■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋(手斧)、張遼(双鉞)、曹操(将剣)、許チョ(砕棒)、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ(ヒョウ)、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、
甄姫(多節鞭)、蔡文姫(多節鞭)、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉(棍)、楽進(双鞭)、李典(偃月刀) 、于禁(三尖刀)、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜(棍)、陸遜(飛燕剣)、孫尚香(圏)、甘寧(鎖鎌)、孫堅(九環刀)、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋(砕棒)、周泰(弧刀)、凌統(両節棍)、
孫策(大サツ刀)、孫権(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉(鬼神手甲)、練師(鴛鴦鉞)、魯粛(九歯バ)、韓当(短戟)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)、
・新規NPC:夏侯姫
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備(双剣)、馬超(槍)、黄忠(朴刀)、魏延(長柄双刀)、関平(大剣)、ホウ統(翳扇)、月英(戟)、
姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱(双鉞)、関索(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶(将剣)、関興(扇刃)、張苞(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿(羽扇)、司馬師(迅雷剣)、司馬昭(刀)、トウ艾(大斧)、王元姫(ヒョウ)、鍾会(扇刃)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇(大剣)、郭淮(射刃槍)、賈充(射刃槍)、文鴦(大サツ刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・新規NPC:董白、華雄、袁術
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布(方天戟)、董卓(鎖分銅)、袁紹(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈(錫杖)、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張?や?徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張?→(張 & #37059;)
?徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
シーズンパスの内容と値段
シーズンパス 税込3,240円
・追加シナリオパック
・追加武器パック
・隠れ処カスタマイズパック
・素材、宝玉セット(シーズンパス特典)
個別の内容と値段
追加シナリオパック 税込2,592円
NPC「夏侯姫・董白・華雄・袁術」をプレイアブル化
各キャラクター専用のシナリオ・イベント・アクション追加
追加武器パック 税込1,296円
新規武器系統3点追加
各武器系統の高レベルモデル3点追加
隠れ処カスタマイズパック 税込864円
外観や家具が手に入る専用シナリオ追加
配置可能な家具モデル10点追加
外観や内装が変わるモデル5点追加
こっちかな?
>>1乙
メニュー開けないのだけどここのステージの仕様かなあ・・・・ >>1おつ
これ群生地って1回きりなのな
針葉材とか足りるのかね
クソ広い中から探してねとかなったらマジでアホだろこのシステム >>8
知らんけど流石にそんなことないんちゃう90人から武将おるのに 乙
章終わりにキャラ選択画面に戻ってもいいんじゃないかと思う
自動的に続くせいで変え時わからないプレイヤー多かろう
霧が晴れない…バグ
外界にMAP埋めに行った後から全然晴れなくなった
章をやり直せってのか・・(#・∀・)ムカッ!!
正直これ平服作った意味あるか???
こんなもん作る暇あるなら過去衣装作っとけよ
>>9
ひょっとして木箱とか群生地は武将ごとにあるのか?
だとしたらどこまで共通なんだろう 中国語のぎんぺー可愛すぎンゴオオオオオオオオオオオオ
このゲームのジャンプ攻撃って
抜刀時に空中で攻撃ボタンを押すと
地上に急降下して通常攻撃の1段目を出すっていう
訳のわからん仕様なんだけど、昔は普通にジャンプ中に攻撃できたよね?
いつからこんなクソみたいな仕様になったん?
これは流石に勢力ごとでシナリオ分けたほうが良かったね
このぶんだと4勢力やるのも大変だろ
誉めて
>>23
個別ストーリーにしろ!派を皆殺しにする為の策だよ
任務受注→FTで現場直行→この状況にこっちが「!」だわ
何とかしろ 修正要望点
・AIを好戦的にして、敵はプレイヤーを最優先で狙う
・水上戦は小舟ではなく、大船を連結させて、戦っている感覚は地上戦と同様にする
・BGMの切り替えが早すぎるので1ループは流す
・攻撃隊長、守備隊長の話す頻度を激減させる
・隠れ処の家具を回転させたりレイアウトを自由に設定可能にする
・オートランを多少遠回りしてもいいので障害物を避ける
・装備品や馬や玉の装備状況は全キャラ共通化
・主要任務達成後に自動的に次の章に進まず、自由時間として隠れ処に自勢力の武将を誰でも招待できるようにする
・所持品のソート機能
・古銭と交換する装備品の必要枚数を半額
・フレームレート安定
・バグ修正
>>26
Lv100になったら色違いが1着追加されてたぞ
ベースとサブを反転させたような色だったし
全く見栄えせんかったけどな >>14
発売前に出たこのシーンでは曹操も劉備も鎧を着込んでるけど
あれからイジったのか平服でのシーンになってたね。あそこ手を抜くかと思った >>28
コロコロ馬鹿AIとテクスチャバグ修正、あとは天候変化の頻度を下げるも
こういうとこやぞ鈴木P いやーこれ面白いわww
中国旅しようと思ってんだけど、マップ覚えるのめんどかったんだよな。これで強制的に覚えるわw
武将と遭遇した時の強制ズームってONOFFできないんか?
>>35
ない
これもあったわ
これのON/OFF付けろ なぁ、曹操シナリオの悪来とのエン城脱出ミッションさ、残り武将カクだけになったあとどの道通れば鉤縄使わずカクのとこへ行ける?
悪来を視界から外して20秒もしたら悪来が即死しちゃってやんなっちゃう
超人である無双武将達が水中では何も出来ないって腰砕けにも程があるよね
演義でもシュウソウがホウトクを水中で捕まえたってエピソードあるんだから戦わせてくれや
三国時代の中国を歩き回れるだけでも楽しいね
長江ホントでかいwそして移動の邪魔
PS4MHWで買ったから全く知らんのだけどPCゲーみたいに大規模なアプデって期待できるもんなの?
切り替えできんのか・・・
テストプレイでだるいって思わなかったのかね社員は
無双スターズみたいに、大した追加コンテンツ来ずに切られて終わるかもな。
シーズンパスはこれだから怖い。
敵軍の士気低下がなんで悲報の音なんだよ
士気低下=悲報の音に設定してんのか
孫堅から始めて二人目の孫尚香使ってるんだが
クソ面白いなw
圏の武器いいわー
大量の敵をまとめてザクザク
楽しい
オヤジの墓のところまででも
孫堅ときより敵がワラワラだわ
鮑三娘立ちポーズで既にパンツ丸見えなんだけどどういう貞操感してんだコイツ
徐晃がめっちゃ強いと判明したのってどのナンバリングだっけ?
朱雀玉に攻撃速度つかねー
竹簡で作るとつくけど古銭交換じゃつかない性能とかないよね?
>>27
これどうやってとってんの?あと右下のコーエーとは 水上戦は別にどうでもいいけど
無双武将登場カメラ切り替わるのは今作で一番改善してほしいぜ
濃霧バグはムービー見た後戻ったな私の場合
メニュー開けないのは再起動したよ章の最初で良かった
アプデをやったところでベースがウンコだから
ウンコ味のカレーになるだけで終わりそう
敵の数を20倍にしてモブのガードと受身を使用不可にすれば
爽快感だけはまだ誤魔化せそうな気はするけどね
フリーモードは全軍ワチャワチャ戦いまくりで自分でミッション選んで
どの軍についていくか、とか3軍同盟させて晋攻めるとか、黄巾と南蛮引き連れてブタ倒しに行くとか
プレイするときにやるミッションの順番次第で展開変わる感じにすれば良いんじゃないかなぁ
馬上攻撃のチャージ攻撃?の出し方がいまいちわからない
>>16
というか同じ武将でも章を最初からやり直したら復活するよ
木箱と群生地 蜀と晋の武将で最終13章プレイ出来るキャラは想像できるんだが、魏と呉のキャラの最終章って何章になるんだ?
魏は美しい人で呉は丁奉あたりだとは思うんだけどどこまでやるか想像つかん、特に呉は東興やるのか不安しかない
>>37
青色の線で表示されてない?あと門開けて行かないと典韋が着いてこれないから注意な >>60
フリーモードで適当にキャラ選んだあとどのシナリオ選ぶかってとこで
クリアしてなくても、どの軍が何章まであるかは見れるで そこ拾うんだって思えば、それやらないのかってエピソードあるなぁ
レベルアップしてもポイントが微増で強くなってる気がしない
敵将のでんぐり返しとプレイヤーのダッシュどっち早いかたまに競争になるの草
素材ってどこにあるとか決まってんのかね
いざ武器作ろうって思うとさっぱりだわ
アプデでいっぱい修正しないといけないのも事実だけどけっこう面白いよ
戦国勢は夢幻の真田丸の続編でも望んでおくんだな、戦国勢とカプコンが無双スレで暴れるも無意味だったな、
出るかわからん(皮肉にも本家真・三國無双8が終わったら出ないようになるのに)
真田丸新作よりは真・三國無双8のアプデのほうが早いのは明白だよ
任務受けるまで周辺の武将見えないの寂しいな
あいつあの城落とすしこっち進軍しようとかそういうの欲しい
曹操の四章で于禁に問う達成と同時に典韋が死んで詰んだ
最後のチェックポイントに戻ると典韋が死に、また戻ってはの永久ループ
>>72
真田丸の続編よりは
戦国無双5にきてほしいですね 曹操3章の下邳奪還で、「力で攻めこむなど知将のすることじゃない」っぽい事を言われてゲームオーバー。
オートセーブした所から再開してもまた直ぐに同じ事を言われてゲームオーバー。
詰んだw
無印無双7の大型修正アプデって発売日から約1ヶ月かかったんだな
こっちもそんくらいかかるのかね
>>78
竹簡が必要数揃ってないのでは?そのアイテムによって竹簡が2つ3つ必要なのもある >>75
自分もいきなりテンイが死ぬ現象に遭ったけどリトライ後は普通に進めたんだよね
詰んじゃう人が結構いるみたいだし、何が原因なのかさっぱり分からんな >>24
誰か褒めてやれや!
可哀想やんけ!
ご苦労さんやで
なんかいいものあった? 今回のストーリー地味にめっちゃ好きだわ
袁紹とか割とハッピーエンドで笑う
曹操と真っ向勝負するとこのセリフとかアホな事言ってるのに何故かカッコイイし
街中に武将アイコンあってもキャラ見つからない事がやたら多いんだがナンダコレ
や、やっと劉備終わった。疲れた。
ほんとなげぇわこれだれる。
>>88
処理に時間かかるからいる場所で待機したりカメラ変えたりするといい 農民の話を聞くとかいうクエ、たまに進行不能にならない?
あとアイテム買うとき所持してる個数くらい確認させろ
こんなの何年前からのデフォルト機能だよ
>>86
まだ全員クリアしてないけど月英ed良かったよ
孔明の人形軽々持ち上げる銀ぺー 面白いことは面白いんだけど
プレイ続けてるとなんだこのクソ仕様
通しでテストプレイしてたらおかしいことわかるだろって未調整部分が少なくなくて
ストレス溜まるのも事実なんだよな
この未完成品でよく完成発表会なんてできたよなって感心する
劉備 5章 八門金鎖の陣 アレでいいの?wwww
棒立ち兵士の間をスイスイ抜けて大将倒しちゃったんだけど・・・曹仁(笑)って感じ
ほんっと、、、今まで無双の方が断然よかったのにw
こんなシンプルにして笑いでも誘ってのかと
サブクエこなして仕込みした意味がまるで無かった
オーラ付き武将コレいらんわ
のげぞらない打ち上らないで殴り合いになるだけ、面白くないし只々面倒臭い
難易度修羅で複数いるともう酷すぎる
呂布を使ってみたんだけど、これ固有モーションはどれだ?フローだけ?
>>90
頑張ったな
まだ5章だわ。。。つれぇわ 50時間近く遊んでココだ >>102
いい武器作るには作り方書いてある説明も長くなるんでそ >>98
特殊技当てるかトリガー最大まで溜めてみろ >>77
自分もそこ郭嘉で全く同じ事になって詰んだわ
結局章最初からやり直したけど、またどこかで同じ事起きないかとヒヤヒヤしてる まだ3キャラ目中なんだがもうなんかすぐつかれて1,2時間で止めちゃう・・・プレイ時間は26時間いった
5章以降サブ任務が遠方に散らばりすぎでしょ。これは隠れ家は見つけたらきっちり買っとかないとダメだなFT場所一切なくてダルい
いやいや、一番凄いのは赤壁の章のサブクエの苦肉の策でしょ
まだやってない人の驚きのために言わないでおくけど、かなりの衝撃を受けると思うよ
自分はあまりに滑稽な画になってて笑ってしまった
曹操が部下数人と赤壁に特攻してきたり、あの章は全体が逆なのか…
>>112
やりすぎなんでしょw
俺は発売日からやっててプレイ時間その半分だぞ 任務の遂行の仕方によってセリフが微妙に変わったり選択肢が増えたりするんだね
やりがいがあるわ
>>101
「寿春」にある隠れ処の裏の川で釣りすればすぐ貯まるよ
下邳と許昌の間の街 全く隠れ家みたいなの買ってないけどクエスト普通にファストトラベルでクリアしていったけどなんか間違ってない?
ちょっと遠いぐらいの場所にしかファストトラベル出来ない事はあったけどそんなに苦労しなかったぞ
>>113
水上戦やらずに赤壁の背後から敵せめてボロクソにやっつけてるのに
曹操の負けーってナンダコレと思ったなまぁ負けは史実だけども >>106
巴城と白帝城の間にある見張り台から真っ直ぐ南下した川沿い
少しでもずれると釣れないので注意 赤壁は歴代最低かな全作やってるけど昔の奴もう覚えてないけども
マップ画面無双武将の顔アイコンだけデカくて邪魔なんだが
モブ探しにくい
俺も戦闘楽しくて家買ってないし釣りも狩りも依頼だけだわ
かねないから孫堅とか初期武器のままクリアーw
尚香は店に少し強い武器売ってたから買ったけど
7500円は高いよw
あと1万の馬使い回してる
レベル20で何か可愛いわ
さっき曹操終わったよ、長かったけど楽しめたわ。晋ルート始めようと思ったけどまた同じ章やるのだるいな
>>124
依頼じゃない任務だった
依頼もしてないわ 店売り5万の馬でもレベル最高まで育てたら250/999/500いくのな
赤兎馬は速度300いったりするのか?
任務やったところでシナリオ変わるわけでもなし、特に武将に苦戦するわけでもなし最初から目的地に突っ込んだ方が楽やな...
とりあえず主目標の城ぐらい過去作みたくある程度敵倒さないとボスでないとかにしたらよかったのに
敵も味方もガン無視で壁登ってボス倒すのが1番楽ってなんなんだよ
こんなかわいい女の子たちが操れて、アクションも楽しいオープンゲームはいまだかつてない
その時点で貴重だ
赤壁で曹操特攻してくるところ、夏侯惇は来たけど曹操来ないなと思ったら長江に1人でぷかぷか浮いてて草生えた
あれ本来はどこに来るはずだったんだ?
>>133
セキトバは関羽と呂布と董卓クリアーで増えるみたいよ ストーリーべた褒めと酷評で両極端すぎる
どっちやねん
どの章でも任務構成なんて同じなのに気がついてから同じ章やるのも気にならんくなってきたわ
>>138
むしろ赤兎馬しか増えないのか
ならこの粕毛でどこまでも進むとしよう >>105
気づかれない距離まで近づいて弓矢でヘッドショット ツイッターの公式のアカウントのフレームレート直しますってツイートの返信にこうゆう書き込みがあった。
@PS4の設定→サウンドとスクリーン→映像出力設定→解像度→720pを設定
A真・三國無双8を起動
BPS4の設定→サウンドとスクリーン→映像出力設定→解像度→自動を設定
フレームレートが安定できる
らしいから試しにやってみたら心なしか安定した気がする、自分の勘違いかもしれないけど試す価値はありそう
今移動速度150なんだけど、なんか風の宝玉つけるより「攻撃速度+」の方が攻撃速度早い気がする
気のせい?それとも風のレア度が低いから?
>>143
他にもあるみたいだけどね
条件は分からんね 的盧は劉備龐統
絶影は曹操
みたいなクリアご褒美って馬だけ?
赤兎馬の条件見たけどめちゃめちゃキツくて笑えない
取るまでに飽きるわ
>>100
頑張れ・・・劉備クリアすればかなりの数の武将が解放される。
すぐ終わる孫堅とちょうせんもクリアしてるから未解放はほぼ晋のみであと7人だ。
やっと好みの武将で遊べるぞ。
問題はちょっと飽きて来てる感があることだw 任務の繋がりが分かりにくくない?
同じツリーなのに場所が飛び飛びだったりして
すいませ?ん、野田ですけど、アップデートま?だ時間かかりそうですかね〜?
>>149
シナリオのダブりがあまりないから割となんとかなるよ 今作のストーリーは政治面も結構描かれてて良い
魯粛とか7よりも出番多いし、蜀の図々しさもしっかり表現されてる
ストーリーIFないっていうけど張角やったら官軍倒してEDだったわ
これはIFなのかあのボロ勝ちから史実に入るのか?
