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!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
http://www65.atwiki....p/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
http://www.bandainam...rt/voice.php?pd=3357 (ここ↓に何か一言書く)
今日はマジで疲れた
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #712
http://2chb.net/r/gamerobo/1557705666/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
テンプレのURL省略が結構前から起きてたっぽいなぁ
次スレ作るときはなおさにゃ・・・
>>700用URL省略直したテンプレ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
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>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
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製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
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正式リリース:2018年7月26日
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http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
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前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #713
http://2chb.net/r/gamerobo/1557747271/ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
レーティングでコスト割れの地雷機体使いたがる理由は何なんだろう
450でゾゴックやWRとか頭おかしい人がいる理由がわからん
機体がないわけじゃないだろうし
> >1
称賛
エスマでやっとエースになったけど仲間の全力介護のおかげで8500スコア稼いで勝てたサンキュー
>>6 僕が...僕が1番...僕が1番○○を使えるんだァ!
>>6 出たいマップがないとか機体Lv<武器Lvに魅力を感じるとか
カスマは報酬少ないから絶対レートに出撃するマンとか
高度な戦略()で勝てる見込みがあると思っているとかいろいろ理由はあろうが
コスト割れで出る時点で頭おかしいの一言で説明付くという
50割れくらいなら別にいいと思うけど
450コストでゾゴックはマゾすぎますね
>>1乙。
>>5もテンプレありがとう
>>9 最弱武器やめーい!w最低でも即よろけにしてもらわないとどうしようもないぞアレ…
たまに支援でズギューンした時にコスト割れのスコア見るとビックリするよね
硬いとか柔らかいとかじゃなくて落ちちゃったよ!って
何しに出てきたんだろう仲間の人可哀想だな…ってなる…
使いたい機体あるけど該当コストが無いからコスト割れでもいいやくらいの認識なんだろうな
300クイックで支援染めになっちゃったけど、敵の強襲がアッガイでボコボコにされてたわ
やっぱランクに対してカスパ難民になるな
激励あるからマシなんだろうが
ガンナーは400ですら必中レベルの腕と誰を一気に落とすべきかといった判断力と
ヒート率管理ができなければ自分だけ与ダメ稼いで味方に負担かけるだけの地雷なのにな
なぜ威力が物足りなくなる450どころか無制限まで出るのだろうな…
ピクシー使ってみたけど俺には合わんわこんなやつ
よく使えますねえ!
逃げ足早く味方ごと撃ってもダメージ入るスコアだけは良くなる支援版ゴミ箱
トークンでは入手できないMSや武器はありますか?
リサイクルチケットだけとかDPだけしか入手できんもの
初期のピクシーは斬撃飛ばせたけど今のが断然強いでスラスピないし適正ないし
カスパも噴射1しかなかった記憶、マジ産廃中の産廃
MSはザクS、陸ガン
武器は陸ビー
がリサチケのみ
DP入手のみはいっぱい
昔は抽選に入ってて、型落ちで抽選から抜かれた機体武器たくさんある
強襲で歩きの汎用になかなか追い付けないの草
ブーストこんな雑魚だっけ
>>26 だから脳障害あるような奴しか使わない機体だからな
あと、聞いておきたいのが時間経過でリサチケやDPの必要量が減ることはありますか?
型落ちして皆がいっぱい持ってるから、運営から大判ぶるまい的なナニカ
>>35 今まではない
これからは運営に聞かなきゃわからん
>>34 やはり使ってみてから批判しようと思ったけどレート上限解放されてレート潜る時は批判するわサンクス
強襲汎用速度ダウン ラグ軽減ならまだわかる
強襲汎用ジャンプ力ダウン これから上げていくのかな?
支援のジャンプ力アップ ??
支援の速度アップ ???
厳密にいえばDPで入手できるもの=コンテナから出るものだから
DP限定物ってのもないな
コスチューム関連くらいか?
wikiが糞なのも新人殺しだよなこのゲーム
今ふとピクシーのページ見たらひどすぎて笑ったわ
ネタでもなんでもなく汎用支援の速度はどんどん上がるよ 逆に強襲は頭打ちで今と変わらない
無印がそうだった
ラグるから一定値以上はスピード上げられない
純粋なスピードや火力と攻撃機会とかを突き詰めていくとピクシーということもある
いろいろな強襲機で戦ってると普通の強襲機じゃ物足りなくなるし
>>23 450でガンナー乗ってくるバカは遠慮無く文句言ってるわ
中華かどうかまず確認して、日本人だったらどんどん言ってやった方が良いぞ
妖精は汎用4にして介護しないとほぼ負けと見せかけてボマーで勝てる不思議
マツナガのみならず糞MSが味方にいたらコスト100選んで無言抗議で放置や
まともなMSに乗り換えるから結構効く
これが100対100なら変なのが一定混ざるの防げないから「まっいいか」になるけど
5人とか6人なら選びたくもなる
下手くそがガンナーみたいに遠距離1つしかない支援乗ると何もしてない時間が多すぎてクソだなホント俺
レート・エスマ400で中継奪取最中敵歩兵にやられたが後ろからガンキャ支援がちゃんとサポートしてくれてしかも出撃できるまで俺の機体を終了してくれてた。その人だけライバルには勝てなかったが影の功労者だわ!ID忘れて申し訳ないがマジでありがとう、称賛は感謝です!
>>52 あいつが地味に活躍してたのを俺だけは知ってるみたいなの結構あるよな
>>13 機体レベルと一緒に機体コスト表示もしてくれればいいんだけどねぇ
レティマA帯の350部屋に300のDSが稀に居る
相手側だけど、何故に味方ガチャが当たり前のA帯で少尉クラスの連中が、コスト割に反応しないのか不思議でしょうがない。
>>55 コンスタンスに与えても10万ぐらいしか行かないけど
やっぱり下格ブンブンしてる?
350強襲の競合は紙のイフ改と凡庸なプロガンと後はBD1グフカスナハト高ドムと微妙な機体ばかり
そいつらよりもSG長リーチ強制ダウンと煙持ちのDSなら50ぐらいコスト割れててもそっちを選ぶんじゃないかな
400のバラッジより350のガンキャWRのほうが嬉しいだろ
>>53 あんなイケメン何戦に一回会えるかだよ。コンテナで言ったらプラチナレベルの発見よ!フレ申請すればよかった
無制限BD3Lv1は許されてる?
90秒は他汎用の能力超えてるやん
アレよりHPあるし
LV2欲しい
そういや最近グフカス見た記憶がないな
地雷にも愛想を尽かされたか
代わりにプロガン乗ってる気がするわ
明確な強機体ってやることいつも一緒だから正直飽きる
>>60 山岳グフカス結構良いぞ
下から上と上から下の両方に対応できるから
でも普段乗らない乗りたい機体に乗ると文句言われるから結局使うのは強機体
まぁ使いたい機体があったらカスマ行くけど
>>56 タイマンなら腕グレ4発から下格とかキャノン下格とかするけど
基本的にキャノンビーム グレの射程距離内ならキャノングレ 後は味方がよろけさせたのを見逃さずビームとかグレ撃ち
こんだけしてりゃ13万とか行くと思うヨー 射プロLV4なしで14万とか余裕だから射4ありゃ15万いけるんじゃね
>>64 グレはよろけてる敵とかにしかやってないからかなあ
タイマンの時に使ってみるわサンクス
ハイバズだと当たるのにザクバズはなぜ当たんないんだ...ザクSめっちゃ安定しねえ...
ガンナーはリロード中やることなくて暇になるから使うの辞めたわ
>>68 ザクSは旋回性能が悪いからフィールドモーターつけると良いよ
>>71 フィルモ?!5違うだけでだいぶ違うんか?
編成ランダム部屋入ったのに見直したら編成ランダムの文字消えててワロタ 固めだと思われし人達は皆フレ見れないようになってるしそこまでして固めたいのかよ
>>38 まあ試してみてガイジの気持ちを少しでも理解しようとするのは大事なことだ
射プロ4をリサチケで中々出さないよな。今月も戦功銀章取ってるのに全く見かけん。ってか戦功でリサチケの内容増えてもゴミばっかしかないじゃねーか
うぉ!フィルモつけたらなんか当たりよくなったな!脚部2しか詰めないのは不安だがサンキュー!
>>72 ザクSはコスト200の環境適性なし機体なので陸ザクやイフリートの60より9も少ないから
その分エイムが追いつきにくので、5上がるだけでもだいぶマシにはなるよ
ザクSは200スタートの機体だから300や350スタートの機体と比べると運動性は見劣りするよな
>>78 なるほど
プロガン使ったあとだと妙にバズが当たらなくて疑問だった
差し支えなければカスパ教えていただきたい
フィルモ1脚部2強噴2残りの近3中2は何埋めてます?
>>79 wikiでマスクデータほじくり返してきますわ
今まで気にしたこと無かったからフィルモ買っといて放置してた...
フィルモって機体によっては有用なのか。試してみるかな。
>>82 低コスタート機体にはいいらしい 自分も使ってみたら350ザクSのバズが当たるようになった プラシーボ効果なのかもしれないが俺は低コには使うわ
>>80 脚部2を1にする替わりに新型フレームでHP800上げて噴射2 フィルモ1 格プロ4
もしくは脚部は諦めて 新型フレーム 噴射1・2 フィルモ1 格プロ4
前者はともかく後者は脚部弱くなるからお好みで
高コスに慣れると低コスはフィルモ付けないと耐えられない
この時間初めてプレイするがB+どころかBとかも沢山まじってて
どういう展開になるかハラハラするわ
無制限ベーシックで直前にガンナーに変えて開始したクズがいたけど相手にG3がいたおかげで勝てたわ
自陣に地雷がいるからって、相手にもいないと限らないし勝負は分からんもんやね
G3のLv3全然見ないな
3ならBR2000出るから十分だろうけど見るのは3未満のみ
カンスト安定してない奴が
レート下がってきたとかA-に落ちそうとか言ってるの
恥ずかしくないんかね
出る前から100%負けるのが分かってても編成抜け絶対しないマンなのか
今週のアレケン
運営「待たせたな!(藤山:忘れてたニチャァ)」
バカッター民「なんともないぜ!」
ガンナーは支援のくせに逃げるのくっそ速くて笑ったわ
速いだけだから全く怖くはなかったが
今週はリサ落ち8週目のはずだし、さすがにしょうもない機体のlv2以降って事は無いよね?
>>95 ガンゲルレベル3でほぼ確定でしょ
その為に先週レベル4追加されたんじゃね?と
まあそのガンゲル3がしょうもないものと言えばそれまでだが
現状ガンゲル3ってどこにも居場所ないしタダで配ってもいいレベル
ガンゲルかあ…堅実だけどつまらんね
持ってる人も多そうだし
>>87 課金したのは最初の2カ月だけだわ
沼ガチャの間は課金しない
手に入る機体だけで頑張るわ
無制限でもみんな平気で400450出してるし今後もアレックスで行くわ
墜落は流石に自重するけど
>>87 金の無駄にならないガチャってないだろうよ・・
だからAにゴミはいらねぇってんだよ…
そしてBはマトモ…
無理ゲーに決まってるやん
機体と武器を別ければガチャもマシになるんでは
武器は1回1トークンで
>>104 ゲルキャは弱くない
主武器は汎用にとって脅威だろうし、バズ格できるし
宇宙特性だが地上の方がフルアーマーより使い勝手がいい
>>108 機体と武器を分けて細分化したボーダーブレイク先輩はどうなりましたか?
ゲーセンと同じニュード集めなら私はバトオペしてなかった
マゾでもこのゲームも設計図集めしたかった
ガチャ嫌い
>>110 他のゲームは知らんけど、現状有用な武器が欲しくてガチャしてもジムキャザクキャlv6とか出るしな
山岳Bチームで、りあえずアーチ確保やろってアーチ上ったら
支援機含めて残り全員C突してて悲しくなったわ
下手くそはエスマでケンプファー出すなっつーの
ただでさえピーキーなのにエースでヘイトかかるとキツいぞ
>>112 リサチケも一律かと思いきやドンドン要求数増やすゴミみたいなシステム
これで課金しろは無理
後に出た機体は要求されるDPやリサチケがドンドン増えていくっておかしいよね
DPで買えるようになる階級も上がっていってるし
ストレス溜まるから山岳A抜けしたら勝率8割ぐらい
味方が分かっている奴だと、守り固めればそうそう負けない
山岳のマップ担当した奴、マジでセンスなさ過ぎるから外れた方がいいぞ
>>118 長期やってる人とか課金者は優遇しないといけないからそれくらいは普通
だいたいリサチケとかDPなんて余りまくってなにに使えっていうんだよ
もっと使わせてください
リサチケはしょうもない機体スルーしてりゃ余るわね
ピクシーだG3だみたいなのが出る度交換してるなら知らんけど
>>120 「データによるとAチームの方が勝率が高いです」
俺はAでも抜けないようにしてるしそもそも最初から圧倒的にAに振り分けられるが
最近めっちゃ勝率落ち込んでレートの貯金もかなり減ってきた
そのうちA-にいくんじゃねーかな
山岳B側でアーチ制してポイント差もそこそこあったのに
なんで攻め込むんだよ
その挙句逆転されるとか馬鹿かと…
アーチ取ったんだからアーチの支援の射線範囲内で付かず離れずの距離で戦うのが定石だろ
>>126 全敗によって有利不利はうやむやにになったからセーフ
普段勝率5割超えてたけどGWは3割くらいになってたわ
GW終わったら勝率戻ったというかさらに上がったしなんなんだろうなw
最近は機体編成で勝負が決まるような試合が多すぎ
マシンガンが増えすぎて装甲ジムマシンガンとかBD3マシとかも結構見るわ
あんなん引いたら負け確ですわ
>>122 水筒とかナイフとかデカールとかあるじゃん
A側の勝率が高いのはさ、地雷ほどA抜けをやりたがるという事は一つあるんじゃないかな・・・
戦い方のやりようがわかってるまともな人ほどAで戦う
B側は多少地雷でも有利だしなと思って編成ぬけが甘くなりやすい
流石に無理があるか・・・何にせよ、ダメなプレイヤーがゲームを破壊していってる構図に変わりない
C帯とかB帯含めればAの方が高いんじゃね。登れること自体知らなさそうだし
格ゲーなんかでも散々言われてる事だけど
個人の力量差>>>地形やキャラ差の有利不利
だからね、一応は
このゲームはMSの性能差なんかエグくてここの差が小さいこともあるが、それでも
>>134 低層や低コスト戦はそうだろうね、アーチ機能しなきゃA有利だろう
色々複合的な材料があるんだろうとは思う
格ゲーじゃないしこれ。チーム対戦ゲーで特に数的不利が濃く出る
>>138 力量差という単語が何1つ理解できてなくて笑うわw
低コスト支援でアーチ上っても主兵装が死ぬの多いからな
量タン、デジム、ギガンあたりならアーチ上でも腐らんけど
>>134 B帯にいるけど流石に登れること知らない奴はいないと思う
芋砂が嬉々として登るから
今回のガチャみてると運営はもうやる気ないだろ
ただのコスト上げしか企画出せないようだと終わりも近いな
開幕でガッツリ回収して後は惰性で馬鹿から金回収路線だな
クイックエスマで山岳A側になったけど、マジできついわ
相手B側全員アーチ上で挙句射程長いペズンやらアクビーBD3ばっかで下から狙うのマジで狙いにくすぎでしょ
>>142 ゴミ入れてもGW挟んでたしアフターフォローさえよければまた違ったのにな
だんまりはまずいわ。これでまたゴミ追加ならユーザー一気に離れるぞ
運営スタッフの連休ズラしてでもゴールデンウィークに力入れるべきだったのでは?
