課金は金をドブに捨てるのと同じ
@トークンは買ってはいけない
※☆3のMS・武器はまず出ない
※2万でも☆3のMSは出なかった
※確率表記がない為、☆の%は不明で安易な課金は危険!
※出るものと価格が見合ってない(10個5百円以下でもいいレベル)
Aせっかく引いたMS・武器・パーツはダブった場合Lvアップではなくリサイクルという安いチケットに変わる
その為、現状金があってもキリがないシステム
<例>同じガンダムLv1のMSが出てもLv2にアップではなく、Lv2が出るまで永遠にリサイクルの繰り返し
※40連を過ぎるあたりから重複したものが増え、せっかく高いお金を出して回してもリサイクルばかりでたいして増えない事が多くなる
※返金レベルの仕組み
Bスペシャルか確定ガチャの時以外は引くだけ無駄
Cトークンの値段
・1トークン108円
・10トークン1,080円
・31トークン3,240円(10連)
・53トークン5,400円
・110トークン10,800円
※30トークンで10回(10個)箱を開けられる
10連でも3千円と高く、回しても殆ど木箱(低MS・低武器・低パーツ)+ダブりで身にならない
Dトークンは任務をクリアすればタダで集められる
※いかにトークンの価格と内容が馬鹿馬鹿しいか考えてから課金しよう
EMS・武器・パーツは今のところDPといってプレイしていれば貯まり、そのDPでMS・武器・パーツと交換する事ができる
※好きな陣営のMS・武器が欲しい場合、時間はかかるがこれが一番確実
>>1乙
なぁたしか無印の時ってさ、称賛たくさんもらえばその分だけお金たくさんもらえたよな?
称賛交換放置部屋とか流行ったよな プレイ回数よりもチーム編成終わった回数の方が多いぞ
クソゲーかよ
スキウレうぜえ、宇宙を糞マップ化してる原因の一つやん
開始1分で負け確定してしまうクソマッチを10連続くらいで食らってるんだけどなんなの
なんで毎回味方バラけていくんだよハゲなんで相手は毎回まとまってくるんだよボケ
グフ2匹砂2匹とか味方いじめかよ!グフ乗ってるやつ大概即断で準備完了しやがるがバグか?
ライバルシステムは良いんだけど
対戦項目にいくつか疑問があるわ
とりあえず命中率と中継はおかしい
>>12
開始1分で回線切ればええ。
ペナ無いしザコ仲間にも被害出るし一石二鳥。 あまり他ゲーの名前あげたくないんだがこれボダブレに勝てるのか?
マッチングだけでも直さないと客取られるわ普通に離れてくわで1カ月も持たんぞ
>>12
さっさとアプリ終了か電源きれよ
ハゲになるよりいいだろ マッチング、ライバルシステム、切断対策
全て未完成で笑えない
そんなにボダブレ怖かったんか
まあ中継や命中率は与ダメやら被ダメで不利になりやすい強襲機への救済じゃないか?
敵に支援機複数いたら与ダメTOPも狙えるけど被ダメはどうしても多くなるしな…
>>5
そんなんあったか?
称賛は支給が+1されるぐらいだった気がするけど >>1乙
そりゃまぁぱっと見て敵が分散してたら片方から潰した方が早いしなぁ
初動で分散して片方潰されたらリスポーンの関係上延々数的不利に陥る事が多い 汎用ドムが上手いときのスナカスの楽しいったらないわ
ピチューン→ドム↓格 ドカーン
ドム格→ピチューン ドカーン
おっあっちで砂が撃っとる邪魔したろ
この繰り返しで与ダメとアシストトップは堅い
当然ライバルにも勝つしドム様々だわ
陸戦は死ね
ボダブレとかいう層が違うやつらがやるゲームなんて放っておけば良かったのに
今度は無制限でガンダム持ってるのにわざわざヅタに乗り換える馬鹿と遭遇したわw
>>18
どうにもならないと分かってたからボダの1週間前に被せてきたんでしょ
つか、前作プレイヤーが入社してこの様かよ… ライバルとマッチングと敵のステルスさえなきゃ
ガンダムだしこれくらいでもいいんだよって言う気にもなったんだが
量産型ガンタンクで怯み優先アシストプレイしてるんだよ
試合に勝つ事多いけどライバルにボロ負けしてレート上がらないのアホなの?
支援でのハイエナプレイは公式推奨かよ
アホくさ
バトオペもボダも両方やるつもりだったので層が違うとつっぱられても困る
格闘機居ないときは相手の支援機は支援機が抑えてくれよな
前作でも言わなくてもしてくれてたのにな
とりあえずマッチングだけは早くなんとかしないとダメだな。
初心者にとって何をしたらいいのか分からないゲームですね
チュートリアルも速攻で終わるし、フリーは止まってる敵を相手にするだけ
他の初心者の方はどうやって上達しているのかな?
ライバル勝率6割は超えてるからこのシステム結構いいと思ってるけど
ライバルに勝てない人らにとってはやっぱ辛いシステムなんだろうな
このバトルオペレーション2てゲームしてるとイライラするな
ベースキャンプもさ、入場規制かかるくらいなら他のユーザーのアバターとかいらねーんだよ
邪魔くさい、目障りなだけ他のユーザーのアバター
レーティングはポイント稼ぎと切断のゴミ屑野郎ばかりで三戦やったらもう二度と行きたくない終わってる
クイックはそもそもライバル見つからねぇマッチングしないで終わってる
カスタムはアンテナ2以下が普通に存在するわPT勢の狩場だわで終わってる
フリー演習しかやる事ないじゃんこれ
>>5
バンナム「ユーザーが稼げるサービスは終了する」 ライバルに勝てる勝てないじゃなくてライバル選出がマッチングの遅さに関わってるから嫌われてるんじゃないですかね…
強襲今不利なの分かってるから強襲の人さすがに2機以上いたら即準備完了やめてくれんかな
強襲3支援2汎用1(俺)でどうしろとw まぁダメだろなでやったら案の定ぼろ負けだしw
俺だけライバルに勝ってるじゃね〜かw 与ダメ・スコアも全体でトップだし
ライバルでマッチング遅くなるならもう要らねえよ
マッチングしてからライバル指定しろ
戦い方とか以前に全員が自分が死んだ時以上のコストを稼げば負けないから
シンプルな事すら理解してない
これを理解すれば無理はしないし仲間も守るはず、そして歩幅も合わせるようになる
すげー今更知ったけど立ちしゃがみ伏せで全部ダメ違うのな…
なんで説明ないんだろうこれ
ボダブレボダブレうるせーよ
カード失くして引退したゲームの話すんなハゲ
ライバルなど居ない!(KOF12)
爆死しましたね
>>43
しゃがみと伏せしてる時に地味にバフアイコン出てるしそれあれば説明要らないとか思ったんじゃね 任務はせっかくのリリースなんだから限定にリリース記念任務と週間任務入れればいいだろ
徳島は逃げ回ってるしマジうんち
>>32
出撃画面からの抜けもペナルティ入れるべき ライバルとか戦闘中に意識することもないんだけど
このシステムいるか?
いやぁ、ベースキャンプで他のユーザーのアバターが出す音とか走り回る姿が気持ち悪いだけ
マジで邪魔だな殺意湧く
ライバル勝率6割だけど普通にくそつまんねえわ味方の動きもそれ用になるし
>>33
2からの新規だけどぼけーっとレート参加しながらやること覚えてたらCまで上がりはした
まあ初心者は投げ捨ててるよねこれ >>22
上手い砂と当たった時その連携で無双したわ
足の早い機体だと連携しやすい ガンダムLv2とゲルググLv2手に入ったんで乗り比べてみたけど、ハイパーバズーカーの弾数分、ガンダムの方が使いやすいな
機動性もややガンダムの方がいいかな
>>34
チームメイトのマッチングで既に運ゲーなのにライバルでさらに抽選されるのヤバない?
この仕様だとチームの役割優先じゃなくて個人ポイント優先で行動せざるを得ないじゃん
ハイエナも当たり前の味方が敵状態
そんで支援が怯みでサポートしたり敵支援を抑える事が全部無意味なんだよな
ボランティアですか?って感じ リザルト直後の同期失敗からの途中離脱扱いは経験したけど
敵のステルスは会ったことないな
回線5でもゲーム開始前に全体の回線状況見た方がいいよ
低回線部屋に放り込まれている可能性大
一週間くらいβやってればマッチングとかライバルとかの問題は噴出しただろうに
6時間程度のテストなんかほとんど意味なかったな
ジムスナカス当たったから使ってみたけど使いやすくて強い
今までスコアボロボロだったのにダメ一位取れた
ふぇぇザク砂ちゃん守るの大変だよぅ
でも終了時に賞賛くれるからザク砂ちゃんから離れられないよぅ
>>39
なんでまずライバル選出からなんですかねぇ・・・ まだFortniteの戦闘前のバトルバスに乗り込む前のウジャウジャ他のユーザーがなんかやる図の方が圧倒的にまし
首も動かないもんなベースキャンプのアバター
これ本当にPS4かよ
ライバル無くして欲しいって人は勝ち負けのみでレートを決めて欲しいってことでいいんだよな
無くした後どうやってレートを決めるの
何も考えてません、スコアで決めりゃいいってなら単に改悪になるだけ
「多くの参加者から称賛されています」はじめてもろた嬉しい
いくら頑張ったところでクソ雑魚味方相手に稼がれたら勝ちようがないわな
>>54
チームが勝てばライバルなんざどうでもいいんだよ
ライバルとかいう押し付け要素なんか気にすんな 戦闘直前のナレーション
「モビルスーツ隊の皆さん!なんちゃらなんちゃら」って
モビルスーツ隊ってなに?気持ち悪いねー
現状のライバルだって個人の各種スコアで勝敗決まってんだからスコアで決めてるようなもんじゃんよ
そもそもこのゲームでレートって考えが間違ってるから
ライバルがとか勝ち負けがとかそれ以前の問題
別にライバル要素あってもいいけど勝敗と同等以上の影響あるのはちょっと
港マップで屋根や高所に陣取った敵支援ってどうやって止めたらいい?
ふらふらされるだけでこちらの攻撃当てにくく、その間に自分も味方もボコられる
>>50
初めてでCに行ってるなんてすごいですね
書き込みを読んでても基本的なルールや約束みたいなのがあるみたいなので
迷惑かけたくないのでレーティングには行ってないです 味方の兵装を見れる前作のように戻せ!!
ゴミマシンガンとか負けかくなんだよ
チーム分け後に抜けてのペナやめろ!!
>>66
結果レーディングは下がってチンパンジーの飼育をするのであった >>62
ライバルが影響する数字がデカ過ぎるのが一番の問題だろ
試合に勝ってもライバルに負けたらレート固定はザラ
酷い時は試合に勝ってレートが下がるんだぞ? >>62
無印少将のRP、勝利回数、離脱回数でいかんのかな
少なくとも今よりはマシだと思うんだが ゲーム全体に適当感あるのがちょっと
なんかバンナムどうこうっていうより中華感がある
参加者が揃いましたを何度聞いたことか(´・ω・`)
まだ始まらん
低コスト帯強襲はうまい人が使うと脅威なんだけど並やちょっとうまい程度じゃ現状役立たずなのがね
>>1
そんなことより
ジオンのMSの出撃を連邦系のハンガーからカタパルト発射やめてくれや
萎える チートなんだろうけど
コスト200でドムとか陸ガンとか使わないで(´・ω・`)
そういうプレイヤーがいた時は
ペナルティ無しで抜けさして(´・ω・`)
>>62
単に一連の個人スコアで決めてもらえたらそれでいいんじゃね?
ライバルとか抜きにして せっかく10項目も評価軸用意してそれぞれ12人のランク付けしてんだから、
それぞれが何位かの評価でいいじゃん
今だと極論、勝ち試合でALL2位でもライバルがALL1位だとレーティング下がるっていう糞みたいなことになるんだから
>>73
FFしたりコスト300のステージで100の機体に乗ったりしなけりゃマシンガン持ってこようが陸ガン乗ろうが別に良いよ 正直獲得DPが関係無けりゃレートはどうでも良いよ
明確な報酬差別があるから躍起になる
ライバルシステム変える気なけりゃもうマッチングだけに影響で良い
なあみんなまともに遊べてるの?
