!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※スレ立て時は↑が3行になるようコピペすること※
【前スレ】
サクラ大戦総合スレ vol.328
http://2chb.net/r/gamerobo/1524195571/
【関連スレ】
サクラ大戦イベント総合スレ105〜帝都・巴里・紐育
http://2chb.net/r/voice/1517927890/
・スレ立ては>>970以降から
★書込を流すコピペ連投は禁止
・荒らしは反応するほどエスカレートするので完全放置
・各種2chブラウザ導入、並びにNGワード登録を推奨
★最新情報 または シリーズ全般に関する話題を扱います
・特定作品の具体的批判は荒れる元になるので、上記スレの利用を推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q:サクラ大戦はどれから遊べばいいですか?
A:基本的に発売順(1→2→3→4→5)でのプレイを推奨します。
・対応機種
セガ・サターン(SS):1、2
ドリームキャスト(DC):1、2、3、4
PC:1、2、3、4
PS2:熱き血潮に(1のリメイク)、3、5
PSVita/PSP:1&2(PSPアーカイブス/UMD)
※4がプレイできるのはDCまたはPCのみ。
・各機種特徴
【PS2】ソフトが安価。UI周りが親切。先に遊ぶと旧作が辛くなる恐れ有り。
【DC】ソフトが安価。1〜4までデータ連動有り。シリーズ堪能するならこれがベスト。
【PSP/VITA】初代と2がセットでお得。スレでよくお勧めされるのはコレ。 ロードの関係でDL版を推奨。
【PC】ソフトがやや高価。1〜4まで出来るが対応OSが古いので注意。
pc版win10でやる方法
http://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index
secdrv.sysをデジタル署名して「C:\Windows\System32\Driver」に入れ込む
Windowsを「テストモード」へと移行する
これだけでwin10でも起動できる
手順とツールはすべて上記のサイトに紹介されていて簡単
>>7
国内とアジア向けに発売すると言ってるから
PS4で出るのはほぼ間違いないと思ってるけど独占かどうかまでは正直予想がつかない
開発スタッフが被ってるであろう戦ヴァル4はPS4とスイッチのマルチだし アジア市場でPS4を外す事は考えにくいから自分もPS4はほぼ確定だと思ってる
これで欧米での発売も決まってたらSwitchも考えられたんだけど出そうにないからちょっと分かんないな
戦ヴァルは欧米で人気のゲームだからな
これサクラ以外万人受けは厳しそうなキャラばかりに見えるんだけど
妊娠じゃないけどPS4は嫌だな
スペックに振り回されてつまんないゲームになりそう
だれがリッチ(豊かな)コンテンツとして送り出すといった?
わたしはリッチ(死んだ)コンテンツとして送り出すといったのだ
新作のヒロインは流石にこの時期ならキャラデザも固まっているかな?
まああまり「旧作ヒロインとかぶらない様に」とか意識しすぎているキャラデザじゃ無い事を祈るわ
個人的にはむしろ旧作ヒロイン2人以上の要素がある新ヒロインの方が良い
世代が変わるんだろうし何となくその方が応援しやすいような気がする
新作とはいえ変に新しいことしようとしなくていいと思うんだよ
Xで無くなったミニゲームとかマシン乗り換えとかを戻す
これだけでも旧ファンの評価はだいぶ違ってくるだろう
シリーズとしてのブランクが長く
新作でサクラにはじめて触れる人がワンサカ出るのに
新要素だらけで原形をとどめてないようなものを出してもしょうがない
ハードだけでも発表して欲しいんだがな…
最新ハードとか買ってないから事前に購入したいんだよ。
キャラデザといえばどの都市にもロリとメガネがいるけど縛りなのかな
1チームに1人ロリは幅が出るし話も膨らませやすそうでおもしろいと思うけど
メガネにはこだわらなくてもいいんじゃないかと思っちゃう
考えた結果がメガネならいいんだけどメガネありきで考えてるならその縛りはいらないんじゃないかと
みんなこれまでの伝統として期待してるものなのかな
一応言っとくけどこれまでのメガネキャラdisではない
このシリーズはメガネに限らず巨女と良家のお嬢と孤児と日本人も皆勤だから
単純に引き出しの問題だと思ってた
>>21
あー巨女!
カンナが飛び出しすぎて他を巨女と認識してなかったけどそういえばそうだね ポシャった太正浪漫学園譚みたいな学園モノのリブートなら分からんけど
これまでのナンバリングと同じような華撃団設定なら
娘役(さくらなど)と男役(マリアなど)と子役(アイリスなど)のヒロインは
舞台演劇の都合上必要なので必ず登場すると推測
ゲーム機の性能は格段に上がっているし人数は増える……かな??
