なんかようつべ動画のタイトルって三文記事の釣り文句みたいだな
見てないからどういう文脈、温度感かわからんがどうせ宣伝用のリップサービスだろ?
ガチで格ゲーに価値ないという主張なんだったら炎上して自分がなにで食ってるかを思い知ったらいいと思うけどね
オリンピック委員会の森会長よ
その通りだな
切り抜きは再生数稼ぎのためにまさにその通りなので発言を批判するつもりなら中身をちゃんと見ないといけない
でないとタイトルだけ見て批判するやつが出るよね
当て身系はめくり関係ないのが強みで振り向き昇竜出る人には要らないらしいな
>>391
>>393
プロゲーマーのどぐらさんと立川さんが語る、女の子だらけのヴァロラントに比べて格ゲーのイベントがキモオタな話。「キモオタと“格闘家”しか来ない」「横のイベントは地べたにウンコ座り」
mtg60.com/archives/dogutatikimoota.html
格ゲーはキモオタと"格闘家"だけってマジで言っとるで CAGは元々その辺舐めてるよ
どぐらもプロ意識が全くないし
格闘ゲームという呼称が良くないのかもしれない
スタイリッシュ対戦アクションゲームとかにしよう
相手の起き上がりに重ね攻撃する時にコーリンのEX当身くらうと一瞬何が起きたかわからんくなるわ。あれめっちゃ減るな。
kof15のギースの上段当身もなんでもとれるみたいだな。
>>400 ギースもなんでもとれる、ってコーリンのEX当身はなんでもとれるわけじゃないぞ
つっても昔の格ゲーの方がキャラ格差とか、出し得技とか即死とかエグかったよね
LPの値がでかすぎる。
9999でトップくらいでいいじゃん
今はダイヤ(14000超)まで行かないと上級者とは当たらないので、ある意味平和といえる
9999上限になったら、中級者なのに上級者とバンバンあたって何も出来ない試合ばかりになるが、それがいいの?
LP20000以上は過去100試合の勝率でランク決めたらいいのに
50%未満でスパダイ
50~60 ウルダイ
60~65 マスター
65~70 グラマス
みたいな感じで
基本的に上がったランクは降格なしでマスターに一度でも達したら死ぬまでマスター
これでサブ垢問題は解決できる
アルマスに勝ったら1抜けされてさ
結構連勝してたし萎えちゃったのかなと思ったら普段から負けたら1抜けする人らしくて
8割近く勝ってるのはそういう事かよってなんか微妙な気持ちになった
負ける相手とは戦わない
それが太古の昔からの勝つ秘訣
孫氏にもそうある
ダイヤ上がっては落とされてを繰り返してたらグラマス以上とは一戦抜け(事故って勝ったらもう一戦)ってやってたらLP安定しだした
逆もまた然り
マスター以上でダイヤに負けると減るLpがえげつないからわからんでもない
ダイヤは1引くために荒らしプレイしてくるのが多いから、LP以前にやってもしょうがないってのもある
めんどくさいから起き攻め行かなくて舐めプみたいになってしまうのも申し訳ないし
20連勝したらタイトルマッチとか画面に出てきてプロゲーマーと対戦できるようにすれば良い(笑)
俺グラマスだけどダイヤとは得るものがないから一戦抜けだわ
向こうから切ってくることも多いけど
もちろんアルマスってだけで凄いんだけど、俺の知ってる上級者は大抵もうLPとか勝率とかやってりゃ勝手に上がるって頓着しない人ばっかだったから
逆に数字のために消極的にやってんのがすげーみみっちく見えちゃうじゃん
俺はグラマスだけどダイヤモンドとか4個ぐらいランク下やんか
これってダイヤの人から見たらゴールドの人間と戦わされてるようなもんやからな
つまらんのよ単純に
エアプグラマスと違って本当に強い相手と対戦したいグラマス以上は1抜けとかそういうしょーもない発言せずにラウンジ募集ツールで強い相手募集して対戦してる
>>419 色んな人がいると思いますけど…?
その ぼくがかんがえたほんとうにつよい人 の話は必要かな?
>>421 え、もしかしてそういう方向からマウント取ろうとしてます…?
スマブラと新作格ゲー以外はその下手がいなくなって底辺のランクがどんどん底上げされていくのがきついよね
>>422 マウントを取るも何もダイヤは弱すぎて対戦したくないから1抜けする、みたいなこと言いながら強い人募集するツールあるのに使わずにダイヤ帯の割合が圧倒的に多い無差別ランクマ潜るのが論理的におかしいやろってこと
それか単なるアホか
実際強い相手と対戦したい人は募集かけてる
格ゲーの上手さが上位一桁でもこんな脳みそ足りてないような立ち回りしてると思えば格ゲーなんてやりこんでもししょうがねぇなって結論になるわな
そのツール使えばすぐに対戦相手が見つかるとでも思ってるなら相当ヤバい
ていうかこいつ過去の発言からエアプ確定なんで無視の方がええで
ランクマで弱いやつにあたって何が不満なんだ?LP上げたいんじゃないのか
パナシ警戒で起き攻めしないってのは選択肢のひとつだと思うんだけど、
舐めプ誤解される可能性なんてある?
>>416 でもおまえは過疎ジャンルに逃げてきてるよね?
LP関係なく自キャラの対策してるかしてないかで強さ違うからLPの増減があまり気にならなくなってきた
いっぱい試合してるという指標にはなるけど
分かるよグラマスがダイヤから逃げる理由は
負けたら減りが凄まじいもんなw
ラウンジで戦えば相手は黙るんだしラウンジでやれよ
格ゲーマーってそういう世界で生きてんだろ?
ブランカとかBL入れないと連続で当たるからめんどくさいな
よくザンギが相手のダウン中にVトリガー使うけどあれ意味あんの?
>>437 発動状態になったらしゃがみコパからトリガー技つながる
安全に発動しておきたい人のムーブ
ちなみにパイルの後に発動するのは吸い込みが持続になってるから安全に発動しつつザンギ側が密着有利になる
受け身取らなくても即もう一回吸い込みで持続当て
まあ今はやる人少ないけど
当たらない位置でぶんぶんしてるの見てるとなんだかなぁーってなる
lp9000行くと6000くらいのクソラグい対戦相手が大量にマッチングしてきて、それを乗り越えた先に
ライオットの格ゲーに期待しよう
もちろんカプコンにはスト6をいいゲームにして世に出してほしいが
多分ライオットのほうが優秀だと思う
ヴァロみたいな良く練られたFPSをしっかり研究開発していきなり出した会社
格ゲーのことも分析していいもの出すでしょう
見た目は完全にギルティのパクリで2vs2だしなぁ
外人はチーム制の格ゲー好きなのかな
>>431 一生投げが選択肢に入らない距離で待つだけっていうのはさすがに舐めプだと思うよ
投げるかもしれないところで待ち続けるんなら、限りなく舐めプに近い非舐めプだけど
>>451 起き攻め行かないならそもそも起き攻めのない高火力ルートにしとけばいい気もするけど
投げの外で待っても舐めプ感出なくない?
>>431 最後の最後で起き攻めしそうでガンガードなのは強いと思う
今の時代タイマンで人のせいにできないゲームはなかなか流行らないからな
>>451 何を言ってるんだかさっぱりわからん
だれか解説して
俺も気づかないうちに舐めプしてるとか思われてたらかなわん
ライアットな
期待してるなら名前くらいちゃんと覚えてあげて
きのうようやくダイヤに上がったんだけど、
ウルダイより上の人に全く当たらん
これってただ単に母数の問題?
偶然だと思う
嫌というほどアルマスやウォーロードと当たるよ
プロに当たって偶然1引いて、後で配信動画をドヤ顔で観に行ったら、
腰巾着コメントに俺様の加齢なプレーを批判されててイラッときたわ
>>431 起き攻めの選択肢として遅らせコパンとか覚えた方がいい。遅らせコパンなら無敵技ガードしつつ遅らせグラ狩れる。そしたら相手に暴れの選択肢出てくるからそこで重ねるなり投げるなりするんや
Vトリ2のベガと対戦しててアックスキャンセル強インフェルノからサイコクラッシャーをずっとガードしてたら
サイコクラッシャーの2発目がめくりヒットになったんだけど
あれは1発目と2発目でガード方向入れ替えないといかんの?
それなりに長くやってきてはじめてやられたからかなり面食らってる
>>461 そうね、そういう当たり方は前からあるはず
>>461 あれガード中にめくりに変わるとかなんで許されてるんだろうな
ps4の格ゲーも144hzモニターにしたら遅延減ってるの?
遅延減るのは垂直同期オフのあるpc版の格ゲーのみ?
KOF15はps4版が人多いからそれ知りたいんだがKOFスレの人はたぶんよくわかってないのでフレームレートが60だかは意味ねえよ的な返答しかこない
>>461,462
そうなのか。。。全然知らなかったわありがとう。
対策いろいろ試してみる。
>>463 モニターだけじゃなくてハード側も対応してないと144hzで動作しないよ
PS4は非対応だから60hzになってしまう
>>464 一応減るよ
PSからの出力タイミングと、モニターの表示タイミングの絡みがあるから、遅延が減ることは減る
ただし、値段に見合った効果になるかは人それぞれの感じ方次第ってレベルかなぁ
理屈の面ではpc版と同じくリフレッシュレートが高いモニターだと多少遅延減る
でも
>>465の言うようにps4やSwitchに繋ぐとモニター側が60hzでしか表示しないから意味ない
ps5や最新箱ならモニター側の表示も120hzになるかれ60fpsのゲームでも多少遅延減る
という認識であってる?
pc版に比べて3Fくらい遅延あるからどっちにしろpc版以下というのはわかるけど
今ゲーミングディスプレイへの交換考えてるってことはTVや古いディスプレイかな?
