>>1乙
一旦レートリセットしてレート幅50から100にせんか?
B→B+の75幅とかもう意味不明だよ このマッチングシステム考えたやつ無能だからさっさと首にしろ
イベントはまだか?
バンナムには盛り上げようと言う気はないのか?
最近戦闘出ると同時に1人落ちるんだけど
昨日と今日だけで3回あった
回線なのかね?
早くこのガン待ちゲーなんとかしないと猪さんが憤死してしまうぞ?
低コスト部屋だと支援機にしゃがまれてもそんなに怖くないけど
高コスト部屋で汎用乗っててフルアーマーやキャノンにタイマン時にしゃがまれたらちょっと怖くなる
フルアーマーはサーベル持ってるし・・・
せめて格闘くらいはよろけるようにしてくれないかな
もしくはしゃがみ時はタックル不可にしてほしい
自分がフルアーマー乗ってるときでも汎用タイマンは怖くないから余計にそう思えてくる
>>1乙!
もう繰り返し出てる話題だしこのスレ住民だけでも芋はその横を通過する度にFF下格は最低限かますというのを徹底しようぜ
顔真っ赤にして抜けてくれれば負けてもレート下がらないしゲームそのものをやめてくれればみんなのストレスが減る
ゴミはゴミ箱へ
芋はFF ザク砂乗ってて開幕スタートしてブースト中に味方に下格入れられたんだけどなんか意味あるのか?俺の知らない挨拶みたいなのあるのか?
アッガイからヅダに変えて準備完了、始まってから二分で回線切りという美しい流れを見た
>>2
全員Dフラからやるならそれでもいいぞ
レート改正前に切断で上げてカスマしかやってないカスに
実力わからせるためにもな >>10
見てマゼラじゃなかったからザケンナコノーって感じ? >>9
やってみろよ口だけFF基地外www
常にキャプチャされてんだから晒されて終わるのはお前だぞ >>2
あれ?どれだけ貯めたらB+なんだ?とは思った
B+はマッチングしにくいけど、試合してて心が折れるぐらいの化け物と出会えるのが面白いね ゲームの内容も書き込みも日に日に盛り下がってまいりました・・・・・
>>9
芋はクソだが故意のFFはもっとクソなんじゃね・・・ >>16
うーん分からんなぁそいつがカスなだけじゃねーかな 異常判定をカサにきて暴れてるだけなのにお前の回線が悪いとか言い続けてるガイジがなぁ・・・
明日の更新たぶんピクシーだわ
トークン温存安定だな
支援過多や芋はトロールだからFFされてもしゃーない
>>16
編成で支援やりたかったのに我慢して譲ったとか
大体が私怨だろうから犬に噛まれたと思って忘れろ 編成前のチャットで、
誰が支援で出るとか、汎用の武器はどうするかとか、
話し合って決めれば平和なのに、みんなそれしないもんな
それがイライラの原因かもな
>>8
相手がキャノン撃ってからしゃがんだのならバズ当てて左斜め前にブーストして横からサーベルで切れ
基本的に旋回速度より回り込むほうが勝るからカウンター来ない
タックルしたら後ろからバズサーベルしてやれ
相手がキャノンを打たずにしゃがんだらバズ撃って離れろ
1vs1ならバズサーベル持ち替え正面タックルでそのまま連撃いれられる
緊急回避がわりにとっさにしゃがむキャノンだったら読みあいに負けただけだから次は読み勝つんだ >>21
いやたぶんイフだと思う もしかしたらザク改だったかも >>6
プライベートのカスマにサブ呼んで同鯖にして
夜中の過疎に同じコストのレートにエントリーして
後は分かるな?
ほとんど中華奴 >>14
普通にやってるけど晒されたことねえんだよなぁw
早く晒してくれよ糞芋
下手くそで芋ってる上に後ろからFFかますから味方全員でフルボッコしたことなら何度かあるけどなw 砂漠で相手のオール支援にガン待ちでボッコボコにされた、どうすりゃいいかわからんかった
新しい仕様でレート150、250、350などの50刻みを増やすことに関して
好意的なツイート多く見かけるけど正気か?
今でさえ、めんどくさい100刻みでそれほど接続数も多く無くマッチングで時間が
掛かっている。
クイックマッチは一日の一番多い時間帯で4*4とか・・・
ほんと運営やる気あんの?って言いたい
>>30
そっかー
前スレでもマゼラザク砂乗ってていきなり下格された人がいたようだからお気を付けて >>18
目には目を
お前みたいな甘いやつは一緒になったら芋支援やって最前線で味方からマゼラ食らいまくるといい
好きなだけ耐えろww 格闘てやはりEXAMないと使いにくいかな
ブルー来たときガチャればよかったなあ
ピクシーきたら性能次第ではガチャるかな。でも汎用機が少ないからアレックスくるのでは
前作はどんな性能だったか知らんけど、ガトリングありなら射撃汎用って感じかな
>>32
それを使いこなす腕とスロット埋められる有用なカスパと
支援被りしたら変えるガンダムlv2かez8lv3とロケラン有るのかな
そうでないなら迷惑かけるだけよ クイックマッチはそのうち3*3とか2*2とか1*1とか0*0とか・・・
>>31
マジで
本当なら酷い話しだな
5vs6で勝ったよホントに狙ってたならざまぁw ブースト回り込み見てからサーベル余裕でした完
そもそも高コスなら旋回回る
>>15
ニュータイプに完敗するのは悪くないけどな ブースト回り込みサーベル見てからカウンター余裕でした
>>26
>>38
ありがとう
今のとこあんまり変な人当たったことないけど(変な動きする人はいっぱい)
気にしないでおくよ ガンゲルのDP落ちはやっぱ節目になりそうな来週かな
>>29
デブ機体はどうすればいいんだ?
ゲルググやらドムでこいつ相手にすると怖いんだけど
ただしゃがまれるだけで凄く困るわ
緊急回避レベル2がほしくなる サブ垢でギャン出たから
全試合中8、9割ギャン使用で大体スコア与ダメトップで勝率80%
一等兵中にB帯まで来たぞ
だから普通にギャン強いと思う
グフのロッドやイフのグレとかみたいにカウンター気にせずぱなせる武器ないから
純粋に読み合いするしかないとはいえ、機体の基本性能が高いし
>>27
どっちも味方に合わせるという思考がないからクソでしかない
しいて言うならこっちから合わせやすいのは前線下げるだけでいい芋
猪はこっちが合わせても2:6で死に続けるだけとかになるから微妙 環八じゃないならしゃがみ相手は無理しないでバズ当てたらサブ撃ちながら離れろ
50刻みって別に部屋増えるわけじゃないよね?
50刻みは後々強化施設実装されたときに面倒なことになると思う
スロット増設とか強化は個別だし
LV1を強化してもLV2が手に入ったらLV1と2が同程度の性能になる
LV2も強化しなきゃいけなくてめんどい
>>37
今までの200,300,400コスト戦が150,200,250,300,350,400の中の2枠になるだけでしょ
今まで死んでたLv1ez8とかでも活躍できるようになる なんか今日すごい重い
敵がワープするし弾が敵すり抜けてくし
ガンダムのったら勝てるわ
MSの性能差が戦力の差だわ
今日のアプデでさっそくカスパDP大量にくるだよな、全部リサチケとかそんなことないよな?
サブのないデブはタックルパナすか
タックス待ち一転読みくらしか現実的じゃない
読みあいは回らない
>>54
初心者ボコって強いんならなんだって強いよ >>53
ゲルググだったら相手の真横まで旋回せずに通り過ぎる感じでブーストして下格
うまくいけば右下で当たる
騙し打ちだから普通にタックル合わせる気満々だったら取られる
けど機体が全然違う方に向いてるから騙せることもある
ただそもそもデブ機体はバズ当てていなくなるが正解 >>58
吐き気がしてきた
それに宇宙が混ざってでれないORでたくない戦場マシマシになるのか >>58
環八はlv1でもコスト400部屋で十分戦える
ガンダムlv1が手に入ったから乗ってみたら環八の方が使いやすいし強かった
ロケラン持ってないと人権ないけど 250、350部屋ができるのは面白そうと思う特に250部屋とかドムスナカスザク砂の300帯の看板機体がいないから楽しみ
>>54
こういうクズ野郎がいるから過疎が始まるんだよな 400でヅダとかグフで出てきて敵に迫られるとすぐやられる馬鹿どもは頭悪いのか?
汎用と遊んでやられて。
なんで味方がEで戦ってるのに中継をぐるぐる取ってる馬鹿がいるんだろうなあ…
クソゴミの芋支援が仲間になるのはなんなのかな
ウザすぎる
>>69
まぁでも初心者が機体揃ってないのに400無制限行くべきではないって薬にはなったんじゃない >>63
いやだからB帯でも普通に勝ってるんだって ようやく高機動ザクが350で出せそうなのに環八君においでおいでされる未来か・・・
階級クソゴミだからそれだけでアドバンテージになるから
>>80
マゼラ砂カスガンキャのクソ支援共が普通に生息しているから高ザクに未来などないぞ レーティングなに?
場合によってはボーナス破棄することになるんだけど
砂漠で超高確率で味方に芋支援と中継巡りするやつがいるのは何故
密集,前進チャットうっても全く動かないのは何故
10回に1回くらいしか足並みが揃わないのは何故
ズゴックの時みたいな任務やってくれねぇかなぁ
報酬カスパとか服とかでいいから
タックル先当てした方が不利になる仕様クソ過ぎない?
>>72
みんな大抵E取り負けるから
先まで考えられる俺が中継を確保しておいてやろう!的な なんでこんちゃす子ちゃんにも秋トークさせないんだぁぁぁぁ
試合には勝ったが陽動0.1%負けたせいでライバルに負けるのとても微妙な気持ちになるな
もっと積極的に止めを頂いて行かないとライバルが絶対止め奪うマンだと勝ち試合でもスコアと撃墜数で負けるし
陽動を意識していかんとなぁ
けど具体的に何すりゃ陽動上がるのか公式の説明内からなかなか狙って取れないという
>>58
いいねそれ、使わずじまいだったタグ3をコスト250用に解放できる。
とりあえずジムコマ持ってないから素ジム、ジムキャ、LAの各Lv4で揃えておこう E凸やめてほしいわ狭いし乱戦なって猪や脳死バズ下マンしか喜ばないだろ
>>79
お前はそんな何十試合とずっと味方ガチャで引きが良かったことなんてあるのか?
味方の支援が芋ってるってお前自身も愚痴ってるじゃねーか
それに味方のよろけ取った敵狙うだけなんて戦い方じゃなくて
普通に単機で敵倒してるのがほとんどだぞ サブ垢から始めて〇〇ツエーとか戦績自慢はマジでみっともないからやめとけ
>>78
Dから使ってたなら勝率高くなるの当然だぞ
低ランク初心者狩りの勝率残ってるから
Bに上がってもそりゃあ勝率高いままだろ
10戦でも20戦でもBランクだけの勝率出してみろよ
初心者狩って稼いだ勝率見て強いって本当にバカじゃないの?
ねえ?本当にバカじゃないの? このゲームタイマンできるようになるとちょっと楽しい
開発だよりで50の端数がある機体が活躍しづらいって言ってるけど端数以前に性能面で活躍しづらい機体についてはどう思ってるんだろう
普段B帯でやってて過疎時間帯に稀だけどC帯に放り込まれると天と地ほど立ち回りに差があるのを実感できるからな
B未満の勝率とか本当になんの自慢にもならんぞ
>>101
格下狩りしてるゴミがなんでそんなに偉そうなの? 宇宙で敵拠点前で戦闘してるなぁと思ってたら
一人が延々敵拠点殴りながら戦闘してたんやな…気づいたら壊れてたわ…
ザクバズで引きこもってチュンチュンとか何がしたいわけ。
芋スナでも乗ってろよ。
マジウザいだけだから。
>>63
いやだからB帯でも普通に勝ってるんだって
⇒「B帯まで来れた」と言っているだけで「B帯で勝ててる」とは言ってない
>>79
お前はそんな何十試合とずっと味方ガチャで引きが良かったことなんてあるのか?
⇒「"何十試合も"ギャンで勝率8割なんて言ってない」
戦績自慢は大体が後出しだよな
どこまでホントなんですかねぇ 250でジムコマ350で環八イフが暴れるだけのクソゲーだと思う50刻み
トロもパジムも他50で勿体ないって言われてた機体も救われないよ
プレイヤーの声だと思うけど要らないって結論なる
運営のどアホは人が増えるゴールデンタイムになんでクイックで44とかやらせてるんや?
なんで人が減ってるんかわからんのか
デイリー消化だけでもと帰ってから立ち上げたが
もうそれすらやる気なくなったわ
B+でも相変わらずスコアカスの奴が顔真っ赤でみんなのおかげだ連打してて和むわ
修正要望としては強襲機のスラスター量を今よりも50%増やして欲しい。
宇宙は今よりも機動力あげて、ビーム兵器に自動追尾システムを付ける事。
(運営はルウム戦役を見てMSの機動力を見ろ)
対戦中のショートメッセージのカスタマイズ。
ザク砂の打撃が、相手がダウン中に中々当たらない。
グフのヒートロッドの固まりを無くす。
しゃがみ時にタックル出来なくする。
10対10で戦えるテストサーバーを作る。
NPCモビルスーツも入れる。
見合った階級で勝てないから新しく始めて初心者狩るとか恥を知れよ
ラグいとサーベル出そうとしてタックルになんのマジうぜーわr1先にきっちりおしてんだろうが
ザク改の強みって何かある?
押し込む構成では格闘火力が足りない、迎撃する構成では強襲落とすのが遅いし格闘が狭い
火力役としては物足りない火力だし壁としては硬さも回避連打出来る冷却もない
盾がないから中スロは無駄
相手チームが攻めも守りもしない中途半端な距離でモジモジしてくれるならGNマシが輝くのか?
最近サブ垢が増えてきた気がする
D帯でもどう見ても初心者じゃないのがゴロゴロしてる
テンガちゃんとハイデッダーさんの複雑な関係が垣間見えたな・・・
てかこんちゃす娘が本格的に稼働し始めたらこのゲーム8割のプレイヤーが引退すると思う
はやく削除してくれ
無課金ならサブもありかと思うけど
課金してるとサブの意味ってないしな乗れる機体がないし
これだけ芋スナと組まされて負け試合が続くのにまだ芋スナが出てくるとかマジぶっ殺してやりてぇな。
ヅダの使い方間違えてるB帯のゴミ大杉
まともな使い方してりゃそこそこ戦えんだから汎用と肩並べて戦えよ前出ろって
サブ垢の初心者狩りは結構な問題だと思うわ
せっかくの新規がゲームの楽しさに気づく前に辞めちゃうかもしれないし…
>>132
だからいきなり只で30トークンとか配ったらダメなんだよね
20ゲームしたら30トークン配る、など何らかのリセマラ対策入れておかないといけない サブ垢でやるのは悪くは無いと思うがやられる初心者は面白く無いだろうなぁ
運営がどうにかしてくれんかね人が少なくなるとやってる俺らもマイナスだしなぁ
やはりバズ機体と200、300機体を無料配布で!
