【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を大幅に強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない
戦闘に使えるレベルまで引き上げて欲しい
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
3すくみの関係をジャンケンに例えたら
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
ジャンケンはグーチョキパーの力関係が全て五分五分だから
どれを出そうか迷うのだが
このゲームは汎用が万能すぎるから全く迷わない
いちおつ!
しかしマドロック強すぎてこれを超える郷愁が思い浮かばないわ 回避連撃つけるしかねえ
そろそろヒルドルブがその機動力と火力で戦場を蹂躙してくれるはずだ
強襲じゃ2号機以外全く歯が立たないし汎用だと遠距離からビームとバズちゅんちゅんでめっちゃ時間かけて倒さないとだからなぁ
まず速すぎて近づけないってのがマドロックのやばいところ
おまけに固くてHPまであると
マドロックに対抗するにはマドロックしか無いと思う
少なくとも強襲じゃ無理
ヘビーガンダムの話が出たがコスト500ってイメージが無いな
ただコスト450だともう支援は飽和状態だしコストいくつになるんだろう
調整以前にルールを何とかした方がいいように思える
何度も遊ぶのが対戦ゲーム、何度も遊べる条件としてみたら
色々な状況が発生するのが醍醐味なはず
このゲームは同じようなシチュエーションで大勝惨敗接戦の3パターンしか発生しない
エクバ系のゲームはテクニック=実力 の認識でいいが
バトオペ系のゲームは思考力=実力なんだよ
味方の編成を見て抜けるか出撃するかを選ぶところから
もう頭脳戦に入ってるからな
ライバル勝率やら個人成績に拘る奴は、テクニックだけが実力って認識を持ってると思う
でも勝つ為には戦略や判断力が一番重要なんだよ
そもそも、こんな底の浅いゲームにテクニックなんてないわw
エクバ系レベルくらい引きだし要素があるアクションゲーならともかく
マジで雑魚がイキって強襲機二機揃えるのやめろや
支援こっちにもいるし敵支援抑えれてないしこっちの負担が半端じゃ無いんだからさ
R2で宇宙のグレコン追撃スムーズに決めてるようなやつは素直にすげえなぁと思うけどねえ
BD2は支援に対する火力はもう足りてるからレベル2が来たらどうこうって話じゃないなあ 450以降は0既存の詰め寄って格闘で決める強襲は無理だ・・・
参加者募集画面で何もボタン押してないのに部屋離脱して途中離脱になったんだが
なんだこれ
>>16
マドロックが孤立してることってほとんどないからアレケンに狩られる ぶっちゃけマド単体なら高台に上られたりしない限りイフ改BD2辺りでなんとかなるんだけど
マドが出てくるコストで手間取るとケンプが飛んでくるのがキツイ
速いのに盾あってワンコンで取れないのに足りてるか?
これ以上上げると高すぎになる辺り支援が固すぎなんだろ
強襲の火力は高過ぎると判断されたら下げられるからな
それなのに支援はドンドン固くなるぞ
強襲は詰んでる、運営が強襲嫌いなせいで
レートでA-からBまで落ちたんだけど10万ダメージ出しても勝てないし乱戦でもないのに味方が攻撃してくるしでもう這い上がれる気がしねえ
マドロックは盾がなければ固くないんだけどな
盾がな
>>25
一つの問題は脚部破壊だと思う
EXAMならいいだろうが、普通の強襲は大抵足がやられる
脚部補強するのがデフォルトになってる時点で先ずオカシイ
先に攻撃できるのは遠距離で射プロありきでもないのにスロットが許す限り積めるわけだし 汎用で支援止めれないなすぐ溶けてキツイ
強襲は汎用と遊ぶのが普通らしいから練習してるけどうまくいかん
汎用と支援だけ見たら多分そこまで悪くないけど強襲はそれらに比べると明らかに弱すぎ
それはそれとしてドムの脚は脚部装甲Lv1くらいデフォでつけとけ
>>28
前作より壊れやすくなったからな
糞調整だよ キャノンよろけ弱体化よりも支援系のビームの脚への通りを全体的に悪くするべきだったんだよ
バトオペでの実力=思考力と言ったが例えば
敵が自拠点に爆弾設置して、自分はMSに乗って拠点前にいるとする
@諦めて爆弾は放置して味方と合流
A時間いっぱいまでMSのバズやグレで拠点内の歩兵を攻撃(当たるかどうかは分からない)
B速攻でMS乗り捨て歩兵になって、自拠点内部に潜入
Cその他 (諦めた振りして離れた所からMS置き降りて自拠点潜入など)
どんな選択肢を取るかでその後の状況が大きく変わってくるわけで
テクニックよりもこういった思考力が問われるからな
だからライバル勝率高いのになぜか総合勝率は低いなんて奴は
あまり考えて行動してないから勝てないだけなんだよ
運営がそもそも支援機下手だからどんどん自分有利に強化して
強襲を不遇にしないとバランス取れてないと思ってる
こいつらが上手くなってくれないといつまでもこの状況は今後も変わらないよ
自分がスコア出しても勝てないなら
自分だけがスコアを出してしまうから勝てないと考えた方がいい
>>26
どんだけダメ出そうが勝つ為の動きしないと当然負ける
ときには爆弾設置したりな
味方のダメな動きを逆に利用したり サブアカで始めてペナルティ貰ってレート上がらないようにして勝率9割にすることが実力だよな
Aメインの部屋で支援3だったんでBの少尉がクソ編成とか言って開幕お疲れ様連呼してたが
普通に勝った
B少尉だけライバル負けしとったわ
部位破壊はそれ用の武装で狙えば壊れるくらいで良いのにな
一度で大ダメージ入る攻撃はマイナス部位補正かけていいよ
>>34
BSRくらいの取り回しの悪さなら脚部倍率高くても
まあいいくらいだけど、連射できる機体も同じに
してるのが結局何も考えずに実装してるなって思う 450か無制限の地上常設しとけや糞運営
低コス戦なんて頭可怪しい奴しかいねーわ
平均ダメ5万弱のクソ雑魚のワイでも勝率6割近くあるからな
>>26
たまにこのまま試合しても徐々に点差広がるとか、縮まらずに負けるの
分かるはずなのにワンパターンな試合繰り広げてる人たちがいる
得点稼いでるのが自分だとしても、勝つための試合を常に考えて
その役割をするようになればマシになるんじゃないかな
待ち重視の編成の敵に対して、正面からいって力負けしてるようなら
別の中継が戦場になるようにとったり、
敵を数体引き付けて逃げたり粘ったりして枚数有利を出来るだけつくったり。。。
もちろん上手くいかないこともあるけどチーム勝率は上がってくると思う 勝ちたいならマドロックに乗れって感じだよなあまじで
全盛期のez8状態だわまじで
対艦といい旧ザクバズといいなぜ低コス強襲のよろけ武器はあんな有様なのか
寒ジム爆破解除しに行って失敗するなら最初から行くなよ
大して上手くもないのにレートで変な機体使うな
今日みたいに地上任務あるとめっちゃストレスだから
サックっとレートで地雷プレイして終わらす感じだな
砂漠味方「Eあるし勝ってるけど下山して戦うぞ」
墜落味方「中央2つ取られたら横から出ることはせず通路ですし詰めになって敵の攻撃に晒されながら非効率に戦うぞ」
無人味方「高台に射線通る支援いるけど我慢できないから突っ込んで戦うぞ」
どれが一番腹たつ?
俺は墜落の通路でもじもじしてるのが一番嫌い
アレには万一にも勝ち筋がない
>>43
後で、開幕からいきなり味方チームの負けが見えるとか
ニュータイプなんですね
ってメール送っとくと良いぞ 次強襲なんやろか?
ペズン計画つながりでガルバルディかな
強襲の火力上げると汎用の脚壊れるから下げたけど脚部破損のシステムがおかしいとは思わなかったのかね それこそ3すくみで補正かけるとか
武器に補正1.3倍とか平気で付けて脚部補強は60から70で20パーも増えないそれなりにスロット使ってだ 脚の壊れやすさと効果が見合ってない 強制噴射でピョンピョンすると土下座しやすいおまけつき
>>26
前に愚痴ったらお前が底辺だから負けるんだボケカスってボロクソに言われた俺でも落ちたら落ちたでレートに固執しなくなったら楽しく勝てるようになってAに戻った
肩の力抜いて楽しめるように戦ったらそのうち上がると思うから少し休んだら頑張れ パターンで木目調が欲しいな〜
でもさ、リサ40って高いからか、パターンで個性出してる人少ないよね。
開幕に一人切断されても
そのまま勝ったりすることとか経験したことないんだろうか
>>57
一番上の勝ってるのに突っ込んでいくバカども 墜落路地モジはどうしようもないから敵に見えるように設置にいくわ・・・
アホがいて複数枚釣れたらワンチャン
まあ負けるが
この前射撃補正寄りの強襲が追加されたんですけどね
強タックルだとかパワーアクセラレータだとか格闘に有利なスキルも持ってるんです
ドワッz…
キャノンの爆風はめっちゃ小さくしてもイイと思うよ
甘え要素でしかないわ
前スレ>>994
勝率は超トップ以外は50%になるから当てにならないということだが
それなりには機能していて一応実力者同士で戦ってるからそりゃそうだが
要するにチームが勝ったら1ポイント、負けたら-1ポイントを繰り返したらほぼ正確に実力順に並ぶだろうって話
うまい言葉が見つからんがチーム勝利レートって言えばいいのか 今回は無印と違ってリスポーン早いから
脚部破損してもMS乗り捨てて歩兵で頑張ってね、ってことだろう
>>57
墜落は開幕中継にいく道とは別の道の崖に
味方が向かっていくのみると負けを確信する >>67
発射した側のタイミングであたってるからな
明らかに撃ってくるからあたらない範囲まで移動しても間に合わない時がある
そういう意味では範囲というよりタイミングかなぁ >>66
ヨワッジ君のことをドワッジって呼ぶのやめろよ! さーて今週のアレケンさんはー?
・ペズン計画の圧倒的兄貴 ガルバルディα
・ペズン計画の高機動チョロQ ギガン
・ペズン計画のプロトタイプ アクト・ザク(キシリア部隊機)
の3本でーす
エグザム機は脚部面でも優遇されてる遠くから撃たれて脚部半分位減ってても突撃前にエグザムすれば脚部全快して少なくともよちよちでエグザム残して撃破はない BD3脚部積まなくてもどうにかなるからすげー楽だもん
ガルバルディはβが好きなんだよ
いつになるやら・・・
なんやかんや汎用で徹底的に壁やってるのが勝率一番いい気がする
まぁあんまり楽しくはないけどレート上げたいならって感じよな
>>57
堕落横からはお前がやればいい話
やんなくて良いことやってると言う意味では下山が腹立つ なんにせよ諦める姿勢が一番よくないね
勝手に諦めて切断放置編成抜けFF、結局自分のためになってない
墜落の自チームから見て左の崖はないなと思ってたけどマドロックなら敵のexam発動見てから味方と合流できるからアリかな〜
射撃型強襲で息してるのがFATBしかいない件
LA?あれはライフルが強いだけだから…
>>27
ガンダム4号機も盾あるからもしかしたら糞強くなるかもしれん
メガビームランチャーの火力次第だが、ガンキャ2のキャノンより弱いとは考えられないし、ビームガンとサーベルまである
4号機と5号機は期待の星や 盾は自由に好きな時に構えられるようにしないと盾の意味がないと思うんだ
>>77
そうなったら俺は行くよ
通路で団子になって打ち合いとか時間の無駄でしかないしダメージレートで勝てねえんだから
半分以上の確率でだーれもついてこなくて溶けて終わりだけどな どれだけ敵引きつけて四冠取ってもライバル負けすると本当萎える
寝かせても味方の追撃連続FFがダメージソースでそのまま落とされることもあるし
無駄な緊急回避を吐かされることも多い
固め部屋対策の無敵時間短縮なんだろうがさすがに短すぎて逃げる時間すらない
ガンダム4号機は出ないでほしいなぁ
絶対対艦ヅダみたいになる
>>83
ガトリンクってうまく調整しないとぶっ壊れか産廃になりそうで怖いです >>26
あと敵のだれがキーになってるかをみてそいつをつぶすとか。。。
敵のザクキャとかが高台とっててもキャノン撃つくらいで最大火力は発揮してないけど
汎用の少し後ろにいるような奴はやっかい
自分か誰かが敵の汎用を寝させても、そこに追撃にいくんじゃなくて
奥のザクキャにバズ↓かませるとか
そういう動きをしていくと「勝利」には近づくことが多いと思う
目の前の寝た敵に追撃する方がスコアは伸びたりすることあるけど
常に「勝つ」ための動きをしたほうがランクは下がりにくい
ライバルには負けやすいけど 45ってキャノンのないマドロックとバラッジみたいなガトリングだろ?
強くなる未来が見えない
まてまて盾自由に構えられたら盾なしとの格差がさらに広がるんですが
素ゲル君はダウン迫撃下格吸ってくれるから……(震え声
>>84
デカい盾ならよそ見したら十分機能するぞ
意識して右向いて見るといい
ゲルググとかでやるとかなり受けてくれる >>74
どのみちエグザム発動すれば1分後には破損するから
脚部を積まないって考えのが正しい
回復するから積まないのでなく
どうせ破損するから積まない 盾無しで対格装甲つけるだけのスロないやつのだだ余りぷりほんともったいないのでなんか中距離の斬新なパーツ欲しい
>>78
最近切断は許せるようになってきたわ+補正つくから
むしろどんどんしてくれ >>26
サブアカやってみればわかるがB+以下にはどんだけまじめにやって落ちようがない
10万取って勝てないとか盛りすぎにもほどがある
あるとすればどんだけやべー芋プレイヤって味方殺してるのか震えるわ シュツ本来使い捨て武装のはずなのに撃ったあと硬直長すぎだろ
レート上げたいなら300か450以上で支援乗ってりゃいいよ
これで上がらないなら本人がゴミ
>>98
ゲルJもアレケンもう来てしまってタイミング逃した感 >>91
4号のメガビームランチャーは一年戦争最強クラスの火力があるぞ
連発はできないだろうがさすがに弱くなるとは思えん
5号ガトリングはジオンのやつは欠陥品だけど連邦のは技術の問題か糞強いから大丈夫だと思う ザク系の肩シールドをきちんとシールド判定にすればいいのに
>>102
まぁ言いたいことは分かってるけど、能動的に構えられないならこうして有効活用するしかない ほんと盾持ってないザク系列の中スロの余り具合みてると悲しい
盾無いんやからもっと近接スロ全振りでええやんけ
階級もレートも下の奴が即決するのは良いけど
結果出してくれない時が多い
自信あるんちゃうんか
レートの上げ方って脳死で汎用乗ってればカンストするよ
それでダメな人は・・・
>>100
多弾倉マガジンLv1 : メイン実弾系兵装の弾数20%アップ 中スロ5
多弾倉マガジンLv2 : メイン実弾系兵装の弾数50%アップ 中スロ10 >>110
そんな高火力のビームランチャーはゲルキャみたいなクソリロードかガンキャ2並みの発射速度を求められそう... >>78
お疲れ様って売って放置したりFFするやつよりはな
装甲も上がるし補正もあるしまだまし レート上げって普通にやってたら余裕でカンストするやろ
もしかしてこのゲーム地雷機体がいたら編成抜けして味方厳選した方がいいのか?
