1乙
廃墟でザクキャ結構イケるのね。
スモークの使い方が防御でなくステルス意識してけば。
300以下ならデザク(アンチステルス)もアリなのかなぁ
中華のマシンガン比率高すぎるな
寒ジム乗り多いし指揮ザクでもマシンガン
ガイジに一発教育的FF入れるとペナ喰らうまで仕返ししてくるから笑える
フリッパーでDSに飛び膝蹴り喰らわした時に斧持ってるからって偉そうにすんなどないじゃって感じがする
フリッパー賛否両論だな
これは手触った奴の評価高くて、手触ってない奴の評価低いBD3アクビーパターンか?
300強襲が辛い最近だったが、フリッパー君が新たに環境を得られそうかな
イフ兄弟のスモークを無効化できるのは凄く心強い
300強襲はゴミ揃いだっからいいよね
350はいらないよね
何か最近そういうルールが出来たのか?って思う位に開幕で支援機頼むからのファーストキルされてみなおかする奴増えたな
支援目線で言うとくっそうざいザクフリッパー
離れてても割と痛い弾が飛んで来るしステルス付きだから居場所に注意しとかないと
簡単に殴られる、割と痛い
実際に削ってくるアーマーの量よりも行動や意識配分を制限させられる度合いがやたら高い相手
>>9
もう支援機を頼むは
強襲一人で突っ込んで支援機倒してこい、俺はもじもじとサッカーするからって聞こえるようになった 射撃能力に関してはLAの上位版とまで言えるし格闘は使い辛いけど振ればそれなりのダメージ出るしスキルは300帯最高レベルに盛られてるし使い所間違えなければ強いよね
ただ強襲にあって格闘が振りづらいってのはかなりの不利だし味方にも負担だから墜落とか廃墟みたいな格闘振ってなんぼのステージで出すべきではない
あくまで特定の使い方して初めて強いタイプ
ジャマー範囲外だとステルスで見えず、ステルス範囲外だとジャマーで見えない
敵集団の近くでウロウロしてるだけで目に見えて敵の動き悪くなるしよろけ武装3種で嫌がらせし放題で廃墟フリッパーイケるぞ
DSに乗ってる時ビル上とかでイキってるWRとかにイライラしてた人にオススメ
味方モジライン上で支援に対空粘着だけするのが一番強い感すらある。
ステルス生かして後ろから殴りに行って空振りして尚敵支援が気がついて無かった時、俺は格闘を捨てた
>>9
チャット連呼する奴の配信見たことあるけど
他人のせいにせざるをえない一種の精神疾患じゃね ゴッグの手を逃れたWRを待っていたのはまた地獄だった
支援推し運営が産み落とした奇跡の街
ゴッグとスモーク、ステルスとジャミングとをコンクリートミキサーにかけてぶちまけたここはバトオペの廃墟都市
???「あっあの!僕の方がカメラザクの元祖なんですけど!フリッパーくんばかり贔屓されてませんか!?」
フリッパーの登場でますますデジムの価値が上がったな
いまの300帯強襲機に対しての武器とスキルがガッチリあってる
フリッパーエアプだけど、フリッパーの格闘は優秀な方だと思ってたけどそんなに使いにくいのか
下格の発生早いしスラスタースピードあるから使いやすいと思ってた
>>19
デジムとか対艦とかスカってばかりなんだけどコツあるんかな・・・
バズは直当て得意だけど、ああいう種類の武器になると本当に当たらなくなって困る >>21
足止まる分考えて打ってみよう 数うってたらなれるから 300は最近ガーカスが射撃支援としての地位を確立してたのに
この仕打ちはあんまりだ。ヅダとかいうゴミはもともと死んでたけど
250で使えるくらい
山岳ならヅダもワンチャンあると思うけどな。特にA側での戦いやすさは気持ちいい
>>20
発生早いからよろけから下の一連の流れは悪くないけどいかんせんリーチと判定がね
横引っ掛けとか密着じゃないとほぼ不可能だし強判定押し付けもできないから今までの強襲と使い勝手が違いすぎる
総合的にみたら汎用含めても優秀とはいえないかな >>6
スペックだけみて糞だと思ったら触ってみたら思ったよりは良かっただけのパターンかと >>23
250で使えるのではなくて
250で山岳籠りタンク、都市支援高台に対抗できるのがヅダ(対艦)くらいしかないというのが現状 旧ザクに何でMAねーんだって思ってるけど、その代わりのバズとタックルlv2なんだろうな。
タックルlv2より MAの方が良いなー、って思うけど原作リスペクトのつもりなんだろう。
まぁMAあってバズ連撃持ちは流石に強過ぎだろうが。
レートで部屋崩壊とかどうなってんだよクズ共が
最後まで残ったやつ以外全員晒すぞボケ
AMBACなくて不便だからと避けてた300宇宙やりたくなってきた
星1MS少ないよなぁ……追加めったに来なくて出て行くペースばっかり早い
ラピットとかあれ星1でよかったんじゃねーの
レート固めで順番に切断してるクズクランもあるぐらいだしな
旧ザクの武装情報見てたら280ミリバズーカがあったんだけど、
あれ持たせてやったら変わんのかねー
あのバズ、ガモフだと持つ意味あんまないけどバズとしての性能はかなり高いよな、たしか
280mmは確かアレバズの次らへんに高性能じゃね?
今日も圧倒的に大差つけたら相手三人に
切断されて無効試合になったわ
もうホント大差ついたら拠点でうろうろしようぜ。。
攻め過ぎたらあかんわー!
>>37
汎用でマニューバすら持ってる機体ですら持つ価値すらないって言われてる高性能バズが強襲でマニューバも無い機体が持ったら変わるんなら夢があるね 劣勢で残り時間少ないってときに支援砲撃するバカいるけど
どういう思考回路してんの?
てゆーか旧は普通のザクバズ持たせろ
>>42
優勢ならともかく劣勢ならダメ元で一発逆転狙ってるかやけくそか何も考えてないかのどれかじゃね? >>42
MS出撃待って中継から戦闘エリアまで間に合えばいいけど
そうでもなきゃ支援砲撃ダメ元で落としたほうが1手としては大きいことあるし
拠点まで撤退しようとする敵軍の殿に支援砲撃直撃で逆転したときは脳汁溢れた 支援砲撃は相手の枚数やHPを単純に削るだけではなく相手の陣形やリズムを崩す狙いもあるからな
ただし味方の陣形やリズムも崩れやすいので大抵が嫌われている
つーか何もしないで勝てるなら支援砲撃なんかしない方が無難
デス管理ミスった奴の支援砲撃ガチャ
全滅してもスコアリードが維持出来るから暇潰し
そもそも何も考えてない出来るからしてるだけ
湧いて殴るより支援砲撃の方がマシな奴
どれかじゃね
後敵1体分差とかで競ってるギリギリなときに支援砲撃はマジで理解できん
人権機と一緒にLv2とか言う産廃も追加される不具合修正はよ
>>47
それはまあアホとしか言えんな
前線の状況がわからないからもしかしたら好転する可能性もあるが砲撃によって攻撃出来ない、邪魔される可能性の方が遥かに高い 空ペとかみたいにLV2でも人権パターンがまれにあるし…
レベル上がったところでそのコスト帯から始まる機体についていけないし高コストだとレベルマジ無意味
競ってて時間ない時に支援砲撃も損得微妙なラインだけど中継取りに行く奴はマジ理解不能。
そういやマーカーという存在すら忘れられたスキルあったな
最近つよタン乗り始めたんだけどつよタンの通常形態ってどういう時に使うんだろうか
基本変形の合間のオバヒ中に適当に火炎ボボボたまに座って追撃ロケランって運用なんだけどキチンと火力出せてるのかイマイチわからん
与ダメは良くて8万くらい…うーん
マーカーはなんだかんだで話題によく上がるから別に忘れる事はないんだけど本当に使いどころがなさすぎてな
低コスはリスポ速いから砲撃なんて使う機会がほとんどないし
せいぜい高台支援への嫌がらせで撃つぐらいだからなぁ
>>52
残り1分とかで全然関係ない中継とってるやつ見ると唖然とするよな LAの手触り感が好きでよく使う俺はフリッパー回したほうがいいのか?
>>57
対空はASL無いし格闘はズゴとかの方がよっぽど近いしシュツグレ格闘が意外と決まるから近接も多いし
LAとは手触り感全然違うと思うけどね >>56
全部中継取られてんのに平気で素通りして奥に突進していくガイジもいるんやで カモフが持ってる280mmバズとかどう考えてもザクバスなのに妙に高性能で笑う
2年経つのに、ルールとシステムを理解してない運営が残念すぎる
ブロックってしても意味ねぇんだな
普通に赤文字の奴と同じチームにされたわ
以前BL入れた奴ってわかるくらい
赤字野郎がいたら抜けるしかないぞ
そして赤字野郎は複数からブロックされてるのか、部屋変えた先へ後追いしてくるぞ
消え失せろ
いくらマッチングしなくても赤文字同行はやめとけ
もう数が多過ぎて一匹毎の罪状把握してないけど
ブロックするならそれなりの理由はあったんだよ
大抵地雷行動継続してますわ
チャットガイジだけをブロックしてるから赤字は即抜けですわ
下手糞を理由にブロックしてなければ絶対一緒に出るべきではないって事だからな
FF切断放置と運営がBANしろやって話だが
逆に考えるんだジョジョ、赤ネームが相手チームになったら高い確率で勝てると
AフラのマドにゲルJ重ねるA+とか
0秒まで粘って編成抜けする奴とか
心が歪んでそうな奴をブロックしてる
>>64
暴言野郎と一緒になったのでブロックしようと思ったら既にブロックしてたw 支援被せとか強襲被せは外人が多いから外人とマッチしないようにしてほしいわ
外人の地雷率ほんと半端ないからブロックが捗る
さっきも砂カスで二連ビーム使ってるキチ外人引いたし一日一回は地雷外人と遭遇するわ
>>64
おまけにチーム分け終わると白字に戻るクソ仕様っていう ボトムズ人権だから全力で回したほうがいいよ。強さ理解してない奴大杉
俺が乗るから回さなくていいぞ
人権汎用の時に全力で行ってくれ
フリッパー何度か乗ったけど格闘はあまり振っちゃイカンタイプだ
不意打ちでもリーチのせいで気付かれやすいし動きによってはスカる
対空シュツがダメ取れるから射撃寄りでフリッパー独自の立ち回り要る感
人権引いてもレートも勝敗不問機体自由部屋だしな、適当な時に引いてそれなりに楽しめそうな機体を即決しとけば良いよ
人権でも強襲支援時点でちょっと考えちゃうわ編成枠の数がな
人権って言ってもDSが普通に殴りに行けるマップだとDSのが強いからわざわざ引くって程かといわれると微妙だぞ
機体好きな奴は引いて損はないとは思うけど
ナハト楽しいけど与ダメ出ないな 450ですら10万超えたこと一回もないわ
250LAとかでも出たことあるのに そんな回数乗ってないけどさ
>>75
初手で取ってるとやられるから一当てして隙見てとるパターンが増えてる >>80
俺も同じ結論に至ったわ
無茶が効かないのと言うほど火力取れないから裏目にでることが多いな
もちろん寝かすべき時はあるから判断はしっかりしないといないが
玄人向けってこういう機体なのかもしれん ザクフリッパーってまぁボトムズ なんだけど
細身だからバイファムっぽい感じでもあるねw
ゲルJとミサイサが編成画面で無言の戦いしてるの笑うわ
まだゲーム始めて間も無いんだけど、ピクシー乗りってなんでガイジ扱いされてんの?
単騎特攻とか、味方と足並み揃えないプレイヤー多いとかなんか?
>>91
よろけ取って殴るが基本のゲームでよろけ取る手段が1つもない格闘機体がガチ戦で使えるわけないだろって話 >>92
にわかか?