武将倒すより山賊倒すほうが報酬高いってゲームとしておかしくねぇか
UBIを引き合いに出すな
UBIはごみ
バグ満載のつまらんゲームばかりやん
もうUBIには騙されない
>>153
関羽でまた1〜9章までやるのがしんどすぎる
関羽そんな好きじゃないから尚更 >>140
ストーリーがね、結構淡白なのよ
で、ムービーはとてもいい
そしてところどころムービーとは別の会話シーンの歴史小ネタとかが結構あってそれが楽しい人は楽しい
けどその会話シーンの挙動がそこまで質が良くない、キャラごとのストーリーへの関わり具合に差がありすぎる、会話シーンに姿はあってもほとんど喋らない、とかあってストーリーが悪いと言われる
で、自分は会話シーンは文だけ読んでほとんど人を見なくなっ >>145
安定したところで
10FPSじゃどうしようもない
ゴミ 馬の条件になってるから関羽は半強制みたいなもんだよな
>>156
ドラクエでいうゴールドマンやメタルキングみたいなもんなんだろう
略奪してるから金目のものは持ってるみたいな >>101
マップの端のほうに居るレベル70〜80あたりの山賊狩りしろ
ステルスからの弓連打で死ぬから
経験値も換金アイテムも古銭もアホほど稼げる >>161
文切れてしまった、最後は「見なくなった」、ね
後ね、赤壁の戦いはムービーとハンジョウ以外はこの無双好きでも絶対擁護しない
ふざけんな、曹操馬鹿にしすぎだろ 辞典の合戦全部埋まらん
教えてくれ
黄巾の乱
涼州の戦い
?
洛陽脱出戦
虎牢関の戦い
?
長安政変
常山の戦い
?
徐州の戦い
濮陽の戦い
定陶の戦い
献帝護衛戦
下邳略奪戦
?
寿春の戦い
宛城の戦い
小沛の戦い
下邳の戦い
徐州防衛戦
?
官渡の戦い
白狼山の戦い
新野の戦い
長坂の戦い
赤壁の戦い
南郡の戦い
潼関の戦い
成都制圧
荊州の戦い
?
?
定軍山の戦い
樊城の戦い
夷陵の戦い
広陵の戦い
天水の戦い
街亭の戦い
石亭の戦い
陳倉の戦い
?
五丈原の戦い
襄兵の戦い
興勢山の戦い
正始の変
?
東関の役
合肥新城攻防
鉄籠山の戦い
毌丘倹・文欽の乱
諸葛誕の乱
皇帝蜂起
桃陽の戦い
剣閣の戦い
成都攻略
俺もムービーは評価するわ
あと荀ケと曹操の意見の相違とか、そういう部分もちゃんと描いてるのはいい
ただやはり粗が多すぎるわ
あと一年は開発すべきだった
>>132
ニーアあるやん
使える人数は無双だがアクションとエロさは負けてる 会話ムービーに関しては
雨の中立ち話すんのやめろw
その点が気になって会話が入ってこない
7に続き軍師が目立ってるな今回
法正が益州の民が苦しんでる云々言ってたところはほーとなったわ
こいつやっぱり自称悪党だけど性格が変なとこで捻くれてるだけだな
天候変更する仕様あるのに立ち話でなんで使ってないんだろうな
味方武将も移動中は馬乗って欲しいわ
馬賊みたいにかっこいい
これ実は竹簡もべつにいらんよな?
いけるならメインミッションガンガンクリアしてって問題ないよな?
>>158
オリジンにはあまりバグ無いし、マジの絶景ばかりじゃん 釣りして金貯めて矢を買ってファストトラベルしてこっそり敵陣に忍び込んでボンで終わりのループ
どうしてこうなった
いちいち主要敵武将に近づくとズームされる演出これいらないだろ
>>170
有名どころだと合肥が無いな
多分定軍山の上 今作、最初は微妙とか思ったけどプレイすればするほど味がでてきてやみつきになる面白さがある
次回作は今回をベースに進化させたものを出してほしい
あまり使いたくないクリア目的のキャラなら適当にアイテム使いまくってクリアしていけば速いし楽
お気に入りのキャラは縛りプレイでガチ殴り
>>182
アサクリ
2以降バグ満載で連発
犬はつまらん
普通のドアくらい開けさせろやw
いちいちハックめんどい
せめて簡単にピッキングしろやw >>184
全然ちがう
使わなかったらプレイできないレベルに酷いのが問題なんだよ
アクションに爽快感ないし
一般の兵卒倒しても旨味ない
戦場の動き遅くて待ちぼうけ 姜維シナリオ重いわぁ…
ラストで姜維がケ艾と鍾会に連行される時に決意を新たにするシーンは史実知ってるとニヤっとするな
しかしコロコロ変わるBGMが台無しすぎる
成都最終戦で陽気なお散歩BGM流してんじゃねーぞ
アップデートでどうにかしろや
難易度上げたら鉤縄撃ち落とされるとか扉1人じゃ開かないとかあったらいいのにな
りょれいきちゃん使いたいのに強制的におさんからスタートで悲しい
いつ使えるん
>>190
マジか、黄忠と一緒に援軍行って相手撃破して、老いてなお盛んを二人で体現する逸話好きなのに >>195
レイキはわりと早いよ
適当に3勝ぐらいまでクリアしてみろ >>183
そうなったのは
君の意思だ
誰もそれを強要してない
理由がどうであれそのやり方を選択したのは自分 老人モブって慮植先生とか蔡邕みたいなタイプばっかでジジイの武官モブって見とらんな
呂岱も若いんかな
>>195
玲綺かわいいし何より盾剣が使いやすいからおすすめよ >>187
毎回同じすぎて飽きてきたのは否めない
最初は脳内で盛り上げようと雑魚兵も倒してたんだがあまりに長い
いまは目標武将だけサクッと倒すだけに
まじ惜しいよな
糞だとおもってたスターズの100人くらい倒してから隊長や武将でるのでよかったかも
たしか真田丸もそうだったよな 関羽EDは 普通に明るいENDかーって思ったが最期⁇だったわ
今作そんな敵少ないかな?
試しに拠点一つ攻め落としたら300人近く倒してたんだけど
コロリン回避はダメだな
オーラ化してコロリン連発されると萎える
ぎんぺーちゃんの得意武器を使い続けてる人おる?
視界難に振りが遅いと、うちは関羽の偃月刀を引き継いだ設定になってしまったんだけど
>>170
下邳略奪戦の下は呉郡平定戦で、呉なら行けそう 成都の戦いに限らず戦場でフィールドBGM垂れ流しはマジで雰囲気や没入感台無し
俺が絶対許せないのはこれだけ他は何とか妥協範囲だわ
正直無双なんてノリノリの戦闘BGM聴きながら
ばっさばっさと敵をなぎ倒せればそれでいいとこあるんだが
今作はそれすら諸々の仕様のせいで微妙になってるのがクソ
>>192
まあ進行遅いのとか不満要素はあるけど、別にそれで爆破魔になろうとか思わんよ なぁ?曹操で始めて周倉倒した後に
村に戻れって指示でてるから帰ったのに何も起きないんだが。
ミッション進まなくて詰んでる。
オートランで着いた場所でも何も起きない。これバグってる?
敗北条件の武将、赤丸に囲まれたらすぐ敗走するっぽいわ
水門ミッションでバグる原因はこれだったわ
>>205
最初のほうの章は敵数少ないね。後半の章になるとちょっとした拠点でもかなりの数いたりするけど。
ただもうその頃には面倒くさくなって武将だけ倒すプレイになってるがw 普通にシナリオ関係だけ戦うと任務の報酬以外は金だけになっちゃうしな
寄り道しろってだけなのか、全員やる頃にはそれでも余るって話なのか
リアクト攻撃の使い方がよくわかんないんだけど、これなんなの?
例えば敵将がガードしてる時に△ボタン押してもガード崩し攻撃が出るときと普通にガードされるときがあるし、体力減った敵将の頭の上に△マーク出たときに△ボタン押してもフィニッシュ攻撃が出るときと出ないときがあるし
あと敵将に奇襲攻撃仕掛けても当たる直前で邂逅カットインか入ってキャンセルされるのはギャグなの?
>>205
いや、敵自体はわりといる
ただオープンワールドの範囲を考えると敵がいない部分はあるし、戦場を長距離移動しないと敵を倒せないことに騒いでる人が多い
そして武将を倒せば簡単にシナリオ進むのと兵を倒す旨みがほとんどないのが災いして効率求めて武将しか倒さない人がつまんねえクソゲーだと騒いでる
いつから無双、効率ゲームになったんだろうな。
まぁ何かしらに不満があったらその不満を正当化するために誇張するしあながち間違ってな 張春華さんエロすぎませんか…二人きりでしか出来ないことって…
>>212
パッチ来るまで曹操ではじめたらあかん
5ちゃんちゃんとみてなさいよ これ飛ばせば1章20分もかかんねーなw
任務やるだけ無駄だわ
というか4章水門の解放1をしたら郭嘉が突撃するんだが
普通にステージ選んで総大将倒したらステージクリアって作りじゃダメだったのこれ?
しかしこの三連休中無双のCMを見なかったな
やっぱり評判を見て手を引いたのかね
雑魚敵どころか任務対象以外の武将倒すのすら意味ないからな
倒しても報酬があるわけじゃないし
任務対象倒すといなくなるのがほとんどだし
野良なら放置して危険なことがあるわけでもない
>>222
ゴミみたいだけどオープンワールド謳ってる 曹操のバグってまじ?
最初に曹操選んだけど一切バグが起きずにクリアーしたぞ
サブの任務も全部やったし
>>223
だってやっても赤壁負けるし、孫策死んじゃうでしょ? >>225
そんなん過去作で腐るほどあるじゃないですか あと一年やるから
ちゃんと煮詰めて遊べるものに仕上げて
売り直して欲しい
クソゲーで終わるには惜しすぎるわ
あと無印買った人は割り引けよ
>>231
うん
ぶっちゃけ雑魚兵とっぱらって目標武将だけ置いといてるのとかわらないよな >>203
関羽EDって関羽、関平、周倉の3人で最後の突撃するムービー見れないの? >>219-220
あ、バグなんだこれ。
コーエー死ね。本気で死ね。死ね。
なんで三国の主君プレイ開始早々でバグるんだよ。
今いくらで売れるだろうこれ。もう嫌になった。 >>231
うん、ifでもない限り「今までの無双通り」死ぬね、シナリオ進行上 >>226
思いっきり見掛けたし、お前の常識だと「明日のCMやっぱいいや。よろしくねフジテレビ」とか広報ってそんなレベルなの?
デマのレベル低過ぎw 任務こなしても主目標のレベルが下がるだけだから、よっぽど気に入ってる武将以外はやる意味がな...
>>230
このスレだけで自分以外に4人は同じバグがいるからそこまで確率低いわけじゃないと思うけど
もう一回やったら普通にクリアできるからチェック漏れか直す優先度低かったかなんだと思う 全然関係ない拠点落としまくってると勝手に広げてくれるのかこれ?
もしそうならもうそういうゲームで良い
>>226
めちゃめちゃやってた
女キャラ全面推し ワンダめちゃめちゃグラ綺麗やね
PS2時代のソフトをPS4でリメイクは破壊力高いなあ
八門金鎖の所って攻め方指示してもらえなくて力押しで曹仁倒したんだけど
徐庶って役立たずだな
何でNPS4で出そうと思った?
頭トチ狂ってんじゃねーの
あと8時間でPC版くるな
予約とかできなくて当日にsteamリストにくるっぽい
PS4も8000円くらいで買ったけどこっちも日本語入ってるみたいだから買うか
たけえ・・・
曹操のストーリー進まないから適当に拠点倒しに行ってみたけど
なんかつまんねぇなぁ今回。
馬の移動めんどくさすぎだし地図見にくいし。
>>248
コーエーにメール送った人がいて、日本語は字幕なしって回答あったのみたけど? エンパをナンバリングにぶちこみましたって感じのゲームだよな
んで痒いとこに手が届かない
つうかTwitterでもそうだけど曹操やたらバグ報告多いのな
魏で始めてる人が多いからかね
蜀しかやってねぇなそういえば
最初始めるとその勢力のED見ないと落ち着かない
目的地まで自動で馬走らせるやつあるじゃん
なんかウィッチャー3の道なりに進むやつと比べそうになる
なんか柵にひっかかったまま走り続けたりほんとひどいよねこれ
>>253
そら最初から使える3人のうちの1人やし 結局遠いとFTしちゃうから任務で要衝攻略してる感じがないんだよね
内容も特定武将倒すか一掃だし
そもそも三國志的にそこが任務対象になってるのが正しいのかわからないのもあるけどさ
肥 「私はもう疲れた、続編はやめにしよう。無双はここに降伏する。」
>>254
これってギリシャから北欧になったんやっけ
トールとかオーディン出るんかな オートランとかいらんから、一度解放した場所にはシナリオ、キャラ無視してファストトラベルONにしてほしかったわ
任務こなす人は地道にいけばいいし、一気に進めたい人はそれでテレポート特攻したらええし
>>252
最初からエンパだったらここまで酷評だらけにならなかったかもね
影響力の大きいアマゾンレビューで購入者のみなのに2・5なんて数字出しちゃってるからじわ売れは無理だろうな 兵卒の奴道標の周りに固まるなよ!
視認しにくいんじゃ!w
なんか無双8楽しみにしてたのに終わったんだなって思った。
6800円で買ったから6000円くらいで売れないかな。
>>263
エンパの要素更にぶち込んだら俺はかなり好みのゲームだったな エンパっぽい作りに見えてエンパっぽい部分は機能してるかもわからんからなぁ
魏から始める人が多いから曹操バグばかり上がっているだけで
実は劉備や孫堅でも同じようなバグが起きる可能性がある?
>>270
エンディングのほうは他のキャラ聞かないし、多分曹操だけじゃないかな
クエストはそもそも反応しないぐらいは普通に起こるからなんとも エンパも「オープンワールドを活かしていつでもボス撃破可能」とかだったらどうしよう
モンハンの息抜きにちょうどいいと思ってたけど他のゲーム探すわ。
>>273
オススメはガルパン
10人で対戦できるよ 目の前で司馬懿ボコってるのに来ない春華さん鬼や
武将は持ち場から離れないようにしてるのはAI徹底してるわ
>>270
孫堅は画面が大変になるバグにあったかな
劉備は途中だけども濃霧とメニュー出せないのとかな
曹操ほど酷くはないかな・・・・ 視界システムはちゃんと働いてるんだろうなw
となりの部隊と共有しないだけで
徐庶のモーション面白いのにシナリオ短すぎワロタ
広げようとすると7みたいにifにするしかないから仕方ないけど
呂布を説く
で商人からお礼として、最高の馬を受け取る
ってあるけど、どこの商人?
>>280
馬屋の前に商人がいて暴れ者から襲われてるから助けると貰える ゲームそのものはそこまでクソでもないと思うがあれやな
従来の無双が好きな層
他社のオープンワールドゲーと比較する層(洋ゲー厨)
からダブルパンチ食らってアマのレビューは悲惨なことになってんな
英傑伝なみに発売前からコンセプトと対象客を間違えすぎだったとしかいえん
大喬小喬他軍師が武器を持って前線で戦ってるのはもしかして歴史IFの可能性も...?
他者オープンも普通にやってるけど面白いと思うけどな
そういう奴ってはなから比較して貶めようとしてやってるんじゃろ
>>265
角 鄴南東の陣地の南
蛇 樊城を北門から出てすぐ右の川沿い >>284
マップデザインの問題なんじゃね?