相手側の誰かが編成抜けして原因になったそいつが自分側に回ってきて負けるパターン多すぎ
その4号のビームランチャー最大出力で撃つと爆発したり機体が持たないから出力抑えて運用する事になってたりした気が
>>110
そもそもG04もG05もビームランチャーとガトリング以外の武装も結構充実してるから
普通に強そうな気がするな
一番の問題は宇宙専にされるかどうか >>120
少しでも勝率高めたいならそれしかない
実際は抜けて厳選してる間の時間を大幅にロスするし
厳選したところで負けるときは大差で負ける事もある 中国人支援即決がいたら抜けるに限る
負けるの分かりきってるからな
砂2とか
>>120
今更な気づきだな
それをやりまくって思うところがないならするといい ピクシーグフカスヅダ回されて負けたら嫌でも分かるよ
>>120
そりゃそうよ
自分以外の汎用がチキン高ザクしかいないとか
敵はエクザム使うのにこっちはグフカスとか
敵はキャノンと大出力ビーム回してくるのにこっちはスナ2でペチペチ豆鉄砲とか勝てると思うか? >>106
かなーり手抜きプレイ(手加減)してても余裕でAなっちまったしな・・・
降格する気がしない 4号機ってメガビームランチャーで無くても普通のライフルは出力高くて高性能なんじゃなかったっけ
メインがライフルとランチャーで交換できるならライフル装備のが壊れの可能性も
>>120
勝ちたいならそんなことするよりそのコスト帯に合った試合を一番動かせる機体に乗るのが重要だぞ >>120
勝敗関係なくクソ機体使いいると部屋崩壊して試合始まらんから誰かが抜けたらルームからさっさと抜けた方がいい >>122
BD2,3で付いたぐらいだから少なくとも宇宙適正は付くな >>114
昨日港湾でオールAの中に一人だけA-いて支援4被りの中即決
案の定マシ汎と一緒に芋ってるだけの糞ザクキャだったよ
橋塞いで邪魔だから下格入れられてんのも理解できてないみたいだし当然のように無冠ライバル負けだし強襲支援の即決はうんこマンばっかだわ 350ならイフ改400ならBD2
450以降ならマドロック
勝ちに行きたくて自分がまともな自覚あるなら絶対に強襲支援を譲ってはいけない
余裕でカンストは明らかにイキリ過ぎだけど、A-には普通にやってれば安定すると思うわ……
一時的にやってB+に落ちる事はあっても、基本的な事が当たり前にやれてればA-にはなるはず
俺もそんな上手かないけど、B以下でやってる人たちってのはそんくらい基本ができてない
バズ格やって引き倒して、まずい事やらずに戦ってれば8割がたは勝つ
なんかよほどやべー事やってるし、基本的な戦い方もできてないのよ。自覚持とうぜ
>>120
もしかしなくてもレートだったらクソ機体がいる時点で自軍の勝ちはほぼなくなるから編成抜け安定
たまに編成抜けする方が悪い!みたいにいう地雷がいるけど気にするな
まぁ人権機体乗ってても拠点修理マンとか支援砲撃マンっていう隠れ地雷だったりすることもあるが >>136
今の200でもっと優秀な機体あんだろ S型とか
そもそもジム改タダで配られたろ
こないだ味方に素ジムとFS居て笑ったわ
緊急回避無しの機体出してくる奴ホント頭かち割ってやりたい >>136
さっきライバルだったFSはレート200墜落で0キル7デスを達成してたぞ >>138
カンストより8割勝利の方が難しいのでは 200でナイトシーカーはかなり使えるんだけど地雷機だと思われてるのかな
みんなありがとな、俺も今日から編成抜けマンになるわ
ってか今の状態だと厳選してたらいつまでたっても出撃できなさそうな予感
>>120
こだわりすぎてもダメだけど、よっぽど酷い編成で平然と待機してる人っていうのは
チーム戦をやるつもりのない人たちだから抜けたほうがいい
その判断が見れるかどうかっていうのも実力の1つ
ただ、厳選し過ぎもダメ。
あまりこだわり過ぎて抜けてを繰り返しても機体はまともでも中身ボロボロだったらもっと酷いし、
相手にもっと酷いのがいるかもしれない。
おおまかな指標にしかならないって事やね、露骨に酷いのだけ >>146
レート上げたいだけなら厳選してる時間試合回した方がいい
厳選したら勝率はあがるけど絶対勝てる訳でもないからな正直効率はそんなに良くない
って言ってもあくまで自分がそうやってレート上げれたっていう体感だから参考程度に >>145
機体はともかく何故かマシ持ちが多いイメージがある
ザク改並みにマシがいる >>145
強いでしょ
バズ格の火力はないもののグレがあるのは200じゃ大きいよね
盾がないかわりにHPは高いしスラも多いし >>141
200なら他の汎用に連撃持ちが居ない+格闘火力トップが強みなんだから
汎用全部FSとか極端な編成じゃなければ別にいても良いと思うけどな
250以降はちょっと火力落ちるけどそれ以外はほぼ上位互換の駒使えやってなるけど >>145
個人的にはマシ持ちとか砲撃誘導可能連呼しない限りは問題ないと思ってる 持ってないから使ってみた感想とかはわからないけど 厳選してレート上げて、その先になにがあるかというと退屈しかない
それがわかってる人はあえて選ばずに一期一会を楽しんでるよ
>>144
" B 以 下 の 戦 場 で " そのくらい試合を動かせないというのであれば基本ができてないと思うよ >>147
勿論大事なのは中身>機体だけど
編成段階じゃ機体しか見れんしな 350のザクSってHP14500もあるんだなマニュ持ちでこれ結構いいな
毎回支援砲撃するのがこっち居たらたまにライバル負けあるから萎える
押せるタイミングで下がらなきゃいけないし、他の味方は砲撃で大ダメージ食らってるし…
>>147
どんなに立ち回りが上手かろうが砂2とガンキャ2は死神にしか見えない >>146
ゲームなんだし楽しんだ者勝ちだぜ
ストレスためて勝ちにこだわるより楽しんだ方が勝ち組よ
でもあまりにひどい編成は俺も抜けるw
アッガイx5が準備完了してるとかならアッガイで出るけど と言うか素人から上達過程のある本垢で勝率気にしてもしょうがない
350回でAの垢が勝率53.5%で50戦でA-のサブ垢が勝率75%ライバル勝率94%だし
一日5戦以下のサブ垢で
400 BD3 (ペド)
450 アレックス 環八
の一生汎用乗ってたがAカンスト付近だぞ
頑なに支援が〜とか強襲が〜とか言ってる奴はプレイを見直した方がいい
FOV30しか無いんじゃないか?
>>157
そうね、これ。
編成にこだわり過ぎてもダメだし、全く抜けないのもダメ。
バランスだわね ミサランが便利すぎて手放せない
他の汎用使いたく無くなってしまうなこれ
墜落でオール支援とか言う自殺行為の編制で出たけど
あまりの弾幕に耐えかねたのかホストが切断してルームが消えた
編成抜けのっペナってほとんど無視していいレベルなのか??
レートの人権機体はドレスコードだと思う
それで中身の上手い下手をレートで分けられればいいんだけど
>>168
20連続で抜けて下がる?ってレベルらしい >>168
8回くらいやると1ランク下がるレベルのもんだと思ったが >>168
これまで編成抜けでペナ喰らったことは無いな 編成抜けはやりすぎなきゃ大丈夫だし、たとえ一段階下がってもデメリットは特にない
一段階さがったらやめりゃいい
抜けるのを推奨はしないけど
>>168
レートは2、3戦に一度くらいの頻度で編成抜けしてると思うけど、それで警告もなにも点ったことは一度もないね
常識的な範疇の編成抜けなら何も問題ない
1戦やるために2回も3回も抜けるような人ならダメかもね >>168
切断すると一発でペナ入る程度だから大丈夫 編成抜けってその程度なのか
俺も編成抜けしようかな
この前初めて編成抜けしたけどさすがに我慢出来なかった地雷編成だった
>>97
素ゲルググ「いいこと教えてもらっちゃった」 地雷機体がいても結局連携さえきちっとしてればある程度は行ける
編成抜けなんてしなくても基本さえ抑えてれば勝てる時は勝てる
流石に編成も連携も駄目なときもあるがガチガチでも味方がなんか知らんが落ちまくる時もあるしレーティングなんてそんなもん
出たり入ったりしてる厳選野郎が支援砲撃マンや爆弾魔だったりもするし結局試合始まってみないとわからんなー
編成抜けでペナ喰らってもセーブせずにゲーム終了すれば無かった事にできる
と聞いた事がある
>>178
真面目な話し、逃げるなら背中向けたほうがいい
バズくらい止めてくれるぞ >>182
ペナ自体はサーバー側依存情報だからそれは完全なるガセ >>158
その分火力はやや低めだけどな
火力があるがジャイバズな陸戦高機動ザク
火力があるがロケランと下格の癖が強いEz8
火力は控えめだがザクバズとマニューバという使いやすさのザクS
ショットガンで強襲絶対撃破マンのイフリート
格闘判定こそ上4機に劣るものの使い勝手がいいジムコマ
350は汎用がなかなか面白いコストになってると思う 無人なんかで特にそうだが、一人ズンズン突っ込んで来るやつ見て
ご馳走様ですーって思いながら迎撃してんだけど、突っ込んでくる本人はどういう心理なんでしょか
なんかめっちゃ安価付いててワロタ
確かに目の前の敵ばかり固執してて最近爆弾仕掛けたり中継取ったりしてなかったかもしれない…
ちょっと戦い方考えてみるわ
駄目だったら諦めてもうレートは気にしない
>>187
味方ぁっ!?
俺様が突っ込んでるのになんでついてこないんだよ!!
じゃないかな
別ゲーだけど死んだ後こういうこといってるくやついるし >>191
そういえばサーベル全然来ないね…
調整次第ではまたバランス崩れるからかなあ >>187
右ストレートでぶっとばす
真っ直ぐにいってぶっとばす 意外と編成抜けって問題ないのね
一度も抜けたこと無いから知らんかった…
今度から地雷いたら抜けてみようかな
>>186
挙げた機体で編成のバランス考えるの楽しいよな350汎用って
ここに高ザクとかFS、ザク改とか重ねられると一気にバランス変になるけど >>186
機動力がダンチのアクトを忘れてるぞ
350にはまってるけど無人砂漠港湾のビームアクトと墜落Sザクで汎用は鉄板だわ >>191
Lv1でも十分おかしい火力なのに駄目に決まってるだろ
>>193
それEXAMどころかトランザムレベルの実力ないと駄目ですやん >>186
足回り最強のアクトザク
タイマン性能は抜群のハイゴッグ
パンチが伸びるゾゴック
ハンマーが伸びるガッシャ
もいるぞ >>187
高台のない側で支援いないときはつっこまないと
ほぼじり貧で終わるから開幕突っ込むことはあるよ
味方もじった時点でほぼ終わりだし
高台側で敵陣地突っ込むのはよくわからん ジムコマサーベルは封印でいい。
レベル追加するなら現状のサーベル威力をレベル3にもってくるくらいで調整して
コマサーベルめっちゃ強いのはペイルライダーに装備させるためか?
駒サーベル開放したら便乗して無制限に砂2増殖する可能性が微レ存…?
ヒートソード強化で格闘マシーンぶりに磨きがかかったゾゴック
サブにシュツがあることでヨロケ手数ピカ一の後ザク、フリッツ
足回りだけは最高峰パジム
武装を全て使いこなせばそこそこ戦えるグレマシザク2改
カットされなければ火力過ぎて高いぞハイゴッグ
350は選択肢多い
>>35
味方が歩兵で出撃するまで待つ
どちらかがMS待機、片方が歩兵で即解除
敵が歩兵をみたらアクション起こすので、それをMSで即座に退治
歩兵がやられたら即座に降りて解除
が一番確実で無駄のない方法 あ、マニューバ+回避のドムトロ
空中ジャンプのパワジム
を忘れてた
300の陸ジム結構強いな
ロケランlv4とサベlv4持ってるからかもしれんが火力かなり出る脆いけど
350は汎用の選択肢多いのはいいんだが、強襲はプロガンかイフ改しかないのが不満
ゾゴとガッシャは強襲でよかったんじゃね?
ついでにケンプも
ゾゴって足周りめちゃくちゃいいよね
初乗り時強襲に乗ってるのかと思ったわ
いや正直基本強襲いらないからいるだけ350はマシだよ
もうちょいサクッと終わらせたいから
カスマでもいいから作戦スタート時間を5分とかカスタマイズできませんかね?
>>212
ゾゴにアシハヤクナールのフィルモレベル2積んでみ、動きがキモくなる >>210
それでも無制限よりか選択肢多いと思わない?