与ダメでチームに貢献してるぞ
相手チームに 一見強機体っぽいFABが微妙で一見ネタっぽいフリッパーが強機体なのか
そりゃないぜ
>>91
元々ステルス機って事で味方負担が酷かったから嫌われてた
しかも機体性能が微妙でステルス利用して不意打ちかけても支援落としきれないのが多かったのが拍車をかけた
そんな感じで実装当時からいらない子扱いだったんだけど更に400以上が機体追加で性能インフレしていって完全にいるだけで害悪レベルの産廃になったんだけど
ピクシーで強いです!やれます!とか言って無理矢理出ようとする奴等がいまだにいるからき心底嫌われてる >廃墟もいいけどこいつが一番輝くのって山岳だと思う。なんでかっていうと交戦距離が圧倒的に短いから。
>廃墟はなんだかんだいってロングあるからキツい。山岳ナハトはジャミングですぐバレるから、そうなるとピクシーしかないでしょ。
↑
ピクシーマンはこういう頭の悪い考え方しかできない人しかいないから嫌われるのもしょうがないよね
ボマーヤランナーと同じ思考なんだもの
腕前以前の問題
>>99
別にピクシー乗っててもちゃんと仕事してくれるなら構わない
だがエースマッチのピクシーてめーは駄目だ 安価付け忘れた >>91ね
少なくともこのスレに居る人はピクシーマンの言ってることの、どの部分が何がおかしいのか理解できてるといいんだけど ピクシーのコスト帯からはそもそも戦闘バランス更におかしくなってるからなもう、出せるわけが無い
それに比べ最近の350以下追加機体は割りと平和っていう
それ以上のは軒並み微妙、運営も匙を投げてるんよな
>>102
ちゃんとした仕事出来る性能がそもそも無いんだが >>105
接戦でキッチリ拠爆を成功させたらまだ許す 昨夜2人組レートでグルマやってるクソ機体専門の奴いたわw
300で旧ザクとかズゴッグ即決で仲間も美味なドムとか出して来るしサブ垢で味方に負担掛けて遊んでるんかなぁ〜
ゲルJ嫌いこんなに多いんだな
チーム決まって、アレックスx2とか前線崩壊しそうな編成の時はゲルJ出してチュンチュンしてる方が勝てるのは俺だけなんだろうか
バズ持ち3にケンプとかまともな構成の時は、そもそも窓から変えないけどね
>>106
ピクシーやれるみたいに言う奴はやっぱり根本的に狂ってるな >>105
その戦いってピクシーが居なかったら接戦じゃなくて圧勝してる戦いなんですわ ピクシーは実装直後無人都市と廃墟実装すぐくらいは暴れられて楽しかったなぁ...
今でも廃墟だったらワンチャン
A+帯レートでも抜け無しで出撃できるししてる(勝てるとは言っていない)
ピクシーで活躍して接戦の時に拠爆成功してもねぇ、それお前が切断でもしてれば圧勝よなってぐらい周りが強いだけというね
今度は誤爆、>>106な
これも妖精の呪いやで・・・ 支援機乗ってる時に相手がピクシー上手い人だと終始こっちを的確に狙ってくるから脅威に感じるけど大体のピクシーは中盤位から来なくなったなって思ったら汎用に混じって乱闘してるからなぁ
機雷コンボ覚えてからマインレイヤー乗るのすっげぇ楽しい
新品のヅダが1コンで蒸発して笑いが止まらんかった
ピクシーはたまに職人がいるから許せる
低コストのアッガイおまえは駄目だ地雷しかいない
寒ジム乗ってる人に職人が居ないように
ピクシー乗ってる人に職人も上手い人も居ません、断言します
味方の汎用にかなり上手い人が揃ってるか、凄く上手い人が居るってだけ
ピクシーのゴミっぷりを脳髄に刻みなさい
○は勝利、×は敗北 △は引き分け、◎は圧勝
耐久力
ナハト◎ ピクシー×
火力
ナハト○ ピクシー×
移動性能
ナハト◎ ピクシー×
スラスター性能
ナハト◎ ピクシー×
ステルス
ナハト◎ ピクシー×
よろけ能力
ナハト◎ ピクシー×
格闘範囲
ナハト○ ピクシー×
>>117
これ勘違いしないように補足しとくと
350ナハトと400ピクシー比べてこうなるからね 居ないというか上手い奴が今頃使うような機体じゃないから
そのジャンルは全部外れになる
外れの中での多少の上下を語っても意味がない
ゲルJも同じくらい叩いてくれ
マジで減らないなんでやねん
>>111
ワンチャンで強襲枠取らんでくれ
他強襲がいたらもちろん変えてるんだよな? >>117
ステルスはジャミングでバレるからピクシーの圧勝って言い出すヤツがいるとこまでがテンプレ ゲルJ乗りもピクシー乗りもなんで嫌われてるかって弱いからというよりも乗り手に問題があるからってのが大きいんだよね
即決ガイジが多すぎる
>>121
なまじっか射程があるから後方からチュンチュンでダメ取れるからなぁ
同じチュンチュンするならせめて前線でヘイトでも取りゃいいけどそういう運用するヤツがいない あんなゴミをアムロに渡して何をさせるつもりだったんや
>>123
>廃墟もいいけどこいつが一番輝くのって山岳だと思う。なんでかっていうと交戦距離が圧倒的に短いから。
>廃墟はなんだかんだいってロングあるからキツい。山岳ナハトはジャミングですぐバレるから、そうなるとピクシーしかないでしょ。
↑
こういうアホが実際居るからな、こういう奴等って試合中一度だけしか敵に攻撃しないつもりかと言いたい
一度攻撃した時点でピクシーの存在がばれるんだよ、あとはジャミング持ちの方が一方的に有利なだけ ピクシーもまあ使えるならええよ、だったのはくそタンクどもが出てくるまでの話
相性悪すぎてどうにもならん
まあそれ以前も弱体前ガンナーやアクトのアンチステルスでクソザコナメクジになるからダメだったけど
そもそもあんまり強くないのに環境にいじめられまくってる
ピクシー輸送阻止してくれたウルフ・ガー隊にアムロは感謝だな
ピクシーだって当たり判定ならナハトよりちっちゃいぞ!
それ以外でナハトより良い所思いつかんが…
ゲルJは汎用と前でて強み出すのが楽しくてみんな乗ってるのかと思ってたわ
×あんまり強くないのに ○とんでもなく弱いのに
正確にはこうやろ
350コスト以上でピクシーより性能の低い機体は存在しないし間違いなく最弱、素のステータスが抑えられてるEXAM機より更に低いんだから
ピクシーが勝ってるとこ…連邦機ゆえに整備はジオン機より楽かも?でもガンダムタイプだからなぁ…その長所も消えてるかも
ゲルJでそういう前線での乗り方をきちんと生かそうとする人ならマド強タンドルブ使った方が強くね?って発想になるしな
>>135 そもそもピクシーって100%白兵だから勝ってても傷は絶えないと思う。
被弾0ってことはあり得ないし、完全ステルスがあるわけでもないから、ザクマシンガンが飛び交う
中に入れば多少は大丈夫といえど傷くらいはつくだろう。整備班泣かせだと思う。 何で俺こんな立ち回りガバいんだろう
2600からAまで落ちた障害者とか俺くらいしかいないだろ
編成抜け無しでA+に1回も上がれん雑魚がここにおるから気にするな
>>131
ジャミングでばれないのはなんだかんだで大きな違い
レーダーで察知されないのはやっぱおおきくて
それを活用出来る立ち回り出来る人には極めて大きいアドだが
そんなプレイヤーがほとんどいない上に環境に殺されてる面も強すぎてまあ・・・ Aや−Aあたりの廃棄だとピクシーの人は
ドヤ顔即決で更に敵になった汎用が
そのピクシーにボコられてる事よくありますよ
このゲームで勝つコツを教えてやる
強機体に乗ること・編成で妥協しないこと
この2つを守ればいずれレートは上がる
編成抜け絶対しないマンしてたらレート爆溶けしたおれがいうんだから間違いない
ガンナー弱体前よりは多少マシなのかな
唯一の長所がTier1支援相手に無力とかほんまワロスだった
>>139
だよね。そういう意味でもそれこそアムロ並のトップエースが被弾ゼロを実現してくれるくらいでないときつい まあそのレートに意味がないし、メリットもないのが問題なんたがな
>>141
僕もだ。最高A-でA-とB+を行ったり来たりしてる… >>147
A帯の報酬はDP、経験値、CP全て同じってのに気が付いた時、愕然とした
切断で報酬捨ててまでレート維持したい人の気持ちが全く理解できないわ シメンくんですらAフラットはいってるからな
彼はA+は触りでもいったことあるっけ?
>>149
うんこと組む確率は下がったほうがいいだろ?
Aがうんこ率30%だとして
A+はうんこ率29%だ
そういうことだ(遠い目) >>151
>うんこと組む確率は下がったほうがいいだろ?
確かに実感できるとは思うけど、誤差な気もする…
今日も300で素ザク出す人がいたし大尉Aでそれ出すの?って 汎用は常にバズ持って、強襲と支援はちゃんと環境機でレートやってて上がれないならまぁ…
支援機が強襲によろけ取られてからN下終わるまでノンチャビームやらガト垂れ流してるアレックスやGSTとかほんと多いんだよな。その距離で支援機がよろけ取られてるのにタックルも出せないのかと
そもそも抜けて来る前に見とけよと
あとほ支援機の射線を全く気にしてない奴とかな
>>144
編成よりマッチング時に変なとこに入ったら抜けることじゃね 400宇宙でスト改からスナカスに変えて、支援いらないからスト改乗れとかいう奴
お前ら二人ともクソ地雷だからな
>>130
天パが乗ったら別物になりそう
少なくともダガー投てきはあるだろ 連敗続きでレート値がゴッソリ下がった後自分の戦力値が低く見積もられるのか比較的大暴れ出来る戦場に飛ばされるのが好き
天パに渡ると別機体に調整されてバズやビーライ持ちそうw
>>160
年末に向けて貯めなくていいのか?
フリッパー好きなんだな このゲーム飽きてるから面白い機体あったら回しちゃう
ちょっと聞きたいんだけどゾッグってどうなん?
第2回ランクマ以降全く機体性能調べたりしてないから評価が気になる
ゾックがよろけないのは違和感ないけど
戦車共がよろけないのは違和感だわ
フリッパーの笑える所は対空持つと対空とグレとシュツでショトカ埋まるからカメラをますます使わなくなって存在を忘れるところ
そういやギャン君調整されてからどうなったん?
自分は確認してから脳内に鈴木雅之の曲が流れてきたが
ゾッグなんて機体はいないから評価もできない
ゾックなら知ってる
最後の方の天パは高速で移動しながら視界に入る敵全てを落とす文字通り白い悪魔と化してるからステルスもクソもないよな
タンクはそらもうリアルなジュウシンガーってやつですよ
実際アムロがガンキャ乗ってたときはまだニュータイプ目覚めてるか怪しいくらいだったけど戦果あげてたしなぁ
ギャンはニードルミサイルをドラッツェ改のガトと同じ性能にするか旋回強化しない限りどこ強化しても弱いままなんだよなぁ
天パ天パ言うなよ
グレンキャノン持ち出す奴が勘違いするだろ
アムロを基準にすると何乗っても強そうだから参考にならん
無制限宇宙でガンダム使ってジオングとタイマンで引き分けたとかアムロやばすぎでしょ
鈍足支援機でザク2に格闘戦で勝つ
久しぶりの戦場で輸送機で可変機撃墜
後ろに目をつけるんだと訳の分からんことを言う
ガンダムもどきでサザビーとヤクトドーガを対処する
vに乗れば遠距離狙撃で艦隊が来たと勘違いさせる
敵陣の懐に飛び込み「やられる!」で初見殺しを初見殺しを持ってして対応
無理じゃね?
