, '""`ー'"´`` 、
,..... :',.. -―――-- .,ヽ ...,,_
, ' ,.- '´ `` 、_''‐.、
,.:' / ,. -‐―'''ー-、 ,.-‐''' ‐-、 ヽ ',
,,:':: /!.: / ', `ヽ ! '、
,' .l:: | ,!.' :l ',. ',
_|,,.!- '" ,、 ' ,、. ヽ、,!_ ちょっとアンタ達!!フレイ・アルスターが>>2ゲットするわよ!!
|フ"´ ,. /_'、,.'-'、.l 、-'´
,.' ,.:/ ,. /,' /!.l |.|! , ヽ >>1糞スレ立てた癖になれなれしくしないで!!
. l,イ/ /,' / , , ' ,'/ .',! !,'ヽ.!', ',ヽ l >>3なんて氏んじゃえばいいのよ!!
|',.:'::/l ,' /!./-/'―- 、 _,!'-‐,'!''; l :. |ヾリ >>4この子を殺すわ!!
|' ::/;..!i ,'!l'.,-r;;=-,、 ,.r;'ーr、!| .ノ:: ,' >>5昨夜は>>6の部屋にいたんだから!!
| ::l :| |ヽ.!| '",|'゙‐-i_ ` |'"‐| /,'/::,.イ >>7は戦って戦って戦って死ぬの。でないと許さない!!
|,' : : ゙| `.!. ` ̄ .  ̄ ̄ !: | | >8が守ってくれるから…
| | ::::| ! .:: | .,' l. | >9本当の私の想いがあなたを守るから
| ! :::::! .',、 ´ ,.:i |. | >10-1001アンタ達死ぬわよ!!
|.l ::::::', l、`_、 ー―‐ /_,|: !‐'''""ヽ、
. l,'!. ::::::::',! | `' 、  ̄ , i'l |l l:: ,'__ ';,
|l ! :::::::::::!', ',、 `i r - 'i .!',l r.!:. ,' '; |! 撃破数バグってるぞ
デイリーだから数えてるのに5撃破しても1撃破に減ってるぞ
今さっき墜落全支援で勝てたわ
前線を徐々に下げながら迫り来る敵を迎撃してたら普通に勝てた
狭いステージでも連携出来れば上手くやれるね
まじで無制限のバランスおかしい
支援機の力比べじゃん
>>4
最近前あった機体入れ替わるバグでるようになった気がする 開始時にいなかったのが左の機体にでてまた戻ったり >>7
そういう奇跡が
レーティングで続けばいいんだけどね… 支援機6や汎用6で勝てることってよくあるけど
強襲6で勝つことってあまりないよな
>>13
TBFA6機とか並べられると無理
汎用全員R2か高ゲルでワンチャン勝てるかどうか (的外れな)指示チャット飛ばしまくる無能に限って、負けると「みんなのおかげだ!」連呼してくるよな。しかも連投制限一杯の3回ぐらい。
「俺の指示を聞かなかったこいつらのせいで負けた!この雑魚どもが!」とか雑魚が喚いてるんやろうな。
いーずぃーえいとハジメテつかったよツヨイね
けどあの浣腸みたいな下格どーにかならんの?ホモだって勘違いされたらどーすんだよ
拠点取られてるのに交代しないゴキブリなんなんだろうな
リスポ差で負けたわ
>>13
イフ改プロガンだけで固められれば強いけど大抵異物が混じるからな… >>16
透明状態の敵が同時に踏んでるとかじゃね? >>18
もうちょいまて〜い
って気持ちすらなくなったよ 三竦み
を未だに分からん人多くない?
強襲が汎用に執拗に攻めてたり
汎用が支援に執拗に攻めてたり
もう休日レーティングはカオスだよ
今、ステップアップ抽選の2回目で
ジムコマLv4が出たんだが、既に所持しているにも拘らず
リサイクルになってないんだよな。(NEW が付いてる)
機体一覧でみても、既にカスタマイズ済み状態だし、
他に同じような人いないか?
>>1 乙
700過ぎたら次建つまで位は減速しよう
プレーヤーの民度非難出来んしとても笑えんよ?
編成抜け非難するけどスレ建て逃げや減速しないのは責められないことなのかねぇ R2でミサイルランチャー?だっけ
あれ使う意味あるのか?そもそも地上で使う意味あるのか?ってレベルなんだけど
>>11
ガンキャlv4には皆乗せてると思ってたが
キャノンがすぐ息切れするからな
最近手に入れた量キャにも乗せてる 前スレでまた活発に編成抜け談義してて草
一つ言えるのはこのゲームのレートはチームに合わせて自分の機体変えて
真面目に勝とうとするやつが一番損するってことだな
プロガンいるとこにG-3 被せて即決とかされたとき
選択肢がペナ貰って抜けるか諦めて出撃するかしかないし
アホくせえから俺はカスマ民になった
>>27
一昨日、イフ3初引きしたけど
何故かカスタマイズされてた
それは下位レベルのカスタマイズを受け継いでたよ
君とはケースが違うと思うけど 芋砂<支援を頼む!
芋砂<密集陣形でいこう!
芋砂<集合してくれ!
芋砂<皆のおかげだ!
ん、ガイジ!
無制限でスナマシとかしんでくれ
ある意味死んでるけど
>>32
サンキュー
たぶん、カスタマイズされてたので
自分の思い違い(既に持ってたと思い込んだ)です。
カスタマイズの内容が下位のと同じだったわ。 >>34
スナ2マシ「lv5のブルパップ持てるから」 前スレ950の件だがだいたい「各自逃げ切れ」通信すると逃げてくれる
アホ猪がいると逆転される
フルブとかのコスト計算できない猪と同じで時間猪もいるのはきつい
陸はしらんが宇宙の無制限でマシなんて持ってたらボロクソにやられるよ
モブを適当に配置したほうが良いんじゃないの?
ただただ敵を破壊したいだけのキチガイが多いみたいだし
編成抜けと放置部屋はどんなに気に入らない人間が居ても無くなるはずない
勝っても負けてもルーム消失ばかり
頼む、デイリーこなしたいだけなんだ...
ルーム消失が頻発してる人は自分の回線がおかしいのではないのか
毎日あるようなことじゃないぞ
>>42
ゲームそのものが欠陥だらけのゴミみたいなもんだし 環八をちょっと練習してみたけど
少なくとも演習じゃN下→下は相当難しいなこれ
密着からじゃ入らんねどう見ても
実戦だとラグで結構決まりやすくなったりすんの?
クソ編成で装備も腕も悪いし頭も悪い上に相手はまあそれなりレベルなのに
なぜかそれなりに差をつけて勝てる時あるからよく分らんわ
アッガイ限定250部屋で予ダメ10万アッガイ出してる人いて驚いた、相手のTOP予ダメ30000ほどだったのに
パイロットハマーン様か?
DP産の強襲の中で300コスってどれが一番マシなんだろうか
300だけガチャで手に入れてなくてそこだけ強襲ぽっかり空いてるんだが編成上のらなきゃならん時がきつすぎる
墜落でザメルがザンジバルの上に乗っててボコボコにされたんだけどどうすればいいんだ?
少し後ろに下がればガンキャの射程外から殴れるみたいだし
>>33
しかもそいつだけB+(他全員A-)だったりする。 >>49
射撃チクチクで支援に圧かけれるLAが一番お手軽で強い(ただしLV5装備に費用が掛かる)
次点でグフか蟹のどちらか
今回の強化でアッガイもありかもしれない 回線切断率って内部で計測してるんだろうか
してたらせめても切断多いやつはホストにしないでくれ部屋崩壊が一番効くわ…
>>49
強襲得意なの?
そこまでして出す必要感じないが 参加者が揃いましたで部屋消えるのなんなの
ホントにイライラさせるのうまいよなあ
>>56
ライフル5個とサーベル5本も買わないといかんからまあ頑張れ >>46
最速ブーキャン敵の上で最速下すれば演習でも入るぞ
ブーキャンのタイミングは足が地面に着く寸前くらい こんなお遊びでマジになってるやつは頭おかしいでしょ
>>61
それ密着からでも入る?
演習でも入ることは確認したけど密着からだとたぶん無理だろなと思ったわ
ほどほどに離れてN当てればなんとか入るかなって感じ 港湾も砂漠も真ん中中継とってぽけぇ〜っと芋ってたら
自拠点近くの中継染められて、そのまま爆弾設置にもっていかれるって分からないのかな
本当、脳ミソが足りないアホウが多いな
僅差で勝ってるのに敵陣に突っ込む馬鹿と同じで思考が完全に止まってるわ
残り時間と中継の色を見て、リスポンや支援するたびに確認しろよ
>>66
まじかー練習不足か
しかしこれを完璧にしないとこの機体使う意味ないよな・・・ >>55
・回線切断数をカウントして多い者はホストに選ばない。回線品質の良い者を優先する。
・戦闘開始時にボーナス消化フラグを立ててセーブしておき、切断しても消費されるようにする。
・切断時はレートを15下げる。(不可抗力を考慮するなら、1日1回のみレートが下がらないとしてもいい。)
これぐらいの対策はさっさとやれと言いたい。
あと残り二人で止まったり、半端部屋乱立する糞マッチングアルゴリズムを早く修正しろと言いたい。 ブラックフライデーセールで前から気になってたゲーム数点購入したが、
割と安く買えて満足だわ
このゲームのガチャは使いもしない
武器がダブりまくって10回3240円だもんな、あまりに酷すぎるわ
課金する気が一切起きない
このゲームのレートどうなってんだ
なんでA-しか居ない350戦でEz8BRとかパジムマシンガンとかが平気な顔してレートしてるんだ
>>31
プロガンいるところにG3で即決って事はコスト450以上の部屋だよな?
450でもプロガンは使えなくはないが少しきついしスコア余りで出撃しようとするならどっちもどっちだと思うぞ まじ糞ラグしねよ
ショットガン正面から撃ってもよろけない
ちょっと集団戦になると動きが糞遅くなる
緊急回避出ずにスラスターになるしショトカは暴発するし攻撃押しても弾が出ねぇ…
しかし今日はヤバイな
8時間以上やってもコンテナが一個も出ない
いくら確率だからって8時間やっても一個も出ないのはヤバすぎだろ
正直ここまで出ないとコンテナが出ないバグが発生してんじゃないかと疑うレベルだわ
つーかこんな事が起こるなら天井設定しないとダメだろ
2時間3時間ならともかく8時間だぞ?
しかも8時間やっても一個も出ないとか頭おかしだろ
>>77
9割はハズレなんだぞ?そのくらいハマるのは普通だ >>77
あきらメロン ちなおれ銀コンテナ2連投どーだ羨ましいか? >>77
コンテナ実装されたときから
1戦ごとに出現率が+10%ずつ上がって行って
最悪10戦で1個確定みたいにしたほうがいい
みたいなのいわれてたしなぁ… 環八はヨロケ上書きと下→下が完璧に出来れば間違いなく350最強・・・というところかなあ?
ロケランっていう弱点もあるけど・・・
下格がガイジ性能だったころにちょっとだけ使ってただけだから
改めてやってみてこんな難しいキャラとは思わんかった
普通に戦ってりゃ普通にコンテナ出るわ
レンコン放置でもしてたんじゃねーの?
十分逃げ切れる位置にいたのに欲かいて凸って死んでんじゃねえよ、FF上等下格ブンブン猪Ez8が!
個人スコアーのことしか頭にないからこんな奴がうまれるんだろうな……
4対4で戦ってる最中に死にかけ追いかけて離れて数的不利を味方に与えてくれる味方が多くてうれしい限りです
おまけにちょっと狙われると一目散に後方にブーストして数的不利を作ってくれる味方も多く、前線で体張ってる身としてはモヤモヤします
自分の安全しか考えてねえ
環八の下格は脚部ボンバー中でも移動距離稼げたり
OH中でも味方にFF喰らうことなく追撃出来たりするが
下手に降るとFFしたりバズ構えた敵陣に突っ込んだりするから使いどころが難しい
あとバルカンを絶えず使ってダメ稼ぎとよろけ値を途切らせないようにすればより良いんだけど、
なかなか難しい
>>85
味方の頭の悪さに萎える
注意深く見てれば大抵は阻止できるからな >>49
編成上強襲が必要な事なんかないよ。
汎用でいいっしょ。 ガンタンクにスナビーム
芋二枚じゃプロガンのっても無理だわ
>>69
前にやってた一戦で部屋解散はダメなんかね
あの時はマッチングスムーズだった気がするわ 味方にtwo-panchiいてビビったw抜けた奴いて助かったわw
300なら砂カス乗ってりゃよくね バズ下チュンチュンで汎用の足を壊す
>>68
下下しなくてもダメは伸びるし問題ないよ
それより盾タックルやNの生当てでロケの性能を誤魔化す方が重要 銀コンテナちゃんからトークン出してあげてくださいお願いします リサチケ5枚はもう嫌だ!
パジム思ったより乗りやすいな、スラスター伸ばすか迷う
>>97
金コンテナ→トークン3→ガチャ→☆1被り→リサチケ2枚
になるよりはマシじゃね 高ゲルLv1のGロケ装備より先ゲルLv2のジャイバズ装備の方が強く感じてきた
無制限で先ゲルLv3になればなおさら、やっぱ硬さって大正義だわ
>>100
夢を買えるからセーフ だってリサイクルラインナップゴミじゃん 星2機体くらいさっさと並べろよって思う 最近カスマでコンテナ募集してるやつでエラーで絶対入れない部屋あるんだけどなんでだろ
週末ってホントごみが多いなロクなのいねえ
そして爆破合戦もうぜえわ
コンテナ部屋とか検索の邪魔だし
どんどん潰そう
運営もレート戦のみコンテナ出すようにしろよ
>>77
今日は銀と金落ちて大満足だわ
金銀直泥だと銅箱のカウントがリセットされないんだな >>103
すぐ上限人数まで集まって弾き出されてるだけだと思う スレの勢いが目に見えて減速してるからな
まだサービス開始から3か月くらいだっけ?
切断対策に機体調整すらまともにできなきゃ人が離れるよ
コンテナなんて切断対策の為に仕方なく設定しているものだしな
出ないほうがアクティブユーザー増えるから運営としても極力出ないほうが良い
そしてガバ調整の運営 あとは分かるな
勢い落ちてるったって
ハイゴッグ→ズゴックE→ゲルググキャノン→ドラッツェ
高機動型ゲルググ→ジムナイトシーカー→陸戦型ガンダムWR装備→ゾゴック
これで勢い維持しろって方が無茶だわ
つーか半分が☆2で残りの☆3も半分ハズレ機体じゃん
350までなら大丈夫だが400越えたら
強襲機が息してないぞ
A帯にもなって宇宙でバズ格出来ない奴居るのはちょっと……
コスト200戦ならまだ良いけど400以上でマシとか負ける要素しか無いから脱マシ出来る様に練習せぇや!