エラー吐かずにマッチング、戦闘、リザルトまで行けるのが30分に一回ペースなんだけど…
無印の時ってこんなに切断天国じゃなかったと思うんだが、少将10の判定ってどうだったっけ
>>22
ドムからしたら追撃より敵支援狩って欲しいわ
それ以外ならいくらでも追撃すればいいが なんで運営はサービス開始時には山岳みたいなマップにしなかったんだろ…
湾港なんか6人対戦のマップじゃない、10人対戦でようやく成り立ちそうなマップだろ
つか、今ふと思った事なんだがバトオペ2って開発当初は10人対戦での仕様だったのかもしれない…
BBスタジオの技術力のなさで断念したがマップはそのまま残って使われた可能性もある
試合に勝ってレート下がるってのはよほど活躍できなかったんだろ?ライバルと比べて
そんなただ味方運だけで勝ったような場合はレート下がってもしゃーなくね
>>62
スコア云々じゃなくて
とりあえず過疎時は対戦させて(´・ω・`) 右も左もバズ格ゲーなのもクソすぎるが
バズ格もできない遠距離バズの芋ゴミは何がしたいんだ
>>56
ガンダム乗りより先ゲル乗りが強い印象。宇宙でも地上でも >>79
バンナムはかなり適当だよ
研究に研究を重ねて面白い物を作ったとかしない
タイトルを重ねると何故か劣化するし、タイトルの殆どが他社の模造品
カプコンも最近そうだけどさ
SEGAは10年早いだけ >>99
支援はもちろん最優先で狩るで
そうしないと自分も撃たれるから >>85
200部屋と間違えて300部屋にはいってるとかじゃないん? リザルト手前で同期失敗からのペナルティ無してレートも報酬も貰えないのかなこれ
エラーは大量だが30分もかからないな。
つかなんでこんなにエラー多いんだ?βテストよりエラー増えてるんですが
>>95
そこまで酷くねえな10分に一回はコンスタントに出来てるちなレートC >>95
2~3分でマッチングするわ
cavTVだけど有線5本 まだ色々いるけど、味方の介護は辛いけど最低限動けてる慣れてなさそうな人のお手伝いぐらいはしてあげようよ
バズでエイムうまく行ってない人とか、足さえ止めてやりゃ仕事はしてくれるし
とりあえず数的優位を自分が作り出すように動くしかないよ、今は
前作やってる人たちならそれくらいはできるでしょ
>>62
勝ち負けだけでいいじゃん
個人的にはチーム戦ゲーにはスコア自体いらない派 ほんと報酬に差がなかったらレーティングでいらいらすることもないんだがな
ミヒロ視聴者増えて喜んでるよ
お前らやっぱりミヒロ好きなんじゃないか
憎めないよな
俺は正直楽しみだよ
>>95
D-〜D+なら5分もあればマッチングするしC-〜なら10分くらいもあればマッチングするね >>100
無印のアンケートでも人数増やして欲しいみたいなのあったから、それは間違いではないかもね モビルスーツ隊のみなさんって表現なに?気持ちの悪い
ジオンも連邦もないこらこうなると
報酬とか誤差みたいなもんだから別にいいと思うけど
Cでもレート枠は60やぞ
勝ってる時はスコア稼ぎやすいよな、勝ってもライバルにスコア負けてる時点で
ライバルよりかなり弱い訳だが
>>72
今作の支援って大して火力無いし汎バズで凸っても十分止められる
遠くから撃ってきてるなら障害物挟んで戦わないクソザコな味方を恨む コスト100部屋建てたら需要あるかな
みんな初期機体持て余してるっしょ
アンケート答えてたら「次回作あったらやりますか?」って設問あってワロタ
無印は2013年のピクシーイベから始めて、
サービス終了まで旅行と出張以外は毎日ログイン
最終日は連続ログイン800日越えてた。階級はもちろん将10
そんな俺がバトオペ2は開始4日目で心折れそうなんだが・・・
デイリーボーナス分以上の戦闘をする気が起きない
不満点はみんなが書いてることが全て
てか無印の待機時間に比べたら今の待機時間なんて正直全然緩いよなw
しかしこっちは戦闘楽しむついでにDP稼ぎたいだけなのに
終了間際にホスト切断されるとほんとアホらしくなるな
ホストが誰かもわからんから要注意IDリストも作れんし
レーティングマッチもそうだけどマップは引っかかるは、視点速度はびっくりするくらい遅いわ
何を考えてんだこの運営、WOTですらっこまで遅くないぞ
>>18
ボダブレってやったことないんだけどあっちはフレとできるの? 参加者情報見てると中華普通に混ざってるな
PINGじゃなくて速度表示()だからアンテナ5の奴も居るけど海外だぞ
共和だか台湾だかにもよるが普通にPING100越えだろ
P2Pでこいつ等とACTゲーの通信対戦とか頭おかしいわバンナム
NEXTの反省が全く生かされてない
>>129
待機時間は減ったけど地雷即抜けとかできなくなったからなぁ
ただレーティング機能しだすと地雷遭遇自体が減ってくれるとは思う 画質以外PS3から何も進化してないとは思う
まーでも床すべり糞ラグはなくなったな
低回線カス共がどうなのかは知らんけど
おまいら無線が鯖が言ってるけどプレイヤー側のプロバイダによる影響が一番大きいんじゃね
ゴールデンタイムにアンテナ3本になって何事かと思ったらpingが60msになっててびっくりしたわ
23時過ぎにはアンテナ5本で19msに、マッチングの面子もほとんどアンテナ5本になったし
>>130
俺がリンク貼ってあげたじゃん
YouTubeだよ
なんか喋ってるからニコニコでもやってんのかね?
聞いたらYouTubeって本人が返事した >>95
D帯だけど2~3分でマッチングする
友人に聞くとなかなかマッチしないって人も居て、回線なりプロバイダなりの個人環境差あるんだろうなと思ってる >>86
勝敗のみで何か不都合ある?
確かにバズ下しまくった時はスコアも無双するが
やっぱりハイエナしか狙わずに仲間が死んでもどうでもいい自己中が高スコア取れるのも事実
スコア至上主義のおマヌケさんはここに全く一度も答えてない ほっら予想どうり!!
PS3時代にはなかった操作ミス
Lスティック操作してる親指が コントローラ真ん中に配置されてる PSボタンを押してしまい PSのメニュー画面に飛ばされるこの超絶不愉快な感じ
ゲームに急いで戻ると既に撃破されてるとか
マジで誰がデザインしたんだよ操作性の悪いPS4のコントローラー
>>135
プレイヤー情報見たけどメイン垢っぽかったよ >>133
感度はパーツや機体によって変えるものだからな
機体性能で差をつけるのが嫌ならしゃあないけど このマッチングお前の環境が悪いですませるつまりなんかバンナム
そろそろしんどいぞ
ミヒロってキモい声でひたすら味方罵倒するしか能が無い下手くそだっけ
ライバルとかいうゴミ仕様とか、もうバトロワでよくね
あんま活躍できなかったからこりゃライバルに負けたなぁと思ったら7対0で勝ってた
ライバルの与ダメ8000に被ダメ59000て何してたんだろこいつ
>>128
ぶっちゃけ面白味が少ないよ
前作バトオペ移植してくれたら余裕で引っ越しするレベル 5回試合しただけで飽きてきたんだけど
何か遊び方間違えてるのかな
3戦ボーナス後は戦闘のアメ、なし!w
こんなん今時流行るわけないだろ!
>>95
俺もそれに近いわ
無線でもなしに、これでおま環とか絶対あり得んだろ そういえばバトオペ2の公式サイトのシステムタブが未開設なのはどうなんだ
せめてリリース開始前には公式サイトくらい一通り整備しておくもんだと思うが
三点マシ+自動照準パーツ楽しいすぎ、適正距離なら適当に打っても当たる当たる
その後でマシばらまいてる汎用はしんでくれ
>>143
まだ無駄な力が入っておるか。修行が足りん。 ボダブレちょっと興味あったがあっちはアーケード経験者のガチ勢が凄いらしいし
勝つためにはマウス必須っぽいからマウス嫌いでPCゲーもパッドでやってる身からすれば敬遠対象だな
あまりにも状態おかしい時は一回タイトル戻ってもっかい入ってみろ
>>157
無制限に出撃可能なんだから実際こんなんでいいと思うわ
それでもニート最強に変わりはないが ネタ抜きで過疎ってんじゃねこれ
C同じやつとしか当たらんぞ
前作から思ってたけど
各武器にダメージ値とは別に徐々に回復する怯み値設定して
怯みライン超えたら怯み発生でいいのに
あとビーム撃ったらMS降りたパイロットは射線軸から半径10m以内なら直撃しなくても蒸発しろ
みんなアンケにDP渋すぎ、交換費用高過ぎ高杉君
って書いて
あと昇格要件にMS数やら武器種20とかふざけんなボケ
普通のガチャゲーなら曜日ダンジョンくらい用意するもんだぞ
>>157
まあボーナスなしはいいんだよまだ許せる
問題はクソみたいなレーティング行かなきゃ報酬さらに減らされ減る可能性がある事だ こんなゴミゲーでもホイホイ課金するからなめられるんやぞお前ら
>>142
いやだから判断材料は各一連の個人スコアね
取り敢えず俺生粋の汎用乗りだし支援とか一切乗らないからお前の気持ちも理解出来るけどでも勝敗だけで自分のレート左右されるのはちょっと嫌だわ
例え負けてても結果残してたらその分は評価してもらいたいしね ガンダム使ってて楽しいけどコスト無制限部屋はガンゲルだらけでつまらないよなあ
って思ってたけど無課金なのかガチャ運悪いのか結構ガンゲル以外の機体もいるんだな
現状ガンゲル以外の機体を多く引いたチームが負けるゲームになってるが
>>170
それ以上にエラーなくせだろ
1と全く同じ環境でやってるのにエラーの回数が比じゃないくらい多い
これでこっちの回線のせいにされたら溜まったもんじゃない >>170
今までの戦果完全に無視
バンナムに賄賂贈ったやつだけ昇進
リアルだろ?軍部の腐敗を表現してるんだよね Cから上は負け確切断えぐいわ
みんなイライラで頭やられすぎやろ
>>168
それも一回ログアウトしろ
このゲーム多分内部的に分断されてるから >>174
じゃあ暇そうな強化所ちゃんは貰っていきますね >>158
ディレクター自身もツイッターでエラー吐いてできないってつぶやいてたぞ
PS4のネットワーク設定をし直したら普通にプレイできるようになったって言ってたから一応試してみれば >>62
というより、ドムとジム改が強襲を親の仇のようにガン見するからゲロきついんだよね
レートC−以上のバズ汎使ってる奴の7割り方は前作で大佐いってそうなくらい
FFのほとんどは前作未経験か性格がジャギ ドムとリックドムどっちがおすすめとかある?
単純に近距離か中距離の好みで選んでいいのか?
つーか後ろから味方に下格されると無敵時間なし転倒でその間に射撃くらって死亡
攻撃したほうはダメ稼いで離脱ってあまりにもゴミすぎると思うけどこれ前作でもそうだったの
よくやってたなお前ら
>>156
おれ、手が大きくて指が長いんだわ
腕、足も長いが なんかこう・・・全体的にコスト50減らしてもいい気がしない?
ドムとかその辺は300でいいかもしれんけど
旧ザクとかガンタンクあたりは50減らしてもいい気がする
課金しようと思ったが
出来の惨さに明らか止めたってレス多いだろ
戻ってきたけどやっぱ10人前後で集まらなくなる
CでこれだしBなんかゲームできてないのでは
マジで過疎というか新規辞めたかレーティング糞すぎてDしかいないのでは
>>185
地上の方が人気あるからドムかなぁ・・・
まぁどうしても宇宙が好きならリックドムでいいと思うけどw >>176
ガンゲルは無課金でも引ける確定ガチャだぞ >>185
ドムは地上専用リックドムは宇宙専用だから好みの問題じゃないぞ 10連引いてガンダムlv2出て嬉しいけど
無課金で今後の事考えたらコスト400のlv1のが当たりなんじゃないかと思えてきた
引いたのみると中途半端にlv4とかでコスト350多くて実質ハズレだった...
旧ザク50減らすのはないわ
アッガイは減らしてやってもいいぞ
乗ってたスキウレ破壊された瞬間に画面真っ黒になって何も操作できなくなったんだが
試合始まらなくて笑う
お前ら寝るな!まだ夜は長いぞ!
マッチングのとこでエラーでて回線切り警告?のメッセージ出た
なにこれ糞むかつくんだが
>>142
アシスト率、カット率、相性が良い機体への与ダメとか欲しいな クイックならまだしもレーティングでこれってヤバすぎるだろ
32人とかならまだわかるけど12人集まらないってほんとにね
>>193
運悪いとヅダとか当たるんじゃないの
あとせっかく当たったのにレベル1引く人いるよな
アレが一番かわいそう 物資配給局に連打して話しかけるとトークンを消費しそうになる。
>>179
気持ちはわかんだよ貴重なDP経験値稼ぎのボーナスを無駄にしたくないって
決して切断を擁護する訳じゃないぞ?切断を助長してるのは間違いなくアホ設定してる運営だ なかなかそろわない時は入りなおすと数秒でマッチングすること多いぞ
まあマッチングしてからが厳選マンが出たり入ったりで時間かかるんだがB帯は
>>179
逆に切断ペナがないに等しい中でレート下がると決まった試合で切断しない選択の方がどうかと思うわ
負け確定で続けるメリットよりデメリットが多すぎるからしかたないね ミヒロ「あの野郎こしゃくな真似を、この俺の逆鱗に触れやがったな」
さらっとこんな台詞が出てくる
ステキ
>>176
宇宙なら楽しいけどなあ
無制限は地上ならガンダム4先ゲル2で先ゲルがBR持ってればほとんど勝ちでしょ
強襲はヅダの対艦ライフル、支援はガンキャノン デイリーこなすためにレーティング参戦したらD帯中心で開幕ボマー2人引いてテンションガタ落ちした
デイリーはクイックでいいだろと言ってた人の気持ちがわかった
>>175
お前が純粋に味方を助けつつ個人でも活躍したら不公平に感じるかもしれないが
勝敗のみで言ったら長い目で見てそれは勝率で評価されるんだよ
だって自己中ハイエナ狙いのやつが落ちていく中お前は上がっていくことになるんだから
スコア重視だとお前と自己中が混ぜこぜになる 三点マシザク砂と一緒に動いてくれるドムくんほんと憧れてる、神的にいい人
>>195
一番の外れは中途半端なコスト350だと思うけど、400も大概じゃない?
