MOD対応が既に発表されており、従来シリーズと同じくAssembly Kitを通じてMOD及びSteam Workshopへ対応が行われる計画とのこと。
『Total War: Three Kingdoms』はSteamにて2018年秋に発売予定。
董卓
呂布
左から張飛 劉備 関羽
関羽
張飛
桃園結義
これやる前にTotalWarに慣れておきたい
自分でも調べるけど、これやっとけっておすすめあったら教えて
>>11
日本の戦国時代を舞台にしたshogunとかかな〜
やっぱり海外の人が作った作品だから違和感があるところはある
とりあえずプレイ動画でも観て検討すりと良い どこまで群雄劇とゲーム性を両立できるんだろう
TWシリーズってそういうのとは疎遠だからなあ
おま国にならなけりゃ良いが
日本語化が対応されたら顔グラだけが取り柄のコーエーの終わりの始まりだろうな
>>21
shogun とか Fall of the Samurai はSteamに検索したけどストアページ無いのかこれ?Steamで扱ってないってことか??
でもなるほど、動画という手もありか ありがとう
ROME II のレビューで"未完成の状態で正式にリリースされた為評価を落とした残念な作品。"って見て笑っちまったw その後は某社とだいぶ違うみたいだけど >>24
TWshogun2はおま国(売ってはいるが但しお前の国には売らん)になっていて日本のsteamでの購入は不可
家電量販店に行ってパッケージで購入すると出来るようになる いろいろな言語に対応してるのに日本語だけない
さすがセガだぜ
MODがあるだけで無限の可能性を秘めているんだよな〜
どことは言わんがMODを未だに取り入れていない歴史ゲームを作っている企業とは大違い
ホントTWの三国志を待ちわびていたわ
ただTwitterを見ると海外ユーザーが「アジアの歴史には興味ねーよ」と言う声があったりなかったり
これを機にtotalwarシリーズの知名度とセガの悪名がもっと広まって欲しい
warhammerからはキャラクターの個性にも力入れてるからこっちも期待できそうだな
いつものことだが13言語をサポートしているのに日本語が外されているってのは酷いよな
まあ有志が日本語MODを製作してくれるのを期待するしかないか
法正が出てくるなら買う。
出て来ないなら買わない。
これに近いかたちで出たら即買いだな〜
俺の予想では日本語化MODは発売されてから半年ってところかな
過剰な期待をすると痛い目を見ることがあるが
とりあえず最近の歴史ゲーム作品で期待を裏切り続けられた某企業よりは不安な要素はない
ただTotal Warだからキャラゲー的な部分だけは
それ程ないと思う
http://www.japantotalwar.com/index.php?MOD(Rome)%2F%BB%B0%B9%F1%BB%D6#qc8bc03c 断言しよう中国人が三國無双の3Dグラに変更可能(もしくは差し替え)のMODは必ず製作する
てか一騎打ちのシステムはどうするんだろうな?
ムービーを見る限りだと馬上ではなく地べたで一騎打ちしてるけど
無双の影響でこうなったのか?
楚漢戦争や水滸伝までやれちゃうMODが出るよな
もしくはDLCかな?
なんにしても追加情報はよしてくれ
ついにあのグラで三国時代が遊べるのか…
グラボ新調しなきゃ
硬派なRTSをやるならTotal War
巨乳でエロい衣装を着ている女武将はマジでいらんわ
恐らくだがコーエーの三國志IX・11・(12は戦闘だけ)が好きなユーザーなら楽しめる作品だと思う
くっさい髭面のオッサン達が戦う作品を待ち望んでいただけに朗報だわ
この分野で一強だったコーエーも見過ごす訳がないだろうから
これを機に次回作の三國志14はこの作品に負けないくらいに
切磋琢磨して製作して欲しいことを願う
曹操
劉備
実写ドラマみたいなグラやな
肥のアニメ絵に慣れてると違和感しかないw
中国のドラマのthree kingdomを思い出すな
コーエーは君主プレイでtotalwarに勝てるわけないんだから今後は武将プレイに徹してくれ
これで肥信者の目が覚めるといいね
>>27
肥の鎖国政策なんじゃないの?
セガに金払って売らせない様にしてるんじゃね?
そういやGTA5も延々死体蹴りしてるとこ繰り返して国会で規制検討してたの思い出した
今に思うと国内メーカーの働きかけ以外考えられないよな おま国になったりしたら孔明の罠もといコーエーの訳ってか
最新作の三國志13pkは色々と不満があったが(毎回システムには不満は付き物でも三國志シリーズは全部持っている)
決定的だったのが あの時代で20歳未満が酒を購入することが出来ないことでかなり萎えた
(そもそも今現在の本国中国では飲酒による年齢規制がない)
コーエーとは20年以上の付き合いだったが
total warから三国志が発売することでコーエーを見限ることが出来そうだ
今までありがとうコーエー三國志シリーズ
そもそもTotal Warって昔KOEI時代の時には日本語化のサポートをやっていたんだよな
ちゃんと企業同士で連携していれば素晴らしいストラテジー作品を製作出来たかもしれないのに
本当にもったいない
昔のコーエーの作品に決戦2ってあったじゃん
あの戦闘で魔法みたいのがないのがtotal warの戦闘に近い感じだから
決戦2の戦闘が好きなユーザーなら楽しめるじゃないのかな
てかコーエーは決戦2の戦闘システムで三國志ゲームをさせろと俺的に思ったりする
誘導も何も無いのにこっちに建ててもTWスレ民集まるんか?
それか本スレじゃなくて歴ゲ板民の為のTWスレって感じの扱いでええんかな
>>51
後者で良いんじゃない
向こうで誘導している気配はないみたいだし 確かZOOが日本語版だしてたよねtotal war
日本語版まただして欲しいね。
つーか、三国志はコーエー独占状況だから、
日本語版が黒船になってもらいたいが。
コーエーは昔Romeの日本語版だしてたくらいだから、社員も知らないわけ無いのだから、危機感を持ってくれれば良いけどね。
コーエー信者のうどん氏がTotal War三国志を発売されたら生配信したいってTwitterで言ってた
Steam人口のトップが中国人なんだっけ
これもかなり売れるだろうなぁ
それな
中国人が製作したMODが凄いことになりそう←実はこれを一番期待している
例えばシナリオ数とか余裕でコーエーの三國志8を超えるだろう
>>36
未登場武将を登場させるとかMODでいくらでもどうとにもなるから心配しなくても良いと思うけど
むしろ中国人が史実に沿った未登場武将をたくさん出すMODくらいは製作するでしょ
本国の中国は資料が豊富にありそうだから
コーエー三國志シリーズに未だに登場していない武将も出るだろうと思ったりする
一番の心配はおま国 >>60
何を長文で勘違いしてるのか知らんがTWはキャラゲーじゃないからな
偉そうにmod語るなら頼むからromeかshogunぐらいはやってくれ 肥歴ゲーはキャラゲー
流行りの洋歴ゲーは国家ゲー
方向性は全く違うからな
肥ゲーに近い切り口を見たいならTWじゃなくてMBや蒼天録に近いCK2がオススメだぞ
後者は不可能と言われ続けた日本語化が遂に始まったからな
コーエーからの移住先三国志が欲しいならThree Kingdoms: The Last Warlordの方を推してほしいわ
あれだけ神輿担いでたのにお前らすぐ忘れやがって
>>58
japanese 0.43%
これじゃおま国になってもしゃーないって思うわな
いや…でも…悲しい… 日本より人口が少ない国にも惨敗しとるな
さすがソシャゲー大国
トータルウォーって10年前のpcでも動くかな
買うか・・
Totalwarは肥の蟻の群れみたいなグラと違って
兵士一人ひとりを描写してるから要求スペックかなり高いよ
>>74
だよねぇ
思い切って自作に挑戦しようかな
とりあえず旧作のベンチマーク?やってみる PC新調するなら急いだほうが良いぞ
メモリ価格の高騰が止まる気配無いうえに、
グラボの値上がりがミドルレンジまで降りてきたからな
ビットコインのマイニング?とやらでグラボが高騰してるのほんと迷惑だわ
トータルウォー三國志+中国ユーザー作成MOD+コーエー顔グラに差し替え、で一生遊べそう
TW shogun2だけど3Dグラを三國無双に差し替えたMODのクオリティが結構良い感じ
ただ英語で何を言っているのか分からん
@YouTube
twwhのヒーローユニットみたいに出てくるんだったら30人ぐらいかねぇ
どっちかってっとTWつったら兵種だし鉄車とか動物使いとかたくさん出てきたら楽しそう
>>81
俺も現時点での動画を見る限り呂布・関羽・張飛はtwwhのようなヒーローユニットとして機能しそうに感じる
これなら少しはキャラゲー感が出るのでは?
あくまでも自分の見識だが トータルウォーは基本的に内政薄味だからあまり期待しないほうがいい
呂布=赤兎馬のイメージなのにトレーラーでは徒歩だしな〜
ヒーローユニットの扱いだから関羽や張飛も乗馬をしていないのかなって思ったりはする
情報が出てくるまで妄想をするのも楽しみの一つ
まさか箱庭内政とか期待してるアホはいないだろうな?w
>>85
言葉足らずでゴメン
warhammer 的なヒーローユニットってことね
レベルが上がりまくったら無双みたくなるかもね 歴史 RTSでwarhammer みたいなヒーローユニットだと理不尽なくらい強すぎw
それこそ武将一人で三國無双みたいな戦闘になりますよ
まだ想像の域だけどさ
twって内政要素あるの?
戦術シミュレーションかと思ってた
内政外交戦争で領土を広げていく普通のストラテジーだよ
他と比べてグラフィックと戦術に力をいれてるってだけ
>>90
サンクス
内政要素あるなら結構面白そうですな 前漢〜後漢、魏の軍勢が中央アジア辺りでローマ軍団兵と戦うとかもtotal warなら実現できるなあ
向こうの人は合理的だから呂布も一斉に10人に斬りかかられたら死ぬよねって感じなんかな
それはそれで見たいが
異民族の位置付けはどうなるのだろうね
南蛮の象兵ユニットがあるならTotal Warならかなり迫力ありそう
>>94
昔のTWで「こいつ要らねー」と殺すつもりで単騎突撃させた将軍ユニットが敵歩兵相手に無双したことがあったから
呂布なら100人くらい余裕だろ リアリズムはパラドの専売感ある
>>95
romaに象兵あるからほぼ間違いなく出てくるじゃろうがどうなるんだろうね異民族 俺はこのゲームのためだけにPCを新調するんだ〜
日本語化まで待っていられん
恐らくだけどトータルウォー三国志はこの作品で終わらないだろうね
shogunもromeも2まで出たし
>>100
このゲームが出る頃ってPCの値段すげー上がってそう
グラボはビットコインで値上がり傾向だし
メモリーSSDはスマホ需要で既にだいぶ上がったし
下手したらCPUやマザボまで
この前のMeltdownとかの不具合で一斉に買い替えになるから値上がりするかも パラドゲーは戦略重視
トータルウォーは戦術重視
コーエーはキャラ重視
みんな違ってみんないい
>>104
この時期に見なきゃ良かった
飯テロじゃねーか 三国志って万単位の戦争だろ
Total Warの戦闘の表現なら兵士数やばくね?
官渡の戦いや赤壁の戦いなんて何十万の規模の兵士数だし
まぁ当時の正確な兵士数なんて曖昧なんだろうけどさ
Twitterでコーエー(amerca)がTotal War公式にフォローしていてワロタ
フォローをしたの最近だろ絶対
気になって仕方がないんだねw
>>112 >>114
Rome無印の日本語化確かコーエーだぞ
自害する前にTWについてもっと知ってくれ… >>115
ID変わったけど
そんなの知っているよ
このスレにも そのことについてのレスあるじゃん
ただTotal War Romeが発売された当時にKOEI(現コエテク)はローカライズして日本語版を発売していたけど
拡張版を出す前にサポートを打ち切り
完全に手を引いたかたちになった過去があった
(これがCAとSEGAがローカライズになった原因の一因)
そんなことをしていたのにも関わらず
よくTwitterでフォローをするもんだなと自分なりに思っただけ >>116
1作だけローカライズやったんそんな経緯してたんか
俺の方がTW無知やった勉強になったわ
自害してくる total warなら
三国志の戦闘でハンニバルの
カンネーの戦いみたいな包囲殲滅戦ができるなw
>>116
これパッチ提供をする前にサポートを打ち切った
つまり肥の完全な投げ売り商法(今もそうだが
当時のユーザーはかなり肥のことを非難していた
おま国しまくるSEGAとCAとの契約もどうかと思うが
これが大人の事情ってヤツか 海外ユーザーを意識して製作しているのだろうから
レッドクリフで目立っていた甘寧はヒーローユニットとして出そう
映画内では甘興と言う名前で登場しているけど
Total Warのブログで色々と質問を答えているけど
英語で全然読めねーじゃねーかクソが
あんまり面白いことは書いてないね
中華マップが凄い綺麗!ぐらいかな
詳細な一枚マップってのは最近どっかのゲームでも聴いたなあ
Q. Total War: THREE KINGDOMS とは?
Total War: THREE KINGDOMSはTotal Warシリーズの最新作となる歴史ゲームです。数多くの賞を受賞してきた同シリーズですが、中国を舞台とするのはシリーズ初の試みとなります。
舞台となる三国時代は、中国の歴史上で最も乱れた時代の一つ。漢の時代は終わりを迎え、舞台は次なる時代へと移ろうとしていた。戦火によって鍛えられる時代、すなわち乱世である。数多の群雄はそれぞれの野望を胸に、巨大な軍団を率いて、次なる玉座を見据えていた。
Q. リリースはいつ?
2018年秋を予定しています。
Q. 今作がシリーズ次回作になるのか?
いいえ。2018年春にTotal War Saga: THRONES OF BRITANNIAを予定しています。
Q. マップの大きさは?
キャンペーンマップに合わせて、TWシリーズ史上最大の大きさになりました。三国時代の中国を再現したとても詳細なマップになるでしょう。リリース間近になったら、より多くの情報を発信していきます。
*キャンペーンはコーエーでいうシナリオのこと
Q. 特典について教えてください。
今後、発表するつもりです。
Q. リリース後のmodサポートはありますか?
過去のTotal Warシリーズ同様に、Assembly Kit、Steam Workshop のサポートをリリース後なるべく早く提供します。
Q. MacやLinux版のリリースは予定されていますか?
MacやLinux版については、後日情報を発信します。
Q. デジタル版だけですか? パッケージ版はありますか?
発売日が近づいたころに詳細を報告します。
Q. 動作環境について教えてください。
繰り返しますが、動作環境については未定です。いち早く情報を得たい場合は、SNSアカウントをフォローしてください。
おお あなたが神ですか
ありがとうございます
俺も詳細な一枚マップってのはどこかで聞いたことがある
最近騙されたけど
諸葛亮の扱いはどうなるの?
まさか登場しないとか?
TWWHの魔法使いみたいなユニットなら妖術を使う張角なら適任だけど諸葛亮は違うと思うし
マップだけでも公開されたらもっと盛り上がるだろうに
各都市の城や関所の数だったり
特に蜀の桟道がどう表現されるのが凄い気になる
Cao Cao「koyatsume hahaha」
Sima Yi「hahaha」
うーん、英語表記だと違和感
今年の秋のlaunchなんだから寝て待て
他のTWSeries興味がないなら
>>65
これ何のことかと思えば中国産の三国志漢末覇業のことだったのね
日本語化が遅すぎて困る 新情報は来月かな
まさかTWWHみたいにMAPを別売したりしないだろうな?
ゴアdlcは早めに欲しいところ
三国志のゲームは戦争なのに血が飛び交う描写が全くといって無いからね
南蛮勢力等の異民族勢力はdlcかな
象兵ユニットもそうだけど猛獣使いのユニットや藤甲兵ユニットとか特殊なモノがあるし
twwhと無双OROCHIの世界観は似ているのにストラテジーとして出来ないのは実に勿体ない
無双OROCHIのファンタジーRTSをやってみたいな〜(遠い目
張飛がイッパツ呂布にかまされてダウン、その後関羽が挑みかかり…
なんとなくスリーキングダム展開な三英戦だな。
関羽>呂布>張飛 なパワーバランスがなんとも今の中国式。
間違いなく今作は中国大河ドラマのThree Kingdomsは意識しているよな
レッドクリフは参考にしているだろうけど微妙な感じかな
Total Warシリーズの今までの流れとして(私見も含む)
・MAPはThree Kingdomsのナンバリングとして別売の可能性がある twwhがそうしている
(台湾や倭国等の島国くらいなら良いが益州や揚州等の別売だと個人的にかなり萎える)
・追加勢力や追加兵科ユニット(例:青州兵や虎豹騎や象兵etc.)のdlc←これは確実にあるといって良いだろう
・別の時代のシナリオdlc(例:春秋時代・戦国時代・楚漢戦争・水滸伝etc.)はありそう
・ゴアor blood dlcは必ず出るといって良いだろう
・ヒーローユニット(武将)の追加dlc←これは自分の憶測
・一騎打ちはユーザーがユニットのチャンバラを眺めているかたち
・諸葛亮は魔法使い
長文申し訳ない間違っていたりしたらスマンとしか言えん
上でも書かれてたけど
TWWHってマップ別売りって認識なのかw
別売りというか分割だな
それぞれ独立したタイトルだけど全部買うとすべてのマップをつなげた糞でかいマップで遊べる
勢力が比例して増えるからターンを待っている間がクッソ長く感じる
面白いのだけど
さっきコンビニにPSプリペイド買いに行ったら
女店員に「モンハンですか?私も買うんですよ。
もしかしたら一緒に狩り行くかもしれませんねフフッ」って話しかけられたわ
うーん…
トレーラーの呂布、関羽、張飛が乗馬していないのが引っかかるな〜
赤兎馬の主人が呂布から関羽に引き継がれていくのも三国志の魅力の一つなんだと思うのだが
過去作で騎兵ユニットが乗馬や下馬することが出来たけど
今回はどうなるのだろう
>>143
そこは個人スキルツリーで乗馬をすることが出来ると思う >>119
これさ〜10年前のことだろ
今現在でもコーエーとCAは仲が悪いのか?
