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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #684
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宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
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無人都市で開幕左の中継取りに行くのやめろあと中華には容赦するな#683
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #683
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陸ビーはこのままでいい
ぺらにハイパーBR持たせれば解決
タンクに火力無いとか言ってる奴はエアプだろ
火力はあるぞ
火力はあるな
それを安定して発揮させる能力が足りないだけで
支援4汎用1強襲1で猪するジムコマしね
付いてったギガンも
っていうか汎用以外ってことはお前は即決支援カスかよ
港湾300でR1が3機即決w
どうせ3機揃って仲良くゴミ箱担いでくんだろと思って抜けたがな
相手が圧のないデクだと途端にタンクは凶悪兵器になる、ガンキャIIとかも
だからネタ部屋には刺さるからやめましょう。じゃあ何処で乗るって?
乗るな
ヅダ選んどいて対艦じゃないとか首吊ってしねよゴミしねしね
ボーナスバルーン担ぎながらで接戦とかこっちの勝ちだろふざけんな
最近になってカスマ400でタンク乗ってるけどあれ楽しいな
ワチャワチャしてるとこに散弾ぶち込むの超きもてぃー
リサチケ欲しい時に限って呪われたかのようにnewアイテムばっかでるな
最初期ザクバズとかビームダガーとかプロガンBRとかいうゴミはいらねえんだよ!
最後に撃破出来て勝利は最高に気持ちいいな
エスマなら尚更
新型フレーム欲しいのにリサチケが50ほど足りないからガチャ引きたいのにいつになったら強機体は来るんだ!
4号機5号機も別に悪くはないというか欲しいのは欲しいけど引くほどじゃなかったのよね
久し振りに金ロボキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
おお、おめっとさん
450以降はまともMS出てないから大分出撃すらしてねーや
正直人権機選んでワケわからんムーブされるよりは
趣味機体選んで堅実に立ち回られる方がだいぶありがたい
問題は趣味機体選んでワケわからんムーブするのが大多数なことだ
エーオースみたいでいいからそろそろ射撃以外の格闘寄り汎用が450にほしいわ
>>19 BD2を引くまでガチャやろう
新型フレームなんてあっという間さ
450↑はみんな耐格盛り盛りにしてるのか知らんけど
環八でも火力不足感じるのよね
ビームでチュンチュンが主流なんだろうけどつまんね
どっかにミシマ重工性試作180mmキャノン担げてシールドと高性能バランサーとサーベル積んだ機体いないものか。
【 〜運営に実装してもらいたい新要素&調整〜 】
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさ、レーダ範囲が変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど,試合に勝つとドロップ率上昇など】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●歩兵もMSみたいにスロットやスキルあり、カスタムパーツが付けられると面白い
●歩兵用のアクセ、服などをもっと出してほしい
●ネクストみたいに第三勢力として敵AIが参戦するモードがあれば面白い
●支援砲撃のクールタイムを短縮→密集籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮からの敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かで後退チャット連呼
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった、チーム全体での動きを考えた上での行動をする者は負けやすくなるという
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
レートA 総合勝率60.51%の者の呟きでした
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありません 環八てカスパ出て強くなって来たな
スペックと補正が盛れる
朝、エスマしとったら最初のウェーブで完敗した相手一人落ちてその後エースになった人も落ちて,,,
いや、敵さん汎用が全然前進しないから突出した一人を味方がボコってたのに、孤立気味で敵にバズ撃って威嚇してた自分を敵はスルーしてモジモジと
見てておいおいと思った
3vs1なら十数秒もあれば落とせるだろうし何で汎用はさっさと切り込んで来なかったんだ
5vsだったら瞬溶けあんまないから突っ込んで戦線かき乱したほうが有利だと思うんだが
Ez8は格プロ4も脚部3も新型フレームもカッチリはまったからな
出るたびにもりもり強くなってく
shimenn君のベーシック勝率52%
ライバル勝率37%
なおすくみガイジのライバル勝率は28%
ネットの闇はランクB
shimenn君はランク最高A
shimenn君の参考腕前(素直に誉めるように)
緊急回避連撃Lv2マニューバエグザムバズ持ち二刀流の強襲はいつきますか?明日ですか?
クイックが50ちょいとかだったはず
A下位階級相応
去年からマシンガンやビームが増えるとつまらなくなるぞとは言ってたんだがな
バズ格飽きたと言ってた奴多かった今の環境の方がいいんじゃね
>>39 改行してなかったから変な文章になってた
去年からマシンガンやビームが増えるとつまらなくなるぞとは言ってたんだがな
バズ格飽きたと言ってた奴多かった
今の環境の方がいいんじゃね
少尉の判ってる奴の素ガン以外バズ汎0とか400じゃデフォだからな
漏れも好きにさせてもらうわ
>>40 拠点にバルカンでも撃ったのか
そういえば戦車に2000ぐらいのダメージが出るアクビーで1200強入るのに
戦車に5600強出る指揮アクト下格だと450ぐらいしかでないのなんでなんだろうな
密着しないとダメなんだしもうちょい持ってくれても良いとおもうんだが
爆風を減らせバズは直撃だけよろけさせろと声の大きい馬鹿の意見を採用していった結果が今のビームゲー環境
カスマでサーベルのみや
系統縛りみたいな戦いたまに参加すると
何時もと違って面白かった。
2でもシチュエーションバトル欲しい
>>44 そして直撃でしかよろけない機体はどれもこれもぱっとしない
あ、ジムスト君はぱっとしないどころかゴミだからな
イフDSがいるのに決定を粘り、あまつさえ先に決定するジムストがいるA凄いですね
まあでもビームだけだと安定しないのは認知されてきてビーム単編成随分減って来たけどな
前線から1番遠いとこから支援砲撃とかバカなのかと……
>>43 高ゲルのマシンガンが少し当たったのかなw相手チームが開幕からffし合ってから試合にならなかったしパトオペの闇を見たよ
>>49 即決じゃないとかそのAもちょっとは回りを気を使えるんだな
普通はAでも即決だぞ
そいつの頭文字tから始まる奴かね
昨日400帯でBD2いんのにジムスト即決してるやべー奴おったが
思うんだけど糞機体に全く同じ機体被せたらどうなるんだ?
しゃーないジムスト即決でもレート維持できるのが悪い
あいつはあれでも60近く勝ってるからな
レートが緩いから仕方無い
>>53 確かにそうなんだけど、見てる方としては決定してジムストを変えてほしかった
と書いてたらそもそもジムスト使う奴がまともな訳がないので出撃しなくて良かったです
200帯のアッガイって理論上最強じゃねとか思ってたけど
全然そんなことなかった
接戦だと楽しいんだけど10戦しても中々ならないのがなぁ
SS撮ろうとしたけどヅダじゃないから油断してたら解散して間に合わなかった
次回は撮りますわ
>>61 被せてみたけど無反応過ぎるからbotかもしれん
今のクイックマップなんですか
いい加減外部サイトなんかでタイムテーブル見れるようにしてほしいな
>>62 ビデオクリップを保存して動画を一時停止してスクショすれば間に合うでしょ
>>62 ビデオで過去15分録画保存して、編集でビデオからスクショとして保存する機能あるよ
面倒だけど
SSだけで荒しの経緯を説明したりするのに便利
そういえばと思って見てみたら頭文字nana93でした
つまりAでジムスト決定奴は最低2人いる
アクビーのOH復帰がドバランと変わらないってよく考えたらギャグかよってくらいの超性能だな
強ぺやBRアクが強いのは認めるけど450で戦える性能じゃねーからって言う
ヅダさんは数少ない汎用と共用のマシンガンを装備できる強襲だからマシの火力は高いんだぞ!いい加減にしろ!
>>75 それ指摘してもおまえ抜けろksって言われるだけだゾ
でも害悪ピクシー撲滅したいから450でもアクト出したくなら
害悪ピクシー即決マンはどうして拠点巡りして最終的に残り5分ぐらいのとこで拠点爆破しかけんだろ
また回線絞り
次の試合マッチングしなくなるからやめろつってんだよ
>>81 G3は弾除けになるだけピクやコスト足らずよりはマシだと思ってる
>>75 コスト割れの印象の悪さから地雷かと思ってたけどカタログスペック比較したら普通に弱い機体ぐらいでやれそうな気がしてくるんだよなぁ
450以上って機能してる強襲指揮アクとBD2しかいねぇ
イフはビーム飛びまくりすぎてHP少ないからもう無理
5号機はヅダだし
G3は無駄に500コスがあるのが悪いな
馬鹿がBD2Lv2押し退けて決定押しよる
ショトカミスってタックル暴発なんかしたことないけど
ギャンを更に強化すれば使えるとか思ったけど強化案思い浮かばない
ギャンってチームプレイ…もとい徹底介護すると割と強いんだよな
少なくともG3よりはつよい
銀勲章5回の発動してコンテナ0
そういう日もあらーな
>>84 450↑の汎用がガンゲル高ゲル環八4号機アレケンでこの中で微妙なのって先ゲルぐらいなもんで
その先ゲルだって耐久と火力は立派な物なんだよなぁ
墜落の脇にある洞窟にギャンが逃げたから
追いかけたらハイド撒きながらバックブーストで後退してた、アイデアは良いが突っ込まんぞw
ああそういや450にR2も居たな
R2よりはマシなのは認めようじゃないか!
>>87 初期はよくあったぞ
不具合だったらしく修正されたがな
ジム・カスタム
ジムキャノンII
ガンナーガンダム
デザート・ゲルググ
ゲルググM
ゲルググG
ジーラインシリーズ
ペイルライダーシリーズ
G3のハイパーバズーカの威力が900 ビーライ1400 バルカン30
ガンダムのハイバズの威力1250 ビーライ1890 バルカン50
G3「なんでやねーん」
ゲルググってまだ種類あるの?
もういい加減デブが戦場に増えるのはやめてほしい
>>93 環八はとっくの昔から微妙だろ
ロケランの取り回し悪い足回り悪い盾小さいN下N下出来ない
耐久もあるし強判定は大きな利点だしやたら足を削る下も良いけどその利点を生かせるほど今のゲームスピードは遅くない
支援機5、強襲機1の芋チームに出くわしたわ
開始からほぼ拠点篭もり
こっちには強襲機がいなかったら編成から3すくみ負け
何にもできずに大敗した
支援砲撃もほとんど意味ないし
コスト割れ出すのはコスト間のステータス差が低いのが悪い点もあるよな
もともと250や350のレート部屋なかったしコスト割れ機体でも使えるように調整してるのかな
コスト50上がれば体力5000増し攻撃装甲のステータスは全て5増しとかすればそのコスト帯の機体使うだろ
環八しばらく使ってないから忘れたけどN下下でさえギリギリじゃなかったっけ
N下タックル下は安定だが
>>99 2本担ぐなら威力同じの2発ずつ発射でCT同じか威力抑えめでCT短いでいいだろうに弱いくせにCT長いのは納得いかねえ
リロードは2本分だしまぁ長くなってもいいよ
G3も指揮アクトも弱いわけではないが
BD2が汎用なぎ倒しつつ支援まで辿り着いてボコボコにして帰ってくるのを見てるとね
開幕爆破アッガイが相手にいてギリギリかよ…
どんだけ味方ゴミだよ…
450だけ勝率7割超えてるけど何が原因なんやろなぁ
BD2も強いんだけどEXAMの特性上絶対に死ぬからな…
>>113 常に自分でマドロックこすればそれくらいいけそう
マドロック乗りこなす前提だけど
>>102 N下追撃できないのはお前のせいだぞ、腕前のなさを機体のせいにするな
下格追撃安定させれないならそりゃクソ機体だろうよ、ジムコマ乗ってろってなる
まあ7割は嘘だけど
窓乗ってると450だけ勝率突出するのは本当
>>88 副兵装の射程を150にして浮遊し続けて(地面や建物などには引っ付く)敵が接触するか任意に起爆出来るようになったらどうかな?
回線1って何だよ
出撃直前に気付いたからもう遅いか
350と400だけ勝率いいんだよなぁ
たぶん砂漠と墜落に絞ってイフ改で暴れてるからだろうけど
それ以外はお察しのMSのおかげマンだけど
ギャンさんはとりあえずその変な円盤捨ててエーオースからジャイバズとシールド借りてきてください
右スティック不具合出たから味方には悪いが回線抜いたら一発ペナルティ受けたわ
ふざけんな
300と350だけ異常に勝率高い
全てはDS様のおかげ
しかし今月はほとんどレートに300,350こなくて糞
あれだけぶっ壊れのBD2でも450にいらないと言われる現実
教えてほしい。
レーティング、ベーシック勝率48%
ライバル勝利 52%はこのゲーム止めたほうがいいの?
昨日6連敗して心が折れそう
金コンテナ→どうせトークンだろ→先ゲルlv1…
持ってなかったけど今の環境で先ゲル貰ってもなぁ…
>>115 正直な話強襲が仕事しようとするタイミングからほぼ1分生き残れるかどうか
だからエグザムのデメリットはデメリットじゃないんだよね
今いる強襲の緊急回避なしの耐久程度じゃハメ殺されるのに10秒かからないし
相手が弱い味方が強いなら長く生きれるだろうけどそういう話でもない
わしBで他5人AとA-で負けた上になんで下手くその俺が与ダメトップやねん
同じやつに3回(故意じゃない)FFされてブチ切れてしまった
冷静に考えたら砂漠の砂煙でしょうがないとこもあったのに
でも流石にNはともかく下は止めて欲しかったぜ
>>133 トータルで丁度100%あるし
すくみガイジさんよりはマシでしょ
彼はトータルで90%くらいだからな
銀勲章10回発動してもコンテナでねえw
勝ちまくってるのに全くでねえ!
>>133 心折れたならやめた方がいいんじゃね?
無理に続けることもあるまい
>>133 なんでおまえが消えて喜ぶ者におまえのオール任せたがるの
>>136 与ダメは参考にならんからなぁ
キルレートや追撃アシストに比べたら価値は格段に低い
>>136 お前が雑魚過ぎて無視されたんじゃねーの?
