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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #157 YouTube動画>1本 ->画像>4枚
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※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
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■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/ ■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp...ontact/disobey_form/ 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357 前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#156
https://mevius.5ch.n...gamerobo/1534835340/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
支援砲撃って奥の人狙えないの?
屋根に登ってる支援機狙いたかったんだが何故かカーソル選択できなかった
>>958 どうした?逃げてっけど!
煽り合いにめっぽう強い俺に絡むのとか100年早い
年季が違う、表現の引き出しと罵倒力、破壊力が違う。
スレを荒らしたいの?
答えてみ?お前は普段どんな機体に乗っているの
昔からあるドムのコンボ以上の立ち回りがあるの?
それで与ダメ10万超えるなら教えてみ!
まるで息を吸うように嘘を吐く民族と同レベルのお前
乙の栄光を
>>1に!
少将10くんはもーでしゃばんなよ
C帯にいるけど全く上達しないまま伍長15まで来てしまった
支援に乗れば遠距離も近距離も当たらん近寄られたら死ぬ
ドムに乗ってもふよふよホバーでバズは当たらん格闘も当たらん支援にぶち抜かれて死ぬ
ジム改とFSとガンダムならなんとか戦える
無制限の地上か400の墜落か200の地上がないと全く遊べたもんじゃない
どうしたらいいんだ
助けて
前スレの子とは前スレだけにしとけよ
次のスレに持ち込むな
そんなにイキリたいならカスタムやれよ
>>11 やっぱりずっとレーティングにこもってるの?全然階級上がらないんだけど、俺。
経験上めちゃレスしてる声だけはでかい奴はバトルには参加しない
>>11 数こなして慣れるかカスタムで部屋建てたらええやん
前スレ
>>982 こないだの検証はlv2機体でlv4武器を装備した時のしかないのに
何で機体と同じlvの武器持ってるのにlv1なるって思うの?
宇宙でゲルググがなんか乗り物にのってたんだけどあれは装備の一種?
宇宙はやっぱり楽しいけど機体バリエーションなさすぎるのがキツイな
宇宙専用機増やすか、動きをもうちょい全般的に軽くしないと人こねえ
サイコザク使うのはめちゃくちゃ楽しいんだけど、それ以外の選択肢がないのはつまらん
>>6 少将様、貴殿は最高のエースだよ。
このスレの住人は誰も敵わない。経験からして違うし、誰もドムバズ格のコンボなんて高等テク思いつかなかったし、一朝一夕じゃ誰も満足にこなせないよ。
みんなあなたに嫉妬してるんだ。許してあげてくださいね。
>>17 スキウレっていうMSで乗る乗り物だよ
メガ粒子砲出せるよ
ボマーのくせに爆破まで防衛しないで解除される奴ワロタ、なにしにボマーしてんだよクソが
996 それも名無しだ (スップ Sdbf-/inE)[sage] 2018/08/21(火) 21:15:41.67 ID:xOLUB/vTd
>>972 仕留めにかかるとしたら手取り早いやつでいうと今はバズN横タックルN下だよ
↑
俺の質問に答えたのはえらいが
相手に回避される可能性あんじゃね
相手もタックルや緊急回避できちゃうじゃないか
だったら鉄板の
バズ→下格タックル→N格で次の敵に向かった方がいいだろ。
俺は俺の古い立ち回りで与ダメ10万以上取ってる、お前は?
>>17 スキウレっていうMSが乗って使う移動砲台
>>6 お前こういう人間にはなりたくない見本だなwww
>>16 オレもMSと武器レベルが同じなのにLv1に下がったって話が凄く気になる
勘違いとかじゃないのかな?
>>20 そんなの置いてあるんだ。全然気づかなかった。ありがとー
別に俺はケンカをしたいわけでも自慢したいわけでもなく
技術を共有しようねーってレスしかしてないのに
なぜそこに悪意をむけて、嫉妬かわからんが変たレスで絡んでくるのか。
ふつうにレスしてたじゃね
>>11 当たらないバズより当たるマシ。
周りがなんと言おうとマシで立ち回り、慣れたらバズにしてみたら当たるようになってる。
>>22 じゃあバズN横から回避やタックル読んでコンボすれば大ダメージってわけじゃね?
300墜落は実力主義すぎてワンサイドゲームばっか
バカいなきゃ一斉に押して拠点3つ取って終わり
予約コン、グレキャン、指切り、
どれも失われてMSの挙動は機動力から武器のCTまで圧倒的なもっさり化
こんなゲームにテクニックも腕もあるかボケ
>>11 地の利を得る(地の不利な所に行かない)
数の利を得る(数の不利な所に行かない)
攻撃のリズムを覚える。
演習場で、バズ→サーベルの練習とサーベルの当たり判定確認を壁でやれ。
「地の利」と「数の利」を取れる瞬間を探せ。
そんだけ。
>>26 自分で検証はしてないみたいだしたぶん勘違いだね
>>1乙
>>11 ジム改やfsで戦えてるんならバズ当たってるんじゃないのか?
300はザク改lv2でバズ持ってもいいんだぞ
あとバズは正面から当てられるなら最高だけどそれよりも側面から狙う方が楽だしそういう動きが大事
クイックは連戦でやって欲しいな
集まるのに時間が掛かりすぎる
>>11 演習部屋があるんだからそこで思う存分、マネキン相手にバズ当てる練習出来るぞ!
バズ当ててブースト吹かして下格したり色々練習してるうちに慣れるよ
マシンガン信教にだけは入信者ダメ
これからどんどん階級や機体レベルが上がる中
マシンガン狂信者じゃ世界は救えないw
>>37 あの軽装ってのが一応の私服じゃないかね?
すまん買ってしまった後悔はしている
>>22いや
今の仕様は基本緊急回避持ちは下格の時点で緊急回避発動するから一応それに見合ったコンボ例に挙げたつもりなんだけどね
取り敢えずもう少しやりこんだら?
話聞く限りまた全然解ってらっしゃらないようだし
>>32 そんなバグ紙一重の仕様で語られても
AIM精度とか立ち位置押し引きとか色々あるじゃん
一応勝ち試合だったけど、無制限宇宙で相手に100コス機いていい勝負になってるのホント草
はあああああああああああああああああ
宇宙ばかりやってるせいか地上バズでも直当て狙ってしまうわ
>>28 自分のレス読み直してみろよ。
恥ずかしくないか?
共有しようて態度じゃないし、「俺の質問に答えたのはえらいが 」とか
上から目線がいちいち鼻につくんだよ。
3人で爆弾解除いって失敗するとかホントにお前らBなの?
なんでCのオレが4冠なの?
なんでオレ以外ライバルに負けてるの?
切断してBなった奴はすぐ分かるなー
>>39 ビームマシンガン実装でワンチャンあるかも
>>43 宇宙ならあるかもな
サンボルFAのミサイル3種なんかどれも当てるのが至難の技だ
前作の次から次へバズ下で転倒量産する楽しみ無くなった
CT長すぎ
はぁー2運営開発は人の楽しみ奪うの好きだなぁはあまじはぁ
カスタムマッチで切断する奴はさすがに草w
選んで入った部屋なのに救いようがねぇな
こいつに何か名前つけてや
少将10とかインパクトないわ
ボマー減るって言うが僅差が多いから減らないと思うね
>>58 バズーカの印象を著しく低下させる名前はやめてくれ
>>41 ノーマルスーツよりかはなんぼかマシでしょ
シャアが酒場で着てたスーツとかハマーンのパジャマみたいな服とかね
>>57 クソザコ少将
池沼少将
自分の腕を少将クラスだと思い込んでいる下手糞精神異常者
他によさそうなのある?
バズ下ばっかりのゲームじゃなくなったのはいいことだと思うんだけどね
やっぱり立ち回りゲーって所が楽しい
立ち回りという言葉で味方を餌にするプレイングする人をどうにかしよう
実は今の時間帯って一番やべーのな
味方がいったい何考えてるのかさっぱり分からんレベルのがすっけー多い
このゲームレーティングとライバルシステムで新規つぶしして誰に向けて開発したの?格ゲーとかもそうだけど勝てれば楽しいよねって感じでシステム作るけど画面の数字増えるだけで楽しいの一部の人だけで駆け引きを教えず支援砲撃とか拠点爆破のワッパマン育ててどうすんの
今もヅダジヅダジムスト即決だよ
もう無改造ジムレベル1で出てやるわ
>>71 労働して疲れまくった体でまともに戦えるわけないだろニート
>>67 変態っぽいは草
けど俺も一応バズ推奨派だからバズ持ってくれ 笑
ちょっとタンク乗りに地雷多すぎない?
すぐ孤立して溶かされたり平気でFFしたり
>>13 クイックはマッチしないしね
>>15 数こなしてもこのざまなんだよなぁ
>>33 判定がどうこうってよりもAIMがゴミカスなんだ
ガンダムとかなら旋回も良くてドムみたいな滑りもないから当てられるんだけど他がやばい
>>36 側面からとか後ろからとかならいけるんだけどどうしても敵と相対する時があるじゃん?
その時がダメダメのダメ
AIMが死んでるからザクスナ乗ってても調子よくシュツルムコンボ出来たとき以外は成績が死んでる
レーティングの強襲が邪魔すぎる
敵にいたらボーナスゲームラッキーって思うから味方にいると最悪だ
>>81 シュツは弾速死んでるから至近でもない限り偏差しないと当たらんよ、シュツ→マゼラも実は確定じゃない、確定させたいならタックル挟まないとだめ
さっきのコスト200戦で港湾3連勝 やっべーな 明日は3連敗しそうw
最近、そういう展開多い。開幕1分くらいで味方ガチャ大当たりかどうかわかるわ。
>>87 貴様のせいでどれだけの俺ヅダが引っ込んだと思ってやがる・・・!ゆるさねぇ!!
初動から初回交戦の位置どりでこの人出来そうかどうかはわかる
他人の機体に文句つけてる池沼は自分が上手くなることに気を使えよ
デイリー宇宙なら200か300の宇宙を四枠目に置いておけよ
態々カスタムで部屋立てんのめんどくせぇ
>>87 いつも汎用のヘイト集めご苦労様です
支援機でFFかましてもダメとるから許してね
オーガスタパイロットスーツヘル欲しいんだけどまだかな
すぐ後ろに逃げて修理する奴が2人いた戦闘はダブルスコアで負けたわ
>>89 気にせず使えよ
ヅダでもアッガイでも強い奴は強い
前作もやってて2も1000試合ぐらいやってるけど
なかなか上手くならない
もう上達の限界か
>>97 そうそう結果さえ出せばマシだろうが強襲だろうが文句など言われない
>>86 これな
Bでもポンポン復帰するヤツばっかでずーっと枚数不利のループ
ほんとに切断で上がってきたヤツら多いんだろうな
強襲乗りはゴミクズ
ワッパで拠点取って出撃とか味方レイプされてるじゃん
本来は枚数不利受けて裏で努力してる人を称賛すべきだな
自分だけEz8でC+、他全員B−以上の墜落という戦場だったけどEz8で無双したったわ
墜落のEz8はガンゲルなんて相手にならんな
この時間のレート300以外人いなすぎじゃね?
いても糞回線だらけなこんな世の中じゃ。
バズ推奨派閥なのに立ち回りって言ったら味方餌にしてるとか言われる不思議
味方の射線とか敵の射線意識しないの?
>>48 他のメンバーがライバルに勝ったか負けたかってどこ見れば分かるの?
リザルトで他のメンバーの戦績とか見れるの?
バズ下格を回避されずに確実に当てれる最長距離ってどれくらいなんだろう
ラグがあるから何とも言えないだろうが
やっぱ強襲難しいな
エースになっても汎用に見られるとトドメ取りにもいけない
味方二人が囲ってるから違うとこ行ったらそっちから下格くらう悲しみ
ワッパ乗ってると中継地点おさえるのが若干早いって既出?
3日連続で銀箱引いてるのにロケランきてくれねえなあ
Lv3ドム装備そろっちまった
>>98 限界と思ったときが限界なんだぜ
君はまだ上達できる!頑張れ!
>>108 体感としか言えないけど
敵が少しでも浮いていた(ブースト中含)なら下も入ると思う
>>107 リザルトで星が付いてるやつはライバルに勝ってる
星の数が敵味方で6以上あったら引き分けてる
>>108 機体によって距離は違うが間違いなく環八が一番だと確信できる
宇宙いいぞ、宇宙来い。そんかわりG3FAサイコで来いよ。世界変わるぞ。俺は全部持っててすまんな
ホスト?が落ちたら他の人がホストになる事って出来ないのかな?
8分フルに戦ってのルーム消失が3回連続で起きてツラい……
自分チーム
何故5本の自分以外がアンテナ3本以下なんですかね
>>81 AIMなんてそれこそ慣れなきゃどうしようもないとこじゃん
旋回遅いなら相手の動きを先読みできるようになれ
レーティングなんぞ後からついてくるもんだ
>>98 ライバルに負けるとかなら、相手との相性もあるし
>>121 そんな技術の進歩があるなら、クソゲーって連発て言われないよ。お察しくだされ
>>81 側面攻撃の重要性が分かってて且つそのとき当てられてるのなら十分
正面で対峙してる相手にぽこじゃが当たるのは相手がビビってるときだけだから
ドムが合わないならザク改乗ってみ
>>98 1000試合!?
このゲームをよくそこまでやり込めるな
P2Pでもホスト切れたら移行するゲームはあるけど
バンナムにそんな技術力は無い…
>>121 高速道路で前触れもなくいきなり運転手が死んだ時に
客席の奴がスムーズに運転変われ、程度には無理難題
>>117 ありがとう
あれ称賛関係の星だと思ってた
他のメンバーのの撃破数や与ダメも見れたらいいのにな
>>128 コマンド戦闘やボードゲームとかの類いじゃなく
アクション系のリアルタイム対戦でシームレスにホスト移行できる奴ってなんかある?