あまり数多すぎても物語として組み立てにくくなるからやはり帝都の8人が限度じゃないかな
属性や性格被らないようにして、なおかつストーリー上でそれぞれにそれなりの出番を回すのって難易度高いよ
昨今のギャルゲーは最初に1人のヒロイン選んでヒロインごとの一本道シナリオなのかもしれないけど
サクラ大戦は大筋のシナリオは全ヒロイン共通だからね
ヒロインごとに全く違う話を複数本作るより
全ヒロインに見せ場作りつつ1本の話を作る方がむずい
キャラ増やすならサブキャラEND欲しいな
メインと掛け持ちじゃなくサブ一筋で終わるやつ
>>27
ドラクエXみたいに
特定のキャラ以外とは話の都合で結婚できないって訳じゃねえだろうしな ヒロイン談義と微妙にズレるけど
バリエーションの1つとして独り身ルート実装たのむ
>>26
なるほどね
仮に新ヒロインが8人とするとそれぞれの見せ場の話で8話分消費して
全員そろった話が4〜6話ぐらいって事かな >>31
実は8人も多すぎなんだけどね
無印だって全員に1話ずつ見せ場があったわけじゃない
すみれとカンナはセットで1話。紅蘭に至ってはなかった(血潮は知らん)
2でもすみれとカンナはセットで1話
さくらのメイン回は前半にはなく(強いて言えば紅蘭とセット?)後半に破邪の血関連で見せ場 前半というか中間というか
公式ガイドの上巻は7話までだったが
さくらはメインヒロインとして物語の中核をになってたけど
明らかにこのキャラ回って感じで1話もらってたのはアイリスとマリアではないかな
ちなみに巨女枠というが、
帝国華撃団の身長2番手枠のマリアですでにロベリアやサジータより背が高い
マリアですら186センチ、カンナに至っては197センチ
197って咲の豊音や、スラムダンクのゴリと同じ身長
現実でいうと阪神の藤浪
でかすぎるだろ
>>35はサクラ1の話だよね?
5話は明らかにすみれ&カンナ回だし、6話はさくら回だと思うぞ
まぁ5話は2キャラ同時だったし、6話は黒之巣会の狙いが判明する重要な話でもあるから
マリア回である3話やアイリス回である4話に比べてキャラ回としては若干弱いと感じても無理は無いけど >>36
カンナはまぁ巨女にすることで強さに説得力が増すから…って言い訳できるけど
マリアは良いフォローが思い付かん
現実のヅカでも185オーバーの男役は殆ど居ないんだよな 大神(176cm)を中心にバランス良く配置した結果だろうけど
振り分けられた数値が男キャラのそれ
>>38
身長185もあったらまず宝塚音楽学校に入学できない(弾かれる的な意味で)んじゃない?知らんけど 確か前夜で言ってたけど
マリアのモデルは広井の大学時代の先輩だかなんだかって話があったはずだから
身長もそれに倣ってるのかも(身長にまで言及した記述だったかどうかは記憶にない)
紅蘭の名前の元ネタも広井のいとこだし
やっぱ何だかんだ言って旧作(特に1)は広井の私小説みたいな要素結構あるんだよね
新サクラ大戦は多分そうじゃなくなると思うけど
広井は作詞もほぼ実体験から来てるって言ってたな
東京的休日は中国人?のいとこを東京案内した時の思い出
青い鳥の希望は子供の頃の家出だったかな
たい焼きなんか宣伝してねーでさっさと新作情報垂れ流せや
>>44
キャラ焼き計画してるとか…
大神焼きとか出来たら笑う。
池袋以外にもオープンするのなら関西にお願いします。 初音ミクとかペルソナの音ゲーやってると、もしサクラ大戦の音ゲーがあったら…と妄想してしまう
曲数的には音ゲー化余裕だよね?むしろ多すぎるくらいか
アニメ調の3Dモデルで歌って踊る歌劇団とか絶対に最高だろ…
今更ながら1〜3を半年かけて一気にやったけど、めっちゃ面白いね
どのキャラも味があっていい
4は短いみたいだけどオールスターって感じで楽しみ
>>47
いいね
ミニゲームとか何とかの長い一日にそんな音ゲーがあればいいなぁ
あったら本編以上に遊んでしまいそうだ あれだけ楽曲に力入れてたタイトルだし、時代が時代なら間違いなく音ゲーあったと思う
当時だとDDRやビーマニの頃か
シャカシャカタンバリンやサンバでアミーゴにはサクラの曲あった覚えがある
デュエット曲でアイリスと戯れる大神さんが見たいわ>3D音ゲ
>>48
1〜3が楽しめたなら4も気に入ってもらえると思う
ご新規は貴重だから終わって気が向いたら嫁ヒロインとクリア感想投下してくれ 音ゲーも確かに良いと思うけどあくまで今回の新作に限った話をすれば
帝都を自由に動き回れてそこで帝劇の昔のレコードを買えて
