1 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:23:30.31 ID:SvL2a2Cb
2 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:40:36.83 ID:t2DuqrDG
・天下統一の為には送りつけ商法しか方法がなかった。
・しかし他の大名はどういうわけか1ターン目で不戦協定を結んだ。
・三部隊までしか戦いには参加させないのが、戦国時代のしきたりだった。
・兵站なんて概念は存在しなかった。武士は黙って腰兵糧。
・京都の治安は末代。
・一揆は話し合いで案外どうにかなった。
・前田利益がまた勝手に何処かに攻め込めんでまた勝手に壊滅した。
・平手様は目を離すと切腹している。
・死んだはずの秀長が秀吉の関白就任を祝うために生き返る。
・城下町を焼き討ちすると兵糧を補充することが出来た。やはり「食料」は焼けば食べられるらしい。焼き討ちすると人口が大きく減るのはつまりそういう事である。
・松平元康のくっだらないボケに対する足軽の突っ込みを毎回聞かされた。
・ 柳生氏は分かるとしても、その他の剣豪様が国人を率いていた。
・会戦なんて面倒なものは、最初の方にほんの少しだけ行われるだけだった。
・会戦の最中に援軍が来たら、どんな戦況であろうとスタートラインに戻り仕切り直しを行う事が武士の一分であった。
・ある程度の領地を手に入れたら後は標的以外と停戦をして、標的に対しては時間差で二正面作戦を行い、それを繰り返すだけで天下統一は可能だった。
・那古屋の町を開発しても、次の月には更地になる。
・墨俣城は一夜城なんかじゃなかったし、そもそも建てたところで金がかかるだけで大した利益はなかった。
・東北の大名は道も満足に整備できなかった。
・調略なんて卑怯な真似は武士の矜持が許さなかったが、国人衆を買収することには何も感じていなかった。
・国人衆たちは金さえもらえれば、誰が来ても好感度に差はなかった。
・凡将たちはもはや使い道など残されていないが、給料が先払いの為に解雇されなかった。
・岩城親隆は久しぶりに出演できたと思ったら、何故かファイティングポーズをとっていた。
・武将特性「信長の野望」の効果は、「その野望は果てしない」。だから何?とかはない。
・武田信玄と織田信長の見分けがつかない。
・武田さんちの長男坊はイベント中のセリフの中のみ、かろうじて存在が確認できた。
・織田信長は魔王に相応しいチート能力を有していた。
・魔王にふさわしく、イベントでどう考えても敗北する状況であっても勝利することが多々あった。
・魔王にr滅ぼした大名達からスキルドレイン(第六天魔吸特法 by信長)を行い「風林火山」、「謀神」、「百万一心」を身につけた。
・魔おr自らを鍛え創造性を維持したまま保守、中道的政策を実行した。
・魔r自らの力を示すべくBiwa Lakeに本拠地Castle of Azuchiを建設した。
・まr非業の勇者、明智光秀に攻め込まれた際(Incident of Honnoji)には命乞いなどせずに潔く成敗された…がもうちょっとだけ続くのじゃ
・環境と運に恵まれてスキルの大半がパクリ、要するに中にb ??「火力集中!!鉄砲隊、撃ち殺せ!!」
3 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:41:12.99 ID:t2DuqrDG
・騎馬がロケット砲のように火を吹きながら数キロ先まで発射されるダメージ魔法が突撃だった。
・蜻蛉切とは武器の名前ではなく叫ぶだけで兵全員が超人と化す破壊魔法のことだった。
・信長は、桶狭間で今川義元から直々に修造ばりの熱い激励を受けた。
・石田三成は、実際には五大老筆頭に匹敵する7カ国という大きな領地があった。
・上陸作戦は、ノルマンディーの連合軍のように上陸地点は渋滞した。そして海上も渋滞した。
・人口1800万で総兵力800万。後の大日本帝国陸軍も軽く上回った。
・戦国時代は一ヶ月がどの月も30日で、一年間は360日だった。
・城が包囲されると、籠城衆の不安や悩みが黒い渦を巻き天に昇る。
・領民兵だろうが赤紙一枚で何年も戦場で過ごす。兵役とはつらい。家族もお国のために苦情も言わず耐えていた。
・攻城戦を有利にする秘訣は、城門前で会戦をして、勝ったどさくさに城門を爆砕する。
・姫武将は父の遺伝子で能力が決まる。一条の娘はどう頑張っても一条。
・主家が滅んでも自害する者はおらず、再就職を断る忠臣など居なかった。
・大名も、イベント以外自害せずにほとぼりが冷めたら再就職した。
・明智光秀ですら、助命された。
・尼子勝久は山名の家臣であり、一軍の将ですらなかった。さらに言えば、山中家の家臣に成り下がった。
・海外遠征の兵站を仕切る知恵者でも食料は腰兵糧しか用意できない。船にも余分な物質は積めなかった。
・我々の惑星とは違い、地震も台風も無い平穏な惑星である。大雨で災害が発生する天翔記のほうがリアル。
・会戦場になぜか一等級家宝が落ちていた
4 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:42:10.79 ID:t2DuqrDG
596 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 10:24:11.34 ID:gakhr3Js
創造のダメな点
移動速度が遅すぎる(海上移動が陸上移動より遅くなるなど有り得ない)
部隊の位置と戦闘の距離が明らかに遠すぎる
部隊が兵数でなく部隊数で通せんぼのイミフ
進軍ルートが少ないからキルポイントになる所にAIが戦力集中して挟撃され死ぬ展開が多すぎる
会戦のバリエーションが皆無に等しい
会戦の引き撃ちや側背面攻撃のメリットが無いなどの現実性の無さ
籠城戦が一律(各城ごとの忠誠・備蓄が根本的にない)
城が柔らか過ぎる(山城の堅さなどもない)
戦死の無いゾンビ兵が延々湧く
追撃戦が移動遅くなるだけで殆どダメージを与えられない
内政がウザい(施設を一度更地にする無意味な手間など全く不要、武将いないと実質開発が殆ど上がらないのにモブ開発選択など不要)
内政のシステム自体がダメ(AIの使いこなせない隣接影響など明らかに失敗)
AIの内政行動が上記の事もあり非効率すぎる(その為に建て替えねばならないが、建て替えの上記ウザさのせいで、内政のウザさが何重苦にもなっている)
軍団がクソ過ぎる(糞施設ばかり建てる上に建てるべき施設や禁忌施設の指定なども出来ない)
道路工事が拡張しか出来ない(戦略的に道路を弱体化させたい時も当然ある)
人口の分布も伸び率もデタラメ(開始20年で日本の人口が倍になるとかギャグ?)
城の区画制もデタラメでシステムの失敗としか言いようがない
外交システムがデタラメ(そもそもシステム上でPCとNPC間で根本的条件が違うのにシミュレーションとは言えないのでは?)
成長上限が一律でシナリオ毎に一律0からならば結局似たようにしか伸びないから最初から不要
各キャラや家ごとの創造性なるものの基準が不明(ゲーム的過ぎる)
これらを改善出来れば良くなるはず
597 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 18:00:53.02 ID:Z1+ITwpi
>>596付け加えさせて貰えるなら
兵站の概念の欠如
領民兵を使用した際の生産性の低下がない
敵が出陣した瞬間にお知らせがくる
内政で生産力が元の10倍とかにもなるという有り得なさ
大国滅亡で武将ほぼ総取り
戦法名に武将の代名詞を使用
シミュなのにクエスト形式のイベント
特性効果の分かりにくさ(何で明示しないのか理解できん
施設効果と土地ランクの分かりにくさ(何でry
ぱっと思い付く限りでもこんなか
駄目な所まだまだ挙げられそうだな
いわゆる「31日内政」のムダ
政策費が軍団分も自分持ちで、軍団はマトモに金を送って来ないから、全国統一までやると政策費維持出来ない
5 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:42:45.42 ID:t2DuqrDG
リアルとは言えない挙動
「士気」の概念がない為、出陣した部隊は兵糧さえ尽きなければ延々と出陣し続ける事が出来る。
出陣元以外の城に入城し辛い仕様も相まってか、一度出陣した部隊は一度に何十もの城を攻め落としつつ何年もの間、行軍する事がある。
その間に落とした城の捕虜も何年もの間、部隊に連れ回されていることとなり、不自然に感じる。ある程度士気の概念を存在させても良かったのかもしれない。
せっかくの「兵士の城への紐付け」も、城に入城しなければよいという結論に陥ってしまう。
「領民兵」も、人口に対する兵の割合という程度の位置づけなので、農繁期は動員数が減るといった演出はない。
攻城戦も、敵の耐久度以上の兵を城に付けて包囲するだけで一切の反撃もなくそのまま落城するので、非常に味気ない。城兵は何をしているのか。
同盟国が自家に従属している家を勝手に滅ぼす。
CPUの外交チート
こちらがせっせと信用を上げなければ行えない外交だが、CPU同士ではいつでも行える。
2家の争いの漁夫の利を狙おうと侵攻すると、互いに停戦しあってこちらに攻めてくる。プレイヤー側では絶対に行えないので、理不尽に感じる。
CPUからの同盟や援軍の申し出も信用を無視しての物となる(断ることが出来るが……)。
渋滞が多発する
一度に城に攻撃できるのは4部隊までと少ない。また、多方面からくる部隊を一纏めにするといった事は出来ない為、適当に指示をしていると戦場で渋滞が多発し、腰兵糧を浪費する事が多い。
事細かに指示を与えて、少しでも攻撃に参加させるようにする必要がある。
全体的に地味
領土が増えてくると内政は委任に任せて進む事が多くなり、戦闘自体も凸△型の部隊が地図上でぶつかり合うという物なので、地味な印象を受ける。
城の内政に関しても、「石高」「商業」「兵舎」のいずれを上げるかを指示するだけであり、非常にシンプル。
兵科適正が再び無くなり、騎馬隊や鉄砲隊等の表現が淡白になってしまった。
施設によって城下のグラフィックが変化することをウリにしているが、最大までアップしなければ見えないので、基本的にはほとんど意味が無い。
後半になると委任城が勝手に領地を増やしていくので、プレイヤーは見ているだけになりがち。
「惣無事令」が投げやり
日本を半分ほど統一するといきなりエンディングに出来る政策が追加されるというもので、演出もなく達成感が少ない。
「実行までに時間がかかる」、又は「伊達政宗のように従わない勢力が現れる」といった要素を用意して欲しかったという声もある。
ただし、条件の仕様上この政策が選択できる頃にはあらかたの大勢力はほぼ駆逐しきっている事が大半であり
そのまま続けても消化試合や作業のように合戦を繰り返す展開になりがちなので妥当な仕様とも言える。
また、条件が簡単そうに見えるものの普通に進めていくと地方を統一出来る頃には大勢力と化した織田家が京を含めた近畿一帯を
占拠している事が大半であり、大勢力と化した織田家と交戦しなければならないのでそれなりの歯ごたえはあったりする。
戦国伝
イベントは基本的に武将同士が喋り合うだけで進行するものとなっており、「川中島の戦い」といった合戦でも合戦シーンなどはない。
ムービーが入る場合もあるが、基本的に動かない。静止画に若干のエフェクトがかかっているだけの簡素なものとなっている。
内容も、「桶狭間の戦い」で負傷した今川義元をわざわざ信長の前に引き立てるといった史実にそぐわないテキストもあり、評判は高くない。
「○○隊を壊滅させる」といった条件が提示された場合、対象の部隊に触れるとイベントが発生して対象が即死するので、歯ごたえがなくやらされ感が強い。
また、戦国伝の難易度にも差があり、長尾(上杉)家の関東出兵は事前に対策を取らなければ甲相駿三国同盟に阻まれ、かなりの難易度になる。
使い回しの顔CGが多い
発売前の公式情報(Facebook等)によると武将の顔CGが変更されるという事だったが、
実際は背景が変わっただけで大半の武将の顔CGが前作の使い回しというものであった。
マイナーな武将は11作目の『天下創世』から変わっておらず、そろそろ変化がほしい所である。
6 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:44:25.32 ID:t2DuqrDG
以上は無印とPKのクソ要素まとめ
立志伝のクソ要素まとめも欲しいところだ
7 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 17:47:51.91 ID:/dv4QpaH
8 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 18:39:18.94 ID:DuZOYv5f
>1
スレ立て乙
9 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 19:50:00.91 ID:XIo8YATM
士気の概念なくしたの?天道ですらあったのに なんで?
10 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 21:04:35.35 ID:9avQS2yO
無限に回復する兵力が士気も兼ねます
11 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 22:19:55.33 ID:4bq87fsw
ゾンビ士気創造
12 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 22:55:42.08 ID:QUByIaa5
今回も自演ガンバ〜^^
13 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 23:21:14.64 ID:4awErrlN
前スレより
999 : 名無し曰く、2016/04/13(水) 20:03:48.90 ID:q5ejT6nU
1000なら立志伝は2016年度ゲームオブザイヤー受賞
1000 : 名無し曰く、2016/04/13(水) 20:04:58.71 ID:q5ejT6nU
1000なら立志伝は信長の野望シリーズ史上、最高傑作!!
肥社員ガンバリすぎw
14 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 23:44:40.00 ID:Gs7jMs8v
スチームとかの70%以上の不評もわざわざ買って不評付けてる自演ネガキャンばっかりなんだよなw
15 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 23:48:18.51 ID:fNRTjKE0
買ってつまらなきゃ不評つけるけどな
16 :
名無し曰く、
2016/04/13(水) 23:59:03.79 ID:UqCjXE/5
参考になったカスタマーレビュー
好評 (20)
不評 (54)
17 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 07:36:04.84 ID:bO7WxxKJ
会戦すると必ず負ける。
この前も自分の陣所で2,000、3,000、5,000の3部隊が布陣し、足利義輝7,000を迎え撃って負けた。
会戦モードにしなければ、
陣所に3部隊(計10,000)張り付いていれば、
いくら相手が剣豪将軍とはいえ、撃退する事はできたはずだ。
勝てるはずの戦を会戦モードにして負けるなら
誰が会戦モードを選択するよ?
18 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 08:04:17.12 ID:sseMdq4y
買うと必ず後悔する
19 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 10:53:49.13 ID:gODHBfgM
日本のゲームって本当にダメになっているんだな
ここまで露骨にクソゲー連発されると寂しくなってくる
20 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 13:33:54.73 ID:7ceAcnQY
なんで敵のスキルは発動が早くてこっちは遅いの?
21 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 19:40:26.67 ID:+fmfIGDu
なんで肥のスキルは未完成販売が早くてアプデは遅いの?
22 :
名無し曰く、
2016/04/14(木) 23:14:15.46 ID:MaDSkPBV
客を如何に騙してゲーム買わせるかって事に会社の方針が置かれてる時点でKOEIは終わってる。
無印PKと誇大広告スクショ詐欺の連続で愛想尽かされ、遂にゴミ立志伝で大爆死。当たり前の結果だ。
23 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 14:26:20.30 ID:kfPNNcRe
steamで圧倒的に不評で糞ワロタ(´・ω・`)
24 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 18:08:33.70 ID:YnieQV51
30周年記念作ってのとリアリティの追求って誇大広告で騙してゴミ無印が売れたけど不満爆発。
まさか30周年記念作で途方もないゴミぶち込んで来るとは思わなかった。
PKで何とかしてくれると期待(願望)してPK買ってみたら、手間が煩雑になっただけで根本的なクソさは変わらず。
大抵の人はKOEIという企業をここで見切っただろう。
そして決算間際に製品にもなってないベータ版PK2をフルプライスでぶち込んで爆死。
無印の誇大広告と30周年記念ってのが合わさってゴミなのに売れてしまった事を、ゲームの出来のおかげと勘違いしたのだろうか。
いずれにせよゲームも企業体質も余りににお粗末だと思う。
25 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 18:30:12.91 ID:WMHtXpqj
作ってる人間はクソゲーツマランと解ってるわけだしな
26 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 19:42:40.56 ID:HjVlvr5t
>>25 デバッグをしてる気配がないからつまらないって事もわからないのでは?
27 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 22:24:35.40 ID:YjCmEtql
クソゲーツマランと解ってる社員は、もう辞めてるだろ
28 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 22:54:28.31 ID:FS8/7thM
ゲーム作るセンスの無いヤツらで取り敢えず作ってみて、ロクにデバッグもせず、つうか自分の作ったゲームもロクにプレーせず、広告詐欺による売上だけで判断してたからゴミゲーの続編を出すなんて暴挙にでたのか...なるほど納得だw
29 :
名無し曰く、
2016/04/15(金) 23:58:41.78 ID:kTp/yjNF
客に教えてもらうまでどこが悪いかもわからないくらいのバカならやめちまえ
30 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 05:39:47.15 ID:cZihFGjE
見事に騙された俺の場合(覇王伝以来久々に購入)
無印で、30周年記念・圧倒的なリアリティ(っていう詐欺広告)・スクショ(詐欺広告)に騙されて、30周年という言葉に懐かしさも感じPC板を購入
やってみて、なんじゃこりゃ?って感じのスカスカ感とデタラメ感&バグ多すぎだろ感
売れないクソPC板を買ってしまって激しく後悔するも、今の光栄にはPK商法というのが常態化しててPKで化ける可能性有りと聞き、改善に期待(マヌケ過ぎたな)
でPKまでまんまと買わさせられ(スレでステマしてた工作員にも騙されたorz)、根本的なクソゲーは多少の要素を拡張した位では改善されない事を思い知った
PCの改造ツールで何とか出来ないかと試行錯誤するも、根本がクソ過ぎてどうにもならんかった
自分の情弱ぶりを思い知ったと同時に、消費行動時には慎重で綿密な情報収集が不可欠だという教訓を得た
おかげで立志伝という名のゴミは回避できましたz
光栄に言いたい言葉は一言に尽きる
「くたばれ!」
31 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 12:43:24.65 ID:CB5o7y1Y
糞藝爪覧
32 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 13:01:42.16 ID:ojRcyddz
33 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 14:08:35.54 ID:SuXNe/iT
創造は動画見るだけだと面白そうに感じるんだよな
グラだけはチカラ入れてるから
詐欺広報と呼ばれる所以である
34 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 15:17:05.88 ID:X1Qh/VaJ
コーエーのゲームなら、買った人の評価を見てから買わないとダメだろ。
だから俺は買わなかった。
35 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 16:38:35.54 ID:L4BNcLlr
>>32 信者と新規の情報弱者以外の、このゴミゲーに騙された奴らみんなそうするからKOEIゲームはもう終わりというw
36 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 16:49:15.70 ID:X/4NA7mS
まあ遊べる糞ゲー未満かな
スカスカ感は確かにある
37 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:01:46.51 ID:y9T56HIq
烈風伝PKを100だとしたら、創造PKはどれくらいの面白さですか?
