>>700
>>750
>>800
次スレ作成時注意
一行目コピペミスでワッチョイ消えてます
一行目を↓にしてください
!extend:checked:vvvvv:1000:512 よし
今週も10連だけ引いて、アレケン週からの連続ピックアップ出ない記録を140回に伸ばしたぞ
これがいつまで続くのかもはや楽しみだ
繰り返すがアレケン週からピックアップ機体は一機も出てない
>>3
ワシもアレケンからでてないわ
回してる回数も150前後でお前と一緒くらい
星3はゲルビーガンビーばかりや ちなみに、アレバズとアクトBRは出てる
本体くれや
そうなんすよ
自由部屋でも一緒にやりたくない奴っているんですよ
砂2お前もやぞ
アースノイドってマジで宇宙で溺れてるよね
今日もAの癖にFATB乗って溺れてる奴が居たぜ
良いおやつだった
また食べたい
知らないけどガンキャUってそんなだめな子なん?
ガンキャの上位機種なんじゃないの?
支援にゴミ機体増やすの止めてくれよ・・・ガンキャ2だからまだいいけどさ
砂2みたいにイケメン機体だったらそこら中にゴミ機体で溢れて阿鼻叫喚だったぞ
リガズィって完全に死んだよな
弱体化されててもクソゲー展開してたのに今は本当に死んでる
このゲーム我慢して1ヶ月やってみたけど糞ですわ
弾が無限撃てるだけでなく他の武器使ってるうちにリロードしてくれる
そりゃ武装が多いほど有利で腕なんか関係ない
連射できる武器でも足が止まるしメチャクチャ
敵に当ててもダメージなく襲いかかってくるしありえない糞ゲー
中間拠点とってたらモビルスーツから降りてきた歩兵が無敵状態でやられるだけ
何この糞ゲーム
作った人間の頭おかしいだろ
無料でも腹ただしい
イライラするだけの糞糞ゲーム
レート200
ザクキャ三のザク指揮官一、ジム改一、俺LAの構成は地獄だったよ
ザクキャは延々と芋る、指揮官はなにやってるのかわからん、ジム改はまともだったがさすがに汎用一枚で無理、俺も敵のザクキャとか可能なら汎用のカットしてたけどどうあがいても無理だったわ
3日後なに来るかねー
前スレにあったけどギレンなら俺歓喜
ピックアップでないマンは結局補填欲しいだけやろ?
運営に直接言ってこいよ
>>11
そもそも砂llがイケメンとか意味不明やけど
ジムの分際で なんかAでも編成気にせず我先にBD1や高ザク即決ばっかだなぁ。複数いても御構い無し。というか都市でイフ改2に高ザク3とかあるし。部屋抜けまくって始まらないしもうガンキャ2で俺も嫌がらせするか
>>11
ガンキャ2も砂2もゴミなのに溢れてんだよなぁ… 追撃アシストって支援機有利すぎじゃね?
いっつも芋タンクとかが★とってるわ
ライバル項目に追撃アシスト入れるなら、追撃阻止も入れとけよと
被撃墜なんてはよ削除しろよ
なーんかどーでもいいやってやってると
レーティング8勝1敗で3垢任務終了
>>16
200なら多分君がザクキャにすれば勝ってたと思うよ ジム改がマトモだったなら尚更 面白くは無いが >>22
真面目な人間は既に愛想尽かして別ゲーやってるよ
残ってるのは物好きとガイジばかり >>16
その編成ならジム改と一緒にLAのお前が芋るのが勝ちへの道筋かな
ジム改は相手の強襲一本だけみる
LAのお前は相手にLAいるならチュンチュンして支援を守る
射程に入るようなら支援も狙ってやる
汎用は全部支援に任せる
指揮旧は臨機応変に >>28
このゲームの楽しみってお疲れガイジとガイジをいじりまくるしか楽しみないよな >>25
味方のヨロケに合わせる支援ならそうでもないんだな
むしろ強襲を援護する汎用バズが一番とりやすい
一瞬で支援溶かしてくるし
あと味方のヨロケに合わせる支援が味方にいるとこれも稼げる 宇宙は格闘を当てられる様になって少し楽しくなってきた
まだまだAMBAC必須だが
糞編成があたりまえになると人は消えていく
歴史は繰り返す
レートだろうがカスマだろうが好きな機体乗ったほうが良いよもう
編成なんて考えてもしょうがない。今日2戦やって思った。
>>32
AMBACないほうがガンガン当てられないか?動き読みやすいし BD1はBD2持ってない自分からすると一番使える強襲なんだけど
高ザクなんかと一緒にされるのは本当に悲しい
最近は敗北時「みんなのおかげだ!」マンに何て返せばスマートかなって考えてる
煽り称賛とかいう伏せ丼並に意味わからんやつは却下で
>>27
俺も一瞬そう思ったんだがさすがにネタ過ぎるんじゃねーかなって
>>29
向こうのザクキャノンも芋ってたから狙っておいた方がいいと思ったんだよ……まさか味方のザクキャの方がダメダメだとは思わなかったが…… >>25
400ジムコマでよろけディーラーという新しい境地を見出だしたわ
それアクトザクでええやんってなるけど デイリー分の1回まわしただけでガンキャ2が出てきた・・・
まぁ持ってない機体だから良いんだが・・・
実戦で使える気が・・・
バトオペ流用すればターゲットインサイト2作れそうだよな
勝敗抜きにすればガンキャ2はホントいい遊びだよ
1撃で何枚抜けるかみたいなゲーム面白いw
>>25
追撃入れられる位置取りしてんなら芋じゃなくね?
むしろ追撃で星取れるほどよろけ量産してんなら有能だと思うんだが しかし最近のアクトとガンキャ2は月間MSボーナス対象でもないから
恩恵がないのがちと嫌ですね
内政はギレンで戦闘は無双のガンダム無双empireまだですか
動かしてて重量感あるから続けてるけど
乗れる機体がガチャから出ないとかマップが全部昼とかイベントまったくないとか変化無さすぎ
改善する気がまったくないマッチングシステム
>>35
相手もその考えだといいんだが妥協したゴミ編成vs相手はガンダム 3、キャノン1、BD2とかのガチ編成でボコられる悲しみ >>25
別に有利でいいよ
よろけ取った敵にしか当てられないFFゴミ野郎が減ればこんなに嬉しいことはない コンテナからリサチケ出るのか・・・
ただでさえ直前にゲルビー被ってチケットになってんのに
ぶっちゃけマップがつまんねーよ
妥協で墜落くらいじゃん
あと盾強すぎな
>>56
コンテナリサチケはまだマシ
最悪なのは金コンテナからのトークン3個
高確率でリサチケ2枚になる >>54
すまん。負けすぎて闇落ちしてるんだ。さっきも無制限でドラッツェとか砂2とか
もうどーでもよくなってきてるんだ 結局支援天国のマップが死ぬほどクソで(故人的に無人はそうでもない)
宇宙なんて基本距離あけて戦う場面が多いからクソなんだよなぁ
まあ資源衛星はバズ格全然強いけど
>>54
逆のパターンもあるからな
こっちガチ編成で相手は水泳部やマシ持ちとか混ざってるのにボロ負け
編成抜けの基準は中身がやってみなきゃ分からんから機体>中身だけど
結局中身>越えられない壁>機体なんだよなぁ あまりにも滅茶苦茶なプレイをする奴がいたら抜けるようにした
どんな理由にせよ途中で抜けるのは悪いって思ってたんだけどね
>>61
暗礁が支援天国マップだと思ってるならエアプすぎ
宇宙の支援なんて連結の為だけに仕方なく入れてるような物であって
射線開いた暗礁でも汎用相手にボコられるのがデフォだろ >>40
まあ相手がザクキャ芋ってたら仕方無いかな
ジム改くんには独自で射線切ってもらうしかない
因みに>>27の編成は相当ガチ
支援と汎用は全部支援で処理してジム改くんは本当に相手の強襲だけを見てもらえればいい
相手の強襲さえ抑えればあとは力押しで勝てる
相手の強襲が活躍するか否かがキーになる 200指揮ザクでなんでマゼラ装備の利点とは…
劣化ザクキャにしかならんやろ
>>36
AMBACないとまだ動けないんだ
デイリー限定でやり始めたのも最近だし、もう少し練習しようかなと思い始めてる 追撃アシストは支援が有利って基本ライバルは同じ機体属性だしどうでもよくない?
追撃アシストで気になるのはマシ持ちがどうなるか、マシ持ちの汎用支援がライバル負けするようになったか気になる
>>63
自分がマトモなプレイが出来てると思うなら抜けるなよ
クソのためにペナルティなんぞもらうもんじゃない
クソはその試合に負けるだけで済むがお前がペナルティもらうとレーティングガタガタになるぞ >>58
ステップアップある時期に少しだけトークン足りない場合はそこは有難いかな
まあそこで引けるかは別として >>62
まぁそれはそうなんだがまともな編成のほうがより勝率高いのは間違いないから中身が〜といって好きな機体をレートで乗るのは違うんじゃね >>70
つかライバルが属性別だとしたら強襲が一番不利だろうな
汎用>支援>強襲という順
追撃アシストの有利具合 緊急回避多用するとOHで逆にカモなのにコロコロしては爆散する頭デミトリーばっか
強襲はそもそも相手にいない場合もあるもんな
汎用支援相手に追撃アシスト勝つのは相当辛そう
MSだけ見て編成抜けはちょっとね
IDとA-以下なら階級も見ないと
強襲はもう追撃アシストは捨てる気持ちがいいっしょ
他で稼ぐ気持ちで
元々命中率時代も汎用が一番有利だったし
450以上の無人都市と墜落跡地しかまともなマップがなーいっ!!
ガンキャ2は墜ちた夜鹿に変わってガチャ確定枠の残念機体に入れそうw
地雷簡ミサやゲルビーが不利になったのがでかいわ
ナイスな項目
ギャンみたいな機体で追撃アシスト稼げるわけないな
墜落や砂漠でギャン使うときに結構ボムは当たってくれるけど、味方は反応しにくいだろうしね
でもさ
なんの意味もなく無性に地雷機体乗って地雷プレイしたくなる時あるよな
>>84
むしろギャン乗りにとっては味方に稼いで貰う項目だろ追撃アシスト ガチャ回してーのにゴミが確率UPに居座ってて回せねー
アクトBRと陸高欲しいから尚更
俺400以上勝率6割あるけどR2のると多分半分ちょいくらいしか勝ててない機体も大事 地上な
支援砲撃のオーバーキルがやばくて
追撃アシストあほほど稼げる
>>68
単発威力が高い、回転早い、弾速速い、わずかだが射程が長い
初動と中央取ったあとに上から狙いやすいから砂漠には有利だよ
ただ、与ダメとスコアでザクキャにライバル負けしやすいんだよなぁ 来週辺りにステップアップだからまたゴミ機体なんでしょ
レート無人でタンク乗ってる人おったけど開始前のチャットで引いて戦おうって言ったら皆引き気味で戦ってくれたし、戦線崩壊した時に防御硬めの一旦後退入れて終始守りで余裕で勝てたよ
機体で抜ける前にチャット一発で勝率うなぎ上りやで
>>92
とれなきゃ意味ないがな
まあSFあるしやれないことはないか やべえガンキャ2クソすぎて楽しい
他人に迷惑かけてる感半端ねえから絶対レートで使えねえ
ゴミかどうか分からんが450以上の強襲そろそろ出していい頃と思うがどうなるか
300以下の強襲も死んでるけど300以下の機体をガチャ回してまで欲しいと思えないんだよな
みんな何百試合もしてるから
嘘くさいこと書いても誰も信用しないと思う
なんか今日の宇宙はマシ汎がむちゃくちゃ多いなぁ地上でやってくれよ
>>95
マゼラとバズでリロードの差が弾数同じにして比較すると
マゼラのがリロード時間3倍ほど長いと回転率自体はゴミだから
ほぼ必中での理論やぞ 指揮ザクは強いけど200だとマシで削り取れるのがなあ
MMPlv3使えるのが悪いんや
>>94
それ言ってもタンクが最前線凸ってポイント献上し続けてたんだが 後3日でニューガンダムバトルオペレーションが発表されたりして
>>105
日の本語通じん人だったんやろ
アキラメロン >>102
砂漠のeからの高台なら使えるって話でしょ?
