■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、星彩(盾牌剣)、馬岱、張苞(双流星)
【晋】
・継続:司馬師、司馬昭(刀)、王元姫(ヒョウ)、賈充
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
オープンワールドになっても基本的にいつもの無双で安心した
早くやりたい
同じ武器で別モーションの話が出てたけど、今までで全く同じ武器でモーション違いってのは無かったよな?
同じ刀でも積刃剣だの尖剣だの甲刀だの細かく分けられてたし
そもそも違うモーションなら同じ名前にする意味がないだろ
名前が同じならモーションも一緒だよ
無双OROCHIでは6で同じ武器でも若干モーション差別化されてた
武器強化システムは三國4やオロチのタグ付加システムが欲しいなぁ。
あれが一番楽しかった。オロチのはようわからん属性多いけどw
ランダムで属性固定は嫌や。
>>24
それは6を流用しただけだ
見た目が6と同じだから名前は変えられないけど、手抜きと思われない程度に多少のモーション変更をしただけ
完全新作の今回とは違う >>26
今までの例を挙げただけだから今回と違うのはあたりまえだろ チャージ攻撃なくなったん?
それなら△で特殊行動してた武器は廃止されるわな。
鴛鴦鉞はチャージ記憶とか消せばまともそうだし残るかな?
陳泰はよ
三國志13で陳泰より総合能力有能なやつもう陸抗と盛り気味な羊祜ぐらいしかおらん
鴛鴦鉞と峨嵋刺は残ってほしいな、歴史的に合うかは知らないけど実在の武器だし
TGS楽しみだけど枠が短いのが心配
そりゃ発売間近なFE無双の方が張り切ってるのは分かるけども
>>26
あらゆるものを流用しただけの手抜きな戦国よりかはマシと思いたい 衣装がリアル路線だけあって、今回は夏侯覇の様なトンデモ武器は無いのかな
呂玲綺も武器変更してるし、武器被りしてるのは良いけどモーションまで同じはやめてくれよ
5の悲劇は勘弁して
>>35
アクションの差別化に関しては今回は6の仕様と同じようなもん 昔貂蝉が使ってた錘は男女別モーションで復活してほしい
>>34
トンファーみたいな武器ってあったんだな、調べてみるわ 峨嵋刺や鉄扇やトンファーが立派な武器だってしきりに言い張ってる奴は相手の意見の主旨が理解出来てない
そもそも「武器じゃない」なんて誰も言ってないんだよ
「戦争」だってのが頭から抜けてるんだろ
武器だってなら「ボールペン型ピストル」だって人を殺すために作られた立派な武器だが、わざわざそれを持って戦場に向かうか?
これはスニーキング中の遭遇戦じゃないんだよ
戦に備えて軍隊を動かす「合戦」で持ち込む武器には「限度」が有るだろ
まだ言ってる
肥側には一切無双を戦争モノとして作ってる認識無いのは初期から明白なのに
>>38
双扇や笛なんて2からあるのに今更そんなこと言われてもな 長々と文書いてるけどいつも短い正論で返されて話題変更って流ればかり
大人の子供に対する扱いそのもの
>>40
「今更」じゃなく「いまだに」言ってるだけだ
2の頃からトンファーなんて糞ダセェチョイスは認めてないから
>>41
きつい方が面白い
何でもお手軽が楽しい訳じゃないからな >>41それアイデア性の貧困
衝撃波以外で考えてみ 拐って幻想水滸伝に出てたんだ・・・
無双の孫策って警棒のような使い方で鎮圧してるイメージあるな性格的に
まあただ太史慈と打撃武器で合わせたかっただけかもしれんが
>>41
でも金瓜だと許チョに近くなるしなぁ・・・
俺個人としては衝撃波頼りでも無双乱舞とかで優遇してくれればいいかな >>43「「今更」じゃなく「いまだに」言ってるだけだ」
だとしたら余計にやばい奴だよな〜
あんたの意見は三国志としては正しいけど無双としては見当違いなんだよ。
諦めて別のゲームやりなさい なんつーか、始めからそんなゲームなのに今更硬派なリアリティを求められても何言ってんだって感じだけどな
「お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな」
ガラプーにぴったりの言葉
爪やらトンファーが廃止でなんで凌統のヌンチャクは生き残ったんだろ
今更だが戦場でヌンチャクってのもかなりシュールだと思うがw
そういえばモーニングスターってないよな?
あれこそ戦場用やんね?
>>51
狼牙棒や今作董卓が持ってるようなのじゃないやつ? >>49
現実に居場所がないからゲームに居場所を求めるんだぞ >>50
ヌンチャクは7のようなゴミモーションはやめて欲しいわ。モーションをせっかく一新するんだから武器ごとの強弱バランスはしっかりしないとね >>50
爪はチョウコウ以外に合いそうなのいないし
トンファーも同じく孫策以外は合わんし
でもヌンチャクは凌統以外にも関索が持てるからな
モーションシステム一新で7の武器でシステム的に無理で廃止しなきゃいけない(設置系・弓系)やつ以外は
時間と労力等が足りないから得意武器にする武将が複数いても違和感すくない武器をできるだけ残そうって事でしょ >>60
まあこれだよな爪、トンファーは猛将やエンパで復活の可能性は有るし
ただ張コウにヒョウは(ry いっそ上から降下しながら「ヒョー」と叫ぶのは>張コウ
モーニングスターが剣だと思ってた攻略本さんの悪口はやめてさしあげろ
超個人的意見としては、2で登場した時から孫策+トンファーと張コウ+爪って組み合わせがどうも好きになれないので今回の孫策の得意武器変更は結構嬉しい
でも張コウは双剣とかでよかったんじゃ…
>>61
チョウコウにヒョウは持たせる相手が悪かった
陳宮とか荀イク等の文官・軍師系ならヒョウでも問題ないし
チョウコウには刀剣類か長柄系持たせた方が良かった気はする >>54
契木みたいなタイプなら確かに合うかも
>>60
個人的に?統は三節棍が好きだったが他のキャラが使うには微妙か
関索には今までのイメージ的には微妙だし 張コウには・・・やっぱ違う気がする >>64
>>65
お前等はまともな感性持ってる
リアルとか硬派とか関係なく「ダサい」って言ってるんだよ
つかそもそも「硬派」てなんだよww モーニングスターは鎖分銅みたいなぶん回したり絡め取ったりは出来ないし、あの形状である意味のあるモーションって作りづらそうかなぁ
鉄鞭と変わらなさそう…今鉄鞭はないんだけども
自分が欲しい武器種は大楯だな
盾牌剣も盾で殴ったりするけど、もっとでかい盾のみで殴るモーションあってもいいよな
牙壁よりもっとでかいやつ
>>65
実際に待たせりゃ分かるけど陳宮や荀イクにヒョウはそんなに似合わない
軍師系だと郭嘉は割と似合うけど >>60
孫策も張郃も似合ってねーよ
「見慣れた」と「似合ってる」を間違えるな
もし本気で似合ってると思ってるなら本気でやべぇな 昔こんなコラがあったな
そうそう
張?なんて当時誰も知らないマイナーキャラなんだからしかたない
っていうとキーッ!!ってキレる?
>>51
チャン・コーハンモーションとかオモロそうw 新キャラ全体的にもう一癖ほしいな
なんていうのかネタキャラまでいかない絶妙な見た目のインパクトがほしい
>>75
マイナーじゃねーし
知らないなら知ればいいじゃない
俺は1発売時にはピーチ兄弟と曹操の名前しか知らなかったが、知られてないという事がダサくして良い理由にはならない
>>77
十分だろ
これ以上余計な事したがるから蛇足でキモキャラ量産するんだよ
ん さすがに武器かぶり多すぎない?
斧も徐晃ケ艾と魏系列でかぶっててバランス悪いし
王異、顔というか表情がなんか変だな
これじゃない感がある…
もう30種類+呂布なのは諦めよう あとの問題は差別化の程度
具体的にはトリガーがキャラ別にあるかどうか
武器被り多過ぎね?しかも似合ってねーし…発表の度にガッカリする新作とかやべーわ公式もテンション低いし
于禁の武器三尖刀だよな
トウガイさんの大斧だから徐晃も大斧続投か
そして郭淮も射刃槍かい
大方の予想通り黄蓋はキョチョと被り
夏侯覇は関平と被りか
王異はヒッカサでもガビシでもなくまさかの圏かい
張遼はいつも通り双鉞なんで特にいうことなし
新武器被り三人目はちょっとな
武将デザインはいい感じなだけに武器被りが多すぎて残念
三尖刀続投は嬉しいけどオッサンとの戟被りなんだろうなぁ
王異の目がちょっとなぁ前はアイライン濃くて射殺す感じで良かったんだが丸くなったな
わかってたけど晋のオーパーツ消えて絶望
何が楽しいんだよこんだけ被ってて
王異はあの暗殺する様な武器だったから好きだったのも大きい
今回のはちょっと似合ってないなあと思う
コスデザインはいいんだけどな
王異は圏か、意外っちゃ意外だけど似合ってるし衣装もいいな
他の衣装もカッコ良い
はぁ…がっかりっすわ
TGSで持ち直すくらい凄いもん見せてくれよ
トウガイはなんでこの格好で短パンなんだよ気持ち悪い
人気のある王異がかぶるとはねえ…
練師とぎんぺーもやべえな
ケ艾と黄蓋は相変わらずセクシー担当だな
王異が圏とかないわー
尚香と被せるなら同じ元気系の鮑三娘だろ
いや圏3人目に鮑三娘も来る可能性大だな
でも王異も使うとしたら圏のモーションも大人しくなってそうで不安…
満寵、郭淮、賈充と似たような勢力で武器被らせるのはちょっとどうかと…
>>101
さすがにこの見た目で戟って事はないと思いたい
姜維がこの見た目の武器で来たら三尖刀か三尖槍ってカテゴリーでほぼ確定になるが 射刃槍は三人目か…
もう武器3人以上の被りは普通にありそうだな
そうなると生き残る武器は半数以下か…
あと今回はアシンメトリーな衣装のキャラ多いな
何故、筆架叉じゃないんだ……
何故だ… せめて峨眉刺に…
張遼はホウトクの金ピカ要素混ざってかっこいいな
レーメ―さんが地味になってそうな気もするけど
トウ艾は良い感じだけど、腕十字とかやらなくなってそうなのが残念でもある。
王異は全体的な露出はいい感じだけど、もう少し鎧っぽい方が良かったなー
衣装のデザインはどれも悪かないんだが武器被りまくってて草
好きな武器悉く消えてて嫌になりますよ…
DLCで復活とか何のフォローにもならないんだよなあ
公式更新の度テンション上がるどころか下がる…
この現象は一体なんという…
ってか軍師キャラが全然出てこないな
武器3人被りが出たから嫌な予感しかしないけど
>>115
射刃槍って
オーパーツ気味の武器だし寧ろ分散されるより
似た勢力で固まってる方がそれっぽい
新武器ですら被り三人だしほとんどの武器が三人くらいの可能性あるな
文姫が双扇で来ても最早驚かん
祝融はヒョウだろうし春華は多節鞭だろうし銀屏が徐盛・張苞と同じ武器の可能性もある >>121
王異なんかはガッチガチの鎧で固めて、「鉄の女」感出してもいいと思うな 晋共はなんていうか水色似合う人全然いない
文鴦は5の趙雲みたいに銀で差し色にちょっと水色くらいでいいかも
今回黄蓋とケ艾が期待を裏切らないデザインなのが救いだな
張遼は全体的にコレジャナイ
今回はすっげーガッカリだわ
もう期待しちゃダメだな
衣装は微妙なやつといい感じのやつで差が激しいね
少数派なのは理解してるけど個人的には武器被りは全然気にならないからそこは気楽でいられるわ
個人的に晋のオーパーツと黄蓋の舟はどれも微妙だったから変更はむしろ嬉しい
王異の武器は残念だけど衣装は今までで一番好きかも
こうなると蔡文姫の武器がどうなるか気になってしまう
既存の武器で合いそうなものはまだ無いし、箜篌が合いそうな他のキャラもいないし…
新女性武将が辛憲英とか夏侯姫とかならそのキャラの武器になる可能性が高そうかな?
王異ははじめてパっと見で可愛いと思えた
良く言えば癖緩和された美人だけどあの病んでる感じが個性でそれ好きって人もいたろうな
于禁はやっぱかっけぇな!
黄蓋が砕棒なのは予想通りだけどせめて6の錨にして欲しかった
張遼が双鉞なのは残念だがデザインは好きだ
羽扇は6で持ってたとはいえ、諸葛誕よりは荀ケに来て欲しいな
もちろん陣杖のままが一番だけど、仕様的にも被らせるにも絶望的だし…
むしろ短鉄鞭の方が残ってそう
>>140
少なくとも槍ではない 馬超・張飛のとは見た目が違いすぎる
戟の可能性は捨てきれんが くそっ、得意武器被りの勢い…
止められませんっ…!
于禁なんかダサくね?
王異も鎧成分だいぶ減って布多くなって極めつけは武器が圏とかw
張遼マント復活したなら偃月刀持っててくれよ
武器とそれがアンバランスなんだよ
トウガイは魯粛の武器で良かったんでねあるか知らないけど
泥にまみれて出世したんだし
黄蓋のデザインかなりいいね
4を元に5からの路線を加えたって感じで
覇やっぱ今回も晋なのね
勢力シナリオじゃないから蜀移籍もあり得るかなと思ってたが
>>150
于禁は7で脚まで鎧でガードしてたの無くなったのがなぁ
あれがカッコよかったのに >>143
じゃ荀ケに羽扇で司馬懿を演義や史実準拠の将軍キャラで
参謀も軍師もやったことない人だし 武器持った立ち絵なんだから得意武器表記してくれよ
三尖刀なのか槍なのかもわからん
魏の人達もう完全に紫色なんだから晋は青色にしてあげろよ
水色はないわ
他は悪くないと思うんだが張遼微妙すぎてガックリきたわ
初期頃の兜返して
張遼
王異
于禁
黄蓋
ケ艾
郭淮
夏侯覇
顔だけならみんな安定で安心出来るんだけどな
夏侯覇はより幼くなったか? >>159
6の頃はもっと水色抑えてたからそんなに気にならなかったんだけどなぁ
7から水色押し出してきてるね 満寵以外の2人はあの武器似合わなさすぎだと思うんだけど
とくに賈充は荀攸の武器の方がまだ合ってた
張遼は歴代最低クラスでも黄蓋は歴代最高クラスだからまぁ
いやきついか
原則、武器被りは異勢力って感じだな。
一部、血縁など関係がある場合は同勢力内でも被らせる。
今の所満寵の武器被りすぎだけど荀攸の武器も被りまくってそうだな…
>>157
主簿とか長史とか、おもいっきり参謀格じゃん。 ケ艾の大斧、王異の圏は7の秘蔵武器の使い回しで
黄蓋は許褚とほぼ一緒のデザインの破砕
かと思えば夏侯覇の大剣は新グラ
これもう分かんねぇな
黄蓋破砕なら6の錨みたいな破砕で良かったろ
コンパチ上等なんだから鉤鎌刀に戻しても良かったな
開発では張遼=双鉞って確立してしまったか
>>165
郭淮は元が射出武器だったから満寵の武器来るかなとは思ってた
他に似合いそうなものも浮かばないし…
賈充は荀攸の武器の方が合ってそうではあるよね 張遼かっこよくない?帽子の布戻ってきたの嬉しいな
今回の男のデザインやっぱいいな
女性は6くらい派手でもいいなってキャラもいるけど
あっ、これ練師も射刃槍なんじゃない?
