先ほどの宇宙400エスマ。マシペドワなんぞ出て申し訳ございません。
エースの自分の為にミリをまで削ってくれてたBD3さんと味方様
本当にありがとうございました。使ってみてマシペドワはありえない。
マシコマは割といるのに
マシペドワ、マシBD3、マシ環八、マシペイルなんかはあまり見ないね、なんだだろうか
age
>>3
マシ環八は1度会ったことある ロケランDP落ちしてた頃だったのにびっくりしたw セイラジムで活躍したとおもったら与ダメ5万いってなかったでござる
ダメでにくいわこれ
>>3
マシFSという産廃以下のゴミクズ見たことないのか? 色々試したいが味方士気という重要な隠しステータスが下がるから使えないマシ
例えば開始直後の第一ウェーブというか遭遇戦でハデス発動したマシペで奇襲かけるのはありだと思うんだよね
港湾や砂漠での拠点どりで作戦勝ちを得ることができる
確かにブルーシリーズには専用マシンガンあるからいても良さそうなもんだけどなw
単純に所持率の問題か
BD3なんかマルランあるからマシでもなんとかなるやろ的な考えで持ちそう
>>5
そもそもマシコマも射撃補正低いんですが……
ペドワ、BD3は射撃型のステだし、持ってる地雷いそうなもんだが
>>7
そもそもSF自体もうほとんどおらんしなぁ
昔はたまにいたね、今のマシコマと同じくらいの頻度で 低コス宇宙はマシかバズかを統一したほうが良いかもしれん
混成は絶望的に連携が取れない。それとマシ君はなんでサッカーが好きなん?
>>8
マシでハゲ使ってどうすんの?
紙装甲なうえよろけ武装捨てるとか自殺行為にもほどがあるだろ >>9
ぶっちゃけサブでバルカン充実してるから持つ意味ないぞ ガチャの確立表示とかあれ本当に信じて良いのか
10連で寒ジム3機とかどんな確立だよ
しかも寒ジムLV3→寒ジムLV1→寒ジムLV3のジェットストリームアタックぞ…
前スレのケンプ当たったうぉぉからの
弱いよエアプの流れ好き
>>5
射撃補正高ければ意味がある様な言い方やめろ 敵にヅダが2機も居て負けるとかやっぱ任務日ならではなんだろうな。
それとあまりツダを追っかけ回すなよ
ガチャ限星3を引くほどやってる奴は最低限のセオリーを理解してるってだけでしょ
DP機体とか地雷率高いし
>>3
今話題のシメンくんはマシンガンペイル使いの第一人者やぞ 宇宙のコマならまだマシンガンわからんでもないが
陸コマは射撃補正ウンコなのに持つ奴頭おかしいわな
>>12たとえば港湾C開幕でハデスで相手側切り込んでも無謀に近いし硬直で削りあいの展開が予想されやすいだろ?
そこでマシでけん制して有利に運んで旗取ってリス敵も射線取ってるからHP減らしたり
180mで敵支援に嫌がらっしたりする展開に持っていく 射撃補正が高い汎マシが許されるならWD砂は最強格なのでは
やめてくださいマジで
>>11
マシ一人じゃ削りきれないから
サッカーすれば美味しいとこ持ってきやすいから!! >>21
宇宙でも十分頭おかしいでしょ、なに言ってんの 最近はレーティングならゲルググ、砂カス、砂2、犬砂がいたら装備聞くようにしてる
よろけとれる機体が少なければ変えてほしいって言うけど、答えない奴は論外だわ
BD用マシは持ったら気絶するくらいの遅さじゃないか…
フリーで一回持ってからは断念したぞ
オフ会で何で頑なに7年も汎用機のマシンガンを消さないのかを徳島くん質問したい
サブにキャノン無い機体はマシンガン持たなくていいぞ
>>22
その間に他汎用と支援からの攻撃も飛んできますけどどこで戦ってるんですか? >>22
マシ持ってる時点で分かってる奴は前線上げるしハゲて紙装甲を晒す上に80秒で戦力外確定とか地雷もいいところだと思うけど味方に来ない限りは好きにしたらいいんじゃないか >>22
申し訳ないがまともな思考の持ち主ならマシなんて怖くない むしろ鴨でしかない
なら道中フルチャしたBR打たれた方が怖いわな
一生カスマにいてお願い💓 >>29
その理屈だと180mmあるからマシペは許されるな!(屁理屈) インフレで利益あげるという運営方針に舵切ったって感じがプンプンするのに
犬砂にトークンぶち込むなんて愚を犯す行為だわ
悲しいかなこれ戦争なのよね
ガンオンほどじゃないみたいだけど
或る意味蓮ジ分別してのまじ戦争こそがゲームであり面白さなのかもしれないと思ったわ
クソゲ糞運営と戦うのも戦争辞めるのも戦争
汎マシで出撃するような奴って前スレにいたAだけど支援機ばっか使ってたからバズ格できないみたいなタイプだろ
マシ使いたいなら量キャ、ザクキャ、バラッジ、ヘビーでも使え
ああだから地雷の間でマシメインのピク、グフカス、GMストが人気なのか
ていうか昨日で雪から桜に変わると思ってたのになんにもしないのな
こういう所からして運営の池沼具合いがよくわかるよ
>>39
残り1分で大差負けならFFガイジになるからいいぞ! マシでもよろけ取れるし壁挟んでこちら側に釣れるなら成功だと思うんだが
ようは奇襲でまず拠点抑えて敵ペースを乱して有利に試合を運ぶという戦略だから
>>25
Aでもバズ持ち下手糞が多いから問題ないよマシでも。 >>14
いいよ
外れを大量に入れとくだけだからな
同じ確率でも分母でいくらでも集金できちゃうw >>35
インフレで利益あげるという方針に舵を切ったはずの運営が
犬砂陸ゲルVD指揮アクト装甲ジムって追加したわけだけど
利益あげるなら問答無用でガチャ回させるために過去機体無価値にするレベルの強機体にするだろ
自分で書いてて矛盾してるとは気づかないのか >>37
バラッジよりグフカスの方が使えるけどなあ 装甲強化ジムがブルパップ持てなくてほんと良かった
射撃補正高いから新たな汎マシを生むとこだった
でも砂漠のザク改は意外とやれるから楽しいよ
基本顔ちょい出してグレマシで削り、必要な時はグレランで対処
高低差があるから敵のバズはなかなか当たらない分こっちはマシでどんどん削れるから陽動を除く3冠は割と余裕
高レベルだと連撃を生かすためにちょっと前に出れば陽動も取れる
まあ、それでもゴミ箱と同レベ以上のオナニーになるけどね
>>46
カチカチのウンコと下痢便を比較しても意味ない
どっちもウンコ 何度も言うがまずコミュ連携無が鉄則だろ?俺も固定叩いているし(これは連携の否定ではなく戦力の対等化dけど)
そういうジレンマを抱えたしょうがないゲームでは安パイな作戦やMSが良いわけだよ
仕方ないね
クラン戦なんか死んでもやらんよ。報酬に差が出てきたらおさらばよ
彡ミ. ゚ 〜 :: . : :. 。 ;
彡ミ彡ミ: . ::: 。汎マシじゃ 〜 : : .. ゚
彡ミ彡ミミミ : 。 〜 : ゚ホレホレ〜::
彡彡ミマシミミミ゚ :: ゚〜 : 。 : : :
ヽ|i ゚∀゚i|ノ アヒャヒャヒャ. ゚ 〜 :: .
|i!iハlハl!|: ゚ :。 〜
>>49
あれザクマシ以下なのによくやるなぁ・・・ 汎マシは必ず他に即ヨロケ武装ある機体で使え
まあ現状それさえ厳しいものがあるけどな
昔はグレマシザク2改よく使ったけど
もはや全くインフレについていけてない
何で拠点近くに伏せているだけでCTに合わせて顔出し引っ込みしてくれんの(戦慄)
マシンガンは射程伸ばさないとバズーカに太刀打ちできんぞ
ザクタンクのやつはまだ使えるんだけど
ピクシー昨日初めて手に入れてわかったわ
あんな即よろけ武装も無い機体に何故乗りたがる奴が多いのか
100mmマシ改は陸ガンビーとダメージ効率そんなに変わんないんで少なくともBDとレイスでは持つ意味ないっす
ただでさえ弱い100mmマシをさらに改悪した凄いヤツですよあいつは
ビームガンvs100マシ改vsザクマシ中期
ファイッ!
ガンキャノン2当たったけどなんで収束せなあかんのん
100マシ改悪はあSL範囲だけはなぜかクソ優秀だった気がする
そんなもんより攻撃性能くれよと
100マシの威力射程にブルマシの連射性能があって寒マシのグレ装備してたらBD1で使えないこともなかったかも知れん
>>41
そのよろけは任意のタイミングで起こせる?
安定して格闘に繋げられる?
仲間の危機にカットに使える?
相手のバズで一度でもよろければまたよろけ値溜めなおさなきゃいけないよね?
現状マシ持っててもやれる機体っていうのは
ザクキャ、量キャ、ギガンとかだけで
この辺はいつでも副兵装が控えてるから許されてるんだからな?
単発長時間リロの180mm抱えてマシもってなにするんだよ >>53
マシンガンは連携必要な武器だぞ
その理論ならマシは1番いらない アクシズ教に入信するわ
やればできる、負けるのは味方が悪い(皆のおかげだ!)
欲望のままに生きろ(スコアは俺のもの)
犯罪じゃないから許せ(故意のFF)
>>68
強襲機的にはそういう考えにならざるをえない
だって好き放題暴れさせてくれれば16万ダメは出せるもの
勝つのも負けるのも味方が悪い! まあ正直現環境で汎マシはワンチャンも無いと思います
ザク2改がHP伸びて強化ホーク持てるようになったらまた使ってみてもいいかなくらい
それかリローダー積んだフリッツなら使いこなせばそこそこいけるかな
A未満にケンプ乗らせたらダメだな
拠点側に追い込まれモジモジ
マニュで前線に突破口開きながら前進!かけても引き打ちシャッガン
ケンプ4で前線かき乱さないでモジモジとか
>>69
最初は普通に軽装BRの汎用版みたいなもんだと思いました… 四季アクは焼いたら20秒伏せすりゃいいらしいが…ネタだな
バラッジに耐衝撃くれ
ひたすらよろけ取られるから動くに動けん
>>22
ハゲマシに牽制されて引く機体って何がいるの?
頼むからレーティングには来ないでくれよ
あぁ、どのみちそんな思考回路なら低レートか... >>69
WDスナUのライフルよりヒート率低いじゃんやったね ギガンと撃ち合う汎マシ君。まずは三すくみをお勉強しようね
>>78
そもそもあれコロニー付近と内部での戦闘でコロニーを破壊しないための手心仕様なので… 200で味方に素ザク、ザクキャがいる場合のみ汎マシもありだったが
ジムトレとギガンの登場で汎マシは完全に死んだ
ちなみに俺の経験上は港湾って汎マシにぜんぜん向いてないマップだよ
C周辺は機体が完全に隠れる高さの遮蔽物だらけだから
間合い維持して一方的に削るというマシンガンの理想的ムーブが全然出来ない
かといって掘を挟んで撃ち合い出来るほどの射程があるわけでもない
悪いことは言わんからここで汎マシはやめとけ、やるにしても他のマップだ
>>81
そういえばゲルググJとリックドム2まだでは やっぱ妥協して出撃すると痛い目に合うな
さっき敵にドワッジとペイルいて2.5倍差くらいつけて勝った
なんでシグナルロストして補正が入らないんだよ。エラーか?
汎マシやるなら砂漠か墜落ぐらいじゃないかなあ
砂漠ならMAが生きる事結構多いけど他はちょっとしんどい
あと12人部屋でないとつらい
妥協して出撃からボロ負けks機体奴が煽り通信よくあるパターン
>>86
リックドムUとか前作宇宙なかったから完全新規だしなぁ
そろそろ完全新規MSです!(ドヤァのために出てくるんじゃないの 半額トークン一発目でアクトザク指揮官出たけど
これ使える?
ネタ機体に乗る人はギャグで乗ってるから何があっても笑い飛ばすのが無難
>>72
そもそもケンプ4機も居る時点で編成がおかしい。ケンプとか壁役無理だろ。 >>92
アクビーがあって、強連撃で横も高倍率なのとオバブをきちんと使い切れるんならピクシーやG3が出てくるよりは全然あり ジムコマを僚機が選択するの見て
バズ格やな、って出撃してマシンガンで試合投げる事あるが、ビームガン装備と知った時はレンコン放置トイレ行ったわ
俺はジムコマビームガンでよく出撃するなあ
宇宙放置部屋でだけど
指揮アクトの今後次第では400コストのガチ編成かと思ってた
ペズンペズンペズンBD3BD2ガンキャに変化つけれそうだな
BD2を指揮アクト、ガンキャを陸ゲルにさしてもいいかもしれない
>>88
シグナルロストしてないらしいよ
エラーみたいだね
1試合解散のアプデのバグらしい リックドムUとか装備はどーすんだろ。ビーバズじゃペドワと変わらないし
ジャイバズ改とかSB改かね
BD2を押しのけて指揮アクト使うかと言われると使わんと思うが
前作MS一覧見たらリックドムUいたんだけど出たんじゃないの?
リックドムはどうでもいいけどゲルググJのビームマシンガン使ってみたい
>>99
だからシグナルロストしてるのに苦戦してるのか
全体的に重かったりマッチエラー出るようになってるのはバグか負荷が大きいのかな 脳ミソにウジ虫沸いたようなゴキブリに限って強襲で僕は役割こなせます!ってアピールしてくるからほんと糞
結局役割放棄して負けとかバカじゃねーの?
少なくともエスマで指揮アクト以外の強襲はいらんな
ライフルグレでミリ残りつくれるし前線観測地味にうれしい
まぁエスマに強襲いるかって言われるとあれだけど
半額ステップでBD2が出たから使ってみたけど上手く使えん…
武装多い機体が苦手すぎる
でもこいつ400強襲では人権筆頭なんだよね?