信頼できるIDの人がいると安心して強襲乗れるから楽しい
あの支援噛みにいけそうだなーとか思ってると察してバズ一発入れにきてくれたり
たまに気持ちいい連携できるからプレイしちゃうんだよな
>>125
ザクバズの使い勝手くらいかな
アシストに徹するなら高機動ザクよりこっちのほうが固いから有利 ついに陽動トップが15%割ったわ
これ実は低い方がいいとかいうオチはないの?
受付の女がいきなり食べ物がうんたら言い出してびびったいきなり過ぎて飛ばしちゃったわ
>>118
250はジムコマがいるけどあとはいつもの機体のコスト違いになりそうだよな
開発だよりでコスト制限で顔ぶれも戦い方も変わるって言ってるけどレベルで装備できる武器の種類が変わるわけでもないのにどんな感じに変わるんだろうか B帯でもFFするひといるな滅多にいないが
何でされたか意味不明だったけど上手い上手くない別で
そういう人とはやりたくないな
>>133
サービス開始前出撃無料なのにサブ垢なんてないよなと思ってたけど
1垢で1日4戦以上するのがアホらしいわ。それならサブ垢で任務やってトークン取る
自分は初期からサブ垢運用してたけど最近のサブ垢増えたのは
そりゃ50万記念のトークン30配布とSTEPUP確定だろ
サブ垢でも確実に400コストか無制限で使える星3機体取れるんだし >>125
ギャンみたいな一人で戦えない強襲のお供に適してるんじゃね
グレで邪魔せず援護できる
高ザクでいいけど 砂漠の400帯もうやりたくない…
芋砂しかいねえ
対岸でバシバシ当ててるならともかくカットもまともにやってないやん
なんかさ、下り坂ってキャノン当てにくくね?
全然遠くまで飛んでいってしまう時ある
そろそろ限定機体+おまけマンガをやりそうな気がする
新兵部屋でキャバ大暴れみたいな惨劇はもう見たくない
>>140
そして気づいたらまた別の場所で芋ってるよ
根本的に理解出来ないから敵を引っ張ってきて擦り付ける方が良い せっかくの宇宙だし下がりすぎると死ぬ衛星軌道上ステージキボンヌ
>>155
5人戦をメインでやってたとしても平均が20だから凄まじいな
回避行動しかできなくね?w FF>開幕拠点爆破>芋>単騎凸強襲>マシ汎用
この順でゴミ
開幕ボマーは敵のボマー返しに注意すれば勝ち筋あるな
やろうとは思わんけど
コロニー内部だと支援砲撃とかどうなるんだろう
支援砲撃がMAPの選択肢狭めてる気がするわね
サブ垢でD帯やってるけど、切断多くないかwDでレート気にするなよw
>>162
このゲーム、ポイントリードしてても防衛に入ろうって人間ほとんど居ないからな >>125
コスト300の宇宙だと使いやすい印象。
地上でもコスト300の汎用は鉄板機がないから使う人いるかも。 砂漠は周囲の中継取りまくって芋ってれば
相手は勝手にEから降りてくるし支援砲撃もできるじゃんって言われたら一理あるのが厄介
ベーシックルールが糞
大気圏ステージいいね
それなら上下の概念あってもまだ許せるわ
下に少し引っ張られる感じがあって最下部で撃破がいいね
>>166
猪が多すぎるんだよね勝てる試合を落としてそれで援護しなかった味方の芋ガーとか言ってんだろうね なんでカスタム機体自由部屋で皆好きな機体で即出完しないのか分からん
何回抜けて集まって繰り返すねん
猪も芋も極まったら一理あるから分裂するよな
せめて通信が使いやすくなれば
キャノン系は、本体じゃなく地面に当てるんだよ。
地面に当てた爆風で当てる。
昨日、散々言ったマゼラも一緒。
>>134
立ちはだかるドム(安心と信頼のツィマット製)
>>142
援護に徹するしかないのか
それなら高火力カウンターでも持ってればよかったんだけどなぁ このゲーム使いたいだけでギャンが6人集まってもゲームならないからだぞ
いいこと知れたな感謝しろよ
カスタムであるだろ
水泳部屋やら強襲部屋やら
ギャン持ってる人どれくらいいるのか知らんけどw
囮組みはめっちゃ派手な色にして攻撃組は地形に合わせた色で
>>165
わざとレート上げないようにしてるんやろ あれ?さっきレーティング200部屋で自チーム負けたのにチーム負けマイナス7、ライバル勝ち2、補正?5でポイント変わらずだったんだけど切断かな?
22時〜24時のクイック墜落44で散々待たされた挙げ句
C帯3人がこぞってザク砂即完したので馬鹿に合わせて消化だけしたったわ
ワッパボマーなんてサービス開始以来2回目だわ
>>150
ザク改ハングレはあの激遅モーションから繰り出されるダメージとしては低い気がする
>>167
300鉄板の汎用機ドム(実績と経験のツィマット製)
なんとかして使いたいけど難しいな 400砂漠で敵グフがやたら暴れ回っててワロタ。汎用殴り倒してはアホみたいにコンボやらロッド当ててくんだけどこわE
同時に味方イフの介護楽しかったです。気付いて貰えたのか称賛貰えた
テンダちゃん可愛いけど、あの親父の遺伝子が入ってると思うと、
うーんってなるよね・・・
>>187
まじすか。味方さんかな?接戦で見てなかったけど通信途絶えたみたいなテロップなかったけど最後かな?教えてくれてありがとうございます! >>15
初期ならいざ知らず
今のB+でそんなのに出会える可能性相当低いよ… 単発銀箱来たからワクワクしたらアッガイlv3
クソが!!
>>175
勿論足元狙うんだけどね。キャノンてもともと狙いの地面に向かってるのか知らんが下りだともっと奥の地面狙ってることになって変な弾道になる >>175
砂漠本拠地高台からE山狙って撃ち上げてる連中は…… >>125
グレMMP持ってエスマハイエナ用としては便利
これでエースになってハイエナしまくる
ザクキャMMPの方がそりゃ火力だけは出るだろうが回避もあるから生存率も高い
ようは適材適所だな 敵エースミリで味方エースもすぐ近くで追ってるのに殺しにかかるグフカスいたわ
あんなのがB +かよガンオンでもやってこい
連続三回全員マシンガンに当たったザクキャ二体しかいないはずなんだが…
エース戦の意味理解せずハイエナしまくってエース選出されるグフカスもいるからな
目ギラギラさせたガンダム環八にボコられまくって頼りになるな!で煽ってくるまでがセット
とにかく今日の14時に脚部2がDPに並ぶのかどうかが気になるわ
脚部1じゃほんとすぐ足壊れるからうぜー
2でもそこまでは変わらなそうだけど
>>206
最初はリサチケ落ちだろバンナムなめんな レーティングのライバル勝敗ポイントが乗る機体で変動するアプデってまだなのか?
今支援機で芋るやつ多いのはこのせいだと思うのだけど
つか何にしてもDP落ち遅すぎだろ
ガチャリサ優遇は良いとしてももっとDPに落とせや
>>203
エスマで拠点近くの中継で歩兵リスポして支援砲撃しようとするのがB+にゴロゴロいるぞ
そもそもエスマのルール理解してない馬鹿だらけだ
味方におんぶにだっこで上がった運だけB+だらけだよ ヘドショされたらダメージ2倍くらいにはなってもいいんじゃないかね
いくら、原作ではたかがメインカメラと言っても、ガンダムファイトでは頭部破壊されたら負けというのもあるわけですし
まぁ、あんまり戦術に変わりはないけど当たったらラッキーくらいな感じだといいかなと
>>203
いやエースなら誰が倒してもポイント一緒… >>208
今のルールになってから芋ってる奴はほぼライバル負けしてるからどうでもよくね?
芋ってたら
スコア×
アシスト△
与えダメ×
命中率○
陽動××
て感じだから普通にプレイしてる人に勝てる要素がない ゴ味方とか糞ガチャにも腹立たしいけど一番腹立つのはやっぱ脚部関連だな
ここで斬ろう!と思ってスラ使うと転けるのが一番ムカつく
だったらさっさと壊れとけと
脚部2はリサチケ60枚以上は絶対あるだろうなぁ
☆3いっぱい被らせないとな
タックル無敵切れた後にすぐ攻撃出せるのは修正案件ですよ運営さん
>>201
支援がそんなんじゃ辛いだろうね。生当てしかないし。
ちゃんと地面に当てる。ブーストドムなら1機分先に当てる。
ラグ前提のカスパ部屋なら3機分ぐらい先に当てる。 頭部破損はレーダー無効くらい重くてもいいと思うんだけどなぁ
ベースキャンプキャラ達の台詞更新されてんならなんかマーク付けてくれよー
一回しか聞けないのにいつもの癖で連打してスキップしちまう
>>203
マジこんなんいるし一回公式がちゃんとルール教える動画とか作れよ
動画で説明できないくらい複雑なルールならやめちまえ んほおおおおおダブル広域センサーがきまったーー!
はい勝ちー
あのねー、こういうの目指してくださいよお前ら
こうなってからがはじめて試合なんだよね
はーサブ垢ギャン気持ちよかった
ワンコンボでお芋狩り楽しすぎる
頭狙いたきゃ普通のFPSやればいいバトオペは他じゃ地雷行為の足元狙いが基本だから面白いんだよ
>>43
お前と一緒にすんなw
すまんなB+でw
レートなんて意味ないくらい糞芋増えたわ バトオペはオリジナル設定で頭部に全部コックピットがあって
頭部破壊されたらパイロットだけ死亡でいいよ
サブ遊んでたらB帯まできてしまったんだけど
アカウント削除とか出来るの?
もういっこアカウント作るの面倒だから
同じアカウントで最初からやりたい
>>8
1対2とかの不利でしゃがまれたら分かるが、タイマンでそう思うなら一生低コストにいてくれ頼む。 敵の機体奪ったあとってどう動くべき?
ギリギリまでその機体で戦って爆発寸前で中継地点付近で脱ぎ捨ててんだけど…
砂漠のドム一機はヘイトやばすぎる
支援機は当てやすいドム狙ってないでエイム力向上のために環八狙えよ!ほんとに!
>>229
多少頭にダメージ通ったとしても足狙いは変わらないんだとは思うんだ
ただ、600戦くらいやってきたが1回しか頭破壊されたことねーなぁと思ったからもうすこしねらう人がいやすいシステムもいいのかなぁと。
例えば下から上を狙わざるを得ない時なんかヘドショ判定あるなら面白くなりそうかなと 水泳部なら積極的に頭壊せますよ!
なお自分のほうが壊れるもよう
>>236
いつもそのまま爆散まで戦ってる
万が一降りて敵が降りた瞬間倒して敵スコアになったら嫌だから。
へんなシステムで、爆散したらパイロット分の点数だけは向こう側に入る。 頭壊れたら三半規管機能しないだろうからよろけやすくなったりこけたりしたらいいんじゃない
>>211
ビームスナイパーライフルはヘッショ欲しい
爆風もなくコンボもできないなんて余りに弱すぎる
前に出ろと言われそうだがバズ砂カスとキャラが被る ヘッドショットとかFPSでもやってろ
何のために頭と脚部が壊れるようになってると思ってんだ
サブ垢で早くもマゼラ来たぁぁぁぁ!ってまだザクスナねぇや(´・ω・`)
後期型のグレ強いのにバランサー無いからコンボ組みにい。回避狩り捗るし組めたらヤバイからなんだろうがそもそもグレの為にウリの機動性殺してどうするんだアホか。開発ひ機体説明読んでこい
言っとくが、カスパ部屋の無敵主は生放送の自然ラグ持ちだからな。
勝ちたいなら、3機分ぐらい予測して地面にばバズ打たないと止まらんよw
>>251
代わりに高性能AMBAC持ってるから宇宙機として使わせたいんだろうな ビームはちょっと慣れたら当たるようになって楽しい
正直ザク砂でビーム使いたいけどマゼラ背負ってこないと地雷扱いされそうだから我慢
砂漠で対艦芋と中継確保と拠点爆破しかしてないズダを見て本気で死ねばいいのにと思った
機体説明には地上では性能を発揮しないと書いてあるからその通りだな
R2は宇宙運用
ゲルビーとか簡単に当たるけどよろけでチャージ解除するからゴミ
バトオペやめた瞬間ps4がおとなしくなるの笑う
ごめんなps4
>>252
誰でも当たるだけにダメージ低いからな
スナイパーのみの個性付けとして欲しいな 僅差勝ちで残り時間わずかだったから守りを固めよう!って自ら言って戦線離脱中だったのに 目の前よちよち歩いてるアッガイについ殴りかかってしまったー結果他の敵に撃墜されて負けた恥ずかしー
なんか実装当初はザメルだらけだったのに最近見かけるの少ないな、なんでだ?
まあ汎用機乗りだからザメルいないほうが助かるんだけど
>>255
あったわそんなのww宇宙いかんから忘れてた。わざわざ欠点作る意味よ… カスパ無くなる前になんか当たらんかなと思って引いてたらFSlv6引いたわ
こいつスピード低すぎね?陸ジムより5上なだけじゃん
回避ないんだからせめて120くらいくれてもよくね
高性能走行機構積むと多少は変わるかな...
マシ使ってみたけど普通に弱いじゃんわざわざレートにこれ持ってくるやつ何考えてんだ
>>250
今日は諦めた方がいいんじゃねえか
そういう理不尽な感じの味方ガチャの日あるで というかR2は宇宙専用機ボーナスあるし設定通り事実上の宇宙専用みたいなもんやろ
>>263
コストとあの図体で芋確定だからなぁ
前に出る奴にしたら引っかかりまくって使いにくいしなにより使ってて面白くねえ 旧ザクって弱そうに見えるけど、バズ持ってるから意外に強いよ
レーティングガイジしか居なくて困るわ
お前だ支援砲撃ガイジ
>>277
うざいと感じるときは味方の強襲がポンコツな時だけだろ
まともな強襲いたら前線で汎用同士でドンパチしてるうちにザメル相手にスコア稼いでるぞ マニューバアーマーも緊急回避も持ってない近接格闘機って時点でわりとどうしようもない
直前に宇宙行った事を忘れてマシのまま出撃
あると思います(´・ω・`)
(´・ω・`)レーティングで勝ちたいなら支援機は譲らないことね
(´・ω・`)芋引いたら勝率20%くらいになる
この時間全くマッチング進まないんだけど過疎りすぎだろ
>>278
延々それしかしないよな
あいつらマジでなんでバトオペやってるんやろ ギャンがジムストみたいな槍のような武器を持てればあの火力だし最強なのにな
緊急回避だってあるし。ギャンの武器バリエーション増やしてくれよ
やっぱFS遅くて微妙だな
カスパ積めば素ガン並みのHPと対格確保できるけど...
