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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは>>950が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/
スーパーロボット大戦V ティザーPV
スーパーロボット大戦V 第1弾PV
スーパーロボット大戦V 第2弾PV
※前スレ
スーパーロボット大戦V Part174
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1495843767/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
メス顔ナインちゃん >>2
>>3
ガミラスに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>4
大昔、こんな口が特徴だった漫画のキャラがいたなあ… >>9
マカロニほうれん荘のトシちゃんってキャラ。さすがに自分も
リアルタイムでは無いです てか、ナインの顔が赤くなるのってどういうメカニズム(?)
なんだろうかと
>>10
ちょーーっちょっちょっちょーーーーーーっ!!
の人の方かw
歳がばれるな…… >>13
ご飯を原動力にして動くアンドロイドだっているくらいだし、いんだよ細けぇ事は >>12
その口ってもしかして腹についてない・・・? >>5
早いし無実の>>1は巻き込まれていないし優秀な総統だ う〜ん、2周目チトセちゃんで始めてみたけど思ったよりキャップがダメ人間になってるな
>>17
愛が理解できずキレるネバンリンナに
「怒ると胃に悪いんだ。胃が悪いとご飯が食べられなくなるんだぞ。ご飯が食べられないとお腹が空くんだ。お腹が空くと怒りっぽくなるんだ。怒ると(以下無限ループ)」 >>20
チトセの場合は納得できるんだけど、ソウジの場合は主人公時の事を考えるとおかしいんだよな >>21
やっぱネジ足りてねぇよこのロボット三等兵・・・ ひらめいた
確かエヴァってシンクロ率で運動性にも補正掛かったよな?
なら運動性上げれば案外避けまくりになってATフィールド分のEN節約できるんじゃね?
そういえばスパロボとは関係ないがモ○ストにも底力なるアビが追加されるそうで
HP減で直殴り(のみ)強化だと
>>24
それ、今「シ者、来訪」で実感している
具体的に15段階フル改造した零号機(強化パーツ無し)で >>22
主人公のときのソウジがおかしいんだよ
ゲーム始まった時点では世界とか知らんわ休暇だ休暇って調子の退廃的キャラだったのに
ヴァングが空から降ってきた途端やる気に満ち溢れた働きマンになる そりゃただの仕事終わりと
ピンチ状態からでは変わるだろ
>>21
コウガロボとゴーテンキングあるんだからあ〜るが参戦してもいいよな?鳥坂さんなら生身でMSと戦えそうだし
>>25
うるさいお前なんかロボットだ >>28
ソウジの軟派キャラは無理して演じててあっちが地じゃなかったっけ >>31
実際そう示されてはいるが
何故そこで地を出すようになったかはハッキリしてたっけ? >>32
ヴァングレイっていうガミラス相手でも渡り合える
機体があったお陰じゃん >>33
戦艦以外は戦力と思われてないような世界の
既存の人型ロボどころじゃない欠陥機でなぜその発想に まあ真面目に考えるとツッコミ所は多いんだよな
あの世界でグルンガストを開発するとか頭おかしいし
>>34
もしかして一話の話?
そりゃあそこで本気出さなかったら頭ミストさんでしょ >>35
本気で戦艦並みの火力と装甲の人型兵器を作ってみたとか
OGにおけるテスラ研と同じようなとこだろうし、開発に関してまともな考えの人間がいるかどうかも怪しい 今作ではどうだかわからないけどグルンガストの動力は戦艦のモノを積んでんだよな確か
アタマオカシイ
ソウジは元々真面目設定だぞ
戦いで仲間死んだから1話は「楽しく生きるか」ってチャラチャラしてただけ
ちゃんとやったのか
>>39
ヴァングレイが欠陥機なのはあくまで機体単体のスペックであって、それをナインちゃんのかわいさで火器管制をカバーする事によってガンダム並のスーパーロボットとして活躍出来るんじゃん
沖田艦長のヤマトとの連携を用いた運用構想があったのも大きい >>41
そこじゃなくて今まで心にかけてた鍵を開くのがなぜヴァングレイなのかが気になるのよな
働きマンだからというなら既にコスモファルコンやジェガン等別の機体で闘志燃やしててもよかったわけだし >>42
ソウジは楽天家として生きようとしてただけでクズとして生きようとしてた訳じゃないぞ
チトセちゃん主人公の場合はどうかしらんけど >>43
そこは分かってるよ
封印していたやる気スイッチを押したものが何なのかが気になるのであって >>44
そもそも封印とやる気スイッチ云々自体がお前の思い込みだぞ
ソウジはやる時はやる奴なだけ >>45
そのやる時がなぜゲーム開始以前じゃないのか疑問視してるんだが
25部隊が潰れたからとヴァング以外に乗るものが無いわけでもない
仮に乗る機体が無かったとしても他にできることが無くなるわけでもない
それが何でヴァング登場まであの調子だったのか おれがタツさんなら毎晩千歳ちゃんに種付けプレスする
>>46
25部隊壊滅後の配属先が輸送部隊だっただけの話だろ?
仇をとる為にヤケクソに死ぬのは違うって思ってるから最前線に志願しないだけであって
1話の流れも研究所襲撃されました→乗ってた機体壊れたからどうしようもありません→動かせる機体ありました→いっちょやったるかであって、軍人としてその時出来る事をしたまで
お前の曲解した価値観通りの人間なら1話始まる前に軍から脱走してるだろ そもそも元の部隊が全滅したから腐ってただけだしな。そら戦う力があればスイッチ入るっしょ
>>49
元からやる気は損なわれてないけど普段の態度からはそれが見えにくいキャラってことか
分かった 付き合ってくれてありがと ヴァングレイ来る前も出撃しようとしてたな
ぶっ壊されて出られなかったけど
物語後半になると人型機動兵器どころか着ぐるみや生身の人間?も戦ってますけどね
イスカンダルへの旅路につく直前見送りに来てくれるミケーネ神たちっていい奴らだよね(経験値的な意味で)
>>57
大して強くもないのにLv.50固定で大量にくるから美味しすぎる Z2かZ3で最初にミケーネ神出た時は軒並み一万超えの高レベルでびびったけど、今じゃただのボーナスバルーン
アンジュだって宇宙空間でコクピットから乗り出して銃撃ったりするしな
V世界の宇宙には空気があるんだよきっと
パラメイルを密閉式にするのはかなり改造必要な気がするがいとも簡単だったな
陸戦型ガンダム(というかEz8)を余裕で宇宙仕様にできちゃうからね
>>64
それはベースが宇宙用だしまだ難易度低い気が
機体バランス?スラスター?知らんな なお陸戦型以上に陸上専用なGp01を宇宙用にはできないもよう
アストナージ「なに?宇宙戦対応したい?Aアダプターでもつけとけ」
をまえらに裏技を教えてやる。
敵から攻撃のターゲットにされ、コマンド選択画面になったとき、×ボタンを押せばマップを確認できる。
知ってた奴いるか?
よく考えてみるとどんなサイズのユニットにもフィットするアーマー系強化パーツってすげえな
ジェネレータの方がヤバイと思ったけどむしろナデシコの相転移エンジンのが恐ろしいな
真空でないと本領発揮できないとはなんだったのか
そもそもアダプター系ってどんな形をしてるパーツなんだろうとか、気力アップ系の
アイテム、歌手のディスク系やマスコットアイテムはともかく漫画とか読みながら
操縦してるんだろうかとか
>>70
効果を変えられた上にクソ強かったAのディストーションフィールドはヤバかった
歪曲フィールドの次に強いバリアと思うわ ビーム3000軽減のそれ以外2500軽減だっけ
量産機体が持ってていい性能じゃないな
>>73
グラビティ属性5000無効の他半減
直撃やバリア貫通の概念など無かった頃だったから苦労したわ
後半はダメージ計算の関係で楽にはなるけど >>71
COMPACT3には「井草庵ラーメン」なるSP回復系強化パーツがあったが
高速機動のゲッターGやスピン放つコンVのコクピットにラーメン持ち込んでたのかと >>76
宇宙食カップヌードルみたいにパウチに入ってる説 >>68
おう、バグかフリーズかと思ってビビったわ >>76
逆にラーメン持ち込んでも大丈夫な機体って戦艦以外に何があるだろう…
あ、個人的にAアダプターやSアダプターはアルファベットのAとかSとかの形を
した、CDのごとくコックピットのどっかに突っ込む謎の金属製物質だと思ってます 誰かロッティちゃんが40話?で加入する版の話をうpしてくんねーかな
ヤマトにうるるん持たせたら、移動中に沖田が読んでるのだろうか
初参加ご祝儀はシナリオ面や参戦ユニット数とかにも含まれるから・・・
>>82
原作でも極端な言い方すればたった一隻で星間国家にケンカ売ってるわけだもんな 合衆国に原子力潜水艦ひとつで立ち向かうようなもんか
スレの支配者のわいがきたぞ!
おまえら元気だったか?
ヤマト単騎でクリア可能なのはある意味原作再現だな
ナデシコでもやれるけど
大量のウドのコーヒーを飲まされてむせ返る精神係とか
戦闘開始直後にピザやラーメン詰め込んで気力確保とか
胃袋が大変な事になりそう言われてたOE思い出した
メシ食って精神回復するなら、z2以降毎回空腹で出撃してるのか?
>>92
それを言ったら道中食い物で体力回復するアクションゲームは
やられたときは餓死なのかと ドラグニウムにアウラの加護がsp回復
ゲッターを信じろってことだ
>>92
それだと時間経過でどんどん腹が満たされてくな 今回に限っては真ドラゴンのCBにSP回復も付与するべき
>>97
トルネコかもしれない
ってこっちは満腹度だが >>97
>>98
いや、回復アイテムが食べ物とか昭和の時代からアクションゲームの
定番かと… 主人公後継機の必殺技は最終話目前で解禁なのか…ヴァングネクス選んだの失敗だったかねぇ…
ヴァングレイのポジトロンカノン返して…
グランヴァングカッコイイけど顔が苦手で戦闘動画見ずにネクスを選んでしもた…
グランの2丁拳銃のが気持ち良さそうだ
回復食べ物だとファイナルファイトが真っ先に浮かぶな
>>100
条件満たせばもう一人の主人公がヴァングレイU(名前変わっただけ)で参加するよん >>101
あれ、チューインガム(多分、使用後の)でも回復したよな。きったねぇ。 何かアーケードのRPGでダークなんちゃらってのあったな
何にもして無くてもジワジワHP減ってってFOOD♡で回復する奴
アーケードでこの鬼畜仕様コインどれだけ吸われたかわからんぜ
>>104
裕次郎の納豆になるってオチじゃないか、それだと >>99
最近やったゼルダとオーディンスフィアもひたすら食べまくるゲームだったわ 壁や柱の中に埋まってる肉を食べて元気になる一族がいるらしい
>>99
それは多分二人とも上のレスで分かってる
シレンとトルネコは餓死があるゲームだから 最近使って気づいたこと
もしかしなくともグラハムとブレイヴ強くね?
特に空と宇宙の敵に対してはかなりダメージ与える
フルクロス後のスカルハート弱いなと思ったら無改造なのかよ!?なんでクロボンだけ意味不明なことするの
ヤザン大尉が使える!?しかももれなくハンブラビも付いてくる!?
もう、使うしかないでしょ!
って勢いだけでフル改造してみたがしくったかなw
スキル付けまくればなんとかなるか?