普通に古いディスプレイやTVだとリフレッシュレート以前に元々の表示遅延があるからそっちが効くこと多いよ
リフレッシュレートと表示遅延と応答速度とあるらしく、表示遅延は大体書いてないのよね
応答速度:液晶の色変化速度
表示遅延:ディスプレイやTV内のグラフィック基板の演算などに起因する液晶に伝わるまでの遅れ
そんな感じで大体定義してるらしい、応答速度は大体ディスプレイカタログに書いてある
ps5とSwitchでは60hzで遅延は0.85msのレグザ使ってるけどこれを120hzのレグザに変えたら多少なりともかわるのかなと
表示遅延とか応答速度とかではなくpc版のようにモニターのリフレッシュレートによる遅延の軽減があるのか知りたいです
そりゃあるでしょ
PC版だって出力は60Hzなんだから
ハード側とモニター側で更新のタイミングがズレてるのを軽減するのはPCだろうとPS4だろうと同じこと
KOFで120hz対応したのは箱版のみじゃなかったっけか?
だとするとPS5でも60hzになると思うよ
>>470 >>465の人がゲーム機側が60fpsだとモニターが144hzでも60hzで表示される的に書いてるけどそれは間違いでゲーム機側が60fpsでもちゃんと144hzで機能して表示分の遅延が減るってことで間違いない?
pcみたいに垂直同期オフってのがなくても恩恵あるってことね?
>>479みたいな人いるけど強い弱い関係なくどうせ買うならいい物買うしキャラも強いの選ぶのが普通では
>>480 10%も
機能使えてないのに新しい
iPhone欲しがる人と同じだよ
いらねーじゃん
ってはなし
コントローラーもモニターもわざわざ遅延ひどいの買うのあほだし普通にいるでしょ
>>482 遅延感じるほど
上手くないじゃんって話だよ
毎回技差し替えせるならテレビの差だがら買った方がいいけど
影響あるほど多分できてないでしょ、、
もちろん買いたきゃ買えばいいと思うが
それをまだ使いこなせないのに勧めてるやつは
年寄りにパソコン買わすようなもん。
それはよくないから言っただけ
おそらく道具やキャラの差で負けるのが気に入らないタイプでは
とりあえずps4でもモニターのリフレッシュレート高い場合は多少遅延が減るってことですね?
それとも
>>497がいうようにモニターが60hzになってしまう?
自分の経済状況と相談したうえで手に入る最良の道具を揃えておいて悪い事なんか1つもない
モニターが60Hzになるから劇的な改善はないでFA
PS5とかはハードは120Hzに対応しているのだから、カプコン次第で出来そうだけどね
どんなに高リフレッシュレートのモニターを使ってもpc、cs問わずゲームソフト側のフレームレートに合わせたリフレッシュレートで表示される
pcで垂直同期オフにすれば60fpsのゲームでもモニターのリフレッシュレートが高いまま機能してくれて表示するタイミングの切り上げで遅延が減る
csの場合は垂直同期オフがないので意味がない
ということですね
やっとすっきりしましたありがとうございます
質問と関係ない事を言う人がいるので混乱しましたが助かりました
これは
>>483が正論
形から入るっていう人もいるけど逆に恥ずかしいと思うし、どちらかと言うのマイノリティだしな
高いスポーツウェア着て良いシューズ履いてるのにダントツで運動が出来ないってのがチラホラいる
それと同じ
多分コレクター気質なんだろうなと思って見てるけど、目的がズレてるんでよく分からないわ
まずは自分が上手くなるように努力をするのが普通
性能の良い道具を揃えるのはある程度のレベルに達してからでいい
わかりやすく言うと「宝の持ち腐れ」状態になるだけだよ
60hzのモニターで60fps以上の信号を受け取ると遅延が生じるよ。
遅延が生じないのは59fps以下。
だから60hzのモニターで60fpsで動くスト5だと遅延が出る。
61hz以上のモニターならどれも変わらないが、61hzのモニターなんてないから144hzのモニターでいいよ。
>>493 すごい捉え方をしてるんだな
ある意味幸せそうだ
ちょっと違うけどいいやw
形から入っても結局必要なことは同じだから順番が変わるだけだよね
アケコン買うのと何も変わらないよ
あなたが貧乏だから僻んでるだけでみんな自分の買える範囲でいい物買ってるだけだよ
ストはウルダイだから初心者ではないんだがマウントとるために勝手に初心者ときめつけて質問の意図読み取らず無関係の話をするコミュ障にはわからんわな
ストの動画見てたらモーコン11とかおすすめされるけど、このモーコンに売上負けるってどう言うことw
意味ないって言ってんのに。
まあ実際買ってみて判断するのが正解だよ。
>>497 そもそも誰も僻む理由がないと思うよ
良い道具を使ってるのに弱いっていうのがみっともないという話
そして弱い人ほど形からから入るタイプが多いという話
それを指摘されて怒り狂ってる時点で図星だったんだろうなとしか思わない
札束で殴るゲームに嫌気がさしてPSが求められるゲームにきたら札束で殴られたでござる
性能いいpcとかモニターとか買った方が有利なんで買ったほうがいいよ
デバイスが無駄(金)か無駄(金)じゃないかはまさにお金の話なので収入に見合わない話をしてるんじゃなきゃ余計なお世話だよ
そしてお金の話なのに弱いとか強いの話にしちゃうのはおかしいね
一年やってりゃ無差別帯には行くだろうしそこまで行ったらヒット確認とか差し返しとかちゃんとしたくなるからpc買った方がいいぞ
>>498 ストVよりモーコンの方が好みの人が多かったってだけの話じゃないか?
ぶっちゃけ一つのゲームをじっくり長期間遊ばないって人にとっては
モーコンの方が面白いまでありえるよね
ここの住人のように格ゲーをまるで勉強のように取り組んでいる人ばかりじゃないからな
>>501 いやあるでしょ
PCをろくに使えないのにハイスペックPCは無意味ってのと同じで、機器収集癖でもない道具に拘る必要性がない
拘るのは実力がついてきてからで十分
弱いのに道具だけ優れてるのは宝の持ち腐れ
なんでこんな当たり前の事もわからないんだろう
値段で悩む物は高いの買ってりゃいいのよ
妥協の不満は後引く
別にずっと弱いわけじゃないしどっちが上手くなりやすいかだとpcだろ。他のゲームも出来るしそんなめっちゃ高いわけでもないし悪い買い物じゃない
>>507 いいデバイスを揃えて弱いままの人もいるし強くなる人もいる
弱い人ほど形から入る、そういう人の割合が多いなんてことは単にあなたが持ってるイメージなだけで統計とかとって客観的に証明されたりはしてませんよ
各々勝手にしろで済む話なのにいつまでネチネチとw
この流れにしたやつ誰だよ
あのー
いい道具模索することは努力ではないって主張もあほだなと思うし
いい道具使って努力する人も普通にいると思うんですが
どうせ努力しないなんてなんで言えるの
>>509 ずっと弱いのに限って道具に拘るのが圧倒的に多い
あと上手くなりやすいかどうかって話だと、初心者レベルで上手くなりやすいほどの差は無いと思うよ
昇竜対空の精度、前ステ止めたり差し返したりヒット確認したりとか初心者帯でやってる奴もいないし、それらの技術が必要なランクじゃない
他にやる事あるだろって話
練習もちゃんとやらない、努力もしない、実力もないのに無理な技術を語りたがる、そして文句は言う、道具は揃える
もう全てがめちゃくちゃな奴が多い
初心者スレほどそういう道具の話してたりする
ヒットボックスがどうたら言ってたり
もう根本的にズレてる
>>511 思い込みで質問者を初心者扱いした奴と
思い込みで道具から揃えるのを無意味で恥ずかしいと考えてる奴
>>512 努力の方向性を間違っていたり、もともと努力できない、自分の弱さを認められない
ってタイプが道具に固執するから
それがあれば自分はきっと勝てるって妄想しちゃう
だからズレてるし、一生弱い
>>506 おっさんが長く同じゲームをする理由はそれなりにわかるので、向こうのモーコンおっさんに聞かないとゲームとしては何が面白いかはよく分からん
CAに相当する処刑シーンしか分からんかったがグラフィックスは向こうのほうが3段くらい上だなと思った(好みは別としてハリウッド調)
懲りずに映画作り続けたり(ストはアニメか)プロモーションの差なのか不思議だ
そもそも強くて道具も良いもの揃えてる人は万人にそれを勧めたりしない
弱者には無意味と知ってるから
それを知らずにいるって事は言ってる本人が弱者であるから
ヒットボックスにしたからって弱い人間が強くなれるわけではない
強い人間がより強くはなれるけど、弱い人はそのまま弱い
勘違いも甚だしい
自分が荒らしにかまってしまったばかりになんかすみません
現代はスポーツでもジュニアの頃からしっかりした道具と環境でやったほうが成果でるのが常識になってきてるし、ITスキルも子供の段階からプロと同じツールを使えるような環境用意して効率よく伸ばす取り組みしてる自治体もある
用意できるならいいデバイス揃えたほうが効率いいのは論理的に考えて当然なのに、弱いのにいいデバイス揃えるのは無駄みたいなのって考え方昭和から止まってる
まず現実を知ることから始めた方がいいな
あと1F猶予があればこれが出来た、あれが出来ると具体的にプランがあって後一歩でそれができるのにってレベルならモニターやコントローラーに拘るのは有り
なんとなくモニタとコントローラーを良いものにすればプロのように前ステに反応できる、対空が出るとか願望を胸に妄想してる勘違いくんが多過ぎる
そんな奴は道具を揃えたところで何も変わらない
これが現実あり自分の能力
フィジカルトレーニングとかしたり反復練習する方がよっぽどマシ
相手が初心者だからバカだから貧乏人だからってマウント取りたい人の常套句だよ
そしてお前マウント取りたいだけだろもまたマウントなのだw
>>516 さすがに長く続いてるだけあって一定の人気はあるわけだが
全体的に「かけひき」ではなく「かけひき後」に気合がさかれてるような印象を受ける
処刑シーンより骨をへし折る表現が良いと思った
まあ俺は「かけひき」を楽しみたいね
ストのためだけに高リフレッシュレートのモニターを用意するのはあまりにもコスパが悪いってだけ
どっからがコスパ悪いのかな
例えばsfvのためにps4とテレビ買うよって人には
多少高くてもpc一式買えよってならないか?