38 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:35:23.14 ID:7LcCM+9g
5〜30位かな
39 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:42:39.98 ID:y9T56HIq
>>38 ありがとう。
信長シリーズはもう一生買わないわw
40 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:43:51.87 ID:IyI6USZw
リアルタイムはさみ将棋
41 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:58:02.53 ID:oCsawnEr
創造シリーズはバカが作ったシリーズ最低の手抜きゴミだが
後任は天翔記や烈風伝の元プログラマーらしいから様子は見てもいいかもな
もちろん即買いはもってのほかだが
42 :
名無し曰く、
2016/04/16(土) 23:59:05.32 ID:oCsawnEr
あ、次作からはってことね
43 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 15:25:33.07 ID:ME9pkMt/
創造PKはアップデート完了してて最新作の立志伝より全然遊べるって本スレで言われたから、昨日PS4中古で買ってきて朝からやってみた。
全然面白くない。その上に仕様が色々とウザい。プレイヤーにわざとストレス溜めさせようとしてるだろって思うぐらいクソイラつく。
中古で売れるからまだ良かったけど売れないっていうPC板ならブチギレたな。
44 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 18:04:50.61 ID:J8BBlN+/
ゲームは地図のふろく
45 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 21:36:45.51 ID:yF2O314q
グーグルはさみ将棋
46 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 22:22:04.97 ID:ME9pkMt/
クソイラつきながら今日1日やってみたけど限界だわ。カチカチカチカチ単調作業の繰り返ししかねぇじゃんこれ。
こんなもの楽しめるなんて言ってるヤツは絶対おかしい。
47 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 22:23:35.52 ID:mA4sIER5
steamの評価がもはや伝説レベルですしwww
48 :
名無し曰く、
2016/04/17(日) 23:59:49.57 ID:j2dTLljf
>>46 あれも超絶クソだった無印よりはマシになっただけなのを過剰評価してるだけだしなあ
49 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 00:12:12.89 ID:+K5LJbbt
スチームでここまでの低評価ってそんなに珍しいの?(藁
50 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 00:24:50.75 ID:ztF9xybP
創造シリーズを楽しいなんて言ってるのは工作員のみ(断定!
51 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 07:45:39.73 ID:KQuuCTXW
立志伝はつまらなくない!
みんなは若い頃の情熱を忘れているだけだ!
覇王伝?今から考えると突っ込みどころ満載のゲームだろ?
しかし、当時はそれでも一所懸命にプレイしていた!
たけしの挑戦状やドルアーガの塔みたいな攻略本なしじゃクリアできないゲームでも、必死にプレイしてたジャマイカ!!
歳を取り、複雑なゲームにのめり込めなくなっただけなんだよ!あんたらは!!
52 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 07:56:07.86 ID:q0tq7tC6
俺も創造PK評価でググって出てきた評価が10点中9点!!シリーズで1番おもしろい!
とかばっかだから
かって見たけど10点中せいぜい4〜5点だったわ・・・
うせやろ・・・とおもったわ。
ググル時は 評価 クソゲーってぐぐったほうがいい。
本音がみえる。
53 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 09:44:21.70 ID:r5BnDdI4
ID:KQuuCTXW
ここでステマ頑張っても意味無いんやで...ここは実際にプレーした人達の感想の場所だからね
54 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 11:01:08.38 ID:5tQJiNE/
マルチプレイ対応にしてりゃまだなんとかやりようもあったかもしれんが、
チート全開のCPU相手にこんなカスゲーを続けるのはしんどいだろうな。
55 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 11:21:19.08 ID:dwjIdnq3
創造は悟りを開くための修行であり苦行なので楽しいものでは無い
苦痛なのは当然
56 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 11:37:27.57 ID:/30GbdRt
実は低評価と売り上げには直接的な関連性が見られない。
創造も順調に販売を伸ばしていると思う。
57 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 17:23:46.00 ID:SIToxQ6p
工作員の人にお聞きしたい。詐欺の片棒を担ぐのってどんな気分なの?
ゴミの拡販=被害者の拡大、しいてはKOEIという企業の衰退に繋がる自殺行為だと思うのだが。
58 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 19:02:18.17 ID:KQuuCTXW
素直にこのゲーム(創造シリーズ)は面白い。
まさに大名の立場を重視したゲームだ。
今までのゲームは、大名でありながら、侍大将の立場まで演じなければならなかった。
なんで大名が部隊の戦法発動までせにゃならんの?
軍隊の進退など細かい作業は、部下がやることで大名がやる事ではない。
創造のイメージは、織田信長の晩年を意識している。
もはや各方面の軍団長に軍事は任せ、
安土の天守でワインをくゆらせていればいいイメージ。
これを体現したのが創造シリーズ。
各方面の敵に名将・英傑がいようと、圧倒的物量で潰す。リアルな信長がそうであったように。
だいたい創造以前の作品は、五虎将(S級武将が五人揃う意味)揃えば、天下統一が確約されてるゲームばかりだ。
それに引きかえ、例えば筒井家に島左近、滝川一益がいても、拠点一個じゃどうにもならないだろ?
こういうシビアな現実を突きつけてくれるのが、創造の素晴らしいところ。
俺たちは、信長の野望史上、最高のゲームをプレイしてんだよ。
リアルタイムにこの作品をプレイできた事に感謝汁!!
59 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 20:37:19.12 ID:fwxi7LHv
>>58 創造は大名(プレイヤー)の指示で部隊の戦法を発動すんだけど
勝手に発動するのは特性な
COMがアホすぎて山奥の小城の宿場まで大名の指示でコマゴマと開発する事になるのが創造
織田信長の晩年を意識とか笑わせんな
実際にプレイしてないのがバレバレですよ工作員さん
60 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 21:00:54.79 ID:gu3HCFsW
お仕事を頑張ってる末端の工作員さんにはお疲れ様です、と言いたいけど、やっぱり上場企業として、こういうステマ工作と云うやり方は自殺行為としか思えないですな。
61 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 21:25:43.07 ID:Mbz0yYf/
62 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 22:43:37.65 ID:KQuuCTXW
>>58 禿げしく同意。
これは信長の晩年を体験できるゲーム。
おそらく全てのシミュレーションゲームの金字塔になるだろう。
63 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 22:44:18.91 ID:KQuuCTXW
あれ?IDかぶった?
64 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 22:51:40.26 ID:wPaiObpW
この無能っぷりはベテラン工作員でなく新卒の社員かもw
65 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 23:16:12.98 ID:BEYlbRaf
新入社員にこんなことやらせてるから無能な社員しか居なくなるんだよクソ肥
66 :
名無し曰く、
2016/04/18(月) 23:49:12.53 ID:RAPDJoPK
118 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0bd8-cFRK [58.93.93.12]):2016/04/18(月) 19:33:52.80 ID:50mgnjtO0 (1/2)
家臣プレイという選択肢があるだけで100点に相当する
創造の城数は土台としてとても素晴らしいものだが大名しかできない作品より
全武将を主人公にできる方がお得感あるし長く遊べるのは間違いない
発売直後の粗削りっぷりは苦笑するしかないがどうせ修正するのはわかりきってるんだし
どっちにしても買うに決まってたものは6月に完成する前に
先行体験させてもらたてると思えば何も不満なんかないな
ただ採用する要望についてはもっと情報出してほしいとは思う
127 :名無し曰く、 (ワッチョイ 0bd8-cFRK [58.93.93.12]):2016/04/18(月) 19:48:40.83 ID:50mgnjtO0 (2/2)
>>123 もちろんだ
買ってから指で数える回数しかプレイしなかった革新でさえPKまで買ったくらいだ
肥くらいボリュームあって真面目に歴史SLG作るメーカー他に無いんだし
天に向かって唾するようなクレーム喚いても自分に何の得も無い
ウルフチームやホクショーが再結成して新作戦国ゲー作る、斬IVが出る
とかいう事態にでもなれば話は別だがね
67 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 00:11:28.28 ID:DpZiAOjy
何ではさみ将棋にしたんだろう
68 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 04:11:25.68 ID:CjBbMHAj
69 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 07:53:14.18 ID:Z8WASdAP
社員の自爆は
肥社員の自爆はいつもの事
70 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 17:55:03.18 ID:U8AOV5Mt
公式HP上の新年の挨拶でビッグタイトルをビックタイトルと表記したまま
訂正することなく掲載し続けた企業だから、
もう何があっても驚かん
71 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 18:13:00.62 ID:qexYRKkN
いっそピックタイトルなら肥豚に対する邪揄と受け取れたのになぁw
72 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 19:12:59.92 ID:ZOkQ0o0y
やゆ【揶揄/邪揄】[名](スル)からかうこと。なぶること。嘲弄 (ちょうろう) 。
ユーザーを嘲弄する企業KOEI
73 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 20:24:29.76 ID:Qcq31o02
創造は苦行というかクソ詰まらない仕事してような気分になるゲームだったな
何が悲しくてゲームで現実の仕事以上に単調で不快な仕事をせにゃあならんのか
74 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 20:52:06.61 ID:B0y4+o/W
別に
>>58を擁護するわけではないが、確かにある一定まで勢力が広がると、軍団長が勝手に版図を拡大してくれるのでなんか後年の信長の追体験はできるのは確か。
史実の武田家の討伐も自分がゆかず、嫡子の信忠に任せたのも、
勝つ事は分かっているので、息子に戦歴をつけて箔をつけさせたかったわけだし。
小笠原プロデューサー様も、まさにこの状態をユーザーに体験させたかったわけだ。
浅はかな奴には、この親心、一生わからんだろうなあ。
75 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 21:08:57.30 ID:DuE+ZgG/
擁護の使用が無いクソゲーw 勝つのがわかっていたらつまらんだろ
ゲームそのものを理解していないなw
76 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 22:35:15.58 ID:304V0T0m
創造シリーズはコエテクがユーザーを愚弄するゲームだな
顧客をバカだと思ってないと、こんなゲームは作らんし
>>58>>74のようなアホ擁護もしない
77 :
名無し曰く、
2016/04/19(火) 23:58:37.06 ID:lwTfLDyE
無印では軍団すら作れなかったくせに人材に任せるもクソも無いわw
創造のテーマは無双みたいなお手軽ゲーム化だろ
無双武将を選んで指示に従いながら適当にボタン連打してれば美男美女のコントムービーを見ながらクリアできる無双
有名大名を選んで指示に従いながら適当に委任してれば美男美女のコントムービーを見ながらクリアできる創造
78 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 02:59:30.54 ID:5BRQS6wp
58のマヌケが凝りもせずに、また爆笑ものの擁護かw
会社が恥知らずなら社員も恥知らずになるのも当然だろうが、俺なら58〜63みたいなマヌケ自演バレしたら恥ずかしくて死ねるな
79 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 04:55:36.85 ID:F9cxqwAC
勢力が大きくなると軍団長が無双するのは、過去作でも一緒でしょ
80 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 10:33:39.17 ID:3jcgMMFP
生まれたてでベチョベチョの赤ん坊でも出来るような単純作業の繰り返し
81 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 10:54:26.24 ID:RCL46fNO
俺は別業種の生産管理してるけどこのデザインどうなの?ってものを世に出すことはあるよ
不良品はブランドの名前に傷が付くから命に懸けて出さないけどな
82 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 11:07:10.60 ID:4SSGG7Dk
俺は営業の方だけど、
そういう商品の場合は積極的に売るなって指示が出るよ。
戦国立志伝は、事前の宣伝見直すと、
広報もここまで酷い出来だと思わなかったかもしれないね。
83 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 20:53:09.70 ID:i+X5nj/R
部隊を凸で表現するのを批判している奴は、なんなの?
関ヶ原の合戦布陣図とか見たことないの?
旧日本帝国陸軍の参謀達が額を寄せて軍略を練るときだって凸だろ?
あえて凸で表現したのは、当時の軍議をユーザーに体験させようとするプロデューサーの心意気だったんだよっ!!!
84 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 21:43:33.41 ID:AwFO78jg
凸とか記号化し過ぎるとホント白けるよな
所詮なんちゃってSLGなんだから、見た目くらいマシにしろと
85 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 22:00:30.74 ID:HPi1qnaW
リアルな3Dマップとバカっぽい凸マークの奏でる不協和音
コエテクはセンス無さすぎだね
86 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 23:01:50.15 ID:i+X5nj/R
87 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 23:05:42.06 ID:i+X5nj/R
ぽまいらは「関ヶ原合戦布陣図」を画像でググって震え上がれ!!
己の不明を詫びるがいい。
88 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 23:33:24.27 ID:xCWjAg0T
震え上がったわ
89 :
名無し曰く、
2016/04/20(水) 23:39:25.89 ID:3jcgMMFP
楽しくない時点でゲームとして終わってる
90 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 04:38:52.53 ID:vE58h6uh
>>88 凸の百足アートや!凸の無限の可能性や!とか、このキチガイなら言い出しかねんなw
そもそもクッソつまらん創造シリーズを擁護する事に無理がある
91 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 11:48:35.56 ID:Nir8iNah
ストレスだけが無駄にたまるな創造は...仕様が何というかチグハグな為だと思うが
92 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 18:39:27.42 ID:qCNixeQX
立志伝の家臣プレーなんて、自分の所だけ政策も外交も打たない超バカAIの下で理不尽な命令に振り回されるつうストレスしか感じないぜ
93 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 20:02:49.86 ID:coIKdcsW
逆に言うと、どこが悪いのかは明白なんだよな
しかしそれを直せる技量があるのかどうかは怪しいもんだ
94 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 20:30:58.92 ID:+wwOZoqj
>>87 ググって画像みたわ。
完敗だわ、おいらの。。。
むしろ凸採用が正しかったわけで、凸批判してたおいら達は完全にトーシロー丸出しだったわけだ。
慚愧に耐えない。。。
ちょっとおがP見直したわ。いやマジで。
95 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 21:07:31.62 ID:KXz66HsF
↑これ本当に擁護のつもりなのかw
擁護コントで小笠原をよりコケにしようって試みにしか見えんwww
96 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 22:05:33.68 ID:es1uQY5G
あの凸は渋滞おこさねーよ
97 :
名無し曰く、
2016/04/21(木) 23:40:46.79 ID:TZ5CadfA
擁護なんてネタでやってるだけだよ
98 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 09:39:02.76 ID:xLVkq2/+
創造はシリーズを通じて、発売直後は面白くないツマラナいのレベルではなく、ゲームにすらなってないってのばかりだったな
致命的なバグを取りきらずバグ取り中止とか、客も商売もバカにしてるわ
99 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 10:27:38.45 ID:ZbOL8TjW
100 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 16:35:29.59 ID:QUCEJmrc
凸マークは簡略化された図面の上だからこそ許される
3Dマップ上の凸マークは池沼の所業
101 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 18:04:49.62 ID:KdO2z/2g
>>100 なんか凸マークの戦闘だと覇王伝みたいでね
102 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 20:22:34.12 ID:L1R0XFYq
光栄一のちしょう小笠原w
103 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 21:00:46.27 ID:KdO2z/2g
104 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 21:22:18.73 ID:Fm9nHVxl
平仮名は良いね
知障知小値小痴笑などと一瞬で色々と連想したw
105 :
名無し曰く、
2016/04/22(金) 23:48:24.86 ID:gokJNp/4
二度と関わるな
106 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 00:09:08.49 ID:rQn9sHhs
俺は凸表示は小笠Pのユーザーに対する最後の良心だと思います。
みんなユーザーがゆとり化しちゃったんだよね。
昭和ユーザーなら凸表示は原点回帰で、古参のユーザーは大歓喜だったんだよ。
アホで無知な、全てが満たされて飽食主義なゆとりユーザーが騒いでいるだけ。
昭和世代は凸が落ち着くんだよね。
CGとかAIが当たり前の人間は、将棋と囲碁とかやらないだろ?
囲碁将棋で育った世代は凸でも全然オーケー。
島左近の凸を見つめると、
島左近が「死ねや!死ねや!」と先陣きって叫んでいるのが見えるんだよね。
ゆとりにはただの凸にしか見えないと思うかもしれないけど。
107 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 00:13:46.22 ID:rQn9sHhs
108 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 00:22:04.69 ID:8MnWiDdt
いい加減に自演擁護コントはやめてやれw
109 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 03:30:01.37 ID:U23B9Wwb
>>106 >>島左近の凸を見つめると、
島左近が「死ねや!死ねや!」と先陣きって叫んでいるのが見えるんだよね
これは立派な病気だ 病院に行ってみてもらって来い
ストレスがたまりすぎているのかもしれないぞ 早期治療をお勧めする
110 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 07:07:34.19 ID:zvjDxOoy
ID:rQn9sHhs
...ちょっとギャグとは言えない狂気を感じるな...創造の余りのクソッぷりのせいで狂ってしまったのか
111 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 10:17:23.61 ID:dlPYQ+vD
そもそも凸は地図記号で城の意味だ
112 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 10:33:19.08 ID:nsiJW+Is
釣られすぎ
113 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 11:50:10.97 ID:zvjDxOoy
>>112 今週の前レスから見てると只の釣りとも思えん狂気を感じるぜ
114 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 23:46:20.47 ID:hIDixpwY
道端で寝るオモシロス
115 :
名無し曰く、
2016/04/23(土) 23:55:51.15 ID:PutcyMh7
社員フライングw
683 :名無し曰く、(播磨・但馬・淡路國) (ワッチョイ 1f2b-nfI6 [60.56.47.135]):2016/03/14(月) 21:31:58.66 ID:zEszvD3O0
ハゲ共急げー
http://www.gamecity.ne.jp/souzou/sr/nobunaga330.html 684 :名無し曰く、 (ワッチョイ 97ec-f2sn [180.147.132.136]):2016/03/14(月) 21:33:36.09 ID:25ZHf9vm0
>>683 見れねえぞハゲ!
