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信長の野望 大志 part92 YouTube動画>3本 ->画像>7枚


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1名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:03:01.27ID:eOEGxt350
政略が変わる。軍略が変わる。新たなる乱世、ここに開幕。

政略・軍略の両面で大幅に進化!
さらにシステムの根本から改修を行い、戦略性が向上!
新たな『信長の野望・大志』をパワーアップキットが描き出す。

信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/wpk/
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/
信長の野望 公式Facebook
https://ja-jp.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/
信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/

PK発売予定日:2018年11月29日(木)

■信長の野望・大志 with パワーアップキット
PlayStation4 9,800円+税
Windows 10,800円+税
Switch 9,800円+税
※各製品にはパッケージ版とダウンロード版があります
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須

■信長の野望・大志 パワーアップキット
PlayStation4 5,300円+税
Windows 5,800円+税
Switch 5,300円+税
※『信長の野望・大志』本体がないとプレイできません
※ダウンロード版は発売日から2週間(2018年12月12日まで)10%OFF
※Windowsは64bit版のみ対応 Steamアカウントが必須
※PlayStation4とSwitchはダウンロード販売のみ

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!extend:on:vvvv:1000:512

前スレ 信長の野望 大志 part91
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:03:44.85ID:eOEGxt350
保守1

3名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:04:01.68ID:eOEGxt350
保守2

4名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:04:19.25ID:eOEGxt350
保守3

5名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:04:35.68ID:eOEGxt350
保守4

6名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:04:52.12ID:eOEGxt350
保守5

7名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:05:08.40ID:eOEGxt350
保守6

8名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:05:24.88ID:eOEGxt350
保守7

9名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:05:41.37ID:eOEGxt350
保守8

10名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:05:57.69ID:eOEGxt350
保守9

11名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:06:14.00ID:eOEGxt350
保守10

12名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.216.135)2018/09/24(月) 20:06:14.17ID:jkU4m6I+0
保守って何レス必要なのかしらんが援軍

13名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:06:30.53ID:eOEGxt350
保守11

14名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:06:46.82ID:eOEGxt350
保守12

15名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.216.135)2018/09/24(月) 20:06:49.89ID:jkU4m6I+0
保守

16名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:07:03.75ID:eOEGxt350
保守13

17名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.216.135)2018/09/24(月) 20:07:12.17ID:jkU4m6I+0
保守?

18名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:07:24.43ID:eOEGxt350
保守14

19名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.216.135)2018/09/24(月) 20:07:31.99ID:jkU4m6I+0
保守!

20名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:07:41.16ID:eOEGxt350
保守15

21名無し曰く、 (ワッチョイ 111.169.216.135)2018/09/24(月) 20:07:53.37ID:jkU4m6I+0
ほしゅ

22名無し曰く、 (ワッチョイ 219.211.106.123)2018/09/24(月) 20:08:01.64ID:eOEGxt350
以上です

23名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.4.93)2018/09/24(月) 20:37:23.32ID:8IJOKZCrp
ほしゅ

24名無し曰く、 (ワッチョイ 218.224.134.246)2018/09/24(月) 22:36:53.65ID:fH/cQL0i0
施設開発大幅改修願う
できれば別物に代わってほしい
無理なら施設開発要素ON/OFF機能つけて
空気農業とか我慢できてもあれだけは我慢できないクソ要素だ

25名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/25(火) 00:16:10.17ID:WlfZ0FEp0
>>24
開幕城の周囲宿場町で2年ほど引きこもればもう兵力に困ることないもんな・・・
バランスもクソもない

26名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/25(火) 08:30:22.18ID:CGhx/E9k0
すべては今夜分かる
数値は変更されてる可能性は十分にある

27名無し曰く、 (オッペケ 126.208.184.44)2018/09/25(火) 09:42:45.37ID:2sSmEzAkr
7時だと帰宅間に合わねーんだよなあ

28名無し曰く、 (ワッチョイ 124.219.181.210)2018/09/25(火) 10:45:14.32ID:1G4xOxne0
朝までやんねーのか

29名無し曰く、 (オッペケ 126.133.227.177)2018/09/25(火) 12:14:37.03ID:tesrsLXBr
>>28
そんなにやれる内容が・・・

30名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.88.80)2018/09/25(火) 12:36:07.16ID:ir3YtdDNM
>>26
絶対まだ開発途中だからって誤魔化してくるぞ

31名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.210.46)2018/09/25(火) 12:40:07.25ID:qQ8YK3cdp
敵勢力同士の攻城戦もズームすると覗けるのかな。プレイヤーだけが攻城戦じゃダメだよな。

32名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/25(火) 12:46:23.66ID:dy+1YDE80
>>31
COM同志はCOMが判定握ってるんだし
勝つほうが気持ち悪いくらいの最適解で次々曲輪突破していくんじゃないかな
てかAIってほぼ城の改修しないよね?するのは大勢力(金持ち)だけで

33名無し曰く、 (スフッ 49.106.223.147)2018/09/25(火) 13:48:15.70ID:QacUR7jdd
今日なんかあんのけ

34名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.243.13)2018/09/25(火) 13:51:33.02ID:edxguJ7Aa
公式サイトになんか書いてある

35名無し曰く、 (ブーイモ 202.214.125.221)2018/09/25(火) 14:32:38.24ID:18NlkEQ1M
思うに戦闘と内政が完全に別れてるのがダメなんじゃ無いだろうかと思ってる
戦争に武将や兵士出してると内政が疎かになるとかじゃ無いとそりゃ兵糧の続く限り攻め続けないと損だからnpcも侵略し続けるよ

36名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/25(火) 14:42:17.95ID:DmyKnff/0
>>24
>>35
正論

37名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.210.46)2018/09/25(火) 15:08:55.31ID:qQ8YK3cdp
>>35
革新天道までは内政や外交やってた武将は戦争に出られなかったよ。創造からだよ内政と戦争と同時に出来るようになったのは。だから勢力の拡大スピードも創造からかなり上がったね。

38名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.30.20)2018/09/25(火) 15:13:55.81ID:ybFVfFkn0
発売2カ月前先行プレイ! 『信長の野望・大志 with PK』の配信は25日19時からうどんの野望で
http://dengekionline.com/elem/000/001/798/1798811/

39名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.112.230)2018/09/25(火) 15:26:56.33ID:lk39ytWZM
って言っても内政も戦争もする奴なんて一部の有能と小勢力のやつらだけじゃないの

40名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 15:34:44.88ID:sDWoc2XG0
なんか委任任せのゲームに変貌を遂げたのでは?
委任ばっか強化されても。
まあそれも大事だけどさ。

41名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 15:46:28.91ID:dfwRrcVk0
敵の侵攻スピード遅くして欲しくないやつが必死で草

42名無し曰く、 (ワントンキン 153.248.131.249)2018/09/25(火) 17:08:56.41ID:z9D31idRM
今度は実際に塾建ててるわけじゃないから戦争に影響するのはおかしいって文句言うんだろ?

43名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 18:15:06.91ID:3HwlDgxv0
うどんのもうすぐ始まるねあと45分

44名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 18:19:07.76ID:3HwlDgxv0
戦国立志伝みたいな弱小勢力チキチキサバイバル生き残り大作戦が好きなんだけどなぁ、

従属させた同盟国を最終的に吸収したり、国替えしたまえとか国替えしたりして、東北関東機まで占領したら東北にいる地侍の従属勢力を
機内の適当な城にうつして馬車馬のごとくはたらかせたりさせたいんだが、、、

45名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 18:21:07.07ID:3HwlDgxv0
うどん大先生はどの大名をチョイスするとかもうきまっているんでしたっけ?

46名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 18:22:15.37ID:3HwlDgxv0
誰もいない、
お尻フリフリもんがもんが躍るなら今のうち。

47名無し曰く、 (スフッ 49.104.28.22)2018/09/25(火) 18:26:06.01ID:bA8i2rA5d
モモタロウは古すぎだろう

48名無し曰く、 (ドコグロ 119.243.52.116)2018/09/25(火) 18:33:34.55ID:vTdYI0QJM
士官年数と勢力規模で、能力補正かけるようにしてほしいなぁ

49名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 18:48:51.87ID:3HwlDgxv0
朝廷とか官位が創造でゴミになってしまったのでもう少しウェイトをかけてホスィー!!

50名無し曰く、 (ワッチョイ 221.83.7.165)2018/09/25(火) 19:00:09.60ID:Xl8O1z+y0
windows版じゃなくてps4版の試作機で、操作法が分からず視聴者に聞くくだりはもういいよ

51名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 19:03:21.96ID:dfwRrcVk0
晴れて電撃PSじゃなくなったしあの流れはもうないと思いたい

52名無し曰く、 (スププ 49.98.86.49)2018/09/25(火) 19:16:58.87ID:1sH2lAFVd
なんだかんだ言ってみんな配信見てるのかw

53名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 19:17:02.58ID:sDWoc2XG0
小山居ないって・・・
信繁グラ新しいね

54名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.112.230)2018/09/25(火) 19:19:59.69ID:lk39ytWZM
youtubeでやってんのか

55名無し曰く、 (スッップ 49.98.144.68)2018/09/25(火) 19:38:16.89ID:XoDeC68Qd
帰雲城を難攻不落の山城にしたるか

56名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 19:43:12.42ID:4D4f3uJA0
あいかわらず長島は速攻でおとされるのね

57名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 19:43:34.33ID:sDWoc2XG0
ショックを受けた。
YouはShock


いや
最初から分かってたんだ・・・

58名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 19:48:58.72ID:GFGJOaOh0
新たな武将追加されてないっぽい気がする

59名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 19:55:12.03ID:4D4f3uJA0
大命は何個ももってるんだ
大名各一つずつだとおもってたわ

60名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/25(火) 20:14:52.66ID:Z9LjAGJU0
自慢のAIがw

61名無し曰く、 (ワッチョイ 106.72.208.224)2018/09/25(火) 20:15:25.18ID:iHUsbDI00
チキンプレイで全然魅せられてないな

62名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 20:17:55.41ID:4D4f3uJA0
囮挑発やばすぎw
ぐんぐんひっぱるやんか

63名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 20:21:10.26ID:GFGJOaOh0
攻城戦がオートでガンガン進んで思ったより楽しくなさそう

64名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:21:53.35ID:mLKBeG9i0
鉄砲隊で誘き出そうとするがチマチマ兵士削れるだけで敵動かない

これバクじゃね?w製品版じゃ調整入るだろうからもう突撃するわw

自軍を前進させて敵の攻撃圏内に入ると敵全軍行動開始

接敵と同時に大将に囮徴発

囮部隊後退して大将つり出しと同時に他部隊戦線押上げて大将孤立化

大将フルボッコにされて完敗

完璧なAIじゃねーかwwwwww

65名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 20:26:15.83ID:l17WA+wM0
プレイしてる奴グダグダすぎだろ
大志並みにぶっつけ本番だな

66名無し曰く、 (ワッチョイ 182.171.209.78)2018/09/25(火) 20:26:56.32ID:PyKkBi7w0
相変わらずの挟み将棋感

67名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 20:32:50.76ID:l17WA+wM0
プレイしてる奴グダグダすぎだろ
大志並みにぶっつけ本番だな

68名無し曰く、 (ワッチョイ 219.126.122.197)2018/09/25(火) 20:33:45.82ID:HGoP+x9w0
チートして負けたのはわろたw

69名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 20:34:17.89ID:4D4f3uJA0
決戦の1パターン化はさけられそうだけど
スキップがどうなのかみたかったわ

70名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 20:34:45.68ID:JXFt5spqM
城攻めの交渉が連発できるのは良くないな
一回限定でいいだろ

71名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:36:59.10ID:jesnk5LR0
野戦攻城戦調略などはなかなか楽しそうだが内政と外交は変わらずなのかな。

72名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.6.80)2018/09/25(火) 20:37:11.35ID:bmvcPl690
他家の戦争等のフォーカスオフまだ無いのか
これ必須だろ

73名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/25(火) 20:37:24.78ID:wf28CVswd
野戦も籠城もなんかイマイチやったな
調略とか城明け渡し交渉は少し良さそう
ウンコがカレー味のウンコになった感じやな

74名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:39:27.48ID:jesnk5LR0
>>63
まあ立志伝みたいに任意では無く強制の攻城戦で敵勢力同士でもちゃんとズームすると攻城戦やってるからフェアだと思う。

75名無し曰く、 (ワッチョイ 221.95.206.31)2018/09/25(火) 20:39:48.10ID:K7yA1XUa0
今回はスルーしてよさそうですね
次回作でまたお会いしましょう

76名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 20:39:59.99ID:4D4f3uJA0
独立調略は元の配下もその城に自動でひっぱられないと
一人だけの一城じゃー意味ねーよなー

77名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 20:40:05.53ID:l17WA+wM0
今の感じだと北条初手関東統一、南部初手東北統一は直ってなさそう。
こう書くと「勢力の好戦度を調整できるようにしました!」とかやりそうだから嫌だけど

78名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.6.80)2018/09/25(火) 20:40:06.58ID:bmvcPl690
相変わらず挟撃大正義っぽいね
兵数が体力バーでしかないのかなあ

79名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 20:40:07.68ID:R6vZ+dj20
攻城戦はオートなんか
いろいろ動かせると思ってたんだが

80名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:40:18.07ID:mLKBeG9i0
攻城戦 期待してたんと違う。オートって馬鹿じゃねーの?
野戦  作戦の任意発動は楽しそう。副将パッシブ発動で妄想はかどりそう。
普請  郭拡張させてくれ。
調略  対象好きに選べないし内応に金掛かり過ぎで使い道なさそう。
うどん テンパリすぎ。

81名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.45.207)2018/09/25(火) 20:41:30.78ID:Kwxmt/d/0
内政はマジで何の変更も無いんだろうか
いきなり委任してたし

82名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/25(火) 20:41:47.81ID:QSDRKwcW0
箱庭内政やらせろ

83名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:41:54.84ID:YbrC+8y6a
途中から見たけど、何だかんだで面白そうだった

気になった点は交渉時のセリフ
「徳川家の徳川家康」って何だあれ


武将なら「〇〇家を代表して参った」
大名なら「〇〇家当主、自ら参った」

こんな感じで2種類だけ設定すればいいのに

84名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.190.82)2018/09/25(火) 20:42:37.00ID:rB7oHaYJ0
正直、合戦が面倒くさすぎて面白くなさそうだと思うの俺だけかな?
元々ノブヤボは戦略考えるのは好きだけど、実際AI相手にしてちまちま部隊を動かすの嫌いなんだよなあ

85名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 20:42:54.62ID:R6vZ+dj20
最大の売りの攻城戦がやばいぜ・・・やれることがすくねえ
殴るの綺麗に見えるだけであとは交渉まで待つって感じだね

86名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 20:42:57.54ID:4D4f3uJA0
もう発想をかえて
内政に時間をとられるぐらいならその他で時間をつかおうぐらいしかないな

87名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 20:44:25.43ID:R6vZ+dj20
小谷城の風景は良かった(小並感
立志伝の夕焼けに匹敵するわ

88名無し曰く、 (ワキゲー 219.100.28.174)2018/09/25(火) 20:44:46.23ID:kBf7NqiXM
思っていたよりは面白そう
これを無印で出してればなあ・・・

89名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:45:07.32ID:mLKBeG9i0
>>83
交渉2回目なのに朝比奈さんですか?って確認してる家康にワロタ

90名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/25(火) 20:45:07.12ID:AYynFbBG0
徳川家の徳川家康と申すw

このくらい直せるよな?w

91名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)2018/09/25(火) 20:45:36.23ID:1pdtTDZs0
攻城戦で包囲だけして、天守に砲撃とかできないのかな
大阪の陣とか会津戦争再現してみたい

92名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 20:45:49.58ID:GFGJOaOh0
>>83
そうそう、それね

93名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:46:03.16ID:jesnk5LR0
>>85
攻城戦は超早送りしてやってたからな。ただ部隊の切り替えなどは出来るから完全なオートでは無くセミオートみたいな感じだね。

94名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 20:46:55.58ID:sDWoc2XG0
小山氏逃亡がいちばん印象的でした。

95名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:46:56.71ID:mLKBeG9i0
>>91
そういえば攻城兵器持って行ってたけど使ってなかったよな

96名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:48:21.56ID:jesnk5LR0
あと立志伝の攻城戦みたいな異次元の城マップじゃ無くちゃんと城の拡大グラを生かした城マップなのは評価出来る。

97名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.39.195)2018/09/25(火) 20:48:40.56ID:m8/IzPN3a
内政を見られたくないのか絶対委任するマンだった

98名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 20:48:52.14ID:R6vZ+dj20
北条が吸収した里見とか佐竹義重とかを調略で大名に戻してやるって妄想は捗った

99名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.6.80)2018/09/25(火) 20:49:16.41ID:bmvcPl690
>>95
大筒ぶっぱしてなかったっけ?

100名無し曰く、 (ワッチョイ 122.23.6.80)2018/09/25(火) 20:50:36.54ID:bmvcPl690
内政は追加や変更点が無いから見せる必要がなかったとかじゃね

101名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:50:42.53ID:YbrC+8y6a
まぁ無印も100時間以上遊んでるから何だかんだで元は取れそうだな

102名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:50:57.95ID:jesnk5LR0
外交も調略みたいな細かい交渉がしたいなぁ。

103名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 20:51:27.20ID:R6vZ+dj20
配下の志については特に触れられてなかったな

104名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 20:51:32.43ID:dfwRrcVk0
>>102
それ

105名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:53:04.28ID:mLKBeG9i0
>>99
大砲撃ってた?

いくつか面白そうなところはあるけど今のところ5800円の価値はない感じ

106名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:54:39.99ID:YbrC+8y6a
あと、作戦発動時のバチバチした演出もデジタル過ぎる
自分だったら画面を白くして墨で書き殴ったような演出にするけどな
効果音も勝利時みたいなSEじゃなくて、法螺貝と太鼓でいい

107名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 20:55:04.83ID:GFGJOaOh0
>>105
大砲は砲撃先を天守閣に向けてたね
オートで放火するみたい

108名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/25(火) 20:55:06.84ID:QSDRKwcW0
謙信「お前を大名に戻してやろう」天庵「喜んで」

109名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 20:55:32.27ID:jesnk5LR0
ゲーム中の編集はゲーム開始時点でオンオフを入れて欲しい。じゃないとインチキしたくなるからね。

110名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:57:07.00ID:YbrC+8y6a
青画面はともかく、作戦発動の派手さはパチンコと言われても擁護できんわ

もっと言えば青画面も白地に墨っぽくすればいい
その方が見やすいし

111名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 20:57:33.79ID:mLKBeG9i0
>>106
先生、ちょっと古いです

112名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:57:35.72ID:YbrC+8y6a
>>109
それは自制心が無さすぎるとしか

113名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2018/09/25(火) 20:57:46.98ID:HdxHPw8J0
攻城戦はどうせ後半各地で同時多発して1つ1つ見てられないだろうからこんな感じでいいと思う

114名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 20:58:47.84ID:YbrC+8y6a
>>111
あれよりはマシとは思うけどな
変に派手にすると安っぽい

115名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:00:18.08ID:jesnk5LR0
>>113
俺もこの攻城戦は丁度良いと思う。それに敵勢力同士でもちゃんと攻城戦やってるのはかなりフェアで評価出来ると思う。

116名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 21:00:26.70ID:dfwRrcVk0
攻城戦は元から期待も希望もなかったから別にいい
調略はいつもの決まったメンバー引き抜くだけのやつだと思ってたから予想よりよかった
講和の交渉がそのままなのが残念過ぎる

117名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 21:01:13.67ID:4D4f3uJA0
大志のイベント関ケ原って
島津が郡をぬけていきながら伊勢にいけばOKみたいな感じになるんかね
徳川の軍とかどうもってこさすんだろう

118名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 21:02:26.63ID:YbrC+8y6a
>>117
イベント専用の部隊がいきなり出てくるんじゃないの?

119名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/25(火) 21:03:39.25ID:3HwlDgxv0
お家再興導入がうれしい

120名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 21:03:54.14ID:R6vZ+dj20
徳川の独自大名は勢力が強くなるほど敵にすると怖いな
弱い近隣で始めると

121名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/25(火) 21:03:54.41ID:QSDRKwcW0
創造の戦国立志伝をなぞるような形にしかならんだろ

122名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 21:03:55.02ID:mLKBeG9i0
自分で築城した城の縄張りはどうなるんだろ
せっかく作ったのに帰雲城みたいなのだったら嫌だ

123名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:07:09.27ID:jesnk5LR0
>>116
まだ前のバージョンにままって言ってたから後2カ月で外交などの修正は入れるかも。ていうか今回の講和は寧ろ武田側も旨味がある講和だから問題無いが、完全に攻め落とされる前の場合の講和は厳しくして欲しい。

124名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 21:09:01.75ID:GFGJOaOh0
決戦・攻城戦・調略は正直どれも肩すかしだったけど
再興要素、城交渉時の後詰の存在、評定時の官位補正など
細かな要素に面白そうなものがあった

125名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 21:11:12.75ID:JXFt5spqM
>>109
オンオフ無かったよな
三国志13もtgsのときは無かったけど
さすがに製品で無かったら異常だが

126名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/09/25(火) 21:11:37.61ID:cST/5oS80
調略は武将に対してだけじゃなくて、扇動とか破壊工作とかできたりしたら良かったのにな

127名無し曰く、 (ワッチョイ 36.3.206.178)2018/09/25(火) 21:11:46.33ID:r/sv+gvk0
>>109
それはいつもないか?

128名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/09/25(火) 21:12:37.55ID:cST/5oS80
後見た感じ施設はそのままなのか?
二ヶ月じゃ流石に変わらないかな

129名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/25(火) 21:12:57.09ID:wf28CVswd
やはりお家再興といえば尼子家かな
ほんとは山中鹿之介の武将プレイしたい人の方が多そうだが

130名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:13:10.65ID:jesnk5LR0
>>125
まあ一応編集すると言行録が出なくなるデメリットのブレーキがあるから。それでブレーキかけるしか無い。

131名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 21:13:28.00ID:l17WA+wM0
大志PKから立志伝は創造以上に悲惨なことになりそう

132名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/25(火) 21:14:32.24ID:AYynFbBG0
降伏の交渉や調略の交渉はくじ引きですやん
だったら%はマスキングしたほうがいいわ

133名無し曰く、 (ワッチョイ 202.232.100.153)2018/09/25(火) 21:15:12.25ID:v6+AWbHQ0
そこそこ修正してきたけど
最初からやっておけよって程度のもんだなあ

134名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:16:55.28ID:jesnk5LR0
>>132
まあ無くすと交渉が難し過ぎるからせめてパーセントじゃ無く、高中低の三種類くらいで良かったかも。

135名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 21:17:51.66ID:YbrC+8y6a
今回のバージョンも少し古いって言ってたし、
現時点の開発段階とある程度の差があるだろうから発売される時は今回のから3ヶ月後くらいの内容なのかな
無双8も3ヶ月くらいでかなり化けてたし、そこまで悲観する程でもないか

136名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 21:18:44.22ID:4D4f3uJA0
>>134
顔アイコンで笑顔ふつう苦虫みたいなので表情でやればよかったのに

137名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 21:19:27.48ID:GFGJOaOh0
>>135
PKの場合、無印に比べてアップデートが望める期間があまり期待できないとこなんだよな
三国志13PKも早々に売り逃げされたしね

138名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 21:21:28.33ID:dfwRrcVk0
マスターアップって発売より結構前でしょ
もうそんな時間ないよ

>>132
あれは見えてるままでいいわ

139名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:22:45.89ID:jesnk5LR0
あとは外交を調略みたいな細かい交渉にして内政の箱庭を商圏や農業にしっかり結び付ければかなりの良作になると思う。

140名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/25(火) 21:25:51.00ID:iHpaXdjv0
>>70
待ってる間城攻め止まるんだから別に良くね?

141名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 21:30:31.18ID:JXFt5spqM
講和の交渉の挙動というか条件の突き付け方が無印と全く同じなのが少し不安だわ
無敵講和健在じゃないだろうな

142名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 21:35:16.53ID:JXFt5spqM
>>140
まあそうだがあまり間隔が短いと確率の意味がない

143名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.4)2018/09/25(火) 21:35:31.91ID:YbrC+8y6a
>>138
いや、マスターアップしたところで発売日にアプデ入れられるわけだから今どき関係ない

144名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 21:36:35.57ID:R6vZ+dj20
決戦の最中に作戦変えられるのはいいね
1つだけじゃないとこも
使うタイミングも決められるとこもいい

145名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 21:36:50.17ID:jesnk5LR0
>>141
敵が勢いに乗って城を落とそうとしてる時の講和はかなり条件を厳しくして欲しいね。城を落としてからの敵が休憩中の講和は条件が緩くても良いけど。

146名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 21:39:54.82ID:l17WA+wM0
武田がうどん家康を脱糞させた時の動きってAIなの?それともただのバグ?

147名無し曰く、 (スフッ 49.104.8.199)2018/09/25(火) 21:40:22.51ID:SRfnt1A1d
>>73
いや、うんこ味のカレーだろ

148名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 21:44:37.30ID:JXFt5spqM
無敵講和のメカニズムは知ってるんだよ
状況によって渡す物資の絶対量が先に決められていて、それを持っていない場合確実に許されるという判定
だから弱小でプレイしないと気づかないので公式が把握してるかどうか怪しい

149名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)2018/09/25(火) 21:47:13.50ID:I/U7y+BeM
外交に追加要素なさそうだから見送り決定

大志立志伝まで様子見だ

150名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/25(火) 21:53:28.68ID:AYynFbBG0
能力の高い武将はどうしても酷使してしまう傾向があるので
武将に疲労度を設けた方がいいな

疲労度が高いと忠誠心が下がるとかしたほうが締まりのある内容になると思うけどな

151名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 21:57:54.28ID:l17WA+wM0
家康元々戦闘でも強かったのに大命で敵援軍シャットダウンとかチートやろ・・・

152名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 21:58:14.20ID:GFGJOaOh0
地味に北条氏直が新グラついたっぽいね

153名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/25(火) 21:59:25.75ID:qgvm5jR/0
調略範囲全国か?
ほんと進歩しねえなw

154名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)2018/09/25(火) 22:03:37.87ID:EgjoCaG40
戦法ゲージは立志伝の個別式から創造PKの全体式に戻ったわけか
まあ、正直言って、使い勝手の良い戦法なんて限られるからな
副将の戦法の中に創造PKの攪乱みたいなバランスブレーカーが潜んでいるのでは?

155名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 22:06:15.30ID:jesnk5LR0
>>153
いや徳川の隣国の武田と北畠だけだから全国では無いと思う。

156名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.68.255)2018/09/25(火) 22:06:46.80ID:RB1CfUO/p
大谷とかは家康のアレ無視して援軍にこれるとかしないとマジで関ヶ原石田一瞬で溶けるだろ

157名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 22:10:00.37ID:jesnk5LR0
>>148
弱小プレイの講和の物資の条件を満たせない場合は従属か降伏してゲームオーバーで良いと思う。

158名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 22:10:42.99ID:dfwRrcVk0
シナリオスタート直後じゃポイント貯まってなくて使えないからその辺は大丈夫なんじゃないの
石田殺しなのは間違いないけど

159名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 22:10:48.28ID:GFGJOaOh0
豊臣秀吉、徳川家康、前田利家、真田昌幸、直江兼続
斎藤道三、豊臣秀頼、今川義元、立花宗茂、北条氏直(氏政?)
真田幸村

新グラ確定はこんな感じか

160名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/25(火) 22:13:25.19ID:wf28CVswd
水滸伝みたく脅しかけてきたら面白いかもな
本来なら攻めこむところだが金500で見逃してやろうみたいな

161名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/25(火) 22:17:14.89ID:qgvm5jR/0
>>155
そりゃうどんがそこ選んだだけだろ?
知恵遅れか?

