◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
テンプレ終わり
以下よくある質問みたいなもの
通称中華エディタ Nobu12Ediotor 1.20 (Buiud501)が現在最新のようです
PK最新ver1.02に対応しています
作者のHP
http://pigspy.ys168.com/ 有志のPK改造シナリオ等でパッチを当てていないと落ちるものがあります
革新のアップデートで解決するようです。
武将の所属設定のやり方がwikiにある方法と変わっています(削除など不要になり簡単に)
Q.PKで顔グラがずれる、番号が合わない
A.中華顔グラエディタ使いましょう。PKでは登録武将の顔番号は1700から
Q.中華で数字が入力できないor減らせない等
A.入力をいじるのが直接設定になってないだけ
メニューの右から4番目を開いて一番上の奴をいじるんだ(直接設定)
改造する場合は元のファイルのバックアップ必須
改造途中に複数のバックアップファイルを作っておくと泣かないで済む
Q.武将の所属設定(右クリック)変えたはずだけど、もう一度見たら変わっていないんだが?
A.仕様みたいです。見た目変わっていなくても中身は変わってるはず
代表的な所属設定
軍団 登場 所在
身分 所属勢力 (所属設定の下2つ)
1.現在仕えてる武将
所属軍団 一般 所在場所
現任 所在場所
2.未発見武将
なし 未発見 所在場所
未武将 所在場所
3.元服すると勢力に加入
所属軍団 元服前 所在場所
未武将 なし
(性別女で血縁値が大名と同じ場合、姫or武将選択。COMは必ず姫に)
4.何年か後に探索で発見したい
なし 元服前 所在場所
未武将 なし
(登場年で設定)
Q.武将が分裂して増える…
A.所属設定が間違ってる、拠点信息の城主設定と武将の所属設定が食い違ってるはず
Q.何を調べるのにどこを見たらいいのかわかんねえよ! 過去ログとかみれねえよ!
A.つ
http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/29.html 最近の改造関係は大体ログまとまってる
わかりにくかったら「お前が」整理しといてくれ
他、よろ
質問で申し訳ないんですがよろしいでしょうか。
革新pkを最近購入し、ゲームバランスを工夫してみようと中華エディタを落としてみました。
で、少々弄ってみたんですがシナリオデータに上書き保存しているのですが、どこを弄ってみても反映されません。
もしよろしければ対処法を何方か教えていただけないでしょうか。
エディタはNobu12Editor 1.20(Build501)OSはWindows7です。
教えて君で申し訳ないです。
パトラッシュ、僕もう疲れちゃったけど、
それ右クリック→管理者権限でやらなきゃだよ…
シナリオファイルの プロパティ 全般タブ 属性 の読取属性をはずしてないとか
>>12 >>13 回答ありがとうございます。
>>12の方の方法で出来ました。
本当に初歩的な事だったようですね…。
板汚し大変失礼しました。本当にありがとうございました。
これ必ず1スレ立つごとに話題になるから、テンプレ入れしてくんない?
今回は改造スレの住人がたてられなくて、革新本スレの住人にお願いしたからしょうがないけど
中華でプレイ中のセーブデータにおいて、各大名家の同盟・停戦を
いじろうと思ったけどアタッチできない……wiki見てアタッチできるように
かいてあったんだけどなあ
>>16 プレイ中は無理だよ
しかし初期設定で6000月停戦させたんだけど、長過ぎて失敗した
>>17 無理なのね、サンクス
序盤に多少色つけてチート勢力北部に放り込んだら
現在こっち30万の兵力に相手は200万の兵力
国替えでやってたもんだから近くに居る織田とか徳川とか
武田とかまとめて吸収されてるしなあ……
流石に詰んだw
そいつらの勢力は10年ぐらい停戦させとくようにスべきだった
>>17 12倍速でも寝落ちするレベルだぞ
そして起きたら浪人爆発
中華で城を安土とかを最初から巨城にしようとしたんですが、
グラが巨城に変わっただけで耐久が変わりません。
耐久を増やしてみたらバーが二本にならずに一本のまま突き出す形になってしまいます。
最初から巨城というのは不可能なのでしょうか?
>>24 うん。
拠点信息のほうには天守を巨城にするだけで耐久度いじるとこないよね?
建築信息の本城1とか2とかってどういう意味?
天守だけじゃなく城門と二の丸も弄らないと耐久が上乗せされない
世界大戦的なシナリオが欲しいんだよな・・・
世界中の国60カ国が戦うとか
○○家→○○国
にすれば良いかと
本拠地のイメージは
日本:岩附城(巨城イベントで江戸城に改修可)
アメリカ:小田原城(横須賀から近いので_)
中国:姫路城(神戸に近いし)
韓国:石山城
モンゴル:躑躅ヶ崎の館
チベット:上田城
ブラジル:水戸城
ドイツ:清州城
オランダ:松岡城(長崎県だし)
南アフリカ:鹿児島城
先日要望があったので久々に拙作の列伝エディタを更新・修正しました。
武将及び家宝の列伝データのCSV"入出力"機能をさくっと追加しましたので、
もし必要な方がいらっしゃればどうぞ。
(半角文字関連のバグ修正もしております)
http://www26.atwiki.jp/losystem/pages/29.html バグや要望等他にありましたらあっちのバグ報告スレで連絡いただければ
出来るだけ速やかに対応いたしますので、よろしくお願いします。
微力ながらシナリオ作成の手助けになれば幸いです。
以上、お邪魔しました。(天道スレの記述と文章同じですみません)
質問で申し訳ないのですが、有志シナリオから顔グラを落とす方法を教えてください。
ちなみに顔グラを落としたい有志シナリオは「憂鬱戦記」です。
そのシナリオは知らないが、有志シナリオで使われてる顔グラを取り出したいのならKAO(もしくはEDIT KAO)のファイルがあれば
それをGrpフォルダに上書きしてそれをFaceエディタで読み込んでそれを抽出すれば抜き出せる
最初から支城を建設したいのですが、
座標の調べ方がわかりません。
過去ログを見たところ、座標一覧のtxtがあるようですが、
幾つかのサイトを見たところ既に閉鎖されているところも多く、確認出来ずでした。
お手数ですが、ご教授お願いします。
座標信息から近くの施設の座標を探しそこから地道に1マスずつ数えて計算する
31の者ですがなんとかできました><
ありがとうございます。
質問で申し訳ありません。
今更初めて有志シナリオを導入しようとしたところプレイデータをロード失敗します。
現状、トライしてみた方法は
sceda07~09 13~に位置を試してみるがプレイデータのロードに失敗
その時はきちんと刷本番号も変えております。
導入しているシナリオは公式より応仁大転封と
デフォルトの群雄集結シナリオに武将枠を追加した群雄集結を置き換えしております。
以前に既存シナリオの場所に置き換えた場合は上手くいきました。
贅沢な要求だとは思うんですが、できれば既存シナリオと共存させたいと考えておりまして…。
もし原因、対処法がお分かりになる人が居たら教えていただきませんか。
ソフトはソースネクスト革新PK OSはWindows7
バージョンはランチャーで見てみると最新であり更新の必要は無いようです。
刷本番号だけ変えても無理です
シナリオ1を改造して作ったシナリオはシナリオ1の場所でしか読み込みません
>>38 読み足りなかったみたいです。すみませんでした。
>>39 なるほど、そういうことでしたか。よく分かりました。
ありがとうございました。
革新のアニメ・エロゲ・ネタ系のほうはなくなっちゃったの?
一拠点あたりの最大兵士人数を100万ぐらいに、
砲台の同時攻撃可能数を10部隊ぐらいにしたいのだが
可能ですかね
やってみたけど中華では無理っぽい
質問ですが、島津の鉄砲隊を鉄甲船に乗せて
長宗我部家の板島港を攻撃しようとしているのですが
攻撃命令を出しているのに一向に攻撃をしてくれません。
包囲戦しているわけでもないのに…
理由がわかる方いたらご教示ください。
攻撃速度をいじってないか?
