>>2
俺も俺もw
こんなに連チャンしたっけ?ってくらい来よるけど
やめてやったわ
おやすみ! 自演や晒しをしているID要注意
(アウアウカー Sa67-xLbx [182.250.242.90 [上級国民]]
スレ荒らし
(ワッチョイ d75d-xLbx [118.105.19.26 [上級国民]])
自演、スレ荒らし
(アウアウカー Sa67-GOvs [182.250.243.4 [上級国民]])
自演、晒し、スレ荒らし
(アウアウカー Sa67-xLbx [182.250.242.26 [上級国民]]
(アウアウカー Sa67-xLbx [182.250.242.90 [上級国民]]
名前:それも名無しだ (ワッチョイ d75d-xLbx [118.105.19.26 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 20:59:37.23 ID:ihk8mP3X0 [4/4]
つーか俺は今家に帰ってきたからワッチョイにしたし
お前みたいな一日中家にいるニートと一緒にすんな
名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa67-xLbx [182.250.242.90 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/02/23(金) 15:05:46.00 ID:Dn5xmxsLa
名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa5f-Seib [182.251.248.44])[] 投稿日:2018/02/23(金) 01:47:37.58 ID:VKjfeWjVa [2/3]
俺以外全員出撃>銀wwwwww
ふざけてんのか
名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa5f-Seib [182.251.248.44])[] 投稿日:2018/02/23(金) 01:46:08.35 ID:VKjfeWjVa [1/3]
拠点に四人向かうwwwしかも拠点落とされるwww中継真っ赤wwww俺サッカーボールwwww
死ね。
名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa5f-Seib [182.251.248.44])[] 投稿日:2018/02/23(金) 01:47:53.55 ID:VKjfeWjVa [3/3]
死ねまじで
名前:それも名無しだ (アウアウウー Saaf-DcN+ [106.161.254.71])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 21:44:56.78 ID:zLpiHLG4a
いつもスレ立てしてくれる上級国民様に噛み付いてるやつおって草
こういう馬鹿は俺も別端末認定すんだろうなww
それも名無しだ (スププ Sdaf-K+kB [49.98.91.140])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 21:04:00.17 ID:Yvy4Rpvbd
>>921
与ダメ3桁、4落ち、占拠0で特1溜まる度に発動してる夜鹿がポイント乞食じゃなかったら何て言うんだよ 930 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sa67-GOvs [182.250.243.4 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 20:51:51.41 ID:c+r007R1a [4/4]
>>927
今、家に居ないだけなんだが?
931 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d75d-xLbx [118.105.19.26 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 20:59:37.23 ID:ihk8mP3X0 [4/4]
つーか俺は今家に帰ってきたからワッチョイにしたし
お前みたいな一日中家にいるニートと一緒にすんな 840 名前:それも名無しだ (ワッチョイ d75d-xLbx [118.105.19.26 [上級国民]])[sage] 投稿日:2018/02/22(木) 07:53:24.81 ID:ihk8mP3X0 [1/4]
キマトルいまんとこ雑魚しか見ねぇ
索敵全振りガンタンクの味方頼り感がくせになる
真ん中にいる限りグレキャやオーブ、砂漠でも拠点までほぼ丸見え
マップが見えてると占拠してくれる率も高い気がする
サッカーしてるのもよく見えるからそういう時は死にたい
死んだら真ん中に戻る簡単なお仕事
お前ら占拠頼むぜマジで
ランナーでもなく中継絶対守るマンでもないPL30が与ダメ3桁叩き出すやつ多過ぎて話にならん
相手の着地によろけ武装ぶちこんで適当にマニュ射とかコンボしてたら毎回2000は越えるだろ普通
PL30まで何してたのほんと今時ペットでも学習するぞw
ちなみにこの荒らしレダポ置く夜鹿をポイ厨じゃないとか言ってたからな
レーダーポッドが中継内にあると占拠力が少し増すとかならもっと意味が出るのにね
夜鹿でレダポwwwなにその意味の分からない組み合わせ。ウンコのウンコ乗せ的な
このゲーム、索敵って殆ど死んでるようなシステムだからな
ポイント稼ぎにしか使われない
レダポが死んでるだけでしょ。あんな狭い時間制限のレーダーで何が出来るのって話。しかも壊されたらスキル献上。
支援機のレーダーは広くて便利よ。戦闘中でもどっちの方向から来たのか分かるから位置取りしやすい
キマリちゃん機動2できたから乗ってるけど結構楽しいな
弾切れ起こしやすいから弾数管理しっかりしないと
削りきれなかったりするけど
このゲームってサンドロックとかダブルゼータとかのミサイル系はほんとに強い
敵にラガーがいてこっちの攻撃がまったく当たらないんじゃこいつら使うしかない
コスト戦で開幕ちょっと経ってから発動しね敵がどこに向かってるか調べたり敵がどこにいるか分からなくなってる時とかちょっとした時に使えるくらい
あとは一応無敵時間あるからそれで避けたり
あくまでコスト戦の話だけどな
アウアウカーってまともなの居ないの?
ここまでの書き込みゲームと同じで低民度すぎるんだが
ゲームでもFFとか開始前に暴言吐いたりお疲れさま連投とかしてるのが
安易に想像出来る書き込み内容
>>29
そのかわり中継に入ってこない奴多いからな
しっかり見ていれば当たらんよ シナンジュの強さってどこなの?
俺が当てるの下手なんだろうけどデュナメスより遥かに戦績が悪い
>>31
ワッチョイってまともなの居ないの?
からの同じ内容で返せるからもうやめとけー >>33
BR、バルカン、バズーカ、パージ、回避持ちに機動性よし、そこそこの装甲。ゲロビ以外必要なものは全部揃ってる。 >>35
ガンダムとかゲルググとかの系列を極めた感じか
BR当てんの下手くそな俺が使う機体じゃないな >>33
普通に戦っても強いけど
他の上位陣に比べて第3に強いってのは結構大きいと思う >>38
強いじゃなくて第3の種類に左右されにくいだった >>38
ああそれは良いな
デュナだとあんま貢献できなくて申し訳ないから はーマジタンク強いわ。中継の中ならストフリにも引けをとらない。なんでみんなタンク使わないの
>>43
勝率あがるし高コスト落とすと超興奮するけど基本ボコられるのが仕事だからずっとは無理 ここ数ヶ月シナンジュ装甲3ばかり使ってるんだけどスピードやらブーストダッシュやら遅くなった?
そろそろストフリかルプスあたり使おうと思って演習場で無強化使ったら速くてびびった
毎回4機以上落として2落ち以下キープして3以上占拠して5以上アシストしてるのに5連敗
やる気なくなる…
>>52
すぐ連勝タイム来るから大丈夫
まぁそのあとまた連敗するけど >>42
NGは定型文のコピペ荒らしじゃなければ良いや
煽りあい宇宙してるけどそんなお前らも大好きなんやで 「あなたのサポートできることが楽しみ」って言ってるけど
女って基本的に嘘つきだからこんなこと微塵も思ってないだろうな。
ランクマなのに互いに罵るだけとかばかりだな
運営はランクマに主役級の機体持ってこないと盛り上がらないとサイコザクの時に学ばなかったのかな
第3に自分がなれるキャンペーンでも実施して欲しい
サイコガンダム動かしてみたい
>>59
キマリスは主人公機みたいなもんだし…
アインも相棒で後に主人公と合体する重要ポジと見れば…
自分は復刻機体目的で走ってるけど ストフリプラン7は高ゲじゃないとほぼほぼ出ないな
HGで5→6までしたけどその後ノーマルだとサッパリだ
後半戦で泥率あがったらまた走ろう
朝からヒナタウズマキがクソうざい
マッチング拒否しても次のマッチングに入ってきてまた拒否して次のマッチングでホストが拒否してみたいなの繰り返しで始められん
>>62
バル3のレベル6だけはドロップするね。
一昨日作れて、通常出撃だけで既に5枚。
アイテムのレア度って何だろうね。 >>59
>主役級の機体持ってこないと盛り上がらないとサイコザクの時に学ばなかったのかな
クアンタの時を見れば分かるけど
壊れ機体だと判明した時が一番盛り上がるよ
例えばただのジムがランクマで作れる機体だったとしても
糞強かったらみんな走る ストフリとかZZとかは中の人の腕前で
それなりに相手出来る時もあるがクアンタは
全然ダメだ…百式の性能では限界なのか?
上手い奴が百式乗れば違うんだろうけど
下手な奴はタンク使えっての本当正解
ボコられてボールになるのが仕事だから
装甲強化と青マス全振りモジュールも全て防御系で固めりゃ
かなり時間稼げるだろ
下手な奴が非戦闘ランナーになる手もあるけど
敵に足止めされて戦いたくないのに戦わざる得ない時とか
よくあるからな
>>66
拠点破壊以外の目的で
よく、その機体に乗っていられるなと感心するわ 百式は生き残り性能めちゃくちゃ高いし、囮やるなら最適じゃない?
それって回避が5秒リロの時の話じゃない?
今は8秒だし火力インフレしてるしで割と普通やぞ
単に攻撃回避目的の囮ならデスサイズ使った方がいいし
ボコられて囮って意味ならタンクがいいし
戦闘しながら適度に囮ならフリーダム辺りが優秀だよ
>>69
百式Lv6で1〜2落ちなら許されるか?
ラブリーなベアガッイカラー(ピンク)で
望んではいないのだが常に2〜3タゲ貰い陽動P
稼いでるんだが…キルは1〜2しか取れん さっきのランクマで敵側に珍しくグフカスがいた
もちろん試合には勝った
本当、低コ引くと負けるね
だから700コスに500と600が混じる編成のゲームになるんだよ
高コスト地雷引いても勝てないけどな。グフカス四落ちくらいまでならフォロー効く
バルバトスの第3lv5、第4lv6から始まって第3の方が先にlv7になるという不思議
>>73
本当は高コス使ってて
敵のグフカスにやられて
負けたんだろw
低コスに負けた→ふざけるな→しかもコスト差で戦果も最下位→5chで低コスの文句書いてやる
こんな所かなw
勝ったってなら証拠貼ろうかwww >>77
高コス使ってて夜鹿にやられたからって仲間増やそうとしてるってところかな?
惨めだなぁ >>73
グフカスをネタにだしてるけど本当の地雷は8番バルサンじゃん
グフカスは2落ちでネタにもならん 今更ながらやっとストフリ作れたわ
無強化のままランクマで試し乗りしてくるかw
味方4人の与ダメが俺の半分もいってなかったわ
1人は99だったし
逆にすげぇわ
上手い低コスト>上手い高コスト>下手な低コスト>下手な高コスト
だと思うけだなあ
>>77>>37>>51
毎回偉そうなお山の大将発見
ハゲお前が一番偉そうだ何が貼ろっかだよ
>>79コイツは相手にしなくていいぞ >>84
上手い高コスト>上手い低コストじゃないの?
同じぐらい上手かったら高コストの方が勝ちそうだが さっき、初めて戦うタイプのラガーと会った
敵に近づくとこっちも敵もスローモーションになって、しかし敵の攻撃は誘導がめっちゃ強かった
勝てるはずがない
ラガーってやってる側の画面ではサクサク動いてるんだろうか?
>>79
てかお前も2落ちじゃグフカスの事言えんだろ 低コストはSFSに乗るまでのスピードを高コストよりも上げたらいいんじゃないか
最近思うことだけど
>>89
さくさく動くから「無線でも問題無い(キリッ)」とか言っちゃうんやで 実はこのアウアウとワッチョイは同一人物で壮大なアウアウ批判の自演可の能性が微レ存
>>96
当たれば一部除いたどの機体でも耐久MAXから瀕死もしくは即死になるライザー このスレは俺とお前しかいないぞ
お前以外の書き込みは全て俺の自演だ
>>79
何でこっちだけ貼ってるの?
与ダメの方も貼れよ
それに
百式 LV1 500 〜 LV6 650
グフカス LV1 400〜LV6 550
コスト400〜500はたいして変わらない >>94
嘘松あらわるNGしたんなら反応すんなよ
我慢出来なかったのか?ハゲ
俺はもうNGした >>101
IPとID見えないの?
auのネット弁慶率の高さ
そう言えば
上級国民もauだけしか見ないな
ワッチョイ上級国民はauでWi-Fi使ってるだけだし ストフリ強すぎわろたw
練習もせず作っていきなりランクマ凸したけど
3撃破したわw
敵として戦っててつえーつえー思ってたけど
使ってみたらやっぱりねって感じ
>>96
ドラグーンかZZビームだろうなー
ハイニュービームも極悪 雑魚は微妙機体乗らずに大人しく強機体乗れとアドバイス貰ったのは有り難い
シナLv6と自由Lv6があってEX使えばどちらかは
Lv7に出来るんだが…悩むな
俺ガード下手でマニュ射も下手なんだがシナのが装甲値良いからシナが無難なんかな
>>107
下手なら装甲3にしとけ。機動3の下手くそはボーナスバルーンだぞまじで >>106
ZZのビームがドラグーンと並ぶとかマジ?誘導クソ強いとか? >>108
やはりそうなのか…しかしシナでも自由でも
何故か装甲3より機動2の方がリザルト良い時が
多い気がしてな俺すぐステップで避けちまって
ブースト管理下手だし予測射撃に頼ってたから
マニュ射下手だし百式はずっと装甲3使用だし ひょっとしたら俺みたいな雑魚はZZとかの方が
良いのか?見た目好みじゃないから使った事
ないんだが一応Lv5までにはしてるけど…
>>111
今の3強がストフリZZクアンタだから
強機体で低いPS補うしかないよね >>110
装甲3で撃墜1.5未満安定してるなら機動3行っても良いと思う >>116
あんなクルクル回避&切れたらドラグーンで時間稼ぎなんぞされたら下手くそ以外弾なんぞ当たらんわ
3匹同時に相手なんてよくあるけどシナンジュでも無理ゲー >>115
その代わり、プランはドロップしないから(白目 >>116
こっちも自拠点含めて柔らかくなってる気がするのですが… >>115
青タンク「早くスパドラとマニュ射してガードブレイクしろよ、あ?」 >>57
その前に『私も』って言葉がついてるけど、こっちはアンタのオペレーションがイラッとするだけなんだがな
味方機がやられました!