郭淮の連弩砲の変わりに射刃槍なら
ここのかっこいいの基準は4までのデザインに似てるかどうかだから張遼はその基準で言えば論外
郭淮の射刃槍で一武器2人コンパチの希望が儚く崩れ去る
>>173
射刃槍は満寵のスクショを見るに割と格闘メインで短槍みたいな使い方をしそうだからなぁ
病人だけど無理してガトリングぶっ放してた郭淮のイメージに合うかどうか >>175
練師はエンパで武器が鴛鴦鉞に変わったから圏の可能性が高そう >>168
賈充と郭淮は姻戚であって血縁ではない
親戚関係のあるやつなんて他にもいっぱいいるがな >>176
昔はカラフルでもっとフリフリだったな確かに 郭嘉が棍になったら玉無し棒とかでネタにされるな間違いなく
棍ほどアクティブなのはちょっと違う気はするけど多分棍だろうな>郭嘉
しん姫とか、よりにもよって元姫が、どうみても頭でかくて悲しい
なんとかしてくれ
アイコンは全部悲しくない
夏侯覇の立ち絵は角度のせいか大剣が異様に小さく見えるな
>>178
あの戦場でゲホゲホ言うのウザったいから無くなってると言いんだけどね >>120
えぇ〜、CQCと将軍バスターないの?
エロ投げ担当いなくなったの? >>193
鍾会、関興に持たせるためと見た
鍾会はともかく、関興の武器でか過ぎてかっこ悪かったし 于禁顔小さすぎない?
鎧を着てるというより鎧の上に顔が乗ってるように見える
王異は尚香と同じでふっくらしたような
俺の持ちキャラである関銀屏ちゃんと鮑三娘の武器が気になる
どっちも無くなりそう
王異姐さんまで犠牲になってしまった…
三尖刀生存は意外だな、于禁とあとは誰に来るんだ?
武器と一緒に銀屏の無自覚怪力キャラなくなってるといいな
普通に力自慢するキャラにしてくれた方が好感持てる
今回の張遼は武人というよりも将軍感が強いな
母衣と袈裟布が無くなって外套にがっつりした鎧になったからか?
個人的には好きだけどまぁ好みが分かれそうなデザインではある
>>204
三尖グラの槍かもしれないし
三尖槍ならあとは姜維
鮑三娘は圏だろう
尚香と鮑三娘が圏ならまだ分かるんだが
ここに王異が入って来るとモーションが心配なんだよな… 王異の跳びかかって首グサ好きなのに絶望的になったな
>>191
コーエーに問い合わせるんだ
俺も送った 王異は7パで筆架叉取られた時点でクソだったから、圏になってむしろ路線修正されて嬉しさすらある
>>145
見た目なんて普通に槍で行ける範囲だろ
ここまでコンパチなのにわざわざ三尖刀なんてカテゴリ作るとも思えないんだが
まあコンパチじゃないのに越したことはないから期待はしてるが あー三尖刀姜維はそうかもね
姐さんデザインは悪くないのに…
てかケ艾は左半分が文官時代を彷彿とさせる感じがするwこんなガチムチの偉丈夫が文官やってたんかいとwww
あー鮑三娘の圏はありうるのかw
ヒョウはかーちゃんだろうし
多節鞭の3人目はぶんきっきか張春華か
夏侯覇のデザインがすごい適当に見えるの俺だけなのかな
しかしまあ公式更新される度に阿鼻叫喚となる
現状を改善出来るような新要素なにか有るんだろうか
新キャラの話よりも武器のコンパチ予想を語る羽目になるとはいやはや…
ブーメラン続投で鮑もってのもアリ
月英も戦戈に戻って、練師や春華にも似合いそう
>>200
黄蓋もガタイが良いせいか頭部が小さすぎる
女キャラは逆にでか過ぎてダサい 王異すげー美人だと思うんだが全く話題にもならないな
>>220
残ってるのってオンライン要素くらいしかないんじゃない 王異は外套外したら普通の服になりそうなのが良い
夫人が止むを得ず戦場にいる感があって
>>225
王異は変わらず頭身も高くて頭小さくてちゃんと美人なんだが
他の女性キャラが思いの外頭でっかちで頭身低いんだよなぁ
男性キャラだと鎧ガッツリで体格が広く見えるからまだ違和感は薄いんだが
女性キャラだと服も細めになるから尚の事露骨に目立って違和感しかないのが…… >>213
圏は尚香の専売特許なところがあったから
乱舞は弓や蹴りなど自由に使えんだろうな 王元姫とか頭身酷いよな
もうちょいバランス考えてほしいわ
モンハンワールドはすごく新情報出るたびにワクワクするんだが、真・三国無双はだんだん不安になってしまう…
>>213
たしかに許褚とか使ってくれないキャラはエンパで設定するとき困った記憶 戦国4の三成の頭の飾りの色が発売前に変わったりしたから要望送れば発売までに頭身調整してくれるんじゃないの
現実の160cmの女性よりも頭身が低いんだからリアリティじゃない
王異ってか女性陣みんな顔は美人or可愛いよ
ただ王異は衣装が女戦士感薄くなってしまって個性が無くなってしまった印象
やっぱり王異は鎧着てくれないと
>>239
お前の周りそんなモデル体型ばっかりなのかよ、羨ましいな >>160
元姫に関してはそうだよ
今作を悪く言ってるワケじゃなくて設定身長変えたんちゃう?
小柄でも別にいいし なんかとんでも武器がなくなって衣装も
堅実な感じでこの雰囲気はすきだな
三尖刀は魯粛とのコンパチと予想
見た目の違いがわかりづらい武器を3コンパチにするとは...
いやいや、どう見てもリアルで普通の女性以下はないわ
身長下がったはあるかもしれないけど
なるほど現実より頭身低くてリアリティ無いな >>180
姻戚関係ありなら、無双6の時点のこいつらと、荀ケ、荀攸、満寵(娘が「死バ姦」こと司馬幹の嫁)も同系統の武器でいいな
この際、オーパーツ武器は全部なかったことに
したんでいいんじゃない
筆とかビリヤードとかふざけすぎと思ったし
どうして頭身の高い王異と幼児体型を比較すんだよw
実際人の頭頂から顎の先端の距離の平均は25cmより下が普通で、160cmなら6.5頭身はあるんだよ
元姫はそれより低いか頑張っても同じ
王元姫は顔が濃いから背がもうちょっと高い方がしっくりくる
>>226
オンライン公式に無いって否定されてなかった?将星モードみたいなゴミじゃなくてちゃんと遊べるサブモードでもあればいいんだが 前作よりも頭身、身長が低くて嫌だって意見は賛成はしないが理解は出来る
しかし現実の160女が元姫より頭身低いはない
いくら無双女性の顔が綺麗だからって現実の女性見てなさすぎ
>>247
于禁の特殊技で使えそうだけど
三尖刀としては無いんじゃない
>>246
于禁・姜維・魯粛で三尖刀被り
馬超・張飛・李典で槍被り
趙雲・文鴦で龍槍被りと予想
>>256
確かに手斧にしてはデカい気がするな
でも典韋も大斧だとしたら典韋と手斧被りと予想されてる
韓当さんは呂蒙のオッサンと戟被りになりそうだな 王異の武器だっせえな孫尚香のモーションなのかw
キャラと致命的にあってないじゃねーかDLCかエンパでは元の武器に戻してくれマジで
完全に5の後追いだなこれは
>>210
同じく
今回は孫尚香の犠牲になったな
つか、今回は大体良いんだけどオイッ!て思う残念な衣装は全部魏に集中してないか? >>169
法正とか確実に持ってるだろうな
被り3人で済めばいいが >>262
これな
そんなこと誰も求めてない
オッサンで魅せるGTAやってんじゃないんだから そこまで違和感ある頭身とは思わないし別にいいと思う
典韋が大斧・・・徐晃は戟か?
後、月英が射出槍になったりしないよな? さすがに棍か戟だよな?
>>269
なんで典韋が大斧だとしたら徐晃が戟になるって発想になるんだよ
射刃槍が3人被りしてんだから典韋が大斧だとしても徐晃も大斧だよ
さすがに月英さんは棍か戦戈でしょ3人被りの流れだと棍の可能性は高いが 徐晃も戟だった頃があったし可能性はあるかもな
5を思い出すと戟の被りはまた多いかも知れない
典韋が大斧かもって書いたものだが、サイズを考えると大斧の可能性があるって感じかな。
個人的にコンパチは、立ち絵やモーションとかがその武将に似合ってれば気にならないかな。
ゆっくり作る!!って無双8を4年も待たされた結果がこれかーーーはーーまじクソ
にしても圏かよ明らかに武器アクションの面白さはガビシ、ヒツカサより落ちるよなあ
既に満寵、賈充、郭淮の射刃槍トリオで3人被り確定です
于禁のあれが槍なら槍も3人確定
これならアクションは7のままで武器増やしたほうが良かったんじゃね
内容が奇跡的に良かったとしても武器被りだけでプラスの部分ひっくり返すでしょ
王異があの体操選手みたいな動きすんのか?
う〜ん…
ぜったい、新武器を自分でどんどん開発していくシステムだこれ
世間的には武器の豊富さよりオープンワールドのが魅力的なんだろう
何が嫌かって
武器被りを誤魔化すために武器の持ち方をそれぞれ変えてるってこと
どうせゲームじゃ同じ動きしかしねぇくせに
誰の動きをベースにモーション作ってるかだな
固有技で昔っぽい動きしてくれたら良いけど
>>281
クソみたいなプレイ動画の後じゃもはやオープンワールドの売り文句だけっじゃ釣れねぇだろw >>278
それは無いわ
そんなに武器被り嫌か?
変な武器持たされてた方が嫌だわ 王異にあの健康的なモーションは似合わないよなぁ…
だからと言って圏を王異に合わせたモーションにして尚香がコレジャナイになったらもっとヤバい
圏とかどうせクルクル回すんだろう?王異には似合いませんね
王異は露出あってエロ美しいから満足
武器は剣2本とかにしたらいいのに、まあ尚香のも2つあるから結構似合うかな
レーメー「山田さん…意地でもツインアックス離さないのね…」
賈充シャカシャカ仲間が出来てよかったじゃん
一人でマラカスは寂しいからな
衣装がリアル路線とある種原点回帰もあってか、時代考証無視したトリッキーな武器も無くしたから
その分武器被りが多くなるようだな
モーション被りさえなければまだ良いけど、多様な武器でプレーする楽しさは無さそうだ
5の様な地雷ゲーにならなきゃいいんだけど
王異の顔は7が完成形だな、8はちょっとだけ可愛い方に行ってる
これはこれでいいけど
てか、今回鎧着せたらいいのに布にするやつ多すぎw
王異も玲綺も星彩も布を鎧でいいのに
>>290
3人被りがあるのは確定だから
レーメーさんもまだツインアックスを持てる可能性はある
まあ持ったら西涼時代の馬超の両隣がツインアックスになるけど 正直90人もいたら集めるのとか面倒だから数人での共有は別いいと思う
ただモーションはきっちりと分けて被り無しにしてほしいわ
女キャラの短パンだかスパッツみたいなの多すぎない?
>>295
そうだね期待
山田は関羽のやつに戻るかと思ったのにな >>273
典韋は今回も手斧じゃないかな?確かに公式のCG見ると多少デカく感じるのもわかるけど
↓の比較画がバラバラで申し訳ないけど一応貼っとく
今回、女性の露出減らすって公式で言ってたってホント?
それでいて黄蓋とケ艾は相変わらずかよ。マジでキモイ。
スタッフにそっち系の奴でもいんのか?
ほんともうモーションがどれくらい違うかに全てが懸かっているレベルでクソゲー確定やん
人数少ない晋の中で武器かぶってるとか誰も止められなかったのか?
王異の武器もコロコロ変わるし、もっと丁寧にキャラ作れよなー
↑で言ってたけど郭嘉は棍だろうね。関索も棍でイケメン枠()やで許してやって免罪符にしそう
今回のキャラ発表で徐晃も大斧っぽいと思えたところだけは個人的に良かった
まあ武器共有は残ってるから
モーションは8の時点じゃほぼ同じだと覚悟しといた方が
エンパや9以降で固有武器持たすか同武器でもモーションを分けてほしいけど
>>300
そもそも、中国の審査を早く通すためってのおかしいよね >>210
尚香の武器でフンッって横に振りかぶって首跳ねるのでいこうw
それか専用に懐から小太刀出して刺すみたいなのにして欲しいあるなら わざわざ固有技のコマンドがある時点で
普通のモーションでは区別されてないってことだと思うぞ
というか、モーションをそれぞれ区別化するのなら武器被らせる必要がそもそもないわけで
槍で2パターン作るのなら片方の名前はなんとか槍って名称で良いんだし
蛇矛が槍カテゴリだからな
三尖刀も十分槍でやっていける
張遼は偃月刀コンパチではダメだったのかよ。レーメーとかいくらでも貰い手いるのに意地でもツインアックスに拘る理由は何なんだ
戦国4のねねのポーズとか海外サイトだと脇の露出少なかったな
海外だけ露出少なくすればいいのに
蛇矛 張飛、程普、張苞
こういうのだったらある程度納得されただろうにコンパチやるならこじ付けでも理由作りはするだろ普通は
大喬小喬の武器が被っててもそんな言われる事ないわけだしよ
将軍の代名詞黄蓋バスターどうせ消えてるんだろうな…エロいから…
陸遜が双剣持ってて
あれ?何でだろう?って言ってた頃が懐かしいな
ピュアだったな・・俺たちは
ビックリするほど変わってない于禁
でも槍なんだろなあ…
夏候覇の武器大剣かと思ったが全体の大きさ、柄の長さ的に朴刀って感じがする
張遼はまたバケツに戻ったよな
マントで誤魔化してるけども
于禁も鎧じゃなくてプラスチック着てるみたい
ディテール磨いたってのは一体
このペースで発表すると来月には全キャラ紹介終わっちゃうな
来年の3月発売だとしたら半年もどうやって持たせるんだろう
晋と他の新キャラはいないんかいや
普は無理に出さなくてもいいや
他は花鬘、顔良&文醜、袁術、馬騰あたりかな
偃月刀関羽だけか?
どうせコンパチだらけなんだから張遼にもくれ
来来さんの衣装はありだと思う
ただオロチの青龍の誓いが好きだから
せめて偃月刀にして欲しかった
やっと張遼きたか
なんか5の時と似てるな
5も好きだった自分としてはありだけど評価が割れそうだ
張遼の顔の横の嫌いじゃないけど好きじゃない
しかし何度見ても張飛の武器蛇矛っぽいけどマジで槍なんかこれ?
小娘共はあっさりして良い感じのデザインだな
野郎はノーコメント
三人被りありなら王異は盾牌剣のほうが似合ってたんじゃないの?