よくあることだ
勲章使ったうえで勝利してやっとコンテナ発見率がなんぼか増えるだけ、しかもコンテナの中身はほぼ1000dpか星1アイテムという事実
>>144 俺の時はなかったな
他のやつにしてた時は謝ってた
>>133 辞める辞めないは自分で決めて
とりあえずへたくそ乙
負けチームの与ダメとかずっと後ろにいる汎マシが取ってることあるしな
与ダメどんなに高くてもスコアアシストで上位に食い込んでなきゃ勝ちには一切繋がらんからなぁ
被撃墜のかわりに被撃墜1機あたりのダメとかにしてほしい 歩兵放置してたらほぼ1位の評価なんていらんでしょ
戦闘してないだけで高評価になる馬鹿みたいな項目
>>142 へーそうなんやそれは知らんかったわ、ありがとう。
>>143 ごめん言ってる意味わからんし回線抜けのカスに言われてもなあ
与ダメトップで他が2位3位とかだと
なんか見た目悪く思われそうって思ったことはある
今は気にするのやめたけど
>>149 まぁ普通たかけりゃどっちかついてくるからなぁ
ついてきてねーパターンは良チームだったことが多い
>>153 言ってる意味がわからんから雑魚なんだよ
あと回線抜けは運営にいえやカス
ゲームにならねぇんだよ
与ダメを評価するのは別にいいがオーバーキルやワッパ拠点殴った分も加算されてるらしいしそこは止めていいかな
>>145 ここ2ヶ月でピクシー5号機アクビーでたよ
あとドムトロ2とガッシャゾゴックとかリサチケだったがでたぞ
与ダメトップでもスコアアシスト低調で撃墜2被撃墜4なら戦犯まである
与ダメ高くてスコアトップってのは一人で無双してるような場合
与ダメ高くてアシストトップっての敵に効率よくダメージ与えてるしアシストポイントも入る
与ダメ低くても追撃アシスト高けりゃチャンスメーカーやカットマンとして活躍してたってこと
>>158 なんだこいつ
横から見て頭おかしいのか
>>158 なんでだよ?
雑魚は無視するのが勝つためのセオリーやろ?
雑魚(ボーナスバルーン)を狙うのもセオリーかもしれんが
強いやつを数で抑える方が良いと思うぞ
>>133 六連敗ぐらいで折れるならやめたら?
こちとらランクマでその二倍以上負けたことあるしなんとも思わんわ!(マヒ
>>154 雑魚の僻みだからどうでもいいよね
下手じゃなければ1冠ぐらいは取れてるのが普通
>>161 与ダメトップでスコアシ低調かどうかって本人しかわからんからなぁ
基本はむしろ与ダメとれてたらスコアシも2位3位だろ
右スティック不具合はどうにもならんなぁ
取り敢えず戦力にならなくて爆弾いくが
向きが変えられないから爆弾すら設置できない
味方に出来ることと言えば切断してあげて補正かけてあげることくらいやろ
>>167 このまえなぜか与ダメトップなのにスコアアシスト二桁前後あったんだが
>>162 つべこべつべこべと!何故ごめんなさいと言えんのだ!
>>153 俺から見ても君は悪くない
Bでよく頑張ったなってところだ
その調子でトップ取りまくってAに来い
>>174 Zアマプラで見返してるけど子供の頃大っ嫌いだったのに今となっては心に刺さる 視点が変わったんだなあって思うわ
さすがに飽きてきた、毎週機体追加はいいんだけど、中身がクソな奴ばっかで
任務終わっても延長で二戦程度しかやらなくなってきたどうせコンテナだそうと思って続けてもでねえし
あほな奴に激励をくれてやるのもいやだしな
今日の450やたらヘビガン見るんだけどなんだこれ
誰か動画でも上げたんか?
エスマはカスマ専用にしてくれないかなあ
ルール解ってないガイジが参加した時点で詰むからつまらん
>>173 あえてアシつかないぐらいにマシで遊んでるってわけじゃなきゃ
味方できっちりスコアアシストダメージが分散してるんだろ
活躍したろと思ったら1冠だったりする奴だ
>>169 スコープ除けば向き変えられる
というかあれまだ残ってたんかい
ベースキャンプで謎の固定機能を付けたがために大惨事に
なんでみんな下山するんだ
一旦引いてくれって言っても誰も聞かないし
もしかして俺が間違ってるのか
>>184 誰がやめるって言ってんだ、お前がやめろカス
>>181 マジか
どっちにしろ戦力外だったからなぁ
爆弾設置出来てたとしても
俺もさっき初めてなったわ
>>185 砂漠中央の話でいいんだよな?
野良でみんな下山するなら支援でないなら自分も下山したほうがいい
自分が地形有利を手放しても味方支援は高台で砲撃してくれるし
下手に分散するよかよほどいい
もちろん最善はきっちり下山せず全員で篭ることだが
野良ではそううまくいかん
>>185 体力もおそらくEXAM切れるのでデスポンしようとBD2下山→なんとなく汎用が一人ついてく→えーいくのー?→まじかよと支援も続く
と全員で降りだすも誰もEとってない本当にあったA帯の話
>>159 宇宙でボールだけ殴った後のリザルト与ダメ0だったけど
なんか加算される条件あるんかね
敵拠点とか敵が搭乗してるならわかるけど
>>171 そういや無視されB君消えたね
こっからいつもの熱いガイジレスバトルが始まるとオラわくわくしてたんだが夢叶わず
>>185 下山は止められないから諦めて敵拠点近くの中継取ればいい
明日のアプデは機体調整なしか
月一である程度まとまった調整やるとはなんだったのか
四号機強いってやつは汎用全部四号機の編成で何のためらいもなく即決できるんだよね?
俺は嫌だけど芋しかいなくて迷惑だから
>>185 EXAM機乗ってる時はデスポン狙いとMSパクるのに釣りで爆弾仕掛ける時は突っ込むわ 残り時間3分ぐらいの時の話だけどね
>>185 下山するから中央取る意味ないんだようなぁ
四号機は一機いりゃいい
2機以上いたらreadyしないで変えてくれって言うわ
>>199 変えるような脳ミソあるならまず4号機選ばんやろ
下山する奴がいるおかげで
E取られても圧勝できたりする
>>192 前調べたけど一回でも敵が搭乗してないと乗り物系列は加算されないはず
スキウレなんかも誰も乗ってない状態は加算されないけど
敵が乗って降りたら誰も乗ってなくても加算される。調べたの大分前だからあってるかわわからん
>>195 GW前に不具合出したくないからじゃね
マップやクラン機能はともかく打ち上げロケットみたいなの
出したらさすがにすぐ直さないとってなるし
>>189 >>190 >>191 支援2機に高ザクいたから降りないほうが有利だと思ったんだが
今度から俺も降りることにするわ
>>193 ワッチョイないから自演し放題
ガイジレスバはまた明日だな
Z世代機体出揃う頃には港湾のマップなんて狭過ぎるくらいの勢いで空中戦が繰り広げられるんだよな?
ああ書き忘れてたけど
試合はDSが10万出して勝ちました
修理も1スポーンに1回で良いから5秒程度で完了するようにならんかなー
HPは30%、部位は50回復で
味方の糞機体に疲れたら趣向を変えて敵の糞機体に徹底粘着してストレス解消しろ
>>208 そこでまさかの飛行形態限定MAP出して
エースコンバット繰り広げるわけですよ
>>187 自分は先週くらいにエスマでそれやらかしちゃって抜いた
まあ注意すれば避けられるものではあるとはいえ一か月近く放置とか運営何やってんだよぉ
>>210 今より回復速度が早い強力バーナーがほしいわ
歩兵が対人兵器持てなくなってもいいから回復速度倍にしてくれねえかなあ
300砂漠で皆Aだから安心だな!変な機体もいないし確実だぜ
ジムコマ(マシンガン) ・・・。
これからはAでもジムコマはマシンガンだと思いながら出撃しないといけないのか
>>201 E取れた(スコア同じぐらい)のに突っ込んで台無しにしてくからねそらもうね
>>215 そこまで見ないけどねマシンガン
居たら絶望するけど
相手にザメル居るのに山頂にこだわってボカスカ撃たれて捲られる奴らもいるし
状況次第としか言えない
うおおおおおおおおおおお究極産廃銃ビームガンただ今参上!!!!
>>219 長銃身「おいおい、俺も居るのを忘れるなよ」
>>219 宇宙ジムコマが撃ってきたけど痛くも痒くもなくてプロガンで調理したわ あれ...強いと思ってるのかね?
ゲルJよりも先駆けてバースト撃ち可能武器だった
超獣神様を産廃呼ばわりとはふてぇやろうだ
>>214 高コストに脚部3積むとブーキャン出来る所まで全然回復しないんだよね
もっとHP増えたら全部使ってもブーキャン出来なさそう
>>226 足3積んでたらそうそう壊れないし別によくね
>>204 いや、そもそも収束BR系の汎用は1機以上いらない
収束できないと、よろけ取れないんじゃ前線維持できねえよ
アクトビーとかビームバズーカは歓迎するけど
BR編成なんて、バズ持ち編成きたらボコられてる所しか見たことないわ
>>206 おう、もし御相手になったらお手柔らかに宜しくな
>>213 一応発動する条件はあったんやな
いままでなったことないから油断してたわ
取り敢えずこれからは気を付ける
もし明日修正ならほんと運が悪いんだがなんだが
いや、明日の修正で良いのだけどね
むしろ明日しろ
昔は脚部が先に修理されてたような記憶があるんだがな
超獣心様はSGより短い間隔でマニュ抜きできる神武装だぞ
崇め奉れ
3発よろけで動いてる奴にはほぼ3発当たらない武器だっけ
静止射撃で支援としての役割を破壊する威力でもあるな
ドワッジきて欲しい
レートでもゲルVD使えるようになりたい
全員ピクシー編成とかじゃなけりゃ、敵チームより連携がうまく取れれば案外試合には勝てるよね、個々の負担が増えるし、野良だと連携が取りにくいから普通にやりたくないけど。
ゴミ箱が捨てゲーしてて草
お前のせいで負けてるんやで
昨日落ちると毎回お疲れ様連呼するゴミ箱いたけど
そいつ切断して補正貰ってから普通に逆転して笑ったわ
劣勢で回線抜きした奴に、
逆転勝ちしたリザルトのスクショ送る遊びしてる人スレにいたな
地雷機体は性格地雷でもあるんだよな
どんだけ地雷ばら撒くんだよ
ザクマインレイヤーかよ
>>237 ゲルググ系を出す時点で敗退行為だから布バズなくてもよくね
そういや宇宙あるからマインレイヤーも来る可能性あるのか
あるのか…?
>前作の再現を優先した無人都市とは少し違い、
見た目や地形についても前作と違う部分が多々あります
無人が糞すぎて叩かれまくったんだろうなw
山岳はちょっと面白そう 明日が楽しみ
ゴミ箱すごいな
2対2のライン戦で引き摺り出したと思ったらすごい速度で先に逃げ出しててこいつとは一生分かり合えないんやなって感じた
ピクシー、R2、スナ2というゴールデンローテを地雷様は回しなさる
>>248 前作プレイヤーが記憶補正のせいで神MAP!神MAP!って大きな声で言ってたくせに蓋を開けたらBRチュンチュンMAPだったししゃーない
自分もここまでくそになるとは思わなかった
>>248 カスタムマッチでマップローテーションしてると
地上は墜落>砂漠>港湾>無人の体感だな
無人に切り替わったら抜けるひと多くて最近はローテから外すレベル
俺はそんなに嫌いでもないんだけどなー
無人に関しちゃ変えても前作勢に批評されてたろうし
変えなくても今みたいに批評されてるしもうしゃーない
無人の完全移植を反省して2向けに調整してくれるならええやん
好意的に受け取っておこうや
>>133 勝率6割レートAばかりのスレで
久々に寒いネタみたな
もうそういった系のネタは飽きたからやめーや
わざと釣られる奴もやめーよ つまらんぜよ
でも山岳?穴から支援高台上がれますってスクショ見てなんかちょっと…
ピクシーが勘違いしそうだなって思った
こことTwitterクラスタ方面だと機体評価ぜんぜん違うからな
>>254 トータル9割しかない奴がなんか言ってるよ
>>251 前作はまぁビル角に足触った瞬間タックルから格闘とかもできたし
溜めジャンプくっそはやかったしな……環境自体がちょっと違うわ
バズ下格ってローリングで逃げられるんですけど…?
自分は逃げ切れないんですけど…?
>>133 >>254 は、ライバル勝率28%でR2大好きマンの地雷である3すくみ君なので気にしないようにしましょう
なんでBD1エグザムボマーの雑魚がマウント取りにきてんの?
どいつもこいつも中継他人任せ過ぎて腹立つわ
歩兵注意した俺が結局処理しなきゃならんとわなぁ
>>106 篭り対策に砲撃やら拠爆やらがあるんだが
馬鹿の要望で砲撃はクールタイム伸ばされたからな
爆破にしても点数低くしろとか言ってるアホもいるし
それらが無くなったら本当
>>106みたいなパターンばかりが増える
だから要望出す側がアホすぎると本当にゲームが壊れるんだよ
>>262 遅いか早い
相手はお前のOHを見越して打ち込んでるがお前はOH意識足らない等々
普通の強襲の立ち回りにちょっとレーダーやヘイトに敵視線を気にするだけで良いのに
何故こうもピクシーは地雷が多いのか(カスマ話)
>>257 バズでも楽しい!みたいな書き込みはよく見たゾ 記憶違いだったらごめん
>>261 ゲームスピードが明らかに遅いからなあ よろければどんどんBRとかキャノン飛んできてあの世逝きだし 実装直後は高台支援が猛威奮ってたから余計にマイナスイメージが強いと思う
>>264 そらチームの勝利より自分のスコア(ライバル)が重要だし〜
すくみ君はこのスレで作ったクランに参加してくれて導いてくれるんだろうなぁ、楽しみにしとるでほんま
相手がバズ下確定の機体、自分はバズ下確定しない機体なだけじゃね
ハイエナヘビガンがエースになって0撃破で味方に煽られてるの笑った
BRマップなのにバズだけ糞弱体されてるからな
そりゃな
すくみがマジでクズだなと思うのは、
>>133みたいなレスに攻撃しに行くとこだよ
ホント性根腐ってるわ、こいつ
なんか反論につっかかりにいくならわかるが、
弱いものに喜んでたかりにいくその姿勢が本当に吐き気がする
マシはしゃがみと蓄積ひるみ連続無し、バズは爆風というお叱りを受けてるビームは何されちゃうの
まぁ正直なぜ下山(敵リスポン地点の近くで戦う事)が悪いか分かってない奴多いと思うよ
半額だったから回したらゲルググJ出たんだがこれどうなん?
ちな450はフルアーマーとガンキャはある
すくみくんエスマの勝率教えてください
なんで無視するの(´;ω;`)
>>271 エグザムボマーをひたすらやり続けても、酷過ぎるMS戦を普通にやっててもやべー奴過ぎてすぐに特定されそう
>>276 前にここでレートAで6割なんてだれでも取れるし普通だって
レスを貰ったんだよ、だからそれが当たり前だと思ってる
なぜ俺に突っかかるんだ?