400墜落ぜんぜん揃わんから今日はもうやめよ
日曜夜なのにまったく揃わんとか過疎すぎんだろ
港湾で、味方タンク×2 グフカス ゾゴックって勝てるわけないだろ!案の定タンクは倉庫の上登って芋ってるし!
マジでレーティングマッチってこと分かってんのかな?立ち回りもバラバラに動いて各個撃破されてるし、俺が3機相手に逃げ回って時間稼いでるのに何でどんどん差がひらいていくの?コントローラー壊れてんの?マジでランクマッチが不安だわ!
>>111
調整がまぁまぁって全く環境が変わってないのに?
まず、武器武装の調整からやらないと
弱い機体は弱いままで強い機体は強いまま
レートが調整前も後も同じ面子の機体だらけなんだよ
ガンダム 先ゲル 環八 プロガン ガンキャ ジムコマ
こいつらいつまで見かけりゃ気が済むんだよw >>113
なんつーかパッとしないよな
目玉商品が無いというか……
それと出し惜しみ感凄過ぎて引く気に全くなれん コンテナがカスマで出なくなろうが
カスマでデイリー消化出来るのを無くさない限り同じような部屋は出来るだろ
デイリー終わればコンテナなんぞどうでもいいしな
>>118
災難だったな
まあ港湾で支援2機、特にタンクがいるなら攻撃は支援機に任せて汎用は支援を護衛するくらいの立ち回りの方が楽でいいよ 地上と宇宙はランク分けるべきだったよな
もっと言えば宇宙いらなかったよな
>>122
そう思って、守りを固めようって言ってんのに、フラフラ味方はどっか行っちゃうだよなぁ >>113
その範囲の目玉機体で僕が「よっしゃ回すぞ!」ってなったのって、ドラッツェとナイトシーカーだけなんだよなぁ…
目玉以外なら寒ジムとか量キャとかあるけど 陸ガンWR芋とザクキャ芋の芋られると困る支援が2枚同時に味方になるという恐怖
これA-だけのレートなんだぜ
なお僅差で負けた
>>120
出し惜しみすぎて薄めたカルピスみたいになってるんだよな
カムバック狙いで今やらなくても大丈夫っぽいっつーかとくにかくにも花形のアレケン出ないことにゃな >>109
選んでもエラーで入れなくてずっと部屋残ってるのよ。たぶん他の人も入れてない レーティング350で味方のジム改とザクII改マシパラパラしてるの見ると
まじめにやってるのがつらくなってくる
ダメだ
9時間やったが結局一個もコンテナ出なかったわ
さすがに心が折れた
ガチャもクソ機体しか実装しないから回せないしコンテナも出ないんじゃこの先新しい機体が手に入る事も無いって事だからもう良いわ
>>130
ザク2改はよろけ武器もってるからジム改よりましだよ。使えてればの話だけど。 マシ持つなら後期
それでもマシ撃たなくてもいいくらいGNとSFで回る
>>130
マシは染めると強い
過去に敵全員マシ編成と当たった時に接近しようにも漏れなく融かされてボロ負けした経験がある ザクキャノンのMMP80リロードの速さはちょっとおかしくないか?
レート350でジム改とザクU改という時点で終わってるのは確定的に明らか
編成抜けしない人はそういった経典でもあるのか
>>136
R4のが強いらしいよ(支援要請出しながら) ドム買った後に勢いでガチャしたら念願のコスト350のMSが出たぞ
ジムコマンドLV3だってよ
おまえらありがとうな
5回引いたら環八出たけどレベル2や。出たのはいいけどなんで無駄にレベル高い方が出るんだろうか
ギャン使ってみたらヤバかった
どうやってよろけとるの
>>144
機雷ばらまくか
うまく味方が注意引いてる敵を格闘で このゲームは脚部が簡単に壊れすぎてストレス貯まりまくる
特にビーム倉ったらほぼ壊れ寸前るとか糞ゲーすぎるだろ
さすがにクレーム送っといたわ
クソ機体しか追加しないでガチャも回させない、コンテナも出さないじゃ悪質過ぎるわ
>>148
まだしもゲームだから脚部だけで済んでるというね… 編成抜けマンは自分が活躍して勝つぜ!て思わんのかな?
ぼく勝負とライバルに勝ちたい時は得意機体、任務達成出来たら後は初機体練習かおためし糞機体でレート下げに勤しんでるんだが
汎用350って陸ザクLv2と環八と駒Lv3だったらどれがええんやろか
環八はFFの危険と追撃のしづらさでなんか避けがちや
ガンキャ乗ってる奴がどれもトップ取れない、更にライバル負けもしてるとか見るとセンスねーから乗るなって思うわ
>>138
地雷が入る確率は(自分を地雷とカウントしなければ)相手の方が高いし
どうせなら味方ガチャ込みでやった方が正確な自分の強さ指標だせるかな……という感じでやってる
最近は味方に変な機体いるとワクワクする ジオン機は確かに好きだけどこのゲームはガンダムが主役ってか花形なんだからもっとガンダムもそのライバル機出さなきゃ
GP、アレケン、魔窟マラサイとか
ってかバトオペ「2」なんだからさっさとグリプス戦役に入れって
いつまで過去作の出涸らしやってればいいんよ?
>>145
まぁそうなんだけど、ガンダムや脚パーツの為に貯めてるからあまり使いたくないだけなんだよね。 >>151
つまりそれは、真面目に勝とうと頑張ってる味方を邪魔して楽しんでるということ…?
僕自身は故意でなくとも一度部屋クラッシュしてしまったことに罪の意識を覚える程度には部屋壊すことを嫌っているけど、その振る舞いしてたら壊されても文句言えないと思う… 今日は久々にガッツリあそぶかーって思ったら2戦2000DPだもんよ、本当腹立つ事しかねーなこのゲームw
なんかマッチングが12のままで止まってるんだけどバグか?最後の人の名前が点滅したまま
正直なところ、グリプス入って人権機体から一年戦争機体消えたら
一気に過疎が進みそうな気がしないこともない
中華ホントやばいわ
出撃後なにもしないで拠点最寄り中継から支援砲撃のみ
よく勝ったわ
>>161
点滅してるやつは前のバトルのリザルトかなんかを見てる状態だったとおもう
リザルト画面で寝落ちでもしてんじゃね >>161
そいつが前の試合終わったあとリザルト画面消さずにうんこしてる >>144
味方がよろけさせたやつに下格ぶちこんで
よろけさせた味方もろともこかしたあと>>申し訳ない!までがテンプレート うぉおお!!!過去5戦の勝率が0%になってたぁああ
編成抜けする奴は無駄に待たせないでさっさと抜けてくんないかな
お互い時間の無駄でしょ
>>166
普通に編成画面とかでプロフみれば
使用言語かなんかで中国とか英語とかみれなかったっけ >>159
練習機体と糞機体で自分なりに頑張ってるぞ!
わざと負けようとはしてないぞー!
多分づだくんは僕みたいな考えなんじゃない? 機体のしょぼさも相まってガチャのごみ溜め化が止まらんからな
そりゃ楽しむ要素ない
今のうちにコスト350以内で終始エグザムだけど攻撃防御HP少ない設定で某赤いザクUs出しとけばいいと思うよ
ジムスナ即決マン達は一体何が魅力であそこまでジムスナを愛してるんだろうか。
350〜450の支援なんてガンキャでええやん
実はジム砂即決マンの方がザク砂マンよりまだ信用できるってのが個人的な感想
芋砂? そんなん最初から論外よ
>>176
3戦ならちょうどいい
長時間やれるようなゲームじゃないでしょこれ >>177
そうしてクイックの部屋減らした結果が今レートに溢れ返る好き勝手な機体選択というわけだ。これが見たかったのかな? >>176
どんな結果になろうと三戦だけ
勝敗どうでもいいって思ったらなんとなく続いてる 編成論議はどうやっても結論が出ない
もう機体を決定してからチーム分け即出撃というチームガチャ制にしたら?
大勝しても全く嬉しくなくてボロ負けだとストレスMAXなのになんでやってるのかは分からん
>>180
運営がなに考えてるのかまったく理解できんわ 連邦ジオンごっちゃゲーのなにが楽しいんだ? >>170
なるほどね、あまりプロフ見ないからわからなかったわ >>175
コスト300までしかない機体をわざわざ350以上の部屋に出してきてるのかその人たち…>ジムスナ即決 >>184
先ゲルLv1、Lv3と高ゲル持ってたが今日のリサイクルで先ゲルLv2交換したら450部屋が快適になったわ
でもそろそろDP落ちしそうだしガンダムの方が優先で無理に取らなくてもいいんじゃね >>185
三戦とも無制限づだくんで出る縛りとかしたら?
ぼくも結構むちゃくちゃしてるけど試合投げないからか晒された事は無いよw >>180
僕の場合はどんなに連邦を希望してもジオン側のチームになることがあって、ジム系以外を選ばざるを得なくなったりするのが嫌だったなぁ。前作で似たようなこと感じた人たちが要望でも送って反映されたとかじゃないかな? ゾゴック追加の時に公式開いた瞬間ナラティブが見えてマジか!って思ってゾゴックだった時のなんともいえない気持ち
ヅダでも与ダメ10万いくもんなんだな
2000点差の大敗だったんだが相手の陽動以外三冠ヅダが与ダメ11万だった
>>176
もう飽きたよ
作戦考えようにも中継付近で固まって待つだけだから浅過ぎる
楽しいのはゾゴックで暴れてる時くらいか シールド、緊急回避、下バズ
これだけあれば良いのな
>>188
すまんなスナ2及びスナカスのことや
流石に素スナは見ないわ 個人的にはキャノン系統即決の方が信用ならん時がある
ちゃんと運用するならそらいいけどさぁ
>>201
ザクキャジムキャで芋る人すらいるからなぁ… オレも飽きてきたから、スタートはランダムな場所からでいいよ
中継いく奴もいれば、戦う奴、爆破しにいく奴とカオスになるのも面白い
レーダーなくせばおのずと戦闘スタイルも変わってくるだろうしザクでも
今より対等にやれるようになるだろうけど支援だらけかマシマシゲ〜になるかもだが
そういうモードがあってみてもいいかなときっと楽じゃないしお徳なことは一切ないがな
レーティング全然マッチングしねぇ
末期臭漂ってきて懐かしい気持ちだわ
仕方ないから寝るか
ここ最近追加されたまともな汎用機体高機動ゲルググだけってのが狂気
陣営分けすると意思疎通がとりやすい反面、希望軍に所属できなかったりバランス調整が面倒
前作は当初陣営分けだったが途中で陣営分けをしなくなった
過疎もあったが調整が面倒になって匙を投げたのが理由だろうな
今作はバランスとってますよと言わんばかりに縛りまみれ それでも結局はガバガバ
どうせ今週のアレケンもランクマ用に微妙なコスト350付近の機体なんだろ
ザク改B型がランクマ報酬ならガチャはジム系かな
>>203
量キャ二丁マシで砂漠の拠点前で床オナしてる奴居たわ
活躍してやるからそれ俺にくれよ >>206
クィックも6/8から一向に進まん
0時になったら寝よう 10/12で止まるのってバグだろ
抜けて他行くと別の部屋が10/12で止まってたし
ホンマ一機のミリ敵に釣られて三機も四機も前線下げるのやめーやクソが
頭おかしいんじゃねぇのか
ハンガーでトドメ刺されると割とマジで思ってる
あれめちゃくちゃ面倒いし、あれで集金してくるんだろうな
開幕競り勝つと気抜く奴なんなん?
バラバラに行動したり、敵中継でわざわざ戦ったり
アホすぎ
300砂漠開幕のモジモジ汎用をスナカスの2連ビームガン→ビームハンドガンの嵐で押し込むの面白すぎワロタ
>>210
乗りたいのに持ってない機体をそんな風に使われると腹立つわ…2丁マシの射程長いんだから、芋らなくても長距離砲戦やろと思えば可能だろうに;
※なお僕が引き当てたら、近づかないと当てられないので結局前に出るもよう 次の盛り上がりどころはアレケン前のBD23だろうなぁ
主役級ガンダムタイプすっごい出し惜しみしてるけどBD23もいつになることやら
このあと二人待ちのバグマジでなんとかなんねーのかな
時間の無駄すぎる、とっとと試合やらせてくれ
このゲームやってるとストレスで精神おかしくなってくるな
そういや2丁マシは持ってるんだよな・・・が
もうガチャる気力ないな
今気づいたんだけどブロックした相手のチャットって普通に見えるんやな
これブロックの意味あるの・・?
強化施設ほったらかしなのも強化施設ハンガー説を後押ししてる
配信開始からやらかしまくってこの状況、ハンガー実装したら確実に終わる
出すタイミングを失ってどうすることもできないんだろうな
>>195
そんなのが三匹もいたら絶対負けるだろ。 この薄い内容でよんかげつももったよ!
やったねたえちん!
レーティングはいいけどクイックは変えた方がいいよね
クイックはライバルなくして味方の編成見えなくして人数揃ったらすぐ始めるようにすればいいのに
>>205
索敵要素が入るから楽しそうだが
何らかの前進させる追加ルールが必須だろうな
例えばPUBGでマップが謎バリアで狭まらなければ
みんな家に引きこもるだけだし >>221
この運営はラストエリクサーとか最後まで使えないタイプだな ハンガーは成功失敗がランダムじゃなけりゃそれでいいよ
スロット確定増加ならDPでもクーポンでもいくらでも持ってってくれて構わん
>>221
実装するならするで、あの見るからに使いづらそうな(乗らないので使ったことはない)陸ガンBRだけでも使いやすくした方がいいんじゃ… >>229
三すくみ補正を一割くらいにして即スタートにすればそればっかやるわ
ジムコマ4編成だけじゃなくてイレギュラーな編成で戦いたい
それにレート測ってもいいレベル マップルール少なすぎ機体使えるの無さすぎだしな
マッチングは糞最悪だし
>>229
ライバルなくしたら任務達成と報酬目当てにレート行ったり
早さと自由さを求めてカスマに行くから結局過疎る
クイマはシチュバトにすれば万事解決なのにそれを頑なにしない運営
無能ここに極めり 前作からやれること変わってないのに前作からずっとやってきたやつはようやるわ
デイリー任務終わったら遊ぶ理由ない
コンテナ落ちても銅1000DPだから別のゲームやった方がマシ
>>238
ガンダムが好きだからだな…
ガンダムじゃなかったら絶対やめとるわ 12人中B+2人いて
なんで俺のチームにB2人くんだよボケ
A帯にくんじゃねーよ!