陸だと平気だけど船に乗るとダメになったことがあるよ。
射程は問題ないはず。
船の攻撃間隔を弄っていないとして技術で攻撃速度を21以上速くしたら最初の一発しか攻撃しないな
技術で全兵科の攻撃速度を上げていました><;
今から直してみます。
PCPK版の諸勢力の位置だけ変更してるパッチはあるでしょうか?
専科のほうは探してみたのですがありませんでした。よろしければどなたか
お願いします。
ありがとうございます!
早速やってみたのですがCPUの攻略スピードが上がって新鮮でした。
敵部隊を倒すと敵の傷兵がこっちに投降してくるけどさ、
投降してくる兵の割合を中華かparamエディターでいじれるんですかね?
ちょっと投降してくる兵の割合が多すぎな感があるから減らしたいんです。
知ってる方いましたらどうかお願いします。
誰か上杉がピンチのシナリオ作ってくれー。
村上義清が生きてる時代で
弱小国シナリオみたいに周辺国が巨大だったり伸びるのが早かったり。
上杉が難しいシナリオってない気がするんだ。
まあそれいうと島津のが楽だろって話だけどw
謙信がいなけりゃまだ調整もしやすそうだけど・・・奴がいると簡単に無双出来るんだよな
改造して統率200のやつに城守らせると流石にやめりゃよかった
25万で6万の相手に負けそうになったし
真田丸相手勢力に持たせてたら焙烙連発で瞬時に数万兵が溶ける
ところ徴兵300万の枠を取っ払うツールはないのか
>>59 すまぬ、ログとwiki読みつつ進軍してくる
……12万の姫路とか攻めたくねえなあw
50万ぐらい兵士もってくか
質問です。
中華で登録武将を大名にすると、役職や官位の効果が得られないのですが、どうすればいいのでしょうか?
>>62 役職や官位をつけても、効果が出ません。
どのように設定するのか教えて頂けませんか?
番号がズレてるから次の番号の武将に付加する
登録する武将は番号に注意しろ
購入検討中なんですが、ソースネクスト版でも問題なく改造できるでしょうか?
>>65 少なくとも顔変更や中華ツールでの各種設定変更はできる
俺自身がやってる
ぬぅん……
前プレイまで問題なく遊べてたのに、新しく始めたらいきなり
特定の年月で落っこちる
……ソフトについている正規の家宝・登録武将を増やしただけなのに
何がいけなかったんだろうか
誰かWindow Mode Select Tools V2.0上げて貰えないでしょうか?
宜しくお願いします
>>64 ありがとうございます。
助かりました><
>>68 ごめん自分で書いたの見てわけわからんなw
正規ツール、ソフトそのものの機能を使って登録武将と
家宝を増やしたのよ
で、あとは開始時に編集で自分所以外の金を増やし
登録武将増やすにあたって顔グラ改造で登録枠に
いくつか新規の顔グラ登録して
そっから
公式ばっかみたいだし落ちないはずなんだけどなあ
特定年月なら大抵その年に登場する武将が問題になるけど
>>69 アニメ系のウィキに あったよ
>>72 まあ、その前のプレイじゃ何事も無くクリア近くまでいってたからなあ
何かしらマズイ箇所があったけど、前は引っかからず今回だけ、ということだろう
序盤だしまた一からやり直して色々試してみよう
いつか覚醒システムも取り入れてみたいし
そして繰り返される、1557年7月終わりごろに起こる強制終了
大した改造はしていないから、一から改造やり直してみるかねぇ
無双もいい加減飽きてWiiで革新ばっかりやってたけど、そろそろ飽きてきた…
いろんな大名でクリアしたのは革新が初めてだったよ。ありがとう革新。さよなら革新。
前スレの145氏はもうシナリオ作ってないのかな?
毎回ここ覗く時の楽しみだったんだが
初めてですがシナリオを作ってみました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274250 パスはnobu12です
感想、不具合、要望等あればどうぞ
乙だけどどんなシナリオ作ったのかは軽く書いてほしいぞ
>>83 すいません。簡単な説明をさせてもらいます。
・PK用シナリオです
・大大名(本城3〜4所持)16家と小大名(本城1所持)2家によるシナリオです。
・武将は既存の武将を使用しています(一部能力改変あり)
・顔倉追加はなし
・岸和田〜雑賀間開通などのマップ改変(結構露骨)
それとデータの不備があったので再アップ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274580.zip >>85 改変って言っても岸和田〜雑賀間開通と港バグの修正くらいですよ
>>83 すいません
群雄集結に中国の武将を突っ込んだだけのシナリオです
変更点
諸勢力移動
武将追加
一部武将の移動及び能力の変更
感想、不具合、要望等あればどうぞ
すいません改造シナリオの入れ方ってどうすればいいんですか?
一応ググって出てきたやり方を試しても出来なかったんですけど…
>>81 将軍家お助けプレイしてたら包囲網敷かれてた、(´・ω・)カワイソス
中華やparamでも弄れない部分が多くてもう諦めたよ
徴兵の費用、兵舎一つごとの増加倍率、譜代の追加効果発生に必要な能力の変更、
商人衆、寺社衆との協定中の収入ボーナス倍率その他諸々・・・
売買できる量はparam依存なんでエディターでいじれたはず。
>>84 自軍を室戸に兵力少数で置いてたら、comが宇多津から出撃するんだけどすぐ戻るの繰り返しで、結局岡豊城から攻めてきたよ。
>>105 うーん、マップ異常は無さそうでしたけどもう一度調べてみますね。
今のところ見つかった問題は室戸〜宇多津間じゃなくて今治〜宇多津間ですね。
そこを今から修正してきます。
>>81 1回目70年2月頭くらいで落ちた
2回目60年3月までやってるが今のとこ問題ない
いいシナリオですありがとう
>>110 今1630年で室戸のやつ以外は特にないかな
>>109 まさに俺の望んでたようなシナリオありがとうございます。
ただ羽柴秀吉でプレイしていたら、上杉が滅んだのち関東管領を入手した瞬間にゲームが落ちました。修正できるのでしたらお願いします。
>>112 上杉家を大大名にするか関東管領をはずすのが考えられますけどどっちがいいですか?
61年11月で気づいたが、
佐竹義堅と佐竹義斯が士官1562になってる
>>116 要望聞き届けてくださって感謝です
また羽柴家でやってみます
家宝のグラフィックを置換したいんだけど、どうしたらいい?
調べてみても、方法が載ってるサイトが見つからなくて・・・
載ってるサイトあったら教えてください
大抵のことは最初にアニメ系のウィキ見たほうが早い
RPGViewerでいける
毎回CD入れるのめんどくさいんだがどっかに無印のNOCDパッチない?
Safedisc 4.60.00汎用でいけた気はする
ググって上のほうに出てくる斧の詰め合わせみたいな奴はパスかかってなかったからそれで試してみるといいかもね
>>122 Safedisc 2/3/4の汎用ではNGっぽい。。。色々とtry中。
>>122 Safedisc 4.60.00汎用では無理っぽい
色々と試してるけど、難しいなぁ。
Safedisc 3.20.22(a)汎用.exeで起動できた
>>128 そっか〜情報ありがとう
それはKOEI版でしょうか?
ソースネクスト版ではダメなのかもしれないなぁ
質問ですがSoeur Angeliqueはどこかで
落とせないんですか?
登録武将作って顔グラ設定して、
PCを違うのにして起動してみると、ほぼ登録武将の皆が
信長の顔グラになってるんですが、仕様ですか?
PC変えたら、また一から顔グラ設定しないと、だめなんでしょうか?
登録武将作って顔グラ設定して、
PCを違うのにして起動してみると、ほぼ登録武将の皆が
信長の顔グラになってるんですが、仕様ですか?
PC変えたら、また一から顔グラ設定しないと、だめなんでしょうか?