稼ぎ時だったはず
低コでアーチ上量産タンクみたいなの考えてみた事あるけど
ダメっぽいんだよなー
タンク一見いけそうに見えるが、アーチ上結構弾とどくし、
足使って射線遮ったりするからあまり向いてなさそう
試してみたことはないが
再ピックアップのほうが良かったかもしれんとは思う
まあ今週次第よ、あわせて500コストの汎用機が入るはずだと思ってる
もし低コストならさすがに怒ろう、いったい環境維持についてどう考えてるのか
ガーカスの告知とか不吉な事も頭をよぎるけどな・・・・
GWは10連休という遊ぶ側の楽しめる機会と利益を上げるチャンスにやる気がサッパリ見えない運営
運営に熱意があるならGW明けにこのゴミキャンペーンはない
GWを自分達が楽しむ為の手抜き週間だね
今週600ガンゲル追加なら出るまで回すわ
そしたら来週は650で頼む
>>147 試したことあるわ
相手に見られてない時はタンクの火力を存分に活かせるけど支援と撃ち合いになると細かく移動出来なくてつらい
強襲が登ってきたら死ぬ
無人でナハト選んで闇討ちアタックしてるやついるけど、ピクシー以下の行為だからやめーや、まだ集団に混ざってくれてる方がいい
別にGW休むことに文句は言わないけどな
けどそれ告知してくれればいいし汎用ガチャとか強襲ガチャすればよかったんじゃないか
>>152 やっぱそーかー
射程活かして、手出しできんとこから撃つ機体だわな・・
ギガンのほうが脚があるから向いてそう
GWにGPシリーズ1周年にZだったら良かったけどまぁ願望か
てか前作はよく5年も続いたね
タンクは榴弾でよろけとってもそっから追撃が弱いのがなあ
あんだけ足回りや近接捨ててるんだから散弾はコンボになっていいと思うの
>>129 最近マシ増えたと思うわ。
昨日はジムトレマシとかデザクマシとかいたし。
こっちが格闘で切られててもマシ垂れ流しされる始末
週間MSを所持しろの任務がキツいなー
全然出ねぇや
>>159 週間じゃねぇや月間だ
週間MSとか鬼畜だわな
ガチャゲーなのはしゃあないけど有償と無償のトークン別けて、
有償なら★3★2から好きなの選べるチケットとかちょいちょい売り出せばいいのに
量タンやガンタンは山岳B側じゃなくてA側のほうが機能する感じある
しゃがんでひたすら支援と撃ちあう。位置取りは大事
山岳タンクはB崖上から撃ち続けてるやつしか見たことねぇ
レレレできないタンクでアーチなんて
味方がちょっとでも崩れたら集中砲火食らうだろ
いまレート山岳でB側がアーチ上に一人しか上がってなくて笑ったわ、他全員アーチ下からとか爆笑したわ
B側チンパン揃いなら普通に勝てるな
>>165 250なら量タンギリギリ採用圏内あるとおもう(山岳では)
ガンタンク君は残念ながらぽいーで
タンクじゃない支援機でも火力出ちゃうのが問題だと思う
タンク系は足回り死んでるんだからもっと火力上げても良い気がする
ザクタンクも山岳ならアリな気がする
主兵装がマシで当てやすく長射程なのでアーチ上からでも問題なく下に届く
キャノンも単発なお陰で弾持ちがよく継戦能力もガンタンク系より上
ただタンク系は機動力死んでるから開幕アーチ取りが完全に味方依存なのが辛いところ
タンクは前作初期くらいの圧倒的火力あってもいい
今回は強襲も当たり前によろけ持ってんだし
強襲を生かす汎用の立ち回りって難しいなぁ
味方強襲の位置をなかなか把握出来ないわ
強襲してると汎用の後ろにいたりするから、(枚数多いのもあるけど)ここで行けば付いてきてくれる!ってのがあるんだけど、前にいる汎用立場だと強襲が見えん、、、
ギャン介護とか出来るようになりたいなー
>>157 ほんこれ
まぁ今作のタンクも無印のタンクに比べればエグザムものの機動力なんだけどねw
そのかわり無印タンクは火力もあるし固いし砲撃コンボも決まるしで格闘機からの護衛は必要だったけどなんだかんだで強い……というよりは頼りになった
一部の固定砲台芋タンクのせいで印象はあまり良く思われて無かったみたいだけどね
タンクは凸タンクで真価を発揮する
>>175 前のアプデでセルフ・FF転倒は無敵つかなくなったんじゃなかったっけ?
素イフっていい機体だよな
よろけ取りやすい
格闘火力と瞬間火力が高い
限定的なステルス付き
地上適正
強襲キラー
継続火力が無い
盾がない
射程短い
柔らかい
強い弱いがはっきりしてるから使ってて楽しい
プロガンで一度も敵のガンキャに勝てないやつ居たんだが
相当頭悪いんだろうな
>>182 ガンキャがキャノン構えて撃とうとしてるのに悠長にバズでじっくり狙いを定めてるプロガンさんがよく先出しキャノン下格食らって寝かされてて草なんだ
地形とか腕の関係でバズが当てられない位置ならサべ抜いてマニューバで突っ込みなさいよその方が安全だからって思う
タンクvsプロガンなんて珍しい光景見たことないかもしれない
タンク強くなくていいよ一部の好きな人達の専用機みたいな感じでいいじゃん
タンクまだマニュ抜けあるんだけど
のる奴いねーから強襲が忘れてる節がよくある
タンクは耐久だけ上げてあとは据え置きでいんじゃね、下手に強化すると低コスト帯でも暴れそうだし
そもそも何故ザク砂に耐久面で負けてるのかが謎
山岳でせっかくダッシュで中央取ったのに
他の味方は死んでもトンネル前で復帰して
トンネル越えてこないでウジウジやってて勝てるわけねー
前線の後ろの高台に芋る上に固定装置でよろけにくいタンクを止める手段がほぼ無いので火力強化なんてやったら糞ゲーが加速するだけ
ヅダの対艦ライフルが威力5000の6発装填になったら超火力タンクでも良いけど
アンチ機体がいない糞さはDS登場前の300支援祭りでわかってるでしょうに
山岳で思うのは強襲乗るやつは死んでもいいから相手の支援野放しにしないでだなあ
山岳で使っていい強襲は
ヅダ、5号機、アッガイだけ
>>181 兄弟も二人とも優秀で見た目真似しあったりできるしホント理想の三兄弟だよね
ガンダムLv4強いな(打たれ強さが)
普段勝率5割そこそこなのに先週の木曜からほぼ無制限でガンダム乗って150戦120勝だぜ
ライバル勝率は変わらず5割ほどだけどこいつは優秀なサンドバックだぜ
さっきレート350にいたスレイヴレイスマシンガンで草。負けてるのに守りを固めよう連呼だし。
>>192 あれ?一人足りないような…
???「なぜDSと改を認めてこの俺を認めない!?ステルスのこの俺が何故〜!?」
糞機体乗ってるやつの劣勢おつかれさま本当に苦痛だわ
1戦8分長すぎ
A開幕アーチマンが2人もいて即死してる・・・
馬鹿がいると勝てねえ
>>202 編成抜けするなとかどんな編成でも勝てとかいう人がいるけど
糞機体選んでる時点でヤバい奴だからな
戦闘に突入したらより難しい判断がせまられるんだが
編成で考えられない奴は戦闘時は全く期待できない
野良ならアーチ行ってもいいけど不利だと思ったら速攻逃げようね
>>203 Aで開幕アーチ上行く奴がいたら序盤から劣勢になりやすい
編成なんか1度も気にしたことないし、抜けたこともないけど普通にAになってるよ
別にどんな編成でも勝つときは勝つんだよね
ナハトはまず火力さえ良くなればまともになるんだがなぁ…ジャミングはしゃがみ+パッドでonoffできるとかだと面白くなりそうだし
俺は所謂糞機体が編成にいても抜けないし許してやるとも言わない
レートだろうとカスマだろうと好きにすれば良い
だけど糞機体と言われてる機体に乗る以上性能がキツいはもちろん敵から受けるヘイトの高さや味方の士気低下等のデメリットは避けられないから十分考慮してそれでも乗りたいなら乗るべきだと思う
人と違う機体は使ってて辛いのはわかりきってるんだから活躍できなくてもいじけるなボケナスって事やね
>>208 Aは普通になるし編成抜けしなくてもなれるよ
さっき↑で言ってたのは糞機体乗ってる奴がヤバいという話でしょ?
糞機体糞編成にするやつがヤバいかどうかだよ
通信連打が一番クソだ予め覚えてない限り防ぎようがないのも困る
>>209 任意で発動できると連打で「ジャミングがー」通信でうるさく出来るからダメだろ
Aで開幕アーチ行かないとすると何が正解なんだ
C取ったら逆にアーチ無双されるからいらんし
このゲーム、全員で凸るか適当に芋って猪狩りするかの二択だが
全員で凸れることなんかないよな
じゃあ適当に芋って猪狩り?
でも相手が猪してこなかったらいつも通りウジウジモジモジと攻める振りするしかないからな…
相手がヘボだと祈って開幕アーチが正解とみた
>>213 声ありのジャミングの警告?は1試合に最初の1回までにすればいい、レーダー見とけば問題ないからこれで十分だろ
これならジャミングで観測潰しと0ステルスの両立ができるし
>>214 今朝Bで負けたときは敵がアーチ下から全員で突破してきた
Bのアーチ上に3人くらいいたがそいつらからの援護射撃は当たらない射角
アーチ上の奴らが下りてくる頃には下の奴らは死んだり瀕死だったりして
そのまま中継にもなだれ込まれた
俺がAで勝つときもこれが多い
あとはC奥が戦場になってアーチ上の敵の援護が届きにくかったり
定期的に支援攻撃でアーチ上からおろしたりしてる時かな
アーチはアーチでも下な
A開幕アーチ登る奴はガイジ以外いない
Bで開幕アーチくぐって広場行くくらい馬鹿
砂漠で開幕横の中継に向かうくらい馬鹿
無人で開幕マップ端の中継取りに行くくらい馬鹿
墜落で開幕隠し通路向かうくらい馬鹿
とりあえずアーチ下を制圧しろってのが定石だと思ってた
>>217 それでアーチ上の敵を一掃できる方が多いかどうか
普通は大ダメージくらうか殺されるか、着地前に諦めて急降下するやろ
【要注意IDの傾向】
■読みに意味を成さないランダム文字列ID系
適当に決めた体で暗号の様な並びのIDは捨てIDorサブ垢の可能性。
名前を適当に決めている為、プレイも適当になる傾向にあり。
荒らしプレイをする目的であれば適当IDで構わないと思っている故のネーミングの恐れあり。
例) a546542s4 XKLsasdlLlio
■頭悪そうなローマ字読みID系
元々の英語のスペルもろくすっぽ知らず音感だけで自分の知ってる知識を総動員した結果生まれたID。
低能故に、よく考えて行動せず向上心も薄い傾向にあると思われるため、行動もそれに伴う傾向にあり。
例) sutoraiku furi-damu barubatosu daaku-naito
■プライバシー観念ゼロ実名系
恐らく自分の名前、生年月日をそのままIDとしたタイプ 概ね自己主張が強い。
リテラシーなにそれ美味しいのという思考の為万事に対しての危機感が薄い傾向にあると思われる。
故に主要中継地点を抑えられようが、拠点に爆弾がしかけられようが誰かが何とかしてくれるだろうという
脇の甘さを露呈する傾向にあり。 ちなみにこの手のタイプは誕生日を暗証番号にしがち。
例) takahiro20000893 abehiroshi99
ジャミングの任意発動はいいと思う
オンオフはさすがにやり過ぎだと思うが
ステルスで接近して護衛がいたらジャミング発動とか面白そう
あとアーチ挟んで隙を狙い合ってるときに洞窟で釣るのも成功することあるよ
アーチにへばりついてる敵が背を向けて洞窟入り口にいく
乱戦になってるときはアーチ上じゃなくて拠点側にいる支援機をやれることも多い
アンチステルスと情報連結でステルス機のHPバーが見えるようにしたことは許されない
yuta-誕生日みたいなIDの奴ホントに居るんだよな…
テンプレみたいな地雷だし
Aからアーチ上突撃するのは…
ジャンプバズすれば上にいる相手もいつ飛び乗ってくるか分からないだろうから互角のような気もする
本当にB側有利なら撤回するが
アーチ荒らして死に際にB側の中継に突撃して中継奪取して勝てる時もあった
芋り返すのはつまらんし、アーチ下凸こそ成功する可能性が低い(ライバルに勝ってイキるために小賢しく凸に参加しない奴がいると思われる)
なのでAからのアーチ上凸を追求していきたい
ジャンプマニューバを付けると神戸が悔しがるからしょうがない
>>228 A側から来る奴がジャンプバズするのはもうバレバレなので
そんなの食らう奴は何しても勝てるよ
俺はアーチに来るAのジャンプバズくらったことない
覚えてないだけかもしれんが多分無い
そして結構早く付けるから余裕もある
>>227 papaはヤバい筆頭と言われてたが確かに頭おかしいのが多い
なんでだろね
>>231 Aからのジャンプバズ何度も試してみるわ
モジモジバトオペライフにも目標ができた
でも絶対成功しないと思ったら闇堕ちしてA有利発言をかましたPを叩く
山岳A側は細道からハングレとかクラッカー投げまくると封殺できるぞ
だからといってR2は使うなよ
山Aはもう面倒だから陸ゲルビで与ダメ稼ぐわ、前衛は頑張ってくれ
>>227 nekoとかnyaaとかなほぼクソザコ
yukiとかayaとか女か女キャラ?の名前つけてるやつも頭お花畑でほぼ弱い
全部大文字は目立ちたがり屋なのかイノシシで即死多い
goldenやblackやdarkはFF厨
錬度が上がれば上がるほど芋り合いになるマップデザインがまずダメ
下手同士なら乱戦になってそこそこ面白いんだが
FPSってこもり防止のためにグレネードがあるって聞くよな
今のままでもA有利とか寝言ほざいてないで
他のゲームからもっとパクればいいのに
>>233 山岳公開から時間結構たったけどまだ知らないならやってみたらいいよ
B側でも常にアーチ上でAからくる敵を迎撃して試したらいい
>>238 マップもそうだが、仮に墜落でも練度が上がったら芋りあいになると思われる
今更だけど今週のガチャのイラストにゴッグの手みたいなの写ってね?