今回はそういうやり方してもどうにでもなる難易度だから頑張れ
さすがにハンブラビヤザン単騎でやってやるぜってのは無謀だが
ヤザンは早くラムダドライバ搭載機に乗ってくださいABが泣いています
>>115
海賊ガンダムだっけ?いいなそれw
フルチューンハンブラビが無駄になっちゃうがw
ヤザン大尉ならもしクアンタとかに乗っても
「なぁにぃ〜?対話ぁ?フハハハハ死ねぇぃ!!」
とか言っちゃいそうだw画面いっぱいの悪党ヅラでw グラハムは強いけど
1周目とかでは金とか使ってわざわざ戦力にしないから微妙って感じ
一周目でグラハム使ってたけど対クッソ強かった
五段改造して本人の地形適正弄るだけで大化けするから
加速突撃で1ターン目から雑魚散らしや遠い場所のスポット参戦援護に大活躍だった
グラハムというかブレイブの戦闘アニメがしょぼいせいで使う気になれない
グラハムも海賊しようぜ
やっとヒュッケバインとグルンガストが。かっこいいねえ。
でも初回特典がないと周回してもこれだけ参戦が遅いのは萎える。
00勢は妖精ティエリア、ハロ、マリーがいるから乗り換えは難しそう
グルンとロッティはなんだかんだ毎回使ってた
一方ヒュッケとヴェルトは一周目に使ったきり
この差はいったい
ヴェルトって固有キャラじゃなく、4、Fみたくキャラ選べてリネームできたら毎周つかってたわ
グルンガストとヒュッケは懐かしくてつい使ってしまう
特にヒュッケってこれ第4次のカラーリングだろ
第4次の時金色を選んでナイトオブゴールド
って名前つけていた自分を止めに行きたい
リネームできると戦闘アニメで名前を呼べなくなるから困り者
デフォネームの時だけ専用台詞出るようにすればいいだけじゃね
ニルファから名前がデフォか否かで台詞が変わってたな
まあ名前変えたのに我はゼンガーゾンボルトとか言うわけにもいかないって話だけど
どんな名前にしてもうんちく野郎と色ボケビッチと呼ばれる仕様に
第四次でヒュッケバインに○○ガンダムってリネームした人、正直に手を挙げなさい。創通にはちくらないから
主人公の名前は自分にして、好きな子の名前をヒュッケバインに付けてたわ
>>119
ソルブレイヴス隊もいないしなあ、ブレイヴは射撃メインなのにビームサーベル推しなのも
よくわからんしブシドーを引き釣り過ぎ >>120
トランザムとかそのパイロットだけの必殺技みたいなものだし無理だろう
特に刹那とアレルヤは機体のシステム的にも無理だし >>134
17年前のF完のデータではレイズナーMK3って名前だった
主人公名は俺の実名
どうやら中三の俺はレイズナーに見えてたらしい 当時のスパロボスタッフは何を思ってヒュッケをあんな見た目にしたのか
知らない人に見せたら間違いなく「ガンダム?」って言われるあの見た目
ナデシコプライムでやってるな
見たかったからちょうどよかった
うるるんはナデシコネタだったのか。
>>141
むしろなんでも描ける人よ
ヒュッケの初期没案はもっとゲシュペンストに近かったはず 初回特典でロッティもヴェルトも使ってる
常に主人公にくっついてくるから分岐によって使えなくなることもないし
何よりヒュッケバインとグルンガストだから最高
BGMがなつかしすぎた
ゲシュペンストはAPやってからというもの
援護連発するウザい敵というイメージが強くてのう
ゲシュペンストは修理装置が何時付くのか期待していたら一切なかったな(ヒーロー戦記的な意味で)
ゲシュペンストはOGでいろいろ見飽きちゃってるから原点に戻ってパワードスーツにしてみよう
もちろん着込んだ人が中で巨大化するw
マクロス系と一緒に出してゼントラの血を引いているとかの設定にすれば巨大化いけそう
別にゼントラン血統じゃなくてもマイクローン装置で行けるんじゃね
確かマックスが巨大化してたろ
何の前触れもなくシステムデータ破損してしまったよ、Vitaこんちくしょー
他のは大丈夫だったのに何故Vだけ
22話+αやってたのに15話からやり直しかよ
バックアップって本当に大事だって実感した、痛切に
>>152
ご愁傷様
だがそれはそれで面白いプレイをする機会だぞ、うらやましくはないが
知識の上乗せがあるニューゲームは周回引き継ぎありからは決して生まれない面白さがある
マイトと万丈とヴィヴィアンを真っ先にエースにするだろうが
その過程がエースにするまで他機体に撃墜数は一切渡さねーレベルの極端になってしまうとか
ルナ他激励持ちを速攻で鍛えて気力面の充実っぷりが無知だった一周目とはダンチになるとかまあ色々実感できて面白い
引き継ぎありだとその辺の経験が活かされることが無いからね ああ、15話のデータはあるのか
せめてもの幸いだがそれは中途半端な……
偶にセーブを忘れて次のシナリオ進んでしまうって事あるからな
今回は最初から引き継ぎ率100%とおかしい事も輪をかけてやらかすし…
次回作には00 2nd(ドラマCD版)の参戦をだな…!
>>156
まぁ3Zの流用だし… スパロボをプレイする時って俺の場合毎回ステージクリア直後のデータを一つ、改造などの強化をして次の話に進む直前のデータを一つ、物語の分岐地点ごとに一つづつセーブデータ残すのが通例なんだけどみんなはそうでもなかったりする?
>>157
流用だからって負けていい理屈にはならないと思うの
武装も少なすぎるし00全般に言えることだが、とりあえずサバーニャにマップ兵器と
ハルートにはマルートモードとシザービット単体武装をだねえ トレミーも一斉攻撃を追加してほしいな
後フォースインパルスもケルベロス追加希望
むしろシステムデータ壊れるって前のセーブからやり直しで済むんだな
システムデータが壊れるってことは、ライブラリーのデータも消えているってことじゃないのか?
1からやり直して最短ターン狙ってみるとルナマリア、エル辺りには本当にお世話になりましたね。グラハム、クルツ辺りも痒い所に手が届く性能で助かりました。
ハムはスキルもボーナスも強いから良いじゃん、コーラサワーさんは精神優秀なのに機体に恵まれないばっかりに・・・・攻めてライフルくらいはP武器にしてくれ
>>164
コーラさんのジンクスWはGNフィールド搭載でGNフィールド突撃とかできるはずなんだがなあ
ジンクスWにGNフィールドついてないのもおかしい、量産機なのにGNフィールドとトランザムが使え
多彩な武装を持つことができるのがジンクスWの素晴らしい所なのに >>165
あきらかに3ds版より劣化しているジンクス4 >>158
自分もそのやり方だわ
保険のつもりだけどPS3以降のスパロボはセーブデータがずらりと並んでしまうな
二度と使わないんだろうけど使わずに済むのが一番だ メモリーカードやりくりしてた時代じゃないんすねぇ(遠い目
>>158
周回前提だから、分岐はあまり気にしないけどクリア直後と改造前は必ず二個データ作る
出来ることなら途中セーブとかも複数作りたいんだけどね >>168
Fやαはメモカ二個やりくりしないと分岐逃したりするんだよな >>154
そうなんですよねえ、中途半端なんです
ちなみに破損しちゃった22話までのデータの中ではエースパイロットは千歳ちゃんと
沖田艦長だけでした
千歳ちゃんの撃墜数だけ飛び抜けてて、確か115だったかな
今度は万遍なくいきたいですね
どうしても偏るとは思うけど
>>161
そのようです
オンラインストレージのデータ引っ張ってきたら大丈夫でした
システムデータが破損していますっていうアナウンスも出なくなりましたし
>>162
ライブラリーはどうだろう
確認していないですが、駄目でしょう ジンクスはデフォスロット3に活路を見出すしかないな
トランザムさえ解禁されればP武器の貧弱さも改善されるし
手間に見合うかは正直微妙だけど贔屓してパーツ回してみたらけっこう強かった
>>81
何故かゾンビ兵が持ってた母ちゃんのシチュー… >>135
バハムートラグーンでそれやって酷いトラウマになったわ… ヴィヴィアンにハロ、指揮官L4、フェアリーブレス×2
あと援護攻撃習得させたら優秀だわ
脱力も使いやすいし
ブリヲさんアンジュが非処女って知って発狂するシーンはさすがに入らなかったかw
ブリヲじゃなくてCEROさんが発狂しちゃうからしゃーない
その代わり中断メッセージにタスクと二人でスパロボやってたことに発狂するブリヲ
小学校のときアークザラッドのセーブデータバグッてからはスロット一杯までセーブわけることにしてる
今作は毎話分けてるわ
ヒュッケバインは移動後武器がビームサーベルしかないみたいなもんだから残念すぎる
レンジエクステンダーって誰に付けたらいいかな
射程1の武器を延ばせるって長所を活かしたいけど射程1武器の存在が少なすぎてメリット薄い気がしてならない
>>182
ザンボットだけだもんな
og1とかUXでこそ欲しかった、ボスの横渋滞するんじゃ AB込みのアムロキンケドゥなら割と安定
養成無しの沖田辺りが出るか出ないかの境目な気がする
ヴィルキスと焔龍号の晴嵐って地形適応とか細かいところが違ったんだな…4周目で初めて気づいたわ
自分より性能がいい武器を友達に渡すとか姫様流石です!!
>>183
満遍なく育てていくとハードの最終話で自軍の平均値レベルが55〜57、技量は弄ってないと250〜260くらいでラスボスの技量は297
ぶっちゃけ今回再攻撃っていらないと思う 雑魚散らしの時に自分自身を援護攻撃する用と割り切ってる
射程長くて燃費のいいサラマンマン様に再行動付けて技量育成するといいんじゃないの
再攻撃はよく出るワンパン微妙なガミラス戦艦やら相手にちょうどいい
クリティカル強いから技量養成無駄にはならないし毎回スマッシュ使えるわけでもなし
>>188
二人にはフェイザーor収斂砲っていうより長射程かつ高威力の武器あるしヒルダサリアにあげたいわ
特にヒルダはアンジュが使ってた太くて長いのハァハァって悦びそうだし 再攻撃はかなり有用だと思うけどな
雑魚相手に最強武器使わずに済むし
しかし再攻撃時は初撃のほうが威力低くて、
熱血とかも2撃目に付くように選べないもんかね
ゲッターレザーで牽制→ストナーサンシャインとか演出したいのに、
ストナーのほうがダメ低いとか悲しくなる
足の速い奴に再攻撃持たせて飛び込ませればかなり面白い。
カミーユとキンケドゥさんはうちの切り込み隊長
後半戦はプラコンMAP無双だから再攻撃はつかわんなあ
再攻撃持ちを覚醒orマルチで飛び込ませて援護砲台とか面白そうなんだが単機で落としてると祝福足りないし
プラコン幸運無しで撃墜するとか貧乏性の俺には出来ん
ブリヲ道場でもやって金銭感覚とTec感覚を麻痺させるしかないかしら
>>198
一体五千も稼げない雑魚にまで幸運かけてんの?だるくない? プラコン無双してるなら金は問題にならないと思うぞ
フェアリー使うくらいで3週目の15段改造足りたし
まあ1周目の時点で最終面スタメン全機10段フル改造してかなり余ったからなあ
理屈では判る、理屈では
理屈じゃない物をねじ伏せないといかんのですよ
>>198
実際麻痺してるわ俺w
ブリヲ道場を祝福使いながら100ターンやった結果、資金が増え過ぎたw そういや当たり前のようにアストナージさん出てるけどケーラは死んでんだよなこの世界
大して時間たってないのに結構平気そうだな……
まあ鰤尾は幾ら潰しても良心痛まないしサンドバッグにも良いから資金が安くても続けられる素晴らしい玩具だよ
何かをする片手間に潰すのも悪くないし
ブリヲ道場は設定ミスとかじゃなくて意図的に用意したとしか思えない
>>180
そんなのは可愛いほう
俺はセガサターン版スパロボFのデータ浸食バグのせいでメモリースティックだけでなく本体セーブデータも浸食されて
殺人コンピューターウィルスにやられてセガサターンのソフトが全てできなくなった
サターン版スパロボFは悪魔のコンピューターウィルスが入ってる悪魔のソフト… 射程の伸びたサーベルからヴェスバーに繋げるキンケドゥの旦那が格好良いので再攻撃は必要
今回は反撃でちょくちょく武器変更をしないといけない場面多すぎ
フルカウンター持っていてかつ一番攻撃力の低い武器で撃墜できる状態でも、カウンター属性だったり消費ENの多い武器やや少ない弾数の武器を選択するからな…
それも一番攻撃力の高い武器が多い
290分間に1200体のブリヲを殺った強者がいるから
スパロボだけで本編見てないで言うのはアレなの分かってるんだけど、ブリヲって今回アンジュが目玉参戦だからラスボス枠だったけどそうで無かったらせいぜい中盤で死ぬタイプの小物よな
むしろスパロボ補正で小物扱いになっとるぞ
戦闘面でも原作ではヴィルキスくらいしか戦闘力高いのいないし、
どうやって倒すんだよって絶望感のあるキャラだった
能力はラスボスだけど動機が小物ってレベルじゃないピーキー仕様だからどっちでもイケるな
シャレより先にガハハハってたという衝撃の事実 >>223
ワシにとっては哀と後悔でしたがな、ガハハ! >>224
【可決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(`・ω・´)(`・ω・´)∧∧
(`・ω・´).∧∧) (∧∧(`・ω・´)
| U (`・ω・´)(`・ω・´) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u' >>225
【審議結果】
∧,,∧ ∧,,∧
| | | | || | (・ω・`) (・ω・`)
|| | || | | ( ∪) ( ∪∧,,∧
________ ∧,,∧ ∧,,∧(ω・` )
/|::::::::∧,,∧:::::::::::::::/ (・ω・`) (・ω・`) ∪)
/:::::::|:::::(´・ω・)::::::/ ( ∪)( ∪) u-u'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `u-u' `u-u' 「総統も相当…」の部分って元々ガミラス語なんだからダジャレじゃないよな。駄翻訳のせいなだけで
むしろアンジュ見ようぜ。アニメはもっと酷くて面白かったぞ、特にアンジュが
ヤマト参戦五回目あたりになるとゲルヒン仲間になりそうな気がしてきた。脱力要因として使えそう
種死ほとんど知らないけど、二週目行って最初の分岐でアンジュルート行ってみたら、アスランさんほんと良いキャラしてるな
女運なさすぎだし「とりあえず仲良い男友達呼んどけばなんとかなるやろ!」って既婚者を奥さんと一緒に呼んだら案の条怒られるし、
後から助っ人に来た親友には煽られるしMSに乗ったら別人のようにイキイキしてトゥ!ヘァー!するしかないよな
クアンタムバーストの刹那が怖い
これ対話する顔じゃ無いよせっさん
下品なのは駄洒落じゃなくて態度とか振る舞いだもんな
>>234
シンは劇中ではまだ結婚してないから…… >>222
既に出来上がっているとしか言い様のない様子だなw ダジャレとか乾杯前にベロベロなのを除いても言葉遣いがとても一国の総統に対する物とは思えぬ位ファンキー
ゲルヒンがまともな人物だったらあのボッシュート装置は無駄に終わるところだった
総統のため動作チェック
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/ ゲルヒン君がいなかったらこのスレここまで続いてなかったかもな
リアクションがリアルな新と
リアクションがシュールな旧
ゲルヒン君の落ち様は是非とも新旧見比べて欲しい
総統はあのシステムこさえてるときウッキウキやったんやろなあw
妙なガス状物質作ってヤマトにぶつけたりするし、総統は相当発明がお好きですなあ
>>246
ガミラスに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 君はガミラスに必要な男だ…
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
発売から結構経ってるし、ゲームパートの話題なんて10レスも持たないよな
ある程度時間が経つとネタと原作の話題とスパロボ総合スレと化すのはいつものパターン
こんな感じの出撃ロボなかったっけ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
サクラ大戦は参戦せんのかな。流石に性能低いから無理か
まだ性能とか言ってる人いるのか
スパロボ世界に入れば生身の人間が不思議パワー無しで惑星サイズ投げ飛ばしたりするのに
スパクロで(ry
まあ性能なんてどうとでもなるでしょ。パトレイバーみたいに特殊効果マシマシとかでもいいし
単純に強くしてもいいし
>>257
いやVとか普通に飛べるしビル並の大きさの鎌を切り払うし性能は十分だと思う
まあもしでるとするなら帝国歌劇団なんだろうけれどもそれだって劇場版では
十分な性能を発揮してたと思う サクラ大戦は時代が…ってαは宇宙世紀のガンダムがたくさんいたし問題ないか
霊力による必殺攻撃使えたり後期機体が空飛べる時点で
パトレイバーやダイ・ガードよりは強そうだしへーきへーき
>>258-261
その言葉が聞きたかった
帝都巴里両方出すのは容易だろうけど機体多すぎかな…… 小隊面倒 それ以外だと枠足らない、召喚だね謎技術で宇宙も余裕で
1万2千年の時差がある作品同士が参戦したし1世紀弱くらい平気
小隊制が無くてもパーツの交換でほぼ全員リセットする俺に隙はなかった
大神さんと隊員一人ずつ小っ恥ずかしい合体技をやるんだ
サクラ大戦がアリならピンクの悪魔だって……
会話シーンをどうするかが難点だけど
小説版にゲーム版の設定を組み込むとかそんな感じになるのかな
大神隊長、帝劇組、巴里組の三ユニットでいいんじゃね?
