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スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは
>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦V ティザーPV
前スレ
スーパーロボット大戦V Part188
http://2chb.net/r/gamerobo/1529555939/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ブラックゲッターが仲間入り。残骸をかき集めて作ったって凄いな。
しかしFのライディーンなみに軟らかいね。
改造は後継機に引き継ぎますか?
>>1 マジンガー乙
>>8 引き継がれるから安心してくれ
おかしい攻略サイト見ろボケという人が一人もいないとは…みんな優しいな
>>11 それ自分も思った
ところで資金マイナスバグとアムロの精神ポイントバグと刹那のスキル消失バグは修正された?
まともな攻略サイト無いのと、攻略本あれば必要な情報ほぼ全て載ってるからな
>>9 >>10 情報ありがとうございます!これで安心して改造出来る。
みなさん優しいので つい甘えてしまいました。ごめんなさい。
あれ?資金と刹那のバグは記憶にあるんだがアムロもバグあったんだっけ?
>>15 XのはシーブックのNTレベルが8までしか載ってないミスがあった
まぁでもそれぐらいしか記憶にない
細かいとこで不満はあるが
>>14 ありがとう
それらは修正されてるのね
>>17 アムロの精神ポイントが大幅に減って1になるってやつ
2や0になる場合もあるらしい
別に質問するなとは言わないし俺も喜んで答えちゃうタイプだけど
全部他人に訊きながら進めて面白いのかね
赤道祭とかで流れる真っ赤なスカーフのヴァイオリンは泣けるわ
今後質問は控え目にします。
Xの後に今Vプレイしてるんだけど Vの敵は移動後ちゃんと攻撃してくるね。油断してたらブラックゲッターが落ちそうだった。竜馬避ける気ないし。
俺もやってるけどHP減った味方に敵が集まってくるAIがポンコツすぎる
HP減ったユニットに攻撃が集中するのは逆にやりやすいと思う
ユニット発登場マップは少し大変かもだけど、そういう所で色々考えて切り抜けるのも、SLGの醍醐味では?
そうですよね。今色々考えて楽しんでます。
難易度って加減が難しいですよね。若い時にやったFの運頼みの緊張感を 今やりたいかと言ったら そうでもないw
いや俺こそすまん
23に言ってることならまったくおかしくなかった
まるでVの方が後に作られたように感じる。ヤマトや主人公機の戦闘も丁寧につくられてるし。
Vの後にXで受けが悪かったのもちょっと頷けた。
Vにはオリジナル後継機が2機あるんだよなあ
ちょっとXにも分けてやってくれよ
まだ序盤プレイ中だけどVの世界観が良い。だけどマイトガインもたしか出るんだよね…ぶち壊さないか不安w
>>33 それぞれの世界の雰囲気づくりには一役買ってると思うぞ
そこの世界はマイトガインとナデシコでかなり明るい雰囲気出せてるし
あ、先走ってちょっとバレがはいったかな…
まぁ台無しってことは無いと思うよ…うん
発売から2年過ぎてるしネタバレ嫌ならスレに張り付くべきじゃないからね
自己責任だ
>>34 35 36
そうなんですね〜 安心しました。ありがとうございます。
ネタバレ全然大丈夫ですよ。むしろ教えてもらいたい人。
刹那が仲間入りしたのですがみなさんの評価はどんな感じですか?
>>33 Vの世界観は登場作品これでもかと使って構成されてるからマイトガインも必須よ
質問控え目とか言ったそばからコレ
だからガラプーは嫌だね
戦闘はほぼソウジとナデシコ組しか使わないから刹那は顔芸のイメージしかない
タツさんと言う明らかにマイトガインの登場人物と思われるキャラクター
さりげなく作画をマイトガインに寄せてて草
かつての原作視聴者すら騙すのはすげぇ
俺も最近はじめたクチだけど、ある程度は攻略サイトを見てもわからない所をスレで聞く感じだな
個人的には下記の状態で
・スパロボ初プレイ
・最終話まで視聴済(Z / ZZ / CCA / UC / 種 / エヴァ / 2199 / クロアン)
・↑以外の作品は未視聴
1.初プレイなので初周は好きなキャラや機体を使ってプレイ、次周で他を埋める
2.初周ではイベントや隠し機体・イベは網羅できないので、全部開放してから3週目に強化した機体で好き勝手やる
1と2どっちのスタイルで行くか迷ってる位だ
後やっておくべき事はカスタムサウンドでお気に入りのBGMをDLしての設定だな
真っ先にクロアンのヴィルキス覚醒は設定したが、他どんなBGMあったか思い出せない
Vではヴィルキス覚醒あるけど永遠語りの歌付き無くなってるんだよな
歌なしの方無くして歌付きは残して欲しかった
タツさんはDLCシナリオにもなったからね
Xのヴィルキス覚醒は綺麗にループしないタイプだったな
刹那はMAPライザーソードの範囲が変な感じになったのが残念だったな
天獄のままで良かったのに
>>39 この重めのストーリーでマイトガイン来たら凄い違和感と思ってたけど そこはうまくやってるんですね。
>>42 43 52
回答ありがとうございます。想像と違ったw
Xでいうヒイロ的な活躍をするかと思ったよ。
ひねくれとんなあ。こんなやつばかりの板なんだから精神に悪いから見ない方がいいよ
引きこもりはすぐ馴れ合いとか言うなあ
ギスギスしたのがそんなに楽しいかい?
>>55 武装追加やイノベイターを発動しやすくなるエースボーナスのおかげでガンダム系の中では強い方だと思う
キャラの立ち振る舞いを知りたいならさっさと進める方がいい
ビギナーモードあるんだし楽勝
シーブックよりキンケドゥのが好きだからXよりVのが周回したくなる
ザビーネ仲間は無理にしてもX2は使いたかった
ティエリア離脱時の資金やtacp返還って周回ボーナスの獲得資金やtacpに反映されるんでしょうか?
キンケドゥさんは強いけどf91は弱いからリミッター解除あればよかったのにな
>>64 F91は改造をX1に引き継ぎつつユニットが残るんで改造効率がいいってメリットがあるから
F91倉庫番にしてる時の
フルクロス登場回でX1は俺が使わせてもらうぜ→クソザコ
この罠やめろ
ま、まあ無改造のF91より無改造のX1の方が強いから…
>>70 Vの中では弱い部類でしょ
その他大勢のMSとかメイルライダーよりはマシってレベルで(元)主人公の機体と考えると弱い
>>71 久しぶりの参戦だったしF以来録ってないから流石にボイス少ないし別にそこまで変なこともないような
クロスボーンはパンチに欠ける性能してる癖して強化入るタイミングもやたら遅いのが何なの…
ピーコックとか最初の転移した後ソレビで作ってもらったとかで持っててもいいくらいだろ
トビア君は熱血が安いからそれで火力はなんとか足が遅いのはまあ、うん
木星圏の高重力下で戦うための機体なのに、移動力が低いのはどうよとは思ったなぁ
>>62 漫画の序盤読んでるとキレイなザビーネ仲間にしたいなぁって思う
あの警戒しつつも戦友感好きなんだよなぁ
ラストなんであんな事に…
>>80 ザビーネはあの誇り高さが変な方向にいかなければなぁ…
いや、貴族支配が実現できちゃうかも?という可能性が見えた時点でダメなんだろうけどね
ロナ家に仕えていた頃は実質夢を追ってる状態だったろうし
ザビーネは裏切って木星帝国についたものの拷問受けて精神崩壊した結果があれだからなぁ
自業自得とはいえ哀れよな
ちょっともったいなかったよなぁ
富野節で討論しながらチャンバラしてほしかった
ひっそりとバイオ増殖されててもおかしくないねザビーネさん
精神崩壊するほどの拷問って何だろう
鎖に縛られたままベラとキンケドゥのエロビデオ延々と見せられたとか?
クロボンは木星の高重力下での行動を前提としたスラスター出力を持っているから、それに任せて無理矢理飛んでいるって事じゃないかな
(ウェイブライダーと同じ理由)
>>88 2重獲り出きるか?って意味なら無理じゃない?
確認した訳じゃないけど
>>88 みんなわかってるけど質問がアホ過ぎてスルーしてるだけなのに気づかないのかな
ちょうど今20話やってるんだが、いくら構造を気密にしましたと言っても
変形構造でパイロットむき出しになるクロアン勢のパラメイルへの宇宙設定無茶苦茶で草
>>90 購入品じゃなくシナリオで手に入れたスキルをティエリアに装備させてtacpにするとそれは引き継がれると聞いたけど
購入分は無理ってことでおk?
カスタムサントラ探して動画サイト回ってたら、RTAで2時間とか1時間半とか出てきて吹いた
マップ兵器の機体でマルチアクションで延々と俺のターン!でクリアしていくのすげーな
>>97 カスタムサントラ探すのに動画サイト?どういう意味?
実際数秒どころか結構な間は真空状態でも死にはしない
宇宙空間だと多少放射線に被曝する方が怖いのでは
宇宙ってメチャクチャ暑いんじゃなかったっけ?
裸で宇宙に出ると大火傷するって子どもの頃本で読んだ記憶がある
気圧ゼロだから陸に上がった深海魚みたいにパンパンに膨れ上がるのでは
>>105 直射日光がマジで直射だからな
でもその輻射熱さえなければ、
空気がほぼないから熱が伝わりにくい
>>107 深海と地上の圧力差に比べたら地上と宇宙の圧力差はめっちゃ少ないから単純比較はできないでしょ
宇宙空間で地上召喚したり何も無い空中でグラタンがシリンダーでジャンプしたり今さらリアリティーを気にしてたらキリがないよね
宇宙に行けるけどユニット付けてもなぜか飛べないダナン
水中と宇宙は環境的に共通点あるからリアルでも宇宙用設備の試験はまず水中試験からって言われてるから…
つまり冒険王版ガンダムのズゴックは正しい
宇宙で撃墜されても「しまった、後はよろしく!」的なセリフで撃墜されるクロアン勢
なんかあったら地形召喚して宇宙を地上にすればいいんだよ(暴論)
赤い海の地球に行ってナントカポイント増えてくると一気に面倒になるなこのゲーム
この際まったく考えずにプレイしてもいいぞ
マリーダポイントは知らんうちに貯まるし
他のも因縁あるのを戦わせとけば大体いける
フラグ自体は割と複雑だけど条件は緩いから勝手に満たしてることの方が多いからね
マリーダはセリフありそうなのと戦わせてたら勝手に仲間になってたな…
ぶっちゃけいちばん大事なのはヒゲのSアダプター(笑)
>>119 俺も一周目プルプルズやジュドーやバナージで止め差したりしてたら勝手に仲間になったな
>>112 絶対それ意識してるよなコレ
気密性抜群で水中機動用の高出力ジェネレータを転用してるぶん理にかなってるんだっけ
手はクロービームそのまま使えるからいります。劇中でも航空機迎撃に使われてる
この作品カミーユとジェリドが和解して大炎上したらしいな
カミーユはジェリドと和解はせんだろ…
今回カミーユ美化し過ぎ
>>127 むしろ大受けだった
何か一人ぎゃあぎゃあ言ってる奴居たような気もするけど
JPとかいう変なSLIPの時点で察してあぼーんして差し上げろ
全く荒れた記憶がない
アフィが変なタイトル付けてた気がしなくもない
それだけで炎上とかやっぱZいらんわ
とでも言えばいいのかな?