しかも曹長でB帯とかガイジじゃねーか
プロガン全然弱くなってないからもっと下げろよ
格闘のCTも伸ばして追撃できないようにしろ
>>237
クィックはシチュバトルは良い案かもね
ほんとクィック死んでるからテコ入れして欲しい 砂漠でE取って敵陣突っ込むのがセオリーなんかね
そして最後に間に合わない爆弾設置で負ける
どこ行ってもゾゴックいる
ランクマでもこうなるんだろうね
>>244
もしかしてE取らないようにした方が勝てる気がしてきた 350はジムコマがああなったから、汎用がごちゃ混ぜになってカオスで面白い
ランクマ荒れるだろ
レーティングの勝率68,6ぐらいなんだけど高いほう?
平均どんなもんなのかな
結局マッチングしないで迎えた0時のマップ無制限宇宙か...
レーティングは高コスト帯だけでいいよ
400450無制限地上宇宙を6マップ並べるだけにしてくれ
下はクイックを66で並べときゃいい
>>248
原作の戦闘の再現で配役は出撃時にランダムで決まる
大抵は雑魚機体に乗ることになる >>249
ひっく
スレ民の平均は8割強なんだが… >>252 >>255
そりゃ面白そうだ、ありがとう。普段乗る機会ない機体(ジオン系とかRXシリーズとか)にも乗れそうだ やっぱ今のA-アホが多すぎてやべぇ
K/Dどマイナスの戦犯が3冠取ってイキってるとかもう世紀末って感じ
いっぱいたおしてたからおれはえらいんだぞ!ってか?
>>257
そんな中で平均5割弱の僕はよほど弱いんだろうな… >>257
まじかー 8割は難しそうだな俺は
もっとうまい人だと9割近いってことかねそれだと B帯に混じったら支援2、強襲2とかで完了してるw
当然退出だろこれw
旧マップ追加しますから1ヶ月くらい経つけど糞開発はなにやってんだろ
マップ持ってくるのってそんな難しい技術なのか?
ベーシックは1223試合で68,6
エースは710試合で63,2
>>265
めちゃうまい
というかそんな試合数してたらここで聞かずとも勝率が高いのわかってるだろw >>263
そこで無双の活躍をしなきゃ
俺は撤退させてもらう >>263
なお出勤前に出た試合のうち1つは僕含めてコストぴったりのジムコマ3機いたけど、うち1機が前線にすら来ずに支援砲撃繰り返してたもよう そいやいまだにレーティングでタンク系使う子いるんだな
クイックとかならまだしもだが……
>>268
そういうウンコいるよな。
何が楽しくてこのゲームやってんだろ。 いや、スナカスピストルとかヅダでも結構出てたからさ
そんときも割と勝ててたけど俗にいう怯みないから評判悪い機体とかで結構やってて
まあ最近だとスナ2とかね
結果的に勝率に繋がってて勝率が他と比べてどうなってるか知りたかったの
支援砲撃味方が戦ってる場所に落とすやつほんと多くてうざいわ
あれのせいで離れなきゃならんし敵は逃がすことになるし
>>264
運営の脳内ではランクマッチの方が重要らしい >>264
なんかps3のマップはps4では新しく作り直さんといけないらしいからな
それとベースキャンプの飾り付けしてんのかもね 無難な無人都市ばかりが話題になるが
無印のコロッセオマップとか好きだったわ
ただあれだって結局拠点と拠点の間以外使わんから
ルール追加は必要だと思う
戦うだけならマップの隅を活用できない
このゲームは集団戦闘なんだから
任務のライバルに何勝とか、撃破何回とかってのは
なくして欲しいな。(スコアと与ダメージは累計だからまあ良いとして)
そうすれば、芋も猪も少しは減るんじゃない?
もういっそミノフスキー粒子が何たらかんたらで、全員ステルス扱いでレーダーに映らないとかやってくれ
マンネリが酷い
支援機乗ってる時襲われてても遠慮して助けを呼んだことないんだけど、たまには呼んでもいい?
ランクマもこの調子でマッチングしなかったらどうしよう
きっと賑わうよね
>>277
逆に霧やらなんやらでものすっごく視界が悪くて、レーダーと連結駆使しないと敵の捕捉すら難しいマップとか。
この場合芋でも敵をレーダーに収めないことには撃つこともままならないから、渋々でも出てきたりするだろうし面白いことになりそう うーむ偉そうなこと言ったわりにはFF連続しちまうとんでもない地雷をやっちまった反省
でも急に飛び込んでくる味方も悪いんですよ……
うーんパラメータや強襲判定でEZ8に負けててもジムコマ使うってやつの気持ちも分かってきた
今となってはこの環八の独自モーションが足かせに思えてならない・・・
完全に使いこなせば環八のが強いんだろうけどなあ
>>277
リードした方が隠れて試合が終わらんから
だんだんマップが狭まってマップ外に行った奴には支援砲撃な >>282
下格が強いのはわかるけどそこまで突撃しなくてもってなるよね コンテナ銅ばっかなんだけど
たまには金でMSくれよ。。
>>269
「オレのタンクにみんな出撃OKしてる。だから問題ない」
「オレのタンクに合わせた動きをしないヤツが地雷」
奴らの主張はこうだ カウンターもらう心配なくてどこでも下格できた時はぶっちぎりだったんだけどな
>>283
一番最初は飛んでるミデアかガウかファットアンクルから降下して
相手が最初はドコにいるかわからないようにしようぜ >>269
前無制限レートで味方にタンクがいる状態で勝った事あるからなぁ…
たぶん2〜3回勝ったりすると「アレ?これタンクでいけんじゃね?」とか思っちゃうんじゃね
実際はタンク以外の味方が頑張ったり敵がもっとダメなヤツだったりするんだけど >>287
タンク以外の奴が完了ずっとしなけりゃ気が付く可能性もあるんだがな 30分経つけど2試合目はじめられんわ
何度か出たり入ったりしてみると@2部屋が数部屋あったり
5,6人部屋も何部屋かあったりするんだよなぁ
ぜーーーんぜんマッチングしねーんだけど
過疎がやばいな
>>287
じゃせめてアシスト上位に入ってくださいよ! 過疎っていうか急に回線落ちたんだが……おま環はバッチリのはずだが……
人が結構出入りしてるのに@2になってから糞ながい
長すぎて長すぎて逆に@2で2分たったらもう延々と続くかもしれないと疑ってしまう
揃う時は速攻そろうからなぁ
デザートザクってどこが強い?
200でジム改のが良くね?使ってる奴でスコア出してるの見たことないんだが
機体自由エンジョイ部屋ってルムコメに入ったら、固めだったのはよくある話だったのだけどこっち強襲2機やドムトロいたりと好きにのったのに、敵側の編成がガンダム4プロガン1砂II(支援乗りの人だけ野良)のガチ編成だったわw
なんだよ機体自由ってwルムコメでつって狩る気まんまんじゃないか、くそすぎるわこいつら
ベースキャンプの広さ今の半分でいいよな…
ハゲが地味に遠い
回線切り、マッチング、あたりはさっさとどうにかして欲しいわ…これってゲームの根幹に関わることでしょ
いい加減新マップも今年中には出せよなぁ
ベースキャンプいらねー サンドバッグでモブ吊らせろ
>>234
あれはゴミすぎるよね
ロケランも何故か劣化ジャイバスだし運営の調整基準がわからんわ >>269
敵の強襲があほで放置してくれてれば活躍できるよ 無制限の強襲ってまだプロガンやれるよな?
強襲なし支援固めがさいつよだろうけど
>>305
流石にそれはプロガンよりlv3グフカス乗って欲しいかな ベースキャンプ自体いらない気がするけどせめて出撃受付そばの建物の中にハゲとメガネ移動させてほしい
対格も普及してる感じあるし高ゲルに捕まると中コスト強襲はやっぱつれぇわ
ここらで450の遠距離兼ねられる万能型強襲をだな
>>289
おうそれならいっそ個人戦にした方が飽きないな!
動き回るメリットがもっと欲しいから強化アイテムもその辺に散らばそう…アレ? >>278
支援機に乗ることも多いから、汎用で出てて支援機が襲われてるの見ると
助けに行ってるわ。
まあ、大体こっちを置き去りにして、支援機が一人で逃げて行くけどな。 深夜ガイジ多すぎなんだけど〜
なんで勝率69の俺が8連敗しなきゃいけないんだよ
初めて3戦でコンテナ2個出たわ
毎日これで頼む
土日だけ確率上がってるんだっけ?
>>315
そんな気の利いたことができると思うか? >>316
ここでそんな記述見た気がしたんだ
あれは調整希望か妄想だったかw >>294
タンクとグフカスが、TOPスコアに入ったのを
見たことが無いわ。 負ける戦いが何時も何時も同じ、強襲は支援を狙わない、サッカー、もじもじ汎用、カット出来ない癖に人のとったよろけにだけ反応
プロ癌にイフ改は高確率で汎用殴りまくりの能無しカスはチーム戦の癌細胞だな
汎用しか殴らないんだったら自分でタイマン部屋でも建てて上手い汎用にぼこられとけよ
>>298
そこらのジム改よりスコアも稼いでるけど汎用いないときにしか出さないからな
乗り手次第だがジムコマ凋落した今300までは使えるぞ >>278
俺も呼ばないんだけど支援落ちると観測無くなったりチームのためにならないから呼んでも良いと思ってる
ただめちゃ離れてるところに呼ぶのは戦線崩壊するしやめたほうがいい
あと仲間が駆けつけてきてるのに、離れるように逃げていく奴な
追いかけるのに無駄な時間かかる カスマでザクキャ乗ってグフカスと対峙したが全然怖くなかった…悲しい
無制限の港湾砂漠は支援ゲーすぎてつまらん
FATBみたいな射撃型強襲が欲しい
>>278
敵の強襲にタゲられた時点で支援要請しながら味方汎用の所まで全力で走れれ
現状350上の支援は強襲に絡まれた時点でほぼ死亡確定だからな 結局なんだかんだ墜落に落ち着くんだよなー はやく無人都市だせっての
教えてくれお前ら星3確定を回そうか次の追加機体まで我慢しようか本気で迷っているんだ俺はどうすればいい?
ゼロは何も言ってはくれない
基本的に強襲はコスト高いと使いにくい
でもコスト低くしてしまうとそのコスト帯のバランスが悪くなるジレンマ
>>333
欲しい星3があるなら確定なんだしいっとけ
アレケンはクリスマスかキッズのお年玉狙いで実装遅くなる >>317
5戦平均与ダメ8万 スコア2500 アシ600で負けって俺のせいなん? 過疎ってるやつはB+までレート下げろ
オープン当初を思い出せ
>>333
割とMSや武器、カスパがそろってるなら回さなくても良いと思うが
揃ってないなら回して少しでも戦力強化の可能性チャレンジしたほうがいいかな
ランクマ参加するなら350の揃い具合も気になるところ 今は350でいろいろ乗れるMSあれば問題ないからな
☆3ピックアップじゃない確定って初めて?だからプロガンとかほしいなら逝けばいいんじゃね?
お前らありがとう
イフ改レベル3狙ってひいてくる…!!
>>313
>>323
基本は前線の後ろにくっついてるし助けに来てくれた人のフォローや追撃してはいるけど何となく呼びづらくて。でも観測の事は頭に無かったなー呼んでみるかたまには 陸ガンBR持ちとかクソ久々に見たわ
なんか宗教上の理由でもあるんかい
まあランクマ中は350ランクマ以外プレイする奴滅多にいねーだろうしアレケンなんてこのタイミングで出すわけないんだよな
350機体以外売れないから出さないよ
どうかんがえても無制限ランクマでアレケン出すのが運営側として正解
>>344
そのプレイスタイルならむしろサイン出した方が良いと思うよ
サイン嫌う奴がいるのも確かだけど強襲来てるなら落とした方が良いんだし ピクシーと夜鹿が仲間になりたそうに金箱でスタンバっている……!
ジムコマ弱体化したしそろそろ後期サーベル放出するんじゃないかと思ってトークン貯めてる
今週のアレケンはよろけ無効スキル持ちのゴッグで頼む
ナイトシーカーレベル2wwwwwwww
運営!wwやるなぁ!!wwww
はあ…
>>348
ピクシーは最高の機体だぞ
リスキルできるし、中継取りや支援砲撃要請中の敵潰せるし 本当に最高に気持ちよくなれる機体だわ
味方のこととか一切考えずに使ってみろ
まじ麻薬だから >>351
ドンマイ
ステッポアッポ2引こうか迷ってたけど止めとくわ >>348
ギャンズゴE「俺達を忘れてもらっちゃ困るぜ」 >>358
持ってないし見ないから性能知らんかったんだがズゴEってすごくいい機体じゃないのか…… >>359
全てにおいてプロガンでよくね?ってなる性能 >>356
先月も先々月も2で爆死したんだよなぁ・・・
今回は1もリサイクル9で大爆死したし ランクマ走るならボーナス対象機は当たりに見えないこともない
ナイトシーカーおそろしいほど見かけないな(´・ω・`)
>>359
すっごくいい機体ならレートで見かけるだろ?カスマですら使う奴滅多にいないんだぞ?察してくれ 200250にかならず居るがなナイトシーカー
むしろデザク使ってるやつを俺以外で見たことがない
>>361
似たような引きだったがステ2で巻き返したぞ! 味方でいたら最悪だがやたら拠点爆破に命かけてる子いるよね
こっちは余裕で解除しても再トライを繰り返すという
図体でかいモビルスーツはマニューバ吹かしてない状態でもアーマーあってもいいと思うけどな
バズ3発でよろけるみたいな
それでちょうどいいバランスになるやろ
ステップアップ三回目で思った通りナイトシーカー出たの許さんぞ運営…
しかし今作機体変更点多いな
プロガンはバズ持って二刀流できるし
無個性だった寒ジムも連射で個性的になったし
量キャとかダブルマシンガンで前衛寄りの立ち回りする機体になったし
ゾゴッグとか別物だし
頑張ってるとは思うわ
一回勝っては一回負ける
なのにレートが下がりかける
>>373
そこはちゃんと新作だよな
あの機体がどうなるのかなぁとかの楽しみはちゃんとある ダメだーやっとこさA帯にこれた程度実力じゃA帯相手に個人スコアトップ3回が厳しい・・ハ、ハイエナがしたいです!
>>374
それはお前がチームに何も影響を与えていないということ たまにハンガーの話みるけどあれまたあるの?前作あれがトドメみたいな原因なのにやるのかね
カスパ見れないから多少ましかもしれんけどカスパ見れるようになったら今より始まらんよ
よろけ上書きとか必要だったか?