組の方はアイアンリーガー方式で
スパロボV、とても面白いのですが1つ納得のいかないことがあります。
なんでワタ、第三次ZのAGさんとナインとかいう小娘では同じようにエース
パイロットの祝辞を述べても皆さん、特に女性の反応が全然違うんですか?
ワタ、AGさんの丸みを帯びたフォルムはとっても女性受けが良いものだと
思うのですが
…もしかしてハッピーエースパイロットではなくメリーエースパイロットと言うべき
だったのでしょうか?ハッピーとメリー、女性の間でそこまで意味に差があるとは
存じ上げませんでした
でもエーストーク、愛について嬉々として語りそうなクルツやタスクにむしろ
ナインが警戒心マックスだったり、素っ気ないだろうなと思ってたアンジュが
素直に大喜びしていたり、意外性があるのが結構多いのは面白かったなと。
ハレルヤが一番イキイキしてたのがエーストークな気がしないでもない
まともに語ってくれたのって超絶偏ったサンプルなコーラさんだけだっけか
>>278
あの母親(ネバンリンナ)にしてこの娘ありだな
そんな偏った奴を愛のサンプルとするとは 本当ならクォヴレー並のチート主人公になれる素質も持ってただろうに変態の道走っちゃうんだもん
ニューヨークのスターは可変ありだから一番使いやすそうなんだよなあ
大河もっと目立たせてほしい。プチミントがグエン様に狙われたり、プロにしごかれてもいいから
>>210
亀だけど六花の勇者観たら懐かしくなってレンタルで借りて観直したわ
この頃のアニメ凄く好きだったな
今でもウィンダリアが自分のベストアニメだわ
最近のも好きだけどね >>286
同じ日に出た百騎兵2のスレよりは勢いあるぞ
たぶんな >>287
そんな昔じゃねえだろ
と思ったら二年前で震えたわ……なんてこった >>283
ライジンオーの獣王だな
バンクだから仕方ないけど当時は毎週危ない乗り方だなと思ってた 過疎がどうとか煽るバアルが湧く内は過疎とは呼ばない
>>289
いや「11人いる!」の方な
今になって観ると声優大御所だらけっつーか他界された方も多いな >>285
サンダーバード…もっと前もありそうだけど 救助隊だし、昔消防署とかにあった滑り棒をSFチックに魔改造すればサンダーバードになるんじゃないかな
滑り棒がどれくらい前から緊急出撃に採用されてたのかちとわからんけど
>>293
漫画は親の本棚で読んだけどアニメは見たことなかったわ。 ヒロイックエイジとかギガンティックフォーミュラーって
あんま話題に出ないけどいつか参戦するのかなぁ
ヴヴヴマジェプリラグランジェとか詰め込んでいいのよ
>>297
ヒロイック・エイジはアンケにも名前無かったし厳しそうだけど参戦して欲しい
主人公がZEROさんやゲッペラーにも負けないレベルのチートだから
ユニット性能をどうするかでの扱い方が難しそうではあるが GFは無理だろw
Gガンと合わせれば参戦はできそうだが人気が無さすぎる
ヒーローマンだって参戦したんだしギガンティックフォーミュラもそのうち1回ぐらいは参戦するだろ
本当に参戦が絶望的なのは多分俺ぐらいしか存在を覚えてない白銀の意思アルジェヴォルンみたいなのを言うんだぞ……
じゃあ俺はストレインで
インターミッション後に仲間とダンスできて選んだ奴が次の話で死ぬ
ヴヴヴは逃避行に一般市民いるから面倒だけど
マジェプリ、ラグランジェ辺りは余裕そう
>>302
アルジェボルン面白かったよね地道だけど >>306
8話ぐらいまでのトキムネが酷い時期に大半の視聴者が脱落してしまうのがなー
その後は本当に面白くなるだけに残念
それこそスパロボに参戦すれば復権出来そうなんだけどな
>>307
サンライズだしそのうち普通にくるだろう
一緒にゼノグラも参戦して絡みまくったりするかもしれんが モスピーダやガルビオン出て欲しいけどアンケート出しそびれてしまった
ガルビオンはJ9揃い踏みみたいな国際動画社祭りでも無きゃムリかな
>>306
えっ…?
あれロボアニの醍醐味取っ払った右京さんアニメじゃねーの モスピーダも世界観抜かせば対話で解決系だから昨今の風潮に乗れそうなんだけどなぁ
Vって面白い?
αから時獄までスパロボやってきたけど時獄が微妙でそれ以降スパロボやってないのだがヤマト出るしV買おう迷ってて。
>>312
普通に面白くて戸惑うレベル
難易度は下がってるけどストーリーがいいしクロスオーバー多め 需要のない作品ばかり集めたスーパーマイナー大戦を見てみたい
視聴率も関連商品の売り上げも最悪レベルの作品ばかり集まるのか
>>312
結構面白いよ。クロボン勢の扱いはイマイチだと思うけど他は悪くないな。雰囲気はヌルイな。 絢爛がリストにあったんだっけか
アニメ版ヤガミやエリザベスかっこいいからフル改造だわ
参戦までにはひろしも完治してほしいなあ。焼け野原声の「おにいちゃん♪」ききたいわ
戦隊中最もロボ描写に力が入ってた特命戦隊ゴーバスターズをですね
今作一番笑った武装はたぶんマジンZEROのアイアンカッターだわ
想像と全然違って凶悪で笑った
発売日に買って以降ちまちま遊んでようやく一周クリア。撃墜top3はアキト、沖田艦長、ロザリー。
いや幾つか不満点はあるが大変面白かった。特にネバンリンナ戦は
自軍「愛、解るよな」「解ってる解ってる」「さすがにみんな解ってるだろー」「でも若干1名解ってないのが居るってよ」「あららー」
ネバン「…えっ? えっ!? 」
みたいなムードのまま終わって、もうスパロボのラストバトルでこんなにニヤニヤしたのって初めてかも。
近々スーパー日笠大戦になりそうだが
例の作品だけ省かれそう
もう参戦したようなもんだし良いか
>>319
伸縮自在なのにカッターだけ大きくするの可愛い どうせだったら普通のロケットパンチとダイナミックファイヤーも欲しかった>ZERO
鉄也とグレートが再び活躍できてパワーアップまでしたんだからグレンダイザーにもスポットを当ててほしいもんだ
真にもZERO(ロボット軍団の中にそれらしい姿はあったが)にも全く関わってないから完全なオリジナルになりそうだがこの際それでも構わない
ダイザーフルパワーのダメ倍率1.5倍
デュークに魂
サブパイ利用の精神ポイント∞バグ
乗り換え候補に覚醒持ち
これだけあれば割とイケる
すみません教えてください
竜馬とか甲児のエースボーナスとアタッカーのスキルって重複して効果ありますか?
あるけどそのポイントで格闘上げた方がダメージ伸びるよ
>>333
なるほど。。。スキルばっかり目がいって基本パラメータ考えてませんでした
ありがとうございました グレンダイザーギガは相当オリジナル要素で補完しないと
アタッカースキルとるよりそのポイント分格闘上げた方がダメージでるのはあきらかな設定ミスだよな
マジンガーとグレートが皇帝名乗ってるせいで王子だと名前で負けてしまう
グレンダイザーは守り神を前面に押し出すべきだな
>>323
リアルタイムでグレートVSZERO読んでたけど
あのへんは絶望感半端じゃなかったぞ 動く石像みたいな存在だけどゴッドマジンガーもイケるんじゃないだろうか
発掘された巨人のガリアンとかゴーグとかだっているんだし
>>342
万丈さんはA級ジャンパーにクソ笑ったんでもういいかなってw 2000年代のマイナー作品は
放送2〜3年後ぐらいのスパロボで出演機会逃したら参戦難しいと思う
イノセントヴィーナスとかストレインとかオリンシスとかイノヴィとか奏光とか銀色とか
>>342
あの子たちはABとスキルと武器地形適正の関係で理論上最高ダメージ候補だから多少はね
全体通すと割と空気だったけど復帰話とDLCはアツかった プレイヤー目線で言えばアキトやアンジュたちと対比になってるし
見応えあるんだけど、物語としては絡んでないからなー
>>344
1、2作品ならともかく、もうコンパクト3みたいなマイナー出しまくりな冒険は難しそうだな。
果たしてスパロボで再びサーバインに乗るシオンを見る時はくるのだろうか。 今更やっとクリアしたので記念カキコ
真エンドの方行ったけどラスボスが敵ターンから始まって地獄のような迎撃戦でした
敵ターンでも味方からの期待とかの精神コマンド使える仕様がなかったら勝てなかった気がする
パーフェクトキャノンと波動砲の発射シークェンスって似てるね
てか元々原作どうしで似てるの?
>>351
ああ、オマージュしてる場合が多くてマイトガインはちょうどそれってわけか 需要低いのでいうとサーディオンとかもアリだな
ダイミダラーとかは需要それなりに高そうだけど、
下ネタ全開になるので出すならクロアンとセットで出すべきだったな
>>353
そろそろ流星機ガクセイバーの参戦をですね >>343
そういやA級ジャンパーだったなw
ちょっと無理矢理臭かったけどw ふとライブラリーを見たら中断メッセージが片手で数えられるくらいしかリストになかったのだが全部でどのくらいあるんだろう
インターミッションでセーブして休むから中断ってしないんだよな
クリア特典で中断メッセージの全開放とかもしてくれればいいのに
>>336
ヴィルキスとかみたいな格闘も射撃も両方そこそこ使う奴なら値打ちある気はする >>355
Rだとメガノイドが全員A級ジャンパーだったな >>356
11ページあるぞ
コンプ面倒くさかった >>352
今作だとナデシコもオマージュしてるな。発射シークエンスじゃなくて艦首に必殺砲ってところだけど
例が多すぎて上げるのもめんどいくらいw そういやアニパロてんこ盛りのえびてんにはヤマト回無かった気がする
小ネタ位は使ってたのかな
エクセルサーガにはメーテルモドキとか出てたけど
>>313
なら買おうかな。難易度低くてもストーリーが良ければ気にならないし。 スパロボでヤマトパロと言えばOGのハガネだな
波動砲の勢い利用しての戦線離脱とかもパロってたw
>>316
鋼鉄の七人参戦と聞いて驚いたけど、しらべたら機体だけなのね。というかフルクロスだけ。マジンガーZEROやマイトガインも気になるから買ってみようかな。 そういえばヤマト系列の艦船どうしで戦闘すると何かパリンパリン音しない?
あれなんだろうね
結構参戦作品は少ないな。ボトムズギアスマクロスもいないし(まぁこの辺はもう食傷気味だが)昭和ロボもほとんどいない。といってもいるだけ参戦するより絞ってくれた方がクロスオーバーしやすくていいのかもな。でも一体ぐらい古いの欲しかった。ダイケンゴーとか。
一週目やっとこクリア。しかしサクサク遊べるしストーリーもよくて、久しぶりにニヤニヤしっぱなしスパロボだったわ
しかし終始ナインが可愛いかったな。俺史上一番可愛いAIヒロインだったw
ガミラスの戦艦の攻撃、あれだけ数十秒かけて雨あられのように
ビームだのミサイルだの撃ちまくって、小型機も飛ばしまくって、
それで一発も当てられませんでしたとか砲撃手は心折れるよね。
そのあとのアムロの「これで諦めてくれればいい」とかある意味すごく
共感できる
MSはまだいいだろ、ダイターンとかがガミラスの砲撃避けきると笑えてくる
ビームライフルとか3発撃って1発命中みたいな演出はどうにかならないのかね
わかる、歴戦のパイロットが無駄撃ちするのは萎えるわ
>>371
とは言っても地上ならともかく宇宙空間ならダイターン級のデカさが有っても誤差範囲な気もする スパロボと無関係だけど何回斬っても一撃だぜ!っていう名言を残した剣士がいましてね
ビームライフル
ビームライフル(連射)
ビームライフル(最大出力)
シンルナの合体攻撃でインパルス側のライフルが悉く外れてるのに気づいた時はちょっと笑ったけど
直後か同時にデスティニーの攻撃が直撃してるからけん制だったという事にしておいた
だろうね
狙撃じゃないんだしいきなりブッパしてもあたらんよ
ブラスタは狙撃で2発も外してるから位置バレバレで論外だが手持ちのBRなんかは数撃ってなんぼなんじゃね?