宇宙は慣れたらガンゲルでも余裕だがFA相手するのキツい
ヅダLv2だとバランサー付いてないからどうしても対艦芋になってしまう
俺は300コスでヅダを使うのをやめた
>>83 そっちじゃなくてスナ単発撃ったときの命中率がゴミなんだ
>>86 そこら辺は一応分かってる
たまに3人味方がいる所に出撃したら全滅してたみたいなことはあるが
>>123 そこが成長しないからどうしたもんかと
>>126 ザク改かぁ
50機集めないといけないからDP足りないんだけど買おうかな
宇宙ステージの拠点周辺に障害物が少なくて支援に近づきづらい
押したら移動する障害物を置いてほしい
>>116 距離だけじゃなく機体の様子も判断基準になるか
>>118 機体ごとに違うか当然…回避されそうなら振らずに回避誘って追撃狙いたいが判断難しいな
>>130 個人的にはリザルト詳細よりも試合全体を見直せるリプレイとかあるといいなと思うな
数字には現れないいいプレイ
逆に数字はいいけどハイエナクソプレイとかあるし
>>127 5垢。1年半ぐらい待ってたからね
この惨状はキツいぜ
おっさんだと反応速度に衰えが酷い
>>138 両軍1〜6のマーキング付きで全体の動きを天国視点リプレイとかあったら見てみたいな
>>138 どっちもありゃいいんだけど
リザルトだって支援のスコアが低かったら強襲が活躍したんだなって一発で分かるぞ
それこそ数字には出ないけど
>>133 ヅダはLv4が最強だな
相手に支援多いともう独壇場
墜落だと好き放題動けるから最高で12機落とせたぜ
B上がってからずっと味方ガチャの引きが良いような気がする
いや負けてる時もあるけど決して味方ガチャの引きが悪いことということはない
そりゃ個人差による上手い下手はあるが地雷がいないバトルは快適だわ
マッチングしないしないと言われてるが流石にこの時間のマッチングは早い
難点は集中力を大分使い一戦で相当疲弊し年寄りに連戦は辛い
>>96 最近修理流行ってるのかよく引っ込んで直してるのいるね 自分の事しか考えてない奴誰かの後ろにいるだけでも圧力全然ちがうのに
>>147 味方が頑張ってると負けても気持ちよく「お疲れ様!!」が言えるから良いよね
200墜落か……
300墜落はバズカスのおかげで勝ち越せるようになったんだけど
200はまだ負けの方が多い気がする
ジム改(ノーマルバズ)陸ジム(ロケランなし)ジム砂(ミサランあり)
この中だとジム改で出た方がマシ?
>>147 Bの墜落地は接戦多い印象
出すぎもダメだし、出なさすぎもダメ
その辺の判断が難しいね
>>128 COD4ってそれかな?
20年くらいのゲームじゃないっけ?
>>143 たし蟹
リザルト見れるようになれば視野広がる気がするわ
>>150 ほんそれ
負けてレート下がっても悔いはない
>>138 13年前FMOってPS2チーム戦ゲームにはあったんだけどね
このゲームはベースキャンプの仕様もFMO以下の凄いゲームだよ
軍曹になりたいんだけど手持ち機体が18機しかない
これ無理ゲーだろ
ていうかあの告知再表示するだけの無駄なスペースで他人の試合観戦させろ
>>96 港でCの奪い合いに勝利して敵がすぐには来ない時とか
墜落で通路に押し込めた時とかは積極的に回復した方が有利なんじゃないかと思ってます
>>152 安価間違ってるぽいけど
全くもってその通り
だからそこの駆け引きが重要であり3マップの中で一番マシと言える
>>158 無課金でも18は少なすぎだろw
どういうプレイしとん
>>158 ザクキャジムキャ旧ザクジムLAあたりは安い
200まで3機用意しないといけないから数も稼げるし
>>139 ヅダのくっそ足遅くてくっそ補正低い格闘をバランサー無しで使うとかキツいわ
Lv4ならバランサー有るからドンドン格闘振るけどさ
クイックも待ちながいから遊ぶ余裕ない奴多いな
毎回ガチ編成だわ
>>151 その中ではジム改、次にミサラン砂、陸ジムは論外
>>167 ブーストして突っ込んでもすぐ斬れないから相手が支援でも簡単に対応されるんだよな
>>163 墜落は支援お立ち台が良くできてる
支援ガン有利のようで一瞬で登ってこられたり
支援有利、終了!の港湾とはえらい違い
やっぱり宇宙は駄目ね
最後もルーム消失したわ
まだレーティングで1戦も戦闘出来てないけどカスタム行きます……
>>145 それはすごい
対艦ないから倉庫で寝てるんだよな
>>162 そういう状況じゃ文句言わんよ
墜落でやり合ってる最中にすぐ逃げ出す連中よ
>>167 鈍足でも対艦当てた相手になら余裕でブーストして下格間に合う
まあ滅多に格闘しないけど対艦当てたらほぼ確実に下格決まるから覚えておくといい
B+になったらレート落とすとか聞くけど特別のなにかが貰えるの?
DPで地上用の機体や装備買ってるとますます宇宙やりたくなくなってくな
かといって買うもの絞らないととても足りないし
10日連続ログインで宇宙用の機体と装備配布するようなキャンペーンでもやればいいのに
ひとりぼっち空間初めて行ったわ
最初は敵が出たり消えたりだったが誰もいなくなったから拠点殴ってた
このゲーム最初の1分で勝敗がわかるなw
タオル投票とかで早く終わりにして欲しい時がある
それからスタートで人を追い越してまで中間拠点を取ろうとしたり
ヅダが真っ先に中間拠点を取りに行くと先が見えるw
宇宙戦一戦ごとにリサイクルチケット配れや
間に合わなくなっても知らんぞー
>>180 トロフィーもらってゲームクリアだから
マッチングしやすくするため
>>180 B+だと中々マッチングしなくなるのよ。まあC- 〜 C が最適じゃないのかな
Bはトロコンくらいでしょ。
>>133 バランサーあっても斬りに行く機体じゃない
よほど汎用から離れて孤立してる支援とタイマンにでもならない限り、自衛以外でこっちから斬りかかることはほぼない
まあ味方が絡まれてる所をシュツルム撃ってカットしたついでに斬ることはあるけど
ライバル探し←→部屋探しの往復からのエラーが今日多い
おすすめありがとう
ザクキャLv3買うのにLv1から買っていかなきゃなのね
1万DPか……ジム改で頑張ってみようか
>>175 対艦出たら変わるよ
墜落だと機動性フルに活かせるし
12機やれたときは向こうがガンキャ3人いたからだけどねw
対艦で動き止めて下格でこかして離脱の繰り返しで支援はボーナスバルーンになる
>>192 ならドム買えば?7900DPで済むしジャイバズもついてくるから
ゲルググとか持ってるとそのまま使える。
>>192 なんと!ガチャなら一気にレベル3手にはいることもあるんだぜ!ヒャーこりゃ回すしかねぇ!
>>178 その上手い人がジム改使えばもっと強いような気がしてしまう
>>184 強襲とか足の早い機体が中経とるのはありだと思ってたけど違うのか
セオリーがわからん
>>192 ジム改にカスタムアイテム乗せれるだけ乗せろ。
少しは快適になる。とくにスラスター!
ザクスナで一生懸命シュツルム当てたり殴ったりして汎用複数相手に大立ち回りしてるところを後ろから俺にマシンガン当ててくる味方汎用とかもうね
もはや前に出ろとは言わんけどせめて回り込む素振り見せたりとか片方のタゲ取ってくれよ
また馬鹿がマッチング弄ったのか?200地上レーティングマッチングしねえぞ
味方に文句言ってばかりの配信者
バトオペプレーヤーって怒ってばっかりだな
>>197 強襲がとるのは、少し遅れて敵支援の位置をサーチするため
ヅダとかは良い場所とらないと無理じゃない?
俺もバランサーなしじゃ格闘振りにいけない人間だけど
強襲でその立ち回りってぶっちゃけアッガイと大差ないことしてるんだよね
>>193 港湾で支援多い時のヅダはかなり忙しいよな
とにかく移動しまくることになる
てゆーか、敵支援全部に狙われるレベルでヘイト高まるね
>>153 codはP2P時代(〜MW3)はホスト抜けたら移行してたね
>>190 下格使ってこそのヅダ
対艦だけの芋が多いから勘違いされてるだけやで
ダメ稼いで離脱する時間を稼ぐためだけどね
3人に囲まれると厳しいけどシュツ使えば2人までなら対応できる
強襲だということを忘れずに使ってもらいたい
後ろで対艦撃つだけなら支援使ってくれ
FFするやつむかつくわー
格闘中にバズ撃ち込んでくるなよカス
ドムは持っているけれど、200じゃ使えないので
カスタム、強制冷却システムってやつでいいのかな
とりあえずジム改の枠がパンパンになるように乗っけてみる
>>162 墜落で溝挟んでやりあってるとき細道で修理してるのは有利になる?
>>204 アッガイは見つからないこと前提だけど、ヅダは汎用釣って汎用から逃げつつスナイプする感じよ?
>>197 スタートの中間拠点なんて他の機体と大差ないんでは
開幕は相手支援の攻撃をヅダが抑えてくれるかどうかの話
>>183 拠点まで戻って満タンまで修理してたから違うと思う
>>184 強襲が取るのはライバルに勝つためだって…
そういうのは九月からに期待しろ
>>197 てか最寄りなんて誰でも良いから最速で取れれば良いんじゃないか?重要なのは中間中継だし
ジム改はシールド補強材じゃない?あれで生存率上るでっ!!
スラスターも悪くないが、自分は粘りたいから補強材ですわ。
ちょくちょくライバル探しと部屋探しを繰り返すようになるのなんなんだよ
面倒くせーな
>>196 火力は陸ジムのほうが高いよ
マシVSバズのホストの人は陸ジム乗ってたから観てみれば?
>>210 そのまま押し込んで死んだ方がマシ
押し込みすぎると切断食らうけどな!
ログボが1日目になってしまった上にマッチングしねえんだけどなんかあったの?
>>205 港湾なら素直に支援乗った方がいいレベルだよね
味方が上手いとついてきてくれる人がいるから対艦で足止めるだけで対応できるけどそうじゃないと孤立しがち
スラスター多いとはいえスピードはないからね
先週あたりからラグが酷い気がする。
ラグって言っても、コッチの判定が伝わらずに後出しでやられる感じ。
で、最近は5連敗とか余裕であるorz
結局、前作みたいにラグ読みで行動しなけりゃならんのか?って思ったら疲れてきたわ。
新規の人はもう嫌気がさしてるだろうねw
宇宙の日は少人数デイリー消化カスタムマッチで適当プレイに限るぜ
>>223 100%お前のせいなんでクソ回線で来ないでください
>>215 前作だと最寄の中継取らずに全員で速攻かけるってのが強者の間で流行してた
今は無理だけどな
>>207 他の強襲よりも広いレンジで執拗に支援を狙えることがヅダの強みと思ってるんだけど、そんな下格狙う場面ある?
全くないとは言わないけど、積極的に使うにはリスクとリターンが全く見合わない
あと、後ろで芋るのもダメよ
機動力生かしてとにかく常に敵支援に射線通すことが大事
ガチで宇宙はやりたくないが
息抜きでやると楽しいぞ
>>225 ありがとうございます、安心しました
日曜から始めて楽しくなってきたのになんだこれ!クソが!って思ってました
ヅダの対艦持ちはひたすら支援粘着してくれる方が助かるわ
デイリーの1つや2つ無理に消化しないで忘れろ
数字だけ切り取って宇宙戦はこんなに好評でございますとか報告する材料にされるで
300円なんてサムネ詐欺の外れエロマンガ単話買ったと思えばええんや
>>226 それは大丈夫。光でがっつりポート開放もしてるからw
>>227 前作は拠点近くの中継の先にもう1つ中継あること多かったからね
FATBの拡散ミサイルより6連射の方が歩兵処理しやすいな
あれマジで役に立たねえ
>>11 スペースノイドになろうぜ
宇宙は君を待っている(^^)d
>>222 え?広い港湾だからこそヅダの機動力が生きるよ
むしろ墜落では汎用ヅダいらないと思うわ
細道追い込まれた時は坂からまくるしかない
正面から行ったら死しか無い
坂を下る時は玉砕覚悟
デイリー消化って書いて無制限3vs3とか2vs2でカスタムたてればすぐ埋まるぞ
コスト200戦だとジム改が汎用の定番だけど、地味にジムLv3も中々仕事する時がある。
ジム改×3機 ザクキャLv3かジムスナミサラン あと1機は任意。これが最強の組み合わせかな
この編成で負けたら仕方ない。
>>211 まあ武器の差がとんでもない差をうんでんねw
ただアッガイもビームはよろけたはずだし汎用を釣る囮としては対艦ヤベーヅダより引き付けそうな気もする
問題は対支援が…アッガイじゃな…よほどうまくないと話にならないだろうからね
>>231 今回のヅダは前作と違い良いと思う
ヅダ好きが意味をわかって使ってくれると有難いよね
やべーな今日は敵も味方も下手くそしかいねぇ
1vs2をカットに行って、助けた味方に逃げられて、1vs2をどうにか生き延びたり死んだり
こんなのスコアが稼げねえ
新規にもうちょっとやる目的あげないと人残らないな俺はドム好きだからドム乗って楽しいけど好きなのいないとか水泳部好きはストレスたまるよな
運営は100円拾い何回もやると思ったのか
蟹のOH回復速度遅すぎじゃない?
地上機なのにスラ消費も速いし、移動速度もトロい
密着せんとN横格が当たらんのに密着すると下格がスカりやすくなるのもキレそうになる
>>223 故意に回線絞ってる奴が出てきたんだろ
切断ペナ重くなったからかな
トドメは任せた!されてもHP表示無いとどれか分かんねえ
支援前でろや
>>247 前作は射撃補正高いゲムが対艦持てたからなあ
ゲムもシュツ使えるし
>>254 無制限で居たときはもうなんで居るのよってなって殺した
>>251 理由はこれだ
与ダメアシで圧勝してるのに僅かな被ダメ撃墜とかで負けてレート下がるのほんと糞すぎ
>>245 LAにザクキャがジム砂撃ち殺されね?
