>>1
乙
前スレ>>983
公式に10章までしかにだけでメインストーリーは11章以降もあると明言されてるよ
そもそもないとストーリー自体つくれないのいるし ■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、
曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、
凌統(両節棍)、孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、
ホウ統(翳扇)、月英(戟)、姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む シリーズ比較
■蜀
趙雲
関羽
張飛
諸葛亮
劉備
馬超
黄忠
魏延
関平
ホウ統
月英
姜維
劉禅
星彩
馬岱
関索
鮑三娘
徐庶
関興
張苞
関銀屏
法正
■魏
夏侯惇
典韋
張遼
曹操
許チョ
夏侯淵
徐晃
張コウ
曹仁
曹丕
甄姫
蔡文姫
賈ク
ホウ徳
王異
郭嘉
楽進
李典
于禁
荀イク
■呉
周瑜
陸遜
孫尚香
甘寧
孫堅
太史慈
呂蒙
黄蓋
周泰
凌統
孫策
孫権
小喬
大喬
丁奉
練師
魯粛
韓当
朱然
■晋
司馬懿
司馬師
司馬昭
トウ艾
王元姫
鍾会
諸葛誕
夏侯覇
郭淮
賈充
文鴦
張春華
■他
貂蝉
呂布
董卓
袁紹
張角
孟獲
祝融
左慈
陳宮
呂玲綺
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
全部で14章くらいかなと予想。蜀の滅亡でおわりだとしてももっとありそうなんだけど無印でそこまで作りこむとはおもえないので14章でも多く見積もったくらい
最低だと本当に晋のストーリーろくにつくってなくて12章くらいだったりして。
そもそも一つの章がとのくらいのボリュームになってるかもわからないし想像するだけ無駄か
ぱっと見た感じくそげー臭しかしないんだが大丈夫か。
三国13といい信長といいもう信用できんわ
キャラごとでボリュームどうだろうな
そこら辺調整してるか心配
街歩いてるNPCの数減らせばいいのに
明らかに制御できてなくて変な動きしてる奴ばっかで萎える
>>24
女の動きやばいし関羽押しのける男もいて成都すげぇわ いきなりスライドしてくる女と、モブに紛れる長兄
そして長兄と喋ってる間静止するモブ達
別に重要じゃないけど、若干怖い
前スレに究極の馬鹿が居ったwww
「見えない壁が有ったらオープンワールドじゃない」ww
オープンワールドにそんな定義は無いってのは置いといて
「中国大陸」って時点で答えは出てる訳だがwww
その条件だと空を飛べなくても惑星全土、空を飛べるゲームなら全宇宙を移動出来なきゃオープンワールドじゃないという事になる訳だが、オープンワールドって何時から全宇宙を網羅しなきゃいけないようになったんだ?
たかだかオープンワールド如きにマトリックスの仮想世界でも夢見てんのかよww
女がホバー移動しててウケる
つーか散歩動画前々から思ってたけどなんでテレビ直撮りなんだよ
ちゃんとした画質で見せろよ
やる気なさすぎだろ
おいおいおい
昨日の体験版最新版じゃなかったのかよ
西原大好きなメンヘラガイジが沸いてくるだろうけど、ガイジメシってコテハンとは別人なので
このメンヘラキチガイが沸いてきても無視しましょう、このメンヘラキチガイにストーカーされている身ですが
真・三國無双8を楽しみにしてこのスレ見に来ているだけです、
おいおいw
街NPCの挙動がホラーなんだが大丈夫なんかこれ
よくこれでGOサイン出せたな
鮑のデザイン画可愛いな
>>30
うるせぇ
シカトするかどうかは自分で決める
指図すんな何様だお前は
仕切んじゃねーよ まだ馬糞の爆下痢がされていない綺麗なスレ。
今日も保身のための下痢が投下されるのか…。
思えばTGSで街の中高速で走り去る子供に宮内D自身が怖い怖い言ってたけど
あれネタでもなんでもなかったんだな
住民は何のコメントも出来ないけど街並みは三国志のドラマのセットみたいでいいやん
しかし劉備も馬超も法正も全然分からんかったわ
スライド移動に話を盗み聞きしてるかのような妙な停止に草
こう言う細かな部分の作り込みの甘さがコエテクらしい
@YouTube
これってなんのキャラか分かる人いる?
無双コラボなんじゃないかって言われてるんだけど よくこんな動画上げることできたな
まぁ、MPCノモーションのヘボさとか衝突での押し出しはしょうがないにしても方向変えながらの移動が明らかにおかしい
移動速度の数値みたいなのミスってるんじゃないのか
っていうか、こんなに人間いる必要もないだろ、なんか干渉できるわけでもないのに
焼き芋好きなキャラなんかいないから無双じゃないんじゃね
>>39
そっすね
しかしみんな厳しいなぁ。
俺的には全然おkだけど… 女ほとんどホバーしてて草
洋ゲーの処理できてないやつみたい
>>35
あのクソ腐女子馴れ合いボケカスがまーたやらかしたのか >>42
失笑モノっすよね
予約撤回したくなったり? まぁ、実際はほぼ走って移動するだろうからこういうのでじっくり見るのに比べりゃ気にならないんだとは思うけどね
ただ、もっとよく撮れそうなもんなのにこんなの出すってのがなんとも
>>39
ゼルダと比べようにもこれでは無理だ
期待はしていなかったがここまでとはなー >>36
コメントしないと伝わらないよ。
意思表示は大切にせんと 思ってたよりグラ分けてるんで負荷やばそうなのもある
>>45
それはそれで寂しいな
ただの背景に成り下がる…いつものことか ティアリングが酷いよな
鍾会のカットインとかもろ横線が入ってるし
直撮りはごまかしてるんだろうね
口パクとか挙動とかはアプデで改善されそうな気もする
ってかしてくれ
口パクはネズミの国のロボットみたいで笑う
カリブの海◯とかにあるやつ
会話する時は全員止めてんのかと思ったら足以外は動いてて余計笑う
>>55
最高だわ
お笑い無双8
発売前から爆死する神プレーw NPCの挙動不審ぷりがすごいな
未使用時のPCキャラがNPC同様にこんな動きしてたら悲しくなるわ
アプデでなんとかしてほしい
>>52
しないしない
もしするなら今の動画とかが貴重になるな これIFストーリーがあればいいけど史実だけだと操作キャラがどう動こうが結局展開同じなるんだよね?
せめて操作キャラの動きで展開分岐してくれたらなぁ。
MHWという神ゲーの後に出るのにこれだと心配だわ。
>>59
んー。
だからここでグダグダ書いてても何も変わんねーだろ?KS野郎♪
とっとと鈴木なんたらと宮内腐れ共の目に入るような行動うつしてこいよゴーミンカース >>61
mhwも怪しいもんだ、いや知らねけど
そもそもifやりたいなら7やれ しかし俺適当に見てたけど全然おかしいって見抜けなかった
ここの人ら見る目あるなあ
ツイッターで公式アカウントに噛みついてるの西原だろあのアカウント
>>61
操作次第で変わるとかしたら何個も枝分かれしなきゃいけないし、IFは7でやったネタだから今回はこれでいい気がする >>61
猛将伝8は史実なしでIF専用ストーリー版にすれば
ナンバリングと二倍楽しめるわ >>66
ありがとう
見たけどこの町人の不自然すぎる横移動は草すら生えないね…楽しみにしてるんだけどこれ大丈夫かな… >>73
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねw >>73
楽しみにしてるんですねぇwそれはそれはwあんなクソゲー楽しみィにぃ、してるんですかあぁ?wwwwwwwwwwww >>72
2倍ってことは大体無双8一つ分が無双2の10文の1くらいの面白さだな
はいっクソw
てめーのくっせぇ本願寺よく見たぞ >>73
てめー楽しみにしてるってことは信者か?
ここは信者は死ぬべきなんだけど
んあんでここにいんだ?あ?ゴミはゴミに還るべきだろう…ンッ! >>72
お前スレの流れ見てないの?
今褒めちゃいけない流れなんだよ
空気読めよクウキw そういや猛将伝に関してはカプコンに勝訴したんだっけ
とはいえ時代遅れなやり方だし普通にDLC対応に切り替えてほしいわ
>>81
dlcもやめろよwあんなカスの塊金出す価値なんて無いね で、無双8称賛してる信者のゴミカスもカスだって気づこうねw自省と反省しろゴミ山の大将
俺みたいな神レベルはやっぱ無双の広報活動ポスターになるべきなのかな
でも人には会いたくないしなー困るw
あ、てめーら無双8カスガイジ共は存在価値がゴミなんでねw
一生かかっても俺には追い付けんよ?
俺の存在は疾風だ
てめーらカスは地面にはいつくばってろ
西原大好きなメンヘラガイジが沸いてくるだろうけど、ガイジメシってコテハンとは別人なので
このメンヘラキチガイが沸いてきても無視しましょう
俺はやっぱ上手いと思う、日本代表レベル
まず敵の攻撃を耳で聞いて自然に避けてるレベル
で、攻撃面では史上最速の連打力
さらにスキル:バグ探し によってバグを使ってrta世界一
んーこれ俺、だな。俺自身、俺の存在はこんな感じ。
俺に敵う奴?
いやいないだろうねぇwまぁ歯ごたえあるやつくらいならいるかもなw
とりま無双8のrtaは一位確定かなー
現実、俺は負けたことないしな
2や3の対戦モードでは負けなし敵なしだった
いやさすがに現役勢には負けるよ?でもまたやり直すならすぐ一位になるわ
とりまここにいるグータラ駄弁ってるゴミKS共には絶対負ける気しないね
勿論萌え豚には絶対負けないしもし負けたら勝つまで死ぬまでやる
IFルートとして売り出しそうな猛将伝はともかくempはなんとなく今回なさそうだな
猛将伝の前に今作が正直MHWの後ろでそこまで売れるとは思えないんだが。せめて前作越えしてほしいけどね
中国や台湾で売れたらいいけどねぇ
>>50
よく見つけるなw撮影監督に邪魔と怒られて高速で慌ててハケる訓練されたエキストラのようだ
高速ホバー走行とかモブ民だから許せる範囲だがイベで無双武将もアレだから笑えない 画面小さいスマホで見たからここのレス見るまで劉備だって気づかんかったw
>>92
なんとなくで結論づけてんじゃねーよゴミゴミの能力者がよ
中国や台湾では最初は売れるだろうね
そんで日本みたいに右肩下がり
いったい何がしたいの?って感じ >>93
笑えないからどうした?
それで何か改善されると思ってんのか? >>94
いやスマホでも大きく出来るよ
池沼化ゾンビ10秒前? 個人用のイベントも作ってるしEDムービーもあるっぽいから
IFシナリオいれる余裕とかまぁないわな
追加シナリオでやるのかどうかくらい
動きが不自然なのはともかく、まあ雰囲気は出てるじゃん
こういうとこで武器振り回して施設壊せたり、衛兵呼ばれて戦闘始まったりとするんでしょ?しないの?
西原大好きなメンヘラガイジに注意、このツンデレクズは西原のことが好きすぎるあまり
別人を西原だと言い張っている模様、
街で暴れまわってボコボコにされる劉備殿とかちょっと
>>103
L3が抜刀コマンドになってたから
壊せるオブジェクトがあれば壊せるんじゃね
辻斬りしたい(侍道感) >>103
武器振り回してえええwwwwwwwwwww 非戦闘地域としての判定で戦闘関係のUI消える感じなのかね
敵いるいないはあるだろうけど、単純に消してるだけじゃね
GTAばりに非戦闘員を虐殺できるようにしたら
CERO認定が3段階ほど下がると思う
112名無し曰く、2018/01/12(金) 20:44:17.77
>>3おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
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張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい 113名無し曰く、2018/01/12(金) 20:44:38.72
>>3
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣) 114名無し曰く、2018/01/12(金) 20:45:03.44
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
116名無し曰く、2018/01/12(金) 20:45:20.88
【魏】青色 30人
夏侯惇 朴刀
曹丕 双刃剣
張遼 大鎌刀
曹操 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵 双棍光弓
郭嘉 打球棍
張郃 鉤爪
賈詡 鎖鎌
許褚 砕棒
徐晃 大斧
蔡文姫 箜篌
曹仁 機動双盾
王異 筆架叉
楽進 双鉤
李典 車旋戟
龐徳 鎖鉄棺
于禁 鴛鴦叉
荀ケ 陣杖
荀攸 鋼鞭剣
満寵 霊塼夯
曹休 虎豹槍
程昱 銅鏡剣
臧覇 刺史装
曹植 霊筆
曹彰 功夫手甲
曹洪 鉄銭剣
曹叡 氷刹剣
曹真 虎豹刀
【呉】赤色 26人
周瑜 舞刀
孫尚香 双圏光弓
孫堅 九環刀
呂蒙 戟
陸遜 双剣
黄蓋 鉄鞭砲
淩統 三節棍
甘寧 鉄鎖刀
孫策 拐
大喬 双杖
丁奉 拳闘手甲
周泰 弧刀
小喬 双扇
太史慈 双鞭
孫権 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当 招流刀
魯粛 九歯鈀
朱然 焔刃剣
程普 双矛
徐盛 双流星
祖茂 双刀
朱治 火炎鉞胡
諸葛瑾 長刃弩
蒋欽 波盾
陸抗 刻水剣
117名無し曰く、2018/01/12(金) 20:45:37.74
【蜀】緑色 38人
趙雲 龍槍
諸葛亮 羽扇
張飛 蛇矛
劉備 対鞘剣
関羽 偃月刀
関索 双節棍
関平 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維 双頭槍
魏延 長柄双刀
徐庶 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠 月刀黄弓
龐統 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超 金馬槊
馬岱 鉄筆槍
劉禅 細剣
張苞 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興 龍角剣
法正 連結布
周倉 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統 陽閃剣
趙広 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍 龍床几
廖化 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻 諸葛連弩
王平 光刃弩
馬謖 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮 清毒剣
夏侯覇 破城槍
司馬懿 光扇
司馬師 迅雷剣
司馬昭 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕 短鉄鞭
ケ艾 螺旋槍
鍾会 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦 長鉄鞭
賈充 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜 鉄環剣
杜預 拳弩
司馬炎 風水神器
118名無し曰く、2018/01/12(金) 20:45:56.24
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄 槍
李儒 銅拳
李傕 呪陰剣
郭汜 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰 旗槍
韓遂 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇 双影剣
王朗 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進 直剣
119名無し曰く、2018/01/12(金) 20:46:13.70
【他】灰色+α色 4人
左慈(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟
董卓プレイ時は民家に火つけたり住民を牛裂きしたりできるといいのに
122名無し曰く、2018/01/12(金) 20:48:59.64
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住への咎まとめ
http://2chb.net/r/gamehis/1508581122/245
http://2chb.net/r/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
逆張り以外できることがないガラプー52歳無職
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの 123名無し曰く、2018/01/12(金) 20:49:23.07
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://2chb.net/r/gamehis/1508581122/372
http://2chb.net/r/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://2chb.net/r/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 結構モブ女の種類有るな不気味なグラだが噂の星彩ママも案外写り込んでるかもよ
128名無し曰く、2018/01/12(金) 20:51:29.22
そしてついに犯行を自白
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/969
969 名前:ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bfLx)[sage ] 投稿日:2017/11/12(日) 01:02:21.68 ID:61Zz8SWv0
950
戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>ものボケだろ
> も の ボ ケ
やはりVPN悪用の分身の術
別人格気取りでの攪乱作戦
しかしアホみたいな自己顕示欲症によって自ら露見
間抜けの極みの新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true
連投・即答・スマホ利用のこれは自演臭さ満載。八王子IPですか?足立区IPですか?群馬前橋IPですか?
