>>1
あれ?もう前スレ終わり?
なら、良かった!
ギンペッペ主役昇進もよかった! >>950次スレ立てるとき↓忘れないように
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512 PS4版アプデしたら画面分割協力プレイ出来るってマジ?何日か前にメルカリで売ってしまったよ
>>1を乙らないのは得策ではない、ここは私が乙ろう
さて、インタビューではマルチプレイの声が合ったらしいですが…
実際皆欲しかったのでしょうか…
個人的には知らない人に色々引っ掻き回されたくないのでいらない派ではあります 発売日に実装するのはいいよ。
でももうこのゲームやってるやつなんかほとんどいないんだから、
快適にマッチングするわけない。
画面分割でやったけど画質汚過ぎ、ps2の頃の分割画質の方が綺麗まである
実装初日なのに誰もいないレベルで過疎ってて笑った
まだ発売当初の熱が残ってるとでも思ってんのかねコーエーさんは
全武将のモーションかぶりが無くなれば喜んで復旧するのになぁ
いつもリア友と分割画面プレイはするからそっちはあればやるけど
オンマルチは今までのもやった事ないし興味も特にないな
未完成品発売した挙句に、
完成品に普通に入ってるのが当たり前の要素を普通のように追加発売とか、客舐めてんのかね
>>27
アクションモードみたいな画質にした上解像度大分落としてなんとかって感じだね
まぁOWでもなんとか2pプレイ実装したいって意気込みだけは感じた
昔の無双みたいに霧中無双になるかと思ってたけど一応遠くの山まで見えるくらいには視界は悪くないし 久々に起動したけど相変わらず何をやっていいかわからんかった
江陵南の船着場で金蟻鼻貨が釣りにくくなったのだが私だけか?それともアップデートか何かで修正された?
>>35
自分がやりたい事をやれよ
レベル上げたいのか金を稼ぎたいのか観光したいのかストーリーを楽しみたいのか王珠を作りたいのかフォトを撮りたいのか
好きにしろ >>31
そして追加ズンパスがソフト1本分の高額っていうねw
誰が買うねんww キャラクター追加とかもないのに、少しの衣装とシナリオと元からあるアイテムの追加でこの価格は強気じゃない?
流石の俺も買わんわ
追加衣装16点ってのが気になるな
新キャラにくるのかと思ったけど11人だけだし
今回アプデ後のフォトモード(グラ設定シネマ)
影ギザギザ日射しカクカク
飯マズ
なんも変わってなかったw >>23
何やっても結末変わらんシナリオ固定の無印じゃ要らん、協力する意味がないむしろ邪魔w
エンパで陣取り合戦するなら活きるシステムだけどね。 無双のコープみたいな普通に育てて普通にプレイするだけで英雄様とか敬遠されるようなものは
意思疎通なしで知らない他人とプレイする必要性感じないな
開発力不足なのに取る金額は一流企業顔負けという…
それでも払う馬鹿のせいで調子乗ってるからな
開発費が高騰していくのにソフトの値段がこれ以上上げられないからシーズンパスで単価を上げるしかない
>>50
別に高騰してないです。
コストは掛けようと思えばいくらでも掛けられるけど、
みんな身の丈に合った計画で進めるんで。
同じ事を実現するためのコストはどんどん下がってるから、
結果的にはバランスは変わらんのです。 てかコエテクの三國無双シリーズの場合
何から何まで1から作ってるわけでもないんだし(8はわりかし作り直してるのも多目ではあるんだろうけど)
普段から発売日までにちゃんとデバッグしてバグとってちゃんとユーザーが安心して遊べるように調整してから出せば
発売日にユーザーに様子見されて「最初はどーせバグだらけで萎える要素多そうだし後からアプデで改善したら中古で買うかー」みたいなことも減って
利益出るくらいには売り上げ回復すると思うんだけどねぇ
丁寧に作ってないのモロバレだからユーザーも察するんだよ
だから売れない
討鬼伝もそうだったけどオープンワールド部分が本当に作り込み甘すぎる
オープンワールドでできるコンテンツ増やさないとただ移動時間増えるだけで苦痛だぞ
Steamでのアップデート取りやめって一度でいいからテストしろよ
>>46
それが嫌なら三国志やめろボケ
その同人誌的発想が気持ち悪いんだよ
陣取り合戦がしたいならオリジナルでそういう世界観のゲームを別に作れば良いだけ
誰もそれを三国志に求めちゃいねーから引く程売れてねーんだよ糞エンパ厨が >>52
PS4もそろそろ末期だろうから無双シリーズの好評だったシステムのみ入れた集大成作品出してくれんかな・・・
最近質が悪過ぎるよww 無双のオンて発売日から出来るやつでも普通に過疎ってるからな…
無双は最初から三国志でも演義でもない光栄の同人だろ
バカやろー、無双が史実なんだよ!
イケメンパラダイスこそ三国志やで
何故にBGMをオプションで変えさせてくれん
変えさせてくれたら6000円パス買ったるからはよその仕様にしろ
衣装がただの色変えだったら嫌だし、最低でもある程度情報を公開してくれないと買う勇気ないわ。
追加衣装16点とか、どこの情報なの?
GAME Watchとか見ても新規衣装としか書かれてないよ?
あと、値段の情報も出てないのに「この値段では…」とかどこ見てんの?
PSストアやで
もう売ってるんや
オロチ2uとまでは贅沢言わないから7猛将くらいのクオリティの無双をそろそろ出してくれよコーエーさん
根本のシステムがクソ過ぎてどれだけ細部をいじったりシナリオ追加してくれてもやる気になれんのだよ
最新アップデートしただけでは協力プレイできない?
協力プレイの項目もないし2プレイヤーでオプション押したりしても反応ないし
アップデート情報みたらオフライン協力プレイ対応書いてるのに
いつものPSNアカウントとは別にもう一つアカウントを用意して2PコントローラーのPSボタンを押してログインする
とかやってみた?
そろそろ無双に全てのストーリー要らないと思うしバトルフィールドみたいに一部の大戦だけドラマチックに作ったら良いと思う
後はキャラも沢山いるんやしスポーツゲームみたいに何度もやりたくなるゲームにしたら良い
ぶっちゃけウイイレもFIFAに負けてるし日本の老舗どうし共闘してもらいたい
>>79
追加
武器とか衣装とかめっちゃ売れると思うで 本編糞なのにクソ高いズンパス2が売れると思ってるバカ鈴木
確かにズンパスの6000円はあまりにも高いと感じますな
今の無双だと追加モード実装、軍団機能?とか新しい面白い機能が無いと売れないのでは…?
猛将伝とかEmpire並の価格取るのにズンパス2ショボすぎるでしょ
ズンパス買いたくなるくらいゲーム性を向上させる新要素をアプデで無料実装してズンパスで資金回収ってやり方なら見直すけど、まぁあり得んな
ふと思ったのが…
他のシーズンパスでも5000円超えているのがあるため、この6000円設定でもイケると思ったのだろうか?
ただし、他のズンパスの中身までは見てないだろうなぁ…
画面分割2人協力プレイのやり方はプレイ中にoptionボタン押して所持品の右に協力プレイってあるから、そこから出来るよ。
洋ゲーの大型DLCに慣れてると6000円でこの内容は買えんわ
そもそも6000ってゲーム1本買える値段だしな
追加シナリオ4本がよっぽどの規模じゃないと
シナリオ追加と衣装、武器で6000でFEやゼルダと比べて2倍くらいは高いが自信あるのか
オープンだから高くしているのかな
それかDOAみたいに衣装で稼ぐつもりかね
ズンパス2は過去作基準なら
猛将伝やPKレベルかそれ以上の値段よな
無印もOWの叩き台として
チャレンジしたのを評価してたんだけど
ズンパスの出来次第では評価下げる
追加シナリオ4本がそれぞれの勢力別のifシナリオで、
かつ元から入ってるシナリオ並みのボリューム…は無理だな
2Pプレイでフォトモード使用できるみたいだ
写真屋さんだけは楽しそうで何より…
フォトで止まってるとき無敵なのか
写真加工してたら全部終わってたりして
>>90
張角にウエポンアーツ(将軍バスターw)が追加されます(嘘) >>93
相手はずっと止まってるのか…
シュールだな オフラインは両方止まるけど
オンラインだとどうなるんだろうフォト
>>96
よくわからんがオフラインで一人でコントローラー二台繰って撮影してるようだ
2P側の表情も変えられてる オンラインではどうなのかわからない あぁ。つまり、バスターかけ放題ってわけかw
…短パン祭りだけど
内容どうこうで様子見じゃなくて、スパイダーマンdlc、RDR2、キムタクで忙しいからやる暇がない
様子見っていうか衣装いらないから値段にもよるけど
武器とシナリオだけ個別に買うつもり
>>102
中身によるわ
内容が欲しい内容なら買うし糞だと思ったら買わねーよ
様子なんか見る必要が何処にあるんだ? 出揃ってからでも遅くないししな
余命幾ばくもないというなら知らないけど
>>102
個人的には追加モードでもない限りは手を出しませんな
値段も値段ですからゲーム一本分は慎重にもなります
無論、高いということはそれだけのクオリティをお届けできないと
ある程度回復してた評価はまた崩れ去りますがね、肥さん 新しい機能とかモードがあるなら高くても分かるんだけど見た感じシナリオ武器衣装だもんね
>>107
欲しいものなら俺は即買いする性格だ
理由は「直ぐに欲しいから」だ
そうじゃないなら大して欲しくもねーんだよ
感情じゃなくて理屈で生きる人生とか糞つまんね >>109
下らん
沙漠で行き倒れた人間なら只の水道水だって大金出して買うだろ
価値なんて要はニーズの大小なんだよ
欲しけりゃ武器一種でも6000円くらい払うわ
何でも理屈理屈で糞下らん コエテクはDOA5で各1万円ズンパス7つ+別途有料DLCとかやっちまったから金銭感覚狂ってるとは思う
いらなきゃ買うなの精神だろう
で、買われなかったおっさん達の衣装は切り捨てたと
衣装16点が16キャラ分とかシナリオとシナリオ衣装4点が4キャラ分だったらぼったくりと言わざるを得ない
さすがにないと思いたいが
>>115
買ってねーんだから切り捨てられて当然だろ
買わないのは欲しくないからだろ
当たり前の事何を皮肉っぽく言ってんだ?アホか >>116
客が欲しがる物を提供すれば乞食以外は離れねーよ
誰も求めてねーもんばっか高値で並べるから離れるんだよ つーかそんなに長持ちするゲームじゃねえだろ!
身の程を知れよ!
別に欲しいならすぐ買えばいいけど、実装はだいぶ先だろう
ズンパスに限ってしまえば遊べるタイミングは結局一緒だよ
センスがズレすぎた衣装ばかりでもはやエロもねえから衣装も買いたくならない
もう古いゲームをパス2配信終わるまでまた何ヵ月待たすねん
いまさら一括配信しろ無能
ファミ通インタビューでこれからも要望に応えてく。その為のDLCとか言ってたけど、採算取れる見込みあるってことか
>>114
コエテクはDLCボッタクリ商法でガッチリw >>120
なに言ってる
全武将のED見る仕事があるだろ 採算は取れるだろ。ズンパスの売り上げ見て開発予算決めるんだからな。
何を作ればいいかサッパリ見当ついてないからこんな形になってる
衣装増やすくらいならまずNPCに個性出してくれよ
公孫瓚とか酷すぎやろ
やべー キョウイのシナリオ、裏切り者の処断わけわからねー 攻略サイト見るとコウコウ撃破なのに殺すとミッション失敗になるんだが。。
>>117
たかがその程度の内容で6000円とか
頭おかしいにも程があるぞ こいつマジでクソだな
無双8の不評は客の無理解のせいだってよ
―『8』のどういったところにきびしい意見があったとお考えですか?
鈴木 オープンワールドのゲームが増えて多くの方に浸透し、”オープンワールドと言えばこれ”といったイメージが広がるなかで、『8』は当社オリジナルのオープンワールドであることをきちんとお伝えしきれませんでした。これも大きな問題だったと考えています
何言ってるんだ客が無理解なのはココに居ればよく分かることじゃないか
体験版買おうと思ってるんだけど劉備、諸葛亮、姜維、それに視点変えて魏の曹操の4人のシナリオ買えばほぼ全てのシナリオを楽しめる?
世界教師マ1トレーヤ「認知症は放射能汚染によって悪化します」
>>133
コエテクオリジナルのOWがアレか
つまりコエテクの限界は無双8
ゴミやな そもそも衣装をセットで買う意味がわからん
選べる楽しみもあるやん
セットで売るくらいなら数点買ったら割引とかの方が良いやん
久しぶりに起動したけど宝玉付け替えでやる気がごっそりなくなったわ
気軽に武器変更できないのって大問題だと思うんだけどなんで未だに重複して付けられないんだよ
星彩って旅に出たけど劉禅の妻がモデルじゃなかったのか
>>133
まぁ実際オープンワールドにしたこと自体が失敗というわけではないからな
今作がつまらんのはクエストと武将撃破の報酬がしょぼくてハクスラやトレハン要素が無いのが根本にある原因だし
ただorochi3も似たような感じでイマイチだったからコエテクが自分でも無双ゲーの面白い部分わかってなさそう オロチ3やってわかったけど、グラとアクションは8でマップを1.5倍化したオロチがやりたい
客の無理解ってニンジャガ3でも似たようなこと言ってたな
>>143
明確に明言されてないし
無双星彩は完全に妃じゃないし オロチは知らんが8はコンテンツが弱いわ
国取りだったりifだったりプレイヤーが介入できるポイントもないし宝玉だったり家具だったりの収集要素も簡単に取れるし厳選しなくても問題ないバランスだし
それが無印だって言われたらそんな気もするけど敵を倒してメインのストーリー追ってるだけに感じた
>>78
やってみた
てゆーかps4の二人プレイってどれもそうじゃないの? >>86
まじか!ありがとううち帰ったらやってみるよ
乱入なんだね >>144
それで内容が全く値段と見合ってない
ズンパス2だもんなw
肥なーんもわかってないよなw 昔は肥は割と好きだったけど最近はどんどん悪徳バンナムみたいになってきたな
コンテンツ無料追加からの高額ズンパ2ならわかるんだけどな
>>129
劉備の味方してたときは緑衣装で、その後何故か黄色衣装に着替えだからな
まあ袁紹が総大将の連合軍に入ったから袁紹軍扱いなんだろうけど、袁紹と敵対するようになってからも色同じなのは酷い
ていうか、必要なのはエディットモードとモブ入れ替え機能だね
それがあればプレイヤーの一番納得出来るところに繋がる
最良の解決策
あと、オンライン投稿機能も複数アップロード可能にして、モブ将リストごとに投稿可能にすれば良い
そうすれば、ダウンロードして取り込むのもきっと捗る
エディット作成が不得手な人でも、モブ将リストを閲覧して気に入ったのがあればダウンロード+即時入れ替え処置みたいなことができれば、モブが居ない真・三國無双8を構築するのもプレイヤー間でエディット武将を共有することで楽に出来る
そこにダウンロード数とか表示すれば、人気のエディタープレイヤーのモチベーションにも繋がって、また次のキャラ作成にも拍車がかかるだろうしwinwin >>142
それも結局合成強化式にしないからだよ
くじ引き制だから良い引きなんて少ないから、やっと引き当てた少数精鋭のリソースを使い回す発想に陥ってくる
合成強化なら、そのうち順当に強くなるのは確実だから、付け替えなんてしなくても各武器専用に付けた玉を、リソース貧窮することもなくじっくり強化していける
明らかに合成強化の方が継続してプレイしていくことの楽しさに繋がる
この武器が納得行く状態に仕上がったから、じゃあ次はあの武器を育てよう、となるんだから
それを都合94回も繰り返せる余地があるなら、充分長く遊べるというもの >>157
荒らしはお前だろ
差別用語で人を蔑み、人を精神病扱いして通院まで強要しようとしてる船橋OCN
お前に正義は無い フォトモードで作った物ををロード画面の壁紙にしたいな
マンネリ打破の姿勢やオープンワールドは失敗ではない
システム周り全般がお粗末な感じが個人的には思える
必死に必死チェッカーするのは自分でも認めてるのねw
>>161
まるでやっちゃいけないことかのように囃し立てるその悪意的で嫌味な人間性は不正
ネガキャンも通じない、敬語マンも通じない、コピペも響かず通じない、そして次はスマホ二刀流戦法
しかしそれも通じない
お前の荒らしとしての人生は行き詰まり梗塞状態で壊死している ここまで買ったっていうのは1人か
俺も買ったけど
詳細はよ
俺の知ってるOWじゃないとか他ゲームのシーズンパスと比べて高いとかユーザーの謎の常識で評価されてコーエーも大変だよね。
大事なのは面白いか、買いたいと思うか、じゃない?