汎マシやら指揮ザクマシ使うやつでもA+上がれるんだから本当にレートは玉石混交
マッチング形式が実力僅差の人集めるんじゃなくて、ピンキリ集めて上手い人に糞を組ませて全体の勝率調整しようってんだから荒れる
A+上がれないって人でも実力はあるのに上がれない人もいると思う
>>185
迂闊にオールレンジ攻撃使いすぎて手がない時に接近されてるからシャアが慣れてなかっただけなんだよ FABにバグ見つかったのかぁ
と言ってもこれFAB以外でも起きそうなバグだけど大丈夫なのかな
変形タンクやTBは全然余裕あるんだがジオングはちょっと本当にショトカ扱いきれず格闘捨ててるわ
シャアさんはA+カンストだろ...
一年戦争でトップクラスの腕の持ち主だぞ
じゃなければカウンター部隊なんか置かれねえよ 政治的な意味合いもあるけど
>>194
キャノンの蓄積が無かったのがバグってマ!? カメコザクは今月予定のクランマッチ報酬だったんじゃねーの?
そしてクランマッチは延期なんでしょ?
>>197
シャアも初乗りでショトカに格闘入れずに慌ててポチポチ切り替えミスったんやろな… >>199
レティクルのバグで発生するミサイルが明後日の方向飛んでくバグだから
蓄積よかひどいかもな 前作にもあったけどアニメをバトオペ環境に置き換えて語るの好きねココ
>>203
違うのか
ならどっちみち選択肢には入らんしどうでもいいや... 今週のステップアップ出たから狙撃の性能調べてたけど
あれ射撃硬直が対艦ライフルより重くなってるな
手触り感まで悪くしてんじゃねえよ・・・
主語が抜けてた
ヅダFの狙撃ライフルは
ヅダの対艦ライフルより
射撃硬直が重い
>>200
延期も糞も11月以降開催、としか言ってなくないか? シャアなんだから頭文字と同等なランクに決まってんだろう
>>144
Bが微妙なレートで、
地雷を回避したいなら
下位レート主体の部屋からは抜ける。
それだけでおかしな味方に
悩まされることは少くなる。
サブキャラは今B+からB-の間だけど
支援機6で勝つとかのドラマを求めて
編成抜けゼロで適当にやってるけど
追撃を味方に三回カットされたら
バレない程度に手抜きして負けてるな。 >>210
ワロタ
まさか威力以外にも劣化してる部分があるとは
口径減ってるのに硬直増えてるとはいかなる理由か
ヅダfはもはやバグレベルの弱さだから修正しろ運営 >>161
連敗すると救済なのか下位レートと組まされるんだが
それがさらに連敗を生んだりするけどな。
1分切ってるのに爆弾置いてる奴とか ギャンとかもそうだけどクソ機体を強化しても誰も得しない方向にしな強化されないうえに
試しに使い始めるやつが一時的に増えて地獄になるんだからクソ機体は放っておいて欲しい
ハイドボンブ(射出)とか追加して前に飛ばせるようになればいいのに
いやさすがにギャンが即よろけ持ったらぶっ壊れるわ...
シャアさん→A+最上位
アムロ→チーター
こんな感じ
>>217
ヅダFの調整した奴の頭はどうかしてると思うよ、ほんと 相手をよろけさせた所を攻撃するような戦法は騎士道精神に反するからな
>>226
敵を誘い込んで支援散布しておいた機雷に引っかけるのは騎士っぽいの? >>226
現状の味方の横からツンツンすんのはいいのか... やはり必要なのはめくり大ジャベリンからの百烈ジャベリン。
そもそもヅダFはコンセプトが意味不明だよな、どういう風に戦うのを想定してるんだ?
ヅダFはスキル見た時はザクSの上位互換だと期待したのになぁ
遠くから引き撃ち出来る性能を持ちながらマニューバ付いてるよくわからなさ
シャアは自分がNTであることすら知らない状態で高いNT能力が必要で扱いが難しい調整も何もしてないジオングに乗らされていきなりガンダムの相手したんだからそりゃ無理でしょ
1話から乗り続けたガンダムとじゃ勝手が違いすぎる
あの人は自分専用にしっかり調整され尽くしたサイコミュ機体搭乗のラスボス2人同時相手に普通の人にはピーキー過ぎて扱えない残念百式で足止め、作戦成功させた男だぞ
A +カンストどころじゃねぇアムロがチート使ってるだけ
>>232
耐久振りで連撃持ってればザクSの上位互換って言われてただろうなぁ
どっちもねえもんなぁ 熱く語ってるとこ悪いがただのロリコンとマザコンの争いやぞ
リックディアスはやく出せや
0083でてきたところでカメラガンとか面白くもなんともない
港湾のボトムズマジつよいな
141vs042(WRと量タン)でやらせたら支援の俺とで敵タンクを抑え切れたわ
ステルスのおかげで容易に射程圏内まで近付けとったしおまけスキルかと思ったらかなり機能するもんだな
>>237
上手いこと言ってるつもりだろうけど親父に興味ないよなシャアは 富野「シャアはカミーユにお父さんを求めたんですよ」
>>241
本音はララァママの元に胎内回帰したいくせに シャアは基本的にメスにしか興味無いノンケだから
アムロには異様に固執してるからバイになってるけど
>>238
運営「まだおわらんよ(一覧の機体から微細なところまで一円でも搾り取ってからだ)」 ララァママに固執するシャア
しかしララァママはアムロのハイハンに興味を持ち不倫に走ってしまう
シャアの明日はどっち
でもカミーユに対する期待はお父さんだよな
カミーユ君に言葉で表現してあげれば新約Z見たいなエンドになったのに
精神ぶっ壊れたカミーユ見てアクシズ落とすか!って...うーんこの
>>248
自分とは対照的なセンス持ってるのに連邦に飼い殺されてるアムロを見ていられなかった
からじゃねえかな 自分はやりたくもない政治家やらされてるのにパイロットだけやって言いたいこと言いまくるアムロに嫉妬してお前もこっち側で見てみろと発言
アムロはシャアに希望を見いだしていたから余計辛辣
当初はララァ殺しの事情も知らずにアムロフォロー回った妹にシスコン忖度しただけ
その後は連邦の腐り具合知って、そんなかで広告塔にされてるかつてのライバルに不甲斐なさ感じたから
最終的にマザコンがこじれすぎてヘラる模様
アムロからみれば政治もパイロットもできる完璧超人のくせになに甘えたこと言うてるねんやし
シャアからみればお前人類の最先端のくせに何ただのパイロット面して責任負ってないねんやし
根本的にお互いに1人間ができる以上を求めてるから噛み合わん
>>238
操作したいがデブ機体だから強さは微妙だろうな さっきから港の量タンが絶対に他に譲らんのばっかりで邪魔すぎる
アムロはカンストだが、A-までアムロとマッチングしてしまうからな。ジオンのエースは全員死亡よ。
糞編成だらけで抜けてたらペナ食らったこれは萎える・・
兵科被ろうが絶対に譲らないゲルJピクシーとの前哨戦がある廃墟500はほんと地獄だったぜ
>>257
地雷「編成抜けで試合が始まらんから編成抜けペナルティ重くしろ!」
これだもんなぁ...
もう何もかも終わってるわ 編成なんて気にしちゃ負け
レートにジム出てきたけど普通に勝てたわ
自分の思い通りの編成になんてなるわけねーだろ 妥協しろ
糞機体乗りは出撃させてもらえただけでもありがたいと思えばいいのに
ちょっと点差つけられた程度で発狂するからめんどくさい
糞機体乗りは中身も頭おかしいって印象強くする
>>169
天パがガンキャ乗ったら各ステ25%上昇、連撃追加、格闘判定強位付きそう 変な機体乗るやつが発狂する率は当社比で相当高いからそういう意味でもご一緒したくない
寒ジムとかあの辺のハイエナ専用機は大抵劣勢になるとみなおかしだすからね
支援マンが廃虚で捨てゲーするのをすでに3回も見ている…
頻度大杉
地上R2のヤバさは散々語られたけど脳死ポイポイしてるからエスマだと選出から1分でみなおかしかねない危険性がある(つかだいたいしてる
>>266
最近、低レート250なら寒ジム2機以上のときは
必ず勝ってるけど、糞機体でおつかれ
みなおかマンが多いのはマジだな。 >>270
リードしてるのに開幕爆弾マン相手にして
1000点くらいリードしてたのにおつかれ
みなおか連呼して戦闘放棄した奴が居たのに
そのままダブルスコア近い差で勝ったときは
気持ち良かったな。
ああいう奴はやればやるほどストレス溜めてそう。 でもあいつ軍人のくせに引きこもり少年と剣術で負けそうになったんだぜ
1wave目負けてチャットガイジが暴れ出してから逆転するのが気持ちいい
ガイジがだんだん無言になって勝利後はお疲れ様も言わずに無言で去るの見るのが快感
なおだいたいは負ける模様
>>272
大人になったら手も足も出ずボコボコにされてて可哀想だったわ >>267
このスレにも独自の解釈で捨てゲーすると言うやつがいるから、そういう人じゃない 歩兵チャット連呼ガイジが逆転すると黙るのほんと笑える
お疲れさマン現れたら諦めるのはまだ早い!をして逆転し始めたら諦めるのはまだ早い!で逆煽りするのがジャスティス
チャットガイジには「気にするな!」で対応してるな
大体火に油注ぐ感じになるけどw
ミナオカマンに煽り称賛するけど褒められたと勘違いされないかな?
自分が1冠以上、ミナオカが無冠の時しかしないけど
みんなのおかげだって言われたらちゃんとありがとうって返してるよ
褒められたらお礼を言いなさいってばあちゃんに言われたからね
>>255
クソ機体かつ支援だと譲ったり察して機体変えるとか全然しないな >>279
4お疲れ様(連呼)
1気にするな
2気にするな
3気にするな
5気にするな
6気にするな
はメンタル強いなこのチームと思ったわ、勝てたし >>282
さすが地雷機体使いって感じ カスマならスムーズに行けるだろうにわざわざレートでやるからな クソ機体即決する人は変えても結局クソ機体選ぶイメージしかない
>>277
使ってみりゃわかると思うけど無理だよ
静止ビームとジャベリンで宇宙を回すのはキツイ、
機体に速度もないから機動戦の宇宙でこのクセのある武装まわしてくのは至難
どんな状況でも一瞬で照準してビームはずさない鬼エイムとか、
ジャベリン生当て余裕でしたみたいなやつなら >>259 地雷機体なんとかするなら重くしていいけどね 時間切れまで機体決めないと
レートが20くらい下がればいいと思う。
おれらだってなぁ
地雷機体だのなんだの言いたくねえんだよ
運営が言うように多様な機体・武装が見られる環境で遊びたいよ
でも今のバランスじゃありえないんだ
今の微妙な週イチ1機体調整じゃ一生かかっても無理だよ…
>>269
250なら寒ジム3機以上いればガチだからな >>290
週一機体調整で週一機体追加だもんな
そら追い付かんわw なんで急に週1縛りになったんだろうな
月末にまた大規模調整やるから説
もう大胆な調整が必要な機体は弄り終えたと思ってる説
開発コスト減って出来なくなった説
調整の方針で意見の対立があって揉めた結果、ひとまず耐久アップという堅実なラインで落ち着いてる説
独断でやれないからこういう調整は難しいよ
某格ゲーで調整方針のチーム内の意見のすり合わせに一番苦労したって言ってたな
おかしいね、原作だとキャルバリー宇宙でしか戦ってないんだよねたしか
発動しても制動やスラ切り返しが消費バカにならんからね結局
いかに止まらずによろけ作る世界でシェキナーが自分からスキ晒すってのも…
>>260
本気でバトルって建前のレートでしかもオンラインチーム線でやったら嫌われるのは当たり前
頭おかしい うーん
チャットガイジに気にするなで返してる時点で気にしてませんか?
