前スレ993だけど、たかだかB+のレーティングでマシンガンとミサランやめてってお前なに顔真っ赤になっちゃってんのって感じ
ゲームなんだから好きな機体乗ってもいいじゃんか
ベーシックで爆破で負けた時腹立つな
爆破警戒しなきゃいけないんだけどいちいち気にしながら戦うのもつまんないしやっぱ拠爆ベーシックもなしがいいや
大体チームの1番下手なやつが爆破いくからそこまで戦力下がらないんだよなw
レーティングいちおう本気でバトルって書いてあるんだけど
Bのゴミにとってマシやミサランは本気でバトルしてるつもりなの?
>>5
ストライクフリーダムジムとかなにそれ強そう >>1 乙
まぁ言っても聞かないから地雷なんだろうし言うだけ無駄感は有る
さすがに大きくコスト割れしてたりすれば言うけど BCなんて「武器なんてしらねえ、好きな機体乗る」でレートやってる奴しかいねえよ
ミサ高ザクは許されてると思ってんのか普通に出す奴ら多すぎる
>>2
好きな機体乗りたいならカスマで部屋作ってくれ。なんでレーティングにいって勝ちにきてるのにマシゴミと組ませられなきゃならんのだ。
ミサランとかならええやろっていうやついるけどそれ使うやつ軒並みFF上等の糞やろうしかいないんだよな 450にジュアッグLv1で金勲章使って即決したのがいたな、勿論部屋は崩壊した
>>2
情報後出しして顔真っ赤なのはお前じゃないの? >>6
俺は使ってないから知らんよ
マシンガンとミサランだと味方盾にすれば火力出るから役に立ってる気になってんじゃねーの? >>2
言われた本人じゃなきゃ気にしなければいいし
絶対勝てるっていう自信があれば無視すればいいだろそんなの
大抵そういう連中はちょっと負けそうになったら切断するか
捨てゲーしてお疲れor頼りになるな連呼マンと化すから釘刺してるだけ >>1
乙乙
脳死で適当に楽しみたいならクイックとカスマあるやんってなるでしょ、階級問わずにレートだから真面目にやれって言うのは間違ってはない >>5
とりあえずエスマに限らず犬ジム自体弱い方なんでレートではやめましょう 編成問題は個人的には個々のユーザーの意思が尊重されるべきと思う
その前提でヒトに機体なり武装変更願い出るならそれなりの頼む体は取り繕って欲しいな大体のユーザーはいいオトナな年齢だろうし
まあ同調圧力と定石周知されていて当たり前な体で上から命令口調では新規ユーザー居着かないのも仕方ないからもうちょい…ね
使わない主兵装 ON/OFF 機能早く実装しろよっ!
支援機の素手攻撃 邪魔なんだよっ!!
ただマシやゴミ箱持つような奴らがバズ持ってバズ格出来るかって言うとそうゆうわけでもなく
まだマシ垂れ流してた方がマシな案山子になるからなぁ・・・
というかマシコマとかビームEz8は使ってもボコられるだけでつらくね?
レートでやられて満足してるってマゾか?
なんでも出していいと思ってるアホがいると課金する気が削がれるアフィ
追撃阻止をライバルに入れればマシンガンとかは少しは減ると思うけどな
あと止めを取った奴のポイントが多すぎるアシストスコアと撃墜スコアは同じでいいんじゃね
>>19
確かに言い方が酷いケースはよく見るな 年齢は大人でも精神はキッズな人多いんでしょうね >>1乙
要塞で相手側にスペースノイドのR2がいたわ
バズ格のヒットアンドアウェイが神がかってた
ギリギリライバル勝ちしたけどほぼ運だったわ ここでむしろガチでやりたくて他人の機体を指定する人こそカスマやクイックをするべきでは?
という事を提唱してみる。実際好きな機体を使う奴は他の誰の行動も侵害していないのだ
いや勝負を負けさせてるだろという人もいるかもしれないが、pickは試合前・・勝敗等その時点では分からないのだ
指定する人間は他人の自由、権利を侵害している。これはゲームにおいては立派なハラスメント行為だ
>>002
だから何回も言われてるけどカスマいけばいいやん
顔真っ赤とかそういうのじゃなくて純粋に楽しくなくなるから嫌なだけ
そういう機体は人にヘイトを押し付けるから
今ですら編成抜けだらけ
武器表示やらキックやらなんて一生来ないよ
自由度と原作再現のポイントから見ればジムコマンドがマシンガン持つのは当然だわな
このゲームじゃゴミってだけでターゲットインサイトではくっそ強かったんだぞ90mmMG
いやいや、俺がマシミサラン使ってるってわけじゃないからな?
一応指摘してる奴も「マシンガンとミサランはやめてね」って優しい口調だぞ
他人に害を与える自由など存在しない
雨のなか傘をささずに踊っていいのはその後の自己管理が人間だけだ
コスト評価がおかしいんだよね
ザク2改の400コストがその価値ある訳がないのに400になってるとか
>>27
そうなんだけど撒けたときの試合に確実にいるのがマシゴミとかミサランゴミなんだよなぁ……まぁだからって人権機ばっかだったら勝てるのかって言われたらそうじゃないけど…… 自由を侵害とか言ってるバカがいるけど嫌われてる機体って人にヘイト押し付けてるって明確な理由があるから
別に機体が悪くても与えられた役割を全うしてくれれば誰もなんも言わねーよ
ヘイト押し付けて周りの人の楽しさを奪ってるから言われてんじゃん
自分の自由を主張する前に他人の自由侵害するのをやめようね
実害があるわけじゃないけど
レートってポイント掛けてるし、10分くらい時間とられるわけだしな
機体気にせずいって2000対10000とかやられるのもザラだし
言い方に関してはそもそもソシャ感出したいってデザインしてるくせにソシャ感皆無なのが悪いわ
ユーザー間の交流が盛んならみんな気を使うだろうけど交流皆無のその場限りなら言い方もキツくなるってもんよ
つまり無能運営がすべて悪い
実際マシが弱すぎではあるのよ
ゴミ箱みたいな特定機体しかもてないのはネタでもいいけどもてる奴が多いくせに持ってたら地雷ってのは調整面でどうなんってのは思う
まあマシ強くなったらそれはそれで糞ゲーになりそうだが
そもそもレートで固定できるのがおかしいって話だけどな
ビームガン見れば分かるけど運営って武器のバランス絶対考えてないよな
ビームガンなんて使わないっしょwwwって放置してるだろ
今でも武器バランス糞なのにマシ強くなって糞ゲーは無いだろ
自由を奪うのはハラスメントとか言うなら勝つ事を目標とするレートで敗退行為オナニー8分間味方に押し付けるのはハラスメントになるんじゃねーの?
調整が完璧だろうが選択肢を増やした時点で同じことだからな
ジムコマのビームとかもうサブ武器でよくね、誰が使うんだよあれ
>>18
弱いかぁ
どうも
和田を弱くした開発氏ね ヒルドルブってジオンだったんだな
IGLOO見たのに、ザクと戦ってた記憶からか連邦だと思ってた
ガンダムとアレックスって同じレベル妥当でどっちの方が強いの?
>>48
タイマンならアレックスが勝つけど
チーム戦で考えると高耐久で強判定持ちのガンダムのが有用な場合が多い >>42
本気で言ってる?
マシ強化なんてしたらつまらなくなる
バランスがどうとか以前の問題だから >>49
でもかなりの金突っ込んだ戦車とはいえMS6機と渡り合えるんだったら充分強くね?まぁ実際ビームとかになるとてんでダメになるけど… マシの強さ原作再現するなら数発でやられるぞ
ジオニックフロントみたいな緊張感があっても嫌いじゃないから専用ルールならあり
好きな機体を使う奴が他の奴のどんな自由を具体的に侵害してんの?
はいpick画面です、君が思う変な機体が来ました、そこで勝敗は現実に決まったの?
それは君の憶測とか、推測でなくて実際に決まったの?
そこで負けたら本当にそいつのせいなの?証拠不十分じゃないのかい?
文句を人知れずこういうとこで言うのは良いけど、現場で他人の自由を侵害するとハラスメントよっていう
割とどのゲームでも通用する当たり前の事を言ってるんだけどね、ヘイト君はヘイトの使い方間違えてるし
マシ自体の強化はいらんけど
よろけまでの蓄積値ゲージ(もしくはパーセンテージ)表示は欲しい
マシ系の弱さの一つとしていつよろけるかが分かりにくいから格闘を振りに行く機会を逃しやすいのが問題
>>45
バズN下ビームN下とか入るようになったら宇宙がやばい >>55
お前気持ち悪い
反応みたら大勢が嫌って思ってるのわかるだろ
他人が嫌って思ってる、実害があるから言われてんだから大人しくカスマに行ったらみんなハッピーじゃん 昼ドル部にF2の対空がけっこう刺さると感じたけどクイックだったからか?
レートは本気バトルっていうけど運営が想定してる本気バトルはリリース直後で特性もわからないし立ち回りも不慣れな機体で出撃するのが当たり前な本気バトルだからなぁ
ゴミ機体出してる奴は嫌がられてるのわかってやってるくせにゴチャゴチャ言うから本当ゴミ
文句言われない位の戦績出せや お前らを信じて馬鹿みた人間の結果が編成ぬけだよ チャットで弁解の余地与えるだけ言ってくる奴は優しい ほとんどはしゃべんなゴミとしか思ってない
チーム戦だから敗北至上主義とか原作のモブとして負けたい奴はカスマ行けば?って話、主ジム マシのみ とでも書いとけばいくらでも集まると思うぞ
>>33
雨の中傘をささずに踊る人間がいてもいい、自由とはそういうことだ
って元ネタ好きだからそういう改変嫌い >>62
対空は使える
ただ400でF2出せるかって言われたら抵抗ある これから積極的にニャンをつけるんだニャン
後ろにも目を付けるんだニャン
>>62
300~350ならいいんでね?
400ならそもそもそれの上位互換持ってるEXAM兄弟がいましてね >>70
>>72
やっぱり微妙か。BDないからおとなしくクイックかカスマだけにしときます 陸ジムって結構強くなってるのかコスト300出せる機体になってるな
>>73
よろけ量産マンになるならありっちゃありだけど
ある程度バッシング受ける覚悟じゃないと出せない 連結なし編成からのハロ開いてギガン出す奴マジで意味わからない 特に宇宙で
好きな機体を使うのは我儘だけど、使う機体を他人に強制するのも我儘
同じ我儘なんだから歩み寄って息苦しく無い方に寄せた位置が良いところだと思うわ
>>74
スロ2増加とレベル4武器だから火力は思ってるよりはでる
でもタックルコンボしてなんぼの機体だからやっぱ低コストの方がいいと思うが 対空マシは武器性能的に強タンやドルブを止めやすいのはそうだけどさ汎用が支援見てどうするんだよ
いくらクイックやカスマでも汎用が率先して支援機攻撃してるとか勘弁してほしい
ジム3はコスト350だっけ頭おかしい強さだったからかなりお仕置きされてるだろうな
βテストでは強かったらしいG3がマジモンの弩級産廃で来た以上、ジム3も産廃で来るだろうね
>>79
なぜまともな人が周りに合わせず好きな機体使う人に合わせなきゃいけないのか説明して
まともな人は例えば強襲乗りたいと思ってもより強い強襲いたりしたら譲ってる
なぜそういう配慮してる人間が配慮のない人間と同じなのか説明してみろよ
それいってる奴はみんな配慮のない人間側だけだろうが >>82
450だったと思う
今の環境ぐらいで出しておかないと、グリプス戦役のMS出た頃には型落ちだぞ 対空ぺちぺちは汎用でもかなりダメージ出るから300じゃ怖いわ
SFとグレポンの切り替え時間が長いのはアレやが…
>>81
それを言われたらごもっともなんだが、強襲乗ってるときに1よろけ支援ほしい時があるから(自分が雑魚いから)意外と良いのかもって思っただけでF2乗ってる時は基本強襲に粘着してるよ 対空マシはある意味ゴミ箱よりかは強襲というかマニュ持ちキラーとしてちゃんと使えるけど
中距離からマシ撃ってるだけじゃダメ伸びないし
かといって近づくと取り回しが悪くてシュツグレでどうにかしなきゃならない
強化斧持ちだけど強判定じゃないから乱戦には不向き
300宇宙なら割と戦えるけど他はまぁ趣味枠だわな…
無制限にG3Lv1、2を出してくる奴結構見かけるけどあれってマジもんのアホだろ
あんな産廃出されるくらいなら汎用の枚数増やしたほうが万倍ましだわ
>>85
ここの運営は型落ちさせる気満々だと思うぞ >>91
格闘使わないとか言うけど近距離になったらキャノン格闘とかしないのか?ザクスナのマゼラとか強よろけなんだからしていくほうのほうがいいんじゃねえのか? 対ドルブに指揮アクトをぶつけて見た タックルしまくってやったぜ 結果3試合して3回勝った(タマタマ)
>>20
ザクキャの日大タックルとか昼$の強よろけクレーンとかタンク系の右ストレートとか有用なモーションは多いんだからもっと使っていこうぜ >>93
20の方に安価してやれ
支援機の格闘は不意討ちとしてはかなり使える
ザクキャなら高台の見えない位置でしゃがみスモーク
敵が来たらキャノン下格しゃがみマシとか 350アクトザクだらけで400宇宙はBD2と3だらけ、公式大会なんて見なくてもほぼ同じで盛り上がらんだろうな
教えてくれゴヒ、ジュアッグのどら焼き頭と象さんダクトってなんの意味があるんだ
打撃使えないのなんてジムキャくらいだろ
宇宙でドラ相手に相殺目的で使ったくらいしか記憶にない
>>85
ジム3とかZZ辺りの機体でしょ
まずジム2の出番でしょ >>99
五飛「俺にだってわからないことくらい……ある」
まあどら焼頭はコンピューターで象鼻ノズルは放熱を確かなものにするためじゃないかね 仲間にドルブいると前線上がるから楽しいわ勝っても楽しくないガンナーと大違い
ヒルドルブ出した後対抗策どうすんだろうな
マドロック出た後Bd23だっけ?