張遼ダサいっていう意見も分からなくはないが自分は好き
6のおしゃれだけど洋の東西がハッキリしない鎧よりはこれくらい正統派な方がキャラに合ってる
もうちょっと動きやすそうなのを期待してたってのはあるかもな
張遼の装束は問題ないけど
頬のあたりに何故か今までにはない小物感を覚えてしまう…
>>327
槍です
ファミ通で得意武器槍って紹介されたし
槍のグラの一つで張飛が敵として出てくる時の武器グラって事だ >>321
もう張遼に偃月刀持たせてプレイするわ。似合わん武器ばっか持たせよってからに・・・
武器固定じゃなく変更可能なシステムで良かったなw
8eはエディットがあるから流石に武器復活あるだろう。 >>332
固有技有りだからモーション被りも諦めた方が良いよ >>329
王異は
ヒッカサもカビシも消えるとしたら盾牌剣で来ると思ってた人が大半だろうな
実際はまさかの圏だったけど 張遼不評なんだな
威厳と白成分多めで清廉さがあって好きだわ
楽進と徐晃がまだだけど五将軍揃った時に結構収まりがいい気がする
王異の顔ちょっと幼くなっててかわいい
衣装も7の衣装に6のマントをプラスしたような
個人的に好きな要素がくっついて大変満足
ただ試しに7を起動して王異に圏持たせてプレイしてみたけど全然合わねー
攻撃モーションが王異に似合うアクションであることに期待
モーション被らせないと武器被りする意味自体がないってのをわかってない人多くね
>>334
多分6、7のモブにこういう形の兜を被ってる奴がいたからだと思う ピエールって名前の紳士がしてそうな髭も、双鉞続投も全然良いわ、張遼は何がダサいって帽子だわ、帽子が全て台無しにしてる
>>281
あの動画じゃオープンワールドに関してなんの魅力も伝わってない 俺の中では張遼は跳ね髭のおじさんだから元からかっこいいイメージない
夏候覇は6が一番良かった
アイコンの顔がぱっと見ボーイッシュな女の子に見える
6とかいう歴代最低のクズのほうがコンパチ酷かったろ、そして無双の面汚しのクズが6
6以下のゴミになることなんてねぇべ?君主と有名武将全員がコンパチだったクズの6を思い出すんだ
それとアクション一新の意味わかってる?前作と同じだと全然何も進歩していないってことだからこれでいいんだよ
無双5に勝つには6みたいなクソから生まれ変わらないといけない、1
今と同じようなアクションに甘んじていたら10になっても無双5には勝てない、今回のナンバリング8は実質的な6だ、晋が追加された6はあんなんナンバリングちゃう、ただのクズや
でも曹操や張遼みたいにキャラデザの中にユニークさがあると親しみがわきやすい そういう方針でまた新キャラも作ってほしい
>>342
言われてみれば納得…
きっと使ってるうちに気にならなくなるとは思うんだがね
早くプレイしたいわ 攻撃バリエーションが増えるのは間違いないだろうね。
自分的には無双5が歴代NO1クズだったけど8で更新されそう
発売日に買おうと思ってたけどレビュー待ちしてから中古でいいや
張遼個人的にはかっこいいと思う
ただ色がしつこいから、金縁か紫を色変えて欲しい
夏侯覇はやっぱり6の鎧がかっこよすぎたんだよな
大剣復活は嬉しいし、今回は親父と衣装を似せてきたって感じなのは分かるんだけど
夏侯覇は重装備過ぎて本当は曹仁の息子ちゃうかと思う時がある
モウカクかテイホウの武器どっちかが残ってコンパチかな
モウカクも砕棒っぽい気もするけど
相変わらずカクワイがダセぇな、こんなやつ好かれる要素が皆無すぎる、テイホウと同じでなかったことにしろ
愛されないキャラ作ってもしょうがねぇだろうと、6で追加された武将は悪趣味な奴多すぎ
6から開発に加わったスタッフの悪ふざけとかそういう感じだろうな、6で追加されたゴミ武器が尽く削除されているのは
謀らずともそうなっていてざまぁwwwwか?許されるオーパーツとそうでないオーパーツくらい理解しとけド阿呆(ここのアホに多い)
王異のデザインダサいな特に胸の辺りが
顔もマイルドで武器のチョイスも酷いし
今回は色々残念過ぎる。
于禁相変わらずエグザイルだの3代目ジェーソールブラザーズに居そうだわ
ケ艾大斧てことは今後でる徐晃とコンパチ確定か
陰平経路で崖からジョコプター出来るんかね?
王異は筆架叉も峨眉刺も合ってただけに残念過ぎる
他のキャラにコンバートするならまだいいけど
武器そのもの無くされたら折角中華武器でそろえてきてるのに台無しになるな
張遼双戟ってことはTWIN AXおじさんはポッキーおじさん確定か・・・
関羽と同じでも良かったのにな
衣装は全体的にあっさりテイストになっててみんな若返ってみえる
于禁の説明に五将軍の文字がないのがちょっと引っかかる
他の2人にはあるのに
王異は6の太もも丸出しスパッツが好きだったから短パン微妙…胸元も刺さりそう
蛾眉刺似合ってなかったと思うけどなぁ、鎧姿なのに流石にチマチマし過ぎでしょ
筆架叉取り上げられた時点で残念だったから圏の方が遥かにいいよ
王異なんで直接胸に胸当てつけてるんだろう 着替える順番的にパンツ履いて次は胸当てってこと?
上に巻いてる服は乳首が隠れるか隠れないかのギリギリライン
このデザイン考えたやつは相当な変態スケベだな
これ各武将のアクションPVって公開しないのか
王異のアクションがどうなってるのか確認したい
夏候覇は関平と同じで大剣?夏候惇と孫堅の武器のグラ違い?もし大剣なら今回関平が持ってる大剣のグラに戻す気がするんだけど
>>364
張遼は「双鉞」な
「まさかり」と「げき」の区別くらい付けろよ
そして100害有って一利無しのカラー縛
り >>369
おっぱいがよく見えないが
角度によっては凄いことになってそうやな >>369
内の胸当ての分厚さの分外の布が浮いてそう見えるだけだろ
そう見えるお前が相当な変態スケベってだけよ
まぁ7王異は普通に乳首ラインギリギリだったけどな
下手したら確度で見えちゃうまであるけどな 残りのメンツに呂布や関羽の武器が似合う奴居なそうだしこの2人は固有武器になりそう
>>367
同意
峨嵋刺よりは遥かにいい
但し峨嵋刺よりいいからって全くよくは無い
張遼の鉤鎌刀、甘寧の甲刀、王異の筆架叉を無くした意味は全く理解出来ない
特に一般的な武器である大刀の類が偃月刀だけってのが全く理解出来ない
大刀てカテゴリ作れば張遼と馬岱で最高だったのに >>376
呂布は「戟」じゃないか?
方天画戟はそもそも戟なんだし
関羽はどうだろうな…武器種が「偃月刀」だと被らせる相手も居ないだろ
「偃月刀」じゃなく「大刀」だったら幾らでも居るけど 張遼の帽子のシルエットは若干2を思いだしたけど2の時はもっと全体的にカラフルだったな
頭のふさふさだけでも赤とかのアクセントカラー入れたら良かったのに
ってか鉤鎌刀返して欲しかったw
張遼昔はカラフルだったてのもあるけど、絶望的なのは張遼に青は全く似合ってねーって事だな
カラー縛り100害有って一利無し
まだまだ結構いるんじゃね
ただ新武器のお目見え無さ過ぎてちょっと不安になってきた
撃剣はあってくれ
>>368
不埒です!稲の真似をしないでください! 武器種は全部出揃った気がする
まだ杖くらいは有りそうかな?
既存キャラ残り
魏
徐晃、曹仁、蔡文姫、賈詡、龐徳、郭嘉、楽進、李典、荀?
呉
太史慈、呂蒙、周泰、丁奉、練師、魯粛、韓当、朱然
蜀
黄忠、魏延、龐統、月英、姜維、劉禅、関索、鮑三娘、徐庶、関興、関銀屏、法正
晋
司馬懿、鍾会、諸葛誕、文鴦、張春華
他
張角、孟獲、祝融、左慈、陳宮
峨眉刺は好きな武器だったが確かに王異には合ってなかったな
正史で唯一戦争に参加した女傑なんだからむしろ女で一番ごつい武器持っててもよかった
もちろん圏も合ってない
>>370
キャラ出しきったらムービーで時間稼ごうw
>>375
楯突けるなら昔の鈍器に戻してもいいのに 張春華は鞭が似合うけど甄姫となんとなく被るから双扇かな
銀屏はW鉄球で徐盛とコンパチな気がする
両端鈍器繋がりで
張苞と被るけど
王異の衣装微妙だなあ
郭淮はあの風貌で大きな得物振り回してたからギャップあって面白かったのに今回残念な感じ
ただの陰気臭い人になっちゃってるじゃん
>>386
この中で武器の行方が気になるのは
蔡文姫、龐徳、楽進、李典、周泰、魯粛、黄忠、魏延、関索、徐庶、関興
法正、鍾会、張春華、孟獲、左慈、陳宮
だから早くこい >>389
「昔の鈍器」じゃねえよ「由緒正しい演義の鉄鞭」だ
>>390
個人的には今回は3人盾牌剣でも良かった
で、いずれは呂玲綺が正統な盾牌剣持ちになって、星彩は4の頃の盾矛、王異は筆架叉戻りが理想 武器被りは3人が最大っぽいね
6は刀こそ5人被ってたけどそれ以外は3つ被りまでだったもんな
槍 戟 双剣 羽扇 細剣 とか
この感じだと羽扇ヒョウ以外の遠距離武器は消滅。7で追加した武器も一部見た目を残して全滅しそうだな
なんにせよ6みたいなコンパチ祭りはねぇべ、アホが5のコンパチ云々いってるけど
どーーーみても6というクズナンバリングが一番酷かった、夏候惇もコンパチ、関羽も張飛もコンパチってド阿呆か!!
王異は鎧の女傑である事は必須なんだが、別にパワフルになる必要は無い
イメージ的には筆架叉で両手を使って叩いて刺す、払って刺すみたいな攻撃をメインに、固有技ではカウンターで相手の攻撃を筆架叉で受つついなして刺すみたいな技が有ると王異っぽさが演出出来ると個人的に思う
無双3あたりの中華鎧でベルトのバックル部分に鬼の顔ついたやつ好きだったけどあれなんて名前だっけ?
郭淮もああいうのつけて欲しい
398の馬鹿は何を言ってるんだ?アクションに関してはコンパチだらけになって退化してるじゃないか
トンファーやら鉄の爪と言った昔からの伝統武器まで消すな
真正面からガチンコでぶつかる女傑は呂玲綺に任せて呂玲綺を剛、王異を柔てキャラ付けすれば同じ鎧女でもそれぞれが引き立つ
王異は落ち着いたお姉さんキャラ、呂玲綺はがむしゃらな小娘キャラで鎧女枠を確立して欲しい
404名無し曰く、2017/09/14(木) 21:18:44.11
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
405名無し曰く、2017/09/14(木) 21:19:07.30
406名無し曰く、2017/09/14(木) 21:19:48.45
>>31
峨嵋刺は孫軟児に持たせて入浴中の趙雲を針治療ね
>>34
馬超は金馬槊でいかないとな
槍がモブと同じと言われ続けるのが嫌なら槊で行くしかない
>>44
そういうときはお前が言わないといけない流れだが
お前にも考えつかないならだめじゃんで終了だよ?わかってるのかな?
>>51
このスレ的にはすっかり高順の武器というイメージなんじゃないのか?w
>>63
山崎製パンの食パンで「モーニングスター」という商品名の物を見かけたことがある
あれの商品プランナーはどういうつもりであんな名前を付けたんだろうか
冷凍庫で凍らせて、長い荷紐か何かを結びつければ、確かにモーニングスターとして使えなくもなさそうとは思ったけど…
朝食から血飛沫とびちる食卓って、どんな家庭なんだよ
>>67
淩統はヌンチャクと三節棍が出てきたことで困った事態になってるな
関索がカンフーキックやりだして尚更ヌンチャクが宙に浮いてる
もうひとりカンフーキャラが出てくれば上手く分化できそうだけど
そこで宛になりそうなのは曹彰だけど、素手で熊を倒した、だからどちらかというと飛拳甲みたいな方向性になってくるし…
つーか飛蹴甲じゃなくて腕と脚に装着する功夫甲にリメイクして、手技足技総合のジェット・リーモーションでまとめ直せばいいと思うけどな
まあジェット・リーっていうか李連杰
少林寺拳法そのまま
>>75
張遼と張郃は名前も似てるし武力も近いからなあ
確かこんなんだったよな
張遼 武力91
張郃 武力90
それでいて何かと張遼が目立つから張郃はイマイチ印象が薄い
愛嬌たっぷりのバルログキャラでハッタリかますのは英断だった
やってなかったらモブと大差ない悲惨な状態だったろうな
>>88
于禁がこうきたということは姜維にリーチがかかり、大穴で紀霊という線
そして相変わらずの中井貴一w
4以前の衣装イメージが取り沙汰されてる中で張遼は全く新しい感じできたな
ケ艾は布を纏うことで文官時代強調か?
郭淮は色を落とし込んだことで晋というより魏に近いイメージになってる
結局夏侯覇は相変わらずだな
一番所属に問題あるのに魏に移籍しなかった
これはもう一生このままで行くかもしれないな >>395
見た目的にはともかく盾牌剣って6,7基準で考えると、モーション微妙な武器だし
その上クール系女性キャラ3人とも盾牌剣とかにされると、キャラ被りどころじゃなくなる気がする
まぁ今回のアクションがどうかは知らないけど 7の時は全員が固有武器になったから純粋にデザインを喜べたが
8は出てくる度に誰と武器被ってるかの確認で情報出ても素直に喜べないな
411名無し曰く、2017/09/14(木) 21:28:35.39
>>382
勢力カラーは無双の絶対の文化
ご覧の通り8でも全く同様に展開している
なんならエディットでお前の思う無双武将全員作って見せてみろよ
どうせ代わり映えしない髭オヤジがズラッとならんで全員真っ黒い鎧着ててどいつもこいつも剣槍戟レンジャーなんだろ
間違いなく誰も付いて来ない
お前のクレームには民意が無い >>408
アクションについては同意
今回化ける事に期待
被りについては一時的な事だから
峨嵋刺や圏とかにされるよりは被りの方がマシ まあシステムまでちょっと変えてるからしゃーないな
武器被りもある意味伝統だし
貂蝉のマラカス復活しねーかな王平あたりで
封神演義の黄天化の武器だし男にも合うだろ
魏って衣装が「ん?」ってなる人多くね?
武器はアレか、呂布や関羽位の人物で
ないと固有武器持てないってか
武器被りが悪いとは思わんが、
固有をもう少し残しても良かったのでは…
肥は何処に焦点置いてんだよ
郭淮とトウ艾の武器に超絶がっかりしたが
張遼マントついててかっこいいから許した
>>410
全身立ち絵に武器つくのは嬉しかったんだがな・・・
篩にかけられて買うかどうか試されている感じ
>>395
呂玲綺盾牌剣持ちになってほしいのは同意だな
呂玲綺は以前の武器がアレだったせいか今回一番うれしい >>415
今回はモーションシステム一新とオープンワールド化の二つだろ
焦点置いてるのは 3はマント成分高かったけど技術が追いついてないからヒラヒラが不自然だったな
4でまたマント減った
>>417
同じく
ひいては星彩の方に出て行って貰おうかw
マジ星彩は今後、突きメインの矛で差別化頼む >>419
その双方で発売して
結果コケたら笑いモンだな
もう少し考えてくれよ、時間あったろ 持ちて(利き手)を逆にできないんだろうか?