無制限で支援機先に決定されてふてくされたかのようにコスト100に乗るやつとかいるからな
ゲルJマンいたら音速で支援即決しないといけないから辛いわ
別にハイエナ狙ったわけでもないのに10機倒して負けた
こんなこともあるんだな
>>300
そんなに気に入らないなら抜けろって思うよな やたらゲルJは与ダメ取れるってここで擁護されるけど、冠取ってる確率低いだろ
何基準で与ダメ高いことになってるんだ
マジレスすると与ダメは窓やFA兄弟や変形タンクのが高いよ
>>305
いやいや普通にピクシー並みに嫌われてるが それらの方が高いけど圧倒的に簡単だな
なにもしてない割にはやたら与ダメでる
だから地雷に好まれてるんだろう
>>305
一部のビーマシ100発100中できる頭おかしい人はそう言ってるね
相手にするだけ無駄な意見だろう >>307
過去に3回ゲルJ批判して、毎回俺の方が叩かれたんだが
ゲルJはノンチャだけ使えば強いって毎回言われる 収束よろけ1本の支援機は要らねえって言ってるけど理解してくんねえんだよな
>>310
またお前か、お前も懲りねぇ奴だな
あんなノンチャ必中ガイジに言われたこと真に受けんなよ >>310
そりゃガイジに粘着されただけだよ気の毒だったな
みんなゲルJが弱いってことなんてわかりきってるから議論に参加しなかったんだろう
下手に口挟んで絡まれると面倒くさいしな ノンチャガイジもゲルJはいらんゴミ扱いしてなかったっけ
クイマカスマで3戦やって終了の平日
週末は酒飲むから朝までやっちゃうんだよなぁ
そんな俺でも最近の機体クソすぎて、朝までやれないぞ!
チャージショットも必中じゃないぞ
どうせ当てれないからバリバリでいいんじゃない
Z系MSを望む人ってそんなに超高速バトルをやりたいのか?
今の宇宙無制限を超える速度になると手動エイムではまともにゲームできなくなるぞ
と言って普通の速度にされ地上を這いずる動きだと何か違うし
高速バトルなんかどうでもいいけど好きだからMkーUに乗りたい
でもガンナーとか嫌われてるし弱い弱い言われてるのに敵にいるとくっそ厄介な場面も多いしスコアも取られてる事も多いから何かこのスレで言われてる事と矛盾してるんだよな
味方から嫌われてても試合に勝てりゃ良いんだが
大会みたいに統率して作戦組んで戦えばガンナーは無力化できるが、残念ながら野良では無理なのだ
高速バトルと言うかさっさと次の世代の機体に乗りたい人が多いと思うけどなそれに多分運営の事だからそこまで高速にならないだろうし
機体追加されてもコスト毎の面子が変わり映えしないのもな
強襲乗って自分で処理してたら分かる
厄介なのはガンナーの射線で戦う味方と
ガンナーにつく護衛
>>321
定点支援は汎用側が合わせる気がないとだからな
勝てるなら支援の護衛でも介護でもやるって人種ばかりじゃない、むしろ少数派 ガンナーって火力下げられた代わりにノンチャヨロケ貰ったとかだっけ
でも結局メインの回転率悪すぎてどうしようもないとかだったと思うけど厄介なとこってなに?
格闘振りたいからこのゲームやってるのに振れないんならapexとかのバトロワやるわ
何勘違いしとんねん
キャラの移動速度はそのままでも、
星やデブリなどの背景をより早く動かせば疑似高速戦闘感でるからヘーキヘーキ
まあ高速になろうがちゃんと振り合えるなら問題ないとこではあるな
原作でもそうだし
よろけとれて移動射ち出来るゲルJは前出てなんぼの機体
マドロックはキャノンで足止まるから前出ちゃダメ
ガンナーなんか自分が支援乗ってたらクッソ楽な相手だけどな
微動だにしないから狙い放題
MK2が出るなら空は飛べず性能や動きはBD2程度でもいいのか?
現状に馴染ませる性能だとコレジャナイ言われると思うが
VS系みたいに高速ジャンプでピョンピョン飛ばれたらそれはそれで当てれないし
もうZ系はPS5になってからだと思うぞ
PS4で宇宙が増えたように空中や水中が増やせ
マップも広くなるので宇宙でMAも出せるようになる
8秒に1回顔出して5000削るような戦法で少なくとも窓以上に勝てたっていう
ゲルJでノンチャだけとか言ってる奴もいるのか
むしろお互いモジモジしてるようなタイミングの時に壁汎用を単発で4000以上持ってくゲルJって十分脅威になる
というかあのタイミングが一番強いまである
収束当たった後に緊急回避吐かない奴なら汎用のバズで追撃されて6000くらい持ってかれるしそのあとの乱戦も優位だと思うけどな
一番コンスタントに火力出るのは収束→スポットが当たる距離になるが、それより遠くでお見合いになってるタイミングは正直やりたい放題だろ
いつまでもその位置から動かない奴は論外だけど、それを言うならアレックスや4号機乗る奴もそんな感じだからいらねえ
まぁぁがぁせぇぇぇぇぇぇ!!
いやきついこれはきつい
>>336
おいキチゲェ 流布しまくる犯人はおめーかボケ
マイオナきもちーかー? 窓ならよろけ付与しながら緊急回避も吐かせて4500近く持って行けるんだけどな
お前にBD2以外の強襲なら自分でなんとかできるし
前作の動画見るとゲームスピードは前のがちょっと速いんだよね
多分世代のインフレとラグ考慮して下げたんだと思うがZ世代入ってこのスピード感取り戻してほしい
あとBRは壁に隠れられるときついんだし
支援機はひっぺがえせるんだからわざわざゲルJのるとかげえじ以下なんだよな
寒ジム強いとかと似た理屈だよな
今の低いレベルに刺さる所があるってだけ
正解には遠いけどある意味正しい
別に支援いない時はゲルJでいいけど、即決はやめろっていうか即決マンがゲルJ多すぎる
>>319
GPシリーズでてるし、あとはジオングとかでてる時点でとりあえずハイザック・マラサイ・mk2・ジム2・ガルバルディβあたりだけでも出してけと思う、Zとかギャプランとかは確かに高速戦闘イメージになってくるし先でいいけどさ ドラッツェ改の改造進めてフィルモ1積めるようになったけどまだ遅え
ガトが蓄積取りやすくて優秀だからなんとか使えないかと改造進めてみたけどダメだこりゃ
>>70
Aフラの窓より A +のゲルJの方が100%うまい説 マジでAはクソしかいねーな。MAP見れない、リスポン合わせず出撃、単騎突入
バカなのかな?
無人でプロガン即決とかもういい加減にしろよ
フリッパーいたから枠取られないように即決したんだろうけどバズで射撃戦でもするつもりか?
枠譲れないからいつまでも地雷は地雷のままなんだよ
>>328
ノンチヤよろけは元からやで
強み?ためビーが貫通できることかな
味方込みでも敵二体貫通させれるよw 死ぬスピードが想定外でほぼ単独リスになる事がたまーにあるな
満タン近くで3〜4人生き残ってるのに10秒以内に全滅とか
ねえよFA窓でいいっつてんだろ気持ち悪い
ジオニストマジでキモイわ
よし味方体力余裕あるな、今行くぞ!
からの壊滅あるある
そら戦局読めないのが悪いという言い分もわかるけど接敵直後に複数ボコボコ落ちるのを毎度想定してたらどこも出られないよ
>>359
A+ならゲルJは信用できる
A以下はガイジだからなw ゲルJは前に来るという一点だけで、芋を抱えた相手より有利になるのは確か
>>362
すまん ゲルJ乗ってる時点で信用度0なんだわ 前に出る支援とか窓強タンとかじゃだめなん?なんでわざわざゲルJなの?
A+ならクソ機体乗ってても信用されるってマジ?
いいこと聞いたわ
ドルブドルブ
窓ドルブ
窓窓
ドルブゾック
窓ゾック
450〜500なら最強はこの辺だと思うが
無制限なら支援は2機いらない
ドレヤスホッパーきたけどやっぱりFABと真逆とか言われてて草
どうしてこうなってしまったんだい?
エースになって敵を2体落とし、敵のエースを2回も落とし、陽動被撃破TOPで、金激励を使ったこの俺になぜコンテナが出ない!
連携できてるチームの殲滅速度はハンパないからな
1機落とすごとに加速するから減れば減るほど一気に持ってかれる
大敗する時の敵って自分が1回でもヨロケたら連携で確実に落とされるし
絶対一機では行動しないと言うか先行しても確実に後ろに人が付いてくる
野良だと常時そんな動きにはならんのだがあれは部隊か?
よーしおじちゃん!カンストしてるしクソ機体のってチャッテロするぞー!!
A+ゲルJはA以下を狩るかもしれんが、A+内で認識するだとたちまちヤバイやつ認定
このゲームの上手さってミニマップを間接視野で常に確認できることと味方へのカバー意識やからな
強襲乗っててゲルJ辺りのクソ機体を敵に発見した時のワクワク感よ
なぜか地雷機体乗りは自分が先手で当てた場合の話しかしないんだよな
そして自分は回避するというレスバを何度も見たw
>>376
乗りこなせないお前が雑魚、もよく見かける >>238
今出すと半端な機体に多分なるぞ
ジム2やハイザク、ガルβなどの量産機を出してからのほうがいい ピクシーからFABに渋々乗り換えて出撃
第一ウェーブ負けた途端にお疲れ様連発
爆弾2回仕掛けて終了直前に切断…
結果は300点差で負け
今度からピクシー居たら乗り換えたとしても部屋出るわ
地雷機乗りは地雷機を最適で最高で理想の動きを常にした場合での評価するからなぁ
逆に普通〜ガチの機体には自分が乗ってそう動いてるかのような敗北至上主義の核地雷の動きしか全員ができない前提で言うから話が合わんのよね
高ゲルBRとGO4BRで負け確後だったけど相手ド下手で助かったわ
墜落で収束よろけはやめろって
>>272
そうゆうアムロもルオ商会のボディガードにタコ殴りに >>366
ゲルJ選ぶ人は他の芋可能支援乗ったら普通に芋るから
ゲルJは、前に出ざろうえない、下山しない。溝に降りない、
有利でもわざわざ相手の中継付近に押し込むような事はしない(できない)
というゲルJ乗りが他の機体乗ったらするであろう地雷行動をほとんど抑えてくれる ジム2ってジムカスタムより強そうに見えない
主に顔が
やっぱりフリッパー使えるわ
高台タンクとか支援狩りやすいだけで正義
ひでぇ試合見た
今やってる450廃墟エスマで敵側になぜかLAがいて
和田砂と5号機以外切断するわけでもなく捨てゲーしてた
ジムの時点で弱い
悔しかったらザクV並みに進化してみろよジム野郎!