そういえばニコ生歌手の鋼兵はVPNという悪質なツール使って分身・自演荒らししてたのをお人形と馬鹿にされていて、さらにリアルで複数の犯罪まで犯してたらしいね
悪質なツール使ってまで自演・分身して荒らすような奴の実態があれだとするとお前お察しなんだが
間違いなく似たような人生を送ってる
そして荒らしの自白もした
http://2chb.net/r/gamehis/1509124199/328
328 名前:ガラプー (ワッチョイ 137e-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/29(日) 20:48:49.65 ID:td9B69eM0 [17/20]
俺の方が荒らしとして上だ!
さあご退場下さい新潟新潟県長岡市在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://2chb.net/r/famicom/1507632631/
http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ どうでもいいけど、三国時代は平民にあんなカラフルな衣装着る余裕あったのか?
131名無し曰く、2018/01/12(金) 20:52:25.14
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/724
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる
荒 ら し 封 殺 ! ! ファンタジーだから・・・
本来なら武将だってあんなきらびやかな装備してねーと思うぞ
133名無し曰く、2018/01/12(金) 20:54:42.23
134名無し曰く、2018/01/12(金) 20:57:02.66
ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の行動習性
大嘘、行き当たりばったり、天邪鬼、逆張り目的
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/128
128 名前:ガラプー (ワッチョイ 9ffc-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/09(火) 08:28:51.57 ID:jXhOqDab0
119
コンパチを推奨する気は更々無いが、
↓
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429
429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
32 名前:ガラプー (ワッチョイ da35-2bIA)[sage] 投稿日:2017/10/06(金) 09:02:27.30 ID:zgS6oDUX0 [2/2]
例えコンパチでも槍孫策は最高だったな
647 名前:ガラプー (ワッチョイ 9349-Kr0A)[sage] 投稿日:2017/08/22(火) 19:05:37.93 ID:z1myY9Uc0 [6/15]
後は張遼がコンパチでも良いから鉤鎌刀になって余り青々した衣装じゃない事と、王異が最悪盾牌剣コンパチでも良いから峨嵋刺で無くなってりゃ嬉しいな
327 名前:ガラプー (ワッチョイ 127e-YCvH)[sage] 投稿日:2017/12/19(火) 19:37:28.97 ID:ZR0BDdRm0 [4/10]
双鉞とかヌンチャクとか双鞭みたいな糞武器残さないで、代わりに「長槍」を作って通常より長い槍を誰かに持たせて張飛はコンパチグラ違いで武器名を「丈八蛇矛」にすりゃ良かったんだよ 135名無し曰く、2018/01/12(金) 20:57:32.43
http://2chb.net/r/gamehis/1500774974/111
111 名前:ガラプー (ワッチョイ df49-yEbK)[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 20:54:42.89 ID:9MEq1alc0 [2/3]
107 一つ覚えじゃねーよ
ダサさを強調してどんだけダセェかイメージ付けしてやってるだけだ
おっさんは52だぜよ
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/55
55 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:42:02.81 ID:tWjHi+4K0
あと馬シットのレス見ちゃったから一応言っとく
俺は足立区在住だ
どっから新潟県が出て来たのか意味が分からん
52歳ってのは俺が自分から教えてやった事、IDが変わるとかってのはよく分からないがスマホをWi-Fiで使ってるからじゃないか?
コテハン名乗ってるのにわざわざ擬装する意味は無いし、俺にそんな知識はねーよ
どっちかつと疎い方だww
馬の知能なんてその程度、相手する方が馬鹿らしいと思えなきゃ同レベルだぞ
52歳完全確定
そして見苦しい言い訳をしているが、ガラプーから検出されたIPがこちら
ガラプー
東京足立区 27.126.136.166 ホスト名27-126-136-166.adachi.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.70 ホスト名61-25-129-70.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.87 ホスト名61-25-129-87.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.152 ホスト名61-25-129-152.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.141 ホスト名61-25-129-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
東京八王子市 61.25.129.25 ホスト名61-25-129-25.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.129.90
新潟新潟市 219.117.237.7 ホスト名219.117.237.7.static.zoot.jp Bフレッツ ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.95 ホスト名61-25-128-95.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.227 ホスト名61-25-128-227.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.119 ホスト名61-25-128-119.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
群馬前橋 61.25.128.141 ホスト名61-25-128-141.jm.zaq.ne.jp CATV ( 95 )
61.25.128.225
スマホなんて抜かしてるが、ガラプーの書き込みはガラパゴス携帯電話を辞めて以降は全て「ワッチョイ」
つまりPC回線で、スマホでの書き込みは無し
PCで足立、八王子、新潟、群馬と極端に離れたアクセスが可能なのは、串が禁止されてる5ちゃんではVPNによる複数回線偽装以外ありえない
そういう手法を有名な荒らしモンスターのF9鋼兵もやっている事実 136名無し曰く、2018/01/12(金) 20:57:52.98
137名無し曰く、2018/01/12(金) 20:58:51.52
138名無し曰く、2018/01/12(金) 20:59:09.51
139名無し曰く、2018/01/12(金) 21:02:45.22
。
140名無し曰く、2018/01/12(金) 21:03:02.09
141名無し曰く、2018/01/12(金) 21:07:49.76
143名無し曰く、2018/01/12(金) 21:08:28.72
:
144名無し曰く、2018/01/12(金) 21:08:49.66
146名無し曰く、2018/01/12(金) 21:11:06.55
あーっと、面白い設定を考える無双スタッフを馬鹿に出来ないと言いつつ、
公式にも飛び下痢をくらわしているぞ!
149名無し曰く、2018/01/12(金) 21:13:49.46
>>29
もう発売してからゴリゴリアップデート繰り返してくるんじゃないの
Ver1.2、1.3、1.5、1.8......
延々 >>130
そこら辺はわかりやすい色分け的なアレじゃねーの 151名無し曰く、2018/01/12(金) 21:14:44.14
152名無し曰く、2018/01/12(金) 21:15:16.24
>>151
ところで今生放送しているけど、何か面白いこと言ってくれないかな。馬糞さん。 154名無し曰く、2018/01/12(金) 21:17:20.69
>>52
何回来るか数えればいい
7エンパが一つのボーダーライン
それを越えるか越えないか 155名無し曰く、2018/01/12(金) 21:17:37.25
しかしもう来月には発売してるのか、凄い綺麗な風景の場所でせっせと隠れ家作りしたい
>>132
中国の三國志のドラマだと大概黒い鎧だな
化繊衣装で捏造する属国と違って、あいつらは妙なとこで真面目だから困る >>157
どこぞのあの国は時代が変わろうと身分が同じなら全く同じ色の同じ衣装を使い回してるからな
わかりやすさって意味では合理的だと思うわ
まあ、史実通りにしたら色々とアレだからあんまり突っ込んでやるなよ >>155
ありがとうございます。
では発売日までお楽しみに。 そもそも、三国時代で真面目な衣装考察始めたら色々と地味すぎるし幅が狭まるしであんまり映えなさそう
161名無し曰く、2018/01/12(金) 21:21:55.26
>>81
それよりも早くフィジカルでの販売を辞めないと
フラゲと中古市場を壊滅に追い込もう 鈴木Pの手がけたゲームって見た目などどうでもいいところばかりこだわっていて
ゲーム部分がつまらないのばかりだから心配だ
164名無し曰く、2018/01/12(金) 21:24:07.68
>>93
そういえば今回はガオイエローは参加してるんだろうか 165名無し曰く、2018/01/12(金) 21:24:29.52
モブは別に白とか灰色の若干薄汚れた感じでもいいと思うんだけどな
まぁ、中国で売るために見栄え重視なんだろうけど
というか平服武将が割と紛れすぎてて吹き出しなかったら見つけられる自信ない
167名無し曰く、2018/01/12(金) 21:25:58.20
>>103
許都で曹操孟徳が暴れる場合は、暴れたら誰が来るわけ? 無双以降あっちでファンタジーめいた恰好のドラマが出てきたって話もあるくらい
三國志に比べていかれた恰好ってのも特徴の一つだしな
>>156
んで猛将伝ではそこにてきがせめてきて家を守る防衛戦したい スレへ誘導しようしているメンヘラ蛆虫には注意してください、上のコテハンクズと西原は別人ですよ
このメンヘラストーカーは西原大好きすぎて毎日、西原ー!って叫んでいるツンデレなのかもしれませんね
これだからメンヘラは怖い、中傷を繰り返しつつ、毎日ずっと西原ー!って叫んでいるようなアホですよ、ほんと
>>169
あー、私兵とか警備兵みたいなの配置しての攻防戦みたいなのはやってみたいね いま成都散歩動画見たけど女のホバーが若干気になるっちゃぁ気になるってぐらいだわ
お前ら神経質過ぎじゃね
175名無し曰く、2018/01/12(金) 21:42:00.21
無双ユーザーは既にここまでのものになら耐性がある
&twidth=1200&theight=1200&qlt=80&res_format=jpg&op=r
ホバー移動では大してライフは減らない 逆にホバー系女子はあまり気にならないが横スライド歩行が気になる
モブ動かすとバグ出まくって大変だって聞いたことあるから意外と難しいんだろうけど酷いなw
AIが進化すりゃ、もっとスマートな事になるやも知れんな
都市だというのに通りに誰も居ないよりはマシだけどもうちょい動きをどうにかして欲しいところ
>>177
確かに言われてみりゃ何成都に来てんだって感じだわなw こちらが戦線を押し上げることはあっても
敵勢力に押されることはなさそうなのが
>>166
どこぞの究極幻想シリーズが3D化するにあたって主人公を金髪にしてツンツンヘアーにしたのはユーザーフレンドリーのためだったりするしな
リアル感を求めてフォアボール連発する野球ゲームみたいなもんでリアル感とゲームの面白さは必ずしもマッチしない >>177
三国志8で瞬間移動して中国の端から端まで移動する武将もおるし >>189
仮にその仕様だと、いたちごっこになって移動するだけでうんざりするんじゃ? >>192
エンパでそういう仕様にして、押し戻されないように拠点強化とかあったらいいな エンパイアこそオープンワールドとの相性良さそうなんだけどなあ
>>196
ですね 本編でオープンである意味は特にないけど自分で各武将設定した世界をあるいて出会いと別れ
エンパのためのオープンワールドといっても過言ではない 出るかわからないけど 相性とか以前にシミュの三國志みたいなのやろうとすると動きそうにないっていう
次からの月9海月姫に三国志オタキャラがいるようだが
無双8ネタ出ないか見て見ようか
>>190
究極幻想ってなんのゲームやw
アルティメットファンタジーwwww 一方通行のミッションでもぎりぎり臭いのに全部を動的に動かすなんてのは無理だろうなぁ
自分の関わるところだけ動かせばいいだけだぞ
他はデータ上で結果を出して報告するだけ
全部動かすのは無理でもそういうの憧れる、見えないところでもNPCが動いていたり
フォールアウト3だったかな?最初一緒にVaultを脱出したNPCと遠く離れた場所で再会したときは感動したし
Aの都で見掛けた商人風NPCを別の都へ向かう道中で見掛けたりとかないかなぁ
>>206
めっちゃわかるskyrimで意味なくカジートキャラバンについていったりな
今回は局地戦が終わったらそのまま行軍してるから一緒に長距離進軍する楽しみはありそうだけど移動NPCとか在野NPCとかはエンパの方が生きそうだな 女官のあれってプレイヤー避けるように動いてるだけじゃね?
>>207
カジート達は俺も付け回してたなぁw
システム的にもエンパ向きだし、そっちにそういうギミックを期待したいね 公式にクソリプ飛ばす奴キライ
常軌を逸してるわ究極幻想かよ
公式で暴れてるやつはここで暴れてるのと一緒だから
即座にブロック
最近はTwitter突撃して荒らすと逆にIP開示されたりして訴えられるのがトレンドなのにようやるなあ
メンヘラストーカーが荒しのコテハンのことを西原にだー!って火病起こしてるけど違いますんで
西原のことが大好きなりすぎたキチガイストーカーの成れの果てなのかもしれない
コテハンの荒し出てくるたびに西原にだー!って火病起こして迷惑かけるようなキチガイですのでご注意を
モブ将もシナリオごとに移動して拠点で時代ごとに別のこと話してくれたらいいけどどこまで再現してくれるか
もう発売まで1ヶ月切ってるから、昨日アップされたNPCが変な動きしてる街の動画は製品版て事にならないの?