スナイパーが乱射してたらアレだけど普通のライフルやマシンガンなら制圧射撃も込みだろうし全弾直撃の方が不自然
フルクロスはフルアーマー扱いにして欲しかったなあ。アンカーでムラマサ掴んで切り上げも再現して欲しかった
スカルヘッド>ブランドマーカーの流れは外してほしくなかった
次の参戦のために取っておいたのだろうか・・・
スナイパー機で乱れ撃ってもいいじゃない
ハロ任せだもの
乱れ撃ちがMAP兵器になったのって、F完のテキサスマックとNEOのデリンガー以外に誰かいたっけ。
ファンネル系や一斉射撃じゃアカンですか?
エーアイだとサバニャは安定してMAPWついてるね
F完はフィンファンネルがMAP兵器になってたりしたからヘーキヘーキ
BXのグランガランも全方位射撃の鬼畜MAP兵器だった気が
大きさ的に言えば真ドラゴンのトマホーク一振りなんてそれだけでMAP兵器みたいなもんだし
フリーダムのドラグーンがMAPなんだし、そろそろフィン・ファンネルも
MAP復活させてもいいと思うんだけど…
ファンネルを多数の敵に使った印象が残ってるのはサザビーだけだな
ドラグーンは最初のプロヴィデンスから多数に向けて使ってるが
νはシャア以外は基本的にライフルかバズーカでワンパンだったしな
ファンネル全盛のZZは搭載機の相手側がだいたい寡兵だし
アルパはファンネル速攻で墜とされてどっちかっつうとメガ粒子砲のイメージが強いしギュネイは瞬殺だし
サザビー以外だとゲーマルクくらいかね
武器フル改造でmap兵器になるとかあったね
金マッハ過ぎて実用性は?だけど
ジュドーは久しぶりでよかったけどアムロとかもういいです…
スパロボVクリア出来ねー
簡単すぎてダレてモチベ上がらん
無印αもそうだった
ナインとクルーの交流はほのぼのして好きなんだけどな
棒立ちから始まる戦闘はなんとかならんかな
回避して同じ軸線に戻るのもカッコ悪い
わざわざ僚機が後退していたZ3から改善されてるから…
>>365
あのガラスの割れる音はヤマト世界の爆発の仕様です >>404
アンケに書いといたぜ!
気になるのと気にならないのとあるけどなー >>403
難易度に関してはイージー ノーマル ハードでもっと差別化してほしいね。 難易度分けるならSRポイント関係なくしてほしい
何体倒せとかわざと残さないといけないし
ハードモード維持するのにSRポイント獲得し続けなきゃいけないのは面倒なだけだな。ハードは開始時選択、ハードモードクリアでトロフィー獲得だけでいい
>>406
2199ではヤマト被弾時のみに限定してたらしいね 精神コマンド削除してEXアクションだけにすれば良い難易度になったんじゃないかと思う
命中回避は指揮技能で補う感じで
精神前提のバランスだよね
指揮乗せてもOTでは一部の敵に全然当てられないことになりそう
exc便利だけどメインにするには敵が少なく満遍なく機体使うと足りないな
ZEROと闇の帝王は熱血魂で一気に削りきらないとクッソ硬くなるから精神禁止だとキツそう
あと地味に底力9+見切りのキチーネもヤバい気がする
無改造無養成でなんとかクリアできるように
調整してると聞いたことがあるが、
精神も多分そこに入るよな?
こっちだけ魔法使えるようなもんだ、あんたちょっとせこいよ
つまりなんとかクリアできる程度をやりたいのなら無改造でおkってことか
DLCあるなら最後のやつを精神コマンド禁止でやってみればいいんじゃね?
ラスボス勢揃いのなんちゃらのバトルフィールド?シリーズの最後のやつ
敵ターンに精神コマンド使用可はイージー限定でもよかったのではと思う。
嫌なら使わなきゃいいだけだし別にシステム制限掛ける必要あんのか?
実際俺自ターン対ボスくらいっきゃ精神使わんが気にもならんぞ
>>425
いや自分は全く使わないで進めたけどこのシステムのせいでぬるすぎるって言ってる人見かけるから。 マップの視点変更回りは悪いところだな
ビルとかで地形に凹凸ついてると相手が軸線上にいるのかわかりづらい
視点は鋭角にしか変えられないからどの視点にしてもわからないことが多い
他作品で出来てただけに非常に残念だ
便利有利になるシステムをしっかり使っておいてヌルいと文句言う方がおかしいよな
難易度上げたきゃ自分で縛りを作ればいいだけ
自分が精神周りで気にくわないのは熱血と魂両方覚えるよう設定しやがった馬鹿の存在くらいだな
Vは魂の補正低いからなぁ
よっぽどじゃなきゃ熱血で良いのに両方覚えられてもね
ナムカプみたいにハードモード時のみ敵ターン精神禁止ぐらいにすればよかったのにね
便利なシステム使わなきゃクリアできないのはゆとりかも知れんが
そこから更に難癖つけだすのはもうゆとりの問題じゃないんじゃね
>>433
ゆとりーダイバーはーるうかー失われた記録(メーモリー) 自分でやればいい、ってのもある種思考停止だけどな
自分でやらなくて済むようにするのもある意味良ゲーの要素だし
ただまぁ上の場合に限って言えば精神使わなければいいだけだがw
毎回使うかどうかダイアログでも出るならともかく、自分で使おうとしなければ何も変わらないんだしね
スパロボに限らんけど「要らないなら縛ればいい」って理屈は最近は通じないからなぁ
縛ればいいだろ→あるなら使っちゃうだろ→縛れよ→(ry
のエンドレスマーチ
しかし長年のくせで敵ターンに精神使えるのを忘れて
みすみす大打撃くらうことはよくあった
自分で縛らなけりゃ良ゲーってそんなのメーカーだって判断出来っこないだろ
縛らない便利システムの方が良ゲーって奴だっているんだし
結局のとこどんどん出来ること増やして後は勝手に縛ってもらうしかやりようないだろーに
使える事で困る事は無いが使えない事で困る事は有る
であれば使える様にしとくのが安牌
>>442
難易度が1つしかないならまだしも、このゲームはノーマルとハードの2つあるわけで
まぁ、メーカーの調整不足だな
無双プレイヤー向けにノーマル、シミュレーションゲーム好きにハード
本来共存共栄できるはずだが、メーカーの力不足で出来ていない 普通に主人公格を使って改造や育成も一週目で手に入る範囲でやってボスや突出するときは精神コマンドみたいな今までのセオリーだけでそんなインチキ臭く感じるほど敵ターンに精神コマンド使うほど追い詰められない気がするけど
かけ忘れたら便利とは思うけど
まぁ今回の仕様やバランスは25周年記念で
なるべく多くの人に楽しんでもらいたいって感じがするけどな
Vの後OGMDやってるが色々面倒臭い
Vが特別仕様なだけだから構わんのだけどね
>>446
シミュレーションゲーム好きがやるゲームじゃねえしな >>446
そこまで言い切るのはお前くらいなもんだけどな マルチプレイがあるゲームで嫌なら縛れが通用しないのはわかる
これ一人用ゲームだぞ?
SLG選べなくて遊んでるよ
ニッチな層も楽しめるようにベリハ欲しかった
RTSやMOBAはCS移植されないしな
>>452
アスペか?嫌なら縛れが通用しないって言ってる奴に反論してるだけなんだが? てか、ベリハだの何だの用のルーチンやステータス組む時間が
あったらワンモーションやワンカットでもキャラやロボの見せ場を
作るのに割いてほしいってのが正直なところ
わかる
ユーザがあまり苦労せずに調整できるところよりはそういうところに手を入れてほしい
バランス調整とアニメは開発別じゃないのかな?
予算苦しいならDLC減らしてクオリティー上げて欲しい
つーか最適な難易度とか人それぞれな気がするんだが…
脳死プレイで楽しみたい人と詰めスパロボ終盤みたいな
複雑な攻め方したい人どちらも納得出来る調整とか出来るの?
>>459
だから後者やりたい人はセルフで制限付け加えろよって言ってるのが今の流れじゃないの?
もうちょい殴りがいのあるデクが欲しいとは感じるが >>459
それが上の方で誰かが言ってたように
イージー→脳死俺TUEEEEEEE
ハード→ツメスパ
みたいな難易度設定をメーカー側でやってくれってことじゃね 個人的にはIMPACTぐらいのキツさがちょうど良いがあれも難しいっていう意見もあったしな。
ナデシコ勢を鍛えてないと大変なことになったが。
改造・養成なしのEXハードが一応メーカー側の回答でしょ
実装してもやらんのに文句言ってる連中多すぎだろ
>>462
インパクトは難易度云々よりとにかく長い 新規向けとしたらかなりいい難易度なんじゃないのと思ったり
実際俺はこれが初スパロボだったがとても面白かった。あんまり強い機体はフル強化できないなーとは感じるが
ただF完をはじめとした過去作の厳しさ聞くとそれらを今からやる気にはならないな……
任天堂携帯機シリーズは慣れれば簡単だけど始めたばかりだとまあまあな難易度だしそこから始めては
あとはアーカイブスでαとか
スキルとかたくさんつけれるのはいいけど何でもありでもなお敵が強いってモードが欲しかったのはある
必中 鉄壁かけて敵の中に放り込むとかやると普通にボコボコにされる
SPも少ないし終盤でも熱血2回か3回使えるかどうかそして宇宙Bなスーパー系
今回の仕様なら敵の精神コマンド解禁しても良かったと思うけどな
コンパクト2の敵も味方もボスも一撃で落ちるバランスでよく昔の俺は楽しくプレイ出来てたなー、とはたまに思う
予め俺が作為抜きでただただ自然に遊ぶだけで俺が楽しく満足できる、俺に最適な仕様にしてから発売してくれよ!
って事なんだよな、究極的に言えば。まあ正直なところは誰しもそうなんだろうけど、なかなかそうも行かないって時に
その不満を主張して同意を得る事で溜飲を下げようとするか、自分で何らかの手を加えて妥協点を見出だすかの違いは大きいな。
コンパクト2とか第2部をGP01無双で高速クリアした記憶が強くてな
ターン数でスキルパーツ手に入るのが悪い
>>454
他人に迷惑かけない一人用のゲームだからこそ縛って自分用の難易度に調整すりゃ良いって話なんだが
この手の話の縛るの嫌だ派って結局開発者には図り様の無い「俺に丁度良い難易度にしろ」って所にしか行き付かないから不毛なんだよ 64やα、コンパクトあたりは火力インフレしてたな
α外伝でステータスに防御が追加されて一気にダメージが減ったけど
あの時はすげえビックリだったわ
F完までのスパロボに慣れた身でαやったときの感想が
「すげえ!スーパー系の攻撃が普通に当たる!」
「すげえ!MSが一撃の被弾で撃墜されない!」 だったなあ
F完までのっていうけどむしろF完だけじゃね?
他のウィンキースパロボはそこまで尖ってない記憶
F完は改造段階がアストナージが来るまで遅過ぎる点が…
しかも敵の方は最初から10段階まで開放されているから
後地形適応がα以前は与被ダメージに関わる物だったから、スーパー系の大半が宇宙B以下では…
序にα以前のニュータイプ等の補正は異常な数値だったことも…
Zシリーズやらなかったから久々のスパロボなんだけど
色々変わってるねぇ
久々にやると、やっぱオモロイね
まだ序盤だけどクアンタのトランザムかっけー!
真ゲッターはよ来い!
アムロ来るのか?と思わせてアマクサの中の人かよ!
社長で小学生の舞人さんは勇者王なのかよ!
とか楽しんでる
そもそもF完辺りのスーパー系は気力貯めてワンパンぶち込むのが仕事ですし
>>483
良くて4ケタ悪けりゃ3ケタなゴーフラッシャーをディスるのはやめるんだ!
今はサイズ差補正も含めいい世の中になったな いい世の中?ニルファの某サイボーグはサイズ差補正で泣いていたというのに…
SFC版第四次でスーパー系の攻撃って後半のリアル系敵に当たったっけかな
よく覚えてないけど、雑魚にはサーバインやMS突っ込ませてスーパー系の気力は気合で上げてた気がする
早くステラとガイアガンダムとアストレイと00外伝のアギャギャ出せよ
F完はラスボスクラスだと運動性300以上とかが…
こちらは200行くか行かないか位だったはずだし…
スーパーは設定通りスーパーな性能なスパロボやってみたい
市街戦をスーパーが全力でやっちゃうと街壊滅とか敵基地を更地に出来るとか
被害抑えるならMSとかASとかATで地道に制圧しないといけない感じに
SRPGというよりRTSの方が向いてるから駄目か
>>490
味方の運動性はサイバスターが初期値130、νとF91が120だったかな
特別扱いのゼロカスで165か180ぐらい
一方の敵機体はF完で無闇に数値上げられてウィル・ウィプスの運動性がνと互角だったはず まあSRPGでそういうのは難しそうだね
スクコマでも建物破壊は出来なかったし処理が面倒なことになりそう
>>492
『フル改造+強化パーツ込みで』が抜けてました 難しいゲームを縛るから縛りプレイなのであって簡単なゲームを縛るのはただの舐めプ
>>490
雑魚敵は限界性能低いから見た目の運動性ほどは避けないけど
バランシュナイルはシャレにならんかったな
お前第四次だと雑魚だったやんけ バランシュナイルは強いけど地面があるおかげて真ゲッター2で地中から近づけるので割と楽に対処できたな
第4次だと魂使ったフル改造アトミックバズーカで一撃だったからな
>>494
運動性が10段階改造で+80、ファティマ1個につき+20だから
パーツスロット2のサイバスターは運動性最大250、νやF91やヒュッケは最大240までいく
ゼロカスは運動性初期値175に加えてスロット3なので最大315まで強化可能(アムロ乗せたい…)
ファティマ3つも手に入るかどうか忘れたけど 月光蝶使うとマップ全体が瓦礫に変わるのはGジェネだったっけ?