バズだと届かないよ >>100
宇宙でマシンガンが許されるってなんで彼らは思ってるんだろうね
400宇宙でジムコママシンガンがまだいるけど餌になってる自覚ないのかなぁ >>109
SF→バズ→下→下の1コンでジム改が落ちるのが気持ちいい >>94
聞いてくれる前提とか外人とキッズ消してからいえよ コストの他に機体限定部屋あったらハイゴッグ大会とかできるかと思ったが、空気になってる三すくみが死ぬか…
>>92
>弾数の少なさの割にリロードが長く回転率が良いとは言えない
wikiさんこなってるで >>94
友達だけとやるならそれでいいかもしれんが
アンノウンで引いて勝てるわけない 宇宙は特に味方の弱さが際立つなあ
資源の中継全部青で戦場が中継付近なのにどんどんスコア広がって笑えねぇ
初動の争奪戦だけならSF+マゼラ6+SFの8発で持つから
リロ考えなきゃマゼラのほうが回転率が良い
初動後もSFをコンボに考えずにリロ中に撃つように心がければけっこうやれるよ
結局ザクバズハイバズが性能良すぎる気もする
他の武器が低いだけか
リロ考えなきゃって、それも含めないと回転率とかは出せないのでは・・・
残り1分、スコア差2機分負けてる状況で歩兵追って前線から離れるマヌケが3人おって草
ビデオクリップで確認したら無駄に中継とって支援砲撃するアホどもだったわ
マシで追撃アシストとれてないのに平気で使ってるからなぁ
>>119
ごめん回転率じゃなくてCTのほうがよかったか 400のやばい機体筆頭のピクシースナ2ってあのまま300コストに行ったら流石に強いんだろうか 350は多分変わらない
>>124
ピクシー砂2ライフルは使うやつがまともならそこそこ強いからな
乗ってる奴の問題があるだけで
機体性能変に上げると壊れになるぞ >>122
マゼラはCTと切り替えの速さのおかげでSF→マゼラほぼ確定でつながる良さあるからね
そこらへん否定する気はないわ
俺支援でも基本はガンガン前出て格闘も振ってくタイプだからバズのがあってるってのもあるしねぇ
指揮ザクはバズ格できるおかげでガン前してるのが楽しいから扱い方の差もあるね >>125
チャージ中は移動できて
発射する瞬間に少し止まってから射撃とかならまだよかったんだろうけどねぇ・・・
マジでMS性能を決定する担当が普段どんなプレイしてるのか公開してほしいわ 250までの宇宙なら汎マシは許容できる、むしろバズ汎の糞AIMっぷりにイライラする
それ以降はバズ汎かBR以外はまず抜ける
出撃しても結局糞AIMって事は多々あるけど
宇宙はバズもマシも群れた方が強いだけ
ぼっちが全部悪い
RX78とかmsz006とかのIDは100%核地雷だな
>>128
芋プレイがメインの地雷プレイしてるならチャージ必須がどれだけ負担か分からないかもね 運営のビルの上で伏せて芋ってれば最強じゃね?とか言う地雷思考で生み出されたのがガンキャ2
>>116
一人でバズ下無双してたら何故か味方がやられてて点数が広がってたとかザラ >>136
宇宙こそ団体行動大事だからなー
単独で行動して順にやられてるやつのが多いから周り見てないとやばい
それでも敵の巣のなかに飛び込むやついるんだけどね >>127
バズでも回避なければ確定で繋がるし
回避あっても回避後にバズ当てりゃ良いだけだしな
指揮Qはバズの方が安定するのに違いない >>9
ビームキャノン撃つのに3.5〜4秒ボタン押して溜めないと撃てない
その間身動きできない
芋専用機体
結果:糞 >>128
支援はチャージ中は動けないのは基本仕様やろ
仕様を尊重しないなら三日後に新ゲー行け ライバル高ザクの追撃アシスト0でわらた、やっぱ糞だわあれ
チャージ中に動けるのは汎用のBRのみで例外は汎用のBRを運用出来る機体
基本仕様は尊重しましょう
その内歩きチャージ貫通も来るだろうけど
ガンキャ2は前作の業を背負いに背負った弱体だからね
ボールが追撃阻止してくれたおかげで買ったわ
てか低コスト宇宙のボール割りと強い
そーいや前作の4号機をフルチャで当てたら試合に負けても勝った気分になれたな
ボロ負けしたら「惨敗です!」なんて初めて言われたわw
>>147
やっと回線抜かずに負けを認める度胸がついたのか 200宇宙自分以外全員マシンガン
マシなのに味方と連携もしない
どうやって勝つんだよ
地上とレートわけてくれゲームにならん
200宇宙も450地上も人集まらない
エスコン発売でついに死んだか
港湾でマドロックが屋根に登ってるの見てビックリした…
三回撃ったら弾切れのキャノンで何するんだよ…
しかしお前らは良い年してガンダムガンダムて大人になれよ
自分の息子ならしばいてるわ情けない
って昔に富野のハゲが言うてたw
酔っ払ってるけどデイリー消化するぞー
味方になったやつスマン
>>149
言ってる意味がわからんが3倍くらいスコアに差がついてた模様 250汎用でしっくりくる機体がない
前はコマでええねんだったけどさすがに脆すぎるんだよなあ使いやすいけど
S型とか鹿あたり試すかね・・・持ってないけど
>>153
窓は射程短いから港湾屋根上はないけど
三発でリロードじゃねーよエアプ >>153
おいおいビームライフルがあるじゃないか さっき砂漠でバズ持ちばっかで不利だって言って抜けてったアレックスいたぞ
ここ一週間くらいez8の封印を解いてるけど弱体化って何やねんってレベルで強いな
ガンダムと比べても足が速い気がするし何より硬い
味方を寝かせないことに気を付けてバルカンでもよろけをとることを意識するだけで☆3って何だっけ?てなる
グリプス戦役待たずして終戦とかやめてくれよ
厭戦ムード漂ってるぞ
>>158
リー ク な
リーグじゃチーム戦になっちまうぞ 墜落くっそ楽しいな 無人のストレスゲーなんなんや ってなるわ
ジャンプの仕様がおかしいんだなやっぱ
>>165
そりゃ機体調整もろくにしないのにガンキャ2みたいな糞機体追加されたら人離れるわ
マッチングも修正する気配ないし 10/12で止まるのはかなりクリティカルな問題やから
はよ対応すべきだと思うけどねぇ・・・
負けてもライバルに勝ってることが多いし勝てばもちろんライバルには勝ってる
だからレートももうすぐAカンストだ
>>167
動きが確立しやすいと協力感がでてくる
無人みたいに広場と通路が混じりすぎた挙句、中継を主戦場より離れたところにあると
ばらばらになりやすく、大勝惨敗が増えて面白味もなくなってしまう
マップに応じた武器機体があるから、中継位置やルールに問題があると思わざるを得ないが レートA帯マジで弱すぎないか…?
カスマの方が圧倒的に質が良いだろこれ
さんざん待たされた挙げ句にやっとマッチできたと思ったら、戦闘開始後、数分したらルームが消滅したとかいっていきなり切り落とされたんだけど、何なのアレ
>>164
ez8はガンダムとタイマンになったらCTの差で詰む >>173
野良カスマでA-以下は普通にレベル低いぞ 新ゲーム、バトオペBEYONDとかやってきそうでこわい
てかこのゲーム基準で考えたら
ゲラザクでマドロック落としたり
ザク改でアレックス落とすの無理じゃね?
>>173
カンストした奴はみんなカスマ行ってるでしょ ラスト30秒で500点差で負けてて前出ないってどういうことなんだ?
グズグズしててどうなるんだ?
バカなの?ねえバカなの?
>>178
D帯窓六ならゲラザクで狩れるだろ
そういうことだぞ くそださピクシーエンブレム買いてえ
てかDPでも買えるようにするやろ普通
なめてんのかくそ運営
レート行ったらB混じりに入れられたんだけど
順番に一人ずつ突っ込んで死ぬ味方でヤバすぎたわ
ピクシーでイフリートは倒せんけど
ザクSはガンダムも倒せる
年末年始ブースト使って現状だともう新作に力注いでこれは捨てられそうよね、トークン120返ってくるとかありえないことしたし
そもそもez8って硬くねーしな
むしろガンダムに比べたら柔らかいやろ
ティターンズテストチームのエンブレムはよして
ジム・クゥエルもな
そのうちトーリスリッターとかHi-ニューガンダムとかでるんだろうな
サービス続いてれば
はやくグレとクラッカー弱体化しないかな 大気汚染がひどくて敵が見えねえよ 連結使わせる為の支援機優遇の一環かよ
>>188
さすがにそれはちがーう
ガンダムもコスト帯比で言うとHP低い部類の機体だぞ
盾がでかいからそう思えるタイプ >>188
どのガンダムと比べるかによるが少なくとも450は環八のが硬いぞ
ガンダムた盾がLだがな 新作ガンダムゲーはPS4なのかスマホなのかどちらなん?
>>193
ガンダム柔らかいとか平気で嘘つくなよお前
カスタムパーツ(主に対格123)たくさんつけれるから固さだけなら最強だぞ
ガンダムが柔らかかったらアレックスやケンプがこわれちゃ〜う^ >>196
これだけ期待値高めといてスマホゲーだったらガッカリも良いとこだけどな
俺は大穴でPSVR用のガンダムゲーム待ってる
バンナムはなんやかんやでVRのアミューズメントやってるし技術はあるはずだ >>196
PS4のゲームであんだけデカデカと宣伝してるんだから
たぶんPS4ゲーだと思うんだよなぁ・・・
バトオペ2サポートアプリ
とかだったら笑うけど カスマ入ったら0本と1本が混ざってるんだが
ルーム設定で3本以下は弾いて欲しかった
EZ8は耐久の伸びしろはいいけど対格以外の低さと盾だな
>>200
ついでに言うと
レートで回線不正者がホストだと全員品質が下がる
そしてマッチングには回線品質も含まれてるから
全員品質が下がった状態だとずっとマッチングしなくなる ガンキャ2が産廃なのは次に貫通ビームの本命を強く調整するための言い訳作り どうせまたクソ支援機だすんだろ 強襲はいつになったらエグザム以外のレートで出せる機体出るんだよ いい加減にしろ
これ、宇宙でスラスピがめっちゃ速い機体って慣性移動でスラ消費抑えながらある程度高速で動けるんか
体感7割源って感じか
>>204
クソゲーVRにしてもクソゲーなんやで
お姉ちゃんも微妙に可愛くないしなぁ 強襲弱いの300だけじゃね?
250まではLAで良いし
いやー無難にNEXT2かガンオン2じゃないの
わざわざバトオペ民煽るってことはアクションゲーだと思うわ
450でザクキャ出す馬鹿のせいで部屋崩壊してデイリー消化できねぇぞ
やっぱりVRガンダム待ってる人そこそこ居るんだな
そりゃそうだよな、エスコンVRだったり他のロボものVRにデモだけどアクエリオンもVRあるのにガンダムだけ無いなんておかしいもんな
>>194
お前の中身がBクラスってだけのことだから気にするな >>23
タンクの拠点攻略能力の少なさと
タンクのアンチ能力が高すぎてですね… ゲラートザクはマドロックを倒した実績があるみたいな事言ってるやつ良く見るけど、別にそんな実績無いぞ。
敵が弱かったか味方が強かったかわからんけど運よかった
もう一生ガンキャ2でこの与ダメとれなさそう
毎日出る新作ゲーの告知
これ今回のアプデ容量の半分使ってんだろ
あれタイマンじゃないんだろ?
色々破損させた後にトドメさしただけって聞いた
フルチャ完了したとき音でもわかるようにしてほしいな
その点ロックマンて偉大だわ
低コスト宇宙でバズ汎すると与ダメ3万とかになってるから笑えない
アシストトップと陽動は割と取るけど大人しくマシンガン持つべきか否か
>>220
砂漠で砲台してただけやん
味方に感謝しなさい 今コスト500の強襲ってG3レベル2しかないしな
イフ改1とどっちがいいかな
アレバズどころかアレビーでも余裕で強いし余程産廃じゃなくてコスト足りてればなんでもいいぞ
陽動30%追撃アシスト45000とかやべぇわ
プロレスかよ
アレバズでもアレビーでもいいけど気持ち引き気味に戦いたいから
味方に他にアレやR2がいたら出すの控えてるな俺は
のんきに単独で中継取りながらリペアしてるやついたから気づかれないよう反対側から解除して乗っ取り
勝ってる段階で残り少しだからボマー出そうだなーと思ったら案の定ダッシュしてる敵見えたので拠点リスポンして阻止
久しぶりに歩兵戦楽しい回だった
まあカスマならレベルクッソ低いからガンキャ2で無双できる場合もあるだろう
俺は足並み合わせたいから遠距離多かったら遠距離、格闘重視ならバズ汎、格闘強襲とかだな
射撃機多めの編成でバズ汎やると負担やばすぎて辛い
>>234
使い手の実力隠せないからアレ持ってても弱い奴が低評価してるだけだと思ってるわ >>242
まぁどうしても他のビームと同じ固定観念があるんだろう
あの火力で連射も効いて溜まるのも速いし強力なサブもあるから自分も相当強いと思うけど >>188
Ez8の生存性の高さは地上適正のOH回復速度で緊急回避を多用できるからだよ アレバズはアレケンばら撒きで浮かれた奴から搾り取るための沼アイテムだからな?
しかも当たったところでガンダム乗るわってなるから
アレバズ持ってない奴はこの機会にBRの運用に慣れた方がいい
アレバズは運と実力両方ある奴だけが乗れる機体なんで
並程度ならそらバズガンダム安定
>>180
バカなんだよ。
言わんでもわかるだろ? すまん上等兵3でA−だけどエリート候補って認識でおk?
きみらよりはA到達したの早いと思う
400墜落とかまったくみなくなったな
馬鹿の一つ覚えで400都市ばっかり
ここだとBD2くらいしか乗るもんないから詰まらんわ
汎用乗っても周りがモジモジだとストレスたまるだけだし
初期のC+が1番やばかったわ
切断はいるし基本みんな強いし
運と実力が並みでもNTのセンスがあればGETできるのがアバズレ
レートガチで負けるならいい 汎マシとか芋ザクキャが味方居て負けるからイラつくやん?当人達は敗因になり他人イラつかせて自覚あるんかな? なぜカスマクイックじゃなくレートでやんだろ
宇宙の操作感が違和感ありすぎ
左右の回転は自由なのに上下斜め回転は出来ないってか
どこの地上だよ
アレックスは前出て足折られてるか後ろでチュンチュンしてるかの雑魚が多すぎるんだよなぁ
1枚後ろがわかってるヤツが乗れば強いんだが今まででも数えるくらいしか見てないわ
過疎やばすぎやろ
マッチング幅金曜夜なのにクッソ広い上3時間に9戦しかできんって…
基本的にコストが合ってれば文句言わないけど、砂2マシだけはちょっと無いなぁ
400コスって強襲天国にザクキャ2入れたらイフ改の1コンで死んだ
むしろ無制限の方が強襲少ない分延命できる
>>264
どっちも芋じゃねぇかw
あえて言うなら火力の高い砂か...まぁどっちもいらんけど >>261
クイックなんて人集まんないぞ
追撃アシストできたし、芋らずに前線で共闘してたらライバルに勝てるし
チーム負けても多少は和らぐから結果的にレートは下がらん。
それで我慢しろってことだろう マシ汎が次は頑張ろうじゃねぇよ、タコ。
手前が戦犯だろうが。
カスマで連邦vsジオンやってるが連邦強すぎてやばいな
機体のチケ落ちDP落ちが遅すぎるし課金しても新機体でないしそりゃ過疎るわ
>>269
400コストにザクキャの時点でAUTO
イフ改に切られた云々の前にそもそも選択肢に無いわ >>276
落ちる順番がまさかの不人気機体優先というくそ仕様で反感買いまくり
ほんと運営アホ、アホの極み マッチングがすべて悪い
機体出なくてもまあ遊べるのにマッチングのせいで遊べないからな
最初があまりにも酷くて遊べなかったせいで取り返せない過疎でもう良くなることはないよ
>>231
陽動とアシストトップ取れてるならバズ汎として誇れると思う。たかが与ダメごとき、他プレイヤーにくれてやればいいのでは ふと思ったんだがビームライフル系の武器って軽装型だけじゃなくて全部ASL付きでよくないか?