ユーザーの期待を裏切りたい系運営のことだから今週ゴッグとかやるんじゃねえだろうな
芋りあいさせて爆破こそバトオペだ
と声を上げてる奴が中核にいる時点で駄目だろうな
最新の山岳が特に酷いってのは救いがない
>>242 墜落は体晒して撃ち合ってるから根本的に違うと思う
>>240 まぁバトオペのハングレはちょっと弱いよな
結局は6人の連携次第だな
A有利B有利ってのは誤差でしかないよ
このゲームは単騎ではどうにもならないんだから6人の連携取れてる方が勝つだけ
仮に6人全員が完璧に連携取れてる理想形だったら進軍せずに拠点引き籠もりがベストなわけで
一回高額賞金とか景品つきの大会開いてみて欲しいわ
このゲームの浅さが一気に露呈するから
ゴッグは今週来てもなぁ…ってかんじ
どのみち来週あたりのステアップ(推定)で出るだろうし
>>243 今週ゴッグは悪手だと思うわ
最善はもはやなくて500あたりに新たなステージの基本となる
汎用強襲支援を順次出すぐらいが次善の流れ
まあガーカスが一枠確定してんですけど
ランクマAでマツナガさん使って何も出来ずにボコられて拠点に戻って回復してる奴居てワロタ
ぱねぇw
>>240 バトオペ2の籠り対策は支援砲撃だ
つか障害物とか壊せればいいんだけどな
だって支援が不利になっちゃうじゃないですか
そうすると僕らが損をしてしまう
敵の砲撃は割といいセンスしてるのに味方のは自分の対面の敵を狙うとか砂漠Cぶっぱとか辛い
強化施設子はバレンタインとかクリスマスとか季節の節目とか公共イベント系は
コメント無しで興味ない感パないけど、ゴックの日とかMS関係の日だけイキイキしてる
視線カメラを動かして隣の赤い道具箱の上あたりから強化施設子を見下ろすと、
タブレット操作時に乳がプルンプルン揺れるくらいの巨乳。配給ビッチより良い乳してる
ああああ恥ずかしい!大破寸前の機体乗り捨てた後に歩兵でやられ、その機体のそばにリスしようと△押した瞬間機体が落とされて拠点リス…みんなすまないorz
ドムトロがバグで使えた
上空に飛んで落ちていくUC版ハングレいつ出るのかな
あとハングレはFPSゲーみたく放物線照準あればいいのに
カスパで照準レーザー追加とかでいいから
>>215 チートとかバグだってお客様サポートに行かれない為にああいううるさい仕様にしてるんだろなと思う
ガンダムゲーってだけでアレなのにPS4で基本プレイ無料だからな
剣と兜とか強そうなものを組み合わせるIDも良いなぁ
A開幕アーチ凸する奴は童話の狼少年読むか北朝鮮に見習って
DS「…」ブチチッモワー
敵汎用「!!!」
DS「…」ブボボ
敵汎用「おっ来たか!」
DS「…」ストン
敵汎用「えぇ…」
つまらんかもしれんがフェイント繰り返せばどうせ登って来ないだろと思って隙見せるか降りてくから
>>250 5号機とかマドとか予想された日の翌週に追加されてるから自分は今週ゴッグでも驚かないぞ
運営のことだし悪手だろうが関係無しにやっちゃうでしょ
新たなステージの機体は3色追加されたししばらくこなそう
>>261 普通の人からもバグじゃねーのみたいな仕様っぽいのはあるからなんとも言いがたいなぁw
ざっとよく言われるのは回避やショトカ関連と奇妙な段差周りと宇宙のBRタメ時の挙動等々…、少し前ならペイルのBGの広告詐欺?とかもあったな
横に緊急回避したら緊急回避のスッテンコロリンモーションしながら爆散死亡した
モーションキャンセル爆散ならともかくモーション取りながら爆散するなよと思うのは俺だけか
>>269
昔は完全に避けてる弾が当たってたからな
× ●←敵のバズが着弾した跡
↑
死んだ位置 タックルモーションとかも発動した瞬間はラグで無敵が無いんだよな、コロコロボーンとか構えてボーンとかよく見る
>>269 よく考えたらカウンター発動と同時に死んだときはちゃんとキャンセルされてんだよな
コロリン爆散は面白いから残してるのか?
それとも単に手抜きか?
>>274 カウンター同時死亡は相手がダウンするよな
カウンターしながら爆散してほすぃ
射線きって横通ったビームがヒット音ともなってダメージくらうこともあるからな
タックル爆発敵ビターンはいいけどくるりん爆散は笑える
普通に考えて緊急回避で死ぬとか即修正ものなんだけどそれが普通なのがバトオペ
でまだ月曜なんだがコスト500か550にGP来んのかこれ?GPの為の布石になるようになってくれればいいけどどうせ今週の追加は…アクアジムとか来ちゃうかもな こんぐらい覚悟しておこ
回線いいもの同士でも体力ミリじゃ早出しタックルせなN格で死ぬからな
P2Pでやる以上その手のズレはしゃーないで諦めるしかない
まあ、緊急回避でがかりの無敵時間かっちりつけると
緊急回避持ちの耐久が実質爆増するからな
いまの転がりながら爆散実は嫌いじゃない
このゲーム始めたて僕「緊急回避!!!!うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!MS!大破!!!!えっ...なんで...」
最近の僕「うおっ!緊急回避で0ダメだ!なんで...?」
ズレというか回避出る瞬間は無敵時間設定されないんだよね
>>287 そういう風に言ってる奴多いが実際はラグだと思うぞ
そっちのがいろいろと説明つくやろ
墜落A側の高台に登らないで待機してると支援機と勘違いした強襲が凸してくるからおいしい
訓練とか演習とか行けばわかるけどだいたいラグのせい
演習とかでもギリギリで無敵行動するとダメ入ったはず
マニュが効いてなかったり、強判定なのに中判定以下の格闘に負けるのもラグ
とにかくラグゲー
>>281 ザメル以外は散々使い倒した初期機体だもんなぁ
新スキルもないしほんとクソ
>>252 真の籠りはエスマで点差付いてる状態で拠点撤退だろ
拠点爆破も無いし支援砲撃も無い
ガチでやられると逆転とか相当キツイぞ
>>294 演習でCPUのよろけ攻撃に対して緊急回避で
ダメージ受けながらコロリンできる=ラグではなく緊急ではじめに無敵は無いってことじゃね
いやまぁ俺が試したわけじゃないからあってるのかしらんけど
AI演出で任務達成させてくれんかなー
報酬はカスマ以下でいいから
格闘周りはスキルでラグアーマーついてるやつが一番強い
デメリットないしな
回避の出始め無敵なしは仕様じゃないの
タックルで出始めにダメージ貰うのは完全にラグだと思うが
BD1出た頃にバズ当てたら阿修羅閃空から瞬獄殺食らった記憶、録画しとけば良かった
演習のタックル練習でダメ喰らうクリップ観たんだが 仕様くさいな
>>300 回線5だけど、下格闘転倒からラグでカウンターとったら柔道技みたいでカッコいい 小並
>>297 緊急回避にもタックルにも出始めの数フレームは無敵無いよ
これはラグとかでは無くそもそもそういう仕様だろう
ただ、発生保障はあるから攻撃されて止まるような事は無いだけ
なるほどラグをごまかすためにそういう仕様にしてるのかもね
緊急回避はもっと無敵短くてもいいぐらいだと思うがな
>>303 最近はめっきり見ないけど瞬歩つかってるやつとかおったな
残像を残して一瞬で間合いつめてきたわ
クソ回線に配慮した結果こういう仕様になったんだろう
あくびー手に入れたのに全然当てらんねえ。。。
バズーカも当てられないおーるどたいぷにBRはまだ早かったかということか。
>>307 なるほどってそんなことしたら余計ラグ目立つだけやぞw
そういうシステム組む意図が分からん
不満生むだけだろ
一番くそなところが
よろけ中や一瞬よろけのときに、ブーストで先に動けるように作られてるくせに
緊急回避は受け付けてないところが開発馬鹿
ましてや同じボタンに設定されてるから開発はプレイしてないのがよくわかる
>>312 出始めから完全無敵でもラグでダメージ入ってしまうから曖昧にするためこういう仕様にしたんでしょ
バンナムが求めているのは「不平不満を言わず金を払う養分」であって良質なプレイヤーではないからな
>>311 バスは直撃させると盾に吸われるから足元狙って爆風当ててどうぞ
逆にビームは胴体かFPSみたいに頭狙え
先に振ってんのに格闘後出しで判定負けるのマジでムカつくわ
前作みたいに格闘かち合ったら両方ダウンで良かったろ
強判定とかいらんわ
>>314 開発が最初からそう言ってるならわかるけどこうやってあるないの話になってる時点でそれは成り立たんよ
>>318 なら仕様を明確にしない開発が悪いのだからそう取られても仕方ないだろ
緊急回避は出始めに数フレームダメの受付時間が在る
緊急回避が無印の時に強すぎたから弱体化させたんやろ
痛み分けさせてる
>>316 スト様・装甲ジム・デジム・イケメンにそれやると止まらんぞ
>>292 まじ?
自分は何回やってもダメージ受けなかったんだけどシビアすぎませんかね
>>316 足元狙って撃ってるけど手前に着弾しちゃうううう。
そんなわたしの栄無力はごみです。
ビームは胴体か頭でもええのか。意識してみるよありがとう!
この時間バカが多くてレーティング機能してない
B側なのにアーチ取りに行かない支援とか素ザクで出撃しようとする奴とかいて試合が始まらない
>>176 むしろ山岳でイフ改出すやつは、
五割の確率で無双するイメージ。
エグザム機はボーナスバルーンかニュータイプかの二択な気がする
どっちに転んでも目立つ
なんでポイント勝ってて墜落AB取ってるのにさらに攻めに行くんだよ・・・
ほんとにAランかこいつら
12/12で部屋構築すら始まらないって酷いバグだなぁ…
>>323 ガンキャ乗ってる動画見たが下手くそだったぞw
仕様も理解してなかったw
>>321 そのコスト帯、コマかトレーナー乗ってるけど困った事ないな
>>332 >>321は爆発装甲の事言ってるのにトレや駒で困らないとか文盲過ぎて草
タックルだの緊急回避だの継続よろけだの格闘距離だの
ラグイ奴が全てを制すゲームだぞ
俺にはできないことをあいつらは平然とやってのける
初期からバズ汎ばかり乗ってるから遠距離からでもバズの直当てを動いてる的にも結構精密に当てれるのにBRや支援に乗ると全然駄目なのはなぜ なぜのぜぇぇ 弾速?弾速なの?カッコよく支援機乗りたい……
相手が横移動中やレレレの動き中とかは、
射影横幅が1番大きくなるだろう足のスネの高さが当てやすい感じ。
相手が斜め移動中は体が当てやい感じ。
shimenって四六時中配信しててニート確定っぽいけど、それでも下手とか才能無さすぎるだろwwwww
>>332 爆発反応装甲持ちは全部250以上だからトレーナーは使わないで
>>336 バズは慣れで偏差撃ちしてんじゃね
BRは着弾早いから外す
要は慣れ
しばらくバズ使った後だとビームが当たらなかったりするね
1戦終わる頃には勘取り戻すけど
自分の支援エイムは右スティック粗調整の左スティック精密調整がだったりするけど、
他の人は右スティックオンリーで当てに行ってんのかな。
BRがどうしても苦手ならクイック低コストのLAで練習してみたらどうだ?
補助有だからガンビーとか陸ビーとかと勝手は違うが直線射撃の入門にはなると思うぞ
そういえば今月のアレケンの残予想
【ロールアウト傾向:強襲→汎用→支援 が連邦とジオン交互】
【ロールアウトジャンル:MSV-R】
5/16 連邦汎用機 ガンキャノン重装型タイプD
5/23 ジオン支援機 ザク・ハーフキャノン(ワンチャンでゴッグ・ジュリック・アゾック)
5/30 連邦強襲機 ジム・ガードカスタム ※バトオフ情報でこれはほぼ確定
※ゲルググGも5/30に被るかも?