グレコンでもできたらもうちょっと楽しそうなんだがなー
運営はなぜテクニックを削ったんだ
>>285
無駄に小人数固定作ったことで普通のルールやりたい人間はもう深夜できなくなった
44固定とか全体で8人以下しかマッチ検索してる人間居ないってならわかるんだがな
オートマッチ過疎った段階でカスタムに人が集まるわけもなく・・・ >>287
ガンダムと環八の強襲判定取り上げた方が活躍できそう
ギャンや強襲がキツイのはガンダム相手だと格闘ゴリ押しが通用しない事だし >>292
300でマシンガン垂れ流せよ
400で高ザクとか雑魚改とかお断りやで
他人のレートにも関わるんやからレートではやめてや 弱った敵にバズ当てて格闘追撃で倒せる!
と思ったら俺にだけ下格当てて敵放置で逃げてったガイジ味方のせいで取り逃がしたんだけど何がしたかったんだよあいつ
ガンダムやEz8と鍔迫り合いした瞬間強襲には死が見えてるからな
ただでさえジオン製強襲機はその二体より格闘範囲狭いのにさ(イフ除く)
>>289
と言うかマッチし辛い問題は戦績近いペア作ってからマッチングする仕様であって
人数が少ないわけではないとは思う 多くはないだろうけど
だって5vs5だろうが8/10で止まるの変わらんし ザクスナで凸ってたらイフ改が目を血走らせてこちらへ突っ込んでくる中
後ろにいた陸ガンが明らかに周りに敵いないのに俺を下格でぶっ転がして逃げていきやがった。
申し訳ない!で許容できないダメージ受けてこの上ない殺意を抱いた。
FSって脳筋できるような機体じゃないだろ
どの相手からも狙われるから汎用の中でも特に注意して動かないとすぐ死ぬ機体だわ
>>293
格闘優先付いてるからガンダム欲しくて20万課金しました
今さら変えるなら少額訴訟を沖縄の簡易裁判所で起こしますね
2時間以内に担当者がこれない場合は不在で判決出ますが
民事なので出廷しないと当方の言い分を100%認めたと
見なされますのでご了承下さいw
運営がこんな事されたらどうするん?
弱体は金が絡んでるから揉める原因
ガンダムez8持ってない奴のワガママでしかない 今の仕様で強襲は全機緊急回避つければエグザム以外も普通に使えるようになる気がするんだよな
マニューバ潰し技大量にあるからバランス悪すぎる
明日もう今日か
ガチャ楽しみだなあ後リサチケでカスタムパーツいつでも買えるようになるから
念願の格闘プログラム2と3が交換出来る 嬉しいなあ
>>307
マニューバがLv2になれば大丈夫なのかねー B帯ってクソやな何のルールもわかってないやん
相性考えろよ俺が抑えてる敵を俺ごと地面に叩きつけるなら、その少し奥にいる芋支援に
ちょっかい出してきてよ
エースの俺を守れよ俺がミリ残しした敵をハイエナ格闘ごり押しキッズサッカーすんなよー
逆にマニューバ潰せる強よろけなかったらどうやって止めりゃいいんだって話になる
通信周りの未熟からくる異次元判定もそもそものバランスも何も考えられてないしほんと今後どうすんだって話。
ジャンルは違えども基本的に産廃が存在しないACシリーズとか、それこそあれだけ複雑なシナジーまで考えて成立させてる世界樹シリーズとか
バランスとは何かを1年研修にでも行って学んで来いってレベルだ。
>>292
分かる
高コストでそこそこガチで脚回りがいいザクが欲しい
前作で強かった高機動ザクはこの有り様だし
FS鈍いし
ザクSは操作感良好で上位来たら面白そうだけど運営が追加忘れてるし >>307
前策はマニューバも回避も無かったし
汎用はバズーカも弱体されてCT遅くされてるのに甘えすぎやろ
強襲なんてPTに一人居るかどうかなのにそこを無駄に強化する意味はない
そもそも強襲が強ければ支援入れずに汎用x6最強やしますます強襲に枠はなくなる 中継巡り拠点砲撃極めつけのボマーと酷いヅダに出くわした
ありがとうじゃねーよお前じゃなくまともな機体ならもっとラクに勝ててんだよ
>>288
ほんとそれ
前作であったテクニックが無くなって操作する楽しみが減ったよね
初心者と熟練者の差を埋めるための処置だろうけど
じゃあ、なんのためのレーティングだよって思うわけで。 しゃがみのマニュもどきがおkなのに一発で解決法のある強よろけはおかしい
前作で大蟹使ってたが正直どう立ち回ってたのかさっぱり思い出せん。
それくらい今回の強襲は不要というのはまぁわかる。
てかそろそろこのゲーム
ガンダムのガワを被ってなかったらって考えてみよう。
アクトザクに期待しよう
ザクバズ・ブルパ・アクビー・グレポイでサクサク動いてくれるはず
あ、指揮官機はいらないです
多分だけど、世代が進めば前作みたいな挙動になってくんじゃないかと思ってる
最初から前作基準だとZ世代出た時にバトオペとして破綻する可能性があるだろうし
>>311
そもそもの三すくみが支援が後方で砲撃する事を前提に作られてると思うんだけど
支援が前出て射程短い副武装も駆使した方が火力出るバランスと噛み合ってないしなぁ
何がやりたいのかよくわからんね 仕様よりユーザーの頭の方がおかしい奴が多くてな
マトモに敵と戦えない芋引きをどうにかしてほしい
後、機体チョイスのおかしいキャラオタク
レートでアニメ成りきりゴッコとかやるなっての
>>320
アクトザクは悪くないが、個人的に見た目好きじゃないしヒートホーク持ちたいんだよな〜
まぁ、もうそれにしか期待できんが
でもグレコンできない今作では微妙そう そもそもだけど、可変型MSなんてバンナムに作れんの?
ガンオンじゃ諦めたんやろ?まぁ変形しなきゃいいだけかもしれんが。
ガチャしたいがためにサブ垢何個か作ったぞw
最後に作った垢が引き良くて笑った
ガンダムlv3
フルアーマーlv1
BD1lv2
高機動型ザク後期型lv1、2
ザクキャlv5が出るというねw
こっちメインにしよかなw
>>324
アクトザクの見た目がどう駄目なのか言ってみなさい
最近キシリアアクトでなにかに目覚めてしまった
まあZ時代のMSだしあと半年は出ないかな >>318
無印はそんなに早くガンダムだらけじゃ無かったし
曹長になってからやっと設計図ドロップやからな
今とは違う 強襲の距離は近距離
支援の距離は遠距離
強襲は遠距離では支援に対して何も出来ないのに
支援は近距離での強襲に対して対抗策が必要だなどと抜かす
おかしくないか?だったら強襲にも支援の射程に対抗できる遠距離武器を与えるべきだよな?
ヅダみたいな遠距離特化の奇形の話じゃないぞ。
強襲から見た汎用はグルグルバズハメされなくなったけど
そんなことしなくても真正面からバズN下コンボ押し付けて
紙装甲爆散させれるんだからむしろ脅威度上がってる感
味方が味方がばっか言ってるけど、敵にも当然芋とかその類の地雷は存在するんだからさ
負け続けてるんなら自分にも責任はあるんよ
はよー無人都市みたいな箱庭っぽいマップでワチャワチャ戦闘したい
頼むからそのまま移植してくれ
緊急回避無いとN下入っちゃうからね
実質N格の発生の速さで寝かせられるから
そりゃ仕事にならんよ強襲は
汎用自体もすぐ出せる緊急回避と緊急吐かせてもすぐOH復帰する専用機補正の二重で隙が減ってるし
攻防両面で鉄壁度上がってる今作の汎用を装甲も強連撃も捨てて得たマニューバアーマーで突破しないといけない
初心者歓迎部屋でD−とか集まっている所に
B+の俺が出撃して無双するの楽しいんだが・・・
>>332
ガンオン見たいに飛び回れるなら一人で無双することも可能ではあるけど
バトオペは1vs2でも普通は無理やろ
物理的に無理な話するなよ
レートはライバル勝ちで減少は抑えられても
試合の勝ち負けは一人では引っくり返せないのが普通 >>338
論点がズレてるぞ
マッチングの仕様上自分の方にばかりザコが来るということはあまり無いはずなのだ
味方にザコがいるなら敵にも同じくらい酷いのがいる可能性が高い
1試合2試合くらいならそれでも偏る可能性はあるがそうそう連続してはならないだろう
共にザコを抱えてるならそいつらの失点をどれほど埋め合わせられるかで勝敗がつく
つまり連敗し続けるのは自分がそれを出来てない、弱いから。ということだ 汎用のバズN下とかどう考えてもエグザムマゼラ並のぶっ壊れだろ
赤信号を皆で渡ってるから普通のように見えるだけであって
エグザム以外の強襲にも、もっと壊れ技が必要だということだ
>>335
そもそも君の戦う相手は汎用違うし
なぜ見られてるのに汎用を潜り抜けて支援を殴れると思うのか
前提が間違えてる >>339
俺が言いたいこと全て言ってくれた
賞賛 (´・ω・`)港湾オールザク砂とかいうチート編成
(´・ω・`)痺れ切らした敵が突っ込んで来るけど蒸発してて可哀想だった
相応の実力ないのに切断とかでレートあがると戦績でチーム分けしてるから
同レートでも味方弱い方に強者として回されるんでは
B帯に何とかたどり着けたザコだが、汎用高コスト機がげしかいないから最初からゲルググ乗り続けて何とか来た
だが正直B帯の中では明らかに足を引っ張ってる。どうしたら上手くなれる?ゲルググは気に入ってるこれを極めたいのだが格闘はガンダムに負ける、バズの狙いが下手くそ、もう下手すぎて悔しいです
誰かゲルググ使いの方立ち回りはおしえてください
芋推奨ルールってのもでかい
前作で連邦ジオン別れてた時は、ジオンは相撲で押し潰すって連帯感があった
今なんか互角な時は自軍リスボン地点付近で芋ってた方が有利だから強襲で暴れても助けに来てくれないんだよね
>>343
湾港全支援て待ちが絶対なのに
凸するバカ支援が2機も居て負けたことあるわ 基本的に3vs1の状況を作り出す必要無いから
2vs1になってたら放置して他のフォローに行くべき
それを徹底するだけでもマシな戦場になる
>>345
戦績も関係あるの?
やたら味方が弱いって言ってる奴いるのが不思議だったんだが
切断魔だったのか >>350
自分が移動すると代わりの誰かが3人目になる >>339
連勝もするから連続ゴミもあるやろさ
要するにどんなちんけな勝ちでも勝てれば不満は出にくいけど
僅差なら兎も角ボロ負けは文句も出るやろ
特に敵が強いんじゃなく味方が弱い場合はな
負けても相手が上手すぎたなと思える負けはボロ負けでも不愉快じゃ無いし >>346
ゲルググで上目指すならまずビームにするところからだな >>340
汎用内でも格闘型と射撃型の格差要因になってるしな >>346
(´・ω・`)ゲルビ担いで宇宙港湾砂漠以外には行かない
(´・ω・`)命中率60%以上で与ダメ6万アシ500以上コンスタントに取れるように立ち回りも含めて練習する >>351
ありそうな話な気がしただけ
たまにレートでおかしなチーム分けあったから >>351
切断とかあほやろw
一度サブで切断してみろよ
次から数十戦勝ってもレートはポイント貰えず
負けたときはマイナスはされるんやぞ
切断なんかで上がらんぞ知恵遅れ >>347
陣営戦はどっちが射撃戦に強いラッシュが強いはっきりしてたからどっちかは攻めないといけない所あったよね >>327
ゼータでも出てきたってだけで時代的には
1stガンダムと同じ一年戦争の機体だよ ありがとうございます、とりあえずゲルググを使い続けたいのでゲルビー担いで改めて練習します
バズ捨ててビームって事は出来るだけ格闘戦は避けるほうがいい?
>>332
地雷は属性じゃなくて行為だから、地雷が発動する場面ってのがあると思う
例えば実体験だけど
墜落で全ての中継を手にいれてる状況で強襲が敵拠点に突っ込む
↓
その強襲を追う奴が出る、それを追って芋支援も前に出る結果総出
↓
待ち伏せで全員死にまくり、さらに躍起になって拠点に一番近いところから発進
↓
覆せるほど全員が上手い訳はなく敗北、何もおもんない
この状況だと相手の地雷要員が地雷になってない
だから、地雷を持ってるのは実質こちら側だけ 確定以外で被り込みで星3MS何機あたってる?俺は2機しかあたってないんだけどみんなそんなもん?