コスト無制限部屋ではガンゲルに負けるし
せっかくヅタレベル4入手したのに全く使いどころがないわ リックドムで演習宇宙を移動しただけでこのゲーム満足した
>>208ボーナス目当てではなく単に肩書きとしてのレートに拘ってるだけのように思えるけど やめだな。
ロビーとかライバルとか新しいシステムが
全然面白さに繋がってないんだよな。
むしろ邪魔なくらいだ。
>>223
レート上がると取得DPも上がるから更に負けたくない落ちたくないってなる悪循環よ >>105
あなたよくわかってるじゃん、ァじw
このPSO2シリーズプロデューサーである酒井のトロマン使ってもいいわよ! まさかNEXTの方が面白いと感じる日がくるとは無印のときは思わなかったゼ
なん試合もこなしてレート1段階上げても次の試合で負けたらストーーーーーンと急降下するのね
そりゃ上がらない報告が多いわけだw
正攻法ではよっぽど上手くないとC維持が限界か?
まぁ自分はCですらないけど
アッガイたんもうちょっと下のコストでいいんじゃなかろうか
敵アッガイたんは癒し
>>207
自動で発動
奪われた機体を破壊するとポイント入る これ降りてたら敵MSか味方のか判らんわ
試しに撃ったら敵歩兵死んだから敵のかと思って当分の間攻撃してたら違ったしFS野郎と間違えられたかもしれんし最悪
>>225
クイックが退避先だけどデイリーで強制されるし切断するのが出るのは避けられないな >>231
特殊行動がとれるオブジェクトには!が出る
敵MSは解除の特殊行動がとれる
あとはわかるな? ミヒロに称賛してもらえたわ
初めてやったけど別に下手ではなくね?
ビームライフルでよくできるなぁと思うけど
ラグも無いし
自分の事を雑魚とか言ってるから前作での振る舞いを反省してるのでは?
味方ガチャなのにレーティング言われてもな
ちなこれ今月の月間MSを7機所持してるとDP糞もらえんのな
負けても下がらん勢いのレベルでw
コレジャナイ感がすごいな
今回は前作よりもハマらなくて済むかもしれない
他の事に時間を使えるからある意味よかったのかもしれないけど
アッガイたんは頭ぶっ壊れやすいのに頭部装甲強化装備できないのは本当に可哀想だわ
しかもメガ粒子砲で足が止まり緊急回避も剥奪されてるしアッガイが何をしたっていうんだ
C帯とか切断多過ぎて地獄や
酷い時はほぼ開幕切断で2対5とかでやらされる
レイプされてレートはガタ落ち
真面目に切断しなかった奴が損をするゲームは斬新だわ
>>234
うーん テンパってたら解りにくいしもっと解りやすくしてほしいなー >>216
でも勝敗のみでレート上がるようにしたらそれこそ仲間の選別に大概時間掛かってしまって今以上にプレイ出来なくなってしまうと思うよ
てか自己中ハイエナみたいな奴は基本レート上がってけば消えてくからそんな心配しなくていいよ >>235
ミヒロさんオッス!
今回も王の力見せて下さい! ガンゲル当たったらもうガチャ引く意味ないし3戦以上やってもポイント渋くてやりがいないよなあ
そこで思ったんだけど、フォートナイトみたいにシーズンみたいなの設けてその期間課金した人は
前作みたいに設計図が手に入るようにすればいいんじゃないかね
これなら出撃エネルギーで集金することなく設計図システムも復活できる
試合開始前に離脱しましたってなんだよこれ
クソゲーすぎるわ
おいなんかおかしいぞ
支援砲撃しようと○押しても固まって動かないし
リスポーンした味方空中に浮いてるし
敵は見えない味方と戦っててわけわかんねーし
どうなってんだよ
>>241
途中抜けのペナルティ重くすればいいと思うが ID:JaRjxJ9qa
こいつのこのレスの仕方、無印時代にもスレで暴れてた奴にそっくりだわ
なんか目玉くり貫きたいとか言ってた奴
低Lv武器、コスト戦でなら使えると思ったら
高Lv装備してても勝ってにLv適したものに変えてくれんのな
もう低Lv武器意味ないじゃん
マッチングほんと糞だわこれ
最初のボーナス消化ですらイライラするわ
ミヒロのボイス聞いたら相変わらずのネットリボイスで震えた
開幕3人落ちて3対6で戦わされたんだが
それでレート落ちるとかクソゲーすぎだろ
!はもう少し大きく表示するか色つきにしてほしいよね
C帯で味方にいたら死ぬリスト
・ザクタンク
・陸戦 (死神)
・強襲全機 特に2台以上いたらダブル役満
特別枠 ・味方ドム無し
これはガチでそうだと思う
↑なんかは相手にドム2機にスナカスでもいたらやる前からダブルスコア確定
構成の時点でやるまでもなく試合終了よ
>>245
この場合は多分故意じゃないと思う
出撃する前の搭乗画面で強制切断されたりするし >>235
反省しましたってのは迷惑かけた人全員に謝罪して相手が許してくれてからの話
ヤクザ止めて堅気になって反省してますとか通用せんのと同じ
過去に脅したり金とったり殴った相手に一人一人すべてに土下座して許されてこいってのと同じ >>235
下手だよ
あれを上手いと感じたら、その人はド下手
ペヤングとかも居るじゃんw >>247
厳罰化するよりレートをただのお飾りにすれば良いんだよレーティングもクイックも取得DPは同じにしレートではなく階級に合わせて量を上げる マッチングゲーじゃんこれ
急にマッチングしなくなったわ
今作人間がクッソ見つけにくいよなぁ
中継の周りに建物多いから倒すのに手間取って塗り返されること多くてイライラするわ
>>243
そんな根本から作り直す余力あると思う?
もうバトオペ2は終わりなんだよ
長年かけて注ぎ足された秘伝のタレに全く合わない調味料を入れまくられたようなもんだ
食べ始めは味の変化に「あれ?」と思うだけだが食べれば食べる程マズさを実感する料理 >>260
無印もずっとそれ言われてたけど、そのまま終わっちまったんだ。。。 >>235
反省なんてしてないって
レーティング上がらなくなってきたら
、本性出始めるから 一人落ちた場合防御力に15%補正かかるんだっけ?
とてもそれだけで対等になったとは言えんから攻撃力・スピード・リロード速度・復帰速度
このあたりも落ちた人数に応じて補正かけてほしいわ
途中抜けだけは確実に故意だよ
普通にやってて自分が切断されたことないし
>>218
対艦ライフルならむしろガンガン出して支援潰してくれよ
強襲だからガンゲルは相手にしなくていいんだし 試合に勝ってもライバルに負けて−2とかはイラつくな
>>267
よろけてる間一切行動不能だからなにをどうしても無駄さ
銃の多いほうが勝つ だいたいこの時間くらいからガチ勢と地雷の二極化するから
寝るタイミング見極めろよ
他人と通信失敗してんのにMS乗り込むのなんか笑えるなこれ
MSのってベースキャンプに帰ったのか
やっとCになれたわ…
俺の信条だからこういうランク上げはバズ汎でしか出来ない
支援とかビームとかで上がっていくのは違う気がするんだ
そしてコスト制限でランクが上がるのも納得がいかん
俺は無制限バズ汎のみでレーディングはやるぞ
味方のドムと交互にバズ格する連携決まるとホント楽しい
>>277
この現象を個人的には「ガイジ出撃」と名付けてる レートはあってもいいんだ
ただもうちょっとちゃんと練ってほしい
>>276
ぺやんぐ生きとるんかいwwww
ゴキブリ入ってないか聞いてくれ 結局少し慣れ始めるとボーナス確保の為、レーティング下がりそうな負け試合は切断になるんだよ。
DPも通常じゃ少ないから、尚更。
やっとマッチしたと思ったら無制限でパジム3体とかバカじゃねえのやるわけねえだろしね
うーん休日やったけどやっぱアカンな
前作踏まえてステージとか大ボリュームでくるかと思ったら
>>258
まぁ素ガンでジムストに痛ぶられてたりしてて味方がカバーしてあげてる感じではあった
俺も何回かサポートして撃破譲った
なんだろう、リリース初期で壊滅的なのを大量に見てるからその補正かもしれんわ
>>266
かもな
あと仮にもライブ配信しているって意識があるからかもな
レーティングで絶対に発狂すると思う 今の仕様だとレーティングを上げるため下げないためには切断戦法が最適解なんだよなぁ
>>255
ドム2高機動ザク2対艦持ちヅダ1ジムキャ1が最強だと思ってる。コスト300は 正直開幕からイベントバトルとか期待してました
マップも使い回しながらそこそこの数あるとか期待してました
>>273
確かにそうだな
じゃあバズーカ2発まではよろけないとか緊急回避とタックルのゲージ消費を50%にするとか欲しいな
とにかく数減った方もある意味チャンスだって思えるような調整して欲しいよな ザク砂裏山
マゼラもビームも三点マシもそこそこ評価されてていいなぁ
>>287
宇宙はちょっとおおって思ったけど
けどやっぱ根本からしてダメだ長くやろうと思わないね レート上下の判断基準をライバル戦の勝敗に限定したらいいんじゃないの
チーム勝敗関係なくて個人結果のみなら途中抜けは減るだろ
相手の成績はリザルトでしか分からないし
なんかカスタムマッチに人が集まってる気がする
カスタムマッチに部屋いっぱいある
宇宙のバズ立ち回る分には強いけどスコア加味するとビミョーだな
今日は月曜だから公式から何らかのアナウンスはあるんだろうけど
頼むから糞回線に合わせた改悪はしないでくれ
良回線は今めちゃくちゃ快適に遊べてるんだから
まだ開始して一週間もたってないのにデイリー終わったらログアウトでいいと思わせるってなかなかできん技よ。
いきなり世紀末。
よくこのステージ数、キャラクリの薄さでリリースしようと思ったな
無料ゲーだからって手抜いてんなよ
細かい所粗いから課金する気も失せる
ゲーム内容が課金するに値しない事にもう気付いたがな
俺はドムより陸ガンの方が勝てるし活躍できるわ
BR当てるの得意だし根本的にバズ格スタイルが俺には合わないみたい
改めて見直してわかった
俺が見てたのミヒロじゃないほうの素ガンだわ
コイツ開幕Cから支援機ごっこしてたのかよ
>>291
MSはガチャで出し直して集金したいだけなんだろう
まぁPSNって連続で決済したらクレカ支払い止められるからあんま金入ってなさそうだけどなw >>100
前作要塞内部なんて鼻ほじりながら作ったようなマップあるし普通に何も考えてないと思うぞ ザク砂主兵装3つで色々遊べるし楽しいぞ〜シュツルムも優秀で300戦ではかなりやれる
これが初のバトオペならまだよかったかもしれん
2012年から初代を何年も運営してた積み重ねがこの2かと思うと
はー始まる前に切断されてペナルティつくしほんとゴミ
ボダブレーーー!!、早く来てくれーーー!!!
宇宙で人間見つけるの無理ゲー…
地上でも等身三倍くらい大きくないとバルカン当たらんし見失うw
そもそもバズ格してる奴はなんか回線おかしいイメージだわ
あれ絶対に同期ズレしてるわ
>>288
ミヒロはマジ下手
前作もゲルビーザクタン固め部屋たてて
野良の俺らにボコボコにされて発狂して全員キックされたわw
ちな俺の陸ガンWRで二回タイマンフルボッコw
その後狂った様に粘着してきても味方のガンダムに全カットされてて草 >>296
勝つために瀕死の味方の盾になると損する
ライバル要素は本末転倒なシステムだと思うが >>272
負けてもライバルに勝ってると−1だったりするからそこはありがたいんだけどな
前線でしっかり働いてれば報われるからただの勝敗での評価よりはいいと思うけど
切断チート野郎も多くてまだ完全にレート機能してないから同じレート帯なのに一方的な展開になることも多くてどうしようもないときもあるね
とにかく切断対策をしてくれないとレートが意味ない >>218
ガンゲル無制限美味いよ。
前作もやってない新兵が乗ってるの多いから
ジムキャで餌食にしてる てかドムの緊急回避外してよくねアレ
そうすれば300コストのMS少しはバランス取れそう
>>313
盾になって味方を勝たせれば有利になり
自分も有利な状況になり
最終的に勝てるのだ…
きっと勝てるのだ トークン30になったから期間限定の方のガチャやったらMSなんたらかんたらゲルググLV2だけ
なんかやる気が失せた
>>308
何年っていっても殆ど人居なかったし見捨てられてたんじゃないの
今になってps4でなんか良いガンダムゲー出したいなー、そういえばバトオペってのがあったなーって軽い気持ち出したんだろ 出撃し放題なのにデイリー以外出撃したくないとかどんなコンセプトよ?
見えない敵どうにかしろよ
ほんとまともにゲームさせろ
この進歩の無さやズレまくりな出来を見ると
無印で慢心してる
正直退化してるがどの道先はなかったな
>>312
同意!