味方機がやられました!
味方機がやられました!
味方を連続撃破している強敵がいます!
敵に多くの中継を占拠されています!
あークビにしてーーー ストフリは機1にはなってる(MPキャンペ)から諦めるとして
ZZ間に合いそうにないから備蓄買おうとしたらっ珍しく増量やってないだと・・・?
なんでこういう時に無能晒すかな、この運営は
>>122すまん、訂正する
あれ?さっき電源落としてからのストア行ったら備蓄30で3,000円だったから
てっきりやってないのかと思ったが支給回復してinしたら60になってたわ >>124
増量キャンペーンの告知無いけど増量してるね
もう買う気ねーけど >>56
おまえ晒しスレで勝率バトルから逃げんなよ
ざこなんかー? ストフリなんでライフルあんな速射出来んの?しかも10発
楽しい
マジ飽きたーランクマでもコスト戦選べるようにしてくれよ
>>126
???
それ俺だけど今日晒しに書いてないぞ? 演習場で装甲3と機動3の違いがそんな大差感じないんだが?
占拠9の犬がいた
もちろん賞賛しといた
最近賞賛使う人減ったね
犬って役に立てるの?
タンクとかと違って防衛力が皆無だから中継取って回ってもすぐ塗り替えられる上に仲間が戦闘不利になるように感じるんだけど
敵がいなさそうな中継をマラソンするんじゃないか?
使ったことないから分からんが
占拠9とか10越えてる奴は問答無用で最下位でも称賛するわ
あと支援数トップとか与ダメトップだな
>>132
走り犬>>>>闘犬>待て犬
走るだけマシ 犬選んで戦闘参加してくるのは勘弁してくれ
あれはランナー専用機
上手いゲルググとザクでタイマンになったけど
行動パターン同じでほぼ同士討ちでわろた
>>132
ランナー性能はタンクは最上位に入るから
タンクと比べてはダメ 犬に乗るなら正義ZZで良いっていう
中継維持できる武装も無いし戦闘拒否ランナーやってもドム式ブーストだから効率悪いし
ランク低いサブ垢のがドロップいいんだが
そういう風になってんのかな
そもそも敵が来たら逃げるだけのランナーって意味あるんだろうか
>>143
敵が固まってる中に単機で突っ込むバカよりはマシだけど
役に立たたなさはあんまり変わらない
戦力ゲージ削られないだけまだ戦闘拒否ランナーの方がマシかも ランナーするだけならラゴゥの方がいいし
味方にいたら勝率激減だし犬使えなくならないかなぁ
>>143
上手いこと回れば敵1機に中継回りを強いる事が出来る。強いられた相手が高コストなら儲けモノ 突っ込むだけのアホよりは戦闘拒否ランナーの方がマシ。一人くらいなら何とかなる。二人いるとどうにもならんが
犬はあくまで初心者が中継周りの重要さと周り方を覚えるために存在しているのであって犬でクソ強い人がいたら犬が強いのではなくそいつの次元が違うだけ
まあたまーーーーにいるよな
こっちの攻撃全部避けながら的確に攻撃してくる犬
ストフリ見た目も武装もかっこいいの分かるけど
3回も4回も落ちられたら勝てるもんも勝てねーよ。。。
自分以外ダメ1000以下で、胚乳とかマスターで4落ちとかふざけんな
ザクジムでも乗ってろよ
コスト700でランナー以外は与ダメ4000は無いとゴミだと思ってる(自分への戒めとしても)
ランクマだとブロックした奴と組まさせる仕様なの?
勝てる気しねーんだが
>>147
と思うだろ?俺もそう思ってた
実際には空き巣ランナーは中継間の移動時間や様子見のための待機時間が長くてチームにとってマイナスになる
敵が後ろをぴったり追ってくる状況でも中継が赤になってる時間の方が長い
それ以前に全体的に機体コストと攻撃力が上がってる今の環境では戦闘に参加したがらない味方がいるというだけでひどく不利になる うわ。。。15連敗
毎回与ダメは3500くらいは出してるし平均損壊は1.5
中継も4以上取って
近場の不利な味方に救援にも行ってるのに
何が悪いんだ?全くわからん
>>161
ああ
はじめからプラスにはならない前提で話してたのか
確かに高コス機で死ぬだけのやつよりはマシだわ 半年たってるから、いつクアンタ来てもおかしくないよ
7楽しみだね
今更だがストフリ設計図やっと揃ったわ
演習場で試し乗りしたけどドラグーンって
使いどころがイマイチわからん
ファンネル系の武装ってドーガで使った位だし
勝ちに拘るなよ
オンラインで対人を楽しむゲームなんだぞ
やっとダブルオーライザー lv3。。
バル4バル3はポイント無くてlv4作れませんw
リアルマネーもないからもう無理だな
ストフリ4のプランは未だ2枚しか出てない
やはり機体にもレア度はあるね
>>169
ランクマ終わったらコスト戦に引きこもる生活だわ >>160
15連敗は不味いよ
書き込みからすると不利な味方を助けに行くのはこのゲームだと必ずしも正解ではないからな?
例えばヘリポの自陣中継のEのとこなんかに皆が助けに行ったらたちまち押されて真っ赤にされるんだが
助けに行くのはそこの中継青くしたいと思った時だけ行け
中継から外れてたらサッカーボールになってくれてるんだがら助けになんか行くな 占拠数だけ稼いでる犬なんてすぐ塗り替えられてるいなくてもいい存在じゃん
なんで称賛してんの?
>>172
その辺は一応考えてるつもりなんだけど
むしろ基本は助けに行かない
赤中継に行って青にしてやってきた敵を倒す
orは2,3匹引き連れて1分くらい粘る
倒されたら自陣側から塗り替えるorタイマンの所にリスポン
マップ見てると近場の赤中継無視してCとかにいる3匹くらい固まってる連中に順番に突っ込んで落とされるかストフリ1機に4人でサッカーして全滅する味方が多い
だから赤中継行っても他の敵がわらわら来て囲まれる
占拠頼むのチャット送ってもまったく反応無いし
15戦ほとんどそのパターンで圧負
接戦のときは体力ミリの味方が敵陣突っ込んで終わり 俺が変な動きしてるから味方がそんな行動になんのかな
開幕C凸しても他は全部両サイド行くからやむなく進路変えて裏取りに行く羽目になるし
前は負けても次は勝つぞ!って気分になったけどそんな負け方ばっかだから試合中に放り投げてやめたくなる
唯一敵から称賛沢山くれるのが救い(味方はくれない、平均1.5損壊だからカモではないはず)
悩んでも無断
皆、自分の考えで動いているし考え無しに動いている奴もいる
シャチや鯨の様に合図だけでは伝わらず人間は会話を交えないと強調出来ない生き物だから
勝ち負けじゃなくてそういう状況で有利に運べる方法探すのに拘って楽しめば?
>>176
いや、でも勝たないとランクマで昇格できないでしょう
ノーマルマッチならそういう楽しみ方もあるけどね ストフリで4落ちってどうなの?
自分では普通だと思うんだけど
被ダメも毎回4000くらいに抑えてるし やれてると思う
>>178
迷惑だから乗らないで欲しいレベル
撃破数7とかならまあ許すかなって感じ >>178
どの機体でも4落ちするやつとか味方に来てほしくないわ
しかもストフリで4落ち、被ダメ4000とかどうやったらできるんだよ
下手くそすぎ >>178釣りを疑うレベル。自分ではやれてるんだろうけど、周りはしらけてるよ サンドロックの赤、青振り強くない?
さっき、試したんだが支援81ポイントになった
毎回拠点落とされてるようなもん
相手コスト3000減らしてやっとこイーブンや
無強化として少なく見積もっても毎回1/3の自軍コストをむさぼってるんやぞ
残りの4人は約1500コスト分しか落ちられない
500コス機体で3落ち、600以上コス機体なら2落ちまでに抑えないといけない
チームにどれだけ負担になっていたか想像はできただろうか
>>184
このゲームにいまさら求めても遅いよ
開き直るくらいしか手はない。 >>175
きっと集中力切れてるから他の機体に乗り換えて気分転換するといい
2試合目で勝てるよ きっと バトオペ2でるし、もって1〜2年のゲームだからみんな好きにやればいいよ
>>175
味方ガチャの運悪いだけでしょ
毎試合捨てゲーしても勝てる時は勝てるんだから
15試合連続で落ちまくりの地雷行動してもそれ以上に味方が敵落として勝つことも何試合かあるはず 戦闘拒否ランナーでデイリー中継占拠消化の為だけに出してる
デスサイズが勝率57〜58%程度あるのに、このスレで15連敗したって言ってる奴が
居ることが信じられないんだけど
中途半端に戦闘に参加するくらいなら、初めから戦闘拒否スタイルで
緑マス全振りでランナーになった方がいい
勝率50%としても15連敗する確率は0.003%だから、明らかに運じゃなくて立ち回りがおかしいな。
どうせ中継とってもすぐに取り返されるとか枚数有利なところに無駄な救援行ったりしてるんだろ
>>178
ストフリ4落ちとかどうやったらできんだよ ストフリの運用どなたか教えてくださりませんかね
どうも戦果だせないのです
久し振りにやってみたがストフリの設計図全く出ねえ
キャンペーン重ねて出玉減らしてるだろこれw
ストフリは嫌がらせに使うと楽しい
ひたすら遠くからドラグーン
俺もストフリ上手く使えない
頑張っても与ダメ2500くらい
>>196
それダメなストフリの典型…全然戦力にならない ストフリで与ダメ2500とか、青緑タンクの方がまだ稼げるじゃん
>>195
最初は結構出てたがドロップ機体数が増えてから出づらくなった
ストフリ→鉄血→いまライザー、ZZしか出ない。素材もGNドライブだけ
いま高ゲインで回してもストフリは落ちない >>198
4落ちとかよりましやろ
自称上手い奴のキル速度が遅いからフォローしてやるんやで
文句言うくせに5キルとかなんやねん
上手い奴が口だけやから手伝うねん
地雷やら4落ちすなとか言うなら10キル位やれや
そしたら敵が来ないから2落ち位になるで このゲームよろけ長くておもろないな
実際その場で固まらんぞ
結構面白いとおもっとったんやがよろけが全て台無しにしよるな
ストフリ強いけど普段から回避持ちに乗って回避使い慣れてないとドラグーン展開時以外は遠間ドラグーンしか足止まるの怖くてできないやね
でもその動きするならクアンタっていう機体が一番向いてるからストフリじゃなくていいし
なんなら素νとかでもいい
>>201
ストフリでちゃんと接近戦に持ち込めんなら他の機体使えよw
大体今の機体コストの平均は750〜800だから一人で5、6キルできれば十分。
つうかキミエアプ? 二週間か
楽しいならいんじゃね
新規さんなら歓迎やで
>>208
どちらにせよ初めて二週間程度の奴が味方に文句言うなよw >>160
勝つ確率が50%だとして
15回連続敗北は0.003%
滅多に出ないが全く有り得ない数値でもない 初心者仲間のおれはZZで中継や3体位引っ張って第3に当てて遊んでるw
>>207
差別じゃないだろ。二年越えてるベテランと公平に扱ってるからこそ下手だと言ってるんだよ 高コスト乗ってるとある程度コストなりの期待やら責任あるやろ
俺β初日にちょいと障ってクソゲーと思ってすぐ辞めたのだけど
始めて2週間の人はゴミだと思うわ
>>199
なんかコツとかあります?