※バウンティハンター のマークが既に出ているのでドム(寒冷地仕様)がどっかで出るかもしれない
ブルーボーン のマークはドム部隊のものだが機体が何かまでは不明
CBRは当てやすいけどアクトビームみたいな単発のやつは外しまくるんよなぁ
>>345 誹謗中傷に対しての措置が、
法的措置じゃなく行政処分とか書いちゃってるような
三権分立の役割も理解出来てない小学生にも劣るアホだからできる所業
正常なヤツならそもそも1万やってないとおもうが、やってりゃそもそもAカンストも余裕だろう
行く部屋行く部屋即落ちするガイジいるせいで毎回毎回初動劣勢するのマジで辛い
どうやったら開幕即落ちするのが響くかわかってねーのか
勝っても負けても常にハンデ戦になるからフレとゴミ相手に制裁した方がマシだわ
>>350 どちらかというと押した時発射と離した時発射の違いじゃないかね
>>347 アクトは弾速早い気がする
まあバズに慣れてるとビーム当てにくい
そろそろビームも練習しないといかんね
>>347 俺もだな
撃つときに押すより放す方がなぜか当てやすく感じる
>>352 それは個人差あるかもしれないが
そもそも幅と即到達する有効射程に差がある
うむ・・・ボタン押すより離すほうが当てやすい気がするし即発射されるから狙いつけにくい気もするし
細さもあるんだろうけどたまに3連続ぐらい外して下手過ぎて笑うことがあるわ
CBRくっそ当てづらいから嫌い
BD3を倉庫にいるのはCBRが当たらないから実質よろけ武装が1つしかないからである
今週の追加機体ラインナップ!
◎ジムキャノンレッドヘッド、ジムキャノン2
◯ジムカスタム、ジムクゥエル
▲ガーベラテトラ、デンドロビウム
×ザクフリッパー、ザク1(RR)仕様
みたいなぁ?www
>>355 横からまじまじと見たこと無いからわからんが、やはりビームって発射後だんだん細くなってるのか?
>>338 そりゃ仕事もできない稼げない脳の持ち主だからな
ガンゲルのBRlv4追加されたみたいだけどヒート率はlv3までと同じなの?
前作はlv4から課金ってのもあったからヒート率・球数とか優遇されてたけど…
山岳で量産ガンタンクに出会いまくるんだけどありなの?
>>324 局部破壊補正があるわけでもないので無理に脚を狙うことはない
BRの強みは弾速の速さなので基本は目標をセンター入れてスイッチでいい
距離によっては置かないと当たらないが
まあ無理に遠距離で射撃する必要もない
取り敢えず当たる距離まで近づけ!
WD砂UのLBRめっちゃ当てやすい気がするけど理由はよくわからない
>>361 今回は4だから〜とかはないから
運営の気紛れ
因みに持ってないのでヒート率とか知りませんが
ここまでのパターンを見ると変わらないことが多い
盾持ちはビームも足狙い安定な気がする
ヒット確信武器チェン前ブーしたらshieldとか出ること多いし
開幕指示厨が負け始めると高確率で皆おかマンにジョブチェンジするのはなんでなん
Aスタートの支援て最初何すりゃいいんかわからん
C横のスロープ?に陣取ってオラはここにいるぞアピールでもしてアーチ側の視線集めてアーチ凸組援護
素直に一緒にアーチ凸
トンネル抜けてくる奴いると祈ってトンネル前で待ち構えるか
うーんどれがいいのやら
ステルスついてないジャミング機出ないかな
夜鹿Uあたりに付きそう
あるいはカスパ実装で高コスト荒れるやつかもしれんが
山岳ガンタンクはいらないな
スタート地点の左の崖だっけ
あそこのぼって前に出て来なかったし
こんな糞みたいな行動でもライバル勝ってるとかシステム糞だろ
というかタンクはどこでもいらない
自衛も何もあったもんじゃない
>>336 ずっと支援機でAまてきたからもはやバズ格の練習もできない。バズ当てれる人は
素直に尊敬。つーか、
俺のバズ当たらないのに敵のバズは遠距離でも当たるぞ。どー言うことだよ!
後方で芋るのはもう勝手にしてくれていいからせめて連結範囲に居てくれ
>>372 遠くから見てると回避パターン見えるから動きに合わせて置バズみたいな感じで撃つと当たる
ちな距離離れえば離れるほど少しの調整で当たるから意外と当たる
あまりにも離れるとダメだけどね
あとバズの爆風も意外と距離あるから射程ギリギリで撃つと空中で爆発して当たるんよ
>>368 アーチからでてくる敵を押さえることがまずいちばんだと思う
スロープか小山でアーチからの射線を適度に切りつつ、アーチ真下の汎用機を援護
あそこから敵が飛び出してこないように牽制する
藤山氏じゃないが、Cの岩陰からも一応アーチ入り口を睨める・・・が、
アーチ支援から撃ち下ろされるし、Cは遠くてで開幕には間に合わない有用性は薄いかと思われる・・多分
岩影いく場合は間違ってもCは取るな
>>375 基本味方にあわせてなので、味方がアーチしたにいくようなら先に書いたとおり
アーチ凸かますようならついていく
Cへ展開するようなおろかな動きをしているときもアーチした牽制かな・・・
この場合は小山からアーチ上へも牽制射撃かけないといけないかも
クランメンテで制限中になると快適すぎwwwww
開発無能wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>323 コメント欄見てたけどわかってる人半分。
馬鹿な事言ってる奴半分。
山岳の最大の功労者はCを取った彼。とか言い始める。
>>372 こんなのでもAに上がれちゃうだからそりゃレート機能せんわな
こんな簡単なゲームでバズ格出来ないってどういうことだよ…
>>380 最初慣れるまではリンチにされてえれー辛かった
2からの初心者だったしB+上限だった頃はオール支援でカンストしたから気持ちは分からんでもない...
俺もサービス当初はドム乗れなくて絶対支援マンしてたな・・・
今考えたらマゼラで突砂するだけで下格も当てられない糞地雷だったが
1日3戦だから上達とかそういうのないな
たまに地雷プレイになってる
やっぱ強襲1汎用3支援2よえーな
相手がまともな時には勝てない
>>384 汎用6、強襲1でいいわな
支援はいなくてもいいわ
正直エンジョイ勢だし、化け物しかいないSランク実装してほしい。化け物と戦うと疲れる。
なんちゃってAランクとキャッキャウフフしたい。
昔から格闘や近距離戦のゲーム苦手だったから才能の問題だな。。
>>232 中身がパパじゃないときがヤバいのかもしれん
強襲乗って支援処理した直後でも汎用強襲にカットや追撃すると支援いってないと思われそうでその間ビクビクしてしまうメンタル弱すぎの俺。
山岳Aはアーチで適度にヘイトとる組2人、C中央でアーチに攻撃1人、相手のB中継取る組3人良くない?
>>375 やっぱりそれかね
アーチ上にいくと間違いなく乱戦で強襲に狩り殺されるしトンネル見張る係が無難か
Cは絶対とりたくないわwあそこ取ると砂漠の外周中継染め並みに足並み揃わなくなるし
>>380 その人にとっては状況に応じた武器切り替えが難しいんでしょ
対人が苦手なのかもしれんしまあ一杯一杯なんだろう
>>243 こんちゃーす娘(事前の打ち合わせ通り5/9はゴッグの日てコメントしたのに)
ニチャァ山P「あ、普通に忘れてた!そうだそうだゴッグ実装して」
慣れればバズ格も体が勝手に動いてくれるしある程度の判断は無意識にできるようになるから取りあえずトレとコマと陸高ザクでレーティング1000戦しようか
>>388 俺は逆だわ
ポイント勝ってて敵支援に芋られてたらほっといて汎用強襲こかすの第一にしてる
そのせいでポイント大差で勝っても与ダメ5万いかなかったとかザラ
ジャンプ中に空中でも格闘出来るようにして欲しいわぁ
空バズしようとしてるやつを叩っ斬るとかカッコいいやん
>>393 ありゃいつもの隠しアッガイだよ
ネイル伸ばしてあるだけ
開幕からしばらくの間Bがほぼ全員アーチ乗ってたんだが…汎用も支援も
でも途中から逆転して勝った
クラン制限は快適だなぁw
βテストの前から言われてた「ベースキャンプいらない」が
的確な意見だったなw
>>386 おれもこれだニュータイプとやるの疲れるわ
今のB+あたりとやって無双ゲーしたい
>>340 慣れかぁBRフルチャはそれなりに当たるんだよね アクトBRとか 格闘に繋がらないBRバズよろけ的な使い方ができないBRは当たらない以前にいつ撃っていいのかもわからない
なぁ以前同じ事書いたんだがaチームの支援がアーチの敵をC中継らへんから狙撃するのってありやと思うんだが初動は特にアーチ上で乱戦してくれたらかなり当てやすい
マジベースキャンプいらねぇ…
制限クッソ軽くていいw
バトオペで7-7やれるんだったら
強襲2以上入れて火力で暴れてもいいわな
>>406 6on6でもNT達と連戦するとすっげー疲れるのに7on7は考えたくねー
>>395 メンタル強いな、でも芋に向かって敵汎用にサッカーされがち俺の百倍ましですね
>>406 66でも重いのに77だともう全機ジオみたいにプレッシャーで動けなくなりそうだな
近距離で戦闘固まっておこるとどうしようもなくフレームレート落ちるよね
砂漠とかアレがいやでやりたくない
砂漠は粉塵とかで無駄に重くなってる気がしないでもない
>>388 支援しばいたら味方汎用をしばいてる敵汎用をこかしたり
対強襲してる
それでも生きてたら芋支援をシバキ回してる
350のプロガンやる時の動きはこんな感じかなー
どんなゲームでもエフェクトは負荷がかかるからフレームレートは下がる
>>413 そういやエイペックスではサボってたらBANされるらしいな
バトオペも歩兵放置とかはBANすればいいいのに
プロはバズ格優先→できないならバズ狙撃
俺は遠距離戦のほうが昔から好みだから
狙撃優先→チャンスあれば格闘。
だから射程長く即怯みそこそこの回転数で撃ててバランサーと連撃が理想の機体。
アクトビーライや犬砂だろうか?どっちもガチャで犬砂の時はは6000円(苦渋)出してゲルググVD二つとかいう。
>>410 いやむしろ弱いよ
マニューバー使っても支援の火力痛いのは変わらんし足折られるの怖いし
支援向かってる間に汎用にリスポされて2:1でボコられるくらいなら目の前の人数有利を確実に活かしたいチキン野郎です
フレンドが誰もインしなくなった
どうしてこうなった
そりゃGWも終わったし平日の昼間なんてインできる奴の方が少ないだろ
ぶっちゃけランクマの時からプロガンいらないと思ってました
汎用に下格して仕事した気になってる奴多すぎ
bfばりのでかいマップで3機×5部隊でコンクエやりたいわ、オデッサでラッシュでも良いぞ
支援孤立してるのに必死に汎用と戦ってる強襲は何を考えてそれ乗ってるの?みんなと同じ青色は嫌だからってか?
