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◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
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◆信長の野望 創造 公式HP
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信長の野望 創造 with パワーアップキット
対応機種:PS4/PS3/Windows/PS Vita/Nintendo Switch
発売日:発売中
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信長の野望 創造 パワーアップキット
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信長の野望 創造
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9,800円+税(Windowsパッケージ版) 8,477円+税(Windowsダウンロード版) 13,800円+税(Windows TREASURE BOX)
7,800円+税(PSVitaパッケージ版) 6,762円+税(PSVitaダウンロード版) ――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
※武将や大名の史実能力談義や過大過小ネタは別スレで
※長文禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へ反応もしない、アンカーもしない
※平原綾香「Shine」初回版は入手困難になっているので購入する際は注意
【戦法比較】
(個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%
穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃 コスト2 効果時間300 射撃攻撃上昇200%
七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50%
(集団戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25%
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効
(参考)
神速 コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇15% +対斉射混乱
斉射 コスト2 効果時間600 射撃攻撃上昇15% +対突撃混乱
【施設比較】
貯水池 農+6
果樹園 農+5、接農+1、接商+1
馬借 農+4 接農+1、接兵+1
特産市 人口+20
機織所 接商+2
本山 農+4、創造-30
狩場 攻撃力+10
六斎市 商+6
替銭屋 商+5、接農+1、接商+1
交易所 商+5、接商+1、接兵+1
工房 商+4、強攻+20
鉄砲鍛冶 商+4
米会所 人口+25
黄金茶室 商+4、創造+15
練兵所 兵+2
刀蔵 兵+5
能楽堂 人口+20
牧場 兵+3
八幡宮 包囲+20 民忠+5
庭園 接兵+2
大庭園 接兵+3
大聖堂 兵+4、創造+30
湯治場 兵+5
製材所 農+5
漁村 農+2、接農+1、接商+1、接兵+1
宿場 商+5、人口+20
採掘場 接兵+2
【城郭効果比較】
御殿 対包囲+20 補給兵+3 人口増+20
三層天守 対包囲+20 補給兵+5 常備兵+10
四層天守 対包囲+30 補給兵+10 常備兵+20 最大民忠+5
連立天守 対包囲+40 補給兵+7 常備兵+30
巨城天守 対包囲+40 補給兵+15 常備兵+30 最大民忠+5
唐門 対強攻+10 攻撃力+3 人口増+10
枡形門 対強攻+30 攻撃力+10 領民兵+5
鉄城門 対強攻+20 攻撃力+5 耐久+3000
搦手馬出 騎馬攻撃力+3
出城 騎馬攻撃力+5
真田丸 騎馬攻撃力+10 鉄砲攻撃力+10
鉄砲銃眼 鉄砲攻撃力+5
隅櫓 鉄砲攻撃力+10
砲台 鉄砲攻撃力+15 対包囲+10 対強攻+10
二の丸 耐久+1500 人口増+10
三の丸 耐久+3000 人口増+20
総構え 耐久+4000 人口増+30 焼討耐性+50
テンプレは、以上です
武将の能力って結構戦闘に差がでる?
例えば謙信1000対オール702000の兵に勝つとか可能?
>>23
低確率の軍神が発動すれば2発ぐらいで吹き飛ぶ 最終盤のモロモロ補正乗りまくってブルドーザー状態になるのすき
通常の会戦でも特性入手できるんやね
家康プレイで蜻蛉切無双してたら信玄が風林火山落としていってたまげたわ
武将や拠点の一覧から選んだところまで行く方法ってありませんかね?
〇〇国とか言われても分からん・・・
上野下野上総下総あたりは未だにはっきり覚えられない
自軍団の直轄外のAIの特性ってあるの?
軍団にすると金銭とか兵糧のバランスとか、
政策リセットされるリスクがあるから
なれないうちはやりたくない
とくに城主の思考パターンで攻めてるってかんじでもないのかな
拠点の範囲外になると整備もAI頼みなので不便
「業正がいる限り上州に手は出せぬ」だから長野業正がいるほうが上野で覚えやすいはず
六角とか、もうちょっと武将増やして、強くしてほしいんだけどなぁ
定頼時代は北伊勢にも勢力伸ばしてたし
定頼時代も義賢時代も、ゲームだと浅井をはじめ他勢力に攻められてばかりで
勢力広げたの見た事ない
近くにプレイヤー居れば積極的に攻めてくるけどさ
管領代と呼ばれ武威を轟かせた・・・わりにしょっぱすぎる
尼子も、晴久時代でももうちょっと頑張ったのに
ぽこぽこ毛利に城落とされるし
もうちょっと、こう、頑張るAIにしてくれないとなぁ
夢幻の如く、清須会議で国力で負けてる場合は要所要所で会戦つかわないと
時短、大きな成果だせなそうだね
序盤は商業をちょっとやったあとに演舞場で人口増、収入UPまでがいいのかな
序盤がお金ないんだわ、包囲網とかで外交収入がないと
上野下野上総下総
これの上、下ってなにかいみあるのかな
京都にちかいほうが上とか
上野ってかいてあるけど東京じゃなくて群馬らしいぞ
上総、下総でいえば、もともと千葉県一帯を総の国って呼んでたみたい
総ってのはブドウのふさを指してて、あの地形に見立てたんだろね
ただ地域を把握するのに、千葉県全域だとあまりに広すぎるので、分割しよって奈良時代になったみたい
まず下の方を上総、上の方を下総にして、上総をさらに分割して安房にしたんだと
下の方が上総なのは、畿内から千葉にアクセスするのが海路だったので、半島の先っちょを上として、そこから陸路で内陸に向かうから下なんだと
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
信長の野望で一番最初にプレイする大名は何?一般人「織田」初心者「武田」馬鹿「上杉」ガイジ「姉小路」 お前ら「」→
ってスレが立ってたけど
姉小路でまだプレイしてなかったわ
富山方面の弱小大名をとってちょっとずつ拡大かな
飛騨高山って岐阜の一地域で富山とつながりのあるへき地で大変そう
創造の飛騨松倉城は将来性がなさ過ぎる
comに任せとくと、道すら拡大しないので
美濃、尾張の支城にすら遥か及ばなくなる
一応道4本あるから、自分で操作すると普通に伸びるんだが
城の内政、整備って自分でポチポチしない?
一応直轄の城でも城ごとに内政委任はできるけどよくわからないし、
勝手に施設を意図しないものに立て替えされたら困るのでほぼやらない
ためしにオート評定でやったら曲輪を改修してた
松倉と桜洞って史実だとどっちが支城クラスなんだろう
革新だと桜洞が城扱いだったような
道も狭いしとってもイマイチな城だった
>>39
俺は地元の比内浅利氏でやりたかったから信長の野望買ったぞ >>35
越前・越中・越後
備前・備中・備後
これらで考えれば分かりやすい
京に近いほど「前」になるし、「上」になる 越後…遠いからね
↓
越中…真ん中だしね
↓
加賀…なんだこのおっさん!?(驚愕)
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>36と被るけど当時の江戸周辺は沼地ばっかだし、
利根川も東京湾に流れてたし、その他の川も多かったから
千葉方面に行くには三浦半島から海を渡る方が楽だったんだとさ >>24
自部隊と敵部隊の総兵数と能力値を同じにして検証してみた。(マップ戦闘)
総兵数は12200、能力値は互いに統率70、武勇は60とする。
ケース1
自部隊8000・敵部隊4200のとき、被ダメは369、与ダメは369
ケース2
自部隊5600・敵部隊6600のとき、被ダメは369、与ダメは369
いくら能力値が同じでも兵数に差があればダメージが変わりそうなイメージがあるが、
どうやら総兵数と能力値の関係でダメージが決まるっぽい。 >>49
ありがとう!
それはそれでおかしいねー。どうなってるんや…
大軍のほうが攻撃面で有利だと思って二万の兵持たせてたけど、一万の兵ふたつに別けた方がいいのね
兵士数は耐久値であって、戦場に留まっていられる時間でしかないんだ 局地的な話かもしれないけど、河内国の上郡代は南河内、下郡代は北河内を担当してた(京に近いのは北)
城州上三郡守護代の支配域は城州(山城国)の南端(=京の都から遠い)
と、>>43の原則とは異なっているケースがある
…こうなっている理由を知っている人がいたら教えてほしぃ(´・ω・`) >>51
いわゆる律令制である旧国名って、大本は日本書紀の時代にまで遡れる
で、あの時代の都っつったら飛鳥京だったり藤原京だったりで京都じゃなく奈良
だからじゃね? >>49
そうなんだーありがとう!
会戦はやらないんだが今回あんまり武勇と統率の能力差って関係ない?
前作みたいに少ない兵数でも能力差次第で圧倒したいんだが無理そう >>53
仮に自部隊と敵部隊の総兵数が30000だとすると能力次第では最大ダメージが約1635ダメージ、最小ダメージが約291ダメージになる。
これは自部隊と敵部隊に発攻や発守の特性や突撃や射撃の発動がない前提でのダメージ。
発攻・発守の特性や突撃・射撃の発動があったりすると、最大で約3270ダメージ(2倍が上限)、最小で0ダメージになったりする。 マップ戦でも会戦でも共通の仕様として、同じ兵数なら部隊を分けた方が挟撃/合流効果によって
単位時間当たりのダメージは高くなる
ただしマップ戦でも会戦でも戦闘に参加できる部隊には限りがあるので、やたら分ければいいというものでもない
このゲームは戦法の効果が強烈すぎて戦において素の能力値の重要性は低い
弱戦法で能力値が50高いより、能力低くても強い戦法持ってる方が強い
少数でもこれらの強戦法や混乱効果の鉄砲夜襲等を用いて一撃離脱すれば大軍に勝つことは可能
まぁ分割して2部隊作るぐらいなら他の城から引っ張ってきたほうが早い
武将は2つに割れないし
>>55
>>49
>どうやら総兵数と能力値の関係でダメージが決まるっぽい。
これだと100 vs 12100 でも結果は被ダメ369で与ダメ369ってことになるけどホント?
もしそうなら被ダメ以下の兵数で小出しに出撃するだけでキルレが上がるな
兵数100が兵数12100に対して369のダメージを与えて全滅それを繰り返す根気があればだけど 部隊壊滅させると武将が死ぬかしれないし民忠も減るから普通に部隊出した方がいいんじゃないかな
面白いアイディアだけどオススメしないね
馬が安くなる施設って1つあれば十分だよね
創造あげる単体施設と、
城の区画のまわりへの影響、人口増加率からして拡張しがいのある城とかで
どの施設にするか迷う
鉄砲が安くなる施設は創造系なら2つくらいあってもよさそう
拡張しがいのない城だったら単体のものや創造値の上下するものをたてやすい
蠣崎の城の片方が南部領になってた
蝦夷でも攻められることあるのか
じゃあ相手の兵数が少なくても総兵数で計算するから能力高いやつは兵数多い方が多くダメージ与えらるってことか?
戦国伝達成前に蘆名家の黒川城を落としてしまうと、
イベント「蘆名義広誕生」が発生せず、次の戦国伝(大)大崎・郡山合戦が発生しなくなるので注意。
やってしまったな
攻略上は佐竹と蘆名が攻めてきたり、最上と60ヶ月停戦もないし
楽そう
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
古くは「軽ィ沢」と書いたが、西会津町の「軽沢(かるさわ)」と紛らわしいため今の字を当てたという。
なるほど
なにかのバグ、誤表記かとおもってたが時代考証に忠実なのか
>>58
たしか自部隊の兵数や敵部隊の兵数があまりにも少ない(300未満だったかな?)とダメージ計算が変わったような記憶がある。 >>69
光GENJIとか昔のアイドルっぽいビジュアルだな 創造って従属の承諾の判定どうなってるんだろう
弱小国は真田みたいな武将とったほうがはやい大名をのぞいて、
従属させたほうが攻略スピードあがって楽だな
ある程度国力差があるとすぐに従属させられる
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
奉行ってあまり効果が感じられないので、内政の時解任しますか?って出ても普通に解任して内政やらせてるんだけど、問題ないでしょうか?
奉行は武将にやらせないと
武将つかわないタイプの奉行にやらせるとぜんぜん内政値あがってないし
経験値もたまらないぞ
統率、武力、政治、知謀が+4とか、+15で特性ゲットとかの条件もあるし
知謀を継続的に修行するのは外交?懐柔?
偵察、巡察はそんなに毎日はしないし外交もお金かかる
>>75
内政が終われば自動で奉行に復帰するから問題ないよ
コンピューターが内政していない武将の中から1番効果の高い武将を自動で奉行に選んでくれる 弥助みたいに武勇高くて統率低い武将よりも、武勇も統率も60ぐらいの平均的な方が良かったりするんだろか
一撃めで大きくダメージ与えるのが目的の部隊とかだと弥助も生きるのかな
会戦初心者だけどこれ戦法とか、特性大事だね
統率や武力がイマイチでも特性でセットで副将に組むとつよいみたいのがめちゃくちゃ重要
挑発みたいので部隊をひっぱるやつと板東太郎とか穿ち抜きは便利
敵部隊をひっぱる、遅くするタイプと乱戦強化系はセットにしたい
あとCOMにつかわれてリセットしたいレベルだったのは離間
革新でいう同士討ち状態
佐竹って鉄砲が得意って設定なのに戦法は乱戦系が充実してる
真壁氏幹も一の太刀で乱戦系
乱戦の戦法がだぶってもしょうがないので別部隊にセット
信長の特性の三段撃ちって強いの?
いまだに受かった事ないわ
突撃にだけは滅法強い
それこそ突撃してるときに三段撃ち使われたら受けがない・・・ことはなくて怒号使えばいいのか
戦法のおかげで注目される武将もいれば
同格扱いだったのに明暗が別れた武将もいるな
徳川四天王とか
この人ほんとに自演してると思ってそうで怖い
糖質系
反論できないと糖質認定でマウント取ろうとするのが笑える
一番使い道のない戦法ってなんだろうか
個人的には三河魂だと思う
4ゲージ消費して、速度下げるとかどう使えばいいの…
>>87
こいつは日記の自演だな
前スレでもこいつと同じワッチョイ25-のやつが日記を擁護してた 日記ガイジは本当に不快で迷惑だから死ね
便所の落書きで自演してまで構って貰いたいって相当だろ
私は1年以上前からスレにいるけど、中身は最近来た日記くんなんだ?笑えるw
昔無印買ってそこそこ面白かったけど2回やってやらなくなったんだけど
またやりたくて値段みたら1万こえてて草
無印はゴミでPKは歴代上位ってよく見るから買うか迷う
そんなに違う?
無印は支城が改修できなかったり
支城に創造値を上下できる施設をたてられないんだろ
あと会戦
関東平野の城とったので施設チェックしたけど商業施設で米問屋がおおすぎる
これ滅ぼした勢力の武将を大量に雇うと創造値がさがるから
きりのいいところで教会とかにチェンジしたほうがいいかも
>>94
不快なのは日記くん連呼してスレ荒らしてるお前の方だよボンクラ
便所の落書きに本気になるとか頭おかしいんか?お前一人でNG登録すれば終わる話だろ駄々こねるなバカガキ >>97
なんかボードゲームみたいな感覚でやってた記憶がある
好きな大名でやるといつも大勢力がとなりにできあがっててマゾプレイに
なるから疲れてやらなくなった気がする無印
なんかいろいろいじれる項目増えてpkのがいいのはわかるが
1万弱か・・・たけぇ >>90
三河魂は単純に強化幅が強い
激励 叱咤 五色備えは強化が弱くて使えない >>98
ワッチョイみろやメクラガイジ
俺は日記ガイジ連呼してないんだが?