結構痛いと思うけどな
>>240 芋しかできなきゃそうなるわな
後ろからペチペチしてんなら支援で十分
汎用釣ってってのも相手が上手かったら対応されて終わり
機動性あるといってもスピードは遅いからね
>>246 ステルス生かさず回りを釣るアッガイはどうなんだろう…
アッガイ使ったことないからそこはなんとも言えない
>>237 全員突撃の時はそれも取らないな
まあ前作でもたまにしか発生しなかったが
一人チキンがいると終わりだし
被ダメ撃墜←まだわかる
制圧←????🤔🤔🤔🤔
コスト200-300だとLA強いよね
と言うかライフル軽装の強さがパない
あれ他のジムにも持たせてよ
もう軍曹9とかいたぞ、すげーな
軍曹3が最高かと思ってた
>>201 クッッッソイキってるけど
試合内容見てたら味方に切れるのもわかる
というか上手いわ
>>210 瀕死なら建物利用して陽動稼ぐか敵拠点の制圧を狙うかとかかな
今回って勲章に変わるアイテムないんかな?
MSよりコストが高い兵士とかやりたい
>>234 光だから大丈夫って考えてる時点でな。pingいくつよ
サブ垢宇宙任務苦行すぎる
宇宙任務まじ止めてくれ客逃げてくぞー
>>228 場面がない=芋
一気に間を詰められる距離で使うのが対艦の本当の強みだよ
支援よりも射程短いのわかってる?
敵支援に格闘振れないなら後ろ過ぎなんだよ
そこまで出なくちゃ汎用の気も引けない
マシ持ちゴミだけどバズ担ぐならドムでいいっていううーん
いやーでも初めてプレイしたときはせっせと修理したよ
修理しながらこれは違うなってわかったけど
>>272 もしかしてナイフのみ部屋?
さすがにそれはちょっと…
>>267 ヅダより仕事できないお前はなんだ
道に落ちてる糞か?w
>>255 前作はバヅダを愛用
バランサー無かったけど
SF→(距離積めながら)→バズ→(距離積めながら)→下とやって頑張ってた
バトオペ実況者で上手い人ってだれ?
好き嫌いとか人格は置いといて
Cごときで切断する奴実質D-だろ汎用の役割まったく理解せずに切断だけできたのかなって立ち回り
はー開幕で味方殴って転倒させる奴何なんだよマジで
戦闘中のFFはまあわざとじゃない可能性あるし混戦ならあることだから許せるけどこれだけは許せないってか意図が分からんわ
ザクジムキャノンのメインウエポンはマシンガンだからな
あたんねー、当たっても意味ねー雑魚晒すからな
>>212 300コストで墜落CDならカスパ込みでぶっちぎれるよ
ABも強襲の参戦タイミングが支援来てからだからまあまあ、というかそれまでは囮にしかなれない
支援がAB取ったら足の遅い支援の参戦が更に遅くなるし、汎用組でも開幕出遅れる
CDの方は追い付けるのはドムだけど、ドムと強襲どっちに開幕中継取って欲しいか
結局141の三色編成だとどっちかは支援か汎用がとらなきゃだけど、開幕で汎用支援強襲どれが一番遅れてきてもいいかって考えたらいい
言ってて悲しくなるけどw
ドム苦手ドム
あーデイリー任務なのに宇宙始まんないな
もう宇宙消せ。完全に失敗だよ
修理は基本的にあかんけど
高コスト高機動機の場合、撃墜から復帰の時間と本拠地回復ボーナス込の修理速度考えると場面によっちゃ全く無くは無い
でも基本的に死に戻りが早い
>>261 歩きは遅いけどスラスター長くて速くてマニューバ持ちじゃん?歩いて逃げることなんかほぼ無いぞ
俺に言わせれば対艦ヅダで果敢に殴りに行ってるのこそ地雷でしかない
まあ孤立してる支援になら殴りに行っても問題はないがね
つーか、グフでもストライカーでも支援以外に積極的に飛び込んでるのは地雷だろ
>>292 これが基本なのがバカすぎる
不人気なんだから任務にしないでまじで
200円につられて4人爆撃食らうBって本当に上級者の集いなんでしょうか?相手チーム引いてりゃ勝ちだったのに
宇宙200ならLAいてもいいけど、他は強襲要らんわ
まじゴミ
レーティングのデイリーボーナスも同時に消化したい
地上1戦宇宙2戦で済むからな
宇宙苦手な人は真面目に地上戦の常識に囚われてる気がする
動けないというか動けてない
>>281 あの修理速度を何度か見てもこれは違うなと思えない奴はヤバイと思うw
宇宙400乗っていくものないからカスタム無制限宇宙でG3でも乗るかと思ったけど人集まらなそう
宇宙消化部屋でホストと二人っきりだったんで
一通りじゃれついた後にボールに乗り換えてスィーしてたら
生身のホスト轢き殺しちまった、俺ぁ悪くねぇ!触れただけで死んじまったんだ!
>>294 自分にはできないからやってる奴は地雷ってのがもうね
できなきゃやってみればいいのに
芋るだけのヅダなんて邪魔でしかねえよ
マニューバの使い方が逃げる為ってのがもう
こかしちまえば余裕で距離取れるのに
素直に支援乗っとけ
すでに強襲いるのにG3が自信ありげに機体変えて準備完了押したから、
お手並み拝見するかと思って始めたら開幕港湾Cダッシュかましやがった。
全員AB行ってるのに……。
彼がコスト500で落ちまくって、エース用のミリを刈り取りまくってくれて負けたわ。
課金しても腕前買えるわけじゃないのは良いゲームだと思う。
>>275 懐かしい
闇だとしたら随分とマイルドになったな感はある
>>303 マゼラしかいないの支援て
へーそれは初耳だわ
マゼラで芋ってるザク砂とか下手しかいねえけどな
ザク砂も上手い奴はどんどん前に出てくるし
>>309 いやそこは先頭のG3に合わせてやれないチームが悪いだろ
tb機なら面白さの片鱗が無いわけではないな
他マップ同様オブジェクトの無駄が目に付くけど
>>307 あーはいはい
やってもみないで言ってるわけないだろっての
ちなみにな、俺が支援乗ったら対艦担いで突撃してくるヅダなんざ怖くねぇよ
支援の立場からそういう場面も何度も経験してるわ
レーティングにデイリー5倍つけるのやめてくれんかなぁ
ネットの闇は無印の時に俺に駆逐されたけどな
IDで基地局割っただけで発狂してた思い出
宇宙2戦やるの忘れてたわ
まぁもうめんどくさいからいいや
もうデイリーに宇宙だすなや
修理は足壊れた時に運良く生きてたらする時もあるのかな
早いとこガチ勢とエンジョイ勢キッカリ分離する施作打ち出した方がいいと思うんだがねぇ…
どの対戦ゲームでも両者ごちゃ混ぜにしたルールは双方からの不満がぶつかり合う
>>319 同じ。忘れてたわ。
宇宙はいっかって感じ。
わりとのんびりやってるつもりだったが気づけば明日には伍長15になりそうだけどMSはまだ19機
トークン90にDPは13万ほどあるが50機は辛いねえ
月間MSってどうやってわかる?
リザルトで6/7なんだけど、あと1機が欲しい
これ課金者も課金機体出せなくて消えそうなんでどのコスト帯も報酬一緒なの?無課金が多少無理してでも高コスト帯出るように報酬よくするもんじゃないの?
気分よく課金機体使えないじゃん レート上げるとマッチしない 高コスト機体も出せないリサイクルもゴミ シャアの仮装で課金者喜ばないだろ
宇宙任務に関しては消化部屋建てたほうがいいな
まったりと終わった
コスチュームこそ限定任務の報酬でいいわ 要らなきゃやらんから
ズゴックとかガチャでいいから性能見直せ
>>251 全員に配るから弱くしてるんだよ
強かったらガチャしなくなるだろ?w
な?ここの運営はゴミなんだよ
よくガチャなんかやるよな
>>324 自己解決
カタリナのオプションで確認できたわ
実装されてないけどランクマッチっていうのあるらしい
これはレーティングどころじゃないガチでしょ?
糞編成自由さんとかも言い訳出来ないくらいに
支援2汎用4の構成で敵は支援1汎用5強襲1の構成
支援が支援をおさえられずずっと高台で固定砲台やられた…俺のらいばるだったのだけど被ダメ6000とか糞すぎる
もうね、武器切り替えが遅いの。新規は見るからに。
運営さん、頼むからライバルに勝ったらレーティング下がらないのに戻して欲しい。
勝敗優先だったら、益々味方ガチャやん。
もう無理。
>>336 まだきてないしょ
ペナルティだけおもくなった
クイックはレート関係無くマッチさせちゃえば良いと思うんだが 現状クイックじゃねーだろ
カスタムだってBからDまで居たって狩部屋じゃなきゃ成り立ってるし
話題出たからと、ちら見したけど来月の月間MS予告されてるんだな
もう何機か追加されるんだろうけど
>>325 無制限に低コスト機乗ってくる奴を増やせと?頭わいてんのか、お前。
そんな敵味方地獄が入り乱れるゲームはいらんよ。
お金使ってうまくなったつもりになりたいんだったらスマホゲーやってろ。
ジム改に満タンまでパーツ載せたら勝てたよ、ありがとう
ようやくランクDが見えてきたけど……これCとかB行ってる人って神なんじゃないか
1勝1敗のペースじゃCには行けないよね?
>>341 >>343 あ、まだなんだw
じゃあ、ライバルに勝ってさえいればいいわけねw
今日ライバルに勝って試合に負けたら-5されたからもう来てたのかと思った
エースマッチでエースになるとキツいわ
Bでもガンガン味方が倒していくし、負けたら戦犯みたいになるし
もう、エースマッチはライバル制止めようぜ
ほんと、嫌悪感抑えながら課金してるけどガチャは害悪だわ。
練習したくない楽して脳死で勝ちたいとかいうクソ野郎が蔓延してて吐き気がする。
>>352 カスタム部屋だと譲ってくれるぞ
仕留められなくて申し訳なくなる
これやっぱライバルが悪いわ
相手のチームで回線切った人いるかわかる?
大差になると人減ってたのかなって思っちゃう
>>325 >>347 無課金vs課金マッチングを作ればよろし
無課金側は課金機体使えないけどやればトークン貰えて
課金側はトークン貰えないけど課金機体で無課金相手に俺ツェーできる(?)
>>351 要するに現状のルールでも下がるのに運営のせいにしたと言うことね
ヤレヤレやなあんたw
ザクキャ強いとか騙された
当てまくっても与ダメショボくて泣ける斬った方が早いわ
これのひとつ前のβにもライバルなんて糞システムあったの?
>>352 たしかにあれはチーム全体で協力しあって戦うゲームだから、
増減幅小さくしてチーム勝敗だけで判断して欲しい。
無課金でも200300に籠ればティア1機体で戦える
>>355 レーティングのエスマは支援砲撃、拠点爆破のないベーシックと思えばよろし
よくよく考えたら閃光弾でmsが怯む意味わからんな実は人間だろ
>>360 立ち回り次第だけどザクキャの理想ポジだと切られることのほうが多いくらいだよな
>>363 マジか……ずっとD-のガチ底辺だったけれど、ようやくバーが伸びてDが見えてきた
勝率50%なら上がっていけるのね
>>336 統計も知らん中学生が多すぎないか
数こなせばレートってのは必ず上がるように出来てんだよ
たとえ数回の不運があったとしても
マッチ遅すぎ
これ本当にサービス開始したばかりのゲームかよ
人減りすぎだろ
エース選抜されると心強い機体はなんだろうな。
個人的には今のところザクキャノンLV6が最強なんではないかと思っている。
これマッチング2人単位で増えるしライバルいない場合抜けた方がいいよね
サンボルやユニコーンは人間みたいなリアクションとるからな
>>371 レーティング勝率5割切ってるけど何故かB+間近だわw
前スレ煽りに煽って元少将10様がCDと判明したとこでペンギン・ハイウェイはじまっちまったからスレ見れなかったけど、いい流れだったな
味方に迷惑かけまくってでもライバル勝ちすりゃ落ちない仕様なのがね
>>360 MMP高レベルつけたか?
マシンガンの射程で戦っとるか?
味方がきちんとサッカーせず戦ってるか?
最後が満たせてない時は……ちょっときついかも。
>>359 昨日までそんな下がったの見たことなかったけど、それくらい下がる条件わかるなら教えて
>>372 こんな雑魚なワイでもB+いけそうだし
最終的にはみんなB+いくかもね
スレのお前らレートと階級どの辺なの
レートは調子良いときと悪いときで変動するなら平均で
ダブルシールドガンダム!!
>>360 キャノン→よろけたところにMMPぶちこむ→一旦引く
これを繰り返すだけでアシストもダメージもぐんぐんのびる。
支援機は画面を広くみて自分がダメージ入れれる敵をとにかくさがす。敵を倒すことにこだわらずとにかくダメージいれられそうなやつをみつけていくとよろし
このゲームみてるとエスコンとか本当に大丈夫かと心配になる。ナムコ側が作ってるから心配無用?
欲しいmsが無くてdpが2万越えちゃった
コスト400が来ないと使い道無いなー
>>347 何十分でもカスタムでまってればいいんじゃない?おっさんばっかだもんそんなにまってらんないよ TB機体引いても使えないコレクションじゃ馬鹿らしいよ 階級とかレート出して必死な人いるけどゲーム内ではヒーローとかいわれても困る
レートマッチの概念的には
1850(だっけ?)のプレイヤーがいる場合、
下端に同程度の数のレート1150プレイヤーがいるんじゃね?
