PC/PS4/PS3/Vita「信長の野望・創造 戦国立志伝」
2016年3月24日発売予定
価格 PSVita版:7800円(税抜)
PS4/PS3版:8800円(税抜)
PC版:9800円(税抜)
創造をベースにしつつ、いち武将の生涯を体感できる武将プレイ方式を初めて採用した作品に
大河ドラマ『真田丸』で描かれる大坂夏の陣をテーマにしたシナリオやイベント合戦が用意されている。
大河ドラマで使われる大阪城や真田丸のビジュアルがゲーム中でも再現されている。
小笠原Pインタビュー
・太閤立志伝から思いついたアイデア
・武将プレイの実装はファンの要望が高かった
・DLCで創造に追加という形ではコンセプトが弱まってしまうので別のタイトルに
・今回は2000以上いる全武将から一人選ぶことができる。大名を選べば創造に近い内容のプレイになる
・一般武将でのプレイは与えられた何もない領地を発展させていくことに
・天下を取る必要はない。操作している武将の人生をまっとうすることを目指して欲しい。
・寿命が尽きたり死んだらそこでエンディング
彡⌒ミ
(・ω・`) 肉ばかり食うなよ>
/) /)
⌒⌒//| ̄∪∪ ̄//"⌒"⌒"⌒" _ さといも嫌い〜>
".゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//""゙" ┌──┴┴──┐
.゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"@"". │ 聚楽第 ⇒ │ アハハ>
"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"ヽレ゙". │ 芋煮会場 │
└──┬┬──┘
││
゛゛'゛'゛
>小笠原Pインタビュー
>・太閤立志伝から思いついたアイデア
本当は三国志13の武将を戦国武将に差し替えて安く稼ごうと思っただけだろw
>寿命が尽きたり死んだらそこでエンディング
これはちょっと嫌だなあ
志半ばでゲームオーバーとかありえるんだろ
スレ立て乙
蒼天録程度の武将プレイなら張っ倒す
太閤立志伝レベルのゲーム内容なら全機種買うわ
やったおーまた京都で茶と茜を仕入れる作業ができるおー;;
蒼天録は城主プレイだったから
今回は初の武将プレイよ
太閤並の出来なら買いだがあくまでも「創造の武将プレイ化」だから不安
どうも武将オンリーぽいんだよな
海賊とか商人、忍の頭領とかにはなれなさそう
武将プレイは、単純に大名プレイからやれる事を制限してるだけだろうな
期待したいが画像付き情報ないと
イマイチ盛り上がれない
DLCで創造に追加という形ではコンセプトが弱まってしまうので別のタイトルに
無駄になるっぽい
なんだかんだで結構テンション上がってます
早く画像公開されないかなあー
戸沢盛安プレイしたとしても周り3城ぐらい落として寿命尽きそう
人口少ないのも仇となる
ファミ通インタビュー込みで4ページかあ。
購読するかちょっと迷うなあ。
>>19
リアルと言えばリアル
家康が天下統一できたのも結局は寿命のおかげだし 流石に寿命を上限の110歳まで出来るモードとかは実装されるんじゃない?それでも元から歳食ってる武将はきついけど
>>21
今週はFF7、ガンダム、進撃、ファミスタなど
結構盛り沢山らしい >>28
待てよ、その絵って明らかに創造の絵師だよな
個人的には創造のゲームは好きだけど、創造の絵は全く受け付けなかった
絵師は毎作変わるからクソ絵師ともバイバイだと思ってたのに、まだそいつ切ってなかったのかよ… 別タイトルって頭いかれてるのか
値段はともかく双方対応させなかったら腹立つ
>>28
顔グラなかなか良いなと思って見てたら信長茶髪かよww
創造pkの長野のじっちゃん描いた人にはたくさんグラ描いてほしいな >>6
これはPKで代替わり引き継ぎプレイ開放まで織り込み済みかな
それぐらいのお布施全然余裕ですがね ・天下を取る必要はない。操作している武将の人生をまっとうすることを目指して欲しい。
コンセプトとしてこれに踏み込んだことは計り知れないほど大きな英断
これを割り切ることができたなら、唯一のゲーム目的としての天下統一を前提にして
そこから逆算したようなスケール(城の数や合戦の細かさ)に制限をかける必要もなく
1地方の一進一退にいくらでも時間をかけていいほど
自由で果てしなくスケールの大きいゲームになれる
○万石の領地を守り抜いた、家名を守った、という人生が
ゲームとしての目標となり得る、どんな自由な生き方を設定してもいいっていう
ほんとこういうシミュレーションを待ってた
さすがにこれのPKはないよな・・・
イベコンつけば完璧だな
>>39
三国志の武将プレイを付けただけならたけーと思うけど
太閤からの進化ならよゆーで出すよな
どーなるか不安と期待が入り混じってるわ 新しい立志伝のフォーマットがしっかりしてれば
DLCで江戸以降の維新までをヨーロッパユニバーサリス的に展開できそうだけどな
幕初には家光忠長の跡目争いとか、全国の大名に改易の嵐があったし、
子作り、人脈、謀略で生き延びたりとか、お手伝い普請の回避とか
改易にあって浪人したり、士官のために奔走したり、剣客したり。
地味だけど面白そうなネタがたくさんあると思うんだよなぁ
>>42
そんなに凝ったのは期待しない方がいいぞ
低めに見積もって越えてきたらラッキー >>10
なんでや!国人衆でそいつら揃ってるやろ!諦めんなよ!! ・太閤立志伝から思いついたアイデア
まあ、これに期待しよう
さすがに海賊プレイや、剣豪プレイ、商人プレイみたいなのは無理か
彡⌒ミ
(・ω・`) 肉ばかり食うなよ>
/) /)
⌒⌒//| ̄∪∪ ̄//"⌒"⌒"⌒" _ さといも嫌い〜>
".゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//""゙" ┌──┴┴──┐
.゙"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"@"". │ 安土城 ⇒ │ アハハ>
"//| ̄ ̄ ̄ ̄//"ヽレ゙". │ 芋煮会場 │
└──┬┬──┘
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゛゛'゛'゛
>大河ドラマの大阪城や真田丸のビジュアルがゲームで再現。
これが一番楽しみよ。
創造から城がどう変わったか。
創造PKでやりたかったことが実現できるかもしれない、なんか楽しそうなゲームだ
しかし登録武将はやっぱりPK待ちになるのかな?
史実武将なら北信愛でやるか、S1登場済みで関ヶ原後まで生きるしのんびり楽しめそう
攻城戦と水上戦あるかな?
三国志13はあるみたいだけど
なんかこれで信長15は遅れそうだね。
従来の流れが変わっちゃったからね。
追加ディスクという恰好ではなくわざわざ別タイトルとしてフルプライスで出す以上
創造で要望されてた部分に関しては前向きに取り組んでると思いたいが
同時にタイトルが飽くまで創造であることと発表から発売までの期間が短い
ってところは気になる
タイトルはあくまで創造
dlcではなくフルプライス
ぼったくる気まんまんじゃないですかあ
フルプライスならもっと地図を細かく作りこんでほしい
けど、PS3やvitaでも動くとなるとあまり緻密なのは期待できないか
創造からの引き継ぎ要素はあるのかな?
vitaで無印PK買ったんだが重いし新武将作れる数も少ないしPC版に移行したい
今出てる情報からだとどう見ても蒼天録コースだよなこれ
蒼天録は若年層には意外と人気あるからな
洋ゲーかぶれだけには評判悪いけど
あとゲーマーではない大河や小説歴史好きおっさん層はこういうの歓迎だろうし
ていうか武将プレイは蒼天録とは全然違う
蒼天要素含んだ創造は期待してたが
問題は手抜き臭いところなんだよなぁ
本城ならどこでも条件満たすと巨城へ改築出来るように頼むわ
これは期待大
期待しすぎて創造無印みたいにがっかりしそう
今の光栄に太閤立志伝5みたいな凝ったゲームを作れる人間がいるのかね?
見た目は良いけど中身は伴わないようなものになってないといいけど……
>>10
武将だけでも面白いシステムになってるなら良いが… あれだけ単純な創造でもバグと手抜きばっかりだったからなあ
蒼天録ってどんなシステムだっけ?
武将プレイで創造の多面作戦とかできるの?
我が首、渡せるものか! この○○の死に様 とくと見るが良い!
KOEI
散々言われてるネタだろうが
個人プレイなら家中の勢力争いとか後継者争いの要素入れてくれや
多数派工作や切り崩し
失敗したら切腹に追い込まれたり
自分が大名の時、冷遇している武将には謀反起こして欲しい
>>与えられた何もない領地を発展させていくことに
これって内政三択ポチポチって言うより、天下創世やシムシティになるってこと?3択だと単調だし・・・。
最高過ぎるな。
しかしお値段がそれなりだな・・・
無印やPK購入者は割引欲しいな・・・。
せっかくsteam参入したんだし、大名プレイが創造に近いレベルなら
無印3割、pk購入者が5割割引くらいにしておくれ・・・。スクショ次第では評価変わるが
立志伝を単体で作るにはリスクが高過ぎる。
そこで信長の野望のネームバリューを使う事で
最低限の売り上げを確保でき、さらに開発費も創造から流用する事で
なるべく低く押さえられる。この抜け目のなさ。
手に取るようにコーエーの思惑がわかるぞ!
太閤5のグラ改善して武将追加した奴出してくれるだけでいいんだけどな…
次作へのテストでいいから、野望になかった家臣団とか目新しいシステム盛り込んでほしいな
この前ノブヤボでやってたように、太閤5HDとかも欲しいんだがやっぱり無理かなぁ
同時期に出してくれたらある程度売れると思うんだけどね、HD
天翔記の評判見るに阿鼻叫喚になりそうだけども
ちょっと待て、これ太閤とは別モンだろ
どう読んでも信長の野望を家来の立場でプレイできる、としか読めない
創造のシステムで太閤での武将or大名プレイだけ切り出したみたいな物って事だろ……
太閤での武将プレイとか一番つまらない部分な気がするんだが……
>>82
そんな内容でさすがにフルプライスはないだろ〜 でもインタビューには在野プレイの匂いが全然無いぞ
与えられた何も無い領地を発展させる、とある
勿論何らかの要素はありそうだけど、太閤立志伝のつもりで買ったら痛い目見そう
太閤とはまた違う個人プレイ追求してくれれば良いよ
領地を育て守る地侍プレイとか
元々想像も武将と土地を紐付けさせて
簡単に移動させないようにしたかったらしいけど
個人プレイならいけるんじゃない
>>82
それはそう思う。
だが84のURLの
>戦闘は備えを組み替えるなど、より細かい単位での指揮が可能に
が俺の心を魅了してやまない。とまらない。 創造のシステム、バランスだと個人プレイが合っているとしか思えなかったから
これでようやくまともなゲームになりそうだなって感覚
嬉しいわ
70%なら開発画面ぐらいはいけるんじゃないの
今週のファミ通記事がどんなもんか知らんけど
>>93
発売四ヶ月後ってことは、じゅうべぇ界王拳もうとっくに使ってるはずw どうせPK出すからって完成度80%の状態でも出荷しかねんよな
とりあえず攻城戦と海戦は約束されたわけだ。
しかし三國志13と被るなあ。
>>96
俺もそうするつもり
どうせPKでると思うし Vitaがマルチに入ってるのが果てしなく心配なんだが
創造になんかちょっと足しただけじゃないだろうな
>>85
少なくとも現時点の文面を見る限りプレイヤーは在野プレイは出来ないでしょ
プレイヤー以外の武将の立場としての在野はあるだろうけど 新しい全国マップは楽しみだな。
大河とタイアップならNHKも納得するようなものでないとな。
旧全国マップだったら超絶ガッカリだけど。
合戦してる横で薬草採取に励んだり
村雨欲しさに足利義氏をつけ回したり
近畿で茶・筆・硫黄の三角貿易に勤しんだり
そういうのは無理っぽそう
真田丸とコラボするならへうげものともコラボして欲しい
家内派閥とか後継者支持とか嗣子介入工作でもないと
創造ベースだとやることないよなw
はちま見てここ見たけど・・・
荒れてるかと思えばそうでもないね
個人的にDLCとして出して欲しかったけどな
まあ互換性を持たせること出来なくて
バグだらけになるよりかマシか
そういえば真田丸のドラマ内の戦況説明は創造のマップCG技術を流用したものを使うんだっけ
>>105
おがPが散々に言い訳してたからね
そのままに新作として発売だから
一時のもう信長が6年出てないスレとか
太閤チーム解散スレなんかでくだを巻いてた頃を思えば夢の様だよ 古い系のシナリオは厳しいか。
釣りに便乗して元就初陣シナリオ入ってないかな・・・。
あれを看破できなかった自分が憎い
>>107
フルプライスが引っかかるけど面白けりゃ俺も納得するよ
「太閤6いつ出るんだよ」とか思ってたから、正直買ってみようかなぁって
追加情報に期待 創造は好きだったけど、立志伝のベースにするには合ってないんじゃないか?