たとえば星彩は右利きで呂玲綺は左利きとか…
典韋の斧も利き手統一で左持ちから右持ちに変更になったな
うーん 今からでも武器被りしないように作り直した方がいいのでは
剣でも槍でもディティール変えてモーションに差をつけたらいいわけだし
ストーリーが毎度変わらない以上無双シリーズは今回はいいかってスルーされやすい お金つぎ込んで頑張って作っても売れなくなっちゃうよ もったいない
>>426
一から90人分のアクション作るとか時間も金もかかりすぎちゃうからしゃあない
アクション一新をやめれば全然可能だったろうけどな 429名無し曰く、2017/09/14(木) 22:05:44.34
>>414
錘で一番キレがありそうなのがこれだった
小振りなのでやっとこれ
他はどれもみんななんかヨタヨタしてる
中国武術では双剣術とか槍術は大抵キレとスピードがあるけど錘はなんか遅い
多分重くて仕方ないんだと思う
西洋剣術みたいに遠心力を利用して叩きつけるようなシンプルな使い方じゃなく、ほとんど腕の力だけで支えながら動きの型を一つ一つ決めていってるから重さの負担が全部本人に行ってる
男性でもこれということはあの双錘使って素早く動けてた貂蝉がいかにすごいかということになる
やはり神仙の加護を得た無双の力ゆえなんだろう キャラ数からして全てに固有武器あてがえないのは仕方ないとは思うけど
新作として新要素より武器被りの方が注目集めてテンション下げてるのは失敗してるわ
>>428
モーション被りしてても買いたいってみんなが思える要素を今後出してくることに期待だな
ストーリー部分ならお金かけずに売りにできるかな?今回はその辺に期待するか 少数派の好事家なのを承知で言うとここの数作品で俺の中ではエンパ出てからが本番なので
まあ多少武器被ってても良いっちゃ良いんだがどうせエンパで増やすなら最初から出しとけば良いのにと思う
…でも本編が売れてくれないとエンパが危なそうなので頑張れ肥w
いい部分を削って新要素を追加しようとするからそうなるのでは?
いい部分はそのままに改良していってくれたらいいけど出来ないから
>>433
そのいい部分ではマンネリ解消できないってだけ >>430
全員固有でなおかつ余りもあった7のあとだから
余計に武器被りでテンション落ちるんだよな
仕方ないとは言え
6の時はその前の5がモーション被りしてたから被ってもまたかで済んだけど >>432
俺もエンパファンだけどストーリーないからエンパだけやると新キャラのキャラが掴めなくて感情移入しづらい
なので本編やるわ つーかエンパで遊ぶのと本編を一つのソフトでやりたいから追加有料DLCでエンパがつくように売ってほしいわ 姜維の前髪がリストラ前に戻ってればそれだけでもういいわ。今のままじゃ見た目と性格がミスマッチしすぎ
個人的に、もう本編はエンパの為のカタログになってる
だったら買わないでいいよ、コンパチだからって理由で評価を下に落とすクズはお断り
6みたいなクズになってもいいのか?あぁ?無双5に勝つには新しいアクションに一新しねーと勝てねぇっつんだろカスが
いったいいつまで5より面白い無双を待たされるのやら、6と7も5に勝つどころか歴代最低のクズの汚名被っているから勝負の土俵にすら上がれない
5の続編である6になるには8ががんばらないといけないの、コンパチなんて微小なことにすぎぬ
441名無し曰く、2017/09/14(木) 22:21:00.19
>>426
いや、既にDLC追加シーズンに向けて同時並行で作業は進めてるでしょ
被った人数を四等分に分けて、その四分の一を猛将伝に当たるDLCシーズンに出すぐらいはやらないと客が納得しないことはコーエーテクモ自身もわかってるはず
エンパでまた四分の一解放で、実質8のナンバリングシーズン全体では、被りの半数ぐらいは解くことは回答として必要なこと
それ以降は9という見積もりなら、それなりに客も矛を収められる数だろう
まーあとはお布施次第じゃない?
エンパまでに少しでも多くの人数の被りを解いて欲しいなら、お前らDLC商品をどんどん買ってやって貢いでやればいいよ 6より5の方が酷いわ、5の評価点なんてBGMと衣装だけ
コンパチがどーでも良いとは絶対に言わないが、コンパチ新システムとコンパチ無しの従来品(進化無し)を単純に秤に掛けたら絶対的に進化優先だろボケ
コンパチはガッカリ要素ではあるが、コンパチ回避のためだけに変えなかったらガッカリ所じゃない只の産廃だ
それに7で被り無しって言ったってそもそも1/3以上は糞武器じゃねーか
糞武器なら良武器コンパチの方が遥かに上等だわ
>>443
5の評価点が衣装とかwwwwww
歴代最悪じゃねーかwww >>428
じつは90種類の武器モーションは作ってあるけど
自分で材料集めて作る武器システムだから出してない
最初から使える武器は30種類くらい >>439
でも、お前って歴ゲー板のご当地チンフェやん >>421
同意見だ
まあ単純に矛盾もった星彩が好きってだけだが
>>430>>435
全員分のアクション公開される以前に全身立ち絵でバレてるからなぁ
それでも変な武器がなくなっただけで純粋に好感持ってるのも少なからずいると思うが >>443
衣装もほとんど酷いけどな
月英と呂蒙とチョウセンと劉備ぐらいじゃね5路線で成功したのって
夏侯淵とか5はただの山賊だったし 土地を巡るだけでも構わないからエディット始めから入れてくれないかなー
貂蝉の美しさが歴代最強なのは5あまりな自分でも認めるところ
>>449
あくまで現在の視点で言うけど気分転換って意味なら一番いいと思うわ 5の貂蝉たしかに可愛いな
でも俺は7の貂蝉が一番好き 化粧濃くて服がドエロくて義父のためにここまでやりました!ってかんじで 親の借金の返済のためにAVデビューした女の子みたいなエロさが最高
8の貂蝉はちょっと怪しくて策略練ってそうで本来の貂蝉のイメージに近くなったな
>>448
そこも同じく
星彩に剣ってなんか違うよな
星彩は基本、盾でガードを固めて矛で突く堅実なスタイル、呂玲綺は盾を若干攻撃や反撃に織り混ぜながらアクティブに斬り合うスタイルで差別化して欲しい 5の女性キャラは垢抜けた感があって好きだった
男はネタに走ってたとしか思えない
5の女性キャラは垢抜けた感があって好きだった
男はネタに走ってたとしか思えない
5はストーリーとか衣装とかより戦闘がモッサリしてるわ面白くないわで途中で放り投げた
463名無し曰く、2017/09/14(木) 22:56:15.21
>>412>>421>>448>>444-445>>458
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話 今回って無双武将は90人以上で、さらには女性武将も追加するって明言されてるんでしょ?
となれば蜀から一名(夏侯姫あたり?)と晋から一名(陳泰あたり?)で7名か
他は無双8-Uみたいなので追加される感じになりそう
5は連舞は糞だったけど、システムは結構好きだったな
タイマンシステム復活して欲しい
>>464
90以上って明言はされてないよ
わかってるのは新キャラは少なめで女もいるって事だけ >>443
5の衣装は酷すぎるだろ。
甄姫と月英くらいしかいいのいない。
凌統は個人的に今までのシリーズ全キャラも含めて歴代最悪 連舞だって改良して昇華出来ただろ
ソッコーびびってケツ捲りやがって
拠点のタイマン良かったな
469名無し曰く、2017/09/14(木) 23:11:30.21
>>468
どうやって改良するんだよ
あ?
ガラプー52歳「わかりませーん」
つまりわからないという行き詰まりがどうしようもないまでの答えであり、連舞がだめで大衆にも認められなかったという事実・現実だろ 凌統は今回初めてかっこいいと思った 父親の仇とホモにするのはやめてね
今回の仕様や作り見るとエンパって無理なんじゃねぇかと思うんだよなぁ
なんかやるのなら修羅モードみたいなのになるんじゃないか
父親の仇と言えば5の甘寧はかなりひどかったのを思い出した
8はかっこよくて安心
武器名を隠してるのが姑息
コンパチバレてるんだから全部公開して
于禁はどうせ戟なんだろ?
>>458
まさか理想のスタイルまで同じとは思わなんだw
矛盾星彩戻ってきてほしいな・・・
>>466
女性枠公開されてないけど誰が来るだろう? 476名無し曰く、2017/09/14(木) 23:21:50.58
>>470
ほらほら
どうやって改良するんだよ?連舞
ほんと何も考えてないんだなー
対してこっちはたびたびR1+□△×○でチャージをばら売り構成にすればって言ってたよね?
そうすればこういう
空振り前提な悲しい事もやらなくて済むようになるし
それに程近い形式のものがまさにステートじゃないの
五霊飛翔剣に続いてR1+□△×○もキタコレだよ
お前みたいに短絡的なクレームつけるだけの人間とは違うわけだよ
ちゃーんと無双の文化に寄り添ってものを考えていくとこういう結果が訪れる 武器の見た目の違いや構えはコンパチ隠しなんだろうな
逆にそういうことやってる時点でモーションの区別なんてしてないのは確定だよね
>>443
5の衣装は酷すぎるだろ。
甄姫と月英くらいしかいいのいない。
凌統は個人的に今までのシリーズ全キャラも含めて歴代最悪 凌統は初登場した4の、癖っ毛のちょっとひねた目をした感じが好きだったな
シリーズ重ねるたびに癖のないただのイケメンになってきてる
更新しようとして変なことしたらなぜか467と478二重投稿になってしまった。
すまぬ。
武器モーション使いまわしにしても、戦闘ユニットとしてなんらかの差別化ほしいなー
まあ無双乱舞とかが違うのかもしれないけど、最近の無双乱舞個性づけが微妙だし
移動速度とか2段ジャンプとか手間暇かけずにでいる個性付けでいいからさあ
そういう部分に違いがあれば、武器との相性みたいなのも自然と出来るわけだし
>>482
まじでずっしりしてくよなホントに、、、
3くらいにしてほしいぜ。
中身と見た目が合わなすぎる。 >>472
OWだと条件付きミッションとかのがイメージしやすいな
勝利条件や敗北条件に関わらないやつ >>436
真・三國無双8withEmpiresにすればいいのにと思ふ。
猛将伝いらんからエンパはよ! ちゃっちゃと攻略すすめた場合シナリオの整合性は取られるのか気になったけど
戦場の攻め方の違いだけで、IF展開みたいなフラグたててどうこうするものはないのかな
猛将伝で呉:朱桓、蜀:王平、魏:ゾウ覇あたり来ないかな。
>>482
激しく同意
言い方は悪いが外見で笑わせようとしてる一発芸人みたいでなんか嫌だ >>489
今回はif展開はなしって明言されてる
サブミッションクリアでメインミッションが多少楽になる程度の変化はあるみたいだけど そもそも猛将伝は出せるのか?
カプコンの訴訟どうなったんや
>>482
曹仁はいつになったらモビルスーツやめて騎馬隊長になれるの?
騎馬隊指揮して突撃したい。鉄壁の鈍重MSもうやめてほしいww >>495
戦国無双4-Uとかいうのが出てるから普通にいけるんちゃう >>475
良い趣味だw
剣にして矛を無くした糞肥センスが常軌を逸してるよな
>>480
同意
最初癖っ毛だったよな、あれが良かったのに
今回はとうとう胡散臭いタレ目まで失ってしまった… とりあえず新女キャラ気になる。
だいたいの目星はついてるけど。
でも意外と予想外だったりしてな。
>>494
臧覇来たら嬉しいけどずっと自分でエディットし続けてきたからイメージと違うの来たらと思うと怖いわ 思い入れが強い
呂布一味としては高順のが先に来そう Janestyleって自動であぼーんしてくれるのね
めちゃ便利
フラゲ情報無かったから今週何も無いと思ってたが碌なモンじゃねえな殺伐感もはや減速不可能
これ最終的には武器カブり最大5人逝くんじゃねえの?
もう無印特攻隊は御布施だと妥協して猛将伝やエンパ購入者の為の踏み台と成ってくれや
507名無し曰く、2017/09/14(木) 23:57:58.82
>>496
装甲曹洪(あーまーそーこー)が登場すれば、お役御免の可能性
>>484
でも確か3は3でドムっぽかったような気が
ジンダムっていうよりジンドム
ほらやっぱこれ
完全に一致でしょ 508名無し曰く、2017/09/15(金) 00:00:00.44
>>495
ミックスジョイのために別パッケージなんかで出さないで、シーズンパスでも適用しておいて大型DLC群として追加すればいい
DLCなら誰も文句は言えない まだ8他枠での臧覇登場を諦めてないぞ
魏は曹洪、曹真、曹植と曹操周りだけでもネタ豊富なんだから出し惜しみしなさんな
511名無し曰く、2017/09/15(金) 00:02:50.13
>>503
決定的なことをグサリと言われちゃうと不安で堪らなくなるから予防線張っちゃうのかな?
かな?かな? 515名無し曰く、2017/09/15(金) 00:09:44.96
>>510
まあブラストでランク低いキャラはデザイン変わるみたいだから杞憂といえば杞憂だろうけど
もしこれ
で出てきたら、高確率で通称上野くん呼ばれかねないからね
その覚悟だけは かあちゃんはヒョウでほぼ固いとして鮑は圏かねえ
蔡文姫と練師が予想付かない
>>509
消えるのは予想できるけどな
火焔弓と弓と弩と法正の布と打球棍はシステム的に確実消えそう
>>514
司馬師は刃の部分の長さ的に細剣だよ
袁紹は見た目じゃわからんがこの流れじゃ細剣だろ
これに劉禅で細剣は3人被りだろうよ >>517
その二人と新女キャラが新武器で一緒とかもありうる
銀屏はキョチョ・黄蓋と一緒か徐盛・張苞と一緒の可能性高いし
祝融はヒョウ・鮑三娘は圏・春華は多節鞭・月英は棍か戦戈か戟だろうし 今回なんとなく呉に流れがありそうだから呉に女キャラ来そう気がしてる
アイコンの番号の件はおそらく徐盛だったんだろうけどね
それに呉は既に4人女キャラがいるから敬遠されがちだけど
ニ喬はニコイチ的な感じあるから今のバランスでもう1人来ても違和感ない
まーた西原か。
だいたいお前6すらやってないエアプじゃねーか。
>>519
練師と文姫が同じモーションになるとは思えないな >>518
えぇ…ビジュアルが迅雷剣に似てたから期待したのにな… ブラストの人気なら樊氏だけど半オリジナルの呂姫のキャラ成功したから
また意表をついた半オリキャラがくるかもしれない
8は女一人だろうし王元姫を超えるようにとかなり力入れて作ってそう
>>520
5月に最初のキャラ発表されてからやっと半数近く出そろったし
発売日がまだ先なら無理じゃないかな 武器の被りと種類をまとめてみたぞ
現在29種
朴刀:夏侯惇、孫堅?
双剣:陸遜、劉備?
双刃剣:曹丕
刀:司馬昭、曹操?、孫権?
盾牌剣:星彩、呂玲綺
大サツ刀:周倉、孫策
鋼鞭剣:荀攸
射刃槍:満寵、郭淮、賈充
龍槍:趙雲
偃月刀:関羽
槍:張飛、馬超?