突っかかる相手を間違えてるだろ
>>267 早かったみたい
意識的に遅くするの難しいなあ
どのゲームしてもボリューム層底辺だから下を見るしかないという事
無人都市実装前に格闘特化強襲大活躍の神マップだと言っていた彼は元気にしているでしょうか
>>281 エグザムボマーとか、あれは完全なネタやぞ
レートであんなことする馬鹿なんていない
お遊びでのカスマやクイックなら分かる
>>279 酷評するつもりは無いけどまあ...カスマでなら...って感じかなあ
1トリバーストでよろけ取れればマジで強かったと思う
>>282 ヒドスギィ
>>287 俺は環境違うから安心すんなよって言ってあげてたんだがな
俺も前作プレイヤーだったけど今作の
スラスタースピードやらジャンプで無人都市そのままだしたら
射撃ゲーになるってわかってたから総意みたいに言わないで
ていうか前作プレイヤーのせいじゃなくて仕様が異なることを把握したうえで
そのまま実装した開発のせいだからな
いやあ、ボマーやってなくてライバル勝率28%ならもっとやべーよw
本当に不愉快なやつだ
>>283 そのネタこそいつまでやるつもりだ?
レートでクソ武器持った奴とかと組まされて勝率維持なんてできるかよ切断でもしてるのか?
マドとかFAいるのにヘビガン出す奴はゴミ ヘビガン出す奴はゴミ
>>288 試合数で初心者除けば下限5%には入るよな
なんか今日は砂漠にザメル多くて5号機がはかどる☺☺
>>269 ならないこともないが
それはいまでも一緒だしなぁ
>>271 すくみガイジには是非すくみクランを作って貰いたい
ライバル勝率三割越えたら首
>>271 クランは活気があって猛者が多そうな所に入るつもりだが
幽霊部員みたいな感じになると思う
チャットとか嫌いだし褒賞目当てだし
>>279 チャージビ―2発でケンプが落ちるからAIM強いならあり
普通の人が使うと雑魚
>>294 切断でレート維持できるならどうぞやってください
>>283 レート60は普通だけどライバル30以下は珍獣レベルだよ しかもそれを晒して自慢できる 多分バトオペ世界で2桁いないんじゃない?
まぁネットでは珍獣にもみんな構ってくれていいね 現実世界では珍獣は無視されるのが基本だからな 公開オナニーして気持ちいいよな まわりは不愉快極まりないけど
すくみくんエスマの勝率尋ねたら拠点まで後退するの?(´;ω;`)
>>306 R2でミリ残し食うから勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!
>>303 勝率の話でレートの話なんてしてないんだが
勝率維持よりレート維持の方が楽
350の6人で
プロガン、ジムコマx2、パジム、素イフ、WRの良編成
勝てると思ったらプロガンがライフルでチュンチュンしてジムコマ1機とパジムはマシンガンでバリバリしてた
編成まともに見えても武器で全く変わるんだから他人の武器の可視可はよ
>>306 今日は拠点後退せずにレスしてるぞ
お前の質問は都合が悪いから無視されそうだが
>>309 そもそもガイジくんはカンストしてませんし維持も糞もないのです
>>279 レートで使う意味もその機体を使いこなす価値もない、カスマかクイックなら自由にどうぞ
>>300 何言ってんだ、お前は
ご大層に勝てねーって相談しにきてるやつを攻撃したり
こんだけ俺は上手いアピール散々しておいて、その逃げかね
参加したら地雷なのまるわかりだもんな、まぁわかるよ。そうやって逃げたい気持ちは
そういう卑劣で性根の腐ったところがこんだけ嫌われてんだよ
お前最初の方、自分みたいな雑魚がBまであがっちゃったみたいな謙虚なレスしてただろ
それに対して誰かがお前がやったみたいに叩くレスしたか?
>>311 レートポイントはいくつ?って再三無視されてたがこの前やっと公開したな
2200くらいだっけか?
そこは評価するわすくみガイジ
ドムバラッジって凄いな
糞弱いのにステ合計値が低いせいでLV2になったときのステ上昇量も少ないとか何なのこのゴミ
>>316 みんなでエスマ勝率尋ねたら答えてくれるのかね
コピペでしつこくコピペ貼るのは効果的とすくみ君も言ってるし俺もコピペみたいにずっとエスマ勝率尋ねてみるわ
スレで激しく主張するひとは戦績カード常に更新していってほしい遠くから応援してっから
>>315 >ご大層に勝てねーって相談しにきてるやつを攻撃したり
>こんだけ俺は上手いアピール散々しておいて
はぁぁぁぁぁぁぁ?・・・・・・・・・・
何回でも理解できるまで言うぞ?
前にここで【レートAで6割なんてだれでも取れるし普通】だって
レスを貰ったんだよ、だからそれが当たり前だと思ってる
【全く上手いだの凄いだの思ってない】ぞ
だから攻撃するならそういう発言をした奴に言えよ
レートと勝率画像貼ってるのは、実際にゲームをきちんと
やってるプレイヤーですよって意味でだぞ
アホな奴にアホな要望だされてゲーム壊されたらつまらんからな
プロガン下方とかがいい例だが
陸ジムlv5がコンテナから出たけど、サーベルとロケランの威力は一流なのに足周りは三流で二重に笑っちゃうね
>>246 ゲルVD布バズなら許されるかなと思ったんだけどそれでもダメか?
ゲルググは全部戦犯とか泣きたくなってくるわw
まあ分からんこともないんだけど
一緒に追い込んでるはずだったのにいつの間にかいなくなる奴は何考えてんだ
障害物グルグルされてたんだから両側から追い込めよ
>>322 奴はカスマで使ったけどヒットボックスでけえ癖に脆いから正直...って感想
>>322 中判定のデブ機体はもうオワコン
デブなら強ぺのようなノンチャよろけ二種くらいないと
高ゲルは脚部3と新型フレームでかなり強化された気がする
元からスラ70あるから噴射積まなくても良いのは嬉しい
ライフルで鬼火力出してた先ゲル使い達はどこに行ったんだろ
最近全く見ない
>>318 匿名の掲示板で画像貼ると
大抵がロクな結果にならんし変な奴に粘着されるということを
学習したから貼らんよ
レート云々画像は既に貼ってあるし今更だから、これはいいけど
それ以外についてはこれ以上、炎上させたくないからな
>>322 人権機しかレートに出しちゃいけないってなら選択肢には入らんでしょ
デブ過ぎんよマジで
腕グレがBD23のミサイル並みの性能だったらなぁ
>>329 貼らないじゃなくて貼れないだろ
言葉は正しく使えよ
>>323 二人でダウンさせたけど撃破できなかったミリ残し最後まで見ないとかもあるな
相手無敵あるんだぞっていうせめて一応ちらっと見るぐらいしろ
緊急回避で相手の攻撃透かしたりダメージ相討ちにもってければ上等だけどみてくれたらまちがいねーのに消えるからな
>>328 結局即よろけが取れないのがね
初期ならともかくアクトやらペドワが居る以上、先ゲルのメリットがない
>>329 誰もID晒せ言ってるわけでもないのに粘着もクソもないだろ
はえー、ほならゲルググはカスマだけにするわ
もしくは運営さんゲルググ硬くするか小さくするかして
ってかジオン機体全般に言えることだが体型にしても脚部にしても見るからに頑丈そうなんだからHPなり脚部破壊値なりで連邦と差をつけてくれたらいいのに
ポッキーみたいな脚部の連邦とあまり変わりがないとかふざけてんのか
>>318 どうなんやろな?
レートポイント聞いたときはすごくポイント低くて人に見せられない状態だったのかもしれん
つっても今も自慢出来るような状態ではないがな
>>320 笑わせるわ、6割は普通ではない。高いぞって言ってもらいたいんだろ?
普通ならわざわざ主張する事はないはずだ
なんでテンプレの最後に 勝率60%のもの ですが ってつけてんだ
自己顕示欲の塊
言ってやるが、勝率6割はその通りで高いぞ。
仕組みを考えればAカンストで五割でイーブンなのが普通なはずだからな。
つまりお前は上手いんだ
とりあえず、価値観をすりあわせたいからその誰でも取れる勝率ってのをみせてくれよ
どうやら我々は劣るらしいからよ
エスマの勝率、ライバル勝率全部
与ダメ平均やらの詳細も全部見せてくれ、平均プレイヤーとしての戦績を
そうやって激しく自己主張するからには口だけですますな
>>317 攻撃を犠牲にして防御を得たタイプの機体だから攻撃補正の上昇が少ないのはまだわからなくもないけど
だからといって防御補正の上昇が大きいとかそういうわけでもないのは
ちょっとなにかんがえてるかわかんない
>>329 謎のマウント取るためにベーシックのしょーもない勝率画像は貼るくせにエスマだけは絶対貼れませんとか、ダサすぎんよーw
>>333 なんか前言われた勝率6割が当たり前がよほどコンプレックスになってるんだな
所でエスマ勝率はどのくらい?
レート60は普通だけどそれを普通だからって何度も貼るのは相当異常な行動だよ
勝率普通でも行動がまともじゃない奴の話なんか聞くわけないのにそれが理解できず壊れたラジオする可哀想なモンスターすくみ君
まぁはっきり言うと邪魔だから自作の要望貼らないでほしいNG入れてんのにちょくちょく中身変えるのも本当にクソ
もしかしてボマー居ないって凄くいいルールなのでは?
早くボマー無い新ルール出してくれ
無制限なら先ゲルLV3良く見るぞ
400帯は機体が増えすぎて
どれもほどほどに見るって感じになったな
昔は殆どガンゲルばかりでそれ以外の選択肢があまりなかったけど
ギャンエーオースの登場で
ますます強襲の方のギャンさんが見かけなくなったなw
初見から始めた垢は4割台でカンストしてたは(ドヤ
>>337 頑丈そうって言ってもあのガタイで重量がルナチタニウムのガンダムと変わらんし、装甲ペラペラなんじゃないの
>>343 HPも2000しか上がらんしなぁ
攻撃力の低さは結局生存能力の低さに繋がるから防御補正が高くてもあんまり意味ないよね
バラッジが撃たれて敵の武装がCT入ってもそれに併せて味方が動けなきゃただの的だし
なんだかんだ毎回追撃アシスト2万とかなってるけど味方の追撃(主に下格)とハイエナキャノンがウザすぎる
みんなでエスマ勝率聞く流れになってて草
いいぞもっとやれ
だってこれ到達もしてなきゃ維持もしてないからな
高いも低いもないで
>>340 いやいやいやいや、俺が上手いとか無い無いw
ただの雑魚だよw
ただし、ゲームをやってるプレイヤーとして
まともな要望を送れる程度にはゲームをやりこんでるって
部分はあると自負できるがw
エスマ猿ってエースが撃破したら入手pでルール何となく把握すると思うんだけどね
>>351 先ゲル固いが怖くない
ガンダム固いし怖いorウザイ
すくみガイジの1番ガイジな所はオフ会に行かんかった所だろ
いつも貼ってる妄想を開発に伝えられるチャンスなのに
普段ここで騒いでる癖にいざ公の場が用意されると逃げて静かになる
領土問題で国際裁判から逃げる韓国と同じ
>>359 上手いアピールしてないならライバル勝率28%を指摘されても受け入れろよ
お前毎回味方がゴミだからそうなってるとか苦しい言い訳をするだろうが
とりあえずエスマの勝率だけは貼ってくれ、それだけでいい
出撃回数の割合も見せて欲しい
バラッジは防御系ステが多少高いって言っても、攻撃系ステが低すぎるせいでステ合計はコスト最低だし
そもそもホバーのあのでかさで防御系スキルが何もないから生存率高いわけでもない
>>284 バズ下に早いは無い
早い遅いがあるのはNのヨロケ継続のみ
下を回避で避けられるのは単純に最速で下振れてないだけ
着弾を確認してからじゃ遅い
バズ撃ったら即切り替えをするクセをつけるところから始めよう
>>337 ジオン機体はHP+1000とかしたやろ!(運営最高のアプデ)
一方ほぼ同じ大きさで盾も小さいガルバルディ君の耐久力は・・・
明日、GP02だったら、ゴールデンウィークのテンションで3万つぎ込むわ
>>367 エスマ勝率100%か
所でエスマ勝率はいくつ?
>>359 いやいや、お前はうまい
俺勝率ベージック48%だもん
いやぁ今までずっと思ってたけど俺にはそんなアホみたいな数字出せんわ
謙遜すんよ、褒めて欲しいんだろ?
わかるよ、自己顕示欲満たせて今ニヤニヤしてるんだろ?
でもそんなのどうでもいいんだよ
何度も何度も同じような内容のコピペを貼りまくると言う
この行動一つにみんな嫌になってるのさ
俺らがお前さんに求めることは『もうコピペ貼るな』それだけなんだよ
わかったらアホくさい成績と要望貼るのやめてとっとと消えろ
名前入りID系の地雷率の高さよ
子供がやってるんやろな〜
>>366 オフ会でリアル環八下格やられても困るからこれでよかったんだよ
>>374 5月にガーカス追加します!って宣言したくらいやぞ
くるはずない
運営はジオン嫌いなんやろうか
推してる機体もジムスト(笑)とかガンキャとかやし...
>>377 名前の後ろに197◯やら196◯付いてるのも見かけるし、おっさんで操作がおぼつかない可能性
>>359 勝率6割は正しく戦い方や味方と合わせる事が出来れば普通に行くし、別段珍しくもない。
だがそうはならないプレイヤーが居るのは事実で、そういう人が質問やら疑問やらを書き込むと鬼の首取ったように「6割行ってないとかネタだろ、ここじゃ有り得ないこと」と言って馬鹿にしたり煽ったりするそのクソみたいな性格なんなの???
お前は結局性格ねじ曲がってるし、だからこそ皆んなから叩かれてるって理解しろよ
砂漠無制限で窓FAFAガンキャザメルザメルという攻城戦
エスマとかルール理解出来ないガイジと組まされる可能性もあるやつの勝率とか意味なくね
>>380 前作でもさんざん言われてたなw
陣営固定だからマップ格差も凄かったよ
ユーザー努力で埋めてた感じだった
最終的に陣営逆になったり混合戦が実装されたりしたけど
BSCの勝率とライバル勝率とスコアトップ率だけでいい
エスマは自分がエースにならない限り味方依存の運ゲー
完全な味方ガチャ
>>380 実装機対数見ていってくれや
ジオン56に対して連邦41だぞ
環境機だって格段にジオンが少ないわけでもないだろ
エスマもルールにあるんだから証明したいならいるんじゃね
エスマ勝率貼れはボマーとボマー防衛しなくていいからまともに戦った場合の戦績が出る
味方ゲーだから意味ないはそれこそ意味がない
別に数字が低いか高いかじゃない、ベーシックみたいにおかしな数字になってないかの確認だな
ゲーム内での勝率と便所に落書きしていいかなんて関係のない物を関係あるかのように宣うアホがいるスレはここですか?