現状高コスト強襲機が不遇でしかない ハイゴッグ始めて乗ったけど、こいつひっどいね
後ろ隠れてる状態でも肩にばしばしヒットする、どうもならん
肩のやつシールド扱いにしてくれんか、これ……
ハンドミサイルも冗談かと思うような射撃位置から撃つから、左半身にある建物や地面にあたりまくる
なんなんだこれ……乗って五分でわかる問題点がどうして出す前にわからない……
レーティングよりカスマのが強い奴多い気がするんだが
レーティング連勝してカスマ連敗という状況
ハイゴとかゾゴは腕の差があり過ぎて信用できない
上手いやつは陽動取りながらダメージまでトップ取るけどどうやってんのか今だにわからんわ
>>215
めちゃくちゃ楽しそうだなそれ
やってみよう ジムライトアーマー流行ってんの?300コストに必ず出てくるんだが?コイツいた方が負ける
>>227
300最強の強襲だぞ
ライトアーマーがいる方が負けるのは
殆どの場合敵にも味方にもいるからだろ >>227
軽装ライフルが当てやすいし支援には威力出るし射程250あるから支援には嫌な存在ではあるよ
ただ即よろけ武器が無いので生格闘使いこなして立ち回りしっかりしないと汎用のおやつ LAとかいう射撃型強襲の希望
なお補正値は格闘補正の方が高い模様
ハイゴの下格当たり判定ショボイせいで
腕部分からちょっとズレてると一方的に負ける事結構あるんだよな
前面判定だけでもあればもうチョイ強いんだが
>>227
300強襲で唯一出せる機体だぞ
次点で蟹かグフ
ただこいつらでもキツイのが現実 ジーラインライトアーマーの登場でマドロックは死滅する
蟹グフはむずい
ぶっちゃけマニューバあっても、ジムコマとか強判定のやつらには意味ないしな
軽装OH中でもグレポイで削れる
汎用がこっち見てなきゃ切りに行くもよし、サーベルレベルの高さがあるので火力も中々だ
このゲーム 400以上はザク系とジム系多い方負けっから
>>234
ジーラインライトアーマーはマジではよ出して欲しいね
高コスト版のジムライトアーマーになれる レスどうも、汎用の餌にされてるライトアーマーしかいないんだがマジかw
>>212
レベル2が解禁されたけど、今の400だとビームバズーカかすっただけで半壊しそうだな 強判定のジムコマなんてあったらあかんでしょ
運営そこまでバカじゃない
ちょっとキツめだったわすまん
実装されてしばらくの間ジムコマは強判定持ちだったんだぜ 取り上げられたの最近
単純にライトアーマー強化ならジムコマライトアーマーが先でないか?
でもそれだと中コスト止まりになるかな
>>242
そもそもね、300コストの強襲機はみんな息してないんだ
LAも200じゃ強いんだが、300ではビームの威力足りなくて格闘振らないといけなくて、
その格闘にいくのが非常に厳しい
俺は現環境ならもうズゴックのほうが強いと思ってるけど、そのズゴックでももうほんと辛い
ザクスナマゼラとかに見られると悶絶するし、ジムコマサーベルがクソ痛い >>220
カスマは気楽にやってる奴多いから動きがいいの目立つだけでは?
露骨な前作IDホストの固め部屋以外は特に普通よ 運営は真性の馬鹿で間違いない、機体ガチャはまだいいが武器までもガチャっていう
おつむの出来栄えが相当悪かったんだろうな
糞回線のゴミマジ死んでくれ
動きがスローになって追撃まったく出来なくなるとか最悪なんだけど
300でもLAは強いは強い。しかし他のカテゴリ機種がみんなはるかその先を行く
ハンパな腕のやつが使ってスコアあげれるわけがない
明らかにハズレ枠として排出させてるFSどうにかした方がいいだろこれ
そんな真性なバカの作ったゲームで顔真っ赤にしてる人達もいるんですよ
300LAは戦場が天敵の駒だらけなのがどうしようもない。
200ならビームで火力でるしマシに夢中でレーダー見てないザクキャ率多いから闇討ちしやすい。
>>260
駒もだけど、イフも陸戦高機動ザクも死ぬほどキツいです… >>258
☆3にナイトシーカーとか混ぜてる運営がなんとかするわけないだろ! 200の時点でそうなんだけどLAが強いたって汎バズとまともにやりあうのはハイリスク過ぎる
連中のバズ格距離にはなるべく入らないか味方汎用に押し付けるようにして支援をビームとグレで狙いつつ
味方がバズ食らってるようならサーベルで随時カットに入ったり
支援までの道が空いてるならサーベルで殴りに行くなどするのじゃ
けして無理押しはいかぬ
200なら夜鹿ガチなんだけどな
まあその200なんかそもそもやらないっていう
350以外のネタ部屋は信用できない……
ハイゴッグとかゾゴックとかガッシャとか使えるから350がいいと思うのだが
>>120
今気が付いたのかw
俺は地雷いたら出て入りなおすけど半分は同じ部屋に入る
そしてその時に地雷が相手側に居たらそのまま。
また一緒になったら部屋出てるよ。 >>265
出してもステルス居ないからスキル損した気分になるナイトシーカー ハイゴはビーム一発で強よろけで、肩は判定無しにしないと使い物にならんよ
>>244
馬鹿なんだよ現在進行形でマドロック見てみろ ガチャだから強くてもまぁ良いけどカスマのごみさはどうにかしてくれ
馬鹿じゃなきゃ強よろけなんて実装しない支援機しか乗らないから長いよろけ位でつけたんだろうが緊急回避で抜けられないのがどれほど強いかわかんねーだよ >>270
なぬー!まじか知らんかった
変なマダラ模様してる人はこれだったのか
あんがと ザメルで遊んでるけど味方の負担半端ない
前出るとクソデブで邪魔だし芋ると地雷だし与ダメ出てもダメだなコイツ
ハイゴを無難に調整するならよろけあり判定小のバズ汎に近くすれば良いだけだが
武装はこのままでいいからHPがカスパ込みで三万くらいある化物ハイゴにも乗ってみたい
個性が欲しい
>>276
当てれないなら前に出て盾になってくれ
ザメルの体力高いし 今日の単発回したらスナU来たんだけどスナUデビューしろってことか
>>276
そこそこ前で射撃うけつつ与ダメとってくれるなら全然気にしないぞ 1対1都市の部屋立てて卑劣なアッガイ部屋やってたんだけど案外勝てるな
10戦くらいやったけど一度も負けなかったわ
さすがにレートAの人は動きをわかってて攻めるのに苦戦したわ
レートCとかBはもうズタボロ
コスト合わせて都市タイマンならアッガイ最強かもしれん
相手はブチ切れかもしれんけど
ザメルはガンキャと撃ち合うと勝てるっぽい
支援抑え要員として後ろの方にいれば中々強い
>>244
最近はじめたのか?駒はちょっと前まで強判定持ちで格闘補正モリモリ、HPももっと高くてぶっ壊れだったんだぞ >>283
相手は何乗っても良いの?
乱戦ならともかく敵がアッガイしか居ないなら
汎用機なら楽に勝てるだろうけど ペズン禁止とか部屋あるが
部屋主に何があったのだろうか
わい凸ザメル、楽しいんだが芋ライバルには毎回負けている模様
ザメルのタックルとか食らったら、機体ミンチにされそう
アッガイタイマンとかいいながら隠れながら拠点爆破
逃げながら中継めぐりのタイマンしてそうw
ザメルもガチ戦だと手が入らないのが不思議なレベルらしいが
>>289
ドム系はフレ固めで連携されるとマジで手も足も出ないし心理的ダメージがヤバい
おそらく固めでペドにリンチされて心神喪失なんだろう >>292
タックするされたらぶっとばされて
強制ダウンするくらいじゃないとおかしいな >>287
なんでもいいよ
ほとんど汎用だったけど勝てた
幸いナイトシーカーは不在
正面からやり合うんじゃなくてステルスで逃げ隠れしながら卑劣に戦った
我ながら卑怯すぎて笑うが余裕で負け無し
最後にやったD-のサブ垢っぽい寒ジムはなかなかに強かったし危なかった >>298
都市ならまぁ逃げやすいし逃げても待ち伏せできるから
卑怯な戦いに徹したら勝てるか。。。
相手からしたら全く面白くない試合形式だな
自拠点で敵を撃破して、敵兵がいないか拠点の前でずっと立ち尽くしてた味方いて負けを確信したわ
ペズン引けたけどガンダムで良いかなって
乗ってて楽しいけど
>>306
アレケン、BD23、窓を引けなかった敗北者の俺に謝れ! ペドはビーム撃てないときが暇すぎて困る
先ゲルやドムトロみたいにMMPもないし
>>296
ランダムでやってればむしろフレ凸は歓迎やろ 弱い期待乗りたいんですけど、
クイックもカスタムもマジなんですけどー
なんとかしてくれー
>>311
強制噴射と連撃、バランサーあるのに暇はねーだろ 編成抜けマンになる宣言したがさっきから8回同じ奴が同じ部屋で編成抜けして白けたわ
無制限砂漠にゾゴックLv2がいて毎回そいつがそれと同じチームになってたのは面白いが
>>315
機体自由なんてみんなガチ機体じゃないか
言ってるのはそういう事でしょ
機体自由、愛機で、個性的なモビルスーツで
どんなコメントでもガンダムとかBDばっかで当然そちら側のチームが勝つ もう完全ランダムクイックマッチ実装してくれ
地雷機体とかどうでもいいから早くはじめてくれ
>>317
編成抜けってペナどうこうよりも同じメンツのところに入れないようにするとか
それくらいのスキルは運営にないのかね
本当に何度も抜けるやつと同じになると始まらない >>318
素ジムスプレーガン宣言してよく出撃してるぞ >>319
ほんとそれ。編成抜けって相手チームより不利なのが嫌なわけだから、完全ランダムなら不公平じゃないしいいわ >>311
BBの使い方が悪いだけじゃ
あれはオバヒさせるもんじゃない ファミマでPSNカードのキャンペーン中だぞ
>>316
ガンダムと強襲相手だと判定負けするし
よろけてる敵がいるなら切りかかるけどさ >>326
強制噴射でケツを掘るんだよ
ダクソと同じさ >>322
それは機体自由とは少し違くね?
確かに自由とは言うが、そういうアスペ一休さんみたいな話じゃないから
編成は気にしなくてもいいかもしれんがコストは考えろよ
試合にならんしそれはただ迷惑なだけ >>329
意外と強いんだぜ?
コストは350までだな
味方が高ザクばっかりになればもっと上でも出すけど >>325
抽選かよケチくせぇなクレカで確実にポイント貰っとくわ 編成抜けが多くて試合が始まらないと思ったら無制限なのにヅダがいて全てを理解した
>>311
あの機体のメインビームは絶対に焼いたら駄目なやーつだぞ 死に際に焼いたり
仲間を助けるために焼いたり
エースで敵を倒すのに焼いたり
敵全滅寸前に焼いたり
焼くときはある
見えてるゴミに膨大な労力を使うゲームご苦労様って感じだ
12人全員敵で与ダメトップを争うモード実装してくれ
ズゴックは回避付けて武器威力せめて2000スタートにしてくれればな
それでも350以上はゴミでしかないけど300なら強いって感じになれる
今週のアレケン何?
ペズンの後だから多分ネタ機体だと思うけど
ペズンの奮闘を見て立ち上がるドムトロくんの足を折る鬼畜ガンキャ
機体自由じゃなくてネタ機体にするべきやったわ
あといい加減ガンキャの切り替え時間と脚部耐久を機体毎に調整するなりしろ
>>318
機体自由はガチでもネタでも良いってことだぞ
>>330
素ジム素ザクはヘイト低いからわりと強い >>331
10%引きくらいやればいいのにな
iTunesカードとかしょっちゅうやってるのに >>329
俺は機体自由は文字通りなに使っても良い部屋だと思ってるわ
なるほどな こういう考えの人が機体自由部屋で編成抜けしてるのか
別に悪いって言ってる訳じゃなくて 機体自由と言っても流石に場違いのコストで来られるとどうしようかとは思う
BD2出たからオススメカスタム教えて玄人パイロット
通常時考慮してスラスター積むか脚部2積むか両方積んで格プロ削るか悩んでる
ズゴックに回避は別にいらんよ
格闘決めにまとわりつきにいくスピードだぞ、あのあたりの強襲に足りてないのは
回避でスラスター焼く状況が頻繁にあるのは強襲の動きとしてはそもそも間違ってる
スラスピと旋回速度。スラ量ももう少しあると…‥。
それかビームは二発怯みにしてくれたらいいかもなー
>>235
ジム駒強判定取り上げられたで
今は中判定 BD3の時もそうだったけど「ガンダムで良くね?」って奴ペズンドワッジでもいるのか…
どっちも乗りこなせたら400はガンダム乗らなくなる性能なのに
カスマなんだしそれこそ自由だろ
レートはガチガチでカスマは自由にエンジョイを徹底しろ
機体自由だとガチで100コスで出てくるやついるから
部屋コメ工夫しろよ
どんな性能なら強襲が衝撃吸収機構もってても許されるかな
>>350
火力はコンボで出す奴だからな
N横遅延N→N横下→N横Nとかすれば大概死ぬし
汎用相手でもN横下をすると緊急回避されるから
追いかけてマニューバ突破横N横→N横下→N横Nで半壊させられる コスト50違いくらいは良いが100以上は来ないで欲しい
>>352
ガンダムの方がちょい弱いとは思うけど、戦力の決定的な差にはならないからね。使い慣れた方でいいってのはわかる カスマはもっと細かいルールの指定とかできるようにしてほしい あと検索周りも
レートで使うのを拒まれるようなクソ機体も実装するんだしそのレートもクイックもやりたいルールが必ずあるわけじゃないんだからさ
>>354
「コスト遵守編成不問」とかでどうだろう? 久しぶりに低コス250やったら4連敗で草
やっぱつまんね
砂U乗りが戦闘前に「勝ちたいです^^」とかぬかしてたんだけど
勝ちたいならその機体降りろや
ゲラザク色指揮ザクで出たら敵LAがタイマンで逃げてったんだけど
「250にゲラザクはいねえよwwww」って思いながらスモーク焚こうとしてシュツ撃った
FAって上手い人が乗ると強いんだな
さっき砂漠で4冠2連続で取ってる人いて感心したわ
無制限に後期型1バラッジbd23辺りが来ると何とも言えない気持ちになるんだけどこいつら許されてるの?全部持ってないからよくわからん
>>368
BD2は無制限でも戦えるパワーはないこともないが
無制限自体が今強襲まともに機能してるとは言いがたいので‥…だがなくはない
他は論じるまでもない >>363
250は大抵上手いデジムがいる方が勝つからキツいぞ
>>368
BD23はEXAM発動中はコスト500以上の性能を持つからいけないこともない
尚、切れたらポンコツです
前者二機はない >>368
あほ発見機だから今のうちにidチェックして桶 BD23とかはEXAMあるからコスト詐欺
普通に無制限でもやれる
>>366
普通は回線何本未満部屋は弾いたり、マップを細かく指定検索したり出来たりするもんだよね >>373
やれないこともないが安定はしないから無いことも無いって話であまり好ましくはないかな せっかく出たからズゴックレベル2をカスマの350で乗ってみてるけどほんま無力
スラ全然足りねーし火力も足りねーし
>>375
なんとなくでおっぱいミサイル静止撃ちにしちゃったからだろうな
あと専用じゃない低火力サーベル >>345
俺は抜けたりはしないよ
まぁ機体自由だしいいんじゃないかなぁとそのまま出る
そもそも機体自由部屋なんかで勝ちに拘らないし
ただやっぱり抜ける人の気持ちもわかる
当然いつまでも始まらないから俺も被害を受ける
それが鬱陶しくはある
>>343
その詭弁がまかり通ると現実問題として自由じゃなくなるって話だよ
機体自由部屋なのに俺がドワッジで待ってると抜ける人とかいるし
結局そういう人等の気持ちを汲んでかつガンダムBDあたりを避けて先ゲルとか素イフで出る >>352
確かに地上ならまだガンダムで通用するけど
宇宙だと素ガンは厳しいな、、、 先行サーベルlv5持てるなら2040あるけど制限がなあ
A-以下のやつらは支援強襲乗るなってば
Aに譲れよ
負けてでも使いたいのか?