歩いてて楽しければOWにした意味もある >>284
煽りじゃなく聞きたいんだがどの層ならこのゲームで満足できるんだ? >>284
これはこれでオリジナリティのあるOWゲームになってるんだけどそういういい点にはレビューは触れないからね
メタスコア楽しみにしてるわ >>284
普通に遊べて楽しめてるからどうしてここまで酷評されるかがわからんのよな
確かに荒は目立つし直して欲しいところがあるのは肯定するしアプデ待ちだけど >>284
八方美人な作りで中途半端な上に作りかけとしか思えないバグや仕様じゃな 最近は平坦なゲームには外人の方が厳しいと思うけどな
>>292
強いてあげたらAI
倒されるまちの目標武将
張りぼての兵卒たち なんだかんだ20時間以上遊んでるけど、酷評されるのも分かる
単調になってきたのもあって三國無双のキャラが好きじゃなきゃやってられん
>>289
他人は知らんが面白いと思ってる俺は三国志が好きでマンネリ無双に辟易してて無双5を評価してる 「呉の水軍は屈強だ」
↓
板切れみたいな10艘足らずのボートに棒立ちの数人の武将と雑魚
ここでさすがの俺もキレかけた
7よりムービーやシナリオがいいわ 流石に6には負けるが
関羽ですすめてるけど急にフルボイスじゃなくなった…
不満はあるけど酷評するレベルではない
既に50時間はやったけどまだまだ遊べるし
4時間でやめた銀魂乱舞とかよりは遥かに楽しい
この敵味方のAIは戦争してる武将って設定じゃなきゃ良かった
主人公は敵にも顔がバレてない暗殺者か何かで、単身敵の拠点に潜り込んで敵を暗殺する設定のゲームなら納得
>>217
ゲーム部分で言えばやる事が
各キャラのストーリー開放ぐらいしかないのに
90人分の被り有りストーリーだもん
効率ゲーっていうか、通常プレイをやってれば
必然的にその評価になるだろう >>301
字面だけでワロタ
でも無双スターズと同じくらいには楽しめてるわ 2の武器ドロップ復活させてほしいな、最上位武器作っておしまいってのは物足りない
船と船の間に道もないから、隣の船の仲間がぶっ殺されても周りの敵無反応なんだよなぁ
ジャンプしてきたプレイヤーにようやく反応するものの、足場が小さいからそれでもまともに動かねぇし
テストプレイして違和感とかなんも感じなかったのかね
>>301
演技でも徐盛が曹丕相手にハリボテ作戦やってただろ
まんまと騙されたんだよ >>311
しかも釣りですぐ集まっちゃうんだよな
縛れば良いのかもだけど
ランダム性能付きで掘らせて欲しいわ 兵站繋がってないのに相手の本拠地に月英さん乗り込んでるし武将の行動全然把握できん
ゲームショーの時は敵結構アグレッシブに攻めてきてたよな製品版で劣化してんじゃんこれ
AI関連はマジで何とかしろよ
ダメな部分は目立つけど無双6と7よりは面白いからいいよ、アクションやってて楽しい
6と7なんかで使った時間を8に足せばよかったんや、6と7のせいで8発売まで時間かかったのが最大の悪手
マジで空中浮かしてバサバサ切るの楽しい、評価的には5以下、だけど5にはないメリットもある、8は6と7には完封
前の2作は攻撃アクションしても面白くなかったが今回は指がけっこういたくなるくらいボタン押して楽しんでる
8は6と7なんかよりはよっぽどいい
敵が全部山賊並みに攻撃してきたら良いかもね
あとは城壁に弓兵とか岩投げる兵がいるのに機能してないのも勿体無い
せめてストーリーにif展開があればまだモチベ保てたんだが
蜀で龐統と関羽を助けて呉を倒して魏も倒す展開ほしかったわ
アプデで良ゲーに変わったりするかな?
寝かして他のゲームしててもいいけど
めっちゃ大味な作りやな
猛将伝で完全版出してくれることを期待したい
>>320
ライトユーザーは絶対不満持つ
めちゃアグレッシブに攻めてこられても俺はだるい そこで難易度だよ
もっと難易度で住み分けして良いと思うんだけどな
>>321
それなぁ...難しい任務こなしていけばIF展開ってんなら手間かける意味もあるんだが
適当にやっても最高ランクの武器手に入っちゃうし、やり込む意味がな
ただでさえプレイアブルめっちゃいるから余計に アクションは間違いなく8がいいわな
ただそれ以外がゴミ
無双5を8のアクションでやらせてもらえば完璧
2は殿堂入りだけど面白さは5が一番、殿堂入りの2と過去最高の神ゲー5が勝負する機会はないので
お互いどっちが最強なのかは人によるってのが俺の評価 6と7は無双衰退招いただけ
マジで8はアプデ前提ならかなりいいぞ
未完成な部分が多いから余計に叩かれてんだろうね
バグは当然だとして、お粗末なAIや赤壁の曹操単騎や落ち着かないBGMなどの変な演出とか、味方の共闘感の無さとかね
個人的には今回のOWは好きだしアクションも気に入ってて以前の作品にはもう戻れないけど、擁護はしづらいかな
あえて言うなら、伸び代は超でかそう
むしろ2018年にもなって出たばっかりのハードってわけでもないのにこの出来で「面白い」とか言ってるやつ頭大丈夫かよw
無双スターズよりは断然遊べている
スターズDLしたけどクリアすらしてないや
本当にくだらなかったよスターズ
さてと劉備クリア頑張ろう
90人って多過ぎるんだよ
肥も持て余してる感じだし選抜総選挙やればいいのに
無双8のキャラとアクションで無双7みたくキャラゲーとしても楽しめる無双が理想かな
三国志の人物の無双アレンジも楽しみの一つなので
今回結構三国志はしてるがキャラゲー要素はわりかし薄めで悲しい
新キャラは程普荀攸あたりはかなり好きになったが
今作も属性は斬が強いん?
それとも宝玉は能力見て装備した方が良い感じ?
仁王みたいにアプデ繰り返す可能性はかなり低いからなぁ
スターズとかあの出来でろくな改善しないまま終わってるし
>>337
孫堅の3人組で1番教養有る程普が玉璽に言及してくるのは最高だった 衝車が城門破壊もせずにずっとぐるぐる回ってるんだけどアホなん?
8は無双5が好きな人に好かれてるみたいだね
やっかいなノイジーマイノリティに
>>334
無双に合わないキャラまで混ぜるべきじゃなかった
オロチの新作はよ >>325
まあそれも確かに
でもせっかく難易度分けてるんだからその辺で差別化も出来るんじゃねとか思ったり >>338
奇襲に斬入れて奇襲時の強化%がデカければ結構な威力出る
普通に使う分には斬とかより効果で選んだほうがいいし雷の無双回復とか便利 今回は「コレ繰り返すのか・・・」ってどの時点で考えるかでしかないから
いま楽しんでてもちょっとしたら一気にきつくなったりするよ
>>344
オロチ出したらまたチャージになってそうだな、な7のに戻して
周倉はスターズのあるし、無いのは新規 >>284
とはいえオープンワールド厨すらも黙らせたゼルダがいるからなぁ
個人的にモンハンもあの密度と広さならオープン謳ってもいいのに 共闘感をなるべく出そう
としている開発の意図は感じるんだけどね今回
影響度の青い丸もそのひとつでしょ
それも味方の進撃速度の遅さで無駄になっちゃってるけどw
あんだけ遅いとみな置いてくわな
武器持ったまま走らせてるからってのもあるだろうな
アプデで武器しまって味方全力疾走させたら
ちょっとは変わるんじゃねーか
>>338
少なくとも言えるのは同じ属性で統一した方が良さそうってこと なんか戦争してる感まったくないなこれ
任務こなすと最後に総大将が1人でいる城にいってたおして終了だもんなー
昔の作品で名乗り挑発みたいなのなかったっけ
あれで周囲の非交戦中の敵が寄ってくるとかならワラワラしてくれるんだけどなぁ
>>341
そこいいよなービジュアルもかなりかっこいいしな程普
荀攸も最初汚い徐庶かと思ってたら無表情無口にしてる理由が納得いくものだったし
官渡後のムービーでかなり好きになったわ >>355
味方の進軍速度は隊長系とか無視させるAIにしたらマシになりそう
あいつらマジ癌 >>355
影響度はそもそも赤が重なってるはずの敵陣ど真ん中ですら実感できないから
マップに色がついてるだけになってる アプデで任務の時はステージ制に一時変更して敵味方AIをアグレッシブにして無双の爽快感と共闘感を復活させる
もちろん鉤縄を使おうと城壁に近づいたら雑魚兵にタコ殴りにされて登ろうとしたらしたら城壁上にいる兵士から矢と岩が飛んで来る
問題点はたくさんあるけど、とりあえずこれだけでも評価は大分変わるんじゃないかな
>>333
他に三国志のアクションゲーム無いからな なんかセーブデータが壊れています
できるだけ修復して始めますかという表示かでた
かなり巻き戻った
くそ萎える
徐盛まだ使ってないけど使わなくても連呼バグ持ちってのがわかるな
筋筋うっせえんだよ
操作武将の代役でモブが喋るとき音声が元の武将のままなの気になる
あと会話よりも街とかですれ違ったりしたときとかのはぁとかはいとかの相槌を優先されて会話の音声が途切れるのもすっごい気になる
カメラの視点リセットのせいですげえ酔うな
設定でカメラの視点リセットと自動追尾のオンオフさせて欲しい
関羽で逃げる劉備護衛するとこでは最初ちょっともたついたけど
その後は隊長にちょっかい出すでもなく全力でスルーして逃げてくれたのは良かった
FTで味方もワープさせる前提なのかな
馬乗ってないし進軍待ってたらゲームにならんぞ
戦場はああすればこうすれば
って言ってる人いるけど、要は無双5の仕様にすればいいんだよ
無双5の攻城戦覚えてるか?ちゃんと味方は進軍して敵本陣は敵味方の雑兵で自キャラが見ずらいレベルにすらなるけど8の暗殺ゲーなんかより遥かにいい
難しいと修羅の差ありすぎない?
修羅だけやたらガードするし
ゴリ押しスーパーアーマーやん
>>354
ゼルダ、モンハン→俺の考えた架空の面白フィールド
無双8→現実の中国大陸 逃げるやつは勝手に逃げるからいいけど、追いかけてくるやつはちゃんと着いてきてくれ お前だよ典韋
敵もどんどん攻めてきて俺らを殺しに来ていいんだよな
普通に無双2みたいに自分か総大将が殺されたらゲームオーバーでいいんだよ
>>337
俺も荀攸好きだわ
郭嘉とのムービーとか割とグッときた
あぁいうなんか卑屈というか周りが超有能だらけの中のそこそこ有能みたいな立ち位置のキャラだいたいすき ギルティギア2のメーレーアクションのメーレーできない版が無双8
>>363
戦場だけにして出れないようにしてがっつり敵出して欲しいな
その周りは描写最低限にして軽くして 人数減らしてステージ狭くすれば兵と武将のAIも強化できそうだとは思うんだけどな
魏軍師増えまくってると思ったけどちゃんと違い説明してるしキャラ立ってるし想像以上にまとまってて良かった
>>371
門の前で攻城兵器組み立て始めるのは違うと思うがまぁ面白かった >>368
回転させたら高さ戻されてウザいよな、見にくいんだよw と言うか、戦線に普通に敵武将配置されてることが殆どないよな
任務のついでに配置されてることはあるけど、目標倒したら消えるし
両軍布陣し終えてかかれーみたいな戦闘ができるには20年くらいかかりそうやな・・
そもそも戦争中に寄り道するのおかしいから、任意で始めたら閉じ込められるようにしよう
>>363
>>378
本当にステージ制にしなくていいんだよ、ミッションをステージ制みたいにキッチリ仕切るだけで やっと黄巾終わった
色々任務終わらせていざ戦いだーと思って張角まで行ったら仲間とか敵のの布陣とか全然なくて凹んだ
次作は全く期待できないから
無双開発チーム解散しろよガチで
他のチームに移せ
>>388
ほんとにな
オープンワールドだからっていつでも探索可能にする必要はない >>388
閉じ込められるんじゃなく、敵がめっちゃ攻めてくるから寄り道出来ない状況になる…で良いんだっつの 序盤で劉備のレベル上げすぎたからとりあえずこのままシナリオ全クリアまでやろうと思ったけど、ストーリーの劉備が糞すぎてイライラしてきた
敵一覧とか味方一覧復活させてくれんかな、一人ずつ潰していくときに確認しにくい
いや、お前等オープンワールドゲームやった事無いの?RPGじゃないアクションゲーム
>>395
外に出れない方が軽くできて敵増やせると思って… アプデでPM2.5みたいな空気をどうにかして欲しいな
>>183
そういう遊び方をお前がしてるからだろ
ガイジかよ オープンワールドだからって敵の拠点までオープンにするのはどうかと思う
劉備は曹操に追われてるのに許昌に行けるってのは違和感が有った
>>400
閉じ込めじゃあ結局、一本道批判が出ると思う >>337
3爺のおかげで呉シナリオが今まで一番良かった 任務受けると進行が止まらなくなるぐらいでいいんじゃない??
体力ゲージがちっさすぎてどの技がどのくらいダメージ入ってるのかさっぱりわからん
高威力わざで一気にゲージ減らすのも爽快感のうちの1つなんだぞ。せめてロックした敵のゲージは上に表示するとかして
>>354
お前毎回単発で現れては同じこと言ってゼルダ持ち上げてるよな
豚舎に帰れよくせーから 貂蝉を董卓暗殺で退場にしたのは陳宮がプレイアブルになったからかな
無双の陳宮小物臭くて嫌いなんだけど
アクションも最初は面白いと思ってたけど
どんだけレベル上がってもアクション追加が初期から増えないし
毎回△のトドメのQTEもやらされてる感半端ないし、単調になってきたぞ・・
7よりアクション自体は少ないんじゃないの・・
無双ファンだがフリーでタダでなんとなくDLしたBASARA4皇のがアクション数倍楽しめ(ry
夏侯淵討死のムービーが好きだ
不慮の事故じゃなくて、武将同士の真剣勝負って感じが
>>412
呂布の娘が出たからじゃね
7猛で2人面識ないし >>411
最近のやつって雑魚のHP表示してないよな
何でこんなスペック余裕ないのに表示してるんだろ 難しいでもシギー強すぎワロタ
料理ドーピングまでしたのに何度も殺されかけたわ
最後はまさかの韓当横やりアシストで倒せた
>>408
任務開始すると画面が切り替わって戦闘モードになり、終わると画面が切り替わって自由行動モードになる
通常自転はあるが、カレンダーは完全凍結で物語的時間が進むのは任務中だけ…ってのが普通のオープンワールドゲーム >>412
わたしの、わたしの何処が小物なのか!!
臥龍出て来た所で休憩
もう疲れて精神やられそう 的に矢を当てると金を1入手できて
ある意味面白いね
楽しんでるけど、欲を言えばキャラアンロックと任務の報酬感がもっと欲しいな。
キャラアンロックは各章ごとで、そのキャラで手前の章まで進めるか、別キャラでアンロック任務を達成する。
で、そのキャラでその章をやると、そのキャラだけが受注できる任務がやれる。
各章にいくつ任務があって、どのキャラがそれをできるかはいつでも確認できるようにすれば、章ごとに任務達成率が出せるし各キャラ使う動機もできる。
アンロック済みのキャラのアンロック条件を重ねて達成したら衣装解放だとさらに嬉しい。
>>417
違う
娘の玲綺と妾の貂蝉を堂々と絡めないチキン製作が原因
あの時代、側室や妾、子供が何人居ようが当たり前だしどうでも良いだろうに R1のはそれぞれ色んなスキル覚えて付け替えのが良かった、レベルで覚えたら飽きにくい
酷評されて、それに便乗して批判してるやつはクソだけど、今回はほんとにクソだと思われても納得いく
だってバグ多いわ、戦闘会話は無双武将よりNPCモブのほうが目立ってるからな
でも、何だかんだ俺は楽しめてる
釣りの金策って連打サボるとあんま一回に釣り上げられないのな。
連打しまくればかなり釣り上げられる。
今更だがヤバいなこれw
>>425
まあアクションじゃなくてもいいからステ振り以外のスキルツリー欲しいわ >>412
貂蝉エロくて美人なのにストーリーあっという間に終わって残念だったわ
キャラによって長さが違い過ぎる なんで急に5を持ち上げる奴が増えたの?
個人的には5は3の次につまらなかったぞ
固定ムービー中の台詞音量小さくなり過ぎてが全く聞こえないバグ問題何とかしてーーー
棒立ちの会話シーンは普通に聞こえるんだけど、音の設定を別々にしてるのか?
棒立ちのシーンも学芸会みたいだな
>>282
どこの馬屋?
洛陽周辺の都市の馬屋回ったけどそれらしいのがいない。 >>420
例えばなんて名前のゲーム?
オープンワールドアクションほとんどやらないからよくわかんなくて、これもオープンワールドのゲームというより超広マップの無双という認識で楽しんでる
これより敵倒せるゲームある?
あるならやってみたい >>424
全員現代の価値観でいいやつに書こうとするから変な感じになるんだろな
クロニクルの家康なんか秀吉の為に子孫皆殺しにしなきゃなみたいなヤンデレみたいになってたし >>432
過去作に比べて高すぎるよね
あと董卓の棒読みがひどい マジで爆死してほしいわこれ
コーエーも目を覚ますだろう
董卓の声優は9ではクビにして欲しい
無双って声優の演技酷いの多いけど、あれはもう作品に害を与えてるレベルだわ
正直「武将ごとに使える時代が設定されて、次の章に進むごとに武将を替えられる」みたいな感じだと思ってたし、それが良かった
潼関は王異、合肥は山田、定軍山は夏侯淵・・・みたいな感じでローテーションしようと思ってたのに
練師さん7より美人になったなあ
得意武器もやりやすいし
現代の価値観に合わせないといけないなら 孫権を老害化するには無理そうだな 結構エグいことしてるし
>>435
余りオープンワールドゲームやらないが、俺が持ってるのはGTA3つくらいとセインツロウ二つとアサクリのエジプトとイギリスのやつ
つか、全部戦争ものじゃないから敵の数は無双と比べられない少人数 >>432
声優のおばさん死にかけなのかな?