まぁスパロボシリーズのカミーユ(とシン)が綺麗すぎるて方は間違ってはいないとは思うがな
UXのシンとか綺麗になり過ぎて色んなネタになったが荒れてはいないしな
お祭りゲーならではって感じで良いと思うね
カミーユで言われてるのは綺麗になった事よりも、何もしない事だと思う
それと比べたらシンはまだ何かしらやってる
このゲームのカミーユはリ・ガズィとかいうあんまりなMSで増援に来るのが衝撃的だった(´・ω・`)
>>125 ただしビームを発射すると空冷が効かないので爆発します。
ブラックマイトガイン
「ガインの穴は、兄弟である私が埋める!」
何この薄い本
波動砲とイデオンガンではイデオンガンの方が破壊力が上ですよね?
ゲーム的にはもし一緒に参戦したら、どちらが上か分からないけど
コロニー落としの面でブライトとルリルリを指揮官レベル4にして、ついでにハリーに補給使わせて強化パーツ3つゲットはもうお約束やね
おまけに次の面でファにフロンタル落とさせて希望修得もお約束
クロスアンジュのドラゴンがマップ兵器をもっていたんで警戒していましたが、
(今のところ)全く撃ってきません。SRポイントは全然取ってないので、難易度は
ノーマルです。
敵の思考パターンが判明していましたら、教えてください。
俺も難易度ノーマルで通常ルート行ったときに最後のデスラーが
どうやってもMAP撃ってくれなかったことあったな
>>149 ノーマルだとマップ兵器うつ頻度下がるのは書いてあるけどノーマルでやったことないから分からんな
とりあえず敵を巻き込むときには絶対に撃たんのと連続発射しないのは確かだけど
SRポイント取らないプレイで敵の思考パターン気にするとか割と謎
今作から味方落とされても修理費用かからないから落ちる心配もいらないし
久しぶりにやってる5周目でエンブリヲ狩りの所まで来たけど
Vは量より質Xは質より量だったな
1エンブリヲで192貰えて1ターンで768貰えるけどターン股がないと復活しないのと
一々死ぬ時に喋るのでテンポが悪くなる
Xは貰える量は少ないけど全部こっちのターンで済ませる分テンポは良い
OO再放送で初めてちゃんと観てるんだけどめっちゃ面白いね
第二次Zからやり直したくなるし全OP、 ED曲揃えてカスサンに設定したくなる
OOはまたTV版やらないかな、と思ったがDDがやりそうだしな
首から下がそのままで顔だけクワッとなるのはシュール
ダブルオーを最初からやるのは面倒くさそう
コードギアスとグレンラガンを最初から参戦させるくらい面倒くさそう
2ndと劇場版をやるのなら行けそうだが1stからはキツいな00
バクシンガー、コードギアス、00、閃光のハサウェイ、オルフェンズあたりで一度スーパーテロリスト大戦やってほしい
OOは1期と2期で王留美の見た目がだいぶ変わってスメラギはミサトっぽく見えたな
Zが割とスーパーテロリスト大戦に近いメンツだったな
>>153 ターンまたぐとハイパージェネレーターやハイパーリローダーが利くから俺はVのがいい
>>163 テロリストとICPOが同じ場所にいるスパロボ
OEで特車二課は刹那やルルーシュ逮捕しなかったのか?
5周目でTacP75万稼ぎ総TacP200万超えました
75万の9割がエンブリヲさんのおかげです3000体狩りました
エンブリヲさん本当に色んな意味でおいしいキャラしてるなぁ
せっかくペーネロペー手に入ったからカミーユでも乗せて実用するか
アマゾンビデオでエヴァみたら急にやりたくなってまた再開したわ
参戦遅すぎてじれったかった気がするけど思い出しながらやろっと
レーンの「ペーネロペーに勝てるかよぉ!」がなんか好き
Gジェネとかではなんてかっこいい機体なんだと思ってフィギュア買ったけどリアル等身だとゴツ過ぎて全然動けないのなアレ
小型のデンドロみたい
旧も含めてVシンジは過去最強のシンジだな
レイ、アスカ二人とも救ってシン化形態までコントールしてるし
カヲルとも敵対しないし、マリも含めればアスカレイカヲルと合わせハーレム状態
返してってエヴァ違いじゃない?
ヱヴァの方だとパチでF型装備やったのかな?
スパロボでF型装備はエヴァンゲリオンでヱヴァンゲリヲンになってからまだ出てないんじゃないかってこと
まだ出てないも何も新劇にF型がない以上無理でしょう
だからパチオリジナル設定があるの?って言ってるんじゃないの
>>178 だからヱヴァのF型はパチで出てたかな?と言った
うろ覚えだけどあったような気がする
あるよ。パチシリーズ初登場時点で、
ミサト「F型発進!」
シンジ「うおおおおおおっ!!インパクトボルトッ!」
って「はあ!?」ってなるような演出つきで
パチンコなんて親指体操1、2、3、開け開けパッと開けチューリップの時代しか知らんわ
Vを始めたんだけどXみたいに起動したら主題歌流れないの?
今更スパロボにハマってVとX買ってやってるんだけど
Xはマサキの早期加入コードがまだ間に合っただけに
Vは二人がもう間に合わないのが残念。
早期加入するとストーリーにも絡んでくるそうなので
もっと早くスパロボにハマらなかったことを恨むぜ…
こればっかりはなー
動画サイトで見るしかないかなぁ
ロッティとヴェルトは初期のヤマト組だと別主人公やクロボン組と面識ありになるし
結構変わっちゃうよな
マサキは大して変わらんのに
今さらクロスアンジュ観たけどヒルダめっちゃ可愛いやんけ
ヒルダとコスプレ魔法少女は2周目レギュラーだったわ
ヴィヴィアンは人形と脱力で常に出撃させてたな
当時アニメ見た時にヴィヴィアンの声が桑島と気づかなかったから知った時は驚いた
ヴィヴィアンはパラメイルの中では人形と脱力という特性があるだけでも恵まれてる
クリスをトップエースにしてるぞ
再加入後は微妙に台詞が前向きになってるの可愛い
>>195 スパロボV内で3作品同時出演とか凄いよな
さらに種死が種スタートだったら4作品になってた
・ヤマト2199(森雪)
・ナデシコ(ユリカ)
・クロスアンジュ(ヴィヴィアン)
・ガンダム種/種死(フレイ/ステラ)
>>196 そのおかげでヴィヴィアンには1周目随分お世話になった
2周目は愛着が湧いてレギュラー入りした
3周目はクロアン勢全員スタメンになってた
アンジュさんは無事エンブリヲを倒してくれましたし…
>>205 原作の話ならジルに先見性なんてかけらも無かった
>ジル
とりあえず修理補給スキル持たせてレスキューユニット付けて、先見おbお姉さんさせとく分には優秀かなって
原作?童貞ブリヲの調教に未練タラタラなカラダを持て余すまるでダメなおbお姉さん、略してマダオだよ
>208
格安な先見役としては便利よね。
ヤザンとジル、どっち使うか迷うけど
期待があるのでついついジル使う
>>208 ???「ちょいちょい入る『おb』って何か聞かせて貰おうかしら?」
ヒソヒソ(やめろ、婆汁なんて言ったらカチカチ山の狸にされるぞ)
まあなんだかんだ言って、うわキツなパラメイル用スーツに妙齢のスケベボディ押し込んで前線復帰するあたり、
性癖にビンビンくるので個人的には好きなキャラよ、ジルは
エースユニットとして使うかっつーと「ないわー」一択だけど
クロアン勢はアンジュとサラマンディーネとヴィヴィアンとタスクで枠埋まっちゃうから他のメンツ出す機会が中々無いのがなぁ
>>214 妙齢ってのは昔の適齢期、つまり二十歳前の女性のことを指すからジルは妙齢とは言えないな
Vだと種死って面白そうに見える
アニメ本編でもシンがラクス教に入信した方が普通に面白かったんだろうな
中盤あたりでシンはおかしいって事になって散々叩きのめされて指針も失いそのまま否定されて終わるからな
VはストライクVSエクシアがあったって面白すぎるだろ
アークエンジェルとプトレマイオスて戦力差すげえのによく沈まなかったな
>>220 マイスター4人でキラ一人状態の時に延々とゲリラ戦やられたら…一人だけ生き残ったキラが、キリコ化するんじゃね?
>>220 全体的な戦力はあれだけどストライクvsエクシア自体はお互い攻め手に欠けそう
CEのバッテリー機相手にするとのGNドライブ機相手にするのとじゃ全然違うよなぁ
NJC積んでるフリーダムならともかくストライクじゃ継戦能力の差でボッコボコにされてそう
ファミ通の攻略本のプロダクトコードの有効期限がその帯では『有効期限 2019年3月31日 23時59分』となってて、
ググるとその有効期限が『有効期限 2018年3月31日 23時59分』となってる
これどっちが正しいの?
>>225 大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?と言うことでそっちは間違い
正確には前者も間違ってるが
2018年2月22日までが期限
プロダクトコードで手に入るバイオニックアーマーってマジンガーZEROに合いそうなパーツですね
1周目の6話終了時点の今は、ユニットデータガイドの方のサイクロンブースターと一緒に量産型F91にくっ付けてますが
え?
俺12月にファミ通のプロダクトコード入れて通ったけど
スパロボ初プレイで30話超えた辺りまできたけど
2周目以降の引継ぎボーナスで下記の項目はこれでええんかな?
・ファクトリーで強化パーツの開放条件 → 引継ぎなしで初期状態にリセット
・キャラクターにつけたスキルプログラム → 初期状態にリセットされ、つけてた分はTackPに換算
・撃墜ボーナスで入手したスキルプログラム → TackPに換算
・機体の改造費用 → 引継ぎなしで初期状態にリセット
やっとPS4買ったので今更だがスタート
ファミ通の攻略本のプロダクトコードは問題なく仕えた(バイオニックアーマー入手)
しかし、シナリオデモの曲がムーディーすぎて吹く
>>233 その曲の題名「戦場にて」って言うんだぜ、もっと笑っちゃうだろ
嫌いな曲ではないが毎度吹き出しそうになるので自分はカスサンで入れ替えたわ
シナリオデモの曲はADVゲームのサントラ使って色々変えてたら周回楽しくなったな
>>230>>233が攻略本のプロダクトコードを
>>226にある有効期限以降もDL出来てるのを見るとまだ有効っぽい?
>>233 男主人公で最序盤なら退廃的な世界観と男だらけなメンツ(オリジナル組除く)だから結構合ってると思うw
簡単過ぎてつまらんから数話で積んだけどX結構面白いからまたやろうかなと
いい縛りないかな?
改造半分縛りでも歯ごたえは感じられんかな
Vがシリーズで比較して簡単なのは事実だけど
そもそも数話で難易度わかるわけ無いだろ
>>236 攻略本の方は書いてある通り2019年3月31日まで有効なんじゃないか
ちなみにソフト本体の初回封入特典の方は有効期限切れでダメだった
(メディア同梱の紙に2018年2月22日までと明記)
ヒュッケとグルンガストはしばらくお預けだわ
Xはエキスパでまぁまぁ遊べたけど流石にVと変わらんことはないわ
数話遊んだだけなのになんでVと変わらん事は無いとか分かるのアウアウ君?
Vは最初からヤマトという鬼ユニットがいるのに対して
Xは序盤は弱いワタル勢、グラタンで、ようやっと戦力になるベルリ
大分違う気がする
簡単なのをそこまで認めたくないのはなんで?