>>106
ほんとそれ
運営はこう言う支援機が強くなるように調整してほしい 強よろけ持ちでキャバルリーだっけ?が強襲として来るんかね
ヒルドルブはいうほどヤバくは無い
マドロックとかにやられてた時期と比べると対処しやすい
毎試合のように2〜3冠取って活躍出来るならアッガイでも寒ジムでもマシ砂2でも好きなの乗ればいい
最近ジュアッグ多いな
WRいるのに即決どころかWRからわざわざ乗り換える奴までいる
ドルブ狩りに高ドムが活き活きしているのを見るとドムスキーとしては嬉しくなるリサ落ちはよぉ
ジュアッグはギャン同様に連携しっかり取れる固め前提ならクソ有用だけど野良だと微妙
>>115
高ドムゲットしたが運用方法がわからん
出来れば教えては貰えんだろうか 要塞アレビーカス過ぎて草
マルランと強判定が全部通るからマジでカモだわ
あれで前出れるとか言ってる奴頭どうかしてる
ドルブをオーバーブーストでひたすら粘着して変形解けるまで追いかけるの楽しい……
>>117
ドンってしてバッっていってピカッとしてゴッってしたらドーンよ >>121
ひょっとして指揮アクト、BD2よりドルブ狩りに向いてたりする? >>117
自分は持ってないんで側で高ドムがクルクルしてるの羨ましく眺めてたんだけどドルブが突っ込んできた時や乱戦時なんかに的確にドルブの足止めててカッコよかったなあ
その高ドム起点に他メンバーが追撃って感じで上手く回っていたから印象に残ったんよ 墜落のB側でAの崖に行くやつってDの禿山に絶対戻ってくるよな、これでもまだわからないんだぜ
あそこが不利ってことに
高ドムのブーストピカ斬りでドルブやられるのか
シャッガンもっとヤバいからDS3は勘弁して
>>124
向いてるかはわからないし 未熟ドルブが続いてるだけかもしれないけどタックルないから渾身の下格食らってくれる ドルブも窓と比べちゃうとね
400なら天下取れるやろ
高ドムも豊満ボディだから引き撃ちされたら苦しみそうなのがね
まぁ引き撃ちされたら対処出来る奴なんかBD2しかおらんやんと言われたらそこまでだけど
高ドムはスラスピ最速クラスで強制転倒持ちだからドルフ強タンは止めやすいとは思うよ
ドルブが居そうだと思って高ドムを出して気づかないうちに素イフに狩られるまでがセット
なのでやはりBD2の上手な人の巻き込まない下格に任せないといけないところが辛い
宇宙23000超えた
でもかっそかそでいつになったらカンスト出来るのか
ドルブの足止めるのはいいけどダメージ取れないでしょ高ドム
復帰優遇あるからNから下入らないし蓄積よろけもないから決め手に欠けまくってる
結局BD2くらいしかまともに対処できない
>>143
ヒャー、オメェナメック星人並みに強そうだなオラワクワクすっぞ! 300カスマ砂漠で初手拠爆&外周中継マラソンザクキャノンが味方だった
なんで勝てたか分からないくらいの前線構築もくそもないズタボロ具合
死ぬほど心労かかった...疲れた...
>>143
何戦やってるんだ…しめん君の負けが全部勝利に変わってもそこまで行けないだろ >>2
レートはガチ編成で行きたい人が集まるところだからさ
好きな機体使いたいときは機体自由部屋行くしかない 汎用乗ってドルブの強よろけ武器を被弾すると
4000くらい食らうんだが・・・
格闘モーション中にラグもあるのかもしれんが逃げられるってすげえわ
>>149
ガイジは機体や武器に性能差があるの分からないから無駄
ひのきのぼうとロトの剣ぐらい分かりやすくしないと気付かないから >>151
レートでDSいるのに頑としてグフ即決を譲らない奴はいたわ
強さの知識はなくとも課金ゲーなんだから初期機体と配給機体の性能差とか察せそうなもんなんだがなぁ ガンダムとかは別にせよ チーム戦のオンラインゲームで自己満足クソプレイかますやつに文句言ったらハラスメント扱いですか
他のチームプレイのゲームのスレでも同じようなこと言ったら侵害だ!とか言われんの?
一辺の妥協も許さない編成がいいと言う人はおそらくいない
つまり自由と協調性の線引きは人様々
そして文句をつけるような奴は十中八九雑魚であり機体の評価を正確にできているかすこぶるあやしい
というか正確な評価なんてものがそもそもない、誰にも出来ない
>>153
宇宙で松永即決よりマシじゃん
★の数多いのは強いって勘違いしてるガイジは結構いる感じする
ガンキャやRD2とかは弱いって思ってそう 自己満でも勝てばいいけど負けたらツイッターで晒上げ地雷の情報共有される
他のゲームでは当たり前のことだよ
俺もチャットで直接文句つけるようなことはしないけどさ
でもレーティングで素グフとか400なのにLv6ジムキャとかだされたら少しは不安に思うでしょ
>>157
機体の評価w
まず自己評価を適切にしてくれよww
適切な場面と編成で出してる人は考えてるなってわかるから何も言わないわ
なんも考えず即決してばかりだから言われんの
お前の言う理論なら好き勝手に出していいということになるな
今度からあきらかに迷惑な機体いたらザク1で出るわ
そしたら少しは気持ちもわかるだろ 文句は言わんけどコスト割れとか支援なしだったからギガンに変えるとかエスマでピクシーとかそういうそもそも趣旨わかってなさそうなのは黙って抜けるわ
>>162 文盲か?
絶対性の否定であり自由の肯定ではないぞ 編成に文句言って聞いてくれるわけないのにな
回りからは喚いてる地雷にしか見えん
>>164
4行目以下の文意を早とちりしたんだろ
編成にケチ付ける奴は総じてクソって断じるようにもとれるし >>164
私は文盲です
自害します、申し訳ありませんでした >>60
俺お前みたいに迎合主義でも無いからさ
よく分からん 皆が嫌がってる とかいうもので思考が動かないのよ こうゆうやつが要塞で松永とかガンキャとか即決してボーナスバルーンの戦犯なのに
強い機体乗ってる課金者っぽい人が無双してくれないから負けたって文句言うんだな
それが妄想だと分かって書き込むまで押してるなら大したもんだ
>>169
でもある程度は予備知識としてセオリーだけ頭に入れておいた方が、負ける不安要素を取り除くことはできるよ
産廃機体でバリバリ活躍する可能性に賭けるよりは強機体で一定の仕事こなしてくれる方を期待するじゃん >>169
自害したからなんも言いたくなかったけど
お前は違うぞ
これぞマイオナ厨みたいなこと言ってるけどこれチームで動くゲームだから
まともな人なら乗りたい機体あっても譲らなきゃいけない場面では譲る
配慮もないくせに自由だなんだと言うなって言ってるんだ
そういう意味で人に合わせろってことだよ
別にみんなと同じことをしろって言ってるわけじゃなくて共同歩調を取れって言ってんの
そん中で個性出したいなら出せばいいじゃん >>114
対アクトに良いのだよね
ビームがめっちゃ当てやすい
ただ焼きやすいので気を付けないといけない 編成に苦言する人はそもそもAはまともっていう前提を一旦覆した方がいいと思う
こんな誰でも上がれるシステムなんだから地雷がいる前提でやった方が気が楽よ
今現在カンスト目指してる人には酷かも知れんが、そもそも一番タチの悪い連中に限って日本語通じないしね…
とは言っても俺も編成抜け許容派だから、あまりにも酷ければ誰かが抜けるの待ってみて、抜けなそうだったら静かに退出することもあるけどね
>>174
ジュアッグの胸部ビームって一発オバヒじゃないの? 自由にするってんなら勝手にすりゃいいが批判くらい覚悟しとけよ…
別に全てのゲームモードで忖度しろって訳でもないしね
レーティングとかカスマの機体考慮部屋とかぐらいは少し考えてねって話でしょ
>>178
そうなのか!持ってないから分からなかった
350で乗る価値ある?
WRとかガンキャで事足りるかな >>174
対アクトで鈍足ジュアッグ乗るなら同じ鈍足でも爆風範囲大のタンクのがいいだろ
汎用でジュアッグと相対しても全く圧力感じないわ 機体編成は強制出来るシステムじゃないわけだし
機体強要された時にハラスメント報告等が出来るわけでも無いし
要するに開発運営側がそれを御しきるシステムを置いてないわけだから無法地帯だねって話で
人にフォーカスしても無駄じゃん、開発に言わないと。開発何もしねーんだったらもうどうにもなんねーじゃん
>>180
火力だけは全支援の中でも屈指だけど射程と機動力の問題で支援2機編成かつ随伴機必須に近いからガンキャ安定
固めでザク砂マゼラとコンビネーション組むと大抵の相手は1強よろけで蒸発する 何故自分がクイックに行くという選択を取らないのか
これが分からない
>>180
中距離で戦う且つヘイト低ければガンキャやWR以上の戦果が期待できる
ただ自衛能力低いのと脚が遅くて立ち回りの修正が利きにくい
あと遠距離での射撃戦は不向きでWRやガンキャとマトモに撃ち合うと不利
硬いしスラ打ち出来るからさっきもいったが対アクトにはよい
まあガンキャやWRとは全然違った運用方法がいる >>182
論点すり替えるな
お前が機体批判する人が自由侵害だハラスメントだと言い出したからだろうが
最初にお前がレートで迷惑かける機体に乗るなってる人たちを批判したから始まったんだ
こういう風に非を認めないの典型例だよな >>27
チームでのリレー競技で他の全員がランニングシューズ履いてるなか「俺裸足で走れるから!つか裸足のが俺は速いから!」つって言ってるヤツがいたらどう思うよ?
他人の戦績も左右するレーティングという場所で他のヤツが嫌がる機体に乗るってのはそういうことだぞ >>181
スラ撃ち出来るのが一番の魅力なんだよ
タンクだと当てる前にビームで拘束されちまう 今550lvガンダム使ってるけど中々強いな
前線維持能力はトップクラスだと思う
>>189
しゃがめばええやん
よろけ軽減に火力アップまで付与されるんだぞ >>191
そういやしゃがみが使えたんだな
しかししゃがむ前に撃たれるんだよ… wikiでジュアッグ見たらゴミ箱乗りが気に入りそうな性能っぽいけどどう?
そこそこの飯屋に異臭を放つ浮浪者が入ってくるようなもんだな
他の客に文句を言われたら飯を食う権利ガーとか言う感じ
どっちがハラスメントだよっていう
>>195
逃げられないな
味方依存が強いよ…(護衛的な意味で)
あ、そこは別な意味で一緒か(味方依存) >>195
逃げ回れることが機体選ぶ条件とかわからなかった >>199
まあ汎マシガイジもザクキャ乗りゃいいのに頑なに汎用に乗るのは逃げやすいからとも言われてるしな 宇宙は250ジムコマバトルロイヤルが一番まともに思えてきた。何より怒地雷と外人が来ない。
ドルブの得手不得手などこでしょ 遠距離から3連したり 膠着、乱戦中を通り過ぎたり遠近使い分けてくスタンスだと 今の所無人砂漠がやりやすくて山岳墜落は上手くいかなくて港湾は未経験
>>201
中華ヅダたまにみかけるぞ…
まあそれはそれとして
先日無制限要塞(6vs6)やったんよ
お前らが要塞狭い狭いと言うがあまりピンと来てなかったが
確かに無制限だと狭い、特に6vs6は
要塞無制限なんて少人数(33くらい)か大人数でも低コストくらいしかやったことなかったから
要塞は250か300のジムコマバトルが一番丁度良いかもな >>200
450以上でアレックスがモジモジに超絶大人気なのは逃げ回りやすいからか
アレックスこのゲームで1番かわいそうな扱いされてるから悲しい >>199
ゴミ箱相手したことねぇのか?
ゴミ箱撃った後は支援機の後ろまで下がるのがルーティーンだぞ >>201
250とかコママシコマビーの巣窟でしょ 取り敢えずドラッツェ乗るやつはめっちゃ上手いかゴミかのどちらかだから無難にいくには退出安定
>>206
この1時間はおらんかったわ。俺カッコイイ系の派手好きは他のコスト系に行くからだいぶマシになってる。相変わらず謎の即溶けしてる奴もいるがカット出来る奴もそこそこはいる。デイリー宇宙は知らん
>>203
コスト250ならヅダでもまぁ…って思える。俺はなるべく出ないようにしてるが。 >>205
相手にゴミ箱いるラッキーって認識した後はあまり見てないからわからなかった
無人や山岳で支援芋ポイントで芋ってるのは見てて笑う 都市や砂漠の芋砂を強襲からなんども助けてるのにありがとうも称賛もされなかったわ
芋砂からしたら当然と思ってるのかな
やばいタンク編成やばすぎる
蹂躙なんてレベルじゃねぇ
全力で逃げるケンプをタンク3機で追ってAPSFDS弾でよろけ取られた瞬間、一瞬にして溶けてほんとやばかった
ヒルドルブ最高過ぎる
>>211
マドロックなら2機で同じ事出来てさらに1機余るよ 芋支援は助ける必要ないよ
自衛できないのに孤立するほうが悪い
ドラッツェいらないつーか
支援もぶっちゃけいらない
250要塞は汎用(バズ駒)が多い方が勝つゲーム(他のコストも似たようなものなんだろうが)
邪魔にならない程度に観測要因で支援がいてくれればいいだけ
>>190
俺も使いたいが、俺に来るのは先ゲルやG3の550コストなんだ……けっこう課金してるのになぜ出ない…… >>214
200、250要塞ならバズ指揮ザクならわりとあり
まあ全員バズジムコマでも全然強いけど ヒルドルブ欲しいけど
一周年ガチャの為に今は動けない
それがさだめだけど
>>217
そのバズ指揮も観測要因でだよね
結局駒編成の足手まといにならない為にわりと汎用に近い動きができるバズな訳で
観測なかったらバズ指揮と言えどもいらんのよね >>212
無理だね
マドロックじゃケンプ追えないでしょ
最高速で迫りつつマニューバを貫通するAPSFDS弾を撃てるのはヒルドルブだけ 正直そろそろマドロックは手放しに持ち上げられる機体じゃなくなって来ていると思う
>>220
そもそもケンプなら窓のキャノンBR2セットぐらいで死ぬしBRだけでもOHする前にあっさり溶ける >>222
横槍入れるならちゃんと読めよてめぇ
脳みそついてんのか 支援がケンプ相手に強いみたいなイキり方されると機体が微妙だからケンプ相手にしかイキれないみたいに見えるからやめてくれよ…
どっちが強いというより一緒に出せばもっと強いんじゃねーか?
対立煽りも程々にな
相変わらずエース目の前なのに回収しちゃうバカばっか
>>205
敵が追ってこないとわかると支援機の前でレレレしながらマシばら撒いてとても邪魔になる、までがセット ガンキャvsWR
BD2vsGLA
マドロックvsヒルドルブ←New!
他になんかあるか?
汎用はあまり対立煽りのターゲットにされないな
>>231
対抗馬がせいぜい高台マップでのゲルM5号機ぐらいで成立しないっていう・・・ 自分が理解できないことは実践したわけでもないのに絶対否定する人は結構いるからな
無人で負けてるのに最後までモジモジして草
俺しか前に出ねえ
信じられない、アクト3体も入れたチームだったのにピクシーに3冠持っていかれて負けた。なんなんだあのピクシー。
アンチステルス持ちのアクト3機いてピクシーが暴れるならピクシー以外が弱かったんだろ
山岳のタンク強すぎだ
強襲と編成次第では延々と撃たれ続ける
本格的につまらんから孤立しにくいリスポン近くの高台はすべてどうにかすべきだな
>>236
少なくともアクト3機は間違いなくヘボいよな この時間中尉19でAマイナスが紛れてくること多いな
地上なんかAの中でもD〜Aくらいのレベル格差あるのに、注意19までプレイしておいてAマイナスて
もう核地雷の看板背負ってるようなもんじゃん
案の定機体選択からしてやべーし
初めて下半身だけのMSに遭遇した
今は出撃できないバグで終了を待ってる
わざわざレート戦で8分なにもせず放置する人って何がしたいんだろ…?