歌謡ショウを含めたサクラの歴代の歌曲が楽しめる
みたいな想像はしてる
せっかく数百曲もあるんだから何か使うだろ
もっと言うと各話毎にブロマイドをイベントとして買うとかじゃなく
ちゃんとお金の概念が出てきてRPGと言うか
龍が如くみたいなアドベンチャーに近くなるんじゃないかとも思ってる
とりあえず三代目主人公がちゃんと魅了的かよね
品行方正で頼れる大人、ドンドン逞しくなる年下
と来たが、どうなるかね
大神さんに負けず劣らずなヒーローなトコはちゃんと見せてほしい
>>53
歌流すと金かかるからな…DLCならありそうだが単なるおまけでそこまでやるかどうか
パチスロ血潮の3DCG?を見たときこれで歌って踊る音ゲー作ってほしいと思った
ただ音ゲーをミニゲームやおまけ要素に入れるってのはやっぱ金と手間がかかりすぎる
音ゲーオンリーで1本売ってくれ
DLCで無限に曲数増やせる感じで まあミニゲームで何百曲って無いなw
とはいうものの昔歌謡ショウの観客席でやったゲキテイ(振り付け有り)はやってみたい
一本で出ればいいけど派生ゲームは新サクラ大戦(仮題)の売り上げ次第のような気もする
ていうかコラムスや無双もやりたい
手元に血潮スロのゲキテイ動画あったような…と思ったらあった
モデリングは他ゲーと比べて見劣りするけど、方向性は間違ってなかったと思うんだよな
ぶっちゃけ音子はGB主人公やミスパリ明智以下だと思う
ゲーム的に考えて
もし造れなかった場合は、やっぱりサクラ大戦復活ならずと表示された手拭いが配られるのかな
Y以降の為に作られていた設定とか流用するのかな?
ガンダムF91の後にTVでF92(仮)が作られなかったけど
そのネタがVガンダムやクロスボーンガンダムに一部引き継がれたのと同じでよ
大神と比べて新次郎の出番が物足りんから男性キャラの中では
主人公の次に活躍させて欲しい
>>62
大丈夫だと思うよ。
開発は進んでる様なので…リーマンショックとか無ければ >>63
個人的にはサクラVで空を飛んだから次は宇宙へ行くかなぁ?とか想像している
アメリカなら宇宙へ行ったかもなぁとか
宝塚に宙組(そらぐみ)っていう組もあるし宇宙戦艦ミカサも登場するに違いない
4コマ漫画みたいだがw せっかちだなー
年内には来るでしょ
またーり待ってろって
>>66
まあ人手不足なんじゃね
開発リソース増やそうってことでしょ
モデリングって草一本から作るから大勢でやらないとできないらしいし
ていうか募集してるの龍が如くスタジオなのね 条件見る限り、ハードは据え置きっぽいな
ただ今になってこれってホントまだ企画段階なんだな
>メカ系キャラクターデザイン
次回作も霊子甲冑はありそうだな
>>71
そりゃあるだろ
ガンダムシリーズでMS出ないのと同じだぞ >>72
自分もメカはあって当然だと思うけど
前スレと前々スレで次はロボ要素消えたりしてな!って言ってる人割と居たじゃん? ガンダムはプラモ売る為のアニメだけどサクラはそうじゃないし
ヴァリアブルアクションの光武がすみれ機で頓挫したりと色々あったからな
設定上でも生身で戦えない事もなく君あるがためやPXZでは事実そうした
ただ1年前に始まったスパクロ参戦も今回の新作を見越しての事だったんだろうし
ロボットを外す外さないは半々の確率だろうなと予想してた
俺も誰が何と言おうとサクラのメカ大好きだから素直に嬉しい
レッドの永田太がデザインした今までの延長線上でやるのか
それともガラッと変えるのかは分からんが
ミス巴里、エピゼロ、KOUMA(開発中止)、奏組etc
そもそも外伝はガンダムからメカ抜いたようなタイトルばっかだしな
個人的にナンバリングで派手な生身バトルやられると困るけど
光武抜きでも何とかなる世界観ではある
映画の花組があんなに苦戦したヤフキエルを
カウボーイスタイルでばったばったと薙ぎ倒すジェミニには参るね…
違います
シマウマに乗ってピコハンで敵メカを蹴散らすエリカです
流石に霊子甲冑は出ると思うぞ
今回は新スタートという事で、ある種の原点回帰をしてくると思うんだよね
帝都を舞台にしたのもその一つだと思うし、そこまで奇をてらった事はしてこないと思うな
光武Fとかスター好きとしてはメカデザは明貴美加に続投してもらいたい
発売日そろそろ決まったかなはよやりたい
PSでだしてくれ
>>66
モデラーの募集だね。
やっぱりキャラは3Dか…エンジンは龍が如くなのかな。 >>73
そりゃいたけどさ
霊子甲冑は初代から最終作まで作品牽引した要素だぜ?