声聞いたら心配になった 劉備を50時間も使わせるって地獄やで・・・
これは他の君主曹操や孫権にも言えることなのだろうけど
左慈が使いたいだけなんだ、、、なんで劉備をこんなに使わせるのかなぁ
無双って言ったら、ステージ設定時間59分あるけど、20分位でクリアできるのを
1キャラ5ステージ位じゃ無かったのかよー
劉備の半生をなぞる様に時間かけたくないんじゃーー
群雄はだいたい俺たちの戦いはこれからだENDなのに陳宮だけキッチリ最後まで貰ってて贅沢だな
曹操との問答してるシーンはどんな作品もかっけーわ
>>432
キモいとか以前に全く色気を感じないなキンキンしてて昭和アニメの年増女声優が無理してる感
呂布役の稲田が頑張ってるだけに董卓や貂蝉との絡みが糞過ぎて不憫でならないわ 声優高齢化はしゃーない
9はもっと劣化するんだろうな
出ればだけど
>>447
いや、それはお前が劉備で中国全土を駆け回ってるからだろw
普通、そんな掛からんわ いくらでも良くなる要素あるのにもったいないゲームだわ
メジャータイトルの割にはクオリティ低すぎ
無名なソフトならまだ許される範囲だろうが
>>437
グロ系はともかく、今更側室関係に何の抵抗が有るんだか…
天下のNHKでも側室くらい普通に隠してないぞ
呂玲綺に疎まれながらも好かれようと努力する貂蝉とか見たかったわ
でも、if無しならそもそも董卓暗殺の後に自害か呂布に斬られるかして死んでるからな >>452
そうなんだろうなーヤグラ見かける度に近寄る癖何とかしないとなぁ 5を評価できる人が増えたってことはまともな感性もった人が増えたってこと
6の安っぽい演出の砲台のシューティングとか開門演出とかすべてが嫌だった、これが5の次かよ?ってな
8は5より上にはたてないが6と7を余裕でくだすだけの力はある
>>458
もう長いし馴れ合いなんじゃないの?
過去作だって「こんなのにOK出すなよ」って演技もチラホラあった。 >>440
もう鈴木も中国語に口パク合わせたりして日本語音声とかどうでも良いとか思ってそうな品質
台詞の語尾に気合が全く感じられない場面が9割方では笑って流せるレベルを軽く超えてるヨ 諸葛亮のビジュアルだいぶかっこよくなったのに声があれだとな
ハキハキ腹から出す声にしてほしいと思う
はー、OW部分がつらい・・・
スカイリムはサルオナ並みにできたのにこれはつらい・・
>>461
俺、巻物クエしかやってないから10時間くらいで終わったわ
劉備だけで全土回ったら飽きるの分かってたかはな 声優の劣化なんて仕方のないことだろうが人間なんだから
せめて誰に引き継がせるかとか建設的な話しろ
賈クvs郭嘉なんかは名軍師同士の化かし合いで面白かったけど
陳宮は偉そうなこと言う割に曹軍の軍師にやられっぱなしだよな
史実は曹操惜しまれたらしいけどこの陳宮なら「おおっ捕らえたか斬れっ」しか出てこないw
なんか癇に障るわこいつ
>>472
いや、だから使えなくなった声優は変えろって話でしょ。
建設的もクソもないわ。 董卓の声優がヤバイのは
完全同意w
あれ次回作から出しちゃダメでしょ
でも7とかはそんなに酷くは感じなかったのにな
年齢による衰えってやつか?
>>470
俺はスカイリム糞過ぎて途中で投げたけどな
まぁやったのが大分遅く過去の名作になってからだから古臭くなってたのも有ったがな 18年前から同じ声優使ってんだもの
司馬懿は声優はなぜか変わったけど
>>465
中国語に口パク合わせてるなんてデマをまだ信じてるバカがいるんだな 曹操→張角の壺割れない
董卓→壺割れる
曹操さん無限ロードの噂もあるし…バグ大杉でしょ
置鮎司馬懿がぼろぼろなのに変えるのが簡単とはいったい
なんであいつ常に笑いを取りに行く喋り方してんの?
修正されてもいいように釣りで1000万程稼いどくか
8は戦闘中の台詞がパートボイスと言うか凄い適当だよなテキストと殆ど一致してない印象
日本語音声以外は適合してんのかも知れんが顔グラ出ないで台詞終わったりアプデ待ちかな?
>>482
手持ち所持金の最大が999万ですぐカンストするから
アイテムのまま貯金もしとくといいかもね >>476
もう65才だからやる気もないんだろう
青二所属の声優に引き継ぎ決まってるのかもしれんし 今作でシミュ系と無双の統合の土台が出来たので万感の、万感の思いですぞ
FT使ってないけど禁止した方が雰囲気出るし馬速し
次は直立草ワラワラを求めるゴミどもの完全排除が必要ですな
一騎当千、無双は敵が強いからこそ感じられるものであるべき
いよいよPC版発売するぞ。この中で規制突破して買う猛者いるかな?報告頼むぞ。
>>478
1回調べてみ、再利用されたり過去のゲームプレイしたりしないともう一生聞けないよ とりあえず、バグ修正なんとかしろ
あとはどうでもいいわ
>>476
孟徳や元徳みたいに呂律が回らないや発音が悪いとかは感じないから単にヤル気の問題だね
ゲームの収録って台本だけ見ながら一人でダラダラと長いワード読む作業だから尚更に
ベテランは傲慢な奴も居るだろだろうし集中力も無いんだろうな肥側もビビってNG出来んだろうし >>494
いや金払ってんだから精一杯やるのがプロだろ
そんなやつベテランならなおさらだ >>494
素人演技で仕事への姿勢もアマチュアだったらどうしようもないゴミだろw >>495
金払ってる客にろくにデバッグしてないゲーム売る会社があるらしい 福山雅治がモンスターハンターワールド実況プレイ
@YouTube
福山実況ですっよろしくっ!! 賊ひたすら殺してるとどっちが賊か分かんなくなってくるな
孫尚香伝やってるけどイベント中異空間みたいになってキャラが見えないんだけど…
なんなんすかこれ
つうか無双って青二に全面委託してるから安い代わりに文句いえないんだろ?
張角倒した瞬間アプリエラー三連チャンで起こってワロタ
物理的に負けをなかったことにしてくるとか天の奇跡ってすごいわ
俺も黄巾党になります
ここで教えてもらった爆発矢で皆殺し最高
書物で儲かるしレベルも上がるし
洛陽の北側の白波賊や黒山賊の他にレベル高い賊いるところあるかな
もう同じストーリーで8作もやれば開発スタッフも声優も流石にダレてくるだろ
無双自体も飽きられて売上低下してるし今作がとどめになって見切られるかもな
三國・戦国以外の作品作ったほうが良いよ
FPS改善されるまで釣りと馬レべ上げしかやってねーよ
こんな低FPSじゃ全くやる気にならん
丸投げは安くてスケジュールの都合も付けてくれるからな
ゲームのスタッフってアニメやその他のスタッフに比べりゃ演技指導も拙いだろうし
鬼神さん斬首寸前で俺が武が欲しくないか?チラッチラッてやった後
劉備が曹操に、こいつヤベーからって告げ口した時よりも
娘の結婚話が出た時の方がブチギレててワロタ
>>508
そこまでストーリー大事か?
どうでも良いとは言わないが、ストーリーなんてサブだろ
アクションゲームのメインは操作して面白いかどうかだ
これがコマンド入力式RPGやADVだったら致命的だがな ストーリーなんて4までは劉備でプレイすると五丈原までやるくらい史実に対してガバガバだったからな
北海ってとこが敵がいないのに赤くなっててゲージも半分赤いんだけどなんで??
董卓プレイ忠なんだけど、呂布仲間になりたくないらしい。
呂布無しでクリアするには、全諸侯斬らないとダメ?
衣装の色って変えられないのか?
青張遼糞ダサいんですけど
無双シリーズの開発費は10億円以上で販売目標はいつも30〜50万本を狙ってると2015年の日経の記事で言ってる
これが今までの無双なら8は更にハードル上がってそうだしこれで7より売れなかったらもう打ち切られてしゃーないわな
今、無双4とかやってみ?絶対すぐ飽きるの目に見えてる
7の動画見るとさすがに8の後にやるにはアクションが辛いなと思った
ただ8が未完成な駄作寄りのゲームである事は変わりないが
>>516
むしろそれくらいアバウトで良かったと思う
結局売れてた時代は三國志の人気よりアクションやゲーム性が受けてたんだから
それがキャラに焦点あてキャラ人気で売るようになったあたりから先細りになっていったような気がする >>522
こっから流用した派生作品だすから打ち切りは考えられんな
ここで辞めるほうが赤字拡大だろう 平服着たキャラがマップ上ではいるのに実際にはいないバグなんとかしろや
>>516
関羽の仇討ち戦を、関羽でできたんだぞ。
何を言う。 今は無きOP編集好きだったんだけどな
そんなの作る余裕すら今はないのかね
売れ行きが悪くなってきたのは
勢力別ストーリーになって好きなキャラで遊べなくなったからだろ
今回はキャラ別だと聞いてたのにこのざまだよ
敵無双武将が陣取ってる拠点は周辺の拠点つぶして味方兵を引き入れてるんだけど
「重要拠点制圧!」でレベル下がったときになんか言ってほしいな
>>527
コエテクのことだから完全版商法はやるでしょ
ただもう9の可能性は低いよ 明日あたり大型アプデ来るかな
4連休でちゃんと作業してただろうから楽しみやなぁ
もしかして劉繇の時以降建業攻める大戦って今回無さげ?
手紙送ったキャラが家に来ずなんかロックされて他のやつにも手紙出せないバグなんとかしろ
昔のキャラ別に戻すとなるとキャラ数多すぎんだからしょうがない
>>520
従来通りなら変えられるハズだろ現に黒文遠は存在してるんだからさ?
鯉沼体制に成った弊害としては単に色違い衣装さえ有料で儲けに走るという可能性も有るかも
後は中古対策として該当武将をレベル99にやら親密度MAXにとか要作業なパターン濃厚 黄色周倉は欲しい
みんな黄色いのにお前はスイミーかよと
>>542
すまん有給取って自分だけ4連休にしたんだったわ
世間じゃ3連休か いや、次回作はこれをベースに小コストで新作出すだろ
でなきゃ回収できん
>>28
装備状況共通化っているか?
武将毎に得意武器違うわけだし玉もその度に付け替えることにならね? >>536
コエテクは連休きっちり休むホワイト企業。
戦国立志伝だかの不具合対策する前に
ゴールデンウィーク満喫して
スレめっさ荒れてたような。 >>535
クソみたいな売上の三國志ですら13まで出てるのにそれは無いと思う プレイ中にNPCとか武将とかが喋ると顔が左に表示されるけどなぜ動いてるんだろう
声キツイ人多いから変えて欲しいけど変えたら変えたでありきたりな声優ばっかで文句言われるんだろうな
劉備は好きだが8シナリオが糞過ぎてアンチ生まれる気持ちはスゲーわかる
劉備死ぬ時に尚香が居てまだ居ったんかワレェ感すごい
史実通りなら呉に返しとけよwほんと今回なんちゃって史実だなースタッフは三国志知らないんだね!
まぁ全部変える訳じゃないからバカ高く泣けりゃ有料でも良いけどさ
今すぐ変えさせてくれ
やっと劉備終わったわ
30時間もかかった
EDがB'zに似てて笑ったわ
チン毛パーマーの顔、喋り方、声がきしょい。生理的に受けつけない
>>535
根拠の無いデマを流すバカって何でどこのスレにもいるんだろうな 武将倒したら即他のミッションの陣地飛んでの繰り返しになるから単調なんだよな
ただ移動するのはもっと単調で時間かかるんだろうけど
最初のころは寄り道に群生地や宝箱寄ったりしてたけど、毎回やってたらクリアが遠のいてしまうことに気付いた
罠のトロフィー回収するまでは宝あけてもいいかもしれないけど回収がめんどくさい街中に大きいの置きまくったらちょっとした迷路になった
>>535
コーエーの稼ぎ頭で何年も育ててきたIP打ち切るとかありえんて >>230
8章のループバグは起こらなかったけど劉備倒した後のロードで固まったな >>560
今回の李典は微妙に生えてるもみあげがなんか生々しい 女キャラの立ち姿勢何とかしてほしいわ
イベント中浮きまくってて落ち着かん
練師とかだらしなく見えてキャラ台詞と合ってねえ
>>550
137件中44件が☆一つは
明らかに地雷極まりないスコアだはw 製作側がにちゃんねるの評価みてることってあるんかね
鍛冶屋で売ってる一万五千円の狼毛帯・改て獲得する経験値が増加する(効果中)…の効果中ってさ、どゆこと?
消耗品?
>>528
そうなんか?
董卓の時は壺から緑の煙出てて攻撃したらパキパキ音もしたのに曹操の時なんか煙出てない上に攻撃しても全く割れなかったぞ?
うーん、何が悪いんだ… アマゾンスコアは最低点が1だから2.5の現状は中間以下
>>569
見てることはあってもほとんど参考にすることはない
バグなんかは拾うかもしれないけど
感想なんかは直接届くものが一番強いはず >>563
今のコーエーの稼ぎ頭はスマホゲーだろう >>572
曹操身長小さいし当たらんかったんじゃない 街亭のBGMいいのにまったく聞けないし戦場全体で流せるようにしてくれ
>>577
さんきゅ!
なんだよミディアムって言ってくれなきゃ分からんわww >>569
逆に見てない方が製作者止めろって言いたい
そりゃだれの意見にも耳を貸さず独創的な発想をする事は大事だけどもさw
これナンバリングタイトルだし
ユーザーの反応見てなんぼのもんだと思うしな >>574
なるほどー
馬ゆっくりになって欲しいなあ 関羽やってたら龐統さん死んでもうた…やはり好きなキャラの死亡シーンは辛いわ…
龐統生きてたら孔明の負担軽くなって色々状況ちがったんだろうけどなぁ
攻撃力999でも力のパラメーターを上げれば、攻撃力上がるね
もう董卓詰んだ。
最後はどうなるかだけ教えて・・・
割と頻繁にアプデするものだと思ってたけどまさか違うの?
月に1回程度?