686 :名無し曰く、(播磨・但馬・淡路國) (ワッチョイ 1f2b-nfI6 [60.56.47.135]):2016/03/14(月) 21:35:45.10 ID:zEszvD3O0
まだ出てなかったすまんこ
116 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 00:22:53.10 ID:lmlu1HwJ
批判には回答で応えるってのでは無く、とにかく混乱させてウヤムヤにしろって作戦なんだろうね
どう考えても擁護の余地もない創造なんてゴミを出したら、確かにもうそれしか打つ手ないわな
117 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 10:36:39.32 ID:qAsgPF1t
現に批判回避になってるしな
118 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 12:30:13.48 ID:c5zkEwnR
次も創造みたいなゴミシリーズ出しやがったらもう二度と買わねえ
別にシリーズ無くなるんなら無くなってもらって結構
いくら長年シリーズやって来てても商品未満のゴミしか出さないようならもはや存在する意味無し!
これは三国志も同じだ
119 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:04:39.38 ID:N792BJOn
糞藝爪覧
120 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:20:19.61 ID:CT8EWu4z
創造シリーズの良いところは、雑魚将でも挟撃すれば猛将に勝てるところ。
前作の天道では、雑魚将クラスは挟撃どころかトライアングルアタックをしても、忠勝クラスの猛将に溶かされた。
いつも「勝負に勝ったのに、試合に負けた感」を感じていた。
三国志ならいい。あれは小説の世界だから。
でも戦国時代はリアルな世界なんだから、そんな武将の能力差で決まるようにするなと考えていた。
そしてこの創造である。
まさにエポックメイキング。
この素晴らしいゲームに出会えたことに感謝する。
121 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:25:54.40 ID:FZHIs4g3
きちがいかな?
122 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:56:03.27 ID:CT8EWu4z
>>121 いやならやるな。
誰も、そこもとにプレイしてくれなんて言ってない。
とっととシステムデータを削除したまえ!
123 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:56:14.57 ID:+HXwCVSv
道端で寝るオモシロス
124 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 20:59:44.03 ID:MhsDWC5h
葬式会場でこの馬鹿何言ってるんだ?
125 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 21:00:41.95 ID:FZHIs4g3
>>122 マンセースレでも立ててやれよ
気持ち悪い
126 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 21:41:16.36 ID:e0/j1Fo8
PS4創造のトロフィーつうクソを削除したいわ
127 :
名無し曰く、
2016/04/24(日) 23:34:39.08 ID:w9bAEACt
姫武将がやマンガ武将が乱舞するリアルな世界
128 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 09:28:40.68 ID:mEkPDm6j
金曜日に創造PK買ってきてずっとやってるけど、かったるいわこれ
アマゾンの高評価を信じちゃいけないって分かったわ
「このざま」ってこういう事なのかorz
129 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 15:14:22.27 ID:qGc9qtey
信じちゃいけないゲーム
信長の野望 創造
130 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 16:13:17.40 ID:7vRAWzd8
無印(ゴミ) PK(ウンコ) 立志伝(ゴミ)
っていうゴミに挟まれたおかげで無理やり評価されたのがPK
131 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 18:43:31.66 ID:PhxAAhJ7
バグだらけの無印でハードル下げまくって
神アプデ!神PK!と連呼する肥ステマに騙されるやつ多すぎ
132 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 19:07:13.60 ID:1hHz1/Pi
じゃあどう作ればいいわけ!?
要望通り、紐付けしただろ?
そこは評価すんだろ!?
だいたい兵士数がゾンビみたいに復活するって文句いってる奴!!
当たり前だろーが。
天道みたいに野戦で仮に10000壊滅したら、
2,500が城に逃げ帰る
5,000が戦死←(笑)
2,500が敵に吸収←(爆笑)
ねーよw
133 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 19:37:24.99 ID:hS6Q7LvC
士気の概念も無く全滅するまで戦った奴らがほぼそのまま復活してきたらそりゃゾンビって言われるわ
134 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 20:12:28.76 ID:1hHz1/Pi
>>133 士気は練度に置き換えてください。
練度の高い兵士は、簡単には浮き足立ったりしないのである。
135 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 21:37:57.19 ID:PhxAAhJ7
つまり士気も練度もない創造PKはやはりゴミ
そして創造PKの劣化版と呼ばれる戦国立志伝も当然ゴミ
言うまでも無く創造無印もゴミ
ゴミシリーズ 創造
136 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 22:33:35.02 ID:1hHz1/Pi
天道みたいに、
野戦で壊滅したら、25%しか帰城しないなんてありないな。
例えば長篠の合戦は、武田軍15,000はボロ負け。
しかし、その後10年も武田家は持った。
天道のゲームに従えば3,750しか甲府に帰還しなかった事になり、武田家は近隣に攻められすぐに滅ぶだろうな。
長篠の合戦だって諸説あるが、戦死者は多くて二、三千だろ。
やっぱ創造はリアルを追求している。
リアルではなく、ファンタジーが好きな奴が創造を批判してるのであろうなあ。
137 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 23:10:18.82 ID:71joJjmR
戦死者以外みんな馬鹿正直に帰城すると思ってんのか。
負傷の度合いによってはもう刀を握れないとなれば帰農するやつもいただろうし、そのままどこかに逃散してしまう手合いも
いただろうな。
そしてそのまま敵に投降する奴もいるわけだし、4分の1ってのは十分ありえる数字だと思うけどな。
特に壊滅するようなまずい戦い方をするような指揮官なら余計についてこなくなるのも当然だろう。
138 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 23:19:42.96 ID:hS6Q7LvC
だから士気崩壊で全軍逃げだしたりもせず全滅してるのにほぼそのままゾンビとして復活してくる方がファンタジーだろ
139 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 23:48:02.81 ID:f3wpgDDO
葬式スレで必死に擁護してるやつは燃料投下してるだけだな
140 :
名無し曰く、
2016/04/25(月) 23:59:45.53 ID:C8W/Wk80
立志伝はともかく無印やPKなんて今まであった
身分、知行、俸禄、士気、威信、適性、兵科、文化、技能、城ごとの金米や物資とかを丸ごと削除して
追加したのは姫武将モードや凸渋滞に死人が生き返るイベントにチート外交というファンタジー
141 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 00:00:50.95 ID:uy7v3eDl
創造が天道よりリアル?笑っちゃうぜ
142 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 00:57:21.08 ID:p4VewuHc
>>137と
>>138の論理展開に妥当性を感じるわ
そもそもゾンビ兵仕様を擁護するってのにムリがあるだろJK
143 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 01:10:31.16 ID:a4Pk3KFM
ゲームで現実性を表現するのなんて無理無理
144 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 08:30:16.95 ID:01MrSQs6
立志伝はリアルだよ。
天道なら第一次上田合戦みたいな再現は出来ないだろ?
「城門が破壊されました!」で城が一気に炎上するのが天道。
城門が破壊されても二の丸で撃退できるのが立志伝。
145 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 08:34:55.74 ID:oYISVHOL
>>144 門つけてガツガツしてるだけじゃん
くっそつまんねー
146 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 09:44:35.57 ID:JtxWCk+h
リアリティーなんて人生だけで十分。
岐阜城+明智光秀+狙撃チートで楽しめる位でいいや。
147 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 10:37:25.86 ID:O7w6DQXM
>>145 でも考えようによっては、現実の攻城戦ってつまんないもんだと思わないか?
攻撃側も防御側も、基本は何ヶ月も掛けて同じことを繰り返す忍耐勝負
148 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 15:33:35.39 ID:5z4Ly5Qc
ゲームでわざわざ現実の糞つまらん部分を再現してどうする
リアル厨の声がでかいゲームは、みるみる糞ゲーと化す悪例だな創造は
149 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 17:05:09.89 ID:i6p1VDwV
たぶんリアル厨もこんなの望んでないと思うw
150 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 17:21:43.36 ID:JrUrHm5h
現実なんか全然再現出来てない上にゲームとしてもクッソ詰まらないのが創造シリーズ
詐欺広告でゴミ無印を大量に売ったツケを今後払い続ける事になるだろうね
151 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 18:53:07.21 ID:a4Pk3KFM
地方統一と天下統一を一つでやろうとするから無理が出る
地方の縮尺のみの「地・方・版」を別売りしよう
152 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 18:58:50.66 ID:B94pz8Xk
立志伝の場合、城を改修すれば、
人口増加や、城防衛戦の際の部隊強化につながるのは良いと思う。
天道はせっかく改築して小田原城みたいな立派な城が出来ても、その時は誰も、その城を攻めてくれないんだよね。ただのマスター ベーショ ンなんだよ。
この前も人口増やすためだけにせっせと改修したつもりなのに、
いざ攻められたら、我知らず、自城がすごい堅牢化していて、あっさり敵を撃退できた。
いやあ〜、ありがたかったなあ〜(しみじみ)。
153 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 20:00:14.11 ID:ZGec+pBh
購入者の大半から不評な立志伝を葬式スレでありがたがる不思議
154 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 20:23:53.12 ID:g5muGWK4
香典泥棒だろ
155 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 22:38:42.61 ID:5162xxiz
156 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 23:49:37.65 ID:IbHle2r7
リアリティをうたった信長は必ずバカゲーかつクソゲー化するよね
157 :
名無し曰く、
2016/04/26(火) 23:59:57.67 ID:CHYbEyQo
覇王伝・嵐世記・蒼天録・創造・・・
158 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 00:04:13.63 ID:7sa9V6Te
覇王伝・嵐世記・蒼天録はスタッフの実力が追いつかなかっただけで志は高いゲームだった
やる気も実力も最低な創造と一緒にしてはいかん
159 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 02:16:03.97 ID:g6kS5qXI
その4つはリアル寄りにして見事につまらんゲームだったなw
ただ上の人も言ってる通り志があっただけ過去の3つの方がまだマシ
リアル路線だろうがつまらなけりゃ意味無し
160 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 02:39:42.69 ID:tIrrip3q
このゲームを買うか買わないか迷って、この葬式スレ開いたが、
思いの外、面白いというレスも多いな。
よし、買うか!
161 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 03:03:44.23 ID:FlPbovZS
ゴミを恥ずかし気もなく拡販しようとか...本当に死ねとしか言いようがないわ
162 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 07:38:52.18 ID:tIrrip3q
>>160 おい、そんな早く決断していいのか?
大事なお金なんだから、もっとよく考えて・・・
しかし、面白そうな事は確か・・むむむ
仕方ない、俺もやるか・・・
163 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 07:52:58.22 ID:kgrmJyqz
ID:tIrrip3q
何のコントのだよwww
実際は、こんなゴミゲー金を貰ってもやりたくねぇだろw
164 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 07:58:22.63 ID:kgrmJyqz
何のコント「の」だよwww って俺の言葉使いまで狂っちまったじゃねえか...
マジでゴミゲーは人を狂気に落とし込むんだな
165 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 10:44:49.96 ID:uP7ENHos
歴ゲー史上最低作
日本のゲームの恥
166 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 10:47:34.80 ID:2d86tVW6
創造pkからのゴミって意図しなけりゃ出来ないレベル
167 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 11:27:20.18 ID:3bTmlNQw
元がゴミだから必然
168 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 12:59:32.48 ID:eUjWCNF6
何が仕方ないのかわからんところが面白いな
せっかくだから、俺はこの創造を選ぶぜ!
169 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 16:18:01.30 ID:cInu/MLM
内容がゴミすぎて擁護してもフルボッコな創造
もうネタステマに奔るしかない工作員であった
170 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 16:45:18.24 ID:UkMh6utS
ステマシミュレーションゲーム「小笠原の野望」作ってほしい
171 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 17:37:44.89 ID:O6UppPcS
>>165 本当に日本の恥だよなこれ
これを英語板で出してるって...日本の恥を広めてどうするのかと
172 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 20:58:03.17 ID:DdBmHOnw
売恥奴コーエー
173 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 21:02:32.21 ID:jS40X7Aq
>>147 ほっほっほ、よくわかっておるのう。
左様。戦とは実は地味なものなのじゃ。
大河でも草刈正雄が碁石を地図の上に載せて、思案しているように、
我々もマップの上に凸や△を見ながら思案する。
創造はその大名たちの苦悩を疑似体験できる最高のゲームなのじゃわい。
174 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 21:16:53.28 ID:DdBmHOnw
ハサミ将棋で思案する草刈正雄の苦悩なんて
疑似体験したくなかった
175 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 22:07:30.07 ID:jS40X7Aq
>>174 ハサミ将棋?
何をいっているんだ君は?
当時は今と違い、街道が何本もあるわけじゃない。
いまみたいに国道、県道が何本もあるわけじゃない。
軍隊が行軍できる街道は限られていた。後は野山、獣道じゃった。
光栄はそこを当時の文献を調べて、当時あったであろう街道のみ示したのだ。
小牧長久手の戦いで、鬼武蔵を挟撃した際も、街道づたいに挟撃したわけであり、野山からいきなり出現して挟撃したわけじゃおりもはん!
ゆえに、
創造システムでは、街道をつたって敵と遭遇したら、
そこで「会戦」なのじゃわい。わかるか?
会戦になれば平野の野戦。会戦なら縦横無尽に、お点前が好きに動けばいいじゃろ?
どこがハサミ将棋じゃ?
はい!論破!論破!大論破!!
176 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 22:11:11.97 ID:eUjWCNF6
177 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 23:18:01.83 ID:+bkSGUm0
創造の街道が現代の国道、県道を元に引かれてるのは地理に詳しい人間にはバレバレだがな
江戸周辺のマップも埋め立て後の物だし
ハンパな知識でバカ擁護を繰り返す無能社員
創造がクソゲーと化す訳だ
178 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 23:19:24.99 ID:ppshyFjh
つまり自分で選ばないと戦国大名疑似体験どころか
凸の大渋滞を見てるだけしかできなくなったのが創造
179 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 23:46:43.20 ID:4Vi4xc8I
クソワロ
その道以外通ったら武士の誇りが傷つくとかそんなんか
180 :
名無し曰く、
2016/04/27(水) 23:59:13.88 ID:yIQ3Aags
大名たちの苦悩を疑似体験!
181 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 00:47:49.91 ID:8Wv7464W
182 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 01:53:26.05 ID:rgAn3ybB
でも軍隊とか、決められた道以外ほとんど通れないよ
現代のように地理がはっきりわかってて地図があっても大軍がそんなことを行うことはまずない
特殊部隊のような限られた人数じゃないと脱落するのが落ちだし
183 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 03:10:34.73 ID:VB3HRmoA
決められた道で一万の部隊×3は戦えるのに
千の部隊×5だと渋滞するバカゲー創造
184 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 03:42:38.76 ID:z5HZ0UUB
街道が重要な多方面作戦を、兵力でなく部隊数で制限するのはどう考えても手抜きだな
おかげで現実ではあり得ない大渋滞が起こる
185 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 06:26:54.51 ID:hSqbW53n
創造シリーズは、ちゃんと考えられて作られてないからダメなんだと思う
設計思想ってレベルの話じゃなくて、思いつきを単純に積み重ねた挙げ句に収集がつかなくなったんだろう
バカ過ぎるよコレ
186 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 07:36:46.45 ID:8lmtu/ct
>>175 ほう、またくだらん擁護かと思ったが、多少は的を射ているな。
確かに
>>177の言うとおり創造の街道は、今の県道や国道を参考にしているかも知れない。
しかし、なぜ県道・国道となり得たか?
それは昔からそこに道があったからに他ならない。
まあ、それはおいといて
例えば、関ヶ原の合戦場に通じる街道は大坂から続く道以外に
中山道
北国街道
表伊勢街道
裏伊勢街道
と5本ある。
逆に言えばこの5本以外に「軍隊」が行軍できる道はないのである。
この戦に限ってだが、渋滞もしたと思う。
だから創造は間違ってない。
まあ
>>183と
>>184さんが指摘するように、
部隊数で制限するのがおかしい。
関ヶ原みたいな猫の額みたいな平野に15万人ぐらい集結したのだから。
187 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 10:33:22.72 ID:FzXThUYd
ゴミゲー
188 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 11:47:56.60 ID:9oBoHCnO
千人の部隊でも、道路の横一列に広がって歩いてて戦闘正面幅を専有しちゃってるんだな
189 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 11:53:30.97 ID:9oBoHCnO
そういえばゲームで
部隊数の制限よりも、総人数で制限される方が目立つ作品ってあんまりないよな
大抵の戦術ゲームは、大人数の部隊も少人数の部隊も同じ1部隊として扱われ
部隊数によって出撃可能数とか、指揮可能数オーバーでペナルティとか発生してる気がする
190 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 12:01:33.51 ID:wRKV4PNo
1本の道に別々の指揮系統からなる部隊がごった返してるんだから
あれは混乱しない指揮ができる限界なのではないか
1000人だって少ないわけじゃないしな…
だったら10人なら大丈夫だろとか言われても、そこまでゲームに落とし込むってのは普通しないしな
191 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 12:07:39.72 ID:wRKV4PNo
みんなリアルさが変だ〜って言ってるけど、むしろ逆で
道に詰まるなんてのは至って普通のコトで、それよりもゲームなのに面倒な制限が入ってるのが実は不満なんだと思う
なので、むしろ通行だけはいくらでも通れるようにして
戦闘には街道幅に応じたペナルティを発生させる方向にするべきかね
192 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 20:03:10.09 ID:8lmtu/ct
>>191 >戦闘には街道幅に応じたペナルティを発生させる方向にするべきかね
↑賛成。
あとは「何万人以上」もしくは「何部隊以上」どちらかに引っかかれば、それ以上は部隊は参加できない、とかどうだろう。
ようは縛り条件を二つにする。
193 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 22:11:19.30 ID:rgAn3ybB
HoIとかだと、スタックはしようと思えばいくらでもできるけど
超過ペナで個々の戦闘力が下がっていく感じだな
その場合、多少の能力低下があってもそのまま数で押す戦術と
精鋭のみに絞る戦術とが選べる
194 :
名無し曰く、
2016/04/28(木) 23:49:09.21 ID:8Wv7464W
スマホ向けに舵を切った記念すべき創造
195 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 12:10:25.77 ID:MItQCPGs
創造戦国立志伝
アプデしたら頻繁に動作停止するわ画面表示が異常になるわで
まともにプレイできん
196 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 12:29:20.30 ID:DMJdn1ER
地図のふろくに素人がゲームなんか付けるからこうなる
197 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 12:32:02.23 ID:PsynJ2pr
なんだ、
葬式スレだからアンチが罵詈雑言しまくっていると思って開いたら、
意外と建設的な話の流れになってるじゃないか。
・・・やはり買いだな。
198 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 13:21:58.51 ID:47DE0S0j
不満を吐くユーザーはごまんといるけど、
こんなゲームにアンチ(笑)とかいないからはき違えないでね
199 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 14:11:10.73 ID:iEIyII4L
買ってもいいけど自己責任で
200 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 14:31:53.93 ID:e1aViadX
201 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 15:16:22.62 ID:8t1Lc7ty
202 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 16:34:52.61 ID:E6oDyKC7
酷すぎ
203 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 16:50:42.20 ID:QUF4TG78
何だかよくわからない感情によるアンチではなく
理由のある不満だから建設的な話題も出る
204 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 17:59:06.32 ID:tzFI91Tc
創造シリーズは誹謗中傷するまでもなく、
客観的事実を知るだけで買う気の失せるゴミだからな
205 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 22:01:00.99 ID:5TWZAUpd
>>204 今までの作品はいわば「幼虫」なんだよ。
まあまあ、毛虫として形は安定している。
創造シリーズはいわば「サナギ」なんだよ。
不安定でぐちゃぐちゃしているが、
次回作で変態(メタモルフォーゼ)を遂げて、立派な「成虫」になる。
まあ、大船に乗ったつもりで待っていたまえ。
206 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 23:32:55.84 ID:DMJdn1ER
クソだって解ってるんだな
207 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 23:38:04.47 ID:Amd9ujSA
無理な脱皮に失敗して死にかけじゃねーかw
208 :
名無し曰く、
2016/04/29(金) 23:54:43.02 ID:0NWzyx/x
止めさされちゃうな
209 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 00:23:59.64 ID:nQ7KNVY9
腐ってやがる。(発売が)早すぎたんだ。
210 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 09:10:52.55 ID:YiyA42+O
steamでコエテクがやらかしましたよw
創造立志伝steamでの不評が八割に達する勢い
↓
焦ったコエテクは発売日を改竄
不評は全て発売前の物として無効に
↓
購入者の怒り爆発
↓
160 名前:名無し曰く、 :2016/04/29(金) 17:27:51.46
ゲームの返金について
本ゲームの評価はレビューを見れば一目瞭然。返金を求めたい人も数多く居ることと思います。
しかし、戦略シムの宿命か返金したくてもプレイ時間が条件をオーバーしてしまっている…。
そんなみなさんに朗報です。
4/27のアップデートに伴い、コーエーはリリース日を同日に変更しました。
つまり3/24から4/27までの間このゲームは未完成品であり、本来ならばアーリーアクセス版(ベータ版)として発売しなくてはならない所を、コーエーは完成品と偽って販売していたことになります。
これを理由に返金リクエストを送った所、条件は満たしておりませんでしたが返金を認めていただくことが出来ました。
発売前の広報に騙され悔し涙を飲み込んでいた方がひとりでも多く返金を受けられることを願います。
211 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 10:59:44.27 ID:4YbFxq5Z
名実ともに歴代最低タイトルになったな
小笠原という名前と創造ゴミエンジンは歴史に名を刻んだわ
212 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 11:22:39.03 ID:LnCv7/cN
>>209 クロトワさん乙
腐ってないよ。サナギなんだよ。
大事な時期なんだから、製作サイドに対する誹謗中傷はやめたまえ。
君たちが、サナギを揺らしたり、刺激をしたりしたりしたら、おかしな成虫ができてしまうだろ?