>>386 パジムからガンダムに乗り換えた時妙に長持ちするなぁと感じたのは盾二枚持ちだったからなのね。納得
>>385 どう書けばいいかわからんからそのまま書く
341戦勝率49.27%ライバル勝率56.89%
ランク現在1852
上手いザクキャはマジでうぜーからな
ウザい支援ほど上手いわ、イラつくけど
ザクタン使い始めたがオモロイなー、芋支援さえ気をつければ汎用選り取り見取りじゃないか
>>360 単純な一発の火力では劣るが、全く切れ目なく攻撃をし続けられるのが強いところ。
与ダメトップとかにこだわらず、アシストとトドメを量産する機体。
要するに位置取り。戦い方。
攻撃している時間を切らさず動き続けられるほどぐんぐんスコアが伸びていく。
>>201 その人は上手いよ。
金八みたいな声できしょいから低評価にしてるけど?
>>392 まぁただの表示バグだわな
ナパームを装備しといて装備セット切り替えるとナパの分が消えずに何故か盾が増える
支援が抜く確率高いね
あれ、下手くそでも勝った気になれるからな
ゲームシステムとバランスが本当に糞
支援しか出来ない雑魚が高いレートに蔓延する
>>393 ありがとう!
300戦ってことは伍長くらい?
>>386 SN付きBRあればショトカにシールドもできるぞ!
エースマッチって敵エース倒すのも重要だけど、味方エース守るのも重要
この辺分かってない人多いわ
>>402 いやもう抜けちゃったからさ やっぱやらない方が良いのかなと
>>397 原人やろ
動画初めて見たときはなんだこのガイジはって思ったけど
なんか憎めないキャラしてるわ
>>387 >>396 キャノンマシコンボしてるけど足壊れるだけで言うほど美味しくないやん
アシトップは取れるけど与ダメが寂しい
クイックが全滅マッチしない、バンナムなんとかしろー
やっぱり無制限でガンダム乗ってると活躍できるしエースになって勝利も多い
でも300のドムとかザクスナだと全然活躍できないなぁ
何が違うんだ
>>384 それは、俺は実力あるのに味方ガチャのせいで上がれない的なことを言ってるから
百回やれば絶対上がれるよって意味で言った
Bランクについては今後も増えないかもしれない
Dは10人、Cは3人、Bは1人みたいに異様に減っていく欠陥レートの匂いがする(数字は適当)
>>411 そりゃライバルと絡めたせいで落ちるときのスピードがやばすぎるからじゃない?
>>397 信者か?w
あれで上手いとかやばすぎだろwww
どう考えても下手だろw
200ジム改BZ使ってればB−にはなれる
サブアカでそこまで一気に駆け抜けた
ちなみに本アカはB+
本アカ過疎ってたから作ったのにサブアカ作った意味が無くなった
>>416 そいつ知らんからどうでもいいけど人に下手くそっていうからには君は上手いんだろ?
動画上げろよすぐ上げれるんだから
無制限エスマで大幅に勝ってて後二分くらいまで来たところで味方が次々エースにやられたのか7000vs5000になった
んで中継全部取られてたから守り固めよう打ったのにリスポンすぐ飛び出していくから仕方なく後ろからFFで止めたのよ
したらやり返してきたあげく他のやつからもFFしまくられて勝ったのに気分悪いわ
エスマのルールわかってなさげなやつも多いしC帯だからなのかね
もっと上がってみたいけど腕がついていかん
>>407 まぁそういう役目の機体だから。
ガチ強機体ではないが他にはない良さがある。そんな感じ。
合わんのならザクスナやスナカスでいいと思うよ。
スナはぶっ壊れててキャノンは常識的な強さという表現もできる。
支援で7割位陽動トップなんだけど前に出過ぎかな?
愛機はマゼラ砂とザクキャなんだけど
ザクキャノンはアシスト職人だと思うよ
脚ぶっ壊したらあとはハイエナに任せて次いく感じ
>>412 カスタムなら要望書けるよ待ってればいつかあなたの望むパーティー揃うよクイックとかレートだと邪魔だ
原人よりやばいやつ教えてやるよw
ニコ生のerepao ってやつの見てみw
たまに生放送してるw
くそ下手だけど暴言だらけで全部味方のせいにするw
自分が上手いと思ってる典型的な例だから一度見ることをお勧めするw
>>418 君よりは上手いよ^^
B+だしね☆
動画?あげないよ☆ばいばーい!おやすみ☆
>>416 タイマン受け付けてるみたいだから凸ってきてくれ
ネタが古いが禿げてるのを見るのは面白い
>>422 陽動だけではなんとも
前に出てても獲得スコアと献上スコア考えてプラスならばその位置でいいんじゃない
>>407 スナ系に比べればダメージは見劣りするかもしれないが戦況的にはすごく美味しいと思う
与ダメ取れれば勝ちにこだわりませんってことなら残念だが別の機体のるべき
>>415 上げ下げの幅がでかいってことか
それなら分かる
編成画面に、ルールの記載が一切ないのも問題じゃないかなぁとは思う。
レーティングかクイックかカスタムか。
ベーシックかエースマッチか。左下のコスト表示のとこに出してもいいよね。
始まるまでエースマッチと気づかない人も多いかも。
今日勝った試合は全部取り消されて負け試合だけ残った
昇格のために達成したものも全部消え脱力感やべー
支援使いたいのに、バランス悪くて毎度毎度汎用に変えさせられるから
もう嫌だって支援のまま出たら大抵勝てない
汎用にマシまで交じってて、誰も敵止められなくてフイタ
>>433 上げが少なくて下げがすごい多い
それでD~Bまでしかないから下に溜まる
下げ幅に対してレートの数値が少ない気がするわ
プレイと新機体新装備が結びついてないからガチャ更新くらいしか楽しみないな
戦闘終了後に、「同期できませんでした」でノーゲームになるのなんとかして
やべー切れて思わず切断しそう
もうこうなったらFAガンダムでしかレートでないぞ?
いいのか?
>>440 いいぞ、もっとやれ
こづちはレート戦5連敗中だ
しかも接戦だから腹立つ
>>439 ホストがゲーム終了時に切ってるだけだろそれ
>>438 そのガチャも余計なもの多すぎて回すモチベーションが下がるというね
今後さらにハズレが山積みされていくのかと思うと…
200地上で汎用3支援3で汎用1がいきなり線切って逃げたけど、枚数不利のまま逆転して勝てた
こういう時嬉しいね
カスタムマッチで再検索を何度もしてると、
「この機器からのアクセス回数が多すぎます」
「しばらくしてからもう一度試してください」
って言うメッセージが出てしばらくバトルできなくなるんだけど、これ仕様?
過去にもあったんだけど…
>>437 なんだそれ
レートAを超レアにしてリアルアムロみたいな扱いにしたいのかね
所々浅はかだよなこのゲーム
クイック出撃直前に、本体電源落ちた…
これ離脱になっちまう。。
ペナになるんかな…
>>442 カスタム野良ホストしてて一度なった
当然回線切りなどしてない
ザクSって200帯だと何の取りえもないな
ジム改みたいに盾もなければ体力も大幅に少ない
宇宙の拠点爆破相当クソだな
隠れるところ多すぎて解除無理ゲーだろ
打撃Lv6がでたからザクキャにつけてイキってるわ
使う機会ほぼないけど
一回インしてカスタム部屋見てたら接続回数が多すぎますとか出たんだけどなんだこれ出撃出来ねえじゃんなんだこのゴミゲー
>>436 最近マシ増えたからなぁ、ヅダマシとかドムマシとか旧ザクマシとか…
前には全力で出て汎用で並んだらどの状況でも下がるか死ぬから編成無視で好きな支援に乗って囮にでもして自分のスコア稼ごうじゃないか
平日絶望的に過疎ってんなぁリリースご祝儀中夏休みでこれって大丈夫か?
>>271 口調は置いといて状況判断は参考になるなこの動画
4冠とってライバルにも勝ってでも試合に負けたらレート-でわろた
MS射撃格闘パーツコス闇鍋ガチャ
全てにレベル付けときました
ついでに適正レベルを持ってないと所持武器のレベルまで下がります
格闘も水増ししときました
リサイクル落ちありますよレートはクソですけど
DP落ちは渋ります
楽しいゲームだよな
支援やってみてわかったが芋砂ってアホだわ
何居場所晒して移動しないのバカなの?サンダーボルト見てないの?
>>465 そもそ支援はレーダーに敵収めないといる意味無いからな
レートの上げ下げって自分のランクと相手のランクで変わらん?
ライバルが自分より低かったら減少しやすい気がする、検証はしてないから多分気のせいなんだろうけど
>>141 出撃し放題なのに5垢回す必要ないだろ おっさんで無職かバイトの貧乏人とかゴミ過ぎるな
勝つために動くとライバルに負ける
ライバルに勝つように動くと試合に負ける
どうあってもレートを上げさせたくないらしいなこのクソゲーと味方モドキどもは
5垢とかワロタ、そんなに無料でガチャガチャしたいのか?暇人すぎだろ仕事しろよ
レートでマイナスの方が多いと人が少なくなると全体的にレートが下がっていくのがわからないのがここの開発
正直このレート変動だと上の方も下の方も同じやつばっかと相手になるよな
汎マシ二人もいらないんですよねぇ…芋砂付でどうしろと
>>464 闇鍋商法は酷いが、それでも喜ぶ人はいるんだぞ
課金とは喜ぶ人へのお布施である
レートは別にやってりゃ上がるしB+取ったらどうでもよくなるからいいけど
ライバルは糞なのは同意する
ようやく勝ったったわ
個人スコアトップで5、6機位倒した気がする
なんのかんの上手くなってる気がする
なんか港湾Cの高さを生かさずに、自ら沼へ落ちていく奴なんなん?
上に敵の芋支援いるのに理解できんわ
コスト200戦で拠点制圧中にきた敵兵を倒してほぼ新品のジム改を2度も奪えた・・・
相手には悪いけど歩兵として頑張ってくれと願ったら拠点爆破をしに行ったけど代わりに前線崩壊させたった
ライバル戦には勝てなかったけど試合には勝った、満足
カスタム地上でG3思いっきり乗らさして頂いた。
ありがとうホスト!下手でも許してくれたメンツありがとう!
強襲難しいわ。
芋って楽して稼いでがライバル戦だからそうなるわな
強襲も支援追って自分の仕事しても負け試合だとひさんだな
>>480 自軍負けライバル負け状態をどれだけ引かないかが重要であって
ライバル勝率7割維持でもなければやってりゃ上がるなんて状態にはならない
今はPS4ですぐ動画配信できるから言い訳できんくなったよな
動画出せないって言った時点でただの要領悪いやつだし、要領悪い時点で下手くそって認めてるようなもんだし
高LVなMS買っても主兵装無いとコスト上がるだけだしDPで買うもの無くなってきた
DPで買えるお勧めなMSと武器無いのか?出来ればコスト350以上で
デイリーを消化して、もう寝ようぜ!という優しさだぞ
>>487 緊急回避くれって言うのと
G3が戦うコスト帯は支援機ほとんどいないから
高コストの支援機とか出てこないとって感じ
>>385 C(1652)
伍長5
出撃283(地上219、宇宙64)
勝率49.47
ライバル49.82
戦績個人12.01
戦績アシスト42.76
戦績与ダメージ27.21
戦績陽動17.67
>>490 デイリー終わってるな寝ろって事だね。
おれは取りあえずデイリーをあと一回。
だえー。放置部屋欲しい。
宇宙で格闘当てるの難しくない?
地上しか当てられないなw
コツ教えてくださいw
>>494 ザクスナガンキャでお茶を濁すくらいしか出来ないぞ
初めにガンゲルLv1を引けなかったやつは400は地獄
レートで強襲のるならダメTOP取ってこい
取れないなら汎用か支援乗って
宇宙戦初めてやったけどなにこれ…
なんでこれで皆さん射撃当てられるの難しすぎない
>>500 ダメです
放置は強制的に戦線離脱の刑に処します
相手もわかってればお互いにバルカンを撃ちっぱなしにしてれば回避できるけど上手く行くかは相手次第
>>506 カスタムでやれよ
この糞ゲーは自衛するしかない
DP売り350コスまでとかは置いといても
汎用乗るにもドムのみってのは悪いわな
先行配布にしちゃった陸ガンでもDPにいればよかったんだろうけど
ロケランさえガチャにしちゃったのは非課金潰しよね
コスト200でケチ付けてるの初めてみたわ
200くらい好きなの野良せてやれよw
>>487 緊急回避無いから格闘我慢してカットマンと支援張り付けたら殺せばいいよかなり難しい
これ三竦み逆のほうが絶対いい気がするんだが、現状緊急ほとんど息してねえ
ガンダムマニアのお年寄りを狙った犯罪スレスレのゲームだから
逆に世間の注目を受けるかもね
レーティング地上300ランダム部屋にすら入れないのワロタ
>>353 なにか勘違いしてるみたいだけど
機体を揃えてカスパ埋めてからがスタートラインで
機体は無い、カスパは無いとか上手い下手以前の話な
カスパちゃんと入れてたら機体lvひとつ分違うのに
課金でツエーして下手でも強いとか勘違いし過ぎ
スタートラインにたてたら聞いてやるよ
>>512 強襲のこと?
逆にしたら強襲は救われるかもしらんが
今度は支援がヤムチャポジションになると思う
>>505 偏差射撃が本当に大事
地上みたいに相手の足狙いじゃなくて、相手のスラスターの先を予想して撃つ
あと味方の位置確認しながらできるだけ敵を自由に動きにくいようにして戦う
勝率52%ライバル45%で切断なしB- Bフラフラしてる
B+は取得済み、今の仕様でレート上がらないってようはこれ以下の成績ってことではあるよね
ノーリスクでバズ格出来て緊急回避出来る汎用がおかしい
格闘生あてにリスクある強襲に緊急回避付けるべきなのに
>>372 その不運が不愉快だから詰まらんのだろ
バイトか徳島の囲いのアドバイザー()か知らんけどw
>>518 偏差射撃結構練習しないとだめですね…
あとレーダーにはさすがに上か下かくらいは表示して欲しいと思いましたむずい…
>>521 これだから最近のお年寄りは、 、、
どこまで優遇すれば満足するの?
早く死んでくれよ
>>507 一応解ってはいる。
カスタムのタイマン放置部屋作れないかな?
