ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
>>1
スレ立て凄いですよね!
立てられない人も多いですから 乙
ちょっと思ったけど人減ってるし次スレ980でもいい気がする
やっぱり綾様はお美しいなぁ……
この板では前スレ埋めるより先に保守した方がええんやで
>>6
奥義や乱舞って今回使わないよね・・・
神器奥義の方が無双ゲージの減り少ないし・・・ なんか三国勢の乱舞って軒並みにエフェクトがショボくなってない?
7からあんな感じだったっけ?
関銀屏が言う「そうでない人」とは、高々数年しか諸葛亮の弟子をやってないのに
前から蜀にいた古参を差し置いて大将軍になってるあの人のことかしら
wikiに書いてあるアルテミス撃ち放題すごいね
バグっぽいけど
>>25
そもそも筋肉で勝負するタイプですらないような でも関銀屏って関羽の子供と考えれば確かにそれっぽい気はする
どこでもかんでも筋肉ぅ!が恥ずかしい、奇を売りにしてるアイドルみたいで戦国勢を笑えない
戦国無双のキャラは顔が濃くて自己主張が激しくてウザい(小次郎とか)し恥ずかしいからな
個人的に口裂け女みたいな真っ赤な口してる小次郎がグロすぎるし恥ずかしい
>>22
イカレ納金だがソコ迄ズレタ娘じゃねえだろw馬食とかなら兎も角ビボウ辺りディスった台詞かな
しかし筋肉拘るならモリモリ肩出すかバキバキ腹筋晒すデザインにしろや未だに関羽娘と認めたくない 関銀屏が春麗みたいな体格だったら少し納得いくんだけどな。
単純にあの線の細い体で力持ちってのは無理ある設定
漫画かよ
まあこの際見た目は今のままでいいよ、ゲームだし
力持ちとしては無理はあるがデザイン自体はまあまあ良いわけだし
クドいキャラ付けや嫌味ったらしいセリフ回しをやめろ
あと神格化はもうどうしようもないから消してくれ今すぐに
直虎共々歪みの象徴だな
昔の幸村は、魂に刻めい!だったのに今は、魂に刻め。なんだよ
ふざけるな
神格化は発売前評判を一切覆せなかったな
しいて言うなら曹丕と三成が思いの外ヘイト回避してるイメージ
実際は女二人やワンパターンクソ脚本が悪目立ちしてるだけであの曹丕三成もそんな良い物ではないが
>>11
玉藻前の乱舞は合体神術ゲージがかなり溜まるから有効活用できる 小次郎は見た目がアレだが戦国無双4やると好きになれるキャラだと思うわ
ぎんぺーは天然キャラなんだろうが、普通に嫌みに聞こえちゃう
ある意味、三成に近い何かを感じる
170人もいるから
誰も使ってなさそうなキャラを使おうじゃないか
じゃあここで話題になりにくく、サイドの最後の方に持ってこられた小少々で
許褚だけ唯一神器が何だったかも思い出せん
嫌いなキャラじゃないんだけど7準拠の砕棒モーション詰まらなさすぎなんだよな
>>11
張角は神器の神術<<自前の神術(乱舞)だった
玉藻前はまだ知らないけど張角も合体神術ゲージの溜まり方・威力共になかなか ここで玉藻さんの無双乱舞がすごいって聞いてから使ってみたけど本当にすごくてちょっと感動した
通常攻撃チャージ攻撃は修羅じゃ使い物にならんけどもね
鬼島津さん甥っ子に完全敗北してますよ
ァ千代さんに習ってC攻撃圧縮しましょ
鬼島津はもっとハンマーを何度も叩きつけるようなチャージにしないと地味すぎる
>>45
玉藻だけは風も斬も外してるわ
天撃進撃勇猛つけて破天解放したらC2C5でもそれなりに戦える
固有の威力も凄まじいし珍しく風斬に頼らなくても強いキャラ 玉藻は乱舞と合体ループできるからなー
影技使えば横やりも心配ない
許褚はネメア使えるからある意味最強の一角
なんか画面外からコンボを中断させる攻撃が連発されるようになったんだが最初からこんなんだっけ
C4以降を見ることが出来ない
ネメアねえ‥義経弁慶とか完全に要らない子達だったし2の欧米コラボ勢残した方が神話勢
とも絡み易かったろうに只170人という数字だけで愚策を選んだんじゃね無能の古澤さんはよ?
神速持ちで道中
集団までいったら玉藻乱舞
撃ち漏らしや次の塊に合体で無双ゲージ回収
神速に飽きたら九尾の尻尾びんたで道中
以下ry
という事で最近のスターティングメンバーは
九尾玉藻ガラシャ(神速尻要員)
TAせめてチャージに組み込んでくれよ…マロチのドームが歪む技好きだったのに
TAせめてチャージに組み込んでくれよ…マロチのドームが歪む技好きだったのに
戦国しかやってこなかったから三國勢のアクションが全然分からん
アクション面白いやつ何人か教えてくれ
サイドストーリーの腕輪奪還戦が撃破数1700-1900程度しか稼げないんだがこどうやるん?
つべとかだとSランボーダーの2112超えてて理解できない
幽霊で稼ぐと時間がSにならんのだが
Switch版です
>>58
信長に限らず男はシンプルなのが多くていいな
デザインは色々あるけど 三國はしばらく触ってなかったから武器変更されてるキャラとかいてなぁ
陸孫とか既にあんなファンタジー武器になってると思わなかった
銀ペイ、孫権、徐庶
こいつら気に入ったわ、ありがとう
三國勢これ覚醒乱舞ばんばん撃てるようになったらもっと楽しいんだけどな
本家は覚醒ゲージあるから元姫で連発して遊んでたわ。
>>65
なんで覚醒印は複数ストック制にしてもらえなかったのか
別に覚醒が無くても難なくクリア出来るから、覚醒しまくれてもそうじゃなくてもゲームバランスは狂わないのに
なら自由に連発出来ても良いのに 三国で強いのは関銀屏、司馬師、カク、雲長さん、あと呂玲騎かな。
アクションが面白くてまぁまぁ使えるのは関興(蜀)、姜維(蜀)孫権(呉)、勘当(呉)、トウガイ(晋)、カクワイ(晋)
アクションがくそ面白いのに属性に見放された司馬イ
周瑜の棍アクションは地味ながらに全部の技にそれなりに役割あって楽しい
同じく6から続投の槍は死に技多すぎて詰まらんけど
伸長とユル・ミョルニル付けた呂布も悪くない
C6と空中乱舞、神術が凄いことになる
それでもオプションが本体やらマイオナ扱いやら言われるがな
>>70
司馬昭もなかなかオーソドックスで使いやすいと思う。
殆どのアクションが標準以上で欠点が少ない。
C6やC5、各種神術使っていれば大体なんとかなる。 >>34
戦国の無印幸村は凄く熱血漢だった。
今のトーンになってるの、半蔵EDで息絶えている時だけ。
基本テンションが非常に高い。2からキャラ変わっておとなしくなった。 >>28
俺以外の皆にNGに放り込まれてるのに必死に会話に混ざろうとするとか健気で泣けるな
俺が話し相手になってやるぞ? 気分変えてサポート入れかえようと思ったら小少将が意外と442
器のでかさみたいなイメージで、信長や劉備みたいな大将キャラが合計10なのかと思ったら
1人1人みてくとそうでもないな
小少将は今作で1、2を争うほど尻キャラだと思います
カドゥケウスが与えられてしまったので武器集めや5章が渾沌化した時にずっと使ってる
戦国のキャラなんぞどうでもいいわ、戦国勢は一度も使ってないけど、こいつらの操作方法がわからんわ
一度も使わないのも可哀相だし戦国キャラをお情けで使ってやってもいいぞ、で、どいつが強いんだ?直虎あたりか?
戦国無双自体ぜんぜん知らないんだよなぁ、、(存在してることに意味あるの・・か?)
自己完結でわりぃけど戦国勢キャラは△一回押しからの攻撃が天舞常時だから
△ボタンを押すだけの簡単なお仕事だったわ
つまんね
>>79
石川五右衛門が最強で操作も楽だからオススメだよ >>78
なかなかの紳士ですな
黄蓋&オーディンのチームバスターズで良妻への道をプレイすべきでしょう 多分ほかでも言われてると思うが
小少将に違う髪型の衣装ください!お願いします!
神術ゲージの消費が減る属性か敵から吸える属性が欲しいわ
諸葛誕は神術が無いと生きていけないんや
まったく勢いないな
真田丸終わったから買おうと思ったがやめとこ
>>79
現実でもそれくらいイキれるようになれよ^^ DLC神器購入したはいいけどどうやって変更すんのこれ?されてないんだが
>>89
武器画面の一番下にある神器装備から新装備に付け直すんや
もしそのアイコンさえ表示されていないようなら
もう一度ストアにもどってダウンロードボタン押すんや
ええか >>89
神器セット1みたいなのもダウンロードしないとダメだぞ 卑弥呼に裂風、誘爆付けたらめちゃめちゃおもろいやんけ
烈風誘爆つけない方がC4で敵まとまってクリティカルエフェクトモリモリで楽しくない?
ていうか今回の誘爆弱いよね
2のときはほとんどのキャラに付けてたんだけど
PS4版トロフィー、撃滅の神術だけ残った状態なんだけど、
取得できないんだが、バグ?
7〜8体まとめてアテナの固有で倒してるのに取れない。どうなってんだ…
固有ってR1+○でいいんだよね? もうわけわかんない
>>96
アテナは判定が特殊だから別のキャラで試してみて >>71
周瑜は神器がタラリアだけど基本的にモーションがいいからEXだけでどうにかなるな
OROCHI2みたいに属性つかないからぶっちぎりの性能じゃなくなったけど元から火炎属性ついてるからそれなりに使えるし
あと陸遜も当てにくいがC3で敵がめちゃくちゃ溶ける >>97
取れました。ありがとう
アテナは石化関係は処理が違うぽいのか DLCは神速撃破戦みたいなこれでもかってくらいのワラワラステージなの?
戦国って神速攻撃だけじゃなくチャージも一通り属性のるよね
三国はどんだけ嫌われてんだ馬に乗ってとけってか
DLCのレジェンド武器て錬成できるの?
天功ほしくて買おうか悩んでる
三國勢の怒涛いいなこれ。斬天○抜いて煌武山田で遊んでみたけど火力普通にあるわ。
>>102
戦国って本編だとどれに乗るとか決まってなくてランダムだったかな
だから全部のせちゃえって感じなんじゃない
三國は本編でも一通り乗る攻撃決まってるからそのまま持ってきてる
神速に属性乗るのはやりすぎだと思うけどね >>102
一新する気ゼロの化石モーションが糞過ぎるの誤魔化すためだろ 曹操と陳宮は天〇付けても通常攻撃に属性が乗らない
陳宮は馬上チャージがチートだからいいけど曹操は無双ゲージ使う攻撃以外が残念性能で本当に救いようがないレベル
逆に司馬師や丁奉は三國勢なのにも関わらず属性バンバンのる
>>108
天〇付けても通常攻撃に属性が乗らない
↑雑調整にしても酷すぎない??
対になってる信長は神格化までするのに… あ、通常攻撃じゃねぇwチャージだ
曹操の場合追加入力すれば乗るらしいがそもそも仕様が7より面倒になってるのでどの道微妙
曹操(将剣)の真骨頂であるストームラッシュなくなったのは痛いな
あれに天舞ついたら一気に最強キャラになれるだろうに
ストームラッシュで敵の長い体力ゲージが高速で減っていくのが楽しい
なんでいつからか無双ゲージをためるのなくしたんだ
使わないけどよお
たまにためたくなるわ
>>115
実用性は無かったけど溜める音が好きだったから意味なく使ってたw
そういえば6の時点で無かったな >>116
三國は6から単発になったからな
でもOROCHIは2まであった 地撃天撃‥?😕こんなもん威力五倍位にはならねえと使う奴いねえんやねえの?😕こんなもん
>>104
天舞、雷斬、神速、吸生、進撃、煌武、暴風、怒涛で完全体になれますよ というかこの武器強化パーツの並び順はなんなんだよ‥
そういや使ってなかったなあってキャラいる?自分はパッと思いつくだけでも月英と関平以外の関羽の息子達と曹一族を一度も使った事がない
神速攻撃はハルパー持ちじゃないとなかなか武将には使いずらい
孫市でも時々体制立て直されて弾かれるし
DLCのレジェンド武器でキャラの強さ結構変わったりしますか?
敵が神術連発してきたらクソ楽しかったのにな
なにあの神術チャージ・・・
ジョカメインにあんだけでて掛け合いかぐやだけかよ…
その組み合わせって前作からだよな
中の人の演技力をこれでもかとアピールしたいのかよ
中の人というと卑弥呼探すステージで置鮎3人もいてなんかワロタ
お前らが2U2U言ってるからつい買っちゃったじゃねーか
オススメのキャラ教えて
>>133
安倍晴明とか楽しい
最終的には徐庶だったかな 徐庶の乱舞のエフェクト削った奴はいったいなに考えてんだ?
>>133
凌統とか賈詡とか関平とかがオロチ2だけの新規アクション多くて楽しいぞ
今までの無双作品の中でオロチ2で初登場のモーションが1番凝ってる気がするわ 徐庶はTAが鬼だった
賈詡と関平まだいないなー
てかなんか動きが3よりヌルヌルに見えるのはなんでだろ?