普段はバル4とかシナンジュ使ってます そうか、お前らがわがザクにボコられてるストフリだったか
>>219
中継取れ、取れたら維持しろ。無駄死にするな。 >>220
最初に出ただけの一番ダサい機体のあれ? ストフリはふわふわ浮いてるからこちらとしては中継は維持しやすい
第三狙うのはいいけど、それだけで3落ちとかまじでやめれ
わがザクを執拗に狙ってきてタイマンで負けたストフリ
恥ずかしいよ君
天才的ラガーいたわ
弾当たらないから中継取り続けてた
敵にいたがあっぱれ笑
昨日は30戦程してプラン10近くでたが今日は60戦してまだ1つもでない
これほどまでに分かりやすい泥率操作もないな
無線が圧倒的有利だな
ラグらせたいけどやり方がわからん
>>232
テザリングかモバイルWi-Fiなら確実にラグるだろ >>230
ネクボや第三勢力撃破の補正こそあったが
支給と備蓄の1消費の出撃を8回くらいしたけどストフリ、zz、ライザー、ルプスが数枚ドロップしたよ
まあ運だな >>238
せめてゲルググ使おうよ。ザクでやれるならゲルググでもっといけるだろ 普通に動かせてる人のストフリやクアンタにザクや低コストで勝てるとは思えないのだけどな
まあオリンピック選手みたいに極めてる人は違うのかな
ランクマ苦痛だ700の化け物機体だらけの対戦つまらんコスト戦もランクマに
用意してくれいつもどうり日替わりでコストかわる仕様でいいから
【真の戦犯】プロダクションディビジョン・第1プロダクション 1課 アシスタントマネージャー 薄井 宏太郎
【罪状】 顔も性格も杉村 太蔵そっくりなイジメ・嫌がらせ行為
【説明】2/1514:00〜2/2014:00 支給43個目でプラン1枚でのみ、支給50以上使用…支給に対する確率2%未満
2/2014:00〜2/2314:00 支給・無料備蓄に対する確率約38%…62個で24枚
2/2314:00〜2/2514:00 支給に対する確率約8%…24個で2枚→無料備蓄は使ってはいけないとすぐ悟った
昇格戦6連続失敗。敵lv7が2機以上・味方はlv7が0機が約10回続き、
味方ザコ機体(初期機体)2機以上・敵は初期機体0機が約12回続き、
さらにプランが24試合で2枚。
明らかな、狙い撃ちでイジメ・嫌がらせのための解散マッチング、泥率はやめてくれませんかね、薄井 宏太郎さん。
敵も居ないしリスポ待ちの敵も居ないのに中継に仲良く団体様で行くサッカー部チームに当たったからまた低PL帯にぶち込まれたのかと思ったら普通に高PLだった酷すぎる
3:1で髭囲んでるから倒せるだろうとか思ってたらタックルと月光蝶で3機全滅した上に中継染められたわ
敵のストフリ6落ちワロタ。俺的には新記録。ザク6落ちでも酷いのに
今度はストフリ2機3桁で合計5落ちで負けた。もうストフリ地雷引くかどうかで決まるな
敵のストフリは毎回与ダメ3000,4000
味方になるストフリは毎回与ダメ1000ちょいで3落ち4落ち
明らかに偏ってる
ガンキャ ジムスナ ヘビア Lスト デュナ等
スピード 75
フォビドゥン スピード 75
うせやろ
>>248
確かに。
昨日の朝だけど、
1戦目5落ち。
2戦目4落ち1機、3落ち1機。(4落ちは1戦目と同じ奴だった)
700コストで、ガンガン落ちられると勝てないわ。ストフリ地雷は自分が敗因だと認識してないんかな。 >>250
キラ・ヤマトになったつもりのキッズだから
操縦できれば嬉しいのよ
ノーマルマッチでやってくれよ コストってより自軍の戦力2000以上削るバカは死んでいいよ
>>252
そうだなみんな拠点引きこもりのあの人を見習って0落ちで戦えよ このザクの嫌いっぷり…
さてはデュバルだなテメー
それはそうとズダはまだですか
シナンジュで3落ちしてそのせいか仲間一人抜けてめっちゃ申し訳ないとか思ってたら8撃破0落ちのZガンダムのおかげで勝てた
こんなこともあるのか
>>255
ヅダだ!!
このような卑劣な手口を使う輩…
貴様ジオニック社の回し者だな!! >>257
え、コスト700で3落ち600で4落ちだぞ?
そんなん特殊な事情無い限り晒されたって文句言えねーわ >>260
相手のコスト削らず自分のコスト気にしてたら勝てるものも勝てないわ
よく居るわデス数気にしすぎる奴、体力ミリで囮もせず逃げ回る奴
コスト2500使っても相手のコスト3000削る事が必要、コスト1600で相手1600しか削って無かったらそれは役に立ってないから 死にすぎるってことは中継取られるか、枚数で味方に負担かかってるんですがねぇ。掃討戦やってるんじゃないのよ
まさか撃破だけの話ししてるとでも?
自分が使ったコスト以上の働きしろって言ってる
死なない事を第一にし過ぎて相手のコスト減らす事が出来てない奴が多すぎる
何で勝ちor負け確定の状況で第3倒さずに必要に死にかけを落とそうとするバカがいるのか
レベル5の時とすごくもったいないのにさ
拠点破壊してる間に勝ち確になったので第3倒そう言い出した人がいたので
拠点破壊ミリで止めて第3に向かったけどすれ違いに味方が拠点を落とした
傍から見たら自分が落としたようにも見えるからちょっと勘弁してほしかった
>>267
まー昇格かかってたなら分からなくもない。楽勝だと思いきや第三とられて一気に殲滅されたとか一回は経験あるはず 今までゆきあみアンチだったけど今日からファンになるわ
栄冠クソラガーyu1110yaのアンテナ表示を隠してあげる優しさに惚れた
tano杯とか内輪のカスマ大会で一緒になるからな
そら多少は考えんといかんのだろ
回避が上手いとかとは違う意味っぽく当たんねーwとかはよく言ってるからコイツ相変わらずラグいなと思ってはいるんだろうが
今日か明日には次回のキャンペーン告知されるのかな
サンボルの時みたく鉄血関連続くか
大抵の人がもて余してるであろうセラミック消費にGガン系来て欲しい
>>275
ドラゴンらシャッフル同盟、シュピーゲル、ライジングとかいるよ >>278
ガンプラ化すらされてないような不人気機体は難しくね? >>276
ほとんど見ないよね
グレイズレベル5だけでも先行機体並みに備蓄必要だし
そこまで人気あるかって言ったらあまりなさそうだし… lv5第三美味しいけど第三に何度も落とされるくらいならヤメてくれw
cにリスポンした瞬間にサイコのゲロビ食らってまた蒸発とか笑い話にもならねって
>>280
されてないのか?
まだリメイクされてないだけじゃね?
少なくともエクバで出てる機体がGガン不人気層とは思えん
まぁ人気層とも言えんけど >>249
コスト500の脇役なのに600や700の主役機が持ってるビームガードもあるしビームガードダッシュも持ってるからセーフ 負け確スコアで第三叩いてると協力してくれる敵増えたなw
Gガンで次に出すならシュピーゲルしかないと思う
ノーベルとかライジングもあり得るっちゃあり得るが、ドモンと師匠出て次はとなったら兄さんが最有力
シャッフル勢はどれか一体出すとアンバランスだしね
>>267
勝確だと油断してたら最後に逆転され負け
負け確だと思ったら最後に逆転して勝つ
なんてパターン、腐るほど見てきてるんだよ
テニスの王子様の手塚がよく言ってるだろ
油断せずいこうって >>275
曼荼羅ガンダム、風車ガンダム、魚ガンダムがいるぞ >>290
400vs3000で最後まくったときとかンギモチィィィィってなるよねー >>291
ちゃんとネーデル、マーメイドと言ってあげて >>293
マーメイド(笑)ガンダム
カニやエビ、アンコウと魚介類豊富すぎ
>>291
主役機、ライバル機も出揃ってないのにマニアック過ぎる… このゲームでボルトガンダム来たらくっそ弱そう
必殺技は地割れ()で浮いてるのに当たらんし足も多分鈍重で他の武器はハンマー程度
コイツを良機体に調整するとしたらどうすりゃ良いんだ
>>298
バルカンが高性能ならワンチャンある。原作でも牽制でデスバーディを撃ち落とす超威力だし
あとグラビトンハンマーはビームチェーンだから射程500mくらいあっても問題ないはず
メインがバルカン、サブがグラビトンハンマー、特殊1に炸裂ガイアクラッシャー(地割れとゼロ距離撃ち分け)であとはガードダッシュかチャージ格闘かなんかあれば余裕で戦える >>299
射程500のハンマーってVSシリーズの髭メインみたいな感じか?
高火力一発ダウンはもれなくバランス壊すと思うんだが
弾速おそけりゃなんとかなるかな 髭のN格みたいにぶん回すモーション入れて隙大きくするとかでバランス取れるかもしれない
>>298
中継取るのに地面着かなきゃいけないゲームだから
ガイアクラッシャーは普通に強そうな気がする このゲームに原作設定なんか関係あるわけないだろ。原作設定意識してるならサテキャはあんなしょっぱい威力にならない
ブースト一瞬で回復するようなゲームならともかく着地狙えば地面は強いだろ
着地狙えない奴も中継戦なら接地せざるおえないから圧倒的有利
>>303
原作意識するならまずGNフルシールドをな? そら原作通りなら開幕上飛んで相手の拠点にぶっぱとかできちゃうし
クアンタとかライザーの量子化なんてもう他ステージにいける
ゴッドが覚醒しただけでフィールドが崩壊したらゲームにならんやろ
実装当時のクアンタに修正されるの楽しみだね(はぁーと)
>>309
出てない。今日の月の出は1325〜1330くらいのはず 原作再現しちゃうとサテキャはホンコンくらいしか撃てなくなるよな
月出てねーしw
>>307
次イベクアンタなんてどこに書いてあるんや? AW世界以外にD.O.M.E.が無いという点はさておき、オーブの一部以外は屋外なんだから
マイクロウェーブでプラントそのものが壊れる可能性が高いヘリオポリス以外は特に問題ないだろ
マジでクアンタ動画来てるな
備蓄ぶっぱの時がきたか
クアンタの動画昨日付けで上がってるな
ってことはストフリの通常キャンペーンはマジでやらないで終わりか
動画が来たからってキャンペーンとは限らないぞ
ストフリも動画はあったろ
>>321
これでストフリ同様のMPストアキャンペーンでクアンタ出すなら運営見直すわ
MPはこのランクマで溜まりまくってるからLv4まではすぐに取れるし どう考えてもストフリと同じ100MPで配布とは思えない
いいとこ1枚300MPあたりか
年末年始の長いランクマでプラチナ3とった微課金無課金に得させないためのMPストアだから
今回は普通にキャンペやるんじゃね?
あんな大出力のマイクロ波送信できるなら直接照射した方がどう考えてもダメージでかい
ストアとかもう一切覗いてないわ
本当に何のために実装したんだよウィークリー地雷増やしただけじゃねーか
しかもこっちは6開放すらしないのか
ストフリは優遇されてるんだかされてないんだか
>>330
キャンペーン開始当日レベル6開放発表かもしれん ゲームの存亡をかけた集金の始まりか
というかクアンタ結構先行実装から早くね?確か11月のランクマじゃなかったっけ?
クアンタ来たか
いきなりレベル7まで開放するのかストフリみたいに6までか
というか復刻どうなるんだろう
ライザー抜きのマススサ含んだOO系統やるのかな?
今回のランクマ集金がさっぱりで
焦ってるんだよ。
すぐにHi-vもくるぞ。
修正前ならまだしも、いまのクアンタはそんな必死になるほどか?
クアンタ君は相手するのめんどくさいからキャンペーンはもっとしばらく後にしてくれてもよかったのに(白目
正直ストフリの方が害悪だろうけど
クアンタはクアンタで増えたらひたすらウザいとは思う
敵も味方もストフリ&クアンタ祭りなんて胸熱すぎるだろww
持ってない奴はやめるわな
ストフリと同じく下手くそが使いきれる機体じゃないんだが、、今以上に酷いことになりそうだ
【真の戦犯】 薄井 宏太郎(顔も性格も杉村 太蔵そっくり)
【罪状】 イジメ・嫌がらせの接待させるマッチング設定
【説明】2/1514:00〜2/2014:00 支給43個目でプラン1枚でのみ、支給50以上使用…支給に対する確率2%未満(最低泥率)
2/2014:00〜2/2314:00 支給35個・無料備蓄27個に対するプラン確率約38%…24枚 (内mg3回プラン11)
2/2314:00〜2/2614:00 支給24個・無料備蓄7個に対するプラン確率約9%…4枚(内mg1回プラン0)
昇格戦7連続失敗。敵lv7が2機以上・味方はlv7が0機が約10回続き、
味方ザコ機体(初期機体)2機以上・敵は初期機体0機が約12回続き、
さらに味方に温玉が2連続続く。
明らかな、狙い撃ちイジメ・嫌がらせの解散接待マッチング。
【PSN ID】YAMAI-Ryukishi07 【PSN ID】yukiami【PSN ID】kanobuu
トリプルバカ戦友らが、キャンペ−ン初日から備蓄使い続け、プランそろった後、泥率低下させるはやめてくれませんかね、薄井 宏太郎。
は?MPでクアンタないのかよ
まさかずっとあのクソラインナップでいく気?
クアンタやゼロカスは逃げ前提の機体で腹立つけど、キマリスは相手にしていてもそんな事ないのは何故だろう。
掃討戦じゃないんだから逃げたら放置でok。どうせ高コストじゃ回復に時間かかるし追いかけて枚数減らす方がむしろまずい
高コストでも回復早くするモジュール出たら面白いと思うんだけどなあ
>>295
画面の半分マーメイドで埋め尽くされているやんw
量産化成功したのかww これさ、修正解除きたら、過去最高の売上行くんちゃう?
今のクアンタは正直設定が辛すぎてレヴェル1にしても使いきれないでしょ。
せめて、ビットと量子化の設定もどさないと、百式とかの二の前
クアンタよりも星屑復刻早くしろよ
GP01のlv7まだかよ
あークアンタ来てしまった
また修正される前に使い倒すか
クアンタ強いのに修正前に戻せと言ってるアホは頭どうかしてるだろ
>>352
0083勢はシリーズの機体来ないとまともな復刻しないと思う
つまりGP03、ガーベラ下さい… ただでさえ不人気機体のランクマで人減ってるのにクアンタみたいな糞機体量産する気か
lv1からlv5まで作ろうと思ったら
だいたいどれくらい備蓄課金すればいけますかね?