一般的に考えたら
ライバル勝率低い人がエースマッチやったら、ライバル勝率に引っ張られるのが道理
前作未経験な俺に明日の新MAP (?)でやってはいけない事を教えてくれ
例えば砂漠で横に逸れるみたいな立ち回りで嫌がられることが有れば
ケンプの散弾って消耗品にルナチタ使っている癖にMSの装甲にはケチる謎采配
要所くらいルナチタ使ってやれよジムでさえ積層でケチりこそすれ使ってんだから
最初から混合だし、コスト別マッチングあるから調整そんなにしなくて大丈夫とか
開発自ら言っちゃうぐらいの認識だったからなぁ・・・
前作だって結局混合にしてジオンのバランス調整放棄したの忘れたのかな
>>376 同じことを繰りかえさないと駄目な病気が何だろうな
強迫性なんとか?
>>395 変えるっていわれてるから変化次第で実質新マップやろまずは演習でお散歩やね
マップ追加より機体調整の方が優先だと思うんだが
むしろ無人と宇宙をレートから消せ
宇宙任務あったからレート250暗礁にでたけど
マシ持ってる癖にバズ汎とかの前をいくわけでもなく
中継Cを取るわけでもスキウレ確保・破壊に動くわけでもなく
ただただ味方が全滅してから敵に囲まれて撃破されておつかれさま!
とか
敵でも絶対それ届かないよね?って位置からマシ垂れ流しながら近づいてきて
スキウレ食らって今走ってきた方向に吹き飛ぶやつとか
マジでレートAなの?ってレベルのやつら結構いるのはなんなんだろうな・・・
>>395 横に逸れる中継がない
それぞれに近い中継2つと中央1つ
まぁ墜落と似たようなもの
>>386 その努力の結晶の戦法潰してるんでしょ今作 ジャンプ弱体してFF無敵無くして支援機に格闘つけてタックル弱体して本当支援優遇バレないと思ってるのかか?それとも隠す気ないのか 本気で支援機が弱いから強化しなきゃと考えてえるの?
>>395 前作と一緒なら中央中継を取るのが何よりもの優先事項
>>402 レートの守護聖人だぞ味方のレートを守り敵のレートを底上げする切断能力をもっている
>>402 地上A宇宙D-民だろ
スペースノイドは400以上がメインだから
低コス宇宙なんて真面目にやるやつもうまいやつも皆無だぞ
神戸もA安定するの時間かかってたしお察し
あ、高台砲撃クソ強いですね
ネモの装甲もガンダリウムなんだっけね
もったいないと考えるか大きな戦争がなければ地球連邦の資源は潤沢と考えるか
どれだけ変えられてるかだけど中央戦だろうから手前中継は最初必要ない位じゃね
後は取られたら2波目にちゃんとヘイト分散しないと即詰むのがどうなってるか
>>359 お前の要望まともと思えないものがあるんだが
ワッパや戦車を強くする意味がないし、支援砲撃のCTを短くする意味がない
あと勝率と参戦数の割にカンストしてないのは…?
>>376 48%はちょっと低いのでは…
レーダー見てもっと連携を意識しよう
深夜早朝とかレート行くとゴールデンタイムが可愛く思えるくらいの脳死プレイヤーめちゃくちゃ多いぞ
2時までは勝てるけど深夜早朝キャリーは無理
無理してその時間帯遊ぶと必ずレート溶かしまくる
それでもA-になったりはないけど
>>389 地上は連邦、宇宙ジオンって感じだから少なく感じるのかもな
地上のジオン人権機って
ザクキャ、イフ、イフDS、イフ改、BD2、陸高ザク、ザクS、アクト、先ゲルくらいか?
墜落>>砂漠>港湾>無人
自分の評価こんな感じだから墜落の次くらいにマシなマップな事を祈る
>>397 最終的に連邦でもジオンでもない
ペイルライダーシリーズが猛威振るって
調整完了したから・・・
>>359 お前確か前にエクバを例題に上手いやつの意見を参考にバランス調整した方がいいっていってなかったけ?
なんで自分雑魚だと思ってるのに調整を要望するの?
>>413 ワッパと戦車の存在感が無さすぎるからな
戦車に至っては、中継取る時に邪魔になる事のが多いし
せっかくゲームを楽しむ要素として、MS以外の乗り物としてあるのに
あまり活用されないってのがね
だからもう少し強くしてもいいと思うわ
砲撃は籠り対策
レートは対戦しまくればそのうちカンストできると思う
廃人でないんでマイペースでやってるわ
追加の山岳は無人墜落どっちに近いかだけ知りたい
それで行くか決める
芋射撃ステージに用はない
>>410 直近の開発だよりだとA-とか書いてなかったっけ?
>>416 山岳は中央中継を取れるか取れないかが勝敗を分ける
底コス戦だと99%はそれで決着ついたし
無制限とか高コス戦でも7〜8割はそれでついた
だからこそ自分は前作は制圧勲章つけて確実にとりにいってたわ
ただ今回はどんな調整なのか実際やってみないとどれがセオリーかわからんな
>>419 機体調整に関しては
上手い奴ばかりが集まる試合の
機体使用率&採用率をみりゃ大体が分かるだろ
このゲームなんかより、MSのドンパチや腕が重要な
バーサスシリーズで、それが一番最適な目安になるって結論が出てるんだよ
>>422 墜落に近い
けどプレイヤーはもじもじだから都市みたいになるかもしれない
>>421 意外とまともな回答きて面食らった、ありがとう
MS戦メインだからワッパや戦車を強くして戦わせたいわけじゃない
これは前作から続くバトオペのコンセプトだから変えられない
だが戦車、邪魔なのよくわかる
特に港湾ではあの位置すげー場所とってんだよな…
>>421 僕もレート1600戦くらいだけど
廃人じゃなかったのか
良かった
>>406 別に仕様変更自体はいいんだけど
前作あれだけ長く続いたんだしマップ構造の欠点なんて
今作の比じゃないくらい情報取れてたはずなのに
今作仕様に調整せずそのまま実装したのが素晴らしいと思うよ
>>425 いや、それは別にいいんだよ
エクバのことはな
なんで雑魚と自称してるお前が要望だしてるの?と
>>421 他ゲーの話になるが、タイタンフォール2のモードには復活なしデスマッチみたいのがあって、それではタイタンが持たなくなったら脱出して歩兵で戦う戦術もあったんよね
で、似たようなルールをバトオペに採用すれば脱出後の歩兵はその小物類に乗り込んで援護したり修理してやったり歩兵同士殺しあったり遊びの幅が広がると思う
まあ、実装にはコストが掛かるだろうしただの妄想止まりだがな
あー。ジムスナ2WDがほしい。
弱判定なんてぶんぶん丸なら気になるかもしれないけど支援畑出身の俺はお前がほしい!
開発が高台の支援と強襲のやりとり見てこのゲーム歪んでると感じないのがヤバい 支援が後出しで登る行動の全てに反撃できダウンをとれる異常さ
>>432 支援畑な奴が乗る機体じゃないぞ
大人しく支援のっとけ
>>432 支援乗りが乗る犬砂2とかミサラン並みに要らん
ありゃ汎用も支援も強襲も全部使える視野の広いやつが乗って意味があるんだよ
>>393 べんじょにらくがきなんてしたらいけないとおもいます
ゲル愛用サブアカで使い込んでるとそう悪くないと思うんだよね
慣れた連邦モーションと気分転換でのゲル比べてないかな
どうしても1stチョイスにはなれんだろうから練習しようという人は少ない
宇宙無制限未だにFATB軍団の方が強いな
つかアレビー軍団がダメダメすぎるのか
高ゲルとケンプ以外の汎用は抜けた方がいいなこりゃ
5号機はHBR貰うだけで失う能力多すぎませんかね?
いや強襲のなかでは全然まともな部類とは思うけどさ
ガト?ただの重しのことですかね?
先ゲルは主兵装・格闘武器が優秀な上に、格闘強判定、高威力・大容量の削り武器。
高耐久、でかくて厚いシールド。
補正とスロット構成がもう少ししっくりこれば、巨体でもめちゃくちゃ強いと思う。
>>437 5号機持ってないからわからないんだけど支援と打ち合って勝てるの?ガトでよろけとる前にキャノンされるかチャージする前にキャノンの未来しか見えない
ヘイト向けさせるなら支援でやった方がましだしあんな目立つ形してたら汎用よってきそう
>>445 ジャイバズ+デブ+絶妙にスカる格闘の時点でメリット消してマイナスに振りきれるからなぁ…
足りないものが無いと言ったら贅沢だと言われそうなガンダム君を見習ってくれ
やはり一人のスコアが凄くても連携が出来てないと連携が出来てないとゲームには勝てないな
相手のチームが強襲一人で四冠だったけどゲームはこちらの圧勝
なのでスコアだけで語るのは無意味
ヅダほんま弱いな
放置して好きに撃たせてたのにガンキャ落ちねえ
>>425 なんでただの雑魚のはずのすくみくんがエクバのほうが腕が出るとかそんな事がわかって断言できるの?
雑魚なんでしょ?
エスマ勝率早くして
無制限宇宙でガンキャノンとか笑えない冗談はやめてくれ
クイックとはいえ、マシ鹿にマシ指揮ザクとかやっぱ水曜って土日に次ぐ魔境だわ
300無人66で味方1人がWR出完してる場合でもう一人の支援を自分がやる場合
ザクキャ出すくらいならWR重ねた方がいいよな?
量キャはあるんだがツインマシが2からしかない
>>447 割とシールドが吸ってくれるよ
射程も450あるし芋ってる支援なら気付かれない場所からガリガリ削るから
>>447 静止撃ちのガトリングが取りざたされるけど
HBRがメイン武装なのをお忘れなく
HBRフルチャ→ガトリング追撃が基本
ぶっちゃけどのマップでどの支援と撃ち合いして負ける要素ないレベル
支援がヘイト向けて来ないなら撃ちまくってさっさと落とすだけ
汎用はもちろん寄ってくるけど、射撃できる分格闘強襲よか対応策はある
>>453 ガンキャノンというか支援全般駄目だろ無制限じゃ
窓すらお断りレベル
>>440 FATBはマドロック以上のぶっ壊れだと思ってるよ
なんでこんなぶっ壊れを最初の方にだしてしまったのだろうか
しかしサービスがあと数年続くとして、現時点でもう完全に要らない子になってる機体がlv8とかになったとしてどうすんの?って感じ
BD1lv8とかバラッジlv8とか☆3のままだったらヤバすぎんか
>>455 WRでちゃんと前線で戦えるなら二体でもいける
量キャ使うんならよろけ取りやすいブルバのが良い
さっさとリザルトにチーム総ダメージやアシスト表記するアプデしろよコノヤロー
アクビー以外の武器のレアリティが★2以上なのマジでやめろ
★3とか論外すぎ
>>459 FATBを壊れさせるには相当の熟練いる
適当にぶっ放せばいいマドロックとは違う
勝率52%ライバル勝率54%
こんな俺でもA維持できてる
まあ初期は猿のように遊んでたから参戦数だけは無駄に多いので数値はほとんど変わらないんだけどね
過去5戦だけじゃなくて50,100,150,200位のリザルトは見てみたい
>>458 何故か支援ばかりいるのよな
こいつら絶対弾当てられねぇだろって編成画面の時点でわかるわ
>>448 ゲルビーな。
2000→2000のダウン追撃の威力はさいつよじゃないかな。
FATBはまだ現役なのに同期のサイコザクときたら…
>>461 そうなのか
量キャってツインマシ前提の機体かと思ってた
>>464 そういやそうか
FATBは下手な奴もけっこう多いけどマドロックはだいたいそこそこだもんな
G3は調整入ってすごく使い易くなったけどほんと火力でなくてどうしようもないな
>>470 好みの問題だけど接近線とかはブルパのがリロの速さやよろけやすさで向いてる
中距離主体なら二丁が良い
マップで使い分けたり自分に有ったの使えば良いよ
明日はそろそろ俺に相応しいスタイリッシュなMSを追加してほしい。はー、愛機と呼べる機体が欲しいわ
>>460 そこで強スキルを改造(要トークン)で付けれるんですよ!
あ、スキルはリサチケで購入してください^^
>>484 流石に運営もそこはわかってたみたいだったなw
下手に脚部緩衝ついて高ゲルみたいな意味不調整されなくて良かったわ
>>411 アクシズで安く高性能につくる技術が開発されてそれを手土産にシャアがエゥーゴに合流したんじゃなかったっけ?
5/9にゴッグ配布ってマジ?
初代の由緒正しい機体をここまで放置する意味がわからん
まあデブの水泳部の時点で弱そうだが
久しぶりに初手拠点爆破とチャット連呼の糞フルコースプレイヤーみたな
やっぱB帯混ざるとろくなことねえわ
しかも支援機で拠点爆破しにいってるし編成抜けでウンザリしてたとはいえ支援3の時点で抜けとけばよかった
>>462 上位何人かだけでいいよ
下位までやると戦犯探しみたいになる
ゴッグはスピード100スラスター60 マニューバLV2貰いそう
>>487 ゴッグさんは五月九日に決まってんだろ!
支援3機以上いるときは自分も支援にするのがマナーだぞ
「流石ゴックだ、なんともないぜ!」キャンペーン!
衝撃吸収機構付きの強襲機!
クローアームと腹部メガ粒子砲による高火力機体です!
なんだ同じ事やっぱやるんだな
だけど糞が三色揃えたくて高ザクかヅダとかに乗り換えるのが糞感増す
レートの愚痴言ってる人って何で未だにレートやってんの?としか…
カンストした人から抜けてくんだからそりゃレベルは下がる一方でしょ
厳しい言い方すれば、それに混じってまだレートしてんだから自分だって実力はドングリの背比べだよ
5/9はゴッグの日!
ゴッグの日に先駆けてGW任務の報酬として追加されます!
ゴッグのメガ粒子砲がいつかのギレンの野望みたいに頭おかしい威力になれば面白いのに
強襲が2機いたら自分も3機目を重ねる
支援が3機いたら自分も4機目を重ねる
スナ2とかスナカスとかいたらヘイトはそいつらにいくので自分もネタ機体で出る
鉄則だよな
>>502 だいたいそれで解散してくれるよね
出撃しちゃった場合は割り切って楽しむしかないけどね
>>500 よくある複数人のコンテナ部屋で暴れてるだけじゃないの
>>498 カンストしたらレートやらんってのはマッチに時間かかってた頃だから
今やカスマのが部屋飽和してマッチ遅いまである
最近はレート見て、クイック見て、めぼしいのがなかったらカスマってくらい
>>432 砂2乗りでWDのために課金してまで手に入れたけどアイツは辞めておけ
ダメがビックリするほど出ないから支援気分で乗るとエライ目にあう
>>498 お前デイリーの3回も激励もカスマで消化してんのか?