>>112
味方汎用が鴨打ち状態で敵エースが支援ってこともあり得るからなぁ 未だにこのスレでさえ敵を長時間行動不能にした側が勝つって理解してない奴がいるとか驚きを隠せんわ
>>114
武器が多いってビーライで牽制してミサイル撃ちながらよろけとって格闘振るだけだぞ >>114
ショトカ使えよ
武器が多いとか関係ない >>119
そういうのはぶっ壊れとか言わない。良機体か強機体。 >>110
レートで勝つこと目的にした奴と、グダグダに参加して全く頑張らないけど味方が頑張って勝てば良いやの奴の差が激しいんだわ
前者の奴が後者の奴に暴言吐いても許されると思ってるし、 ショートカット使いにくかったら
使い難いサブ兵装にoffかければいいと思うが
>>122
大体勝つ気無いMs乗ってる奴は中華とキムチだけで十分だわ >>114
そもそもビーライとミサイルとサーベル以外はミリ削りのバルカンじゃないか そういや明日オフ会なのか
・ライバル制の廃止
・モジモジ環境の改善
バトオペ界の田中正造、この二つ直訴頼んだ
質問あったら答える
ライバル勝利トロフィーあるのにライバル廃止とかないから
>>117
イフ改やプロガン見たいな脳筋バズ格強襲に慣れすぎてしまった…
練習するわ >>128
トロフィーかあ…
何かとそういう細かい困難はあるだろうが
より面白くするしようって熱い気持ちがあれば何とかなるんじゃねーの
ついでに取得できるような形式上のトロフィーにしたりさ 別にライバル比較はあってもいいが、加算値の増減はチーム内か、12人全員比較にせい
>>127
俺はとにかく通信環境を改善してくれ
前より大分改善されたが一般的にはやっぱりひでえ
ほぼアジアなのに普通のゲームでロシア辺りとやってるレベル
あとデカールの貼れる位置自由にしてほしい
ガチャもそろそろMS限定にしてくれ ライバルを対戦相手に設定するんじゃなく
近いレートの同コスト同機体の平均スコアと比較でよかったろうに
前は宇宙上がるときはR-2でバズーカ持ってたけど
調子良いときと悪いときで差が激しすぎたのでペワッジに逃げました
あービーバズ引っかけやすいんじゃー
もうずっとイベントしてない事
ガチャ更新をイベントだと勘違いしてる事
強襲Msのジャンプ溜め動作を1秒未満にする事
マップを増やす事
ガチャのリサ落ちとDp落ちが遅すぎる事
今後、やる気があるのか問う事
こんな所でしょ
勝てると思ってスナ2とかゴミ箱乗ってるんだろ
自信ないのに乗ってるわけじゃないよな?
ライバル勝ちしやすい機体ってあんのかな
出来れば7つ取って味方ガチャの負けを少しでも軽減したい
DSで暴れても個人スコア、与ダメ、撃破をダブルスコアで勝っても陽動、損失、アシスト、追撃を取られてライバル負けしてなんだかなってのが数回
機体っていうよりモジモジ汎マシ簡ミサしてろってなるのかな
まぁアシストと追撃は敵を転倒させて回るようにすれば取れそうだけども結局味方ガチャになるっていう
スコアはいかんぞー
歪んだ行動する奴ばっかになる
味方がゴミだのといつも書かれてる愚痴
その原因こそがスコア重視のライバル制
>>132
拠点爆破無しのベーシックも追加して欲しい イベントならやってるよ
週末コンテナ増量…
糞開発はあれでイベントやった気になってる
まぁでもある程度個人技の評価にはなる
問題はマッチさせられる範囲がすげー広くて、レート平均値の考慮がない事だが
>>135
強襲に限りクイックジャンプは絶対いるなー
マップやDP落ちは予算の都合がつけば良いんだが
まあ足りんな ライバルはゴミを引いた時の被害軽減になるから嫌いじゃないけどね
陽動と追撃アシは星もう一つついてもいいとは思う
BR指揮アクトは支援機狩りには最適だが
やはり汎用ガードマンいたら厳しいな
みかたに芋がいても観測つかえるのは
ありがたいが
俺も拠爆関連だけどうにかして欲しい
点数減らすとか解除しやすくするとか
あとは雪やめてくらいかな
>>145
ライバルがなくなれば、そもそもゴミを引くことはない
味方のために行動する奴だけが上がることになるから スナ2マシ乗ってみたが
FPSの基本行動してたら結構使えるやん
与ダメ八万いったぞ
てか突っ込んだ事質問しても上手くはぐらかされるでしょ
>>137
ダブルスコアで勝ってたら星二つつかない? >>146
汎用ガードいて厳しいのは誰だって同じだ(狙撃ヅダ以外 拠点爆破は現状しょうがない
なぜなら高台などの強ポジにこもるだけで絶対無敵になるから
誰かネメストとジムスト改とセミスト追加してジムスト強化もしろって言っといて
>>159
はいはいすごいすごいwww
でも味方次第ではいけるんかもなってくらい結構使えたわ ライバル補正って項目ごとの勝ち負けじゃなくて星の差し引きでしょ?
3項目ダブルスコアで勝ってたなら星6つで-4されても+2だと思うけど
つか好みの部分はあるけど改善案って議論されて結論出てる事も多いと思うんだ
だったら皆が田中正造したら運営の頭こんがらがりそうだし
要点だけでもwikiにまとめてくれないかな
>>156
未来に安価とばしてるし
よろけもヘイトもとらずに10万いけねぇのかよっていう嫌味だよ
気づけよ >>156
誰と話してるんだお前
その味方次第なのが問題な訳で
味方が強けりゃマシスナ2でも勝てるけど、マドロックならもっと簡単にもうちょっと強い敵にも勝てるよね?
よろけも取れない介護必須の支援機なんてチームの総合力下げてるの、わかる? 寒ジムとかもそうだけどマシ主体って楽だけど面白くないんだよな・・・
>>143
支援のほうがライバル勝ちしやすいってことか
窓ないからFAやってみよう
強襲やってると違う色がよくライバルなるのもわけわかめ >>114
慣れるまでバルカン系は封印してもいいぞ
持ち替えミスる時あるから基本BRとミサランしか使わないしな
俺は頭部バルカンは封印してる胸バルカンのが優秀だし被っても仕方ないし >>158
今度はwikiか
みんなの意見を取捨選択するのも開発の仕事だからな
いい加減にしろよ >>26
まともに返答する奴居ないだろ?普通の思考能力あったら最初からそれらの機体乗らないわ >>158
一ヶ月位前かな
「みんなで改善案作って>>2にテンプレ貼ろうぜ」って言ってた奴が散々馬鹿にされてたよ MS強化(いつになるかわからんが)で旋回やスキル、ブースト速度(その頃には可視化)カスタムできて高レベル機体が化けたりしたらいいなぁ
バランス崩壊もあり得るくらい難しい調整だろうが、、、
砂2はlv1マシしか使えないからなあ
lv5持てるならもうちょっと強かったはず
>>165
何でキレてるのか分からんが
ロボットではなくてすまんがジョジョの疑問スレまとめwikiで頻出の疑問点や議論がうまく整理されてた
そういうまとめが答えを押し付けてるわけじゃないしな マシン癌は弱いから処理後回しにされて味方の与ダメを吸ってるだけだと理解できない
>>169
だからといって無制限にくるのはやめーや >>159
スナ2マシはヘイトとれるんだよなあwww
なんでお前ら遮蔽物使わずチンパン突撃すんの?
味方が総崩れでも遮蔽利用して三体くらい引き受けて拠点守ったわ
常に絶え間なく攻撃できる。足が速い。盾持ち
これが結構いい >>170
こいつの中ではジョジョの疑問点とゲームバランスの調整が同じ難度らしい
やべぇなこいつマジモンじゃん… 砂Uマシって敵支援への牽制ができないじゃん
マシ装備メインってのはそういうことだ
前作のゲルググJがビームマシンガンだっけ?
対空砲みたいなユニークな武器種がもっとほしい
>>161
マドロックをみんな持ってんなら使えばいいやん
さすがに450帯で使えとは言わんから >>174
それ処理後回しにされてるだけですよ
もう何ヵ月も前に議論されつくしたことを環境変化が起こったわけでも今さら掘り起こして
得意気に持ってくるのはやめてほしい
童貞捨てたばかりの22歳って感じ >>173
無制限は窓FAが出てくるからなあ
グレが威力2000とか何か特徴あれば良かったのに
バルカンもないし意外と細かいことが苦手で砂2の強みがないんだよな >>176
支援対支援やるやつて使えるか?
本人もポイント稼げんし、味方の不利は防げても有利にはならん
つまり相殺するだけ
芋支援なんか各々で射線切って戦おうぜ >>178
400ならガンキャ乗れよ
450ならFAでいい
どっちもDP落ちしてんぞ?
始めたばかりの低階級なら
先輩のありがたいアドバイスに従っとけ新参 ガンダムゲーマーに協力みたいなのを期待してはいけない
>>182
じゃあお前は支援に遠距離からひたすら撃たれるの?
互いにプレッシャーかけあって動きに制限をかけるのが
支援対支援の牽制の意味だよ >>182
不利を不利のまま放置してたら相殺どころか不利のままですよ
支援対支援放棄して自分も汎用だけ相手するならそれこそイーブンですよ
頭大丈夫か? >>182
マシ砂2とかゴミ箱使ってるやつってやっぱこういう思考なんだな
てめえのスコア稼ぐことしか考えてないゴミ >>170
ごめん
その話は俺の頭じゃ理解出来ないようだ >>184
ガンキャは足遅いので芋中心になるし
強襲充実した今さほど強いとは思わんね
スナ2マシはガンガン前に行ける >>182
それは視野の狭い…
まず支援同士の牽制しないと汎用が汎用に食いつけない
汎用の食い合わせが悪いから強襲が支援向かってもすぐ汎用に食われて死ぬ
強襲が死ぬと相手の枚数が増えて余裕が出るから敵強襲が自分を殺しにくるんだぞ >>186
芋支援は射線切って近づけよww
そういう経路くらい大体覚えてけよベテランなら
遠距離から打ち合いしてるやつは結局味方押されたらやられるだけ
味方に随行しない支援は無能です 指揮アクト、やっと標準的な性能の強襲出たなって感じ
正直これでもBD2の方がいいけど中〜高コスト強襲としては出しても文句言われないくらいには十分強いと思う
汎用乗って撃たれまくったところで支援対支援してくれとは思わないけどなこっちと相手の状況が同じならそれでいいし
絶対噛み合うことがないレスバトル繰り広げ続けるの
みんな好きだよね
片方が揚げ足取りに注力してるともう無理
そしてそれは大抵地雷思考してる側だから荒れる
大勢に共感されてるならせやなーくらいで終わるのに
>>192
よく芋られてるのにゴリゴリ前進むやついるけど
射線切ればいいし、それはどこのマップでも出来る
墜落mapのみやや厳しいが
近づけない場合誘うのも手
そして君の言ってる話て結局支援vs支援の不毛さ証明してるの気づかない?
結局味方の汎用さんたちが勝つか負けるか次第ってことだよ?
それより支援は汎用を狙ってダメージを与えて行けばいい
何度も言うけど芋らず位置を変えて射線を切ることを覚えよう
そうすれば芋支援なんか無視して汎用狩れる 結局調整が悪いで終わるんだよな
キャラゲーで参加したら抜けられる様なの設定するなよって話しだし
>>193
お前がマシ砂するためだけに周りはノビノビと動けず建物裏や通路に押し込まれるわけだな
この自己中さやばいなほんと
そりゃ味方次第でとか言い出すわけだわ
こいつが8万出すために犠牲になれって言ってるわけだからな >>195
先入観だね。そもそも自分で使って試した見たか? なんだよ、マシスナ2とか頭のやべーやつここにまで湧いてんのかよ
マジで過疎だなぁ・・・
>>197
話が通じないのはわかってはいるけど、一応啓蒙しておくことは無駄じゃないだろ?
万が一に通じることもあるかも知れないし 自分がマシ砂使って4冠とっても誰も称賛してくれなかったんだ。
この前味方のマシ砂が与ダメと陽動とってたんだ。
後ろから豆鉄砲ばっかうちやがって!
と思ったけどハッと思い出して仕事はしたんだねと和やかな気持ちになり称賛しました。
なんだろう
触ってしまった俺が言うのはまずいけど
しばらく前にいたゲルキャ最強くんと同じ臭いがプンプンする
>>81
本気出してええんやで
;feature=youtu.be&t=128 >>201
そもそも芋支援を推奨してるやつ地雷すぎるわwww
さらに芋支援いないと前に出れんとかwww >>91
リックドムU無印におるやんけ
普通に地上で動いてるけど 2連スナでも支援頼むとかアホなこと言うやついるしな
>>199
お前アホなんだな
切らなきゃならない射線が一つだと思ってるのか?
射線切って支援に近づくルートなんざ当然汎用がマークしてるに決まってんだろ 400の冷蔵庫に180Lv3を
2発当てられたら汎用は死ぬ
地味に美味しいから騒ぐんじゃねえぞ・・!
最初からマシスナヘイトしてるやつと
ぶっちゃけ思考がB帯泊まり臭するよね
射線切りながらのびのび動けないとこの先は厳しいで
芋かどうかは知らんが高台にいる支援がドフリーだと多分リザルトで与ダメトップ取ってるよ
安全に姿晒せるとダメージがドンドン伸びるのが支援、汎用はこれが出来ない
倒しきらずとも高台に注意が行ってることを意識させて降ろさせる、もしくは場所を移動させてダメージを出せない時間を作るのは凄く大事
ガンキャ等は遠距離からカットよろけ取れるしね
この季節になると〜♪ 欠かせないホットミルク〜♪
頭の先からつま先まで じんわり温まるの〜♪
>>191
地雷機体に乗る奴ってみんなああいう思考回路なんだな
そりゃ都合の良い場面を勝手に妄想してそれで強さを語っていいなら
俺のジムストだってなんやかんや敵をぶった斬って4冠取れるから最強ってことになるわ 相手が芋なら射線切ればいいじゃんなんてのは相手が射点変えないアホであることを期待するアホ
>>211
うそつけよwwwそんなガン待ち汎用いるかよwww
お前だけ1vs5プレイしてんの?
だからチンパン突撃プレイして敵にポイント献上しちゃうのよ
押し引きを学ぼうよ >>212
は?マジかよ
バランス調整どうなってるんだよ(ガンキャから目を逸らしつつ) >>149
味方にプレッシャーバツゲームは勘弁して 相手が地雷支援であるならともかく普通戦線が移動したら射線通る場所まで移動してるよね
>>213
えぇ……過去にもマシスナ2ガイジ結構いたけど君は逸材だな
俺たちとは見ている景色が違うようだ、ニュータイプってやつだな
そのまま進め、止まるんじゃねぇぞ 砂2マシは格下レート相手だとバシバシハマったな
でも同レート以上だと決定力に欠ける感じがする
>>212
あれめちゃくちゃ痛いよな
それに比べてスタート400のスナ2ときたら・・・ >>218
射点変えるやつと支援vs支援やるの不毛だから
一度やってみろよ。支援極めた俺が言うんだから間違いない >>215
砂2が使えるのは顔面EXAMしかないからな ヨロケやダウン取る手段がないことを罪と思わない時点でだいぶヤバい
自衛すらろくに出来んしな
マシスナ2で勝てるときというのは味方が敵よりずっと強いとき
そしてその場合スナ2以外に乗ってても勝てる
>>227
支援極めたwww
こんだけ批判集めてるお前が極めたとか片腹いてぇわ >>182
俺はこれ一理あると思うぞ
相手の支援狙うくらいなら敵汎用狙うわ
芋支援なんざ無視して前線押しきるほうが大事
最終的に孤立した芋支援狩ればいい
って思ったらこいつスナUマシ推してるんかその時点でねーわスナUは対峙してなんの驚異もない 確信したこいつゲルキャ最強くんだ
彼も「低レートには気づけないよね〜この先きついよ?」「俺ほどになるとこの魅力に気づけちゃうんだ〜」みたいなフワフワしたマウント大好きだったし
>>223
砂マシ「はぁはぁはぁ・・・。なんだよ、結構あたんじゃねぇか」 まあ少なくとも400で砂2マシで出るのはあまりにもアホ過ぎるからやめれ
それくらいならザクキャのがマシンガンの火力もずっと高いし射程も長いし高回転率のヨロケキャノンも撃てるしで強いぞ?