>>495
それをいいだすとRPGのレベル1クリアとかもそうなるじゃん 実は敵機は限界反応が低めなのでそれほど命中は悪くない(NTと聖戦士なら)
単調な草刈りゲーはスパロボに限らず衰退してるからな
もうアニメで誤魔化す事も出来ないしなんか変えないとね
だからシロッコがラスボスの時が一番キツイ事に…
シャピロ?バイオリレーションが無くなったら…
PS時代のGジェネは月光蝶やコロニー落としで地形破壊できたな
能動的にコロニー落としができるもんで対戦で地上側だと如何に早く母艦を打ち上げるかっつうレースになってた
核やコロニーレーザーも使えるせいで敵基地の出口に照準向けるだけで相手詰んだり対NPCがメインで対戦はオマケとはいえスゲェバランスだったよ
>>506
友人と対戦するとき主役級ニュータイプ+ラフレシア多数の部隊を作った思い出
今思うと何であんな編成にしたのやら モビルスーツの登場によって大艦巨砲主義の時代は終焉を迎えたはずだったが
結局はでっかい物ぶっとい物でドカーン!とやる方が勝つんだな
戦いは質量だよ兄貴
>>488
あげゃげゃ、だ二度と間違えるな
俺は絶対出てきて欲しくないがなあげゃには 最近はそういう意味で舐めプって使うようになったんだね
今作は味方の戦力に敵さんビビりまくってたから今回が優しい難易度なのもゲーム的にもシナリオ的にもいいんじゃないかな
久しぶりに水樹奈々の歌きいたけどやっぱ燃えるな
砕け散った希望は新たな決意へ の部分と、I WANNA FLYから最後まで好き。もう部隊BGMこれで決まりだわ
これの中隊合唱版とかあったらおしっこ漏らしそう。声優みんな歌上手みたいだし
>>516
沖田艦長は最高だから基本的に失策ないしな Diamond dust
銀河を舞う - 天 使 の 囁 き -
>>509
勝手な想像だけど、ガミラス製のレーダーとか誘導兵器とかにはミノフスキーのジャミングが効かなかったんじゃない >>517
最新アルバムに入ってるGLORIAという曲がスパロボ女主人公ぽくて
チトセのBGMにするとハマるよ >>472
これだな
スパロボプレイヤーの対話がままならないというのは、なかなか皮肉骨髄だな スパロボ世界のミノフスキー粒子って効果あるのかないのかよく分からんな
海があるMAPでトゥアハー・デ・ダナンが強制出撃なのに
ろくに動けないのどうにかならなかったのか
いっそトマホークの射程を30くらいにすれば良いんじゃね
そもそも12も破格だろ
JやWのように15はやり過ぎだと思うけど
>>530
J、Wは文字通り海にしかいられないから妥当 ていうかダナンはどうやって宇宙へ移動してんだよ。自力で大気圏突破できるなら空も飛べるだろ
第3次Zだとオムニスフィアの力場を利用して無理矢理大気圏突破している。
Vでは普通に打上げ。
じゃあ普通にマスドライバーでも使ったんか。ジオンに押されまくってるけどそこら辺は確保してんのな
DLC「美と力の共演」、ああいう場面でなんでシミュレータ使わんのかと
シミュにしたらナインちゃん操作で他全部敵扱いでフルボッコされるがよろしいか?
まぁ左右反転の敵バージョン作る労力の関係なんだろうけど
本格シミュレーションならマゾゲーでも文句出ないけど、
これお祭りゲーだからな
好きなロボが使えるのがウリなのに、
グライアに負けるエルガイムとか見たくないわ
それでも昔はクリアする根気があったけどな、今はもう気力よりも時間的に無理
>>541
だから難易度毎にもっと差別化して欲しいのよ。好きなロボットで無双したい人は一番簡単な難易度でやればいいし。 高難易度化して楽しいゲームかこれ
敵硬いとか面倒だし、敵の与ダメとか命中率増やしても使える機体に制限かかるだけじゃないの
何言っても無駄だから流しときなさい
ヌルいだなんだと喚くなら無改造無養成でSR全取得してから出直して来てくれ
大して完成度の高くないシステムをカビが生えるまで使い回してるんだからもう限界よ
ヌルい難しい以前の問題
>>543
魔装3のことをもう忘れたのかと言いたくなるな…
こう言う人達は「あれは俺たちが言ってることとは違う」って言いそうだが
スパロボを難しくしようとしたら大なり小なりああ言う方向性に行くのは目に見えてるのに…
APの乱数保存やJの0%スルーみたいなことをまたやられたいのかと じゃあ同属性武器で攻撃しあったらぶつかり合って連打で勝敗決まったり、
攻撃や回避時にタイミングよくボタン押しやコマンド入力で威力増減になるようにするか。強力な武装ほどコマンド難しくして……
0パーセントをスルーするAIに文句言うのは正直よくわからない
難易度選択はこれで充分な感じだなぁ
自由に改造、育成して熟練度取るのにあーしてこうして考える位で自分は丁度いい
EXハードはリセット頻度が激増するの目に見えてるし
何よりやってて楽しくないからスルー
縛りプレイのボーダーラインを決めるのも各自の楽しみ方だし
これ以上難易度の調整求めても「そうじゃなくて」としかならん気がする
戦ヴァルの初見殺しステージみたいなやり方はスパロボには求められてないだろうしね
APは乱数保存よりとにかく敵も味方も攻撃外しまくるのがな
今のスパロボのシステムで難易度上げろつっても硬い・当たらない・痛いの調整くらいしかないだろ
そんなんいじくられてもただイライラが増すばかり
難しいと面倒くさいを履き違えてるとしか思えないんだが
ダナン打ち上げはネルガル担当だったみたいだからスルー対象の日本にある打ち上げ施設使ったんだろうな
もしかしてフルメタとイグルーが共演したら宇宙に上がる潜水艦VS宇宙から落ちてくる水泳部の対戦が観られる可能性が・・・?
一年戦争かつジオン視点にでもしない限りイグルーはどう扱ったもんやらわからんけど
縛れば良いとか言ってる奴は相変わらず筋違いの煽りをしてる感
高難易度を求めているというより、育成した結果をぶつけられる相手を求めているんだよ
こんだけ青天井の育成出来るのにぶつける相手がおらん
例えば、今作だったら隠しルートの更に隠しで
25体全部通常ルート仕様のボスとか有ればよかった(展開は変えなくて良いよ)
OEのDLCに鍛えた自軍をぶつける用の強化ボスラッシュステージあったけど
やった人間ほとんどの感想が「疲れた」
実際俺もすげー疲れた
そういうのはやるとしても本編じゃなくてDLCでいいんだよ
>>553
10の敵に10の力で合わせるんじゃなくて
100の力に見合う100の敵を出せと言いたいわけか
数字の桁が変わるだけで本質は一緒じゃね?とは思うが 味方をLv99まで育成したら敵もLv99になるようにしろってか
FFの限界突破導入されてからの隠しボスみたいだ
けどスパロボに求めるのってどっちかと言うと好きなキャラや機体で無双したい人が多いと思うから本編に組み込むのは難しそう
>>557
本質というなら縛れ論とは真逆だよ
その100の力まで鍛えたのはプレイヤー自身だからね
縛れってのは要するに育成するなって話だから全く正反対 比較的最近にあった強化自軍前提で意図的に高難度調整されたステージの例とプレイヤーの感想だしてもスルーされたし
自論が通ったと錯覚するまでは居座るなこりゃ
触っちゃってごめんよ
>>527
トゥアハー・デ・ダナンが動けるって事は、ASみたいな陸戦ユニットが動けないって事だぞ なんか俺が酷い言い掛かりを付けられてるのは判ったw
第2次Zあたりにあった本気ボス(選択制)みたいな例もあるんだしもうちょっと
>>555
というか別な展開を用意してくれって話じゃないんで
ちょっとずれすぎてるから反応の必要を感じなかった
というか感想書いたというなら、感想にいちいち反応しなきゃ噛みついてくるとかおかしいだろソレw
まあじゃあ無理矢理反応するけどさ
それは、義務感でやったからじゃないの?望んでプレイした人間の感想とは思われないよ >>565
間違い、勘違いを指摘されてその反応はキチガイ
どの作品ファンも納得できるよう味方機能力底上げ
→相対的に難易度低下は当たり前だろうに 敵側が改造で固くなっても、避けるようになってもこのゲームは精神コマンドというチートがあるせいでただめんどくさいだけなんだよなぁ…戦略、戦術で工夫も出来ないし
そもそもスパロボってそういうゲームじゃないしな
まぁ半コテかIPNGでええやろ
>>519'521
遅レスだけど情報ありがとう
やっぱかっこええわあ 裏ルートはもうちょい手応えあっても良かったんじゃないかと思うわ
ラスト以外は表とほぼ展開変わらんしラストも初見殺しなだけ
wktkして裏ルート行って結局表とラスボス一緒ってのはちょっと残念だったな今回
もはや事の正否も個人の好みも脇に置いてただ同意と承認を得たいだけになって来てるな。主張内容すら変わってるし。
他の意見も諸々あろうけど自分は個人の好みとしてはあれこれこうして欲しかった、的な言い方でもしていれば周囲の反応も違ったろうに。
もうレッテル張られまくって手遅れな感があるが
俺はいったいなにを叩かれているんだ?なんか書いてもない事を総攻撃されてるんだが
別人と混ぜられてる感が
>ALL
>主張内容すら変わってるし。
いやね、つまり別人なんですよたぶん
読み返すと>>553は確かに誤解を呼びそうな書き方だった気はするが バカだからだよ
とりあえずもう寝ろ夜中からハッスルしやがって
>>352
ZZのハイメガだって、放映当初額に波動砲ってさんざん言われてたしね。 つかね、叩きレスの安価も叩き場所の引用もないんでマジで何を叩かれているのが判らん
過去から難易度調整で暴れ続けてる奴がいるらしいことは判ったが
そもそもVスレにはこのスレからしか書いてねーし証明出来んけどこれは詰んだ
>>576
ああどうやらバカだな、だが新参のバカなので勘弁して貰いたい、寝る
>>578
ああどうやら変なやつだな、だが新参の変なやつなので勘弁して貰いたい >>580のIPで検索したら過去にVスレで何度も書きこんでるじゃん
なんでこのスレからとか嘘つくかな そうだぞ
ぼく…じゃなかったハサウェイをネタ扱いしてる奴が誰かだってわかってるんだからな
>>588
ガミラスに下品な男は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>564
ゲッター3が動けるじゃないか!
弁慶さんのストレスも解消よ!
まあ、後の連中はミノフスキー何たらで一つ・・・。
真面目な話、俺かなり硬くなるのでEP突入して反撃削りする状況では、結構ゲッター3使ってたな。 真仕様だとミサイルストームがすぐ弾切れ起こしたりして困る
>>464
たしかにw主人公二人いてその両ルートとも一周目で強制プレイってなかなかないよね。
いまならキョウスケ編orエクセレン編→第三部になると思う。IMPACTのシールドシステムはまたやってほしい。 ハイメガが狭いMAP版しかなかった頃に比べるとダブルゼータも随分まともに運用できるようになったもんだなぁ。
今じゃゼータもハイパービームサーベルや突撃がデフォだし。
寝ていた俺惨状
また酷いレッテルが増えた模様、いい加減俺もネタ書き込みしたい
>>581
嘘をついたつもりはなかった
クリアするまではスレに近づかないようにしていたので勘違いしてしまったが、そういえば発売前には来ていた
もし発売後からこのスレまででそのIPがあったのならたぶんIP被りだけど証明は出来んなあ
というかIP追ったなら今の流れに関係する様な書き込みなんか無いのはわかってもらえると思う
まあ指摘してくれただけありがたい
>>584
迂闊な事をしたつもりはなかったがこの始末だよ!
まあ本人の意図とは余り関係ないね……
今回の俺はいろいろ迂闊だが、実際迂闊じゃなくてもターゲットにされたら関係ないと思うぞ
IPを切り替えてない証明なんて誰にも出来ん、他人の発言を混ぜられたらどうしようもない 47話まで終わったけどスイートネイルが一度も出ない…ぴったり残り10で止まったこと
とかあったけど。しかしオンリーワンクラッシュ、残りHP1万ちょっとでLv5ながら底力発動
してるコーウェン&スティンガー相手に達成できるとは思わなかった(脱力で気力100に
減らして、気力200、AB、アタッカーつき、分析+サンアタック装甲低下+熱血+スマッシュ
ヒット+フル改造の真シャインスパークで53000くらい)
スイートネイルはレナードの出るとこでチャレンジするのが一番やりやすいかな
能力で全ダメージ1/10されるから
トロフィーチャレンジと割り切ってそのためだけにプレイして、取れたらリセットしてやり直せば無駄もないし
スィートネイルは途中であっさり取れたな
狙って出すのはしんどいなと思ったけどなるほどレナードが居るか
どっかでスイートネイル確実に取れる方法が書いてあったなーと探したら出てきた
トロフィーまとめのコメント転載だけど
-----
全トロフィー取得前提でやってる場合のスイートネイルの簡単な取り方
・ifルート第51話(スタンダードモード、全SRポイント取得中)
・使用キャラ:前話加入したフロンタルLv53(加入LVのまま)
・ネオジオングも武器改造なし
・ファクトリーや闘争心や強化パーツ等でフロンタルの出撃時の気力を110にしておく
・最前列にフロンタルを配置して出撃
・加速を使用して手近なケドラ(HP5650 LV50 気力100)をバズーカで攻撃
・クリティカルが出なければケドラのHPが7残る
前話加入のキャラをそのまま使い、敵味方出撃時の気力状態の1手目で取れるのでかなり簡単
>>600
似たような方法だけど1ターン目に敵を攻撃出来るMAPで格射養成して
ちょっとずつダメージ調整すれば取れそうだよね >>595
なんで上塗りをするんだよ
いくぶん同情してたんだぞ俺は レベル10無強化ヤマトでスイートネイル取った時の自動スクショあるわ
SRの為にメタルビースト一撃で倒そうとして失敗したときのやつ
>>598-600
レスどうもです。とりあえずレナートで粘ってみようと思います。それでも
ダメならフロンタルで取ります(少ない活躍機会なので存分に暴れさせ
たいので)
ID:jn6luJXd0は何て言うか、ドラクエ9のLv99魔王の地図みたいなのが
理想なんだろうけど… おまけ要素で15段改造の敵モードがあるくらいでいいでしょ
AI変更とか作る側が面倒だし
敵が毎ターン集中やら鉄壁してきたりでいい
今更ながらα・アジール入手したけど地形適応全部Aなんだな宇宙専用とはいかなくても
自軍になると変な方向に弱体化するかと思ってた ネオジオングが宇Sそれ以外B
デンドロビウムが空に浮くなら
αアジールが海を泳いでいてもいいじゃないか
オットー・ミタス
今さらこんなこと訊くのも何なんだけど
トロフィーって集めて何か意味あるの?