前者は限りなくマクロ寄りで後者はミクロ寄り、方向性が真逆のゲームだと思うんだが大丈夫なんだろうか
昨今のコエ作品の内容の薄さを鑑みるにちと不安なのよね(´・ω・`)
>>110
創造ベースの立志伝じゃなくて、武将プレイの信長の野望。
三國志10と太閤5の違いが分かる男ならば、多分マストバイ。
逆に三國志10は劣化太閤5と言い切る人には合わないんでないか。 太閤立志伝を意識した攻城戦ってことは自動で降伏ではなく交渉などをすることで降伏に持ち込めたりするんかね
創造だと城囲まれて籠城したらほぼ負けが確定して籠城プレイが出来ないわけだけど
特技籠城持ちだけでいいからもっと落ちにくくして欲しいな
ファミ痛フラげした奴なんて書いてたか教えてください何でもしますから?
領地システム、じつは100万人とおんなじだったりして
城攻め、もうちょい楽しくさせてください
天下創世風がいいです
蒼天録コースなら駄作確実だわ
あれほど戦闘から何からクソつまらんかったシリーズねえわ
あと城主以下の立場とかいったい何やるんだ?
>>114
どちらにせよ武将の個人プレイであることに変わりはないね
つまり大名を主人公として選択しても、配下の内政はAI次第で正確な成果は予測できなかったり、戦闘を開始すると決着するまで退却できなかったり
創造のシステムに合わないと思うんだが、細かい仕様とかは変えてくるのかね 発売日近いから早いうちに情報出るだろうしそれ見てから判断するが
よっぽど手加えられてない限り創造PKのままでいいかなっても思う
大名プレイ時に何か差別化するようなものぶち込んでくれ
この分野ライバルいないから相変わらず強気のお値段だよなぁw
まあ買うけど
描いて欲しいのは個人としての生活とかミニマムな視点なんだが
そこら辺はどうなのかな
>>125
こうしてしっかり肥には稼いでもらって、良作作るモチベーションにしてほしい。
打ちきりが一番キツイ 今のコーエイに良いRPGが作れるかというと微妙なんだよなぁ
戦国伝イベントの台詞回しやちゃっちさには泣いたからなあ
武将個人プレイが売りの立志伝ならその辺もっときちんと作りこんでもらわんと
人気投票や何やで武将オタに媚びて完全キャラゲー路線に振り切ってるなら
人気武将にはそれぞれちゃんと個別の声優当ててくれ
何なら無双の声優を流用しても構わん
いかにプレイヤーを武将に完全移入させるかが勝負なんだからそれぐらいやらないかん
宮野とか神谷あたりの声優使ったら腐が釣れて爆売れだろうな
おっさん相手の商売はやめてそっちに目を向けたほうがいいのかもしれん
良く知らんけどファンが多くても出てればなんでも買うなんてのは一握りだろ
美形グラや姫武将()で露骨にあっちの需要取り込もうと必死やからねえ
無双出身のおがPのことだし実際そうなって行くんじゃない
有名なのはどこにでも出てるしもっとオタ好みの作品選んでスルーされるだけだと思うが
>>134
幸村の大坂をメインに新シナリオがあるのは既に決定事項 ほう、大阪の陣はかなり久しぶりじゃね
個人的には信長誕生前のシナリオが欲しいけど、200程度の増員じゃきついだろうな
わしゃ楽しみじゃよ
来年以降はしばらく三國志だけかと思ってたから
っていうか増員ってもしかして烈風伝の大坂の陣シナリオ組じゃ・・・
江戸時代初期までの200人以上が増加
だそうだから、天翔記PKや嵐世記PKの後期組あたりじゃないの
声とかどうでも良いわ
戦国RPGとして面白い物作ってくれれば
これは楽しみすぎるけど新武将プレイは出来るのかね
個人的には発売日買いはそれ次第
肥さんそろそろPS4のアバターとかテーマ売ってくれー
大阪はシナリオ的に面白いのか?という疑問がなぁ
逆に言えば大阪で面白かったら名作だと思う
大坂の役だっていくつか幕府軍との立場逆転IFは無いわけではないから、それが実現できれば楽しいだろうね
これは期待!!→期待しすぎたわ→そんな皆さんのご要望にお答えして創造立志伝PK発売!→うおおおおおお
ここまで規定路線だな
嫁貰えたり死ぬ時に子孫に引き継いでプレイ続行出来たら最高なんだけどなあ
太閤5のような自由度高い武将プレイよりも
蒼天録の城主プレイに毛の生えた程度と捉えた方が無難な気がしてきた
ファミ通フラゲまだかな…
創造PK持ってる人は割引してくれよなぁ
というか創造PKのDLCで出してくれよ
>>144
九度山で畑耕すところから始められるなんて胸熱だろ >>149
「武将プレイの出来るようになった創造」程度に捉えておいた方がいいと思う
「信長の野望 創造」ってしっかりタイトルについてるんだから基本は同じだろう 昌幸が放つ下駄を避けて前歯折られない河原綱家プレイはよ
タイアップで大坂の陣戦国伝を主に推してるけど
普通に戦国前期や元亀天正の群雄割拠時代の家臣プレイが楽しみだよ
家臣団の階層表現が実現してるはずだから、羽柴秀長や松永長頼のような陪臣の立場も味わえる
天下統一しなくてもいいゲーム設計は楽しみ
幸村といえば大坂の陣だし
大坂の陣といえば、天下の浪人を豊臣家がかき集める展開だから
幸村主人公だったら浪人プレイは必須だろ
浪人中に山ほど金稼いだり技能を磨いて豊臣太閤家に仕官して徳川将軍家を打倒する
これこそ太閤立志伝の続編に相応しい展開、立志伝というより再興伝だが
限定版というかトレジャーも出るんだな。
どうすっかなあ。
それにしても作曲家の大塚正子はまた連投なのだろうか?
そうじゃないの
創造PK分に新曲いくつか追加でしょ。歴代曲DLCがあるのかは微妙だが
どうせなら太閤の方の過去グラやBGMを載せて欲しいな
そもそも創造では武将プレイに重要な要素である
身分、知行、俸禄、士気、威信、適性、兵科、文化、技能、城ごとの金米や物資とかを
わざわざ「意図的に」削除しまくって単純化したんだから完全に真逆の方向性というか水と油だろこれ
水と油どころか、スポンジケーキとクリームの関係だと思うけどね
いままでプレイしてきた創造というゲームはただのスポンジケーキだった、と考えるとすべて納得がいく
フルプライスで創造とほぼ同じマップのゲームを買うのはちょっと・・・
よほど中身が充実してるんだろう
創造の広大なマップに散らばる千をも超える要所にそれぞれ知行として武将を散りばめ
戦になるとそいつらがめいめいの兵や物資を持ち寄って近くの城に集結する
こんな感じを想像してるんだが違うのか?
>>164
一から作ってるわけじゃなく、今まであったものをじゃまだとわざわざどけてるんだから全然違う 三国志13次第だなぁ
それで個人プレイがどんな感じか想像できる気がする
非常に楽しみだが、三国志と発売日が近い&開発期間短そうなのが気になる
三国志が評判悪かったら自動的にこれは売れなくなるだろうし
創造を軽く弄った手抜きゲームとかなら嫌だぞ
わざわざケーキを例えに出したのはレイヤー・ケーキをイメージしたからだぞ
スポンジ・クリーム・スポンジ・クリーム・いちご、とレイヤー形式で作品を描くことを考えたからこうなったんだろ
スポンジをしっとりさせる理由はないし、クリームに歯ごたえなんて必要ない、いちごはケーキの上に乗ってればそれで良い
スポンジとクリームを最初から混ぜこぜにして作ったらケーキにならない
おがPには立志伝をなんとか再興できないかという構想が常に頭の中にあり
去年の幸村大河ドラマ化決定時にこれだと感じすぐにプランニング化しPK最終仕上げと並行して作業は進められてきた
PKでは敢えて入れなかった要素を前面に出すからプレイ感は全く違うものになる
茶器コレクター
鐙コレクター
嫁探し
妾さがし
脇道多いほうが、立志伝てきにいい
あ、ミニゲームはいらないから
>>170
だからそれが一から作ってる場合だろ
もうスポンジにクリームが乗ってあとはイチゴを乗せるだけだったのに
そこからわざわざクリームどけたのは方向性というか目的地が違う グラフィックとBGMが創造の使い回しだからタイトルが創造であって
ゲーム性はまったくの別物
だったらいいな
>もうスポンジにクリームが乗ってあとはイチゴを乗せるだけだったのに
全然違う、スポンジとクリームがごちゃまぜになって作られててクソマズかったのが天道までの信長の野望
スポンジがクリームの甘さを殺し、クリームがスポンジの風味を殺していた、しかもどっちも中途半端な作りだった状況
そこで創造では批判を承知で、クリーム抜きのケーキを大枚はたいてしっかり土台として作って、あとでクリームを上からかぶせる手法に変えたの
それがPKと立志伝が続け様に出る理由だと思う
会戦はどうなるんだろうか
あのままで個人プレイだと味方に物凄くイライラする気がするわ
おがpがネラーであるからこそ生まれた作品になってほしい
いくら格好良くても同じ目、似たような目しか書けない絵師はノーサンキュー
>>171
プレイ感は全く違うものになるってウイポ2016でも聞いたわ〜
それ言われると買いたくなるんだよな 信長の野望創造戦国立志伝パワーアップキットにもご期待ください!
まあ普通のメーカーだったら
こんなのDLCで出すよね
>DLCで創造に追加という形ではコンセプトが弱まってしまうので別のタイトルに
意味が分からない
>>176
実際その通りよ
やはり立志伝ブランドが消滅してから日は永く
タイトルの希求性やノブヤボユーザーからの取込を考慮すると
タイトルに創造の名を冠するより他に道はなかった 信長の野望創造戦国立志伝パワーアップキット
↑ネタじゃなくてマジで発売したら面白い
PKのPKのPK!
何が面白いのかわからん、普通に出すだろ、だって肥だし
>>188
EU3は拡張パック4つ出てたしまだ出せるな 無双で言うと
無印
猛将伝(PK)
エンパイアーズ
クロニクル
オロチ
派生でこんだけ荒稼ぎすっからなあ
これ全部発売日に買い揃える肥畜がいる限り是正されことはないのね正直
信長の野望創造 戦国立志伝2017pkwith猛将伝HDエディションforPlayStationVRが出るまでは様子見だな。
太閤好きとしては別作品としてコレ出すんだったら
創造PK買わなきゃ良かったって感じ
てか出すこと分かってたら創造PK買わなかった
大名から配下武将までプレイ出来るって
完全に上位互換じゃんこんなの
>>1
・今回は2000以上いる全武将から一人選ぶことができる。大名を選べば創造に近い内容のプレイになる いや、キレテナイデス
ただDLCとして出して欲しかった・・・
フルプライス痛すぎんよ
買ってプレイしてクソゲーだったら、そこで初めてキレる
>>199
>>1
「大名を選べば創造に近い内容のプレイになる」 >>203
だよなー
買ってしまった創造PKの存在意義・・・
まあタイアップたくさんあったから其れの引き継ぎとかかな 買ったからこそ次があるんじゃよ
売れなかったらこの話もなかったことに
米売りに行ったり馬買いに行ったり鉄砲の練習したり辻斬りしたりできるのかな
>>205
うーん
創造売れたからこういう話になったんかな
それだったら買って良かったのかしら・・・
正直言ってどこまでゲームが詳細化されるか楽しみ 大名プレイは創造PKに立志伝要素を足したものになるならいいんだけどな
なんか要素削られたりしそう
>>97
それどこの情報?