>>137
画質を犠牲にしてるから動きはいいな
アンリミでひたすら暴れられるようになったらもっとたのしくなるぞ OROCHI2は3でチート級の孫市やらくのいちがめちゃ使いにくいイメージ
>>124
戦闘アクションであるスイッチコンボを方向キーでやらされるのは誰も納得しないと思う 2の時って火力が出ない・時間がかかるってレベルじゃなくクリアできないレベルで弱いキャラって大体戦国勢かオロチ勢だったよな
今作で不遇な曹操とか司馬懿の性能も2なら相対的にまあまあ強かっただろうに
>>132
あと二役増えれば、サポートメンバーまでオール置鮎無双が完成する
もうここまで来たら置鮎☆スターズとか作れば良い
置鮎が生涯演じてきたキャラ170人が登場する置鮎無双
オリジナルの敵キャラも全て置鮎が演じる
民や乗り物動物に至るまで全部置鮎が演じる
最終的には171人目の隠しキャラで置鮎本人が登場 2は戦国はオリコンあったからどの道無敵にはなれた
けど爽快感無さすぎてびびったわ
>>142
>>142
オロチシリーズは本来戦国が不遇なんだよね。
初代OROCHI最強候補キャラ
三国:貂蝉、張遼、関平、甘寧、左慈
戦国:くのいち、本多忠勝、宮本武蔵
初代OROCHI最弱キャラ
今川義元(戦国)
無双OROCHI2最強候補キャラ(OROCHI勢除く)
三国:徐晃、劉禅、呂布、夏侯覇、丁奉
戦国:浅井長政、明智光秀、前田慶次
無双OROCHI2最弱キャラ
石川五右衛門(戦国)
基本三国の方が強くて、最弱キャラは戦国から輩出するのがシリーズの伝統だったが今作で覆った。 >>116
ポォォーってやつでしょ?
マックスまで貯めたつもりで無双発動しようとしたらポォォーしちゃった思い出 >>146
伝統はなかったかもしれないけど傾向としてそうだったよ >>145
門の前でセリフ待ちのとき、丁度ゲージ切らしてるときとか実用性有りそう
渋滞地点をあらかじめ把握しておけば、溜める時間を見越してゲージ技使っていく、みたいな計画性も立てられる
ゲームの仕様を逆手に取ったテクニック >>119
思うんだけど、スイッチコンボと同じ方式にしたら、ゲージが段になってても溜められるよね
スイッチコンボはボタン押すと入力待機状態になって、ボタン離すことで交替になって、追加でLRのもう片方押せば合体技という操作体系だから
・○ボタンを押して、溜めエフェクト出る前にすぐ離せば乱舞
・○ボタンを押しっぱなしにすれば、1秒後ぐらいからゲージ溜め開始
・溜めのエフェクト発生中は、○ボタンを離しても乱舞は出ない
1秒間の入力待機時間を設けることで、ゲージ一段溜まってても二段目からを溜めていける 嫌われてるのは戦国勢と戦国無双キャラ、こいつら俗物はDLC全然ないし三国と違って冷遇されてる
戦国だけDLC恵まれてないのは金にならない戦国勢にDLCを追加する労力が無駄なだけ
>>143
>置鮎が生涯演じてきたキャラ
超兄貴究極無敵銀河最強男のイダテンが最初に浮かんできて困る 戦国勢という汚物が強いと感じたことは一度もないし戦国キャラ自体嫌いだから一度も使ってないしどうでもいい
>>154
えっイダテン兄貴って置鮎さんだったん?
使いたい… 茶々居ないなんて聞いていません。
ガッカリです
Amazonレビューしてきます。
>>6
遅レスになるけど、自撮り棒使って自撮りしてるみたいw もう少し年齢考え(ry >>159
お前のせいでそうとしか見えなくなった上に左手がピースしてるように見えてきた 今更電プレのインタビュー読んでみたら「第一に優先したのは題材としたシリーズキャラクター全員を登場させること」とか言ってたのな
まあ嘘は言ってないんだけど真田丸のキャラくらいはなんとかならんかったのか
某片倉「老婦人の若作りにしてもいささか度が過ぎますゆえご自重くださいませ」
>>161
三国8、真田丸、ましてやOROCHI2のゲストキャラもいないのにな >>163
ほかはともかく真田丸は幸村の人間関係変わるのが面倒で除外したんじゃとか邪推してしまうわ あ〜綾様お美しんじゃぁぁ……
綾さまに似合うコス用意しろやゴミクソ肥、だからてめぇらはいつまでたっても役立たずなんだよ >>165を怒らせるなよコーエー
代わりに俺が謝らせられたじゃねえかふざけるなよ ゴミカス会社が俺に謝罪の謝罪をしろ
期限は今日中だ
それ以上一秒も待たんぞわかったな鈴木
ていうかくのいちの肩に乗ってるやつまだ居たのか……
わりと過疎って来てるなぁ
無双なんて続けたら飽きるししゃーないんだろうが…
それでも戦国アンチの奴はよく飽きずにコメントしてる…
>>174
バサラの慶次の猿意識してるみたいで嫌だあれ 質問なんですが全キャラ厳選すればユニークより星3の方が馴染み込みの最大値は高いですか?
何で戦国と三国キャラで会話すると戦国キャラのほうが格上みたいに表現されるのか謎だし不愉快
お前だよ綾様、鍾会は許すがほか相手に上から目線やめろや
王異の筆架叉とか月英の戦戈とかDLCでいいから戻させてくれー
関索とかホンマひでぇ
キャラによって違う
攻略本に載ってるらしいけどそもそもその攻略本に載ってる最大値が出た報告もあまりないし正しいのか分からん
攻略本買ったけど、武器攻撃力見てみたら全然デタラメだったわ
前に孫市の最大値が57だって書いてる人いたけど、第3武器の場合、候補が26〜41で、馴染みMAXにすると57になるっていう表記を基礎値の最大と勘違いしたっぽい?
とりあえず、最大値を知るためだけに攻略本の購入を検討してる人は、買わないほうがいいですぜ
中国人(周泰)に居合の極意を教えられる日本人(光秀)ってのもちょっと違和感あったがなw
>>181
41だったら馴染みマックスで54じゃない?
まぁでもどのみちやっぱ勘違いなのか 新しい神器追加してキャラが強くなってもそうじゃないんだよなと思ってしまう
オンラインで味方におでんいると時止が邪魔くせぇな
ホストじゃないから目標関係ないけど時間制限のとこでも止めてくるし
オ?なんや真オーディンにならんのか🤔随分あっさり終わったな
>>126
うーん、しかし神速にもチャージ同様に属性乗るし優先度がなぁ‥
>>141
たしかにそうだが^^;でもlrが空けばキャラの固有アクションなり、三國勢には第二乱舞ができたりと思うとな >>188
それはL1+□△○×のコマンド入力で出来る
乱舞2だけじゃなく、「真田流奥義!」みたいな旧タイプアクションとかも、タイプ変更でたくさん種類あるキャラでも三つまで固有技として復帰させられる
このタイプのコマンド入力操作は三國5の殺陣攻撃で前例あり >>183
もう一度、凡例を読み返したら、
26〜41(57)←攻略本の表記
この場合、26〜41がベース値で、この数値に、難易度によって数値が加算というか補正されて、(57)が難易度の補正による最大値とありました
勘違いをしていたのはあっしの方でございました
ファミ通さん、スレ住民の皆さん、ごめんなさい >>154
PS4で超兄貴でないかなぁ。汗のテカり一滴もリアルに再現された超兄貴やりたい。いまなら腐女子人気も出るだろうし。 >>192
腐女子って筋肉が死ぬほど嫌いな人種じゃないの?
三成みたいなキモいホモ三傑が好きなやつが気に入るとは思えないんだが >>190
いやいや全然構わんよ
それより57とかまじで存在疑うわ
馬超も53より上を見たことがない 今見たら孫市は55持ってたわ
てことはやっぱり超低確率で57存在するかもしれんのか
>>193
スターズ三成のマッチョっぷり知らんのか? でも三成ってムービーだと雑魚にも負けそうになるからなw
戦国無双無印の動画見てるが、独特の風情あって面白いわ
ただ何故蘭丸が斎藤家にいたのが一向に分からないが
>>199
たまにその頃のお市が懐かしくなる。真田丸もそうだけど、かぐやの力で過去や未来から年齢の違う同一人物連れてこれないのかな。同時に出すにはかぐやのいるオロチしかないやな。 ニンジャガイデン組その他使えないのが残念すぎて萎える
今回何やかんやで旧キャラクター頑張ってるのに素戔嗚さんだけは一体どうしたんだよ
ラーメン屋の店主みたいに腕組みながら蘇生ビーム送ってたじゃん
>>204
割と早めに出てきたくせにビーム出すまでどこでなにやってたんだろうな。
ジョカはともかく今回仙人あまり働いてないよな。 今更なんだけどくのいちの無双乱舞の決めポーズのときに肩に乗ってる謎の生物いるけどなんだあれ?
仙界勢って人気どうなんだろう?ぶっちゃけ太公望・かぐや・女媧以外はあんまり人気なさそう。
朝礼時の黄蓋は表情が恍惚の人にみえるので心配になる
>>164
それが実際に真田丸から出ない理由を「親子の関係を描くのが難しいから」みたいな事を生放送で喋ってるんだよなあ… 親子どころかお気に入りキャラの終生連れ添った夫抹殺したガイジスタッフやからそんなもんや
玲綺と貂蝉の関係すら放置してる今ではどうしようもないと思うわ
親子ではないけどなにか会話あってもいいじゃん
>>200
俺は茶々が幼女でけん玉振り回してくれることを期待していた(ヽ´ω`) >>209
まじか
もっとマシな言い訳しておいてほしかったぜ >>212
そのうち江が来てくれるって
ところで市の娘は豊臣方→金髪、徳川方→茶髪になるんかな 真田丸で爆死して以来オロチ3が最後の戦国無双キャラどもが活躍できる無双だから戦国勢がこのスレ占領しててキモチわる
ここはオロチスレだから戦国勢だけが喋る場所ちがうだろ猿、そんな態度してるから戦国勢はDLCも新作もでないんだよマヌケ
ちょっと質問したいんですが
ストーリー終わってユニーク武器を集め出したんですけど固有神術で◯◯体撃破がだるくいです
おすすめの固有神術のキャラとかいますか?
>>193
腐女子=筋肉嫌い は
オタク=ロリコン みたいなもの
決して全てではない ありがとうございます
甘寧、くノ一、ねね、かぐや
試してみます
RDR2あるからSwitch版買ったんだけどクリアしたし
ps4版買い直そうかな
グラってやっぱ結構変わるの?
固有、合体、無双で○体はハルパーで雑魚集めて一掃が楽
三国無双の人気キャラ投票見てたけど明らかに女プレイヤーのほうが多くなって来てるのが分かるな
乙女ゲーのキャラみたいなやつしかいねえw
>>228
twichとかで実況動画見てみるといいよ
まじ別ゲー。俺はswitch版買ったの後悔してるし。 玉藻とか王異やお市でプリキュアトリオが組めそう
もっといるかも
今回神速の倍率かなり上がってんだね
鮑三娘とか2だと神速10でも遅かったのにかなり早くなるやん
神速は無印のときの記憶が強すぎて今のでも遅く感じる
>>228
PS4Proで遊んでるが、ガクガクだし合体神術はプチフリするときあるし
買い直すほどもないぞ 合体神術のミニフリーズは大量にヒットした証でもあるから喜んでる
ガチフリーズしないか心配だったが幸いなった事はない
真田丸もだがなんで60fpsすら維持できないのか
大したグラでもないのにな
>>244
それなw自分も喜んでるわ
ただ合体神術って絶対周りの風景考えてないよな
赤壁の天井ある所でやるとマジでやばい モデル鑑賞ってズームだけで足とか見られないのか
あと早川殿全く揺れないんだけど
>>237
みんなの好みじゃないのは誰なんだろう
俺は祝融 いや俺も玉藻前はダントツで美人だと思うわ
無双の女ってよくよく見るとブスってイメージだけどこいつだけはよくよく見ても美人
小喬に関してはレッドクリフのリンチーリンにすら負けるゴミ
直虎消去設定が欲しい
せめて声だけでもオフにしたい
キモイ
>>228
参考までにスイッチとPS4のフレームレート比較
>>255
この差はエグいな
ただSwitch版はおっぱい揺れるけどps4は揺れないって聞いたんだけど
おっぱいの揺れ比較も見たいな ps4とスイッチ両方持ってるけどなんとなくスイッチ版買ったがこんな差あんのかよやる気なくなるわ
つかswitch版この訓練所のとこだけやけに重くない?
ただ走るだけでガクガクする
普通のステージの方が軽いと思う
みんな4K TV?