思い返してみたらオーブンワールドの住人ってわりと変な挙動するわ
戦闘中よりも負荷かかってそうで危なっかしいほうが嫌だわ。エラー落ちは勘弁
動画だから細かいところ神経質に見てしまうけど、プレイするとあまり気になら無いだろうな
>>51
なんでわざわざスマホでの動画を上げてるのか理解出来なかったけど、そういう事なのかな。 今改めて街の動画見たけど、雰囲気はとてもいいのに、話しかけると全員止まるとか、異様すぎるんだがこれデイワンパッチとかで直すのかな、
自分の好きな武将がこんな動きしてたら凹む
プレイ動画の複数小さく映ってる時のカクカクっぷりはなんなんだ
別に複数実機で動かしてるわけでもないだろうに
れんしちゃんのおっぱいがスリムになったのほんとショック
あと垂れ目気味になってるのもショック
一般人がゲームショーなんかで撮ってくる動画と違って公式なんだからちゃんとした動画あげようぜ
>>226
一騎当千ボックスの圧倒的な存在感は、
あなたに新しい価値観を御提案いたします イラスト集別売りの方がメリットありそうなのにトレボ毎回あるね
イラスト集欲しいけど他のグッズいらないから別売りして欲しい
イラスト集欲しい人はソフトも買う人だろうし
自分がいらない物ついてくることにストレス感じて福袋とか買わないタイプだからそう思うだけかもしれないけど
街は酒場や飯店に一切入店不可で店先で飲み喰いして終わりとか味気ねえな
一騎当千ボックスってなんなんだろうな
全キャラの武器キーホルダー的な奴が付いてるんだが
それ付けるなら全キャラに固有の武器渡ってからでいいだろうに
なんで武器被り過多の今作でこれを売り出そうと思ったのか
一騎当千ボックスはどこもだだ余りだから投げられるだろうし今買うの絶対やめた方がいいわ
普通に上層部が頭おかしいんでしょ
>>232
7のコーエー推しキャラだけのライト付きフィギュアよりはましだわ
7でこの全キャラ武器キーホルダーをやってほしかったけどさ >>227
ある意味新しい価値観ですよねー
無駄な物に3万とかいやだわ メインであるゲームが出来ればそれで良いからなー
モノによってはサントラや設定集辺りまでは買う事も無くはないが、それ以外は単なる邪魔
武器キーホルダーは一瞬だけ欲しいと思ったけど90個もあっても邪魔だよなぁ
好きな武将のだけでいい
王異目当てでいつもと違うとこでトレボ予約したけど
場所とるし高いトレボやめて通常版でもよかったかも
小さいミッションをこなすことで、最後は敵より味方の兵数が圧倒的に高い状況で、本拠地取り囲んだりできるんかな?
常に敵兵が多いというのは違和感
>>241
で?
味方兵が多いと何してくれんの?
プレイヤーが必死に戦ってくれてるところを見守ってくれるだけか?w >>241
昔から常に敵方の方が将兵ともに勝ってるのがパターンだからなー
官途の袁紹側でプレイしても曹操側の方が数多いし、赤壁曹操側でも連合側の方が数多いし
見てくれだけのハリボテでも良いから勢力差国力差ってを表現してほしいわ >>241
敵を味方が取り囲んだところで何も出来ないってことよ
6でも7でもそうだったろ?
何故いきなり8で出来ると思う?
クソゲなんだよカスカスカス。 >>244
そうじゃねえよボケカス
エアプのくせに何が「昔」だ?てめーは昔の何を知っている?
俺以上に無双を知っているとでも思ってるのか?ほんっとks >>244
将兵共に?
どういうこと?
例に例えると1の官途の闘いなんて味方(曹操 夏侯兄弟 関羽 許チョ テンイ)
敵は顔有りは袁紹だけだ
どこが将兵ともに勝ってるんだ?味方のほうが勝ってるじゃねーか? >>244
2の官途だって敵は大したことねーしな
で、まあ兵力は袁紹側が有利か?
まずさ、お前の昔って、何?
6とか?
どこが昔なんだよ6年前程度じゃねーか >>244
お前エアプだろ?
1の赤壁の戦いを曹操側でやってみろよ
真っ青だぞmap画面
で、いつから味方側が常に不利になったと思う?
6、だよ
ボケナスが いちどでいいから数千人数万人規模で会戦してみろってんだ
>>244
知ったかのエアプ野郎が
嘘で塗り固めたゴミ話なんてすんなよすぐに見破れる >>250
今の無双のシステムでそんなことやっても何も面白くないだろ?
棒立ちの兵士同士が「あーあー」言いながらクッソやる気のない剣振ってんだぞ >>253
むしろ無双がいらねーなwwwwwwwwwww >>250
広大な平原で見渡す限りの兵の群れ、敵味方合わせて10万単位の大規模合戦とかやって欲しいわ >>256
で、その結末は棒立ち兵士があうあうあー^p^って言って斬りあってるゴミ合戦なわけだ >>258
何も面白くないけどね
つうかスレチだわ そんなの自キャラがどこに居るのかわからんだろアホが
>>260
自キャラが200m型巨人ならいいんじゃね?wwww 宝玉にはランダム要素はあるけど、成長要素ないのかな
今までの武器属性みたいに頑張ればMAXが作れる方が気楽なんだが
てめーらゴミカスはいつでも衣装の話やキャラの話をしろゴミ
ゴミって衣装ガーwwwwwキャラガーwwwww
しか言ってないよな
それしか喋れない?ゴミ信者w
お前らゴミは集まってゴミキングスライム、イコール肥溜めになってるんだからな
自覚しろよ
最初は1章から使えるキャラだけ使えて章が進むと使えるキャラが増えるらしいけど
最初から使えるの魏蜀はいつもの3人で呉は孫堅程普黄蓋韓当かなあ?
でも女キャラ使えないってことはなさそうだから尚香先出しか
張角袁紹とかも最初から使えんのかな
>>269
そんなことどうでもいいだろ?
結局勝つのは晋の連中なんだから >>269
女キャラ使いたいってことは萌え豚か
厄介だな 曹操が死んで魏が建国されたところでメインストーリー終わるのはどうなの?
三国時代始まる前やんけ
DLCで来るのか?
>>273
それ6やんけ
6のゴミを受け継いだかw 他勢は張角じゃないかね
張角ストーリークリアで董卓が追加されてその後に呂布、貂蝉、陳宮、玲綺やらが使えるようになっていって
孟獲、祝融は諸葛亮のストーリークリアで追加みたいな
袁紹は曹操のストーリークリアが条件
左慈は劉備のストーリークリアが条件
てな感じで従来と同じように使用可能キャラが増えていくのかなぁ
西原大好きなメンヘラキチガイがこのブヒーモスというコテハンのことを西原!とか言って出てくるだろうけど
西原とこのコテハンは別人なので注意してください、西原のことが大好きになりすぎたメンヘラキチガイは
別人であろうと西原にだ!って叫んでくる醜い奴なので注意
>>273
実際どうなるかは別としても魏新キャラよ曹休と満寵はそれ以降の話がメインだろうになんでこのタイミングでそんな話を? >>81
with猛将はそのまま出るとして今回からはDLCでの対応はあると思うよ
SLGの方もpuk単体はPS4でもDLCになってるし >>281
お前の妄想とかどうでもいいんだけどね
本当にその通りになるかはお前も知らんだろ >>273
全10章じゃなくて全10章以上なんだが
普通に公式にも物語はさらに続くってあるしさ >>287
ここで聞くんじゃなくて自分で調べろよ情報弱者 オープンワールドだから「劉備操作中に民家に近づくと劉安イベント発生」みたいな感じで史実とか逸話のサブクエスト発生したりするなら神ゲーの予感だけどそういうのある?
害獣賊討伐、人探し、○○集めて、敵軍からどこどこ救っての依頼とかはいらないです
>>250
同感なんだが、数万人と言っても両軍の衝突部位の数十人以外は実際には棒立ちなんだから、例えば兵隊をNPCと背景画に切り替える事で実現出来ないのかね?
接触部分以外はプロレスや野球の観客みたいに適当に動いてるだけの背景にして、接触部位に近付くと背景からNPCに切り替わるとかで同時に動かすNPCを100〜200人くらいに抑えるとか 官渡のシナリオで袁紹プレーとか黄巾で張角プレーとかしても、
シナリオ同じなんでしょ?
意味わからんなこれもう
>>291
20万VS20万で戦場に40万の兵士が表示されてても実際にAI積ん動いてる兵は総勢200体みたいな >>293
キャラによってやること違うとか言われてたよ 勢力違いは別でしょ
同じ勢力だとほぼ同じだろうけど
今回は猛将伝かコンプリートエディションに期待するわ
趙雲の京劇コスってのにも興味ないし
どのモーションも似たり寄ったりで操作感も同じ
期待ハズレ
何をどう企画すればこうなるんだ
>>298
pspの5spみたいになるけどいいのか?笑 リストラもフリ専も無し確定しててアクションも試遊で評価してる人もいるのに?
ダウンしてる敵を起き上がるまで待ったり飛び上がって攻撃しなくてすむだけ
アクション面は今までの無双に比べりゃマシに見える
弓とか爆弾はモーションの組み込まれてるけど
突然箜篌を取り出すのはなんか変だよな
PC10人くらいまで減らすくらいのリストラじゃないと何の意味もないな
そもそも最初から90人使う気無い俺に取ってはキャラ数一人でも買う価値有ると思ってる
…ので、アクションが似たり寄ったりとか全く気にならん
どうせ俺の使用キャラなんて10人ちょいくらいだし
つか、買う買わないは勝手だから好きにすりゃ良いけど、出来が悪いのを理由に買わないつもりで文句言ってる奴等はたかが七千円にどんだけ期待して、たかが七千円をどんだけ渋ってんだ?
欲を言えばキリが無いが個人的に金額的には満足の範囲だけどな
>>306
不人気キャラとか批判多いキャラにもファンはいるからリストラするとそのファンからバッシングがくる
まあ5は人気キャラだった姜維とそれに加えてファンが濃すぎる大喬がリストラされたからめちゃくちゃ批判されて小喬とかも叩かれてたけど
前生放送で姜維役の菅沼さんが公式画集みて「姜維は5いないんです…」って言った時に公式が「その話は…」って言ってたから黒歴史なんだろうね
多分リストラはないと思う >>273
憶測レスばかりのところすまんが曹丕代はギャラリー見たらわかるが普通にあるので安心してほしい >>306
優先順位とかあるだろと思ったが
誰々散々いらないとかあいつリストラしろとかいいながら
いざ出したら要望の声がでかいだけが発覚した関興張苞張春華信者さんはお黙りください 今回90人の3人コンパチで収めてるから余計5とはなんだったのか感ある
>>311
そういやリストラは組はエンパでパーツ配信してたなあw
勝気の声同じだからそれで大喬作ったら性格変わったみたいで新鮮で良かった覚えが >>315
ぶっちゃけ3人でも多いけどな
特に1勢力で被ってる槍 槍被りは全然許容範囲
射刃槍みたいな武器が量産されるよりは全然マシ
>>298
不完全版にしかならないしあんなハードじゃまともに売れんだろ
死んどけ任豚 コンパチなのは構わんけど、問題はどれくらい使用感の差別化が出来るかだなぁ
過去コンパチだと使用感も大差なかったから
射刃槍3人居るくらいなら射刃槍無くして槍6人にした方が遥かにマシ
中国限定かもしれないDLCってマジなのか つか、何でポピュラーな武器である大刀がマニアックな偃月刀しか無いんだよ
関羽は青龍偃月刀でそれ以外の演義で特に持ち武器が決まってない武将は全員大刀でもいいくらい
>>324
衣装は現代風で糞ダサいし糞でかくて糞ダサい扇子と糞ダサいマジカルステッキの大喬なんて糞程の価値も無い DLCはちゃんと出してほしいわ
いざ自分が欲しいDLCが出た時に同じことにならないように
射刃槍自体はなかなか面白い武器だと思うんだけどな
近接モーションも無理なく組み込めるから他の武将にも持たせてみたい
ああいう武器出しといて「リアル路線…」っていうのは正直見苦しいな
孫策や張コウは戻して欲しいって声多いし
まあ張コウはあの見た目にあの武器じゃバルログだからそういう面ではよかった気もするがw
孫策は正直トンファーより武闘派っぽい格好で剣とか槍もってくれた方が…
>>311
一度出してしまった以上、鮑や関索、星彩、周倉の創作キャラ組でも削除は無理
ほぼ存在しない関銀屏も、人気的に削除は無理
……こうやって並べると、蜀漢は人材選定間違ってねぇか?もう今更だから、次以降の追加キャラは、ちゃんと活躍した人にしてくれ…
馬岱とか、お前なんもしてねーじゃん!
史書だと一行で終わっとるやんけ、あんた… よくわからんぎんぺーが人気ぶっちぎって息子は空気なのは笑う
コーエーも王元姫を抜くつもりで作ったキャラって言ってるからな
司馬師の無双1美形もそうだが公式でそういう発言をするのが寒い
早川殿は自分の娘のようなものとかいうのよりはマシなほう
個人伝がない人
張苞、関興、関索、関銀屏、馬岱、星彩、周倉、黄月英、徐庶、鮑
史書の何処にも記載がない人
関索、関銀屏、星彩、周倉、鮑
三国志演義にも記載がない人
関索、関銀屏、星彩、鮑
コーエーオリジナル
星彩
あげつらうと悲しくなるよ、コーエー…
まあ、個人伝がない人はほかの勢力にもたくさんいるし、こいつらもそれなりに個性出てきたから、今更削除は望まない
でも、次からはちゃんと、いる人にして!
7の時からファミリーはもういらねーって言われてたのに
それでも周倉を選んでくるのがな
8猛将伝でまともな武官を選んでくれることを祈るわ
既存キャラと関わり多いほうが何かと都合いいからな
このスパイラルからは逃れられん
>>340
周倉は決戦2の時からコーエーの一押しだから…
名前は孔明!字?なにそれ!松本幸四郎と中山エミリの決戦2
あれも、蜀陣営はオリキャラだらけだったな… 関索は版によるけど演義でてくるだろ
関羽の娘は言及はあるし
他にもおかしいとこいっぱいあるしどういう列挙だ
決戦2は荀ケ女性化して曹操編のヒロインとか妖術とか色々やりたい放題だったなw
ただ、最高難易度は特技関係があんまり意味なくなって結構よくできてた
3で何故か小隊無双になって残念だったな
蜀の人選叩いて優越感に浸りたい魏厨とかアンチなんだろほっとけ
蜀は劉関張関係者以外は来て早々に消えていく奴が多すぎる…
>>332
お前はまとも
例えどんなに数が多かろうとトンファー推す奴は全員キチガイ
ま、実際には極一部の声がでかいキチガイが積極的に騒いでるだけだがな
孫策に剣や槍を求めるまともな人間はサイレントマジョリティ
声を張り上げないだけ 352名無し曰く、2018/01/14(日) 02:33:27.26
353名無し曰く、2018/01/14(日) 02:33:43.35
357名無し曰く、2018/01/14(日) 02:51:06.95
>>330
残してもいいけど使い手は別にすべき
満寵伯寧には霊塼夯
郭淮伯済には清毒剣
賈充公閭には舞投刃
がベスト
射刃槍はコンバート用品 358名無し曰く、2018/01/14(日) 02:52:29.00
359名無し曰く、2018/01/14(日) 02:54:44.14
まあ、「疑わしきもの全てガラプー」である高度な欠陥脳じゃあその程度だろう…。
7のミッションであった何とか兵に見つかるな!! みたいなのまた今回もあるのかな。つか、パンダ5匹探せとか工作兵を撃破しろとか大味なゲーム性にはあわないと思う。地味だし手抜き感半端ないし、これ系のミッション出るとテンション下がる
ミッションとか以前にシステムに隠密組み込まれとるがな
>>331
リアル路線を勘違いしてる馬鹿が多いよな というか出てる情報無視したり変な解釈してネガティブな方向に持ってくのが多い
不満や不安があるのは分かるけど
>>364
わざとやってんだと思うよ
というかわざとじゃないならただのアホだろ どうせ任天堂の糞信者だろうな
発売近づくにつれてこういうのが増えてくる
発売日一ヶ月前はゲハ民が凄まじいからしゃーない
元々コーエーはどっちのハードも出す平等マンだしニッチな歴ゲ板だから襲撃してくることはなかったんだが
それだけゼルダ無双と仁王で目えつけられてしまったんじゃろなあ加えて発売日も修羅場やし
何言うてもここにいる俺らはひとまず買う奴しかおらんのにな俺も于禁使いたいだけやし
射刃槍は多分コンセプトが二丁拳銃なんじゃないか
拳銃でだすとオーパーツがぁと騒ぐ連中がいるから不思議武器にするという本末転倒
ってのが実態なんじゃないかな
結局夏侯姫はNPCでも出ないの?