仮にそれを無くすとしたら、ホントどん判レベル >>76
TVアニメも毎回じゃないが、半分ぐらい生身よね
それでもメインシリーズで光武削除は絶対ないだろうが 霊子甲冑もちゃんと出るんだったら
話の流的にすみれと紅蘭は直接の出番がありそう
>>87
どっちも今海外に出向してるんです
とかもありえるけどね
すみれは社長として紐育とか欧州に行く機会あるだろうし
紅蘭は賢人機関あたりで新型機体の設計草案とかしてそう 紅蘭は結局旧作では山崎の設計を超える完成度の機体を作れなかったけど
(天武は欠陥品で双武も搭乗者に大きく負担を強いて安定性が低い)
完全な新機体で超えて欲しい様なやっぱり光武の路線を引き継いで欲しい様な
>>86
アニメ版だと対降魔部隊回とか米田の単身出撃回とか、生身の方が寧ろ神回だったな。
尚且つシンデレラ回みたいに戦闘の無い回もあったりしたのはアニメ版ならではの良さだったな。 【金曜ミッドナイト】『サクラ大戦3』をプレイ!
2018/06/22(金) 開演:22:00
lv313473209
>>84
メカや背景のモデリングはいくらでもリアルにしてもいいと思うし全く心配していないけど
キャラの3Dモデル化は結構心配
理想を言えば「ぱっと見では2Dのアニメにしか見えないけど実は3D」という感じになればいいんだけど、
多分キャラをアニメ調の3Dモデルにするだけではダメでアニメ的なセンスが必要になると思う
比較的最近のゲームだと格ゲーだけど「ギルティギア Xrd」とか
アニメでは「HUGっと!プリキュア」のエンディングにアニメ的なセンスを感じるけど
このレベルで出来ないなら出来るところに外注した方がいいんじゃないかなぁとすら思ってしまう
出来ないから「龍が如く」みたいなリアル調の3Dモデルというのは無しでw キャラごとにミニゲーム入れろとは言わんからせめてこいこい大戦は入ってると良いな
本編より長時間やった記憶
ミニゲームバッサリ切って不評だった血潮もこいこい大戦だけは評価出来る
大富豪はルールわからなくて投げたけど
ミニゲームか。少し上で既出だけど俺も音ゲーがやってみたいな
ペルソナDみたいな3Dモデルが歌って踊るやつ
歌を流すと金がかかると心配してる人もいたが、ゲーム内で使われてる歌なら問題無いよな?
OP、ED、各キャラソンでそれなりの曲数を用意出来ると思うんだけどな
それこそペルソナDみたいに音ゲーだけでゲーム1本だしてくれても良い
アイドルとかラブなライブとかサクラ大戦が切り拓いた地平にあるものはサクラ大戦でもできる(できた)はず
キャラが既存だと新規が入りにくいからって新キャラで作りづらいのは間違いないけど
失敗すると「project575」ができる
奏組の楽団設定は音ゲー向きだったように思う
ゲーム化を見込んで狙って決めたんだか、公平先生が楽団ネタやりたかったのかわからないけど
確か奏は一昨年(?)くらいに女向け音ゲーとコラボしてたけど
そっちのユーザーには歌が割と好評だった覚えがある
ゲームで出てりゃワンチャンあったかねぇ
光武が出ないサクラ大戦なんて改めて作るかよw 逆に新鮮すぎてヒンシュク買うわ
それよりもスロットで「海は良いなぁ〜大神」の台詞しか加山はないのかよ
本作で出るんだろ?
テラ子安が加山について語ってるの殆ど見たことないな
>生身で戦闘
仮に生身での戦闘をやるとしたら前半の脇侍とかのザコ戦を生身でやって、
後半のボス戦で満を持して霊子甲冑に乗り込むという戦隊ヒーロー方式とか?
・・・・無いわ
>>99
原作の血潮に加山居ないし…
スロットに出して貰えたのはファンサービスだな >>101
ADVパートだけど初代リメイクであったな、その流れ
カンナと隊長が深川廃屋で無双するやつ 加山は2からのキャラなのにアニメでも漫画でもスロットでもどさくさ紛れに1から登場してたかのように振舞ってるよな
アニメの加山についてヤラレ役なのを文句言ってる人いたけどむしろ出番貰えただけでありがたいし月組の諜報活動の中身が具体的に知れて個人的には良かったと思ってる
知らんけど奏組に月組の副隊長?が登場するんだっけ?