162名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/25(火) 22:22:16.37ID:fRRJTAc/0
>>161
知恵遅れはお前だよ
周辺国しか選べなかっただろ
ガイジは消えろ

163名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/25(火) 22:22:37.07ID:l17WA+wM0
うどんってお前らが持ち上がるからどんなやつかと思ったらただのテンパり無能メガネじゃんなんなのこいつ

164名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 22:22:49.35ID:mLKBeG9i0
>>161
うどんが隣接国からって言ってるだろ
知恵遅れか?

&t=1285

165名無し曰く、 (ワッチョイ 133.204.243.101)2018/09/25(火) 22:26:18.53ID:+6jpqNZJ0
大谷吉継も新グラっぽい

166名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.25.149)2018/09/25(火) 22:26:49.13ID:uQuNF9d70
新PVのボリュームアップのところを停止して見たら政略BGMに織田、武田、真田が追加されているな
上杉はないのか

167名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/09/25(火) 22:28:38.67ID:QMa3Y+tm0
>>163
見ててちょっとイライラしてくるよな 

168名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 22:28:41.20ID:GFGJOaOh0
島津義弘、石田三成、大谷吉継、上杉景勝、黒田長政
小早川秀秋、池田輝政


うどん放送の11:31あたりの関ヶ原の大名選択画面を眺めるに
この辺も新グラ確定っぽい

新グラ約50枠のうち、現在18ほどか

169名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.25.149)2018/09/25(火) 22:31:12.14ID:uQuNF9d70
光秀の戦法「麒麟」って書いてあるけど
大河ドラマのタイトルから採用したんだろうな

170名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/25(火) 22:31:27.48ID:qgvm5jR/0
>>162-163
馬鹿が釣れたwww

171名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)2018/09/25(火) 22:33:31.21ID:wM8j4MW10
再興は実にいいな
今までは滅ぼしさえすりゃ単なる配下として便利に使えてた元大名が
有能ほど危険な存在になる

172名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)2018/09/25(火) 22:34:04.44ID:NNH8aeFla
>>153
進歩してない頭だなお前

173名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.83.20)2018/09/25(火) 22:35:38.48ID:JXFt5spqM
どうみても>>153は本気
照れてないで勘違いしてたことを受け入れなさい

174名無し曰く、 (ワッチョイ 153.195.165.79)2018/09/25(火) 22:37:05.38ID:mLKBeG9i0
>>171
鹿之助も使いにくくなりそう

175名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/25(火) 22:37:17.50ID:fRRJTAc/0
>>170
顔真っ赤なのかな?
知恵遅れなら1度見るだけじゃ理解出来なかったんだね
あ、でもやり直してたから2回見せてたな
それでも理解できないのは流石知恵遅れw

176名無し曰く、 (ワッチョイ 202.232.100.153)2018/09/25(火) 22:43:06.76ID:v6+AWbHQ0
釣り宣言とかすげー久しぶりに見た
見てるこっちが小っ恥ずかしくなるわ

177名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2018/09/25(火) 22:44:08.75ID:PV5xCCAk0
氏政か氏直の新グラって何分ぐらいのとこで見れるんだ??

178名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 22:44:16.68ID:jesnk5LR0
野戦の正面同士の決戦は見る限り罠や鉄砲で待ち伏せしてる方が有利な感じだね。部隊を進めると痛い目に合いそう。ただそうなると時間が進まない決戦では膠着状態が続くだけなんだよな。時間制限はあった方が良いかも。

179名無し曰く、 (スフッ 49.106.223.147)2018/09/25(火) 22:46:02.14ID:QacUR7jdd
大友で尼子の残党陽動させて毛利から立花山城奪えるようになったか

180名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.68.255)2018/09/25(火) 22:46:14.35ID:RB1CfUO/p
そういや結局架空息子はあるの?

181名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.25.149)2018/09/25(火) 22:47:21.60ID:uQuNF9d70
PVの大命のところで見れる

182名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 22:48:09.86ID:GFGJOaOh0
>>177
PVの大命のとこで
秀吉の隣にいる水色の羽織来てる武将が北条氏政or氏直

183名無し曰く、 (ワッチョイ 60.137.155.107)2018/09/25(火) 22:52:22.76ID:PV5xCCAk0
>>181.182 ありがとう。
氏政も氏直も公式のデモ画像の中に創造と同じグラでいたような気がしたけど、新グラなら嬉しいね

184名無し曰く、 (スフッ 49.104.9.88)2018/09/25(火) 22:58:02.00ID:itV5uND1d
なんだかんだ良さそう

185名無し曰く、 (ワッチョイ 133.204.243.101)2018/09/25(火) 22:58:04.56ID:+6jpqNZJ0
うどんのプレイ動画で小田原城を拡大したあたりにグラ据え置きの氏政は見えたな
まだ差し替えられてない部分あるらしいから分からんけど個人的には氏直な気がする

186名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 22:59:02.47ID:4D4f3uJA0
PVの関ケ原の勢力選択画面で
真田と大谷の間と
大谷と伊達の間が新グラ大名かなだれがだれかわからんけど

187名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 23:02:59.10ID:GFGJOaOh0
>>186
真田と大谷の間は、島津義弘と石田三成
大谷と伊達の間は、豊臣秀頼

188187 (ワッチョイ 61.197.4.41)2018/09/25(火) 23:04:05.32ID:GFGJOaOh0
真田と大谷の間は、上杉景勝と島津義弘と石田三成ね

189名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/25(火) 23:09:29.33ID:4D4f3uJA0
>>187>>188
なるほど
上杉は創造のPK以前にもどった感じか
だーいしは兜姿になれきってたわw

190名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 23:17:31.79ID:sDWoc2XG0
せめてシナリオは後日追加して欲しいねえ。
でも有料なんだろうな。

191名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/25(火) 23:17:55.77ID:+NoPFmlg0
あと内政と外交直してくれたら良ゲー

192名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/25(火) 23:33:26.76ID:Z9LjAGJU0
副将に意味持たせたんだから三人一セットで移動できるとか工夫してあるんだろうな?

193名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 23:37:04.01ID:jesnk5LR0
>>191
内政は箱庭の施設を方策や商圏や農業にしっかり結び付ければOK。外交は調略のように細かい交渉が欲しい。

194名無し曰く、 (ワッチョイ 125.101.143.28)2018/09/25(火) 23:37:25.97ID:8LHdzcmR0
>>163
誰も持ち上げてはないだろ
色々と態度に出やすいから参考にしてるだけ

195名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.248.1)2018/09/25(火) 23:41:23.38ID:sDWoc2XG0
援軍要請で同盟国の各城の情報が分からないのはマズイな。
PKでもこんな感じでは。

196名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.35.237)2018/09/25(火) 23:43:43.18ID:uifv75fN0
野戦は開始時から どこにどの武将がおるのか
わからないほうがいいんじゃないのかw
今川がせっかく包囲する感じに布陣してたのに
あっといまに大将に殺到されて即死した

197名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/25(火) 23:50:45.17ID:jesnk5LR0
>>196
あれ逆に包囲や挟み打ちしてる方が手薄な大将狙われて危険な気がする。

198名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/25(火) 23:54:03.28ID:dfwRrcVk0
秀吉の最後の城に武将100人すし詰めとかはなくなりそうかな?
AIがどれだけ攻城戦で交渉使うかわからんけど

199名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/25(火) 23:56:35.82ID:R6vZ+dj20
援軍呼ぶ城選ぶ時に城に誰がいるのか見えるように改善してほしいって言ってたのはわかるw

200名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/26(水) 00:10:19.51ID:nrY9qgKR0
ここまでまったく面白くもなさそうなもん作るってある意味才能あるよ
そしてうどんって奴もよくここまでつまらんプレイができるもんだと…

無能にも程があるぜ

201名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.145.215)2018/09/26(水) 00:21:44.71ID:wfdZCK9Jp
よくまとまっている。
https://goo.gl/LVvXcH

202名無し曰く、 (スフッ 49.106.223.147)2018/09/26(水) 00:26:15.09ID:eftAG1EZd
城明け渡し交渉だけど
城主の首と引き換えとかないの?

203名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/26(水) 01:14:14.52ID:w+GLl0SZ0
>>202
城主投降がそれじゃね

204名無し曰く、 (ワッチョイ 119.25.18.89)2018/09/26(水) 01:21:09.48ID:v8dB0LzM0
いつもにまして
うどんプレイが酷かったな

205名無し曰く、 (ワッチョイ 182.166.118.95)2018/09/26(水) 01:22:56.81ID:XbvznN0z0
配下になるだけなんじゃないかと思ってるわ
ゲーム部分が雑な分、ロールプレイで楽しまないと駄目なんだから首差し出してもらうぐらいはしてくれんとな

206名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)2018/09/26(水) 01:23:22.85ID:8G7Nh59g0
罠の前で待ってても動いてくれないCPUに対して
「これは製品版では改善されるでしょうね」からのフルボッコ敗北は面白かったよ

207名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 01:37:26.81ID:0bOUG7uB0
>>206
むしろAI結構頑張ってるね。決戦は歯応えありそうだな。

208名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/26(水) 01:38:22.25ID:w+GLl0SZ0
>>205
俺はいつもの捕縛画面になるんだと思うけどな

209名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 05:04:46.63ID:qBav3CYu0
城主との交渉場面で城主切腹がないのは片手落ちだわ

210名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 06:51:37.26ID:0bOUG7uB0
>>209
というか敵勢力が滅ぶと全ての武将が登用◯になるのは違和感あるから大名と相性悪い武将は最後まで❌で良いよ。

211名無し曰く、 (オッペケ 126.234.53.179)2018/09/26(水) 07:05:31.53ID:oGMehcAMr
>>210
本当にそれは思う
それで国が潰れたら逃げてきたのを登用できて、忠誠はもう少し上がりにくい
これがベストだろ

212名無し曰く、 (オッペケ 126.234.53.179)2018/09/26(水) 07:05:49.87ID:oGMehcAMr
宇喜多直家プレイ楽しそうだな

213名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.45.207)2018/09/26(水) 07:28:25.43ID:cyoYIJoM0
お家再興で〇〇家復興

〇〇家武将数1

大商圏解消

邪魔なだけだから取り込むか

という流れにならんか心配

214名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 07:31:29.56ID:qBav3CYu0
しょうがねえだろ
お目当ての武将が簡単に応用できない!ムキー!ってクレームは昔からあったし
最近の肥はユーザーの声聞くの面倒臭いお前らが自分らで自由に決めて(MODを作らせるとは言っていない)って方針なんだよね
難易度にしても好戦度にしても文句言われたらとりあえず「選べるようにしました!」だけして逃げる

215名無し曰く、 (オッペケ 126.234.53.179)2018/09/26(水) 07:34:25.35ID:oGMehcAMr
確かにお家再考した時武将はどうするんだろ

というかこういう意見ってどこから言えば良いの?

216名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 07:34:35.66ID:0bOUG7uB0
>>213
再興大名は従属扱いになるって言ってたから従属に制限持したら良いかも。今の従属は外交だけ制限されてるから戦争の宣戦出来ないとか商圏は臣従してる大名家の所には入れないとかね。

217名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.157.54)2018/09/26(水) 07:34:40.09ID:4RxZy/2c0
竹田城鉄壁で草
曲輪の設置場所決めて自分で縄張りしたいなあ

山城は内政-平城は内政+とかはないのか

218名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)2018/09/26(水) 07:58:48.10ID:ndrJk0fn0
>>209
交渉を突っぱねられた結果、交渉に赴いた使者が殺されるパターンもですね…
「徳川家の徳川家康と申す」→家康死亡、ゲームオーバーで
うん、ゲーム的に無理だな

219名無し曰く、 (スプッッ 49.98.17.252)2018/09/26(水) 08:13:46.44ID:vEtjF55hd
>>218
最初の三国志だと、「姫もろとも皆殺し」とか贈呈品に略奪で奪った美女とか今ではあり得ないコマンドがあったよね。

220名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 08:17:23.29ID:qBav3CYu0
今作では姫武将出すくせに12歳以下のロリは処刑できないんだっけ?
笑うわ

221名無し曰く、 (ササクッテロ 126.33.131.175)2018/09/26(水) 08:22:37.12ID:YgBsLaSUp
>>213
流石に一人城主で再興はないよな
誰でも疑問に思うだろう点を潰してないとかないよな

222名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/26(水) 08:23:53.15ID:sSl0CEfS0
そういうの平気でやってのけるのが肥だぜ

223名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 08:28:07.56ID:qBav3CYu0
従属とかお家再興とかやるにはまだ城数がたらないわ
今の倍は必要

224名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/26(水) 08:39:04.91ID:ykKLRR5X0
農兵の募兵で数ヶ月で数倍に増加させられる仕様はそのままみたいだな

225名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.112.18)2018/09/26(水) 08:40:43.54ID:e1sdbFCsM
城数が足りないおじさん

226名無し曰く、 (ワッチョイ 210.165.233.28)2018/09/26(水) 08:42:49.57ID:EqoA3zrc0
>>223
昨日の放送で分部光嘉への城を宛がっての寝返り工作で
徳川の城を差し出してるあたりでそう思ったわ

227名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/26(水) 08:50:00.80ID:omyAXZ8pM
>>224
あれ本気でそのまま続けるつもりなのかな
それとも必要収穫オーバーのペナルティ厳しくなったとか?

228名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/26(水) 08:54:23.77ID:rQFbTvL70
武将すし詰め問題にメスが入ったのは大きい
城はこれ以上増えても後半の作業が増えるだけっていうか後半の作業を何とかせーよ
連合だけじゃ足りんぞ

229名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)2018/09/26(水) 08:55:31.87ID:mODrRYcFa
既に古いバージョンを元に憶測で話してもな

230名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2018/09/26(水) 09:29:51.54ID:Lj2WloUS0
>>81
PKの内容を前倒ししてたって言ってるも同然
やっぱり完成品から引き算して無印作ってるんだな

231名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 09:29:53.05ID:po8BdAC1p
>>221
敵勢力に再興大名の武将が入れば再興した時全て再興大名に寝返る展開にすると面白い。そうなると再興させない為に大名家の一族は全て処断しなければ再興の時に武将が寝返る危険性があるみたいな感じで。

232名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/26(水) 09:37:37.27ID:nrY9qgKR0
援軍要請に応じて死者まで出して応えてるのに信濃取ったら敵視する義の人

こういうのをゴミという

233名無し曰く、 (ワッチョイ 220.144.35.237)2018/09/26(水) 09:44:26.89ID:EDJpkae30
忠臣と意地っ張りさんは
落城時は討ち死にするまで戦うか
腹十文字にかっさばいて臓物投げつけてくるまでやってもらいたいもんだw

234名無し曰く、 (ワントンキン 153.159.153.57)2018/09/26(水) 09:45:30.04ID:a96SI7Z2M
うどんがバグと勘違いしてあえて突っ込まなかったら一生棒立ちだったのか気になるわ

235名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/26(水) 09:51:33.59ID:ykKLRR5X0
>>234
アレは兵力の合流待ちだったわけで
そうでなくても時間経過しないから棒立ちしてても有利にも不利にもならないからこちらから動く以外に選択肢はない
少なくともゲーム的には致命的ということはない

それより囮ゲーすぎるのが怖いな

236名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/26(水) 09:53:09.04ID:ykKLRR5X0
あでも鉄砲浴びてて棒立ちだったっけか
やっぱダメなのか

237名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.130.1)2018/09/26(水) 10:00:06.15ID:NrNZzkjJp
時間制限設けたとしてタイムアップになったらどうなるのが良いのかな?戦況優位の方が勝ちとか?

238名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 10:10:17.13ID:po8BdAC1p
>>237
時間制限よりも時間が経つと守り側の方に戦況が傾くとかの方が良いかな。

239名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.79.245)2018/09/26(水) 10:26:38.02ID:7Pm1i3brp
やっぱ野戦も攻城戦もめんどくさそうやな
俺にとっては革新ぐらいがちょうどいい塩梅だった

240名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/26(水) 10:26:38.78ID:0BDhLS670
>>238
勢力の総兵糧の残量が危険とか後詰が来るかとか他家の援軍が帰るとか
自勢力で守ってるのか侵攻してわざと狭い拠点に居座っての守りなのかで話は全然違うことになると思う
兵糧が潤沢で民忠がめっちゃ高い自領内とかだと守勢有利でいいけど

241名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)2018/09/26(水) 10:27:15.75ID:f+v1w4dWM
朝廷の意味てあるの

外交と朝廷、もっと練ってよ

242名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/26(水) 10:29:05.60ID:1EGL4BLT0
>>241
なんで過去作より圧倒的に酷くなるんだろうね

243名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/26(水) 10:30:02.36ID:ykKLRR5X0
兵糧といえば消費量も変わらずに国境でにらめっこのままだったな
少兵力でにらみ合いして敵の兵糧が底をついたら次々と城を落とせるのは相変わらずか

244名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/26(水) 10:48:18.11ID:VyrPJf910
>>236
AIが合流待ちの場合、鉄砲vs鉄砲の場合、合流キャンセルで応戦してもいいと思う
武田一部隊鉄砲持ちがいたが一方的に打たれてたな

245名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 10:58:06.07ID:po8BdAC1p
>>239
攻城戦はむしろ革新みたいな感じだよ。

246名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 10:59:22.79ID:po8BdAC1p
>>243
これの修正は必要だね。自領だと兵糧減らない仕様にすれば良いのに。

247名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.44)2018/09/26(水) 11:00:33.24ID:/Y3Ztn4ha
>>246
それは意味不明
消費量減らすならまだしも

248名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.6.86)2018/09/26(水) 11:28:35.67ID:tFW74/lIp
自領だと兵量徴収コマンドとかつければいいんでね?
その代わり民忠が減るとか

249名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 11:49:24.48ID:po8BdAC1p
とにかく敵AIが勢力の兵糧が二万か一万を切れば撤収するようにすれば良くね。

250名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 11:50:53.68ID:41cNXwZJ0
再興はいいけど従属大名の存在がうざすぎるんだよな
せめて移動させられない以外は人も領地も配下と同じレベルで扱えるようにならないと

251名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/09/26(水) 11:53:56.72ID:I54LdIUY0
PKなのと無印の酷さで当然バイアスはかかってるんだけどさ
これが無印で出て来たら良作の部類になったかもしれないぞ

252名無し曰く、 (オッペケ 126.34.33.166)2018/09/26(水) 11:57:01.70ID:G69iEBVlr
コーエーそんなゲームばっかりじゃん
もう少し開発期間伸ばしたら良作になったのにみたいな
多分β版を売って儲けたいんだろうがな

253名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/26(水) 12:02:52.07ID:rQFbTvL70
PKのPKというか大型のDLCを何個も出してくれればな
civみたいな感じで

254名無し曰く、 (ワッチョイ 36.3.89.218)2018/09/26(水) 12:05:23.13ID:/1Sbo7r30
完成させちゃうと次売れなくなるからこのくらいで止めとくかってガチで思ってそう

255名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 12:05:46.55ID:po8BdAC1p
>>250
だからこそ外交禁止だけじゃなく戦争も禁止、もちろん攻められたら出撃はOKで援軍も無償で借りる事が出来るくらいは従属にはして欲しい。

256名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/26(水) 12:06:43.99ID:0BDhLS670
>>250
個人的には商圏にするりと入り込んでくるのがうざい
一色が弓木に押し込められてたのを従属申し込んだの許可したらクリア前に大商圏3つだけ
一色の収入城1つで78000/月くらいあった

257名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 12:11:37.32ID:DmfpX6Ds0
設定での災害オンオフは確認された?

258名無し曰く、 (オッペケ 126.34.33.166)2018/09/26(水) 12:17:38.26ID:G69iEBVlr
>>254
革新あたりでそれに気付いてそう
天童ぐらいから無印がゴミだし

259名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/26(水) 12:18:52.38ID:nrY9qgKR0
惣無事令出す前のデータ見ると磐城の人口が42万でトップ、淡路洲本の農地が4万まで上がっとるわ
というか国少ない大名ってずっと開墾するから農地がいつもとんでもない数値になってる
根本が駄目なんだな、こりゃ

260名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/26(水) 12:24:55.22ID:0BDhLS670
>>257
それオフにしたら真田の志のデメリットのうち1個なくなるよね
あと対災害政策が空気に・・・

261名無し曰く、 (スプッッ 1.75.212.92)2018/09/26(水) 12:25:17.44ID:wUy65+Hnd
>>64
あれほんと笑った
cpu狙ってるならえぐいわ

262名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/26(水) 12:54:02.28ID:/dg+wb9o0
矢沢のオジキのように使者を問答無用で殺す城主みたいな設定もあるのかな

263名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/09/26(水) 13:14:18.47ID:WzSWuJWX0
>223
本当にそう思う
城攻めがあれだけ味気ないほど早いなら今の倍でも全然いいよね
プレイアブルの初期大名がまだまだ少ないし関ヶ原でも相変わらず大津城なさそうでゲンナリ

264名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/26(水) 13:19:30.85ID:motI+av4d
調略はやはり秀吉がチートぐらい凄いのかな
固有能力で人たらしとか

265名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/26(水) 13:27:32.10ID:tQvKnX9b0
城数が足りないおじさん

266名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/26(水) 13:30:42.85ID:ykKLRR5X0
城の数についての優先順位は7番目ぐらいなんだよなあ
否定はしないけどさ

267名無し曰く、 (ワッチョイ 202.136.196.234)2018/09/26(水) 13:31:28.45ID:732Zpg7V0
東北の城は少ない

268名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)2018/09/26(水) 13:33:45.85ID:EdV7VC1HH
城も武将も足りないんだよな
ただシステムがダメだからそこまで言ってる余裕がないのが現状
折角の郡とかも活かしきれてないしね
素材は悪くないと思うんだけど

269名無し曰く、 (スップ 1.75.2.23)2018/09/26(水) 13:36:20.16ID:ZO+5VC0Vd
>>267
むしろ東北ぐらい小勢力が割拠してる様子を
全国的にやってほしいんだがな
東北から作り初めて南下するにつれて力尽きた感さえある

270名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 13:43:02.92ID:DmfpX6Ds0
このゲーム内容で40Gって信じられん
多言語があったとしても何故こんなに容量が多いのだ?

271名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/26(水) 13:44:24.70ID:RM7JVT9sa
>>264
羽柴ってノブヤボの伝統的に本能寺後はぶっちぎりの最強勢力だったのに
大志は何を血迷ったかろくに拡大せず滅びる雑魚勢力扱いになってるな

蒼天とか天下創世の羽柴はチート勢力だった(一流大名の固有技能レベルの技能がゴロゴロしてる的な意味で)
信長の野望 大志 part92 	YouTube動画>3本 ->画像>7枚

272名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 13:59:46.61ID:41cNXwZJ0
っていうか一度に調略できるのって1勢力につき1ヶ月に1人だけなのか?
こんだけ武将増えたのに何眠いことやってんだよ…

273名無し曰く、 (ワッチョイ 114.159.37.43)2018/09/26(水) 14:00:00.55ID:lhMFGQt20
>>270
調べてみたら現状の無印でも既に29.1GBだね

昨日のうどん氏の動画を見ていた限りでは、大宴会ばかりやってそうだ
家臣全員の忠誠+2は結構大きいと思う

274名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.16.230)2018/09/26(水) 14:03:00.39ID:9dkbzS7Np
たいした物も入ってないのにこの容量は閃の軌跡とかと同じで圧縮すらしとらんな

275名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.16.230)2018/09/26(水) 14:05:38.96ID:9dkbzS7Np
あとソードアートオンラインのゲームとかな

276名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.79.245)2018/09/26(水) 14:06:48.75ID:7Pm1i3brp
>>271
大志無印は勢力の調整がめちゃくちゃやろ
強すぎるとこでいくと北条、南部、蘆名あたり特に
まあ、武田や上杉あたりは逆の意味で創造よりマシになってるからプラマイ0か

277名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)2018/09/26(水) 14:11:30.99ID:f+v1w4dWM
暗殺の復活を希望

これがあることで宇喜多直家や松永久秀らが光る

暗殺の後の茶はまた格別、は名言

278名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 14:15:49.54ID:41cNXwZJ0
暗殺討ち死に斬首は欲しいところだけど
例えばイベント発生させたいときにフラグになってる武将が
いつのまにかCPUによって暗殺されてるとかに遭遇するとふざけんなという気になる。

279名無し曰く、 (ワッチョイ 123.221.6.113)2018/09/26(水) 14:15:51.51ID:3pfCTxUX0
北条は信長誕生シナリオ位でしか勝手に滅亡しないからな

280名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/26(水) 14:39:18.39ID:0BDhLS670
>>279
三国同盟と小田原のせいで非常にしぶとい
群雄集結だと城数は少ないけど周りが成田と足利と無残にも1城だけになった里見と燃料が非常に多く
かつパパとグランパまでいて武将の質はトップクラスという
肥側の何があっても絶対滅ぼしたくないという気持ちが出まくってる
織田なんか重臣が全部独立しててメイン火力が自分と親父と佐久間という悲惨な状況なのに

281名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)2018/09/26(水) 14:50:35.50ID:8G7Nh59g0
>>250
そこは心配する必要ないんじゃね
再興を採用した以上は当然再興勢力なりの扱いはできるはず
これで今までの臣従勢力と同じように3年後に吸収消滅とかさすがにギャグやで

282名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 15:02:41.26ID:kd5WFDQK0
>>273
大命の定義効果は永続的じゃなくて一時的だろ

大宴会で家臣全員の忠誠+2も一時的ということになるのでは

283名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 15:05:02.52ID:kd5WFDQK0
大宴会のやりすぎは能力を低下させるべきだなw

284名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 15:07:17.21ID:po8BdAC1p
>>283
朝倉家とかね。宴会ばかりして光秀に見限られた。

285名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.45.207)2018/09/26(水) 15:08:34.26ID:cyoYIJoM0
>>281
そういうギャグのような事を繰り返してきたコーエーさんだぞ
甘く見てはいけない
今回もユーザーの期待を裏切らない(裏切る?)斜め上の展開が待ってると思う

286名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2018/09/26(水) 15:10:18.68ID:lcZnIYpF0
予想は裏切らず期待は裏切るのが肥クオリティ

287名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 15:11:47.79ID:41cNXwZJ0
>>247
わりかしアリだと思うけど、国境を接してるところでお互い自領内で待機してると
無限にらめっこになる

288名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)2018/09/26(水) 15:16:13.20ID:+nsEmEPd0
今回は決戦に全振りのようだな
ゲームの良し悪しは、システムよりバランスだから、決戦の作り込みをアップデートでどこまでやるかに評価はかかってくると思う
そこをうまくやれば立志伝までやれる見通しも出てくる

289名無し曰く、 (ワントンキン 153.159.153.57)2018/09/26(水) 15:19:34.69ID:a96SI7Z2M
昨日小山が放送に出なかったのはいろいろ突っ込まれるからだろうけど
さっさと要望なり疑問点なり聞いといた方がいいと思うけどな

290273 (ワッチョイ 114.159.37.43)2018/09/26(水) 15:23:26.73ID:lhMFGQt20
>>282
うどん氏の動画のバージョンだと効果は180日だね
消費ポイントが議論10大命60か

291名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.49)2018/09/26(水) 15:24:10.10ID:pkykCHz5a
というか、うどん本人がちゃんと理解しきれてないから小山か木俣は出るべきだった
叩くヤツはいるだろうからコメントガン無視でいいから説明した方が良かった

292名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 15:30:16.79ID:41cNXwZJ0
大名を再興させるとして、その大名の配下だった武将に何かフラグってあるのかね?
尼子家再興させたのに山中さんが配下に来ないとかは勘弁ぞ。

293名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.49)2018/09/26(水) 15:33:06.26ID:pkykCHz5a
そういうときに相性設定なんかが活かされるといいんだけどな

間違っても初期配置の方を優先して欲しくはない
例えば、赤松再興したときに官兵衛がそっちに行ったら意味分からんからな

294名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.105)2018/09/26(水) 15:56:27.40ID:dAGjebsE0
>>293
武将毎に仕官履歴とかが欲しくなるな
でも、難しいんだろうなあ

295名無し曰く、 (ワッチョイ 58.188.84.178)2018/09/26(水) 15:59:30.76ID:41cNXwZJ0
現状でも「〇〇家は宿敵のはず」とかで一応滅ぼされた大名やその家臣というフラグはあるけど

296名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/09/26(水) 16:04:42.52ID:I54LdIUY0
親密武将?みたいなのの設定は欲しいね
義経が勧誘したら弁慶は必ず寝返る(チン4)みたいな感じで

297名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.79.245)2018/09/26(水) 16:09:12.71ID:7Pm1i3brp
>>291
これまでプロモ活動で出てたのにな
もう叩かれるの怖くなったんだろうな

298名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)2018/09/26(水) 16:35:06.24ID:8G7Nh59g0
>>295
今まではいつの間にか消えてたけど
ずっとくすぶり続ける奴とかも出てくるのかな

299名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/26(水) 16:39:04.40ID:rQFbTvL70
でもいついかなる状況でも尼子が再興されたら鹿之助が駆けつけるってのもちょっと
いやそれくらいの方がそれっぽいのか?