相手の支援が護衛なしに活き活きしてると強襲何してんだろと思って探すとだいたい汎用殴ってドヤ顔してるんだよな
何の為にマニューバアーマーなんだか
>>339 ジムストさん何故か頭の中で200コストだったわ
ごめんなさい
敵支援機は孤立してるのに放置はよくないが
汎用が前にうようよしていてこちらの汎用も様子見で突っ込む様子もない時に
無理やり行くのは止めた方が良いとおもってる
あれで溶けてバルーンになってる強襲が時々いる
>>420 FFしまくってもBANはおろか警告すらされない神ゲーやぞ
たちが悪いのが支援倒さずにドヤってスコアだけはトップだと俺は活躍してた!って言う勘違いするからそこなんとかしたいわ
強襲絶対殺すマンの汎用が一機いるだけで孤立支援に辿り着くのすら困難ではある
「あの敵汎用は強襲しか見てないから、実質敵の汎用1枚欠けだぞ」ってボイチャで味方に言えれば楽になりそうだなと思うことがある
でも強襲の評価って主観だけでは解らない面あるからリザルト画面の敵支援の結果も含めて判断してあげて欲しいかな
>>435 強襲乗りには悪いが、敵のEXAM機はガン見してる。
支援問わず、暴れられると前線が崩壊する
強襲は強襲一人だけではいい成績作りにくいからな
支援や汎用にも言えるけど味方が互いにカバーし合う事により全員が最大限のパフォーマンスを発揮できる
ジムストはあと10年は通用する性能らしいからな。これは開発が明言している
高尚なお考えの開発は、下等なお前らと違ってジムストでの勝ち方も山岳の勝ち方もご存知であらせられるのだから精進しろよ(笑)
ポイント勝っててガン待ち体制が完成してたらわざわざ支援叩きに行きたくないんだよな
>>432 それでも行かないと支援機を頼むって!しつこくチャット打ってくるんだぜ…
で無理して突っ込んで死んだら猪乙と
小学生サッカーしかやらないモジ汎君には絶対言われたくないわ
>>436 同意
無人で高台にいる支援機に裏から近づいて
うりうりしてるだけでも敵支援機はこっちむいて格闘で落とそうとして
仲間から視線外してるし場合によっては敵の汎用が1枚2枚釣れることがある
そうしてると仲間の前線への負担も減るし色んな貢献の仕方がある
>>440でも
いるのといないのとでは敵支援に与えるプレッシャーが変わってくるからなぁ
>>437 いや、それが当たり前だからガンガン狙ってくれていいんだ
強襲が何で支援いかないんだよーパターンでありがちなのは味方汎用が敵汎用を押さえてないパターン
敵イフリートが
誤射されたからなのか…それともひたすら後ろでビーム撃ってたからなのか
ザクスナにFFしてて草生えた
>>442 あるわ
まえにアーチ上に汎用と居座ってる敵の支援機が居て俺が強襲だったんだが
攻めれないからアーチ下やC奥で戦ってたら
味方のギガンがずっと「敵支援機を頼む」と言って来ててムカついた
アーチ上から射線切りながらこっちの敵を一緒に倒せばいいだろうと
>>448 × アーチ上から射線切りながら
〇 アーチ上からの射線切りながら
常に支援行けるチャンスは伺ってるが、どうしてもその隙が見いだせない戦場もあるんよ
敵汎用の護衛が上手くて敵支援の位置取りも上手いとほんとキツい
護衛と支援両方に狙われてる状況ならそのまま粘るけど、上手い支援は護衛に完全に任せて自分は他狙い出すからね
>>442 支援機を頼むは状況分かってない地雷がよく使ってる印象がある
300コスでこっちがWR量キャゴミ箱で、墜落だったから押されすぎたら負け確だなぁって思ってたら
相手がマツナガ5だったんで勝てました
いやおかしいやろ・・・
強襲いる事に意味があるからな、敵に強襲いないと分かった日には支援は強引に前でれるし
>>448 基本的な事が出来てないのが多いからね…
射線切るとかリス合わせとか機体とか関係ないセオリーなのに分かってない
殴るメインの強襲乗ってて敵支援のいる陣形がインペリアルクロスのときはワロタオワタwww
強襲「居るだけでプレッシャーをかける」
汎用「支援機を頼む!」
支援「芋強襲w」
>>456 貫通射撃があれば…(ゼラチナスマター感)
>>456 支援からしたら理想的陣形すぎて羨ましいわ
こっちはいっつもフリーファイトばかり
でも山岳みたいに狭いところだと強襲どうなんだろうな
自分は使わないから分からないけどもう行ったら帰ってこれないよねあれ
ビーム系の誤射は謝らない人多いよなwバレてないとでも思ってるんだろか
敵汎用寝かせても支援行かずに追撃始める強襲はうんこ
強襲乗るとまぁたぁぁおまぇぇぇが立ちはだかるぅぅぅ!?って言いたくなる汎用が怖い
>>439 ジムスト云々以前にバトオペ2がそんなに持たないだろうけどな
>>464 未だに100年先までアンケ受付してるバトオペ2だぞ
10年なんて余裕よ
支援機だと思ってずっと追いかけてたら
犬スナだったとか結構ある ゲル系も分かりづらくて嫌い
>>459 インペリアルだと真ん中が支援だとして、その後ろのは一体…
最悪、カンストしてるのにshimenと同じチームだとは思わなくて出撃してしまった、まじで下手くそだわ
>>459 ハンターシフトあたりなら殴れるんだが。うむ、おっさんがバレるなw
>>467 ピクシー警戒してくれる心優しい芋汎用やぞ
真ん中にアッガイ置いて四方から支援で砲撃する陣形とかどうだ軍師のやつ
>>467 ファンネル強襲が虎視眈々と相手強襲を狙ってる
>>466 なんかダメ出ないなぁと思ったら
おまえ汎用かよってのはあるある
>>466 あるある脳筋発動して回避吐くまで気づかない
コスト制限マッチで、誰一人強襲に乗ろうとしないチームはよく負ける気がする
追加で言うとチーム分け完了時点で、強襲選んでいる状態の人が多いときはよく勝てる
そして無制限でG3を見ると若干諦めモードになる
>>466 陸ゲル(先ゲルコピペカラー)でBR持って左半身隠してすまんな
とりあえず見かけた敵は全部寝かしつけるのがDSの嗜み
与ダメはあとから付いてくる
>>456 それだと支援の射線塞いじゃってるじゃねーか
理想はハンターシフトだ
てか、一度でいいからがっつり守られたいものだ。野良支援すると鳳天舞の陣の皇帝ポジ状態になるわ
バトオペで100on100とかやってみたくない?
絶対面白いでしょ
犬砂は盾とライフルの形状が違うからそこまで見間違えないような
BD2と3が本当に紛らわしい、しかもどっちも強いから間違えると大惨事
おそらく面白くない
ガンオンやれば分かると思うが性能最優先にしないと自分の活躍が分かり難いし
協力感や共闘感もなく、ただの潰しあいに終始するだけになる
>>483 ガンオンの50vs50でも相当クソやぞ
人数が増えると砲撃系や狙撃系がクソ強くなっちゃうから
そこらへんに常に切れることになるよ
MAGの128v128も結局4つの戦場で分かれてて実質32vs32だったな
>>484 俺はマシコマが一番わからん
でもどっちにしろ怖くないから殴る
300・ベシ・宇ラン
400・エスマ・山岳
無制限・ベシ・砂漠
>>481俺は基本BZ
んで港湾は編成によってはBR持ったりするけど正直今の支援二機傾向の編成ではBRは持ちにくいよね
>>483 オモロそうではあるがその辺にいっぱい芋砂潜んでそうw
>>488 あれは最終的に全箇所混合になるから楽しいんだよ
バンカーで止まるとクソゲーだけど
マシンガンもった鹿が前進を連呼してたけど、自分で疑問に思わないんだろうか
>>377 マジで軽い
重くなった原因蓮根対策でもグループマッチングでもなんでもなくクランが原因だったのか?
WDスナ使ってる時はよく強襲が突っ込んでくるわ
なお射撃で強襲に与えるダメージも支援並の模様
>>491 ありがとう、使った感じバズの方が安定しそうだ
>>497 蓮根対策はゲーム中のレスポンス低下でしょ
緊急回避や武器選択がミス
クランはチーム編成と帰還時に影響出てるんだと思うよ
インペリアルクロスとかMAGとか・・・
お前ら年齢がバレるぞ!
緊急回避出ないのほんとやめてくれ
もうこの素材システムのままco-opやりたい
>>500 力を回転数に振ってるからしゃーない。
イヌスナほしいよー。
サッカー部員に汎用機を頼む連呼されて草
いやそっち枚数有利じゃないか
俺の方は常にフリーのジムストが何かを2〜3機引き連れて来るから相手するので手一杯なんです
流石にスト単機なら遅れは取らんけど後ろにバズかショットガン担いだやつがいたらさすがに無理ゲー
サッカー大会の会場の裏手で餅つき大会っていう謎のフェスが開催されてたw
頼むくらいなら常に支援探してウロウロしてるこのジェットストリームアタック軍団をまず止めてくれw
>>506 むしろガンダムに詳しい時点でアレだから気にしない気にしない
>>506 ロマサガはTASで賑わってるから...
>>422 弱くは無いです。柔軟性が高い。
自分も支援に単突して、汎用にボコられるクチなんで、参考にさせていただきます。
グループマッチするようになってから、敵汎用のカバーが早くなってますよね。
んで、味方汎用のカバーは無いと言うorz
歩兵の時に前転したいのにプスーってブーストで宙に浮くこと多くない?
サービス開始からベースキャンプ入場制限っていっつもだけど
一体何があるんだ?
ジェットストリームアタックが…
1機目のDSが転ばせる
2機目のプロガンが斬りつける
最後に歩兵が修理して去る
完璧
今日は港湾でショットガン持つのはやってるのかと思うくらい水夫に出会うな
港湾にショットガン汎用しかおらんってやばいでしょ
>>516 週イチに決められた時間にサーバーのメンテナンスしてる
犬スナがピクシーに狩られたあげくに頼り連打しかしなくなって草
カスマいけよ下手くそwww
緊急回避とブーストが同じボタンなのが悪い、○のやつダブル押しとかでもいい
Zに移行してもバズ減って代わりにビームやグレ持ちが増えるだけ
トリモチは武装として再現されるのかどうか知らん
目玉のサイコミュ兵器がどうなる事やら
後期 ゲルJ ゴミ 複数アレ はー死んでくれ お前ら即決しやがったらぜってぇ完了しねぇからな
>>494 検証してるやつが言ってたけど
マッチのルールもちゃんとテーブルが何個かあって
それが日をまたぐと時間ズレて出てくるらしいから
400エスマ山岳のテーブルが存在している状態なら翌日もどこかに出てくるみたい
>>497 クラン実装初日にクランバーや端末重すぎてエラー吐きまくってたし
ベースキャンプへの移動の際にやたらロード長くなったし
対戦中はなんともない(蓮根の疑い0)
グルマは遅めだがマッチングする、前よりはマッチングする
明らかにクランが原因
トリモチは機動性ダウンにしろ特殊よろけにしろくっそつよそう
シメン君の配信見てて、エスマなのに単騎特攻して拠点に歩兵で必死に侵入したヤツと、それ排除するために群がって自軍拠点まで釣られた挙句にMS降りて歩兵排除しようとするヤツまで居てマジでワロタw
レートにグループ実装したんだからオーバーウォッチ?みたいに自分と相手のグループ判るようにして欲しいな
完全野良とグループで味方や敵への動き方も変わってくるだろうし
低コストとかでやたら綺麗に隊列組んでマシで固めてたりするの見るとグループかな?と思う時もあるし確証が欲しい
確証が無いと押し込まれた時とかにリカバリーしにくい
砂2WDってライフルとサーベルでハメるのが楽しいんじゃないのか
遠くに居てもつまらんぞ
>>532 そのテーブルっていうのは1週間で変わるのかな?
つまり明日も山岳エスマがあるってことか
山岳があるのはまだいい
だが山岳エスマはマジ糞だから辞めろ
山岳は200ベシ限定にしろ
WDスナはLBRだけだといくら回転率が良くても威力が低すぎて与ダメが悲惨なことになるわ
仁王で遅鈍と雷を同時にくらった時くらい遅くなればめっちゃ強いトリモチ(わかる人にはわかる)
マジで無制限にプロガンとゴミ出すぐらいなら汎用出せやボケ共
Z時代は拡散バズが強そうだわ
あと海ヘビ使いたいけどヒートロッドみたいにつまらん仕様になるだけかな
つかレートエスマももう無制限のみでええわ
550追加で誰もいかないだろうし
4枠にしてエスマ 無制限 山岳
これずっとやってろ
誰もいかないから
>>543 当ててる時間だけ入るスリップダメージみたいな仕様にして欲しい
強襲ならくそ雑魚でいい感じになりそう
プロゲーマーのかずのこの配信見てみたけどいつの間にかAに上がってて凄いね
他のバトオペ配信者と違って口は汚くないし敗けを他プレイヤーのせいにしないしすごく良い人感が伝わってくるけどよく考えたらそれが普通でなんでバトオペ配信者って揃いに揃って暴言吐きまくるんだろ
>>548 ???「各機援護しろ!トドメは俺がさす!」
>>535 いつまでたってもエスマ理解してない奴いるよなぁ
エースでもない敵に突っ込まれて、その敵を味方が3機で追いかけてるの見ると、勝てる気がしないよなぁ
無制限アレはもう雑魚だな
豆腐でモジモジしかしてない
山岳のエスマで糞の役にも立たないマツナガ乗ってるやつとかもいるからなぁ
ルール理解してれば強襲で出ることさえ躊躇するのにな
ラグ酷くて戦況をひっくり返すなんて芸当出来ないから下手くそ回されると勝てないな
>>555 散弾ではなぁ!(よろけ)
アッシマァがぁぁぁぁぁぁぁ!!
>>549 じゃあお前らだけ突撃、いいから突撃!怪我しないでネ
>>558 戦況ひっくりかえすってまともなの2人ぐらい敵にいるだけで
1人じゃ頑張っても無理だからな。戦いは数だわ
ガンvsZで森の熊さんにあったロックした敵の武器残弾見れるスキル欲しい
このゲームだと相手の残弾分かるの超重要だし
>>47 黙って抜けりゃいいのに
傍から見てても気分悪いわ
>>558 回線悪いやつは回線悪いやつとマッチングする
これ豆な
アンテナ5本部屋でも3本以下が入ってくるが
過疎でガバガバだろ
>>561 YouTuberが放送しながらやるカスマ部屋にお邪魔するけど割とこんな動きが多いよ
(部屋の中では上手い)シチョーシャ=サンが姫プしてるのが多い印象
>>87 毎週ガチャ回す人程、損をするシステムやで。被りに救済が一切ないから金払ってリサチケ買うようなもんだよ
リサチケ使って強化出来れば課金者も報われるのにな
>>565 いつの話してんだ今は普通に悪い奴の一人や二人は混じるぞ
無線のアンテナ5本だっているんだし見分けつかないぞ
アンテナは回線速度だけ見てるよ
裏でゲームDLししたり回線に不可かけると、アンテナ3とかになる
逆にwifiにしてもアンテナは減らない
選べるレート3つでそのうち一つは無制限固定で実質2つほんとバカ
人の減りをごまかすために不人気二個おいて人を一つに集中させてるんだぞ
>>569 強化施設がきたらDPコースとチケットコースorトークンコース見たいな感じで搾り取りにくるでしょ
>>574 いま三つともやるものないのですけど…
コンテナ部屋安定すわ
偏った編成だったからか始まる前からお疲れ様してた奴
勝利してみんなのおかげチャットしてて可愛かった
無制限と450は行く気起きないから固定にしなくていいのに
砂2が即決して「支援あと1」ってチャット打ってきたのが糞腹立ったわ
無制限が真に課金者専用ならよかったのにね
実際は金ない日本語読めないガイジの巣窟
無制限普通に400いるからな
ガンナーとか犬砂とか、毎回一人は400見る
無制限はヘビーガンダム練習場と化してるわ息抜きに丁度いい
勲章とか出してリサチケで1週間レンタルとかさせれば
結構リサチケの消費促進になるとおもうわ
>>583 350ラック陸ガンもこないだ敵にいたよ…
アンテナの判定がまともだったらもうちょっとましなゲームになったはず まともな奴がクソラグマンの負債を押し付けられたら馬鹿らしくなる
そう言えばDSは火力もそこそこ出るダウン格闘武装持ちつつショットガンバズ選択式なのに何で松永は膝付きなのに連撃もよろけ武装も無いんだろうな
前作がそうだったかららしいけど今作で大分変わった魔改造組も多いみたいだし同じにする必要あるんか…?