>>240
中尉19とかは連コン放置で上げてる連中が多いでしょ
実際は中尉6とか5の方が信頼できる人が多いよ 無制限宇宙で砂2が即落ちしてからおつかれとメッセージいれて
隅っこに機体放置してるくそには出会ったな
>>243
あーレート下げたいとか居るのか…引くわ
まぁ勝ったんでマジで無駄な8分過ごしただけだったな ざまぁですわ >>242
俺みたいに再出撃できないバグの時って
他の人のところだと出撃してたりするんだろうか そもそもピクシー居るって事は400だろ?時間帯考えたら400の5VS5でアクト3機とか編成が不味いだろ。
レート無制限地上でこっち勝ってたのに拠点爆破されて焦ったのか敵の拠点爆破しに行く奴が出てきて
拠点は諦めろって何度も打ってるのに拠点突撃→撃破を3度繰り返した後、皆のおかげだを打ってから回線切断した奴、まじで死んでくれねえかなー
そいつのせいで僅差負けしてホント悔しいわ
>>248
5VS5でピクシー出すのが通るように400の編成なんて基本的にヤバめの機体だらけになるからアクト3機は比較的かなりマシな編成だぞ 一人だけで勝ちに導くのは難しいが一人だけで負けに導くのはいとも簡単
ドルブ引けたから演習で乗ってみたけどなんか合わぬ
強タンで武装回しまくるのに慣れた所為でザメルに乗ってたあの頃を忘れてしまった
あとデカいせいでスピード感が足りん
>>252
武装回すのはヒルドルブの方が得意だろ?
火炎放射とドラム缶使っても強タンの方が武装回しキツイぞ あぁん、出張でグフVDをリサチケ交換出来なかったああん
もう出てこないの?
グフVD俺には使いこなせなかったわ
格闘に癖がある
ベースキャンプ縮小するか常時ダッシュかハロで操作できるようにするとかしてくれないかな
強化終わったら施設行かされて
そこからハゲなりガチャBBAなり戦闘やってなかったら受け付け行かされて無駄に移動を強いられる
なぜ地雷は終了直前にやられてチームが逆転されるのか
ほんまバカ死ねよ
>>257
あれくらいで文句言うな
モンハンに比べたら神ベースだぞ ベースキャンプはユーザー間で交流して欲しいんだろうなぁってのはヒシヒシ感じるが必要性も面白味も皆無でな
よく言われているように対戦観戦できるようになればまた違ってくるとは思う
>>259
モンハンやってないからどれくらい糞か説明してくれないか 今のベースキャンプが3階層くらいになってそれぞれに施設がある感じかね
BD2乗ってザク砂に負けるアホおったわ
さすが休日 ガイジしかおらん
確かにモンハンの方が移動距離はあるけど圧倒的にバトオペの方がストレス溜まるだろ
クラン端末確認で糞長通信
ハゲから報酬受け取って糞長通信
ガチャババァからリサチケ出ようものなら任務周りで糞長通信
乳眼鏡もメニュー閉じた後に話しかけてきてうざいし
モンハンとは比べ物にならないくらいストレス溜まる
激励の考え方が未だにわからん
重複しないとあるが、
最も効果の高いものが優先されるって、効果の低いものは取り消されるってことだろ?
それ重複してるってことだよね?
バトオペの世界観がよくわからないよね
傭兵っていうのはどこかで見たが、傭兵如きがガンダムやらゲルググやらの最新鋭機を入手し乗り回せるもんなのか?
>>266
ジョニ帰と同じようなもんだなと思えばおk 勝利任務に限って味方は勝つ気ないよな
LA一択なのになんで旧ザクとかいうゴミ使うのだろうか
クソ編成だから金激励したがなんの効果もありませんでした
>>267
負けたら自分の銅賞が優先される
勝てば味方の金賞が優先される
だったはず >>262
バトオペのベースキャンプがそのままの広さ三階建てで一階にハゲ二階に強化施設三階に出撃受け付けがある
クランはまた別に部屋がある >>241
俺もこないだ遭遇した。あれ格闘以外武器使えなくて、敵から認識されないみたいだからチート疑われそう >>272
これ
おかげで三回とも全部敗け
ゴミをこっちに寄越すなと 相手旧ザクこみで全部で四本もバズなのにこっち自分バズ一本(鹿)とか無理ゲーだろうと
汎マシはマジで死ねよと
>>274
モンハン集会エリアクラン部屋かw
ロードするのがめんどいな 自軍の戦車形態に変形できるMSにドッキングできるシステムが欲しい
強襲対策に汎用機を載せてドリフトかます感じ
載ってるMSは射撃に集中し、乱戦時には乗馬状態で近接かましていく感じ
>>236
一応全員A帯だぜ、A−も混ざってたけど全員これまである程度の事は身に付けてくぐってきたはずなのにピクシー1匹に荒らされて負けるなんて流石にキツイわ テンダの訓練かなんかで
初心者はマシがオススメですよとか
抜かすからこれからも増えるぞ
初心者にマシ勧める以外はいいこと言ってんだけどなぁ
初心者はバス当てらんないしむしろFFするほうが多いから当てやすくてFFしても被害少ないマシのほうがマシなんじゃね?
>>281
今のAなんてグループ組んで強機体使ってりゃ誰でもなれるから価値は無いよ
最悪B落ちした野良のが強いまである
あとピクシーは遭遇率低いからか警戒してない奴が居たり雑魚だと思ったらガチのパターンもあるから案外油断出来ない 初心者はDから上がってほしくないんだよなぁ
なんでA帯に初心者いるの?と
無制限、ゲルググキャノンlv2は人権機だよな?
バズ持って行くし。。
FAlv2当たらんかった
あとはマドロック持ってる
5対5でアクト3は事故ってるわ
俺なら350でもパジムに変える
400でそれはきつすぎる
港湾C厨はCとったあとモジモジ固まってるだけ
んでD側から拠点せめられて あわててバラバラに行動して負ける
C凸否定派まだ存在していたのか…約1年前に全滅したと思ってたが
砂漠ガモフ(対艦)もいらんわ
一発撃つと逃げるので枚数に入らない
支援の俺の後ろでモジモジしてるだけ
戦力になってない
全員が足並みを揃える事が大事で、それが出来たならCだろうがDだろうが拠点引きこもりだろうがなんでもあり
なんかさ…ここ最近かなり負けてるんだけど、ほんとに味方のおかげだけで上がって来たんだと思ったら辛くなってきた。
自分がどれほど雑魚なのか良くわかったわ…
もうやめる。こんなに自分の存在感を示せないならもういいや
>>300
リアルでもゲームでも自分がいない方が上手くいくって辛すぎるだろ… 港湾D凸は意志疎通できてりゃありだよ
野良で出撃前に言いもしないでC凸否定してるならただのアホやけど
>>292
それC凸厨関係ねぇw
1人少ない敵に負けてるモジモジ厨のせいだから 港湾はA側はCを取らなければいけないし、B側はDを取らなければいけない
どちらも本拠点に直行できるという理由
高所はあれど情報連結を意識しない人が絶対に支援をやってはいけないマップ
汎用乗っててタコザクは餌は餌なんだけど掴まえるのめんどくせー
暇だから昨日のshimenn君の配信少し見直してたんだけど
寒ジムでブルマシ担いで350コストでレーティング回すってどうなの?
多分火力担当だと自負してるんだろうけど毎試合与ダメ下位だしさ
まえ言い方に注意して配信で止めた方が良いって理由も付けて諭したのに全然聞き入れてくれないし
タコザクの下格、見た目と威力がマッチしてなくない?
>>301
じゃ確実なことをコツコツやればいいだけ
俺勝率63だが今月8連敗2回もやったし
残り30秒で2000点差勝ってる場合、前に出ずギリギリで牽制射撃してるようにする とか
リス合わせて凸るとか、味方1人助けるために単リスして敵5人に突っ込むとか
そういうのをしないようにするだけで100戦もすりゃ5回は勝ち拾えるでしょ
たったそれだけで5%勝率増えるんだから、そういうのをコツコツやろう 港湾はある程度モジモジ気味になるの仕方なくないか?
敵側に乗り込んで支援にドコドコ撃ち込まれるほうがクソムーブだと思うわ
編成画面で自軍メンバーのMSずらっと並べてペイントや装備を見れるようにすればいいのにね。
話題にあがらないけどバケツ強化で何気に人権になってるよな
港湾はまとまってりゃCでもDでもどっちでもいいわ
単独でCorDに行くのやめろ
高機動試験型きた辺りから宇宙のゴミ率高過ぎるわ
ゴミ率高いの要塞だけだったのに他の宇宙マップもやべえ
引く事覚えろカス、エスマでエースじゃない奴がハイエナすんな、サッカーすんな、ダンゴになるな、しゅつげk
>>311
前一度味方としてマッチングしたことあってさ
こいつが噂のshimennか〜って思いながら試合始めたら砂Uマシでもじもじしてるだけでもう匙投げた しっかり最後までやったけど
別に自分の主張通したいのは分かるけど結果を示してくれって話 チーム戦だし >>309
モジモジになるから、射撃機体が強い
稼動当初は支援5以上がガチなマップ >>315
シメン君はもうそういうやつだと割りきるしかない
しかし何故かシメン君と組むとよく勝てる
多分シメン君の相手がそれより雑魚 >>317
個人的にそれは誤りだと思ってるんだが
主戦場になりがちなC付近は実際射線が通り辛く接近戦に強い機体多い方が制圧しやすい >>318
最悪自分に実害なければいいからA-の真ん中かそこらでずっとうろちょろして欲しいわ タコザクの打撃のせいでスト様のサーベルが打撃以下になってしまった
>>319
C周辺はね・・
格闘は制圧力で圧倒できるだろうが、C取られたら何もできなくなるのも格闘で
連携も取りにくくなる 打撃が強いって完全にネタに走ってるよな
ドアンザクありえるな
>>274
MHWのキャンプも確かに不便だけどショートカット用意されてるしクラン部屋なんてそもそも誰も使わないからバトオペの糞キャンプに比べたら遥かに便利なんだよなぁ >>320
A-でもカンストしてるとたまに会うからな
もうCにでも落ちてくれると流石にもう会うことはないだろうに >>274
モンハンはメインストーリーとそれに絡む個性もたせたキャラクターが各施設にいるんだからこっちとは全然違うだろ >>322
敵軍側建物上に陣取ってる連中から射線を切って戦うことを意識してれば
さほど射撃機の優位はないと思うんだがね港湾
まあ完全な支援固めでガン待ちとかやられるとスコアまくられた瞬間
圧倒的不利になるわけだが・・・ >>326
受付嬢獣にレイプされて食われて苦しみながら死ね >>315>>318
shimennくん、腕云々より味方に嘘情報流して拠爆に行くのがなあ 狭い場所でザメル出すなよ
邪魔だし的だしいいことねーんだわ
ザメルン「出撃すっぞ!攻撃力合ってダメージ入るからな!編成?チームワーク?知るか!」
>>329
そんなことすんの?それは知らなかったわ レートで高ザク即決マンがマドに「前線支援ついたのにしてください」とか言っててすげーもにょっとした
微妙な空気になったけどケンプの人がフルアーマーに変えてくれて、その人が上手かったから無事勝ったけど、、
高ザクも上から3つ3冠とってたけどさーなんだかなぁ
要塞でマインレイヤー複数いたら敵も味方もウザいだろうな
>>297
Aラン総合6割のもんだが
C取られたら、無理に取り返そうとせず
D側から周り爆破しにいく
逆の立場なら、いつまでもCでモジモジせずに
他の中継の色を確認しながら爆破を警戒しつつ
ポイント優勢で残り時間が少なければ
Cをさっさと捨てて、拠点まで引きこもる クイック都市でR4使っててやたら射線塞ぐなぁと思ってた二人がA-とB+だった
A二人はきちんと立ち回って射線空けてくれるというか被ることがない
やはり雑魚程射線塞ぐということを痛感した(だからといってFFしていいという話ではないが)
>>333
嘘情報というか
「シメン君だー」って俺が言ったら
「人違いです」って言われたことあるわ
下手さ具合、立ち回りから言って本人以外の何者でもないのだがw >>334
個人の力量を無視して機体そのものの性能で優劣語らないと話が始まらないから
微妙機体出すなって流れにはなるが
上手いやつが使う微妙機体>>>>>>>>>>>>>>下手くそが使う人権機
実際こうだから勘違いしちゃいけない 無制限のキャノン追撃マシ機体なんて判別出来るわけないだろ
ドルブ使うと相手強襲を与ダメTOPにほぼ確実に出来るくらいボーナスバルーンになってるんだが誰か使い方おせーて
>>337
shimennってシンプルなIDなのによく誤魔化そうとするなw
やっぱどこかずれてるね >>299
編成きちんと見てから出撃してる?
言ってる通り、このゲームは味方の影響力が
強いんで、編成の時点である程度勝敗が決まる
まさかと思うが、
味方がゴミ機体やゴミ編成のまま
時間が勿体無いからと言って
そのまま出撃してないよね >>334
分かってる人はちゃんと編成で変えるし他に乗っても上手いな A帯はカンスト余裕勢、Aギリギリ勢、中間層で大分差があるよな
細分化したらマッチング時間増加するから同じくくりになるのは仕方ないが
雑魚はついついレーダー見るの忘れて、目の前の敵に突っ込んじゃうから。
ソースは俺。
>>338
まぁこれだよな
強い機体って誰が使っても最低限の強さが保証されるから強いんで最終的には中身の差だからな
全員人権機で相手微妙機ばかりでも人権機が雑魚の集まりだと普通に負ける 微妙機体NT>>>人権機体OTなのはわかる。
そうなるとシャアは微妙機体で人権機体アムロに挑み続ける馬鹿なのではなかろうか。
>>333
拠爆行きたいから
拠点方向に敵影!で味方を下がらせる
拠爆成功したら相手の拠爆警戒で
拠点方向に敵影!で味方を守らせる >>350
なるほどなぁ
策士策に溺れてんな
いうほど策士でもないけど 400ジオン機体部屋で
自チーム
アクト(汎用)
先ゲル(汎用)
ザクキャ(支援)←自分
BD2(強襲)
相手チーム
ギャン(強襲)
高ドム(強襲)
BD2(強襲)
ナハト(強襲)
仕事もクソも出来ないまま押し切られて負けました
マゼラザク砂と間違えて出撃したのが運の尽き
なんで有利な山岳B側で仲間割れしてんだよw
プロガンがいきなり仲間殴り始めて殴られた方は切断した
>>353
土日はよく見る光景
昨日クイックで見た 仲間割れでf f合戦してる敵チームみると
ラッキーって思うよなw
普通にやってりゃ勝てるし
そいつらの横を素通りして爆弾仕掛けにいっても何もしてこないし、やってる奴らはアホだ
仲間割れは最近見てないなぁ俺は
いじけて放置や切断なら良くみるけど
>>352
ザク砂でもすりつぶされそうな相手編成だからしゃーない MSから降りて中継取ってる歩兵を殺してMSを殴ってたら味方二人がやってきて
俺にFFしながら加勢するってさ 何をどう考えたらこんな行動するんだよ 猿が
>>352
こう見るとジオン側の強襲はいいの揃ってるな shimennってこいつだったのか、興味ないから話題の時スルーしてたが
結構前にバトオペの配信漁ってて概要欄に
>MSの戦闘よりもどちらかというと白兵戦や特殊工作が得意です。
とか書いてる配信者が居て、こいつは何を言っているんだ……?