GSOMIA協定破棄の停止の通告に草
ここのマイオナゲェジと同レベルや
>>388
300は今まで基本殴る強襲しかいなかったから動く要塞のゴッグとか電子戦と射撃のフリッパーは新鮮
汎用も一長一短だし支援も環境変わってデジムとかザク砂も復権してきたし編成の考え甲斐があってなかなか良いコスト帯じゃない 時事ニュース
特に政治系を単なるゲームスレ絡めようとかいうガイジの行いしといてよく人のことを言えるな
LA「GLAです!(ジムライトアーマーです!)」
味方「ジーラインか!よし!」
>>390
抜けりゃいいのにな
それともみんなペナルティ直前だったのか >>334
歩くスピードはそこまで差はないでしょ
スラ量で調整とスキルLV上げる位だろ足周りは でもゴチャゴチャうるさいから
低レートにバズ当たらないバズ格が増えて
いいように狩られて辞めてくんだろな。
自滅の民度とはこのこと
ギャンコンプしてるし無制限ギャン出るかあ
A+だしカンストしてたし許されるよな
他の支援で芋る奴がスポットガンの距離で戦うとは思えない
窓でキャノンとBR撃ってた方がいい
>>403
そういうのは窓でも芋るぞ
この前ミサイサで港湾屋根上がってるヤツも見たわ
何乗ったって地雷は地雷なんだからもう機体だけじゃわからんよ >>401
もう自分の許せる編成なんて滅多に来ないから好きな機体乗ってるわ
もちろんカンスト済みで >>407
別に拘ってるわけじゃないけど墜落収束よろけとか支援2とかやめろってほんま
ギャンで無制限のクソゲー楽しんでるわ 1-4-1守ってくれるんなら普通にやるけど1-3-2なら真面目にやらんぞ
【PSN ID】RT-revolt
【クラン】NKO
【罪状】戦闘放棄、FF
開幕撃墜されて歩兵でみなおか連呼
その後FFを繰り返し強制離脱されるザコ
【PSN ID】harupon0503
【罪状】回線切り
劣勢になると切断
>>412
DSと素イフにマーカー付けるとかならまあいいんじゃないの >>410
支援2とかならふざけてるだけだわ
ステイメン持ってるのに乗らないわけないだろ ゲルJは狩りやすいから好き 俺のテトラのスコアとなってくれ
ステルス生かして来る機体と支援にはカメラ飛ばしても良いぞ
以下基準に満たない者は初心者スレへ
おまえら身障のためにわざわざ立てたんだから
ちゃんと活用してくれ
5ch バトオペ2 階級別適正レーティング(地上)
※野良ディリー勢を対象とする
以下基準に満たない者はガイジ確定
(編成画面で 赤っ恥レベル)
伍長 A -
軍曹 A
曹長 A
少尉 A +
中尉 A +(2550以上)
大尉 A +(2650以上)
但し、知的障害者及び小学生以下は上記基準
の適用対象外とする。
ゲルjなんかより収束よろけ中判定のゴミ汎用をなんとかしてくれや
カメラはSPOTした相手のカテゴリくらいは確認できるようになってもいいと思う
>>417
支援に対してカメラ撃つぐらいなら普通の弾当てろって噛んじゃ 支援砲撃狙いもタイミングも可笑しい奴に限って好くするよな
フリッパーはカメラザクよかよほどカメラ機能してるよ
墜落や無人だと初動の暇な時にスポットしとくと割と有効なんだよね
支援機見失わずに済むし
窓いるのにゲリJ即決してるヤツいたからギャンだしたらゲリJに怒られたンゴ...なんでこんなのがA+なのよ...
カメラ撮影されたら2秒間画面白くなってスタンとかにしろや
リザルト画面でメンバーに写真公開もしろ
発信器を撃ってるならまだ分かるが、カメラで撮って位置が丸見えってのは変だよな
>>390
俺も少し前に見た事がある
撃墜したら妙にポイント低くて驚いた
同じLAだった気がするがたまに自分の思い通りな編成にならなかった時に
黙って最低コスト機にする人が居たがもしかしてそれか?
上手い部隊がナメプしてる可能性もあるが >>428
実際カメラガンじゃなくてトレーサーガンだよねあれ
姿形がはっきりしてるくせに機種判別できないし ゲルJは絶対に許さないという強い気持ちを持つべき
最近マジで腹立つ
>>426
そんなのはずっと居なくならないから真面目にやっても無理無理 ゲルJレベル3とビーマシ3が当たったので無制限で出ていいですか?
昨日から続けて3回くらい連続で銀箱でたんだけど
全部リサチケだったんだが・・・
コレホントにMS入ってんの・・・?
カメラで撮ったら
兵科、残弾、残ブースト、リロード有無、脚部耐久値
これくらい丸見えでいいよ
>>436
今朝宇宙コマlv2が出たよ
すでにフルハン済みだから不味い >>438
それだけの情報を画面に表示されたらそれはそれでウザイぞ >>439
MSでてるだけうらやましいわ
俺のコンテナ調査員こっそりMS盗んで売り飛ばしてそうだわ >>435
(^u^)
まーでも実際無制限でMLRSとどっちが良いんだって言われたら正直どっちでもいいくらいのレベルだとは思う
最初出た時のクソザコイメージのインパクトがいつまでも払拭できない感じはある
マドロックには、譲れ 体感でコンテナのMS率は1割程度か
武器とカスパ合わせて3割、残り6割がハズレ
しかしここ数日全然コンテナ落ちんわ
即5個落ちる事もあれば頑張って1個だけの時もあるくらい極端だ
ジムキャノンU乗ったら味方糞でもライバル勝利取れるから楽だな
ユーマゲルビーとゲリJとテトラ即決見てギャンに変えたんだけど
ユーマゲルビーはゲルビーって宣言しといて回線抜いててほんと笑うわ
やっぱくそ機体おもしれー
ぶっ壊れバルカンに前進下格大盾持ちの自衛力マシマシMLRSとゲルJどっちもどっちとか草
>>450
実際どっちもどっちだろ
どっちも活躍してるの見ないって方のどっちもどっちだが はいはい、ミサイサ君の席は無制限にないですからねー
マドロックFAさんお見えですんで、お引取りくださーい
>>450
サイサにこそ盾のおかげでそこそこ自衛力あるだけでステイメンバズにはクソ弱いんだよなぁ >>319
お前はまるで痴呆に悩まされている老人がリハビリにプレイするに丁度良いと思う程の今のゲームスピードに満足しているのか?
マトモ側のプレイヤーで有るこの俺は非常に退屈している
宇宙無制限を超えるソノ先、プレイヤー其々のスペック差を明確に露呈させる程のハイスピードアクションへの領域には次の時代へ進むと共に必ず到達する
ゲームスピードが遅すぎるが故に実力(スペック)差を感じにくく浅いゲーム性、コレが多くの民達がこのゲームに対し「飽き」を感じてしまう一番の原因だ
今までは低スペックのモブ共に対し余りにも甘すぎた、誰もがA +最高ランクにまで容易に到達し、誰もが自身の役割について自惚れている
(↑勝率65%、ネームドボード記載、他にも多く存在するが何一つモブからの脱却条件を満たして居ない多くのモブ共が自身は「マトモ側」であると、そう認識してしまう根拠は「プレイしていれば自然と到達してしまう最高レートランク」にある)
次の時代へと到達し全ての環境が今の宇宙無制限を超えた時、ソコまで来てやっと、やっと実力(スペック)差により結果が大きく変動する「本当のゲーム」が始まって行くのだとこの俺は確信している
お前は今の宇宙無制限のスピードが(自身のスペック的に)限界か?
この俺はアレ以上の速さに成っても当てられる(ネームド故に)
マトモが成り立たなく成るのはゲームやそのシステムが原因じゃ無い、常にプレイヤー側のスペックにより決定付けられている
※ネームドボード・・・ランクマッチ上位ランキング表 普通にカテゴリ表示してくれるだけでええわ
支援強襲カメラでとらえて表示してくれるならスゲー有用だよ
汎用撮影するアホは何がしたいのかわからん
陸戦高機動ザクを350で使ってみたけど中々強くていいねこの機体
寒ジムマジで死ねや
お前お荷物になってんの分かれや
>>459
アクト減って相対的に地位が上がったよな
かなり快適に動けるわ ミサイサもゲルJもお互い同士の比較なら差はあるんだろうけど
マドFAとの差が天地ほどあるからどっちもどっちって結論になる
陸高は格闘強判定だから乱戦でも強気に格闘振っていけるのが良い
>>464
いうてもピュンピュン飛んでたアクビーより断然マシだろ... 長編大作やね、毎度楽しんで読ませて頂いておりやすw
FAB強よろけ下しゃがみミサ面白いけど安定しねー
ゲル族なら余裕なんだけもそうそういねえしなあ
真面目にやろうとしてもヤバいのばっかりとマッチする悲劇
じゃあもう真面目にやんなくて良いやってのが増えてる感
最近のヅダガイジは長いだけで面白くない
もっとエアプかましてくれ
マジでゲルJ湧きすぎだろ
どんだけ俺にギャン乗らせたいんだ?
長い割には毎回言ってること変わらなくね?それも3行でまとめられる
>>411
上のやつ運営死ねってベーキャンチャットで言っちゃう
ドクズやぞ 550地上支援 MLRS>>>>>超えられない壁>>>>>ゲルJ>ザメル
>>390
クソ機体即決する奴が居て負け濃厚だから自分もクソ機体に変更…結果一方的なボロ負け
多分だけど最初のクソ機体即決マンはサブ垢の嫌がらせか切断してペナって勝敗あまり関係ない奴だと思う ヅダガイジほんとつまらなくなった
有無現象で日本語エアプ露呈して必死に言い訳してたときに持ち返したかと思ったけど長いだけの駄文垂れ流しに戻っちまった
開発がやたらHP1000ばっかするのはカスパ見てみんなが強フレ積んでるからか?
なんでこんなにクソみたいな修正するんだ?
地雷機体部屋たまに見るけど、ホスト側に4号機いたりするし、ゲスト側オール人権だったりカオス
>>151
開発たよりもないし
来週ランクマ無理じゃね?
早くて去年と同じ12月頭の週かな? ゲルJはいくら良い動きしてても、傍目には絶対カットしてくれずに蛍orチュンチュン、チュンチュンバリバリでハイエナ、仲間のとったよろけやダウンにはいきりちらす、仲間がやばい時は必ず一人で逃げる
こんなん精神衛生上よくないよね
まだ開発便りは来ないのか?
毎日帰還後最速で公式サイトをチェック
もういい加減にしてくれ、この俺は憤怒している
>>488
なんともないぜ!
ランクマはまぁ、あってもなぁ
だって参加賞は偵察ザクやぜ? ランクマやるなら早めにやって欲しいんだがな
流石に年末に被せられると新機体で遊べなくて困る
好きなだけで使っていて負ける機体は多々あるわけで
何で好きな機体だから勝つまで練習するという結論にならないのかが疑問
地雷機体で地雷のまま戦場に来られてもただのカモにしかならないのに
今週から始めたが今作のユーザー水準低いよね?みんな苦労してるだろ
Aまで行ってもこれ大佐クラスの実力ある人ばかりじゃないんだろうなというのをひしひしと感じる
Bで尉官くらいじゃない?というくらいに駄目
よく見ないで出撃したら、500の要塞なのにドラ改が味方にいたわ
しかもおつかれさまマンだし
何がしたいんだよテメー
今何故か味方とライバルになってたんだけど他にも発生した人いる?
編成抜け切断で上げた下手なA+しかいない世界
なおそれでもAなガイジの世界もある
>>489
ヅダガイジ長文やめんな 毎日イキってろ有象無象 >>496
週末の夜にお疲れ
心優しい人なんじゃね 絆の宇宙はルナツーとか青葉区とか地に足がつくステージで低重力仕様だから基本的に地上ステージとそこまで操作感は変わらない
>>459
手触りがいい
ただランクマで乗りすぎて当分いいやって感じです A+もレート変動するのか
前作は少将10になったら階級変動無くなった気がしたが…
マッチングに時間かかり過ぎるのでフォートナイトに逃げました
ザクフリ強いとか言ってる奴正気か?6戦くらい味方の強襲枠がザクフリだったが全敗。
たまたま下手くそがザクフリ乗ってただけか?そうは思えんな・・・
>>459
グレも強いし格闘は強判定だし結構強いぞ >>505
エイム力なきゃ糞雑魚と化すってのもあるし
そもそも高台支援に強いだけで例えば墜落とかそういう場所ならDSのが普通に強いぞ 階級なぞやってれば、早いか遅いかの違いなだけで、
必ず上がるものに上手い下手を当てはめてはいかんだろ
>>490
いたのかw
A+にあがると味方うんこの確率は減るが敵がうんこじゃない確率も増えるから相対的に変わらないみたいなうんたら考えてたけど途中で面倒になって寝落ちして安価がついたままだったんだw
まあ次のランクマはオペレーター(ハゲ)が景品らしいし糞機体よりは欲しいかなと 廃墟で上取られるとめんどくさいって理解してない高階級高レートとかマジで馬鹿だよな
クイックマッチなんに
終わった瞬間切断するやつなんなん?
クイマやカスマですら切断する奴ら多すぎ
負けたら命でも取られるのか
外人かさ?
バカだからレーティングと勘違いしてるってこと?