連コンあるから出来そうな気もする。
EZ8使おうとしたら宇宙バーガーで地上300かよ( ^ω^)・・・
何万課金したと思ってんだ
マジで訴えるぞ
>>523 上下は画面端に出る矢印マーカーで確認
マーカーの大きさで距離自体もわかる
いま、Cだけど頑張って落としたい
すでにマッチングが・・・
マシンガンじゃないと、マシな成績でないけど
バズばっかりだなというか、新規が・・・
300以下ならまあ強襲1枚はいてもいいんだしもういいんじゃない
知らんが
>>523 低コスト宇宙は地上以上に数ゲーだよ
遠距離戦かつ避けれないかせいで同じダメージ与え合うから数多く揃えて集中攻撃した方が勝つ
後はスキウレの位置と湧き覚えて相手に使わせないだけ
>>523 レーダーはまあ少しは当てにはなるから参考程度にはしたほうがいいよ
とりあえず単独行動は絶対ダメ
あと急上昇と急降下は結構逃げるときとか軸合わせに便利だから使い慣れといた方がいいよ
>>523 レーダー内の敵は高度方位が画面上に▼マークで出てるからそれを参考にすればよろし
カスマで狩り部屋かなんか知らんけど
相手すげーつよかった。
くやしいけど勉強になったしおもろかったわ
>>517 強襲はチンパンジーやからスルーしとけ
強襲が汎用に強いなら全員強襲で正面から襲って無双できるやんけ
強襲って叫びながら棒切れ振り回してハァハァしてる基地見たいなものだから
マトモな事は言わんよシャブ中と同じ
ここで詰めなきゃいけない!って時に一番手やるのほんとやだ、勝てるけどポイントマズすぎる
>>353 嫌悪感覚えつつガチャると時点で、君の負けw
デイリー終わったし寝よ寝よ。
みなさんお疲れ様!
ガチャ以外の課金やらせろ。
でも、スロ増やしで重課金止めろよ!あれは1の一番の害悪だったからな!
訓練されたバトオペ民は強襲に緊急回避が無くても何も思わない
だが約束された勝利のギャンが実装されたら歓喜のあまり見境なくバナナをお見舞いして完熟王
港湾敵3体支援で屋根の上にいるの見えてるのにバズでCから撃ち合って全滅して
そりゃ敵はカモ撃ちだものライバルもめっちゃスコア稼ぎほうだいで
そういうチンパンどものせいで俺のレートまた下がったんだけどこの怒りどこにぶつけりゃいいんだよ
>>517 射撃と格闘じゃリスクが違いすぎるでしょ、つか三竦み自体いらねえわもう
>>526 地上と宇宙の無制限はずっと出しとくべきだよね
>>522 釣られたくないが一応答えるな
レートの上げ下げを勝敗のみにしたら上には文句なしで強い奴が集まる
それなら味方ガチャと言うほどの不運は少なくなる
毎回圧勝したいとかいう自意識高い奴は知らんが
徳島のアドバイザー呼ばわりするなら俺の考えがどう間違ってるのか答えてくれよホラ
このゲームの方がまだ自分の実力である程度勝率に貢献出来るわ
ボダブレとかもう無理、開始一分でやる気削がれる差が出るわ
宇宙だとFA強襲のくせにクソ強いけど、あれもシールド4枚と高火力のよろけ武器てんこ盛りとキチガイブースト性能にしてる結果だからなぁ
守りを固めよう!って言ってくれる人ほんとすき
ナイス!って言おうと思って今は無理だ!って発信してごめん
>>520 勝率60%ライバル勝率60%だけどB+ちゃうでw
構成糞でも出撃強要が不愉快だから既にレートやらなくなったからw
過疎りかたえげつないな
BBの2000以上勢い落ちてる
皆どれくらい参戦してるん?
自分はレーティングカスタム含めて200戦ぐらいなんだけど
向こうはきちんとしたランクマが始まったんでしょ?
そりゃ賑わうよ
この際、全員一緒のマッチングで、最後までMS隠した状態でやればいいんじゃね
出撃した時に一喜一憂するなら、全員平等だろ
>>550 基本無料と配信時期しか似てないゲームと比べてもね
強襲でアシ以外トップ取ってチームも勝ったけど
バズ一発食らったら袋叩きで何も出来なくなるもんな
マジで緊急回避欲しいわ
>>553 イベントでやってみてほしい
アッガイとかで出たら冷たい目で見られそう
なんかこれ
一回ライバルに設定された人がその部屋に残ってると
だれかがチーム分けの瞬間にいなくなって部屋自体が解散するとかするまでずっと同じ人と同じ部屋にされるイメージあるわ
偶然毎回同じ人がライバルに選ばれてるのかもしれんけどさ
>>540 三すくみ逆にしたら支援が単に近距離でハメ続けられるポジションになるんじゃないかな
支援にどう言う恨みがあるのか知らんが
>>556 強襲でも連撃と緊急回避を兼ね備えた神機体あるぞ
アッガイって言うんだけど
よくこんな過疎ってるゲームやってるわな俺ら
ガンダムゲーろくなんないわ
バトオペ2はここから右肩上がりで面白くなる未来が見えない
1ヶ月立ったけどガチャ機体追加してるだけじゃん
ズゴックのイベントはただのばら撒き増やしただけだし
地上200コス部屋しかないからジムキャ試してるけどこの子火力足らない…足らなくない?
FAは強襲を完全にマイナス補正として使ってるのほんま
さすがにやること少なすぎね?リリースからガチャ更新しかしてないし
無印で格闘乗ってた身としては緊急回避とかいらないわ、HPとスラスターが欲しい
>>542 勝敗のみとは何の勝敗かな?
ライバル?試合?意図の明確で無い質問で
鼻の穴を拡げられても鼻毛出てるよとしか
>>565 ジムキャで火力足りないは主兵装をちゃんと主力で使っていないからでは
副兵装のキャノンは主兵装を当てるための下準備と思ったほうがいいよ
>>565 その手に持ってる武器は飾りか?前に出ろ
砲撃+マシとかビームバラマキ
これがキャノン系の強さだ
サンボル来てから1回も無制限ベーシック墜落ってない気がするんだが・・・
ベーシックランダム(7割港湾)か墜落でもエースマッチばっかだよな
四天王方式で各個撃破される状況くそ過ぎる
味方が減ったら一旦下がって復帰合流してから戦線を立て直そうってチュートリアルに書いとけ運営
ジムキャザクキャのキャノンはハイバズ以下の威力だし
三すくみなんて原作無視だしいらないんじゃね
グフやジムストは対MS戦用機なのに最前線は不利ってまずおかしいわ
まあ砲撃機に有利にしたいから汎用に弱くせざるを得なかったんだろうが
2種類ずつの編成とか頭おかしいのかなぁ
Bのレーティングなのになんでこんなガイジの世話しないといけないの?
デイリー以外のやりがい少なすぎるし
初心者は、機体も武器も無いのに300以上の戦いを余儀なくされてボコられるし
人が増える要素がないよぅ
>>563 ニューガンブレに比べたらバトオペ2は楽しいわ
あれはクソ、クソゲーじゃなく、クソ
ガンダムゲーでもないわうんち
ジムザクキャはDPSがマシ>>キャノンだから
キャノンのよろけ取りも大切だが撃つときはがっつりマシ撃ち続ける判断はいる
やはり戦闘レンジが遠すぎるか…ありがと
でも200はLAこわいな
なんかやたら暴れてるLAいやがるなとか思ったらタックル距離2倍ありやがんの
なんだよあれ
今は湾港ならスナイパー系6が最強だよな
中央下りないで建物の上に陣取って撃ちまくるだけで勝てる
強襲居ても1だしBランク帯でもC制圧後にアホが攻めてくるからな
味方が開幕2人落ちるとかもうなんだよこれ
勝てるわけねぇだろ
>>582 アプデで結構改善されたぞ
その前に人居なくなって対戦するのが厳しくなったけど
>>565 射程短いから撃てる機会が少ないんだよね
キャノン追い打ちで稼ぐんだけど味方が戦線維持してくれないと無理
>>540 それがわからんのが運営だから
支援が立ち位置考えさえすれば格闘は敵中に入るっていうとんでもないリスク背負うのに格闘には読み合いが発生するっていう
連携取れてたら支援はタックル外してもいいのよ、無敵で時間稼げれは中に入ってきた強襲は死ぬか逃げるか選ばなきゃいけないんだから
その上で強よろけ射撃も持ってたりとかね、アホでしょ
>>575 今作はかなりリスポン早いから逆にタイミング合わせるが意識されにくい所あるな
>>577 三竦みとライバルは雰囲気的にもちょっとな
グフとか原作でガンダム相手に名勝負を繰り広げたのにこの作品だとカモでしかないという
タックルをスキルにして支援はタックル出来なくしてもいいと思っちゃうなぁ
>>599 支援が汎用に弱くなって芋しか居なくなるけど良いか?
今日はほんまボコボコにされたわ
クソやられたけど、また明日やろうとは思ってる辺り根本のゲーム性自体は悪くないんだよなあ
諸々細かい要素が全てお粗末なだけで
1の頃からだが乗りたい機体になるべく乗れるような改善をしてくれ…
強襲には乗りたいが負けたくはないし、何か乗り換えろみたいな無言の圧力感じるし…
>>590 緊急回避ない相手を見つけます
強化クラッカー投げてマシ数発撃つとよろけます
マシの弾切れまで100発マシをひたすら撃ち続けてハメ続けます
楽しい
3竦みのダメボーナスがキツすぎるんでない
システム自体は面白いけど大雑把すぎる
もう地上ランダム(港湾時々墜落)にしてくれ絶対港湾のが多いだろこれ
これ砂でも凸砂なのか芋砂なのか、称号ですぐ分かるようにして欲しいわ
>>584 ジムキャ(ザクキャも)は味方汎用の半歩後ろぐらいの主兵装が届く位置にいる機体
LAにタイマン粘着されると厳しいけど、汎用と一緒ならLAはそんなに怖い相手じゃない
ボダブレの配信がもっと先になってたらいつリリースしてどんな完成度になってたか気になる
まぁ大差ないだろうけどな
宇宙戦2回っていう任務のために200宇宙で出たけどBランクになっても未だにスキウレ行かずに手前中継取りにいくやついるのな
そして相手はしっかり6機全員でスキウレ確保に来てC中継も確保して集団行動
味方ガチャ当たり引けるのうらやましいわ・・・
マジでエスマクソすぎる
何がクソってルール理解してないヤツ多すぎ
何でエースの俺が敵エースミリまで削った所をハイエナしてくんだよクソが
もう腹立ちすぎて逆に笑えるくらいだわ
>>31 返り討ちにあって涙目切断するんですねわかります
>>609 そも200にスキウレが要らないと思う。スキウレ取得側のワンサイドゲームになりやすいし
>>612 下手くそだからドム乗りたくないんだろう
後は、ザク砂譲ったら相手がBRだったとか
>>607 バズ改持ちのジム改いれば一餅つきで落とせるしな
>>598 それ以前に連ジごちゃ混ぜなんだもん、盛り上がりに欠くわ
1発撃ったら移動するなんてスナイパーの基本だと思うのだが、芋砂にさせてしまう心理は何なのか
200でジムキャザクキャ使ってるとLAが1番怖い
汎用からみたらザク1のが嫌だけど
>>616 そもそも速やかにスキウレを確保、もしくは取りに来た敵を部殴りつつ破壊をできない時点で味方ガチャ外していると思う
同じ面子でスキウレなしでも勝敗結果はかわらんと思うよ
>>620 本当にな。今だにごった煮は納得できないわ
>>604 3竦みはダメージボーナスじゃなくて、守備力ボーナスだったら良かったのにな
>>574 チーム勝敗は個人の技量なんて示してない
しかも野良なのに
>>569 つかそんな悪口出てくる時点でまともな人間じゃないだろお前…
どっからそんな発想が出てくるんだか
>>608 多少、今よりバグが少ない程度だったろうな
陣営無くなったのはジオニストが無印でうるさかったからだぞ
>>620 そこは傭兵企業設定があるから個人的にはまぁって感じ
ただそれにしてもなんか雑だからそれでもなぁってのはあるな
エスマは頭いい奴ほどストレス溜まるシステムだからな
敵エース撃破はエースもエース以外も何も得点変わらないから、
エース同士で対峙したら敵エースをアシスト分だけ削り、味方が敵エースを撃破、
その間にエースが雑魚を蹴散らせば良いのに、エース同士で熱くなってる視野狭窄の多いこと多いこと
>>603 ほんとだクラッカーの後だとすぐ怯むわ
こいつのマシンガンひるみやすいとかあるのか
>>599 支援はタックルの進む距離とスカり後の無敵時間極端に減らすとか
カウンターの判定自体はそのままで
あと無敵をダメージ0アーマーから格ゲーの無敵にしとくとか、無敵切れて持続が残ってたら当たる感じになればビタ狙いの現状よりよほど当てやすくなる…はず
ここの開発は強襲というとひとえに近接バカみたいに考えてるが
一撃離脱タイプのLAやケンプファー、対MS重視で最前線タイプのグフ、ジムストはそもそも別カテゴリじゃん
なぜか一部のガンダム系も強襲だしわけわからんわ
>>608 ボダブレはボダブレで地獄っぽいぞ
ガチャしかないから確実なP2W
約1週間1マップのみ
ランクマ実装されるも当然1週間1マップは変わらず、期間は3ヶ月とクソ長い
ランクアップ報酬も特に無く、総合ランク報酬が配られるのは3ヶ月後
今こんな惨状とのこと
>>637 しかもLAは一撃離脱できる機動じゃないしな。もう少しスラとかスピードとか足周り系を何とかして欲しい
>>634 そもそもエース選出前に体力真っ赤でウロウロするガイジだらけだし
>>638 しかもマウサーのガチ勢ばっかなんだろ?
こっちがかなり良心的に思えてしまう不思議
敵を殲滅した後にリペアして待ち構えい人ばっかりなんでだけど何でリペアしないの?