いい気分で次回作を取り組んでもらいたいから、誹謗中傷はオススメしない。
次回作は、すげえのできるだろうから、今から楽しみじゃわい。
213 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 11:30:20.51 ID:SBPPsOIK
これで4/27のアプデも致命的なバグ多発
製品としての完成度はアプデ前より下がってるから始末に終えない
214 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 11:41:20.62 ID:SBPPsOIK
>>212 サナギはちょっと動かしただけで死んでしまう不安定な状態
そんな状態のものを完成品と偽って売る社員Shine - 未来へかざす火のように-
215 :
名無し曰く、
2016/04/30(土) 23:58:58.69 ID:jagfXMbi
サナギからちゃんと出てきてから売れよw
216 :
名無し曰く、
2016/05/01(日) 00:48:24.18 ID:5p9C2S/3
217 :
名無し曰く、
2016/05/01(日) 08:28:29.09 ID:dLq3sqLC
>>215 待てよ?
次回作を「完全体」に仕上げるために、
我々の実戦データが必要だった?
つまり我々は知らぬ間に、研究所のモルモットにされてたんだよ!!!
218 :
名無し曰く、
2016/05/01(日) 10:08:41.22 ID:La2r1pXt
その最終的には完成されたものが出てくるみたいな論調やめろよ
今後は会社なくなるまで一生クソゲー製造に終始するっての
219 :
名無し曰く、
2016/05/01(日) 23:49:39.91 ID:uYv8Pc8+
もう武将プレイは無理だな
220 :
名無し曰く、
2016/05/01(日) 23:59:42.26 ID:uyigk3Zy
そもそも無印やPKの時点で再現性のあるフリーズバグは何個もあったから
あんなスカスカ内容の無印やPKでもフリーズやバグたくさんあったんだから複雑な武将プレイなんて無理
できないことをさせてクソゲーがふえただけ
221 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 13:59:12.42 ID:kLjTDcvR
>>210 不評を無効化する為に発売日を改竄するなんて可能な事なの!?
詐欺企業ここに極まれりって感じじゃんか...
222 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 17:57:06.01 ID:SaZGWFoE
サナギという生物の超機能に対して失礼
223 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 18:06:15.34 ID:4Corna5r
車とかでこんな出鱈目商法してたら社会問題化して速攻で潰れるわ
やっすいTVげーむの事だからあまり騒がれてないけど、
草刈り系と三国&野望系がこのザマだと時間の問題かもしれんね
224 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 19:30:34.79 ID:iVzJQ7BR
225 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 21:03:27.15 ID:r0XRcShg
226 :
名無し曰く、
2016/05/02(月) 23:05:15.84 ID:cUScUbcn
早いほうが良い
強気でいけ
227 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 01:04:16.77 ID:sOF8ywyD
ゲームの進行上、問題なかったから2ちゃんにも全く書き込まれてなかったけど
アプデまではシナリオスタートさせた段階でいきなり浪人が存在してたけど(例えばS1の江戸忠通とかS2の森可成とか)
あの浪人状態の武将って単なる所属設定ミスだったんだな
なんでこんなゲーム開始時の単純ミスでさえも開発陣は気づかなかったのかという…
228 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 03:06:11.66 ID:s3VnzUt3
全くテストプレーしてなかったからだろうな
こんな出鱈目な物ばっかり出してたら潰れるんじゃね?
PSとかSS時代の昔のゲーム会社とかにこういう例が有ったと思う
229 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 03:18:20.04 ID:NxCR0gHW
太閤立志伝Vのグラを一新して武将とイベントを追加(付属のエディタで作成)して新作ですって出せばいいだけなのに・・・
230 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 09:32:01.54 ID:Q33GrKWW
昔のユーザーなら、
ゲームの手落ち・設定ミスをいちいち文句言わずにプレイしたんだけどなあ。
間違い・ミスも含めて作品を愛でる寛容さ、という感じ。
今のユーザーはすぐにアップデートを連呼して、作品と向き合わない。
そういう忍耐強さがないのは、人間として問題だ。
231 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 09:50:26.67 ID:nPTQqkO4
GWの暇つぶしに創造PKやってたけど、俺も渋滞でなんか冷めたわ。売ってくる
232 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 11:26:44.60 ID:zhTZkN45
強靭な忍耐力をユーザーの求めるゲーム
信長の野望 創造シリーズ
233 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 11:31:51.29 ID:KZEmczY3
234 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 11:52:58.54 ID:oJ5QABlF
>>230 時代が変われば価値観も変わる。問題なのは人じゃなくて、時代の移り変わりについて行けない企業の方なんじゃないかなァ
「昔は良かった」「昔は熱中症なんか無かった」って、おじいちゃんが良く言うけど、似たような事を言うなァ
235 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 12:52:56.22 ID:0N1rk23m
時代と共に知識は増えてくし、ネットのおかげで消費者も昔みたいにいつまでも無知なままじゃない
昔の無知な消費者をバカにしたような商売が通用すると思ってるから、創造シリーズなんてふざけたゴミ売って無茶苦茶な擁護しやがる
潰れるまで分からんだろうがなKOEIみたいな腐乱企業は
236 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 14:00:09.46 ID:8HpKurcC
>>230 発売前から「アップデート三段撃ち!」とかアップデート連呼してたのは糞肥の方なんですが
237 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 14:03:13.52 ID:8HpKurcC
>>230 発売前から「アップデート三段撃ち!」とかアップデート連呼してたのは糞肥の方なんですが
238 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 14:09:54.19 ID:8HpKurcC
重くて連投になってもうた
239 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 17:15:04.95 ID:AskF6Izt
しかもそのアップデートで更に糞化させたというwww完全に終わってるわコーエーwww
240 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 20:15:58.82 ID:SJl4L5+R
長篠で織田方だと思っていたら武田方だった
241 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 23:37:54.84 ID:rVBn2tsM
三國志13では馬がハシゴ登るのもほかがひどくてそれどころじゃない扱いだからな
寛容すぎるというかあきらめられてるというか
242 :
名無し曰く、
2016/05/03(火) 23:52:58.82 ID:+WP+dLfS
大半の客には見放されてるから
ゴミのアプデ待ちなんて信者くらいしか居ないから
243 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 00:35:35.81 ID:8UzNTf8C
まあゴミに一万だしてる時点で相当な変人だよな
まともな人間は他ゲーに行ってるだろうし
244 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 09:54:19.85 ID:8o2wiSnU
小笠原のような、無能なくせに粉飾だけは得意な詐欺師みたいなのに任せたから酷い事になった
次は地味でも仕事を理解してる有能な人間に任せるべき
...次が有ればの話だが
245 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 10:44:55.04 ID:qyxchuld
また高価な鳥除けやフリスビー売り出したんかw
246 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 11:18:53.47 ID:S/CcP0vx
2機種2万出してごめんなさい
247 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 12:32:13.22 ID:mfwtAmxa
信長の野望シリーズは全てプレイしているが、三国志は5作目以後はプレイしていない。
どなたか三国志の名作ナンバーを教えてください。
創造シリーズが糞過ぎて、天道に戻りましたが、
天道もさすがに飽きたので、
三国志を久々にプレイしたいのでございます。
248 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 14:34:03.14 ID:JIg6rAD7
今の若い人にはもう、KOEIって
無双以外は変なゲームしか出してない会社だと思われてるんだろうな
(無双自体の良し悪しを言いたいわけじゃないのであしからず)
249 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 16:51:53.51 ID:3pJ2IHUw
ゴミ立志伝の擁護は諦めたのか、PKをやたら持ち上げるレスを頻繁に見るけど、これもゴミとしか言いようの無い無印よりは、ほんの少しだけマシになったって程度のドウンコだから。
狂信者なのか工作員なのか知らんが、この期に及んでも、まだ人を騙して金を無駄にさせた上にウンコぶちまけようって姿勢には、本当の救い難さを感じる。
250 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 18:06:50.81 ID:Tf9kZAYF
Amazonから返金処理すると連絡受けてたのになしになった
251 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 18:31:40.99 ID:1N8aSRmv
252 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 21:55:27.23 ID:CKPwlZdj
9はいつまでも遊べるよな
253 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 23:30:38.69 ID:NZ3e2ctd
>>244 関わったノブヤボ全てクソゲ化させてるからな
ユーザーに怒られて過去作要素を戻したPKが多少マシな程度
それでもクソだが
254 :
名無し曰く、
2016/05/04(水) 23:38:22.06 ID:kfQMqnwV
天翔記のリメイクとか間違えようの無いものまでクソ化させるからな小笠原は
255 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 00:08:53.38 ID:+Z7zo8s3
ウンコエーがまたやらかしたようですwww
483 : 名無し曰く、 (ワッチョイ 3f3d-89Kw [111.107.20.51])2016/05/04(水) 22:41:03.73 ID:i2nAXQRK0
http://steamcommunity.com/profiles/76561198040344631/recommended/375450/ 今日steamで好評レビュー投稿したこの人、「Product received for free」と
戦国立志伝を無料でもらってやってるようですがどういうことですかねえコーエーさん・・・
(ちなみにギフトでもらった場合このような表記は出ない)
497 : 名無し曰く、 (ワッチョイ 277f-11Ad [153.145.153.170])2016/05/04(水) 23:11:54.94 ID:CmIFI4FH0
Steamは評価工作が難しいようにしてある
対策の一つとして、メーカー側から無償でライセンスを付与された場合、Product received for freeが付く
つまり、こいつは公式のプレイヤーだとばれるわけだな
Steamのシステム全然把握してないまま、評価がもっと悪くなるのを止め様と水をぶっかけたんだろう
256 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 00:11:24.68 ID:+Z7zo8s3
一番最後のレス
でもこれ油じゃね
の一言が抜けてたスマンコ
257 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 00:53:33.36 ID:BmWcCoys
君たち、いい加減にしたまえ!
嫌ならやるな!
嫌ならさっさとディスクを叩き割るなり、システムデータを消去したらどうなんだ?
できるのか?うん?
できまい(笑)
258 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 01:30:12.87 ID:YORJq4kJ
>>257 いやもうプレイしてないんだがな
不良品だし返金してさえしてくれればええんよ
259 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 03:22:07.86 ID:aeHg6UlG
返金か売却だよなJK
なんでこんなゴミの為にとことん損しないといけないのかね
不愉快極まりないゴミゲームに時間を奪われたってだけでも大損失なのに
260 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 11:53:18.75 ID:qiK0T/tn
しかし
>>255の見ると、道端で寝るから全然進歩してねえな
261 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 14:08:06.35 ID:SFONUAnv
>>257 いや、もう返品したよ
Steamに感謝
262 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 14:53:46.28 ID:FbDzjcxI
263 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 15:26:46.01 ID:OHuo9HS0
>>255 そりゃタダでプレーしてるなら評価甘くなるわな
もうコーエーはフリーソフトとして公開すりゃいいんだよ
儲けは出なくても会社の評価は上がるよ
264 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 17:13:34.53 ID:iKiuHdA6
無印がバグ満載のゴミなのはまだ「KOEI終わってんなw買うやつ情弱w」とか笑えたけど、
さすがにこの現状はゲームメーカーとしての能力が足りない、というか確信犯的な悪徳商法に近い
これだけバグまみれでしかも面白くないという評価は恥だと真摯に受け止めるべき
265 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 17:36:26.93 ID:BO6bev0L
立志伝レベルのバグの質&量では、バグのヤバさを現場で分からない訳が無いんだよな
売る方が計画的な確信犯なら、擁護するヤツも確信的な事後共犯と言っていいと思う
これやってみて、オススメとか言うなんて他に考えられない
266 :
名無し曰く、
2016/05/05(木) 23:15:27.80 ID:+v8zEzWA
アプデ後クソ落ちるようになったという、ある意味ゴミ進化型アプデの直後に好評入れるヤツが普通の人間でいるかっよ!つう
工作にしても頭悪過ぎてムチャクチャだよなwwwww
267 :
名無し曰く、
2016/05/06(金) 03:07:12.92 ID:bp+lLco7
ゴミゲーだった無印がPKで少しだけマシになっただけでマンセーしたから、立志伝なんてリアルゴミを出す事態を招いたんだよ。
PKも常識的に考えて酷いクソゲーだよ。ゴミより多少はマシってだけ。最低限のラインで有り難がってちゃダメだ。
268 :
名無し曰く、
2016/05/06(金) 04:28:21.34 ID:RGWuhaot
なんか蒼天録の野戦で、
左翼、中央、右翼で総当たり戦みたいなのあったよね?
単純だけど、創造シリーズの野戦より、手に汗握ると思うんだが?
269 :
名無し曰く、
2016/05/06(金) 14:59:54.36 ID:fsQW1SI8
不人気蒼天録でもエラー落ち連発のゴミよりはマシ
270 :
名無し曰く、
2016/05/06(金) 23:54:46.34 ID:mnAXxlon
ゴミだから擁護の仕様の無い事を、他者(ユーザー)非難って云うすり替えに持って行くって図式は無印の頃から変わらないね
271 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 00:08:42.80 ID:FQtdc4K3
ゲームメーカーは星の盛衰の如く、消えては無くなり。
その中でこのメーカーは今も昔も燦然と輝いている。
僕たちを子供の頃から、おとなになった今まで、包み込んでくれている。
ずっと、ずっと。マクセル、デーブイデー
272 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 00:09:42.88 ID:FQtdc4K3
>>271 同意。
感動した。
ちょっと、おセンチになった。
273 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 05:06:34.92 ID:0DRI8XQl
>>269 蒼天録のディレクターが小山だったって知って納得したわ
あれも創造と似て淡白なつまらんゲームだった
ただ30周年で期待してたぶん創造無印のガッカリの方が半端なかったけど
戦国立志伝は論外w
274 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 08:06:27.99 ID:TXi0OkqR
戦国キャラと三国キャラに萌え萌えキュンな奴がいる間は大コーエーは不滅w
アンチ涙目発狂w
275 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 08:56:14.18 ID:Zct7gZuf
ID:TXi0OkqR...そんな擁護は肥豚でも嬉しくないと...ああネタなのか
276 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 08:59:59.69 ID:TXi0OkqR
>>275 間違ってるところがあるなら、指摘しても構わないのよ♥
277 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 09:54:43.06 ID:AE8x0pJc
>>274 そういう層におもねるようになってからこの会社はダメになったと今でも思う
商業的には成功したのかもしれないが
278 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 10:25:30.14 ID:b0xz735l
日本のゲームのシェアが世界的にも大きく衰退してるっていうけど
こういうゲーム出してたら国内ですら通用するわけない
279 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 10:55:07.90 ID:IkbwWYfz
>>273 淡白がつまらんわけでもないだろ
EUとか淡白だが面白い
ちなみに蒼天録はバランスや戦闘周りさえいじれば名作足りえたよ
280 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 11:12:29.79 ID:IkbwWYfz
281 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 11:41:25.48 ID:p1zow6+u
282 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 13:03:08.39 ID:FiBfIkY2
>>281 戦国立志伝という不良品は、ここに訴えればいいのか
283 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 14:57:50.00 ID:T5wPwMuy
情弱な自分を恨め ゲームでバグがあるから不良品と言うのは難しい バグは必ずある
284 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 15:32:24.11 ID:8WFqr7cb
不良品というのは、動作しないとか動作がすぐ途切れるとか、本来の目的(ゲームのプレー)を行うに著しい瑕疵(欠陥)があるモノを言う。
立志伝は立派な不良品。返品対応すべき著しい瑕疵ある動産ないし債権と考えられる。
285 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 16:00:32.88 ID:N7xhcKjV
革新も天道も小山Dだという不都合な事実には目を背ける病人
286 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 16:02:40.83 ID:YvXycGL4
エラー落ち連発では不良品としか呼びようがないな
これが原因でPCがクラッシュする可能性すら有る
唯のバグで済まされる問題ではない
心当たりの有る方は是非とも
>>281消費生活センター等まで御一報下さい
287 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 18:07:08.61 ID:b0xz735l
強制シャットダウンはクソゲーだから遊ぶなっていうPCやCS達からの意思表示
288 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 19:13:02.76 ID:FQ1afSTl
創造シリーズの造りの良さは70時間プレイして初めてわかる。
プレイ70時間に満たない奴は、この作品を批評するな!去ね!