お前は死んだ方が世のため人のためになるからはよ死ね ぶっちゃけNGに入れるのは末尾d(スップ)だけで充分
こいつが一人で日記ガー日記ガー喚いてるからスレが荒れる
[0-9a-zA-Z+/]{8}[d]
この文字列を正規表現でNGIDに登録、NGの有効範囲は歴史ゲーム板のみに設定、『NGIDを共有』もできればオンにすること
末尾dの自演はほぼこれで潰すことが可能
戦法は平気で攻撃力2倍とか3倍とかになるからな
一般的なゲームのバフって攻撃防御が50%も上がれば超強い、25%でもなかなか強いって感じだと思うんだが
激励や叱咤にしても25%アップを味方複数にかけられて、普通は弱いはずないんだが出るゲームが悪かったとしか
ぶっちゃけ日記ガイジ一匹消えればコピペスップも消えるから
一番消えて欲しいのは日記ガイジなんだよなぁ
叱咤激励は効果範囲が腐ってるな
敵を一番攻撃できるゾーンに味方を入れて使ってくださいって
創造PKの会戦は複数の部隊を強化する必要がないんだよね
2対1なら撹乱、大会戦なら乱戦強化系の戦法で総大将に突っ込めばいいし
>>109
別のやつを日記認定するから無意味だぞ
既に複数を同一認定してるっぽいし 会戦の采配が貯まりやすくなるような施設や特性があるといいのになぁ
>>112
いや?
日記ガイジが日記を連投しなければスップも出てくる口実なくなって消えるだろ 兵農分離すると大兵力があつかえたり、
本城は兵舎だらけ、
ほぼ出撃しない支城は商業、農村系を立てられるけど
気をつけることってある?
大兵力を出す分短期決戦にしないと米の減りが早いから
多めに農村もたてるとか
兵農分離すると大兵力があつかえたり、
本城は兵舎だらけ、
ほぼ出撃しない支城は商業、農村系を立てられるけど
気をつけることってある?
大兵力を出す分短期決戦にしないと米の減りが早いから
多めに農村もたてるとか
>>99
PKになってプレイしやすくなったり追加要素はあるけど根本的にやることは同じだからその書き込み内容からすると1回クリアしたら飽きてやめるとおもうな
買うならばセールで50%オフとかになった時に買うことをお勧めするよ ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>116
ごめん何言ってんの?
日記ガイジ日記ガイジ言うけどお前が日記ガイジ認定してるレスのどれもこのスレの趣旨に沿った書き込みしかしてねーんだけど
日記ガイジとやらはいてもいなくても関係ない、無駄な認定式でスレを毎日のように潰す末尾d(スップ)の方がよほど有害
[0-9a-zA-Z+/]{8}[d]
このNGはほぼ必須 コピペガイジかと思いきや普通に返してくるのが怖い 末尾dスップくん
スップちゃんは自分の思うがままにこのスレの流れを操りたくて必死なんだろうね
専門板じゃよくいるのよ、スレの王様というかトップに立つことで自己顕示欲満たそうとするみみっちい奴
そういう奴ほど自分を無視して勝手気まぐれに書き込みを残していく存在が許せない、だから日記ガイジとか適当な名前をつけて追い出そうとするわけ
スップちゃん一人をNGして全員が創造の話をするスレのままにするか、スップちゃんに従ってスップちゃんが日記ガイジだと認定した人を次々とNG登録してスップちゃんのご機嫌を伺うスレにするか、今できることは二つに一つだね
処断する時に迷うから、家臣にしたことがあるか分かるようにしてほしい
出来れば大名録とかに関係あるかも分かるようにしてほしい
拠点も大名録に関係あるのは分かるようにしてほしい
家宝も獲得したことがあるか分かるようにしてほしい
面白いプレイ方法ってなんかあります?
決してこちらからは仕掛けず、仕掛けてきた国に対してしか侵攻しないとか
後半になればなるほどジリ貧になるけど
>>118
本城だけだと運用できる部隊数が限られるから兵力回復に注意が必要そう
強攻用の部隊と会戦用の部隊って分け方もむずいし >>130
フヌッシーを知らなくて検索したら天道スレや革新スレでも同じことして暴れてる奴がいるのか
同じ信長の野望スレで同じやり方で暴れてるならまぁ同一人物なんだろうな
なんでこんな場末のスレの王様になりたがるのか知らんが スップだのスッップだのバリエーション変わるのやめてほしいわ
こいつに関してはスレに無関係のレスしかしねえからただただ目障り
>>128
それやってみたけどCOMはなかなか自分より強い国に仕掛けないから
織田の膨張待ちの間に待ち飽きちゃって自分の中では失敗プレイに・・・ 上洛イベント起きたCOM信長を観音寺でひたすらブロックする遊び楽しいよ
長野業正でひたすら上州と扇谷上杉を守るプレイ楽しいぞ
武田より北条のほうが厄介
やっと1800人の編集終わった…
武勇と統率の差があまりわからないから自分で編集してみた
疲れたw
すごい。オリジナル武将も入れるとますます楽しいよね
>>64,65
オッペケなら別の端末使うだろうからVPN使ってるなこれ
モバイル以外も怪しいと思われる 史実武将は必要忠誠一律+5してちょうど良い感ある
引き抜き応じる有能少なすぎ
あと思いついたのは国道1〜4号線沿いの城のみを攻略し、北海道から鹿児島まで縦横断するプレイ
>>150
あれそれ最近なにかのクイズで見たな
青4東1大2福3○ で○に何が入るでしょうで鹿児島の鹿みたいな
何で見たんだったっけなあ 大名の格付けでSとAで難易度違うんか?
そもそもどこら辺が賢くなるんや?
格付けAって誰いたっけ
伊達の爺様とか南部晴政とかだっけ?
佐竹義昭あたりもAだっけ?
なんで武田信玄に専用戦法つけてないのか理解に苦しむ 実用的でなくてもいいからなんか欲しかった
風林火山(速度↑↑up、攻↑up守↑up知略↑up)にする?
生半可な専用戦法より穿ち抜けのほうが強いけどね
挑発穿ち抜けのに加えて防御アップや弱体化つけられるし
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
特性の風林火山が会戦中にも発動して最強なのでそれで
格付けS武将が持ってる戦法の中では帰蝶の神速と信玄の穿ち抜けがワンツー
専用戦法はどうしても重いコストと広範囲に渡るぼやけた効果がネックに・・・
穿ち抜けはつよいけど単体強化、乱戦のみなのと
妨害計略だったら前方の複数の敵を弱体化できるので
副将にセットするとか、
複数部隊で会戦が大事そうだな
足が遅くなる系は使いにくい
穿ち抜けはつよいけど単体強化、乱戦のみなのと
妨害計略だったら前方の複数の敵を弱体化できるので
副将にセットするとか、
複数部隊で会戦が大事そうだな
足が遅くなる系は使いにくい
足止、撹乱は最強の戦法と言っても過言ではない戦法でしょ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
あ、自分で使う乱戦強化に足が遅くなる、とかマイナスの条件のある戦法は
つかいにくいってことね、
まだつかったことがないけど家康とか
片倉小十郎の足止めは使いやすい
マップのオート戦闘でも副将の戦法って発動してるのだろうか
ネット上の攻略サイトみてたら基本的にマップ戦闘だと大将の戦法、突撃、斉射
みたいにかいてあったけど
スピード遅くして確認しないと
マップ戦闘でもつよいのは毛利元就のカキンと音がして強制撤退させるやつ、
設営があっても押し出しやすい
これは会戦でも発動するのだろうか
>>165
そういうことね
確かに三河魂とけ使いどころがわからない >>163
敵が1部隊でこっちが複数とかの制約が多いから過言では?
挑発穿ちぬけなどの乱戦系のような汎用的で手早く良いキルレを叩き出す汎用性は無い
大会戦とかだと赤鬼で対象首だけ取ってキルレ20とかあるし 神速攪乱穿ち抜けが最強三人衆だと思うよ
赤鬼蜻蛉は最強の上を行くが固有のズル技なので・・・
今まで会戦ばっかりやってきて敵大名を捕らえたことが一度もなかったんだけどMAP戦だと面白いようにとっ捕まえてくれるのね
それほど脅威になる大名とはまだやってないから今のところは毎回逃がしてやってるけど場合によっては処断していこうと思う
観戦モードにするとcomは出陣しまくるけどこいつら兵糧どうなってんの?
COMは兵糧に関してはインチキしていない
システム上、城単位で兵糧攻めはできないけど勢力単位で兵糧切らしてやると出陣はちゃんと止まる
今作は兵1みたいのがないからいいね
革新上級は兵1みたいので意図的に国人衆とおにごっこすることで
他勢力が攻めてこないようにするとか沼っぽい攻略動画がおおかった
革新みてると最上とか伊達の位置ってガバガバだよな
上杉の酒井港が飛び地っていうのはリアルらしいけど
創造は酒井港がないとか田舎民がおこってた
>>175
能動的な攻め手が弱いから個人的には無しかな
会戦の城攻めとかで櫓と地形の分の不利を覆して力攻めする場合は坂東太郎だけじゃ心許ない 佐竹でやってたら最上と伊達が婚姻関係のままで、
従属の蘆名もほろぼしてやばそう
北条とかまだやりあってない
伊達、最上、徳川が上杉をとりあってる
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
もうこのスレ、ほとんど日記ガイジしか書き込まなくなっちゃったな
はぁ
自分は話題提供せず文句言うだけゲェジここに極まれり
話題提供?1日に何スレも独り言う人がいるのに改めて話題提供する気が起きるかよ
思い切ってつまらない質問!
初級長尾、中級島津クリアして、上級で近畿地方で始めようかと思ってるんだけどどこがいいだろうか?
まあまあ。元からそんなに流れが良いスレでもなかったし、創造に関する話してる分にはいいじゃない
嵐はパパっとNG放り込めばいいし
レスありがとう!
その中で中道っぽい大名家でプレイしてみるよ!
足利将軍家は一度はやってほしい家だな
征夷大将軍と役職任命は他にはない
会戦とマップ戦どちらが能力の差ってもろにでる?
戦法は使わないで
中道は中道維持するのが縛りプレイみたいなもんだから覚悟しろよ
将軍家は家臣少ないから吸収した相手に染まる&近畿で勝ち確だからとやってなかった
やるならどんなプレイでなりきるのが良いんだろ
対三好→対信長包囲網?
将軍家でやるなら、好き勝手する管領討伐 三好も討伐 謀反人の織田も討伐
一色、畠山、六角あたりは優遇
こんな感じだな
あとは巨大化した勢力は本城1か支城3程度になるまで殴って臣従させる
歴代の将軍がやってた事を考えるとこんな感じ
畿内にしろ他にしろ巨大勢力の台頭は許さず、謀反人許さず、専横しようとする奴は許さず
名門はそこそこ優遇
創造で感動したのは筒井のあの謎の山の囲まれ具合がGoogle Earthみたらそのままんだったことかな
奈良ってそうだったんだー!ってなりました
>>194
このプレイしてて気づいたんだが
自勢力に従属する勢力と、自勢力の婚姻同盟先に従属する勢力とは闘えるんだよな
尼子に従属する毛利とか
伊達に従属する最上とかが、足利家に従属した勢力相手に好き勝手暴れよる >>195
全国的にこの国は平地が少ないんだなーと。四国なんてよう住むわってレベル。山と海が交わる僅かなスペースによくもまあ… 伐採した原木の搬出って重機やウインチで作業道に引っ張り出してトラックに積むの普通だけど
奈良はヘリコプターだからね
武田と上杉の立地がゴミすぎるな・・・
俺の好きな大名1位と2位だからよく使うけど武田でやると上杉にイラつき
上杉でやると武田にイラつく
織田と北条をぶっ殺しておかないとどうにもならなくなるのにお互いが邪魔すぎる
史実でもこんなストレスためてたんだろうか
まじでクソ領地な上に近隣大名までクソとかかわいそう
上杉武田はお互い無視し合って上杉は関東なり東北なり日本海側から上洛目指す、
武田は駿河侵攻からの太平洋側から上洛目指すでお互い支障はなかったろうに
やっぱりお互いのやり口が気に入らなくてどうしても相容れなかったんだろうか
上杉は内政もしておけば
越後平野はガンガン伸びるからな
武田は…まぁ…さっさと関東をとろうか
武田の甲府はなんか貧しいねえ
人材は豊富なのに、平地取らないと発展しないわ
信州なんて放って置いて、関東平野か今川狙うしかない
甲斐はつい20年ちょい前まで風土病が残ってたレベルだぞ
そのうえ、川は毎年のように氾濫し、戦国特有の冷害も頻繁に起こってた糞立地
金山あるとか、お情けレベルにしかならんくらいの糞立地
小山田、穴山あたりは両属状態がデフォだし
塩は海側からの輸送に頼り切り
信虎が半分発狂しながら統一したからこそ、信玄も信濃へ出る事ができるようになった
米がとれないから金に頼るし、攻め込めば人攫って売り払う
いう事聞かない国人への対処も苛烈にして直轄増やす
駿河の今川は盤石だし、相模の北条もなんだかんだ盤石
となれば、群雄割拠でみんな仲が悪い信濃狙うしかない→泥沼一直線
信濃は3つ位平野がある上に統一されてないからね
攻めるのはとても旨味がある 甲斐からだと直ぐに諏訪があるし
飛騨なんかよくあんなところで覇を唱えたよな、やっぱ姉小路頼綱ってすげーわ
なんかそんな風に言われると武田でプレイしてみたくなるな
武田って強すぎるから初プレイで使わないとそのままプレイせず終いになっちゃうんだよね
過去作だと優秀な家臣団でやりたい放題できたけど、創造だと人口伸び悩むからその辺どうなのだろうか
開幕ダッシュで平野を取る
優秀な家臣団が火を噴く
または平野勢力で武田を滅ぼす
優秀な武田家臣が火を噴く
これって大勢力同士の対決となったら、敵国に隣接してない後方国からも兵を動員できるプレイヤーの勝ち確定?
>>208
時代背景を知ってプレイすると楽しいぞ
s1・2の頃の今川北条は
北条
今川は初代時代に繋がりあったけど若干疎遠気味
それより関東公方と関東管領が主敵
甲斐の山猿? 相手にする意味がない
氏綱全盛、氏康優秀 里見がちょっと鬱陶しい
今川
北条とは若干険悪気味だけど、まだまだ繋がりはある
それより東海道 肥沃な尾張が欲しい 商業港もあるし
斯波(義統の父)は領国である越前は朝倉に奪われてぷげら
遠江も奪ってやった ざまーみろ
そのうえ、遠江の戦争で斯波父捉えてハゲ頭にして解放で屈辱も味合わせてやったぷぎゃー
甲斐の山猿? 鬱陶しいだけで主敵にするほどじゃないしうま味もない
氏親優秀、太原も元気 母ちゃんも元気
こんな時代だから、武田も信濃へ行くしかなかった 甲斐武田は騎馬関係の政策と改築真田丸で敵が溶けるよな。
>>211それってもしかして私(210)のこと?
昨日一進一退だった織田家との戦いで、東北軍団導入したら一気に形勢が傾いたから聞いてみたんだ。
お目汚しだったらごめんなさい。 武田って国力が低い順に近隣国を滅ぼしていって
周辺大名に影響力の高さから敵視されて半包囲網状態になって滅亡って
割とプレイヤーみたいな動きしてるな
その辺り信玄の外交における先見性のなさの表れ(外交関係無視して今攻められるところを攻めていって信用をなくす)だと思うんだけど、信玄の外交に関する数値が低い作品ってあるのかな?