海戦?攻城戦?
マジだったら嬉しい スポアっていう単細胞生物から進化してって宇宙まで行くゲームがあるんだが
それは進化のステージが上がる毎に別ゲーになってくんだよね
それみたいに家臣の時と大名の時で見る視点が全然変わってくるようなのかもしれん
おがPも最初はPKのために家臣団ツリー構成知行俸禄その辺りの要素追加を検討してたんだが
立志伝のために泣く泣くそれを切っちゃったんだな
ファンの要望もあるが確立された創造のシステムに半ば相反するこれらを入れてお茶を濁すなら
いっそ新作で思いきってこれらを表現した方が得策と見た
従来ファンにはちょっと気の毒な面はあるがこれも立志伝を復活させると言うおがPの熱い信念に免じてあげなければならないだろう
>>209
>>84のサイトのフラゲ情報に
・また合戦では攻城戦と海戦をより本格的なものにしているとの事
と書いてあるからそれじゃね ぶっちゃけ創造の薄い内容はスマホ移植前提だったからそっちに合わせただけだな
>>190
小笠原は公式謝罪に追い込まれた伝説の道端で寝るオモシロス事件を巻き起こした信長オンライン担当だったからな もはや…
もはや暗中をさ迷う老い先を覚悟しとったが…
当ててくれよった…
お天道様はしっかと俺に光を…
マジで今こんな気分です
まさか俺達の太閤立志伝が帰ってくるなんて
太閤立志伝を復活させてくれたおがPは神だね
みんな感謝してプレイ用保存用布教用の3本は買おうね
歴史ゲーマーは小笠原様に一生頭が上がらないよ
ところで0時にファミ通を購読してレポしてくれる人はおるん?
でもこれで太閤4と5のHD化も当分ないのかと思うと複雑
太閤式だったら一条さん使えるまでに相当大変なんじゃねえか?
ワクワクして次を待ってた少年達も今や中年でハゲ散らかしたおっさんになりましたよ
そんなおっさん達がこの知らせを聞いて心だけでも発売までは少年に戻ります。
発売したらクレーマーの基地外に戻りますけどね
>>220
今までの傾向からすると初回特典に初代太閤あるで 今までも何も創造と三国志13に初代作品が付属したのは
あくまで30周年記念作品だからな
昔のゲームソフトがカセットテープだったなんて初めて知ったよ
太閤4みたいに剣豪として日本最強を極め、全ての忍びの里を荒らしまわり、
その後商人として全国を駆け回り美人くのいちたちとあんなことこんなことしながら、
瞬く間に巨万の富を築きその金を元手に大大名に仕官。
城主に登り詰めその後全国から部下を集めて準備整ったら早速謀反。
旧主を叩き潰して天下をゲットする。
そんな最強プレイ出来るゲーム希望。
剣豪プレイは絶対あるだろうな
商人とか鍛冶屋は微妙かなあ…
>>218
本人乙
お前が歴史シミュレーションゲームのコーエーを破壊して
ファンタジー草刈りアクションバカゲーの会社に生まれ変わらせた張本人だろw ファミ通購読してレポしてくれる人いる?
レポしてくれないと我慢できなくて買ってしまいそうだよw
誰か頼む。
(あくまで武将プレイであって太閤立志伝とは違うと思うんだが・・
このスレ読んでるとみんなのワクワクを奪うようで言えない・・)
>一般武将でのプレイは与えられた何もない領地を発展させていくことに
どのぐらい創造と変わるか解らないが少なくとも領地って概念は追加されるのか
創造のまんまだと最小単位が城だから一般武将プレイにならんし
幾らでも国替え移動可能の転勤族サラリーマン武将ゲームからやっと脱却するのか
勢いのある勢力に付いたり離れたりしながら先祖代々の土地を辛うじて守りきるような
地味なプレイが楽しそうだ
>>84によると内政は箱庭的に細かい開発も出来るらしいが
別マップで開発とかじゃね 天下統一しなくてもいいゲームだと割り切ることができたのは
すごい進歩だよあの頭の固かったコーエーが
太閤の次作という期待は間違いなくやめとけ
創造DLC買おう!っていうのが適切なハードル
>>237
箱庭プレイさせるならある程度移動に制限持たせるんじゃないかな?
今までの創造のままだとあっちこっち移動させられて開発する暇なんかないし このスレにプレイした奴がいるかわからんが、軍の総大将モードから一人の兵士モード遊べる「新ギレンの野望」というのがあってな…。
>>248
信長の野望で例えたら信長死後の武将とシナリオが全部DLCになってしまったようなアレか 売れなくて太閤シリーズにとばっちりというか止めという予感しかしない
立志伝って名前ついてて全武将プレイだからってあんまり太閤立志伝みたいなの期待し過ぎなんじゃね?
そうであれば嬉しいけどさ、創造がベースで尚且つ短期間でそんなのができるなんて到底思えないんだが…
蒼天録の城主プレイが一般武将まで拡大しただけみたいなのだと物凄いガッカリするぞ
まぁどう見ても商人海賊その他諸々の身分は無いよねっていう
そんな出来ならDLCで売るだろ
立志伝ってタイトルをつけてフルプライスで売るんだから太閤並の出来を期待してしまうよ
>>253
あくまで武将としての立志だろうな
それでもわいはとのしみや
外交や調略はどうせ創造みたいな簡素なものだろうし、蒼天録や太閤やってた方がマシだわ。
天下統一が目標じゃないのはいいね
家臣団ツリーの導入を宣言してるけど、どの階層から自由に決断して行動出来るのか
システムの枠と自由度が反発し合わないか心配だわ
例えば、北条と上杉の間で風見鶏プレーが出来ます様に
これクオリティアップで延期されそうな気がするわ。
このままで三ヶ月後に出すのはちょっと無理なんじゃない?
>>254
そんな出来を今までPKとかいって売ってきたんだから察しろよ 完全新作と同じ値段取るんだね
どうせこれもpk出して完成させるんだろう
創造、創造pk,創造立志伝、創造立志伝pk
でコーエーもホクホクだね
>>264
この絵はアカン
幸村の鉄砲がタカラトミー製みたいで
おっさんが手に取るのは恥ずかしいぞ >>251
止めも何もとっくに事切れていたシリーズがここに来て
多少形は変われど望外の復活を果たしたって言う流れだけどな
もちろん今後続くかどうかはまた別の話だが少なくとも一作は出るだけでも奇跡的 昨日、PS4と一緒に念願の創造PK買ってきた俺が通りますよ〜
う〜ん、まさかねぇ…(絶句)
と、とりあえず、PK楽しむ事にするよ
創造が自分に合うかどうかも分からないしね(震え声)
商人剣豪海賊忍者プレイは出来そうにないな
本当にただ三国志のように武将プレイが出来るだけっぽい
この程度のアプデで1万は無いわ
創造ベースの劣化太閤に一万も出せねーわ
武将追加した太閤5HD版を売れよ
医者だの茶人だのプレイできた所で1回やれば充分だしあまりそこに拘るより攻城戦なり領地運営なりに拘ってはきい
武士以外はなくてもいい
まあでも小笠原が信長や太閤系列のソフトに力入れてくれてるのは頼もしいわ
ちょっと前までこの系列はもはや窓際族の仕事みたいな扱いだったし
武将個別のイベントなんて無いだろうな。
創造をどう加工しようが、クソゲーには変わり無い
これでただの創造の焼き回しを売られようもんなら憤死する
太閤立志伝よりかは三国志Xとかのイメージが近そうだな
PK商法もいいけど後々PK出すならシナリオエディットとかイベント作成機能とかも盛り込んでしばらく遊び倒せるゲームにして欲しいわ
279に同意
太閤の武士以外のプレイもそんなに面白いものじゃなかったし
家臣のツリーがあり派閥争いがあり
領地と武将の紐付け、領地の加増、没収
武士の個人プレイ徹底の方向の方が嬉しい
太閤5の完成度が高かっただけで実際はジャンル的にあまり需要がないリコエイション
三国志10の枠組みで内容を洗練させた方がウケる
多分、創造を流用した三國志13の更なる流用になるんじゃないかと予想。
まリソース限られてるなら武将プレイ充実させてくれと思うわな
>>292
ほとんど同時進行で製作してる13からの流用なんて無理だろ
技術交流くらいはあるだろうが 小笠原さん有能杉
創造発売時に「太閤立志伝みたいなのも考えてる」て言ってたの嘘じゃなかったんだな
楽しみです
太閤5の評価が高いのってイベコンやツールがあっての事だろ
なくても充分面白いから、肥唯一の良ゲーだと思ってる
とりあえず
里見の配下で始めて、北条に滅ぼされしぶしぶ北条の部下になっていたが、勢力を拡げてきた家康か信長か秀吉に寝返って北条を滅ぼし主家の仇をとるというプレイがしたい
新武将で出来るんだよな?
ヌルいプレイは嫌いなんで太田道灌でやるわ
>>264
大名のところは創造と全く同じグラだな・・・ 情報をよく読むとだいぶ創造よりみたいね
本当は創造のグラで太閤がやりたかったけど、全武将プレイできるのは楽しみ
会戦で自分の部隊しか操作できないならAI糞すげるのだけは勘弁してください
顔グラを変えられるパッチは絶対いる
社員の方見てたらヨロシク
>>264
これ幸村大河利用して何か売れるもの作れ!
と上から命令されて無理やり作った感半端ねえなw
期待するのはやめた 龍馬伝の時もDSでなんか出してたよなw
便乗商法だろ
お前らもちつけ
絶対にお前らの妄想の様なゲームにはならん六文銭
なんかどういうゲームになるのか読めないな
これは人柱待ちかな
覇王伝以来10年前に蒼天録に触れた時からPK出るまで待ってから購入決めてるよ
「創造」ってタイトルについてるんだから創造よりに決まってるだろ
おっさん達は立志伝という言葉に食いつきすぎ
記事読んだ人居ない?
外交や政策はどうなったのか知りたい。
これ戦闘が糞だと終わるぞ
立志伝はトータルでは充実した内容だったが
個々で見るとあまりに抜け道があったり
敵勢力が動かないとか骨抜きになって飽きた
各武将のストーリーを楽しむだけにならない
ようにしてほしい
創造に立志伝ぽい中途半端なシステム+して9800円ってw
しょせんVITAとかもあるんだから大したことはできないしな
創造PKに有料アップデートで済みそうなものなのに
買い直すはめになるのはな
>>314
立ち読みでサラッと見た感じだと
箱庭的内政、例えば治水なら1マスづつ設定できる…みたいな >>264
雪村おっさんになっとる
本当は歯もボロボロでハゲの上にチビにしなきゃいけないんだがな
リアル重視ってことで陶さんとかイケメンにしたんやないのけ?雪村はイケメンおっさんのままけ? おがPお願い、イベコン・列伝作れてダウンロード・アップロードできるようにしてくれー
それなら10年遊べる
>DLCで創造に追加という形ではコンセプトが弱まってしまうので別のタイトルに
これが意味不明だったがパケ画を見て理解できた
本来創造DLCのレベルだが幸村便乗で稼げるだけ稼ぎたい、がコンセプトだな
発売日からして決算に滑り込ませる感がすごいし
けど信長の野望とか立志伝とか固定客しかほとんどいなくないる?大河ドラマでやってるからやるかって人いるとは思わないよなー
値段的にも
大河便乗+あわよくばタイトルで太閤立志伝ファンを引っ掛けられたらぐらいだろ
いや、中高生はモロに触発されるよ
そういう層が今でも信長やってるだろうし新規獲得のチャンスでしょ
ロールプレイが何処まで深いかだな
領主じゃなくて各地放浪とか出来ないならガッカリ
値段やべーなw
創造PKは当然持ってるけど
この値段でほとんどただの創造じゃねーか!だったら辛い
>>322
幸村便乗じゃなくても、2016年の大河ドラマは戦国時代の武将が主人公だと随分前から決まっていたらしいから
それに照準を合わせて創造ベースの太閤立志伝を作ろうと虎視眈々としてたのは分かる 創造で主人公決めて遊ぶだけだろ?