他に誰も乗ってない時とかAのいない時とかだけにしとけ
無制限で味方の一人がBD2出してたんだがそこに必ずG3被せる馬鹿居たわ
しかも気を聞かせてBD2の人がガンダム3に変えたら高ザク後期に変えるしガイジ過ぎ
最終的にBD2とG3で出撃になって開幕1分持たずにG3爆散した
頼むからG3何かガイジ機体カスマ以外で使わないでくれ
またレート地上250かよ、宇宙は全くマッチングしないし、まともに遊べるようにしてくれよ
無制限はコスト足りない地雷ばっかり
味方がクッソ弱くてこらえきれず回線抜いてしまった
俺を叱ってくれ!
>>382
それでも別段たけえってわけでもねーんだよなー 砂カス、砂U、ピクシー、ヅダ、高ザク無制限で蹴りたい機体
>>383
前作の頃は格闘枠が被ったら階級上の人に譲ってたな
2はなんか前作みたいな時折感じる人の優しさが無いよね
隙あらば出し抜こう、己こそが得しようみたいなヤツばっか
譲り合いの精神は勿論の事、協力しようチーム気にしようって意思も感じない事多い
一言で言って無感情、無関心が目立つ
前作はその辺が感じられる事が多かったけど、代わりにだからこそお疲れ様連呼とか格闘機を頼む連呼とか承服できない連呼とかしょっちゅう見た
が勝った時のみんなのおかげだ!ジークジオン!ジオンに兵無し!なんかをみんなで言い合うような、嬉しさを共有する機会も多かった
つまり良くも悪くも感情的だった
利己的であるが故に事務的な2
協調性があるが故に喧嘩も多かった前作
苛つく事は前作のほうが多かったけど、なんか2はずーっと“どうでもいい”って感じ
だからストレスも前作より少ないけど >>385
カスマで好きなマップにして機体自由でも立てた方が楽しい 大差ついちゃったらどうでもよくなるにのはあるな
カスマだと砂漠なんか勝ってても後半雑になるわ
出撃し放題の弊害かな
最近宇宙サンドないの?
200宇宙資源、350港湾、夢精限宇宙ランダム
みたいなwww生粋のアースノイドは休めるねw
>>371
250は上手いデジムより普通のザクキャlv4の方が上じゃね? ガッシャ糞だったからもうゲルJに望みをかけるしか ねぇ!
ゲルJ糞だったらもうアンスコだな
低コス戦は支援砲撃が少ないほうが勝つゲーム
支援砲撃する奴って脳障害でもあるの?
今週のアレケン
◎ ヘビーガンダム
〇 スレイブレイス ギガン
△ ギャンクリーガー ペイルライダー
くらいの期待値かな?
>>399
ガンダムはじめとして結構いると思うけど 250無人都市終わったと思ったら
300無人都市とかどういうこっちゃ
そんなにやらせたいんか
地上低コスト多いけど来週ゴミ機体が来るんじゃ・・・
デイリーにアシストあるとミリ残しばっかりで譲り合い発生して変な試合になるな
ギガンとガルバルディが来ればペズン計画的には出揃う
ギガンがきたらみんな笑顔になれるぞ
足の早いタンクだ
期待の強襲3銃士を連れてきたよ!
ガンダム5号機 イフリートナハト ペイルライダー
ペズンの流れを考慮するなら
ギガンとガルバルディαあたりはありそうだけど
急に違うもんぶっこんでくるときあるからなぁ
編成はわからんでもないけど使うMSに文句言うのあれなんなの?
そこまでがちがちに決められたらつまらんわ
>>396
俺個人は現状のライバル機能をそんなに悪とは思っていないけどな
初期のは論外だけど
前作からハイエナなんてよく居たしサッカーもたまにあったから大して変わらん
むしろライバル勝ちを意識したらアシスト欲しいし与ダメも欲しいからさっさと次に行くだろ
システムを正しく理解した上でどうすればライバルに勝てるか考えていないのを運営の責任にするのはおかしい
そもそも俺はレートやらない人だから俺の話は基本ライバル関係無いカスマの話 ゲルググの利点とギャンの近接火力を併せ持った究極の機体
>>413
ギガンとかほんとどうするんだよ前作居たのこいつ >>413
ギガンは武装2つしかなかったのに結構使いやすかった サッカーゲー化させた運営が悪い
サッカーせずに効率も出す楽しさは消え去った
0076〜0080のMSもだいぶ減ってきたから搾りやすくなってきたが強襲にはまだ陸戦強襲型ガンタンクってのが残ってたな
>>397
安定感は圧倒的ザクキャだけど
糞上手いデジムいると射程外から攻撃されて何も出来ん
LAも近づけないし対抗出来るのが同じ腕前のデジムかあまり認めたくはないが対艦ヅダだけになってしまう 新しい強襲よりも既存の強襲機にアッパーくれた方が万倍嬉しい
ガルバルディは盾ありギャンのように強襲で出すならいいけど
汎用だったら先ゲルより強くないと意味ないぞ
>>423
とはいえ前作ストックまだいっぱいあんのよなぁ ギガンってこんな感じなのかというか前作ってこんな格闘振りまくってたんだね
このゲーム、ピークタイムにかたくなにレート地上400以上やらせたくないの何で?
宇宙400待ちしてるけど一向に集まらん
昨日と全く同じパターンだ
>>399
200〜 FS,S型
300〜 陸ザク、イフリート
350〜 ゾゴック、環八
400〜 ガンダム、先ゲル >>432
カスマですらデイリー消化目的でしか宇宙部屋はないのにレートで集まる訳がない 昨日からのこの時間帯のレーティングの糞みたいなマップのせいで
カスマにいったらA-でずっとカスマにひきこもってるような糞野郎どもと
戦闘やらされて、3戦といえほんと限界だわ…
カスマは部屋名にしろチャットにしろ
なかなか意図を伝えきれないからなー
「機体自由・勝敗不問・野良ランダム」
好きな機体でどうぞ・勝手も負けても文句なし
こちら野良・チーム分けランダムって部屋建てるけどさすがにコストが不相応は困るし、負けてもいいからってワケわからんことやられてもこまるし…悩ましい
無制限に来て400汎用支援で決定する知恵遅れは大概外人
こいつらとマッチングしたくねぇよ
カスタム港湾基地で8000対100とか酷いワンサイドゲームをしてしまった
>>439
1機も落とせてなくて草
素ザク素ジムでも1機くらい落とせるぞ マジで夜しかプレイできないのにゴミ低コストと人来ない宇宙しかないとかそんなに引退して欲しいのかな?
400〜450で使いたい機体たくさんあるのに全く使わせてくれない
低コスト推しばっかりしてたらガチャやる意味ないだろ
昨日夜に400コストで機体練習部屋建てたらマシ陸ジムとアッガイが相手に居てたまげたなぁ
>>433
他2名様
ありがとう
400 ジムコマ4当たったんだけど、格闘強い分だけ
素ガンの方がよいのかな >>431
これ見ると今作より前作が良いって相当思い出補正かかってるな ラグ凄いし当たったかもわかりづらい ダメージ表記もなかったんだね ゴミみたいな汎用ザク系列機体に乗って敵のLA相手にひたすら逃げ回ってるのがAなんだからほんとすげーわ
>>441
450なら無制限でよくないか?
むしろ450が入ってる時は無制限無くせよと
あれは入れ替わりでええわと >>446
たまに400で駒はないって意見があるが
400駒は全然ありだと思う
まあ素ガンの方が安定感はあるのは違いないけど >>450
400からは汎用が大体強襲判定だからきつくない? >>450
主にジムコマとガンダムは何が違いますか?
普通にバス下運用です >>447
全体的には2の方が遥かに良いと思うよ
1の方が優ってる部分はシチュエーションがあることと課金部分くらい
1では2より遥かに少ない金額で機体武器がフルコンプ出来た レーティングのマップがゴミしか来ないときにクイックやってるけど案外人がいるもんだな
すげえ動物園だけど、スナ2でビームガンとか、陸ザクでマシとか、ザクFSでマシとか
すっげえぞこんな奴等が味方に居ても勝てるって言う
>>451
力押しでいくならキツいがカット主体で立ち回るならそう悪くない機体だよ
まだまだ現役
>>452
そのバズ下の火力が駒の方が上、あとは地上適正のお陰で脚周りも駒が優勢
耐久はどっこい(ややガンダム?)
ただ強判定の差でガンダムに軍配だと俺もおもうがそこは好みの問題もある タックルが強化された今ギガンは十分あり得るけど200コストとかからかな?
>>452
役割自体は変わらずバズ下だが、格闘優先度がジムコマは中、ガンダムは強だからガンダムに乗った方が安定するかな
簡単に言うとジムコマとガンダムが同時に格闘振った時にかち合わずにガンダムが勝つ
あとガンダムはSNBRとかハンマーやらカスタマイズも沢山ある G3ガッシャペズンが居て抜けたがったが勝てた…
これがA帯レーティングですか?
>>392
これはバトオペに限らずネトゲ全体的だと思う。
昔は丁寧に教えてくれたりすぐ会話して仲良くなったりが多かったけど、
最近は無言で自分勝手な感じの奴が多い。
なんでこうなったかはいまいちわからん。 レーティングのレベルの低さな
昨日一週間ぶりにやったんだけど虐殺できたよ
レベル4ジムコマのガンダムに対しての利点は地上補正アリ
OH回復の速さが売りかねー
さすがにガンダムのが強いけど完全にダメってほどでもない
強制冷却つんで長所伸ばして運用するのがいいんじゃない
>>461
今のところ200コスタンクはいないから
量タンと同じ250スタートかな?
前作もコストは量タンと同じだったはず A帯なのに頭悪すぎるやつ多過ぎる
単機突入くり返す馬鹿なんなの
任務という義務終え終了
なんだろ急に3戦して終わる日々が続くわ
こうやって終わっていくんだろうな…
デイリー消化2戦やって
1戦目開幕拠点爆破マン
2戦目開幕外周回って外周中継確保マン
が、相手側にいたせいでボロ勝ちだった
何がすごいって両方共アッガイじゃない機体だったことだよ
見えてるの無視して前線押し上げてボコボコにしたっつうの
今の時間にサクッと10人も集まらないってどういうことだ
目の前でミリ量産しまくってんのに撃破できないアレックスはガトリングオフにしてんのか?
支援優遇ゲーすぎだなこと
正直ジャンプとタックル支援なくして五分だわ
それくらいあの射程でダメ取れるのはダメだわ
>>472
俺3垢回してるから日々任務消化に追われる日々だわ >>465
昔のほのぼのネトゲ文化は死滅したよな
おいすー^^こん^^みたいな挨拶して初心者歓迎で楽しくしていたのが昔
今はwiki見て予習しろガイジとかもう攻撃的なのばかりだしまあ余裕がなくなったんだろうよ 完全な射撃強襲居れば450以降でも問題なかったんだよなあ…
いっそBD1の素の補正とEXAM全部射撃に回せば特徴出て良いのに
あーまじ先週までクソクソでなんもおもんなかったけどマドロックゲットしてからマジで楽しい
無制限の勝率うなぎのぼりでやべぇ
過去5戦のライバル勝率100%からさがんねーw
マドロック手にいれるまではFAで十分やろとか思ってたけど全然ちがったわ
G3調整して完全なる射撃強襲に生まれ変わらせてくれないか?
ヅダ君足遅いし射撃時足止まるからただの汎用の的じゃん
マニュと回避とよろけ武装持ってて微妙なヅダってもはや奇跡よな
>>473
まあイッチャン判定が強いのはストライカーなんやがね 味方に強襲いないとみるやジイさん用意しちゃうやつを見ると負けたなって思う
強襲はマスクデータの旋回とスラスピを今の倍にして丁度いい位だと思う
あるいは3色別にカスパ食う場所と量変わったらいいのにね
いっそのこと自分でスロット割り振りさせてくれてもいい
つか「こんちゃーす!」は新年挨拶もしやがらなかったしあいつどうするの
G3のビームのを威力上げて、耐久力上げて、緊急回避もつけてあげればだいたい解決するような気がするんだけどな
無人都市の無制限環境抑止するのにあんなうってつけの機体はないのに数字が根本から足りん
>>493
オンドレヤス「明けましておめでとうございますだろうが」 地上500強襲はG-3の独壇場だというのに文句言うやつおかしいだろ
こんちゃーす一切セリフ変わらないのすごい気持ち悪いな
いらない子すぎる
300汎用使いばっかで強襲以外選択肢ねえわ
強襲0だとヅダとか出すやついて編成抜け起こるからLAとか使わざるを得ないことが多い
G3のBR威力はほんと二挺持ちかなと目を疑うレベル
おい今産廃部屋でガンキャ2初乗りしたら凄かったぞ
これをこれでOK出した奴の頭の中掻っ捌いて見てみたくなるわ、砂2量タンクゲルキャ辺りに産廃呼ばわりするのが失礼なくらい汚物じゃねぇかよ
G3はなぜか二挺バズもなぜかよろけ値低くされててマニュやザメル抜けないしな
>>490
高威力な射撃強よろけまで持ってて人権無いのほんとすごい あの支援相手に汎用並みの火力しか出ないゴキ3さんがアップを始めました
強化ってどうせ無印にあったスロット増やすだけなんだろ?