コーエーは長年にわたって歴史を研究してきているからCAとのコラボとか個人的には歓迎なんだけどな
SEGAの三国志大戦とコーエーの三國志13とのコラボはあったのだから(超ダサい企画だったけど)
やれそうなんだけどな TWと肥の三國志シリーズor三國無双のコラボは賛成だけど
TWとセガの三国志大戦とのコラボは絶対ヤダ
まぁ現実的にどちらのコラボも出来そうも無いけど
Total Warが初心者の方は
昨年に発売されたTotal War Warhummer2の
steamのユーザーレビューに「チュートリアルがトータルウォー史上最高レベルに丁寧」とあったのでこれを参考にするのもありかと
@YouTube
日本語対応は絶望的って感じがするわ
有志が日本語化MODを作ってくれるのを待つしかない
>>147
Total Warの過去作のチュートリアルはゲーム本編よりチュートリアルの方が難しいとか
途中で進行不可能になるバグが複数あったりとか
初心者にもチュートリアルはやらなくていいというか罠だからやるなって言われたりするような代物だからなw お前ら今のうちに武将名を英語で慣れておくのだ
曹操 Cao Cao
劉備 Liu Bei
孫権 Sun Quan
関羽 Guan Yu
張飛 Zhang Fei
董卓 Dong Zhuo
呂布 Lu Bu
諸葛亮 Zhuge Liang
地名も英語で慣れておくのだ
まあ中国語もあるから大丈夫か そもそも買えるのか?
セガだしおま国されて終わりなんじゃ
最近はtotal warは買えるようになってんだっけか
最近なら tw warhammer 1・2は買えるみたいだね日本語対応ではないけど
確かにSEGAだからおま国される可能性もある
あのTotal Warのグラフィックで三国志をやりたいんじゃあ
おま国されたら泣くぞホントに泣くぞ
TWのゲームをすると
AIは常に山頂に布陣するのが好きらしく
いつも馬謖みたいな戦術しやがってと思っていた時期もありました
個人的に「馬謖AI」と命名していました
各勢力の差別化はあるだろうね
例えば呂布軍や馬騰軍は騎兵が強いとか
孫権軍なら海戦に強いとか
多分、各勢力のスキルツリーで表現されると思う
三国志はキャラゲー的な要素も必要だから
TWWH・ヒーローユニット(有名武将)のスキルツリーのような差別化はありそう
例えば集団戦には弱いが対個人戦(一騎打ち)には強い
みたいな
メリットもあるがデメリットもあるスキルとか
日本人が求める三國志はキャラゲーだけど、Total Warもそうなるかというとちょっとな
そういう人は買わなくていいよ
畑違いだから
Total War Seriesやってる人なんて昔からやってる人が多いから
少なくとも日本人が期待するようなキャラゲー要素はないだろうな
多少のカスタマイズ性はあるかもしれないけど
関羽や張飛でも敵に囲まれたらあっさり死ぬ程度の扱いだよ
ユニット数が多くて
ちょっと油断したら「あっ死んでた」ってなると思う
逆に言えば肥シミュが海外でも一定の需要あるのは貴重なキャラゲーだからだしな
初TWの民はコレジャナイ感で積む羽目になりそうだからセール来たら別のTWシリーズ買って試した方が絶対いい
TWWHで武器や防具の装備ってあるじゃん
あれ今作に使えないのかね?
呂布の奉天画戟や関羽の青龍偃月刀は討ち取ったらゲットみたいな
トレイラーでそれらしき武器を使っているよね
>>171
WH2のクラフトぽくなるよ
1との仕様とはちょっと違うだろうな >>173
Total War Three Kingdomsだけは日本語対応にしても良いと思うわ
アジア史だし日本での三国志の人気は抜群にある
これがきっかけで日本でのTotal Warの認知度の向上にも結びつくと思うのだけどねぇ
SEGAェ・・・ そもそも日本はPCゲーマー自体少ないから日本語対応は絶望的だと言わざるをえない
有志に期待するしか・・・
日本人少なすぎワロタw
みんなソシャゲでぽちぽちやるのが好きだから仕方ないね PCを買える層の人じゃないんだよ
察してあげたら?
>>175
それやられるとS2同様おま国化するけど >>172
春に発売される新作が日本語対応になってはいないが
購入は可能みたいだな
じゃあTWスリキンも大丈夫ってことだなw >>180
諸葛亮「我が君 それは早計ですぞ 相手はあのSEGA 油断は禁物です」 おま国ゲーでも発売前にストアページぐらいは見せてくれるゲーム多いよ
ゲームによっては予約までさせてくれる
アンロック1時間前とかに消えるけどな!w
発売されるのは秋だぜ
少なくとも半年以上は待機ってこと
楽しみなのは分かるが気長に待とうぜ
>>172
Britanniaが4000円だと
スリキンはいくらになるのだろう? Total Warシリーズのプレイ動画を色々と観たけど
これが至高の動画だと思うわ
戦闘は映画の様なアングルで戦術が分かりやすく丁寧に解説している
TWWHだけど興味のある方は視聴をするのも有りかと
http://www.nico video.jp/watch/sm32423738?cp_webto=share_iosapp >>186
【トータルウォー: ウォーハンマー】信仰、鉄、火薬 #1【ゆっくり実況】 おま国って翻訳されないって事?
それとも販売されないって事?
翻訳なら日本語化のMODとか作ってくれる有志居るんじゃないのかね
翻訳はおま語って言い方するね
ただそんなに都合よく有志が現れるかは分からん
今回は兵科の三竦みのシステムはどうなるのだろうな
TWWHでは巨大ユニットやヒーローユニット等の単体ユニットが強すぎて
三竦みの存在価値が薄れて活かされていない印象なんだよな
>>185
普通に買えるならって前提だけどR2やTWとかと同じで本体6000〜7000円ぐらい+DLC特盛りでしょ
Britanniaはシリーズ作品の中では別枠で狭い範囲を扱うって言われてるし値段は参考にならん
多分、実験作の傾向が強そう warhammerのいい所はロードやヒーローが直接戦場に参戦出来るところだと思うな。
三国志にも取り入れて強かった武将が無双する所あったら楽しいと思う。
でも数に圧倒されたら勝てないくらいにバランス調整はしてほしいけどね。
あとどれ程の武将が出るのか、もしかしたら数人固有武将以外はランダムとかになると少し萎える。
>>194
俺もランダムで架空の武将が登場しそうな感じがする
例えばshogun2なら苗字は明智だけど下の名前が適当(それでも戦国時代に登場しそうな名前)だったりしていたし
せめて史実に登場した名前に沿って欲しいとは思う そこは三國志IXにあった一般兵から武将に昇格した抜擢システムと脳内補完すれば何とかなる(震え声
一部を除いて名前はいつものとおりランダムだろうね
そこらへんはやろうと思えばmodで何とかなると思うけど
そういうのは中国人に神MODでも作ってもらえると信じているわ(他力本願
結局はTWの戦闘システムで三国志のふいんき(←なぜか変換できない)を楽しむゲームだよ
>>159
孫子曰く、凡そ軍は高きを好みて下きを悪み
低地よりも高地に陣取るのが良い
馬謖「せやな」
しかし いつでも絶対にそうしていれば良いとは限らない
アンドリュー・フォーク「高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応する」
馬謖「むむむ」 発表から一カ月くらい経ったから新情報は今週か来週あたりに来るんかね?
一応 公式のアナウンスで190年のキャンペーン(シナリオ)は確定しているみたいだから
どのくらい君主として登場するのか気になるのだが
コーエー三國志13の190年・反董卓連合軍シナリオを参考にすると
董卓・劉焉・陶謙・士燮 ・劉表・馬騰・袁紹・曹操
袁術・孫堅・公孫瓚・韓馥・張魯・劉備・劉虞
孔融・公孫度・劉岱・張燕・張楊・孔伷・鮑信
張超・王匡
君主は24名 さすがにTWに全員は登場しそうとは思えない TWWHにあったものを予想するとTWスリキンにゲームモードが少なくとも4つあるのでは?
・キャンペーン…各勢力をプレイヤーが操り勝利条件を達成する(肥の三國志シリーズではシナリオ)
※天下統一だけがクリア条件では無い可能性も大いにある
・クエストバトル…三国志のヒストリカル(実際に歴史上に存在した)な戦いが楽しめる
※官途の戦いや赤壁の戦いetc.
・カスタムバトル…戦闘部分だけ楽しめる
・マルチプレイバトル…プレイヤー同士と戦う(戦闘だけ)
もちろんDLCで購入しないとプレイ出来ないものもあると思う
望み薄だけど個人的な要望として一騎打ちみたいなものもあれば良いかな〜
コーエーのやつはTotalwarやった時に自分が作ってるゲームが恥ずかしくならんのかね?
キャラ作りに力入れてとか思ってるんだろうが、完全オリジナルで作ったわけじゃなく三国志や戦国時代のように既にいた人物、歴史と言うストーリーも既にあったものをすこーしイジっただけでドヤしてる場合じゃないよな。
上でさんざん言われてるのに各社の方向性の違いと需要に気づけんとかエアプかな
エアプで申し訳ないけど
TWWHのヒーローユニットで拠点にいるだけで確か内政数値を上げてくれるユニットってあるよね
あれって軍師や文官の武将には適しているシステムだと思うのだけど
どうかな?
間違えていたらスマン
方向性は気付いてるからこそ、キャラ作りに力入れてとか思ってるんだろうと書いてるだろ。
エアプとか言う前にちゃんと文章読んで理解しろ。
Totalwarはロードやヒーローと言った肥ゲーの武将にあたる存在も、前は軍にいてもただ軍の指揮があがったり行軍速度が上がったりするだけの存在だったのに、WHでは直接戦闘に参戦できるようになったり、固有ユニットが出来たりして存在感も増してどんどん進化してきてる。
それに比べて肥ゲーはキャラ絵以外、戦闘システムやその他においても進化してるどころか前の方が良かった等という評価が出されるほどまったく進化してない。
方向性がどうとか言う理由でユーザーが甘やかしてるから、企業が努力を忘れて進化しないんだよ。
トータルウォー持ってないんだが、
三國志は気になるなあ。
そういやローマトータルウォーも気にしながら見逃したんだ。
ブリタニアでるまではそっちに広告を集中させるでしょ
三国はその後
と言うことは4月中旬まで情報無しってことかよ
がっかり
>>206
S2やR2みたいに古代シナリオ(始皇帝や前漢)や三国志後の時代のシナリオは必ず入れてきそうだけど ローマ2にはスパルタを主役にしたペロポネソス戦争キャンペーンがある(DLC)
普通に考えたら三国志前は楚漢戦争になりそうだけど、三国志後は予想つかないなあ
いっそのこと毛沢東キャンペーンでもいいけど
>>221
やっぱ、「一帯一路」習近平の野望 中国版ですな twの公式twitterで中国の旧正月にあたる本日
新年のあいさつをしている
Happy Year of the Dog from Total War: THREE KINGDOMS
新年大吉 恭喜发财
思いっきり中国人のユーザーを意識しているな
因みに
恭喜发财:お金持ちになることを願う成語
「お金持ちになれますように」
そりゃSteam人口最多だし相当な売り上げが望めるだろうからなぁ
中国人のおかげでマルチバイト対応のゲームが増えたのは感謝したい
三国時代を舞台にしたRTSだね、虎牢関の戦いとかあるよ
分かると思うが念のため
刘备ー劉備 关羽ー関羽 张飞ー張飛
中華サイトのgamerskyってとこ、実は結構凄いサイトで
兵科別による攻撃やダメージの数値の検証を行っていたり
mod(改造)でやれることを丁寧に解説していたりしているんだよな
中国語だけどチェックしておくのも良いと思う
因みにtotalwar three kingdomsを中国語で「三国:全面战争」
中国語 (簡体字)で主な武将を真・三國無双8から抜粋
(日本語で使われている漢字表記の人物は除外・曹操、呂布など)
夏侯渊ー夏侯淵 许褚ー許褚 典韦ー典韋
张辽ー張遼 乐进ー楽進 张郃ー張郃 贾诩ー賈詡 满宠ー満寵 庞コー龐徳
司马懿ー司馬懿 司马师ー司馬師 司马昭ー司馬昭
邓艾ーケ艾 钟会ー鐘会 贾充ー賈充 诸葛诞ー諸葛誕
孙坚ー孫堅 孙策ー孫策 孙权ー孫権
鲁肃ー魯粛 陆逊ー陸遜 黄盖ー黄蓋 韩当ー韓当 甘宁ー甘寧
刘备ー劉備 刘禅ー劉禅
关羽ー関羽 张飞ー張飛 赵云ー趙雲 马超ー馬超
诸葛亮ー諸葛亮 庞统ー龐統 姜维ー姜維
周仓ー周倉 马岱ー馬岱 关平ー関平 关兴ー関興 关索ー関索 张苞ー張苞
张角ー張角 袁术ー袁術 华雄ー華雄 陈宫ー陳宮 孟获ー孟獲
当然、tw三国志に全員が登場する筈もないので参考ていどに
システム面とかは英語でプレイしたほうが分かりやすそう
でも武将名がピンインで意味不明になるから一長一短か
中国語の繁体字はあるからな〜
ただ音声だけは中国語でプレイしたいよな
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
BRXP2
武将名が英語表記だと誰が誰だか分からなくなるw
トレーラーのナレーションを訳そうとしたけど無理だった
どなたか頼む
The Empire,long divided,must unite.
A great dynasty burns.
And tyrants rule over the ashes.
As the light dims,shadows grow ever darker.
Ambition corrupts the future.
And harmony shatters in the flames of turmoil.
Yet from the cinders,the powerful and righteous emerge!
The Empire,long united,must divide.
And destiny be shaped by its champions!
日本でもキングダムの影響で春秋戦国の知名度上がってるから出たら盛り上がるだろうな
>>242
The Empire、long divided、must unite.
長期間分裂した帝国は、必ず統一しなければならない。
A great dynasty burns.
偉大な王朝が燃えて、
And tyrant rule over the ashes.
そして灰の上に暴君が支配する。
As the light dims、shadows grow ever darker.
光が消えて、暗闇は絶頂に達した。
Ambition corrupts the future.
野望は、将来を汚した。
And harmony shatters in the flames of turmoil.
炎の混乱の中で、調和は破られた。
Yet from the cinders、the powerful and righteous emerge!
それでも灰の中で、力強い義人が現れた!
The Empire、long united、must divide.
長い間一つだった帝国は、必ず分割されるべきである。
And destiny be shaped by its champion!
そして運命は英雄によって造られる!