期待してたのに残念
>>369
英傑伝のメガネ二丁拳銃バンバンしてた方がマシだったかもな格好良いならオーパーツとか
構わんが松明みたいなの敵に向けて光弾パスパスされても笑うしかねえ8ACT開発センスねえわ >>372
子供の頃に15連発の打ち上げ花火を手で持って水平に飛ばしてたの思い出す >>371
夏侯姫って出るにしても容姿難しいよな
ロリキャラで史実的にはいいんだけどやっぱり張飛と並ぶと見ちゃいけないもの見てる気がするし何より娘の星彩や息子の張苞より年下っぽくなるのは流石にちょっと…
二喬と断金でも犯罪者臭するのに張飛は断金の二人よりもおじさんだから更にキツい 376名無し曰く、2018/01/14(日) 11:10:16.87
>>377
はいはいそこで長文妄想チラ裏垂れ流しキチさんですよ >>369
コンセプトが2丁拳銃かは知らんが見た目を不思議武器に変えた理由は全く違うだろ
よく考えろ
射刃槍ならオーパーツと言われないのか?射刃槍でも完全にオーパーツだからその理由は全く関係無い
単純にそれこそが肥の糞センスなんだよ
周りの声なんて関係無い
肥が自分達でやりたくてやった有りの儘の姿が射刃槍なんだよ
他人のせいにして逃げてねぇで肥が糞センスって真実を有りの儘受け入れろよ馬鹿が >>375
戦国2の勝家とお市なんかもあったけどな
あの時は結婚してるって説明はなかったけどそういう扱いだったし 戦国2ではお市に修正が入ったんじゃ無かったか?
つか夏侯姫とかファミリーな上にババアなんか要らねーよアホか
>>376
どうすることもできないから、君の醜態を2ちゃん以外に広めてんだぜ。 >>367
でも、ニンテンドースイッチで遊びたいってニーズは多いと思うよ。 >>385
そりゃもちろん外で出来るしな
あとsteam進出したのはPCの需要もあるじゃろし
ただハード関係なく作品の売り始めが大体一番売れるのじゃし
はじめにマルチ宣言してなかったらゲハの標的にはなっちゃう
五胡十六国みたいな世紀末な連中だし 外でゲームてどういう状況だよ
そんなにゲームがやりたいなら外に出なきゃいいじゃん
それでも外に出なきゃいけない状況ならゲームなんかやってる暇無いだろ
>>385
あるわけないだろバーカ
コエテクが既に何本か無双移植したけどクソほどにも売れてないだろ
ソフト買ってから言えクソ豚
あんな信者専用ハードじゃファーストタイトルだけ売れて
サードのソフトは売れないんだよ >>380
7にもガトリングくせぇ武器あったじゃねぇか
アレだって本当はずばりガトリングとして出したかったんじゃねぇのかな
実際のところは開発じゃないからわからんけどガトリングとして出すと叩かれるのは明らかだからガトリングとしての効能を持った不思議武器にしたんだとオレは考えてたわ >>380
あと射刃槍はオーパーツには違いないけどオーパーツとは呼ばれないんじゃね?
呼称はとんでも武器or不思議武器だろ >>389
いや、「ニーズだけ」なら有るんじゃないか?
出せ出せ騒いで出たら買わないんだよ
「買う事」じゃなく「出させる事」自体が目的になってるイカれた連中だからな
無双キャラだってそうじゃん
出たら出たで使いもしないくせに出せ出せ騒ぐ馬鹿
煩いから登場させたら「登場させた事だけ」が目的だから満足して使いもしないで次の未登場キャラの出せ出せキャンペーンが始まる
そんなキチガイ連中の戯れ言を一々真に受ける方が馬鹿なんだけどな こんな有様のスイッチになんか出さなくて正解だよ
死を待つばかりのVitaよりソフト売れない
アトリエ
PS4 22,681
Vita 8,692
switch 6,684
しかも性能低いのにOWの無双なんてスイッチなんかで動くわけないじゃん
中立ぶってる奴も含めて頭大丈夫?
>>391
オーパーツ自体が今余り言われてないだけだと思うがな
過去オーパーツと言われてた武器も今はとんでも武器になってるだけ
つか、不思議武器なんて聞いた事無ぇ >>372
オレはエンパが好きでエディで武将もいれかえたりするのが楽しみなんだけどさ
拳銃ならまだ似合う武将もピンとこないことはないけど不思議武器だと誰に持たせるか全然おもいつかないんだよね >>394
言われてみれば不思議武器っていってる奴オレしか見たことないわ
まぁでもオーパーツはわりと見るぞ つーか戦国3だとか無双OROCHI2だとか昔から何個も任天堂で出してるけど全然コイツら買わないからな
処理能力使う無双系をわざわざあんな低性能ハードで無理して出してやってるのに
そらマルチから外すに決まってんだろ
この期に及んで三國無双ナンバリング最新作(しかもオープンワールド)をswitchなんかで出せとか
無理難題もいいとこ
ゲハの標的になっちゃう()
そんなもん基準でハード選びしてるわけねーだろタコ
>>390
お前は馬鹿か?
7で初登場のオーパーツの開発に何で出した後の反響が盛り込まれてんだよww
寧ろそこまで心配出来るなら最初からやるな
で、形を変えて不思議武器にした結果、オーパーツとして袋叩きに有った現実が有る上で何で8で全く同じ事を繰り返してんだよwww
7も8もどっちも肥がやりたいまま100%再現しただけだ
反応を気にして妥協したなんて憶測は上記の矛盾から有り得ない
「面白い事考えたwwガトリングを三国風に作ろうぜ!ヤフー!」←単にこういう事だ >>396
だろ?
つか、オーパーツ言ってた奴が根刮ぎとんでもに変わったなんて言ってないだろ
お前、考え方が極端だからちょっと気を付けな
過去オーパーツと言ってた人の中で今でもオーパーツと言い続けてる人も居ればとんでもに含めてる人もいるってる >>399
急にアラームがなって文末がおかしくなったww
「とんでもに含めてる人も居るってだけだ」って事な >>399
根刮ぎかわったと主張してるとも言ってねーわ
とんでもをオーパーツに内包してるやつがいるのも見かけるけどオレは見た感じでは概ね
オーパーツ>三国時代にはあり得ない近代武器
とんでも>おれのかんがえたすごいぶき(仕組は不明)
って分けて使われてる印象あるけどな >>401
だから先ず自分の中で一旦整理して考えろ
根刮ぎ替わったと思ってないなら>>396は当たり前の事だろ
自分の発言のそこのおかしさにどうして気付かないんだ つか、射刃槍については言い疲れて今更話題にしないだけだろ
発表時には普通にオーパーツオーパーツ言われてたぞ
>>402
>オーパーツ言ってた奴が根刮ぎとんでもに変わったなんて言ってないだろ
ってことはお前はオレが根刮ぎかわったと主張している可能性があると思ったってことだろ?
それに対しての返事としてなんかおかしいか?
お前は「概ね」いまはオーパーツがとんでもに含まれてるつってんだろ?
オレは「概ね」いまも使い分けられてんじゃないのと言ってるだけ あのークソ下らんどうでもいい言い合いはやめてもらえませんか
ところで試遊の21人って誰か公開されてる?
>>404
思ってねぇよ
>>402を遠回しにつついただけだ
お前がそれを理解出来ず、何を言われているのか気付いてないようだから仕方なく噛み砕いて説明してやっただけ >>407
いやまじで意味わからんわw
分かりやすく言うとお前が「当たり前だろ」と言うから「当たり前だよ」と返事したんだよ
全ての人間がオーパーツやらとんでもやらを全く同じ意味で使ってるなんてありえないわ
その前提で(使い分けられた上での)オーパーツ発言はよくみるってことだぞ?
お前頭大丈夫か? >>405
お前の存在がどうでもいいけどなw
どうせてめーみたいなゴミは試遊でもくっせぇプレイして周りを引かせてんだよ 俺みたいに超絶的にウマい神プレイ出来る人ってのは尊敬されるからな
覚えとけよ俺を
フロー攻撃の〆辺りでズドンって音する攻撃あるけど
あの音出てるのは固有モーションなのかね
それともリアクト攻撃だろうか
>>413
発売もしてないのにそんなのがわかる人間がいると思うか…? >>369
不思議武器って何が不思議なんだ?
攻撃の仕方か? 魏は曹休満寵荀攸張遼曹丕郭嘉于禁っぽい
昨日体験会やってたとこのツイ的に
>>415
お前の頭の形が不思議なんじゃね
奇形的な意味で >>415
この場合ただの変な武器、とんでも武器と同義程度 >>419
変な武器ね。袖箭モチーフの武器なんだろうけど袖箭なんて馴染みないし変は仕方ないか >>421
どうでもいいw
お前ってそんなどうでもいいことに必死だよなw
なんなのここのゴミ共w
宇宙人が喋ってるようにしか見えんなあ >>410
「まぁでもオーパーツはわりと見るぞ」←この発言自体が誤りだってのがまだ解らないのか? >>423
見かけるものは見かけるんだからなにが誤りなのかわからない
説明してくれ 試遊してきたけど、7はそんなに汚れ表現そんなに無かったけど、なんでそんなに汚れんだってくらい泥だらけになった。
>>423
なんとなく言いたいことはわかった
ただガトリングのような機能を持ってるものはこの場合ガトリングと見なすと解釈してくれ、っつうかわかるだろ >>425
無双8ってやっぱゴミかね?
写真とかとっちゃだめなの?試遊って 機能でいうと語弊あるな
肥がおそらくガトリングとしてデザインしたものはガトリングとみなす、に修正
>>429
それってお前がエアプなのかもしくはプレイが下手なんだろw >>428
武器がどーたらじゃなくてストーリーもどうでもいい
要はゲームが面白いかどうかだよ 全てのモーションの空中フローがほぼ同じな件
フローのやり方ぐらい変えれただろうに…
槍とかだと空中フローは自分も飛び上がる
砕棒や戟だと飛び上がらずに空中の相手を攻撃する
って感じに見えたんだけど違うんか?
セキ蔵というコテハンの荒しに対して、西原にだー!って頭のおかしなメンヘラキチガイが
沸いてくる頃だから言っておきますがこの荒しのコテハンと西原は別人なので注意しましょう
西原大好きメンヘラキチガイが火病起こして悪質なスレへ誘導行為して迷惑かけていますが無視しましょう
436名無し曰く、2018/01/14(日) 15:27:22.43
437名無し曰く、2018/01/14(日) 15:27:39.72
438名無し曰く、2018/01/14(日) 15:30:53.83
>>390-391>>396>>401>>404-405
>>410>>415>>419>>421>>426>>428
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
というか、この理屈は当然戦国無双の世界にも通じるだろうな
戦国無双の世界もあれで理屈の通った真っ当な世界ということに収まる
というかOROCHIで仙界を通した者には全て波及していておかしくない
これでもう面白楽しい設定をするコーエーテクモスタッフを馬鹿にできなくなる 詳しいひと三國時代に実際に実践で使われていたであろう武器を羅列してくれ
銃はもちろんないよな
実在の武器で思い出したが、ゲームの双流星は範囲もHit数もあるし強そう
刀、剣、矛、戈、戟、弓、弩、狼牙棒くらいか
砕棒なんかもありそうだけど
>>444
ねえよボケw
にわかがゴミみたいな事いってんじゃねーよ なんで賈充なんているの?
なぜ郭淮とか夏侯覇が晋の武将扱いなの?
>>449
どうでもいいだろクソゲなんだし
気にすんなよw リアル思考で行くならあんなヘンテコな武器出さないよね
単純にモーション全部作るのがキツイだけだよね
>>454
無双6からモーションはゴミだしなw
ゴミゴミw ただ破城槍とか車旋戟とかに比べればエフェクトが控えめだからリアル寄りっちゃリアル寄りではあるかな
>>456
リアル寄りだからどうした?ゴミがw
お前はそれしかいえねーのか 今回のアクションシステムだとギミックやらで武器差別誤魔化せないしな
セキ蔵というコテハンの荒しに対して、西原にだー!って頭のおかしなメンヘラキチガイが
沸いてくる頃だから言っておきますがこの荒しのコテハンと西原は別人なので注意しましょう
西原大好きメンヘラキチガイが火病起こして悪質なスレへ誘導行為して迷惑かけていますが無視しましょう
いまさらだが成都さんぽの動画にいる女モブの恰好いいね
このタイプの漢服PC用にもほしかったな
面白そうなんだけど
モンハン買って評判良かったら買うな
決め手に体験版でも出してくれりゃ良かったけど無双では出るわけもないか
470名無し曰く、2018/01/14(日) 19:47:06.60
471名無し曰く、2018/01/14(日) 19:49:25.59
全然売れる雰囲気はないがこれ爆死したら
モデル使い回して普通の無双作って売りそうだな
ところで武器の種類とモーションの数ってどの位なんだろ?
武器名って全部公開されたんだっけ?