数話でも実際やってみて思った感想言ってるだけなんだが
まぁアウアウがどうとか意味わからんことで煽ってる時点でお察しでしたね
Xのエキスパートは敵が強いだけで逆に楽だった
Vが簡単と縛りプレイなんてしてるとSRポイント取り逃すかもな
>数話でも実際やってみて思った感想
普通の人間はそれを実際やってみたとは言わねえんだよなぁ
ポケモンで言うならマサラタウンでライバル勝っただけで「敵のレベル低すぎ」とか語ってる様なもん
>>246 エキスパートだとあそこで一番嬉しいのはベルリじゃなくてドニエル艦長だった
二話でオージェ出てきてクソゲー扱いするようなもんか
今主人公機交代したぐらいだけど、熱血覚えるキャラが増えてきて楽しくなってきた
熱血覚えないキャラにも何かあげてほしいな
熱血ってキャラでもないし魂は与えられねーわ
っていうのも分かるんだけど、
もう魂もそんな上等なもんじゃねぇしな
とりあえず一周終わったら攻略本買おうと思うんだけど、昔のやつみたいにユニットやパイロットの短評で楽しめる?
>>256 せめてプチナインヘルプ挙げろよ…
愛と勇気もあるんだし他に作ってほしいってことだよ
>>257 バラしてこそダンクーガとか暗黒大将軍のデカい耳栓とかそういうのはない
モンドみたいなパイロットをなんとか誉めようと頑張っているのは
少し気の毒で笑えるが
Gジェネ攻略本のキャラ短評もなかなかシニカルかつ笑いを誘う文体だぞ
俺自身が読んだのは確かDSのが最後だったが
最近やり始めたんだけどトロコンまで最低落札価格何周ぐらい必要なの?
Gジェネの攻略本はちょっとしたガンダム図鑑みたいで好きだった
2周かありがとう
早速SRポイント取りこぼしてしまったから次周は気をつけよう
中古で三千円になってたから買ってきた、これからやるぜ!
好きなシリーズが多めだから楽しみ
チトセのグランヴァングで轟雷撃つ時の薙ぎ払ってあげるから!ってセリフが凄い好き
よくわからないけど心にグッとくる
魂があんなにショボくなっちまったのはリアル系でもそれなりのダメージが出せるようになったからなのかね
3倍のαでは火力もリアル系の方が圧倒的に上だったからな
>>271 Z2で2.5倍ですらリアル系が最大火力でスーパー上回ってたからな
当時の味方リアル系の強さに対して、リアル系大ボスのなんと弱いことか
今は普通に水準上がってそれなりに強くなったイメージ
精神無くても0電磁スピンよりHWSのフィンファンネルの方が強いαの話はいけない
そして一撃必殺の「捨て身」
このコマンドまた使いたいなぁ
>>277 αは射程補正があったから長射程武器の火力がおかしかったのもあって完全にリアル傾倒のバランスだったな
あと反撃無双するとステータスが伸びていくシステムも追い風
すまん、プロダクトコードを期間中に入力して初回特典を手に入れたあと、最初からやり直そうと思ってるんだが、今もう一度初回特典を手に入れるために再ダウンロードってできるのか?入力期間は終わってるが
>>278 今は先見があるから回避率がゼロっつーか敵命中率100%ってのがイマイチ脅威じゃないのよね
鉄壁持ってたり底力を養成してたら余裕で耐えそう
捨て身に標的にされやすくなる、防御してもシールド発生しないって効果も付けるとまた違うかもだけど
うーん性能低下だとカバーできちゃいそうだな
じゃあもう使ったあと自分も撃墜扱いでどうだ
自爆なくなったことだし
2倍と3倍とかモンハンで常時火事場プレイしてるぐらい火力違うからな
2.2倍にするなら消費量も相応に減らして欲しいもんだが
鉄也さんが火力で勝てるようにしてください!
魂を燃やすその一瞬だけでいいんです!
今ではスーパー系ボスが普通にリアル系に当ててくる
ワンパンで落ちて底力の意味無し
スーパー系大ボスの転換期はα外伝だったと思う
暗黒大将軍と帝王ゴールがとにかく凄かった、というかミケーネ残党と恐竜帝国の固さがαとケタ違いだった
αだとHP2000もないバドが一桁台のシナリオ時点でも5000くらいあってさ
ニルファでも特殊効果とかサイズ差補正とかの要素が濃くなってからはやっぱり面倒
その分MXとサルファは終始ヌルゲー
α外伝はピクドロンと戦うとこがきつかったな
ブルーガーも靴二足も総動員で援護攻撃でちまちまザコ倒していよいよピクドロン攻めるんだがあとわずかでゲッターのENが足りない次の面になったら回復されて絶対無理
あーこれで積みかとあちこち見回したら、ああ!さっきレベルアップしたミスターが補給覚えてる!勝った!
で結局ゴーゴン大公まで全部倒せたっけ
俺は終盤の乱入してきた恐竜帝国をやっと倒したと思ったらゼンガー出てきてマジか…てなったな
αは魂とか最終必殺技が軒並み解放されたAirで量産機をみんなの必殺技で瞬殺するのが気持ちよかった思い出
魂のルフランのインストで初号機が現れてからシンジの「僕はもう逃げない!」でみんなが衛星軌道から降下してくる流れ本当好き
その後原作見て精神に傷を負った
どうしてこうなった
最近v始めたけどやっぱお気に入りの機体が出ると興奮するね
ダナンと一緒に心中したい
やっと終わった
やっぱ最終話泣けるわ
さて次は5周目っと
なんかバナージとかダブルオーのキャラ達の立ち絵作が崩壊気味じゃない?
俺もフルメタ含めその辺気になったな
原作素材なのかトレスなのかしてる3Zを自分が直前に経由しちゃった性な気がしなくもないけど
OGぐらいのバストアップか腰まで映すならプクゾーみたいにするか
何をどう間違ったらわざわざ今のサイズで棒立ちで会話させりゃいいと思えたのか
エンブリヲ道場が楽しくてついつい通常ルートに行きたくなってしまう
>>297 スパロボVは微妙に似てないの多いから
Xは若干マシになったけどGレコ勢のデコ広しとか一部がやっぱりダメ
>>301 それな
Tはトレースカットインの抜き出しっぽいのを混ぜてるようなので期待
>>305 ボス敵の装甲全体的に高くなったのとリアル系の火力ひとまわり下げられてるからリアル系中心だとそう感じるかも
ダイレクトアタック使ってもダメージ増えてる気がしない
>>308 ダイレクトアタックは敵がガードやバリア持ってなかったりこっちの武器やスキルにサイズ差補正無視あると特に意味ないからな
あと底力は無視できない
>>308 たぶんダイレクトアタックの仕様を理解してない
硬くても最初に万丈さんで仕掛けりゃどうにかなるし
で、底力発動させない様にダメージ調整するのがめんどい
初出じゃないけど対レナードは知らなかったら驚くかもしれない
ボスが硬いなんて縛りでもしない限り最序盤だけでは
むしろアッサリ死にすぎるのでもっとセリフ聞かせろと思うレベル
ドラゴンはでかいしHP多いしたくさん出てくるしで1周目は固いように思っていた
クリティカルした時には底力の効果を2〜3Lv分くらい減衰できる仕様でも良かったかな
援護攻撃+サポートアタックがマシになったかも知れない、焼け石に水かもしれないが
サポートアタックは援護時の減衰率を緩和とかのがいいとおもう
必ずクリティカルとかしょうもなさすぎる
サポートアタックって技量が400ならいらないんですよね?
技量が400の鉄也さんにうっかり付けちゃったよ・・・( ´-ω-)y‐┛~~
強化したくてもいつ抜けるかわからない不安で結局主人公機しか強化できない
Tでサルファ以来久々に復帰するつもりだったけど待ち切れなくてV買った
SPがいつも半分くらいから始まるのが気になるけど楽しい
主人公が別の地球に飛ばされたとこだけど、他のメンバーの強化パーツ外しとけばよかった…
>>326 離脱中のユニットのパーツ選択すれば外せなかったか?
>>328 うーん、ボタン押せてなかっただけかもしれないから次また確認するか…
このヌルイゲームで硬いボスか
impactやったら詰むんじゃね
>>331 インパクトは雑魚は硬いけどボスはそんなによ
IMPACTのスーパー系勢の頼りがいは良かったな
グレートマジンガーやダンガイオー、ダンクーガの立ち回りで
クリアターンが違ってきたからな
リアル系だとEz-8、G-3、リガズィ、フルアーマー百式改、コアブースターあたりに世話になったわ
インパクトはクリアするだけなら簡単。隠し要素やら技能やら狙うととたんに難しくなるけど
>>335 ゴッグを地上に引きずり出したり有利な地形での待ち戦法やるだけで大分楽になるよね
技能狙わなきゃ簡単なんだけど序盤から地道に技能詰んでかないと終盤グズグズになるのがな
>>329 外す画面にいけるからね
困ったらヘルプボタン
チュートリアル先生との約束だよ
ナインちゃんってずっとコックピットの後ろに立たされてるんだな
なんかかわいそう
>>339 ナインちゃんはアンドロイドだから疲れナインですよ
防御アップマス回復マス水中とかで地形利用して戦略的にやってかないとキツいとこあったりでいいバランスだと思うけどね
最近のはあんまり地形関係ないけど
撤退してくれてありがとうと思うか撤退してんじゃねえよボケェ!と思うか
マジンガーZERO敵で出てくるのかよ
無改造リアル系の魂で19ダメージとか笑っちまったよ
>>345 ビギナー時代:飛影さんネームド撤退追い込んでくれてありがとう
今現在:アイエエエエ!?飛影!?経験値泥棒ナンデ!?
>>338 ちゃんと外せましたサンクス
それはそうとナインちゃん可愛いです
>>348 今のバランスなら飛影もそこまで泥棒とは言われなかったろうけど
昔はシビアだったもんな…
よく経験値泥棒って言われるが
経験値っていちばんカバーできるもんだよな?
インパクトやってないからごめんやけど
>>350 論破して返り討ちだぞ
ロザクリはイジメようとして色ボケピッチパンツの人にやられちゃうし
下剤飲んじゃうしイジメは成功しないのよな
この人もやっぱノーマだなーと思った
>ブス雌豚の色ボケパンツの人
マイトガイン見たことないんだが、今のところ敵のメカが武装1つのが多いな
例えば人型なのにミサイルだけとか…せめてその腕で殴ってこい
と思ったけど、もしかして原作でもミサイルしか撃ってなかったりするのか
305だけどクリアした
SRポイントできるだけとってたけど隠しルート行くの違う条件だったから悲しかったわ
撃墜数トップ5は竜馬346シンジ329アスカ412ジョー179舞人90だった
アスカ好きだから2号機加入したら即フル改造してスキルパーツもつぎ込んだ
敵はレナードが固くて困った
困難ルートだと持っと辛いのだろうか・・・
マイトガインに限らず最近は敵雑魚ユニットは武装1個か2個だぞ
どうせ沢山有ったってAIが使う武装は決まりきってるし
HP8000しかないし4ターン以内に倒せとか余裕すぎやろw
とか思ってた事もありました
デスラー総統の死んだ死んだ詐欺が多すぎてどのタイミングでほんとに死んだか思い出せない
なんぼ砲戦機だからって射程1〜7だか1〜8だかの武器1つって酷いと思うの
味方は設定にすらない捏造・・・もといスパロボオリジナル技が付くこともあるのに
まあ上でも言われてるけど敵の武装なんかたくさん設定しても無駄でしかないしそこはいいんじゃねーかな
敵も充実させてるOGが出すのに4年とかかけてる有様だしなぁ
それはそれで分かるけどね
せめて近接用1つ長距離用1つくらいのバリエーションは欲しい
敵の射程が1-7だけだったら待ち戦法でもこっちから飛び込んで行っても一緒だけど、
敵の射程が1-3と3-7の2種で、1-3の方が命中率は高いが威力は弱いってなら、
寄って攻めるかなー待って反撃するかなーとか考える余地があるし
てか1つだけって飽きちゃうわ
>>366 しかも新規機体数はVやXの半分でなお4年だからな
>>367 敵みんなヴァイエイトみたいなもんだからな
まぁでもさすがに後半は2種基本にはなるかな
>>369 まあそいつらに関しては原作でもまとめて数秒くらいしか画面に映らずゼウスにやられるくらいしか戦闘描写なくてその1個すら想像によるオリジナルだし致し方なし
>>366 あっちは機体自体が少ないので…
アニメの気合の入りかたはおかしいけど
続けて出る機体のアニメーションはブラシュアップしてくれればいいのに、変わらなかったりまるっきり変わったりするのが不思議
カクカクと言われてる機体はアニメーション追加するだけでもかなり印象変わると思う
数ある良シナリオの中でも「消えない傷跡」はやべえな
話が進むごとに次から次へと涙があふれてくるわ
ヴィルキスのHP回復があるからアンジュの底力がもったいない
「待て!待つんだ、ジョー!」
このセリフだけで笑えるんだがw
なんで敵思考ルーチンはヴィヴィアンとかトビア狙いたがるんだ
ひょひょーいのひょーい!