どうせ泥率悪いんだろうけど〜
ストフリも全然出ないしなー未だlv4プラン2枚しか出てないわ
50戦?くらいしても
>>351
いや、もうかなり飽きられてるから
効果は限定的だろ。
ここ1ヶ月ほどのLV6やら7の開放
スピードを見れば、誰だって
終末が近いのでは、と勘ぐるわ。
本当に課金者見なくなったし、
同じメンバーと連続してマッチング
するようになった。 >>356
ガーベラ(ストレート)は実装されてるだろ? 強さって言うか回避力がやばいんだよな長い間逃げ続けられる
ストライクフリーダムの強化プラン、まだ1枚しか出てない。
操作ミスったらHPフルでも蒸発
操作ミスらなくても味方が蒸発
無線有利、有線不利
ブロック機能無し、PSNでブロックすると何故か味方に来やすくなる仕様
もしかして垢BAN無い?
クアンタのキャンペーンいよいよやるんか
あんなウザイ機体がこれから毎回ゴロゴロ居るのか
ため息でるわ。
ウザいって言ったって量子化させて格闘ぶち込んだら簡単に勝てるやん
キマトルのカモだわ
今ンタなら別に問題無いな
前ンタならソードビットが飛んできた
はい!今君死んだよ!死んだ!になるからな
しかも消えまくって反撃の余裕すら無い
クアンタだろうがストフリだろうがタンク最強なのは変わらないし
>>371
コスパは最強だね!
俺はうまく使えないけど 最後の集金って感じ
クアンタ強化済だし消化だけだな
キュリオスは?アリオスは?ケルディムは?スローネsは?アルケーは?
先に出すものがあるだろ
>>372
コスパ最強ならガード、射撃精度、占拠速度にマスタリふったレベル6ザクもなかなかいいと思う >>371
タンクとかいう神機体
武装少ないのすらガード時サブ打ちやすいというメリットがあるからデメリットにならないという >>371
タンク強いけど最強は言い過ぎ
切断と戦友使わないで1000戦以上で勝率77%以上あるなら
私が間違いでタンク最強なのかも
私の扱える中ではタンク最強です。 >>377
2回量子化したのを見計らって一気に攻める ギャンとか赤いらない青緑だけどサザビーももしかして青緑の方がいいかねえ
瞬間火力あんま出ないから怯み取って立ち回り重視かねえ
青緑だと相当硬いぞ
クアンタには格闘機体が有効なのか
だが俺は格闘機使うが苦手…なんだが最近
強化プラン欲しさにルプスを使ってるんだが
この機体はいいなー扱いやすいしメイン誘導
いいしなー
メール来たの通知合ったから初めてpsメール覗いたらてか死ねとか来てたわww
ハイエナするなとかも来ていたけど解らないのよね、来るなとか言えば解るのに後から言われてもね
タイマンしたいならタイマンゲームやれば良いのに
格闘ポンポン当たってくれるような相手ならクアンタに限らず格闘機が有効だわな
だいたい個人成績<<勝敗だしハイエナされたところでありがとうって感じだけど
ハイエナは紳士のたしなみってどっかの配信者がゆってた
クアンタは剣ストや運命のぶんぶんで引っかかるから楽だぞ
なんか∀のハンマーは抜けられるけど
>>371
現状支援機タンク、ヘビア、砂岩しか見ない
たまに地雷がバスター乗ってるけど支援機って上位3機以外ほぼ死んでるっていう 結局MPの使い道は今回なし?
酷い商売してるなクソバンナムは
MPが全くない時はMPでのみ配布して
今回みんなMP集まった頃にはドロップに戻すってか?
ほんとしねよバンナム
先行機体順番にするつもりなんじゃね
ストフリ ショップ
クアンタ ドロップ
つまり
ハイニュー ショップ
グレイズアイン ドロップ
みたいな
>>390
流石にデュナメスも見かけるだろ…支援四強って言うなら分かるけど。
つーか支援ってあと、ジムスナ、ジンスナ、夜鹿とバスター、ランチャーにガンキャノンしかいないのよね >>393
そろそろ最高コスト狙撃系支援機来て欲しいなぁ そんな扱いのいい狙撃機ってまだあったっけ?ケルディム?
>>395
ガンダム世界に狙撃機って少ないからなぁ…
DXは支援機で遠距離型でも良かったとは思う。あとはVガン来てないけどザンネックか? >>392
君わすれとるで
誰も喜ばなかったサイコザクの存在を
>>393
支援機最強のサンドロックいるで クアンタやめてくれ
せめてmpストアで1枚500くらいポイント要求してくれないとクアンタだらけになる
さすがにやってられん
というか先行の本キャンペーンも正直いらない
唯一楽しみである新機体が出ない時点で萎える
何万も課金させてるんだから限定機体にして所有欲を満たせてあげてほしい
ケルディムかサバーニャが来れば間違いなく700支援になると思う
あと支援機かどうか怪しいが他に分類無いしヴァーチェが来れば600支援かな
あとはカラミティなんかは出ても500だろうし……レオパルドDとかベルティゴは600で行けそうだけどそもそも出なさそう
対戦しててクソつまらん機体ランキング・ぶっちぎり1位のクアンタ量産はホントやめて欲しい。
>>398
素で忘れてて草
今あれ使ってる人いるんだろうか 総コストだけ決めて何人でも入れるようにすればいいのにな
総コスト4000でなら何機でも可みたいな
そしたらジム20機対ストフリ5機みたいな戦闘にも面白みが出るのに
>>402
たまーに見る
黒い三連星風高機動カラーとドズル、ガルマカラーで3機 格闘機は素の格闘誘導が高いからボタン押してからロック切るとステルス気味になってこっち見てない敵に当てやすくなる
誘導が伸びる機体ほど当てやすい
>>400
サバーニャよりはヴァーチェの方がまだ狙撃感はあるな
てかセリフはあるんだからアレルヤ機来て欲しいんだけど微妙な性能になりそうだな >>406
VSシリーズみたいに変形してミサイル垂れ流せたら環境機体になれる可能性 サイコザクは他ゲーだと人気なのに、このゲームは入手難易度と性能が釣り合ってなさすぎ
>>408
ガンオンでもマキブONでも強機体だからな
このゲームでもそこまで弱くは無いと思うんだが、いかんせん他の先行入手が壊れてるから相対的にね サイコザクは今回のグレイズアインみたいな半先行機体?扱いにしてれば良かったんだよな
クアンタ乗ってると損壊0か1で済むけどその分味方が落ちてるな
複数でいるときに量子化使うと味方にタゲが移るのが原因だと思う
これからクアンタが増えるからそれ以外の機体に乗りたい人は覚悟しといてくれ
敵味方全員クアンタとか見てみたいな
まともな勝負にならんのやろうな
>>402
使ってはいるがLv5じゃないからランクマ中は封印 結局クアンタはランナー御用達の機体になるだろうな
中継外からビット飛ばせばアシストも取れるしランクマで1位狙いのギス使ってる奴等はクアンタに流れるだろう
プラン泥率やばいな
100戦くらいしてルプス二枚しかでてねえわ
いよいよ本格的に搾取にきたか
最近ドロップ絞られすぎだよな
モジュールすらでない
>>407
撃ち切ったらパージして使えなくなるわけだな >>421
ランナーがひたすらランナー→
ミサイル撃ちきってちょっとでも体力削ってからのランナー
こうなってくれるならありかな >>397
ガンダムサバーニャがいいな
マルチロックオンできる狙撃機体でシールドビットも展開できるようなの >>425
切れないよ
格闘に限らず長距離狙撃やファンネルでもやれば相手からしたらロック向いてないのにくるからヒット率は上がる 押されててお疲れさま連呼してるやつに限って逆転勝ちすると黙るよね
>>428
こういうクソカスめっちゃ多い
しかも成績も最下位な
上手い人はそういう事言わないし なんか最近お疲れ様言う奴そのあと逆転勝ちしないようにわざと負けに繋がる行動とってる気がする
第三ハイエナとか拠点破壊で拮抗した時の動きとか顕著
ランクマ走り終わったガチがリーオー乗って4落ち与ダメ1k以下で
わざとやってるんじゃないかということをしていたがスパイかな
>>432
味方の編成見て
これ無理だなー 低コスで囮しながらコスト差ボーナス狙おう
って思った可能性
それ見た4機が
うわ最悪 ランナーでもしよ
で4人で最寄り裏取り遅れてCで殲滅された可能性
やっぱ低コスは味方の心理に悪影響与えるなー 低コス見て機体変えてる時点でお察し
腕もメンタルも強い奴はザクだろうがグフだろうが気にせずしっかり結果出してくる
味方依存ほど編成気にしてグダグダになる
低コスが機体変更しないか様子見たりせずジムより先に4人ロックするチームは強い
ザク強くね?今まで全然乗ってなかったけどw
動き遅いかと思ったら軽く動けるからなかなか面白い
低コスで出撃されると他の味方全体の士気が下がってる感はある
むしろ無強化700とか、ロッキャンゼロカスとかの方が低コストより萎える。地雷率高い
ジン・ザクは産廃機の奴等より働いてくれるからスコー
コストがたかければいいってもんじゃねーぞ
半分くらいは高コストよりも中低コストに乗り換えた方が勝率良くなるよ、まじで
高コスト乗って2落ちは反省事案だからな
んなことは無い、それが分かってたらみんな低〜中コスト使ってるわ
特にクアンタやストフリ相手に低コで挑むと本当捕まらんぞ
2機や3機でロックしてるのに微々たるダメージしか与えられないし
機動力の差がありすぎる
>>444
とはいえ低コだと装甲柔いし
中継走るなら高コでも出来るし
やられた時に被害が小さい言うても次出撃まで味方に枚数不利を押し付けてる事になるし 何が士気が下がるだよ。
こんなの書いてる奴らが低民度率上げてるんだろ
テンプレ見たいに毎回○○がーとか騒いでる奴もな
文句有るならこんな所に書いてないで
運営に
「士気が下がるのでランクマはコスト700以上にして下さい。」
って要望毎日送れよ
運営が、共感すれば変更してくれるよ
装甲は別に柔くはないしむしろ回復早い分硬いんだよなあ
下がる奴もいれば下がらない奴もいる 仕方ないでしょ 編成時に全く腕がわからないんだし敵も弱いかわからない
>>446
何に乗るかは自由だけど
それによって味方がどう思うかも自由だよね 一番迷惑なのは「味方が○○乗ってるから〜」とかいって勝手にやる気なくして捨てゲー気味になる奴
優勢になるとしれっと普通に戦いだすみたいだが
>>445
どんな機体でもステップでほぼ避けられるし、ガードはタックル以外全て無効にできるゲームで何いってんだ?
中継走るならそれこそ低コストで十分だよね。
低コスト1人くらいなら全然勝てるのにステゲーするやつの方がよほど迷惑だわ。 >>451
中継走るって非戦闘じゃなくてちゃんと敵と遭遇したら倒せるって事だよね?
捨てゲーは俺しないからわからないけど低コ見たらやる奴はいるよね >>401
闇撃ち、逃げてビットばら蒔くだけのクアンタ増えるだけだしな
敵味方どっちに来てもつまらないだよなクアンタは 即決される分にはもうなんとも思わなくなったけど
700とか600のフル強化から低コスに乗り換えられると「あ、こいつ捨てゲーしやがった」って思うな
カンスト帯の昇格戦で犬とかフラッグ即決したら殺意沸くな。
大抵誰かが低コス出すとヘイト対策で周りもコスト下げるし。
敵側に800ストフリとかクアンタがいたらその段階で数的不利と
機体性能差両方で味方に負担かかるって理解して決定してほしいわ
>>452
中継戦やりあうなら、ザク、ゲルググ、タンクあたりで十分だろ? 低コ出されると士気は上がらんよね
高コフル強化なら試合前に期待は高まるんだが
所詮低コス否定には何言っても無駄だぞ
コスパとか性能とか一切考えない高コス信仰だからな
>>457
フル強化でも地雷率は低くないから期待とは別の意味でもドキドキする レベル7乗ってくるやつの方がドキドキするけどな。とんでもない早さで溶けてく
ゼロカスのゲロビとか超リスク抱えてるんだぜ?よく考えて撃てよ、枚数不利でぶっぱとかアホじゃねの、相討ちokのコストじゃねぇっての
>>461
ザク相手に撃って消し飛ばした代わりに落とされるとか草も生えん やり手のジンザクディンタンクは何をするか分かってるから味方にいたら計算できるし頼もしい
低PLだったとしても相手にもいる可能性高いから逆にチャンスかもしれないと思っている
味方に名入りの地雷引いたのを見てからダガーに乗り換える奴はポイント稼ぎの捨てゲーだと思う
タイマン以外でタンクにゲロビぶっぱもやめとけ。当たってもリスクに見合わないから。
>>449
何使っても自由と思ってるなら他人を批判すべきでは無いけどな
何使っても自由と思ってないから、士気が下がるだの低コスト使うな等の愚痴が出る
お前の言ってる事は矛盾している
自分だけの考えが正しいと思い他人の意見は全く聞かず批判する事しか出来ない
典型的なネット弁慶の発言 押し付けがましい村本大輔が多いな
特に文句ばっか言う古参老害
アウアウ上級国民発狂君がまた暴れだしそうな展開になってきたな
>>451
ぼくのフルアーマーZZくんサンドロックのミサイルとかシナのバズーカとかステップしても当たるんですがどうしたらよいのですか わざわざ二垢にして相手側をディスコネクトにするアホっている?