糞編成で完了する奴は頼れない可能性はあるよ
実力はあっても勝敗は気にしてないだろうしガチになってない
>>587 次の木曜におそらくアレケンきて終わりじゃね
>>588 負けてでもいいからさっさと試合消化したい勢でしょ
激励使った本人なら勝とうが負けようがボーナス入るし
>>588 クソ機体即抜けしてたら普通にペナ1いくぞ
1試合勝てば戻せるから問題ないけど、クソ機体のせいでペナルティ負ってるストレスで禿げそう
マツナガらバラ撒き機体だし
それにしてはまだ使える方
無制限ランクって何のために存在するんだろうか
コスト500以上戦とかで良いのでは?
>>591 カスマで与ダメ陽動トップまでわりと取れるからセーフ(実際はオーバーキルダメージが多い模様)
>>588 おまえより精神が大人で余裕があるだけだぞ?
ガンゲルレベル3で終わりじゃねリサチケ
アレケン来たら400枚くらい巻き上げられそう
グループありになってほんと糞ゲーが加速したな
4機でマップ隅の一箇所に固まって籠城作戦とか・・・
そういうのが楽しい年頃なのかもしれんが、捨てゲー8分間やる他人の身になれないかね
もう、「ルームを探しています」の時点で2機以上表示されてたら全部抜けるようにしたわ
>>596 いろいろ間違ってないか?
編成抜け繰り返してたらまずCAUTIONだろ?
CAUTIONになったら1試合レートに出撃するだけでGOODにもどる
毎回クソ編成なわけでもないし味方の機体なんて気にしてられんわ
>>603 報酬受け取って長いセーブ終わってから月額報酬完了してまた受け取って長いセーブ
これがイラつくパターン
厳選したって勝率なんて1割も差でないっしょそれなら早く回したい
>>602 2機までなら完全野良だぞ
グループの可能性があるのは4機以上(自分が5番目以降)だ
ガンゲルレベル3とか今もっともいらないMSだろ
バラッジの方がマシ
味方の機体を気にしても仕方無いからな
乗り手が糞なら何乗っても同じ糞
>>610 相手がこっちよりも糞なパターンあるし
この前の電撃配信みたいにそもそも中身の問題もあるからね
誰かが激励使ってるならとりあえず出撃はする
流石に一部除いてコスト割れを出してるのは抜けさせてもらうが
俺は普通にガンダムレベル3欲しいわ
どうせレベル4当たらないし
出撃がサクサク出来るからストレスが少なくなったけど
ハゲがうぜー
>>604 cautionの時点で何度か抜けたんじゃね?
因みにカスマやクイックの回線抜きは言うまでもなくクイックの編成抜けも蓄積されていく(カスマの編成抜けはないぽい)
そしてクイックばかりいってるとペナルティポイント(とあえてここはそう名付けさせてもらう)がたまっていきクイックではそのペナルティポイントが解消しないためいつの間にかペナルティがかかってるということがある
レートばかりいってるやつはあまり気にする必要はないがレート嫌いな人は注意
下手糞がLA乗ってもそこそこ頑張れるが旧ザク乗ったら何の役にも立たないし
アッガイ乗ったら散歩しまくってるし
>>604 CAUTIONはペナ無いからほとんど意識してないし、クソ機体のクソムーブに8分間付き合う方が苦痛だから5.6回ならまだ大丈夫な感覚で抜けてるとついついペナ1まで行っちゃって
>>608 編成画面に入ったら自分の順番が変えられるからわかるんだよ
固めのマッチングがゆるくなったんじゃないか?
>>620 ほぼレートしかやってないからそういう事情があるの知らんかったわ
なるほどなぁ
>>622 caution(注意)だからそれが出た時点で気を付けた方がいいぞw
>>623 ?
どゆこと?
クイックマッチやったらライバル共々陽動0だったんだが不具合か?
CAUTION中に一回でも編成抜けするとペナ1になるからな
普段編成抜けしてる人は気をつけたほうがいい
goodからでも途中離脱するとcaution飛ばしてペナ1貰うから気をつけろよ
特定マップでどうこうってあんまないな
どっちかっつーとホストの相性なのか見た目5本でも
部屋がラグいわなんじゃこりゃってのが多い
>>622 いや、いくらクソだからって戦闘中に抜くなよ
そんなに嫌ならバトオペやめれば?
>>628 cautionでもgoodに近い位置なら数回は大丈夫なんだよね
ただそれを確認する術はないのでcautionになった時点でマジで気を付けた方がいい
ただcautionから編成抜け一回でpenalty1になったら一回のレーティング出撃ですぐにcautionに戻る(筈)
最近途中抜けあまり見なくなったけど
たまに居るとよくやるなと思うわ
PCで速度計測してもおかしいところ何もないのにたまにアンテナ1本になることはあるわ
数分すると直るからたぶんPSN側の問題なんだろうけど
>>623 固めが2人までの場合は相手が全野良でもマッチングするようになってるから
味方だろうが相手だろうが固めとやりたくないから抜けるって意味
Wikiのだとグッドからペナ1にはいない風だが
ポイントに触れ幅があるんかね
レートで切断扱いになると一度でも編成抜けするとペナ1になるCAUTIONになるはず
カスマの切断ペナはレートの半分だから多少編成抜けしても大丈夫なのかな?
クイックではエラーになったことないからわからん
>>610 中の人の腕は分からんけど
即よろけ取れないのが多いとキツイわ
抜けるくらいなら放置してたほうがマシだと思うんだがどうなんだ
やられる側からしたら抜けてくれたほうがいいけどね
>>637 なってないよ
グループはグループとしかマッチングしない
グループ2人の場合は最低2人以上とマッチングする
1人だけのグループは存在しないからな
チャージBR敬遠していたから3号機あったけど乗ってなかったのが
怒りに任せて適当に乗って戦ったら勝利+ライバル勝利してワロタ
この機体でこれなら2号機はもっとやばいのか・・・
>>642 error落ちじゃないかな
ペナ食らうこと考えたら切断は割に合わない
グループ組んでるやつだけ色でも付けてくれないかな
人数差あったら抜けるからさ
>>637 あれ?詳しくしらんかったけどそうなってんの?
フレと組んでレート出たら大体見たことあるような2人組と戦うし
そろわん時は結構待たされるからさすがに野良とは分けられてると思ってたゾ
そんな編成で大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない(負け濃厚)
>>610 機体だけまともで中身ゴミは一戦しないと分からない
クソ機体乗ってる奴の方が試合前に避けやすいからまし
編成なんてレート以外どうでもいいからさっさと勲章5倍消化させろ
支援砲撃しまくってる馬鹿はやる気無いならゲームに出てくるなよ 一人用ゲームで点数稼いで満足してろよ
このゲームは自分のスコア最大化するのが勝ちに繋がらないのに個人評価デカデカ表彰してクソ支援機乗りがでかい顔する為に作った評価項目で評価されるゴミ
>>650 死ねよ淫夢厨お前らすぐ湧いて出てきてきっしょいわ
>>656 測定サイトとかでの値よりホストになった奴との距離というかpingが重要なんじゃないの?
>>650 知らんけど、マッチング方法変わったんじゃないか?普通になるよ。
3番目でも編成画面で1番目にされる。3組の固めはさすがに全野良とは
マッチングしないみたい。こっちに2人組の固めがいたから。
>>644 最近よくコンテナ放置で失敗しまくってペナルティ浸けまくったからな
ついでだからいくつか検証してみてた
わりと詳しい自信ある
>>650 グループ三人で組むと相手がグループ三人とマッチングが優先されるがいない場合二人組か四人組とマッチングする
これを見ると二人組の場合、相手に二人組がいない時三人組は勿論野良とマッチングするように思えるが
あくまで"グループはグループとしかマッチングしない"ので1人組のグループが存在しない時点で完全野良とはマッチングしないようになっている
上手いやつほど人の編成に口出ししないよな
雑魚に限って編成にうるさい
なぜかレーティング以外でも
>>659 それはそうだが、相手は固定できないからそこを話しても仕方がない
>>649 運用による
ノンチャ主体でよろけ取り重視しながらグレとサーベルも振れるならアリ
BRしか使ってなかったり、味方のよろけにあわせてBR撃つような戦いかただと超地雷
>>664 いや俺がそれ思ってたんだよ
>>656って話てたから。。。
そりゃ雑魚は味方が強くないと勝てないのだから編成に文句言うわ
>>666 ほとんどの奴はそのレート帯で普通の奴だから仲間が地雷まじってるか気にするんだよ
>>584 支援に対する瞬間火力では、同コストならグフの方が上なので、勘違いする罠
レーティングでグフは、味方に負担かけるだけ
>>661 グループ組む→マッチングする相手を探す→相手のグループが決まる→そこから初めて野良のマッチングが始まる
今はそういうマッチングの筈だよ
だから君の言ってることは根本的に間違ってると思う
トークンたまってたから30回やったらゴミだらけで辞めた
ほんと課金する気しないな
このゲームは
いくら上手いやつでも味方の武器見れないと足並み揃えられなくね?
宇宙でバズ1人だけとか地獄だぞ
クラン、メンバーがどれくらいポイント貢献してるかとかわかるといいんだけどなー。
トークン貯めてる時点で課金する気無いくせにゴミが出て発狂ってよくわからんな
何で今回すの?来週まで待てばステップアップあるだろうに
>>663 編成考慮しないと下がりまくるって言ってる奴は自分も変な行動取ってる地雷の可能性が高い
それに一見普通の機体でも武装や行動がおかしい場合もあるし気にするだけ損やね
普通だと文句つけるなという方が無茶な話しだからな
文句言う奴をどうこうは思わんな
対戦ゲーでのレート戦に勝ち負け拘らないって何しにきてんの カスマとかクイマ行ってよ邪魔だよ
>>673 リサチケがゴミ過ぎるからな。ピックアップ終了後即リサチケ落ちでもいいくらい
あとまあ1人抜けただけでそこの部屋が即解散ならグループと思った方がいい(野良枠が抜けるなら残るぽい)
まあわかったところであまり意味はないがね
時間ギリギリまで完了押さないやつは、ボマーとか捨てゲー率高い気がする
アンテナ5本でもプロフィール開くのがくっそ遅いのはなんなん
上手い人は文句言わないんじゃ無くて、産廃出すようなアホに何言っても無駄だからじゃないすかね…
しかも文句つける奴ってやけに高圧的なんだよな
その言い方じゃ機体変えてくれないだろってのが多い
しかし、局地戦でミデア破壊されたら安全に撤退できんし、戦術的に敗北なんだがそこはいいのだろうか
そもそもなんのために戦闘してるのか不明ではあるが
ヅダが後方から前進前進ってチャットしまくってたときはムカついたわ
他人の機体に口出す奴は一種の病気なんだよ
かまってちゃんみたいな感じの
ユニットの調整ロードマップ見たいなの欲しいなぁ…乗りたいが微妙なMSで使わないの多いんだよなぁ無理かこの運営だと…
>>685 普通の神経してたら最初から地雷機体を持ってこないし編成考慮するからな
キチガイに何言っても無駄と知っているんだわ
俺は糞編成でも別に気にせず出ちゃうけど2強襲2汎用(それも片方4号機)2支援とかの編成で出ておいて、
支援要請出してる支援とか見てると頭涌いてんのかなとは思うわ
この前線ペラッペラの遊撃編成で護衛してもらえると本気で思ってたのかと。。
開発が無駄にレートに出るように誘導した結果が今の混乱を招いてる 報酬に差をつけとりあえずレートやれよってな
グループが無い頃は唯一固めなしが確定するモードで部屋数も多い クイックは1部屋まで減って死にかけだった今も実質1つ カスマはゴミ報酬プラス固めで死にかけ
とりあえずレートの流れでプレイ数が増えるとAに人が増えゴミの判別が不可能になってクソ機体は更に出しにくくなった
Aならクソ機体でも大丈夫かな?と思わせる位にAは強いってしてくれよ
地雷機体持ちだすやつに何言っても無駄だから放置しますね
抜けると切断扱いになるシステムが悪いんや
勝率5割キープできればいいしなぁ。3割はネタに走ってしまうわ
なんでDSの俺しかイフ改止められないんだよ
汎用しっかりしろ
Aカンストしたい一心でレート行ってるけどペナ2で250強持っていかれてやる気が一気に落ちた
次のレート解放されればやる気出るんだがな
戦場の絆は、編成や戦術をプレイヤーに考えさせるようにうまく誘導できてるよなー。
>>706 頼りになるな
スレ番よくわからんがあってんのかね
>>704 ルーターの調子がおかしいのかアンテナ5で出ても3回に1回位途中離脱になる時があった
それで戻そうとしても離脱になって悪化の一途を辿るのでキレてルーター買い替えたら直った
>>706 よくやった! とか激励のチャット欲しいな
>>696 自分都合で他人に迷惑掛けれるなら人の事言えないじゃん
>>706 マジモンのエースかよ
賞賛されました!
