>>1 GJ
糞長い初心者日記みたいなテンプレは貼らなくていいぞ 残り30秒前後で勝ってるのに
わざわざマップ中央に駆け出していくイノシシは超馬鹿
●バトオペ2初心者向けテンプレ●
●このゲームは1対1や1対多数で戦うタイプではありません。敵1体に対して二人で攻めることがセオリーのゲームです。
敵二体に狙われたらまず勝ち目はありません。逆に敵一体を二人で叩ければ勝ち確です。
その為単独行動はせず常に仲間との連携や集団行動を意識しましょう。
ただし状況にもよりますが敵一体に対しては二人程度にとどめておきましょう。
余計に群がっても同士討ちになったり、その分他の味方が敵に囲まれている恐れがあります。
常に周りの状況と右上のレーダーを確認しましょう。
●このゲームは300、400と言ったコスト制で戦場が区切られており、その制限コスト丁度の機体で戦うことが基本になります。
例えば300コストの戦場に100コストのLV1ザクUで出撃するのは味方の士気を下げると同時に利敵行為になります。
その戦場コストの-50程度の機体に乗る様に注意しましょう。
ただし200コストの戦場に限っては初心者も多いため、階級が低く機体が揃っていない最初のうちは100コストの機体に乗っても問題ありません。
●200コストのおすすめは『ジム改+ハイパーバズーカ』『ジムキャノン』『ザクキャノン』、300コストのおすすめは『ドム』『ザクTスナイパータイプ』です。
まずはこれらで基本操作とセオリーを覚え、その後自分好みの機体を探してください。
●コスト400や無制限の戦場は現状課金の高コスト機体が大半を占めています。
デイリー任務のトークンで一日一回ガチャを引くことは出来ますが
高コスト機体はレアリティが高く出難いため初心者はコスト200か300を主戦場にするのがおすすめです。
●スコア差に依る試合中の切断行為は絶対にやめましょう。残されたメンバーは数的不利を強いられ勝つことが難しくなります。
切断を繰り返すと、出撃制限や報酬減少等、様々なペナルティが課せられます。
また、切断者がホストだった場合はゲームルームが消滅しノーゲームとなるため他全員の時間と労力を奪う最低な行為です。
●修理は拠点の前で行うと通常より早く行えます。ただし、あなたが修理してる間味方は数的不利を強いられてることを忘れないようにしましょう。
大破した時は修理するより一度やられてからリスタートするほうが有効な場面のほうが多く、通常は足回りの修理だけに留めるほうが無難です。
正直オススメ機体だけ書いて終わりでいいと思うけどね
支援機倒しに行かない強襲機とか存在価値ないの分かんないのかなー
汎用機殴りたいなら大人しく汎用機乗れや
ワイ、ドムちくびーむからの緊急回避を繰り返し陽動一位を獲得
神ゲー
DP交換できるLVの機体や武器、カスパはガチャから外して欲しいな
どんなにアシストとろうがダメージ与えようが負けまくるんだが?
6連敗とか...
レーティングでもカスタム部屋でも
300墜落出来るうちは幸せ
最低限それだけの人が残ればいい
週1追加機体ドーピングが途切れた時の阿鼻叫喚ぶりは凄まじいだろうな
機体はDP、強化要素の武器カスパはガチャならよかったのだろうか
贅沢言わないから山岳と砂漠と無人都市を追加してくれ
9月にこれじゃないバッチ当てて一部の人しか残らないゲームになるんだろうな
バンナムは一度潰れた方がいい
流石に明日400強襲汎用支援各1機くらいはDP落ちさせてくるでしょうよ
400バリエーション無さ過ぎだもの
キャラさえ追加されてばあとはどうでもいいキャラゲーの末路
週間任務は毎週やればいいのになそんなにトークン配るの嫌なのかよバンナムは
前作の機体めちゃくちゃ余してるのに渋るよなー
先週なんてMSはez8とグフカスの追加だけで金とろうとすんだもん
一辺死んだほういいバトオペ2
>>1乙
開幕ちょっとしていきなり回線切るやつがいると、みんな奮起するのか勝ったり接戦だったりする
枚数不利でぎりぎりで負けたけど内容濃くてちょっと満足だった 今の勢いは週一追加でギリ保ってる状況だからな…
しかも星3MSは全く追加せず武器だけ追加してかさまししそう
なにが70〜80%じゃ…
誰もダメージ与えられないわダメージ入らないわで皆遊んでる、楽しい
いちおつ
前スレ最後の方で明日ガチャ更新みたいな感じだけど明日更新されるの?
今のガチャ期間が書いて無いから9月辺りまではこのままだと思ってたよ
>>28
もう死んでるも同然だからセーフ
勝ってもなんにも面白くねーんだもん 連敗記録どこまで伸びるか、レートどんだけ落ちるか楽しみなってきたはwww
MMP付属グレを撃った後にマシに切り替えると新しいマシが出てくるけどアレどういう仕組みになってんの?
サブ垢で地雷プレイや屈伸煽りも飽きたし明日の追加機体次第でゲームクリアしそう
>>37
Dまできたwww11連敗中w
デイリー終わんないwwwww レーティング落とされるわ
ゲームすらやらせてくれないバンナムさんさすがです
>>28
ゲーム自体も前作とそんな変わらずで飽きるのも早い
しかもここまで悪徳商法ガチャで二度と課金したくない気持ちで一杯
ホント金返して欲しいわ!
デイリーもトークンたった3個だろ
乞食しかやらないよな
アホらしくて
ガチャで煽るなら明日の目玉とか告知しろよな
なんもかんもやる気ないねん
>>14
DPで買える機体もだけど、ガチャ回したとしてもそもそもの
機体数が少なくて飽きるね
追加機体もっと増やして欲しい さっきMSの交換したわユニフォーム交換みたくてちょっと笑った
バンナムはゲームエアプだもん、しょうがないよ
多分自分が作ったゲームを遊んだこともないよ
前スレのガチャ規制君も明日になったら意気揚々と回しちゃうんだろうなぁ…
欲しい機体が出る保証が全くないのに、ガチャなんて普通はしない。
前作やってたなら、なおさら。
で、課金勢が極少数になって猛スピードで過疎化してる気がするw
砂カス当たったから使ってみたけど強くて草
なかなか敵でかち合うことないからこんな機体だって知らなかった
>>40
俺の仲間わざと下手なの選んでるだろ!って位酷い >>50
前作やってたら見飽きてるMSばかりだもんな
戦闘の報酬もしょぼすぎてモチベ続かん 30分待ってやっと集まったらチーム分けエラー解散ファーw
>>32
前作から毎週木曜日の14:00に更新だったから
明日ガチャ更新あるでしょうね 今ガチャ回すのは時期が悪い
もっと機体なりカスパなり追加されてからのほうがいいわ
前作の復習期間と勝手に思ってたけど復習し終わるころにはゲーム終わってそうだ
強襲ボーナスだもん
汎用ド下手なら支援まで行けるけど
敵味方全員で12機のリックドムに乗ってレイドボスガンダムを倒すイベントはまだですか?
報酬はコンスコンコスチュームで
さすがに3年たったら過疎るわなしょうがない
明日の3周年記念ガチャに期待しよう
普通にパッケージで7000円くらい金取って鯖用意してガチャ無くして普通のゲームとして世に出して欲しかった…
>>63
なるほど前作からのタイミングなのね
ありがとう
何が来ても乗る機体は変わらないから何でもいいな >>57
岩投げで強よろけできてマニューバアーマーも強よろけ無効なら二万まで出すわ さっき初めてモビルスーツから降りれなかったwしかもダメージも与えられないとか最悪
バグだったから初めて切断しちゃったw
バトオペ2よりもネクストの方が長生きしそうで草生える
ユーザーのPS4を鯖代わりに使うとか酷いよな
PS4の寿命縮みそう
勝つと毎度のようにルーム消失してデイリー2勝が終わんねえんだけど何なのこのクソゲー
>>70
まったくだ…バトオペまで焼畑ガンダムゲーにしなくてもいいのに… チーム内投票でチームメンバーの一人キック出来るようにしてほしい
タンク乗ってるやつとか、ザク砂lv3おるのにザク砂lv1出す奴とか
>>70
本当にそうして欲しかった
追加期待はDLCで1体500〜600円の買い切り型で
据え置き機なのに安易にガチャに走るのはアホとしかいいようがない >>61
そうなんだよね
前作ほぼ初期からやってるから目新しい機体が欲しい
今続けられてるのはZZ機体まで出る事が分かってる期待感から 初期装備も混ぜ水増しする手抜きとかやってれば課金者も減るだろ
諸君らの愛したバトオペは死んだ!
これは神ゲかな…?いや…違うな。神ゲはもっとこう、バァーって人気があるもんな
エスマレーティングでミリを奪うアホってなんなん?
ばっかじゃねーの?
>>90
レート上げ目的でミリ残し大量のエスマ利用している人間の屑がいる と言うかマップが3個しかないのはちょっと狂ってると思う
開始時からその倍くらいあるもんじゃないの普通
なんなら対戦型じゃなくてCPU相手に今のバトオペでも良かった…
それくらい酷い
(デイリー)やったんですよ!必死に!
その結果がこれ(ゴミチケ)なんですよ!
PSストアのバーサスの追加MSの値段が目に入って
「1000円しないで好きなMS乗れんのかー…イイなぁ…」
とか思っちゃったじゃんかよっ!
チーム確定からの退出で部屋壊れるの修正して!
めんどくさいし時間の無駄だから
>>92
運営はこれでも多すぎるくらいに思ってるよw 汎用は有利ポジで戦線構築するのが役目だってチュートリアルに追加して
日和引き撃ちバズ野郎なんてマシ以下
仲間がアホすぎる
こんなに日本のゲーマーって頭が悪い奴等ばかりなの?
もしかしてNPCの方が命令聞いてくれる分マシじゃね?
意味がわからんのだが
今レーティングマッチ始めたらペナルティどうたらこうたらでたんだけどなんだこれ?
切断はしてない
あるとすればマッチングの時に12人揃う前に抜ける事はよくしてたけど、それが原因?
タンクは使い方によればかなり強いだろ、何で自分が扱えないから弱いになるのか
強襲に関してもだけど自分が使ってお手軽無双出来ない弱い!って発想いい加減やめなさい
>>77
そんなあなたに汎ビー汎マシ宇宙MAPですよ!
武器特性が少し変わって前作より存在感あるし宇宙は操作感違くてまるで別ゲーだからバズ下オペレーションに飽きた時暇つぶしにピッタリ! >>100
隘路にズンズン進んでは落ちていく汎バズも凄いぞ 週1のMS追加無くなった日にゃあマッチングしなくなるわ
C+レーティング200墜落にザクキャで出た。
マシジム(改じゃない)とビームガンジム改にしか味方にいなかった。
よろけからの追撃が押し寄せてきてるのに遠巻きにバルカン撒いて俺が死ぬのを見ているだけだった。
レートが12下がった。
>>91
それでいてチームが僅差で負けてレート下がるっていう
まじ頭沸いてるとしか言えないな
まぁおれは+1だったから下がってないが
勝ってたら+12〜14だっつーの!アホかボケ!
本当のゴミは味方 >>104
暇つぶしだと他のゲームやってるんだ
ごめんね >>98
うち一個宇宙で実質2個みたいなものなのにですか…! >>103
でもさ同じ腕の奴にタンクとマゼラ砂で対決させたら間違いなくマゼラ砂がかつよ 旬の機体やカスパを持ってるヤツを見てさ、前作だったらオレも買おうかな〜って思ったもんだが今作はコレ。
いいなぁ〜。でもガチャだから、どうせ出ないんだろ?現状維持でいいわw
>>93
良いねバウ!
俺はドライセンでトライブレードからの下格したいw 200墜落の、俺汎用以外、味方5機が支援で、危ない面もあったけど勝ったわ。敵の唯一の強襲LAが爆弾とBRチュンチュンしてただけだったからなー。上手い強襲がいたら負けてたかな。
>>90
今のレーティングシステムでエスマに行くのはアホ
レジェンドなゲームを作った人達ってすごい、って
クソゲーをつかまされて改めて思った 相手に強襲いるのわかってるから支援から汎用に変えたらアッガイ撰ぶのやめろよw
別に枠を譲ったわけじゃないってのw
>>107
機体には最も活躍できるコスト帯がある
ドムなら300、ジム改なら200
それを理解した上でコスト帯に合った適切な機体レベルで出撃しないとダメ
そこんとこ理解して? >>105
押し上げようって意思があるだけマシに思えてくるよ
猪だって芋虫よりよっぽど役に立つ >>102
部屋に入ってから抜けてない?
たしかそれもペナルティ対象だったはず
俺は400に旧ザクLV2即決されても出撃したぞ!
負けたけどなw 前作で既に出てる機体をスローペースで、かつガチャで追加していくという延命方式
しかもガチャにコスや武器まではいってる当たり確率減方式
ゲーム自体に改良がほぼないのにナンバリングで2と付けてしまうタイトル負け感&開発陣のやる気の無さ
もったいねえ
やきう選手とサッカー選手とマラソンランナーが
誰が一番ジェンガが上手いかという基準で競い合う謎のレーティング
汎バズでバズ下狙える圏内で前線敷こうとしても味方が引き撃ちしかできない場合は下がるしかないの?