289 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 20:29:55.05 ID:8wMuCYQ3
CTDで70時間も遊べないんですがそれは
290 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 20:53:16.48 ID:l82NqFRh
PKならそれこそ1000時間くらい遊んだんだけど、立志伝は3回統一してアプデ待ちしてる。
291 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 21:51:06.69 ID:d/9nM1Ta
立志伝にも立派な所が有ったな...立派な不良品というwww
しかし、創造シリーズはどうしようもないゴミばかりだった。
他に遣りようが無くPKマンセー工作するのも分からないでもないが、シリーズが詐欺広告に乗じて変に売れただけのガチクソだったと認めた方が未来に繋がると思うがな。
292 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 22:47:24.80 ID:JGN1+9hJ
293 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 23:39:48.86 ID:b0xz735l
無印創造より酷いゲームなんて作る方が難しいだろうに…
三国12,13そして創造シリーズ、ほんとにKOEIはもう終わってるんだな
小笠原を重用したという人選ミスはとてつもなく大きい
294 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 23:40:58.04 ID:fBZ0bVwz
>>285 つまり無能小山にちゃんとしたものを作らせることが出来た北見有能ということか
295 :
名無し曰く、
2016/05/07(土) 23:59:04.20 ID:vFSxaCgA
変に売れたっていうか最新作なのにスマホで2000円とかで売ってるからな
そんだけ叩き売りしてりゃ本数だけは伸びないと逆におかしい
296 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 00:02:28.17 ID:tFQrur5d
>>290 三回統一とか凄いな
pkはめちゃくちゃ遊んだけど、立志伝は退屈一度も統一してないわ
戦闘は無双要素をなくした割に、全然戦略的になってないし
新武将中心で遊ぶ人にとってはゴミゲーだわ
297 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 04:45:47.22 ID:GSjkB5Qo
工作かネタだろJK
俺もPKはクソだクソだと思いながらも結構やったな...改造したりステータス吟味したりの時間がプレー時間よりずっと多い塩梅だが
結局は元の作業部分がクソなんで大した改良にならなかったが
298 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 17:11:19.80 ID:t2VF8Hxn
KOEIとしては立志伝は完全な黒歴史だからPKは出さないかな...寧ろPK出して厚顔無恥を極めて欲しい気もする
299 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 17:28:06.18 ID:FfZL9E2S
まだ次作があるなら担当する人は楽だな
一連の創造シリーズより酷いものなんて狙ってもつくれないだろ
300 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 22:59:12.80 ID:JEKrieAd
お
301 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 23:20:19.60 ID:6DWVsM9o
>>299 でも創造シリーズで評判下げまくったから売るのは大変そう
302 :
名無し曰く、
2016/05/08(日) 23:36:24.63 ID:Vyres4t2
どうせ中華で作った中身スカスカのスマホゲーを適当に社員に神ゲー神ゲー連呼させといて安値で売りさばくから
303 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 16:13:30.84 ID:iOp7aKMM
中身がスカスカな上に腐ってるつうのが今のKOEIクオリティーだからな
304 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 18:03:14.20 ID:9n6Td6e+
現在の日本のゲームの象徴的作品であり事象
305 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 18:49:10.88 ID:mfVgiS2W
革新→革新PK→天道PK→創造PKとプレーしてきたが
絵面が非常に地味であまり面白そうに見えなかった創造PKをおっかなビックリやってみたら
城の多さと地図の細かさ弱小大名の多さが気に入って天道PKに戻れなくなったわ
城が多いのは人手不足にも悩まされるがおかしな位置にあるよりマシだな
306 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 20:22:25.73 ID:ozfUk/4R
>>305 工作員乙
駄作でも動作するだけマシ。フリーズしてユーザーに保障もしない、糞ゲーでsageで工作するな。
マトモに 最後まで 動くゲームを とりあえずは作れよ。
307 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 21:16:03.11 ID:mfVgiS2W
俺はまだフリーズした事ねーもん
糞だと思ったのは佐久間信盛引き抜かれた状態で長篠イベ会戦やったら
開戦した瞬間に戦国伝失敗した事だわ
308 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 21:28:13.10 ID:tm/vK2N+
309 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 21:29:43.51 ID:PR7gdZBc
立志伝はともかく創造PKは別にフリーズなんてしないぞ
310 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 21:56:08.43 ID:ozfUk/4R
失礼 立志伝だったな・・・・
311 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 22:03:53.02 ID:4k6oqnVz
グラやデータの量は増やしたけどやれることやデータの種類は激減してスッカスカにしたからな
プレイしないとわからないゲームの中身はほっといてグラや売り文句の凄さだけでクソをごまかす方向になったのが創造
312 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 23:05:44.26 ID:Lub95CL/
まさに張りぼてゲーム
実際に触った人達からは確実に呆れられ、今後は買って貰えなくなるのにな
小笠原という、ゲーム作る能力は皆無で表面を取り繕うしか能のないくせに野心だけは人一倍の詐欺師なんか使うから、内部から腐食する羽目になった
313 :
名無し曰く、
2016/05/09(月) 23:59:54.64 ID:bn2jR8Jn
クソゲー
314 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 00:33:17.15 ID:xM3Oxveo
・死んだはずの秀長が秀吉の関白就任を祝うために生き返る。
これに似た感じだけど
不識庵謙信改名後に関東管領就任して上杉政虎名乗り始めた
315 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 06:15:33.90 ID:0xu272or
>>303 偽装おせち料理事件を思いだしたw
派手な宣伝とは裏腹のしょぼく少ない内容な上に腐ったものまで入ってたというあれ
駄目な商品というのジャンルの違いを越えて似てるな
316 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 07:02:05.97 ID:+FETaNQW
>>315 あのおせちの件は、例のアレで有耶無耶になってから
復活したようだが。そこそこ成長しているとかなんとか…
317 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 10:41:03.12 ID:DARbmTk/
死んだはずだよ秀長さん
318 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 10:52:12.23 ID:hlCkv5fE
「聞いた事があるメーカーの聞いた事があるタイトルだし
大河ドラマ気に入ったから買ってみよう」っていう層を狙い撃ち
販売戦略はうまくいったんだけど
何しろ売ったものがまともに動かないという、日本のゲーム史上最低レベルのクソゲー
まるでドサクサに紛れて戦争被災地で飲み水として小便を売るような行為
319 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 13:52:40.95 ID:oyTIOlC7
太閤のころのユーザーも殆どいないしライト向けなんだろう
320 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 19:59:23.07 ID:ZzEbo1Jr
クソ内容な上に大量バグを抱えたゴミをクソゲーじゃない!と擁護するとか、常識的な感覚との乖離が酷すぎw
擁護工作にしても他にやりよりはないのかと
321 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 20:18:02.64 ID:DARbmTk/
創造シリーズに限ったことではないが残念なのは全国の軍勢の動きが、丸わかりな所。
まるで空港の管制塔のある巨大スクリーンばりに、わかる。
基本、敵軍勢が見えるのは領内まで進入してきた時だけ。
他国の軍勢の動きをみたい場合は金を払って斥候・乱波を放ち、索敵する方式にしてほしい。
そして「何里先に軍勢おります!」という報告で初めて軍勢を画面に表示してもらいたい。
322 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 22:17:09.15 ID:xM3Oxveo
会戦なら一応敵の接近わからなかったりするけど地の利も糞もないからな
323 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 22:20:07.97 ID:xM3Oxveo
さっき見たキングダムで王騎が敵の伏兵の接近読み違えてたけど
ああいう絶望感はないな
まぁシステム的に再現されたらされたでCPUのチートでやってらんねってなるんだろうが
324 :
名無し曰く、
2016/05/10(火) 23:46:13.52 ID:PSr2+Y6L
ユーザーを裸の王様とあなどってた詐欺師小笠原もさすがに創造のボロが隠しきれなくなってきた
325 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 02:12:03.09 ID:iIK9W7gx
最近のKOEIのゲームの質の低さは凄いな
昔のゲームのように長い間遊べるものなんてほとんど出せないし
最近はついにまともに動かすことも出来なくなってきた
ちょっと酷すぎませんかね
小笠原さんさ、自分の子供にプレイさせてみなよ
326 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 02:24:51.63 ID:XceGn5Z8
昔はハードの低スペックを工夫で補ってた所に感動を覚えたりもしたけど、昨今のは工夫以前にゲーム作りそのものをコントロール出来てないように感じる
コストばかりに気をとられた結果、製品として体を成さなくなったというかね
このまま淘汰されるのは必然的だろうな
327 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 11:10:52.90 ID:TMci/RUy
そら歴史イベントとかいうただの紙芝居を延々と見せられるだけってのがな。
本能寺の変にしても昔からなんら変わり映えしないもんな。
信長シリーズだったか別のゲームだったか忘れたが、本能寺イベント発生した後普通に戦争画面になって
プレイヤーの腕次第で見事本能寺を脱出出来たら信長死亡回避できる作品なかったっけ。
328 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 15:36:42.03 ID:QM9OIAec
戦国群雄伝と武将風雲録なら死亡回避策があったな
ひたすら戦場を逃げ回る
329 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 17:24:34.66 ID:rP76xb9F
ついにsteamで「圧倒的に不評」を達成したなwww創造というゴミにふさわしい当然の評価だけど、初めて見たせいか笑いが止まらんwwwww
330 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 18:05:40.55 ID:CHCPJeUh
嬉しくてしょうがないって感じの反応だな
いったいどういう立場の人間なんだろ
331 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 18:27:18.75 ID:rP76xb9F
ゴミ買って後悔した人間に決まってるだろ工作屑www
332 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 18:57:23.59 ID:ch73FIKw
>>327 太閤立志伝だったら勝ったらifに突入するってイベント多かったな
333 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 19:05:55.87 ID:S4KugtA3
圧倒的に不評w
334 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 20:03:17.23 ID:iIK9W7gx
名実ともに歴代最低作になったな
335 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 21:06:29.31 ID:nPdpySC5
>>330 お前の目玉ほじくり出して小笠原に郵送してやろうか、タコ?
336 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 21:25:48.16 ID:sLksr1ZW
現在steam全ゲーム8122タイトル中ユーザーレビュー評価8112位
トップ20入りの偉業が見えてきた
まだまだ死んでないぞ
337 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 22:17:37.69 ID:rP76xb9F
発表から発売までの異常に短い期間、大河便乗&決算帳尻合わせ目的が明白で、絶対に杜撰でロクでもない駄作だと発売前に一部有識者達から言われてた。
にも関わらず、工作員共が神ゲー連呼して発売直後のあからさまな工作までやった挙げ句この体たらく。
違法性すら感じさせるゴミ販促(反則)行為じゃね?
あまりの酷さに呆れを越えて笑いが止まらないわwwwしかしこのウンコーエー、東証一部上場企業なんだぜ。
東証一部から追放されるべきじゃね?
338 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 23:21:36.38 ID:BUWb6vRc
貴様らいい加減にしろ・・・。
営業妨害だろ。
339 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 23:41:57.38 ID:B+QyOnRV
売り上げ自慢しまくってなかったか
340 :
名無し曰く、
2016/05/11(水) 23:54:44.61 ID:YBK5LNMu
手遅れだし実力も無いのかも知れんが今からでも目を覚ませ
そして客を舐めるな小笠原
341 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 00:22:25.01 ID:od8WAyks
圧倒的なのか!圧倒的とは!凄い評価だ!ゴミとしてw
342 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 01:23:36.53 ID:CtL+lzrZ
ゲームとしてもクソなのにそのうえまともに動かないとかどんだけ酷いんだ
343 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 02:24:10.43 ID:QFjNFiob
光栄のゲームにバグがあるというイメージはなかったのだがなぁ。
信長の野望シリーズで、バグがあった経験がない。
344 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 03:52:46.58 ID:vBlGDIUn
光栄(KOEI)の頃はバグのイメージはないけど
コーエーに(koei)なってからは結構多いぞ
コーエーテクモになったら糞ゲーイメージになった
345 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 13:14:32.64 ID:+0miz11M
世間一般のとらえ方と工作員の狙い
上場企業がネット工作のような卑劣なことをするわけがない → 推定無罪の原則がはたらく
→ 確固とした証拠がないから無罪
ネットの住民
コーエーは前科があるから必ずやらかす → 推定有罪の原則がはたらく
→ 不自然な擁護など状況証拠で有罪確信
346 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 21:47:56.21 ID:zdTq6omF
「圧倒的に不評」と最悪の評価を受けるのは、創造無印からの流れの当然の帰結。
無印の時から客をバカにした商売の遣り口だと思ってたし、こんなの絶対に破綻すると言ってたんだがな。
詐欺的商法に味をしめて、客をバカにしきった結果が順当に返ってきただけだよ。
347 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 23:23:50.65 ID:SutZfFM6
えーと、続けるためには不良品を売り逃げしてもいいわけじゃないんですよ?
小笠原インタビュー
https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/graduate/2017/member/vol-14/ ユーザーの皆様への一番の裏切りは「シリーズが終わること」。
プロデューサーとしてこだわっているのは、ビジネスとして成功させることです。
「成功」とは、エンタテインメントコンテンツとしてユーザーのみなさんに満足していただき、同時に、会社の収益につながること。
では、何のために成功させたいのかというと、それは数十万、あるいは、100万を超えるようなファンの方々の「次の期待」に応えるためです。
当社のゲームはシリーズとして続いているものが多く、ユーザーの皆様への一番の裏切りは「シリーズが終わってしまうこと」。
終わらせないためには、作品をビジネス面でも成功させなければならないのです。
ゲームをつくっている人間として、極端な話、面白くないと言われたら、次回作では絶対満足していただけるよう雪辱を期せばいいのですが、次のシリーズ作品をつくることができないことは何よりもつらい。
それは、ゲームの中で生きているキャラクターたちの命を永遠に終わらせることでもありますから。
キャラクターとゲームの世界観を愛してくれる人たちを裏切らないために、ビジネスとして成功させることをつねに念頭に置いて仕事をしています。
348 :
名無し曰く、
2016/05/12(木) 23:57:10.06 ID:muZ4oJH9
そりゃあウンコを高値で売りつけてるんだから大成功だよなあ
ビジネスじゃなくて詐欺師としてだけど
349 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 00:46:21.84 ID:5PnSkw1I
本庄保険金殺人の八木みたいな顔だな
持ち前の人間力で、いろいろできる人なんだろうな
350 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 01:03:01.95 ID:f4qAaRfq
工作員は二言目には「つくってもらえることに感謝しろ」「このままではシリーズ終わってしまうぞ?いいのか」とのたまう
社員の意識に刷り込まれているんだなwww
351 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 01:46:48.55 ID:RbOEgcHi
まさかあの初期の三国志12より酷いゲームが次々と出るとは予想出来なかったわ
立志伝はもうアプデとかでどうこう出来るレベルじゃない
352 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 07:54:35.07 ID:4SY/oo72
おまえらが時代がズレちゃってるだけ。
おじさんたちは放っといて、
俺たち若い世代は肥と共に前に進もうぜ!
353 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 08:01:32.84 ID:IjOyh9/z
おまえらが時代が
ヤクでもやってるんかな
354 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 08:05:46.15 ID:Bx628NcY
>それは、ゲームの中で生きているキャラクターたちの命を永遠に終わらせることでもありますから。
いつからコーエーは戦国武将の生殺与奪の権を一手に握る事になったのだろう……。
非現実的な高能力を持った女キャラ共の事だったら、いつ消えてくれても構わんけどなあ。
355 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 09:44:30.37 ID:aSgRrnjw
その小笠原氏の言で、信長の野望シリーズよりも真三國無双シリーズのキャラのことが思い浮かんだんだが、
個人的には、自分の記憶の中から孫尚香とか王元姫などのコーエーキャラのイメージをリセットしたい
せっかくクリエーターがキャラの立つ個性的なものを考えたんだろうけど、
ファンタジーに寄りすぎていて、ついて行かれない
魏延、典韋、許チョ、司馬懿等も、あの無双キャラがスタンダードで永遠にやっていくつもりなのかね
356 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 11:16:25.18 ID:aTmO5L1G
歴史上の人物像を自分達で卑近というか馬鹿げたキャラクターに勝手に改変しといて、それを永遠のものにしたいとか、脳ミソが腐ってるのかと思える位に馬鹿げてるわ。
偉人達に対する敬意なんてこれっぽっちも無く、客も含めて全て金儲けの手段としてしか考えて無いから、ゴミを売り逃げようって最悪な所にまで行き着いたんだろ。
357 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 15:23:17.25 ID:H44260A1
無双のおバカキャラも、カプコンのバサラみたく一発で消えてくれれば罪がないのにね
シリーズ化して、さらに正当化の理念まで語りだすから、いろいろ弊害がたまってくる
少なからぬユーザーは、コーエーの考えたバカキャラに辟易し受け入れられなくなっている
358 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 18:00:39.10 ID:SFEXOrJx
>>357 正当化の理念・・・これだな。KOEI歴史ゲーに最近感じる、何というか気持ち悪いって言うか、ムカムカするって言う感覚の正体。
いったい何様のつもりなんだろうか・・・って位に最近のKOEIには、傲慢というか驕り高ぶりというかを感じるんだけど、自分達が偉いと思ってるから自分達の諸行を正当化するんだろうな。
諸行無常の如く、驕れる者も久しからず・・・ってなればいいよ。
359 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 18:02:26.73 ID:4SY/oo72
「決戦」面白い。
なんで立志伝は10年以上も前のゲームに負けるの?