Youtubeに周泰と孫尚香の体験会動画上がってるけどさ
周泰はコンパチで今まで色々言われてきたけど改めて長い動画で見るとこれは酷いわ
@YouTube
まるっきり刀のC4のモーションある辺り
つーか結構7のモーション使い回してんな >>476
武器名称の種類はあんまり分からないけど
モーションそのものの数は多分35種類
うち29種ほどは構え方とかの前作のモーションを一部流用している >>479
尚香の方も見たけど、やっぱ開始時のロードは長いっすな
その分FTが速いなら文句ないけど 今更と言うか公式の周泰の動画
あれでもなんとか刀の使い回しモーション隠そうとしてたんだなぁってな
484名無し曰く、2018/01/14(日) 20:27:40.94
まあでも今まで中国人の周泰が居合してたのがおかしいっちゃおかしかったんだが…
こうやって刀ブンブン振り回してる方がリアルではある
鞘に納める動作がないから一閃しただけで切り刻むエフェクトがやたらでてるのが違和感しかない
488名無し曰く、2018/01/14(日) 20:35:06.66
>>479
周泰幼平の納刀が左腰に行くんじゃなく背中に行ってる件について 489名無し曰く、2018/01/14(日) 20:36:04.85
居合い術が中国にないって話はよくここで見るんだが、この話題が出てこない鎖鎌って向こうでも使われてたのか?
もともと帯刀を禁止された農民の武器だったという由来だったような気がするんだが、刀狩りのようなことってあったの?
抜き身の長刀を片手で振り回すというと戦国の佐々木小次郎もそうか
>>474もう馬糞も1月入ってから、歯向かう者にコピペ投げるだけの機械(ゴリラ)に成り下がってしまったんだ。心ないんだ…。この作業も息子に継がせるって言ってるし、嫁さんはもう逃げたそうだよ。 西原大好きなメンヘラキチガイが西原大好きなあまり別人を西原ニダ!って火病起こしていますが無視しましょう
刀モーションが良くなってるから居合じゃなくてもええわ
今からくる間違いなく原型無くなってる馬岱動画を震えてまて
馬のスタミナゲージみたいなのがあってダッシュと体当たりとで共用で減少するのなら7で言う疾駆の突破はないのかも
あるいは赤兎馬限定かな
>>472
5で失敗して従来路線に戻した6って実績があるから大いに可能性はあるんだが、まぁ今度は成功してほしいな 5はエンパで既に元に戻そうとしてて無かった事にする気満々だったから...
>>494
刀モーション良くなろうが周泰のキャラ似合わねえと意味ねえだろ盆暗がよ劉禅でも使ってろ
あんな細剣みたいな軽い剣クルクルぶん回しても強そうに見えねえんだよゴツい刀にしろ糞ω 7ですら楽しんでやってた俺に死角はない
てか、毎回何だかんだで楽しんでるわ
面白そうだし普通に買うけど、これでコンパチ無し&無双乱舞は7エンパのまま、だったら個人的に最高だったなぁ
何で無双乱舞1つ削っちゃったんだろ…
6路線という害悪を頭の悪いバカが全力で擁護している限り、真・三國無双は面白くならん
このアホどもの言い分であるコンパチだけど6のほうがよっぽど酷かったし5みたいなステキなアクションでもない
6がコンパチなかったとしても全然面白くないよ
6というクズで失敗したから50万いたプレイヤーが13万程度にまで減少したって事実が見えない凡愚ばかり
残った13万人のバカが全力で6を絶賛して自ら自爆していくスタイルって新手の何かのギャグらしい
なおその13万人の残ったバカは周泰の刀だのなんだの下らんことで仲間割れしてるらしい
YouTubeでコメント禁止されてるのは間違いなくここのバカのせい、キャラキャラ!キャラ!
馬鹿の一つ覚えにキャラクター重視されるようになってから真・三國無双は6でしんだ
506名無し曰く、2018/01/14(日) 21:16:28.71
507名無し曰く、2018/01/14(日) 21:16:48.05
508名無し曰く、2018/01/14(日) 21:18:13.26
509名無し曰く、2018/01/14(日) 21:20:07.25
周泰は刀コンパチ部分より固有モーションで左手がすごい暇そうなのが気になるわ
まあ5の夏侯惇とか典韋みたいなクソ使いにくいモーションよりはマシだけど
>>511
6プラチナ取るぐらい面白かったけど不評なん? >>511
真・三國無双でダメになった部分を全力で推す本物の阿呆だからしょうがない
真・三國無双がダメになった6を馬鹿が全力で間違った方向に走ってるのと同じ >>512
このスレにはね
ガラプー等の他に西原というゴミキチがいてね
たいして無双好きじゃないくせに6、7sage(ちなみに6はエアプ確定)する馬鹿でね…
おまけにアンチ任天堂兼ソニー信者装ってんだよ
つまりそういうこと >>515
コイツは西原大好きなメンヘラキチガイ(女?)なので相手しないでおきましょう
2017年からずっと西原ー!って叫んでいる気味の悪い化け物だがね
執拗さからして女臭いな?2017年からずっと西原って叫び続けているこのキチガイクズ 最近は他のキチガイに押し出されて6ゴミ君の勢いも無くなったな
twitter見てたら敵無双キャラの登場ムービー復活してるみたい
懐かしい
5神6ゴミ君ホント存在感なくなったな・・・もっと凄いのが暴れてるせいで
策ってトンファーじゃないのな。
DLCで出てくるのか?
あとプレイアブルキャラは時系列的に順当に解放されていくらしいな
だから初期キャラは例えば魏だと曹操、夏侯惇など三国志時系列的に序盤からいるキャラから選べて
ストーリーで時代が進んでいくと徐々にその時代に合ったプレイアブルキャラ(ストーリー)が解放されていく
だから晋のキャラが好きな人にはかなりの根気が必要とのこと
章選んでからキャラ選択は最初から言ってたしまぁそうなるだろ
6は過去作と比べてストーリーの演出なんかにすごい力入ってたし
DLCとオン共闘でなんやかんやめっちゃ楽しかったけど
>>519
同一やで
(ガラプーとID無しは違うけど) 527名無し曰く、2018/01/14(日) 22:25:57.87
528名無し曰く、2018/01/14(日) 22:28:16.60
5惇は慣れれば結構行けるキャラだったけど、かといってそこまでものすごい強い訳でもなかったのがな..
悪い意味でのモーションの格差が出ないと良いね
全体的に前だけに判定でてるのが多くて
刀みたいに範囲だらけの奴がいつも通り強そうな予感
公式動画の王異や試遊台動画の尚香見ると圏の打ち上げトリガーが明らかに産廃に感じるけど
どこかで強弱調整してるのかねやっぱり
それなら方天戟はなに使っても強い脳死レベルのモーションならいいんだが
公式動画の貂蝉の特殊技?従来の鞭C6のクルクルの範囲が糞過ぎて動画色々見て来たけど唯一死に技だと思ったわあれ
固有モーションは最低限使えるようにして欲しいよな
ゲージ技の特殊技が残念とか尚更萎えるやろ
やっぱりフリーモードは欲しかったな
黄巾しかプレイできない張角もきついけど好きな武将でなんちゃって無双モードができないのが辛い
せめてその章で生存してたキャラは全員選べるといいんだが…
(官渡で蔡文姫を選べるとか)
黄巾以外で別に張角使いたくないしそれは別にいいかな
いるか分からんが張角好きで育てたいって人は何度も黄巾の乱やるハメになるんだろうけどな
>>538
女性陣は軒並み解放時期が遅そうな気がする…
7で年代的に後半の晋を除けば序盤から使えた女キャラは呉の孫尚香や大喬くらいで(大喬に至っては特殊条件を満たした上での外伝ステージ)、それ以外の女キャラはストーリー後半だったりIF限定での登場だったし… 最初から全キャラ使えないのかよ
今回、今までのようなステージ制ってわけじゃないんだし、最初から全員使えるようにしておけよ
後半に活躍するキャラが好きな場合、どれだけ興味ないキャラ使わなきゃいけないんだ
もうcero z にして首や腕がぶっ飛んだり血が出まくる
リアル路線にしてくれよ
そういや、カクて何で董卓配下に居たことには触れられてないんだ?いきなりチョウシュウの部下として曹操の命狙うところから始まるよね
>>547
張繍も董卓配下だったし活躍も張繍配下時が有名だからその辺は纏めたんじゃない ツイッターからの情報だけどシナリオ最初の方から進めなきゃいけないらしいな
そういうのいいから最初から全時代選べるようにしてくれんかな
>>548
なる程。確かに全部描くと登場しすぎるからなカクさん >>541
今回呉は黄蓋、韓当、程普がいるから子供たちは出さないでほしい 18禁にするとダウンロード版の売り上げ落ちるからなあ
セキュリティ面の不安からクレカ登録したくない層は結構いるから仕方ないけど
シナリオだけならまだしもせっかくのマップも進行させないと進めない所があるらしい
今時セキュリティ云々とか言ってネットでクレカ使わないとかアホ丸出しの昭和脳だよな
実店舗で使った方がよっぽど危ないのに
しかもPSNの漏洩問題なんて暗号化されたもので実害なんて「全く」なかった
箱も漏洩してこれはきっちり実害出てたけどな
任天堂に至ってはハッキングされたことに気づきすらしなかった
流出したけど実害なかったからいいよねで安心しろってのが無理な話
年齢層高いユーザーの方がそういうの危機感薄いよ
Xboxライブの漏洩みたいに生情報じゃなくて
暗号化した情報で実害の出ようがないから
いつまでも心配する必要すらないって話だろ
そこらの店でクレカ使う方が遥かに危険性高いわ
店でもキケンセイキケンセイ言ってクレカ使わないんならまだ筋が通ってるがな
そんな無駄なことで心配してクレカ使わないのは
単なる馬鹿か老害かのどっちかだろ
>>557
年齢層どうこうじゃなくて物の考え方の問題
いちいちそういう的外れなことで反応してる辺りおそらく本人がオッサンだからなんだろうけど (歳取ったら頭固くなるから強ち間違いでもないけど)
お前の言ってることって口内やスマホの方が雑菌が遥かに多いのにそれを無視して
「便座は雑菌だらけだから二度と触れない!」とか喚いてる潔癖症の病人と同レベル >>521
最初は曹操で始めるとして、曹操でクリアすると曹操ラストの章までの登場キャラが使えるようになってるて事か? 従来も即徐晃使用出来る事とか稀だし王元姫や関銀屏なんて100時間プレイ後で良いだろ?
宮内のせいで6以降は我儘な客が増えたんだろうな元気豚とか最たる存在じゃねえのか
流石に5の魏みたいにクソ使いにくいキャラでクリア必須とかは勘弁してほしいな
まあ8は5ほど酷いモーションの武器もなさそうだけど
>>563 今回のアクションシステム的に、アクの強い武器やモーションは相性悪そうだからその辺は心配しなくていいかもね
そもそも連舞にもポッキーや鉄球は合ってなかったけど まあ6とかみたいにステージごとに一人しか選べないとかではないんだしキャラ出すのはそこまで苦痛はないかな?まあ糞武器被りキャラしかいないステージとかならキツいけど
とりあえず劉備でストーリークリアで諸葛亮解放とかではなくて良かったわ
初期に孫権あたりの長寿キャラ使えばそんな時間かからんやろ
>>549
俺は助かる、全部出てたら順番にやりたいのに迷うからw 最初に曹操でクリアすれば俺が使いたいキャラ全部出る気がする
解放条件が関連キャラの強制使用じゃなくて良かった
収集要素あるなら素材や飯にイラストぐらい付けろよ…
手抜きや横着ばっかやん
どうせストーリーでしっれとシナリオクリア後にシナリオ関係なく教祖は使えるんだろ?
じゃないと困る
>>572
それできるなら既に発表してるだろうし無理なんじゃね 好きなキャラ使うには特定の時代でないと駄目なら流石にアホ過ぎるけど
そもそも時代に則った物がストーリー関係しかないのかもしれんが
通常のステージで使用可能キャラにある条件を満たすと他のキャラが使用可能になって解放される
ってのはあるのだろうか?
リアル路線()だから張角で合肥新城とか、司馬昭で黄巾プレイとかないわーw
とかいって世界観云々でフリーモードは没になったんじゃね
てかそもそもオープンワールドでフリーモードって想像つかん
キャラの多さが売りの一つだし
短い期間しか活躍できなかったキャラにも何かしら救済措置はあるんじゃね?
>>578
お前、オープンワールドゲーやった事無いだろ
そもそもフリーモードなんか無ぇよ普通 最初からオープンワールドのゲームだったら左慈や蔡文姫はPCじゃ無かったかかもな
一度出しちゃったら今更リストラは出来ないだろうが
>>583
6では出番格差の救済措置一切なかったからなあ 関索が割と好きな自分は個人伝に戻ったのすごく嬉しいけどな
兄弟増えて割食ってた関平も、個人伝なら樊城の最期まできちんと描かれるかな
戦死組は死亡イベントがエンディングになるんだろうな
フリーはないけどシナリオ進めなきゃ周辺で延々と戦闘することは出来るらしい
クリア後にフリー的なものはあると試遊で聞いたが、詳しくは不明…
無双8でフリー的なのっていうと全ての章を任意のキャラでプレイできるって感じかね
>>590
延々敵湧くなら金稼ぎとか敵ドロ素材稼ぎは出来るな フリーでやったらおもしろそうなゲーム性なのに無かったら萎えるな
もしあるとすれば例えば官渡の戦いではあれば曹操側か袁紹側か選んで両方ともざっくりと総大将の撃破が目標になる感じなのか
90人いて半分以上がモーション使い回しとか馬鹿にしすぎだな
この手抜きのせいで売り上げはさらに落ちると思う
>>590
盗賊退治的な小競り合いだろ?
んなもん当たり前だろ
シナリオ進める=メインミッション攻略=戦争だよ そのキャラのストーリー終わって更に鍛えるとしてもで点々とした兵士とモブ武将と動物狩るだけじゃちょっときついな
敵の強さがレベル依存みたいだし
ハードモードとかないのかね
>>599
終わったら終わっちゃうよ
ラストミッションだけ残して自由にぷらぷらするんだよ >>599
武将だけじゃなくて章→武将で選んでる画面見えてなかったのかお前ら
劉備ストーリークリアしたらどの章でも劉備が消えてプレイ出来なくなるとか逆に処理面倒すぎてありえんし
章と勢力選択=今までのステージセレクトみたいなもんだろ
まあ張角はどうしようもないのが残念すぎるがフリーなんでないんだよ >>602
その章を「リスタート」したらまた選べるだろうが、クリアしたらエンディングでタイトル画面行きじゃないのか? つか、楽進が何故か新参の後輩キャラみたいな糞キャラ付けされてるけど、ちゃんと黄巾から使えるんだろうな?