>>217
大志は内政と外政が分かれてて
信玄は内政98外政85と
外政は苦手な評価だったな
それでも高いけど 甲斐武田氏は源氏で甲斐守護だし、そんな山猿なんて馬鹿にはされてないと思うよ
今川家とは婚姻関係だし、後北条氏とは何度かやりあったけど時期的に川中島の上杉に全力注ぎたかったから三国同盟した
謙信もなんで信濃になんてちょっかい出したのかね
関東は立ち位置的に分かるが
>>221
善光寺平が豊かなのと本拠の春日山から近すぎたこと
これ放置して関東や越中まで遠征ってなかなか怖いよ >>221
北信濃の高梨氏は、謙信の爺様あたりの時代から、越後守護上杉の許可の元婚姻関係にある
で、越後守護上杉と為景の戦争では、為景側についてる
村上とも仲が悪かったけど、武田が進出してくれば長尾に泣きつくしかない
長尾も、高梨が敗れれば越後に雪崩れ込まれるのが分かり切ってるから
北信で防衛するのは理に適ってるので、越後の外で防衛戦する
そのあたりの機微を知ってか知らずか信玄が北信にきたから、あとはガチンコするしかない
海津築いて国境線引いてから、双方痛み分けってのが有力らしいよ >>221
上杉氏が半国守護だから領国のうちだと思ってたようだ それなら謙信的には川中島辺りまで支配できたらそれ以上信玄と争う必要はないって感じ?
でも信玄が攻めれるとこはどこでも攻めちゃうから、結局両者は対決する定めにあったんだろうね…
>>226
信玄は基本的に雑魚狙いだから
今川の方がやりやすいと見て駿河侵攻に方針転換した 北信濃なんて大してうま味無い土地にちょっかい出したせいで謙信敵に回した信玄もあんまり先見る目無いわな
黙ってれば関東向かってくれるのに
>>227
自己レス
義元が討たれて今川の方がやりやすい状況に変わった、変わったことがわかった
という表現の方がいいかな やっぱり序盤がたのしいね
少ない労力で人口を増やすのと金銭が枯渇しないようにするのがたのしい
街道整備したり演舞場ができるまで農業、兵舎開発して
それがおわったら商業と能楽堂まで
実際武田信玄からしたら今川義元が退場したあとまで律儀に三国同盟を守る
大義ってないんだよね?
あいつらじゃんじゃん同盟破棄してるぞ戦国田やってると
>>230
大義ってより利益では?
約束そのものが大義名分になるよ
あと同盟を守る利益はいざというとき臣従で生き残れる点が大きい
家康とか滅される名分を作らなかったから天下取れたようなもんだし 最高効率で内政をやる場合
政治が高いやつは内政、施設建て替えは1月以内で終わる政治70以上ので建て替え
道整備は2月で2つ整備できる65〜90くらいのでやるのが正解?
政治90くらいになると道整備3本が2ヶ月以内でおわる
>>228
ゲーム的には謙信に関東まで取られたら詰みだから、ちょっかい出して勢力の伸張邪魔したい気持ちもわかるんだけどねぇ wikiのFAQ見てたら天道や革新に比べるとかなり難易度が高い
天道や革新の上級が難しいと感じるなら迷わず初級を選ぼうって書いてあったんだけどこれマジ?
革新中級ですら伊達使って要塞化された羽柴をどうしても倒せなかったヘタレなんだけど、創造だとクリア不可かな?
晴久の代の尼子も面白いな 国力は十分だけどろくな猛将がいないから漁夫の利を狙ったり一気に大軍を動かさないと勝てない
>>234私も下手くそな初心者だけどクリアできたし楽しめてるから大丈夫だよ!
革新より城が多いけどその分ポンポン落ちる&城に兵が結びついてるため再出撃が容易なので、要塞化より速攻戦術でガンガン攻めることを意識するといいと思うよ〜 革新よりはレベル高いよ
タワーディフェンスとかできないし
最初はなんで赤くなって開発できないのかわからなかった
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>218
ほう、その分類はゲームにも活きてる?
一応無印大志は持ってるんだが、トライしてもいつも早々に創造に帰ってきてしまう >>238-239
レスありがとう
タワーディフェンスって鉄砲櫓のこと?w
総合すると創造は攻めるに易く守るに難しって感じだろうか 創造は革新ほど小細工は効かないから国力差がもろに出る
弱小だと他シリーズよりキツく、それなりの勢力でも積極的に動く必要がある
織田は今川に勝った後、信玄の西進防ぐために貢物して息子の縁組して外交すごかったイメージ
創造の武将を1人雇うと創造値が+1
中庸だと+−0
保守だと−1であってる?
勢力滅亡で適当に大量に雇うとがっつり創造値が減って困る
COMは米問屋量産するのでたてかえればいいけど
>>228
信濃で土地が豊かなのは北信濃だぞ。
信玄の両国で豊かなのは北信濃、上州、駿河。 伊達上級で戦国伝通りにやってみたけど
1年間まもれとか
佐竹を滅亡させてはいけないとかとにかく条件がきびしいので北条との国力差が広がる一方
大会戦を2回して勝手も
兵力が5万VS17万ときびしい
上級なので戦国伝カットだな
織田も下準備しておかないと京都をとった瞬間にいろんなところから攻められる
家臣が増えてくると
それぞれ能力ごとに振り分けて
城に配置させるのが面倒になってくるんだよなー
社員数10人程度の零細社長なら社員一人一人に合った仕事任せられるけど、
数百人規模だと人事に適当に採用して適当に仕事させといてーになるだろ
そういうとこも含めてリアル志向なんだよ創造は(創造に限った話でもないけど)
まずは統率でわりふるって、内政、建て替え用にわりふっておわりかなもう
本当は会戦用に離間とか重要な戦法もちは入れたいけど
創造値をあげる施設って単体でもわりと有能?
まわりの区画まで上昇させないのでケチってたら保守系大名滅亡させたときに困った
だいたい+4まで区画レベルをあげるとか
後半になったら、軍団の人数を城数で頭割りして
足りないところの軍団長の城にまとめて送りつけるわ
あとは好きに配属してくれって
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>234
初級はやめとけゲーム性がない
中級が実質初級みたいなもんでオススメ 大会戦できめる、ってときは戦法、副将も考慮したいね
大会戦でがっつり撤退すると民忠もへって経戦力がおちる
初級はちょっかいかけてこないからシステム把握でいいんじゃない
早めの中級移行をすすめるという感じで
創造のCOMはかなり勝算が無いと攻めてこない=COMが攻めてくる時は大体かなり厳しい状況になる、
ってのが難易度高い印象になってるんだろうな
物量で圧し潰すゲームだから、事実上の勝負は非交戦時の成長レースの段階、
つまり成長が鈍化してるポイントをいち早く見抜いて、人員配置なり設備投資なりで改善し成長速度を維持し続ける段階にあって
戦争自体は始める前に決着がついてることが多い
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
好戦最高の COM vs COM を観察してると兵力劣ってる他の大名を攻めて
同盟してない隣接大名から手薄になった城を攻められたりしてるから
以外と大局的には動いてない、ただプレイヤーが隣接大名だと途端に慎重になる
>>257なるほどなぁ
でも革新もそんな感じじゃなかった?
一方三国志11のCOMは此方の10万いる城を1〜2万の兵力で攻撃しては全滅するを繰り返すお粗末COMなのであった。 八幡宮を利用した小技が使えるかどうか検証してみた。
なお自拠点には拠点A(八幡宮×3)と拠点B(八幡宮×3)があるとする。
ケース1
拠点Aから兵を出陣させて敵城を包囲
ケース2
拠点Aから兵を出陣させて、しばらくしてから拠点Aからさらに兵100を出し、この2部隊で敵城を包囲
ケース3
拠点Aから兵を出陣させて、さらに拠点Bからも兵100(知略1)を出し、この2部隊で敵城を包囲
結果:ケース1と2では敵城の士気の減り具合が同じだった。また、ケース3では大幅に士気が減った。
結論:自勢力の同一拠点から複数部隊を出陣させて敵の同一拠点を包囲しても八幡宮の効果は重複しない。
しかし、上の例のように異なる拠点から出せばたとえ兵100で知略が1でも知略代表部隊の知略を60上げることができる。
へー。検証ありがとう。こういうこと考えついて試せる人ってすごい
創造系の政策でかためたい場合は商業重視?
商業系の施設、兵舎でしか創造値あがらないし
商業収入が大幅にあがる政策とか、商業がへるかわりに人口がふえるとか商業メイン
米問屋もつかえってことか
色々質問あって聞くんだろうけど、答えてもらったらお礼言えとは言わないけどなんらかのレス返したほうがいいと思うよ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
今さらでほんと恐縮なんだが、保守の大名でも大聖堂を建てまくれば創造系の政策って使えるんだよね?
大名オリジナルの政策以外できるならあんまり大名家の創造性って意味なくねえか?
使えるよ
でも創造性がかなり保守に寄ってる状態から創造性900以上まで上げるのは結構面倒だから
創造性300以下なら創造上げるより保守に向かったほうが楽だと思う
保守にしろ創造にしろ振り切れば強い
創造はじめたばかりですが雑魚武将はガンガン処断していい感じですか?
あまり武将の頭数は必要な感じではないのかな、という印象ですが
>>268
頭数気にしなくていいのは織田か徳川かあるいは群雄集結シナリオぐらいかと思ったがなあ どこかのサイトで捕虜処断を推奨してる所があるけどはっきり言って頭おかしいと思った
このゲームは拠点数に対して武将数少ない
>>268
後半のシナリオは武将足りないから困るけど前半ならガンガン切ってけw 1000人登録してやっとまともな頭数になるのに処断とかありえんわ
絶対後で後悔する
例えば村上義清やっててたまたま山県昌景捕まえたとしたら斬るな こっちが勝確なら斬らないし
あとは最後の豊臣織田ラッシュの時も斬った方がいい
話遮ってごめんだけど、信長の野望だと秀吉は家康より戦闘技能低いこと多いけど、ふたりが戦したら秀吉が勝ちそうな気がするんだよね
そんな秀吉も謙信と当たったら負けそうな気がする軍神様すごい
後期シナリオや群雄以外だと、序盤はそんなに余るほどってわけでもないよな
で、3つ4つと滅ぼしていくと、段々余り始めるが、大勢力と喧嘩し始めるととたんに足りなくなる
中盤以降になるとまた駄々余りし始めるから、どっかで処断祭りしてもいいけども
ゲーム進めてかなり大勢力になってから全勢力見ると自分だけ武将数198とかいて、他は多くて20とか30くらいなこと多いよね
キチガイかな?
1000人どころか1人も登録しなくて十分なんだが
お前がゲーム死ぬほど下手なだけだろ
足りるかどうかはプレイスタイルにもよる
寿命ありなしだけでも全然違ってくるのに
このオッペケはそこまで頭がまわらないから口汚いんだろうな
プレイスタイルが悪い、プレイスキルが足りないから1000人も登録しないと遊べないんだろ
尼のレビューでも個人のレビューサイトでも「新規武将を1000人登録しないとまともに遊べません」なんて言ってるの見たことないわ
つまり>>273がこのゲーム下手なだけなのは明白、そんな下手糞をわざわざ擁護しつつ「お前は頭が回らないんだぁー!!ぎゃおぉーーーん!!」とブチギレる末尾dも同じレベルでアホ
さすがスレ民からNG推奨され続ける末尾dだけあるなって 地方代表になって3倍以上の織田・豊臣に挑戦するなら処断は有力だし
ロールプレイで切るのも勿論あり
特性ゲットも美味しい
処断推奨も鵜呑みもシナリオと大名次第なのに前提無しで話するのは頭兼定
日記ガイジが来るようになってから
それまで見かけなかったワッチョイが増えた
そしてそいつらは揃って口が悪い
有能な敵武将捕らえたときにさ、こいつ今斬れば後の戦い楽になるなあってのと
こんなに優秀でワシを苦しめとるのだから、味方にすればさぞ働いてくれるじゃろって、先を見据えて逃すか悩む
松永久秀とかこんな感じで思われてたんかな
まあ自家は弱小なので、斬るんだけども
憎さで斬るのが戦国の風感じられていいよね
自分が小田氏治の立場で佐竹義昭捕まえたら斬りそう
これ、未だに地味にアプデされてんの?
街道の整備中に交戦しても中断されなくなってる
平均能力値が40以下の武将は切ってるな
アプデなんてもうないよ
今後も来ない
今のコエテクに旧作のアプデする余力なんてない
自分の勘違いを再現性もなくこんなことがあったって報告するのはやめにしませんか
再現性があるならそれはバグを疑う
整備中断されなくてラッキーくらいに捉えておけばいいよ
城の改修中に中断されると中断してます、って表示もないから気づくと止まってて
かんじがわるい
攻められたり、改修中に引き抜きされたのかな
伊達プレイ中に佐竹を北条に吸収されたので最上の領土攻めてるけどわりといいのかも
創造系の君主だと内政は商業振りで創造値を上げて政策にお金かけるとうまくいく
私は裏切った・寝返った武将はリストアップしておいて、
捕縛したときにこっちの登用を断ったら処断してるな
後は皆も言ってるように最後の敵・織豊相手だけじゃんじゃん処断してる
>>278,280
勘違いしてるようだからこれ以上恥かく前に指摘してあげるけど
処断しない方が遥かに難易度高い 怒涛の勢いでNG増えてて草
残念だったなスップちゃん、お前共有NG入れられ始めたぞ
>>295
それなら280と言ってること同じじゃないの? 馬鹿だから分かんなかったんだろ(笑)
みんなに自演バレてるのに未だに末尾d回線で書き込み続けてる時点でお察しの頭の悪さだし(笑)
処断しまくってると劉備かよってくらい狂ったように出陣してくるようになるよね
城取ってもだけど
信用とは別のヘイトという概念も隠しパラメーターにあるのかな
どっちが本城かわからない国で国衆吸収もできない城の本城を確認する方法ってある?
たとえば比熊山城と神辺城みたいにどっちも区画が多くて人工も多い
城クリックしたとき、右の詳細のとこに「本城」とかでなかったっけ
有能は斬首
無能は解放
これ続けると
統率60のゴミが万の大軍を率いるようになる
革新なんかは能力60ぐらいの武将でも貴重だったっけ
丹波丹後但馬は大名の格付けが低いんだか何なんだか、全然整備しないから天然の要害と化してる
越前も義景の代はヤバい
整備しといてくれる孝景すき愛してる
宗滴の彗眼うぜえ
どのナンバリングでも朝倉家は宗滴頼り
宗滴死んだら終わり
皆の衆ユースケサンタマリア殿を今日より応援するのじゃ
〜 朝倉義景 〜
伊達上級でやってみたけど上杉滅亡させたあとに
北条が坂戸城、春日山城、沼田城のへんからずっと攻めてきたつまんなくなってリタイア
徳川と北条が同盟とか停戦でつらい
中級がストレスがないかな
北条の政策をチェックしたら
中庸の450〜550の間にぴったりあわせて政策いっぱいつかってた
領民兵がふえるのとか常備兵が増えるのでそら強烈
中道って創造値の変動がきつかったり政策費用が高いイメージ
>>311
それが良いよな
創造は成長しても+20なのがまた良い
70くらいは努力でいけるけど、90には努力しても敵わない感 ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ 832b-BDVY=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
創造の朝倉氏は越前が超優良物件すぎて宗滴いらんわ
大聖寺の一向宗黙らせたら若狭落として加賀能登とってゲームクリア
1570は知らん
朝倉あたりは一向一揆が定期的に起こってほしいね。本願寺と同盟結んでないと
関ヶ原シナリオの真田超級詰んでるわ、戦国伝終わった段階で上田城包囲されててそのまま滅亡
三英傑と守護大名は家臣としては存在してほしくない願望が強くて斬首しちゃう
ノブはともかく、サルは本能寺までずっとノブの家臣、タヌキも同盟という名の従属でノブにあちこち連れ回されとったやん
戦国大名として早めに退場したビッグネームは嫌だな
信長、信玄、謙信あたりは誰かの軍門に降ってるのは見たくない
同じビッグネームの守護大名でも島津あたりは家臣余裕
実際問題として、信長の拡張に追いつけなくなったとき
謙信や信玄はおとなしく軍門に降ったんだろうかね?と考えることはある
久秀はダメで反旗翻したけど
信長を配下にできる状況なら信長いなくても配下足りそうだから信長は斬れる
信玄謙信は駄目だな頭数1だ
武田も木曽や穴山の裏切りがなかったら滅んでなかったんじゃない
信玄謙信在命中は攻略難しかったんじゃないかな
特に信濃甲斐の武田は
スレの趣旨から脱線しすぎ
それ以上続けたいなら歴史板でどうぞ
ここあくまで歴史ゲーム板なんでね
これってどんな雑魚武将でも雇用しておくことへのデメリットないよね?