負けそうになって
全員でディスコネクトしやがったぞ相手
>>468
砂岩のミサは分かるがシナバズに当たるのはステップ早漏としか やっぱいるんだな
わざわざサブ垢を作ってそいつを死亡用に置くやつ
遊び方は人それぞれ
ID:DpxASaVta
の言うとおり全て自由で片付ければ問題無し
真面目にやるのも自由
適当にやるのも自由
切断するのも自由
FFするのも自由
放置するのも自由
わざと倒されるのも自由
暇なのでマッチングしたPSIDを適当に晒すのも自由
これで全て解決だな
バル3の格闘すごいな
格闘の装甲なんて上げてないから一撃で半分持ってかれた
なんか急に攻撃系のエフェクトが全く出なくなって
こっちの攻撃は当たるけど相手の攻撃は一切当たらなくなる状態になった
流石にこれで無双したら相手に悪いので引き気味で戦ってるフリして
逃げながらアシと中継だけ取るプレイに徹したけど初めて見るバグだわ
開幕キャニオンの第3にSFS撃墜されて壁に頭突っ込んでダウンした髭が
そのままビックンビックン魚みたいにうねりだして試合終了まで身動きとれずにいたバグは面白かった
ハイニューって不意打ちゲロビ以外は微妙やぞ
動きもっさりだしファンネル当たんないしで敵にいたらボーナスバルーンだわ
ハイニューはゲロビのせいでくっそ印象悪いな
遠距離からのゲロビ拘束からのどっかからの300ダメージとかキレそうになる
ブッパするならサブ撒けるZZで良いって事ですか
クアンタイベ後が怖いですね
ヘリポのCの高架下の部分の淵と香港の6番側の中継でビタンビタンし続けたことはあるな
あとその中継のビルに沿って燃焼形のCMみたいに縦回転で落ちるまで転がったことも
>>481
誤)バル3の格闘の威力が凄い
正)格闘機の格闘の威力はだいたい凄い
まぁ大方特2のバンカー絡めたコンボ食らったんだろうが >>491
あーあれ、格闘じゃなくてバンカーか
あとバル3の格闘は後格以外単発だから急激にダメージ与えられた印象になるのかも
スキが少なく見える つまらんよなー
もっといろんな機体のバランス考えてくれよ
クアンタ殺したいなら量子化消費させた後に飛び回ってても潰せる連射ミサイル撃てるやつ使っとけ
デュナとかミサイル当たればそこから照射でほぼ即死
メインに繋いでも瀕死だぞ
敵味方問わず、序盤から3対1を平気でやるイオク様多過ぎる…
バル4なんとか間に合ったけどこれ昔の修正前くらいまで戻ってる気がするんじゃが
射程の難はあるものの色変え800ストフリ完封できてワロタ
このゲームの歴史の中では今が最良バランス
クアンタ無双とか百式祭りとか超タンク、ちょっと遡ればウイングオンライン、それらと比べたらどれだけマシか
>>471
>>473
ガードしたらマニュ射が無いから簡単だったよ!
ありがとう!
>>475
ステ踏んでから撃たれてる感じなんかなー
シナバズはラグ加減によってはモーション見えたと同時に当たるみたいなバズ撃ってくる奴いるからそれがきちい >>498
他にチャージキープバルバトス、
ハイパーガトリングユニコーン等の各機体の壊れ時代をまとめてリスト化したいとこだねw すいません質問したいんですが、「戦闘中に中継地点を頼む」と連打してくる輩がいましてしかも皆敵と戦って忙しい時に。そりゃ隙あらば取りますけど戦闘放り出して取りに行く輩もいるわけで。そんでメールも「拠点踏め」ときまして。何事も拠点優先なんですか?
「俺が踏まなくて良いようにちゃんと踏めやゴミ、下手くそは辞めろ」
でもいい
始めたしばらくは初代とかウィングに
ど突きまわされてたが今じゃ全然見ないな
ゲルググ作れるまでずっとM1乗ってて
ボコボコにされた記憶しかないぞ
>>503
状況不明だけど、一般的な話として中継踏みながら戦うのは基本。ダウンさせてその間でも取りに行け >>503
中継の優先度はとても高い
3対3やってて中継不利な時、こっちにタンクいたら枚数不利にしてでも囮を任して中継取りに行った方がいい
相手が強くて枚数不利にしたらすぐ殲滅しちゃう顔ぶれなら踏ん張ったほうがいいけどその時点で中継不利ならランナーが負けてるだろうからその後もジリ貧だろうね
中継はとっても大事だし踏みながら戦うのが理想だけど相手の方が上手なこともある >>502
チャージキープは緑ロックでも誘導するとかいうクソ壊れだったしな
その後に出た同じチャージ武装である居合は当時は別の意味で壊れでしたね >>503
連打されるくらいなら敵倒すのに必死になりすぎってことだな
数人が囮になってるうちに他メンバーが中継踏むって戦略も勝つためには必要だし頭柔らかくね >>516
心配するな。
そーゆーもんだ。
ゴールドまで行ったが、ストフリ1枚しかドロップしないのは仕様だから。 >>515
自演したいならpcと交互にやってスップは再起動するよ馬鹿
わざわざメールまでするガイジはほっとけと強く言いたかっただけやで
チャットだけでよかろうもん? メールまでしてきてまで言わないと気がすまない奴はキチガイ属性もってるで
みんなプラン落ちないのな
MGしたけどルプスlv4の1枚で萎えたわ
アイン取れたから機動1まで頑張るわ
>>526
高ゲHGで5回行って(全てネクボ連ボ)プラン2枚しか出ないのと
高ゲで10回行ってプラン計6枚
出る仕様ですし バル3訓練場で使ってみたけどコンボするなら下格→メイン→ワイヤー→バンカーのコンボが一番ダメージ高いのか
マスタリやモジュール付けての数値だけどザクをワンコンボで即死ができたのはこれだけで後はミリに追い込んだり瀕死にする程度だった
キュベレイがメチャクチャ強かった時も有った気がする。
ストフリとは言えタンクに中継戦タイマンで挑むとはいい度胸してやがる
タンクだけど、中継戦で隠者に勝てない
ブメガードからのタックルをくらう
→障害物に隠れてガード
→ガード解いてブースト回復
→ブメをガードさせられてタックルくらう
こんな感じ
ストフリ相手でも、ファンネルガードしている際にタックル喰らうの繰り返し
時間は稼げるけどさ
>>537
バル3このランクマで結構使ったけど、下格起動は相当難しいよ。
実戦じゃ、メイン→ワイヤー→バンカーが多い。
バンカーの前に下格闘出来るけど、ちょっとでもラグったりするとあたらなくなる。
上手くいくとダメ4000越えも時々出来るよ。 >>542
ガードしたらそのままサブでいいだろ。タックルでも格闘でも潰せる >>542
Cで時間稼げてるなら御の字
C以外で足止め食ってるならうーん 隠者の下駄飛ばし上下の誘導エグいなストフリで上取ろうと飛んでたら当たってびっくりしたわw
mpストアの専用パーツってランダムなんですかね?
知ってる人いたらおしえてください
上2つは日替わり設計図・プランで一番下はキャンペーン中に需要ある素材っぽい
それ以外は大体常設な気がするがゴミ。垢違いでラインナップが変わることはなかった
緑は糞田舎か糞ルーターか無線中継機使って嘘有線のどれかだね
ストフリ使って煽るとかw
しかもその理由がボコられたからって死んでどうぞ
>>554
一応有線だけどクソ回線
ケーブルTVの回線とかの弱くて安定しないもの
青>状態のマシな黄色>緑>状態の悪い黄色>それ以下 ゼロカス4落ち、髭3落ち、ストフリ4落ち抱えて勝てるわけねぇ。これだから高コストは嫌なんだ。
中継戦してるのに核投げて二人にガードされて取られる始末。
ストフリレベル6できたから昨日から乗ってるが強いね
与ダメ2000近く取れるし、損壊も平均3くらいだから使える
愛機にするわ!
>>542
ジャストガードスッテプかハイパーアーマー
後は距離を取ってガード硬直がタックルより早く溶ける所まで後退 >>560
ネタだろうけど、実際そんな奴いるから笑えない 久しぶりにガトゲル使ったらバッシュでストフリ完封出来てワロタ
ぶっちゃけここで言ってるような700↑は損壊2以下ダメ4000以上が条件でそれ以下は地雷とか言ってたら今の全員700みたいな環境で味方全員がその条件達成はほぼ不可能だよね
必ず地雷が一人は生まれることになる
高コスで落ちまくるなら低コ使え↓
低コ選ぶと、舐めプか?この試合終わったわ↓
以下ループ
>>503
拠点じゃなくて中継な
このゲーム、踏まなきゃお話にならないレベルで重要な要素
戦闘はなるべく避けて中継踏んでるだけで勝率57〜58%は叩き出せるからな
1機の敵がダウンして起き上がるのを、3・4機でみんなで囲んでロックし続けたらどうなるのか?
考えれば分かる事が分からん脳タリンが多い試合だと
中継指示出すのも重要なんだよ >>566
だからそんな腕ならそもそも700乗るなよって話なんだが。ザクなら損壊3の与ダメ2500くらいでもokなんだからさ。 >>560
俺もこんなレベルの高いレスして赤くなりたい >>567
おバカさんかな?
お前の言う通り戦闘を避けて中継踏んで勝てるなら苦労しないんだか…
てか「こうすれば勝てる」なんてセオリーは顔もプレイスタイルもわからない人間対人間には無いと思う!要は臨機応変って回答が一番無難!
そしてお前みたいな要介護者なプレイヤーとは共闘したく無いわw >>572
勝率66%の百式ちゃん使ってる時は
中継指示連呼しまくってるがな
9割近くの試合で拠点撃破して最低でも3333以上は敵戦力ゲージは減らしてるから
介護される方ではないと思うがな
ま、全く指示聞かないでサッカーに走るアホが居ると
拠点撃破&3機撃破で1人で敵戦力ゲージ半分以上減らすくらい
活躍しても負ける時とかあるけどな 高コストで4落ちかますような下手くそよりは、戦闘拒否ランナーガイジの方がマシ
ゆとり発言多い順番
au>ソフトバンク>ドコモ>ワッチョイ
アホ
0052 それも名無しだ (ワッチョイ 7a5d-resU [123.48.24.215]) 2018/01/18 18:16:22
なんか勘違いしてる人多くないか?
MPのストフリ割引キャンペーンだけであって、今後ストフリはMPのみとは言ってないし書いてないぞ
すぐに通常のストフリキャンペーンやるか分らんけど何時かはやるぞ
アホ
0243 それも名無しだ (スフッ Sd1a-iy+0 [49.104.5.35]) 2018/01/19 15:19:17
設計図10枚揃わないとか、フル強化できないとか言ってる奴らのほうが頭おかしいわ
こんなのサブみたいなおまけであって、メインで捉えてるから勘違い野郎が多いんだ
アホ
0113 それも名無しだ (ワッチョイ d957-pQa0 [114.170.43.48]) 2018/01/18 21:16:49
最初にストフリとか出しちゃうから勘違いが発生しているんだわ
来週からは過去のキャンペーン機体で回して行って
あと数枚足りない設計図をMPで交換するみたいなことを運営は想定しているんじゃないのか
その期間内に完成して強化とか想定してたらこんなレートにしてないでしょw
与ダメ5200でk3d1a5s8
ここまでやって敗北とか俺にこれ以上どうしろってんだよ!!
チンパンジー
0488 それも名無しだ (ワッチョイ 96ae-VmjA [121.103.108.58]) 2018/01/20 18:42:24
?目の前に中継あるのに取らないでドンパチ
?LV30というゲーム内で最高コストでも現状が?の状態のが大勢
?おまけにこんな、すっとろいゲームで腕がどうのなど発言で失笑
?MPポイント関連で、公式の説明文もロクに読めず理解できずに勘違いで大騒ぎ
こういったチンパンが多いからスレタイに【頭脳ゲー】って入れたのだよ
小学生でも理解できそうな事が頭に入らない人間が多いからな
口に出して言う時3キル1デス5アシ8オキュペ
なんていわないだろ?
>>573
正直503は逃げ専推奨58%君を釣るネタだと思ってました 10人中3人ブロックしてて3人とも味方に来るってなんだそれ
協力コンボで一番野球っぽいコンボってなんだろう
もちろんお前ボールな!
打上げ系の下格で浮かせてから横格でフルスイングかな?
フルスイングで吹き飛ぶ武器が思い浮かばねぇ
金枠や鰤のダートが前の仕様ならフルスイングに追撃してホームランっぽく見せれるが…
パッと思いついたのは髭の横とか?
居合は吹っ飛ぶけどあんまりバット振ってる感じじゃないし
三振ゲッツーだろ
格闘振り回して味方にあたって2人とも落とされる
ストレス溜まることNo. 1は
ラガーとのタイマン
昨日、味方の二人が開幕からずっとFFで戦ってて、実質3対5でボロ負けしたのですがよくあることなの?
あんな負け方は流石に悲しすぎる
>>609
よくあることではないけど運が悪いとそういうのにあたる
悪質なFFする奴は晒しによく名前でるからそいつらと実際出くわしたFF野郎を覚えといてマッチングで拒否するしかないけどね マッチ拒否対象が複数集まる現象が結構な頻度であるのは
色んなプレイヤーからマッチ拒否とブロックリストで弾かれるのを繰り返して
掃き溜めみたいな状態になってしまったのだろうかと想像するときがある
>>612
夢の共演あるあるw
怖いもの見たさで出撃押すけど誰かが拒否するから成立した事が無い ypdとreiが揃った時とかは昇格戦なのに好奇心でOK押してしまう
別の人が拒否して終わったけど
>>610
なるほど
とりあえずpsnでブロックしてみました
俺の方がブロックされてるかも知れんけどw クアンタかぁ開発だけで終わりだな
開発すればEX使ってLv4〜5には出来るが
多分しないだろうなーラストエリクサーって
奴かな?…きっと俺はNEXT最期の日も百式で
出て終わる気がするわ
>>617
ストフリと同じドロ率だろうから、そこそこ課金しないと開発すらできんと思うよ。 まとめ見て覚えた
なんJ語使うの
流行ってるの?