よろけ時間で調整しろよ
二本線の少尉いて草、どれだけ糞回線で迷惑かけて来たのか考えただけで震えるわ
バズない強襲しばらくつかうとプレイに幅がでていいね
ターゲットへ向くのを維持したまま斜めにブーストする微調整とか
いわゆる生あてとか
>>380
整備場は運営の残された数少ない新課金要素だからねぇ
回収はしてくると思う、人が離れるかは分からん >>377
ステップアップ2でゾゴ、BD1のLV3、ステップアップ3で確定金枠ギャンLV1
2はやるべき 俺「敵二人に目つけられて1対2になってしまった……でもここで踏ん張れば他の戦線は枚数有利に」
オペ「味方機が撃破されました!」「味方機が撃破されました!」「味方機が撃破されました!」
俺「」
こんなんばっかりだよ。
土日のレートは魔境って本当だったんだな……
>>386
そら突っ込みすぎなんじゃないかな
そうじゃなかったらまぁあれだ諦めよう >>338
味方のダメやスコアを吸いとってるだけやで
味方にも稼いで貰う動きをしないと
>>357
1000戦も味方運がいいなんて超激運やん ザメル素敵 味方に迷惑かけることなくガンキャで個人スコア稼げるよ
>>386
わかるわ
枚数不利カバーに行ったら何故か自分だけになって気づけば3機相手に粘ってるのに…みたいな
1度それが4対1にまでなったから味方有利だろって思ってたらみんなやられてて最後は5対1だったりとかな
敵の方が連携取れてる場合って負けるよね 外人はランクマ理解してんのかな
英語の説明ないよね
>>392
その場合敵の連携が上ってよりはこっちが連携とれてないって具合じゃないかな…… 最速バズ下すり抜けられる仕様止めてほしいわ、
逆に相手のバズ下は回避出来ないしよぉ、なんなんだこれ
ジムコマ弱体化したから300の強襲機で今日戦ってみたけど思ったよりいい感じだった
LAはもちろんズゴックも相当良く感じたな
ジムコマに格闘で一方的に勝てるのがデカイ
ズゴックは地上適正ついたら機動力が格段に上がった感じ
まあイフリートだけは勘弁な
>>392
カバー行ったら味方が逃げて取り残されることはあるな。いっしょに戦わんのかいってのが。 味方の下格を勢い余って食らったら「やられたいのか!」って怒られた
シュンとしちゃうからそんな的確なチャットしないでくれよ
>>396
ジオン機をツカイナサイ・・・
バズ下をキメタインダロウ?
ジオン機をツカイナサイ・・・ >>396
バズ下確定するキャラと間に合わないキャラがいるんだよなぁ
その辺り把握してないってことはまだまだだな イフ改が当たったのでカスマで何回か試し乗りしてみたけど強襲機を扱うのは俺には無理だと悟ったわ
墜落のDの坂に敵が一人だけ居てこっちの3匹の雑魚がたった一人相手にもじもじ、負けたと思ったらダブルスコアまで叩き出される始末
何で味方になるやつなるやつ脳障害者みたいな奴しかいねえの、殺し合いのゲームで自分だけやられたくないとかガキかよ
仮に生き延びたところで袋叩きに会う事何回何百回何千回と同じ行動を繰り返すのこいつらは、しかもA帯でどうせ負ける戦いは回線抜いてAになったんだろうなまじで戦績とか見たいわ
戦場が重くなると決まらなくなったりするから重いときはNで緊回吐かせるor下追撃がベター
大差離してて久々に部屋消滅喰らったわw
必死過ぎてアホすぎw
>>404
怒りは運営に向けた方がいいぞ
レート算定も押し込む旨味がないルールもお相撲さんが弱い調整も
全てがモジモジしろと言っている この時間でもa-でもやばいな
高台ez8マシとかa-まで何学んできたんだよ…
LAが役に立ってるの見たことないわ
ダメトップとかどうでもいいから敵の単独でいる支援叩けよ
ザク2S型はジムコマが中判定になったからちょっとやれるようになったな
最近墜落で中継MS狙いが少しずつ流行ってきてうざいわ
片側だけ有利なマップ作るなよ
しかもランクマでも使われるし中継MS狙いを流行らすな
200、250ならジム改、コマを叩き斬る為にザクUS型が輝く…かもしれない
200、250ならジム改、コマを叩き斬る為にザクII S型が輝く…かもしれない
リサチケの出サイクル遅すぎ
>>49
編成上乗らなきゃならんときっていつよ?
相手支援は支援で潰せるぞ あ
爆破されても1000点以上有利で港湾Cで殴り合ってるのに”任せろ”と言って一人離脱した挙句に解除失敗
少ない自軍は押し込まれて僅差で逆転負け
枚数不利が如何につらいかもわからない馬鹿は本当に殴りたい、しかも汎用だし
勝ってる負けてる関係なく制限時間終了まで脳死で戦ってる奴多いよな
アイツら何考えてんだって思ったけど何も考えてないんだった
墜落の建物の隙間で
ゴロゴロしてる歩兵
どうやって処理してる?
格闘もグレも足踏みもあたらん
とにかく前に出ないモジ汎やべえわホント
相手もモジ気味で前に詰めるタイミングで前に出るのが強襲の自分だけだし
味方が前に出て転倒させられてから攻撃中の敵の背中にしか攻撃出来ないクソ汎用乗りが多すぎる
港湾がテコ入れしてもやはり糞マップなのは分かった
溝を埋めない限り永遠の糞マップだわ
>>418
「任せろ」は凄いな
砂漠開幕で「制圧を優先する!」と右に逸れていった旧ザクを思い出したw
わざわざ宣言して逸れるヤツは1回しか見たことなかったから
あの時は失望より笑いが出たなぁ ゾゴックに走行装置とフィールドモーターと噴射制御つんでみたらなかなか快適
機動力の控除は微々たる差ではあるが
その差がパンチの間合いを埋めてくれるわ
レイプ試合ばっかりもちろん負けるほうだけどまるでガンオンみたいだぁ…
ガンオンはなんだかんだ6年もやって過疎ったからわかるけどこれまだ稼働半年もたってないぞ…
仕事がうまくいかないのをひたすら他人のせいにして文句ばかり言ってる人って大抵仕事できない人、という法則はバトオペでも成り立ってるかもね。
産廃水泳部に修正入ったらしいから演習で普段使わないMSに乗ってみたけど
どのMSも単体だとそこまで酷くないんだな
ただこれがチームとなると敵味方のMSやプレイスタイルとの相性で
一気に使えないMSになるのか
>>422
地味に引っかかる細い配水管と低いコンテナも撤去で 港湾に手を入れるくらいなら
新しいマップを用意してくれた方が万倍いいなぁ
とにかくマップ数が少なすぎるわ
結局半端な調整で環境大して変わることもなかったけどジム駒ナーフすれば選択肢増えるとか言ってた人たちは元気にしてますか?
もしレーダーなくなったら今の砂漠とかだと最後に中央取った方の勝ちとかになるだろうな。そうしとかないと戦いが起きない可能性すらある
>>432
350で言うなら環八にパジムにジムコマ
次点で陸戦高ザクにF2って感じだろ
特に環八パジムジムコマはいい感じに性能別れてないか? >>434
環八とジム駒の立場ひっくり返っただけでパジム使うならジム駒でよくね?
何が言いたいってジオン産廃機達は相変わらず息してないって事だ >>435
ジオン機体はヒートポークが悪よヒートポークがー
まぁでもバズ下確定できるのは強い
そういう意味でも陸戦高ザクは舐められる性能ではないと思ってる
あまり持ってる奴いないけど素ゲルもそこそこやれるかね? 3vs4か。待ってろ!今加勢に行く!
↓
着いたら全員やられてて敵に囲まれボコ
我ながら自分のマヌケさに笑けてきた瞬間
調査隊が久しぶりMS持ってきたと思ったら量キャlv2だった、、これはもうランクマで使えと言うメッセージとして受けて良いですか??
あとパジムに関しては耐久力と機動力両立しつつ強化サーベルで格闘火力もそこそこある
対格3を詰めるのもグッドなので連撃ないにしても選択肢としてはありかと思うぞ
>>436
ヘイト低いから活躍出来てる気になれるMSだよ、汎マシと同じ理屈 駒はともかく、環八とバズ持ち素イフってどっちがいいのかね
>>435
パジムはジムコマがないなら仕方なくといった感じかな >>442
環八
というか素イフにバズ持たせるぐらいならドム出した方がいい イフ使うならショットガンで強襲ひたすら粘着マンするのがいいと思う
強襲乗ってるときに上手い人にやられたらほんときつい
>>442
バズ持つなら環八のが上
素イフは普通の汎用の立ち回りするには脆すぎる とにかく寝かせて枚数有利作る派だから環八使うと下格でやきもきして
バズ格タックル全部使ってとにかくカットする派だからジムコマ使うと中判定に悩まされる
…イフリート使えってことだな!
やっぱ環八のが軍配上がるか、まあ66なら1枠シャッガンもありっちゃありか
頼むから350でマシ乗ってくんなって
タイマン負けてんじゃん…
>>437
デブが辛いけど
バズ性能だけならハイバズとタメはるかある意味ハイバズ(ザクバズ)以上の所もある
少なくともロケランジャイバズよりは遥かに使える
シールドが背中にあるのがハンデと思われがちだがHPはそこそこ高いので元から無いものと考えるとよい
機体性能の環八、ロケ(バズ)性能の素ゲル、間の駒と考えるとわかりやすい 逆にドム出すくらいならバズ素イフでいいと思うんだがな、言うて350以上はお呼びでない感ある
350用にEz8買わなきゃならんのか・・
ライバル評価が必要だと個人的には支援で通したいんだが
つかライバル評価入れるのにベーシックは問題がある
歩兵の評価がないわけだし
>>453
ライバルに勝つため支援使うとか抜かす時点で君みたいな人と組みたくねえって心から思いました 素ゲルは格闘威力さえあれば人権上位になれてたんだけどな…
まあ格プロと耐格3積んで無理矢理使うなら350ならジオン機では割とまともな部類かもしれん
400では無理だけど
そういうルールになるからな
DPS高い機体や武器を使った方がいいと判断する時点で
汎用を相手にする機会が多い支援の方が伸びやすい
私益ではあるが
試合、ライバル両方に勝ちやすく扱いなれた機体を使うのは間違った選択ではないと思うが
>>455
素ゲルもバズ下確定だよな
そこでなんとかやれないかなぁと
レベル2当てたけど全く乗ってないんだよなぁ
ガンダムもあるし先ゲルもあるしで出番はない >>456
汎用になれてないなら環八はマジでオススメしない
ジムコマないならパジムにしといたほうがいいぞ >>454
今は支援のライバルは大方支援だぞ
AIM自信があるってことじゃね?
>>455
薙刀の威力あるからパジムよりは火力出るぞ
後バズ下の威力なら駒以上
素イフはSGの当てかた次第
環八のバズ下には流石に敵わない
まあ贔屓目に見ても中位くらいかね いざって時に生格振れないなら環八やめといた方がいいよ、他汎用より生格振る機会がとても多い、下振ってりゃ勝てる時代はとうの昔に終わってる
素ゲルはゲルビーで遊ぶ機体だから
フルチャ 下格 ノンチャ 下格当てると強襲の足は逝く
クイックの地上ランダムのエスマに入ったのに暗礁いかされたんだが
素ゲル格闘火力無いといっても環八と同値のナギナタだし高性能バズ持ってて使いやすい格闘モーションだから割と強いと思うよ
あとはデブと中判定が問題か
滅多に入らない本日の10割よりコンスタンスに4割削れる機体のがトータル強いよねってだからガンキャは強くてゲルキャ()笑だと思いますが
>>463
耐格死んでるから耐格3必須なのも問題
強冷積んでる余裕無いからな クイックのエスマおかしくないか?
地上ランダムなのに宇宙混じってる
>>464
ゲルキャもバズ下 バズNで4割削れるけど
ゲルキャが弱いのはバランサーないから せめて3すくみのうち2兵科は使えるようになってくれっていうか普通汎用ある程度なれたら他のに手出すんじゃないのか
>>467
近接しなきゃいけないリスクを考慮してそれ言ってんのか 環八もクセがあるからなぁ
結局、安定を取るなら駒でいいけど、強襲判定無い分そこは注意やな
汎用の強判定持ちを無くせないのなら判定適用は武器同士がかち合った時に限定してくれないかな
強判定の攻撃モーション中は弱中判定に背中切られても一切無効はバカすぎるだろ
やっぱカスマ雑魚しかいねえ、イノシシイフ改多すぎだろ
カスマでモジモジしてどーすんの。突っ込んだ方が楽しい
墜落でゲルビーが与ダメ取ってたけど、汎用の壁役としてはなんの役にも立ってなくて笑えない
そりゃ、味方の影に隠れて撃ってりゃダメージ受けんわな
詐欺だろどこに星3の価値があるのあのゴミに酷すぎる
>>472
いくら死んで負けようがレートには関係ないから
その分敵倒せればいいくらいの気持ちだろ 最近ランクマ練習部屋徘徊するの流行ってるのな
行く先々で別の部屋で一緒だったIDと遭遇するわ
機体自由部屋でもないのに、イノシシされて負けるのってアホらしくなるけどな
俺なんか確定ピクシーと2丁マシの欲張りセットもらったぞ
そのうちランクマで部屋崩壊させたるからな覚悟しとけよ
>>477
星は価値の指標ではなく排出率の指標だと何度言えば ゾゴック使うなら格闘使い分けろよ邪魔でしょうがない
>>483
ガチ部屋じゃなければ諦めな。勝っても大したメリット無いんだし 始めて5週間
強襲一筋でA-まで来たが今更汎用支援なんか出来る気がしないお・・・
>>484
350でピクシー乗るとか部屋崩壊してるわ >>386
お前ひとりが出過ぎて、射撃戦してた見方が、「この地雷何一人で前出てんだよ!」って援護
結果それぞれが枚数不利でやられたんじゃね? >>396
まだシステム理解してない雑魚いるのか?
こいつらがラグラグ言ってるなら笑えるわ ランクマ始まったら俺のグフカスと素ゲルに震えろ
支援はザクタンク出すからな覚悟しとけ
>>306
マジで言ってる!?
じゃあG3 Lv2のがさらにいいってこと?
ありえん 芋が高台から動かない
簡単に爆弾設置されて解除もできない
その芋が敵になって味方が開始早々シグナルロストしたけど圧勝だった
勝った時も人数補正してよ
G3は弾抜けしてるんじゃないかと思うくらい2発一緒に当たらん
もうバグだろこれ
ランクマって350だっけ……
300だと脳内で勘違いしてたわ
バズ下すり抜けはまじ萎えるわ
徳島みたいな万年地雷が調整してるぐらい
だからあきらめてるけど
ホントこの200 宇宙 無制限の組み合わせ止めろや、無制限もエスマだから全然人こねーし
>>498
Wバスって2発動時着弾なんてするの?
ガンキャとかのキャノンと同じで左右に広い着弾になるだけじゃないの? 2ヶ月くらいログインしてないけど、神ゲーになった?
強タックルがほぼ死にスキルになってるのなんとかしろやって思うんだが
現状タックルの威力が一番高いのってヅダlv4であってる?