自分まで下がると押し込まれて詰むし…
かといって粘っても囲まれてタコられるけど
サービス開始後即延命処置みたいな現状だもんな
G3はコピペ機体だしサンボルだけだろ
スレも攻略も動画もみず
ザクマシンガンとかもってごっこプレイしてる奴が唯一の勝ち組
クソみたいなレートシステムとエースマッチのシステムが異常なまでにミスマッチなんだもん
マジで作ってテストプレイしてコレ全然合ってないって気づかないもんかねぇ
まぁテストプレイすらしてないんだろうけど
10万目入れましたがガンダムが出ません…
そろそろDP交換にしてくれませんか?
>>98
無印は最初山岳の1マップしか無かったからな! ぶっちゃけTwitterのアニメータみたいに開発者が内情ぶちまけてくれたら面白いのに
>>126
空を飛ぶ鳥の群れを見たことがあるだろう
その動きを真似すればいいんだよ 俺達はクソゲーをやることを...
強いられているんだ!!(`・ω・´)
マシンガン持ちマジで増えたなあ
汎用4で自分しかバズかつがなくてストレスはんぱないわ
>>128
勝てないせいかそういう人達は機体10機揃える前に辞めてるってトロフィーが言ってる >>135
じゃあ一緒になってマシ撃てば勝てるのかっていうとまぁ勝てないんだよね 全く違うジャンルのゲーム引き合いだしてすまんが、コナミのパワプロと同じ扱いだな。あれもガチャあるが未だにガチャ確率出さねーもん。これバンナム、コナミも悪いが、確率出さなくてもOK出してるプラットホームのソニーも悪いじゃねーか?
拠点近くのビル上でずっと寝そべってる奴は自分の存在が戦況になんの影響も及ぼしてないことに気づいてるんだろうか
>>111
タイマンではそうだろうけどチーム戦だから
タンクのキャノンは簡単に当てられて高威力装填速いから支援に悪くないよ
同じ腕なら支援機としてはたいして変わらない
下手なタンク芋タンクが多いのは同意するけどね >>135
支援マシにやられすぎてマシンガンが強いと思ったのかね
支援マシと汎マシじゃまったく違うのに マシンガンは敵としたらかなりウザいし強みある
でも自分で持ったらなんか違うんだよなぁ
0キル900ナンボアシストを記録したぞ
ジオンの岬君と呼んでもいいぞ
運営方針決めているであろうプロデューサーが全く表に出てこんからなぁ
Dの神戸や監修の徳島は下請けみたいなもんだし…バンナムのゲーム運営は他所と比べてだーいぶ妙な体制なんよなぁ…
>>142
接近されたら死ぬじゃん柔らかいしな
その点ザク砂は自衛余裕 >>114
そういうときは迷うことなく支援6にすべき
冗談じゃなく勝てる >>118
ドムは300だとちょっとやりすぎなくらい強いよな
連撃はLV2からでよかったのではと思うわ 4回連続で最後にルーム消失とか
まじこの糞ゲーなんとかしろやボケが
>>50
前作と代わり映えしない面子だからつまらんよな 重課金で『出ませぇぇぇぇん!』とか草しか生えんわ
まぁ立派な養分目指して頑張れよ()
>>150
まあドム殺す為に砂カスとマゼラいるしな >>138
ソシャゲだと林檎が確率出せって言ってるから結果として泥でも出るけどPS4にはそういうの基本無いからな
まあそれでも一番悪なのは運営だろうが なんか少し前からリスポン位置とか調整入った?
撃破されたタイミングで爆弾解除や支援砲撃しようかと
パイロットで復帰したら妙に離れてたり明後日の方を向いてたりと
イラつく事が増えた気がする
しかもその後にMS呼ぶとこれまた微妙に離れた位置に降ってくる
宇宙は前から酷かったと思うけど地上もこんなんだったっけ?
>>125
120分で1個溜まる出撃エネルギー(最大3)で戦闘後に4〜6つのMS,主兵装,カスタムパーツ設計図がガチャで引けるよ
設計図の進み具合はピンキリで2%ずつとか30%ずつとか
完成したらゲーム内通貨使って購入
設計図ガチャには○○チップっていう完成してもゲーム内通貨しか貰えないハズレがしょちゅう混ざってた ガチャはそろそろ
MS、武装&カスタムパーツ、パイロットアクセサリーの3つに分けてくれないと
ガチャやるひと減るぞ
というか周りではすでにガチャ控えてるひとが多いわ。
>>148
まじか。200、300湾岸なら迷いなく支援6にするけど、狭い墜落だぜ?って思って、びびってザクキャから変えてしまったわ。今思うと冒険してた方がバトオペ楽しめた気がするわ。 >>126
カットすらしようとしない引きこもりが複数いたら勝ち負けは諦めて徹底的に引きこもりを囮に使う >>158
「MS呼べないバグ」の対策をこっそりいれたんじゃない
拠点からちょっと離す感じの >>147
それは下手だからでしょ、汎用ならガンゲル自衛出来るし
強襲によられて強よろけ取れちゃうマゼラが壊れなだけ
そもそも強襲によられちゃう時点でアレだけど 藤山賢彦だろ
ただ今回はゲーム部分もダメになってるし全員戦犯みたいなものだな
現状の闇鍋確率不明ガチャ引くのは信者かアホだけだな
>>159
なるほどそんなシステムだったんだありがとう
そんな感じでせめてMSはある程度早めに数が揃うようにして欲しいものだけど…
とりあえずエネルギー制が廃止だからそうはならないね…
しかし120分で一個+ストック3個までって渋すぎない この攻撃無効、降りられるの一人だけのBUGいつ治るの?
>>159
これでも遊べば遊んだ分だけ見返りに設計図が溜まっていって設計図を集めるのが遊ぶモチベーションになったんだよな
バトオペ2では頑張ってガチャで当ててね!方式だからゲームを遊ぶ理由がひとつなくなったんだよな 100連して目当てのサンボル出なかったからガチャの洗礼に戦慄したわw
確定まで回すんじゃない!の助言に従っておけば良かった…
9月のアプデもそうじゃねーよ!っていう斜め上の事やらかしてきそうだな
そして上旬と言いながらちょっと遅れそう
>>169
現状24時間で3個
つまり6時間で1個みたいなもんだから今の方が大分渋い B+カンストだけど糞みてえな下格ぶち当ててくるゴミしかいねえから後ろでマシバババしてんのが一番良いわ
いつまでバズ格ゲーが続くんですかね
怯み確定は直撃時だけでいいだろもう
ルーム焼失しまくる人ってどういう状況なのか気になるわ
>>126
それがどれだけやばいことか味方がわかってないから一緒にリス狩りされてあげるしかないね >>155
このゲームはソシャゲじゃないんだから比べる必要ないだろ >>160
分けたら儲けが減るから無理!
それにMSも武器もパーツも少ない訳で欲しいものが簡単に手に入ったら課金しないでしょ?
守銭奴達の結論が今の形になった訳ですよ
今更変えるなら損した分返金して欲しいわ
前から言ってるけどバスは爆風でよろけないようにしろよ
それだけで大分環境変わるだろ
>>155
PS4自体にそういう自主規制みたいなのは無くても、ボダはちゃんと確率出してるしな
バンナムが悪徳企業なだけだろう 汎マシでもわりと遊べるぞ。B帯で四冠取れるんだから充分だろ。400以上は出られないが
>>166
同じ腕ならタンクよりザク砂が生存率高い事くらいわかるよな?
お前のいう上手ければ強いなんて当たり前すぎるくだらん話はやめて誰が使っても結果出せ扱いやすいのどっちか?って建設的な話をしようや コスト200はバズだらけでクソゲーだな
>>182
それするだけでいいんだけどな
爆風よろけあるせいで他武器が軒並み死んでるという 3vs3くらいの局面で1体転ばせても残り2体にフルコン喰らって「味方何やってんの?」ってなった時点で試合自体は勝ち目ないから諦めてポイント稼ぎに走ればいいのね
汎用の格闘威力ダウン
爆風ダメージダウン、もしくはダメージ0
こんな感じが妥当だな
バズ直撃じゃないとよろけないほどの弱体なら
おとなしくマシンガン持つわ
ガチャは10連と単発の確率に変わりあるのかもよく分からんね
200以上枠あるから一機狙いなら1%以下余裕だろうな
>>136
新規獲得に大失敗
改悪部分が多くて古参にも不評
どうすんだろうなこれ コスト200ジム改ばっか集まってクネクネしてんの見るとクソゲーって感じするね それが最適解だもんね つまんね
新規が定着しないのは単にゲームがつまらんからだぞ
移動も攻撃も何もかものっそのっそおっせーし
クイックで機体の編成が気に入らなくて抜けるアホ
クイックなんだからどんな編成でもいいだろ
C-ごときが我儘で他の11人に迷惑かけんなよ
で、こんなバズゲーなのに強襲のバカがまーーーーーた突っ込む
速攻溶ける、萎える、クソの役にも立たねぇ
>>121
いや部屋に入る前
12人目が全くくる気配ないからバグかな?と思って抜けてただけだけど >>198
強機体が固まってきた頃にアップデートでバランス調整してくれればいいんだがな 前も初期は遅くて不評だったのに前より遅くしてあるからな
バズは爆風でよろけ無し、爆風ダメージ別設定
まずこれでいいぞ
味方ガチャ酷過ぎデイリー終わらん
C-からDに落ちそうwww
エースマッチやったことないんだがなるべく味方のエースにトドメ譲ったりしたほうがいいの?
あと敵のエースは自分がエースじゃなくても積極的に殺しに行ってもいいのかい?
>>199
ガンダムゲルググあたりからは速くなる感じだな
しかし、武器の持ち替え遅いのには変わりがない
もっと早く持ち替えさせろと思う
そして追撃やらせろと。
持ち替えの遅い武器が多いせいでイライラする サブ垢でD-やってみたけどヤバいな
これじゃ上がれないよってヤツかなりいる
ザク1レベル3かと思ったらマシンガン持ちだったわ
バズ持てる格闘機がマシンガンとかやめてくれませんかね
そのかわりバズを当てやすくするかマシから怯み消さないとバランス取れないな
BRとかキャノンとかにも調整入れなきゃだし大変だぞ
>>211
エースは誰が倒してもポイント同じなはず >>188
何言ってんのお前?上手いなんて話ししてないし下手って言ったんだけど
下手なタンク芋タンクって言ってるじゃん
同じ芋なら対してかわらんし、まともなレベルなら支援機としては悪い選択じゃない
問題は下手な奴が多いって話だし、支援機だったらマゼラザクしか出すなって事が言いたいわけ? >>212
それ、切り替え遅すぎなだけ。
撃った瞬間、切った瞬間に切り替え終わらせろ。 >>213
マシンガン垂れ流すだけとか
ビームサーベル抜いたままで歩いてるやついっぱいおるわ
あれじゃD帯は抜けられないよな >>1, >>750
「国民消費生活センター」ではなく、「国民生活センター」な。これは独立行政法人。
各地方自治体が運営しているのは「消費生活センター」。
次で修正よろしく。 >>215
全くだ
なんのためのガンダム動物園なんだか、 >>182
まあ爆風と直撃が同じってのはおかしいよな
爆風は通常のヨロケにして直撃は大ヨロケにしようか >>216
マシンガンは怯み、よろけまでの必要弾数増やしたほうがいいのかな?
ただやりすぎるとバズゲーになりそうな気がするが >>212
持ち替えCTは色々テンポ削いでる気はするよね
コンボ対策なんだろうけど >>211
敵エースはガンガン潰していいぞ
無印も機体が少ないときはつまらなかった
2はそこら辺学んで機体多目に実装しときゃよかったものを >>215
だから殆どの新規は止めて別ゲー行ってんだろって話だが >>171
せめて出撃10回とか勝利5回とかにつき1トークンとかでもつければ良いのにね
デイリーでも昇格でもなく常備任務 MAPが3つとも入り組んでて微妙ってのも痛いな
早くシンプルな山岳砂漠無人都市を出すんだ
ゲームだと爆風で全ダメージ入るけどね大抵
バズーカって弾速遅いもんだからね
ロックオンあっても直撃しない
>>218
おめぇゲェジか?最初に上手い下手の話はじめてタンク弱いのは使い方が悪いって言い出したのお前じゃん
その後も下手だからダメと何度も言って今更上手い下手の話じゃないって日常生活もヤバそうだなお前 カスマでチーム配分に15秒以上かかってるホストってフレ固め部屋だよな
経験上そんな感じするんだが
>>93
じゃあバウと同時に俺の為にリバウも用意してくれ ガンダムくらいから面白くなってくるんだけど
そもそも持ってない引けないからな
面白くなる前に新規は去るわな
>>219
前作よりかなり武器の切り替え遅くなってるからなあ
これも改悪 バズの弾速を見てから回避余裕ぐらいに遅くしたらいいよ
なんせB帯になってもカットしない味方だらけだしな
全機でヘイト分散するとか急襲に釣られて戦線が分かれたら
すかさず押し込むとかそんな意識的に動いてるのが
1割〜2割しかいないし
1時間前後で切断厨やマッチングにイライラしつつデイリー消化してもたった300円だからな
ロケランリサイクルから手に入るってウィキには書いてあるけど表示されない...
階級とかなんか条件あるの??
3戦全部開幕ボマーいたわ
いきなりFFしてくる奴もいるしもはやゲームになってない
>>227
コンボ対策だろうね
でも、慣れてきたらコンボできるようになって、それが上達したと感じれる部分だったから
持ち替えクールタイム長くなったのは寂しいわ
ぶっちゃけ、つまらなくしただけ >>232
運営「おまっ………あんだけ無印で砂漠クソクソ言ってやがったくせに…」 >>234
お前の中には上手いと下手の中間ないんだな悪かった悪かったw さっきから同じ人と何度もマッチングしてるんだけどもう過疎ったの?