ヴィヴィアン狙われやすいよなあ
ウチは脱力要因だったから反撃も弱くて辛かった
全部まとめてぽいぽいぽーい
ヴィヴィアンのボイス聞いてるとクセになってくる
届く範囲でHP割合が高くて反撃の弱い順に狙う
ってことならやっぱどうしてもな
通常ルートのラスボスの性格が壊れるシーン笑ってしまう
個人的にヴィヴィアン強化しまくってラスボス相手にも無双してた
Xではクリスがその枠だったクロアン見てないけど
火力と移動力が足りないが修理補給可能なエルシャを使ってた
サポートユニットにはもったいなかったがハロと射程+1移動+1のパーツ積んで良い仕事してくれた
Xだと主人公がテレポートで味方の隣に送り込んで援護にも活躍してくれた
どうでもよくはない
まぁゲーム中の説明どおり抜け道はないんだけど
強化パーツのほうならサブにも使えるぞい
中盤以降はスメラギさんがExcバンクやら火星丼やらを自軍に投げつける係として大活躍だった
唯一無二のバタコさん枠
原作見てないけどヴィヴィアンいい子
寄ってきた敵にブンブン丸投げまくってる
が、この火力で終盤通じるのか不安ではある
>>389 スメラギさん便利過ぎて毎回居てほしいくらいだった
アキトがエースになったんだが、この場合エースコックと呼ぶべきか
アスラン強いな
アムロキンケの次程度には強いガンダムパイロットじゃないか
マップ兵器持ちを別にすれば最強ユニットの一角
養成がしやすいのもナイス
もし乗り換えできたら誰かがアスランに「いい機体だな!少し借りるぞ!」されたかも
種割れとVPSのお陰で特に手をかけずに放っといても割とイカレたタフさを誇るという
週末のラブレターのイントロなんか戦闘BGMとしていけると思うのに入ってないんだよなぁ
エンブリヲ変態だな
アンジュを快楽堕ちさせようとしてくるとは
フフフ…婚約者と理解を深めようとするのは当然のことだよ
さすがにアニメ本編よりは変態度控えめだったけどそれでも女性陣からは大不評っていう
メカを描きたい思いとエロを出さないといけない縛りを両立させようとした結果仕上がりはバカっていうね
>>411 B級変態アニメという単語に嫌悪感を抱かなければ問題ない。
具体的に言うと『TOラブル』と『ガンダムSEED』を足して2で割って『リリカルなのは』をちょっと足した作品。
一周クリアしたんでボーナスシナリオセット買ったけど、
◯◯話からプレイ可能〜の制限外れちゃってるし、これ最初から買っといた方がよかったか
周回でパーツを受け取る時に確かTacPと資金は増え続けてると思うから買うなら最初からの方がよかったね
Tは周回支援パックもソフトと同時だといいね
周回分だけ損するんだよなぁ…資金はともかくtacpはイクラあっても足りないわけで
くろがね五人衆笑った
しかもエヴァ初号機に使うのが最初だからなおさら無茶苦茶に見えるw
って言うか衝撃のアルベルト対使徒を思い出した
ビギナーズモードでやってるんだけど敵を倒した時の資金が基本のものより若干多いんだけどこれは仕様なの?
例:基本資金2500→ビギナーズ3000(強運持ち・メイルライダー持ちは3600)
あと強運またはメイルライダー持ちが幸運使っても獲得資金は2倍のまま?
ヒット&アウェイとマルチアクションでマップ兵器撃ちまくれるんやな
なんか別のゲームみたいになったわ
昔から覚醒(再動)おまけに2回行動で同じ事出来るしセーフ
>>418 ありがとう
もう1つ質問
その状態でグレートエース(強運持ちとメイルライダー持ち)が敵を倒すと更に資金が若干増えるのも仕様?
例:ビギナーズ3000(強運持ち・メイルライダー持ちは3600)
→グレートエース(強運持ち・メイルライダー持ち)3960
換装パーツを何度外しても次のインターミッションで戻ってるような…
もう何度ユニコーンをFAから戻したか(アーバレストも)
まあ換装パーツは邪魔でしかないから敵につっこませてとっとと剥がすに限る
ブースターレーバ強くね?
ボスまでずっと飛んでるが
カシムの空適正がデフォBなのが地味に罠
まあ適正UPは安いからいいけど気づかないとクッソ弱く感じる
飛ばない機体に乗ってるパイロットの空適応が悪い←分かる
宇宙戦が苦手な機体の宇宙適応が悪い←分かる
飛ぶ機体に乗るパイロットの空適応が悪い←(´・ω・`)
急に足されたんだからしゃーない
それにあのブースターこそおかしいわ
航空機に人の形ぶらさげて飛んでるだけなんだからAはない
飛べるしデフォも飛んでるけど適性悪い罠機体とかたまにあるよな
逆に資金とTacP注ぎ込むと
改造ボーナス、エースボーナス、スキルが
上手く噛み合って化ける機体もある
そこまで注ぎ込んで使うかってのもあるけど
周回プレイだと余裕出てくるので
分岐シナリオや、出撃数が多いシナリオでは出番はあるって感じ。
>レバ剣ブースター
拠点強襲突撃用強行突破急造オプションだしなぁ……
レバ剣に安定翼付パイロン増設ブースターくくりつけてるだけなわけだし、レバ自体の空適応がAあるだけでもわりと有情では?
ブースターに関しては空Cでも良いと思ってる
突っ込むだけで戦闘機動なんて出来ん代物でしょアレ
メタ的に言えば落とされたところで問題ないし
そりゃ究極言ったらそうね
例えばグラハム&ブレイヴのようなやつっショ?
ジョーは避けるイメージだけど轟龍は全然避けないスーパー系
ジョーというか轟龍はグレート合体する枠だと思ってた
空軍抜けた理由はコレジャナイ感を感じてしまったからか
>434
そう、周回プレイで使ってみると
気力130は余裕だから数字以上に活躍出来るんで
最後の1枠とかで入れてた
終盤に出撃枠が余った
こんな事もあろうかと鍛えておいたサラマンマン
使い易くていいわ
反撃時の武器選びがめんどいのとマップ兵器無いのを除けばとても強いよ焔龍號
補給要らないから無双も簡単
クスィーに乗ったキンケドゥとサラマンマンとプリティサリアンが切り込み役だったな
クスィーはいい機体だけどハサウェイが集中持ってないんだよな…
でもハサウェイ乗せて使ってるから、当ててくる敵が相手だとうかつに削りに行けない悲しさ
毎度直感使う訳にもいかんし
>>445 ハサウェイは量産型F91と妙に相性がいいんだよな
突撃持ちで集中がないのもカウンター属性のヴェスバーでカバーできるし反骨心があるから技量上げれないから最攻撃つけるのもったいないし
ハサはバンシィ乗ってたわ
何気に専用セリフ多くて楽しい
リディはクビや
Ξはプル、ハサウェイはバンシィで
リディは底力付けてαアジールに乗せたんだけど、
顔と声がムカつくからやっぱりクビにした
バンシィって格闘も高くないと使いにくいのにリディは射撃型でハサウェイは地味に格闘も上がるからね
キンケドゥ「いい機体だなトビア、少し借りるぞ!」
トビア「いい機体だなハサウェイ、少し借りるぞ!」
ハサウェイ「いい機体ですねリディさん、少し借ります!」
ガンダム勢の乗せかえは結局このパターンが一番いいのかね?
キンゲ → フルクロス
トビア → クスフィー
ハサ → バンシィ
リディ → 無職
最終的にはデフォ機体に戻す派
途中は色々やるけども
ぶっちゃけるとガンダム系でメインで使うの刹那とバナージとシンとトビアくらいで他はベンチになっちゃうわ
バンシィにリディだとユニコーンと合体技が有るのを三週目に気付いた
年明けからコツコツやってやっとクリアできた。
愛、いいよね、愛。
スパロボZに続いてファクトリーに意味を持たせるのは面白かった。
今初プレイで20話まで来たんだけどSRポイントが19しかない事に気が付いた
SRポイント取り逃しのデメリットって何ですか?
別に大して無いなら開き直って1週目はビギナーで行こうかなと考えております
それだけならビギナーに変えて1週目は無双してきます
ありがとう
どうせ一周目ではちょっとムズいのもあるし一周目は気にせずシナリオ楽しむ
二周目以降は鼻クソほじりながらでもコンプ余裕だし
あんまり余裕ブッこいてると、
真ドラゴンのステージで倒し過ぎて取り逃すぜ
>>454 シンって種主役の中で一番キツくね?
今回はアスラン隠者がやたら強いから特に
ルナマリアがレベル上がりやすすぎてすぐ留守番になるからシンも合わせて出さなくなる
ズラの隠者ってそんなに強いか?ズラ使う位なら他の主人公ユニット使うわ
Vのしんちゃんは序盤種無しだしその開封イベントの内容もウダウダ考えんのやめだああああぁあぁぁ(バリーン)だわでわりと哀しみを背負ってるとおもう
アズランは強いよ
5段階改造や養成も噛み合う
でもボスとの戦闘前会話ないこと多いし
ヅラきらいなら他出せばいい
ロザリーとクリスに援護攻撃させてもアスラン様への特集セリフ無いの悲しい
カツラン様は強いというか使い勝手がいい
単機で使うならマップ兵器持ちのキラさんや火力があるシンのが強いけどフォトムは使いやすい
デフォで再攻撃もあるし技量も高いから弱いわけがないんだよなあ
どうでもいいけど当たり前のようにズラやカツラ呼ばわりされてて笑う
なんで銀魂みたいなノリなのか不思議に思ったら声優が石田彰なんだな
SEEDは見てないスパロボでは全然使ってないから何のことかと思ったわ
原作がハゲだからだぞ
貧乏性だからシルバーエンブレムやプラーナコンバーターつけてないキャラで敵を倒すのがもったいない病
Tacpいくらあってもたりないよなぁ
>>475 左側真ん中下段はやらないか言ってきそうな風格ある
マップ兵器使わないから特にシードに思い入れは無いけどデフォでアスランがトップになった
加速持ち、再攻撃持ち、クリティカル正義なシステム、養成がシンプル、P武器優秀、合体攻撃2種、シールド持ち、PS持ちでVのシステム的によくチューンされてる感じ
弱点はエネルギーの燃費管理とマップ兵器無しな事くらいでまあエネルギーはこのゲームの場合一番どうとでもなる
>>475 平井デザインが叩かれがちなのって全体的に作画ヘタレてた種シリーズで気持ち悪い作画だった回が多いからだと思う
作画でデザインが叩かれるとか聞いたことが無い
ただの種アンだからだろう
種が憎けりゃ袈裟までにくいだね
スクライドのときは批判とかなかったし
よくわからんけど、スレ的にもゲーム内容的にもアスランかわいそう(´・ω・`)
俺たちが弄るのはいいがアンジュがやるのはゆるさん
俺はあれでアンジュ更にきらいになったなあまりにもひきょうすぎるでしょう?