初期選択出来なくても誰かで黄巾章クリアしたら次からは黄巾章で選べるって感じで
>>586
晋時代まで活躍するキャラで晋時代の章をプレイしなきゃ解放無いんじゃないか?
時代(章)準拠の解放条件なら
魏呉蜀でそれぞれ早々に即死するキャラをクリアしたからって晋の章が解放される訳ないだろ 自分のイメージとしては3の無双モードみたいに次の章に到達するごとに武将が解放され、一部武将は特定キャラクリアで解放されるようになるって思ってる
>>608
それはやめて欲しいな
使いたくないキャラを強制的に使わされるのは苦痛 >>558
>>559
ゲーム云々だけじゃなく実際個人情報漏れしてる企業がそこそこあるんだから登録したくないって層も一定数いるってのが現実だからなってちょっと書いただけでこの過剰反応
社員レベルの必死さに草 猛将伝いらないしエンパを13pk風でお願いします。三国志シリーズに一枚マップが欲しかった
意見が違う人には申し訳ないけど
>>613
普通
ならもうなんもしなけりゃいいじゃない
一定層居るからなんなん?お前はなんなん?何が言いたいん?何がしたいん?
自分で着地地点を定めても居ないまま相手に批判のリアクション繰り返すだけの無駄な人生だな EDIT復活させれば使いたくない無双武将を強制的に使わせれることもなく好きな武器も使える
EDITキャラなら多少のヘンテコなオーパーツ武器も抵抗無く使えるし良い事だらけだろうに
大して売れもしないエンパ8の為には勿体振らないと駄目なんだろうよ因果な体質の企業だわ
無双8に備えてPS4を購入
発売日はまだ先か、、、
>>613
そりゃお前レベルのアホは居るだろうけど
一定数居るみたいな能無し丸出しの発想は恥ずかしいからやめとけ
どうせそういう奴に限って店では普通にカード使ってんだろうし頭悪すぎなんだよ
そもそも年齢制限かかるから売上が減るってことならまだ分かるけど
カード登録したくないから減るなんていう発想がアホ丸出し
普段何考えて生きてんの >>618
買ってないけど
あれps4より高いんだよね? 一歩譲ってオンは無くても良いけどオフ協力だけはなんとかしてくれ
>>621
協力するようなゲームでもないだろ
マジで無双下手なんか? >>623
一歩じゃなくて100歩譲れよ
信者なんだろ? ソロソロ武将切替システムでも導入して貰いてえな戦場広くなれば必須だろうに
糞みてえな女キャラにはオートで糞作業な素材拾いでもさせておければ最高だな
>>619
個人情報個人情報煩く騒ぎ立てながら自分の家の間取り丸わかりな写真をインスタにupしたりなwww >>626
俺の理想は真逆
そろそろリアルに一人で全員狩りを止めて欲しい
目標の将軍なり武将なりを倒したらクリアで良いだろ
他所の管轄の戦場ではそこの担当者が責任持ってやれ 戦国無双はキャラ切り替え、三國無双は武器切り替えで分けてるつもりなんじゃない?
632名無し曰く、2018/01/15(月) 17:49:14.20
それではPS4でプレイできないゴキッチングハブリストをご覧下さい
モンスターハンターXX
ベヨネッタ3
海腹川背
SWITCHすみっこぐらし すみっこパークへようこそ
スーパーボンバーマン R
ウルトラストリートファイターII
聖剣伝説コレクション
すばらしきこのせかい
ナムコミュージアム
Project OCTOPATH TRAVELER
女神転生V
ダービースタリオン
RXN -雷神-
ノーモア ヒーローズ3
牧場物語
シノビリフレ -SENRAN KAGURA-
PEACH BALL 閃乱カグラ
ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
蒼き雷霆ガンヴォルトストライカーパック
ギア・クラブ アンリミテッド
オセロ
遊んで将棋が強くなる!銀星将棋DX
VOEZ
空飛ぶブンブンバーン
新大開拓時代 〜街をつくろう〜
ブラスターマスター ゼロ
そるだむ 開花宣言
神巫女 -カミコ-
TumbleSeed
ルディミカル♪ 魔神少女音楽外伝
バトルスポーツ めく〜る
グーの惑星
リトルインフェルノ
ヒューマン・リソース・マシーン
キッドトリップRUN!
スチームワールドディグ2
トランスクリプティッド
Battle Chef Brigade
Tumblestone
スターゴースト
TINY METAL
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ '99
アケアカNEOGEO ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000
アケアカNEOGEO わくわく7
アケアカNEOGEO ワールドヒーローズパーフェクト
アケアカNEOGEO サムライスピリッツ 天草降臨
アケアカNEOGEO ショックトルーパーズ2
全てスイッチなら遊べます
錬氏=奇形
フグ=水死
ギンぺ=ゴリラ
あとある?
>>632
普通に「そのためにスイッチ買いたいとは思えない」ラインナップだな >>603
キャラ育成したいなら2の五丈原マラソンみたいに今まで通りキャラの最終登場章何度もマラソンすればええやん思ったけど
キャラの話として終わっちゃうのはたしかにな どうせDLCで稼ぎMAP来るだろうけど、今回のEXPは基本クエじゃね
まぁ今回難易度変更とかないからレベルなんて二の次だがな
レベルでモーション解放も今回なさそうだし
無双乱舞も見直す時期に来てる感じがするなぁ
一度発動したらスティック動かすだけだし、鍾会とか乱舞のほうがモッサリしてて爽快感無いし
一時的にキャンセルルートが増えるとか、モーションが変化するとか、スーパーアーマー付加とか
そういうアクション面での変化を求めたい。
今回上級武器はそれぞれのコンパチ分あるのかな?
公式で孫策が持ってる上級武器が他の2人の物でもないから、立ち絵の武器は全部中級なのだろうか
>>644
どうせ上級の上に超級とか特級とか全員分あるよ >>616
あれだけキャラがいて使いたくない無双武将とか
お前どんだけマニアックな趣味なんだよ >>644
どうせガワが多少変わるだけで戦闘中は気にも留めない些細な事だろうけどな
ソレより大凶小凶の上位武器それぞれ取り替えたり第三者が装備したら動きどう変わるのか? 関羽張飛クラスの武将がコンパチってなんだかなぁ
でもこの二人も6無印だとコンパチだったっけ
>>632
どれも興味ないわ
牧場物語って昔PS2ででてたよなそういやw >>648
個人的にはコンパチでなければ使うに抵抗無いけど嫌な奴も居るだろコテハン吉共とかよ?
大体が90人も増加した所で6以降は豚や婦が悦ぶ変キャラばかりしか増えてねえからな
可能なら兜鎧重装備のEDITに入れ替えて使いてえわ楽進とかコンパチホモブ触りたくもねえ フローでもトリガーでも画面の縁がぼやける攻撃が固有モーションなんだろうな
はやく楽進のアクション動画来て炎上させてくれ
ここ寒い寒い
双剣枠にしたかったが、劉備陸遜曹丕がすでにいるから諦めたのかな
双鞭が墓場みたいにになってて残念だわ、太史慈はずっとこんな扱いというか
もはや無双界の終身名誉残念を贈呈してもいいぐらい
双刃剣自体本来は双矛カテゴリだと思うけどな
普段連結してるものを分割することで虚をつけるはずなのに、都合上双剣モーションに無理やり押し込んだ感
淵も太史慈くらいのスピードには修正されてんのかなされてますように
8楽進は何となくポッテリしてるから砕棒お似合いダサ格好良いのが好きな奴にウケそう
双砕棒とかポピュラー武器新設すればいいマラカス復活でも良い糞鞭飽きたのに被り大杉
黄忠や夏侯淵や尚香みたいにトリガーフロー特殊技のどれかに弓攻撃とかあるんかな楽進
>>658
後隙に関してはさっさと次のトリガー入れればいいだけだからマシになるだろうし、全体的な攻撃速度は速度+で補えってことだろ 鴛鴦鉞がいけるなら双鉤だってモーションは変わるだろうけど余裕だろと思ったんだけどなあ
今回キャラによって天稟ってあるのかしら。
張苞に張飛の武器もたせようとしても、適正あってないのが気になったんだよな。
もしコラボやるならBASARAとやって欲しい
ホンダムと呂布のコラボなんてどう
コラボイベントの内容は、特許権で揉めた呂布とホンダムが殴り合いするという
>>588
7は兄弟増えて割り食ったってより
新野からいるのにそこら辺から樊城辺りまでに一切ステージ割り当てなかったのもあるわ カプコンとコーエーテクモくっそ仲悪い。コーエーだけでなくテクモの方にも因縁つけてるもんな
最新試遊台使用キャラ
魏 官渡
満寵、曹休、荀攸、張遼、曹丕、郭嘉、于禁
呉 江東平定
程普、孫策、周瑜、尚香、大喬、周泰、韓当
蜀 博望坡追撃
周倉、趙雲、諸葛亮、関羽、張飛、劉備、関平
>>668
博望坡に関平いるのいいね
試遊だからってのもあるかもしれんが、官渡で徐晃や夏侯淵ってつかえないのかな。。 夏侯淵の双鞭はもっさりしてるけど太史慈の双鞭は少し早い感じがするので
楽進も太史慈寄りなら許容できそう
賈充の変な武器も似合ってないけど
なんだかんだで張飛以外はまあええわ
673名無し曰く、2018/01/15(月) 22:01:28.60
674名無し曰く、2018/01/15(月) 22:03:01.87
あっ、現実やネットでたたかれすぎて、もうコピペしか打てない不感症が来た。
そして3日前の返信にも下痢を投げつける暇人が来た。
678名無し曰く、2018/01/15(月) 22:06:44.84
>>564
デりはせっかくのチェーンフレイルなのになんであんなに範囲が狭いのかっていう
鎖の長さを全然活かせてない 679名無し曰く、2018/01/15(月) 22:10:00.01
680名無し曰く、2018/01/15(月) 22:14:57.79
681名無し曰く、2018/01/15(月) 22:15:30.73
682名無し曰く、2018/01/15(月) 22:19:48.95
>>657
双刃剣はもうここを目指さないと特徴が出ない
オメガフォース的にはゲーム制作で関連したから本場のものを見てるだろうし 684名無し曰く、2018/01/15(月) 22:21:33.83
685名無し曰く、2018/01/15(月) 22:22:43.26
あっ、おしまいを「オシマイ!!!」って打って、自分の危険性をネットに示してる痴呆症だ。
687名無し曰く、2018/01/15(月) 22:29:48.69
反省も出来ず、コピペしか打てないんだね…可哀相に。
>>670
前の試遊では官渡で曹操と夏侯惇も使えたし製品版では使えるんじゃないかな 690名無し曰く、2018/01/15(月) 22:42:02.23
これあれだな、昔みたいに全キャラストーリーやってると必然的に虎牢関マラソンや官渡マラソンや赤壁マラソンになっちゃうよな仕方ないけど
最近だと戦国4の小田原とか関ヶ原とかめちゃくちゃ回した記憶あるわ
>>664
B厨の考えそうなバカアイデアだな
巣に帰れ 695名無し曰く、2018/01/15(月) 23:04:03.18
>>695
レス番号すらまともに打てないのね…ホント可哀相。 >>691
進行ルート選べるだけマシなのかね
主要任務はほぼ同じで結局代わり映えしないのもしれんけど 698名無し曰く、2018/01/15(月) 23:15:19.36
>>698
前人未踏の6コンボ達成おめでとう。
あと2コンボでアイテムの質アップやで。 >>623
アプデでもいいから欲しいわ
無双ゲーは一人で黙々とやってるとすぐ飽きるし 701名無し曰く、2018/01/15(月) 23:22:32.89
>>701
むしろ他の人に罪状叩きつけるの得意なのに、ここまでわかりやすくしないと
私を見抜けない君の低能さに脱帽ですよ…よくそれでガラプー以外をガラプー扱いできるねw
というわけで明けましておめでとう。発売日までよろしく。 >>695
ブンキチ!
お前は名前呼ばれたら「ワン!」って返事しとけばいいんだよ!!
躾の悪いイヌめが 704名無し曰く、2018/01/15(月) 23:30:06.92
>>704
私を見つけて嬉しいのか、今日は16コンボまで目指すんだね。
いいよ。今日は君とここで踊り狂おうではないか。
さあ、7コンボだ。頑張ってみせてくれ。 706名無し曰く、2018/01/15(月) 23:36:08.05
>>706
ところで君は許チョの動画見て「スローモー」って言ってたけど、スピーディーな砕棒が
お好みなのかね?武器が大きくなってしまった分、あれくらいの振りが丁度いいと思うのだが…。
それとも4までが好み? >>670
試遊行ってきたけど徐晃も夏侯淵もちゃんといたから使えるんじゃないかなっていうかいるキャラは使えると信じたい
官渡は顔有り多いから荀ケ入れる必要ないんじゃね?と思ったけどここで入れなきゃ荀ケの出れるとこがクソ少ないとかなのかもなぁ 魏は本当イケメン軍師増えすぎ問題
呉の都督とか蜀の軍師は場所や時代が違うからまだいいけど
>>704
ムキになるなよ
下痢投げ暇人=長文妄想垂れ流しキチってもう認めちゃうんだ? クソゲーの予感、ここんところコーエー本家のは調子悪いしな
715名無し曰く、2018/01/16(火) 00:12:38.03
糞ゲーっつーか広げた風呂敷に対して全然リソースが足りないのでスカスカになりそうだけど
ナンバリング増やすときにリセットしないで延々積み続ければ、そのうちすごいゲームになる可能性が1割くらいありそう
肥は新作作る時に前作のノウハウを一回破棄してから取り掛かる謎の風習があるからな
6のスキルツリーだったり7のヴァリアブルシステムだったり、一作で捨てず進化させて欲しかった
UI面もこんなにナンバリング重ねてもストレスフルでなかなか進歩しない
724名無し曰く、2018/01/16(火) 00:39:55.42
>>721
V攻撃は
・いちいち攻撃モーション出さなくても普通に持ち替えるバージョンを用意する
・逆に持ち替えなしでV攻撃を単体攻撃として扱うバージョンを用意する
・V攻撃にも属性を乗せて戦力にすること
これらが必要だった
特に弩はV攻撃による強化前提の武器だから必ず甲乙両方を弩にしないといけない
これが、持ち替え無しの単体攻撃として成り立つなら、弩と他の武器を組み合わせる選択肢も出てくる
つーか、曹休文烈の攻撃の中にV攻撃の効果音があった
音だけ使われてるのかV攻撃なのかはわからないが 魏延は謎の仮面&カタコトキャラをリニューアルしないの
無双って3しかやったことないんだけど今から8ってついていけるもん?