>>134 完全に同じデータをコピーしてやってるなら
俺の環境では顔グラが戻った事はないけど、
登録武将のデータだけ違うPCに移動させたりすると
変更した顔グラのデータ自体が移動させたPCに無かったりして
信長の顔グラに戻るといった事は起きたような気がする。
他の要因なら知らぬ。
やっぱ前スレ145氏のシナリオが一番だな…今でも飽きんわ
メモリ弄って能動的に乱数を変える方法ってないのかな
http://www5.atwiki.jp/paso/pages/46.html すいません↑のページにある以下の顔グラデータは現在はどこでダウンロードできるのでしょうか
ご存知の方おられましたら教えてください。
>おまけ
>333でうpした顔グラデータを追加しました(EDIT_KAO_○.n12)
>
http://s-io.net/up/3/_/jump/1165128968389321.d8mR2w >ミラー
>
http://www6.axfc.net/uploader/10/so/N10_6409.zip.html >どちらもnobu12
>
>前回は創世PKで追加された顔グラを登録してましたが、今回は革新に無い創世顔グラを全て登録。
>PSスペシャル武将とDL追加顔グラも登録してます。
質問失礼します。
wikiに、猫まんまで武将枠を追加できそうなIDは1468〜1469、1631〜1639、1915〜1939
と書いてあったんですけど、これだと38人しか追加できませんよね。
これ以上の人数を追加したいんですが既存武将の書き換え以外に何か方法はありますでしょうか?
あと顔グラ集める際に絵師様の許可は必要でしょうか?
今のところ自分用にシナリオ作るつもりですけど、もしかしたら掲示板にうpするかもしれないので
どちらの質問でもいいのでわかる方いましたら教えてください。
後は登録武将枠(1100〜1299)を使うぐらいしかないな
この場合は登録武将と被るとバグるので極力被らないように下の番号から枠を使っていく
顔グラのほうはちょっと分からん
自分だけで使う分には問題ないのはたしかだが…
>>148 ありがとうございます。
追加する武将数はたぶん100人くらいになると思うのでそれだけあれば十分かと
とりあえず顔グラ集めは後回しにして先にエクセルで武将のパラとか纏めとこうかと思います
Nobu12EditorTCってどこでダウンロードできるの?
リンク先全部死んでて…
sourceforgeのファイル置き場なくなってるんだな
Window Mode Select Tools V2.0の再うpお願いします
町数増やして櫓建てまくったら
矢が出ない子が出てきた
>>153 鉄砲櫓にしてるから出てるか分からんな…
ソースネクスト版ってイメージ化してマウントしてもディスク要求してくるなぁ
どうにかならないものか
>>155 既存のNoCDパッチをあててみたけど、全部NGでした。
どうにかしたいんだけどね。。。
DaemonTools+YASU使ってもどうにもならんかった
コピーディスク作って読ませるか…
>>156 出来た!
自分Windows7の64bitだけど天道と同じやり方で出来たよ!
NOBU12PK.EXEを実行
↓
C直下にAlphaDiscLog.txtが作成される
↓
alsignup_vista.exeとAlphaDiscLog.txtをC:\Users\ユーザー\Documents\SETTECに入れる(SETTECフォルダがなければ作る)
↓
alsignup_vista.exe実行してalsign.sigを作成
↓
PKインスコしたフォルダにalsign.sigを入れる
↓
EXEを実行で起動
>>159 おぉ!凄いっ!!!
これはDiskで起動して操作する、でいいのかな?
こちらの環境ではディスクレスOKでした
(daemon tools自体起動してない)
>>159 改めましてありがとう!無事に起動できました。感謝多謝!
今、群雄集結の勢力をいじってるんだけど、勢力って59個が最大なのかな?
wikiの説明とねこまんまのエディタを見比べてみると、59番目(明智家)の下が既製の勢力データと
値の並びが明らかに異なるもんで…
つまり、60個以上に枠を増やすことはできないのかな?ってことです。
Window Mode Select Toolsを探してるんだが見つからない
>>72の言うアニメ系wikiの方もsourceforgeが潰れてしまってるから
ダウンロードができない
製作者の名前で検索してみたがそもそも中国語がわからない
誰か助けてくれ…
Window Mode Select Toolsについては普通にレジストリ弄れば無しでも同じこと出来る
FULLSCREENって文字列があるからそれを1から0にする
ウィンドウサイズはWidthとHeightの文字列を弄る
技術系統の名前って変えられませんか?中華ツール見ててもそれらしい項目がなくて困ってます
たとえば水軍を海戦に変えたりしたいと思っています
系統の名前はおそらくメモリから弄る必要がある
中華でシナリオ読み込む→メモリで中華エディタを読み込む→文字などから検索して位置を突き止めて変更
→中華エディタでセーブして終了でいけるかも、系統の名前は変えたことないから確証はできないが
おそらく中華じゃ無理
NOBU12PK.EXEをねこまんまで開いて
メモリ検索→文字:水軍で検索→上から二番目(メモリエディタ上の文字列が水軍・・・・城門数・・)の該当部分を書き換え
でゲーム上の表記が変わったから、EXE内でハードコーディングされているようだ
ついでに南蛮技術も、名前を変えるなら勢力(中華鶴)と系統(EXE)を両方変えないとダメ
StirlingでインストールフォルダのNOBU12PK.EXEを開いて同様に文字列で検索したら
ねこまんまで検索した結果と同じ文字列が出てきたから、そこを弄れば変えられることは変えられると思う
ただし実行前にバックアップは忘れずにな
うん、StirlingでNOBU12PK.EXE内の文字列を書き換えて保存してから起動したらゲーム内の表記も変わった
系統の書き換えはEXE弄りで確実っぽい
アドレスがズレるとエラー落ちの可能性が出てくるから、それだけは注意した方がいいだろうな
あああごめん
中華じゃ無理っつーか系統を管理してるのはシナリオファイルじゃないってことね
独自の名前で楽しんでほしいならEXEも配布しないといけないのかもしれないね
法的にアレな感じがするけども…まあアドレスは決まってるからパッチ作って同梱するのが手っ取り早いか
ありがとうございます!exeを弄って変えることができました!
拠点についてだけど、中華では本城+諸勢力拠点+建ってないの含めて支城ってのはわかるんだけど、たくさんある空白はあんなんだろう。
なにか利用法ある?
ゲームスタート時の名声を低くして始めたいんだが、
中華の名声と信用を弄って見たものの思うように下がらない・・・
>>178 信用と所持拠点で名声値が増減するから名声値の値は変えても殆ど意味が無い
初めから複数拠点を持つ大勢力は絶対に初期値が高くなる
0とかにすればかなり下がるけどな
>>180 サンクス
拠点の数も関係あるんだな。
もう少しいろいろやってみるわ。
新武将登録エディタで新武将の苗字消したいんだけどどうすれば?
普通に消したら落ちる
ちなみにOSは7
新武将登録エディタで新武将の苗字消したいんだけどどうすれば?
普通に消したら落ちる
ちなみにOSは7
新武将に固有戦法を熟練度で覚えさせる方法は、既存武将の書き換え・武将枠の追加以外にあるんでしょうか?
武将枠は制限あるし史実武将は消したくないなぁという心情なので
おおう、ありがとうございます
>>使えそうなIDはWikiにもある通り、1468〜1469、1631〜1639、1915〜1939
これよく目にしてたんで36+既存武将置換だと思ってました
メモリ弄って番号飛んでる場所に増やすかデータだけで登場しない奴の書き換えだな
飛んでる場所の奴は架空武将の領域が混じってて、その領域に増やすと捕縛不可になる
勧告で配下には出来るがそれ以外で滅亡した時は消える
SC版の追加武将の坂本龍馬とか西郷隆盛とかの顔グラどっかに無いかな
データだけで登場しないってのは1433から1467のことかな
70人くらいは設定できるってことか
前スレ145さんのシナリオ
未発見や元服前武将が、支城と港に配置されてて、永遠に登場しない
他にも不具合見つけた人いる?