何時間か入れても失敗する糞仕様だった気がするけど
そんな仕様をこっちでもやったら人おもいっきり減りそうだけど
ジイさんは支援を溶かすのにチマチマしすぎて自分が汎用に速攻で溶かされてるの巻
ヅダは強よろけ武器あるから、あんま強くすると面倒なことになりそうって思うけど
G3は最初期からいて強くないのになんで強化されないんだろうね
ヅダ低レベにもバランサーつければ250でも出していいかなって感じ
G3は弱判定、ヅダはバランサー無しが致命的すぎるわ
へんな強化をされるより放置されてる方が後に希望を持てるからマシ
クソゴミと評価されてるのに微妙な強化しかされてないガンタンクとかストライカーを見てみろ
>>482
こんだけ情報が溢れるようになったのに、書き込みで聞くより手に持ってるそれでまずは調べろと言われるのは当然だろ
情弱の老害かよ 何か今日どう足掻いても勝てないわ
与ダメアシスト稼いでも無理
タンク系はなんであんなにHP低いのかザクタンクとかSザクよりHP低いっておかしいやろと
何でエース戦の編成でWRとザクスナが出てきてガンキャが引っ込むんだよ
レート300Aでも寒ジムやFS出す奴いるしそれでOKするやつもいるしもうわかんね
ふと思ったけど、ザメルが450なら地上無制限っていう括りは現状いらないな。500は素ガン/先ゲル/高ゲル/ガンキャ/ザメル/G3しかいない
ボクシング並みにコスト分けたり武器混ぜたりガチャ搾取酷いし、無制限枠も更なる搾取の下地なんだろうな
オラワクワクしてきたぞ
>>516
全然おかしくないぞ? 重い武装装備する為に装甲なり削って機体重量下げるなんてのは軍事の世界じゃむしろ基本ですら有る
ましてや設定上は無理矢理ザク使ってタンク化した急ごしらえな機体だしな >>525
こいつ福井ガンダムに出れば念じるだけで惑星ぶっ壊せそう >>482
まぁ一番はネトゲ全盛期の層がくたびれたんだと思うぞ
それを証拠に30~40のおっさんゲーマーでギルドとかクランの絡みがあるオンゲやだって層は皆してネトゲの人間関係に疲れたとか何で仕事終わってまで他人のご機嫌とりせにゃならんのだとか言ってるからな >>513
お前ほんとに情弱の老害だったらどうすんの?
アホなの? >>526
ゲームの性能としての話や
それにリアルな話とかガンダムが10式戦車より軽い世界観なんやし何の意味もないぞ 今日はラグスイッチだらけでゲームにならんな
運営見てるか?
金儲けより先に対策するべき事を怠って消えていったゲーム達を
ザク2s強いけど連撃ないとバズ格確定しづらくてつらいな
ガンキャからゲルキャに変えんなよぉぉぉぉ!
どんな心境の変化だよくたばれ!
ラグなんて滅多に感じたことないわ
複数人ラグいと感じるなら自分の回線が悪いんだろ
前作で強かった機体が弱体されたり一線から引いてたりするのが辛いな
>>522
ランクマって後ろから垂れ流す奴ばっかやんけ 宇宙は初期からFA(TB)のおかげでクソ
なんであんなに固い盾と強武装と早い動きにしたんだろう?
連射にひるみもあるしバランスを壊しすぎ
やっと弾を当てても何ともないぜは呆れしかない
低コストは相変わらずマシガンの垂れ流しで腕で倒すゲーム性が壊れてる
宇宙自体はグラもキレイで遊びとしては楽しいにバランスが悪くてクソマップ
アプデのせいで対空ザクが簡ミサ並に害悪
支援ポジで火力ないもん打ってるアホしかいねぇ
>>538
人権機体選んどいて皆が安心して開始押したらネタ機体に代える悪質なのは晒しにGO
安心してちょっと目を離して始まってからヅダとかタンクとか支援3機とかいてビックリする回数がやたら増えた >>534
別にガチャ限の陸高ザク使えとか言う気はないけどその機体はどうよ、て感じだわ。ジムコマないなら別にジム改でも構わんくらいだが >>537
最近プロガンをザクS運用してるわ
地雷行為だとしても楽しい ゲルキャビームが3000の30秒ガッシャハンマー3000の15秒強よろけロマンって何だろうね 支援機は絡まれないで撃てる想定なのか
ゲルキャのビームとかロマンでもなんでもないゴミだしな
キャノンBRしたほうがいいっていう
ガッシャハンマーとゲルキャビーム入れ替えたらゲルキャ弱くならね
>>549
1発OHはないが収束させなきゃ撃てないゴミ砲に比べればまだロマンあるから… ゲルキャ君の武器を見直して
ガッシャハンマー、ゲルキャビーム、ちくわ、ガンダムハンマー
の4つの武器を持たせれば完璧じゃね?
距離150と距離600で大分違うし…
問題なのはゲルキャ自体が前出ないといけないことだが
>>526
可動域がメチャメチャ多いモビルスーツにタンクが負けるわけねーだろアホ ペズンドワさん機体自体は良い性能だと思うんだけどさ
Aの人が二人即押しならおっって期待するやん?
練習はカスマでやってまじで・・・
>>538
このチームじゃ勝てんわと思ったんじゃね?
俺もグフカスヅダG3ピクシー砂2バラッジンキャ2ルキャ2高ザクのいずれかが二枚も居たら遊ぶわ 一機変な機体になったら同調してクソ機体選ぶのやめてくんねーかな
捨てゲーと同じだぞ
無制限で強襲いないからと、ガンダムLV3からG3に変えるの輩をよく見かけるが正直止めて欲しい
もっと武装の選択が自由なゲームやりてえな
副武装選べるけど持つと移動スピード落ちるとか調整すりゃいいのに
愛機って感じがしない
>>559
強襲要らないよなぁ
G-3に乗り換える奴がウザい >>543
対空はクイロ2個積んでグレ格シュツ格でどんどん回せるけど特に意味もなく対空ドンドン撃ってる人は多いな
>>557
前作の動画見てた時に男のオペレーターにしてる人がいたけどあれにして欲しい
なんかセリフの言い方が一々カッコよかった よっしゃ単発4連でペドワ引けたわ
まあサブ垢含めりゃ合計47連くらいは引いた計算だし
このくらい当たってもらわにゃ困るわな
ラグスイッチ言う奴は糖質と似たものを感じる
>>542
盾に防がれたなら蓄積でよろけまでもっていけばいい
初期と違って強い汎用増えたし資源ならBDの方が強いだろうしもう今はFATB一強じゃないよ 寒ジムってだけで無視してんのに人が当てたバズに真っ先に格闘振りに行くんじゃねーー
>>559
絶対三色編成じゃないと嫌マンは困るよな無人とか二色でいいのにさ 低コストの宇宙は中途半端にバズとマシが混じると弱い気がする
バズ持ちが6機居れば強いと思うんだけどな
やっとレート地上400来たけどマッチング早い
やっぱりこれがみんなが求めてるものだよな
もう400は全部BD2でいいよ1ターン三機づつexamしてれば勝てるだろう(適当
機体持ってなかったから無制限行かなかったけど無制限楽しいわ
砂漠でピクシー即決て何する気なんだ。開幕ランボーか?
>>558
それ他のヤツの編成抜け誘ってる可能性大だぞ
編成抜けなんぞペナルティ受けた事もねぇくらい小さいのにそんな姑息な事してくるヤツいたら俺もクソ機体にして出撃してるわ
どうせ負けてもすぐ戻れるし
んで大抵そういうヤツはおつかれみなおか連呼してるから「ありがとう!」で返事しまくってるわ 支援が高台に登ると対処困難になるからジャンプに関する優遇は格闘型強襲にはあっていい
FATBは下から狙うんだよ。すると離れようとするから動きが読みやすい
汎用でハチの巣にした方が楽に処理できる支援
三すくみとはなんだったのか
>>558
そりゃあまともにやるだけ損だし好きな機体か楽しい機体に乗るよ
さっきも都市300で寒ジムいたからヅダ出したけど味方のLAが3冠で自ヅダでアシスト取って勝てたし あー今宵はFFマンによく当たるわ 1戦で10近く貰うなぁ もうやめとこ
>>576
のび太さんのエッチ!
とか言われない? >>579
タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ 出撃を合わせようからの即出撃と超遠く中継地点からの出撃で、ちゃんと合わせた4人がボッコボコにされて負けたわ
ほんっっっっっと糞
AMBACって何回もブーストして使ってると効かなくならん?何故なんだ
汎用マンでA-から上がらず下がらず。
これ以上上目指すには、支援強襲練習してハイスコアとるしかないですかね?
トータル勝率六割五分、機体が禄にない350のみ、
勝率3割五分で、その他は平均以上、
どちらかというと高コストの方が成績よし。
A-とAの間の壁は何かな…
勝率65パーならグングン上がってくはずだが?
毎回ライバル負けでもしてんのか?w
>>586
勝率53 %で同じような感じだけど、その勝率で上がれないとかあるんか? OWでもよくあったけど戦績盛りっ盛りなのは普通
公式がレートごとの人工分布公表してからマスターグラマス帯を自称する人らが一気に減ったのは笑った
ステッポーアッポー★3確定ジュアッグ被りでーす!!
ええかげんにせぇやクソガチャゲーが…
>>586
65%でA-に落ちるわけないだろ、適当いいすぎ
65%なんてごくごくわずかなトップ層しかいけない領域だぞ A解禁後に350中心に遊んでレートが上がらないとかならおかしくはないけど
>>586
ギリAだから何とも言えないけど支援強襲乗れるようにしといた方がいいよ
ゲームとして1/3しか楽しめてないことになるからね 1000戦近くになって65%とか常勝してないと相当きついぞ
A一の支援にはHLVに登った敵を優先的に攻撃する頭はないのかー
所詮一止まりには期待できないなー
>>585
スティックを入れてないとAMBACにならないけどそれじゃない? >>590
そのゲームは知らんが、このゲームは勝率出るから 400はペズンとBD2だらけだから今は支援ならガンキャ乗るよりザク砂の方がいいような気がする
よろけビーム持ちが増えたからガンキャ乗るとASLチクビやらビームバズやらアクトビーやらが何度も飛んできて蜂の巣にされるからザク砂で味方に混ざって戦った方がいいような気もする
BD2も止められるしそもそも混ざってれば斬られるリスクも減るし
でもやはり火力足りないから地雷か
>>586
EZ8買えるのにうそこきすぎじゃね うそついて楽しいか?そんな頭だから上がれないんだよ 今や運ゲーだから収束するまで数やればだれでもって感じじゃね
支援四人いたから汎用に変えるのはわからんでも無いけどなんで寒ジムなん?
どうせぴゅんぴゅんするならいっそ支援で染めた方がよくない?
無人だし
ステップ3連目でゲルキャとナイトシーカーが来たよ!
二つも星3機体が来たからボク驚いちゃったよ!
それなりにはレートは機能してるはずだからA帯で勝率65%は話盛ってるだろ
自己中ムーブしなけりゃ50%取るだけで上位のはずなのに
>>604
わしは今日4回引いてゲルキャとペドワが来たぞ
フッ勝った
まあゲルキャは前からあったけどな ほぼスナカス二連ビームでA帯60%キープの俺は許されるのか議論したまえ
>>586
草
エアプ晒しすぎだろ
総合勝率58%の俺でもAだぞw >>608
許すとレートまでもっていきそうだから許されない 初回でアシスト600達成したから2回目で砂長身マシ試してみたよ
使いにくいけどビームライフルより当てやすいし楽しい
使わんと思うけどw
3回目レート下げたくて負けたくてズゴック乗ったけど味方ガチャが良くて勝っちゃった
水曜日は4冠取っても負けまくるのになんで他の曜日は簡単に勝ててしまうのか
>>612
ブーストの進行方向と逆にスティック倒しながらブーストとめるとAMBAC 効かないぞ
例えば前ブーストの最中に後ろに倒してブーストとめると制動動作が入る
やってみ 仕事から帰ってきてレーティング砂漠400入ったら4人から進まないんだけどついにここまで過疎ってしまったの?
>>599
勝率出ようとスクショ貼るやつすら見たことないから戦績盛り放題ってこと 単発でザメル当たったんだが、後方で芋るか、前線に着いていくかどっちがいい?前線に出ると絶対邪魔になるだろ砂漠E凸して迷惑になるか?
酔っ払ってる時の方が大胆に攻められるせいか戦績がいいな・・・
>>607
ペドワええなあ…おめでとう…
ドム系好きだから今回のステップアップの結果はショック過ぎた… 港湾糞マップ過ぎないこれ
面白くなる展開が想像すらできないんだが
港湾はビーム編成でいけばC取られようと勝つな
牽制かしらんが頭出して死ぬやつがいなくならない限り安定する
個人的には
無人=砂漠<港湾<超えられない壁<墜落
最近のレート無人ゴリ押しマジやめてほしい。
無人は案外障害物の間を駆け抜けるスピードがあればなんとかなる
港湾はひたすら支援天国マップ過ぎて、このゲームの悪いところこれでもかってくらい詰め込まれてる
足踏み外すとドチャクソ隙きが生まれたり簡単にキャクブガーになったり
>>620
まあ気を落とすな
こんなの所詮デブだしおにぎりだしカッコ悪いMSだ
ペドだしな 港湾砂漠は結局支援固めの選択がちらつく時点でどん底からは動かない
墜落嫌いなんだけど嫌いって言うと芋扱いされて悲しい
墜落は神マップではないけど他が酷すぎてまともに見えるだけだぞ
今日は負け日だ
全然勝てなかった
1勝5敗くらい
それでもデイリー以上やってるのはなんでなんだろうね
面白いクソゲー万歳!畜生!
>>631
どこら辺が嫌いなんだ?