過去5戦の勝率とライバル勝率が80%越えるとあからさまに
味方にゴミが増えるんよな
絶対に勝率を五割近辺に抑えようとするシステム組んでる気がするんよ
>>331
汎用機は攻撃力下げて、その代わりにバズハメがてきるほうがよかったと思うわ
バズハメなんて攻撃力低ければ拘束時間が長いだけだし。 >>363
(´・ω・`)それだと汎マシ糞野郎と変わらないから格闘は積極的に振りに行くんだよ
(´・ω・`)フルチャ下ノンチャNとかのコンボも決まるし味方が近くにいるならタックルとか格闘で餅つきしよう >>299
月火水はプライムタイムに
ログアウト繰り返しても
同じ人しかいない、つまり過疎
カスマ確認したら良くわかるよ 3回かな
ただサイコザクが3回出てるから実質1回みたいなもんだ・・・
初日組で無料トークンは全部回収、課金は15000円って具合だが
確定以外だと☆3一機も当たってないよ
☆3武器は三個でたことあるがそれだけなので☆3自体が確定以外だと3回しかでてないわ
>>363
振り合いは厳しいけどフルチャビーム撃ったあとはよろけとれるものないんだから差し込める敵いたら下格はリーチあるから振ってくべき ゲルビ使うなら強襲は絶対にマーク
レーダーを見て芋ではなく引くことを覚える
フルチャの射程はバグでレティクルの色が変わってないから目で距離を捉える
スラ吹かしてる奴は狙いやすいから必中させる
マシ→BRは確実に決める
で大体いけるんじゃない
HPバーの位置で敵位置把握して、煙幕で見えなくても当てられるようにすると尚良い
強襲の3連撃が実質機能していないのも汎用と強襲の格闘性能の違いが出せてない理由の一つだよな
なのに汎用は威力も拘束力もあるバズを使えて強襲は豆鉄砲しか持てないという
むしろズゴックが一番狩られてたのはLAだった記憶があるけどなw
格闘判定の格差で全く勝てなかったし
ひえ〜やっぱり星3MSって全然でないんだな
これからも確定ガチャちょくちょくこないと無課金的にはそのうち飽きがきちゃうかも
>>366
ゴミはゴミと組むように隔離して貰いたいわ
ゴミ同士意気投合するだろ?知らんけど 味方ガチャのうち自分は確定枠
連敗酷いなら多分自分が弱いというかレートに見合ってないんだろ
最近B帯にあがったんだが、うまい奴多句ね。
なかなか活躍させてもらえない。
いい働き出来るのは3、4回に一回くらい、あとは微妙戦績。
これでレベル下がったってんだから俺もまだまだだな。
>>341
逆に強襲が活躍する試合の前提を考えても虚しい話になっていきそう… ガチャから出た☆3はゲル1とBD1だけだからコツコツ貯めたリサチケで購入したガンダム1が家宝です
>>368
了解です。ビーム使った事ないからしっかり練習します
格闘はいつも環八やガンダムに速さ?で負けて先に斬られるのはただ下手なだけなのですか? >>363
強襲をしつこく狙え
とにかく狙え粘着しろ
味方の取ったヨロケとか敵が味方を殴るのに足を止めた
時しか当てられないならゴミ
命中率は最低70%
味方は盾ではない、サーベルを何時でも振れるようにしろ
前で壁になってくれてた相方が襲われたら
絶対に逃げずに戦え、サーベルを使え
相方を捨てて逃げたら汎マシと同じ屑
これがやれるならどうぞ
射プロはlv3 lv1二つ積めよ >>375
隙でかくてマニュも機能しないってのに連撃補正で3桁ダメとか振る意味全くないのよね
しかもなぜか前作よりも補正ペナが強化されて、ただでさえ弱い強襲が更に弱体化しているという本当に意味不明な仕様
生当てから下格が繋がる連撃Lv1しかいらん まあ一応3連撃はディレイかければかなり拘束出来るとか
横格引っ掛けてから旋回しつつ最後の下格当てるとこまで持ってくとか
使い道が無い訳じゃないけどね
>>377
今の内にトークン30ある垢何個か持っといたら新機体出ても引けるやろ
弾が尽きたら100万ダウンロードに期待する形で >>387
連撃補正はいらんねほんと 別にコンボ補正としてあってもいいけど減衰が大きすぎる
一部の強連撃持ちとかは減衰少ないと見たけどそれがまたマスクデータだし 8月1週目から始めて1万だけ入れたけど星3機体0武器2だわ
10連で星1オンリーのガチャにこれ以上課金したくない
>>385
(´・ω・`)ガンダム環八の格闘は強襲仕様だから例え格闘振ってるガン八の後ろから下格決めてもノーダメでビクともしないの
(´・ω・`)ふざけてるでしょ アドバイスありがとう。カスタムでとにかくビームライフル当てる練習する、芋は凄く苦手でこもって動かないのが正確的に無理だから前に前に出て行きますよ
>>381
B帯に上がったばかりっていうと
まだB-かな
そのあたりだとB+がいないことが多いからだいぶ楽な戦場なんだぞ >>389
垢分けて機体とっても意味なくない?
メインに持ってないと
何が何でも金使いたくないから垢分けてでも機体欲しいなら止めへんけど 20勝27敗
いつになったら終われるんだよ…
俺が動けなくて負けてる試合も少なからずあるけど味方ガチャでハズレ引く率がさすがに高すぎるな…
>>346
前作やってない勢か
なんとなく分かるわ サービス開始から3万課金で確定以外だと星3は3機
ここ100連星3なしここ50連ゴミとリサチケのみ
さすがにアホらしくなって課金やめた
>>395
無限に10連引けるのと、とりあえず1回乗ったら満足するし相手にした時どんな動きか勉強出来るぞ >>396
相手にもハズレはいるんだから関係ない
諦めて寝ろ ていうかコスト300以下いかなくなってから明らかに勝率良くなったわ
味方ガチャ味方ガチャいうのもあれだけもコスト上のほうがまともなやつ多いよな絶対
レーティング地上400にざく2改出したらなんか言われますか?
>>399
メインで取れてるからかもな
運はあるみたいや
味方ガチャ以外はw >>402
レベル4なら嫌な顔しながらok押すけどまあいいよ! >>402
なんか言う奴はいるな
言わないやつも内心は勘弁してくれよと思ってるな >>401
まぁ課金帯やから子供は減るからな
ザメルFAばら蒔きで高コストも地雷増えたけど
最近は無制限避けてるわ
ザメルFAの当たり外れ酷すぎる >>404
レベル4です!でもやっぱり…って感じなんですかね?初心者だから知識なくて >>402
何も言わないよ抜けるだけ
ルール上参加に問題はないしね (´・ω・`)300はマゼラあるから他コストがくそげなら行くくらいだよね
(´・ω・`)無制限はザメル出しとけば勝てるから好き
>>409
おけです!教えてくれてありがとうございます! 実際、チームの勝利のために本気で戦う意思があるなら機体はなんでもいいよ
マシンガンオナニーとかクソ芋じゃなけりゃね
まあチームの勝利考える人はそもそも変な機体乗らないというのはあるが好きな機体で勝ちたいっていう考えは嫌いじゃない
>>410
ザメル居ると開幕邪魔やん?狭いし
墜落なら常に狭いし砂漠港湾は中央凸したらみんな狭いし
中央凸しないならしないでモヤモヤするし 好きな機体は乗りたいのは分かるけどな
俺の好きな機体はガッシャなんやけど
実装されたらレートで乗っていいか?
まぁコスト丁度の機体出してユーザーが文句言われる筋合いは無い
そういう状況になってるとしたら悪いのは開発だから
ヅダとグフカスも強襲1機枠なら全然許容だな
問題は他にイフとか居るのに頑なに譲らない奴
万単位で課金してる奴は
金持ってるか只のアホのどっちだ?
後者ならバトオペガチャ動画みて
アタマ冷やした方がいい冗談抜きで
>>413
(´・ω・`)邪魔なのはわかるよ
(´・ω・`)でもその分ヘイト吸収するから許して >>412
400の機体がそれしかなくて…(ガチャであたりました)ちゃんとDP稼いだりガチャしてまともなやつ出たらそれで出るようにします! でも味方にザメルいなくて敵にザメルいると負け戦感すごいじゃん
>>423
EXAM EZ8 ザメルの3トップは正直別なことしてると思うけどな 接戦で勝った方が面白いよな
こっちにだけザメルいて圧勝してもつまらない
>>425
そうそう、お互いのザメルを強襲が狩りにいって汎用が守る形が一番楽しい ダメだこりゃ
味方ガチャが均等になってくれる事を信じて勝ち越すまで頑張ろうと思ってたけどムリだ
基本的にカットする形で味方の近くで常に立ち回ってたけど
カット入れると高確率で味方がそのあと連係取ってくれずにどっかいきやがる
仕方なくカットした相手とタイマンしてると100%敵側の味方が飛んで来てカットされたり2対1で袋叩きにされる
リスポン時に味方の場所確認すると毎回じゃないにしろほぼバラバラに散らばってる
なのに敵は常に2人以上で行動してるから味方は大体1対2で袋叩きで落とされる
俺もスゲー上手いとか言うつもりは全く無いがこれ位の状況判断は出来るつもりなのに勝敗が均等にならずに負けまくるってのはやっぱ味方ガチャのせいだろうと思うしかない
俺が動けなくて負けてる試合もあるけどこの負け数はさすがにそれだけのせいじゃないだろ
いや普通に自分がベストな動きできてたら勝率も付いてくるよ
もちろん設置の頻度は増えてライバルには負けるけどな!
>>366
わかる。自分も勝ちだすと連勝するんだが、
急に負けだすと負けが続く。
勝ったり負けたりということがないな。 50戦して負け越してるなら流石に自分のせいなんじゃないの
>>401
本来レーティングは無制限のみが普通なんだけどな
こんなアホ仕様でマップも選ばせねえから嫌でも地雷とやらされるというクソゲー ザメルなんか当たってから「ザメル 格闘のみ」っていうカスマで一度使ったきり倉庫で眠ってるな
単に目の前の敵しか見えてなくって引くべき時に引けないやつってだけだな
そら負け越すわ
そういう人もいるね捨て台詞のこすひととか自分のせいで負けてる
ことに気づいてないいなくなったら大勝したし
勝ち負けそんな気にする?そんなにレーティングB+維持したいかい?
俺今詳細みたら出撃回数1155でB+とってから
今はCだで
なあ今ザクが多かったから初めて汎マシ使ったんだけど合わせたらめっちゃ強くね?
港湾5vs5で、強襲1汎用1支援3ってどうやって攻めたらいい?
C取りに行っても支援3人にいもられて、どうしようもない。
>>436
連携が取れると強い
多分VCあって狙う敵を指示出来たら汎マシ相当強かったかもね いまは勝敗はあまり気にはしてないよ
ただ楽しんでるときにみんなお疲れ様いってるときに
戦果なにものこさずに皆のおかげだとか突貫して和みだしてるのにはうんざりするだけ
>>437
支援の後ろで芋
突っ込んできた敵を支援が削ったあとにハイエナ
芋に合わせるならそれくらいしかねえだろ >>436
200ならそもそもマシは普通に使えるレベルだし
>>437
支援3機の時点で支援の護衛に徹するしかないと思うぞ 300砂漠でこっちバズドム3機と支援、相手汎マシだらけと支援でボロ負けした
敵にマシが何機かいたことはもちろんあるけどこんなこと初めてだわ
(´・ω・`)支援かちあったからゆずったら長マシザク砂ではまじ
(´・ω・`)使うならせめてお前がスナカスの相手してくれよ、こっちはダメージ不利なんだぞ
(´・ω・`)野良の汎マシ構成で勝てるなんて希
(´・ω・`)つまりそういうこと
(´・ω・`)うしろみたら伏せて長マシ撃ってるってどういうことなの
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)ハァイジョージィ
(´・ω・`)長マシ使ってる?
>>443
そうそう
味方にライトアーマーとザクスナいたかも >>448
まさに今さっきそれにボコボコにされたドムのうち一人だわ (´・ω・`)使ってみたらあまりのダメージに思わず伏せたと見える
(´・ω・`)ダメにきまってるだるるぉ
ドムのドム増しは強いと言われていたけど、ザクの汎マシ増しも強いというのか!?
>>436
まず合わせるのが無理だ。今時テキチャで作戦会議するわけがない
ザクでマシですなんて言った日にゃアレルギー患者に編成抜けされちゃうよ
また一からテキチャ打って作戦会議は萎えるだろ? 長マシはカスタムで使ってダメだこれって思ったあと武器換え忘れてレート行っちゃったことがあるくらいだな
乱戦中の誤射がまじ鬱陶しいな、大体やるのは芋支援なのが特に
押していく場面でたったの一発で崩壊する、脳死支援まじいらないわ
>>452
いやまあずっと汎マシは地雷って考え方だったけど無しではないんだなって身をもってしれたって話だ (´・ω・`)長マシはCTが意外に長いからぜんぜんダメなんだよぉ
(´・ω・`)シュツからつながらない時点で産廃
>>453
普段バズがいるなら引きマシ放ったらかして前に残ったやつ狙うんだけど、
皆マシで距離取られるし、広いし隠れられないから距離詰めようとしても途中でよろけさせられるしキツかったわ 発狂してる奴いて草
常に2対1とか盛りすぎだろ
味方3機は常に散歩してるんかね
(´・ω・`)テュルルルルル ドゥーンってなってらんらんのランク下がったでしょ
(´・ω・`)頼むよおぉ
バズ格入れるとG3によく誤射されるわ
お前は寄生しか出来んからいつもそう
うっかり寝ちゃった俺も悪いんだが、4時前から始めてせめて3戦と与ダメ9000の任務は終わらせようと思ったら、
1時間で1戦しか出来なかったわ。カスマも集まらないし、レート戦は残り2人から全く進まないのを早くなんとかしてくれ。あれバグ扱いでいいだろ。
砂漠開幕で左右に1人ずつ散っていく味方
そのまま旅に出るのと芋るのが1人ずつ
勝てるわけねえだろどんだけ負けたいんだよ
owatawwwってまだ負け切断してるのか
さっき久々に見たけど相手チーム可哀相に
>>467
人数補正でレート下がらないから全然かわいそうじゃないぞ >>452
砂漠200でザクキャx2だった場合は合わせられるで
芋やランナーじゃなければプルバップ持ちがあと1、2枚で最初のEでは圧倒できる ガンダムレベル2前まで欲しかったけどもう交換する気にならないな・・・しゃーないんだけどね
むしろ切断した奴が味方にいるとレート的には負けが無くなるからなw
何で頭の悪い奴って無駄に足並みを揃え様とするんだ?揃えれるわけねえだろうが
大体下手糞に限って使えもしない脳味噌使おうとするよな
二次災害も糞もないから港湾のCで一人生き残って撃破してたら敵の方が先に来るってどうなってんだ、まじで地雷だらけだなB+に来るなよ猿
個人で自衛もできないくせにザクタンク乗るなや…
味方のドムが強かったおかげでなんとかなったけど
今日こんなんばっかだ
そういえばそうだったな
切断で上がってきた、腕とレートが合ってないやつが味方にいたらむしろ抜けてくれた方がありがたいな
ザクタンクで自衛できたら相手が下手なだけなんだよなあ
まあ位置どりまともなタンクいないからストレス溜まるのはわかるが
今日なんかいい機体来なかったら引退するけどかまん??いい??