シンプルが持ち味の本作とはいえ、俸禄の概念は欲しかったなぁ
合わせて解雇することへのデメリットもあればgood!
(例えば解雇すると他の武将の忠誠も下がる等)
教会、大聖堂とかまわりの区画ランクあげないけど創造値をふやしたい場合の
場所の優先順位ってある?
支城みたいな発展性のない山城におくとか
勝頼ってスペックだけなら景勝といい勝負だよね
少し知略と政治がひくいようだけど
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
城前とかで挟撃されるくらいなら
道の途中で2つに分断されてでも挟撃対策したほうがマップ戦ではいいよね?
会戦したほうがいいのか
伊達、佐竹で北条とやりあう場合、徳川との外交は必須?
ならなくてもできるけど進路が制限されたり、不便そう
創造って未だに人気あるゲームなんだな
スレの勢い見てびっくりした
PCがオンボロだからスイッチ版やってみようかな
スイッチ版いいよ、持ち歩けるからずーっとやってしまう
最後に出たからシナリオも全部完備してるしね
神速持ち武将をもっとくれ
鬨の声と鼓舞持ちばっかりやんか…
政策って、収入マイナスを収入プラス政策でカバーできたりする?
関所撤廃+選銭を御用商人+伝馬制とかで
神速は割と微妙な奴が持っているのが良い
神保長住とか、それだけで輝ける
あれ
えりぜにれい、ってよむんだね
日本史やってないので漢字苦手
switch版は携帯モードでやると画質がちょうど良い。昼休みにやるとそのまま帰りたくなる
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
シリーズの中ではシステムがシンプルらしいしそこも嬉しい
Switch版は他だと有料になるシナリオが全部入ってる上におまけでSwitch限定のシナリオがあるからな
さすがにセーブロードが少し遅いけど携帯機で使えるしメリットが大きい
結局は
信長誕生と美濃の蝮と兄弟相克くらいしか遊ばなくなるんですけどね
他のシナリオは主役の大名で1,2回遊んだらもういいかなってなる
寝る前にベッドの上でちょっとだけプレイするのにクソ便利なんだよなSwitch
おかげで毎日寝不足になるけど
>>362に同意
家臣に土地あげすぎて大名家がカツカツになるプレイがしたかった
あと叛心高めて謀叛もさせたかった
謀叛で新たに出来上がった大名家を援助するプレイがしたかった 俺は創造はスイッチ版で買ったんだけど、やっぱりPCと比べて操作性が悪いぞ。
特に街道を作るとき。
PCだとマウスをクリックするだけで済むのだが、スイッチだと方向ボタンを何度も押して場所を指定するという手間が生じる。
歴史戦略ゲーはやっぱりPCがいいと思ったわ。
長宗我部上級でやってみるわ
中級だと畿内進出がちょっと大変だったけどがんばればんとか
光栄ってマジ戦国時代の歴史を勉強してるよな
最新の研究さえ把握してる
社員は戦国時代テストがあったら間違いなく満点取れるんだろうなー
長宗我部って戦国伝通りにやると激しくなる?
当時は政策をポチるのが理解できなくて一領具足失敗
最速でやる場合、三好の城それってなるけどまずは伊予とってからでも期限まにあいそう
>>354
でもゲーム上はなくなく史実データとかえてるらしいよ
細かいけど東北の城でこれは伊達、最上、上杉の領土と違うとか酒田港がないとか 昔のコーエーの武将本とかもすごい詳しかったらしいしな
そういう社員はテクモ合併の時に大量退職したから、もう無理だね
人材リソースがもうない
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
無双作るときに三國志とか野望のスタッフに色々聞いたんだっけ
尾張のナメクジが這ったみたいな街道はあれで合ってるの?
まあでも信長がいきなり保守になったりしたらどうかとは思うけど
>>354
そのわりに浅井氏はアザイ読みのままだぞ 買おうか迷ってるのですが動画をみた感じUIのサイズって変えれないですか?すごく小さかったので
PC版です
>>363
あさい、あざい、どっちも説がある
ちなみに、あざい説を取る場合、あざくら説にも波及したりする
(室町中期からある節用集:辞書のようなものに、あざい/あざくら読みがある) 国替えで武田を関東平野に移したら強え
ほんとこのゲームの立地って重要
>>364
文字のサイズかな?変えられないね
けど文字が見にくいって聞いたことはないからなあ・・・
動画のURLくれない?動画見ればその小さいってのが本当かどうかこっちで確認できる >>365
最新の研究では地名だけアザイと読んで、氏族はアサイと読んでたとか >>367
この動画見てたのですが画面に対してUIが小さいような
これが適正なのかな >>369
これ解像度4Kだな
普通こんな解像度でやることないから心配するな
普通のフルスクリーンならこれの半分、つまりUIは2倍の大きさになると心得られい これFHDか。スマン。まあそこまでUI小さいと思う事はないはず
画面におけるUIが占める割合が小さいと思うなら解像度下げたらいい
自分は1600x900の窓モードでやってる
>>369
370さんの言うとおりだね
投稿者は42インチとかの大画面でやってるはず >>371
FHDではないゾ
FHDのモニタでやってるけどこれの倍くらいの文字の大きさ ようわからんがウチと違うレイアウトのサイズなのは間違いない
大昔の信長の野望は、能力値が90超えてる武将を前線に集めて
アベレージ50ぐらいのは後方の城でひたすら委任内政してたけど
創造はそう言う武将も活躍できるから良いね
強い武将で戦場に行くのが楽しかったよね
武将風雲録とかだけど
創造は戦闘に出撃しつつ、
その武将で内政できるのがいいね
いままでそういうのってあったの?
シナリオ1の長尾で始めて関東平野を血の海にして東海道を一気に駆け抜けて尾張美野でも暴れて無事上洛を果たしつつ畿内を制したらそこで一気に萎えた
中国四国九州を見ると城の数が少ないし道も整備されてないしで攻略する魅力を感じられない まさにド田舎って感じ
東北は軍団に任せて平定済みだからつい惣無事令ポチりたくなるけどここまで来られたのは初めてだから武力で統一したい
なんか完全に消化試合モードになってしまったけど今までのめり込み過ぎて時間を忘れてプレイしてたからこれで良いのかなとも…複雑です
>>369
その動画はゲーム機版だよね
ただ、PC版のFHDでもUIや文字サイズは同じぐらいだから解像度はFHDじゃないかとおもうけど ウチのはPCSteam、FHD24インチだけど同じようなものかなー
別に小さいとは思わないです
昔の低解像度ゲームに慣れていると小さく感じるかもしれないけど、このぐらいは普通サイズ
フォントの差もあるからだけど海外ゲームだともっと小さくて目が潰れそうになるのもある
パラドゲーとかはUIクソだよな
肥ゲも決して良UIとは言えないが
質問です。
同盟相手から援軍要請があり、こちらとしても余裕がなかったので
兵1500を攻め目標の城に送ったのですが、形的には後詰のようになりました
正直、内心で「ウヒヒ、消耗しなくてラッキーw」ぐらいに思ってたのですが
戦後、「勝てるからといって手助けしないとは・・・それでは信を失いますぞ」と怒られてビビりました
しかし一方で「援軍の責務は果たしました」というメッセージで出て
結果は、信頼度が1段階下がった状態になりました
これはどういう立ち回りをすれば信頼度を落とさずに済んだのでしょう?
要請を受けたら自分の軍で目標先の城で敵と戦って損害を与えないと遂行にならない
たまにCOMが多部隊を出してどうやっても目標の城にとりつけないケースも出てくるから
そうなりそうな時は拒否したほうが無難
>>385
1回でも城にタッチしなきゃダメなんですね
勉強になりました 何度も援軍で助けて○○家には恩義がある状態にするのが好き
状況を推測するに
攻撃要請が来る→要請元が出陣してないので様子見→要請元の出陣を確認→援軍を出す→包囲に参加出来ず
だと思うけど
一瞬でも交戦するか包囲しないと要請に応えたことにならないから原因としては「出陣するのが遅い」
要請に対して即出陣(つまり交戦機会が得られるように)→一瞬だけ交戦→帰城でおk
>>363
なら伊達は、“いだて”に変えんといかんね 信長の野望は俗説と最新研究のハイブリッドだゾ
最新の研究が一般に受け入れられるにつれ、徐々にそれを取り入れていってる
マイナーどころは最新研究にノータッチなのか、なかなか反映されなくて悲しい
>>378出陣しながら内政ってどういうことなんだろうね。
陣中から指示出してるってことなのかな…
>>379そんな貴方に惣無事令 現代で例えると営業として出張しながら、移動時間や滞在先で企画の資料作るって感じかな?
できなくはないけど、他の奴にやらせろよって思う。
>>390
昔ののぶやぼでは、三好長慶(みよし・ちょうけい)って振り仮名されてたなと思い出した
そのせいで、いまでも「ちょうけい」って読みそうになる チョウケイ読みも間違いではないんじゃない?
wikiには「現代の地元ファンからは、尊敬と親しみを込めて諱の長慶を「ちょうけい」と呼ばれることもある。 」って書いてあった。
地元ファンが誰なのかと、音読みすることがとうして尊敬と親しみを込めることになるのかは謎。
地元ファンからの呼び方であって史実とは異なるからね
考えてみりゃ「みよし・ながよし」って「よし」が重複して言いづらいな
これはチョウケイ読みしたくなる
ニックネームみたいな感じだろうな
徳川慶喜も静岡とかでケイキと呼ばれているし、これは本人がケイキ読みを気に入っていたようだし
長宗我部の戦国伝をやると織田と永久同盟できるのね
遠くの勢力と外交できる政策つかわなかったのでちょっとだけひやひやしたわ、
三好が緩衝国になってた
訓読みじゃなくて音読みでやるのはユウソク読み、有職読みといって
武家では一般的だぞ
金太郎を部下にした源頼光とかもライコウ、と読む
ほーん、有職読みねぇ…
それなら政宗もセイシュウ、氏康もシコウ、元就もゲンシュウって読むんかいな?
それともケイチョウやライコウみたいに有職読みとやらでかっこいい響きだけそう読むんかいな、おぉん!?
足利で始めると、外交収入すごいんだけど、
金あってもやっぱ戦争強くないとクリアできないのね
civみたいな外交勝利ルートは難しいのか
漢字をなんて読んでたかなんて録音テープでも残ってなきゃわからん
平安時代ってハ行はひふへほ、をパ行ぱぴぷぺぼ、
で発音してたらしいよ
>>403
強大勢力に従属して
その勢力を総無事令出せるまで育てるってプレイもあるぞ 援軍要請で城を攻めるのを失敗した場合、
どこまでが不義理になるんだろう
いちおうちゃんと兵を動かしたけど失敗した
援軍要請とかして不義理のため動きません、となればそういう判定なのか
信長みたいに口調がきついやつだとわかりにくい
信玄留守中にヌッスしようとしボコられたから、
援軍盾にして逃げたたら「不義」扱いされたな
貢いでた今川に連合組まれたわー
連合加盟してない北条さんに貢いで後方掻き乱してもらわないと…
>>410
ひょっとして焼き討ちだけで済ませてない?
焼き討ちは攻撃扱いにならないぞ >>411いくら貢いでも今川と同盟しててそっちの連合には入ってくれなかったりして…w 一領具足って使いにくい?
兵舎は能楽堂メイン、整備もしっかりしたけど
常備兵が減って領民兵が増える使用上四国を統一したくらいだと
少ししか兵が増えない
米問屋とかもつかってもっと領民兵シフトしたほうがよかったのか
常備兵が増える政策だけつかってる
普通のプレイに慣れてると使いにくいよ
でも専用政策持ちは無理にでも使うのがロマン
人口・民忠・領民兵特化でガンバレ
このゲームやると平野って偉大だなって思う
そしてなんでこんな山奥に住んだんだって思う
能島村上の区画って島じゃなくて伊予に畑とか兵舎があるのね
関東平野に2千万近く人がいる理由がわかるよね
愛知岐阜もまだまだいけそう
里見家、下手糞がやっても絶滅はないやろ、、comやと何でいつも絶滅するんや。。
同じセーブデータだと寿命って同じ?
醍醐の花見のために同じセーブデータで何回かやってるんだけどいつも98年2月に死なれてしまって…
少ない兵力、相手勢力よりも低い統率、武力の武将で大勢力と戦うには挟撃、会戦?
挟撃がうまくきまればマップ選でも会戦よりつよかったりする?
会戦だとそれほど挟撃の効率よくないような
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>421
COM里見は北条と同盟組まないけど
COM北条は武田今川と同盟組むからほぼ勝ち目がない 実際1550年頃の関東がこんなに人口多かったのか
気になって夜しか眠れない
ゲーム開始時点で寿命は決定されているって少しググればわかることだろ
次からはググれよ間抜け
海の向こうで他家が膨らむのを指くわえて見てたのか
俺のちんぽくわえろよ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>428
太閤検地以降の石高で考えるなら人口バランスはおかしくないと思う 館山の人口と八犬士でなんで北条にフルボッコにされんだあいつら
さっき本能寺の条件みたら織田が安土城もってないとおこらないじゃん
きりとってしまった
このスレではもう散々言われてるんだろうけど信長の必要忠誠低すぎるよね
城一つと七等級くらいの茶碗程度で懐いてくれる信長なんて見たくなかったよ…
軍団長なりたがりに設定されているらしいのがせめてもの救いか
輿にのって戦場にでるのってレアなんだよね
黒田かんべえも牢獄生活がながくてそんなかんじ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>437
北条軍八犬士が鬱陶しいから待機ないし別の地域に栄転してもらってるわ 雷に撃たれて下半身不随の立花道雪が九州におってな…
輿を担ぐ部下に向かって、乱戦になったら輿を置いて逃げろというのが御約束
関ヶ原の大谷吉継もその系譜じゃの
ええっ!?それじゃ簡単に討ち取られちゃうんじゃないの!?
リアルの戦国時代の戦って兵力が10〜15%損耗した時点で大敗がほとんどなんだよね
農民兵がおおいから
そんなにガチの戦闘員でもないし
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>448
「命懸けで殿を御守りせねば!」
人望もある人なら大丈夫。
ところが隆信さんときたら・・・。
家兼爺さんが草葉の陰で泣いている事でしょう。 >>449
信長はそれを津島の資金力で傭兵雇いまくることで解決したんだよね、だから年がら年中戦争できた
上杉が関東取れなかったのは農民兵が多すぎて引き上げることが多かったからね収穫とかで >>452
謙信の撤退は毎月15日の生理です(真顔 >>453
義元の供廻りってほぼ壊滅したんじゃなかったっけ?