動画見ると50fps以上でてるが、どう見てもうちはガクガクだわ
ちなみに4KTV使ってる
>>259
4Kとかではなくメーカーや機種のグレードで変わることのが多いよ
ガクガクのはボロメーカーか国内メーカーでも低価格機種でフレームレート低い機種が多い ウチのはこれ
PC(たまに)もONE Xも繋いでるが、他で60fpsでるゲームとか問題ないから無双の問題かと >>254
中心に出てきてはいけないキャラだというのが良く分かった
4の時は臣下止まりの役割で不快ではなかったが今作は・・・ 発売前にちょっと話題になってたけど
なぜかプロのエンハンスモードに未対応だからね
対応してればPS公式に表示されるけどオロチ3はないとかで発覚してた
>>262
直虎→ネガティブすぎ、謙遜しすぎてうざい
関銀屏→筋肉うるせえ 私非力アピールうざい
というかそもそも女キャラとか三成曹丕みたいなホモ野郎が前面に出るゲームじゃないよなこれ
あと神格化担当は関羽とか夏侯惇とか忠勝みたいな猛将にして欲しかったわ
趙雲幸村は分かるけどなんで三成と曹丕なんだよ 次回作あるならエロのスイッチかフレームレートのPS4か迫られる時がきそうだよなw
オロチ3も一通り終わったし無双8体験版やったけど操作方法がよくわからんな
2uと7猛将伝をフリプか最悪半額以下のセールして欲しいなあ
騒鈴いっぱい用意したいけど暴風だと7個しか獲得できないのか
もっと効率よく稼げればなぁ…
オロチはお祭りゲーだから、無駄なエンパ要素は邪魔だと思う
神格化するキャラのタイプが力1技2速5とかバランス悪くね
>>265
関羽や夏侯惇がいるなら張飛馬超許褚…、戦国は忠勝とあとは…とか
まじめな人選だと収拾つかないから
あと選んでるのは腕輪の神様で強さ基準とは限らないから >>265
知の神、美の女神なんちゃら言ってるから三成は千歩譲るにしても、曹丕の担当は理解できない >>275
デビルイヤーは 地獄耳♪
デビルチョップは パンチ力♪
あーくまーのちーかーらー 直虎に美の女神の力をやるくらいなら貂蝉やお市の方が適任だったろ
サイドミッションの麗しの女神なんだよこれ笑
最後何の勘違いする要素もねえじゃねえか
傾国の美女なのに人気がないのが問題なんだよ
主に声と武器、モーションが原因
感動しました!色々任せちゃってすみません!
あの戦ぶりに甘えたいな〜、はっ私ごときがすみません!
ちゃんと強いって素敵ですねそうでない人も多いですから
・・・ハァ・・・
女キャラを長編のメインにもってきてはダメなんだって
どうやったって熱が下がるんだから
村上義隆くんならうまくやれるのかなって思ったけど予想通り良くなかったってだけ
男の戦いなら うおー!がきんがきん ふんやるな さすがだ! 勝ったぞー!うおおお! ←これで済む かっこいい
これが女だと
恥ずかしいです〜 筋肉がね〜 まじめな場面でもコミカル要素入れがちになって熱が下がる
やっつけたのじゃ〜 大丈夫ですか?けがはありませんか? 賞賛するより心配されて熱が下がる
のじゃほむ! はわわ がんばります! 萌え要素が入りやすくなり熱が下がる
恥ずかしいです〜 たっぷりと楽しませて差し上げますわ エロ要素が入りやすくなり熱が下がる
ドラゴンボール超で女タイプの敵との戦いだとバトルに全然熱がなくなってたからわかってた
義隆君ならもしかして予想を裏切ってやってくれるのかとちょっと期待したけど
メインを女キャラにしただけで
お色気 コミカル やさしさ 愛だのなんだの 萌え 戦いの熱さを阻害する要素がめちゃくちゃ発生するんだから
それくらいわからないと 女性キャラを活躍させるのなんていくらでも役どころあるんだから
逆に男は華やかなエロや萌えとか やさしさがどうのとか 愛がなんちゃらかんちゃらとか だれだれが好きだからとか そういう仕事はできないんだから
適性に応じた仕事をさせるべき
戦国2・三國4くらいまでは多少例外はいても大半の武将が時代物っぽい台詞回しだったけど>>282とか酷いもんだ
でもこういう喋り方のキャラが人気ということは今後もこの路線でいくのか 今も三國戦国の古参武将は古いというか時代がかった言い回しの人が多い
>>282
このセリフ死ぬほど聞いて慣れたと思ったけど
文字にするとまた違ったイライラ感が出るなw 正直現代的なものの見方で見たとしても、直虎と関銀屏の無意識失言キャラは好かれにくいと思うんだが
あの二人が本当に人気なのか開発がゴリ押してるだけまのかはわからんが、少なくとも中身が人気の要因とは到底思えない
お前らが不人気キャラのDLC衣装買わないからこんな事に
だからといって有名武将のプレイアブルステージゼロにして女キャラの出番増やまくったクソゲー作っていい理由にはならん
ほんと戦国勢と合併したオロチスレはまんさんばっかりだな
本家(真・三国無双)=バランスがいい 戦国無双=まんさんがメイン
今後は戦国無双勢はオロチでリストラでいいよ、まんさんが五月蝿くてかなわん
Rボタンで弓が構えられないんだけどなんでなんですか・・・?
なんか自分だけ?弓が撃てません
>>275
サブストーリーで松永が研究どうの言ってたから、それを絡めて >>285
見た目が人気なだけで台詞で好かれてはないんじゃないかな そうか、最近の三国無双は弓無くなってたのね
まったく気づかなかった
アレスは牛鬼やオロチのようにjc連打だけでも戦えるのはやばいな
混沌やおでん、ゼウスも簡単に倒せる
ただ上記のと違ってスピードタイプのせいで弓や鉄砲に滅茶苦茶弱いのがたまに傷
最近は張春華、綾御前、女カのババア3人組で行くのが楽しいです!
>>291
いや三国勢をリストラで戦国勢だけorochiに隔離して古澤がシリーズ続投すれば良いよ
腐っても売れる作品てのは鯉沼も理解しただろうし三国勢と応龍や中華系神仙だけ引っ張って
玉藻前を毎回キーキャラにしたkyuubiシリーズを新規立ち上げ無論プロデューサは野田で 打鞭とかトンファーとかこれ誰がやってて楽しいんだ?
これらの攻撃範囲ひろくして誰が困るんだ?
一振り3HITとか笑えねえんだが
ここOROCHI総合だし、最近始めた2Uの質問してもいいんか?
↑構って欲しい、共感してほしいだけって類の質問じゃないならOK
戦国プレイヤーにありがちな共感と構って欲しいだけの質問は、まんさんが多いからな
アテナなら炎氷雷風斬のどれも付けなくても楽勝と思ったけど、モンスターが中々倒せなかった
石化で無力化はできるが倒すのに時間かかるなあ
でも武将は石化あれば十分だしバランス難しい
(´・ω・)
仙界武器?ってどのステージで取っても同じなの?
PSPの再臨始めたんだけど武器合成みたいなやつってやらないよりもとりあえずやっといた方が得な感じ?
武器いっぱい手に入れたときは攻撃力低いやつから捨てておk?
スキル枠は空のやつと埋まってるやつどっちがいい?
他になんでもいいけど覚えといた方がいいことでもあれば教えてほしい
キャラ選択の加入順もバグっちまって「あのキャラを使いたい」って思っても探し出すのに一苦労だわ
はやくアプデで勢力別追加してくれ
>>308
ユニーク武器のことかな?どこでもOKよ 無料版の三国8でも8衣装解禁されるやん
やったぜ。
>>310
うちは完全に勢力順化したから探すの楽だわ
どういう条件で変わるんだろうね 何年かぶりに無双やりたくなってオロチ3買ったんだけど戦国勢は神速で楽なのはわかるけど三國勢の強さってのはどこにあるのだろうか?
戦国系も神速無くてもそこそこ面白いけど、三国のほうが楽しいのはなんだろう
戦国は最近追加されたキャラは面白いけど1の人達が化石モーションすぎる
光秀はまあ3に比べたらマシだけど
>>314
普通に答えるとするなら馬上攻撃と覚醒乱舞
あと緊急回避用に空中乱舞が使える >>317
斬つけてた頃は神術は隙消しか、通常神術でモンスターを怯ませる程度しか使ってなかったんだ
そのせいなのか、全く頭から抜けてた… >>314
一応普通に戦闘させたらEXとか諸々で地の戦闘能力は三国のが高そうだけど
その差もどんなモーションだろうが属性ぶつければ勝ち、な仕様でほぼ無いに等しい
何より討伐数と時間制限での評価がクソだよほんと
ちょっと足止めて戦ってるとすぐA評価落ちるから急ぐしかない→雑魚狩らないと討伐評価落ちるから草刈りもしなくちゃいけない→結局神速に辿り着く、ってのがもう
ゆっくりまったり殺りたいだけ雑魚相手に文字通りの“無双”をさせて欲しいわ そこで進撃&暴風ですよ!
戦国以外でも討伐数と時間制限余裕になる。
滅びの運命だと属性技少ない三国で遊ぶの疲れるけど
推奨レベル下げたら適度な防御力で楽しくなったわ
三国に怒涛付けて絆潜るのが楽しい
前半でいい感じに稼げる
絆が現状一番ワラワラしてて難しいけどそればっかだと飽きるわ
神速撃破戦ならずっと遊んでられたけど
シーズンパス2に新キャラよりコラボキャラ復活させてくれ
12月なんだから嬉しいクリスマスプレゼンツ期待してるぞ!
どぉして十字キーの左右でページ送りできないんですか?
最近の無双は数が多くなってるせいか個々のキャラをどうしても立たせたい感が逆にクドくしてるよな
直虎なんか好きな人もアンチになるやろアレは
天舞ゼウスで通常神術でカサカサやってるのが一番楽に感じてきた
さすが主神
DLC源平のラスト、結構事故ることが多いんだけど
グリフィン3体とオーディン同時とか、みんなどう対処してるの?
買う前はカワイイ女の子キャラ使おうと多少の下心で意気込んでたけど
蓋を開けたらおじさんキャラしか使ってねーや・・・
>>328
他の無双でも一向にその機能ないままアプデ終わったし技術的に難しいんだろ >>330
くのいちとかおねね様とか星彩好きだからメインで使ってるけど直虎とかギンペーばりに全面に出てこられたらって考えたらやっぱキツいわ
無印の星彩くらいなら皆もなにも言わなかっただろうになあ
ある意味直虎とギンペーファンは可哀想だわ >>316
戦国は主力になる神速の性能が似通ってる(前進距離とか範囲はまちまちだけど)のと
特殊技削除によってキャラごとの個性が薄れてるのが…
三国は主力になる技がまちまちだし、特殊な性質を持った技も多くて楽しい >>333
ケーリュのcやグリンの通常連打、ネメアのcでおけ
特にネメアならおでんもろとも皆殺し >>338
あーネメアすっかり忘れてた
渾沌行く時は強いヤツ1人入れとかないとダメだ 直虎アンチの9割以上は戦国勢のプレイヤーという事実、
そっちのくだらん騒動を本家と合併したゲームで五月蝿くギャアギャア喚く戦国まんさん多すぎ
戦国無双はまんさん向けの乙女ゲーやな、簡単操作の△連打だけで勝てるから好評なのが何よりまんさんが多い証だ、戦国無双
女キャラは誰がメインになってもこのスレじゃ叩くだろうさ
祝融のためにレジェンド衣装買ったわ
ドレス似合いすぎ
神格化や話のメインキャラなんて誰が選ばれてようと170人もいるんだから何らかの理由で誰かは絶対叩かれる
男キャラで腐人気が絶大な三成はいくらゴリ押ししてもここじゃ叩かれないからな
批判されるのはいつも女キャラばっかり
ゼウスはアレスにテュポーンをプレゼントするために張り切りすぎた結果、力(性能)の大半を失ったのか?
通常神術しかやることないじゃん
しかし戦国女アンチスレは元気だよなあ
あそこの人達イキイキとしてらっしゃる
三成て腕輪どういう経緯で手に容れたんだっけ?ソウヒから愛の横流し品w
武も持たず主君ないがしろで神格化したり女2名と同等の無理が有り過ぎる狂った扱いだよね
三成の場合人気がどうとか以前に神速が雑魚過ぎて無双4で笑いの対象だったしまぁプラマイちょうどいいんじゃない
確かなんか変な蔑称もあったよな?
チャレンジモード単品で購入したら
月末の流星もダウンロード出来るの?暴風と流星は別々購入?
三成と曹丕も発売前は割と叩かれてたけど直虎とぎんぺーが盾になって発売後はヘイト逃れてるよな
出番は直虎より多いのに後半メインだから運がいいわ
ふつーに秀吉と曹操が神格化でよかった
直虎は代わりに家康神格化なら三英傑揃うし
流星も暴風も修行だけでカンストするから気にする必要あるん?
まぁ公式見ると流星は次の配信じゃないかな
俺は買ってないけど
>>353
あぁ別れてるかどうか聞きたいのか? すまんこ
ちなみに神器パック買ったけど半分しかDL出来なかったから
チャレンジも一括払いの半分づつ別々に配信じゃないかな >>356
ありがとう!やっぱり肥の事だからそうだよね〜 天舞が全く出てこないままプラチナ取りそうな予感
天攻とかならでるんだが
>>356
勘違いしてた〜んじゃ500円で暴風と流星ダウンロードできる? LV100でも修羅の無双食らったり、グリフィンやサイクロプスの正面攻撃は楽に死ねるなw
グリフィン足あげたら即後ろ回るようにすりゃいいけど
実際今作の急逝と旧カツは吸収効率に大なりが5つくらい付くレベルで急逝優遇なのと
武将をさっさと片付けたいってなったら覚醒無双や固有神術使うのが徹取り早くて割と無能ゲージ消し飛ぶから天候のが取り回しが良い
火計ステージはキャラ切り替えや専用キャラを用意して解決
>>362
レイスの円陣は間に合わねえ時あるんだけど >>342
かーちゃん好きでも嫌いでもなかったが、
固有神器カッコ良すぎて笑った >>366
まだ咄嗟に出せないw
パワータイプなのに✕連打しちゃう モンスターの攻撃は全体的にゲームバランス考えてなくて擁護できん
威力は勿論として追尾性能なんかも
あとやたら2体以上同時に出したがるのも糞
氷弾もレイスの魔法陣も全部ガードできるから落ち着いてやれば問題ないよ。
3章まで来てて吸生が全く出ないんだがどーなってる?