ミヒロに粘着して、SMLでミヒロガンダム壊しまくったらキックされたw Bのやつはやっぱ上手いのいるわ
残り1分で試合投げるのもいるけど
やっぱ切断する奴はシーソーゲームに耐えられんのやろな
負けた時だけゲーム終了してればどんなプレイヤーでもレート上昇し続ける神ゲー
しかしフットワークも重いよな
これだけ不満出てるのにDP関連もマッチング関連も放置
出撃までテンポよければついつい連戦もしちゃうんだろうけど
毎回マッチングで引っかかるからもういいやってなる
次々とみんな落ちていって俺も落とされたわ
まともな鯖用意しろよ銭ゲバナムカス
ザクスナマゼラトップ楽しいなあ
ビームだとすぐオーバヒートしてしまうから実弾は楽だわあ
>>326
ガンオンもそんな感じだった気がするし企業体質なんだろう マッチング糞過ぎてイライラする
ボダブレに客奪われて爆死してくれ
>>331
客の言いなりになってバランス滅茶苦茶にされるのも時間の問題ですかね… >>292
それもそうだが、そもそも回線落ちや故意の切断が多発してる状況を作らせないようにするほうをなんとかしないと根本的な解決にはならんわな
今は異常だわ >>316
砂にも緊急回避くだちい
ヅダがクソ長い筒持ってグルンと回って自慢してきます >>306
要塞内部はマジで酷かったな
なんで連絡通路一つしか無いんだよ ザク砂くん前作でザコ砂とか馬鹿にされたから筋トレ頑張ったんやろなぁ…
よっぽど変なインフレしない限り中コス支援として当分使えそう
>>218
自分がチュートリアルで引いたコスト400のリックドムは永遠に使う機会ないと思う
解体させてくれw
せめて地上専用なら… 本当このゲーム作っている側には作品が好きとかないんだろうなぁ
Bになろうが低階級混じりだからストレスマッハするのは変わらんし
レートはもう気にしないでやったほうがいいと思うけどな
>>320
ほんとそれ
任務とレーティングのボーナス分3回やった後の報酬がハナクソ過ぎてやる気失せるんだよな
気が向いてもうちょっとやるかってなってもエラーとか集まった後の出たり入ったりでもう無理ってなる マッチングミスするときは大体メンツに中国簡体字か繁体字がいるときだな
日本の敷居跨ぐならせめてマッチングエラー起こすなっつーの
もう40分も対戦始まらないんだがww
回線5だぞ人が全然いねぇ
サービス開始して三日でこれってやばくないか運営はマジで危機感もったほうがいいな
>>308
まるで成長していない。ってやつだな。
確かに2012年でこの出来だったら
許容出来たかもしれないな。
てか初代はまぁ遊べてた。 サブ垢作って遊んでみたがボーナス3戦勝てばR6のDまで上がるんだな
報酬のせいで3戦しかする気起きないが
マッチング終わっててその3戦するのすら苦痛になるってやばい
先ゲル当たったからクイックでぬくぬくやろうとしたけど全然マッチしないな
入ってくるより出ていく人のほうが多いという始末
>>312
マジかw
俺も上手い方じゃないから何とも言えんけど敵側でやりたかったな
まぁもうミヒロの話は止めとくわ
俺は数々の逸話でしか知らないんでちょっと実物にテンション上がってしまった すべて中国人のせい
あいつらはただ日本のゲーム荒らしに来てるだけ
前も追加されたマップ全部終わってたしな
何も考えないで作りたいだけで作る
ランクマッチて大概のゲームでは敬遠して人居ない状況だけど
報酬を逆転させればレーティング関係の問題は多少解決するかもしれない
バズもシュツルムもWTが長すぎてコンボが出来ないのがあれだな
前作はある程度一人でコンボできたから1対2くらいならどうにかなる場合もあったけど今作はひでえわ
無印開幕はここまで出撃に時間かからなかったし切断まみれで不成立なんてことも稀だった
ドムオンラインだわマジで
この時間だと特に酷い
たまにヅダが楽しそうに歩いてるくらいだわ
ミヒロ部屋で敵になってキックされて初めてバトオペは一人前になれる
>>361
当時は無線LANがここまで発達してなくて有線接続が大半だったんだよね
あっ いっつもジム使ってて MS降りた敵パイロット殺すのに手間取るんだけど
ザクならクラッカーとかで簡単に殺せるのかな?
>>346
そんな人でも十分火力が出せて継戦もできるマゼラ砲素敵
どっちかっていうとマゼラザク砂はキャノン系だと思っている >>352
めっちゃ部屋あるやんけ!!
しかしこれフレ固め怖いんだが大丈夫なんかね >>368
今Cレーティングやってるけど10分待ってもあと三人くらい集まらないとかザラ
やばいよまじで みんながレディ押してからグフに変えるやつ増えてきて草
今回もペイントって上等兵にならないとできない?
早くペイントで俺専用機作りたいんだけどな
無印も中華チーター居たよな
事務キャにビッグガン付いてて糞わろたし
>>304
今準備中になってる強化してくれるところも多分課金。
前作で言うハンガーじゃないかな >>368
そういえば今回ブロックって機能するのかな?
先にライバル探して見つかればそこに合流してる感じじゃん
カスタムマッチだけじゃないのかなブロックが反映されるの >>369
このレーティングじゃ上がるのは少ないし
遅いもの、、 敵最後二人しか残ってなくて草
切断でズルしてBになったやつらとガチでやってBになった人らが戦うと一方的になっちゃうね
これマジではやく対策しないとやばいだろ
もう手遅れかもしれんが
おまえら俺がアッガイたんでテコテコ歩いてても許してくれる?
>>361
ぶっちゃけ無印は5:5が主流だったからね
6:6が流行りだしたのってエスマが主力になった頃だと思う
まぁたかだか12人程度のマッチングに不備があるようじゃお話しにならないんだけどね >>369
深夜帯の高レートはカスタムやクイックに退避してるからマッチしにくいんじゃね?
マッチしてもDが混じるんじゃやりたくないだろうし 上等兵にあがったわよー
ザク改のLv2買おうかしら
>>372
今んとこ未実装じゃね?
あれ入るとパステルカラーのモビルスーツが溢れてさらに一年戦争感なくなるから
正直自分の機体のみにローカルで反映とかにして欲しかったりする ペイントはまだ未実装だぞ
何か放送で開発が遅れるとか言ってたらしいが
都市で先ゲルBR楽しいなあ。しっかり陽動1位取りつつ与ダメトップアシスト2位だし、近距離でフルチャ下格入れてるし、大丈夫だよな?
スナガンキャにもフルチャ当てて妨害してるし良いやろ? 出しても
参加者が揃いましたオンライン始まってはっと思い参加者確認したら繁体字がいた
元々回線に難のあるゲームなのによくリージョンフリーで運営やろうとするな
アホだ
>>367
カスタムマッチでもチーム分けはランダムみたい もうホストが味方側なことを祈るだけっていう段階まできてるわ
敵側にいたら勝っても切断されてルーム消失だもの
前作からの糞な部分だけはしっかり引き継いでるのさすがだな
強襲は支援機の芋るポイント警戒しろよ
ドムに強襲して蒸発するアホしかいねぇ
6対6は一番個人スキル出にくいのにレーティングでデフォなのも意味不明だわ
この時間やばいなレーティングCひといねぇしD−とかと組まされるからみんな抜けるwwww
そしてクイックは更に人いねぇし何故かれー^と高いやつ居ると抜けるやつが続出wwwwww
始まったばっかりなのに過疎かよwwwwwwwwwwwwww
>>372
今回は伍長かららしいが、伍長以上でペイントの権利を購入した人だけなんじゃないかな
まだ実装はされてない模様 ドム下手くそだからクイックで練習しようとするけどクイックが全然クイックじゃねえ
序盤で圧倒的に差が付き過ぎると本気出せない俺は対人向いてないんだろーなー
前作の切断は殆どいなかったけど今回は切断推奨だからな
鯖用意してからレーティングマッチとか作れよ
港湾でマップ真ん中辺りのタンクの上から攻撃されたけどどうやって登るん?
>>371
なら月曜だからだな
平均年齢高いしみんな寝てるんだろう
それとやっぱ部屋が分散しすぎてるのも原因 >>366
理解してないな
実弾はみんなその内装甲積から
なのでシュツルムて足止めてBRのコンボが最強なん
階級上がって機体lvが開放されていくと実弾は足止める為の物で
ダメージソースはBRなんよ >>400
演習MAPで狙撃ポイント色々探してたがあそこ登れるのか
にしても登るまでに時間かかりまくりそうだな >>379
アッガイは今作ガチになり得る逸材
ステルスでよろけビーム持ちだからな
今後カスパが充実してくればボーナスバルーンと見せかけた悪魔になれるやもしれぬ
粘着かくれんぼして都度上手く狙えば支援の頭を狙って壊せるし姿隠しながらよろけ入れて行動阻害しつつ気も引ける
今作はスラスターある限り吹き続けられるからスラスター盛れば鬼にもなれるかもだぞ 開幕からこれだと中国人が作ったんじゃないかってレベルでひどいな
モンハンワールド初期のマルチプレイと比べたら天と地の差があるわ
まぁこれがいつものバンナムクオリティだから今更って感じだけど
負け試合でゴミに称賛されると腹立つから称賛システムなくしてほしいわメリットもないし
12人集まる→チーム分け→誰か落ちる→12人集まる→チーム分け→誰か落ちる
はあー
>>408
中国人が作ったらもっとまともなモノできるわw 無制限部屋でマシンガン垂れ流してるヅダとか何がしたいんだよ....
あと、敵マーカー見えたら何も考えずに乗り込めー^^する味方とかさぁ
日曜の夜中になったらサクサクマッチングしやがるぞ
オマカンやはりじゃねな
開幕に中継地点取ろうとしたら後ろから下格入れられたわ
自己中プレイもいい加減にしろよクソが
切断対策されるまではクイックでまったり遊ぶか…
人いるんかなクイック…
バグも前作と同じ物ばっかだし何やっとたんやコイツら
システム改悪バグはそのままガワと解像度だけ上げてはい新作ですってもうサービス辞めたら?
>>405
演習で港湾行けるの?
探索したいんだが そりゃあライバルに勝つために中継多く取らないといけないからな(白目)
若手プロデューサーに当てつけてキャリア踏ませるのに丁度良いんだろう
>>420
中継地点確保と爆弾解除の項目いらんよな 真ん中のタンクってHLVの事か?
保持してるアームから上れるよ
>>400
港湾の真ん中ってHLVか?
C横の建物の1段目にジャンプ→2段目にジャンプ→そのままHLVにジャンプで乗れるぞ ドムみたくない
ドムみたくない
ドムみたくない
気が付いたら自分も乗っていた
ドムとやる為にドム必要とかドム乗りに失礼かもしれんが
ドムに乗らないとドム乗ってるライバルに勝てないんよ
ドムが悪いんじゃないのはわかるがドムがどうにかならない限りドムにドムしかない
解像度上げた?
ベースキャンプの戦車に映るジャッギジャギの、
PS1並みのシャドーとすらいえないような影見てそれ言えるの?
>>416
レートはホストが味方側じゃないともう勝てないよ
ホストが敵側だった場合はギリギリの戦いを演出して最後に勝つしかない
それでもホストが超絶カス野郎だったら即ケーブル抜いて無効試合になるかもしれん
なお誰がホストかは判別できない模様 やべぇ透明バグ自分にかかって無双しちゃった
再出撃するときに2回降りてきてん?ってなったらそのあと透明になったくさい
途中からだけど相手明らかに攻撃してこなかったし多分確定
>>340
亀ですまん。lv3だけど600だった。ビームのほうが850だから結構差があるね ちょっと連敗しただけで降格www
試合にも勝ってライバルにも勝たないとレート上がらんwww
流石にDPの報酬値値間違ってっからwww
拠点に爆弾仕掛けられたら前線に突っ込めや
なんで撤去しようとする池沼が後をたたねえんだよ
>>431
気が付いたらまたC-になってた
味方に上手いドム乗りがいるチームに当たった上でライバルのドムにドムするしかない 土日100戦した感想
深夜帯はマッチングエラー起きない
19時頃から24時頃はエラー酷い
無印のドムにゃデタベLv1,2と射撃強化マシマシ、クイブ積んだ陸ジム使って
高台からのバズグレで足ポキしてたな 懐かしい
>>408
割と最近は中国系の会社のほうがまともなゲーム作る気がする Newガンブレも散々だしコレも散々だしでヤバいなバンナム
尼で既に新品1500円とかだったぞNewガンブレ
ちなみに経験値もライバルに割り振るのやめろwww
試合に負けてもそのぶんの経験値はよこせwww
階級すらあげれんわwww
負けて得るのもってよく言うだろwww
>>395
今上等兵4だが伍長になるには300戦はいるかも知れんぞ
まあ日数かけりゃデイリーでもう少し減らせると思うがな >>408
連邦開始ポイントからジオン開始ポイントを一方的に狙撃できる韓国産ガンダムに震えろ >>439
販売店に買わせた時点でバンナム側は勝ちだから >>408
中国はかなりまともにゲーム作るんだよなぁ… >>432
それもライバルに勝つためじゃないのか
爆弾解除も査定だったら >>434
やりすぎw
バトオペやってないフレが
土日に2回も勝手にサインアウトさせられたと言ったからPSN側の問題かもしれん うわぁ〜つながるっていってたらマッチングエラーばかりになりやがった・・・・・・
ガンオンにしろこれにしろ、よろけとかダウンって必要かね?
爆弾解除の項目だけ勝ったところでそんなことしてたら爆弾と中継以外の項目で全敗だろw
解除しに行くような人はライバルに勝ちたいとかじゃなくて単に初心者なだけだからしょうがないよ
なんか拠点爆破されたらまずそうって思うじゃん
ハンマーの当たり判定って、ひょっとして先っぽだけ?