>>239
前作からの必須テクですよ。
ブースト前に切り替え済みにしておく。 >>244
すいません。今日やってないんすよー。また明日来てみてください(入荷未定) >>253
シローちゃん「がーんだむ、出鼻をくじかれた」 林檎・泥はソシャゲって言ってる奴もいるが、大きく考えて同じゲームにゃ変わらないだろ?CSゲーでも自主規制で最低限、確率を出しても構わないのでは?しかもソシャゲで前科ある企業だぜ
深夜や早朝ならともかくこの時間帯でもわりとマッチングしてて名前に見覚えのあるのいるようになったな
>>171
戦闘後の楽しみだったな
今は景品が出てこないアーケードゲームと言うべきか…オマケ付きじゃなく、ただ箱に絵が書いてあるだけの森永ガンダムチョコスナックと言うべきか >>252
クイックチェンジしてもほとんどのコンボできなくなってない? >>229
ならそれでいいだろw
何が言いたいのか意味わからん 歩兵なしハイスピードのオペNEXTは俺には合わなかったからこのままでいいよ
ただガチャのハズレもう少し消すか任務トークン2倍にして
初期古参の戦いがしたいぞ! 今のレーティングは末期のシチュと変わらない、糞に引っ張られてレーティング安定しませんw イライラオペレーション!
>>255
確率出してもし不具合で確率通り出なかったりすると返金騒動になるから仕方ないね >>147
タンクより自衛力高いのは言うまでも無いが自衛余裕は言い過ぎだろ
汎用が救援来るまで時間稼ぎしやすい、ってくらいだろ つーかせめてDP落ちした物はガチャで出ないようにしてくれんと課金ガチャなんてアホらしくてできんわ
抽選確率大幅アップとか書かれても確率書いてないんじゃ意味ないよな
>>258
逆にクイックだと無理です。
カチャカチャが最速。
予約は今作出来るか知らないw 200クソすぎだろジム改しか人権ない
てか無敵起き上がり長すぎだろ追撃もくそもないわ
編成に不満あるのか知らんが時間一杯放置しやがって
いい加減にしろボケ
ラスト1分で負けててもちまちま撃ち合ってるだけの味方
そのまま撃ち合っても負けるって分かってるのか?
1番最初によろけとか下格入れた奴以外のダメージ半減とかにならねえかな 人が下格入れた後ろから攻撃して俺が退避できなくて別の敵に殴られてそれを後ろからマシンガンで撃ってる奴の方がレート上がるクソレート
レーティングが変動するレベルならまだまだ弱いから安心していい
>>246
あれ日替わりなのかー
最近始めたからちょこちょこチェックしてみる >>274
誰もよろけ継続とかしなくなるけどよろしいか 200帯はスナミサ2連ジムで最高だわ
と言いたいがDP惜しくて買えない
確率通り出てるかなんて相当試行回数つまなきゃ検証しようがなくないか?
そう排出数でも公式に記録してくれりゃわかりやすいが
チーム分け前でも通信状態によりペナルティくらうのね
つか戸建のニューロ光でも通信状態3の時あるんだけどどういうことやねん
チケ必要枚数がパジムドムトロが50枚でラケバズが60枚っておかしいだろ
次にパジムドムトロ並んだ時は枚数増えてそうで怖いな
>>248
これ本気で言ってたらちょっと…
パッとみでもそういう受け取り方にならんわ 200はジム改狙ったザクキャ狙ったLAと三すくみがちゃんと機能してる戦場
味方がよろけ取られて格闘狙われてる時にタックル以外で守れなくね?
角度的にFFになったりブースト移動してる所に当てる自信が無いことが多いわ
>>276
dpやリサイクルの買い物の後はきちんとログアウトでセーブしないと無かったことになるから気をつけてな >>264
自己紹介乙
自分の中の最適解以外何も認めないから人の話が理解出来ない
最初から自分の中の答えありきで何も入れようとしない、もうちょっと冷静になろう マジでバズの爆風よろけ廃止
緊急回避を強襲の固定アビかデフォスキルにしないとバランス取れない気がするわ
FPSに例えたら全員がロケラン持って戦ってるようなクソみたいな状況だろ今
抽選確率掲載しないのはアタリの出を調整しやすいってメリットからだと思うよ
例えば祭りの出店くじ。アレ、祭りが数日続くよいならアタリが入っていない日をつくっても違法じゃない
極端だけど同じように確率掲載が無いガチャならアタリが入っていない日があっても違法にはならない。まあコレを顧客個人個人に適用しちゃうとドッカン案件だけどね
ウィークリーと累計で報酬貰えるようにもしてほしいでーす
>>266
曲がりなりにも日本の大手企業が縁日屋台の露天商のような詐欺まがいなの当て物採用して利益だそうなんて日本のゲーム企業は世界的にも遅れてる以前に腐ってるよな バズ修正したら他のもバランス取りの為に修正しなきゃだからここの運営には、特に余裕のない今は無理
>>259
新規が定着しない理由言ってるだけだろ
つまりガチャを改善しようが運営を改善しようが新規なんざ増えないって言ってるだけだ ハンガー開放されたら機体の強化だけ?
ガンダムmk.Uとアイテムでフライングアーマー、百式とメタスも所持してないとZガンダム開発出来ませんとか糞使仕様来たりするの?
明日は初ガチャしたくなるように願ってるそ
無料トークン135枚貯めてんだよ
バトオペプレイヤーに日本語が通じるわけねーだろ
目の前の敵を攻撃することしか頭にない連中だぞ
バズの爆風よろけ廃止は賛成だわ
どこもかしこもドッカンバトルで地上は大味すぎる
>>278
そんな事してくる奴は自分でよろけとるきなんてない ひどいとバズーカ持ってるのに死にかけにバルカンして倒せなかったら下がる 自分のポイントしか見てない >>301
弾速をどうやって見るのか説明してみろよ 22:00〜24:00
#200
#300 ベ湾港
#400 ベ墜落
#無制限 ベ暗礁
ホイサッサ
>>267の補足。
普通の汎用であれば、
バズ撃った瞬間に武器切り替えボタン1回。
サーベル振った瞬間に武器切り替えボタン2回カチャカチャ。
それからブーストすれば、着地時に攻撃可能ですよ。 クリスマス頃にはベースキャンプがらがらになってそう
>>269
ん?汎用だけでも陸GMやザクS、ザクFSがいるだろ
強襲ならLAが使いやすいし支援はザクキャジムキャジムスナ(ミサイル)がある >>309
ログインしてみよっかな・・・
人いるかわかんないけど カスマだからって乱戦で下格振るなよみんな
俺みたいに味方に寝かされてボコられ続ける悲しい奴が生まれるからな
弾速調整なしで爆風なくなるならマニュきえそうだな
今の糞ctだと成立しなくなりそうだ
ctもどして爆風なしでもありかもしれないが
しょぼいデイリー終えただけで十分どころか疲労感すら感じるって凄いよな
>>291
めんどくせぇゲェジだな
お前のいうタンク使いこなせない奴が悪い論は当たり前の話で使いこなせたらどんな機体でも活躍できますわ
上手い奴も中間の奴も下手な奴も基本性能が上のザク砂の方が結果出しやすいし安定するって簡単な話をgdgd続けて何したいの?
タンクの基本性能が弱いって当たり前の事実から目を背けるのやめたら?こんなんエアプかガイジじゃなきゃ誰でも理解できるよ? 味方に強襲いなくて味方支援3人いるのに誰も敵の支援機狙わないとか・・・
強襲いないなら支援機は敵支援機の足止めしてほしいのだがな
>>294
ドッカンと同じなら、なんだっけ?小森なんとかって女クソ芸能人がここのサイトで安く購入できました的なのと似てると考えると違法よね。 >>44
煽り抜きでレート落としたい可能性高いと思う >>308
「弾速を」見てから回避できるくらいに遅くしろ=見てから回避できるくらいに「弾速を」遅くしろ
じゃないの
こんな感じで伝わるんだろうか カスタムマッチ4vs4で開始1分で切断した奴、
もう2度とゲームするな
それに切断はもっと厳しく制裁してくれ
レーティング無しでもこんな屑がいると、
全くゲームにならんわ
バズの爆風とか最初だけゼフィランサス以降の機体はZ含めてBRが主流になる
金儲けに夢中で機体のバランスもメチャクチャで人権ない機体ばかり
マップも少ないし飽きちゃうよ
>>312
クリスマスらしくケンプファーとアレックス出して賑わいを取り戻す作戦ワンチャンあるぞ バズーカは爆風ダメ半減によろけ無くす変わりに発射レート倍くらいにしてみたらどうかとは思う
>>312
クリスマスにはアレックスとケンプファー来るかな・・・ >>328
となるとギミックにサンタバルーンがあるマップが来るな >>322
ボダブレは2〜3回だけやって合わなかったからすぐ辞めたけどこう見ると新規ユーザー入れようと地道に頑張ってはいるね。バンナムってホントに殿様気分なんだね。ガンダムなんて元々ファーストは打切り案件だったのに 無印の動画見返したらカラフルでいいな
バトオペ2もカラーリング機能実装早くしてくれ
発達障害だと読み取る能力が定型より劣るって聞くけど本当なんだな
>>307
ガイア!マッシュ!オルテガ!の理論だな >>324
皮肉もわからんのか
主語がないから悪いんだよ
だから日本語勉強しろつってんだよ バトオペ2のタイトル絵はセンスないと思う
PSストアのアレとかも、もっとうまく魅せられないのかと
アレケンとか次のガチャでもいいぞ。なんかやって勢いつけないと死ぬ
よく医療ドラマとかで死にかけのやつに電気ショックばつんばつんかまして蘇生を試みてるみたいな感じだ
現実が辛い分ネットだと攻撃的になるらしいから優しくして上げましょう
極悪ガチャで集金できればええねん
バグもエラーも放置や
何がスゴイってこのスレでも『味方ガチャいつもハズレだわ』とほざいてる奴自身が
そのハズレガチャである自覚も概念も一切持っていないのがスゴイ
ジムスナミサイル強すぎで草
威力ないかと思ってたが支援も汎用もどかどか削れる
特に支援に対しては三竦みの呪縛から解き放たれたような感動?があった
>>311
味方を殴り始めるスパイだのMSに始めてのったような民間人だのが混じってるから味方が五人集まるのは稀なんだよなあ >>195
ワンチャンあるとすれば実況者やVチューバーに頼むとか
いろんなことに納得いってないだけでゲームとしてはおもしろかったはずだから MS増もだがマップあと二つくらいないとモチベがヤバいな
しっかり九月入ってすぐ追加しろよな
残り時間わずかでスコア勝ちから後退いつになったら出来るんだこの猿共
>>343
ガンダムだからできる荒業だよな
一番コンテンツ消費してんのはバンナムだな >>339
まだ前のはバトオペらしさを表現してたのにな
いや逆に2の現状なら表してると言えなくもないが >>110
フラットランダーが!
なお、エレベーターアクション。 一瞬だけMAP4つの時あったけどいつになったら実装されるんだ
実際酷い味方引きまくったら味方ガチャハズレ言いたくなるわ
キャノンしか乗ってなかったから
さっき初めて汎用バズ使ったら全然当てられねえ
ほんとマジでゴミしかいねぇ
なんのためのレーティングだよ
ゴミはさっさと落とせよ
>>353
港とかスコア差あるのにわざわざC凸繰り返すガイジが多すぎる
芋の方が100倍マシですわ何でわざわざ不利な場所にリスク取りに行くのか? >>340
出し惜しみしないで人気機体から追加してかないと蘇生は絶望的だよな
というかガチャの仕様変えないと課金者は増えない
そろそろバカでもこの極悪仕様に気付く頃だろ 喜べ。ライバルシステム無くなったら、オマエラのレーティングはマジで味方ガチャ次第だw
マッチングが糞過ぎて萎える
まずこれを先にどうにかしろよ
4:4で芋ってるやついた時はムカついて「前身」連打して称賛押してやった
向うからも称賛来たけど
ガチャで出たら次も!とまた課金
ガチャで出なかったら次こそは!とさらに課金
チョロいな
こんなとこだろな。
バンナム「ソニーはんまたガンダムだそう思ってますねん」ソニー「ええ〜⁈前回失敗しはりましたやん」バ「イヤイヤ今度は基本プレイ無料ですねん、そのかわり今流行りのガチャですわ!アイツらガンガン回しまっせ〜しかも確率なんかださんでよろしいやろ?」
やっぱりチュートリアルでちゃんと三竦みについて教えるべきだよ
四種類にしたらバグ出まくったのでこれからも三種類でいきます!
無制限はほぼ宇宙でのシフトでやります!
強襲機のりさん頼むから汎用とか相手せず乱戦になったら支援機狙いに行ってくださいお願いします
課金だけさせてゲームは延々マッチング失敗でプレイさせない
ちょっとNATタイプってみてみ
3ってなってるやつはゲームに全く不向きな回線使ってる
>>365
1回課金してガチャしたら、これはおかしいと思って次は引かないのが普通
無印はやってないけど怯み取ったもん勝ちの何がおもしろいんだ?
