死にゲー=トライアル
日本で1987年?にDQ2で確立されたマゾゲージャンル
難しい=やることってアトラクション
ポケモンスプラトーンの方が面白いよな!わかるよ!同士だな!あんなゴミゲー叩き割ってスマブラしようぜ!賛同しない馬鹿共の事なんて気にすんないずれ滅んでゆく定めだ!
あんなのやってたら彼女も出来ねえよな辛いよなわかるよ!でもお前の人生まだまだ棄てたもんじゃねえって!諦めんなよ言いことあるってだから死ぬなよ!
ファミコンの悪魔城ドラキュラとかに近いんじゃない?
自分が上手くなっていくのを楽しむゲーム
まあ賛否両論激しいゲームだよな。
楽しんでやれないと精神的にきつい
まぁ俺はPS派だがダークソウル程、過大評価されたゲームを見たことが無い。
ステマが盛んなだけで誰もフロムのゲームがおもしろいとは思ってないぞ。
ソウルシリーズはソロでしたら一週間で投げた。ネットつないでしたら神ゲーになった。
ダクソ最高やん。記憶を消してもう一度やりたいわ。
この程度の難易度でギャーギャー言う奴は運動神経がかなり悪いんだよ。
モンハンが合わなかったからこれも無理だろうなと敬遠してたのにタグソにハマってる会社の後輩に一緒にやりましょうとせがまれて購入したが案の定合わなかった。
ひたすら敵の予備動作観察してパターンを暗記するモンハンタイプの戦闘が好きになれないわ。
マリオとか魔界村とか同じで
覚えて攻略するゲームに言うほど神げーくそげー区別するゲームじゃない気がする
ダクソ好きだけど運動神経より
トライアルアンドエラー好きなら面白いと思うで
序盤死ぬのに慣れないならいっかい放置して忘れたころにまた遊べばいいよ
無理してやるもんじゃない
ダクソは昔のゲームの在り方に似てるよね。
プレイしててファミコン時代のゲームを思い出した。
何が面白いのかわからんかった
セキロウとかも好きなマゾなんだろう
ビルドとか表現が大袈裟
素性毎に何の特色もないので何で始めても一緒
ビルドって言い方が気色悪いのはそう
ただ素性は対人やろうと思ったらレベル上限考えないといけないから
無視できんよ、普通にプレイするならべつに適当でいい
ソウルシリーズ好きで何周もやってるけど人を選ぶだろうなとは思う
サッカーが上手くてもやきうは全くできないって人沢山おるやろ。それと一緒なんやないか?どんなものでも長いことやってれば上手くなるもんや。好きなものは長くできる、長くやれば上手くなる。逆に最初から糞上手いやつなんてなかなかおらんやろ。自分が好きなゲームをやればええ。
わいはサッカーもやきうもできないけどな!
最初は苦戦するけど、頑張ってクリアして2周目行ってみ、グンダもガスコインもオンスモも玄ちゃんも慣れれば結構簡単やで。出してくるポケモンがわかってる四天王と一緒や。
ここで書いてる人たちのように反射神経でもパターン記憶が得意になった人が
おれうまくなったわーかっこいいわー攻略も余裕だわーって
自己肯定感を高められるところが面白いらしい
基本マゾゲー、何度となく死んで、回避方法と攻撃のタイミングを覚えるゲーム
ほかのゲームへの応用は効かない
感覚は激むずシューティングと同じ初見で死ぬけどチャレンジしたくなる
グラディウス5あたりのボス戦が楽しいのとよく似てる
RPGというより限りなくアクション