300名無し曰く、 (ワンミングク 153.249.148.231)2018/09/26(水) 16:58:47.91ID:6ChJtIvIM
城ごと寝返らせる約束したやつが一般武将に戻ったら当然その城の寝返り自体は白紙だよな?

人を代えても「その城の城主」に寝返りフラグがついたりしないよな…?

301名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/26(水) 17:02:53.13ID:po8BdAC1p
今回はお家再興があるから大名処断も一つの手段だな。まさにお家断絶。

302名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 17:23:10.75ID:DmfpX6Ds0


11月29日発売予定『信長の野望・大志 with パワーアップキット』PV

303名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)2018/09/26(水) 17:23:14.73ID:QGYhnwbj0
>>300
ちらっと見えたけど6ヶ月間その城の城主として動かせないみたい

304名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.157.54)2018/09/26(水) 17:23:27.81ID:4RxZy/2c0
>>301
滅ぼされる前に従属臣従する家名存続AIがちゃんとしてればな・・・

305名無し曰く、 (オッペケ 126.211.0.105)2018/09/26(水) 17:38:27.83ID:7iMEqVz1r
調略できるなら忠誠を黄色からは上がりにくくして欲しい

306名無し曰く、 (ワッチョイ 210.203.216.137)2018/09/26(水) 17:38:35.55ID:8G7Nh59g0
基本従属勢力には好き放題できるかわりに
従属忠誠度みたいなパロメータ入れて
低いと出奔や自発的な謀反が起きたり
MAXになって初めて問題なく取り込めるとかすりゃいいのに

307名無し曰く、 (ワッチョイ 118.20.49.134)2018/09/26(水) 17:44:18.61ID:ipJH3io+0
攻城戦見るとスマホ版に最適化した感じ
PCでやる意味あるんだろうか

308名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.25.149)2018/09/26(水) 17:50:03.62ID:kAwpfHs30
スマホ版は城拡大できないらしいから攻城戦無理なんだろ

309名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.180.184)2018/09/26(水) 17:52:20.60ID:SVEecNh80
どうせ数が多い方が勝つんだし革新みたいなのでいいんだけどなあ

310名無し曰く、 (ワッチョイ 124.219.181.210)2018/09/26(水) 17:56:39.21ID:oINpL3UC0
>>307
スマホはPK出ないんだけど
売り上げ悪くて切り捨てたんじゃねえか

311名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 17:57:20.51ID:DmfpX6Ds0
信繁の声って変わった?
立志伝のと違うような。
あっちのがよかったのに。

312名無し曰く、 (ブーイモ 210.138.208.179)2018/09/26(水) 17:59:54.52ID:lEobbuxBM
やめろ

313名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)2018/09/26(水) 18:03:06.02ID:9A8HZB7za
戦場隅から罠外し囮部隊を先行させ陽動
本体は逆側を一点突破
大将見つけたら挑発or迂回包囲でサヨウナラ

314名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 18:05:53.59ID:kd5WFDQK0
城の改修で真田丸はあるのかな
あってほしいな

315名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/26(水) 18:06:03.14ID:1tltdi7t0
無印大志で築城ってできたんだっけ?城沢山つくれたっけ?
うろ覚えだけど確か作った気がしたんだが、

PKでは自分でがちがちの超難攻不落の山城とか縄張りできるようにしてほしいなぁ、、、

316名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/26(水) 18:07:25.48ID:1tltdi7t0
革新の時みたいに外国と交易してなんか効果得たりしたいのだが、、、実装よていなしかな?

317名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 18:11:42.59ID:O5tXEuix0
>>311
この手のキャストは毎回一新されてる

318名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/26(水) 18:12:04.96ID:1tltdi7t0
ゲームシティーで予約してしまった10584円だった。
ゲームシティー販売得点のシナリオがもらえるからまぁいいかなぁと思って購入したった。

319名無し曰く、 (ワッチョイ 118.241.247.220)2018/09/26(水) 18:13:09.98ID:1tltdi7t0
支払い済ませたからもう後は、発売日になって届くのを待つだけだ、販売延期にならないいんだけどなぁ、、、

320名無し曰く、 (ワッチョイ 218.223.214.9)2018/09/26(水) 18:13:28.81ID:lcZnIYpF0
せっかくエディタ機能つけるならゲームクリア条件も決めさせてほしいな
全国統一が似合わない武将もいるし
〇〇城を20年守り切ればクリア、とか地方統一したらクリア、とか特定の敵大名が寿命を迎える前に処断したらクリア、とか
開始時に任意で色々決めさせて欲しい

321名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 18:15:28.28ID:O5tXEuix0
>>320
三国志5だったか6だったかでそういう開始前にショートクリア条件決められるのあったね
なかなか定着しなかったようだが

322名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/26(水) 18:21:41.22ID:omyAXZ8pM
囮系はちょっと良くないなこれ
敵の総大将はとにかく後ろに下がらせるAIにしないと

323名無し曰く、 (スッップ 49.98.208.75)2018/09/26(水) 18:24:55.13ID:gZL3Kaxvd
戦国時代なのに家臣が謀反できないとはこれいかに まあ難しい話ではあるが

324名無し曰く、 (スップ 49.97.102.17)2018/09/26(水) 18:30:45.36ID:2QjccRqId
>>320
それくらいは脳内保管でよくね
要らないとは言わないけど他に優先すべきものが多過ぎてなあ

325名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 18:38:33.34ID:0bOUG7uB0
>>308
スマホじゃ攻城戦は出来ないね。今回はスマホのPKは本当に無いかもね。

326名無し曰く、 (ドコグロ 119.241.52.64)2018/09/26(水) 18:54:23.40ID:f+v1w4dWM
今度のpkで朝廷に関してなんの追加要素もないわけ?

327名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/26(水) 19:05:04.70ID:Z4gRQSkZ0
朝廷くらい用意してるでしょ
ない方がおかしい

328名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/26(水) 19:10:15.94ID:w+GLl0SZ0
あればアピールするんだよなぁ

329名無し曰く、 (ワッチョイ 153.142.61.209)2018/09/26(水) 19:13:57.60ID:/hpvfncA0
お家再興って、大名を滅ぼして処断せずに放逐したらどっかで突然独立勢力として復活するってこと?
織田プレイで近畿の大名滅ぼして適当に逃がしたら明智どころか色んな大名が近畿で復活して面倒なことになりそう

330名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/26(水) 19:14:55.62ID:Z4gRQSkZ0
あって当たり前のものをアピールする必要ないでしょ
なかったらPKPKに期待しろ

331名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.35)2018/09/26(水) 19:15:35.26ID:tcuItIZYa
>>329
全然違うんだが

332名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/26(水) 19:21:19.28ID:w+GLl0SZ0
>>330
いい加減学習しろよ
あって当然と思っても肥が触れてなきゃないんだ
今までだってそうだろ

333名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.15)2018/09/26(水) 19:21:36.58ID:0xcE/0Wdd
正直朝廷とかどうでもいいので

334名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/09/26(水) 19:28:07.22ID:Ep4m83E60
>>329
調べるか生放送のアーカイブ見てくれば良い

335名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/26(水) 19:30:58.97ID:sSl0CEfS0
城攻めセミオートでもいいけど、城攻め用の戦法ぐらいあってもいいんじゃないの
あるようだったっけ?うどんのプレイで

336名無し曰く、 (スプッッ 110.163.10.194)2018/09/26(水) 19:32:12.74ID:+tZhdAKfd
>>333
しょっちゅう金せびりに来るのがウザくてかなわん。

337名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 19:33:35.26ID:0bOUG7uB0
>>335
なんか攻城兵器はあるみたい。あと守り側でも罠みたいな戦法がある。

338名無し曰く、 (ワッチョイ 210.139.216.209)2018/09/26(水) 19:36:26.09ID:MTF555SH0
城攻めはやってみないとなんともだがまぁ期待できそう
野戦は相変わらずの挟み将棋で見てるだけで萎える

339名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.250.1)2018/09/26(水) 19:45:32.11ID:mEAO/g6Ha
軍団無しだな

340名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/26(水) 19:46:18.56ID:sSl0CEfS0
ツイッターで公式に内政ももうちっと改善してくれって言ったけど
意味ないんだろうな見てなさそう

341名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 19:47:01.50ID:O5tXEuix0
>>335
見た感じなさそう
そもそもの攻城戦の進行スピードがかなり早かったしね
城関連の特殊な戦術は、攻城兵器や土竜攻め、あるいは交渉とかが担うんだろう

342名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 19:49:10.09ID:kd5WFDQK0
内政のあれは相変わらず建築関係トントントン♪なのか

343名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.58.194)2018/09/26(水) 20:02:00.05ID:uyW78BlI0
生放送のバージョンだと各地で郡施設建ててた。
内政は何も変わってない予感。

344名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 20:04:04.32ID:DmfpX6Ds0
GDGDぶりはシリーズ随一だな大志。
タフィ芋呆れるわ。

345名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 20:13:30.86ID:0bOUG7uB0
>>343
施設の数値設定くらいは変えて欲しい。特に宿場町とかね。

346名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/26(水) 20:14:20.33ID:tQvKnX9b0
>>340
えらい!そうゆう努力大切。

347名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)2018/09/26(水) 20:24:30.06ID:boNfKBwd0
懐古厨言われるかもだけど最近のコーエー昔と比べて酷いわー
昔は無印(完成度100%)→PK(130%位)だったのが
今は無印(完成度60%)→PK(100%)な気がする
この出来を無印で出して欲しい

348名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 20:26:57.42ID:qBav3CYu0
・金がなくて調略できないだけなのに不具合と決めつけリセットする
・敵部隊が待ち構えているのを不具合と決めつけて突撃して脱糞する
・トークがつまらない
・面白さを伝えようとしているが伝わってこない
・テンパりすぎ
・隣の相方と息があってない

うどんってやつはあれ何なの
ただのクソ無能だったけど

349名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 20:29:23.82ID:0bOUG7uB0
>>347
むしろ革新はPKの方が完全な蛇足でつまらなくなってる。昔の信長の野望のPKは無印でほぼ完成されてるから本当に大したPKではなかった。

350名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 20:31:07.95ID:qBav3CYu0
お前らが創造PK絶賛したから「PKで完成させれば問題ないんや!」ってなったんやぞ

351名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.58.194)2018/09/26(水) 20:32:57.71ID:uyW78BlI0
施設は郡に紐付けじゃなくて商圏や寺社なんかのマップ上にある町や村のオブジェクトに紐づけにすりゃいいのにな。
とにかく築城の邪魔しない仕様にして欲しい。

352名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/26(水) 20:33:21.80ID:tQvKnX9b0
城数が足りないおじさん

353名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)2018/09/26(水) 20:34:04.25ID:boNfKBwd0
そうだね
もう少しリハなり打ち合わせなりして欲しかった
結構ぐだぐだだったし仰るとおり相方との息が全く合ってなかった
先行プレイのPVって始めて見たんだけど
もっと巧い人居ないのかなって思った

354名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/26(水) 20:38:59.84ID:4s8CXgSR0
史実 関東統一の夢ならずして羽柴に瞬殺された北条

大志 関東諸侯を瞬殺した北条が近畿にたどり着く前に滅んでいる羽柴

大志は実に歴史シミュレーション大志を信じろ

355名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/26(水) 20:39:10.70ID:0bOUG7uB0
>>351
多分あと2カ月では内政の施設開発の大幅修正は無理だからせめて施設の効果の数値設定を見直して欲しい。特に宿場町とかね。

356名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.6.86)2018/09/26(水) 20:40:21.45ID:tFW74/lIp
つかなんでいつも生放送なんだ?ちゃんと編集すりゃいいのに毎回トラブルやん

357名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.58.194)2018/09/26(水) 20:42:44.82ID:uyW78BlI0
宿場町は建築条件厳しくならないかな…
特殊商圏か港が必要とか

358名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 20:48:44.20ID:O5tXEuix0
>>348
肥が発売までひた隠しにしたいバグや内容のつまらない点を
プレイ時のアレな展開やわかりやすい態度でしっかり証明してくれるから
ある意味、有能ではあるね

359名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.190.82)2018/09/26(水) 20:51:05.66ID:wsLzcm0I0
>>350
ぶっちゃけそれでよくね

360名無し曰く、 (ワッチョイ 42.145.73.50)2018/09/26(水) 20:51:57.80ID:jUhq1JcJ0
>>359
最初から完成品出せ馬鹿

361名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)2018/09/26(水) 20:52:27.54ID:9A8HZB7za
何か勘違いしてるやつが多いが上手いプレイを見せる動画じゃないだろ
紹介動画なんだから
まぁバグを指導されていながら再現してしまうバカさは擁護できないというかいつものうどんだなぁと思うけど

362名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/26(水) 20:53:10.52ID:tQvKnX9b0
>>356
編集費は負担できないんだよ

363名無し曰く、 (ワッチョイ 111.97.56.201)2018/09/26(水) 20:54:45.41ID:boNfKBwd0
>>359
まあ、PKのみ買ってる人はそれで良いかもしれんが
何だかんだ毎回文句つけながらも無印買ってる身としては初めから
完成版出せと言いたい

364名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 21:14:55.35ID:kd5WFDQK0
紹介動画なのはわかる
たった90分で紹介するなら事前にプラン作っとけって話
たとえば編集機能の紹介がてら金銭とかすべてMAXまでやっとけばいちいちチートの為に腰を折るようなことにならないし
しかも簡単にバグ認定されるし

うどんって芸人だろ?
全然おもろない

365名無し曰く、 (ワッチョイ 218.220.102.170)2018/09/26(水) 21:17:21.91ID:Ypw881wC0
内政、外交の新要素(小規模)あるでしょう

まさか2カ月前に新要素、全部発表したとか言わないでしょう

366名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/26(水) 21:19:32.21ID:4s8CXgSR0
ぶっちゃけストラテジーで最初から完成品だしてるメーカーなんてないよな
むしろPK2とか3とか4とかってなってくのが普通なとこある

それはそれとして大志は完成したら面白そうって感じがないのがな

367名無し曰く、 (ワッチョイ 59.166.190.82)2018/09/26(水) 21:19:35.06ID:wsLzcm0I0
>>360
>>363
出せないからそうなってんじゃないの?と思うんだけどそういう発想はないんかね?
というかそれが嫌なら最初からPK買えばいいじゃん、何で昨今の現状知りながらわざわざ無印から買ってんのか本当に謎なんだが
自分にとって未完成品だと思ってしまうようなものだと分かりきってる癖にわざわざ買っておいて文句垂れるって逆にすごいなと思うわ

俺はもうこの手のSLGなんか大して売れないしまともに開発費も出ないんだろうから本当にpkに向けてのお布施だと思って無印から買ってるけど
そうじゃなくて不満垂れながら買ってるのは本当に頭おかしいんじゃないの
無印なんかゴミだって分かりきってるのに何で買うの、待てばいいじゃん

368名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/26(水) 21:21:45.77ID:fiuO+y5U0
決戦であれをバグと勘違いするのは仕方ないだろ 鉄砲で撃たれてんのに棒立ちだしコーエーは前科100犯くらいあるからな

369名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)2018/09/26(水) 21:30:07.15ID:3ojGMlBG0
>>324
マルチEDが実装されないのって結局そういうことなのかもね
自分で脳内でクリア条件決めて遊べばいいじゃんという
しかしそれ言ったら惣無事だって脳内補完できるし
まあシステム的に区切りつけてくれると嬉しいっていうのもあるんだよね

370名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)2018/09/26(水) 21:32:17.02ID:9A8HZB7za
うどんの職業はゲーム系のライターな
歴史ゲーム好きという触れ込みだがゲームの中で得た知識だけなので学はない
ライターとは思えないほど語彙力に乏しく漢字も読めない
ゲームプレイもノープランの脳筋プレイばかりで視聴者軍師の助けがなくてはまともにクリアすら怪しい
実況するゲームを予習してきたと語るも基本操作すら覚束無いといったことも多数
だからガチプレイを期待している人間にとっては見るに耐えない配信になるわな

371名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/26(水) 21:33:11.26ID:tQvKnX9b0
>>364
違うよ。うどんは電撃の社員。コーエーから小山が午後来て今のver.のマスター渡して、うどんも初見で説明されて、そのまま7時から生放送。

372名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.35)2018/09/26(水) 21:34:21.26ID:tcuItIZYa
>>371
「今の」じゃないけどね

373名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/26(水) 21:41:51.31ID:kd5WFDQK0
うどんは電撃の社員なのか
名前からしていいかげんさが伝わってくるわ

374名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/26(水) 21:48:35.32ID:3+NJpmYe0
>>373
アンチ気性を拗らせすぎて流石に引く

375名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/09/26(水) 21:58:03.32ID:Ep4m83E60
>>348
「直虎ちゃ〜ん♡」の気持ち悪さも追加で

376名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)2018/09/26(水) 22:11:27.33ID:9A8HZB7za
うどんの野望も最初期はそれ程下ネタとか無かったんだが
いつの頃からか下ネタ連発の俗物プレイが多くなって俺は見るのを辞めた
まぁでも下手くそ故に起こるミラクルは面白かったし歴史ゲームへの愛は本物だし
憎めないおっさんではあるよ

377名無し曰く、 (ワッチョイ 182.168.157.54)2018/09/26(水) 22:13:25.42ID:4RxZy/2c0
>>374
流石に意味不明な叩きは逆効果よな
やたら創造持ち上げて大志叩く人もアンチ気性すぎて引く

378名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 22:13:41.44ID:O5tXEuix0
>>365
今のところ内政系での変更点は
人口変更ゲージで上昇分が光るぐらいじゃないかな

379名無し曰く、 (ワントンキン 153.154.20.108)2018/09/26(水) 22:17:35.84ID:7OUzaqnrM
うどんも知らなかったにわかが暴れてる感じだな

380名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2018/09/26(水) 22:19:31.02ID:Lj2WloUS0
うどんって人初めて見たけど南海キャンディーズの山里かと思ったわ
家康ボコられてて草

381名無し曰く、 (ワイモマー 49.135.85.121)2018/09/26(水) 22:23:18.88ID:WaG9RNlVM
大志で良かったと思えるのは、「その志は野望を超える」ってキャッチフレーズだけだったかな。

382名無し曰く、 (スププ 49.98.61.222)2018/09/26(水) 22:24:10.07ID:T43LUvgOd
大志の葦名ってクッソかわいそう
東北の野望古参勢で唯一、固有大志も新グラも貰えず

383名無し曰く、 (ワイモマー 49.135.85.121)2018/09/26(水) 22:30:23.61ID:WaG9RNlVM
>>382
葛西晴信(全国版から登場)も古参だけど、固有大志も新グラもなかったと思う。

384名無し曰く、 (スププ 49.98.61.222)2018/09/26(水) 22:34:41.72ID:T43LUvgOd
>>383
調べたらそうだったわ
南部戸沢安東伊達最上津軽と比較してたわ

385名無し曰く、 (スフッ 49.104.43.106)2018/09/26(水) 22:37:42.18ID:f3IWrjPYd
大命に鎮西一のなんとかってあったが
あれは立花?

386名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 22:40:31.47ID:O5tXEuix0
>>385
そうだよ
老グラをまた貰えたみたいね

387名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/26(水) 22:47:00.46ID:qBav3CYu0
有名武将の老グラとか平時グラより天下創世からグラ変わってないやつどうにかしろよ

388名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/26(水) 22:47:42.73ID:DmfpX6Ds0
十勇士は出そうもないな。
後日に有料配信か?
飼わないけど。

389名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/26(水) 22:49:08.25ID:w+GLl0SZ0
>>366
郡をうまく使えば面白くなりそうとは思うんだがなぁ

390名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.28.146)2018/09/26(水) 22:52:39.34ID:O5tXEuix0
>>388
十勇士にしろ八犬士にしろ今作でリストラされたことで
三国志13での古武将みたいに後で無料DLC扱いになるのかなと思ったが
そんなことはなさそうね

391名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.180.184)2018/09/26(水) 22:53:42.54ID:SVEecNh80
マイナーな武将も士官年数が長くて所属勢力が強ければ強化してほしいなあ

392名無し曰く、 (スフッ 49.106.218.64)2018/09/26(水) 22:54:07.21ID:tyuacNSHd
>>386
マジか
そこそこ楽しみになった

393名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.242.19)2018/09/26(水) 22:54:13.42ID:vbo6Fv3+0
逆に投げられてるように見えるんだが(´・ω・`)

394名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.242.19)2018/09/26(水) 22:57:22.40ID:vbo6Fv3+0
誤爆じゃなくて保守だから(´・ω・`)…

395名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/26(水) 23:16:30.93ID:omyAXZ8pM
昨日の動画なんだが足軽の募兵数を減らすと、それは流民に戻らず他の移動してしまう離散という扱いになっているみたいだ
つまり恒常的に雇うのではなく、一時的に動員した後に減らして収支を元に戻すと、拠点としては不利益となる

これは全体のバランスとしてはどう影響するんだろうか?

396名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)2018/09/26(水) 23:51:01.21ID:cRqojpG20
無印スカスカ
PKでようやく調略搭載して目玉は攻城戦だけ
信長の絶望・大死 そして完結へ・・・

397名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/26(水) 23:55:23.58ID:1EGL4BLT0
またくそげーつまらんが居てもおかしくない

398名無し曰く、 (ワッチョイ 123.216.23.191)2018/09/27(木) 00:05:51.06ID:yxbYZbuk0
無印30G+PK40G=合計70Gって事は無いですよね?
そうなら流石に無印は消すわ。

399名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 00:41:19.00ID:g1gmjIxQ0
>>381
PK太志のキャッチフレーズは、「ここぞという時」なんだよなw

400名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)2018/09/27(木) 01:28:00.59ID:3skL9fkPp
>>389
大志を活かすには郡だよな
立志伝の家臣団制とあわせて知行を表現出来ないものか

401名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.5.197)2018/09/27(木) 01:54:45.95ID:dtzpENtEp
動画見て思ったんだが、ゾンビ兵は改善されたのか、と、バグ取りは大丈夫なのか、が結構気がかりではあった。

402名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.67)2018/09/27(木) 03:10:53.31ID:dNJWrSrra
布武シナリオの北条が武田にケンカ売ってたのだけは安心した
氏康寿命までに関東統一完了して秋が来るごとに有名大名が圧倒的に物量差で押し潰される事態は避けられそうな気が…

403名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.246.241)2018/09/27(木) 03:15:48.09ID:0ZY947Zya
うどんはたまに見せる笑えるプレイが面白いので憎めない
軍資金をたかりにきては毎回他の水軍に負ける村上水軍とかすき

404名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/27(木) 07:25:31.31ID:xe/MHNfS0
>>390
武将の質で北条に勝てない里見に10人近い有能武将が!!
→里見が勢力を伸ばすこともましてや維持することもなく抵抗する期間が延びることすらなく北条の家臣が強化されただけでした
だからなぁ・・・

405名無し曰く、 (スプッッ 1.79.83.132)2018/09/27(木) 07:27:31.89ID:rL3vcnVad
>>400
郡の知行と武家システムやらなかったのは本当に意味不明
今回の調略システムとかまさにそれ前提なのにな
城主確約とかやるには城が足りなすぎるし
武家システムがなく転勤させ放題の古い手抜きシステムのままでは
不自然で滑稽な縛りに見えてしまう
アプデでも大志立志伝でも絶対やってほしい

406名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)2018/09/27(木) 07:29:23.00ID:3skL9fkPp
>>404
城数が全て
自分操作で上総下総の城全部取ってからAI委任すれば滅亡しなくなる
初期10城vs初期2〜3城じゃ話にならないのが創造系統

407名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/27(木) 07:34:24.36ID:BQc7+j6l0
城周りの上限兵数下げてやれば粘るようにはなると思う

408名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.114.20)2018/09/27(木) 07:47:58.70ID:X5lczZfPM
あの動画だけで予約しろっていうの?
楽しさ伝わらないので朝まで放送なりを希望
初手攻めで対武田は無理だってw

409名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/27(木) 08:47:17.05ID:cn63rTiK0
次作からたぶん創造エンジンじゃなくなるだろうな

410名無し曰く、 (オッペケ 126.133.234.139)2018/09/27(木) 09:38:28.44ID:rIT4XLlUr
値下げ待ちすなあ

411名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.19)2018/09/27(木) 09:44:18.09ID:hccw9Akha
せっかく細かく郡を作ったのだから次回作もマップは使い回しにして欲しい
細かいグラフィックだけ修正で

412名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/27(木) 09:52:12.22ID:Nc2uaIKU0
マップは使い回しでいいけど青画面やめて色合いもうちょい明るくしてくれ

413名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 10:02:39.61ID:g1gmjIxQ0
縦書きの城表示がうざいのでMAPはやり直し

414名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 10:05:53.23ID:0oc11CQ30
>>413
何言ってんだこいつ

415名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/27(木) 10:07:52.97ID:GQd2wmG00
>>407
無理でしょ城下に迫られる頃にはもうAIは士気0になってるよ
足軽系の大名は臨時徴用で農兵になってくっそ弱くなってるし
ただ城に近づくたびに2000〜3000人づつくらい月に10000人に迫る勢いで急激に城の兵が増えていくから数だけは揃う
そして城を入手したら農地38000 農民0 農兵4000 流民0とか本城でも破却したくなる惨状になる

416名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/27(木) 10:14:50.16ID:GQd2wmG00
>>405
よし!織田を滅ぼしたぞ武将も400人くらい一気にゲットだ!
からの領地が功績に見合っていない-5
ただでさえ仇敵-3は数年で消えるものの大名との相性で-3とか-1とか事故や家宝奪うのに一門の首切ってるやつは一生消えない-7なのに
家臣リストが赤で埋め尽くされてしまう
そして収入は維持できるのか・・・
足軽の給金緩和志持ってる奴でも5000人ほどの足軽の城9つ維持してたら毎月数万の金が要るのに
通商で浸食されて楽市に自動的に支持率奪われてそこに家臣にまで分けてしまったら・・・

417名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2018/09/27(木) 10:16:54.83ID:LQFW1OGt0
創造エンジンはno thank you

418名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.91.90)2018/09/27(木) 10:20:55.68ID:Nc2uaIKU0
大大名滅ぼしたから武将100人以上一気にゲットはなくなったんだろうな
AIは一切城攻め交渉しないんで結局最後の城に100人寿司づめですは勘弁してくれよ

419名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.244.39)2018/09/27(木) 10:22:44.50ID:85LxQEzca
完成品出さずして次を出す商法

420名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.114.20)2018/09/27(木) 11:22:03.47ID:X5lczZfPM
>>415
知行って言ってんだろw

421名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.243.45)2018/09/27(木) 11:43:40.33ID:mc5a1gxra
もう創造エンジンはお腹一杯だから次はまた新しく一新して欲しいよ

422名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.26.110)2018/09/27(木) 11:58:52.43ID:pQzLPFVzM
>>415
宇喜多が毛利に、蘆名が北条にやけに粘るのは郡の上限兵数のおかげじゃねーの?