しかしほんま何やるにしても広がりのないゲームやわ
あほらしインストールして容量無駄にしたわ消そ消そ
馬鹿にされる仕事してんじゃねえぞバカンナム
エラー多過ぎ
欠陥ゲームだろこれ
課金した奴返金してもらえよ
人のバズヨロケに、割り込み格闘する強襲!ヨロケてるのはドム! 射線無い所から出て来ない支援! 汎用はマシンガンBRだらけ! リスキルされまくる味方、フルボッコにされたからって我先に支援砲撃しまくる味方! どう対処しろと?w B帯の話しだぞw
オンゲーの至る所で芋砂は叩かれてるのになんで居なくならないんだろう
>>366
今だってライバルに勝てるのは味方ガチャ次第だろ 6vs6とか正直多過ぎんだよ
マッチングに時間かかりすぎるし再出撃したのに四機くらいに囲まれて即溶けるとかまじで萎える
残り時間3分でバグって全く動けなくなる
それでも与ダメアシストトップ
それでも負けたからマイナス13
なんだこのクソゲーは
>>318
1試合してきたら顔真っ赤にしすぎてびびったわ...
タンク使いこなせたらって基本操作同じなんだから下手くそ以外普通に使えるだろ
最初からタンクは別に弱くない、支援機で普通に使えるレベルって話ししてたんだけど
いつからマゼラザクが一番強いんだからマゼラ最高!の話しになってるの
結局マゼラが一番強いからそれ以外使う奴はガイジって言いたいだけだよね? >>347
敵にスパイがいることもあるから味方6人もありえなくはないぞ! >>382
Haloみたいな芋れないゲームやればいいんだよ とりあえずトロフィーにあるレーティングB+までは誰でもいけるレベルに緩和しろよ
味方ガチャが当たりまくって分不相応にランクが上がった身としては
試合にもライバルにも負けてポイントがっつり減るとむしろ安心する
B帯になってからライバル勝ち減ったのはやっぱガチャ勝ちだったって事だもんなぁ
ガンダムで3機相手に前線張って1回落ちて戻ってくる間に3回落ちるグフカスとか何なんだよ・・・
>>381
最近MS初回のみでそれ以降自軍中継に歩兵で籠って
支援砲撃しかしないやつめちゃめちゃ増えたよな
毎試合みる >>381
そんな状態ならあんたの側しか強襲は息できないから… 回線抜き減ったら比例してカスが増えてイライラオペレーション!
>>382
試合の展開次第ではたまにそれでスコア取れるから
芋砂に限らず変なことやるやつは、以前にそれで成功した体験があったりするから繰り返すんだ レーティングなんてずっとカンスト状態で上昇分無駄にしてる人多いでしょ
>>390
真面目に今のレーティングでも誰でもB+になる。下がる要素が少ないから試合数こなせばほぼ確実に上がるよ
逆に上げられない人は本当に何かしらヤバイプレイングしてると思う 質問なんだが200墜落だったら支援2機いた方がいいかな?
汎用4支援1強襲1か汎用5支援1の編成だったら汎用から支援に変わった方がいいような気がしてきた。
汎マシ増えてるから汎バズでけん制してても200コストじゃ削りが馬鹿にならん
環八は敵としても味方としても厄介だな
下格どうにかしてくれ
>>381
レート維持して報酬もほしい人達だね
Bより上がきたらまじめにやるんじゃない?切断しながら切断回復部屋とかいうの使って ほんとライバルなんてマッチングの足かせになるの誰が考えたんだろ
b+なんて新規が入り続ける限りは誰でも上がれるだろ
レート最低辺が試合する毎に全体ポイント量が増えるんだから
昨日から絶賛連敗中だがどんだけ頑張っても味方に死にまくる奴や地雷プレイしてる奴いたらマジで無理だぞ
>>399
支援の枚数は二枠ほしいよな
もちろん前線に上がってくれるキャノン一枠以上 >>398
2週間目で150戦くらいの新規だけど定番の強キャラ使ってもD〜C-くらいをうろうろしてるぞ
Bとか行ける気がしない >>399
LAから身を守る自信があるなら支援多めにしていいと思う。自信がないなら支援二体はリスクになるかと
200支援は真面目にLA舐めてたら溶けるからね じつは課金額に応じて味方ガチャのテーブル変わるんだよ
>>398
ねーよ
チーム勝ちライバル勝ちじゃないとほぼ上がんないのに。
ゲームやってる半数は負けるってことを忘れてないか?
誰でもB+になる状況って負けるプレイヤーが存在しないってことだよ? >>381
みんな数字を稼ぐのに適したプレイしてるよな
そんな中で連携だのチームワークだの勝利とかオマケですよ >>411
一番下のやつが負けたら下がりようがないんじゃないの?
そしたら勝ったやつが得たポイント分全体で増えない? 出撃準備画面でに一人抜けると時間切れまでずーっとまたされるのどうにかして
>>405
このゲームに新規がそんなに入って来てると思うのか
逆に過疎ってる一方な印象だが・・・ 日本のゲーム業界はガチャで終わったな
どこも真面目にゲーム作らなくなった
>>366
まあ味方ガチャのおかげで負けてるけど
ライバルには大体勝つのよね
ゴミの日はやたらゴミが依ってくる >>418
全体の総ポイントでランクの閾値が変わるの? >>421
ちょっとやって削除はいっぱいいるだろうな まともならD−部屋には出ないとかちょっとするだけで安定するよ
試合途中切断クズは激減したと思うけどな
アプデ後ルーム消失遭遇してないし試合終了前にドロンする奴もかなり減った
なお編成切断は相変わらずな模様
あーでもカンスト勢が新規超えたらもう増えないなすまん
>>423
ガチャもそうだがバンナムの場合アイマスで狂ったかな おれもB+あがって誰でもなれるってマウントとりてぇわ
>>425
変わらないから成り立つ話だと思うんだが D-だが誰でもなれるぞ
と自虐書こうと思ったらDに上がった!上がったぞ!!
何回切断したらペナ受けるんだろ?
切断プレイヤー減ってないんだが・・・
そもそもB+って現状かなりの幸運かアホみたいに上手いか切断するかワッパマンになるかくらいしかなれないだろ
トロフィーの取得者みりゃわかる
>>431
今のB+にマウントとれるほどの価値なんてねーよ…
DP取得量増えるだけだ >>432
逆だろ。総ポイントで決まるなら閾値変わらないとおかしい >>402
>>404
>>409
>>412
>>413
現状どっちがいいかは分らんか
LAというか強襲はほぼいるから慣れない支援やっても的増やすだけだな
汎用バズ持ちが多かったらマシに変えるのが理想なんだけど、いちいちチャットで聞くのもめんどうだ >>383
そんな事ないよ。負け試合でもリザルトで味方に星ついてる人いるでしょ?
アシストとか陽動とかで頑張っている。
撃破だけを求めるから逆にライバルにも勝てないのよw レートに使えないグフ、ジムストで来るならヅダでちょい芋して支援狙ったほうがマシだから使えないなら乗るなよぉ…
てか強襲いらなくねぇかぁ…
正直400汎用から速い、軽くてバトオペしてる感じなくなってつまらん
300までがバトオペだ。残念だがLV1のコスト350超える機体は魅力無いわ
大半の目玉機体が350超えてそうだが
待機画面で味方見てるだけでヤバい味方か頼りになるのか、およそ見分けつくようになった。だから、ペナルティがあっても部屋退出して納得のいくまで部屋探す。それし出して10戦10勝。
頑張ってたドムが負けたとき頼りになるなはまあ気持ちはわかるけど
相手にひたすらスコア献上してたジムストが頼りになるな!
何と言うか・・・いたたまれない気持ちになるな
>>441
しないよ?
お前のPS4がもうヤバいんじゃない? 今日もまたチンパンどもが俺のレートを下げるべくライバルにその身を捧げていく
ライバルに勝つけどゲームに負けるって奴は大抵チームの為に動けてねえぞ
検証の為に頑張って開幕ボマー続けてますがまだB帯ですわ
港湾でcとってスコア優勢なのに敵陣突っ込むバカは何がやりたいんだよ
幸運がかなり左右するのはその通りだろうな
被撃破抑えて与ダメ取れる支援が上げやすいと思うが制圧陽動とれる汎用もよさそう
>>410
無印カンスト組は冗談抜きで1万戦以上やってて感覚マヒしてるから気にすんな >>416
今はライバルに負けてチームで負けたら減るけどそれ以外なら落ちないんだから相当上がりやすい状況だし
B+はそこそこ試合数こなしてたらなれるレートだと思うよ
ある程度の実力あれば勝率5割なんだから、五割ならレート絶対上がるし >>452
こういう脳筋が芋ガー芋ガー騒いでんだろうな 念願の欲しい機体手に入れても2〜3戦したら飽きちゃう
ゲームそのものがつまんない事にようやく気付けたよ
300でも400でも必ずといっていいほど砂いやがる・・・
手数少ないし、前線足りなくなるしでマジでいらね
使ってるやつはただやられたくないだけなんだろうな
安全なとこから一方的に攻撃できることなんか稀なんだしさ
爆破やランナーもウザがられてエスマが出来たわけじゃないのかね
ランナー対策はしてきてあるけど
>>445
これからもっと後の時代の機体出すらしいけど一年戦争の地上から離れれば離れるほど魅力なくなっていくようにしか思えない
サンボルが本当に宇宙専用だと知った時凄くがっかりした 今墜落400B+レートで3連戦してきたけどどの試合もMS1機差の良試合だったんだけどな
おまえらのバトオペと俺のバトオペって違うものなのかって思っちゃうね
ザクタンクにビビって逃げるガンダムいてワロタ、クソ情けない
>>460
ジムスナ以外の砂はぶっ壊れレベルで強いぞ >>450
なら、逆はどうなの?
ゲームに勝ってライバルに負ける。
ライバル以下の仕事しかしてない。って事は確定w 300久しぶりにやったらスナカスに脚ジュワジュワ溶かされて何も出来なかった
味方支援の近くに居て敵強襲追い払うくらいしかアシストできんかった
立ち回りどうのこうのじゃ無理やろ…
>>456
あのなあ
大幅に下がるのは確かにチーム負けライバル負けだけだが
逆に大幅に上がるのもチーム勝ちライバル勝ちの場合だけ
チーム勝ちライバル負け、チーム負けライバル勝ちはいずれもほとんど動かない
要するにランクの上下はイーブンな状態だよ。
でプレイしてる人間の必ず半分は勝ち半分は負けるシステム
これでなんで「誰でもB+になれる」なんてことが成り立つんだ?
まともな頭を持ってたらとても言えない台詞だわ さっきやったヤツら、もし見てたら、とにかく港では分散しないでくれ
スコアで勝ってるのに突っ込んで自分から負けに行かないでくれ
ほんと頼むわ…
>>440
個人的に支援は高台に陣取ってナンボみたいに思ってるから墜落マップなんかは汎用減らすと押されて射線がほぼ絶たれる
自陣に押し込まれると前線の味方にも射線被りやすいし難しい所だね >>463
今日は全部戦闘ばっかだったけど昨日5〜6戦全てにワッパーマン、散歩マン、拠点修理マンのどれかいたから自分でも別物に思うよ Bフラ以下がヅダ以外の格闘乗ったら部屋抜けた方が賢明
あいつらが死ぬ速度を倒す速さで超えなきゃならんから死ぬ気で前出る
>>456
チーム負けライバル負け→-13
チーム負けライバル勝ち→-1
チーム勝ちライバル負け→±0
チーム勝ちライバル勝ち→+11
はて。 >>459
さっきカスタム200エースマッチにスタート拠点爆破くんいてチーム崩壊した
1700対8000位で終わった
皆抜けずに良く耐えた 前線放棄して枚数有利になるところでだけ戦闘したらいくらでも数字だけなら良くなるだろうよ…だから芋砂も減らないし汎マシもへらない。お前らが勝手に壁役にして前に立ってる味方はほぼライバルに負けてるぞ
>>423
そりゃ〜「今回の超レアガチャはドッカンテーブル一発ぶっこみで夜露死苦!」で稼ぎ放題なんだから >>463
レーティングの住み分けができてきたのか、ワンサイドゲームはかなり減ったね
結果がMS一機分の差だと負けても納得できて楽しい C+辺りから両方勝利でもポイントあまり上がらん事あるのが糞
>>468
普通にやってればB+なれる、
できないやつは雑魚ってマウントとりたいだけだから真面目に話すだけ無駄だぞ だから、アレックス&ケンプだって
前々回がジャズ、前回が08小隊なんだから、今回は0080だろう
糞回線にホスト降るなよ!
集まった途端解散じゃねーかよ!
バンナムは潰れろ
あーあまた勝った瞬間同期失敗だよ
これ絶対誰か切断してやがるんだよな
レーティングでこれ起きたときの脱力感やばいね
でもレーティングじゃないと経験値稼げんのだよな
>>421
トロフィー獲得してから%表示見るとC+でも僅かな割合しかいない
アクティブはかなり少ないんだろう 芋支援はホント支援しか乗れないだろうな。前線で敵の弾よけながら、攻撃しないといけない汎用なんて無理だろうね。ジーっとスナイプして、それでもハズしたりする芋スナ。
1機分勝ってるのに残り一分切ってるのにで突っ込んできたグフ君のお陰でギリギリ勝てたわ
>>482
マウント取るならカンストしてから取ればいいのにな 芋砂も気付くはずだ。シュツルム当てたいとw
シュツルムからのビームしたいとw
汎用と一緒に前線出たら最高に楽しいで〜。
ドムのライバルとしてドムを当てました ならまだしも
相手チームはドムを選択しましたが、おたくのチームはズゴックにしたようですね×5 とかやられる有様
>>473
変わった記憶がないから、その総ポイント仮説は間違ってないか? ギャアァァァァ━━━━━━(|||゜Д゜)━━━━━━!!!!!!