つまり買いたいと思えるような工夫をしてないのがよろしくない
シーズンパス2が売れたお金で
スマホ最高峰アクションゲーム「崩壊3rd無双」出してほしいですね
そこで初めて存在に気づく層とかあるからじゃね
ゲームに限った話じゃないけどあ、これの新作出てたんだってなること稀によくある
アトリエは人気のトトリとかの正当な
続編出すみたいですね
4や6のシステムのままで正当な続編出せば選択肢の幅も広がるのですが
アトリエの続編は正当じゃない売れなくなってきたから百合豚を呼び戻してるだけ
>>170
スマホのロロナがなぜか岸田メルさんじゃなかったのでそっとアンインストしますた でもソウルキャリバーも旧キャラ大復活で昔の輝きを取り戻したし、平成最後のトレンディーな流れに乗って
6のような熱い赤壁、感動ストーリー
復活のサンムソ9になるといいですね
シナリオと武器で3600円だろうから
あとは使いたい衣装バラで買えばいいからズンパスで衣装を全部買う意味がない
猛将並みの値段とか言ってるのいるけど、毎回本編超える値段の衣装くっつけてんだからそりゃそうだろとしか
ズンパ2のオマケから漂うソシャゲ臭
他のゲームでもたまーに見るけどあったほうがいいボーナスダンジョンとかじゃなくて
こういう直接的なDLCで育成楽ですみたいなのって需要あるんだろうか
>>173
税抜8299円
7猛将(無印で配信のDLCも込み)でセットで買えるやつはセットで買った場合の衣装DLCだけの総額 >>174
ただのアイテムバラマキだしあのオマケ全然コストかかってないよな… まずズンパス特典やアプデ内容が今さら新規開拓しようとしてるのがよく分からないのと
ツイッター勢が衣装衣装うるせぇから衣装を作る→それをズンパスに突っ込むのとか相変わらずずれてるわ
衣装は毎回セット売りしてんだから他の要素とくっつけなくてもいいだろ
PKならわかるがシーズンパスはただのセットでお買い得商品だからなぁ
7までの全過去衣装全員分だったら6000円でも買うけどさ…どうなんだろ
普通に考えて、シーズンパスとかの内容も
製品に元々入ってるのが当たり前の品々なんだよな。
未完成売りつけて、追加要素とか言うぼったくり商法
これから中途半端な作品売りつけて、売りつけそう
無双オロチ3も内容スッカスカだしなぁ
当たり前とか売る側が決めることじゃね?要望が貧乏くさくてやだわ
購入強要されてるわけでもないのになに喚いてんの
少し経てば全部入りの安いbest版出そう
それでいいや
嫌なら買うな論は排他的すぎるしどっちにしろ客離れが起きる
追加シナリオ4つはどうせギゴショクシンのIFでしょ、と思ったら張角董卓呂布袁紹でした!
なら嬉しいんだけどなー
>>182
牛丼並買っといて「大盛、サラダ、味噌汁、漬物も元々入ってて当たり前だろ!」とか言ってるのと同じだ
乞食が >>186
ていうより普通に「欲しい人だけ買え」だろ
市場の商品は全てがそうだ
無理矢理ねじ曲げてひねくれた文句ばっか言ってんなよ貧乏臭ぇ >>192
乞食以外は肥の工作員扱いかww
ちっせえ金でネチネチネチネチぼやいてる奴には普通に買い物する一般人の常識が理解出来ないか つか俺、肥の工作員だってよwww
お前等要望が有ったらこのガラプー様にお願いしてみ?
肥の工作員であるこの俺が叶えてやるよwww
キャリバー6は今の廃れきった国内格ゲーとしては2.4万本は売れたほうな気もする
追加シナリオは敵の数もっと増やして欲しいな
DLC銅雀台100億とかやっときゃいいんだよな。マニアな海外の石油王の息子辺りが買うだろう。
無かったら売れないんだからとりあえず商品としておいとけばいいのに。
ここまで一般人に無茶振りするよりネタ的にもよっぽど現実的だろう。
>>198
金持ちだな。1‰でいいから恵んでくれ。あんた幾ら持ってるんだよ。
ジェフベソスでも総資産が10兆超えてるだけでポンと出せる金は10%くらいなもんだぞ。
ベソスでも100億は出さないだろ。 高々5、6千円なんて家族連れて飯でも食ったら1食分も賄えないはした金だろ
ここには学生しか居ねーのかよ
>>199
文盲か?
「無茶振り」は石油王の方じゃなく一般人の方に掛かってる言葉なんだがな
ズンパス2価格の何処が「無茶振り」なんだよって話だバーカ 正直シーズンパスは全部入りだと思い込んでました
2つ3つと出してくる先駆けの肥さんまじぱねーっす
シーズンパスが第2弾とかあるの別に珍しいことじゃないぞ
>>207
第二弾があるのは問題ではないのです
ゲーム本体の事やらズンパスの中身、値段などが賛否両論(不評よりですが)なのです RDR2 が8000円で買えるとなるとズンパ2すごく高く感じる
しかしガチャ20連でズンパ2が買えると考えると安すぎる気がする
追加衣装確かに16点…のは、気になるな〜…
衣装来るキャラと来ないキャラが出るのはなんとも……
批判ばっかりなのに柔和に表現するために賛否両論と言わざるを得ない風潮
むしろ、今まで全員分の衣装出してたのが異常なんだよ
売れないキャラの衣装なんて時間や金の無駄だし
>>211
セット売りでしか買ってもらえないキャラのを用意する余裕があるかというと >>203
欲しいなら両方買えよ
どっから2択が出てくんだよw >>209
結局基準なんてねーって事だ
個人が6000円で買いたいか買いたくないかだけの話
だから良い悪いの話はナンセンスなんだよ
一人一人が欲しいか欲しくないかだけだ 昨日辺り洋ゲーの大型アプデを引き合いに出してる馬鹿が居たが、
どんなに手間暇掛けて立派なもん作ったって興味ない人からしたらゴミと等価値
俺等は「努力」や「コスト」が欲しい訳じゃないだろ
>>189
爆死もなにもDL版入れたら確実に前作超えしてるんだが キャリバーは興味ないが「前作の売上を越える事」が爆死回避になる訳ではない
極端な話、前作売上が10本今作が3倍の30本売れたとしてもどの道爆死だろww
お前等何から何まで論点ズレ過ぎなんだよ
無双とキャリバーじゃ格が違うだろ
あっちにはゲラルトさんもいてtwitchでも人気じゃん
追加衣装がただの前作衣装なのか?
それとも全くのオリジナルか?
そのあたり速くはっきりさせてほしいな。
キャリバーは前が5の時点でどんな売上だろうが復活みたいなもんなんで
DLC,前回基準だと
シナリオ 2400円
武器 1600円
差し引き 2000円
衣装は前回基準2880円か?
差し引き分+割引と合致する
感じだがかなり高いなあ
>>220
お前基準で爆死かどうか語るなよキチガイ >>225
基地外と話しても無駄だぞ。早く気付くんだ。 衣装も武器も今さら過ぎるな
フォト撮るのももう飽きたしもうちょっと早く出せなかったのかね
>>225
決めちゃいねーだろ文盲が
爆死かどうかに前作比は関係ないと言っただけだバーカ
何本を下回ると爆死かなんて俺が知るか 手抜きの未完成品売っておきながらシーズンパス6000円はいかれてる
最初から完成されてる海外の質の高いオープンワールドですら、なかなかここまでの価格はつけない
まず三國8は肝心のゲーム性がつまらないのに、そこを改善しないで衣装と武器で稼ぐとか情けないわ
>>229
だからそれなら「俺は価値を感じないから買わない」で良いんだよ
イカれてるのは屁理屈捏ねて正しい正しくないに話を置き換えてるお前だ
何で一々てめぇの価値観を正当化したがるんだよww
俺ぁ要らね…で済む話だろ >>230
詐欺で訴えられない範囲なら価格の付け方は自由だ
いくらにしたって全部「正しい」んだよ
後は買い手が価値を決めるだけだ
欲しくないなら買わなきゃいい
因みに俺は内容が癖だから買わん
それだけだ >>231
構わんがその前に自分の頭の悪さを自覚しろ
今それ言ってもただの負け惜しみにしかならんぞおバカさん >>224
まあ、シナリオにかなり気合が入ってるんじゃないかと予想できる。
コエテクだって馬鹿じゃないし、DLCの値付けも慣れてるわけで。 つか俺も買わんし欲しくないなら買わなきゃ良いだけなんだが、狂ったように不当だ不当だと罵倒するのに対する金額が安過ぎるんだよww
大騒ぎするこっちゃないだろ
貧乏臭ぇからやめてくれ
バンナムゲーは国内だけ見たらそんな売れてないように思っても
海外も合わせたらダブルトリプルミリオン行ってるって事は多々ある
肥の工作員かと思ったが単に豚小屋から逃げた豚だったか
ってか、商品の画像等無しに文字だけ詳細で物売るなよ
予約とかならわからんでもないが、
急いで売っとかないとボーナスにでも響くのか?w
ボリュームがしょぼいのにフルプライスで売った日本一の嘘つき姫は
尼のレビューじゃみんな「値段が高い」って言ってるんだよな
数千円クラスの買い物でも内容に対して高い物に高いって言うのはおかしなことじゃない
もちろんDLCに好きな値段つけること自体はコエテクの自由だけどね
>>234
シナリオだけ買えばいいだけだし
様子見ですな 追加シナリオっつってもEDからの続きやIFじゃなくて
2みたく皆いるからとりあえず騒ごうぜ的なものばっかなんだろうなあ
普通にプレイしてて意識せずにレベル80いけるキャラっています?
IFシナリオも追加するってインタビューに書いてあったが実質猛将だな
>>247
画質は悪いままだけど
チラつきはなくなったね >>248
そうそう
読み込んでなくて汚くなってる場所がほぼ無くなった >>190,191,194,195
また人を攻撃する口実に作品を利用してるガラプー
>>193
今度は振り返り作品を攻撃
決して作品を守るためにアンチを攻撃しているわけではないというのがよくわかる構図
>>198,200,201
無職なのを棚に上げて金の話で人を攻撃し、子供のようにはしゃいでいる52歳
>>206,246
ついに荒らし行為を欠かした御堂筋くん
なんとか作品に対するネガキャンをするも力無い一投
やはり完全に荒らしとしての人生が行き詰まり壊死している
>>215,216,217,220,228,230,232,233,235,242
そして怒涛の逆張り連発
口汚い言葉でそこら中の人を刺して回っているこの狂気
また躁状態なのかな
書き込み数からして普段より酷い
そんなことしても行き詰まった人生の解決にはならないのに
むしろストレスが自己へ向いて余計酷くなるだけ >>172
さすがに平成最後のナンバリングは8でフィニッシュでしょ
半年かけてシーズンパスやっていくので平成タイムアップ
9が出たら異常事態 >>234
ただ、8無印の脚本の調子のままだと、のびしろあまり期待出来ないけど
感情移入出来ない部分が多過ぎたから
もっと人物1人にフォーカスして、その生い立ちに踏み込んでいかないと
出身地とか赴任地とかの地理も上手に利用(中国大陸オープンワールドなら尚更)して、無双独自の解決を大胆に入れていかないとドラマティックには仕上げられないよ
劉禅が民から石を投げつけられてたから感動した、みたいな書き込みをチラッと見かけたけど
あれって結局、お涙頂戴の不幸な場面、っていう表層的な部分だけのポーズでしょ
それで胸キュンするのは、本当の感動とは言わないと思うよ
だって劉禅の為人が全然わからないし
彼が少年時代に、英雄たちに囲まれる環境で育って、多大に期待ばかりされて、その荷が勝つコンプレックスに苛まれ苦悩する心情を知らなければ、
夷陵へ出ていく愚かな父親(しかも孔明に簒奪まで含んでたという期待されなさ)の背中を見て、本当はどんなこと思ってたかなんてわからないし
そういう背景が無ければ黄皓というキャラが如何にして劉禅の心の隙間に入り込んでいったのかもわからないし
その上で、無双キャラとしての劉禅は、本気出せば出来る子設定なら、最終的には聡くあったのだという結びに至る心理状態を浮き彫りにすることも出来ない
表面的に石を投げつけられるだけの不幸シーンだけじゃ、人を心から深く感動させることなんて出来ないよ
ドラマを形作る製作の難しさから面倒臭がって逃げたりせず、きちんと真正面から挑まないと
キャラゲーだというなら、こういうドラマをまずしっかり描かないと人の心は掴めないし、キャラグッズの売り上げにも繋がらない 馬糞は自分の妄想の為にゲーム製作者を酷使し、物扱いするそうです。
>>253
露骨にあの頃から経営方針変えたよな
今は出すゲームみんな炎上するくらいに手抜き オッペケの長文のせいで無双がクソゲーになってゆくよ
次は4のBGM追加だと思うけど辞典の曲入れといとくれな
4は合肥と辞典と呂布のテーマの3つが鉄板
異論は認める
>>254,256
スマホ二刀流で悪意によるネガキャンを行う御堂筋くん
その全てが悪意によって構成されている人間性が見て取れる
悪意は不正
そして作品を語る気皆無で個人攻撃に終始する不正行動
お前の書き込みに正当性なし 6のムービー全部好きだったなあ
雰囲気よかった
コスもよかった
システムとかは置いといて
ところで8の魏伝5章がバグだらけで萎える
全然メイン&サブクエスト完了できないんだけど
とうとうメインが進まなくなったから5章冒頭からやり直してるけど進むの?これ
みんなはちゃんと終わることできてるんか?
ちなみにキャラは曹操
>>259
4合肥は何故か張遼のテーマ曲扱いされるのをときどき見かけるけど
・4がナンバリングデビューである凌統
・張遼よりも速い攻撃スピードで、C4で敵をはめ殺せる凌統のリズムに合った速いテンポの曲
・孫呉の勢力カラーである"RED"の文字が刻まれている英題曲名
からして、凌統のテーマ曲としか思えない
三國でもOROCHIでも凌統使うときにこの曲が収録されていたら、必ず曲変えで使っている
張遼には他ナンバリングの合肥曲がいっぱいあるし シナリオ追加はまぁ四勢力のIFルートだろうなぁ
7IFみたいに全員戦死せずに生き残るからその勢力の誰でも最後までクリアできるとかなるだろうし
いっそ他勢力エンディング追加もついでに入れてくれればなぁ
シナリオ自体はそのままで
呂布軍なら許昌濮陽等曹操軍主要都市落としてからクリアしたらグッドエンドに変わりますとかその程度でも
正直…ズンパス2の内容であれば皆様はおいくらなら買いますかね?
個人的には申し訳ないがこの設定なら2000円が妥当に感じる
シナリオもあるけど…正直あまり今のゲーム仕様では期待できぬので…
あの内容じゃ出せてもシーズンパス1の半分くらいかな。
自分は衣装はいらないし、追加武器も今更なのでこれまたいらない。
追加シナリオと追加シナリオ用衣装のみ買うとしても配信が来年の1月でしょ?
違うゲームだけどMHWとか延々アプデ繰り返してるけど対人もない、スカスカのオープンワールドにフルプライス買える金額は払いたくないですね。
衣装も武器も今さら感しか感じない
衣装はフォトコン流行ってる頃に出せばまだ売れたかもだけど
衣装や追加シナリオに諸葛誕が有れば高くても買うし、なければ安くても買わない。
ズンパスくらいの値段の話ならおいくらでも良いよ。
強気の値段だから、事前の紹介もさぞやボリューム満載で魅力的な内容なんだろうね
BGM来てもな…
隠れ処行くの…面倒やん…
気分ですぐ変えたい人間にはああいう少しのFTでも面倒くせ
玲綺殿の扇情的な衣装が確約されているのならば私は喜んで、喜んで購入させて頂きましょうぞ
追加シナリオ用衣装とかいうのも実態わからなさすぎなんだよな
もしかしたらイベントシーン用の特別な平服の可能性もあるしなんならただの色違いな可能性もある
追加シナリオの為にボイスを新録しましたっていうならこの価格帯もあり得るかもしれん
>>264
当たり前だが金額じゃなく内容次第
欲しいと思えばいくらでも買うし欲しくなければ無料でもダウンロードしない
武器も俺が欲しい鉤鎌刀や筆架叉や甲刀の復活や新規でも大刀や大錘、双戟なんかが出たら値段は考慮しない
自分が欲しい物以外は絶対に買わないし欲しい物は絶対に買う >>255
無双6こそ過去最大の手抜きだろ
記憶喪失か?
少なくとも7の方が遥かにマシだった
今回その次の8だってのに「あの頃から方針変えた」は当て嵌まらない 衣装は特定キャラにしても
まだ全員分7衣装とかあればなぁ。
まぁ衣装人気キャラ優先はわかるけど、無双はオロチもつい最近だし余計にいつメン感がなぁ。
コエテクはキャラ毎の売上把握してるだろうし、結局そのいつメンしか売れてないんだろう
エンパ猛将については、現時点では出るか出ないか言えないってのがショックだ
徐盛の偽城がバレない方法ってあります?