423名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 12:00:21.13ID:g1gmjIxQ0
>>414
次回作はマップ作り直せっていってんだよ、ハゲ

424名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/27(木) 12:08:29.92ID:0TJFCRjh0
新しくするとまた戦闘とばせないとかソートできないとかになるんだろうな

425名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.79.245)2018/09/27(木) 12:21:02.98ID:vkEYZOw5p
>>423
いやマップと城名表示で何が関係してんだ?ってことだろw

426名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 12:30:23.58ID:0oc11CQ30
>>423
キチガイおつです

427名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/27(木) 12:46:15.34ID:GQd2wmG00
>>422
粘るかな?割と整地作業中のブルドーザーみたいに何の抵抗もなくつぶれていくような・・・
とにかく武将の質が違いすぎるし芦名はわからないけど宇喜多は自分の領地500000〜90000人収容できる戦場とか多いよ
毛利や北条が大友や上杉と喧嘩して負けて士気が下がってるときにさらに宣戦して攻めて行って散るのはよく見るけど

428名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/27(木) 12:46:37.89ID:wL9moqj6a
創造エンジン自体は良いエンジンだと思うがな
三国志13も同じエンジンだけど大志と違ってテンポいいし
大志がうんちなのは大志のせい

429名無し曰く、 (スッップ 49.98.135.15)2018/09/27(木) 12:47:36.77ID:3jP8vCYpd
>>423
縦書き嫌なら横書きにしろって言えばいいじゃん
なんでマップ作り直し?

430名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.225.179)2018/09/27(木) 12:51:21.03ID:wAWlq8bDa
後々中世上げが面倒い高能力武将は敢えて逃してるな
妄想捗るしゲーム的にも後半の難易度低下が防げて楽しいぞ
毎回最後は同じ戦国オールスターとかやってるやつはマジでつまらんと思うわ

431名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.109.189)2018/09/27(木) 12:56:32.19ID:FB+IEEkl0
天下人気分を味わいたいから大物の地方覇王は屈服させて侍らせるプレイ好き

432名無し曰く、 (スプッッ 110.163.216.82)2018/09/27(木) 12:57:36.72ID:NubJXjDld
うどんの歴史ゲーム愛は本物だと思うけどな
だから他の奇をてらって再生数だけを稼ぎたいYouTuberとは違って割と安心して見ていられる
けど大志は本当に好きじゃないんだろう
あの投げやり感は嫌いと言ってもいいんじゃないだろうか
フリーのゲームライターなんだから提灯レビューみたいな動画じゃなくてもっと思った事批判すればいいのに

433名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/27(木) 13:04:29.53ID:GQd2wmG00
>>431
史実みたいに一大決戦やって完敗して領地奪われて移動不可能で強制委任みたいな従属に近い家臣状態になったら面白そうだけど
そうなったら確実に忠誠にマイナス補正かかるし史実でそういうことになった島津や長曽我部は軒並み必要忠誠が高い・・・

434名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/27(木) 13:24:18.80ID:wL9moqj6a
>>430
でも実際に統一した秀吉は小田原で戦国オールスターやったよな
毛利が元就で上杉が謙信だったとしても
元気に戦国オールスターの一員してたと思うわ

435名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/27(木) 13:27:13.84ID:wL9moqj6a
ぶっちゃけ倒した敵対大名は許さん死ねなのは信長派で
自軍に一流大名並べてニヤニヤするのは秀吉派なんじゃね

436名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/27(木) 13:41:12.85ID:GQd2wmG00
>>435
六角なんか血の果てまで追いかけたもんな
今回は仇敵フラグがないので信玄が上杉の旗のもと元気に働いてたり普通にするからな
敵視されて外交一切できなくなることはあるのに滅びて登用されるときはノーサイドってか

437名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.26.110)2018/09/27(木) 14:03:04.56ID:pQzLPFVzM
>>427
最近やってないからアプデで変わってるのかもしれんが
発売後しばらくのバージョンでは何度も決戦で勝利してた

438名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.114.20)2018/09/27(木) 14:39:16.46ID:X5lczZfPM
副将アビリティ追加で戦国オールスターでも違った展開でいいじゃないか!

439名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 14:51:15.48ID:8WTsqFAoM
戦略ファーストとのことだけど正直良さそうなのは決戦や攻城戦のような戦術マンであって人口や兵糧や外交といった戦略面の方がむしろダメなまま変化してないように見えるのだが
少なくとも動画見る限りでは
個人的にはそれこそ決戦を何度もエディットして作っていくような超戦術ファーストに思える

440名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.114.20)2018/09/27(木) 14:56:05.71ID:X5lczZfPM
この内容でPK買える条件はAIが総評として「まあまあ賢い」ぐらいだな
AI独特のハメ戦法が数種類欲しいわ
それが三竦みになってると有難い
(例えば、ベイト使った真横からの全凸とかね)

囮→大将釣りは実証されたから
釣れない場合の分岐ルーチン(数種類)など細かな修正も欲しい

ログ収集してアプデして、上級プレイヤーでも信玄謙信への勝率5%とかが望ましい

441名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/27(木) 15:12:12.89ID:MEtSMYLK0
PKでは全員女体化モードあるんだろうな

442名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.86.43)2018/09/27(木) 15:12:55.40ID:fQ6NSzaBp
>>435
いやいや秀吉の時代は信長が殆ど敵対大名を滅ぼしてその後継者だから残りの大名は秀吉の圧力だけで降伏してただけだよ。

443名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/09/27(木) 15:36:02.28ID:b87+WSQC0
>>440
10%くらいでよくないか?

444名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.134.118)2018/09/27(木) 15:52:20.48ID:x/j0cfHC0
「大志より創造PKの方がプレイ人数多い!だから開発はクソ!」

こんなこと言ってるバカたまに見かけるけどおかしくね?
プレイ人数少ないのにPK出してくれる神開発なのでは?

445名無し曰く、 (ワッチョイ 124.86.200.18)2018/09/27(木) 15:52:52.58ID:W0aL44mx0
なんか小早川秀秋カッコよかったりするの?

446名無し曰く、 (ワッチョイ 114.158.219.177)2018/09/27(木) 16:01:23.99ID:Ip9NIA1P0
きっと開発頑張りすぎて他に手が回らないんだろう
TGS行ったら、メイン通路の裏でPC3台が延々とデモプレイ流してるだけ
近くにスタッフの姿すら見えない
きっと限られた予算を宣伝動画と開発に注いでるんだろうなー

PKこけたら晩節をこれ以上汚さずにシリーズ終了するべき
今後出ても大戦略化するのは目に見えてる

447名無し曰く、 (スプッッ 49.98.14.160)2018/09/27(木) 16:09:13.40ID:IqR8a+88d
信長の時代なんやし従属の取り合いで良いと思う。長篠の徳川や毛利攻めの黒田みたいに手駒にしたければ配下送り込む形にすれば

448名無し曰く、 (ワッチョイ 153.169.134.118)2018/09/27(木) 16:14:32.83ID:x/j0cfHC0
やっぱ歴史シミュプレイヤーってクソだから開発やめるわ

こう判断されたら嫌だろ?
みんなで応援しようぜ

449名無し曰く、 (ワッチョイ 115.36.102.249)2018/09/27(木) 16:24:21.76ID:hQwSiOs90
そうやって延命させてきたが、そろそろ生命維持装置を外すべきなのかもしれんな。

450名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/09/27(木) 16:28:01.65ID:b87+WSQC0
尊厳死って奴だな

451名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 16:35:03.69ID:0oc11CQ30
>>446
お前が買わなきゃ済む話なのに何でシリーズ終了を望んでるんだガイジ

452名無し曰く、 (ワッチョイ 153.176.146.242)2018/09/27(木) 16:50:58.29ID:w8/cOYx80
頑張って買い支えよう。
そして無印ではPKで、PKでは立志伝で、立志伝では次回作無印でこうなって欲しいって要望を送り続けないと。

453名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)2018/09/27(木) 17:01:17.00ID:FUFlv/5Ha
この状況を招いたのはコーエー
未完成品の無印を出すコーエーが悪い
1年我慢してエディタ抜きPKを出してればこんなに酷評されることはなかった
スケジュール厳守のババアのせいで信長は死んだ

454名無し曰く、 (スップ 49.97.105.38)2018/09/27(木) 17:06:20.30ID:8l+QzaLnd
創造 創造pk 立志伝 大志
4作出して3作クソゲーとか
買ってる側からすると嫌になる

455名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 17:07:06.52ID:0oc11CQ30
でもその会長のお陰でコーエーの業績はうなぎ登りだからわからんもんだな
ゲーム会社じゃなければレジェンドだった

456名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 17:10:36.87ID:g1gmjIxQ0
>>451
荒らしは黙れ

457名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 17:13:22.24ID:0oc11CQ30
>>456
荒らしはお前のことだぞ

城名が縦なのが気に入らないからマップを作り直せとか頭の悪いことを言い出して総スカンwwwww

458名無し曰く、 (スププ 49.98.61.222)2018/09/27(木) 17:32:43.10ID:tvd1g0sid
他に競合会社がいないからしょうがない

459名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.215.99)2018/09/27(木) 17:41:38.16ID:6pNiQUcW0
大志は立志伝出すの?
早く武将プレイの作ってよ

460名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/27(木) 18:00:44.15ID:+HKZsr9fK
>>459
せっかくの郡も武将に紐付けられなくて批判されるのが目に見えてる

461名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/27(木) 18:12:17.65ID:cn63rTiK0
郡を領地にできるなら、調略で相手武将に○○郡を与えるから願えろとかいう
条件も出せるんだが

462名無し曰く、 (ワッチョイ 39.110.157.154)2018/09/27(木) 18:16:24.62ID:WDxXi+IM0
武将プレイはなかったか、残念

463名無し曰く、 (ワッチョイ 153.207.229.182)2018/09/27(木) 18:17:31.90ID:H2ggUWVX0
叩いてるバカは誰のおかげで歴史シミュゲを楽しめてるかわかってるのか?

464名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 18:50:18.53ID:g1gmjIxQ0
>>457
ほーれ、今日もコピペ荒らしはしないのか?
ビビッてんのか?怖いのか?
何言おうが、圧力に負けてルーチンを崩された時点でお前の負けだからな

だっさwww

465名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)2018/09/27(木) 18:57:52.39ID:FUFlv/5Ha
>>463
我々買い支えてるユーザー以外に誰がいるんだ?
ババアがお情けで出してくれてるからとでも言いたいの?

466名無し曰く、 (スッップ 49.98.148.219)2018/09/27(木) 19:07:41.43ID:nKnNG9CGd
>>464
顔真っ赤すぎね?
おちつけよ縦書き読めない君

467名無し曰く、 (ワッチョイ 124.35.198.10)2018/09/27(木) 19:12:02.93ID:0oc11CQ30
>>464
やべぇなお前
支離滅裂すぎ

468名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/27(木) 19:22:46.88ID:wL9moqj6a
>>442
秀吉は武力だぞ
北陸出兵して柴田潰して
東海出兵して織田徳川屈服させて
紀州出兵して現地勢力叩き潰して
四国出兵して長宗我部屈服させて
九州出兵して島津屈服させて
関東出兵して北条降伏させて
東北出兵して仕上げの奥州仕置した
これだけ全国各地に出兵してた大名他におらん

469名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)2018/09/27(木) 19:29:35.35ID:DQH9htAA0
まぁ秀吉クラスにならないと全国各地に出兵できんわな

470名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.1)2018/09/27(木) 19:31:15.25ID:cuU82d0Aa
むしろ信長が死んでから北条、島津、長宗我部がイキリだしたからな

471名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 19:42:26.74ID:/DEcp/E80
信長の野望のプレイヤー入り勢力みたいなプレイングを史実でやってたのが秀吉
本能寺から統一までたった8年

472名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 19:44:23.66ID:g1gmjIxQ0
>>466
長文荒らしが行ってきた数々の粘着

http://2chb.net/r/tubo/1526177087/l50

473名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/27(木) 20:13:08.20ID:E7noe/XN0
秀吉ってそんなすごいか?
大正義織田乗っ取ったらあとはイージーモードでしょ

474名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/27(木) 20:37:11.12ID:+HKZsr9fK
家康には政治的圧力でなんとか上位になっただけで苦戦したやん?

475名無し曰く、 (ワッチョイ 125.192.42.140)2018/09/27(木) 20:40:50.33ID:22uxIjtf0
10万VS2万の戦力差なら瞬殺して当然なんだけどね

476名無し曰く、 (スプッッ 49.98.14.160)2018/09/27(木) 20:47:28.78ID:IqR8a+88d
>>474
苦戦どころか小牧で敗退して従属してもらうために懇願までしたし

477名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/27(木) 20:53:54.21ID:l0ewxN1j0
>>473
ゲーム脳すげぇ

478名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/27(木) 20:54:07.68ID:E7noe/XN0
まあガチでやって織田信雄殺したら豊臣政権持たんしな
丹羽長秀とか蒲生氏郷とか織田シンパ仲間にしてるわけだし

479名無し曰く、 (ワッチョイ 202.232.100.153)2018/09/27(木) 21:01:28.66ID:+HnUj8TV0
織田家乗っ取ってイージーモードたって
そのために光秀とか勝家と戦って生き残ってるんだけど・・・

480名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 21:11:14.52ID:8WTsqFAoM
そういえばさ、おとといの動画で直虎は滅ぼされるまで一度も講和持ちかけてこなかったよな
もしかして鉄壁講和直ってる?

481名無し曰く、 (ワッチョイ 124.159.211.122)2018/09/27(木) 21:13:09.48ID:PMQuVRWy0
天正地震とか知らなさそう

482名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 21:36:19.04ID:/DEcp/E80
>>476
https://www.yomiuri.co.jp/chubu/feature/CO022951/20160616-OYTAT50012.html
敗退(家康の方から従属懇願してる文書あり)

483名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/27(木) 21:38:43.47ID:E7noe/XN0
光秀とか三日天下やし勝家とか越前の雪に阻まれて先手取られ続けたクソザコ

484名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/27(木) 21:45:59.06ID:IknyTSdx0
>>482
秀吉の味方への書状はフカシが多くて史料としては当てにならんことが多いよ
賤ヶ岳辺り見てもそう
戦果と戦況をマシマシにして味方の士気上げようとしてる

485名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 21:49:19.80ID:/DEcp/E80
>>484
その書状の通りの降伏条件で家康降伏してるのにフカシ?
徳川史観と順番が逆だっただけだよ
信雄が勝手に降伏したから家康も人質出さざるを得なかった、って無茶理論が
普通に家康も人質出しての降伏を模索してたのが分かっただけ

486名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/27(木) 21:53:43.65ID:NQJtgMJF0
秀吉なんてのは官兵衛のおかげだろ

対家康の小牧長久手の戦いは秀吉の負けだったけどこの時官兵衛は参戦してないしな

487名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/27(木) 21:53:52.04ID:IknyTSdx0
>>485
その形の講和をその当時の秀吉が望んでいた、という証拠にはなるけど、
それ以上のものではないから

秀吉が脇坂に対してそういった、というだけで、
その時期の家康や信雄とどういうやりとりがあったかという証拠にはならない

つか、まだ徳川史観とか言ってるバカがこのスレに居座ってるのか
史実が知りたけりゃ論文集読めよ

488名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 21:54:24.63ID:/DEcp/E80
>>487
重要なのは実際に家康が降伏した条件を、秀吉が小牧長久手の戦役中に知ってたってことだ
無理矢理フカシ扱いしたところで、部下にフカして言ったような降伏条件を結局飲まされた家康って構図にしかならない

489名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.35)2018/09/27(木) 21:54:45.67ID:L3powPg3a
>>483
>>486
頭悪そうだから黙った方がいい

490名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/27(木) 21:55:42.20ID:IknyTSdx0
>>488
お前がそういうんならお前の中じゃそうなんだろうという話にしかならんよ
学会で相手にされるわけじゃないしな

491名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/27(木) 21:57:38.42ID:h5Zl2gOs0
勝家は敗軍の将だがお市娶ったり謙信攻めの総大将、与力が武闘派揃いとか状況証拠的だが評価として妥当じゃないかな
光秀は丹波、叡山攻めの功績があって旧幕府とのパイプ役、そしてキメの本能寺で妥当、山崎の合戦はチートに負けた
一益は河尻秀隆より絶望的な本願寺後にあって北条に一戦交えつつも帰還とか奇跡レベル
秀吉、これは語るべくもなく妥当でむしろ過少なくらい

四天王の評価は大体適正だと思う

492名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 21:58:42.58ID:/DEcp/E80
>>490
そっくりそのまま返すわ
お前が自分で言ってる通り、秀吉の望んだとおりの結果が実際に出ちゃってるんだから家康の勝利扱いは無理あるんだよ

493名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/27(木) 22:01:04.47ID:NQJtgMJF0
猿VS狸

494名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/27(木) 22:02:03.67ID:NQJtgMJF0
口吸いVS脱糞

495名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 22:02:26.66ID:8WTsqFAoM
一つ言えることは秀吉と家康はここにいる誰よりも数倍優秀だということだ
この2人の勝敗なんて割とどうでもいいんだよ

496名無し曰く、 (オッペケ 126.234.59.0)2018/09/27(木) 22:10:13.15ID:LkAE0Npwr
>>492
板間違えてるぞ

497名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/27(木) 22:18:16.84ID:l0ewxN1j0
>>495
お前の書き込みの方がどうでもいいけどな
どんな顔でそんな書き込みを出来るんだかw

498名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 22:22:47.05ID:8WTsqFAoM
ww

まあとにかく大志の話しようや

499名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/27(木) 22:24:38.96ID:BQc7+j6l0
ここが戦国乱世だ

500名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 22:25:18.12ID:/DEcp/E80
>>496
論文ガー学会ガー言い始めた奴に言ってくれ
小牧長久手後の家康は秀吉にビクビクだった、っていうのは真田丸ブームのおかげでメジャーに割となったと思いまする
真田丸は考証の人が最新の研究ではこうなんです、っていうのを色々盛り込んでるから面白い

501名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 22:37:57.44ID:8WTsqFAoM
あきらめが悪いな
信長の野望の話をしろ

502名無し曰く、 (ワッチョイ 220.61.123.151)2018/09/27(木) 22:57:57.83ID:cn63rTiK0
うどんのプレイ見てる限りじゃ攻城戦は思ってるのと違った
やれることが少ないやっぱ

503名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/27(木) 22:59:51.40ID:KKbJmgti0
そもそも秀吉この時期、包囲網の中で家康以外全て制圧しちゃってるしね
あのまま家康が駄々こねてたらまずいことになってただろうよ
家康の領地もかなり不安定になってたみたいだしそりゃ懇願するわ

504名無し曰く、 (ワッチョイ 124.86.200.18)2018/09/27(木) 23:04:36.74ID:W0aL44mx0
攻城戦
バンバン煩そう。
SEは複数あるべき。

505名無し曰く、 (ワッチョイ 118.86.250.148)2018/09/27(木) 23:06:12.45ID:c/a7/D8i0
再興コマンドがよさげ
城に落とし穴とか作るの楽しそう
小谷城堅そう
ポジ要素はいくつかあった

506名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 23:13:49.15ID:/DEcp/E80
>>505
再興システムは良いなって思った
立志伝でも登用条件に武家にするのを要求する武将とかあったら捗ったな

507名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.82.121)2018/09/27(木) 23:14:01.52ID:8WTsqFAoM
どうだろうねえ
城に関しては序盤は軽いんじゃないの
明らかに金かけると化けそうだし

508名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/27(木) 23:45:00.51ID:MEtSMYLK0
ゲームがクソだとスレも荒む

509名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 23:45:45.28ID:g1gmjIxQ0
ほんとだよねえ

510名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/27(木) 23:47:10.22ID:/DEcp/E80
今まで大名滅ぼしたら武将総取りだったけど
例えば武田滅ぼした時に武将20人くらいで武田家再興を要求してて
再興受け入れるとそいつらで武田家になって、武家にしたくないなら解放するか斬首かってなっても良かったな
もし武家解散すると忠誠大幅ダウン
こうなってくると従属大名じゃなくて武家がほしい

511名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/27(木) 23:49:43.35ID:l0ewxN1j0
>>509
1番のクソ

512名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/27(木) 23:50:58.64ID:g1gmjIxQ0
>>511
レス早いわw

513名無し曰く、 (ワッチョイ 58.3.71.15)2018/09/28(金) 00:23:11.54ID:+sw11wA90
大志ほどの糞もなかなかないぞ

514名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/28(金) 00:37:13.23ID:imkZzCtW0
>>510
捕縛される寸前まで斬りあいしてた相手に御家再興とかないわ・・・俺ならどの口が言うんだって思う
宣戦したら防衛に兵を出して即座に講和か従属申し込みしてくるような勢力の忠臣とかならまだしも
ゲーム的に破綻するから絶対無理だけど武士なら落城して捕縛される前に切腹して果てるだろう

515名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/28(金) 01:04:41.23ID:kdFTcC7J0
>>502
別画面にしない、複数進行、他勢力も同じってなるとまあこんな感じになるわな
あんまり複雑にすると糞重くなりそうだし

516名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)2018/09/28(金) 03:45:07.93ID:yGp7WwLoa
小田原城だが1566年ごろまではそこまで大規模な防衛施設を備えた城じゃなかったろ
早い年代から鬼畜防衛力の城にするの止めろ

517名無し曰く、 (ワッチョイ 114.146.211.152)2018/09/28(金) 06:00:08.80ID:LfKADF5l0
うどん動画見てきたけど、ぜんっっっっぜんボリューム増えてねえじゃん。舐めてんのこれ?

518名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/28(金) 06:44:17.57ID:M7Od06Ic0
>>514
統治郡に多大な影響があればな〜
旧統治大名斬首で民忠マイナス100ぐらいでいい

519名無し曰く、 (オッペケ 126.34.23.118)2018/09/28(金) 06:55:29.61ID:cHgOwQMfr
知識ひけらかしたいだけのバカが朝からわいてて草

520名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)2018/09/28(金) 06:59:34.63ID:zqNe4UDap
>>518
新征服領土は民忠もっと上がりにくくて良いよなあ
落とした直後から民忠70とか高すぎなんだよ
20年今川領だったら-20で年間+1
全国版みたいに金まいたり税率で上がるようにしたり出来ないものかね

521名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/28(金) 07:33:42.07ID:mfBcMr+30
んなこと言うけど
織田レベルの大勢力と戦う時城落とすたびに「一揆が起きました!」ってなってゲームが妨害されたらお前らキレるよね。
一つ城落とすたびに一揆とかやってらんねーやテンポが悪い民忠上げろやってなるだろ?
肥はそこまで考えてるんだよ

522名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/28(金) 07:34:21.55ID:M7Od06Ic0
自分なら無印開発時にSwiftチーム作って独自プラットフォーム開発させてたな〜
スマホはgpsあるしね 気温気圧天気もわかるし何かしら信長と売れ線の中間値は取れただろうね

523名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/28(金) 07:35:25.51ID:imkZzCtW0
>>516
江戸時代築城の城が信長誕生の段階で燦然と存在してるのに何を・・・
気持ちはわかるが

524名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/09/28(金) 07:37:02.36ID:CN/R5tm50
>>521
一揆を防ぐための手立てが存在すればテンポ悪くても問題ない

525名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.75.199)2018/09/28(金) 07:51:30.50ID:zqNe4UDap
>>521
テンポテンポ言いながら会戦スキップ搭載しなかったのが肥だからな
民忠上げる手段や支配年数に応じた-とか何も考えず一律に一揆仕様になるのはあり得る

現状一揆もほぼ起こらないからな
志で-10食らって2年ぶっ続け戦争でようやく起こる
停戦した瞬間60まで回復

526名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/28(金) 08:14:39.47ID:AwZ/V8R20
>>525
ただ会戦スキップ入れたら入れたで、これ何をするゲームなんだ?ってなるのが大志
一枚マップ上で駒動かすのがメインで会戦おまけだった創造からのテンポ悪化は仕方ない部分なんだろな

527名無し曰く、 (ワッチョイ 114.158.219.177)2018/09/28(金) 08:27:44.47ID:HKyZZCA40
マップ上の戦闘が創造レベルならいいんだけど
このクソゲーは集結中の兵はすり抜ける謎仕様だからなw
集まる前に奇襲で各個撃破がセオリーだろ
全ては決戦ベースで作られてるから、マップ上で挟み込んでも創造みたいな効果ないし

528名無し曰く、 (スプッッ 110.163.10.225)2018/09/28(金) 10:06:01.25ID:bq8ImPNCd
>>521
全然あり

529名無し曰く、 (スプッッ 110.163.10.225)2018/09/28(金) 10:06:40.08ID:bq8ImPNCd
>>527
滑稽だからいらない

530名無し曰く、 (ワッチョイ 27.95.227.48)2018/09/28(金) 10:11:36.05ID:9mLfvsVn0
>>527
集結中に部隊が接触したら局地戦が発生するとかはあってもいいよね
その方が集結時の戦略に深みがでるかも
途中で一部隊邪魔してやろうとかできるし

531名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/28(金) 10:14:12.57ID:5Yr7qD890
とにかく講和のザルっぷりを直して
直ってたら買うから

532名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)2018/09/28(金) 10:47:20.71ID:yGp7WwLoa
実際領主が変わった程度で蜂起レベルの一揆はそうそう起きてない
たみちゅうだかみんちゅうだか知らんが下らんパラメータは過去の遺物
一揆や地方勢力の反乱、一向宗蜂起は他国からの介入があって初めて起こるものにした方が
調略コマンドの有用性も出てくるだろ

533名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)2018/09/28(金) 10:47:25.46ID:do/8X2xZH
というかもっと一揆は起きるべきだろ
今が少なすぎるしもはや空気要素
何もしない場合は必要収穫超えたらほぼほぼ一揆起きるのでもいいレベル
調略と絡められたら面白そうなんだけどな

534名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.83)2018/09/28(金) 10:59:13.04ID:yGp7WwLoa
メディアも何もない時代に先導者(宗教組織、強力な自治組織・国人衆)がいないところで一揆なんて早々起きないから
単純にゲームのペースダウンだしなんなんだこの一揆推しバカは

535名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/28(金) 11:14:48.48ID:OaNFHZKfK
いろいろな不運が重なって、水戸家が入部間もない頃に一揆を起こされて山村を全滅させたことがあったなあ

536名無し曰く、 (ワッチョイ 153.161.36.192)2018/09/28(金) 11:30:25.77ID:hgUwgNJS0
戦略が、変わる。
軍略が、変わるッ。






コーエーが変われ

537名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/09/28(金) 11:32:43.09ID:hE9MH3Ng0
>>533
それより出陣したまま季節跨いだら農業系コマンド使用不可 秋だと収穫減とかできないのかな
草刈や肥撒きなんか領主に命令や支給されてやるもんじゃないだろ農民の人数に沿って勝手に上下するべきでは?
開墾治水は領主の仕事だからそのまま残すとして
流民を金で雇って労力として農地に派遣して作業効率上げたり金銭使って農民に農具支給したりよい種を支給する形にできなかったのか
現状秋に収穫した瞬間あっちこっちで宣戦が起きるのがあほかと・・・東北なんか2か月したら雪でもう何もできんわ
下手に戦ばっかりしてたら農地が荒廃するから今年はやめないと来年の収穫がやばいとかそういうのがいると思う
農地分の収入を確保して兵糧分は全部買い入れないと戦できないってなったら金銭2ケタまで使い切って戦するAIでも内政せざるを得ないだろ

538名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/28(金) 11:41:44.50ID:EH+UPNQ60
一揆といっても時代や背景によって意味合いが違う

土一揆
徳政一揆
馬借一揆
国一揆
荘家一揆
一向一揆
検地反対一揆
百姓一揆(農民一揆)
世直し一揆

ゲームではこれらをひとくくりにして”一揆”と称すのは理解できる
一揆は極度な圧政(増税、労役苦、政策など)が原因で起こりえることから
民は何が不満なのかを明確にしたほうがいいと思う

労役免除しているにもかかわらず
施設を建てまくることができるのには違和感がある
創造の仕様でもあった労力を入れて農兵の募兵との兼ね合いで労力の変動などあってもいいのではないか

さらにいうと
戦争が長引く=民忠ダウンは乱暴すぎる
地元の殿様を敬愛し領土を必死に守って勝つことは民忠がダウンするのか?むしろ逆ではないか

ゲームにここまで求めてない人もいるかもしれないが
このシリーズは中途半端でバランスがよくない

539名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/28(金) 11:54:17.25ID:B8ixm0ag0
>>536
内政は変わりましたか?