禿げるわぁーーー
前線でザク砂でマゼラ駆使して汎用バリバリ減らしてミリにした途端に背後でチキッテタ環八が俺ごと背後からメテオザッパーでハイエナしやがったひと試合で三回も…
しかも内二回はFFキッカケの転倒中に敵の集中砲火で死亡
ファン目で殺すぞ打ち込んで送らずにそこでこらえた(#^ω^)ピキピキ
明るいBANは怖いからな!!
勝率51.6%ライバル45%前にも書いたけどこれで大体BからB-
B+トロフィーは終わってる、切断無しだけど数回は味方切断でレート下がらなかった
言ってもそれでも10回は決して行ってない、今は試合数そこそここなせばB+行けると思うわ
全員取れるとは言わないけど、前作やってた人や慣れが速い人はわりかし楽かも
ガチャからグフカス専用武器出たけどグフカス持ってないからただのゴミと化した
こんなのコンプガチャと同じじゃねーか
C+からは味方が勝たせてくれる事も多いから以外と保ててるな
ガチDや強襲猪みたいなのが混じらなきゃ大敗も程々だし
強襲乗ってダッシュでポイント届けに行くガイジは敵にも味方にも必要ないから死んでどうぞ
400墜落はB側が有利なのがなんとも
あの小山にガンキャ二機が居座るとノルマンディー戦みたいになる
糞編成なのに出たらペナルティ喰らうから仕方なくそのまま出撃するとほんと糞みたいな展開(笑)
運良くぽんぽん上がれたから勘違いしちゃったわ
すぐ落ちると思うよ、そんな実力ないし
ただB+の強襲専は流石に強いの多い気がする
敵をMS奪って自爆させたらリスボン出来ないバグに出くわした。試合はみなのお陰でギリギリ勝てたけど、仲間にはしんどい思いさせてしまってすまんかった。
しかしこんな致命的なバグを改修もせずガチャばかり更新するこのクソゲーにそろそろ嫌気がさしてきた。数万課金したけど飽きもきてるし潮時な気がした。
300帯はマジで強襲息してないからヤバイ
対艦ヅダもマゼラザク砂の下位互換
猪ガイジ汎用の背中に隠れるマン味方ごと下格なぎ倒す何でもござれ
B+ごときでマウント取るかよ…
自分が5割で行けてるからこそ5割で行けるって主張してるだけなのに…
>>471
おぉ・・・中々辛い戦いを強いられてるんだな
まぁさっきの連戦も1勝2敗で負け越してるんだけどね ライバルの事なんて気にしてたらゲームにならんから稼ごうなんて思わなきゃいいと思います
>>474
これが不可解ではあるな
チームライバル勝ち→チームライバル負けでイーブンじゃないんだからな
味方ガチャでチームライバル負けを繰り返したらレート下がり続けモチベ続かない
自分は運よく切断なしでB-まで来たけれど
B+まで言ってる人ってアプデ前の切断で上がってきた人も結構いるんじゃないの? 芋支援の挙げ句に負け際に煽り定型文打ってきたゴミ支援はIDメモっといて
次味方に居合わせた時には開幕下格FF3発入れてるわ
それで許してやってるけどやり返してきたクズには試合終わるまで終始FFしてるわ
300はグフやれるでしょ
マシ汎が味方にいたら禿げ散らかすけど
>>513
墜落ならいけないこともないけど味方でいてほしくはないな
せめてザクIレベル5なら・・・ 射程250の割と頼れる主兵装があるLAが安定はしそう・・・か?
ただ爆発力には欠けるわな
盾なくてHP低いから脆いし
ヅダいると高確率で負けてる
勝てるときは相手にもヅダがいたとき
支援の牽制にもならんし、リベロ枠とはよく言ったもの
切断で上がってきた奴は現在物凄い勢いでB帯から落ちていってる模様
8分間戦って与ダメ4万台のライバルとか場違い過ぎてやばい
LAは強いのは強いんだけどやっぱり削りと援護がメインになるから
地味な感じはあるなぁ
支援童貞卒業したけど旧ザクやジムライトアーマーが怖くていつも汎用に押し付けてる
ヅダはあまり怖くないね
>>505
300の強襲はまだやれるよ
400は難しい…ガンゲル強いし ひたすら芋るヅダと後方でピチピチ撃つ芋支援2機で殺意沸いたわ
前衛が奮闘しても後方の糞ゴミ3達はスコープ覗いてて見えないのか
すぐ横でヅダ2機押さえてるのに糞芋達は自分が狙ってるもの以外見えてないまま
俺はそのまま落ち残りの3機も無惨にやられるとかほんとゴミ
これでBランク帯ってマジ?
これと似たようなことBになってから起こるんだけど
Cランク帯の方がマシってどゆこと…
役に立つゴミと役に立たないゴミを仕分けする方法ないかな
支援6機で、相手の生身パイロット1名につきっきりの2名いる舐めプでも勝っちまった
これやっぱり支援つえーな
昇格任務のライバル勝利て、レーティングマッチだけしか反映されないの?
何回も出てる質問なら悪いんだけど、勝っても増えないんだけどこれ
強襲機で一番つええMSトーナメントでも誰かやってくれんかな
鞭もバズもOKで、俺は見たいだけの外野だけど
>>527
Bですらゴミだらけなのだから
Cはもっと酷い状態だわ 300港湾は毎試合毎試合面白い奴がいて楽しいなあ(諦め
だから6:6で陽動3割超えるってどういうことだってばよ…
Cは切断で上がってきたのが落ちてるのかDクラスと変わらんのがかなり増えてる
ヅダは強襲でも扱いが難しい
対艦で芋っても味方の負担になるし、格闘振りに行って捕まったら即蒸発
あのスラスターが気持ちいいのはよく理解できるけどさ
400鯖で味方にグフ2機
もちろん戦線崩壊して、終わった後にグフが「みんなのおかげだ!」って言うんだけど分かってすらないのか
切断でレート維持できるんならやりたいよ
前作終戦までやってたプライドが邪魔してなんかダセェなってなる
>>523
D帯のヤバイのはマジでいるんや
ワッパで飛んでいって出来なくてずっとワッパ乗ってるとかそういう奴や 陽動トップ率高いんだけど俺が猪なのか味方が日和ってんのかよくわかんにゃい
>>525
300はドムかバズ持ち機体ばっかでキツい
400は蛍族もたまにいるしスラスター長いからマニューバもそこそこ生きる
まぁどのみち味方に強襲いらないです() 強襲も1機くらいならいてもいいかなって思うようになった。2機はゆるせない
このゲームでレートとかくだらねえからな
勝敗気にせずチンパンしてるわw
>>536
ドムは怖いけど的がでかいし盾ないしでまだマシ
ガンゲルはほんとにハゲる
マジ無理 >>398
これ言ってる人が良くいるけど馬鹿にもわかるように教えてくれ
ずーっとC+とCをうろうろし続けてる 勝った。けどライバルに負けた。反省。
負けた。けどライバルに勝った。オレ頑張った!
負けた。更にライバルに負けた。ウギャーorz
で、ライバルは誰だったの?ってのが問題かとw
>>544
我々十傑集が集まれば、MSの一体や二体! イフ改追加されたら余程の産廃じゃない限りぶん回しちゃいそうで怖い
うーんでもまあ当たりさえすればザクバズの2倍近い威力はあるのか、対艦ライフル
しかしこの弾数にリロードの長さを考えるとやっぱりDPSは劣悪だよな・・・
連撃制御なしで格闘補正ゴミで強化でもないヒートホークだから格闘振りに行くのは論外
・・・これ実はザクマシ撃ってるのが一番いいんじゃ?
シュツルムとの併用でグレマシザク改と似たような立ち回り
でも強襲でやるこっちゃねーよなこれも
300コスト糞試合だったから録画見たら強襲二人が5回も死んでやがる
>>554
原作通り二刀構えて戦場を高速で駆け抜けながらミサイル&グレを撃ちまくる機体になったり・・・
とかは流石に無さそうだな 開幕ワッパーマンはほんと勘弁してくれ
唯一の支援だったのに
>>556
マシ型にするんだったらジムストでいいからな
緊急回避ないけど、リーチか強よろけの択あるし 汎用で支援相手してしゃがまれた時のどうしようもない感
ここの無能開発には調整なんて出来やしない。言われたことだけしか出来ないから、また極端に片寄った調整になる。他の有名ソフト会社とバンナムやBBスタジオを同じベクトルで見たらいけない。
生身縛りというかワッパー楽しいぞ
一番楽しい瞬間は開幕ボマーではなく支援砲撃しようと新品MS置いてくれるヌケサクから奪う瞬間
>>562
いやいやジムストには単発よろけ射撃武装がないでしょ
15秒に1発しか撃てないとはいえシュツルムの有無は大違いだと思う
それにジムストは格闘補正よりの機体だからマシンガンで射撃戦やる分には
ヅダに圧倒的に分があるでしょ 2人も格闘いるくせにすぐそばのザク砂ずっと無視してるのキチガイか?
今の査定だとワッパーマンのがライバル勝ちやすいから勘違いしてる奴マジでいそう
くっそ小倉に負けた
配信者に負けるのなんか腹立つなこれ
シュツルムは持ち替えがもうちょっと早ければなぁ
なんであんな遅いんだろ手投げ武器みたいなもんなのに
>>571
それほんとに思うわ
使い捨てのメリット… このぶんだと3はないな
名前変えて似たり寄ったりのクソゲー出して爆死ぐらいはするかもしれんが
ザク砂はシュツ→マゼラ決まるけど、ヅダは対艦の切り替え時間長いからなあ
だからスコアのことだけ考えるからいつまでももじもじするわけでな
>>571
パイロット服のスキルや階級で武器切り替え時間短縮とかあれば良いのにな
練度が上がったとかいう理由付けて 日本のメーカーは楽しませて長く稼ごうというより
取れるときに取れる奴からとってしまえというやり方が
すごく顕著だよな
>>570
まぁあいつ普通に上手いしな
ついでに俺は明日3万課金する予定 >>506
5割だと勝手にあがっていかなくて勝手に下がるでしょ そろそろガチャしたいんで明日は頼む!
ポケ戦勢が本命と見せかけてシャアズゴックとアムロコスでしょうな…
ギャン、ゲルググ(角なし)、ジムコマでその場しのぎでしょ
対艦ライフルよりマゼラのほうが使い勝手が良すぎるのが悪い
ちなみにバトオペ1のシュツルムはバズから持ち替えで繋がりました
後ろでもじもじしてるゴミばかりだからゲルビに変えて味方と同じ立ち位置にいるようにしたら笑えるくらい速攻で壊滅するな
うちの環境だとシュツマゼラつながんねーんですけど・・・
ガウきたーと思ったら
銀箱でしかもガンキャノンのビームライフル lv2って。。
本当に武器しか出ねえなこのクソガチャは
死ねよ運営
味方3人爆弾解除に行って拠点爆破
何しに行ったの君たち?
これライバルは屈辱だろうな俺なんてMS乗ってる時間よりワッパで駆け回ってる時間が7割なのにこんなんで勝ててしまってすまん本当に申し訳ない
恨むならこんなクソマップとライバルシステムにしてる運営を恨むのだな
>>582
味方にね、ボマーがいてね…ワッパ飛んでくの見えた瞬間の絶望よ 基本無料DLゲーだから4ゲーマーの評価はあまり気にしなくても良さそうだけど、ストアの☆1.5はマジでヤバいやつや…
ソシャゲのTVCMで、毎日1回10連ガチャ無料とか〜確定10連ガチャ
とかあるけどバトオペ2は当分やらんのかね
レーティング以外報酬しょぼいからやる気なんねえんだからカスタム以外もフレンドとやらせろよ
と最初のころ一緒に今回から始めたフレンドと騒いでたけど
最近デイリーブーストかかってるせいでソロでカスタム部屋行ってるけど基本狩り部屋みたいな
点差つく部屋しかないしフレンドとレーティングできなくした運営有能だと思った
スコアトップ取ってライバルに負けると堪えるな・・・
新兵事情を探りにサブ垢作ってみたが…なるほどこれは新兵は脱落者多いわけだ
まずトークンの入手量をいきなり絞りすぎ
配信開始最初の一週間くらいはデイリー二倍だったよな?あれは新兵がいつ始めても恩恵受けられないとアカンだろ
あるいは二等兵の間は階級一つ上がるごとにトークン3ずつ配るとかさ
最初くらいバラまかないでどうすんの
そしてスタートガチャ的なものがないのでこんなものいきなり課金して回そうってなるわけがない
トークンたまらないからガチャもできない、DPも渋すぎてMS買えない
これじゃ楽しさもわからんうちに重課金ゲーだと察して逃げるに決まってる
>>573
バズで左壁の癖ついてるから100回は自爆した 純正PS4コントローラのL2R2ボタンて使いにくくない?