ハイオクを未対応車に入れるようなもんだろ効果ないとは言わないし入れてもいいけど別に金ないからレギュラー入れてるわけじゃない
それで俺は金持ってるからやってるんだ嫉妬されちゃってコワイナーって本人が気分よくなれるならいいじゃない
>>521 PS4とプラズマテレビみたいなのでは前ステ止まらんし練習なんかやった時間だけ無駄になるだろ?
そういうこと
まだハードの話する?w
どっちみちスト6もPC優位だろうから先に味見しちゃうには別に良くね
FHD144Hz程度は安いしパソコンはマルチモニターで使い潰せるし1枚は余分に持って損ということはない
最初の相談者はPS4だけど、今パソコンでやらないってことは今パソはあってもノーパソかもよ?(知らんけど
それならゲーム以外の普段使いにモニタを増やしても何も損はしないよ
完全にスレチだけど、円安は当面収まらないし半導体不足でPS5もパソコンのグラボも入手難で高止まりは続くどころか価格は上がっていく
ハードは待てば待つほど性能が上がるから口惜しいけど、もう急な性能向上のないハードは早めに入手しとくと良いかも知らんのよ
>>525 コスパとか関係ないと思うよ
ただ遊びでスト5やろうって人はテレビも家に元々あるのを使うだけだしね
オンライン対戦をやってわちゃわちゃやるだけなのもそう
そこを越えて本当に勝ちたい、上手くなりたいとなったらアケコンを買う
そして実力が付いてきて遅延によるプレイへの障害を感じてやりたい事が出来ないと思うレベルになればモニタやPC版に移行とか
コスパで考えるものじゃない
対戦格闘をやるかやらないかにコスパもへったくれもないからな
コスパ考えるならそれこそ既存のテレビとps4とパッドで完結する
>>527 それはそのレベルの実力に達してからの悩みという事
コンボ長すぎてギルティや鉄拳と化してるな
カス当たりから4割とかバカゲーかよ
スト2シリーズは多くて3ヒットくらいにすべき
>>531 デバイス買えるなら買って無駄な時間を使わずに効率よく対戦、練習しようってだけの話よ?
買うな無駄だって言ってる人が今何を使ってるのかは興味深いぞw
>>492 運動出来ないからウェアやシューズ買わないとかの方が分からん
興味がありやる気あるなら実力がどうであれ買えば良い
PC版はロード時間も短いし快適
単純に表示遅延減らしたいから、だけがPC版のメリットではない
FPSも遊ぶなら144Hz以上のモニターも無駄にはならないし
>>533 わかるよ
ただそれって今の自分の能力と相談して買うよね普通って話
ベンチプレス50kgも上がらないような奴が、希望だけ胸に200kgセットとパワーラックを買うような物
今後絶対に辞めはしない、必ずそこへ到達する、努力は惜しまないってタイプの人なら買って損はない
もしくは上でレスした実力のある人
ハイリフレッシュレートのモニタはマウスの動きやスクロールするだけでも滑らかよな
プレステに繋いでも意味はないけどw
あんまりこいつに触るといきなり発狂して書き込み抽出コピペし出すからそのくらいにしとけ
>>535 いや良い物を買う必要がないって事だよ
大した実力もないなら普通のウェアとスニーカーで何の問題もない
習字がドヘタクソな奴が高級な筆使ってても笑われるだけだ
それくらい普通に生きてきたのなら誰もが知ってる事だろ
道具収集癖のあるオタク特有の変わった思考って事を自覚した方がいい
ただ雑になんとなく対戦したいなら金突っ込むの勿体ないけどランクマやらガチでやり込む気なら最初からいいもの買った方がいい
上手くなってから考えろって人もいるけど途中で道具変えるとどうしても最初は違和感出るからな
そうなると道具変えたばかりだから負けたとか変な言い訳を自分に言い聞かせてしまう
大パン始動と小パン始動でコンボのダメージ補正は変えてほしいよな
>>540 スポーツやってるから言えるんだよ
大概出来ないヤツはヨレヨレのウェアにペラペラになったシューズ使ってて、自分の実力で良い物買うのが恥ずかしいとか言ってる
そういう人間は努力しないし進歩しないんだよ、今がダメでも何とかしようとする人間は道具くらいは揃える
>>537 そのベンチプレスの例は適切じゃないよ
それで例えるなら古くて効率の悪い道具か、最新の効率のいい道具かだね
どっちがダメなのか一歩外へ出て見てみればいいよ
ちょっと検索かけるだけでも同じようなのが出てくる
https://www.t-golf.net/content/?p=912 5ちゃんに変なのがいるのは知ってるけど教えてあげても理解できないんじゃどうしようもない
まあまともな人は言わなくても知ってる事ではあるけど
趣味で道具集めしてるってなら別に好きにすればいい
ただ強くはならない
趣味なんだから好きなだけいいもの使えばいいって話によくここまで熱くなれるな
特に格ゲーなんて高いのは上級者向けで取り扱い難しいってもんでもないんだし
PS4に対応してないから意味ないよでこんなに揉める意味がわからんからなどうせやるならPCでモニター買えなだけ
スポーツの例えなら安い靴履きながら高級ウェア着てるようなもん
ことわざでもあるのを知ってるか?
「下手の道具調べ
へたのどうぐしらべ 腕の優れない人間に限って、大げさな準備をすることをいう。 下手な人は道具を選んだり、事細かく説明したりすることのたとえ。」
こう言う当たり前の事くらいは流石に知っておけ
普通は人生経験の中で比較的早く知る事だぞ、、、
別に初心者や下手な奴がいいデバイス使おうが好きにすればいいじゃない
頑なに否定する奴は過去他人にその手のことバカにされた事でもあるのかね
高リフレッシュレートは低リフレッシュレートの完全な上位互換だから別に買って損することもないしな
>>544 コンボ補正は小数点があっても良いよね
コパンが1.2とかで刻むと微下がりする感じとか
ウェアやシューズ、あるいはpcやディスプレイは購入当初の目的から外れても普段遣い出来るし何も問題ない
>>551 いや頑なに道具を揃える事に必死になってる奴がいるだけでしょ
見ればわかると思うが
こうやって無意味な道具への固執して恥を晒して生きていきたいなら別にいいんじゃない
言っても理解できないみたいだから
>>549 ちゃんと追えば分かるが必死なのがひとり居るだけだぞ
やたら人の目を気にしてる癖に自分がやってる事がどう見られてるかまるで理解してない
たかだかゲームにこんだけ金かける幅がある時代になったんだなと一瞬思ったが
昔は昔でネオジオ家庭用とか筐体と基盤買うおじさんとかいたな
中高生と独身おじさんとじゃ財布の都合も違うんだよ!って無駄に憤慨したぜ
ヒトボだって今の最前線のデバイスで入りたいなら最初から使うべきなんだよ
パッドアケコンでうまくなってからヒトボに変えるなんて時間損するのいろんなプロが苦労してるのわかるじゃん
デバイス毎に習熟度はあるから効率よくやろうよってこと
まあここの奴は
>>550このことわざ一つで説明がつく
まんまこのまま
そしてそれを自覚できない、そんな自己分析も出来ないような奴がまともな練習を出来るとは思えない良い道具を持っても無意味な事は見なくてもわかる
安価しないと返答ないタイプかな
>>555は何使ってるの?
俺はシルバーだけどPCで120だから俺も説教されちゃうの?w
つーか勝ちたい上手くなりたいと思ったらアケコン買うとか言ってるしエアプかザコじゃんしょーもな
ところでFPSは格ゲー以上に必要環境がシビアですよね…?
そんなんじゃだれも気軽に参入できないんじゃないかな
こりゃ先がありませんなハッハッハ
てか家でやるゲームの機材で他人の目を気にするのはいかれてないか
クポーウェアだとしてもいかれてるけど
>>561 いや別にあなた個人への説得でもなんでもないよ
現実は
>>550こうですよって話をしたらやたら発狂してる奴がいるだけの話
>>565 せんせー、自分には120はまだ早かったです
パソコンは売ってPS4とプラズマテレビからやり直します!
で、先生は何を使ってるんですか?
ps版のやつってヒット確認はまず無理で、差し返しとか対空もそんな出ない奴とか多くて、荒らし特化で成長していくからな。ps版とpc版ってもはや別ゲーなんで、プラスチックバットと金属バットくらいの差がある
>>566 どう見ても発狂してるからなぁ
そうだよね、で終わる話にここまで食らいついて喚いてるのもリアルじゃ見られない光景
>>567 そういう稚拙なレスもいらないよ
返しにすらなってない
何の意味があってそれ聞いてるの?
悔しくて何か言いたいっていうだけの心理がスケスケなんだよね
変なのいるねぇ
ほう、人様の買い物や構成には文句言うけど自分のは晒せないと
エアプじゃん
もはや会話にもならない、、、
どう言う話なのかも理解できてないとはな、、
PC版はネット対戦も無料
スト5しか対戦やらないなら、機材は多少高くてもトータルでは安くなる可能性さえある
ヒット確認以外にもメリットが沢山あるんだから、PC版をあえて選ばずPS4にする理由としてはプロが大会で、とかしかない
つーかイマドキ、ハイリフレッシュレートモニタなんて2万から3万程度で手に入るものに、
よくもまあこんなに発狂して噛みつけるもんだな
真面目な話をするとパソコンだけだがsteamはユーザーのハード構成を収集してる
PCだけだがハイリフモニタと60で戦績がどれくらい変わるかは把握できる(時々そういう集計も発表する)
PSもやっているかは知らんけど、機能としては接続されるテレビの機種とかは収集可能
国内で何本も入れてない様なマイナーゲームで集計はしないだろうけど、新しいデータが出たらユーザー動向(乗り換え)がわかるよ
つか国内でストって10万本くらいしか売れてないんだっけか
>>574 コミュ症なのか?
誰が安いか高いかの話をしてるんだ?
弱いのに道具へ拘っても意味無いよ
これが刺さって馬鹿みたいに発狂してる暇あったら練習した方がいいよ
そういとこだぞ
じゃあー先生もPS4でテレビなのかな
実力に合わせて?でもアケコンなの?