>>706のおかげだ
次スレ番だけは間違ってるっぽいな
スレ番は間違っとるな
あとテンプレ修正したのをも使われてないな
まぁ次スレに忠告追加しとくわ
絆はクレサしてる店もあると思うけどあのプレイ料金で10年続いてるのはすごいと思うわ
スレ番間違えるのなんて気にしなくていいよ
称賛する
>>694 遊撃編成ならなおのこと支援守らなきゃダメだろ
汎用と支援で守って突っ込んで来た奴の体力や枚数減らしてから強襲が突っ込めばいいだけ
バランス悪い編成ならなおのこと普段と同じように立ち回るのは地雷だぞ
コストわかってるのにハロいつまでもいじってる奴は無能感が凄い コスト毎に表示出来るのすら知らなそう
ドムトロ乗ってマシンガン連射してるゴミはさっさとシネ囲んでるのに味方ごと下格の無能ムーヴ頭にウジ湧いてるだろドムトロ400とか自信あんのかと思ったら足早くてよろけ武装豊富でマシンガンも持てるから人任せでゲームするゴミだった
F2といいよろけとればいいだろ機体はゴミしかいないな
間違えるとめっちゃ怒る奴いるからたまにスレ立てするときは緊張するわ
>>706 乙称賛
スレ番なんてたいした問題じゃない
ワッチャイかかってりゃOKよ
ハロ画面でどのマップでどっちのチームかも見れないの改善してほしいな
>>727 以前ならともかく
今はたってるだけで有難い
間違いは次から気を付ければいい
>>711 よくやったいいな
あと、射戦を切って戦おうが欲しい
まぁテンプレとかかなり前からおかしくなってて
俺が気づいたから修正しとこうねって言い出したくらいガバガバですから
踏み逃げkzとかより全然オッケーよ
ワッチョイは欲しいけど、スレ番は気にしないな
立てにくいから、立てるだけで有能
ジオングとか
サイコミュ使わないほうが強いとかありそう
足の速いジュアッグみたいな感じかね
ハロで報酬もらえるようにして欲しいな
一々ハゲのところに行くのがメンドイ
>>610 乗り手が蟹なら何乗っても同じ蟹
に見えてしまった
水泳部とか全然見かけないな
たまーにアッガイを見るぐらい
コンテナ回収が終わると急にやる気が無くなっちゃうわ
アクセサリー()しか交換できないDPのためにプレイする気にはなれないし強化施設開放はよ
グリプス戦役MSも来年くらいには出るんじゃない今年出るかって言われると・・・ん〜?
>>725 そういう意味じゃなく編成も考えず支援乗るならある程度は覚悟しとけよって意味じゃないかな
水泳部は悲しみ背負いすぎてるわ
格闘爪だと範囲狭いわ下格は追撃に使えないわだし、フォルムが特徴的な奴ばっかりだからかヘイトが普段の1.5倍くらいに感じる
グリプス戦役MS使って今と同じように転ばせて足を斬ったり宇宙でチンタラ鬼ごっこしてスキウレの取り合いするの?
イマイチイメージ湧かない
というかグリプス戦役だとバズーカ持ちあんまりいないよね
夏にはZに突入してると思ってた時期が私にもありました…
なお…
141編成なら汎用一体が必ず守るべきだろうけど
132編成なら前線に出てこないんだから強襲を守るべき
>>741 冬には流石にMK-IIやディアス辺り来てると思いたい
ZもMSVやAOZとかモノアイ系入れると数多いけどどこまで出すのか
前作はかじって、やるゲームなくなったからチュートリアルだけ終わらしてたこのゲームを昨日から始めた初心者なんやが何すればええんや?
MSは基礎ぽいのに35グフ(VD)と20アッガイが落ちた
ディジェとディアスは悲しい未来しか待ってない希ガス
運営はクローみたいな格闘範囲狭い奴をはたして能力査定に入れてるのだろうか
ディアスはホバーのイメージだけどガシガシ歩くのかね
ゼータの機体ってエネルギーパックのライフル持ってる機体ばかりだけどバズみたいな撃ち切りリロードになるのかな
強そう
逆にパック式じゃない上に威力高そうなアッシマーとかガブスレイは回転遅いからやめろって文句言われそうで恐E
>>742 新型フレームクソ悩むカスパなんだけど噴射と足まだ持ってないなら後回しのほうがええかな?
リサイクルショップ覗いたら新型フレーム再販してんじゃん
ここ最近スレで買いそびれた喚いてたのよかったじゃん
最近シスクードプラモ化されたよな
いったいなにがあったんだ
>>757 優先順位的には後回しでいいよね
ただいつその目当てのカスパが並ぶかはわからないけど
グリプス戦役になってもネモで淡々とバズ格してる未来が見える
リックディアスは図体デカすぎてガンキャノンに蜂の巣にされてそう
>>754 連撃補正は高いし考慮はしてるはず
実際うまい人が個人の生放送で蟹江10 万オーバー出したりしてるし俺には使えんけどエースが乗れば強い機体だとは思うぞ
そのエースがBD2乗ったらもっと活躍できるだけでな
ネモもクレイバズーカ持てるんかね
想像すると結構格好いい
Zの巨大ビームサーベルとかやりたいから是非とも来てくれよなあ
132編成は強襲乗りがニュータイプじゃないと一瞬で前線崩壊して押し込まれるよね
Mk-2、百式、Z辺り出たら最大で100連まで回すわ
それくらい待ち遠しい
ユニコーンガンダムで敵武装解除したいから是非とも来てくれよな
>>763 だよね
噴射と足がなかなか来ないからリサチケ使えないんよな
書くプロト射プロはそろそろDP落ちが恐いからDP落ち来るまでおあずけや
後は窓やアクトビー辺りが交換したいな
チケット足りないや
次に期待できそうな強襲がジ・Oとかだったらどうしよう
そもそも強襲として出すかどうか怪しいけど
>>778 シールド積めるからあんまり必要性を感じない
ジオみたいな脳筋の塊が強襲じゃなかったら誰が強襲になるんだ
新フレめっちゃ使えない?
対格3着けてたやつ全員噴射3と新フレに変えたわ
グフ飛行試験型とかフライトタイプは結局出さないのかね
>>783 わざわざデブになったグフやぞ
使いたいか?
俺は使いたい
>>783 実装されても二段ジャンプスキル持ちのガトシ持ったグフだぞ
ヨロケはとれんし産廃へGOでしょ
>>712 なんでハンデ背負った状態で俺が頑張らなきゃならないんだ?
ちゃんと放置宣言はするから嫌なら抜けてくれ
フライトタイプはともかく飛行試験型って飛んでるイメージないな
Zでもドムみたいなホバー移動してた気がするし
>>782 俺もそうなったw新フレと強噴3と脚部3は大体装備させてる
>>789 飛行試験型はそもそも飛べない
飛行目指したけど無理でしたー、でもホバークラフトの技術が発展したんで
これでドム作りましょって感じでしょう
>>782 おまおれ
渋々対格2や3付けてた奴は、ほぼ居なくなったわ
山岳Bなのに何で広場行くの?
砂漠の下山するゴミと同じだわ
ハイゴッグ使いこなせるようなニュータイプになりたい
Z時代はどんな感じで幕開けするのかね
ザービス開始直後くらいの機体数一気に実装とかだと嬉しいんだが
格闘ってダメージソースの割合としては一番でかいわけだから安易に変えたら良いってもんでもないと思うよ
砂カス乗るのは1000歩譲ってあきらめるけど支援1のときに二連とかバズ持つのは勘弁してほしい
相手支援の邪魔すらできないじゃない
>>777分かる
俺も噴射取り損ねてまって次並ぶまでかなり待ったし
てか格プロ射プロはlv4の事だよね?
まだまだリサチケでも出し惜しみしてる感じするけどそんな早くDP落ちするのかな よくわかんないけど
>>788大人になろう
投げ出したくなる気持ちは他の味方も一緒だから
山岳!
山岳!
山岳!からの編成抜けで無効になってまた山岳!
墜落!と見せかけて山岳!
山岳でマップ潰れるからどんどん過疎ってますね
マッチ遅くて萎える
>>788 わざわざストレス貯める必要ないからそれが正解
陸ゲル専用BRはガンナーの下位互換、ゲルビーもガンナー以下とか言っててwikiのコメ欄やべえわw
>>752 今すぐクランに入りなさい。
いればDPをたくさん貰える。
後はテンダって女の子の訓練全部やる。
訓練でジムトレーナ貰えるからソイツにバズーカ装備して後は実戦へ。
>>681 むしろリサチケで新機体を即時購入
出来ても良いと思う。値は今より少し張っても良いから。そうでなければリサチケの価値が無さ過ぎる
目当てを当てられなかった場合の救済にもなる
そろそろアレケンもリサチケ見えてくるからレベル2きそうね
糞回線死んでくれ
射撃撃って当ててもよろけるのが遅れてくるし
糞開発が糞回線死ぬようにしてないのが悪いんだよ
先ゲルLv4当たったから乗りたいんだけど新型フレームってやっぱりあった方がいいかな?
持ってないMS多いから160枚はちょっと悩む…。
あとザクSのLv2も交換したいけどジムコマ飽きたからっていう理由での乗り換えってどうかな…
リサチケあんまりないんよ…
過疎ってるのか前のアプデでマッチングまで劣化させたのか
ベーシックで本当は倒せたのに隣に味方が居たからアシストつけようとミリに近い敵を残したら
そいつがしばらく生き残って3機落とされた
やっぱり倒せる時に倒した方がいいな
リサチケ落ちは翌週からでもいいような
その代わり落ちたばかりの時は500枚とか高めで
日にちが立つごとに安くなるとか
宇宙か無制限の枠を別枠にしてくれんかね
レートの選択肢が少なすぎる
>>816 クソ回線一人が全体に影響与えるP2Pを選択した開発
まじで理解できない
>>820 本来なら200枚とかでも十分多いんですよね…
アレックスでOHしてるガンダムにタックル当ててN下したらNの間にNで割り込まれたことあったな
クソ回線は強いね
>>817 先ゲルなら中スロ盾で代用できるし無理して新フレ積まなくてもいいんでない?
ザクSはそもそも駒と比較しても差別化出来てるし250よく行くのなら交換すべき
レーティングで敵のBD1に16万ダメ取られて負けたw
長くやってると色んな事があるもんだな
悪い夢でも見てるかのような、という表現がピッタリくる時間だったわ
3戦連続で途中放置する糞と当たってストレスがすごい
450のエスマに300のイフリートで来るクズなんなんだよ
>>821 やっぱそうかありがとう。でも機体も欲しいからDP落ちまで我慢する、せっかくアドバイスもらったのにすまない
>>827 盾あるしDP落ちまで様子見るよ、ありがとう。
ザクSはカッコ良くて好きなんで交換しておく!
お二人共感謝
いつのまにか400でも雑魚が支援2担いでるし強襲パワーまだまだ足りてないな
星3交換するのに200枚とか良心的でもないのに落ちるのに半年かかるって狂気だわ
ただでさえゴミなのになぜかインフレ始めてわけわからん
神戸はドス突きされた方がいい
>>836 もう遅いけど200ザクSは半値の20で買えるからそれ待てば良かったのでは?
>>839 今日のリサチケに250のザクS来てるんよ。
それで相談してみたんだ、839もありがとうね!
低回線ってプロフィールの言語が、英語・中国語になってるのが多いけど
あれは有線でつないでるけど、海外だから速度が落ちて3本以下になってんの?
たまに1本もいるけど
一旦部屋に入らないと満員だと分からないのどうにかならないのか?
煩わしくて仕方ないんだが
>>841 普通に考えて海こえて日本のサーバにつないだら回線速度どうなると思う?
エースマッチで仲間の4号機が開幕早々に「戦いは数だよ兄貴」といいつつ床オナしまくりで、そいつがエースになり、そいつ自身が「エースに回すぞ」っていうから、他の仲間は回すようにしてたのにエース床オナしててもうネタかと思ったわw
最終結果には案の定、そいつがトップとってるの何もなかった…
200砂漠
450山岳
無制限宇宙ラ
山岳削除してくれないかな
素で耐久2万弱ある先ゲルなんかは新フレより耐格積んだ方が硬くなるね
250ザクSは強フレがギリギリ積めないスロ配分だから好かん
あれ使うなら装甲強化ジム出すわ
チーム分け後の機体選択でR2押すとカーソルが左に動くのは自分だけ?
チーム分け前だと動かないし他のゲームでもそんな現象起こらないけどなんでだ
瞬間移動しまくって途中で回線切れる奴はまだわかるんだけど
瞬間移動しまくってるのに一試合切れない奴ってどうなってんだろうか
>>843 そら、落ちるでしょ
そういうこと言ってんじゃなくて、有線でも3本表示になる?ってこと
ランダムマップさ、やりたくないマップをチェック出来るようにしてくれないかなぁ
それに合わせてマッチングして欲しいけど技術的に無理なんかな
大本の速度がでないなら、受け口が小さかろうが影響は少ない
今敵のジムキャが目の前でコンマ数秒だけ消えて現れて消えて現れてを繰り返してた
このラグは酷い
最近のアプデですっかり冷めた
まだデイリーはやってるけど課金することは二度と無さそう
山岳からアーチ削除したら多少見直す
アーチから撃たれるのもムカつくがアーチ完全放置な味方にもムカつく
俺が行くしかねぇが完璧に守られてるし
先ゲルレベル4で耐格2と新フレで格闘ダメージ1万がどっちが強いかの分岐ラインだな
射撃で半分削られるなら新フレのが強いし格闘で1万以上削られるなら耐格のが強い
スロ数1差あるけどね
>>851 せめてマップスキップ投票ぐらいつけてほしい
過半数で一回のみスキップできるみたいな感じで
>>857 無制限都市がスキップされたので400山岳エスマですとか言われた白目向くわ
>>851 むしろランダムマップは地上と宇宙に分けて戦闘が始まるまでわからないようにしてもらいたい
>>847 スロットキレイに埋まらないと好きになれない気持ち凄く分かるわ
250ザクSは埋めづらい。噴射3、下格伸ばすために格プロ4、余り射1フレ1だわ
654なら脚3フレ4できるのに…772だから脚部積むと近2になってもどかしいの原辰
2からのプレイヤーなんだが
無人から山岳の流れははえ〜初代プレイヤーってクソマップ好きだったんすねえって感想になった
ちなみに無人都市は同じだけど山岳は同じマップじゃない
前作はアーチは狭かったがA側からは非常に登りにくい
A側から見てアーチの右にある岩にまずジャンプして
もう一度ジャンプでやっと登れた
実はマップは改善されたんだぞ?