バレても問題無いけど、偽城を補強したりするミッションとかやっても結局バレるのがモヤモヤする…
あるいは猛将ともエンパとも言えない微妙な感じなの作ってまた新しい派生タイトル作ったりして…
>>283
さすがにそれはないんじゃね?
ええ尻伝で痛い目見ただろうし…
…とは思いたいけど…………… ただエンパはOWとの相性がいいとかも言ってるしエンパは出すんじゃね
猛将はもうDLCでIF出すんだし無いでしょ
そのうち砂漠に1NPC置くのに100円とか言い出しそう
――最後に、多くのファンが気にしている質問を。いわゆる『猛将伝』や『Empires』のような続編タイトルは登場しますか?
鈴木 これに関しては、現状では、やるともやらないとも言えません。
ただ、チーム内でもオープンワールドは『Empires』と相性がいいのではないかという意見は出ていて
検討はしていますが、『Empires』は国取りがベースになるので、広大な中国大陸を表現した『8』の世界で
国取りが成立するかどうかの懸念があります。
キャラクターをクリエイトして、いろいろな立場で三国志の世界を体験するというコンセプトであれば
国取りよりも成立させやすそうですが……。いろいろ模索しているところです。
インタビューみると従来のエンパにはならなそう?
エンパより修羅モードみたいな侵攻戦、防衛戦をミッションでやるくらいのおおざっぱなのでいいと思う
>>288
国取り無理っすか?街拠点を勢力色塗り替え合戦のみとかになるんかな? まあ無理に国取りにリソース使ってまた失敗されても困るしな修羅くらいライトな感じでもいいかもしれんわ
フィールドはOWでも全く問題ないし武将配置してシミュレーションしたい層はあれだが
一方で別のエリアの行軍処理が大変
みたいなインタビューも見た気がするけど思い出せない
各国の軍がリアルタイムで中国大陸を動き回るってのは無理なのかな
五路侵攻の絶望感が半端なくなりそうだし、そもそもどこの進路を取ってくるのか読み合いの要素も出てきたりして面白そうだが
>>259
4の呂布のテーマとか歴代最低じゃないか?
個人的に2猛将伝のが1番好き じゃあもうブレイドストームの三國無双版でいいやww
国取りもあればあったでやるけどエンパっていうより
キャラメイクはしたい
ズンパスは内容公開した方がいいんじゃないのかね
金額が金額なだけに渋ってる人が多いだろ
エンパ勢が求めてるのがCiv4なイメージな気がしてきた
都市から文化圏出して領土感をだしつつ、資源的メリットも睨みながら
都市を落として領土を広げる
都市が発展すると文化圏の押し合いで有利になるとか
奪った都市も最初は人心なく機能しないとか
最初の武将配置である程度史実感は出せるだろうけど
8ベースじゃ無理だろう
コエテクの商売下手さ加減にゃぁ
とーちゃん涙出てくるわいッ!!
>>300
今さら6000円出すほど情熱のあるプレイヤーなんて残ってるのかな… >>303
内容次第だろ
俺が欲しい武器ばっかの追加だったとしたら即買いだ そもそも興味がないと中身を見る事すらしないからな
遅きに失した状態
武器は固有にしろ 雑魚の数を増やせ
出来る範囲で 構わないから
雑魚増やすよりも
拠点についたら最初から名前付きだけはちゃんと全員いてほしい
画像とか映像は無理にしても、
衣装のキャラとかは決まってるだろうにシーズンパス売るならもっと詳細知らせてほしいわ。
6000円と強気な値段設定しておいて、中身ほとんど公開しないのはおかしい。
中身に見せないのもおかしいけど中身見ないで買うかどうか迷ってる方も同じくらいおかしい
福袋かよ
普通に買うのは欲しい物が売ってる時だけだろ
中身が分からなかったら欲しいか欲しくないかも分からない
欲しいと思ってない内から買う奴がおかしい
>>299
同じく
本編飽きたからエディットで遊びたい つか別に期間限定販売じゃないんだから中身公開するまで放っときゃ良いじゃん
協力プレイのPVでアップデートに宝玉ってあったが、合成出来るようにしてくれんかねぇ
成長ったって今でも縛らなきゃ相当ヌルいのにこれ以上強くしてもなあ
オンライン本当に人がいない
これ大失敗なんじゃないか
>>318
システム的に
1つペアが出来たらしばらくは終わらないから
人が回らないんじゃないか 仲良いフレンドでもいればやる気の起きないストーリーをやるのも苦じゃなくなる良システムなんだがな
何分基本がクソなせいで誰にも勧められないし持ってる人も周りにいない
>>275,276,304,305,311,313
また偏見を声高に叫び作品を攻撃し、最後は結局人も攻撃するガラプー
>>285
新回線登場
人の死を望む悪意丸出しの人間性
信長大志スレではスタッフに悪態をつく攻撃性 >>263
じゃあシーズンパス3だな
それで争覇モードも追加してくるようなら、事業形態としては初の形式になる オンライン行ったところで普通にシナリオ進めるぐらいだろ
何を手伝えばいいのやら
>>289,291
要するに、一枚マップだとプレイヤーの侵攻速度にストップがかけられないという問題
だって地続きでどこまでも行けてしまうから
今までの争覇モードなら、内政や軍備増強を整えるターンがあったけど、それがなくなってしまうから、小一時間で大陸全拠点を潰して回るゲームになってしまう
まあ、前にも話したけど、拠点に兵力値を設けることで、侵攻に対する耐久力にすれば、内政で時間取られて攻めっぱなしの状態は防げる
防衛力の増強を無視すると、攻めてる間に後ろを取られて兵站線切られて侵攻を続けられなくなる仕掛け
それと、鉤縄による速攻陥落を防ぐなら、目標拠点の周囲の拠点を一定数押さえなければ、拠点大将が出現しなくて倒せないので侵攻不能とかにすればいい
いずれにしても、なんらかの形でプレイヤーの足が大きく止まって内政に掛かりきりになる時間帯が必要
それを上手く作れれば、オープンワールドでも争覇モードは構成可能 >>299,312
そもそも、エディットをモブ将と入れ替えるのは、争覇モードよりもストーリーモードでやれてこそだと思うけどな
ボイスだけ元モブので固定
それをテーマに、如何に格好良い見た目を仕上げるかで作る
そうすれば、実機ムービーも眺めていて退屈しない
争覇モード実装なんて待つまでもなく、すぐにでもエディットモードとモブ将入れ替え機能は必要 >>318
やっぱりマルチプレイを盛り上げるなら対戦しかないよ
魏、呉、蜀、晋+他(キャラ数の関係で合同)の4勢力で、拠点制圧と敵プレイヤー撃破でスコアを競って、週一回集計してチーム順位を出す
過疎対策として24時間開きっぱなしのルームをいくつか用意する
キャラ被り禁止で、ルームごとに各勢力の空いてるキャラにINしてプレイする
一度INして勢力に所属したら、そのアカウントは1ヶ月間所属固定で、移籍は月一なら定期での連帯感も確保できる
プレイヤーそれぞれの時間に都合のつく限りINして、勢力スコアに貢献して、毎週のチーム勝利を目指す
タイマンが苦手な人は、人が入ってないルームを探り当てて、敵が来ないうちにこっそりごっそり拠点を一斉占拠してチームに貢献しても良いし
そして敵プレイヤーが入ってきたら他のルームへと逃げるw
プレイヤー狩りで名を馳せる強者を、フレンドで部隊を組んで討伐に出るとか、独自に作戦を展開するも良し
終わりの無いお祭り騒ぎが延々続くなら、少しは人も集まるでしょう
ルーム数は参加者の規模に合わせて設置して、最初は過疎見込みで50ルームぐらいから初めて、人が増えて入りきらなくなるようだったら100とか200とか規模を広げていけば良い >>326
船橋OCNよ
お前が口汚い言葉や差別用語で悪意の限り誹謗中傷して、長文スクリプトコピペ荒らしをしてきた事実のまとめが>>154で述べられている
悪事は暴かれ済み
悪意のみで動いているお前の人間性と、その言葉に正当性は一切無い
悪意は不正 >>328
悪意で動くお前の言葉に正義なし
お前は偽善者だ船橋OCN >>331
真・三國無双8スレの船橋OCNのリモートホストを洗っていけば、こちらに対する異常なまでの粘着誹謗中傷攻撃が浮き彫りになる
その人間性は間違いなく悪意以外の構成要素が無いと断定出来る
お前は不正 オンラインは11月入ったら共闘版出るからそこからが本番だろう
まあちょっとだけ増えた後すぐ収束するだろうけど
改めて自分がプレイしてみたいIf勝利考えてみたら(過去に既にある分含む)
魏 定軍山
呉 南郡(蜀に勝つ)
蜀 夷陵
晋 諸葛誕の乱(司馬家に勝つ)
袁紹 倉亭
董卓 呂布の乱
呂布 下ヒ
袁術 匡亭
南蛮 南蛮平定
黄巾 黄巾の乱
ありそうでない所も結構あるかなぁ
無双にオンライン望んでる人なんて、ほとんどいませんから。
無双オンライン…
アソコから至急キャラクリの輸入を希望せんッ!!
やっぱりせっかく中国全土にスケールアップしたんだから
メインミッション始まったらプレイヤーが黙ってても今までの無双同様にリアルタイムで戦況動いていって欲しいなぁ
2章で各勢力が洛陽目指してそれぞれの道を広い範囲で動いていくみたいなのはリアルタイムだったらさらに燃えただろうに
>>340
それじゃ好き勝手動き回れる自由度が無くなるだろアホが
非ミッション時は飽くまで幕間で良いんだよ
リアルタイムに目まぐるしく戦況が動くのはミッション中だけでいい >>340
メインミッション始まったら…か
よく読んでなかったすまん
お前の言う通りだ 今更感がなぁ……。
衣装ももっと(賛否はあるにせよ)盛り上がってる時に言ってくれればなぁ…。
そして詳細公表せずにこの強気値段では、どう頑張っても擁護なんてできんわ…
詳細は後でって書いてるけどそのタイミングで発売じゃダメだったのかね
ズンパス2の内訳
衣装@100*(16+4)点=2000
武器@400*6点=2400
物語@600*4点=2400
計6800→5800
1000円OFF! おまけもあるよ! オトクでしょ!
てことなんだろうが
プレイアブルや武器系統の追加があるならまだしも
無いだろうからクソ割高
そして詳細は後日とか
売る気無いなこれ
まあ、売る気というより今後も大きくアップデートを続けますっていう
宣言に近いんじゃないかな。
>>346
追加武器って武器系統の追加のことだろ??
既存武器の新モデルでは無く 6点やから流石に武器種追加やろね
追加といっても、ほとんどが過去作にあった武器だろうけど
>>346
武器は武器系統追加だろ流石に
復刻武器だろうけど もっと単純な話だよ
安いけどユーザーがその内容に価値を感じてないから不満が出てるだけだ
ただ欲しくないなら買わなきゃ良いだけだと思うがな
俺なんか買わないから別にどーでも良い
いきり立って文句言い続けてる奴は何なんだ?
アプデが実質猛将みたいなもんなら買うんだが…
まあゆーて猛将待つほど8やり尽くしたわけじゃないんだが
アプデと猛将伝は違うと思うがな
追加キャラ販売と追加モード、追加シナリオのセットとかなら猛将伝ぽいが
DLCとアプデは違う
飽くまで憶測だがどーせ追加武器も衣装も糞ばっかだと思ってるから買う気ない
もし欲しいのが有っても一つ二つのレベルだろ
バラ買いで十分
董白とかで追加は出たし次if追加だから実質猛将も入ってると思うが追加モードは試練で我慢
無双のネタ衣装とかエロ衣装とかダサいのしかないから過去作衣装で頼むよ
既存DLCを纏めたら猛将伝みたいではあるな
過去作衣装なんてキラキラし過ぎで浮くから要らね
それより今回魏には衣装がダセェキャラ多いから作り直し求む
2人プレイ実装だけで大型アップデートとか
もっと根本から改善してくれよイベントスキップとか
二人プレイとか声のでけぇ馬鹿が喚いたんかね?
大半のユーザーは全く求めちゃいねーのに
これが肥の独自の見解から生まれたもんだとしたら絶望的センス
兵糧線とかに意味がある作りにして、自分が駆け回ってるあいだに戦況が変化していくようにしてくれ
もうアップデートでなくエンパかこれは
そしてそもそもそんなもの作れるのだろうか
>>358
大型もクソもないわな。
過去作であった機能をやっと反映できましたってだけだしw ズンパスのオマケって何なんだろう。好きなキャラ関連だったら買ってしまいそうだわ。
公式のDLCに書いてあることじゃない
あれがパスの特典とか微妙
>>365
あの無双の書とか珠の事だったのか
なんかショボいなぁ オフライン画面分割二人プレイって
二人でストーリー進めるの??
こんな素晴らしいDLC絶対買うしかねえのに6000円って高いくそおおおおお
じゃないんだよな。え、これで6000円?2000円でもいらないけど
みたいな冷めた感覚
RDR2やって逆に無双8はこんなもんでも仕方ないと思えるようになったわ
あっちは金かけすぎてシミュレーターのような感じになったせいで操作性が損なわれてる部分もある
ロックスターでもオープンワールドの操作性やUIが微妙なら、コエテクごときに期待するのは酷ってもんだ
シーズンパスというか衣装セット+追加シナリオパック、1つのDLCレベルですな
しかし何ゆえこれをシーズンパス呼ばわりに?(中身見る限り「少しだけ安いよ!お得パック」でいいかも知れない)
(武蔵並感)
猛将伝より高いんだな
キャラも武器もそこそこ追加したし猛将伝はもうないな
武器6もあるのかって思ったけど結構するのね
個人的に衣装はそんな興味ないから武器シナリオ単品かな
新キャラ1人2人いれば買おうかなってなるんだけどね
それでも武器とシナリオは楽しみ
>>371
猛将伝、エンパはまだかよ!?(武蔵並感) >>371
シーズンパスってそういうもんだけど…… >>371
シーズンパスって基本そういうものなんだが >>374
武蔵さんは戦国にお帰りください
>>375-376
字足りずでしたが、名族的にはこのラインナップでズンパスとなることに違和感を感じる…
今回のは本当に何か違うんだよね… >>371
???
1シーズン内に発売されるDLCがフリーになるパスポートに何を求めてるの? >>374
援派は、8eはまだかよ?!
【武蔵軍壊滅の危機!急ぎ救援(8e開発)せよ!!】どーん
【ユーザーの士気大幅に低下】どーん 何かちょっと変な事カキコんじゃったか…
>>371はもう無視してくだされ… 変て言うか個別単位のDLCが複合セットな訳ないし、そもそもDLCパックがシーズンパスだろ
知らないなら迂闊に語るなよ
争覇モードとキャラエディの追加アプデを確約してくれるなら最後まで着いてかないでもないんだが
エンパ出したい気持ちはあるがどうするかはまだ未定って感じなのが微妙な所だ
まあ細かいことはよく分からんがDLC形式で出してくれるならエンパは買うよ
エンパ要らね
エディット主人公も要らね
三国志と関係ないなら別作品で十分
エディットなら主人公じゃなく名も無き部下や脇役で良い
主人公は飽くまで三国志の武将でストーリーは飽くまで史実や演義で
許容出来るのはif展開くらいまでだ
三国志やらないなら三国志題材にすんなキャラだけ使って三国志じゃない事するくらいなら最初からオリジナルでやった方が遥かに楽しい
否定的な意見で申し訳ないけど「シーズンパスが6000円は高い」って理由だ叩かれるのが不思議でしょうがない。
「単品で買うより高くなってる」「単品がそもそも高い」ならわかるけど。
欲しいDLCの合計金額が6000円を越えるならシーズンパスを買えばいいと思う。
長文、否定コメント失礼しました
叩かれてるのは値段だけじゃないぞ
今さらすぎるって意見も多い
いや高杉だろー
1タイトル買える価格だし
その割に内容薄杉だし
>>386
もう1つの理由としては中身がまだわからないのもあるかと…
ズンパス出すのであればやはり詳しい中身は教えてくれないと…
衣装追加は誰の?武器も何が?って状態では様子見もやむをえないずぇ 今更ズンパス買うやつなんて極一部だし開発費考えたらこれぐらいの値段になってもやむを得んかなと思う
ズンパス6000円が高いかどうかは、そもそもそれを判断するだけの情報が無いのが。
6000円が安い!って思える内容だと良いねえ…
自分は好きなキャラが関連するかどうかしか興味ないが。
クソシャゲーに数万円単位で貢いでる金銭感覚のおかしい輩からしたらはした金なんだろうよ。
>>386
お前は正しい
内容の大半が不明のままで評価は全く出来ないし、少なくともパック料金でバラ買いより安くなってる事は確実
ついでに特典も付く訳だしな
それが興味を引く物か糞ゴミかはまた別の話だ
どんなに理屈捏ねて気取った批判しても結局要は乞食のやっかみだろ
6000円が高いとかゲームなんかやってねーで自分の生活水準を本気で見直せよ >>394
ガチャ一回六千円とかならともかくシーズンパスならはした金だろ
外で飯食ったら1食で無くなるわ >>395
死ぬ程当たり前だろww別にお前だけじゃなく馬鹿以外はみんなそうだよww
中身分からず買うとか福袋かっつのwww 2人プレイより
美麗ヌルヌルグラフィックに力を注いで欲しいわ
6000円の値段自体よりもその半分以上が衣装くさいのがアレなんだよ
いらんがな
>>401
この2回のアプデでフレームレートと中身両立できないのが分かったでしょ
今回ので敵もスッカスカになったし >>402
それなら衣装以外を買えばいいだけでは? >>403
ほんと敵もスカスカになったよな
あんなことになるなら2人プレイなんてマジでいらんわ 前のアプデの時敵ワラワラになったけどさ
エラー落ちも頻発になったから今回でそれ以前に戻したんじゃね
心理学的に言えばM内さんのホトモード自画自賛ぶりからして彼としては
次のステージを見据えているんでしょうね
ところが、部下やファンにチヤホヤされるの大好きなので本当はやる気ないのにしょうがないなあって感じでアプデ続けてくれてる気がします
皆さんは雑魚がその場で無限に湧くのは嬉しいの?