このゲーム内容でスレの勢い3千↑あるのは流石ガンダムゲー
流行ってるの?かと錯覚してしまいますな
>>631 ちょっと不利なぐらいで騒ぐとはそれでもジオニストかねぇ?前作知らないけど。
今のバランスでそのまま陣営わけたらやばいだろ
勝ち陣営と負け陣営はっきりしてるのに
>>640 というよりエースになりたくないからエース選出まで敵を倒さないようにして
エース選出後にミリを撃破しまくっていくヤツとかもいる気がする
>>638 ちょっと落としてやってみたけど、無課金は帰れって感じだったなぁ...
300ならジオンだけど400以上になったら連邦じゃね?宇宙は知らん、200は連邦
汎マシで通用するのは200までだ、300からは通用しないの理解しろ糞ザク改ども
>>639 とはいえLAなんて素ジムの装甲削って加速を軽くしただけで本体何一つ強化していないMSだからね
ミニ四駆のシャシーに穴開けているのと同じ
あのビームライフルがスプレーガンの上位版なだけでもすごいんだよ
>>559 支援に恨みなんたねえよ、むしろ汎用がやたら連撃持ってるほうが意味わからん
>>594 常にタックルカウンターの読みあいに勝たなきゃならんしな、ジムスト乗り続けてb帯維持してるけどもうしんどすぎる無理
>>632 リリースから間もない新規作品とは思えないくらい運営が何もしてないのがね…
公式がそんなやる気ないならこっちもやる気起きんわとしか思えないのが悲しい
ブリーフィングで、「芋だけどかなり当てるんで安心して下さい。」とか言っておいて与ダメもアシストも取れてない奴いて草
あーってか今日はエイムがやばすぎてあたらしまへん。カスマで精進しよう
墜落では勝てるんだけど戦場が港湾オンリーになると一気に落ち込む
勝手に分散する味方ってどうやったらまとめられるんだ……
宇宙のMS要請考えたやつ死ねよ
慣性で中継地点から糞遠い場所にMS出されて乗り込む前に撃墜されたじゃねーか
エースマッチで敵をミリに止めてる味方がライバルに負けて
それを何も考えず落として回る非エースがライバルに勝ってるの見ると
レートってなんだろうってなるよね
イベント自体はやっているでしょう
MSだって配ったじゃないですか
文句を言わずに現実を見てくださいよ
現実にズゴックは配られてしまったんですよ!
>>658 週に1回一枚絵とユニットちょっと出して終わりってのがまた…
普通の作品ならもっと色々やって盛り上げると思うんだがなぁ
P2P方式といいとにかくコスト抑えて儲けたいんだなって雰囲気をありありと感じられるのがちょっと…
>>653 格闘キチのアムロのガンダムが一段になってしまう・・・
墜落はサッカーしても勝てる
港湾はサッカーしたらほぼ負ける
自分がちゃんと動けるなは墜落のが勝率はよくなるもの
>>630 極論すべての試合に味方でアッガイが2体混じってたとして個人の技量表せると思ってんの?
>>660 わかるわ…
歩兵でスラスター全力で吹かし続けないと追い付けないくらい離れた場所で停止するとかなんやねんあの配置
「慣性の存在を考慮してませんでした(テヘッ」レベルの素人作業に見えるわ
>>650 出力上げたりバルカン廃止したりと素ジムから大分弄られてるぞ
汎マシマジでライバルに負ける気しないわ
勝てるかはともかく
前いたヘッドショットマンっているの?頭部を的確に破壊してくる砂
リリースしてまだ1ヶ月も経ってないのに4亀に一切記事がないのが笑える
ガチャ更新したなら新規呼び込むために記事掲載するだろうにそれすら無し
バカ配信者や一部の奴が廃課金してるから売上はそこそこあるだろうけどコレはヒドイ
>>663 タダゲだし問題なかろう
ガチャしたいだけのバカから金毟りとれば良いし
無料で遊んでれば勝敗なんか大して気にならんw
墜落跡は小山がある側の方が勝率高いな
反対側は好きじゃない
>>662 何を言うか!
「週末限定デイリーボーナスキャンペーン☆」とか言いながらカスタムマッチにしょっぱいDP上乗せするだけの運営が何を言うのか!
>>668 出力推力は据え置き
大改造の全性能向上機はスナカスで簡易改造がLAという棲み分け
>>676 あの山上でしゃがんで狙撃したらいい感じに当たるからな
逆だと障害物多いし
>>657 汎用ビームか支援でスナイプしかない実際
>>675 同じ基本無料でも昨今のスマホゲーの方が全然頑張ってるのが悲しいわ…
いやまぁその分ゲーム内容にコストを投じてるのかもしれんけどさ
それでも総合的な感想としてはやはり盛り上がりに欠けるというか…
今作はやりこんだご褒美がないから連戦しようと思わないな。
前作だったら、戦闘報酬で設計図が手に入るから
あと少しで設計図100%になるからがんばってみよう、とかなったんだけどね。
前作は階級上げるのも好きだった。
パイロット勲章が貰えることもあって設計図目当てと勲章の二つを目標にプレイできた。
今作のショボい報酬ごときじゃ連戦するモチベが上がらない。
レーティングの上下もストレス溜まるし
クイックはひと集まらないほど過疎ってるし
もう末期感あるんだがヤバない?
>>678 そうなんか、なんか色々いじられてるみたいな解説なんか見た覚えあるが間違いだったか
>>669 シュツルムとマゼラ撃ってりゃ汎用が止めさしてくれる
芋は相手にしないほうがいい
前作って低コス帯って強襲が猛威ふるってなかったっけ?
小山が奥過ぎる
後電柱もいらないしビルの破片みたいなのもいらない
墜落のあの山向こうでザクキャにしゃがまれるとしゃがみが見えなくてめちゃくちゃカウンター食らったわ
>>666 何十戦もすることでそういう不運はかなり少なくなる
そもそも皆がそういうレート戦をすることによって高レートにそういうバカはいなくなる
あと、皆ライバル無くせって言ってるのはチーム勝率のみにしろってのとだいたい同義だと思う
皆にも聞いてみろ
見た目射線も通ってるしインジケータ青になってるのに目の前の斜面に着弾すんのやめろや
WoTと同じ感覚で撃っちゃうから稜線射撃大体自爆で終わるわ
>>676 小山はどっちにもあるやん
通路の出口の高台は片方にしかないけど
あれなんで片方だけにあるんかね
有利不利有りすぎるわ
>>674 この運営のやる気の無さはなんなんだろう
>>652 寄ってから近接武器出されるとそっちの先当ても警戒しなきゃいけないからほぼじゃんけんになるしね
ハンガー込みならザクsとかグフとかは強かったような
次のマップは山岳やろ
バグでステージ選択に山岳マップ表示されたらしいし
>>682 前作はそうしないといっしょに遊んでもらえなかったからね
少なくとも前ほど待たされない今作の方がいいと思う
>>649 300なら全然やれるでしょ
ドムで上手いザク改相手にするとマジ禿げるぞw
今更デイリートークンでサイコザク来やがった
旬過ぎてるだろ
>>696 だよな
これも鉱山が一番好きだったわ
前作も取り敢えず鉱山みたいな感じだったしな
>>698 それ上手いドムならザク改なんもできなくない?
踏んだか
立ててくる
キャリアだと規制されそうだからワッチョイで立てるぞ
完璧なまでに過疎ってきてるな
これでキッズの夏休み終わったらどうなってしまうん
>>679 同調してくれて悪いけど
すまん支援機は使わないんだ
>>690 広場出て右に小山がある方
反対は右に墜落機が刺さってる
>>619 FSならバズN下下でワンコンキルできるよ
墜落は中央広場の小山を制した方が基本勝つからな
あそこは203高地みたいなもんだ
小山周辺もやたら盛り上がってるのもやりすぎ
山岳にも小さな高低差あったけど気になるほどじゃなかった
無理だったわ
>>750たのむぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #158
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレッドを立てる時↑を一行追加し二行以上にすること
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しは徹底放置/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/ ■景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
http://www.caa.go.jp...ontact/disobey_form/ 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357 前スレ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2#157
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1534850534/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ジムキャとジム改で無課金で遊んでて面白いことは面白いけど日課の任務終わったらほとんどやる気ないな
多分夏休み終わるころには俺みたいな無課金厨だいたい消えるぞ
>>701 タイマンならさすがに厳しいけど
上手いザク改は他の敵と戦ってる隙にどっからかグレマシしてきてうぜーのよ
脚部だけ壊してどっか行くしw
おいおい自信満々で支援3にしといて前線崩壊して切断とかいい度胸してんな
小山ある側は中央エリアの地形かなり優遇されてるよな
宇宙サンドだから300にゴミばかりくるw
300港でC確保得点勝ち状態で敵に姿さらして落ちまくるB帯のゴミばかりだ
どうやってBになったんだ??
>>602 カスマいけ
自由で楽しいよホンマ
いつもレーティングボーナス消化終わったらカスマにこもってるわ
>>682 連戦出来るもののって感じだよね
レアじゃないMSだけでも設計図欲しいわ
>>685 それマツナガ持ちが初心者狩りしてただけじゃない?
>>684 マジか
墜落で支援放っておいてもいいもんなんだな
>>716 小山側は守りやすいけど攻めにくい
逆側は待ってもいい事ないからとっとと前ブーした方がいいな
小山側は中央で負けたら逆転不可能な細い通路に押し込まれるから
まぁバランスが取れていなくもない
宇宙サンドで数少ないプレイヤーも減らしていくプレイヤー減らしてに関しては有能すぎる運営
高くてもいいから前作の量産機をdpにぶち込んでプレ垢煽るなりすれば状況違ったよな
ガチャもいいけどもっと金使わせる努力しろよ運営わw
>>635 ザクマシのよろけ値がちょっとだけ高くて(9%、普通のは8%)
強化型クラッカーのよろけ値がかなり高い(50%ぐらい)
なのでクラッカー当たった相手にマシ撃つと6発でよろけるしよろけた相手をハメれる
>>715 リリースして数年経過してるような過疎りぶりだよな
来月には22時前後くらいしかマッチングしなくなるような気配だわ
>>720 高レベルLAに対抗出来るようなMSも居なかったと感じるな
グレ持ちザクキャも悪くないけど敵に近づいて切り刻むのみのLAは怖かった
300コス格闘機戦は夜鹿が愛機だった思い出
長いスラスター+高い耐格で楽しかった
先週Ez8とグフカスだけだったし今週10機くらいは追加してほしい
>>715 夜の7時頃が良いかもね
そこでデイリー消化したらもうログインしない人も多いだろうし
攻めにくくはない
守りのルートも攻めのルートもあるから選べる
コスト300以降は通用しないどころか
汎マシで一番っていうかほぼ唯一厄介なのがきちんと連携意識して動くザク改だと思う
まったくこれっぽっちもマッチングしねえ
開始1ヶ月もたずにまともにゲームできねえほど過疎るとはな
全てゴミ運営が悪い
今レーティング300墜落でアッガイいたわ・・・
復活してすぐのアッガイだったけどドムでバズ→格闘→タックル→格闘みたいにやったら即撃破できた
柔すぎないか
>>731 それは相手も同じだろ回数こなして上がらないならそれは自分の実力不足っすよ
そりゃB+で回線抜かなけりゃ何でもいいよって言えるくらいうまけりゃいいけどさ
実際D+くらいまでは周りの味方でゲロゲロゲロゲロってのが多かった
連携ってより一人じゃ何もできないから壁役についてくに訂正してほしいよねそこは
>>737 ドムで強襲殴るとだいたいそんなもんじゃね
バトオペ1のサービス終了告知寸前のシチュより遙かに集まりが悪いぞこのクソゲー
>>728 なんかもうサービス開始数年くらいたってて
来週辺りサービス開始○周年記念イベントやっててもおかしくないくらいなんかおちついてるというか
時間経ってるような気がするよなぁ・・・
始まったばっかりのオンゲってもっとこうチャットがにぎやかだったり
なんかみんなでエモーションっていうか腹筋とかああいうアクションやりあって
お互いコミュ取り合ってギルドとか作ったりし始める時期だと思うんだけど・・・
レーティングがなー、報酬しょぼいけど旨いのがレーティングだからストレス溜まる
ベースキャンプも特に遊べる要素ないからな
ロビアクも面白いの無いし
>>721 よくはないけど
芋を狙おうと思うとこっちも芋になっちゃうからマゼラのよろけが生かせなくなる
周りの汎用狙って数的有利を取ることを優先したほうがいい
>>728 カスタムのほうが人いるんじゃねーのってくらいマッチングしないよな
>>745 キャンプベースで未だに喋ったりして雑談してる光景みたことないんだが逆に凄いわwww
墜落の崖上とかにいる自称スナイパーはほっといて枚数有利押し付けて敵中継詰めた方がええよ、崖上が戦線合流するのにはとても時間かかる
まだ設計図制ならモチベ上がってたんだけどね
新しいことをしないといけないとか過去より面白くなる算段があるならやってもいいけどさすがに酷い
過疎対策を一切せずにクイックやらレーティングやらカスタムやらで部屋を分けすぎた
来年本当にサービス続いてないだろこれ
>>747 PMUの各キャラが色々喋って設定背景を考察させてくれたりとかそういうの期待してたんだけどな
ほんと連邦ジオンの混成用に作って丸投げしたいが為の設定って感じで残念
俺の場合は過疎マッチをくぐり抜けても味方の誰かしらが必ず落ちて不利を強制されるとかいうエラーにいまだに見舞われてるわ
回線ステータスは軒並み改善したし問題らしい問題も見当たらないのに
>>750 求道者の行き着く、悪く言えば隔離先としてはあってもいい
現行の半強制仕様は単なる害悪
ライトもヘビーも得しねぇ
>>750 同じくらいの実力者をマッチさせるシステムは必要だと思うよ
まあそれで過疎ってるなら解決策で普通はクイックでライバルとかレート関係なしにすべきなんだがな
>>753 過疎の原因は切断と舐めプ、根本にあるのは出撃フリーなんだぜ
無課金が大勢残ろうがバンナムは余裕で閉めるし
残り3分で変わるからな
そこでマッチングするだろう
クソマップだからカスマ行ったらゴミしかおらんわ
ゴミだらけかB+になぶり殺されるか
なんだこれ
マッチングは前はシステムが悪いだけだろと思ってたけど最近はマジで人がいないからなんじゃと思えてきたわ
リリースから一ヶ月も経ってない恐らく最盛期であろう時期にこれだし流石にもうガンダム愛だけじゃ厳しくなってきた
>>400 いま伍長13
>>411 今は
・ライバルに勝利して試合に負ける
・試合に勝利してライバルに負ける
・勝利に負けてライバルにも負けたけど味方回線切断
ならレート維持
・ライバルに負けて試合に負けて味方の回線切断なし
・下のレートとライバルになってライバルか試合のどちらかに負ける
とランクが下がる
とランクが下がりにくくなっているので最終的には皆カンストまでいくように出来てるんだよね
ようはFXやパチンコ等の逆で
数をこなすと最終的には勝つように出来ている
レーダーもまともに確認できない猿はMS降りてていいから、頭数に入らないから
は〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ゴミマップ
カスタム今報酬3倍なのかよ
レートにもってこいよks運営
いやていうかマジで(撃墜のタイミングとか諸々考慮しても)味方が6機揃う場面とかほぼ見たことないんだけどみんなそんなもんなの?