無制限宇宙にエオスやドムIIが混じるとかほんと魔境だわ
犬砂ダメ出るぞ
他の機体と違って手が途切れないからな
昨日のクイック港湾は始めて見るくらいの塩試合だったな
敵全支援編成、味方が一見して察して動くな無理するなチャットが飛んでくる
それでも迂闊に射線にでて撃破されるアホ、動けないままポイント負けに追い込まれてこりゃ無理かなと思ったら味方DSが拠爆通して勝ち
もちろん称賛送った、そしてやっぱ拠爆は必要だと思った
でも大抵犬砂のほとんどは味方汎用の負担にしかなってないし
>>500 役立たずの味方に代わって抵抗続けたバラッジ可愛そう
一定階級以上あってDPに困ってないならカスマでデイリーボーナス消化するのも一切気にしないなぁ
砂Uの方がはるかに地雷だし、支援気分で汎用に乗るなと
>>505 他の選択肢があるのにわざわざカンストでレート行ってBまで落ちたとか愚痴ってるってこと?
たかが数分のマッチングの差の為にレート下げてぶちギレるって分からん世界だ
>>508 むしろ経験値やDPなんかどうでもいいでしょ
犬砂楽しいけどBRだけじゃ与ダメぜんぜん出ない
グレとサーベルも振ってかないけなくて難しい機体
カスマでエースのためによろけ取るマンするのは気楽で面白かった
>>516 愚痴云々は俺何も触れてないぞ
カンストしても十分レートに出る理由があると言っただけ
明日ガーカス追加だっけ?
連休任務はGP1、2クラスを
持ってきてほしいけど
精々ズゴSとかインカスとかだろうな
>>449 負けの3冠4冠はあまり意味ないけど
勝ちチームの3冠4冠は意味あるよ
GPシリーズ出す前にジーラインと7号先に出すんじゃない?
>>515 いやもちろんカスマ機体自由部屋しか乗らないよ…
あの機体で個性出すならライフルでしょ?頑張って前出ようとしてもライフル下は安いし汎用としても強くないしでどうしようもないわ
今作ズゴS来たら普通に強そうだけどな
要は主兵装が使いやすくなったガッシャだろ
>>450 このヅダ上手いなぁって人でも
すぐ攻撃途切れるから脅威にならないだよね
あのリロードCTの長さはどうしようもない
>>521 たしかに、ジーラインそろそろだよね・・と思いたいが
ガンキャ重ドム重ザク重ザクハーフ
ラビットザクにSMLジム頭
連休配布はきっとこいつらからだな!
BD2lv2と指揮アクトlv2ってどっち出した方がいいかな?
EXAMあるからBD2か?
てか新型フレーム用にリサチケ欲しかったのにBD2lv2が当たってしまった
もうトークンないのに
>>526 悩むくらいならどっちも出すな
どうせ乗りこなせん
>>522 脚と格プロ4両立出来るから言うほどダメ出ないことはないよ
ただビームNハメをのんびりやらせてくれるような状況がまずないから、400じゃ無理がある
強襲やってたらわかるけどBD2が最適最強なのは多分今後も揺るがない
環境的にきつくなってるのはわかるんだがな
得意ではないけど陸BRがサブウェポンとしてもそれなりに優秀なのもあるし
BD2は胸ミサが壊れ過ぎ
あれでどんな状況からでも強引に押し込めるし
宇宙はもうambacあっても宇宙適性ないと死ぬほど辛いな
明日は連邦の星3だろうし宇宙ペイルだろ
HBRもガトもHADESもゴミだし勿体ぶる理由がない
>>535 最近スラ撃ちよろけ取れる機体も少しずつ増えてはいるけど蓄積よろけ値まで強いからな胸ミサ
あとそれだけに限らず盾持ち緊急回避に格闘自体も大変優秀なモーションとレンジだし牽制には陸BRと
EXAM無くても強襲最強だと思うよ
マップによっては5号機のがストレスは少ないのはわかるがな
>>529 ダメ出るってのはバルカン多用かな?って思ってたけど格闘寄りなのね
にしても弱判定だし本当に上方欲しいわ
平成最後と令和最初はものすごい機体を用意してるハズ
>>382 何言ってんだコイツ( ゜┌・・ ゜) ホジホジ
>>535 あれでよろけ取れるのはな
支援からすると呂布突っ込んできた恐怖感よ
>>532俺も面倒臭かったから
複数人のコンテナ自由部屋入って遊んでたら勝手に味方が戦って二勝してくれたわw
5号機は結局与ダメ出すために殴りに行く必要も結構あって
格闘威力自体はそれなりに良い方なんだけど旋回含めて足回りがダメなのがな
せめて回避か矯正噴射くらい欲しいわ
bst版待ってるわ
明日の新機体で山岳で開発がなにさせたいかわかりそう 強襲なら支援有利を反省してる 支援なら芋 汎用なら支援の餌 最悪なのが汎用実装からのFALV2解放 GW盛り上がるようなガチャくれよ
無人のアレケンからの窓でみんなヒエヒエは勘弁してよ BD2だけコストずらしてるあたり確信犯だろ
マグネットコーティングしてるはずなのにあの旋回のトロさはなんなんだろうな4号機5号機
>>541 そんなのはないでしょ
力入れるとしたらサービス開始1周年だよ
続かないとできない記念だからな
宇宙任務のときの宇宙無双できて楽しいわ
無制限宇宙に支援機とか無限ハメされて落ちるだけなのに
>>540 あいつは前線ちょっと下がり気味でよろけばら撒きながら自衛もできるっていうのがミソだと思ってる
よろけ下格も悪くないし、離れたところの支援を強襲から守れる、勝利に貢献できることが多い
ただ個人成績という点ではたしかに活躍が分かりにくいかもしれん
無制限宇宙やりたいけど毎回砂2とか何したいのかわからん馬鹿が入ってくるのがなぁ
前作の優良機体をことごとく弱体して出すのは天下一品だな
ガッシャ ゲルJ 指揮アクト 高ゲル ガルバα ゲルキャ
全体的にもっさりデブで低火力 火力出せる条件が限定的で
数的有利じゃないとまず無理
開発が連邦軍なのは確定的に明らか
ジオン強くなったのって今年入ってからのつい最近の事だしな
>>555 さっきまで必ず開幕ボマーかましてくるマシ砂2がいたよ
ここまで来るとほんとに意味不明
現在汎用機最強ってなにかな
やっぱ新型ギャン?
でもデカイよねあれ
いま無制限地上ランダムで資源衛星になったんだけど、これ前から?
>>559 エオスはないわ、不可もそれほどないけど
4号機、アレ、アクビーあたりじゃない?
ケンプとBD3は少しそれらより落ちるイメージがある
宇宙で無双できると思うじゃん?
味方がマシや支援出すから無理なんだよなあ
BD2 LV2とBD3欲しいけど
確率見たら絶望するな
出るまで回したら破産しそう
>>554 立ち回り変えて乗ってくるよ
ありがとう
hp満タンで味方の下格にこかされてからの追い討ちのメガビを3回食らったんだけど一言謝るくらいして欲しかった
30万払えば無料で狙った機体が手に入るなんて良心的だな〜
>>559 350アクビー
400BD3ペズン
450アレケンとBD3
あたりじゃね
BD3超強くない?格闘寄りだから港湾とかキツイとは思うけど
>>568 しかも大量のリサチケまで貰えるんだぜ?
こいつはすげえや
>>565 マジでピックアップの時に取っておかないと
その後全然でないからなあ
リサチケ落ちもしないし
>>568 いや、違うな、彗星はもっとバァーって...
サーベルも先行型のLv5はBD3が握れるとわかってから運営が絞ってると思ってるわ
アッガイの武装何回出るんだよ
エーオースって強ペBD3アクトの三大天からしたら的だろ
350汎用いろんなの出せるようになってきて楽しいけどやっぱりアクビー最強なんだよなぁ
人が守りを固めよう連呼してるのに単騎で突っ込んでくバカはどうすりゃいいんだ?後ろから撃てばいいのか?
>>586 ちゃんとお前がスコア見て言ってればな
守りを固めよう前線を下げようじゃねーよスコア負けてんだよスコア見やがれボケってのがよくいる
状況判断できずに点差だけで守りを固めよう打つやつもいるから何とも
300で時々出している人がいるVDって350の環八枠だよな?
ただ環八ほど強くないしGバズの弾も心許ないのにどうして率先して出すんだ?
あと素陸ガン出すやつもスレイヴレイスじゃダメなのか?
>>586 汎用「モジモジがうるせーな」
強襲「芋かよ」
スコア1000くらいの僅差だと引き気味に戦うことで向こうの押せ押せムードに負けることもあるし状況次第だな
>>589 バズロッド下のコンボ決まると気持ちがいい
わりとそれだけ
前作ってタックルのダメージ強化するカスパとかあったんだな・・・
資源衛星中継とってて2、3体分くらいの点差味方全員残り体力8割以上敵は全員拠点からリスポン残り1分なら中間地点から全員下がればしのぎきれるだろ
一人だけドラッツェが敵拠点に向かって突っ込んでったんだよ紙装甲で体力満タンの敵陣に突っ込んで何できるんだよ
BRアクトが最強なのは350だけでしょ
400じゃ特別頭抜けてる訳でもないし
400汎用はハイゴこそ至高
ペズンもアクビーも全然怖くないが
BD3がやっぱ天敵だわ
時折いるトロマスターも凄く嫌
砂漠で支援4(WR×3、R4スナカス)、駒、DSという編成でDSが敵に押さえられたE中継で大暴れしててワロタ
250宇宙で強襲とか支援二機も出すんじゃねぇよ抜けて店行ってジムコマ買ってこいや
明日の機体に期待してる奴おる?どうせ興味も沸かない機体なんだろうけどな
山岳マップくらいか、クランはわりとどうでもいい、強クランとか弱クランとか興味ある?
>>596 400でもペドBD3に並ぶくらい強いと思うが
大体200ジムスナ出すの前にでない上に当たらないビーム地雷なんだが
汎マシ使ってくれた方がまだ嬉しい位指揮ザク登場後のジムスナはヤバイ印象しかなくて困る
クランとかゲームの中でも人間関係に振り回されるって嫌だな
誰かぼっち向けクラン作ってくれ
4号機って開幕MBL発射後からの前線に合流はあかんの?
伏せチャー始めたらキレてFFしてくるのいるんだけど
新マップきたらレーティングはずっとそればっか推してくるからすぐ飽きられるだろうけどな
良マップならいいんだが、どうせ支援が開幕から撃てるポイントとか作ってるんじゃないだろうな、ここの運営は真性のカスだから
>>593 三竦み補正強化するカスパもあったはずだぞ
>>606 アホなの?開幕人数差自分から作って不利にしてるだけじゃん
溜めたきゃ相手の頭押さえ込んで有利な状況をまず作れ
>>606 マップによるな
墜落とか砂漠だとダメだけど無人ならアリ
>>589 グフVDはロッドで強よろけあるから使いこなせるなら対強襲いけるしそれなりに活躍できる
使いこなせないなら素直にほかの汎用使ったほうがいいけど
>>610 これよくわからんのだが
開幕のもじもじタイムで10秒チャージっていうほど負担か?
伏せてる間はかなりのプレッシャーかけられるし
開幕さっさと撃って戦うのが4号機じゃないのかと
脚部3、新型フレーム、スラ3、格プロ4のおかげで中スロ多い機体は俄然有利になった
ジオン好きだから嬉しいけどどうしてこう極端なんだ
砂漠と無人って同じ遠距離マップのようで立ち回り違うからな
砂漠開幕伏せMBLとかされたら捨てゲーされてもおかしくないレベル
港湾も初動でMBL狙うのアリじゃね?
ちょうど先頭がC手前の坂登ってくるくらいのタイミングで一発狙えるぞ
>>606 無人とかのガン待ち安定マップなら開幕チャージすべし
港湾どうなんだろうな開幕チャージする時間はあってもうまいこと敵見える位置に出て来るのか?
350のアクビーまじで強え
多少クソ編成になっても上手く立ち回れば勝ちに導けるし、無人のA側に回ってもアクビー数機いれば結構勝てるな
てか今作やってることほとんど前作の焼き回しじゃん
一人称モードくらい追加してくれ
>>614 プレッシャーかかってないよ?
見えないとこで溜めてるか支援の的にさてれるかのどっちかじゃん
墜落なんかは最近開幕芋ってるせいで相手に前線押し上げられて中継とれてないとかよく見るし
砂漠も中央で最初モジモジタイム確定してるから中腹辺りでチャージ始めるわ
すぐ突っ込んできたら止めるけど
宇宙強制と二勝強制を同じ日にするってほんとクソだわ
港湾でも味方からしたらCに負担かかるから嫌だなあ
開幕チャージしますんで汎用強襲は中継AB取らないで先行っててくださ〜い☆
って事前に言ってりゃいいよ
>>614 無人なら一理ある
無人以外でやってたら戦犯だが
>>557 ザクキャ無双ザク砂マゼラ無双ドム無双忘れちまったのか?
ステップ最後引いたら装甲ジム、ハイゴ、陸高ザク(チケ)からの最後の金確はレベル3ガンダム....なんか腑に落ちないわ。BD2レベル2狙いだったが物欲センサーが働いたか
普通に遊びたいだけなのに毎回キチガイが交じる
ユーザー増えるのは良いが対策も欲しいですよBBさん
ジオン系デブ機体のカメラ引いてくれないかなー
別ゲーだけど羽が邪魔で敵が見えないからカメラ位置修正しました!ってこともあるんだからやってほしいわ
>>614 僚機の特性を生かそうなんて考えもせず自分の型に嵌めた戦いかた以外はNGなんで
宇宙資源衛星でスキウレ取りに行かん奴ホント死ね
まっすぐ行くなら中継取れや
ペズン持ってないから持ってる人に聞きたいんだが、宇宙400で相手してて一番嫌な機体ある?
ミラーペズンかBD3辺り?
>>638 それ言うなら逆に最初くらい4号機の機体特性に合わせてくれてもいいんでね?
4号機くんのアイデンティティーなんだしさ
>>642 壊すのは全然いいけど
中継取りもせずに敵拠点側突っ込んで一人ずつ死ぬ奴多すぎ
この前居た4号アンチ君は酷かったな
4号使うなら別のに乗れ
でもゲルJはなんとかして使えるように考えろキャラゲーなんだから
ってダブスタ野郎
>>644 なぜ周りが4号機に合わせなきゃならない?