>>425
そんなあなたにジムキャのスプレービーム
1発で700以上削れるゾ キャノンから3発は当たるゾ 味方のよろけ→下格には5発差し込めるゾ 今は任務報酬倍だから3戦してるけど通常モードになったら、
今日の任務は面倒だからログインで終了、とかなりそう
>>454
俺はいらんがある以上そのルールに従うしかない コスト200のLV3機体が初めてでた
200戦で一気にD-からC-まで行った
モビルスーツの性能の差が全てだなw
>>458
わかるwww
今でさえもうめんどくさくて三戦しかしてない 強制切断はマッチング1時間不可とかすりゃええのにな
敵も味方も常時SAとか普通のFPS並の耐久じゃないとアホすぎるゲームになるぞ
アカンクイックマッチまったくマッチングしねぇ
レートは切断無効になるしクイックはマッチしねーし神ゲーか?
Cランにもなって爆破解除のフォローに入らずMSで立ちっぱなしとか頭おかしいんじゃねえの
何のために拠点に降りたんだよ
>>454
もう少しよろけ時間やら短縮すればいいのになぁ 今日はあんま、いいなと思える味方に会ってないなあ。
負け癖もついてきてるし、ちょっとつらい。
マッチングエラーも合わさってきつい、対策してくれえ、頼む
フレとできなくてイライラしてたけど他の人の作った部屋に申し合わせて入ればできるな
たまに同じ部屋が表示されない不具合(?)あるけど再起動すれば表示されるし
敵同士になることあるけど取りあえずこのやり方でフレと遊べるな
>>464
クイックマッチなのに一番マッチングに時間かかるからな
クイックとはなにか 一週間くらい緊急メンテナンスしていいからまともなゲームにしてから出してくれや
前作の開発からなにも生かされてない
ベースキャンプにバーあるけど、あそこの椅子に座れるようにしてくれよ・・・。
飾りかよ・・・
まぁ死んだ奴がパイロットだけで拠点復帰して解除した方が手早そうだしな
わざわざ生きてる奴がMSでガッチョンガッチョン走りながら拠点戻ってもな…
>>441
たぶん前作が5〜6年持ったから、そこから逆算してんじゃないか?
今のままだと1年持たないだろうから、スタートでガチャなんかで回収してるんだろう レートやったら下手くその砲撃支援で味方が壊滅して負けたんだが
なんで餅つきできるやつを狙うんだよ
>>465
MSから降りたところで対したフォローもできんよ
それならクラッカーかサーベル構えてたほうがまだマシ >>473
飢餓感を煽るためにも割とマジで2週間メンテとかしてもいいわ
またどれどれと新規も見にくるかもしれんぞ
もう八割くらい逃げただろこれ コスト300の汎用はドムがドムにドムしてドムる流れだな
ドム4支援2が定番じゃね?
強襲?紙だろw
>>463
正直現行仕様でもあちこちで発生する無敵時間が長すぎると思う >>481
支援で言うならスナカスいたら1人でいい
ドム5が最適解 絶対に公開しないだろうけど同接数どのくらいか見てみたい
>>342
コスト400のリックドムって凄いな…
そのコスト帯では一番の外れじゃないかね 仮に怯み無かったらDPSの優れてるマシ垂れ流しながら距離詰めて
どちらかが死ぬまで格闘振り合うクソゲーになるな
>>479
いや閃光投げてくれればいいし最悪そいつが解除すりゃいいじゃん
MSで立ちつくしてる意味はねえわ ガンダムのナパーム付きBRない場合ってやっぱりバズのほうがいいのか?リロ長いし狙いづらいしでBR使ってるんだがやっぱり怯みを安定してとれるバズのほうがいいのかね
>>484
割とマジで100とか200とかじゃないかね
それがレーティング差・クイック部屋カスタム部屋レーティング部屋と分散してんだから笑える スナカスの副兵装ビーム射程短過ぎない?射程100て
部屋抜けてもう1回マッチングしてみたら全く同じ面子だったけどアクティブはいっぱいだぞ
っていうか10連回すまで数日は長すぎだな
最近のソシャゲは最初にガチャ回して強キャラ当ててスタートなとこがあるからソシャゲから来た新規はザクジムしか使えなくて萎えるんじゃないか
星3確定は10連2回目特典にして最初に1回10連を引かせてモチベを上げてスタートにするべきだったんじゃ?
自分の10連でゲルググLV2と一緒に唯一出てきたMSのドムLV3は使う時が来るのだろうか
LV1は300コス部屋の愛用機だけど
>>487
お前が今日一で頭悪いのはよく分かった。D部屋に帰りなさい 試合終了後に同期に失敗するんってホストが回線切ってんだよな
マジでそればっかり
高レート行くと毎回試合終了寸前で同期失敗するぞ
知り合いにダウンロードさせてやらせてみたら続けるのはちょっと辛いそうだ
知り合いはバトオペ未経験
新規にも不評とかそもそものゲームの出来の問題だな
前作少将で切断と味方選別なし
B帯 上手い
C帯 並
D帯以下 地雷、早く引退しろ
>>496
それは同期エラーだと思うわ
ルーム消失は切断。 >>499
いや同期エラーの直後に部屋消失ってでるよ 機体は一度使ったら整備とかで1時間くらい使えなくしたらいろんなパターンの試合できるのに
機体増やすためにガチャ回させることもできんのに
>>467
まあバズーカの地面当てた時の爆風の怯みはやりすぎだと思うがな
バトオペのコンセプトのしっかり狙って当てるっての作った側が無視してどうすんのかと >>498
つべで無印の動画上げてた奴ら見てみ
まだCでフラフラしてる奴ばっか
Bでも下手なのは居るけどね レーティング3回やって別ゲーやればいいんじゃね
過疎で年内にサービス終わっても誰も悲しまないでしょ
B帯のコスト300はマジでレベル高いわ
特にドム
俺も使ってみたんだけどバズ下合戦に全然ついていけなくてC+に落ちたから指揮砂使ってセコセコ戻ってる最中
味方が支援だらけ、こういうときってだれか譲るよな。
譲らない人が多いような。
俺は汎用にするけどさ。。。
透明なやつに攻撃された時の対処法
とにかく逃げること、もしくは他の敵に突撃する 間違っても同じ場所にとどまってはいけない
距離を取ればライフルしか当たらないから比較的安全
>>507
サ終する予定のゲームとか時間使いたくないので3回すらやりたくねぇ…
ともかくマッチング、バグ、ライバル、その他諸々改善する気があるのか無いのか声明を出して欲しい
現状のままじゃ長くないって誰でも気付くレベル >>513
逃げなくても同期エラーで落ちるから無問題 >>504
まあ直撃確定怯み+爆風範囲ダメだけでも十分強いよな
それくらいならマシンガンと住みわけられた 射程が(基本的に)支援>汎用>強襲なら火力と耐久の高さは不等号逆向きになるのが正しい気がするってのは素人考えなのかね
>>512
スナイパーで譲る奴は殆ど見ないなー
オナニーしたいんでしょうな >>512
支援過多になって誰も譲らないのはガンダムゲーの風物詩 >>487
相手の歩兵が余程下手じゃない限り、君は爆弾解除に失敗した上でMSを奪われて1分間味方を数的不利に晒すことになるだろうね
いまの爆弾解除にはそれくらいリスクがあることをわかろう チームが決定しました→支援機多いな、仕方ないドムに変えるか→何人かいなくなる→チームが決定しました→汎用多いな、ザク砂に変えるか→何人か抜ける
このループを何度経験したことか
>>519
支援やってる奴は汎用やらすと核地雷になるやつもいるから一概にどうとは言えん気もする クイックマッチなら負けても痛くないからザクマシ居てもいいな
>>466
純粋な戦闘報酬だけだと13000くらいだと思う
いくつか機体パーツ武器購入して現残高は23000くらい >>525
そら強襲弱いわって感じ
グフ系列好きなんだけどもうちょっとこう...なんとかならんですかね... 負け切断は別に害ないし残党狩り楽しいんだけど、ホストが切るのはやめてくれ...
>>517
自分も三竦み逆の方がいいと思う
というかSDGOという昔やってたゲームのジャンケンシステムの名残で違和感ある >>434
その時間帯はプロバイダの回線がパンクするからな
特にユーザーが多い有名所 これさ 一年戦争後も活動を続けてる必然的に人員が不足してるジオン残党軍と裏の汚れ仕事を依頼したい連邦の
傭兵の下請けみたいなありそうな設定で陣営分けもストーリー背景も作れただろうに
それすらもないとは今作ほんと突貫工事の見切り発車感半端ねぇな
今更だけど、ドムを強襲にしてたらバランス良かったんじゃね?
300限定での話しだけど
本来三すくみは、1つの機体ゲーにならないように機体の特徴を強調するものなのだが、現状強襲が不遇すぎて強襲に分類された機体は特徴を奪われている
クイックはレーティングの息抜きに丁度いいな
軽い感じで猪してみたら意外に戦果上がったり
もっと早く出撃できたら文句ないんだが
>>536
黒い3連星の専用機でそれぞれタイプ違えば面白そう あれほどバランサーは汎用につけるな、格闘機の価値がなくなるといったのにもうついてるしな
スラ移動中よろけない新スキルも汎用についてるし
まるで学習していない
そもそも三竦みでダメージ補正とかいる?
機体の性能でバランス取ればよくない?
>>535
戦闘BGMをGガンダムメドレーにしたら全部解決してた 強襲はヅダライフル以外不遇過ぎ
支援は基本後方や高所にいるし汎用は強襲見ると襲い掛かってくるから近づくことすら困難
強襲は支援に強くて汎用には有利不利つかない、その代わり強襲機は汎用より射撃性能弱め
これくらいの性能でないと強襲の出番はない
汎用の壁越える時点でキツいのに支援にたどり着けたとしても後ろから汎用にボコボコにされる辺り
やっぱり不等号逆の方がいいよな
>>516
もし地面の爆風の怯み弱めるなら直撃時のダメージもうちょい上げてもいいな
>>531
あるいは三すくみの補正値を今の半分程度にするかだな
何にしても自分の場合強襲でまともに格闘しかけれるの宇宙だけだわ
地上じゃ格闘いれてもそのあとやられる >>542
そしたらどの機体もドアンザクみたいになっちゃうだろ! >>541
ぶっちゃけいらん
既に武器や機体の性能で相性的なものが存在するんだし 相性逆にすると汎用が辛いだけだろ
SDGOでチョキが地獄だったじゃん
レーティングマッチじゃなくてクイックマッチ推奨する仕様だったら少しはマシになる気がする
まあバンナムだし動かないだろうけど
>>376
前作はブロックしてる側、ブロックされている側、どちらかがホストだったらマッチしなくなる仕様だった
ブロックしていてもゲスト同士ならマッチングする仕様
他ゲーでも同じ仕様だから今作も同じかなと思ってる 一戦ごとにログアウトしてインし直すと同期エラー起こらなくなった
これみんなやればエラー問題多少良くなるんじゃないかな。電波5なのに部屋入る時の謎のエラー落ちとかもなくなった
3すくみ逆なら良かったんじゃね?
強襲は汎用に強く、汎用は支援に強い
で、機体性能とかは今のままで
強襲増えるし、中距離射撃で処理できるから芋砂も減るだろう
強襲(格闘)は1で散々3竦み間の補正弄ったりバカみたいな攻撃力の機体出してようやく市民権得たのに
なぜ同じ事を繰り返すのか
ザク1のバズや対艦ヅダでほんのちょっとだけ学習してるか
デイリーだけ済ませて後はカスタムマッチに籠もってる感じか
C−にいっても直ぐD+に戻っちまう
何回も繰り返してる
俺の実力はこんなものなのかッ...(ガクッ)
>>548
ならやっぱり補正値をオマケ程度まで弱めるか
いっそ別の仕組みに置き換えるかだな
なんにせよ現状の状態はちょっとないな スラスピとか歩行が抜きんでて早ければ汎用と差別化できるのに、1よりも遅くなってなおさら存在価値が怪しいんだよなぁ
1で低コス戦でサクサク動いていたあの爽快感は何処へ
まともな支援は汎用にくっついてるから強襲のやる仕事ない
今のままで行くなら強襲の足回りと接近したときの火力を上げないと使う意味無い
>>558
基地ならまだ裏回りして支援機を殴れなくはないんだろうけど跡地とか本当に強襲何もすることないよね これやっぱ8〜12人で止まるのって不具合かバグかもしれんな
ロビーにめたくそ人いるのにどこにおんねんって話だし
跡地で強襲使うやつは間違いなくマゾ
ただその性癖に俺らを巻き込まないでほしい
というかまず強襲は各種耐久が他の兵科より低いことがまず納得いかん
>>558
汎用にくっついても強襲排除してくれる人少なくないか? >>565
格ゲーでいうとザンギの体力がダルシムより低かったら誰が使うのって話だよな アッガイがあってズゴックとゴッグがないのはなんでだろうな
強襲なんだから耐久低くても押し通れるようなスキルや性能が欲しいな
そもそもが攻撃面だけで見ると実際は射程の長い武器を持つことで先制攻撃をできるってアドバンテージがあり
支援>汎用>強襲って図式が自然と出来るのに補正値を均一に設けてるもだからおかしなことになる
これ、運営への要望って公式か送ればいいのか?。
流石にお粗末すぎるわ
>>565
ガンダムの世界は遠距離機体は重装甲高火力鈍重
近接機体は軽装甲格闘以外低火力軽快だからしゃーない せめて強襲は別ゲーみたいにキビキビ動けたらな
今のところ強襲よりドムやガンゲルの方がキビキビ動いてる
ザクスナとかやろうと思えば余裕で近距離でも戦えるのに遠距離にも中距離にも大した強みがない強襲ってマジで何の為にいるんだろうな
おいエスマでやべー陸ガンいるぞww回線5でクソラグワープ浮遊無敵全部乗せだwwww
>>521
支援機多いな
支援機A 準備ok
支援機B 準備ok
支援機C 準備ok
支援機D 準備ok
もあったで >>541
俺が無印から叫んでた問題だわ
3竦みまじでいらん
調整が苦手な癖に自分達で首締めてる >>572
今ならアンケートがいいと思う
ホーム画面でバトオペのバナーの下にアンケートのページがある 見えない敵がいる
自分だけじゃなく他のプレイヤーもコテンパンにやられてた
ここまで強襲いらんと言われてるのは汎用が支援狩れるからなんだよな
特に近接戦が支援弱いからガンゲルで張り付くと支援は汎用にも負ける
だから汎用でいいじゃんってなって強襲の意味が薄い
強襲も汎用と連携しようにも、それならよろけと火力出せる支援か、
継戦能力高い汎用でいいしな、
獲物は天敵である汎用がガッチリ固めた高台支援、
対するは汎用に毛が生えた程度の足回りで紙装甲の機体とかどうしろと
せめて足回りどうにかしてくれ、強襲とかいう名前のくせして鈍足すぎるんだよ
運営は馬鹿なんだよな
よっぽど強襲が驚異に見えてるのか、やたら脆くしたり、火力抑えたり
その割に支援機に関しては何とも思ってないんだよな
いつもお仕置き性能にされるのは格闘(強襲)
ほんと無印から学べない無能
>>579
いや確実でしょ…
あの辺りの時代から汎用ってより万能型が主流になる手前
ゲーム的には無理やりロール振り分けるぞw ガンオンでもそうだったがここまで極端な兵科相性要素っているか?