自分は歩兵の排除の難易度がくっっっそ高い所以外は満足してるけど 歩きで高低差簡単につけれて射線切りやすいしそこから格闘に持ってくのもやりやすいからな墜落
>>635
歩兵が処理しにくいのに中継の重要度が高いから
正直歩兵で中継の取り合いするのが楽しくない 墜落の中央の中継て脇のドアみたいなところに隠れてるのわかってても機体によっては歩兵倒せないのが辛い
どのマップであろうと、皆が全体的に何をするべきなのか分からん
いくらモジるなと言われてもモジモジしながら適当に撃った方が堅実とも言えるし…
港湾だと下手に攻めると溝に落ちるからそれが顕著になるんだよね
マップは正直どこでもいい
支援砲火と拠点爆破が無いベーシックルールも用意してくれ
エースマッチだとルール理解してない馬鹿が一人居るだけで崩壊するんだよ
墜落は開幕即落ちイノシシクソ地雷でも中央相手側の中継取ればまあ許せなくもないからなあ
いいのかわるいのかなんとも
野良でゲームしてると言う事を考えてマップ作れとしか言えない
そういえばランクマッチで開幕ms捨ててでもこっちの中継取りにくるez8がいてビビったわ すごい根性
ルールやシステムが良くないだけ
そのルールやシステムに合ったマップも重要
自分は港湾と暗礁以外大抵括約出来るからどこでもいいかな
バレバレの歩兵が中々倒せなくてうざいの何とかしてほしいわ
MS乗り捨てて拠点爆破狙う奴いると歩兵処理に追われてすげーつまんない
砂漠嫌い
勝因がわかりにくく敗因がわかりやすいマップだから、勝ってもあまり嬉しくないし負けるとストレスくっそたまる
もう嫌だ砂2と出撃したくねぇ
FAガンキャ窓どれか1つくらいもってるだろ
もってないなら買ってからレートきてくれ
何でA-って砂2選ぶやつ多いの?
墜落は拠点横の中継が距離的な利点が少ないこともあって中央の重要度がやばいからなぁ。マップ的に他より攻めが強いこともあって中央2個を如何にキープ出来るかが大事
>>651
かっこいいからだ!
キャラゲーやこれ! 今日のマッチングは一段とひどいな
ぜんぜん出撃できない
今回のペド当たりって位には強かったから今週のアレケンは糞雑魚機体なんだろうな
何かもう年末になってやっと一年戦争から抜け出せそう
それでもグリプス戦役にはすぐ移行しないで外伝機体一杯出すんでしょ?
グリプス戦役に入るのマジで再来年になりそう
レーティング砂漠でタンクとかまじでやめろよ…
小山に籠もられると前に出てる汎用が護衛に向かう時間がないんだよ
案の定EXAM機に狩られてるし
無人も真ん中のビルよりちょい自陣側で射線切りつつ引き撃ちする方が有利だし、砂漠港湾も中央取って守りが有利。墜落だけが中央取って相手を通路に封じ込められるかの攻めゲー
誤射表示追加してくれ
追撃カットして何食わぬ顔で味方盾にする支援に下格かますから
せっかく宇宙マップがあるんだから
ジオングを出せー
>>651
限界まで性能を引き出せるんだ!(自惚れ)
一回くらいのってもいいよね?(訳の分からない甘え)
うるせぇ俺は好きな奴使うんだ!(我が道を行く)
好きなものを選ぶがよい
まぁ、砂2も使いこなせれば活躍できんじゃないかな
砂2で活躍できるくらい上手けりゃほかの支援機乗ってりゃとっくにA到達してるはずだが 無人は期待外れだったし、何だかんだ墜落だなあ
砂漠は開幕E取り合ってる時だけは熱いんだが
どっちかが制圧したら最後、そこにこもってりゃ終わりだろ
Eを取ったら次は敵側の中継、という風に死ぬまで攻め続けるべきルールの方が良いのは明らか
前作でも固めてちょっと有利取ったら拠点籠もるゴミ行為してたのにルール考えないんでしょ
開発に人が嫌がる事やってニヤニヤしてるタイプがいるはずじゃなきゃ拠点の中あんな風になってない
ジムストは弱いけど滅多に対峙しないからビームスピアの範囲にビビることがある
タンクはもうちょっとマシな調整にならんかったんだろうか
高コストだとBR400飛ぶせいで
BR満タンなんで移動ついでに撃っときますね^^で気が付いたら瀕死とか多いし
400支援の層が薄すぎる
4・5号機がここに入らんかね
丁寧に拠点回りも待ち構えられるようにしてあるからな
>>664
墜落の歩兵が半分無敵になるような場所とかなw
墜落マシとはいえあれは性格悪い 念願のジムコマンドレベル2(地上)をポイントでもらった
マシンガン使うと頭部も上手く使えばほぼ途切れなく攻撃できるね
使っていい?
レーティングやっと揃ったと思ったら編成移るところで勝手に退室したことにされた
砂漠のペズンドワッジ楽しすぎる
今まで400汎用はBD3使ってたけどペズンの方がスコア稼げたわ
ほんとレート地上コスト400はマッチングそこそこ早くて良いな
無制限はカスパでも差がつくしライト層につらいから地上コスト400ランダムで常設して欲しい
新規用かもしれないけど200や250は好きな機体使えないからほんとつまらん
レートで自分の対になる相手って自分と同レベルの戦績の人が選ばれやすい?
明らかに上手いやつの割合が多い
>>656
タンクじゃなくとも拠点山の支援はEXAMに対抗できない
そもそも敵機体が本拠点まで抜けられてる時点で何時負けてもおかしくない 支援二人いらなくね?ってコメからの
支援がピクシーに乗り換えとかわざとだろおまえらw
レーティングでもどんな地雷行為で足ばっか引っ張ってても
残りの味方の頑張りで勝利して上がっていくシステムどうにかしろよ
与ダメだろうが爆散しまくって損失多けりゃマイナスでいいわ
そうすりゃもっと慎重に連携取りにいくだろ
俺マドロ砂2アレアレ素ガケンで砂2が俺に強襲持ってないんですかって聞いて来た
俺は抜けた
レーティングのコスト選択どうなってんだよ
二回連続で400かよ
>>675
同ランクでも同じくらいランクゲージ持ってる人が選ばれてるはず 何回か模擬戦やってお前らが汎用マシンガン叩く理由わかったわ
これ決定打がないから勝てんわ
やっぱりバズやな
>>617
開幕ダッシュでEの1段下から相手側に回り込んでAPプレゼントして下がる
汎用が連れたら引きながら応戦して強襲が釣れたら全力で味方側に逃走
Eが取れそうならそのまま援護してEから狙撃
でもザメルだとE取り参加しなくて最初から狙撃でもいいと思うよ 砂2本当に即決率高いなw
この機体で様子見してる奴ほぼいないだろう
>>683
なるほどザメルの機動力を生かす感じか、ありがとう 墜落でケンプがアレックスにバズにしてくださいと言われてアッガイでスタンバイ完了
負けじとケンプが無言でピクシーに
めったに編成抜けしない俺もさすがにチャットでカモメを打ってぬけたw
日本語がおかしくなった
アレックスがケンプにバズにしろって言われた
めくら撃ちでダメージ取れる簡ミサとクラッカー強化したのがクソゲーへの第1歩 爆風範囲優秀4発撃ちで12秒リロクラッカーも主兵装並み爆煙で目くらまし効果抜群 ストレス上げすぎだろ
>>535
世界観言うなら尚更タンクが硬い理由も無いじゃん。馬鹿なの?
>>554
履帯だけで稼働するタンクなんてそれこそ履帯一発撃たれたら終わりだろ。負けるわけないとか何言ってんの?馬鹿なの? >>675
このボロいゲーム作った奴等がそんな高度なシステム作れると思いか? どのレーティング行ってもバズーカ馬鹿ばっか
いい加減このクソ要素潰せや
今リアフレがガチャ引いたら、黒ミデア銀箱からガンダムlevel1排出されたんだが。
バトオペの問い合わせってバンナムのサポートページからすれば良いのかね?
>>663
本当だな!
上から下まで見たけど横にでもあるんか? >>693
コアファイター飛ばして固定砲台になれるんやで >>680
400は機体バランス的に良くないか?港湾だけはクソマップだと思うけど… Bの人が奇数の時なんか八割くらい(当社比)で自分の編成のほうにくるんだけどなんなんこれw
まあ全部ぬけるから問題ないけど公平にやってくれい
チャットするヤツはガイジ
黙って時間切れ待つ奴はコミュ障でキモイ
もうコレ速攻抜けるしかねーな
最近歩兵で脱出してフラフラすんの流行ってんの?中継取るでもなくすぐ機体捨てて近くの中継まで行ってMS呼んで立ち上がった瞬間殴られてる奴 最初の無敵捨てるほどの価値あるの25点に
ランダム部屋って書いて建てたのに
4回ぐらい連続で相手の方にBが行くと疑われそうで困る
400今一番マシじゃない?
というか結局450以上で括約出来る強襲いないからなぁ
まあEXAM機でいけなくもないけど適正コストではないし
まぁ実際に出撃すると結構な種類の支援機見ることになるけどな
嫌なら辞めろは人がいるゲームでならいくらでも言えばいいけどな
ゲーム自体や運営に愛想尽かすと本当に離れるんやぞ
PSO2とか他のゲームでもいくらでも見てきたわ
ガチャが渋すぎてつらいぜ
星3とか無人都市伝説やん
黙ってる面倒なやついたら代弁してやってるわ
編成抜けされて始まらないのはさらに怠いしな
よく理由がわからない無言待機が困るわ
味方クソうぜえ
最後bd2で支援機殴って勝利っていうところで謎のFFで試合終了敗北っていうまさかの最後の敵が味方だったとは
>>681
て言うけど今って皆Aカンストでしょ?
レートだけじゃなくて勝率とか見てないかこれ >>690
戦闘せずにチャット専門やしw
壊れたオペレーター サーベルも振れん奴がペズン乗るなよwおかげでペズンが地雷機体扱いになっちまうだろ
>>684
FA、ガンキャノン、マドロックがいても即決するからなぁ…
しかもほぼマシ持ち >>709
ギャン「オレは常時確率アップ中だぜ!」 ペズン持ってないけど普通に良機体だと思ってるよ
乗り手で別物になるってだけで・・・
このゲームはエグザムで死んだ感じかな強襲がエグザムのせいで強化貰えずそれに合わせて汎用が強化で終わりなんでいきなりあんなの付けたの?
瀕死発動だったの任意発動にして馬鹿判定下格つけて自分たちのお気に入りだからって他の強襲全部ゴミ扱いになるようなもん実装してそれを理由に強襲を強化しないバランスもとれない癖に馬鹿な事すんな
>>706
なんやかんやどのコスト帯でもガンキャ使っとけばいい間違いないよ 徳島産だからな
でもラインナップに強襲が入っていなければもっと早くに死んでいたともいえる
>>722
エグザムで死んだとかいつの話しですか?w 無制限はザメルマドロックの2支援で強襲は0汎用4編成が強すぎ
450はマドロック強すぎ
400はBDゲー
350やな!
350が至高だろう
プロガンイフ改もDP落ちリサチケ落ちで普及して誰もが手を出せる
汎用も色々選択肢が広いし支援だってガンキャノン以外も結構戦える
EXAMでは死んでないやろ、ただただ強襲のEXAM以外が死んでるだけ
ピクシーとヅダとG3はそのままで良いから他の強襲はスラくらい強化してやれよ
350が選択肢多いのは同意
というか400以上に外れ機体が多すぎる砂2とかバラッジとかピクシーとか
砂漠ぺずっち強くね?開幕左右に味方が散開して終わったかと思ったけど勝てたわ
>>725
今の話だよ いつまでたってもエグザム機以外強襲扱いされないのに何もしない高コスト強襲をどうするか方向も示せない
明らかに発動中はオーバースペック機動力で火力補正50プラスはコスト700になっても今の基準値では追いつけないレベル いつまでもエグザムのレベル高い奴でいいだろになる その対策に開発はジャンプ関係弱体化で芋推奨 うーん400が楽しいとは思うけど未だにガンキャが頭1つ抜けてて他がひどい
特に砂カスと砂U乗りたがるゲェジ多すぎるし即決するわ譲らないわでクソ
支援から汎用に乗り換えて動ける奴が皆無
これってトリビアの種になりませんか?
あんだけランクマやったのに350が一番遊べるわ
400以上は出すやつもう固定してる
無制限に出せる強襲いないのほんとにやばくね?ザメルマドが墜落で強ポジにいかれるとほんと何もできないぞ
これでジムストグフグフカス陸ガンドムドムトロあたりが強化されたら
350はほんと楽しいことになると思うのだけどなー
プロガンイフ改がガチャではなく手に入るようになったとはいえ強襲の層の薄さは否めん
LAくんの350を追加してくれるのでもいいぜ
>>732
高コストの強襲が居ないってのが問題だと思うけどね、G3とかピクシーとかギャンもいるけどお察しだよねw 全然マッチングしないな。10/12からびくともしない。
ガチャで小汚い儲け方する前にシステムなんとかして欲しいわ。
高い金払ってるんだからゲームさせて欲しいね。
>>736
イフ改かBD2が刺さるのを祈れ
尚、そんな時に限ってケンプが鉄板護衛してる模様 まあナハトは中コスで選択肢あるくらいにはなりそうだけど
上は想像つかんな
糞マッチングからの糞機体はホント萎える
当然のように動きも覚束ないしなんでそんなんを乗るのか
>>574
だよな…タンク専がずっと高台で芋っててな…さすがにFFしてしまってな
ただ、個人ポイントは取ってたから賞賛した さっき
グフで出撃した方、応援チャットのつもりが煽りに感じてたら申し訳無い
俺も下手くそだから負けてしまったが、ここみてたら改めて謝罪
>>744
お前がFFしてなかったら勝ってたよバカ 糞支援に人権は無いからFFも止む無しなんだよなぁ
1番勝敗に関わる重要なポジションを産廃やらクソ雑魚が埋める事そのものが戦犯行為だし
350が一番楽しいのは同意
ただイフ改で待機してたらプロガンが即決するのはムカつく
ろくに仕事も出来ないくせに負け煽りする奴が
案の定韓国人だったわ
回線も悪い上に中身もクソとか救いようがねぇな
ヅダはレベルいくつまであんだよどこでも沸いてくる
あんなもん使えるコスト限定しとけや
強化施設ってカスパ枠増やすだけだったら興醒めだな
スキル追加とか出来てコスト500魔改造ジムとか作れたら面白そうなんだが
ただでさえバランスとれてない運営には無理な話か
>>754
FFして集結しろ言ったら前線に出たんだが
1ウェーブ終わってもノーダメで芋ってたんだぜ?