新フレってLv1だしなんとなくすぐDP落ちしそうで交換に踏み切れん
>>641 BD3もそうだけど強襲のBD2も怖い
こっちはマニュ持ってるからビーム1発じゃ止まらないし
挌闘が伸びるせいかよく引っかかりやすいのがキツイ
状況を読まない4号機MBLはいけないと言うけれど味方の4号機にMBL撃たせないのはもっと地雷
>>641 個人的にはBD2
向こうもそれなりに被害は負ってるんだろうけどBBチクビー両方マニュで耐えてミサラン撃ち込んでくるんじゃねえ
>>649 当てれば大ダメージ+強よろけってリターンがあるだろ
後ろで溜めてるなってわかったら実際釣られるかはともかく敵を射線に引っ張る動作くらいできんだろ
目の前で瀕死が強よろけ、俺は何度か撃ってもらってうまい思いをしたぜ
一方的に4号機に合わせるのがよほど気に食わんと見える
撃ち終わったら4号機だってお前さんを援護するさ
4号は都市くらいなら開幕くらいぶっぱしてもらっていいんじゃね
落ちる毎とか使えるようになる毎に下がって床オナするようなやつは論外だけど
明日は新機体何が来るのかね。GW突入だしそろそろGPシリーズ来そうなのよね〜……
ギャンの次はゲルググと相場が決まっているゲルググ(TB)だな
>>651 >>655 マニューバでしかも盾までありやがるからかサンクス、ちょっと使ってみるわ宇宙には割と慣れてるし
あ〜しかしペズンも使ってみたいわ、はよリサ落ちして欲しい
>>644 デカいビーム撃てるけど4号機はあくまで汎用だぞ
戦線作って敵の強襲を防いで味方強襲を敵支援に送り届けないと存在する価値が無い
敵を落とし切った第2WAVEに備えてのチャージなら文句言われんからまずは仕事しろ
>>660 んな機体いたっけ?あのデカいプロペラタンク背負ってたやつ?見た目かっこ良さそうだったけどこのゲームでだしたらデブすぎて無理やろ
>>658 まだ一年戦争の機体と0081の機体全部出し切ってないし半年後とかじゃないかなぁ
宇宙で4号機出すガイジほんと死んでほしい
敵にいる時はトラウマになるくらい徹底的に粘着して養分にしてるわ
敵でも味方でも4号機が伏せてるのは別になんとも思わんけど目の前の床に当てるのは笑うからやめろ
>>666 不吉な数字で投稿だが現状でマイナーな機体出してもなぁ……ここいらでジムカスとか出ないかなぁ……
>>661 BBチクビー両方当ててもマニューバ貫通出来ないとは何処かで聞いた
宇宙で強襲は辛いと思うからそこにナパガンとゲルビーとマシコマがあるから使いなよ(ニッコリ)
4号機の使い方ってバズ持ってガンダムみたいに戦って
ビームガン織り交ぜる感じ?MBLは全く使わん
せいぜい敵が寄ってこなくて暇な時にチャージするくらいかな
>>664 チームランダムって書いてなかったならお前が悪い
4号機にしろ5号機にしろあのBR活かさないのはもったいない
宇宙4号の便利さを知らないやつは宇宙にわか
支援より全然使える
思考停止の猪ほど開幕MBLの餌食になって4号機にヘイト貯めて否定的になってるからな
>>671 バズじゃ4号機使う意味がないぞ
どの距離で戦うにしてもビームがいい
>>671 バズかBRかは個人の好みとマップ次第だけどそんな感じが良いと思うよ
バズ相打ちとかの後や緊急回避狩りやマニューバ潰しにビームガン使えるようになると良いよ
>>680 宇宙4号機は緊急回避できる情報連結機体だ
宇宙4号機は駄目だと思う
支援よりマシって思ってるかもしれないけど、ちゃんと支援護衛したら宇宙でも結構戦果は取ることが可能なんだし
四号機は護衛するほど火力出せないし、ソロだと本当に弱いし
>>678 回避あるとはいえ属性的に汎用からの被ダメは増えるから
正直支援とあんま変わらん印象
むしろMBLのせいで支援よりも芋ってる可能性高いからもっとやばいかも
>>679 局部倍率が高いのか支援でも脚ぶち抜かれるから
やられたらテンション下がるのはわかる
4号機に観測連結あること忘れがちなんだよね
観測の代わりに機動とスロットを失ったゲラザクと糞遅下格の指揮アクトとの差はなんなんだよ糞が
芋4号「MBLに文句言ってるのは強襲だけなんだよなぁ」
今日3回目のステップひくわ
何が出るか見ものだぜw
>>681,682
BRは距離詰められると弱いから好きじゃないんだよね
バズ持って格闘ってのが汎用乗っててしっくりする
BD3みたいなBRしか持てない機体はそれはそれで納得するけど
>>690 それならどこにも4号機乗る必要なくね?
ガンダムでいいじゃん
>>683 メリットは回避だけに感じたな
思ってる以上にこれじゃなかった
4号機は詰められてもいいように腕になんかついてるじゃん
それ使おう
ジオンのロボットはレパートリー豊富なのに連邦のロボットはガンダムばっかじゃねーか
>>691 ガンダムはレベル2しか持ってないから
ビームガンあるのはガンダムには無い強みだと思う
まあ宇宙四号機派の言い分もわからなくはないんだけどね
でもやっぱり宇宙に自信があるなら普通の汎用に乗ってほしい、観測四号機よりもBD3やペズンの方が戦場に与える影響は大きいと思う
四号機は中途半端だと思う、火力は出せず前にも出れずだから
砂漠中央取ってから、エグザム機について行って下山する人おるけど、無理に一緒に爆散して機体直さなくても良いと思うんだが。
余程ボロボロならわかるけど半分程度ならバリバリーって治せばいいと思うんだがなぁ
>>697 観測無しでやるならそれでもいいが
それで支援出すならただのカモ
>>696 でもMBLもHBRも使わないんだろ?
ガンダムは耐久高いし、強判定だし
得るのがビームガンだけってのは釣り合わないと思うよ
宇宙で窓使っててもほんと無理ってのはBD23ぐらいかなぁ
支援は複数機いるのも当たり前だから強襲って可哀想だよな
さっき敵に支援3機いて2号機乗ってる味方がゴミ箱に支援機を頼むめっちゃ連呼されてたわ
>>700 俺のカスパだと本体耐久はガンダムのが1000高くて
シールド耐久は4号機のが1000高いから耐久面はあまり変わらないと判断した
となると強判定かビームガンか補正かの問題になる訳で
そもそも前にでる4号機ってそんなにダメ?
ゴミ箱のせいで前線足りないのにな
時間稼ぎにもならない
>>701 バズ前提だけどアレとケンプはまぁいいんでないの?
入れても1機くらいだと思うが
>>697 450にペズンなんてカモだからやめときな
ゴミ箱するぐらいなら支援にしてくれ
1枚欠けでもそっちがマシ
宇宙ペズンは前作のドムやドム重使いこんでたような面白さある
下手だとカモ
>>692 宇宙において緊急回避の有無は決定的な差じゃないの
高コストならなおのこと
敵の砲撃に毎回2〜3体ひっかかるとか・・・
よくこれで惜敗まで持ち込めたな
新機体といっても、汎用ギャンみたく存在知らんやつより有名どころだしてほしい
以前砂漠エスマで味方支援がマドロックとザメルで悪くないかな〜って思ってたら
マドロックがザメルはカモになるから変えてと言って変えさせてたけどそんなにダメかな?
ザメルはR2になってマドロックはちゃんと感謝を伝えてたけど
>>715 砂漠港湾はザメル安定
無人墜落はFA安定
レーティングでさえ高ザク使おうとする奴居るからな、ライバルには勝てるが試合には負けると言う事案が多発する
レーティングはガチでカスマは遊びでって棲み分けができてないのに任務でライバル勝利だの
昇格任務でレーティングだのライバル勝利だの織り交ぜてくんのほんとクソ
ザメルが与ダメトップ取っているの見たことないし邪魔なだけ
ザメルはそもそも与ダメトップ取る機体じゃないだろ
よろけで長時間拘束できるだけ
>>705 あえて前に出る必要ない機体
ビームガンは確かに有用な武装だけど
中判定、低旋回、低格闘補正が足を引っ張る
武装の中でも特にHBRが強力だからバズ持つアドもない
だからバズ持って前出るならガンダムでいい
性能的にも、役割的にも
砂2が芋って負けて砂2のみがライバル勝ちとか典型的な試合だな
すくみガイジはまた拠点に後退にしたんか?
鮮やかな引き際だな
勝ってるのに突っ込んで各個撃破されて逆転てA帯でも毎度のようにあるのだがw
砂漠で最初の攻防で、せっかくE地点とったのに突っ込む人多くないか??
エースマッチだと支援砲撃ないから山の上にいるのがいいと思うのだが。どうなの?
スレ立て無理だったわ
>>750頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/voice.php?pd=3357 (ここに何かコメントを入れる)
アレケン後のアレケンは結局定着しなかったな
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #684
http://2chb.net/r/gamerobo/1556039811/l50 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
あーカスマほんとつまんねえ
卑怯者の固めゴミホスト(敵)か
わざわざゴミ機体ゴミ武装をわざとえらぶ障害者ゴミホスト(味方)ばっか
自分でたてても人来ねえし
野良で適切な機体だけで12人集まんねえかなあ
>>727 下山家に勝ってるとか関係ない
そこに谷があるから下りてくんだ
>>715 エスマだと支援機が中距離から相手エースの足止めや削りをやってやらないといけない場合があるから
ザメルだとそういう小回りがきかない
宇宙の場合は下山家じゃなくてどう表現すればいいんだろうか
>>731 猪にも哲学がw
俺より操作は皆うまいのに、戦略がおかしい人が多いなぁと。
カスマだけど宇宙で高ゲル4機にガンキャTBFAでほぼ理想的な編成になってワロタ
>>733 宇宙はベースレイプする側が有利だから詰められるだけ詰めるのがいいよ
>>735 賞賛しました
>>750 もう次スレ立ってます
>>735 こいつはエースだ!
ワッチョイもしっかり付いてるなありがてえ
砂漠で開始早々1機は拠点近くの高台に3機横にそれて行くのを最近経験したな
中央に拘らない柔軟な戦いだったのかエーオースをカモにしながら勝てたし
スナ2芋でライバル勝てるってわりとすごくね?
あんなん全部当てられる腕あるならFA乗れよってかんじだが
宇宙は相手がベースまで押し込んできてても上下左右どこからでも攻めきられる都合、要塞化出来ないからなぁ
スキウレも使われちゃうと合わせで出ても辛い
>>741 クソ雑魚のスタッツでもそれ以上のクソ雑魚ナメクジが相手にいれば勝てるのがライバル
量産キャノン、WR、ザクキャノン
こいつらで高台登るやつマジでなんなの?
密集とか言いつつ中継明け渡して前線下げていくガイジども死ねよ面白くねぇ
>>744 HLV上なら許して支援3機で登るとすごい楽しい
高台から撃ってれば被撃破減らせてライバル勝ちしやすいからだろうな
港湾の屋根は射角が全然足りないから
狙撃系でも使う気起きないです・・・
HLV上なら分かるが
>>744 ガンキャノンが使える350以上でもその当たりの機体使って芋るアホおるよな…
エスマさー強襲いらんから支援に2しようよー
HP見えないと辛いでしょ?
宇宙は待ちを崩しやすいのはええよな
地上での角待ちとか本当不毛だと思う
>>737 地上よりはマシとはいえやっぱ敵拠点付近で戦うのは不利だよ
そこまで押し込んでる時はそもそも相手が極端に弱いか支援多めの編成の時だけ
>>741 芋だけライバル勝は普通だよ
他人がヨロケとったりハイエナしたり止まってたりとほぼ静止状態の敵に当ててるだけだから
敵が来ないからスコープ覗きながらその時をゆっくり待つ時間もある
>>757 運営が支援機乗りだから今作は支援機に優しい仕様になってるとかだったりして
この糞ゲーいい加減自分と相手の怯みよろけ無敵の同期取れるようにしろよ
明らかにこっちのが短いんだよ
>>757 一応一度だけ修正されてるぞ
ザクスナのマゼラだけだったけど
>>721 まぁ芋四号機と呼ばれるの嫌だから俺はあえて前に出てみるよ
ガンダムレベル3かBD−3レベル2が手に入ったらそっち使うと思うけど
クイックマッチ
400部屋なのにWR2機もいて二人とも芋ってた...
火力だして芋りたいならキャノンでいいじゃないか...
今400帯でザクキャ流行ってんの?ほとんどがお芋さんで中継巡りするから組みたくないわ
味方の他の汎用機と支援機が「支援機を頼む!」チャットをおそらく強襲に向けて打ってるんだけど高台芋の射線に入らない選択肢を持ってほしい
ゾゴックでかいしビームで即爆発するしブーメランカッター脚止まるからなあ
ミノフスキーなんちゃらで下からの射撃は威力と射程アップしてくれ
>>768 そしてシュツルムの持ち替えもリロードも遅い
ゾゴックスルーでガッシャが落ちてるからゾゴックは強機体
ゾゴック手裏剣:停止撃ち
ガッシャミサイル:ブースト射撃可
BD1ミサラン:停止撃ち
BD2ミサイル:ブースト射撃可
慢心、環境の違い
ブーメランせめて歩き打ちできたらマジで面白い機体だったのになー・・・無念!