登録武将で初めてもいいし
違いが戦闘しか思い付かない。
マウント&ブレードみたいな会戦なら胸アツだが
>>181
そんなエサに俺様がクマという熊が登場するネトゲをハドソンが作ってたなあ
立志伝そのものはPKとたいして変わらん時期に構想されてんじゃないのかね
で、会戦は花いちもんめの改良バージョンでくるとかだったりして これで次回作からはPKすらスルーされるな
もう通常版なんて誰も買わない
コレ、素直にDLC販売の方が良かったと思うけどな
既存ユーザーの9割方はDLするだろうし+創造PKの新規獲得(+DL)も狙える
仮に内容がショボくても「DLCだから〜」とか言って逃げれるし
別売りだと、ハードルも上がるし、また一からの人柱待ちって事にもなるから
内容次第だと売上もそんなに伸びない可能性がある
>>332
M&Bの戦闘が出来たら嬉しいけどどうなんだろう
無双や信on、三onの戦闘を見てると不安
DOLも海戦は好きだけど陸戦は信onだし 只でさえ値段高いのに完全版の完全版みたいなのだったら叩かれてもしゃーない
>>337
創造PKのDLCアップデートならまだ…な
ここにきて完全版は厳しい 信長の野望創造戦国立志伝バワーアップキットにもご期待ください!
ウイニングポストにおけるワールドみたいな位置付けとか
武将プレイ・城主プレイ・軍団長プレイ
現在判明してるこれ以上にプレイの幅が細分化されててシステムも斬新じゃないといけない
ハードル高し
三國志みたいな一騎打ちや舌戦といった個人が輝く場面がないから、
信長の武将プレイは地味になりそうだな
創造の系譜でもあり立志伝の系譜でもある
続編というわけではない別タイトルで、立志伝を望んでたわけでもない
合わなきゃ買わない判断はしやすいな
ちょっとちょっと公式が発表まだつってるのにファミ通だだ漏れすぎんよ〜ww
これ武将プレイだと創造の合戦システムでは凸を一つだけ動かせるってことなのか?
おもしれーのかそれ
これから真田丸の番宣でコーエーの名前も出てくるし
たぶんヒストリアとかでもゲーム画面出てきたりして
40以上のオッサンが「光栄ってあのノブヤボか懐かしいな」とか言って
PC版買わせる流れだろ
ヒストリアの戦国武将の回ですでに一度か二度くらいは
創造のゲーム画面がちらっと出てきた覚えがある
個人的には立志伝とつける事で不朽の名作である太閤ユーザーを獲得しようとしてる様にしか見えん
三国志シリーズの武将プレイの流れからして結婚イベントはpkからだろうな
>>351
そこまで消費者はバカじゃねーだろ…多分 >>354
太閤チームはとっくの昔に解散してる
だから過度の期待は禁物 そりゃ作品完成したらチームは解散だろうけど
作ってたスタッフで偉くなった人とか居らんのか
オプーナ爆死した理由はマリオと発売日が被った事
あのクソ配管工
>>360
ひょっとしてお前コーエー内部の人間か? オプーナはパブリッシャーでしょ?
そんなに影響あったんかね
三國志13はこれ以上延長しないでくれよ
発売時期が超かぶってる
新規グラ20人て舐めてんの?
内容的に創造PK以下じゃん
山縣昌景公の新規描き下ろしは嬉しい
よくやったおがp
>>369
新規グラ20人はランキングのオマケの話で、
戦国後期の追加武将200名いるらしいから、いいんじゃね?
コロコロ絵柄が変わっても追いつかねーよ。 人気上位の武将ってほとんど創造でグラ変わってるじゃん
メジャー組よりもマイナー武将に新グラくれよ
上位20人のほとんどがシリーズ毎にグラ変更される常連だからなぁ
どうせ描き直すなら
・赤合子兜の如水
・年食った政宗
・鯰尾兜の氏郷
・出家姿の道雪
とか、創造PKのグラも使えるようにしつつあまりやらないバージョンにしてほしい
あくまで武将プレイであって太閤みたいに別の職業には就けないのはまず確定かね
在野になれないって事はないだろうけどさっさと仕官する以外にこれといって出来る事はない…のかねえ
>>354
太閤Vのゲームデザイナーはコーエー辞めて2007年時点でネットゲームの会社にいたらしい
その後は知らん 見える見えるぞ!
仕様が明らかになる度にあまりに糞過ぎて
お前らが手のひら返す所が!
それなりに面白くなるとは思うけど太閤で出来た事が出来なくなってて不評食らう予感はある
武将数2000以上ということは、由利十二頭が全員集合するのか!?
>>383
どうも追加分は江戸初期武将メインらしい
由利は自分で作れ 限定シナリオって書いてあるしトレジャーボックスのみだと思う
通常版のトレジャーボックスの特別顔CGも結局DLC販売しなかったし
剣豪商人忍者鍛冶茶人プレイ出来ねーじゃねーかくそ!
て言われる未来が見えるわ
>>381
俺らの期待の大体70%の完成度にいきつくだろうな
それで不満が出るってのは確かに容易く想像できる 顔CGなら要らなくてもシナリオだと欲しい人が増えるだろうから
今回はシナリオをエサにトレジャーボックス限定にしているのだろうな
もうダメかもファミ通見たら
結婚や後継はどうなの?という質問に
期待するなと答えてる…
家臣団をどう揃えていくのかを重視してるとか言ってるが
そんな事たいして重要じゃねーだろ
創造のシステム上で個人プレイするだけだから、結婚とか後継者とか要らんと思うが
隠居して諸国行脚して他所の城下町で辻斬り放火や強盗できたらいいね
ならDLCで良くね?
そこを否定するならそれだけのもん作るべし
太閤作りたい じゃあ創造を流用しよう
さすがに丸パクリしといて完全新規IP名乗るのはやばそうだから名前は信長の野望創造(の)戦国立志伝にしよう
ってことか?
せめて創造持ってる人には割引にするとかしてくれねーかな
ジョジョの続編が爆死したの知ってるでしょ
阿漕なことやってるとネガキャンするよ?
なんというか創造PKに追加シナリオ&武将と攻城戦・海戦だけほしい気分
創造の3Dマップや武将グラ流用しても文句言わないけどな・・・初戦アセットなんだから
重要なのはそんな所じゃなくてロールプレイやシミュレーション性の深さがあるリコエイションなんだし
アンチみたいになってるから、そろそろ社員が喜びそうなレスでもするか
土居さんでバカ殿支えるオモシロス!
武将プレイとなると山中鹿之助の尼子復興プレイも注目されるだろうけど
どういう形式で実現するんだろうな
何回も裏切られてるのに会戦の刷新に期待してしまう悔しい!
お前ら今日はフォールアウト4の発売日ですよ
どぶろくを…いやハチミツ酒を飲みながら
共に南蛮の太閤立志伝を楽しもうではないか
攻城戦ができたのは良いが、アホなAIに腹立つだけの展開になりそうでもある
ベセスダ、TESonの爆死くらいではビクともせんのだろうな
>>403
山名家臣の尼子勝久の家来って感じじゃないの
あとは戦国伝として尼子再興の流れをイベント管理じゃね >>408
TESonlineはベセスダは直接は関わってないもの
作ってるのは親会社が共通の別の会社 攻城戦あるのはいいけど会戦も作り直して欲しいんだが
どうなってるんだろうなあ
武将プレイってできることが少なくなって
ゲームとして今一面白くなくなるイメージがある
イベントが豊富に用意されてるとか
とにかくバリエーションがないとすぐ飽きそう
君主プレイでも中盤以降飽きがくるからなあ
太閤立志伝は世界観が良くてあの世界にずっといたくなるような
雰囲気が良かったからな
グラも音楽も効果音もすべてがセンス良かった
太閤Xは名作
太閤立志伝とは違った感じになりそうだけどなんにせよ期待する
お布施で12/24からセールのPSvita版創造pk買うよ
PKでトレジャー買った人は複雑じゃね?
「もっと何か付かねえのかよ!」
って言いたくなる気持ちはわかる。
小笠原Pの戦争表現スキルにはもはや誰も期待してないだろ
政治86 知力75 武力18
優秀なんだけどこんな感じでアンバランスなんだよな
商標登録の時はどうせブラゲーだろと思ってたのにまさかこんな形になるとは
オガPは俺に金出させるのが上手だなあ
>>423
顔グラは武力60くらいありそうなのになw 完全版の完全版とかふざけんな!!死ね!!
少し前にPK版買った俺に謝りながら死ね!!
そんなん出ると知ってたらPK買わんかったわ!!
PCとCSが同発になったからCSPKに相当する四本目までは行くんだろうか
>身分が低いときは小さな領地からはじまりますが、「主命」を果たすなどして功績をあげると、
>やがては一国一城の主へと出世し、よりスケールの大きな内政を任せられるようになります。
これどういうことだろう
城の区画の1つを与えられるって事かな
それとも城以外にも郷単位の拠点があるのか
創造PK買った人はもう十分楽しませてもらったでしょう?
なのにDLCにして安く買わせろなんてまるで乞食の発想じゃないですか
私たちを楽しませてくれた光栄さんのためにたったの1万円くらいポンと出しなさいよ
>>434
100万人と一緒で自分の領地画面があるんじゃないの?
だから転勤命令が出ても気にせず領地開発できますよとか
そんなんだったら最悪だけど キャッチコピー
「武将(おのれ)の生き様、乱世に刻め。」
ファミ通を見たけど、内政はミニゲームになるのか知りたいな
現時点では不明点が多すぎる
>>430
このセールに太閤Vを入れるべきだよ 箱庭内政+合戦システムが違うならもう別物だと思うけど
見た目だけ創造なんでないの
どうせエディット無いんだろうな。PK版までのんびり待つか
会戦よりも凸戦闘がつまらんのだよ
挟撃だけじゃなくて遠間から射撃とか脳筋に知将ぶつけると有利とかそういうの頼むよ
能力値もスキルも結局、攻撃防御の合計値を競ってるだけじゃんか
>>430
今年のゲーム微妙すぎ...
乱発した挙句これかよって感じ カプコンも無双はパクった癖にノブヤボはパクらんのだな
やっぱり歴史シミュはハードルが高いのか
真田幸村をあんなヒョロい男が演じるのは違和感があるけどな
蒼天録みたいに戦国初期のシナリオも出してくれい
大阪の陣シナリオも出るのかな?
200人の増員でそれが江戸初期に集中してるって事は信長爆誕前は絶望的
乱世止まずがいつの年代になるかは謎
>>403
牢人時代から仲間を集めて尼子家再興とかだったらうれしい
ifで勝久じゃなく義久を救出して再興するとかあったら最高 推奨PCスペックは上がるのかな??