※意訳含む 因みにトレイラーの一番最初の若い女の言葉
「十五従軍征 八十始得帰」
十五にして軍に従いて征き 八十にして始めて帰るを得たり
唐の時代の話から
>>246
唐の時代は誤り
「十五従軍征 八十始得帰」
戦争の悲惨をうたった、最も古い五言詩の一つ(中国漢代の古詩)である。 Trailerの序盤で若い女性が歌っているのは漢詩の「十五従軍征」で作者が不明
十五従軍征 十五にして 軍に従いてゆき
八十始得帰 八十にして 始めて帰るを得たり
道逢郷里人 道に 郷里の人にあう
家中有阿誰 家中 誰かありや
(15で出征し80で帰る。道で郷里の人に会う。「我が家の者はいますかね?」)
↑ここまでは公式Trailerで確認が出切る
↓ここから続きの全文
遙望是君家 遙かに望むは これ君が家なり
松柏恬ン累 松柏 怐@累累たり
兎従狗竇入 兎は いぬのあなより入り
雉従梁上飛 雉(きじ)は 梁の上より飛ぶ
(「あれがお前様の家ぞ。」見れば、もはや墓場と化している。)
中庭生旅穀 中庭(ちゅうてい)には 旅穀(りょこく)生じ
井上生旅葵 井上(せいじょう)には 旅葵(りょき)生ず
烹穀持作 穀(こく)を煮て 持ちて飯(はん)を作り
採葵持作羮 葵(き)を採りて 持ちて羮(こう)を作る
(庭に生えているイネ科の雑草、菜っ葉で飯、汁をつくる。)
羮一時熟 羮飯(こうはん) 一時に熟せるも
不知貽阿誰 知らず 誰におくるかを
出門東向望 門を出でて 東に向って望めば
涙落沾我衣 涙落ちて 我が衣を沾(うるお)す
(汁と飯はできたが一緒に食べる家族はいない。門を出て東方向を眺めると、涙が溢れて、着物を濡らす。)
トレーラーをまた見直したが
何だか明らかに気になる武将が一瞬写っているな
1:05から1:06くらい
赤い頭巾を被っているから孫堅か? >>250
中国人は反董卓連合の盟主・袁紹の予想らしいけど
俺も孫堅のような気がする
てかレッドクリフとTWスリキンの張飛が全く同じで笑える
レッドクリフ張飛
TWスリキン張飛
曹操「何ィっ!?あの秋に発売予定のトータルウォー・スリーキングダムスが日本語に対応していないだとっ!?」
荀ケ「はっ調べによりますと13カ国の言語に対応しているのですが日本語は対応していない模様
三国志は欧州よりも日本の方がファンはいそうな気がするのですが…」
曹操「マジで?」
郭嘉「しかも三国志はアジア史なのに中国語と韓国語には対応して日本語だけは外す徹底振りには恐れ入ったぜ」
曹操「ホントかよっ?」
荀攸「日本には三國志シリーズや三國無双シリーズを手掛けている企業があるのに
この嫌がらせには目を見張るものがありますな」
曹操「おいおい」
程c「斥候の話によれば欧州のユーザーは三国志よりも
他の歴史のゲームに期待していたみたいですぞ」
曹操「むむむ」
劉曄「その件についてですが
Steamのスレッドタイトルには「TW China = TW boring(退屈な)」があり
海外ユーザーの落胆しているのが確認することが出来ます」
曹操「ほう」
司馬懿「まて、あわてるな これはkoeiの罠だ」
曹操「…」
賈詡「恐らく有志が日本語化MODを製作してくれる筈なので それまで待つのが得策かと」
曹操「ならばよし!!」
諸葛亮「「ならばよし」を言いたかっただけだろ」
曹操「こやつめ ハハハ」
全員「ハハハ」
そして平和が訪れた
後ろの兵士たちがオプーナに似ている
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 西暦262年の魏が西域の方まで領土を拡大しているが
tw3kではどこまでマップを表現するのか非常に興味深い
この作品に対しての海外ユーザーの反応(アジア圏は除く)
・中国三国時代は日本では非常に人気があります。日本語が対応されていないのには疑問を感じる。
・あの時代にはドラゴンがいたのだからTWウォーハンマーのようにドラゴンユニットが登場しても不思議ではない。
・トレーラーの呂布はチェインメイルを装備しているが、あの時代の中国に使われていたのに疑問。チェインメイルが一般的に戦闘で使用されていたのは中世以降。
・呂布は何で赤いバンダナをしているんだ?
・諸葛亮が赤壁の戦いで風を操っていたのは誤りで、風が吹くのを予想をしていた。つまりTWウォーハンマーのような魔法的部分はこのゲームに必要ない。
・戦闘開始前の時に風の吹く方角を予想して戦術を練るのは分かるが、戦闘中にリアルタイムで風向きを操作可能だと違和感。
・そうなると魔法を使うイエロー・ターバン(黄巾の乱)はキャンペーンの対象外になるだろう。
・多分、三国演義を元に製作をされているだろうから、その辺はCAの手腕に期待するしかない。
・絶体絶命の時には城の扉を全開にして諸葛亮が琴を弾いたら、敵が退却してくれるのだろう。
・最初にプレイできる君主は限られるだろうね。董卓などはDLCでアンロックされるかたちになる。
・koeiの影響で曹操と織田信長が同じに見える。
・曹操の噂をすると現れる?
・寿命はあるのでしょうか?
・TWウォーハンマーではロード(君主)が戦闘で何度も倒れても数ターンで復活していたよね。
・shogun2のように後継者がいたからロードはあっさり死んでいたりしたね。
・190年-280年だからさすがに寿命はあると信じたい。
・火の戦術(火計)がどうなるか。攻城戦にウォーターアタック(水攻め)が利用されています。水は都市の壁の力を弱めるために使用され、ある時点で倒壊します。
・しかし、TWシリーズでは、これらの戦術は描かれていませんでした。これらの戦術が今後の新しいタイトルに追加されるのだろうか?
・火の攻撃を描写しないことは全く狂っているでしょう。官渡の戦い、赤壁の戦い、夷陵の戦い 火計を扱った大戦があったのですから。
・ウォーターアタックは呂布の下邳の戦い、関羽の樊城の戦いが有名。
・shogun2のようにプレイヤーが繁栄もしくは領土を拡大するとイベントで「プレイヤー包囲網」みたいのがあるのだろうか?
・そのイベントは全ての大名が、プレイヤーを敵対と見なすようになってしまうのだ。Shogun2では他大名との交易が非常に重要であるが、包囲網後はそれらも全て清算されてしまうし、同盟なども白紙にされる場合もあるだろう。
・交易が全て切られて収入が激減してしまうのが痛かった。
・このイベントが発生したら他君主との再度の同盟が困難になった。
・プレイヤー勢力がある程度、領土を広げると董卓が朝廷(皇帝)を利用して「反プレイヤー連合軍」が出来るまでが見えます。
・人中の呂布。馬中の赤兎。なのに赤兎馬がいないぞ。将軍クラスは乗馬しているイメージ。
・姫を利用しての外交はやりたい。呂布が外交に娘を利用しようとしていた。
・Dynasty Warriors9(三國無双8)からはどのくらいの武将が登場しますか?
・先ず、女が多い。
・女武将に関して、物語で戦っていたのは祝融だけで、孫尚香は女兵士を従えていただけで実際には戦場で戦っていない。つまり女武将として登場出来るのは祝融のみ。
・外見はこれと差別化を望む。
・誰もが半ファンタジーDynasty Warriorsのゲームを好きではない。時代を理解するためにそれらのゲームをプレイする必要はありません。
三国志の世界でカルタゴの名将ハンニバルのような戦術を再現できるだけでも買いだ。
無名武将で有名な武将の軍をカンネーの戦いみたいに包囲殲滅するみたいな
TWシリーズが何年も前に左クリック&ドラッグで隊列の厚さ長さを変えられるディテールに凝った会戦戦闘で装って会戦を組み立てている一方、
信長の野望シリーズの最新作の大志は「決戦が見どころです」と豪語していたのが、たくさんの旗を集めたのを部隊とし、
部隊数関係なく挟めば勝ち、武将が特技というか魔法持っててそれで足止めした敵の守備力弱めたら出来ます楽しいですよね?
ってやってきて非常に絶望する
因みに調べてみると海外では肥の三國志IXと11が人気があるみたいだね
しかしこれは10年以上前のゲームだったと嘆いていた
>>259
TWシリーズをプレイしている海外ユーザーは結構リアル路線を追及していて
たくさんのホストやアイドルが出てくる無双は受け入れしづらいみたい 三国志13以降はほんとにひどいからな
戦略も何もなくただ他部隊で囲むだけで敵が溶ける
中国ユーザーの反応(ホントに多過ぎるため一部だけ)
・トレーラーの冒頭の漢詩「十五從軍征」の歌が私を泣かせた。感動した。(←これ結構いる)
・欧州諸国や米国のゲームメーカーは中国の文化に対する理解が不十分であると私は個人的に予想している。
・国内(中国)のMOD制作チームは爆発するでしょう。秦前から明代までのmodがありました。
・このゲームのために、私は10倍の価格でpcを購入する。
・人中吕布马中赤兔 呂布が赤兎馬に乗っていない。(←このことについて文句を言っている中国ユーザーが大多数)
・steamで多くの欧米人はゲームへの不満を表明している。私は明らかに敵意を感じることができる。
・この作品は中国本土市場を開拓することを目的としている。
・このゲームが発売された時、koeiはトイレで泣くかもしれません。
・一騎打ちと舌戦は必要。
・広くて洗練された中国の地図、豊かな地形の特徴、そして地形が戦争の状況に及ぼす影響をこのゲームで見たい。
・より多くの再生可能なメカニズム:軍将軍も妻のdlcを望む。
・このゲームで光栄のためにかなりのプレッシャーを加えたり、輝かしい恥を改善するのを助けたりします。
・公式からのニュースで2016年6月に製作が始められた。2018年9月6日発売予定(今現在では発売日が削除されている)
・韓国の高句麗と日本の卑弥呼はDLCだろう。
・問題はゲームを買うことではなく、どのようなpcを買うことです。
・私が最も奇妙に思うのは、ゲームそのものではありません。実際には日本語のパックがないことです。
・YouTubeの外国人の意見があります。全体的に期待感がありますが、基本的には三国志が何であるかはわかりません。Wikipediaをチェックしたいと言う人もいます。この作品は、三国志の歴史を知る手助けになって欲しいと考えます。
・DLC地獄が待っている。
総評すると全体的に美しいマップとフィールドとTWの戦闘システムを公式が用意してくれれば、後は中国のMOD制作チームが色々としてくれるのに期待をしている中国ユーザーが多数だった
もう、開発力が雲泥の差。
コーエイ寄りのゲームをつくってもらう方が早いだろな
ちゃんとした土台さえ作ってくれたら後はMODでどうとでもなるからな〜
元が糞で改造もNGなコーエーに未来は無い
>>243
この動画のCAスタッフの発言を訳してみた(帽子とメガネのCAスタッフ)
「中国のゲーム市場は更に拡大することを願っています。」
「TW warhammerは、最も興味深い世代の戦争と考えられています。」
「TW warhammerシリーズのおかげで、多くのプレイヤーは他のTWシリーズについても多くのことを知ることが出来ました。」
「TW 三国志について、中国のプレイヤーは非常に興味を持っているようだ。」
「これは初めての中国のテーマです。」
「これはとてもエキサイティングです。」
「三国志といえば、多くのことで完璧になることができます。」
「三国志は完璧な戦争ゲームです。」
「TWシリーズ全体のテーマを決定する完全なプロセスがあります。」
「言い換えれば、三国志は中国市場をターッゲトにしていない。」
「もちろん、それは誇りに思うかもしれない。」
「本格的なゲームを作るとき、私たちは歴史の激動の英雄、同時にプレイヤーの多くの可能性を生み出すことが出来るかもしれない。」
「そう、三国志はTWにとって非常に適したテーマなのです。」
「そして、この時代には多くの魅力的な人々がいる。」
「最後に私は中国のプレイヤーがTW三国志を楽しむことが出来ることを非常に願っています。」
「幅広く色々なゲームを参考にしています。」
「歴史資料、関連する武器や装備、斬新なドラマ、私たちが参照する今日の映画もあります。」
「三国志関連の映画は非常に重要です。」
「プレイヤーは現代に住む現代人でもあるため、彼らの認識も現代的です。」
「私たちは、プレイヤーが自分の作品を適切な方法で提示していると感じることを願っています。」
「もちろん、過去のデータも重要です。」
うーん・・・日本語でおk? tw warhammerシリーズのようにマップは分割されて
秋に発売されるのは中原・華北だけだったりして
Steamのスレを一通り読んだけど
アンチTWスリキンのスレがいくつかあったり
三国志のことについて無知だから何か良い本や資料は無いのかとか
何だかレスバしていたり
自分的にあまり良いスレが無かった印象
ただ「日本人は現代の中国人は嫌いだけど三国時代にいた中国人は大好きです」ってレスがあったのは笑った
ウォーハンマーでがっかりしてた欧州の歴史オタクが三國志とか言う大陸とにほんいキレてる
まさか本格的な発表って6月に行われるE3までお預けってことは無いよな?
バイノハヤサデー
バンザーイ
エイエイオー
>>258
火計は三国志の醍醐味でもあるから欲しいけど
Total Warの戦闘システムならウォーハンマーのように魔法みたいな感じになってしまいそう エイプリルフールだから公式から何かしらアナウンスでもあるかなと思ったが
やっぱり何も無かった
悲しい
海外ユーザーでもトレーラーの赤兎馬に乗っていない呂布に疑問を感じているのだな
中国大河Three Kingdomsやレッドクリフでも将軍クラスはみんな乗馬しているからな〜
多分Total Warの戦闘システムのせいでヒーローユニットは騎乗していないのだろうな
スキルツリーで騎乗スキルがあれば良いのだが
ロマンがある雰囲気も大事だと思う
トータルウォー の三国志を何年も待ちわびていたのに
何で日本語が無いんだ
ふざけんな
三国志なら日本に需要があるだろうに
嫌がらせにしか見えない
一番需要が高いであろうトータルウォーショーグンは売ってすらくれないからな
おま語ですめばいいほうだよ
発表から三カ月経つのに新しい情報一切無しって酷くね
今はAttilaの上位互換のBritanniaに注力なんだよ
いつもどおりなら情報出始めるのは
夏すぎた頃、秋口でしょ
後、半年ぐらいは何もないよ
早くプレイがしたいのに情報が無いから
モチベが下がる
steamに日本人同士でのコミュニティ・スレッドがあっても良いと思う
295名無し曰く、2018/04/22(日) 10:45:45.89
ここで呂布を見比べてみる
左から無双、三國志13、Total War
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
□ジャスティスファンネルとやらにより悪意のあるレスを感知できると主張している。
↓
参照
http://2chb.net/r/gamehis/1297943586/ 298名無し曰く、2018/05/06(日) 23:05:16.97
>>297
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+) ID:3f47c7rw ID:O/d9RCjd
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:jC7JRH8/0 ID:jC7JRH8/ ID:evBPg8bA
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
(スッップ Sdb2-tsUv [49.98.144.63]) ID:djQOtrOld
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
正義の味方気取りhttp://2chb.net/r/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
http://2chb.net/r/gamehis/1295857482/56-59
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態 最新作のThrones of Britanniaがひどい評価になってるね
これまであった要素が削られてたりAIがほとんど動かなくてぬるすぎるとか戦闘AIは相変わらず馬鹿だとか
まあこれは外伝的位置づけらしいから若手社員の勉強がてらとかだったりするのかな
グラボの値段が下がってきてるな
なんとか発売までにPC新調できそう
ツァオツァオ赤なんだな
赤=呉って印象が強くて違和感が…w
コメ見てても中国人ばっか
マルチは中国語がデフォになるな
>>305
曹操は横山三国志で紅の鎧を着て登場したから
俺的には曹操=赤でも良かったりする
てか発売日が延期かよ〜
悲しい〜 Total War Three Kingdoms - E3 gameplay reveal
@YouTube
>>309
なにこれグラフィックやべーな
赤兎から跳ね飛ばされる呂布には笑ったが一騎打ちも作りこんでるっぽい
楽しみすぎる 董卓肥の絵に似すぎじゃね?
肥怒りのクレームあるぞ
夏侯惇はどちらかといえば文官だぞおじさん「夏侯惇はどちらかといえば文官だぞ」
元々のモデルがいる武将が多いから似たような顔になるのはしゃーない
公式で日本語化したってあるけど
オプションから言語選べないっていう
>>311
パブリッシャーであるSEGAをコエテクがクレームをするとは到底思えねーな
肥の三國志12の戦闘システムはSEGAの三国志大戦のカードバトルのパクリだし
肥の三國志13とSEGAの三国志大戦のコラボ企画も近年やっていたからな
まあ無双の董卓に激似なのは思うが別にどうでも良い
ただ単純に綺麗なグラフィックと多様な戦術を駆使する三国志のゲームを早くプレイしたい 今までのtotal warのシステムだと思ってたけど三国志的にしてあるのね
捕虜からの登用もあると良いな
324名無し曰く、2018/06/11(月) 02:00:55.80
>>323
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→http://2chb.net/r/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通してアウトということ
(ワッチョイ 518e-T1fc) ID:pXYBH7Qp0 ID:pXYBH7Qp
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
ID:wmDS3oHK
(スップ 1.66.96.135)
(スッップ Sdc2-HPlS [49.98.165.246])
(ワッチョイ 124.33.214.33)
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttp://2chb.net/r/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
http://2chb.net/r/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城http://2chb.net/r/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 インタビュー流し読みして目についたところ。
Total War:Three KINGDOMSには通常モードとクラシックモードがある。
・通常モードでは武将が戦闘の中心で、武将個人の力が戦闘の流れを左右する。
・クラシックモードはリアルよりで、軍全体と戦術が重要。武将はただの人間。
>>325
まじか
キャラゲーにも対応するとか神やん これ用のPC買うと多分10万は超えるよなぁ…
CSで出してくれたら絶対買うんだけど…無理かな
>>328
コンソールで出すとして、問題になるのはハードのスペックなのかな?
確か、PS4proでさえグラフィック性能はGTX970より下なんだっけ?