修正版あればUPしてほしい
あーそれは俺も発見したけど正直どうしようもないよな
145氏はもうこのスレ見てないかな・・・
前スレ145氏の「下剋上成る」をいじったら開始半年以内(不定期)に落ちる
原因解決おねがいします
いろいろいじったけど落ちる原因で思い当たるもの
↓
全ての支城を本城にした(元服前と未発見武将を出すため)
港にいる元服前と未発見武将を本城に移した
元服前と未発見武将の仕官開始年と俸禄を0にした(元服前なのに仕官開始年などが記入してある武将がいたので)
もともと支城だけの家の未発見銀山や市を金山などに変更(関、伊達、若狭武田など)
兵舎を撤去不可能&各国に1つしか建てられないようにした
145氏の原型シナリオ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/291087.zip
私がいじった落ちるシナリオ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/300046
パスnobu12 >港にいる元服前と未発見武将を本城に移した
所属もあわせたか
>>195 武将は問題なかった。ありがとう
支城を全て本城にしたせいで落ちてた
本城は1国に2つまで?(2つまでは落ちなかった)
または全国あわせて本城の数の上限が決まってる?
最近、革新pkはじめたものです
「下剋上成る」は技術開発のバランスがうまく
とれていておもしろいですね、大河ドラマの「風林火山」好きだったし
たまりません、ありがとうございます
本体S1とかをこういうふうに調整したシナリオもやってみたいなぁ
前スレ145氏降臨してくれ頼む・・・
まあ普通に天道買って移っちゃったと思うけど・・・
諸勢力移動+勢力数増加したシナリオUPしてくれる人いないかな
1582年前後か1600年あたりは勢力増加の意義あると思うんだけど
>>145 何を望むか書いとけば?
シナリオバグ修正なのか新規シナリオ希望なのか
革新の軽量化って窓化とCGレベルを低にする以外になにかある?
最近カギヤマキナのテストのためにAlquadeLite使って早回ししてるんだけど、
処理が多くなる後半は落ちやすくなるんだよね
あ、常駐ソフトも可能な限り切ってます
新規登録武将に顔グラを追加したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
光栄に連絡したら「ユーザー登録していただきます」と言われました。
しかし顔グラの種類も少なくニコニコ動画に載ってるような仮面ライダーとか顔グラサイトの顔を私は載せたいのですが。。。
ネットで調べてもわかりにくくて困っています。
誰か教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
革新の軽量化って窓化とCGレベル低下以外に何かある?
カギヤマキナを使ったシナリオをAlquadeLiteで早回ししてるんだけど処理が重くなる後半はどうしても落ちやすくて……
革新の軽量化って窓化とCGレベル低下以外に何かある?
カギヤマキナ使用シナリオの確認のためにAlquadeLiteを使って早回ししてるんだけど、処理の重たくなる後半は落ちやすくなるんだ
カギヤマキナって今もアニメ系キャラいるシナリオでしか使えないの?
革新の軽量化って窓化とCGレベル低下以外に何かある?
カギヤマキナ使用シナリオの確認のためにAlquadeLiteを使って早回ししてるんだけど、処理の重たくなる後半は落ちやすくなるんだ
新規登録武将に顔グラを追加したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
光栄に連絡したら「ユーザー登録していただきます」と言われました。
しかし顔グラの種類も少なくニコニコ動画に載ってるような仮面ライダーとか顔グラサイトの顔を私は載せたいのですが。。。
ネットで調べてもわかりにくくて困っています。
誰か教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
新規登録武将に顔グラを追加したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
光栄に連絡したら「ユーザー登録していただきます」と言われました。
しかし顔グラの種類も少なくニコニコ動画に載ってるような仮面ライダーとか顔グラサイトの顔を私は載せたいのですが。。。
ネットで調べてもわかりにくくて困っています。
誰か教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
新規登録武将に顔グラを追加したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
光栄に連絡したら「ユーザー登録していただきます」と言われました。
しかし顔グラの種類も少なくニコニコ動画に載ってるような仮面ライダーとか顔グラサイトの顔を私は載せたいのですが。。。
ネットで調べてもわかりにくくて困っています。
誰か教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
新規登録武将に顔グラを追加したいのですがどうしたらいいのでしょうか?
光栄に連絡したら「ユーザー登録していただきます」と言われました。
しかし顔グラの種類も少なくニコニコ動画に載ってるような仮面ライダーとか顔グラサイトの顔を私は載せたいのですが。。。
ネットで調べてもわかりにくくて困っています。
誰か教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
革新の軽量化って窓化とCGレベル低下以外に何かある?
カギヤマキナ使用シナリオの確認のためにAlquadeLiteを使って早回ししてるんだけど、処理の重たくなる後半は落ちやすくなるんだ
>>202,204,205,208,214
ゴメン!!!!
Jane Styleの調子が悪かったせいで連投してしまったorz
スタートメニューから史実武将の編集
このデータはどこにある?
あと武将能力を四捨五入して
12〜24段階くらいで編集した人いたらUPして欲しい
もしくは天道準処や過小過大スレ準処の編集データとか
兵器学舎いじってほしいな
Sが3人揃うと山超える弾道ミサイル撃てるようにしてほしい
揃うことが前提の改造なら
覚醒システム使わんと無理
Nobu12pk Param editorってまだありますか?
リンク先は大体ダメで…
すみませんが誰か教えて下さい
>>227 うそつくな探してないだろお前
>>1のリンク先にあるのに
>>228 無効なプロジェクトやサーバーが見つかりませんなどで全然見当たりません…
アニメオタクじゃないのでもう諦めます…
ありがとうございました
>>231 アニメwikiにありました!
ありがとうございます!
今更革新的で上げ上げな質問ですまん
港を支城or本城化したら海から攻撃しなくなった
陸からだと攻撃する
港に戻すと攻撃する
攻撃速度は問題無し
一度も攻撃せずに棒立ち状態が続く
ずっと流しててもエラーとか止まるってのもなし
変更したのは座標変えずにそのまま置いた
拠点は軍団、兵馬鉄砲、士気だけいじって初期武将は配置してない
どなたか心当たりある人は教えてください
>>234 俺もそれは一回やったことがある
そのときは支城化した港を海から1マス離すと普通に攻撃した
>>235 ありがとうございます
それでやってみるわ
港を城化してる人は皆ずらしてるのかな
「水攻め」か「土竜攻め」イベントを起こそうと思ったのですが
(シナリオはS2、足利将軍家)
4部隊全員、計略S、築城Sの武将をつけて
勝瑞城を囲んだのですが
「土竜攻め」が出来ません・・・
どうすれば良いのですか?
ちなみに武将と勢力についてですが
現在足利家は北は加賀・能登まで、中国地方全域、和泉を除く近畿全域
九州の豊前、近江、伊勢を所有(港を除く)
筒井、鈴木、坊主、毛利の勢力を併合したから人材は居る
初期メンバーの光秀と天海も健在
官兵衛と直家も居る(足利の前は毛利に所属してた)
質問するスレが違うような気がするが
土竜攻めは城門数+1部隊攻撃していないと使えんぞ
勝瑞城は城門4つだから5部隊必要、ちなみに築城Sは一部隊で十分
金山や銀山って中華エディタだけで作ることはできないのかな?
町並みや特産物は書いてあるけど見当たらなくて別のところなのかな…
>>240 ずっとやってなかったが
最新のものだとできるのを確認できた
ありがとう
拠点兵力の上限変更ツールってWikiにあったっけ?