って思ったことがあったがこいつがshimennだったのか
アクビーなんか機体の性能だけに頼ってる
ボーナスバルーンみたいなの結構いるな
強襲の上手い奴は本当に上手い支援に対して
徹底的に粘着してくる
最近抜けてったクランメンバーの代わりに入ってきた人達が寄生虫だらけで
クランレベル上がらなくなってきたから
良いところに入りたいんだけど
どっか入れる所ない?
できれば2〜3日で上がる所が良いのだけど
今俺のいるクランなんて1lv上げるのに4〜5日はかかって時間の無駄に感じる
>>362
毎度見る度40〜50人みてて驚くわ
低評価がコンスタントに30くらい付いてるの見て察するが アクビーって ビームガンもったアクトのことだったのか
>>366
5chクラン今一人空いてるよ
こっちも放置民はいるけど クランはどうしても放置する人が定期的に出てくる
毎日長時間がんばってるのも中尉19の人たちだけだが
5対5でWRにスナカス重ねた馬鹿がいたから、旧ザクで拒否ると高ドムが「は?」だとよ
スナカスに言え
>>355
久しぶりにみたらボマーじゃなくて寒ジムで模範的汎マシって最低な戦い方してたぞ
嫌なもんみた >>359
MSから降りると味方マーク E が消える >>374
350で寒ジムでブルマシは流石に引くわな 量タンをちょくちょく見るんだがいつのまに人権になったんだ
この時間帯ゴミしかいないの?
先頭走ってるのに中継取らないそのくせ自分が中継取ってる間に死んでるし芋WRがいたり強襲2機が被っても平気で出完するし本当にAレートかよ
>>359
中継とってないのかな?
機体をのっとられたと勘違いしたとか >>373
ザク1で意思表示するくらいならチャットで物申せばいいじゃん >>377
無人都市でビル上に陣取る量タンよく見るわ
すっごくうざいし効果的なのかも? >>326
モンハンのキャラは顔とかバックストーリーとか思い出せるけど
バトオペはスカート覗かれてるテンダちゃんぐらいしか覚えてないや >>378
勝てる時はこっちのゴミより相手がよりゴミかなだけだ 寒ジム6でやるとクソ面白いぞ、集中砲火で蜂の巣にされて笑う
>>377
ちょい前に強化入って使える性能になったぞ >>312
耐爆と耐久くらいしか褒めるところがない
F2と比べて、メイン兵装の火力で劣るし
スラスター容量は上だけどスラスピで劣るし
回避lv2を機体lv1から使えるようにして、連撃補正緩くしたり地上適正あげたりしてあげて、それからだな >>376
1戦見ただけだけど
絶対先頭にはならないで味方が前にでないと行かない、味方が転倒させた敵に格闘降りにいってFF、敵に追っ掛けられたら全力バックダッシュで味方にすり付ける、ミリ回収にご執心
プレイスタイルがクズオブクズ >>378
Aレートの人は強襲が好きなんだな と思ってたけど やっぱだめなん? >>380
そもそもそういうヤバい奴は変えさせてもどうせ地雷行動しかしないからさっさと抜ける方がいいというね >>387
それで当人は自分は火力役って思ってるんだからもう目も当てられないよなw
せめて量キャか何かで前線一歩手前でキャノンでよろけ与えつつマシ撃てばいいのに 俺がシメン君見た時はDS乗って下手くそしてたけど
バズ当てられないまま上行っちゃったから色々試してるんだろうな
>>382
施設使用頻度がバトオペとは全然違うからなあ
装備の組み換え、消耗品の買い物や出撃回数でかわる交易品や畑、クエストの選定、バフつけるための食事とか
豚も猫もかわいいし着替え要素のバリエーション多いし
まあでも広すぎるとは思う >>391
なんかバズ外して宇宙に登る画が浮かんだぞ >>387
そもそもマシだって見るからにずっとボタンおしっぱみたいだから明後日の方向にずっと撃ち続けるとかザラだしな 一昨日のカスマの連邦対ジオンの都市コス400で
連邦側がダムやBD2や3ガンキャ使って
ジオンがナハト、トローペン、ギャン、先ゲル、イフ
それでジオン側がダブルスコアで勝ってたから実力って大事だと思いました
私はBD3乗っててボコボコにされてました
しかし汎用にタイマンで圧倒的有利ってヒルドルブやばいな
ap→he→type3で6割持っていかれて回避吐いたらタックル→he→type3で瀕死か死亡
もう4000コスト支援に関してはヒルドルブ一択だね
>>397
4000コストまで通じるとかヒルドルブ強すぎ >>396
わからん。報酬目当ての会だから交流まったくないし
今見たら一人だけ10日ログインしてなくて他は1日以内にログインしてるから
もしかしたらたまにチェックしてるのかもしれんが モンハンを参考にベースキャンプのキャラ全員にプレイヤーを相棒と呼ばせよう
相棒!物質特盛でーす!とか
>>396
俺の中で放置民ってカスマで放置して稼ぐ奴ってイメージだったわ… >>383
チーム戦だしそうだよな…ただA+解放されたら層がかなり別れそうだから期待してる
>>388
ナハトやピクシーが混じってるときは一考の余地あるけどただ突っ込むだけしか能が無い強襲複数は無理それこそ全強襲にするしかない >>403
shimennとタイマンしてぼこぼこにしたい レートでEXAMボマーしてみたいけど専ら350は宇宙しか行かないんですよねえ
強襲使ってて自分の格闘を味方汎用の格闘で潰される度に思うんだが強襲→汎用→支援の順の判定じゃダメなのか?
>>405
弱い自覚はあるみたいだからボコボコにしても懲りないよ 1/7を何回連続ではずしてんだいい加減コンテナ出ろや…
倒されてもいないのになんで爆弾解除を放棄するの…
何考えての行動なんだよ
>>403
敵にshimenn君いて一番怖いのは味方が解除に行って返り討ちにあうことだから
開幕ボマーなんて怖くもなんともないんだよなぁ・・・ MS乗ってボコられると「やっぱりMSは向いてないな」とボマーする
んで成功して勝っちゃうからから「やっぱりこれがベストだ」と確信する
ボマーやめさせるにはボマーを失敗させるしかない
>>411
開幕早々に爆弾を仕掛ける!って見えて誰かと思ったらシメンくんだったわ
爆破後は拠点でずっとしゃがんでボマー警戒してたな
なんとか勝って3冠取ってたからシメンくんに称賛頂きました
ほんと頑張った… アムロとかのキャラや機体番号系のIDは地雷率高いわ
新しいルールが来たらシメン君が大活躍するかもしれない
どんな状況でも必ず爆破しに行くのが問題であって
ボマーがいてくれるとありがたいけどな
ピクシーなんてそれしか期待してない
>>413
草
拠爆成功したんなら残り時間2:00まで拠爆されてもイーブンなんだから普通に戦ってりゃいいのにw でも歩兵戦したら多分シメンクンに負けるよね
する気もないけど
大概の強襲は汎用とのタイマン圧倒的不利なんだから三竦み考えたらヒルドルブでやっと汎用が少し痛い目見るんだよなぁ
強襲もヒルドルブのタイマン辛いところあるかもしれんけど
山岳でWRと量キャがいたら、WRがアーチいくだろふつう
なんで逆に展開するんだ
頭に虫涌いてるのか
>>292
おい池沼Cランクがなんでしゃべってんの?名前欄にCランクつけとけって言ったよな? 今レーティングに旧ザクでマシ垂れ流してるだけのバカが沸いてるんだけど
誰か引き取ってくれ
エスマで相手拠点の方に味方がみえると絶望するよな
だいたい中継絶対染めるマンだからその前に気づくけど
BD3むつかしいな。。
胸ミサイルでよろけをとるコツとかなんかあるんかね。
地面狙わないほうがいいのかなあ。
>>426
地上BD3の胸ミサはよろけ武装じゃなくて火力武装 >>424
10分前だったら俺だったけど 時間ちがうし
スナイパー阻止を一生懸命やってました 敵スナイパー野放しで 味方スナイパーはスタート地点に引き篭ったまま
もうABランクでも味方スナイパー信用できないので
今度はジムキャノンで出ました。 支援2枚になったけど 勝てたわ
BDのミサイルってなんであんなに煙出るのよ
あれのせいで怯んでるのかわかりづらくて全弾打ち切ってしまう
なんでクソコテがダラダラと愚にもつかない試合展開語ってるのかわからん
何の価値もないだろ
拠爆に関しては馬鹿な奴多いよね
解除するにしてもまず歩兵潜伏してるんだから直行しないで歩兵殺してから行けよっていう
歩兵にバズ直当て狙いに行くけどスカして返り討ち無駄死にパターンをカスマでやるわ
直で当てるとNTに目覚めた感覚になるからオススメ
>>437
歩兵見つけるのに夢中になって
既に歩兵はその場から立ち去ってるのに
時間切れで解除できず失敗という
更にお馬鹿なパターンもあるんだぜ? 爆弾解除しなきゃ負ける+あまり時間がないときで味方が後ろから来てくれているって場合に限っては解除直行するけどね
もちろん解除が目的じゃなくて敵歩兵をあぶりだすのが目的だけど
ぶっちゃけあの悪意の塊みたいな拠点の荷物の中で隠れた敵歩兵を探すのは時間かかる
>>397
4000コストってどんな機体がいるんだよw >>416
逆に拠点に目もくれないピクシーなんなん?
三分切ってある程度負けてたら行ってくれって思う このゲーム雑魚が雑魚すぎて普通に解除にいくからな
雑魚が雑魚をメタって成立させてる
称賛バグいつになったらなおるん?
ほぼ毎試合多くのーって所までなるんだけど
>>412
shimennくん、拠爆失敗しても1匹釣れたからOKとかいってるぞ コンテナ出ねぇぇぇぇ!
自他合わせて激励何回あったと思ってんだ!
25戦くらい1回も出ねぇ!
shimenn君と何度かマッチしたことあるが味方の時は序盤じわじわ負け気味で
shimenn君が爆弾設置しに行くとボーナスバルーンが消えるからか盛り返して爆破成功する頃にはほぼイーブンになる
>>440
そんなとんでもパターンもあるのか
自分がみたパターンは一人が歩兵もう一人がMSで解除しかしMSの方がスコープで覗いてたせいか仕掛けた自分が徒歩で内部に侵入して解除中の奴殺せたからな
仕掛けた歩兵がミデア内部にいるとは限らんのだぞ >>433
あの障害者のシメンでもいけるAランクにいけないお前って何者? 味方全員ライバル負け試合勝ちとか歪んだ結果になるよね
ボマー頼みの奴いると
一人くらいのゴミならまだ許容出来るが
このゲーム一人ゴミがいると二人三人とゴミが連鎖するからな
屋根の上から動かない4号機がちょと敵くると救援要請だしまくり、休日は大変だな
機雷邪魔にしかならんから使えないんだがこれ。何考えて採用したの。拠点爆破する為の狭い通路なの妨害に使ってる奴いたけど味方から見えん以上迷惑野郎やんけ
>>451
無意味に人を攻撃すんなよクズだなお前は
ゆるいとはいえピラミッド構造になってるんだから腕の伴わない人が下なのは当たり前だろうが
おかしいのはバズ格すら危ういしめんくんでもAになれる拠爆のほうなんだろう >>414
昨日ジャスティスの番号とアスランの名前もじったIDの地雷いたわ ゴミ箱動画でつえーって言ってたのオンドレヤスだっけ
死んでくれんかな
相手に地雷IDがいてこりゃ勝てる!と思ったら味方はそれ以上のゴミで勝てないというのはよくあること
階級高くて低レートだとあっ...ってなるけど階級低くてAとかの人の腕って信用できんのかな
>>460
前者のケースだとわざとレート下げてんのかなと思って見てみるとやっぱ雑魚なんだよね
上手いのを一度たりとも見たことない
後者のケースだと普通だったり下手くそだったりするが大抵下手くそなケースが多い てか地上も宇宙もレートは時間立つほど地雷増えてくからさっさと上げるのが吉
ついさっき、shimennプレイしたバカが二回も爆弾解除ポイント献上したおかげで負けました
>>456
更におかしいのが
爆破を全く警戒せん奴がいるって事だよ
こちらがポイント優勢で残り時間が少なければ
高確率で仕掛けてくるって猿でも理解出来るのに、敵拠点付近まで前線上げてる奴みると
ffしたくなるわ
そういうアホな奴ほど仕掛けられてから
赤子のようにギャーギャー喚くのな
ポイント優勢なら、いつ退くか常に
頭の中に入れとけって思うわ >>466
3すくみくんは今日も長文投稿が捗るねえ、関わりあいたくないからレスつけんでくれな オールバズーカvsビームまみれのバトルになったけど
オールバズーカ側が圧勝したぞ
4号ビームとかいらねぇだろ
>>466
3000から4000ポイントくらい差がついて
よし!あとは中間地点で敵をいなし続ければ勝てる!ってときに
なぜか敵の本拠地に集団で突撃を仕掛ける現象も理解できない
引きこもり体制に入った敵に集中攻撃されて次々に撃破されていって
逆転負けするパターンをたまに見る >>289
宇宙ならな、地上はほかに窓とかfaいるなら譲ってほしい >>468
それコストによるかもね
現状だと即よろけビー持ちの汎用ってペズン2で450が最高コストかな?
400だとアクビーだらけでバズの優位性あんま発揮できないな >>466
そんな寒い突っつき合いしてもつまんねーじゃんw
それ言い出すといきなり籠って相手も籠るみたいな糞試合になる
楽しむためにやってんだよ
勝つことだけが目的なら一生テトリスでもやってりゃいい
オラやれよテトリス 腕どうの言ってる阿保が常にいるけど
これは頭脳ゲーだからな?
味方の影響力が大きいから、編成を吟味し
戦況により味方を指示チャットで動かすとか
そういった方が何よりも大事なんだよ
こんな技術介入要素が少ないゲーム
個人がいくら頑張って大して戦局は変わらんよ
>>458
ナイファーもあのミサランは強いって書いてたよ >>473
スクミくんはさ、そんなに頭脳がご自慢なら
互いが勝利至上主義になったら試合にならないってことが分かんないの?
ちょっと突いてパッと逃げる、そんなゲーム面白い?
何度指摘されても赤子のようにギャーギャー同じこと言うだけなのな >>472
お互い篭ったら引き分けるだけだろ
勝ってる方は篭っても、負けてる方は
攻めざる得ないんだから
両方ともずっと篭るなんて有り得ないからな
負けてる側が、諦めてるのなら分かるが。 >>476
試合にはなるゾ
ポイント負けてる側は攻めなきゃそのまま負けが確定するんだから
両方ガン引きってのは一番最初以外は起こらない ケンプで強襲狩りまくって与ダメ11万出して、損失も押さえたのに、糞な味方(開幕切断野郎&指示厨ボーナスバルーン中華野郎)の所為で負けるという……
やっぱりどれだけ上手くいっても味方ガチャ爆死しちゃったらどうしようもないね
ミサランはcost350で一部のマップだけ使えば普通に強いやんけ
使いこなせるならね
機体と武器セットで初めて完成するアクビちゃんは運営がガチャさせるための罠
宇宙介護強制ゲームのエースマッチしかねぇな?