私はあまり嬉しくないんですけど…
というのも、武将との戦いを有利にするために、まず雑魚を減らしてからと思っても今の仕様だとそれが無駄なので
雑魚を倒す意味が無いというか
初期配置の敵は多くていいんですけどね
>>400
お前6000円ではれる見栄ってなんだよww
恥ずかしいから止めとけよ貧乏臭ぇ
外で飯食ったらて吉野家やCoCo壱の話じゃねぇぞ? 1.14はポップアップで出てきてるのかステルスかわからないぐらいワラワラいたが
あれぐらいいたら武将と戦ってるというよりは、周り薙ぎ払ってるついでに武将巻き込んでたみたいになるしな
1.16で武将表示がまた遅いんだが
>>408
無限湧きは嫌い
表示数に限界が有っても隊による総数は予め決めといて欲しい
例えば10万人の部隊ならちゃんと10万人で打ち止めにならんとな
正し雑魚を倒す事に意味は無い方が良い
戦争は将を討ち取るのが目的であって雑兵を刈る事に意味は無いからな
ただ行く手を阻む敵を排除して道を切り開いたり、逆に攻め込まれた時に防衛のために打ち払う程度でいい
刈った雑兵の数を競うのは古臭いし糞ダサい >>337,396
お前が散々それをやってきたんだろうが悪意の塊御堂筋くん
こちらにじゃなくても他所に向ける言葉もネガティブで攻撃性あるところとかガラプーと一緒
>>341,342
お前の「一般的なオープンワールドは〜」という逆張り論理は既に否定された
>>351,353,354,357,359,362,363
わざわざ人を攻撃するためにDLC制度を逆手に取ってマウント取り
そして作品も攻撃
転じて、無双ユーザーを攻撃
攻撃的な内容で無意味な連投
躁状態だね ガラプーは>>381のような謙虚な気持ちになれず、感情を抑制出来ない
>>382
結局攻撃してるし
しかも謝ってる人間に対してわざわざ追い討ちを掛ける人間性
>>385
無双の文化と様式を否定し身勝手を撒き散らす
>>397,398,399,409
そしてまた人を散々に攻撃する姿勢でもって無意味な連投それも3回
一レスでまとめられる話なのに
内容的にも無職コンプレックスと繋がるところがあるし、それで落ち着かないのかな
そういう話題になってるわけでもないのに、自分から言い出してるあたり相当な気にしよう
そして話終えても落ち着かず、また書き込みを再開する様子
明らかに躁状態
>>411
そしてまた逆張り意識を剥き出し
いつにも増して、一段と酷い有様のガラプー >>355
コーエーテクモは本気で8ユーザー界隈を盛り上げるつもりなら、複数人がマップに入るチーム対抗陣取り対戦モードとか入れないと
チーム戦以外にも、30人ぐらい一気に入って、あの巨大な一枚マップを舞台にバトルロイヤルとかでも良いだろうし
鬼ごっことかでも良いしね
鬼役はハイパー化するので怯まなくなるし、馬のスピードとかも1.2倍処置とかで直線で追いつかれやすくなる
落馬させられると数十秒馬使用不可とかで
で、逃げる人たちは、その間拠点を落として点数稼がないと1位が取れない仕様
で、攻撃アクションするとマップに表示されるので、鬼プレイヤーの索敵範囲に居るとばれる
鬼馬から逃げるときはスピードじゃ叶わないので山岳地帯や川とか地形を利用したり、他のプレイヤーに通りがかりでヘイト押し付けたりw
鬼に殺されたら鬼リスポーン地点から鬼役として再出撃で、鬼だった人は人間に戻って拠点争奪戦に復帰
如何に鬼発生地帯から逃げつつ、遠くでこっそり拠点ゲットしまくるかっていうハラハラドキドキゲーム
ここでも自慢の草刈テクニックの効率の良さが勝負の分かれ目になる
たかが草刈、されど草刈ね
これぞ愛すべき草刈だよ >>360
多分、その程度ではプレイヤーの侵攻速度に対してあまり意味を成さない
拠点を占拠するのがゲームとしての必要性にまでなるには、敵本拠地の周囲一定数を占領して、味方兵站線と繋ぐことで敵総大将が出現してクリア可能な段階になる、とかじゃないと
プレイヤーが気にもしないオブジェクト、というのはさすがによろしくない
ちゃんと気にするように仕向けないと
本陣特攻でも一直線は禁止で良い
やりたければ、自慢のスーパー草刈テクニックで周辺拠点を大量瞬殺すればいい
腕の見せ所だよ >>383
だからエディットは争覇じゃなくても現段階で使い出あるって
モブの王平とか羊祜とか、その他全キャラも見てられないから
早くエディットで入れ替えたいよ
なんのために今回ストーリーが実機ムービーまみれかっていったら、エディットでモブ将入れ替えたとき全部反映できるからこそでしょ >>408
必要性による
OROCHI3みたいに撃破数やコンボ数が評価に関わる場合は、敵が途切れると逆に困る
まあ8の場合はそういうの気にする必要がないので気楽だけど、居てもらう分には困ることはない
無双ゲージの良い養分だし 無双オンラインてガンダムで残像殴って一ミリも貢献できなかった印象が強い
6の長坂「翼徳無双」大好きっ子なんで敵がモリモリ近くで湧くのは爽快感ありますね
>>419
IPコロコロ変えよるからオッペケとガラプー全NGで良い。
キチガイはろくでもねぇわw そういえば追加でやってきた弓ですが、使い道としては爆発矢用ですな
弓は今後もどんどん追加していって欲しいですね
できれば7にあった遠距離武器みたいに弩やバルカン砲が来てもいいのよ?
おっと
アンカーが外れていたようだ
>>422
お前は常連のようだが、差別用語を頻発する人間性が垣間見えているね
そのうえ魏延と周泰のキャラクター性を異様に毛嫌いしている
ファンなら、それを受け止め方上でどのようにしてあのような人物となったのかルーツを探るのが筋なのに
短絡的に吐き捨てているだけ
ファンとは見なし難いものがある 無双鬼ごっこオンライン
・プレイヤー数は最大20人
・過疎対策で、ゲームを開始しながら参加者を随時募集可能にする
※待たなくても良いほどプレイ人口が増えてきたら、ロビー待ちを設けて開始時間を揃えるようにすればいい
・プレイ時間は10分〜60分程度の中からホストが設定
・一番多く拠点を所有していた人が勝ちで、領地の数で順位をつけていく
※プレイヤーキルではディレイはかけられても点数は入らない
・ファストトラベルは使用不可
・メニュー画面操作中(キャラは無防備)もゲームはリアルタイムで進行
・装備やアイテム、資金等は本編のプレイデータのものをそのまま使用可能
・ルームホストは総プレイ時間を指定して参加制限が可能
※総プレイ時間数時間程度の初心者のルームに、装備万端の総プレイ時間数百時間の人が来て一方的にワンサイドゲームになる、的なことはホストの裁量でブロック可能
鬼の仕様
・ランダム選出の景勝地がリスポーン地点
・ハイパー化していて怯まない
・敵プレイヤーを倒せばその場で人間に復帰して、倒されたプレイヤーは鬼として景勝地からリスポーン
・KO数を稼いだり、鬼でいる時間が延びるほどキャラと馬の能力や索敵範囲が強くなる
・索敵範囲は自分を中心とした半径で、他のプレイヤーが攻撃アクションを行うと光点表示
・それまで占領した拠点は領地としてそのまま残るけど、鬼のままでは新しく占領してスコアを伸ばすことが出来ないので、なるべく早く人間復帰が必要
・櫓に登った間だけ、広域索敵が可能
・店での買い物が出来ない
人間の仕様
・所有拠点か、無い場合はランダム選出の隠れ処がリスポーン地点
・リスポーン回数が増すごとに、5秒、10秒、15秒といった感じで時間が延びていってスコアが稼ぎにくくなる
・敵プレイヤーを倒すとき、プレイヤー用のコンボカウントを多く取るほど相手のリスポーン待機時間を加算出来る
・索敵範囲は所有する領地から半径が完全暴露状態になる
つまり、領地が多いほど敵プレイヤーの動きや、鬼の位置を把握しやすくて有利に立ち回れる
・占領した拠点シンボルに資金を投入することで防衛力を増して、陥落しにくく出来る
(鬼に攻撃を受けると占領こそされないが防衛力が低下する)
・領地内の店で買い物が出来る
鬼からの逃げ方
・川で軽功テクニックを駆使して引き離す
・森に紛れて巻く
・山の起伏を利用して巻く
・街で鉤縄を使って巻く
・他のプレイヤーにヘイトを押し付ける
あとは、鬼ごっこ専用の消耗アイテムとかを店で売ったりすれば、トラップとかジャミングとかも出来たりして良いんじゃないの?
装飾品や消耗品の限られた装備枠で何を身に付けるかで、プレイヤーごとに戦略性が分かれそうだし
今ある素材だけでも、これぐらいの遊びが出来れば退屈せず熱中出来ると思うけどね
こりゃNG言われても仕方ないわ
ほんと歴ゲ板は気持ち悪い妄想垂れ流す基地多いよな
肥に何百枚とFAX送りつけた基地外よりはマシか
>>427
と、単発の振りをしてネガキャン
内容はというと差別用語を口にする人間性で、悪意を込めて侮蔑の限りを尽くしている
これを荒らしと言わずしてなんと言おう
悪意に正当性無し
お前の書き込みは不正 無双の雑魚は無限わきでもいいけどちゃんと建物の中とかから出てきてほしいな
立ち入り禁止にしてる建物があるのにそこから出てこないとか意味わからない
プレイヤーのそばにすぐにわくならステルスされてるのと大差ないし
というか拠点落とすのに倒さないといけない拠点兵長とかは
隠れるような場所がない拠点なら最初から全員現れてないとおかしいと思う
ゲームにおかしいだのなんだの持ち込んで面白くなんの?
個人的に一番おかしいのは隊長クラスがアグレッシブすぎることかな…
モ武将ならあれでもいいけど、無双武将レベルの動きするのはどうなのだろうか?
本当に今作の隊長はかなりテンション高いよね…
>>430
通り過ぎた後に追加?の拠点兵長沸いたりして拠点の中を行ったり来たりしなければならないのは
普通にイライラ案件だと思うけど 安易に新キャラでわだいせ、新規ユーザーの獲得とかやったから、結局自分の首占める結果に…
ま、新しい仕組みとか考えるより楽だしね。
ただ、鈴木は確実にブランド壊してる。
鬼からの逃げ方
・川で軽功テクニックを駆使して引き離す
・森に紛れて巻く
・山の起伏を利用して巻く
・街で鉤縄を使って巻く
・他のプレイヤーにヘイトを押し付ける
これがキチガイ馬糞の生き方(強く推奨)
追加衣装16しかないんだから既に別衣装あるやつは被らせないでくれよな
二人プレーする為にワラワラ軽くするとか正気かよ…
そんな事するぐらいなら二人プレーとか要らんわ
なんか大型アプデとかいうトレーラーをyoutubeで見たからひさびさに来た
ゲーム内容に触れられてないけど改善されてるのかな
攻城兵器ガン無視で鉤縄開城して単騎突っ込み繰り返すだけとか
味方武将が拠点無視して敵本陣周りに集結してはそっから微動だにしないとか
ダウンチャージみたいなの連発してるだけで敵武将がみんなハマって死ぬとか
そんなバージョンの時にあきれて売っちゃったんだけど、治ってるなら買い直そうかな
>>440
マジで!? 全部治ってんの?
よし買いなおすわ あんまり直ってないぞ
FTしたら味方は最終目的地まで瞬間移動だし、そっからも働いたり働かなかったりだ
結局は画面外での味方の殲滅能力が弱過ぎて自分だけが動きまくってる感が拭えない
やっとオフライン協力きたかと買おうと思ったらアクションゴミなの忘れてた
従来のアクションなら神ゲーだったのに
過去衣装無さそうか
一部作ってしまったら結局全員分作れってなってしまうし
steamでセールらしいセールした形跡ないし
評価は全体も直近も不評
買う気なくなるわな
個人的に7の張遼、周泰、月英辺りは歴代最高衣装だったから過去衣装なさそうなのは残念だわ
シリーズで過去衣装ないのって今までだと5くらいか?ほぼ同じだった1→2は除いて
>>449
大幅刷新すると流石に過去衣装でも厳しいんだろうね マルチのアプデ来たって事で、
試しに知り合いとやってみたけど
キャラ動作的には一人と変わらない、
もっともっさり酷いと思ったんだがw
ファストトラベルは別々、マップ見たりしてる時は
停止じゃなくて、キャラが居ない事になってる
ちなみにフリープレイじゃなくて、ストーリーのマルチだから
ホスト側のストーリーメインで進行した。
敵レベルもホスト側のレベルに近い感じ。
ただ広いだけで、話しながらow観光して倒すだけの
のんびりゲームって感じで無双感がなかったw
マルチは最初からなくて良かった
事前情報で無双がオープンワールドになってマルチプレイ対応なんて聞いたら、
1人が敵ひきつけているあいだにもう1人が拠点攻めとか、色々妄想して絶望が大きかったろう
なんちゃってRPGののんびりゲームで
2人マルチプレイとか意味ないんだよな
二人プレイ実装の前に解決しなきゃいかんこと山ほどあるだろと
>>452
それだよね。
2方面作戦とか陽動で敵をコントロールする系の。
何のために、どんなシチュエーションを想像して実装してるのか分からない。
思考停止で「なんとなく」実装してないか? 今作史実ネタ多いけど陸遜EDの飛び込みコンテストと袁術の子供を許す話って元ネタあるの?
>>456
袁術のは二十四孝の陸績の話じゃないだろうか >>435,444
また悪意に満ちた書き込みをする御堂筋くん
しかも他所では人の言葉を盗んで使ってるし
不正行為にまみれている御堂筋くん
悪意に基づいた行動は、人類が共通して否定するもの
悪意が全ての御堂筋くんに正当性は微塵もない >>451
やっぱり、リアル鬼ごっこならぬ、無双鬼ごっこオンラインが必要だよ
大人数のプレイヤーが入り乱れるバトルロイヤル対戦
そしてハイパー化した鬼役プレイヤーに追われるスリル
隠れてやり過ごす緊張感
鬼にやられたらやられたらで、今度は圧倒的パワーで他プレイヤーを追い回す優越感
眠くなる暇なんて無い
こういうお祭り行事が無ければオンラインマルチプレイなんて退屈になって当然だよ
洛陽とか許昌みたいな大都市は確保出来ればスコア高くなるからって、4〜5人で奪い合ってると、どうせそこ狙ってるんだろって感じで鬼が来ちゃうんだよ
そうすると、もう戦いどころじゃなくて、蜘蛛の子を散らすように逃げ出す
逃げながら後ろに鬼が来てないか気にするスリル
そして鬼が居なくなったのを見計らうように、また占領狙いで戻ってくるさっきの連中
考えてることは同じか…とか思って身構えてると、誰かが口火を切った瞬間に、玉座の裏でじっと待ってた鬼プレイヤーが飛び出してきてまたまた大混乱
絶対楽しいだろ 赤兎馬の3キャラ終わったところなんですが蜀の王道ストーリー見るなら劉備でやり直したほうがいいですかね?
それとも関銀屏でやり続けてもそこまで話変わらないですか?
>>461
劉備とギンペーて
時代が違いすぎるべw
まあ、被ってるところは全く同じだけどね
信じられないかもしれないが全く同じだ >>457
なるほど、ちゃんと元ネタあったのね
しかもあの子陸遜の親族だったとは… >>463
関羽からの関銀屏コースに行くか、劉備からやり直して劉禅コースやるか、蜀の王道ストーリーやるなら後者かなって
でも変わらないなら関銀屏やろうかなぁ >>465
銀屏だと蜀の最後までいかないぞ
まあED見たいとかじゃなければ途中で他のキャラのストーリー始めちゃえばいいだけだけど >>465
関羽は千里行と樊城組のほうの流れ見れるだけで後は劉備と一緒
ぎんぺーやれば最後まで見れるし終盤に固有シーンとか大したのないからぎんぺーでいい
どうせ生き残る兄弟の誰かやらないと関羽のED後見れんし 闘技場が追加されたくらいで辞めちゃったんだけど、それから色々アプデあったみたいだね
ゲームとしてどう?