>>475
即決タンクの時点で予想はしてたけどね
ひたすらにグフに狩られて見てるだけで5落ちしてたけどあれは楽しいのかね 拠点丘や港湾屋根の芋タンクが居なくなると信じて寝るか・・・
>>453
ザクスナの周りでマシンガン撃ってたのお前か 今日だっけアプデしかし10戦闘でコンテナって
一体何時間かかるんだまず無理そうなんだけど
コンテナ来週じゃないのかねわざわざ下旬って書いてるし
今日は50万ダウンロード()イベの第2弾が来るんじゃ
知らんけど
わからんけど開発頼り的にカスパガチャ除外が20日と書いてるのにコンテナは下旬って書いてるから来週かなと
今日ひっそりとアプデ追加されたら嬉しいが
>>456
ヨロケも一応とれるし
ここのスレ対決でも勝ったし
バズ弱体化されたし
使えるちゃ使える
つってもまだバズの方が強いというか汎用性高いけど
無印
バズ>>>>マシ
2
バズ>>マシ
になった感じかな アプデ内容がマイナスを0に近づける内容の物ばかりで心が躍らん
新しい限定任務とズゴックの高レベルをだせ
サブ垢で初心者狩りの配信してる人おるやん
やばすぎやろ
スピード感ないゲームだからか無双できてもあんま楽しくないというか爽快感無いんだよな
接戦追い上げ中がいちばんたのc
>>490
バズマシ対決の音頭取ったSe○Menuもやってるよ
配信者の中じゃ初心者狩りによる新規減らしはメジャーな遊び方だから >>491
というか自分と同じぐらいの腕のやつがいてそいつとしっかり連携取れてる時が一番快感だよな 配信者なんて閲覧数稼ぐ為になんでもやるようなクズだらけだぜ
>>498
いや逆に何もしない配信者だらけなんだがw >>491
うっかり子供サッカーに混ざって敵みんな切り殺して生還できた時は脳汁出ましたね
まあこのゲームはよそ見してるやつ横から殴って
「ねえ今どんな気持ち?」って言いながらザクザクするのが楽しいとか
そういう性悪なやつのためのゲームだと思うけどな! ボダのようなハイスピード系も格好良いけどバトオペはバトオペでこの重量感のある雰囲気が好きって人も多いだろうからなぁ
ただそれだけにΖとかΖΖとかこの雰囲気でガッシボカとか似合わないんじゃないかなという懸念が…
(´・ω・`)ザメルで敵汎用の周りぐるぐる回りながら脚ぶっ壊すのが趣味です
ガチャ2時更新だっけ
それまでねるわ なんだかんだ結構楽しみ
>>501
まさにそれ
自分の理想とは真逆のことすると戦績が伸びる
具体的には汎用で味方を囮にしてバズ格逃げを決める
仕留め損ねてもそこに味方が殺到して勝手にトドメを刺してくれる
これが連携か?と思う事があるが
これで勝てちゃうんだから戦術的には正しいと思わざるを得ないw (´・ω・`)ところで演習でステージ選択できるようになるのはいつですか
200宇宙あるからやろうかと思ったらほんとマッチングしないな
もう200の宇宙ステージ削除でいいだろLV
もう宇宙の背景水色にして水泳部だけ速度2倍にしてくれ
ピクシーとか偽装系早くだしてー
ちまらんから早くだしてー
200宇宙待ってるあいだにカリビアンのエロ動画DLが完了したw
今だに味方がーって言ってる人多いけど
野良で意思疎通取れる仕様じゃないから全員セオリー通り動けるわけでもないし、統制なんて取れない
でもレーティングにしてもやれることやってれば勝手にあがっていくし
レーティング以外でも味方ガーって言う?
サブ垢でレーティングやってみて思ったけど、戦闘中に集まれやら皆のおかげやらやってる人は自分もリスポン合わせず単騎で動いてたりするしなぁ
上等兵でD帯だったしそういう人が文句言ってるのかと思ったらちょっと…
まあ味方の動きが良くなくて負けるのは諦めた方がいいよね
ガチャ武器いらね削除しろと思ってたけどザクバズlv5欲しいわ、それだけだけど
武器までリサチケ100枚当たり前とかになったらそれはそれでキツいな
>>509
レーダーステルス系は基本的にヘッドホンで好きな音楽を聴きながらプレイしてる俺が困るのでNG
(最後の頼りの足音やスラスター音による存在察知が厳しくなるので) >>511
意思疎通以前にスコア合戦なんだから
死ぬな 孤立するな 強ポジとれ 機体の特性とマップを考慮しろ
みたいな部分を大前提として自覚しておかないと
チームにとって不利な状況を作りやすくなる TGS記念の期間イベントとか無いんかなぁ
ゴッグ取得任務とか
>>514
511でも書いてるけど、野良で色んな人がいてセオリー通り動けない人もいるわけですよね
勝ちにいきたいのはわかるんだけどね >>44
使いこなせないから任務三段目こなすまではジム100使って、消化試合の三戦目にフルアーマー試乗する
ez8レベル2とロケランレベル2もあるけど消化試合にたまに乗るよ >>54
よくそんな恥ずかしい事意気揚々と書き込めるなお前w
嬉しかったんだんでちゅかー?w 昨日B+まで上がった若輩ものですが、
健康診断で遅め出勤なので、平日朝のレート戦を初体験したけど・・・
この時間は魔界やw
ボコボコにやられて3連敗もう心折れました・・・
>意思疎通以前にスコア合戦なんだから
負けてるのに中継地点制圧をいくつもしたり
あと1分で敵がとった中継地点を制圧し返す人って何を考えてるんだろ?
ギリギリ勝てるならわかるけど、そんな微々たるスコアをとるより
さっさと前へ出ろといつも思う
前作は今以上のバズゲーだったのによく五年間ももったな
機体の頭部破損は見ないのに、頭部破損したプレイヤーは毎日見かけるミステリー
ちくしょう、拠点爆破に来た敵を俺だけ気づいてたから慌てて向かったら無人のMSと設置し終わった敵がフワフワ浮いてたから意外と楽にパイロット倒して
これでゆうゆうと解除してあわよくばMSも奪ってやろうと思いながらノーマークで解除に行ったらまさかのもう一人の敵に殺された
おまけにMSも奪われぼろ負け
なんだあ?二人目はどこから湧いてきたんだ?確かに敵のマークは一つしかなかったぞ
前作みたいに肩に乗れるなら話は分かるが
ほんとMS奪われるほど情けなくて恥ずかしくて味方に申し訳ない事ってないよな
やられたらしばらく自己嫌悪になる
平日朝の格闘機乗り弱すぎねぇ?
無策に格闘振ってカウンターさせてくれるグフカスイフリートBD1お前らそれ俺にくれよ
>>524
歩兵は動いてないとレーダーに捕捉されないよ >>521
そんな細かい行動は知らん
状況によるし
それがベストだと思ってやってるんだと思うしかない BD1は真面目に乗りこなせる気がしないから倉庫の肥やしだわ
そもそも数秒でセキュリティ解除されて乗られるレベルなのが
技術班もっと頑張って
>>520
勝利任務が達成できずに負けに負けまくってBからCに落ちた俺みたいな奴もいるから大丈夫だ 噴射制御と緊急回避ついてるMSだと咄嗟に緊急回避がだし辛くて困る
>>530
同じ所属の傭兵だからね
機体ごとにセキュリティのシステム変えてたら整備班が死ぬ >>530
作中のモビルスーツは大体鍵すらなかったりするからまだ強化されてる方なのだ…
まぁでも現実の戦車なんかもそういうのないしね! 殲滅して13秒あったから余裕で爆弾解除だと思ったら味方のバズーカ食らって解除失敗
あげくに勝ってた試合に負けるとかD帯魔境過ぎるわ
もうこれわざとやってるんだろうなって頭の悪いのばかり
サブ垢自慢してる奴バカだな
乞食で初心者狩りしてるクズだと自白してるんだから
BD1って陸ガンのBRがマシだったら可能性あったのにな
>>528
状況による?
え?俺が知らないだけで、僅差じゃなくて負けてる場合に
有利に働く状況ってあるの? 動画あげてるのもほとんどサブ垢だったりカスマの雑魚狩りだよね闇深
編成画面で味方汎用から多くのマシンガン臭がしたら陸ガン乗って
案の定マシンガンなら、自分が敵を2機釣って、味方が敵を何機か落とすまで耐えて、つぶれ役をやったりとか。
味方に合わせて勝率上げる工夫っていろいろあるけど、それが面白いかというとビミョー
味方の問題なのか、ゲーム性の問題なのか。うーん
>>524
@実は既にもう1人潜伏してた
A実はワッパで随伴してた
B実はゲルマン忍者だった >>526
敵排除した直後に解除に向かったからそれはない
>>527
うん、それは知ってるけどまさかもう一人いるとは思わなかったから
マップは砂漠で終盤E拠点辺りで激戦繰り広げてるさなかに一人だけこっそり拠点に向かっていくMSがレーダーに映ってたからてっきり単独だと思いこんでた
それまでは接戦だったしあんな激戦の最中2人も向かってるとは思わないじゃん? 350枠来たらドムトロの居場所出来るだろうか
射撃補正高い機体でのバズの火力好きだから使いたいわ
>>543
MSに乗ったまま歩兵排除して降りて解除してたら外に出る頃にはリスポンされるぞ ガンダムのBR使ってて、EXAMイフリートが突撃してくきて苦戦した
直進してたと思ったら急に左右にブースト移動してきて、動きヤバいし、リーチ半端ない
試合時間からみて1分発動できるって強いな
>>542
可能性として一番高いのはAだな
でもワッパじゃないと思う、レーダーにはMSの影しかなかったから 陸ガンがたまに膣ガンに見える俺は疲れてるのかもしれない…
>>537
BD1とイフ改両方あるけどBD1の方に乗るなあ 専用武器のレベル1をDPで交換できる意味がまったくわからないんだが
なんの意味があるの?
B+のやつが、当たり前のようにサブ垢作って俺ツエーしながら放送してて草
〇〇連勝してるわー…って当たり前だろこいつ頭キチガイかよ
イフリートで開幕一番敵拠点近くでエグザム発動して暴れまわるの楽しい
暴れまわってる間に味方が拠点取ってくれるし、1〜2機くらいは確実に落とせるし、陽動むっちゃ稼げる。
落ちる前に脱出して拠点に爆弾仕掛けられる
>>546
いや、敵排除してすぐ解除に向かい、解除始めてすぐに歩兵のバズーカで殺されたから同じ敵ってことはない 350トロはバズカスlv2とマゼラlv2とガンキャに溶かされます
>>548
他で倒された敵が拠点にリスポンしたんじゃないかな? >>550
割とマジで気になるんだが、BD1ってイフ改と比べて何が強みなんだ?
固いとか中距離火力十分なら使ってたんだがそうでもないし >>557
敵の拠点にどうやってリスポンするんだ?ww BDのメリットは砂漠で逃げるザメル倒せることくらい
まぁ普通にワッパボマーとMSボマーがいたんだろうさ
更新はまだか
FA出てからガチャ我慢してるから震えてきた
>>558
あるならやっぱりBRだと思う
いかにチャージ当ててよろけ取るかにはなるけど
屋根の上の支援を牽制しやすいとは思うかな 350枠でもドムトロ席ないのかよ..
仕方ないからザク2改使うわ
BDってマシ以外に良いのある?
引いたから使ってみたけどマシがショボくてイフリートより良いところが見つからない
シールドの優位性も感じないわ
>>559
ああ、自拠点防衛してたのか
勘違いすまぬ >>565
つっても350環八なんて皆が皆持ってる訳じゃないし別にいいんじゃね? >>570
射撃補正100までいってマシ削りがやべーことになるとかなら使ったかもね BDは2連ミサが使いやすければ良かったんだけど
それ以外はブーストの速い普通のMSの延長線上で動かせる点がいいかな
同じEXAMでもイフとはだいぶ運用法が違うよね
まあ確かに操作性はBD1の方が扱いやすいとかあるのかもな
BD1号機は凄い動きで地滑りしながらマシンガン叩き込んでるイメージが強かったんで射撃寄りなら嬉しかったなって感じはある
スコア5000以上大差付けるもルーム消失、もう一回やったら次の試合では負ける
さっさとデイリー終わらせたいのに時間もポイントも損とかマジクソゲーの極みだな
いつまでも切断対策できないクソ運営には技術的に無理か
カスマでイフリート使ったけど、支援が全然孤立しなくてアカンかった
レーティングよりレベル高いだろこれ
>>577
認証が必要なのはユニコーンガンダムとかそういう極めて特別な機体くらいかね
(他にもちょこちょこあったりもするかもしれんが) まあそもそも普通は戦場で降りる事なんか想定しないから鍵無くても当然だよなぁと
>>534
>>577
というか兵器系は鍵ひねってエンジンかけてなんていう無駄なことしてる間に死ぬ可能性もあるから
セキュリティ云々の前につけちゃいけないんだよな >>579
カスマが高いのではなく
レーティングが低い
だからレーティングはゴミガーゴミガーと言われる
主に俺が言ってるんだけど
多分このスレの50%くらい 今日のガチャは
★★★ヘビーガンダム(支援)
★★★ゲルググJ(支援)
皆で力を合わせて、汎用ザク系統の強化を希望しようぜ!
ジム系統と比べて斧とサーベルでは
リーチが違いすぎて圧倒的に不利だから、斧の攻撃力を300程度上げてもらって
100人いれば100人ともザクには盾がついてると言うであろう、盾が盾として認められてないバグを治して貰おう。
この2つだけでもお前がにっこりする姿が想像出来るわ
>>573
ミサ使いにくいね
足は止まるし出所悪いし
開幕だけはマシで牽制するんだけど本格的に始まったら結局はエグザムで暴れて時間切れたら足もげて死ぬだけ
俺が下手くそなんだろうけどイフリートより良い所が見た目だけにしか感じないわ
ヅダとグフよりは強いと思う PS4のリプレイて通信ラグのない絵を再現再生してくれるの?
それともイフ改の次元斬は次元斬のまま見た通りの再生?
ここまで酷い通信回りのゲーム再生したことないからさ…
ギャンとイフリートって格闘コンボ入力(3連撃)方法一緒ですか?
BDはビーライ溜まってる状態からならよろけ射撃武器2つだから1人で回避狩りまでできるで
>>591
このゲームにリプレイなんていう機能はない 今日の更新はなんだ、次は汎用っぽいからポケ戦でアレックスケンプファー辺りか?
ていうかハイゴッグくれ下さい
examの強さ・弱点のカバー力ってホント他の強襲にも何かあっていいレベルだよな、特にグフカス
強すぎるとかは全く思わないが
BD1しか持ってないけど武装は微妙だし火力も圧倒的にイフ改の方が上だし謎判定下格のこともあるからかなり見劣りすると思う
無制限で先行型サーベルlv4持ってもイフ改のヒートソードlv1の方が火力あるからな
>>594
録画機能のことだろう
まあアホな質問だけど >>595
ハイゴッグイケメンだけど水泳部だからってクソみたいな性能になりそうで怖い もう花形の高機動ザクも出しちゃったし
ゼータ来るまでザクの不遇は続くだろうな
流石にザクフルバレットは来ないだろう
今日のアプデでガチャからカスパが消えるけど
消えた分は機体と主兵装で補填するのかね
ちなみに今のアイテム一覧のカスパは☆2:7個、☆1:33個だった
>>592
N、右、左、下を順々で出せるのが連撃だからまぁ一緒と言ってもいいのかな ザクって不遇なのか?