(なのにそんな人数欠けた状態で敵が6機揃って進軍してくる場面は定期的に見てるし)
それとも俺の回線がどれだけ頑張っても絶対どうしようもないくらい絶望的にこのゲームと相性悪いだけなの?
>>768 汎マーシーもな
ミニにタコが出来た動画でも撮ってりゃいいと思う
汎マシやっぱダメだわ
素ザクの時点でアレだったけど、やっぱマシ装備で糞の役にも立たんかったわ
なんで支援の俺の横でマシ撃ってんねん、普通に邪魔だわ
ヒートホーク抜いてるだけ、頭使ってんのかも知れんけど、ならバランサーついてるヤツ使え
これほどマップローテで宇宙押ししてるのにプレイ人口増えなくて
次に打つ手は宇宙で30戦したらジムコマ配りますとかそういうもう吐き気を催す手段をとってくるに違いない
さっさとナハト持ってこいやと思うがあいつがくるとエリクゲルググとかレイスジムとかまで追加されるんじゃないかと怯えている
コンパチは地獄は嫌じゃ嫌じゃ
>>765 称賛しました
個人的にはしばらく前からカスタムが一番集まりいいわ
5vs5野良ランダム分け回線4本以上で3分程度で出撃出来るし
カスタム部屋でたまに見るよろしくお願いしますぐらい返してあげていいと思うの
レーティングに応じてDP上下するより与ダメとかアシストとかのスコアに応じてボーナスの方が良かったな
さっきの300墜落はザク改x3居たからオワタと思ってたら
開幕落下してきたら全員バズで下格で寝かす寝かすw
汎マシ二人居た(一人陸ガンwww)相手は御愁傷様w
ボロ勝ちでしたわ
たぶんデータ取ってるから宇宙のあまりの人気のなさに宇宙ゴリ推ししてる奴が逆ギレして嫌がらせしてんだろ
もう諦めろよお前がどれだけ宇宙ゴリ推ししてもユーザーは離れるだけだ
港湾と宇宙は無かった事にしてるから実質1マップしかない
う〜ん、ゴミゲ
敵が来ない前提ならマシは強いけど強気に出られると乱戦空気だからチームは負けるよ、ただ汎マシは乱戦で放置されるからスコア稼ぎやすいってだけで
HP設定ガバガバなのが気に入らん
今日はすでに持ってるザクキャlv2をゲットしたよ!
しかしザクキャはHP低いよね
昔戦場の絆やってたけどバトオペは根本的に戦術が違うんだな
寝かせて追撃が入るかどうかが大きな違いでもあるんだろうけど
絆の場合はいかに寝かせずダメージ与えるかだったからマシが主流だったよ
宇宙とか無制限は常連と不馴れな奴すぐにわかるくらい腕の差出来てるからあんま人集まらないんだろうな
>>791 何言ってんだ絆でもマシ選んだら戦犯やぞ
>>786 俺は汎マシから殺すわ
特に400以上に来るやつはな
100%タイマン敗けはないし
何より部屋を間違えると痛い目に合うと教えてやらんとな
繰り返し荒らしに来るから
レーティング、クイック、カスタム、部屋ありすぎて分散してるの、どうにかならんの
>>792 無制限は後発新規だと機体持ってない層もいるだろうしな
察しのいい連中はその辺のマッチング入ろうともしてないだろうから更に人少ない
>>793 今はそうなのか?
マシ主流の頃しかプレイしてないわ
墜落で押し込まれてるから小道からDまで出て視線取りまくって粘ったのになんで誰も出てこないんですかね
>>799 だって味方の盾なんかしたらレート下がるし
>>799 リアルも引きこもりなんだろ
ザリガニは隅っこ好きやしな
>>791 正確には「寝かせて追撃」ではなく
「寝かせて枚数有利」が基本戦術である
だから速攻落とせるならそうした方がいい
その方が確実に枚数有利になるから
>>765 乙
>>796 サービス開始前はレーティングはガチ勢がいっぱいだろうし
エンジョイ勢はクイックにいったりするんだろうなっておもってたけど
報酬とか過疎のせいでレーティングにみんないるよねコレ
>>794 上記でも書いたけど
バトオペの基本戦術はいかに枚数有利で戦うかだから
マシが速攻で落とせるなら真っ先落とした方がいい
しかしマシよりバズ持ちの方が落とせるならそっちを先にした方がいい
>>800 なんかマシ持って後ろからペチペチしたくなってきた
>>802 前進するどころか後退してるしエビダッシュでもしてるのかね
戦場の絆は1プレイ500円なのに順番待ち凄かったよなw
>>803 その内寝かせて追撃になるけどな
キャバが寝かせて一斉に追撃
先端開くと大抵先に行ったやつ無駄死にするけど、不利益な行動取れる人があがれないこのシステム
>>804 それな皮肉にもクイックが1番マッチングに時間かかってる気がするわレート増減ないならランク無視にしろよって思う
>>795 この程度の部屋数でスカスカになるアクティブ数ってこと
つまり過疎ってるからどーにもならん
>>803 枚数管理の事は理解してるつもり
ただバトオペの場合寝かせたら追撃が当たり前になってるなと
>>812 サッカーしたいだけだからな基本
支援で前出るの嫌になるよね
>>806 汎マシはタイマンになると後退しかし無いやん
エビ見たいに
墜落って押されてる時はいっそ引きこもってる方がチーム勝てる気がする
前作で好きだったから、ガンタンクLV2が出て喜んだが
ポップミサイル弱体化してるしどこで活躍すんのこれ…
400帯にこんなんで出撃しても見合わないだろ
マシンガンの射程倍くらいにしたらバズーカに対抗出来るんじゃなかろうか?
つーか汎用バズが強すぎと言うかバズーカが強すぎというかなんというか
結局調整不足のクソゲーなんじゃないかなぁコレ・・・
>>804 運営もそう思って作ったのだろうが
レーティングやらない勢はみんなカスタムに籠って益々クイックの存在価値が無くなってしまった
>>808 それでもやはり基本戦術は変わらない
寝かせて追撃も結局は枚数有利にするための一つの戦術だから
基本的に3:1の状況作って一枚取ってもその間に味方3枚取られるかもしれんからタゲはどんどん回転させた方がいいと思う
拠点は一度ミデアのハッチ閉じて爆弾設置じゃなくてMSで削る様にしてみて欲しいな
パイロットに役割与えるならハッチの開閉操作にして
開いてるとダメージ通りやすいとかで
>>817 今作タンクで結果出す人見た事ないね。
ちなみにB帯
港では屋根の守護神ばかりだし…
>>817 ダブルキャノンだから当てやすいぞ!
えっガンキャでいいって?
>>818 うしろからぺちぺちがもっとうしろからぺちぺちになるだけでは…
>>821 拠点叩くの支援なんだろうけどその支援餌にしてスコア稼ぎ出す汎マシ出て来るだけだから無理よ
>>817 量タンLv1で100か150
ガンタンLv1で200か250くらいが適正な気がする
唯一ザクタンはたぶん今のままでも割といい気がする
>>818 マシンガン視点で調整すると神調整とかさすが汎マシは自己中w
>>818 墜落の広場に誰も出なくなるような戦闘楽しみたいのか?
マシンガン使うのはいいんだけどバズーカより前に出て戦ってほしい
>>818 バズーカは弱体されたし
マシンガンは強化された
これ以上マシンガンを強化すると結局は
>>824が言うようなクソゲーになる
この調整に関しては今が一番バランスが良いと考えてる
>>822 港はそれがタンクのベストポジだからな
ザクタンクはある程度接近戦出来るけどガンタンクは接近戦きついからな
拠点はミデアとミデア、コロンブスとコロンブス
傭兵ではなく連邦の内乱に見えてくる
引き撃ちオンラインがしたいなら引きうちでもいい状況作ってみろって話でお互い引きうちすればいいってならいつまでも戦闘起こらんのだよ、だから垂れ流せる武装は基本的に射程短くなってんじゃないの?
>>824 射程が倍になるならそれでも良いんじゃない? BZも射程が倍なったMG持ちにならなかなかBZからの格闘あてにくくなるんじゃないかなと
というか後ろからぺちぺち勢は弾が当たってるかどうかすらわかってないだろうから武器何持たせても一緒だよきっと!
>>822 >>823 >>826 前作でタンク極めると汎用溶かせて驚異だったのに
今作は人形支援機の自衛力上がってるしタンクの良いところ何もないね…
この能力で400は無理、味方に迷惑かかるし戦えないわ。
>>819 もちろんそうやで
結局枚数やからな
だからこそ点数とれてても自分以外は全員囮か盾の
たち回りする芋支援と汎用マシは叩かれるし
即溶けの強襲も支援砲撃ランボーも叩かれる
枚数不利の原因やから
マシは自動照準なしにして威力強化すればと思ったけど
皆の足が一瞬でイッて老人の戦いになっちゃうかな
>>836 倍にするなら弾速超遅くして距離減衰とかしないとバランス取れないぞ
>>826 廃材再利用のザクタンクが一番使いやすくて強いというのはほんと謎
砲撃仕様だから従来とは違いますをいいはっているけど
>>844 10連の最後は一桁くらいしかダメージ与えなさそう
>>834 ガチャでわざわざモデル作ってんだから
ミデアとファットアンクル
コロンブスとヨーツンヘイム級かパゾクかパプワでよかったよね
そのほうがプレイヤー同士でも
ミデア側スタートならA行って〜とかファットアンクル側スタートならB行って〜とか
分かりやすいし
あと欲を言えば
宇宙はMAP範囲の外にサラミスとかマゼランとかムサイとかチベとかグワジンみたいな宇宙戦艦置いといて
支援砲撃がソイツらの砲から出るとか演出あればちょっと気に入ったかも
マシの射程倍でいいからバズは弱誘導爆風範囲増加でビームにADSつけようぜ
>>848 ビームはスプレーの射程を長くしてくれるだけでいいかな
汎用はドムが強い強いって聞いてたからずっとドム使ってて、ようやく慣れてきたから
たまには久しぶりにガンダムに乗って見ようと思い使ってみたら、めっちゃ扱いやすくてニュータイプみたいな動きができたわ
なんか亀仙人の修行で甲羅外した時の悟空みたい
やっぱあのキビキビとした挙動と下格の範囲の広さは扱いやすいわ
ビームスプレーとかはマシより連射できない(オバヒ)分マシより射程があるとか
バズくらいの射程だけどバズほどヨロケは取れないしマシより威力高いけどオバヒがあるので連射はしづらい
みたいなバズとマシの中間みたいな性能にしてくれてたらなぁ・・・
マシンガン強化とか言ってるやつはマシンガンは弱いと認めてるわけやなw
だったら担いで来るなよ弱いんやからw
強いなら強いで強化不用やしw
>>840 射程だけ倍にしてADSだっけか?あのオートエイムの射程はそのままだったらどうよ?
後ろからぺちぺちが加速するだけやな・・・
やっぱ凡マシはダメだわw
宇宙は演習でマゼラン観察してると動くこいつと戦いたくなって来る
戦いたくないなら一人用やればええやん…何でそんな近接を拒むのよ
前作で格闘部屋は盛り上がったが支援部屋なんてなかった
格闘でバチバチやり合う方が楽しいってことだ
>>856 建てて遊んでたぞ
支援という括りよりタンク、キャノン、砂とか半ば機体縛り部屋だったけど
>>856 ネタ部屋しか枠が無かっただけやろ
支援は枠はあるからネタ部屋不用やん
言ってもFPSやってる奴はマシの面白さを知ってるんだろう
ただ中継50点のバトオペでマシが強くなったら超みみっちい戦いになる
ということで皆幸せになる方法として制圧戦をだな
FPS好きは頭ではなく足を狙うバトオペ にかなり混乱すると思う
>>857 >>859 あったの!?