勝ちたい上手くなりたいでアケコン買うやつがよく上からもの言えるな
ここでID真っ赤にしてくだ巻いてる暇あったら練習したほうがいいぞ
いや気にしない方だけど、アケコン事情は知らんからキーボードの話だけど普通のKBはポーリングレート125Hzだから最大遅延8ms
ゲーミングは1000Hzだから理論値で遅延1ms。だから最大7ms差があるぞ(実測は知らん)
ゲームの内部速度の60Hzは16.6ms(1フレ)
アケコンのスレだとコントロール基盤云々言ってるから無視できるほど小さくもないんだろう知らんけど
PS4はゲーム勢変わるからみんなプロはPCにしたり
モニター変えたり関東に住んだらしてるけど
グランドマスター以下の雑魚は関係ないよね
言い訳が減って、素直に相手すげーで良いじゃん
その方が心平穏よ
スパダイ、ウルダイとかでグラマス行くために頑張ってるんだろうがアホか
このスレ自称グラマスとか自称ウルダイとか多すぎない
邪魔だからSNSでやれ
キチガイまた真っ赤でになるまでレスしてるのかコイツは治らねぇな
ダイヤ以上って実際にはそんないないよな。世界で40000以内位からだよな。マスター以上は8000以内で一人の上手い人の複数アカもあるだろうし日本人でこのスレ見て書き込む人は更に少ない。
このスレでもし強制でランク出る仕組みだったらゴールドシルバー辺りが多そうw
分布としてはそうなんだろうけど、無差別以下は実態としてはアクティブ率低い印象
でなきゃあんなにアルマスやウォーロードとばかり当たるはずがない
>>590 >>591 確かにそうだな。無差別帯だとすぐ対戦できるしアルマス以上は休みなく起動させてLP稼いでる人たちだからおんなじ日におんなじ人と何回も当たること多い。
ウォーロードなんて1日に一回当たるかどうかだけどいつやってんの?
ほとんどランク通りの分布でしか当たらん
600万本売れて4万人がダイヤ以上
国内販売は13.5万本で全体の2%だから国内800人
古いファンが多いと思うからバフかけて2倍としても1600人かな
おっさんが記念に買っただけで積んでる場合は0.5倍の400人しかいない可能性もあるけど(こっちのが可能性高いか?)
そりゃものすごい時間をスト5に捧げてるからランクも高いんだろう上位10パーのプレイ時間の方が残り90パーより多いだろ
ダイヤとスパダイを反復横飛びしてる勢だけど、無差別よりウルプラ以下のほうが人多いと思うよ
自分がダイヤのときのほうが明らかにマッチング早いし、見たことない名前のウルプラもよく当たる
無差別では同じ時間帯だと見たことない人はほぼ当たらん
スパプラ以下も普通にいるわけだから、ダイヤ以上のほうがアクティブ多いってことはないと思う
まあそれにしてもSNSや掲示板に熱心に書き込みにくる層は全体としてはレベル高くなりがちなのでは
このゲーム動画勢がやたら声大きいから散々語ってる奴が実はプレイした事すらありませんとか多そう
>>598 永井先生のコメントアドバイス欄は絶対多いわ
プロが現れると急にへーこらするところとか
>>587 いや知らんし
配信てPC無しでやれるもんなのか
まぁ切り抜き動画や某ウメのキャラ批判見てから叩き始める奴らだし
あの手の切り抜きを真に受けるのは動画勢じゃなくても初級者とかだろうな
永井のとこは頻繁にミニ大会やってるからそこのダイヤ以上の人が積極的にアドバイスしてるな
リスナーのコメをdisりながら自分のコメを通そうとするヤツは一回も大会に出てないヤツで面白い
>>560 そんな古いことわざを盲信することこそ思考停止に陥ってる
時代は進化してるからそういったことわざも今の状況や対象にとって最善なのかきちんと考え直さないといけないよ
おれ使ってるモニターはゲーミングじゃなくて60hzで応答測度14ms
コントラスト激しい絵が流れる時の残像感が尋常ではない
ブラウザスクロールしてるだけでも幻影陣状態だわ
実際ダイヤ以上なんて前アクティブプレイヤーの上位1.5%くらいだろ
流石にそれはないわ
PC版のアクティブ2000〜3000人くらいだけど1.5%しかいないなら2000人の時はたったの30人てことになる
更に同地域のプレイヤーしかマッチングしない訳だから実際はもっと少なくなる
そんな人少なかったらクロス切ってたらろくにマッチングしないはず
ダイヤ以上やるやり込み勢はPC多いんじゃないかな。
ラウンジでも最近PCのほうが多い
むしろグラマスだろうがなんだろうが
平気でps4がいるんだよな
変な感心しちゃう
初心者がいいデバイス使ってくれると金が流れて発展すると思うんだけど、身の丈に合わないデバイス使うなって人はどういう展望持って言ってるんだろうか。
>>605 スト5関係なく買い替えていいだろそれはw
無差別帯は外人が多いよ
日本タグの外人もいっぱいいるし回線5とかなんの意味もない
戦えるレベルならいいけど明らかにラグいのも多いから嫌になる
普通のデバイスでいいよ
凄くいい物である必要はないよ
アクティブで見たら3割くらいはダイヤ以上とかじゃねーの?
>>616 それも統計データほしいね
上が詰まってるエビデンス出されてもストVシーンが盛り上がる要素はないと思うけどw
3割もいるわけない
圧倒的に無差別以外のユーザー数のほうが多いのに
それフリプで放置とかも入れて考えてるやろ。シルバーのトロフィーですら数パーだぞ
マスター以上が7000人いるように見せかけて
LP30000~30200の間に1500人ぐらいいたりするからな
非アクティブのアカウントは結構多い
>>608 435 名無しさん 2022/05/06(金) 23:36:38 ID:7z.YiLF60
>>434 まともな人は辞めてるくらいに過疎ってるから
学習しない一生ダイヤの人かグラマス以上ばっかになる
CFNで日本勢のアクティブユーザー調べてみると
全然いなくてがく然とするよ
ダイヤ帯はまだ多いけど、スパダイ~MASTERまでは同時接続1桁
終わってるゲームだよ
ラウンジ過疎ってんねぇ
いつも見る名前ばかり空席で残ってるけど、それは単にこいつらが嫌われてるだけかな?
そもそもPC勢はPS勢毛嫌いして外してるからな
過疎っていうならPS勢も相手したれよ
なんか野良ラウンジってやる気しないんだよな
スパ4時代は野良エンドレス延々とやってたんだけど
カジュアルあるからかな
数字ついでに国内13.5万本は人口あたりにすると933人に1本
リアル友人知人と格ゲー出来る人は友達大事に
ワンガードバクステだとか微下がりしゃがみとかまともに効果を実感したことないけど、どういうときにどれ優先すればいいすか
相手次第?相手キャラ次第?
遅らせグラだけは効果を感じてるので手癖になっちゃってるけど
>>626 うちの職場6人いるわ
ランクはダイヤからシルバー、野良一切やりませんてのまでいるけど仲良くやってるわ
たまにボイチャ繋いで相手キャラ罵倒しながらとか身内ならではだよな
>>627 ワンガードバクステは下がらないと密着で延々と有利取られて固められるような技に有効かな
オロの立ちMK、ルークの4MPとか
微下がりしゃがみはシミーする際に遅い下段だけは防ぐための保険かけとくイメージ
>>627 コパン投げとか中P投げとか中P中足波動とかで選択される嫌なな時間を1発もらって拒否出来る
画面は端だとバクステは空中食らいから前Jで脱出かワンチャン切り返して反撃
相手が起きに重ねて打撃か投げの2択しかしてこないなら不要(そこはグラップで良いはず)
無論俺はできてない
>>627 ワンガードバクステで小技ガードさせてからの投げを抜けたり次の中攻撃を空中ヒットにして回避できたりする
微下がりしゃがみガードは中足キャンセルからの強烈なコンボがあるキャラのしゃがみ中パンチとかをガードしたときにやればただの後ろ歩きより安全に距離を離せる
やる気のある無能と頑張る無能は格闘ゲームやるなよ……(´・ω・`)
無能は先ず考え方を考えろや
わたしゃボンちゃんさんの動画で下がりガード、微下がりしゃがみガードを知ったからプロの動画を見てほしいかも(ここ貼って良いか知らん)
これで銅の人には負けなくなったのよ
ザンギの2中P→5小K→ダブラリって難易度が高いというか不安定な目押しコンボなん?
動画でも対戦でも使っている人がほぼいないし、ランク3桁の人もミスってた
オレ自身もミスりまくる
野良ラウンジって入っていいのか
わらかんから近寄らない
ネモって毎日ランクマ何戦くらいやってんだろ
順位一桁って普通にすごいよな
>>627 弱技ガードから投げ届くキャラって結構いるけど後ろ歩きすればほとんどのケースは回避出来るから相当有用
跳びからの投げも回避しやすい
しゃがむのはあくまで下段出してきた時の保険
投げ一点読みなら後ろ歩きから打撃出せば安易な当て投げにリスク負わせることすら出来る
このゲーム遅らせ投げ抜けが最初は万能に感じるけどそのうち相手にどうやって投げボタン押させるかになってくるから投げ押さずに投げ回避出来るのはデカい
>>635 ダブラリの時6入力してないんじゃないの
>>638 いや、ミスるのは中パンから小足を目押しでつなぐところ
小足をガードされて、もちろんダブラリもガードされてフルコンコース
オレがミスるだけならともかく、どうも他の人も封印しているように思えてさ
>>622 誰でもOKにしときながら対戦相手を選り好みしてるやつとかいるからな
アレックス使ってるおまえだよ
ヤバ
30連敗くらいした
10時間くらいやって疲れて前ステも見えないのにやっても負けるだけだな
負けるのはいいけどなんで煽られてるんだろ
連続で圧勝すると煽りたくなっちゃうのかな?