まあ実際大神さんと同時期に入隊してるはずだから多少はね
>>105
アニメの加山は刹那に「加山く〜ん、遊んであげるよ」なんて散々弄ばれてたのが一番記憶に強烈だったな。 加山は何とか生き残れたが、部下の隊員はボロ雑巾みたいにやられてたな
月組に配属されたくねえ
>>108
月組の悲惨な日常をしっかりと描いてたのもアニメならではの良さだったな。 TVアニメ版はあやめが生き残っているので
助けられなかったサクラ大戦(初代)を思うと気持ちが救われる感じがしたなぁ
最終話は少しグロいところとか大神登場のくだりが映画版と似ている気がしたし
米田が一馬の幻に振り返るところはサクラ大戦4を思い出した
TVアニメ版が与えた影響もいろいろあるのかもね
完全に別ゲーになるけど月組主人公のゲームも面白そうだな
>>103
血潮やってないが居ないんだ? 何の為のリメイクだよ
そこはTVアニメみたいに調整しておけばいいものを・・・
台詞があれだけなので(知らないだけで他に有るか知らんが)新録じゃないと思うがね >>112
スロ加山は撮り下ろしだな
レア演出で水着姿の花組と普通に話すシーンがある
あとノーマルの「海はいいなぁ〜」は外れ台詞で
当たりor大当たりだと専用ボイスあったりする >>110
さんざ既出だけど人間関係に於ける喜怒哀楽全てを決して上っ面だけではないリアリティー満点に、
70年代アニメ宛らに描いてたのはTVアニメ版だけだったからな。
よく言われるアイリスのキャラ改変に関しても、そのリアリティー追求の一環だったと考えりゃ納得が行くね。 2以降はともかく無印は展開だけじゃなく人物描写も結構雑だからな
展開はまぁそういうお約束と考えることもできるけどキャラの性格のブレみたいなもんは如何ともしがたい
作ってるうちに内容が一転二転していった結果だろうけど
>作ってるうちに内容が一転二転していった結果だろうけど
分かりやすいのが、さくらとすみれの関係だな
最初はこの二人をライバルみたいにしたかったんだろうな
ガラスの仮面のマヤと亜弓みたいな立ち位置でさ
結果は皆ご存知の通り、サクラ1の2話までは二人が衝突する場面があったが、
3話でカンナ登場以降のすみれはカンナとばっかり絡むようになり、たま〜にさくらに突っ込む程度になってしまった
すみれに意地悪を言われた仕返しにわざと着物の裾を踏んで転ばせた挙句にビンタし合うとか、
後々のシリーズのさくらからは考えられないよな
その点、TVは終盤までこの二人の関係を書いていたな
このスレでも既出だけどシンデレラの回なんか良いよね
サクラ4のオープニングで焼き芋を食べてるすみれに良い笑顔で駆け寄るさくらが何か好き
>>114
アイリスのキャラはアニメ版のが自然で、結構気に入ってる
内向的で可愛いげのなかった天才的な子役が徐々に周囲と打ち解けていく過程がいい
さくらとすみれの関係性もよかった
すみれの荒っぽい指導で成長していくさくら
さくらに関わることで自分に足りないものは何なのか気付くすみれ
で主人公とサブ主人公って感じだった TVのスミレさくらは最後の締めが個人的にガッカリ
相手を認めるけど馴れ合いはしないスミレが気に入ってたのに
花見で「さくらさ〜ん、早くおいで〜」ってなんか普通にフレンドリー
>>55
基本的に主人公=プレイヤー
だから、そんな尖った個性のは来なさそうな気もするけどな
って思ったけど、新次郎は結構強烈だったな
大神と新次郎は和を重んじるタイプだったし、
いっそ「切り込み役ならまだしも隊長としてはどうなん?」な主人公でもいいかもな >>122
作るところが今は無きオーバーワークスじゃなくて龍が如くスタジオっぽいので
主人公はちょいワルっぽくなるかなぁという予想はしている
むかしはワルで不良だった事もあったけど頑張ってに努力して
士官学校を主席で卒業した基本真面目な主人公なら個人的にはいいかなぁ
でもケンカになると「ふざけんなテメー」口調になるとかw
実際のところ男女含めて大多数のファンが感情移入できるちょいワル主人公って
難しいとは思うけどね >>123
そういやサクラ大戦ってヒロイン側が主人公に険悪な態度とることはあっても、
主人公とヒロインが顔を付き合わせたら喧嘩になる的な間柄ってなかったよな
そういうの入れるために攻撃的な主人公ってのはアリかもな
大神や新次郎との差別化で
ただYAKUZAは勘弁な!! 個人的に次の主人公はキャラ薄めがええな
大神さんはユーザーの選択肢=キャラ付けだったけど
新次郎は選択肢関係なく泣き虫固定でちょっと濃かった
>>124
主人公がそうならヒロインも対抗できる気の強さが無いとまとまらないかもね
>ただYAKUZAは勘弁な!!