自分、4年ぐらい前に買ったGTX970のPCでR2TWやってたけど、グラフィック最高設定はかなりキツイ。
高でもFPS30ぐらいまで落ちる時あったから、色々と設定を妥協して遊んでたよ。
なので、コンソール機での発売は・・・厳しいんじゃないかな?
でもRTWがIpadでもプレイ出来るみたいだから、そのうち可能性はあるかもね。 >>319
今までの経験だと、相手が投石系のシージユニットを持ち込んできたら城壁あてにした籠城は辛いんじゃないかな?
まあ、面白くないと思ったらゲームにシージユニットが出てこないように自分で弄ればいいし、
自分で弄らなくても"No Siege"なMODはWorkshopに出てきそうな気がする。 PS2でTotal Warriorがあったが、復活してくんないかな
ウォーハンマーは売ってくれたが
おま国もあるシリーズだからね
日本語は運よく有志が半年から一年後とかになりそう
戦闘はまあ面白いと思うけど
シナリオというか選べる時代は少ないやろなあ
プレイアブル勢力も11個らしいし
武将も少ないだろうな
まぁ中国人がPC版無双あたりからモデルデータ物故抜いてMOD作りそうな気もするけど
>>335
DLCあんどDLCでアンロックされる勢力がありそう
まあ余裕で買うけど
コーエーユーザーなら金持ってそうだし でもPC持ってないとか持ってても古いとかノートとか、グラボがオンボの人が多そう
おじいちゃん多いからなぁ
創造PKでSteamに移行したときも「Steamというわけの分からないソフトを入れないとプレイできない。☆1」とか
「インストール手順が複雑すぎる。☆1」とかあったしw
>>339
普段からsteam使ってたけどpkだけDL版にしたらわりと面倒だった おじいちゃんならPC慣れしてるよ
コーエーだってPCゲーだったんだから
342名無し曰く、2018/06/14(木) 21:36:50.84
>>342
西原=罪状コンボ連打=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の現行犯 344名無し曰く、2018/06/15(金) 02:20:05.07
>>339
そもそも一時停止出来るとはいえ、このゲームはRTSだからね
その程度で詰まるようなお年寄りが遊ぶのは無理よw 346名無し曰く、2018/06/15(金) 21:18:12.21
348名無し曰く、2018/06/16(土) 01:36:16.33
>>347
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→http://2chb.net/r/gamehis/1194657777/536真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
本スレ爆撃ID:uJxeR3Wu0→ID:0HHpp5RYd→ID:0mWIypqtd→ID:L0p+i+sXd→ID:No6YAB90d→ID:LTvV+Ps9d→ここで最初のID:uJxeR3Wu0つまり複数回線を保持
(ワッチョイ 658e-h81y)
(ワッチョイ 998e-h81y)つまり**8e-****で8e-が共通 8e-=AA荒らしモード
(ワッチョイ 818e-eoBX)ID:s/sOHxxb0 ID:s/sOHxxb
(ワッチョイ ad8e-eoBX)ID:rwH3BA9y0
(ワッチョイ 136b-EqDK) ID:a3yDIe/v0
(ワッチョイ 93b2-ZWpy) ID:Uvv0Ye1t
(アウアウカー Sacf-HUTv [182.251.247.2])ID:l4YZb0aPa
ついに船橋OCNから別回線工作に乗り出してきた実態
東京東京 106.167.35.85 ホスト名KD106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
(ワッチョイ eb2a-9X+z [106.167.35.85])
(ワッチョイ 092a-9X+z [106.167.35.85])つまり**2a-****が共通
(ワッチョイ fb2a-HUTv [106.167.35.85])
(ワッチョイ dd2a-HUTv) ID:cUwh2Q6F0 ID:cUwh2Q6F
千葉船橋 123.216.101.81 ホスト名p2126081-ipbf2605funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
香川高松 153.189.77.249 ホスト名p83249-ipngn200302takamatu.kagawa.ocn.ne.jpさらに複数のアクセスポイントを使いわけ
熊本天草 114.161.193.32 ホスト名p372032-ipngn200207takamatu.kagawa.ocn.ne.jpこれも悪用予備回線
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
IDワッチョイ等で抽出するとわかるが、本スレで全くゲームの話をするつもりがないことが確定
歪んだ正義の味方気取りhttp://2chb.net/r/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体
異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/900-1000
誹謗中傷反対だの卑怯者などと言ってる奴がやっていた中傷行為等の卑怯な数々の所業
http://2chb.net/r/gamehis/1254555233/983-987
以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態
そして【特別枠】とその根城http://2chb.net/r/tubo/1526177087/
ゲームなんてどうでもよくて、おちょくれそうな人間が居れば誰でも良いと思っている輩で、上述の2007年に「観察」などと言っていた奴と性質が同じ
大阪大阪 114.188.232.101 ホスト名i114-188-232-101.s41.a027.ap.plala.or.jp
以上の事柄、行動習性等から一連の者の思想を一文でまとめると
「5ちゃんは俺様が荒らして鬱憤晴らしするための庭。おちょくれそうな奴がいたら徹底的に攻撃しよう。スレタイの話題なんて口実になる程度知識入れときゃいいや」
おおよそこのようなことが伺える
つまり真・三國無双に限らず、あらゆるジャンルの板でも同様の思想で動いているということ
そうまでして人を攻撃していないと自分のバランスを保てないのは、無職で人生が上手くいっていないから
こういう人間は追い詰めると最後には「鬱憤晴らしさせないなら犯罪するぞ」などと言い出すのが透けて見える
それも厳然と不正です
発散したいなら負ではなく正の方向で発散しましょう
人間や世の中に対して冷めたりせず夢と希望と熱意を持ってスレタイに沿った話題だけをお行儀良くすることだけが正解 中文に対応してるから2バイト文字の問題は無いとして
問題は翻訳する人間がいるかどうかだな
Total Warでの戦闘の迫力は色々とあるけど
俺的には騎兵突撃で敵部隊が吹っ飛ぶところが魅力的
公孫瓚や馬騰の勢力で騎兵ユニット縛りなんてのも面白そうだな〜
それと動画のコメントで敵のアイテムは奪うことが出来るみたい
例えば呂布の方天画戟や赤兎馬とか
354名無し曰く、2018/06/17(日) 20:29:36.91
356名無し曰く、2018/06/17(日) 20:38:38.65
Total War Three Kingdoms live game play Demo
E3 2018
@YouTube
360名無し曰く、2018/06/18(月) 01:52:34.97
364名無し曰く、2018/06/18(月) 23:16:20.90
366名無し曰く、2018/06/19(火) 01:29:29.32
みんなが心配していた赤兎馬が登場して良かったな
やっぱ「人中有呂布 馬中有赤兔」だよ
koeiのお気に入りキャラ趙雲が
どのようになっているか気になるな
若武者モデルなのか髭面オッサンなのかドカベンなのか…
まあレッドクリフや中国大河スリキンでは若武者だったから
若武者かな?
人中さん、夏侯惇に押されてるな。
やはり呂布一強ってのは単なる日本の三国志のデマなんだな。
最近のニュース 4亀まとめ
・槍兵,騎兵,弓兵などのユニットが,3〜4つずつ武将のアートワークの横に追加されているという点
・複数のユニットで1つの部隊を作り上げるという方式
・郭嘉や陳宮らは「軍略家」(Strategist)というリーダータイプに分けられ,彼らもやはり弓兵や攻城兵器などのユニットを率いている
・この軍略家を編成していないと,戦況に合わせて陣形を変えたり,火矢などの特殊戦法を利用したりできない
・敵の拠点(城)をどの方角からどのように攻めるか,どの施設を集中的に攻撃するかなどを判断できるようになっている
・食糧庫に火矢で火をつけることに成功すれば,相手の食糧が尽きるのが早まり,兵士のモラル(士気)が急落していくことになる
・下邳の戦いの史実では曹操が水攻めを仕掛けたとされているので,下邳の街はところどころに水溜まりができている(戦術に水攻めがあるのか?)
・先頭の夏侯惇が先駆けとして突進し,直後に退却すると,それを追って呂布が単騎で登場。すると,画面上に「Duel」のアイコンが表示され,それをクリックすると
呂布と夏侯惇による一騎打ちが始まる
・一騎打ちではヘルス値を示すバーが表示され,特殊攻撃により相手のヘルスを大きく削ぐことも可能
・それぞれの将軍,武将,軍略家キャラクターに,個別の性能と名称を持つ武器や馬を装備できるようになっている
・赤兎馬の場合,曹操の持ち馬である「絶影」ほどのスピードはないものの,持久力においては並ぶものはなく,どこまでも高速で走り回れる(名馬に差別化有り)
・動画で夏侯惇が呂布との一騎打ちに勝利したのは呂布軍に片目を射抜かれて復讐心に燃えていたため(曹性のことかな?)
「・本作に登場する100体以上のキャラクター」
・キャラクター達は,ゲーム中に起こったエピソードを記憶して,それに合わせて行動するという思考ルーチンを持っている
・「桃園の誓い」や「五虎大将軍」を集めるといったイベントも、それぞれのキャラクターに個性や目的などを用意することで,なるべく三国志演義のエピソードを再現しやすくなるように配慮
・プレイアブル勢力は11勢力(DLCで他の勢力はアンロックされるだろうな)
・「Ma Teng(馬騰)」という名前を呟いていたので,おそらく涼州軍閥も登場するものと思われる
※開発中なので内容の変更はありえる
ソース
https://www.4gamer.net/games/407/G040700/20180613127/ 11勢力か〜
劉備、曹操、孫策、呂布、董卓、罵倒、炎症、公孫讃、袁術、陶謙、劉表
かな
>>373
劉焉or劉璋の益州勢力は?
反董卓連合のシナリオなら鄴を拠点としていた
張郃や沮授を配下にしていた韓馥もありそうだけど
ホントDLC地獄が待っていそう それと女武将が目立つ三國無双8(DLC含めて94名)より武将数が多くて期待
戦術面はコーエーのゲームよりも面白そうだなぁ
戦略とか計略の出来やイベントはどうなのかわからんけど
海戦はどうなるんだろ?
綺麗な全体マップも見たいな〜
城の数や異民族がどんな感じなのか気になる
次の情報の発表は秋以降かな
380名無し曰く、2018/06/24(日) 23:00:04.03
382名無し曰く、2018/06/25(月) 23:33:25.83
レッドクリフも参考にしているのだろうから
海戦はあると思いたい
しかしTotal Warシリーズで海戦がオートスキップなのがあるからどうだろ
384名無し曰く、2018/06/27(水) 22:16:05.02
>>383
海戦・・・
まあ、三國志は川だから・・・ まあ中国人にしたら川(河)って瀬戸内海くらいの広さの感覚だからね
だから中国にしたら川ではなく「河」って感じなのだろう
387名無し曰く、2018/06/28(木) 22:41:07.85
確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで他人を誹謗中傷していたのが徐々に正気を失い、ついにはIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないだど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。
389名無し曰く、2018/06/28(木) 23:24:11.92
391名無し曰く、2018/07/01(日) 18:32:47.77
お前ら武将が100人以上が確定しているのだから登場する武将くらい予想しろや
五虎将軍 魏四天王 魏五大将軍は確定だろうな
俺は袁紹軍のイケメンとブサメンのゴールデンコンビ(死語)を推すわ
高順が出るのは微妙なラインだな
軍師系は誰だろ?
法正は出るとして
張松や沮授あたりが出るか出ないかのラインか?
曹操陣営40人、孫堅陣営30人、劉備陣営20人、その他
呂布いる時代がメインだろうから3国の武将は少ないだろうね
最近の信長や三国志みたいに武将数やたら増やして個性が薄くなるよりは
少なくてもいいからしっかり作りこんでくれるほうがいいなぁ
398名無し曰く、2018/07/02(月) 21:50:19.95
>>397
コーエーの方は武将数を減らすとクレームが来ると思う >>392
張松なんか従軍実績無いし
無双ですらモブにいないぞ 404名無し曰く、2018/07/04(水) 20:33:45.15
夏侯惇の後ろの武将は夏侯淵か?
その後ろは曹仁or曹洪ってところか? 407名無し曰く、2018/07/05(木) 20:55:03.25
>>373
劉備、曹操、孫策(孫権)、董卓、馬騰、袁紹、袁術、劉表、劉焉(劉璋)、呂布
もう一つが後漢か黄巾か公孫?かって所だろ
陶謙はねぇよ 409名無し曰く、2018/07/06(金) 22:00:05.55
>>410
トレイラーで出しまくっている以上それはない、と思う 412名無し曰く、2018/07/07(土) 02:47:34.76
象兵や藤甲兵のような特殊ユニットがいる異民族あたりがDLCかもな
>>410 >>411
確かにWarhammerと同じ感じなら
董卓か呂布は予約特典のDLCになりそうね
Warhammer発売時に叩かれまくったからやめる可能性もあるけど
開発はいつもの事なのになんで今回だけこんな叩かれるのか分からないとかコメントしてたからなぁw 最初は3国だけでDLCで勢力追加だ
河北以外は次作以降やろな
プレイアブル11勢力って発表してるからそれはないんじゃない?
まぁパラドゲーで慣れてるから大量にDLC出てきても驚かんけど
418名無し曰く、2018/07/07(土) 19:27:57.68
パラドのDLCと違ってトータルウォーのDLCはアレだからなあ
421名無し曰く、2018/07/09(月) 00:04:30.51
中国MODチームがどこまでやるか見ものだな
当然、女武将とか作るのだろうな
孫尚香や呂玲綺とか
呂玲綺ってたしかコーエーのオリキャラじゃなかったっけ
わざわざmodで実装するほど人気があるとも思えんが
425名無し曰く、2018/07/09(月) 22:29:25.00
427名無し曰く、2018/07/10(火) 01:57:37.08
来年の春に発売ってことは2019年3.4.5月ってことか?
PCを新調する予定だったから発売日が遅れて良かった感もある
429名無し曰く、2018/07/11(水) 21:13:18.13
Total War:Three Kingdoms Developer Interview with AI Bickham
@YouTube
XU CHU:許褚
DIAN WEI:典韋
Cao Cao:曹操
Hero Type:Commander
Xiahou Dun:夏侯惇
Hero Type:Champion
ローマトータルウォーの三国志MODはコーエーモデルだった気がする
CharacterのHero Typeは5つに分けられる
・Commander:司令官(君主?)
・Strategist:軍略家(軍師?)
・Vanguard:攻撃中心のHero?
・Guardian:防衛中心のHero?
・Champion:Duel(一騎打ち)のエキスパート?
※海外サイトからの情報なので確実では無い
436名無し曰く、2018/07/12(木) 21:23:39.67
E3 2018でのTotal Warブース内限定動画のスクショ
その@
スレ違いかもしれないけど
Total War: Rome II の次の更新ってATTILA化する大掛かりなアップデートらしいね。
政治システム〜グラフィックまで全部無料アップグレードってすごくね
445名無し曰く、2018/07/13(金) 23:45:44.38
このゲームって一つのいくさでどのくらいのプレイ時間がかかるの?