それともニワカなのに俺知ってるでしょドヤ顔
って感じw
>>618
ストフリは夜に支給分で一回だけ高ゲイン出撃をして24日に開発できたから運が良いんだな
まぁ未強化だから倉庫番状態だけど… 拠点籠り、中継外引き打ちオンリーのチキンのゴミ
kakira99
yoshika112
im0tt0
jenga_jonbolt
narusuke22
papa3chan
Kira10a
yuri1341
alex38721
enokidake427
strikedog-
hiryu250
Adelbert_Sowell
madara_nyanko321
z00210782
Guresu_521
kenziagohige
yukkurisuru
takanoxyz
papachakun
Preventer-1st
BIGBOSS1935-2033
taka0502yama0502(ロッキャン)
waku-wakusan
TOMOcyoco
sinnku999
MSZ-006-A1C1
X-shirley-X_501
yqd1
ka_tisu39
SAKIGAKE
ZakuKiller
Black_leopard135
YAMAI-Ryukishi07
haljade
garogao
ha11142
HIROKI-00-
出撃>銀は500以上乗れないとか制限つかないかな、ほんと迷惑
>>627
さっきビッグバンGDもストフリで拠点近くをうろうろしてた
圧勝できたけど むしろアイツが前線に出なかったから勝てた説 こんなこともあろうかと素トライクも乗ってて良かったぜ
あ、Lv6だからコスト550だけど50位おまけな
出撃2700で銀1950しかない雑魚だからスマン
>>628
身に覚えのある行為はあったりするか一応聞いてみたいんだが実際どうなの? 中継踏みながら戦わない奴は結構多いよ
最近流行りのストフリは特にドラグーンからのマニュ射がコンボだから上取りたくて常にフワフワしとる
>>626
無課金でそれは運がいいと思うよ。
こっちは2枚しかドロップしてないから。 設計図は高ゲで支給投げ捨てるだけでも完成まで届いたけど
プランは全く落ちないな、金2まで行ったがまだ装甲1完成してないわ
ストフリlv 4のプラン60戦くらいして2枚しか出てないよ
MP格安の時に3まで進めといて良かったのか悪かったのか。。
まああまり乗る気はない、、フリーダムの方が戦果出せるし
俺には紙装甲機体は無理だ
>>633
フワフワにはどう対処すれば良いのですか?
ガードするとマニュ射にやられてしまいせう 青ガード振ったギャンは最高クラスにウザいだろう
敵の多いところに自ら突っ込んで引きつける
ストフリなんて知らん
でも中継とりたくて中継踏みながら戦う人っていつも最初におとされて枚数不利にするよな
中継取らない奴って目と鼻の先に赤中継があっても自分が死にたくないからって絶対に取らないよな
そこは結果論だな踏みながら戦った結果倒されて中継とられたら意味ないし
それも結果論だな。味方が中継内に入ってるのを眺めてるだけの奴らが見殺しにしてるだけ
中継踏まないと他で倒された敵がずっとそこから湧いてくるんだけど
そいつらをことごとく倒せてるなら何も文句は言わない
敵を一か所に固めたくて敢えて踏まないこともあるしな
敵だけどんどん湧いて来て味方が枚数不利になりやがて時間差で味方が突入→各個撃破
大体これ。敵前で中継踏むのが怖いならせめて瞬殺してくれよ
撃破されたら枚数不利ってのよりチンタラしてる奴の方がよっぽど枚数不利にしてるんだがな
撃破されたらデスルーラで防衛に入れよ
どうせ赤振りなんだろうけどそれなら踏んでる味方を守る為に前に出ろよと思う
赤中継挟んで花いちもんめもやってもゲージは減るわ敵が湧くわで戦況が悪化するだけ
タイマンなのに目の前の赤中継放置して救援要請とか迷惑だからやめてくれ
開幕から自軍拠点よりの遠い方の中継って結構裏取りしてくる奴等がいて
それ防衛してる1分半くらいの間にいつの間にか戦力が5000くらい減ってるんだけど
その間他の奴は何してんだろう
コスト700として4人で7回くらい落ちてるってことだよね
なんか民度悪くなってないか?
変なのしか残らないと末期くさいぞ
民度が高い時があったんですかね…
負けたくやちー晒したろかマンとか初期から居たろ
出撃>銀の動きみてたら破壊した拠点行っててワロタ
何やってんだよ?
こいつらの頭の中では中継から常に敵がうじゃうじゃわきでてるしくみなんだろうな
>>660
お前が地雷ってことがはっきりわかって良かったわ
ID教えて
ブロックするから 中継維持しながら戦えない(ってかできない?)ヘタクソがいるスレはここですか?
中継踏んで戦った結果毎回ぼこぼこにされておとされて中継とられてるんだろうなこいつら
毎回中継踏みながら戦わないとダメって言うなら中継戦強い機体以外いらねぇじゃんw
中継が特に向いてる機体はあるけど中継守れねー機体なんかねーよw
そんな腕だから地雷なんだな
なんでそういう解釈になるかね。何も中継に突っ込んで無駄死しろとは誰も言ってない。中継踏みながら戦えと言ってる。
だいたい中継奪取する時間を作れないわけないだろ。ダウンかブースト切れさえさせられないのか?
>>667
1回ダウン取ったら少なくとも赤→白にはできるのにねえ
ダウン取る前に落とされてるって証明してるようなもん 可変機使ってひたすら空き巣してそう
あれ一番楽なんだよな
マスタリ中継3振って後ろから着いていって追いついたら落とすだけの簡単なお仕事w
中継外からしか打ってこないチキンもタンクの大好物です
ガードダッュとクラッカー持ちの∀とゲルググがタンクはあまり好きではありません
バグで撃墜後に味方全員降りれなくなって勝ってたところから一機に逆転されて終わった
全部占拠されて拠点で1人粘ってる人もいたが拠点に降りれない状態で最後1人切断で抜ける
使った備蓄分返して欲しいけどな。ソシャゲの運営だったら補填してくれる案件
今後ありそうなキャンペーンやランクマは
復刻EW羽ギスギス2のエピオン、復刻DXと適当な何かのヴァサCB、復刻ダブルオーマススサのケルディム、復刻バンシィクシャのノルン等とかそんな感じ?
ランクマはさらにそこに先行突っ込んでくるだろうし
>>675
FAUCとかノルンみたいなコンパチ出すくらいならデルタプラスとか出して欲しいわ 開幕に中継地点を頼む!チャット→30秒後に全ての中継地点を占拠されてます!
何千何万と戦って、尚且つ分かりやすいように指示しても
全く学習しないアホどもが多すぎて困る
敵拠点で2機引き付け囮と破壊しながらマップ確認したら
1機相手に3機で群がってるアホどももいるし
脳に脳みそ入ってないのが良くわかる
>>679
見た目はともかく武装はかなり変わらない?
特にFAUCなんかシールドファンネルで自動ガードやファンネルガトリングまでしてくるだろ エクバシリーズと同じように低コと高コの違いは
HP,武装,ブースト量 程度にしろ
低コ引いたら負けるんじゃ
>>681
まぁ武装はまるっきり違うと思うよ。FAUCはパージ持ってるだろうしノルンはリボルビングランチャー装備してるから
モデリングで楽できるし人気もあるだろうからランクマノルンで先行入手UAUCはいつかやりそう >>682
DX「せやな」
金枠「低コがいるから負けるんや」 常駐でコスト600戦を投入して欲しいな
700機体無いなら使いたい機体結構あるし
ただ、やるならZZとバンシィのコスト入れ替えて欲しいがw
>>680
開幕の指示によってやる気無くなったんじゃない? 600機体なら普通に700と渡り合えるだろ。そんな微妙なコスト戦いらん
>>680
今思ったが、お前も占拠失敗してるのかよw
30秒で全部取られるって少なくともタイマンで速攻中継取られてるってことだよな? 開幕から敵拠点に行く頭脳ゲーのアホだから構わなくて良いよw
開幕C凸するのは素晴らしいがなんで手前で止まるw
中継踏みに行かないなら裏取り行ってくれよ
>>688
敵拠点近くの中継2個取ってから拠点に向かったわ
基本、中継が無いと破壊工作は無理だからな >>689
拠点攻撃されても放置する奴もいるからなあ
中継全部(少なくとも敵側の2つ)青ならまあ許容する
あとは敵拠点で粘ってくれたらさらに良い >>689
敵拠点の中継がとれてなきゃ工作無理なんだから
自分が取るか味方が取ったの確認するかでもない限り
いきなり敵拠点に凸なんてせんわ
そんな浅はかな思考しかできない奴が多いから頭脳ゲーって言ってんだよ 開幕裏取りにいって
枚数不利を味方に押し付けて
中継がぁ〜って言ってるの???
で取った中継二つともあっさり取り返されて拠点破壊もできないってそっち方も地雷だろ
複数に囲まれなければ、。そもまま破壊はできるし
複数に囲まれてる時は囮になれるから、その間に味方に中継
取ってもらうことが可能だから、どちらにしろメリットはある
問題なのは囮に徹しているときに味方がサッカーしてると
囮の意味が無くなるってことだよ 脳タリン
結局味方が地雷だと思ってる地雷判明か
こんな奴がいるから負けるんだよ
地雷は自分が地雷と思ってないからいつまでも地雷なんだな。よくわかった
言葉に詰まると地雷という
思考ができない証拠ですね
逃げランナー58%で拠点凸百式で66%なんだよーー
が負けが混んで愚痴ってるんだろ?
味方依存強すぎてる事に気付いてないのが致命的地雷
負けた試合で味方に愚痴るより勝った試合で味方に感謝するとこから始めた方がいいと思うぞ
割と本気で
勝ち試合で中継沢山取った味方には、毎回賞賛送ってるぞ
そいつが最下位でも中継占拠数がチーム内最多なら送ってるわ
味方に中継押し付けて自分は拠点凸や囮(笑)だけとか普段中継頼む連打の地雷の思考ってこんなだったのか
中継最多=一番活躍してるっていう考えもまた地雷
囮してくれてサンキュ
与ダメ稼いでくれてサンキュ
ランナーしてくれてサンキュ
拠点落としてくれてサンキュ
枚数不利被ってくれてサンキュ
ロック集めてくれてサンキュ
落とされても落とされても諦めずにいてくれてサンキュ
でもサッカー部お前はだめだ
>>697の言ってることは正しいだろ
改行は確かにガイジだけども >>708
697だけ見るとまだ分かるがそれ以前のレスがダメにしている 開幕拠点破壊なんて失敗したら地雷扱いなの当たり前。独断でリスキーな作戦とってるんだから。
中継維持しながら囮やってる方がまだマシ。
>>706
前にも何回か貼ってるけど
基本、中継さえ取れてりゃ拠点破壊も容易だし
自チームの被撃墜数が敵チームより2倍近くあっても勝てるからなぁ
本当、サッカーとか論外だよ ランナーしてりゃ勝てるだの中継踏みさえすればどうだの言ってんのは単に中継無視する奴が多すぎるせいでそいつが中継占拠他の奴らは戦闘って役割分担が結果として回ってるだけ
ランナーが二人以上いたら戦闘の枚数が常に不足する上ランナー二人で回るほど中継は多くないから勝てなくなる
踏みながら戦える仲間とチームになった場合わざわざランナーが踏みに行かなくてもいい中継まで踏みに行くから無駄が多くなる
結局は全員が中継踏みながらしっかり戦うができりゃいいんだがそれが出来ないの多いせいでランナーは役に立つみたいな話が出てくるのよね
>>712
一番中継取ってるから一番活躍してるわけじゃないって言ってるだけで役に立ってないとは言ってないんだけどな 勝てるってほど安定してる勝ちでもなくてワロタ
ザクがいたり敵味方の高コスが落ちた方が負けみたいな試合ばっかりやんか
>>714
ほんとそれ
お互い青中継の意識高い試合は面白い
逃げ専ランナー味方に抱えられるのは1人くらい
2人いたら敵次第
3人いたらお仕置きだと思って囮するけど俺には無理 サッカー部に勝った試合って事でしょ?
サッカー部は論外なのはあってる
相手がサッカー部ならクルクルしてるだけで勝てる
優秀なボール役に感謝しな
ランクマも終わり
毎日やってるけど何のためにやってるんだろうと最近思うわ
モンハン然り
>>691
これって高確率で残りの仲間が4対5になるけどどうなん
敵が一体裏とり残りc突→裏とりからc合流→cが全滅
ってなったら700機体×4体で-2800コストかつ味方側2中継とcを取られるじゃん
お前が3333削ってもあまり得じゃないぞ クアンタはブースト周り弱体か
まあ逃げが減るからいいかな
おまけのGガン3機はなんでこのタイミングかはよくわからんが
そして次のランクマがスタービルド……
>>720
だからCでの戦闘は1人囮で残りで中継回る
このゲームで一番重要なのはCを地点を囮にして裏を取る事
もう少しいえばCは捨てて構わない
拠点撃破と中継による戦力削りで、被撃墜が敵チームより2倍あっても
勝てるのは>>712をみれば分かる
頭脳ゲーなんだからどこを捨ててどこを重視するかは
きちんと思考すれば大体は分かってくると思うが
一番いいのは囮耐性がある機体をC凸させること
その間他中継占拠&拠点破壊 最初は>>712に批判的だったが、ストフリ4落ち野郎がたくさんいる現状を見たら、身の丈にあった戦術を選択していてむしろ好印象になった。 予想通りキャンペーンと同時に弱体か
まぁブーストだけなのは意外だったけど
Gガンは運営得意のクアンタプランのドロップ妨害だろ
先行機体はすーぱーふみなかハイパーギャン子か どっちかであってくれ
ブースト弱体とはいうが時限強化時だけだし
時限強化時間は伸びてるし単純に弱体とも言えないのでは?