期待の若手が死にまくって氏真の代に人材が、、、ってなったとか じゃあ結果論だけど義元置いて逃げ帰って氏真支えてくれた方が御家のためにはよかったんだね
そんな主君を置き去りにして逃げ帰ってくるような臣はもう影響力もてないんじゃね
兵力が10〜15%損耗したら大敗という話、
そもそもにおいて兵力というのは全員が武器を持って敵と斬り合うわけではない
兵站の供給には輸送専門の人員を割く必要があるわけで、その他にも医療だったり雑事の記録だったりと後衛の仕事というのは前衛以上に多い
大抵の戦場ではそういった理由から前衛︰後衛の兵力割当を1︰2にすることが多く、仮に3000人の部隊なら前衛は1000人までということになる
3000人の兵力のうち10%が損耗すれば-300人、先に前衛から多く損耗していくことを考えれば残り700人だけで敵の攻撃を防ぐ必要がありこれはもう立派な負け戦
よしんば30%が損耗すれば-900人、ここまでくると前衛は全滅である
戦争では部隊の3割が死傷すると壊滅状態というのはこういった計算によるものなのである
あとは武具を修理する職人とか戦死者を弔う僧侶とかな。
TSは大好きだけど歴史人物女体化とかは別に好きじゃない
>>430
自分の時も姫路取ったら発生しなかった
備前美作まで毛利に取られているのね、但馬丹後方面や石山本願寺城も織田に取られてるし、中道プレイだと兵足りなくてキツそう
自分は毛利と戦う前に徳川潰して人材ゲットしてたわ
あと、ラスボス織田の拡大防ぐために織田上杉誘って対島津連合組んだりした ゲーム内ですら東北て魅力ないよな
九州攻略する方がずっと楽しい
演舞場の収入って場所によってちがうけど、
あれって区画の質?
+10と収入に1000投資はわかるけど
+20のために序盤で1500投資はでかい
安東家でやったら愛着わいた
支城で兵力2万とか那古野以外でやろうとも思わんだろうし
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
東方開始は何度かプレイしたんだが、どうにも北東北統一したとこでやる気がなくなる
だいたいその頃で、伊達との闘いが本格化する
その後を考えると、大兵力抱えた北条との決戦が待っていて
ほぼ同時進行で上杉(長尾)との闘いもある
その後は武田や濃尾にまで広がった今川(織田徳川)との闘い
って考え始めて、うんざりしておれたちのたたかいはこれからだENDにしてしまう
九州開始の時はそんな事ないんだけどなぁ
東方は駄目だ モチベが続かん
>>472
現実の東北は観光・探訪する分にはいい所だから・・・ゲーム内のあの感じと一緒にしちゃ可哀そう 創造の東北は割と伸びしろあって楽しいぞ
まぁ、楽しいのは支場建て揃えるまでだが
九州勢は毛利轢き殺しながら京に迫ってくるけど
南部さんが一生北条を越えられないのは関東と東北の地力の違いなんかなあ
山あいの支城は建築する?
美濃からのと半島抜けるルートの途中に、兵糧回復目的で立てたりするけど無駄なんかな
人口増えねえし
東北は優秀な築城ポイントが多いのはいいんだけど人が足りないから結局南下するしかないのが残念
オリジナル勢力で始める場合は東北スタートが楽しいよ
>>477
北条or上杉と同盟してもう一方を攻撃、
上記勝者or武田or今川・織田・徳川と同盟して30城支配して惣無事ENDじゃダメなの? 同盟の惣無事って自分が城30とらないとダメなの?
同盟国が城30とって、
ほかの勢力とぜんぶ同盟だと?
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
>>487
お前のやってる事は荒らしだぞ。日記ガイジは一応スレの主旨に則ってる。 自分で自分のことを擁護するのが自己擁護になるんだよ
言葉の意味分かんないの?
462 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/22(土) 17:08:47.60 ID:2sgWBa+ed
オッペケに切り替えて日記続行
みんな気づいてるのにまだオッペケで他人のふりできると思ってるの?
>>491
お前が引用してるそれお前自身のレスじゃねーか
ワッチョイ見ろよバカ
(スプッッ Sd1f-wH1I)
自分のレスを引用して「みんなオッペケが悪者だと気づいてるよ」と言いたいわけ?
そのみんなって誰?お前しかいねーじゃん ぶはははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww末尾dおもっくそ自演バレしてやんのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
勝ち誇ってるとこ悪いけど俺のレスを貼ったんだけど?
っていうか末尾dは見えなくしてる設定どうしたんだ?
お前しっかり見えてるやん
はい自爆おつ
俺のレスを貼ったんだけど?wwwwwwwwwwww
みんな気づいてる俺のレス?wwwwはぁ????wwwwwwww何言ってんだこいつぶはははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
言い訳苦しすぎて死にそうな顔してんなこのグロ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwお前もうナイフで滅多刺しにして殺してもらえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
末尾d「ほら、みんなオッペケが悪いって言ってるよ」(レスペター)
俺「今貼ったそのレスお前が書いたレスじゃん」
末尾d「勝ち誇ってるとこ悪いけど俺のレスを貼っただけなんだけど?」
うーんこの言い訳は苦しすぎるな
てかワッチョイの仕様すら知らないガチのお子ちゃまだったとは
オッペケがピンチになると駆けつける24-
その流れこの前も見たから他のワッチョイ出して
>>501
お前このスレから消えろよ。
独り言日記ガイジより目障りだわ。 まさかWi-Fi使用時のワッチョイの数字のこと言ってるのか?糞アスペじゃんコイツ。
ワッチョイ有のスレ覗いて来いや。お前の主張通りなら自演だらけのスレが沢山有りすぎて5chやべーな。
末尾d見えない設定なのにしっかり見えてる件については反論できんの?
あと余計な改行の癖もそのまんまだけど
さすがに自分のレス貼り付けただけだけど?は苦しすぎてヤバイ
自分のレスもう忘れた?
端末コロコロしてるからそうなんだよお前は
492 名無し曰く、 (ワッチョイ c325-UoTg) sage 2020/02/23(日) 07:44:34.07 ID:/Sr9ZBwj0
嵐にレスつけるのはやめようよ
>>504
これWi-Fiからレスしてるけど24-にならないよ
あと左4文字のハイフン側の数字2桁はプロバイダの数字でWi-Fi関係ないよ スップはNGネームで消えて終わり。すまんな他のスップ
日記野郎はまともなアタマのフリして自演するからやヴぁさが違うよなw
日記ガイジを擁護するワッチョイは限られてるからすぐ自演ばれするのに
見苦しく言い訳連投してスレ荒らすからタチ悪い
>>509
Wi-Fiから投稿すると24になるなんて誰も言ってないと思うよ?左四桁はipアドレスから生成された数字で構成されてて、下2桁が24だからって同一人物になるわけじゃないよ
504さんはそんなこと言ったらそこらじゅう同一人物だらけになると言ってるんだと思う
左四桁すべて同じなら同じ人間かもしれないけどね どうでもいいレスに反応してないで>>507に反論してくれる? >>512
なぜあなたが言い訳してるのか分からないけど
そういうのは本人がすべきレスじゃないの?
しかも意図がずれた回答してるし コロコロしてるからどの端末でしたレスか覚えてないんだろ
末尾dを見えなくしてる設定のはずなのに
しっかり見えてる件に関していまだ釈明なし
>>515
残念だけどな
このスレで自演した証拠が握られてるのは お 前 だ け なんだよ
http://2chb.net/r/gamehis/1581605331/491
自分のレスを引用しておきながら「みんながこう言ってるよ」と他人のふりをした事実は二度と消えないんだよ
このスレにいる末尾dは自演している、これ以上も以下もない
「俺のことをNGしてる設定はどうなったんだろうな」だって?知るか、ボケ
お前が自演しなきゃよかっただけの話だろ、マヌケ 末尾dが見えてる件に対しての説明ができないから
自演自演騒いでスレを荒らし続ける日記ガイジ
いちいちレッテル貼るのって、ボクはこのスレの治安を取り締まるスレ警察だ、正義だぞってかんじなのかね
うざいんだが
誰からも相手にされない人生だから、せめてこのスレだけでは正義マンとして自己実現してるのかなw
創造おもしろい?
天翔と嵐世しかやったことないやが
今買うなら創造かね?
嵐世に耐えれたなら創造絶対面白いよ!
革新もよかったけど今からやるなら創造だね
もちろんPK買うんだぞ?
革新は鉄砲櫓建てて要塞化するのが楽しかったなぁ……
創造PKがおすすめだけど、急ぎでないならsteamセール待ってもいいと思う
>>527
おぉありがとう!PKだね
Steamで見てみる
>>528
直近セールあるのかね?
結構すぐにやりたい感じ! >>529
セールが何時かは分からないけど、運が良ければ半額くらいで買えるかな
すぐにやりたいなら待たない方がいいかなぁ……?
去年の実績としてはこんな感じだったらしい
2020/01/24(金)-2020/01/28(火):旧正月(春節)セール
2019/12/20(金)-2020/01/03(金):ウィンターセール
2019/11/27(水)-2019/12/04(水):オータムセール
2019/10/29(火)-2019/11/02(土):ハロウィンセール
2019/06/26(水)-2019/07/10(水):サマーセール
2019/04/30(火)-2019/05/07(火):ゴールデンウィークセール >>529
3月31日は初代野望の発売記念日&決算で信長の日っていうことでその近辺でセールやることは多いよ
どうしても今すぐなら止めないけど古いゲームだけど定価が高いゲームだからセールで買った方が良いとは思うな あと、steamアカウント登録していて買いたいゲームをウィッシュリスト登録しておけばそのゲームがセールになったらメールで通知してくれるから
それまで他のゲームやって待つのがお勧め、定価で買うのは発売直後だけどどうしてもやりたいゲームだけ
>>530
ウィンターは創造は無かった気がするが、無かったのはブラックフライデーかな
創造PKだけセール時期がマチマチな印象。コーエーも分かってるのかな 今Steam見たら革新はpkでも6000円ぐらいで買えるんだね
創造は人気だからなのかな?
じゃあ革新だな。創造スレで言うのもなんだが僕は革新が一番好きです
革新リリースは2006年2月2日だそうだから、古いからって事じゃないかな?
>>535
革新withPKはこの前の春節セールで60%オフで2376円
これもセール以外で買う意味はない ざっとスレの流れを拝見しましたが
24-
25-
オッペケ
この辺は自演が確定したものと信じ得るね。
今さらなんだけど、無期限同盟って破棄する以外は解消不可能?
あと、「裏切りを警戒している」状態って官位とかでの友好上昇も無し?
某軍神が関東にいきなり攻めこんで来やがったから頭に来たんだが、、、
末尾dのやつも日記ガイジも両方NGしとけば解決。
お前ら荒しに構い過ぎだよ。
ふっ、PSトロコンまで遊んどいてスイッチ版も100時間遊んじまったぜ
日記ガイジとか言われてるのってスレの趣旨に沿ったレスしかしてないと思うよ
てか末尾dが気に入らないレスをかたっぱしから全員日記ガイジ認定してる以上NGする必要があるのは末尾dだけ
ためしに
[0-9a-zA-Z+/]{8}[d] を正規表現でNGIDに登録
「日記」「末尾」「NG」の3つのワードをNGワードに登録
してみ?一瞬でクソ平和なスレになるからw
>>122
>>546
もうオッペケ使わなくていいよ、バレバレだからさ。いかんせん国語力のない奴に複数自演は無理があったんだなあ・・ >>516
だって言ってはなんだけどおかしなこと言ってるんだもん。ごめんね口出して 地球儀売りにきてくれないんだけど、なんか条件あんの?
>>516
今レス見たわ。数字二つで自演認定とか頭沸いてるな。
ほぼ同タイミングで俺とその人がレスしたらお前の顔真っ赤になんの?青くなるのかな?あほくさ。 なんか俺の自演回線扱い受けてるよなお前
というわけで日記親殺ガイジのレスを見てみるとワッチョイがオッペケの俺、それからワッチョイに24,25の数字が入るレスが自演ということらしい
で、その自演ということになってるレスは共通して「日記レスを擁護して日記親殺ガイジ(末尾d)を非難している」というもの
ね、簡単でしょ
日記親殺ガイジはただ単に自分の意見に賛同しないレスを自演認定してるだけ
これも日記親殺ガイジの頭の弱さゆえと思うと惨めに思うよ(笑)
ワッチョイ見たらオッペケ日記ガイジ関連のレスしかしてねえじゃねえか
マジで死ねよ
早く死ね
>>560
どうしてすぐにバレる嘘をつくんだい?🙄
350 名無し曰く、 (オッペケ Sr07-9OuJ) sage 2020/02/20(木) 14:08:26.16 ID:Q/nbVIpEr
寝る前にベッドの上でちょっとだけプレイするのにクソ便利なんだよなSwitch
おかげで毎日寝不足になるけど 端末コロコロしても日本語が下手なのは隠せなかったな
>>561
お前自分が嫌われてること分からない?
オッペケもとい日記ガイジって心底不快だから消えてほしいんだが 日記ガイジ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
オッペケ
24-
25-
同一人物
>>555
昔はリアルに餓死者がたくさんいたそうで偉いお坊さんが道を切り拓いてくれたんや はいまた出た
見えないアピしてるくせにしっかり見えてるのは昨日ばれたろお前
せめてワッチョイくらい変えろ
>>570
お前自分が嫌われてること分からない?
末尾dもとい日記に親殺されガイジって心底不快だから消えてほしいんだが >>564
オッペケの言ってる内容を地で行くマヌケなレスで草
自分に賛同しないレスを日記ガイジ認定してるだけじゃん
そんなんだからすぐバレるんだよ馬鹿 >>563
>>565
>>568
>>570
そしてここぞとばかりにIDコロコロしながら大暴れする末尾d
ほんと分かりやすい荒らし方するなぁ
みんながうんざりしてお前に白い目を向けてることにいい加減気づこうぜ? オッペケがピンチだと駆けつけてくる24-
それ昨日も指摘してあげたのに学習してないの?
残念ながらピンチに陥ってるのは末尾dひとりだけ、まぁピンチどころかもうとっくにアウトなんだけどな
このスレで お 前 だ け が自演の証拠掴まれてんだよ
http://2chb.net/r/gamehis/1581605331/491
お前が自分のレスを引用しておきながら「みんながこう言ってるよ」と他人のふりをした事実は二度と消えない?
このスレにいる末尾dは自演している、これ以上も以下もない
「昨日も指摘したのに学習してないの」って?あのな、自演しか能のないボンクラに教えてもらう事なんてねーんだよ
お前と違って自演には興味ないんでな、マヌケ オッペケも24-も日本語の癖が似ててしかも下手
しかも片方が論破されるともう片方がすぐに湧いてくる
これが別人だと主調するほうが無理ある
このスレに日記が現れたときにそいつ荒らしだよって言われた時は親切だなと思ったけどその日の内に評価が変わることとなった だって日記に親切に回答する人に暴言吐くんだもんな
518 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f79-vscY) 2020/02/23(日) 10:05:55.97 ID:MerK1RVl0
誰かさんがコピペ貼らなきゃそれで解決
自己擁護したいならワッチョイくらい変えろ
自演が発覚し、これを別人だと主張するのは無理があったためやむをえず自演を認めた末尾dをごらんください
491 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/23(日) 07:10:58.59 ID:i74Dg0pAd
>462 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/22(土) 17:08:47.60 ID:2sgWBa+ed
>オッペケに切り替えて日記続行
みんな気づいてるのにまだオッペケで他人のふりできると思ってるの?
496 名無し曰く、 (スップ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/23(日) 08:06:50.77 ID:dOtAxtJNd
勝ち誇ってるとこ悪いけど俺のレスを貼ったんだけど?