スト6ではなく、「ストリートファイター」の未来を担う存在として宣言されたうえで作られてるキャラだからな
>>622 >>643 435 名無しさん 2022/05/06(金) 23:36:38 ID:7z.YiLF60
>>434 まともな人は辞めてるくらいに過疎ってるから
学習しない一生ダイヤの人かグラマス以上ばっかになる
CFNで日本勢のアクティブユーザー調べてみると
全然いなくてがく然とするよ
ダイヤ帯はまだ多いけど、スパダイ~MASTERまでは同時接続1桁
終わってるゲームだよ
323昇竜に対してキャンセルCAってそのまま236p追加で出せる?
323に追加で6入れないとダメ
つまり3236P236P
ラウンジ1時間待って糞煽ってくるアビと糞ラグ外人しかこなかった
このゲームもしかして終わってる...?
終わっていようが終わっていまいが今年中には出るであろうスト6まではプレイして貰うぞ
ラウンジってあんまそう言う遊び方せんからな。知らんやつとやるならランクマの方がマシ
スト6が今年中に出るとかどんだけおめでたいんだよ
少なくともあと2〜3年、下手したらもっと先になるのは確定だろ
そして出たとしても初期は地球エディションの再来
終わりって事だよ
自社のREエンジンかオープン用に特化したロードが長いUE5どっち使うか気になるなー
ランクマで勝ったくせに再戦ボタン先に押してくるカスニートはブラリ入れてる
マナーとして必ず負けた方から押すやろ
社会出た事ないこどおじのニートなんやろなぁと思いながら1抜けブラリ入れとるわ
>>642 屈中P→5小K
先行入力で猶予5Fだから難易度はコアコパと同じ
俺は連打で出してるけどたまにミスる
あまり使われないのは
6大P→5小K→ダブラリ
の方が猶予7Fで出しやすいし強いからじゃない?
再戦の待ち時間600Fもいらない
再戦確認猶予Fは60Fもあれば十分
放置する奴もいるし時間の無駄
面白いこと言うのな
こう言うやつは買って先に押さないと勝者の余裕かよ。くそムカつくとか言い出すからなw
>>659 再戦は最速で押すもんなんだよカス死ねこのゴミクズが
ランクマで0-2のいいとこ無しのボッコボコにされて再戦押したけど抜けられた時のこのなんとも言えない気持ちよ
PS4初期型でSSDも付いてないからロード遅いんだよな
たまにラウンジ立てても相手がPS5とかPC勢だと1戦終えて戻ってきたら残り4秒とかなってるし...
挨拶すらできないコミュ障、LP詐称で狩りに来るプロ初心者、他の人はキャラ変えながら遊んでいても俺様つえー(リュウ)、連勝居座りアスペとかな
>>651 回線制限しないとクソラグ外人来るのは前からそう
明日から始まるコンボの種目
GGST(1056) KOF15(622) 鉄拳7(558) スト5(436) スマブラSP(392) BBCF(264) メルブラTL(252) DBFZ(224) グラブルVS(191) UNIclr(190) MK11(153) ストIII3rd(145) スカルガ(142) UMVC3(130) KI(115) Vセイヴァー(96) キャリバー6(95) スパ2X(87) Them's Fightin' Herds(64) Nickelodeon(50) ブラッディロア エクストリーム(37) Brawlhalla(16) TMNT x Justice League Turbo(※ファンメイドゲーム)(45) Mystery Game Tournament(※ランダムゲーム)(256)
スト5は何十億円も赤字出して頑張ってるのに見捨てられつつある
アメリカの大会の話か
コンボじゃろくに検索引っかからないから
ちゃんとコンボブレーカーと言ってほしかった
まあ検索するより格ゲーチェッカー見たほうが早かったな
こないだのルーク弱体化のアプデしてからブルスクで落ちるようになった。
2回起動して2回ともブルスク。対戦相手に悪いから自粛中だわ。
発売日からやっててこんなん初めて。
ブルスクじゃないけどフルスクリーンの解像度のままSF5だけ落ちる他のアプリのUIガタガタになることはあった
あと急に20分ぐらいマッチングしなくなるのも多分バグっぽいなぁ
再戦ボタンは今より短いとコーヒー一口飲めないw
負けたら極力早押しするけど一瞬整理もしたいから一呼吸欲しい
勝ったら自分が調子こかない様にやっぱり一呼吸は欲しい
回線イマイチの時も相手の判断も待ちたい
明らかにわからん殺しだった時も相手の判断を尊重して急かしたくない気持ち
でも文化としてはスタートボタン連打なのかな
>>674 steamなら緑三角のプレイボタンの右の歯車からファイルの整合性チェックの項目があったと思う
試してみたら?
騒がれてないからおま環なんだろうなぁ
割と好きな格ゲーだから、週2ペースくらいで起動してんのになぁ
スト5結構電力使うっぽいからなあ
死にかけの電源使ってた時Apexだのの他のゲームは落ちなかったけどスト5だけは結構落ちてた
>>677 この季節に発症だと気温が急に上がるから、パソの冷却周りとかのトラブルである場合があるよ
ブルクスはまあままな重症なので、電源系のヘタリ、グラボやマザボの故障、グラボのドライバやWindowsのぶっ壊れなど色々原因がありすぎる
まあまあ年季の入ったパソコンならマザボのボタン電池の交換とか、予防保守を含めてパソの自作板あたりで聞いて来るよろし
CAPCOMがスト6発表だぞお前ら!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)
国旗設定してない人って大抵ラグいけどやっぱ外国人なのかな
つーかさ
今更だが2D格闘ゲームの狭い土俵で弾とか遠距離攻撃どうなのよ?
俺的に単なる横スクアクションで格闘ゲームでは無い気がするが(´・ω・`)
スト6は弾や遠距離攻撃の廃止願うわ
軸ズレしてピョンピョン跳ぶやつウザ
わざと軸ズレさせての戦法なのかな
エビマヨは好きなゲーム選んでいいのよ
お前の要望ならプロレスゲームが向いてるぞ
使用率高いキャラに不利だし対策取られやすいからな
ベガに移行した本田使い多そう
本田やるならアレックスの方が強いし面白いわ
あいつシーズン5について来れてないから弱い
影多いなあ
運要素が強すぎてやっててつまらん
ザンギみたい
>>668 公向けの開発決定告知から本当に開発スタートすると思ってんの?
>>695 本当に来年末までにスト6出ると思ってんの?
>>696 まあ次の発表でかなり出来た状態のトレーラーとか流れるやろ
元々スト5のシーズンが延長されたのとかも明らかにスト6の開発の遅れとかの影響だろうし元々はもっと早く発売するつもりだったんだろうね
ちなスト4は初回発表が2007年10月18日、アケ初稼働が2008年7月18日やで
あるとして年度末に発売が最短だろうね
かといって2,3年かかるとしてもスト5で延命できるのかと
157 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ドコグロ MM46-264S) sge 2022/01/01(土) 09:48:55.79 ID:zFAxH4t3
また次を急ぐはない
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1610/13/news082.html 未完成状態での発売強行
なぜストリートファイターVはここまでの低評価になったのか――
https://www.excite.co.jp/news/article/E1456675318426/ 「ストリートファイター5」
大炎上 本当にひどいのか徹底検証してみた
2016 年 3 月期決算説明会
代表取締役会長 CEO 辻本憲三 説明要旨
(2016 年 5 月 10 日)
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2016/full/explanation_2016_full_04.pdf 『ストリートファイターV』における
発売時のコンテンツ不足やサーバートラブルなど、詰めが甘かった部分がありました。
スト6は格ゲーまったくやらない人でも遊べるモードがないとキツそう
ジャス学や鉄拳5みたいなの
ストV結局最後のほうは初心者向けキャラなんて追加しなかったからなあ
スト6もあんま変わらんでしょ
ギルティは糞ゲーだしKOFは面白いけどバランス崩壊してるし
青リロまでを今のガワ仕様でリファインしてくれた方がファン獲得できそう
強いキャラいなくて全キャラ魅力ないわ
シーズン2みたいにはちゃめちゃな方が好き
kofは最近強キャラがすげー弱体化したね
正直kofはとんがったままでよかったのにと思ったけど
>>709 そういう人もいるんだな。
正直豪鬼とかストレスと恨みしかなかったけど
>>711 バランス悪い方が楽しいって言ってるやつは大体強キャラ使ってる側なんだよな
シーズン2とかラシード、豪鬼、いぶきが蔓延ってたし寧ろ1番このゲームがクソゲーだった時期だろ
とがったゲームの方が面白いよ
ただ大会とか超つまんねえけどね
Eスポーツとか絶対無理
どぐらの動画でジョジョの開発の人が色々答えてるから見るといいよ
ゲームとしての面白さとバランスって共有させるのメチャクチャ難しいから
逆だよ
配信でもよく言われてるけど尖ってたほうが大会を見るのとかはおもしろいけど、プレイヤーとしてやるとおもんない
プレイヤーとしてやるならバランス取れてたほうがおもろい
ギルティは刑務作業レベルだしKOFは真面目にやるゲームじゃないし
特にギルティは尖ってるけど観戦も死ぬほどつまらんって地獄だし
少なくともリスクリターンある程度つり合った差し合いが成立するくらいのバランスは取れてないとやるのも観るのも拷問だぞ
>>716 それ正解(´・ω・`)
付け加えて
見る側もプレイヤーも198秒の1ラウンド勝負が最も格闘ゲームに適してる
勿論システムにあわせて体力と火力をバランス良くする
要は198秒でも判定迄追い込めるバランスな
まぁスマブラ方式か
シーズン2より今のが面白いだろ
クソゲーがお望みならスト6待てばいい格ゲーの初期段階なんて絶対バランス崩壊してるから
なんか最近ルーク戦で勝てるようになってきたような気がする。調整前は顔を見るだけでも嫌だったんだが。調整で若干弱くなったのかな?それとも自分がルーク戦に慣れてきてのかな?
>>716 KOFの大会見て楽しいか?