双矛:程普
方天戟:呂布
圏:孫尚香、王異
双鞭:夏侯淵
多節鞭:貂蝉、甄姫
双流星:徐盛、張苞
羽扇:諸葛亮
双扇:小喬、大喬
ヒョウ:張コウ、王元姫
※正式な武器名出てないので仮称
大剣:関平、夏侯覇
細剣:袁紹、司馬師
双鉞:張遼、馬岱
砕棒:許チョ、黄蓋
斧:典韋、トウ艾
棍:周瑜
両節棍:凌統
鎖鎌:甘寧
鎖分銅:董卓
※判別不明
于禁:三尖刀?槍?戟?
そういう予想まとめはいらない
てか王異のボイスBBA感増したな
コンパチまじで萎えるわ
せめて周泰は刀のままで居てくれよ・・・
>>528
曹操・孫権は将剣だと思う
デモ動画での曹操のモーションが幻影がないだけで将剣のモーションに近いし
それはそうと武器種30種近くはあるんだな
という事はほとんど武器3人被りだろうな >>530
公開済みの中でもまだ正式に武器表記されてないものがたくさんあるのもあるし
すまんが曹操と孫権が刀にいる時点でいつもの予想厨かと思ってな 6無印までしかやってないから王異のキャラとかよくわからないんだけど
「魏の参謀となった」ってキャラ紹介、軍師が揃いまくってる魏でそれはちょっと…って思っちゃう
>>528
黄忠は刀と思ってたけど
それじゃ刀は4人になってしまうね
4人以上も有りうるのか 無双王異は漢中豪族の娘とかいうアホすぎる誤字が痛い
関中じゃねーのかよと
撃剣と弧刀には消えないで欲しいんだけど無理かな
悲しい
撃剣は魯粛でワンチャン
弧刀は新キャラが持たないと厳しそう
>>539
どっちも消えるか片方残るか
両方残るって事はないな 武器種30だと5と同じくらいか?
5はコンパチのやつらと同じくらい固有の奴もいたからな
無双モードない奴はコンパチでまとめて、無双モードある奴らには新武器こさえて固有にしてたから
それなのにリストラ出したのが気に食わなかったわ
その点今回は均等に割り振ってるな
張遼ボイスすごい良く聞こえる
叫ぶんじゃなくて覚悟決めてる感じ
衣装が歴代で1番ガチガチなのもあって将軍らしくしてんのかな
王異の声老けたよな
てか肥も思い切ったなー
圏とか尚香の武器として長年歴史が培われて来た組み合わせなのに容赦なく被りなんだもんな
しかもよりによってキャラ全く違う王異と
多分夏侯惇の朴刀も孫堅と被りなんだけどこれは許せる
同様に趙雲の龍槍が文鴦と被りでも
夏侯惇と孫堅はお互い古参だし、文鴦は趙雲の再来だから
でも尚香と王異はなにも繋がりないしキャラも正反対だから抵抗があるんだな
>>532
そういえば将剣があったね
あのモーションは司馬昭には似合わなさそうだし
>>537
曹操と孫権は適当に当てはめてるだけだからまだ分からんよ ちょいちょい「7から衣装なんか変わった?」ってのいて少し残念
549名無し曰く、2017/09/15(金) 00:58:35.50
>>530
王異に合わせてシャープでハイスピードなイメージになると尚香には合わなくなる
今後の被り解消では尚香優先だろうから、尚香にピントを合わせたものになるとしばらく王異は割食うことになる
どちらかのファンにおいて忍耐が必要な局面だ >>548
まあそう言われたら返す言葉もないけど
だいたいこんなもんだろうから許してちょんまげ 郭淮の連弩砲好きだったのに8では違うみたいでショックなんだが…
連弩砲が好きな奴がこの世に存在した事がショックだわ
連弩砲そのものも好きだけど病人の癖してあんな武器使ってる郭淮の何とも言えないギャップが面白くて好きだったんや…
キャラデザと使用武器でみんな文句言いまくってるけど今出回ってる情報ってフェイクで年末から年明けに掛けて全く新しい情報が出るから無意味だよ
>>527
今の肥なら、かなりあり得そう
日本じゃ関銀屏がそこそこ人気出てて、
王元姫は下がりはしたものの海外は人気
(と少なからず思ってんだろう)
呂玲綺もわりと良いトコ行ったし
今度の女キャラも頑張ろうとか何とか
自分の理想の娘とか抜かすなよマジで もうそういうアンケートで声だけデカイ女キャラ大好きマンに媚びたやり方は懲りたんじゃないの流石に
7からの初心者だが、武器被りだと無双乱舞した場合も同じ動きになるの?セリフこそ違うかもしれないけど…
女キャラ人気は流動的なものだし8の新キャラが次は人気になるだろうな
ババアだったらスルーされるだろうけど
乱舞も同じとかソレやっちまったら只の手抜きだからボロ糞批難されるだろうな
第二乱舞が無くなりそうなんで全員が特徴の無い地味乱舞に成ってる可能性は高そう
椅子とか船とか筆とかを出すくらいなら、武器被りは仕方ないだろうけどコンパチは萎えるね
大きなマイナス要素や
>>551
せめて棍にしてほしい・・・動きおっそいの嫌やw >>560
全く要らんな
女キャラが居るのは勝手だが一々しゃしゃり出て来たりゴリ押ししたりするから質が悪い 中国がアメリカ並みのフェミ思考なら女キャラは必要以上にゴリ押されることになりそう
アメリカのゲームで女キャラゴリ押しってあんまりないけどな
樊城の関羽側は武将少ない方が関羽の凄さが出ると思う
関帝トリオだけで良いぐらい
魏呉側で相手が関羽なら手答え無いからファミリー全員出せば良いと思う
海外は一部の過激な連中は女主人公出さない=差別と言い出すらしいぞ
アメリカンはゴリマッチョ大好きなイメージしかなかったわ……
今更だが弓の照準操作が右スティックなのに射撃が四角ボタンって馬鹿だろ
>>575
別に何ボタンでもいい。
弓なんぞ象に乗ってる奴撃ち落とすくらいにしか使わん。
8は4みたいに象乗れるかな? ジブリ作品やFF13のような自然なヒロインに関しては中国やアメリカでは受けず、日本や欧州の方が受け入れられやすいんだそうだ
アメリカのドラマや映画で女の子がメイン張るのって少なかっただろ
R2押しっぱで弓を構えてエイムモードになって左スティックで照準合わせてR2リリースで発射がいいな
R2は従来マップ切り替えだったと思ったが切り替えは真ん中のパネルみたいなボタンで良い
>>577
自然なヒロインとは具体的にどういう特徴の者を指すのか?今一分からない >>577
言われて改めて比較するとそうかも知れないが、取りざたして言うほど少なくも無いが ジブリ作品とFF13を例として並べられても混乱しかおきんぞ
自然なってのはあれか
要するに女主人公
目立つ脇役とかではなくて主人公が女
ライフイズストレンジってフランスの女の子が主人公のゲームでもまず日本なら受けるだろうと見立てて真っ先に話がきたそうだ
>>570
援軍依頼で関興撤退したから抜くなら関興だな 一行目もわけわからんが2行目がもっと意味わからんw
もういっそ女キャラ主人公の派生作品でも出してみたらどうだ
まあ今はどうか知らん
一昔前までの映画に詳しい人たちの意見らしいから
>>577
どのスレと誤爆したの?
ここ三國無双8なんでお帰り下さい。 賈充の舞投刃とか王異のガビシとか暗器系の武器好きだったんだがDLCで武器だけでも復活させてくれないかな
アメリカの女キャラの話だからまんま流れ関係あるし別に普通の話をしてるだけでこの反応
この手の話は苦手な人が多いってわけね
参考になったよ
上からの圧力が強くて納期間に合わないから
仕方なくコンパチなんだよ
ほんとは全員固有の武器にしたいのに
サラリーマンのサガだね
想像だけど
>>593
苦手云々前に話の意味が誰にも伝わってないから
まずは自分の文章力を疑うとこからやり直しましょう 下手くそな例をだして話をグチャグチャにしちゃう人っているよな
>>583
「普通の話」というより明らかに間違った事を伝わり難い文で書いてるから二重にツッコミ入ってるだけだろ
権威に流されて世間の現実を見てない上に情報が古く、それを伝える文章力も無かったてだけ
周りのせいにすんな どうでもいいけどなんでそんな真剣なの?
こちとらこんな噂もあるよ程度で話してたのに反応が凄くて面食らってるんだが
くだらないと思えば流せばいいのに
「日本や欧州の方が受け入れられやすいんだそうだ」
「日本なら受けるだろうと見立てて真っ先に話がきたそうだ」
「一昔前までの映画に詳しい人たちの意見らしいから」
「アメリカの女キャラの話だから」
「こちとらこんな噂もあるよ程度で話してたのに」
なんやこいつ…
7猛将は新キャラに特別衣装も無く7eバグ祭に英傑伝キャラリストラ糞ゲーで大コケ
スタッフのやる気もツイッター公式アカウントのやる気も盛り上げようという気持ちも伝わらないんだけど
身内の無双ファンもマジで8発売すんの?フーン?って雰囲気だしどうにかしてくれよ公式…やる気見せてくれ…
あれってチーニンが作ってるんでしょ?
同じチーニン製のゼルダも評判良かったし今後のシリーズ全部彼らに任せりゃいいんじゃね
>>607 発売前だからだと思うけどTLもそっちメインで盛り上がってるし公式もすげーマメにお知らせするんだよな
三國公式なんかシャベッタアアと思ったら「キャラ追加しましたー(キャラ名無し)アイコンもありまーす」「今回のキャラデザはー」ってテンション低めでそればっか 俺みたいにFEなんて興味も無ければ見向きもしない層からすれば迷惑な話だ
単にPの違いじゃないの?
鈴木って昔からこんな感じだったと思うけど
7の時も三国無双の公式こんな感じだったと思うが
発売日もまだ未定のだからお知らせする事も少ないってのもあると思うけど
FE無双は今月末発売だからそりゃお知らせも多いでしょ
>>612
8無印の武器の数より追加武器の方が多くなりそう >>608
オメガフォースよりチーニンの方が単純にアクション作るのうまいしな
無双を長年作ってきてあっさりアクションの出来越えられるオメガフォースも情けないけど また舟とか筆に戻ったら「改悪」なんだけどな
双鉞被りとかテキトー過ぎだからどうせ筆戻りだろ
>>616
そら進化させようとしたら元に戻せと騒ぐファンに支えられた17年間だもの… 楽進のチャージ6のモーションが大好きだから残して欲しい
>>616
まあニンジャガ3でやらかしたけどなw
REは結構悪くないけど >>601
コーラを飲んだらゲップが出る程確実じゃ!(笑) その前に双鉤が残るか?って話だな
見た目はともかく動きに癖の癖が強いから今回は先ず無くなるだろ
>>610
FEって何ですか?ファンタジーアースですか?(すっとぼけw) ωは実際はチームはないって戦国4でリークしてた人が言ってたからなー
仁王は会社あげて作ったとか言ってたし戦国モーション流用してたし結構内部はガバガバそうだ
>>612
いいえ、エンパで復活です。
猛将伝なんぞ作ったら第二次肥溜めvsカプウンコが始まってしまうのでやりません。 この文末にキモいかっこ付けるやつって昔からいるの?
呂レイキちゃん父ちゃんより強すぎたから武器変えられたんかw
>>618
進化させようとして退化したんだから、戻せとなるだろ >>624
ファイティングエボリューションだっての メンヘラ鯉沼が元上司の鈴木に嫉妬で邪魔しないかが心配だな、
戦国勢は本当に可哀想に、惚れたゲームなのに鯉沼じゃ期待など何もありはしない
>>632
粗だらけだっただけで退化じゃねーよ
チャージシステムこそ初代に先祖帰りだ 三竦みはほんま退化だったわ
あのスローモーションばかじゃね
結局いつもの無双には変わりないからなんやかんや楽しみだわ
>>635
チャージシステムって言ってるから5の事を言ってるんだろが、あれは退化じゃないにしろ単純につまらんからなファンは正しいよ 世間で評価されてないものを持ち上げるといい気分になるよな
>>636
何か戦略があるならまだしも、ただ面倒臭いだけだしな >>607
あんな明らかに売れないコラボ無双に全力なわけないだろ >>643
無双のベースは演義なんで養子 公式の関平の紹介もそうなってるよ
まあ無双の関羽の子供の中じゃ一番関羽の子供っぽいけどな
関興・関索の実子達が似てなさ過ぎて もうみんな三国志13みたいなデザインになればいいのに。。。
カンコウとカンサクとか影が薄すぎだろ
特にカンサク
海外でも全く人気ないし何のためにこんな奴出したんだか
関興以下の兄弟との温度差が気になる
銀屏とか関平のこと関平さんって呼んでそう
>>645
ギンペーちゃんだけ関羽のサラサラ髭を髪サラサラで似てるけどなw >>647
鮑三娘のキャラ立てるためだろうな
関索は関羽の息子と南蛮の時活躍したくらいしか資料に残っていないし >>648
銀屏の兄達の呼び方
関平=大兄上(おおあにうえ)
関興=兄上
関索=小兄上(ちいあにうえ) 評価してる訳じゃない
5だって一世代前の古いゲームだしな
単に6、7がそれ以下だって言ってるだけだ
グラフィックだけ更新して焼き直してるだけじゃねーか
三竦みみたいな糞トッピングだけちょい足ししやがってw
AIやシステムは悪くなる一方、武器やキャラも悪ふざけが目立ち正に退化
ま、8に期待してる
評価してる訳じゃない
5だって一世代前の古いゲームだしな
単に6、7がそれ以下だって言ってるだけだ
グラフィックだけ更新して焼き直してるだけじゃねーか
三竦みみたいな糞トッピングだけちょい足ししやがってw
AIやシステムは悪くなる一方、武器やキャラも悪ふざけが目立ち正に退化
ま、8に期待してる
>>649
劉備・陸遜と双剣か曹丕と双刃剣のどっちかじゃない
楽進もこのパターンな気がする 原典通り親父武器貰えればそれだけで特徴になれたのに
>>646
諏訪原寛幸さんにもう一度担当してもらえばいいのに
まぁ〜90人ぶんはなかなかキツイだろうけど >>654
銀屏の兄達の呼び方
関興=大兄上(おおあにうえ)
関索=小兄上(ちいあにうえ)
関平=おぃ平(おいぺー) >>659
変かどうかじゃなく、コンパチに向いてるか不向きかってのが今回の生き残り武器の基準だとまだ分からないのか?
単に変な武器は大体癖が強くてどれもコンパチ不向きで削除率が高いだけだ
双鉤は見た目は大人しいが動きに癖が強くてコンパチ不向きなんだよ >>515
臧覇はこのデザインカッコよすぎるから、これ以外は嫌だわ >>659
癖が強くても相方向けに微修正すればいけそう >>515
今までは脇役らしく小汚い髭面だったよね >>664
既に声優も付いてるからキャラが大幅に変わることはないだろうね HPひさびさに見てきたけど、無印6をOW化した感じが8ってことでいいのかな
それと王異さんにヒッカサ返してwww
>>672
まじかよ…
董卓もらったらどうしよう
大切にするか 晋のオーパーツ武器無くなってるじゃねえか
軽機関銃撃ちまくるキャラとか期待したのにバカじゃねえのコーエー
武器の種類は減っても 戦術の幅は狭めちゃダメだろな
遠距離でガンガン敵消せる武器 1つは要るね
大正義王元姫の武器というだけで生き残れた唯一の遠距離武器ヒョウ
ああ ヒョウがあったね でも弓もお願いします 神速の早撃ちじゃぃ
黄忠の弓要素はEX攻撃的な物で補うんじゃないですかね
リアル寄りという事は拠点兵器の連弩砲とか八塩折砲とかもないのかね?