>>578
なんで切り替えてる前提なんだよw末尾dを追い出すのになんで自演する必要があるの?
自分を買いかぶりしてるんじゃないかね 79-もオッペケや24-と同じように日本語おかしいな
坂東太郎使いやすいな操作不能に防御50%アップだから射撃戦の時も単純にキルレが上がる
まあ最強は錯乱戦法ではあるけど
マップ上で部隊や城を選ぶときに左クリックで目標を押し損ねると
キャンセルになるのはどうにかならないものか
あれのせいでヘタすると何回も移動設定→クリックミスでキャンセルするハメになるんだが
右クリックキャンセルあるんだからこの仕様いい加減やめてくれよ
まことにお気の毒ですが今後仕様変更はごさいません
現状の糞UIに成れていだたくしかございません
>>582
自分に楯突く奴は全員日本語異常だー!!は草
安心しろよ日本語狂ってんのはお前一人だけだよ
みろよこのバカみてえな自演
491 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/23(日) 07:10:58.59 ID:i74Dg0pAd
>462 名無し曰く、 (スプッッ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/22(土) 17:08:47.60 ID:2sgWBa+ed
>オッペケに切り替えて日記続行
みんな気づいてるのにまだオッペケで他人のふりできると思ってるの?
496 名無し曰く、 (スップ Sd1f-wH1I) sage 2020/02/23(日) 08:06:50.77 ID:dOtAxtJNd
勝ち誇ってるとこ悪いけど俺のレスを貼ったんだけど? >>584
このスレのレスはお前以外日記ガイジの自演でええよ。
全て日記ガイジが自演してるって事を教えてくれて有り難う。だからもうこのスレから消えて下さい御願いします。
あと精神的な疾患があると思われますので然るべき処に受診される事をお薦めします。
その際はこのスレを医師に見せて日記ガイジ自演云々を詳細に説明しましょう。
頑張ってください、お前なら医師も理解してくれます。
マジ頑張って下さい。
マジ頑張って下さい。
マジ頑張って下さい。 >>585
ps4だけど分かるわ
スライド操作で高速移動できるけどちょっとした拍子で選択画面切れるからまた元の城まで戻らないといけないっていう pcだとスペースキーで一時停止にできるけど、コンシューマだとどうやって一時停止するのかな
日記ガイジが以前荒してた別ゲーのスレを見てきたら
「次を見つけ次第、自演ワッチョイと一斉に消えるからそれまで我慢するしかない」ってさ
三國志のイナゴ被害を思い出すね
病院に行ってはいけない。医療崩壊を起こすからな。分かったか
日記ガイジが居なくなれば (スッップ Sd1f-wH1I)も自動的に居なくなる。
末尾d見えない設定の破綻については釈明すらできないようだ
こちらから同盟を結びたい時は時間と費用をかけて行うのに
comからこっちに同盟申し込むのは使者送ってくるだけで時間も費用も掛からない
こういうのせこいし失敗仕様だと感じた
>>600
これおかしいよな
向こうは攻められるとソッコー同盟結ぶのは卑怯だわ
デバッグしてる段階で気づいたと思うがどうしてこういう仕様にしたんだろうな かといって、com側が友好度高めてたら
同盟断れないとかの仕様になっても困る
単純に難易度を上げるためだろ
なんでCPUとプレイヤーの仕様を同一にせなあかんの
それ言い出したらcom側がなんでもありになってゲームにならなくなるけど?
同盟破棄で周り全部敵対とか言う嫌がらせ仕様じゃなければまだましかも
>>597
つまり、日記と粘着は同一人物だったのか COM「あのクソ人間から援軍要請来たけどだれが援軍出すかよwwwwこっちから絶縁したるわwwww」
他のCOM「人間相手ならしかたないなwwww」
COM「あのクソ人間援軍出しやがらなかった!みんなアイツ裏切者だぞ!」
他のCOM「人間のくせになまいきだ!みんなあのクソ人間村八分にしよーぜ!」
COM「おい!俺がさっき裏切ったクソ人間がブチ切れて襲ってきた!助けてくれ!」
他のCOM「分かった!俺の家はどうなってもいいから全軍でお前をフォローするぜ!」
せめて裏切ったCOM相手ぐらいは他のCOMは援軍出さないぐらいしてよホント
数年前に出したゲームにしてはフラグ管理雑だって印象
ファミコン時代のゲームじゃないんだからしっかり作ってもらいたかった
外交ペナルティ食らってもcom大名はカステラあげるだけでご機嫌なるからちょろくて可愛いよね
真田でプレイする場合、
イベントなしのほうがおもしろい?
イベントありだと北条、徳川に対処がけっこう面倒だよね
あいつらずっと同盟するし
一時的に停戦になったりはする
麒麟がくる見て信長の野望買うって人増えたけど、どっちかっつーと太閤立志伝だよな
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
同一人物
オッペケ
24-
25-
武将が一人しかいない勢力の武将が討死しても
モブが現れて家を継ぐようになってるんですね
大谷吉継1人だけの大谷家と戦になって吉継が戦死したら
突然能力60ぐらいの跡継ぎが出現して、
それも討ったら今度は能力30ぐらいの跡継ぎがでてきた
武力統一する時のにくき障壁島津の人間皆殺しにする時にそれなったわ
>>613
2話の攻城戦もないしな
むしろ烈風伝あたりがやりたくなった Switch版買うと決心ついたけど史実姫の見た目結構かわいいな
まあ姫武将モードはロールプレイ的に苛つくんで確実に遊ばないけど
>>590
switchだとXボタンで一時停止できるよ バージョンアップで神ゲーになったけどPK出た初期ってどんな評価だったの?
>>619
後半シナリオやると姫武将使って武将数水増ししたくなるw PK出た時点で評判は良かったような
無印当初は(特に戦闘の)評判酷かったけど
pk出た初期は総人口に対して動員兵力が第二次大戦うんぬんかんぬん
>>620そうなんですね。Switch版欲しくなりました。お答えありがとう 軍団に攻略禁止にしてるのに、防衛指示の後そのまま攻め込みやがる
解るわ俺も今日ちょうど蜂須賀小六軍団が訳の分からん大暴走して長宗我部を勝手に滅亡させて腹立ったから止めたわ
「毛利の城も攻めていいすっか?」とか訊いてくるからますます頭にきた
守りを固めろって指示出してんのになんだろうねあの仕様は せめて撤退するような指示も出せるようにして欲しかった
>>615
当主と跡継ぎ2人の家で跡継ぎが捕虜になってる状態で当主が死んでもそうなるよ。
そいつら以外に他に武将がいればそいつが跡継ぎになる。 柴田勝家が死んでお市が継ぐよりは架空が良いな。なんだよ、お市家って
そういえば片倉喜多って姫武将モード無しでも使えるけどなんか実績あったっけ?
>>636
姫武将じゃなくて特典武将扱いだからじゃない?
飯塚猫と一緒で 「○○家宿将の誇りがある」による忠誠upは最大で+3っぽい。
仕官年が7年で+1、10年で+2、14年で+3だった。
ちなみに、21年でも+3だった。22年以降に+4になるかはわからない。
wikiによると3年ごとに1つ上がるとあるが、どっかのアプデのときに修正されたんだろう。
最初に初めてわけわからなかったら動画とか見たほうがいいのかな
誰のがわかりやすい?
前に名前出したら荒れたから検索して好きなの見てみて
>>641
チュートやって適当にプレイしてたらすぐに覚えると思うよ
動画は見ないからおススメとかは分からんなぁ 今作は桶狭間信長はまるでチュートの様に流されるままに天下を取れる
チュートリやらんくても初めて選択するコマンドにはちょっとした説明出るからそれ読みながら有名大名でプレイしてりゃだんだんと理解できてくると思う
ところで敵が超大勢力まで成長してしまったら手詰まり?
>>625
なんでSwitch版?
俺も購入検討しててSteamかSwitchかで迷ってんやけど いや彼がSwitchはXボタンで一時停止できると教えてくれて、ならコンシューマー版で寝ながらできるSwitch版買うのもいいかなと。色々シナリオ追加されてるみたいだし
河内畠山家の遊佐長教と、北陸にいる遊佐ってなにか関係あるんでしょうか。気になる
>>647
すごく時間がかかるけどクリア自体は可能
おとりつかって敵の部隊ひきつけたりしながらで超メンドクサイ 北陸にも畠山いるし、もしかして畠山家って格のある家柄なのかな。遊佐さんのことありがとう。
畠山氏のお家騒動が応仁の乱の原因の一つになるくらいだからね
信長の野望の時代だとまあ能登畠山、河内畠山、二本松畠山と弱小大名だけど
畠山義総とかいう畠山家の希望
コイツが籠る七尾城は落とすの一苦労
3連戦で本城1支城2を攻め落とそうとする場合、支城から落としたほうがいいですか?
>>653
斯波、細川、畠山は管領になれる資格がある三管領家だから格は高い switch版のパッケージってプレミアついてんのな
ネットだと新品3万くらいで出てて笑う
>>612
真田といったら関ケ原で戦国伝ありでしょ 天下三十将やると徳川いつも食われてる
武将の質や立地は全国トップクラスなのに
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
霧山御所と名張を繋げる抜け道はデフォルトで繋がってないといけないと思うの…
何回ロードして巡察しても抜け道見つからないときはイライラする
>>660
信長誕生やると高確率で初期のうちに今川か徳川に織田家滅ぼされるよね >>652レスありがとう!
詰みじゃないなら頑張ってみるかな…
>>658
昨年13000円台でポチってしまったけどまだマシだったのか〜 >>662
霧山御所の上とか越前から飛騨に抜ける道とか
あるかないかで戦略変わるレベルの抜け道は
必ず存在する様にして欲しかったよね そう!越前飛騨ルートもね!さすがにこれ抜け道設定にしたらだめだよねえ
comが通ってきたら道の存在がわかるようにするとか、発見確率大幅アップするとかできなかったのかな
越前から飛騨に抜ける道は必ず存在しないようにしてほしかったかも
流石に援軍要請の飛び方が変
ええ、、実際に存在して大野市から岐阜
に抜ける道無くしちゃうの?
でもこれ兵に士気の概念がないからいけないんだよね。そしたら通ってこれるけど山越えで疲弊するから現実的じゃないルートとか設定できるのに
>>656
基本は狙える範囲の最も強い城から落とす
例えば敵が織田なら、犬山や鳴海の兵を撃破しても足を止めずにそのまま素通りして那古野と清州から優先して落とす
同じ時間当たりの兵・米・金の回復力を奪うことで、以後の枝葉の攻略が加速度的に楽になる
弱い城から順番に戦おうとすると、その勢力との戦闘時間が長引くほど強い城から落とした場合との回復力の差がムダになる >>667
そこは腰兵糧で表現できてるのでは?
遠征先に拠点がないと戦闘辛い
抜け道を整備して道レベル上げてしまえば辛さ半減だけど 腰兵糧での再現には限界あるやろ
だって、城前キャンプファイヤーやってりゃ1年でも10年でもずっとキャンプし続けられるんやで?
それがたとえ、東北の軍が九州に遠征してたとしても
まぁでも、士気の概念とか、自国と他国の概念とか混ぜ込むと
仕様がややこしくなりすぎるから削除されたんだろうけど
焼き討ちって、対象城の内政値0になってもできるんだろうか
その場合、何を略奪してるんだろ
城ステータスで人口+〇人/月と確認できるが、焼き討ち中は人口が増えない
つまり・・・
数ヵ月するといつもより増加率が増える月があるとか?
Switch版そんな高いのか…
ダウンロード版なら安いの?
越前〜飛騨間の抜け道は温見峠のウィキペディアを是非見てくれよな
ついでに金森長近さんもよろしくな
>>674
ダウンロード版をボッタクリ価格で売る訳にはいかないから定価
セール時ならそこから安くなる、ダウンロード版はやらなくなっても売れないだけ >>676
まあゲーム売るとかまずないからダウンロードで買うわ
ありがとう 公式でずっと品切れなんだな
DL版を推奨するため敢えてパッケージの数を絞ってるのかね
価格改定版みたいなので再出荷される可能性が0とはいえないけど
古いゲームのパッケージ版は生産完了したら追加生産はしない、ダウンロード版を買えっていうこと
佐竹中級でやる場合って保守にしたほうがいい?
中道がいちばん民忠あがりにくいし
固有政策って常備兵もふえるからけっこうコスパいいね
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ f32b-IPX/=ワッチョイ ff2b-7qQN
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
>>675
越前大野〜郡上八幡(白鳥)間の油坂峠は朝倉氏vs東(遠藤)氏の大きな武力衝突あった場所
あちこちに血だまりが出来て坂が滑って登れなかったとかなんとか
温見峠のルートは土岐頼政を擁した朝倉氏の政頼美濃極秘帰還のルートとして使われた事はあるが
道幅が狭すぎて多分戦は無理そう このゲームやって、滅ぼしたり攻め込まれた時に、
武将たちの気持ちとか想像するのが好き
あー、こいつ余裕で攻め落とせると思って1万の部隊で来たのに撃退されて捕虜になってやんの、屈辱だろなあ、でも家臣になりたいんかい、どんな気持ちやねん。て
自分でも気持ち悪いと思う
>>667
リアリティを追求するとゲームとしてつまんなくなる可能性あるからなあ
大志なんかシミュレーターとしては出来がいいのかしらんけど、ゲームとしては全然楽しめない 個人的には北信濃の豊野から根知方面に抜ける道とか
御殿場から小田原の北に抜ける道も地味に必要。
あと尾張の大草から多治見に抜けるヤツ。
>>686
信長の野望ってそういう想像力で遊ぶゲームだと思う
近年のコーエーはイベントに力注いでるけどちょっと違うんじゃない?と思う シナリオによって築城される城、されてない城ってあるのね
海津城とか、
佐竹の太田城の南の支城とか
築城するときに参考になる
>>689
歴史イベントは烈風伝嵐世紀辺りが力入ってた気もするけどな
桶狭間で進軍してくる義元勢とか、武田の親子相克とか、輝宗銃撃とか 自分も歴史イベントそこまで好きじゃないわ
レールの上を走ってる感が
>>678
switchローンチ時に三國志と信長買ったけど確か初週千本くらいしか売れて無かった気が
寝転がってやるのに最適だから再販したら売れそうなんだけどな 宇喜多直家ってやっぱり有能だよね
毛利と織田に囲まれてるけどさっと鞍替えしたり
昔の信長の野望で立派だったお城が、創造だと城下が発展しませんて言われるの見るとなんか悲しい
過去作ではおっきなお城だったのに
関ヶ原堀秀治でプレイしようっていう猛者はおらんのか?
むしろ歴史イベントはないと困るしイベントメーカーは付けてほしいなぁ
>>691
最近だと戦国立志伝の大阪の陣イベントが良かった 九州大名にまともなイベントが島津にしかないのはどげんかせんといかん
みんなも伊東さんを使いたいと言うのに
>>686
とてもいいと思いますw
私も兄弟武将作って、色々想像してるよ。
兄者、明日から長野城に移動と聞きましたが…あの城は徳川との前線となる城。城の防備は万全なのでしょうか
弟者、心配するな。殿は俺に伊藤一刀斎をつけてくれた。赴任したらすぐに改築に入るつもりだ。みたいなw >>688
御殿場から小田原に抜ける道がないと大渋滞起こすよね。小田原攻めのとき 創造を2年くらいやってるけど、初めてcomのほうから同盟提案された。なんか感激
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-7qQN
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
久しぶりに織田家でやったけど強すぎて面白いな
他のゲームで考えると織田家がメインストーリーみたいなもんだし当然か
>>710
分かる
新参の信長が宿老を差し置いてこの信長にとか宣うから追放することすらある ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-7qQN
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
真田超級でイベント起こすと詰むな
これクリアできるものなのか…包囲網のほうは頑張って攻めてくる前に美濃とって陣しいて同士討ち計略も使って何とかなった、深志とかあの辺の城は全部落ちたが
上杉に援軍を頼むのだとかイベントで言ってるけど上杉は柴田と魚津城でドンパチに夢中で要請しても一切兵よこしてくれなくて頭に来ますよ
関ヶ原は猶予期間なさ過ぎてもうどうしようもねえ
贈り物も停戦も援軍も使えないのに3か月ちょっとで沼田もとられるし内府が大軍送ってきて死ぬわ…これクリア無理だよね?