量キャという手もあるな
支援対支援は味方汎用を守ってあげたり 一方的に攻撃されるのを防いだり 強襲機が支援を殴りやすくするためにする行為だからね そして即よろけは自分の身を守るためにある それを捨ててるマシ砂2さんは...
こいつqu9ripoとかいうやつじゃね
晒しスレで有名らしいしスナ2マシでよく見たぞ
普通の支援機乗ってて支援が支援を抑えるのはどうなのって話ならまだわかるけどな
砂マシは理想的な強い味方がいてくれたら自分も火力出せて強いけど
そもそも汎用は耐性抜きにすると近距離で最強だからそのレンジに近づく砂マシはどう考えてもゴミ思考やで
>>233
NG出来ない自分自身の弱い心と戦ってる 最初から議論にもならんでけー弱点抱えた機体を推すなら、それを補って余りある長所をアピールしてくれ
マシスナくんよ
よろけが取れない事をカバーするバカでかいアドバンテージは何か教えてくれ
味方守れない、攻撃チャンス作れない、自衛できない。これに見合うものはなにかプレイングを動画で見せてくれ。
>>213
射線は当然切るが
君がいる時点で一枚落ちとなんら変わらない状態というハンデを背負ってこちらは戦っておりますので プロガン、イフ改、BD2が出る前は蓄積よろけ量産したり
単純に相手がやわいからごりごり削れて与ダメ12万とか
割と出たけど仕様変更も相まって今はつれぇわ
>>231
それは支援の理屈
別に撃ち合って撃破しろとかいうわけじゃなくて
汎用強襲が仕掛けやすいように開幕だけでも相手の支援を抑えて欲しいってのを他の兵種は望んでるんだよ >>230
少なくとも支援は支援vs支援やるしかないとか言うやつよりは極めたわwww ここで一つ巻き込み事故してあげるとヘビガンのガトのDPSは砂マシのDPSを遥かに下回るよ
砂マシが強いというよりガトが酷い
ビムキャとかでそこは補うんだけど…
>>231
それ支援はポイント美味しいかもしれないけど汎用はすり減っていくのですが
せめて強襲や汎用が噛みつくまで牽制してくれないかな
撃破まで持ってけとは言わないから デジムレベル2があたったから300で使ってみたが
レールキャノンは直当てするならマゼラより使いやすいのだけど
それでもこれマゼラ砂でいいよなぁ
ミサイルがゴミ過ぎる
芋支援は半分削ったら下がるけど
一瞬手を緩めてあげると
ホッとして出てくるから
即AIMしてぬっころすのすき
犬猫の躾よりは楽だよね
別に必ずしも支援に支援を抑えろと言う気はないが
汎用も支援も抑えられないハイエナ専門機体はいずれにしろ要りませんので・・・
>>244
やるしかないなんていってねぇわ視野狭窄君
状況によって狙う相手を考えてゲームコントロールしろ、砂2マシじゃ射程たんねぇからできねぇだろって話
強襲・汎用が仕事する環境整えた上でならいくらでも汎用撃ってスコア稼いで構わんわむしろやれ >>245
あれは射程短すぎるんだよな
どの武装も射程が噛み合わない糞武装
ガトが350あれば違っただろうけど 砂Uはライフル担いで鬼のようなエイム力を発揮してようやく0.8人前くらい
マシンガンだと突き抜けて味方に居るだけででディスアド
>>245
あれそもそもビムキャ撃ちまくるのが正しい使い方だと思うぞ
足回りのよさ、バランサーサーベル持ちで、サブがそこそこ強いスナカスの上位互換って感じだな
足折り性能は大幅低下したが 支援VS支援はケースバイケースだからまぁ
副兵装届かない距離で芋ってるやつならほっといても別に良い
>>254
まあヘビガンのガトはガンダムにおける頭バルカン的な位置でしょ 指揮アクト当たり外れ激しすぎじゃない?
とりあえずバズ担いで来てる奴は今のところ全部ヤバいんだがこれはアクト使い慣れてる奴と当たったからで出してる奴の違いかな
>>245
ヘビガンビムキャの繋ぎよそりゃ
それこそ支援は対支援しろとか言うやつにはヘビガンはくそ機体になる
でも味方に随行したらガンガン前行ける強機体。マドロックの次に強い
でもそのマシンガンですら結構牽制力あったから
俺はスナマシに手出して見たんだわ
めちゃくちゃ安定して活躍できたからやっぱりここの意見て参考ならんと確信www ヘビガンはガトがゴミなのはまあ許せてもミサポがクソ弱いのがかなりネック
即よろけ取れないならミサポの性能良くないとやっぱりキツイ
スラスピもマドと同等くらい?みたいだし
スナUライフルはlvが上がった時に上がる威力が他の武装より高いから高lv機体が来れば…
元が1600じゃ無理ですねはい
某ロボゲーじゃあ空転時間があるけど機関銃より連射が数段早いってカテゴリ分けしてあるけど
バトオペのガトリングって単なる総弾数多くて空転うるさいだけのマシンガンだよね
マガジン火力で見てるからか威力低い上に射撃補正も低かったりするし
>>256
運営に直訴って言いたいんだろうけど
センスが40代おっさんだよ >>262
バラッジといいグフカスといいなんかでっかいガトリングに恨みでもあんのかって調整されてるからなぁ >>262
今はサイレンサーでもつけたのか?大分静かになった
ちょっと物足りない 砂マシにリロード挟ませてもヘビガンガトよりDPS高いんじゃなかったっけ
サブウェポンの射程がなんと最大でもアクビーレベルしかないから前に出るしか無いし
軽快に思わせる理由がそもそもスラスピじゃなくて旋回性能だから逃げ足別に速くないっていう
ヘビガン大活躍してる試合に当たったことない
よろけどころか足止めできない無能が好むゴミ支援それがヘビガン
>>262
空回りかよく見てなかった
空回りはどうなんやろな?
そっちは変わってないか >>261
Lv3ライフルが出たとして、あの貧弱武装で同コスト帯の支援機に火力やら
機動力やらで勝てる要素が1ミリもないのがな
機動力はドムトロみたいに大幅アップされる可能性も
0じゃないけど >>268
長時間強ポジに居させないというのはとても大事
結局ダメージレースゲーではあるので相性有利を押し付けるのも大事だけど強者に仕事させないのも同じくらい大事 ホントなんでマドロックにバランサーつけて砂2には付けないのか全く意味がわからねー
バランサーさえ付けばライフル装備ならそこそこ戦えそうな機体になるのに
マシンガンはいずれにせよダメだが
砂2には高バラと緊急とLV2サーベルを上げていいよ
それでも要らないと言われるだろうし
砂2より私の大好きなG3君はいつ上方はいりますか...?BZ持ち替え早くなるのととBR/BS火力高くなるのと強判定貰えるだけで輝くから...
長射程で継続して高い火力たたき込める支援枠はチームとして貴重
スコア取れた?射程200のマシ持つとか意味わからない
危険を侵してサベ活かせばとか支援機として終わってるでしょ
ライフルが産業廃棄物だし50c低いガンキャに一生及ばん
後期型サーベルがLv1で止まってるのは
ジムコマのせいだよな、せいっていうのもあれなんだがw
ヘビーガンダムがガンガン前出れる機体なのか、普通に即よろけ取れないからどう立ち回ってもただの鴨じゃなかったのか、それとも周囲の敵全機の蓄積よろけを全て計算しながら立ち回れるニュータイプなのか、後者の可能性が捨て切れ無いからまだ叩きにくいな
陸ビーライ焼かないように連射してるだけのBD2に射撃火力負けるG3くん、悲しいねバナージ
初期から火力ないない言われてるグフカスも強化とカスパでそれなりの火力得たのにG3ときたら……
>>279
おコマさん色々失ってるしそろそろいいような気がするの >>276
G3好きだからG3使いたいんやあ...
ガンダムと窓も好きだからこのゲーム楽しめてるけど...誰にも文句言われずに使えるようになって欲しいG3君 スナカスのR4と違ってヘビーキャノンは連射できんのがね
OHが早すぎる
>>276
G3ならこれぐらいでも贅沢じゃない気がするわ ジュアッグの手、ハイゴックの手、ギガンの手とアクトBRやゲルBR3とかもうヤダ
MSくれよw
>>279
まぁ上位出てきたところで攻撃力の上昇は抑えられるだろうな
デジムみたいに 前にここで砂2がガンキャに勝ってんの盾くらいしかなくね?って書いたらやたら擁護が沸いてたんだけど
擁護派曰く足回りが違うだってさ
ガンキャはドーンバキューンでダメージ稼げるけど結局これえすら出来ない人がマシばらまいてますから!!!!
なんやろなあ・・・
>>289
そりゃスナイパーに一番大切なのは脚だって100年前から言われてるから G3のBRになんか面白い機能欲しいわ
唯一のユニーク武器なのに特に使い道がないのが酷い
運営も根本的に射撃型強襲の立ち位置を決めかねてるんだろうなぁと
ヅダやG3っていう強くなる素質がある機体を放置し続けてるのは答えが出てないからだと
来週にくるであろう5号機のステと強さ次第では再来週にG3強化くるかもしらんね
スナ2に噴射3のせたらかなりの脚力やぞ
スナカスに負けてるけど
>>293
今の火力(ヒート60~70%)で即よろけにしたらどうなんだろうか? 実際伏せ撃ちでガンマークされてたら砂2相手でもガンキャで負けるかもしれない
多分
>>289
400でも盾と併せると耐久19000くらいいく
ガチムチ砂2君が弱いわけがないと思ったら
結局弱いほうなんだよなぁ、やっぱり火力至高 レートカンスト寸前になると勝ったり負けたりを繰り返してはや5日・・・
環境に合わせて追い付けるようになんか調整された事無いレベルなのにまだ現状見れてない奴いるんだな
いいのがくる予感!
ファットアンクル銀箱ザメ~ル!
当たりなのかな…?
>>299
ある日突然勝てるから諦めないで 俺もその状態1週間続いたからw >>296
逆の発想でよろけ取りやすいけど装弾数少ないSGみたいな主兵装を新たに作ってあげるとか
それならBRフルチャよろけ取れるから代替武器として使い道が出来る 砂Uライフルってなんであんな威力低いんだ?爆風ないし補正無くして威力倍にでもしてやれよ
>>302
あくまで予感であり断定していないので
ゴミが出てもセーフ! >>302
まぁほんとに使い道のない機体がその下に唸るほどいるから ヘビガンは支援染編成なら役にたつぞ結局仲間のよろけハイエナするだけだが
ザメル落ちるまでステップ3回せねえよ
何回出りゃ気が済むんだ赤箱から出たこともあったぞ
>>302
持ってなければ当たりではある
チケットやらDPやらで買えた気がするけど >>305
時代を超えて散弾バズを持たせよう(錯乱)
その案は良さそうなんだけど設定に似たようなのあったかなあと考えてしまった 味方によろけ取ってもらえれば火力出せるってお荷物って言ってるようなもの
自拠点まで押し込まれて打開の為に中継点を押さえたら、そこから自拠点付近に支援砲撃かました馬鹿がいた。そもそも支援のそいつが汎用を押さえないから招いた結果だというのに更に味方溶かしてどうすんだよ…お願いだからネットに繋がないゲームしてほしい。
射線切るって言ってるけどメタルギアオンラインでもやってんのか?
>>316
強いミサイルもちょっと増えたから前よりは性能に期待できるね ステップアップは5回目まで伸ばしてピックアップ確定にして欲しいわ
そしたら課金してやる
>>320
今回はヨロケ値が実装されてるから
性能によっては化けそうではある
まあどうせゴミ機体にされそうですがね >>314
主兵装ダブルバズで副兵装ダブルバズにしようぜ! そーいやジュアッグ1と2揃ったけどこれどう?
水泳部屋なら使えるかな
支援砲撃は一人一回の制限つけてくんないかな
味方が密集してるところに撃つバカが糞うざい
攻めきれなくなるし糞範囲で味方が瀕死になるときあるし
その味方が強よろけ中に撃破される可能性があるし
>>309
脚部3が出た今となっては・・・
R4スナカスなんかもかなり足折り確実性下がって地位低下したわな
必ずしも積んでる相手ばかりじゃないとはいえ
二発当てても折れないケースが増えるのは相当致命的 ちょいちょいステップアップ爆死報告きて同情するとともに
目当てのMS引ける確率低いのに何でお金入れちゃうの?って思う
課金してる人はDMC5とか隻狼とかはやらないの?ゲーム好きというよりガンダムファンだからやってる感じなんか?
>>332
両方やらなくっちゃぁいけないのがゲーマーの辛いところだ 元々ゴミなのに権利主張してきたR4が消えるなら良アプデだな
砂マシなんかのよろけや遠距離できないクソ支援擁護してるヤツらって味方に射線切れとかよく言うけどポイント負けてるときの事全く考えてないクソガイジだからな
ポイント負けてるときに強襲が速攻で切り込めない有利高台に支援据えられたらどうすんの?
支援で支援撃つのが不毛ってじゃあ砂マシ届かんから汎用ビームにでも撃ってもらうの?
その方が不毛じゃないの?
ポイント勝ってるのに攻め込んでくるようなガイジばっかりの低レート帯なら知らん
そもそも議論の価値もないわ
野良のカスマ350機体自由部屋で開幕直後に3機からFFからシャゲダン(何度も)され流石に腹立ったから
一発も攻撃せずに終えてやったわ。
俺が気に入らないなら入室直後にキックしろや
終わった後荒らしてやろうかとすら思ったわ。
>>324
それならコールドクナイ式でバズとダブルバズでええやんw
ダブルバズはマニューバー貫通とか >>322
逆によろけ値のせいで調整が難航してそう >>343
お前なにしたんだよ……
自分の罪を隠さず申してみよ
話はそれからだ 強襲部屋でギリギリで汎用に変えた奴は袋叩きにあってたな
>>346
いや、マジで分からない
入室した時周りはAばっかだけど誰でもOKってあったのでBでもいけるかなとおもい続行
場所は墜落で開始よろしくメッセして
ブーストで中央目指しつつ
本拠点近くの拠点取ろうと思ったが後ろに汎用にいたから譲るかと思ってスルーして中央目指したらFFシャゲダン >>347
350部屋で陸ザクででたが?
汎用のりなんで強襲は乗ったことないわ ちょっと自分の気に入らない事あるとキレるガイジだっただけだろ
それ恐らく3人フレだろ
たまたまいじめたくなったんだよ
>>350
だったら中国人じゃね? 2vs2のゲームで3人がかりでやられた事あるわ >>349
考えられるのは
固めの野良枠に入ってしまって低レートのくせに拠点取らないのがホスト共の気に触った説
ホストとは同チームだったか? >>350
ジャイバズ?