それ、ゲームやって意味あるの?っていう質問と同レベルよ
>>609
はまったゲームならトロコンしたくならん? 獄炎で乳揺れすると思ったのにしねーじゃねーかksg
>>609
トロフィーの表向きの目的
・友達がどれぐらいやりこんでるかわかる
トロフィーの真の目的
・製作サイドが設定したハードルをユーザーがどれだけのりこえてくるか統計がとれる。製作はそれを参考に以後の作品に仕込むハードルを設定する 登録者がどれだけ達成してるかグラフ作成してるもんな
Steamとかだと返金を悪用する奴のせいで最初の実績すら達成してないのが3割とか居るから笑える
返金システムは助かる場合もあるけどね
時獄篇は3話の時点で送り返したかった…
いくらなんでも3話の時点でこれハズレなんて判断つくか…?
まぁ俺もヒビキの戦闘セリフクソだせぇてぐらいの感想ならそのころには持ってたけど
Eテレに原えりこさん出てたわ
きれいでかわいいおばさんだった
シリーズ作品はシリーズが進むごとに前作主人公が添え物みたいになるのがちょっと嫌
最後にはオリジナル主人公どころか版権が添え物になってたね
>>620
最近のだとMDかな
新規枠の元ゲームやってないとは言え最初からすごくつまらなかった >>625
マジかうらやましい
俺オープニングのパパンがフェニックス一輝wからテンション上がってだいぶ抜け出せなかったぜ >>625
まあOGは版権に比べて話の運びが地味だからキャラ知らんと中々な Vの後なんで色々苦労してるけど
Jや無限のフロンティア好きだったからOGMD楽しめてるけどな
まぁセールで買ってやってるし参戦作品の少なさから全く期待せずに始めたって部分も有るが
カルディナさんはJ未プレイだときっついかもね
>>620
時獄の3話ってなんだっけ
マクロスに拾われる辺り? ナデシコってマイナーなわりに優遇されてませんか?
参戦回数も、参戦した時の扱いもやけに大きいような
ナデシコが嫌いというわけではないけれど
優遇されるマイナー作品と、優遇されないマイナー作品の差ってなんだろうと考えさせられる
釣りだろ流石に
そういや2010年以降でメジャーなロボットアニメてほとんどない気がするなあ……
そらゲームがおっさん向けになるのも仕方ないか
>>631
映画とはいえ二期が作られたので不人気だとは思っていません
ブームになるとか、そういうレベルの有名作品ではなかったという意味でした
今でいうと、ロボットアニメではないけどアクセルワールドクラスの作品なのかなってイメージです
ソードアートオンラインのような誰にでも知られた作品ではないけど
コアなファンはいるみたいな SAOなんてアニメ好き以外には知名度ないやろ
なぜ自分の感覚がすべてと思い込めるのか分からんわ
学生ならしゃーないけど
でもケロロ軍曹とか出たからなぁ………他に新作でロボット系あった?
むしろアクセルワールドとソードアートオンラインの力関係がワカラン
というかメジャーマイナーって何で判断?円盤の売り上げ?メディアミックスの数?視聴率?
>>636
例えが悪かったかもしれないね
中二病でも恋がしたいや、響けユーフォニアムに置き換えても通じると思う 最近の生まれだとそう感じるのかもしれないね
当時は警察とかのポスターになるほどブームだったから、それを知ってる人からすると
何頓珍漢なこと言ってんだこいつ
ってことになるんだよ
>>638
ぼくにとってメジャーマイナーってことやろ
さわらんとき
SAOは映画見たけど面白かったよ
アニメはそこまででもなかった >>638
アクセルワールドはコアなファンがいるけど、コアなファン以外にはあまり知られてない隠れた良作
ソードアートオンラインはアニメが好きならみんな知ってる(アンチもいるから全員がファンじゃないけど) >>643
そういうふわっとした感覚の話じゃなくて定量的な解答を求められてるんよ
まぁもつNGいれるからいいけど アニメ見ない人でも知ってる=レジェンド
アニメ見る人なら大抵知ってる=メジャー
アニメ見る人でも一部しか知らない=マイナーこれじゃろ
湯水のようにロボアニメ放映してた70,80年代なら兎も角それ以降はロボアニメってだけでそもそもコア寄りだから比較対象がずれてる
まあSAOはそれ抜きにしてもメジャーとして持ってこれるような作品でもないとは思うけど
まあSAOの映画めちゃくそ売れたらしいからアニメファンのみかっていうとよう分からんが……
ロボットアニメという括りならまた違うんだよなあ。それだけでファンの濃さが上がるし
すみませんでした
ただナデシコはブームになるような作品じゃなかったのに(不人気とは言ってない)凄く参戦回数や優遇が多くて
同レベルなのに参戦回数少ないとか優遇されてない作品と何が違うんだろうって考えただけです
ナデシコに魅力がないわけでも、他の作品を優遇しろって言いたかったわけでもないんだけど
不快にさせた人にはすみませんでした
メディア展開とかの差でその辺も難しそうだけどな
アクセルワールドはSAOとのコラボのゲームが出ただかこれから出るだかで知ってる人は多そうだし
SAOは深夜アニメ映画で一番売れたんじゃなかったか?
記録を越えるまでまったく話題に上がらない空気っぷりだったが
ただナデシコはブームになるような作品じゃなかったのに(不人気とは言ってない)凄く参戦回数や優遇が多くて
自分の発言の中ですら矛盾しててわろた
僕が興味ない作品を優遇しないで
って主張したいのはわかったからこれ以上同じ内容をなんども発言しないでいいよ
>>642
直接にも間接にも関係ない横レスなんだけどさあ
きみみたいなのに認定されたら終わりなんかねー
正直たまったもんじゃないんだが
本当に俺がなにをやったってんだよ…… >>650
ロボアニメ界隈ってくくりなら大分話題になったしメジャーじゃなかったらAで参戦決まったときあんな荒れない 近年でもロボットアニメは存在するけどスーパー系に分類できる作品がかなり少ない
近年の主な未登場を見渡してもマジェプリ、ヴヴヴ、ラグラン、アルドノアはいずれもリアル系
>>647
案外同じ人なのかもしれんねw
まぁ具体的な指標がない以上メジャーやらマイナーやらの議論は水掛け論よ
そもそもスレチだし >>656
キャプテンアースとダイミダラーくらいだな スーパーマイナーロボット大戦ならCOMPACT3だろ
>>656
単純に需要の問題なんじゃね
グレンラガンみたいなスーパー系の汗臭い力押しよりは
リアル系のスタイリッシュでパイロットもイケメンみたいなのが流行りなんやろ >>655
検索したら同い年のゲームで当時の事は全く知らないんですがそんなに荒れたんですか?
BXと連続で参戦してて調べたらかなり参戦回数多くて違和感あったんです >>656
ぱっと思いついたのがキャプアスとサムメンコとノブフーだった 自分の世界で生きてそうだし、本当に真性なんだな…
そっとしとこう
参戦作品を2010年代以降に絞るようになったらリアル系に偏りだすから火力不足に苦しむことになりそう
携帯機のはそうなりがちな印象
そしたら昔のスーパー系もってくるんやろ
おなじみダイターンザンボットやコンバトラーボルテス
もしくはガオガイガーとかその他マニアック作品
>>663
連続参戦はそもそもスパロボの方の問題だ
一度参戦するとメジャーマイナー問わず割と連続参戦するので
ただ昔のこと知らんでマイナーいわないこっちゃ 発売して3か月だしキチの相手かガ下不くらいしか話題がないんやね
>>596
固定の時点でむしろ必敗なんじゃないかな……そのうえ2回線持ってない証明なんて出来ん >>670
当時は知らないですが、後から情報を知ることはできると思うんです
今回は原作の続編の方式から人気を現代の作品に置き換えました
考えがないわけじゃないのに、考え抜いた答えなのにそちらは具体的な答えも出さずに無知とだけ言われ続けるのは不快です >>675
こちらも具体的な理由等一切ださずに居座り続けられてるので不快です
真島目だと言い張るのであれば、せめてレスもらった質問の回答は真面目にお願いします ダイショーグンのこと 時々でいいから思い出してあげてください
>>656
ジャイロゼッターはスーパー系に含めていいのでは トランスフォーマーはスーパー系と言っていいかな?
どう足掻いても参戦無理だろうけど
>>677
横からだがスパロボA(2001年)と同い年なので16歳ぐらいだろう オプティマスなら何かのソシャゲとコラボしてたし、スパクロならワンチャン
ファフナーはどっちになるんやろ
スパロボだとリアル系な扱いで劇場版までならザイン以外はリアルな感じだけど
エグゾになると他の味方もエライ事なってるからどうしたもんやら
まぁゴウバイン系列以外は避けたり再生したりで頑丈なイメージ無いからゲーム的にはリアル系でいいのかな
>>682
16か…16じゃ当時のあの盛り上がりは分からんわなぁ 去年かおととしあたりアクエリオンあっただろどんなのだか知らないけど
トランスフォーマーはG1シリーズやアニメイは海外版権絡んででややこしそう
出るなら和製のどれかかなぁ
最終決戦でツンデレ的にスポット参戦してくれるメガ様とか凄い見たいけど
>>685
のぶ代ドラ(1979〜2005)を知らない世代だな サイズ感覚えてないけどシドニアってどっちぞ?
リアル?
>>684
まーたザインさんがサイズMにされるのか >>686
ロゴスは文句無しのスーパー系
合体バリエーション多くて全再現したら大変な事になりそうだけど >>691
問題はシナリオがなんというかこうねぇ?
スパロボに出たら面白そうとは思ったが >>689
17m前後で基本的には量産機だし、武器もそこまではっちゃけてるわけじゃないから
分類としてはリアル系になるんじゃないかな >>675
情報に関しては俺もそう思う
だから幅広く情報を集めてみてほしい
限られた情報で考え抜いても効果は薄い
あと670はそもそもの疑問に答えてくれてる
ナデシコは戦艦もあるのが大きいと思うよ >>687
人数、まとまり、システム的にたぶん一番バランス良いのはマイ伝。
思いっきり海外絡むけど >>561
この時点で冤罪押しつけられてたことに気付くべきだったのか……迂闊だった
悪意はないんだろうがなあ、運が悪いわ俺 メジャーと呼べるスーパー系はガガガが最後かな?
っと思ったけど天元突破さんが居たか
ガガガのfinalの続きアニメ化してくれんかなぁ
ここまで来て未だに自分が正しいと思ってるんだからある意味尊敬するわ
こうなりたくはないけど
>>662
スーパーは特別な存在ってことであんまり機体数出せないけどリアル系なら
機体もパイロットもファンの需要に応じて5つくらい出せるっていうのも大きいの
かなと。アクエリオン(もっと起源を辿るとゲッター)みたいな例外もありますけど >>699
自分が正しい他は糞って年齢なんだろ
俺も覚えがある 近年の未参戦組で高耐久低回避なスーパー系のステになりそうなやつ少ないよね
ロゴスダイミダラーダイショーグンくらいか
最近のロボは「兵器」だし「自分の体の延長」として技を開発するみたいなの無いからかな
上手く言えないけどさ
バリッてるガンダムダブルオー(スーパー系)
強そう(´・ω・`)
今一番スーパーなロボって戦隊ロボになっちゃうしなあ
トランザム、トランザムライザーとかファングとか
やっぱり技名を叫ぶのは大事やなって
毒を喰うなら皿まで喰う
>>701
居るなら、お手数でしょうがちょっと教えて欲しい
>>566ってどういう意図の指摘なんです?
>どの作品ファンも納得できるよう味方機能力底上げ
>→相対的に難易度低下は当たり前だろうに
こういう反論?をされるような主張をした覚えがないので
「難易度低下するのはおかしい!」とかそういう文脈の発言を俺がしたってことだよね?
キチガイにわかるようにおしえて欲しい トランザムのように叫んで光って突っ込むのはかっこいい
つまりイグニション(無印ガルムレイド)は最高にかっこいい
DLCでユリカ父がカティに「必ず生還する君の夫は素晴らしい夫だ」と
言ったり、クルツがかなめのために必死になる宗介に「ゲッター線でも
浴びたのか」と言ったり、ちょっとしたところでのクロスオーバーが上手
ですよねスパロボV
トランザムってボイスコマンドなんかな
ティエリアが一回手動でいれてたような気がするけどどっちでも行ける感じか?
>>711
すげぇわかる
やってる事はエンジン全開でシンプルに殴り抜けるだけなのに背中がやたら格好良い >>712
それな。わかるわー
ところで改行おかしくね? トランザムはいいけど
トライパニッシャーはださすぎる
いまの子供ってあんまりロボアニメや戦隊モノには興味薄いのかな
俺は中学の頃までアニメとかあまり興味なくて、
F完やったのがキッカケでアニメとか漫画とか漁り始めたけど
>>713
一期が手動入力でかつ発動させるとトランザムのタイミングが粒子限界までノンストップ
二期から手動入力と音声入力が両方できてトランザムのタイミングも任意に操作できるようになった
…だったはず 最近はテレビ持たないのも増えたな
勇者ロボ復活の声が希に上がるけど見るのかな?