だいぶ楽しくなってる?
個人的には全然共闘感がないのと、目的地まで飛んで鉤縄ステルスプレイばかりになるのが不満だったんだけど、その辺は直ってる?
歴代シリーズで評価の高い4はほとんどのステージでボスの直前で微動だにせず一人で戦わされましたからね
それに比べればサンムソ8は十分に共闘先生です
それでも過去の無双は一応敵軍は味方の本陣を落とそうと動いてくるから、味方を助けて敵将を倒す意味があったよ
敵将も味方武将もミッション開始時の位置から動かないんじゃ落ちてるゴミ掃除とやってる事が変わらないよね
無双の2人プレイって、一方が味方救援に向かうからもう一方が攻め上がってっていう楽しみがあったと思うんだけど、8のシステムだとそれぞれが勝手に好きな所でやっつけて終わりっていうだけになっちゃいそうなんだけど
これからアプデで改善されんのかも知れんけどさ
アプデをそれなりに積み重ねてきての現状なんだし、
もう期待しないほうが良いと思う。
直ってるっていえる状態ってFTし辛くしてしゃがんでもすぐ発見されるように調整する方向しかないやんあほちゃうかな
>>461
話は変わらないから見た目と操作感で決めるのがオススメ
銀屏は結構操作感が悪い
サクサク行きたいなら劉禅かな エンパのキャラクリパーツなら出す気に成るけど
衣装と言われると出す気に成らないな
何かきな臭いんだよなぁ今回のズンパス2は今の時点ではとんでもない手抜き臭う感じるな
出揃う迄は買えないなあ
ゲーム性の改善とかどうでもいいから簡易エンパモードみたいなの欲しいわ
今のやる価値ない汎用任務に武将登場させたり適当に武将配置したランダム合戦が発生する程度でいい
それでなんかポイント取得出来て街を発展とかできるようにしてほしい
毎回同じ歴史をなぞる以外の目的を用意してくれないと衣装とか追加されてもプレイする気がおきん
腐女子にも萌え豚にも媚びないように作ったのなら8は好感持てるな
最近orochi3をやってノリが合わなかったからこっちか7猛将伝ばかりやってる
>>479
それはエンパじゃなくて修羅とか将星だろう >>479
エンパはもっと色々なシステムが追加されなければならないかと…
ちょっと足しただけ要素じゃ「エンパじゃない!」という声が出てしまいますからな
なので、まずは修羅か将星、または8のOWを活かした新しいモードの追加が必須です
ええ…マルチプレイより本当にこちらに力を入れて欲しかったですね… エンパもエンパで戦闘部分もう少しバランス調整してくれればな…
バランスだけなら下手すりゃ一番最初の3エンパがいいまである
エンパはやっぱ補給線断ってからの殲滅捕縛祭りが無いとな
>>483-484
士気と色エリア、指示がいかに重要かがわかる。
それらが機能してないエンパはクソ。
それらが一切ない無印はプレイヤーがゴリ押し脳筋突撃するのみなので面白くない。 >>480
で便乗してオープンワールドにしてみたらでかい糞がブリっと生まれたんですね。 さじ始めたけどつまらん
会合に後ろで何も言わずに立ってる違和感
そもそも左慈は関係ないからなw
別にどこかの勢力に加担して活動したわけでもないし。
オロチの仙人枠ならともかく、本編に出しても扱いに困るに決まってる。
それでも左慈のは展開がオリジナルだからマシな方なんだよなあ
イベント棒立ちはどのキャラも同じだし
従来と異なっていた5に猛将伝が無かったように今回も猛将伝は出ない気がする
ムービーのとこは良いけど通常イベントはキツいねw
絵が良くなった分違和感もでかくなった
5は猛将伝無かった代わりにプレステ2で変なの出たぞ
全員にエンディングがあるって聞いた時点でイベントが低クオリティなのは察してたよ
まず公式のスクショで立ち話ラッシュなのはバレてた
立ち話ラッシュはもう少し工夫してほしかったわ。
どいつもこいつも表情が死んでるし、姿勢も同じ。
「おおーっ!」って声を上げる時に雑兵もいなくて
武将数人だけってのは勘弁してほしかったw
立ち話は戦国4-2と真田丸で演出面がかなりマシになったんたけど、三国8は戦国4と同等に戻っちゃったな
>>494
あれは無理に60fpsにしようとせず
30fps+ステルス軽減に注力していれば良移植ゲーだったろうね… 戦闘は戦国の方が面白い
戦場は三国の方が面白い
初めからずっと変わらない
>>501
同じだよ
□ボタン連弾とチャージの糞アクションに変わり無し
神速とかいう斬影拳連打も糞を加速させてる
今回の新アクションを連打やオートで繋がらないように改良するのが現状での最善策
代わりに1ボタン連打しか出来ないチンパンジーのためにオートでコンボが繋がるオートモードを用意して
オプションでオートかマニュアルか切り替えればいい
何でも一律チンパンジー基準にするのが無双が頭打ちになる理由の一つ 誰にでも出来るということは底が浅いということですからね
天才じゃないと手軽さと奥深さを両立した物は作れないのでは?
なので、コーエーにはある程度お手軽さを控えて奥深さを追及してほしいです
幸い難易度を調整しやすいゲームだと思うので
戦闘で戦国が面白いと思ったことないわ
戦国のアクションは平面でのモーション多くて空中で色々できない
無双はスカッとしたくてやるだけやからゲーム性とか奥深さより爽快感のが重要やわ
無双の戦闘は◻△の簡単操作で爽快出来るのが良い所やし、その為にやってる人が多いと思う
リズムゲームに戦闘を寄せて行けばコンボを繋げる面白さは増えると思から戦国の方がその要素は上やと思う
>>505
そりゃ重い鎧兜付けてたら全部ドッスンになるわww(リアル路線w) その爽快感が無ぇから言ってんだよ
□連打してくるくる回って巻き込むだけで気付かない内に敵将含めみんな死んでた…なんて脳死アプリ操作の何処に爽快感が有るんだよww
オプションで設定して難易度を変える発想が有るなら、操作法も人間とチンパンジーで切り替えられるようにすりゃみんなが満足出来るだろ
何故チンパンジー固定でしか操作法を用意出来ないのか
>>510
戦国は出したいチャージまでの□回数多いなぁな印象強い
あと多すぎて何チャージやったっけ、とこいつ□5回以降チャージないのかよ!もよく思う 通常攻撃タイプとかいうゴミ
押した回数数えるの面倒だし割り込まれるしで最悪
1000人倒すのがやっとやった初期スケールを今の性能でリメイクしたら全てパワーアップ出来るのかな
その理屈やと魔法も何の法律かって話になるな
操作法て別に変な言い回しやないで
対群の戦闘が売りのシリーズなんだから仕方ない。
雑魚戦とボス戦を混在させてるようなもんだし。
がっつりアクションを求めるなら、敵の数が少ない
ゲームに行かないと。
雑兵がガードしてくるようになったってうっとうしいだけだしな
三国無双2の操作関連を最低限快適にして視界良好&敵ステルス大幅改良したようなやつは超やりたい
無双2は1000人斬ると戦況が一変するのが好きだった
努力が報われたってかんじで
2はチマチマチマチマ9999まで斬るのをよくやってた
>>518
操作方やないの?
普通に打ち間違えたんやが 逆に雑兵は一撃で良い
ドラマや映画だって雑兵は一撃死なのに超人揃いの無双武将が雑兵にコンボとか決めても弱いだけにしか見えん
雑兵は一撃、代わりに敵武将はメチャクチャ強くして欲しい
>>524
2は千越えたら急激に敵減るし9999いくには時間足りなくない? >>530
正史に名前は出てくるから存在はしたのかも >>532
狩れる場所は決まってるが黄巾と五丈原蜀は9999行ける >>501
申し訳ないが戦国は完全に下位互換過ぎて…あれこそ手抜き
三角連打してれば満足なゆとり仕様 戦国に正直爽快感とか感じたことないわ
ただ神速は嫌いだがあの操作方法は悪くないかもな
つーか媚びてる感じがするからあっちは論外
戦国は下位互換てより差別化のためにチャージシステムの悪いとこばっか伸ばしてるように感じる
戦国4は神速で突っ込んで特定の神速〆から通常に繋がるし、そこからチャージやって影技でさらにコンボ続くんだが
三國8は△で高速ダッシュ攻撃やらガード弾きやら簡単にできて、こちらの方が超ゆとり仕様
気絶フローで前進しながら攻撃は神速とどう違うのか
>>254,468
という悪意でしか行動出来ないお前は不正
>>476
今さらおどけて誤魔化すのは通用しないぞ御堂筋くん
>>491,507,509
やはりすぐに悪意を剥き出しにしてくる人間性を露呈し、こちらに攻撃をするに飽きたらず作品に対しても敵対的態度
御堂筋くんは真・三國無双の敵
>>494,503,512,516,526,528,529,537,538
そして同じように無双に対し敵対的態度を取って作品を蔑むガラプー
ていうか、戦国無双のことになるとひたすらコケにする意向は、OROCHIスレを荒らしてる奴と行動傾向が一致している
ガラプー=御堂筋くん=戦国無双貶し、の疑いは充分にある
アンカーが無くても無意味な連投が多いあたり、また日常生活が上手くいかなくて躁状態に陥ってるのか
>>513,523
痕跡なしの単発回線がガラプーに同意という自演臭さ満載感 >>489
だが無双独自解釈では完全に劉備軍扱いになっている
あの白いコスチュームに象徴されるように中立性を保つのなら、夷陵なんかは呉軍側について劉備を諫める役回りになるのが筋
今回みたいなやり方を続けるつもりなら、ちゃんと衣装も緑にして劉備軍所属に変えないと
というか、白じゃなく太公望たちと同じ仙界系の衣装カラーにすべきだと思うけどね
その方が、無双における仙人の共通イメージにより適している
そこでもし大徳ファン設定をやめる場合は、漢帝国の血筋によってまとまっていた大陸の輪を軽視して、國を破壊しようとする曹操の間違いを悟っていたのを行動原理にしないと
方術で未来が予見できていた左慈には、曹操がもたらす革命が、大陸に長い分裂と混乱をもたらす間違いであることを知っていた
だから、ひたすら曹操アンチとして活躍していた
これで話に筋が通る
まあ、これは劉備に荷担するにしても揺るがない根幹だろうけど >>496
シナリオもセリフ音声もそのままに、カメラワーク付けとモーション入れだけで済むから、地道に製作作業を進めればいつかアップデートで捩じ込めそうな案件だけど
シーズンパスが3まで行くほど長く続けるようなら、そのときは集客も兼ねてやった方が良い >>504
それに相応しいのが軍団指揮による、索敵→包囲→殲滅
なんでもかんでもただ突っ込めば良い、とはならず、マップに表示されない敵の位置を探り、それに合わせて味方を動かして敵軍を包囲
それによりバフがかかって倒しやすくなった敵を、いつものお手軽草刈アクションで蹂躙する
手軽さの中にも、プレイヤーが頭を使って考える奥深さが出る
これなら、まさにタクティカルアクションの名に相応しい内容に仕上がる
>>506
そこからも決して外れていないし、過去、護衛兵の活躍を眺めているだけ、とか、争覇で友軍の活躍を眺めているだけ、みたいなプレイに傾倒してた人たちもいたけど
軍師系キャラなんかでは、そういうこともゲームとして正式に出来るようにもしていけば良い
お前さんみたいなのは猛将系キャラを使えば良いんだし >>542
戦国4より三國8が草刈りやり易いだろ
mapの広さも敵数も全然ちがうけどさ 【悲報】馬糞は正義。
また、同じレスに2度糞を投げつける痴呆をやらかす。
>>551,552
どうみても悪意の塊でしかない書き込み
お前に正当性は無い
悪意は不正
そして船橋OCNと全く同じ状態の御堂筋くん
散々その荒らしをしてきたお前が言うな
悪人が正義の味方面するな
悪人は去れ ステートも別に敵の動きをよく見て戦ってる感じはしないもんな
ジャンプ状態で攻めてくるわけでもないから、基本的にフロー撃つためには特定のトリガーかリアクト入れなきゃならなくて、結局通常振ってからのチャージとあまり変わってない
駆逐出来ないからってイライラしないでよー糞馬超さん。
>>555
また悪意にまみれた書き込み
悪意は人間の道徳に反している不正 >>554
ステートフロー系は連打操作に転換
トリガーは廃止して、長押しをチャージ(溜め)攻撃としてスマッシュ技に転換
これに加えてジャンプ攻撃を□△×○に対応した豊富なアクション群として新設
滞空系の技を増やせば軽功空中戦が出来るから水上でも戦えるようになる
こんな感じでオートマを切ってマニュアル化すればいい
チャージ攻撃はトリガーのモーションをだいたい流用出来るだろうし >>557
また悪意的な書き込み
悪意を嗜好することは人としての道を外れている というか馬糞さん浪人時代でやってたコピペ解禁してもいいのよ?
今の君なら規制されないし、やりたい放題ですよ?
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!
レスキチガイの馬糞を追放しろ!
>>560,561
また悪意を込めた書き込み
そして不正を論破されてるのに構わず同じ悪意の文言を繰り返し、差別用語も駆使する暴力的な人間性
悪意は人の道に外れた行為
真・三國無双の話をするつもりがないお前には、ここで書き込み出来る資格無し >>554
無双は単純操作で草刈りが売りだから似たような操作感は仕方ないかと
チャージで硬直するよりトリガーフロートリガーフロー繰り返しで繋がるからいいと俺個人は思うよ
戦国の方は影技で硬直なくしてるが三國8形式のほうがいいな >>563
悪意にしか拠り所がないのが見てとれる書き込み
荒んだ人間性 >>565
また悪意を込めた書き込み
そして不正を論破されてるのに構わず同じ悪意の文言を繰り返し、差別用語も駆使する暴力的な人間性
悪意は人の道に外れた行為
真・三國無双の話をするつもりがないお前には、ここで書き込み出来る資格無しの平八
今すぐ死ね 11月からDLC出すのに、まだ情報解禁しねーのかよw
10月終わるぞ。
>>566
コピペによる鸚鵡返しは言い返せなくなってる証拠
そんな咎め立てに正当性は無い
己の不実を差し置いてでも、攻撃できさえすればそれでいいという捨て身の精神は、悪意以外の何者でもない
悪意を嗜好しそれに染まった人間性は、人として間違っている □×n△は囲まれ具合とかで前方に強い多段とか全方位とか遠くまで届く衝撃波とか使い分けてたけど、
8のって溜めーてドン、つんつんつーんつんつんつーん、溜めーてドン、つんつんつーん△でトドメ
な遊び方しか知らんからすぐ飽きちゃうわ
もっとうまいやり方あるんだろうけどわからん
7は武器によって専用ギミックのある武器が色々あったけど今回はそういうの無いよな
>>571
エアプ君はなんでそんなに攻撃的なんだ? >>572
発売日にDL版予約して買ってるわ
何がエアプだマヌケが
死ね
動画勢のエアプはお前だろ
自分がエアプのくせにどんな神経してたらそんなレスできるんだ キャラによるけど周倉とかでトリガー連打してる方が多分神速より強い
>>564
たしかに対雑魚なら絶え間なく攻められる方がスタイリッシュだし爽快なんだけど、武将相手でもそれが出来ちゃうとただのグラ付きのサンドバッグなんだよな
フロー攻撃の巻き込み性能が高いから雑魚にコンボ中断されることも少なくて、ダッシュ攻撃当てたら勝ちみたいな感覚 ちなみに戦国4もプレイしてるからな
>>576
決めつけられると自分は怒るくせに人には平気でやるんだな
広宗の宮殿にある一番高いところにある龍の飾りの尻尾の上にのると足場の関係で
pcが宙に浮くんだが、そこからの眺めでも見て頭冷やせ
なんで個人の感想にそこまで噛みつくのかさっぱり分からん ID:IK5dPdnC0が書き込むとメール欄の関係でスレ宙に浮くんだが、そこからの眺めでも見て頭冷やせ
>>577
グダグダ意味不明な長文書く暇があるならエアプじゃない証明をしろよ
決めつけられると〜とかほざいてるけどこっちは何の根拠もなくエアプ認定してきたお前にエアプではないと証明してんだよ
それに対してお前はこの期に及んで一切なんの証明もできてない
脊髄反射でエアプ認定仕返したんだろうが
もうアホは黙ってろカス 台詞鑑賞の顔グラ消えたの初めて知った
と言うか自分だけか?