Cまけるとアーチから出られないで試合終わってたもんな
いやー改善改善
運営は資源衛星も陣営差がなくなったから改善されたと思ってそう
というかそもそも陣営差なくなったのかすらわからないという
>>864 そんなマップでも喜んでやってたなんてやっぱりクソマップ好きだったんすねえ
俺はカスマで墜落に籠るわ
墜落もB前通路なんかは山岳の中央通路継承されてるな
無人は中央のビルの影から顔だして向こう側のビル上にバズ届いたから、それで支援牽制したり出来たんだよ
>>864 前作ではジャンプ高度のある機体なら一回で登れる場所あるけどな
2でも登れるし
>>867 バトオペ3がでて墜落がザンジバルの残骸上を取るゲームに改編されればお前さんも無印プレーヤーの気持ちがわかるよ
ジオング実装された時の反応
「サイコミュがついていないようだが、未完成ではないのか?」
サイコミュ実装しました!→カウンターのときの演出に使われるだけ
この運営ならこれぐらいやってくれるはず
ランダムって言っておきながらさっきから5回連続山岳無人ばっかんだけど
マジでやりたくないマップをチェック出来るようにしてくれよ
むしろカウンターだけでいいわ
ろくなことにならない気しかしない
コントローラにサイコミュ積むしかないな
リアルニュータイプのみオールレンジ攻撃可能
かずのこの配信見ると初期のバランス頭おかしいな 支援の狙撃で足折れまくるこれがデタベ装備してるからならわかるが脚部積むまで折れて当たり前なバランス
普通カスパで強化されたからこちらも対抗で強化が健全な状態なのに脚部積まなきゃ折れまくり
支援は射撃強化全開で積んで他は脚部積んでからスタートこれで支援優遇してないわけ無いだろ
マスクで部位破壊に補正入れて表示しない狡猾さ異常だよここの開発マジで初期は今より土下座しやすいオマケ付きで港湾も今よりクソで強襲もガチャ限定エグザム位
開発能力低すぎるのか自分たちの欲望おさえきれないのか
芋開発なら射程1000オールレンジ攻撃できるサイコミュだよ
カスタムマッチで同じ番号ばっかなる人を別の番号にしたいとき
どうしたらできますかね やっぱ一旦立て直ししないと無理かな
>>861 無印の中ではマシなだけだった
峡谷や基地内部(?)とか見たら笑いが止まらなくなるぜ
>>879 強襲とかカスパこみで最近それなりになってきたけどなにもないと相当弱いしな
露骨すぎる
アーチは洞窟からしか登れなかったら良かったんじゃないのか
ずっと歩兵で前進連呼してくるキチガイがいたけど、最後にご褒美があったわ
切断しなくてよかった
https://imgur.com/a/QcmWZXH オールレンジが出来たとしてもどうせ障害物に攻撃吸い込まれるゴミ攻撃になるんでしょ?
>>868 AとA−を同列に見てるようにしか見えない分け方するマッチングシステムほんとゴミだわ
>>878 モーションセンサーとタッチパッドの2つの操作でNT以外扱えないぐらい複雑にして発狂させて欲しい
無印は当初陣営決まってたからマップというより機体性能の違いでよく揉めてたよね
ザクマシS、鹿マシ、アッガイ
3馬鹿抱えて勝てるわけないじゃん…
>>886 自機の周りに展開してエイムの方向に一気に飛ばすだけだぞ
回線いい部屋に入っても糞回線が影響したのか同期失敗で糞ロードのベースキャンプ戻されるのがうざい
支援乗りのお偉いさんを気持ちよくするために運営も必死だと思えば支援優遇に納得がいく
前作だと高台支援は汎用が下からバズでよろけさせたら、強襲がクイブでさっさと登って仕留められたからな
あらゆる点で支援有利になった今作とバランスが違うから同じマップでも勝手が違う
AやA−でもマシいるのどうにかならないのかなw
てかよくそれで上に上がれたなって思う
特に低コス
さっきからマシだのビームガンだのほんとやめてくれよ
マシンガンばら撒きたければ支援機乗ればいいのになんで汎用のるんだ地雷どもは
ラグでEXAM発動モーション中に死んだときはむしろ爆笑した
よく前作は○○だとか言うが同じゲームがしたかったの?
バズ弱体強襲足弱体で支援ジャンプ強化でCTそのままとかわけわからんよ
墜落のマップ外いつまでも直さねえな わかっててあんなゴミみたいな場所残してるのか わざわざ線引いてその外に乗れるの馬鹿過ぎるだろ
対策が届かない所まで離れてくださいとか死んだ方が良いよ開発
>>901 前作以下のゲームはいやでしょ 前作の初期バグそのまま実装とか無能全開だったし
マジでくそばっかで困る
試合終了間際俺がよろけさせた敵に俺ごと下格ぶち込んできたアホ
そのせいで倒れたまま敵にリンチくらって爆散試合終了
その点差で負けたけど流石にこれは俺のせいじゃねぇぞ
クイックのコスト250地上と400宇宙とか絶妙だな
比較的つまらん250の地上と比較的ましな400の宇宙で地上>>>宇宙のつり合いが取れてるわ
コスト200だったら宇宙一択だし300だったら地上一択なのにこの悩ましさよ
被った時のリサチケMS武器関係なく☆基準なのに
交換枚数インフレしてくの新規の事何も考えてねーな
1人くらいの差なら低レート引き受けるのは構わないが
それに呼応してかAとかがゴミに乗るのやめて欲しいのだが
Bが1人くらいいてもおまえらがマトモなら勝てたってのに…
宇宙も400くらいで資源ならまだ面白いな
機体選択狭いのがネックだけど
ゴミ機体使いたいならマジクイックいけや
クイックでも迷惑だけどレートにこられるよりは全然マシだわ
マジで投票キックくれや
ゴミは迷惑
そろそろ味方の主兵装も編成時に見えるようにしてくれねーかな
今のレート200にマシンガンと2連ビームガンジム改がいるからストレスしかたまらんのだけど
>>904 あそこ普通にスラ吹かしながら登れるうえ大抵孤立してるから、そこまで脅威に感じないわ
てかB側の格闘当てづらい山とかB側拠点付近の山とかの方が厄介
>>913 カスパ盛れないコス200ならありなんじゃねーの
宇宙400はペドワとBD23来てからつまらなくはなった
いっそのことしゃがみ即撃ち復活してくれや
見た目はアレだったけど腕の差出まくりだったな
6日経つけど未だにとち狂った額課金して爆死したショックが抜けない
糞回線がタックルNをノーダメでそのままカウンターしてて笑った
ブーキャンしてるのが馬鹿みたいだ
>>906 君のせいでは無いけれど、ワンダウン集中砲火で落ちるところで下振りに行ってたのであるなら、どちらにせよ下振る前か振った直後にクロスファイヤで落ちてたんじゃないか?
キャノン当てる→ダメージ0→ゴロリン
マジで萎えた
やっとマトモな編成に出会えたら
向こうもマトモ
それは別にいいのだが
カットも出来ない糞汎用ども
だからゴミをこっちに寄越すのやめてください
クソラグい
特定のラグラグマンの近くにいると判定が一秒ほど遅れる亜空間に引きずり込まれる
何の能力だよこれ
>>924 約10 目当てのガンダムと4機体の武器上位レベルは何一つ出なかった
山岳出てから結構経つけど結局クソマップってことでFAなんだな
露骨にA側にキツみ感じるもの、マジでなんとかしてくれよ
この環境で前作の渓谷(濃霧)とかやりたいわ
仲間の主兵装がわかるようになったら、レーティングでなおさら抜けるやつが増えるからやめてほしい。
200砂漠頭がわりぃやつらばかりだわ
ただ相手もそれなりに頭悪いからなんとか勝ち越してる
200砂漠は中央抑えられるかどうかが他コストより重いような
リスポ速いしなぁ…
銀コンテナから素イフ4出たけどいつの間に追加されたんだ
200砂漠は拠点爆破警戒しないやつ多すぎる
もっと周り見てくれよ
>>927それはキツイね
てか出ない時はそれだけ課金しても出ないんだね
>>937 マジか
クッソ欲しい
俺の4号機と交換してくれ
不思議とザクキャよりザク2とギガンが多いぞ
ザクキャでええのに…
さっきから片方にだけ汎マシいたらそっちが必ず負けてるから汎マシはやっぱクソだわ
砂漠でギガンとかメリット殺してるようなもんだろ
射撃主体で行くならザクキャだし、E凸の乱戦に備えてるのなら指揮ザクでいい
200砂漠はE占拠後はリスポ早いせいでワンサイドゲームなりがちだよな
崩すには出撃合わせて支援砲撃して全凸して、それでもダメなら拠点爆破する必要がある
野良でそこまでの連携が取れるかというと…
200に腕前はいらない
頭が悪いかマトモかそれだけ
本当1機体分位離れても平気で当たるからな そんな状況でよろけ継続コンマ何秒とか仕様に入れてる基地外開発だよ
支援は接近戦しないからゲームになってないのわかんないんだろ 爆風当ててHPバーの真ん中撃てばコンボだからな
支援の周りにMSいっぱいの時はどうせ死ぬからラグってミス期待した方が良いもんな
>>940 450に素イフってきつくないか?
BR持ちばかりで前線ろくに上がらないから乗ったらはげそう
>>938 中盤以降敵側中継取られてたら注意するようにしてるわ
ザクキャと撃ち合いしてくれるマシ夜鹿とかいうボーナスバルーンのお陰で圧勝した
>>942 5ch以外の与ダメ厨はMMP装備を前提としてない上に長距離砲は必ずしも必要でないという考えだからから
200支援機でのザクキャジムキャの評価が低い
>>952 長距離砲ってどっちかっていうとギガンの方では(汗
ザクキャ、ジムキャは中距離のマシがメインで合間にキャノンでよろけ作る機体でしょ
>>953 キャノンでヨロケを作ってマシで最大ダメージとる機体だぞ
強襲に支援機を頼むって連呼するのやめてやれよ
発言者である支援機のお前は汎用に絡まれてる強襲を助ける気はないのか?
ザクI出すのやめて・・・
バズ3発しかないし強襲枠でこいつ出す意味ないだろ・・・
まずマップが終わってる押すと相手の射線に入るので味方側支援様お立ち台を中心にもじもじしましょうから始まってるから
なんで当たり前に高台狙撃ポイントが味方側に用意されてんだ
しかも狙撃ポイントは近くに中継のある助けてもらいやすい場所に設置
前出る意味無し両方が馬鹿が飛び出してくるのを待つゲーム
前出る奴がいるからかろうじて成立するゲーム 本気で勝利目指すと虚無の時間がほとんどのクソげー
砂漠開幕乱戦の時とかめんどくさい時はキャノン撃たずに直でMMPぶっ放しちゃう
ラグいからGoogleDNS88888844にしてたが余計悪化したから
自動に変えたら回線速度もGoogleより早くてワロ
誰だあんなのサイトで広めてるやちゅ
11111001もクソだからお前らやめとくよw
>>954 せやけど、マシだけ優先して撃ったほうが与ダメ出るからキャノンのCTや切り替え時間なんて知らなくても良い派が多数派なんだよな
>>953 どこでそんなの習ったん?
悠長に100mとかザクマシ撃ってる時間なんてないじゃん
キャノンでヨロケとってMMPを一気に叩き込むから200でザクキャが最強呼ばわりだったんよ
>>960 最近自作したPCでも試したが遅くなったぜ
激励使って礼はいらない結果で示せとかっこつけてたジムコマがマシ持ちw
>>958 開幕乱戦でキャノン撃ち込むのはFF怖いなー
範囲広いし
まあよろけか火力かを臨機応変で選べるのが強みと思ってる
>>967 乱戦の時は味方のタックルよろけとかバズよろけに合わせてマシ撃てばいいかなって思ってる
>>968 宇宙
真のスペースノイドはバズ持ちだがな
素ザクで遠くからザクマシ垂れ流してるやつおったな
とにかく撃破されたくない奴が一定いてそういう奴らの選択肢になってるのではなかろうか
ザクキャはどっちもガンガン撃つんだよ
コスト200で相手にLAいなけりゃ与ダメ10万超えいけるでしょ
>>974 与ダメより敵支援機の足止めが仕事だから
>>968 馬鹿でもそれなり与ダメ出てミリ回収のしやすさでライバル勝ちしやすい 低コストならバズ格範囲外から撃てる所
チームの総スコアを増やしてる訳じゃなくチームスコアの自分の取り分増やして他の面子より活躍した気にさせてくれる所かな
>>975 200はザクキャかLAでスコア稼いだほうが勝つ戦場だぞ
そんなぬるいこと言ってちゃそりゃ勝てない
>>976 試乗して変え忘れてたんだろう…俺もビームガン装備で出撃したことある、クイマだけど
>>977 ザクキャと違って射程気にしなくて良いのが楽に感じるんだと思う
あらゆる高低差に全く対応できないわ
上とろうが勝てない
墜落砂漠以外は滅びろ
ザクキャ乗ってる時のLAだけは無理
旧ザクとかアッガイなら距離を取って味方来るまで反撃出来るけどLAに狙われたら死ぬ
200はリスポン早いから一度中央取られるとなかなか取り返せないのよね
コスト200はどれだけ味方ザクキャを活かして敵支援機をLAで抑えるかゲーだぞ
>>985 軽装BRで半分削られるの確定からのマニューバ抜けない上、隠れた瞬間グレで削りおとされるのはほんとトラウマになる
もっさりに拍車かかってる200とかやる気しねえ
200の移動系ステ上げたらどうか
汎マシ揃えようとか提案されたこと少ないけど低コス無人砂漠汎マシ揃えは強かった
リサチケ500枚で任意の機体取らせろ。天井システムとしてそんぐらいいいだろ
>>990 低コストはガンガンリスポしてくるんだからダメージ効率が大切なんだよ
汎用機なんかよりザクキャが低コストで最も効率いいから
味方のザクキャが遠くからキャノン撃ってると絶望する
いつまでラグラグオペレーションのままにしておくつもりだよ
ランダム250で運良く墜落がすぐ出てライバル任務取れたわ...
港湾無制限でエスマとか絶対無理だわ
バズ汎しかできないのにlv4ないし
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