もう8無印はしゃーないが8eではそういうの欲しい、つーか街&拠点設備設置システムくれ。
>>675
猛将伝以降かDLCとかに回ると思うよ
オーパーツに限らず特定個人以外では持てないような武器は削除されてる 筆とか
>>676
火薬壺を弓でぶち抜けばいい
大岩とかのオブジェクト動かす系が多くなるんじゃないかと思う
孫尚香や黄忠夏侯淵といった弓得意なキャラは、まあ後々に期待かね
EXや無双乱舞はあるし十分キャラ付けできると思うけど >>677
王元姫と言うより元々史実の方の祝融の得意な武器だしね
残るのは当たり前だと思うよ DLCで復活すると言ってもゲームシステム的に戻ってこないだろう設置系の武器のやつとかはまた新しい武器あてがってくれるのかね?
>>686
中国神話に登場する火の神様のことを言ってるんだろう(適当) どっちみちヒョウは王元姫が第1号だし王元姫が理由だろ
双刃剣だって誰かが持たされるんだろうが結局は曹丕の武器だし
>>677
ヒョウってあれ遠距離武器っていうより中距離武器の気がするんだが
弓や弩に比べて射程短いし
>>683
筆はシステム的に消えた方だよ
>>685
ステートコンボ継続するなら新しい武器をあてがうんじゃない 6無印で複数人の得意武器だった武器はほぼ残ってるんじゃない
>>691
祝融は5でリストラされてから6でヒョウになってたけど
ブーメランに戻されてるからな 王元姫が理由でまず間違いないと思う
今回参戦するならヒョウだろうな >>684の名誉のために言っておくけど、
演義での祝融も飛刀、投げナイフの名人って設定だから 十中八九あるだろってのは戟と杖と新キャラの武器くらいかね
7の遠距離類と特殊類はかなり消えてるんだよね。杖は残るだろうか
>>697
特殊類は個性的過ぎて複数人持つのが想像できないやつか設置系がほとんどだからな
杖は設置系でもないし張角・ホウ統と7以外はこの二人がずっと持ってたしで残るでしょ
あとこれに左慈か荀イクが加わりそう 699名無し曰く、2017/09/15(金) 22:17:54.26
>>553
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
>>579>>581>>602>>617-618>>623>>630-631>>635>>665-656>>661-662
また平日昼間から2ちゃ浸りかガラプー52歳
いい加減頭おかしいだろお前
そしてお前の中だけの常識は世の中には通用しない 701名無し曰く、2017/09/15(金) 22:18:31.57
>>698
7のって前置きしてるからてっきり陣杖のことじゃないかと 違ったらすまん
まあ錫杖は残るだろうな、かなり出来が良いし >>694
理由は100%王元姫だろ
典韋と太史慈に双戟を持たせず、張飛に丈八蛇矛を持たせず、黄蓋から鉄鞭を取り上げ、一度持たせた孫堅の古錠刀も無かった事にする肥に取って、演義の武器なんな糞食らえ!って事なんだよ 陳泰に荀ケが持ちそうな文官武器は合わなくね
孫が同じ武器ってロマンは感じるが
>>702
蒼天の荀ケが譙にいる曹操のとこ訪れた時に錫杖みたいな杖ついてたな 池麺軍師がガニ股で火を吐くのかw本格初参戦なのに哀れだな英傑伝がピークだよアイツは
多節鞭の残り1枠に鍾会が来たらなんか楽しいんだけどな
ええ!と思って自分も調べたけどそんなニュースはなかった
デマかよ!!ふざけんなよ
>>709
江川央生さんじゃねぇ
違うゲームの人だ 延期しろーーー!延期。塩基。袁照。
今発表のタイミングを計りかねてる爆弾があるなら、ぜーーーんぶ直して来い!!
分かったかーーーーー!!
鈴木P!!!
wiki見たら横山光輝三国志の曹仁役だった>中嶋聡彦氏
あんまり人の死をネタにしないでほしいな。
>>717
だと思うよ
ウィキペディアでその人の声優やった作品経歴見たら
確かに曹仁役やってたよ横山三国志のアニメ版で 鈴木Pと宮内Dはどうでもいいがコンパチコンパチ言われるのはプログラマーが可哀想
祝融:鏢、文姫:双扇、月英&練師:棍、春華:鞭、鮑:圏、銀屏:粉棒、樊玉鳳:龍槍、これで確定だろ
よく上がる夏侯姫や辛憲英を出す場合、武器を男と兼用させる必要があるが、キャラ的にまず不可能
ヘンテコ武器だったとしても武器ってそのキャラの個性の一部だと思うから今回の武器リストラの所業はスゲーつまんねえって思う
残った武器の当てはめ方見てもキャラゲー意識してる癖にキャラに思い入れ無いんだなって伝わってくるしどうしてこうなったんだこんなテンション下がる新作発表初めてだ
>>723
文姫双扇はないと思うけどね
あんなアクティブに空中でクルクル回る動くキャラじゃないし >>725
ヘンテコ武器は勘弁だわ
キャラは気に入ってても武器が気に入らないってだけで萎える
結局は人の好みの問題だね 張遼と馬岱は武器共通になったか
つうか肥はもう鉤鎌刀戻す気がないってことがわかった
4までのキャラで5以降で武器変えて評判良くなったのって劉備だけだよな
キャラと武器の組み合わせがそんなに大事なら馬岱に筆なんかハナから持たせないし、7パでDLC武器を無理やり割り当てたりもしないわ
武器種が減ったのにケチつけるなら分かるが、武器が変わることなんか5以降毎回なのにキャラ愛がどうとかケチつけるのは意味がわからんぞ
戻して欲しけりゃどこぞの外人みたいにちゃんと主張して制作側に伝えろよ
ヘンテコ武器が無くなって良いとか詭弁を弄しても武器削減による不満は押し込められねえな
ワザワザ公式に突撃しなくてもωも文句言ワレンの十分承知だろうし発売後に尼でボロ糞に
叩かれて低評価下るのも折込済み無印から買う奴は鴨だと思われてんだから仕方ないね
馬雲緑はCV甲斐田裕子というのはどうだろう
FEエコーズのマチルダのイメージで…
>>729
今回は武器激減コンパチ祭りなんだから仕方ない
逆に9で馬岱が武器継続
張遼に新武器鉤鎌刀の可能性があるからチャンスだぞ >>735
すまない、俺はツインアックスで満足してる派だから特に文句ないんだ(鉤鎌刀に戻っても良い)
つうか9なんてそれこそ何年後って話になる せっかくオープンワールドなんだし虎バイクとかドラゴンモーターボート作っちゃおうぜ
>>723
ギンペー砕棒は流石にねーわ
既存武器なら狼牙棒か棍だろう ホウ徳に双鉞、張遼に偃月刀、張コウに槍、
関興張苞に親の武器使わせとけば不満は出ようが納得はさせることができただろうに
コンパチの武器割り当て方に肥のセンスのなさを感じてしまう
>>736
8発売から3年後ぐらいじゃないか?
たぶんステージもモーションもある程度使い回し出来るし 他にトンデモ武器だと連弩砲(ほとんどマシンガン)、破城槍(エンジンついてるし)だけど
羽扇もトンデモ武器にはいると思う、もたすとだれでもビームがうてるし
>>713
鬼陰(cv:江川央生)「先に冥府で待っておるぞ〜」(嘘) あまり話題に挙がらんけども李典も確実に武器変更されてるよな
>>745
諸葛亮には羽扇以外ありえないだろ
関羽に偃月刀並に古くから定着してるのに そりゃ変わってるだろ
武器が本体みたいなとこあるのにな
前回のキャラ発表で得意武器を表記したのに今回は隠してるとか何なん?于禁とかすげぇ気になるのに。
新キャラ発表した時しか公表しないんか?
直接的な斬撃や打撃や突撃でなく超常的パワーでダメージ与える得物は総じてトンデモ武器だろう
でも絶対に扇や杖をリストラしたりはしないだろう呂布に方天戟みたいに定着してしまってるから
たとえ形が普通の武器だって竜巻や火炎や稲妻出してんのに突っ込むだけ阿呆らしくならんのか?
オープンワールドなのは楽しみなんだがそれ以外の「公式のこだわり」が感じられないのが腹立つ
張コウがなんであの体格でヒョウになったのかとかさ
武器複数被りの理由が「モーションつくるの面倒」「予算がないor時間無い」以外考えられないマジ4年間何やってたんだこれでオープンワールドバグだらけ+カスゲーだったら笑うわ
楽進か鍾会あたりは双剣になるかもな今回
コンパチ4人以上にしないための曹丕双刃剣だろうし勢力的にもバランスいい
他ゲーと違ってやる気が全く感じられない
例えるならモンハンは今回は凄くやる気を感じる
情報の出し方ひとつ見ても
これさあ…クソゲーだろ?
少なくとも無印はクソだろ?
で、パッチやら猛将やらでやっと遊べるようになるっていういつものあれだろ?
7eの売る気のない公式宣伝部みたいでヤル気が感じられない気もするが発売日未定だしな…
ωの連中も手抜きの後暗さと発売後の不具合クレームに恐れながら開発中だろうし
キャラデザ資料ぐらいしか胸張って流せる情報も無いんだろうから察してやれや
>>753
それな
軍師はそもそも敵陣に突っ込んで行くのが有り得ないんだから、個人的にはアクションゲームでPCになってる事自体がNG
でもそこはゲーム的デフォルメとして仕方ないと諦めて居ないものとして無視してる
但し通常の武官達が超常的な力や衝撃波の発射で戦うなら最早剣や槍すら持つ必要が無いと馬鹿らしくなる
衝撃波ならチョップで、炎や竜巻なら魔法の杖でやってろよとww
刃物はその鋭利な刃で物理的に相手の肉を斬り裂いて解体する事で命を奪わなければ意味が無い オープンワールドにするのは結構だけど
肝心なアクション部分手抜きするのは順序間違ってるわ
これでオープンワールドも内容薄いバグ祭りなら救いがない
綸巾羽扇は最初は周瑜の代名詞だったのに時代が下がって孔明にパクられたらしい
武器被りの数がやばくなってきたな
開発中とはいえあの動画も糞微妙だったしもう期待しないでおくわ
幼稚園児の時、5のコンパチにだまされたけど、
今回はだまされないぞ!
>>760
バグやフリーズに関してはコーエーが考えを改めない限り駄目だろうな
とりあえずだしといて後でパッチで直せばいいやという考えで、発売日に買うユーザーを
有料テストプレイヤーとしか思ってないからね
大企業病なのかこんなことしてれば、信用はなくなり売り上げにも響くというか
どんどん売り上げは下がり続けてるけどね
今やコーエーとバンナムのゲームは発売日に買うなといわれてるほど、
信用なくしてるのにね デモ動画見て面白そうと思った人あんまいない感じなんだな
自分は広いステージ走り回るの好きだから結構面白そうだと思ったんだが
>>756 ほんそれ
情報の出し方の時点で公式やる気ねーなってのどうなんだほんと
そのくせグッズ類は嬉々として宣伝
ゲーム自体をなんとかしろよ運営無能過ぎ >>745
魔法や妖術系がなんでとんでも武器になるんだよ >>767
羽扇は誰にもたせてもビームうてるじゃん
魔法使いや妖術使い以外に使えないなら、それ以外が使ってもビームはうてないはず そのうち得意武器2種類になればいいな
それならトンデモ武器持ってるキャラもムービーだけ槍やら剣やらに持ち替えれば不満も少なくなるだろ
>>768
得意武器共有化の弊害だな
やっぱり武器を持ち替え出来るのは最低限当然として、「得意武器」は固定にするべきだな モーション作り直した結果多すぎて面倒くさかったんで削除しま〜すだから
オープンワールドもあんま関係ないっていう
>>768
誰に持たせてもとか6で後付で作られたシステムだろうが
軍師ビームや張角の魔術なんてそれよりはるか前からあるし今でも変わらず軍師系の得意武器なんだからマシンガンみたいなオーパーツ系と同列に語るな
どんだけ極端な馬鹿なんだお前は >>765
たしかに走り回るだけなら広さはありそうだし楽しめると思うけど結局広いだけのスカスカっぽくてなあ 7エンパがひどすぎてシリーズ終了の危機だったのをなんとか説得して8を作ることが出来るようになった、みたいな話してなかったっけ?
なのにまたコンパチ祭りってどうなん
戦国時代しかやる気ないなら無理に続けないで
いいのに
無双9で全員固有になったとしても、PS5頃にはモーションも
オープンワールドも作り直さないといけないだろうし、大変だな
これでまたバグ祭りだったらホントやばいわな…流石に心配なるわ
DLCで武器が出るだろうけどいくらぐらいだろう
一個300円ぐらいだっけ?
お前無職か?
慈善事業じゃないんだよ
作れば作っただけ値段がが上がる訳じゃないだろ
1から90モーション作り出すだけのコストは何処から回収するんだよ
ソフト一本の値段は大体決められてるんだからな
定価1.5万や2万とかなら出来るだろうけどな
ビームが撃てるからってビームライフル持たせていいわけじゃないからな
羽扇あたりはその辺のところをちゃんと見極めて雰囲気壊しのモノボケ武器にならずに済んだ
6の晋あたりからおかしくなってきたんだよ
渾身の一発で起死回生を図ろうというのなら、その一発は妥協のないものじゃないといけない。
その見込みがないまま突き進むのは、ただの玉砕にすぎない。
せっかくだし走破モードとか作ってレースゲームやっちゃおう
>>773
最初から話するきもないならレスしてくんなこのゴミクズが
バカはどっちだ オープンワールドになってもやることが芝刈りとか…
釣りゲーム作りたかっただけじゃね
>>782
なら妥協なく出来るだけの製作費はどっから出てくるんだっての
お前は錬金術師か? >>784
やめるのだ。我らが今争って一番喜ぶのは誰だ?
コーエーであろう!!
やつらにみすみす漁夫の利を許すというのか! OWにどれだけ自軍が配置されるのかが気になる刈れる草数にだけ囚われてる阿呆dだから不安
三國無双であって北斗無双とかじゃないんだから大軍同士の戦場を演出しないと意味がない
mapの殆どが7e依頼戦みたいに閑散としてたら草刈り厨以外はサゾ虚しい戦場に感じるだろうな
コストが掛かるならやっぱモーションは余さず使うよな、全武器3コンパチまでは
つまり龍槍は文鴦、樊玉鳳しか装備できるキャラが居ないから確定
方天画戟はどうするんだろ、高順と臧覇出しちゃう?
>>774
自分もスカスカぽいなと思った。
公開された動画はまだAIも非搭載だし単にここまで出来ましたー的な意味でのものかもしれんが。
あの広大なマップで右往左往しながら無双するのは爽快感なくなったりしないのか心配… >>784
意味の無い罵倒に1レス割いてるお前だよ
相手の口が悪いからって多少の事で腹を立ててんじゃねーよ
素直に相手の言ってる内容を理解した方が賢いぞ >>784
話の本筋では全く何も言い返せないからって最後の一行に「だけ」反応して反論したつもりか
顔真っ赤過ぎて焦ってアンカーだけレスしたりしてるし
ったくこれだからガラケーは
二度とレスすんなよ低学歴 以前何かで見たけど
1キャラのモーション完成に1ヶ月はかかるらしいからな
90人近いキャラを1から作り直して全員分固有とかどれだけ時間とコストがかかるか
ナンバリングしかやらずに7エンパスルーした層はまだあの失望を味わってないんだな
これからが本番だぞお前ら
>>792
てめえなんや口だすなこのゴミクズが
古株きどるしかのうがないんかこのゴミクズが
てめえ前々からやけに高圧的なレスしてるけどなんや
俺にはレスしてからんだバカにはしないのかよゴミクズが コーエーもゴミクズだがここにいるのもゴミクズばかりだな
もうこないわ
>>767
チャイナ映画見たらワイヤーアクションで空飛んどるから妖術系はええやんなぁ?