540名無し曰く、 (オッペケ 126.211.0.140)2018/09/28(金) 11:56:30.60ID:/g+sKmUtr
発売日にかって一時間やって放置してるけどこのクソゲーましになった?

541名無し曰く、 (ワッチョイ 124.86.200.18)2018/09/28(金) 12:06:48.29ID:Hp3uAzLa0
TGSからうどん生放送までの流れが酷い。
開発者がwebでコメントしかしないとかありえん。

542名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.57.200)2018/09/28(金) 12:08:22.95ID:tuAd1SUb0
創造以来リアリティ重視しろマンがよく騒ぐけど
そのリアリティがゲームの面白さに寄与するならともかく大抵の意見ってそうじゃねーからなぁ
ゲームのテンポ阻害するのみえみえの意見が大半だし
RDR2でなんでもリアリティ重視のシミュレーター寄りになった結果不安視もされてるしさ

肥が不甲斐ないのは正しいし改善すべきとこも多いけどそこじゃねぇって意見がスレで多いわ

543名無し曰く、 (オッペケ 126.208.165.142)2018/09/28(金) 12:15:49.01ID:afek7x6Vr
>>539
政略が変わる!

ってのが怪しいよな。調略のことを言ってるだけで内政変わってなさそう

544名無し曰く、 (オッペケ 126.34.22.124)2018/09/28(金) 12:16:47.62ID:7D4IxmSBr
すげえ面倒くせーのいるな

545名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.106.222)2018/09/28(金) 12:17:34.51ID:fDveGgObM
>>543
なんと新しい方策があるぞやったな

546名無し曰く、 (オッペケ 126.34.49.231)2018/09/28(金) 12:18:49.45ID:WutQUoFzr
政略と内政って違う気がする

547名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.129.41)2018/09/28(金) 12:19:52.67ID:fNM4EEsSp
>>542
ジャンル違うけどNBA2kが無駄なリアリティ路線で糞ゲー化著しいからよく分かるわ。新作2時間で投げたし
まあでもそう言う意味じゃ毎シリーズ新しい路線で行ってる分、信長の野望はまだ未来があるよ、多分

548名無し曰く、 (スフッ 49.104.6.222)2018/09/28(金) 12:26:36.93ID:SoTnYnOad
>>532
佐々成政「おっ、そうだな」
山内一豊「せやせや」
松倉重政「一揆とかありえんわ」

549名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/28(金) 12:36:57.86ID:gmLvqgV00
>>544
いる…

550名無し曰く、 (ワッチョイ 153.179.141.250)2018/09/28(金) 12:45:11.15ID:eZaLfE210
>>540
根本的には変わってない

551名無し曰く、 (ワッチョイ 153.179.141.250)2018/09/28(金) 12:47:59.50ID:eZaLfE210
大志はpkでも化ける未来が見えない

552名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.104.106)2018/09/28(金) 13:10:45.37ID:uThZ6zsYM
1軍団20ユニット
4vs4のマルチ援軍で化ける
北条がw

553名無し曰く、 (ワッチョイ 118.10.24.3)2018/09/28(金) 13:13:11.45ID:QJA4G+PE0
???「やはり一向一揆システムと仏敵システムの徹底が必要だ
もう一回一向一揆勢力はメチャクチャ強くしよう」

554名無し曰く、 (ワッチョイ 121.109.118.148)2018/09/28(金) 13:36:28.87ID:0HDs8gGW0
大志の合戦、内政、外交をそれぞれ100点満点で評価してください

555名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.85.228)2018/09/28(金) 14:09:47.66ID:TWLspYw8p
>>554
50、10、30

556名無し曰く、 (ワッチョイ 183.77.69.232)2018/09/28(金) 14:12:27.38ID:EcWG65HV0
郡をからめた知行制と家臣団が実装されないなら買わない。立志伝商法するならもう二度と買わない。

557名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/09/28(金) 14:16:01.31ID:/kikrAqva
>>554
戦争50 一枚マップ上で戦えなくなってテンポ悪化AIアホ
内政10 ないに等しい
外交40 プレイヤー超有利でやりたい放題できる。タカリ外交も容易

558名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/28(金) 14:27:11.52ID:B8ixm0ag0
戦争のスピードは3にできるようになったのか気になる テンポチンポ言ってるなら当然できるようになったよな

559名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)2018/09/28(金) 14:51:57.81ID:bEr/l7F9K
御家再興も城主確約の調略も妄想捗るから大歓迎だけど
こんなやってたら絶対城が足らなくなる
かといってこれ以上増やしたら落とすの面倒になるよな

560名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.85.228)2018/09/28(金) 15:01:04.15ID:TWLspYw8p
>>558
それはできてたっぽいで

561名無し曰く、 (ワッチョイ 124.86.200.18)2018/09/28(金) 15:52:23.90ID:Hp3uAzLa0
宗茂のグラを変えるくらいなら綱成のグラを変えて欲しかった。
あの西洋人とのハーフみたいな顔が嫌です。

562名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/09/28(金) 16:18:39.04ID:8XpCAh640
老い利家は評定時武将のグラぽいが多分これ一枚キリだろう
関ケ原時には死んでるから老いカブトは用意されないだろうしな
で普通に評定時と合戦時で分けられてる武将増えるんかな
ノーマルは思うよりというか全然いなかったな

563名無し曰く、 (スッップ 49.98.154.188)2018/09/28(金) 16:45:56.17ID:I9RqKbH5d
>>559
城を落とす過程が面白いのに面倒になるわけない
面倒って発想がどこから逆算した言葉なのか
むしろそのゴールポストを動かせと言いたい

564名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.108.63)2018/09/28(金) 17:05:46.56ID:c44KJS5Ua
終盤の作業がだるくなるだけ
無能

565名無し曰く、 (ワッチョイ 133.130.239.233)2018/09/28(金) 17:14:36.01ID:VtSxtulz0
>>562
例えばPVで老信長が合戦中でも創造のそのままのようだし
平or軍のパターンはほとんど増えないんじゃないかな

個人的にはグラ増やすなら、古い方の一新から手を付けて
余裕が出来たら年齢差分のグラの方に着手して欲しいな

566名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.83.48)2018/09/28(金) 17:20:53.57ID:Q9SycUI80
>>563
ゴールポストうんぬん言ってる事がよく分からんが
普通にだれるやろ
信長系終盤糞怠くなるって良く聞く意見だし
序盤は楽しくても絶対飽きてくる

567名無し曰く、 (ワッチョイ 124.86.200.18)2018/09/28(金) 17:31:18.89ID:Hp3uAzLa0
イベントの小早川秀秋がなんかかっこいいよな。
イキリなんちゃらみたいなw
顔グラは確認できないけど新グラなのかな?

568名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/28(金) 17:39:59.01ID:SgShzelM0
>>563
ただ攻城戦を複雑にすればする程、敵AIがプレイヤーの動きについて来れず立志伝では簡単に天守を落とされ落城してたからな。AI的には今回の大志PKくらいの攻城戦が丁度良いかも。

569名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.85.228)2018/09/28(金) 17:45:05.31ID:TWLspYw8p
野望って城落とすのが簡単過ぎるんだよな
ガッチガチの城を攻略する楽しさ皆無だからな
逆に防衛したり
大志PKでよくなってるといいが

570名無し曰く、 (ワッチョイ 27.96.69.182)2018/09/28(金) 17:45:43.23ID:cLexabTD0
今更PVみたんだがPK商法でも失敗の予感がするわ

571名無し曰く、 (スッップ 49.98.154.188)2018/09/28(金) 17:47:06.96ID:I9RqKbH5d
>>568
今回の城攻め割りと嫌いじゃないよ
ただこういう感じなら城数はまだまだ増やしていい

奥羽なんて大内とか二階堂とか田村とか斯波とかプレイアブルなのに
他の地域の細分化が全くその水準に達してない

572名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/28(金) 17:47:53.34ID:5Yr7qD890
今回楽しそうなのは守城戦だろう
が、そもそも難易度の低い大志では攻め込まれることがほぼないという

573名無し曰く、 (ワッチョイ 58.93.120.47)2018/09/28(金) 17:48:30.02ID:oUazPYcy0
3つのポイントいうても編集機能はいつものことだから実質2つだよな
政略は調略のことしか書いてないし
うーん決戦と攻城戦に期待するしかなさそうだ

574名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.111.150)2018/09/28(金) 17:52:44.91ID:vFYDfPlDM
AI思考ログ機能出したら
神ゲー認定するわ

575名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/28(金) 17:56:15.39ID:EIF+HLw30
これはぶっちぎりで歴代最低作のポジションを確立したな

576名無し曰く、 (ワッチョイ 124.219.181.210)2018/09/28(金) 17:59:01.88ID:Znqk24Qq0
嵐世紀「許された」

577名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/09/28(金) 17:59:14.94ID:qMfWf3Um0
攻城戦にはガッカリ
自動配置して数字が減っていくのをただ眺めているだけじゃん
くっっっそ萎えたわ

578名無し曰く、 (ワッチョイ 223.134.220.16)2018/09/28(金) 18:17:02.25ID:6/y5eNVF0
>>577
無双でもやってれば?
思う存分闘いを楽しんでくれ

579名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/09/28(金) 18:32:22.26ID:qMfWf3Um0
>>578
Total War:Three Kingdomsに期待しとくわ

580名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/28(金) 18:32:54.97ID:AY5GfycB0
外交?0点だろ?
これに点つけた奴は無能だね

581名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/28(金) 18:34:12.31ID:5Yr7qD890
内政は退屈なだけで致命的ではない
外交はゲームバランス全て破壊しているからちょっと厳しい

582名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/09/28(金) 18:35:05.52ID:qMfWf3Um0
因みにボタン連打で脳死ゲーの無双は三國無双4で辞めた

583名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/28(金) 18:39:17.22ID:SgShzelM0
>>581
正直そうなんだよな。内政はつまらないだけなんだよな。外交は簡単に溜まるポイントや無敵講和とかゲームを壊してる

584名無し曰く、 (ワッチョイ 114.173.201.7)2018/09/28(金) 18:41:16.38ID:nspQbPZ90
PCゲーに振り切れればもっとやれてるな
ここに限らず国内メーカはCSに縛られすぎ
タマ握られる時間が長すぎたんだろな・
今更どうしようもないことだろうけど

585名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.70.176)2018/09/28(金) 18:45:12.12ID:WRMA5OLKp
0.5倍速モードとサッカー中継みたいなカメラモード欲しいな。オートで切り替えてくれるヤツ
飯食いながら小田原攻城戦とか観たい

586名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/28(金) 18:45:37.50ID:ecDNBbMpd
懐古厨言われるだろうが籠城戦は群雄伝や武将風雲録が良く表現できてたな固さの違いとかも

587名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/28(金) 18:50:25.22ID:SgShzelM0
>>586
一番シンプルな攻城戦だよね。ただ今回の攻城戦は寧ろ風雲録の攻城戦をリアルタイムにした感じなんだよな。

588名無し曰く、 (ワッチョイ 119.230.12.79)2018/09/28(金) 19:15:25.53ID:dqdZ2TK40
紙芝居だけ変わらぬ紙芝居

589名無し曰く、 (ワッチョイ 219.98.59.170)2018/09/28(金) 19:23:44.88ID:kItE8g8Z0
建設コマンドが入る前にやめたんだがなにしたらいいんだ、あれ?

590名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.206.78)2018/09/28(金) 19:42:17.60ID:MBp7y9vBp
PK面白そう?

591名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.104.250)2018/09/28(金) 19:46:16.34ID:Mp2cY7viM
わからん
総農兵国や無敵講和など放ったらかしの部分が修正されているのかどうか分からない
そのままなら糞ゲー、修正されていたなら結構及第点かもしらない

592名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.206.78)2018/09/28(金) 19:49:16.05ID:MBp7y9vBp
どっちにしろ突撃組が購入してからの様子見ですねw

593名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)2018/09/28(金) 20:06:00.61ID:QbHgTAGs0
>>592
さすが 練馬一の智将・・・賢い

594名無し曰く、 (ワッチョイ 182.171.205.44)2018/09/28(金) 20:15:14.70ID:wzIQXpUh0
俺はすぐに撤収したから分からないんだが、無印では敵が焦土作戦してくる問題って治ったの?

595名無し曰く、 (スップ 1.66.101.218)2018/09/28(金) 20:21:34.86ID:uHMPpSKed
外交で悪感情とか好感とかあるけどほとんど機能してない気がする
外交ポイントは普段は上がりづらくして周りの家に好感を持ってもらえる動きをすることに頭を悩ませたい

596名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/28(金) 20:39:11.71ID:imkZzCtW0
>>594
全然治ってないバグで農兵の死亡率ダウンの志持ってたら従軍した農兵が100%死滅するバグは治ったから
長宗我部や北条の城で総人口50人とかはマシになったけど
中盤以降に城奪ったら宿場町で周り囲んで5年 放置なら10年は使い物にならないのは変わりなし

597名無し曰く、 (ワッチョイ 182.171.205.44)2018/09/28(金) 20:47:11.40ID:wzIQXpUh0
>>596
マジか、ありがとう。発売日購入は無しだな、とりあえず様子見にする

598名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)2018/09/28(金) 21:02:20.91ID:KIB3WFPQ0
小早川秀秋kかっこいいのか
でもあいつ関が原が終わったらすぐ死ぬからなぁ

599名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)2018/09/28(金) 21:20:34.01ID:Invh+e2L0
>>538
トロピコがそんな感じだけど
住民の言うこと聞いてるだけで内政が終わって何も面白くないし面倒なんで
そんなことしなくていいです

600名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)2018/09/28(金) 21:39:01.38ID:rJg65u7W0
小山氏はこれが面白いと思って作ったけど、賛同者は少ない模様
歴史SLG自体の需要が減ってると言うか、これも消えゆく昭和文化

601名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/09/28(金) 22:09:54.41ID:MaBbZ4Vy0
面白いとか面白くないとかそういう感情をこの仕事に持ち込んでないように見える

602名無し曰く、 (ワッチョイ 125.12.171.85)2018/09/28(金) 22:16:26.44ID:v1EhiG9x0
>>538
ふつうに軍勢を一揆と称することもあるよな
このへんはさっぱりわからん

603名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)2018/09/28(金) 22:17:34.26ID:QbHgTAGs0
ライトユーザーを取り込むためにスマホやらで別の信長作ってるんだから
本筋のシリーズまで簡略化してライトユーザーを取り込もうとして
SLGファンを馬鹿にしたスカスカゲーにしたから失敗したんだよ・・・
ユーザーのニーズも読めない無能プロデューサー小山

604名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.68.152)2018/09/29(土) 00:41:06.61ID:GHfDRi5l0
>>600
大志の出来の悪さを時代のせいにして誤魔化すのはどうかと思う

605名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.242.19)2018/09/29(土) 01:41:40.06ID:18lTRtPS0
withPKが9800円で、PKが5300円ってことは、
本体価格4500円の価値しかないってことか?
算数できてないんじゃね(´・ω・`)

606名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)2018/09/29(土) 06:19:20.92ID:EEGGpYr20
スマフォ切りにより可能
UI関連:px指定からリキッドに
ハイレゾテクスチャの提供
部隊ユニットの増加
(まさか連番指定して動きコントロールしてないよな)
これぐらい対応して欲しい

607名無し曰く、 (スップ 49.97.101.163)2018/09/29(土) 06:39:54.76ID:EDjaJDAEd
>>605
むしろすでに3000円くらいになってたんだから高過ぎとも言える

まあ何だかんだで無印に近い本数は出そうな気がする
売れなくなるのは次回作からだろうね
次回があればだけど

608名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/09/29(土) 06:47:51.52ID:iMqVeGc40
>>606
根っこの部分にも関わりそうだからどうだろうね。大志と名のつくうちは少し様子見した方がいいかも
特に中古価格と新品価格とが連動するCS組は

609名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/09/29(土) 07:30:07.86ID:iMqVeGc40
>>600
創造PKであった大きな需要をわずかの期間に吹き飛ばしたハゲPの功績は偉大ですね

610名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)2018/09/29(土) 08:40:44.80ID:O74ykWVP0
大志は酷いけどなんで戦国立志伝はあちこちで
クソゲー認定されてたの?
結構丁寧に作ってくれけど
あれでコーエーもやる気なくしたね。

611名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/29(土) 08:52:16.24ID:rAoCNra20
たまたまかも知んないけど今回の評定意見交効果とか個性効果とか出てないね
ああいう扱いではなくなったのか

612名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/29(土) 09:02:57.19ID:PzYEFVD/0
>>610
バグてんこ盛りで出してsteamの発売日後からずらしたらクソゲー扱いされるだろ

613名無し曰く、 (ワッチョイ 118.86.250.148)2018/09/29(土) 09:16:13.43ID:0YgotMGE0
兵糧収入は表示を石高にしてくれるだけでテンション上がるんだけどな

614名無し曰く、 (ワッチョイ 222.228.83.48)2018/09/29(土) 10:04:00.40ID:4S7yx+rq0
>>610
>>612これにプラスして無印土台にしてたから、PKで良くなった要素がなくなったのと進行不能バグが初期にあってそれがゴールデンウィーク明けまで修正されなかったのと
バグ修正するとその修正パッチによるバグで無限ループした事かな
あと最終的にバグ放置で逃げた事かな
これではクソゲー扱いも仕方ない

615名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.193.134)2018/09/29(土) 10:11:04.26ID:iJ+Ikk3xp
>>610
武家社会のシステムとかなかなか良かったけど異次元領地や異次元攻城戦など作り込みが甘くAI技術も複雑なシステムに対応出来てなくゲームとしては面白く無いかもね。

616名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)2018/09/29(土) 10:12:25.04ID:WKyiQb8mK
>>610
確かに丁寧に作ってあったよ
真田編はね
真田丸が放送されてて便乗で売るためそこはきっちり作ってあったけど
後は張りぼてだった

617名無し曰く、 (ワッチョイ 118.86.250.148)2018/09/29(土) 10:15:41.00ID:0YgotMGE0
創造PKが好評で期待値上がってたからね
それなのに創造PKより面白くなかったし

618名無し曰く、 (ワッチョイ 121.115.92.52)2018/09/29(土) 10:23:54.91ID:fF+vKZ+e0
うどん何焦ってんだよ見苦しい

619名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/29(土) 10:36:53.89ID:u+22QZev0
>>618
放送直前に小山が帰っちゃったからじゃない?

620名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/29(土) 10:48:23.98ID:qj/N7aQ60
アプデ三段撃ちとかいって暴発(新たなバグ)、弾詰まり(アプデ延期)とか起こしてたな

621名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/29(土) 11:31:06.12ID:37PQ6qPo0
大志が酷すぎて過去作の評価が全部底上げされるわ
小山死刑囚は先人に顔向けできないねぇ

622名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/29(土) 11:33:41.48ID:SBaSteNP0
>>610
大坂の陣の真田編だけはやたらと凝ってたよ
徳川は・・・あんなに大軍勢で囲んでるのに常に同等兵力くらいでしか戦えないしとても城囲んでるような戦いじゃない
何より許せないのが豊臣サイドでイベ完クリしたら長曽我部や明石が安芸城とかゴミみたいな城に勝手に飛んで行って徳川残党に捻り潰されること
真田も信州に強制帰還したあと関東に大勢力のまま残ってる家光の徳川に物量で潰されて徳川家臣となる←殺されないんだぜ・・・父と兄殺したやつが
それもこれも大坂の陣が終わったら続きのイベントが一切ないことが悪いと思われる

623名無し曰く、 (ラクッペ 110.165.204.170)2018/09/29(土) 11:37:52.63ID:d/4V9A9ZM
>>622
大坂の陣イベントクリアした2、3ターン後くらいに真田家が潰されてて笑ったわ

624名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/29(土) 11:50:18.94ID:4ie89ytiK
立志伝の内政
あれの区画を武将に丸投げするスタイルだったら、領地を与えているみたいに妄想してもっと楽しめたんだけどなあ

625名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)2018/09/29(土) 11:55:16.70ID:EEGGpYr20
立志の荒らしからおかしくなった
それまではゲーム内容が議論されてた

626名無し曰く、 (ワッチョイ 121.112.187.228)2018/09/29(土) 12:03:20.02ID:zbMaRf3s0
大して変わっとらん
ずーっと同じ話ループしてるよ
顔グラがーリアリティがー魔法がーって

627名無し曰く、 (ワッチョイ 202.232.100.153)2018/09/29(土) 12:17:40.49ID:i9bLbyhx0
大志の内容が薄すぎて話すことすらなかった印象なんだけど

628名無し曰く、 (スプッッ 1.75.208.38)2018/09/29(土) 12:38:27.27ID:O2Pm8j18d
>>611
それ俺も気になった
平時は方策ポイント重視だけど、必要に応じて意見効果を取ったりするのは好きだったんだけどな
参加する武将選べるようになったから、そこは大きな改善だわな
ただ発売日には絶対買わん

629名無し曰く、 (ワッチョイ 153.150.172.203)2018/09/29(土) 12:40:37.24ID:/uj17zbU0
>>618
時間がないからだぞ

630名無し曰く、 (ササクッテロル 126.233.83.120)2018/09/29(土) 12:57:08.21ID:OWTY2aNup
まあ発売後も普通に面白いとか言う流言には注意する事だな

631名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/29(土) 13:04:29.96ID:/yFvKz4J0
変なデマとアンチも注意することだな

立志伝以降、急に増えた
コーエー潰れろとか意味不明だったわ

632名無し曰く、 (ワッチョイ 210.133.223.149)2018/09/29(土) 13:37:22.48ID:CnJmrR6T0
これくらい薄い内容でwindows 32bit対応出来なかったのか…

633名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.225.72)2018/09/29(土) 13:52:26.66ID:zbgtU9Z2a
社員は打たれ弱いな

元々良くできていたものに下手な建て増しをしてバランスを崩し
その後空砲三段撃ちで放置した立志伝

内装すら満足にできていない未完成物件を
史上最高の歴史体験という笑えるフレーズで売り込んだ大志

今のご時世にこんな手抜きクソゲーを連発して叩かれないほうがおかしい
嫌なら見るなと

634名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.223.245)2018/09/29(土) 13:52:43.84ID:kSzsxHpN0
技術的には可能
あとは、わかるな

635名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/29(土) 15:05:05.19ID:H0oqa9QP0
立志伝はイベントフラグの管理とバグ取りがきっちりできてたらパーフェクトだったな
IF関ヶ原とかIF大坂の陣とかできてれば文句なかった

636名無し曰く、 (ワッチョイ 58.93.120.234)2018/09/29(土) 15:06:44.86ID:/3YaY2xS0
三国志の方もバグだらけなのに韓国語対応アプデで放置したし
最近のコーエーはマジで売り逃げしようとしてるんじゃないかと思う

637名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/29(土) 15:07:39.90ID:yIVlvMrP0
売り逃げってソシャゲにも劣るよな

638名無し曰く、 (ワッチョイ 222.230.95.192)2018/09/29(土) 15:11:38.29ID:EEGGpYr20
全てのタイトル平行してPK2とバージョン上げてばいいのに、過去作担当者一人でいいだろw

639名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/29(土) 15:29:22.69ID:m9pR7uui0
青画面も小さくなってるし
城攻めも良さそうだな
後はやっぱり城の数が少ないと
言う点だけだな
ひとり一城はいつになるかな?

640名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/29(土) 15:33:15.22ID:m9pR7uui0
籠城側はただ耐えるだけでなく
兵を城内で移動したりして
攻撃側を撃退できるのかな?