結局ID:IK5dPdnC0=ID:Emdi7CIY0はエアプで偉そうに語ってたのかよ
こういう人間は一体何が目的なんだ
SKYRIMのシステムそのままで水滸伝やってくんないかな
王倫勝たせたり扈三娘と結婚したりしたい
水滸伝無双・封神演義無双なら、出してもらって一向に構わんぞ
せっかくオンあるし協力プレイでなんとかクリアみたいな難易度欲しいなあ
手分けしないと間に合わない配置にしてただの救援無双になるだけだと思うんですけど
動画勢はトロフィー三國8真・三國無双超レア2.1%戦国4天下無双超レア2.5て分かるものなのか?
これがダメなら画像だってどうとでもなるからプレイしなきゃ分からないこと挙げたつもりだったんだが
ねちねち鬱陶しいわ
そいつがエアプかどうかなんかお前以外興味ねーよ
まだエアプ野郎が暴れてて草
トロフィーの画像一つもないくせに見苦しいわ
お前も鬱陶しいわ
喧嘩するなら専用スレ立ててそこでやれ
画像だってどうとでもなる、の意味が分からん
どうとでもならないしさっさとそのトロフィーのうpくらいやればいいのに
喧嘩も何もこのボケがエアプとバレた時点で消えてればいいだけの話だろ
こいつはやってることが根本的におかしいわ
>>500
馬超大剣とか糞変化有ったくらいしか知らない
つかプレステ2に移植とか後退でしかねーじゃん >>600
よく分からんがどんな理由だろうと確かなのはお前が煽られて乗せられてる事実だけだ
糞ダセェな
やるならもっと自分のペースで面白くやれよ >>584
たった一件の悪態をつくだけにまで弱体化した御堂筋くん
それでも悪意的であることは変わらず
悪意による行動は人として道を外れている
>>588,601,603
すると同時にガラプーまで書き込みの勢いが極端に低下するという
この二者バイオリズムが完全に一致
それでも可能な限り人と作品を攻撃する精神性
謙虚な気持ちになれない、感情を抑制できないガラプーの様子 ずーっと地味に気になってたどう見ても景勝地の長江の畔が陣地マークになってるやつ
アプデでも直ってないし開き直ってずっとそのままなのかなw
>>574
恐いのは、例え8ベースとなり周倉が出られていたとしても、ユニークトリガーとか下手をすると走り終わりの一撃分にしか属性を乗せてもらえない可能性
そのぐらい三國勢にはスタッフからのハンディキャップが課せられている
あの扱いの悪さのまま出ていたら、周倉はかえって評価を落としていたかもしれない
OROCHI4でスタッフの空気が入れ替わるのを待った方がいい ID:IK5dPdnC0
エアプなのにプレイしたフリして批判みたいなこと一体何が目的でそんなことやってるの?
>>587
聞仲が凄い気になるんですが
アニメの見たら恐ろしい強さだった
呂布、忠勝、項羽らと並び立てるタレントに思えた
なんであれで無双に出られないのか
太公望の最大の敵はあいつなんじゃないのか >>589
せめて禿髪樹機能あたりを…
文鴦には強大なライバルキャラが必要なんだ オロチ3から戻ってみるとキャンセル行動の少なさと馬呼びボタンが違うのに戸惑うわ
いよいよ明後日から11月なわけだがDLCはいつから配信されるんだろうね。
最終木曜日の29日と思っておけば気が楽かな。
DLCもだけどアップデートも気になりますな
無双8がまだまだアプデしてくれるか不安です…
>>614
なんとしても隠れ処に銅鑼とか置いて欲しいスタッフの意地があるのだろう >>601
まぁ色んなハードで遊べること自体は良いことじゃん?中身はともかくとして
追加要素も面白いものが揃ってる
お前が気に入らない大剣馬超はモーション自体はヒロイックでカッコいいし強いしで >>613
1ヶ月ぐらい遊んでなかったので…
壁紙はもう揃ったと思ってましたが、蜀と晋がまだならアプデやりそうですね
追加モードとかもお待ちしてますぜ、コーエーさん…
無双8は今できる事が増えないと遊ぶ気になれない >>614
過去BGM配信してもわざわざ隠れ処行って変えるのとか面倒なんよな… ズンパスの詳細が発表されないのって、まさかまだ作り中だからとか?
中身見せないで「ズンパス配信します!!」なんて言ったら、強気の値段設定とか批評されるの分かるだろうに……。
普通は、スクショなり画像満載にして、「お、これは〇〇なのか?!」とかワクワクさせるでしょ。
既に大半があきてるこのタイミングで、尼の新品より高額なズンパスの値段と箇条書きだけの中身の説明では盛り上がりどころか、値段設定馬鹿でしょとしかならないよ。
無名の芸人呼んでの発表会もそうだが、毎度毎度の広報がめちゃくちゃだし、ブランド殺したいのかとしか思えない。
なんだかんだで8は好きだから、追加シナリオ期待してる
退場の早かったキャラを活躍させてほしいわ
肉まんがどーのこーのとか言い出したらズコーってなるぞ
オロチ1から久しぶりにオロチ3やって無双8も面白そうだから始めて劉備で張角倒した所まで進めたけど、このあと劉備を進めずギンペーとか始めちゃって構わないの?
例えば劉備でストーリー全てクリアしてマップの行けるところを広げても、他の武将で始めたらまた一からマップを広げていくって認識でok?(確実それぞれの世界観&ワールドマップを持っている?)
中身分からない内から値段設定が馬鹿って発想が逆に分からん
中身分からない状態で何を基準に是非を判断出来るんだ?
何を生き急いでんのか知らんが判断下すのは中身が判明してからで良いだろ
仮に内容充実だったら別に高くもないと思うが、内容不明の現時点で騒ぐのはただの貧乏人のやっかみにしか見えん
とりあえず、仕様を考えたやつの正気を疑うレベルでウンコな
隠れ家を意味のあるものにしてちょうだいな。
弓矢みたいな楽なアプデに逃げてないでさw
OROCHIもすぐ飽きちゃって、今CoDやってるけどボリュームも
ゲームも比べ物にならないレベルの差に悲しくなってくる
洋ゲーとここまで差があるなんてゲーム作ってて恥ずかしくないのかな
>>629
世界でもAAAレベルの大作と無双を比べちゃう?w 出たばっかの頃同じ時期に出たアサクリと比べる奴もたくさんいたけど技術も規模も桁違いなものを比較対象にするのはやめて差し上げろ
まあそれにしたってこのゲームの出来がお粗末なのは確かだが
>>632
それを言ったら、もっと小粒のゲームも当てはまっちゃうでしょ。
平均的な価格帯なら、価格でどうこう言うのはナンセンス。
DLCの値段は叩くというか笑ってもいいけど。 まぁ馬糞みたいなクズが毎日貼り付いてることからわかるだろ笑
他と比べて「価格を」批判する異常性にいい加減気付けよアホ共
例えば漫画だって大体同じ価格帯でも作者によって絵の巧さやストーリーの良し悪しまでピンきりだろ
しかもレーベルによっては糞みたいな漫画がメジャー誌より高い場合もざらだ
内容について不満を言うのは消費者の権利だが他所と比べて内容がどうとか価格がどうとか関係ねぇんだよ
気に入ったら買う、気に食わなきゃ買わない
普通にそれだけだろ
別に異常じゃない
ここでは皆んなが脳内を垂れ流してるだけ
家電じゃねーんだから性能で単純比較すんなよ
低予算映画に対して「低予算のくせに値段だけハリウッドクラスの強きの料金設定しやがって!」とか言ってろよバーカ
だから乞食のやっかみだって言ってんだよ
皆買いたいのに高い!って怒ってるわけじゃなくて強気の値段設定を鼻で笑ってるだけだろ
川越シェフの店の水の高さが話題になったのと一緒だ
誰も飲みたいわけじゃない
>>639
川越んとこの水の高さを例えに出す程異常でも強きでもねーよ
ちょい高くらいじゃねーか
後は「内容が判明してから」見合わないと感じて「からの」話だろ フォトモード全然やってなかったけど
前話題になってた影問題は解決した…のかな?
カメラ近づけるとキャラが少しぼやけて影は前みたいなブロック状にって奴にはならないみたい
オンで明らかにバグってたのだとたまに攻撃当たらなくなるのとかあるけど
ぶっちゃけ1.16も何弄ったのか分からなかったし今回のもどうせ分からん
最近赤壁BGM聞きまくってるけどホントかっこいいね・・・はぁ
相場感から外れた価格設定したらそら文句言われますわな
OROCHIの方が画面きれいな気がするんだけど気のせいか
前も話題になってたけどシーズンパスってお得セットみたいなもんでしょ?
つまりそれが高いってことは割引額が低すぎるかセットの中身が多すぎるってわけだ。
単品の値段が判明してないのにセット販売が高いって判断するのは早計だと思うぞ。
しゅくゆうともうかくだけ使えないんだけど、何か条件あるの?
>>651
アニメの円盤と一緒で高くても買う人にボッタクるつもりなんでしょうな >>648
最近ゲーム本編よりCDでBGM集ばっか聞いてるわ
何度聞いても飽きないぐらいかっこいい曲多すぎ
赤壁もいいし街亭とかほんと最高 >>615,635
指摘された途端に慌てて必至にあちこちでの書き込み数を増やそうとする浅はかさ
でも相変わらず悪意に満ちた書き込みをしている様子の御堂筋くん
悪意は不正
>>626,636,638,642
また人を攻撃している
謙虚な気持ちになれず、感情を抑制できないガラプー >>628
拠点とも違うし、現段階でゲームとして出来ることはないな
外観増やしてもだからなんだろうって感じだし、その他の機能性は既にだいたい揃ってるし
強いて挙げるなら、商品リストが全て揃ってる常駐商人を置くぐらいだろうか
それやると、いよいよ街や村に行かなくなっちゃうけど
あとは、隠れ処の中だけVR対応にするとか?
無双武将も複数呼べるようにして、アクション・リアクションで反応させて戯れて遊べるようになったら、それに結構時間使ってくれる人は出るんじゃないの
その筋で、納刀時だけ視界がVRになる、とかなら隠れ処以外でも出来そうだけど
抜刀したら、ゴーグル内に平面スクリーンでいつもの画面を出力して戦闘をこなすとかで
あの回転運動やら宙返りやらを多用するアクションをVRによるキャラクターの目線でプレイするのはさすがに無理だろうし
納刀VRなら観光プレイが好きな人は、もう一度大陸巡りをするぐらいはプレイ時間が延びるでしょう
まあ、本筋からは逸れてるけど
ていうか、わざわざ観光プレイも売りにするぐらいなら、そのくらいのオプションは最初から搭載しておくべきだったとは思うけどね 台詞鑑賞ってLv50になると全部解放される仕様だったよね?
男キャラの場合隠れ処の親愛3・対女がLv50以下だと伏せられてたと思ったんだけど今見たら全キャラ解放されてる
アプデで変わったのか?
>>653
他所属キャラはそのキャラのシナリオ開始章クリアまで進めないと解放されない
南中組は10章位だった記憶
その辺まで進めるキャラで進むしかない 袁紹の台詞清々しくていいなw
愛のためとか吹いたわ
ランダムに出て来るクエストをもっと歯ごたえある奴で報酬もいいのにして欲しいな
>>655
サンゴク5でその後大ブレイクする服部隆之氏の才能に大感動しましたが、
サンムソ8をきっかけに赤羽大夢氏もブレイクしてほしいですね 木曜だから今日あたり武器発表あるだろうな、DL武器次第では再び8を買うわ
>>670
シーズンパス3も出すのか
これは総額20000円越えるかな
意外と短いスパンで随分詰め込んできたな 鈴木氏:
とくに評判がよかったのは「フォトモード」の実装ですね。実はオフラインの協力プレイ時もフォトモードを起動できて,それぞれに表情が付けられますので,さらに斬新なシチュエーションのスクリーンショットが撮影できるかと思います。
フォトモードは>>45のままなのにこんな事を言うのかw ていうか、ここまできたら来年一杯ひたすらシーズンパス出して、コンパチ解消まで持ち込んでしまえばいい
7のような全員得意武器個別になってこそ、やっとスタートラインに戻れる
今はコンパチだらけで大きく後退した、マイナス街道を行ってる最中だし
遅れは取り戻さないと
8は8のパッケージのまま猛将伝とかナシで綺麗に終わらせて次!って感じなのかね
6の鼓笛隊みたいなパンツ見せまくりのサービス精神を取り戻してほしいですね
インタビューの「もう8はええやろ」て心の声が聞こえてきそうなM内さんとの温度差が気になりますね
S木さんに気兼ねせず、9電撃発表いいですよ
このまま高額ズンパスを来年春まで連続で出して
夏か秋辺りに9発表して再来年発売かな
余計なもの作って失敗するよりそれでいいよ
ifシナリオもらえる4人って誰だろな
シナリオ短い徐庶、郭嘉あたりは可能性高そうだがあとは袁紹とか孫策とかかな
張角、董卓は人気的に厳しそう
追加シナリオは男武将中心で追加衣装は女性陣か
衣装が全16点で女性陣19人だから3人ハブられてるな
呉の女性陣は全員あるし、夏侯姫・董白はそもそもDLC追加PCだからないとして
あと1人誰だろう
どうせ暗黒空間かスパッツなんだから、過去衣装でもよかったような・・・。
今までやってないifをやるんじゃないか?
徐庶は魏で活躍版も蜀に貢献するのもやってるし
君主らの視点でキャラ存命の上で勝利ifとかは納得の内容なんだが
>>687
過去衣装やるとなると不人気も含めて全員分作らなきゃいけなくなるからやりたくないんじゃね 制服ならある程度デザイン使いまわしできるもんな。
今回の大喬、小喬みたいに。
猛将伝出たとしてもまた1からマップ開放はしたくないぞ
勢力全体のifは欲しい所だけど仮にそれだとしても7無印でやったとあまり代わり映えしなさそうっていうか7の内容超えられるんかな…
>>677
昨日のパッチで一応対策されてない?
まぁ今までろくにフォト使ったことないから今のバージョンが本来の仕様のやつ(現ver近づくと影のカクカクはましになって少しぼやける)かはわからないけど
少なくとも>>45みたいにはならないな 猛将伝いらんから無印を拡張していって欲しい
金は払う
エンパのシステムは拡張では厳しいか
>>694
今更猛将伝は出さないと思うがなぁ…そのためのズンパス1~3だろうし
今後の新武器の得意武将が1人だけなら全キャラ分作る気マンマンだと思うわ 今回は5以来の猛将伝飛ばしてエンパのパターンかな
まあSPが実質猛将伝ではあったけども
>>670
鈴木さんてこんな顔してたのか ちょっと石坂浩二 はいってるやん しかし、まぁ分かってたことだが衣装売れてるのって女性キャラのばっかなんだなw
ネタコスはいらねぇつったろ! 練師はとりあえずキープ
>>693
>>677じゃないけど
残念ながら影は三角形と四角形のまま、
碁盤の目の日差しも>>45と変わってないよ
でもまあフォトコンまでには直してくれるでしょ >>702
シナリオDLCに付属するって書いてあるだろうが 女キャラの似たような制服縛りで額の半分占めてるとかマジでズンパス割引の意味ねーな
やっぱ衣装は16人だけでシナリオは4人分だけなのか
衣装は全員じゃないとおもしろくないからスルーだな
衣装16って新キャラ除く女性武将の人数だったか
そのネタ衣装も全員違う方向性ならまだしも、既に3人セーラー服で被ってるのは…
衣装数種類作ってソウルキャリバーみたいに着まわし出来るようにすれば楽なのにw
カラースライダーも付ければ色違いとかも作らなくて済む。
手抜きして楽したいなら頭使えやとww
パッチあたってからオートランまともに動作してないんだけどw
なんもない平野でも同じところグルグル
動作中スティックで修正してもすぐにグルグル
あー女キャラの制服かー
それが売れるってデータが出てるんだろうけど残念だわ
まぁコエテクも商売だから、貧乏時代の劉備コスなんか出るわけないよな
女キャラもイロモノ系よりカッコいい服の方が買う気が起きる
>>711
貧乏コス自分もひそかに期待してた 劉備のストーリーの冒頭がそれらしくなるかなと
でも需要がなきゃ有料コンテンツは出せないだろうし無理だよね >>695
まだ発売から一年経ってもいない内から「今さら」の意味が分からん
猛将伝が出るかどうか知らんがズンパスとは全く関係ねぇだろ
DLCと猛将伝を混同してる奴って馬鹿なのか? 5ってエンパでアクション劣化したよね。
スペシャルは言わずもがな糞だし
思った通りの糞衣装
例え女キャラだけでも鎧なら買ったのに
バラで好きなキャラだけ
>>711
5の髭なし拠点兵長でええんちゃうのんw
過去衣装出せば売れるのにすぐ出さないから商機を逃す。
無意味なアプデしても逃げた客は戻って来ぬよ。 過去衣装も別に要らないけどな
何でそんなに過去を引き摺るのか分からん
寧ろ今回糞衣装だったキャラに新衣装を作って欲しい
武将利用券っていくらなんだろ1キャラ300円くらいなら嬉しいが
dlcシナリオ、掘り下げないでいいようなキャラが来たら嫌だな やる意味ない
セーラー服っていうのもセンスが古い
コスで売りたいなら黄蓋バスターでも見えない不自然な鉄壁の守りなんとかすればいいのに
>>720
そりゃそうだけどどーせ数人の気に入ってた衣装を思い浮かべて言ってるだけだろ?