武器切り替えに使ってるんだけどよくミスするわ
>>602
いやあ、マジで狩り部屋あるんやな
なんか一方的だなと思って三戦したけど、自分はホスト側にならずに、相手はほぼ同じ面子
フレとやってますぐらい書いとけよ、入らねーから ミデアに愛された凡人ガチャの動画はWikiのどんなゲーム?ページに貼ってもいい。
任務を10日頑張れば10連回せるが…
バトオペ初めてやる人が10日もこんな苦行我慢できるわけないし
10戦出撃のトロフィー取得率が半分もないのも納得の新兵お断り仕様だな
>>604
>3000円課金したらタダで10連回せる
あたまおかしなる・・・なんやこれ(恐怖) 一番勝率悪いんだけど300部屋楽しいからずっとやってるわ
勝率55まで下がった
アイアンネイルとポップミサイルはガチャから削除しておくれ
>>606
今新規で初めてもキツいだろうな
新規に400までは無料で一体配るくらいはしないとあかん 個人のレーティング廃止して、クラン実装してクランのレーティング作ればいいのに、、、それなら俺はクランに加入せずにボッチで傭兵プレイがしたい。あっちこっちの部屋に呼ばれる、そんな頼れる傭兵になりたいんじゃー!
レーティングは良いと思うけどライバル要らんな
試合に勝つことが大前提で、上位3位までは負けても増減無しか微減
後は順位でプラスアルファが決まればよかった
バズ持ってないジムカスはなんなのタンクのほうがマシだろ
バズヅダは話題でないよね
対艦で云々ばっかり
バズがそこそこ射程あるから芋って動かん支援機に当て放題だし
一気に詰めてシュツ撃ち込んでもいいし
強襲相手でもバズあるから負けないし
まあ汎用が来たらバズで足止めして逃げるけど
食いついて視野の狭くなった敵を味方が捌いてくれるから撃破はあんまり稼げないね
アシストばっかり
>>606
面白かったら課金してねなんだから最初は優遇して遊ぶ気になってもらわないとね >>623
それでいいと思うわ
とってつけたライバルとか燃える要素ないし 新規なんて今呼んだら☆1評価押してアンインストールするだけやん
マッチング糞ガチャ糞ゲームバランス糞
糞のオンパレードや
つーか前に出ようとしない奴らクズすぎでしょw
俺が3機くらい引きつけてきたら速攻でレーダー外に消え失せるw
この運営情報発信が無さ過ぎだろ、週一回のガチャ更新ぐらいしか情報発信してねえだろ
新規なんて機体が少ないというだけでもう無理やろ
何乗れっていうんだ
これ参加者情報からフレンド申請して速攻でパーティー組めばレーティング最強になっちゃうんじゃね?
>>559
格闘強そうな見た目してんのにミサイル垂れ流しながらリングアウトを狙う姑息な戦い方が印象的だったってgジェネの図鑑に書いてて笑った思い出 >>606
このゲームの運営かなり下手だよね
ガンダムブランドにぶら下がってるだけ
前作で神戸がぶっちゃけガンダムだから皆課金してるって発言…これでまだイケると思ってんだろうな >>637
だったら公式twitterでもっと更新してください!って凸して来いよ 運営としては前作と比べると出撃し放題で大サービスしているつもりなんだけど
新兵ちゃんたちにとってはバズ取得して200か300の機体取るまでの10戦未満でボロクソに負けに負けてワカランコンボ喰らって自分がボーナスバルーンと化してるって気付いてしまうからなぁ
ガンダムブランドにぶら下がってるのは運営というかバンナムそのものなので
>>626
一部の主人公機やワンオフ機以外はポンポン配るか開発できるようにすべきだったな
ガチャはそういったMSや強兵装に限定して行う方が良かったと思うわ
ガチャ引いてドムとか(いや強いけど)シャアコスとかもらってもちっとも嬉しくない
むしろ今後金落とす可能性のある人すら遠ざけてるイメージ
とか言いつつ明日も万単位で課金する人続出なんだろうけど クジ運いレベルで何度も死ぬ味方とばかり組まされて連敗してるんだが運悪いだけなのか疑問に思えてきたわ
せめてMS戦重視させないと萎えて引退しちまうぞ
俺みたいなワッパーマンがB帯に上がるのはもうガンダムのゲームとして終わってるよね真面目にMS戦しない方が上行くとかおかしいよこれ
レーティング判定かえるとしてもスコアで増減じゃダメだろ
よろけ取得回数とかダウン取得回数とか敵の攻撃動作中に命中回数とかでレーティング判断できないと意味ない
>>644
ひたすらパラメータインフレさせるだけのゲームよりは頑張ってるから(五十歩百歩 ここで明日の星3機体をもう知っている人とかいないのかな
400にタンクは来るなっていってるだろ!!!!
お前らは鴨葱なんだよ!
200宇宙
400港
無制限ランダム
ゴミwwww
>>650
アプデ入るとは言われてるがな
チームが勝たないとレート上がんなくなる
ライバル判定から被ダメ、中継地点制圧、爆弾解除が削除で陽動の比率が2〜3倍化
要するに前線でどんどんパンパンやってないとライバル勝ち出来なくなるねこりゃ
これはこれでイノシシが急増しそうではあるが少なくともワッパーマンじゃ勝てんな >>623
その上位3人とかすらいらん
勝ったらアップ負けたらダウンのシンプルなのでいい 200にジム改バズしかいないから逆手に取ってスプレーガンで出てみたけどカス以下だった
>>655
アイテムデータベースバレでもない限りはおらんじゃろ >>649
接戦で負け続きならまだわかるんだけどな
開幕から前線崩壊してマップの端に追いやられて中継全滅からの一方的な試合展開ばかり 0:00〜2:00
べ宇宙200 べ港湾400 べ地上無制限
>>644
運営が絶望的に下手だな
ノウハウ何もないくせにソシャゲの真似事だけしてるような印象 カスタム部屋の片寄りひどいな
ホスト側は全員B
こっちB2、C3、D1
レイド用意してそこで基本動作学んでから対人なら新規もすんなり入りこめた
>>657
同レベルのグフとHPを比べてみ
当たらなければどうということはないなら話は別だけど 何かルール知らずにやっている人が多すぎて辛い。三すくみとか全く関係なく汎用に突っ込んで来る強襲が多すぎる。一回やられたら粘着して来るし。
このスレ覗くたんびにやめるだのクソゲーだの見かけるけど全然過疎ってないな
でました港湾400宇宙サンド
ゲーム自体を終了させるわこんなの
クソゲー過疎ゲー言われてるうちはまだセーフ、いわれなくなったらアウト
>>623
各項目:与ダメ 被ダメ・アシスト・陽動・命中率で
1〜12位で+5〜-5(6.7位は0)で合計点数がレートPになり
撃破数-やられ数でポイント加算
ライバルいらん これでいい カイジあまり知らないんだけど漫画読んでる人からするとここに貼られてる画像面白いの?
新兵がデイリー任務言い渡されて、頑張ってこなしたら単発1回だもんな…
始めた日によってはライバルに2回勝利せよって任務の場合があるから
新兵がそれ達成するに1時間とか下手したらもっと時間かかるかもしれない
それなのに報酬でようやくガチャ一回で、それでしょーもない武器がでた日にゃそっとアンスコするだろうよ
フリー演習で案内役のが三すくみの話とか色々話してるのになあ…
まず何といってもゲームとしてはマッチングの悪さが最大の問題
ライバルシステムがネックになってる感があるが・・・
課金については今の仕様で重課金するやつなんてもうほんと一握りやろな
毎日無料トークンでガチャってるけどさ
引いたものを見て「これが300円・・・」て考えるたびに絶対課金なんかしねーわって思いが強くなるw
>>673
コミュニケーションめんどいから教えれないし 3戦で4冠2冠3冠→30近くレートダウン
どうなってるんだよこのゲームは…
C帯D帯だらけだとスルスル敵陣斬り込んで帰ってこられるんだけどやっぱりB帯多目だと無理だった
そして俺の実力と今の立ち回りじゃB帯は無理だと悟った
>>671
圧勝してきもちいいいい試合したいのかねw 500アレックスケンプ
400ギャン砂2
250犬ジム犬キャノン
どうせここらへん
天下の大企業さまがサービス開始1ヶ月待たずに大幅なテコ入れしたら企画ミスで引責もの
よって大した修正は来ない
>>686
そんなこと言われても味方ガチャゲーですし 確率低くてもいいからDPでez8入りをガチャらせてくれないと連戦する気にならないな
ソシャゲだってやり込んだ分だけガチャ引けるはず
一見DPでMS買えるってお得なようだが…
>>680
全然
寒い
相手にするのもあれなので皆スルー >>559
環八のメテオザッパーみたいに突進系で十文字切りぃー出来るならクレカくんが出るまで回すの許可してくれるw 基礎のDP報酬と機体価格は今すぐにでも改善しないとまずい
モチベーションある新規が一日に試合やりまくっても結局日数稼がないと武器と機体にバリエ出せないのは異常
そのために階級の購入制限があるわけじゃん
今時のオンゲーはいかに早く始めた者勝ちを無くすのか必死になっているというのに時代遅れすぎるだろ
>>680
君みたいに反応してくれるのをひたすら待ってるよ クソゲーでもガチャでむしり取れば大丈夫やしな
人気機体追加するだけでホクホクですよ
自分のスコアを稼ぎながらサッカーに夢中でレーダー確認してないであろう味方の背後を取られないよう牽制しつつ高台支援も狩って介護するそんなニュータイプにわたしもなりたい
トロフィーになったシステムってアップデートで無かったことにとか出来ないんだっけ?
一度レーティングもライバルも休止にしてクイックとカスタムで人が戻るか試せばいいのに
>>663
それな
接戦で負けるならまだ良いんだが何度も死ぬ戦犯ばかり組まされて凄まじいスコア差付けられて負ける試合ばかりだから気が滅入る 200・300コストしかやらない俺はガチャで400以上の主役機体出されても全く魅力感じなくて微動だにせんな
300も汎用がデキるドム多い方が勝っちゃうのもなんだかなって感じではあるが
味方ドム多い時に格闘強襲出すと相手は確実に死ぬ
ほんまなんで勝ってるのに
残り1分で敵3機のとこへ1機で突っ込むんだろう?
お前ら何考えてるかおせーて?
今、糞砂で陽動と与ダメージトップとってきたぞ。
これでもライバルには楽勝w
すげー圧勝だった時に陽動19%強なんかでチームトップ、被ダメはハイエナしてた時くらいに低い時あった
これって様は全員が16%前後でヘイト分散しまくった結果カットやなんやで相手止め続けて圧勝したってことなんだろうか
つえー味方ってこういうのをいうんだなって
>>696
サンボルもガンダムも何でもDPで買えるようにってのも追加で
課金が減るのを心配してるだろうけど、夢がなくないか
そんなザコMS手に入れたって…って感じで全然プレイする気にならんわ >>690
1か月で大幅修正できるような優秀な開発陣ならこんな状況になってない
1年以上かけてこのデキだぞ 港湾支援機編成で負けてやんの
恥ずかしくないのかな?
開幕ボマー相手に三連敗して開幕ボマーって悪くないんじゃないかと思えてきた(錯乱)
BBみたいにコア凸が面白ければやり返すんだけどなあ
400地上のみってカオスすぎる
ザクとかジムとか普通にいるな
DPでいずれは買えるだろうというのはいいと思う、待てばいいんだろ
>>710
港のボマーはガチだぞ
ワッパーマンと適当プレイで3日でBまであげた俺が言うんだ間違いない DPで買えるものまでガチャに入れるのは聞いてなかったな
あーCまで落ちれば勝敗抜きにしてほぼほぼライバルには負けないわ
プライドがレートこだわれって言ってるけど下のレートのが気楽やね
>>710
作戦として周知されてればありだろうけどな
残り5機でしばらく戦ってるふりして爆破成功後はひたすら拠点守る
実現できれば多分勝率かなり高い 試合にかってライバルに負けて+0
もうちょっとくれても良くない・・・?
マッチング改善するだけでかなり印象変わるのに何故頑なにライバルやめないのか
>>353
無印の頃は後退しろが手頃な位置にあったからすぐに見つけて使いやすかったけど2になってから位置が全くわからんくなったから使ってないんだよなぁ スナカスがライバルとかだとどうしようもないよ
俺もスナカス欲しいなあ
両チームのスコア全部参照した全体順位でレートの補正かけてくれたらいいのに
スレの書き込みや自身の体験で分かった。
つーか、知ってるひとも多いだろけど
カスタム部屋のランダム振り分けはランク関係無しにチーム振り分けるんだな
これ、集まったひとランクの幅が広いときついわ
バンナム、これなんとかしろよ
B6人に対して、CDが合わせて4人とか勝てないわ
>>713
一生買えないよりはマシだろうけど
ソシャゲだってランク入りすればレアをすぐにもらえるからな
プレイ意欲が出ん 爆破は高レートほどききそうだし
そのうち700とかになったらうまいボマーとそれを迅速に排除できる人は重宝されたりしてね
MS戦したくてやってんのに不満しか出なさそうだが
フォーオナーみたいにp2pやめて専鯖設置しねえかなあ
赤いワッパがレーダーに映ると勝ったなって思うようになった
チームライバル関係なく総合して上6人はレート上がって下6人はレート下がるみたいな大味な感じじゃ駄目なんですかね…
>>733
すぐ落とせ
ワッパ追っかけて2、3機移動始めるぞ 200宇宙だし400は丁度いいの持ってないし・・・
ほんとなんか前作より選択の幅がない気がするわ
今でも無制限地上はガンゲルいけるかしら
>>712
ガンダムやゲルググ相手に単騎で突っ込んでくるマシンガン持ちのザク 運営が最高におもしろいと思い込んでるのがライバルシステムだからね
そこを自分らで否定するなんてプライドが許さないんだろうな
>>729
モビルスーツを使った戦争だしいろんな戦術、戦略あってもいいと思う
そのためにもコミュチャットの充実改善はよ >>721
味方に貢献してチーム勝たせて…そんな献身的プレイでは日陰者のままとかね
チームプレイなんて言葉は死ぬわな でもボマー役は個人スコア低くなるから
レート上がりにくいのは変わらんな
下がりにくくはなってるが
>>734
チームで動くのが重要なバトオペでスコア重視にすると
二番手でハイエナ狙うやつばっかになるからなあ
FPSならスコア高い奴はガンガンヘッドショットできる強者と考えていいんだが 本拠点の爆弾解除しないで敵機体だけパクって行くのオモロー
港湾でC取られてからC付近でもじもじする味方って脳みそついてんの?