すまん、高機動ザク愛用してるわ
>>604
武器数に比べたらカスみたいな量だな
大して変わらないでしょ これで神ガチャ!うおおお!となるアホがいると思うのかな >>601
かっこよくもあり何とも言えない愛おしさを感じる‥‥
前作はハイゴッグ出る前にやめちゃったからなぁ。早く触りたい
格闘寄り?で怯ませられない?みたいで扱い難しそうだったけど >>603
Zまでというからにはハイザックもザク判定しているんだろうけど
そうなるとアクトザクがいるじゃないの
あと250以下あたりにわんさか実装を待っているザクいるからなんとかならあね 開幕砂漠右行くカス氏ね、そして中継めぐりからの拠点爆破かよ
B+にクソC混ぜるなボケ
アクトザクはカッコ悪い
やはりザクUの無骨な感じがいい
BD1は射撃強くしてLAみたいな撃っても斬ってもおkな方向にすればいいのに
あの陸戦一族を不幸にしているショボショボBRは何を警戒しての性能なんだ
>>617
まぁ水色や青基調だしね…
そもそもマグネットコーティング駆動という時点で中身は連邦系もかなり混じってそうだし色々特殊な子だわ
かと言ってC型、F型、J型と水増しされても困るじゃろ
>>615
E凸チンパンは枚数不利のまま死んでくれ俺は乱戦したくないから >>622
てめーが右行ってる間にこっちは枚数不利なんだよ氏ね >>9
よぉゴミクズ!
お前の方がゴミ箱似合っているぜ!
がんだむのテレビゲームで鼻息荒くしてんなよ。社会不適合者w ハゲ 「テンガにいいところ見せてやりたかったぜ!」
高いザク2機いたら回避吐いても
グレパンパンパン グレパンパンパンから
絶対に逃れられないからたのしー!
先ゲル君はグレ無いけど
固いしッンッバッバッバが速いから
パンパンパン仲間に入れてあげるよ
トロ君?君はだね、んー・・
>>607
☆3 MS:12
☆3 主兵装:4
☆2 MS:33
☆2 主兵装:50
☆2 カスパ:7
☆1 MS:52
☆1 主兵装:71
☆1 カスパ:33
合計262からカスパ40個減って222になるから
機体と兵装が40個増えなければ前よりはマシにはなる 300宇宙も人いねぇ〜
カリビアンDL制限掛かったw
まーた砂漠開幕右行くやつのせいで負けた氏ねよ
そもそも横の中継取るメリットないだろ、55はゴミが混ざると本当に萎えるわ
>>621
ジオリジンのハンドガン持ちのザクは欲しい >>547
BRorSNBRならノンチャ数発でイフ改落とせる
相手の格闘に撃ち負けないんで近寄られても怖くない
なんで正直イフの処理に関しては環八より素ガンの方が楽 負けて愚痴るなら切断した方が精神衛生上いいぞ
今のペナルティなんてほぼ機能してないも同然だし
正直カスパよりガンランチャーとかしいたけ削除してくれた方が嬉しいが
まぁハズレ枠だし消さんか…
このゲームやらない方が精神も時間もお金も減らないからいいじゃん
>>621
アプデと一緒にしれっと追加するとかならそれはそれでまぁ…
もちろんJ型は陸戦補正付きでSマインによる歩兵の処理も楽々
F型はそつなくオールラウンドにこなせてって今いるザクUだこれ
C型はなんと核バズーカをぶっぱなせるという差別化付きですよね! >>617
アクトザクはこの頑張ってかっこよく仕様としたけど微妙に滑ってる感じがいいんじゃないか 砂漠は一枚欠け当たり前になってきたがそこそこ勝てるから笑える
回り込み奴絶対いるから序盤で威圧できればイーブンだし崖に誘導すればビビって回避して落ちてくマヌケいるし多少はごまかせるぞ、力の差さえ見せつければ中段までしか来なくなる
砂漠の開幕Eは威嚇や威圧も大事だよね
というわけで評価項目から命中率を消してください運営さん
アナデンはたかだか20分程度の間に高レア引きまくったやつらとの公平性がなんちゃらで詫び石死ぬほど配ってるのに、
もう1ヶ月以上カスパありの糞ガチャ引かされてる俺らにはなんで何の補填もないの?
支援2枚居るのにヅダ出す阿呆は何考えてんだ?
dpsうんぬん以前に、タゲ受けする汎用が減って前線負担マシマシなんだが
スラ・マニューバ生かしてシュツルム当てれる距離で枚数に加わるとは言うものの、じゃあEでの汎用機との射撃戦で最も母数の多い相手に対して、同じだけの時間前線に居られるのか?支援弾がカスっても場合によっては汎バズ貰うから致命傷になりかねないんだぞ?
>>627 称賛
スゴいな、よく数えたな
★抽選→MS/主振り分け→抽選
とかでMS率やや高めなんだろうけど
ヒキ悪い人は200回つまり
6万円回しても希望MS無理ってか
そのうちリサチケ販売しそうだな >>641
アナデンって只今絶賛炎上中だったような… 当たり武器
低コス機体高レベル武器全般(クソ機体専用武器除く)
ガンダム環八エグザムガンキャ等人権機体の武器
マゼラ
ロケラン
毎度毎度詫び石云々言ってるから
ただでさえ遅い調整がさらに腰重くなるんだよ
このガチャ毎週更新はいつまでやるんだろうな?
かんべぇは暫くはと言ってたけどガチャ毎週更新しないと更に過疎が加速する!なんちゃって!
アナデンガチャ
なんかドバーッてSSRでるパターンがあるんだけど原因特定できない…
→せや!SSR4枚以上でたら強制再抽選する処理はさんどこ!
問題先送りにしたままにしていたところ、めでたく多数の人がドバーってSSRでる状況になり発覚
>>648
いやマジで毎週MS追加更新をやめたら過疎化が加速するのは間違いないよな
絶対に毎週MSキャンペーンをやめたらこのゲーム終わる 今日外れるのはG3さんかな
ギャンももう除外でいいよ
アナザーペテンを見るとやっぱガチャゲーは法で規制すべきだわ
新機体追加しないなら過去機体のピックアップ位して欲しい所だけどリサチケ落ちの仕様が有るから
期待できないよな…もうチケはカスパにだけ使いたい仕様になるし機体に使いたくない
DPするカスパはLV2までで3以上はリサチケでーすとかやりかねない
アナデン見てきたらソシャゲ界隈でも屈指の爆弾案件じゃんこれ
ゲルググはひるみを緊急回避でキャンセルできるの?バズーカ当ててもタックル食らわせてもゲルググだけ緊急回避されるんだが?
最高ランクのカスパは更にその上実装してからだろうからDP落ちはまだまだだろうね
>>522
あと転倒ゲー
終盤はやってなかったからどう変わったかは知らないけど いやでもカスパ排出廃止前と廃止後の課金が同等に扱われるのおかしいやろ
もとから排出するものと確率一覧表示してたならまだしも
>>661
まずひとつ、ひるみではなくよろけ
別物なので注意
んでよろけから回避は出来る 速攻で解除される代わりに一分後に自爆するという謎技術
クイックで任務こなそうと思ったらマッチングしねー
レーティングでライバルなしにするのはもう無理だとしても
クイックからはライバルやめねえ?
人来やすくなるし、マッチングもしやすくなると思うんだが
カスパが40個あったのも驚きだが主兵装125個ってふざけてんな、格闘武器もガチャに入れようって言い出したの誰だよ
バトオペは確率表記してないから裏でアナデン操作してても無罪だな!
バンナムかしこいぜッ
>>667
よくよく考えるとようわからんな
そこまでするなら最初から乗っ取られないようにしとけや! 高レベルカスパはDP落ちしても店に並ぶのは階級尉官からになりそうね
朝からNPCが秋について話してるし秋にちなんだ週間任務とみた
ズゴックのキャンペーンは夏の期間限定任務とかいう名前だったし
>>671
正規の認証をうけて起動せんと爆破するのかもしれん 確率一覧ないのおかしいよな。俺見てないだけで公式サイトにはあると思ってたわ
フルアーマーの確率大幅アップ!で二万円課金は絶対許さない&ケンプ来るまでもう課金しない
ガトー「この機体と核弾頭は頂いていくッ! ジオン再興のために…!」
「セルフデストラクションモード、起動します!」
ガトー「!?」
前作知らんけど、アレックスてガンダムの上位版?
ガトリングとかどうなんやろ。G3の機動性に射撃強めの汎用機なら、是非ともほしいな
>>675
あれかな
事故の時にちょっとでも動かせないと邪魔になってどうしようもなくなるから一分だけ動かせるとか
そのあと自爆するんじゃ余計危ないか サブ垢はEz-8イフ改ザメルFA速攻で出たわ
事前課金してたメインは死んでる
焦点は格プロ射プロのLV2がDP落ちするか否か
そこで評価を決めるわ
FAとか8連目で出て射プロのために被りチケ狙いするくらいだったわ
>>678
たまにこういうバカいるけどこのゲームは重課金者様のおかげで遊ばせてもらってるってこと考えたら? >>682
この前ようやくリサチケに来たぐらいだからまだじゃね >>676
確率表示してないとなんか違反になるんじゃなかったっけ
自主規制だったのかな >>684
無課金者が居るから8人、10人、12人そろって
初めてゲームができるんじゃないんですか? アプデ内容見てきたけどコンテナ発見1日2個までなのはいいけど10戦で1個見つかるくらいって結構厳し過ぎない?
まずマッチングに時間かかるしカスタムマッチとかでも見つかるんだろうけど運悪いときは20戦以上しないと出ないとかありそうで怖いなぁ...
いつもデイリー任務消化とレーティングボーナスの3回でちょうど良かったから10戦で2個見つかるくらいじゃ駄目だったのかな?
10連で半分FAだった報告もあるし偏りが酷い
下手に10連回すより単発で回したほうが良い気がする
>>687
なんの違反になるんだ?
そんなのなかろう ガチャ確率n%以下が含まれると%表示しないといけなかったはず
それから逃れるためにリサチケ落ちさせているのよ 抽選から外さないとそのn%以下に引っかかってしまうから
確率表記からは徹底的に逃れたいんだろうね
コンテナ面倒くさい奴はガチャ回せばいいだけ、なんでも無料で貰おうとか飽食が過ぎる
>>691
スマホゲーだったかな
ガチャに確率表示しないといけないんじゃなかったっけ? >>689
まぁマッチングしない対策だからそうなったんだべー
大半は一個でたらラッキー程度になりそうだな >>693
そういう逃げ道を作ってたのかさすがバンナム >>687
排出率が一定以下のものがあると確率表記の義務が出てくるけどそれ以上なら大丈夫
で、だから下回らないようにガチャに追加したときに現行で出るものを外して調整するってここで聞いた コンテナ実装は尺稼ぎが大きいだろうけど無課金勢にとってはこんなのでも救済要素になるだろ
最初から期待してないから狙うつもりもないが本当は5戦に1箱くらいが妥当だろうな
まぁガチャ課金ゲーで確率見せてないのは誠意の欠片もないわな
このゲーム負けると異常に腹立つしイライラmaxでやばい
他の対戦ゲーはそれほどでもないのに・・・
マッチングすりゃいいんよそれで だからとりあえず宇宙300も削除な!