隠者使いやすいとは思うけど、自分のお気に入りにTacP注ぎ込んで使う方が楽しいしな
最近はサラマンデンデンが気に入ってる
勇気とマルチアクションで敵陣に放り込んで反撃で殲滅するだけの簡単なスパロボです
ただいちいち収斂時空砲選び直すのがめんどい
そういえばサラ子とアンジュの合体時空砲なかったね
台風吹き飛ばしたやつ
ダグザとかコンロイとかジュドー以外のガンダムチームとか
そもそもゲーム的に使わせる気が微塵も感じられない
このゲームで激励使った事一度もないんだが・・・
開幕直後に戦艦から気合投げつけられまくるし
俺も激励は使ったことない
隣接キャラの気力上げだっけ?ちょっとメンドイ
結構すぐ気力150になるしな
俺もたまたま足並み揃ったときにやっと使うか使わないかどうしようかな…のレベルだな
昔指定したユニットの気力+10のときあったよな
今の仕様だと4人で囲まなきゃもったいない気がして使うに使えない
かといってシフト組む気にもならんしな
昔の作品だと激励シフト組んだりしたけど最近のは気力でダメージが昔ほどは変わらんし雑魚がホントに雑魚だから殴って進んだ方が早いな
最近の作品でただの雑魚のくせに侮れんと思ったのはファフナーの敵ぐらいかも
1マップ10ターンかかるのが希だから激励シフトで1ターン使うのがもったいない
>>499 今は移動後に使えるんだから
初期配置で使いたい4つ固めとけばいい
まぁ俺も使わんけど
マン子は凄く優秀だけどXの出撃数ではうちは出すかどうかかなり瀬戸際のラインだったな
贔屓の主人公勢はもちろん出したいしかく乱タスクや脱力枠も欲しい…となると戦闘員はかなり逼迫してた
ここVスレだったねごめんね退場します
| || | || ガコン
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/l:::::∩,、_,、 ∩ ::::::/
/:::l::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/>>1 /:::/ クロアンはアンジュの他にヴィヴィアン(終盤、出撃枠が増えたらサラマンマンとヒルダも)使ってたな
アンジュ、サラマン子、プリティ、ヒルダ、ヴィヴィはレギュラーで後はねぇ…オバサンは問題外だったな
先見おばさんは先見のために出すよ
優先順位で言ったらアンジュ>ヴィヴィアン>ジル=サラ子、くらいな感
>>494 本格加入直後にナインの「お帰りなさいませ」を受けて「軍じゃこれは味わえない」「ああ」ってやったので
ダグザとコンロイは使わないワケにはいかんよなって
エコーズは生身白兵のが本業ではあるから使わないのもまあ
ナインちゃんの、隣でこっち見上げてるみたいな立ち絵いい…
>>494 カミーユ合流するのわかってるからZフル改造して乗せかえてみるとか
ナインは縦横無尽に動く人型ロボットの中で固定もせずに立ってる身体能力の持ち主だぞ
久々に見るな・・・
真中に軸が一本
しっかり通っとる・・・・・・!
ソウジとナインは繋がってるよ(ナニがとは言わない)
直立不動で足をピンと伸ばして後ろ向きにくっつき合ってるの想像してしまった
ナインの身体ってどこで作ったんだっけ
海が青い地球に来てから作ったんだよね?
「今日は気合いを入れたいのでこれを着ていきましょう」
もちろんふにふにで柔らかいよ
さわって確認したから間違いない
人工の筋肉とか使っていれば柔らかくても不思議じゃないな
アル
さっき俺らがTacP注いでいるときチラチラ見てただろ
| || | || ガコン
__|i| | || | ||__
/l:::::∩,、_,、 ∩ ::::::/
/:::l::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/ ガミラスに下品な>>532は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そして>>533ははえーよ あの落とされたおっさん台詞一言しか出番なかったな
まあアニメでも似たようなものだった気がするけど
>>534 総統が言葉すらかけないほど無慈悲な処刑になってて笑える
総統の初音声つき台詞が「ガミラスに下品な男は不要だ」だっけ?
いきなりDVEで「ガミラスに下品な男は不要だ」だもんなぁ
あれが本作初DVEだったんだっけ?
02/14(木)17:27 ID:vTQnK1fS0(2/2)消 AAS
Vは2周した
それで飽きた
Vは過大評価だよな
俺も飽きた
スパロボでは一番好きだけど周回となるとルリルリにずっとグラビティブラスト撃たせるゲームと化す
自分で縛って苦戦するのもなんか違うし
俺はまだやれるな
3周してX2周してまた戻ってきて2周目
>>550 二週目チトセちゃん選んだら
キャップがイスカンダルの旅一抜けして定職につこうとして悲しい
スパロボがVで初なんだけど
男女どちらかを主人公に選ぶと
もう片方は敵対しちゃうのはVだけの仕様なのん?
いいえ
次のXもそうですし古くはAなども敵になりますね
>>554 むしろ最後まで敵対して仲間にならないのとかもある
サラ子「ですが、アウラの力にはやはり時間的な限界があるとの事です(ニコニコ)」
チトセおっぱいだしナインとの絡みが最高だったので2周目もチトセでやってるわ
ソウジで始めてチトセと離れるのツライです
男女で選ぶというだけで同じ存在だったRのラウルフィオナ、GCの秋水は
OGでどちらも双子ペアになった弊害で本来恋仲になった相手との関係が希薄になるという
きっとV組もOGに出るとグランヴァングはソウジ、ヴァングネクスはチトセ担当ってなるんだろう
そこまでOGが続くとは思えないってのが正直だけど
Vは三周目だけど大体ヴィルキスにお掃除させるゲームになる
まあ最近のスパロボ自体効率考えると覚醒MAP兵器オンリーになるから仕方ない
>>560 キャラ崩壊するならOGなんか出ないで欲しい
GCの秋水にした行いみると出ない方がマシ
キャップの過去がDC戦争になっちゃったりするんだろイランわ
選択制だったものをどちらかに絞るのはいい
仕方のないことだ
キャラゲーでキャラが変わったらさ、ダメだよ
アクセルとかゼンガーとか色々と性格上書きされていったな
どっちの主人公でもやったけどキャップが敵になるとお前なんでそんな考え足らずのキャラになってんの…ってなるがチトセちゃんはうーんこのチトセちゃんとしか思わない不思議
ナインちゃんやヤマトクルー達との交流で持ち直したから主人公出来た訳でも、
元々キャップ自体は虚勢で折れかけだったし
実際に描写されたわけじゃないけど、実戦経験無しのチトセちゃんを戦わせたまま自分は主計科で、
仲間全滅した因縁の冥王星でも何も出来ないまま気づけば平和な日本とか、まぁ折れるわってなもんよ
その後ガーディムにコロリと行ってるのはまぁ…心折れたけどやっぱり何か出来たんじゃねえのかとかモヤモヤしてるとこの隙を突かれる形で騙されたとかかな…
安易な洗脳展開がOGで批判されまくったから避けたんだろうけど
キャップこそ洗脳されて正体バレバレの仮面かぶって出てくるのが似合っただろうに
ソウジに回す機体がないとか言われてたけど古代が乗ってた戦闘機じゃ駄目だったのかなって
キャップてMS乗りであって戦闘機乗りではなかったような
おっぱい見たいけどストーリー的にはソウジの方が好き
ソウジがガーディムにビデオ見せられてあっさり引っかかるのは見てて悲しくなるしね
>>569 そこいらへんの描写がもうちょっと欲しかったね
俺は初回プレイでそういう心情を察してやれなかったわ
分かりやすいフラグ立ててれば心折れるのも納得出来たと思う
むしろあの状況では諦める方が当然なくらい
渋滞が無くスムーズに行ければ間に合うぞ! って出発したのにいきなり高速道路の方向間違えた上に故障でレッカー呼んでるようなもんだし
>>576 まあ普通はね
イズモ計画諦めんくらいには心折れてる奴もいたし普通がそうなのはわかるよ
でもヒーロー格が心折れるのにはそれなりの説得力ある描写欲しいわ
普通じゃない人のはずだし
普通じゃない人のはずというか
プレイヤーとしては普通じゃない人を期待する人のはず
って言った方が正しかったかな?
ヤマト航空隊の戦闘機乗りがガンダム乗りMS乗りにデカい顔してるのがなんつーかな
ユニットですらないしヴァルキリー並のイカレ性能じゃなきゃあんなん蚊やろ
(ゲーム的にはさておき)そのモビルスーツもデカい顔してたのに実際はガミラス相手じゃ蚊だったし
今更ながら
ガミラス相手には普通のMSは蚊っていう設定は
ガンダムはスーパーロボット・ニュータイプは凄腕っていうのを映えさせるいい設定だったな
問題はゲーム中のガミラスがドメル艦隊以外ザコの集まりって事じゃないかな・・・
終盤のガミラスはもっと数がいても良かった
指揮中枢持ちの戦艦も一杯で、こっちも指揮範囲内にいないと本気でヤバいくらいな
海外最初ってことで意図的に易しくしてたからね
Vが二作目だったらそれだけでも違っただろうし
サルファ以来久々のスパロボだったのに
一周目でエンブレム全部取れた(熟練度みたいのも全部取れた)のは、
やっぱ難易度が抑えられてたからか
Tへの良いリハビリになったわ
PPとかいうクソが全体共通になったうえExCが実質低コストの覚醒だからな
このシステムでF完結編とかImpactやりたい
まあスパロボの設定とゲームのバランスって難しいよね
俺つえー出来ないとそれはそれで不満だし
かといってVとかα・MXくらいヌルいと困難乗り越えた感薄いし
やりすぎるとうざくなるけど
ガミラス戦艦系はもうちょっとhpあっても良かったのかもしれない
こんなんじゃ俺、困難ルートを守りたくなくなっちまうよ…
>>590 個人的にはHP多少押さえ目でも装甲上がってきてる最近の方が好きだから装甲と射程強化の方向がよいかな
サルファとかMXの辺りは装甲高くても2000だったのが今は高けりゃ3000くらいいって高レベル底力あったりするし
>>588 わかるわぁ
シナリオ好きなのにモチベーションが保てない
F/F完なんてシステム周りのせいで2話でやめてまう
impactは育成厳選するとフラグ逃しやすいし
「3倍回転すればパワーは3倍」ってどこかで聞いた理論だな…
そのどっかで聞いた感がどれだけ伝わるかでスレ見てる奴の平均年齢わかりそう
ゆで理論と言えば、最大ダメージはアタッカーにAB1.3にクリティカル1.4の分析脱力で竜馬?