360 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 18:05:11.78 ID:RbOEgcHi
ここで草刈りゲーの愚痴を言われてもね
361 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 18:36:26.88 ID:SFEXOrJx
無双つう、ふざけたゲームの開発者が、そもそも真面目であるべきSLGの責任者になるべきではなかったと思うのよ。
その結果が、ゴミの中のゴミとも言うべき創造シリーズになったんだから。
売れれば何でも良いって社内風土が、今回の恥知らずな超ゴミを産み出したんだと思う。
362 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 19:44:30.56 ID:/W8VG0gC
短期ならそれでも良かったんだろうけど中長期でみるとマイナスになるのはあたり前なのよね
363 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 21:43:25.36 ID:X9bF+b4Z
PK商法、猛将伝商法にも懲りずに付き合ってきてたんだけどね
さすがに、ここまで客を馬鹿にしてるのがわかると、もう無理
364 :
名無し曰く、
2016/05/13(金) 23:56:56.46 ID:Cz0q763m
>>347 とにかく売れればいいんだよということだけは伝わって来た
365 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 00:13:07.67 ID:/ulb2a8z
客を食い物にするぞー!ってあからさまに言ってる商売だからな...KOEI
しかし、幾ら何でも商品未満を売っちゃ駄目だ
最低限の商品だったからこそ成立してた商売で、これでは本当に詐欺と言われても仕方ない
366 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 00:55:40.11 ID:FDbaYSzy
ネット環境ない人とか哀れだなそれを理由に返品出来るのであろうか
367 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 06:20:46.10 ID:ypYo+aH1
いい加減にしなさい。
ここで作品を中傷している人間は
もはやゲームメーカーにとって不必要な人間。
早々に立ち去るがよい。
支持する人間達が、このゲームメーカーについてゆけばいいだけ。
まあ大半の人間は付いてくると思うが。
368 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 10:35:50.43 ID:OlkuhRl4
ここはいつからコーエーの社内掲示板になったんだよw
369 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 12:32:30.59 ID:FDbaYSzy
宗教みたいな事いってる奴いるな
ちょっと物足りないとか「あそこにバグがある」程度じゃ圧倒的不評なんてならないわ
これからはお布施も集めにくくなるだろうな
370 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 12:52:36.72 ID:gCN/Vt97
こんなクソゲーないわ
石に信長とか信玄とか名前つけて
ぶつけてる位に糞
371 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 12:56:29.77 ID:gCN/Vt97
21世紀に凸ゲーかよ
372 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 13:22:00.89 ID:TKrX2QwN
「素の状態で」人に勧めるか問われれば、そんな無責任な事は出来んわ
PC版なら改造しまくって遊べる程度…家臣プレイはイベントの無さと、細かい台詞バグに挫けそうになるがナー
373 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 14:36:37.06 ID:0xG8UY72
城とか区画とか凝ってるのはわかるけど
ふかん状態じゃ見えないんだよね
プログラマーだけで作ったゲーム
374 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 16:45:22.12 ID:ypYo+aH1
>>371 「会戦モード」にしろよ。
あとググって「関ヶ原合戦布陣図」を画像検索しろ。
そして己の至らなさに絶望せよ。
375 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 17:37:44.13 ID:TzWtl71G
いつものネタ投下か...KOEIを素で擁護するヤツなんて有り得んって事を敢えてやって馬鹿にしてんだな
376 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 19:34:48.91 ID:ypYo+aH1
>>375 コーエーがどれだけ一般人に歴史に興味を持たせたか?どれだけ貢献したか?
今や大河ドラマに協力するぐらいの立場なんだぞ?
コーエーがこの世に存在しないで、
雑誌の「歴史群像」シリーズなどマニア誌だけで、
歴史ブームが訪れたと思うか?
コーエーは20、21世紀に庶民の歴史に対する自己啓発に最高に貢献した企業なんだよっ!!!
377 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 19:51:58.55 ID:DNWH8bkT
学生時代に、歴史の勉強がてらにやってみるか・・・でやってただけだな
どうせフィクションなら、普通にテレビの大河ドラマや歴史小説でよかったと思う
ゲームをやりたくて、勉強したくなくて、言い訳でコーエーのゲームをやっていた
学習ソフトの側面があるし、まあいいかで、親をだますのにも役立っていたな
378 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 20:01:49.72 ID:FDbaYSzy
バグまみれの商品を売ることを正当化しようと必死な人はなんなの
379 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 20:08:01.36 ID:jrkktq4k
驕れる者久しからず
もうコーエーの役割は終わった
380 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 21:02:14.47 ID:mKgdJsG2
今は信用を食いつぶしてかろうじて食いつないでる企業だね
10年後は暗いよ
381 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 22:22:38.64 ID:uzsCTaR7
>>374 TWM2で検索しろよ
10年前のゲームすら越えられない肥のヤバさに気付くぞ
382 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 22:32:35.31 ID:7bKL9TNl
返って来たウォレットでStellarisでも買ってみるか
宇宙モノはあまり経験ないが、立志伝を下回る事は無いだろうと思いたい
383 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 23:45:28.67 ID:OlkuhRl4
逆に無双とかでゆがんだ武将像を植え付けて
最高に歴史に悪影響を与えた小笠原
384 :
名無し曰く、
2016/05/14(土) 23:59:48.67 ID:UjoSi8xO
バカとエロしか頭に無い小笠原
385 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 01:16:17.30 ID:9cKCvFlK
小笠原になってから信長の野望シリーズがつまらなくなった
386 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 02:40:51.17 ID:IdJv3TYn
>>376 ほぼ同意。
私たちはコーエーに育てられた。
人格形成に大いに影響を与えたのもコーエー。
私たちは感謝しなければならない。
例えばリビアのカダフィは、確かに独裁政治だが、民に生活水準の高い暮らしを施してきた。
だが、いまのリビアをみろ。
衣食住さえままならないではないか?
387 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 03:18:59.18 ID:KMu/gRSv
真性キチガイかよ・・・KOEI狂信者なんてのは本当にどうしようもねえな
388 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 04:04:56.07 ID:EoUXSQhp
外注のネット監視員が、コーエー信者に成りすましてみました、という演技だろ
オンラインゲームのサクラで、こういう間抜けプレイヤーの芝居をするやつがいたわ
変人を演じることでコーエーをもコケにして、イソップの蝙蝠を気取っている
389 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 04:25:36.21 ID:r0NxKwwm
クソゲーの、そのまた最低辺のゴミだからな。たまに本当に臭いのが湧く。
それ自体がゴミの証明であるかのように。
>>388の言う通り、本人が意図的なのか分からないけど、ゴミに相応しい臭いレスがあると皮肉な笑いが零れるわ。
意図的なら、なかなかやるw
390 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 09:21:57.70 ID:q9VrQTYz
>>382 宇宙モノならシド・メイヤーズ・アルファ・ケンタウリお奨め
コーエーは戦国時代と三国志を自分だけのモノと思い込み始めたのが横から公式発言眺めてても透けて見えるな。
提督やチンギスを中国人のクレームで潰された恨みもあるんだろうが。
391 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 11:10:10.95 ID:BI2zfc/r
信長の野望がこんなゲームになるなら出さないでくれる方がマシ
392 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 14:40:26.67 ID:tYrxkD9y
393 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 16:38:47.87 ID:+eWPgcwQ
少し時代遅れだったり、しょぼかったりしても、マトモに動かないとかウザすぎる超クソ仕様とかの、つまり創造シリーズのようなゴミじゃなければ救いはあるかも。
しかし、ここまで反感や怒りが噴出したら固定客まで大半を失いかねないし...次がどうなるか想像もつかんな。
394 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 19:20:35.32 ID:jXpG5z7W
ネット工作コマンド実行、費用:1千万
これまで・・・評判が10上がりました
これから・・・効果がありませんでした、もしくは-5
395 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 20:48:23.10 ID:imgZ0/s8
売った人間はもはや客じゃねえからな
それでも残って意見出し続ける意見を次にも採用するだろ
乞食タダゲークレーマーの望む作品は永久にでません
396 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 21:10:14.33 ID:jXpG5z7W
コーエーのゲームに対しコストをかけずに割れでやってた人は文句を言わないんじゃないかな
ちゃんと費用をかけて向き合おうとした人が、これじゃ遊べないと苦情を言う
397 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 21:21:09.92 ID:eETpzIi4
だいたいバグがあるからなんだよ?あ?
うるせーぞ!クソガキども!!
バグはどのゲームでもあるだろ?
なんでコーエーばかり叩くんだ?
内政システムなんか完璧だろ?
開幕ダッシュが卑怯だなんだか書き込んでたから、内政システムガッチリしたんだろ?
お前らは文句しか言えねーのかよ!
普通におもしれーだろ?!
398 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 21:40:07.92 ID:DRasls8E
単発上げ
399 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 21:41:10.15 ID:jXpG5z7W
こういうのって、過去の事例では偏執的な荒らしがやってきてスレを荒らしてしまう
一般ユーザーは、そこまでやらなくても…と、心情的にコーエー擁護側に回るじゃん
現在はネット監視会社がガチガチに荒らし対策をして、かつコーエー擁護書き込みをいるから、
一般ユーザーは不満のはけ口が無くなって、コーエーをたたく側に回るをというバランスになっている
400 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 21:48:39.66 ID:jXpG5z7W
ようするに、
下手な工作:ネット監視員が自分でコーエー擁護のレスをする(とりあえず鎮火、ヘイト上昇)
上手い工作:一般ユーザーが自発的にコーエー擁護の書き込みをするように、工作員が誘導する
いままでは、ユーザーが自分の発した書き込みに縛られて、惰性でコーエーのゲームを買い支えてきた
401 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 22:21:15.83 ID:JSZdLa1D
10年くらい前からKOUEI のゲームはPKになって初めて楽しめるようになると悟ってから、
2chのオリジナルのスレを羨ましくみつつPKリリース後に購入を検討するようになった。
402 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 23:43:25.71 ID:qvAeEEy1
このままエンパに吸収されたあと名目だけの抜け殻としてスマホゲー化されるばかりだな
403 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 23:45:22.36 ID:BI2zfc/r
割れ厨も苦情を言うレベル
404 :
名無し曰く、
2016/05/15(日) 23:53:22.67 ID:fR9YUy0v
まあバグりまくりだもんな
405 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 01:14:46.53 ID:M4aB41xA
>>397の
内政システムなんか完璧だろ?
ってエアプ工作員のバカ擁護なのか社員の愚劣極まる本音なのか...
クッソうざい内政こそ最悪だろ
クリックさせまくって作業水増しでゲーム内容を誤魔化すのが目的としか思えんガチクソ
これ作ったバカのゲームを作るセンスと能力は、ゼロどころか明らかにマイナスの領域だわ
406 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 08:39:13.06 ID:uAXBhLTt
あれに似ている
子供の時はお祭りや縁日の雰囲気や屋台が大好きで、よく親に連れて行ってもらったが、
長じてから、あれはテキ屋といわれる怖いお兄さんたちが仕切っているとわかってくる
やばいネット監視員やインチキをする社員が普通に存在していると分かった以上、
コーエー製に限らず、ゲームなんか大の大人になってからやっちゃいけないんだな
大人がアニメを見るなという富野監督の話と一緒
407 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 09:58:41.56 ID:U4kygdsK
>>406 テキ屋とヤクザは違うからな。祭りみたいな非日常空間では実力で仕切れる存在がいない方が怖いだろ。
最近は警察官をよく見るけど、あれの方が監視されてる気がするし祭り気分を削がれてどうかと思う。
KOEIはチンピラヤクザや質の悪い傭兵みたいなのを雇って明白にネット監視工作してるつう企業なのが問題。
特別なガチ屑企業で、健全なゲーム会社とは全然違う。
408 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 14:50:59.05 ID:JGYFjrER
勝手にAI軍団になって訳のわからんのことやり始めるのやめて欲しいわ
409 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 16:01:27.96 ID:LU4auNHY
根が集団ストーカーの犯罪者組織だから、ネット上でもわざと工作員だとばれる
クサい書き込みをして、発注企業をも悩ますんだろ
正体がばれたほうがユーザーを恐怖支配するのに都合がいいし、
外注従業員が見せしめに対しえげつない犯罪行為を行い、コーエー社員をもビビらせておくと、
下の立場からお神輿をコントロールしやすくなる
410 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 20:58:27.10 ID:CjDk/E1k
創造シリーズと茶の湯は似ている。
わかる人にしか分からないのである。
411 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 21:17:03.54 ID:FKBuM6sy
シリーズつーか無印と立志伝はクソなんだろ?
PKはかなり楽しめてるが
412 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 22:14:54.76 ID:WIRWtTZ6
PKはクソだろ...常識的に考えて
無印と立志伝はゴミ以外の何物でもないだろ...常識的に考えて
413 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:04:05.32 ID:CjDk/E1k
>>412 どこが糞だかワカラナイヨ?
挟み将棋とか言っている奴!挟み将棋のどこが悪いのか?
川中島の合戦だって、謙信は信玄本陣を急襲するも、結局は妻女山から急ぎ戻った別働隊に挟まれて撤退しただろ?この事象も挟み将棋だよ。
姉川の戦いも浅井の裏切りで危うく挟まれて信長は死にそうになったジャマイカ!
さらにスケールをデカくすれば東に向かった家康が三成の挙兵を知り、急ぎ上方に引き返すところで
上杉、三成で挟撃だって浪漫があっていいだろ!
このように戦国時代は挟み将棋の連続だったのじゃ。
すなわち創造シリーズはこの事象を体現した素晴らしいゲーム。
間違ってなかったのじゃわい。
414 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:16:08.06 ID:WIRWtTZ6
浅井の裏切りによる信長公のピンチは金ヶ崎の退きだろJK...本物の無知ないし阿呆なのか?
姉川は信長公が朝倉浅井を会戦に引きずり出して撃破した、史上有名な戦いだろJK
地頭の悪いのは仕方ないとして、最低限の知識が無いと話にならぬから、勉強せよと...元が阿呆では無駄かもしらぬが...
415 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:29:44.27 ID:alcN6cIr
圧倒的不評、圧倒的クソ
416 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:34:30.39 ID:CjDk/E1k
>>414 おお、よく気付いたな。
最低限の知識はあるようだな。
君が突っ込んでくれなかったら、君らに失望していたところだぞ。
417 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:36:03.09 ID:3iC+8g7j
これぐらいの工作書き込みなら、売り手買い手のどちら側から見ても
可もなく不可もなくで及第点というところだろう
しかしこんなもののために、これからもずっと外注に物件費をかけ続けるんだな
418 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:38:55.56 ID:tTYPRCqw
419 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:47:37.56 ID:WIRWtTZ6
>>416 姉川で信長公が如何にして朝倉浅井連合軍を会戦に引きずり出し撃破したか述べよ
420 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:47:42.06 ID:U5CI9vf/
創造シリーズは素晴らしいゲーム!
421 :
名無し曰く、
2016/05/16(月) 23:58:58.29 ID:WIRWtTZ6
>>416の阿呆がwikiでは姉川の詳細が分からず必死で検索してる姿が浮かぶのwww
阿呆は分を弁えよとな
422 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 00:21:00.10 ID:qb6BeW3S
知るかよ!
少し知識があるからっていい気になってんじゃねえよ!
所詮がKOEI様無しでは意見も言えないカス共がw
423 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 01:03:18.01 ID:kECCsxom
>>421は逃げたか。
愚かな奴よ。
わざと金ヶ崎の退き口と姉川の戦いを間違えてみせて、お主を誘い込んだのよ。
まんまと引っかかりおって。
これを擬兵の計という。
この戦、お主の負けよ。
424 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 01:06:51.65 ID:kECCsxom
>>422 お前は池原りうん先生かよ。
本来アンチコーエーなのに、スレを盛り上げるために、いつしかコーエー賞賛の書き込みばかりしてしまうという。
策士策に溺れる。みだりに動いた貴様の負けよ。
425 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 01:09:06.31 ID:kECCsxom
>>420 まっこと阿呆な奴よ。
開く前からわかっておったわ。
敵に読まれてどーする?
この戦、貴様の負けよ。
426 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 02:39:57.74 ID:TeBgD5FH
上の工作員は道化の演技をやって、おれは安全な監視員ですよーとアピールしてるけど、
全部が全部そういうわけじゃないもんな
ほとんどの監視員は陰険で嫉妬深いストーカー気質であり、ネットとリアルの両面で客に危害を加えてくる
ユーザーが、俺は大丈夫だろでうっかり関わって、実害が出てからじゃあ遅いんだよな
427 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 04:09:40.25 ID:XVlpjETR
>>420 サービスエリアでコーヒー飲みたくなるな
428 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 06:42:02.99 ID:/ypeAyLv
立志伝なみにカオスでグダグダなレスだなw俺は買ってないけどww
>>423は結局
>>421の問いに答えられず無知を晒しっぱなだけなのに勝ったとか正気かwってか
>>422は423じゃないの?
429 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 10:42:12.34 ID:8iCCmg69
連カキや2chで句点連発
430 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 11:25:18.56 ID:AW5FnUKA
ゴミゲーしか作れないのか?とか煽ってたらマジもんのゴミをぶつけてくるとは...