過疎でみかたのうんこ率は常に上がり続ける
うんこを許し続けたツケが一気に来るから逃げ場はないよ
くそ、高ザク舐めすぎたわ。300コスト帯なら全然つえぇ
>>511
AB側スタートした奴で一定数道路に上がりもせず迎え撃つなり攻める気でいるアホがいるんだよな
最近は廃墟だとAB側スタートを願って出られたら即CD側に向かい後続が合流できる確率上げてるわ >>505
そもそも、それ全敗してるの味方のせいなの?w >>505
そもそもお前が六連敗する地雷なんじゃね まぁチームゲーだから負けは誰か一人の責任ではないよな
戦闘放棄や切断いたらそいつ一人の責任だが
強襲乗りのくせに捨てゲーしたサイサリスのせいで負けたな
拗ねて拠点にこもってお疲れ様て連呼してやがった
お前がやれる奴だったら普通に勝てる試合だったんだぞ?って
そいつにとってはチームのせいで負けたと思い込んでるんだろう
ボマーで防衛せずに爆弾仕掛けてその後解除されてもまた爆弾設置を残り1分切っても繰り返すガイジがいたな
普通にやってれば勝ってた試合だけど逆転負けした
まあゲームの些細なことでイライラしすぎるようなら
私生活の方でどっかおかしくなってるんだろうな
エースで自分で半殺しにした敵にとどめの下格喰らわそうとしたら味方に下格でこかされたわ
>>527
確かにな
病気とまではいかないが精神のバランス崩してるんだろうな ていうか250宇宙いつ始まるんだよ
せっかく当てた空凸がちゃんが使えない
カテジナさんはバトオペのやり過ぎで壊れてしまった…?
まあこんなクソゲーやらされたら頭おかしなるわな
そらウッソだって「これ母さんです」言うわ
チーム戦のゲームで野良でやる時点で味方に依存するし味方にイラつくのは覚悟しておかないとな
それが嫌なら一人で無双したら勝てるゲームやるか、チーム戦じゃないゲームやるかの2択やろ
平気でコスト割れ出したりFFしまくる奴は私生活がおかしいのは絶対あると思う
>>533
あいつは恋愛脳こじらせてバグっただけだ くそくそ言いながら辞められないやつもなかなか私生活大変そう
フリッパー評価してる人はF2評価してるんだろうか
なんか全然持ち上げられないから不安になるわ
フリッパーの方が総合性能的に相当上だけど近接戦周りではまだ上か
なんかこう…水夫とDSに似てるな関係が
ていうかA+だろうがC+だろうが
誰がお前のレートを褒めたり貶したり
してくれるんだよって話。
レート気にしてゲームでイライラする奴って
働いてないから遣り甲斐のない生活とかなのかね?
普通はゲームのレートなんてどうでもいいけど。
バトオペモンスターのシメン君ですらA帯
A +じゃない奴とか障害者だと思わざる得ないわ
>>541
F2が対空持ってもそんなに強くねえなって昨日ネタにされまくってたぞ 古参の民度が低すぎるから
ペイしなくなったらさっさと
サービス終了するのは当然だろな。
ガンダムゲームの宿命っちゃ宿命か
シメンくんもまともなムーブする時あるからな。最近はいてもどっちでもいいわ
民度を見てはじめるゲームなんて存在しない
これが答え
>>546
それはいいと思うけどチャットで煽ったり
下手くそ晒したりしてせっせと裾野を
枯らしてく馬鹿ってアンチなのかね >>551
結局ゲームがつまらんのを擦り付ける
言い訳が必要な奴はいるからね >>541
対空は汎用が持つと微妙だけど強襲が持つと強いタイプの武器
LAの軽装ビームもそのタイプの武器だな
軽装ビームを汎用が持てても弱いのは分かり切ってる 感情むき出しとか赤ちゃんじゃん
いや動物園だったか
悲しいけどそんな民度
ゲームが楽しければ民度なんて関係ない染まるだけ
クソゲで育ったから間違いない
なお
>>552
単に協調性が低いガイジだよ
新参バイバイゲームに育てたら
先なんてないだろ。
開発便りが更新されないのは
運営規模縮小かもな シロッコも生の感情をむき出しで戦うなどこれでは人に品性を求めるのは絶望的だと言ってるしな
廃墟250でグフをよく見るけど廃墟だとLAより強いの?
>>553
いやF2が対空微妙なのは補正とかショボいからだぞ コンテナから背部特殊装甲lv3出たんですけどどの機体に使えばいいですかね
ガンダムは他所が出せないから
予算もかけない糞ゲーで済ませてるんだろうな
さすがにもう通用しなくなってるだろうが
たまにLAでBRとグレだけ回して格闘全く仕掛けない人いるけど、格闘混ぜないとダメージ伸びないだけじゃなくて単発でよろけとダウンができるのが格闘しかないから味方にじわじわ負担が掛かってくる
>>541
F2は補正もあるがとにかく兵科が噛み合ってなかった
汎用は戦線押し上げる機体が欲しいからちんたら後方で打つような武器は合わんな
強襲は汎用の後ろの支援を何とかしたいから遠距離から火力出せる武器を活かせる 無人都市の300で支援機乗ったけどフリッパーの対空砲で直ぐに足が壊されてだめだな
>>556
順序が逆つまらなければ終わるそれだけだよ >>566
つまらなくはないがバズ格タイマン縛りみたいなアホが
新参バイバイにしてる >>570
クソ上手いやつが乗るとアホみたいな与ダメが出るけど9割以上の乗り手は使いこなせずボーナスバルーンになるゴミ >541
F2は支援に撃ち負けるけど
フリッパーは引き撃ちで汎用に食い下がれる
支援や強襲相手にしても撃ち負けない
この負けない(勝つとは言ってない)のがフリッパーの強みだと思う
F2は下がってもまだ支援の射程内なのでそこが惜しい
BBスタジオってガンダムという版権もののぬるま湯に浸かってまともに進化してこなかったからな
ガンダムじゃなければまともに売れるものつくれる技術力皆無だよ
バズ格タイマン縛りってどういうことなんですかねえ?
最も有効な戦術なんだから仕方ないよねえ
今銀コンテナからエーオースのLv3出たんだけどコレ、500で出しても大丈夫なん?
>>533
ストーカーウッソよかクロノクルの方がマシだろ 頭の悪さに本気でビビるわ
それが商業的な失敗の原因になってるのに自覚がない
これ8割くらいバトオペ民だろ.....
バンナムはガンダムとドラゴンボールで成り立ってる
ワンピースやプリキュアとか仮面ライダーとか雑魚もいいとこ
だからガンダムとドラゴンボールは大切にしないといけない
>>575
今乗ってるやつは上手いの多いな、その分滅多に見ないが 最近ガンダムハンマーをよく見かける
信用できないリストにガンダムが入りそうだ
そりゃガンダムなんてオジサンしか見て無いし
興味無いからな若い子や子供は
ガンダムはオジサンの物でダサいって認識らしいし
そもそもあまりロボが流行らない現代
イフリートはほんと頼りになる。ありがてえありがてえ
一昔前と違って今は動画配信あるから、意外とキッズも昔のガンダム知ってるよ
甥っ子もアマプラで見てた
ガノタはやばいって580みれば分かるからな
願わくはこっち側に来て欲しくないものよ
廃墟で変形タンクがでてるのにマドロック平気で出す人が多いけど
正直止めて欲しいよなぁ・・・
いま高ドムがリサチケ落ちしたけど、残りのMSはどんな順番だったけか...
いつしかのMSキャンペ画像並べてたのっていまもあるのかな
宇宙の操作ってむずくね?
お前らブーストしたがら視点変更と上昇下降同時にできるの?せっかくジムスト改引けたのに演習で挫けたわ
編成など見ず即決!何故なら俺が乗りたいからだ!
ただしそれで負けてもお前らのせいだ俺が下手な訳じゃない!
いいか!
負けたときカメラザクに頼りになるな!てチャットされて、お前のおかけでな!と思った
廃墟ABの地面で戦う脳障害が減らない
お前らもっと口くるさくいってくれ
>>601
L1ブーストR1上昇L2下降でやっとる
武器切り替えはL3 なんだかんだ連戦するの疲れるのよね
観戦モードとかないもんか
>>598
ガノタイライラするなよ ガノタはヤバいってのは世間一般的な評価何だから諦めろ ガッシャは今作でもイケんのかー早く手に入れて乗り回したい
転倒持ちでブーストしながらミサで火力出たしAC気分のいい機体だった
>>607
開発「更にラグるが宜しいか?」
そして観戦者は死ねと罵られる今よりも殺伐とした世界に いっつも撃破数とスコアがライバル負けするわ糞が
無印の頃なんかスコアとかハイエナの証で取りたくなかったもんだぞ
>>608
刺さってても刺さってない振りすれば
刺さってないと考えるのは勝手だが
お前がこのゲームの害虫だって事実は一ミリも動かないんだぜ? F2と対空の相性悪いかなあ?むしろよろけ継続とか回避狩りできて
格闘戦したい本機と相性バッチリってイメージ
遠くからパンパン撃ってる想定だけだとそら弱いが
フリッパーは格闘の取り回し悪いし回避ないしF2の感覚で使うとクソザコだから
その逆もまた然りってことなのかな
>>602
即決界最速はピクシーやぞ
閃光のように 機動戦士ガンダム外伝〜ピクシー、閃光の果てに・・・〜
Aが支援やると糞AIMでジリ貧、Aが強襲やると敵支援が生き生きしててジリ貧
>>612
お前さんも害虫やん お互い害虫同士頑張ろうや >>607
残念ながらその機能は
一般的にスパイ行為に使われる危険が。
どこぞの戦車のように、数十メガで
試合丸ごと見れるリプレイファイル生成の
機能があれば、休憩中に観戦したり、
反省したり、プレイリスト機能があれば
店頭デモとして使えたり出来るかもね。
再出撃のときのマップ表示画面のまま
両軍の位置が数字で表示されるモードとかあれば
役に立つ後悔が出来そうなんだがな。 ガノタの定義ってきちんと定まって無いからガンダムに関わってると全部ガノタ言うよな
>>622
単にガンダム好きと認識してる。
キモいのが多いのはジオニスト ゲリJはダメージ出せる!って乗ってる奴らは主張するけど与ダメTOPになるのが稀はおろかなっても6万くらいと非常に情けなくなります
>>626
プロゲーマー()がわざわざ会場に集まるのも
チートや観戦スパイが排除できないのもあるからね。 どんな機体でも、もう乗ってる奴次第としか言えんわ
さっき暗礁で味方二人もコスト割れしてるのにジムスト改が与ダメ12万超えてたし
>>624
ただ単に過疎った原因はバズ格コンボじゃなくて運営の調整だろうに...
自分がバズ格出来ないからってそれでキレられてもね... フリッパー等のカメラガンで思ったけど
あーやってタゲった敵にファンネルを自動で飛ばせたら面白そうだな
>>628
あれで強い奴は尊敬するけど
大体はカモか、あれ、ゲルJいましたっけ
みたいな芋が多いのは確か。
Bとかのレートで低階級がミサイサ乗ってても、
強いかどうかは分かんないけど、
頑張って練習してねって感じ。
結局ガチャ運が半分だわな。 ジムスト改は順当に強いから乗ってる人次第って感じではなくね?
蟹江とかギャンあたりで結果出してる人の方がすげーなってなるわ
>>634
味方壁にして延々遮蔽物から出なくてこいつは一体何を窺っているんだってやつがさっきもいたわ
マジでコイツらが活躍するところ目に入らん機体ましてビームすら記憶に無い 本当に450〜無制限にゲルJ沸きまくりだな
甘くみてたわ
>>632
文章は読めませんまで読んだ。
お前はまだまだバズ格でワクワク出来る中堅ってことだ ただでさえモラルねぇ奴多いってのに、観戦モードあったらヤバイ
それが晒し誹謗中傷拡大に繋がってさらに過疎るやろな
ギャン弱すぎですw
こいつ削除でいいんじゃないかな
>>633
もうあるんですよ、さあ宇宙に上がりなさい ギャンは周りがアシストしてくれるとスゲー火力出るから
>>641
ギャンはせめて左右の格闘が引っ掛けられるようになったら...それでもワンチャンない
フィルモ3積むとちょっとだけ違う いつまで硬さ変えるばっかの調整すんだよ
これ成功したのって5号機くらいじゃない?