>>115
董卓も一時的に持つけど
装備してない時と一緒で駄馬扱いなんだろうな 久々に戦国無双4−2やってみたらアクションが滅茶苦茶滑らかで綺麗でビックリする
テクスチャもそれほど粗くなくみえるし、景色も8より綺麗にみえる、なんか技術力落ちたなー
声優の話は、あれ?董卓そんな酷かったっけ?って思ったら孫尚香と貂蟬のキンキン声に耐えきれずに中国語に変えたんだったw
>>558
B'z本家だぞ
てか今回の呉のストーリーは教訓が家族、絆から夢にシフトしてたな
着々と二宮の変への準備が進んでますねぇ(ゲス顔 >>586
トウタクちょうどクリアしたんだが赤兎馬は盗賊に襲われてる商人?を助けるんだよ 593名無し曰く、2018/02/12(月) 20:17:32.76
>>2おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
漢字もまともに書けないなんて能力値低いぞ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい アプデなんて普通は進行不能バグぐらいじゃないとやらない
アプデやるのもソニーに金払う必要あるんだぞ
>>587
シーズンパスに合わせてちょこちょこやるだけじゃないかな 596名無し曰く、2018/02/12(月) 20:17:49.13
>>2
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵伯寧(射刃槍)、荀攸公達(鋼鞭剣)、曹休文烈(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇元譲(朴刀)、典韋(手斧)、張遼文遠(双鉞)、曹操孟徳(将剣)、許褚仲康(砕棒)、夏侯淵妙才(双鞭)、徐晃公明(大斧)、張郃儁乂(鏢)、
曹仁子孝(鎖分銅)、曹丕子桓(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡琰文姫(多節鞭)、賈詡文和(鎖鎌)、龐徳令明(狼牙棒)、王異(圏)、郭嘉奉孝(棍)、楽進文謙(双鞭)、李典曼成(偃月刀) 、于禁文則(三尖刀)、荀ケ文若(鏢)
【呉】
・新規:程普徳謀(双矛)、徐盛文嚮(双流星)
・継続公開済:周瑜公瑾(棍)、陸遜伯言(飛燕剣)、孫仁尚香(圏)、甘寧興覇(鎖鎌)、孫堅文台(九環刀)、太史慈子義(双鞭)、呂蒙子明(戟)、黄蓋公覆(砕棒)、周泰幼平(弧刀)、
凌統公績(両節棍)、孫策伯符(大鍘刀)、孫権仲謀(焔刃剣)、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉承淵(鬼神手甲)、歩練師(鴛鴦鉞)、魯粛子敬(九歯鈀)、韓当義公(短戟)、朱然義封(棍)
【蜀】
・新規:周倉元福(大鍘刀)
・継続公開済:趙雲子龍(龍槍)、関羽雲長(偃月刀)、張飛翼徳(槍)、諸葛亮孔明(羽扇)、劉備玄徳(双剣)、馬超孟起(槍)、黄忠漢升(朴刀)、魏延文長(長柄双刀)、関平坦之(大剣)、
龐統士元(翳扇)、黄月英(戟)、姜維伯約(両刃槍)、劉禅公嗣(細剣)、張星彩(盾牌剣)、馬岱伯瞻(双鉞)、関索維之(両節棍)、鮑三娘(鴛鴦鉞)、徐庶元直(将剣)、関興安国(扇刃)、張苞士蕾(双流星)、関銀屏(狼牙棒) 、法正孝直(鋼鞭剣)
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿仲達(羽扇)、司馬師子元(迅雷剣)、司馬昭子上(刀)、ケ艾士載(大斧)、王元姫(鏢)、鍾会士季(扇刃)、諸葛誕公休(羽扇)、夏侯覇仲権(大剣)、郭淮伯済(射刃槍)、賈充公閭(射刃槍)、文鴦次騫(大鍘刀)、張春華(鋼鞭剣)
【他】
・継続公開済:貂蝉(多節鞭)、呂布奉先(方天戟)、董卓仲穎(鎖分銅)、袁紹本初(伸細剣)、張角(錫杖)、孟獲(鬼神手甲)、祝融(飛刀) 、左慈元放(錫杖)、陳宮公台(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
【固有NPC】
袁術公路、華雄、夏侯月姫、董白 >>587
休みの日変えて人入れ替えて毎日作業してアプデして欲しいよなぁ
深夜まで働けとも言わんし定時には帰っていいから、早くアプデを オートランで馬のLV上がるんだな
放置だとキャンターだから上がり遅いけど
599名無し曰く、2018/02/12(月) 20:18:12.99
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
ステージについて
・オープンワールドは広さはそれなりでも内容的に簡略化しすぎで要衝の数が足りないので、このままだと三國志の詳細な物語を綴る上で舞台が充分ではない
しかしいちいち全部作り直していては本編の製作に支障をきたすので、オープンワールドの土台からのフル改築はプレイステーションが次世代機更新したときだけにする
PS4であるうちは現在の土台を使い回しつつ、その上での増築をしていき、PS5以降と共にもっと広い土台を用意して要衝を全て形にするようにする
システムについて
TP左 マップズーム
TP右 情報画面 (マップ上では他の味方武将へ伝令兵を出す設定が可能で、連携を狙える。作戦開始は伝令兵の到達までタイムラグが出る)
左Ω 移動
右Ω カメラ操作
R3 回避、受け身/馬ジャンプ
L3 ロックオン
L2 馬呼び・騎乗、オートラン(オートランでは1秒間何かに引っかかったら徐行や馬ジャンプでコースを修正するようにする)
L1 ガード、受け身
L1+△ 上段ガード 上を守るので足元を狙った転倒トリガーが弱点
L1+□ 中段ガード 通常のガードなので強く踏み込まれる吹飛びトリガーが弱点
L1+× 下段ガード 足元を守るのでアッパー性の打上トリガーが弱点
L1+○ 耐久ガード 片脚で踏ん張り吹き飛びを防ぐので気絶トリガーが弱点
L1+右Ω→ 号令・軍団乱舞 弾数ストック可能な軍団無双ゲージを新設し、回復には焚き火で料理するか携行食で兵に飯を食わせる
L1+右Ω←、↑ 号令・斉撃 クールタイム制(かなり長いのでその間はプレイヤー本人が単独で頑張る)の一斉攻撃が兵科ごとに2種類ずつ
L1+右Ω←長押し 号令・集合 プレイヤーの背後に急速集合して整列する※整列させると攻撃力を一箇所に集中させられる
L1+右Ω↑長押し 号令・前進 プレイヤーの前へ突撃していく
L1+右Ω↓長押し 号令・回収 散らばっている素材を部下が回収してくれる
↑ アイテム使用
←→ アイテム選択
↓ 軍団指揮※ブレストと同じように部隊長の近くで操作リンク
↓長押し 指揮解除
OP TPSモードと解除
R2 1回押すと射撃武器装備・射撃(正面に射撃武器を撃つ/ロックオン時はオートエイムで発射/TPS時の発射ボタン)※走り撃ちやジャンプショットも可能
R1押しっぱなし 足を止めずに攻撃を出すサーチアタック 主に接触することで木箱破壊などに役立てる
R1+□、△、× トリガー攻撃
R1+○ 吹飛トリガー〜ドライブフロー (情報公開初期に提示された幻の技体系を復活させる。特殊技はモーションを取り込む形でドライブフローに再編)
R1+□□、△△、××、○○ ダブルトリガー攻撃 ※今後の得意武器追加技枠でキャラにより個人差有り。場合によってはトリプルトリガーも
△ リアクト攻撃
□ 1回押すと抜刀・フロー攻撃/TPS解除
□長押し 納刀
○ 無双乱舞/空中乱舞
× ジャンプ・軽功・三角飛び、受け身/下馬
騎乗攻撃系統
□ 騎乗フロー攻撃 前後左右で敵が居るフローに合わせて攻撃方向やモーションが変化し自動対応する
△ 騎乗リアクト攻撃 地上と同じ体系のリアクト攻撃を騎乗にも対応
R1+× 下段トリガー〜ローフロー 歩兵に対して強力な攻撃をする
R1+△ 上段トリガー〜アッパーフロー 騎兵に対して強力な攻撃をする
R1+□ 突撃トリガー〜アサルトフロー 馬の突進とともに攻撃する
R1+○ 円撃トリガー〜ラウンドフロー 全周囲攻撃を行う
○ 馬ダッシュ乱舞 親衛隊や騎兵を連れている場合は軍団突撃を行う
R2 騎乗射撃 地上と同じように射撃武器を使う
OP TPSモードと解除
600名無し曰く、2018/02/12(月) 20:18:31.87
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
軍団指揮とは別の直属の部下で、号令ではなくトリガーフローに呼応した動きをする
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
新システム「剛箭弓、焔箭弓」
剛箭弓は、夏侯淵、呂布、太史慈、紀霊などの猛将パワーファイター系で弓の腕に覚えのあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備したときに自動的に上書き装備される
通常の弓より何回りも大きな弓を使い、短槍並の大きな剛箭を使用する
連射速度はとても低いが威力が高く、当たった敵は人間砲弾化して吹き飛び、巻き込み二次ダメージを発生させる
さらに夏侯淵の双棍光弓と同じようにショットボタン長押しで弓を引き絞って溜めて放つと、貫通性能のある矢を画面奥まで飛ばし、射線上の敵を次々と吹き飛ばしていく
焔箭弓は、朱然、陸遜、周瑜など火計に縁のあるキャラクターが、TPSで弓を使う武器を装備すると自動的に上書き装備される
弓は通常のものだが、焔箭を着火する動作があるため連射速度が若干落ちる
焔箭は矢の先に取り付けられた油の入った筒を更に火薬の層でコーティングしたもので、着火からの時限式で発火すると、引火した油とともに筒が弾け飛んでナパームのように周囲を燃やす
敵はその火災地帯にいる限り火属性ダメージを受け続ける
新システム「武器適性ランク、ギャップディレイ」
キャラクターの性格や才覚に合わせて、不慣れになる物のランクを設定
得意武器とするキャラのみSランクとして100%の本来性能を発揮できる
A90%、B80%、C70%、D60%、E50%と不慣れな物ほど威力とモーション速度が減少していく
特に方天画戟や偃月刀など扱いの難しい武器は得意武器者以外は良くてもCランクといった深刻な状況で、得意武器者以外ほとんど持たせる意味がない状況が発生
逆に直剣や槍、戟などポピュラーな武器は誰にでも馴染みやすくなる
男女差も強く反映していて、武芸百般とはいえ呂布でも使いこなせない武器は多数ある
ギャップディレイは不慣れ武器のデメリットを演出するもので、過去の重量武器のようなにモーション全てにディレイをかけてしまうとただのスローモーションで不自然になってしまうため、
それを防ぐために、武器を振る直前の溜めた予備動作に極度のディレイを掛けたり、プレイヤーのタイミングが狂うようモーションリズムに滅茶苦茶な乱調を掛けたりする
これにより女性キャラが巨大な武器を重そうに振ることで隙だらけで使い物にならなかったり、無骨なキャラが優雅な武器の型を戸惑ったように振ることで使い物にならなくなったりする
キャラクターと武器のギャップをより克明にするもの
架空シナリオで英雄集結でもあれば全キャラ出せたりしそうなんだけどそう言うのはしないのかな?
602名無し曰く、2018/02/12(月) 20:18:47.23
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
長坂単騎駆けはまさに包囲を一点突破で駆け抜けるスピード勝負となる
これに対抗するために、軍団指揮で引き連れた味方部隊を敵に隣接させることで包囲効果が阻止され、プレイヤーは安定していつもの無双ができる
長坂橋の戦いでは味方部隊が橋の守備側に隣接待機することで敵の包囲効果を打ち消し、ウェーブ戦にだけ耐える仕組み
普段の戦いでは味方部隊を引き連れることで、包囲効果を打ち消しながら進軍しプレイヤーが無双するというゲームの仕組みとなる
これにより、友軍との共闘感が否が応にも発揮されることとなる
またこれに、敵部隊を複数の味方部隊で包囲すると敵の士気低下によるステータス弱体化が加算されるので、メニュー画面から味方へ伝令を出して敵部隊を挟んだり包囲したりするのも効果的となる
大きな平地でも合戦では敵味方共にある程度の陣形で動くので、その動きに呼応して上手に攻めることがプレイヤーに求められる
また、味方部隊を引き連れて一定の場所に伏兵待機させて、敵部隊を釣り出して一気に伏兵の奇襲で弱体化させるなどすると、正攻法で行くよりもあっさり倒せる場合もある
新システム「部隊勢力線」
拠点による兵站線ではなく、部隊同士による勢力線によって、より総大将に近い部隊がハッキリとクリア不能なほど強化されてしまう
敵軍団長が密集しているようなところは特に強力になってしまうので、なるべく各個撃破を狙うのがベター
なので前線から崩していくことが必須条件で、ステルスからの奇襲意外で無理な特攻をすると、勢力線補正と包囲制限時間の二重苦によりあっさりと敗北することになる
奇襲成功のときだけ、一定時間兵站線効果を打ち消せるが、奇襲効果が消滅すると敵の士気が戻り、包囲制限時間によりあっという間に敗北する
今回はフィールドの作り込みに対して
ゲーム部分があまりにもお粗末だし
メーカーも理解の上で回収に走っとるやろ
開発費がパンクしたのか3月決算のためか
詳しい事はわからんが
メーカー的には次回作や他作品で流用できる
三国志のオープンワールド作りやノウハウが
一番の目的だったんじゃないかと考えてる
>>585
ナイスな情報
だけど仕様としては素人が作ったみたいなダメっぽさだな
装備を含めての999なんてすぐ天井にぶつかるのに数字の表記が止まるなんて……
ひどすぎる 605名無し曰く、2018/02/12(月) 20:19:07.25
新システム「オート射撃」
ロックオンシステムの今後は、R2を射撃専用ボタンに変更するよう発展させると良い
そして前後左右、地上空中、どこを走り回ろうとどこを飛び回ろうとロックオンによるオート照準でワンボタンプッシュでばんばん射撃できるようにする
画面左側に向けての走り撃ちは弓矢や螺旋弩など構える利き手が右手で固定される物はバックステップショットになるだろう
弩や諸葛連弩などピストルやライフルスタイルの物なら左に向けて走るときだけ利き手を左に持ち替えればいい
十三飛剣はまさに飛翔剣の華麗さの本領が発揮される
そして射撃武器は種類に応じた有限弾制にする(十三飛剣の場合は敵味方剣兵卒からのスティールが上限12本の表記)
こうするといろんなことが飛躍的に楽しくなる
接近するまでのバリエーションがただ走って近づくだけじゃなくなる
走り撃ちや、ジャンプショット、スタミナを使った軽功ショットができる
他にも攻撃の合間に離れながら走り撃ち、軽功で横に慣性飛行しながらの流れ撃ちや頭上を飛び越えながらの裏取り撃ち
打ち上げトリガーへの追い撃ち、叩きつけからの空中追い撃ち
そして残弾補給のサイクルによる近接と射撃のメリハリ
敵武将に対するロックオンを駆使した立ち回りと、雑魚集団に対するロックオンを外した立ち回りのメリハリ
そして敵武将にロックオンを引っ掛けることで、その射線上に雑魚集団を捉える副産物テクニックまで見込める
横に流して走り撃ちしながら敵集団を面制圧だ
ここにさらに、弓構えの前動作キャンセル適用と、ロックオン解除時のエイムでヘッドショットに斬属性というプレイバリューを適用することで、コンボ間に超エイムを組み込む神業プレイの余地まで出てくる
ロックオン機動射撃とエイムによるヘッドショット狙いというメリハリが出る
昔嫌われたロックオンシステムとは別次元の高機動でテクニカルな戦闘が可能になる
射撃武器一覧
双棍光弓 杵棒が変形し弓となる
機動双盾 弩を搭載
鴛鴦叉 鉄怪鳥が分離し攻撃ドローンとなる
霊塼夯 射刃槍を射撃武器として使用
刺史装 特殊部隊と共に弩を斉射
霊筆 iPadで書いた文字が現れ攻撃する
双圏光弓 圏が変形しショートボウとなる
鉄鞭砲 バズーカ砲として爆弾を射出する
鴛鴦鉞 弩を使用する
焔刃剣 火龍出水(4連装MLRS)を使用する
長刃弩 スコープ付きの長射程狙撃弩
火槍砲 ハンドカノンとして使用する
撃剣 スローイングソードとして使う
月刀黄弓 ショーテルが変形し弓となる
諸葛連弩 アサルトライフルのような弩を使う
光刃弩 ビームライフルのような弩を使う
纏風剣 かまいたちを飛ばす
清毒剣 射刃槍を使用する
迅雷剣 サンダーブレークで攻撃
螺旋槍 螺旋弩を使用する
十三飛剣 飛翔剣を12本まで飛ばす
長鉄鞭 ジャベリンとして投擲する
鉄環剣 輪刃をフリスビーのように投擲する
拳弩 ハンドガンのような弩を使う
風水神器 纏風剣同様にかまいたちを飛ばす
投石布 スリングで投石する
鉄書 鉄製のハードカバー型書籍が鳥のように飛びぶつかっていく
呪陰剣 呪箭弓という特殊な弓矢を使う
呪符 呪符を飛ばす
手斧 トマホークとして遠投する
※これ以外の武器は、剛箭弓適用キャラ以外は全て普通の弓矢を使う
606名無し曰く、2018/02/12(月) 20:19:22.76
【魏】青色 31人
夏侯惇元譲 朴刀
曹丕子桓 双刃剣
張遼文遠 大鎌刀
曹操孟徳 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵妙才 双棍光弓
郭嘉奉孝 打球棍
張郃儁乂 鉤爪
賈詡文和 鎖鎌(サレン)
許褚仲康 砕棒
徐晃公明 大斧
蔡琰文姫 箜篌
曹仁子孝 機動双盾
王異 筆架叉
楽進文謙 双鉤
李典曼成 車旋戟
龐徳令明 鎖鉄棺
于禁文則 鴛鴦叉
荀ケ文若 陣杖
荀攸公達 鋼鞭剣
満寵伯寧 霊塼夯
曹休文烈 虎豹槍
程昱仲徳 銅鏡剣
臧覇宣高 刺史装
曹植子建 霊筆
曹彰子文 功夫手甲
曹洪子廉 鉄銭剣
曹叡元仲 氷刹剣
曹真子丹 虎豹刀
夏侯尚伯仁 扇刃
607名無し曰く、2018/02/12(月) 20:19:38.05
【呉】赤色 27人
周瑜公瑾 宙舞刀
孫仁尚香 双圏光弓
孫堅文台 九環刀
呂蒙子明 戟
陸遜伯言 双剣
黄蓋公覆 鉄鞭砲
凌統公績 三節棍
甘寧興覇 鉄鎖刀
孫策伯符 拐
大喬 双杖
丁奉承淵 拳闘手甲
周泰幼平 弧刀
小喬 双扇
太史慈子義 双鞭
孫権仲謀 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当義公 招流刀
魯粛子敬 九歯鈀
朱然義封 焔刃剣
程普徳謀 双矛
徐盛文嚮 双流星
祖茂大栄 双刀
朱治君理 火炎鉞胡
諸葛瑾子瑜 長刃弩
蒋欽公奕 波盾
陸抗幼節 刻水剣
朱桓休穆 火槍砲
608名無し曰く、2018/02/12(月) 20:19:53.45
【蜀】緑色 38人
趙雲子龍 龍槍
諸葛亮孔明 羽扇
張飛翼徳 蛇矛
劉備玄徳 対鞘剣
関羽雲長 偃月刀
関索維之 双節棍
関平坦之 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維伯約 双頭槍
魏延文長 長柄双刀
徐庶元直 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠漢升 月刀黄弓
龐統士元 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超孟起 金馬槊
馬岱伯瞻 鉄筆槍
劉禅公嗣 細剣
張苞士蕾 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興安国 龍角剣
法正孝直 連結布
周倉元福 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統元由 陽閃剣
趙広公建 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍憲和 龍床几
廖化元倹 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻思遠 諸葛連弩
王平子均 光刃弩
馬謖幼常 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼伯恭 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮伯済 清毒剣
夏侯覇仲権 破城槍
司馬懿仲達 光扇
司馬師子元 迅雷剣
司馬昭子上 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕公休 短鉄鞭
ケ艾士載 螺旋槍
鍾会士季 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦次騫 長鉄鞭
賈充公閭 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰玄伯 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜叔子 鉄環剣
杜預元凱 拳弩
司馬炎安世 風水神器
>>594
そうなのか…でもこの出来のままより金払ってアプデして買う人少しでも増やした方が後後のためにもいいと思うけどなぁ 610名無し曰く、2018/02/12(月) 20:20:09.21
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹本初 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布奉先 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮公台 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地征剣
【董卓】紫色 6人
董卓仲穎 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄朱嶽 火山鉞
李儒文優 銅拳
李傕稚然 呪陰剣
郭汜阿多 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰寿成 旗槍
韓遂文約 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚伯珪 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯公祺 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術公路 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表景升 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋季玉 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇正礼 双影剣
王朗景興 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進遂高 直剣
>>565
はい。ここにいるよまだ四人目だけども! >>590
試してみたけど中国語の方が良い感じだな。
字幕は有るし、それで問題なかったw 614名無し曰く、2018/02/12(月) 20:20:43.95
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
・軽功から空中鉤縄を出せるようにする
・馬上から鉤縄を出せるようにする
・鉤縄の動作速度を速くする
・ロックオンのサーチ範囲を広くする
・納刀時・抜刀時両方ともで、R1押しっ放しで箱や壺に接触したら走りを絶やさずにオートで破壊する、対オブジェクト用の簡易的なサーチアタックが必要
・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える
・周倉元福の黄色衣装を用意する
・馬ジャンプ中に下馬を復活させる
・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする
・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする
・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか)
・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する
・会話中にカメラを回せるようにする
・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする
・読み込み中でも地図のズームをできるようにする
・馬上から会話できるようにする
・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする
・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する
・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする
・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ
・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする
本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する
ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実
・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり
・盗賊のエンカウントを増やしたり
・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか)
他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される
自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影
・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり)
これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式
・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり
猛将系なら一騎打ち
軍師系なら謎解き出題
女子なら料理対決とか
他にも釣り対決を持ちかけられたり
ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり
仁王とかFF15とかが異常なだけで
無双だと真田丸が5回、スターズがスターズが2回
どっちもバグ修正メイン
続けてたら面白くなってきたけど、昔からいるキャラは声優さんの加齢のせいなのかちょっとセリフが聞にくいね弱々しい感じ、3以前の特に女性キャラはキャスト変えて欲しい
>>613
こっちの方が良いよなw
箱で買えば良かったw >>587
月1で毎月有れば良い方だろうな…まあ回数多ければ良い訳で無い事は7eで通った道
8がアプデでもどうにも成らない事も無いだろうが大事なのは投げずに待ち続ける忍耐力かな? >>615
みんな大好きUBIのゲームは頻繁にアプデするけど、そのたびに賛否両論だゾ 蜀の後期ストーリーかなり暗いな この調子なら呉の後期ストーリーもできるだろうに
そもそもいいものをアプデ変更で変わると嫌って人がいる
無双8は糞だからどんどん変えろ
なんか妙にUBI批判多いけど、どー考えても向こうのがまともに遊べるで...