流石KOEI斜め上の対応なんてレベルじゃねえぜ
431 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 19:05:09.38 ID:/ypeAyLv
ゴミの方は買ってないけど、名作な方のPSP板中古を買ってやってみたぜ
良い意味な昔のゲームって感じだ
全体的にアバウトだけど細かい所まで手を抜かずにキチンと作ってある的な
やる気ある人材をもって期間かけて作ったんだろうな
432 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 22:46:14.27 ID:m39PlPe8
一栗やめちくり〜
433 :
名無し曰く、
2016/05/17(火) 22:47:32.80 ID:m39PlPe8
放て〜
ズドーンズドーン
(敵陣のド真ん中に大筒の弾が着弾したにもかかわらず特に何もなし)
434 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 00:00:00.76 ID:VILYTxZa
くそげ
435 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 00:06:15.71 ID:+JQQGE1G
クソゲーでもまだ救いがあるって位のゴミだよ創造シリーズは
436 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 00:17:03.22 ID:qFpnOzMU
95%が圧倒的不評とかまさに黒歴史になったな
そびえたつクソは伊達じゃない
437 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 03:00:06.16 ID:woBI2P4Q
コーエーがネット監視会社と提携しているのなら、
同業他社も工作員を飼っているはずだ、と思うのが至極当たり前の考え方である
この状況(もう客は買わないはず)で不評が増えていくのは、ライバルメーカーの手の者が
わざわざ購入して不評を入れてネガキャンしている等、工作員たちは勘ぐってる
438 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 09:53:12.88 ID:12c9TH4L
Steamで会社ぐるみの工作なんか難しすぎる上にリスキーすぎるだろ
レビュアーのゲーム履歴追えるんだからな
工作の為にシステムを悪用しようとして自爆したウンコーエーは例外のアホ
439 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 12:24:22.21 ID:4uxM44bK
凸の渋滞ゲーかよ
440 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 14:58:31.40 ID:SPCo409P
詰まらん戦争・うざい内政・デタラメ外交・バカAI・クソUI...まさにゴミ
441 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 20:50:51.80 ID:x+OJWSW1
ネット監視会社の社員にネット工作やらせるよりテストプレイをやってくれって思うわ
努力の方向が完全に間違ってる
442 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 22:16:47.74 ID:E3dnuNog
いやまじで創造楽しいわ。
敵城を3ルートから攻める時なんて興奮するわ。
味方の凸が上、横、下から同時に城を攻める様は圧巻。
それで敵を壊滅させた時の
「この戦!我らの勝ちだああ!!」
というセリフで脳内のドーパミンがあふれまくりだわな。
443 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 22:20:29.78 ID:CZ4sb0lJ
444 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 23:27:58.72 ID:SPCo409P
でも正論という
445 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 23:28:57.84 ID:VILYTxZa
圧倒的に不評
446 :
名無し曰く、
2016/05/18(水) 23:31:10.57 ID:SPCo409P
あ...創造シリーズに限ってだからねっ
信長の野望の他のシリーズは面白かったし熱くなれたのもあったのに、何故に創造シリーズつうゴミが生まれてしまったのかという
447 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 00:24:47.81 ID:76F7XpMd
やるせないぜ give me love tonight
ようこそレイディー・マダム. So lonely boy in town
448 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 04:43:40.17 ID:KGw2XQ0v
失敗の最大要因は、どう考えても小笠原とシブサワだろ。
指揮官の能力が集団全体の能力を決定づける。この部分が信長の野望シリーズの現実的な側面で、為に人を惹き付けてきたのだと思う。
現実的な話では、総合商社で現在各社が苦戦し続けている中、伊藤忠だけがぶっちぎりの業績を上げているが、それは指揮官が傑物と名高い人間だからだ。
小笠原のような詐欺師的な無能者と耄碌したシブサワが指揮してれば、そりゃゴミにしかならんよ。
449 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 06:06:29.00 ID:BKoKDAu3
ネット監視会社:犯罪組織、テロ集団
450 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 07:39:18.30 ID:SFyZwVQb
内政はやっぱり寺町がいいなあ。
何せ、創造は個々のパラメータより兵士数が全て。
その兵士数を増やすには石高と兵舎。
その二つを伸ばしてくれるのが寺町さんなんすよ。
あー、早く家に帰って続きをプレイしたいぜ。
451 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 08:08:46.13 ID:nS3E92tM
リアルで「圧倒的に不評」のゴミをプレーしたいヤツがいるかっての
ウンココーエーを援護射撃するにしても、もう少し頭を使ったレスしろって馬鹿が
452 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 08:31:02.56 ID:SFyZwVQb
>>450 >あー、早く家に帰って続きをプレイしたいぜ。
↑
嘘こけw
そんなゲーム今時ねーよw子供の時はあったがね。。。
でもそれがもし本当なら・・・。
仕方ない、もう一度信じて買ってみるか。。。
453 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 09:06:52.27 ID:zKyiqw6P
>>450 水田lv6=1200 > 寺町lv6×2=960
武家町lv6=1200 > 寺町lv6×2=960
なので、水田が作れるところでは2割減になってしまうよ
水田不可の城では寺町か畑+南蛮町+武家町がおすすめ
454 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 16:20:46.53 ID:gjbjARp4
自演乙
現実はゴミに価値無し
455 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 20:11:38.18 ID:ZhOIyDtG
評価の激甘なSteamで
圧倒的不評という確かな実績の前には
如何なる工作も無意味
456 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 20:46:20.74 ID:6E9VN6CK
457 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 21:02:09.31 ID:Es8Ijhi6
>>456 いやネタ師じゃね?...とかで話題を逸らす為の本人的に少し捻ったつもりの工作だろ
458 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 22:08:00.73 ID:Qcztfmdh
459 :
名無し曰く、
2016/05/19(木) 23:49:18.08 ID:kP0HCCtV
普通です
460 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 01:31:12.35 ID:ANBlCVuU
でも、Steamでの評価は、売り上げにはあまり関係ないと思うぞ。
自分の経験から言うと。
461 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 03:22:27.56 ID:vLCmuh9Z
CIV5なんか発売から数年以上たってるが未だに新規ユーザーから買われてるし
これから買おうとしてるユーザーに対しては大きく影響するだろうな
462 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 07:06:51.69 ID:aXAdL1/R
ネット監視会社:集団ストーカーもあるよ
463 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 07:07:13.55 ID:Iq9Lbzl8
>>448 ネット普及してる現代でも攻略本で稼ごうとか正気の沙汰とは思えん事しようとしてるからな
シブサワの老害が一番の悪要素だと思うわ
464 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 07:37:04.63 ID:GNHgRYyL
>>463 だまらっしゃい!
購入層は攻略本として買うのではござらん。
蔵書・コレクションとして買うのである。
信長の野望全国版からずっと集めて本棚を埋め尽くしているコレクターもいるであろう。
465 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 09:19:18.60 ID:V4WIRVDp
>>448 の直後でも湧いてたな工作員w
「シブサワを守れ」が至上命令か...NHK大河にまでゴミの余波が及んだら会社終わりだもんなwww
466 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 09:42:34.08 ID:FYRSsg0w
攻略本商法は、ユーザーに嫌われない正攻法なんだろ
ネット工作は信用を失ってしまうし、取り返しがつかない
467 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 10:08:45.44 ID:FohfpPJU
攻略本って言ってもただのデータ集だけどな、特に最近のは。
昔はまだリプレイ戦記みたいな形の読み物とか入れてたのに最近そんなのぜんぜんねえし。
どうでもいい内政偏差値ランキングとかそんなもんいらんから
弱小大名で始めたい人への攻略指針とか載せてみるのが攻略本じゃねえのか。
468 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 10:16:44.48 ID:BEIlxQon
攻略本が成功法とか化石乙w
シブサワ擁護が至上とか本当にしょうもないな
469 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 13:53:40.09 ID:FYRSsg0w
工作員が立てたIP付きの本スレが、現代の攻略本のようになってる現実がある
ユーザーに成りすました工作員が持ち寄った攻略情報や要望レスの集合を読んでも、
読み物としてつまらないし、工作員の人間自体に真実味がなく話に信ぴょう性がない
工作員を排除して、まっとうな攻略本を作るという意味なら歓迎だね
470 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 20:59:57.47 ID:sESrgWJr
工作員妄想キチではなく妄想装い攪乱工作だったか
ネットの時代に攻略本なんて全く何の意味もねえわ間抜けが
シブサワの耄碌爺をせっせと擁護してろクズ
このクソ会社に未来など皆無だな全く
471 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 21:19:15.94 ID:FYRSsg0w
2ちゃん情報、攻略サイト・・・情報の信頼性に欠ける、作った工作員に責任なし
攻略本・・・コーエーの監修あり、内容の誤りや、売れなかったら社員の責任
ユーザー成りすまし工作員に外部掲示板を作らせるのは危険
ゲームシティーは、うちは関係ありませんとしらばっくれてくる
472 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 21:20:35.66 ID:R5ZZjT3z
ゴミゲー
473 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 22:24:07.97 ID:Ium/D0mR
俺は子供の時、信長の野望をプレイして「こうなったらいいなあ」「こんな事をできたら面白いなあ」
と思った事があったが、創造立志伝で全て実現してくれたわ。
ありがとう立志伝。
ありがとうコーエー。
474 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 22:25:44.26 ID:g8NVz2qw
ゴミ具合も実現してもらえてよかったな!
475 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 23:13:37.07 ID:sESrgWJr
釣り師を気取った愉快犯なんだろうけど、誰か他の人がそのせいで酷い目に会うって可能性を考えられないのかと
こんなゴミを拡販しちゃダメ絶対
476 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 23:15:06.88 ID:cPN45VdB
今も昔も大して面白くなかった、というか作品の質に変わりはないと思われるが、
昔は攻略本を買って、客が前向きにゲームプレイに取り組んでいた
15000円の高額ゲームの元を取ろうと必死だったし、その努力の中には
そのシリーズやコーエーのことを好きになろうという気持ちも入っていた
熱烈なファンやタニマチにならないと、こんな趣味は続けられないし、
そうやってコア層ユーザーが形成されていった
現在は、ネットで攻略情報を得ているわけだが、
ユーザーが掲示板に不満を書き込んで、監視員に人格攻撃されるんじゃあ、たまったもんじゃない
477 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 23:47:28.00 ID:YjiiuLLa
とりあえず小笠原追放でもう信長に関わらないらしいから良かったわ
478 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 23:57:02.25 ID:sESrgWJr
追放じゃなくて温存だろう
立志伝がゴミにしかならないと分かった発売直前での異動発表だったから
彼はまた現れるよ
その時こそコーエー滅亡の時だろう
479 :
名無し曰く、
2016/05/20(金) 23:59:57.04 ID:Z26+i6hv
ゴミの責任者だったのは変わらないからな
Pの名義も差し替えてたらべつだが
480 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 00:12:35.56 ID:GT3ptGhT
PK3(立志伝PK)で差し替えるから大丈夫wとか思ってそうだ
「やる気だけ有る無能者ほど有害なヤツはいない」って事例の最高のサンプルだったな小笠原は
481 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 04:25:19.51 ID:oktcbgKQ
小笠原のやる気って、良いゲームを作ろうってやる気じゃなくて、売上の為なら客を騙しても構わんって類のものだからなぁ
こんなの取締役にしてたら会社を滅ぼすだろ常識的に考えて...だから有害なのか
482 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 08:44:31.37 ID:dIt1mrCC
無双シリーズで功績をあげた男に無礼であろう。
無双シリーズがなければ、一部の歴史オタだけがプレイするコアなゲームメーカーで終わってなんだよ。
それを老若男女がプレイできるゲームメーカーにのし上げたのは彼のおかげなんだよ。
だから彼がベストセラー商品である「信長の野望シリーズ」を手掛ける事は名実ともに当たり前なのだ。
つまり功績+実力+人徳の三つが備わった人間だからこそ、信長の野望シリーズを引き継いでいるのだ。
483 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 09:29:13.67 ID:zoZ0/DAS
やべえ、外注の工作員がコーエー社員に同一視して客を雑魚扱いしてるぞ
建前としては、狂信的な肥信者に成りすまして
社員の気持ちを代弁をしてみましたという言い訳だが、
わざとクサい芝居をすることで、発注者のコーエーをもコケにするやり方だ
また工作員のおれは変人アピールは、客をだます嘘の多い仕事であり、
工作員の心が死んでいるということを意味している
484 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 16:28:35.39 ID:ehMRQkvr
>>483確かにwww
一応は擁護の反応をみせるんだけど、内容は過剰でKOEIを明らかにコケにしてるし、反論きたらチグハグな対応するし、なんかコメディ映画のゾンビみたいに感じるw
485 :
名無し曰く、
2016/05/21(土) 23:58:35.71 ID:RZBDsuJO
486 :
名無し曰く、
2016/05/22(日) 04:10:12.81 ID:Gvq+ybZZ
ゴミシリーズの最後に、今後倒産するまで聳え立つ超巨大な糞をぶっ放したんだから更迭は当然だな
487 :
名無し曰く、
2016/05/22(日) 22:02:02.45 ID:GnJZAjcD
みんなよく考えて欲しい。
確かに不満もあろう。
それはわかる。
しかし、君たちは生涯、この会社からどれだけ恩恵を受けたか?
恩恵、すなわち心の「効用」と、「不満」を比較衡量して考えてみて欲しい。
君たち古参ユーザーは、この会社から乳飲子に例えれば沢山の母乳を受けて、そこまで成長したのではあるまいか?
こいつを飲んで大きくなった恩を忘れて、
反抗期の子供のように楯突くのみっともないぞ!
488 :
名無し曰く、
2016/05/22(日) 22:08:33.83 ID:GnJZAjcD
>>487 わかる。
俺もそれが言いたかった。代弁してくれてありがとう!
こやつらは、まるで加藤清正、福島正則如き忘恩の輩よ!
さんざん、かのメーカーに世話になっておきながら、矛先を主家に向ける謀反人よ!
今こそ、我ら古参ユーザーが支えるべきだろっチューの!!
489 :
名無し曰く、
2016/05/22(日) 22:43:19.27 ID:N0OBctpZ
(。´・ω・)?
490 :
名無し曰く、
2016/05/22(日) 23:33:02.59 ID:/wV8T6OX
どっちの意味でも雑だな
491 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 00:14:06.42 ID:2apxs9Y6
こんなゴミ擁護できるかいや−!ってヤケクソ感だろうなwww
492 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 00:23:42.32 ID:X+x0dtP9
信長の野望シリーズもこれで打ちきりだろうなw
493 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 00:38:05.55 ID:rHQlO+r4
30年前は親父の精子ですらなかった小童が何を寝言言ってんだか
494 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 02:46:53.52 ID:CKtD3266
また奇人変人監視員の気持ち悪いコーエー擁護が入ってる
人間、反抗期の後は、父親や母親の価値観を通過儀礼で一度殺して書き換えてしまうんだろうに
給料が出てるとはいえ、目的意識だけのゾンビになって自分の感情が置いてけぼりだからキモくなるんだ
495 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 07:37:46.16 ID:3v3cE8bf
擁護を装って肥豚を皮肉ってんだろw
しかし、コラボ以外でマトモなゲーム作ろうとしなくなってるよな肥
496 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 11:40:46.28 ID:9mpYuATS
底の浅いうわっつらゲー以外もう作れないんだろ
497 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 13:25:11.71 ID:uhhI0bpB
恩恵って・・・ソフトも攻略本も他のメーカーの倍の値段取ってて何をって感じだけど。
最近はソフトのほうはマシになったけど本は未だに変わんないしね。
498 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 16:51:33.96 ID:MQP/GPy3
コーエーブランドを信じて、高いカセットや攻略本を買ってたのにな
積みゲーという言葉があるぐらいだし、購入して放置するゲームなら中古でも割れでも構わない
トレジャーボックスだって新品で買わせるための策略だろうし、攻略本もその趣旨は同じである
現在のネット監視会社の工作に頼るやり方では、長年育ってきた根強いファンを食いつぶしてしまっているだけだ
499 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 17:27:25.72 ID:p7b8LuBq
買っても結構な割合で積みゲーになるし、Steamでいつでも過去の名作が凄い安価に買えるしで、この時代に新品を買うって心から支持してないと難しい
しかしKOEIはニッチゲーだからと客を舐め過ぎた
一度信用を失えば0から築くより難しいって商売の常識だろうに
500 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 18:02:49.64 ID:9mpYuATS
トレジャーボックス()
501 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 20:54:26.61 ID:0tX9IGZ3
トレジャーボックスと名付けてゴミを売るってのもなかなか強烈なジョークだな
502 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 23:44:54.87 ID:Wq3k+zMf
>>497 >最近はソフトのほうはマシになったけど本は未だに変わんないしね。
↑
乞 食 乙。
なんで本の値段が安くならなければならないんですか(笑)
あなたが生まれた時、少年ジャンプは定価いくらでした?
このゲームメーカーの攻略本は、丁寧に作り込まれており、いつも感心する。
あの魯粛が感嘆するほどにな。
良質な書籍を格安でお譲りしてくれる今井宗久の如き有り難さよ。
山岳武将の維持を見せた姉小路のごとく、里見が決死で守った安房の地のごとく刊行を続けて欲しい。
間違っても畿内の覇者もこれまでか、の三好長慶にはならないで貰いたい。
503 :
名無し曰く、
2016/05/23(月) 23:46:02.52 ID:OChi44Tz
本体が一番のゴミなんだよなあ
504 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 03:09:56.29 ID:KSvL6QSl
攻略本が丁寧に作り込まれているというより、情報収集で
ゲーム内コマンドの諜報活動の一環なんだよね
攻略本購入というゲームに金をかけたやつができるチートみたいなもんだ
それが高じてくるとゲームラボのチートコマンド集でもよかったが、
割れでチートをやると、ゲームを深く掘って楽しめなくなる
そこで原点回帰すると、楽しむためには、ゲームと攻略本、同じゲームをやってる仲間という要素に帰結する
現在は、攻略本はないし、ネット上のゲーム仲間については
大量の監視員が潜り込んでいて横車を押している
企業の売り上げ優先で客が死んで、だいぶ煮詰まってきてるね
505 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 05:04:27.70 ID:KSvL6QSl
これがバンダイのガンプラスレだったら、おっさん共がみんなでだべってモチベーションを高めてるわけだが、
ゲームの掲示板は、ユーザーの攻略情報収集、持ち寄りも兼ねてるから、ネット工作も大変だわな
ネット監視員には、客のコーエー批判にいちいち食いつかない度量を見せてもらいたいものだ
ゲームメーカー的には、ごろつき工作員が占拠した外部の総合掲示板でいいのかね
506 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 06:16:57.13 ID:ytn3rhyC
こんなゴミを擁護する工作って反発しか湧かないのに、わざわざ金をかけてまで2chで工作するかね
狂信者が一日中張り付いてるだけじゃね?ゴミだからゲーム自体はやってられん反動で
507 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 07:12:30.46 ID:OKd9m8bY
ネット監視会社はやくざと一緒で、一度使ったら骨までしゃぶられる
この体制のまま利益が出るように持っていくしかない
508 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 16:02:06.02 ID:oIg9waoi
509 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 16:34:49.12 ID:tf7zljiZ
>>502 魯粛がどうとかネタにしてもさっむい
面白いと思って書き込んでんの?