MSのメイン武器って言ったらやっぱりビームライフルなんだし、そのビームライフルが使いにくいって時点でなんかおかしいと思う
グリプス戦役からビームライフル持ちのMSなんか当たり前なんだし、このままだとZからのほぼ全機体がエイム下手なやつお断りになっちまうよ
カウントダウンする程のゲームが発表なのかね?
ズコーなら、バトオペ失笑されるんだが
>>283
あのな
もう期待するな
別のガンゲーが出るのを待て >>285
いやスキウレみたいな大口径ビームキャノンには勿論ASLは必要ない
あくまでビームライフル系統全部にASLだよ >>283
でもカミーユもちょくちょくBR外してんじゃん
某大尉はくそデカビームをくそデカ戦艦に当てることすらできてないし >>255
機体の排出バランスやコスト見てるんやないの?
一時、砂漠の頂上決戦ばかりやらされていた時期あったわ 他人のカスタム放置部屋入って寝て置きたら
ペナルティ2になってた
なんでや
ガンダムのライフル当て易くない?
逆にゲルのライフルが当てづらかった位なんだけど
そんな事言い出したらビームライフルよりバズーカなんてもっと当たらんでしょ
砂漠はまだ逆転要素あるし抑揚あったからいいわ
無人なんか少しどっちかに寄ったら終いだし66の無人なんか宇宙よりちょびっとマシ程度で糞
地上で宇宙並につまらんとかたまげたわ
>>293
BRは投げ捨てるもんとか思ってそうだからな、あの天パ 宇宙は早くゲームスピード三倍にしろって言ってるだろ、あれは別ゲーにした方が面白い
切断って一日何回までやってる?
ホストの時多いから知りたい
やっぱ階級一切関係なく少しでも使ってるMsこいつら怪しいなと感じたらready押すべきじゃないな
蹂躙試合に巻き込まれるわ
>>296
部屋崩壊してレート突入やろ迷惑極まりない やるなら500コスでやれよカス 返してもらったトークン30でガンダムレベル3引き当てたヤッター
これでしばらく無制限安泰
レートやる時はプロフ確認するから
よっぼどヒドイやつはすでにブロック済みだし
編成で抜けるからなあ
切断なんかしなくてもレート維持できるだろ
あんまやべえやついたら編成抜けはするが
>>219
ゲラザクいなかったらフェンリル隊ほとんど戦死してたぞ >>232
それ以外でこの機体活かす方法があればなぁ…
最適解が芋だし Ez8は最近のBR合戦が流行ってるおかげで墜落以外出しにくい
ガンキャ2は完全玄人向け素人お断り機体だな
絶対当てられる奴がのれば強いけど、当てられなかったり狙われたり砂漠で高台とれなかったり別のマップだったりすると悲惨なことになる
無制限宇宙はやっぱり楽しい
流石にアホな機体選ぶ人が少ないからまともな試合になるし、高台支援みたいなアホみたいな障害もいない
>>301
無制限にいらっしゃい
宇宙適正ある機体の結構速い戦闘になってるよ >>316
玄人はそもそも使わない
使うのは地雷だけだから 前出れば収束する隙ねーからもうキャUは芋ってていいぞ
その場から動かずにサッカーして支援砲撃食らうやつアホすぎでしょ
>>316
ガンキャ2さ
砂2ライフルに射程負けてて、よろけとかの都合で撃ち合いにも勝てないっていうか
実際カスマで砂2に虐められたわ
砂2が絶対優位持てる機体がついに出てきたぞって思ってしまった ここまで仰々しく告知するってことは相当な大作戦なんだろうなあ…
ホントあのPVカウントダウンは一体なんなんすかねぇ
一番最悪なのはPVはクソゲーで限定機体のコード付きで、尚且つそれが環境機体になることだな
>>328
ガチャよりかは確実に手に入るし良心的でしょ >>328
ガンダム戦記2
初回封入特典はガンダム8号機のダウンロードコンテンツ付き とかな
買っちゃうんだなぁ、これが! >>302や>>307
みたいなゴミクズアホどもがいるから
もっと切断時のペナ強くしていいよ、まーだ未だにに切断する奴が多いし
99%殆どが負け組劣勢時のチームの人間で
なおかつ終了間際に切断されるから意図的な切断がどれだけ多いか分かる >>331
そんなんだったら今度は宇宙マップも出るのかね カウントダウンのやつ
記念としてジム改配布するんだよな
0083のゲーム・・・だとちと弱いか?
ガシャポンウォーズがやりたいSwitchでもいいぞ
ログインしたときのカウントダウン表示長すぎやろ
ボタン押したら表示消えろや
ガンダム戦記なら買うけどよぉ
ガンダム戦記はたぶんないでしょー
対戦人数1vs1〜16vs16くらいまで選べるゲームだといいな
>>331
買ってプロダクトコードとって即売るのが正解だろうな近年のガンダムゲーはクソゲーしかないから値崩れするだろうし 新作はバトルオペレーション3
グリプス戦役以降のMSと、今のMSだとゲームとして、バランス取りが難しいから、3をグリプス以降のゲームにして、2と平行で運用、ガチャでウハウハ
宇宙でビームチャージしたまま急上昇急下降できないのは仕様なのかな
何かのバグで自分だけってことはないよね
>>345
やはりみんなそうか
あまり話題にならんから不安になった
おそらくバグだよな >>344
それできたらどう考えても強すぎるから仕様だろうな 適正修正前ez8とかいうすぐ無敵になる謎の機体 下格も実質無敵みたいな場面多かったしな・・・
>>342
地雷ブロックしとけば次回プロフで見たら抜け確定やろ
いちいち地雷全員覚えるとかアホらしいやん バクなのか意図的な仕様なのかが気になるけど、チャージ急降下急上昇できたらヤバイのも分かる
しかし高コスト宇宙はホームグラウンドって言えるくらいに勝率あげられる
BD3は本当に素晴らしい機体
>>351
それ汎用の話なら出来ないのはおかしいだろ
汎用はチャージしたままブースト出来るのが仕様で
上下もただのブーストなんだから ビジネス的に考えたらわざわざバトオペで告知する訳だから、
バトオペ民が好んでそっちにも流れそうなゲームを宣伝しないとユーザー層取り込めないと思うので、
宇宙世紀関連じゃないかとおもわれる
個人的にはΖ以降の空中戦向きMSのハイスピードなバトオペが別途作られるなら現バトオペと差別できていいなとおもう
久しぶりにインしたらデカデカと2って数字が出てきて新機体はジムキャノン2で迷彩が実装されましたってなっててわろた
あんまり変わってなさそうだね
昨日はコンテナ2試合で全部出たのに今日は1個も出ないな
日によって出る確立が全然違うな1個くらい出てほしかったが寝る
これでPS4の機能をフルに活かしたギレンの野望だったら笑う
対戦可能なRTSギレンの野望なら大感激なんだけどね
ヘイローウォーズ丸パクりでいいから
>>354
地上のブーストと違って宇宙の上下のブーストはほとんど被弾しないから低リスクで収束できるから 今日はじめて金コンテナからトークン以外のものが出たわ
ナパーム付きBRのLv2はまだ持ってなかったから嬉しい
クイロとジェネって効果あるのかな
回復ははやくなってる気はするけど
宇宙の横には乗らないのに上下には格闘でもよろけでもやたらと乗る慣性
上下移動中は武器持ち替えも出来なかったりするしいまいち慣れんな
>>316
無印でも初期はこんなもん
後に転倒付いたでしょ ドムがいるからってドムに乗り換えるのはいいけど最低限SB使えるレベルになってからにしてくれ
体感1割もいねぇけど
9/10で5分集まらないってもうレートやってる奴10人居ないってことか
終わりが近いな
>>346
まともに動くターゲットインサイトやってみたいよな、個人的には新作はめぐりあい宇宙みたいなシューティングを期待したい・・・ないかぁ 家庭版でバーサスでるなら買うわ
ゲーセンは行きづらくてな
ガンキャ2すげぇよ
ランクマで乗る奴いたらチームで誰もReady押さなくなるとか戦う前から敗北してるとか
マッチング方法変えてくんないかなぁ
待ってる時間長すぎてクッソイライラする
新しく出るゲームは、マッチングが完了するまでの間に楽しめるゲームだよ♪
宇宙200は操作慣れたらドラッツェばかり乗ってるけど汎用だとどれ安定なんだ?リサチケ落ちしたし夜鹿か?
なんかスレ伸びないね
今週のアレケンがガンキャIIじゃ仕方ないのかな
相変わらす自称ニュータイプと自称凄腕がマウント取りたがってるなw
ゲームなんだからもっと楽しめよw
心の狭い奴と精神障害多過ぎだろw
まぁ引いたガンキャUはどう使ったらいいか分からんけどw
絆VR、マイクも標準装備だから
ボイスシンボルチャットとの相性もいいよな
あの見知らぬ人と適度に情報共有できるシステムはなかなか評価できる
絆VRあまりにも音沙汰ないから頓挫したんだろうな
まあゲーセンの民度ではVRゴーグル置けないわな
初めてレートで蓮根放置に遭遇
始まんねー
>>389
そもそも300円以下に慣れた絆民がVR価格で復活するとは思えん 1年戦争残りの目玉は
4号機、5号機、7号機、ペイルライダー、スレイブレイス、パーフェクトガンダム、レッドウォーリアー、ヘビーガンダム、イフリートナハト、イフリートシュナイド
0083〜0086以降に移り変わるにしてもいつになるのか
>>391
パーフェクトガンダムとレッドウォーリアはプラモ狂四郎の中の代物であって宇宙世紀でも一年戦争のモンじゃないねぇ てかアレケンみたいに対になってなくてもいいから2機ずつ追加してくれねーかな
せめて無印機体くらいは
週一の目玉がこんなの(ガンキャU)とかでだしたら間がもたねーよ
>>391
宇宙実装したからにはその他MAは無理でもジオング出してくれないと締まらないわ 汎用で毎試合の様に与ダメトップで陽動も上位、K/Dが8/2くらいなのに何で負ける事があるんだろうなー
K/Dは他人に撃破取られたり譲ったりしてるって言い訳するつもりだとして
与ダメも陽動も稼がずに短時間で一方的に溶かされまくってるのは録画で分かるんだが
流石にサービスからこんだけ経ってんのにちっとも上達しやがらねーのはどうしたもんか
二人でFF合戦してるアホのいるチームに入って負けとか胸糞
あいつらチームの連中の分もレート引かれたらいいのに
砂漠で開幕横にそれる子はなんだろうね
しかも大体が支援だ
横道それる連中に砂漠中央を取ろうとしない理由を聞かせてほしいわほんと……ダメージ受けたくないとか落とされたくないとかそんな理由だろうけどさ
落ちた奴がすぐ支援砲撃できるように、とか思ってたりして
つーかガチャ回してmsでねーのどうにかしろよ 元はと言えばそこだぞ運営 いい加減水増しガチャやめろ
>>406
開幕E向かう振りしてブーストからのE向いたまま横に逸れていくやついるけど
味方に殴られるからだろうな キャンペーンになってから初めて単発でガチャまわしたらガンキャ2きたわ
「当たらなければオメデトウってところだな」
そっとログアウトした
横行く理由
・拠点前の山からも届く「遠距離」支援機
・開幕は山登っても少し時間に余裕あるので横の中継とる時間に回せば効率的
・味方エリアの制圧ができてツヨイ!(スプラ脳)
・味方の復帰ポイントを確保しつつスコア稼げて裏方貢献
・中継制圧回数もコンスタントに稼げるので美味しい
なんでこの時間クソみたいなマップとコスト構成なんだろ
>>413
何の話?