ギャンの強烈なネックは横引掛けも出来ない旋回も追いつかない格闘を仕掛けるチャンスがそもそも無く作ることも出来ないことなんだけど
ギャンは廃墟で出すなら徹底アシストしてやると面白そうなんだけどなぁ
もはやみな不信感の塊だからおそらくレートでは無理だろう……
旋回上げて欲しかった
>>650
それマジ?じゃあ今度ギャン見かけたら必死に支援機までの運送業者頑張るわ >>647
支援機どころか汎用機斬りつけてもにもどえれーダメージ出ましますがな
当たればな、当てられればな……
当初は徹底介護して汎用支援関係なく切りつけにいかせろみたいな事は言われてた ゲルJのサブ射を前作のビームスポットガンに戻してくれ
今作のバルカン音はウルトラスーパー超萎える
確かに汎用に対しても火力が出るし支援はチャンスさえあればほぼワンコンだな
当たればな
ギャンのサーベル3080近くあるからな
ちょっと扱いづらいけど即よろけも持ってて回避1にMA2持ってるぶっ壊れだから
>>653
はぁーそれはすごい
頑張ってバス格で怯み継続させてギャンくんのカッコイイ格闘見せてもらおうかな >>605
廃墟用にCD地点に集結!のチャット入れたわ 格闘ダメージが不利相性にも等倍出入りますみたいなスキルが搭載されると面白いのかもしれんが
強襲とは何なのかみたいな話に帰結していきそうでなんとも
>>636
なんか確率いじってゲルJ配ってるのかね。
グフヒとかは露骨に配ってるよな。
それとも引いた時刻の問題かな。
この間サブにFAB持たせたくて回したら
ゲムカモフ123が当たった。
しかしサブはDPないからお蔵入りした。
サブキャラで遊んだら新参の気持ちは分かると思う。
宇駒lv4にはレベル4の兵装が付いてるべきで
ガチャで変わった機体が当たっても武器ねーしって
初心者を絶望させるような素人運営も
過疎を助けてるのは確かだけどね。
新規には100万DPくらいプレゼントしたら
経験値稼ぎのモチベも上がって定着する人も増え、
低レートは不寛容な半端者が悶絶する世界になるかもな。 ギャンにアシストしたつもりなのに別の方向向いてたりとか意志疎通がなかなか難しい
変に火力高いおかげで汎用に積極的に殴りかかって行くのはよく見る
あと意外な弱点だけどゲルググの次にデカイ
>>662
ばかみてーに毎日グフひのガチャ単発回してたけど配られなかったわ
ゲリJも一つも持ってない
嫌われてるなぁ >>649
旋回欲しいならフィルモ積めばええやん
ギャンに格プロ積んでも大して恩恵無いぞ >>659
威力3000のサーベルで格闘補正もあっさり50越えて、下格の倍率がなんと180%もあって、
さらに3連撃は補正のゆるい強連撃なんだ
当たればな…… ギャンはアシストでよろけとってあげるとお礼言ってくるかわいい奴が多い
これがわかりあうってやつだな
ギャンはいくらフィルモ積んでも横引掛けが出来なきゃ意味ないことを教えてくれる良い機体だよ
多少マシになるけど
あーもう頼むからコスト勝ってるのに枚数負けしてるときは引いてくれ
なんでわざわざ突っ込んでいく
だからAなんだおめーら
>>666
フィールドモーターつけるとスロット大きく消費するんだが、知ってるかな?
ガチで使おうと思ったらフィルモいるけど、脚部とスラスターも大事なのでやっぱそのあたりが足りてねーなと思う >>665
なんのMSが当たったかによるけど
ガチャは10連しか回したことないから
単発は分からんけど、10連引くと
良いのを混ぜる、調子のって
続けて10連引くとドツボというのが
基本的なネトゲのセオリー。 >>672
フルハンすりゃフィルモ脚部スラスター全部積めるだろ
すげぇ快適になるぞ >>672
ギャンってスラスター元々量無かったっけ? おもえばギャンもスペック完璧で手触り感最悪の機体だな
やっと仕事終わってこれから雨の中帰る途中に
給料どれくらい入ってるかと残高見たら
思ってた額より10万高いわ
色々手当て付いてんのか。
かといってこのゲームに課金はしないが
>>674
ほう、そのハンガーとやらをかければ快適で十分な強さを持った使える機体になるのだな?
試してみますね!
>>675
地上補正なしの70だな お前らスレ住人は今日も一日中
ゲームやったりネットやって過ごしてた?
で14時頃になんかないかとログインしてたり?
暇だねぇ、大丈夫?オワコン人生
GAS爆発反応装甲強いかなと思ったけど相手がビームばっかで意味なかった。
>>678
いやカスマで遊ぶかPTで連携が取れる前提での話だわ
野良でギャンなんか味方どうこうより自分が苦痛でしかないだろ ギャンって下格でドワッジの斧下並みの火力でるキチガイ機体やろ
火力だけはマジでおかしい
ギャンの調整ゴミすぎて1回試しに使う気にもならんわ
判定いじれよ、ほんと運営やる気ない
>>682
じゃあフィルモつけたら解決するみたいな言い方はおかしいじゃろ
足りてないんだから ギャンはドルブについて行ってよろけたやつにサーベルブンブンしていくのが野良でも出来そうな運用かね
>>683
火力もだがマニュ2でスラ中ダメ軽減されるから意外と固さもあるで
カスマで勝敗関係なく遊ぶ分には楽しいんだがレートで勝つなら絶対乗らね >>685
いやお前が旋回上げろって言い出してんだが... 上手い窓とかだとかるーくいなされたり返り討ちに合わされるからな...
ギャンの火力ならFABと変形タンクワンコンで行けるんかな
レートでギャンいても出完おすからギャン乗っていいぞ
パラメーター初期値に戻して強制噴射1もらった方が100倍は活躍出来るレベル
とにかくタイミング合わせてスラ吹かせて軸ずらされたら足の遅いはずの支援機に格闘チャンス1ターン先送りされる現状は本当にヤバい
しかも中〜高コスト帯の機体でやぞ
初代連邦vsジオンが出たばかりの頃
ギャンで出ると微妙な空気になったっけな。
格闘威力は浪漫だけど振るまでのプロセスが糞過ぎて使いたくないわ
>>693
味方のよろけか味方を餌にするしかねぇもんな
騎士道とは... もしかしたら支援機の護衛にギャン置いておくと良いのかもしれん敵支援機は知らん
ギャンは旋回速度無印並(〜120°/s)にならねーかな
>>688
フィルモなしでも大丈夫なように旋回もあげてほしかったなという事なんですが
あんたはスロット消費の事も考えずにフィルモ積めるから全く必要ないって絡んできてるという流れだが
ちょっと言葉通じなさすぎじゃないですかね? 俺のギャンレベル3は無制限の切り札
最初にGP02を出しておいてテトラピクを出して即決する奴に
対抗する手段。それでポンポンを誘う上等テク
地上宇宙ともに無制限はミサイサとGP04Gで良くねってなる
譲ってもマドかゾック ゲルJに居場所はない
マイオナ地雷おじさん「お?ギャンか…なかなか玄人好みの機体を選ぶじゃねぇか…付き合ってやるぜ!」
>>698
いやだからギャンに格プロは恩恵が薄くなるからフィルモ積めばいいって話ししてるだろ
元々補正高い機体にプロ乗っけて超火力!とか効率悪いことしたいなら別だが... ギャンにこそ、ガルバルディのあの下格が必要なのかもしれん
なんでゲルJが多いかって汎用機しか乗れない人間が汎用BR感覚で乗れる支援機がこいつだからでしょ
レート無人350でBR環八とかゴミクズが味方に居たけど…負けで多分そいつが回線抜いてルーム消失したわw
せっかく400要塞あるのにペドワあんま見かけんな
ジムカスや高ザクとかいるんだがDP余ってないのか
普段汎用乗っているけれどミサイサ・窓の方が普通にやれる
ゲルJのレベル1〜3を持っているが絶対出さない
>>710
ジムカスやゴミ箱乗ってくるヤツなんざ宇宙任務だけのアースノイドだろ
地上の感覚だと乱戦マップでドム体型なんか乗ろうと思えんわな 正直ペドワ出されたところでなあ
デブだし息切れ早いし
>>703
すまんが真っ向話が通じんようなのでもう終わりで頼むわ >>717
そうそれ 規制かかったから助かった サンクス >>716
了解
俺もギャンなんかでレスバしたくねぇわw >>706
絶対ホバーに乗らない人間は結構いると思うぞ そういやギレンの野望にエグザム搭載ギャンとか言うガイ機体あったな
宇宙機体はよく積むけど、フィルモ3クソ重いんだよな
前はペズンによく積んでたけど、最近いれなくなったわ
ギャンクリ実装して欲しいけどなぁ
ギレン出身は迫害されてるから無理だよなぁ
あ、エグザムギャンは『ガンダムネットワークオペレーション』って奴だけか出たのは
宇宙任務の日は400でジムカスゴミ箱GSTがゴロゴロいて苦笑しかでない
徳島は自分のゲームこそ愛してるからなぁ
人気の他ガンダムゲーオリジナルMSとかプライドが許さんよ
300宇宙でフリッパーいたけど
暗礁で黒塗りされるとジャミングでいるのは分かるけど分からん
宇宙は乗れるけど乗っちゃ駄目な機体が多過ぎるからそれ知らん人にはしょうがない
地上適正持ちは宇宙で全部乗れなくした方がまだまともになりそう
2on2部屋でモジモジカサカサする敵アクトうぜえな...タイマンなら未だにアクトだな
宇宙レート、ガンダムで出撃し続けているのはこの俺だけなんじゃないか?
400には初めからガンダムなぞ選択肢に入らない程優秀な汎用機に溢れているが、敢えてのガンダムに搭乗する俺
宇宙適性が無い位の方が丁度良いハンデだ
>>673
前回10連回したときはジュアッグの手が3つも出る大サービスだったんですが AMBACついたし格闘強判定だから普通に強いけどな
ガーベラのロンビー射補60くらいでFbジオングに当てても2500くらいしか出なくてビーム環境つらいわ
Z以降もビームばっかだろうし今後は耐ビー積まれてる前提の威力設定されてインフレ加速しそう
無制限宇宙は格闘より圧倒的にビームで削られることが多いからな
耐格なんぞより耐ビーよ
無人やった後だとまじ廃墟が神マップに感じる。
廃墟だとモジも強制的に近接戦に持ち込まれるし強襲も近寄り易いからな。
支援はちと可愛そうだと思うが。
つーかキャバルリーとか完全モジ御用達機体じゃねーか。マップのすみからバリバリバリバリ。
それだけで強襲は辛い。徳島らしい機体だぜボケがぁ〜!