510 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 18:04:32.46 ID:l0Hv4Ovj
精神の病気だろうな
511 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 18:49:46.58 ID:AaIC9SbX
擁護の文章にセンスがないってのも、わざとクソな文調にして肥豚にセンス無し!ってメタ皮肉にしてんのかと思えるw
512 :
名無し曰く、
2016/05/24(火) 23:29:12.52 ID:SJfUgFSr
>>507 下手に切ったら逆にネガキャンされるからなw
513 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 03:38:49.05 ID:vydZkak2
アンチのほめ殺しとも、変人工作員のガチ擁護とも、どちらにでも取れるクサい書き方だな
工作員の場合は、掲示板という話し合いの場で自己陶酔の上から目線であり、
痛い子を演じることで、彼自身の迫害されてきた境遇を表している
514 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 06:40:18.38 ID:tWkYgxRl
創造シリーズが如何にゴミであるかなんて、工作する側には意味もクソもないさ
ノルマと達成率で給料が決まるんだから、ひたすら騙して拡販するってだけ
515 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 12:08:26.23 ID:tWkYgxRl
商売は人を喜ばせてこそ長続きするものだろうに...人を騙して金を奪い取るような創造シリーズでは自滅行為だろ...
516 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 12:13:46.98 ID:ygLPOMap
自分が担当している間だけむしり取れたら良い
517 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 19:46:39.03 ID:yjRe6bYh
創造シリーズつう未曽有のゴミの、最大最悪の戦犯は小笠原だろ
518 :
名無し曰く、
2016/05/25(水) 23:29:44.58 ID:ygLPOMap
子供が居たら登校拒否になるわ
519 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 00:45:22.73 ID:BwtpbyWy
小笠原が無双で大成功を収めたからって、畑違いのSLGに我が物顔で来られてもなあ…結果ゴミしか残して無い訳だし
こんなのを取締役にしてるって、KOEIって企業は正常なガバナンスが機能してないって思う
520 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 01:14:34.00 ID:mEPik/X1
>>小笠原が無双で大成功を収めたからって、
俺はそんな事実があったことを知らない 信長の野望シリーズは小笠原になってから
糞になった事実は知っている
521 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 02:15:51.51 ID:BwtpbyWy
普通は創造シリーズのようなゴミ作ったら責任問題になるよね
上場企業なのにガバナンスが働いてないって証左だよ
522 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 18:09:25.55 ID:agSEJGZo
みんな叩くから実際に買ってプレイしてみた。
いや、これ普通に面白いぜ。
特に内政がよく作りこまれている。
特にクローズアップしたいのは「灌漑」だ。
天道の時はすでに水田ができる土地は決まっていた。
さらに前作は川沿いの土地しか水田が作れなかった。
「川から離れた場所に水田を作れたらいいなあ」と常々思っていた水田ヘビーユーザーの私は、最高に嬉しかった。
確かに今までの作品にも灌漑コマンドはあったかも知れない。
しかし、それは数値上に表れるだけで
「ああ、灌漑したから石高数値があがったわ」ぐらいの感覚。
しかし今回は違う。視覚的に川から離れた場所に水田が表示されるのだ。
感動もんだよ、マジで。
これがこのプロデューサーのすごいところ。
そういう素晴らしい部分に目をつむり、批判を繰り返している奴は肥ユーザーを止めたらいい。
523 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 19:47:25.54 ID:OCtCYkmz
ネット監視員が開き直って堂々とステマ
一般ユーザーは痛い子を白い目で見て、社員は苦笑いというところか
524 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 21:32:49.51 ID:Fn8HsA//
わりとマジレスで教えて欲しいんだけど
創造PKは買い?
今立志伝やっているんだけど全く外交しない自家大名や渋滞する部隊に嫌気がさしてクリアしないで止めそうなんだけどw
比較が乱暴なんだけど覇王伝、乱世記、蒼天録より面白ければ買おうかなと、、、
コーエー社員以外の人教えてください
525 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 22:57:16.34 ID:1Yz4pgEP
創造シリーズは全部ゴミ
CS中古ならウンコーエーに直接金を納めなくていいから買ってみれば
ヤフオクなら実質送料しかかからないし
ゴミに時間を使うって全く人生の無駄遣いだがね
526 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 23:39:37.16 ID:wbXbBugt
アニメ版の監督に実写版の監督をやらせるようなものか
527 :
名無し曰く、
2016/05/26(木) 23:46:42.40 ID:ykJFv2/B
PKも覇王伝、乱世記、蒼天録とは方向性真逆だよ
やることもゲーム性もスカスカで言われた通りにイベントを見ていくだけのゲーム
528 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 00:14:09.82 ID:RRejwt2a
>>522 水田作成可能エリアと川との地形相関なら革新で既に出来上がってたぞ。
創造シリーズの問題は、過去作より明らかに退行してる所にある。
529 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 06:45:12.33 ID:PoVU84eR
昔、外人がPS3を叩き壊す動画を見たことがあるけど、
あれは投稿者が、彼自身のゲーム依存と決別するための儀式だったのかもしれんね
100時間プレイのコアユーザーによるコーエー批判も同じだろ
530 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 08:27:11.27 ID:qTSTITzX
>>529 その通り!
こいつらは、PKでさんざん遊んでやがるくせに、批判しまくっている。
PKでの楽しい時間は誰が提供したものだよ?あ?
世を騒がしている岩崎容疑者と同じなんだよ!おまえらは!
岩崎容疑者はさんざん被害者アイドルのライブにゆき、歌を聴いて楽しんでいたわけだろ?なのにあんな事になったという構図は、
まさにゲームを楽しんでおきながら批判するぽまいら、そっくりなんだよっ!!!
531 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 08:35:59.05 ID:PoVU84eR
何を歪曲しとるんだ、この痛い子工作員は・・・
532 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 09:02:06.46 ID:RRejwt2a
長年の客として、クソだけど改造とか次作に繋がる為の何とか出来る要素を探しながら我慢してプレーしてれば100時間位はいく。
結論は、ゴミはいかんともし難し。小笠原を一シリーズで外した事だけが唯一マトモな判断だったな。
しかし、創造シリーズは会社として腐ってるから出来てしまったゴミだとも思うので、次作に期待は全く出来ない。
533 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 09:41:53.71 ID:qTSTITzX
>>531 歪曲なんかではない。
>>525のレスをご覧あれ。
さんざんゴミと罵っておきながら、中古を買うように勧めている。
本当にゴミと断じるなら、中古ですら購入を勧めたりしないだろう。
ここに、こやつの本音が垣間見えるのだ。
さらに言えば、中古を勧める理由が「コーエーに直接金を納めなくていいから」という、まるで親の仇のような憎しみをあらわにしている。
まるで小学校の好きな女の子に意地悪する心境と同種のものだ。
憎しみを露わにしている奴は、実はコーエーにまだ期待している・・・!
期待していいと思う。うん。
534 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 09:54:18.33 ID:PoVU84eR
>まるで親の仇のような憎しみをあらわにしている。
気持ち悪いぐらいの反動形成でコーエー擁護
親に対する憎しみを抑圧した結果、ゾンビを演じて
世間に被迫害の事実をアピールるのか、お大事に
535 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 11:01:09.67 ID:q1cUMVAO
創造PKを既に700時間もプレイしてしまった・・・
536 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 11:14:00.16 ID:3GNWUUVi
こんなゴミゲーは日本の恥だから外国の人には見せないで欲しい
537 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 13:56:37.99 ID:EZosDls5
信長は口臭いことで有名
538 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 16:09:16.93 ID:O+8NnKVX
539 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 16:17:00.24 ID:9ROKveQx
>>522 このレスに少し感動。そして同意。
確かに学生時代、日本史で「灌漑」という言葉は教科書に出ていた。
しかし、それが具体的になんであるかわからなかったし、教師も特に説明しなかった。
そして有余年、ついに創造をプレイして長年の謎が解けた。
すなわち川から離れた場所に、川から水を引っ張ってゆく工事をして、稲作面積を増やす事だった事がわかった。
このゲームは下手な日本史より、勉強になるわ。
540 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 16:20:27.51 ID:Nt1+hQSc
PKなんか一回クリアしたらもうやらないよ ファミコン時代の奴は何回も
やったけどな 立志伝に至っては一回もクリアしないうちに飽きたというかつまらな過ぎて
クリアまで行かない もうただのゴミデータ
541 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 16:41:09.69 ID:N01KRrEo
どうしたらこんなにウザったい仕様に出来るんだ!?って位にグダグダな作りだから、何回もやりたくなるなんて到底有り得ないと思える。
ゲーム内容も単調でクッソつまんないし、ゴミという言葉が本当に妥当に思える。
542 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 18:03:29.28 ID:3GNWUUVi
ゲーム作りのセンスが無いのは間違いないんだけど、技術者が集まって作ったにしてはバグが尋常じゃないんだよな
543 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 18:34:09.41 ID:N01KRrEo
>>542 無印も酷かったけど、立志伝は凄まじいバグの量らしいね。買ってないから分からんが。
541の感想は無印とPK。天道で嵐世記以来復帰して創造PKでまたサヨナラ決めたよ。
KOEI社は企業倫理から屑なんだろうと思える。そんなゴミだったな創造。
544 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 19:23:03.98 ID:dgRH4XGx
不評でも時間かけて評価してもらってることをありがたく思えよこのクソメーカーは
屁理屈ごねてるバカは時間が少なけりゃ評価が適当だと言い、時間が多けりゃそれだけやって不評言うなと言う
どっちにしてもクソゲーに対して不満言ってる奴にいちゃもんつけたいだけだな
545 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 19:49:49.16 ID:6k14U7jp
>>539 「灌漑」の意味が解らなくていいのは、せいぜい中学生くらいまでだろ
教師もわざわざ説明する必要を感じなかったんだよ
馬鹿だな
546 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 20:12:09.66 ID:yaJdslOB
信長にしろ三国にしろ
ある程度固定客が付いているから、安牌の開発陣集めてるだろ
固定客が付いたから、別の作品へ全力投球し売上を拡大していくような戦略だろうが、このメーカーからは世界でトップ獲れるような作品は生まれないね
大ヒットする作品は信用と過去作で決まるようなもんだし
547 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 21:06:11.11 ID:4MPCxUUx
TotalWarみたいなゲームになったら、みんな買うかな?
548 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 22:18:16.82 ID:PoVU84eR
新しいドラクエヒーローズをゲーム配信サイトで見てきた
1年ぶりで懐かしい、よくできてるなーと思いつつ、
もしこれをやるとすると単なる作業だな、と思ってしまった
おっさんになるといろいろ感受性がすり減ってるし、リアルの体験のほうが楽しい
小中学生を取り込めれば、その後二十数年にわたる固定客になってくれるかもしれんね
549 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 22:43:19.44 ID:9ROKveQx
>>545 「灌漑」の説明は教師はしないよ。
教師すらわかってない。教師のレベルは下がってるからね。
君の学生時代の教師は灌漑の説明をしたかな?
黒板に青いチョークで川を書いて、線を引っ張って説明すればいいだけの話だ。
こんな事は生徒に説明を求められなくても、
「灌漑というのはだな、つまり」と黒板に書かなければならない。
それが教師の責務。
生徒はタブララサ。
白紙の画用紙の如き存在。
君の足りない頭でも、わかるはずだ。
550 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 23:06:16.14 ID:6k14U7jp
>>549 灌漑の意味も知らない、知らないで調べもしない、そんな高校生は馬鹿だって言ってるんだよ
恥ずかしくないか?
551 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 23:19:53.09 ID:PoVU84eR
大きくなってから一人旅行で、中国の知らない町に行って、地図を買って歩き回ってれば
それがドラクエのやり方そっくりだった
どこかに知った地名にたどり着いて、これが文明発祥の黄河かーとか等と感動もしたが、
別段ドラクエにもコーエーSLG三国志にも感謝しないな
552 :
名無し曰く、
2016/05/27(金) 23:29:04.89 ID:9ROKveQx
>>550 灌漑の意味を知らなくてもテストの穴埋めに「灌漑」と書ければいいんだよ。
今の日本の学校教育はそんなものだ。
それが現実。
その真理をその歳になってもわからぬとは。
無駄に歳を喰ってる場合じゃないぞ。
生きてるうちに使わなきゃ。
553 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 01:21:38.96 ID:iApBAW3q
馬鹿がゴミから下らん事知って学んだとかww本当に学ぶなら普通に勉強するべきだろwww
554 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 01:29:05.87 ID:rvcXkvRr
というか灌漑はだいぶ前からノブヤボであったシステムだろ
創造で省略されてたのが復活しただけだ
これを凄い新システムみたいにいうのはネタとしか思えん、それに自演だろ
555 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 01:49:41.14 ID:+LNu9kdc
日本の恥ゲー
556 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 06:03:50.34 ID:oDIMAEa8
灌漑は、改めて調べて来たら、ため池やスプリンクラーの水まきのことまで含まれるんだな
子供の時はふつうに、田んぼの用水路のことかと理解していた
タイガ、ツンドラ、氷河等の方がビジュアル的に意味不明だったわ
557 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 20:03:00.90 ID:YEiQ7Ffe
PKで渋滞で混んがらがって餓死で全滅するまで何十って部隊が固まる事あるよなwwwマジでゴミ過ぎだろ
558 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 21:19:27.66 ID:Bp45l+CG
烈風伝あたりからあるだろう
グラフィカルな灌漑
559 :
名無し曰く、
2016/05/28(土) 23:45:48.56 ID:KUkqm6l/
外注工作員なんだろ
560 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 00:08:11.25 ID:6ijPY/Td
下らない話題を延々と持ち出す事で何とか鎮火しようってつもりだろうが、そんな事ではムリだろ
あまりにゴミ過ぎて怒りが収まらんわ創造
561 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 02:49:04.59 ID:R5D6eEmx
燃えさせてくれないゴミ
562 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 10:50:19.39 ID:y+cV66dp
>>557 さっき敵の織田主力が美濃の東辺りに渋滞で固まって信濃楽勝制圧できたwww
PKでこれとか...買って早々にやる気なくすわ
563 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 15:42:48.55 ID:mM305f4b
実際にsteamで買った人達による評価が
圧倒的に不評=ゴミ という評価
実に妥当だと思う
564 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 17:16:21.86 ID:gqRyEZkD
違うところが燃え上がるゴミw ゲームは燃えないが 怒りが燃え上がるwwww
ある意味すごいゲームだ
565 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 22:16:45.30 ID:ZOE1VFG6
PKしか買ってないが最悪レベルにつまらんクソゲーつうかゴミだ
無印・立志伝のゴミさが想像出来ないわwしたくもないがww
566 :
名無し曰く、
2016/05/29(日) 22:30:05.09 ID:rFlHHaYv
エンディングで一人芝居w
567 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 00:35:37.38 ID:U8t7mdDV
なんだこれwww
568 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 07:43:12.59 ID:hAUnJ+Td
客を侮ってるからこんなゴミを出せたんだよ。
客の方も、PK如き少し動くゴミでマンセーしたから、KOEIは更に侮って立志伝なんて途方もないゴミぶち込んできた訳。
569 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 12:23:57.21 ID:BwYl2g4N
さすがにKOEIの上の方でも問題になってるだろ
宗教の壺や判子的霊感商法
570 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 18:57:39.43 ID:tyLEneZs
>>566 完全に気が触れてるなこいつw
全てはこいつが見た幻だったんだろう
571 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 21:05:31.24 ID:0iDU7Qn5
無印→PK→立志伝まで買っておきながら、文句いってる奴は
ガチャとかいう奴に、レアが出るまで何十万も注ぎ込みそうだな。
見切るなら無印で見切れたはずだ。
572 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 22:40:11.85 ID:YKlWuzqj
ゴミを長年の客に押し付けておいて何だその言いぐさ!本当にふざけてるな!
573 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 23:41:50.39 ID:t01KSPwn
574 :
名無し曰く、
2016/05/30(月) 23:51:25.06 ID:YKlWuzqj
ゴミを工作してまで多額の金銭で他人に売りつけるなよKOEIマジで死ね
575 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 08:55:49.86 ID:ptKy1j8F
>>574 日本語でおk
ゴミゴミというが、そんなにゴミかあ?
本山を中心に寺町で囲った日にゃあ、石高と兵士数バリバリで、
そら、おめー最高よっ!っとくらぁ・・!
576 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 09:09:43.78 ID:ptKy1j8F
戦は数なんだよっ!
信長だって、少数で挑んだ戦いは、桶狭間の一度きりなんだよ!
武田信玄の生涯勝率は9割だが、ほとんどは引き分けだった。つまり少ない兵で挑む事はなかったんだよ!
立志伝は「戦は数」というコンセプトで作られたんだよ!
革新や天道みたいに、個人の能力に依存したゲームから脱却した最高のゲーム、それが創造シリーズ!
天道なんてひどいものよ。本多忠勝8000を、プレイヤーが前方から1万、後方から1万の計2万で「挟撃」しても、骸を野にさらすのは、プレイヤー。
そんなゲームに対するアンチテーゼなんだよ!創造は!
さあ!迷ってる奴!買った!買った!
おはんらは、最高のゲームを買うんですBUY!!!
577 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 09:18:49.88 ID:Ip/mPGkV
なんだこの仕事で無理やり文字数を増やしたようなレスは
578 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 10:44:22.93 ID:1QN5JEAd
歴代最低作
579 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 12:28:31.77 ID:DuqGFfDX
わろたwwwでもゴミなのは事実
無印とPKの酷い内容でもマンセーしてたせいで、圧倒的不評つう完全なるゴミ立志伝に至った
580 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 13:58:03.63 ID:fl2sk6Sh
でもさ、戦は数、それは往々にして事実だろ?
一方で、優れた指揮官によって劣勢を逆転した例も、古今東西枚挙に暇がないわけで。
結局のところ、物量と武将個人の能力と、どちらがどのくらい戦の趨勢に影響を与えるかなんて、誰もが納得できる答えは永遠に出ないんだろうなァ
581 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 14:45:49.63 ID:Dqwr8A4N
そんな言い訳ばっかしてるから圧倒的不評なんだよ
582 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 15:41:15.03 ID:1OxIygcc
凸ワロタ
583 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 18:10:43.95 ID:8JYkPS2+
ゴミを擁護しても逆効果だろ
創造なんてゴミ無かったよね…て出来ない所にKOEIの限界を感じる
584 :
名無し曰く、
2016/05/31(火) 23:44:29.50 ID:PKNTpMxM
「戦は数」!創造は数のゲーム!
585 :
名無し曰く、
2016/06/01(水) 01:44:12.31 ID:IZo+SZwN
いつ見ても吹くw
586 :
名無し曰く、
2016/06/01(水) 02:17:31.31 ID:rqe5UB2m
PKでこれだものな〜情けなさ過ぎて悲しいわ