ザンボじゃなかったっけたまにその手の話で名が挙がってたような
違ってたらすまぬ
理論値ならエースボーナス1.2倍反骨心1.1倍で真ゲよりパーツスロット1個多い勝平なんだけど狙ってくれないだかなんだかのせいで理論値で終わってしまった
ので竜馬かな
単にゆで理論だけは知ってるってのも多いだろ
よく使われるネタだし
反撃でしか発動出来ない&スーパー系だと
そもそも狙われないから浪漫砲だわな。
ザンボットとは意外だったわ
係数ってロマンあるよね
スパロボに限らず補正で上乗せされてくの大好きだわ
クリティカルブーストが熱血魂に乗算されるVに精密攻撃があったらなー、と考えた事はある
それでもαの捨て身(魂3倍×クリティカル確定発動1.5倍)にやっと並ぶ程度なんだけどね
マトはどういうのが最適だろうか
大抵ザコになると思うけど、
・装甲低下が効く
・素の装甲(ロボ)、防御値(パイロット)が低い
・底力やガードなどは持っていないか、持っていても発動してない
・地形適応がAより低いところに居る
・射程内に敵対勢力が居ればそいつにスルーせずに攻撃を仕掛ける
に
・分析をかける
を付け加えたくらいか
オードリー預けるまでは割と格好いいキャラしてたんだけどね
男と見込んだ結果女の腐ったような男になるのほんまひで
スパロボだと他の敵勢力の相手で忙しいからあいつ何やってたんだ感が余計に
マリーダさんの件は許さん
バンシィは絶対マリーダさんしか乗せない
そのまま行って最後ちょっと痛い目みて退場なら嫌なヤツキャラとして良い感じに落ち着けたんだけど
終盤賢者モードになったからあんなネタ扱いが加速してしまった
Vのリディはあれでもだいぶマシになっているという悲しい事実
>>619 いやマリーダさんはバンシィから解放してやれよw
まぁVのバンシィはキンケドゥ専用機みたいなもんだからな
1周目はベンチだったキンケだけど、2周目は量産F91にハロつけて後半のX1乗り換えまで頑張った
なおバンシィはマリーダ、クシャはプルが貰って、プルツーはα・アジールに乗せた
今更ながらプレイふるぞー!おすすめユニット何?ヴィルキスは使うつもり
リディって小説版でもああなの?
だとしたら福井ウンコだろ
素早い系で火力ツートップがヴィルキスとクアンタだからヴィルキスは強いぞ
あとは俗にいうマジンガーだのってスーパー系が火力高くて強い
愛を持ってパラメイル部隊を育てよう
ヴィルキス焔龍號タスクは素で優秀だけど
P武器がイマイチなパラメイルもあるから、それは1周目だとキツイかもね
ヴィヴィアンのレイザーは使い易かった
脱力も低コストだし
ペロリーナも地味に有り難いXじゃ売値が下がったけど
サラ子タスクヴィヴィアンとエルシャは便利よね、普通に。
ヒルダ、サリアも乗り換え後はそこそこ戦えるし。
ってかVのクロアン勢は外れが少ない。
サバーニャも割と悪くないんだけど、出撃枠カツカツになるとついリストラしちゃう…
なんで今回のナデシコが良改変扱いなんだろ…
シナリオスレでは総スカンなのに
名倉が自演してるんだろうか
納豆のネバネバは水で洗えば取れるということを教えてくれた貴重な作品
洗剤使わなくても綺麗になるのね・・・
>>635 貴方が不満に思ってる点が良改変と取ってる人も多いからだと思うが不満点を挙げてみてくれ
Vって珍しくガンダム勢がそんな強くない作品だったな
クアンタだけは火力も使い勝手もトップ10に食い込むレベルだったけど
νガンとか黒ボン系とかめちゃくちゃおとなしかったのはスパロボじゃ珍しい気がする
クロアンの第一中隊は途中大根騎士団になっちゃうから常時スタメンにできない所と
忠犬とレイザー、クンニマンの優先順位が高すぎて出撃枠的に他のメンバーが出し辛いのが難点
タスク強いのか
ちなみにアンジュサラマンマンヴィヴィアンと余裕があればヒルダ使ってた
タスクは強い弱いってより加速で走りまわれる修理補給撹乱のサポート要員として特に改造縛りでは重宝した
>>640 種系もまあまあ悪くはない感じだったんだけどな
宇宙世紀は…クシはまあ見どころあった
うんめぇLogicに踊らされた巨乳の楽園
そこに意味はあるのか
>>640 スパロボのクロボンなんて暴れたためしないぞ
>>649 ニルファじゃかなり弱い方のユニットだったからな
ALLのないユニットはクソになりがちだからな
ビームザンバー連続攻撃の戦闘デモは屈指の出来だったけど
対ボスユニットとしてはそこそこ強い方だけど
そういう主役機はたくさんいたからね…待たされたX3がまたイマイチだったし
>>563 スパロボ自体原作改悪ゲーだけどな
お前が味わった思いを
ロボアニメの原作ファンは嫌というほどしてるんやで…
ロザリーって原作知らない身からすると只の脇役って感じだったけどキャスト石原夏織なんだな
これが初スパロボかね?Tの次で輪廻のラグランジェ来て欲しいな、ゼーガと一緒に
ハイパーリローダーはν専用強化パーツだったからうちでは強ユニットだった
>>560 グランヴァングネクスの組み合わせは逆のイメージだな、個人的に
タスクはバイクユニットに乗ってほしい
アーキバスのイメージか無さすぎる
絶対に黒いののどれかに乗ると思ってた
まぁ母親の形見だからそう簡単に捨てられんのか…
本当にプリキュア多いな
あとヒルダとこ徐々に強化されてるみたいでワロタ
先見おばさんは声を聞く度にサーセイ・ラニスターを思い浮かべる
ハンブラビのアニメーションが素晴らしいのでヤザン使ってる
>667
ヤザンも能力悪くないし先見安いので有りがたい
ヤザンやジェリドなどの最初敵性ユニットとして出てくるキャラは
撃墜数60超えてエースパイロットになった場合
周回して敵として出てくる場合の撃墜数はどうなるんや?
その辺は同じ名前の別パイロット扱いじゃないか
知らんけど
ヤザンはフルクロスに乗せてたなぁ
はははっ落ちろーっ!!が最強武装の最後とマッチしてすごい楽しそうだったんで降ろせなくなっちゃった
フルクロスはケルべス教官乗せてるな、落ちろって言ってんだよー!の台詞と非常に噛み合う
熱血や魂覚えないのキツいけどパラ400にして愛で使ってるw
ヤザンは安い先見のおかげでいつのまにかレギュラーになってたわ
>>674 あまり違和感無かったのはやっぱりVとXが似すぎているからか
精神ポイント安く済むってことは
先見の明があるってことなんだけどな
沖田艦長よりジルのほうがあるとは思いたくないしな
祝福と同数値で上位互換をばら撒くルリルリとかいう怪物もいるしな
エンブレムガン積みの稼ぎは本当に狂ってるわ
アンジュをヴィルキスに乗せるという名采配が安い先見の根拠
パラメイルラグナメイル乗り換えしたかったわ
そこが数少ない不満店
クロアンのヒルダ機とかはせめてサバハルと同じ程度の武装は欲しかった
キャラと出番に対して機体が見合ってなくて残念
パラメイルの武装が同じじなのもなあ
一人除いてそれぞれカスタマイズしてるって設定なのに
何言ってんだ?
パラメイルは原作通りの武装だったでしょ
ラグナメイルは原作より少なかったけど
クロアン本編断片的にしか観てないんだけど
アンジュがヴィルキス乗って撃墜されたらどうするつもりだったんだろ
リベルタスどころじゃなくね?
>>686 原作通りだったからエルシャ機が気力上がるまでP武器なくてかなり使いづらいことになってたな
>>687 そんな元も子もないこと言っても…
アムロのガンダムが撃墜されたら〜とかほとんどのロボットアニメってそうじゃないか?
>>688 しかも凍結バレット射程が短いからパーツで伸ばさないとキツイという
事故で乗っちゃったんじゃなく司令の判断で素人乗せたんやぞ
エヴァに近いか
ヴィルキスなきゃリベルタス出来ないって言ってるのに
ヴィルキスに綱渡りさせる司令は何考えてんだって話かな
どっち道アンジュじゃないとろくに動かせないの分かってたし撃墜されたらそれまでって考えだったんじゃないの?
連発できるってことは
色んなことに先見の明があったってことなんだな
そうそう
言葉足らずだったけど
>>692のレスのことが言いたかった
まあアンジュじゃなきゃマトモに動かせないと知ってても
あのタイミングで乗せる奴が司令で大丈夫なのか?ってVやってて思った
アンジュVIP待遇してサリアたち護衛につけても
ストレス溜まって背中から撃ちそうな気がする
原作再現だけじゃなくテコ入れも含めてスパロボなんだから魔法少女と般若以外にも乗り換えか追加武装あってもいいよなやっぱ
むしろアンジュならヴィルキス動かせるかもとわかっていながら最初にアンジュを普通のパラメイルに乗せて死ぬ寸前に追い込んだ事の方が解せぬ
流石に開幕特別扱いは
初陣で死なずに戦場の空気教えるのが目的で隊長もある程度フォローしてたからあそこは別に
死にたがってる時にヴィルキス乗せる采配は知らん
異能生存体じゃねーんだぞジルぅ
クソみたいな綱渡りに見えるが結果は上手くいったわけだ
そこから逆算して狙い通りだったということにするなら
やはり先見の明があったということだな(錯乱)
むらかみてるあき作画しか浮かばない
退魔忍にいそうな顔してるし
その後のジルの無能っぷり見てるとあそこも適当やったらなんか上手くいったようにしか見えないんだよなぁ…
エンブリヲの虜状態からは結局抜け出せて無かったわけだし行き当たりばったりなのも無意識のうちにその影響が出てたのかもね
そんな状態を誰に打ち明けることもできず期待と責任だけ背負った形になってんだから
どうでもいいや連続で結果オーライでも逆におかしくはない
ジルはやりたい事に失敗して、好きになった男は他の女にとられて、やさぐれたまま歳とったアンジュみたいなもんだからねえ
まぁ最初にグレイブに乗せた事自体は、そこまでおかしくはないんじゃないか? ヴィルキスは一応、出力は高いが扱いづらい機体って扱いだったからね
まずはオーソドックスな機体に乗せ、一番信頼してた隊長に任せるってのは普通だと思う
アンジュがもっと言うこときく奴ならともかく、原作では一から勉強させても、訓練させても、自分はノーマって現実を認めなかったからね…
ヤザンの安い先見エピソードって何だろう
シロッコにあっさり身売りしたとこ?
ヤザンのは短期的な先読みの勘の良さからかな?
戦術レベルの
ひらめきってよりはやっぱ先見だな
アクシズ落としの時に頑張りすぎたブライトさんと沖田艦長ってどっちが先見安いっけ?同じ?
わかった
チンコ掴んだりアソコに指入れたりするのが安い先見の条件なんだ
>715
ブライト艦長の方が安い。
沖田艦長はコスト高いがエースボーナスでSP回復量が多い。
困難ルートと通常ルート1回ずつやり終わった
ラスボスと戦闘する時の特殊台詞が面白かった
ナインのデータからよく学んでいると言うか、一体何を学んでるんだと言うか
でも愛だけは白紙回答なんだよね、ナインちゃん
回答出来てたらバッドエンドだったという
感情をロジックで理解しようとする時点でもう解答からすっ飛んでた感あるし
ぶっちゃけインタビュー込みで人類にも正確な言語化出来ないって考えたらある意味正しく愛を獲得してたりするんだが
ラスボスが味方全員に特殊台詞あるんじゃないか?ってのは熱い
ポンコツすぎてラスボス界ではヘイト低いどころか可愛いまである
>>732 あの世界の炎ジュンはどうなってるんだか…
愛談義は竜馬とか顔見ただけで笑いそうになるからな
あれはあれでぶっとんだレベルの人類愛持ってんだけどいかんせん悪人面すぎる
困難ルートのラストバトル歴代のラストバトルの中でも一番好き
ラスボスがHP高くないってのも新鮮だった(ただしたくさんいる)
>>736 それがいい
一体のHPやたら高いの相手にするより総力戦感があった
主役級キャラ全部のトドメ演出見れたし
波動砲で一掃とかは自分で封印しようね!