混沌全くクリア出来ん!!
無双乱舞は神術でも消せない隙が出来るから却って怖い
ガード忘れがちだよな
ガード不能攻撃がどれかも全然分からないけど
固有神術発動時に殴られると滑っていくの見た目は面白いけどミッションやりながらだと腹立つな
>>370
魔法陣も防げたのか
なんかイケそうな気がしてきた >>358
奥義で何体撃破とかあるから天攻のほうが役立つ 可愛くて強いパで組みたいんだけどおすすめある?
今はにゃはん、じょか様、かぐちんでやってます。
しかし星3の最大値出ないわ
ほんとに出るか疑うレベル
1ステージ無駄に長くなったな
もっとサクッと終わっていいからステージ増やせよ
頻繁にお使いさせられないなら、1ステージは長い方がいいなぁ
全体駆けずり回って全モンスター倒せとかは勘弁願いたい
>>381
俺と近い。かぐちん、じょか様、早川殿でやってる。
サポート4人もかわいい女の子にすると合体技の長い演出が気にならなくなる。 広いより長いステージが欲しいな 万里の長城踏破させろ!
さ迷うって表記あるのか...彷徨うしか知らなかった
>>388
8は釣りして長城付近でロビンフッドしてちゃんと遊んだわ失礼な >>346
要望は送ったし、次回アプデで大幅に強化されると期待してる
発売前に散々チートだの既存キャラより数段階上の強さだの持ち上げて期待させたわけだから
今のゼウスの性能は不具合と見てもよろしかろう >>369
二台同時出しとかコエテクがよく使う手だな
仁王、討鬼伝もあったわ ていうかサイドストーリーのラストはほんとクソ
こんなマップ無双に求めていない
まだやってないけどどんなものなんだ?
覚悟して挑みたい
また直虎か?
>>265
関羽がよその神の力を借りて神格化したら隣の国がうるさいんじゃない? 今回敵の無双でガード弾かれないからちょっとした時に役に立つ
雑魚が画面外から突っ込んできてガードモーション崩してくるから、
全方位ガードのスキルがかなり馬鹿にならない
アプデ早くしてくれないかな
やる気あるのかな
前作から何年も発売するの待って楽しみにしてたオロチ3をこのまま雑な出来で終わらせてほしくない
>>402
月末なのはDLC
アプデは上旬予定だから今週か来週前半にはくるんじゃね >>404
まだ人間のレベルであの強さだからな。
関帝様に覚醒なさったら、再現しきれずにデータそのものが吹き飛ぶかもしれん。 後の人間が勝手に崇めてるだけで別に神じゃないけどな
おぅー!そろそろ希少石の消費に混沌の出現が追いつかなくなってきたぞ
混沌出現!なんて演出いらねえーから、毎回どこか一つは混沌になるようにしろよ
というかこのシステムいらないよ‥普通に希少石や属性出るようにしたらどないや?
>>410
それより混沌が仲間になったら難易度混沌が選べるようにして欲しかった いずれ追加されるであろう「究極」なり「地獄」なりの最高難度で普通に出るんじゃね
今回は「黄昏」がいいな
>>411
クリア後は誰しもが稼ぎに入るのは明らかだしな >>410
難易度渾沌を常設しろとは言わないから、せめて毎回ランダムで何かしらのステージが渾沌化ぐらいはしてほしかったなと思うよ 3人いるうちの残り2人の控えメンバーの経験値ってどういう感じで入ってるんだろう
メインの武将の何%とかだったら騒鈴とか付ける意味あるかもしれないと思って
>>359
神格化する人たちがいる勢力じゃなくてあくまでその武将しか目立たないのに呉が可哀想とか言われる意味がわからない >>415
渾沌化はランダムでいいから渾沌化したステージは選びたかったな 2時点でも孫呉連中の扱いアレだったじゃん
Uで若干フォロー入ったけどさぁ
いやいやwどこもあんな感じだったろw
趙雲は仲間として出るステージなし、劉備は推奨ステージなし、関平はかなり遅めに加入で蜀も微妙
今作だって呉は孫権、陸遜、練師は序盤で目立ってたし周泰、大喬、小喬もちょこちょこでてたし特に小喬は周瑜とのステージも貰ってるしそんな不遇?
ストーリー終盤に加入して大した活躍もしなかった曹操や夏侯惇らの方が不遇だと思う
張遼とか絶対に呂布陣営に残ってた方が美味しかっただろうに勿体無いな
やっぱり勢力別シナリオのが向いてるよorochiは一本道で50面もダラダラ遊んでも飽きるだろが
勢力別も今作の出来だと同じだろ
今作のは勢力別とかの問題じゃないわ
>>407
そんなこと言ったら太公望だって別に神仙じゃないだろ
後の人間が周の軍師を勝手にそういう人だったことにして崇めてるだけで ストーリーは発売前の神格化情報の絶望感もあって元々期待低かったのと、
2章の信長辺りまでは「直虎が糞ウザいけどまあこんな感じだろうな」って思って流していたんだが、
4章辺りになるともうあまりのワンパターンさで段々怒りが増していって今はもう大嫌いと言える
まさかOROCHIでこのような失敗作が出るとは…?と衝撃がすごい
真面目に読めば読むほど興が冷めるスレだな
そういう人しか集まってないから当然だが
>>424
信仰なき神こそ神とは呼べないからな。関聖帝君のように一介の人間でありながら今や、神々の長の玉帝にまでなっているという現実がしっかりあるからな。霊験が絶大でそれをそれを体感した人間が後世限りないくらいいたから、信仰を伴って真の神になった。
人間として存命時に史実に人間として書かれているのは関羽も太公望も当たり前の話だよな。
神になったのはその後な訳だし。 なにかのきっかけで立入禁止区域に入ったまま出られなくなってしまった
こんなバグあるのか...
真田丸やってゲームで初めて泣いた
なんで喜劇作家とコメディ俳優に大河やらせたんや…
キャラの扱いとか性能以前に、やる事がなさすぎるのが問題。もうシステムが良かろうが悪かろうが関係ないくらいやる事がない
通信対戦でもやれば良いじゃないの?もう過疎ってるとかw半年後にorochi3も無料共闘版とか
ズレた事してきそうな予感が薄っすらとするんだよな課金する奴にでも期待してるんだか知らんが
アプデは15日だろうな
もう中旬だと思うがアプデって大作発売日に当ててくるんだよね
しかしこれ、協力プレイはテコ入れ必須だな
基本別行動になってしまって退屈過ぎる
まず、何よりも二人がかりじゃなければ倒すのが難しい強敵が居ないことには盛り上がらない
例えば、二人で同時攻撃しないと体力ゲージが減らない敵とか出さないと
一緒に行動することに意味を持たせないと
こういうときこそ巨星化処置とか使えるんじゃないの?
要同時攻撃対象のシンボルとしてわかりやすくて良い
でなければ、あとはスコアを競うぐらいしか出来ることがない
・通常攻撃で倒した数を競う
・チャージ攻撃で倒した数を競う
・神術で倒した数を競う
・固有神術で倒した数を競う
・合体神術で倒した数を競う
・無双乱舞、無双奥義で倒した数を競う
神速攻撃は全キャラ備えてないので無し
以上の、二人プレイ用の挑戦目標を、毎回ランダムで出題する
こうすれば少しは退屈しなくなる
それで勝った方の報酬が良くなるようにすればいい
あと勝った回数の、総合部門と目標別部門と使用キャラ別部門でオンラインランキングを付ける
KOカウントというスコア出すゲームなんだから、競わないと意味ないでしょ
昔の荒川弘の読み切りで
関帝聖君でもふるえる最強の神が孫悟空みたいのあったな
オロチの悟空は清盛と豆が好きな程々の強さの迷惑なお猿だけど
レジェンド武器って錬成出来ないのかよ
注意書きとかないから無いから当たり前に出来ると思うだろ普通
詐欺だろこんなもん金返せ
だれも使わなさそうなキャラってなんだろ
どどめき とか りてん とか?
>>447
李典は声カッコいいし楽しいから割と使う人多そう
家康辺りだろ多分 家康は地味で特徴ない上にデブなおっさんだからなあ
現実世界のその辺にいそうなおっさんをわざわざゲームで使うかって言われるとな
そういやカプコンに訴えられて猛将伝商法の裁判負けたらしいんだっけ?
これからの続編やアルティメットに響かなければいいが…
てかそのせいで制作資金減ってたとかないよな?
>>447
仙界のキャラほとんど使ってない。あと曹操ファミリー 蚊は結局の処pc化させる価値は有ったのやら武器は何ナノ愉しめますアクション?
>>448
俺は五右衛門使ってるぞ
神速で攻撃速度上げて影技使えばキビキビ動けるしネメアの獅子のチャージも強い >>452
バリバリの武人系な伏犠と女媧を差し置いて、神農が圧倒的な戦闘力を誇っている
後発キャラという理由だけでこの有り様 >>455
2uのtaで回復使えたからかなりやばかったね
ところで今作はアレスが主人公の物語なのかな wikiざっと見たかんじだと許褚曹仁が閲覧数最下位クラスだな。
ゴエモン家康李典も少なめ。新キャラやオロチ初参戦キャラは閲覧数多い傾向なの考えると李典は人気ないかも。
仙界は女媧かぐや素戔嗚は閲覧多くて後は普通くらい。百々目鬼はちょっと少なめ。
>>457
(開発にとっては)直虎じゃない?
やたらと主人公のように振舞ってるし 今回アレスが主神候補として認められる成長をしました!しか印象にない
>>463
8の衣装と7の武器なら最高なんだがな
曹仁にこそ8衣装が欲しかった 義弘って人気あるの?
あいつ史実じゃクソ強いのにゲームじゃアクションしょぼい上に朝鮮出兵カットされててすごい不憫なキャラだよな
馬岱とか夏侯覇とか使ってる奴、俺以外にも結構いたのか…
>>469
鬼島津ってなんか無双4以前のきょちょ思い出すんだよな
通常攻撃だけ強くてチャージと無双が壊滅的なのは共通してる 今回の曹仁は延々とタックルプレイ出来なくもないからかなり強い方ではあるんだけどなぁ
なんでや家紋タックル絵的に面白いやろ!
甥っ子の家紋衝撃波のほうが強いとか禁止な
朱然の使い方間違ってんのかな
他とは比べられんレベルのくそモーションに感じるんだけど
>>468
初登場時はシミュレーションでの武力の高さから期待され、好感をもって受け入れられ、リストラされたときは強烈に戻せコールがかかったというのに
居るのが当たり前になって、何でもないような存在になるとこれっていう
なんなんだろうね >>478
覚醒乱舞なら時間延長できるが、奥義や皆伝は打ち切り技 >>472,474
そもそもさあ
「通常攻撃タイプ」っていうぐらいなんだから、通常攻撃で攻め抜くのが正解であってもおかしくないのでは?
天舞とかあるなら尚更
なんか、宣伝配信のとき、まるでチャージ使わないことが悪みたいな風潮が漂ってたけど
通常攻撃を使い控えさせる意識を生むああいうのにはなんか疑問を感じる
女媧なんか実際通常だけに割りきった方が良い感じのキャラだっているんだし 家康は結構使ってるわ DLC必要だけどカドゥケウスだからいきなり最強級になっちゃったしな
?徳はC3EXが気持ちいいからこれも結構使ってる
未使用キャラも数えるほどしかいなくなってきたな
>>457
アレスは敵の時のムカつき具合から、加入後のギャップがはげしい。
仲間になった後は「なんやこいつかわいいやんけ」になったわ。 カドゥケウス神速とC4がイかれてるけどハルパー組と一緒でやること変わらないんだよなぁ
>>480
でも属性乗らないから……
そもそも通常攻撃タイプで通常攻撃が頼りになるキャラそんなに居ないし…… 惇兄、幸村、信之、信長、馬超、左近、張遼、利家は愛用してるわ
>>491いやいや錬成にレジェンド武器だけがないんでできませんし >>476
前ステップしないように気をつけて
初段うちをスティック傾けてやると傾けた方に向いちゃうから
一発目はニュートラル
それで横にどんどん行くと標的が画面からいなくなっちゃうから
左右交互にステップか後ろにステップ ニュートラル みたいなかんじでやるといい
そしたら前にちょっとステップしたりして楽しくなる 俺も朱然使えなくてここでレクチャーしてもらったわ 三成チャレンジは神格化ハデスハルパーC神術かね
呂玲綺は何をさせるために面子に入れてるのか分からんが
ようやく全ステージ全難易度クリア終わった
あとはSランク取り損ねたのをSにするだけだ
全武将Lv100はまだまだ遠い
>>496
えーー なにそのめんどくさい仕様…
でもありがとう dlcもアップデートでもアンリミ追加されないんじゃやり甲斐がない
ダウンロードコンテンツの神器ってどうなってるの?
武将を選んで好きにセットできるのか??
>>502
普段使ってる神器の別バージョンが選べるようになる
トライデントのキャラならトライデントorDLCトライデント
降魔杵のキャラなら降魔杵orDLC降魔杵
みたいな あー!もー!編成にしろ武器装備錬成分解にしろキャラ探しづらいなー!