あとやっぱり先行機体は本実装と同時にレベル6開放ってなっていくのかな
Gガン勢はマスターだけ弱体化なのか
誰も使ってなかったN格と横格を強化するのは理解できるが電影弾とピョン格の弱体化は必要ないだろ
DFはただでさえ通常時に比べて判定が狭くなるのにガード付与からスパアマになったのも解せぬ
>>731
良く見ろ
■ダブルオークアンタ
・TRANS-AM中のブーストダッシュ、回避のブースト消費量を増加
・TRANS-AMの持続時間を延長
■ダブルオークアンタ(システム発動中)
・ブーストダッシュ時のブースト消費量を増加
・QUANTUM BURST(フルパワー)中のブーストダッシュ、回避のブースト消費量を増加
・QUANTUM BURST(フルパワー)の持続時間を延長 >>733
あ、普通のパージ時もブースト消費増えてたのね…これは失礼… >>734
復刻と言うか本実装がまだですし(´・ω・`)マダ-? どのみちパージ後クアンタは量子化使ってブースト回復させながら動けるので今回の修正ほとんど意味ない
3戦やったけど実際気になるほどではなかった
文句言うやつが多いから一応下方修正入れましたって感じじゃね?
>>724
つまり主流のc突重視の戦略に対する戦法ってことか
ミーティングで拠点破壊を宣言してないと1体囮うんぬんは難しいね
けど先制して拠点破壊すると敵の戦意を喪失できるからいいかもしれないね クアンタはブーストに関してはかなり弱体化してるわ
まぁ元が元だから修正後でも十分な性能なんだが
>>738と>>740から真逆の意見が出てくるとは・・・
とりあえず貯めに貯めたEXパーツをぶっぱする時が来たな クアンタ機動2持ってるけど
ブースト消費量はそんなに違いが分からない弱体化
相変わらず燃費は良い
むしろ強化時間30秒って強化貰えたのがよく分からない
>>741
機動2で緑マスタリのダッシュブーストに振ってるからこういう感想になるのかも
量子化で回復させる意識ぐあればブースト不足になることはまずない
参考までに クアンタ起動2持ってるけど装甲3て魅力あるか?
機動3はよ欲しい
もう持ってるし回してフル強化するか悩んでるんだからスレ民性能評価はよ
もう100回乗って称号貰ってるし後はランクマくらいしか乗る時ないんだよ
>>724
それは相手がサッカーしてくれる事を期待してるだろ?
囮が長持ちしなきゃなり立たないだろ?
まあ敵味方雑魚同士ならそれで勝てるし
自分がサッカーしなけりゃ敵がサッカーする可能性の方が上だから5割以上は勝てるわな クアンタ普通の機体じゃ絶対追いつけないし、とんでもないストレスゲーになるな
アクションゲームで戦ってて純粋につまらないキャラを出しちゃうのはどうかと
>>744
クアンタの装甲じゃ3でも焼け石に水。機動一択 >>752
だからなんで追いつかなきゃならんのか。中継さえ防衛出来ればクアンタがどこに行こうがほっとけばいい。中継有利なら必ず向こうからやってくる >>752
追いつけない機体を無理に追う必要はないんよ クアンタ2人味方来てヨッシャって思ってやってたら
3落ちと2落ちで2人ともダメ3桁で
ドベ争いしてたww
クアンタってファンネルだけ気をつければ対して強くないな
中継維持さえすれば追う必要ないし
ストフリZZの方が嫌
今のクアンタは拠点以外には火力ないからギスみたいなもん(コスト高い分ギスよりは火力あるけど)
だから追えないときは無理して追わない方がいい
タンクは逆に放置するとだめだしキャラ対策は大事
まあストフリzzあたりはキャラ対策にも限界があるけどさ
>タンクは逆に放置するとだめだしキャラ対策は大事
ここらへん分かってないな
むしろ放置しないで囲んでくれた方があいての思うつぼだぞ
敵にタンクいたら拠点破壊がやりやすくなるし嬉しいわ
あいつ、Cからほぼ動かないしな
タンク遠距離からウザかったから格闘で一方的にボコってやったら拠点に戻って芋曲射するだけになりやがった
範囲外に出ても引きこもってるから楽に動けたわクソ雑魚タンクありがとう
クアンタ
ストフリ
ストフリ
ストフリ
クアンタ
対
ストフリ
クアンタ
ストフリ
ストフリ
俺
しばらくやめようかなこのゲーム 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
障害?
俺も4連続切断で全然支給消化できない。
PS4再起動してもダメだったorz
>>758
ストフリは中継に居れば敵が逃げていくしな 敵戦友だったからブリーディングで切断したった
ランクマじゃないとステータスなんてどうでもいい
ランクマ中にストフリできたからランクマで乗るのは自重してたけど、
いざ乗ってみるとなかなか難しい
ランクマ終わったしキマトル使ってみたらアホみたいに動き回れて草
回避1個しかないけど特2や特1使えば普通に生き残れる
おい切断してないのにステータス下がるとかどうなってんだよ
>>774
俺が切断したから代わりに下げといてもらったんや 久々に有意義なスレですね。
>>703
>>714
あたり、とても良い事、言ってますね。
全面的に同意できるわ。
君ら、社会人で管理職関連だろ。
こういう意識のメンバーが仲間に来てくれると安心できるわ。 切断されて繋がりにくくなったと思って再起動したらボーナスタイムが消えた
perfumeのあーちゃんは有名だけど
さっきふみカス(清水富美加)
いたよ
あいた痛い痛い いてて 重症やで どこから目線なんや 怖い怖い
>>778
社畜の昼休みw
そろそろ帰宅で出撃かな 運営さん、クアンタの覚醒延長は短縮と間違えちゃったのかな
まぁミスは誰でも有るからねしょうがないね
あー、味方ガチャクソだわ
まじでまともなやつら出るのって超絶レアやな
みんなMP気にしてる?
ランクマ終わったばかりで和気あいあいと趣味機体使えるかなって出撃したらガチ機体ばっかやん
最近はほとんどMP気にしなくなった。まぁまぁ貯まってるけど、そのうち強化プランで足りないやつが来たら使おうかなと。
ランクマの時の方がヘイト対策で無強化や微強化ばかりで、終わった今の方がガチ機体が多い感じ。
クソラガーってあれで自分うまいと思っちゃってるんかな?
>>785
ランクマ中は気にしてる
それ以外は格闘とか支援で十五回〜とかだけ気にしてる >>789
自分はまともだとして
味方にまともな奴が二人以上いる確率は1-(1-x)^4
敵にまともな奴が二人以上いる確率は1-(1-x)^4*x*5-(1-x)^5
超絶レアって言うくらいだからx<0.1
味方が超絶有利じゃん クアンタキャンペーン始まってるのこれ?
20戦くらいしてるがまだ一枚もでないんだけど
自分が地雷じゃないなら残りの9人から割り振られる4人がまともかどうかかけるだけ
つまり味方側はまとも確定1で地雷0〜4
敵側の地雷は0〜5
これで負け続けてジライガーになるという結果からわかるのは…!
ストフリも強いんだけど試合自体は普通に出来る
タクアンは本当につまらない
下方はよ
>>791
おまおれw
一瞬サザビーも候補に入ったがやっぱ百式だよな! >>798
確率は二分の一
地雷か、そうでないか、だ…!! 案の定クアンタ出ねーでシャイニングゴッドに化ける
10戦やってゼロで悲しい
マスターとゴット
どちらかしか強化できないなら
皆さんはどっち強化しますか?
>>807
あくまでも個人的な考えなんですけど、、装甲乗りをするなら、ゴッドガンダムよりもマスターの方がいいかと思います。自分はマスター装甲1しか持ってませんがビーム装甲と実弾装甲たしか装甲1で30ずつぐらい上がったと思います 中継確保してればクアンタ追う必要はないみたいな意見が見受けられるが何でクアンタが逃げる前提なんだ?
クアンタ中継戦めっちゃ強いぞ
他のファンネル機みたいに射出時の隙もなく
コンテナの裏から一方的に攻撃できるビットに有利に戦える機体なんかないと思う
クアンタに追い付けねーって言うから追い付く必要ないだろってだけで、誰も逃げる前提なんか言ってない
つか、コンテナ裏から攻撃できる程度の理由ならタンクの方が脅威じゃん
>>812
その言い方だと中継戦に限っては
タンク>クアンタ
になるけどマジでそう思ってる? >>814
タンクの榴弾は足が止まるだろ?
クアンタのビットはその隙がないんだ
単にコンテナを貫通するだけならザクのクラッカーでもいい サイコザクも物陰から足止まらずにマシンガン撃ってくるぞ
という事は
サイコザクが中継戦1番強い
ジーク・ジオン!
ビットは動きながら攻撃できるが1発よろけじゃないんだが?
>>822
自分が吹き飛ばされてどうすんねん(相手はガードして中継取られる) >>823
うちのリアフレ、大真面目に転倒中時間稼ぎができてると思って自分のピカの中に入っていくクソ地雷だぞ 自分がミリなら自爆とか一縷の望みをかけて飛び込むことはあるな
中継で敵に囲まれてる時にサッとフリカメにして地面に核とかすれば巻き込み方法としては使えるかもしれんが当たらなければ撃たれる自爆技だよなぁ
機体スキルで覚醒中に落ちたらシナタンクみたいに爆発するとか
低コストならともかく700コスト機でそんな一か八かのヤケクソな状況になってる時点でなぁ…
失敗したら中継取られるわ、コスト700取られるわ酷いことになる
>>829
沈めぇぇぇぇーっ!!
いや、どっちにしろコスト高いけど たった今しがたゆきあみ氏混ざりの試合した味方達すまん
バグで何もできない状態になってたわ まるで透明人間だった
こういうのマジで早く直せよ運営よぉ
イフリートの覚醒時の特二改悪されてね?
連打できたのにできなくなってる
ゴキブリ移動でカサカサできるのが面白かったのに運営ふざけんな
ゆきあみ撃破してやったら、次は、仲間を囮にして、逃げ回ってハイエナしてた。
ふと、ゆきあみ検索しようとしたら、「ゆきあみ 手術」が予測で出てきて草生えた
>>830
タンクで2機に囲まれる
→核投げられてガード。敵2機吹き飛ばされる
→ナイス味方!
→あ、あれ?味方に髭いたっけ?
そこに倒れてる髭は…
たまにある >>836
こないだ格闘振られて危なかったときに敵側ワイヤーで引っ張られる→助かった!→…味方にワイヤー持ちいたっけ?→見てみたら敵のバル3がワイヤー誤射した上にバンカー決めてた
なんてのがあった
多分俺に当てようとしたんだろうなぁ… 核でビリビリしてる味方をワイヤーで助け出すとかやりたい
マニュマシ当ててる最中に普通に抜ける奴いてんだけどラグってんの?
rei_matsu806
お疲れ様連呼厨
結局勝ったら連呼止まった笑
連呼してる間に中継とるか敵倒せバカ
>>843
ほんとなー
中学生でもイタいのに中身どーせおっさんやろ
内面不細工多すき 核当てたと思ったらライザーソードFFで救出したやつなら見かけたな
敵に2機クアンタ居たけど普通に勝ったわ
無強化やったし結局は中の人次第か...
核投げたら、知らない金枠も倒れてた
っていう光景、最近見なくなったなぁ…
金枠少なすぎるよ
団体で行動する雑魚ばかりやな
ソロ戦したいわ
ヘタレサッカーばかりでつまらんわ
>>850
高民度奴のスレ立てを見せつけるときがきたぞ! お前らまた煽り合い宇宙してんのかw
民度君も民度語るくらいならスレ立て無理でも代理以来くらいしろい
どっちもランクマ報酬だろ?作るだけならなんてことはないはずだが?
シャイニングは使いにくかった
ゴッドガンダムも同じかなと思ったけど使いやすく操作が軽い(アクション後の硬直が極めて短い)
サクサク動く感じ
3段階のも自分が砲弾にならないから場所取りも取り安い
当てたい時に当たってクアンタも初めてキル出来た初心者ワイ
>>862
は?友達居ないおれを馬鹿にしてるのか!?
あ゛!? >>863
バトネクでファンメ送られてきたら俺の実力見せてやる!って言って友情生み出せ
俺はそれで友達できた
戦友出撃してすまんな! 味方ガチャでクソ引いた
誰も中継取らないし、バトルでも負ける
1分くらいで試合終わってるわろた
>>849
ガンダムバーサスの1:1行けば
好きなだけタイマンできるぞ
機体スピードもこちらより速いし細かい動きもできる >>866
ありがとう
まずはps4買うことにするよ、、 >>866
いくらこのゲームがクソゲーだからってその上を行くクソゲー勧めてやるなよ 課金しなければ無料で出来るゲームな割によくできてると思うがわしは
バーサスはVSシリーズのプレイヤーでかつシステムの変更が受け入れられれば面白いよ
VSシリーズプレイヤーは既存機体のナーフとシステム変更が受け入れにくい
シリーズやったことない人は慣れないと対人で勝つのが厳しいから続けにくい
結果過疎ってるわけだが、別にクソゲーの類ではない
今までのVSシリーズ経験者からするとゴミゲーだが
VSシリーズが初の人からは評価高いんだよな
CAアレックスのガトリングってマシンガン系でさいつよだわ
さっきフルデブのゲロビ耐えたし有能やで
騎士団長も闘士ケンプファーもなぜか揃わない人多かったよなー、俺もその一人
>>874
ガンタンク「ゲロビ耐えるなんて当たり前。マシンガン?腕にガトリング仕込むくらいなら指ごとガトリングにしろ、アホか」 >>876
おまえのはミサイルなんだよなぁ…
それとタンクのサブと特1ガンキャにもヨーコーセーヨ! ヨーコー↑セーヨー! >>850
面白いくらいテンプレなスルーしてるやん >>850
今日はこれを最後に書き込みが止まってるのもポイントが高いなw ワッチョイ fbd5-Sc2n [39.111.105.39]
いつ現れるか要チェックや!