>>728 戦闘前台詞はメインキャラからの派生だけど、
攻撃する時の台詞はサブキャラもかなりありそう
ヴィヴィアンにクイズ出してたし
一体のボスだと一回しかとどめ演出も見れない専用セリフも聞けないだからねぇ
あと地味にシンとキラが両方主人公扱いされてるのも好き
シンに絡むのがルナしかいなかった気がするけど
ヅラは絡んでやれよ
ぶっちゃけずっと敵だったキラさんに関しては戦争は終わったで割り切る方向に持って行けるけど
普通に私情で裏切ったヅラはどのツラ下げてレベルだからなぁ
モテモテハーレムからのブリヲ並のろくでなし扱いっていう叩き落としは笑うしかねぇ
アスランってデスティニーの時代でも身長174センチって案外背は高くないのね
もっともキラとシンも、170センチに168センチと背は高くないけど
アズラン様思ったより身長あるな
ゲームの印象だとクリスより小さく見える
アデランはまあだいたいイメージ通りとして、シンちゃん意外に背が低いのな
170ないとは思わなんだ
ファーストネームもファミリーネームもそれっぽくて
さらにアデランスにも似てるとなればこうもなろう!
まあ同じ声優が「ヅラ」ってあだなのキャラをやってしまったのが運のつきだわな
マダオとヒロシもまぁ何やってもマダオとヒロシ呼びだわな
このスレはどうせヅラ派だらけなんだろ
ナチュラルはいなくて
各作品の主役じゃないキャラで、使いやすかったり強いやつって誰?乗り換えたら使いやすいとかでもおけ
>>761 主役じゃ無いかは微妙かもしらんがまさにこのスレのみんなが大好きなアスランとか
初期気力だけ触ってやればエースで気力110でSEED発動するし反撃無双出来る
あとはグラハムかな
見切り3つけたら極みと合わさって開幕気迫で集中なくてもめちゃくちゃ避けるし当てるしクリティカルさせるしで強い
>761
使ってみて強かったのはスレにも挙がっているけどグラハム
サポート役としてはさやか、エルシャが便利だった。
パーツとスキルガン積みしたヒルダちゃん突っ込ませるの好き
プルトリオはよく他人のガンダム奪ってるわ
なるほど!2週目はそこらへんをメインに使ってみる!
プルプルズは精神がサポ寄りっぽいから悩んでた。何に載せてんの?
ABサブロウタを女パイロットで囲む
プルプルもAB付いてからなら毎ターン集中で問題ないんだけどな
マリーダさんバンシィ乗って余ったクシャトリヤとか
隠し取れるならαアジールがサイズで見た目以上に強かった
サブロウタ、ダンクーガノヴァやグラヴィオンが参戦してたら良かったのにねぇ・・・
オーガスの桂様と違って不憫やなぁ
桂様はモームに向かって御馳走様また頼むよした人ですから
マリーダさんを二度とガンダムになんて乗せたりしない!→じゃけんαアジール乗せましょうね〜
プルプルはクスィーとペネロペ乗せたらますで最初からそうだったかのような違和感のなさよ
大体00系のガンダムはティエリア以外は毎回飛べて動けて射程もあって使いやすいな
アレルヤさんに移動+3と一マス500円のパーツ付けて戦場を飛び回ってもらってた
パンチ力は無いけどザコ戦くらいはこなせるし
おやサブロウタってサブパイの女の分は加算されないのかい?
>>772 取り込まれて精神タンク要員だけど、まあ吸収先があんだけ強ければティエリアも本望だろうな
俺1周目ティエリアがサブパイなってるの気づかんままクリアしてたわ
ガハハハ!意外と気付かナインですな!
総統も相当注意しなければいけナインですよ!
ガミラスに下品な>>779は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ いや言い訳をするとね
最後の分岐でナデシコ側を選んだんですよ
で合流後2話くらい空くじゃんティエリアサブパイになるまで、たしか
そんで忘れちゃったんですよ
>>782 一週目ではサブパイになったのは気が付いていたけど、その時点で刹那はスタメン落ちしてたので使ってなかったなあ
強さを実感したのは二週目以降だったなあ
VとXが好きだな
特にVはナデシコのイベントとネバンリンナが好きだわ
後継機は好きだけどヴァングレイの最大技が不満なんだよなぁ
武装ぶっぱはロマンだけどトドメの置きコンテナがシュールですげー必殺技っぽくない
好きなのだと
α外伝
ニルファのアイビスルート
A
64
インパクト
V
かな
>>787 煙幕とか閃光弾みたいなのはもちろん、他の攻撃も当たってなくて
コンテナしか当たってないんじゃないか(他はトドメを当てる為のフェイント)って気がするせいで
あの攻撃はイマイチな印象がする
個人的には死角からの不意撃ち当てるのは好きなんだけどね
あの風船はナインが一生懸命膨らませてるんだと思えば許せる
キャップがやってたら(以下略
キャップは駄目だけど姉さんとナインが横並びに座って膨らませてるならあり
ドロンボー的な絵面が浮かぶんだが
いっそ三人並んで自転車漕ぐタイプの操作デバイスにすればいい
ガミラスに下品な>>796は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
./l:::∩,、_,、 ∩ :::/
/:::l::::(´・ω・`)ノ::/
/::::::l::::/ >>1 /:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 41話のチトセ戦でヴェルトと戦前会話があるっぽいんだけど発生しなかった…
これってDLCの早期加入を使ってないと発生しないの?
原作ではもっと謎なんだけど、宇宙世紀ガンダム世界と一緒とはいえ、第二次火星沖海戦でガミラス相手にどうやって勝ったんだろう?
ガミラスの舐めプもあったかもしれないが、ぶっちゃけコロニーレーザーぐらいしか勝つ手段が浮かばない
「第二次火星沖海戦の謎その2〜国連宇宙軍は本当に勝利したのか?」
で検索で出てくるブログの考察が良さげだよ。
>>802さん、ありがとうございます。その1と合わせて読んでみましたが、興味深く納得できる内容でした
Vでも基本はブログの考察みたいな感じなのかな
ザンボット使ってたら何とか丸って犬の台詞があったんだけど、キャラ図鑑には犬がいなかった不思議
今調べたら千代錦だった
丸ってどこから出てきた俺
それはそうと、戦闘以外だとどこで登場するんだろう
なんか犬がインターミッションで出てきた記憶がなくもない…
ナインのおっぱいもよくナインとか言われて
>>1が落ちてるけど絵師効果でそこそこあるよな
むしろ形がツンとしてて張りが良さそうまである
姉さんのがご立派すぎるのがイカンのですよ
あんなのといつも一緒にいて欲情しないと言い切ったキャップはインポかホモ
今更だkどグルン以外のスーパー系って西暦世界にしか居ない?
ゲッターとマジンガーは宇宙世紀世界よ
それとエヴァも
タツさんって後半ほとんどストーリー絡んでこないしいた意味あるの?
あーやっちまった
あの暴力おっぱいに魅せられて2周目またチサト選んじまった
やれマイトガインのキャラだの黒幕キャラだの言われていたがマジで普通に良い人なオリジナルのオッサンという
あのおっぱいは凶器
カットインで揺れたら危険だった
レバーグイ→バストボフーを見るに、あれは実はエアバッグなのでは…?
キャライメージ的には張りがあるっつーか固めのおっぱいの気がする
工場勤務で鍛えたタツさんの…って事かと思った
でもまあチトセも確かにぽよんぽよんと言うよりはそういうイメージかも
おっぱいの事はよく分からんが
俺は性癖的に好きだけど絵師の特徴みたいなもんだな
おっぱいがふにふにじゃなくてぐにぐにと弾力ありそうな感じは
絵師の性癖
ばらまかれてる弾丸は間違いなく使用済みコンドームの隠喩
>>835 平和になって食いまくったか、ナインちゃん大勝利だな
ぶっちゃけスパクロで描いてるオリキャラの一部絵に比べたら
>>835はクッソ大人しい部類なんだよなぁ
万人受けはしないけど好きな人はめっちゃ好きそうな絵柄
ガハハハ!総統もこういう絵柄が相当好きなんですな!
ガミラスに下品な>>843は不要だ
| || | || ガコン
_|i| | || | ||_
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 胸が奇形すぎる上にデブじゃなあ・・・いくらなんでもひどすぎるわ
まだXの女主人公のほうがいい
もうちょっとバランスとれてる絵も描ける人なのに上が手綱を握らんからなあ・・・
クスハ程度のムッチリが丁度ええ
コッチのムッチリは好みが別れるっていうよりニッチな好みや
腹が出てる訳でもないのにデブとはいかなくてもポッチャリの印象はある
巨乳はもちろんだがニの腕や肩も華奢ではないから三次元ならポッチャリしてなきゃおかしいってイメージから来るのかね
一桁残しのトロフィーが取れません
何かいい方法ないでしょうか?
あと中断メッセージ埋めようと昨日3時間ほど回したんですが
最終話で30種類くらいでローテされてました
ステージ変えないと駄目なのでしょうか?
1桁残しはダメ調整するしかないんじゃね?