その点が一番心配なところではあるね
戦前の海軍兵学校を考えると犯罪歴のある人間は入れないので
もし大神や大河と同様な経歴なら主人公がヤクザって事は無いような気もするけど
敵側とか主人公以外ならヤクザもんが登場する気がしなくもないかな
歌謡ショウだとダンディ団や竜神会が登場しているし そもそも広井は何で帝劇を懇意にしているお調子3人組をわざわざギャングに設定したのか
ダンディ団は後付けに後付けを重ねた結果だな
初登場なんかトリオですらないからな
芸能界なんてヤクザ屋さんにケツ持ちしてもらってなんぼだし多少はね?
>>128
武田さんが初回の愛ゆえに(モブ)からで
ダンディがつばさで、ヤクザの取り立て屋的な感じで初登場
そのヤクザ手下の中に武田さんと西やんさんがいたんだっけ?
つばさのときはなんか嫌な感じの役だった気がしないでもない
いいキャラに育ったと思うけどぶっちゃけ内輪ネタの象徴だよね>ダンディ団 本編にヤクザが出るとしたら霊力持ちヤクザをスカウト展開か、
前座であるADVパートの悪役くらいだと思う
スポンサーはもう間に合ってるし、支配人の大神は多方面に顔が聞くし俺が正義だし
仮に大神引退パターンでも志を継ぐ後進に託してそうだから、ヤクザの付け入る隙が無さそう
書いてて思ったけど10年で大神引退は流石にないか
もしゲーム未登場だったら〜的な意味ってことで
>>132
普通に繋がっている世界なら大神はまだ支配人をやってそうな時代設定だよね
精神的続編で別世界なら分からんけど
時代設定が結構飛んでいるという事はその間帝都は平和だったのかなぁという気がしないでもない
大神は舞台運営のみの状態になっていて接客業で腰は低く性格はさらに丸くなっているかな 世界観とかフォーマットだけ引き次いで
キャラも世界設定もリセットでいいよ
それだとわざわざ太正29年で帝都舞台の意味ないですやん
サクラ大戦ってタイトルの意味もないですやん
3と5はリセットされてなかろ
映画から敵を引っ張って来たり、巴里に前作ヒロイン呼び寄せたり
寧ろ設定引き継ぎに労力割いてた
>>136
世界観は同じでしょ?
大神だってさくらたちだっている >>129
歌謡ショウ初めてだけどダンディて誰だよ知らねーよ→ダンディすげええええ
のコンボをずっと続けたから多少はね
あんなのいらねーて奴もいただろうけど多数派にはなれずじまいだったんだろう 新次郎ももうオッサンか・・・
Vシリーズ打ち切りくらってやっと再開したらもう中年とは
老けた新次郎が想像できない
アイリスばりに不老人生歩んでそう
歌謡ショウはギャグがコテコテで割と子供ウケ良いから入門にうってつけ
ゲーム好きとミュージカル好きが一緒に仲良く楽しめるサクラ大戦って神だわ
教授とか学校の先生とか若者にウケている物否定しがちだよな
中学の頃の先生は当時人気があったロードス島戦記が日本国内での小説の
売り上げが上位か一位にいた頃、こんなのは糞と持論を唱えてたが・・・
今で言うラノベの発祥だったが
まぁ「今時の若い者は〜」というのは昔からあるフレーズだしねぇ
その教授とか中学校の先生とかの時代だって竹の子族とか太陽族とかいたし
古くは清少納言も言ってるし、もっと昔にはプラトンが言ってるとか
もっと大昔の遺跡の壁画にも似たような事が書かれていたという話もある
>>146
その分有る程度の事前知識というかお約束を知らないとポカーンって面もあるけどな
あらすじ部分と基本設定は王道だから初見さんでもそう問題ないけど
ちりばめられてる上にスポット中る笑って良いのか引いて良いのかわからん辺り吉本新喜劇っぽい 他の観客に合わせて0.5秒遅れで同じ反応しとけばいい
そのうち慣れる
最近の歌謡ショウはプラカードで拍手のタイミングを教えてくれるからセーフ
最新作も人気出たら歌謡ショウとかやんのかな?
旧作メンバーとはそこで共演しそうな予感
本編では大神やさくらぐらいじゃないかねぇ、Vみたく
>>152
マジで?何かそれは嫌だなぁ
興行主側が「ハイここでウケて」と指示してくるようなものだし >>154
もし次回もライブ配信あったら見てみるといい
単なるギャグだから平気平気 拍手プラカードは観客への演出強要じゃないからね、むしろプラカード出る前に皆拍手してるくらいだし
SEGAの中山退社かぁ
企画立ち上げから居るREDも関わらないようだし、スタッフかなり入れ替わるなこりゃ
新サクラに関われなくて絶望して辞めたのかね
そんな短絡的な理由ではないと思うけど
むしろセガで昔の人が残ってるほうが珍しいレベル
龍が如くの人ぐらい?