641名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/29(土) 15:34:38.44ID:rAoCNra20
うどんが氏真倒した決戦で有利になるはずの先着側が分断されてるのはおかしいよな
分断されてるから挟撃しやすいとかならともかくそうじゃないしな
放送でもうどんが指摘してたし、何か対策はされると思うが

642名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/29(土) 15:36:56.17ID:rAoCNra20
>>640
攻め側は曲輪を攻撃するだけだと兵は減らないが曲輪に守兵が居ると減るようだ
互いの士気も減るので統率の高い武将に凡将を当てると多分跳ね返される
動画では改修で罠とか張ってなかったので実際はもう少し複雑になるんじゃないかな

643名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/29(土) 15:43:05.15ID:mIuhjSrk0
言行録のイベントムービーで無印とPKに違いはある?
なんかPKは水墨画みたいなムービーが多い感じだけど無印もこんなだっけ?
言行録が埋まってないから比べられないんだけど。
まさか手抜きってことは・・・

644名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.209.175)2018/09/29(土) 15:44:34.21ID:eTEC5Pzu0
言行録とかどうでもいいから外交をまともにして欲しい
優先順位間違えるなよコエテク

645名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/29(土) 16:02:48.80ID:m9pR7uui0
9部隊で一軍の陣形なんだろうけど
援軍がないのがなんとも言えない

646名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/29(土) 16:09:58.60ID:4ie89ytiK
>>638
そういえば、最近出てないけどPCの怒首領蜂シリーズの移植は独りでやってたんだっけか

647名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/29(土) 16:24:05.35ID:m9pR7uui0
問題はCPU側はちゃんと
城の改修をするかと言う事だ

648名無し曰く、 (ワイモマー 49.135.85.121)2018/09/29(土) 16:37:26.93ID:rgP/WOd9M
個人的には、感状が実装されたのは高評価、というかもっと早く実装しろよと思う。

649名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/29(土) 16:39:38.01ID:zfakdjry0
せっかく郡があるんだから知行制と武家制いれてほしいな
そうなると調略の条件も幅広くなるし

650643 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/29(土) 16:42:11.18ID:mIuhjSrk0
無印とPKにムービーの質の違いは無さそうだな。
申し訳ない。
自分のプレイ回数があまりにも少ないから違いが分からなかった。
でもこんなの大志だけだぜ。

651名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.205)2018/09/29(土) 16:50:17.37ID:toD/g5clM
PK最初のインタビューで敵は城を強化すると答えてるで
後半のインフレに耐えられる城じゃなきゃダメだしな

652名無し曰く、 (ワッチョイ 153.209.78.2)2018/09/29(土) 17:06:17.32ID:ETl6/giz0
普通に面白そうだなPK

653名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.15)2018/09/29(土) 17:25:10.27ID:/Kb5WKNSa
一つ一つの城がちゃんと違うのは安心した
城眺めるために買うまであるな

654名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/29(土) 17:28:58.20ID:u+22QZev0
コーエー潰れろ

655名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/29(土) 17:29:56.06ID:m9pR7uui0
>>642
良かった、なら楽しめそうだ

656名無し曰く、 (ワッチョイ 60.86.184.59)2018/09/29(土) 17:34:06.82ID:5ZjK90Eb0
城って難しいよな
攻城難しくするとテンポ悪くなるし
かといって簡単に落城すると城強化する意味ないじゃんになるし

657名無し曰く、 (スップ 49.97.103.154)2018/09/29(土) 17:36:17.37ID:eLagZGgmd
マップ上での離散集合は出来るようになったのかな
あとはこちらの部隊をすり抜けて敵が集結する謎の不具合と

スマホの性能に合わせたのかしらんが、根本のダメダメだった部分を改善できなきゃ
あのとってつけたゴミ内政施設の二の舞にしかならない悪寒

658名無し曰く、 (スップ 49.97.103.154)2018/09/29(土) 17:38:46.31ID:eLagZGgmd
>>656
だからこそ、力攻めよりも交渉の方がっていうのは良い改良点だとは思うよ

惜しむらくは新作ではなくオワコン大志につけてしまったこと
元がダメだからどうあがいても無印以下の売上で無かったことにされると悲しい

659名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/29(土) 17:41:09.37ID:uZ645H+d0
>>649
郡に新施設で武家屋敷作って知行を与えて忠誠を上げるとかあれば施設内政も幅が広がるんだけどな。

660名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.205)2018/09/29(土) 17:41:30.52ID:toD/g5clM
集合は仕方ないにしても離散は必要だよな
切り離しが出来ないのがかなりシステム的にミスマな気がする

661名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.98.205)2018/09/29(土) 17:42:45.00ID:toD/g5clM
ミスマッチな

662名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/29(土) 17:44:56.30ID:uZ645H+d0
>>658
確かに大志PKで一番期待してるのは攻城戦だね。自勢力だけじゃなく敵勢力同士の攻城戦を好きなタイミングで見れるのはかなりグッドシステム。大志で初めて褒めたいポイントだね。

663名無し曰く、 (スップ 1.66.102.210)2018/09/29(土) 18:01:00.27ID:h4DuysY4d
決戦同時進行になってダルさへるかな

664名無し曰く、 (スププ 49.96.34.187)2018/09/29(土) 18:19:44.66ID:T75HhpMtd
グラボ積んでないノートでもできますかね

665名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/29(土) 18:28:38.02ID:PzYEFVD/0
Ryzen5 2500Uでも厳しいから、940MX程度でもグラボ付きの奴選んだ方がいいね
画面狭くすれば動かないことはないだろうけど、PKでリアルタイム制も導入されたので、
グラボ付きの方が快適だと思う

■信長の野望・大志
設定:画質「速度優先」、DirectX10モード(DX11ではセーブ時にゲームが落ちてしまうため)
全国画面のfpsとゲームサイズ
 1600x900 平均33.439、最小8
戦闘画面のfpsとゲームサイズ
 1600x900 平均17.311、最小8
かなり重いがゲームがターン性なこともありプレイ可能。

http://review.kakaku.com/review/K0001068625/#tab

666名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/29(土) 18:30:17.59ID:4ie89ytiK
surfaceとかでも、とりあえず動くんじゃなかったっけ?
大志で試した人はおらんのかな?

コーエーってグラのわりに重いんだよね
三國志13PKは発売時にGTX1080とかハイエンドで表示されないバグとかやらかしてたよね

667名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/29(土) 19:02:34.21ID:PzYEFVD/0
スマホ版切り捨ててリアルタイム戦闘取り入れたPK買うならグラボ付きにしとくよう強く勧めるぞ
”無印がとりあえず動く”程度でPKやろうとするのは無茶だろう

668名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/29(土) 19:12:48.05ID:4ie89ytiK
本当にスマホを切り捨てたんかね

669名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/29(土) 19:22:50.43ID:uZ645H+d0
>>668
多分城拡大画面の攻城戦がスマホでは無理。スマホ版は立志伝みたいに異次元マップの攻城戦なら出来ると思う。

670名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/29(土) 19:33:32.92ID:PzYEFVD/0
>>668
なあ、あんな鼻クソ以下の売り上げのスマホ版にPK開発するメリットがあると思ってるのかい?

671名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/29(土) 19:42:05.91ID:rAoCNra20
インタビュー見た感じ同時期には出さない、ゆくゆくは出す的な感じはしたけどな

672名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/09/29(土) 20:12:21.07ID:4ie89ytiK
>>670
これからはスマホ・ソシャゲが社是やん?
わざわざミダスまで立ち上げたんだし
たぶん何らかの打開策を上から迫られてると思う

673名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/29(土) 20:20:11.27ID:qj/N7aQ60
皆様のご要望にお答えして〜とかなんとか言って後からしれっと出すでしょ

674名無し曰く、 (アウアウウー 106.181.131.37)2018/09/29(土) 20:53:54.47ID:nc/M/7jba
で、それを7800円ぐらいで売るのか

675名無し曰く、 (ワッチョイ 153.204.29.247)2018/09/29(土) 21:00:22.79ID:lyxn7MrG0
drpgで忙しいし

676名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.250.101)2018/09/29(土) 21:15:20.10ID:fmDVRr/h0
スマホ切ったところでPCに特化最適化して作り直すとは言ってないもんな
無理な同時リリース求められるのを避ける納期延期の言い訳じゃね?

677名無し曰く、 (スプッッ 1.79.86.6)2018/09/29(土) 21:56:31.12ID:W9/UUXP2d
いや出すと思ってる神経が信じられない
スマホ足枷がどんだけ批難浴びたかまだ現実見ないのかよ

678名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/09/29(土) 21:57:43.16ID:p87d8SRo0
>>669
https://www.notebookcheck.pl/NVIDIA-GeForce-940MX.156013.0.html
https://www.notebookcheck.net/Apple-A12-Bionic-GPU.331520.0.html

iphoneXS/XRのGPU性能が>>665が薦めてる940MXよりやや劣るくらいだな
これで動かないならオンボードのPCはサヨナラだろう

679名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/09/29(土) 22:17:06.80ID:Peuck0350
>>678
最新のスマホだけ動いても意味ないからな?

680名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/29(土) 22:18:06.54ID:qj/N7aQ60
>>677
叩かれたから後で出すんだよ(呆れ)

681名無し曰く、 (スプッッ 1.75.244.132)2018/09/29(土) 22:56:42.33ID:QQgb2qcid
発売前にユーザーにベータ版やらせて意見出してもらえば
良いのに青画面位そこで治せるのに

682名無し曰く、 (オイコラミネオ 122.100.27.52)2018/09/29(土) 23:14:04.65ID:eHLL8Y3+M
スマホよりスイッチの方が足枷なのか?
この数字見ると

683名無し曰く、 (ワッチョイ 159.28.236.186)2018/09/30(日) 00:06:33.49ID:IGOOlI620
いまいち販売の形式がわかってないんだけど、大志withPKとPK単体はどう違うのだろう
無印大志は持ってるからPK単体の方を買えば良いのかな?

684名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/30(日) 00:15:18.53ID:dB3+pmiz0
>>683
それでいいぞハゲ

685名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.189.169)2018/09/30(日) 01:54:22.44ID:7vplHVIAa
Steamの予約って始まってる??見つからなくない

686名無し曰く、 (ワッチョイ 157.192.3.129)2018/09/30(日) 06:40:46.40ID:g6iIhO3i0
海に置ける軍施設も罠も無いんだけど、海戦だと軍議力は作戦以外使いどころ無し?

687名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/30(日) 07:33:34.78ID:Nkpqsrje0
>>686
まあ海に施設や罠は無いでしょ。本当は港を拠点にして港の攻城戦みたいなのがあれば海戦も発生して面白いんだけどね。

688名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/30(日) 08:42:14.81ID:qALSi2TZ0
Weathernews APIと提携して気象情報リンクしないかな(数年分でいい) 気象庁でもいいが、光栄単独ダラダラポンだけだと飽きるし発展がない
264人のキャラ作って楽しいか!?

GooglemapAPIは是非活用してほしい(サーバ重いけどね)
UneealとPython活用事例
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180929-77120/

689名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/30(日) 09:41:46.90ID:DcRdRVOG0
戦国にサイバーチックな青画面とかABC表示とか合わねーんだよ
決戦BGMは太鼓とドラムで重厚感出せ

690名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/30(日) 09:43:04.71ID:tiY2+REv0
決戦や攻城戦見たところ無印と違って明らかに兵力正義の路線になっていてそれは別にいいんだが、なら農兵の募兵がそのままでいいわけはないよな?

691名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/30(日) 09:49:20.11ID:/LDSlhrZ0
なんかお前らの話聞いてるとPKでも未完成レベルなんだが…
罠はまったく機能しない予感しかしない

692名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/30(日) 10:49:35.33ID:cgJMBXwv0
そもそも道の代わりに群をおいた時点でクソ

693名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/09/30(日) 10:55:55.73ID:p4z4cBBR0
決戦で膠着したときどうなんのかね
うどん動画だと罠に突っ込んできてくれなくてこっちから行ったけど、防衛戦ならいつまでも膠着しててもいいわけで
でもゲーム的にはいつまでも終わらないから仕方なく防衛側がしかけるみたいな激萎え展開はさすがにないと信じたい

694名無し曰く、 (ワントンキン 153.159.231.99)2018/09/30(日) 11:07:16.18ID:zpc+Nd20M
どうせ後ろに下がる選択肢はなくて退かぬ!媚びぬ!省みぬ!のサウザーAIが特攻してくるよ

695名無し曰く、 (オッペケ 126.234.8.33)2018/09/30(日) 11:22:06.25ID:Cb6mBBE/r
郡を置いたのは画期的でその上未来思考で面白いと思う
他の人も挙げてるけど知行制や武家制度があれば十二分に活かせたと思う

あと街道の行軍速度と山越えの速度をもう少し差をつけて欲しかった

後、内政を励むより他国攻める方が得ってのはどうかと思う

他国を攻める難易度をもっと上げられても良いと思う。そこで円滑に進ませるのが調略や従属なんだから
テンポ重視しすぎて大事なところが抜け落ちてる

696名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.66.8)2018/09/30(日) 11:31:51.43ID:QkWAMmPlM
革新以降は天候が無くなってしまったので、天候も復活させて欲しい。群ごとに区切れば技術的には出来るだろ。

697名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/30(日) 11:34:11.44ID:dB3+pmiz0
天候がなくなった・・・?

698名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.209.175)2018/09/30(日) 11:44:22.58ID:ycHSQIaX0
大志は天候がないから鉄砲撃ち放題だもんな!これは修正すべき!

699名無し曰く、 (ワッチョイ 119.25.18.89)2018/09/30(日) 11:57:08.39ID:RJjIkCGV0
息を吐くように嘘をつく

700名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/30(日) 11:58:53.53ID:tiY2+REv0
攻城戦に関してはあれでもまだ城がすぐ落ちすぎる
大筒があると強攻しなくても一月以内に落ちてるじゃねーか

701名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/30(日) 12:03:34.85ID:cgJMBXwv0
>>700
それ、どこで見れますか?

702名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.249.7)2018/09/30(日) 12:21:29.57ID:vKR0qdIpa
ノートパソコン駄目そうならPS4版だな

703名無し曰く、 (ブーイモ 49.239.66.8)2018/09/30(日) 12:40:37.20ID:QkWAMmPlM
>>697
すまん。言い方が悪かった。全体マップでの話ね。
全体マップ上で地域ごとに一日単位で天候が変化して士気や行軍速度に影響したら良かったなと。

決戦の時だけ急に雨が降るのはおかしい。

704名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 12:43:18.42ID:Vz299V/80
>>695
内政励むより他国攻める方が得というのはある意味正しい
新田開発とかするより他国攻めて分捕った方が得だから戦が多発したわけで、
内政に励んだ方が得なら戦争なんかやらない

ゲームとして問題なのは収穫量が多すぎ、消費量が少なすぎること
流民だって食料を消費するわけだから、
養える量は収穫量+収入で購入できる食料+戦で略奪できる食料に依存するはず
そこがガバいからゲームバランスがおかしくなる

705名無し曰く、 (ワッチョイ 133.205.162.130)2018/09/30(日) 12:54:17.62ID:77VcHpn10
郡と道の共存を図ってほしかった

706名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/30(日) 13:28:23.34ID:Nkpqsrje0
>>704
まあ戦争には兵糧だけじゃなく槍や具足などの武器も消費するから本当は出撃の時兵糧だけじゃなく金銭も消費した方が本格的なんだよな。

707名無し曰く、 (スッップ 49.98.173.1)2018/09/30(日) 13:53:03.88ID:YRNxKsv+d
まぁPKも糞ゲーの域でないならpcよりps4が売れるぶん正解だろうなPK単体ではps4はなさげだが

708名無し曰く、 (ワッチョイ 119.238.223.244)2018/09/30(日) 14:00:14.81ID:ofebDoxK0
うどん配信見たけどやっぱり内政なにも変化なさそうだな
配信じゃとばしてたけど信長の野望ってプレイ中非戦闘状態の期間のほうが多いと思うんだがこれでいいのかねえ
戦争周りは今よりは遊べそうかなとは思ったけど

709名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/09/30(日) 14:20:45.54ID:tiY2+REv0
>>701
うどん放送やな
今川と決戦したあとの攻城戦やで

710名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/30(日) 14:25:07.53ID:dB3+pmiz0
>>700
大筒は戦国後期に導入にしてくれよな・・・・

まあ鉄砲伝来も無くしたくらいだから、ホントに馬鹿なんだろうな

711名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.101)2018/09/30(日) 14:37:22.35ID:c067q8+wa
大志も創造も人口>その他のバランスだから
内政なんかやってる暇あったら攻め取れ!ってゲームだよね
PKは諦めたから次のシリーズは内政が凝った作りになっていて内政官が輝く作りにして欲しいわ

712名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/30(日) 14:55:21.13ID:i9/QAara0
内政した方が儲かるなら戦国時代にならねえだろ
テンポが悪いよね

713名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/30(日) 14:57:25.13ID:xoqfWFFU0
攻城戦ってさあ鉄砲隊は強いの?射程とか長いの?
天翔記の鈴木みたいに籠もって鉄砲で撃退するみたいな事は出来るの?

714名無し曰く、 (ドコグロ 119.240.141.23)2018/09/30(日) 15:02:53.48ID:49/yu8gIM
>>713

天翔記の鈴木、籠城鉄砲プレイはかなりおもしかった
信長が怒涛の如く大軍で攻め寄せてきたもんだ

天翔記は暗殺も最高に気持ちよかったなー

715名無し曰く、 (オッペケ 126.212.180.131)2018/09/30(日) 15:11:45.93ID:5yHjirjur
内政をまともにせず戦争しかけられる状況がおかしいと思うんだが

716名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/30(日) 15:26:56.25ID:qALSi2TZ0
実は農業自体ないあるのは年貢の税率(農民の方が詳しいしルーチン化されてる)
逆に廃止された街道整備治水等のインフラ整備事業だじぇの方がいい
商業も実はない あるのは唐銭と地金(金銀含有率未定)と物々交換のハイブリッド取引

日本地図広げて農業だ商業だーなんて語れるのは、秀吉の最大の功労 太閤検地まで待たないといけない

717名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 15:49:26.51ID:Vz299V/80
>>715
実際、当時の内政って殆ど訴訟解決や法度制定、軍役割り当てとかで
別に農事を細かく指示してたわけじゃないからなあ

718名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/30(日) 15:57:24.14ID:i9/QAara0
そんなややこしいことはテンポが悪いからな
商圏と農業指示で我慢してくれ

719名無し曰く、 (ワッチョイ 118.104.88.128)2018/09/30(日) 15:59:57.04ID:z4OoE9G00
ティンポはもういいよ
オナニーは自室に籠もってやってくれ

720名無し曰く、 (ワッチョイ 114.161.98.151)2018/09/30(日) 16:03:55.74ID:i9/QAara0
しょうがないだろ?
テンポ重視が30年ノブヤボ作ってきた肥の結論なんだから
お前らが小難しいこと言っても聞きやしないよ

721名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.209.175)2018/09/30(日) 16:07:29.81ID:ycHSQIaX0
戦国時代の内政なのにシムシティ始める方がよっぽど頭おかしい

722名無し曰く、 (ワッチョイ 124.96.129.214)2018/09/30(日) 17:04:48.62ID:HMHOOniR0
こんなにキャラいたらまずお気に入りチーム保存が思いつきそうだけどナシ
本当にUIは最低レベル

723名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 17:10:39.10ID:wiPJQ35RM
けど副将の組み合わせは少し面白そうだな
大将と副将を逆にするだけで部隊の性質が変わるわけだし

だから宣戦される→すぐに講和で何事もなし
とかいうコメディはきちんと直してくださいお願いします

724名無し曰く、 (ワッチョイ 110.133.242.19)2018/09/30(日) 17:24:26.70ID:Jn/wZtP60
>>698
そんなことしたらCOM島津家が鉄砲出した時は絶対雨が降らないけど、
プレイヤーが鉄砲出した時は初めから最後まで雨とかになるからやめろ。

今まで何十年コーエーのイカサマ天変地異と格闘してきたと思ってんだ。

□弱小大名選択
開発>開発>さてそろそろ戦争するかな>台風地震疫病で振出しに戻る(´・ω・`)

725名無し曰く、 (ワッチョイ 219.201.247.40)2018/09/30(日) 17:27:34.60ID:FqlvXVUp0
>>708
UIもほぼそのままだしもうこれPKが最初から出来てたのでそこから色んなの削減して無印として発売したとしか思えん。
うどんの放送見て改めてスルー確定したわ

726名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 17:38:11.48ID:wiPJQ35RM
>>724
気持ちは分かるが弱小でも勝てる!とかいうコンセプトのもと出来上がったのが大志の募兵、決戦なわけであんまりその言い方は公式にはしない方がいいかもしれない

727名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.242.12)2018/09/30(日) 17:42:25.87ID:C5V/fk9wa
リアルタイム戦はかなり難しくなるから楽しめるな


テクが必要になるぞ

728名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.242.12)2018/09/30(日) 17:44:17.13ID:C5V/fk9wa
ちなみに

来年はこれが出るぞ




729名無し曰く、 (ワッチョイ 182.20.53.245)2018/09/30(日) 17:52:41.79ID:gMLsQ8iU0
>>728
日本語ほちい

730名無し曰く、 (ワッチョイ 126.142.69.7)2018/09/30(日) 17:56:06.20ID:UIqZDLdx0
しゅごい

731名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/09/30(日) 17:57:35.78ID:yezuBGcW0
>>728
攻城戦もこれくらいやって欲しいけど
今の肥の技術力じゃ無理か

732名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/09/30(日) 17:58:42.80ID:U/9RAWWe0
日本のゲームって相当遅れてるんだな

733名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/30(日) 17:58:55.18ID:xoqfWFFU0
あちらとは積み上げてきたものが違う。
こちらが積み上げてきたものは・・・

734名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/30(日) 18:05:52.08ID:dB3+pmiz0
この三国志の時代からあるのに、なんで日本では盾とか靴って生まれなかったの?

735名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)2018/09/30(日) 18:09:57.75ID:y35EXKw/0
>>728
内容は良く分からんがグラフィックすげえな、一騎打ちもカンフー映画見たい
ただこんだけ広かったら操作難しくね?
>>733
もう30年以上やってるからこっちの方が積み上げてるものがあるはずなんですけどねえ…
30年間何をやってきたのか

736名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 18:13:52.50ID:Vz299V/80
靴に関しては高温多湿で水田が主流になったから草鞋の方が環境に適してる
外仕事しない公家とかは和紙を重ねて漆で固めた浅沓とかを履いていた

盾もあったけど、騎射するから武士は使わなくなって、
その後置き盾、鉄砲防ぎの竹束に変わった

737名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 18:15:38.72ID:wiPJQ35RM
>>734
日本の武器は基本一撃必殺型で当たるか避けるかしかない
つまり平安時代からの個々の強さに頼る武芸の延長線で、軍略に適った武器はあまり発展しなかった
明兵との比較でも日本人の戦闘力の高さと兵装のお粗末さが如実に出ている

738名無し曰く、 (ワッチョイ 61.86.31.89)2018/09/30(日) 18:17:40.12ID:Rm4Fc1nr0
その中でも一撃必殺を極めた示現流軍団で敵集団に切り込むゲームしてみたい(´・ω・`)

739名無し曰く、 (ワッチョイ 153.203.50.188)2018/09/30(日) 18:17:47.37ID:dB3+pmiz0
>>736-737
サンキュー

あー、蹴鞠のヤツは靴かあ

740名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)2018/09/30(日) 18:19:16.88ID:y35EXKw/0
>>737
昔からずっと個人の能力頼りのブラック国家だったのか
泣けるわ

741名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 18:22:54.28ID:wiPJQ35RM
割とそうだよ
だから朝鮮出兵でも近代戦争でも局地戦とか白兵戦だと化け物じみて強い
そして兵站が酷いので長期戦に弱い

江戸時代に来日した西洋人は日本人の穏やかさに感心してしたが、中国人だけは武人の国だと見抜いていた
九州だけでなく全体が戦闘民族なんだよ我々の先祖は

742名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/09/30(日) 18:27:20.06ID:/LDSlhrZ0
>>728
次元が違いすぎる

743名無し曰く、 (ワッチョイ 121.111.66.138)2018/09/30(日) 18:35:04.87ID:qRG8I+mj0
>>742
キャラだけは素晴らしい出来だと思うよ
まさにキャラゲー

744名無し曰く、 (ワッチョイ 121.2.181.240)2018/09/30(日) 18:50:03.87ID:y35EXKw/0
>>741
いやまあそれは分かるんだが
それよりも軍略兵站情報を扱うトップが無能でその尻拭いを現場の下っ端がやってたっていう
まんま明治以降〜現代にも続くこの国のブラック体質の構図が
平安からあった国民性だったって事の方が衝撃的だわ

745名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/30(日) 18:52:50.53ID:Nkpqsrje0
>>717
でも内政細かくやらないと全くやる事無い詰まらんゲームになる。やっぱり色々内政出来るゲームの方がリアルじゃ無いけど面白かった。

746名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/09/30(日) 18:59:02.61ID:qALSi2TZ0
TWは局地戦と大局両立が難しい
局地戦は正面に当てるとかフラットにするとかの個別操作ね
さらにマップデカイからどうなるんだろうね

あとTW:S2は他人がやってるキャンペーンに敵軍として乱入出来たw

747名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/09/30(日) 19:02:53.89ID:AhgCxR5+0
このゲーム見て思ったけど、一人の武将に一部隊じゃなくていいよな
一武将で三隊くらい展開できたらいいのに

748名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/30(日) 19:09:48.65ID:Nkpqsrje0
>>747
いや部隊は今のままで良いや。武将1人で部隊一杯作れたら武田信玄1人で殆どの部隊を形成して戦う味気ない戦争になる。それに武将の必要さも減るしね。

749名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.172.161)2018/09/30(日) 19:12:41.43ID:cF8wG1IM0
むしろ一つの部隊に主将、副将、軍監目付とか旗本騎馬武者とか名のある将を何人も配置したいんだが

750名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 19:16:07.38ID:Vz299V/80
>>745
別に内政自体を否定してるわけじゃないさ
「内政をまともにせず戦争しかけられる状況がおかしいと思うんだが」
これが当時の状況的には別におかしいわけじゃないというだけで

自分なら、郡ごとに軍役、賦役の割り当て、検地・出来高の検見、
税率の決定、御用商人の選択・特権許可、冥加金の徴収、
関所の改廃、治水、法度の条項選択スライダーとかを内政要素にするが

もちろん、検地・出来高の検見は政治高い奴にやらせないと一揆が起こり、
関所の改廃とか座の利権に踏み込めば寺社を敵に回し、
法度の条項選択スライダーを下手に弄ると国人が蜂起して追い出されるがw

751名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/09/30(日) 19:36:17.44ID:Nkpqsrje0
>>750
俺は基本箱庭が好きだけどリアルで面白い内政なら箱庭じゃ無くても良い。大志の内政はダメ。

752名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 19:38:26.07ID:Vz299V/80
大志の内政は判断にリスクが伴わんし、
メリットデメリットを考える楽しみもないからゲームとしてもつまらんよ

753名無し曰く、 (ワッチョイ 180.146.56.148)2018/09/30(日) 19:42:47.17ID:7iuoqBOl0
最終的に農地3400 農民3400 流民89999 足軽10000みたいな編成になるんだけど
流民って町人とかじゃなくて文字通り流れてきた人だよね?
これ城下町スラムになってんじゃないのかな
そして自領内なら時間かかってもいいから移動とか誘導させてくれ・・・
最前線に人がいなさ過ぎてどころか激戦を繰り広げた敵との国境が壊滅してるんだが・・・

754名無し曰く、 (ワッチョイ 153.187.89.204)2018/09/30(日) 19:44:27.05ID:6OZ6QVP20
>>728
これってエディットできるのかな?
海外のゲームはクオリティが凄まじいけど、新規勢力や登録武将とかのクリエイト面は皆無だから遊ぶ気起きない
逆に言えばそこさえ押さえてくれたら唯一無二なのに

755名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/30(日) 19:44:35.99ID:xoqfWFFU0
籠城側は鉄砲がかなり使えるようであって欲しいなあ。
城の設備「狭間」では部隊が鉄砲装備時に混乱効果があるらしいけど。

756名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 19:48:06.35ID:wiPJQ35RM
>>752
従来なら、商業を優先すると兵力が圧迫され、技術を優先すると兵糧が圧迫されるというジレンマがあった
大志ではそのジレンマを通商と労力と方策で請け負ってるんだが、通商は外交だけであとはどう工夫しても同じぐらい儲かる、労力については免除と灌漑が死にパラな上に収穫が一括なので結局どう工夫しても同じぐらい成長する、方策はそもそも効果が小さい
開発は一見やりがいがありそうだが、兵糧は売って金になるし鉄砲も馬も金で買える
結局物資の総合量を増やしてるだけで、人間がるやっても委任がやっても同じことになる
これはゲーム的に致命的なところで、バランスを整えたところでどうにもならない

757名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.5)2018/09/30(日) 19:51:54.73ID:Od3K3991a
みんなトータルウォーにはしゃいでるみたいだけど、過去作やればどういう類か分かるぞ
合戦はかなり凄いけど、それ以外はつまらない
強いて言うなら外交は大志よりマシな程度
イベントもキャラ性も基本的にない
野望ユーザー向きって感じじゃない

>>728

758名無し曰く、 (ワッチョイ 133.186.57.14)2018/09/30(日) 19:52:02.97ID:Vz299V/80
>>756
同感、ボドゲもそうだがメリットデメリットのジレンマを考えるのが楽しいのであって、
大志はそれがない上に物資が潤沢過ぎて作業にしかならんのだよなあ

759名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/09/30(日) 20:09:28.48ID:yezuBGcW0
>>757
TW Warhammerはキャラゲーに特化されてるけど
当然、来年に発売されるTW三国志もキャラクターに注目して制作されている

因みに、
・三国志演義のような演出が行われる「Romanceモード」
・リアル路線の歴史に忠実な「Recordsモード」
がある

760名無し曰く、 (ワッチョイ 124.154.209.175)2018/09/30(日) 20:16:07.15ID:ycHSQIaX0
トータルウォーじゃ箱庭内政大好きおじさんは満足させられないだろ
外交は大志よりずっとまともだろうけど

761名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.20.186)2018/09/30(日) 20:16:36.27ID:4m0RfdUSp
>>756
言いたい事にこれだ
ありがとう
・委任しても工夫しても差がそんなにない
・物資の総量が増え続けるだけ

開発の箱庭要素が現状最適かどうかくらいか、工夫しがいのある点

762名無し曰く、 (アウアウウー 106.181.140.85)2018/09/30(日) 20:24:14.00ID:3G2gLmRKa
でもやっぱりトータルウォー楽しそうだからやりたい
映画みたいですげー

763名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.197.189)2018/09/30(日) 20:31:57.31ID:UPRYG8a80
もはや信長の野望がインディーズのフリーソフト並みに見えてくる

764名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.179)2018/09/30(日) 20:39:10.07ID:rrJbFiWca
どっちにしろSEGAなので日本語は100%来ない
おま国にならないだけマシ
翻訳してくれる人たちが頑張って半年は余裕でかかる

765名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.172.161)2018/09/30(日) 20:41:01.14ID:cF8wG1IM0
トータルウォーはやったことないけど、所詮は絵が豪華なじゃんけんやはさみ将棋ではないの?