5機編成で強襲3機即決とかよほど自信あるんだろうなぁ
敵に支援居なかったらどうするんだろ
ついにログインすらしない日が出てきたな
もう終わりや
確率表示が進んだスマホソシャゲに比べて
逆にCSこそ酷いルートボックス商法があったりするよなこれとか
>>705
やっと初心者狩りキャンペーン終わるのか 確率分からんクジなんて、祭りの出店でPS4当てるようなもんよ
確率出さずに目玉機体の確率大幅upとかやるのは正気じゃないわ
やっぱ基本無料ゲーとかカスやな!(無課金でそこそこ楽しみながら)
そんなに確率表記って気になるもの?表記されてもそれをどこまで信用できるのか分からんしどうでも良いんだけど
欲しいものありゃ引くだろ?さすがに0%なんてことはやるはずないし
>>706
最近妙にFS多いんだけど、彼らは本来強襲乗りなのに「汎用だからいいでしょ?」ってな考えでFSに乗ってるとしか思えない
強襲いない編成に1機ならまだいいけど、400部屋でFSが味方に複数いたら無理だぞ… >>716
表記したら殆どのバカは信じるだろうからとりあえずやっとけば良いと思うんだけどな コンテナはボーナス3戦で終わらずにやり続けてもらう為だから
そういう設定になってるのは当然といえば当然
>>681
同じだわ
高LVカスパもポンポン出たからすっかりこっちがメイン >>700
課金勢だけど普通にコンテナは嬉しいぞ
連戦するモチベ上げにもなるし >>709
FAガンダム(非TB)はトークンで当たったけど正直弱いよ
ガッカリした
ステータスが分かるまではガンキャンの射撃性能に格闘性能が合体したくらいの性能を想像したのに
2連装ビームライフルは威力1000のしょぼしょぼだしキャノンはガンキャン以下だしとにかく妄想より弱かった
つかこのゲームって2連装になるとなんで単発の威力が低下するの?ザクタンクの連装マシンガンもそうだけど。
普通逆やろ。リロードが長くなっても威力は増すべきだろ。
ザメルは射撃厨の俺としては満足できる強さだったからFAガンダムには本当にガッカリした。
ザメルと違って課金しなくてよかったわ >>679
前作だとアレックスはバズーカ装備できなかったので
その時点でガンダムとは比較が難しくなってる
ただ、ビーライ装備のガンダムとの比較でいいというなら
アレックスはガンダムより上だったのは間違いない >>712
まぁでも無課金でもかなり遊べる部類じゃないかバトオペは
もちろん文句が無いとは言わんが
>>714
乙 問題は3戦以上やり続けるほど使える・使いたい機体が少ないことなんだよなぁ
今よりは当然やる価値出来るしいいんだが大半は結局3戦でやめそう、コンテナは出たらラッキー程度の存在になって
現状連戦する旨味がそこまでないからレーティング3回終了勢が多少残ってくれると思うとコンテナはありがたい
祭りのクジの値段でPS4が当たると違法なんだよなー
要するにあたらない
カスタム部屋建ってねぇ
ニートにすら見放されてるじゃん
Destiny2がなんか疲れるからこっちメインに戻ろうかなあ
新DLCいろいろ厳しすぎだわ・・・
FAは調子に乗った汎用強襲にライフル三発当てて怯んでるところを斬り付けると気持ちいいぞ
>>725
無印ほど強くないのか…
無印だと単機で無双できるくらい強い時期あったから期待してたのに >>712
確率表記無いのは感じ悪いけどその辺のガチャより確率がひどくは感じない
これから絞るって言われたら返す言葉はねーけどな
あくまで現状の当たりの出やすさに関してな >>679
無印はBRしか担げないゴミで部屋に居たら即抜けの機体だったような
なんせ主人公成りきりマンが乗るからAIM信用できん 稼働から1ヶ月まではピックアップ2機ずつ、以降のピックアップは1機ずつ追加で毎週のペースには変わりないんだろうか
>>738
スマホのソシャゲに比べると目玉のピックアップが出るまでの課金はかなり緩いよね
それでもたいてい1万円オーバーするから家庭用ゲーム機をメインでやっていた人にはびっくり仰天だろうけど。 >>737
キャノン、三連ビー、
二連ビーバルカン、
コンテナミサなどよろけ手段特盛
足回りも軽快だし
無印のマドロックよりかなり強いぞ ヅダみたいなものだったな
編成選んでAIM出来るなら強い機体だった
>>720
表記して変えてたら止めた社員にデータを持ち出されて
告発されたら詐欺で逮捕、他ゲーも含め捜査されて全ユーザーに補償倒産やろ
表記して無いなら確率操作してバレても合法、謝罪で終わり
合法か違法かの差は大きい コンテナは嬉しいが活性化したいならマッチング改善こそしっかり頼む
こっちがダメだと本当に過疎が加速のかっそかそになってしまうかもしれん
アレックスはハイバズ持つのかBRにノンチャよろけが付くのか
>>741
ほぼ無課金でもやってけるぐらい当たりはでやすい
ほんまになんもでないわ使えない武器しか引かない奴は合掌せざるをえない
10連する意味無い罠とかひっかかる部分は多々あるけどね
俺はハイバズ引換券とドムトロ課金です(憤慨) BR数発でよろけぐらいにしとけばそこまで酷くならない気がするけど相手がアレックス軍団だったら死ぬな
国内でしか遊ばれてないゲームはマッチング厳しいね
同じ6vs6でもでってにーなんかはすぐマッチする
>>747
ロマン砲みたいに一発OHで冷却に8.5秒とかならアレックスのノンチャよろけもありかもしれない
腕バルカンもあるし >>744
お得意様を騙すような商売の仕方して
バンナムさんそんなにユーザーとの信頼関係を壊したいのかね
焼畑焼畑 グフの手が当たったんだけど、グフ持ってないのでザクに着けさせてくだしぃ。
今日は追加あるのか無いのか分からんけどそろそろ汎用増やしてくれよ
環八一強で面白くない
>>742
どっちなんやw
元FA乗りとしては欲しいわ
マドロックも強かった記憶が…キャノン→下格→ライフルで足壊して終わり 今日のガチャはGP01だぞ
Twitterでバグだけど表記載っててデータはあるってことだ
>>757
マドロックのキャノンて二門の割にはFAキャノンより爆風範囲は狭かった記憶がある 先月は強襲月、今月は支援月、来月は汎用月でそれまでは毎週機体追加ありだろうな。
>>679
前作のアレックスはガトリングの火力がイカれてた
今の強襲なら何もさせずに溶かせる 今日の更新はなんじゃろな
エース機はPUされるし告知されるけど、ジムコマみたいな量産機はこっそり追加されるからそっちの方が楽しみだな
ジムキャIIはよこい
>>765
さすがに一年戦争後の機体はまだ先でしょ >>760
え?そうだっけ??量キャの爆破範囲が優秀過ぎただけで慣れれば当たてやすかった記憶がある
マドは中~近距離でキャノンで足止めてサーベル振るスタイルが強かった
支援機なのにサーベルがクッソ強かった
武器種が多くて切り替えが大変だった >>719
一桁なんてあるわけないだろw星3MSの中から更に厳選されるんだし0.2くらいかもな >>765
先に量キャこねーかなー
2門砲でマシで足回りそこそことか今作でも糞強いだろ(ぺらっぺらになりそう てかコンテナだっけ
10戦に一個の確率って今のマッチングだとキツくないか
二個取るのに何時間かかるんだ?
>>772
戦後機体のスペックはジムカスタムでガンダム並み、ジム2でガンダム超えだっけ?
ハイザックも同程度ならまだ出せないか >>778
ブルバップ持てればマニューバ止めれるザクキャになるな 追加機体当たったらスペック貼り頼むぞ
本来運営の仕事なんだがここの運営バカなんだすまん
>>747
アレックスはバズーカ装備できるなら欲しい
バズーカ無しでも、BRにノンチャよろけが付いてるならいいけど
ま、自分はビーライ当てるの下手くそだから
ノンチャよろけあってもアレックス使えないだろうな 水空マップが欲しいよ。岩礁を盾しに中継は浮遊地点にして上下どちらもイーブン。
操作しないと自由落下。
>>695
スマホゲーは アップルのコンプライアンスにがっつり引っかかるのでios向けは確率表記しないとお店に並べてもらえない
で、Android向けも中身は一緒だから確率表記もどうせだからしとこうと。
このゲームはSONY下なのでなんでもあり ゴミ
武器とMSが揃わないとガチャで出た武器使えないのは 景表法の貝合せだと個人的には思うが アレケンか大穴でGP01だと思うがいきなりギャンやFAもあったから全然分からん
>>771
250実装されたらジムコマが人権機体だろうしな ガチャっても育成要素がないから、コストさえ合えば使える機体は多いよ
ただその分、武器が多いのが問題だが
>>757
あ、自分は前作やってないから前作のFAガンダムは知らない。
狙撃はできないけどガンキャンの完全上位互換性能みたいなもんだと思いこんでたから当たってもショボーンとした。
前作のマドロックは弱いのか・・・
ジオニックフロントのクリア後のおまけモードでマドロック鬼みたいに強かったから
今作では自分の思い描くめっちゃ強いマドロックが来てほしいな〜。
ザク1にやられたことは忘れてさ。
コスト600でいいからさ。 >>754
確率表記して無いなら騙してないやろ
意味わからん 今日こそドムトロ上位レベル期待してるからな糞運営
3000円取ってること忘れんなよ糞運営
さっきの400砂漠で陸ガンlv1(ビーム)で開幕から延々とボマーチャレンジしてる奴いたけどヤバ過ぎでしょ
砂漠でE取られたのに5000以上差つけて勝ててわろた
レート温すぎて実質DくらいのもB来てるんだな
>>678
無課金で出たら課金せんやろw俺もギャン、ez8、マゼラは無課金で出とる。フルアーマーはゲーム関係無く昔から好きだから使いたかったから回した >>787
さすがに今回の☆3は汎用機にしてほしいが
どうなるかね >>791
いやいや無印のマドロックめっちゃ強いよ 目当ての機体が来るまでひたすら
トークンを貯めるまでよ
環八lv2 3あるけどロケラン出なくてムラムラする
機体の引きはいいけど星2以上の武器全く出ないわ
開幕自分ともう一機しかEに向かって無くて終わったと思ったら相手も2機しか居なかったわ
4人で友情芽生えそうだったわ
>>787
GP01はまだ早い
そのあとにアレックス来てもGP01には劣るからインパクト落ちる
でもここの運営なにも考えてないからなー
いきなり強機体だしてバランスひっくり返しそう 今日のガチャ、ジオングでもええで地上で戦えるなら
てかそろそろ来そうじゃない?こいつ
>>664
元から確率は隠してるのでその問題は回避した どうせガノタはショットガンなど専用武器出て武器ガチャ有りがたく回さずにはいられなくなる
>>693
ワロタ。手口が悪質の出会い系や抽選サイトみたいだな
フルアーマーは強襲に対する自衛力無いけど汎用にはそこそこ強い。めっちゃ脚壊せる。てかザメルが頭おかしいだけ。ザメルはダサい、フルアーマーはカッコいい。 >>780
日替任務と5倍3回消化したら終わりみたいな人を減らすためだろ
むしろすぐ上限に達する方が今と何も変わらなくて意味ないでしょ 強襲来て欲しい勢の俺としてはさっさと素イフリートかケンプファーだせオラァって感じ。
来て欲しい、欲しくない?
>>747
お前は毎日ノンチャヨロケノンチャヨロケってAIM障害臭いなw
汎マシ擁護のAIM障害は大変やな
俺は毎日ノンチャヨロケは出すなって電話してるでw 400でマゼラ使ってる人って武器Lvもちゃんと合わせてるんだろうか
武器のLvは妥協しているのか?
コンテナは動画で紹介できてんだから今日欲しい
そして不評の嵐から泥10%→泥20%へ来週木曜日に上げてくれ
>>802
カンパチもロケランもあるけど
カンパチ一度も使ってない
あれは甘え機体だからあんなのに乗ってると下手になりそうでな
あまりに勝てないようなら使うかもだけど
いまのところ、B+維持も楽にできてるから今後も乗らなそう >>815
サイズなんて縮めればいいの方針なのがザメルで分かったから気にする必要ないぞ ダブルスコアで圧倒して
これは回線抜かれて部屋崩壊するなーと思ったけど誰も抜けなかった
ライバル賞賛したわ
>>811
イフリートだな
シュナイド共々無印では使い込んでた >>822
ブルバップ×2(射程400)
こうですかわかりません 最初からマゼラLv3引けたならそれで良いがようやく引けたけどLv1って場合もあるだろ?
400帯でLv1マゼラ持ってく人もいるのかなって思った
今GP01は早すぎるが無印だって明らかに早すぎた
今作のコスト感覚で言えば今いきなりコスト700とか800機体実装するようなもんよ
イフリートはショットガンとジャイバスで汎用だろ、クセのない良機体になれそうだ
>>829
人の武器見れないからわからんなー
俺はむしろレベル1のマゼラだけ持ってない
でもレベル3あればレベル1いらんしね
この仕様頭悪いと思う あー、ガンキャにマシンガン欲しくて股間のビームガンからチンポ汁出そう
1の水夫は使いやすかったけどバルカンが邪魔だった
2はオフに出来るか更に便利だな
イフリート&ピクシーがいい
FAガンダム狩ろうぜw
俺は色々出す過程でマゼラは揃ったけど
ほんと武器レベルとか糞だよな
レベル差補正とかはないから実際には大した差は無いと思うけど
>>831
でも多分ショットガンメインで強襲だろう。
バズって設定上あったっけ?
野望tかでは装備できなかった記憶がある。
汎用なら汎用でいいけどね、汎用で愛機にして使い込むような機体は今の所ないし。 無印でズゴック乗って活躍してる動画見てから2で乗ってみたけど全然だめだった
クールタイムやスラスター量のせいだと思うんだけど今作のがむずいわ
立ち回りは変わらないはずだけど支援までどうやってたどり着いてたのかよくわからん
ジムスナカスってデフォルト武器で出撃したら失礼レベル?
>>795
等兵で対戦ゲー得意ならなら200でマシンガン撃ってたら毎試合四冠余裕やん
だから等兵でBレートになるけどそんな奴中身はDやから イフ改いるから素イフは汎用でほしいがなー
出しやすさも違うし
結局今月は週間任務無いまま過ぎそうだな
ズゴックだけでもうネタ切れかよ
>>843
ゴミもいいとこよ
チャージなしだとよろけ取れないからな >>843
ちゃんと前線出て相手に90%以上当てれるならR4で全然かまわんぞ >>843
砂カスに限ってはどの武器でも使いこなせれば強いけどそんな質問するようじゃ不安だぜ >>792
騙すつもりがないなら確率を隠す必要ないよね
裏でごにょごにょやりたいから隠してると考えるのが自然 水夫剣はグフカスと共用かな?
lv123コンプしてるわ
>>791
装備は似てるけどFAはジムキャとは別物よ
キャノンと2連の射程が500あるからある程度離れてても火力支援できるし
アウトレンジから一方的に撃ちまくれるから相当強いと思う
あとライフルをOHさせないようにする運用が難しいかもね
サーベルもあるから自衛力それなりにもある 前作だと週刊任務は毎週あったよな
今作、どんだけやる気ないんだよ
>>824
圧勝して敵が2人回線抜いて試合終了かと思ったら残り4人が残ってくれて助かった。
同じくライバル称賛した。
称賛回数分リサチケもらえるとか称賛に何かメリットあればいいのにね。 >>847
上手い人が使えばヤバいけどな
よろけ取れない代わりにソッコーで足が死ぬ
使いこなしてる人は滅多にいないし、俺も使いこなせない
ただ、過去に数回悪魔のようなR4使いと当たって思い知らされた 今はMSよりMAPを冗談抜きで増やしてほしいな。。。
>>854
それやるとカスマで称賛部屋とか建てるやつが出てくるからな
もし実装されるにしても称賛100回でDP100とかそんなとこだろ >>802
俺はさっき☆2武器出たよ
ロングレンジビームライフルLv2 R4は部位補正1.4倍で射プロ積むと
300汎用ならノンチャ二発で足確殺できるからちゃんと当てれるならくそつよ
今日の更新はあれでしょ…ビグザム。
宇宙戦ヒャホー状態。
実際B+カンストしたら、明鏡止水になるね。
B+で即完してる人は、そうなんだと思う。
>>851
専用やろなぁ、なんか細身で刀っぽいし。
ナハトとは共通かもしれんが。 >>847>>848>>849
まじか…教えてくれてありがとうございます!
デフォルト武器、バズーカ、もう1個のやつなんですかね? >>858
恐らくやれて一ヶ月後に次のマップだろうけど、恐らくそれは宇宙マップになるから
地上マップが来るのは二ヶ月以上後と見た イフリートのサーベルは昔は設定曖昧だったけど
今は峰にパイプが付いた専用仕様で統一されてるし
こんな大手を振って水増しできる格闘兵装を見逃すことは絶対にないと断言できるだろう
>>828
タンク以外でそれおきたらゴミゲーになるなw >>864
カンストすると勝って得るものはないけど、負けると失うものがある
なんか腑に落ちない 砂漠のE防衛戦で拠点を死守しながら殺しては死に死んでは湧いてのシビアな戦いを繰り広げてる真っ最中に
いきなり中央を放棄して外周の拠点周りを始める人はどうしちゃったの…?