>>505
二門系のキャノンって片方しか当たらないと威力半減じゃね? 強化タックルは1で威力1000、2で1200で全レベル共通でブースト消費80%に軽減しよう
タックル起点のコンボが下格じゃないと反確なの無くなれば戦術の幅も広がる
>>513
あれ・・・そうだっけ??
2はあまり2門キャノン乗ってないから気づいてなかったわ 芋ジムキャとマシLAで利敵行為だけして退出したアメリカ人に敵としてリベンジしたかったなー…
マシ増えすぎだろ
よろけ取れるの俺含め2人てなんだよ…
墜落で支援機使って陽動30%だったんだが、動き悪いんかね。
ちなみにチームは勝ちで俺は2落ちだった
>>505
ザメルがちゃんと怯むから2発だぞ
タイマン迫られるとプロガンより厄介かも知らん 味方がサッカーしてその周りを敵が包囲しようとしている
↓
集団からかなり離れた単独行動の敵発見し撃破に向かう
↓
集団にいた敵がすべて此方に来てボールになる
やっぱり味方のサッカーには参加しないとダメです
編成画面にて
砂2「即決」
皆「あっ……」(察し)
先ゲル「マシンガンか?」
砂2「……」
先ゲル「砂2に聞いてるんだが」
砂2「……」
皆「しゃーない、レディ」(どうせマシンガンやろなぁ)
戦場にて
砂2「マシンガン持ってきたぞ」
先ゲル「……」無言のバズ下下でFF
砂2「……」黙々と起き上がり前進
先ゲル「お疲れ様」
俺ガンダム「がんばろう」
先ゲル「了解」
編成画面からの期待を裏切らない展開好き
なんとか僅差で勝ちました
>>523
よく勝てたなw
昨日相手チームにwinzipがいて、その後
相手チーム同士で斬り合ってたのを見た時
あぁどちらかがwinzipなんだろな…と切なくなった
もちろん勝ったけど >>523
先ゲルでバズなのか。
ffする資格はない気がするわ。
ffも邪魔だからおまいがおしおきffを先ゲルにしないといけないな。 >>522
浮いた駒を見て狩りに行く奴がもう一人くらいいてくれると
逆にいい感じに回ったりもするんだけどな ザク砂のマシンガンはじめて見たけど
笑ったわw
腰落として一生懸命撃ってたw
>>524
同じチームのG3ガンダムが化け物やった
リザルトで9万ダメ3冠
ちなみにこいつは先ゲルのFFにすかさずN下追撃入れてたわ バズ先ゲルはジオン教教徒にとって高コスト汎用最後の砦なので許してやってほしい
みんな強襲判定が悪いんだ
味方のアッガイが陽動トップ取って勝った
アッガイである必要あったのか疑問ではあるけどいい仕事してたぜ
>>520
R4で足壊す遊びとかやってると大抵陽動はトップになるからそれだけじゃなんとも >>528
CT無きゃ3発よろけ取れてDPSも高い強武器なのになぁ
一度だけお試しで使ったけど1トリガー毎に発生するCTで非常にもどかしい武器だった 先ゲは強判定 高ゲが普通判定
先ゲはデブだがHPも火力もトップクラスだぞ 高ゲは知らん
>>533
足止めか糞CTどっちか免除されて漸く実用って感じがする 耐久カスタムの先ゲルってバカみたいに硬いよな
HPが汎用全機体中トップなんだっけか
高ゲルは割と紙な印象
ゾゴックは人のとったよろけにアームパンチで追撃してくるのやめろ
高ゲルは格闘補正が強いのとハングレが何気に便利だが
いかんせん近接で戦うには普通判定が今となってはかなり致命的
つべにイフ改1100回機乗〜って動画上がってるんだがやべーな。
当然上手くいったのだけかいつまんで編集してるんだろうけど、
こんなのと同じグループにされた日にゃどんなに頑張っても1位なんて取れる気しないわ
PSで負けてるのに1つの機体1000回以上乗る時間ある奴相手とかもうね。。。
レート下げの話をチラホラ見掛けてアホらしって思ってたけど少し考え改めたわ
まぁもうエントリーしちゃってるんでどうしようも無いんですがね。
>>539
乱戦に弱いよな
そういや、
エントリー時A‐で、いざ始まった時にB+だったらどうなるんだろ? ロケランの回転数と格闘火力で攻撃面では遥かに高ゲルのが強い
問題の汎用判定は相手が格闘差し込む暇なんてないからバズ下やる分には問題にはならないよ
ただ、バズ下で寝かせた後に追撃入れようとして味方の強襲判定持ちとかち合うとダメージ与えられないどころかこっちが一方的に寝かされるのが最大の問題点だな
>>540
1000回はすげーな
俺の総出撃数くらい同じ機体に乗ってるのか
文字通り手足のように扱えるんだろうな
フレがドムの搭乗回数400回いっててスゲェと思ったが上には上がいるもんだ >>537
尚先日の調整でマシも強化されたしミリ回収もお手の物ですよ
案の定ひたすらマシバリバリばら蒔いてるアホが少し増えたけど >>543
あんたも強判定の競合機いる400では立場無くなったじゃないっすか
だいたいお前にN格撃って右下スカしたり下格撃つときにいちいちクルクルして隙作ったり左下スカったりする悲しみがわかるか! あと二人バグいい加減に直せ運営
もう待つの疲れたわ
敵と格闘同時に当たったとき判定弱いほうが0ダメでよろけとれないけど、
味方同士の格闘だと強判定やN横下関係なくはじかれるんじゃなかったっけ?
違うっけ
>>540
レートはエントリーしてから下げるんだぞ?
まあランクマにそこまでしてやるほどの意味はないと断言できるけどな 支援機で遠距離で当てる方法教えてくれ
ちょっとでも射線通らないと前に出て気がついたら敵を蹴り飛ばしてることばっかなんだ
>>542
追撃はウェルカムなんだが、こっち向いてる敵無視してまで追撃それもN下(こっちの追撃とかち合い必至)差し込んでくるのは勘弁だよな
最近は寝かせて敵に味方が追撃の素振り少しでも見せたらさっさと次行くようにしてるわ >>549
そうなのか。教えてくれてありがとう。
まぁ機体はそれほど期待してる訳じゃないから気にしないのだけど、エンブレムはちょっと、いやかなり欲しい
1日数戦のリーマン傭兵じゃコンテナ0で就寝タイムなんてのもザラなもんで。。 やはり先ゲはビームが最強 Lv3武器揃ったので機体ください
マニュでドヤってる強襲にノンチャペシペシ当てたい
>>550
スコープ→撃つ→解除を短い時間でできるようにするか素当てのエイム磨くしかないな >>544
それbから始まるIDだったら俺だわw
まぁその位なら他にもわんさかいそうだし多分違うと思うがw 汎用で前に出て敵にバズ下するのが一番楽だわ
支援は当たらないからやらない
>>541
※所属リーグは、エントリーした時点のレーティングで決定。
エントリー後、レーティングの変動があった場合でも所属リーグは変更されません。 ザメル君射程火力拘束力あるしタイマン時の自衛力も高いんだけど、でかすぎるせいで天国視点から場所もろばれだしガンキャフルガンとかの支援やグフカスG3とか微妙言われてる強襲相手が妙に苦手(AIM力あればなんとかなるけど)、あと何故か味方の近くにいても助けてくれない
>>281
わかる。んで、すまないってチャットやろうとしたらミスってナイスとか入れちゃって更に気まずくなる 先ゲルのジャイバズって無しな風潮なの?
格闘の切り替え速度でガンダムとの差別化もあるし、高ゲルには強判定ないし
ちゃんと当てれるからBRが強いって言えてるだけでガンダムのバスとBRSNの論争と同じ要領
>>555
1日数戦ではどっちにしろ無理だろ
廃課金ニート連中と一緒にならないことを祈るのみだな わりと容認されてる趣味枠くらいのポジションじゃないかな
差別化要素がありゃいいってゲームでもないし
>>561
そりゃ芋るしかない自己満機体なんて誰も助けようとはしねえだろ
ザメルなんて港湾で全支援とかしない限りお荷物でしかないわ >>563
ジャイバズの糞回転数で起点が作りづらいのに相手からは当てやすいからね
同じぐらいの腕だとガンダムとかに一方的に殴られるパターンになりがち もう先ゲルくんプロガンの足折ってればいいんじゃないかな位の必殺仕事人
全然あり火力自体は出るし結局勝利画面にいるのはバズもってる方
イフ改1000はすごいな
俺はまだ750位だけど一回に4落ちとすると3000回落ちてるってことだもんなぁ
先ゲルは1000超えてるけど平均で2.5落ちもしてないはず
そういや今回はデタベに撃墜非撃墜数ないな
>>572
平均4落ちは落ちすぎじゃないか…?
イフ改持ってない俺は強襲ならプロガン乗りだが、平均は2落ちくらいだと思う 課金してほしくないわけではないんだろうけど現状課金勢に対して優しくない仕様よな
リサイクルチケットたまりまくって今700超えなんだが
通算だと1000行ってんちゃうかな
ほぼほぼ持ってる状態だから10連まわしても機体かぶり殆どだし、
持ってるLv被ったら上位Lv機体にランクアップさせるとか、ソシャゲの進化システムみたいな選択できねぇもんかな
開始から3ヶ月程度だから手探りなんだろうなとは思うけどさ
このままだと早々にどん詰まりになってサービス終了してしまわないか心配
>>563
バズ先ゲルにのるくらいならバズガンダムのれという話になる。
CT長めとデブによる前線被弾の多さが問題。
ただ、>>526の書き込みは、バズ先ゲルがマシ砂にゴミ機体のるんじゃねぇff決め込んだのだけど、相手にいうわりには微妙な機体だよねというものだから気にせず好きな機体乗れば良いと思うよ。 今の無制限はだいたいこんな感じだろ
最上位
ガンダムLV3
上位
ガンダムLV2、環八LV3、先ゲルビーLV3、高ゲル
人権あり
ガンダムLV1、環八LV2、ジムコマLV4、バズ先ゲルLV23、素イフSG
>>574
10以上落とすときは2落ち位かな
大体は8キル4デス位だ
落ちすぎかもしれないけど汎用にワンコンで落とされるからなぁ
プロガンも乗ってみたいわ やはり支援はやりにくいな。遅いし撃つ時止まらないとだし。誰か陸戦ガンダムWRとジムコマレベル2を交換してほしいわ
この時間帯でもアホな奴っているんだな……普通に勝ってたのに調子にのって敵の密集地帯に突撃するアホをなんとかしてくれ……同じ奴が何回も落とされて残り一分でポイント逆転だわ
一分の間に二回も即落ちとか……
>>579
俺は陸ガン使いやすいな
もうここは純粋な慣れと好みだよな 何かに射撃時に照準が右上に動くからもうイフ改で下格マンになるわ
被撃墜数は汎用で3,4強襲(イフ改)で4〜6支援で3位だわ
むしろ野良のゲルビーはなし
ひきうち4、5万とかしか居ない存在価値がない
ぼく無課金だけど、課金してる人ほどリサチケ使いみちない仕様はほんとどうにかしろと思いますまる
【 運営に調整してもらいたい項目 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>>越えられない壁>>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで飽きるほど必ず見かける機体
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームの当たり判定拡大や
マシンガンのよろけ値を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●切断ペナ強化→9割以上が負けてる側のチームのプレイヤーが切断状態になるので
【 どれだけ意図的に切断してる奴がいるのか、猿でもわかりますよね? 】
●放置連射コントローラー対策→コンテナほしい為にカスタム部屋での放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
3すくみの関係
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
先ゲルは見た目の耐久高いけどデブなせいで支援に目付けられるから結局対格ガン積みのガンダムのが硬い
>>573
それが多くの認識だから誰も助けないって話で何が私怨?
文盲なのか君は >>580
アホか勝ったらレート下がらないだろ!
ランクマ近いのによ >>588
でも急に目の前に出てこられると焦る
落ち着いてタックル決めるとカウンター気持ちいいけどうまい奴はあらゆる方法でひるませてくるから…… 300までの砂漠にPS不明の強襲いらねーな
55でも強襲出すぐらいならザクキャ2機出してくれた方がマシ
下手くそ強襲は死んでる時間の方が多すぎる
>>578
平均8キルはそれも凄いな
俺は敵支援以外は無理に絡まないからそんな落とせないや
明らかな押せ押せ試合ならそんくらい行くこともあるけど >>581
弾速速いしサーベルも盾もあるしな
よろけはどうだったか忘れたが ザクキャ出そうと思ったらザク砂いたし他にもザクキャいたから譲ったら超獣心だったときの悲しみ
>>595
よろけも180で取れるぞ、あと閃光弾
過信しすぎるとあっさり切り刻まれるけど…… >>595
180ミリは通常よろけ
ぶっちゃけ300ならマゼラ砂の方が強い
マゼラは強よろけだし、ダメージ無しでよろけ取れる閃光よりダメージとよろけ取れるシュツルムの方がいいっしょ >>577
ガンダムlv2以下でも出ていいのか
当たってないからlv3提供されてからは行くのは控えてたが >>594
というかイフ改はEXAMの都合である程度死んでなんぼだからキルレ2は乗るための最低条件だと思うよ プロガン当たったから乗ってみたけど普段イフ改使ってるからかブースト量と緊急回避でごり押しする癖がついてて蒸発しちまった 脚部外してスラスター付けようかなぁ
>>581
まあそうだよね〜。自分がド下手だからどうしてもタイマン時に手こずる。 ゲルバズ乗るくらいならガンダム乗れ←わかる
ゲル3バズ乗るくらいならガンダム3乗れ←わからない
ガンダム3持ってる奴なんかどれ程いるんだよ!ガンダム2すらないよ何故かゲル3は出たけど
>>599
LV2なら全然問題ない
LV1はやれなくはないけど無制限で大活躍みたいなのはまず無理 無制限の長所って常駐してる事くらいで面白いコスト帯ではないし
機体無いなら無理に行かなくても…
winzipに当たったんだけど酷くて言葉がでないわ
第一弾のせめぎ合いで負けて僅差ついただけでお疲れ様連呼と戦闘放棄+FFとかカオスすぎやろ
最後に味方同士で永遠とFFしてて切断して終了
敵も呆れててFF見ながら支援攻撃してる状態だったし…
無制限はなんか苦手だなぁ
これだって機体がなくて……
高起動ザク乗ってゴミよ
貴様が勝手に耐久くそハンデ背負ってなに芋ってんの?
無制限は最高ランクの機体武器揃えていったら350や400機体が即完しててそっ閉じする部屋のイメージ
>>592
お前にフレンドがいないか低レートだからだ
レートでザメルなんて地雷扱いなのがわからないなら確実にお前は低レートの地雷 >>594
タッチ後は生きて帰れないからさ
支援やったあとなら手近なのなんでも殴るしかないんだよね
片方砂2マシの支援2枚構成とかだとうれしょん
相手にもじ汎用がいるとかえってガード固くなるからやりにくいね
グレ2発しかないしさ 無制限は砂2レベル1がどや顔完了するのだけは納得できないわ
下手くそ俺イフ改でWRの盾避けるように切れないかなーと挑戦してるけどできないw寝かしたところを足ねらってとどめ!ちゅどーん!