長いとすごくかったるそうだが。
447名無し曰く、2018/07/14(土) 01:05:31.18
>>447
無双オタクのブスおんな!キモいし臭いし 449名無し曰く、2018/07/14(土) 02:35:31.06
>>444
それホント凄い
システムが完成しているから出来ることだと思う
どこかの歴史ゲームを作っている日本の某企業もやって欲しい
>>446
Total Warは戦術に特化したゲームだから慣れないうちは長く感じるかも
また味方のユニット数が多く、全てを操作するのが面倒な場合は援軍をAIに任せることも可能
もちろん戦闘のスキップ機能もある
一番厄介なのが戦闘に入るまでのロード時間 最初の数回は抜群に面白いんだけど慣れてくると飽きるんだよなぁ
Xu Chu:許褚
Hero Type:Champion
455名無し曰く、2018/07/16(月) 23:14:21.62
E3のプレイ動画を見たけど自分的に気になるところが三点
一、ロープのような物を使って簡単に城壁に登っているところ
城壁に辿り着くまでは落石やら罠とか仕掛けられていて容易に登れないイメージ
あのままじゃ雲梯みたいな攻城兵器が必要じゃなくなる
(因みにTotal War warhammerに雲梯のような攻城兵器がある)
二、一騎打ちが馬上では無く地べたで行われているところ
しかもキックとかあって、まるでカンフー映画を思わせる感じで違和感
三、城壁が投石器で直ぐに壊れすぎ
まぁ内政とかで城壁を強化することが出来るかもしれないが
だけど全体的には抜群に面白そうだから超期待している
電撃のインタビューで、農兵動員と収穫を関係なくしたのは「厳しくリアリティを求めると、ゲームプレイがしにくくなってしまうための措置」
無理だろうけど、変に取捨選択するぐらいならリアルモードとかカスタムで分けてくれたらなあ
今度のTWはモードで武将中心とリアリティを分けるらしいが
460名無し曰く、2018/07/18(水) 22:11:59.31
張遼と夏侯淵と楽進と郭嘉と陳宮は確認出来たけど
楽進と郭嘉・陳宮はモブグラっぽいな
高順は現時点ではいない
462名無し曰く、2018/07/25(水) 20:13:27.94
YUE JIN:楽進
Hero Type:Guardian
確かにモブっぽい 464名無し曰く、2018/07/28(土) 00:12:42.43
Dian Wei:典韋
Hero Type:Champion
466名無し曰く、2018/07/28(土) 11:07:08.70
Xiahou Yun:夏侯淵
Hero Type:Vanguard
468名無し曰く、2018/07/29(日) 15:24:16.71
>>441
上から3番目の画素は恐らくユニットカードだな
例)Rome2 Total War
471名無し曰く、2018/07/30(月) 22:43:46.50
公式から少しずつ武将の紹介をしているけど
キャラクターよりもマップが見たい
城(拠点)、関所の数もどのくらいあるのか確認もしたい
473名無し曰く、2018/08/02(木) 06:11:44.05
拠点は多くて良いと思うわ
どうせDLCで異民族や倭やローマ帝国も出すんだろ
シルクロードを利用して欧州に殴り込みみたいなのも出来るんだろ
476名無し曰く、2018/08/04(土) 08:40:26.00
公式サイトから新しい画像追加
後ろの背景は水墨画のようになっていて
まるで肥の三國志11の一枚マップを思わせる風景になっている
478名無し曰く、2018/08/04(土) 22:22:08.86
次回の情報発表はドイツで行われるgamescom
期間は8月21日〜25日
そろそろマップが見たい
480名無し曰く、2018/08/07(火) 22:05:36.28
2013年に発売されたRome2 Total Warに
今になって大型アプデが来た
スゲーな
482名無し曰く、2018/08/11(土) 14:36:07.15
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(61日連続)
爆撃のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1306103184/989-990
概要のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/148
8月11日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttp://2chb.net/r/tubo/1526177087/284
ID:NEIy364Z http://hissi.org/read.php/gamehis/20180811/TkVJeTM2NFo.html爆撃荒らし
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 Total War:Three Kingdoms -Sun Jian In-
Engine Trailer
@YouTube
マップが綺麗すぎる
Tiger of Ji?ngd?ngって自分で言ってる(笑)
487名無し曰く、2018/08/14(火) 21:50:42.20
Sun Jian:孫堅
Hero Type:Sentinel
Zhao Yun:趙雲
Hero Type:Champion
>>489
趙雲はまだ公式から発表されていない
画像下の説明文が中国語なので
恐らく中国人が何処からか入手した画像と予想が出来る 491名無し曰く、2018/08/15(水) 21:40:44.74
>>483
孫堅のトレイラーに三国演義の冒頭に出てくる詩を女性が歌っている
「臨江仙」 (明・楊愼)
滾滾長江東逝水
浪花淘盡英雄
是非成敗轉頭空
山依舊在
幾度夕陽紅
滔々と流れる長江は、東の方へ流れ去り、
(滾滾と流れる長江の)白波で、揺すりよどませて、英雄をより分けている。
是非、成敗という歴史上の基準は、ふり返ってみれば、むなしいものである。
故郷の自然の山むかしのままである。
何度赤い夕陽の夕方を迎えたことか。何回王朝の興亡(交替)を見たことか。
↑トレイラーで確認出来るのがここまで
↓ここから続きの全文
白髮漁樵江渚上
慣看秋月春風
一壺濁酒喜相逢
古今多少事
キ付談笑中
白髪になった老齢の漁師と木こりは、川のなぎさで、
秋の月と春の風(といった年月の推移)を見慣れている。
一壷のどぶろくで、(酔中に「古今多少事」に)出逢うのは、うれしいことだ。
昔(から今まで)の多くの出来事。
すべて、談笑のうちで対応した。 滔滔たる長江の流れは東へ
波は英雄をすくい尽くす
善悪成敗がいかになろうと かれらはもはや存在しない
青き山々は今も
夕日に映えている
白髪の漁師は川面にて
秋月春風にひたねる
一壺の濁り酒とともに寄り逢えば
古今のどんな出来事も
すべて笑い話となる
※因みに、NHKで放映されたことのある、中国中央電視台制作の「三国演義」では
オープニングで長江の雄大な流れをバックにしてこの詞が力強く歌われていた
Total War:Three Kingdoms - Ambush of Sun Ren Let's Play
@YouTube
Total War:Three Kingdoms - Sun Ren Ambush Gameplay
@YouTube
496名無し曰く、2018/08/17(金) 00:01:52.66
S2と同じで不自然なオブジェクトが多くて笑う
道端に灯篭建てるの止めなさーい
498名無し曰く、2018/08/17(金) 00:19:13.94
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(67日連続)
爆撃のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1311535742/966-967
概要のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
http://2chb.net/r/gamehis/1268926548/989-990
8月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttp://2chb.net/r/tubo/1526177087/284
ID:6zlB8H4C 夜通し爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 孫尚香(Sun Renは孫夫人)が出るのかよ
こいつリアルで合戦なんて一度もしていないだろ
肥とレッドクリフの影響だろうな
501名無し曰く、2018/08/17(金) 00:50:15.26
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(67日連続)
爆撃のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1311535742/966-967
概要のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
http://2chb.net/r/gamehis/1268926548/989-990
8月17日付け
モード別複数回線荒らしの実態
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttp://2chb.net/r/tubo/1526177087/284
ID:6zlB8H4C http://hissi.org/read.php/gamehis/20180817/NnpsQjhINEM.html夜通し爆撃荒らしニート確定
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番)
・西原モード爆撃 Total War THREE KINGDOMS - Epic Wu vs. Wei Ambush Battle and NEW Campaign Features
@YouTube
中華サイトを巡ったら
Sun Renは孫仁って紹介されているな
京劇:孫尚香
演義:孫仁(史実では孫朗の別称)
正史:孫夫人
区別すると こんな感じか
504名無し曰く、2018/08/18(土) 23:11:18.84
Sun Ren:孫仁
Hero Type:Vanguard
506名無し曰く、2018/08/21(火) 21:17:22.71
507名無し曰く、2018/08/21(火) 21:17:38.74
>>479
Gamescom2018で体験版をプレイしていて羨ましい
509名無し曰く、2018/08/22(水) 23:00:08.42
>>494
賈詡の奇襲にあう孫仁と孫権の戦い
・昼夜のサイクルがある
・スパイシステムがある
黄河は黄色 Total War:Three Kingdoms Soundtrack Preview
@YouTube
コエテクがTotal War:Three Kingdomsをツイート
513名無し曰く、2018/08/25(土) 00:28:12.98
Sun Quan:孫権
Hero Type:Commander
517名無し曰く、2018/08/25(土) 10:18:34.27
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→http://2chb.net/r/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→http://2chb.net/r/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→http://2chb.net/r/gamehis/1525781819/243
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
・意味不明な煽り文章
・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
http://2chb.net/r/gamehis/1479021243/953-954
8月24日付け
モード別複数回線荒らしの実態
※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定
・罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****) [106.167.35.85]信長スレに粘着 [106.157.102.27](ワッチョイ b32a-Afk7→書き換え2b2a-Afk7)
[106.167.35.85]=[58.93.200.120]正義の味方気取り爆撃荒らしの北海道札幌回線 ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp
まとめhttp://2chb.net/r/tubo/1526177087/284
ID:EnwygBRA http://hissi.org/read.php/gamehis/20180825/RW53eWdCUkE.html爆撃荒らし。コーエーテクモ社に対する攻撃
・家ゲACT攻略での悪業
・ゲーム速報での悪業
警戒中案件
・意味不明コピペ記事URL誘導荒らし183.180.127.170ホスト名s170.hokFL1.vectant.ne.jp
・女性蔑視マンモード(スップ Sd0a-C8NM)
・最悪板での悪業
・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)
・AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp
封殺完了案件
・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(朝8時行動開始が定番 〜 定時のキャラを保てない程の虫の息)
・西原モード爆撃 記述に寄せてるわけでもなければ風格もなく、イケメンでもない
博士、これは一体…?
演義だと孫権は「紫髯碧眼」なんだが全く表現されていない
中国大河スリキンとレッドクリフは若いイケメン俳優を起用していたな
だからと言ってトータルウォー三国志の孫権は嫌いじゃないよ
ただ髭のある孫権も見てみたいのもある
この板に曹操のトレイラーが貼られていないよね
Total War:Three Kingdoms - Cao Cao In - Engine Trailer
@YouTube
Cao Cao
For I would rather betray the world,than have the would betray,me.
曹操
「私が天下を裏切ろうとも、天下が私を裏切ることは無い。」
ここ好き 523名無し曰く、2018/08/27(月) 21:06:46.69
4亀から新情報
[gamescom]登場武将は500人以上。三国志演義をテーマにした「Total War: THREE KINGDOMS」のプレイアブルデモについて開発者に聞いた
まとめ途中まで
・Vanguardのキャラクターはエリア攻撃などでより多くの敵ユニットにチャージする能力を持っている
(夏侯淵、孫仁etc.)
・Commanderのキャラクターは周囲の味方を鼓舞するようなアビリティを持っている
(曹操、孫権etc.)
・ユニットタイプは5つあり,ほかには「Strategist(軍略家)」「Sentinel(哨兵)」「Champion(英雄)」がある
・群雄(リーダー)は,すでに公開されている劉備,曹操,董卓,袁紹,そして孫堅(孫権)などが存在し,プレイアブル勢力はデフォルトで11
・武将の数が非常に多く,総計で「500」を超える人数になる
・武将ユニットを雇用するためには資金が必要となる上,本作では群雄(君主)と武将の人間関係も重要
・アイテムを褒美として与えたりして信頼を築かなければ,下野してしまう可能性もある
・それぞれの武将に信頼度を表現するパラメータのようなものが存在するらしく,呂布のように信頼関係を築き上げるのが難しい武将も存在する
・三国志演義のような演出が行われる「Romanceモード」と,より歴史に忠実な「Recordsモード」が用意されている
・ 「Total War: WARHAMMR」シリーズにおいて,負けたヒーローユニットは数ターン後に戻れたが,「Total War: THREE KINGDOMS」では死んでしまったヒーローは戻らない
(つまり一騎打ち等で死んでしまった武将はTWWHのように数ターンで復活したがTWTKでは復活することは無い)
・生年がわからない武将も,なるべく調べて年齢を想定し,16歳近くになると史実の出身地に近い場所のファクションの雇用リストに名前が登録されたり,群雄を継ぐ継承者として誕生させる
続きはソースへ
https://www.4gamer.net/games/407/G040700/20180827076/ 登場する武将数が500人以上ってスゲーな
肥の三國志Vの武将数が502名だから
登場する武将はそれを参考にするのもありかな
ただ同じ顔の武将が多そう
暗殺系ユニット量産で名将猛将皆殺しプレイが捗りそう
トータルウォーシリーズって武将プレイを実装したこと無いよね
一度やってみたい
戦術に特化したトータルウォーのシステムなら武将プレイは難しいと思うけど
来月はTGSで新情報かな?
てか日本語化にしていないゲームを東京で紹介する意味があるのか?って思うけど
予想以上にしっかり三國志してる感じだなぁ
楽しみすぎる
個人武将プレイをしたいなら過去レスに上がっているTiger Knight Empire WarやMout & Bladeをやった方が良いと思う
因みに中国ではTotal War:Three KingdomsよりMount & Blade2の方が人気があって期待されている
なんか崩しすぎててわかりづらいな
大河ドラマ版三国志演義みたいな旗ならいいのに
孫堅(孫権)勢力のトレイラーが発表されたのに水上戦が無いのがおかしい
どう考えても呉は水軍だろ
もしかしてトータルウォー三国志に水上戦が無いのか?
赤壁の戦いがあったのだから絶対に必要だろ
これからの発表に水上戦があることを願う
Sun Ce:孫策
Hero Type:Vanguard
小覇王と呼ばれた男なんだかやたらかっこよくて当たり前…孫権ぐらい長生きしてたら大覇王と呼ばれたに違いない
Gan Ning:甘寧
Hero Type:Vanguard
540名無し曰く、2018/09/03(月) 20:29:23.72
Zhou Yu:周瑜
Hero Type:Strategist
Strategistとされている軍師クラスの武将ってモブ顔ばかりかも
>>309のプレイ動画で郭嘉と陳宮が同じ顔なのが確認できる モブ顔というのは
NPCでコピペのように同じ顔ばかり使うことだ
イケメンでなくとも
むしろイケメンじゃないほうが個性的だし手間もかかる
イケメンだけを武将としてゲームに出すような会社はセンスが疑われる
とはいっても周瑜だからな
周瑜は正史からも実際イケメンじゃないとだめなはずだが・・
>>545
三国志演義のような演出が行われる「Romanceモード」と,
より歴史に忠実な「Recordsモード」が用意されている。
Stewart氏は「あくまでもトータルウォーですから,
すべてを三国志演義をたどるようにプレイできるとは限りません」と念を押す。
一方,すでにアートワークが公開されている「桃園の誓い」や,
例えば「五虎大将軍」を集めるといったイベントも,
それぞれのキャラクターに個性や目的などを用意することで,
なるべく三国志演義のエピソードを再現しやすくなるように配慮しているそうだ。 イケメンの価値観も国によって違うだろうからなぁ
日本では細身の優男が人気だけど他所だと違うのかも
レッドクリフは周瑜よりも孫権の方がイケメンのような気がした(小並感
まあ周瑜役のトニー・レオンは好きな俳優だけど
今月に開催されるTGSでTotal War Three Kingdomsは無さそう
日本語を外しているから出展は無しって感じか
日本語さえ入れてくれればTGSで出展して注目されていただろうし本当に残念
他人を誹謗中傷しスレを荒らしまくるくせに他人のレスには過剰に反応してすぐ被害者ヅラしてまたスレを荒らす卑怯者の特徴
↓
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□自分の妄想をテンプレートであると錯覚している。
□武将の字を捏造し、それをさも真実であるかのごとく語りだす。