子供向けのロボアニメで人気があったってなるとゾイドぐらいまでじゃないの
夕方のOOとか、朝のエウレカ、グレンラガンはあったけど子供向けというか若者向けって感じだし
排除成功でしてやったりってことなんだろうなあ……やはり詰んでいたか
所謂スーパーヒーロータイムに続くくらいの時間にロボアニメ持ってけば流れでお子様も見るんじゃね?
子供は経済力ないから
年に数機しかロボ出ない戦隊物がちょうどいいでしょ
>>718
なるほど二期で変わったのか
しかしスパロボは毎回必殺技のごとく叫んでくれるのが嬉しい
特にニールのトランザム!が聞けたのがありがたい >>717
そもそも子供向けの時間にやってるロボアニメがほとんどない
昔はエルドランシリーズとか勇者シリーズとか色々合ったけど 怪しきを罰するのはスレ安寧の必要経費ではあるんだろうが……残念だ
せっかくいまの子供がスパロボで興味持っても、
ロボアニメ自体に新作が少ないと熱も冷めちゃいそうで残念だなぁ
18:00~20:00くらいのゴールデン帯の地上波アニメ自体がすげー減ったしな
日曜朝に各局まとめてやるもんだから趣向の違う兄弟姉妹いたら取り合いになってそうだし
>>701
そういう時期あるよね
今思い返すとアイタタタ…と頭抱えたくなるけど お前にはこのスレ以外に居場所はないのか…
誰にも望まれてないのに居座るなんて…
日が変わってキチっぷりは健在なんやね
いっそどこまで貫けるのか興味がなくもない
ナデシコCにユリカが乗り込んでるのが感慨深かったなあ。何だかんだで好きだったわナデシコ
劇場版の跡に続編作る構想あったけどぽしゃったんだっけか
昔のアニメは玩具の販促だったけど、今のアニメ全般は円盤自体がメイン商品になってるからだと思う
ロボ物だとキャラグッズにコストがかかるし、販促でアニメ作れるのはバンダイくらいだからね
>>730
人格攻撃までされるほどの覚えはないんだがなあ
というか正しい/間違ってるなんて話したか俺? 劇場版の小説版も執筆中って言われてたけど音沙汰無しだからなぁ
誰がとは名指ししていないのに粘着して絡んでいる辺り自覚のある確信犯なんだろ
スルーしておけ
>>724
子供の頃に見た物がその後の嗜好にも繋がるから幼い頃からロボアニメを見せて洗脳・・・教育しないと
やっぱ興味持たせないと先は無いしね ロリ扱いされてるけど普通にムチムチだし胸もあるルリルリ
それよりももっとムチムチでボインボインなユリカ
明夫君のリハビリも捗るでしょうな
小学生の時に学校だったか忘れたけどルリルリのシートベルト?のポスターあったの思い出した
>>743
一粒で二度美味しい相転移砲が最高すぎる ルリの当時の人気凄かったな
その影響でユリカがちょっとかわいそうな事になったけど
新作ロボアニメ自体は大人向けも子供向けもあるぞ
大人向けはちょこちょこヒットするけど
子供向けはまったくヒットしないから地味なだけで
上でちょっと言われてたやつやね
それをググるだけでもナデシコがある程度話題になったことがわかりそうなもんだったが
劇ナデはハーリー君もかわいくて最高だぞ
だからもう少しハーリー君の掛け合いが欲しかった
MXはもっとしゃべってた気がするんだけどな
>>741
名指ししなきゃいいってもんかね?
俺宛じゃなくて自意識過剰な俺の独り相撲なら謝罪する >>751
というか今回のハーリー君はまさにそのMXからの流用だったはず >>753
流用なのはわかるけどMXに比べて台詞パターンが少なすぎるのと口パクが気になる >>747
今となっては一周回ってユリカの方が落ち着くまである
どっちも違うタイプでエロ可愛いけど
>>751
納豆ウーマンも特別入隊を認めるレベルの可愛さだしな >>736
>>738
そんな事情だったのかー
俺はすげえ面白かったけど
売れる売れないはそれとは別か >>733
自分も劇場版ナデシコは物悲しい展開だったんでエリカが復活したのは凄く嬉しかった
自分はスパロボAでナデシコ知って後からアニメ観て
九十九もガイも死んじゃうのがなんとも言えなかったが
その辺をフォローするスパロボに好感が持てた
いや完結編の沖田艦長みたいなのが良いとは言わんけどさ
お祭りゲーでハッピーエンドにするの位は有りだと思う
(作品内容にもよるけど) 覚えてないけどWのナデシコって賛否両論あったんかね
>>756
TV版とノリが違うから所謂萌え系として見てた人には受けなかったんだろう ジェリドとカミーユが和解するとかいうハッピーエンド以上のトンデモ展開
TV版みたいなノリを期待していた人がポカーンってなったらしいね劇場版
俺的には完結さえしてれば劇場版みたいなノリもアリだと思うんだけど
懐かしいなぁ
あの手の同時上映っていつからなくなったんかね
つい最近の劇場版アニメでも続編でポカーンとした作品がありましたね・・・
たしかにTVと映画でノリが違うか。でもそれもまたよしではあったなナデシコ
あの物悲しい中に希望があるような終わり方好きだった
ルリルリの乳首が見れるっていう理由でニッチな人気はあったけどな
俺ビデオ買ったもん
乳首が見れるから円盤を買うと言うのは現代でも脈々と受け継がれてるな
アレか?縛りプレイの否定から入ったのが不味かったのか?
縛りプレイを全肯定しないと駄目ってスレだった?
>>761
その話ってどの話なんだ?
即レスで聞いておくべきだった
手遅れだがもう手遅れでも良いから俺は何のとばっちりを受けたのか位は知りたい >>561だった……もう散々だね、色々効いてるわ
>>561
その話ってどの話なんだ?
即レスで聞いておくべきだった
手遅れだがもう手遅れでも良いから俺は何のとばっちりを受けたのか位は知りたい >>771
しょうがないだろう?
包囲網が完成してるのは明らかなのになんで包囲されてんのかが判らないんだから >>772
……本当に勘弁して下さいよ
IP付きスレでほとぼりが冷めるってことはないんだからこっちだっていつまでも食い下がるしかないんだよ >>773
関わりたくないからスレ閉じて寝よ?
俺も寝るわ、さよなら 弁解したらこうなるのは判っちゃ居たんだ
もう>>775こういう対応も自然だもんな
だが弁解しなかったらなにやら過去に失言したらしい誰かの肩代わりだ
やはり詰んでたな……判っててやってるやつもいそうだしさぞや楽しいだろうなあ、ここまで墓穴掘るとは俺も思ってなかったよ >>736
ちょっと待て、ジーベック潰れてねえよ
潰れたんならファフナーやヤマト2199どこが作ったてんだよ、デタラメ垂れ流すな ダイミダラーはそのうち参戦すんのかね。マンガもアニメも全部見たが結局あのノリには全く合わなかったな
ダイミダラーとかまともに戦う作品じゃないからかなりハードル高いっしょ
ギャグ系多めの作品群ならいけるかも
ナデシコもオリジナルじゃねえかってくらいスパロボで弄られまくってるからそろそろオリジナルエステバリス来るで
ちょうど今作でエンペラーGが出たところなんですが・・・
エステバカスタムのガイ機ってスパロボオリじゃなかったっけ
>>784
去年から設定どころかフィギュアまであったんですが…w >>785
ガイってそうなのか
そういや劇ナデ周りもオリジナル多そうやね
っていうとナデシコ警察に怒られるかもしれんがw マジエンペラーそうなんか
攻略本にしれっと設定載ってたから今作のために作られた捏造機体なのかと思ってた
ちゃうで
去年のワンフェスか何かでお披露目された
ただ書いてから思ったけど、スパロボ新作に出すためとして作られたものかどうかは正直わからんな
>>777
ヤマトや鮒を製作したのは作業服メーカーのジーベック(ロゴもそっくり)。
…冗談です。お詫びに屋上から紐無しバンジーしてきます。 ダイナミックとスパロボの共同企画じゃないんけ?
発表とかもVと同時だった気が
第1弾PV発表と同日にやってたイベントで初お目見えだったが
当日朝に通販サイトで意図的なのかスパロボVで初登場とバラしてたよ
ネバンリンナさんよく見たらチクビポッチあるじゃないか。巨乳だし、なんで娘はあんなひんぬーなの……
そんなに何回も話題に上がってるならテンプレにでもいれればいいんじゃね
引き継ぎパーツ悩むな…
プラコン、レイザー、ハイパーリロ、ジェネ、ハロ
にしたけどハロ5とかのがよかったかな
引き継いで戦力揃ってきてからハロ5にしときゃよかったと思い始めたよ
ハロの安定感は異状
最初はダメボーナス付き取ったけどステ上げればいいと気付いて後悔した
プラコンは自軍が満足するくらい育てられるまでは必要
それ以外はハロだな
プラコンのほかも1.5倍とかの強化パーツばかり引き継いでるわ…
>>803
DLC無い人は1個ぐらい引き継いでおくと便利ではあるな >>783
スーパーボスボロットやメカギルギルガン
メカボーグ・コロスにアンチ・グレンラガンはスパロボオリジナルだと思ったが 序盤はもちろん後半でも遠距離主体の突撃勇気持たないやつにとって重宝すんだよねぇ
プチナインはナデシコの必須アイテム
と言っても外部からの供給で使うんだけど
>>805
メカギルギルガンは「勝手に作った」らしいけど、後でゴメンナサイしたんだろうか…。 >>785
ガイは劇場版エステ乗り回したり、劇場版風顔グラもらったりとフリーダムだったからな。
BXで初めてTV版のみ参戦でのガイ死亡済み、かつ金持ちが脱ぼっちだったし。 >>810
脱ボッチはぶっちゃけアキトのためって気がするけどね 脱ボッチというか、今までのアカツキの扱いが悪かっただけ
鉄也は結局何がしたかったの?
マジンガーZEROの暴走を阻止したかったのは解るけどその方法として竜馬を連れていこうとしたり
二人で甲児をボコるつもりだったの?
>>814
まあそうなんじゃない?
あの世界じゃ竜馬は英雄的存在だったし
ZEROのヤバさを知ってりゃできることはなんでもしようという気にもなる ゲッター線の力でマジンカイザー化させてZERO化止めたかったとか
…ダブルカイザー見たかったぜよ
今2周目なんだけどサラ子がまだ正体明かしてなくて顔も名前も?な状態でバトル仕掛けてきて
「近衛中将サラマンディーネ、参ります!」
とか言い出した
バラすのもうちょい先だろw
俺はクロアン未見の初見プレイでそれやられちまったよw
>>818
ニルファのクスハ編とか序盤のまだ正体不明のときから
「ブリット君やめて!」
とか言ってたからなあ…
まあ古くは「東方不敗暁に死す!」とか「衝撃の告白!僕はベジータの息子です!」とか
次回予告のネタバレっていうのはある意味伝統芸 最近だと第2次OGでアルテウルの正体判明前からアクセルが
「いつの間にか地球は異星人に侵略されてたのか」的な事言ってユーゼスだとばらすよ
ニュータイプとして覚醒しつつあるアムロにとってシャアは敵ではなかった
Zガンダムは予告やタイトルで死ぬ人バラしまくってたな
ヨウタ君なんかは誰に対してか忘れたけど版権ボスに対してバルギアス!!!って叫んでたよ
「城之内死す」は、それまで必死に城之内にエール送ってた杏子が
突然さわやか営業ボイスになって死を告げるという緩急がよく効いてるのよね
後もう少しでマリクに勝てるんだから…!(必死そうな声)
↓
次回「城之内死す」、デュエルスタンバイ(さわやか声)
生放送で中身の薄い情報をお届けされるかもしれない恐怖
サラマンマンの場合ポンコツ天才美女だからスパロボお馴染みの矛盾台詞なのか意図的なのか微妙なライン
>>815
でもそれなら竜馬に事情話して口止めお願いすりゃいいんじゃね?
カクカクシカジカで内密に甲児見張ってくれ、いざって時は力づくで止める
って言えば素直に協力してくれるような >>832
事情話そうとちょっと来てくれしてたけど断られてるんやで >>832
甲児に会う前に言っておけばいいのに竜馬の状態を様子見してたら機会を逃してしまったというポンコツのプロだっただけだぞ ガキの師匠やってる暇はあるのにかw
そら「嘘つきの裏切り者」呼ばわりもしゃーなしやな
ていうか艦内で一緒にいる時にマジンガー爆破して兜拉致ればいいじゃん
まあプロの行動に関しては甲児の両親の指示もあったんじゃね?
>>835
甲児君を監視出来るようなマジンガーを爆破なんてしようとしたらその場で捻り殺されるだろ スパロボで細かい辻褄考えたらだめよ。ご都合の塊だから
少なくともプロのネタキャラ化とホモキャラ化が進行してしまったのは間違いない
>>838
>ご都合の塊
ニルファで銅鐸に封じられていたのをマジンガー系の闇の帝王にしたと思ったら
サルファで「封じられていたのは実は二体いたんだ!」には盛大に吹いた エンペラーは今作では初期武器しか使ってない感じらしいから事実上今後のスパロボでも参戦がほぼ確定してるんだよなー
次のスパロボでも楽しい楽しいプロが見れるよ!やってね!
>>844
エンペラーソード、ファイナルブレストノヴァやビッグバンパンチ、さらに
カイザーノヴァとくらべてもちょっと地味でしたからね。てか、ノーマルな
カイザーはもう出番無いのかな…あれのデザインすごく好きなんだけど >>842
それなら多分「俺呼ばれてるから行くわ〜」「ざけんないかせねーぞ!代わりに俺が出てくぜ!」
的なやりとりもあったんだろうな >>845
どうせダイナミック勢なんて毎回半分オリジナルなんだから忘れた頃にマジンカイザー&グレートカイザーとかやったりするんじゃね?