まあ自由ならBのでも問題ないと思うけどなぁ 強襲専用部屋に入ったら射撃禁止とかカウンター禁止とか面倒なこと言われたんだが何が目的なのかさっぱりわからん
たまに変な部屋あるよな
水泳部部屋減って悲しい
>>344
主兵装 ダブルバズーカ
副兵装1 レフトバズーカ
副兵装2 ライトバズーカ
副兵装3 ビームライフル
副兵装4 ダブルビームサーベル
副兵装5 レフトビームサーベル
副兵装6 ライトビームサーベル
副兵装7 バルカン >>358
多すぎい! 一つ一つ火力ゴミクズにされてガンダム顔のジムストになりそう >>358
ダブルBRにレフトBR、ライトBR、レフトバルカンにライトバルカンも追加で >>358
威力が
主兵装 ダブルバズーカ 300×2
副兵装1 レフトバズーカ 300
副兵装2 ライトバズーカ 300
副兵装3 ビームライフル 150
副兵装4 ダブルビームサーベル 1000
副兵装5 レフトビームサーベル 500
副兵装6 ライトビームサーベル 500
副兵装7 バルカン 5
とかになりそうだな >>354
ホストと同チームだったわ
355
陸ザクでジャイバズ持ち(自分は)
FFはイフのショットガンとジムコマのハイバズを何度も食らったよ 開幕総当たり戦で全滅したから終わりだと思って萎えて捨てゲー始める奴と
砂漠で開幕制したのに降りていく奴って同じ奴だと思ってるんだけど違う?
そういう謎な事例が多々有るのでカスマに行かないといけない日は
戦闘無しの部屋でずっと下格100本練習することにしている
>>364
あってるなら晒し案件だなぁ
晒してどうなるもんでないけど晒すといい
誰かの役に立つ
ちゃんと晒しスレでやってくれよな 一般BD2乗りが味方3人からFFリンチ輪姦しされてる胸糞クリップあったなぁ
同一犯じゃね?
昼頃に支援砲撃と拠点爆破禁止の部屋に入ってこれは快適だと思いながら戦ってたら味方が砲撃してて笑った
次の試合ホスト側に回ったそいつがやっぱり砲撃して試合後蹴られてて更に笑った
あいつらやっぱ頭おかしいって
わざわざ固めでFFする意味はなんだ?顔真っ赤にでもするため?
色んなコストの使える機体じゃなく
同じコストの部屋で出せる汎用と支援があればいいんだなぁ
とりあえず明日のオフイベでは最低限ロードマップの公開ぐらいしろよ
このまま週1ガチャ更新だけだと過疎とらまらないぞ
ガイジが多いほうが負けるゲーム。
時間半分で大差負けしてて、皆のおかげだおつかれさま連呼しながらFFして戦線放棄したやついたけど最終的に勝ってワロタ。負けてたのお前のせいかよ。
>>364
ショットガンてFFにならないんじゃなかったっけ? >>364
とりあえず今度からシェアボタン長押しで遡り録画できることを覚えておけ 12人部屋だとガイジ消えてバフ入ると普通に逆転あるのがどうかしてるわ
これでもレートで同レベル扱いなんだよなあ…
リザルト画面でもブラックリスト入られる機能あれば
いいのにな、手間が省けるし
>>386
おそ松さん要素どこだよ
お前よろけ無いからって味方バルカンブボボされても何も感じないタイプ? 資源250だとなんで敵はガンガン前に出てきてバズ格とかするのに
味方は一旦A中継までいくけど敵を見て3人くらい自拠点まで逃げてボコられコースになるんだろうな
>>385
200か250ならバズ汎代わりの火力支援として使えるけれど
300だとDSいるからいろいろ厳しい SGはFFならんけど至近距離で撃たれると糞うざいぞ
都市で優勢なのにD押し込んで支援の攻撃通りにくい角のところで戦い続けるバカどもはなんなんだろ
バカがどんどん撃破されて負ける
>>332
やるなぁ。それ実行しようとして積みゲーが増えていく自分からしたら、その意欲羨ましい
250宇宙、編成画面で「ギガン連結ないからだれか連結持ち出してくれませんか?」って言ってるのに無視された挙句
マシ汎だらけな上、何度もドラッチェスルーしてて青筋立ったわ
さらに俺の後ろに隠れてバリバリしたり、サッカーしたり…隻狼やろ… >>329
なくなるほどの地位はないし、ごく一部の使いこなせる人間が驚異なのは変わらんだろうし99%がゴミなのも変わらんだろうな >>389
資源の初動は中継かスキウレかでバラバラになる時がある。
基本はスキウレに行くのが良いんだろうが どう足掻いてもチームの総合力で負けてる試合は爆破と中継取りがものを言うのに
それやって勝ったところでライバルに勝てねぇしリザルトにも名前出ないしでほんと不憫だわ
まぁこれを表彰するようにしたらチンパンを量産しちゃうからそれはそれで問題だけど
>>390
やっぱ厳しいよなぁ 機体自由部屋に出してもしばかれるのがオチだろうしどうせなら200コス引きたかったわ
てかスパイクシールドって手に持ってるわけじゃなくてくっついてるんだな 接続部分の横からなんかはみだしてるんだけどw >>363
その代わり切り替え時間が0.1秒だ!! 開幕で横に逸れる奴と中継取らない強襲にffしてる
勿論最初だけ
>>395
断然スキウレ。大ダメージ転倒射撃をそこそこの間隔で撃てるのはやっぱ強い
位置が半端で、主戦場までの復帰時間がマップ狭いおかげで短いと、中継の戦略的価値が薄いのもある いまだに砂漠で開幕横に逸れていくやつがいるのはホント理解に苦しむね
>>400
まぁ中継とれず押し込まれると次のスキウレは相手に乗られるしかないんだけどな 資源は低コスならスキウレ行くべき
行く人が多いほど宇宙やってるなって指標になるくらい大事
宇宙でスキウレに行かない奴。砂漠で横にそれる奴。永遠にいなくならない
>>243>>246
強襲もよく乗るけど少しでも敵汎用の穴があれば向こうの支援おとせるから、味方の支援には牽制なんかいいから少しでもはやく敵汎用削ってほしいけどね
支援狩るのは強襲の仕事
汎用のポイントなんかしらんよ勝てればいい
勝つ流れにできればあとでポイント稼げるだろ
無制限ではこれで勝率65%くらいだったと思うし 350帯好きだったがまた一段とゴキブリが増えて嫌になってきた
なんかもーつまんねぇ
低コスっつーか350まではスキウレ超重要
400からはAMBACのせいで被弾自体すくないからそこまででもない
>>406
俺のケツみんなに貸すぞ!(KM-Y君) >>405
で相手支援にも好き放題汎用撃たせてあげて穴作らせてあげるわけね
どっちにしろ自己中なのには変わらんよ
2/2で支援対支援で倒すとこまでやれなんていってないのに狩るとか アクトはつええが倒せないわけではないけど、馬鹿が居ると負ける
馬鹿は攻め時と引き時が分からないし、ただ固まってるだけの烏合の衆ばっかりだしな、味方が固まってる中で味方の目の前を左右にレレレ移動して射線まで塞ぐ
思考能力が冗談にならないくらいおわっとる
無制限でもスキウレ優先するわ
当てれば味方の援護射撃とんでくるし近ければ格闘しにいけるし当たらないなら特攻して的にするわ
デジムLv3に初遭遇した
途中までザク砂だろうなって思ってたが
うちのチームのR4砂カスとガンキャに射程差でいじめられたのかよちよち歩きしてるの見えて気づくとかいう空気さだった
無制限都市で支援3汎用2強襲1
支援がひたすら撃って俺ともう一人の汎用で突っ込んできた奴を足止め強襲はほぼ支援の護衛
上手くチームで連携できて勝ったが糞つまらないな砂漠エスマよりましだけど
>>416
バルカンもないしミサイルゴミだし格闘振りに行く位置で戦うなら他に候補が多いし
どうしようもない >>419
250限定だよなほんと
伊達に☆1にされてないわ レート350でグレとかバズとかやってるジムがいたから犬ジムかとおもったけど
色のせいか別機体に見えるなっておもったら陸ジムだったわ
なんか珍しいものみた感じがする
支援2体相手に強襲で前に出れない場面とかで、支援機を頼むって言われる時が一番辛い
一緒に前にでてくれたら手早く始末できるけど、一人じゃ無理だよって場面もあるのに…
DS手に入れてから350が一番面白いかな
支援は自衛手段微妙なスナカスWR量キャしかいないから狩り放題
>>419
爆発反応装甲あるから中距離での仕留めにくさは他の支援の比じゃないぞ
エイムが冴えてない時に相手するとレレレでバズ避けられてお返しのリニア強ヨロケから下格までしっかりくらっちまう
まあスピード高くないからきちんと狙って当てればいいことではあるが・・・ >>421
最近おるのよ
昨日と今日で1回ずつパートナーになった
もしかしたらおなじやつかもしれんが
一緒に出たら負けるで >>413
350〜400では最強格間違いなしだが
壊れって程でもない
400は勿論350でも他の汎用で十分対処出来る
強襲乗ってたら怖いといえば怖いが素イフの方が余程怖い
因みに話は変わるが簡ミサはうざったいだけで怖くはない >>426
相手が同じ実力くらいだったら強い機体乗ってる方が理論的には勝つからな >>353
テニスのダブルスで見たことあるな
>>423
俺もDS出てから350と300だな
300のほうが無双出来るから好き 4分くらいまでダブルスコアで勝ってたのに途中から2落ちで逆転負け。
ふざけんなよ。
350が昨日から少し嫌になったから今好きなのは300だなぁ
久しぶりにジムコマ乗ったらめっちゃ快適やった
弱体化したり他の良い機体が出てきたが
ジムコマはやっぱり優秀な機体よなぁ
>>425
格闘補正自体は5しかないからアレだけど
ビームサーベルも先行型だしステだけみると
ちょっといいかもっては思える不思議
獲得したらクイマとかカスマで乗ってみたいな アクトは強さを発揮できる距離が長いのよね
それに早いから単純に被弾も減る
対してイフはショットガンの活きる距離が短めだけど、スモークがあるので接近はしやすい
どっちも良いところが分かれてるけど、単純に戦力として考えるならアクトの方が強そう
まあアクト持ってねえけど
>>431
今日カスマで乗ってみたんだよw
でもやっぱり遅い
トロすぎる
周りが強ければいいが自分で道を切り開く場面ではだめだわ
遅れをとる >>430
よく陸ザクと比較して貶されるが俺はまだ対等くらいの強さと思ってる
何よりやっぱりハイパーバズが強い
ハイパーバズ、連邦サーベル、大型シールドのド安定セットの快適さよ・・・ >>430
カスマだけど400に陸ジムできた奴なら昨日見た
ゴミだったのでおいしく頂きました 350のアクトは頭一つ抜けてるけどな
ペドBD3とやりあえる機体が下のコストにいるわけだし
>>431
乗れば分かるがスピードや旋回がもう周りに追いつけない位酷いぞ
射撃補正とLVの高さのおかげで射撃火力だけは高いが 序盤圧勝してて中盤逆転されるときは
だいたい単リスマンのせい
味方耐久がほぼない状態なら実質単リスと変わらないことも覚えてほしい
>>434
もう武器Lv2、3出す気はないんだろうか?
>>435
350だからそいつは俺じゃないわ
やっぱり流行りの兆しあるのかもしれんなw
こわいわ >>434
強判定は奪われたけど強判定とかち合わない様に左後ろギリギリに下格が入る様にすれば全然いけるよな
HPがないから壁としては少し辛いけど前線でダウンとる係だと割り切って使うと追撃アシストが面白いくらいとれる >>440
LV1の攻撃力下げないとないだろうな
今のままLV4出すと2100超えるぜ >>442
最近のこういうイベント系って
現場いけなかった人のためにyoutubeなりニコニコなりで生中継するもんだと思うけど
どうなんだろうな >>432
BD2とかドワッジみたいにメインよろけ→ダッシュ中に副兵装よろけで引き継げないから一気に駆け抜けて格闘をとるのは苦手だけど
ビーライグレで火力だせる距離は長い感じ >>445
レポートぐらいは書いてくれるんじゃないの? 射程少し短い程度の
陸ビーがチャージ無しよろけ付きの細身で350からとか明らかに壊れ
だから300で味方に素イフいなかったら絶対に自分がピックするようにしてるわ
ショットガンでDSに粘着しないと勝てん
>>445
今は一般的には最低限生中継ぐらいはやるよね
でもバンナムさんはガンダムの権利を持つ大企業だからガノタ相手には完全にマウントとってくるんで 逆に300支援出す奴って何したいのかね?
完全に味方汎用頼みの罰ゲーム状態なのに
DSゲーに対する反逆したい
でも300支援とかどう考えても格好の餌食
>>453
無双したいからDS使う→そのDS狩る為に汎用使う→その汎用狩る為に支援使う まぁ300汎用そんなにHPも多くないし強制転倒から余裕で狩れるからなぁ
でもちゃんと支援フリーの時は狙って!!
>>453
すまん、水夫いて汎用4でDSから汎用が逃げ惑うなんて思わなかったんや >>453
逆に支援の護衛優先が1機でも付けば相手も汎用多いからな
専属じゃなくても優先するだけでいい
WRなんかだと生かしとけばかなり稼ぐぞ 300で素イフ簡ミサDSいない支援2編成の敵相手にDSで14.5万ダメ取れて草
芋ヅダにマシコマまでいて必死に戦況変えようと足掻く陸ザクが可哀想だったぜ
300コストの支援機なんかザクスナマゼラとか凶悪なやつ揃ってるのに、
DS一機入っただけで使えないとか、今までどれだけ甘えたプレイしてるのか伺えるな
自分の下手さを環境のせいにするなよ、流石に酷い
そんなに恐れるほどのDS使いって実際ほとんどいないからな
DS気にするより支援いない方のデメリットの方が大きい
バンナムのガノタに対する態度が
連邦のスペースノイドに対するそれ
道理で連邦贔屓全開なわけだ
今の300コストの支援無理ーとか言い出すようなやつがこのゲームの調整やってんだろうね
Aにもなって無人でバズスナカスとかぶっ殺すぞ
頭イかれてんじゃねえのか
>>458
これな
最近強襲から逃げる汎用が多すぎなんだよな A-だと300、5:5でもいまだに支援2で即決だゾ
俺がDS出す枠まで持っていきやがる
ここ数日クイマでガルバルディだしてるんだけど
使ってみると意外と悪くない気がするんだよなぁ
シュツの切り替えとBRのオバヒが気になるけど格闘の使いやすさはほんとピカイチな気がする
ザクスナもマゼラ使うやついないな
だいたいゴミのライフル
強よろけから汎用にボコってもらえばいいのに
爆風減らされてから全然当たらないから使うのやめたわ
爆風に甘えすぎてた
>>471
せやな。強襲乗りも頭おかしいし汎用乗りしか信用出来ないよな。機体相性なんて考えるの馬鹿げてるし高台に登るのは馬鹿筆頭。あとなんかある? そりゃ腕あるならイフ改BD23使う方が戦果出せるからな
結果上手い奴が窓とかの一部支援以外を使わなくなるのは当然
今のマゼラ言うほど強くないしな
近距離で悠長にマゼラコンボとかやってる余裕ない
ヘビガン強奪して初めて乗れた
足周りは窓除けば支援とは思えないほど優秀だと思う
でも一分しか乗れてないのにわかるくらい火力がない
泣ける
>>470
マニュ貫通するけど、実際に使うとおもいのほか3ヒットフルで当たらない >>468
ガルバルディ持ってないから使用感は分からんが味方にいたら頼りにしない敵にいたらボーナスって感じ
デブで耐久低いからかモジモジが多い >>463
こんだけジオン環境機が増えてまだ連邦贔屓とか言ってんのか 支援はスキル的な部分で一機は必要だからなあ
連結とかリスポはやくナールとか 誰もいなきゃ乗るわ
>>484
指揮アクト「俺らを」
GSザク「忘れて貰っちゃ困るな」 ザク砂使うならWRでよくね
火力も回転も当てやすさもWRのが上やんけ
>>485
味方が持ってるのカスマで見ても一瞬イラッとするわw 地雷君がスモークを使えば壊れ機体のDSも大回りして支援を狙うステルス機に大変身!