城から出て会戦して逃げ回って櫓で攻撃してもらって会戦中断、城戻るのループなら兵を損じず守れるけど…こんなの攻略とは言わんだろうし
PC版買うかSwitch買うかずっと悩んでたが
PC版買うことにした 画面の大きさ・携帯性より操作性
形態変更時間利用して腰兵糧切れまで粘るテクとかやりすぎだろって思うな
形態変更時間
これあるから包囲してる場合で
敵の救援がきてる場合ははやめに包囲やめて
敵の援軍を攻撃目標にしたほうがいい?
織田家でやると蜂須賀小六がなんか小物にかんじる
秀吉、かずます、勝家、丹羽長秀、途中参加の光秀
ここらへんが優秀すぎて
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-7qQN
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
>>717
陣替え関係なく包囲に余裕がある時に敵の後詰を察知したなら抑えを出せよ馬鹿。3年ROMってろ馬鹿
多分3年経っても創造がベスト信長だから… 683 名無し曰く、 (スププ Sdea-8HZ/) sage 2020/02/26(水) 20:02:41.00 ID:IaO/ekund
>>681
荒らし
692 名無し曰く、 (ワッチョイ b324-8HZ/) sage 2020/02/26(水) 21:23:44.69 ID:4Qyh6W4y0
>>685
荒らし
722 名無し曰く、 (スププ Sdea-8HZ/) sage 2020/02/27(木) 19:59:11.52 ID:V6v4dHqOd
>>719
>>720
なんなんコイツ24時間張り付いてんな >>718
元々そこら辺と比べると小物じゃん小六は
方面軍団長→秀吉、光秀、勝家、一益、長秀
方面軍団長の与力→小六 秀吉の直参だからさらに下だろ
信長の部下じゃなくて秀吉の部下
利家達は本社採用職員で、小六は支店採用職員とかそんな感じかな?
>>726
蜂須賀も竹中も与力だよ、本社から支社への出向か 683 名無し曰く、 (スププ Sdea-8HZ/) sage 2020/02/26(水) 20:02:41.00 ID:IaO/ekund
>>681
荒らし
692 名無し曰く、 (ワッチョイ b324-8HZ/) sage 2020/02/26(水) 21:23:44.69 ID:4Qyh6W4y0
>>685
荒らし
722 名無し曰く、 (スププ Sdea-8HZ/) sage 2020/02/27(木) 19:59:11.52 ID:V6v4dHqOd
>>719
>>720
なんなんコイツ24時間張り付いてんな
727 名無し曰く、 (スププ Sdea-8HZ/) sage 2020/02/27(木) 20:44:00.67 ID:fj4Sm/qOd
>>723
だから何なん?バカコイツ >>727
自演混じり臭い雑談が鳴りを潜めるならこちらも手を引くよということかと思われる
まあ、ちょっと臭いんだよね俺からしても。わかるかな >>714
何縛りかにもよるけど、ロードやり直しと朝廷停戦あればグッと難易度下がる
攻めてくる敵は、遠方の内に囮部隊ぶつけて戦闘形態にさせて進軍遅くしたり、東の山回って城の北に抜けようとする部隊は後ろから囮ぶつけて遅くすれば城に着く頃には兵糧切れてる
敵部隊はわざと城の上までおびき寄せて、全方位から囲めば数百人ずつの部隊でもかなり戦える
ちなみに関ヶ原真田なら前田家程度なら一回だけ豊臣に停戦頼める
夢幻真田は戦国伝で北条と同盟結ぶ前に何回か援軍停戦にしておいて北関東取りに行ったりした いやあ、光秀が三好長慶の生命を救っていたとはな。これだから歴史は面白い
今年の大河は信長上洛前の畿内のどろどろした勢力関係描いてくれてるから好き
創造PK一通り遊んでみましたが、この兵が城に紐付けられてるっていうのはなんか微妙な気がしますね
後方から多数の兵を繰り出していくのと、各城への武将の移動配置&管理がしんどい
たぶん中盤以降も楽しめるようにしたかったんでしょうけど、その中盤以降がこれのせいで面倒
これだったら前線に人と兵集めて俺TUEEのほうがマシな気がします
>>741
革新のほうがゲームとしては楽しかった気がしますねー
山越える弓とか百万の軍とかリアリティはないんですけどね
創造は内政も建築改修ありますが、序盤は金と労力がなくて出来ない
中盤以降に金と労力に余裕が出てくる頃には、建築改修をやる意味が薄くなる
みたいな感じでいまいちチグハグな感じもします
まあ序盤が一番キツくて楽しいっていうのはシリーズ共通なんでしょうけど
創造PKの評価ってシリーズ屈指ですよね?期待値上がりすぎてたのかもしれませんね 屈指の高評価ではないよ
無印でちゃんと仕上げておくべきモノをPKに持ち越していたから無印は批判も多かったし
そんな工程を持ち込んだモノだから大志はより悲惨なことになるんだけど
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
24-
25-
俺もはじめてみた
勝った後に城に入城したら兵がごそっといなくなってびっくりした
城付きってこういうことなんだな
いなくなった兵たちはどうなるの?少し時間たったら戻るの?
ああ自己解決した
出陣元で通常より早く増加するってことだね
大会戦すら作業だからそんなに高評価ではない
大志がクソゲーだから相対的に持ち上げられてるだけ
>>740兵士にだって家があり、家族がいるんだよ!
陸奥の兵士なのに、畿内に単身移動させられて、そのまま中国、九州へと転戦させられて、十年以上も家族の顔を見れないなんてあんまりじゃないかぁ………
あなたの考えは民を顧みない暴君そのもの!
MAP戦でも会戦でも、拡大して兵士ひとりひとりの顔見たことある?
皆生きて帰って、家族に会うために必死で戦ってるんだよ…
兵士や民をただの数字としか見てないようじゃあなたに創造やる資格はない!
一生革新やってればいいんだこの革新厨め!! 革新は創造より面白いが20年近く前の物だから色々と不便
創造は途中で飽きるのが早い
>>750惣無事ENDがある分創造はマシ
革新後半シナリオは城が堅くてやたら時間がかかる
>>751確かに…海で渋滞はリアル志向の創造における大きなマイナスポイントだね
せめて5部隊くらい並べられればよかったのにと思う >>752
船の手配とかの手間を考えれば創造の速度や渋滞でも妥当とは思う
大抵は借り物の漁船で輸送しただろうし ゲーム性を犠牲にしてまでリアル志向を追求するのは間違ってる気がするの。
まあ大志で懲りただろうけど
そんなにゲーム性が犠牲になってるかな
港トラップや船技術で無双より、
移動時間で悩むほうがゲーム的と思う
秀吉大名にしたら姫できるの?
種無しじゃなかったんか
真田超級は無理ゲーと聞くが、初級ならクリアできる?
実子の娘がいたってされてるんだから別に問題ないじゃん
創造は一地方を統一した頃に飽きが来る
惣無事令は発動条件に二条御所を占拠してないといけないし
本城30以上も面倒臭い
だから大抵はクリアする前に辞めてしばらく経って別大名で遊んでる
この手のゲームは序盤の群雄割拠状態の時が一番面白い
中盤以降だれてリスタートするから
序盤からいい感じの近隣国いたほうがいいな
なんかこのゲームに収録されてる武将風雲録とかの曲のアレンジって微妙じゃない?
アレンジが効きすぎてあんまり好きじゃない
元曲がオーケストラ?を前提に作られてないからかな
SFCとかのをもうちょっと忠実に再現してほしかった
特に上杉合戦のテーマとかゲーム音楽としては聞くに耐えない
アレンジも何もあれはゲームBGMの原曲である光栄サウンドェア版の音源だよ
個人的にはピッチが早めなファミコン版が好きだね
武田BGMは風雲録のバージョンの中でも特にかっこいい
ぷっぷっぷ!どろろろどんででででっでん!
武田固有戦bgmてこんなのだったっけ
風雲録
それは織田戦闘BGMの「天魔鬼神 下の巻」じゃないかな
てれれっれれーん れれれれーん! てれれれーん! てれれてれれれーん!
武田はこんな感じ
俺は今川合戦とか一般大名内政とか好き
DS版とかwin版でのアレンジ?は普通に好き
>>771
それだー!光の速さで脳内で再生されました。あの勇ましさ大好き ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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どうもあの女の子が作った曲は合わないことが多いので他ゲーのBGMに差し換えてた
大志から差し換え出来なくなってつらいw
どっちも脳内再生されたけど何の曲かまるで分からんw
>>739
創造にいる?名前変えてると俺にはわからんなあ 無印のシナリオ「信長包囲網」で始めて、今は「長篠の戦い」をやってるんだけど
次の次の「播磨平定」で必要になる黒田官兵衛って戦国伝を進めればイベントか何かあって手に入る?
それとも所属勢力を攻めて自分で手に入れないとダメ?
「播磨平定」の達線条件にある姫路城を持ってる勢力にいるんだよね・・・
達成前に姫路城を取っちゃってると不味い?
>>777
三淵藤英はいない
親父と異母弟(万能超人)はいる 歴史全然わからないんだけど、
朝廷って何者なの?実在したの?
なんでこいつと手を組むとどんなやばいやつ相手でも強制和平できるの?
あと関ケ原の戦いが終わってもまだ各地にそれぞれ○○家って残っててゲームが続行するのはゲームだから?
これって天下統一した秀吉が死んだことで徳川派と石田派と2つに分かれて勝った方が後継者みたいな戦いだったんじゃないの?
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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会戦何度かやったんだが
グラフィックってあの凸が動き回るのしか見れないの?
PVでは人がいっぱい動き回ってる感じだったのに。。。
1570の織田家と戦ってたら、大田道灌捕まって処断された・・・
うちのエースなのに処断はやめろ
Ps4で信長の野望pk買おうと思ってるんですがやはりコントローラーでこの手のシュミレーションは操作性に難がありますかね?(もたつくといいますか?)
よろしかったらps4でやってるかた教えていただけると嬉しいです
創造PKをPS4で、戦国立志伝・大志PKをPCでやったけど、PS4でも割と普通にいける
PCの方が便利なのは確かだけど
>>784
あーありがとー!
色々不慣れだけどおもしろいや
開発と道の整備が面倒やけど >>786
成る程、マウスの快適さ知らなきゃ特に不満でない感じですかね買います
どうもありがとう! これ会戦の途中で あ、もうダメだこれ負ける
ってなっても退却はできない?
ps4(非pro)でやってるけど稀に固まるときがあるから気をつけろ
特に出陣部隊が増えると起きやすい感じ
1シナリオに1回起きるかどうかだけど
何も考えずに登録武将オンのまま進めたら安倍晴明とか変な信長とかでてきてマジ萎えた
即処断した
本作についてはコントローラ操作に慣れ過ぎてPC版は放置してるわ
なおswitch版は大部隊出すとバグる時があるから気をつけや。プレイに支障は無いけどね
>>791
ドリフターズって漫画のコラボキャラ
他にも島津豊久や那須資隆与一がいるよ
世界観壊すので、嫌なら登場をOFFに >>795
おーありがとう
みんな武将の寿命ら史実通りでやってるのかな >>793
とりあえず弱小当たっていけばいいんじゃない?
信長誕生三浦とか 質問なんですが中1の息子が欲しがってるんですが中学生レベルでも遊べますか?
>>780
朝廷の顔を立てる事が社会的地位の向上(官位や姓など)に繋がるからじゃないかなぁ…
小牧長久手前の秀吉も家康より領土あったけど社会的地位が低いから調停に媚び諂ってたし
関ヶ原でも細川家滅亡寸前だったけど朝廷の一声(一子相伝の文化人を殺すな)で所領安堵になったし 大河の影響か?歴史に興味あるなら適当に遊ぶだろ
まあ、興味なきゃそもそも欲しがらんだろうけど
>>801
子供は社会の歴史が好きです
大河などはみないですね
調べたら難しそうなので
今までは子供できそうなサッカー、スプラトゥーンやフォートナイトしか買ったことないので
このスレに子供もやってる人がいたらとお聞きしました
駄文失礼しました >>779
いないか。新作があるとすればまあまあの能力値で登場しそうかもな >>802
小学生の頃に信長遊んだけどFC版だったからなぁ
中学生なら問題ないんと思うけどね
大人が説明書無しで遊べる程度ではある >>802
中二の頃に創造戦国立志伝やってたけど
創造系のシステムは初心者には比較的優しい方だと思う civ系と違って織田信長みたいな他と比べてかなり強い武将でできるしね 好みはひとそれぞれ
外からではわからない魅力もある
>>798前半のシナリオは史実通り、後半のシナリオは長寿でやってるよ!
>>800やり過ぎなければ歴史と国語(漢字)の勉強になるしいいんじゃないかな! 三国志発売されて初めてやったとき衝撃的な面白さだったな
信長にいなかった配下武将とかいて
中学生で興味あるならめっちゃはまりそう
日本の地理の勉強にはなるんじゃないかと思う
歴史は…
地理は桃鉄で覚えたな
信長なら地形まで覚えられて井伊
開発がとにかくめんどい
奉行選んだら毎月自動でやるようにしてほしかった
開発めんどくねえわ
建設出来ますよーの黄色いポワンポワンが無くなると快感
開発は何で毎月命令し直さないといけないようにしたのか
一度命令したらmaxになるまで開発し続けるのをデフォにするのが普通だろう
上限に近づくと上がりにくくなるのもいらんだろう
「敵が我が領内に向かっております!」とボイスが流れると
進軍してくる敵軍がいるマップに視点が強制移動するのはいいけど
その後視点が元に戻らないでまた手動で戻すのがとても面倒
ここの開発ほんとにテストプレイしてないんだな
最近、創造PK買ってドハマりして三国志もやってみたいんだけど、創造と似た感じのある?
評定の各種コマンドを委任する方法は複数あるし、特定の城に特定のコマンドだけ毎月自動でやらせる事もできる
後半の膨大な作業量をいちいち手動でやるなんてナンセンスだから、委任はほぼ必須スキルと言える
編集でAI好戦度とAIレベルを一つ上げたら別のゲームみたいになって凄く面白かったんだけど
敵も夜襲を使ってくるようになって思わずロードしてしまったのでシラケて止めてしまった
自分もやられてみて初めて解ったけど夜襲ってゲームを台無しにしてるよ
せめて夜襲の有無を選べる仕様だったら良かったんだけど
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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>>798です(多分ID変わってます)
皆さま、沢山のレスありがとうございました!
本当に参考になりました
息子の誕生日プレゼントにスイッチのソフトアマゾンで注文しました! >>820
強いて言うなら三国志13かなあ
武将プレイになるけど
三国志14 は好評だけどテンポやゲーム性は創造とは別物なんよね スイッチ版は追加コンテンツほとんど入っていて手堅く作ってあるから安心してええよ
止め時を失うswitch版を買ってしまったか…10年遊べるで
三国志14飽きたから買ったけど面白い
新作の予定ないのか
大志PKはすぐ売ったが...