さすがにもうどこもリンク切れですかね
アニメwikiにある
なくてもやり方のメモが残ってる筈
天道用にアイマスください。できれば全員分よろしくです
特に雪歩、千早、真美、美希が欲しいです
【皇室】チャンネル桜の姫?高清水有子【秋篠宮】9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mass/1323652918/
260 :(NHK大河ドラマ) 「平清盛」で本当に汚いのは人物描写:2012/01/13(金) 03:14:01.68 ID:RK442VnOP
(URL略)
NHK大河ドラマ「平清盛」に対し、兵庫県の井戸敏三知事が「汚い」と噛みついて物議を醸しているが、
本当に汚いのは作中の人物描写であり、そこかしこに「反皇室」的な要素が滲み出ていることである。
これまでもNHKの反日偏向プロパガンダに抗議してきた者として、その点を指摘しておきたいと思います。
※産経 1月12日:大河ドラマ「平清盛」画面 兵庫知事「汚い」発言に批判殺到
・兵庫県の井戸敏三知事が、松山ケンイチさん主演のNHK大河ドラマ「平清盛」について「画面が汚い」と発言したことに対し、
批判する電話やメールが多数寄せられたことを11日、県が明らかにした。
・朝廷の法皇にしろ、天皇にしろ、上皇にしろ、皆政治でもうぐちゃぐちゃになって…法皇が“エロ親父”みたいな描き方とか、
とにかく朝廷・皇室をマルクス主義的な唯物史観論で“権力争いの権化”みたいな…
出てくる人皆、とんでもない形で描くというね、そういうものが汚いんです!
・“平清盛が白河法皇の子供だった”これも未だ「説」なんですよ!
それがハムレットのごとく悩むみたいな…とんでもないところがありますから、抗議とかしていきたいと思います!
白河法皇がアレなのは定説だからねえw
・・・国人の総兵力多くするには国力あげればいいのかな?
CS版の水戸光圀とか大石内蔵助とかのCGってどこかにありませんか?
すまん、お手上げ。超初歩的なんだが、
Nobu12Editor
でアタッチできないんだ。。。助けてwww
>>248 CS版買えって事なのかね
シナサイトでも見つからんw
疫病の発生確率を下げるかゼロにすることはできますか?
民忠+2限度で兵数少なめプレイが好きなので、自領、敵領どちらに
起きても興醒めなんです
>>250 ありがとうございました
自分も散々探し回った挙句このスレを発見して
ここで聞いてみたのですがやっぱり見つかりませんね
ああ、もう、待っててもレスがないから、
ねんまんまで、武将枠増やしたよ。
漏れのしたいことはこっちでもいいし。
お前ら本当に使えねーな。
大砲の射程を100にして
寺を試しに攻撃してみたら
全国各地からほかの諸勢力がよってきてワロタ
中華の使って新武将作成したいんですが
1915番以降が表示されていなく
1914番までしか表示されないです
登録できないのはなぜでしょうか?
>>257 最初からそういう仕様。
中華を更に改造する勢いでねこまんまから中華を
ハッキングしたらオケ。
いつもと違った感じのを楽しみたいなと思って
シナリオに中華使って武将追加してあるシナリオ(n5)で国替しようとしたら増殖バグに突き当たった
それじゃせめて初期状態での同盟を消去する方法はないかなと思ってwiki見ながら奮闘したけど
それっぽいアドレスを片っ端から変えてもまったく変わらず意味不明
どっちかなんとかする方法だれか教えてくださいお願いします
ちなみに増殖云々の原因は最初に本城と港とひとつづつ持ってる所に
武将を追加してる勢力が振り当てられた時に自動的に本城の奴を港に3人ほど移す処理をしてて、
それで所属設定との矛盾が生じて増殖してるっぽい。内部データは本城になってるから港にいる分身がどうしようもなくて困ってる
後者は検索結果17万とかで明らかに結果が表示されてない所があったりともう
あ、ごめん同盟消すの成功したわ。
右クリックのメニューにそれっぽいのがあったから開いてみて編集して完了
超初歩的すぎた。スレ汚し申し訳ない。
>>258 なるほど!
さらに手をくわえる必要があるとは・・
あの・・質問ですが改造シナリオやりたいんですがどうしてもできません
。ちゃんと名前もsceda05.n12にしてるのですが・・・できません;;誰か助けてください・・・おねがいしますm。。m
wiki読んだか?−NO−読んでこい
\YES−アニメエロゲネタwiki読んだか?−NO−読んでこい
\YES−読みなおしてこい
改造してあるsceda05.n12をシナリオフォルダにぶちこむだけで出来るぞ
Q どうすれば遊べるの?
A
http://www31.atwiki.jp/nobunaganoyabou12/pages/13.html ここにある改造シナリオ一覧から面白そうなのをダウンロード。
解凍したら、革新の入ってるフォルダのバックアップを取ってから、各々ファイルを上書き。
シナリオファイルはsceda05.n12(またはsceda06.n12)にリネームして、Scenarioフォルダに上書き。
動かない場合はれどめ嫁。
読み直したらこういうふうにかかれてるんですけどどこの各々ファイル上書きすればいいんですか?
わかりません・・・バカですいませんがおしえてください・・・;;
ファルダわからないなら革新のアイコンを左右クリックしてプロパティ→リンク先
そこ開いたらScenarioフォルダがある
そいつ初心者の振りして荒らしている荒らしだぞ
3日ぐらい前も他スレで見たわ
荒らしじゃありません・・・しかも昨日書き込んだばっかりです・・;;
初心者の振りだったら苦労はしてません・・・自分は本当にできないから書き込んでるです。
自分でできることはちゃんと調べてます・・・;;
しかも三日まえわニコニコ動画みてましたし・・・人違いじゃないですか?
なにが尻尾ですか・・事実を書いてるだけですよ・・・本当におこりますよ?
冷静になって考えると他のみなさんくだらない言い争いをみせてしまって本当にすいません・・・m。。m
強者共はどんな改造してるの?
もれは群雄の蠣崎潰して新大名新軍団新武将作った。
家宝と官職は全部外して国替スタート。
荒らしじゃありません・・・もう言わせないでください・・
マジレスするとまずどれを落としたかを言ってくれないとどうしようもない
エスパーではないのだから
質問させて頂きます。
今更ながら改造がしたいので
PC版の革新を買おうと思うのですが(CS版PKは持ってるくせに)
無印を買うかPKを買うか迷っています。
迷っている理由としては
・PKの諸勢力が嫌い
・無印は部隊ソートができない
が主な理由です。
どちらがよいでしょうか?
意見を聞かせてください。
改造でPKの追加要素は自分にとって面白い要素以外はなくすか
影響小さくできるからPKの方がいいんじゃないかな。
自分は過去スレ参考にしたりして以下の改造をしてるけどいい感じ。
・国人衆・水軍衆の出陣兵数を3000に
・国人衆拠点を道から3ヘックス以上離れた場所へ移設
・水軍衆拠点を沿岸に移設
・忍者衆の影響範囲国をなしに
・特産品の産出量を1/3に
・南蛮友好度を上がりにくく
・南蛮技術の大幅弱体化
・鉄砲櫓と伝馬制を入れ替えつつ鉄砲櫓の必要技術に鉄砲鍛冶追加
・全勢力に新薬
>>284 そこまで細かく設定できるんですね。
ありがとうございます。
質問ばかりで申し訳ないですが
改造についてはそれなりにできるとは思うのですが
そのように細かいことの設定はややこしいのでしょうか?
>>284 結構マメなことしてますね。
私は追加要素が気に入らなかったんで、
・諸勢力拠点は全削除
・諸勢力の影響範囲国をなしに
・奉行所を建設禁止
・特産品の産出量を0に→南蛮友好度が上がらない
このようにして、PKなんだけど追加要素の無い状態に
しました。
PKの方がCPUが大勢力になりやすくておもしろい。
私の改造は中華のみでできます。
諸勢力撤去後に建物が建設できないので、その修正が
いささかめんどうです。
設定はできない、だから弄る
ちなみに諸勢力移動は自力でやると最も面倒臭い部類に入る作業
有志による移動済みシナリオもあるし、一度作れば使いまわせるから楽っちゃ楽だが
諸勢力無力化だけなら、拠点を朝鮮辺りの海に沈めて影響範囲全削除して全勢力と3000ヶ月位協定させとけばいい
商人衆だけは取引のメリット・デメリットが残ってしまうけどな
>>286 中華だけならできそうですね。
ありがとうございます。
>>287 ありがとうございます。
忍者・国人・部隊出撃さえがなんとかなればうれしいです。
検討の結果、PKを購入したいと思います。
ご協力ありがとうございました。
僕の質問は無視なのに・・こっちの方が先に質問したのに・・
>>287 PKを弄るより無印を弄りたいんだけど無印の改造ツールって残ってるとこある?