まあしばらくはZEROとエンペラーだろうけど >>847
正式にZERO名義で参戦で量産型のプロで カイザーだと甲児だけ声優引退したからハードル少し高いかも
>>848
つまりキングマジンカイザーが更に控えてるんだな? >>851
通常カイザー強化より新ロボでグレンカイザー出してトリプルカイザーとかのが良いな 51話終了エンブヲ哀れすぎプルからのトドメラッシュがw
Z→カイザー
グレート→エンペラー
グレン→キング
石丸甲児はライブラリ山程あるっしょ
それにジャッキーは生涯やりたいって言ってるし葉月博士とかを新録するのはやぶさかではないみたいだから引退っつーと語弊あるわな
そらジャッキーの声変わったら本当は関係ないのに
一瞬「ふぁっ!?残機じゃなくて本当に死んだから影武者か?」
って考えちゃうからな
ジャッキーはインタビューで本人の声聞いた方が違和感あるレベル
OVAの鉄也さんとかネオゲのゴウとか久しぶりに使いたい
石丸さんはウルトラマンタロウの声は続けてたみたいだけどまだやってるのかな
兜甲児に関しては今やるときついって部分もあるかと
昔のマジンガーが出てくる機会も無さそうだし
仮に出ても後任が声当てるんじゃないかな
ゴステロやカンユーの広瀬さんも体調良くないって聞いたし
昔の声優さんが亡くなったり引退したりで代替わりしてくのは仕方ないと思う
>>842
別に2体いても良いし、機を伺ってたのもそんな違和感持たないけど
怖くてすっ込んでただけの弱虫扱いだったのが切ない スパロボが基本新録主義なのは製作側の都合というより声優だしてる事務所側の都合のような気がする
チェンゲ新録がないんなら今回東映版ゲッターでもよくね?ってちょっとだけ思いました
武蔵やゴールといった面々の声優陣が亡くなっているから…
だからこそ今のうちに古い作品をどんどん参戦させてほしいのです…
最近参戦した作品でも代役にせざるをえなかったキャラがいたしなあ
ライブラリ欲しさに参戦させても後から使わないならしょうがないだろ
日用品無駄に買い貯める奴じゃあるまい
スパロボC(クラシック/クロニクル)
マジンガーZ
グレートマジンガー
グレンダイザー
惑星ロボダンガードA
ゲッターロボ/G
機動戦士ガンダム
コンバトラーV
ボルテスV
超獣機神ダンクーガ
大空魔竜ガイキング
機動戦艦ナデシコ
勇者ライディーン
鋼鉄ジーグ
ブロッカー軍団マシーンブラスター
マグネロボガ・キーン
超人戦隊バラタック
亜空大作戦スラングル
超高速ガルビオン
太陽の牙ダグラム
機甲創世記モスピーダ
ゲッPーX
超鋼戦記キカイオー
ゲキガンガー3
書いてて思ったけどニルファやればえーやんって気もする
>>869
ナデシコってクラシック枠か…そうか、そうだよな… いやゲッター、ゲッPー、ゲキカンガーの共演観たいんで無理矢理よ
キカイオーは元ネタ全作品と絡ませたいよねぇ
スカルハートも公式同人みたいなもんやしヘーキヘーキ
>>879
キンケドゥさんも味方からじゃなくてザビーネからガンダム奪えばよかったのに。 >>881
のぶ代はもう…
いや生きてはいるけど無理だろうね… なんだかんだ今の勝平もサマになってるしな
今回は爺ちゃんたち死んじゃってるせいで声優関係も含めて
「聞いてくれたかい爺ちゃん。俺、立派になっただろ?」の次回予告パロの中断メッセージが俺に効く
>>882
ちゃんとした時でも「思い入れある」って言ってて断ってる訳だから、まあ今の状態ではもっと厳しいだろう。
それは仕方のないことだと思う。
言いたくないが、あくまでそりゃ俺たちの我が儘だもの。引退してる人に鞭打って昔と同じ声出せや、はないだろう、って思ってる。 第三次Zでもあったけど追悼の意を込めた中段メッセージだったんだと思う
のぶ代はもう結構治ってんでしょ?
声優復帰もしてるし
だからと言って勝平やってくれるとは思わないけど…
>>883
まあいい演技してくれてるからな
Z1の泣きながら戦うステージはほんといい 治ったとしてもなんとか日常生活送れるレベルだろう
モノクマも辞めてドラえもん事すら忘れたし
声優だったことも覚えてないんじゃないの?
ナデシコ未見で「バカばっか」ってセリフがが有名ってことだけは知ってた。
綾波レイとか長門有希みたいなつぶやく感じで言うのかと思ってたけどそうじゃ
ないってことを最近知った
TV版ナデシコの序盤はルリちゃんのキャラ固まってないので
無表情キャラと毒舌キャラを行ったり来たりしてる
「私も結構バカよね〜♪」
ナデシコってプロフィールを書き換えるだけで性格すら変わる恐ろしい世界だよな
2話の時点でルリちゃんのナレーションだったし
スタッフも少なからず人気になると踏んでプッシュしてた感がある
当時はエヴァの影響で綾波系のヒロインの需要高かったからそれを狙ってた感もあるね
実際の中身はかなり違ってたけど成功の部類かな
煽り受けて正ヒロインの人気が相対的に低くなるというとばっちり受けたが
幼馴染みは負けフラグと言われるなか
ユリカは頑張った方だと思うよ
艦長選挙回は放送前からの構想どおりなのか
反響を受けてのものなのか
イチャイチャしたいのはルリルリだけど、お嫁にしたいのはユリカ
噛ませ犬のまま退場し劇場版じゃ薄すぎて影も無い娘もいるんですよ!
今作だと会話テキストにも居なかったよな確か
>>882
思い入れ云々ってソースのある話だっけ?
とりあえず確定している事実としては1997年のインタビューでドラえもんに専念と言っているので
第4次SやIMPACTには出演していない(ただし声の仕事以外ではドラマ等に出演している)
ドラえもん引退後のZに出演していない経緯は不明 プルズの新しい声優さん誰かな?
ガンダムバーサスにHiνでるっぽいな
Hi-νが今のスパロボに出たところでアニメが現ν並に優遇されるビジョンが見えない
一方ユキナはオペレーターの名目で強引に乗り込んだ
>>908
Gジェネなんかだと本多陽子さん
スパロボ的には真マのさやかさん トニータケザキのグレートデキンとサクが参戦してしまう
>>908
そもそもエクバシリーズが元となってるゲームだしそのうち全部出るでしょ。つか猿ゲーはスレチ >>910
まあゲーム以外に動画存在しないから…
今回の閃ハサ組もスピリッツ系譜のGジェネ下敷きにしてた感あるし
ラインバレルのアクションもやっぱどうしてもアニメ寄りだしね しかしゲームの動画すらないレーバテインっつう前例もあるしな
それこそνを下地にしたり
今まで正式デザインの無かったラー・カイラム砲が漫画用に書き下ろしされたりっつう目玉もある
>>912
本多陽子と本名陽子を見間違えてて
スメラギさんてさやかみたいな声も出せるんだと勘違いしていた思い出 イスカンダルからの帰路の亜空間での戦闘前に、アンジュが何か気になること言ってたんだが
あれってとうとうやっちゃったということですかね?
>>920
やっぱりノーマは不潔で穢らわしい生き物ですね
わたシルヴィア皇女こそミスルギ皇国のトップに相応しいってハッキリ分かります >>907
明言はしてないかな。
ロマンアルバムか何かで思い出深い作品、という話は読んだ記憶がある。
確か、最終回の地球に落下時の台詞はのぶ代のアドリブで、お禿に交渉して台詞変えさせてもらった、というのは見たような記憶があるが、何分随分前なので俺の妄想かもしれん。 のぶよは思い入れどうこう言うレベルの状況じゃないだろう・・・
子供があんな目に遭う作品にはもう出ないとかでかっぺいの声もやらなくなったと聞いたが
ソース無い話は不毛になるだけだからそろそろやめよう
ソースのスレを知っているとは総統も相当ソースに関心があるようですな!ガハハ!
>>932-933
\ヽ
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___ .ゝ ∠_ i l l i
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 ̄ ヽ∴。|;::::',ヾ,::::| /。・,/∴
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・∵,・ ・ω ` >>1 >>922
ギアスのナナリーと友達になりそう
嫌みな兄貴と病気の妹で国を負われ、さらにハイスペックな男がいる同士アンジュとルルーシュは気が合いそうだな
でも力押しゴリラと頭でっかちもやしでは喧嘩か >>939
ルル「私の指示通りやれば勝てる!」
安寿「私は誰かのおもいどおりになんてならない!」
こんな感じになりそうよね ルルとアンジュはどっちも優秀だがその兄と妹のスペックに差がありすぎる
ルルの兄弟はピンキリだから…
ボンクラもいればラスボスやれるくらいの奴まで幅が広い
親父の種は同じなのにね
ゴリラは本当は思慮深く優しい性格なんだ
アンジュやカレンの喩えに使うべきはチンパンジーだ
確かチンパンジーも人間の何倍もの腕力があると聞いたことがある
侮れないんだぞ
クロヴィスは経済や政治に関しちゃ結構優秀だったらしいな
長男は人が良いだけのボンクラなんだっけ?
>>945
ナインちゃん落ち着いてくださいあまりゴリラについて語るとシンジ君がひいちゃうから サティスファクション
ゴリラ! ゴリラ! ゴリラ!
公式動画でOPとか無料で見れるあたり良い時代になったよな チンパンジーは木の葉やカエル等20種類ほどの道具を使って自慰行為を行うし
雄が雌に食べ物を与えて性行為する、いわゆる買春行為も普通に行うんだよね
やっと2周目終わってトロフィーもコンプした―
IFルートでラスボスが何体も出てくると小耳に挟んでたのでビクビクしてたけど
マップ波動砲で消し飛んでいったのでアレ?って感じだった
通常ルートのHP持ったラスボスが山ほど出てくるのかと思ってたんだよ・・・
>>953
>チンパンジーは木の葉やカエル等20種類ほどの道具を使って自慰行為を行う
カエル?カエルをTE〇GAみたいに使うってことか!? >>951
乙下半身デブ
ふと思ったんだが、下半身デブって事は安産型体型と受け取っても良いんだろうか? >>951
乙乙ガンダム
>>947
たしかそう。でもけっこう器でかそうだった
平和な世ならいい君主になりそう >>956
骨盤周りがデカいだけならともかく下半身満遍なく肉付きすぎてると産道出づらくなるらしいぞ コーネリア「ルルには優秀な姉もいたことを思い出してください」
ネリ姉って初めて聞いたとき誰のことかさっぱりわからんかった
>>957
スパロボだとオデュッセウス皇帝&シュナイゼル宰相のブリタニアなら普通に力貸してくれそうだよね
シュナイゼルはみんなが望む通りに動く人だから
オデュッセウスが過度な戦いを望まず他の皇民達もそれに賛同したらその通りに動くだろうし >>954
正直このバランスだとノーマルのHPであの量来てもなんとかなる気はする
ただアホほどめんどくさいけど コーネリアさんは2期で腋晒して時が俺の中でのピーク
コーネリアをお姉ちゃんと呼んで甘えたいだけの人生だった……
結局、若本がぶるぁする物語
ルルーシュなんていなかった
昨日のナデシコと今日のゴリラ女の話で思い出したけど
リョーコちゃんの能力査定ちょっと渋くね?
リョーコは脇役で戦闘前セリフもろくに無いんだけど
お気に入りの一人なんでレギュラー固定だったな
CBとIFSでCTガンガン出してくれるの気持ちいい
移動力さえ補えばエステちゃん使い勝手良いし
リョーコちゃん あたしには戦うことしかねえんだよ!って台詞AかJにあったけどあれ誤植になるんだよね
俺はナデシコあるときはアキトやルリ差し置いて、ナデシコ勢はリョーコだけってくらい好き。特に劇版ならなおさら
横山ボイスはガリバーのミスティみたいのが好きでミルクみたいやさくらみたいのは苦手なんだけどリョーコだけは別
北辰六人衆と戦う時に掛け合いあるかなと思ってリョーコちゃん育ててたけど結局無くてガッカリしたような記憶がある
対北辰も六人衆もあるしリョーコは今回脇役の中ではわりと特殊台詞豊富な方だぞ
まあBXと比べたらかなり残念だけど
ヨーコとショーコとリョーコ(カミナギ)も出して合体攻撃させよう
リョーコはナデシコのドラマCDのメタネタで魔法少女の声やるの笑った
リョーコ系の声の方が珍しいんだよな横山さん
キャラデザ的にはTV版の緑髪の方が好みだったんだけどなあ
劇場版はさすがにベリーショート過ぎだろと思う
アキトが死んだショックでベリーショートにしたんじゃ
TV版終了は肩にかかるまで髪伸ばしてたんだけどアキト夫妻の葬儀に参列するにあたって断髪
後TV版の緑髪は染めていた物で、本来は劇場版の色だっけ
TV版と劇場版の間の話がノベルになってて、そこの挿絵で見れるな>黒髪セミロングリョーコ
ナデシコクルーが集まってアキトの屋台のラーメン食ってる場面だったかな
>>979
ショーコって欲張りキングになろうでお馴染みのショーコさん? 1000ならヴァンドレッドとヒロイックエイジと鉄人28号FXとあとえーっと…色々参戦!
ヴァルブレイヴは戦闘に関係のない生徒がたくさんいるので面倒くさそう
Z.O.E.参戦してくれ頼む
ディンゴさんの動けえぇぇ!を声つきで聞きたいわ
rm
lud20170923030943ca
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