開幕は山登るんだよ
5-5ならなおさら ・開幕は山登っても少し時間に余裕あるので横の中継とる時間に回せば効率的
このコメントの時点でアホ確定
プロガンに絡まれそうになったガンキャを助けたのにFFされたわ…
せっかくカウンター取って次の格闘振ったら落とせるミリHPのプロガンだったのに
ハイエナのつもりなのか俺にFFかましてプロガンノーダメージ
そんなに死にたいなら好きにしろ
リサイクルにR2がいつの間にか追加されてたし素イフも来るかなと期待したが無いな
今日はほとんど星1MSだしせめて星3星2で半分とか枠決めてくれないかな
マークパターンは全部並べてるのに何でMS武装日替わりにしてんだか
>>418
・開幕は山登っても少し時間に余裕あるので横の中継とる時間に回せば効率的 >>413
枕詞が「横行く理由」じゃなくて「地雷が横行く理由」だったらこんな誤解は生まれない
むしろそっちが睡眠取って欲しい リサチケガチャの確率説明不測の侘びトークンでリサチケガチャするゲー
普通の部屋で負けたくない、勝ちたいって思う俺がこのゲームのプレイヤーの中では異端なんやろな
勝ちたいと思ってたら絶対にやらない、負けたいと思ってたらやりそうな事ばっかりやる奴しかおらん
敵がよろけた時みたいな細かいとこから、点差有利の時みたいな大きなとこまで、簡単に完全に詰ませられる敵にわざわざワンチャン与えたりもするし
なんでステルス注意って前もって言ってるのにガンダムがピクシーにやられてだよ、なんで窓の俺がピクシー処理しなきゃなんねーんだよアホか
>>424
みんな負けたいんだと思うぞ
なんでそれほどまで強く負けたいと思うのかは分からんが 寝ぼけててルムコメ違反してしまった
皆様ごめんなさい
>>422
突発的な話題ならその言い分はわかるが、
直近の話題はたった5レス前、オリジナルの406も「横道それる連中〜の理由」やぞ? >>426
ぼくは負けたい
だから得点とかライバルのノルマやら終わったらヅダとかハイゴッグで出てる
水曜だけ勝ちたい カラーエディット迷彩たのちー!
リサチケ200枚だけど結構遊べる
>>428
だからこそだろ
「横行く理由」なんて書いたら「横行く(ことを正当化する)理由」とも取れる
それこそ「お前が地雷だからそれが正しいと信じてる」ように誤解されるわ
だからこそ主語をちゃんと入れなきゃ「お前がそれをバカにしてる立場で言ってる」っていうスタンスが伝わらないんだよ
こんな国語の基礎、寝不足の頭でもなければすぐ自分で気付くだろ レート450でガンキャノン2
出す奴いてゲーム始まらねえぞ
揚げ足の取り合いするなよ
横に行くだけで地雷て分かるのに
理由の意味合い何て無意味だろ
勝ちたいなら6対6じゃなくて5対5
今の6対6は運ゲーみたいになってる
砂漠化で横行くのは支援も多いんだよな
ご丁寧に2つ取ってそこから山頂撃って時々支援砲撃
何考えて生きているのか
誤解で噛み付いてきた相手に、穏便に指摘してるだけなのに
さらに噛み付かれてて草
芋ってばっかいるから砂漠のセオリーがわからないんだろうきっと
>>433
揚げ足取りというマウント合戦こそ5chの華 自分の言葉足らずを棚に上げて誤解させた相手に睡眠取ってるか?って返しが穏便は草
>>427
支援乗ってたのに気づかす歩兵引き殺したことあるから大丈夫 大丈夫 >>439
ちゃんとアンカなくても「話の流れ」が読めてるよな?
レス単発だけの文章だけを取れば君の国語の指摘はごもっともだが、
文脈を読み取ればもはや曲解だぞ
FFされたからってカッカしすぎ (俺は素で間違えてしまってまさかここまでヒートアップしてる事に少し責任を感じているがこのまま黙ってよう)
一言わかりづらかったねごめんって言えば済む話なのに
ウォンさんに殴られたカミーユばりに言い訳ばっかして草生える
>>442
どうでもいいのにヒートアップするのはよくある事だ
後で冷静になった時に恥ずかしくなるパターン 残り3分ぐらいになったら拠爆警戒しろって簡単なことなのに、
港湾でCに居座り続けるバカは脳みそあんのかよ
これでA帯だからアホすぎる
>>441
俺はな?
俺は読めたが読めなかった人が居るから誤解されて噛み付かれてる
それを自分で言葉足らずと訂正する奴なら俺もわざわざ言わんよ
お前はそれが出来ない分際で他人様の読解力が足りんとかおこがましいわ きっとここにいる人たちは自分にとって仲のいい友達や家族だと思ってるんだろう。
もしまだ理解しあってない相手が前提ならわかりにくい表現してごめんなって言ってそれで終わらせるだろうしさ。
汎用はアシ600与ダメ8万くらい平均だったら一人前か?
誤解した本人もご立腹でもないようだし、ほんとどうでもいいな
ここだけの話、偶に使ってるLA lv3と4のサーベルをlv1で放置していたことにさっき気付いた
アクト(BR)羨ましいなぁ
BD23かアクトくれよー
リサチケばかりはやる気なくすわー
強襲なんて俺が汎用乗ってる時はすぐ溶かせる餌なのに何でわざわざ放置して好き勝手やらせてあげるんだろうなー
イフ改とかBD2でも関係無いのに
あとFFしといて謝らない奴なー
そりゃされた方が悪いFFとかしても良いFFはあるが
そういう次元じゃないFFしまくるわ謝らないわもうめちゃくちゃ
民度が低いのもあるけど簡単に謝罪チャット出せる様にする工夫する知能すら無いのが分かる
>>453
ヒート率80%なのがなぁ
でも流行りの陸ザク一方的にボコれるのは楽しそう 受験生のみんなにエール
ハマーンさまバンザーイ!
本垢で負けまくるのにロクなカスタムパーツもモビも無いサブ垢だと勝ちまくる…
何故なんだ(T_T)?
砂漠で敵がこっちの本陣に集まりつつあって真ん中の拠点に価値無くなってるのに山から続々リスポする味方アホすぎて笑えたわ
案の定爆破されるし無駄に敵のリス地点まで深追いして返り討ちにされるし前進しかできないゴキブリ人間レーダー見てくれ
ガンキャノン2動画みたが設定ミスじゃないんか
散々味方アリキ と言われてるのに
わざわざ味方の依存度高い遠距離機体出してどうすんだ・・
グフカスはもうお荷物だと自覚するべき
絶対完了押さねーぞ
ez-8のるとさっぱりダメージ取れんのだが、何が悪いんだろうね
すごく下格扱いづらい
HPたけーし格闘威力あるし、活躍してる人多いからつええ機体だとおもうんだけど
ガンキャ2は狭い通路通るようなマップなら強いのでは
便利なチャットだけで結構埋まるし打ちにくいから余計なチャット外してるんだけど、頼りになるなとか誤射注意とか要らんもん設定してる奴はそんなことしてる前にプレイに集中しろと言いたい
もう味方ガチャは嫌なので
リサイクルチケットで味方選ばせてください
>>466
アホなタイミングで支援砲撃してる時にはいるだろ
誤射注意 >>468
支援砲撃するような奴がそれで理解できると思う?俺は思わない 通路にl押し込んでる時や敵拠点に爆弾設置した時は結構支援砲撃するけどね
無制限でガンキャ2持ってくるのほんとやめてくれ
しかも支援3機目で準備おkするとか頭湧いてるのか
300帯ってジムコマとフリッツヘルム、どっちが味方にいてくれたほうが嬉しい?
バズ汎想定
バズスナカスたーのしー
汎用が歩きすっ転び棒立ちする愉悦
300しか出せないのが惜しい
comming in 2 dayo!
うぜえログインする旅にでる
まだログインしてないが他のガンダムゲーでそんなに期待させていいんか・・
そもそも一般的には公式HPを立ち上げてからPV流すか
発表会の場でPV流すのが一般的だと思うんだが
何故バトオペ2内で先駆けて流さるんだろ
>>466
コンテナ自由部屋でふざけて遊ぶ時に欲しいねん エスコン7と平行してやってると開幕R2押しっぱにしてしまって誤射っちまったぜ(あっちはR2で加速)
すまんな(´・ω・`)
>>480
バトオペではIFFちゃんと作動してるのに誤射が多い ナラティブかハサウェイのゲームだったらがっかりだわ
>>480
エスコンの加速かバトオペのトリガーをR1と入れ換えようぜ 今更ながら、ロビーなんで晴れてるのに雪降ってるんだこれ
シーマ艦隊の制服欲しいなぁ
着崩しが世紀末っぽさマシマシでカッコいい
>>486
もう情報として出ちゃってるからバトオペ先行じゃない
鉄血バトルオペレーションかもしれない
世界観的に射撃ダメージはほとんど通らず物理で殴るのが正義だからバトオペシステムとの相性はいいかもな
でも支援砲撃でダインスレイヴ降ってきたらクソゲー確定 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
シールド、緊急回避、下バズ
脚が早けりゃ尚良し
もう作業ゲー
>>477
next2とかなんじゃね
そういやnextって儲けたのかなあれ まぁ十中八九バトオペnextの新作だろうな
サービス終了時期が近いし、わざわざ過疎ゲーで発表する必要ないし
バトオペに関連したゲームなら納得できるし
いやでもわざわざオペネクユーザーバトオペ2に誘導してるじゃん
>>492
マップにギミックあるわけではないし
個々が持つ多種多様なスキルでチームを構成するわけではないし
基本射撃か格闘するゲームだし
ルールはスコア合戦で何度でも再出撃できるし
流れや行動が単一的になるから作業ゲーになるのは当たり前・・ ガンキャUの性能は高台クソポジで芋れと言ってるようなもんだからな
運営は高台支援を問題視してないどころか奨める無能だったわけだが
300で陸ガン乗ってるやついたら抜けるわ、なんでビーム持ってんだよ
A-の雑魚汎用、イフ改BD2止められないとか糞過ぎて笑えないw
マジ笑えないわw
>>497
機体性能はそうだけど
キャノン性能は平地水平射撃で貫通狙いという大いなる矛盾 >>500
Aカンストしても止められないぞ
ソースは俺 >>500
そもそもSG、BD23のマルラン、簡ミサでもない限り気が付いてから単独でマニューバ止めるの不可能ですし
一発殴られるのは覚悟するか自衛しろ
キャノン1発当ててればバズで止まる 陸ザク普通に強いよな
これがハイバズだったらか良かったんだけどな
BD機はマニュに加えて運動性高すぎて咄嗟にはとめられないなぁ
連ジ部屋鹵獲カラーなら敵MSあり部屋立てたけど人来ない…
Zの連邦カラーザクキャとカプコンの連ジ鹵獲カラーで準備は万全なんだがなぁ…
敵壊滅させて逆転して残り一分で下がれば勝てるのに、なぜか敵のリスポーン地点まで行って乱戦始めるやつらいい加減にしろ
こっちは体力削られてる状態で一時後退するって言って前線下げようって打っただろ
>>492
バーサスゲーと違って奥深さやテクニックが皆無だからな
俺も飽きてきたわ、惰性でやってる感じだな
エクバシリーズの面白さを経験すると
この程度でまだまだ面白いと思ってる奴って相当幸せなんだと思う 400と450の都市12人で2機目の支援で耐ビ3.1積んだガンタンク強くね?
与ダメと陽動トップ結構取れるんだが
陽動トップだからまぁボコボコにされるんだけど高コスはビームばっかだからかなり長時間耐えれるし支援相手の撃ち合いにも勝てる
タンク普通に強い気がしてきたわ
d帯b帯ばっかの部屋に入って無双してしまうと
いたたまれない気持ちになる
ルーム情報に〜限定!みたいなの書かれてないのに何故低レートがこうも集まるのか不思議だ
>>513
450はマドロック君のが有能
350と400は汎用が最低限の仕事やってくれれば割と4冠狙える 金コンテナ二連続とかコンテナ部隊優秀すぎる ガチャ?知らんわそんなん
>>500
何言ってるんだ?こっちに迫ってくる強襲機を止めようとする汎用がいるだけで幸せだろ >>519
400でも格闘の威力がガンゲル駒より全然上で下一発決まるだけで気持ちいい
勝てるかどうかは別として
取り敢えず強判定とマニューバください >>516
モジモジが敵味方に増えるほどタンクがつよくなるな
爆風二種でビル影チラチラの汎用がヨチヨチになる もともとドムは単機だとヘイト高すぎて仕事出来ないけど、複数いたらヘイト分散して割とごり押せる感はある
まじで高ザク乗ってるやつうぜえええ
クソザコナメクジしかいねー
勝率6割以下のゴミカスしか乗ってねーだろ
デブと言うだけでデメリット
シールド持ってないのもデメリット
サーベル系持ってないのもデメリット
タンクなのもデメリット
何とかしろよ
>>515
書かれてないからこそ集まるんじゃないの? >>346
馬鹿お前
UCGO2決まってるだろニワカが >>496
空爆くらいしかないもんなぁ
サラリーマンはレーティングしか遊ぶ時間ないから
使ってはいけない(迷惑掛かる)MS乗れんから
9割が倉庫で眠るゴミ機体だし
(ガチャの当選率を下げる外れ玉)
結局、同じMSで同じような緊急回避シールド戦争なのよねぇ 安定の週末ド低脳味方がぎょうさんおるし任務やったらおさらばだな
>>510
はい下バズーズバァ
ゴロゴロー
だもんね
空をビュンビュン飛び回らないだけマシだけど >>511
なぁに、すぐに支援見る度に震える体になるぞ ケンプ使ってるとモジモジ味方引いたとき地雷プレイしたくなるな
聞きかじった程度だったがバズシュツで繋がんのすげー快適だわ
8/10でなかなか始まらず、そして10人揃えばコスト足らずや砂Uグフカスがいて編成抜け
俺は2018年で一番ハマったゲームだな
単純で奥も浅いけど何故か超楽しい
味方汎用が素通しした強襲をこっち支援2機で相手するのはかなり緊張する
>>540
相方がすげー逃げ腰とかじゃなきゃわりとなんとかなるんだけどな
一回なんとか捌けていまだ!とおもったら相方居ないパターンは困る タンクに糞みたいなブーストつける代わりに、脚部損壊するようにしました!