中断メッセージはステージ変えても意味はない目当てのが出るまで粘るしかない
マジンガーzero相手に弱い攻撃ばっか当てまくって調整して取った
お答えありがとう
両方粘るしかないみたいですね
T発売前に埋まってなかった分埋めようかと思ったけど
運ゲーに時間使うほどの要素でもないので他のゲームに戻ります
スイートネイルって周回してたら特に気にする事もなくいつの間にか取れてたな
こういうのは狙ってやると出なかったりするし
運だな
まぁ狙ってやるなら敵撃破の気力調整でやるとか
パイロット育成でちょっとずつ格闘か射撃の数字上げてく方法もある
いつの間にか取れるならそれでいいんだけど
底力発動したzeroをクソザコ機体に乗せたモンドとかでちまちまバルカンするとか
だいたい1周目でとれるけど、取り逃したりすると周回でうっかり攻撃力上げすぎて取りにくくなるのは良くある
>>861 ZERO相手はともかく、てかげんキャラ出しまくってセーブ&ロードである程度まで減らしてからてかげんで削っていくてのはありかも知れんね
>>862 Xはよう分からんけどVまではどれも序盤の強制出撃のキャラで楽にとれる場所があったな
狙ったわけでもなく偶然で1だけ残った時は思わず声出した
T発売までに終わらせようとやってたV2周目ようやく終わった
困難ルートの最終話ヤマト無双酷すぎんなw
マルチでMAP兵器の波動砲撃ってるだけでネバンリンナ落ちまくるw
ダメージって最大いくつまで行くんだろう
真ゲッターで9万くらいは行ったけど、気力まだ上げる余地あったからもう少し行きそう
サウンドエディションでHEATS聴くためにゲッターだけしょっちゅう演出見てるわ
>>870 ゲッターの曲ってか平成マジンガーやゲッターのシリーズって暑苦しさと激しさを両立した良い曲が多いよな
ACEもそれだけの理由で主人公機押し退けて真ゲッターメインだったわw
4周目流石にイスカンダル行くのめんどくせぇ
さっさと帰って闇ちゃん苛めて泣かせたい
>>869 ヤマトの波動砲でネバンリンナに魂クリティカルで98000出たし10万余裕で超えると思うよ
10段改造で射撃も精々300ちょいだったし
早解き動画でZEROでネバンリンナに13万出してたな
後継機はグランヴァングの方が好みだが戦闘アニメがややカクカクしてる感じなのが残念
あートロコンのために3周目おっさんでしないといけない
チトセの暴力おっぱいじゃないとモチベがなぉ
ソウジをおっさんと言うがスパロボやってる人でソウジよりもおっさんは多いと思うぞ
Zやνとフルメタの戦闘アニメ比べると涙出てくる
3zで不評だったんだから
フルメタもアリオスの人にしろよクソが
フルメタ(笑)とかいう駄作の扱いなんてどうでもいいってことだよ言わせんな恥ずかしい
出てるだけありがたいと思えフルメタ厨
フルメタ見たけど戦闘シーンは違和感なんて無かった
今更と言うかアリオスアリオス言ってる奴は本当に確アリオスと人か確定してないのに言ってるから正直キモいwww
仮装大賞で「合格させたげてよぉ〜」って言われるあたりのラインかな
社会では頑張ったは言い訳にならねーんだよそれが許されるのは小学生までだ
この世に要らない人間がフルメタ要らないとか言ってるw
アリオスの人とかいうか信者という荒らしが改めてヤバい性質かわかるね
スパロボT発売後もまた○○は目玉なんだからアリオスの人がやってくれると思ったよとか言い出すんだろうwww
こいつXのスレでワッチョイの仕組み理解してなくてバレバレの自演指摘されまくって涙目逃走してたやつじゃん
今更アリオスの人()とかいう化石ワードで釣れると思ってる辺りかなり重症だな
>>894 64の攻略本で「ついにハゲがバレた」だのなんだの言われてたなぁ
64の頃ってユニットの強さによって改造段階の上限に差があったよね
結局改造上限の差を付けるのが長続きしなかったのは、不評だったのかな
地獄篇でどれだけフルメタアンチが増えたと思ってんだ
フルメタのアニメはコックピット視点をもう少し控え目にしてくれればそれで良いや
フルメタと一口に言ってもゴダールとか敵ASはむしろ出来のいい部類なんだよな
その辺のちぐはぐ感は確かにより違和感を覚える
フルメタ自体は嫌いじゃないがレナードが空飛ぶASなんかでドヤるのが毎回糞ダサい
今たまたま天獄やり直してるがガンバスターとかが味方に居るのにビビる相良軍曹に違和感ありまくり
>>905 その辺はOEのグリフォンあたりに通じるものがあるかな
>>905 俺はあまりそういうのは気にならないけどなー
>>908 気にする方が珍しいと思う
そういう突っ込みどころないスパロボなんて存在しないし
まあガンダムとかのがよっぽどトンデモだよなぁとは思わなくもない
フルメタの敵は機体もパイロットも特殊能力モリモリなのがなぁ…
小さいくせに攻撃痛いは硬いはでもうね
そもそももっとヤバい奴が居るから云々で言ったら
設定上はマジンガーとかゲッターの敵みたいなロボと言うより神々の類以外は全部カスになるが
ASが飛んでるだと…!?みたいなのが気になるんじゃない?
天獄やってないけど
プレミアム版が安く手に入りそうで悩んでいる。
元々は通常版を発売日に買っていて、その時に初回特典やDLCも導入しているんだけれど、
それらはプレミアム版でも使えるんだろうか。
今更、ロッティたちの参戦が遅くなってしまうのはちょっと耐えられない。
>>915 自分はps4の限定版とvitaの通常版持ってるけど両方ともDLCできるので普通に使える
あれじゃないの、航空機やヘリコプターが空飛ぶのは別にふーんって感じだけど、
乗用車が空飛んだらえええええ!?空飛ぶのお前!??って感じなんじゃないの
いうて人型のジープみたいなもんのATも空飛ぶ装備バリエーション自体は普通にあるし
一方ロシアは鉛筆を使った、みたいな話だけど
電童出てたスパロボでクソ強サイズSSおばさんのバイクにミノフスキークラフト付けてた奴絶対おるやろ
フルメタといえばフルメタの戦闘アニメ酷すぎこれでましになったって第3次どんだけだよ
xCo5
お前せめてip隠すとかしたらどうなの?
まあワッチョイの仕組みもわからないみたいだし無理だろうけど
>>922 こいつはこの指摘すると半日くらいは黙るからいいんだよ
ヒント与えなくてよろしい
縁の下の力持ち いずれかの味方パイロットが1ターンに4回、援護攻撃をする
このトロフィーだけ取り方思いつかないんだけどどうすれば取れる?
武器改造と養成を控えたユニットを4体用意する
誰でもいいので援護攻撃を4になるまで養成する
固い敵に上記のユニットを中心に援護攻撃シフトを組む
以上
返答ありがとう
それなら残してあるデータでできそう
それでも他のトロフィーはいつの間にか&少し意識すれば取れてるけどこれはひと際面倒
トロフィーじゃないけどそれに絡むやつでマップ兵器で5体同時に倒すってやつが苦戦したな
狙っても5体固まらない
ナデシコC入る時に仲間と離れたところにいるから敵が目の前に集まりやすいよ
>>914 レバ剣ブースターで通常戦闘するのはやっぱり違和感しか無いけどな
背中にロケット付けたクロボンが通常戦闘するような物だぞ
もう二度とフルメタはスパロボなんかに出さなくていい
確かにキャップの方が話がしっくりくるな
久しぶりにチトセのおっぱい見ると嬉しくなった
>>930 アムロ加入回も割とやりやすかった感
ナデシコB出現地点の近くに程よく巻き込める配置の敵がいるし
誘導するのは1体くらいで済む
MAP兵器5体って普通にプレイしてるとクリアしてない?
マジかみんなMAP兵器結構使い込んでるんだな
2周目後半でなんとか5体集めてクリアした感じだわ
特に理由はないけどMAP兵器使わない派だから条件クリアのためだけに使うくらいだな
俺は極端に撃墜数多いキャラを作りたくないので
MAP兵器は使うけど削りメインになるな
非効率なのは分かってるけどさ
スターシャ「…ヤマトが行く…
さようなら、勇敢なる地球人達…」
ここ松本零士っぽくて好き
宇宙戦艦がキラに、キラが宇宙戦艦に援護するとき特殊セリフあるかな? ヤマト繋がりで
TacpとExcのお陰でマップ兵器の下拵えを戦艦が自分で出来るからなぁ
パーツ4個つけられるのに強い戦艦はもうサイズSSのスーパーロボット並の性能だし
そしてルリルリがインターミッション占拠しても可愛いだけで済む
>>946 > そしてルリルリがインターミッション占拠しても可愛いだけで済む
沖田「バカメ」
MAP無双はインターミッション占拠が起きるから、トドメ刺さない範囲かてかげん持ち以外にはさせなかったな
中盤登場のエヴァとフルメタは名前ありの敵ほとんど出てくるのに
Z3で作ったコンピュータードールが出てこないザンボット
フルメタの戦闘アニメ糞すぎる
νやzの担当にやらせて欲しかった
あの人はあの人でカクカク度合いに磨きがかかってきております
Tスレの方にも似たようなこと同時に書き込んでるから例の人ですね
スカルハートなのにキンケドゥ出すなよ原作レイプすんな名倉
スパロボV50万本売れたならいくつの平行世界のエンブリヲが退治されたんだ?
聞きたいかね?
昨日までの時点で1145148101919人だ
多次元設定を道場という形で再現したからね、仕方ないね
うちのソフトでは精々数千ブリヲ程度だけど
スレ立て無理だったよ↓のでどなたかお願いします
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スーパーロボット大戦V
プラットフォーム PlayStation4/PlayStation Vita
2017年2月23日発売
参戦作品一覧
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ★○
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム -スカルハート-★
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人★○
機動戦士ガンダムSEED DESTINY
劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-
機動戦士ガンダムUC
勇者特急マイトガイン★
劇場版機動戦艦ナデシコ-The prince of darkness-
真(チェンジ!!)ゲッターロボ世界最後の日
真マジンガー衝撃!Z編
真マジンガーZERO vs暗黒大将軍★○
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック!The Second Raid
フルメタル・パニック!(原作小説版)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q○
宇宙戦艦ヤマト2199★
クロスアンジュ天使と竜の輪舞★
★は新規参戦、○は機体のみ参戦
次スレは
>>970が立ててください、立てられない場合はレス番指定を。
荒らし抑制のためスレを立てるときに一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を入れてください。
公式サイト
http://srw-v.suparobo.jp/ スーパーロボット大戦V ティザーPV
前スレ
スーパーロボット大戦V Part189
http://2chb.net/r/gamerobo/1545058269/ >>963 名倉ってほんと原作理解力ないよな
フルメタも小説版とか言いながら漫画しか読んでないし
デスラー何がしたかったのか3週クリアしたけど分からなかった
スターシャと一緒になりたかったためってのは旧設定だったっけ
ぶっ通しでやってストーリーちゃんと見てたとしてもよく分からんよね多分
何回か周回したけど、デスラーが帝都を壊滅させようとした具体的な理由は見当たらなかった気がする
次回デスラーが登場する機会があれば他の異星人とのやり取りも見てみたい
VだとインベーダーやELSしかいなかったし
オリ敵が青カビって呼んでたじゃん
一瞬いいのかよって凍りついたけど
ヒュッケグルンのコンビは何故入れたんだろうか
空気っぷりがすごいし居なくてもいいだろあれ
ハサウェイの音楽好き
彼も機体も弱くないよね
強くすると先天絵技能の1.1倍が無駄になるから雑魚刈りには向かない…大物食いだ
>>981 ハサウェイは弱い定期
Ξは乗り換え専用定期
えっマジカ・・・強くはないが、あの先天技能は強いでしょ
乗せるなら誰だろう近接射撃が最強武器だから候補はたくさんいるなあ
>>983 もうその話死ぬほどされてきたからせめてこのスレぐらい検索かけたら?
スパロボまとめサイトとか行けば過去スレも見られるだろうし
まとめられてるところは5ch感想を集めてるところじゃないのか…
今更プレイするほうがおかしいってことやね
EDは大団円だけどゲンドウが残っているのが唯一の気がかりだ
いつもスケジュールだの計画だの意味深なこと言っている割には
プレイヤーにすら秘密明かさず終わってしまうし言動全てが信用できない
息子に対しての態度も手なずけるためのパフォーマンスにしか見えない
あのオッさん思わせぶりな事言ってるだけで実は大した事ないし
あの世界ではもうどうでもいい感じ
アスカと綾波が五体満足で生き延びてるだけでシンジくんにはハッピーエンドよ
一番の問題はかなめでしょ
ED後の世界でタルタロス作られたら時空改変されて終わる
ハサウェイ弱いけど使えなくはないし
効率プレイ求めない限りはΞでいいでしょ
キンケドゥさんにはバンシィがあるさ
鉄壁持ちのトビアやエースボーナスが好相性のカミーユを乗せて
加速かけて敵陣に放り込んで反撃しまくる方がΞは活躍できるよ
>>990 そりゃVはかなりの低難易度だから弱い奴でも使えなくはないとか言い始めたら全キャラそうでしょ
埋まりそうじゃないか
>>970のテンプレ使って建てたぞ
スーパーロボット大戦V Part189
http://2chb.net/r/gamerobo/1557717468/ スレタイ間違えちゃったよゴメン
>>995 乙 近年の作品ではかなり伸びてる方だな
発表から発売まで期間が長かったせいもあるんだろうけど
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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