飽きるとか好みとかはあるだろうけど
虎戦車撃破後の操縦士好き。
虎ないのにまだ操縦してる。
>>155
董卓も史実と違って連合軍ボコボコにしましたよエンディングだけど
多分あの後同じ結末になっていたと考えられる オープンワールドにしたのにその良さをまったく活かせないどころか、
前作までの欠点集めたようなゲームになってるってどういうことなんだろうな
エンパとかスターズとかの出来はナンバリングじゃないからと思ってたが、それ以上の酷さとは思わなかった
各々機種でのまともな修正パッチ頻繁に当てるほど果たして今のコーエーに良い人材いるんかね
スイッチの7エンパもいまだにパッチ当たってるし
>>185
アレ好きなんだけど
好み分かれるのはよくわかる 董卓の棒読みも気になるが司馬懿が一番気持ち悪い
何であんなカマっぽい喋りなんだよ
中の人亡くなってるから声優交代するのはいいし既にいるキャストから選ぶのもいい
でも何で司馬師と同じにしたんだよ
声優ももうちょい前の人に寄せろや
>>629
武将アピールは必要だろうけど、あれではテンポの悪さがちょっとな >>633
そもそも武将との対面時の演出って今までオプションで消せてた気がするんだけど
今までできてたことが何でできなくなってるんだろうな おまえら戦国無双4−2やってみ
あまりの滑らかさに感動する、景色もめっちゃ綺麗
これぞPS4って感じ
爽快でモーションも綺麗で、ステージもほどよく広くこれでも十分プチオープンワールド感味わえる広さ
>>434
そのバグ俺もなった。 1回アプリ終了して再起動したら何もなかったかのように商人から赤兎もらえる 641名無し曰く、2018/02/12(月) 20:33:43.76
縛りプレイの言質
http://2chb.net/r/gamehis/1518369002/481
481 名前:ガラプー (ワッチョイ e37e-e9rl [27.126.136.166])[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 10:56:20.35 ID:1Z4gL2d50
474ロープは使わなければ良い
俺は使って無い
潜入は近付いて暗殺するの楽しいぞ
じゃあ乱舞で得意武器を使うものは乱舞を使うな
「俺の○○は○○なんて持たない!」という我儘に対して、お情けで武器自由化制度を敷いてもらってるんだから、その程度の我慢はし、文句を垂れるな 呂布なんかで赤兎馬つかったらほかのキャラでも使えるの?
>>639
俺がやりたいのは三國無双だ
戦国ではない >>601
中国大陸に一度に置ける無双武将数が限られてるんだよきっと IF要素がほしかったな
依頼全部やったら変わるとか
同じ陣営で他のキャラやる時めんどくさくなって
依頼すっ飛ばして突撃している
>>639
4はやったがそんな広かったかな
4-2だと結構違うのか? >>578
赤壁前夜まではいると思ってたから
短すぎて笑った。
魏所属でも緑服で浮いてて笑った… >>639
確かに楽しかったし神速攻撃のおかげで過去作より遥かに爽快感が増した
でも俺はこっちのが楽しい
アクションはもう少しバリエーションというか選択性が欲しいけど、馬は楽しいし武将グラもこっちが上だと思うし
スキルやレベルを上げなきゃ操作が少ないのはどうもストレスで、こっちのがストレスは無い
あとは敵が寄ってきてくれたらなぁ 音楽の流れるタイミングはなんかなあ
李典と楽進倒すところで7合肥の曲流れてテンション上がったけど戦いに忙しくて聴いてる暇ないし
ミッション選んで目標を定めた時からは その曲が流れ続けるってことにしたら進軍してる間もその曲聴き続けられたりするのに
徐庶とか諸葛亮確定引き換えチケットじゃん
プレイアブルにしたのが間違いだからリストラしろ
>>644
別に90人全員を同じ城に放り込めって訳じゃないし問題ないでしょ?
まあ、フリーシナリオになるとミッション無くなるし味気なさそうではあるけど >>629
あんな演出あえて挿れるんなら中途半端な真似は却って悪効果だと思うわ蛋白杉て糞
名乗りを上げてキッチリ魅せるべき只ズームインするだけだからケツ見せアングルとかも
稀に有るし雑な作りはユーザー舐めてるとしか思えんわテンポより大事な物も有るハズ 練師使いやすくなったなー!と思ってずっと練師で遊んでるんだ
決して弓構えて動くとぷるんぷるん揺れるお胸のせいじゃないんだ
曹操途中放棄
袁紹詰み
董卓詰み
エンディングは動画見たからいいけど
もっと楽にストーリー楽しめるキャラいない?
クエ全部飛ばして進めたい・・・
4以前の北伐厨じゃない姜維とかいてもいなくても変わらん空気レベルだったな
無双2みたいに名乗り込みのアップにして欲しかったなぁ
661名無し曰く、2018/02/12(月) 20:46:37.39
http://2chb.net/r/gamehis/1518369002/360
>取り敢えずミッションと通常を分けて、通常モードでは平服で移動可能
却下
必要なし
>でか過ぎて不自然この上無い武器の大きさは70%に縮小
却下
青龍偃月刀も蛇矛も全然デカさが足りない
コンパチ解除に際して5のサイズ感に戻すことが必須
>新武器に馬体は大刀、楽進は大錘、孫尚香は乾隆剣、星彩な盾矛、孫策は短槍、甘寧は甲刀、孫堅は古錠刀、
却下
馬岱伯瞻は鉄筆槍
楽進文謙は双鉤に復帰
孫仁尚香は双圏光弓
張星彩は盾牌剣そのまま
孫策伯符は双拐に復帰
甘寧興覇は鉄鎖刀をファイナルアンサーにする
孫堅文台は九環刀のままユニーク武器に古錠刀
周瑜公瑾は宙舞刀(人の案をパクるな)
太史慈子義は双鞭をキープ
典韋に双戟
張郃儁乂は鉤爪に復帰
曹魏の正式な槍使いは曹休文烈であり得物は虎豹槍
張遼文遠は大鎌刀
これで決まり
射刃槍はTPS用の武器へコンバート 弓使って巨乳枠、普通枠、貧乳枠を調べるのが楽しい
星彩が寄せて上げてただけだったのが非常に残念
>>624
ゴーストリコンワイルドランズとか負けじと劣らずガバガバでフラストレーション溜まることもあったし、ナルコロードみたいな色んな意味でキツいもん掴まされたりしたけど、グラフィックは良かったから向こうに軍配が上がる感じですわ 664名無し曰く、2018/02/12(月) 20:47:43.28
圏使いにくいと思うの俺だけ?
通常攻撃が範囲の割に遅すぎるわ
666名無し曰く、2018/02/12(月) 20:48:24.76
667名無し曰く、2018/02/12(月) 20:49:27.60
>>656
詰んだならその章クリア初めからやり直しゃいいやん 669名無し曰く、2018/02/12(月) 20:50:34.37
>>659
>>662
もうずっと山に分け入っては素材を拾い熊から逃げ山賊を弓で倒し続けてる
いやお胸を見るのが理由じゃあないんだ
なんだろう、メインクエ進めずにずっとうろうろしてたskyrimを思い出す。クエクリアの掛け声ESとか
夜光ってる草なんてニルンルートかと思った 光栄のゲームは三国志2で止まってるおっさんにもできるだろうか
モンハンとか触った瞬間サジ投げた事もあるけど
三国志好きだし楽しそうで惹かれる
ps4買っても肥やしなっちゃうかどうか
三國無双はじめてだし歴史も詳しくないけどあんな昔に有名というか指揮をとれるってめちゃくちゃすごくない??
テレビもないのに芸能人みたいになって会社でもないのに出世しちゃうんでしょ?素晴らしいです
赤壁で魏側の増援選ぶやつくっそむかつくもう誰でもいいだろここで1時間ぐらい謎解きして結局わからんからスルーしたわ
674名無し曰く、2018/02/12(月) 20:53:30.21
>>672
文化水準的には後漢は中世だからな
同時期に邪馬台国があったことを考えるとかなり進んでる まだ董卓時代なのに寿春の民が「ここはかつて袁術が治めていたんだ」とか言い出したぞ
>>671
アクションとしてはモンハンと対極のお手軽系だよ
楽しめるかは保証しない テクスチャバグは長時間やってるとほぼなるなほんとにデバックしたんかってくらいバグだらけだな今回
なんで今回戦死とか死ぬ武将のエンドを本人の章で見られないんだろな
681名無し曰く、2018/02/12(月) 20:56:20.95
8もアクション的にはお手軽とは言いにくいんじゃないかな
□連打するだけなら7までの方が困らない
683名無し曰く、2018/02/12(月) 20:57:02.41
>>680
せっかく頑張ったのに無為に死ぬなんて許せない!って意見が多いから
想像だけど確実にこれだと思う >>663
あーなんかwildrunsと今回の無双かぶる部分あるなぁ
いろいろできそうに見えて実際淡白な感じとか
でもやっぱこっちのがひどいわ、バグ多いし任務ほぼ意味ないし本拠地ですら雑魚棒立ちですぐボスまで行けちゃうし 今回のアクションは分かりづらいしなんか自分で動かしてる感が少なくてスッキリしない
689名無し曰く、2018/02/12(月) 20:58:37.52
テクスチャバグは3人の敵無双武将のズームアップ連続後に起こった
曹操で8時間位やってたけどその時は起こらんかった
三国無双のBGMで
ちゃちゃら ちゃーちゃーちゃちゃー
ちゃちゃちゃーちゃーちゃららーん
ちゃちゃら ちゃーちゃーちゃちゃーん
ちゃーんちゃららん
ちゃちゃちゃむぁん ちゃちゃちゃむぁん
ちゃららららーーーん
って感じのBGM好きなんだけどわかるやつおる?
>>675
卑弥呼のときと同じなの?
すごいね。めちゃくちゃカッコいいわ 693名無し曰く、2018/02/12(月) 20:59:48.39
とりあえず大喬クリアしたけど、孫策死亡前に唐突に終わって草
確かに死んで終わりは寂しいけど、盛り上がるポイントなく終わったイメージや
>>654
そういえば俺曹操より孫堅の方が好きだった気がするから呉を先にクリアするわ 697名無し曰く、2018/02/12(月) 21:01:18.73
ようやく劉備終わったと思ったら、エンディング止まった
マジかよ
>>687
グラフィックはよかったからって書いたけど、総合的にみてもGRWのほうが上だと思ってるで 700名無し曰く、2018/02/12(月) 21:02:00.49
>>696
つべで調べたらそれだったわ
かっこいいよなこのBGM 今更気づいたんだけど、イベントだけで151もあるのな
>>692
日本で米とかいうの作ったでー^^ 床が高い家作ったでー^^
ってやってる時に万里の長城だ攻城兵器だ戦術だなんだ言ってるのすげーよな改めて 大分マップ埋めただろと思って確認したらまだ3分の1も埋まってなくて草
中国広すぎだろ
>>365
俺も壊れたわー
手動セーブでは飽きたらず、オートセーブしてるだろうに二つ前まで戻された。またメッセージが腹立つよな。頻繁に壊れるの上等な印象を受ける 707名無し曰く、2018/02/12(月) 21:03:31.20
>>705
マップ埋めするなら神獣鏡4枚装備とけよ
一気に広がるから少しは楽だぞ 711名無し曰く、2018/02/12(月) 21:05:22.09
>>299
嘘を吐くな
リアルで硬派な戦争アクションならなんでもよくて、ここに居座る理由を失うのが怖いから必死にWiki漁ってその場凌ぎの知識を衒学してるのが実態だろ >>703
恐ろしいほどすごいなー
荒れてたから余計必死になったんだろうか
考え付くのも伝えるのもまとめるのもすごいよ
赤兎馬とかもかっこよすぎる
どんくらい大きかったのかな 関羽の十万本の矢を確保の依頼でアプリケーションのエラーが発生
初めてこの表示見た
真練心帯は+4固定かと思ってたが+3もあるんか
厳選めんどいな
白帝城東とか蜀地域の見張り台から見る光景いいわぁ…
やっぱり山とか谷が細かいところは評価していいわ、実際の標高は無視するとして
でもあのトゲトゲ山気軽に登れないのがなぁ…ゼルダ方式でいいからあの登りが欲しい
三国志の魅力に気づいた青年がひとり増えたようだな
これにはコーエーも草葉の陰で喜んでるで
ブンキチくんは馬岱とか張苞とかは字を妄想捏造してるのに
典韋や王異はなんで妄想捏造しないのかな〜
お薬効いているのか、それともまだ思いつかないだけなのかな〜
華雄のときみたいに思いついたら急に嬉々として
病的に連呼し始めるのかな〜
>>692
金印は魏の製造かとの噂もあるけどもあやしい。 >>709
見た事ないけどマップ埋めを便利にしてくれる装備品?
とりあえずついた町で店は一通り見て回ってるけど見た事ないなぁ
店売りはされてない開発専用品とかですかね >>672
淮陰の韓信と、韓の張良を調べたら面白いかも。 当時の中国の技術は凄いが古代ローマを知るとマジびびるで
>>721
下の気になってググったらドラマじゃねえかw 726名無し曰く、2018/02/12(月) 21:11:25.47
>>718
罪状コンボくんホスト千葉県船橋
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県船橋市 123.217.145.11 ホスト名p1888011-ipbf1608funabasi.chiba.ocn.ne.jp >>722
マップの明るくなる範囲が増える
4枚つければ上下左右が倍ぐらいになる
どっか売ってたと思うぞ 730名無し曰く、2018/02/12(月) 21:13:45.48
>>718
無双をプレイもせず話もしないで荒らすためだけにウロウロしている回線偽装犯罪者は去ろうね
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 731名無し曰く、2018/02/12(月) 21:14:00.71
>>729
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>728
そんな便利アイテムあるのか・・・
見かけたら即4つ買うわ ありがとう >>727
撃破数が増えると経験値とアイテムドロップ率が上がる
本当に機能してるのかは知らない >>671
初めて無双に触るなら4がお勧め。
気に入ったら真田丸も楽しいぞ。
8は正直駄作だと思う。 周瑜のラスト酷いな
劉備暗殺を呉の連中に止められてそのまま逝くのかw
ほんと攻城戦に関しては従来通り雑魚倒さないと総大将でないシステムじゃあかんかったのか...