三国志13が創造とほぼ同じだから、立志伝も同じくらいなら買えるんだが・・・
ベースが創造だから技術的にはそこまで上がらんでしょう
真田丸の便乗商法なんだから関ヶ原以降に力入れてそうだが
創造の水上移動の遅さと人材の再配置の面倒さが改善していてくれたらいいなあ
>>445
SFCで天地を喰らうのSLG出して、懲りたんじゃね? なにせ「真田丸」を意識した大坂の陣推しだからなぁ
戦国初期追加はまずないだろな
でも、来年は「おんな城主、直虎」だそうだから
立志伝PKが出るんなら、もしかしたらその時かもな
>>445
あれは、三國無双がカプコンの天地を喰らうアーケード版の丸パクリみたいなゲームだったから
意趣返し参入だよ 創造を4年くらい引っ張るなら流石にビビる
いい加減新作作れよと
>>445
武将やら関連史跡やらの蓄積は存分にあるコエテクとは違って
ほぼゼロからのスータトになるからどう考えても労力に見合うリターンは見込めないもの >>461
再来年は「戦国無双4戦国立志伝」で直虎推しです 島原の乱とか
政宗&忠輝&イスパニア艦隊の反乱とか
あるといいが
>>457
サンクス
武将プレイでもスペック変わらんのね
不安も大きいけど、やっぱり期待しちゃうな〜
同じレスがあったけど、派閥争いや後継者争いや反乱謀反ができるといいな >>463
EU3も第四弾の拡張パックが出たの本体から四年近く後だしびびるほどでもない 片やシリーズ出るたびにシステム変えすぎ!もっと洗練していけよとか言われたり大変やな
>>462
アケ版の天地はベルトアクションゲーだから方向性が違うぞ
そのレベルで言ってたらSFC版天地が光栄三國志のパクリになる 水野勝成の能力値を正当評価してくれれば最高に面白いゲームになるんだが
このゲームに1番適してる武将だからな
>>383
渋いトコ出してくるなw
オレの地元やんけwww 謀反できるってマジ?本当なら嬉しいな
山中幸盛使用して尼子家に謀反起こすとか
本来なら絶対ありえない遊びをしてみたい
>>448
やっぱり、歴史資料参考にしたら
真田幸村は長渕剛さんだよな
ドラマ主役経験者だからやれるはず 謀反も、単なる反乱だけでなくて、ヒネリが欲しいかも
謀反の前に、讒言でライバルを蹴落としたり、同志を募ったり、敵勢力に通じたり
松永弾正や明智光秀プレイとかしたいな
>>476
長渕の幸村とか最高じゃん、毛利勝永は清原でいいよね?
冗談はさておき、本気で選ぶなら真田広之にやって欲しい
役者としても完璧だし、苗字も真田だしな 太閤立志伝5と違って、いきなり全武将を選べそうなゲーム設計だな
島左近や藤堂高虎あたりを選んで自由な人生を満喫するか…
さすがに蒼天レベルの外交謀略要素は入れてくれよ
忍者はいらんから
太閤みたいにある程度史実通りに大名たち動いてくれるのかね
登録武将プレイはやっぱりPKからか?
インタビューでそこらへんは全く触れられてなかった
光栄が混ぜてできあがったもの
ギャロップレーサーとジーワンジョッキー→チャンピオンジョッキー
ウイポとジーワンジョッキーとホースブレーカー→ウイポワールド
うーん…
>>487
山崎新平は知らなかったよ
他にやってみたいのは
北条景広で上杉家の派閥争い
尼子誠久で新宮党暴走
とか出来たらいいな まあ真田丸にコーエー全面協力。
更に2年連続戦国の奇跡的な状況で立志伝復活なんだから
そんなクソなものは出してこないでしょ。
例えば、真田が家康の首を取って豊臣の天下になったり出来るの???
そういや何気に、伝→記→録で紡ぐ伝統サブタイトルに回帰してるな
創造無印も発売前までは30周年記念大作と期待されてたがひどい手抜き作品だったな
>>490
史実じゃトップが無能だったらその代で壊滅したりするけど
創造ではトップが変わる時期にある内乱も無いし、勢力大きいもん勝ちな所あるから
どうなってるんだろうね
格とかいうのもさっぱり機能してねえからな >>492
だけど今回はあまりに酷いと大河の評判にまで差し支えるからそれは無いでしょ。
創造もPKで良作にはなったし。 >>493
信長が死んでも進撃中の部隊が引き返すこともないしなw 個人的にはまともな攻城戦と海上戦ついた(当社比)だけでも買いの対象
武将プレイって昔から余り好きじゃなかったからおまけ程度でいいわ
まさかとは思うがPK標準の編集機能がオミットされたりはしないよね
要するに育成ゲーで数百種類のエンディングが用意されてるって感じかね
>>320
その歯がぼろぼろではげ散らかすというのもはったりだったとも言われてるけどな
信長の野望の新作再来年の野望の日まで来ないと思ってたから完全新作でないにせよ
素直にうれしい >>497
ついてなかったらPK出す気ある
ついてたらこれで終わり あれ?祭りになってるかくらいに思ってたのにわりとみんなシビアだな。
フェイスブックで知ってむちゃくちゃ期待してるんだが。お布施一万くらい全く問題ない
記事で気になった所
・上司の主命をこなし勲功を高めて出世。
・城主になると周囲の城主との開発競争
・敵城からの人口流入
・兵糧の刈り取りを狙い敵が攻めてくる?
・新たに鉄砲・騎馬隊なの兵科に指示を出して戦えるようになった。
・魚鱗・鶴翼・方陣など多様な陣形を組むことが出来る。
・全世界で50万売った。
・国人衆は健在の模様。開発で協力してくれる。
・内政はいわゆる箱庭系に近い。
・治水の要素あり
・城主になると出来ることが増える
・軍団長になると大名並に
・「切り取り次第」ということで落とした城は自分のものに
・エンディングはその人物の生きた実績が評価
・結婚・跡継ぎは入れる予定?
・家臣団を構成するのが重要
・モブ武将が出るようなニュアンス(俺が間違ってるかもw)
小笠原は信長の野望では期待裏切ってる方が多いから不安
創造無印 × 30周年記念なのに削除されたことやバグが多すぎて大不評
創造PK △ 入ってて当然だった機能を多少復活させてやや持ち直す
天翔記HD × タッチ操作に合わせてUIが劣化 旧作の方が安くて自由度が高いから不要と不評
2敗1引き分けってところか
・城主の領地は境界があいまいになっていて、隣の城主と中間の土地を開発で奪い合うという要素もあり。
抜けてたわ。
プロデューサーってのは普通、買わせる気にさせるのが仕事で、
デザインしたり作ったりはしないだろ。
>>502
これだけ見ると太閤要素あんま無いな
基本的に政治に関わるっていう選択しか無いのが信長的な文法だ 徳川幕府下で外様大名として何万石の藩を立てられたか、みたいなEDが出来るなら傑作
終了時の主君=将軍との友好度次第でEDの「その後」で所領半減食らったり家光あたりで改易されたりとかw
>>502
抜本的なシステムはいじらず創造に内政ミニゲーム継ぎ足したって感じか
やっぱりこれDLCでいいだろ でもマップとかシステムは結構弄ってるから難しいラインではあったんだろうな
9800円 税込み10800円ぐらいか
高ぇよ
創造も創造pkも持ってんだから3000円ぐらいで持ってる奴には安く売ってくれよ
どうせsteam配信なんだしさ
どいつもこいつも…
創造PKという神ゲーを作ったコーエーを信じろ馬鹿
創造がより細分化されましたって感じでパワーアップキット感半端無いな
以前fbの方で言ってた配下武将とかの関係描きたいんだろうな
例の道端で寝る事件もそうだけど
とにかく信用がないw
・エディットや新規武将作成機能はあるのか?
・太閤立志伝のように他の武将との友好度はあるのか?
・居酒屋や道場があったり、町に住民、浪人、商人などが居たり
そこに町があり人が居るという実感が沸くシステムになっているか?(←特に重要)
結局、武将として内政やって合戦やってってだけじゃ買わんよ。だったらDLCでやれよという話で。
立志伝にするなら太閤みたいな暖かい雰囲気も取り入れてくれ。個人プレイなんだから他者との関わりが大事
創造無印とPKともに発売日に買った。PKの発売から1年3か月で
上位互換の8000円新作じゃPK買ったのが浮かばれん。
PK購入者特典無料DLC出してくれ!
この白巾着を被った老人は家康かな?一瞬宇佐美定満かと思った。
>>519
わかったから隠し武将で小笠原賢一郎とか入れといてよ
おもしろかったら山県に仕官させるし
つまんなかったら採集の屈伸運動させとくから >>523
大阪城にのみ建築可能で、
そこから出たきた真田一族のみ全能100%アップとかでいいよ、もうw 主君より出陣の要望があったけど、渋滞にハマり数ヶ月身動きとれない。
調略は家宝あげたら信頼
合戦は総大将は常に正面突撃
どうせこんなもん
これイベコンは出るんだろうか?それともPKもあるのかな?
豊後水道渡るのに何ヶ月もかかるのは修正して下さい。あんな内海で餓死は嫌です
1ヶ月3ターンにしてくれよ。陸でも行軍距離短すぎ
>>502
の最後の「モブ武将云々」は間違いですw
読みながら急いで書いてたので間違いました。 これ結局「創造」の集大成なんかな
いちおう創造PKで全部できたことに加えて
+立志伝みたいな。そうだとかなり楽しみなんだが
創造で箱庭内政楽しみすぎ
箱庭内政って天下創生みたいな感じかな
あれよりディティールが細かくてシムシティが如くちゃんと街っぽく外見を作れるならかなり評価するけど
AKBのCD出るたびに10枚以上買っている連中が高いとか笑わせるなw
1万円ぐらいだしてやれよw
柳生家に仕官して「剣豪」を取得
真田幸隆と交流して「攻め弾正」を取得
武田信玄を暗殺して「風林火山」を取得
会戦風味の攻城戦と海戦かな
1回体験して次からはやらなくなるのが見える
>>536
一番下はやめてあげてw
戦場で何度も食らったら覚える方が
「同じ手を何度も喰らうものか」ピキーン
長尾景虎は風林火山を覚えた Amazon限定の奴4万超って
オマケの屏風とポスターのがソフトより高いじゃねーか
予約するタイミングはいつ頃が良いんだろうか?
いつも先走って予約して後出し特典に痛い目見てるから今回は慎重に行きたい
>>538
戦国武将に同じ手は二度通じない…知らなかったのか? >>358
エンディング見てたらわかるけど社長がおるよ 太閤立志伝は軽い感じだから楽しめたんだよな〜
信長の野望とか本格SLGで立志伝とかゲーム性が複雑で面倒そう
>>505
乙
みんな厳しいけど、俺はめちゃ楽しみだわ
創造で出てた要望をだいたい実現してくれてるし
城主間の開発競争があるなら、派閥争いもお願いします
あとは、「天下統一以外のプレイ」がどうなるのかが気になるな 個人プレイなんだから自分の居る部隊は強制会戦、それ以外は強制凸戦でいいだろ
会戦の内容ではなく、位置づけが問題なんだわ
どうせ糞だろ
三国志ツクールとか天翔記を見れば分かる
>>520
これも気になるな
三国志13くらいの絆システムは欲しいところ
家臣団要素があるから、他の武将との友好度要素もあると信じたいけど 正直、朝からテンション上がった
太閤立志伝やったことないにわか世代なので、素直に楽しめそうです
>>561
不満タラタラなお前は何を望んで発表当初からスレ覗いてんの? >>559
確かに個人プレイだと人間関係要素は大事だな ふと思ったけど、無双エンパとかみたいに、
これからは無印君主と武将プレイを切り売りするんじゃあるまいな。
もちろんタイトルに立志伝とちいてるだけで買いますよ、えー買いますとも
>>564
いいじゃんそれ
どっちか好きなほう買えばいいんだし
どっちも買わなきゃって強迫観念持つ必要ないのよ カプコンさんに早く信長の野望BASARAを作って欲しい
ヘボ技術の肥なんか一瞬で駆逐されるだろうな
>>555
トレジャーボックス特典のクリアファイルに家康と名前が書いてあるぞ コーエー「これからは無印、PK、立志伝、立志伝PKと1タイトルにつき4作出ます」
ようやく全武将プレイ版が来たのはいいけど
またフルプライス取るのかw
ここまで馬鹿にされても喜ぶチンパンジーって何なの?本物の池沼なんかな
>また、戦中においてさまざまなミッションが発生する「陣中録」システムを新規追加。
ここは嫌な予感しかしない
攻城戦か・・・
本丸まで攻め込んでても援軍やイベントがある度にいったん城外まで引きずり出されて最初からやり直し
とかのトンデモ仕様になっててもおかしくない
城攻めでなぜか城外に出て布陣してる防衛側
防衛施設である城をなぜ使わないのか
>>579
長可狂人じゃないですか
人格者の可成のほうが好きですよ
戦功を譲って恩を売ったり縁のある敵陣の武将を調略したりしたいんだけどできるかな >>573
少数で大軍足止めとかできるとしびれるんですけどね ノブ派生だから商人や流浪プレイは無理なのか
自分で作成した武将でプレイはできるのかなー
地元の超絶弱小お殿様で天下統一したい
国人衆が水軍、僧侶、鍛冶、忍者、剣豪、傭兵、銭米
とか一通り揃ってるから太閤っぽい事できる下地はあると思うんだがなぁ
>>195
ふーむ。
創造のプレ情報見たとき、攻城戦や海上戦、その他もろもろ削除されてるのがわかったときから、
このゲームは手を出したらいかんと思ってたけど。
pk見ててもどこか出し惜しみをしてたしね。
このPの目先がもっと先にあるんだろうなぁってわかってたから、
4年間何も買わなかったよ。
創造のクオリティに随分とインスピレーションを受けているみたいだから、
立て続けにアップデートはあると思っていた。
ただ、どうなんだろう?