2キャラはその時点での最強キャラ固定みたいになるぞ
>>721 クソみたいに減るアントノフのコンボとか決まると結構おもろいし観戦チャットも盛り上がるね
格ゲーの対戦配信の面白さに大きく影響しているのは
実況の有る無しや、配信者の喜怒哀楽の見せ方の上手下手であって
ゲーム性やバランスはほとんど関係無いような気がする
正直見るのならスト4のほうがウルコン毎ラウンドあるしセビキャン格差とかバランスクソだったけど面白かった
プレイするならスト5の方が楽しい
今のSFVの大会とかクソ詰まらんよな
ちまちま差し替えして小技当ててコンボ繋げてとか見たくもない
小技ぺちぺちから中繋いでキャンセル必殺技や大足でダウン取ってクッソ見えない起き攻めする4がすげえ苦手だったから
今の方が個人的には面白い
今のトパチャンはコーディーがコンボしたときに減りすぎwってコメントする時は少し興奮してる
>>727 カプコンて小技ぺちぺちから繋げるの好きすぎ
だよな、あれ見てても面白くないわ
>>724 全く関係ない
ボクシングも地味にやるより
派手に見せてくれた方が面白い。
カラオケもガチでうまいより乗りがいい雰囲気出せる方が楽しい。
見てて楽しいとはそう言うことだよ
>>732 駆け引きがわからないレベルの人にはコンボスゲーとか技が派手とかそんな単純なものじゃないと理解できないんだろうな
>>733 わかってるからツマンネーのよ
人気ないのソレが理由だからな
観客が死ぬほど盛り上がってるシーンを見ても何が凄いのか1ミリもわからんLOLが世界一人気のあるゲームなんだからその辺も不思議
春麗中足大百列が中百列に化けるんだけどなんか入力おかしいんかな
>>734 しょうもない強行動繰り返すだけの方が面白いって変わってるなお前
スト4とかKOFなんてマジでしょうもないぞ
>>736 離し入力が暴発というのはよくある
素早く離すか、中Kをホールドしつつ次のボタン押す癖づけするしかない
自分がラグいときって相手も完全同期で全く同じ画面だから相手もラグいってことよね?
pcとpsがやると数フレームpc側の入力が早く反映されるだけで画面的には両方同じものがうつってるわけよね?
psのほうが表示も遅くてそれにあわせてpc側も本来の表示より遅くなってるとかない?
自分だけラグいことはあるんじゃなかった?
PSが無線とかで安定しない場合はPSのほうにあわせてるみたいね
レバガチャすると相手がラグるみたいだけど(PSだけ?)、このときってレバガチャしてるほうもラグってる?
自分そんなガチャガチャしないからわからん
このゲームというかロールバック方式のゲームは回線遅い方に引っ張られる
PCが早いのは表示速度じゃなくて入力の方じゃない?
コントローラー入力の遅延が少ないという感じ
>>714 一番楽しかっただろ
キャラの強弱ハッキリしててわかりやすかったし同じ技連打もちゃんと強かった
5で格ゲーデビューしたけどこれのおかげで楽しかったしダイヤまですんなり行けた
>>744 それお前が強キャラ使ってからだろ
で今はどれくらいのランクなんだい?
楽しかったかどうかなんてその人の主観なんだから、「自分は楽しかった」でいいし「自分はクソゲーだと思ってた」でもいい
なのに、他人の主観を上書きしようとしてる奴は何様なのかね?
多数派工作しないと自分の主観に自信が持てないのか?
>>744 強キャラは使わんし自分のキャラが強くなったら使わんし強キャラは作るなって人もいるみたいよ
俺は負けた時にキャラのせいにしたくないから強いの選ぶからどっちでもいいけど
>>738 なるほど長押しが原因か
ありがとうございます
はーホント当て勘だけで勝ってきたような奴に負けるのがホントイラつく
こっちは超考えて立ち回ってるのに、テキトーに勘とかいう曖昧な感覚で当てれるってのがふざけんなって思うわ
でもFPSは若くてコミュ力必要で必要機器も格ゲー以上にシビアだっていうんで大抵の人は無理じゃないかと…
だいたい爺でFPS無理だから格ゲーやってんでしょって言われてもじゃあ爺だからFPSやっても無駄だし楽しさもわからないし、一方で格ゲーは遊んでて楽しいんだからそりゃやるだろ
何が目的かわからんがもしFPSに誘導したいというのであれば、格ゲーをディスるのではなくFPSの魅力を伝えた方がいいのでは
FPSも超リアル寄りで反射神経頼みじゃないのもあるよ
モリゾーみたいに草木生やして、マジで相手がそこには居ないと騙されるまで隠れてズドンとかやたら忍耐力なやつ
>>750 手堅いつもりでリターンの少ない行動が増えてんじゃないの
俺はFPSをやると酔うようになった
歳をとると色々な部分が弱ってくる
今日もスト5やっててEXゲージが減らないと思ったら相手のゲージ見てたわ
対戦中にゲージ確認しようとしてどっちやったかわからんくなるのあるある
最初に自分がどっちの方か確認しとかんとな~
相手にCAあるのに重ねにいくあるある
パナした相手もプレッシャーでパナしているが
パナされた自分も相手のCAの圧に早く楽になりたくて丁寧さを欠くのだ
>>744 クソみたいな3f暴れからのトリガー発動で逆転が楽しかったのならそうだろうな
俺はそう思わなかったけど
ぶっちゃけ強キャラ使って全然良いと思う
アクションRPGとかでも強スキル手に入れたらすげー気持ちいいし楽しい
強キャラと弱キャラの差が開きすぎなんよ
キャラ相性はあっていいけど
いうて俺らレベルなら知識と対策がほとんどじゃね
対ルークよりファンとかダンのが勝率ずっと悪いし
プロシーンは知らん
>>762 プロならともかく、ストV程度でキャラ差言い出す位なら、格ゲー辞めた方がいいと思う
そんなに強いならそれ使えばいいのにそういう人って文句言うだけで使わんよな
あいつはキャラが強いだけって言い訳できなくなるからな
こうやってハズレキャラ選んでおいてピィピィ言ってる連中はなにが面白くてスト5やってたんだろうか
スト5スレの人はストイックだな
kof15スレは強キャラ使うのが悪ってほうが多数派なのに
実際のゲーム内では環境キャラ使ってる人多いしそっちが多数派でスレ民の声がでかいだけっぽいが
今のKOFってコンボが難しいイメージがあるんだけどどうなんだろう
kofはこの前の調整でぶっ飛んでたVRTが弱体化されたしもうそんなことないんじゃない?
ラルフとか前ルークなんかとも比にならんくらいぶっ飛んでたからな
KOFは単発ヒット確認が難しいけど
そんなに難しくないよ
98はコアコパ真空が基本だったけどスパキャンのおかげで緩和されてるし02は発動から手動ダッシュだったりどこキャンコンボで手が忙しいけど勝手にダッシュしてくれたりどこキャンじゃなくてex技で浮かせて拾うタイプのコンボになってるからだいぶ最近の格ゲーっぽくなってるよ
それでも他と比べたら手が忙しくて古臭い格ゲーだけど
>>776 冬っつったら翌年3月になるくらいだぞ
夏っつったらーーっ?
多分E3の代わりに6/10に開催されるSummer Game Showで最初のでかい発表がある
んで今後のEVOとかでかい大会で順次キャラトレーラーお披露目だと思う
>>783 予想というかsummer game fest公式がスト6の発表あるっていってるんだけど
レス乞食のドコグロにレスすんなって
ほんとニククエってなるの邪魔だわ
バーディ使いに聞きたいけど、実戦で鼻くそ当てたことある?
起き上がりにコパン仕込んで、中パン重ねの練習してみたんすけど、通常受け身は全然いけるんだけど、後ろ受け身と受け身を取らないやつが全然重ならないんすけど、なんなんこれ
なんなんて言われてもタイミング違うんだからそれに合わせないと両対応以外重ならんぞ
後ろ受け身はその場より5f遅く起きる
相手こかした後にどっちの受け身か見てその場受け身ならコパ、後ろなら中Pとかにしたら?
>>785 レスしてもレスしなくても全く変わらんでw
2-3割ラグいやつが居てイライラする
こんなんいつか禿げるわ
そこまでいくと自分の回線怪しんだほうがいい
NURO使ってるとかIPv6じゃないとか
やっぱ日曜夜はランクマやるべきじゃないんだよな
サブでカジュアル回すのがベストか
auひかりは3月頭に画像一枚開くのにも時間かかるレベルで遅くなったから若干不信感が出てきた
埼玉の一部地域だけみたいだったけど21時-1時で2週間激重だったわ
ルークエディション以降、あからさまに人口減ったな
マッチングの速度で解るわ
ダブニーが5fほんとすき
ドコグロみたいなかまってちゃんには出せない輝きがある
>>795 本当にちゃんとするならゲーミング回線
使った事ないから本当にいいのか知らないけど料金も高いはず
使ったことも無いのに自信満々に薦めるって
それもうサイコパスでは?
なんで料金の話で〆たのかも謎
>>801 大分頭悪い?
オンラインゲームに特化してて遅延やロスを減らしたゲーム用回線なんだから普通の回線よりは勧められる
ただ料金は高い
これの何に疑問感じてんの?相当なアホだね
あまりの恥ずかしさに自演開始か
頭も弱いけどメンタルも弱いんだな
ウメキッズっていつ見ても他キャラ叩きしてるな
動画勢や下手くそも兼ね備えてるから仕方ないんだろうけど
他キャラ叩きが気になって仕方ないメンタルでよく核ゲー出来るな
逆に気になるわ
回線なんてこのゲームだけだよ
他の格ゲーで回線状況よくてラグるなんてまずないわ
ゲームが悪すぎる
昨日のかずのこ配信でGGの調子悪くて配信諦めてなかった?
最大手プロバイダがゲーミング回線みたいな売り方してんの見たことねーな。情弱用って感じするわ
kofは以前、対戦中に全く動かなくなったと思ったらその後何秒も遅れて入力が反映されるみたいな変なラグりかたしてたな
>>810 速度売りにしてるプロバイダは利用者が少ないから速いだけだからな?