なんかお前らとは別のゲームやってるように思えるわ
いつ見てもレートAの300は支援だらけだぞ
>>487
強襲染めで連結できるようになったのは大きいような
なおだいたい多い汎用に駆られるだけの展開になるもよう >>488
しっかり当てられるのなら強よろけ量産できるマゼラは頼もしい >>491
DSがそんなに強くないことがバレちゃったからね、しょうがないね
よく見る水夫いたら仕事出来ないのは他の強襲と変わらんし
ヘイト高いから無人なんかはLAチュンチュンで汎用に紛れたほうがいいまである マゼラは爆風ないから味方が前に出ちゃうとあの鈍足で撃つ位置確保するのが難しいだよね
離れた敵を撃っても低下力だから意味なし
回転率も悪いから前で手もすぐ寝かされるだけ
ここで言われてるより厳しい機体だと思うよ
色んな機体に乗れば乗るほどいかに汎用が重要か分かるから汎用に乗らざるを得ない
味方が下手な時の汎用はどうにかなるが、強襲支援だと悲惨
400の支援が一番難易度高くなってる気がするんだけど
300〜350だと味方汎用からの援護がまだ期待できる、高コストだとマドロックみたいに自衛力が高いから戦いやすい
400になると味方汎用がBR持ち出すから時々援護してくれず汎用に同行してても最初に壊されちゃう
そして何故か傍にいた汎用機は緊急回避してこっちの事忘れてるオチつき
スナカスの2連持ちで動きとめずつかず離れず戦いたくなってきた
>>497
ほんとこれ
DSが中心で動いてるコスト帯 爆風と直撃の判別付くなら、直撃100%爆風75%みたいに補正するようにしてほしいわ
支援2が強いのマド前提だって事わかってない馬鹿多くないか
400はBD2がイキイキしてるから柔い支援はやられやすいし
つーかガンキャが脆いんだよ
>>477
ザクスナだすなら
ザクl指揮官でシユツバズ格闘しかけてる方が汎用には驚異があるんじゃね? 宇宙は宇宙で雑魚多いしよ
今日どうした?ゴミしかおらんのやが
EXAMの補正がおかしすぎてガンキャ耐格持っても意味無いからな
350で高ザクとハイゴッグが出完してこりゃいかんと思ってプロガンからF2乗り換えて
ひたすらよろけ取りまくって何とか勝てたわリザルト見たら陽動30%超えてた
>>507
下下で殺しきれるか否かで差はでるぞい
まぁミリなんですぐ死ぬけど >>505
足早いバズカスならともかく指揮ザクで前線出れるようなコスト帯じゃないだろ
強襲に絡まれんでもバズ格されて寝かされたら終わり >>503
カスマのガチ部屋は知らんがレートだと普通に強いよ まぁ1回めで下下して殺し着れなかったら次はN下下か下N下するだけなんだけどNE
支援砲撃厨うぜぇなぁ
糞アップデートから確実に酷くなってるしよぉ
うーん
ジムドムの使いどころがいまいち掴めねえ
ドムより細いけどピカフラッシュ持ってないからドムほど強さ感じねぇ
いや、ドムもそれほど強く無いのにそれ以上に強さ感じないのをどー使えばいいんだこれ
>>513 250以下はしらんが300~400だったらWRスナカスのゴミが出しゃばって汎用枠とるんやで? レートマッチング早くなったのはいいけど回線2や3とはやめてくれ
この時間帯なら5本のみで集められるだろ
>>516
持ってないけどバズグレで牽制しながら隙あらば唐竹入れる立ち回りじゃないの >>517
効果高いがいかんせんスロット食い過ぎる
450〜の高級汎用扱う機会が多いなら交換しとけ 低コス汎用のスラスピあって火力もあるガンキャが更に硬かったり速かったりしたらいかんでしょ
脚部は遠距離なければもう少しつけやすいんだけどな
耐格3つけれる機体はそれ犠牲にして付ける意味あるかはわからんし
そろそろ整備施設稼働して産廃〜並機体は準環境機体くらいにまで強化できるようになりませんかねぇ…
せっかく引き当てた好みのMSも倉庫で錆び付いちまってまさぁ…
単発ガチ回したらジム駒宇宙Lv1とデジムLv3が
出た…ジム駒はいいとしてデジムは…
っていうかお前らが本当羨ましいわ…
新機体強機体持ってると無双しまくりだろ?
脚部装甲は2で十分な気がしなくもない、これまでは2積んどきゃ不便はなかったし
3は中スロ食うのはどうぞどうぞって感じだが遠スロ1持ってかれるのはいただけない
最近やっとスロットがパズルめいてきてカスタムするの楽しいわ
>>526
わかるわ
ペズンに強フレ4とフィルモ1付けたらもう遠スロ無い >>499
400は汎用と強襲には新機体が用意されたけど支援はジュアッグとほぼリリース時から動いてない支援不遇コストだと思う
おかげで400が楽しいわ ペズンとか高ゲルとか足デブ持ってると実感出来るくらいには有用
でも効果とスロが噛み合ってくるのは400コスト以上だろうな
>>517
必須というより快適という言葉が当てはまる
1,2はどうも実感無かったが
これくらいになるとほんと付けてるって感じがして壊れにくい(壊れないとは言わない) 脚部はストレス要素でしかないからとりあえず3つけたい
>>522
グレよろけ取れないし当たれば1000ダメでいまいち弱い
バズから唐竹割りならブースト中に拡散ビームでよろけ取れるドムの方が強い
モーションは緊急回避含めてドムとほぼ同じ
細くなってもよろけ取れないんじゃ使い所がわからんのよ
強いて言えばLv1なら250で使えるくらいか ガンダムやez8は脚部1でいいかなと思う時はあるがゲル系は2でも足りない感じもある
持ってないけどスキル貰えなかったペドワなら脚部3はいるのかな
さっき敵のFATBが拠点を攻撃して破壊をしようとしてたけどとても有効な作戦とは思えない。
どれくらい時間かかるのかなと思ってフリーでやってみたたら4分以上かかった。
死ぬほどFFで寝かしてくるイフ改に遭遇したわなんだあいつマジで
別にたまにならいいから避けて当てるぐらいしろ
>>538
むしろキャノンの砲撃で足からやられるからガンダムに3が必要なんだけど人それぞれだな >>539
武装フル回転すればもっと速く壊せたはず
ただ実戦で使うものではない 今月開発だよりこないのって明日のオフ会で告知するからだよな?そうだと言ってよバーニィ!
オフ会明日とかマジ?
全然盛り上がってなさすぎたろ
>>540
わざとならダメだけど
普通にやりあってFFもらうならイフ改に譲れよ どこで告知したのかもわからないオフイベってもはやイベントじゃねえだろ
銀コンテナからグフカスLv3
誰か、使い道を教えてください
>>539
与ダメとしてカウントされるからライバル勝利に拘るならする奴もいる >>547
ツイッターでも公式サイトでも募集してるぞ
さすがに情弱すぎでは? そもそも配信すらないしなんのためにやるのか全くわからない、参加する数十人?のためにリソース使わないでほしい
そんな暇あるなら他に改善してほしいこといくらでもあるんだが
いやあ、オフ会のイベントはインフォメーションにも入ってなくてリンク探すの苦労したよ?
>>546
追撃したりN下してる所を後ろから下格されまくったのを譲るもクソもないわ
そのせいでMS損失2回ぐらい増えるしほんとゴミ >>539
一応FATBには拠点攻撃ボーナスついてる
ただ、それは拠点壊そうとしてたんじゃなくて与ダメ稼ぎ とりあえず全部汎マシで出て拠爆しか狙わんプレイでいこう
参加者には個別にメッセやり取りしてるんだろう、たぶん
このご時世で公式HPどころかツイッタすら更新しないのもかなりアレだが
>>549
なるほどライバル勝利狙いか。敵が釣れれば陽動にもなるな >>554
だから格闘降るときに回りみてイフ改いるようならNでとめるなり、先譲るなりしろってことだよ 無制限でギガンと宇宙コマ即決されたけど勝てるとかウソだろwww
まだこんなクソゲやってんのかよwww
アほどもwww
腕に自信があるやつはEXAMかマドロック乗ればいいよ
ところでさ400でガンキャ陸ゲル以外で支援練習しようと思うんだけど
陸ガンが性に合わないのでザク砂ってダメかね?
>>564
与ダメは取れないからスコアは上がらないがやれる。確実に強い。 >>560
ギャンならともかく他の奴は普通に別の奴に追撃しにいくか
FFしないように当てるようにしろよ
普通後から続く奴が気にしなきゃ駄目だろそういうのは >>516
ドムよりは生存性は遥かに高い
細身だし爆発反応装甲だしコマンドシールドだ
あとハイパーバズだから手数もいい
火力は出ない
バズ下でダウン取るマンに徹するしかねーな >>567
追い打ちはエグザム機に任せてカット来る機体とめにいったほうが効率的なんだよ
イフ改もBD2も横範囲広いから二人で追い打ちするの厳しい、チームのこと考えたらエグザム機に譲らせるほうがまずいわ デジム高レベルが解禁されてからやたらレールガンがでてウザい
なお本体はない
装甲ジムはドムなら当たってる下格も当たらない
つまり滑らない ドムに慣れてる奴が乗るとダメ
イベントなし新規MSなし(前作流用あり)だが
レーティングサクサクで満足してしまった
やはり時間潰しにはちょうどいいゲームだわ
スナ2以外の支援とFATBなら1人で拠点壊せるよな
たぶん3人なら1分で壊せる
>>565
thx とりあえずマゼラを当てられるように練習するわ >>570
チームの事考えるなら倒れてるのが敵汎用なら敵支援狙いに行ってください 400も魔境よね
謎タックル連打かましてくるアクト
エグザムの騎士BD2
コスト差を押して出てくるDS
恐怖のプロガン
初代エグザム騎士のイフ改
そして支援にはマシ砂2がエントリーしてくる恐怖
装甲ジムはドムのモーションにしたのダメじゃね?
違和感しかない
装甲ジムって緊急やると旋風脚みたいになるよね
ドム流用したから砂ぼこりデカいんだろうな
>>579
プロガン昔ほど脅威度ないけどね
イフ改は地上適正EXAMスラ盛りとかいう恐怖の倍率ドンで昔より強くなってる… >>579
誉めてんのか貶してんのかよくわからんな... コンテナから装甲ジム出た!
神ゲーすぎ一生ついていきます
>>586
現状の強襲は普通に使えるってレベルじゃ無理
マイルドに壊れててそれなりってレベル >>586
今丁度350宇宙あるけどそこなら普通に人権
まぁ他の候補がヅダしかいないんだが 400宇宙だとAMBACの関係でアクトでよくね?ってなってしまったなプロガン
宇宙任務でクイック入ったけどガイジと普通の差が大きすぎてやってられんな
マシガイジ大量に湧いてるし
>>411
向こうだって動いてんだから当たり前だろ
相手チームよりダメージレース勝てばいいだけだぞいかに多くよろけさせるかだ
俺が牽制してるあいだに汎用のボンクラどもが削られて強襲が突っ込んできたら流石にきつい
芋ってる相手の支援なんか2、3発当てりゃ下がるんだから敵汎用優先すりゃいいの
下手くそな汎用乗りは的になっててくれや勝たせてやってんだから 合計40連したけど指揮官アクト出なかった
絶対ドッカンテーブルあるだろ……
まぁ念願のガンダムlv3出たけど
プロガンは350限定だな
400に求められる条件が厳しいのが異常だけども
プロガンは火力戻してもらえばって感じよね
姿勢制御のスキルもプラスすれば
レート400でヅダ使ってると謎のタイマン希望者がワラワラ沸いてくるな
タイマンではさすがにボーナスバルーンにはならんぞ
イフ改DSがいるんだし350でもプロガンの存在価値ないだろ
ツダなんてどのコストでもボーナスバルーンにしか見えないがまぁ乗り手しだいか
>>597
宇宙ではイフ兄弟は出せないんだし、一応居場所はあるんじゃない? エグザムと違ってワンミス爆散しにくいのがいいところじゃないかね
350墜落とかなら暴れられる
>>597
350のイフ改は特にHPが低く盛ることもできないから扱いが難しいぞ
350がイフ改一択にならないのはこのへんのせい
DSはDSで強制転倒でやりにくいところもあるのでプロガンが不要かっていうとそうでもない
400になると遠距離3になって強フレ3〜入るようになるので多少マシになる 400以上の宇宙なら宇宙面白いっていうのも分かるが200や250の宇宙を面白いって奴いるの?AMBACはスキルじゃなくて基本動作にしてくれよ
>>599
400以降はAMBAC持ってるBD2や指揮アクトがいるので… >>602
ドラッツェやギガンで暴れまわりたいんじゃい
まぁスキウレなけりゃ低コストもそれはそれで楽しいよ >>602
AMBACだけが絶対ではないけど、ドラッツェは強さはおいておくにしても楽しい
汎マシで固められると地獄を見るが・・・ 宇宙350ってヅダでもいいと思うわ
どうせ350宇宙支援でそうヤバいのいないし
>>592
2、3発撃てば下がるんだから撃てって言われてるんじゃないの?