たてぇぇぇぇえぇぇ貴様ぁぁぁ
>>603
ガン2はリサイクルで交換すりゃええのん >>605
それはコスト部屋も大して変わらんでしょ… >>615
ヅダのことか……?
ヅダのことか……! >>612
たまに見かけるがあれなんなんだろ?
コスト低いから前に出ないようにしてるつもりなんだろか?
アシストしまくってくれるならまだいいけどさぁ >>615
最近気のせいかアッガイをよく見かける
案外ステルスが侮れないが大体単独行動してるから囲め囲めー >>605
200と宇宙と無制限とか気分的にエスマやりたいとかだと無制限しか選択肢無いって人は多いと思うよ ビーム・サーベル[先行型強化]のレベル3がDP交換で新入荷されたと表示されてるのにどこにも見当たらないんだけど
これバグか?
>>618
従来の砂機は一発当てりゃそれなりの確率でアシスト貰えたが、
砂2は火力低すぎて同じ敵に2発当てないとアシスト条件満たせない >>618
支援でブルパLv5持てるからマシ垂れ流しマンには垂涎もの
只管垂れ流してHPが減ることにのみ快感を感じる >>625
20発だったか当てればよろけるし……(震え声)
砂2には即時よろけ取れる副武装が必要だわ 星三確定でズゴE出たけどよろけが蓄積なのは辛いな
アッガイが適切レートで凄くいい機体になってたからこいつに初めて乗った時のガッカリ感よ
>>620
まぁバランサがつくという超強化されたし緊急回避にステルスまでついた破格の強襲機だからな
なお 汎用乗りからすれば支援を狩りにくる強襲なんか
自分の個人スコア、与ダメ、MS撃破に貢献してくれる餌なんだから
真っ先に狙わないなんて勿体ないと思うんだがな
まぁ強襲放置する汎用多いから稼ぎやすいともいうが
ヅダはどこで使っても憎まれてるから少し同情するわ
動画でもカスマでネタ部屋とか書いてても叩かれてるから笑う
キチンと仕事してて4冠取ったのにスコアしか考えてない糞投稿者だなってコメントされてたのは流石に引いた
>>629
だがアッガイ即決マンは開幕拠点爆破マンの可能性が高くて…… 地雷機体部屋でホストが砂2許してるけど、毎回10万から12万くらい出してるのがいて萎える
なんか違うだろこの部屋
芋支援を助けない理由は前線が崩壊するからだぞ
ある程度近くにいたらいいが芋って救援連呼されても遠いし、仮に間に合っても前線戻るまで時間かかるから芋を助けるメリットなんてない
>>634
というか救援要請出してる時点で撃墜確定だしなぁ 環八がジムコマより使いにくいと思うのは自分だけ?いや弱くはないんだけどさ
あの下格が特殊すぎて使いにくい…
>>610
うーん、このレッテル張り、というか身内でのことを総意にするのはどうかと思うんだけど…… >>633
周りが全部地雷機体なら、そら砂2マシでそれくらいのダメージ取れるでしょ。そもそも砂2の問題点はダメージ取れない事ではないし >>636
俺も環八嫌いだよ
Nも下も一般的な連邦モーションより使いにくい
FFも増えるし 相手のゾゴック与ダメ11位で撃墜7ってどんだけハイエナしてたんですかね…
>>636
扱いづらいのは間違いない
しかし使いこなした場合は環八のが上だろうな
あの格闘補正とサーベル威力で更に特殊補正ついてる下格は強烈だわ
強襲判定もあるし このゲーム全体的によろけの蓄積値がちょっと低すぎると思うんだ
とくにハングレ、クラッカー系
歩兵バズ(ダメージ900くらい)でよろけるのに、R2ハングレ(ダメージ2000以上)で平然としてるのはどうなのか
>>642
たし蟹そう鴨
K9のごんぶとスナイパーライフルくれ
ドッグパックはいいや 無制限に400汎用出されるとガンダム3出してる人が悲しくなるからやめてくれ
>>638
毎回無双する砂2がいて萎えるって話なんだが
このホストは知り合いなのか特定の人のピクシー許すくせに、こっちがピクシー使うと編成云々言ってくる
地雷機体部屋ってコメントの部屋は部屋自体が地雷 味方の機体に文句を言いたいのはわかるがその後アッガイ1に変えたせいで言われた方も旧ザク1になってクソゲー確定した
死ねよ
>>617
ff低火力野郎
ゴミクソストライカーですわ このゲームでドムキャノンが来たら強そうだなガンキャノンと同じ連装砲だからマニューバ持ち止められるしジャイアントバズ持てるからよろけ取れる武装2つ持てるし元がドムだから機動力高いし
強すぎて今から震える
A-中盤からB+序盤まで一気に落ちたんだけど、自分一人だけB+で他みんなA-でマッチングってのが何回もあった
マッチング条件てレートの数値だけじゃないのかね
週末の人多い時間帯だったから過疎ってわけではない
味方のスコア全部表示してくれや
一位取ってるのに同一一位がいると表示されないの不遇だわ
Bリーグでエントリーした後に曹長昇格任務始めて昇格したらレート2070・・・どうすっかな・・・
高台伏せヅダがガンキャの自分のみを徹底的に狙ってたとき、
味方は攻撃されないから高台ヅダに気付かず、ヅダどフリーで大活躍されたことあるわ
でも俺も無視して汎用撃ってたらダメ差で普通に勝てたわ
A-なのにB-やCと組まされた時あったからよくわかんねえ
>>651
キャノンとジャイバズだと火力不足ってなりそうなのがな >>651
キャノン→バズもバズ→キャノンも繋がらなくてゲルキャの仲間になりそう >>654
エントリーしたならBのままで出るんだろうしどうしようもなくない? >>659
そして現れるマシ持ち
尚ホバーの制御ができずASL範囲外しまくる模様 このゲームの強さって原作設定よりも先に所持武装、
所持武装よりも先にスタッフが適当に切ったパラメータが来るからなぁ……
>>659
実際調整むずいよな
繋がったらぶっ壊れだしつながらないと産廃
見た目や設定的に威力落とす訳にもいかん >>660
B報酬なのにAの戦場でやりたくないからレート下げようかなって意味ね
もともとぬるい戦場で適当にやりたかったからB落ちしてからエントリーしたからなぁ >>664
どうせ数こなすだけのイベントだし
そんなに気にしても仕方ないぞ
勝率がよいとちょっと楽になるだけだぞきっと ドムキャノンはラケバズが主兵装で、サブはMMPとSFでバランサーなし
何一つ繋がらないけどよろけ量産機みたいな感じでどうですか だめですね
>>662
1番重要なのは武装だぞ
武装以外は最強性能のギャン見れば分かる >>652
ランクA->1964>ランクB+
例えば部屋ホストが1964で範囲+-50なら
1914-2014までが部屋に集まるからあり得る話。
(集まりが悪かったらA-からCが同じ部屋に集まる時もある)
開始前はB+(またはA-)が終了後A-(B+)になってる人が1人ぐらいは居たはずよ >>664
そもそもランク戦のマッチング自体はエントリーしたレートに依存するのか、
その時のレートのみ参照するのか
俺はあんまBとは組みたくないけどな
地雷に振り回されるし B-のやつはA練習部屋来ないで
機体も腕も弱すぎて練習にならないよ
>>667
それ完全にキャノンのついたドムトロですよね? >>662
ガンオンみたいに訳の分からん穴埋め機体出されたり持ってもいない武器持たされるのがお好み? >>662
そんなのどのゲームでも同じだろ
何いってんだ >>671
コメントでA-のみに絞ってるなら蹴ればいいだけじゃん >>668
ギャンはある意味芸術的とも言えステ配分とカスパ配置だよね
切り落とす所は切り、伸ばすべきところを伸ばしてる
ザクバズーカ装備していいですかね? ドムキャってそもそもバズもヒートサーベルも持ってなかった気がするが
どのゲームでも武装はキャノン、ハングレ、ミサポ位だったような
>>668
武装(っていうかバズ)持っててもザクバズやハイバズみたいな汎用品じゃなければ
スタッフの気分一つで産業廃棄物にされるぞ >>676
ハイゴビームみたいに
シールドミサイル強くすればいいのでは? >>577
機体性能はともかく、
無制限にガンダムレベル1なんて持ってくる奴は地雷 >>675
絞ってないんじゃないの?ホストならキックするだけだろうし >>677
手空いてるんだからバズくらい持てるでしょ(適当) >>680
ちょっとでも頭使ってる奴なら、そもそも無制限に400で行こう!とか普通思わないよな >>677
ガンオンだとマシンガンとミサイルポットあるな
普通にドム挙動のザクキャなのかな? >>682
GCBだと持てる
でもあれはギャンがバズ持てたりショットガン持てたり
ジムがガンダムBRやレールガン持てるからな >>681
だったら自分でA-限定練習部屋立てるしかないわな
結構見かけるぞ?A-限定とかB+以上とかランク加減設けてる部屋 手が空いてるなら持てる理論は俺も思っていた
ビームサーベルとかなんて握って持つだけちゃうんか
あれ実は握ってるだけじゃなく本体と接続されてんの?
>>373
無個性だった寒ジムも連射で個性的になった?
本当に無印やってんの?
無印の寒ジムはスーパー足折マシーンやぞ >>688
ビームサーベル振る動作がプログラミングされていない機体だと上手く振れないのかもしれない >>689
あんなレーザーみたいなマシンガンは寒ジムとアクトマシンガンしかできないよな >>686
最近見かけるね
前作IDもチラホラ参戦してたりするからカット半端ない >>653
あれ、おれも1位だったの?って時あるよね >>690
ヒートホークは握れるけどビームサーベルは握れませんとかあんのか…
デリケートだなぁ >>688
あの棒切れはIフィールドを形成するもので
ビーム自体のエネルギーは本体から出てるんじゃなかったか?
だからジェネレーターがないザクやグフやドムでは扱えない(だからヒートなんちゃら) 俺以外マシでこっちはバズだから前出ろって?w
アホかよw 出すならもっとまともな指示出せゴミが。
>>691
そうそう
特に無印は、マシ指切りできる人は鬼強かった印象
脚即折れとかだし、ザクタンの2丁マシなんかだと、
汎用は即蒸発とかしたもんだ
そういうプレイスキルで差が出るとこが超面白かった >>695
そもそも素のザク系統にはビーム兵器を扱えるだけのジェネレータ出力も機構もないから使えないよ >>696
08なんかでビームサーベルを接続するシーンがあったはず >>689
むしろ無印の方が射程が長い分使いやすかった
2はマニューバあるけど射程がね… >>696
ただ握ってるだけじゃなく、実は手のひらのどこかにガッチャンと接続してあんのかね? 昼休憩早めに取ったのに
もう30分マッチングしねーんだけど なんなんだよ
8/10からあと2人集まらんわ
昨日も10/12であと2人あつまんねーし
過疎っぷりがひでーなもう
ゲルキャは消えたの?ってくらい見なくなったな・・・かわいそうに
ゲルキャ当たって高ゲル引けなかったパターンが一番悲惨か
>>697
もし相手がマシとバズがいたらまずバズから狙わないとカットされる
だからむしろマシの方が前に出ないと全体の戦果は上げれない 一年戦争時代はユニバーサル規格じゃないので連邦とジオンは互換がないという体
ジオンは規格が統一されてなくて整備性悪かったりの問題が露見したから統合整備計画を実施…
連邦は規格化されてるから互換あるけど制御プログラムとかジェネ出力の問題でドライブできんとか言い訳してる
まあアニメ元にしたゲームなんでw
どの時期かにもよるが割と似たような感じじゃね
固い奴は3回寝れてたからもう少し耐久あった気がするが今作66なのと追い討ち時間伸びてるから正確にはわからね
このゲームもガンダム好きがプレイしてるわけじゃないんだな
>>612
機体の最高レベルで出る場所と思い込んでる馬鹿
ヅダも然り >>688
ビームサーベルもビームライフルも本体からエネルギー供給しないと使えない
あと、MSサイズの動力の発電量だとメガ粒子を生成できないから
エネルギーCAPというメガ粒子保管庫が空になるとBRも弾切れする
確かこういう設定だったはず >>702
たしか陸ガンかなにかの手のひらにコネクターみたいなのが描かれてなかったっけ
そこに接続できないならダメみたいな感じなんじゃね 平日はもうゴールデンタイムしかマッチング厳しいぞ
基本無料ゲーが半年も経たずにこれとか
>>711
はぇ〜なるほど
ならガンダムがヒートホーク握ることはできるんかね(意味があるかは別として)
あと実弾兵器は指さえ普通なら問題なさそうね >>703
レーティングやってんのか?
糞マップとか高コスト部屋はうまりにくいだけだぞ
ほとんどの人はカスマだから >>679
調整ミスると速攻でぶっ壊れるポテンシャルはあると思うわ
少なくとも格闘機が自力でよろけ取らなくてもやれてた前作なら暴れてそう ハイザックはビームサーベル持つと射撃武器はマシ BR持つと格闘武器はヒートホークの設定あるし機体から供給されてるでしょ
蹴ればいいだけじゃんって、そもそも入るやつがコメントくらい読めよってことなんだが
>>714
規格が合ってないと照準機能使えないんじゃないかね
そもそも火器管制システムがあるはずだからマニュだからといって人間と同じなわけじゃないと思うぞ
ヒート武器をヒートさせずに物理で攻撃ならできそう >>708
平日昼間から鉄板焼き店でビール
今日は代休
帰ったらバトオペ
今日は最高 >>714
に切るだけならできると思うが、
ヒートしないからただの鈍器扱いだな >>719
グフカスのあれがヒートしてない理由もその辺にあるんだっけ?