しねカス運営
すくみガイジで思い出したがやっと勝率59%になったわ(当然Aラン)
2200戦越えると一勝しただけででは0.01%〜0.02%くらいしか上がらなくなるから勝率をあげるのがキツイ
まあその代わり負けてもそんなに変動しないのだけど
でも勝率6割越える前にライバルの方が先に70%越えた
特に負け確定になるバトル以外(爆弾いっても無理)特にライバルは意識してないのに(負け確定の時はせめてライバルだけはと立ち回るけど)
どうやってライバルの勝率を抑えつつ勝てるのか知りたい
爆破いっても中継確保してても勝てる時は勝てるし
基本ライバル勝利は元から意識せずにしてるが
ライバル負けようとするとバトル自体が負ける
>>480
そんなピンポイントな状況を果たして普通と言えるのだろうか まあバズより圧倒的に難しいのは間違いねえな>ゴミ箱
関係ないんだが昨日グレマシ持ってる後ザク見てひっくり返った
まさかMMP78の方のグレマシを好き好んで使うやつがいるとは
対空もこないだ強化されて更に差が開いたというのに
まあカスマだし何でもいいんだけどさ
強タンヒルドが行けるからって
僕も強機体ですよ?みたいなツラでガンタンクザクタンク出すのやめてくれ
山岳Bならいいけど墜落タンクとかマトだろ
>>469
多動性障害の奴が多いんだと思う
じっとしてられないんだろうな
それにプラスして、ライバル制度があるから
どうせ試合は勝てるけど、ライバルでも
もっとポイント稼いでおこうって欲が出て
突っ込んで爆死
気がついたら逆転され
肝心の試合には負けました
ってパターンは腐るほど見てきたなぁ
馬鹿はそれでも学習しないんだよなあ
猿でも学習能力あるのに 相変わらず無制限が地雷だらけで試合が全く始まらんな・・・
早く投票制のキック機能実装してくれよ
勿論キックされた奴は30分間部屋に入れないとかペナルティも付けてな
何回同じ事繰り返し喚いて賛同されないのにやり続けるのは猿以下の病気持ちだからな 犬畜生でも効果ないと思ったことは繰り返さないから
>>477
何のためにゲームやってるのかわからない
ほとんど動きのない試合になっちゃうね zomdom は低階級だけど強いけどね
てかあいつわざと昇給任務達成してないんじゃないか?
ちなみにzomdom はスレ民でマドロックばっか乗ってるやつ年末辺りからマジでマドロック乗ってるとこしか見たことない
レートなら籠もってでも勝ちに行くのは分かる
真剣勝負じゃないカスマなら楽しみたいけど
>>492
レートはまだしも階級って低くて良いこと何も無くない?
DP交換できるものも増えないしさ >>466
それはあるわな
自分一人はそれなりに警戒してても
常に警戒出来ないし
警戒してても杞憂な時も多々ある
相手の爆破を警戒していけるタイミングで爆弾仕掛けられる時でもいかない
すくみガイジやシメン君みたいに一番戦闘役に立たない雑魚が爆弾いってくれればいいのだがそういう雑魚に限っていかない
だから自分で行かざる得ないのだが所詮は雑魚だから戦線維持出来ず結局得点届かずに負けることもしばしば >>490
畜生でも障害患ってるとそうなる人間も同じだな あのさぁ〜〜〜エースマッチ理解できない奴なんで今だにいるの
指摘したらどうせファンメだ通報しまーすなんでしょ血管キレそう
墜落でザメル乗るのはいいけど、D近くの山に乗らないでくれ
後、先頭にたつなマジで邪魔すぎる
"楽しむ"って何をもって楽しむのか人それぞれだし、
そもそも、あやふやな基準である"楽しむ"を基準にしたらダメなんじゃないかな
試合で勝敗をつけてる以上、まず勝ちを目指すのが先なんじゃねーかな
>>435
レクティルのヒットマーカーの点滅2回を確認していけ
これに限らず、収束状態の表示、有利属性の表示、ASL領域の表示
自機の攻撃によるダメージリアクションが緩和された際の表示(黄色のヒット表示になる)
ここらへんはあまり説明される機会もないし忘れがち >>486
墜落で非変形タンク出すのはアホだけど山岳はAでもガチだし砂漠も行ける。都市港湾は66で他に連結持ちがいるならアリ。
ザクタンクは弾数倍にした代償にスキル劣化してるし単砲だから範囲狭いしMA抜けないのが痛いから使いにくい印象。
400以降は$がいるから出せなくなったけど350までのガンタンクは使い方次第で結構強いよ。 要塞EOSやっぱ強くないか
俺BD3よりダメ安定して高いんだが
>>499
そうよな
勝つためじゃなく楽しむためにやってんだとかいう連中が
味方のヅダとかに文句付けてるんだとしたら笑えるわ 無人嫌いな人はエイム糞ヤローだって前作から言われてるが
今作も同じだな
>>502
そもそもスタンダードにバズーカが強いからね
普通のバズーカ汎用エーオースとジムコマしかないでしょ 宇宙ガンダムハンマー笑うw初期の頃はめっちゃ強かったんだけどね、AMBAC付いてればまだ行けるとは思うけど
編成の時に味方にゴミ機体がいたら
抜けるのは、このゲームは味方の影響力が
大きい頭を使うゲームであると理解してる者
ゴミ機体がいても気にせず即決するのは
それらがまだ理解出来て無い者
気にせず即決した癖に
負けた後に味方の機体に文句を言う奴は
ちょっと学習能力が足りないかも
>>466は、勝率六割の者だがって言ってる人だからスクミガイジかって思ったのもある
あいつはライバル勝ち三割だからAといいつつ低レートを維持してボマー無双してるのは明白な訳でさ
チーム勝利だけが目的なら奴の言う事が正しいが
残念なことにライバル勝ちを目指さなきゃいけないゲームだし
一人飛び出すと援護しなきゃ逆に負けに近付いたり
ガチると寒くなるゲーム性などを加味するとそう単純な話じゃないぞ
んでそういった複雑な事情があると考えられない奴の猿頭よ >>507
君はHP少なすぎるし格闘威力が糞過ぎるし盾もないから 前作はタンクで拠点砲撃しまくって敵を揺さぶることできたんだけど
2は拠点ダメージ通りずらくなってしまったのが残念
拠点関係はただの1発逆転要素でしかなくなってしまった
>>506
無難なバズ汎があってるってのもあるけどやっぱN下の火力と拾い性能半端ないわ
回避不可はえげつない >>505
嫌いじゃないがB側が有利過ぎだわ
フレンド戦やってるとわかるが
若干劣ってる面子で戦っても結構勝ちやすい
逆にA側だと面子で勝ってても負けやすい
まあ爆弾設置はAの方が僅かに仕掛けやすいけど >>492
汎用で入って撤退的にボコられてトラウマですわ >>509
編成ぬけはペナルティある行為なので正当化はできない 編成抜けして宇宙カンストより編成抜けなしで宇宙カンストの方が格好いい気がするから意地でも抜けないスタイルを貫いていく
>>517
普段から切断してなけりゃ
何回やってもペナ付かないわ コスト割れ
無制限における最大レベルよりも2階級低いもの(ガンダムレベル2など)
ドムバラッジ
砂ツー
ガンキャ2
この辺りは無条件で抜けてもええやろ
>>515
ペズンはたまにきついなと思う
BD3は2種っていっても1つ要塞で使いにくいフルチャなんでそこまであ圧力感じない >>520
出撃ステータスの話なんかしないぞ?運営が
明確にペナつけるってことは基本にはマナー違反だな
地雷と出たくないのはわかるがだからって大なり小なりペナルティ受ける行為の正当化はおかしい >>519
俺はガイジやゴミと組みたくない
別に自分がカッコいいとかどうでもいい
とにかくなんでもいいから気持ちよく勝ちたい
それだけかな
求めるのは
まあ編成抜け否定を否定する気もないけど
それが自分が気持ちいいと思うならそれを貫けば良いと思う
煽りとかそんな気は全くなくそれが本音 試しにエーオース使ってみたらライバル全勝ちで与ダメも87000出たわ。三体まとめて下格でぶっ飛ばしたら三体に追われたわw味方まで逃げ切ったけど
>>519
敵側にも地雷いる可能性はあるわけだし
ある程度数こなせば勝ったり負けたりで勝ち越せるならレートは維持できるからな 編成ぬけイコールペナだから駄目って奴はペナない行為は全部許されてるとおもってんの?じゃあ放置でもミリ動いてりゃ問題ないな ペナ受けないし故意FFも問題ないな コスト割れも問題ないな
編成ぬけで正義ぶる馬鹿はシネ 他を編成ぬけさせる為にクソ機体に変えんじゃねーよ 時間いっぱいごねるんじゃねーよ
>>521
ギャン ピクシー ヘビガン グフカス
砂カス アッガイ ジムスト 蟹 蟹E BD1
「許された!」 個々のプレイヤー同士で叩き合って環境が変わるものなのかね
>>523
ガイジでアスペだから言葉の意味がよく理解できないのだよ
俺はわかってたけどな
ペナルティ云々とかではなくて編成抜けはつまりかっこよくないと
うん、俺もかっこいいと思ってやってないわ
抜けない方が多分かっこいいとは思う でも俺はかっこより勝利の美酒が欲しい さっき一緒に出撃した皆すまない
運営さんは是非「宅配便だ!」のチャットを用意してください
編成抜けは少なくなる様な対応ほしいな
レートシステム改修してレート=実力ってなるようにとコスト割れ出撃不可を目指してほしい
今の感じでA+開放とか最高レート維持が難しくなったら編成抜けしてさらに対面IDが強い人がいたら抜けるとかありそう
>>469
馬で言えばかかってる状態
5歳児で言えばうぴゃーーー状態 >>525
意図してない敵までぶっとばして予想外にヘイトもらうの良くある
下がり目で動いてんのに気づいたら陽動トップ 宇宙A帯レートやってると半分くらいの人が階級カンストしててびびるんやが
>>533
取り敢えず投票キックくれ
そしたら編成抜けできなくなっても構わない
ゴミはいらない >>525
400以上って毎試合最低7、8万はダメージ出ると思うけどFFのリスク高めて得た結果がそれなのって感じだ >>517
編成抜けにペナルティつくのではなく編成抜けを連続で繰り返すとペナルティつく定期
編成抜け自体をシステムで禁止にしなかったのは、時間の都合とか荒らし目的の人と一緒になったとか
諸々の理由で抜けることもあると想定されてるから
少しキツめの編成程度で抜けるのはやめてほしいけどね 月間任務の勝ち数を宇宙地上の出撃数でわると今の勝率でるね
7割あった
キック投票でも実装してくれりゃな
隣に400エスマがあるにもかかわらず無制限にWRレベル3で即決マンとかいるし
チャットで指摘しても通じない
はなから勝つ気がないようなやつとでたくないしそんなやつを勝たせたくもない
編成抜け少なくするには
ゴミ機体作らないのと
ゴミ機体即決の愚民プレイヤーに
アムロが叡智を授けるしかない
コンテナからインセプ1出た2しか持ってなかったから地味に嬉しい
ああ、開幕で中継1つも取らない味方が敵陣に突っ込んで行く
レートの墜落ですらこれだもの
もう無理だよ
厳選しとるわけじゃ無いんだ
これは流石に控えめに言っても酷過ぎるラインを越えてる機体が複数機居るとかじゃ無い限り諦めて8分間練習の時間と割り切るべきなんだろな
ガバガバレート、無制限はコスト下限もない無法地帯
運営はプレイヤーに丸投げで抜け離脱放置FF連呼自由なカオスだぞ
人にヘイト取ってもらう事前提でやってる奴って現実でもゴミみたいな事繰り返してるんだろうな
開発はプレイヤーにヘイト向かうように仕向けてるクズだから都合悪い事は表示しない
固めを表示すると問題が顕在化するからしないそれなのにどんどん固め推奨システムをつくる全てはプレイヤー間の問題で済ます
定期的にwkiコメ欄がどうのと騒いでる人いるけど、そんなとこ頻繁に見るもんなの?
ここで騒いでる人の感想でしか知らんわ
ついにコスト100制限の出番か
コスト割れは起きないし今まで倉庫番だったコスト100機体も使える 次回ランクマはコスト100に決まったな
なーんで墜落CD押さえてんのに全員通路でモジモジしてんだよ
どうせ再出撃一人でするの怖いな...奥で出よ!って馬鹿に全員釣られたんだろうが
出撃合わせも知らねえ知的障害者はこのゲームやめろ
ジムトレって100でもれんげき回避バランサーあるんか?
このガバレートに虚無バトル化させて抜け道も特盛
制作かかわった奴ははほんとにこれでゲーム作り最後にした方がいいな
配信者でチムランって書いておきながら固めしてるやついてびっくりする
毎回固めずに数回に一回固めててたち悪いわ
さすがにチムランってかいておいて固めするのはやめろや
墜落ABいらないって主張否定はしないがFFすんのやめて
またやらかしてしまった...
コンテナ部屋に入ったと思ったら戦う部屋でしかも試合終了後にルームコメント読んだらランクごとに乗る機体にコスト制限かける部屋だった
側からみたらコメント無視して高コスト機持ち出したクズにしか見えないし言い訳もできん
ヒルドブルを窓で止めようと思うとちょっとツラいな
キャノン撃ち込んでもお構い無く突っ込んで轢いてくるし
コスト制限に下限も設定すればいい
というかコスト350なら350しか出れないようにすればいいのに運営はエアプか?
下限コスト設定なんてすぐやるべきなのに何故運営はやらないのか
自動ランダム部屋、いつになったら建てれるようになるの?
>>567
100刻みじゃ350とかが活躍できないから50刻みも追加しますってした時点でそうするべきだと思うわ 100、150
550が出てる500に適正部屋がない
4ヶ月ぶりにやってるけどアレックスまだまだ強いなー
>>572
100〜150は論外、無制限は450下限にすりゃいい
運営擁護する訳じゃないけど下限付けないのは間違って入っちゃった時にコストが合う機体1つもなくて
抜けざるを得ない状況を防ぐためにいつまで経っても付けないってのもあるんじゃないかな >>564
IDはたぶん
giradorga
だったと思う
部屋名はカースタムまっちょっちょ
で今もやってるわ
見てて気分悪かったからもう見てないけど、俺が見てる限り意図的な固めは二回あったわ
二度はいらねえし見ねえわ 山岳の待機部屋
強襲2機 アッガイとヅダがいて ヅダはわかるけど アッガイは絶対敵支援を襲ったりしないと思うので
はじめて部屋抜けしたわ
最初期は機体入手が難しかったからコスト下限つけると過疎でマッチング難が加速したと思うからしょうがないかなと思うが
1年たってDP機体の数も増えたし交換の階級制限とレベル順やめて機体入手しやすくしてコスト下限も入れてほしいな
そもそもなんで最初100刻みだったのか
あと100と150がある意味
400宇宙はガンゲル出すゴミが少ない方が勝つなあ...
「支援を頼む」 → そいつのそばに支援砲撃
が正解なのか
たしかに100刻みなのに50あるの整合性のかけらもないな
>>577
このゲーム性でeスポーツやるの? ってのと
6人一組できるだけのコミュニティを確立できてると思ってるの?