俺はジムコマでアシストは取った タンクで芋以外に何しろというのか
それをFFとかマジキチすぎるわ
芋の味方がイヤなら編成の段階でタンク見た時点で抜けとけよ間抜けか?
ガンダムって切り替えほんとうに0.7秒か?
スラが早くないのかなこいつ
芋はゴミだがどんな理由があってもオンでFFする奴はそれ以下のゴミクズや
マナー悪いといって人殴るのと同じ
>>763
まぁな…
お詫びの気持ちもあって賞賛したってのはある
他のやつも集結言ってるのに全然来なくてってのもあってな さっきから噛み付いてるのは高台タンク出してFFされた挙句負けた糞支援って事で良いの?
タンク乗るのはいいけどさ
まず無人と港湾以外要らないのと
味方に当てないよう気をつけるだとか敵支援もマークするだとか最低限のことができてない奴が多すぎる
>>764
そこはグッと堪えようよ
同じレベルに落ちたら人としてダメ
どんなに糞みたいな試合でも必死に戦ってる人もいるかもしれない
君ががFFしてるところを事情知らない人が見たら単に悪質な奴と観られてもおかしくでしょ FFで来るんならまだ良いじゃん
相手拠点が主戦場になっても高台で芋やるやついるし
利敵行為してFFすんなって
レーティングでヅダR2ピクシー他地雷機体で出撃されたり支援砲撃まつりされても文句ないの?
自分はFFしないけどする人の気持はわかるぞ
>>751
やっぱりな
即決も韓国人だと思うわ
日本人なら空気読んで周りと合わせるはずだし
日本人で空気読めないなら発達障害だわ >>766
くそ芋は滅んで当然だと思ってるぞ
そもそもスナしたいなら他ゲーした方が楽しい 芋は殴れ地雷機体も殴れ
殴って教えてやらないと嫌われていると理解しないからな
NT的緊急回避したら特に何も無かった時の恥ずかしさとやっちまった感やばい
>>769
エース戦でもやるやついるんだけどそれでも堪えるん?
そこまで人間できてないからFFしてるわ FFするくらいなら敵に当てろ
芋にも言えることだけど
>>778
カッコつけて無駄に前転斬りをカウンターされた時も超恥ずい >>760
味方にタンクがいる時点で相手側に押し込むという選択肢なんて無い
高台にタンクを置いて迎撃に徹すれば勝手に優勢になるだけ まぁたった今レートの200砂漠でザクキャ2ジムキャ砂2のハイパー糞芋部隊で戦ったんですがね
敵も萎えるレベルの引き篭もりで何故か圧勝した
支援6機は普通に強い
相手に強襲2機いたら厳しいけどあまりないしな
低コスト帯砂漠の支援6枚はまともな強襲がLAしかいない関係で下山者や回遊魚がいない限り最強説ある
なにせバズ格できる指揮ザクに低コストの王ザクキャノンがいるんだもの
強襲に400における蟹レベルが200にいたら変わるんだろうが
自分は迷惑かけといて他人に迷惑かけるなとか虫良すぎじゃない?
バズ汎で無人いったら死ぬほどストレスたまったわ
350は糞過ぎる
バズ汎用に乗って敵陣に突っ込む以外の戦術を知らない人って結構いるよな
どのコストでも無人は支援で高台になるマップだぞ
あのクソマップで汎用とか自己犠牲にもほどがあるわ 特にバズとかな
無人都市はBD1が350なら一番マシな強襲になる気が最近してきた
200クイマで延々と支援砲撃しているザクキャ居た
だから少尉08にもなって未だにBなのよ(´・ω・`)
芋で迷惑かけてるからFFでノーカンにしてんだけどね
バズ汎だからって無人で前に出ると誰も付いてこなくて囲まれて墜ちるだけっていう
せめて自分がサッカー受けてる時くらい前に出てこないかなぁ
砂2だけ即決してる部屋で砂2いらねって指摘されるまで変えようとしない根性凄えな
ペズン・ドワッジはほんま強いな
大体8割ぐらい与ダメ取れる
>>788
いやもう下山とかじゃなくしょっぱなから拠点前ガン芋だった go custom matchと言うようにしようぜ
てか何でそっちに行きたくないのか分からん
そっちの方が人揃うの早いし編成抜けもない
故意FFはレーディング砂漠で故意に味方のザクキャ粘着FFしてる奴味方と袋叩きにした時に一度だけやったなぁ…
後半味方全員対ジム駒になって敵も傍観してて異様な光景だった
>>811
同じ同じ
wifi繋ぎ忘れてたのと端末もしもしからPCに変えただけ 最初は中央の高台占拠やろが半分横行った。ほんだら負けた。
ガッシャであーこれ与ダメだわーと思ってたらペズンに1万くらい差付けられて11万で2位だったわ
まあ陽動とアシストは取れたが
途中で2回ハンマー外してなければなあ
>>822
あかん、本物のバカだったわ
触って悪かったな、もう口出さないから勝手にほざいてろ レートはまともな編成の方が少ないからデイリー終わればいいや
ガチでやると頭おかしなるで
>>779
いやいや、連結切れてて、皆集結しろ言っててだよ?
4人対1人だせ?
タンクだからって、前に出ることは可能じゃん
まぁ、後半は出てきたけど
FFしても来なくて、更に他のやつが声かえてくれてやっとだぜ? 固定砲台として活かせって全員に芋れってこと?バカジャネーノ
大抵戦線は常に移動してるんだから一箇所に留まってる限り火力出せない場面が出てくるだろ
あ、ID変わった
FFしちゃったの僕です
足並み揃えたりするのは大事かと
無制限はしないからザメルについては何とも言えんが、オンドレヤスとか見てると強そうだなとは思う
>>829
仕事してないタンクを中心に動けとかアホの極みだよな タンク居る時は強襲無しで連結しやすい前線向け支援を入れればいいのかね
BR慣れすぎてバズのCTがすごい長く感じる
350でBR環八ありか?いやなしか
マドロックとタンクが同じ支援カテゴリとかたまげたなあ
糞支援すると皆にFFされるって聞いたから350無人で素イフ使って引き篭もるわ
>>831
確かに足並み揃えるのは基本だけど、ザメル以外のタンクが出たらソイツを起点にゲーム展開作らないと
前線に帯同させるより、打ち下ろして貰った方がタンク活かせるわ
鈍足なんだから戦況介護必須だぞ 編成抜けしない芋にもFFしないと思ってた時期が俺にもありました
今は編成抜けもするし、芋にもFFするし、勝ってる状況で突っ込む猪にもFFして止めるよ
それでもストレスたまって仕方ないわ
もうこのゲームやめたほうがいいってわかってるんだけど
なんとなく1日3戦してしまう病気
ブレーカーペナルティワロタ。戦闘中途中離脱なんてしたことないのになんでやねんw
この仕様作ったやつ死ねや
ライバル勝ちに必死で下山部になるんやろ
そして試合に負ける脳障害達
1枠しか余裕ない強襲支援がゴミだとまじできついからストレス溜めちゃう奴は自分が使え アホに譲る必要なんかない
介護しても働いてくれるタンクなんて見たことねーよ
それは結局前線が凄まじい負担を負ってるだけやぞ
>>840
それで介護したら20万ダメくらい余裕で出して向こうがまとまって突っ込んで来ても全部止めてくれんなら喜んで介護するわって話なんじゃね?
現実は8万出しゃ良い方で下手すりゃ5万とかの糞タンクが殆どでしょ >>846
タンク出された時点で前線負担は当たり前だろ
なにいってたんだお前 >>846
ほんとそれな
開幕高台乗ってまず登山しないとかザラだし やっぱタンクは出撃しないかFFで指示出すのが正解だな
>>848
前線負担じゃ優しかったか
言葉通り介護レベル必要なんだけどイチから説明いる? >>847
格闘振れない、前線に居ない時点でタンクに与ダメは伸びねぇよ
必要なのはカットと味方が絡んでないパリ放置の始末 前衛がゴミだと思ったら高台行っちゃうわ
もはや味方なんぞ全く信用出来ないからなんも期待しない
>>851
そいつ真性だから1から説明しても無駄だと思うぞ >>852
じゃあガンキャで良いじゃん
より近い距離でカット出来て与ダメ出せてヘイトもある程度吸えるんだから
タンク介護する価値無しだぞ >>856
なんで俺がタンク出す話になってるんだよー
そりゃガンキャマドロクが最強に決まってるだろ
タンクなんてザメル以外出さないわ
味方で出てきた無人都市タンクの活かし方の話だろ今 >>858
うん、だからある程度戦況に応じて必要なら前に出してバルーンとして使うのが野良レベルでは最上の結果残すでしょ
他の人権支援と比べて介護した結果が明らかに糞なんだからそれの為に他の人権機が満足に働けない状況にするのは好ましく無い
タンク専用の編成でも組むのが最上かもしれんね 砂漠のタンクは護りやすいから嫌いじゃないけど墜落はやめて欲しい
あれだけ無人都市の高台支援機強すぎと言われてるのに味方にしてほしくないという不思議
>>863
高台乗ったタンクは自衛能力無い上に介護しても全く恩恵ないからなあ 戦わねぇ失敗してもめげないボマークソジムコマいたからどこの国の奴かと思ったらイギリス人だったでござる
五本なのにラグる筈だわ
なぜガンキャがあるのに他の地雷機体を選ぶのか
最大の理由はガンキャのコンボが出来ないからだと思うぞ
>>860
概ね同意よ
そりゃ他の人権様が1番活躍するのが望ましい
かと言って前線に出たタンクがどれだけ的役で粘れるって話よね。。。
俺はバルーンより戦力としてタンクを活かす方向で、タンク主体の戦術にシフトするわ そのタンクを活かす動き自体がクソしんどいんだけど
相手が察して引き気味で戦われた時点でもうこちらの詰みだし
いないものとして5人で死ぬ気で戦ってタンクが前に出ても大丈夫なようにするのが一番だな
タンクは守るというより前線押せ押せで敵がタンクに行けない時に勝てるくらいだなあ 守りに行って前線崩壊アホくさい
タンクがいなくても1wave目殲滅しきれるくらい相手と自チームに差がないとまあ負ける
支援に合わせろってのも酷だけど砂漠、無人、港湾で向こう側行くのは只のバカ
それでも良いと思うぞ
だだ終わりにタンクにキレんなって話
その戦法で戦力として数えんなよと
そもそも(近距離での)腕に自信がないか、頭がとてつもなく悪いかでタンクに乗ってるんだろうし戦果を期待するのが大間違い
そうだよ。。。戦車道の方々が居なければ
こんなくだらん論争も産まれんわ
えぇ…地雷機体に乗られて自軍に負担かけておいてキレんなってどんだけ聖人なの…
はなから負け試合みたいな状況は我慢できるのに他人の意見は許容できないのウケるわ…
>>876
編成抜けも出来ないのかお前のバトオペ
汎マシと違ってアイコンから区別出来るぞ? タンクとかガンキャ2が居たら
そいつらがどこに居るのか確認して
射線に引き込む動きをするしか無い
固定砲台だと思って利用すればいいんだよ
なんかID変わってんな
とりあえずタンクとキャ2とは出撃しないようにするわ
介護してもまともに働かない奴を中心に動くとか恥でしかないし
え?そういう話なの?
この人ずっと前からタンク活かせ活かせ言ってる人だよな
初めて聞いたわタンク見たら編成抜けしろまで自分の意見下げたの
脱獄中でも無い限りゲームしにきてんだから介護に付き合う道理はないわ
まぁ話の大元はタンク居る状態で出撃しちゃった前提だからな
俺は出たく無いけど出ちゃったらどうすっかって話なんじゃね?
知らんけど
>>881
一緒に出撃した以上は利敵行為しようが文句言うなって言いたいんだろうさ 編成抜けのペナルティってどれくらいでつくんだろうな
ペナ嫌で抜けたことないからわからんがそういうのも含めて振り回されるの腹立つな
編成抜け自体はかなり軽いんだろうけど
>>881
いや君俺がいつタンク肯定派言うたよ…
出撃した以上は地雷タンクを活かした戦い方にしようぜって一貫して言ってるやん
>>883 → >>881
って話をID真っ赤になるまで話してるだけだぞ
編成抜けは俺もやるしどんどんやれ この前レートカンストしたからペナ2にして1日3〜5戦してるけど
ペナ2→ペナ1までは10戦だか11戦で戻ったわ
案外すぐ戻るんだな
今はタンクに加えてガンキャ2も編成抜け推奨機体だな
今でも編成抜け多発で試合始まらないこと結構あるのに自分まで厳選してたら延々始まらなそう
>>885
編成抜けは余程連打しない限り殆ど影響無い
なまじcautionまで落ちたとして1戦で戻って3~4戦すれば元に戻るくらい
逆に切断はペナ1~2までの間が相当あるのでgoodマックスから切断してペナ1の入り口くらいならすぐ戻るが2に近い1とかになると相当かかる >>890
それは仕方ないと思うぞ下手に指摘すると最悪逆ギレして粘着FFされるまであるから 固定砲台()どころかボーナスバルーンにしかなりかねないんだから出撃しないの安定
>>892
注意しない方がいいな
まともな奴はまともな機体に乗るから注意する必要がない
頭おかしい奴ほど変な機体に乗るから注意した所で無視するか逆ギレするから注意しない方が良い
これはリアルでも一緒だな 先ゲルで壁つまらなすぎて草・・・
俺にも支援使わせてくれ
>>867
ショトカが使えないなら
思いきって打撃、バルカン、ハングレをオミットすりゃええんやで…
そうすりゃキャノンとBRの2つだけになってそれだけしか出来ない >>614
ありがとう そうだったのか
そろそろ演習部屋引きこもり生活から脱出できそうだ
レートAなのに宇宙全然やってこなかったから 350支援
ガンキャノン…迸るほど強い
量産キャノン…強め
ガンタンク…辛い
量産タンク…辛い
スナカス…人によるが中距離でどうぞ
陸ガンWR…強め
ザクスナ…強め
ジュアッグ…人による
ザクタンク…辛い
WRが多い理由がわからんわ
ザクスナマゼラの方が明らかに自衛にもカットにも便利だと思うんだけどなあ
単純にガンダムタイプの支援に乗りたいからとかいう理由な気がする
まあ嫌なら出撃するなは真理だわな
砂カスが「ザクタンクいらね」言うてるの脇に見ながら出完
出撃したら砂カスがタンクの射撃をバズ格で邪魔しながら「お疲れ様!」連呼してて何がしたいのか
思わず下格ぶちかましてしまった
>>900
ザクスナは弾を当てなきゃならない
WRは微妙に爆風範囲があるのでヒット範囲が多い
ザクスナは移動速度が遅い
WRはザクスナより速い
ザクスナの下格は優秀な部類だが範囲は狭い
WRは連邦格闘
ザクスナ使う利点で挙げればシュツルムが使えることと強ヨロケが取れること
で遠距離主体でみるとWRの方が使い勝手がいい シュツマゼラ下格でハメれる且つ相応のダメージを与えられるザク砂
180mmキャノンの回転率と閃光弾挟んで下格のハメ
どっちも使い方はそんな変わらんのだけどな
無制限にイフ改出されたらほかの人が後ろにも目をつけるんだとかいってて草
これけっこうおすすめ
どれだけ慎重に狙っても格闘でよろけ継続絶対無理な人がいるのにグラップルだけはフェイント入れても確実に決めてくる人は
一体どういうタイミングでタックルしてるんだろうな
最も隙きの少ない横格すら掴むってどうやるんだろ?