オープンワールドで無双って気になってる
>>727
ストーリーが続き物のシリーズじゃないし
マンネリ感ない分楽しめるんじゃない?
とりあえず情報集めてみなよ 発売前からお通夜状態だねぇ
まあかくいう俺も今回は様子見で即買いはしないけど
昨日、天下一品の近くに行っておきながらコラボやってるの知らずにマックで昼食を済ませた俺
なんかPV見る限り小さい小競り合いが各地で起こってるだけであまり爽快感が無さそうなのが気になる
ミッション総スルーで本拠地にすぐ行きゃ大勢の敵を斬り伏せる無双プレイはできるんかな
567 7empとワラワラが増してって
更なるワラワラをわらわらは期待してたんのじゃー
局地戦多そうだが無双2みたいに味方が敗走したら敵はちゃんとこっちに向かって来るんかな
いくら有利でもこっちから攻めない限り戦闘発生しない受け身な敵npcとか勘弁な
>>670
徐晃は大活躍したけど官渡の夏侯淵ってかなり空気だよな
曹洪の方がよほど活躍してる 主要任務、サブ任務はともかく拠点はいらんかったかなあ
拠点制圧して移動して拠点制圧して…の繰り返しだし
ちょくちょくキャラのストーリーがって話が出てくるけど
今回って大筋のストーリーは章としてもう決まってて、その章の戦に年代的に参加出来る武将を勢力毎に選ぶんだよね?
1章を張角でやるか孫堅でやるかで視点が変わる7にあったフリーモードの敵側視点みたいな感じだと思ってたんだけど違うんかな?
そんな感じだけど個人イベントも多少は入れてるっぽい
あとEDは個人である
5の回避と6、7のV攻撃って無敵時間とキャンセル付きって点で同じだけど用途が違うから両方使えるようにして欲しかったな
状況に応じて繊細に綿密に戦えるようにしてほしいけど、8はどんなもんだろ
ローリングはあるっぽいよね
仁王みたいなステップ回避の方が嬉しかったけど
オフでの2Pプレイは自分も残念だな
友達とバッサバッサプレイして進めていくのがおもろかっただけに悲しい
画面分割ww
PS2のときとかよーあんな濃霧プレイできたとおもうわ しかもブラウン管で
スターズの時も思ったけど分割して楽しんでた奴ってホントにいるんだな
あれ全体的に厳しすぎるだろ
じっくりやらなくてもいいかなってキャラの
東へ西へとおつかいさせられる時間制限つきの
面倒なミッションとか分業でのんびりするには
いいんだよね…画面的にはすごく厳しいけど…
ps2時代ならともかく今のハードなら画面分割プレイも普通に遊べるようになってじゃないか
三国無双2なんて下手すりゃ敵総大将がいるはずの所に行ってもずっと雲隠れしてクリア出来ないとかあったんだぜ
無双8はオープンワールドだし流石に画面分割やらせろとは言わないけどさ
天下一品とのコラボって力の入れどころ間違ってないか
開発のスタッフ駆り出されるわけじゃないだろうしどうでもいい
>>752
そもそもちょっとデザイン変えた丼抽選で配るだけだから力なんか入ってなさそう >>752
食わなくても応募できそうだし抽選だしで
やる気ないコラボイベントだな
食いに行った人全員にコースタープレゼントとかの方がまだまし 一緒に遊ぶ人がいるかいないかでまた需要が大きく変わるよな画面分割
>>760
そりゃ友達や家族と画面分割やると盛り上がって楽しいからな
ボッチにはどうでもいい仕様だろうけど >>761
友達とわざわざゲームなんかするなよww
俺が爺ぃだから感覚違うのかも知れないが、ゲームなんかぼっち同士がゲームしかやる事なくて一緒にやってるイメージしかないわ
飽くまで個人的意見での話だがゲームは一人でやるもんだって上川隆也も言ってたぞ ゲーム開発に集中せい!
食い物とかグッズコラボなんぞどうでもええわw
これだから肥溜めは・・・
今作はマジでオープンワールドのみ全力で力尽きてないか
>>764
お前は何時からデザイナーやプログラマーがコラボ企画に奔走してると思い込んでたんだ?
営業や広報の仕事にまでケチ付けんな
そんなんはどーだっていい >>765
一応他にも一部の糞武器の排除が有意義に行われているけどな >>765
9でようやく方向性が完成だと思ってる。いつもトレボとか公式フラゲしてた俺でも今回ばかりは見送る 触った感じアクションはそんなに悪くなかったな
ゲーム進行に多少不安はあるけど
見ただけだけど新しいアクションのシステムは今までのチャージ式よりは楽しそうだよね
今時LINEなどで連絡取り合いながらマルチで協力プレイですよ
人が集まるたびに無双やるわけじゃあるまいし
分割プレイなんて無くて当たり前
>>763
これ
ゲームはゲームの友達になる
リア友はみんな社会人になり結婚や仕事でゲームをそれほどしなくなってるし、残業で疲れてるのに誘いづらい
まあ逆に俺みたいにPSNフレンドがリア嫁になることもあるw つか、リアルタイムで他人とゲームなんて煩わしいだけだ
やって楽しいのは精々対戦ゲームくらいだろ
無双は昔分割で友達とやったのと北斗無双をオンラインで何度かやった事が有るだけだか、正直別に面白くねぇよ
無双は一人でやった方が気兼ねなくていい
やはり手斧飛刀が一緒だったな
あとは短戟が同じかどうかだけ
張春華なんかアグレッシブやな
男と武器コンパチしてるから鞭より荒っぽいというか
ペラペラ剣荀攸はつまんなそうだけど春華だと楽しそうに見える
>>770
ファストトラベル使っても敵兵いるとこまで結構馬で走るから冗長にならないかなと
前の体験版&体験版の時間制限で焦ってたこともあるかもしれんが >>784
紐付けて撃剣て書いとけばいいんじゃね、と思える 徐庶の無双開始時は剣を逆手に持っているのにフィニッシュ時は順手なのな
>>781
無双乱舞も張春華らしさがあって良かった。
武器種は違うけど、空中乱舞があっさり目だった甄姫の地上乱舞もあんな感じだといいな(笑) 陳宮とか賈クのときも思ったけど、鎌の範囲とか鎖系の範囲広すぎるぐらい広いな
とか言ってると分銅は狭かったりするんだろうけど
そういや鎖分銅と手甲まだ出てないな
アクション動画が公開される度に武器を変えなくても良かったんじゃ?って思う
張春華今回テンション高いな
こんなヤー!ヤー!言う奴だったっけ
コンパチっつっても固有アクションあるし無双技はオリジナルティーがあるから
6の時みたいなあの黒歴史になることはないでしょ、現に光栄も6と7はなかったことにしてるし
武器同じだからダメっていってるやつは光栄も相手してないだろうし、些細なことで批判するやつと批判しか出来ない奴をチンピラっつーんだよ
7モーションの楽進が懐かしい
無双7でしか使えないなんて
>>780
まぁ典韋だしなw
ぶっちゃけなんでも似合うよなw
俺の嫁 >>719
それわかるわ
成功を生かさないんだよね
無双にはそれが顕著 相変わらず魏延は固有アクションとその他の落差が激しいですね
張春華のやつに多節鞭のC5が流用されてるな
頭上でくるくる鞭回しながらスライディングするやつ
>>721
いやあれは失敗作だし忘れていい
むしろ捨ててくれ >>726
いきなり完全って言葉入ってきてワロタ
お前の妄想だからそれw >>727
全然いけると思う
ちなみに678は本当のゴミだからプレイしないほうがいいかと >>733
ワラワラ感が無いと発作で死ぬんだっけ?キミ >>734
代わりに敵はモヤシの棒立ちマネキンになりまぁすw このガイジ!と言わないでってコテハンと西原は別人なのでメンヘラキチガイが西原って叫んできますが無視しましょう
西原だいすきメンヘラキチガイの中の奴がこのコテハンの正体で、別スレでこのコテハン荒しはお前にだ!って火病起こしてる病人どもなので関わらないください
>>735
うーんとね、まず無双2で味方が敗走した場合、敵が向かうのは味方本陣の総大将のところのはずだよ。
自プレイヤーが総大将ならそれであってるけどね。
本当に2やったことある?俺エアプ大嫌いなんだよ
このスレって昔の作品エアぷが多いからさー >>736
正史厨いいから
帰ってーwwwwマジで >>737
まだわからんさー
こっから神ゲーの可能性を信じろ
俺は捨てるから >>739
クソニクルモードみたいなのを個人EDとか言い張ったらなげるぞ >>741
5みたいな感じ?
つーか試遊行ってきた人動画とってこいよ >>742
フリプでとったわ
ブレイブストームだっけ?
勇気の風wゴミでしたわー >>743
そんなんできたらチートだろ
4にそんなアイテムあったよな
アレあっただけで超性能でひどかったおぼえがある
確かC攻撃のあとJ出来るやつ >>744
2pプレイはステルスの原因なんでねw
残念だけど当然 7モーションのミックスでコンパチ作ってるからほとんどのキャラは違和感ないわ
張飛とか元をガン無視されてる奴はお察しだが
>>746
内容がないゴミに限ってコラボするからなw俺は信じ…ねえよw >>747
どした?友達いねえんかw?wwwwww >>748
スターズみたいなゴミで誰が遊ぶんだよボケ
やっても3までだわ
4は難易度修羅でとれる武器がねーし >>749
いやーやりたくないよ俺はそんな
お使いミッションとか誰が望んでんだよどこに需要がw >>753
どうでもいいならやるなって話だろ?wwwwwww >>751
敵の量変わってどうすんの?wwwwww
まっずいラーメンにもやし大増量してなんか意味あるんかwwwwwwwwwwww >>758
フグの衣装望んでる萌え豚でしょwみえみえw >>759
codとか現役やぞボケ
てめーがふるくせえぞ >>764
あまりキレてはいかんぞ
心を仏のようにして精神統一しろ…
すると8が壊れてる >>765
メタスコア75点!!!!wwwwwwwwww >>768
じゃあ6と7で痛い目見なかったんか?wwwwwwww
お前の目は節穴かwwwwwwwwww >>772
じゃあお前敵兵役やってくれない?
俺は武器振り回す池沼役ね >>771
いや全然つまんないっすね
君の主観で語らないでくれるカな 俺の好きな王元姫ちゃんなら
呂布とか居ない時代かー
それはそれで遊べる時代が制限されて面白くないな
>>838
バーカwそんなわけないだろw普通にフリーモードみたいなやつがあんだろ
わからねええええの?ん? このガイジ!と言わないでってコテハンのクズと西原は別人なのでメンヘラキチガイが西原って叫んできますが無視しましょう
西原だいすきメンヘラキチガイの中の奴がこのコテハンの正体で、別スレでこのコテハン荒しはお前にだ!って火病起こしてる病人どもなので関わらないください
842名無し曰く、2018/01/16(火) 16:24:59.23
ゴミステ4ってモンハンが出たら実質国内向けソフト終了でオワコンだよな
諦めてスイッチ買ったら?
【2018年1月発売予定】
18日 ・マリオ+ラビッツ キングダムバトル
18日 ▼アケアカNEOGEO パワースパイクスII
18日 ▼マーセナリーズサーガ クロニクルズ
18日 ▼World to the West
18日 ▼迷宮の塔 トレジャーダンジョン
18日 ▼VVVVVV
23日 ▼SHU
25日 ・VOEZ(パッケージ版)
25日 ▼コンバット!サーチ&レスキュー
29日 ▼ジャンナビ麻雀オンライン
下旬 ▼テニス
【2018年2月発売予定】
01日 ・LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
01日 ・The Elder Scrolls V: Skyrim
01日 ▼クリプト・オブ・ネクロダンサー
08日 ・Cave Story+
08日 ・がるメタル!
13日 ▼Owlboy
17日 ・ベヨネッタ2
17日 ▼ベヨネッタ
22日 ・ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
22日 ・レイマンレジェンド
未定 ▼Song of Memories
中旬 ▼ビリヤード
【2018年3月発売予定】
01日 ・DOOM
01日 ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
08日 ・あなたの四騎姫教導譚
15日 ・ぎゃる☆がん2
15日 ・STEINS;GATE ELITE
15日 ・Winning Post 8 2018
15日 ・進撃の巨人2
16日 ・星のカービィ スターアライズ
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
22日 ・ZELDA無双 ハイラルオールスターズDX
29日 ・蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
29日 ・ハッピーバースデイズ
下旬 ▼THE 密室からの脱出 〜運命をつなぐ35の謎〜
もう発売日近いんだからアクション動画も小出しにせず一気にやってほしい
徐庶が何か地味過ぎて微妙だな
7の撃剣モーションが良すぎたからそう見えるのか
>>765
オープンだからこそオリジナル武将作って遊びたいわ 勢力別の章OPから個人プレイだからエディットそのままぶちこんでも別に出来そうっていう
>>776
誰もキレいっていってねーから
三尖厨はかえって >>774
いや普通にスカイプだから
エアプっすか?wwwwwwww >>750
それはお前が下手なだけ
無双2で敵総大将のところに行くんだったら普通制限時間内に余裕をもって行く
そうじゃないお前は焦って単身で敵総大将のところに行き、敵取り巻き共を大量に出現
させて「敵総大将でないよ〜」とか言ってるってこと
上級者だったら普通はわかるはずなんだが
お前が下手なだけ >>844
徐庶は6の時点ですでに完成されたモーションだったからな
相対的に見るとやはりショボく見える >>853
あ、ガイガイガイw
徐庶は6eにいねえぞ?ガイジw 典韋の無双乱舞、素人が作ったようなモーションでがっくり
まぁ良しとするか
不満があってもやるってのが大人なもんだよ
>>783
えー〜まじか……。
焦りであってほしいな >>861
うっせぇボケw適当なこといってんじゃねよ そろそろ西原大好きメンヘラキチガイま〜ん(笑)が西原ぁ!とか叫んで沸いてくる頃合ですが
荒しと指さしてくるそのメンヘラストーカーま〜ん(笑)の自演なので、
愚か者(このメンヘラガイジ)の独り相撲を笑ってやりましょう
ほんっとここのゴミ共はKSだな〜
少しは頭使えよ〜
今週のファミ通は今日公開された5人のアクションと舞台の情報だけ?