俺は記憶にないし支援部屋同然の砂漠が不評だったからなかったものかと
>>847 モデルあるんだから使えばいいのにねえ
でも追加マップでどちらもファットアンクル拠点とかやりそうだ
宇宙の支援もビームがピンク色だからどっちもサラミスからの艦砲射撃なんだろうなあと思っちゃう
>>857 キャノン縛りなのにガンキャノンスプレー出してくる連邦は汚いと思ってたら
字音は兎x2いてもっと汚いと言う落ちなw
FPSやってるなら芋がどれだけ悪質なのかわかると思うけどなー?強いていうならバズがARでマシはスナって言えばいいんですかね
前作と同じでゲーム一切せずにスレを見るのが日課になってしまった
>>861 FPS見習って頭部狙う要素もテクニカルでいいと思うけど空気だよな
腕の差が出過ぎるってのもレートで解決だし
そういえばスプラトゥーンのレートはどうなってんだろ
下手に考えずに任天堂様の真似すれば変なことにならん気もするが
>>856 支援機部屋あった…けど少なかった
地味な展開が多かったし
格闘部屋は今でも楽しい
たが低回線お前はダメだ
ホストも回線限定はして欲しい
マッチしないからG3で遊ぼうと思ったけどコスト300までしかないっていう
>>850 ドムも強いんだけど300のドム以外がドムと比べて弱すぎるのがよくない
もっとドム以外の汎用にアッパー調整いれてやれ
>>870 俺はこの足を狙う仕様が面白いと思うがな
大抵のFPSでは頭狙いが当たり前で他ゲームの上級者ほどこのバトオペ仕様に混乱して実力を発揮できないからさ
AIMのテクがいかせたら今よりひどい格差生まれるしこれでいいと思うよ他のゲームでも採用してもいいくらいだな経験者殺しをやって新陳代謝促させないと格ゲーのようにどん詰まりになる
マシンガンは港湾や宇宙なら、そこそこ強いんだろうけど中身に問題あるの多すぎるし、レーティングで一緒にやりたくねぇんだよなぁ
もう切断扱いで良いから主兵装見れるようにしてくれよ
>>874 ぶっちゃけそれはドムから格闘連を取り上げるだけで解決するんじゃないかな・・・
まじで宇宙サンドやめろ!!
400のBでもゴミくずばかりだぞ!!!
ゴミが多いから試合にならない!!!
>>874 ジム改lv3もかなり戦えるからいらんと思う
ジム改強いやんドムと同じくらいのHPで盾耐久4000やぞ
>>851 スプレーガンはマシと打ち合ったら連射速度でよろけを先にとられて撃ち負けるからな
ちょっと単発威力あるから牽制やコンボ用ではあるんだけど
>>809 開幕無駄死にの人は支援砲撃係りじゃない?最近は失敗する人多いけどそれきっかけで突成功したりするし
>>883 墜落なんて誰も出ないで建物裏で3人くらいもじもじして十字取られるならさっさと行くべきでも先行きたくない訳だよ
HSは相性無視してダメージ1.5倍とかにすりゃいいのに
これならバズとマシンガンやビームを差別化できるし三竦みのストレスからも開放される
たかがメインカメラなんだしヘッドショットされてもダメ05倍とかのほうがいいよ
その代わりサブカメへの切り替えの意味で画面ブラックアウト2秒とかそういうペナを与えればいい
>>734 テンポよく試合したいからホストで待つのが嫌なんだわ
気持ちはわかるがMSの頭部でダメージ増えるのも違和感がなぁ
やめて ください あっがい や かに が しんで しまいます
もう しんでる けど
それ言ったら足なんて飾り…
まぁ今でも宇宙戦ならたしかに飾りだけどさ
平気でよろけFFする奴、芋支援、きち強襲こんなんばっか
人数が足りなくなったので試合終了って何人切断したってこと?
>>888,890
コックピットショットでもいいけどそれだと盾持ってないジオンが死にそう
元から死産の水泳部と違ってジオン好き多いし頭なら平等かなって
今後水泳部が増えるたび特殊兵装だからガチャが圧迫されるんでしょ?
ハイゴックはよこいっと言ったけど訂正します
なんかもうどの時間帯でやっても大体同じ顔ぶれになってきたわ
この感じはサ終発表後のお通夜状態と全く同じなんだがこのゲームマジで大丈夫か?
盾被弾もカウントされてたのか
FAの盾8枚使い切ったら想定の倍なんてもんじゃねえ被ダメージでビビった
流石にこのクソゲーゴミガチャにも疲れたやつが多いようだな
日に日に人が減ってる
300はジム改Lv3とドムどちらが良いのかね?
盾持ちか、連撃かってことになると思うが。
おれはアンドロイドやiOSに簡易版配信する流れのような気がする
B帯質墜ちたなと思ってたけど、つべのライブ見て納得した
芋支援でスコープずっと覗いてる
マップ見ないで孤立
支援で爆弾設置行って失敗
これで味方に文句いいながらやっててドン引きした
味方がって言う前に自分がMS撃破数を上げる努力しよう
>>906 ドムのほうが味方と敵に左右されやすいからジムカイがいいんじゃね
味方がやる気なくて敵支援が上手いとだるいぞ
>>893 足も別にダメージ増えてるわけじゃなくて歩行能力が死ぬだけだからまぁ
このゲームの賞賛って嫌味だよなw
全然活躍出来なくて味方の邪魔したときしか
賞賛こねぇw
>>874 アホか。
300が唯一強襲が他と対等に近いのにこれ以上汎用強くして強襲完全に潰してどうするの?
リサイクルのパワジムってあの一日だけ?
次の日にチケットためて交換しに行ったら
普通になくなっててショック…
300ドムは敵に上手い支援がいると死ぬ
耐ビームが低いので砂カスのノンチャを足に受けると半分近く減るし、バズカスが前線にいると気を抜いた瞬間に死ぬ
だから複数のドムで一気に畳み掛けなければいけない
敵の処理速度を上回る勢いで突っ込めば例え先頭のドムが死んでも第二第三のドムがなんとかしてくれなくても第四第五のドムがなんとかしてくれないと第六のドムも死ぬ
>>908 配信みてるとへたな人ほど支援やってるよね
かぶってても絶対に自分から支援かえない
やたらレートにこだわってる人もたいてい支援オンリー
>>851 真っ正面から撃ち合えばそうかもしれないが
単発威力が高い分障害物を挟んでの撃ち合いならマシンガンにも負けない
ただ、あと50mは射程欲しいかな
200はちとキツイ
MMPブルバップと同じだがザクマシ100mmに劣る
>>906 前に出るなら足回りと回転率でジム改
目の前のやつ殺すマンしたいならドム
>>905 戦いでもらえるDPがもう少し多けりゃ、デイリー以外でもやるんだけどな
雀の涙だからようやりませんわー
>>913 トップほぼ制覇した時とか称賛の嵐になるからそんなことないでしょ
200ってザクキヤノンで前線でてマシンガン撃ってれば
面白いくらいに汎用墜ちるなw
支援大好きっこの開発者からすれば港は神マップなんだろうさ……あほくさ
>>918 変な話で障害物を活かしやすい地上戦のほうがスプレー有利で
障害物を無視しての上下での撃ち合いも多い宇宙の方がマシ有利なんだよな
宇宙じゃほとんどスプレーで地上戦じゃ威力減退のあるビームよりマシンガンをよく使っていた状況と逆になる
6:6で陽動30%って味方どんだけ空気だったん???????
墜落楽しめるの今だけだろうしなあ
勝利が重要になったら飛んでくるパイロットを処理し続けられた方が勝ちなゲームになる
ジム改もバズなら最適解だと思うけど最近はプルバップ引き撃ちするだけの地雷しかいないから信用出来なくなった。
ドムは止まると脆いけどマシ持ちなんてほぼ見ないし、バズ下格をきっちり決めて枚数有利を作り出す頼もしい職人が多い気がする。
支援から見た300帯での信用度はドム>>ジム改>>陸ガンって感じ。 陸ガンもホタルは役に立った試しがないけどロケラン持ちは上手い人多い。
汎用ザク系、強襲、タンクは多ければ多いほど不利になるから要らない。指定コスト未満のMSは死ね
>>932 味方チキった時のドムまじで罰ゲームだからジム改でいいっす
>>930 エスマのルールすらいまだに覚えられない猿ばっかりなんだぜ
あきらめろ
>>927 運営は糞
開発はオナニー野郎
ガチャは詐欺レベル
もはやこのゲーム続く気がしないよなw
スレが賑わうのはマッチングしねえからっていうおまけ付きだぜ
汎用ザク系いらないとかいわれてもドムばっかりじゃ飽きるじゃん・・・
正直、もうやってる奴1万人くらいしかいなさそう・・・
もっとテコ入れしろよ
港の開幕ボマー成功率と勝率やばいなCレートなら無双だわ
>>941 何処が悪いのか分かってないんだろう
FF一つとっても、味方にヨロケは入るがダメージは入らない
ダメージ入って不味いというならヨロケも同じこと
しかも悪戯にわざと味方に対してやる奴もいる、死なないからという腹積もりの輩も恐らくいる
コストの細分化にしても、機体性能差を顕著に出さない為とは言え対戦ゲームとしてみたら細分化しすぎ
ルールと仕様が噛み合ってない証拠でもある
>>942 糞野郎が。と言いたいところだが、
C凸ぶつかり合ってる間に一人で取るんか?
行くなら仲間とAB通さないと厳しそうだが
ズゴックちゃんばっか使ってたからグフうまく使えん(._.)
もう300強襲はズゴックで行くか…
カスタムでやってるとズゴック使う奴よく見るけど、本当にアホな動きばっかだな
墜落でいきなり前線無視して敵の本拠地近くの拠点とったり、無駄に突っ込んでやられまくったり
そんなアホな動きしてたら余計煙たがられるだけだけどな
>>948 ズゴック使えんなら余裕じゃろ。。。
ムチの硬直キャンセルタイミングが結構遅めでクセあるから
演習でブーストふかすタイミング練習するといいと思うよ
>>949 せやからカスタムで練習しとんのじゃろ…
強襲なれてない人は高台から突っ込んでむりくり芋狙ったりするからそうなりやすい
>>952 200でアッガイぽちったら
アッガイはやめてください って言われた
ライトアーマーならいいだろと思ってぽちったらOKだったらしい
その戦場は散々なまでにやられたけどね・・
強襲はやっぱりグフジムストが楽しいというか強襲っぽい
>>945 ワッパ使うんだよ中継とるのも早いしな
俺の行動パターンは開幕は仲間と行動しC凸成功したならワッパに乗り換え中継荒らしつつ隙を見てワッパで拠爆し後はガン待ち
味方がC凸失敗なら交代しワッパで拠爆し後は中継荒らしながら味方と合流し拠点でガン待ち
ともかくこの戦法で勝率8割でもうすぐB行きそうだわ
>>953 無理もあるまい‥…このゲームトップクラスにやばいMSじゃろ……
極稀に戦果あげていく変態もいるが。。。
人のことを下手くそと罵る人間も同じ穴のムジナじゃのう
名人様というやつか
>>955 それ流行るとMS戦する意味なくなってゲーム廃ると思うんだ、強いのはわかるよただし港湾限定だよな?
>>953 アッガイは風評被害だわ
200ならライトアーマーなんかよりよろけ持ってるアッガイのほうがよほど良い
そもそもアッガイで今のよろけ持ちアッガイで戦果出せないヤツがライトアーマーなんか乗ったらもっと悲惨だろ
理想はザクTだけど
あのさ5時になったら今日のデイリー教えろって言ってるだろ
言われなくてもできるようになってくれよ
>>960 火力どうしてんのよ……。
扱えてる人は銅使ってんのかプレイ見たいわ
配信してる人、長時間なのが多いし切ってなさそうだけどな
>>959 港限定だな墜落は狭いから拠点爆破戦法は思案中
まあいいんだよ港はMSよりワッパがヤバいクソマップと周知させて行きたい
昨日と打って変わって今日の5倍初戦は快勝だぜ!と思ったらこういう時だけ無効試合とかなんだよもおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なら昨日のボロ負け試合でも起これよクソがああああああああああああああああああああああああああああああああああ
爆弾設置に3機がつられて負けたわ
解除失敗してるし
もう5倍とかどうでもよくなってきてるわデイリーだけ適当に消化して終わり
どうせDPショップまともなの追加してくれねえしな
次の戦闘は開幕で味方が3人消えたわ
回線しっかりしててもこれとかもうどうすりゃいいんだよ
いや、時間が経てばイヤでもガチャ品のリサイクル→DP落ちするでしょ
今のロケランとかマゼラとか、ただし利根川
どうせ三ヶ月もすればガチャ限がDP落ちするだろうから今は貯め時だぞ
>>968 同じ部屋だろうな、爆弾解除に3人MSから降りて向かってたぞ、空いたMS回収し放題だったけど何で全員降りるんだあれ
バンナムだしその頃にはマゼラもロケランもゴミになってるから気にするだけ無駄だぞという意見もある
マゼラの強よろけ修正されないのこれ
マニューバ貫通するしおかしいと思うんだけど
相応の取り回しならかまわんけどマゼラはむしろ快適まであるからな
ロケランってようはただのバズ系だから今より更に性能落とされても困るわ
むしろ性能上げてほしい
過疎過ぎてマッチングしなくなってきたか。この時間なら運営問題にしないわ
ゴールデンタイムさえマッチングすればガチャ追加だけでいいと思ってる
人多い時はそれでエラー起きたりアホみたいだが
マゼラに文句ある奴が汎用のN下になぜ文句を言わないのか定期
>>972 どの階級で買えるのか・・
現状
軍曹で買えるものはないが軍曹昇格は50機必要
400全然やんないけど400でもマゼラ猛威奮ってる?
ガンキャさんは双砲糞威力だから許されてるのか
300とかドム抑えるのにマゼラ必要と思わん?スナカスのチュンチュンビームもヤバいけど
勝っても負けても切断されなくなったから快適にデイリー終った
>>974 いまだにエラー頻発するクソゲーだし仕方ない
>>976 マニューバってよろけ軽減だから別におかしくは無いんじゃ無いの?
デイリー消化したら途端にやる気なくなるな
ログアウトしてスレオンですわ
リリース前に射撃のダメージリアクション全般1段階落とすみたいなこと言ってた
強よろけは転倒の代わりだと思ってる。2は転倒射撃多分無いんじゃないか?
ザク砂もまぁいいけど、ウェポンラック背負った陸ガンの180mm使いたいな
港湾で味方にドム多めの時ぐらいABメインで戦いたいなぁって…
支援2はダメだ枚数負けがでかい
支援1でいいわまじ
>>993 付いてきてくれ!とかそんな感じの通信連呼しながらAB向かえば来てくれるんじゃね
マゼラ届かなくて狙撃届く距離で戦う場所あるんだろうか、理屈的にはあるけど交戦しねえよな
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