古代文明がすごいというよりはその後1000年くらい文明の進歩があらゆることで停滞したからな。人間同士の理由も
あるけど自然環境や疫病が厳しすぎてとても進歩する余裕もなかったというところか。
739名無し曰く、2018/02/12(月) 21:16:17.17
741名無し曰く、2018/02/12(月) 21:16:57.16
742名無し曰く、2018/02/12(月) 21:17:12.74
>>740
初登場時からヒョウ持ちだったら違和感ないと思うよ 尚香でフラフラしてて寿春の街立ち寄ったら襄陽争奪の任務が勝手に終わってムービーとともに次のメイン任務に進んだんだけどなんでですか
尚香が劉備の病床にいるんだけど
これって尚香ED後は蜀将として敵でも味方でも登場してるの?
徐庶とかもそうだが、勢力変更後も使えないと出番ないやつは何とかして欲しいな
749名無し曰く、2018/02/12(月) 21:19:01.13
>>420
他所は他所
真・三國無双は真・三國無双
無理矢理合わせる必要なし ボスがいるとこまで走ったり壁登ったりでボス以外すべてスルーでボス倒していくだけ
前作までみたいにレア武器や特定ミッション出すような必要性もないから
ボス以外倒す意味なし
依頼を選んでボスまで走って倒したら次の依頼の繰り返し
作ってる最中になにか気づかなかったのかってレベル
751名無し曰く、2018/02/12(月) 21:20:06.71
>>424
良くはないからそれが真・三國無双の文化と様式として20年もやってるんだろ
弁えろ 753名無し曰く、2018/02/12(月) 21:21:18.41
>>446
とまで思う奴が真・三國無双ユーザーを名乗っちゃダメだよね
筋が通らない ほんと
マップスカスカ
総大将突っ込み
懸念材料がそのまま適用されてるし
TGSの動画かなんかで弓で遠くからポチポチ攻撃して倒せないようにAIのバランス調整してますって言ってたけどアレはなんだったのか?今回はAIそれなりにアグレッシブになってると期待してたのに
初めはつまんなかったけどギンペー使ってたら楽しくなってきた
やっぱり可愛いは正義だわ
>>745
江陵か
今いる所から大分西だわ
一旦途中のもの全部無視してそこまで直行しようかな・・・ 758名無し曰く、2018/02/12(月) 21:23:44.12
キャラにもよるかもだけど打ち上げトリガーからジャンプキャンセルで即座に打ち上げトリガーで延々ハメられるな
今関羽の魯粛との会話見てるけど、この和解しなきゃいけない時に孫権の子か孫かに関羽の娘嫁がせて婚姻関係になろうという話を
「虎の子を犬の子に渡せるか」
的なこと言って劉備達に相談無く断ったんだよな…関羽、流石にそれはいかんよ
鉤縄も何のデメリットもなく使えちゃうあたり不可解だよね
武将の影響力も明らかに機能してないし
発売直前になって実装不可能になっちゃうバグでも見つかったのかな
>>757
あ、でも章によっては売ってなかったりするのかもしれん
後の方が武器強いヤツ売ってたりするし >>736
劉備逃避行は劉備、尚香、趙雲専用のシナリオであるはずなんだよな
それを中途半端に呉の主要任務に組み込むから周瑜が最後孤立化しちゃってそのまま逝っちゃう
まさか本来追撃する側の徐盛が逃避行を手伝わされるなんて みなさんブンキチから離れてください!
ヤツは今非常に危険な状態です!!
●●●●が包丁もってうろついているくらい危険です!!!
任務こなさないで城行ったら城壁に鉤縄絶対外すマンいるとか居てもよかったのよ?
あと超絶硬いバリケード大将の前に置くマンとか
どれだけアプデで改善してくれるもんなの?
俺は無双は3エンパ以来だからその辺わからない
>>762
そうえいばそういう仕様だったな
曹操でマップ埋め作業しようかな >>766
まあバグ取りと、ギリギリキャラチェンジつくかつかないかってとこやろな >>755
それ、呂布とかをチクチクされたら嫌なんで安地は作りませんという話じゃないの? >>766
他ゲーだけどごくまれに
神ゲーになることがあるよ
今のアプデはかなりできちゃう トドメモーションって武器種同じだと同じなのかね?
朱然と郭嘉は同じっぽいけど
これはせめて別にしてほしかった・・・
772名無し曰く、2018/02/12(月) 21:30:08.22
>>514
あ、これはアウトだ
>>299の発言が嘘である証拠
な?指摘した通りだろ?
結局戦争アクションゲームならなんでもよくて、三国志なんてどうでもいいと思ってる
中川翔子のアニメオタクがフェイクだったのと同レベルのみっともなさ
三國志が好きならストーリーは決して軽視しない
軽視するなら、結局根底ではどうでもいいと思ってる証拠 _____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) うんちょくさい…
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でもうんちょついてない…
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ r( (n´・ω・`n) うんちょついてないのに雲長くさい…
|| ヽ ● )|( ) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
774名無し曰く、2018/02/12(月) 21:31:16.81
>>734
>>764
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ >>760
関羽って史実剛健な義の人のイメージで売ってるけど張飛レベルのDQNだろ確か やっぱ今作、自分の好きなキャラが使えるまでが人によって糞長くなる(主に女キャラ好きとか)ことが不満が余計に多く感じるネックの一つだろうな
俺は黄蓋が好きだったが武器があれだし使う気にならないからしばらく次の好きなキャラのために我慢するプレイを強いられる。せっかくだし程普を使ってみる選択もあるかな
コーエーの株価がガタ落ちしてるな
どう見ても無双の影響だろ
声優さんが結構宣伝ツイートとかしてくれてるけど、半分ぐらいの人は自分のキャラ使う前にプレイ辞めてそう
今回の徐庶いつにも増してひっでぇな
ただ草原に布陣してるやつを八門金鎖とかほざいて次の会話では病気のオカンがいるから離脱って今日日のバイトでももうちょいやる気あるぞ
チュートリアル
最初プレイ出来るの3人だけ
1章敵少なめ
やっぱりゲーム開始が残念
好事家から一度報酬貰ったんだけど
それからいっさい貰えないんだがこれバグ?
雨に濡れた肌と服がエロい
天候を好きに弄れる機能とズームがほしい 董卓暗殺ら辺の時系列で郿が黄色いのは仕様か?
董卓の住処ちゃうんここ
>>772
あんなにキモイオタクなのに
フェイク扱いされんのか
あんなにキモイのに 面白いんだけど、おれがおかしいのか?
オープンワールドの代表のスカイリムだってお使いゲーなんやし、別にどうってことないんだが
高台から下界覗いてたら街道を北のマスゲームみたいに走ってる兵士達がカクカクしてて萎える
なおして欲しいとこ多すぎるけど
敵と味方がアホ過ぎるのをどうにかして
789名無し曰く、2018/02/12(月) 21:38:02.52
http://2chb.net/r/gamehis/1518343955/826
だから城壁兵だよ
そして勢力線によるダイレクトな敵ステータス強化
兵站線の影響力だけでは薄い
さらに、軍団効果による包囲制限時間と、味方を隣接させることで、包囲を無効化してプレイヤーが無双活躍できるんだよ
この制限時間はシミュレーション三國志の武力でデザインすればいい
呂布奉先なら100秒耐えられる
劉備玄徳70秒
劉禅公嗣とかだと15秒とかそのくらいになるのかな?
丁度いい例えになる
城攻めのバランスが正常なものになるし、味方と共に進軍する共闘感もばっちり
全てきちんと再現されるシステム回りになる キャラデザも性格付けも声も物語もすべて一新しないとマンネリ感は解消できない
>>786
俺も楽しんでるよ
武将ごとのストーリー長々とさせられる以外はあまり不満もない >>786
自分もめちゃくちゃ楽しい
急かされない無双とか理想すぎて良いわ 補給部隊を倒せとかいう任務
全部倒したつもりなのに5/6のまま進まなくなっちゃった
再起動しても直らないしこういうのやめて欲しい
>>775
まぁ劉備も元は荒くれ達の頭領のようなものだったし、盧植の弟子だったとしてもあの時代だろ?
基本ノリと善性のまま突っ走っただけってのもこの年になると予想できちゃうんだよなぁ
でもこの義兄弟達好きなんだよなぁ >>786
それなりに楽しんでる。現にずっとやってるしな
不満はいっぱいあるが >>786
いや分かる
なんかダラダラやれる感じが良いわ 800名無し曰く、2018/02/12(月) 21:41:44.64
http://2chb.net/r/gamehis/1518343955/829
敵兵卒にもリアクト攻撃を搭載すればいい
搭載っていうか、頻繁に使わせればいい
それで大体解決でしょ
あれでサーチダッシュ攻撃入れば、最初の一手で嫌でも近づいて来ざるを得なくなる
しかもかなりのスピードで
宮内にはクリア不能の意識でバランス取ってもらわないと、おそらく我々が望む塩梅にはならない
ただし、難しくされたからって「クリアできないキー!」って癇癪起こさないようにね ギンペーでやれば馬で走っても泳いでも釣りしても狩りしても楽しい
なにやっても楽しい。騙されたと思ってやってみろ
割と楽しんでるけどやるほどステージ進行の単調さが目立つ
いかにかっこよく雑魚をなぎ払い敵将をいたぶるかしか考えてない
銀屏の武器狼牙棒て・・・
もっと可愛いのなかったの?
イベント150以上あるけどキャラの数からしたら大したことないもんなぁ
ダイジェストすらなしに話がぶっ飛んだり
小ネタは立ち話で多少回収してるけど肝心のこの話は入ってないのかよっての結構あるし
演出不足で赤壁とか劣化してるし
話を史実に絞った割には物足りなさがあるな
キャラのリストラが出来ないのはわかるがもうアクション、システム、ストーリー全ての弊害になってるだろ
>>787
これは分かる
近付いたら瞬間移動してるし >>782
俺もや
鹿とか虎とか狩っても4000ぐらいからまったく増えない
前スレで急に5万貰えたとか言ってた人がいるから多分バグ 経験値アップ重複させて山賊狩ったらめっちゃレベル上がりそう
俺も楽しいし荀ケ本格参戦すごい嬉しいんだが
曹操から荀ケの特殊賞賛がないのはマジで悲しい
劉備と諸葛亮というテンプレ組み合わせも元々ないからしょうがないのかもしれんが
荀ケからはあるのによ…
810名無し曰く、2018/02/12(月) 21:44:35.91
取り敢えず城を前に動かないニート味方をなんとかしてくれ
それだけでもだいぶ違う
今回って過去作衣装とか、第二通常衣装って無いのかなぁ?親密度マックスしても出ないレベル85まで上げても出ない。
チュートリアル終わらないんだがどうすればいいんだ?
ウキンの救出みたいにクエストでキャラ解放なら
まだモチベーション保てたかもな
815名無し曰く、2018/02/12(月) 21:45:55.80
民草「そんな事を言っていると、女官にブスっと刺されるぞ?」
狩りはハイスコア制
高レベルの熊仕留めれば瞬時に最高ランクまでいく
817名無し曰く、2018/02/12(月) 21:46:16.62
無双はいつもなんだかんだ不満を感じまくりながらプレイしてるな。コーエーはわざと不満を感じさせるように作るのが得意だね。
不満の左慈加減を誤ると炎上するけど。それでも好きな人間には普通に遊べるくらいのつくりに抑えてくるからそれでプレイヤーを中毒にさせるのだ
オマエの現実の姿↓
「誰も俺の書き込みにレスしないキー!」
822名無し曰く、2018/02/12(月) 21:47:37.38
>>811
過去作みたく「突撃」とか「追随」みたいなの選んだらとにかくバカみたいに進軍してほしいよな
雑魚1匹でもいたら小隊単位で足止めちゃうからなぁ... 今回はカクカクとか言われてたけど初期PS4でも普通に動くし、グラもYouTubeでアップされたものより良い
それよりもステルスが気になる
ストーリーに関しては他のシリーズでは描かれなかった側面が描かれてて嫌いじゃないな
プリレンダムービーがなくてほとんど棒立ちイベントなのが本当に残念だな
>>807
やってはみたが体感でそんなに変わらない。自分よりレベルが20Lvぐらい上の盗賊大頭目、頭目×3、その他×5を爆発矢で爆殺して3Lv上がるくらい。 蜀は劉備→銀屏が史実なぞりつつ最後までやるにはよさそう?
はやいとこ3勢力クリアしてフリーモードで好きなキャラ使って遊びたいんじゃ
マジで合戦辞典埋めるの手伝ってくれ
辞典の合戦全部埋まらん
黄巾の乱
涼州の戦い
十常侍の乱
洛陽脱出戦
虎牢関の戦い
?
長安政変
常山の戦い
?
徐州の戦い
濮陽の戦い
定陶の戦い
献帝護衛戦
下邳略奪戦
?
寿春の戦い
宛城の戦い
小沛の戦い
下邳の戦い
徐州防衛戦
?
官渡の戦い
白狼山の戦い
新野の戦い
長坂の戦い
赤壁の戦い
南郡の戦い
潼関の戦い
成都制圧
荊州の戦い
?
?
定軍山の戦い
樊城の戦い
夷陵の戦い
広陵の戦い
天水の戦い
街亭の戦い
石亭の戦い
陳倉の戦い
?
五丈原の戦い
襄兵の戦い
興勢山の戦い
正始の変
?
東関の役
合肥新城攻防
鉄籠山の戦い
毌丘倹・文欽の乱
諸葛誕の乱
皇帝蜂起
桃陽の戦い
剣閣の戦い
成都攻略
>>806
黒色熊とかを遠くから爆発矢で射てみれば即上がるよ >>786
クラフトスキルあるわけでもないし素材の種類も少ないからやることなくなるんと違う?
マップ広いから探索は楽しめそうだが これで戦国無双してほしい
地元の姫路城、二階建てくらいにされそうやけどw
831名無し曰く、2018/02/12(月) 21:50:01.64
>>826
劉備とかどうでもいいから関羽一択
赤兎馬のために ローポリモデル立ち話しムービーばっかりだからな
EDとか重要どころのハイポリの方は流石に出来は良いけど
>>786
別におかしくてもいいでしょ。
ブス専と似たようなもんで、一般的な感性を押し付けられても
本人にはどうしようもないだろう。 835名無し曰く、2018/02/12(月) 21:51:31.87
話は台詞だけ聞いてればいいからなんかスマホいじいじしてるわ
>>780
それが史実通りでむしろ7がよく描きすぎてた
IFありきのキャラだからな >>813
ごめんマジでこれどうすればいいの?
体力0なのに死なないし、無限にローテで武将沸いてくるし、
タイトルに戻って武将選択からやり直すのが仕様?なんかミッション見逃してる? 文雀台と、魏帝即位のムービー無いなんてひどすぎる。
>>841
さっき買ってきただろインストール終了しないと進めないだけ 846名無し曰く、2018/02/12(月) 21:54:32.50
fallout4レベルで拠点クラフトできればな
山賊の襲撃を仲間と一緒に撃退できればな
同じハードで出してるゲームなんだがな
851名無し曰く、2018/02/12(月) 21:55:21.41
>>841
チュートリアルって最初の戦闘だろ
○○で攻撃しろとか倒せとかそういう系の指示を無視してるんじゃないの? 徐庶は7のif展開でかなり活躍したけど
昔からいた諸葛亮と龐統の二人の新たな一面出すって点でも評価できると思う
オロチ2Uも含めてだけど無双の諸葛亮が徐庶のことを本当に対等な友人として見てるのには驚いた
今からやる
どんなクソゲーなのか体感してくるわ・・・
>>832
それ赤兎入手条件知る前だったらなぁ
今更関羽始める気になれない・・・
銀屏のコンボ
トリガーX長押し→□□→トリガー□→□→トリガー△→□□までがスーパーアーマー相手でも確実に入って
空中で抜けられなかったら地面に降りてからさらにトリガーX長押しで追加コンボできる
この子強いね 859名無し曰く、2018/02/12(月) 21:58:10.47
チョウセンかわいいし、面白いけど
童卓倒して即EDとかあんまりだ
なんでこれパンダだけ狩れないんだよ動物差別が酷過ぎる
狼や鹿を狩るのは良くてなぜパンダは駄目なのか
このゲーム人間だって狩れるんだぞ
オープンワールドなんだから戦闘以外のイベントクエストも欲しいわ
三顧の礼がなぜできないのか
魏呉蜀普でそれぞれメインストーリーがあって
それぞれの主要忍務受注時にキャラを複数から選べるようにしたほうが良かったような
でソレに合わせてキャラ独自の忍務も入れればいいような
普段は年代関係なく好きなキャラで遊べるようにして
何回も同じような忍務を別キャラでやるのは流石にだるいw
孫呉は程普登場してギスギスしたからか家族感ないな今回は
つか赤壁後山のように死んでいってびっくりだわ
>>852
ありがとう、どうやら本編のダウンロードとインストールが終わってないから
チュートリアルしか遊べないというオチだったようだ 866名無し曰く、2018/02/12(月) 22:00:43.96
>>857
5万の馬でも確定じゃないけどレベル100で全能力カンストするから見た目にこだわらなければスルーでもいいかもね 871名無し曰く、2018/02/12(月) 22:02:41.59
これひょっとしてその時やれる任務に関係ある武将って手紙送れない?