なんか運営が機体別で調整するのが面倒だからってふうにしか思えないんだが
結局バス汎とかでアシスト取りまくって勝ちに貢献してもライバルに負けてレーティング下がる糞姿容は何ともならんよね
ハイエナと被ダメなしでボマーだけが増長するだけだよね、もう諦めたわ
お前ら兵科でグダグダ言ってるけど、乗りたい機体に乗るだけやぞほとんどの人は。
前作の登場MS数えたら100超えるんだけど一週間ごとの追加しかしねーのかな
陸ジムとか目玉ラインナップに載せられても嬉しくないんだけど…
なにも考えてないんだよ
前作のそのまま踏襲すれば楽だしな
それかお偉いさんが三竦み激押しで誰もNOといえないか
ベースキャンプは必要なかったな システム回りはシンプルな前作の方が圧倒的に良かった
>>589
連邦ジオン分けない時点で調整放棄は目に見えてるんだよなぁ… 訳の分からん禿げ親父の傭兵連隊とか誰得なんだよって話だな
1の時も強襲が厳しいのは変わらんけど
余ダメから何から総なめにする変態もいた
現状、強い格闘がまだ出てないのも大きいよ。
格闘ドムの高ドムとかもいてだな
もうひとつ三すくみでダメなのは
構成考えてMS選ばないといけなくなるってのもある
固定メンバーでやるとかならまだ分かるが野良が大半のところ構成に配慮が求められるとかそら窮屈だわ
>>586
開発が弱いなぁって思ったら汎用簡単に殺せる火力持った強襲実装するでしょ 汎用4か5で支援1か2が一番良いバランスな気がしてきた
強襲はホントいらんわ
バンナムに連邦ジオンで分けた時の調整なんて無理だって
前作とガンオンで散々分かったじゃないか
今作は取り合えず混合が無難でいいでしょ
それより早よマッチング何とかしろ
オンゲとして終わってるぞ
>>586
3連まで出来る
けど、前作は連撃補正がもっと高かったし、
機体によっては100%>100%>100%もあった
だから汎用と言え格闘機の連撃は大ダメージ食らったのに、今回はグフの3連目の下格入れても500〜600とかアホかと とはいえ
今の状態に最適なように調整してしまうと
例えば後々強襲にG3とかが出た時にまたバランスが崩れてしまうっていう可能性もあるんだよな
そして最終的に調整ブン投げてキャバルリーとかああいうのを出してくると
バトオペ2はどういう世界観なんだろうな
ジオンも連邦もないけど
>>600
無印は1発で部位破壊出来てたから足破壊してデクにしちまえば立ち回り次第で無双できてたんだよ >>585
機動力と動き回るために機体に付いてるスキルが違うのにアホかと
なら支援にもブーストとスピードと各種スキルと3連撃よこせハゲ 強襲は撃破されて戦線崩壊するのがやばいわ
支援なんて汎用でも普通に対処できるから強襲が存在する意味がない
敷いて言えばセレクトが通好みなMSが揃ってて、そのせいでアホかロマン派が選んで味方を巻き込んで爆死してる
>>604
混合なのはいいが、乱戦になったときに機体から直接色付きマーカー伸ばすとか
もう少し何かしら敵味方の判別つけやすくして欲しい このままの調整だと来週には人いないよね
1の時みたいに神ケンプをバス汎で追随しまっくてみたいのも今の強襲の仕様ではしばらく無理そう
>>608
前に出過ぎて破壊されるのも糞だからどっちもどっちよ
まだ支援と撃ち合ってくれる芋ならマシだけどそれすらしないで汎用撃ってるやつは万死に値する ここの運営の頭悪いのは強襲は接近戦でしか効果のある攻撃出来ないのに
対弾耐性がびっくりするほど低い所だな、まさにバカが設定した証拠
てかライバルにマーカーふるぐらいも出来ないのかねここの開発は
地味にプリセットメッセージを連打できないのが痛い
馬鹿が多すぎてメッセージ1回じゃ見えないから連打させろよ
>>606
まあ無い話じゃないな
そういう調整はヘドが出るわ
それって体で例えると生活習慣病を生活面から見直して克服するんじゃなくて
劇薬投与して部分的に症状抑えるだけの場当たり的な処置でしかないんだよな やっぱうめー奴はうめーなー
完全に足引っ張ったわ
スマン
>>617
まあライバル撃破してもなーんもポイント変わらんからね
直接戦績を一番重視すればせめてライバル感出たのに
邂逅したときはニュータイプ音ならすとか演出も思いつかないのかね。どうしようよないわ >>581
アンケートにしてみる。一応課金してるしボロクソに書いとくわ 対艦ヅダみたいなのが増えれば強襲も出番あるんじゃないの
まあ、これも課金させるための前準備みたいなもんなんだろうな
強襲みたいな仕様の汎用がでたり
汎用みたいな仕様の強襲がでたり
ガンオンでさんざんその手のは経験づみ
強襲にしてもドムにしてもバズ格闘にもちこめるならするけど
相手も集団線が上手になってくるとそうもいかんし
突出しすぎて撃破されるよりは長距離バズもしかたなしかな
>>622
真面目な話、ボロクソいうのは構わんが
きちんとこうしてくれって要望も書くんだぞ? 強襲が死んでて芋支援だらけの今はBR持つならせめて支援機の牽制ぐらいしてくんねーかなマジで
個人スコア見れない
HPバーと機体番号重なって見えない
回線落ちした相手確認しようにもキルカメラ中は表示できない
メッセージのカスタマイズできない
支援砲撃がMS限定で予測が容易、同時砲撃も出来ず戦略性が皆無
なんで前作より劣化するんですかやだー
>>623
強襲の定義を見直してヅダみたいに強襲でも長距離武器持たすとかするなら悪くないんだがな
むしろ逆にZのボリノークサマーンなんて設定は支援機的な内容だが長距離武器ないし
支援カテゴリで近距離機体ってケースもありえる 今作はバズーカ→N格→下格、とかやってもタックルでカウンターされにくいよな
緊急回避は割り込めて逃げられるけど
というか芋支援よりも芋汎用は何考えてんだよ・・・
匍匐の体制でバズーカ
匍匐型陸ガンのBRとかさ・・・
サービス開始してばかりだけどこのゲームやってる人1万もおそらくないな・・・
支援機並みの射撃能力と最長リーチの格闘攻撃持ってる機体の話する?
1でもデザートゲルググが射撃特化だったけど中射程のデブで結局「支援でいいよね」で死亡
あとは2連BRスナカスや、コンテナ陸ガンWR、終盤に出てきた頭部一発破壊の砂が近接特化じゃなかったっけか
強襲汎用支援という括りがいらない
MSの性質と兵装だけで相性は成立する
ガンオンは強襲一強だけどなそう言うの辞めてほしいわ
陽動の計算式がヤバイ気がする
枚数不利で時間稼げてる時より意味わかんないときに取ったりするし
竦みは別に良いと思うが機体性能だけでやるとガンオンみたいに強襲一強なるだけじゃん
チームとして勝利してライバルに対しても勝利してるのにレーティングは
そんなに上がらず、チームが敗北でライバルに対して勝利してもレーティングは減る。
レーティングに勝敗関係するならチームメンバーの乗る機体レベルや編成とか
見て部屋をペナルティなしで抜けられるようにしてくれ。
レーティング戦が本気でバトルになってない現実を運営は直視してくれ。
クイックは気軽のはずなのになぜかみんなまともだったりする。
DP貯まらんで萎える
やっぱ、設計図とチップの仕様に戻してくれ・・・。
試合時間はどうなんだろここのやつらは満足してるのかおれは少し短いと思うあと5分は欲しい
1プレイヤーが切断するだけで全員に影響あるっておかしいだろホストが相手にいかないこと祈るゲームになってるわしょーもな
クイックマッチですら芋支援機は芋だな、ずっと同じ方向を見続けるだけ
クイックマッチですら支援機の動きの練習さえ出来ないってどんだけだよ
キルアシストのポイントも少ないと思う
というかアシストポイントがどの程度ダメージを与えたら貰えるかわからん
陸ガン乗りに言いたいんだけどさ
それなりに戦闘してきて周りの汎用に陸ガンがいない時点でそろそろ気付いてくれねえかな
非力のBRとサーベルで何をしようとしてんの?
現状汎用一強なのは先ゲルガンダムバラマキと2等兵5でリーズナブルなドムが買えるからな
支援機強襲機は良い機体の入手難度高いから
>>648
ぼこぼこにされることがよく見られる今時間増やされてもなぁ 1回押し込まれたらもうあとは嬲り殺しにされるだけだし時間はこれくらいでいいと思う
上等兵でガンキャノンが購入できて 砂とスナイパーは一等兵かな
そろそろ支援機購入して 練習するかな
何で支援乗りとジムスト持ちは譲らないの?バカなの?
支援3強襲2汎用1で勝てるわけ無いだろ・・・
またルーム消失したわ
かなり調子良かったのになんか急激にどうでもよくなる
このゲームすぐ人いなくなるだろうな
相手がどんどん抜けていくと思ったら空中に浮かんだまま停止してる奴がいてワロタ
バグ多すぎぃ
今はまだMS揃ってない人も多いから編成見て乗り換えなんて出来ない人多い
編成が偏っててもあきらめろ
割と全機格闘とかも強かったけど、今作は味方に寝かされたら無敵無いから弱そうだなぁ
チュートリアルもベースキャンプも宇宙の操作性も三竦みもライバルも何もかも作り込みが甘いわ
ゲルググ出たんだけど、とりあえずバズ買った方がいいんかね?
200コスでは汎用に有利とれるジムキャが前列で汎用睨むのは強いね
キャノンのよろけからBSGでゴリゴリ削れるし
こんな汎用型のアンチ汎用な支援機は300には無さそうなのが残念
そもそもそのコスト帯だと強襲も強くなってきて辛くなる
あとタンクはゴミに見えるのだけど、強いんか?
せっかく対面の敵をキャノンでヨロけさせてるのに誰も攻撃しないもんなー…
これバズ下格で寝かせるよりよろけ各党の方がいい場面とかある?
ワイガンダムレベル1だったわ
ゴミやろこれ?
ビームライフルレベル2も出たけど
>>677
ドムにバズ付いてるってオチか、さんくす! >>669
今回は連邦縛りで遊んでるからガンキャノンも使いたいがコストが350からなせいで手が出せんのだよ >>662
譲らないんじゃ機体が無いんだろ
今の時間はコスト300が宇宙
必然的に無制限に出せる機体は汎用はガンゲル
ガンゲル無いなら砂かジムスト辺りなる
コスト300が地上戦なら素ドムか事務改lv2とか出せるだろうけど このゲーム無敵強すぎだろ
無敵時間終わるの待つのシュールすぎる
転倒からすぐ復帰できる手段さえなんとかすれば無敵時間はいらんと思うんだが
支援機使っても汎用が前でないし助けに来ないし、追撃しないしで勝つ気あるのかw
強襲機は耐弾とか上げてもらわないと紙そのものだから、グフとか好きな人はイライラするだろうな
せめて支援機に対する攻撃力がもっとあがるとかならな
このペラペラなままグフカスタムきたら怒る人が凄い勢いで増えそう
>>685
だな
階級は上等兵になってるから300で使えるんだったらすぐにでも買ってたわ 無敵かどうか怪しいから ダウンしてからの追撃いれられるならいれてる
ゲージ白くなってるけど ダウンして追撃で破壊されたことあるし
>>686
初日からやってればザク2レベル5
もう一つの方は終わったんじゃね カスタムマッチに入りたいんだけど出撃準備の所までいったあと部屋からエラーで追い出されてしまう これおま環ってやつか
自分から見たらアンテナ5本生えてるんやけど相性とか?