クイブといい脚部装甲といい、碌なことしないな
350宇宙は余計なMSの選択肢が増えるせいかコマゲーが加速してるな
水泳部とかいうゴミがいないだけましだが
はー
目の前で味方やられてるのにまともに止められないゴミなんなん?ガンダム乗ってそれとか終わりすぎだろ
与ダメもスコアもアシストも取られたわ
常に前線枚数不利だったし格闘もしてないしあれもうただの支援機だな?
G3ほんと火力ねーな
副兵装とはいえザメルにノンチャ1000超えないBRとか酷すぎる
A−と組むの我慢してやってんだからBなんか完全に除外しろや
いるだけで負確だわ
>>548
数字見るとかなしくなるよな
バズビービーのコンボで4000程度
これを遠距離から叩き込めるのは高いと見るか、低いと見るか 今回のアプデで、連コン放置部屋対策されたんじゃないのか?
前ならカスマ放置部屋参加者だったら、連コン放置→部屋建てた側が部屋閉じる→参加者が追い出されそれでも○×連射してるとレーティングに入ることになる→レーティングで放置になる
って感じで部屋建てた側は何時間放置しても運が良ければ数日間平気だった。
それが部屋建てた側も対策で部屋追い出されるようになったとか。
なんか過疎ってね?部屋少ないし低レートばっかなんだが
>>540
こっちが決死の覚悟でタックルして止めたのに味方はタックルはおろかキャノンすら撃たずにそそくさと退散してた時は唖然としたね
当然その後美味しく切り刻まれました >>464
環八は射撃補正低い上に回転の悪いバズかBRだから生格当てんとダメ取れんよ
後は追撃に下格入れられるかどうか
Nと下で約1.5倍ダメ違うからこれだけでかなり変わってくる 支援機にしか乗らないゴミ開発は緊急回避がラグで出にくい段差でも出にくいのわかってんのか
ちゃんと全機種のって確かめてくださいよ 簡ミサグレ強化で勘違い大量発生してるよ ガンキャ2が使えると思ってこの仕様にしたならちゃんとした人連れてきて
よく簡ミサ担いだR2ザクが地雷扱いされてるけど
乗ってみりゃ分かるよ
武装のリロードが遅くてミサ撃った後はグレポイしかできない
グレ自体もリロ遅くて、両武装とも撃った後はヅダと同じ様に何もできない時間帯が長い
バランサーが無いので格闘を振りにすらいけない、突っ立って見ているだけしかできない
ただしブースト量とスピードがあるので逃げ足だけは天下一品
ボケっと見てても仕方ないのでとりあえず逃げる
ミサもグレも爆風による広さでダメ与える武装なので
敵味方が近い距離で、ぶっパなせば必然的に味方にFFすることにならざる得ない
これは機体の問題だから仕方ないね
カスマで部屋立てるとAばっか来るよ
B帯はちらほら
ガンキャノン2には機体固定装置つけてやれば、ちっとはマシになるんじゃないかなぁ
というかなんでついてないんだ
しゃがみ撃ちができればなんかもっと面白くなりそうではあるんだけど
あとはビーム収束時間短くするスキルで、メインビームライフルフルチャージをやりやすくとか。妄想した。
何も考えられていないダメ機体。
コンテナただでさえ出にくいのに被り無しにしてほしいわ
G3もケンプみたいにBRが素ガンと共通の主兵装でバズ副兵装にするべきだったと思うんです
>>554
やっぱ生当てかぁ‥‥
ロケランの回転の悪さがとにかく苦しいの強く感じる
ドムや先ゲルのジャイバズにはさほど感じないんだが
ez8だとどうしてあんなに手数の乏しさを感じるのだろう
追撃N格で妥協してるわ、気をつけて練習してみる >>557
今のレートはプレイ時間にかなり比例するからね A帯の人が総プレイ時間の8割位やってるんじゃない >>527てか
高ザクのミサイルは下方修正しなきゃ駄目だよね
芋ってても何だかんだ与ダメとアシは取れたりするから活躍してると錯覚するんだよきっと
前線で体張ってガンガン戦っててスコアで高ザクに与ダメとアシ持ってかれてたら正直なんか憤るしな
産廃機体を強化するにせよもうちょい考えてしてもらきたいわ 450部屋くっそつまんないな
これマドロック多い方が勝つゲームじゃん糞
マドロックほんと強いわ汎用と混ざって一気に来られたら対応するの大変すぎる
>>561
環八は下格後の硬直タイミングが2回あるから最初のタイミングでキャンセルする練習しようね
最速硬直キャンセルは特にむずかしい >>556
R1ならまだ格闘も振ってくれるしマシでよろけ取りやすいし許せるんだがなぁ… もうAとBは混ぜんなよ、Bはラストでも無駄に特攻爆散して逆転負けが多すぎる
上手い下手の問題じゃない、知能が絶望的に足りてない
全然ケンプ楽しくない 正確には450クソすぎでしょなにこれビーム合戦?
死体撃ちに俺ごと簡ミサ全弾撃ち尽くすR1見たときは流石にひきつった笑い出たわ
マドロック相手してて一番面倒くさいの盾。デカすぎるよ、連邦盾は‥‥支援機が持ってイイサイズじゃあない。
なんでも持ちすぎてませんかね、彼は。
弱点あるとしてキャノン弾数くらいか……
>>563
今でちょうどいいよ
修正あってからチラホラ見かける程度で
それら一色に染まるってほど壊れてないし
後はマシンガン系全般の武装を上方すれば
使える武装の偏りも無くなってもっと選択肢も増える
ビーム系武装も陸ガン上方にアレックスみたいな収束時間と倍率が良いBRが出てきて
割と見かけるようになってきたしなぁ
初期みたいに出てくる武装がバズばかりじゃつまらんだろ
バズバズバズバズバズ格ゲーで面白いのかって思う マドロックは下手くそな俺でも3冠4冠取れるからやべーわ
ボダと同時に始めたけどこっちはもうやってないわ
こっちはバズ下の3文字でゲームを語り終えられるからな
マドロックはBRのヒート率低いうえに威力めちゃ高いうえに高DPSのグレラン、平均的なキャノン、最速の歩行速度を持つホバーをもってるからサーベル当たりやすいし逃げやすい
盾もあるから強襲に絡まれても即死しにくいのもポイント
>>566
はーそうなのか。知らんかった。
格闘出はじめすぐに判定あるとかそういう事? >>576
俺と真逆だな
ボダブレとか2日でやめたわ 450と無制限を一緒に出すのはやめて欲しいな
あとやっぱ無人の出現率も減らして欲しい
ランダムで4連続無人になったことあったけどいくらなんでもゴリ押ししすぎ
>>539
ガンダムの皮があるからだろ。これなんも知らないロボットだったらクソゲーよ ボダブレは重火力メインで機体と武器全部★3ガチ装備になるまでやったけど飽きるの早かったなぁ
中毒性はこっちのがあると思うわ
>>539
面白いクソゲーって表現がしっくりくるよな 連結は持ってる支援機にとっても誰か別の人頼むよって感じのスキル 芋が文句言われる1番の原因これだろ
支援機を中心にしたいが為に狙撃する選択肢を消した それじゃまずいってんでお立ち台を用意しそこに攻撃しにくい調整する
開発の目論みでは連結範囲内で他機体がモジモジして守ってくれるはずだったんだろうな
>>579
ボダは前提条件が多すぎて遊ぶ人が選ばれるからな
ハマる人には最高のゲームだが大半な人は脱落する
ドムやらハイゴッグ、ソゴックなんかのああいう汎用機がきちんと差別化して立てていれば
わずか半年でマンネリだのと言われる事もないはずなんだがなぁ‥
このゲームで一番おもろい機種であるところの強襲機もサービス開始からずっと息をしていない
ゲームは面白いがバランス調整能力がないのがもうとにかく……
格ゲーやらみたいにつええプレイヤーを調整参謀に招いてみたらどうだね、そもそも強い人間の判断がつかんか
>>581
そりゃね そもそもガンダムじゃなければDLすらしてないと思う
だけどバーサスなんかは全然ハマれなかったんだよね >>589
プレイヤーを調整役にして良かったゲームないだろ カスマでも宇宙ランダムと地上ランダム部屋作らせてほしいよなぁ
俺は宇宙でもいいんだけど宇宙になった瞬間に落ちる奴が多すぎ
>>561
ドムもゲルもデブ機体はヘイト高いからな
CTに撃ち込まれたり敵がすぐ寄ってくるから忙しく感じる
まだ環八に慣れてなくて生格が難しくてCTが勿体無いと感じるようなら近くの味方のカットに格闘振ってみ
環八は強判定だから打ち負けること無いからな
とにかく格闘を当てる事を最優先にすりゃダメ取れるで >>590
バーサスはもうパッドじゃ押しきれないぐらいボタンが増えたのがダメだったな
FBよりダイブとアシストで2個もボタン増やされたらもう無理だわ >>550
ここにワンパンで約4000出る射撃型強襲がですね……
ボダはアケのときはアホみたいにやったけどPS4はすぐやめちったなー
なんかこんなもんだったっけ?みたいな感じで受け付けなかった ドムはピカーもあるし先ゲルはグレとマシあるんだっけか
R2はお互い芋の戦場は強いけどな
まあ一気に攻め込まれると脆い
一機なら止めるの容易だからな
てかランダムならステージ表示せずに始めちゃえよ
まぁ機体選ぶ段階でばれそうだが
バトオペのグラフィックで50vs50やりたい
もちろんマップ特大で
>>591
そうかい? 格ゲー界隈だと結構多いよ
アークのパチさんとか仕事してると思うけど
思うに、俺が調整やったぜって名前を出せる人でなければダメではないかな
ただ、非常に数少ない頻度ではあるが
あとから上げてくる調整は非常に慎重で良い内容のものは多いから(ダメなのもあるが)
もしかしたら今も前作やりこんだ人がすでに内部にいるのかもしれないね
支援機大好きの害悪イモムシマンと、調整論を戦わせている。とか。 >>593
あーなるほど。たしかに。
ガンダムよりも与ダメ出せる機体だと思うんだが、一向に超えてこないよ。
もう少し使ってみる。ありがとう。 タイムアタック大会の上位チームを運営陣に加えたらタイムアタックばかり追加し始めたPSO2っつうゲームがあってな・・・
新規用にジム改配ってくれると思ったんだけど、肝心の200コスの地上てないのね……
>>603
アークは人の人気版権使って人集めて格ゲー嫌いを増やしまくってるゴミでしょあれこそ経験者しか楽しくないクソの最たるものだよ R2はバランサー付けて普通に高コストで使えるザクにしてくださいって感じだ
もう敵も味方もガンダムなの飽きたよ
>>602
高バラ、連撃のないバズ汎に人権ないでしょ。まだゴミ箱担いでくれた方がマシ 先ゲルはバズ下の安定感があるしドムはスプレッドで回避狩りできるからバズの回転率もそこまで気にならない
始めたばかりだけどレーティング全然上がらん
DとCを行ったり来たり
個人スコアはけっこうトップになれたりするが味方がゴミすぎてすぐに落ちる
全くルール分かってない奴やコストが低すぎる機体で入って来る奴のせいで負けてばっかりだ
R2にバランサーあったら地上でも一気に強機体かもしんないな
前はバズ撃ってくれるだけいいかなって思ってた事もあったけど、
実際使ってみるとバランサー抜きはマジでカットができん。手が出ない。
地上では味方がさっぱり守れん詰んでる機体。
バズスナカス乗ろうぜ
下格からドヤ顔棒立ちチュンチュン楽しいぞ
ブーストスピードは相当あるけど、歩きは遅いのも痛いよね、R2
その役目アクトザク君いるからなー
もってない?しゃーないね
アクトザク用ビームライフル来たわ
機体はよ来てくれ
ガンキャノン2出るのが怖くて今週のガチャ引けないわぁ・・・
>>616
そいつは火力がちょっとな‥‥コストも違うし
R2はバランサーついたらグレ格闘でかなりダメージも稼げる はず。たぶん、 さっきから同じ部屋に後ろでうろうろするだけのR2いるんだがだいたいそいつのいる方が負けてる
アクトザクと来てガンキャ2ならまたMSVかな
ヘビーガンダムかギガン来い
>>608
ザクS5か陸ザク3が来るまでの辛抱だよ
ザクSはリサチケだからいいとして陸ザクとかPUも無いのに引ける気がしないがな... ハイゴッグはビームもミサイルも右手に固定して耐爆スキルくれ
細い機体なら左に武装あっても見えるからなんとかなるけど左が見えないハイゴッグはきつすぎるだろ
>>578
いや下格後な
環八下格後に膝曲げてちょっとしゃがむようになるじゃん?
それの前後で硬直キャンセル受け付けづらい時間があるのよ
最速硬直キャンセルは膝が曲がるか曲がらないかくらいで出来るけど
そのタイミングより遅れると膝曲げてちょっとしゃがむくらいまでキャンセルが遅れる ザクslv5とか出たら既に充分固いのにさらに固くなるのかね…
火力不足感が否めないからそっちもあげて欲しいわ
>>637
それで火力(つーか連撃)あったら一択になるからだめじゃわ
いまでも9万10万はでるから我慢しなさい >>628
ザクSは手数で火力出す機体だよ
あの状態で素の火力上がったらぶっ壊れるよ >>607
そんなきみの個人的な意見をあたいに言われましても何もしてあげられないので、
格ゲースレなどへどうぞ‥‥。 あ、でもタックルがライダーキックになるとかならすぐにでもやっていいぞ
ザクSは5レベルで連撃つくんじゃろかな
Sザクは高レベルのほうが有能な稀有な例…‥FSくん今どんな気持ち?