Pの理想を近づけるには、ps3を捨てるしかないんじゃないかな? 攻城戦と野戦をシームレスにするのは色々問題があるのでしょうがないね
三國志の7か何かでも武将でプレイ出来てはまったからこれも楽しみだわ
>>476
歴史資料(花の慶次 -雲のかなたに-) トレジャーは最悪だな。
コンプ音楽CDや追加シナリオ一本って
PKトレジャー買った奴には苦痛でしか無い。
結婚と架空息子架空娘は欲しいな
閨閥プレイハーレムプレイやりたすぎて震える
結婚や後継に期待するな言うてるやん
最低限インタビュー記事読んでから書き込めよ
武将プレイは中間管理職の狭間に立たされるのが実現されて本物だよね
商人プレイとか剣豪プレイはできないのかな?
できないにせよ、NPCというか登場人物として主人公に関わってほしい
内政好きだから箱庭をどれだけ充実してくれるかで購入を決める
尼のパッケージ絵とタイトルを見ると
なんか無双4-Uの様に思えてくるわ。
バグこそ多かったが太閤は初代こそ最高傑作!
未だに初代を超えるゲームに出会ったこと無し!
タイトルロゴのやっつけ仕事感が半端ないなw
なんだよあの赤字
そりゃ真田丸に合わせる為にやっつけで出来たゲームだしw
>>613
やっぱり真田の名前を入れたかった販促側と
どうしても立志伝と入れたかったP側との無残な綱引きの痕があのタイトルロゴだろw >>614
そういえば龍馬伝の時にも維新の嵐・疾風龍馬伝という近年まれに見る傑作が作られたな!今回はあれを越える可能性もあるな! >>616
冗談止めろ
疾風龍馬伝なんか劣化要素だらけの維新シリーズ最大の糞だろ
あれも北見産なんだからほんとクソゲ―マイスターだよな 大坂夏の陣をテーマにってもう戦国終わりかけじゃねえか
悪徳商人プレイと悪徳医師プレイと辻斬りプレイ出来なければ意味がないぞ
>>576
三の丸陥落させろとかでて陥落させたら特性などゲットてな感じでないの
>>588
問題は武勇≠一騎討ちの能力だからな 武将プレイができるだけで立志伝とは程遠いのかね。
他の職業できなきゃあまり意味なさげ。
地方が直ぐに大国にのみ込まれるのはどうにかして欲しいな、毎回同じ展開で飽きるし。
殺した兵士・武将の数とか記録されてるのはどう?
これいるっしょ
真田十勇士+あたらしたけまさが真田丸に立てこもるのかな
信長の野望 創造 戦国立志伝
信長の野望 創造 戦国立志伝PK
信長の野望 創造PK 戦国立志伝
信長の野望 創造PK 戦国立志伝PK
>>630
備えは槍(歩兵?)・騎馬・鉄砲・弓隊×4の計16部隊か
編成や規模で構成は変化するんだろうか いくら会戦が進歩しても序盤しか使わんし他の処理は凸戦闘が大半なんだからそっちを洗練させてくれ
CPUの穴を付くのも容易だし渋滞はもう勘弁やで
真田丸はどうやって落とすんだろうね。
これが凶悪な気がしてね。
本人が参加する所は会戦
他は凸だけになるんじゃない?
>>637
内部呼応
うっひょー早く寝返りてぇわー 徳川葵の色違いや仙石家の永楽銭もみえるし、家紋が増えてるね
創造の関ヶ原での大名家の細分化もいくらか期待できそうかな
俺四天王
小早川隆景・真田昌幸・鍋島直茂・佐竹義重
全国マップは今の感じで大河に出してもよろしいの?
諏訪湖とか後から入れたりしてたけど大丈夫なんだろうか?
俺四天王
小早川隆景・真田昌幸・黒田官兵衛・直江兼続
>>646
シナリオ「戦乱止まず」限定ダウンロードシリアル
初回特典でも無いのが嫌らしすぎる スクリーンショットが創造PKの紹介かと思ったわw
創造を余すことなく流用&決算前発売
売り逃げ上等のクソゲー臭ぱねぇ
太閤立志伝VIを望んでた人たちはガッカリやね!
川は新たに描き込まれている気がするね。
どうのくらい再現されているのかわからないけど。
これ技術ツリー欲しくなるな俺の領地だけ狭いけどオーバーテクノロジーがあるとか
>>650
編集機能が最初から備わってないとヤバいよな。 >>652
初期シナリオからひたすら開発してたら平地が街で埋まったりするかな >>652
(いかん!!武田家が本格的に終わってしまう・・・) 領地の管轄ってどうなるのかな?
直轄地と家臣の領地に分けられるのかな
家臣の領地の運営方針とか、収入の使い方とか、気になる点が多い
例えば、一家臣ではじめるとして、
領地の運営方針は勝手に決めるのか、城主の方針に従うのか
収入は全部自分のものになるのか、何割かを城主に収めるのか
溝口、奥平、水戸徳川、酒井、榊原、仙石、長沢松平、保科
水野、尾張徳川、越前松平、片桐、小出、松井松平、別所、池田、坂崎
脇坂、稲葉?、田中、大村?
新大名はこんな感じかな
天候は書いてあってそれとは別に夕暮れの画像があるが朝昼晩の変化はあるのかねえ
>>656
そんな終わってる武田家を強国にした信玄公はサイコーって事です 会戦でも凸だなw
イチ武将の配下で鶴翼とか魚鱗ってアホっぽい
不安しか無い。シナリオとか武将をWPKでも使わせてくれるならまだしも・・・
信長の野望Empiresってタイトルにすればいいんじゃないかな。方向性としてはこっちのほうが合ってるでしょ
>>669
井伊は群雄集結で出たから除外した
あとは、鳥取にいるのは長吉系池田かな civ4で言うところのコロナイゼーション的存在なことは容易に想像できる
攻城戦、防衛側が何故か全軍で城から打って出て迎え撃つ仕様じゃないようでよかった
あとは門がいくつか準備されてるならどっから侵入しようかとか色々戦略が練れそう
>>667
三国志13も定価は同じだけど7500円まで下がってるよ
上にも出てるけど最安は優待使ってかえば40%オフ 大阪の陣結構たくさんの大名に分かれてるのね
関ヶ原も作り直してくれい・・・
>>676
太閤立志伝みたいに豊臣家の城主石田三成となりそう 創造の真田家は大名プレイでさえ、あの難易度
あれを幸村とかで創造ベースでプレイしたら滅亡ゲームにしかならないと思うんだがなぁ
狸みたいに耐えて期が来たら動くみたいなプレイもちゃんと意味があると良いな
早いもん勝ちの椅子取り合戦はもうええ
>>636
条件付きだが天下創世は雨だと鉄砲使えんよ システム的にはそこそこ楽しみだが
顔グラが酷くなってるのが気になる
他の18人も普通のおっさんとじじい化してるのかね
ほーん天翔記と創世か
ところで戦国時代に雨天でも鉄砲撃てる技術ってあったんやろか
ゲームでは技術で出来るようになりそうやけど
>>679
今作はさすがに従属にもバリエーションがあると思いたい >>685
雨覆いというのがあって小雨なら射撃可
大雨だと流石に無理
あと会戦の凸表現やめて欲しいんだけど
引いた視点で記号になるんじゃなくて
オンオフにして欲しい
なんか記号だと萎えるんだよなあ
リアリティ追求してるならなおさら・・・
>>689
物知りなのではない
戦国時代か鉄砲関連への関心が強いだけのヲタクというのが正しい
だがそれがいい 戦史ドキュメンタリー風でむしろ凸好きだけどね
まあ凸でちゃんと布陣できるならもっと良いんだけど
>>690
見せかけのリアリティより戦況の把握しやすさを重点に置くのが戦争におけるリアリティ >>684
島津義弘や伊達政宗は確実だな
竹中半兵衛とかどうすんだろか ほとんど創造使いまわして
完全新作のような値段か…
太閤Yというより創造武将プレイよりっぽいなあ
それはそれで買わんまでもないけどPKでやれPKでもいいからと言いたいところ
イラスト年齢で変わるんだ・・・失礼しました
個人的には面白ければPKみたいな内容でも買います
大名を選べば創造と同じプレイになるって言ってるから自分が出陣してなくても他人の会戦を操作できるんでないの?
それとも個人プレイってそういうモンじゃないのけ?
15万の兵士でもなかなか落とせない真田丸とかwktkですわ
>>702
小田原攻めで20万だっけか
真田丸すごすぎるだろw 三国志13といい太閤立志伝路線やるのか
でも浪人プレーはできないんだろ?
あんなにもワクワクしないインタビュー記事ってあるんだな
DLC程度の物をフルプライスで売ろうとしてるわけで
それを宣伝してこい!と送り出されるPが気の毒だわ
さすがに本城7つ持ってる石田家みたいな惨状にはなってないか
というかまたバカ要素追加して劣化だ期待外れだと叩かれまくるのが目に見えるようだ
>>702
>>703
別に20万で真田丸に掛った訳ではないでしょ。
前田、井伊、忠直あたりが考えなしに猪突しただけ。
あくまで玉造口の局地戦。心理的効果は大きかったと思うけど。 トレジャー買ってたけど今回は迷うわ。
トレジャー組は迷わず買う?
>>707
wktkはかなりしてるけど
それと同じぐらい創造PKが無駄になる絶望感が拮抗して
心が凪いでる もうどこをどう見ても太閤立志伝ではなくて信長の野望創造ですね
ありがとうございました
征夷大将軍 兼 軍団長だろ
大御所って役職あるかしらんw
インタビューで元々は創造2として出すつもりだったとか言ってたぞ
太閤6じゃなくて創造2だ、現実を受け入れろ
太閤立志伝5の再来期待してる奴いるだろうけどでてくるのは三国志10
この間冗談で全武将プレイができるPK2が出るよってカキコミしたら本当になったw
毎度の事だけどワクワクがやばいな
まぁその期待も発売後に裏切られるけどさ
多分、ほぼ全大名が従属した形から始まるんだろうが、
「敵じゃないというだけ」みたいな創造の従属システムあんま好きじゃないのよな
ちょっとは変更点あんのかね >>720
いや俺、三国志7・8・10大好きなんだけど… しかし武将プレイが出来る三國志13の発売が控えてる所で、また武将プレイが出来る信長の野望を出すのか
どっちも創造のエンジン使ってるっぽいし、似たようなゲーム性だと飽きられる危険もあるのに相当な自信だな
シリーズ初の武将プレイだとか言ってるけど蒼天録も武将プレイだっただろ
>>726
ここの連中は武将プレー嫌だ嫌だ言いながら買って叩く謎の連中しかおらんからな もちろん宇喜多直家の生涯を再現できるんだよな?期待していいんだよな?