ってのが根柢にある 大会ではゲーム紹介で三すくみの重要性を説明した後に要塞400で試合始めたらきっと面白い
開幕墜落のC中継の広場に敵に釣られて行く馬鹿ってまーだいるんだな、ほっときゃ敵の方が不利なのに
何故わざわざ相手支援の狙いやすい場所に自分からいくんだ?迷惑なんだよな味方全体の頭悪くても覚えれるだろ普通は、何で何時までもこんな脳味噌が臭ってるやつがいるんだまじで
今のラインナップじゃ
ヒルドルブ、アクビー、BD3、BD2までは固定になりそう
400支援て幅があるようでない
基本無料ガチャゲーなんて
負けに負けて負けまくってリアルに徳を持ち越すのが一番いい
間違ってもゲーム内でトップを取ろうなんて考えないこと
というか大会って個々人で申し込んでランダムで振り分けるんか?
参加者側でメンバー集めなきゃいかんのならBUGとかのイキリクソオタクの集まりになりそう
開幕直後に暗礁・墜落のA、要塞・砂漠のA/Bを取りに行く奴ってなに考えとんねん
初日に作った無交流クラン除隊期限7日なクランは今LV30 なぜか最近人が29のまま増えない
本当は意図してた戦闘帯域は100コスト刻みで200,300,400,無制限 で4種類とかそんな感じだったんだろう
でも50刻みにしないとMSの供給数がおっつかん
絆みたいに総コスト性とかコスト割れにもなにか利点があるゲームシステムがあればよいんだろうけど、
そういう高度な編成判断はこのゲームのプレイヤーの愚かさを見ている限り無理
ガンナーも入るんじゃね
ここでは弱い評価だがガチ戦の支援だいたいガンナーだし
>>593
何だそりゃ、ランダムにチーム振り分けるとか大会の意味なんもねえ…
数ヶ月かけてリーグ戦でもやるなら別だけど >>597
マップが墜落・都市・砂漠だからなぁ
都市はまだしも墜落と砂漠でガンナーでしょってなるとも言えねえしなぁ
ドルブのほうが3箇所にはあってるんじゃねえか? ヒルドルブ初乗りしてきたんだけど変形時に横移動しながらは射撃できないのね
強タン持ってないけど同じ仕様なのかな?
馴れ合いたくなくても自分でクラン作って1人でやれば2ヶ月に1回くらいはトークン貰えるからクラン作ればいいのに
山岳で負けてるのにアーチ裏で守りを固めよう連呼ギガンがいたり勝ってるのに前進連呼して敵の群れに飛び込んでくストライカーがいたりお前ら脳みそどこに置いてきちまったんだよw
そんなレベルじゃ日常生活もままならんだろ
[Bac]
zaku0129Mk4
AUO_the_syuu
oregailu0612
arata0
aluvy3
カスマで偽装固めの狩り部屋作ってるキチガイのゴミども
てか顔だしオーケーの6人組とかそんな集まる気がしないけど
>>606
顔出しして恥晒すような試合すると悲惨だろうな… >>604
土日は中華大量発生してたよ
バンナムが雇ったバイト >>609
ガンナーかガンキャかね
ドルブはまぁ特殊だし
WRもよろけ取りは出来るから連携ありきならいけるか? 小倉おみやゴンゾーあたりのイキリ系バトオペユーチューバーも顔だしてないからなあ
格ゲーの大会とかは普通にみんな普通に中継してるが大勢集まってるし、別に何も
出る人は気にしないで普通に出るでしょ
心配してる人のように指名手配されてて人前に出れない人は少数派だから大丈夫だと思うよ
連携取れてる都市400なんてほぼガンナーゲーだろうな
というかガンナー持ってはいるけど上手い使い方が分からん
どうにも思考が芋になれないからかカット優先ですぐ焼いちまうし補助ジェネつければいいのか?
>>611
WRはさすがに400ではあえて使う理由がないなぁ…‥・
ガンキャノンも火力でヒルドルブが上回ってるからあかんかもしれん
もしかするとあるかもしれんなと思うのはガンタンク 宇宙もにわかAが増えてきてるなぁ
タイマンするな。周りを見よう。カットしよう。ダウン追撃に攻撃合わせよう。って部分は地上宇宙共通なんだけどなぁ
なーんかタイマンでどうにかなるって思ってる人が多い
無理やで無理
宇宙でほとんどがAでA−がすこしっていう部屋に入れてラッキーと思ったらAマイナスがゴミ箱担いでた
もちろん味方だったし負けた
>>617
俺が乗る支援機は味方によろけを提供する立ち回りばかりだからか詳しくは分からんけどな >>607
糞機体乗るのはまだいいんだよ
糞機体で冠総なめするの気持ちいいからな
でもガイジムーブ特にガイジチャットはダメだわ
見ていて気分悪いからな 今日は調子が良いから今日中に宇宙カンストしたいぜ
あと150だから15連勝だな!
月間任務のためにリサチケ欲しかったのにドルブLV1でやがって空気読めないな
ガチ戦でもヒルドルブだろ
400コストでは窓みたいな存在じゃん
俺も今日中に宇宙カンスト目指してるから皆も潜ろうぜ
人いなさすぎて試合始まらねえんだよ
>>620
火力出ないならそれを支援でやる必要ないと思うわ
バズ汎でよろけ取ればよくね
支援はよろけもだが火力も出さんと意味ないぞ 要塞だとR2ゴミ箱かなり強いね ライバルR2ゴミ箱に与ダメ12万出されて
ストレート負けしたから真似して乗ってみてけどBD3より活躍できたわw
>>630
味方がいつでも敵によろけだせるわけなかろう でも WR支援機は前に出て戦ったり、自衛したりできないので 僕チンはジムキャノンにのる
今日は高ゲルでジャイバズ担いでる人が敵味方結構いるけど
ゲルキャ買ってないタイプかしら?
そもそもGロケLv2ってもうDP落ちしてるからゲルキャ買わなくても買えるんだが気づいてないのかな
300ザクII 無人都市 はなんとか勝てる
バズは広いからよけられるし
お疲れ連呼されたらネタチャットローテーションして楽しむのが一番だな
負け試合だったからうれしいんだけど唐突に部屋吹き飛んだわ
いつもWR使ってる上手い人が敵にいたから運が良かったぜ
>>631
下手くそなだけでは・・・
バズ格出来るならバズ格機の方がゴミ箱よりダメージ出せるって前に検証されたぞ バズ→N格>下格をするときに、たまに下格が緊急回避されるけど何が原因なのだろうか
下格出すのが遅すぎるとか?
>>597
多分都市戦もドルブの方が…
というか大体の支援はそれドルブでよくね状態の、BD2みたいな立ち位置になってるのひでえ >>640
・下格が遅い
・バズ→N格がよろけ継続に繋がってない
・ラグい
のどれか >>634
WRで自衛出来ないってお前すげえなw
閃光弾とサーベルの使い方をちゃんと覚えろ
ジムキャノンはやめておけ、WRに勝ってる部分が1つもない 箱ガンダム
ギガン
ギガン
即決!!
何なのコイツら
>>640
よろけ継続の仕様を理解してないんだったら
よろけ継続 でググればいっぱい出てくるから俺が説明するよりかは詳細にやってるところもあるから
調べたほうが良いゾ >>644
そのクソコテに何言っても発達なので聞きやしないぞ >>640
たまたまではなくて下格は発生が遅いんで相手に緊急回避があれば必ず抜けられる
運営に物申すのは、まずまともなゲームの腕と知識を培ってからにしろ >>639
狭いから当てやすいんでしょ
あと簡略で10万ダメージ超えてる場合の多くは強襲に攻撃できた上で
グレ、格闘をキチンと併用しないと出ない >>624
味方にいてほしいのはヒルドルブよりガンキャノンかな
キャノンの当てやすさとかあるしヒルドルブよりは安定する気がする
ヒルドルブは程度上手く使える人でないとだめだわ クソ試合で癒やされてたらコンテナでリックドムIIのLV1出てほっこりしたわ
>>648
Nの当てるタイミングにもよるから緊急回避で必ず抜けられるわけじゃない >>648
まるで自分が完璧だという物言いだが、Nのよろけ継続がタイミングバッチリなら下格まで繋がる
必ず回避できるわけじゃない 一発あれば十分だって連邦兵が言った言葉だったんだなぁ・・・
>>651
流石にもうガンキャに安定性ないよ
マニュ抜けないうえに鈍足紙耐久すぎて単純な撃ち合いでもすぐ落ちる
火力だけは未だにあるからずっと護衛して貰える前提なら出番はあるかもしれんってレベル ドルブ上げすごいけどリザルトトップに出てくることほぼみないしガンキャの強いのでは?
もうそろそろガンキャノンさんは隠居しても怒られないと思う
性能トップクラスなのは間違いないけど固定砲台か特攻爆散繰り返す奴らばっかだもん ガンナーと同じで乗り手の問題
>>658
いうてまだ実装から丸3日しか経っとらん機体だからなぁ
ガンキャみたい長い期間あって、使ってる人がやることちゃんと分かってる訳でもあるめえ
今はageageされる時期で落ち着くとどれくらいまでになるか見る時期でもあるだけよ 別に出しても良いとは思うくらい
砂2とかは速攻拒否するが
勝ちすぎれば負けるよう仕組まれ
負けすぎれば勝つように仕組まれている
久しぶりにカスマで砂U使ったら結構やれた
だからバランサーと火力ください…
>>639
あれ検証というよりミサランのダメージはバズ2発分と大体同じっていう
データ見れば分かること言ってただけじゃね?
ミサランでの瞬間火力はまあ否定のしようがないし
R2のスピードの慣性でリーチ伸びる分生格しやすいし
AMBACと切替ミスらなきゃ追撃グレN横まで入るから
FFせずドッグファイト上手い人なら俺は文句ないな
なお、BD3でザムって胸ミサ全弾ぶち込んでサーベルブンブンした方が瞬間火力上なもよう
ホンマこいつ ガンキャはまだまだいけると思うけどね
誰が乗ってもある程度活躍出来る機体って大事だよ
BR当てまくれるようになると砂Uライフルもだいたい当てれるようになるから今使うと砂Uそこそこ使える奴は多いんじゃね
その上であまりの火力の無さにひでえなこれってなるけどね
>>663
さっきミスりました
でも勝ったからゆるして 今日はレーティングやべえな
要塞で5号機だのゲルMだの出てくる
レーティングで相手が全部BでこっちはC2機とBという状況が発生したんだけど12機も落とせてダブルスコア勝利出来た
もうA帯の奴らとはやりたくないわ…
>>666
マジでゴミ箱はいらねえっす
火力の問題ではなくよろけの手数が全然少ないうえに
弾速クソ遅いミサランなんかよっぽど近づかなきゃまず当たらん 実際回避持ちに対してバズからN下ってみんなやってるもんなの?
そもそもシビアなのとラグの影響が怖いのもあって寝かせられなくてもダメージ入る分下格から入るようにしてるんだけど損してるかな
特に切り替え0.5秒族ならバズ下でほぼ寝かせられるからリスクも少ないと思ってそうしてたけど狙ってやれば確実にできるようになる?
今週FA500ってことはそのうち絶対500窓くるよね
これじゃうちのフルハンマドロックただの馬鹿じゃん
BD3アレ優先するべきじゃったか
土日のレーティングは報酬が一番おいしいだけの機体自由部屋でしかないからな
>>666
あれはR1でミサラン追撃とバズ格追撃した場合の比較で数百程度ミサラン追撃のがダメが高かったって検証だったよ
ミサラン全弾当たらなかったりミサランしか撃たなかったり比較対象がバズ格機だった場合
同じ攻撃機会で与えられるダメージはゴミ箱の方が劣るっていう検証 >>668
まともな人はそれで乗るのを諦める
ネジが外れてるやつはマシ持って無制限に出て与ダメでポジる >>675
ちゃんと見ていれればよほどラグくない限りは安定はする、8割くらいは成功すると思うよ
継続取る時の問題点は遅らせるために目の前で静止するのでカットされやすいとこじゃないかね >>675
N下は相手がスラ焼いてる時にしかせんな ラグいとNでよろけモーション入ってからのカウンターとか訳わからん事起こるからなぁ・・・
>>673
Aだから強い、ちゃんとしてる、編成やカットが出来る
なんて保証無いからなこのゲーム 未だにランクにこだわってミナオカンデ途中退出やってんのかよ(笑)
今更地上ジムコマでスコア総なめするとは思わなかった
味方へたすぎ強化された汎用グフ2匹もいたのになにしてたのん
コス400でジムコマ4・フル強化済み
って奴が二人いたけど
これでエスマはきついよな?
>>685
グフVD使ってるやつあんまり見ないし敵対した時バズから下格毎回入れてるやついてなんだかなーって気持ちになったわ
使えれば本当に強いんだけどねぇ 要塞でのBD2以外の強襲は思いがけない宝物を見つけた気分になるよな。高ゲルやケンプだとほぼ逃さん
>>674
要塞なら生格振ればええべ、足速いしな
ほかに安価つけてる人もいってるように要塞ならミサラン当てやすく隙埋めやすいから悪くはない
ただそれするならBD3でいいし
BD3ないならペズンで火力叩き込んだりギャオスで理不尽格闘押し付けた方が強い
正直スロ拡張した宇コマと同程度の力しか無いと思う
なまじポテンシャルあって文句はないが期待はしてない レートは編成厳選したほうが絶対いいな
今日どんな糞編成でも即決してみたけどあかんわ
宇宙要塞以外の宇宙ってマジで過疎ってそう
俺要塞実装以来要塞しか宇宙はやってないわ
宇宙ランダムか要塞以外マジで部屋みないのはありがたい
地上も墜落とランダムだけにしてくれ都市山岳港湾要らないです
>>690
ゴミと付き合うからゴミが調子に乗る
ゴミを見掛けたら即退出しよう! ジムコマフル強化はカスパで格闘威力とHPと旋回にデカイ盾のバズーカ汎用だから
これ見て無理ってなる奴のほうが頭悪い
味方にゴミ機体寒ジム一機くらいならなんとかなるだろう...と油断したら陸ガンくんがBR抱えてましたとか普通にあるからな...