それだけのために100人近く再制作させられるのかと思うと割に合ってねーなと
まぁそんなのは製作側が判断する事だからユーザーが遠慮する必要は無いけどな
これは反論ではなく飽くまで個人的な意見だが過去衣装よりはもう一着新作して欲しい 安易にキャラ増やすから、やりたい事あっても×80になる
てなって、女だけデザイン考えなくていい制服〜てなるわけか。
>>720
俺も全く同感。
今回キャラモデリングし直ししてるから、衣装も作り変える必要出て、人数分それやっても目新しさ無いし〜て事で、デザイン決まったの使いまわせる制服てのに逃げたのかと。 >>714
7までの猛将伝の内容がほとんどDLCで完結してるだろうが >>726
ポイントはそこじゃねーよバーカ
無印発売からまだ一年も経ってない、これまでも普通に無印には無印の猛将伝には猛将伝のDLCが別々に有る
この二点から現時点で猛将伝が出ない理由には一切なってないという話だ
それにズンパスが猛将伝を出さない理由とかどっから出て来た妄想だ?っつの
ズンパスなんて単に「無印DLCのお買い得お纏めパック」だろ
妄想で飛躍してんじゃねーよ
それから勘違いしないよーに言っとくが俺は猛将伝出るとは一言も言ってないからな
飽くまで出ないと言ってる奴の根拠が滅茶苦茶だと否定してるだけだ 衣装を○○シリーズで統一するのは悪くないと思うがネタは要らね
そんなのより例えばチームカラーに囚われず武将個々のイメージカラーで自由にデザインした鎧シリーズとか
逆に全員統一鎧シリーズとか欲しいな
統一鎧は武将によって被り物やワンポイントで個性を出したり、キャラによっては動き易くするために肩とか一部鎧を取っ払ったり逆に付け足して重装化したりは有っても、基本の鎧の色と形状は同じって感じで
そんなの作ってくれたら使わないキャラも含めて纏め買いしちゃうな
女キャラだけでも相当いるよな。
仮に全員分買うと2,3000円くらいいきそう・・・。
シナリオDLCの方に追加トロフィー出してくれないかな
追加キャラもIFシナリオもDLCで出しちゃうんだから
猛将伝系は出ないんじゃないかなぁ。
もしかしたら、戦国4-2の逆バージョンで勢力別に
シナリオを組み直して、演出改善したものを出してくる?
>>735
色変えはいいな
青い衣装は基本的にダセェからみんな変えられるし、刃までチームカラーの糞糞ダセェ武器の刃の色を普通にしたい 現代コスプレにしても以前は中華風のデザインを取り入れたり呉なら虎のモチーフを入れたりとかそれっぽくアレンジしてたのに
今回はまんま制服だから首から下だけコラみたいだ
一応リアルにするという建前で武器大量リストラしてることになってるのにDLCとはいえネタ衣装かよ
よく分からんが、そういう衣装のほうが売れるんでしょ。
飽くまで建前だからな
だったら減らした分新しいリアルな武器増やせよって話だし
色々な意見があるだろうけどまずは情報が出たことを喜ぼうぜ
はー何このクッソ衣装。
ネタじゃなくてさ、外出用平服とか夏用冬用鎧とか世界観広げる方向のが欲しいんだけどな。
シナリオDLCだけでええな。
衣装って個別販売あるのかな
衣装セットの個別販売はあると思うが
ズンパス1って武器もシナリオもセット販売しかなかった
オロチのズンパス衣装は個別販売あったから解らんけど
まあこういう衣装が売れるんだろうな
スク水とかもさ
制服のデザインが比較的楽して作りやすいんだろう。
後、スカートの中身もスパッツで統一できるしね。
まあまず平服だったよな
せめて街の中くらいは歩けるようにしてくれよ
DOAみたく、キャラによってパンツのデザイン違うとかなら爆売れなんだけどなw
8じゃスパッツですら無個性な手抜きになってるからな
どうせ制服もみんな真っ黒短パンやぞ
制服だったら新たにデザイナー稼働させなくても既製品をテクスチャとして起こす稼働だけでいいし
小遣い稼ぎでしかないから最小限の開発費って意図が透けて見える
なら過去衣装でもいいだろって言われそうだけど、新規にデザインしなくていいのは変わらないけど
複雑な構造やらヒラヒラがついてたりしたら物理演算的に大変だからやっぱり制服なんだよ
本当は水着コスにしたいだろうな。スカートすら作らなくていいわけだし
でもそこは最後のプライドで踏みとどまったかなw
無料版遊んでみたけどグラ汚過ぎてドン引きですわ
PS4 Proとシネマティックの組合せで遊んでも
すぐ目の前の草や木すら表示出来なくてポップアップしまくるわ
カメラ動かすだけでティアリング起きまくるわ
質感テキトー過ぎるわで目がイカれちまうわ
孫堅の虎の皮なんだよあれ、のっぺりし過ぎだろ
変わった模様のナメクジ肩に乗っけてんのかよ
全く毛の再現出来てねぇぞ
お前らよくこんなの遊んでたな
PS4でオープンワールドゲーをまともなグラでまともに動かすのは肥の技術じゃ到底無理だからしゃあない
画質設定上げてフレーム落とすのと
フレーム上げて画質設定下げるアプデを交互にやって改善詐欺してるだけだから
普通、フレームレート改善しましたっていうときは、軽量化に成功したって思うけどね
そういうアプデをした後でフォトモードが好評でした!って何考えてるのと思う
>>754
うん、無双のプレイ目的は単純にそこじゃねーからw
お前の理屈だと旧作は一切遊べないって事になるな 制服やスク水が本当に売れてるならユーザーはロリコンばっかって事だな
どうりでロリコン小喬に修正が入らずババアまでロリコン化する訳だ
水着は無理だろ
PS4の規制厳しくなってる上に
今更CERO上げられないし
軽くしてるのはエンジン最適化とかじゃなく、単に目立ちにくいところのグラを落としてるだけ。
特に影の品質は最低レベルにまで落としてる。おかげでフォトモードで酷いことになる。
PC版であれば、↑程度のグラで遊べるんだけどね・・・。 せっかくオープンワールドで「世界」を重視してるんだから
服装もそれっぽいものを作ってほしかったね。
CEROは上げたら良いんじゃね?
何時から「今さら上げられない」と勘違いしてたんだ?
12歳以下のPS4ユーザーなんてそう居ないたろ
つか、CERO上げたら水着とか糞寒い事より血とかの表現に振るって欲しい
うーん…今回のズンパスは期待値が低い…
もしDLCで追加モード・システム追加が来た場合はそれだけ買うかも
CEROはパッケージまた買う覚悟があって言ってるのか
あれはパッケージ出す時しか変更出来ないから
ff14の吉田がモンハンコラボの時無理だって言ったぞ
練師にセーラー服着せないでどうすんだBACKC'MOOOOOOOOOON!!!!!
どうせスパッツだろうしゴミ過ぎるだろ!
過去衣装配信しないでネタってのがなぁ練師好きだから単品買うけどうーん
体験版をproでやったけど、たまに重いわ汚いわ表示もままならぬわ殺風景だわ脳死ガチャガチャ操作で、ネガキャンじゃね?
誰が買うんだよ
別にネタ衣装がダメとは言わんけど、7にあった趙雲の『三國志12コス』みたいなのも用意してくれよ…
みんなが欲しがってるのは全員分の過去作衣装なんだよなぁ…
今まで過去衣装無料とかで作ってたから出すの嫌なのかね?
多少高くても過去衣装なら買うのに
シナリオの方に期待
過去衣装っても8は作り直す必要あるからコスト高いんだろうな
今まではエンジン同じだから無料でも良かったけど
女武将誰がはぶられてんだろ
買わないからいいんだけどわざわざ1人だけはぶらんでもw
>>767
しかも一見タイトスカートなのかと思わせてよく見るとキュロットスカートっぽいのがまた腹立つわ >>773
別に過去作衣装なんて欲しくねーよ
おこがマックス 武器は何が来るだろうな
弧刀とかの人気どころ差し置いて意味わからんイロモノ追加したら許さん
過去作衣装とか作り直しだしコスト高いのは想像つくんだけど、そこを頑張って今作れば7までみたいにしばらく流用で小銭稼げるんじゃ?とも思うんだけどそうでもないのか?
そもそも今後9、10だったりオロチ4だったりと続ける自信ないのか。
今回のセーラー服とか雑すぎて後で恥ずかしくならんのかな…
>>776
多分既にDLC衣装2つある憲英じゃね
>>781
シナリオはIFシナリオらしいから追加衣装は普通な感じのデザインじゃね
>>782
少なくとも名称孤刀の刀コンパチがある時点で孤刀はないだろうな なんか孫尚香の制服はセーター着てるせいか首回りとか脇周りに違和感しか感じないなw
ソンショウコウがとくに制服にあってないしチープな制服だからマジでつまらん、早く武器紹介しろや
そんなヘタレだから鯉沼との権力争いで負けたんだろ 鯉沼は愚物だが愚物に負けるということはそれ以上に愚物だったか屁垂れだったのか2択だ
オロチ3ですらネタ衣装いらねーって言われてるのに
またネタ制服衣装かよ・・・P無能すぎ
双刃剣とか名前違うだけのコンパチ武器本当無駄だわ
最強武器を固有グラにしたいだけなら双剣に3人分の別グラ同性能武器でいいじゃねえか
>>783
ほんとそれ
9でも10でも買い直すから頑張ってくれよ… 前のは単体200円で制服は300円なんだな
ちっと露骨すぎるだろ
体験版今日から配信らしいがどこにも見当たらんのだけどPS4版は来ないんかな?
まあ7の時も過去衣装はネタコスの後に配信だったから
シーズンパス3でってこともありえるかもな
>>793
あるぞ
ただ無料共闘版兼ねてるから新着体験版じゃなくて新着ゲームにある >>783
ステートコンボ続けないならモデル戻るか変わるんだし、しばらく流用できないよな >>789
曹丕の固有は剣をくっつけるからな
劉備の双剣でくっつくかと言われたら微妙だし 新衣装来るなら制服じゃなくて現代風のファッションの方が良かったなぁ
>>794
ありがとー
一生懸命体験版のところ覗いてたやw >>788
オロチとか存在自体がネタじゃねーか
3の一番の笑い所はゼウスwwwだろ >>797
細かいデザインは、形状的にもめんどくさいんだろ >>789
名前だけ固有のせいで双刃剣、弧刀、龍槍とかはDLCでも出せなそうなのが残念…
龍槍とかマジで槍と分ける必要なかっただろ あー、規制が厳しくなって仮にCEROのレート上がってエロコス欲しくても
揺れもパンチラも期待出来ないのか
追加コス、セーラー服着るとなんか皆ケバいのが目立つな。
セキトバ出すためにトウタクや関羽を使わないといけない事実
そもそもナンバリングでエンジン使い回したことってあるっけ?
3あたりはデフォで4つくらい衣装あった記憶だけど
新規に作り直しだからってのはただの言い訳で小遣い稼ぎに走ってるだけじゃん
対応ハード変わると作り直しだろ
むしろリストラ無かったほうが不思議
開発費ジャブジャブ突っ込んだのに売上減ったんだしDLCで稼ごうとするしかないわな
マジだ無双8が40%オフになってる…。シーズンパス2や3と大暴走や
オンラインレベル100のやつが2人いただけ
新規0人
共闘版終わったな
>>658で真人間な振りをして
>>729で結局また悪意を振り撒き始める御堂筋くん
そのような人間性は不正
>>714,716,718,723,727,730,736,740,757,758,764,765,777,773,799
まーた人を攻撃しているガラプー
そして作品も攻撃
さらにやはりリアル硬派厨であることも露呈
口を開くことの全てが逆張り意識によるもの
謙虚な気持ちになれない、感情を抑制できないガラプー ズンパス2高すぎてワロタw
制服も狙いすぎだろう。
撮影機能でパンツのぞいたりするんだろ?w
>>683
どう考えてもシーズンパス=猛将伝
3まで出るの確定となると、もう凄い分量だよ
猛将伝相当と見なして間違いない
やはり、猛将DenLC、と言うのは真実であったということ
ね?言った通りでしょ? >>735
どうせやるなら無双武将だけじゃなく、モブ他勢力と、その兵卒まで必要
群雄を全て的確に色分けしないと パンツといや大喬の中華の特典衣装ってパンツ見れたんだっけ?
>>821
もちろんスカート風の下は短パンでしたよ 尚香はポーズで損してるな
6の鮑三娘で不安になる立ち絵あったろ?
あれと同じだな
今回はやけにリアル等身なだけに尚更
>>815
今回撮影機能あるんだし、なおさらパンツあるわけねーだろw
よくてスパッツか、最悪暗黒空間だろう。
俺は制服じゃなく、素直に作風に合った衣装が欲しかったな。 >>801
なんで関係ないと思ったか、常人がわかるよう説明しろ 制服もブレザーが7割の時代にセーラー服ってチョイスがオッサンぽいよなぁ
他の武将でブレザーが来るかも知れないけど、公式に指摘しようかな
>>760
こうして見ると全然品質が違うな
フォトのやる気無くなってきた 無双8のセーブデータがある状態で、無料体験版立ち上げたらどうなるの?
体験版のデータは製品版に引き継ぎ可能!とか書いてあるけど
>>827
直接攻撃的な言葉を投げ掛けなくても、悪意をいだいている時点で不正だよ御堂筋くん
悪意は人として道を外れている >>688
曹操の場合、トゥルーエンドを迎えるには魏王にならないという荀ケの進言を受け入れること
あそこ一つが運命の分かれ目
そうすると、ちょっと無敵過ぎて劉備も孫権も手が出せなくなる
まあ、この場合新衣装が必要なのは曹操というよりモブ劉協になっちゃうけど
魏として勝たせる場合は曹丕の役回りだろうね
簡単な話、しぶとく長生きすれば、司馬家の台頭を押さえ付けられる ifはやっぱり君主中心トゥルーエンドだろうな
衣装も君主の老い若き姿
なんだこのオンライン2人プレイ(*`Д´)ノ!!!
エンパのCO-OPみたいのだと思ってたら、重なってるけど触れない別世界が見えてるだけじゃんか
窮地の仲間を救ったり、連携プレイしたりできないってどゆことよ!!
>>839
インタビューで共闘できるミッションを検討中って言ってる 検討中っつうかレベル上げ部屋立てられるのに試練プレイ不可とかやっぱアホなんだなと思った
宝玉とか素材の売買ってどうなってんだ?
別々?まさかホストから持ち出し?
>>820
ps4の初音ミクのゲームがよくパンチラしてたけどあっちはCだったのかー >>845
オンなら別々にアイテム取得らしいし売買も別じゃないの? >>807
せっかく苦労して出しても鹿毛だの芦毛だのと性能が変わらないかったりw >>844
レベル上げなんて山賊でいいじゃん
試練なんて装飾品Getしたら用済みよ、たいして面白くもないし貰える装飾品も微妙なのばかりだし 日本のロリコン制服だけじゃなく金髪や西洋風武器や鎧め含めて
そもそも中国を題材に選んで手を出したの何でわざわざ中国を払拭しようとするのかが理解出来ん
三国志に求めてるのはより中国らしさの追求だと思うがな
>>753
色んなゲームでよくあるが、水着で戦場に行くてww
世界観も何もかも意味ないな・・・
エロバレーでもすんの? >>807
ところで呂布シナリオのLv1固定赤駄馬直った?(笑) 三国6で方針転換したのが幸か不幸か5よりは売れてしまったのが運の尽き
中国らしさ放り投げはもう色々諦めてるわ
もう全員切れ込みの強烈なハイレグでいいですよ
いろいろと考えるのも面倒で大変しょうし
制服って言っても、設定上若い女だけ、いわゆる女子高生の制服が支給される感じ。
BBA組は婦警とか、職業系の制服が支給される。
無料版、3人の武将でそれぞれストーリーの途中までしかプレイできないってことかね
練師って無双内ではは孫尚香と同い年くらいのイメージあった
中国感のあるリアルな三国志ゲームはコーエーには望まんわ
今のまま三国志風ファンタジーゲームのままでいいよ
体験版の無双8をプレイしてみたよ
これ無双じゃなくて三国志アクションRPGじゃないか
だから発売当日に大騒ぎしてたのか
三国志では無いぞ
無双でもないけど
ついでにアクションRPGとしてのクオリティも最悪だぞ
>>863
そこだよ
アクションじゃなくRPGにしたのが失敗
普通にアサクリみたいなアクションにしてれば良かった 前にも変な西洋ドレスみたいな衣装有ったけど、「ドレス」なら何故チャイナドレスにしないのか
警官なら何故中国の警官にしないのか
純日本にしたいなら戦国でやってろよと
体験版無課金の時点でクソだと判断できるから良心的だとも言える
ステージ制なら割り切れるけど、8で変な衣装をつけてると
MMOでネタ装備を着てるような「スベってる感」がするw
なんでネタ衣装から作るんだろうな
まともな衣装出してからのネタ衣装だろうが
中身スパッツだからエロ衣装でもなんでもないけどな。
中国意識しなければパンツになるんだろうけど
どーなるかなぁ
スマホゲーとかの基準見ると下着に見えたらアウトだからね
足だすのはセーフだからミニスカにはしたいんだろう
>>879
別に丸出しではないだろw
ワカメちゃんじゃないんだから >>873
8ならフォト映えするなら買うやついっぱいいるだろ
やつらの熱は侮れん 四角い影じゃなければ映えるだろうけどよ
直ったのか?