何の気なしにステップ2回目引いたらDSとアクトのLV1とリック2が出た
やる気出てきたぞ
ゴミ箱ザクいらねえよマジで
ハイエナばっかしやがる癖にエースになった途端ミリに全弾外すとか狙ってやってんのか糞が
>>778 強機体とか操作法とかと違ってフレの作り方とか調べても出て来ねえしなあ
いやゾゴックはピックアップされてたから出るの遅いだけだろ
クラン名ロンド・ベルは俺が貰うからそこんとこよろしく
支援使うと前に出ても味方は邪魔だし、敵はすり抜けてくるし、カットはこないし、ボコられるしだから高いところに行く気持ちはわかる
だけど芋はよくないわ
>>782 よろけ取れる閃光と射程長いバルカンをわざわざ捨てるとかアホだろ
観測持ち0だったから久しぶりにガンキャ乗ったがやっぱ格が違うなこいつw
>>782 300ならまだしも350〜400ならWR芋はそこまで脅威じゃないんだよね
>>788 火力がおかしいよね350と400ならまだまだ原液
>>777 もうかなり前のアプデからそうだけど敵が密集してるとこだとラグって入力遅れるぞ
すこし先に入力するくらいじゃないと間に合わない
>>694 ピクシー2
ナハト1かぶり
他星23個赤箱全部リサイクル
クソガチャ。。
>>781 基本自主的に動かないとフレンドは出来ないと思った方がいい
後はフレンドを積極的に作る人とフレンドになるとそこから輪が広がりコミュニティーが出来る
まあ自分がそれになるのが一番手っ取り早いが
>>790 基本雑魚だから支援乗らんけどキャノンBRコンボさえできればダメージ出せるのはやべーわ
しかも高台有りだと格闘で叩き落としが洒落になってないし
>>789 というか350以上で支援に乗る場合、射撃がしたいならガンキャ以外乗ってはならず、ガンキャ以外を選んだからには(引くべきタイミング以外では)なにがなんでも凸以外してはならないって思ってるのは僕だけ?タンクすらガンキャに射撃負けてそうに見えるし
別ゲーならともかくバトオペからフレンドは作りたくないけどな
レートの準備画面でアホみたいなゴミMs乗ってるバカは遠慮なく中傷した方がお互いの為だな
ガンキャだろうがなんだろうが支援機もある程度前線に加わってないなら地雷
ザメルは別だが
任務トークンでガチャ回すならわかるけど課金してまで回すゲーム価値はもうないよな
>>793 ドンマイ・・・明日ガチャ更新だから
明日またチャレンジだな
>>796 いやガンキャだろうと完全な芋はいかんよ
あと凸が汎用についていくっても常にサーベルまで決めろってのは暴論だな
EXAMもいるし緊急ある相手ならキャノン下がいつも決まるとも限らん
墜落跡地で残り1分、僅差で勝ってる拠点に戻って芋れば勝てるのに特攻して中継奪取するイフ改
まぁ元気な敵集団、当たり前だけど負けるよな
>>794 集団の中にいくのは自分がいない間に自分の悪口で盛り上がって笑ってそうだから怖くて無理だわ
野良だと支援はある程度前線に出ても、みんなサッカーしてて回避が無い支援はボコられて前に出なくなる
嘘だと思うなら何回か支援に乗って前に出てみればわかるよ
>>803 まぁ極論だったか、失礼。僕自身がバ格闘気味なとこあって、味方の邪魔にならない場面では格闘振っていかなきゃ気が済まないタイプだったもんで。
あとガンキャでも凸していいというのは正直助かる。どうしても乗れと言われた場合に、凸するなとか言われたらどうしようかと思ってた…
やる気ない汎用はまじで強襲ガン無視しやがるから困るわ
BD1グフカスだからどうでもいいわwと思ってるのか知らんが支援からすると困るんだが
支援機は一番上手い奴が乗るべきなんだけど下手クソな奴ほど支援機に乗りたがる
>>806 味方が小学生サッカーしてるような状況なら
どのみち後方で芋っても敵強襲に突破されて乙るだけだと思うぞ
野良の味方が当てにならんのは同意するが
それでも支援は前に出て汎用の随伴していた方が生存率高い
Aマイナスが支援機即決したら窓でも負けを覚悟するべしだな
俺はAだけど支援の間合いではまともに攻撃当てられない自覚があるのでレートでは乗らない
戦況わかってないやつが指示出すなよ〜
負けてんのに一時後退で引きこもりとか意味わかんねーよ
そら相手勝っているんだから無理に攻めてこんわ
だいたいこっちHPフルで相手は半分以下ゴロゴロいるのに
一時撤退とか馬鹿かよ〜
強襲は謎の占領と爆破してるし、汎用はモジモジピュンピュンサッカーだし、支援は芋ってるしでつまり野良は好きにやるしかないって事ですね
>>809 どちらかというと強襲が一番うまい奴が乗るべきかな
支援はある程度最低限の動きができればいいと思ってる
芋に当たったら泣くしかないが
>>807 上手い支援機乗りはちゃんと凸するべき時は、もちろん味方と一緒に、凸する
下手な奴はずっと芋ってる
要は全機体に言えることだけど、自分の機体の役割と戦況に応じた動きができるかどうか
撃破数で圧倒してんのにバカ強襲がエース取るせいで負けるクソさよ
この時間やべーわ。深夜もやべーけど久々にこの時間やると即決ピクシーg3二体スナ2とかでまず出撃出来ない
こいつら絶滅させろよ
このゲームに限らず弱ってる敵から集中して叩くのが戦いのセオリーだ思うのだが
ほんとHP見てないのな
>>818 300資源 400都市エスマ 無制限地ランベ
300ベシ資源 400エスマ無人 無制限ベシ地上ランダム
>>819 弱ってる敵じゃなくて倒すべき敵から倒すのがセオリーだぞ
そして今日も汎用がサッカーしてて強襲に支援がボコられるのであった
支援はまず当てられないといかん
汎用は根性と反射神経で長生きできればいい
強襲は相手の属性クールタイム緊急あるなし一瞬で見分けられてこのゲームのこと全部把握してるやつじゃないとまず無理やな
倒すべき敵は自分の機体次第じゃないかな
汎用なら敵の強襲探すし、強襲なら支援を探す
相性良い相手を探してチャンスを伺うのみ
>>819 味方の壊滅が目に見えてる時はミリは取らないほうがいいけど、そういう場合も考慮してる?
おっ!エースマッチでスナx2強襲x2か
よーしがんばるぞー・・・・
回りの機体確認もせずに即決するような奴いるとまず勝てないから抜けるのが一番だな
脳みそ猪にどんな高性能機体渡しても手が蹄だからまともにプレイできないんだろう
芋ってみたけどライバル勝ち辛くね?
味方がマッハでしんで相手のスコアボーナスなんだがAIM弱者には無理じゃね
デイリーさっさと消化したい日は汎用で即決してるわ…どうせ変なもんだされる時は出されるしな…
エスマのBD3が楽で良いわ、全体的に良い火力で調整しやすいし最悪敵エースの攻撃だけ回避回避とexamで避ければ相手の馬鹿が倒してくれるし
突キャノンしてるとき回避がない分誰かが敵の攻撃カットしてくれないと厳しいのに逃げる汎用機は支援機が芋る状況に追い込んでるって分かってるのだろうか
砂漠だと特に前に出てる支援機を放置して緊急回避後そのまま後ろへ下がる敵汎用をよく見るぞ
逃げれない支援機に攻撃を仕掛けるときこそカットできるタイミングなのに支援機見捨てるとかマヌケすぎ
2回ほどそれすると3回目には支援機が一切前に出てこなくなるの定番
>>836 汎用は即決でもワンチャンあるよ
即決の9割以上は強襲支援の2択だから
ただたまーに即決汎用コスト100下とかいるから侮れんぞ
400コスで装甲強化ジム300出す理由がよくわからん
なんか自覚のない地雷の方が多いみたいだから
・与ダメ10万以上
・最低でも2冠
これほぼ毎試合取れない人はギリ健だよ
まぁ普通にやってたら取れるんだけども
450即決4号君も中々のレヴェルだぞ
玉石混交なのがまた
毎試合二冠もしくは10万いかなかったら地雷認定とかやばくない?
タイムアウトで組み直しどうにかならんかな
いつまで経っても準備オーケーしないで、時間抜けする奴のペナルティー重くしてくんないかな。
現状の編成抜け同等ペナルティーなんて軽過ぎる。
タイマン最強機のケンプとグフVDはやっぱ楽しいわ
よろけ2種あるのがでかいな
あと持ってないが、ペズンやマドロックもタイマン最強機だろう
>>834 敵陣に攻めこんだりしたけど、味方の消耗が激しくてこれは全滅するなってのが見えてるタイミングあるじゃない
そういう時は味方満タンで再アタックしかけれる次のウェーブを見据えてミリを取らないでおくほうが良い
ミリのやつは次の開幕で速攻消えてくれるんで枚数有利が作れる
そんなこまけえ事じゃなくそれ取りゃすぐ枚数有利にできて勝てんだろみたいな事言ってんだとは思うけど、まぁうん
どうにも慣れなくてイフ改のが活躍できるって感じだったBD2がやっと少しずつ慣れてきた
え?こいつ性能おかしくない?
やべえやべえwikiやべえ
環八のスキル確認しに行ったついでにコンボ見に行ったら
ロケランN下タックルN下ロケランなんてコンボ書かれててビビったわ
こいつらどういう次元で生きてるの?
野良で編成にこだわってもあまり変わらないと思うけど
ただしヅダとジムスナおめーらはダメだ
>>805 そんなもん気にしてるからフレンドが出来んのよwいやほんとマジな話
そもそも本当に嫌ならフレンドなんかになんでなったのか?
本当に嫌ならフレンド切られてるよ
もし陰で悪口を言われててもそれはある意味好かれてる事でもある
そういう考えじゃないとバトオペフレンドは当然リアルフレンドとも付き合えないよ
つかそもそも他人はお前に其ほど興味無いから悪口すら言われることはないぞ
300で指揮ザクIあるいはジムスナで即決するやつは確実にヤバイ
てかなんでこいつらいるんだよ…
指揮ザクは250までならガチだよな
300は持ってないからわからんが環境見るとまあ無理だろうな
ジム砂は指揮ザク出てからは200でももういらない
いい加減にしろ!
敵味方両エースの位置くらい常に把握しとけや!!
アクト欲しくてなけなしの30トークンでステップアップ2段階目回すも既に持ってるアクビーレベル1と2両方出るっていう・・物欲センサー恐るべし・・
今日みたいに宇宙の日なのに宇宙がレートから250から一向に消えない時は指揮ザクのレベル2がない事を歯噛みするねえ・・・
1レベルしかないんで、ジムキャやギガンが出てくる事に文句を言いそうになりながらじっと耐えてジムコマを出してる
>>845 普通だよ
普通にやってたら取れるはず
取れないってコトは普通じゃない
普通じゃない奴はギリ健
リザルト見てこの2つの条件が満たせてなかったらその試合はギリ健プレイしてしまったと思えばいい
そもそもその条件すら中々達成出来ませんって方はそりゃもう完全にギリ健プレイヤーってコトだな
ギリ健ラインをここに引いておくから自信がどちら側なのかスレの民はもう一度考え直してみるべきだ
「主人公」か「モブ」なのかってね
連邦砂3種はこのゲームの外では中に病的な人気機体なんだと思うが、
このゲームでは3機ともマトモな武装が与えられていない
だがゲーム外で人気があるので乗る地雷が絶えない
ジムスナさんはライフルなんとかしてよほぼ満タンじゃないとOHするって何だその欠陥武器火力クソ高いならともかく
>>861 参考にさせてもらいたいので配信お願いします
>>861 4冠とる人がいたら6人中5人は普通じゃないってことですね
3冠なら4人は人権無し
4冠全員バラバラだと本来6人はマトモだった筈だとしても2人は人権無しになるわけですね
>>861 え、マジで言ってんの?
見たいので毎試合リザルトキャプチャください♡
>>840 12人全員上手い人若しくはお前レベルを12人集めても全員10万以上ダメージ取れるようなゲームなの?これ
さすがに無制限部屋前提だろうけど200コスト戦で10万ってどんだけ無双してりゃいいんだろDレート部屋に混ざればいけるかな
>>865 おい間違えんな
4冠バラバラだったら全員地雷だって言ってんだぞ
>>861様が
>>868 しかもコスト指定ないからコスト200戦でも与ダメ10万超える化け物だぞ
>>861様は
ひれ伏せ
>>861 こいつって晒しスレで毎日連投してたやつじゃね?
やたら与ダメがどうとかって発狂してた
マドロックなら一時期10万普通な感じだったけどFAが落ちてからはキツイな
勝敗は関係無しで安定して10万ダメージと最低2冠を安定して取る方法
つまりマシスナ2
>>872 すまんすまん
よく読んでなかったわ
つまりどんなに上手いやつら集めても最低4人以上は普通じゃないわけだな
流石861様だわ m(..m)ハハァー!
与ダメって順位はともかく数値あんま意識したことないなーと思ってツイッターで検索かけたらチュンチュン教とかチュンチュンクランは与ダメ10万は行けて当然らしい
つまり健常者はみんなビームガン担ぐと…ハイエナでスコアも取れるだろうから2冠はいけるだろうし
1:05に350墜落で部屋建てます
1:15に野良解放 パスは後で書き込みますので参加の方よろしくお願いします
子の前ジムで与ダメ10万取ったわwww
俺すごくうくねwwww
与ダメ10万とか汎用ではあんまいかんだろ普通。俺が基本的にバズ汎しかやらないってのもあるが
>>884 そういやジムコマ全盛期は10万当たり前だったわ
壊れプロガンを餌にしてた
与ダメ10万安定ってすごない?
Aレート戦両軍10万未満のリザルトばっかりなんだが
FATBで敵拠点殴ってればいいだけ
10万とれるが意味はない
400でガンタンクがビルから動かず前線を下げよう!とか言ったり損傷したら一時後退する!とか言ってそこから更に後退して修理しててそれを見た味方が
お疲れ様!こいつはエースだ!こいつはエースだ!とか煽りまくっててすげぇ戦場だった
勝てたのはペドワ三体のおかげだった。やっぱペドワってドムだわ
>>864 >>866 ン〜?
別にそれは普通だし別に珍しいコトじゃないから証拠なんか必要ないと思うけどなぁ普通のヒトはそう思うんだけれどもやっぱそちら側のヒトなんだろうねぇ・・・
自分に対するレスを見ているとやっぱりこのスレって「ビギナー」の方が多いのかな?って思っちゃうね
始めたばかりのDらへんの方は満たせてなくてもいいよそれは仕方ない
でもそれ以上上にいる方は流石に出来てないとギリ健だわな
バトオペスレはこの当たり前の条件すら満たせないギリ健だけどプライドだけはエース級の方が多いみたいで・・・それはちょっとアカンわな、自覚せんとなぁ自分が「ギリ健」で「地雷」である事を
>>884 あと無制限墜落でバズガンなら調子良ければ今でも割といくぞ10万
中コスト戦はアクビーでもたまにいくくらい
底コ(200)はほぼ無理かなぁ
強襲が余程ボーナスバルーンならまあなんとかギリいった記憶があるくらい
>>888 スゴくないスゴくない
取れない方がスゴイそれギリ健ってヤツね
0424 350墜落 で部屋たてました よろしくお願いします
ポイント7000とかで決着つくような試合じゃまず10万とかいかねーから
頭おかしいか俺らとやってるゲーム違うんだろ
違う時間軸から迷い込んできた可能性もある
>>894 いやほんとにすごいと思うから、全ての戦績張って生放送してほしいな
バラッジレベル2来たww無制限いくわ。よろしくなお前ら
>>884 今無人400レートやったら汎用でもヤッパいつのまにか10万超えてたわ
ちょっと上手くいかない試合だったんだけどそれでもまぁ当たり前のラインは超えてたわな
これ超えてない超えれないヤツとかもはやアレでしょ
もういちいち言う必要ないよね
>>898 毎回10万取れる放送とか配信したら
相当稼げそう
>>900 まずは戦績張ろうぜ、与ダメ平均もトップ率もきっちりあるんだからさ
まずは自分が健常者ってのを証明しないと
やべえ俺も今スナ2で与ダメ10万超えたわwwっうぇwwwww
>>901 スパチャだけで出るまで回します放送出来そうだよな
>>902 毎回10万なら与ダメトップ率90%以上は余裕の筈
最低二冠以上とってるなら他の各項目も70〜80%くらいはいってる筈
>>907 野良解放しても集まらなかったからやめましたw
かなりかなc
もう与ダメ与ダメいいからよー、深夜のラーメンの話でもしていけよ
細麺の博多ラーメンは一蘭一択だぞ
>>908 遅すぎる
20時〜22時とかなら人いるだろうに
>>909 いや博多で一番うまいのはおいげんだぞ
マジで
シンシンとか言う奴は氏ね
よくわかんないんだけどさ
キャノンで芋るのって意味あるの?