釣られた情弱で利用者が増えれば遅くなる。
詐欺みたいなもんだよ。
専用線引いたら速いと思うよ
オーディオマニアのMY専用電柱みたいに
月に何十万かかるか知らんけど
そう考えるとわざわざゲーセンに出向いて向かい合って座って対戦してた昔って対戦環境としては至高なんだなって
原点回帰しよっか
>>802 逆になんで疑問持たないんだよ
それこそ頭使えよ
お前のやってることは飲んでもない水素水とか喜んで人に薦めてるようなもんだぞ
せめて使ってから言うか比較表とか示しながら言えよ
気付いたら自然と周りから人が居なくなるぞ
念のため言うけどマンション回線とか何やってもダメまである
一時の1周回ってADSLのが速いとかと一緒で利用者増えたら何やってもダメである
あかんやん
シャドルーNo.2!やからファン強キャラ言うてるようなもんやん
>>796 ワッチョイ前半がbbbの奴がそれな
格ゲー板に書き込んでるので何人かそのワッチョイいるけどこのスレに書いてるのは1人しか居ない
nuroだと回線黒になること多すぎ
マッチングで毎回回線見てからキャンセルしてるけどどうすりゃええねん
nuroで回線相性表示されない人多いよな
EXVSでも対戦はじまめれば問題ないけど回線相性が表示されん
せっかくバランス良くてもアホみたいな
キャラ弱体化、アホみたいな新キャラ優遇
アホくさくてやってられませんわ
>>828 スト6出たら自分の好きなキャラ使えば良いんだよ。どうせ強キャラはナーフされる運命にあるんだから。
しかし最強格だったキャミィが、体力減らされたことで見事までに弱くされたよな、、あれはキャミィ使いやってられないだろ、、
強キャラ使うやつはキャラが好きで使ってるのは極少数だろ
nuro使ってるのは騙された馬鹿な奴らだけだからw
softエロで視聴者を釣ってる系VTuberが
チン凹迷惑ですとか言ってるの不快に感じるの自分だけ?
そもそもエロは理性が効きにくい男性に対する差別的行為だと思うんだよな
バイデンに聞いたらジェノサイドって言ってた
グラマスになるのってどのくらい大変?
マスターに留まる人をあまり見かけないけどマスターまで行ければダイヤからスパダイのときみたいにグラマスまで比較的簡単に行けんのかな?
直近100試合の勝率は65%前後です
ウルダイ行ければそのうち行けるみたいよ
最近だとマスターでも勝率5割切ってるのも見るし
ウルダイにタッチしてもスバダイとの反復横飛びになることもあるからウルダイを維持できるくらいになるとかな
勝率というか、下のランクに取りこぼさないことが大事かな
上にいくら負けてもいいけど
下には勝率100%近くにするくらいの安定感は欲しい
無差別帯勝率60パーでマスター。65パーでグラマスが目安だよ。
ダイヤ未満で今65パーですってんならダイヤからはめちゃくちゃ勝率下がる覚悟しときな。
ウルダイ後半まで行ければ後は練度とキャラ対策次第だから続けてれば上がれる感じはする
ダイヤは処理する前提で、格下には勝ち越し、同格に五分れるリーグまで上がってく感じになるよね
あー、文章的にスパダイ以上か。なら65パー維持できればグラマスだな
トータル5000試合でダイヤに到達してる人は大体グラマスには行ってるイメージ
メナトサガット辺りはもうちょい試合数増えるけど
みなさんありがとうございます
65%維持を目指して頑張ってる
ダイヤのガイルが超苦手なんだよね
ガイルの場合、スパダイもウルダイもマスターも勝ちやすさは変わらん気がする
それは苦手意識強すぎるな
ダイヤのガイルとかはっきり言ってカモ
>>824 キチガイと上4ケタ一緒だけどau回線じゃないし他に3人ぐらいいると思うよ
わっちはグラマスなんやけど~
マスターまで行けばすぐグラマスまで行けるよ
ウルダイとかスパダイ辺りから取りこぼさない事が大事
グラマス行くのに大事なスキルを教えてください。あんま多くても難しいので3つくらい
格ゲー界隈あんま知らんねんけどはつめって嫌われてるん?
レバーの前ステは予備動作が余裕で見えてたけど
ヒットボックスっぽい奴の前ステ止めるのかなりきつい
バイソンとかまじで無理
ときどさんは言い訳もせずにさっさとキャラ変えしていく感じが素晴らしい
>>855 1. 相手のターンに下手に手を出さない
格闘ゲームはターン制です
相手のターン時に暴れをミスるとそれだけで大ダメージです
特に上手い人ほど簡単に挟めるような連携はしないでしょう…
2.反撃確定時には確実にダメージを取る
ラグるし難しいコンボでなくてもいいので確実に決めることが重要
3.相手の動きを見て対応する
自分の決めたい技ばかり振って勝てるのはダイヤモンドまで
特に1ラウンド目で相手の動きの癖を掴めれば貰ったようなもん
こんな感じかなぁ?
この前配信してる人と対戦した際
自分は全くラグくなかったが
配信動画はものすごいラグでワープしまくりだった
そういうことなんじゃないの?
マゴ大会中に招待スパムくらって画面にメッセージでっぱなしやったみたいやな
ダイヤ行くまで14000試合かかった君は
スパダイ行くまで23000試合かかるで
で、そっから何万試合やっても奇跡的にウルダイタッチできるだけでそれ以上は絶対に上がれないで
マスター以上行けるやつはダイヤ行くまで数千試合で行けるやつ
「遅咲き」「大器晩成」なんて無い。
強キャラ厨ときど
対戦前に「ルークの方がコーディーより強いところを見せたるわ」とイキり散らすも
竹内ジョンに完全に葬られる
ルークもコーディーも強キャラだからプロレスだろ
ジョンが勝ったら一気に注目株になったし
地上はルークきついし、リターンも端でいい勝負で他はコデの方が上。
その分コデは端がゲキキツで5分って感じじゃないかね
>>864 ダイヤまでで15000スパダイはすぐいけたよ。
だがしかし25000ウルダイ地獄から抜け出せない
ジョンは前からコーディー使ってたし弱体化された浅瀬ルークじゃねぇ
>>864 俺の友達9万試合近くやってるけど最近グラマスになったんだが
ていうかCFN見ればそういうのいくらでも居るってすぐ分かるのになんで嘘ついてるの?
>>871 まあ言ってやるな、どうせ誰も相手してないし
悲しきおじなんだよきっと
格下でもガイル、コーディー、ルークあたりに安定して勝てる気しないよ🥺
適当に弾と技ふって気分でパナされるのと、ゾンクとナイフに抗えないのが終わってる
正直対戦したくないよ😥
>>864 スパダイは勝率5割切っててもいける
ダイヤに上がれたらスパダイは簡単だよ
初心者時代や真面目にやってない期間が長すぎて50パーセント切ってるだけで直近では勝ち越してないと上がらないんじゃないの?
>>876 俺のときはウルプラからダイヤに上がった直後は直近勝率60%超え、ダイヤになったら全然勝てなくなって勝率40%台に落ちたけどスパダイまではなぜかLPは上がっていった
普通そうなる。
>>864はダイヤタッチしてないエアプかシルバーとかの妄想おじさんやろ
ダイヤはスパダイやウルダイに勝つだけで100以上貰えるのに負けても最大で55しか減らないからな
それどころか同じダイヤでもLP差で100近く貰えることある
負け続けなきゃなかなか減らない
バイソン使いの某配信者もマスタータッチするまで6万試合以上かかったんだな
>>784 >>781 ゲーム開発は5年みとけよw悔しいか?
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220530-204510/ 今回、多くの開発者たちが意見を投じるきっかけとなったのは、Twitterにおけるある投稿だ。3Dモデリング分野で活躍するとある開発者は5月29日、「昔に比べてゲーム開発期間が長期になっていることは、どこかで議論されているのだろうか」との旨の疑問をツイートした。同開発者は、昔のゲームは長くて2年ほどで開発完了していた一方で、現在では開発完了までに4~5年かかるとしている。
何万試合とかってどんなペースでやってんだ
始めて一年ほどで結構やり込んだつもりだがそれでも五千くらいだわ
一試合5分ぐらい?
マッチング待ちとか考慮して1時間で9戦ぐらいかな?