誰も延々撃ち合い続けろなんて一言も言ってないんだから下がらせてから気兼ねなく好き放題撃てば良いだけだろ
自分で答え言ってるじゃん 無制限エスマで指揮アクにグフかぶせて準備完了しててワロタ
>>580
元々前作で連邦ホバー機0だったから追加された機体だからなぁ 400陸ゲル出して指揮アクトと組みたいけど、連結なしが全然広まってなくてつらい
wiki見る人はおっても、自分が持ってない機体の情報まで集めようとする人は稀よなぁ
武器とかカスパとかペイントをガチャにするのは分かるけど、機体までガチャにしてるのやっぱ狡い商売だわ
>>606
ヅダ出すくらいなら支援で撃ち合いしてたほうがよっぽどマシなのでNG >>610
野良の指揮アクトすぐ落ちやがるからな
連結あってもすぐ切れるから役に立たん
オバブなんか駆使すれば他の強襲じゃ敵わんくらい長生きできるはずなんだがなぁ 爆弾設置もライバル比較してほしいなぁ
砂漠Eで敵4機に囲まれてる中で中継確保するという自分でも信じられない偉業
その間味方は中継回り
その後全員で中継に居たが俺以外が全員、敵2機を追って山を下って逆側から敵が攻めてきて
中継取られる
このままではジリジリ差をつけられるから爆弾設置に行き
敵2機を引き付けたまま爆破成功
俺はライバル負け
紙一重で勝ったから良かったがこういう試合はストレスしかないわ
>>610
単にゲーム内で新機体の性能を見れるようにするだけでも良いんだけどね
それでも見ない人は見ないだろがまぁそれはもうしょうがないし
マスクデータだらけだったりロードマップださなかったり色々おかしいよなこの運営
ところで3月14日の各種調整を行いましたって何を調整したんだ? >>613
良い機体乗っておいて不甲斐ない成績出すの見てると腹立つよな
300DSでボーナスバルーンとか、窓FAで与ダメ全然出せてないやつとか G3ほんと宇宙だと動けるな...そりゃ強化入らんな...
無制限いったらゴミMSだらけなんだがどうなってんだこの糞ゲー
宇宙の日はレートにラグスイッチ湧きまくるのがウザイわ
低コスト宇宙はAMBACないやつ多いから当てるの簡単だから楽で好きだな
エースマッチルール理解してないの多すぎて成り立ってねぇ
開始前にローディング画面とかでデカデカと説明文でも表示してくれ
>>616
指揮アクトに連結があるのは公式インフォにデカデカとあるからさすがに見てないのは情弱すぎると思うわ >>623
エースが不甲斐ないとミリ残し放置し過ぎて反撃にあってやられる奴も多いからまぁ仕方ない部分もあるし ミリ残ししようとしてたらエースが別の場所で護衛ごとで死んでるのはままある
同枚数で支援抑えてるのに汎用vs汎用でなんで圧殺されてんだよ
G3は宇宙ではスラが足りないがまぁ動ける。でも火力が絶望的
>>627
10万たたき出したから許して(カスマでの話) 来週木曜日までに指アク当てられる気がしない……
☆3マジやめろ
宇宙G3はビーム当てるの上手い汎用が居たらすぐに死ぬぞ
>>630
すごい
んだけど、もっと強いMSに乗って >>616
徹底的にプレイヤーに不親切だからな
ただプレイヤーの質が他ゲーより低いと感じるから、情報見せたたところで…ってのはあるかもしれないね
航宙速度・スラスピ・旋回・格闘優先度あたりはマスクしないで比較しやすいようにしてもらいたいわ >>633
カスマぐらい許してくれよォぉぉおお
レートではアレケン窓とか乗るんで許してください... >>624
何故詳細を書かないのかわからんな
>>625
わざわざ公式やwikiで確認しない人もいるけどゲーム内で見れるなら確認する奴も多少は増えるかも知れない
情報集めすらしない奴は存在するってのは>616に書いてある通りだが
>>634
ゲームシステムもガチャ周りも有って然るべきものがないとか痒いとこに手が届かないって感じで常に中程度のストレスを与えてくるんだよな 初めてコンテナから星3機体出たが高ゲルlv2
無制限行かないから持ち腐れだよ
5vs5で支援被せて強襲に追われたら強襲機を頼むってアホかと
宇宙ってたまにとんでもないニュータイプいない?
R2か高ゲルか知らんけど、もう上下左右奥に手前にビュンビュン移動しててとてもじゃないが狙える気がしない
>>641
ガチのスペースノイドは動き違うで
アースノイドじゃ手も足もでんよ レートはもうあかんなラグスイッチ使ってる奴が戦場のスピードいじくってゲームにならん
>>637
そうなんだよな
情報すら見ないでガチャに金使えるのは素直にすごいと思うわ G3はもう新規が店買いで無制限いける機体として余生入ったから
>>602
マシしか使えませんって奴は低コストしか出来ないんだろうよ >>645
詳細な情報を調べて考えて回す人はこのゲームのガチャはほとんど回さないからなぁ(重度のガノタと動画作成者以外 400はペドワが断トツに強すぎないか?
1対1どころか1対2でも余裕を持って対応出来る上に遠距離でも火力安定して出せるのエグいな
普通にやってれば与ダメTOPとれちゃう
そのわりに窓とかアクビーと比べて騒がれてないきがするけど何でだろ
>>646
頼むから来るならガンダムLV2にしてください >>641
慣れたら余裕よ
相手のCTを見切って避けて切り込むのが宇宙戦の醍醐味よ >>650
BD3とかいるし、支援機で対処できる
窓は強襲が対処てまきない G3は地上のゴミ
バズヅダ以下だろ まだ緊急あるぶんヅダの方が動ける
>>650
やっぱりデブはデブだから支援に弱いのと瞬発力はあっても持久力は無いからじゃない? フィルモ効果はかなりある
けどカスパ効率悪くて積みにくいよ
E取られてバラバラに攻めていくアホども・・・
呆れるわ
>>662
取られる以前にe争奪で勝てる奴が居ない >>593
ドッカンテーブル疑う人はちょっと冷静に計算してみて、安産でいいから
★3目当てが1/1,000
★2目当てが1/417
★1目当てが1/125
因みにピックアップで1/60〜1/70程度じゃないかな?
40連で★1すら目当てがでないとかは至極当然だと思いますぜ、旦那!
我々の自衛策は無課金で毎月75トークン確保して
ピックアップ30連のみを回して最後の確定で祈る、これしかないですよ!
平日にデイリー単発回すとかまして課金●連とか絶対にダメ! あーどこまでいってもドムだからか
バラッジとかで遊んでた時あったからあまり気にしてなかった
エースの俺の目の前でタックルしてまで撃破取るなアホ
バルカンでミリ削ってるなバカ
>>650
宇宙なのか地上なのかによる
宇宙なら染めでもいいくらいには強い
地上なら結局デブだから支援には弱いからな ドッカンテーブルはあるだろ
明らかに排出の片寄り激しいし
既に持ってる機体や武器は当選率上がるように調整されてそう
味方マシ居すぎて猪特攻してたバズ格の人可哀想だったなw上手かったのに
ペド強いには強いけど複数捌けるほどの強さは流石にないでしょ
まだカサカサ動けるアクトやEXAMで高機動できるBD3のほうが対複数戦はやりやすい
>>657
1二 課金しないと運営さんに申し訳ない
2遊 紙切れ一枚で石8400個も貰えるから実質無料
3右 60連ガチャしたら一発で出た
4一 3000円払えば10連が無料で引ける
5三 ガチャ引く3000円あったら何が出来ると思う?10回ガチャ引けんだよ!
6左 (メンテで時間延長したことに対し)詫び課金させろ
7中 外れたぐらいで回すのやめるんなら最初から回すなよ
8捕 臓器があるうちは無課金
9投 出るまで回せば出現率100パーだからね 1.5なんて嘘さ >>664
弱いのにバラバラで攻めたら余計に養分になるからな 支援砲撃する奴は味方へ負担を強いてる自覚が希薄だな。そいつが抜けてる時点で枚数不利が前提。
失敗なんて論外、これは戦犯と同レベル。
成功のアナウンスでも前線は砲撃が来る為に攻撃中断を余儀なくされていて、砲撃が無くても取れてる得点の可能性が高い。
最悪なのが混戦の最中に支援砲撃かまされて逃げられず被弾するパターン。この時には失敗アナウンスじゃ無くて「味方の支援砲撃により味方機に犠牲が出ました」って事実を伝えるアナウンスを追加して欲しい。
エスマルール徹底というかレートから無くしてほしい
ライバルがエースだったら個人スコア 撃墜数は基本負けと思うしレートでやる事ではないよな
初期はエース選出のライバル項目あったし運営はあまり考えてないだろ
試合終わったあと、スレ見ながらまったりするクセがついてしまって
振り返ってテレビ見たらベースキャンプ受付前にいて10分無駄にしたーみたいなことあるよな?ない?
元祖ドッカンテーブルのバンナムだもの疑われても仕方ないのでは?
火のないところ所か一度大火災やらかした場所ですよ?
>>679
10分イライラの時間が短くなったとか儲けやん >>656
効果は大きい。ただ切り捨てるものが強化フレームなので非常に悩ましい。
だいたいは強化フレーム安定。
つけて演習行ってみ。
もしそれで違いがわからないならキミはもう少しゲームになれたほうが良い いやしかし、レーティング快適になったね
10/12にイライラしない。さくさく進む。
>>682
高コスト汎用に慣れると動きが雑になるんだよな
高コスト汎用は固いし強いから三竦みをある程度無視できるからな
そういうのが低コストに来るとボーナスバルーンになる 宇宙において宇宙適性のない汎用機に乗る90%がゴミ
>>682
宇宙任務の日にクイック宇宙行くとヤバイで >>686
あと機体が鈍いから先読み先読みで動いておかないと
自分の反応にMSが追い付かないからな
普段から低コストやってる奴はそういう事考慮して
追い詰めてたりする
詰将棋みたいな感じ スマホゲーとかやってないから他との比較は判らんけど
無課金でも普通にサービス開始から楽しめてるし
このゲームについては、それ程酷いガチャ確率とも思えないけどなあ。
絶対欲しいってなピックアップ時に絞って回せば
完全無課金でも今のとこそこそこ欲しいの引けてる感じ。
そりゃ全MSコンプしなきゃなんてこと考えたら
相当金注ぎ込まないとなんだろうけど、、、
本当にエースマッチとかいうエースの当たり外れで左右されまくるの嫌い…これは勝てるなって試合も簡単に逆転されるし
低コス宇宙は宇宙自体下手な奴とAMBAC無し機体の操作が出来ない下手糞が多いから世紀末度が上がる
>>691
ボマーとランナーのベーシックとどっちが味方ガチャリスク高いんだろうな
俺はエースマッチの方が勝率高いけど エスマは自分がエースになった時とか、エースを助ければ貢献度が大きいので個人の力が及びやすいね
ベーシックよりも勝率高いわ
>>694
最近だと酷いランボーあんま見ないしベーシックのが個人的には安心してやれるな爆破ポイントでギリギリ負けたり解除数人で行って失敗してるの見るとすごいいらつくけど
マジでエース無しのエースマッチが1番欲しいっす… 木曜から全然勝てなくなったんだが
なんかマッチングの仕様変わった?
クイック
350の地上ランダムなんだから人来てくれよ
金コンテナでてどうせトークンだろって思ったらBD1の3だった
BRなんて1しか持ってないぞ
コンテナ部屋で乗るくらいしか使い道無いな
支援砲撃と拠点爆破がない分、エースマッチの方がチームで戦闘してる感覚を感じる事が多いな。敵エースを落としに行かない味方と、ミリ敵をエースに回さない味方もたくさん居るには居るが
俺も全く勝てない時期が一回だけあったわ
あれほんと謎だよな
自分がすごい活躍しても、序盤圧勝してほぼ勝ち確みたいな状況でも、理想的な編成だったとしても
最後には必ず負けてるって時期がさ
>>690
無課金でやる上ではだいたいそれであってるんだけど、欲しいキャラがピックアップで回せばだいたい出てるっていうのはただ単に運がいいだけだからなぁ
確率を言うなら、単独ピックアップで一月の石30連分回して4割の人が引けてないわけで天井や確定枠等の救済措置もない全くないガチャだから沼れば終わりっていうね
少なくともここまで酷いガチャはなかなか無いよ >>699
俺もだ…
もともと大して上手くはないのは自覚してたが何とかA中盤位までコツコツあげてたのがあっという間にB+陥落寸前ですよ… コンテナ加点禁止で残り10秒で中継とるホストw
何が目的なんだろ今日の任務に関係ないし
bf1みたいな巨大兵器ポジでモビルアーマーとか出せるようにしてくれないかな
ビグザムを操る一人vs6人のゲームを作ろう
Iフィールドでビームチュンチュンは全てかき消してやる、ガンダムハンマーでかかってこい
>>690
最近のスマホゲーは10連回したら+1レア確定とかあるよ しかし最近の機体ほんとひでーな
ゲルvd→布バズ持ってないと微妙
式アクト→アクビー持ってないと微妙
ほんとガチャゲーだわ
300がDSゲーぽくてつまらない
ショットガンかイフリートどっちかDP落ちさせればいいのに
下手糞がWAR乗るとイライラマッハだわ
味方に2機居て閃光合計9回も食らった
>>716
当然バズではよろけないし、HPは百万です >>716
よろけなんか無いだろビームは全方向にスキウレサイズの撃ってくる感じで エース選出15秒前にMSを乗り捨てる敵の馬鹿
そのMSを喜んで壊す味方の馬鹿
>>665
その割にガチャやコンテナでも被り機体が多いんだよな。たかが10連20連で同じ機体、武器が2〜3回も被るのさ?だからドッカンと言われても仕方ない。前例あるもん >>717
さっきWRにFFしてる高ザク見たんだけど ゲルVDがバズ持ったら強いかというとそこまででもないんだよなあ
宇宙低コストでギガン乗ってる奴は馬鹿なのかな
あの遅さじゃ簡単に近づかれるってのに…
>>723
俺はイフだったけどR1も居た
カスマで違う部屋かもしれんが、俺は耐えたぞ
R1は流石に仕返したんだろう >>726
120もスピードあってAMBAC持ちなのに遅いとかエアプか?
支援の中でも早くて細かく動ける部類なのに >>726
マシ汎は狩れるだろうからいいんじゃねえの?Aレートでも汎用ほとんどマシンガンとかザラだし ハイゴック楽しすぎるんだがこれだけ強化されるとネタ機体とは言えないな
>>731
スマン WR なw
けどお前嫌いじゃないぜ! >>726
低コスト宇宙の最強支援機で相手に強襲機いなけりゃ無双するぞ >>726
低コストならギガンは近づければバズ汎で切り刻めるけど
汎マシとか前に出たがらないやつらが味方だと結構キツイ 設定とか知ってる奴からしたらガンダムよりG3の方が動きがいいとか思ってG3買って後悔してるのいそうだわ
>>726
観測ないのが痛いけどガトリングの射程長いから強いぞ
ちゃんとキャノンも使って射線確保してれば低コストだとそうとう強いと思う 指揮アクトの下格発生遅くていいけど範囲がゴミすぎる
まぁ今日みたいな宇宙戦の日にそれ用に買うんであれば、G3はありかな・・・
ちゃんと仕事できる
彼ももう宇宙用MSでいいよ、うん・・・。
450コスト宇宙で活躍してくれる。
>>726
宇宙低コスギガンくっそ強いのに何言ってんだ アクビー出てからというもの与ダメ8万切ることが珍しくなってきたわ
アクビー最高ノンチャよろけ万歳
このゲームいくら頑張ってもどうにもならない試合が続くことあるな
光の速さで撃墜される僚機ばっかでたまらんわ
まるで固め部屋にいれられたみたいにボコボコ
もしかして固め部屋にいれられてるのか?
固めとマッチさせてないよな?