766名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.37.179)2018/09/30(日) 20:45:05.14ID:rrJbFiWca
>>765
total war将軍が数百円で買えるからやってるみといい
全部入りのコレクションとかは日本だけ登録にVPN必要なので
単品での購入をお勧めします

767名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/09/30(日) 21:00:05.01ID:cgJMBXwv0
一方オロチ3のギネス受賞に沸き立つコーエー社

768名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.197.189)2018/09/30(日) 21:10:31.91ID:UPRYG8a80
ゴミキャラ集めて夢の島(埋立地)作ったらギネス認定されましたあWWW

769名無し曰く、 (ラクッペ 110.165.179.252)2018/09/30(日) 21:11:48.57ID:c8BiSQgRM
キャラ数ならガンダム物も相当じゃねぇか?

770名無し曰く、 (ワッチョイ 61.214.38.209)2018/09/30(日) 21:17:14.92ID:xoqfWFFU0
なんかドラクエビルダーズ2の開発に協力してるんだっけ?
出す気満々だな。

771名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/30(日) 21:18:31.83ID:AYifySKy0
ギネス受賞でアンチがイライラし始めたからついでにこれを貼ってやろw

業績の好調っぷりで発狂するんじゃない?w

https://toyokeizai.net/articles/-/240051

772名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/09/30(日) 21:23:18.38ID:AYifySKy0
>>769
ガンダムも170くらいいるけど、今回の受賞はハクスラ分野だから関係ないよ

773名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/09/30(日) 21:41:02.90ID:AhgCxR5+0
>>748
一人の武将が率いる部隊数に制限つけたら良くないか?副将とかそこに配置することもできる感じで
武将が多いところは良いけど弱小勢力は部隊数の差で押し切られる場面もある
それに今のところ兵力がHPと化してるから、大軍を率いるメリットが薄い

774名無し曰く、 (ワッチョイ 121.80.172.161)2018/09/30(日) 22:00:02.12ID:cF8wG1IM0
兵力がHPじゃないようにするシステムってできるのか?
士気の増減にしたって結局士気がHPになるだけでは

775名無し曰く、 (ワッチョイ 222.147.23.245)2018/09/30(日) 22:17:24.26ID:14VQufIR0
兵数がHPってそういう意味じゃないだろ
一万の軍と千の軍がぶつかって被ダメが同じってのがおかしいってことだ

776名無し曰く、 (ワッチョイ 126.163.139.219)2018/09/30(日) 22:20:39.83ID:aL/vjwmy0
それは囲い込む等人数差を活かす布陣を作れてない事の表現じゃないか?
普通に部隊を分ければいいのでは

777名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 22:23:57.09ID:wiPJQ35RM
うどん動画見たところ大軍を率いるメリットは無印よりかなり意図的に上げられてるね
戦況で終わらせて残りは解散が出来なくなってるしそもそもダメージが増えてて1000ぐらいならすぐに減る
むしろ小規模決戦だと士気が底をつく前に兵が0になるから武勇知略ゲーになってきてる
忠勝でも兵力が少なければ負ける

778名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 22:28:29.75ID:wiPJQ35RM
あと奇襲でも戦況は変化しなくなってる
奇襲された側の防御が大きく減る
やはり兵力ゲーに寄らせてきてる

779名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 22:41:24.69ID:wiPJQ35RM
今一度見直してみてなんとなく分かったぜ
挟撃中は大幅に士気が低下し、奇襲は防御が低下する
これらに戦況は直接関係ない
士気が低下して潰走すると戦況が動くがその振り幅は非常に大きい

780名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/09/30(日) 22:45:07.86ID:zcr0iRi50
奇襲はクリティカルヒットで部隊壊滅武将捕縛討死ありにして欲しい

781名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/09/30(日) 22:54:58.75ID:uhG60aKZ0
今の仕様で奇襲なんてムカつくだけだから奇襲自体がいらんわ
そもそもまた平地で奇襲簡単にできる仕様なのか?
全員が同じ方向しか見ないバカ集団か?ダンボールに前にだけ小窓開けて行軍してんのか?

782名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.5.61)2018/09/30(日) 23:05:57.65ID:wiPJQ35RM
副将効果で伏兵になれるやつがあってそれでも奇襲になる
奇襲に耐性がつく副将効果もある

783名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/09/30(日) 23:14:57.37ID:IyRjMxY30
それ聞くと面白そうだけどせっかく組み合わせた三人をまとめて移動させられないからだんだん面倒になる

784名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/09/30(日) 23:19:29.98ID:DcRdRVOG0
>>781
同感
一応部隊に扇状の視界があるけど左右斜め45度は全く見えてないとかどんだけ猪突猛進なんだよとw

785名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.224.107)2018/10/01(月) 00:22:12.35ID:c20qTRUha
兵力の戦場で全凸平陣、効果切れたらターゲット挑発して集中砲火
地形効果ないし罠なんか踏み潰すだけ

786名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.112.188)2018/10/01(月) 00:37:17.00ID:dmUWb8dq0
過去作だと鉄砲でクリティカルヒットはあったのになあ

787名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.94.76)2018/10/01(月) 01:08:11.64ID:Zo2F0js2M
全突したらうどんみたいに総大将吸引されて即死だなw

788名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.247.7)2018/10/01(月) 01:51:33.91ID:bVDzCgM9a
未だに鉄砲隊の仕様がよく分かってない
勝手に射撃してると思ったらただ待機してるだけだったりするしよくわからん

789名無し曰く、 (ワッチョイ 219.102.212.99)2018/10/01(月) 02:16:55.77ID:vxvGAm6S0
たくさん郡があるんだから恩賞で与えられるようにすればいいのに

790名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.112.233)2018/10/01(月) 03:13:34.08ID:sI0FtZcBM
農兵も郡と紐つけて内政も軍備もそいつ任せの委任ゲーになれ

791名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.216)2018/10/01(月) 08:24:58.97ID:CtgKVGd3a
大志マップとイラストで烈風伝やりてーわ

792名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.61.230)2018/10/01(月) 08:41:19.22ID:NCQh90eFa
>>791
無駄に開発費だけリメイク一本作れるくらいかかって
数千本しか売れないみたいなオチになりそう

793名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.3.216)2018/10/01(月) 08:55:51.09ID:CtgKVGd3a
社員様がお造りになった神ゲー大志は数万本売れてすごいでちゅね!
最高の歴史体験だもんね

794名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/01(月) 08:56:33.74ID:JT/HbEZZ0
13万本な

795名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.94.76)2018/10/01(月) 09:01:50.90ID:Zo2F0js2M
単価高けーのになんだかんだでそれなりの規模あるよな
そりゃシリーズ終わらないわ

796名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)2018/10/01(月) 09:28:11.27ID:9BVTAWhq0
基本的にcomが一丸となってプレーヤーの邪魔をする、という単調さが飽きられてるのでは?
商人・宗教同士にも競争があって、政局に絡んでくるとか、勢力ごとに自勢力の最適解を追求していく中で政権を作っていく形にしたら良い
あと、従属含めて惣無事要件にカウントすると早く終わるな

797名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)2018/10/01(月) 09:54:21.95ID:cp8FBvmGM
惣無事令によるゲームエンド(ゲームルール

単純な計算式によるインフレ祭り(おそらくn乗使ってない、つまり一次方程式のみ、これではパラメータのバランスがキモになるが、修正アプデしない


さらに無限リソース(リソース系DB、xmlがないため違和感を出にくくしている


SSによる購買誘導(細かい文字で注釈あり

PK商法(言わずもがな

この一連のルーチンが飽きられてる

798名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.155.98)2018/10/01(月) 10:17:41.23ID:ko3SVO+z0
無駄にキャラ増やしてギネス取得祭やってる暇があったら信onをハクスラ系に仕上げて一兵卒から楽しむ戦国やってくれよ
出世したら少しずつモブキャラ引き連れて戦えるようにしてさ
農兵モブは農繁期ヤル気ゼロで不満タラタラとか楽しいだろ?
なお陰陽師とか魔物とか猛獣とかいりません

799名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/10/01(月) 12:09:25.83ID:jLyR0Fl50
増やしたキャラが役に立たない
使うのは戦法合わせに数人と施設強化にステが高いやつ数人だけ・・・
兵削った安全国は城主すらいらないとかもうちょっとなんとかできないのか

800名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)2018/10/01(月) 12:18:22.51ID:cp8FBvmGM
大国vs小国だと国力で勝てない訳で
そこで包囲網があるわけだが創造エンジンでは機能しない
包囲網形成軍団が大志連鎖発動又は単体で大志効果が共有できたら多少展開が変わるかも

要は北条チーツの金太郎飴展開だけは勘弁

801名無し曰く、 (ワッチョイ 119.229.163.25)2018/10/01(月) 12:23:09.86ID:FemIAg5H0
包囲網形成した勢力の領地に直接進軍出来るんだよな?
援軍出すしか出来ないんじゃ無意味だし

802名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.108.155)2018/10/01(月) 12:29:47.01ID:cp8FBvmGM
そうだよバランス変更と攻城戦導入で、兵力HPの殴り合いになったよ

展開バリエーションを増やして欲しいから雑魚連合軍の大志ポイントで何か出来ないかなあと(絶望的だが

803名無し曰く、 (スップ 1.72.1.10)2018/10/01(月) 13:07:18.99ID:CPs+JOiOd
20年やってきたけど今回はスルーするわ。
PKでようやく無印レベルだし、ユーザーを馬鹿にし過ぎだろ。

804名無し曰く、 (ワッチョイ 58.3.71.15)2018/10/01(月) 13:25:25.59ID:+VdT68tu0
今までで一番最悪なPKになりそう
追加要素少なすぎる

805名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.115.13)2018/10/01(月) 13:38:55.07ID:7GjSn3uK0
出なかったと思い込めば最悪の事態を回避

806名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)2018/10/01(月) 13:44:33.07ID:wFUjUIo0a
まぁ発売時期はRDR2とキムタクが如くと挟まれてるから微妙な内容でも特に気にならないや
無印も映画とか洋ドラ見ながらやる分にはうってつけだったし

807名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.242.50)2018/10/01(月) 14:23:13.02ID:hJ1YMaeda
大志動画てどんなのならみますか?

808名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.255.47)2018/10/01(月) 15:21:31.32ID:aXhCB3s+a
プレミアムbox予約しようと考えてたけど、
どうしよう?豊臣の逆襲が気になる。

809名無し曰く、 (ワッチョイ 210.131.127.24)2018/10/01(月) 15:23:57.70ID:XM1I0cja0
立志伝の武将プレイで面白くなる可能性は?
創造エンジンって事は立志伝し易いんだろ?

810名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.44)2018/10/01(月) 15:24:29.51ID:1fRX6QV+a
>>808
説明書きだと戦乱終わらずと同じような内容だよ
家康・秀忠の安否はわからんけど

811名無し曰く、 (スププ 49.96.39.128)2018/10/01(月) 15:38:41.38ID:G4D4S9Xnd
ただでさえPK商法に不満を持ってるのに立志伝商法なんて確立しやがったらマジ許さん

812名無し曰く、 (ワッチョイ 220.211.137.254)2018/10/01(月) 15:41:58.14ID:A9wSCNLD0
PKは神ゲーかよ

813名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/01(月) 15:44:54.99ID:NuYo7OOl0
大志で立志伝とか無理だろどう考えても向いてない
はよ大志は捨てて三国志みたいに最初から武将プレイ前提で作って

814名無し曰く、 (ワッチョイ 126.163.156.23)2018/10/01(月) 15:49:57.15ID:9ImBi+3U0
郡とかはモロに立志伝前提の実装だと思うが

815名無し曰く、 (スプッッ 1.75.246.204)2018/10/01(月) 16:15:35.51ID:eLk9zzBgd
>>724
こっちが鉄砲100パーセントで敵に鉄砲無いと雨続くよね。
特に終盤対北条戦とかだと、最初は北条も鉄砲あるので晴れが多いけど、決戦続きで北条の鉄砲が枯渇すると雨続き。

816名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/01(月) 16:23:28.45ID:NuYo7OOl0
>>814
地図だけ使い回せばいいじゃん

817名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.50)2018/10/01(月) 16:46:44.54ID:IYguMuLda
感状出せるんだったら武将ごとに感状履歴も見れるようにして欲しい
○○年○○合戦で感状受取みたいな
もっと言うなら大名家の合戦履歴も欲しい

818名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/01(月) 17:27:54.54ID:iB7dqeDo0
>>817
こういう雰囲気要素って大事だよな
たまに少々おかしな表現になってもご愛敬で目をつぶるから
自動生成の文章で内容も残るようにしてほしいわ

819名無し曰く、 (ブーイモ 163.49.206.214)2018/10/01(月) 17:36:18.52ID:QltWQNj+M
天下創世で感状あったな。
確か能力が少し上がる仕様だった。

820名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.100.168)2018/10/01(月) 17:57:10.14ID:TLSdPn1PM
一字拝領待ち

821名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/10/01(月) 17:58:38.72ID:2O1dEu3y0
つか井伊直政士官する前から徳川四天王とか言ってるゲームだからな

822名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/01(月) 18:03:11.10ID:iB7dqeDo0
そういうせりふにフラグ立て絡めたこだわりって辺りに全然力が入ってないよな
烈風伝のときは特定の主従の組み合わせで家康→直政が万千代呼びだったりっていう
歴史好きが喜べる遊び心があったのに

823名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.88.174)2018/10/01(月) 18:18:48.21ID:3UXahZ3fp
>>821
士官どころか生まれる前からやぞ

824名無し曰く、 (ワッチョイ 61.194.191.12)2018/10/01(月) 18:19:53.71ID:9scnWOMa0
>>817
感状ゲット総数表示ぐらいは難しくないとは思うけど
どうだろな

825名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/01(月) 18:24:56.38ID:Gjcgg6/DK
作ってる人間にとって、ただの仕事に成り下がってしまったんだからしようがないよ

826名無し曰く、 (スプッッ 183.74.205.254)2018/10/01(月) 18:29:49.18ID:vGjU2G7cd
仕事だからこそ全力を尽くすべきだと思うけどね

827名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.213.96)2018/10/01(月) 18:34:35.08ID:31Q4h+iH0
やっつけ仕事に全力
つまり、手を抜きながら私生活を満喫しつつ、いかに上司から及第点もらうかが勝負
モノを作らせちゃダメな環境

828名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.140.54)2018/10/01(月) 18:38:26.02ID:lzFGk7S3p
どうせ感状ったって攻め落とした城の数だけストック数が増えるみたいな感じだろうからこの戦で活躍したから感状貰ったって感じにはならないと思う

829名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/01(月) 18:41:46.93ID:JT/HbEZZ0
名将 参謀 回避 斥候 威交 奪力 殲滅 復讐 復帰堅固 万全 治癒 技巧 速攻 猛攻 地利 伏兵 上忍 水戦 強撃 疾走

830名無し曰く、 (トンモー 210.142.95.247)2018/10/01(月) 19:24:51.88ID:GLNAZgwwM
最近の肥ゲーは作り手がゲーム好きじゃなくてイヤイヤ作ってるんだろうなぁっていう出来ばかりだな
最低限の体裁だけ整えて細部は粗だらけ
社員全員にヴァニラウェアあたりの爪の垢でも煎じて飲ませたい

831名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.47)2018/10/01(月) 19:37:33.92ID:wFUjUIo0a
また気持ち悪いのが出てきたな

832名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)2018/10/01(月) 20:08:28.73ID:VdkjuylV0
>>810
まじっすか、予約やめますわ

833名無し曰く、 (ワッチョイ 125.101.143.28)2018/10/01(月) 20:50:22.64ID:6e2/QghT0
>>820
信信ごっこしたい

834名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.112.188)2018/10/01(月) 20:53:38.96ID:dmUWb8dq0
佐久間殿は誠に果報者ですな

835名無し曰く、 (ワッチョイ 126.235.164.130)2018/10/01(月) 21:02:19.27ID:sksZEyN60
兵力維持費は農兵にも掛けるべきだな

836名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.106.228)2018/10/01(月) 21:05:40.78ID:s6OsDR2bM
見たところは相変わらず農民と農兵の収穫力の差は微々たるものみたいだな
また必要収穫を守れなかったときは民忠−4()とかなんだろうか

837名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/01(月) 21:07:15.89ID:iB7dqeDo0
大志の当初の仕様に入ってた農繁期概念を復活させて
農兵の領外への遠征には季節で制限かければいい
中盤以降必然的に足軽を活用していかざるを得ない自然な流れを作ればいい

838名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/10/01(月) 21:10:07.44ID:PjbCIM0J0
戦国立志伝を出す前提だから
大志pkの中身をショボくした説

839名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/10/01(月) 21:46:20.35ID:ZMzf42470
全力で作ってこんなもん説

840名無し曰く、 (スップ 49.97.100.222)2018/10/01(月) 22:13:33.57ID:OQGnCTgCd
でも一作品に一つずつくらいは評価できる点はあるんだよな
立志伝では武家制度(ただし使いこなせるAiはない)で、大志は郡でPKは攻城戦
このままいけばPK10くらいには名作になるんじゃないか

841名無し曰く、 (ワッチョイ 114.173.201.7)2018/10/01(月) 22:26:00.29ID:oE/eq/Yw0
それが飯のタネだろ
ユーザーに次を妄想させることが仕事
それを進化させたのがガチャ
で規制されて次どうするよって話だろ

842名無し曰く、 (スフッ 49.104.34.126)2018/10/01(月) 22:30:21.03ID:ztvBhxzHd
大志はAIじゃないの?
そこ楽しみなんだが

843名無し曰く、 (ワッチョイ 219.110.175.169)2018/10/01(月) 22:30:29.48ID:a/PoFl9n0
今回包囲網どんな感じ?
毎回大きくなりきったところで発生するから何も怖くないんだよね

844名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.106.228)2018/10/01(月) 22:43:34.36ID:s6OsDR2bM
プレイヤー側に物資が無いと許す以外の選択肢がない講和AIや国境で一部隊に大軍が釘付けにされるAIがなんだって?

845名無し曰く、 (ワッチョイ 153.221.37.142)2018/10/01(月) 23:27:22.91ID:mSGtUahx0
城を落としたときに捕虜の処遇を決める場面で、
『処断できない武将です』って表示されるのは何故なんだろう?
上杉家の山吉景長って武将なんだけど、この人そんなに偉い人じゃないよね

846名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.128.128)2018/10/01(月) 23:28:38.49ID:pOeAmKws0
>>845
年齢じゃないの?
子供は斬れないよ確か

847845 (ワッチョイ 153.221.37.142)2018/10/01(月) 23:31:27.31ID:mSGtUahx0
>>846
即レスありがとうございます。なるほど、確かに10代の武将でした
配下に加えて蝦夷か佐渡に流すことにします

848名無し曰く、 (ワッチョイ 60.86.184.59)2018/10/01(月) 23:36:21.18ID:ZmHwgxmS0
大志は湊含めた商業評価してる
いままで湊の価値なかったからな

849名無し曰く、 (ワッチョイ 221.185.235.144)2018/10/01(月) 23:49:19.29ID:TjiIPVpG0
>>844
城の割譲くらいしろよと

850名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.106.228)2018/10/02(火) 00:13:40.65ID:1fRsdAnzM
城の割譲ってさ、無かったっけ?
以前のバージョンかなにかで見たことあるような気がしたんだが

851名無し曰く、 (ワッチョイ 153.198.162.215)2018/10/02(火) 00:25:37.30ID:hQuLY/Lh0
スマホ版もps4版もやったけど、信長の野望はWindows版じゃないとプレイ出来たもんじゃないや

852名無し曰く、 (アウアウイー 36.11.225.45)2018/10/02(火) 03:13:05.04ID:k1yNVMNpa
徳川家の徳川家康でござる

これはさすがに治すよな

853名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/02(火) 04:14:58.70ID:fw4gT40h0
三國志13のときは
曹操「これより曹操軍の評定を始める」てのに
なんだかかっこ悪いから我が軍とかにした方がいいんじゃねーの
って書いたらちゃんと直してくれたんだよな
あっちは血縁者への呼び方も叔父上なんてのもあるし
どうも信長の野望チームはテキスト関連に無頓着過ぎる

854名無し曰く、 (ワッチョイ 119.242.112.188)2018/10/02(火) 04:27:29.26ID:/Z+qY2zp0
信之に敬語で話す昌幸さん

855名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)2018/10/02(火) 05:12:30.12ID:mADfVjPNa
テキストに関してだけなら間違いなく昔の方がこだわりがあったし味もあった
創造も滅茶滅茶なところあったけど立志伝以降はほんとにシブサワコウ監修してんの?と思うテキストが出てくる

856名無し曰く、 (ワッチョイ 126.19.151.212)2018/10/02(火) 06:25:20.90ID:dPsp5paz0
ノブヤボも三國志もCVを取り入れたせいでテキスト量が激減
おまけにフルボイスでもないし
中途半端な作品を作って売り逃げを貫くスタイル

857名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)2018/10/02(火) 08:04:40.85ID:+YZkd0TRK
それにしても今回無印からPKへの間がえらく早い気がする
立志伝から大志も早く感じたけど

858名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.106.253)2018/10/02(火) 08:45:39.66ID:vhVyTPdrM
創造のペースと変わらん

859名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/02(火) 09:06:16.52ID:eKCXUYGG0
大命が五穀豊穣ってなんだろうな
時間をかけて国を富ますような名前なんだけど

860名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 09:24:18.54ID:4oAG9EuZM
秋以外にも入る的なもんじゃね

861名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.206.78)2018/10/02(火) 09:44:29.66ID:TbR3drXop
今回は様子見の人が多そうな気がするw

862名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/10/02(火) 09:51:09.18ID:IDXjwxth0
ふと思ったんだが
開城したとき城主切腹があったら中盤くらいに大勢力と当たったら
やたらと能力の低いやつばっかりが城主してて能力高いやつをしっかりガードしてるとかないだろうか
もしくはCPU同士で城主殺しまくって戦闘系能力70以上が数人しかいない20城くらいもってる勢力があるとか

863名無し曰く、 (スップ 1.72.9.87)2018/10/02(火) 09:55:19.17ID:ThrnQDsNd
今回はps4でもpkのみがあるのか

864名無し曰く、 (オッペケ 126.133.216.154)2018/10/02(火) 09:59:17.71ID:DWs8VqVir
今回は?

865名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.50)2018/10/02(火) 10:02:28.57ID:n/xG2jzVa
鳥取城みたいに城主だけでなくその他の武将も指定して切腹させられるなら最高

866名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/10/02(火) 10:09:26.02ID:IDXjwxth0
>>865
仇敵が混ざってたらそいつを狙い撃ちしたいけどできないだろうな
氏真が北畠配下の信長とその一族とか
本願寺が切支丹をとか
石田三成が東軍全員とか

867名無し曰く、 (オッペケ 126.179.0.56)2018/10/02(火) 11:11:43.99ID:U2JvCAqir
今回もだろ

868名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/10/02(火) 11:37:44.10ID:l9Zu1km20
声とか余計な事に力いれずにゲーム内容に力を入れるべき

869名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)2018/10/02(火) 11:42:01.33ID:eZk6qoi1a
別に声なしになったところで大して変わらんだろ
アホかよw

870名無し曰く、 (ワッチョイ 60.236.59.161)2018/10/02(火) 11:44:00.26ID:4p0Ery6u0
有能家臣切腹になるのはいいかもしれん
それなら有能武将総取りとかにならず毎回違う面子で出来るかも

871名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.253.6)2018/10/02(火) 11:44:27.90ID:eZk6qoi1a
>>856
cvとテキスト量に何の関係が?
お前の言うようにフルボイスじゃないのに
1レスの中で矛盾ってヤバいなお前

872名無し曰く、 (ガラプー 07012350481220_mg)2018/10/02(火) 11:47:23.70ID:+YZkd0TRK
確かにそうだけど今更だろ
確か立志伝だったと思うけどバグが多数合った時に夕日だの土の質感だのやって叩かれてたろ

873名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/10/02(火) 11:52:58.89ID:qDSJIKVo0
アウアウカー182.251.253.6は攻撃的だから出禁

874名無し曰く、 (JP 192.50.101.187)2018/10/02(火) 11:53:39.81ID:x8z0R1cDH
能力高い奴が城主になるのなんとかならんかな

875名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.246.45)2018/10/02(火) 11:57:05.26ID:BKQSjOA+a
>>866
まぁ結局城主切腹すら実装されないだろうけどね
アプデで搭載して欲しいなー

876名無し曰く、 (ガックシ 133.26.176.60)2018/10/02(火) 11:58:27.33ID:3CMBdI7w6
>>874
家中での格をもっと重視して欲しいよね
無能だけど大軍を率いる家老とか戦国の雰囲気出る

877名無し曰く、 (オッペケ 126.179.118.189)2018/10/02(火) 12:01:24.18ID:XBJjr1jJr
(^p^)あうあうあー

878名無し曰く、 (ワッチョイ 126.163.176.54)2018/10/02(火) 12:10:19.04ID:IIbb3ZNO0
>>870
まあ実際殺せる場面になったらゲーム的メリットでも無い限り殺さないだろうけどな
プレイヤーが損する選択だもん

879名無し曰く、 (ワッチョイ 27.121.182.80)2018/10/02(火) 12:16:17.18ID:IDXjwxth0
>>878
それより停戦交渉で家宝や城要求できるほうがよほどいいよ
武将になり下がった元大名が持ってる家宝とかもう何の意味もないのに剥がしたら出奔しちゃう

880名無し曰く、 (ワッチョイ 221.26.43.149)2018/10/02(火) 12:27:45.01ID:oYhWzQUd0
pkは入れなくて良いよね?5000円の価値ある?