>>627
ありがとう、練習してみる そのそもバランサーを前作から外したからこんな運用方法しかないんだろ
ピチュンピチュンビーム戦に既になってるのに
自称ニュータイプ様は動画出してほしい俺下手くそだからマジで参考にしたい
プレイヤーの意見つっても結局熱中してる人の意見であって、初心者お断りな話が多いんだよな
だから、課金者や暇人だけのプレイヤー層が加速するだけでつまらなくなる
新作予想としては寝糞2、ギレン、Gジェネ、絆、バーサス、Newガンブレといろいろあるけど、
アホ徳島のことだから懲りずにサイドストーリーズ2出してバトオペ2にもオナニー機体実装って流れを再現しそう。
一年戦争の機体で泥臭く戦いたいのにエグサムだのハデスだの厨二設定は要らないんだが。蒼い運命だのイフリートだの痛すぎるわ
>>630
まぁ高レベは確かに火力以外はかなり恵まれてるもんな
アクトザク君が速さでは上だけどその分スキルもりもりでマニュを活かせる硬さもあるから順当に行っても強いか
当たってもどうということは無いに変わりつつある >>573何が丁度いいのか知らないけど
攻撃をヒットさせる難易度度外視して武装のみで比較して横一列に攻撃力調整しても糞ゲーに成り下がるだけだよ 青い運命とかいうくっそ派手な名前と中二システム付きなのにジムというギャップのある1号機は好き
あとは微妙
昨日の宇宙暗礁200戦でドラッツェで出撃→開幕ブーストで最寄りの中継を僚機のドラッツェが取ったから自分は回り込んで支援探すつもりが敵拠点まで到達w即爆弾仕掛け→敵の連携が崩れ勝利w楽しかったw
>>603
パチは持ちキャラ優遇しまくってたからあんまり好きくないわ
何なんすかねsign時代の遠Sその他諸々痒いところに手が届く調整 >>493
ずっとバトネクメインでやってきたけど特定のシリーズばかり優遇してたせいか最近は人が少なくなった気がする
バトオペは動きがトロくさくてグフとかでようやく我慢できる程度 >>642
あれジムなの?w
陸ガンじゃなかったんか、陸ジムなのか…… >>640
ピクミン「裏取ってるんだから汎用に見つかったら即AUTOじゃないですかーヤダー!」
コイツらヘイトも取ろうとしないから汎用に睨まれただけで終始枚数不利確定だからな
撹乱しながら支援切るピクシーなんて都市伝説レベル ブルーは胸部ミサイル積んでるけど、コックピットにいる人は冷や汗もンだろうなあ
ほとんど壁一枚よこに置いてあるようなもんだしw
ザクキャで芋るのホントやめて
こっちはザクキャ見たらある程度前に出てくるもんだと思ってんだからさ
BD1は体は陸ガンで頭のみジムヘッドだろ
08カレンのジムヘッドと同じ
交換して カラーリング見て アプリ終了して チケ戻した
何がなんでも必ず一枠無人を入れるのは何なんだ
港湾といいそんなに良いマップじゃねえだろ
>>551
コンテナ部屋でゲストが切断しても部屋解散になっちゃうの最近よくあるなぁ
カスタムマッチ選択後の画面じゃなくベースキャンプまで戻されるから怖い
そのうちコンテナ連コンのみのルムコメが並ぶようになるね >>650
一応体はベースは陸ガンだけど運動性能上げるためぬふくぶ周りが違う >>646
上でも言われてるけど体は陸ガン頭陸ジムだから陸ガン用装備が使えたりするんだ
キメラみたいで好きだし真っ青でゲテモノ感あるのも良い
あとの奴らは設定的に当然だけど見た目が整い過ぎてる >>654
無人が人気だから
カスマ見たらわかるけど6〜7割くらい無人で部屋が立ってる >>411
頭おかしいよ……ほんと理解できない…… >>663
そらあーた無人がこれだけプレイされてます
実装して正解でしょ?と上にアピールする材料にするためよ(悪意) 迷彩買って色んな機体に貼ったり変えたり
試行錯誤して楽しく遊んでたら突然アプリケーションエラー
迷彩買った所まで戻ってしまった
バトオペ2でアプリエラーは初めてだったからびっくりした
皆も気をつけよう
セーブ大事
>>661
なんかペイント周りはMSの個別ロードが挟まるせいか重くなる時あるね
俺もそれでアプリエラーなったことあるから、ペイント弄りし終わった時はこまめにセーブするようにしてるわ >>649
前に出たら強襲に殴られるだろ! という意見があると以前どこかで聞いた
あと足が遅いからなぶり殺しにされるのが怖いとも
じゃあ死ねと思った 下手なピクシーは裏取るにしても大回りしすぎで味方が死滅するんだよな
大体のマップで人が通るルートは固定されてんだから
マップ端みたいなところ通らんでも裏取れる
気が利くやつが目視してくることもあるけど
基本レーダーに映らんかったら初回からみないからな
>>648
そう考えると丸見えコックピットの真横にキャノン付いてるガンタンクヤバい しかしカスマはレベルひっくいなぁ
レートよりイライラするとは
>>438
ということは、このスレ以外にを割と日常的にこういうことが起こるのか… ペイントやるやつ意外と多くてビックリ
性能変わるわけじゃないのにようやるわ
プロガンをガンダムカラーにしてるやつは厄介だなとは思ったが
BD1は強いジムのようななにかなのがかっこE モブっぽいやつが暴れてたらかっこいいよそりゃ 青でイキってるが
>>663
前に出れば強襲に絡まれても味方汎用がカットしてくれる!孤立するよりよっぽど安全!とならないあたり、根本的に後ろ向きな人たちなんだろうなぁ…(苦笑)>強襲に殴られるだろ >>649
たまにザクキャ被せて出撃するけど相方の芋率が高くて困る
いまだにザクマシ居たりするしな BD1はイフ改よりシステム小型化出来たけどジムボディではオーバーヒートしたんで陸ガンボディにのっけてジム頭
BD2と3は最初から陸ガンボディで開発
BD1→ジム顔なのに不気味かっこいい
イフリート改→文句なしにかっこいい
BD2→青い陸ガン
BD3→陸ガン
>>648
いうて戦車や飛行機でも場合によっては似たようなもんだし
それ気にしだすと戦闘パイロットやれねーだろーなー 300でみんなザクキャノン使ってくれるなら安心してズゴックだせるので嬉しいです
しかし主役機のbd1とbd3がどっちもライバル機のイフ改とbd2に負けてるのがな
ニムバス君はこんないい機体貰っておいて、機体性能の差とか言い訳したり
今のは、当たってやったのだ!とか言い出したり情けな過ぎる
こいつ絶対bレートの地雷だわ
>>380
そのズゴック乗りから見て、バズカスは敵に回すとどんな感じ? ところでガチャからケンプやアレックスって出た方います?
ピックアップ以降配信者で出てる人みたことない
>>680
300までなら強襲はLA一択だぜ! と言いたいんだがこの辺りからLAの脆さがネックになる……問題なく支援を落とせるけど被ダメはどうしてもな…… 強襲なのに味方汎用のドムくんたちに下がっていろとか言っちゃうニムバスくんは地雷だよ リス合わせしないイノシシなのは確定的
もう金コンテナからトークン30位はでた気がする
被りすら来ねぇ
>>684
あれクリスマス限定だから再puされるまで絶対出ねぇぞ >>684
例の年末年始ステップアップの最後の☆3でドヤ顔ケンプ拝めたよ
なお既に持っていたのでリサチケになった模様 >>648
内蔵武器に爆発物仕込むのは正気の沙汰じゃないなとPetrach誘爆させる度に思うわ 個人的にジムスト君はバズーカなり持って欲しかったが設定的には無理だよな……なんらかのよろけ武器かせめて軽装ライフルとかスプレーみたいな火力ある武器をだな…
>>681
ゲーム的にはBD2じゃあBD3に勝てんじゃねえか >>689
さらっと嘘吐くなよ
普通にでるぞ(でるとは言っていない) 下手なピクシーはステルスを重要視し過ぎてるんだよ
汎用に紛れつつ一瞬のヘイト切りすればチャンスも増えるし与ダメも伸びる
>>684
アレケンピックアップの時に300トークン程消化したけどアレケンに加えて★3排出率も高かった様に感じたからなぁ、まぁ全部アレケンだったけど
ピックアップ無しで★3引くのは無理だと思う、★3MSが出ないorガンゲルBRになる未来しかない >>686
いやいや思いっきり負けてたじゃん
んでトドメ刺そうとしたら雑魚敵に邪魔されて頭壊れされて不能にされてたじゃん
ニムバスの完全敗北でしょ >>685
その脆さ故にアホな汎用が単凸して
くるときあるから友軍そばに
逃げながらグレとBRで脚砕いて
やるのが汎用に捕捉された時のマイムーブ >>699
LAはマニューバ持ちだと知らないもしくは忘れてる人多いよな ニムバスくんのEXAMは時間無制限だからBD3にもワンチャンありそう
どうでもいいけどエクバ2にBD2号機3号機いつ出るの
やっぱゲルビって中身が汎マシとか簡ミサとかの系統だな
あいつらタイマン厨だからBD3vsBD2は1分間がんばって逃げてワンチャン
BD1vsイフ改はひきうちビーム胸バルでマニュ潰してワンチャン
小説版ニムバス君イフ改使ってリミッター付きの暖気してない関節ガタガタBD1に負けてるからな
今日の日課(任務)忘れてた
もう大分俺の中でも末期になってきた
>>698
それってサイドストーリーズの話か?
オリジナルだとユウが勝った後のデモで頭部破壊して逃亡して爆散する
2号機と3号機の戦いも勝った後に取っ組み合いになって爆散して終わる
1巻からS取ってて階級が最大だとユウが生存する >>689
>>690
>>697
ありがと。ピックアップじゃないと引くのは無理そうですね
あるかわからないけど100万人突破キャンペーンに期待するかな >>704
あれ盾の形した武器やぞ
書いてみたら違和感ありすぎて草 >>711
来週はステップアップあるだろうから
そこの☆3確定でワンチャンを祈れば良いんじゃない?
来なくても知らないけど ガンダム世界では武器の着いた盾は有能だからな
盾の形したウェポンラックとかゴミですよ
>>711
さっき金コンテナからケンプでたぞ 諦めずにコンテナ掘れ >>682
敵集団のなかに混ざって出てくるので触りにはいきやすい…‥が、
足速くてバックブーストふかされてバズとビームまかれると簡単に詰めれる相手ではない
もたつけば汎用にカットされるし、対峙状況悪くて逃げ場が広いとそのまま普通に逃げ切られる事さえある
スラスタースピード的には追いつけない
ザクスナとスナカスはほんま300コストを破壊してくれてるぜ、ジムコマもな
強襲の足がおそい事を一番感じるコスト。一息で詰めれるスラスタースピードや旋回速度がない。
ザクキャノンさんは本当に良心的な足をしてるやで。
まぁ、とはいえズゴックは強くなった
>>685
LAは300ではもうビームの火力が足りない。1番なのは扱いやすさだけで1択ではない。たぶん
格闘も混ぜねば仕事ができんが、そのためのスラスピが足りなくて被弾が増えるのがHPに不足を感じる理由やね
地上補正がないのでスラ量にも不足がある
結論:強襲きつい >>712
ギャンさんのは特に爆発物多いだけで
その後の時代の盾はグレネードランチャー付属がいっぱいあるんだぜ? >>716
も少し前出たら?
友軍の汎用が守ってくれるよ 強襲で寄ってすぐ落とせなかったらゲームにならないんだよなあ
ジムストとかいう華麗なコンボ決めても落とせない雑魚もいるが
>>684
アクトザクの時10連したらアクトザクと一緒に出たよ
絶対出ないとか言ってるやつはエアプ BD1と言えば悪名高いフルアームドがあるが
あれも追加されたりするかな
あと2日なのにガンダムゲー新作みたいなスレないんだな
>>723
フルアームドほんと嫌い
デザイン考えた奴は反省して欲しい >>724
そらま、どんなゲームかわからんしもりあがるかどうかもわからんしろもんだからね >>720
ありがとう
前出過ぎと思ってたけど後ろ過ぎたのか >>729
BD3に偽装できるかと思ったけどペイントで試したらそうでもなかった 汎用より前にたてば味方が糞でもカット飛んでくるぞ
横とかちょい後ろが個人的に一番いいんだけど
たまにレーダーみてねえのかよ!ってときあるからな
>>730
見てないヤツは本当に見てないから無駄
窓で前に出なかったら劣化FAだぞ
窓で強襲に寄られてもうダメだってなったらダメ元で右向け >>729
陸ガンBRレベル3で出れる…
まあ上手けりゃ何使ってもいいんだけど大抵ね
ただ機体がなさそうな初心者が400にそれできてたら我慢するのも大事だと思う なんか今日ほんと酷いな
どこの部屋は入ってもd帯c帯いっぱいいる
>>732
テンプレ修正も完璧やんけ
スレ立て乙やで! >>743
まじかよ新規ふえたのか未来はあかるいな 編成に口だす奴がいると高確率で負ける
多分機体をかえさせられてやる気をなくしてるんだろうな、言われた人w
土日だからか何もしてないのに目の前で緊急回避してくるやつ多くて逆にビビるわ
CDなんて拾い上げるマッチングするならもうライバル関係ガン無視でいいんじゃないんですかね・・・
その編成に文句言う奴がゲルキャ乗ってたりするからおもしろいんだよなあ
>>746
グフカス「マジそれ」
砂Uマシ「ああいうの萎えるよな」
高ザク後「何様のつもりだってんだ」 >>743
逆にゲームの寿命としてはいいことなんだけどね
低ランクかそこそこ多いのは ピクシーとかグフカスが汎用足りないとか言うとワクワクしてくるよね
地雷機体乗りはそれ以外に乗せると更に悪い仕事しか出来ないから、乗り換えは解決にならないんだよな
前転からN格してくるのは結構見る
そして反応できない俺
>>755
分かる
たまにやられてびっくりして斬られるのよくある >>749
無人都市450で強襲2になった時に強襲2は要らないって打ったときR2に賛同された時は俺の頭もおかしくなったのかと思ったわ >>669
それ言うたらガンダムゲー自体をやる意味がほぼなくなる 地上R2はカスマのネタ機体枠にしかならんと思ってたのになぁ
正直あれが許されるならハイゴッグレーティングに出すぞ
明らかに前線維持できないだろって言う編成の時はどうしたらいいのか
前転からのN格とか大体何やらの一つ覚えで使ってくるから途中からは対応出来るようになるけど、初見で捌ける腕がないのが悔しいのよな
ガンブレですらペイントに興味ない俺がこのゲームでペイントやるはずもなくただただ邪魔なコンテンツ
>>732
賞賛
糞編成の方が半分諦めて肩の力抜いて楽しめたりする
何故か勝っちゃったりする
せめて汎用は全員バズ持って!