>>505
すまんな
うーむ、ゴミ神器のキャラに着けられたりするわけじゃないのか‥🤔 夏侯惇時々無性に使いたくなって使うんだけどモーションが古臭くて結局一回しか使わないで終わってしまう
そろそろ惇兄も新しいモーション作ってほいなあ
>>507
DLC神器はだいたい強いか使い勝手がいいから困らんぞ ゴミ神器は大体見違える性能になってるからDLC神器は全部出尽くしてからだな
>>507
元が強いトライデントやハルパーはおいといてもdlc神器は強いし使ってて楽しいからオススメ ハンマーや斧みたいな重そうな武器を使うキャラは無双シリーズでは弱い
2Uで武の頂おじさんを見るまでそう思ってた時期が俺にもありました
今作の狭いマップと何故か劣化してる敵兵表示数でアンリミやっても批判集まってそう
古澤は無双に愛があるとは思えないからアンリミ作ってもズレすぎた糞要素追加してクソな出来になりそうなんだよな
古澤アンリミは大量の敵の中心点に急に護衛武将降ってきそう
それを護りきらないと戦場終了
属性のことで教えて欲しいんだけど、
空撃って自キャラがジャンプやコンボ中に飛んでる時なのか
敵キャラが浮いてるときなのか、どっちに対して発動する?
自キャラの方よ
敵キャラが浮いてる時に火力上がるのは破天だけど
これは武器属性じゃなくてテクニックタイプのスキル
オンマルチでよく見るのが、神術や無双の撃破数が挑戦項目にあるのに
ひたすらチャージのみの草刈りしかしない人w
人を募集しておいてやる事なのかなぁと思う。
昔の曹仁確かに強かったよな。ギエンも昔の方が強かったよな。ブレイクダンス最強だった。
今でこそ鉄壁鉄壁って言ってるけど初登場時の曹仁のパラメーターは
体力、攻撃力が高くて防御、移動が低いっていう典型的な無双のパワータイプだったな
>>520
友好度イベントの相手が1人しかいない蛟にも救いの手を アースガルズ侵攻?だかのチャレンジの全武将倒すは苦労した
一番は速攻で清明倒しちまって、式神が倒せなくなる事だが
実は初っ端の忍者部隊二人もカウントされるが、少し遅れると仲間が倒しちまうみたいでカウントされない事が多々あった
後から出る忍者部隊はカウントに入らないってのも混乱の元だが
全武将撃破系と時間制限系はシステムに邪魔されるからほんとイライラする
〇〇で何人撃破と時間制限が同時に挑戦目標にあるやつは面倒だったな
挑戦目標で特にめんどくさかったのは親子対決
天攻使えば楽なんだがな
>>530
時間制限あるくせに地味に面倒な要素満載のステージ
会話イベント後でないと倒せない司馬懿、中央で雑魚狩らないと開かない中央門
無双で倒す必要のある親三人、前半と後半を含めた全武将撃破
天攻ありきの調整だとしても嫌がらせ要素が多すぎる ゴミだと思うんならさっさと別のゲームに移ったらいいのに
2Uの時は追加シナリオがゴミだったけど
今回は元々のシナリオがゴミだから3Uには期待してるぞ
サイドストーリーの食料庫ステージみたいに武将倒したら即開門システムにすべき
いちいちセリフいらねえ
時間制限あるチャレンジは、こっちが門番等倒して待ってるのに
悠長に会話がダラダラ続いてかなりイライラ
あれだけは何とかしてほしいわ
クリア確定後の会話ダラダラもスキップさせれ
>>538
友達とご飯行ったり小説書いたりジム行ったり衣替えしたりしてればあっという間かも >>538
スマブラ出たらそっちでも同じ事言ってそうだな ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、
>>538 他にすることはないのですか? 天舞とかほしいけど混沌じゃないと手に入らないとかほんとクソ
戦場を混沌に〜とか言いつつ意味もなくウロチョロしてるだけの渾沌さんって暇人かな?
アルテミスの通常はもちっと使い勝手良くして欲しかった
問答無用に武将が宙に浮くってことがないから…
DLC神器がグレイプニルみたく通常神術一発でカオスオリジン倒せるくらいだといいけど
ガッカリしそうだからあまり期待しないでおく…
過去作もどこかしら不満はあったが、混沌はガチで最悪だわ
ランダムで五章に混沌がきたときしか属性集めできないとかほんとクソ
さすがに今回はやり込む気にならん
ちょくちょく混沌が現れるネタはクリア前限定にしておくべきだった
クリア後はランダム登場なんて枷にしかならんのは火を見るより明らか
ましてや高難易度ステージ限定属性とか・・・w
グリンブルスティが完成されてるし個性的だから
DLCグリンブルスティはあまり期待できないなと思ってる
混沌のランダム要素といいキャラ選択の不便さといい、長時間やり込むことを前提に設計してないのが見え見えだよな
金属性は追加以外は渾沌限定
アプデで修羅で出るとかならいいんだが
混沌がもし全ステージ難易度一律(5章修羅並)で報酬も一律だったらかなり良かったんだが・・・
まあその場合しばらくは混沌表記が邪魔になるが
退院してやっと始めたよ
3度目の異世界なのに皆んな慣れないね
少しは記憶共有しててほしい
キャラ選択、レベルで入れ替わらないようにするにはどうするの?
クリアしたら遊べるステージが少なすぎるw
レベル40以上推奨の修羅しかやるとこないじゃん
「皆さんの活躍で世界から混沌を追い出すことに成功しました!」
まだ10話ちょいしかやってないけど
無双orochi2に比べて随分キャラの立て方が劣化したな
何か残念なゲームだ
ずっと戦国やってきたから三國武将操作するの楽しいわ
色々モーション凝ってるんだな
もしかしてSTEAM版はサーバーが違ってかっそかそだったりしますかもしかして
無双は不特定多数のオンゲにマッチしてないからな
売れてるオンラインは強さにある程度制限ある
クリア後なんだから修羅は敵の強さ全て同じでいいのに
信長加入までは敵対理由ネタもまだ1回目だしね
そこから同じものが続いて段々嫌になる
神格化自体は2章時点で最低評価だけど
>>569
たしかに それだったら全ステージ遊べるな
修羅はやるかやられるかだけでろくにコンボもできないから嫌いなので
むずかしい以上でそれ採用してほしい せめて武器の質が上がるとかメリットがあればな
修羅の存在意義が
クリア後は対象レベルを弄らせて欲しい
1章を対象レベル100でプレイしたい
マジでユニーク出し以外の理由で修羅やる意味ねェもんな…
信長は倒した後もあっさりネタバレせず
終盤まで独自の勢力として動いて
ここぞって時に仲間になる方が良かった
今さらだけど、戦国の神速は△のあとに□で出せる技に属性を乗せればよかったと思う
今の仕様からしてバランスなんて取る気ないだろうに、三國勢やスサノウを大幅に弱体化するし
やりたいことが分からない
オロチなんてキャラバランスどうでもいいやろどうせユーザーが縛るだろうし〜程度しか考えてないんだろうな
>>578
その割には過去最高?の属性ゲーだしな
前作やり込んでたから序盤の風と炎しか出ない辺りが苦痛だった 全員レベル100になったー
ユニーク武器も全難易度S評価も終わってやることがなくなってしまった
難易度追加は...転生はまだかよ!
正直3とかいう神ゲーは続編と思いたくない
あれはorochiスターズ
>>577
チャージとEXにきっちり属性乗せてくれれば良かったのにね
かと言って天○付けると瞬殺ゲーになっちゃうし
みんな武器どうしてるの? ほうさんじょうのj通常とかアレスのj通常とかで長く滞空したりちょうこうみたいに前に出過ぎるj通常とかやめてほしいわ
これのせいでせっかくのスピードタイプ活かしきれてないキャラ大杉
キャンセルするどころか余計に隙が増すだけ
神格化は吐き気がするぐらい嫌いだけど使わないことでなるべく避けるようにした
ギリシャ神どものデザインも性格も気に入らない上にモブどもは何一つ面白い事を言わないが、敵だと思って我慢するようにした
信長、秀吉、曹丕、陳宮がワンパターンだが、ダメ脚本だなぁと思って流すようにした
我慢した分の反動は大きかった
>モブどもが何一つ面白い事を言わない
思えばオロチ3からの新規要素って碌なのがないな
音楽もキャラもシステムも全て
合体神術発動
→わずかに遅れて敵武将が無双奥義発動
→合体神術終了後プレイヤーは死ぬ
これやめて
ガード押しっぱでも死の運命が防げない
>>586
素材買えるようになるまでキツくなかった?
いちいち推奨キャラに変更してたからかな 暴風に無印の暴風と総力戦の暴風あるけど敵の数とか強さ、報酬がちがうの?
>>594
斬は必須だけど風雷は割合ダメージ弱体化したし発動率も100%じゃなくなったし
雷の使い勝手も劣化してるから採用するキャラは大幅に減ったしでそこまでかなーって感じ
歴代最高の属性ゲーなら初代が一番だと思う >>519
混沌や修羅の場合は、とにかく武器・パーツだけ回収したい、みたいな意向があるのでは?
挑戦目標やってもストック経験値しか貰えないし >>540
し、小説…
を、読むのではなく、書くのかい >>596
雷天舞が無いと攻撃が地味に思えてしまう >>597
天○有りなら通常攻撃タイプじゃなくても同じことだろ >>595
総力戦の方は自分がカスタマイズした武器でプレイ可能
無印は属性無しの武器 >>602
攻撃回数の多さが今こそ一番活きるでしょ
チャージでリズム切るよりも、属性の抽選回数を素早く増やせるし 初代は今は亡き分身と超高速神速が強かったな
今の神速10は初代の神速5くらいのスピードしかない
>>605
確かに13ぐらいまで上げたい欲求に駆られるキャラは何人かいるかも >>538
ニューヨークをウェブスイングで飛び回れよ 今思うと第1作目の貂蝉が一番インパクトあったわ
スライディングするだけでどんな敵でも瞬殺
移動距離も長いから敵が攻撃態勢に入る前に攻撃すればほぼ無敵だった
>>609
呂布が武力100ならスライディングは武力200だな ちょうせんってでてる作品全部弱キャラだった思い出しかない
最強だったのはc打ってるだけで強かった5かな?
なんか三國のキャラ、肌白くね?とゆうか真っ白じゃね?病気か?
実際あれくらい色白な人いるからね
でも戦国の中じゃ色白と思ってた光秀とか信之も三國キャラと比べたら大分黒かった
オロチ1の時の貂蝉さん、武器を神速MAX・属性マシマシにして△ボタン連打するだけで全ステージ修羅クリアできちゃうという、無双シリーズ史上最強と言える強さだったっけ。
>>616
ああいった個性的なぶっ飛びキャラいいよね、ネタ的にも面白い
神器は個性殺しにも程がある 会話渋滞はマジでどうにかしてほしい
妖術解除戦とか一番最初の武将の前でスタンバってるのに敵に変ずるまでに
30秒以上かかるとか待てやってなる
前は三国戦国のキャラが入り乱れて
暮らしてる世界の描写があったのに
今回えらくみんなよそよそしい…むう
親子対決戦とか孫一使ってギリギリ間に合うわ
これテストプレイしたんかい
>>622
全員ボーナスメンバーもしくはユニーク武器対象武将で普通に間に合うぞ
武器を対武将用にするだけの簡単なお仕事です
あそこ無理無理言ってる人らは殲滅用のでそのままやってるんじゃね >>618
5ちゃんだと藻前さまとか呼ばれそうな気がしたけど、案外そうはならなかった不思議 神速迅雷斬風伸長なしで絆の修羅やってようやく楽しい
さっきしんきでやってきたがc3さえ横槍いれられまくられて振れないくらい地獄だった
オンラインの不具合修正と勢力別ソート追加、後はアクションの不具合修正か
武将のアクションの修正はまだ起動してないからどんなもんか分からん
本当に事前に告知したものだけって感じだぁ…
>>611
オロチでスライディング貂蟬の恩恵にあずかったことないの? やっと孫策ステキャン出来るようになったけど
7とステップ挙動違う気がするのとC中だったらどんなタイミングでも
欠くション的に不自然なレベルでステップ出来たのって元々そうだったっけ?
C5で空中で溜めてる最中でもスッと静かに下がれる
後楽進のステキャン中にダッシュ攻撃出せないのはもう仕様で押し通す感じか
アプデの確認したいけど起動したところでもうすることないんだよね…
マジだ神勢全員神器改来てる
アテナのチャージ神器やべぇぞ
神器って神の器ってかくんだよな、ってアレスの耳元でささやきたい
ケラウノス改の通常神術やべえやなんじゃこりゃ
ハルパー+超多段ヒット+雑魚狩り可能て
本体は相変わらず無能だけど
なんでそんな大事なことがアプデの項目に書いてないんだよw
またしてもDLCで売るつもりだったものをうっかり実装してしまった説微レ存
神器追加はアプデ内容に告知無いし後から売る予定だったものを
無料でお漏らしって無能でありがとうパターン疑ってしまう
クーポン待ちでズンパスまだ持ってないから
思わぬ形で新神器初体験や
DX武器とDLC武器の錬成も直接できるようになった
アテナぶっ壊れ性能になるな
ミラーボールの持続時間なっげー
当然だけどオーディンは悪くはないけどしょっぺえ
前方に劣化した殺らなきゃ駄目なんだ
C神術で着弾地点を指定しながらグングニル投下を連続ブッパ
時止めしなくても良いし通常神術でサクサク先手を取ってカオスオリジンを無双ゲージを減らさないで倒す運用で使う感じ
追加神器使っても台詞喋んないしあきらかにやらかしたな
ミストルテイン改にしたら通常神術がレーヴァテインになった・・・
考えすぎじゃね
汎用神器と違って1キャラにしか使えないから
さすがに売るには弱いってことだと思う
>>655
というかゼウスは強いけど明らか使い回しよねモーション 蛟の攻撃遅くなってない?