危険を恐れて逃げたのかもしれんが結局それで負けて損害を被るのは自分だろうに本当にわからん…
>>865
ナハトの刀はコールド・ブレード()だからさらに別枠だぞ
安心しろ 動きは悪くないけど
リスポン遇わせろよ…
脳筋かよ…
>>833
重い知的障害に比べてアスペは軽いから上位互換言われても()
ヨロケを任意で取れないとかグレマシみたいに一発リロードは一切要らん子
結局開幕の総力戦でヨロケの回数で負けてたら負けるから >>866
二連ビームガン
サブ武器のBGと合わせると常にビームを撃ち続けれるような状態になるけど最前線でヨロケ無しで戦うはめになるから一緒に戦ってくれる汎用必須 >>873
その場面に限らず臆病者がいる方が負けるのよね パジムくんはほんともうちょっとなんか無いのかね
ドムトロはまだスキルと武装構成がヘンテコで(汎用の癖にマニューバありとか)
使いこなせば独特の面白味が有りそうなんだが・・・
パジムくんときたら丸きりコスト上がったジム改じゃないか
二段ジャンプが方向変えられりゃ唯一ぬにの変態機動機体になれたのに
着地までの軌跡が大して変わらんから着地取られ放題で意味ねえ
対艦ヅダって試合に勝っても1人だけライバル負けしてる事多いのになぜ乗りたがるんだ?
芋るならスナイパーに乗ればいいのに
>>858
それな
ただし「まともなマップ」がほしい
港湾みたいなクソマップはノーセンキュー
あ、宇宙は最初からクソなの分かっているんでやめてください
ついでに言うと宇宙は、一日一回の2時間だけでいいです >>868
戦える距離が違いすぎるからな
基本的にどっちも前に出なきゃ弱いが、ビームガンで届かない距離にいる敵も咄嗟に痛いの撃ち込めるのはかなりの強みでしょ
ヒート率的にもR4は優秀だし >>870
自分はFA目当てに回してたときにポロッと出たな
まあそれ目当てに回すとなると相当しんどいだろうが >>840
戦場の絆ではメインショット、サブジャイバズが出来る
バトオペならショットガン一択だけど >>867
ペース的にそんな感じだろうねぇ。。。
地上3宇宙1だけど、本当は明日にでも地上8宇宙4ぐらいにして欲しいw
さすがにMAP少な過ぎ、追加遅すぎで飽きてきたw >>879
ふむふむ。ガチャで当たれば良いのですな?教えてくれてありがとうございます! >>881
でも意外と高高度ジャンプって強襲やら奇襲する時に使えるけどね
上から落ちてくること無いから頭上からバズ撃って怯ませてサーベルが意外と当たる
まあ欲を言えば方向転換できたら350じゃ低すぎると思うわ ジャンプアクションが死んでるからな
専用で登れるとかクソみたいな要素でしか価値を出せない
>>883
ブロント語を調べると快適で楽しいネット生活が認可される この前の砂漠の敵の対艦芋ヅダ、ガンダムでちらちらBRで嫌がらせしておいたら次第に俺狙いだした
ただでさえ芋で、更に支援機狙わなくなるとか、敵ながら同情したわ
試合は味方のガンキャが四冠持っていって勝ったわ
>>888
強襲 ビグロ
汎用 ザクレロ
支援 オッゴ ジャンプアクションが死んでるのに、高低差あるマップを造る開発
その最たるマップが港湾
こんなマップ造るとか、開発はバトオペやったことないのかと…
>>850
騙すの意味理解してるか?
確率操作はしてませんと公式に言ってて確率操作したら騙し
確率公表してて確率操作したら騙し
運営は確率公表もしてないし操作はしてませんとも言ってない
つまり騙しではない勝手に確率が一定だと思い込むお前がバカなんやろ
て言うか幼稚なんやろうけど 400クイマでザク改使用中に敵スナカスのフルチャR4一発で体力エグいくらい減って即アラート鳴ったんだけど LV3R4射プロガン積みだったんだろうが一体いくらダメージ出てたんだろうか
200とか300とか雑魚マップしかないのかよ
つうか200とか300とか雑魚しか喜ばないコストはレーティングから外せよ
糞邪魔だわ
>>881
面白みが無いだけでスラスター速度と量で充分差別化は出来てるぞ
ゴミ兵装寄せ集めただけのトロの方が未来無いし悲惨 >>901
スナカスにプロガン乗ってるのかと思った ガチャで出てくるMSって兵種偏ってない?
強襲ばっかり出てくるんですが
>>905そういう意味じゃねぇよ
機体バランスの問題だよ機体バランスの 今月は支援推しになりそうだからゲルキャかな
バズ汎用が欲しいけどBD2、3はビームEXAMだから違うんだよなぁ
>>884
ヨロケの取れない奴は要らん
マップがどれも中央争奪戦なのにヨロケの回数で負けたら試合も負けや >>880
次の戦闘も開幕でなんか味方少ない…少なくない?(爆散)
と思ってたら案の定外回りしてた奴が後から遅れて来てたし
なんだかなぁ
結果どうなるかとかわからんもんかなぁ >>908
中身が雑魚じゃない言い回しはやめろよ… ジャンプはなあ
支援は今くらいでいいけど
汎用強襲はもう少し軽くしていいと思う
特に強襲
R4ライフルはよろけを捨てて威力射程ヒート率を手に入れた武器
チャージはほぼ使わん
>>902
おまえは何のためにこのゲームやっってんだよ。
200も300も楽しみようはあるだろ。
いつもは乗らないのに乗ってみたらどうだ?
いつでも好きなコストがないのは確かに不便だが、いろいろ乗る動機付けになって俺は悪く思ってないよ。 どうもカウンター狙いのタックルが上手く出来ないわ
だから格闘の追い討ちくらいでしか出来ない
もう当たり前になってるけどだけどジャンプまでのタメ時間は多少短縮してもいいと思うわ、あと飛んだあと前ブーストくらいは出来ても問題ないやろ
>>912あ?
さてはお前200や300で有利な機体乗って喜んでる雑魚だな
意味理解しろよ雑魚 >>898
どうやら開発は高台でスコープ覗くだけのゲームがお気に入りのようですね 400でギャンBDイフ改が即完して捨てゲーかなって諦めたけど勝利出来た
バズゲルのワイはハゲたけどな!!
>>915楽しみようって
だったらまずちゃんとバランス整えろといいたいわ >>919
コンテナは9月中だよ
今日っていうアナウンスはないのだ 200はB+なのに開幕ボマーやらバラバラに動く奴多すぎてやめた
今日コンテナきたらやりまくるからな
それまで引退だ
200と300って機体の性能差が小さいから
PSない雑魚は楽しめないんだろうねぇ(笑)
>>680
自爆装置は別系統でオペ子がスイッチ操作してんでしょ こんだけガチャ不正が露呈されてるのに、確率非表示で構わんとかアタマハッピーセットかよ
>>922
イラつくだけならゲームやらんでよろしい。
そういう奴は萎えるのも早いし、捨てげーもよくすると相場が決まっとる。
まずはMSに乗ること楽しめよ。
バランスやら機体格差も忘れてさ。 >>917
08のトップ隊vsゲリラ回でデルのザクがスラスタージャンプするシーンがあるだろう…
あそこのスラスターの溜め具合とバトオペのスラスターの溜め具合は非常に良い感じにマッチしててな…
好きなんだ…うん… むしろジャンプなくせよ
ファーストで空飛んだのはアムロガンダムだけだからな
糞編成で一番割くうのは支援かな
前線崩壊というか前線自分で敵強襲が素通りしてくる
BD2,3は宇宙専用じゃないんけ?
設定とかはよく知らんのだが
あのアムロのジャンプ戦をそのままゲームにしたら連ジになった発想は面白い
>>935
ブーストジャンプくらいなら結構ちょいちょいあるぞ
その中でも長時間の飛翔戦法までやって航空機でさえ次々と墜としていくからアムロのガンダムはとんでもないって感じだったと思う >>934
一瞬余所見した隙に視界から消えるほどのジャンプをしてたグフカス… 高機動ザクが地上で使えるなら
BD2、3も使えそう理論
>>931
ガンキャノン格闘部屋はそれなりに面白い
見た目が
プレイは地味
500の多いチームが勝つ 83でビッター中将がF2でアルビオンの艦橋まで飛んでたろ
>>940
グフは初代でもラル機が結構ピョンピョンしてたしそういうとこあるよな
そういった点から立体機動戦闘に強いとか言われてるのかね
え? バトオペではどうかって?
ハハハ >>911
支援もある程度前に来てくれないとE取っても維持できんよね。
前に出て弾避けになってくれるザメルはありがたい。
射撃に強いんだから撃ち合いの壁にうってつけなのに。 グフカスは連邦の戦闘機使ってスパイダーマンとかターザンみたいなことしてなかった?
ヒルドルブと鹵獲ザクが戦う奴でもスラスターで飛んでたような
リサチケほしさに一回まわしたがこんなときに限って被らない
陸ガンって結局何機製造されたんだ?
8小隊まではあるので少なくともアジアに24機
BDの素体に3機、あとは何があったかな。
よく知らんのだがスレイヴレイスって陸ガン素体?
>>934
確かにバトオペのジャンプは真っ先にそのシーン連想するけど現にロケラン当てられてたしゲームならもう少しだけテンポよくね、ほんともう少しだけ n番下がってとかコメント出来たならn番がボマー地雷だとみんなに知らせる事が出来るのに
>>953
しょーもないたわ言だけしかレス出来ないお前には負けますわw ファーストと08小隊が一番面白いな
戦いにリアルな感じがする
>>959
最初から陸ジム?
ガンダム壊れたから最後では陸ジムだと思ってたわ。 そんなジャンプしたい奴はNEXTやれよ
これバッタゲーじゃないから
>>538
あるよ
相手の出撃〜詰める場所までの移動時間やスラスターを使わせることができれば
押し返すことも不可能じゃないし逆転することもある
あくまでマップと状況次第 >>946
前じゃなく後ろの目立つとこに居てほしい
前出られたらこっちも撃てない… ロケランDP落ちしないともう300出来ないわ
あとジムコマがコンテナで手に入るか
コンテナ一応最新の機体も出るって言ってるし
ジムコマ☆1だから当たる可能性それなりにありそうなんだよな
先にジムコマ出ちゃったら陸ガンロケランが死んでしまう
>>961
はじめから陸ジム
陸ガンは20機程度が量産されてるはず
まあいい加減な設定だけどw >>944
あれオプションのブースター付けてるから >>955
何言っても無駄そうだ。
プレイスタイルは人それぞれだからな、強制はできない。
でも気に入らないものをけなすあんたとはプレイしたくないね。
緩やかにこのゲームから離れてくれることを祈るよ。 83とかメチャクチャで面白くないわ
ガンダムに戦略核積むとか
普通に戦艦のミサイルでいいじゃん
逆シャアのブライトみたいにやるほうが効率いいし
バンナム「あかん陸ガン出すの限界やどないしょ?
せや!局地戦用ガンダム出したろ!!」
>>965
新機体よりコンテナ実装が楽しみだったりする >>966
ちなみに第二話で陸ガンで出撃したのは6小隊 ジムコマ足速すぎでワロタ 盾壊してるとはいえスラスター使ってるドムに追いつくなよw
>>957
戦場の絆みたいに 下エリア よろしく!
とか言われそうだなそいつw >>947
あれはもう完全にノリスの技量の賜物だと思う…
もちろんグフカスタムの性能もあってこそだけどね
>>948
あったねぇ
あれも重量感あって良かったな >>942
そうなんだ
教えてくれてサンキュー
宇宙でEXAMはちょっと楽しそう >>958
だって日本語通じないんだもの
何言っても理解できないでしょ?
だから無駄だなぁと感じた 08小隊の奴らも腕のいいパイロットいないしな
なんでこんな奴らに陸戦とは言えガンダムを任せてるのか疑問
砂漠って最初真ん中目指すのがセオリーちゃうの?
よくぼっちで右の中継点目指す奴なんなの?
>>979
物語序盤の陸ガン自体他より多少いい機体って程度でしょ。
物語後半にはジム改や寒冷地仕様なんかもいてスッペク的にはありふれてるだろうし。 >>903
その面白味が必要なんだよ
350にもなって連擊もありません閃光もありません
副兵装はバルカンだけで特技はちょっとスラが早いくらいです、ではなあ
トロのがまだマニューバや微妙だけど種類は多い副兵装をどう使いこなしてやろうかって気になるじゃん? >>969
まぁ星の屑きまったところをみると
それほど間違った機体でも無いでせう
んなことより核発射がビームにしか見えねえ サブ垢乞食みたいな増えてるけど結局は時間あってお金ないニートしか無理だろ
>>982
物語としては面白かったからいいけどさ
戦場の雰囲気が感じられる良作品で間違いない 人型3!タンクもどき2!
人型にも芋!!
前衛の薄い味方には脅威となる!
……勝てるかそんなもん(^ω^#)
>>956
ポケ戦もコロ落ちもブルーも後付けだからまぁ…
作品がヒットして色んな話が作られるのはええこっちゃ
>>960
初代はもちろんとして08もいいよね
バトオペはあの陸戦感を良い具合に感じられて好き >>991
バトオペは08にあったMSの重量感があるね ナラティブって映画だったの知らなかった
武装ごちゃごちゃし過ぎて嫌だなぁ
一瞬写っただけで作画レベル低いのわかるし
初代でガンダムから「ヒェェ!」って感じに人間臭い走り方で逃げるザクが好き
>>992
バトオペに足りないのはグフカスの強さだけだもんな >>979
作風上あんまり派手な戦いはしないってだけで普通に結構な腕じゃなかったっけ?
サンダースも例のジムを任されたりしてたし >>988
サブ垢作ってる奴は学生かニートだろうな
たまにここに4個も5個も作ってやってるって奴が現れるがそいつはニート 08、イグルーは本当にMSの重さがいいね。
だが逆シャア時代のMSなんかの20m超えのくせに20トンちょいの重量感もいいぞ。
-curl
lud20191217154010ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1537362438/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #258 ->画像>13枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #278
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #268
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #248
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #218
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #78
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #68
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #58
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #88
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #338
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #708
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #308
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #688
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #508
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #458
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #168
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #588
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #468
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #318
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #648
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #388
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #128
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #638
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #698
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #378
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #438
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #158
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #188
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #178
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #478
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #279
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #264
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #253
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #214
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #220
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #280
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #216
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #255
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #244
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #260
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #262
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #222
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #247
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #264
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #245
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #213
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #263
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #259
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #261
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #267
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #254
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #266
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #217
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #215
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #223
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #246
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #243
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #221
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #256
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #250
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #212
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1258
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#28
08:50:18 up 6 days, 19:14, 0 users, load average: 8.05, 9.00, 9.80
in 0.073444843292236 sec
@0.073444843292236@0b7 on 121822
|