喜べGBO-----2------- の新作動画だ
>>689
強判定でもないうえにマニュもなく慣性乗るとはいえ斧自体のリーチがイマイチなのに
生格狙うとかよっぽど相手が弱いか節穴とかじゃないと無理だぞ
R2を馬鹿にするわけじゃないが変にヨイショしてまでゴミ箱持ち上げるのはやめれ >>686
コマなら完全になしとは言えねえな
サーベルLv4きたら話変わるんだがな
サーベルLv4ならナギナタちょっと超えるくらいのサーベル威力になるはず
次スレためそう 扱えないなら強タンドルブ乗らんで欲しいわ 数回乗って気づけよ
>>701
OKもうお前らの意見からして
普通のドノーマル機体だという認識で行くわ
他の人権機体あればそっちの方が良いって位だな 素のガンダム載ってる人も見るがそれに比べればジムコマ4はAMBACあるしええなぁ
R2しか機体選択がないがそっちは難しいという人はジムコマがいいんじゃないか
ただ、コママシの可能性がチラついてチームメイトには恐怖を与える
>>699
ゴミ箱持つのはアホだがスラスピがあるのでフィルモ入れれば生格闘はかなり狙える BDのレベル2とか実装するくせにコマのサーベルにビビってる運営の基準が分からん
緊急回避バランサー連撃あって盾とバズ持ってて体力は並以上で格闘モーション優秀な機体使わせろや
個性(笑)とかクセ(笑)なんかいらねえんじゃ
BD3ペズンエーオースないならありちゃうコマ4
対抗がR2ぐらいだし
見劣りするのは事実だけどやれなくはない
R2で生当て狙うってリスクほど威力期待できないじゃん
フィルモ2と強化フレームが両立して積めるのもすごいとこか
ハンガーかけると2スロ増えて更にのびるし
400のリックドム2よりは良いと思う、ジムコマ
まあBD3とペズン持ってるか、
R2にきちんと乗れるならまず選択肢にのぼる事もないんですけどね
>>700
いけますか? 別に地雷機体使っても良いけど使うなら勝つのは諦めて欲しい
ジムコマは要塞では有りだね
バズはテンポよく撃てるし強判定ではないけど連邦サーベルとそれとデカイ盾はかなり優秀だし
相まみえてそう感じた
>>634
マジでお前レスすんな知的障害者が同じスレにいるの分かるだけでも不愉快なんだよゴミ 久しぶりに港湾基地何戦かしたけど芋が有利すぎでやっぱりつまんね
いっそ拠点を2か3つに増やして連邦がジオンの拠点爆破を防ぐ専用ルールにしたほうがいいんじゃないか
実際武器が来てないせいで評価を一つ落としてるからなぁ
武器レベル4くればナギナタ威力のサーベルモーション持ちって推し部分が出来るもの
まぁあのサーベル250コストが持つにはちょっと威力が高すぎるから
上位が来るとしたら多分威力下げられるよ
250コストの要塞なんかやると、撃墜、被撃墜共にスゲー数になるよね
コマサーベルの威力と、ジムコマのHP低いせいで、敵味方カトンボみたいにポロポロ落ちてく
ガンキャは全耐性30とかできるし主武装ライフルをレベル4もって足折りとかに集中すればまだ行けそうな気もする
俺は素直にフルか窓使うけど
>>699
せやな
俺の主張の本質もR2悪くはないけどツラいだし
あまりに悪い機体みたいな言われ方されたから過剰に擁護してしまったわ
昔は比類なき宇宙人権機体でザクバズ派ジャイバズ派
修正後ミサラン派でワイワイしてた
それがペズン来た後の宇宙では微妙機体扱いよ泣
ちなペズン後も多少居たミサランスペースノイドも
宇宙改修によるBD3擬似上方修正で死滅した悲劇 >>720
駒同士でワンコン8割ぐらい持って行くからな
捕まったら即死のやつ 宇宙簡ミサとか修正前の二次元宇宙ですら当たらん遅さだわ
ヒルドルブ出しておきながら山岳Bの高台で芋るの勘弁して欲しい
別に問題ないと言うか
アーチから出ようとするのを勘弁して欲しい
>>703
草
まあよくも悪くも極々普通のバズ汎機体だから
今の400環境がバズ汎用が辛いのを加味すると確かに使えないように感じるが
カットの押収になるような状況になればまあそこまで悪い機体ではない
強判定無いけどきっちりバズ当てて下入れればなんとかなるw
取り敢えず間違っても射撃戦なんかには参加しちゃ駄目
まあ決して強くはないけど悲観するほど弱くもないよ >>700
かといってバズがいないとカットが極端に減る
ノンチャよろけだけじゃなくバズも欲しい
ゴミ箱?いらないです
そしてエース頼むぞ! >>728
それを言っちゃw
まあ地上適正(またら宇宙適正)の脚周りと火力はちょい駒の方が上だからな
400ともなると耐久はそこまで差はない(補正考えるとガンダムの方がちょい上?)
ガンダムとの差は強判定ないのとSN使えないことくらいか
あと忘れてたが駒は強化が凄い楽 >>705
うん
それでいい
スタメンではないが控えのベンチ入りってくらいの認識かな俺は
二軍よりはマシなくらい 熱心に布教してるからクイックローダーでもつけて試してみるか要塞ミサラン
>>656
元はフェデリコさんのセリフだぞ。ソンネン少佐のセリフといえば「雑魚め残りはどこだ」の方がしっくりくるな やっぱBD2は頭エグザム状態で乗るのが一番楽しいな
>>728
駒の利点としては適正持ち
高レベル仕様のおかげでバズ、バルカン、盾の性能は駒の方が(特に盾)
カウンターが蹴り飛ばしなので優秀
フルハン前提なら遠スロも6になるしそこまで耐久差は出ないってのも強みだな >>732
400の高ザクミサランにクイロ全部載せるとミサラン→下→下でほぼリロードが終わってるくらいの速さにはなる
カスマの機体自由の野良部屋ならやれんわけでもないわな しかしマドロック当たらんなぁ
結局強い機体持って無いとゴミクソレッテル張られるし
どうしようもねぇよなぁ
と思ってヒルド10連引いたら
マイン1!寒ジム3!ゾゴック2!デジム2!ハイゴ2!
運営こいつら強化してくれよ・・・
>>732
カスマでな
何度も言うけどBD3ペズンギャオスあるなら絶対そっちのが使いやすい
弾足は近づくか見てない相手に撃つかでカバー可能
単発切替とか小技いらないからさっさと撃ち切って生格グレポイしまくるんだ
そして他の人権機体の劣化でしかねえなってなったらそこがゴールだ 宇宙と地上でスレわけてくんねーかな
最近どっちのこと書いてるかわかんねー時多いわ
エースマッチのルール理解してる奴少な過ぎて絶望
上手い下手じゃなくて馬鹿
俺が倒したいから トドメ俺のもの 俺の得点だ
エースとか関係ねーよハゲ
いやならやるな
結局>>700踏み逃げっぽいから
次スレ試してくるわぁ >>741
駒に関しては俺は主に地上のことを言ってるわ(宇宙のことも少し言ってるが)
味方に一体くらいならいても構わない
宇宙だと味方にいたら少し抜けたい気分(抜けないけど)
それだけ宇宙はBD3とペズンが強すぎる
一軍スタメンとの差が有りすぎる ジムコマ4はサーベルあげれば地上400行けると思うよ
>>741
やめとけ
宇宙推しマンが現実突き付けられて発狂するぞ まああと地上レートはレベルが低いから通じるのもあるかな?
宇宙レートはレベルが高いから400駒はキツイ
低レートとかならいいけど
350で陸ジムとかよっぽど腕に自信があるのかと思えばマシバラ撒いてる糞
次の試合も陸ジムいて今度はバズ担いで普通にバズ汎しててまともだった
機体で差別はしないが武器表示はほしい
どっちの試合も勝ったがマシ汎は無理です
>>749
さすがだエース!
あと賞金独り占めしてガチャ全ツッパした挙句産廃引くとかあまりにも惨めで草 汎マシせめて寒ジム乗れ射程1500とちょっと辛いがマシ持つの分かるだけまだマシ
>>683
というかニュータイプ無双ゲー並みの活躍が出来てただただ楽しかった… ドルブ戦車でMBLくらったら一発で脚壊れて草
どこ当たっても脚ヒットやろ
>>749
頼りになるな!
自チームの編成見てこれは駄目だろうと思っても案外勝てる不思議
逆も然り 休みの日はマッチ直後の編成が真っ赤っ赤なこと多くて笑ってしまう
自分以外B+以下のマッチに放り込まれたぜ糞編成だが出完してやる
>>757
射程1500のマシとか床オナマシンガンが流行るな 負けてるときキチゲ解放して自分で敵ほぼ全員連続で寝かせまくって
文字通り無双出来て気分がいいと思ってたのに
拠点で敵全滅したから拠爆しかけにいったら
歩兵中カスペドワが延々とFFかましてきて終わったわ
それでも勝ったけどあいつアホじゃねぇのほぼ全部俺がトップ戦績じゃねぇか
このイライラ半端ねぇわ
機体捨てて離脱パイロット逃げたから連邦サーベル下格でぶった切りに行ったら目の前に仲間いたわ
ほんとすまねえ
歩兵出現の瞬間ラグ無敵あるよな
あれでよく味方歩兵しんでるわ
歩兵処理に下使ったらイラつくな
近くに味方(自分)がいたら尚更
NでいいよNで
>>763
桁間違えたわでもマシンガンだしそのぐらいあっても許されそう
無双したら部屋消失したわ逃げるな次は自分ともう一人以外全員Aの上級レートかよ Nだと味方歩兵制圧してるときFF転倒から死ぬから
バルカンスコープのがいいぞ
開発「マシンガンが復活するにはどうしたらいいと思う?」
バトオフも電撃生放送も参加して
オフ会BCもGGGPも参加する生粋のバトオペ民おるか?
てかこれだけリアルイベントやるなら
ゲーム内のイベントもっと充実させろや笑笑
よろけ値ゲージ見せてくれるだけでも大分使いやすくはなると思うんだがな
いつよろけるか分からんから攻めるべきか引くべきか分かりにくいのがね
マシンガンで5発よろけ作ったらマシンガン最強になるぞ
そもそも山岳は行かないのが山岳戦攻略の最適解な気がする
1戦でルーム消失する仕様いらんわ
過疎宇宙で時間かけて同じメンツと当たるのが虚無すぎる
宇宙のレートやクイックは要塞マップばかりでうんざりだわ
>>672
wikiの評価はどんなダメな子でも良いとこ探して書く小学生の成績表みたいなもんだからな >>778
山岳Bは運営の言う通りA側の方が実質の勝率高いまである
そんぐらい酷い 山岳AはC行くでもAで待つでも良いんじゃないかな…どうせB側のアホが突っ込んでくるだろうから
無印のバトオペは陸ガンやドムは地面に閃光を当ててもよろけましたが
バトオペ2はよろけません。よろける条件が変わったのですか?
ドルブゲー過ぎて低コスでもないと面白くないな
高機動で逃げられず、接触だけでよろけるとか運営アホ過ぎる
ガーカスドラッツェもおるぞ
正直300以下は一部のピーキー機体以外はAMBACなしでやりたいわ
>>798
地面ではなく直接当てる感じ
特に頭当たりを狙う感じで 200帯くらいのテンポが好きなんだけど
マシペチ多いのがストレスだな
ヒルドルブは前作バトオペのタンクを思い出す硬さと火力
AMBACなしだと結局連邦サーベルが当てやすいから
そろそろ低コスのAMABAC持ちのザク出しても良い気がする
無制限宇宙にもっていける機体早く欲しいわ
ガンダム4号機のレベル2引けてればなぁ
>>800
二つともないなぁ
しゃーない、ジムコマ引っ張り出そう 運営開発が知的障害級にアホなのはもう1年前から知れてたろう
支援乗るとわかるけど
盾ってかなりバカにできない装備だぞ
盾の有無は本気でハンデだよ
身を挺して俺のバズーカから敵機を守るパラディンゲルググ君には涙が出ますよ
クールタイム中は敵機から離れろ糞デブ
もうすぐ二ヶ月弱におよぶ先ゲル4のフルハンが完了する……
>>810
俺もあと200だわ、HP盛りまくってボーナスバルーンやるぜ〜
ジャイバズとロケランはもう少し強化してくれ ドルブは強タンと違って操縦簡単なのに強いから悔しいわ
強タンで面倒なコンボ決めてダメージ稼いでいた俺の苦労はなんだったんだよ
>>810
運営もそういうのを見越して次のMSを用意しているんだぜ >>815
戦車を率いるケンプファー想像したらかっこいいじゃないか 勝敗不問機体自由部屋とはいえちゃんと仕事はしてくれよ…なんで固定砲台ガンナーをガッシャで狩りに行かなきゃならねえんだよ…
ヒルドルブ強タンあるからスルーしたがそんな強いのか?まだ敵でも見たことないんだが
シメンくんの動画ちょっと見てたら人抜けすぎて試合無効とかいう見たことない表示出てて笑った
本当の機体自由部屋は演習場
ここでなら誰にも文句言われない思われない迷惑かけない
>>810
1周年で新たなステージへ!(コスト600ガンゲルザメルG3) >>823
現物まだ見てないからその足回りがわからんのだが…
手持ち回してみるかなぁ… 強タンはウンコ当てないと行けないからタックルで処理しやすい
ドルブはシャカシャカ砲台だからリスク少なく火力だせる
450からは窓に乗ろう
>>826
走りながら強よろけ始動コンボ撃てて遠距離でも火力出せる強タンクだと思えばいい いくらヒルドルブが強いからといってもレベル1を狙い打ちするなら確率1.5%だからな
ステップアップと一周年があるのを忘れるなよ
強タンと違って最悪芋っても仕事できるのがな
相手に回すと想像以上に止めるのきつい
ドルブやべえな…でもこのあと一周年あると思うとここで絞り出すための罠にしか思えないんだよなぁ…とはいえ絞り出させて満を持しての目玉が微妙ってパターンも十分あり得るのが困る…
>>832
孤立してるからって強襲に任せても下手な強襲だと返り討ちにされる
タンク系のダウン時間優遇もあって速攻で溶かすのも難しいしな 無課金だからガチャ4回でドルブLV1・2揃ったけど
課金者なら揃えるには14万必要だろうな
なにを言ってるかわからないだろうが、ガチャゲーとはそういうもの
賞金付き大会出るような人たちは
あと2週間の新機体にもよるから大変そうね
汎用機が強いからそれに対して強い支援機が出るのは必然の流れともいえるが
この後に強い強襲機が出れば問題ないな
未だに山岳アーチ上のゴミ箱花咲やろうまだ存在してるのか…
あのさ、任務の戦闘回数75回ってあるんだけど、これまえからそうだったっけ?
ライバル勝利と同じ50じゃなかった?先月まで
勝利数のゲージが今月はなかなか埋まらねえなと思って見てて気づいた
ヒルドルブ程度で騒いでたらキリないぞ
ザメルと強タンを足して2で割り忘れて
うっかり全支援最強クラスの火力と耐久とスピード与えただけだからな
ヒルドルブ過小評価民は引き続きネガキャン頼むぞ
ナーフ食らったらせっかく回したのに勿体ない
ヒルドルブは襲われても助けて汎用マンができる
助けて汎用マンしたら無視された時はどうにもなんねえ
山岳Bで支援2なのに前進連呼して特攻
当たり前の様に即死して皆おつ連呼に切り替わったわ
脳みそ入ってるのか
ヒルドルブ助けるのもヒルドルブだぞ
正直これくらい支援強い方が強襲複数も選択肢になってかえってバランスとれるのでは?
今以上に編成ゲーのじゃんけん状態になるが
>>846
「無理するな!」ってチャットしてみ、FFマンにランクアップするから ヒルドルブでよろけばらまいて切り込んでAPでよろけ足して3機釣ったのに誰も来ないで袋叩き
点差負けの残り1分でなんでモジモジしてるんですか
>>850
本来ザメルがヒルドルブMk2なのにな設計思想的に お前らが上げまくるからヒルドルブガチャ引いちゃったじゃないか!