トークン30ガチャ、ゴミしか当たらんかった!トークン返せ糞が!
当たったMSゲルググだけ糞運営くたばれ!
ジムスナの射撃→格闘→グレネードのコンボが使いやすいな
>>648
長くしてもいいがスコア2000差ついたらコールド終了にしてくれ
やる気起きないから残り2分位で大差ついたら放置してるわ >>700
ほかの出てもリックドムとかいうゴミばっか出るからカスタムパーツと武器のがマシなこともあるぞ 現状だと回線切りの故意な奴と故意じゃない奴の判別すらできないだろうしこれじゃ人減るわ
ガンキャやタンクのHPは何かの間違いだろ
スナより低いHPは違和感MAXだわ
それななんで12人でやってんのにこんなに不安定なのか
アンケートで文句を書こうとしたらアクセスキーの場所が判らないから諦めた
>>706
キャノンとタンクは射撃補正が高いから高火力出せる >>712
こんな奴が一緒にプレイしてると思うと寒気走るわ
やっぱ民度最悪やね
とっとと氏ね禿げ >>710
ここに英字のキーが載ってる
414 それも名無しだ (ワッチョイ 03dc-eyq1) [sage] 2018/07/29(日) 22:29:49.67 (夜) ID:/gTPKI6f0 [6/15] (PC)
>>367
風呂上りでパンツ一丁だがお前のためにこの状態でPS4起動したわ
PS4のメニューでバトオペにカーソルを合わせる
↓キーを押す
概要に合わせる
→を押す
下のほうにいくと解説書の隣に購入者アンケートってのがある
たぶんここの英字がキーじゃね 支援4機いたけどすげぇ上手くて織田信長の鉄砲隊みたく終始俺のターン状態だった
>>697
300ならザク砂もありだな手軽に買えるのも大きい >>716
サンクス
アンケートの期限があやふやな記載なんだけど書いてみる 回線は落ちは故意関係なしにペナルティが今は主流なんだけどね
どっちにしろ退室して迷惑かけた事実は消えんしコネロスする回線が悪いつうスタンスの運営が多いわ
現状でもホストの消滅は検地できてるわけだしその場合だけホストにペナルティであとは一律処分で問題ないわ
>>469
テンセントはただの資本会社で作ってるのはアメさんだったりだぞ >>722
今のこのマッチングのアレでエラー込み途中抜け→即ペナルティってなったら9割以上の人が何かしらのペナルティ受けることになるぞ… >>685
汎用用意出来ない時点でエスマはこないでほしいんだが。そういうののせいでマッチング遅いんだから。ペナ覚悟で抜けていく奴もいる 簡単なテクスチャでもいいから
コックピットをもう少し作り込んで欲しいな。
暗闇に入ってくだけでなんとなく萎える。
ガンタンクは地味に作り込んでるのにね
バズ低威で良いからCTどうにかしろよ糞すぎる
それとIDで下手なの覚えたもん勝ちだわ
味方に下手なのいて負けて敵側にそいつが行ったら勝ったわ
cまでいったけどボマーのせいでD➖までいったからボマーしまくるぜい(^-^)/
>>728
夏休みだからってあまり羽目を外さないようにね >>402
チーム選べなくね
カスタムルーム作成にチームを固定するような選択肢ないし
どのカスタム部屋に入っても最終的にチーム分けはランダムになってるよ >>729
ペナルティ受けなかった選ばれた人間ってどれだけいるのかは気になる >>738
ホストが選べるよ
人数集まる→編成って感じ
入った側はランダムなのかホストがメンバーいじって決めたのかわからないようになってる。まぁ待機時間で察せるけど >>723
スナカスと比較してたわw
ザクスナは固いし補正も高いし万能やな 公式アンケートのコードって結局なんだかわかったの?
ライバルとの勝敗って何で決まるんだろう
アシストは100ポイント差で負け、予ダメージは2万ポント差で勝ち
で負けたんだけど
>>750
立ててみたらわかるけど全員集まったあと人数分の名前出て左右にチームAとチームBってなってて誰々をチームAみたいな感じで横にずらして編成する画面にうつる(ホストだけ) ザク改の方が好きだけどドムのがいいのか
買おかなあ
>>754
項目があってその半数以上をとってたら勝ち 回線が悪いのか切断は頻繁に起きた
そのたびに警告画面が出るけど「あなたの評価はGOODです」から変わらない
アンテナは四本立つのにマッチング成立直後と対戦終了直後の謎の切断が多くて萎えた
欲しかったスナカス日替わりトーンで赤箱からでた
レアガチャ機体全部揃ったわ
もうこれゴールだろ
実際のところ一人が切断したとしてメンバー補充はしないけど
他のやつは残れってふざけた話だよな
アンケートにしこたま文句や要望を書いたが開発陣に届くといいな
今始めたけどマッチングが他の参加者との通信に失敗しましたから進まない…
わざと切っている人でもいるのかよ
アンケートのアクセスキーがどこにあるかわからないってアンケート出しといて
真面目にやってる人が損するってあほみたいじゃん
CB帯ほんと酷い
陸ガンって宇宙で使えたらBRもマシも使える素晴らしい機体だったのになぁ
高い射撃補正に盾持ちで閃光まであるのに
お前ら早めに見切りつけろな
ストレスで禿げてからじゃ遅い
これって基本250とか半端レベルは外れ扱いなの?
大好きなヅダ引いたのにレベル低くて泣ける
>>758
見えないとこで負けてたのか
ダメージ与えてれば勝てると思ってた ライバルのせいで芋BRとか多くない?
自己中プレイした方がレート上がりやすいシステムの気がする
40円安定のワイが80円とかもらえると何とも申し訳ない感じが
勝率が17%だったのが19%になってしもうた
そろそろプロフェッショナルがランク上がって本来のランク分けが成立しだしてきたんかな
ここ数戦 750 vs 6600 みたいなのを見てない
C-で負けてレーティングさんがD-なったけど 買っても鼻くそ程度しかくれないのに
撒けたら減りすぎじゃないですかね?
でもD-はほぼDかD-しかマッチングしないんだなしかも人わりといるから
マッチングしないほうよりはマシか
煽りでなしに6VS6で勝率20%とか切るもんなのか
>>72
亀でごめん
ソコに建物あるじゃろ?
射線の通らないとこで戦いなされ
もしくは真下は射線とおらないぞ
そこ皆が
理解してれば一枚落ちで戦ってるのと
同じじゃよ >>774
リザルト画面でR1おしたらどこが勝ってどこが負けたか見れるはず Cも過疎でD-の所に連れて行かれるわ
次のガチャ更新の内容次第では辞めるわ
無双したい人は武器などが追加されて出にくくなる前にガチャを回してマゼラを当てとけよ
1番使うであろう300のザクスナ1はDPで買えるから3かスナカスが出たらラッキーくらいで
カットマンもそんな居ないし数的不利じゃなければシュツ→マゼラ→下格→マゼラで相手はフラッフラよ
ザクスナは最前線で使うものだから間違えても芋るんじゃないぞ
初めて2戦目で負けたけど結構倒したしリザルト楽しみだな〜って思ったら同期失敗とかいって全部無しになりやがったマジかよ
ほんとにマジのガチでエラーが酷すぎて落とされては戻ってまた落とされては戻っての繰り返しなんだけど…
これ俺だけなの…?
もうすでに人は減ってるな広場にも大分人が居なくなってきてる
バトオペ1は好きだったけど2は超絶微妙、一週間も経たないうちにマッチがもっと成立しなくなりそう
>>789
エラーは一度もしたことないけど
チーム編成は失敗しましたはでる いいこと考えたわ
回線落ちした人がいたら落ちたやつと同じチームの人にDP300くらい配れ
これならレート上げたい人は回線抜けばいいし残された人はDPうまいからWinWin
これ採用していいぞ
レートC支援3強襲2汎用1で待機終了してるのに
相手側が選別してて抜けるからはじまらねー
前作みたくドムゲルのバズ下からの
バックブースト中、即タックルが出ないんだ
出るときも有るんだけれどバックブーストに化けてそのまま後ろにスルスルと
△ボタンがいかれてるだけかね・・?
糞ライバル糞レーティングシステムで終わったゲーム
まさか無限プレイできんのに試合が成立しないそもそもマッチしないとは予想外すぎたガチャゲー加速で終わると想ってたわ
ああ、なるほど、選別しまくりマンがようやくランク上がって消えたから
最近あんまり見なくなったんだね
11/12 のときはともかくチーム分け後はまず見なくなったもの
>>793
回線抜いてるやつ PS4かルーターが壊れて引退だからほっとけばええよ
負担すごいんだよな回線抜きって メンバー集めてから、チーム編成やめて。最初からチーム編成でメンバー集めて、離脱するバカがいるから、何度も○ボタン押したくないんや
DとD+を行ったり来たりの俺にはあんま関係ない話だった
ほんとライバルとレート無しで階級のみ参照のわちゃわちゃしたマッチだったらもうちょい賑わってたと思うわ
こう言っちゃなんだけどゲームの設計がそんな真面目なプレイに耐えるような芯のあるものじゃないし
開発は余計なことしたなあ
回線抜きもどうせ公式のエラーで落とされてる人が大半なんじゃ…
マッチングさえ改良されたら結構面白いかも
早くガンダム乗りたいわ
だがまってほしい
ランクDになった人は(トロフィー見ると)32.5%
7割近くの人はまだランクD-
チュートリアル達成者は97.5%だからやらずにやめた可能性は低いと思う
色々糞
ラグ無くした無印やりたい
なんで2になって劣化すんだよ
>>802
それはほぼ無いだろうな優勢で回線落ちした奴を見た事ないし >>798
PSボタンからアプリ終了でいいのでは
いや良くはないんだけど >>796
ライバルはよくも悪くもに思える
味方ありきのゲーム性だから、自分が良くとも勝てなかった場合レート下がるのは不満しかない
でもライバルに勝てればレートの大幅下落は防げる
レートの上下に関しては匙加減次第でライバルそのもののを相手にした評価は従来あった
複数対戦ゲームより良心的な面もある 三回くらいはやってみようかなとおもいつつ、全然マッチングしないからアンインストール
>>802
俺もそう思ってる 階級上げたとこで報酬なんて微々たるもんだろう てかさ12人集まってる抜けるやついるのはいい
普通なら1〜2人抜けたとこですぐに人がはいってくるはずなのになかなか
こないことが多いよな >>802
自チームが優勢な時と敗色濃厚な時との回線落ちの有無を数えてみれば答えは自ずと… ライバルにも自分にも星が付いてるのは何?引き分け?
D+〜Cの時は確かに負けてる時はいつのまにかいなくなってる時あるなー
終了30秒前までは確実にいたはずなのにw
>>809
ライバルって言うか評価項目が悪いのかもな
損失とか被ダメとかあると芋プレイしたり
負けてるのに大事な所で前出ないのが増えたりでダメだと思うわ ☆がついてるのにライバルに負けてる場合
☆がついてないのにライバルに勝ってる場合
ってのはどういうことなんだろ・・
>>821
ライバルが回線落ちした時
☆なかったけどライバルに勝利が点灯してたきがする 負けてもライバルに勝てばいいから楽だけどな
そうじゃないと編成で抜けたくなる
ついてて負けるのはわからんけど
ついてなくて勝ってるのはライバルが回線抜いた
>>819
それ
兵科によって評価を細かくしないといけない
そのせいで支援で階級あげてライバル報酬美味いと思ってる人がいるはずで
経験浅いせいか、支援が異常に多い構成なのに平気でready押してしまう人がいる >>810
どのみち回線を抜こうが、強制終了しようが、負荷かかるんですがね・・
PS4セーフモードで直せる人は強制終了すればええんやで、でもどのみちルーターがお先に亡くなるが これ1の時は味方の戦績とかみれるから賞賛できたけど
今回自分のしかみれないから賞賛のしようがなくないる
もう少しメンバーのせいで成績がさがるペナルティー要素を減らしてほしい
逆に自分がミスした時のせいで味方の成績が下がるのは申し訳ない
チーム編成が確定してカタパルトで出たら切断する心配は無かったな
対戦終了と同時に「切断されました」って画面が出る事は良くあったけど
ライバルが抜けてて☆ついてるのは確認してるんだよね
もう少し細かく言えば、自分に☆がないのにライバル報酬もらえてたり
逆に☆があるのにライバル報酬もらえてなかったり が発生してたから
☆がライバルと関係しない可能性さえ考えてた
たまったトークンで10連引いたわ
結果金一個だけで他は全部銅箱だったから絶対課金しないと決めたわ
ちなみに金はゲルググlv2でした
2万とか5万で出ない人がいる中、当たったらラッキーじゃないの・・
6日目のログボ1000DPだけどページすら作ってないのか
30回で金とか無いんですが…
確定のガンダムが救い
Bランが劣勢で抜けるのは何度か確認してるわ目立つし
運営が悪いと思ってるから報告も晒しもせんけどさ
マッチングでクソなのはエラーのたびに
何かしらで〇ボタンを何度も押させるこの仕様よ
マッチングくらい自動でやれ
>>826
もう試合ゲーム中はPSボタン効かないようにして欲しい
もしくは押したらバトオペ2のセーブデータ消去で最初からやり直し >>107
>>117
なんで味方が全員200コストで
敵だけドム・陸ガンなんだろうね(´・ω・`)
自分もなんか入り間違えたかと思った トークン30枚溜まったんだけど
スペシャルとガンゲルイベあるよね
どっちやればいいのかな?