□武器の読み方も捏造し、真・三國無双の絶対適正などと意味不明の発言を繰り返す。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実は自分の妄想がフェイクであることに気付いていない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
□自分を否定する人物が全て同一であると信じて疑わない。
□自分の書き込みは何かの規定に基づく行為だと思い込んでいる。
557名無し曰く、2018/09/12(水) 21:26:26.84
558名無し曰く、2018/09/12(水) 21:37:26.40
>>550
北米だと筋肉が正義で、カートゥーンの男性キャラクターなんかがその象徴だけど
基本的に美しさよりも腕力に美徳を求めている
これの開発してるとこは欧米とはいえイギリスの会社だからか、そういう方向性とも違うね
もし北米の会社が作ってたら、もうちょっとあからさまにゴリラ化してそうな気はするけど 日本語抜かれてるくらいなら何とかなるけど、
日本からは購入できないって恐怖のパターンもあるからなあ
セガは日本法人と欧米の支社がクッソ仲悪くて対立してるらしいな
>>560
俺もそれを何処かでチラッと見たわ
実際は企業の内部事情なんてユーザー側からすると全然関係ない話なんだよな
その影響でおま国等で迷惑かけんなって思う Total War:Three Kingdoms - Yellow Turbun Rebellion Trailer
@YouTube
Gong Du: 龔都
He Yi:何儀
Heang Shao:黃邵(黄邵)
>>564
Heang Shao→×
Huang Shao→○ 抗菌の乱DLCか…
普通に本体に収録されるべきシナリオだと思うのだが
>>562
不評がダブルスコアになっているんだが
黄巾勢力はTW warhammerのケイオスがDLCでユーザーから反感を生んだ状態に近い感じだな
因みに今は購入可能だな6580円(肥と比べると良心的)
まあ発売日以降におま国になる時もあったから買うタイミングを逃すと後悔しそう DLC『Yellow Turban Rebellion』の内容
・新たに操作可能な3人のウォーロード:He Yi、Gong Du、Huang Shao
・新たな3つのヒーロークラス:Healer、Scholar、Veteran
・道教の特徴に焦点を当てた3つの新たなキャラクタースキル:Frugality、Compassion、Humility
・新たなヒーロー向けの装着可能な新しい武器とアーマー
黄巾の乱を題材とする本DLCは、本編である『Total War: THREE KINGDOMS』を予約するか、発売後1週間以内に購入することで、配信開始時に無料で受け取ることが可能です。
https://www.gamespark.jp/article/2018/09/28/84166.html >>567
Warhammerの時もこの開発は
予約特典にDLC付けるのはいつものことなのに
なんでみんな怒ってるのか分からない
ってコメントしてたしな
DLCにして許されるラインと許されないラインがまったく分かってない感じ >>570
DLCモリモリなんてTotal Warシリーズでは当たり前のこと
俺的には楽しかったらDLCモリモリは逆に大歓迎だよ
ゴアDLCも発売されてから直ぐに欲しいところだし 発売後にゲームをおもしろくするために新要素作ってDLCにしましたみたいなのはいいんだけど
すでに出来上がってるものを切り売りするのはちょっとなぁ
>>572
ゴアはCERO効果で日本からは買えなくなると思う マジかよ肉片が飛び散ったり腕や頭が吹っ飛んだりするのを三国志のゲームでプレイしたいんだが残念だ
ついでにこれ欲しい
Collector’s Edition
Limited Edition
TWWHのゴアDLCは普通に買えるから大丈夫でしょう
というか海外SEGAが発売するゲームに日本のCEROが適用されるはずがない
>>575
Rome2のゴアDLCが買えないのは
ちょっとRome2のゴアDLCとAttilaのゴアDLC間違えただけだぞw キャラグラみんなめっちゃ好きや アジアのキャラの美はこうだぜよ
惇かっけー曹操もイメージ通り
孫仁が・・・カワイイ(*´Д`*) デモ見てる感じ孫仁がめっちゃ口汚いのと声ガサガサなのががww
しかしこの呉推しはなんだ?w
steamで予約購入が可能になってから中華サイトを巡っていたら
中国人「えっ?何で日本語が無いの?」
中国人「SEGAって日本の会社だよね?」
中国人「日本人は三国志好きが多いのに日本語が無いとはどういうこと?」
中国人「三国志を発表しておいて日本市場を無視するとか意味が分からない」
これには同意だわ
もともと英語で開発されてるなら仕方ない
でも中国語対応するなら日本語も余裕だろ
海戦無いらしいけどこれもそのうちDLCで追加系かな
最近の洋ゲーはガチャ集金が批判されるからかDLCで小銭稼ごうという意識が強いね
実装されたとしても最初の水上戦は自動戦闘かもな
Total War Warhummerは最近のアプデで近くの陸で戦闘するようになったみたいだけど
それなら自動戦闘だけで結構ですって思うけど
トータルウォーの海戦面白くないんだよね
それも問題
shogunの全魚雷バトルは楽しかった
操作してる感が無いのが悪いと思う
AI相手ならThis is total war(遭遇した勢力にそのターンで宣戦布告&和平協定一切無し)の実績を
Attila最高難易度西ローマ帝国 でやりきった動画は単純に凄い
対人なら再生数あるのは大抵良い試合してる
>>588
戦術的にスゲーって思うかは分からないけど
>>186
>>187
にあるプレイ動画は戦術の説明が丁寧でカメラワークも迫力ある感じに仕上がっている
Total War:Warhammerだけど >>589
ユニット系のゲームでなに言ってんのやら
劣化TWでもやってろ >>592
DLCモリモリタイプはどうせすぐ本体がセールになるし
べつに買わないとはいってないだろ〜 まぁ日本語化mod完成に1年くらいかかるだろうからそれまで待つのもありかな
まだ発売もされていないのに
中国語から日本語化modを作るって宣言していた人がいて頼もしいと思った
ホントありがたいとしか言いようがない
実状は日本の三国志はもうブームも去ってるんだよな。
今や群像劇で日本の戦国時代に完敗。
中国の三国志のような関帝信仰ツールの一部のような安心安定の基盤がない。
ブーム中頃あたりに関羽の別格っぷりを根拠もなく否定した、声がデカいだけのエセ野郎達のせいてすっかり日本の三国志は稼げなくなった。
商売の神に見放されたわけだな。
何を言ってるのかさっぱりわからんが三国志ブームを支えた人達は今自分が使えるお金が当時より増えているだろうね
日本人にとって三国志に日本の戦国時代のような群像劇の面白さはなかった、てこと。
日本人の大半が底浅い三国志群像劇に飽きたんだよ。
だから三国志モノはさっぱり売れなくなった。
その現状を作り手は理解してるから日本語翻訳は外したんでしょ。
三国志なんざ関係なくトータルウォー自体日本じゃ人気無いから日本語訳なんて無いだけだが
違うよ
セガが日本語で売れないように頑張ってるからだよ
>>599
恐らくレッドクリフや中国大河スリキンが放映されたあたりがピークだろうな
しかし、ブームはとっくに過ぎたと感じるが三国志を扱うスマホゲーなら数えきれないほどあるけどな
まあプレイしたいとは思わないが >>601
戦国時代のトータルウォーショーグン2は日本語あったんやで
なお全然売れなかった模様 ブーム関係なくトータルウォーはsteamだと
おま国で買えないから売ってくれるだけマシなレベル
Shogun2やNapoleonとかはまだ日本でのイーフロの権利とかで
ギリギリおま国の理由も分からなくもないがAttilaは本当に意味不明
SEGA本社と海外セガの不仲説疑うレベル
>>606
海外不仲説はよく言われてるような
footballmanagerとかも配信されないし >>591
面白かったよ
ありがとう
久々にニコニコ使ったけど、あまりにも使い勝手悪くて泣いた CAのスタッフがレッドクリフも資料として参考にしているってどこかで見たけど
水上戦が無かったらガッカリだな
発売までまだ期間があるから追加情報に期待するしかないか
水路はあるけど水上戦はないと明言されてる
期待するとしたら発売後にDLCで追加とかかなあ
Liu Biao:劉表
Yuan Shu:袁術
Yuan Shao:袁紹
>>531
こういった旗もmodで変えることが可能になるのだろう
WHで旗のデザインを変えるmodがあった
ちゃんとした漢字表記の旗になるmodは出ると思う(中国人が作りそう)
・ヒーローユニット等の能力のカスタマイズ
・ゴア表現を強化
・風景をさらに美しく
・ユニットの外見をカッコ良くする
・女性ユニットを美しくする
・AIのバランス調整(例えば絶対プレイヤーを倒すマンAIがきちんと周辺諸国の敵対関係で勢力を拡大するAIになる
つまりプレイヤーが隣接していない勢力からは理不尽な宣戦布告が起こらなくなる)
あげるとキリがないけど
これらは既にTWWH2にあるmodなんだよな TWTKには古代中国の哲学から派生された五行説をシステムに採用されている
木・火・土・金・水となる5つの各属性に6つの機能があり、キャラクターにはさまざまな属性を持つことが出来る
例えば夏侯淵には募集コストの削減など特殊なスキルがある
また、各拠点(都市)にも内政のアップデートによって属性による変化をもたらす
やけにファンタジーに振るな
五行取り入れるなら赤と黄色にだけは政治的意味がある時代だが
Tao Qian:陶謙
Lu Su「魯粛です」
Lu Meng「呂蒙です」
Lu Xun「陸遜です」
Xu Shu「徐庶です」
Xu Chu「許褚です」
Xun Yu「荀ケです」
あのさ〜訳分かんねーよ(泣
>>522
このトレイラーの0:33あたりから曹操の詩が歌われている
蒿里行 曹操
關東有義士 關東に義士有り
興兵討群凶 兵を興し羣凶を討つ
初期會盟津 初め期して盟を津に會せしが
乃心在咸陽 乃ち心は咸陽に在り
軍合力不齊 軍 合すれども力は齊しからず
躊躇而雁行 躊躇しそして雁行す
勢利使人爭 勢利 人をして爭わしめ
嗣還自相戕 嗣ぎて還りて自ら相ひ戕(そこな)う
淮南弟稱號 淮南の弟は號を稱(しょう)し
刻璽於北方 璽を北方に刻せり
鎧甲生蟣虱 鎧甲に蟣虱(きしつ)を生じ
萬姓以死亡 萬姓以て死亡す
白骨露於野 白骨 野に露はれ
千里無雞鳴 千里 雞鳴 無し
生民百遺一 生民百に一を遺す
念之斷人腸 之を念(おも)へば人の腸を断たしむ 訳
関東に義士があった
群凶を討伐するために兵を興したのだ
だが最初こそ諸侯を孟津にまとめその盟主となったが
その実そいつ(袁紹)は咸陽で天子を擁立する肚積もりだった
盟主からしてそんな調子だから
いくら大軍になったところでみなが必死に戦うというわけじゃない
尻込みしながら 互いを牽制し 歩調を併せて戦おうとする
そのうちに勢利のために争いをはじめたものがあらわれ
それが連合全体に受けつがれ波及して群雄割拠の世になった
そして盟主の弟(袁術)は淮南で号を称することになる
寿春の地で皇帝を僭称したのだ
それゆえ我々は鎧甲を跳び回るしらみと戦い続ける羽目になったし
おびただしい数の人が死ぬことになった
白骨は野ざらしのまま
千里の間には鶏一匹だって鳴きはしない有様だ
元は百人いたのにただ一人しか生き残れなかった
そのことを思いだせば悲しくて堪らなくなる
Total War:Three Kingdoms-Campaign map-
海外のユーザーが地域名を推測
緑の領土はゲームに登場予定の領土
赤はゲームに登場していない領土
五丈原があるということは
姜維とかまででるのだろうか
従来のトータルウォーではあまりないけど
KO〇Iと同じように
各時代のシナリオ複数入れてほしい
三国志は勢力図が変わりすぎる
あー言葉足らずでスマン
>>626は英語表記を参考にして欲しくて載せただけであって
必ずしも>>625にその一覧に載っているものがある訳では無い
申し訳ない
因みにCAスタッフのインタビューで司馬炎が登場する晋の時代は出さないと答えている
三国志演義では前半は曹操、後半は諸葛亮を中心に物語が進むため
海外のユーザー達(中国や韓国)は234年まで(もしくはそれに近い年代まで)はDLCで出すだろうと予想している
中国大河スリキンを例にして諸葛亮没後は簡略的に話が進んでしまい、あまり明細に広く知られていないため
姜維が活躍する時代は無いだろうと言う意見が多かった >>624
山東半島の西にあるでかい湖はのちの梁山泊かな あーはい
了解
しかし姜維はともかく
三国志で一番長く出てくるのって
実は曹操より韓遂だよな
韓遂は物語の初期から最後にかけて実はいるという
誰も気づいてないけど
>>630
「大河ドラマのスリキン」で韓遂の登場が長いってこと?
三国志演義だと、どう考えても黄巾の乱から蜀漢滅亡まで生き抜いた廖化だけど こういうときガチ長寿の呂岱さんは何故か話題に上らない
>>494
自分的に気になったところをいくつか
「曹軍の伏兵から孫仁が脱出する」
・孫権には周囲の兵士の速度を上げる能力がある
兵士の近くに孫権を置くことは必須
・血縁関係から孫権と孫仁が一緒に戦うことによって強くなる
しかし、どちらかが死亡すると理性を失い怒り狂い(一時的に能力が上昇)近くの敵を襲うようになる
この状態になってしまうとプレイヤーの命令を受け付けなくなる
(FFを例にするとバーサク状態)
・孫仁は特殊能力を使って大きなダメージを与えることが可能
したがって一騎打ちが有利に動く
・最後に孫権と孫仁を安全に脱出させるために兵士を犠牲にしました
これは避けられない犠牲です
ヒーローユニットはゲームで大きな役割を果たすためです
ヒーローユニットを生かすことが、軍事的に大きな役割を担っています Romanceモード
登場する武将は、それぞれ他の武将と友好関係を持ち、
例えば仲の良い2人の武将が同じ戦闘に参加するとボーナスを得られる(夫婦、義兄弟や血縁関係が該当されると思われる)
しかし、どちらか片方が倒されると もう片方が激怒してしまい命令に従わなくなり、近辺の敵に攻撃を開始してしまう
親しい武将が敵勢力にいると寝返ったり、その逆のパターンもある
各武将には特性が設定されていて、開始時には一部しか表示されず、例えば正々堂々とした戦いを好む武将に諜報活動を行わせると不満を抱えて下野する恐れがある
諜報活動(スパイ)には埋伏の毒といった自勢力の武将を敵勢力に忍び込ませて
そこで友好関係を築いて内部から蚕食することが可能(暗殺も出来る)
敵勢力の中で広い友好ネットワーク築くことで
周りにバレにくくなり
また、君主の信頼を得て戦争での参加を命じられ寝返らせることも可能
TWでKOEIのという夢のようなものがついに出そうだね
君主が少しずつだけど出揃ってきたな
董卓、曹操、孫権、劉備、袁紹、袁術、劉表、陶謙
現時点・10月までの君主となる公式の発表はここまで
ゲームの進行もしくはイベントによって君主が董卓→呂布になる可能性はある
この後に登場される有力候補の君主は公孫瓚、馬騰、劉焉と予想
武将の名前が英語だと覚えるの大変だから
中国語でプレイした方がわかりやすい可能性があるな…
武将名や地名は繁体字で良いけど
ゲームシステムを理解するなら英語になる
日本語化modが出るまでは武将名を英語で覚えることになりそう
>>637
完成度しだいではコーエーに大打撃になるかもね 日本語MODなんて一年後かなぁ
パラドゲーは人気だからすぐ出るんだがTWはほぼ個人だし
>>431
曹操のイラストを見るとバックの色が「五行システム」の色に関係しているのが確認できる
曹操のヒーロータイプがCommanderなのでバックの色が「土」の属性になっている
ついでに下の説明欄
Trust of god: 倚天の剣
Shadow runner:絶影
>>432
夏侯惇のヒーロータイプはChampionなのでバックの色が「木」の属性になっている >>617
木:農業
火:軍事
土:統治
金:産業
水:貿易と教育
それぞれの属性は共生と相克関係でお互いに影響を与える >>617
それぞれの属性によって得意な兵科(兵種)がある
木:Champion 槍兵
火:Vanguard 突撃騎兵
土:Commander 近接騎兵
金:Sentinel 近接歩兵
水:Strategist 弓兵 >>642
まぁあの体たらくでは自滅としか思えないけどね
KOEI大好きでおこちゃましか楽しめないだろうなあれじゃ
ほんと無駄金 最近のコーエイは武将と城だけ増やせば顧客が喜ぶと思ってる節があるよな
もちろんデータ量も大切だけど何より優先しなければいけないのはゲーム性だろうに
そもそもコーエーはバグ残したままにするからな
Twシリーズは継続的にDLC出してついでにバグとりもやってくれる
>>489
このイラストの趙雲
中華サイトを巡っていたら
どうやら中国人が作ったコラっぽい
完成度だけ〜な おいっ
紛らわしいんじゃ Liu Bei:劉備
Hero Type:Commander
TWは簡単にmodも入れる事できるから完成度はかなり高くなるな
海外ユーザーがどれだけ遊ぶかにもよってくるけど
絵のクオリティも高すぎる
期待しないわけがないですね
Guan Yu:関羽
Hero Type:Champion
>>655
どう考えても中国人がガッツリmodを作ってくれるだろう
modに関しては心配しなくても大丈夫だと思う
ただ中国人から見て日本ではこの作品が
思ったよりあまり話題になっていないのに疑問を感じているよ Zhang Fei:張飛
Hero Type:Vanguard
ざっくりと
曹操は戦争と政治に優れた戦略司令官です
彼は勢力間の扇動をすることによって敵勢力間の関係を操作し分裂させ、制服することが出来る
(二虎競食の計や駆虎呑狼の計みたいなもの)
曹操が実施した屯田制を用いて、領土の防衛を強化し、兵糧不足を解消することが可能
スタート地点は陳留
キャンペーン(シナリオ)の早い段階で一定条件を満たすとジレンマ(ストーリーの分岐点)に直面する
曹操の父の仇敵である陶謙を討伐するか
もしくは陶謙を討伐しない選択も出来る
プレイヤーの行動でストーリーが変化していく >>658
反日企業のSEGAで日本語なしは当たり前
買えるかどうかすら分からん上にPC版のみとか
日本人にしたら話題になるわけないじゃんって感じなんだがなw
ざっくりと
孫堅は敵の領土でより多くの物資を得ることができ、
雇用を低コストで募集し、彼に忠実な武将達の忠誠度を上げることが可能
この作品の設定では、孫堅と呉夫人の間の子供に孫策、孫権、孫仁がいる
史実では、劉表軍の黄祖に殺されるが
プレイヤーの行動次第で安全に生かすことが可能
※公式のイラストの家系図(family tree)で史実との誤りがある
孫仁は呉夫人の妹(呉国太)から生まれており、正しくは孫策、孫権とは異母妹
スタート地点は江陵
本拠地である長沙を目指す
ジレンマは劉表に玉璽を渡すか否かを選択することになる
ざっくりと
劉備は領地を持たない放浪軍から開始
初期は名声が低く、軍団は一つしか持つことが出来ない
配下の忠誠心が高いほど団結力という数値が高くなり
様々なバフの効果を受けることが出来る
民兵を代表する者として民兵ユニットの維持費がかからない
スタート地点は徐州
ジレンマは陶謙を曹操の侵攻から助けるか否かの選択がある
陶謙を曹操から助けたならば陶謙の死亡時に陶謙の勢力を吸収することが出来る Zhuge Liang:諸葛亮
Hero Type:Strategist
>>661
張飛関東孔明が肥のパクりで笑た
訴訟不可避 日本は日本の三国志(笑)なるパチモンを作って調子に乗ってたからなあ。
世界から三国志産業で無視されるのも当然かもな。
>>669
レッドクリフの孔明役を演じた金城武のまんまやん
この時点で出すってことは徐州瑯琊郡から登場するのだろうと予想 >>670
過去レスにもあるが
CAのパブリッシャーであるSEGAの三国志大戦とコーエーの三國志13のコラボ企画を過去に行ったことがあるから
それは無いと思う
因みにコエテクと仲の悪い国内メーカーってカプコンくらいじゃないのか >>667
TW Attilaとかやってみると良いかもしれない
フン族みたいな遊牧民族はもちろんゲルマン民族の大移動なんかも再現されてて結構面白い
まあおま国だが ローマ2でやったみたいにメインキャンペーンだけじゃなく
DLCで色んな時代・地域にフォーカスしたキャンペーン出してほしい
というか今までのシリーズ展開踏まえると確実に出してくれるよね
売れなきゃ出さないだろうからなあDLC
楚漢戦争とか毛沢東とかやってみたいけど、、、
日本じゃ売れないだろうし中国人に期待するしかないか
TW ROME IIみたいに固定客が保たれてればDLCは出すよ
>>663
>孫堅は敵の領土でより多くの物資を得ることができ、
孫堅にこんなエピソードあったっけ?