未来の機械道具は世界観に合わんからエンパエディット専用でよろし。
というわけで呪符とか仙人杖や水晶玉はよ! >>789
フィールドを埋め尽くす必要は無いし、その考えは間違いじゃないか?
要は「部隊が配置されてる場所」に陣形を作って密集してれば良いんだよ
軍隊てのは好き勝手四方八方に散ってる訳じゃないだろ?敗残兵じゃあるまいし なんかまとめブログに影響されたんだろうか俺に同調しろ・世論はこうだ系のレスは鬱陶しいなw
ちょっとスレ離れてた間にグチだらけになってて笑った。
真面目に聞きたいんだけどみんなは今回は買う??
>>797
しないよ
奴は口は悪いがお前と違ってちゃんとゲームに対する意見を言ってたからな
つか、お前器小せぇな
糞下らない事でぷりぷりキレてんなよ >>796
マジ!?俺、猛将伝までやってエンパスルーしてるから不安になるわ。
いったい何が起きるというのだ〜。 つーかその程度でトンデモとか言い出したら誰が持っても衝撃波出せる系の武器も全部トンデモかいな
よく言われるトンデモってのは未来の武器みたいなもののことだろ
もしビームがビームライフルから出てたらトンデモだろうけど
そもそも元々軍師が妖術的にビーム売ってて
6で武器の共有システムが始まったから誰でも撃てる云々はその弊害みたいなもんでしょ
>>799
武侠映画でよく見るワイヤージャンプは無双にも出た軽功だぞ
妖術とは微妙に違う >>802
ちょっと絶望してるけど、結局買うと思う。
が、プレイした感想は感じたそのままにいたるところにぶちまけるつもり。
特に不満は誇張してね。 チャージ攻撃で竜巻ボカーン!とかしてるんだしビームとかもうどうでもよくない?
別にどんな武器でもなんとも思わないから感覚がわからんわ
武器がとんでもなことより合ってない武器持ってる方が嫌だがなあ
コンパチは許せるけど未だに張コウにヒョウは違和感しかない
>>802
コンパチ見た時はムカついて肥に金が入らないように中古で買うつもりだったが、今は5の時の事を思い出して何より変化やチャレンジに踏み切った事を何より評価して例え糞つまらなくても、これを「失敗」にしないために投資のつもりで予約して買う
大した金額じゃないけどなw
コンパチは本気で残念だが、それより今はコンパチによって糞武器が無くなった事をメリットとポジティブに捉えた方が特な気がしてる
オープンワールド化とシステム改変、糞武器廃止と引き換えならコンパチ上等 ここの人は拗らせた人ばかりで普通はトンデモ武器でもそんなに苦々しく思わないどころか楽しんでやってるから
惑わされてはいけない
やっぱみんななんだかんだ買うんやな
俺も武器被りは残念だけど三国無双好きだし買うつもり
>>809
俺もだ
因みにトンデモやネタ武器は全部誰にも合ってない 割とまじでファンが支えないと終了の危機になりそうだからちゃんと予約して買う
ゲームは予約が命だそうだ
俺一人が買わなかったところで影響はないとたかを括るのはもうやめた
武器は船以外は正直全然気にならない
>>802
勿論買うぞ
どうせ好きな武器しか使わないから、騒がれてるコンパチ云々はそこまで気にならんし(敵で出てくるときに気になりそうなのは数名いるけど…)
製品版でも雑兵が斬られ待ちしすぎてたら嫌だけど… 条例で景観損なう物の持ち込みは禁止されているので、未来道具の持ち込みはおやめ下さい。by京都府(笑)
>>804 7エンパを新品で買ったんだが台詞は使い回しまくりにバグだらけで控えめに申し上げて回収しろと思った
マジであの出来は金返して欲しいしあの出来で7終了って囁かれていたなら止む無し
そして反省も改善もしない運営 そういえば公式フラゲってまだやってるのかね?
もうやってないならDL版だな
発売前にニコ生とかやったとしても、
Pにコンパチバッサリ切り込めるのは小野坂しかいないやろなぁ。
「コンパチなの!?嘘でしょ!?」期待してます。
>>800
確かエンパ未プレイとか言ってたクチだから獣退治とかの戦場の閑散っぷりは伝わらないかもな
鈴木とかが言ってたが歴史を動かすイベント戦場だけでもブレスト程度両軍配置するなら文句ない
官渡決戦で動画みたく孤独にスニーキングしながら奇襲したり1人で本陣凸とか勝っても微妙だわ >>794
にしては、7シリーズで山のように新モーションのDL武器を作ってきてたが。
どう考えてもおかしいでしょ。 >>802
エンパ初回限定で泣かされたから、自分は様子見。少なくとも初日には買わないなー >>824
商品展開として後追いで並行して作ってたんだろ
何もおかしくないが? >>802
予約特典が欲しいものじゃないかぎりはちょっと待ってから買うかも。
英傑伝は中古じゃなくて2000円割ってたし、流石に値崩れはないと思うけど。 >>823
確かに分からないけど、元々広大な中国大陸では敵軍とぶつかる前に隊が飢えて壊滅する事もあるくらい閑散としたものだろ
広大な大地の極々一部に大量の軍隊が「隊列」を成してるもんだ
そこに到達しなけりゃ戦も始まらない
敵が居るから戦うんじゃなく、敵陣目指して進軍するのが戦争だ >>802
買うけどまた一部ゴリ押し祭りならさよならだわ 探索・冒険・探求要素が無双には入れようがないのにオープンワールド風にして
なんの意味があるのかと実機プレイ動画見てつくづく思う
>>823
数十万規模の大軍隊だって中国大陸全体から見たら点に過ぎないぞ 山とか強引に登れない、オブジェクトの上に乗れない、ほとんど道なりに移動するしかない
こんな仕様じゃなければ歩き回るだけでも楽しむ自身はある
>>830
入れようがなくはないし、お前がイメージしてるのはRPGだろGTAとかアサクリとかオープンワールドのアクションゲームやった事ないのか? 戦闘以外の要素はどうなの?釣りとか狩猟とかそういうやつ
まだ情報きてないよね?OWだとそこがかなりでかいと思うが
>>832
ほとんど道なりはともかく「山とか強引に登れない、オブジェクトの上に乗れない」て別に普通だろ
そもそも道なんて街や街道以外整備されてないし、オブジェクトの上くらい登りだろ
全員に鉤縄支給されてるんだから 真田丸無双でウケたから勝算有りと判断したのかも知らんけど遊んだ奴等は実際どうなんだろ?
プレイ動画では探索スルー傾向だし釣りや拾物含め面白さは殆ど伝わってこなかったけど…
>>834
これまでのインタビューによると、戦闘以外の要素もいろいろ案を出して検討してるみたいだよ。
町で買い物、お宝探し要素とか、秘境で写真撮影とか、そんな感じの具体例を挙げてたな。
あと、鈴木Pは「じぶんの城を持ちたいですよね?」っていう問いに「城はもてないんですが・・今はノーコメントで。」って答えてた。
たぶん自分の家くらいは持てるんじゃないかね。 >>834
個人的な好き嫌いかも知れないが、アクションゲームでかなりでかいとまでは感じない
おまけにちょっと有れば良いくらいでは?
最悪、釣りと狩猟だけでも俺は構わない
洋ゲーのアクティビティとか面倒だから余りやらない派なんで >>837
何そのクソみたいな要素
無双でやりたい人いんの >>839
やりたくない人は別にやらなくてもいいんじゃない?
やらないとゲームが進められないって要素ではないし。 >>802
はっきり言って現時点では挑戦心しか評価してないと言っていいが楽しみにはしている
が、少なくともすぐには買わない
ただでさえ積みゲー消化が追いつかんってのもあるがゲームはいきなり買うとバグやら不具合やら食らう可能性高いし、さしあたっては猛将伝か大型DLCの類を待つ
つーか愚かな人柱が居ないとゲーム業界なんぞ成り立たんってのもあるけど、よくみんなリスク度外視で特攻するよな
数日〜数週間まって不具合情報とか発覚してから考えても特にマイナスになる事なんぞ無いだろうに 動画で夏侯惇が洛陽かどっかで戦ってるけどあんなドでかい都市なんだから一般人うじゃうじゃ往来して欲しいな
将星レベルのスカスカじゃない事を祈る
>>802
初日に買うつもり。
エンパが好きだから出てもらわないと嫌だし。 >>836
面倒臭かったよ、運要素強かったし
何回か強制の事もあったりでミニゲームの枠超えてるしマジで要らん 1983年に野望じゃなくて三國無双1出してたら今頃大ブランドになってたんかな
>>834
釣りして狩猟してどうすんだって思った
どうせ釣りさせる狩猟させるになるだろうし >>836
基本やらなくても良かった要素だったけど、メインストーリー中に何回か探索強制があったくらいかな
武将の仲裁取り持つとか、この武将暗殺しろとかイベント探索中にのみ発生してそれやるって感じだった 真田丸は畑はいらんかったけど釣りと探索は結構まったり出来て好きだったな
釣りはキャラの台詞もあったし
>>846
楽しい以外に有るのか?
楽しくないならやらなきゃ良いだけだろ
その言い方なら何にでも同じ事言えるぞ
戦ってどうするの? そういえば各戦場のBGMってどうなるんだろ
ステージ型じゃなくなったからどのタイミングで切り替えられるのか気になる
結局計略とか封じた所で展開は変わらずにクリアの難易度が変わるだけみたいだから
トロフィー要素でしかなさそうだな
OWは自由度が命だと思うけど三國無双にそれは求めてない
今んとこ三國無双のガワを着せたOWARPGっぽい何かという印象しかない
>>836
真田丸は演出とマイナーな合戦にスポットが当たったのが良かったけど
探索とか釣りとか苦行だったよ >>841
好きだから投資するだけだろ
大した金額でも無いし
逆にそこまで気にする方が理解出来ない
金無いの? OWは自由度はあんま関係なくね?
チャプター間にウロウロできたり探索したりできるのが普通だと思うけど
>>846
真田丸と同じように武将に渡して友好度あげるだけか
都市育成みたいなので必要になるかくらいだろうな >>850
ミッション始めた時だろ
オープンワールドアクションやった事無いのか? >>852
>>854の言う通り
つか、自分で言ってるけどお前が勝手にRPGと混同してるだけだろ
無双は「アクションゲーム」だから ゼルダ以降からかオープンワールドは自由度が絶対みたいに言う輩増えたな
最近でもウィッチャーとかホライズンとか全然そんなことないのに
どうせコーエーの事だからこれオープンワールドにする意味あった?って出来になると思う
アクションとRPGの区別が出来てないんだろ
極端な話、従来のステージをミッションにして一つのミッション終了から次のミッションを自分で始めるまでの間に永遠自由にプラプラ出来るだでオープンワールドアクションは成立してるんだが
俺はそんなにゲームに詳しくないけど(三国無双だけは結構やりこんだつもり)
OWだろうがなんだろうが、最終的なポイントは「プレイしてて面白いか」だよね。
自由度ってのはそれを実現するための手段でしょ。
それで面白くなるなら自由度高い方がいいに決まってる。
>>862
その通りだけど何を面白いと感じるかは人それぞれだからな
個人的にはミニゲーム要素が面白いと思った事は少ない
そんな事より宛もなく馬や車で走ったり、旅行気分で散策する方が好きだな
気分転換に手を出すには釣りや狩猟は楽しそうだと思ってる >>862
PS
言う通り「面白いなら」自由度は「高い方がいい」のは間違いない
但し「自由度が高くないならオープンワールドじゃない」は完全に間違い >>802
武器コンパチを気にしないタイプだから、買う。
一応、シナリオも武将ごとに用意してあると雑誌インタビューで言っているし。 狩りあるみたいだけど
あのしょぼい虎や狼狩っても面白くないから
動物達のモーションも強化が必要だな
特に空中やられモーションは酷すぎるんじゃないかアレ
今回のOW化は大河に燃え盛る赤壁の船団とか五関を超えて兄者に会いにいくとかその辺のスケールがどれだけ出せるかが一番大事なとこだな
木を伐採して焚き火して飯食って自由度ウホーみたいな人は別ゲーが対象だ
三國志ベースな時点で実際の結末っていう縛りあるからな
オロチで一切自由にOWやった方が良かったんじゃね
>>871
俺も前者が大事だと思うけど、両方ほしいな。 RPGは言い過ぎか
OWで大事なのはメインとなるミッションと
それまでの課程や攻略の自由度のバランスだと思う
自由度が一切存在しないのであればOWとは言えんが
自由度を重視しすぎてメインが疎かになると嫌だなという話
サブクエの類がめっちゃ面白いからメインどうでもいいというゲームもあるけど
個人的にはFOとかにあるトレハンを導入してくれると嬉しいな
あれあるだけで長時間ダラダラ遊べる
トレハン要素があって、
「武器やスキルを自分好みに多様に育てることができる」がどうかがオレの中で一番でかいな
ここがしっかりしてればオレは買う
日本人がゲームに求める要素ってキャラとシナリオが第一に来るからな
たいして自由度のないDQ11の評価の高さもキャラとシナリオからくるものだし
>>875
「オープンワールド」てのはフィールドの作りの事であって「ゲーム性」とは一切関係ねーから
「オープンワールド」なんてゲームは存在しない
オープンワールドと言われるフィールドを採用したアクションゲームなりRPGなりが存在してるだけ
つまり広大なマップと日照時間の経過や天候変化があるなら、ゲーム性を理由に「オープンワールドじゃない」は有り得ないんだよ JRPGはそりゃーキャラとシナリオ第一だろー
あと一本道じゃないこと
6→7 のときは2年のスパンで武器固有だったのに7→8の4年で何故それが出来ないのか…
RPGは知らねーけど、アクションゲームは普通一本道だ
無双もアクションゲームだから一本道だ
>>882
「焼き直し」と違って別の事に4年費やしたからだろw
野次が馬鹿過ぎてツッコミ切れないな >>858
自由度云々のオープンワールド病なんてかなり前からあったしゼルダなんか関係ない
ことあるごとにゼルダ云々言う奴は他にオープンワールドろくにやったことのないアホの任天堂信者ってだけ 狩猟とか素材採集はやはりエンパ向きだと思うの。
狩猟→支援獣育成
素材採集→アイテム製造や建造物資材
釣りは別に要らんが支援獣の餌とか交易売買に使えるならあってもいい。
シナリオ一本道でも完成度の高い寄り道多数作ってやれること増やす
シナリオも大筋は決まってるけど攻略の仕方自体は多彩に用意しておく
この二つすき
>>853
投資と割り切って、バグだの掴まされる可能性も承知の上なら何の文句もないわ
リスクがある事は解ってるはずなのにバグや調整不足で喚く連中が理解出来んだけ
無論一番悪いのはそんな完成しきってない状態でリリースする側だが >>812
あんたの言う通りだわ
結局ネットは否定派の声が大きくなる場所だからねぇー >>876
双扇だぞ、双扇の枠が余ってるのに文姫の為にわざわざ手間と金を使うわけないだろ 楽しんでやってるって断言できるのも何を根拠に言ってるのか分からんけどな
双扇のモーションは文姫には合わないだろ
ならまだ羽扇のが合うレベル
てか、オープンワールドでバグが無いとかあり得ないからな