セーラー服小喬とか、ますます周瑜が変態に見えてくるわ
>>829
「お前らこういうの好きなんだろ?」って言われてるようで嫌だ >>884
小喬なんて最初から中身がセーラー服所か園児服だろ >>885
それは日本製だからだろ
中国で中国製のゲームだったら不快に感じる人だって居るよ 今女子高生の孫尚香の回転してる奴(ゲーム上のモデル)がアップされてるが、凄い違和感だな。
世界観に合ってねーw
8のストーリーモードの仕様ならキャラ個別売りも悪くはないかもしれん
この仕様自体がアレだが
色々酷評っぽいもの見かけるんだけども 8って実際どうなん?
オブリビオンとかあんな感じなの?
>>890
既に酷評があると知っても実際どうかと疑問に思うなら、好きにキャラ3人選んで序盤遊べる体験版出たからやってみては?
個人的には新しい事やろうという心意気は評価するが至らない点はまだ多くて、今後に期待といった感じ。 >>890
先ず限度を超えて行き過ぎた酷評は「変わった」という事にアレルギーで発狂してる層
フラットに評価してRPG化は大失敗
自由度とリアルタイムでの状況変化を両立させようとして共倒れ
だったら最初からアクションに徹底してメインミッション中だけ怒涛の戦況変化した方が100万倍楽しかった
グラは汚いが、それは今時のゲームとしては…の話であって、今までが美麗だった訳でもない
イベントシーンがほぼ立ち話の糞手抜き
アクションを刷新したのは称賛に値するが、練り込みが甘くて単調で改善の余地あり過ぎる
キャラは減らなかった代わりに武器の大量リストラ
折角平服が有っても一つの部屋の中でしか着られない謎の部屋着w
個人的に駄目な部分はこのくらい
クソゲーと言われても仕方ないと納得出来るがそれでも個人的にはシリーズ最高
8がどんなにクソゲーでも1〜7はこれ以上のクソゲーなので ここ最近の無双8は何だか力を入れる方向性が間違いすぎてませんかね…
マルチプレイや何だか場違いな衣装…何がしたいのでしょうかね?
俺は多分リアル志向に分類されるんだろうが別にリアルに拘ってるつもりはない
ただリアルじゃない武器が軒並み糞ダセェから嫌いなだけだ
かっこいい武器が好きでダセェ武器が嫌いなだけ
かっこ良ければ別にリアルじゃなくてもいいし、逆にリアルでもヌンチャクとかトンファーは糞ダセェから抹消して欲しい
リアル志向が云々は方便でモーション作り直すのが面倒くさいだけだろ
>>901
面倒というか1回で全部作り直す金と時間かけられないんでしょ マルチプレイはマジで誰得要素
これ入れるリソースでやり込み要素充実して欲しいわ
上級改とほぼ同性能でいいから竹簡レアドロップの作成素材激マゾの
固有グラのユニーク追加してくれ
>>893>>895
ありがとーう
体験版あるのね
試してみるわ 「ここまでか……。
手ブラで帰ることになるとはな……」
体験版やってみたけど酷すぎてやばい
まず3回チュートリアルやって3回とも劉備が建物の屋根にいくバグに遭遇してチュートリアルクリアできないんだが
しかも初期型じゃないけどproじゃないからカクカク過ぎてまともにできん
こんなもんなの?
>>909
ポンコツも何も2ヶ月前に買ってるから
proではないけど 体験版もどうせインスコ中に動かすと重くなるとかだろ
少しは自分を疑えよw
4年前に買ったPS4でもそこまでじゃねーよ
ツイッター見ると劉備が屋根に乗っかるの他にも起きてるみたいだな
鉤縄の使い方の説明があるとかそういうわけでもない?
>>851,866,867,870,886,887,895,900,907
リアル硬派厨を気取り作品を攻撃
全ての書き込みが逆張りによるものという異常性
謙虚な気持ちになれない、感情を抑制できないガラプー >>872
モブ将入れ替えと、群雄勢力の兵士衣装もエディットできれば、ストーリーが壮観になる
間違いなくもう一度周回プレイしてみようという波が来る >>898
でも扇刃も充分リアルじゃないし、5枚にセパレートして射出してるあたり明らかに飛翔剣イメージだし、セパレートギミック自体が余計リアルさからかけ離れていってる
中途半端
じゃあ94人も居る中で、誰とも被らず鍾会に相応しい武器を思い付けるかって言ったら、誰も出来ないだろうし
逸話から言っても、敵兵の剣をかっぱらって使うなら、やはり飛翔剣のスタイルがベストでしかない
倒した兵士から剥ぎ取りの形で弾数ストックしても良いだろうし、ユニーク攻撃に念力アクション入れて無理矢理奪い取っても良い
どの武器使ってもやること同じ、みたいに思われてる中でも、特徴のあるアクションになる
充分個性的で楽しい
TPSでシューティングできるなら、今こそ飛翔剣を飛ばす射撃アクションとかも出来るんだし
色んな面から考えても、やはり鍾会は飛翔剣に戻すのが最良 クソみたいなオープンワールド採用しなかったらこんな事にはならなかったのにな
オープンワールドだからこそトンデモ武器で暴れたいよね
ステート式はもう少し派生が多くないと飽きが来る
リアクトを減らして△で派生すりゃいいんだが
>>919
どうせ短パンかスパッツだから・・・。諦めろ。
doaのチーム忍者が作ってるんじゃないんだから。 つべで遼来まとめがあったから見てたが、4みたいな広さを活かした兵士の動きとかイベントで出来んかったんかなぁ
>>920
クソはお前の脳みそだ
悪いのはオープンワールドじゃなくRPGにした事だ steamで無料共闘版ダウンロードしたけど、オン部屋が一つもないじゃないか プレイ出来ないね
こんなありさまじゃ、評判も悪いし製品版は考えちゃうな
無料版やってるけど武器って得意系しか装備できんの?
>>928
そんな事はありませぬ、劉備がしょーこーの武器持って戦うも出来ますが…
もしかして体験版って武器を製造できる要素とかない? カメラワークってどうしてるこれ
移動時常に右スティックで調整するの無理なんだけど
常に前を向き続ける設定とかない?
L1連打して頑張ってるけど馬乗ってるといちいち止まりやがる
>>928
トライアルチケットの場合は得意のみ強化は出来るが初期以外装備不可
個別買えば何でも装備出来る >>931
呂玲綺だけ買ってプレイしてるんだけど赤字で装備できない
他のキャラ買わないとダメなんか? steamで体験版落としたけど
言語設定に日本語と中国語がない
おま国版かよこれ
>>935
デフォルトの英語でいい
後の設定で日本語に出来る 皆まさかカメラワーク特に困ってない?
カメラ細かく調整できるMMOやってるせいかこれ
追加シナリオって1月なのか
どのくらい人が残ってるだろう
>>937
普通に右スティックで間に合ってる
戦闘中はロックオン使うし >>697
冗談じゃなく真面目に俺の嫁の顔にクリソツなんだが... >>938
継続プレイするネトゲじゃないから、残るもなにもないだろう。
アプデ来たらプレイするだけで。 結構おもしろくなってきたからデジタルデラックス買ってみるわ
これでズンパスついてくるみたいだし
M内さんはチッチキチーの人に似てますね
衣装買わないと、往生しまっせ〜
カメラの操作感は気になるけどまあそんな厳密な操作も必要ないからなあ
もうちょい滑らかに動けばいいけど
やっぱり無理だったからコントローラー捨ててキーボードとマウスでやることにした
コントローラーはR1で右、L1で左に視点移動してガードで正面みたいな操作しかできそうにないわ
アナログスティックだと上や下に入っちゃう
関係ないんだけどもしかしてオロチ3もこういう操作?買おうと思ってたけどオロチも同じならちょっと躊躇するわ
王元姫買ってそっちで始めたら呂玲綺の得意武器装備出来たわ
やっぱ購入した武将の得意武器しか装備できないっぽいな
ぎんぺーの特典追加衣装入れてみたけど、
デフォは屈んだり走って止まると胸揺れするのに、
追加衣装は全く揺れないのな
制服関連も同じように揺れないのかね
>>946
そこまでカメラワーク気にしてるようだと、そもそもフル3Dのアクションゲームに向いてない気がする
無双8やっててカメラワークが気になったことなんてほとんど無いけどなぁ 体験版落としてみたけど一つの戦を最後まで攻略することもなくお試し終了して草
ってか草刈りゲーに対してこんなこと言うのもアレだがアクション性変えたところでやる事結局草刈りじゃん
打上げとか気絶とか使い分けるシチュエーションあんのかね
まあでもどのキャラでも同じ武器使えば同じ操作性で戦えるわけだからキャラごとの買い切りスタイルはいいと思うわ
むしろ遊びたいキャラ出現させるまで遊びたくないキャラで進めなきゃいけないフルプライス版よりいいんじゃねえかな
試用開放キャラの武器は購入キャラで使えなかった
試用キャラでは購入キャラの武器使えた
めんどくさい仕様だなー
steam体験版落としてみたんだけど、オンラインプレイはできないのか?
PS4の無料共闘体験版とかいうのDLしてみた
チュートリアルで孫堅が屋根の上に上って倒せなくてやめちゃった
>>951
このゲームの場合は昔から、シチュエーションで使い分けるんじゃなくて、 属性なんかで武器強化したときに大化けする技を探し当てて、ひたすらそれだけを繰り返すゲームだから
多くのハズレな死に技の中から、一つ二つの超強力なアタリ技を探し当てる
今回だって、どの技も範囲広くて強力で死に技なんてない、とか囁かれてるけど、実際微妙な技はあるからね
実際やってみると、あの技ばかり使ってる、何故なら最も強くて速くて効率的で頼りになるから
他の技はほとんど使ってない、何故なら弱くて大抵潰されるから
みたいなのがある
ところが、そんな死に技の中にも、ときどき属性によってとても強力なものへと大化けするやつがいる
そういう探り当てを、一キャラ当たり数時間かけてやっていく
それを都合94人分となると、数十時間、あるいは百時間を突破するようになってくる
まあ遊ばされるには充分な時間だよねっていう収まり なんか、こうやって単品買いきり主流みたいになってくると、売上本数なんてデータとして意味がないとしか思えない
やるなら、1円単位までの正確な実収益金額を公表すべき
何本売れたか、じゃなく、何円分売れたか
共闘版のダウンロード数を言われても、そこからの実益が分からなければ意味がない
7エンパだって共闘版が2800000ダウンロードって言うけど、じゃあそこから実際どれだけ実益に繋がったのか公表してもらわないと参考にならない
7エンパ自体は売上本数は10000ちょっとでも、DLCでの利益や、共闘版から出た購入組の総利益、それらの合算の正確な金額を公表して、他のナンバリングの総売上金額と並べたら、本数よりももっと評価高くなるだろうし
まあこれは無双だけでやっても仕方なくて、ゲーム業界全体の評価基準にしないと意味ないけど
本数ではなく金額
ユーザー視点から見ればそもそも作品が自分にとって面白いかどうかでしかないはずだが
何がどれだけ売れようが俺らには関係なくないか?
これ夏侯惇が魏の1〜9章までできるから夏侯惇買って1〜9章クリアすれば
あとは好きなキャラ買っちゃえばそのキャラでフリーモードで魏の1〜9章できるって解釈でおkだよね?
それともフリーモードってあんまりやらない感じ?
>>964
フリーモードは使うキャラが元々その章に出ている武将の場合分身するけど
まあ出来るっちゃ出来る なるほどね
もう何年もこの手のゲーム作ってきてるのに分身すんのかよw
好意的に受け取られるわけないってわかってるのにやっちゃうのがなかなか
つか呂布が200円で呂玲綺が300円なのがマジで酷い
呂布のが1章分ボリュームあるんだが
味方を導くプレイしたいのに砦の外で味方が動かねえ
遊びの幅減らすのやめてくれよ
任務クリアで味方が東側の門から敵本陣に奇襲をしかけるって任務あったからクリアしたら
出現はしたものの門の脇に引っかかってるとか
すごい萎える
なんでこんな適当なの
当社オリジナルのオープンワールドだから無駄だぞ
―『8』のどういったところにきびしい意見があったとお考えですか?
鈴木 オープンワールドのゲームが増えて多くの方に浸透し、”オープンワールドと言えばこれ”といったイメージが広がるなかで、『8』は当社オリジナルのオープンワールドであることをきちんとお伝えしきれませんでした。これも大きな問題だったと考えています
クエスト地点に行くのに
馬に乗ってオートランしてると
結構な頻度で建物の角に引っ掛かったり
Zみたいな道になるとクルクル回ってたりするんだけど仕様なの?
>>971
仕様。
アサクリだと、ちゃんと避けてくれるのに、このゲームにはそんなものはない。
とにかく荒いの一言。 オープンワールドってだけで約束された神ゲーみたいな印象持ってる奴いるよな
RDR2も西部劇好きでもないのに買って、つまらんとか言ってる騒いでるアホいるし
オープンワールドは忙しい社畜ばかりの日本向けじゃ無いんだよな
ソシャゲがドンピシャにハマった理由考えてみろ
オンラインはマップを共有してるだけでアグレッシブなNPCがいるだけな感じ
キョウトウカンガーはどうでもいいけど、オフライン2Pじゃないと同じ敵殴ってる感はないな
西部劇好きでもないけどRDR2は面白い
こういうのを神ゲーだな
仕事に忙しい社畜って時間の作り方が下手なだけ
別に夜更かししろって意味ではなく、働き方を変えたり仕事を変えればいい
それをやろうともしない無能な甘ったれが安い給料で扱き使われて文句言ってるんだから馬鹿すぎて哀れ
日本人向けならガチャ無双があるじゃないか
人気らしいじゃん
馬超で始めたらいきなり終盤の成都攻めから始まった
下積み時代からやらせろよー
>>968
また悪意を動機としたネガキャンを行う船橋OCN
悪意を嗜好することは人として道を外れている >>970
とても大事なこと
三國志の物語を描いていくのに、一般的なオープンワールドがどうこうなんて必要のない話
そして、タクティカルアクションとても独自のオープンワールドが必要
そのためには、軍団指揮による、索敵→包囲→殲滅のゲーム構造が必要だし、三國志の物語を表すためには、年表を用いたリアルタイムスケジュール進行が必要 買ってみたけどんー…うーん…いいとも悪いとも言い難い微妙さがあるなぁ…
なんというかこれを既存武将でやるのはなんか違うって感じ
4猛将にあった立志モードをこれに打ち直したらハマれそうな気はする
もしくはエンパ
まだ特殊ゲージの表示と宝石関連のマイセットきてないのかよ・・・
特殊ゲージはショートカットで常時表示できるけどアイテムが使えないとか馬鹿なんじゃないの
ショートカットはsteamコントローラーの設定から行けたから特殊ゲージは表示できるわ
その点については謝罪するわ
コーエー申し訳ありません
謝罪したところで宝玉の追求をさせてもらうぞ
魏で合肥やりたいんだけどもしや曹操クリアしてもフリーモードで合肥できない?
体験版だと画面分割オフラインってできないんですかね?
>>990
あーやっぱそういう感じなんか
双鉞なってから微妙だったんだが大人しく張遼やるわサンクス pc版で武将券かったけどどうやってつかえばいいんだろう?
いまのところプレーできない
グラボ買い替えたが、このゲームだけ快適さが変わらん・・・・。
なんか最適化イマイチなような気がする。
>>993
俺も2キャラほど買ったが買ったままでは反映されなかった
以下やったら使えるようになった
試みはいいとしても目的のコンテンツまで辿り着くのに若干不親切に思った
おま環だったかもだしもっとスマートな方法もあるかもしれない
SteamをBigPictureモードに変更
ライブラリの無双8を選択
左のタブにゲームの管理の項目があるので入る
コンテンツを確認という項目があるので選んでしばし待つ
するとDLCで買ったキャラがインストール済に変化して作中で選択可能になった
これでトライアルチケットでは選択できなかった画面分割オフラインプレイももちろん可能に lud20220919203820ca
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