まぁゲームなんでなんでもいいんだろうけど 春秋戦国時代、楚漢戦争くらいはDLCで出そう
水滸伝は分からん
ただ、DLCだけおま国のパティーンもあるから
どうだろうね
気が早いというか夢のような話なのはわかってるけど
これとR2を組み合わせたような古代ユーラシアトータルウォーをいつかやってみたい
この路線が上手く行ったら、
アレクサンドロスとかローマとかにも広げてくれんかな
Ma Teng:馬騰
Han Sui:韓遂 Ma Chao:馬超
今まで公開された各勢力のstart positionを繋げたマップ
Ma Teng:馬騰
Hero Type:Vanguard
Han Sui:韓遂
Hero Type:Sentinel
Ma Chao:馬超
Hero Type:Vanguard
三国志が待ち遠しく、久々に昔買ったsteamのSHOGUN再インストールしようとしたらオマ国状態になってんだけど!
買ったゲームまで取り上げられるのか!!
Liu Biao:劉表
Hero Type:Commander
Huang Zhong:黄忠
Hero Type:Sentinel
光栄よりもグラは良い感じ
光栄は皆んなイケメンすぎるんだよ
Total War:THREE KINGDOMS -Diplomacy Gameplay Reveal (part 1)
@YouTube
外交システムがやたらと評価高いけど、英語音声がさっぱり聞き取れん
日本語化はもちろん
これでチンギスハーンとか出来たら脳汁止まらないだろ
コーエー? ああ、あったなそんな企業
ゲーム業界のジャストシステム
Zhang Yan:張燕
Hero Type:Champion
黒山あるんか
>>693
ジャストシステム数年前から好調やぞ
あとすでにモンゴル出てくるトータルウォーあるんですがそれは
色々加齢臭漏れてるゾ Yuan Shao:袁紹
Hero Type:Commander
Total War:THREE KINGDOMS -Diplomacy Gameplay Reveal (part 2)
@YouTube
Total War:THREE KINGDOMS -Zheng Jiang In-Engine Trailer
@YouTube
CAはかなりマイナーな人物を貴重な11枠のプレイアブル派閥(勢力)の君主として登場させているな
中国人でも知らない女性だとコメントが多く見られる
公式Twitterから
Zhug Jiang: 郑姜
>>703
間違えた
Zheng Jiang: 郑姜 >>704
簡体字: 郑姜
繁体字: 鄭姜
どうやら演義には登場しない人物で「郑 」と「姜」という2人が実在していて
このゲームでは2人を足して1人の武将として登場しているらしい 最後に鄭姜のエピソード
正史 三国志 巻二十九、方技伝、周宣伝より
後東平劉髢イ虵生四足、穴居門中、使(周)宣占之、宣曰、「此為國夢、非君家之事也。當殺女子而作賊者。」頃之、女賊鄭・姜遂倶夷討、以虵女子之祥、足非虵之所宜故也。
そののちのこと、東平の劉驍ェ、四本足の生えた蛇が門の中に穴をほって住みついているという夢を見て、周宣にその意味を占わせた。
周宣はいった、「これは国家についての夢徴であって、あなたの家のことではありません。きっと女子で反乱をなす者がいて、誅殺されることになりましょう」
しばらくたって、女賊の『鄭』と『姜』とがともに討ち平らげられた。
思うに、蛇は女子を象徴するものであり、足は蛇にあるべきでないものなので、このように解いたのである。
これしか資料が伝わっていないのに君主で登場させるとか
どうなの?ってレベルなんだけど
CA的に一つくらい無理矢理に女性の君主を登場させてみた感が半端ない
まあ買うけどさ
女武将とか要らないんだよなー
まして本来2人を1人に魔改造して、それを君主とかさー
こういうのはコーエーとかにやらせとけば良い。
次のTWは三国志にしよう
↓
既存の三国志ゲーを参考にするか
↓
やたら女ばっかり出てくるな
↓
そうか、女を出しておけば評価が高くなるのか
↓
>>706
>>712
そもそもCAスタッフが「正史 三国志」を英語訳で調べており
名前の「姓」と「名」を区別することが出来ずに
勘違いをして一人の人間として登場させてしまった件(これもうギャグだろ)
本気であると思います
というか史実で勢力図に影響を与えたとも思えんマイナーな人物をプレイアブルとしてトレイラーに大きく取り上げるのも
ちょっと どうかと思うよ
DLC扱いなら分からないでも無いけどさ
だからと言ってプレイしないとは言っていない >>714
つまり
「正史 三国志」なら
鄭→姓
姜→姓
なんだけど
「Total War三国志」なら
鄭→姓
姜→名
として紹介をしている可能性がある >>716
うーむ説明不足だな
「正史 三国志」なら
鄭→姓
姜→姓
として本来は二人なのだが
「Total War三国志」なら
鄭→姓
姜→本当は「姓」なのにCAスタッフは「名」として理解をしてしまい
一人の人物として紹介をしてしまっている可能性がある そんな演義で俄何と焼戈が悪魔合体して外道 俄何焼戈が誕生したみたいな
>>714
確かにあるあるかも知れん...
鄭も姜も中国系に詳しい人なら苗字の漢字と何となく分かるけど、そうじゃない人には苗字なのか名前なのかも判断つかないしね アルファベット表記しか考えてない可能性は高い
姜と同音で下の名前に使う字があるから姜も下の名前だと思ったってのはありうる
ひょっとしたらシステム上曹操が曹曹になってるかもしれない
Zheg Jiang:鄭姜
Hero Type:Champion
このキャラクターが登場して
CAの名前の姓と名の間違えに気づいて失望している海外ユーザーは少なからずいるね
メジャーな人物を間違えるなら「おいおい、ちょっとシッカリ仕事しろよー」って思うけど、鄭、姜なんて知ってる人すらかなり少ないよね?そんな人物を調べて採用した心意気はむしろ評価するけどね。
まー個人的には女キャラ要らねって考えだけど。
孫尚香ですら要らない
modで直せるけどね〜
CAはアジア史を研究している学者を参考人にしているって
何処かのサイトで見たけど
こんな安易なミスを犯してしまうと
ちょっと残念な気持ちになってしまう
Kong Rong:孔融
Hero Type:Strategist
Taishi Ci:太史慈
Hero Type:Sentinel
ワロタw
確かに40歳で死ぬ太史慈にしちゃ貫禄ありすぎw
孫権って言われても違和感ない
俺、トレーラーに出てくる囲碁の場面を見て不安になった。
囲碁の布石がめちゃくちゃなんだ。デティールに拘っているとは思えない。
>>731
俺も色々と不安だけど
いくつかはmodで修正をすることは出来るだろうから
そこまで心配していないかな
因みに何処かの中国史を専門にしている大学の教授が「太史」は珍しい姓なんだと 久々に見に来たけど、順調に遅れてるなw
まあ、その分完成度が高まって、日本語対応も考えてくれるといいけど
>>732
太史慈の家系以外で太史って聞いたことないもんなー
まーそんな中国史に博学では無いけどさ 遅れてるも何も小出ししてくるのがCAなんだけどね
買ってない人にはわからないよ
太史令に由来するんじゃないか?
カン丘倹や濮陽興も不思議な感じだ
日本史に詳しい人を起用したというショーグン2がアレだしな・・・
間違った日本とかよく言うけど
そもそも日本人だって
戦国時代の戦争に詳しいわけでも細かく知ってるわけでもないぞ
よく考えてみろ
KOEIですらあれなんだぞ
石垣登ってるww
二倍の速さでww
とかそんなの別に大した問題じゃないのに
Yuan Shu:袁術
Hero Type:Commander
>>740
うんうん
SHOGUN2の時にこれいいぞって言ったら
外国人が間違った日本像をってぼろくそ言われた
国内有力メーカーよりよっぽど中世戦国の戦争を表現できてると思っただけなのに
まじこえー Gongsun Zan:公孫瓚
Hero Type:Vanguard
なんか公孫瓚もイケメンだな〜
全体的にグラフィックがコーエーよりになってきたイメージ
もっと、モッサリとした普通のオヤジ面で良いんだけどなぁ
聡明で頭の回転も速く、声が大きく、容姿が優れ、弁舌さわやかで、物事の説明も巧み
らしいぞ
しかも白馬に乗ってるんだからイケメンで問題ないだろう
>>750
ふーん、優れた人物だったのか
国力や人材の薄い辺境の地に国を持った上、袁紹という大国に進路を塞がれていた故の悲運の人物だったのかもね
ひょっとすると国なんて持たずに、一武人として国土を渡り歩けたなら何処かの国で将軍にでもなって活躍したかも知れないね 公孫瓚は部下を粗末に扱って最後は裏切られ易京を袁紹に落とされたんじゃなかったっけ?
病的に用心深くて、すごい高い櫓みたいな館に自分と女だけ住まわせてたとかなんとか
Zhao Yun:趙雲
Hero Type:Sentinel
公孫瓚が劉虞にやった行動はとてもじゃ無いがイケメンでは無いと思ってしまう
無理難題を劉虞に吹っかけて
劉虞を殺ってしまって名声も落としているし
イケメン要素は白馬義従だけのイメージ
因みに趙雲はドカベンタイプでも良かったかな
趙雲は中国でもイケメンでドラマ化されてたりするし仕方ないかもね。
イメージとしては横山三国志のドカベンタイプが俺もしっくりくるかな
俺もドカベン趙雲のほうが好きだ
公孫瓚がイケメンってのはただツラのことだろ
ドカベン朝雲って日本独特のイメージじゃないの?
本国では普通に痩せ身のイケメンなんだが
横山からきてるから日本のイメージだと思ってるが、そういや横山が参考にしてる連環画ではどうなんだろ
横山三国志懐かしいな。
そういえば鐙の設定ミスあったんだっけ?
時代が時代だから責められないが。
日本でこれだけ趙雲が人気なのはなぜかって
決定的なキャラクターがないんだよな だから誰にとっても好ましい英雄像を重ねられる
演技での正義である蜀につくした古典RPGの主人公のような存在 真田幸村みたいな
イケメン枠は呂布一択だろ?
>>761
鎧だけではなく偃月刀があったり色々だけどね
でも漫画として面白けりゃ良いでしょ。
そもそもが演技の漫画化だからね。 ちなみに此処にいるような人は比較的、三国志好きの中でもコアなタイプかな〜なんて思ってるけど、みんなは三国志の人物では誰が好きなの?
関羽
人間時代の正史は義
神様時代の正史は聖
いずれも弱者のための強さ。合わさって演義の創作で、義絶の侠。
強さってメンタルにあるんだな。と関羽見て学んだよ。
性格が強情が過ぎるのが欠点?八方美人な性格なんて人生疲れそうだよな。
>>766
またマニアックなとこ来たなw
どういうとこが好きなの? wiki読んできた
確かに正史では魅力的な人物だったんだね
清廉潔白で忠誠心もあり陥陣営という異名をとるくらい活躍してたのに八健将に入ってない高順
こんなんものは言い様だろ
朱儁や皇甫嵩だって乱鎮圧の功績で見れば相当なのに三国志ってカテゴリで見たら初期のクソ雑魚扱いでしかないんだし
活躍だの逸話レベルの話で言うなら曹操にレスバトル勝利した太鼓の達人なんてどうなるんだよ
禰衡じゃないかね
個人的には十七史百将伝に載ってるやつらが好きだな
有名所だがチョイスがナイス
>>773
システムやAIに不安はあるけど中国で作っている会社だから武将の数は豊富にいる
まあ肥の三國志シリーズの色々な要素を取り入れた意欲作と思ってプレイしてみるのが良いかと
そんなに値段は高くもないし 武将が大杉なので雑魚は取らない&解雇が必要になってくる。しまいにぽんぽん産まれる
>>776
あーこの一行でどういうゲームか想像つくわ
武将数=力ってダサファンタジーなデザインをひこずるわけねーよな
たのむぜCA 実際の戦闘してるプレイ動画見る感じ今までのTWと違って
武将が将軍扱いじゃなくて大隊長ぐらいの感じだから武将の人数はけっこう重要な気がする
Rome2とかだったら一軍に一人しか将軍は配備出来なかったけど自軍側に5人いる動画があるし
Twitterを見ると趙雲 子竜だからって趙雲のことをlittle dragonだと言っている海外ユーザーがいて面白い
間違ってはいないけどさ
あけおめ!
今年発売かぁ〜どんなゲームより楽しみだわ
この方向性で更に違うシリーズが進化していくんだろうなぁ頑張って欲しい
蛇足だが半壊しているような類似ゲームは全部破壊してくれよ
>>780
逆にハプスブルクは鷹城って意味だからな。
東西いろいろ遊べるよ。 あけおめ今年はTW三国志イヤーだからめっちゃ楽しみ
PS4やSwitchで出るなら日本語化されるよね。出たら人気出そうだけどなあ。
かなりリソース食うゲームだからps4のメモリじゃきついんじゃないかな
三国志ゲーとして見るんじゃなくてPC洋ゲーの歴史RTS Total Warシリーズが
三国志ネタのものを出すと理解した方がいいかも知れない
日本語化は有志翻訳以外期待しない方がいい
家ゲは中身ただのPCになって後はマウス対応するだけだし(A列車9はすでに対応済み)
家ゲ死にかけでセガは以前ほどPCに対して意味不明なおま国しなくなったし(humble monthlyでyakuza0が$12)
次世代あたりで全機種マルチ(※ただし任天堂のウンコハードは除く)&日本語ローカライズされる可能性はあるかもしれないな
Yue Jin:楽進
Hero Type:Sentinel
Xu Huang:徐晃
Hero Type:Sentinel
Sima Yi:司馬懿
Hero Type:Strategist
Liu Zhang:劉璋
Hero Type:Commander
コーエーみたいなアニメ調で無いのがかえって新鮮だわ。
リアルで良いかも。
中華で伝わる絵をリスペクトして熟成させたKOEIの絵を更にリアルにリスペクトした感じで良いね
戦術戦略外交もTW的なものにしているからこれこそ幼稚なKOEIゲームから脱却を求めた歴史シミュって感じ
>>789
なにやらかしたのかな? 徐晃って横山もKOEIも連環画のままなのな
このゲームでも連環画を踏襲してて好感が持てるわ
Total War:Three Kingdoms -A Hero's Journey Trailer
@YouTube
>>795
絵とだいぶ違う西洋人の考える平面顔のアジア人だね
今回は演出もいまいちかな あれ諸葛亮老けてるwと思ったけど、全体的な雰囲気は好きだな
>>796
海外サイトでも2Dのイラストと3Dモデルが違い過ぎるってあったな
まあ3Dモデルを美化するmodは出ると思うから別に良いけど と言うか昨年の今日がTotal War:Three Kingdomsの発表があった日だったりする
あの日は興奮したな〜
あれから一年か
発売まであと2ヶ月ちょいか
時がたつのは早いもんだ
Total War:Three Kingdoms - Spies Gameplay Reveal
@YouTube
4亀からスパイシステムを説明
スパイを放って相手勢力を混乱させよ。三国志演義をモチーフとした「Total War: THREE KINGDOMS」の新たな解説動画が公開
トレイラーで曹操の勢力を操作するデモ担当者が解説しているのは,董卓の元に盧植を送り込むというシチュエーションである。
盧植はすでに軍勢を率いるほどに信頼を得ている様子。映像では,内政面で影響を与える
「Court Noble Actions」と,軍事面のスパイ工作を行う「General Actions」の2つを確認できる。
それぞれを実行する時に,10〜30のスパイポイントを利用することになるようだ。
スパイ活動により,勢力や武将個人の評判を落としたり,通商任務をサボタージュしたり,
食糧補給を故意に失敗させて兵力を減らしたり,進軍の命令に背いたりといったことが可能であるという。
スパイの能力が高ければ,相手勢力の養子に迎え入れられて,内部から完全に崩壊させてしまうこともできる模様である。
周囲の相手勢力もプレイヤー側にスパイを送り込んで諜報活動や破壊工作を行う。
こちらのスパイの活動がばれて相手に掴まってしまい,二重スパイとして送り込まれる,といったことも起こり得る。
このあたりはかなり作り込まれている雰囲気である。
https://www.4gamer.net/games/407/G040700/20190118058/ 信じて送り出した盧植が董卓の変態調教にドハマリしてアヘ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて...