神速10つけてるんだけど前より遅いような気がするけど気のせいかこれ
台詞ないしSE鳴ってないのもあるから、そういう意味では少なくともやらかしてるぞ
台詞のガバガバ感考えると元々予定にないもの追加してそう
こういうのはDLCでいいだろ……
金取るとこと取らないところと間違えすぎだろ
汎用神器だけ追加アクションあるのもあれだからってことで
西洋神様勢も急遽追加したんじゃね
ちょこちょこ直ってるバグもあるけど新たなバグが生み出されてる可能性もある
ロキとの関係のおかげで物語全般に出番あるのは幸村だね
>>657
蛟遅くなってるね
C3出しにくいのも相変わらずだわ 趙雲は関銀屏に出番取られている感あるね。
まあ幸村趙雲同じような青年2人並べても変化に乏しいしなあ。
スターズは逆に幸村が空気だった感じあるからその辺の兼ね合いかな?
全キャラ170人にユニーク武器とDLC武器に万能属性付けたいけど大変だな
天功 天舞
炎雷 風斬
吸生 吸活
神速 伸長
雷は敵をぴよらせるからめちゃくちゃ強いし
天舞も気づかない内に体力減ってることあるから天功と相性が抜群
天功は無双消費しても体力満タンなら安心だしこの8個属性は万能過ぎる
>>666
やっぱりか
そうそうC攻撃のズレが直ってるか確認しようと思ったら新たなバグが発生してるっていうね…
李典に伸長つけたらC6で車輪とばなくなるバグと牛鬼のN5で〆になるバグは直ってたわ
あと模擬戦で于禁使うと玉3つ揃えてC1しても赤黒くならなくて延々と玉が増え続けるバグも直ってた おおおお!
やっと父上が本気を出された
改神術を走り撃ちするとほぼ神速攻撃と化す
しかも凄い攻撃範囲
これなら子供たちにも負けてない移動攻撃だ
>>346
父上が力を取り戻したようだ
これが本来のゼウスの力
怒涛付けて神術の回転上げたら無敵なんやじゃないのか
主神の本気を見た
こりゃ凄い アテナのディスコボールはダサすぎだろ
ゼウスの神器は通常が雷ハルパーつえぇ
ケラウノス改のギガデインハルパー強すぎてビビる
父上自体の本体性能は復活した時にどっかに置いてきちまったままだが
>>663
でも移動攻撃が付いたじゃないか
殲滅力はだいぶ上がったんじゃないか?
オーディンは騎乗攻撃が神速攻撃代わりだとすれば、これで神全員に神速攻撃相当の技が完備となった 馬上ミラーボールえげつないな
>>674
結構遅いんだな ロキはラナの大樹を受け継いでしまったのが運の尽きよ
ところでうきんについて教えてくれ
斬属性なしで絆やってて普通に強かったからいいんだがc1で纏う属性と3つカウンター揃えてc1ででるドス黒いオーラ(斬属性?)がよくわからん
>>680
黒の時は攻撃力・速度・範囲上昇。
他の色は対応するcでカウンター貯めるだけで効果は無い うん?無心なんて属性あったか?
いつの間にかカンスト所持してたが
効果は「ガード構え中、敵を徐々に吸い寄せ無双ゲージを徐々に回復する」だってよ
>>657
初期バージョンしか知らないがC2が弱体化してなけりゃいいや レジェンド武器についてる猛砕って外しちゃっていいのかな つけてる人いる?
Switch版カクカク弱くなった気がする、気のせい??
proでアプデ後に合体神術使うと演出中に一瞬だけ一時停止状態になっちゃうな
ユル・ミョルニルの神速を弾かれるからの通常神術の当たり判定無効とか銀屏の固有神術でオリジンを倒せないやらDLC衣装の呂玲綺のマント荒ぶりとか治ってんのかねぇ
敵を集めつつゲージを回復する…
他のゲームの挑発みたいな効果だな
>>680
三国7のままなら約27秒の間、与ダメ約1.8倍+攻撃速度アップ
于禁に限らず三国勢はゲーム中で詳しく説明されない仕様が多いから
三国7の攻略wikiで武器のページ見ると分かりやすい 素戔嗚さんでガードしながらゲージを溜めて無双奥義するチキン戦法出来そう
>>669
今回は全キャラ一緒でもいいのがちょっと残念だな
いくら強力でもキャラとの相性とかあれば面白かったのに >>667
ペルセウス時代がクソつまらんキャラだったから反動で好き
やはり互いにage合う奴等よりもロキや仙界勢のように偉そうな方がいいな
まあストーリーのロキも描写不足がかなり目立つが ロキはもっとはっちゃけてくれてよかった
性格もモーションも
ロキなのにロキらしいキャラじゃない
無邪気に人殺すようなOROCHI2のだっきのような残虐性がない
>>705
2で殺されたキャラいるのか、知らんかった
やるな、コーエー >>705
完全にペルセウス引きずってるよな
あとステージで出てきても普通の武将として普通に戦うだけ
アレスもアテナもロキになったことに触れない
オーディンに反抗する→ムービー後いつのまにかゾンビになってる
描写不足にも程がある 実はオーディンに心酔してるとか、どうせ裏切るなら悪戯好きの神らしく過去作の妲己ぐらい悪役としてはっちゃけて欲しかったわ。
ペルセウスと見せかけてロキと見せかけてやっぱり中身はペルセウスなのがな
悪辣の神なら裏ボスくらいできたよな
義兄弟が器小さくて凝りまくった計画練ってるんだしそれを漁夫の利やらなきゃロキではないわ
甄姫の固有でオリジンが消えないバグ直ってないのかよ
ゼウス本体の性能を頑なに強くしないのは何故だ
娘なんて更に強くなって相対的に格差が広がっとるやん
>>706
2の最初は昭、馬超、半兵衛以外の人間全員死んでるか失踪してる 相変わらず曹操と陳宮のC攻撃は属性が乗らない模様
陳宮のC6は乗るんだから技術的に難しいってことは無いだろうがよぉ
曹操と陳宮のチャージは分身や召喚兵が攻撃してるから属性が乗らないんだっけ
それにしたって天攻天舞つけても乗らないのはどうにかしてほしいね
無心は使いにくいな
ガードで敵の攻撃を防いじゃうと無双ゲージの上昇が止まる仕様になってないか、これ?
ガードボタンを押して立ち止まってる時だけゲージが増える(歩いても駄目
これ無心は共闘が消えて入れ替わったっぽい?
何故か999あるし
>>706
2は陣地もセーブもなんも無い開始も開始のプロローグ時点で初期キャラの3人以外殺されてる
それ以降も分岐やら策なんかの成否で普通に死にまくる
かぐやが降りて来なかったら初期3人も終わって全滅だった
八塩折と異常なカメラの近さ以外は無双の完成形そのものの完成度 ゼウスの神術、ハルパー並の吸い込みだったらトップクラスあったかもね
これでようやく中堅ってとこ
特典武器を全武将表示にしなくても錬成出来るようになった
DLC武器も直ってるんじゃないかな
>>714>>715
ソソ様まだ放置なんか
生放送だかインタビューだかなんかでソソ壊れてるから修理するって言ってからのアプデももう2〜3回目くらいだよな 追加シナリオや武器買った方がいいのかな
8はズンパス買ったんだけど
2のシナリオは無印で完成されてただけに
Uで妙ちくりんな追加シナリオ入ってしまったことが残念でならない
>>710
信長の固有みたいにライフ0でも生きてるとか? >>719
一応だがトップクラス性能にはなれてるぞ
雑魚を狩れてヒット数稼げる吸引攻撃をローコストで出せる訳だしな
固有もチャージ神術も最大火力を出しやすい
タイマンもバリアと吸引で完全にゴリ押せる
神器にゼウス本体が追いつけてないがね >>724
ちゃんと死んでる
強化状態継続は他のオリジンが近くにいるから
動かないし殴ってもヒット数増えないし置物化して雫が貰えないだけ
そのだけが一番嫌なんですけどね >>709
オロチとマロチみたいにクリア後は両方使えるとかでもよかったのにな ちなみにアプデ後、修行で金属性出てる?
杞憂だといいんだが修正されてるような
アレスC1アテナC4とゼウスC4
同じようなモーションなのにここまで性能に差を付けた理由が知りたい
>>723
散々悪さをしたとはいえ、「嫌じゃ嫌じゃ」と泣き叫びながら逃げるラスボスを大勢でフルボッコにする最終決戦っていうのはさすがにね… 古澤と聖剣2の小山田は平成終わるまでに死んで欲しい
ラストオーディンもロキの死亡・死体操作描写をきっちり描かずに会話だけで済ませたせいで、モヤモヤ感が微妙にある戦いになった
直虎が腕輪を自分のものにしてるようにしか見えないのもその過程をすっ飛ばしたせいってのもあるし(そもそも直虎の時点で違和感しかないが)
推しキャラの出番の与え方が逆に反感買いやすいものばかりだったりで今作のシナリオ担当には怒りしかない
あんなハズレクソアイテムいらんわ
特に女はもれなく最悪なデザインと固有技になるからいらんわ
難易度混沌選べるようにしてくれませんかねぇ…
レア掘りがクッソめんどい
>>717
今確認したが、たしかに共闘が無心に置き換わってるね
共闘なんて誰も使わんだろうになぜ実装した なんでアプデのverこんな刻んでるんだろう。意外と大がかりな事しようとしてるのか?
修行帰還の台詞をスクショ保存しはじめた
こんなことやってるのはさすがに自分くらいかもな
アテナとゼウスの神器改やべーな
殲滅力がそこらの比じゃない
神速より更に加速してるな
くのいちの声可愛いな。キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!とかもあざといが好きよ
くのいちと甲斐姫はシリアスから離れたら良キャラ
それでも多少好み分かれるだろうけど
戦国3のくのいちシナリオの最終話でいつも軽口のくのいちが初めて感情むき出しになるの好きだった
こんなクソしょうもないアップデートいらねえから混沌常時選べるように修正するのが最優先だろボンクラどもが
>>741
オープンワールドモードとか期待していいんか? でもスターズのアプデ一切しなかったメガネにしては割と仕事してる
とでも言うと思ったかメガネが!
正直UI改善(難易度選択含む)とかそういうアップデートがいいです・・・
今のUIで別のアップデートされても不便さが付いて回ります・・・
今回の神器追加は全世界累計出荷50万本突破を記念とのことだからやらかしではないみたいだな
名前が悉く〇〇改なのはなぁ
武器と共通だしバンバン名前言うから仕方ないとは言え
レナスとアーリィ出して下さい
シルメリアはいいです
>>725
神器は作中で同格扱いのオーディンに匹敵するようになったけど
本体がまだまだ足りない
後のアプデで本体を強化してくれたら俺はもう何も文句ないわ ケーリュ(でいいのかな?真田、ていほう、武田とかの神器)を敵が使ってくるときロックオン音しないのは仕様?
不意討ちされるの怖い
アプデ内容
https://www.gamecity.ne.jp/orochi3/info_181107.html
『無双OROCHI3』が全世界での累計出荷本数が50万本を突破!
それを記念して、本日無料アップデートを実施しました。
「神器」5種追加
- ゼウス専用神器「ケラウノス改」
- アテナ専用神器「イージス改」
- アレス専用神器「テュポーン改」
- ペルセウス専用神器「ミストルテイン改」
- オーディン専用神器「グングニル改」
武将リストに勢力ソート機能を追加オンライン協力プレイ時にチームや武器の変更が可能にオンラインプレイ、演出等の不具合修正 三國勢の属性救済は?
なんもなし?
フィードバックとは…
全ステージ推奨レベルアップと混沌選択可能にせんかぎりもうやることないぞ
神格、神術、新キャラ、カオスオリジン、新ストーリー等、新しく追加された要素は微妙な出来だな。
クノイチの合体神術の時のセリフ、なんかもの寂しげな感じするのはなぜだろう
全武将で迅雷 斬なしで絆やるだけでも変わると思うよ
無心て言わば昔あった無双ゲージ貯めるボタンみたいなもんなんだな
「プレイアブル最多キャラのハクスラゲー」でギネス登録も大概だったけど
発売前のブラッシュアップで修正してて当然の内容のスカスカアプデに50万本記念アップデートとかいうとってつけた建前は流石に呆れる
神勢の神器も有料の予定で作ってたのを悪評を紛らすために急遽無料にしたっていうASBのフーゴパターンだろ
やっぱり古澤は上辺だけいいツラでして仕事は口だけごまかし適当な無能なんだな
伏犠が通常攻撃でも秘技烈震斬!って言うバグは直ってんのかな?面白いからそのままでもいいけど。
前から気になってたんだけど公式ガイドブックのS評価基準に難易度渾沌があるんだよね
難易度渾沌の追加は期待しておいていいんだろうか
>>772
ほんとそれ
やって当然の調整すらまだまともに出来ていないのに、いかにも大型アプデみたいな書き方 これってマジ?
こんなんおっぱいじゃない…
216 名無しさん必死だな 2018/10/28(日) 10:27:32.04 ID:pFkLGM9k0
エロかエロでないかは個人で意見違うだろうし仕方ないとも思うけど
エロ要素を忌避するあまり
不自然な修正されてるのはひたすら気持ち悪い
スイッチ版(乳揺れあり)
PS4版(乳揺れなし)
ソニーのおえらいさんはおっぱいが揺れるってこと知らないのかな とにかく曲を増やしてくれ
三國無双3の成都とか聞きてぇよ
いちいち4エンパ引きずり出してられん
曲数も選曲もイマイチだし、三国はほとんどの曲に余計なアレンジかましてくれてるしな
許昌と官渡は許す
DLC曲もアレンジばかりだし・・・余程自信あるのかね?