新作出るらしいけどあと10年早くからして欲しかった
おじさんになったら恋愛ゲームとか無理だわ
ゲーム自体もうやらんのに
中山さん辞めたんか
今年もサクラのイベント出てたしずっと居るもんだと
これから予定されてる声優イベントにいっしょに行ける人を探してるなら
それは流石に声優総合板の方のスレで聞いた方が良いと思う
夏フェス行くぞ
演者の高齢化が進んでるし、楽しめる内に楽しんどくわ
新次郎編X〜[をやってから新サクラ大戦という形なら良かったんだがなあ
やっと来たか
発売予定日は決まってるのに全然アナウンス無いから
また延期コースかと思ったぞ
2006年位にやった歌謡ではまだ横山智佐は余裕で抱けそうな感じだったけど今は大分歳をとられただろうな
>>168
散々既出だけど
新作需要も見込めそうだしこの際に全巻復刊してくれたらいいのになぁ
読みたくてももう中古で揃えるしかないというのがね…
紙媒体が無理ならせめて電子版とかな 購入だけして読んでない新品状態で全巻保存してるわよ
サクラ大戦パリ前夜三巻エリカ編だせや
一番大事なキャラ大取りにとっておいて最後の最後でシリーズ頓挫とか間抜けすぎるだろ
>>175
あかほりが飽きたからなぁ
セイバーマリオネットもいつまで放置してるねん
ロベリア編はちょっと受け付けんかったなぁ
何回注釈入れてんの、アレ >>176
新作発表会の時、キャラデザさえ公開しなかったし、
あの時点でまだ企画書段階だった可能性も・・・・
とりあえず8月まで待つしかないなぁ >>178
企画自体は去年じゃなかった…相当苦労されてたみたい。
画面作成自体進んでる様ですよ。 別にあかほり飽きてないぞ
エリカ編はドリマガの方で完結してるし、同時収録予定だったメルシーはモバイルサイトで公開してたし
ただ書籍化がポシャったのだ
>>180
エリカ編はドリマガ連載時に読んでたけど
メル・シー編は読んでないから書籍化してほしいわホントに
多分1冊で収まる量だと思うし何とかならないものかねぇ アイリスカンナで行ってアイリスのみ当選
前回カンナすみれさくら昼で全滅だったから良しとしよう
アニメ・トネガワのナレーションが酷すぎる
サクラ2のつぼみ思い出した
一人とんでもないのがいるだけで
作品の世界観が壊れると言うのを再認識
つぼみww
余りに酷すぎたから記憶から抹消してたわw
2:野々村つぼみ(野村佑香)
3:迫水典通(中丸新将)
4:大久保長安(広井王子)
V:ラチェット・アルタイル(久野綾希子)
実は1を除いて「担当声優が本業の人ではないキャラクター」が毎回出てるんだよね
新サクラ大戦の新キャラクターではなくなりそうな気もするが
龍が如くは積極的に俳優起用してるし何とも微妙な所
流石に俳優の顔に似せてキャラ作るとかは流石にサクラじゃやらないと思うが(ダンディ団を除く)
つぼみはアイドル枠、迫水は乙女組ミュージカルの流れで、広井はお遊び、ラチェットは劇場版の歌唱力枠
こう考えるとガチでゲーム用に起用した人少ないね
迫水役の中丸氏は別に気にならなかったけどな
ラチェット役の久野氏は・・・・まぁ・・・・歌唱力は圧倒的なんだけどなぁ
やっぱりゲームの声優って難しいのかね
しっかし何でラチェットのキャラソン無いんだよ
>>188
あるけどCDにはなってない
権利関係なんだろうな ラチェット映画じゃ気にならなかったけどVだとすぐにこんなだったっけってなったな、何故か
ラチェットはだいぶ後に作られた『夢よ』が実質本編のキャラソンって感じ
専用曲くれって要望多かったんだろうな
久野綾希子や園岡新太郎が歌っている劇団四季キャッツの
オリジナルキャスト版CDは持っていたりする
>>190
本職の声優ならともかく他のキャストと掛け合いも無く単独で自分の台詞のみ延々と演じるって難しいんだろうね 単独での掛け合いセリフ録りはプロでも難しい
だから自然に繋がるように音響監督の指導のもと何回も繰り返す
収録現場に相手役の人を立たせて収録したって話もたまに聞くけど毎回はできんだろうしねぇ
曰三億opってfpsレート幾つあんの? 60? 120位はあるとか聞いたんだけどつべとかじゃ見れない。
ドリキャス実機で見れば?あと今更の3億デマはやめてね
>>196
昔ドリキャスからキャプチャして手動インターレース解除したけど…
24+30fpsだった記憶がある。3Dの箇所は60fpsだと思います。 今回の敵役がどんなんか気になるな
個人的に叉丹は今でもシリーズで一番好きな敵役
かつての英雄っておいしいポジなのに、原作の一作目では「みなまで言わなくても分かるよな?」ってな具合で山崎って明言されなくて、
二作目ではあんな末路だし、そこらへん不満だったわ
その分、アニメや漫画、小説版で掘り下げられてるけど
新シリーズも原点回帰するなら、かつての英雄が敵になる展開あったりすんのかね
ただ華撃団関連のメンバーだったら間違いなくブーイングだし、
裏御三家の誰かとか
3億は広江がセガからぶんどった吹かし額と思いねぇ・・・
>>200
>裏御三家の誰かとか
裏御三家って藤堂家と隼人家がまだ出ていないけど
破邪の血を引いている設定だから敵というより味方の方かなぁという気もする
ただ藤堂って歴史上の人物だと築城の藤堂高虎ゆかりの一族かなぁとも思うので
徳川家寄りで敵側?という気がしないでもない >>202
鬼王のパターンもあり得るで、破邪の血統が敵
或いは山崎みたく色々拗らせちゃったパターン
破邪の血統の場合、自分達の戦いが終わらないのは降魔のせい→降魔を増やしてるのは人間の欲望→なら薄汚い人間消して、心身ともに清廉潔白な人間残せば良くね?