881名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/10/02(火) 12:53:41.03ID:J5WXGGvS0
今回は任意投降できるようなので武将がにげるから
結局一か所にあつまって別の勢力に総どりされるので全滅するまで一気に総攻撃する
という手間をとらずに済みそう

882名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/10/02(火) 13:11:16.41ID:rlt2MVWh0
ー五百円でいいからAmazonタイムセール入れて欲しい

883名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/02(火) 13:21:17.77ID:E6Mu3V1B0
AIは城攻め交渉ちゃんと使うんだろうな
最後の城に武将が集まるのは勘弁してくれ
プレイヤー側が欲しい人材のいる城攻めて降伏迫れるのはよい

884名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/10/02(火) 14:10:53.31ID:GxKTaNfs0
>>876
織田家で加藤清正や竹中半兵衛が大軍率いてくるのは違和感しかないよな
陪臣の考え方や家中での格を定めて欲しいね

885名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.245.140.54)2018/10/02(火) 14:19:00.79ID:6QUy3iTRp
家老はいくら部将はいくら郡代はいくらまでの兵数を率いる事が出来るみたいなシステム取り入れれば違和感無くなるかな?

886名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.61.85)2018/10/02(火) 14:33:12.72ID:QDCKxGIqa
信長動画て人気ないかな?

887名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.61.85)2018/10/02(火) 14:34:14.82ID:QDCKxGIqa
>>880
pkいれてから本番
無印は戦争しかない

888名無し曰く、 (スップ 1.66.105.116)2018/10/02(火) 14:45:41.15ID:ylI7HqmMd
>>886
革新あたりはそこそこあった
大志がない

889名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/02(火) 15:09:27.85ID:eKCXUYGG0
戦争しかないから戦略ファーストってとこだろうけど追加要素が決戦と攻城戦というね
調略だけで戦略が変わるかっつうの
追加分には不満がそんなにあるわけじゃないし買うと思うけど、ちょっとこれは戦略ファーストではないだろう

890名無し曰く、 (ササクッテロレ 126.247.2.110)2018/10/02(火) 15:15:27.59ID:GpickOs1p
>>889
大志PKは戦争ゲームの天翔記みたいなゲームになりそう。

891名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/02(火) 15:26:18.59ID:E6Mu3V1B0
戦略ファーストなのに同盟や講和の条件交渉もできないってマジ?

892名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.199.5.29)2018/10/02(火) 15:53:18.34ID:WRp2Hu6Rp
そもそも武将の能力を無理に数値化するからゲームとしての自由度が下がるんじゃねーの
ABCでも甲乙丙でもいいから、能力値なんて大雑把なマスクデータにしてある程度ランダムな能力にしてしまえばいい
忠誠も民忠も全部ザックリな感じでいいのに

893名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)2018/10/02(火) 15:57:37.41ID:mADfVjPNa
>>890
天翔記は人を選ぶけど面白いからな
決戦の難易度が

894名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/02(火) 16:16:31.29ID:5tiPT1GIK
>>871
ウイニングポストなんかは音声実況をいれたからかテキスト実況を減らしてたな

895名無し曰く、 (ワッチョイ 220.109.170.211)2018/10/02(火) 16:36:32.53ID:Ziw7V/Dj0
今度のPKは絶対に成功してほしい。
そうなれば俺の無印PS4も1,000円くらいで買い取ってもらえるからな

896名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/02(火) 17:38:11.46ID:0w6yt5LY0
>>884
ねねやお市が兵を率いるよりは100万倍まし

897名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/10/02(火) 17:54:52.43ID:l9Zu1km20
大志のプレイ動画ほんと少ないよなw

898名無し曰く、 (ワッチョイ 58.95.82.98)2018/10/02(火) 18:07:34.13ID:0TKoz0u+0
やること決戦しかないからな

899名無し曰く、 (ワッチョイ 125.52.68.237)2018/10/02(火) 18:15:52.30ID:46lUrbm20
最低限の戦力手に入れたら後は相手がどれだけ大勢力でも一方的に倒せるゲームだから
ピンチになってなんぼの実況動画と相性悪いのは分かる

900名無し曰く、 (アウアウカー 182.250.243.1)2018/10/02(火) 18:22:05.11ID:X+o0K8I7a
ゲーム実況動画って結構面倒くさいんだよな
大きな見せ場もなくただ淡々とゲーム進めてても面白くないから、なんとかして見せ場を作らないと、と実況者側はどうしても考えてしまう
もちろん見る側は淡々とした実況動画が良いって人もいるだろうけど

901名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 18:22:23.32ID:4oAG9EuZM
兵力ゲーになったから多少そこは改善されてるだろうけど農兵で数倍の兵数に変身できるのはそのままだろうから結局攻められて負けるとかなさそうだな
講和が最強である以前に募兵においてプレイヤーとCPUに差がありすぎる

902名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)2018/10/02(火) 18:27:34.73ID:mADfVjPNa
キャラゲーだからさ
職位によって率いることができる兵が制限されるシステムより
お気に入りのイケメン武将が元服したらいきなり大軍率いて無双するほうが好まれるんだろう

903名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/02(火) 18:28:56.64ID:5tiPT1GIK
結局、無印みたいに湯水のように流民が湧いてきちゃうんじゃないかなあ

904名無し曰く、 (ワッチョイ 42.146.196.156)2018/10/02(火) 18:56:14.22ID:GxKTaNfs0
キャラゲーだからこそ、家中での格とかつけて能力以外のところで差別化すれば特徴つけられていいんじゃないかと思うんだがな

905名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/10/02(火) 18:59:28.18ID:rlt2MVWh0
PKはうどん戦法でピンチ演出できるから大丈夫w

906名無し曰く、 (ワッチョイ 203.133.151.198)2018/10/02(火) 19:02:31.84ID:F9Ft1l2V0
まこなは、PKはかなり期待出来ると言っているよ。

907名無し曰く、 (ササクッテロル 126.236.32.147)2018/10/02(火) 19:08:11.64ID:viEfIqJMp
>>901
農兵は収穫ゼロにすればいい。秋の必要収穫を下回ったら民忠マイナス20くらいで良い。

908名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)2018/10/02(火) 19:25:04.46ID:1lVuZLR20
せっかく郡をマップに作ったんだから郡を恩賞として配下に与えたいなあ

909名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/10/02(火) 19:30:19.91ID:ElaRMQh10
>>908
ただ郡を配下に与えたら大名家の収穫減みたいな感じでね。

910名無し曰く、 (アウアウカー 182.251.117.186)2018/10/02(火) 19:51:31.35ID:ai89lsJWa
お気に入り武将に官位や役職好きにあげたいのは俺だけ?

911名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/10/02(火) 20:00:38.03ID:rLWYTiOB0
次回作で武家制度がもっとよくなって復活してほしいね
そうしたら郡との相性はかなり良いと思う

でも大志立志伝だけは勘弁な!

912名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/02(火) 20:21:13.59ID:fw4gT40h0
>>902
「キャラゲー」だからこそ前者の方が好まれる

913名無し曰く、 (ワッチョイ 180.18.89.144)2018/10/02(火) 20:27:23.19ID:MeHccTcL0
創造で気づかなかったのかお前ら
武将プレイや武家システムは後付けでくっつけてどうにかなる類のものじゃない

914名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/10/02(火) 20:32:55.16ID:ElaRMQh10
>>913
そもそも大名プレイのみの創造だから武将プレイを入れると大名プレイが制限されて大名プレイが好きな人には創造PKの方が立志伝よりも面白いって評価だからね。

915名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)2018/10/02(火) 20:33:21.58ID:mADfVjPNa
感状もあげたいし家宝や官位あげたいし知行で郡もあげたいし

916名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 20:42:57.86ID:4oAG9EuZM
>>907
農兵の収穫量はそのままだったと思うけど足軽を募兵で減らして収入を増やすとその足軽は居なくなって戻らない仕様になってるみたいだが無印もそうだっけ?
募兵を調整しているにもかかわらず農兵がそのままだったらもうセンスの問題だな

917名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/02(火) 21:43:33.31ID:E6Mu3V1B0
そうそう三国志みたいに最初から武将プレイ前提で作らないとダメ

918名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/10/02(火) 21:53:21.29ID:qDSJIKVo0
三国志13PKはクソゲーだけどな

919名無し曰く、 (ワッチョイ 124.211.237.116)2018/10/02(火) 21:53:21.88ID:KOew9eG50
武将プレイ用に作ってて大名部分以外を削ってリリースしてるとしたら?

920名無し曰く、 (ワッチョイ 163.58.211.51)2018/10/02(火) 22:09:37.92ID:1lVuZLR20
三国志13pkで追加された威名システムとかめっちゃ楽しかったよ
pk出すんだったらあれくらいの目玉システムがないと
大志pkで目玉とされる攻城戦と調略なんて無かったのがおかしい
強いて言うなら大命は気になるが

921名無し曰く、 (ワッチョイ 106.73.71.192)2018/10/02(火) 22:12:29.01ID:1SB+ryuW0
とりあえず俺的には城が硬くなってくれてゾンビ兵を無くしてくれたらいいわ
今まであまりにも簡単に落ち過ぎだしAIは城に滅多に手を付けないし、籠城中の城に後詰めの援軍行っても普通に敵と野戦だし攻城戦の戦略が全く無意味。
あと出兵数通り海を渡らせるのやめろ
舟があの時代にそんなにある訳ないだろ
海から来られる里見がかわいそすぎるわw
てか、下田房総先端間の海路消せ。

922名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/02(火) 22:14:20.20ID:5tiPT1GIK
極端な話だけど、昔は攻城戦や調略なんてあるのが当たり前だったのにね

923名無し曰く、 (ワッチョイ 202.214.154.62)2018/10/02(火) 22:29:36.32ID:tORxxvhb0
もうあんまり覚えてないけど三国志の威名面白かったか?
結局どの威名でもあんま変わり映えしないし
取りあえず絆結ぶのにひたすらお使いで
ダルいだけだった記憶しかないわ

絆結びのお使いがメインになっちゃって
内政とかほぼ配下任せで本末転倒感半端ない

まあ三国志13も割と糞ゲーの部類

924名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/02(火) 22:31:42.04ID:fw4gT40h0
大志よりはよっぽど遊べるわ三國志13PK
全武将プレイアブルのボリューム感はやっぱりお得感あるし
ロールプレイでもしないと大名プレイ限定なんてそれこそ同じことの繰り返しで飽きる

925名無し曰く、 (スップ 1.72.9.87)2018/10/02(火) 22:37:36.88ID:ThrnQDsNd
>>867
創造ps4ってwithpkだけだと思ってたわ
ダウンロード版だけならあるのね

926名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 22:40:34.98ID:4oAG9EuZM
しかし三国志13PKより創造PKのが面白いんだよなあ

927名無し曰く、 (ワッチョイ 126.147.166.123)2018/10/02(火) 22:43:06.49ID:xRDTggrW0
861 名無し曰く、 (ササクッテロ 126.35.206.78) sage 2018/10/02(火) 09:44:29.66 ID:TbR3drXop
今回は様子見の人が多そうな気がするw


これに対しての今回も

928名無し曰く、 (ワッチョイ 61.197.51.19)2018/10/02(火) 22:45:48.16ID:E6Mu3V1B0
13PKの威名はホント面白かった
クソ不味い料理に上手いソースかけて無理矢理食えるようにした料理みたいなゲームだったな13PK

929名無し曰く、 (ワッチョイ 111.89.238.162)2018/10/02(火) 22:52:32.62ID:OEnBO3/M0
>>920
まあ、大命は三国志12の秘策の焼き直しっぽいんだろうなあ

930名無し曰く、 (ワッチョイ 124.100.77.56)2018/10/02(火) 23:03:31.62ID:3DXtZT8l0
考えてみるとさ、コーエーさんって可哀想だよな
俺たち歴史ゲームファンのために真面目に開発し続けてくれてるのに心ないアンチにクソゲー呼ばわりされて

感謝の気持ちを忘れちゃいけないよ

931名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 23:07:10.84ID:4oAG9EuZM
秘策は好きだったよ
退屈で仕方ない12の唯一のスパイスだった

932名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/10/02(火) 23:09:56.19ID:2kL1lvSv0
武将プレイ厨がまた涌いてるのか

933名無し曰く、 (ワッチョイ 123.227.41.97)2018/10/02(火) 23:12:20.23ID:VlJzCNBW0
ところで好きなだけ米乞食できるのって修正されたの?

934名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 23:16:24.10ID:4oAG9EuZM
>>933
修正された
定期的に献上される家宝が米9000に相当していてある分だけ米が大量に入る仕様は残ったがPKでは家宝にも価格がつくからこれも無くなる

935名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/10/02(火) 23:39:06.30ID:xvYrF7fi0
待機時の士気回復と潰走復帰とのバランスがゴミすぎてこんなん戦況勝利なくしたらgdgdになりそうだがどうなのかね?
包囲は戦況に影響なくなったが結局囲め囲めが加速するんじゃねぇの?
囲んでタコ殴り殲滅、はい次というように潰走部隊を復帰させにくくするか大将狙いだけのより単純な決戦に

936名無し曰く、 (スッップ 49.98.148.21)2018/10/02(火) 23:43:35.17ID:CVaUCcmud
>>930
アンチでなくてもクソゲーだぞ

937名無し曰く、 (ワッチョイ 123.227.41.97)2018/10/02(火) 23:44:04.19ID:VlJzCNBW0
>>934
ああ流石にあのクソ仕様修正されてたか
アプデ来たらやるかと思ったけど結局今年一回も遊んでないな

938名無し曰く、 (オイコラミネオ 219.100.55.242)2018/10/02(火) 23:47:10.32ID:4oAG9EuZM
無印のあっけない決着よりgdgdの方がよっぽどマシだけど挑発系はちょっと恐いな
総大将のAIは慎重に練ってほしいものだ

939名無し曰く、 (スッップ 49.98.148.21)2018/10/02(火) 23:47:24.44ID:CVaUCcmud
>>902
ゴップのように低能力が大人数率いるのも素敵やん?

まあ無印大志の戦闘だと兵数なんか関係なしに武将の能力に依存されてしまうが

940名無し曰く、 (ワッチョイ 14.13.64.224)2018/10/02(火) 23:50:54.45ID:czJ+WzBG0
なんかつまらなそうだったんで無印はもちろん、PKもスルーさせてもらうわ

941名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.183)2018/10/03(水) 01:43:49.60ID:WJrMQ+6Ma
無印は普通に面白い

942名無し曰く、 (ワッチョイ 60.145.176.175)2018/10/03(水) 01:44:04.81ID:msBDNcJo0
山中鹿之助のイベント、信長との邂逅が起きなくてキレそう。

wikiにはシナリオ天下布武でイベント天下布武→イベント忠臣後に
発生って書いてるけど、忠臣が発生するには松永家が存続してないと
ダメなんだよね?何度やっても天下布武の前に信長が松永家を潰してしまう。
松永家が生き残った状態での天下布武は運しだいってこと?

943名無し曰く、 (ワッチョイ 220.219.224.39)2018/10/03(水) 04:19:27.19ID:/dMltSNH0
>>939
最近のゴップは兵站や後方支援・開発能力は有能だった評価になりつつある

944名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.31.161)2018/10/03(水) 04:38:10.53ID:pNdcaCOH0
>>930
多分創造以降真面目に手抜きしてるぞ
ソシャゲに夢中なんだろ

945名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.31.161)2018/10/03(水) 04:39:32.14ID:pNdcaCOH0
>>941
何処が?

946名無し曰く、 (ワッチョイ 180.45.70.241)2018/10/03(水) 07:01:03.51ID:tMJwmIpH0
久しぶりに大志起動したんだがアップデートで重たくなった?

マップ動かすとかくかくする〜


PC版でスペックは余裕。

947名無し曰く、 (ワッチョイ 58.91.237.10)2018/10/03(水) 07:22:00.80ID:YbnnigZ80
歳重ねるごとに政治力、組織の中での立ち回りの上手さの重要性が
イヤと言うほど身に染みるからな
ゴップは有能だよ

948名無し曰く、 (ワッチョイ 202.224.181.18)2018/10/03(水) 10:36:21.02ID:pJid1W8k0
討ち死に無しはできてもCOMの武将斬首のオンオフはつかなかったな
しらんまにあれいないなんてことあるのが嫌だったんだけど

949名無し曰く、 (ササクッテロラ 126.152.76.119)2018/10/03(水) 10:38:45.43ID:+Gr7Nd7Jp
武将の能力は若い頃は低くて経験で高くなる天翔記方式がリアルかなって思う。

950名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/03(水) 10:49:01.59ID:sloVcExY0
秀吉のように老いていく天才と家康のようにどんどん成長していくとかも表現できるしな

951名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/03(水) 10:57:04.84ID:sloVcExY0

952名無し曰く、 (ワッチョイ 153.223.31.161)2018/10/03(水) 11:32:10.30ID:pNdcaCOH0
アマラン1位みたいだけどまだ夢見てる情弱おんのか?w

953名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/10/03(水) 11:42:13.38ID:cej2DcFq0
アマランてなに?

954名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/03(水) 11:45:37.55ID:JpdUGHXqK
アマランサス

955名無し曰く、 (ワッチョイ 153.163.108.58)2018/10/03(水) 11:47:45.15ID:sloVcExY0
保守

956名無し曰く、 (オッペケ 126.208.175.112)2018/10/03(水) 12:19:34.70ID:XA2nl1hBr
>>955
どこ保守してんだ次スレでやれ

957名無し曰く、 (スップ 1.66.104.88)2018/10/03(水) 12:28:38.52ID:JRR0FU0Qd
>>1
乙保守(´・ω・`)

958名無し曰く、 (オッペケ 126.234.115.159)2018/10/03(水) 12:59:43.89ID:2hYm8ZYFr
>>957
こらw

959名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.164.82)2018/10/03(水) 15:14:10.89ID:CHUmF63s0
PK神ゲーらしいな
フラゲしたフレが言ってたわ

960名無し曰く、 (オイコラミネオ 61.205.90.248)2018/10/03(水) 15:31:34.76ID:8JteLPqxM
包囲網に少し期待だ
この決戦の仕様で何連戦もしてレイプされると思うと脳汁出るかもしれん

961名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/03(水) 15:36:57.99ID:rtHO9jWx0
「徳川家の徳川家康だが」

もうね
テストプレイ以前の問題だからwほんと呆れるわw
絶対に直しとけよ

962名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)2018/10/03(水) 15:39:45.57ID:Dc5RwEy2a
大将狙いの決戦しまくってたら時間がいくらあっても足りないぞ
その辺のバランスをうまく整えられれば掌返しできる作品になるかも知れないが

963名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/03(水) 15:41:33.96ID:rtHO9jWx0
それと武将に疲労度を設定したほうがいいんじゃないの?
交渉役とか毎回有能武将に偏るだろ
ある程度疲労を考えて幅広く武将を使えるようにした方がいいって
半端ないって

964名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/03(水) 15:45:48.78ID:An5nD24e0
>>961
テキスト全般にセンス悪いのは以前から度々突っ込まれてるが
これは本当にやっつけ丸出しで本当に感じ悪い
ディレクターはまともにチェックもしてないのかテキスト演出に興味が向かない人種なのか
創造から携わってたという木股だし後者の可能性を感じるのが本当に暗澹たる気分にさせられる
わざと現代漫画っぽい砕けた口調にしてるとか開き直ってやがったし

965名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/03(水) 15:47:02.46ID:An5nD24e0
まあそもそもでいえば総大将や大名自ら交渉しに敵城に乗り込むこと自体おかしいし
書状のやり取りの体にすればいいのに

966名無し曰く、 (ワッチョイ 122.18.164.82)2018/10/03(水) 15:52:10.03ID:CHUmF63s0
大志は無印の時点で傑作だからなあ
楽しみだよな

967名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.70.208)2018/10/03(水) 15:54:22.83ID:CgqIW+xV0
そりゃ傑作な話だ

968名無し曰く、 (アウアウエー 111.239.65.140)2018/10/03(水) 16:11:11.74ID:9xKwq6Qha
決戦がリアルタイムになるだけで大分面白くなる

タ−ン制と選べるのも良いしな

969名無し曰く、 (オイコラミネオ 150.66.67.47)2018/10/03(水) 16:31:33.70ID:s38dd5mIM
>>963
弱小勢力との格差が広がるだけじゃん

970名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)2018/10/03(水) 16:51:53.67ID:Dc5RwEy2a
大名や国持ちクラスの軍団長、さらにはその子息が直接敵地に出向いて交渉とかアホすぎるな
まぁこの辺は昔からだが

971名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.70.208)2018/10/03(水) 16:55:45.56ID:CgqIW+xV0
まあ殺すよね

972名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/03(水) 17:28:01.66ID:rtHO9jWx0
とりあえず木俣は外すべきだな
あいつは何もわかってない

973名無し曰く、 (ワッチョイ 106.165.212.45)2018/10/03(水) 17:41:02.20ID:FrCwAJaM0
>>971
交渉で捕らえるがあれば捕虜に出来るが信用ガタ落ち、武将の忠誠が下がる、忠民忠が下がる等あったら面白い。

974名無し曰く、 (ワッチョイ 115.176.86.252)2018/10/03(水) 17:57:48.64ID:x6dKlnLl0
人数少ないとこもあるからどうしようもないじゃん
何でもかんでも現実に近付ければ面白いって訳でもない

975名無し曰く、 (ワッチョイ 119.245.32.225)2018/10/03(水) 18:02:13.73ID:OxWSrkjO0
三国志ならそこまで違和感ないんだけどなぁ
まあ曹操が来たらおいおいってなるけど魯粛あたりなら普通だし

976名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/03(水) 18:18:13.50ID:rtHO9jWx0
出陣している武将は評定に出席してるのはおかしいな

977名無し曰く、 (ワッチョイ 14.133.70.208)2018/10/03(水) 18:24:30.22ID:CgqIW+xV0
それ言い出したら戦場から瞬時に撤退完了する部隊もスゲーよ
グリフィスかよ

978名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/10/03(水) 18:29:00.39ID:10tJ3ZJv0
>>972
>>963みたいなゴミ提案するやつよりはマシ

979名無し曰く、 (アークセー 126.172.19.217)2018/10/03(水) 18:47:58.32ID:a2St6bXbx
>>963は覇王伝の気力(残ってる気力が多いほど効果高い)に近いような。
後作には無くなったし不評だったのか。

980名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)2018/10/03(水) 18:59:56.43ID:Dc5RwEy2a
普段の外交は書簡だが使者を使うことで効果をアップできる
だか寝返りされたり捕らえて軟禁のリスクも伴う
使者捕らえたり斬ることができる確率は下げて
斬った場合忠誠度下がるのは幕府系の使者や外交僧の場合だけにすれば良い
実際の戦国でも無礼な使者は斬られて当然だし
むしろ敵対国なら士気が上がるくらいでしょ

これくらいやることで義理堅い武将や交渉で斬られない外交僧の価値が上がる
わざわざ外政などというクソパラを設定しなくてもよくなる

981名無し曰く、 (ワッチョイ 58.190.190.50)2018/10/03(水) 19:03:20.97ID:TPHn+qja0

982名無し曰く、 (ワッチョイ 106.167.35.85)2018/10/03(水) 19:28:10.21ID:cej2DcFq0
小山氏:現状では「予定は未定」と申し上げるしかないですね。

983名無し曰く、 (ワッチョイ 110.132.166.162)2018/10/03(水) 19:31:42.41ID:10tJ3ZJv0
AI可視化が実装されたところですぐ飽きそうだからイラね

984名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/10/03(水) 19:37:45.81ID:Pc4/7wFt0
N16はN15までの全部捨ててくれ
スタッフも

985名無し曰く、 (ワッチョイ 126.163.128.177)2018/10/03(水) 19:39:50.85ID:jFNQBtf00
これまでずっと作っては捨て作っては捨てを繰り返してきた結果の今じゃねえか

986名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/10/03(水) 19:45:30.24ID:Pc4/7wFt0
>>985
中身的には連番で追加、旧作をコメントアウトしてるだけだぞ

987名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)2018/10/03(水) 19:49:32.68ID:MvBZDS0d0
今回の4亀の記事見て
小山の調略に乗って購入に傾いた人居るのかな?
全然購入意欲わかないわ・・・

988名無し曰く、 (アウアウウー 106.180.2.168)2018/10/03(水) 19:52:30.44ID:Dc5RwEy2a
まず思うのは…あまり変わってないよね

989名無し曰く、 (ガラプー 03i1gwP)2018/10/03(水) 19:52:32.87ID:JpdUGHXqK
他人を乗せるという点で小山は小笠原の足下にも及ばないな
だからといっていまの道筋をつけた小笠原の責任は重いが

990名無し曰く、 (ワッチョイ 222.144.32.185)2018/10/03(水) 20:03:02.69ID:Wk/1kNhW0
捕らえるコマンドみたいなのを用意しておいて、将星録の間者みたいに確率で捕まるくらいならいいかも
もちろん信用が下がるとか一部の志の武将の忠誠度が下がるとかデメリットはあった上で

991名無し曰く、 (ワッチョイ 124.27.13.194)2018/10/03(水) 20:14:32.71ID:KbnZWWPA0
小山と木股、特に木股が無能すぎる
とりあえず自分でプレイしてみろよ

くっそつまらんから

992名無し曰く、 (ワッチョイ 153.218.206.17)2018/10/03(水) 20:15:47.39ID:EDftf7/H0
うんこの上に黄金を積んでも黄金にはならぬ

993名無し曰く、 (ワッチョイ 60.38.101.181)2018/10/03(水) 20:39:44.19ID:MvBZDS0d0
襟川「おい…見てるか北見…お前を超える逸材がここにいるのだ…!
   それも…2人も同時にだ…北見……」

小山「…」
木股「…」

994名無し曰く、 (ワッチョイ 114.142.86.96)2018/10/03(水) 21:32:42.43ID:rtHO9jWx0
いつまでたってもつまらねーなノブヤボは

995名無し曰く、 (ワッチョイ 118.104.118.250)2018/10/03(水) 21:37:39.98ID:IuI3w8ck0
>>992
黄金が乗るなら洗い清めてでも美しい部分を抽出するけど乗るのはせいぜい金玉ですし インモー付

996名無し曰く、 (ワッチョイ 118.0.13.1)2018/10/03(水) 21:48:39.48ID:LDutUYRg0
立志伝商法きたか

997名無し曰く、 (ワッチョイ 116.220.38.227)2018/10/03(水) 22:04:27.83ID:NhtvERjB0
ゲーム自体は進化してるのは判ったけど、普通のユーザーがやってみて面白いかは別の問題だな
(俺様が超級クリアできないのはくそげー理論)
優秀なゲーマーが上手に面白さを伝えられるか次第かね?
紙芝居の演出やテキスト周りが弱いのは、結構、大きいような気がする
大河の延長にある、面白い、勉強になった気がする見世物を望む層は多いのでは?

998名無し曰く、 (ワッチョイ 182.169.248.205)2018/10/03(水) 22:08:27.99ID:XCPq2E0m0
内政変わってないとかマジ?

999名無し曰く、 (ワッチョイ 153.229.171.51)2018/10/03(水) 22:13:57.45ID:Pc4/7wFt0
>>993
どちらかというと企業(人事)の評価指数の売上評価だけが飛びぬけてるんだろうな
新社屋で焦ってる感じ

1000名無し曰く、 (ワッチョイ 133.201.141.96)2018/10/03(水) 22:22:56.38ID:An5nD24e0
>>997
大事

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