お願いだから!
汎マシじゃないよね?
汎マシとか有り得ないから!
とか連呼する人がいたけど、あれはよっぽど連敗したんだろうなあ 前転N下はC〜B帯のころに支援相手によくやってたな
ちょっと上行ったらカウンターもらうようになって止めたけど
ガンブレで塗装しないとかNewガンブレのキメラ機体でも楽しめそうだな
>>757
電車の中で我慢出来ずに吹いちまったやんけ 1チームに一機ゴミ箱がいるの謎過ぎる
ランクマのスナカスを思い出すな
ケンプ楽しいねえ。演習で俺ツエーしてるだけだけど
乗ってる人ってこの相手ならこのコンボで足ポキとか把握してやってるの?
2発で撃ち止めたり確定下振りにいかねぇからゴミ箱なんだよあいつら
カスマでA帯の人に揉んでもらってるけどほとんど支援砲撃使わないのな
変に砲撃狙うよりそっちの方が試合をひっくり返せることがわかって感心したわ
まあ編成気に食わなきゃ抜けるのが一番よ
かえさせても結果はかわらん
>>775
ザメルなんか出てきたら俺が活躍出来ねぇだろが!と推測
どっちにしてもアホだが >>775
id晒す行為もやめろよ、本スレで
ゲルキャアホだけど >>774
A帯なんか支援砲撃なんか当たる方がバカだからな
博打のために数十秒無駄にするとかマヌケ過ぎるだろ >>732
ありがとう
lv1陸ザクが出る呪いかけとくわ デイリー消化で毎日最低3戦以上してるはずなのに今月になってからコンテナ落ちてないような
ペイントてやっても恥ずかしくなって結局元のが一番だわてなるよね
>>779
すまん。隠しが入ってなかったから直しといた。
全部出すつもりじゃあなかったのだ。 >>693
せめて寒マシ持てれば、だいぶマシになる気はする
>>718
ありがとう、やはり支援で格闘振りたければバズカスで間違ってなかったか
>>732
立て乙、称賛! ミサランってなんでこんなに多いんだろうな
多いから負ける機体なのに・・・
>>787
ゴミ箱は優勢の時には稼げるからな
劣勢になったら味方のせいにしときゃいい
コイツらのせいで劣勢になりやすいんだけどな ガンダムを昔のMSVプロガンカラーにして満足
全く同じ色にしてる人とよく遭遇する
ガンダム使えない下手くそガチャ敗者が都市用に選んでる気がするな
ガンダムでスコア出すの腕がいるし
でも箱も別にスコア出てないけど
高ザクがライバルになると普通に追撃アシスト0出してるもんな
>>787
見た目が派手で当ててると勘違いしやすいから
バズみたいにCT長いと一撃必中なのに当てれない
でもマシはよろけ取りにくい
せや!ミサランや!! なんだかんだで武器単体のダメージ効率はバズを大きく上回るのだがな
バズの代わりのような運用をすると利点を生かせない
使い分けの難しい武器よ
>>793
せめて強襲見てくれればいいんだけど
あいつら肝心な時に弾切れでもじもじ
これなら素イフで絶対強襲殺すマンの方がマシだわ >>664
Aがカスなのは否定せんが
A-以下はそのカス以下だよ そこまで地雷だなんだ言われると逆に一回乗ってみたくなるな
>>795
汎用の本来の役割である壁形成がイマイチだからなぁ
ミサラン二人が俺が転倒させたMSにミサラン打ち込んで始末してたけど爆風で見えないw
イフ改がちらっと見えたから後ろ下がったけど爆風から下格飛んできてミサラン二人が転倒→追撃→爆散したのは笑った 地上簡ミサR2は転倒中の敵に味方ごとミサ撃ち込んで邪魔してくるしなぁ
>>797
機体もゴミ箱もDPで買えるんだから演習でお試しリセットすりゃいいよ
強いと思ったら君にはモジモジ君の素質があるぞ!やったね! ほんと無人だからとかでミサラン選ぶやつも多くて嫌なんだよなぁ
R1だろうとR2だろうとHP低いから狙撃で脚逝かされておたおたしてるだけじゃん・・・
イフ改からガンキャに代えたからと言ってグフカスに強襲枠を譲ったわけじゃないからなw
二色で行こうという意思表示が伝わらない時点でもう駄目
>>802
これすげぇわかるわ
無人都市450なんかだとかなり多い >>803
(まともな)強襲ならねぇ…そりゃあ強いさ
最近は汎用と戯れるピクシーやbd2ぐらいしか見たことないわ >>805
強襲の半分以上が強襲の皮を被ったスパイだからな、見極めていけ >>806
面倒だからゲルビーぐらいしかもう乗らないなぁ…味方から自分のスコアだけ大事にしてくれとお願いされてるとしか思えないんだもの
支援でわざわざ前出てやっても援護なんぞないし敵支援狙っても前に出ないし強襲から守られる訳もなく汎用でバズ壁やっても前でても味方支援は敵支援の牽制すらしないで誤射余裕だしマシ砂2やガンキャ2出す障害おるしでチームプレイなんぞ諦めたわ ピクシーで遊ぶの楽しいんだよなぁ
普段と違う動きだから
ただBD2とかイフ改だともっと貢献出来るよなw
2色編成だと強いかどうかはともかく
とりあえずチームとしてどう戦うかっていう
意図は共有しやすいってのはあるな
>>809
最近支援乗るのはやめた、支援のり下がる汎用が増えすぎた >>804
さっきまでレートにあった350無人の話だけどな
まあ三色でもいいけどグフカスはいらんのだよw
せめてプロガン、イフ改、無人ならBR使えるBD1も悪くない 汎用4は絶対
この内3は壁汎1はイフか高ザクかBD3
>>807
現実
汎用3支援2強襲1
支援(強襲支援にいかないよ〜また地雷だよぉ) 現実はバラッジとか居るからな
汎用4にはなかなかならんよ
ここでバズ撃ってきそうだなってタイミングで緊急回避したりする
バズ回避した後回避先に移動してこっちのバズと敵の格闘が相討ちになって素直にバズ下下食らってた方がマシなダメージ受けたりする
ケンピ使っててアレックスとタイマンになると面白くてたまらんな緊急回避2回出来ても余裕でハメれちゃうんだもん
だからなんでグフカスなんだよw
さっきはピクシーだったし
イフ改は疲れるから使いたくないのに
>>814
高ザクアウト
素イフBD3と高ザクは決して同列ではない >>490
バズーカの強制よろけ無くすだけで武器格差だけは大分緩和されそうなのにな >>814
どのコストでの話しなのか知らんが高ザクはどのコストでも要らねぇわ さっきレート400で高ザクでジャイバズもってるやつが味方にいてマジかーってなった
普通にガンダム使えばいいじゃんか
爆風に減衰入れるだけでいんじゃね
半分以下まで下げれば直撃狙う意味もあるし
汎用4は絶対
この内3は壁汎1はイフか高ザクかBD3かケンプファー
>>760
ハイゴなら普通に出してるわ
R2よりはチームプレイできる 出撃してやろうと思ったけどウンコしたくなったからベースキャンプ戻ってやった
俺偉い
凸って死ぬケンプなら、支援の周りでずっと護衛してろ
>>829
家康みたいに戦闘中にうんこ漏らせば良かったのに 直接狙っても盾で完全無効化されるから結局足元爆風で良くなる
盾のないジオンは死ぬ
>>832
ウンコは漏らさずに我慢した方がニュータイプなれると思う 3機落として味方の方に目をやったら全滅してたんだけど…
編成で支援1 ただこいつが曲者でバラッジとかザク砂とか
で信頼出来なくて支援2機目に誰かがガンキャ出す
そのまま支援2汎用3強襲1(450↑の場合は汎用4)
こういうパターンが多いな
スナ2ピクシーヅダBD1ハイゴッグズゴe
全部乗ってるやつは楽しい
乗ってるやつは!
ゴミ箱野郎から1戦闘で3回キル取れたんでスッとしました
乗って楽しいおススメクソ機体を教えてくれよ
俺のおすすめはピクシーだが
マジで汎用は前に出ろ!モジモジしてて死んでくくらいならデコイにでもなってろ
>>845
先ゲルで視線釘付けプレイ面白いぞ
あれ乗るとエイム下手くそマンほどゲルボディに夢中になってるのがわかる 汎用って全部ガンダムバズでいいバランスなのがなー
盾もって動きはスムーズで隙なさすぎだろ
勝確IDで固まったので昨日カスマで寒ジム乗ってみたが
何この縛りプレイ?
よくゴミはこんなもの乗れるな
>>848
MMPマシが楽しいから一時ハマってたわ
ありがと 寒ジムFSイフアレケンBD3R1R2ゲルビー水泳部は汎用枠として数えたくない
イフアレケンBD3も有用なんだけど射程継戦能力装甲即よろけに難有りな機体だから多いと辛い
汎用4機いるからいいよね!って感じでR1と寒ジムで出完押してんじゃねーよ
ジャイバズとロケランのテコ入れはまだなんかな どーも利点があるように思えんわ
>>845
使う人が使えば強いがダントツでグフカス
俺もカスマで乗るけどずーっと攻撃できるからな
火力?
そんなもん手数で補うんだよ! >>850
回避なし
マニューバー持ちなのに垂れ流し武器
低HP
とかいうすごい縛りプレイ 左スティックのすきまに接点復活剤注ぎ込んだら合わせ目から復活剤が染みだしてきたんご
>>854
グフカスは今作のロッドがテコ入れされてるけど、ロッドが使いこなせてないんだよな ここはチャットじゃねえぞ
お前短時間にレスしすぎだろ
相手に強襲2機いるのに汎用と戯れて溶けてるケンプいたわ目の前の敵しか見えてないのね
簡ミサはしっかり4発あてれる奴はまだいいわ
あれ無茶苦茶はずしまってる奴いるだろ
いっぱいでてるからって何発かはずしていいわけじゃねーんだぞ
ミサイルってあんな爆風撒き散らして全部当てるのって無理だと思うんだがどうなんだろうか
自分じゃ使わんから分からんけどBD2のミサイルもたまに自分の爆風で相手見失うわ
味方に当たらない位置を狙ってEz8の下格いれたのに味方が進行経路にブーストしてきたときのやるせなさ
バズは直撃以外よろけなくしたら良いよ
爆風は怯み値加算で
>>861
ケンプ即決マンと低ランケンプは大体そう
とりあえず最初は芋気味に随伴して一仕事終えてから片手間で強襲狩りやら横槍入れていっても十分冠取れるだけの火力ある機体だし BD2のミサイル正直見えんから元の位置でよろけてると思って切りかかってる
格ゲーのヒット確信的な
>>865
これだけちゅんちゅんビームゲー化してクソゲになってんのに更にビームゲー加速させてぇのか? ケンプってどう動けばええの?
実装当時はなんだかなんだでコンボしてるだけで勝てたけど
強襲潰しは必須として他がようわからん
スナUレベル1で無制限レートくる奴らって脳に障害ありそう
>>869
バズ下がクソゲーではないような言い方だな
バズなんて直当てできるエース様が持てる武装にしてしまって良いよ ビームゲーにしていいからバズーカは着弾するまで爆発しない仕様にでもしてくれ
>>874
死ぬまで無人都市篭ってビームゲーしてろ >>872
俺にはブルパップレベル5の火力があるからって思ってるんだろw 最近ガンキャノン乗りも地雷に片足突っ込んできてないか?上手い奴はFAかマドロック乗ってる
>>872
無制限
だぞ、言葉通り機体選びに制約などないのだ 前作のぴちゅんゲーやるぐらいなら今のバス格ゲーのほうがマシだわ
ビームは距離によって威力減衰
バズは直撃以外でよろけなしだけど威力固定で物に当たるまで飛ぶ
これにしよう
450ガンキャノンは強よろけ奪われてだったらFAでいいじゃんっていう
>>855
まあマシンガン自体はガンダムでいうところのバルカン的な使い道で良いように感じた(追い討ちなど)
射程が長ければ引き撃ち出来るのだけど
マニューバはいいがとにかく柔らかすぎて話にならんw
ゴミはこんなもの使って俺うまいだろ?とか思ってるのか? 星3はBD2を最後にシーカー被り以外出てない
アクトlv1は出たがここ最近クソしか出てないから
面白くない
毎回1機確率アップガチャだけってのやめろよ
☆2で微妙機体なら「回さない」が正解になるんだよユーザーにとっては
今回で言うならガンキャノン2確率アップのガチャ1、アレックスケンプファー確率アップのガチャ2、BD2号3号確率アップのガチャ3の三つくらい常に用意しろ
そっちのほうがバンナムにとっても利益上がるだろ
「回さない」時期に新機体操作できなくてマンネリになって辞めるんだよユーザーは
来週のアレケンは、コスト100の「パプリク」と「ジッコ」
主兵装はビーム拡散幕ミサイルx2(リロード不可)
>>876
よろけ調整するに当たってまぁ軒並み弾速上げるのは良さげやね せめてアクトビームあればなあ。。
バズだと火力なさすぎてね
>>884
ビームの距離による威力減衰は妥当だよな・・
実弾は射程以上に達した場合、放射線状に地面におちていく
またはマシンガンや被爆発実弾は頭への部位の蓄積値が高い みたいなのが
あった方がいいかも知れない >>885
もともと強よろけねーぞ
蓄積よろけはそのぶん火力上がったしFAでいいとも言い切れない
しかし早めに接近に気づくとキャノンビームのビームでマニュ抜けるのは良いのか悪いのかわからんくなるわ デイリー以外やること無い週が多すぎる気がするんだよなー
週間任務とかもっと頻繁にあっても良くない?