とか
血筋は絶えたって設定だけど、実は前線から退いただけってのはありそうよね
主人公かヒロインが真宮寺以外の家のどっちかの血筋を引いているで 裏御三家は明暦の大火の時に真宮寺家以外のどっちかが魔神器を使った
って設定があった気がする(どっちだったかは忘れた)
魔神器を正しく使える数少ない一族でしかも使ったら死ぬから
真宮寺家だけが帝撃入りして
保険として残った家はその特異性を利用して権力を欲しいままにしたけど
2で大神が魔神器ぶっ壊したせいで一気に没落し
大神と帝撃を恨んでる
という妄想を昔した事ある
>かつての英雄が敵になる展開
俺は欧州星組最後の一人が敵になるという妄想をした事がある
散々自分の霊力を戦争に利用しておいて、都合が悪くなると黒歴史として存在を抹消される
賢人機関と華撃団を恨む理由にもなるかな〜と
でも織姫やらレニやらラチェットやら昴やら見てると誰一人恨みとか持ってなさそうなんだよなw
ラチェットは建前:世界平和、本音:名誉挽回で半分悪堕ちしてたし
ラスト1人もきっかけ次第で敵に回る可能性あったな
既に霊力枯れてそうだけど続編で登場しないかな
悪堕ちまでは考えなかったけどあの四人が霞むレベルの問題児とか妄想してたな
サクラ大戦2 攻略ガイドブック for professional 天の巻より
昨日の敵についての話だけど
旧作の設定を担当したレッドの金子と森田は
天海をシリーズの本当のラスボスにするつもりだったっぽいんだよなあ
(「『1』における徳川時代の何か」って天海しかない)
まあレッドは新サクラ大戦の製作には参加しないし
そもそも限りなく裏設定に近いから
セガがそれを利用するのかは分からんが >>213
京極ビームのインタビューが衝撃なんだが
いや強いは強いだろうけど、1発で花組全滅レベルの攻撃力だったんかアレ >>214
武闘派の金剛が「京極はとてつもなく強い」って言ってるから多少はね
話の流れ的にもおかしくはない
あの1撃で力使い果たしちゃったから
新皇戦の京極のステータスがクソザコナメクジみたいな数値になってるんだろうけど >>215
ラスボスだし当然っちゃ当然か
なんかあのシーン、死にかけの一馬はよく喋るし
京極は説明台詞と負け惜しみ言って逃げるしで
設定の割にスタコラサッサ感あるんだよな まぁ撃ったら妖力が底をつく=一撃必殺だろうしな
言動は小物っぽいけど
のりと聞くと歌謡ショウのダンサーの人を思い出すけど元気にしてるのかしら
サクラ大戦ってガンダムのパクリなん?
あのへんてこりんなモビルスーツみたいなのに乗って戦闘するんやろ?
>>220
その理屈ならガンダムもマジンガーのパクリだな >>219
琴音さんと結婚したんじゃなかったっけ?
別のダンサーさんだったかな >>213
サクラ大戦(初代)の天海ってヨボヨボの爺さんだけど
若い全盛期の姿で復活していたら大神は勝てたのか?
叉丹がわざと力を弱くして復活させたんじゃないのか?
という妄想をした事はある
ちなみにそのページに出ている日光東照宮を建立したのは天海で
造営を指揮したのは造営奉行の藤堂高虎だそうな(史実では) >>214
五行の面々をして京極は更に別格扱いだったらしいしな
アレを命と引き換えとはいえ防いだ一馬の化け物っぷりも凄まじいが
新シリーズのは御都合主義はいいけど、最後の敵はホント絶望的な強さにはしてほしい
設定面でもゲーム面でも >>223
小説版では弱体化していたとはいえ、悪魔王の方のサタンを封印したかんな