スペシャル一択
ガンゲルガチャで一回だけ引ける星3確定10連がスペシャルと思えばいい
>>841
確定の方だね
確定以外は引かないで良い ガチャだと聞いて機体格差のある中で新規獲得とか無理だろうと思ったけど、まさか普通の機体すら揃えられないとは思わなんだ。
>>834
このマッチング状態でそんなにかける奴おるんか… >>789
参加者が揃いましたオンラインは
絶賛開催中だと思う(´・ω・`)
R2押すと参加者の通信状況見えるから
周りがみんな5本か確認するといいかも 回線抜きと回線落ちって運営からは判断できんもんなのかな
回線抜きはレートを3段階下げる
これくらいやらなきゃ切断マンは減らない
今日の任務のアシスト累計1,000ってしょうもねえな
とどめ刺さずに削って味方が倒すの待てってか
コスト200戦とか直す暇あるなら支援しろよw
やられて次出た方が固まった方がDPS出るに決まってんだろチンパン
マジ馬鹿ばっかり
3戦もすりゃ終わるだろう
ザクはバランサー付いて良かったな
最初にもらった30枚でリックドム・ザクUレベル4・ガンタンク・アッガイの手が出たけど
マッチング出来ないから使いようが無いわ
>>851
おかしかった
訂正 次出て固まった方が >>845
自分が撃破された画面、
相手の名前と使用機体も出てるから
たしか念の為に撮ってたと思う
陸ガン使いがたしかnから始まるやつだった 戦闘終わった後のスコア画面ってプレイヤーの名前上から順にスコア高かったやつが表示されてるのかと思ったら違うんだな
全スコアトップのやつが普通に一番下だったわ
賞賛するしないってどう判断すればいいんだよ........
>>851
足がぶっ壊れて周りに敵がいない場合は
リペアしちゃうけどね このゲーム鯖ないってマジ?
じゃあマッチ画面で全然始まらない現象はサーバー負荷が原因ではなくて、プレイヤー人口減っても変わらないって事じゃないのか
>>858
戦闘中に連携うまく取れた人やお世話になった人で良くないか?
機体番号記憶しといて称賛してるな俺は いま3人対6人になってフルボッコにされて当然大敗したがレート上がったわw
どういう計算してるか知らんが残って戦うこと評価してくれるのなら全然ありだな
しかし3人になったのはさすがに笑った
>>859
それなら解るけどチンパンに限って後ろの超安全なとこまで下がって直してんのよ
しかも一番ひどい時は同時に三匹ぐらい もう少しマシなゲームは作れんのかね…
何年か前に出たスマホゲーのwar robotsとあんま変わらんクオリティ…いやむしろ向こうの方が上かもってどーなのさ…
まぁこんなゴミにでもホイホイ課金するバカがいるから仕方ないのか…
>>867
敵にいると愛らしいんだが味方にいると憎らしい 格闘ガイジってマジで知的障害過ぎる
格闘x3とかで躊躇せず完了しやがる
乗り換えても陸ガンが雑魚改マシンガン
勝てるかボケナス
グフとか旧雑魚でパジムドムに殴りかかってんじゃねーよw
むしろ厳選も切断もするやつのが本気なんだと思う
なんかよくないことだから出来ない
無印だと相手に回線落ちが多数出たらあまりフルボッコにしないように配慮出来たが今作のライバルの仕様だと最後までしっかりやらないとレート下がる可能性があるのが糞
イジメみたいなことはしたくないんだが……
強襲4枚とかいうアホ編成
汎用1もLv1ザクマシのザク
開幕アッガイがボマー
前線が保てるわけ無く瓦解してリスキル状態へ
残り時間2分半
初めて厳選したくなる人の気持がわかったわ、そりゃ厳選したくもなるわ
>>873
すまん、前作で回線落ちがいるからって手を抜かれたことなんて一度もないわ この状態でなんもアナウンスもせずにガチャだけせっせと更新するのがバンナムクオリティ
>>868
バンダイはゲーム作るのは大昔から下手。
得意なのはスパロボ系シミュレーションくらいだ >>877
そりゃ自分みたいなアホはそんな多くないだろうから仕方ない
横に出る回線落ちの情報とか全く気に止めない人もいるだろうからな >>871
だってさぁ
格闘x3出して向こうに支援x3居るなら良いよ?
そうでないならパジムドムに殴り掛かるしかないよな?
知的障害で無いなら格闘は最大で1枠と理解できるやろうにと
>>876
今はコスト300が地上やろ
機体無いとかありえへん ログボ明日以降また新しいの来るだろうけどわざわざ期間決めてるってことはなんかあるのかねまさかループさせるだけなのに1日余分にとらせる訳じゃないよな
今日始めたけどザク貰えないじゃん
初心者応援期間はもっと長く設けろよ
どうせすぐやらなくなるんだろうけどこのモッサリクソゲー
もう直ぐトータル100戦いくが勝って負け側ホストが切断して部屋消失が既に10回以上
決まってその後の試合で負けるし勝率返せや
運営ちゃんDP緩和してログ簿も豪華なものにしないと
ボダブレに客とられるぞ
ザク5普通に300部屋だと強くて笑うなこれ
固すぎるやろ
個人的にはマッチング正常化させて切断部屋解散さえ無くなればずっとやってられるくらい好きだからほんとどうにかしろ
30コイン集まったから回してみたがレベル1のゲルググかよ
運悪すぎ
開幕ボマーは点数入るから活躍できてると思ってるのかな。
数的不利ということで、良くないという判断でよいよね?
>>858
よほどなにかない限りはバズ汎へ
マシBR汎には絶対やらんな >>899
初心者難易度ですけど、ゲルググの方が使いやすいやすいような。しかもレベル2うらやましい。
ビームライフル当てられるならガンダムのが強そうなイメージです。 マシンガンの射程もうちょっと伸ばしてくれよー頼むよー
あ、ガンダムにもハイパーバズーカあるんですね。すみません。
雑魚は黙ります。。
なんか今クジ引いたらMS9体でかぶり一つだったんだけど、これは運良い方なんか?
苦手な支援7,汎用強襲1ずつやった
ゲルググやガンダムのlv1が出た時の方が結構クルぞ
>>208
システムが悪いのは理解できるが
それを理由に故意に切断するのは違うだろw
自己中の言い訳にしか過ぎないわ〜 港湾の勝ち方教えてくれ。墜落跡地は割と個人の働きでどうにかなるが港湾は無理だ
今回、ガンダムは無制限くらいしか乗り回せないからすぐ飽きるな
もうちょい高めの固定レート戦出てくりゃ別だが
ボーダーブレイクやBFみたいにストーリーあるFPSは無駄な要領使ってると思うな
対人に特化したの作って欲しいのに
ストーリーモードなんてやらんよ
ザク砂のバルカンが弾数少なくて歩兵潰しがやりづらい
DPでジャイアントバズを買うのは罠ってみたけどハイパーバズ−カは買っても良いか?
ガンダムとスナカスで使ってみたい
>>909
むしろこのゲームオンラインがひどすぎてオフラインモードでソロで遊ぶモード欲しいかもしれんと思ったのって俺だけかな? >>895
普通にエラーで落とされた可哀想な子って場合が大半でしょ 300ザクが結構良い感じに使いやすいな
ペイント来たら鹵獲カラーで使いたい
ペイントはいつ来るんです?
早く漆黒に塗りたいんですけど
>>804
勝率60越えてて50戦以上やってるのにいまだd+だからなぁ
めちゃくちゃ上げるのきつい >>912
持ってくるやつがいないから引き換えるべきだと思う チーム確定後毎回弾かれるようになってワロタ
死んでくれ
今レーティングマッチやってたんだけどさ、Bランク様がチャットに
「俺の名は○○!最強のMS乗りだ!お前ら俺の脚引っ張るんじゃねえぞ!?」
やめてくれないか、チャット欄で読んでるこっちが悶えるような自己紹介を書き込むのは!!
>>904
コスト制限100刻みで700まで用意されてるからlv1の方が当たりになるかも レーティングいらない。クイックとカスタムだけでいい
ログインザクLV5そんな強い?
バランサーついたならバズ下格も行けるか
>>925
どうせならレーティングとカスタムだけでいいかな >>908
そのモード出る頃にはガンダムは雑魚だぞ 開幕拠点爆破はやめてくれ、と言い含めたら旧ザクが敵中継を永遠と塗り替え初めた
なんで汎用が砂の足止めせにゃならんねん、三人離脱したぞやってらんねえ
開始一週間経たない内にLV5か
末期はどうなんだよ
あんまりゲームにがっつり時間割くほうじゃないからこの感じだと一生ザク2使うことになりそう
VとかXとかターンAとか使ってみたい機体出ても手に入らなさそうだな
さんすくみのせいでただでさえ機体少ないにも関わらず強襲選びにくいから飽きやすさに拍車をかけてる
VSシリーズみたくシャフモード実装してくれたらまた違ったのになあ
マッチングに失敗しましたばっかでまともにプレイできないんだがおま環?
>>933
ひねくれもんは触ったら余計に異常な行動とるから危険 >>937
そもそもアナザーガンダムからはMS登場しないから安心していい 10連ガチャゲルググでなかったわ
ガンダムかよくそ!
日本に来て回線荒らしてる外人さんさーおまえのおかげでゲームにならないのいい加減迷惑なんじゃ迷惑
やっと10連出来た
毎回ブロック&SS取ってるからマッチング結果と一緒に晒すか
>>940
知ってる
けどボマー多かったからやりたくなくても言うしかなかったんだよ
もうやだホントやだやってらんねえわ >>907
開幕1番先頭のやつが進路を決めやすい
なるべくCをさけて外縁に誘導してそこでちちくりあって抜けてきた迂闊な奴を袋叩きが定石でわ >>904
コスト500部屋が主戦場になったら
ガンゲルLV2のコスト450は悲しみを背負うけどな >>948
てめえ!粒揃いじゃねえか!
うらやま。 フォーとナイトみたいにもっとサクサク対戦出来るようにしろよ・・・
初心者なんだがアシストスコア稼ぐのどうやるんです?ぜんぜん稼げなくてデイリー辛いわ
高機動型ザクでたけど楽しいな
やっぱバス汎用こそバトオペの醍醐味だよな
二作目渾身のシステムさんすくみ()
クソ上がりづらくクソ下がりやすいレート
はーバンナムくおりてぃ
Bランクほんとすげえな、部屋選別に回線抜き…
Cになって目の当たりにすると正直引くわ
固定を組む努力を怠って選別してマッチング妨害するCとBのクソ野郎はBANしろ
課金したら人間と対戦できるようにしてくれ
せっかくC帯行くとこだったのに一気にやる気なくした
今日で一旦武装とか機体が無課金に追い付かれる感じか10連引くもんな
普通にゲームさせてくれ頼むこの際ゲームバランスもレートもライバル制度も目を瞑るから俺にバトオペ2をやらせてくれ
>>962
俺なんかリサイクルばっかだったぞ。あとゲルググな。 >>956
相手MSの耐久力にたいして一定以上のダメージを与えてチームメイトがそのMSを撃破 圧勝してたのに急に敵がいなくなった後仲間全員が見えないビームサーベルに斬り殺されて負けた
おまけに終了直前に離脱したことにされた
港湾基地って前作の軍事基地みたいなクソマップだよな
C付近がデコボコしててめちゃくちゃ戦いづらいからスナとビーライの引き撃ちと支援砲撃合戦になってつまんねーわ
コスト300戦与ダメ1位で30000くらいだったからね
相手雑魚なのに強襲二匹が自爆特攻で殺されまくったせいで負けたわ
>>977
さすがバンナム
ブラック企業かつ、サービス最悪 >>896
安定した強さはガンダム
レート稼ぐならゲルググ >>956
前作だと敵HPの25%削って味方の誰かに撃破してもらう、2も同じじゃないか?
要はダメージをそれなりに与えて撃破しない
もし撃破すると「敵機体コスト+パイロットコスト25」のスコアが
自分に入るけどアシストスコアは0 >>956
バズ汎に乗って味方とはぐれずに戦ってバズ→下格→即ブーストキャンセル→下格ってやってれば大体付くよ 高機動ザクのマシって今作はかなり使えるわ
やっぱりよろけ取れるようになって違うな
港のへこんでる地点で 退避以外に戦術的なメリットってあるの?あとC
>>979
A.Bの対角線上に中継あればC奥での戦闘行く気になるけどCに突っ込むデメリットがありすぎてなクソだよな…
まあ中継増やしたらランナー出現するのは間違いないだろうけど 墜落基地って敵の拠点に繋がる抜け道あるんだな
これはさっさと拠点爆破して殴り合えって言うバンナムのメッセージか?
これライバルとの争いに中継地点占拠もあるのな
クソゲーだろ
残りギリギリの敵をエースが止めを指すべきなのに、横取りしないでくれー
チーム負けたじゃん。
>>986
退避のメリットもない
支援機が真正面から来る機体に対応するための空堀
AからBが主戦場、Cを挟んで支援機が撃ち合う感じだな ログインでlv5ザクU貰ったからバズ持たせて300制限に迷惑かけに行くからよろしくな
なんでこっちに来たD-はエースマッチなのにランナーしてるんや
味方のCは回線切り
もうまともなゲームじゃねーわ
mmp
lud20180802003119ca
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