なんか理由あった気がするが忘れた… >>718
ルムコメ見れない奴がレーダー見れるわけないでしょ
キック安定 >>724
アレは物資がないから省エネでヒート機能切ってる
ヒートがなくてもノリスの技量でカバーしてたという設定 時代によってけっこう設定変わってるが
実弾銃器類にしても物理トリガーはあくまで緊急時の非常発射手段として付いてるだけで
基本は手のひらコネクターからのソフトウェア制御だったはず
>>726
当たった瞬間ヒートするってわけか
つか前作バトオペでバグかなんかで素グフがヒートしなかったしてたような気がした(威力は変わらず >>726
補給とかノリスの技量とかこのゲーム関係ないんだからヒートさせろや
強襲キタなのに格闘死んでるぞ >>723
むしろなんだよ()
庶民な俺には最高な贅沢だぞ >>724
あれはヒート武装は基本的に使い捨てで、赤熱化が終わると一気に劣化するから
補給のない状況で戦い続けるために敢えて起動させずに使ってた
ゲーム媒体なんかでは普通に赤熱化させてるものもけっこうある >>703
@2部屋は複数あるからな
@2がいくつかあるのに4人しか集まってない部屋に入れられたりするのが普通 >>729
当たった瞬間ヒートとか絶対意味ないだろうな… >>714
ジョニーライデンの帰還という漫画では他の装備だとFCSが認識しないから使えないという場面があった
けど逆シャアでνガンダムがギラドーガのビームマシンガン奪ってた記憶があるんだよな
まぁぶっちゃけ細かい設定の矛盾あってもガンダムだからの一言で済む話なんだが >>732
死に場所見つけたとか合流できそうにないとか言ってる最後位はヒートさせてもよかったんじゃないかって思うわ そもそも一瞬で金属溶断するほどの熱があるなら、あのヒートホークは何で出来てんだ。ヒートホークの素材で装甲や盾作ればいいじゃないか
>>729
いやヒートしないw
ヒート(物理)で殴る
バトオペだとヒート剣(改修)という謎
まあ所詮A帯でもヒート剣(物理)で大活躍できないからノリスはSSSとかのレベルなんじゃないかなw >>733
すまんハンチョウってドラマ?
見てないから何かわからない >>739
アレは今はプラズマ化させて溶断しているとか書かれてたはず
ただの熱切断じゃビーム・サーベルと鍔迫り合いできないしな
プラズマカッターやで >>642
8割がマシ垂れ流しかマシ使わない距離で戦うだけだけの未来が見える だからG3のBRとジムストの副兵装サーベルは威力低いのか
LAはジムストと同じ出力のはずなのにスピアよりサーベルの威力高いサーベル持ってるしG3より高威力なBR連射してるけどな
なんか敵も味方もマシでババババッで撃つだけでつまらんな。射撃ゲームか
少尉で旧ザク即決してるやつがいるんだが信じていいのか?
ノリスが剣をヒートさえさせてれば環八細切れにされてたんか…
>>755
環八の腕すら何度も切りつけて切れない程度の威力だからな
量タンやるときも頭部コクピット狙ってるし作中ではヒートしないと威力ないよね絶対 >>748
短距離走とマラソン選手のスタミナの使い方が同じ訳ないじゃん
LAは一撃離脱運用だったし後先考えない出力だったんでしょ
それより700 750は次スレ立ていけそう? マップ見てない味方に修理中バズーカ撃ち込まれる
爆弾解除中に味方にバズーカ撃ち込まれる
二連撃入れようとすると味方が背後からバズーカの援護射撃
最前線で格闘中支援機が味方ごと転ばず
>>688
Z以降はエネルギーCAP、一年戦争時代は本体のジェネレータ直結。
νのサーベルが斬るときだけ展開されるのもこの辺りの節約だったはず。 >>758
敵のMS奪おうとしてるときに仲間に撃破される 副兵装用に威力を調整
↑これ絶対しなくていいよね
G3しかり、ジムストしかり
特にジムストはサブサーベルの威力が打撃と同じとか泣けてきますよ
>>759
Z以降はEパック式だから一年戦争はエネルギーCAPだぞ
直結式はゴックのビームとかだな威力はあるが燃費も悪い ほんとは打撃のところサーベルをもらったと思えばジムストも強く見えるはずだ
意識を変えよう
>>760
支援砲撃要請中に味方が敵を呼び込んで踏まれる >>735
なんか主人公がめっちゃ強いんだけだ燃費悪いため当たった瞬間だけオーラとか魔力とかそんなもんを込めるものがあったような無かったような
>>742
真っ昼間にスーツ着て蕎麦屋にいき
普通の昼食を食べてるリーマンを肴に自分だけビールを飲んで優越感に浸るっていうシーンがそのハンチョウって漫画にあるのよ 連邦の各種ビームサーベルとヒートホークの型違いくらいは普通に載せかえできそうだよな
ジオンの斧持ちも全員大型ヒートホークに持ち替えたりして斧持ちなら武器があれば強判定になったりしないかな
>>70
そのクソゲーを一生懸命やってここで愚痴っているんでしょ?バトオペ辞めたら? >>736
ユニコーンでその辺の描写あったなあの辺りの時代はユニバーサル規格で関係なく使えるとか
ユニコーンがビームガトリング奪って使うときも射撃プログラム?か何かをインストールしてたぞ >>764
打撃と比べたら流石に強い…かな?
打突(カウンター無効)、拳(ダウン格闘)と見比べるとどうしても劣って見えるのはしゃーない ジオンの下格何律儀に振り下ろしてるんや
連邦みたく斜め切りせんかい
ユニコーンなんてメチャクチャだからな
「ユニコーン!」と呼ぶだけで飛んで来るんだし
>>757
ジムストは被弾覚悟で突っ込んでぶん殴る機体だからむしろLAより後先考えない火力にしてくれよ
>>764
盾で殴れば水泳部の格闘くらいの威力にはなりそう まぁリーチが長くて使いやすいモーションなのは確かだが
あとサイズ持ってる時にとっさに振れる格闘ってことで少し重宝するかな
これでN下した時にすごくもったいない気持ちになる
サイズ連撃可能にしてくれんかな
グフカスのヒートソードもタッチパッドで1分限定のヒートON(格闘補正50)にしようぜ。
1分経ったら格闘補正0で。
>>756
そのくせに腕引っ張るとすぐ千切れるよな そういや環八の胸マシって12.7mmなんよね
なぜその口径でヨロケ取れるのやら……
グフカスは強よろけ取れるのと3連撃には魅力がある
格闘補正に特化してガトリングを外して機動力アップとかしたらどうにかなりませんかね?
>>780
結局よろけ取れないから産廃のままという
寒ジムマシのレートくれればそれでいいのに 一部の機体におまけでついてるハングレの使い道がわからない
R2ぐらい威力高ければ意識して使うけど他の1000行かないようなのって開幕とか壁越しに適当に投げる以外何か有効な使い方あるの?
>>787
パージしたら格闘補正アップも追加で
あ、パージはタッチパッドで 前作からやってるけど、2は回避ない汎用はゴミ!使い物にならない!みたいな意見が多くてびっくりする
そりゃないよりあった方がいいけど、バズはめ出来なくなってるしそこまでか?って思うんだけど
>>766
金属ってそんな直ぐに温まらない
多分この場合の技量は、相手の柔らかい所狙う的な意味だと思う
実際劇中はガンタンクのコクピット潰すときには使えてたけど、
Ez8が動かない左腕ぶん回してた時はその左腕装甲切れなかった >>789
もっとクイックモーションでぶん投げてほしい ビームサーベルってビュンって出るなれ出してない状態で降って適当なタイミングで出せば強くね?
>>799
いやそんな集中砲火されてる状態ならますます回避なんてあってもなくても変わらんよ 無印もないのはゴミだったろ マニュすらない強襲とか完全に死んでたし
汎マシ同様当たり前のこと過ぎて誰もコメントしてないだけ
2初見の人が緊急回避ないのはゴミやんって当たり前のことコメしてるだけ
久々にドムで出たけど、敵支援汎用が「俺だけを殺す機械かよ!!」ってくらい狙ってくるな本当
与ダメ2万台で終わったぞ、試合は圧勝だったぞ
悔し紛れに言うと、ボーナスに目が眩む奴ばかりだと試合には勝てないって事だな
俺が・・・俺達がボールだ!
理屈で必死にフォローしようとしたりころで回避もマニュも無い機体が強襲や汎用にボコボコにされてる事実がある以上どうしようもないぞ
>>801
バズ食らって格闘来るまでの猶予時間が1.4秒と2.4秒とじゃだいぶ違うと思うぞ 300でドムで出た時に相手にR4いたら終わったって思うよね
ボールで思い出したけどこのゲームのもっさり機動力のボールとiglooの高機動ボールどっちのが正しいのかな
ゾゴックってジムストみたいに6連撃出来ないの?
野良で相手するやつみんなシュツパンチカッターしかしてこないけど
>>810
ソードN→パンチN横→ソードN下まではつながるぞ >>492
屋根の上で射撃だけに徹するお芋達は、援護どころか大体俺に見向きすらしてないしあんまり関係ないで。
まあ不可抗力な時も多いけど、状況判断ミスって突っ込みすぎて孤立してもうた……みたいに100%俺に非がある場合も何度かあったし。全部が全部周りの所為ってわけでもないんやがな。 700 750 踏み逃げっぽいからスレ立て試したけど行けなかったわ
800 はどう?
>>810
出来るよ更にシュツから始められる
シュツ→ヒートソードN横→パンチN横→ヒートソードN下 >>815
正直すまんかったw
まぁでもR4いてもオワタとは思わんよ >>818
パンチN下ではダメなのか
どうせNの時点でダウン入ってるだろうと思うんだけど ゲーム自体の面白さは置いといて
前作は毎回設計図やら開発ポイントそこそこ貰えたので
連戦したらした分のワクワクと得るものがあったと感じられたし
出撃エネも消費しないと勿体ない感じした
今回は報酬が何か凄く小銭っぽいのが不快で無料でも連戦する気にならない
滅多に出ないコンテナは博打が過ぎるから期待しない
ガチャ化は時代の流れで仕方ないにしてもゲームデザインが色々劣化し過ぎ
好きだから続いて欲しいけど、過疎るのも当然だよなあ
>>822
パンチ初段の時点で無敵へのカウントダウンは始まっているんだぜ? ダウンして寝かせたなら踏むなりして一方的に追撃出来る筈なんだがなぁ…
コクピット集中砲火とかさぁ
まぁ出来たらゲーム崩壊するが
>>819
まともなR4ならそれなりの距離から速攻で足ぶっ壊されるぜ
ドムの慣性と足太とR4の回転の良さが噛み合って相性罪悪すぎる
砂漠とかなら正面から近付くの無理なレベル
ドムに乗ってる時に限ってはバズカスやザクキャのがよっぽど楽だわ >>126
目玉機体来たってゲーム自体がゴミだから人は減る一方だよ。私も今はデイリー消化すらしてない。 >>825
左アッパー右フックがモーション的に当てやすくて安定するのよな >>823
乙
いやぁ平日の昼間とは言え過疎すぎやろ
俺みたいにライフラインか工場かサービス業ならやすみじゃねーの? >>805
時々ガンキャ使うけどめっちゃ思い当たるわ。
高台とれた状況でドムみかけたら「よっしゃあカモが来た!」って無意識に思ってまうし。
足が太い&ホバー移動で前後左右の動きが緩慢だから、偏差撃ちが滅茶苦茶やりやすいんだよな…… >>138
未だにマジにやっている方が少ないのでは?味方に何来たってまぁいっかで済ましてるわ。 >>827
PSPガンダムバトルシリーズだとダウン追撃に陸盾をぶっさしたりしてたわね
なお、ダウンなぞさせるものかコンボもある(グフ鞭やチェーンマインで強制起立 昔ゲームボーイの餓狼伝説が
ダウン中の相手に投げ技とか鳳凰脚とか通る素敵バランスだったぞ
>>149
機体以外にマップ少ないとか新ルールとかバランスとか数回送ったが予想どおり変化ないよ。ランキングなんて廃人仕様でなおさら萎えたよ。サ終が見えるよ···。 無制限にwrのレベル1だしてくるゴミクズって脳みそついてんの?
>>841
文句言ったら、コストで判断するな地雷って逆ギレされたわ 新規が増える要素がほぼないからなぁ…
よっぽどやって行きたい!って人じゃないと、ザク改でマシ垂れ流して終わりだろうよ…
だから200.300機体とバズくらいは配るべき。ジム改とドムくらいでいいんだからさ。
>>839
熱闘シリーズはサムスピが好きだったわ… >>842
まともな奴なら適性コスト出すからな
まともじゃない奴に何言っても無駄 ドムって遠くにいたら間隔長いバズーカしかないから怖くないし支援にしたらほんとに餌だよ
しかも一段高いとこに居られるとドムじゃ本当にどうしようもないからな
強襲仕事しろ
ランクマなんかより早くSまで解放してくれ
こんな糞どもと一緒のレートとか恥ずかしいしあんな上手いやつと一緒のレートとか申し訳ない
>>848
一段上に行かれると強襲でもどうしようもないんだよ支援が抑えるしか無理
この無駄に多い段差や高台削除した方がいいわ乗られると圧倒的に有利すぎるしカスマでは高台禁止部屋まで出来てきたわ リサチケ専用の抽選配給あってもいいんじゃねぇと思うこの頃
有償的ガチャ用通貨が現状のトークンだとして、そいつで機体かぶりしてリサチケになるんなら、
リサチケ10枚位で1回回せる、廉価版抽選配給ガチャあったらリサチケがゴミにならずに済むと思うんだけどどうよおまいら
トークンガチャとラインナップ一緒だけど確率を1/10に落とすとか、
リサチケガチャは★2つまで若しくはラインナップが限定されてるとかさ
とにかくリサチケの使い道をもっと有用にして欲しい所
現状ヤマザキ春のパン祭りでもらえる皿のシール並みに"集まったところで"感が強いんや
>>852
強襲機のジャンプ力は改善すべきだと思うわ、マップの高低差つけまくるなら特に 今だと★2までしか出ないガチャの方が需要あるような気がしなくもない
港湾の正方形の段差ほんと糞
迎撃確定なのにどうやって引きずり降ろせっちゅうん
そもそもガチャにゴミを入れるのに夢中になった結果やばいことになってるからな
コスト200で一応勝ちはしたけど
えらく消極的に戦うチームで味方の与ダメトップが37000w
ガチャ回してまで欲しいものって今ガンダムLv3かプロガンしかないからな
そういえば無印はジャンプ高度に差があったが今作はないな
無印の一瞬でフルジャンプできるクイブもなくなったし
ダウンキャンセルみたいなMS出ないかな
バク転してすぐに復帰みたいな
なんかもうデイリーとかクソどうでもよくてやってないし
アレケン来ても課金するか分からなくなってきたぞ…
墜落はまだ陸づたいに行けなくないからまだ改善の意思や作り込みを感じられるが他は終わってるな
砂漠もコース制限あるし港湾は何も無い手抜きマップと言う
>>853
そう言うのはスレ立てちゃんとしてから言ってくれるかな? オーバーヒート中にコケても、起き上がる時に(演出的に)スラスター使ってるんだよな
空中制御とか空中で違う方向にジャンプ出来たり空中でスラ吹かせたり
空中で格闘とかできるものかと期待していたのに、ただ進行方向にジャンプするだけとか
一体何を思って追加したのか理解しかねる 何も考えてないんだろうけど
>>863
宇宙はブースト吹かして体勢立て直すスキルあってもいいんじゃないか 崖上に行きたいのに崖下ピッタリくっついた状態でジャンプすると頭引っかかってブースト無駄になるのクソ登りやすくしろよ
崖上とかはどうにでもなるがビル上は無理
墜落の小ビル下格で解体させてくれ
敵が本拠点爆弾設置した所でちょうど自分が撃破された所
拠点爆破されたら致命的な被害を受ける状況で味方が本拠点にMSでリスポンした。
点差は味方8000 敵7600
MS(バズコマとする)も出れる 歩兵でも出れる
爆破まで残り45秒
君ならどうする?