10連1発でレベル1引く大勝利だったわありがとな
>>596
一応相討ちにはコスト勝ちやん
それの繰り返しなんだからこのゲーム
100差とかで勝つのも珍しくないだろ 強タンの時慌てて回したの早まったかな
でももう金勲あるからステッポアッポ以外回す気になれん
ドルブは窓より強いまであるからな窓相手に射程の関係で有利取れるし
さすがに最前線でBD2に乱暴されても逃げ切る可能性残してるマドロックに比べるとキツい
砂漠や無人の撃ち合いなら勝つけど
>>848
問題は一部を除く強襲機でも有利を取れないということだな
ドルブこのままで微妙な強襲機たちを全部BD2クラスまで強化する
これでOK >>854
400墜落でもゴリゴリ強よろけもらって苦しむようになってるんやな
汎用乗ってれば、甘えた動きしなければ溶けないって常識崩壊してるやん 本当に乗りたいMS、本当に使いたい武器は、実は低コストに固まってそう
上に行くにつれて、悪い部分も顕著になるからマシンガン振り回したかったりとか、テンプレの内容にできないなら
確実にこっちなのよね
自分も地雷だと快適そのもの
>>856
いつのやつにレスつけてんのっていうか
このゲームのコスト差がそんなもんで済む戦力差だと思ってんなら相当ヤバいよ
その僅差に持ち込めねーよ ドルブ強いの?
まだ強いドルブ見たことないから要らねって思ってたが
ステマじゃないよね?
ヒルドルブは弱いぞ
さっき味方にヒルドルブとガンナーがいて勝ったと思ったらバズ持ったガンダムとアクトがC広場に突撃しては撃破されを繰り返して僅差で負けたし
G3Lv3の相手してる時くらいだな
コスト低くくて有利だと感じるの
うわヒルドルブつっよ…雑に使っても活躍できる強タンやん
これ強タン乗る意味…
乗るとこいつやべーってなるぞ
プリウスから超信地旋回APとか単純に切り込みも出来て
みかたがこかした相手にtype3ぶちまけることで邪魔せずダメージかせいで
30センチ砲は取り回しがいいからAP外してもHEでリカバーがきく
何よりAPの発射音が尊い
ザメルのコンボが高速移動しながらできるって考えたら強いだろ
厳密に数値化していくほど、特に高コスト帯はコスト差による性能差がコスト合わせた側が有利になっていくぞ
プリウスへの風評被害はやめろ
上級国民とかに言い換えなさい
今日産廃部屋で久々にグレマシザク2改を使ったよ
やはりかつての愛機は手になじむ・・・
一周年はGPシリーズで確定でしょ?
流石に一周年がジオングだったらお前ら納得しないでしょ?
>>868
ドルブは引き撃ちで強タンは前線荒らしが各々強みだから一概にどっちが上とは言えんだろ ドルブの方がお手軽なのは間違いないが >>874
イカレタタコ助があげてる動画は偽装工作してるよ
外れた部分のみ動画にあげている >>879
永久は言い過ぎ
2時間くらい待ってみろって ヒルドルブは1機までならまだいい
2〜3機並べられたら糞ゲーが始まる
>>881
その前線荒らしも対策が行き渡ってタックルや下格ぶっぱされるからキツくなったよ前線来てくれる支援なんて強襲のカモだしな
ドルブは前線行かなくても火力出せるわ武装も少ないわやる事単純で強タンの欠点克服してんのよ クイック地上ランダム、3回連続で港湾、ひどいなコレ
近距離のオプションは強タンだけど基本的にはドルブは強タンの弱点を克服したような機体にしか思えない
まあヒルドルブはザクマシンガンとショベルが役に立たないからな
そもそも支援で近づくのがデメリットだからな 距離保てて火力出せる方がいいね…しかもなんか
強タンよりHP高いし… よし!強タンもキャノン技一つ増やそうぜ!
うんこ投げの強タン
キャノン回しのドル部
どっちが強いかは明白
>>887
スモーク怠ったり見合った状態で突っ込む下手くそでもない限りタックルや下なんてそうそう当たらんだろ まあわかってる強襲にガン待ちされると強タン完全に仕事できなくなるからそこははっきりドルブの方が強いな バンナムがフットペダル発売してくれなきゃ真面目に宇宙やれない
>>892
普通にミサイルとガト、火炎放射器の連射性能底上げしてリロード時間倍にしてくれたらいいんだけどね なんかドルブ上げが凄いから取り敢えずlv1ゲットしたけど戦車兵戦闘服くそださくない?
>>896
個人的にガトと火炎放射は中々満足なんだけどいかんせんミサイルのほうのポップガンと多連装ロケランはなぁ…
多連装は諦めるにしてもミサイルポップガンの威力と連射性あげりゃかなり改善されるだろうねぇ ステップアップ前に回させて一周年ガチャで泣かせる工作
強たんは両側ミサイルなのが気になる。右は対MS用重地雷でしょうに。
後方に撒いて敵が踏んだらよろけ&脚部に大ダメとかそういうのでいいんだけど
大泣きさせられたらまぁそれはそれで未練がましくやってる理由も消えそうでいいような気もしてきた…
最近デイリーダルく感じてるし ヒルドルブされたし ははっははは
強タンはあれで完成されてるだろ 一発900後半出る二連ポップの何が不満なんだよ 多連装ミサイルもDPSヤバいから片側発射にしたらぶっ壊れだぞ
ヒルドルブはコスト400のLV1が大当たりでLV2は強いけど450支援はマドロックやFAでもいいから気が楽だな
ガンダムアクトペズンをワンコンでHP2〜3割まで持ってけるし実際何もできずに即撃破されてみなおかマンになる汎用キッズが増えてる
>>902
やっぱあれ連射性が気になるんだよな 多連装は発射位置でひっかけるがこれは俺のせいであるが…静止撃ち 変形時不可なのがいてぇな
というか満足してたよ ヒルドルブ見なけりゃだが… ドルブといい妄想系を壊れにしたがるのは徳島の趣味なんか
>>904
まあ変形時使えないのは意味分からんよな 原作で普通に変形中撃ってたろ
ドルブとの差はレア度違うから仕方ない… レア度が違うなら夜鹿だって強いはずなんだよなぁ!?
昼ドルブですらこんな様相なのに朝ドルブと夜ドルブが実装されたら一体どうなることやら
>>880
最初は俺もそう思ってたがまだジムカスとかも出てないからなぁ……20日にGP01と02のロボット魂でるからなんとも言えないけどジオングだすとか言ってたしジオングとガンダム(MC)なんじゃないかと思ってる >>910
ででででた時はジムトレとかいなくて盾無いジム改って感じで強かったから…(震え声 無人エスマで開幕、G3がCを取り、5号機がAを取る
そしてEは誰も取らず、残り4分でキャクブガー状態の俺がやられるの覚悟で取った
いや、勝ったけどさG3以外はライバル勝ちで
でも強襲2機もいながらEを取らないのは……
>>903
バズ汎含む即よろけ武装の汎用には同じ腕なら絶望感しかないからしょうがない
んでそれメタれる強襲が一機しか許されない風潮あるからまだまだこれからなんだよなぁ まぁ強タンもそうだけど脚壊れやすいんだよな
ドルブHP高いから脚部盛られたの想定してどんぐらいやりゃいいのかまでは知らんが…
>>918
2万弱の8割だから、大体1万6千くらい与えれば壊れてるはずなのかな 言った後で気になって見直してみたら強タン変形中多連装ミサイル一切撃ってなかったわ…というか変形自体あんましてなかった…
>>919
ジーライン君に頑張ってもら…うか? 削れるのか…?
よく考えたらブースト吹かさないから完全に破壊しないといけないのが厄介なんよな >>920
変形したの煙巻いた後くらいじゃなかったかなぁ…… >>922
割とミサイルばこばこ当たってくれたからさ… まぁそもそもBD2で殴れって話よな
でもタンクなんだよなぁ うーん 450ならヒルドルブ対策に5号機ワンチャンあるかもね
ノンチャでどんどん削れて腕ビーで蓄積もとれるし
>>924
ミサランのリロ遅いしBRもダメでねーし格闘火力もゴミでゴミ箱亜種っていうかゴミ箱以下だぞ ふと思ったんだけどNTでやったっきりベースキャンプの巨大ザク変わらないよね
モデル流用でいいから定期的に変えりゃいいのに
>>925
いつもそれやってるわ 多分効いてると思うけど手元でちゃんと検証してないという適当な事を言っておく
変形して消えてやべーのは無敵だな 敵の目の前で降りると死ぬしかない >>925
変形は無敵消えるあたり攻撃判定みたいなの出るっぽいから
攻撃判定ってなってるならステルス消えるね
実際に試してないから憶測で言ってるが、試すんだったら陸タン出すから検証部屋作ろっか? あぁ変形してる瞬間って意味なら微妙な所だな 確かに攻撃判定臭いから
変形児は丸見えかもしれん
あんなのどうでもいい
ベースキャンプ自体いらない
移動めんどいし報酬受け取ったときの硬直長い
>>587
ライバル制度&まともなプレイヤーが
そもそも少ない >>927
流石にゴミ箱以下だとは思わんかった…そこまでひでぇのか…この世に存在しちゃいけないMSlvじゃん…産廃じゃん…
400で遠距離候補だと思ったけどそこまでカスだとやはりBD2か ミサと引き撃ちキャノンの応酬するしかないか >>897
強タンの時の連邦側のもそう言われてたが、比べると連邦側のほうがマシだったわ じゃあ個人的にも気になるから部屋建てるわ
反対側で変形見ててくれるお一人様募集
パス789
スモーク巻いたあとに変形するからステルス消えてたら
5chに書き込んでくれれば良いよ
同じタッチパッド発動のエグザムは無敵消えないのに変形だけ無敵消えんの理不尽だわ BD汚い
350で対艦ゲムに寒ジムとか、味方依存のカスは本当にきしょい
オバブが使用した時点で転けるのに
ダウンしなけりゃデメ無いタンクのがおかしいだろ
強襲ガンタンクは服が良くてヘルメットがダサい
ヒルドルブは服がダサくて帽子がかっこいい
釣り合い取れてるだろ
なんだ連邦の服を着てジオンの帽子をかぶれば解決じゃないか
>>940
変形きれたら強制OHと頭と足破損するけどいい? >>941
味方盾に芋ってクセに何も当てれんガンキャもキモいぞ ここでよくある画像とかってどうやったら貼れるのか誰か教えてくれんかね
>>946
ステータス上がって変形一分持続するならクソ強そう FAって基本何してれば良いの?キャノン→BR2発 キャノン→BR1発 撃破できそうだったらBR3発 てな事を繰り返して見たけど
開幕5000点差付けて圧勝ムード化と思いきやEz8が拠点回復に戻ったところから一気に崩れて結局拠点まで押し込まれて僅差負け
無制限にEz8持ってくるようなやつはやっぱ脳みそ逝ってんだな
>>946
EXAM機は発動してシステムダウンするまえに落ちることが多いしなぁ。しかもシステムダウンまで持っても基本非EXAM中は火力も機動力も結構下がるし……
しかもEXAM発動させたら突っ込まないと火力でないけど変形タンクとか前でなくてもそれなりに火力出るんだから良いだろ。ドルブとか特に >>953
基本はビーム焼かせないようにしてそれをするだけでいぞ。あとはしっかりビームを足めがけて撃てばよい。ミサイルベイは……最悪封印しても良いけど地味によろけとれるときもあるから普通に使えると思うよ eスポーツに出すならまず二号機三号機弱体化から始めろよな、とりあえず胸ミサイル4発に減らすとこからな
>>954
心外な、まともなやつもおるわ。そいつのせいだけにせず他のやつの途中からの動きどうだったかとか考えてみろよ 戦車兵帽子にゴーグルかけるとダブルゴーグルでカッコいい!
ガンタンクをMSもどきつって笑ってたジオンがバカでかい戦車作ってたって
イグルーの話はホントアホくさい 運転手チンネンだし
あれ見るとイラッと来るわ
大会開くならまともなルールでも来ないかなーって少しは期待してたんだけどな
今回来ないならもう無理そうだな
今更人増えたな
一戦終わったかららまた部屋建てるか
パス789
土日はゴ味方が即死して一生数的不利つらい
与ダメ10万如きじゃキルが追い付かん
開幕爆散マンは皆岡くんになっても「無理するな」なんて注意したら発狂してFFマンにランクアップする危険性まであるからな
だいたいは守る、退く、待つ、隠れるなんてことができない足手まといなんだよな
サッカーカス多すぎだろしねよ
何で3、4機で1機取り囲んでいつまでも落とせねえんだよ
せめてさっさと落とせや
スモークと変形切れるタイミングほぼ同じなんだから変形時レーダー映るとしてもあんま影響なくね
大会用にドルブみたいに次もモリモリでガチャに追加しそうだな
要塞無制限でG3レベル2の子開幕俺が中継取ってる間に溶けてワロタ。
敵にもG3いたから余裕で勝てたがこのゲルググ軍団相手に何しに来たんだ君ら
>>965
腕に装着されてるビームがだと普通に反応消えるねスモーク >>975
スモークだから右上のレーダーから消えてるか見てもらいたいっす! >>977
消えてるよ
ただ近すぎると真っ赤なまま ドンパチにばかりかまけて中継確保がおざなりなヤツの尻拭いばかりしてる気がするこの週末
ん?変形動作で攻撃時みたいにレーダー表示されるかどうかを検証してるんじゃないのか?
消えるね
大体 150辺りまでは消えるんじゃないかな?
>>972
最初にスモーク使った後に変形したら消えたままなのかって話よ
攻撃判定だったらステルス効果消えちゃってるってわけだった
>>976
ありがとう
じゃあ変形は攻撃判定ってわけじゃないのか
変形判定とか謎ぉい! エースマッチ山岳で強襲2機なんて無理筋でしょうに
なぜわからない
スモークのステルスはLv1と同じだからそんなもんやね
結論:変形は無敵が消えるけどステルスは消えないというこった
400ドルブBDばっかりもう終わりだよ
この糞ゲー
何とか専用ビームライフルとか多すぎじゃね?
MSの設計思想根本から覆してどうするよ
バトオフでは公式自ら寒い戦法を披露
Web版は二度とやらない方がいいレベルの蹂躙発生
こうなると大会たのしみで仕方ない
調整放棄してレギュレーションも設けないまま
賞金ついたeスポーツとか、一体どんなクソゲーっぷりを見れちまうんだろう
クソみたいに寒い拠点篭りとか、白けること必至のリード後逆転の芽を完全になくす歩兵出撃とか
同じ機体ばかり出てきてクソ環境露呈したり
今のバトオペに不満があるならしばらく休止すれば復帰した頃にはDP交換所に新機体が溢れかえっていて神ゲーになるぞ
よしこれでレートでも良い感じにって
今の時間出せるの山岳じゃねえか・・・
山岳で突撃はきつすぎる
さっき開幕サイコミュザクが攻撃で拠点破壊してたけど斬新な戦術過ぎるだろ、、、
ライバルと拠爆両立していくスタイル
>>987
それを言うならビームサーベルとか
さらに、ビームはまだしも実弾兵器なんか互換性しかないはずなんだが
100mm持ててブルバップが持てないとか意味不明 何年寝かしても糞地雷はいつまでたってもいなくならんからなあ
そもそもステルス系は攻撃タイミングで一瞬レーダー表示されてるだけで攻撃動作で解除されるわけじゃないんだが
このゲーム待てばどの機体や武器も無料なのに課金する意味あるのかマジで疑問に思えてきた
-curl
lud20191219221532ca
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