どうせ芋るならスナイパーでよくない?
66戦場のどのコストでも大体1戦で約24機撃破
コストx24機x1.5(平均アシスト補正)=最終チームスコア
コスト帯平均HPx24機x1.15(平均オーバーダメージ補正)=チーム全体ダメージ
おおざっぱにこんな計算式組んだけど30%くらいの精度で正しいはず
砂で芋られるならガンキャ芋の方がマシだわ
武器の回転率とサブ武器の射程を考えろよ
>>913 芋で許されるのはザメルだけだよ
ザメルさんは前出ると邪魔だし発射位置の関係で近場当てづらいからね
>>909 一蘭はなぁ…
こってり過ぎて夜中に下痢起こす
でも美味いから食べに行くのマゾ連鎖
沼津に引っ越してからは過疎田舎特有の何もないの影響で暫く食ってない…
博多ラーメンは細麺すぎて食い応えないわ。なんかすぐにお腹すいちゃう
復帰して2週間でサブ垢はすぐカンスト
メイン垢は勝率2割でライバル勝率7割くらい
A-も見えてきた。
使ってるMSも毎回のスコアもほぼ変わらないのに味方ガチャすげえな
>>910 申し訳ない 最近まともにログインできるのこの時間帯なんや,,,
>>921 逆すくみガイジで草
ライバル勝率7割はよいとして
勝率2割とか叩き出せるものなんやな
四号機のMBLはいろんな意味でゲームぶっ壊したけど、運営はどう思ってるだろ
威力はともかく射程とチャージ時間をいじる気がする
てかライバル勝利が7割有ろうがそもそもの勝率が2割りでB+になれるものなのか?
毎回10万とか無理だわ
味方と連携とれて敵がアホなときしか無理無理
大体6〜7万でたまに8万乗るぐらいしかダメ出せねぇわ
まぁここ20日ほぼ汎用しか乗ってないからかも知らんが
>>911 都内のお店しか知らないからニワカだった。初耳なので今度食いに行きます。
>>926 そんなもんだろwてか上手いと思うよ
だいたいここで愚痴ってる奴の半分は活躍してないクセにボクちゃん悪くなーいな奴だろw
連携も取れない中で毎回アベレージ出せる奴はほんの一部なんしゃね?
腹減るからラーメン談義やめろボケども
チャルメラしかねーんだよ
基本レーティングしかやらないけど個人スコアトップ取るコツとかあるのかね?
与ダメ、アシスト、陽動の3冠取っても毎回個人スコアだけは逃す
いつまで経っても曹長になれないわ……
動画も画像もない話につられすぎだろう
ドヤ顔で動画や戦績のキャプ出してくると思うで
スコアトップってカスマでも達成できなかったっけ
加点自由の放置部屋で試してみたら?
他のゲームでも思うんだけど味方の後ろに立って逃げ道ふさぐのは何かの嫌がらせか?
体感的に0時をすぎるとプレイヤーの質が急速に落ちる気がする
ド下手のオレから見てもヤバい奴がボロボロ現れる
そりゃお前さんを盾にしてダメ稼ぎたいから逃げ道塞ぐんだぞ
>>930 フレとカスマで談合タイマンして予ダメとらせてもらう
>>930 ・エスマでエースになって勝敗無視して敵を数倒す事だけ考える
・トドメを刺すのが重要なのでとにかくハイエナ 勝敗無視してとにかく突撃してハイエナ
普段普通に戦ってる人なら昇進任務中ぐらいハイエナマンになってもいいんだぜ
ハイエナやる気なくても200でLAとか乗ってたら自然とスコアトップ取れたりするが
スコアトップは55の時にDS使って暴れる
けっこう支援2にするやつ多くてガンガン落とせる
バラッジエスマやゲルググ相手なら意外と使えるな。ミサイルとガトマジでゴミだけど。
これを使った後にマドロックやFA使ったらめっちゃ活躍出来そう
>>930 レートやってるのに4冠とる意味ないよ、ハイスコアも意味ない
このゲームのシステムはライバルよりも7種全て上回ることが最高の目標だよ
4種トップとったとしても、ライバルに7ポイント取ってる人のほうが上
>>929 ごま油を使って炒めた野菜炒めを添えてつくれ
>>930 個人スコアは自分が与ダメはもうライバルよりも取れる自信があるなら
1機を倒し切るんじゃなくてHP減ってる敵を狙って狩っていくだけ
そこは味方との勝負だから
>>939 LAは確かに冠取りやすい
自分で使ってても他人が使ってても
両軍LAがほぼ独占とかザラ
お前らって下手くそだけじゃなくてもはや障害持ちレベルで頭悪いから救いようないよな
>>930 宇宙いけば溺れてる奴らだらけだからスコアトップ取りやすいぞ
個人スコアトップなんて取る意味ないと思うけど
ライバルに個人スコア負けるっていうのはダメだからね
それ負けるっていうとMS撃破も負けてることが多い
ライバルポイント2ポイントも損することになる
サッカー馬鹿にする人いるけど、このゲームのシステム上サッカーしてたら
自分も狙いにいけばいい
任務配布ゴミ機体ばっかだったからアプデ後の任務機体もゴミだろうなって感じにしか思えないんだよな
平成最後の追加機体はこの調子だと十中八九ガーカスか?
強襲2連ってのも何かなぁーな気もするけど
なんか知らんがバラッジ使った後のゲルキャで四冠98000ダメ出せた。さすがバラッジだわ
今回初ゲットのBD3ばっか乗ってたら4号機めちゃくちゃ乗りづらくなったわBD3レベル2ほしい
>>954 バラッジを馬鹿にしたいみたいだけど
あれ本当にゴミだからそんな当て擦り程度の罵倒じゃ足りない
最初と最後だからおそらくガンダム系
7号機と高機動型ガンダム
しかし新ルールとかイベントとか一切追加されないけど本当にどういうつもりなんだろうな
>>950 爆弾有りで勝った側全員ライバル負け相手全員勝利とかたまーにあるけど
爆弾無しで勝利したけど勝利した側が全員ライバル負けとか無いからな
普通に全員ライバル勝てば自然と勝利もしている
気を付けるべきは相手に爆破させない爆弾しかけたらこっちもカウンターか先にしかけると
>>957 ドムなのに弱いわけないじゃない!カウンターめっちゃ強そうだぞ!効いてないのかすぐ立ち上がるから追撃ほぼ無理だけど
あとライバルの問題は
人(味方)を押し退けてライバルに勝とうとするやつくらいだからな
結果的に勝負に負けたけど一人だけライバル勝ちとかは問題ないが上記との区別がわかりづらい
>>959 他ゲーの既存システムやイベントも模倣できないレベルの無能開発に何を期待しておいでです?
ライバルシステムって半分くらいの人は気づいてるだろうが破綻してる。
味方を押しのけるのが実は正解。これやらないとレートは上がらない。
今はレートカンストさせて誤魔化してるが、これが青天井になったらもう確定。
今日の味方もランダムだと50%の確率で次は敵になる。スコアはチーム勝利プラス
ライバルポイントだから味方のときにも実は味方を助けないほうがいいということになる
だから運営は慌てて「固め」とか「クラン」で乗り切ろうとしてるわけで。
たとえば支援機のって味方ごとFFしまくったらすぐカンストできるという欠陥システム
山岳は広場に適当に支援砲撃するだけで当たってくれそうだな
はぁ憂鬱だ
バラッジは火力はそこそこ出るから使いこなせばそれなりに強いよ
ただバラッジで活躍出来るならマドロックで無双出来る
ザメルはバトオペ1の巨体と引き換えに長射程と大火力を持ってる訳だけど
ザメルに次いでデカいバラッジが持ってる物ってなんだ?
>>964 味方を押し退けてやると"味方よりはライバルに勝ちやすい"というだけで
"敵よりライバルに勝ちやすくなる"ことは全くない
むしろ逆でその所為で敵が稼いでしまうこともある
そして味方はライバルじゃない
>>967 地味さ
地味に固くて地味に痛くて地味に邪魔
見た目かっこいいガトリング持ってます
中身は張りぼてで、ちっこくて汎用武装のブルパップ以下です
ライバルじゃなくてチームメイトとの比較ならだいぶ安定するんだろうけどね
1人としかスコア比較しないわけだからそりゃ精度が悪い
ガトリングでよろけ取れて、よろけからミサイルがつながるなら相当強いと思うが・・・・
距離があくと入らないんだよな
>>968 チームの数、6機とリスポン時間考えても倒せる数の上限は決まってる
それを奪い合ってるわけで、例えば無双しまくってるライバルに勝つには味方に遠慮せず
ハイエナしないとライバルに勝てない。それに総合ランキングをつけるような
イベントがあれば味方のライバルポイントを上げさせないことも戦略になってくる
だから運営はそういうイベントができないんだよ。みんな気づいてるからね
>>972 ぶっちゃけ寒ジムのブルパップのがダメ出るのよね・・・
リロ考えるととんとんぐらいだが400↑の耐久考えると豆鉄砲過ぎる
>>974 近くてもバラッジのガトはよろけまずとれんぞ・・・
>>973 味方にバズ撃たせて味方ごと下格ぶちかますのが正解の
糞ライバル制が正確になったところで何だと言うのか……
チーム全体でどんだけ稼いだかだろ
常識的に考えて
>>976 流石にDPSは機体相性差で逆転しないけど、レートも負けてるし蓄積よろけ値が倍違うのはね
バラッジはまず耐衝撃が欲しい
鈍足デブでミサ撃ちにいくのがきつすぎる
地雷機体使ってる奴がクラン入ってたら
クラマスやクラメンにクレーム入れまくってクラン崩壊させてやる
補助ジェネ3が来ればチクビーCT8秒で撃てるから神機体になるさ
>>983 今でさえ割とヤバいゲルキャのロマン砲が更に凄い事になるん?
>>975 それは味方に勝てないのであって
敵に勝てない理由ではないから
ライバルに勝つというのはライバルより稼ぐことではあるがライバルに仕事をさせないことでもある
自分が稼ぎつつ相手に仕事させないのがライバル勝利する基本で自分がどんなに稼ごうが相手がそれ以上稼いでたら負ける
後半はまあそうだな
しかしそこまで気にしたらきりはないがな
>>985 誰がライバルかわからないから、決め打ちは無理
だからハイエナしてMS撃破・個人スコア・追撃・アシストを狙いつつ
与ダメ・陽動・MS損失は自力で取るのが正解だと思うよ
支援機の場合は陽動捨てて他を取る感じで
>>983 せやな、汎用機並みのctでよろけ武装使えて追い討ちには至近距離でしか使えない奴と低火力ガトしかなくて、キャノビー出来る機体はだいたいct4秒でよろけ武装撃てる事に目を瞑れば神機体やと思う
全員ライバル負けしてるのに勝ってるとかたまにあるよね
>>986 だから普通にバトルに勝利すれば大抵ライバルには勝ってるでしょ?ってこと
そりゃたまーに負けることもあるが
そんなにしょっちゅう負けるものでもないだろ?
そんなに負けるものか?
逆に他のことは全部捨ててライバルに勝つためだけにやってたら最終的に損をするの自分だよ?
戦闘では役にたたないから他の雑用ばかりしてるってのはそれはただ単にレートに合ってないだけで戦闘こなしながら雑用しててもライバルには勝てる
>>988 それほぼ爆弾での勝利だと思われ
地力では個人間は置いといて総合的に負けてたってことだね
爆弾無しでその状況は有り得ないかどうかは自分にはわからないが見たことはない
ライバルに勝っても
プラス7ポイントもあれば
プラス1ポイントもある
どちらもライバル勝利だが、全然ちがう
シメン君やすくみガイジを見たらライバル勝てない奴がどれだけ弱いか容易に想像つくだろう
>>989 クイックだと拠爆以外でもあるんよ
相手一人NTとかでスコア突出しててこっちが平均的にスコア重ねると全員ライバルがNTになっててライバル負けとか
レートで4冠vs4冠で自チームトップだけライバル負けとかそういう感じのが全員に起こりやすい
simen君A-まできたのにまたB+まで落ちてたな
そりゃ戦闘もしないで爆弾しかけにいってたら
勝てる訳ないのにな。通じるのはBまで
>>973 それやると本当に勝敗度外視になってしまうからな
今のがベストとは言わないがライバル勝利が味方との比較よりはまだ勝敗に結びついている
味方がサッカー野郎ばかりだと試合に勝っても自分だけライバル負けすることが多いな
敵がなだれ込んで来ても背中向けて遊んでるアホでもチームが勝つためには守らなきゃならないから
一人で要所守ったり敵のヘイト取らなきゃならなくなって結果陽動だけが高くなる事が多い
やらなきゃあいつら速攻溶かされて結局一人で戦う羽目になるからなぁ……
>>992 それみたことないな
でも一人NTいて一人で頑張ってるわけだろ?それでも勝てないとかライバルでは勝ててもそれNTが可哀想過ぎだわ
>>995 このシステムは破綻してるからな
本来ならそれが正解だが、バトオペではボランティアになってしまう
>>993 ちょいと話しは変わるが
特に5vs5の爆弾はそんなに強力ではない
むしろ仕掛けられたら66より無視でいいくらい
割と追い付かれないケースが66よりは多い
前作でボマーは地雷と評されていたが
前作も66はあったが基本55が主流だったためまあ納得だなと
>>995 それで勝てるならいいけど
それで負けたらただのアホだぞ
正解はお前もサッカーに加わるだ
6人全員でサッカーすれば負けないぞ
-curl
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