ヘリオポリス敵側のA地点で降りてSFS出すためにしゃがんだら即死したんだが、一体何が起きたんだか分からない
状況からしてアークエンジェルに撃たれたとしか思えないし、キルカメもアークエンジェルビーム100%って表示なんだけどゴッドフリート1発で即死ってどういうこと?
今までこんなこと一度もなかったんだが拠点の火力上がったりしたの? 理不尽過ぎないか
>>884
ゴッドフリートは2本同時に当たると即死するよ >>885
マジかよ。再出撃位置でしゃがんだら即死って酷過ぎないか そういや昨日d地点でタイマン勝利して「よし白中継を青にするか」と思って中継入ったら一回赤になったんだけどなんだったんだろうあれ
すぐ青に戻したから問題は無いんだがびびった
別の敵が来たのかと思ったけど中継内どころか近くに敵全くいなかったし意味がわからない
>>886
ちょっとでもズレれば当たらないし、ゴッドフリートが
交差するタイミングで撃ってくるかは撃つ前までの向きが
絡んでるから、運が悪かったと思うしかない
とりあえずヘリオAでアークエンジェルが怒ってる時に
リスポンしたら遮蔽物まで移動した方が安全 めっちゃラグワープする奴いるんだけどいい加減BANしろや
回線細いpingでかいほうが有利って
他のオンライン対戦ゲームもそんなもんなん?
だめだやっぱクアンタは出ない
同じ7レアなのに順位つけるのやめちくり〜
>>890
初期は無線ホストの時に青回線同士でお互いにがっしり掴む演出までタックルするがそこで硬直して延々とタックル抜けが発生して互いに意地でタックルしまくってたら第三に同時に溶かされたよ >>879
暇だから真面目に投票しといた
ニックネームゆきあみで 衝撃でこちらだけ動作固まってダメージ与えられず後ろから捕まえたはずの奴から攻撃されるのはラガーだったんだな
つじつま合うわ
タックルといえばバルバトスとキマリスやアインはなんか特殊演出あるん?
見えない敵に拠点破壊されて負けたんだけど
ほんとこのバグどうにかしてほしい
バルバトスはただの蹴り
アインは拳グルグルパンチ
ネズミはしらん
今日はまともな試合が多くて楽しいわ
ボロ試合がない
バクウで敵拠点につっこむのが流行ってるの?
味方のそんな行動の意味が分からないだげど
>>904
意地でも使いたくなるような産廃でもないけどじゃあ使えるかと言われたら何も言えないレベルの性能だからな
どれだけ機体好きでもなんか違う感凄いし >>904
サテライトにもうちょっとロマンがあればなぁ… DXはバルカンとBR高性能で特1も使いやすいし特2も↓入力しなけりゃ結構使える
回避がゲロビになったシナって感じ
ブッパしとけば良い武装が無い器用貧乏だから難しいよね
Twitterみてたら、クアンタ起動2とった方々、3万位課金してるのな。(どっからスタートかはしらんけど。)
前はドロ率ここまで酷くなかったのに。
それでも課金する重課金者から搾り取りにきてるね。
ゆき○あみ動画でストフリLv7取ったど!編を
不覚にも見てしまったんだがLv7機体なんて
備蓄も時間も相当突っ込まないと出来んよな?
俺なんて青枠イベの時に備蓄60使って早朝と
夜に出撃したのが最高だぞ
動画配信組の執念って怖い怖い…
サブやったらあっさりクアンタ一枚出やがった
メインは30戦やっても全く出なくて悲しい
あぁがちで3万かかってるぞ 今レベル5プラン1枚でまだまだ備蓄買えるから大丈夫だと思うけども シャイニングとゴッドはレベル5からレベル7 マスターはレベル1からレベル6 クアンタは設計図0枚からレベル4 全部MGな 胚乳の時も復刻かぶせてくるなら少し考えさせて貰うわ
>>911
スゴいな…バンナムからしたら神じゃね?
全部MGとかどんだけ余裕あるんだよ
っていうかMG出撃してカスしか出なかったらとか…考えたら 一般的なソシャゲなら三万課金なんてカス扱いだけどな
だからさ〜、
1機の敵相手に3機や4機で囲むなっての馬鹿か死ね
タクラマカン砂漠やグレキャニみたいな広いステージで
そんなアホなことやってると即負け試合になる事が
理解できねえのか脳無しども
このゲーム、今はクアンタとか先行で作って、マスターとかゴッドとかパラメータ弄って復刻してるだけで 全然運営のがんばりが見えない
ステージの追加とかはないしね
だから課金する気がおきん
そういや、マキオンとかの大会だと
出てくる機体がかなりバラけてきてバランス良くなってきてるな
それに引きかえこちらは相変わらず高コスばかり
その中でもストフリクアンタばかりで毎度毎度同じ機体ばかりで
つまんねーんだよ
>>907
ここ1ヶ月誰も乗ってるやつ見ない時点でやべぇ
このスレの奴全員でも1ヶ月レベルで乗ってる奴見たこと無いんじゃね
勿論、無強化で嫌がらせの為に乗ってるやつはいるかもしれんが
レベル5やら6の奴とか見たことねぇわ >>918
ひさびさに見たら開幕チャージするクソばっかりだったわ >>919
まじかよ、なら見なくていいレベルだな
絶滅した方が世のためか… >>909
だってアイツコミュで信者から「待ってます!(意訳:はよ取れ人柱)」って急かされてるもの
そうしないと信者維持できないからな >>920
サテキャのチャージかなり遅くして火力と射程と範囲上げて下チャージで溜めるのにもっと意味を付ければまだいいのに…
今んとこチャージもそう遅いわけではないし大して意味ないんだよな 初代辺りとか、まだこのゲーム初めて一度も見たこと無いわ
DXが何だって?
流石にランクマじゃなければDXも初代も稀に見かけるよ。コスト戦なら初代は珍しくはない。ちょっとプレイ回数少なすぎやしませんかね
>>921
信者じゃねぇじゃん
っていうかゲームでも急かされるとか
イヤになんねぇのかな?ゆき☆あみって
体調不良なんだろ?よくやるよな つーかあいつ体調不良ならプレイしない方がいいのでは?って言ってくれた奴に信者ファンネルしてたぞ
いくら人気が違うとはいってもWとXで機体数に差がありすぎてなぁ
リーオーとか誰も喜ばん機体だすならヴァサーゴくらいはいてもいいだろ
あと91とVはいつまで引っ張る?
今さらでてもサービス終了近そうなんだが
>>916
これ、スゲー同じ意見。
古い機体とか全然テコ入れすれば、利用機体バラけて面白くなるのに。
新しい機体出して搾り取り商法するだけだから、課金辞めたわ。
>>911
そのモチベーション維持できるとこは凄いわ。
今のやり方じゃ、無理だわ リーオー実装したのは二年以上前、ガンダムがクソ強かった頃だっけ?
ケンプファー
俺の腕前ではノーマルスタダだとなかなか活躍出来ない子だったけどコスト戦だとすごい出来る子だった
>>924
いや、まじで見かけんが…
いつ出撃すりゃ会えるんだよ
見てみたいわ 折角、フォビ丼MAXまでレベル上げたのに復刻3機も被せられたら
萎えるわ・・・・フォビ丼レベル7とか辞めてねマジで
それか育てた人達の為に超強化頼む
使ってる奴を余り見た事無いが活躍してる奴も見た事無いぞ
メイン 弾の幅を狭く
サブ 弾数4
通常はデッテニー
上曲射はラゴゥ上位互換
横曲射は隠者のファトゥム
特1 EZ8の前方ビームガード判定
特2 髭ガードダッシュ
n格 バル3n格
後格 死神前格
強そう(コナミ)
対戦オンゲーで相手ラグかったら切断するって
当たり前の事なんか?
俺も敵機体タゲったら画面カクカクや00機体
でもないのに量子化されるときあるけど
自分で切断した事無いぞーラグい相手となんか
やってらんねえって感情はわかるが
休日しかできないのに無線ラグ野郎だらけとか終わってるわこのゲーム
と思って自分も無線にしたんだがほぼ無線としかあたらなくなってよりカオスになっててワロタ
青回線組に入ってくる無線は再検索連打してんだな・・・
いくらラグのせいにしても切断というクソ行為の正当化にはならないんだよなぁ
>>942
再検索しなくても一瞬途切れたりするから気付かない内に再検索状態になってたりする まーた下手くそどもが味方にいて
中継も取らないから
取れっていったら殴ってきたわ
案の定そいつら損壊だらけ
>>944
糞仕様ですな
5回ぐらい無線で一人戦友ホストしたけどほぼ黄色以下しか来なかったが
やめて再検索連打したら青ホストに混ざれたからそうなのかなと思ったわ
てか黄色以下でやったら警告でるのに強行する馬鹿はもうBANしてほしいわ 次のランクマにスタービルドストライクなら先行に待ちに待ったジOにワンチャン来ないかな
>>947
回線で警告なんて出たっけ?NATじゃなくて? >>949
タイトルから入った時に出たよ
黄色未満かな >>952
黄色未満か・・・確かにやったこと無かったわ。てかどうやったらそうなるのか教えて欲しいレベル >>953
無線でやったら普通になるよ
緑から黒までマッチングしてたら結構変わる ★▲★★赤犬と戦う者にとって天候操作は日常茶飯事に過ぎない。天気は常に悪意をもって向かってくると知れば、雪崩等で死ぬ危険も減るだろう。★★★
この▲掲示板(万有サロン)に優▲秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲットしよう!(*^^)v
http://jbbs.livedoor.j▲p/study/▲3729/ →リンクが不良なら、検索窓に入れる! >>954
たまに見る緑はマッチング時にたまたま無線の調子が良かった奴か ラグで切断の正当化はしようとしなくても、切断するタイミングでその人に対しての捉えかたは変わるかなぁ
試合終わった後に切ってもらえるならそれでいいかなって僕は思うの・・・。
逆にお前らが運営なら切断対策やラグい奴どう対処する?現実的に
>>957
今度HGBFで出るミセス.ローエングリン子 だと思うね ラグカスは切断されてグルグルで時間潰しとけ負け犬が
切断→一定時間の出撃不能、もしくは出撃ステータス100%のユーザーとマッチングできなくする
ラグに関しては回線の本数は速度じゃなくて強度だからなんとも・・・。
このゲームはフルブやバーサスみたいに完全同期してないから
通信速度遅くてラグい奴はユニット自体を完全停止させたらいい
ラグい奴が分身したりワープして有利になる状況がまずおかしいんだよね
悪回線が不利になったらみんな良回線になるはず
>>963
分身やワープする奴より見た目普通で予測狂って当たらない奴のがクソ
着地晒してるのに当たらないのは自分が上手いと勘違いしてるからな >>959
黄色回線以下は出撃不可
切断したら2時間出撃不可 俺有線で緑なんだけど周りから見たらラガーになっちゃってんの?
>>964
そんな奴いるか?
それよく聞くんだが見た目普通ってことはブレてないしワープもしてないってことだろ?
自分の回線が悪いとかじゃないの? >>959
とりあえず無線(=緑回線)以下は出撃不可にする >>967
おかしい奴は予測の動きが全然違うぞ
ただし自分の回線に負荷かけたり無線にして悪くすると一切起きないし機体挙動も軽くなったりするからおま環といえばおま環かもな
ワープする位まで悪くすると自分から見ても敵がワープして逆に戦えない >>969
さっき無線でやってたけどむしろそっちの現象が起こりまくってて
異次元()の戦いだったよ
普段PS4有線でやってるけどその時にそんな奴会ったことない
PS3? >>971
そいつのPSIDは?
今度会ったら確認してみたいんだが 黄色以下は10秒に一回強よろけとかにしてくれ
瞬間移動レベルは常にHP減少とかで
予測がズレたりマニュ3振ってるのにマニュ射開始時のズレが大きい→微ラグ
ダメージ表示が遅れる→微ラグ
敵機がブレたりワープする→重度のラグ
こちらからの攻撃のみワープでかわされる→ラグスイッチ
>>972
今は緑や黄が多いのに覚えきれるかよ
それに俺は回線落とすと快適になって君は回線落とすと酷くなるなら環境違い過ぎて参考にならんだろ >>976
仮に多くても一人ぐらい言えるだろ
君がいるって言ってるのに一人も言えないとかおかしくね? 印象的に残ってるのは称賛虹称号に多いかな
その動きで当たらないならそりゃ良い戦績になるわって思うから印象に残りやすいかな
>>978
その印象に残ってるIDは誰なんだよw
普通そんな現象起こったら見るだろ >>981
マッチングで名前見ればこいつはヤバいってなるけど空で言えるほど他人のIDなんて気にしてねーよ
君のID教えてよ、そしたら君がそうかどうかわかるから lud20230204105234ca
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