ガチャで欲しいのは星3だとガンダムlv3ぐらいかな…ザクU後期は星2だけどガチで欲しい
プロガンとかイフ改とか強いけど強襲はどうも苦手だしなぁ、強襲やるくらいなら壁汎用の方が適当にやってたら勝てるわ
>>872
敵が何人いようが俺なら確実に爆弾処理班を殺すから諦める 間違えて400なのに200の機体で出撃しちゃったけど
意外と働けた
味方には白い目で見られてただろうけど勝ててよかったw
>>789
自機と相手を挟んで向こう側に投げて逆にも敵がいるかもと思わせるフェイントとかも味方が少ないときにやるかな エスマでエース決まる前にこっちのスコアが1万いっててワロタ
放置部屋で自力で敵拠点破壊しようとしたけど時間ギリギリで現実的じゃないな
いずれ短時間で外破壊で壊せるようになるのかね
昔大地をジム駒がかけ回っていた頃にレートカンストして以来起動してないんだけどレート上限解放された?
ハングレはほんとに戦場の自覚あるよかってくらいモタモタして投げるよね〜
>>881
A-とジムコマはどちらが早いか忘れたけど現状だと上限A-
んで階級だと少尉が出てきた キャンプ戦術が有効になったら拠点に手入るだろうが実際はキャンプ有効だが気づいてないプレイヤーばっかだからな
劣勢で籠るのとそこに突っ込んで逆転される愚者ばかり
>>872
制限時間十分なら前線に出る
制限時間もギリギリなら歩兵で解除に動きつつ拠点まで後退のチャット打つ
拠点のコストがいくらかわからんけど、爆破分以上を前線で稼げるとは思えないから、時間なければ解除優先 >>885
そうか
伝説のパイロットと呼ばれた俺が復帰するにはまだ早いみたいだな 今の砂漠ヤバすぎだろ、相手パジムマシゾゴ素ゲルビーグフとか勝つ気あるのか
支援砲撃がない無印ですら拠点合体は放置されてたからへーきへーき
キャバ、シモダ、ガンキャU軍団に合体されて積んだおもひで
リサ落ちは二ヶ月ペース守ってもらいたいわ
DP落ちは多少遅くていいから
調査部隊導入でペース落としてる気がすんだよなぁ
>>880
ガンタンクなら割と簡単に壊せるぞ
勿論じゃま入らない前提だが >>888
イベントでランクマッチってのがあるからそこで名前だしてみたら?伝説のパイロット >>891
今週プロガンとゲルググがリサチケ来れば守って貰えるな 半額10連で全部銅だった挙句、一番いいのがジムコマ4とかいういいと見せかけてクソな絶妙な引き
プロガンはリサチケ落ちするからナーフしたんでしょ?
昨日先ゲルがリサイクルだったのに今日はガンダムじゃないのな
ランクマ用に二機とも落ちて欲しいけど
まだ落ちてない機体あるしなぁ
>>854
リサチケ落ちしたやつとDP品だけ出るとかね これ金コンテナの確率いじってるよなぁ
夏より明らかに出にくい
EXAMリサ落ちまで11週かかってる
今週ザメルがリサ落ちとしても11週
TB、08辺りは8週、G3のLV1なんか4週でリサ落ちだったのに
明らかにペース落としてんなこれ
ザクキャで芋る奴馬鹿かよ、爆弾10秒切ってるのに解除しようとしてる奴馬鹿かよ
>>669
ホストのレート値±ならたしかにそうなるのか…
自分がほとんどB+の下限にも関わらず周りAだけってのがログアウトから入り直してもそうなってたんだよね
まぁ同じ部屋だったかもだし偶然の産物だと思っときます
あとその後は連敗が止まって連勝が続いてすぐAになるのもなんだかな >>872
1枚2枚取られたら解除成功しても負けになるから前線に一人でも味方いるなら前線復帰する、前線に味方いないなら撤退指示して拠点リスするだろうし >>905
★3MSのときだけになったからそりゃね 55に慣れ過ぎて66のわちゃわちゃ感に最近ついていけねーわ
>>604
バズとサーベルの高レベル持ってれば全然戦えると思う >>688
手にコネクタついてたり武器側にあったりして
握ると接続して武器認証してシステムインストールすれば撃ったり切ったり出来るようになったり……は違うか
武器側にドライバインストール機能つけてはいそう >>908
おれはザクキャノンでMMP持ってるのも馬鹿だと思ってる >>916
MMP高レベルないからザクマシ使ってるけどDPS変わらんのと違うのか?
射撃速度速いんでしょ? 墜落はMMP一択だけど砂漠はザクキャにザクマシの方がやりやすい
港湾はしらん
でもザクマシ持つくらいならジムキャで100mmでも良いような気がしてきた
>>918
ザクマシ5よりmmp1のがdps良いって聞いたことある >>920
ジムキャはたしかキャノンの威力低かった気がする
あと地上補正とか >>804
レイスとかラグと偽装が織り成す位置ズレ機体の代名詞やん >>921
DPSはMMPの方がいい
でもMMPの射程だとバズ格が飛んでくる上にMMPはヨロケがとりにくく追い討ちもできない
しかも低機動のザクキャノンを踏まえれば融通の利く装備の方が相手に嫌がられる >>925
謎のケンプファー組み立てイベントだ
ミッションクリアしてパーツを手に入れよう!(ランダム入手かぶり有り) そんなことよりそろそろ今週のアレケン教えてくれよ!
>>926
ご高説ごもっともだが、
可能ならMMPが使えない=バズ連撃が当たり前になるコスト帯だと、
ザクキャ自体がお呼びでない事に気づければもっと上に行けるぞ >>926
汎用乗っててザクマシのザクキャとかアホだなーと思いながら刻んでるが…
MMPの方が圧倒的に怖い ザクマシとMMPは射程50しか変わらんだろ
これでバズーカ飛んでこなくなるってマジかー
ザク砂マゼラ過剰なストレスすぎるいい調整だと思うけど
ザクマシザクキャが妙に流行ってるのは確かだな
でもあれ射程あってもバラけて当たらんぞ
250ヅダで味方全員に称賛された嬉し、300以上で使う気は起きないが楽しいなこれ
うおおおコンテナからジムコマ4がでた!
って思ったんだがガンダム居るなら使わないか
修正前なら出番があったのにこれなら2の方が出番あるな…
今週のDP落ちはプロガンLv1やったらランクマ荒れるやろね〜
ランクマ似合わせて350人権機をピックアップなしで投入してきたりして
>>937
前週のイフピクもねーのに頭おかしいですよカテジナさん!!! まあザクキャノンでMMP持つ勇気がないチキン野郎はジムキャでも乗ってろってことだな
人数揃ったのに出撃完了しないアホはなんなの?
即決しろとは言わんがさぁ……
>>926
MMP扱えない雑魚ザクキャはお呼びでないからな 無印って課金ハンガーにも失敗ってあったっけ?
もしあるなら金払ってハンガーして失敗してなんも残らないとかならクソ要素だよな…
ステップアップガチャ、★3MS確定で引いたのが夜鹿Lv1で大草原
ゾゴックも来ないしなにこの仕打ち
ついさっきの砂漠350レートで敵チームが
ジムLA
パワジム
ザク砂
ゾゴック
ez8
デジム(コスト足らず)
なんていう絶望編成で思わず苦笑いしそうになったわ。しかも一人が開幕ランナーボマー、二人が芋で高台に三人しか集まってないし。死ぬ気で食い下がってきたez8とLAに敵ながら同情するわ。
こんなの見てると弱機体即決マンとか芋とかランナーは害悪だって改めて思い知らされるわ。
>>936
芋ヅダはNG、機動力活かして前に出て陽動取りながら支援強襲探してなんやかんやしてシュツ下叩き込んで離脱してーの対艦やタックルでカットしてーのするんや、お互いミリのデジムと一緒にジムコマ倒したのは楽しかった、あっ、ちゃんと試合勝ちました ジムキャのスプレーはMMPほどの牽制効果ないよね
調べて見たら瞬間火力は優秀だけどDPSもよろけ取れるまでの必要時間もザクマシ・MMP・100mmマシに劣る
今作ビームの扱い雑じゃね?スプレーもビームガンもマシより当てにくいのに火力低いとかどうしろと
>>872
これに便乗しよう。
点差はほぼ同等で、試合時間は残り2分30秒として、
天国視点で自拠点に迫ってる敵一機発見。
ならどうする?
上手くいけば阻止&機体強奪だが、そもそも前線放棄するような奴から機体奪っても敵前線にはあまり影響無いように思えるし、そんなんならさっさと前線復帰して枚数有利で敵駆逐した方が良いように思える。因って俺は前線復帰派なんだが、
爆弾設置後に味方1〜2機自拠点リス(酷いと前線離れて戻っていく)からの解除失敗からの前線全滅
ってパターンが少なくなくて悩むわ
爆弾設置と同時に気にするな!打っても聞いてくれない人多いし。。 >>951
ベータのジム3のノンチャよろけビームが強いと叩かれる
↓
運営「ビーム強いっていう意見あったからビーム全般弱くしたろ!」
みたいな感じだと思うわ
支援機の狙撃ビームですらあんま性能良く無いっぽいし >>944
それはチキンレースを仕掛けてるんだよ
「ペナ喰らいたくないから誰か先に編制抜けしてくれ」ってな
睨み合いは残り一人になるか、残り3秒くらいまで続くと思っておけ
それ以外ならたぶん画面の向こうで編制にキレて喚いてるw 新兵にトークンばらまいたとき一個だけ作ったサブアカを久しぶりにオンにして低レートはどんなもんなのか一戦だけしてみたが…
編成も糞もないし連係なんて欠片もないなww
延々と壁に射撃を撃ち込むザメルを横目にサブアカで唯一当たった人権機体のイフ改でとにかくEXAM→無双→死亡を繰り返すだけで四冠勝利
こんなんで新規なんて増えるわけねえ
運営は頭おかしいわ
それにしてもなんかわざとレート下げようって人多いのか?
ランクマッチ控えてるのはわかるけどいくらなんでも猪多いぜ
戦闘中にどうしてもモニターから離れなければならないときはどうしてる?
寝そべるでいい?
>>957
強襲1支援1残り汎用の何が……あ、支援がジム砂カスだから…… >>955
LA「せやな、もっと強くして欲しいわ」 >>962
おめーは200〜300コストでも十分通用するじゃねーか! >>958
ちょっと理由があってAとB行き来してるけどBでさえクソカオスだからな
稀に連携してる人いるけどAから落ちてる人だろうと思うわ >>955
射プロガン積みスナカスのR4フルチャしゃがみスコープで汎用撃っても4000に届かなかった
足止めてチャージ狙撃する意味はないに等しい さっき砂漠でやたらラグラグなイフ改いたけどあれおかしすぎだろ、バズ当てようとしたら少し横にワープするとかどうゆうことだよ
>>956
ヅダは400でこそ輝く
バランサーを有効活用するんだ
最前線もしくはさらにその裏まで突っ込みながらこかしては離脱を繰り返し枚数有利な状況を作り支援落とすのが仕事だぞ >>960
チームのためを思ってるなら切断
チームなんてどうでもいいなら伏せ放置 この前支援に攻撃しようとしてるピクシーの攻撃を完璧にカットして
支援の被ダメ0で最後はカウンター取って撃破できたあと
任せろって簡易チャットだけ打ってその場立ち去ったら最後支援から称賛された
>>953
拠点に歩兵リスポして爆弾仕掛けてるところを後ろから撃ってMS奪うな俺は
それで前線が枚数不利にはならんし
それ成功すれば残り時間的にもほぼ勝ち確だし >>953
似た場面は多いが俺は解除or妨害派になった
2分切った状態で拠点爆破分のスコア稼ぐのは楽じゃないし、
相手が1人抜けてる事を味方に伝える手段が無く、
人数差を活かせないケースが多い ランクマってエントリーした時点のレートグループなんだよね。エントリーしてからレート下げるって何の為にするの?メリットおせーて
B帯混じりの時にスプレーガン持ったポンコツナイトシーカーが居たわ。
>>964
いやランクマ控えてるせいかカスマに引きこもってた雑魚が出てきててAもカオスだぜ
だからこそサブアカ思い出してちょっとやってみたがこのゲームでレートなんてなんの意味もねえと身に染みたわ
カンストからもう60くらい減らされたけどどうでも良くなったww
それでもAから落ちるまで連敗は今まで1回しかないから今の低レートはそらヤバいわなww >>956
いいよもっと使って
相手にいると勝ち確だから嬉しい
味方にいると編成抜けする 強襲使ってると寒ジムめっちゃ怖いんだけど、というかなんで二人もいるんだよ
>>974
A-の実力がある奴がD帯まで落ちれば無双して勝ちやすいでしょ
結果多くのRPを獲得でき上位入賞できる可能性が高まる ほぉん
ランクマ見据えてMMP80高レベルの奴買うか
Lv5あったっけ
>>974
ランクによって報酬が違うから上の報酬多いランクで登録して低レートでポイント稼ぐつもりなんだろう
なおあいつらは馬鹿だから低レートで地雷軍団同士の争いになることは当然ながら考慮していない >>979
お前も好きだろ?マシンガン連射の音がさ…… スプレーガンがビームショットガンみたいな感じならまだ違う個性がでるのにな
もともとは拡散率が高いから有効射程は短いけど当てやすいって武器じゃなかったっけ
350でマシンガン使いたけれ量キャ二丁じゃなきゃダメだぞ
>>984
ガンキャいたっけ
いたなら出すのやめるわ
水府かジム駒だすわ >>980
確かに同じ一戦やるにしても勝ちやすい方が効率が良いな
ずるいがそういう目的があったのか
俺はAでいいや >>989
そんな手間かけるほど良い物が貰えるわけではないけどな… A-でもチームを勝利に導ける自信あるならレート下げる必要無いな
>>989
Aの奴がDまで下げる→
DでRP稼ぐ→
稼ぎすぎてAまで戻る→
わざと負けてDまで下げる→
下げるには勝つ以上に負けないといけない→
結局Aのままでやってたほうが効率が良いという 港湾で最初に真ん中の取り合いで負けた時に試合捨ててFFしだすゴミがたまにいるんだがあれはなんなん?
強襲機に多いんだが自分が前に出たのに負けたのはお前らのせいだとでも言いたいんかね
>>995
人権機になりえないだろうから欲しくはないわ >>946
圧倒的に雑魚ザクキャが多いってことだな mmp
lud20190619214737ca
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