流石にこれだとレーティング行く気しないな・・・
カスタムマッチって、誰でもOK、機体自由!なんて書いてあるけど、ホントに自由なの?
ジムストとかガンタンクとかレーティングで出しにくい奴使ってもいいの?
>>736
機体がまだ少ないからね
しゃーない
ガンゲルは普通に現役よ
てか、汎用はガンゲルメインでたまにドムとかEZ8 ライバルに勝ってないが重要な仕事してる味方には賞賛送ってるわ
でも拠点破壊うまく決めればかなりまくれるからなあ
全員フルコストで出撃してるという仮定で
200戦なら1440点、300戦なら2160点
わりとワンチャン逆転狙えるレベルではある
無制限のez8レベル3強すぎ…
コスト400より上は持ってないし参加するのもうやめようかな
>>734
今のライバルシステムよりはマシだろうけど
チームの勝敗関係なしだと、今以上にハイエナが凄いだろうな
いや、ハイエナはいいんだ。
何が怖いかって、チーム関係なしにしちゃうと
味方を下格闘で転ばせてでも稼ぐなんてやりかたをする奴が絶対でてくる。
下手したらわざと転ばされてエサにされるよ バズガンダムで即準備完了して編成とか見てない
変なのが一人いても相手には二人いるパターンとかあるしな
>>735
MS要請するまで時間ある時に墜落CD取りにいくと追い掛けてきてくれるの本当ありがたい >>749
機体自由なら大丈夫でしょ
全機強襲とか普通にやるよw
誰でも部屋は、ホスト次第じゃね ガンオペ2から始めた初心者なんだけど、ガンゲルとかコスト400、300はひと通り揃っていて、武器も対艦マゼラン両方あって特に欲しい物がなくなったんだか。
今後実装されそうな強機体とかあったりするの?
400未満のだと今の構成からそう変わったりしない?
>>758
ありがとう、せっかくだから倉庫に眠ってる機体で行ってみよう ヅダに小判鮫されてライバルに負けた・・・
俺が2つよろけさせると全部食いやがってアシストもつかねー
まあ勝てばいいかと思ってたら終盤ボマーやられて逆転負け
>>720
爆破表示見て戻るやつとかいるしな
そうなったら後半爆破し返さないと絶対勝てないか 明日はザク砂が憤死するような強襲が出てきてくれたりしないかなぁ、もしくはEZ8が憤死するような汎用
所詮改修機のくせして強すぎるんだよ、二体とも
>>760
ああ…しっかり使え!
アッガイもいいぞ! >>759
ジムコマンドとか300くらいだろうし、400未満もまだまだこれから変わってくると思う 流石にそろそろ支援機出すだろ
ヒルドブルと強襲タンクだな
>>749
機体自由部屋はたまに狩り部屋あるからいかない >>754
止めた方がいいかも、火力が桁違いだからライバルになったら大変 ガンオンも最終的にゲーム内通貨で回すガチャに新機体落ちなくなったからな
これもたぶんそうなる
>>759
一年戦争はアホみたいにジオンは機体があるし、ジムも寒冷地やら砂漠やらWDやら下田やらWRとかで結構出てくるからまだなんとも言えない >>768
レートばらけてなかったら逃げるようにしてる 9戦目にしてやっと2勝で日にち越しの任務終わったわ
さっさと寝よ
ホストがアッガイやズゴック乗ってたまに水泳部になる流れ地味に好き
課金トークンと配布トークン分け始めたらバトオペ2は終了
>>361
俺だってEがあるなら今すぐ行きたいわ。多分ないし地雷の俺がより洗練されたド地雷かました回でもなぜかライバル勝つから行けないわ >>727
それ狩り部屋だろ
ホストがフレと組んでるだけ みんな負け試合の時ってどうやってライバルに勝ってるの?
味方が引きマシばっかの時、我慢出来なくてつい前出ちゃってボコボコにされる
>>727
こっちB一人相手B四人の66だったけど圧勝したから勝てるときは勝てる特別編成有利でもなかったし >>779
それは無い
なぜならホストがフレだから。 一人開幕回線落ち(抜き?)して
Bランクになってもイキナリ手前中継とったりスキウレ確保にこないし
射程と速度有利なLAおっかけて2人釣られてそのまま死んでるし
負けたなぁコレって思ってボールで遊ぼうとしたら味方のうち2人が回線抜いて無効試合に
なんだこのクソゲ
>>765
ホントな60vs60なら味方単体にイライラしないで済むのに鯖用意前提だがね
でもそうすると始まるまでに小一時間待って解散とかあるだろうし
気長な俺らよりマッチングに利用されてるPSNが先に悲鳴上げるか 素朴な疑問なんだけど、このゲーム儲かってるの? どれくらいダウンロードされたんだろうか?
最近カスタム楽しいみたいな書き込みあるがなんもしらん奴を狩り場に誘い込む罠だから気を付けろよ
>>781
負け試合になってからライバルに勝ちに行くのは厳しい
前半でしかけるんだ >>785
宇宙用意するならそんくらいの規模でやって欲しかったなぁ >>787
マジで糞だよな
宇宙機体自由って部屋あったから
ザク改マシンガンで無双してやるぜって思ったら
全員サンボル機体で蹂躙されたわマジで糞 >>781
初動から勝負捨ててサッカーするんだよ
押されてから与ダメ稼げるのは支援くらいだから支援多いんだぞ >>788
前半で一狩りして
ワッパーマンとかいて負け試合確定なら前に出ず被ダメと被撃墜数で勝つ感じ?
どうりでみんな前に出ないはずだよ! 実際前出てラインあげて死んでリスキルまで行ったゲームは大抵ライバル負けしてますね自分は
>>785
60vs60なら
地上はジャブローに攻め込むジオンと守る連邦
宇宙はアバオアクーは攻める連邦と守るジオン カスタム部屋はネタと放置、あとその時間にないコスト帯とか位だなぁ
>>795
そこまで行ったら自分から中継制圧とかしてないと巻き返し無理だからなぁ 支援のHP半分すればバランス取れると思うんだけど
何でやらないの?
糞マップも支援しか楽しめない仕様だし
支援優遇の理由は何なんだい?
カスタム部屋で自チーム水泳部固めして勝った時は燃えたなぁ
>>799
乱戦前提のマップつくるとお金落としてくれるおじさん層が付いていけないから 支援いなくても敵のHP表示する仕様にできないなら連邦対ジオンに戻してくれないかな
下格FFされてこけてる間に瀕死もしくは撃破されるのうんざりなんよ
支援は強いと思うが弱体すると汎用しか居なくなるだけな気がする、強襲強化の方が重要じゃねえかな
>>799
支援動き遅いしバーニア少ないしHP半分はどうかと
三竦みが全て悪い
やるなら頭部破壊でレーダー死亡とかリロード時間遅くするとかじゃね? >>799
無課金で手に入れられる汎用を課金者がボコれるように優遇してるんだよ〜
金のためなんだよ〜
バンナムは金の亡者と化してんだよ〜 支援というカテゴリがそもそもいらない
少人数戦で芋砂なんて成立しない
>>799
今のバランスって汎用4は欲しいバランスだろ
明らかに汎用がアレだと思うが… >>803
だから強襲が殺しきれるHPにすれば良いだけ
スナイパーはハイリスクハイリターンが常識だろ 低レートってか低階級の支援って本当にゴミ
二等兵01でなんでそんなに扱い難しい機体を使おうとするのか
>>809
汎用やりたくて汎用やってる奴がどれ程いるかな?
明らかに支援を優遇しすぎてると思うがな 強襲のHPと脚部耐久力を倍にすれば必ず一回はたどり着けるでしょ
味方下格は修正必須な気がする
被ダメの限度を設定するなり死ぬまで入るって誰がOKしたんだか
400では汎用ガンゲル超優遇だけど、これはまだ機体少ないでギリ言い訳出来るかな
MS12機足りないのに伍長カンストしちまったよ
ホントバランス調整が出来ないクソ運営だな
ジムストでザク砂に食いついてもええこれだけしか減らねえの…ってなって
足壊されてそのままアボン
無印もそうだったけど
支援が生きていられるのはどっちかというと三竦みで汎用に対して有利属性で支援が高火力でいられるから
生き残ってるってイメージなんだよなぁ
これが三竦み無しになったら汎用ほどアシも早くなく長射程でちょっと威力高いだけでコンボつなげられないし・・・みたいになって
汎用だけになる気がする
うまいと思う強襲さんは支援にたどり着きさえすればあっさり撃破してくる気がする
66でff完全回避負荷なのにダウンで無防備て
仕様書だしたやつ生放送で晒上げてほしいレベルだよな
>>816
いやいや、固すぎるから
射程外から攻撃出来て火力もあってHPも高い
どう考えてもおかしいんだけどね >>815
カンベが支援機乗りだからな
絶対ヤツが絡んでるわ 無印ジム砂とかHP6割ぐらいしか無かったけどLRBRがlv1で単発2400だった
FF下格はダウンせずに強よろけだけでいいだろ
クソ運営パクってええぞ
普通、遠距離高火力は紙装甲だよ
高HPで護衛も多数ってどんな勇者だよ
コスト制限でコストちゃんとした機体使わないやつなんなん?
強襲がカウンター無効だったら楽しくなりそう
支援見つけてもまずじゃんけんに勝たないといけないのが辛い
ダウンはいいけどタックル緊急回避の無敵は短くていい
>>821
Lv.3ザク砂は堅固だからな
おかげでスットロイ動きでも前線出てもやって行ける
ガンキャの砲撃三発食らってもHP半分以上残ってる相手の武器レベルは知らんが使ってていつかは修正されないとおかしいとは正直に思う 砂以下は強襲使えばやわいけど
マゼラというか強よろけが酷いし、砂系のHP設定が絶対間違ってる
スナイパーって多種他のゲームでも脆い柔いイメージしかないのにおかしいわ
ジム砂はLRBRをゴミにした代わりにHPが1.7倍になってミサイルランチャー追加された
なので当然の結果としてLRBRをゴミ箱に突っ込んでミサイルランチャー担いで殴り合う機体に
>>822
三すくみなしなら普通にさらに射程のばすなり火力上げるなり射撃コンで弾幕作るなり調整するだろ… B帯オンリーでもゴミばかりだ
C取られているのに延々とCにいく低能ドムとジムスト
ゴミ率は変わらない
クラン戦を実装しろ
フレとチームでやるからよ
今のは狩り部屋使用でゴミ
つまり押し引き度外視して遠くで打ち合うゲームがみんなしたいわけだな?
汎用強い強い言われてたって支援選びたがるのが多いのは何故でしょう
なんか目的がないゲームになってるよな
B+になったけど、なったところでだし
伍長15になって軍曹になったところで何もない
無印は勲章だったり、乗れるMSが増えたりで楽しみがあったもんだけど、
バトオペ2にはなーーーんもない
倒されたら凄く粘着してくる奴がる
ライバルでもないし目の前にミリがいてもお構い無しに粘着してくる奴キモい
マッチングに時間がかかる
↓
編成に失敗しました
この数種類ある糞コンボなんやねん
ガチャとかいう前にまともなゲームを作れ
ザクスナはほんと狂ってるな
宇宙だと弱いけど地上じゃ無敵過ぎる
言っても高コスト帯は汎用ゲーですしおすし
結局スコアボード乗ってるのガンゲルさんや環八さんだし
開発がバランス取れないから元々無かった3すくみ入れて誤魔化す方向にしたのに
3すくみ無しでも絶妙に性能付けすればバランス取れるでしょってのはまぁ現実的では無いな
ジムストのフルコン決めても落ちないのはちょっと悲しすぎる
ザク砂が何でこんなに硬いんだよ
ザク砂の耐実弾補正と耐ビーム補正はガンダムより高いからな
あいつほんとに旧ザクか?
ジオニックの皮をかぶった鉄の城じゃねぇだろーな
汎用多いってもBRとかマシとかそんなんばっかだけどな最近
>>853
これを量産してたらジオン勝ってたよなw >>845
それな
前作はやればやるほど乗れるMSが増えるっていうのが楽しくて夢中でやった
今作はやりこむ要素が皆無。
これはハマれないですわ
新規もこないのは納得 >>853
ちょっとワッパ乗ってパイルダーオン試してくる MS量産するより支援砲撃たくさんできるように中継地点たくさん設置したほうがいいわ
>>859
陽動→敵に照準された数?時間?