>>779
昔の三國無双2とか初代戦国の音源がこのゲームに合わないからやめた
とか?
それにしても行軍2が入ってないのは解せぬ
しつこいだろうけど戦国のテーマ曲である小牧長久手があってなんで三國のテーマの行軍2がないの 今回の無料アプデまとめ
新キャラ5人に神器追加
ソートに勢力が追加
属性増殖バグ修正
修羅で希少石や金属性ドロップ等の追加なし
相変わらず渾沌はランダム
追加属性の「共闘」が「無心」に変更
ネットワーク関連強化?
「無心」
ガード構え中、敵を徐々に吸い寄せ
無双ゲージを徐々に回復する
>>780
行軍2ってARENAのことか?
それならクソみたいなアレンジしてあるだろう
普通に2か7から原曲持ってくりゃいいのにな 厳島も全く違うゴミ以下な曲に変えられてたな
クロニクルか4から持ってこいよ
あと心底嫌なのが呂布のピアノ
久しぶりに神格化直虎の固有神術見たら悪い意味で鳥肌立った
ネタのつもりにしても滑りすぎだわ…
過去BGMを一切配信しないのはなんでだろう、7は良曲いっぱいあるのに特にIF系
好きな人には悪いけど原曲ARENAは無くて良かったわ
OROCHI2で散々聞かされ7でもスターズでもアレンジされもう聞き飽きた感ある
>>778
3成都いいよな
てか今作は官渡や夷陵やら3のアレンジ曲あって嬉しい限り この開発はやたら6の赤壁を好んでるけど、
7や8の赤壁もかなり良い曲なんだから使ってやれよと思うわ
正始の変も2曲あるがどちらも採用されず
>>783
OROCHI2から今作に使われてる厳島だけどわいの好きな曲なのよね・・・
昔の音源がよい >>788
8赤壁は本編で散々な流され方だったからな… >>791
火計ムービーの時に長く聞けてその時に「良い曲」であることがわかってしまうのがまた皮肉だよな・・・ バサラみたいにエンディングの歌付き曲流せるようにしてほしい
久しぶりにスイッチ版やったが、このアプデで携帯モードのカクつき減ったのは俺も感じた
>>784
関銀屏のもキモイ
神格化の固有、神の無双、合体神術、全部長いよ
特に合体神術はスキップつけて欲しい >>763
有料にするのが当たり前の精神が文面からにじみ出てるのが嫌だね… 今作の豚は失った物(ワンダータイプ、c1exの首へし折り)も多いが得たもの(パワータイプ、crexのボーリング)も多くてまた違ったベクトルで相変わらず強キャラだな
>>797
お立ち台でのステップキモすぎて呂布レベルの敵でも
触れることなく吹っ飛んばされるんだから正しい描写ではないか 普通に津波起こしたり燃やしたりする他の神格の方が幾らかマシという
女二名の神格デザインと神器は誰向けに作ったんだよ
あそこまでやると男でも引く人の方が多いと思うんだけど
>>801
今作の神格化で他の女性がなったとしてもその意見でそう デザインは引かないだろ 固有はクソダサいけど
直虎はむしろ胸の羽を取るべき ぎんぺーは通常固有のが強いから基本そっち使ってる
デザインはスカートを後ろ側も短くするべき
一番ひどいのは覚醒乱舞で顔の見えなくなる曹丕よ
悪い意味でネタがくどくて汎用性の無い直虎と銀屏をメインに据え、最悪デザインに変身させて、あらゆるステージに出張させる
もし自分がそのキャラのファンだったらこのわざとヘイト溜めるような扱いに絶望するだろうな
敵としても広範囲ワンパンボスに変貌するし間違いなく外れくじだわ
もし本気でそのキャラを推そうとしてやってるならその開発者は頭おかしいよ
作品間を超えた賞賛台詞削ったのがまず無能過ぎるわ
なんか
事故死ゲーでこのチェックポイント制はきついな
まあ再臨使えって事だろうけど
むしろチェックポイント制になったから再臨いらない説あるんだよなあ
絆のチェックポイント増援めっちゃくるところだから
やられるとめんどくせ
合肥のRED DEAD Rなんとかまだ来ないのかね・・・
朝礼時の三國勢がライト浴びてるかのように白くなってるのはなんとかしてほしい
やっとこさアテナ仲間になったんだけど、友好度会話聞く限りだと、ひょっとしてこの女神さま天然?
黒髪が灰色になってたりするから白くとなってるんだと思う。
甲斐の女子力発言は修行の帰還でも出てくるのか...
女子力だけで嫌いになりそう
8の衣装ある奴見たら色薄いって思う
8が普通なのか濃いのか知らないが
>>814
本人が言ってんだろ、それを隠すために仮面をしてると
は、そうすると半蔵や魏延も 昔は幸村のライバルで武田軍をバッサバッサと暗殺していた半蔵
馬岱が追加されたのに五丈原のイベントがスルー気味の魏延
朝礼で顔変わったり色変わるのは描画するもんが少ないから光の処理とかが戦闘時より豪華になってんじゃねーかな
多分
50万本突破記念無料アップデート
突破しなかったら有料にするつもりだったのかと
レジェンド武器とか2では最初から入ってたのを悉く有料にしてんのが糞過ぎる
新規デザインにするのはともかくユニーク武器に回す開発時間も無かったのか
>>824
全く何考えてアプデしてんのかね?不具合修正と多少のデータ開放で無料じゃないと暴動起きる
程度の内容だろうに恩着せがましく加えて50万本買わせたよアピールとか下衆っぷりが滲み出てる
レジェンド衣装にしてもチンドン屋みたいなネタコスしか用意しないしズレ過ぎだよ古澤さんw 仙界勢のモデル新規じゃないのに前作デフォで入ってた過去衣装入れてなかったり色違いを有料で売るような奴だぞ
そもそも世界50万出荷って、そんなに自慢できるんか?
売上でも世界ならチープな数字に見えるわ。
朝礼って戦闘準備画面の三人並んでるやつ?そんなふうに言われてるんだw
あまり面識のない人同士で観光地に来た感が凄いわあれ
武者修行で相変わらず怒涛とか拾ってくるのな
不具合じゃなかったのか
50万本って普通に十分だと思うが
それに無料アップデートの言葉に突っかかるやつ多すぎだろ…
無双シリーズって誰がキャラクターデザインやってるの?
IQ低そうな聖闘士星矢みたいなデザインばかりで正気を疑うんだけど
でも時々やりたくなって買っちゃうんだけど
いや全世界50万はなかなかにショボいと思うぞ
しかも出荷
対象が大して魅力のない神どもの神器なので正直無料でも有料でもどっちでもいい
それよりもゲーム自体に関わる難易度設定とかキャラ選択とかをだな
>>834
OROCHI3が良作とは全く思わんが無料アップデートに関しては流石に過剰反応し過ぎだと思った 何人撃破か何ヒット達成で神力の雫ドロップみたいな属性あれば三國勢も多少はマシになりそうなんだが
いやこの明らかな低予算の手抜きでクソみたいな出来で50万はマジでスゲーよ
OROCHI2の頃と大して差は無いけど、アホだから数字を見ることも出来ないんだろうね^^;
>>711
ていうか、神様系は神器固有だから、それも含めて本体性能なんじゃないの?
今後コンパチ化したら話変わるけど、現状はそうじゃないんだし
例えば、OROCHI4で、オリュンポスから帰ってきて、また三戦異世界が主舞台となって、神器廃止でタイプアクション復活したとしよう
当然三戦キャラの神器技は跡形もなくなるけど、ゼウスとかは固有神器の技がタイプアクションに転換されると思うぞ
形式的に、そうならざるを得ない
そう考えたら、本体でしょ? 50万本記念アプデで綾様にえちえちな衣装追加されましたか?
無料アプデするとゲーム系ニュースサイトが紹介してくれるから宣伝効果も計算してるんだろ今時は
そのアプデタイトルに50万本記念てつけたかっただけだろ何にでもかみつきたい人がいるんだな
過去作全てで可能だった武将勢力順並び替えを今作でもできるようにする無料アップデートをしました!
バグで出せなかったアクションをちゃんと出せるように直しました!
ぼくがこのゲームで生み出したかっこよくて強いキャラの武器だけオマケでつけます!
50万本出荷記念です!!!(ドヤ)
今回のアプデでクローン武将とかユニーク武器とかの明確な劣化点(手抜き)を愚直に一挙修正してれば見る目も変わってたが
「50万本出荷!(販売数でなく出荷数)」って既存ユーザーにはどうでもいい触れ込みでメディアに向けて虚勢張ってるのがどうしようもなく惨め
とりあえず古澤にとっては自分が関わった商品を売ってギネスに載ったり出荷(パブリッシャーの利益)の数字を出すことがすべてあり閾値であって
実際に買ったユーザーの満足度とかはどうでもいいんだなっていうのが伝わってきた
古澤がどんなつもりか知らんが今回のアプデを受け取った既存ユーザーである俺はそう感じてる
>>839
今回は三國が弱いというより戦国が壊れてる
三國の属性の乗りは原典から殆どいじってないぞ
本当に弱いと思うのはOROCHI2の五右衛門とかだろ 50万出荷ねぇ・・・
車で言うなら自社の車も数百という店に複数台試乗車等の為に登録するわけだが
それも込みで登録台数〇〇〇〇台とかいうのと似てるなぁ
世界中のショップに何本ずつ「出荷」したんだろうねぇwww
ロキは神術改出した瞬間から範囲攻撃で周囲の敵が巻き込まれる
蔦が絡まるので敵は拘束されて攻撃も封じられる
再度□ボタンでブレーキかけられるから、それでショートダッシュ攻撃に収まる
ブレーキしてN2ぐらいで向き変えつつ、またショートダッシュ攻撃とかをやっていくと永続ハメみたいになる
ただ、基本的にNC共に潰されやすいから、ちょっと神術改に頼りがちにはなっちゃうけど
それでも、やっぱこれロキ改は前と比べて遥かに強くなってる
ゼウスとロキはこれで強さランクかなり上がったんじゃないのか
2人とも間違いなく爽快感が確かなものになってる
ただ、アレスC5やアテナC6と比較すると、ロキの改神術はやや巻き込みが甘くて、雑魚の討ち漏らしが気になる
充分な数を殲滅するには若干往復が必要っぽいので、ちょっともたつきが出る
ゼウスの神術改は徒歩で普通に走っていくだけなので、ややスピードが遅い
まあ、遅い分しっかり雑魚を巻き込めるけど
それでも、怒涛付けたら1500KOからはチャージ神術改もぶっぱなせるようになるから、お釣りが来るかな
OROCHIだから大丈夫、楽しめるだろうって思って買った人多いだろうな。次はUltimateだから大丈夫だろって思わせといて裏切るんだろうなぁ...
そのつもりで言ったのかもしれんが発売直後というより神速版配信直後だな
馬鹿にするわけじゃない事を前置きしておくがみんな神速版マジックにかかってたとしか言えない
ストーリー終盤のグダグダさ、エンドコンテンツの薄さ、ユニーク武器の手抜き、等々
見せたくない部分を綺麗に隠しつつ見事に売り逃げた神速版商法はどう考えても確信犯
一般的な体験版と違って神速版は製品の一部として決済確定してるあたり心底タチが悪い
Ultimateは発売一ヶ月くらい様子見するわ学んだよ
>>856
で、我慢できずに2日後ぐらいに買うんだろ >>830
モデル観賞より大きく見れて好きだよあれ コラボキャラいないって時点で買う気失せてたけどまさに神速版でのお前らの反応に騙されて買ったわ
神速版の売り方は本当に上手かったな
出番の偏りや諸々の粗が見える前までで終わるし
それなりの値段のものを買う層なんて根っからのファンがメインだからそりゃあ好評に見えるわ
PS4のオロ2メットって60fpsなの?
それなら買いたい
>>849
c1がぶっ壊れだぞ
しかも無限無双維持できるしむしろ強キャラなんだよなぁ
まじでゴミなのはかすみ >>862
無双7と同じく可変60、陣地とかは安定してるけど戦闘中は60殆ど出ない >>863
五右衛門は2Uだと確かにC1ぶっ壊れだったけど
2無印は冗談抜きに最弱だった まあ神速版のおかげで巷で言う悪質商法ってこういう事なんだなっていうのを学んだよ
自分が心から望むモノが目の前にあると後のリスクを考えずにそれしか見えない盲目になっちゃうんだなって
それこそ決まり文句だけど「自分はそんなの引っかかるわけない」とその時は勝手に思ってたんだろうから
だからこそ蓋を開けてああやっぱり裏切られたんだなと悟った時は数倍増しでショックだった
小分けDLCも完全版ハード別追い打ち商法も甘んじて受け入れて2Uという作品でやっと少し報われて、その後にこれ
それでもOROCHIが好きで常々納得してたわけだから騙すようなとまで言いたくないけど
神速版商法は企業の最悪に汚い部分の一端を見せられた気がする
五右衛門ニキは1が一番輝いてたよね
ケツで異世界を席巻してたあの頃
合体神術は効果範囲が広がったけど代わりに頻繁に止まりそうになって心臓に良くないね
騒鈴付けてたりハルパーで大量に集めて撃ったりしたら割と簡単にフリーズしそう
>>800
一方、とあるコラボ無双はまさしく「歌と踊りで敵集団を吹っ飛ばすキャラ(2パターン)」がいたそうな
ケラウノス改強いけど自分からスーパーゼウスなれないのなこれ。 >>843
そんな言葉尻を捕らえるみたいなのはいらんねん
通常チャージ等の基本性能が微妙なのは事実
そこを強化して欲しいってだけ 神器に関しては賛否あるしな
あった方が良いという意見と無い方が良いという意見が
>>875
三成とかねねみたいな元弱キャラはそれで救われてる
でもほうさんじょうみたいに救われないのもある ゼウスは天〇付ければめっちゃ強いんだからそれで良いんじゃねーの?