2ちゃんには割とこんなヒト多いよね
実際太閤はともかく三国志7・8・10に蒼天録とかシリーズトップクラスの人気とはお世辞にも言えないからなあ
太閤自体もながらく放置されてたわけだし
>>739
家康が謙信みたいな帽子被ってるけどあれはなんなの? >>733
飼いならされてる肥畜だからね、俺もだけどw え、これ家康だったのか
たまには良いんじゃないかな
歴代家康とはまた違ったイメージで
俺は歴代で一番好きかな
あ、家康と幸村がパッケージ絵って事は真田家は領土拡大しやすいイベントあるのかもな
三国志の劉備みたく
最初に創造PKでマクロ視点での世界観の枠を固めた状態から、
ミクロ視点を掘り下げるという流れは良いと思うから割と期待してる。
心配なのは開発期間とボリュームかな。
身分を広げると収拾つかないだろうし武士プレイ限定でいいけど、
武士社会の階層とか多様さを掘り下げてほしい。武将と一口に言っても上から下まで色々あるわけだし。
インタビューが気になってファミ通買ってしまった
一応結婚とかの要素もあるんだな
あんまり期待するなって書いてるけどw
三国志13みたいな感じなんだろうか
昨年度暮れからのコエ作品みるにイマイチ不安が拭えないのよね(´・ω・`)
やるならやはり便利なvita一択だろうか
PS4でのグラも気になるが
>>746
真田家はすでにお兄ちゃんが継いでいるので幸村は帰れない
文字通りの浪人から大阪城の豊臣家に仕える身 忍者村に行ってすぐ大きくなる草の上をぴょんぴょん飛び跳ねたいよおおおおお
今川氏真の蹴球人生
こういうプレイができるのは何時だろうね
>>749
結婚とか子供とかは武将プレイだと重要な要素になるだろうけど、
その辺はいつもイマイチ上手くないし微妙そうだな。まあ詳しくすると管理が大変なんだろうが
あと、個々人の関係性は三国志13の機能を引っ張ってきたりするんだろうか >>739
内政画面見る限り
領主どまりでいいな
城主とかなりたくないってなりそう >>726
8は戦線が膠着して動かなくなるし、すぐにピヨピヨして合わなかったな・・・
一人で戦局を変えるような戦いがしたいわ 一番期待してるのは従属外交的な領土拡大
このシステムなら従来の大名滅亡型からの解脱がかないそう
信長の野望 創造
↓
信長の野望 創造wpk
↓
信長の野望 創造 戦国立志伝
↓
信長の野望 創造 戦国立志伝wpk
流れは、こうなんだろうけど、今回のスタンスが信長の野望 創造(wpk )戦国立志伝 だといいけどね。
武術大会とかオンライン対人だといいな
いずれ過疎るんだろうけど
>>756
今の世の中ですら活用されまくりよ
創出した人や改善していった人は天才だわ 信長好きだし新武将作って信長の配下でプレイしたいからやるけど
陪臣制度はしっかりしててくれよ
>>756
スポーツの世界ではいまでもわかりやすい形で使われているよ 散々クソゲと叩かれ続けた蒼天ヲタとしてはガッツポーズだわw
蒼天は未完成的な部分が多いからそこ修正したら神ゲになれるわ
信繁がおっさん化してるのも凄い期待出来る雰囲気を感じる・・・
しかし創造で別タイトル作るとかそんなに創造売れたんだな
しかし相関図はないんだな。
あれは無理かな。
メモリが無いものな。
>>767
小学生のサッカーを見れば陣形の大切さがよくわかるなw 立花宗茂、丹羽長重の大名(旧領)復帰
大谷義治、長曽我部盛親の大名復活
プレーは可能なのだろうか
魚鱗とか書いてあるのが一抹の不安
備え単位の会戦つっても、部隊配置、位置上の有利不利を表現するんじゃなしに、
今までのような「魚鱗 攻撃力30パーセントアップ」っていう感じになりそう
太閤立志伝2では、そんな感じの陣形の扱いだった
Pのいう太閤立志伝を参考にしたというのは、巷で有名なXだけではなく
TからWも同時に指しているっぽい
太閤立志伝で唯一評判の悪い、Vの要素もきっとあるぞ
つかまた部隊の平行移動は出来ないのかな?
できれば出来て欲しいのだけど。
最近のコーエーの技術力は凄いからなぁ
これはかなり期待できるんじゃないかな
寺子屋をやめなかった世界線の盛親さんを愛でたいです
創造立志伝は本来創造で出す内容だろ
30周年に間に合わすために無理やり出したベータ版が創造
>>777
トータルウォーじゃないんだから、そうなるっしょ(残念)
戦国立志伝PKに期待するしかない >>762
何回プルプライスで買わせる気だよ・・・
ひでえ会社だな 創造PKに出てきた柳生兵庫・十兵衛や大村由己といった史実の特典武将は
不老不死の設定解除してほしい
>>785
信長30周年を名目に会社からたくさんゲットした開発資金でまず大きな土台を作らせておいて
そのまま太閤立志伝の再興に流用するつもりで、創造を作ったんだろ
山中鹿之助が、織田軍の勢いに便乗して尼子家を再興しようとしたのとよく似ている
つまり今作のテーマは、便乗商法によるお家再興
そういえば、もともと徳川家康も織田軍の勢いに便乗してお家復興を果たした口だな
それと、よく考えると太閤立志伝WもあらかじめXを制作する前提で作られていた感じがある
ようはXはWのPK版だった感じ、だからイベコンという名のエディタがあったんだ 嫌なら買わなくてもいいんじゃぞ?
(一度は言ってみたい、言われると嫌なセリフ集より
3月決算では延期したことないとかいうデータなかった?
立志伝なんてタイトルつけたらハードル高くなるわな
太閤X並のクオリティー期待されるのはキツイだろ、まぁ自業自得だけど
結果的にプラスになると判断したんだろう
さすがに決算前には何が何でも出してくれるだろう
武将プレイ待望派にとってはβ版に10000円払うことぐらい造作もない
バグだ未完成だと騒いで発売遅らせようとする奴こそ
今時ネット環境もないどこの糞田舎に住んでるのかと軽蔑する
>>799
三国志13なんて30周年作品だから三国志の日である発売日は外さないと
散々言われてあの様だ。決算延期だって十分あるさ 今までのように会戦が自由に選択できるとなると配下が勝手に周り巻き込んで会戦できちゃうんですかね
あと出陣命令出されたら勝手に退却とか迂回してもいいんですかね
太閤5が名作だとか言ってる奴こそ異端
あんなデタラメなインフレしてたらシミュレーションとして楽しめない
難度が上がると、進行が早くなったり物量が増えるんじゃ無くてさ、意地悪になって欲しい
焦らせるんじゃなくて、考えさせて欲しい
ムリナノカナ・・・
>>792
その時代を生きた人は年齢その他も他と同じにして欲しいよな 三國志12→3月2日発売予定→3/30日に延期→さらなるクオリティアップのため4/20に発売延期
ゲームが太閤立志伝の再興のためかどうかはともかく、鹿之介の御家再興プレイはしてみたいな
>>799
今は四半期だから、利益上乗せなら(会社予想達成済みなら)
わざと来期にずらしたりする=発売延期 毎度のことだけどいろいろ想像できるこの時期が一番楽しい
実際やったら微妙だけど慢性で買ってしまう
太閤5は、そのなんていうかメジャーじゃないことを武器に流れで神格化されてるきらいはある
他のジャンルでいうとロマサガとか格ゲーのヴァンパイアとかホラーの零とか
あえて批判する人も少ないみたいな
まあクオリティが高いからこそなんだけどね
ジャンルとしては、正直大勢の需要はない
>>807
あれ一応リコエイションゲームでシミュレーションじゃない 何回フルプライスを払わせるつもりだってどういうこと?
タダで遊べると思ってるの?
>>807
物価のこと?
たしかに、へうげもの読むと物価インフレだが、単位面倒だからかな? 何回もフルプライスで買うぐらいのコーエー好きなら
いっそ株主になって優待受けろよ
内政も合戦も創造とシステムが違うんだからもう別ゲームでしょ・・
>>823
18万で4000円割引が1本
ねね殿が許してくださらないのでは? 「大名」の内政画面って濃尾を北から望んだスクショがあるけど
それ見る限り城の数は増えてるようには見えない 国人衆も同じ位置にある
つまり拠点は増えてなくて
城の周りに家臣の領地である区画が広がってるって感じかな
今日初めて知ったが興奮して危うく屏風予約するところだったわ
生きる希望が生まれて感謝したい
俺の屍を超えて行けプレイ期待してる
>>723
流石に嵐世紀の大阪シナリオ程じゃないね 蒼天録は信長の野望シリーズで一番遊び方の自由度が高い
自家陣営の内部まで謀略かけられたり主君の娘を妻に迎えたり
主君を押し込めて傀儡を世継にすべく家中に根回ししたり
本当に楽しかった
逆に太閤はお膳立てされた主人公中心すぎRPG臭過ぎて全然熱中できなかった
戦国立志伝はすごく合いそうな気がしてる
>>828
ニートができないとかそんなの立志伝ちゃうわ 太閤なら2寄りにしてくれ
5の何が面白いのか全くわからんわ
ああ唯一評価できるのは開城交渉のバリエーションが豊富なところだな
あれは取り入れて欲しい
蒼天録はシステムというかコンセプトは悪くなかったと思うんだが、忍者至上主義と
じゃんけん合戦が全てを無に帰した
同盟勢力の土地を通過して勢力を伸ばす糞仕様は健在なんだろうか
>>839
太閤立志伝Xはイベコン入れると
あっという間に無茶苦茶すぎる波乱万丈ゲームになって楽しいぞw >>851
蒼天録のイベント作成モードは自由度なさ過ぎ、発生指定がザル過ぎで
とにかく嵐世記よりも劣化してたんだよな…あれ考えたヤツ死んだ方いいわ >>852
太閤・蒼天録・創造とその仕様だから嫌なんだよ いまはOSアップデートで太閤5プレイできなくなったのがなあ
町娘とのイチャコラにご自慢のやわらかエンジンを導入してくれ
買おう
2万でもいい
だがその前に
この手元の創造をどうすればいい!?
どうせ三国13のエンジンを流用だろうから、13のデキがリトマス紙かな。
ところで屏風のシリアルって何なんだぜ・・・
>>859
版画や絵画の印刷物にシリアルナンバーが入れられるのはそう珍しくないよ 速攻で買う気満々だけどこれ戦国立志伝PK同梱版とかは出ちゃうの?
トンクス なんだ製造番号か。すげえ盲点だった。
例によってなにかゲーム中で入力して引き出すための暗証番号とばかり・・・
>>538
家康 「覚えるまで何回漏らせばいいんですかねぇ…。」 発表が遅れただけで制作自体はPK出た後から始まってたんじゃないかと思う
三國志13と被らせたくないから本来発売されてるはずのこの時期に発表になったとかありそう
どうせPK出るんだろってみんな思ってるでしょ?
これでPK出なかったら
すごいブーイングの嵐になる気がするけど
それはそれで面白いかw
>>864
さらにもっと前から始まっていたと思う
戦国立志伝に使えそうなネタやシステムを、創造では導入をあえて見送っていた形跡があちこちにある >>867
ベジータ 「俺はPKを超える。」
つまり終わりがない… シリアルといえば、30th全集トレジャーの火縄銃レプリカ持ってる猛者とかここにいんのかな?
武将育成の楽しみあるのかしら
プレイヤーキャラに限っては能力値キャップ外れる特技有れば良いんだけど
あと特技の上書き出来るんかね
ステータス画面も一新されるのかな
パッケージに幸村描いてるんだから初級幸村でプレイしても、初心者でもクリアできるようにして欲しいわ
つか幸村で家康が討てたりすんのかな?
あったら笑えるんだけど。
本スレでちょっと前に創造購入の相談をしたら
3月の信長の野望の日までまってから判断しろってアドバイスされた。
あのときのアドバイスくれた人に感謝だわ。
城主プレイでよかったんじゃないのかね?