>>806
多分、三国志は日本でも人気があるコンテンツだから
発売されて半年〜一年後くらいに有志達が日本語化modを作ってくれると思う
他力本願で申し訳ないけど 今のところトータルウォーシリーズはほぼ一人で翻訳してくれてる状態だからなぁ
パラドゲーみたいに誰かが音頭とってスプレッドシートかなんかで皆で訳すようにしたら結構はやくできそう
まぁそんな人なかなかいないんだけどね
多分日本語化は2つ出来上がると思う。、どちらを使うかはあんた次第
いつも通りの翻訳だからべつにいいよ
それよりもはやくやらせろ凹凸
レイトレ対応してもいいぞ
結構マイナーな武将も出てるし予想以上に作り込まれてるな
これは楽しみ
>>803
面白そうだけど2重スパイとか養子になって転覆とか三国志らしいのかどうかわかりません よく考えたら2重スパイやろうとして孔明に更に利用されるシーンあるあるだった
コーエー作品の本体1万PK5千に慣れてるから凄い安く感じるな
これが当たったら日本の戦国ものも作ってくれないかな
shogunもこのシステムでリメイクしてもいいのよ
「Shogun: Total War」2000年発売予定
ショーグン 以前にSteamで購入して再度やろうとインストールしようと思ったらオマコクになっててインスコできんって酷くない?
正規料金で買わせときながら使えなくするって...
何買ったんだ?
上で話題になってるShogunならSteamで買えないからなw
>>829
Total War: SHOGUN 2を以前に買ってあったんだけど、
オマコクで再インスコ出来ないようになってたの Shogun2は外部ストアで買えばVPN不要でアクティベーションできるし
今も普通にDL&起動できるぞ
リージョン制限も90日で無効になるがばがば仕様だからな
Tao Qian:陶謙
Hero Type:Strategist
早くトータルウォー出て、コーエー三国志にトドメを刺してほしい
もう出ないんじゃねーの
だんだん出るの遅くなってるし
出すたびにボロクソに叩かれてるしな
新三國志の会社を買収してFGOのようなクソガチャゲーに転進…30%
PC向けに世界に通用するガチゲーを作るように指示…5%
くらいはありそうかもしれないが後者は現社長では無理だろうな
武将プレイ好きの俺からしたらコイツでコーエーの尻に火が着いて欲しい所よ
>>818
するだろうけど、もし仮に万が一、発憤したとしても、どーせ明後日の方向に突き抜けた上、バグの嵐だよ
コーエーは技術力・開発力・ゲームデザイン力・企画力がクソだから...
もう既に「実は、コーエーって昔はゲームを作っていたんですよ」って語り草になりつつある。
>>838
尻どころか全身火だるまなんですが 最近は三国志12や大志のようなタブレット向けの手抜き作品出してるから
洋ゲーみたいなガチのシミュレーションゲームは出ないだろうなぁ
ただ日本のゲームならではの面白さが少しはあるから頑張ってほしい
そういや初代RTWの日本化販売はコーエーやってたんだよな
翻訳自体はなかなか良かったけど
発売後は何を思ったのか日本語版にはパッチ適用させず放置するという
中々の意地悪やって古参TWファンからは地味に恨まれていた過去がある
SEGAというさらに意地悪なのに代わったせいか
この頃はコーエーへの恨み節はもうほとんど聞かなくなったけど
Total War:Three Kingdoms - Heroes & Guanxi Let's Play
@YouTube
もう海戦諦めたらいいのに
なんでこんなに海軍に拘るんだ
LIU BEI Campaign Gameplay - Total War:Three Kingdoms - Preview Gameplay
@YouTube
始皇帝が封禅の儀を行なった泰山か?
のちのち異民族DLT来る可能性あんのかなあ
占い女王になって大陸進出したいんだけど
最終的に紀元前から9999年までできるmod出るんでそ
自分の中で期待値あげすぎちゃっていざ発売されたらがっかり必至な予感がして辛いんだわ
どのみち発売当初は酷評されて徐々にパッチで評価が安定していって日本語modできて
初めてプレイできるのだろうから今年の末以降まで裸で待機するしかないのかも
あっ、おいまてぃ
ウォーハンマーは発売直後から好評だったぞ
現にROME2のときに発売前の期待値が爆上がりしすぎて
いざ発売したら・・・ってちょっとした騒動になったし控えめな姿勢で待ってたほうが良いな
大抵の問題はパッチとmodでなんとかなるから時間かければいいゲームになるさ
ただtotal warやった事ない人は期待しすぎない方がいいよ
三国志のシミュレーションゲームは劉備の扱いが難しいよね
劉備の能力がゲームシステム的に現れにくいという話じゃね
人たらしに逃亡能力だもんな
そんなん君主特性やパッシブで表現出来るじゃん
放浪というのも表現されているし今までで一番リアルチックな三国志になりそうだ
>>862
武器や鎧からして全然リアルから離れてるけどね リアルにしたら青龍偃月刀も蛇矛も鐙もあの時代になかったから
それはそれで萎えるだろ
題材は三国志演義という物語なのだから
世界観のリアルさはともかく集団と集団の戦闘は一番リアルだよね
total warみたいなのは三国志のゲームだとなかなかないからなぁ
というかゲーム全般でTWみたいな戦術会戦ゲーは現状TWしかないからなあ
Real WarfareとかThe Kings Crusadeとか一応ありはしたけどパッとしないまま消えちゃったし
Ultimate Epic Battle Simulatorはただひたすら兵士多く並べてるだけだし
こういう極力デフォルメせずに数千単位の集団戦描写させるゲーム用エンジンってやっぱ難しいのかね
Ultimate Generalとかインディーの小粒なのはちょこちょこ出てるでしょ
Kings CrusadeはKing Arthurになって2まで出たけど
2でコケて終わっちゃったっぽいね
今はハクスラばっかり作ってるし
日本語もしくは日本語MOD来たら大爆発しそうなタイトルだよなあ。
ちなみにこれデフォルトでは中国語音声は選べるの? 英語だと違和感ある。
劉備で義兄弟と簡雍あたりしか居ない状態で袁紹相手にヒーヒー言うのが楽しい
音声に関しては完全に肥に飼いならされてるから日本語以外まったく受け付けないな
三國志11に中国語音声あったけど速攻オフったよ
有志の吹き替えか横山三国志アニメのボイコラMOD作ってくれ
お前ら英語版買うの?
英語全然わからんし武将の名前もわからんから買ってもまともにプレイできる気がしない
日本語版絶望的だし英語版買わざるを得ないだろう日本語化MOD出るまでcapture2textでプレイするよ
日本語化された直後にコーエーやセガが横やり入れてきたら
絶許
なんならコーエーセガが日本語版出してーからのアプデで無視してーの人気落とすまでやる
訛り英語もこのゲームの魅力
Shamefur dispray!!!
TWの過去作におま国あるから英語でも発売されるだけマシなんだよな
まずその・・・おま国じゃないからマシという痩せた考え・・・・
バカがっ・・・・! 奴隷っ・・・! 圧倒的奴隷っ・・・!!
三国志好きによくあること
「曹操、劉備、孫権死んだ後ってどうなったんだっけ?」
>>886
まぁそうだが、小学生のとき子供向け三国志演義を読んだときは蜀が統一してメデタシメデタシとなるもんだと思って読みすすめたから、関羽や張飛が死んだあたりから話が駆け足になって晋が統一で終わってナンジャソレだった。俺だけじゃないはず。 友達も中学生のとき、孔明が死去したところで発狂しとったなあ。
三国志好きじゃなくてニワカの意見だろ
好きなら晋までは覚えてるはず
横山が書いた範囲は知ってる それ以外は知らない
って人が多いと思う 俺もそう
>>888
あれだけ話引っ張っておいて
最後はぽっと出のなんだかよく分かんないやつが全部持っていくからな
普通の小説や漫画だったら間違いなく大荒れの末に駄作認定されてる展開w 事実は小説よりおもんない、という当たり前の帰結になってしまってるな。
魏の滅亡から晋の統一って普通に面白くないんだよね
内ゲバだらけで物語にしづらいから、結局知られてない
Total War:Three Kingdoms - Empire Building Let's Play
@YouTube
>>897
英語だと誰だかわかんねーなw
中国語表記のほうがわかるまである 漢字読みしてる文化だからさっぱり分かんないんだよね
何にせよ楽しみすぎる
日本語MOD神さま、何卒よろしくお願い申し上げます。(m。_。)m
中国語できる俺には没問題
ピンイン表記の英語でも誰なのか分かる
春節セールで500円引きで予約購入しといたほうがええのかなぁ
英語もしくは中国語でプレイする自身が無いならやめとこう
おそらく日本語化の完成まで半年〜1年はかかるだろうからそれまでにセールで安くなる
人名で判別できないと致命的なゲームやからな
日本語modできあがるまで待つか
ベース中国語で人名を残して英語で上書きかな…
英語ベースでマルチバイト表示出来ると最高だけど…SEGAだしなー
セガの子会社だし販売だけじゃなく何かしらの意向くらい入ってるだろ
どの道中国語扱える時点でマルチバイトに対応してるのは確定してるよ
フォントだけ用意したら日本語も余裕だろう
むしろ日本のTWプレイヤーは
もともと光栄で育ったような人も多いと思うぞ
英語ベースの日本語化と中国語ベースの日本語化では意味が違うと思う
英語ベースでマルチバイトで動作するかもまた別なので
むしろコーエー側が能力不足でどんどん紙芝居スマホゲー化せざるをえなかっただけで
こういう未来もあったかもしれない
WHやR2の翻訳していた方のブログに翻訳のツール等と説明あるから
人名くらいなら早めに翻訳出来るかもしれないね
まずはTOEIC950点、あとピンインも勉強しないとな
中国語わかるから名前くらいならワイが翻訳してやるで
>>895
代的な話なら信長から秀吉というより
信長も秀吉も家康も死んで最終的に徳川家綱あたりが
将軍になりましたで終わるのが三国志じゃない?
戦国は織田信長が見知った人間で締めくくりされるのも人気の大きな要素
豊臣秀吉の家は滅んじゃったけど、織田信長と徳川家康の子孫が残って
大体の有名所はそれなり以上の地位についているのが大きいかも。
三国志は劉備の家は永嘉の乱でほぼ皆殺しにされてるし、
孫権の家はよりによって残ってるのがあの暴君の家だし、
曹操の家は空気な奴の子孫が残って、名前すらわかってない人間が当然のように家系図に出るし コーエーの力不足と言うよりは日本のお家芸ってだけ。そうやって発展した時代があったんだから仕方ない
このスレ覗いてる人はもう待ち遠しくて仕方ない人ばっかりでしょ笑
初代ショーグントータルウォーとPS2決戦が出たのが同じ2000年
そこからコーエーは無双路線に舵を切り決定的な違いが出た
信長もだけど初代三国志は超名作だと思うがな
何でもかんでも武将がイケメンなのはコーエーの影響が大きいと思うわ
火計の怖さを知ったのはあのゲーム ってかスレチガイか 失礼しました
Total War:Three Kingdoms - Yan Shao Let's Play
@YouTube
Total War:Three Kingdoms - Dong Zhuo Reveal Trailer
@YouTube
コンシューマの操作性しか知らなかったが、初期のパソコンは面倒だったんだろうな。
投降や寝返りでの武将登用なら欲しいな滅多に討死にせず何度も捕虜になるコーエー仕様は要らない
>>934
動画ありがとう!
呂布や関羽も捕まってるからなぁ〜
対人戦は即打首で精神的大ダメージ与えるのが正義だな笑笑 でも劉備や曹操が史実より圧倒的に早く死んだら萎えそう
項羽と劉邦、水滸伝のMODも出るといいなぁ
てか、ジンギスカンもありかあ…
>>937
中国や韓国のサイトの説明で董卓軍はプレイヤーが皇帝になることでアンロックされるらしい
チラ見だけど >>945
楚漢戦争と春秋戦国時代くらいは公式が用意しなくても中国人が作りそう
成吉思汗と水滸伝は分からんな〜 必殺技叫んで派手なエフェクトビカビカするのがいいなら和ゴミやっとけ
一騎打ちは見た目の地味さよりもバランスが相当やばいらしい
AIは強弱に関係なく受けてくるし攻城戦では城の中からのこのこ出てきたりして
それだけで戦闘が終わるとか
@YouTube
&t=900s
この動画だと張飛が張遼、李儒を一刀のもとに切り捨ててる 軍が対峙して一騎打ちから始まるのはいいものの、
一般兵同士の決着がついた後でもまだやってるのは興醒めするよな
これは武将がかなり強化されてて一騎打ちあり(Romance モード)より
今までのTotal war風の将軍ユニットが一般ユニット扱い(Classicモード)でやる方が良さげだな
新しい事に手を出そうとする気概は感じられるけどその新しい事の完成度が低いようじゃな
演技だと関羽が顔醜文良瞬殺してたし
その二人より武力が低い張遼が張飛にぼこられても不思議ではないよな
>>926
スマホゲーレベルの作りですらバグや手抜きばっかりなんだから能力がじゅうぶんとは思えんなあ Dong Zhuo:董卓
Hero Type:Vanguard
ついさっきの情報だけど発売日が延期になったらしい
5月23日
公式Twitter
ゲームにおける発売延期は…
まあ色々システムに変更加えてる意欲作だから仕方ない面はあるとは思うけど
Rome2もそうだったけど初期ボロボロで叩かれまくりからの
パッチで少しずつ改良パターンかな
そのパターンを避けるための延期じゃないかな
発売後に頑張って修正して最終的に評価が持ち直しても
Steamのレビューは戻らないことが多いし
1月あたりからプレイ動画の投稿がかなり増えたけど
もしこのままの状態で出てたらRome2コースだったと思う
海外ユーザーの指摘で
一騎打ちをプレイヤーは断ることが出来るが
AIは断ることが出来ない仕様に今のところなっているみたい
プレイヤーが一騎打ちを断って味方の陣の中に引っ込んでも
一騎打ちを申し込んだAIユニットはそのまま単騎で陣に突っ込んで死んでしまうパターンがあるようだ
ま、まあ大勢の陣に入って単騎駆けってのも あったから多少はね(趙雲テメーのことだ)
また、脳筋の武将なら仕方ないのもありそうだし…
いや、多分ここのAIの調整も含めて発売延期なんだろう(震え声
Rome2の二の舞は避けてほしいから
英断と信じたい
延期やアプデで修正できるだけ今のコーエーよりだいぶましだな
未完成なのがわかってるのに大型修正3連発を売りにして発売
それすら延期したうえ中途半端で終了とか客をなめたことやってたし
決算前に売らないとシブサワさんに怒られるから仕方ないね
ブリタニアはなあ
既存のゲーム(TW Attila DLCのAoC)のModレベルをフルプライスで売ったらあんな扱いになるだろうなって感じ
そもそもAoC自体それほど人気でもないのにそれのModなんて
アプデした所で元々の根幹部分が人気それ程ないやつなわけで…
スレチかな すまん
ええー延期かよ・・・。
一昨日、新VGAにしたばかりなのに・・・。
Lu Bu:呂布
Hero Type:Vanguard
>>969
やっぱ鯉沼より、シブサワコウの方が偉いのかね
しかし、鯉沼は技術畑で営業や利益は考えられない上、その技術もドン詰まりだし、
シブサワコウは歴史やゲームデザインしか考えられない上、その知識と情熱もドン詰まりだし、
上が揃ってダメだから出てくるものは量産型劣化コピー&山盛りバグで、
今では自社開発どころか最低限の外注や監修でさえ管理できなくなっている
コーエーのソシャゲ新三國志なんてヒデェぞ
三国志なのに関羽も司馬懿も登場しない
城の外観変えるだけで6万円かかるし、張飛・呂布・諸葛亮の3人武将を揃えるだけで174万円。車買えるw 嫌いならスルーしろな
何故このスレでわざわざ叩くのかなぁ
>>971
ここんとこドラマ界隈を発信源としたプチヴァイキングブームきてるので
ブリはその流行に乗っかって欲出してスタンドアローンで出しちゃった感がある
素直にATTILAの大幅拡張DLCってのほうが良かったのに(ATTILAがアプデ放置されてるので尚更) >>982
乙様です
皆んな〜
全力で消費ヤーーー あと何作か作ったら集大成としてシヴィライゼーションみたいな世界を股にかけた真のTotal Warみたいなのが出たりするのかね。
顔グラフィックまともにするのかな?
いまはしょぼすぎるし
2Dのイラストと3Dのモデルに差があるのは海外ユーザーも指摘している
でもMODで3Dモデルのデザインを更に綺麗にカッコ良くする人はいるだろうし
三國無双のモデルをそのままぶっこ抜く人もいるだろう
俺的には三國志11の3Dモデルを綺麗にしてぶっこ抜いて欲しいけど
まあキャラデザよりもゲームシステムが面白ければ全く問題ないと俺的に思う
逆にマップのデザインはクオリティが高くて素晴らしい
ただ都市間の道に灯篭みたいなのがあるのは違和感
テストプレイで呂布がポコポコ一騎打ちで負けるのはやめれ
mmp
lud20190929110758ca
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