子供たちは属性付けなくても強いとか言うけど縛りプレイでもない限り属性付けないで使うなんて事しないだろうし
天〇付ければ誰でも強いとも言うけど付けないよりはマシとは言え付けても弱い奴はいるしな
何がマルチの不具合解消だよ
まだ進行不能になるじゃねえか
ハルパー1択の170人全キャラコンパチ状態でクソゲー化待ったなしだったろうな
誰しも最強の装備で最適行動連打してプレイしてると思うなよ
>>881
7で全員槍装備して馬上◯連打させてた俺の悪口はやめるんだ 戦国4だと政宗の神速攻撃7(ドリル回転射撃しながら突進)って□ボタン連打すると滞空時間が伸ばせたよな
アプデでアクション修正されたらしいのにまだ一瞬連射しただけで終わっちゃうぞ
>>885
今作首へし折りがないからあんまり意味がない
それよりはこうがいかな アクアネキは歌や踊りの力に頼らなくても松の木で無双して酸性雨で敵を殲滅する剛の者だからな
多分こっちに来ても普通に神々と渡り合える
>>884
小太郎もドリル短くなってるから、仕様かも
弱体化ホンマ嫌い
>>881
現状、通常神術をチャージ攻撃〆の隙消しに使ってるから
ダーイン、ネクタル以外は変更しないかも どうしても手抜きが目立つしなぁ
ただのキャラの色替えも金取るってどういう事か…
色替えでもアテナくらい凝ってくれりゃいいんだけどね
女媧とか手抜きにしても酷いレベル
逆に素戔嗚はなんで2の日本神話衣装配信しないのか謎。あれ凄くあってたじゃん
こっちなら有料でも買ったのに 共闘が無心に変わってるのミスなのかな?
サイレント修正でこれはおかしいよね
ハルパーとかクソ地味だから全然使ってないわ
範囲微妙でもケーリュケイオンとかのが好き
神速とか雑魚狩りにしか使えないやんと思ってたけど浮かせて神速連打狂った火力になんのな
鬼ヌルゲーになったから自粛してるわ
無双奥義の最初の攻撃もういらないよね、締めの一撃だけでいい
>>895
その辺を突き詰めると無双自体要らないと言う結論に至る 無双で○体倒せ以外ではあまり使わないな
張角みたいにやたら高性能の奴はまだしも
いやこのゲーム長えよ。沢山の美少女キャラを操作したいって軽い気持ちで買ったのに、解放がクリアまで続いてて長いダル
長いのはまあいいがワンパシナリオも合わせてデスコンボになってるよ
とりあえず貴石の使い道を増やしてください。貴石で希少石を購入できるとか。
ストーリークリアして好きなキャラのユニーク取ったらお腹一杯になった…
もっとやり込みくれ
>>857
ところがプレイ欲求はyoutubeに上がってるプレイ動画見るだけでも結構満たされるんだなと最近気づいた
購入前の下見にもなるしな 実はプレイせずにこういう所覗いてるだけでもプレイ欲求満たされたりするしな
発売後最初のアプデ来る前ぐらいまで遊んでユニーク何人か取って一旦満足したからまたアプデいくつか着てから再開しようと思って
そこから一度も起動してない ここは覗いてるけど
一回も買ってないのにずっと覗いてるってのは寒気がするな
イージス改使いやすいな〜鏡も綺麗だし
おでんは時止め縛るなら改で良いかなチャージが使いやすいわ(´・ω・`)
>>906
そりゃ今まではシリーズのクオリティを信用してタイトル買いしてたけど
ここまで裏切られたら事前下調べくらいするようになるさ
信用を失うというのはそういう事 弱体化でバランス取るのはやめてほしい
他を強化すれば済むだけだろスタッフはキチガイかよ
>>906
最初のアプデぐらいまで遊んだて書いてあるのに少しアンチ気味の意見みると精神的に変態扱いして
締め出そうとするオメエみたいな奴のが一番キモいわ
>>908
そしてオメエみたいな誰かの尻馬に乗り追撃してくるクズが一層タチが悪い自意識過剰マン様? 入念な下調べの後、買ってプレイして文句言うならまだわかるけどそうじゃない奴もいるからなぁ
前評判に踊らされて本来楽しめたものを楽しめなかったって時もあるし前評判知らずに買って後悔するってのもあるしなんとも
>>199
久しぶりに戦国無双1の軍神の静かな勝鬨を聴こうと思ったら
謙信「敵将、討ち取ったぁー!!」 >>903
それな
ようつべやここの反応見て買うか判断しようと思ってる
さすがに今回酷すぎる
育成で強化されたり開放されたりしていく楽しみがほぼ課金要素とかフルプライスゲーのすることじゃないだろうに
ソシャゲじゃねーんだぞ 未だに買うだの買わないだの判断(笑)だのガイジかよ
買わなくていいどころの話じゃない、ゲーム買ってる場合じゃないレベルのガイジだから
勉強するか死ぬかしろ
いくら不満の多いゲームのスレだからって、堂々とエアプ動画勢宣言をするもんじゃない
愚痴や不満が多いこのスレを参考にするのか
様子見とか言ってるけど買う気なんぞさらさらないんだろうな
>>917
オロチの看板信用して発売日買いしたらこのザマだから
今後のシリーズやアルティメットについてはもう発売日買いなんてとんでもない
様子見必須だなって話なんだが、
勝手に脳内で動画勢エアプに置換するのやめてもらえるかな? 黙って様子見てりゃいいのにわざわざ周りチラチラ見ながらアピールしてんのがダセェよ
>>917
オロチの看板信用して発売日買いしたらこのザマだから
今後のシリーズやアルティメットについてはもう発売日買いなんてとんでもない
様子見必須だなって話なんだが、
勝手に脳内で動画勢エアプに置換するのやめてもらえるかな? ゆーことぉ聞いてる時ゎ相棒
敵になってしまうと怪物
‥🤔悲しいですねぇ
大量に不満抱えてる住民すら引くほどのキチガイ意見
でも段々釣り臭くなってきたな
最初から動画見て判断して買わなかったから
自分に合わないゲームで後悔したってことか
そりゃロクに調べもせずに買ったお前が悪い
自業自得だと納得して戒めて言ってるわけですか?
>>910
心底同意する
対戦ゲームでもないのに弱体化って、誰が得するのか開発に聞きたい ハルパーの△でまとめて敵を倒すとエラーとなって落ちるんだけども…
巻物落とさせる属性が悪いのか?
真田丸の武将と雑魚のバランス良いな、強引な脳死連打じゃ死ぬ時ある
オロチなら纏めて瞬殺やもんな
PSstore見たら「ω-Force」20周年記念ライブBGMパック約2000円で来てた
BGMはこれ
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「DYNASTY WARRIORS」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「CYCLONIZED TYPHOON」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「SLASH THE DEMON」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「ARENA」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「SLASH IT; THRASH ALL」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「GREAT RED SPIRIT」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「姉川」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「川中島」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「忠勝のテーマ」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「小牧長久手」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「手取川」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「勝機」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「鬼討ツモノ」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「ゴウエンマ」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「ヒノマガトリ」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「カシリ」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「烈火」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「THE WALL OF FATE、戦神、英雄ノ進撃」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「THEME OF OROCHI -REBIRTH MIX-」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「花の都」
「ω-Force」20周年記念ライブBGM「Crush'em All」
全員人妻なのになんで練師だけ女子高生風コスじゃないんだよ!
相変わらず摂取DLC連発してくるな
ランダム再生はできるようになったのか?
俺が使いこなせてないだけかもしれないが、今回神術があるからジャンプキャンセルとかあまり使わなくなってアタッカータイプ別の意味があまりなくなった気がする。
全員ハルパーとかぜってぇ糞つまんねーだろ
何がおもろいねん
歴代無双のテーマ曲で一番人気どれなんだろう?
今作のはちょっと...
戦闘後の一般兵見てたら、お尻ぺんぺんで挑発してるやついるんだな
昔から推されてるARENAの良さがいまだに分からない
>>931
このDLCなんのゲームで使えるん?
無双OTOCHI3って書いてないんだが 7でARENAと許昌と6赤壁がやたら推されてたが、
7の曲ももっと大事にしてやれよと言わざるを得なかった
特に赤壁はせっかく7が良い曲なのに何余計な事してんのって感じ
踏ませたな!英才の僕に>>950を踏ませたな!
立ててくる スレの進みも遅いし980でいいってことだったよね。たしか。
てか今までbgm配信のやつ
トレボの奴に入ってた曲じゃん
>>956
スリープにして気付いたら1週間たっとるわ とりあえず合肥RDR2と烈火の如く買っておくか
スイッチ版もあるよな?
>>950
7赤壁が良曲なのは同意だが
三勢力のテーマ曲からいいとこ取りみたいな感じで良くて当たり前って感じ >>966
TRINITY MIXの微妙アレンジ揃いといいなんかズレてるよな >>965
怒る以前に一週間スリープで「あっ…うん」ってなったわ
…スマホゲー以外じゃほぼ休日しか触れねぇや 6の赤壁も原曲の方が全然カッコいいから戻してくんないかな
>>971
少なくともオロチ3のアレンジは無いな
最初聞いた時何の冗談かと思った
呂布のテーマはもっと酷かったが ここ見て判断されたら困る発売初動売上伸びないと困るとか社員かな?
いいもの作ればどこでも絶賛されるんだからがんばってくれよな古澤さん
無双のBGMアレンジは原曲を超えることがまずないよな
オンラインのARENAは好きだけど
原曲風アレンジはハズレにくいから、7のARENA、許昌、6赤壁は十分良かった
オロチ3は挑戦的なアレンジ多過ぎ
>>975
鮮烈のリュウは超えてたよ
原曲が無双じゃないけど >>916
そんとその辺
プレイするモチベーション奪われた上に金払えとか印象悪くなるの当たり前 なんか新しいアップデート来てるけど糞だから改めて立ち上げて確認する気にもならない
専スレ覗けば何か情報や評判を確認できるかなって事でやってなくても見に来る奴はいるだろうな
んで相変わらずなめた仕事しかしてないんだな古澤さんと思いながら失望してスレをそっ閉じすると
離れたユーザーをまた引き戻せる魅力のあるアップデート提供できるような仕事してれば
こんな見られて困るスレなんかにならないだろうよフルチンさん
今回無双の戦場がないんだから
関銀屏や神格前直虎をバスターできるようなステージをdlcで提供すれば
パンツ目当ての輩が買うんじゃね?
>>983
ごめん、立てたことなかったので誰か代行してくれると助かる クソみたいな長文残した上にスレ立てすら出来ないとはw
二度と書き込むなよクズが
それはいかんだろ
既にID赤くなるまで書き込んでるのに立てたことないから誰かやってとか
わかった、やってみるわ、冒頭部分コピペと前スレ名/urlの差し替えが必要なのはわかるが
冒頭二行の意味がよくわからん
お前らって変に真面目だよな
誰がスレ立てるかとか死ぬほどどうでもいいわ
手野空いてる奴がさっさと立てりゃいいのに
冒頭の行はスリップ(強制コテ&IP表示)用の文字列
本来は一行でいいんだけどこれが適用されるとその行は消えてしまうので
次のスレ立て担当が記入漏れしないように二行追加する
よくわからなければ>>958がテンプレ貼ってくれてるので
!extend〜からそのままコピペすればいいよ これのサンプルみたいだ
「日本人は嫌いなものに執着しようとする一面があると思うんです。外国人は嫌いなものには中指立てて終わり。もしくは相手にしない
これが酷いところになると、ゲーム会社単位、開発者単位で、あいつらの作ったゲームはダメ、なんて先入観を持って叩いてくる人もいますから
だから日本人の性質としてとにかく”クリエイター気取りの文句”が絶えないんです
しかし数百人数千人の人が携わる一つのゲームにたった一人の一般人が気付くような穴を防いでいないなんて事態は基本的には起こりません
結局スタンスが違うだけで文句はアドバイス足りえないんです。
こういう意図があったのにそれに気付いてもらえず的の外れたことを上から目線で言われたらストレスですから
ただ外国人の様に「いい」「わるい」を素直に評価していただければ我々も需要がどこにあるのか探りやすいわけです。だから外国人の評価は参考にしています」
>>993
これ自体は的を射てると思うんだけどさ
5chのスレなんて割と言いたい放題言うとこやん >しかし数百人数千人の人が携わる一つのゲームにたった一人の一般人が気付くような穴を防いでいないなんて事態は基本的には起こりません
嘘乙
ところで誰にも評価されてない神格化は穴じゃないんでしょうか
どう見ても穴、または穴より酷い何かなんですが
モンハンワールドなんて穴だらけだったしな
たった一人の一般人が装飾品バグを見つけて拡散されたわけで
-curl
lud20200305225126ca
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