もしそうならバンダイは詐欺師てことだな
装甲強化型ジムかっけぇ〜〜〜
グレ好きだからポイント高いわ
中距離で詰めにくい時に暇つぶしできる武装は素晴らしい
あとマドロック持ってないからマドロック動かしてるみたいで楽しい
宇宙でギガン相手にして怖いと思った事ないがな
動きが単調で遅いから遠くからでもバズ当てられるし
>>746のおかげだ!
頼りになるな!
おつかれさま! >>746
みんなのおかげだ!
みんなのおかげだ!
みんなのおかげだ! 連呼マンって「頼りになるな」と「皆のおかげだ」と「おつかれさま」以外に使える言葉ないんか?
エースマッチって本当つまらないよね
無くなれば良いのに
>>753
他にわかりやすく効果的なチャットある? 戦況考えたりできない脳筋なら、そりゃエスマつまらんだろうなぁ
>>757
こいつはエースだ
え? 賞賛してるんですよ。本当ですよ。 エースマッチは仲間次第だけどオモロいよ。
敵をミリで残しまくるけど、
エースは一人。
落とすかエースを待つために時間を稼ぐか、
自分がエースになれば如何に目ざとく敵を落としまくるかの広い視点。
あかん隻狼もアプデ後FO76もおもろ過ぎて寝る暇ない
エスマは点差ついても自分が最後まで頑張れば逆転の目があるからなぁ
有能がチームにいると、無言連携が強く感じられるのが面白いところだ
エスマは一向に野良理解者は増えないよな
情弱かガイジンの割合が増えたとか
>>746
不死身のエースってのは、戦場に長く居た奴の過信だ >>764
さらにバトオペ2にまで手を伸ばしてりゃ寝れんなw FFしてるやつ増えてるな
FFカスが更にFFされてカオスなんだが
エスマはエースに回すぞ!しながらみんなでミリ残ししてるのにエースが一人敵エースに突っ込んで囲まれてやられてりゃやる気もなくすって…
ハイエナがエースになりやすい仕様なんとかならないかなぁと思うけどかと言って他にどうやって決めるんだって聞かれても打開策が思いつかない
墜落の部屋に入った瞬間無人都市にマップが切り替わって、人数埋まるの待っていると勝手に退出になるんだけど
砂2 ライフル威力2000 弾8 バランサー
はよ
エースがミリ残しを処理出来ずに他の奴が遠慮してミリ残しにやられるまであった
弾も威力もバランサーも要る
グレなんてないようなもんだし
>>781
現状でも使えないこともないのにそういう人は使わんでええよ エースマッチはエースになりたくないから終始ミリ残しな感じだね
砂2を選ぶ=真性の地雷の図式はすごいわかりやすいから半端に崩さないで欲しい
砂2のライフルWRに比べて火力も出ないくせにWRよりリロード長くね?
エース向きの機体にキル譲ってるとゴミがエースになる問題
敵影の全くないところでFFかまして来て謝るB帯何なんだよ
なんでクイック地上ランダムなのに港湾と無人しかマップ無いんだよおかしいだろw
無制限でゲルキャ出るわピクシー即決に指揮アクト被せのまま出撃して完全に終わったと思ってたけど
マドで10万与ダメ超えいけてるの確実で勝って試合キャリー出来たわとか思ってたら
自分10万ゲルキャ12万で与ダメ負けてて草
まあ何より勝って良かった
ピクシーがどのくらい与ダメ出してたかは知らん
ガルバの下格短すぎ。こんなのも当たらんのか?って場面が多すぎる
砂2は味方に居てもあまり活躍してる気がしない機体なのに、
敵に居ると妙にウザい機体なんだよな。
油断すると速攻で足を持って行かれるし、
あいつの弾が小さくて、敵機を壁にして射線切ろうとしても撃ち抜かれる。
そこまでのエイム力ある砂2はほんと一握りだけどな。
砂2ライフルCT短いしどっから撃たれてるかわかりづらいから
2発目も入りやすい
いまレート部屋何かおしえてくれる?
寝るかどうか迷ってる
今のレートのルール一番最悪なパターンだな
200宇宙無制限とか何考えてんの?逆の宇宙200地上300〜450宇宙無制限ならまだ良い
動画見て立ち回り勉強したいのに味方の文句ばっかり言ってる配信者で見てて不愉快だわ
文句を言わない動画とか無いのかな
>>795
200港湾
350暗礁
無制限砂漠
全部ベーシック スレイブレイスかなり見かけるんだが急にどうした
クソ弱いしBR持って芋カスしてるし邪魔以外何者でもないんだが
藤山Pほど集金に急ぎ過ぎもしなければ
バトオペに絶望もしちゃいなかったんだがな
レーティングはリレーで自分が真面目に練習したりいい靴買ったりしてるのに2番手3番手が逆立ちして勝てるかやってみるわwwwってやつとかサンダルで徒歩で勝てるかやってみるwwwとかそんな感じ
無制限 ザメル フルアーマー×2 スナカス
フルアーマーイフ改に
スナカス機体変えず完了
ほんま
>>804
地雷機体に乗る方が即決し、真っ当な機体に乗る方が譲るバトオペの法則はやっぱり強固だなぁ レートはというかこのゲームが最初はぶつかって後は流れで適当にやりましょうって遊ぶだけだな
>>804
レートが機能すりゃいいけどレートが機能し始めても全体的に過疎ってるから結局下の人と組まされるか
それでも地雷がレート低いってのがしっかり分かれば良いんだけど マッチ早くなってわかるのは素早く試合できたところで爆速で飽きるだけという事
>>807
ウジウジアレックスとゴミ箱勢
風の速度で爆散するケンプと指揮アクト
そろそろ風物詩になりそうだなぁ ほんまコスト帯にあってない機体出す奴レート来んなよ カスマ行ってろよ
新しくて強くて楽しい機体が手に入ればなかなか飽きずに遊べるよ
指揮アクトで何戦かしてみた印象
Nの発生が遅く判定も狭いためいつもの感覚で振ると生当てがスカりやすい
下格は封印安定、N下はカットされやすくラグだとノーダメで回避される
追撃に使うにもFFとカットの危険性がある為N横Nのほうが安定
とはいえ斧の威力も低いため火力は微妙
オバブはデメリットがデカすぎる
使うにしても持ち前のHPの低さから足が壊れやすく、発動前に脚部破壊で使えないことも多い
スラ回復したと思ってうっかり発動してしまうのも難点
低人数戦の汎格編成なら大いにあり
>>798
200港湾とか最高やん!
一回やってからねよかな ヘビガン当たったけどつまんねえな、、、マシンガンつまらん
宇宙も相変わらず巨大な土俵で相撲してる感しかしない
とりあえず最初は流れでぶつかるが、結局みんなでモジモジして焦れて飛び出した奴をリンチするだけだよねこれ
低コスト資源衛星は真ん中の中継を取った方が有利と聞いたがそれを感じないから必死にぶつかり合えない
強いの使うとすぐ満足して飽きる
勝ててない奴の方が一生懸命やってくれるんじゃないの
自分はちゃんと強い機体で当たり前に勝つのが好きだよ
負けるために対戦ゲーやってねえ
のこり10秒で死ににいくのについてこないでええねん…
EXAM切れでエースの目の前に居るとか死に恥晒すぐらいならエースを下格で寝かせて他人のダメージで爆散するのが戦略上重要なんよ
ステップアップ2回目3回目回したけど収穫完全に0は萎えるなぁ
チーム戦で何時までも一方的に持ってもらおうとするカス支援は存在自体いらねえよ
助ける価値自体がない
なに使っても戦果上げれるエースやNTならいいが
OTは普通に使いやすく強め機体使うわ
まぁ趣味機体使うときもあるけど
レーティングのマッチマジで爆速になったな
しかも野良だけでなく2人、3人のグループマッチも速攻埋まる
最初からこうしとけよと言いたい部分もあるけど取りあえずよくやってくれたわ
>>818
あくまでスキウレを確保しやすくなるだけだからな
中継取っても結局バラバラに戦ってたり拠点まで突っ込んでたら意味ない
砂漠でE取っても何故か下山しまくるのと一緒 MMP-80 :90mm
61式戦車砲 :155mm
ガンキャ :240mm
Gバズーカ :360mm
ザメル :680mm
スナ2のライフル:75mm ←wwww!!?!?w
こんなん火力出るわけねーわ…
レーティングが一番コストもバランスも自由でカオスだよな現状
指揮アクト強いんだがBD2が使いやすくてそっちに乗ってまう
エスマで敵ミリばっかり!このままエースがリスポンしたら勝てる!
味方非エース高ザク「ミサイルドババババwwwwザクマシズババババwwww」
200港湾は最高だなあ
味方関係なく自分が頑張れば勝てる感がある
他だと4冠取っても負けライバルにも負けなんてこともあるが港湾は2冠取ったらだいたい勝ってる
レートも即解散になったのでやべーやつとの遭遇率も上がっちゃったのよね
ついでに春休み突入時期でもあるわけだ
勢いに乗って相手の中継や拠点近くに攻め込むと逆転されるのは全てのマップ共通だから
リードしたら自軍中継近くで迎撃を共通の認識にしない
何で支援って相手の支援を一切抑え様ともしないんだ、ほんと底なしの馬鹿しかいねえな
相手の支援に汎用が撃たれて強襲を抑えられないから、持ちつ持たれずが理解できないならチーム戦なんてこなくていいから
マドロックやっとまともに使えるようになって来たわ
グレネードもう少しちゃんと当てないとダメではあるが
支援やってて最前線に味方攻撃してるガンダム、遠くの高台にガンキャがいたらどっち狙う?
先に支援狙ったほうがいいかね
やっぱコンテナといいマジでこのガチャシステムおかしいわ。さっきDPで変えた機体とかすぐコンテナでも出るとかありえんやろ
>>843
ガンダム邪魔してガンキャかな
ガンダムが強そうなら先にガンダム落とす
任せて大丈夫そうならガンキャ優先 そこで戦うと味方の射線が塞がる上に敵側からは囲み放題狙撃し放題なんだからさっさと下がれや今ポイント勝ってんだぞボケェ!
というショートカットチャットが欲しい
スコアギリギリ勝ってたのに支援砲撃味方のど真ん中にかまして一気にボロボロこんな凄い支援砲撃はじめてみた
毎回解散になってからは今度は11/12バグか
12人集まるのはいいが大体ガイジが混ざってるから抜けられて11人になって動かなくなる
もう1人抜けたら部屋解散で良いんじゃね
海外のゲームで手負いの敵倒したらその敵を追いかけてたけどキルできてなかった馬鹿がFFしてきたり
たまたま同じルート通ってたけどこっちに後ろからぶつかってきて明らかお前の前方不注意だろっていう状況なのにFFしてきたりするのによく遭遇するんだけど
バトオペほどイラつかないのは何でだろうな・・・
高台支援に砲撃しようとする→集中砲火食らったのか落ちる→○押す瞬間にカーソルが移動したのにそのまま押してしまう→味方の真ん中に落ちる
ごめんやっとこと1回だけある…
エスマ以外で支援砲撃出来ないルールがほしい
後ちゃんと円の範囲に落ちろや糞が
中継点争いしてるときのリスポンもそうだけど
指定箇所の消滅でカーソルが強制移動したときって0.2秒くらいでいいからウェイト欲しいよなw
支援砲撃スッカスカになって敵に当たらない反面バラけまくって味方に当たりまくる
円のど真ん中の敵がノーダメで範囲外の俺が喰らうとかザラ
未だに200でジム改使ってるのってチュートリアルもクリアできないガチガイジかよと思ったらマシ持ってて冗談じゃなく本物だった
これでAってどういう超豪運してんの
円の範囲内に着弾するもやたら片寄って落ちるせいで敵の被害0とかな
敵二人が円の中に居続けて被弾0のケースは2度見たことがある
つかまともに決まる支援砲撃の方が稀
だいたいは味方が混戦してる前線に撃ち込んで足引っ張ってる
せっかくランダムのガチ部屋に来てしょうもない機体出して場を荒らした上で即抜けするバカはこのゲームやめてほしいわ
範囲外にいたのに2発くらって瀕死から撃破されたこと数回
強よろけだから逃げることも出来ないしほんと糞
>>860
学習しないって自白してるじゃん…
普通は一回かせめて二回受けたら「ちょっと大きめに範囲から逃げとこう」って学ぶでしょ 俺もジム改だな
盾が安定しているのとスラ撃ちバルカンがないともどかしい
カスマだけど宇宙の450でペドワを出そうと思ったらコストとか言われた
ペドワで150回以上出撃してるけどこんな事はじめてだわ
エースマッチでミリ残りの敵が複数ある場合でもエース落ちたら倒していいよな?
エースが倒すのを全員で待っていた結果エースがもたついてる間に瀕死の敵が大暴れして負けるパターン何度かある
てかエースマッチって野良だと絶望的に?み合わないというか、全員ボイチャで連携取って初めて成り立つルールだと思うわ
今週のステップアップ2は☆3機体が4機も出た
催眠術とか夢オチとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
>>868
自分もステップ2で☆3がPU含めて3つ出たわ
オマケに装甲強化ジムも来たから嬉しいけど、次回の人権引けなさそう カスマ部屋でホストと反対側で気に入らない編成になった時
この部屋固めですけど頑張りましょうって言うに限るな
>>868
ステップ2が☆3出ず、NEWが試作マゼラだけだった俺に謝れ 指揮アクトって汎用アクト偽装力が高い以外に利点あったっけ?
射撃も格闘も火力なくてリーチ短くてスラの速度も量も微妙でスロも悪くて緊急もない
ぶっちゃけプロガングフカスに追い出される程度の弱機体だよね?