やってるキャラの関係者に送りたいんだけどことごとくグレーだわ
1回は送れたからしゃべってないとかではないんだけど
アクションだけはいい
敵に抜けられないコンボ探すのだけ楽しい
FT使ってると無双武将が敵勢力圏内の任務拠点に単独で行っちゃうのがなんかな・・・
拠点制圧しながら一緒に進軍したいのに中々できない
「援軍に来たぞー」ごっこで我慢するしかないのか
>>861
ごもっともだけど
そりゃあちらの国獣のパンダ狩れたらヤバイことになるからな
こっちのキジとか錦鯉みたいなモン 徐庶は別に魏に行ったからといっても戦争で活躍してないから、史実ベースならどっちにしろ話作れないんだよな
関索も花関索伝を再現するなら主役級の活躍できるけど、そんなIFもないし何で出したのかと思うわ
反三国志か花関索伝の話は一回見てみたいな
暴風雨の中外に突っ立って語らってるのが笑える
天候ランダム?
ギャラリーだと戦闘中のボイス多いのに全然喋らんな
攻撃隊長はウザいくらいなのに
>>878
www
何故か変換の一発目が忍務になってたw 883名無し曰く、2018/02/12(月) 22:07:38.48
http://2chb.net/r/gamehis/1518343955/936
だから本拠地を設けることで、自由に過ごすにしても一定範囲に縛られるようになるわけだ
で本拠地から目的地までのルートに対して、その周辺の探索に留められて、味方がピンチになっても自然と対応しきれる範囲が浮かび上がってくる仕掛け
これなら戦況停止無しのリアルタイム進行にしてもゲームは崩れない
ていうかねえ
緊張感が足りなさすぎるのは問題
自由度はあっても、ちゃんと三國志の物語や情勢を踏まえた上での行動に自然となるようにしないと、感情移入する実感が乏しくなる チョウセン1章しか出番なしでワロタ
元姫も2章だけで終了だし・・・
女キャラほとんど使えんな今回
鉤縄で楽々入っちゃうのもなんかなーって思ってたまに門殴ってるけど素殴りだと門開かない?
>>827
常山の戦いの下がエン州の戦い
陳倉の戦いの下が合肥新城信仰
確か満寵でやった時に出てきた アクションのパターンがよくわからない
通常からのフィニッシュが1個目の連続攻撃
打ち上げ、気絶、ダウン攻撃からの連続攻撃
特殊技からの連続攻撃
この3パターンだけか
あとはQTE
888名無し曰く、2018/02/12(月) 22:09:46.98
カギナワ良いけどな
街で簡単に目的地行けるし
迷子にならないよ
>>864
程普のおかげで家族観に深みが増したと思うけどなあ
宿将3人のやりとりとか好きだわ 今から呂布が董卓殺しに行くって時に華雄私服でのんびりしてて笑った
まあこの時点で生きてるのがおかしいんだが
894名無し曰く、2018/02/12(月) 22:11:25.22
爆発矢制作に使う鳥の羽?みたいな素材ってどこで手に入れるんだ?
店にもないし狩りの獲物に鳥っていないよな?
今作こそエディットキャラだよなあ
最初から最後まで仕えさせてくれ
無双6With猛将伝が
中古で6000円に値上がりしてて草
>>895
呂玲綺いるからなぁ
流石に娘いる状態で呂布が貂蝉貂蝉いうのはダメだろうし 魏の五方面侵攻で完全に成都抑えて城まで乗り込んで劉禅も抑えちゃってる描写になってるんだがいいのかこれ
>>896
店で爆発矢買った方がいいよ
今の所、金の使い道それぐらいしかない >>903
そういえば罠箱ってどれくらいの時間がいる?
実用せずに楽しんでるけど知っておきたい 909名無し曰く、2018/02/12(月) 22:16:34.37
http://2chb.net/r/gamehis/1518343955/948
それだよね
ていうか、物語的にも「今西暦何年みたいに表示して、圧縮時間でリアルタイム経過にすればいい」
スキップなしでプレイするなら、だいたい24時間で1年経過
戦争が無い時期なら自由に行動可能
本拠地のメニューで、時間スキップで年数を指定すれば、一気にストーリーが動く年までスキップ可能で
これだよこれ
真・三國無双に必要なオープンワールドは
1年を24時間に見立てる時間経過で、シナリオ戦線の時間制限も決めて
全部リアルタイムで回していく
三國志ってキャラごとに戦争してない年間って実は結構長いんだよね 今作って、エンパイアーズで最も真価を発揮できるのではないだろうか
と思ったわ
エンパは期待している自分がいる
>>908
時間は知らんが、放置して時間が来ると勝手にアイテムが手に入る
…は?ってなる 下手にエンパイアーズを作らずに大改造して好きな武将、エディットで立志ゲーにしちゃうほうがいいな
915名無し曰く、2018/02/12(月) 22:18:29.52
>>904
2章の時点で姿がないだけでもう娘いるやろうし別に気にせんけどなあ 洛陽で釣りしても魚が普通に釣れるんですが、
もしかして修正されました?
アレだな、今回救援要請少なすぎて味方落とされる心配無いから攻めていくだけなのがアカンね
ウザいほど多いのは勘弁してほしいが無いのは単調だね
921名無し曰く、2018/02/12(月) 22:21:13.91
>>896
トロフィー目的のために
許昌の隠れ家の前に30個罠設置してたら鳥の羽ばかりめっちゃ手に入ったぞ 本当に妾云々のせいで物語作れないのどうにかならんかね
劉備だって荊州の曹仁八門の時には甘氏や糜氏(糜竺達の姉か妹)が嫁にいてその子が劉禅なんだぞ
変な調子になるくらいなら公然と掛け合いさせればいいのに
まだ序盤だが、毎回総大将に突っ込んでるだけ…
従来のイベントとかギミックはないの?
冷静に考えたらこいつら何で戦闘中で味方敗走したりしてんのにのんきに釣りや狩りしてんだ
ガバガバ世界観過ぎる
平時パートと戦闘パート分けるべきだっただろこれ
>>919
レイキに対してもパパやってたぞ
鬼神の娘だけど戦いを知らずに育ってほしいとかぬかしおる エンパも立志もやったことないから微妙なニュアンスでしかわからんが
主人公エディットできてフォールアウトやダクソっぽい流行りのステ振りとかRPG要素取り入れて
あとは無双の戦略や戦場要素をもっと高めれば
他にはない唯一無二のOWゲーが生まれそうなんだがな
そういう意味でもこの8は可能性には満ちてるんだが現状の出来は未完成リリースされた凡ゲーっていう
于禁格好いいなと思って調べたらこれは・・・
>>919
でもムービー直前の話で好きに生きろって言ってたのに
ムービー始まって私はついていけませんって感じで言ったら
呂布がびっくりしててワロタ 931名無し曰く、2018/02/12(月) 22:23:45.87
つかモブ将とか女官が過去最高に顔微妙だなw
というか無双武将の顔面偏差値高いだけかw
>>929
なっつい!
決戦シリーズだな、貂蝉を曹操と劉備が取り合うやつ
劉備側も曹操側も全武将基本いいキャラしてたなぁ 934名無し曰く、2018/02/12(月) 22:25:16.79
>>926
小で2〜3、中で3〜4、大で4〜5ミッションクリアで獲得可能らしい
隠れ家に戻ると自動で獲得 >>935
へぇー、今度パンダの周りに八門金鎖してみよう こう言うゲームってカヌーみたいないのかな?
赤兎馬並みに速いカヌーとかあればいいのに
ところで草刈りしたいとか言奴は北原と陳倉の間の拠点行けば
時期によるのかもしれないが赤壁シナリオの劉備だと山賊が無限湧きしてると思われる
キャラの練習したい人とかも山賊狩りは今回良さそう
>>925
そもそも無双で釣りや狩りなんて求めてないがな
戦場をOWにしてくれればそれでよかった 941名無し曰く、2018/02/12(月) 22:30:54.82
やっとハン城終わったが…毎回毎回なんでいっつも夏侯惇出張ってくるんだ
いくら出来が良くてもこういうところで萎える
8でエンパは更にだるくなるからいらんわ
顔のグラフィックも7より悪いしエディットにも向いてないだろ
鈴木のお気に入りだし人気もあるからな夏侯惇
好きだけど6、7で樊城に出しゃばってきたのは流石においおい…って感じだった
948名無し曰く、2018/02/12(月) 22:34:25.84
http://2chb.net/r/gamehis/1518369002/24
>・エディット武将で三国志を追体験できる
>・放浪、仕官は自由。同志を集めて君主への裏切りや、乗っとりも可能だが、バレると兵が差し向けられる
うん
まあそうだね
>・単騎が基本ではなく、兵を引き連れて進軍できる(単騎で敵陣突っ込むと死ぬ)
これは軍団指揮と親衛隊システムだね
>・兵士が立ち尽くす仕様をやめ、NPCにも生活感を出すなどリアル感を出す
まあ、これは現オープンワールドを使い回しながら、8-II、8-III、8-IVと作っていく中で少しずつ描写盛っていくしかない
>・フラグ管理が大変になりそうだから、プレイアブル武将は削る
これはダメー
個人シナリオを10人程度に絞るのはあり
だがプレイアブル自体は削っちゃダメー〜〜〜。 金曜の夜から初めて
この休日3日間
クリアできたのは
関羽 呂布 董卓の3人だけだったわ…
これ一人一人長すぎない?
>>949
やろうとすれば5分で終わるキャラもいる 952名無し曰く、2018/02/12(月) 22:37:25.54
曹操の3章で洛陽に行く前に許昌の袁術倒したらクリアになってワロタ
>>949
ぽんぽんFTしてもクソ長いw
10キャラぐらいで飽きそう 955名無し曰く、2018/02/12(月) 22:38:38.30
957名無し曰く、2018/02/12(月) 22:39:52.96
958名無し曰く、2018/02/12(月) 22:41:10.64
http://2chb.net/r/gamehis/1518369002/60
そんなときこういう武器があると、余計ウキウキするぞ
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう 敵武将の避け動作滅茶苦茶腹立つんですけど…
鬼マークついても
ただ堅くなっただけでものすごいストレスフルです…
>>960
赤壁後嫁行って関羽死後帰らされて劉備死んで自殺じゃなかったかな、孫尚香 962名無し曰く、2018/02/12(月) 22:45:25.01
963名無し曰く、2018/02/12(月) 22:45:47.80
劉備で張角倒したとこまで行った
ここまでで劉備のストーリーの何割くらい?
ここまでどでかい後漢末三国時代の中国マップ作ったなら、是非エンパでは農民や商人、モブ兵でのプレイもできるようにして欲しいわ
農民や商人なら、他国の侵攻による情勢変化とそれに伴う重税や徴兵、三国志13PKであったような物価変動による差額での儲けとか実装して欲しい
自分の住む場所の統治者が変わったことで生活が一変したりとかさ
あとモブ兵として徴兵されて戦場で呂布に回りもろともぶっ飛ばされたりもしてみたいわ
モブ兵の身が嫌になったら適当に山中に篭って仙人のもとで修行すれば無双武将になれるとかでいいからさ
966名無し曰く、2018/02/12(月) 22:47:46.78
まだ7章なのに修羅でヌルく感じる
戦線ちまちまあげてるからレベル上がりすぎなのかね
でも無双武将は味方兵で囲まないと辛いくらいが楽しい
970名無し曰く、2018/02/12(月) 22:49:57.94
>>961
今回のストーリーのことでしょ
ちなみに劉禅の代になってもご息災だとのこと 972名無し曰く、2018/02/12(月) 22:50:53.07
元々でかかったけど
もう練師と変わらないぐらい育ってんな ポリゴン破れが頻発するんだが、おれのps4が死にかけてんのかな
マップ全域走り回って街と景勝地が一つずつ見つからない……
特定の章かキャラじゃないと見つからない場所とか有ったりする?
的盧100になっちまったよ
真・三国無双斬って1000万ダウンロード突破してるらしいけど日本ではいつ配信されるんだよ
人によって章の長さ違いすぎるなーやりたいキャラがやたら短いと悲しい
>>820
ありがとう
定期的に消化しないとあかんわけやね カクカクとかバカaiが改善されたら面白くなりそうかどうかを教えてほしい
984名無し曰く、2018/02/12(月) 22:59:09.81
http://2chb.net/r/gamehis/1518369002/126
>・納めた武器の表示
個人的に武将は武器も含めてキャラデザと思ってるから背中とか腰に武器をくっ付けておいて欲しい
砕棒とか双流星とかマウントするには厳しいものが結構あるので難しいんじゃないかなー
槍とかも長いし
刀剣類だけっていうことなら鞘付きにはできるかもしれないけど
>・過去のテストプレイ動画の様な殺意に満ちた雑兵の攻撃頻度
宮内の気持ち次第だよねー
宮内がクリアさせる気がないっていうぐらい強気になれば出来るかもしれない
>・敵の数を少なくしてでも味方部隊の表示数を増やした上で好戦的に
いや数減らしちゃまずいでしょ
軍団指揮で自分で操作できるようにすればいい
AIに頼るより話早いし、ゲームとしても忙しくなって丁度いい
>・やはりエディット武将による三國志走破
これは急務だね
>・上記に付随した既存ストーリーのIF
まーあってもいいけど、今の全員分一気に作るやり方ではあまり上手くいかないと思うけどね
>・RTS要素
三國志の歴史通りにゲーム内時間が進んで行く任意の追加オプション
まあリアルタイム制については上述済み
>・エディット武将の血縁や交友関係設定
まあ自動生成子孫やるぐらいなら家系図を表示して設定させてくれ思うね 敵ズームだけはやめてくれ
ミッションで4人撃破とかでるとゲンナリするわ
986名無し曰く、2018/02/12(月) 23:00:57.12
>>821
http://2chb.net/r/gamehis/1518237314/9
ほらまた書き込みされちゃって阻止できない。どうにもできない。止められない=嫌がらせで書き込みさせる気を無くさせる荒らし行為の失敗で、荒らし活動家としてのお前の人生はオシマイ!
http://2chb.net/r/gamehis/1515394898/59
59 名前:ガラプー (ワッチョイ 9f7e-tElj)[sage] 投稿日:2018/01/08(月) 18:58:05.56 ID:tWjHi+4K0 [4/4]
57馬鹿か?
そういう意味不明のアピールのも相手してるのと同じなんだよ
何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
番号が飛んでる事さえ無視して何も無いように振る舞えバーカ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
>何か一つでも反応やリアクションしたらお前の負けだ
罪状コンボくん=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住のVPN悪用回線
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉県さいたま市 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉県千葉市 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
偽装により千葉船橋ホストで神奈川横浜や埼玉県さいたま市と千葉県千葉市でフェイクを検出させてることが判明
手口がガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と全く一緒
どうすることもできないお前の現状はどうみても↓
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
そしてまとめ
↓
http://2chb.net/r/tubo/1516457133/63-94
フラゲ犯罪者チート犯罪者はガラプー52歳無職新潟県長岡市在住とまとめてくたばれ 漢中南の陣地の近くにある見張り台マップの表示とずれてて見張り台登ってもなんにも起きないんだがこれもバグかな?
988名無し曰く、2018/02/12(月) 23:03:43.38
PS4だからグラフィック期待してたけどまさかPS3のゲームをPS4に移植したみたいなグラフィックだとは思ってなかったぜ・・・
991名無し曰く、2018/02/12(月) 23:04:29.80
>>976
自分の最後の街は合肥新城だった
見張り台があと3、陣があと1出てないけど 995名無し曰く、2018/02/12(月) 23:07:03.35
ロードし直してもやっぱりダメか
表示は緑色になってるからカウントはされてるんだろうけどなんだかなぁ
オマエの現実の姿
↓
「誰も俺の書き込みにレスしないキー!」
オマエの現実の姿
↓
「誰も俺の書き込みにレスしないキー!」
次のチェック項目に当てはまるものがいくつもあるようなら、できるだけ早めに医療機関を受診させましょう。
幻覚や妄想
□常に妄想に浸っており、その妄想を他者に披露せずにはいられない。
□妄想を長々と書き込んでいるだけにもかかわらず、それが実際のゲームの話であると錯覚している。
□この書き込みは誰の阻止行為も受けないと自己陶酔に陥っている。
□誰かがフェイクと検出させていると訴えるが、実際にはそのような事実はない。
□その存在自体を黙殺されているにもかかわらず、言葉のキャッチボールができていると勘違いしている。
lud20220916135243ca
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