テンプレはみんなリンク切れなんだが…
>>289 改造データで古いものは無印用の場合があるから、PKだと動作しないよ
あと、シナリオ1を改造したものは、シナリオ1.n12の名前じゃないと動きません
シナリオ2にリネームしてもエラーが出ます
PKの追加要素はほぼ蛇足だと俺は思うから無印ベースで改造したいんだが良い方法ない?
AIが好戦的な点と台風オフ機能は評価するが。
え?最新版でできない?
シナリオ改造データを更に改造しようとするとおかしくなるけど、素のデータを弄るぶんには問題ないと思うけど…
ダメだったっけ?
無印の改造ツールある場所ないでしょうか?
290の言う様にテンプレはリンク切れでした。
諸勢力とか外国技術とか要らないから無印を改造したいです。
質問です。
支城を建ててそこに新勢力を作ろうと思ったのですが、勢力選択をしようとすると
その支城を建てれる勢力に含まれている状態になってしまい、独立させられません。
どこをいじれば独立した勢力として選べるようになるんでしょうか?
追加勢力はもちろんしたし、武将も配置済みです。
すいません、自己解決しました。
郡なんたらをやり忘れていたようです。
ウィルスバスター2012にしたら、
中華のリアルタイム改造が出来なくなってしまった・・・・。
本スレでPKより無印の方がいいという話が出ているが、
それは改造抜きの話で、改造ありならPKの方がいいよね?
より多くの人にプレイしてもらうのなら、PKのがいいんじゃないかな
最近新武将登録をやってみてるんだけど、
登録武将を最初からその勢力の一門武将にしたいのにできないんだけど何故だろう。
wiki見てみても実際のやり方は書かれてないし・・・
これは別の改造ツールが必要なのか?現状顔グラエディタしか持ってないもんで。
>>302 なるほど。勢力の当主の親族に設定すればいいのか。
そういえば設定したの名前とパラと所属場所だけで関係の所はノータッチだったよ。
それなら改造ツールなくてもできるな。ありがとう。
昔、架空の父親武将(シナリオスタート時にはもう死亡)作って一門派生させて
30人くらい作ったっけな昔。オール一門。だから敵に捕まったらそく殺された。
架空の父親が三十人いる一門武将に見えて、なんか想像して吹いた
すごいやりづらそうな御曹司だw
東北地方の血縁関係細かくしていったら
>>304みたいになりそうだな
今更、中華エディタでもparamの変更できることに気付いた
>>309 中華エディタ起動して
右から2番目の「其它(M)」タブの「游×参数×定」をクリック
そしてparamファイル選べばいじれる
といっても普通にparam editorの方が使い勝手良いけど
param editorのウィンドウサイズが弄れればいいんだがねぇ。
微妙に小さいのだ
すまん
>>11と似たような状態なんだが
無印革新で最新中華DLしてでシナリオ読み込んで
数字いじったものをシナリオ6として登録まではいけたんだが
そのシナリオ開始しても数字反映されてないのはなぜでしょう…
右クリック管理者権限、てどーゆー事すか?
数字いじったものをシナリオ6として登録
これがダメ
シナ1なら1のまましか使えない
6として保存したファイルをデフォのシナリオ1消して新たにリネームしたら、調整がゲームに反映されたぜ
大筒の射程と機動力高めまくったら、高機動精密自走砲になって
東北から関東に精密砲撃しまくり→瞬間移動で城征圧で爆笑した
ありがとよ!妹とファックしていいぞ!
comが対応できない改造してもクソゲーがクソゲーになるだけだぞ
あくまでも遊びのいじくりであって、真面目な調整とは別
攻城系がほとんど使ってなかったから、戦闘に導入たくなる位の調整が楽しいな
諸勢力の完全消去法を教えて下さい。
諸勢力拠点の撤去後に建設出来ないので困ってます。
外国技術も無かったことにしたいのですが奉行所の建設禁止以外に方法はありませんか?
無印をPKのバランスに整えるのが一番てっとりばやいんじゃね?
>>318 そうしたいんですが私の調べた限りでは無印の改造ツールって生き残って無いんですよね…
撤去した諸勢力拠点の座標タイプを施設建築可能に変えろ
必要友好度上げればいいだろ
俺は2週前に無印買って、改造は、中華?って言われてる奴DLしていじったよ
蝦夷地の強化、戦法の威力下方修正、兵種のバランス変更でかなり刺激的にやれてる。
NOBU12Editerって奴だっけかな。
>>317 諸勢力撤去後もそこまで繋がっていた街道が残ってしまうのは、
座標設定をいじって街道を平地に変更する必要があります。
俺はは無印の座標データと比較しながらやった。
外国技術の排除は、
初期に各大名が所有している特産物を0にする
特産品の設定で旬生産量を0にする
>>317 諸勢力拠点を消し去り、影響範囲国も全てなしにすることまではできるが、
COMはそれでもなぜか協定を結ぶので、特産0にしておいても金銭を失い
その分は弱体化してしまう
おっとそれは全諸勢力と予め協定済みにしておけばいいのか
影響範囲国なしだし完全消去ってことになるかな?
他家の姫を自分の家の姫にしちまうにはどうしたらいいのかな?
>>322のツール使ってるんだけど、所属と実父とかいろいろいじくったら、一応所属にはなるんだけど、その姫がもともと所属してた大名家潰したら、姫も消滅しちゃったし、縁組み一覧には元々その家に所属してた姫しか出ないし…
それ俺も知りたいな。
子鶴持ってないから姫を強制的に自分の所に産ませる方法で増やしてるw
一年に一人ずつしか増えないしめんどくさいんで。
最近覚醒システムで遊んでるんですが、人と魔と神シナリオで中ボスラスボス勢力が全勢力と停戦結んでますよね?
アレってどうやればいけるんですかね?
右クリックでまだ弄れたのか……ありがとうございます!
できました!
すごいことかんがえた!
このげーむのさいだいのもんだいてんのひとつ、へいりょくいんふれをふせぐには
いちぶたいあたりのしきへいりょくをあげればそうたいてきにいんふれをふせぐことになるね!
へいにじゅうまんいるきょてんからも4ぶたいや5ぶたいくらいしかでてこないならわらわらげーじゃなくなるし、やったね!たえちゃん!
ほかの勢力がもっとどんどん戦う&戦いに来るように格付け弄りたいんだけど、
この場合中華使って勢力そのものの格付けをいじるのか勢力内の一門連中の格付けをいじるのかどっちなんだろうか。
俺群雄集結で破壊値1ケタにして大名格付け全S、軍神や風林火山を全兵科適用+速度アップ等の追加効果入れたら修羅モードと化した。
勢力の格付というかアレはED分岐条件と同盟位にしか関係してない
大名の格付を弄らないとダメ
>>334 ふーむ。ということは家の格付けをいじるんじゃなく武将単位でいじらないとダメってことか。
・・・家督譲る可能性もあるから100人近くいじるのか。まぁ頑張って操作するよ。
武将編集でctl押しながら対象武将クリックすると幸せになれるよ。
すみません
未発見も元服前も、仕官年・俸禄・忠誠は0に ってwikiで見たのですが
しないと何か影響があるでしょうか
>>338 そうなのですかなら書き換えてあげたほうがいいな
ありがとう
領国が広いCOMがどこか一城を攻められると、そこへ援軍を送るあまり、
他の最前線の城がみな手薄になることが多いよな
で、その手薄になった城を攻められて、またあちこちから手薄になるほど援軍送って、
またそっちが攻められて…の繰り返し
駆けずり回って兵糧も兵力も失って衰退だの滅亡だの
こういう援軍を送りすぎないようにする改造はできないもんかな
>>340 部隊機動力上げれば、道中分は兵糧浮くかもね。
兵糧収入自体を上げてみたりとかも。
捜索日数ってparam以外にいじらなきゃいけなかったっけ?