ガチャはこのスレや他のとこみてても明らかに出やすいときとそうでないときがあったように思える
確率表記するようになって以降まだ少ないからわからんがまともになってたらいいな
というか最近まで確率表記すらなかったってヤバすぎでしょう
>>843
味方信頼してガンキャに牽制してから戦線補助
不要なら牽制して戦線補助の繰り返しが基本的な動き >>872
最近はプロガン使いが増えて地雷に片足突っ込んでるしグフカスの方が期待値高くもある
けど指揮アクトの方がまだマシ ステップ2まで引いて武器しか新しいの出なかったわ
しかもその武器も倉庫から出すことはないだろうというレベルのものだけ
足3は強襲用だな
イフ改がどんどん完全体になっていく
>>665
実際ドッカンテーブルが無かろうが糞ガチャなのは間違いない
まあドッカンあったら更に悪いのだが 墜落AスタートでCを北上していく奴って馬鹿なの?遮蔽物も何もない所からいくなら山まで突っ込めよ
ほんまにすげえ奴等ばっか
指揮アクトはエスマ向きと思う
連結持ちで支援落ちても安心な上逃げ足も凄い
>>832
νガンダムの頭部バルカンなんて90mmもあんぞ どうせ山取り目指すんだから崖から行けば話が早いと思うんだがな
そうね、オーバーブーストは逃げに使うと非常に強い
タックルまわりの択つぶしも強いが、逃げに使えるのが真骨頂なような気がする
下手糞が上手いやつの真似自体しなくていいからな、墜落のAスタートでC北上
蓋を開けてみれば遮蔽物のない所でもじもじ、救いようが無い
ザメルの680mmって1発の値段はいくらぐらいなんだろうw
でもリアルでそれ食らったら1発で小さな町壊滅だろうなw
>>886
旧日本軍の40センチ主砲弾が1300万円くらいだから2500~3000万くらいかね >>665
というかもってないものが多いのに被りが異常に多すぎる
意図的に被らせてそうだわ こないだふと記事読んでて知ったんだけど、ザメルはビームサーベルも持ってるらしいよね
追加武装で来ないかなw
>>889
自分がデカすぎて敵見えないから空振りしそうw >>887
現実のミサイルもめちゃくちゃ高いらしいな
兵器は金食い虫だ
自国を守る為には仕方ないんだろうけど >>891
基本的に飛ばして爆発させるだけの砲弾より誘導やら姿勢制御やらが必要なミサイルとかの方が桁違いに高いぞ
旧日本海軍が誇った高性能魚雷も億とかした
アメリカ海軍がレールガンとか実験してるのもミサイル飛ばすより安くつくからだし
何が言いたいかというとミサイルよりキャノンの方がよほど強いバトオペ世界はミサイルの存在価値が謎過ぎる >>154
そうそう基本的に全員で高台に密集して
登ってくる敵を迎撃するスタイルの籠り引き打ちがこのゲーム強いから
それを崩すのが支援砲撃と拠爆なのだが
砲撃のクールタイム伸ばされ拠爆まで失ったら増々クソゲーになる
頭の悪いアホなプレイヤーのアホな要望がこのゲーム最大の癌でもあるんだよ
プロガンだってアホが騒ぎまくって今さら下方は必要なかったねとか馬鹿かと思う
そもそもその機体が本格的に壊れだったら、それだけで3〜4枠占めてるだろ >>851
バトオペはゲームスピードが遅いからな
エクバ並みに早けりゃ、あまりイラつかないと思うわ
バトオペは機体の反応速度が遅すぎて思考が先走るからイライラ度も高い 強襲はいくら壊れても枠を増やすことを許さない層いるわ
300と350によく行くんだけどデジム人気ありすぎだろ
敵支援機のデジム確率が体感で5割前後あるんだけど
【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ>越えられない壁>ビームライフル>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
武器はバズーカ下方がよいが下方が無理ならビームのヒート率減少又は収束時間短縮や
マシンガンのよろけ値、連射速度を上げるなど、他の武器の上方でバランスを取る
(バズの一番強い理由はダメージの高さでなく、簡単によろけが取れるといった形なので)
射撃武装が敵に当たった時のエフェクトをよろけ値が溜まるごとに青→黄→赤といった形で色を変える
これでマシで打ち続けているときに、あとどの位でよろけがとれるか分りやすくなるため
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純に交戦時間が長くハイエナ行為をするものだけがライバル勝ちしやすく
囮になって敵機を引きつけたり歩兵戦等でチームへ献上したり、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機が撃墜されるのを防ぐといった
行為をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
たったの5人でチーム組むのになんでヅダとかレイスが当たり前みたいに入ってるんですかね
>>896
ゲームスピードが遅いと敵味方の動きがよく分かるからな
WOWSで思い知った ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.57%の者の呟きでした。
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか ごめん アク指揮産廃だわ 下格マンになれないのはかなりストレス
>>900
ガンキャなのに、ヅダさん居たから相手の強襲いない感じになってて助かった。芋ってこっち打ってきたから撃ち合いになったけど遮蔽使えば曲射出来て爆風ある分全然撃ちあえるんだな まじですげえ猿率、まごまごしてどこから攻めるのか意味不明な戦い方してるから
そいつらの先頭に出て攻めていこうとしたら勝手に敵をなすりつけて下がる
こんなやつらと組んだら何使っても勝てないから絶対に、極め付けがカットはしないやられるだけ、思考がおわっとるわ
A -とかB +はAと混じった時は支援強襲譲れよ
ロクな事にならん
そういえば暴言逆ギレ踏み逃げオジは消えた?
あれだけキチがいたスレなのに今はすくみおじしか居ないってのは過疎ってる現実を見せつけられてるみたいだな
彼女がやってるの見てたら、無制限エスマでBのやつが窓6にお前勝てるのかよ
エスマ理解してんのか!って編成で騒いでるやついたわw
Cが乗ってる指揮官アクトレベル1に、強襲枠よこせって言いたいんだろうけど、そいつはギャンレベル1
窓6なんてここでしか通用しない略語を使ってるのもあれだが、無制限でギャンレベル1で騒いでるのも笑うわw
C〜Bランクにいても、勝つために必死なんだなw
回避を出せる可能性がある相手に下格入れない事がある奴多いよな
前作と違ってよろけてから回避出せるまでの間が短くなってんのに
前作で有効だったからって馬鹿の一つ覚えでやって反撃で1ダメージでも貰ってるの見ると呆れる
セキローの難しさが割とキチガイじみてた
アクションに相当自信がある人じゃない限り手を出さない方がいい
確実に序盤で詰む
E取ってるのになんでたった1人に3人もつられて下山してんの?
頑張って全部汲み取った上でエスパーしようとしたが
格闘入れた奴が緊急抜け読みしてN止めしてそのまま棒立ちした挙げ句敵が格闘のよろけが終わった後にその場で反撃されてる
みたいな意味不明な状況を想定してる気がしてきてわからなくなった
一行目が間違ってるとしたら
二行目と三行目の辻褄が合う
引用+改変
緊急回避する可能性がある相手に下格入れる奴多いよな
前作と違ってよろけてから緊急回避出せるまでの間が短くなってんのに
前作で有効だったからって馬鹿の一つ覚えでやって反撃で1ダメージでも貰ってるの見ると呆れる
J(´ー`)し ゲームもいいけど、たまには国語の勉強もしてねタケシ…
>>844
ガチャでもコンテナでも、なーんか、所持機体が被る確率高いんだよね。なのでガチャは基本単発だわ。 戦犯ムーブしたのに最後ガチで間違えて皆のおかげだチャットしちゃったよ
最低にも程がある…
汎用3機がイフ改一機にやられてたんだけど汎用がアレなのかイフ改が凄いのかどっちなんだろ
ガンダムにはそこだけ聞くと意味が分からないセリフあるよな
どうして簡単に人が殺せるんだよ!死んでしまえ!
みなおかチャットは勝ち試合でも
寄生か皮肉にしか見えないから消去安定でしょ
2ちゃんの単芝と同じ
3行目の文章が間違ってたのは認めるよ
>前作で有効だったからって馬鹿の一つ覚えでやって反撃で1ダメージでも貰ってるの見ると呆れる
正しくは「前作で有効だったからって馬鹿の一つ覚えで"よろけ継続を"やって反撃で1ダメージでも貰ってるの見ると呆れる」だ
だが多少文章がおかしくても、言わんとする事は分かってるみたいなのに何で全員そんなに喧嘩腰になるんだよ
図星なのか?
>>925
いやいや
みんな単純に分からないから分からないと言ってるだけだ
喧嘩腰になってる奴はいない 理解だけ求めて自分が悪くないと思う奴は
依存症になるか戦争起こすヤツだわ
緊急回避抜けされる可能性があるんだから馬鹿みたいにN下ばっかするな
一行で済むこと長々と書いた上に日本語間違ってるんだから叩かれてもしゃーない
高らかに芋宣言するガンタンクとか久しぶりに見た
他が優秀だったのと相手が弱かったから何とか勝てたが、勝っても虚無い
仮にもしオレが運営なら最近のゲーム評判的に怖くてオフ会なんぞに顔出せんわ
そういう意味ではとんでもねー勇者だよ腐った生卵投げつけられるかもしれんのに
ネットでは批判ばっかりだからオフパコに来た信者の意見だけ聞いて信者に癒してもらうんだぞ
サブでDの戦場入ったら味方同士が斬り合い続けててワロタ
これ新規続けられないだろw
>>933
卵ぶつける方が勇気いるんじゃないかそれ >>937
66の時間帯で砂漠か無人都市のレーティング行ってみるといいよ
たとえ雑魚相手でも一人ではどうしようもないゲームだってA帯よりおもいしらされるから >>922
汎用があれだろうな、そもそもイフ改一機に汎用三人も釣られてる時点で地雷としかいいようがない
味方を選ぶことが出来たらそんなkz共と組みたいとは永久に思わないな トークンくれるおっちゃんコスしてく奴いそうだな
そもそもコスプレOKか知らんが
オフ会をなぜ配信しない
会場限定のコーナーとかは配信しなくていいけどさ
DS様が猛威を振るう時代に300にLAとかアッガイを最初から選んで完了する奴って頭に異常があるんじゃねーか?
阿鼻叫喚な会場を放送なんて出来ないだろう
FF14のファンフェスみたいにオープンに放送出来るのは日頃からフォーラムで
ユーザーと開発がコミュニケーション取れてるからであって
バトオペみたいにクローズドなネトゲはユーザーの不満が爆発するリスクが高すぎる
開発日誌出すようになっただけガンオンよりは良いとは思うけど正直まだまだだわ
サブ十連でアクト指揮官アクトとアクトビームライフルのセット出てワロタ
弱くはないけどそこまで強いとも思わんなBD2のが戦いやすい
強襲の中では指揮アクビーは強い
しかし強襲自体が受難
300レート
よそ見してる間に旧ザクに変えられてたわ
>>952
俺もよそ見してたら支援が2枚、強襲1枚でしかもその強襲がグフだったから流石に出たわ 指揮アク出たけど俺こいつ嫌いじゃない
下格の遅さだけちょっと気になるけどシンプルで使いやすい
いつも迷って結局は交換しない350ザクSが今日もリサチケ交換に出てんな
いい機体だとは思うんだがBRアクトを押しのけてまで出す理由はないんだよな
はいクソ駒マシンガン韓国人ーwwww
滅びろコリアン
相手は高階級A揃い
こっちは低階級ばかりでA-2人
どうやって勝てと レートなんだから均等に分けろや
指揮アクビーは非EXAM強襲ではトップだね
さよならプロガン ドワッジと仲良くな
ホントBランが多いとまともな試合にならん確率高すぎるな
出撃合わせもしないし敵が4人くらいいるとこに颯爽と一人でリスポンして瞬殺されてやがる
>>958
あるある
Aチーム→A,A-,A,A,A-,A
Bチーム→B,A-,B+,B,B+,A-
こんな振り分けになること本当に多い ザク2後期型って何て呼ぶんだっけ?
あいつ出す奴と2回組んだが55でパチュンパチュンとか微ダメでよろけ取っても
66より追撃するやつがあいてる可能性低いんだから出す意味が低いだろうに・・・
ぜんぜんあかんわ
つーか指揮アクトアンチステルス無いんだな
付けとけばいいのに
何も無い所に格闘ふるわDSに前から挑むわ
砲撃予告されたのに散開せず10秒で瀕死とかシメン君すごいよぉ!さすが核地雷のお兄さんんん!
>>877
イフ改は足いれるよりスラ盛ったほうがええぞ >>965
最前線にいる連結アンチステルスとかナハピク死んでまう 指揮官アクト引くと同時にアクトビームも引けてよかった……いや本当によかった……
>>961
重要なリスポン場所で敵が4〜5機(でもHPはそれなりに削れてる)
こっちはREADYが2名、俺がちょうどREADYになった。他はあと5秒くらい
まさに敵に塗りつぶされそうになってる
こういうときにMSで俺はリスポンするんだけど一人になることがよくある
無敵時間中に仲間もくるし敵のHPけずれてるし
ごり押しできると思うんだがこういうケースは間違ってる? つーかまじで指揮アクトの下格おっせーな
何考えてんだ運営
さっき砂2にn横下したら
下格のモーションが遅すぎて普通にブーストで避けられたぞ
マジで目ん玉飛び出たわ
こんなんならせめて強連撃付けて欲しかったわ
出撃合わせるのは当然だが極稀に単独で出た方がいい時もあるにはある
まぁそんなことになった時は大体負けてる時だが
BD2の代わりになるかとBD1Lv2乗ったがアカンなコレ
EXAMとは思えないくらい攻撃に優しみ溢れてる
>>973
Nから横が早いので横でよろけ上書きできてないんじゃ?
連撃補正のこともあるし普通にN下かN横Nにしとき A-はカスばっかりでマップも見れない脳障害者のレートだな。
Aだけでやってた方が面白いわ
A-以下が多いチームが必ず負けるから白ける
DSうざすぎるな、誰が使っても強いから勘違い馬鹿が増殖してる、てめえが強いんじゃなくて機体がぶっこわれなんだよ
汎用に殴りにいって支援は狙わない、強機体でも馬鹿が使うと負けに引っ張る
>>975
まぁ一応陸ガンビームは強くなったので、最初よりはマシなんだがね・・
無人都市で遠目からちょっかいだして様子見する時間をおけるのが唯一イフ改との差別化ポイントかも。。。
ロケランが歩き撃ち出来ればまだマシなんだが・・・・。
くさってもエグザムなんで今のグフカスと同じ程度には使えるかも。 オバブは面白いスキルだけどモーションがね。下格が産廃で連撃頼みはいまいち実用性に欠ける。味方だとグフカス出されるよりはマシかなと言うくらい
>>980
アクビーと連結の価値が高いしグレネードZも付いてるからしょうがない
ってか下格モーションそこまで気になるか? >>980
ビームでよろけ取って横N横でも仕事はできてると思う
下はよっぽどの余裕がないと怖いよね…… アクビーあるなら指揮じゃないほう乗ったほうが強いっていう
下格は密着だとスカるのがちょっと困るね・・
でも威力が高いのは良い
あとあまり話題にされてないけど横格の範囲が広くて優秀
オーバーブーストの使い方が研鑽されてくれもう少し評価は上向くかも
>>981
アク指揮の下格に文句言ってるやつは普段からバズ下ブッパしてる思考停止脳筋プレイなんだろ
バズのあとN横使ってよろけ継続なり緊急回避警戒してる奴なら気にならない >>983
カテゴリー違うんだから単純比較してはならん
そもそも指揮アクト緊急回避ないし もう死ぬしかないって時はオバブからのタックル連発で嫌がらせは出来る
450だとなんやかんやマドロックを抑えられたりするから俺はありだと思うな
ケンプファーはくるな頼む
今日のオフ会でいろいろ発表があると思うと
手が増えてきた…
イフ改と同じで横格倍率が100%なんだよね、2ヒットした場合のみだけど。
だから、下格厳しそうな場面ではN横横とか3連撃を選択するのも大事なんじゃなかろうか
そもそもオフ会って何時からだよ
スネーク、応答してくれ
俺はプロガンの方が使いやすい
オーバーブーストある分限界値高そうだけどね
>>989
枚数有利とかでもない限り下格はむやみに振るもんじゃないのはどの機体でも同じだと思うサーベル二刀流組とかはまた話変わるが 指揮アクトってダウン追撃にN横Nって入りきるの?
入るとしたらますます蟹だな
エスマ何だから全員エース(勿論機体もちゃんとした)になってもおっけって気持ちで戦えばいいのに、
譲り合う結果何もわかってないやつがエースになって不幸ってパターンあるね
lud20220914091210ca
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