9万試合って事は発売から6年として大体2000日だから1日平均4〜50試合か
凄まじいな
ウォーロードとかの人はps4の時と合わせて10万試合以上はザラ
まあ実際何万試合もしてゴールドの奴もいるしな
たぶん全く頭使わずにプレイしてるんだと思うけど、そこを抜け出してダイヤマスターになれたならすごいと思うわ
試合数だけならブロンズとかにも数万やってるのいたな
初心者のころ見てなんか怖かったわ
lolとかなら底にいても「俺は強いのに味方がゴミなせいで上がれねー」とか自分の実力棚上げしてるタイプかなって感じだけど
勝敗100%自分の責任の格ゲーで全く上達しないまま数万も同じこと繰り返してるの何を考えてるのかわからなすぎる
何万試合してゴールドのやつってはちゃめちゃプレイだよな。真面目にやろうと思ってないからなアイツら
俺は1万試合くらいでグラマス行ったけどトレモめちゃくちゃしてるから、ランクマしかしてなかったら2万試合は超えてただろーな
>>880 私?ウメハラさんと同い年です…
オッサンですいません…
ギリギリダイヤの俺はハチャメチャにならないよう気を張ると3試合くらいでへとへとになる
時には気を抜いてプレイする、イコール負けるだからなぁこのゲームの場合
やらかしシーンは自分でも理解できてるんだけどなかなか矯正できねえわ
ジャンプ攻撃や小技にVリバ吐いてポイポイ投げられたり、対空遅れて潰されたり、ぜんぜん猶予のあるヒット確認ミスったり
壊れトリガーキャラ使えば嫌でも安易にvリバ出す癖無くなるよ
コーリン、ジュリ、ララ使ってるけどvトリ以外で出来るだけゲージ吐きたくない
俺は守りにVゲージ回すようになってから勝率上がったわ
無敵技無い4フレキャラってのもあるだろうけど
一番いいのは自分と相手の体力見ながらゲージ運用出来るようになる事だけど、安易にVゲージ吐いてたらいつまでもそれが出来るようにはならない
格ゲーってバカでもできるっていうかむしろ馬鹿が好む
>>898 チュンリーなんで一応あります…
グラマスとかの格上とか空中軌道変化系のキャラと当たると恐怖で対空が出なくなる
>>884 逆に考えろ
今から開発スタートしてたら2,3年じゃ出せないのよ
だからとっくに開発進めて目処がたったから発表してるってわーけ
ガンダムみたいに新作のような大型バージョンアップみたいな感じにすればいいのに
キャラは全キャラ続投してくれ
最近のカプコンはゲームプレイトレーラーが出てから大体半年くらいでリリースしてるからワンチャン今年のホリデーシーズンにスト6あり得る
そう考えるとスト5の寿命ももう長くはないし今のうちにやっておかないとな
ダルシムやファンラシードとまだやりたいか?ってのはある
>>905 春麗だって空中百烈という起動変化技あるやないですか
五分よ五分
Vトリガーは3ゲージの気功掌使ってるならVリバはあまり吐かない方がいいかもしれませんな
そもそも春麗って地上戦の立ち技が長くて横押し強いわけじゃないすか
飛ばれたら無理に対空せんでもバックダッシュで仕切り直しても状況立ち直せるでしょう
まぁEXスピニングを筆頭に対空選択肢は多い恵まれてる方のキャラだと思いますけどね
飛ばれてバクステ回避って初めて聞いた
大丈夫か?それ
弱K弱体化後の春は対空の選択肢が多いといっても、どの欠陥のある行動を選ぶかを強いられるだけだよ
(どの距離の飛びに対してもバクステはないと思うが)
そのかわりに地上が壊れている
生きてるだけでジャンケンをし続けるくだらないキャラ
実質ザンギエフ
春麗って軌道変化の対処しやすい方じゃん
しかもvリバ当てても微妙だし
立ち回り強いから相手のターンにさせたくないのは分かるが
ウメハラより歳上たくさんいるぞ
格ゲーはおっさん多いから50歳以上もかなりいる
>>913 ごめん言葉足らずだったかな
起動変化技持ちの、キャミィのストライクの先端当てみたいなのを想定してた
俺は結構バックダッシュとかバックジャンプしたりして対応するよ
>>919 そっから2年以上かーー
スト5みたいに未完成品でだすなよ
>>700 未完成でだすなよ!また発売強行すなよ!!!
ウメハラの引退がかかっとんねんぞ
@YouTube 具体的には影のJ強K、めくり中K、空迅の3種が怖いのよねー
それぞれ異常に判定が強い、表裏見えない、天空脚が負ける
昇り空対空が一番丸い選択なのかなと思いつつもこれも間が悪いと負ける
春って昔からあんな地上戦最強キャラだったん?
なんかイメージと違うわ
カンフー女作る時に地上戦最強にしようとは思わんだろうし
>>922 ナッシュ使いで空中機動変化ずっと辛かったけど
今回のアプデで雑にEXサイスすれば全部落とせるようになってマジ感謝
>>922 めくり、空刀は空投げが基本
空投げ持ちで昇竜無い他のキャラも同様だよ
>>923 最初に見たのが3rdの大会動画だったから中足確認から起き攻めのキャミィとかりん足したようなイメージ
百烈と気功してて足太けりゃ春麗なんじゃないの
春でめくられてる時点でそれは受け入れるしかない
戦う距離が間違ってる
全員と2先しっかりやってたらダイヤとスパダイ往復してたんだけどマスター以上は1抜けすることにしたらスパダイ安定した
これでいいのか不安
めくりも天空脚で落ちるだろ
カゲは空刃ウザいから空投げした方がいいけど
>>923 初登場のスト2の時からヤバい
立ち中Pと中Kが相当強かった。中足と元キックも
だんだん弱体化して気功拳貰ったけど
3rdは言わずもがな
これ、ダイヤ以降は全格上含めて勝ち越さないと上に上がれんわけ?
>>930 ダイヤとスパダイにほぼ負け越さないようになれば上がる
ウルダイ以上には全然負けてもいいしグラマスとかアルマスでもウルダイ以上には確実には勝てない
なるほど
力量自体はこれまでほど差があるわけじゃなさそう
だからこそ細かい積み重ねでムラをなくしていく段階なのかな
キャラの相性があるからダイヤでもグラマス相手に一戦引けたりするんだよな
調子乗って再戦するとまぁ負けるがw
スパダイの人ダイヤに負けて100も減ってる
こんなのってあんまりだよ、うわーめんどくさそう…
実際は2回勝てばプラスだからそれきっちりやるだけだがな
問題は一戦抜けするやつだろうな
ダイヤなら同格のダイヤとウルプラに負けずにたまに格上からもぎ取って行けば勝率30〜40%くらいでもじわじわ増えてスパダイまでは行ける
ミルダム解雇リストきたぞ✍
用心会社辞めてたっけ
ミルダムバブルで人生狂わされた人も多そうだ
ミルダムはウメハラみたいなスポンサー契約じゃない人は「全員」解除です
ウメハラもいつスポンサー外れるかわからんよ
つかちょっと考えたら中華マネーは永遠に続かないしミルダムに将来性もないって分かるじゃんね
なんか中国政府の規制に巻き込まれた?んだっけ
チャイナリスクやばいな
ミルダムは9月までに公認0にして畳むって暴露されてるから
ミルダムから切られる奴はネモみたいにツイッチとようつべで頑張れよ
ミルダムで配信してるのがおかしい
あんなの見にくくて普通見ないからな
やるならYouTube
Twitchも見ないぞ
>>945 ひょっとしてSFLにbeastが出ないのもそのせいか?
短期間とはいえかなり多額の金を業界にばら撒いてくれたんだから感謝しかないでしょ
元々ずっと続く類の金の出し方でもなかったし
村瀬歩は明らかに偽物で草
ボクシングとかマイナースポーツの世界と比べてeスポってイージーモードすぎるからようやくトップ層以外は兼業になるかな
スポンサードする価値のある人間なんてごく少数で
企業が余った金を使ってくれてるだけよな
たまにそれで痛い目見るバカがいるけどレッドブルみたいに
バーディーのEX飛び込み投げどうやって対処するの?
さくら始めたいんだけど、立ち回りのポイントってある?
今まではリュウガイルの弾キャラにこだわってたんだけど
とにかく仕掛けず受け身で弱kひっかけたり、足の速さで切り返していく感じ?
>>956 別に変わらない
弾が弱いから弾依存度が減るだけ
さくらは神の大kぶん回してるだけでそれなりに強い
あれと神の小kと神の投げがあるからアイツ楽しいわ
>>956 さくらは足がかなり速く通常技も強くて便利で攻めやすいキャラ
リュウやガイルのようにプレイヤーの性能に依存しないんでクソ技振り回してればいい
対空もワンボタンで強い
なんでや!?
ヒカキンだって裏アカはNGって言ってるやん!!
サブ垢いくつも作ったり無料のメールアカウントをたくさん持ってたり格安スマホを複数回線持ってる人は一定数いるよね
そういう人って申し訳ないが誰からも興味を持たれてないという特徴がある
いまだにわからんのやが
プロフィールのちびっとした三角グラフはなんなの?
プロゲーマーはもっと面積大きいの?
自分の発言とかに自信がないからじゃない?
ネットで自演してる奴の殆どがこれだろ
言い争いに勝つために多数派に見せたいとかもあるな
対戦格闘の場合は自分が弱い相手を好んでる恥ずかしい姿とか、弱い相手には強気で情け無い姿とか、憂さ晴らしを弱い相手にぶつけるって言うダサい行為を隠すためにサブアカウントを作ってるんだろ
それしか理由がないからな
全部一つのアカウントで出来る事なのに、それをしない
怖がりで小心者ってのもあるな
ゲームとか勝てれば多少のマナー違反は気にならないんだから
マチ下げで勝ちを盗むのが最悪の不正行為だろ
それに比べたら切断とかどうでも良い。
負け確のCA最後まで見ろとか学級会かよww
>>968 嫌ならSNS行け
てか、なんでSNS行かんのや?ここに情報ないで
>>965 嫌ならSNS行け
てか、なんでSNS行かんのや?ここに情報ないで
>>967 あれは入るはずだった要素の名残
途中で導入頓挫したはず
そう言えばプレイヤーのオフェンスディフェンス軸の表示ってどっかに残ってるっけ?
慣れないキャラで同格やちょい格下にボコされるとイライラするからな
エビマヨゴールドをボコして腕を慣らしたい気持ちはわかる
まあサブアカはそういうしょうもない心理だ
最近ハマった初心者だけど、格ゲーってジャンルが始まったのは
ストリートファイター2からであって1じゃないんだな
1は駄目だったのか?
1はオマケ程度の対戦だからなあ。
リュウとケンしかいないし技性能同じ。
初代ストリートファイターを現代風にリメイクしたら
ちょっと面白そうではある。
イーアルカンフー…
アーバンチャンピオン…
いやなんでもない…
※個人的にはバルーンファイトも入れたい
中攻撃が入って大ダメージとかツマンネーから、そっちのほうがマシよな
ボタンでかい本当の初代はやられ判定ありで、廉価版の6ボタンスト1から完全無敵と何かに書いてあったな
ボタンでかい奴は波動はそれなりに出せたね
そんな古い話されても知らねーよ!PCエンジンに移植された奴しかやったこと無いわ
でかボタンのコマンド入力判定こそが
離し入力の元祖だというトリビア
パッドで斜めが入らないことが多いんだけど
なんか変な十字キーのところに貼るパッドみたいなの使ってる人いる?
>>989 あれ使っててズレたり剥がれやすくなるんだけど上手くつける方法あるのかな
>>666 わかる
でも次に当たった時2-0で勝っても抜けられるから一戦抜けを徹底してる人もいると思う
巻き戻りラグうぜえ
一種キャラ後ろ振り返りラグうぜえ…
>>987 どうせ35~44なんだろ
配信者曰くほとんどがその年齢つってるし
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