検索かけても反映させられないって書き込みしか出なかった。
捜索日数弄ってるシナリオがあったはずだけど。
シナリオ1開始時、蝦夷大名の蠣崎以外の勢力をすべて統一して、蠣崎ともう一つの
勢力だけにする方法ってあります?
具体的には、筒井城にこもって回りは全部一つの勢力の城、大群が毎日のように
筒井に押し寄せて防衛に明け暮れる、ってのをやりたい。
中華で初期配置の項目ちょこちょこいじってるんだが、結局デフォルトスタートと
変わらない…
>>342 出来るかできないかでいえば出来る。
やり方はすごく簡単だし、弄っても変わらないってのは、まず理解が足りてない。
wikiの勢力、軍団、武将の所属関係読んでみて、それでも分らなけりゃまたおいで。
試しに蠣崎に南部家を吸収させた状態で始めようとしてるんだが
南部家の勢力とか軍団の項目を、南部晴政から蠣崎に統一してゲーム始めるとフリーズする…
多分システム矛盾ができてフリーズするんだろうけどどう矛盾してるのかわからねー
>>344 そうだなアニメwikiでも見てきなよ
簡単に説明してくれてるから
それで理解できなかったらちょっとごめんよもう無理
どん詰まった。
もろもろ改造したシナリオで、デモプレイ何周まわしても落ちなかったんだが、手動で部隊情報見ようとすると落ちる。
絶対落ちるわけじゃなくて、弓、鉄砲、大筒で・・・つまりは特定の兵科でやると落ちる。
こういう症状って何が関係してるか誰かわからないかな?
昔なら、バグる落ちる原因わかんねー場合はシナリオ上げてもらって複数人で調べられたけど
ここまで過疎ってたら無理ぽ
レスする人が少ないだけでromってる人は案外いると思うよ
>>346 アニメスレに技術のつけすぎで落ちるってあったよ
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次のゲームまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 革新みかん |/
質問なのですが、中華の最新版をDLしたのですが「未知的〜」と出て動かないのですが、何故なのでしょうか?
ちなみにver1.02です。
もしかして、PKじゃダメなのでしょうか?
Window Mode Select Tools V2_0_zip
だれかうpしてください。
レジストリ弄くってもできません。
>>353 適当に答えてみる。
シナリオファイルをデスクトップにコピーして弄るか、中華を管理者権限で実行。
>>353 シナリオ改造はできるがアタッチ(セーブエディタ)は使えないらしい
天道クソゲ
三国12さらにクソゲで
革新シナリオ再興たのんます
sengokuも戦ノ国も凡作未満で
やるもん無い
どうしても岸和田郡と中村郡が移動できん
移動すと落ちる
なぜだーーーーーーー
超パソコン初心者だが、2日かけてやっとある程度改造出来るようになった。。。おまいら、いいシナリオ作ってうpするから待っててくれ!
>>365 今日アマゾンからソフトが届いてこれからチュートリアルを始める俺が期待して待ってる
>>365 三12から流れてきて地方一通り終わって全国始めるぐらいの俺も待ってるぜ!
365です!まだやってる人いてて嬉しい!
革新は面白いですよね、発売当初からちょこちょこやってるけど、バランス良くて飽きないですね!
いまガンダムの連邦やジオン軍いれたり、コードギアスやSEEDいれたりしてるところです。
ねこまんまとかいう、ツールにも手を出してみたけど、難しすぎて無理でした。。。追加武将枠増やしたかったんだけどなぁ。。。
>>368 群雄集結シナリオは武将枠追加版が配布されてるよ
>>369 探してみたらありました!
もっといっぱい増えるのかと思ってました。。。w
でも既存の大名を残せるのはいいですね!
革新は子鶴って無いんですか?
他大名の出生年を弄って無理矢理自分の所に生ませる方法でやってるのですがさすがに疲れてしまいまして。
ゲーム画面をフルスクリーンじゃなくてウィンドゥサイズにしたいんだけど、
wikiにあるツール配布先が死んでるのでレジストリを弄ることにした。
今までレジストリとか弄った事なくて知らなかったけど項目多すぎてどれ変更したらいいのかわからねー・・・
申し訳ないんですけどレジストリ中のどこの項目をどういう風に弄ったらサイズ変更できるのか教えてもらえないでしょうか?
下手に弄るとぶっ壊れそうで弄るに弄れない・・・
<ファイル名を指定して実行>
regedit 入力
nobunaga12を開く
fullscrenを0(16進数)
heghtとwidthは10進でお好みの数値を。
できるよ
窓でもフルでも
1024×768より小さくはできなかったような
包囲網発動基準は変更できたのですが期間の変更項目が見つかりません
固定なんでしょうか?
わかる方がいましたらアドバイスお願いします
377です。
378の言うコマンドでぐぐったらあっさりツールが見つかって窓化できました!!ありがとうございます!!
・・・これでやっとカギヤマキナ起動する時にいちいちスタートキー押さなくてすむよ(笑)
窓化はできるんだけど、ちょっとサイズでかくて
下移動だけマップの移動ができない。これはどうにもならないよね?
うーんわからん。
WidthとHeight勝手にいじったら怖いしな
シナリオ公開したりするときって港バグの座標直したりしてる?
>>385数値いじれるツールあるよ
場所は忘れたが探せばすぐ出てくるはず
モニターの縦が768以下ならどうにもならなかったような気がする
800×600はエラー出て起動できんし
施設破壊で名声下がらなくすることできないかな
嫌がらせプレイしたいのに…
AHKスクリプト公開したの7年も前なのか…
久々にソース見たら随分酷い書き方しててわろた
革新無印ver1.02ひさびさにやろうかと思ったんだけどnobu12editorってもう手に入らないのかな?
どこさがしても生きてない
ごめん入手できた
しかし保存修改やると固まってだめだ
前は出来たと思ったんだが・・・なんでだ
いろいろいじってから保存修改したらいけた
けどエディタ再起したらまたダメになった
原因わかんね・・・
城の士気低下速度を遅くすることは可能でしょうか?
籠城プレイしたいのです
OSがwin7の64bit版のPCを使っているのですが、Nobu12 Face Editorが使えません
差し替える顔グラを選択すると「GDI+で汎用エラーが発生しました。」と出てしまいます
アニメwikiの方ではvista、7では使えないかも的なことが書いていましたが、以前使用していたvistaのPCでは問題なく差し替え出来ていました
もし原因がわかる方がいましたら、教えていただけませんか?
>>397ですが、自己解決しました
PC新調した後にDLし直したNobu12 Face Editorが、前に使っていた物より古いバージョンでした
スレ汚しすみません
大友攻略したら道雪さんが死亡してた
でも復活に成功した
死亡してた武将蘇らせられるんだね
死んだ武将でも中華で未登場・登場年を翌年・所属は任意で
にしとけば翌年に仕官してきたはず
所属は任意=好きな勢力ね
自分のところに仕官させたかったら自分の勢力で
>>401 ありがとう、でもソースネクスト版のせい?かシナリオはいじれるけどattachできなかった;;
過去ログ漁って似たような管理者権限や同じ位置にファイル移動とか気をつけたけどダメだった
同じような三国志11の中華は使えるのになぁ・・・
>>397 とまったく同じ状況、win7の64bitのPCを使っているのですが顔グラの差し替えができずに困っています・・・
今のverがBuild 7.12.30.4らしいです
Face Editorの最新版に変えれば解決できるとの事ですが、Face Editorの最新のバージョンはどこにあるのか教えていただけないでしょうか
>>405 アニメwikiいってくればいいんじゃない
ほぼあるはずだから
同じくソースネクスト版pkですが、未知的遊戯版本と出てリアルタイムアタッチ出来ません。
Nobu12Editor1.20Build501を使用
Window Vista でセキュリティソフトソフトは切ってもダメでした。
単純にソースネクスト版はリアルタイムアタッチ出来ないんでしょうか?