次の公式更新はアクション動画ぐらいしかなさそうだな
結局生放送とかもやらなさそうだな
張春華のカットインがすごく良い
角度や光源で印象コロコロ変わるだろうけど
祝融のブーメランと典韋の斧はモーション共用かと思ってたが、そんな事ないみたいだな
ωの連中もマスターアップ一応終えて恐る恐る発売日を待ちつつも山程有るであろう
不具合やdlc対応に向けて準備してるんかいなw蛇矛モーション速めに直せよ無能どもが
>>874
延期してもいいんだよ、と言った後やっぱり撤回して絶望させてあげたい >>875
すっげえつまんなそうッ
マジで大丈夫か お前らこんなゴミゲーのスレ見てないでもっと有意義なことしろよ
情報は出し切ってるだろうから後は総まとめくらいで終わりか
MHとも時期が被ってるしこれと言った盛り上がりもなく発売日迎えそう
ここ最近増えたコテハン荒しは西原大好きなメンヘラキチガイによる悪戯かと
己で荒らしておいてその罪を西原に擦り付けているド低脳なチンピラクズなので相手しないでおきましょう
メンヘラキチガイA『コテハンつけて荒らすか』メンヘラキチガイB『西原にだ!』って具合かと
当たり判定を当てるだけのアクション作業動画
なんとかならんのか?
いまさら、柔らかい鞭で叩いても固い剣で叩いても敵が同じダメージモーションて…
>>844
今回のモーションは7みたいに慣性はずせそうな動作もないし
自由とか言いながら
順番にボタンを押す作業にしかならなさそう 自由な順序で技を繰り出せることが自由だ
っていう考えがもう10年以上遅れてる
技をしながら同時並行で別の技を繰り出せる
技の階層化と組み合わせの自由化ぐらいは考えないと
攻撃から違う攻撃に移る際の、動作の流れの途切れ
前の攻撃による状態がリセットされてから、次の攻撃に移行してる
機械的すぎて臨機応変に動けないシステムだこれ
実際に触ってみないとわからないという前提はあるけど
少なくとも7までの、通常攻撃を挟まないと何も出来ないシステムよりは
遥かに自由に動かせそうに見えるけどね
リアクト攻撃がどんなもんなのかがちょっと想像つかんけど
11章以降って詳細発表なしなんかな
事前に知りたかったんだけど
>>897
そうじゃなくて操作感の話
動かすうえでどう活きるのか想像がつかない 張春華前作の爪より全然いいな
熟女キャラ好きだからうれしい
でもチャラチャラ音がうるさいな
>>898
フロー攻撃出してるけどガードされてるじゃん
って時に△押すとガード割りに派生する
ってのを実際やってきた
引き離し攻撃がよく分からないけど >>901
べつにガードを崩したくもないのに、崩すことを決めつけられることの何が自由なのかね
認知症老人にはいいシステムだが、そんなもん車だけにしとけ 春華の舞うような動きが美しい
見た目も今回凄く良いし、絶対使いこむわ
>>895
前作モーションすら自由に動かせないような奴のために8の押しつけ自由システムができたのか >>906頭が悪い
△ボタンひとつにいろいろ詰め込むなっていう
従来の操作システムの延長で複合入力コマンドにすりゃ全て解決した話 >>900
ヘタクソエアプかよ
糸のギミックとテク技が退化して単なる味気ない大味モーションになってんじゃねーか もう叶わないだろうけど、甘寧はやっぱり蛮刀のほうがいいなぁ
>>910
はいはいそこでこの甘寧興覇さんですよ
(以下ガキがチラシの裏に書くような長文妄想垂れ流しは省略)
となる予感 攻撃の起点は増えたがどの攻撃も大味で単調
結局なにも増えてないな
無双が大味で単調じゃなかったことなんてないだろ
多少でもマンネリ解消されてるだけマシ
917名無し曰く、2018/01/16(火) 23:17:45.40
918名無し曰く、2018/01/16(火) 23:21:33.58
やべっ!
ブンキチが呼んだらすぐ出てくるようになっちまったよ
ブ ン キ チ 召 喚 !!! ってか?
920名無し曰く、2018/01/16(火) 23:27:30.90
>>784
曹丕子桓のあんなものをわざわざ双刃剣と言い切っておいて徐庶元直を撃剣と言い切らないことの違和感 921名無し曰く、2018/01/16(火) 23:29:23.23
922名無し曰く、2018/01/16(火) 23:30:28.20
923名無し曰く、2018/01/16(火) 23:34:26.09
>>894
途切れてもいいからキャンセルで繋がればそれでいいんじゃないの
途切れさせない動作に注力するとモッサリになる 924名無し曰く、2018/01/16(火) 23:37:24.96
>>908
じゃあどうすればいいかコマンド振り分けた操作表を作成してみろよ
できないのに文句だけは一人前っていうのはただの荒らしだぞ 926名無し曰く、2018/01/16(火) 23:38:16.94
927名無し曰く、2018/01/16(火) 23:39:23.10
>>925
早くやれよ
できないのか?
できないなら荒らし確定 >>923
前攻撃の状態が残存して階層化できればな
一連のモーションの動作をどう繋ぎ合わせてあるかの話
描写としてのもっさりとは何の関連性もない >>924
理解できなかったなら半年前の過去スレでも眺めてろ >>926
おいブンキチ!荒らし確定だってよ
ほら!早くお前の得意なアレやれよ。
さっさと「荒 ら し 封 殺 !!!」ってレスしろよ 931名無し曰く、2018/01/16(火) 23:56:12.34
そういえばテレ東の番組で銀魂のゲームが紹介されてたけど、無双丸パクりだったな
声中井だしヤベーとか思った
銀魂無双の企画を持ち込んだらオメガフォースが忙しくて断られたから、ガンダム無双を解析して自前で作ったんだろうか
ああいう宣伝の段階から「このゲームどっかで見た○○無双アルね」「やめてよね!それ僕も関わってるんだから」「あのいや俺も・・・」みたいなぶっちゃけがあれば銀魂らしくて良かったんだけど
ガチでこそこそしてるなら無粋と言わざるを得ない
932名無し曰く、2018/01/16(火) 23:58:45.96
935名無し曰く、2018/01/17(水) 00:26:32.48
そうだな
例えば多節鞭ならもっとロングリーチにして、環境ステートを使用可能にする
木に巻きつけて大ジャンプ攻撃したり、敵に巻きつけて他の敵に叩きつけたりとか
ひっぱたく以外の道具としての使い方を強調しないと
鋼鞭剣はニュートラルをベルト状態にしておいて、暗器として奇襲リアクトから攻撃をスタートできるのを特徴にしたり、斬属性をデフォにしてより暗器らしさを強調したりとか
納刀すれば誰のコスチュームにも上書きでベルト状態にして、敵の目の前で敢えて納刀から強制的に奇襲リアクトを使っていくとかもやればいい
他の武器も、もっともっと大胆な変化が必要
@YouTube
このニーアの自爆キャンセルコンボみたいなやつ好きだったわ
自分では絶対真似できんけど ニーアのアクションと無双のアクションを同等に語っちゃいかんよ
今週のファミ通も釣りと狩りって大した情報じゃ無さそうだな
新キャラ全部公開してからずっとこんな感じだなぁ
新情報として出てくるのが釣り、狩り、極めつけが馬
これで発売日買いできる奴を逆に尊敬するわ
無双としての部分が面白ければそれでいいのかもしれんが、OW部分は相当スカスカなのを覚悟しといた方がええで
張春華には素直に多節鞭あてがって文姫を他の武器にすればよかったんじゃないの
と思ったけどそもそも文姫に似合う武器がなかった
やっぱ周泰が一番DPS出てるっぽくて最強だな
7でも一番使いやすかった
長文荒らしにID消し荒らしに末尾a0自演荒らしにコテハン荒らしとか無法地帯だなこのスレはw
無双だしなぁ
今さら盛り上がりようもない。ヒマになって値崩れしてたら買ってやってもいいかな
正直なにやってもモンハンにかき消されるだろうしこっから発売日までに盛り上げようって広報の人は大変だろうな
看板タイトルがkoty入りとか悲しすぎるから可能な限りデイワンパッチでなんとかしてほしい
なにかの間違いで中国の方が売れたりしたら本気で今後の方針変わりそうで嫌だなぁ
アクション動画で張遼のBGMがめっちゃ好きだ
あれは合肥なのかな
ええ、日本で行っても30万下手すりゃ20万行かないくらいだと思うけど
そしたら中国じゃ日本以上に売れないとそれこそシリーズの危機だと思うから中国で大いに売れて欲しいと思うけどなあ
仁王が日本除くアジアで50万だからまあ30ぐらいは行くんじゃね?
仁王の次くらいに力入れてるゲームの割りあまり公式が盛り上げる気がなさそうなのは何故なのか
無双スターズですら定期的に生放送してたのにな
>>941
そもそも初登場のMR2で二胡、続く6で箜篌と楽器で戦うイメージが強い蔡文姫にアグレッシブに動き回る多節鞭は違和感ある…
これなら鉄扇を残して蔡文姫に持たせてあげた方が良かったなあ… 6,7と比べると宣伝下手になったよなあ
オメガ20周年もありえないくらいしょぼかったし
そういうのうまかった人が辞めちゃったんかな
久々のナンバリングなのに宣伝頑張ってないよな
サブモードもフリーもないし猛烈に悪い予感がしてきた
今作の戦争中って自分が戦争に関係ある敵を倒しにいったり依頼をこなしたりしなければ
その間は戦況が変化しないのだろうか?
例えば夷陵の戦いで火計食らってやばい最中でも
依頼さえ受けなければ洛陽とかに何時間ものんびり遊びに行ってても
火計が起きた直後の状況のまま全く大勢が変わらないのかな
今までの無双は黙ってても戦況が刻々と変化して緊張感があったけど
↑みたいな仕様だとなんかぶつ切りになって緊張感に欠けたりしないかなぁ
それは意見分かれるだろ
プレイヤーが介入してもないのに勝手に進行して戦況変わるのもそれはそれで面倒だと思うぞ
>>961
戦争=ミッションだろ
「依頼」は「ミッション」じゃねーよww
ミッション中は今まででいう所の「ステージ」みたいなもんだ
ミッションクリアしたら次のミッションを自分で選んで開始するまで自由行動時間
時間行動時間には何度日の目を迎えてもストーリー的な時間は凍結したまま
オープンワールドアクションは普通そういう作り 以前話に出た「戦闘中に離脱して街に行ける」てのは、戦況を一時中断(ストップ)してミッション離脱後に中断した途中からミッション再スタートが可能って事だと思うがな
燃え続けてる夷陵とか、いつまでも曹操軍が襲ってこない長坂とかそれこそリアリティないと思うけどなぁ
2や3の頃が懐かしい信者としては、プレイヤーキャラのレベルが低いうちはごりごり攻め込まれて負けたり、呂布には2発で昇天させられたりしてほしい
>>966
難易度に関してはちゃんと難易度設定を設けてしっかり機能させれば良いだけなんだがな
そのためにはレアアイテム取得条件やトロフィー取得条件に難易度を絡めない事だ
ゲーム下手が高難易度条件のアイテムを取得出来ないってクレームに対して高難易度の難易度を下げる調整とか絵に描いたような本末転倒ww 難易度設定ないのはまじでキツい
難易度変えれない討鬼伝とか最初から最後までずっと退屈で寝そうだった
阿斗ちゃん取りに行くのは要所潰さずそのまま突っ込んだらハードモードになりそうやね
昔みたいに総大将使って味方が全滅してから進軍するプレイがやりたいが無理そう
俺もチラッと無い的な話を聞いただけだから知らないけど、仮に有ったとしてもアホだからどーせヌルい高難易度じゃん
なんか前にこの話したらアホなライトユーザーが黄難易度をクリア出来ないと気が済まないキチだから下手くそでもクリア出来る超絶易しい高難易度になったとか?
本当かどうか知らんけど、事実だとしたら本当にアホなのは我が儘言ってるキチユーザーよりもそれを真に受けて一々相手してる肥の方だ
張春華のモーションって鞭?
貂蝉と見比べてたけどなんか6、7の刀のモーション入ってないか?
待機モーションも鞭じゃなくて刀っぽい
>>976
春華のキャラページ行って手に何持ってるか見るといいと思う コンパチ無双はマジやめろって・・・。
飽きるからよ。
なぜキャラのモーションにもっと力いれないのか?
別にリアリティ追求すればゲームが面白くなるわけではないし無双自体リアリティなんか追求してないだろうに…
ネット接続とかでデータ集まるようになって全キャラ使う人が少ないのに気がついたからな
やりこみ要素の削減とかシステムの簡略化も業界全体として起こってるし
逆にそういう要素を売りにするのもあるけど
今の無双は所詮は浅いゲーマーしかやらんからな
まだ公式のリアル発言とか信じてるやつはアスペなのか。爪やらトンファーが消されたのはリアルじゃないからだとか本当に思ってんのかよ
満寵や曹休の武器見りゃあんなのただの方便だってわかるだろ
いくつか理由がある中で表立って言いやすいのが「リアル目に抑えたい」だっただけでしょ
わざわざ飛翔剣と船って言う具体例出してるあたりその2つを無くしたかったのはマジなんじゃないか
浮く剣と舟はリアルリアルじゃないの問題を通り越してもう単に浮いてた(スベってた)からな
>>989乙
リアルってのは武器に関しちゃ方便だし、主に衣装に対して言ってなかったか?
リアルな街並みに対して浮かないように抑えた的な トンファーが無くなったのは単純に死ぬ程ダセェからだ
「リアル系に表現を寄せています」だからリアル感を徹底してますって意味ではないわな
若干でもそうなるからな
要は舟で津波起こしたり筆で描いた絵が動いたりってのは極力避けたってだけだろ
俺も前々から「リアルにするって言ってたのに〜」みたいな批判はズレてるししつこいとは思ってた
まぁリアル武器であるトンファーや爪が消えたのはすこぶるダサいからだ
鉄扇とかいう誰の得意武器でもないのに何故か残ったザコ武器
>>988
左の方がいいだろ
画質はエンコードのせいで悪くなってるけど 撤廃した武器にもfanは居のにキャラ重視の方向性だからアクション含め割り食ってんだろう
キャラゲーの老舗バンナムと変わらんよ糞ゲー生産工場ブランド肥溜め
>>992
「官渡の戦い」で言えば袁紹と曹操は戦っていますが、その時に孫策がいる河南の方に行くと戦地ではないですね。
許昌襲撃する気配もないのか
まぁ、曹操も袁紹もよその戦場に介入してる余裕はないけどさ mmp
lud20180420193458ca
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