しかもコエテクだから間違いなくバグ祭りよ
>>888
覚悟はしてたって実際有れば文句は言うよ当たり前だろ
「覚悟してる」ってのは何も「不義愛を許してる」って事じゃないだろ
車の運転だって事故のリスクを覚悟して運転しながら事故に巻き込まれたら文句言うのと同じだ
「こんなの思いもよらなかった」ならお前の言う通りだが、「やっぱり来たか」だったとして文句は言うよ
それが購入した消費者の権利であり、企業が受け止めて改善するべき仕組みだろ
勘違いが甚だしいな >>895
不義愛って不倫かよwww
「不具合」の間違いなw 夏侯姫って星彩も張苞も張飛も発表されたし、淵も覇も。
蜀なら胡金定って可能性もあるかな?関索まだだし。
>>892
根拠なんて誰も分からんのだから気にしちゃダメ >>891
鉄扇だったら陳宮、荀イクあたりが文官が持っても問題ないし
現状の女性陣が持ってる武器どれも文姫にあわんし細剣・両節棍と7eで一回持ち主なくなった武器が続投してるからありえなくはない
新規女キャラが双扇って可能性だってあるし 今んとこ新キャラは新武器にしてるから鉄扇ってことはないと思う
絶対とは言わんが
文姫が未発表の女キャラクターとコンパチだとすれば、新女キャラは女傑や武将じゃなくて夫人や文官タイプの可能性が高いな
まじか、既存の蛇矛だと思ってた
それで張飛槍とか謎すぎるな
マップ式のエンパすらバグだらけなのに
オープンワールドでエンパなんて到底無理じゃないかなぁ
>>906
謎でもないぞ
張飛は4までは今回の槍蛇矛だったからな
5以降は双蛇矛になったけどモーション一新を期に程普に双矛押し付けて昔の武器に戻っただけ
>>908
8はエンパじゃなくて修羅モードで一本作ってほしいわ
オープンワールドはエンパより修羅モードの方が合ってる気がするし Twitterが「コンパチコンパt武器被り武器被り」ってなると2ちゃんの方で「TGSに期待」ってなるんだから面白いもんだよな
>>912
うわマジだ。
双矛や戟のほうが似合うと思うんだがなんか理由あるのかな もし関羽が中国市場を意識してコンパチなしだったら
ひどい義兄弟格差だな
オーパーツ武器があれはあれで楽しかったって言うのも分かるんだけど、やっぱり今回のギミックのない武器の方がしっくりくるよ
ケ艾とか夏侯覇とか
エンパに向けてオーパーツ武器復活は歓迎するけど、もう無理に割り当てる必要ないと思う
また7エンパみたいにスタッフロールだけは無駄に豪華みたいになりそうだ。
917名無し曰く、2017/09/16(土) 17:38:30.56
918名無し曰く、2017/09/16(土) 17:38:45.88
919名無し曰く、2017/09/16(土) 17:38:59.15
>>880>>884>>896
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることでマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話 920名無し曰く、2017/09/16(土) 17:39:12.13
>>771却下
>>779お前が言うなよ。。。
>>810何言い訳して手の平返ししてんだよ
恥ずかしい奴
結局ガラプー52歳に本音は、無双というお祭り会場でみんなが楽し気にワイワイやってるのからハブられるのが恐いだけなんだろうな
これだけ無双ユーザーをマウント取って殴りまくってコケにしてきておいて、今更帰れる場所はないよ
お前は無双を買うな
>>853言い訳するな
>>895無双の文化、様式を無視した物言いはただの難癖
見当違いのクレームでしかない
そのような見識の者に無双を語っていい権利はない 921名無し曰く、2017/09/16(土) 17:39:43.34
>>728
じゃあ武器自由化制度に則って好きな武器持たせてろよ
それで解決
>>734
それだと、か強くなりすぎる
あと甲斐田だとキャラの年齢感が高くなるから蜀二世グループでつるむのに合わない
甲斐田はどっちかっていうと後期の性格が修羅な皇后系の恐い人たちの方が似合う
馬雲騄はギャップが大事
尚香がフェミニン路線一直線で、空いたボーイッシュショートヘア枠を担う
まずこれ
その上で、兜を取るとショートヘアで妹というよりほぼ弟みたいなギャップを出す
こうすることで男所帯の男臭い清涼騎馬軍団にも馴染む
しかしここでか強い声にしてしまうと可愛げがなくなりすぎる
そこで本来それとは真逆の能登麻美子を宛てる
能登麻美子(というかこの人年齢のせいか最近透明感が消えてきてしまったが)の目一杯張った声でいくと、しなやかさとしたたかさを合わせ持った良いバランスになる
且つ、兜のフサを長く設けることで、ギャップ返しでそこに女性らしさも含ませられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/524456551818358784/photo/1
馬雲騄はフェミニンはもう充分他のキャラが担ってるし、かといってただいたずらに男らしくだけしても良くないんだよ
どうしても青二で縛る場合は、今のところ皆口裕子という優良物件が空いてる
無双には外部作品からの客演だけでレギュラーがない
>>737
決戦2では蜀の特殊部隊が烏天狗みたいなカラクリ武装で空襲してたな確か
>>768
製造過程で神仙の霊的な加護を受けた武器ということだな
無双の力を持つ人物が持つとそれらが相互作用して寄り強力な力を発揮する
>>780
ロボ武将の蜀漢勇者オウヘイガーは光刃弩持たせないとね
フローでビームサーベルを使いトリガー入れてビームライフルに変形だよ
開発者は孔明博士
神仙ビームパワー注入だよ
>>788
兵卒「呂布様は劉備と袁術が争う隙をついてまんまと下邳を奪った!これぞまさに呂布の利!!」
>>805
わかってないなあ
は出ないけど
からビームが飛び出すんだよ
そして全然弊害じゃない
羽扇でもなんでも製造過程で神仙の加護を受けてるんだから
この世界観の上でちゃんと説明が付く話
>>818
いやお前の中だけの条例を前提に語られましても
否定しまーす >>916
あのスタッフロールは謎の感動があったなあ…ww >>915
9である程度コンパチ解消されて10でオーパーツ武器テンコ盛りで完全コンパチ解消&武将大量追加なんですよ、わかります >>913
7張飛の武器は偽の蛇矛
8張飛のやつが本来の蛇矛 >>914
張遼が関羽のコンパチ偃月刀だと思ってたのに・・・ツインアックス何匹作る気だよとw 呂布と違って今まであんまり優遇されてなかったからなぁ関羽
関羽は専用モーションで良いが鉤鎌刀なり眉尖刀なりの長刀は別に欲しい
中軽量級や女性に持たせても違和感の少ないモーションのものが
偃月刀モーションは関羽以外にはあまり似合わないし
剣や槍もモーションが数種類あるみたく横なぎメインの長柄大刀があってもいいのに
>>931
DLCでも猛将伝でも良いからそういうのほしいよな
そうして9で馬岱を双鉞の正式な持ち主にして張遼はそっちにしてほしい
レーメーさんはもし今回双鉞なら固有になるときは4の双戟か5の張遼の双短戟になってほしい 発売日に関羽専用武器がDLC600円で出るから心配すんな
しかもアンロックで
>>915
ギミックのない武器仕様でどう差別化するのかだな
結局どの武器も斬る だ け になるならただの退化 蛇矛が本来槍のように片方だけが剣なのは解ったが
馬超とコンパチになるようでは結局張飛らしくならんのでは
6というゴミで追加された武器は許されないオーパーツ、5までの刃弩とかは許されるオーパーツ
5までまともだったのに6でドリルとか出てきたとは目を疑ったわ、ドリルとかあんなんいらんねん
鯉沼の差し金が内部から真・三国無双をダメにしようとしていたのかもな
8で内部から故意にダメにしていく反逆者がスタッフにいませんようにっと 6は明らかにいたからなw
今の所一つの武器種でコンパチは最大3人だったっけか
となると張遼、馬岱、ホウ徳で双鉞トリオかな
馬超と張飛コンパチって張飛がやたらアクロバティックになるか馬超がモサくなるかどっちつかずの無難で半端なモーションになるかどのパターンでも非常に残念なことになる
>>936
武器の区分でなくてゲーム内のモーションの話でしょ
確かに張飛なら突くよりも振り回してブン殴るほうが似合う TGS前なのにツイッターの無双ファン静まり返ってるの大丈夫かよ…ここまで周りが盛り上がってない新作初めてで心配になるわw
他枠の臧覇がブラストと同じで青龍刀コンパチで出るから、
呂布勢、魏でかぶる張遼の武器がそのままになったんじゃないかと思ったが
流石に新キャラは新武器にするかな
新キャラ来そうな蜀晋他のブラストSRキャラの武器見ると、
夏侯姫は双扇
樊玉鳳は刃弩
董白はは鉄鞭
臧覇は偃月刀
誰が来ても行けそうではある
今さら発見したが
「旅団長が旅団長と交戦中の模様!」の戦況メッセージになんかわろた
>>948
蛇矛(刃が蛇行した矛)、槍、戟(矛+戈)の
形状と用途知ってれば、普通の意見だと思うけど >>951
張飛ってか無双キャラ全般がその用法容量を守って正しく武器を使ってるとは思えないんだよなぁ 関羽と張飛って毎回似たような攻撃だけど今回少しは変わるかな?
おお…すまないね、助けてくれるかな
>>960
次スレ頼めるかな 957名無し曰く、2017/09/16(土) 23:27:02.07
>>934
龐徳→DLC新武器:鎖鉄棺
取手の付いた鉄の棺桶を振り回して敵を撲殺
走ってダッシュ状態になると鎖で棺桶を引きずりながら走ってダッシュリアクトでその鎖を前に振り抜いて敵をぶっ飛ばす
打上トリガーで敵集団を浮かせたあと、エリアルフローは鎖で振り回して棺桶をぶち当てまくる
フィニッシュリアクトが発動すると敵を捕まえて、縦置きした棺桶の中に放り込んでスイッチを押すと針が突き出てアイアンメイデン串刺し
そして樊城ステージで存在が光り輝く鎖鉄棺
>>936
斉藤さんだぞ
昔サッカーのクロアチア代表にダボール・スケルっていう人がいた
あとこれ
https://translate.google.co.jp/?hl=ja#ja/en/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB
の英語の方の発音テストボタン押してみて
>>938
いえ全て必要ですね
だいたい刃弩はいいとか腰が引けた言い訳臭さ
お前の思う通りにはならないよ
>>947
カンヌ雲国際映画祭 長
>>956
芝では低すぎて高さが合ってない
草刈だ
だけど今回はダウンしてる敵に対して下段攻撃できるようになってるらしいから、正確には草刈のうえに芝刈りもできるようになった
はず >>947
OROCHI2で似たようなことできたような。 徐盛発表以降スレ離れてたけど何かそれから新しい情報あった?
>>959
コンパチがますますひどくなることが明らかになったよ。 >>959
特に新情報はない既存キャラが7人発表されただけ
大斧の続投と武器被りは各武器3人まではありうるというのはわかったけど
>>960
次スレよろしく EX攻撃とか作っても結局性能が微妙なせいで意味がなかったり
コンパチはしょうがないと思ってるけど、そこはアイデアで補って個性付けするしかないよね
属性てんこ盛り楽勝ゲーはやめてくれよな
>>962
それ以前になんかスレそのものがおかしくないか? ワッチョイ無いからな
ワッチョイ無しをNGにしてると何も見えん
明朝立て直して良い?
本スレなのに荒らしとネガ垂れ流す人ばっかだし立てなくてもいいんじゃねとも思ってしまうなw
>>962
スレ立てもまともにできないなら踏むなガラプーでも立てられるというのに… β出さなそうと思うのは自分だけかな?
出したら出したで意見ついてまた開発やり直しで延期になる分、元取れるくらい売れるとも思えないしなー。これからわくわくする情報出れば盛り上がるだろうけど
仁王は色々特殊だっただけで
無双はそのままだすでしょ
どんなに改良したところで無双の名前つけてる限り売り上げは伸びないんだし
>>962,967
ワッチョイの設定分かんなかったのか。
まぁ、初めてだったのかね。ドンマイ。
>>969
ガラプーができるとかできねえとか、関係ないから。
失敗認めて謝ってる相手に対して不要な追い討ちとか、お前どれだけ性根腐ってるの?
変なスレ立ってイライラはわかるが、それじゃあ西原とかマー君と同程度じゃんか。
>>972
乙 >>974
たてられないなら踏むなも知らない初心者かな?半年ROMってどうぞ 976名無し曰く、2017/09/17(日) 11:59:39.09
>>974
何か文句でも?
何か問題でも?
いいえケフィアです
いいえありません わからないならレス番指名して代役を乞うべきなんだよなぁ
責められて当然だろ
今週発表される新キャラは誰かな〜?
そろそろ女性キャラ来る?
本編未参戦のブラストSRキャラと武器
魏
文聘(CV:古屋家臣) 狼牙棒
呉
朱桓 戟
蜀
夏侯姫(CV:御沓優子) 双扇
晋
なし
他
臧覇(CV:吉田健司) 偃月刀
樊玉鳳(CV:斉藤梨絵) 刃弩
董白(CV:大関英里) 鉄鞭
――プレイアブルキャラクターの採用に基準はありますか。
鈴木氏:
明確な基準はありませんが,なるべく有名であることと,既存キャラとの関わりが多い人物がプレイアブル化しやすいです。
>>978
まったくな
もちろんこういうやつらは自分じゃ何もできない >>979
臧覇と董白は来るとしたら猛将伝かそれにあたるDLCでかな >>977
しかもこのアホ自分が立てた失敗スレで逆ギレして悪態ついてるし
責められて当然だね まともにスレ立てできないのはこのスレも前スレ立てたやつも一緒
それが三連続でこうなっただけだろ
ならお前らもっと早めに指摘してやれよw
まあ問題はむしろ態度だろうな
ここ最近950踏んだ奴がスレたてた事あったか?殆ど出来ないとか言ってるだろ。自分じゃ出来ないと思ったら940辺りから書き込むの自重しろや
自分でスレ建てしただけでも評価に値する
ここんとこ毎回踏み逃げしてくアホばっかりだったから
>>979
夏侯姫はもちょっと大人っぽい武器持って欲しいな、二児の母だし TGSで新女キャラ公開と担当人気声優ゲストに呼ぶぐらいの予定組んでんだろうな鈴木は?
小野坂と菅沼ぐらいじゃ締まんねえからキッチリ仕込んどけよなエロいコスプレも頼むぜ
991名無し曰く、2017/09/17(日) 17:03:46.37
>>988
劉備「おおお!子龍は一身これ肝なり!」
関羽「うむ!肝い!」
張飛「よう趙雲!今日も肝いな!」
馬超「さっすが趙雲殿!その肝さ、見事だ!」
孔明「その肝さ、これからも頼りにしていますよ…」
魏延「趙雲ー!キモイー!」
趙雲「ブボボ」 lud20230202041932ca
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