>>897
その発想はなかった
それだけ武装オミットしてもなお他の地雷機体より強そう ペズンドワッジ3機編成面白いw
開幕一体止めたらそこにほぼ同時に二発BB飛んできて笑った
支援に無人で高台籠り絶対許さない感じが最高
火力あるし支援機目に見えて嫌がってるし降りたら後は強襲にお任せ
編成抜けって地雷はノーダメで抜けた方だけペナルティ付きって不公平だよな
>>897
格闘を忘れないであげて…
でもキャノンの次がライフルになるのか
ライフル撃った後ならカチャカチャでキャノンに戻るし ペズッジは400にマッチしてるな
450以上が出てもきつそうではあるがとにかくいい感じ
>>900
閃光にサーベルにバルカン200m飛ぶから細かい事も出来るのが強みやな 今日誕生日だから10連今日まで待って回しました
ファットアンクルから金箱!これは!!
・・ゲルググキャノン(新機体はこれだけ)
地雷機体ってのは知ってたけど、試しに乗ってみたら酷いなこいつ
ビームキャノンが一発オーバーヒートとか有効なコンボがないとか前から言われてたけど、俺的に一番致命的だったのは主力ダメージソースであるロケランの弾速がクソ遅いこと
支援は敵から少し離れたところが主戦場なのに、動き回ってる汎用相手にあの弾速の遅さはかなり辛い
しかも当てたところで追撃が豆鉄砲並みの威力の胸部ランチャーのみとか
FAに比べて劣り過ぎだろこいつ
ゲルキャはHPを2000くらい増やして、キャノンのOHを2発にすれば結構いけるはず
更にLv2になるとザメルと並ばなくちゃいけないらしい
そういやガチャ200回は回してるけど一度もいい物きそう!みたいな台詞きいたことないな
初期の300コスかジムコマオペレーション並みに今つまらない450とかいう戦場
早く初期プロガン並みのインチキ強襲が450に来るかマドロックがナーフされて絶滅しますように
>>916
それよりキャノンの持ち替え早くする
足をスナカス並みにする
バランサーを付ける
ミサイルの弾数と足へのダメ増やす
これで450版のスナカスみたいに使えて楽しいと思うんだがどうか まあ下位互換機がいてもいいけど遊べる性能にはしてほしいよなあ
>>920
確かにロケランからビームに繋がらないからその修正もだな とりあえずゲルビー持つところから始めよう
ロケランは先ゲルにあげればウィンウィンじゃん
>>915
それな
砂漠でマドロックと遠距離撃ち合いになって、ちょこちょこ当てられて分が悪いから一発逆転のビームキャノンで狙いを定めてるうちに滅多打ちにされて完封されたわ ペズン・ドワッジ
礼節を重んじるが面倒なタイプ ファーストが好き 中年男性が大半
ペズンド
周りのために自分を蔑ろにしがちなタイプ ゼータが好き 二十代多し
ペドワ
厨二病真っ盛り 他の人には無い自分の要素に憧れるがだいたい誰かの真似 Wが好き
ペド
お調子者 転じて自分を正直に表現できないジレンマも持つ 故に人間関係がストレスになりがちだが、周りからは楽しんでいるようにしか見られないのがまた辛い ZZが好き
ペワジ
低脳DQNクソラグキッズ 親の顔が見てみたい 友達いないし嫌われ者 00が好き
ペズッジ
芸人志望 整えるのが好き 死んでも課金しないタイプだが無課金で課金者の如く文句ばかり言う Xが好き
ペンド
疲れた人 仕事にも実は無関心 人生いろいろ諦めてる それなりにコミュニケーション力もあり対応力も高いが将来的に一番質が悪い人でもある 本人は決して悪くないのだが環境が悪かった 鉄血が好き
ペズン
にわかガイジ そんなことにすら気付かないにわかガイジ Gガンが好き
ペワ
究極的効率厨 しかし天才的 残念ながら出る杭は打たれる 会社ではいろいろ活躍していてもいいくらいなのに上司や周りに疎まれがち Vが好き
350:アクトBRノンチャよろけ
400:ペド2種よろけ、BD2&3
450:マド壊れ、アレチュン
機体の追加順程良く対抗考えて入れないから各コストこいつ等ばかりでシューティングゲーム化してる
今レートでベシ200しかないから仕方なく出てみたけどこれはこれで面白いな
ザクキャジム改LAが強機体なのかな?
コンテナからケンプファー出たーー
ところでこれバズとショットガンどっちメインで使うの?
>>697
使ってるから間違いなくあるよ
編集しないとないかもしれんが >>931
両方使うよ
初動はバズのが多いかな
豊富な武器はケンプの強みなのでバズシュツショット使いこなそうぜ ってかマドロック強い強いって聞くけど、持ってないからどれほど強いのかいまいち分からん
現行ガチャの新機体を演習だけでいいから試し乗りさせてほしい
それなら使って強いと思った人がガチャ回すから販促にもなるだろ
って思ったけど、基本このゲーム新機体が既存の最高位の機体を超えることがほぼないから
それしちゃったら販促どころか、持ってるこの機体のほうが強いじゃん、ってなって売上減になる可能性のほうが高いもんな
他のソシャゲは基本現行ガチャの最新キャラが一番強いってのが多いのになあ
まあでも無課金者微課金者にとってはそっちのほうがありがたいのか
>>926
ペワッジはどの部類に入りそうですかね…? ピクシー弱いって言ってるやつはこのゲームセンスないぞ
ギンギンにマシンガン欲が出てたから200でザクキャオナニーしたけど
手厚い汎用の介護により11機抜けてめっちゃ気持ちええんじゃあぁ やっぱたまには200もいいな
マドロックケンプの登場でレベル2以降はお遊びもできなくなったピクシーくんかなしすぎる
400なら遊べなくもないペワッジに捕まるけど
そこまで言うならピクシーをまともに扱えない奴がセンス無いのでは
まともなピクシーなんて見たことないけど
×ピクシーをまともに扱えない奴がセンス無い
〇ピクシーを使う奴がまともじゃない
まともな相手ならそもそもピクシーは通用しないです・・・
機体調整に匙投げて軍撤廃ごちゃ混ぜにしたからと言って何も考えずに投入するからこうなる
結局全体を見て調整する羽目になるんなら軍分けして対抗機体の微調整の方が楽だろう
全体一律調整したら今度は各レベルのコスト帯で歪み出てくる
これ運営だか開発に前作プレイヤー入ったとか言ってたけど
万年大佐止まりの地雷がやってんじゃねーかと
ペッジ欲しかったのによぉ…WR二機とジュアッグってどういう事なのぉ!?
というかジュアッグ☆3なのかよぉ…ちくしょう そもそも持ってたし WRで遊ぶっきゃねぇか…
前作みたいに陣営分けてバランス取った方が面白かった気はするな
一体感も出るだろうしやる気も違うだろうし
ペッジは今の400では間違いなくげきつよだけど結構すぐに駆逐されそうな気がしないでもない
>>946
強タッコーはヅダくらいが標準で欲しかった
まだまだドスコイするには足りない >>941
まず汎用にしといて無人都市55で支援2編成を確認して、部屋を抜ける。
同じ部屋に入って、その支援2機のIDが敵軍になれば、ピクシーに乗り換える。
無双できるぞーw そして煽り称賛
ガンキャ2や量ガンキャ乗るバカ、レーティングでも多いからね。
アクトが敵にいたら無念 ガンキャザメルFAで頑張って与ダメ13万、マドロックは鼻ほじりながら15万
そんな機体
格闘武器のショートカットを○ボタンに設定、これ良いね!
しかしブーストの×ボタンといい、なんでボタンの初期設定が
使いにくい配置になってんだ・・・
エースマッチで編成ちらっとみたら汎用3強襲1支援1でまぁこの編成ならいいかとポチってテレビ見てていざ開始
が、何かおかしい
味方のエースが前に出ても俺以外誰も付いてこない 敵のエースは俺達がいる方にいたから
尚更意味不明
他の味方はエースのためにミリ残しもしないしなんかおかしいなと思って
試合後ランク見たら俺と敵側の一人以外ほぼB-とBだった
そりゃルールもよくわからず糞試合やってたら上がれんわな
開発はプレイしてないかド下手糞か
ロボのACの開発も下手糞だったしバランス調整下手なのも一緒
テストプレイヤーいても情報汲み取る力もなさそう
機動力で戦場移動して攻撃し続けられるから結果火力が出る機体
ギガンとガルバルディでペズン計画終わらせるんじゃないかな
ただガルバルディを強機体にしても誰得かな
レートカンストしてからレート行かないと決めたが、ライバル消化これレート行かないとほぼ無理だよな、クイック全然いないし
ライバル勝利より、普通の勝利が達成しにくいわ
トータルでもライバル勝率の方が高い
>>947
前作それでマッチングが時間かかったんだろ >>950 量キャはそこまで悪くなくね?Wマシンガンならけっこう強いと思う
Wマシンガン無しならゴミだけど >>951
盛るな盛るな マドロックは弾持ち悪いから与ダメそんなでないぞ マドロックは11万出れば十分
どちらかというと防御と機動力と手数全振りだからな
てか与ダメは機体によって出しにくいのと出しやすいのあるからな
同機体で与ダメ負けてたらそいつの負けだけど与ダメ=貢献度ではない ガルバルディのサーベルってギャンサーベルだっけ?
使いづらくなりそうだな
ツイマシは射程も連射力もあるけどリロードがね・・・
無印のαは下格が踏み込み突きになってるだけで連邦サーベルとほぼ同じモーションだったからギャンより使いやすいんだよなぁ
>>962
マ?
ちなみに俺はマドロックは持ってないから動画を見て与ダメ15万って言っただけや
個人的に支援は前作から与ダメ出してなんぼだとおもってる、もちろんカットやよろけ取りも大事だけどね
10万が最低ラインやな もうナパガンだけ乗ってりゃ良いよね
支援に嫌がらせナパ下寄らずBR追撃なんでも出来るし
でも墜落だけは勘弁な!
というか窓ってキャノン以外は回転率やら弾持ちいい方じゃないのか
OHしないくそつよBR、くそつよミサイル、なんでかバランサーもらっちゃった格闘といい
ツイマシ量キャ強くね?確かにリロ遅いがその間はバルカンとかキャノンで誤魔化せばええじゃない
前にすっごい無双してた人いたぞ
8/10で止まるライバルシステム廃止しよう
全然集まらねー
マドは10万出すのは一番簡単だな
武装回転率狂ってる
量キャはどうにもツインマシの射程250を活かさないとザクキャでよくね感がでそうと思いつつも
絶妙に俺の所に出てこない悪い子だ カスマで存分に乗りてぇのに
そもそも窓使って11万で止まるくらいならバズ汎しといた方がよいのでは...
>>973
自分で乗った感想じゃないの?
継続火力は間違いなくブルパップがある
ダブルマシンガンの利点はDPSと射程
バルカン使えばというけど射程の利点を捨てる事になる このゲーム攻め好き多過ぎだろ
そのくせ中継取らないからジリ貧になることばっか
待ってればいいのに敵支援の射線上に出て全滅とか多いし
今さらながらガンダムのSN使ってみたけど使いやすいような微妙に焦れったいような
威力はさておきよろけとったりビームでチクチクする分にはいいんだけどなんだろうこの器用貧乏感
☆3ゲルJ☆2ツヴァイそろそろお願いします
ゲルJはAMBACつき高機動支援でお願いします
>>981
対象NPCが敵のど真ん中すすんで自殺しにいくのを阻止する護衛ミッション発動中だぞ
あと味方はPCじゃなく、NPCなんだから中継は取りません。 自分のFFのせいで味方強襲が死んだのに「支援機を頼む!」とか言ってる奴がいてゾッとした
中継は自分で取るもの まぁ歩兵戦や制圧はスコアにならんからみんな嫌いなんだろうけど
拠点爆破 解除 中継取らずで
個人スコアは取ってるってドヤ顔 アホやね
中継とっても攻めなくていい場所まで突っ込んでとった中継とられることもある
最近墜落で開幕CD取ってると横に回り込まれて半壊させられてる時多いんだよね なんで俺のレーダーからも来てるのわかるのに離れてくのさ敵とぶつかるの嫌がり過ぎだろ
中継奪取頼むとチャット出しても
中継付近でミリモジして敵に中継奪われた挙げ句
緊急脱出もせず落ちてきた新品に撃破されるアホがお疲れ様連呼とか
前頭葉壊れてんのかと思う
>>994
死ぬまで戦う奴が結構おおいよな
チャットで俺も中継とってくれとよくいうけど
多分あいつらは「お前が取れよ」って思ってんだろうな
俺は体力満タンだから頼んでるんだが 味方の強襲が開幕中継取るのかも信じられないから俺が取るオーラを出してとったら
横格貰った事ならあるから信じる心は大事なのかもしれない
mmp
lud20190707130816ca
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