方法があるようでしたらどうか教えていただきたいです。
エディタはあくまでもオリジナル版PKver.1.02用だからソースネクスト版じゃ無理かもしれんね
アニメのとこからDLしたんですけど開けないし解凍もできません。
ウィンドウス7です。
解凍ツールはLhasaなんですけどなにか違うのを使わないと駄目なんでしょうか?
そもそもZIP形式なはずなのに薄っぺらい紙みたいなアイコンで来るんですけどDLの時点でなんか上手くいってないんでしょうか?
あんまり詳しくないのでくだらない質問ですいません。
自己解決しました。
自分で作成したオリジナル武将の編集ってできないんですか?
Q、ゲームが真っ暗or起動しない
DirectXやドライバの更新をしてみる
環境設定で低画質にしてみる
Q、「S〜」って何?
S1はシナリオ1尾張統一のことを指している
S5はシナリオ5群雄集結の略
PKS1はPKシナリオ1覇王の後継者の略
Q、S1織田ではじめてプレイしてみたんだけど、クリアできない
織田は人材が豊富であるが、金策が難しいかったりするので初心者向けではない
リストラか早い勢力の拡大が必要
S1S2あたりの北条や島津などでプレイすると楽になる
Q、譜代の能力値ボーナスで80以上になっても譜代ボーナスは得られる?
うん
Q、信玄で謙信を配下にしたい
港に追い込んで勧告すれば嫌悪武将も配下にできる
名声と勧告先付近の拠点兵力に差があると成功しやすい
信玄を隠居させるという方法もある
Q、募兵の徴兵数がいきなり激減したんだけど?
全国の総兵力が300万を越えると徴兵数が1/10程度になる
Q、初級中級上級の違いを教えて
初級:CPUの思考が消極的、内政寄りになる
中級:CPUの思考が積極的、戦争寄りになる。引抜や扇動を多用する
上級:CPUがプレイヤー大名に同盟を要請する確率が激減
Q、固有戦法覚えないんだけど?
熟練度1000溜めてから覚える戦法と同系列の戦法を打ち込めばいいって言ってた
敵の兵法くらっても覚えるらしい、いろいろ試そう。本人のリアルラックが必要
Q、固有技術関連について詳しく
固有技術は家紋、そして武将番号に依存しているらしい
その為、武田家で上杉謙信は軍神を取得できない(家紋と武将番号の為)
武田信玄とまったく同じ設定の新武将は風林火山を取得できない(武将番号の為)
固有技術を覚える大名武将はwiki参照
Q、出自と信仰について詳しく
隠し設定があると言われているが、はっきりしているのは以下のことだけ
http://hima.que.ne.jp/kakushin/aishou.html Q、技術の影響を受ける例を詳しく
櫓は弓技術の補正を受ける
鉄砲櫓は鉄砲技術の補正を受ける
攻城櫓は弓技術の補正を受ける
焙烙火矢は鉄砲でも発動する
Q、勧告の使者送ってからデモプレイにして勧告受ければ天下統一まで一瞬じゃね?
KOEI(ゲームオーバー)
架空姫関連
男大名が1月を迎えた時に架空姫が髪結いをする可能性がある
以下の条件を満たしていると確率UP
・大名の年齢が25〜60歳(この範囲で無いと生まれない?)
・大名の居る拠点に武将数が少ない
・一門の人数が少ない
乱数ずらし-1を使用すると楽になる
史実姫関連
大名の姫以外は出生年に父親が大名になっていない場合死亡扱いになる
例えば、ァ千代は戸次鑑連の娘で1569年が出生年になっている
戸次鑑連は武将なので1569年の1月を迎えるまでに大名になっている必要がある
武将を大名にする方法は一門化ののちに隠居で譲る
もしくはゲーム開始時に大名変更で最初から大名にする。どちらでも良い
戦術/戦略
・引抜連打
引抜の推奨は引抜成功の推奨
引抜は引抜成功>敵忠誠低下>失敗>失敗して負傷
の4パターンがあるので、引抜に推奨が出ていなくても
忠誠が100を切っているなら引抜を連打することで優秀な武将を配下にできることもある
PC版の場合は俸禄を+500待遇で引抜連打することで成功しやすくなる
またタイミングを合わせることで、敵の忠誠が下がり、
敵が忠誠度を上げる前に引抜をして強引に登用することができる
・囲いうけ
捕虜を配下にしたい時に、捕虜が脱走できないように
忍の里を大量に配置することで思う存分、登用を行うことができる
敵武将の忠誠が下がった後に解放し、敵が忠誠度を上げる前に
引抜連打をすることもできる
・野戦誘い-住居破壊
城攻めをしたいが、相手の兵力が多いので野戦をしたい場合
敵の建築物を攻撃することで敵が出撃してくる
建築物を攻撃目標にして半壊させると名声が下がる
・野戦誘い-支城建築
支城の建築をはじめると、敵は建築の妨害をする為に兵を出撃させてくる
支城を作る為の築城隊を出撃させ、同時に攻撃力の高い部隊を出撃させる
同時に出撃させた部隊で野戦をすることができる
ifのシナリオ作りたいんだけど、どんなネタがありますか?
既存家宝を改造したんだけど説明文はどういじればいいんでしょうか?
昨日久々に革新をインストール。
オリジナル版PKver.1.02だが、突然Nobu12Editor1.20Build501でリアルタッチができなくなった。
最初は問題なかったのだが、突然読み込めるけど書き込めなくてフリーズしていしまうようになった。
調べてみたらウィルスバスターが邪魔をしていたようでした。
>>415 架空戦記読んでみてよさげなの選んだら?
SA4のパスの入れ方がわかりません。
プロパティででてくる顔関連のパスはD:Nobunaga12\Grp\でみんな同じなんですけど
それのことじゃないんですか?
間違いました。
フォルダのパスはD:\革新:\Grpになってます。
これのことじゃないんですか?
ニコニコ動画で配信してる武将をポケモンに改造してるの配布ないかな?
確か任天堂って、こういうのに厳しいんじゃなかったか?
>>422 やっぱ、厳しいよね。チマチマ自作してるけど、まじで手前。
あれを作った人は愛を感じるよ。
俺としてはそのニコ動にあげている奴が気になるが
信長ポケモンの宣伝になるからいいとでも思われているんだろうか
例えば任天堂製であるポケモンを改造して動画配信したりは昨今行われてたからさして疑問に思ったことはないな
というかあんたの文章は人を嫌な気分にさせるね
厳しいなら即消すんじゃないの
ネズミならやばそうだけど
>>425 俺としてはそれこそディズニーみたいに、動画あげてる奴が訴えられたりしないかと、
若干心配してたから気になると書いたんだが
なんでいやな気分になるんだ?
登録武将の顔グラを追加したいのですが、Vistaで起動可能なソフトはありますか?
wikiを見てやってみたのですが、うまく出来ませんでした。
群雄集結の開始年をもう少し遅くしたシナリオとか
だれか作ったりしてないかな?
初期の年代だと謙信の子供にできなくて困るぜ…
Nobu12Editor1.20Build501ってのおとして
Nobunaga12フォルダにすべて入れて起動させたんだけど
中国語?のウィンドが出てきただけで
使えないんだけど、使い方教えてください。
自分のOSが何か考えながらアニメエロゲネタの方のwiki読もうか
ごっちゃまぜSVer1.21で初めて覚醒システム導入しようとしたんだけど
なんかよくわからない…
シナリオコントロールに失敗とはどういうことなの…
一時間やって心が折れた
久しぶりに革新やりたくなって
>>363さんのシナリオを長宗我部でやってみたんだが
無理ゲーww豊臣強すぎだわ
Nobu12Editor1.20で
みんなはrettachできる?
エラーでるんだけど
あの〜新参者なんですけど 東方のキャラデータはどこにあるんでしょうか???
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解
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