>>870
アンチ強襲さえわかってれば後は常にタイマンを作るよう心掛ける
タイマンなら文句なく最強だから
支援相手でもタイマンなら勝てるが下手すると損害がでかくなる可能性は高いので出来る限り避けるのが一番
あとヘイトは糞高いのでやや芋気味が良い、つかヘイトは常に切ること
囲まれたら終わり
でも常に相手の一体からはヘイトを稼ぐこと レアリティ調整しないのかな
星2じゃないだろっていう機体あると思うんだけど
週間任務と毎週週末にコンテナドロップアップとかやって欲しいわ
今日は珍しく勝率いい
いつもは半分前後だが8,9割勝ててる
こんな日もたまにはあっても良いよね?
つかこれだけ調子良ければ宅配に居留守使っても良いよね?
>>897
ありがとう。常にタイマンを作るか
いいアドバイスをありがとう。 >>658
なんでそういう所敏感なのにバランス調整ガバガバなんだろう >>870
素イフとやる事は一緒
小規模乱戦作るのと作った乱戦には参加しないで横からつまみ食いだけしてまた護衛に戻る所謂裏どりマン
素イフはステルスでそれをやるけどけどケンプは芋時間の緩急と火力と機体性能で強引にやるだけ 港湾砂漠墜落無人の四つしかないって少なすぎね
一つ忘れてる?って疑心暗鬼になるぐらい少ない
金コンテナきたー
ドゥイイイン
ガンダム用ビームライフルレベル3
これよこれ
>>902
ケンプは汎用というより強襲に近い
前線維持とかはガンダムとかに任せておけばいい
取り敢えず各個撃破してくれればいい
イフ改やプロガンの乗り手ならケンプは上手いかもしれない
優先的に狙う対象が支援ではなく強襲に変わるだけで 宇宙プレイヤー少なすぎて見知ったプレイヤーしかいないわ
茶色にペイントしたやたら格闘狙ってくるR2と真っ青なFAは顔馴染みレベル
無人とか火力集中させたらビルが壊れて通れるようになるとかしてくんねーかな
新しいゲームは対人戦の鉄血の如くじゃないかと予想してみる
簡ミサがワシが作った下格転倒にハイエナミサイルぶっぱなしてくれたお陰で追撃アシストぶっちぎりのトップだったぜ
とはいえ簡ミサ許した訳じゃないからなw
一緒に前線維持してくれた先ゲル君に称賛
>>891
現行のボールにスラとマシ積んだサンボル版ボールとオッゴの方が楽しいだろ。
K型とアイナザク出してシチュエーションバトル実装でもいいけど。 正直オルフェンズの量産機好きだからバトオペでも乗りたい
ルームで他人の機体に文句言う人はルームで挨拶する人並みに下手な人多いのがお約束
MS変えるそぶり見せて買えない奴何なんだよ
変えないならさっさと出撃準備しろよこっちが変えるから
アイナザク宇宙用だっけか
低コスの宇宙適正持ちザクっていないから来てくれて良いな
>>924
ルーム内でマシンガンに持ち替えただけだぞ >>925
高機動試験機か
あれリック・ドムの足が付いてるんだぜ
マシンガンしか持てない気がするけど問題ないですかね? ゲラザク!ゲラザク!ミサラン!
5:5でこれは流石にきついわ相手はジムコマばっかなのに
ゲーム切るときスタンバイモードに入る奴は賞賛数記録されてないから注意しろよ
>>890それナイスな考えだね
本当そうしてほしい >>924
レートで味方編成がクソっていうか普通じゃ選ばないようなネタ編成だったから自分もなんかネタ機体にしようかと思って
ガンタンクとかギャンとか選ぶんだけど
大してネタ的にパンチがないなって悩んで元に戻るってのはたまにある
なんかこう出撃するだけで笑える機体とかあればいいんだけどなぁ 階級をDP交換と関係なくしてチャレンジ要素にしてくれないかな
あと効果無くてもいいから機体毎になんかエンブレムとかあったら暇つぶしなるのに
>>933
考えたら
ガンダムってアイナからなんか変な方向に行った気がすれん 追撃スコアはいいけど何で命中率消すかなぁ馬鹿なんじゃねえの
無敵の相手にバルカンぺちぺちすると命中率があがるガバ項目とかいらんだろ
>>939
使ってる武装によってまちまちだもの
あんな要素いらん たしか誰も乗ってないワッパとか拠点に攻撃しても反映されるんだっけ?
いらんよな
300ゲラザクは前線にいる支援が居ないなら一人ならかろうじていてもいいぞレベルはある
まあ、編成時点では前にいる支援か芋か機体では判断つかねえけど
400レートで4冠とってたのいたけどまぁそういう何のっても普通に動ける奴は別な
>>939
パイロット時の銃も反映されてなかったら良かったんだけどねぇ
拠点でパイロット同士の闘いなんかしたら
命中率10%とかになってしまって
ライバルに負ける要素にしかならいガバガバ判定だからなぁ やっぱ墜落とはいえケンプ2編成は博打だなぁ、圧勝か惨敗だわ
ケンプ2支援2にアレックスか高ザク後期なんてやられた日にゃバズガンの俺はストレスマッハだわ
墜落でACD取られたら負けでいいよもう…
時間の無駄すぎた
>>947
いっそのことケンプ染めしたら勝てるぞ
わりとまじで >>949
ケンプファーでジェットストリーム、そういうのもあるのか >>890
これ俺も思うわ
2つ前くらいまでのガチャ残しとけば解析終わって強機体だってわかった後にぶん回すヤツもいただろうに1つしかないPUのせいで回すに回せない
>>939
ダウンした相手に追撃入れて敵が動きだすまで無敵でも構わずバルカン掃射しとけばまず星取れてたからな
あんなもん何の指標にもならんよ exam機実装の時は結構な確率で全examはあったな
前線の枚数気にしない奴多すぎ
支援機即決・支援砲撃
支援絡みはロクなやついない
同じ機体練習してるときはある程度は参考になると思うけどな
歩兵処理と歩兵射撃したときは置いといて
やっぱ高い方が他のスコアも高いし
晒されないんだし消さなくて良かっただろ
>>953
ガンキャ、窓、FA、ザメル乗るときは即決してるわ
それ以外の機体弾くためにな
逆に味方にそれらの機体がいたら即乗り換えてるよ
まぁ地雷は即決しても即決し返してくるんですけどね >>939
すまん敵拠点付近だと拠点バルカン結構かましてたわ 地雷「どうせ乗り換えないから即決する。待つ意味がわからない」
>>952
乗り手全員乗りこなせるなら強い
一回BD3三機イフ改二機BD2になったときは8000点差くらいつけて勝てた そういや無印では解析して新機体これとか言うてたのおったが
今回おらんな
ほとんどEXAM機だった時は前線意識高くて押せ押せムード出来て勝てたわ
>>961
必要中継全部染めてEXAM完走したら直して復帰する時間稼ぎとか自然に皆がやってたわ
初めてアシスト1400くらい行って気持ちよかったなぁ >>953
支援機は即決しないとダメだろう?
モタモタしてるととスナカスとかタンクが許されるのかと思って決定するぞ ライバルはスコアか撃破どっちか消せばそこそこ適正になるな
>>938
17歳連れてきたあたりキャラ人気取りに必死だったのは伝わるけどな。アニメ版はクソだけど小説版はガンダムしてたよ。
93年のVガンで富野外しが始まってキレたハゲが別の監督に今のガンダムブランド壊せって作らせたのが94年のGガン。
95年のガンダムWでキャラ人気と腐女子の取り込みにシフト、96年にガンダム版ロミジュリの08とロリコン向けのXが爆誕。
その後Wと08以外の新作はなく2000年のヒゲまで停滞。
02年やめてよねのカップリングでホモォ大量発生してガンダム終了のお知らせ A帯にもなって中継ないがしろにするやつ多すぎなんだよ
目先の敵の撃破より先を考えてチームの勝利考えろ地雷ども
そんなんでもA帯いける査定がクソすぎ
スコアより勝率最優先の査定にすりゃいいのに
地雷はマドロックとFAが準備完了しても平然とザクキャ被せて来るからな
チャットで編成考えろ言ったら嫌がらせでヅダやジム出すし人として終わってるわ
編成抜けしても次の犠牲者増えるだけだし出撃して最後までFFしてやるか
>>963
その前に編成含め前線の枚数気にしてくれ ヅダグフカスタンクガンキャII砂IIとかゴミに限って居座ろうとするからな
仮にゴミ選んでてもすぐハロマークだして変更する奴は信じるがそうでないなら抜け安定だわ
>>940
俺は残しても良かったと思ってる
わりとあれ見て自分の本日のAIM力を図る指標になるし
でもまあ追撃とどっちか一つ選べと言われたら追撃一択 命中率は評価に入れないで表示だけして欲しかった
相手のは別にしなくていいぞ
序盤でルーム消失したんだけどwwwwwwwwwwww
ホスト移動は嘘だったのかよ
>>971
試合録画しとけば?
AIM気にするなら復習でしてるだろうけど >>968
まあゴミ機体がいたら諭すのではなく黙って退出安定なんだな
もしくは自分もゴミ機体使って捨てゲーするか
>>972
それな
残しても良いとは思ってるが8項目の中で一番必要ないと言われたら必要ないのは違いない >>974
たまに残してるよ
でもサクっと確認したいだけだから
あれ便利だったんだよ ホスト1人じゃなくて鯖側の問題で落ちたんじゃないかそれ
命中とか75%ぐらいしかないわそれでも十分勝率高いし気にしてもしゃーない
12人揃って全員出撃準備完了したら
普通同期ずれるにしても出撃画面に入ってからエラーで解散系のメッセージ出るのに
今それすらなくゲームモード選択に戻されたんだけど
鯖調子わるいとかあるのかね?
俺もレート無人400でルーム消失したわ
PSNの調子悪いのか?
>>931
あっても意味はないしそれはどうでもいいかな
でも追撃アシストトップとってドヤ顔しながらみんなから称賛浴びたい BD2使ってて誰も手伝ってくれないけど一人で無双できてる時とか追撃アシストのポイント全然入らないでそこだけライバルに勝ててないのはなんか腹立つんだよなあ
>>843
ガンダム10機倒してこい
みたいなクエスト受注するの? >>979
平均してそれだけあったら凄いと思うんだが ゲームの発表なんだろ
バトロワ系流行ってるしぶっこみそうだな
400レートで
ガンキャ
ガンキャ
スナ2
WR
って編成だったときに
ガンキャ→ハロ
ガンキャ→ハロ
スナ2→準備完了
WR→準備完了
ってほんとおかしいと思わんのか下2人
オープンワールドでジオン連邦(その他勢力)別れて勢力戦
拠点ごとに時間で戦闘がはじまって陣地を奪い合うシーズンごとに清算有りとか最高やな
まぁバンナムとかBBには到底無理なので外注で作って
>>990
プラネットサイドだっけ、ああいうのも良いな
ついでに補給の概念ちゃんとして補給線叩くとか出来たらなあ >>989
そいつらだけ今日の任務が敗北なんだろう >>989
使いたい機体使って何が悪い嫌なら抜けろと考えている
こういう地雷野郎に遠慮して抜けるとつけ上がるだけだから出撃して粘着するしか対抗策はない 密集陣形言うのってモジモジガン引きサッカーマン多いよなぁどうやってAまで来たんだ?
>>989
まんまこの状態なのがあるある過ぎてフイタ
優良機体ほど乗り換えてくれようとするんだよな... >>998
仕方ないからこの状況になったら部屋ぬけるのが正解なんだよな… >>994
それがどれだけ他人に迷惑をかけてるか全然気づかないゴミ野郎なんだよね
まずそういう奴は人間の屑 -curl
lud20200103235150ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1547804100/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#551 ->画像>10枚 」を見た人も見ています:
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#51
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#571
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#591
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#561
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#531
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#5
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#53
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#52
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#50
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#557
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#572
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#527
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#574
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#547
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#573
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#573
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#570
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#557
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#567
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#550
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#594
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#546
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#594
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#596
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#548
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#528
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#530
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#556
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#526
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#592
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#532
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#563
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#555
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#593
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#576
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#556
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#566
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#529
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#562
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#568
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#569
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#553
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#554
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#552
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#564
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#596
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#560
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#565
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#549
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#525
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#597
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #501
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #511
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#31
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#41
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#11
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#871
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#671
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#611
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#961
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#621
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#831
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#941
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#991
・機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#861
08:44:22 up 4 days, 19:08, 0 users, load average: 9.21, 9.32, 9.60
in 0.071724891662598 sec
@0.071724891662598@0b7 on 121622
|