被ダメ→そのまま 汎用3しかいないのに支援砲撃やめてください前線全滅してしまいます
1が良かっただけに2はぶっちぎりのクソゲーになったからな
池沼運営はバトオペの何が良かったか理解できてなかったようだ
無制限地上でもLv3ザクスナ普通に強いからな
性能的にはガンゲルと変わらんし
>>856
ゲルググ用のバックパック付けりゃどんなMSでも強くなるという世界 >>839
あれ多連装BOXなのに連続で撃てないのは悲しいね
>>852
開発A「支援機動き遅いから直ぐに強襲に接近されて倒されますね」
開発B「じゃあ装甲厚くして生存率上げときますね」
開発C「少しは抵抗出来る様に強よろけつけたガチャアイテムも用意してお金にも結びつけます」
開発P「三竦みとライバルシステム考えた俺らって凄くね?」 >>866
1はレートとクイックとか分けてないからな >>865
コレ言われる割には活躍してるの見ないのはなんでだろう
なんか後ろの方でちょこちょこしてるだけのイメージ 3マゼラセット持ちがあまりいないとか
1は持ってる人多いと思うけど
ザクタンクもレベル上がれば糞かたくなって無印みたいになるんかね
あれと今回のザク砂にコンビ組まれたらどうなるんだよ
>>865
無制限は性能で押し切られて微妙だぞ
HP増えると全然違う >>853
ザク砂やザクキャが強いのはUCで活躍したからその補正が入ってるんだよ
ガンキャはディテクターがぼこぼこにされたから弱くしたんだなきっと
ズゴック?知らない子ですね マッチングが糞ゴミなのも過疎の原因だけどガチャゲーにしたのは愚策だったな
戦闘する意味がない、目標がないからモチベがもたない、よってせいぜい任務分しかやらないから余計に過疎になる
全員無敵バグだと思ったら、敵に1人だけモビルスーツから降りられる奴がいたらしい。自分は降りようとすると画面真っ黒バグ。
当然誰もダメージは入らず、寝転んだり踊ったりしている中、その1人だけが中継制覇に拠点爆破。
結果、敵は全員ライバル勝ち、味方は全員ライバル負けにスコアゼロという、とんでもない試合が成立した。
さすがに呆れた。
もしかして、今まで話題になってた無敵バグってこういうパターンのことだったのかな。
>>871
無制限には限らんがスナカスと違ってザクスナの前線使用はあんまり流行ってないのよな 現状の強襲って味方がバズで足止めしたやつをずかずか横から入ってきて殴るよな
それは別にいいんだけど、真横にミサイルランチャー担いでる敵支援がいるのにガン無視だもんな
殴る相手は汎用ばっかでしかもFFありありのありでぶん殴ってくるのがな、ライバルがあるから必死なんだろうな
全ての責任はライバルというシステムを作った悪人
しかしレーティング始まらんな
マッチングが悪いのか過疎ってるのかわからんが
そもそもなんでザクTに無理やりビーム兵器持たせたみたいなやつがあんなにコスト高くて強いんだ?
サッカー出来るまでずっともじもじしてる人は汎用降りてどうぞ
>>881
今の時間に糞マップしかなけりゃやるやつおらんよ
時間の無駄 編成考えない即決野郎とか相手オール支援機で固めてるのに汎用1機で突撃するアホばっかりでレート下がるの嫌になるわ
少しは無いオツムでポイントとか立ち回り考えろよ
βテストはどうだったんだろ?
好評につき終了しましたとはとても思えない出来栄えなんだけど
無印のマッチングは狩り部屋の蔓延もそうだが
ただの野良部屋でもレイプゲーなること多かったし
その点レートマッチングはやっぱレイプゲーは少ないな
もうゴールデンタイムしかまともにマッチングしない諦めよう
10/12でいつまでたっても始まらないから一回キャンセル
もう一度入りなおしたら4/12
じゃあこの2つの部屋合わせればいいじゃん?って思うじゃん・・・・?
>>853
タンクHP1万 ザク砂1.3万←!?
マゼラ弾数↑射程↑>対艦←!?!?
シュツルムバルカン完備耐実耐ビ優秀
やっぱ戦争は(マゼラザク砂の数)だよ兄貴 この時間帯のカスマBばっかやん 笑
んで体感少ないD.Cが多い方が負ける比率高い
今カスタムマッチで究極につまらない試合されて来た
相手は開幕と同時に全機こっちに猛ダッシュ
全員で一斉に格闘で撃破撃破のラッシュ
そのまま拠点のみしか出撃場所が無い状態にされて、出撃と同時に格闘で撃破されるの繰り返し
ただのハメだろあんなの
こっちは出撃直後でカメラワークも定まって無い状態に対して相手はそれを取り囲んで格闘するだけ
毎回出撃して1〜2秒後には撃破されてるとかアホか
マジでクソゲーだろ
FF14みたいに謝罪して一旦サービス休止して新生したほうがいいって段階まで来てるよね正直
過疎もシステムもすべてが深刻
>>890
まだ一ヶ月もたってないという事実にどう向き合おうか...そのうちバーサスみたいに放置されそうww >>891
ログアクトしてから再起動して
別鯖でマッチするのに賭けるしかないな >>896
それにはバンナムがこのタイトルに
社運が掛かっていると認識する必要があります 20分待ってやっと人数揃ったと思ったら「マチッチング失敗」集め直しwwww
チーム確定したら相手チームの一人が編成抜けwwww
( ^ω^)・・・
>>889
勝手も負けても1〜2機差くらいで収まることが多いよな
だからこそラスト猪マンとかが影響でかいから愚痴が溢れるんだろうけど 200宇宙とエスマサントで400にゴミが溢れてるぞ!!!
宇宙とかやめろ!!!!ゴミ運営が!!!
ガンオンみたいにプロデューサー変えて濁すだけだろ
前作も今作にも関わったメンバーに作らせる必要もないし
新基軸でセガかカプコンあたりに開発委託して制作させた方がマシやろ
宇宙は一日に2時間だけでいいよもう
人気ないんだからよ
ガチャは好き好きだけど
ゲーム始まらないのはダメだ。返金案件
>>895
カスマはレーティング分けされてないから普通にそれ起こるよ
ランダムにしてもレートは無視されるからクソゲーだと思う >>887
相手全員支援なら取り着いちゃえばいいんじゃないの? 支援強いと言っても実際活躍してるのは汎用じゃんって言ったら反論が凄いな
膝つきよろけされるとパニクるのはよく分かるが…
繰り返しになるがそんなに無敵ならマゼラまみれになってる
>>907
サービス開始わずか一か月でこの状況は
深夜だからとかいう話じゃないけどね 宇宙専用機なんてなけりゃ宇宙廃止しろって言えたんだけどな
>>883
スナカスのミラーを用意しなきゃいけないというジオニストがいたんだろうさ
軍分けじゃないからザク砂なんてもっと低コストの火力しかないへぼでもいいんだが >>900
そんなに脆弱な規模の会社じゃないから…バトオペ失敗しても担当のクビ切るだけ カスマは身内で固めた狩り部屋多いから自分で部屋立てるかこだわりないなら行くのやめとけ
>>912
支援機に親を○されたタイプじゃね
無印の時もいたけど
支援がそこまで強いなら支援4汎用2とかそういう感じになってるだろうけど
実際汎用4〜5支援1〜2強襲0〜1 みたいになるしなぁ >>896
同じ事思った、もうどうテコ入れしようが人が増える要素ないし、
ごめんなさいして仕切り直した方がいいと思う ガチャ入れるのはいいけど設計図は残しとくべきだった
連戦させて満足させてガチャもしてみるかってさせる工夫がまったくない
>>570
分かる
しかもこいつ裏で回線抜いてるから余計にムカつくよなw コスト無制限勝率56%あるのにライバル勝率39%でなんかわろた
神ゲーだわ
>>920
支援ていうかザク砂だろ
タンクとかはゴミにしかみえない レーティングは負けても微減ぐらいで良かったんだよ
マジで未だにBでも切断するカスいるし、緩和頼むわ
言うてザク砂タイマンそんな強くないよ強襲はどうあれ回避持ちも汎用には勝てない
反応エイム老人の俺でもB帯いけるのに緩和要るのか?
5vs5の部屋でグフ4ドム1っていう編成みたけど
押せ押せになるとツエーんだよな
あれみたときにレーティングのグフが必死にドム斬ってるのってそういう経験したからなんだろうなって思ったわ
強襲っていう名の通り数機で手前中継全無視して敵側の態勢が整う前に撃破して敵側の中継取って
リスキル各個撃破するみたいになればたぶん強い
そういう流れじゃないならたぶん弱い
運営の動きがにぶすぎるんだよな
改善されるという希望が見えないのが辛い
ワッパマンの俺でBなんだから緩和ではなく評価の見直しが必要なんだよ
MS乗ってない奴より評価高いんやぞ!?
300タンク→ザク砂か砂カスに乗れ
400タンク→マゼラザク砂かガンキャ乗れ
あれ?タンク君?知らない子ですねぇ…
ザクタンクのマシは多少の可能性を感じる
ガンオンのが面白いとか脳障害の可能性あるから病院行け
>>936
俺もやるかな
イライラするだけ損な気がしてきた タンクは圧倒的に押してる時だけは強いと思う
逆にちょっとでも押し込まれると役立たずってイメージ
結局擁護になってないなコレ
支援の強さは汎用ありきだから2人も3人もいてもゴミ
ガンダムを4機の支援によって一瞬で蒸発させる混沌な400港湾
ドムを3機のザクスナがこれまた一瞬で蒸発させた混沌400港湾
困難なるから支援厨が湧くんだよな
支援は1か4以上じゃないとな
凸するなら2いてもいいか
>>937
ガンタンク・量産タンクはマジで性能かコスト見直さないと
使う場所がないよね
両手のアレの発射速度上げるかコスト下げるか・・・って感じ? タックルを無印仕様に戻せばタンクもマシになると思うよ
>>909
マジか
最近このゲーム始めて慣れて来たトコだし面白くなってきたのに
あんなハメでボコボコにされるだけの試合やられたらすげー萎えた 支援は射程確保してからがエイムなりの勝負なのにタンクは射線確保する事にすら時間かかる特に湾岸とか
タンクは(量産型)ガンタンクの話なのかザクタンクの話なのかで
どうしようもない産廃の話なのか強機体には負ける凡機体の話なのか違って来る
支援4構成なのにC突っ込む味方アホすぎるな
湾港はどんだけアホ引かないかの戦いだわ
タンクはHPもあげてやれ
1.5倍位にすれば他がクソでも壁くらいにはなれるだろ
コレで今日の新機体にガチャ限の支援機きてザク砂すら過去にしていくんですねわかります
タンクは歩行速くするかHP倍にしないとボーナスバルーン
>>929
出撃フリーだから微減とか無意味なんだよw アニメでもガンタンクは糞雑魚だったからな
上半身ガンダムのパーツ持ってくるとかしないと無理じゃないかな
ガンタンクはキャノン榴散弾コンボが繋がらなくて腕武器もゴミってる
しょぼい火力面をどうにかしてあげないとHPあっても微妙だな…
ひらめいた
タンクはしゃがんだまま移動できればいいのでは?
>>955
タックこそ足周りしっかりしてるから砲台として射程最長にするか壁越しに撃てる曲射必要じゃね? ザクタンクは今のままで良いがガンタンクと量タンクは強化来ても良いわ
>>948
テンプレにカスタムマッチの罠について書かれてないな
次追加な
●カスタムマッチは現在狩り場です。
初心者は近付かないようにしましょう。 俺もまだまだ下手くそだから圧倒的に差をつけられて負ける事だってある
でも今までの負けは相手が上手いとか強いとか素直に感じられたし仕方ないって思えたけど
ただのハメでやられるだけってのはストレスしか溜まらない
マジでクソゲーだと思った
もうめんどいからCだらけのとこでやったけど、頭おかしいやつ多すぎだわ
BR持ってきて、インファイトしまくってるとか意味わからん
最初からバズ持ってこいや
ガチャ限でも350以上なら300以下の環境はそのままだからっていう安心感はある
グフカスEZ8が350な以上、300以下って言ったらザクとかジム系列だけだろうし
まあ今の環境がいいかって言われたら別によくはないんだけど、悪くはならないだろうからな…
レーティングはレートがあるしこだわりのライバル仕様はカスマこそ必要だった気はするけど
行かないからどうでもいいか
ガンタンクの腕についてる玩具どうにかしてオフにしてもいいレベルだろあれ
ザクタンクももうちょっとだけ強くしてもいいかな?
機動面で難があるのは確かだしそれに見合うレベルの装備があるかというとうーん
しかもガンタンク系は1発カス当たり多い
ブーストも吹かせず長射程マシみたいのもない
マゼラ無くしてザク砂の耐久落とせばザクタンクはまぁまぁ差別化できてる
マッチング10人目まで集まるのにそれ以降集まりづらいのなんかバグとかある気がする
>>948
ランダムでもそうなのに身内部屋にホストの狩り部屋まであるからな
配信者とかがカスマで○○が強いんですよーとか言いながら相手をフルボッコにしてるのとあよく見るぞ そこで異常な速度で戦場を駆ける陸戦強襲型ガンタンクが登場するわけだな
>>973
憎しみの連鎖をここに持ち込むな>wotの自走 ザクタンクなんて趣味で乗ってんだからいいんだよアレで
ちょっと強くして乗る奴増えたら困るだろ
ギガンとかザメル来るだろうし
タンクは今のままでいいよ
ゲルググのマシってブースト吹かしながら撃てない時点でバルカンより削り武器としては劣ってるよね…
マシにしては火力がゴミ過ぎるし
なんでガンダムのビーライってボタン押してもコンマ数秒遅れて弾がでるんだ
当てにくすぎる
>>991
港湾で微妙な高さの建物とかで足元打てない時くらいにしか使えない >>988
サブ武装のメインとか奥がふけえぞ
>>992
チャージ武装だから離したときに飛ぶということではなく? バルカンなくて歩兵が殺せないとかなんとか
ああ隙間だとだれもたおせなかったわ
lud20230119190149ca
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