これなら蒼天よりよければいいけど
全武将なら太閤5とくらべられるんやで
>>873
イベント会戦みたいな感じであるだろうよ
さすがに戦国伝なしで徳川打倒余裕でしたってなったらゲームバランスがばがばすぎる 育成よりも、むしろ家臣団形成をどうやってやるのかが興味ある
家中の優秀な武将を自分ところにどうやって引っ張ってくるのか
捕まえた敵武将はそのまま自分の配下に組み込めるのか否か
自分の軍団だけ家臣を100人持っているけど、他の軍団長は数人しか家臣がいないとか
太閤立志伝では自分の城のほうが、大殿のところより家臣の数が多いとかよくある話
どういうバランスつけるのか
最近の研究で丸馬出しではなかった説もあったけど、結局丸馬出しにしたんだな真田丸
>>877
家臣団には自分の領地から俸禄なり領地なりを与えないといけないようになってて
身の丈に合わないほど家臣を増やしたりは出来ないようになってる、とかじゃないかな >>875
まーamazonレビューは太閤5と比較した評価で埋め尽くされそうだな 優秀な陪臣を抱えてると主君から引き抜きがかかったりして
秀吉が片倉とか直江を直臣大名にしようとした感じで
断ると関係が不味くなり謀反を疑われたり
自分が陪臣の立場なら社長に声かけられたらテンションあがる
>>881
マイナス要素を減らすことで知られるおがPだから諦めろ ・城下町は存在するのか
・城下町に訓練施設の有無
・茶道、道場などの施設の有無
・武将との交流、親密度の有無
・引き抜きの有無
・マップ上で武将の移動が確認出来るか
・大名、城主からの命令の難易度
ここら辺が気になるなぁ
多分、今月は農地開発せよ、とかあると思うんだ
商人、忍者、海賊プレイは多分無理だろな
>>879
そして家臣をたくさん抱えることができるようになるためには
一生懸命内政と拡張に励まなくてはいけないというシステムかなあ、ありそう ある程度は浪人も居ないと、武将登用の楽しさも味わえないな
>>881
真田十勇士を幸村の元から引きぬかれたら、素人ゲーマーが発狂するから
それはなさそう 今の創造のシステムじゃ浪人とか発生しないよね
すぐ100〜300円で雇われて終わり
どんな無能も完全雇用される現代日本以上のホワイト国家
太閤5の幸村シナリオはお世辞にも良いとは言えなかったから、戦国立志伝では楽しめると良いね
ただやはり創造のシステムだと九度山幽閉が難しいかな
>>888
ただし 一生昇給はない模様
カスは一生カス年俸でこき使われる >>889
シナリオがあるメンツはまだまし
如水プレイしてたら、どこかの官兵衛が有岡城に幽閉されて助け出されてたw
今度の立志伝では大河効果でよりマシな扱いになると期待w >>892
大名からの信頼をためて城をもらうとかの展開だろ >>892
確かファミ通で国人衆と協力してうんぬんとあったし、無理っぽい気がする ファミ通といえば気になったのはこの一文かな。
>「兵糧の刈り取りを狙い他勢力が攻め寄せる。迅速に撃退すれば田畑への被害も食い止められる」
収穫期とかあるのかねえ?
収入を増やすために他勢力の収穫を奪うんだろ
太閤立志伝Xでは固有の収入源がない忍者や海賊が主にやっていた
創造持ってるけどなんだかんだでpk買わなかった人は
これ買えばいいわけか
創造PKとは難易度とか別ゲーだと思うよ
多分完成度的には三国志13に軍配が上がるんじゃないかな
PKの為に要素削ぎ落としてるであろう三国志13の完成度がいきなり高い訳がない
まだ平原を引っ張るのかな?
kalafinaにしろよw
まあ好きというわけじゃないけど平原の曲はもう聞き飽きた。
よく見てないけど太閤5と創造のいいとこ取りってことか?
神ゲー確定じゃねーか
どうせ立志伝pk出るし
立志伝無印では創造pkであった機能わざわざ消すんでしょ?笑
いやー、ここまで買いたくないゲームもそうそうないわ
戦国時代っていう優良コンテンツを持て余してる感半端ないコーエイ
まぁ正直太閤部分に期待してるだけって話だが
なんにせよ楽しみだわ
見えてる地雷踏みにいくスタイル
つーかpkの追加コンテンツにしないとかどこまで舐めてんの?買うわけないでしょこんなのマジなめくさってる
>>901
kalafinaいいな
別に寿命尽きたら終了でいいけど
閨閥プレイハーレムプレイへの期待は捨てられないな
正室だけでなく側室も5人くらい持つ
生まれた息子は自分の勢力に組み込んで部下として使い、娘はあちこちに嫁がせ婚姻ネットワーク
ここまでやったら絶対買う >>906
?
公式にロゴある時点でsteam化だろ なんだよ
コエテクって地雷クソゲーしか作らないのかよ
買う前にわかってよかったー
クソゲーってこと教えてくれてありがとう
>>896
それはいいんだけど、延々と遊べるような要素が無いとな 秀吉なら武士の頂点を目指さなくてもいいかもしれないが、
信長の野望タイトルじゃなあ
自分は戦術面を楽しみたいわ。戦場がどうなってるかが一番気になるところ
どう考えてもこれ太閤立志伝じゃなくて創造なんだけど、次スレも分けてやるん?
歴史戦略シミュレーションとして要求される要素が揃えばあとはまとめ
20作も続くようにしたいならやっぱり完成度低くして小出しにしなくちゃな
非ターン制の戦闘での武将プレイってどうなるんだ
〜を撃破しろって指示に従ってひたすら戦場をお使いするのか?
期限内に撃破するということでしょう
募兵せよとかあるんかね
>>1
太閤立志伝はカード要素やミニゲーム要素が受けたと思うんだけど
それを創造のシステムに当てはめて、太閤立志伝と思ってるユーザーは大間違いだと思うな
武将プレイが可能になった創造と考えたほうがいいだろう
もちろんいまの創造の弱小大名に仕える従属プレイでやってるようなマゾさだろう >様々な陣形や、突撃などの兵科ごとのアクションを駆使して部隊を手足のように操り、
>状況の目まぐるしく変わる戦場の中で、時に味方と連携し、
>時に下された命を果たすために奔走する
ブレイドストーム方式っぽいな
バグだらけにならなきゃいいが ナイトメア同封版は酷かった
ついでに浅井長政なんかも史実通りブタゴリラみたいな強面の風格にしてほしいわ。
真田十勇士VS伊賀甲賀連合
真田忍法帖に期待してる
大航海時代のノウハウで商人プレイを実現してほしい
坊主と基督プレイも絶対欲しい
武将プレイ出来るようになっただけのマッタリした創造にすぎんからな
それ以上のモノは出てこないんだから期待しても無駄
君主になれば創造と同じようにプレイできるってあなたさ〜
創造PK買った人馬鹿にしてるの?
立志伝で大名になった途端に、
創造PKが起動される仕様
>>925
大名に布陣させられて
有名な合戦では戦伝とやらで課題がだされるんだろうな
実際は文官武将目当てに戦場を斜めに横断とか、トドメと貢献度を狙うハイエナプレイ 一見面白そうなんだけれど、「DLCで創造に追加という形ではコンセプトが弱まってしまうので別のタイトルに」
ってところがどうしても中途半端に作られそうな地雷臭がするんだけど。
文句反対意見の声がうるさいのは2chに限らず社会の常だからな
ファミ通の記事を読む限りでは太閤立志伝というより、蒼天録の城主プレイの範囲をより広げたものだな
「御家を、戦乱が終わるまで滅亡させないように努力する」というあくまでも武将としてのプレイ
個人の生活、例えば町で買い物したり途中で他の武将と出会ったり、と言った太閤立志伝にあったものがあるかどうかは怪しい
今までのコーエーの実績を見れば、文句が多くなるのは当たり前だろ
実績のないやつはたいてい賛成も反対も少ないままだよ
個人的には太閤要素とか少なくていいよ
内政とか凸戦闘とかにどれだけテコ入れされているか
そっちの方がずっと関心ある
挟撃だけの戦術はもう飽きた
過去作を持ち上げるわけじゃないけど革新天道みたいに接触するかしないかでダメージ通る乱戦の方が好み
形態変更して、せーのの戦闘だとどうしても細かく制御してる感じがしない
>>939
そこは逆に創造ベースの積み重ねで安定感が出るんじゃないか
個人的には始めてすぐのうちは内政とか考えてやるけど
城をプリプリ落としだす段階にくると
めんどくさくなって雑になって
愛着もなくなるのが嫌だったから
領地増えても面倒はアホAIに丸投げで
自分は悠々お気に入りの陪審集めて
小さい領国でプレイってのはいい解決策だと思う
そうなればいいと願う >>943
今までのコーエーの実績が気に食わないのになんで未だにしがみついてんの? >>947
天翔記HDみてまだそんなこと言ってられるのか やたら不平不満言ってるつもりはない
>>923で言ったようにネタがそろってまとめていくって段階に移ったと思う
ただコンテンツを長く生き残らせるためにコーエーなら消極的な方策をとるだろうって思ってる
これは作れるか作れないかの技術的な評価にもつながっていつまでたっても作らないならメーカーとしても期待しない とりあえず太閤好きのおっさん達は冷静になった方がいい
太閤じゃなくて創造の続編だからな
発売後に太閤と比較して暴れてくれるなよ
>>746
大坂の陣で豊臣が勝った後のシナリオはありそう
東北or九州からの再起はさすがに無いかな 創造pk=関ヶ原、立志伝=大坂の陣っというように、ノブヤボでようやく天下人家康が表舞台に立ったって感じだな。
それまで、本能寺までで大体終了しててそれ以上の展開は申し訳程度に追加されてた感じだったからな。
ただこれで秀吉の影は本当に薄くなったね。
>>957
信長の野望、太閤立志伝と他の2人には水を開けられぱなしだったからな 太閤立志伝まってたら、戦国立志伝が発売しそうなんだが
この小笠原Pって人って、太閤立志伝にも関わっていたの?
他人を自由に動かせるようになるとただの創造になるから
大名や城主になるより今回も家老までのが面白そう
立志伝というからには、太閤立志伝によく似ていた三国志10みたいないわゆるリコエイションゲームになるんだろうか
フルプライスフルプライスって今回の戦国立志伝はともかくPKは少し安めのアップグレードで買えるようになったじゃん
関わったのは無双、ノブヤボオンライン、討鬼伝と創作歴史パロディものが中心
>>927
ミニゲームなんて初回プレイだけで後はオフにするだろ
それとカード要素も、4作目で戦争すらカードバトル形式だったのが不評で5で廃止された経緯がある 4や5の札システムとか今ならクソシャゲみたいになりそうだよなあ
4のカードバトルは嫌いじゃ無かったけどなぁ
なんか相手のほうがズルしてる感じはしたけど
合戦BGMは4のほうが好きだな
5は嫌いじゃないけどどうも「決戦!」しすぎて小競り合いには合わない気が
パケからして大阪夏の陣メインで売る気なのに
浪人プレイができないとかw
浪人になれないと、他所に移るのは裏切るしかないわけだがw
立志伝なのかPKPKなのかどっちなんだよ紛らわしい
浪人があると
浪人システム自体がプレイヤー専用の人材タンクになってしまうので、廃止するしかないのかもしれない
大名家を滅ぼすより、敵味方の武将を在野に浪人としておいやることをプレイヤーが優先するシステムになってしまう
大名家預かりという、浪人でも武将でもないシステムになるのかも
浪人で就職活動したり小銭稼いだりってのが武将プレイのひとつの楽しみだと思うんだが
まさかとは思うが、浪人なかったらマジで買わんわ
浅野飼い殺しからの「引き抜きに応じる」とかで再現じゃね?
記事が出揃って皆の妄想が一気に萎んだな
ハードル下がったから安心していいぞ、小笠原P
大名プレイしたら部下の糞内政や糞戦にイライラさせられるゲームなんだろ
そして結局創造に戻るわって結果になりそう
太閤立志伝というより蒼天録+αってレベルっぽいな
まあそれでも楽しみだけど
幼い頃から神童と呼ばれ武勇に優れていて地元城主に仕え、領主大名に抜擢され外交や攻城で活躍
織田豊臣と主を変え、関ヶ原本戦で東軍に300の兵で参加し大活躍して20万石の大名に
実は執権北条氏の末裔
という設定の自分武将でプレイしたい
太閤みたいに夏の陣の合戦イベントで勝利したら外交関係変わって云々みたいな感じ
そりゃ豊臣が勝てば徳川の領地は大幅に減り徳川に与した勢力は取り潰されるでせしょ
>>992
いや、創造PK関ヶ原みたいに当主の首がすげ変わるだけじゃないの 発表から発売までが早過ぎる気がするけどやっぱりPKPKみたいなもんなのかね
買うのは様子見てからにしよう
rm
lud20170506182013ca
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