>>819
強制移動後の一つ前の位置にしか画面が戻らないのクソだよね
だからCOM出撃が二ヶ所以上で連チャンで画面移動されると戻ってこない
CS版ならメッセージキャンセルボタン連打してればある程度防止できるけど焼け石に水 >>824
アマならソフト2万超えてるやろ?
eshopのDL版で良かったんちゃう? そういえば、甲斐に金山が出るから武田でも行けるっていうけど
長尾家も佐渡とか春日山付近にも金山出るんだよな。
石高の差は明らかだし。
佐渡の城ってシナリオによってあったりなかったりするから
わざわざ築城するのはちょっと面倒だよね
新潟ってむかしも米どころだったのかな
せんべいのお菓子メーカーとか新潟だよ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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戦国熱が高じ過ぎて普段読まない戦国関係本とか時代小説とかで出しまくってる
全国国衆ガイドとか絶対に買ってるの信長の野望ユーザーだけだろw
大河で戦国物やるとノブヤボやりたくなってくるよなw
盾役と弓役のコンビネーションとか見ててへえと思ったわ
破城槌は人力なんやなあとか
>>832
米どころとして発展したのは開拓と米の品種改良が進んだ江戸時代だから
戦国時代は比較的温かい東海や近畿、山陽のほうが農作は盛んだと思う 信長初回クリアした〜 やっとこシステムにも慣れてきた
外交駆使したほうが圧倒的に楽なんだなー
どこではじめよーかなーって悩んでる時が一番楽しいような
明治だっけ?昭和初期だっけ。新潟が一番人口多かったのって
まあ築城なしだったら平野の大きさに割にそんな強くないよね越後
>>844金沢は人口日本一になった頃あったよ!明治期ね 佐渡に城がなくても国人と金山のお陰で直ぐに元が取れるから金ができれば最優先で建てるわ
思ったほど強くないと思うのは三河遠江
逆に甲斐は山ん中に見えて異様にモリモリ育つ
甲斐はもりもり育つねえ
2万三千とかになってたりする
甲斐は越前と同じく区画は少ないけど初期の人口による兵数と金山が強い
信濃はゴミ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
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>>850
それ実際に言葉にすると顰蹙だけど黙ってセールしたら売れそうだなw
俺も2週間くらい休みくらったわ……
コロナさんとか他人事だと思ってたら直撃したw
サービス業ってこんなもんだよな セール待ちきれなくて買っちゃったオイラみたいなのもいるはず
第一軍団の拠点は前線に置く派?
それとも京の周りらへんに置いて順次群勢派遣する派?
直轄広いなら岐阜に本拠置けば、西は雑賀城、東は遠江、北は富山七尾まで届くはずなので
中国四国は島津にケツ掘られるので無視して武田をパックンチョ、北条に近畿東海わんこそばフルコースご馳走して惣無事
直轄有限ですら軍団いらないかも
初めて信長の野望買って遊んでるけど、
伊達家で東北制覇したのに関東は北条家、関西は徳川家、九州中国は島津家がガッチリ抑えてて勝てる気がしない。
築城途中で中止にされるのまじ萎える……
お金半分返して
あるいは工事状況引き継いで……
東北制覇やってるとそうなるわね。伊達ならそこから北条となぐり合ってなんとかなるんじゃね
革新は施設建設を中断してもちゃんと引き継げるし追加費用もいらない
創造は費用も労力また取られてゲーム設計が雑
スレの趣旨を無視した日記ガイジの連投を許すことはない
築城途中って敵兵出されて潰されるとかでしょ?
ちゃんと護衛付けてれば防げるじゃん。
防ぐ話じゃなくてその事態になった時のフラグ管理の話だろ
いい歳して文盲かよ
築城って出陣して一ヶ月後に築城コマンドやないの
チュートリアル織田家で墨俣に築城する時に学ぶやん
>>867
うん。
あとはわざと敵兵を出陣させて潰すって方法もあるよね。
城前で戦うより損害減らせるから。 そもそも敵から攻められる可能性のある土地に築城したことがない…
築城って軍事拠点として使ってる人けっこういるの?
俺は生産拠点としか考えてなかった
区画が5以上ある土地はどんどん築城して収入源にしてるから序盤は武将が足りなくなる
一応築城中の武将に何か起きても築城中断する
敵に壊された場合と違って築城状況は残るが金は新たに8000かかる・・・
あと労力もまた12必要になる
開発があまり考えずに作ったと思われる
ファミコンの全国版依頼でやって依頼で久々に信長始めたんですが
シナリオの信長誕生やってるんだけど
クリアは従来通りの全国制覇ってことですかね
厳密には違うかもけど1/3ほど支配したら惣無事令で終わらせることは出来る
佐竹に最適な創造性ってどれ?
寺社保護は保守250まで下げないと行けない
中道は目安箱だっけ、人口増えるのが中道のどの範囲でもつかえるけど
民忠のふえる量の合計がすくない
家康で信長包囲網はじめてもう12年経っちまった……
信長様死んでもうたよ
ワシはやっと武田を滅ぼして次は北条上杉の二大国
あと30年ぐらいかかりそうだ
ゆっくりやるのが楽しいと思う
30年40年かけて殿が孫の代になったり
稗貫家でやってたら10年20年経ったら伊達家になってたわ
養子とはいえ一門扱いでもよかろうに輝時
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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構図としてはASEAN諸国が中国に対抗するみたいな感じ?
北条に山形まで北上された南部なんだけどこれってもう詰みかな?
数の暴力でどんどん侵攻されてく・・・
北条と同盟して中部に遠征して領土拡大すればなんとか
架空姫って普通に武将にもなるんだな
オンにしちゃったけど武将になって出てくるのは嫌だなと思ってずっと姫にしてたけどポンポンポンポン生まれてきて
婚期逃してるのがかわいそうで武将にしはじめたわ
強くてアカンな 逆に
まだ2回しかプレイしてないけど、北条が一番強いんじゃないかと
惣無事令目指してる信長家康あたりだとラスボスみたいな感じになるんやけど
徳川方が強すぎるのか、いつも滅ぼされる織田がかわいそう
>>884
総力を挙げて城一つ落とす→即朝廷停戦の繰り返しで巻きかえせない? >>887
最強候補は、専用政策で兵数を大幅に増やせる豊臣徳川、特性創造で民忠をブーストできる織田じゃないかな。
御三家は人材も別格だし。
北条は、立地の面でラスボスになりやすいだけだと思う。
もし伊達政宗が20年早く生まれる設定なら、ラスボスは伊達家になると思うね。 ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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>>890
豊臣徳川はそうなのか
微妙なのばかり選んでたからまるで知らなんだw >>891
もっと長文で罵倒する気持ちを込めないと、意味ないよ。 レスありがとう
ただ、中部近畿は徳川が押さえててもうどうしようもないんだよなぁ
全兵力で奇襲かけて盛り返される前に朝廷に調停してもらうはまだ試してなかった!
自分の気に入らない流れだと荒すのは精神年齢低い証拠
それに構うのも嵐
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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何言ってだと思ったらレス番飛んでた
NGしてどうぞ
戦争に出かけてても普通に建築コマンドとかその武将が実行してるみたいなんだが……
これってそういう仕様なん?今まで戦争行く奴は意図的に外してたりしてたわ……
とうとうスイッチを購入してしまった
まだ届いてないけど任天堂の1万でソフト二本ってやつは創造に使えるの?
NGしてるアピ繰り返してたくせに実際にはしっかり見てるのがバレて自爆した日記ガイジ
>>899
任天堂販売のソフトだけじゃなかったっけ? 今作は出陣しながら内政や外交できる仕様。
よって万能武将はバンバン出陣させるといいよ。
民忠って人口増加にはまったく影響しないんだっけ?
単純にそのときの領民兵の数、へった兵士の回復スピードに差がでるだけ?
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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なんというか専門板ってどこでもこういうキチガイがいるんだな
人口増加には関わってたような
開始直後の増加量明らかに低いし
>>899
終わったな
switch版買うまでは疲れた日は起動面倒でやらない日もあったけどswitch版買ってからは布団でも出来て、起動も一瞬だから毎日やってるわ >>903
ちょっぴり関わってるっぽい
民忠70から80になれば増加量が5%上がる ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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>>887
武田はcpuはイマイチだけど自分で使うとかなり優秀だな 武田は戦国伝通りに進めると周囲から警戒されまくるのが面白い
秋田の平野とか筑後に築城すると中央に乗り込むくらいの時にちゃんと戦力になってすき
長尾北条今川織田徳川に囲まれながらうまく舵取りした信玄は本当にすごいと思う
あんな強豪に囲まれて問題だらけの甲斐で勢力伸ばすとかほんとすごいと思う。本人の力と優秀な家臣団だったろうなって
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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このゲームの秋田は平地が多いように見えるし区画5以上の城が13個建って武蔵並みの国力があるけどリアルだと山ばっかりだよね
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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軍団に大名直轄軍団とかいうのが新設軍団扱いで勝手に作られた
そんな機能あったけ?
軍団コマンドは解散は決定しても変化なし、攻略は設定できるけど意味なし、本拠地は直轄外にしか設定できない
>>922
正直、最近は叩かれ過ぎだと思う。ただし、信虎が中央集権を成功させて、それを信玄が引き継いでいたらとも思うな
どのみち、東海道と関東への出口を今川と北条に塞がれたは詰みだけど 謙信がいなかったら北陸ルートで上洛もアリだったかも
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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ナンバーワンの大名になろうと思ったら
海がないのは辛いよね
ゲームの中なら同盟国を横切ってすぐに海に繋がる国をとれるけど
マウスカーソルが突然消える減少が頻発する
なんなんだこれ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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それSteam版では?
数時間続けてやってると消えるよね
フル画面じゃなくてウインドウモードだと消えないらしいですよ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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俺はsteam版だけどウィンドウモードでしかやった事ないな
マウスカーソル消える話は初めてしったわ
>>929
そうそう
既知のやつなんやな。
結構困る 消えたらすぐセーブしてゲーム終了で直るんだけどめんどくさいよね
手探りでセーブしなきゃだから
うちではフルでもウィンドウ(仮想フル)でもその問題は出てないけど、環境(グラボ・ドライバ・DirectX等)によっては
フルスク←→ウィンドウ(仮想フル)
カーソルモード Dx(ソフト)←→ハード
の組み合わせで起こるのかもしれないな
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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カーソルモード ハードにしてみたよ
暫く様子見る
あーついにラスボス秀吉との対決になったんやが全く勝てる気がしねー 武田倒すのに10年北条倒すのに10年かかったポンコツやから秀吉は何年かかるんや
寿命が先かもしらん
>>925
ちょうどこないだの麒麟がくるでそんなことやってたな
だから齋藤道三が織田信長の父親と同盟を結ぼうとするって話だった 信長様は甲高い声してて、ひげも薄かったらしいですね。そりゃ女装も似合いますね
だからこの信長が終わらせる!の声もあんまり違和感なかったです
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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>>938
光秀は声よりもモブ兵士に似てるのが気になる
光秀がモブ的というよりモブ兵士がイケメン過ぎるのだがw このゲームまだ素人だから分からないんだけど
耐久6000とかある敵城ってどうやって落とせばいいんだ?
開始から数年だと6000以上の部隊を集めて包囲とか難しいし
強行をするとこっちもガッツリ減るし
ちまちまと何ヶ月も何度かの遠征で強行で削っていくしかない?
街燃やして民政ガタガタにして一揆起こして何回か強行すればいいんじゃない?
てゆうか、城攻めに関して創造はすごく淡白だから中から崩すとか兵糧攻めとかできないからそこは微妙だよね
>>942
周りの支城を先に落として兵を確保してから
他大名に援軍要請して会戦→強攻で行ける ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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小田原北条攻めは絶望感あるよなw
次から次へと援軍が湧いてくる上に城の耐久力wwww
馬出がついてるのか知らんが包囲してる城から数百の敵がチョロチョロ出てきては
会戦でやられて何度も追撃できちゃうのは最高にアホだな
周りからカスみたいな援軍がチョロチョロ来てはやっぱり追撃祭になるのもアホ
追撃という仕様そのものが要らなかった
追撃ていう仕様はいらなかったと思うし、スップの監視も中途半端すぎ
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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史実で難攻不落とされた城の難攻不落感がでてないよね
小田原は関東平野の援軍モリモリだからきついってだけだし
小田原城の攻略がきついのって西側からだけじゃない?
東側からなら支城も落とせてるだろうし複数の方面から攻められるから多少楽な印象
ワッチョイ 2d2b-otum=ワッチョイ ff2b-X91k=日記ガイジ
715 名無し曰く、 (ワッチョイ 2d2b-otum) 2020/01/19(日) 00:41:39.71 ID:LrpvzTHq0
アイカツスターズ完走も大事だけど
前アニメのライフル、慎重勇者、あとなにかも完走しないといけないわ
自演用ワッチョイ
オッペケ
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>>942
武将の特性にもよるけど兵力3000、耐久6000でも強行でゴリ押しできる場合もある
姉小路で七尾を攻め落とせたんだから信じろ 史実の難攻不落の城も後詰めあっての難攻不落でしょ
後詰め期待できないのに大軍を押し返した城ってある?
上田城はいい線いってそうやが、あれも上杉ありきみたいなとこあるしな
難攻不落といっても小田原でさえ豊臣相手には開戦から3ヶ月くらいで落城してるからゲーム内の時間経過でいえば再現出来てるんじゃないかね
淡白だが
序盤の焼き討ちはいいぞ
落とせないまでも1部隊の張り付きで通行自由になるし
いつか兵士が0になって落とせるし
櫓作られてても包囲と違って攻撃受けないのが地味に強力
最強の城を建てようとしたら用地が足りないとか言われた
がっかりだよ
そういう夢を叶えるのがゲームじゃないのかね
コスパはウンコでいいから用地増やせるとか区画増やせるとか欲しかったよな
モチベーションの維持にも繋がるし
用地は最大まで増やそうよ
平城なら三の丸作れないほうがおかしいよ
そういや焼討ちって米奪った後退却する事で米増やせるのか?
持てるのは120日分が上限だから遠征前よりプラスにはならない
宇都宮にそっくりな家紋はなにか関係があるのかな
終盤は武将配属考えるのがめんどくさいな…。
皆きっちりやってるのかしら?
終盤どころか地方統一した時点で武将の配置なんか考えるのやめるわ
戦闘能力ある奴は前線に持ってくるぐらいのことはするけど
アカン詰んだかこれ……
秀吉強すぎやろ……頼みの綱の朝廷停戦が相手が連合してるから使えないんだが
マジでどうしたらいい 挽回できるのか
最寄りの本城で挑発穿ち抜け部隊作って会戦で敵兵削れば?
全部隊に穿ち抜けや急襲持たせて同数なら確実に勝てるようにするだけでも違う
武将配置は軍団長に一任してるんだけど、他にそういう人いない?
滅ぼして登用した数十人を一人ずつ数十城に振り分けるの面倒くさいんじゃあ
>>982
んー色々やってみるが……
CPUレベル普通でも結構難しいな
上級とか超級とかやれないわ 城のとなりのマスに築城ってできないの?
最初から城のとなりのマスに城があるシナリオがあるけど
各城には排他関係にある城が設定されてる
(A城が建ってるとB城は建てられないとか)
どの城が排他関係にあるかはwikiで見てくれ
A城→B城は排他関係だけど、B城→A城は排他関係じゃないので
A城建てた後にB城建てれば両立可能、みたいな関係の城もある
また、初期城は排他関係を無視して建てられてることがある
この場合、その城を廃城にしてしまうと、排他関係を解除しない限り同じ城は建てられない
区画が干渉するかどうかやろうな多分
桶狭間とか狭苦しいとこ建てれたりよくわからんが
lud20230128052045ca
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