ボロ勝ちだったのに、ヅダfだけライバル☆ついてねえウケル
宇宙要塞での濃密な2時間、常にガンダムで総ナメをし続けた
ほぼ全試合総合1位且つ最低与ダメ11万〜、ブースト量の少なさは全てこの俺のプレイスキル(立ち回り)で十分に、いや十二分にカバー可能だった
この俺と同じ高みにいるA+のBD3が居たが(まぁ一般的な、正常なプレイヤーならその機体かリックドム2しか選択肢に入らないだろう)、この俺の高精度のバズーカ先当てとサーベル直当てによって当然苦戦する事無く制裁
性能差を全て搭乗者で有るこの俺のスペックで補い続ける2時間だった
400宇宙の選択肢としてBD3と何故かRD2lv2しかないだろうってのはエアプ感を出すとしては悪くないけどやや強引すぎるかな
空ぺはともかくペドワが出てこないはずないし
よって55点てところかな
イキりもちょっと多すぎるしまだ駄文感があって読みづらい
宇宙400はまだまだBD兄弟強いってのにナーフ以降あまり見かけないの草だわ
ペドワ空ペギャオス以外の汎用出すならホントBD3出してくれって感じだ
何でヅダFとかジムカスとかチャレンジャーなチョイスばっかりしてるんだよ…
宇宙空間に置いてこの俺の動きに「ある程度」付いて来れているヤツは大体宇宙専門の民達だった(所属クランやプロフィール等で確認済み)
まぁ地上宇宙半々の一般ネームドで有るこの俺が片手間で制裁するが
元々のセンスから違う
>>731
このゲーム、影に溶け込み易いんだよな。無人でビルの影にBD1が入るだけでかなり見えん。
宇宙とか「は?」って感じ。バトルガレッカの弾かよ。 >>703
亀レスすまんが元々の格闘補正は関係ないぞ
1.1倍から1.2倍に上げようが1.2倍から1.3倍に上げようが上がり幅は同じ 編成が気に入らないのか350無人都市でカメラザクに変えたり素ザクに変えて編成ぬけさせようとしてた奴がいた
結局誰も変更しようとせず元の機体に戻そうとして自分が時間切れで抜けてて笑った
ギャンは同コスト強襲と比べても武器威力高いからむしろ効果でかいだろうな
拠点爆破は難しいな
爆弾設置する直前に敵を味方が撃破した場合
解除するために歩兵で拠点に湧いてくるし
かといって味方に敵撃破暫く待ってくれとは言えないし
資源のオッゴだかワッパだかは影に入るとどこにあるか本当にわからなくなるんだよなぁ
>>754
ギャンlv1サーベル2800
格闘補正デフォ40で3920
格プロ4積んで50で4200
攻撃補正は武器依存だから格闘威力は10%上がってても実ダメは7%しか上がってない
全積み64にすると4592
格プロ補正24%アップに対して実ダメは17%しか上がらなくなる
元々の補正が高ければ高いほど攻撃プログラムは非効率になっていくんだよ >>750
ドム系MSに搭乗するコトが殆ど無いこの俺は正直ドム系の違いがよく分かっていない
ペズンドワッジも居るんだろうが、何時も確認をする暇無く撃破している
大剣持ちドムもそうだが、ヒットボックスが大き過ぎて(←この時点で話にならない)何時も即撃破されている姿しか見ていない >>754
補正を上昇させたときよダメージの上昇割合は(1+現在値/100)÷(1+元値/100)であり
元値が大きいほど上昇割合は下降していく定期
さらに防御補正が減算ではなく除算であるから火力上がれば上がるほどロス大きくなるので
単純な上昇量で火力考えるの意味ない定期 そのせいか宇宙は暗すぎるんよな
影の光源処理は何とかした方がいいわ
>>759
ワイがこの前披露した説明覚えてくれてる人いてウレシイ…ウレシイ…
皆も高コスト機体に格プロ乗せるくらいなら耐性装甲盛って長生き、しよう! スタンディングトータス使いこなせる気がせんぞ
難しいなこれ…
この計算式だから本当に攻撃補正系のカスパ効率悪いんだよなぁ
死にパーツだとは言わんが使わねーパーツ多すぎ
>>767
俺は元々長生き派だw
細かいこと考えなくとも一発でも多く殴りゃその時点で格闘火力+100%だからなw 基本は近スロはスラ遠スロはフレーム積む所よね
プログラム系は空いたところの穴埋め
>>762
宇宙で活躍してるドムゲル達がヒットボックスでかすぎて話にならないとか本物の宇宙民に言ったら笑われるから気をつけてな
もちろんエアプ感出す発言としては満点だよ なんか巻き戻しあった?
前回落ちる前にDP交換してカスタマイズしたMSなくなってるんだけど
DPも元に戻ってたからまた交換はしたけど
>>773
セーブしてなかったんだろ
いつの話ししてんだ... 生存スキルは火力スキル(至言)
やはり対格ガン積みのおれの考えは間違っていなかった
購入はガチャと違ってセーブされないぞ
演習とか出てアプリ終了するとセーブまで巻き戻る
今作他人の見れない割にはちゃんと組めてる奴いるよな
前作は真似するまで広まらなかったのに
まず脚3で次に強フレ5.4
そこから噴射3≧新フレ>(実弾武器の回転次第では)リロ3の優先順で積んで
余った近スロ遠スロに各プロを積む
こんなかんじじゃない?
攻撃補正は上げるほど数値当たりの効果は小さくなる
防御補正は上げるほど数値当たりの効果が大きくなる
>>770
まあ計算せずとも火力微増させるより
hpや足回りを強化して攻撃回数そのもの増やした方が良くね?ってなるよね…
知ってたみたいな反応されて悲しかったけど
キモは防御補正の場合減少割合は(1-元値/100)÷(1-現在値/100)だから
元値大きいほど防御補正上げる恩恵デカイ=高コストで耐性上げるとつおい!
ていう理論なんでどうか忘れないで… つまりHPと装甲を両方たっぷり盛れるドムバラは強いということだな!
>>784
あれマジで笑えるほどかてぇぞw
前に無制限で敵にバラッジ出てたから笑いながらサイサリスで殴ってたら案外落ちなくてビックリしたわw 独特のマシンガンの音
あれは強烈に敵の注目を集める
つまり陽動が稼ぎやすい
バラッジはジムキャ2と似たような使い方すればそこまで悪くない水準にはなってるよ
まあジムキャ2でいいんだけど
同じ上昇量でも元値が高いほどいっぱいカットされちゃうんだな
高コスでも火力カスパとかやってたからスゲー勉強になった
リスポン時間も長いし相当損してたわ
>>773
落ちるときはセーブするかちゃんとログアウトからタイトル戻れよ >>786
バリバリしてスラ吹かして味方の追撃にサーベルやバリバリしてたら本人だけはすげぇ戦ってる気分になれる 頭部は水泳部いるからまぁ分かるけど背部パーツは必要性が分からん正直最近まで背部が破損するの知らなかったし
>>786
マニュでバズ無効でーすww
グレラン下で寝かせて足バリバリwwwwほなさいならwwww
的な動きで敵さん顔真っ赤になる所
なおやらん奴多い模様 軽減したところで死ぬまでの攻撃回数が変わらんこともあるしそういう場合はプロ系が良いんだろうけどな
まあたまに100とかで残るときは多少カスパの影響があってるのかなぁとも思うが
>>795
あと、マインレイヤーもw
遠距離で1余って格プロ1を既に入れてて入れるものが無い場合は
背部1入れてる、宇宙に出すMSだけだけどね やっぱエスマはダメだな削除していいわ
暗礁とか無駄に広いとこだとすぐに低ランクが迷子になって味方エースの支援も出来ずに敵エースのおやつになる
カスマでもガンナーLv2全然見かけないけどやっぱゴミ?
マインレイヤーはあっというまに壊れてビビるな
めちゃくちゃスラスターの判定大きい
レベル1は消費1スロだしワンパン耐えるようにはなるんで事故防止に1スロあまりを入れてよいと思う
めったに喰らわないからこそ一発耐えるかどうか大事になる
ザクフリ10連で取れたから肩赤く塗ったぞ
装甲が柔らかくなった気がする
イフ改格闘プロと噴射ガン盛りでフレーム3つけて使ってたけど上の補正通りなら格プロつける意味ないということか……?
ギャンクリーガー出せばみんな乗るよ
ギャンの比じゃない一年戦争中なら化物と言えるスペックだし
得物がビームランでモーションはヒートランサー流用だろうから一番の欠点もクリアだ
それかトチ狂ってギャンキャノン出そうや
>>803
EXAM機体は時間制限って都合上その時間内で出せる最大火力を出すのが最善だからまた別だな
生存力よりとにかく火力出さなきゃ意味がない >>803
あるある
あくまで上昇効率が0からあげるよりは悪いよって意味であって、攻撃力あげる事の意義は変わらん
そのあたりの純粋な格闘強襲はミリ残し作ると果てしなく重く響くから盛れる限り盛っておくべき
ギャンもそうだな 今日になってバカみたいにザクフリッパー増えてるけど何あった?
独戦という微妙なタイトル出身なのに割と人気がありプラモも出たギャンクリ
なお同じ独戦出身の高機動型ガンダム&ジオング
とにかく、ラグが凄すぎてバズ格みたいな事はもうしないで欲しい。
カットしても、もう無理。庇いきれない。
無印やってるなら装甲カチカチがベター
だがダウン追撃で仕留めきれない場面が多いと補正も盛りたいとこ
ミリ残しと撃破ではだいぶ違う
350のアクト・ザクのカスパ自信ニキ
ひとつ御教授くだしあ
>>812
ふるはん前提だけど
脚部3 強フレ5.1 新フレ 対格2 エーオースの良さに今更気づいて地上宇宙で練習してるんだけど wikiにエーオースのうちう限定コンボにN下BGN下(2段入る)ってあるんだけどこれダウン長かった頃の話?
コンテナからガルバLv2が出た
いらねーゾゴLv3よこせや
フラッパー動画に必ず「こいつの肩は赤く塗らねぇのか」ってコメあってわらうわ
wikiは絶賛放置中だからうちう改修前とかひどいのだと無印そのまま持ってきて放置とかザラだぞ
あとなんか対空砲弾って蓄積値55%らしいけどどこ見ても50%って書かれてるな
脚2ってコスパ悪いらしいけど、スポッと入るなら別に大丈夫っしょ?
今弾すり抜けて当たらないわ動作全てが見たことないくらい速いわ
スラ焼いても又すぐタックルしてくる装甲強化型ジムいたんだけどチートか?できるのか?
>>822
海外から繋いでる外人だぞ
特に英国圏は挙動ひどいイメージ
この前廃墟でドームの壁にめり込んだり地面から湧き出てくるドワッジおったわ >>804
ギャンクリーガーって見た目最高にかっこいいよな
連邦機体しか使わない俺でもあれはかっこいいとおもった 話題に出てたギャン久々に乗ってみたがこりゃあかんわ まだグフカスの方がマシかもしれん
人数埋められない下手くそのクラン固めにぶち込むの辞めてくれ
チンパンムーヴで仲間同士しか行動しないから
コイツら居るだけで負け確定だわ
戦闘開始前に表示しろ
フリッパーは射撃だけで格闘終わってるって昨日のコメントで見たけど
格闘も振る機体じゃん
>>786
僕チンはグレでよろけてる間にマシンガン叩き込む
すると蓄積よろけでまた動けなくなって めでたくマシンガン全弾叩き込んで マニュで逃げる
リロード終わったらまたグレから
が基本で間に背中を見せてる敵がいたら下 近くの仲間がやられそうならタックル なおDSは寒ジムを親の仇みたいに狙ってきます
グレかショットガン 早く当てたほうが勝ち
>>830
俺の感覚だけどスラ吹かせてドワッジの下斧ふる感じでやるとよく当たる フリッパーはよろけが多彩だからダメ伸ばしや自衛やらで結構下格は振るな
よろけからの下格確定で寝かせられるのがありがたい
フリッパーの下格は生当てはきついけど
よろけさせた相手ならスラスターの早さと切り替えの短さと発生の早さで当てるのは簡単
ラグのせいか敵中継からリスポしてきたMSがそのまま地面貫通して消滅したのは吹いた
リサ落ちした高ドム使いたいのは分かるけど無人でも使おうと即決するのはやめてほしいな
不得意ステージで無理に使うより素直にフリッパーに譲って欲しい
あのさ、台湾の人がやってるバトオペ配信見てたんだけど、
ゲーム中のアナウンスのボイス、言語変えても日本語のままなんだな……日本のキャリーちゃんのまま
これアカンやろ、砲撃警告とか声で教える役目めっちゃあるやん
海外CVで録り直すカネがないのか
>>773
俺もそれ一回あったな。ただのセーブ忘れかも知らんけどログアウトする前に買ったはずの
MSがなくなってた。たまにログアウトしても延々読み込んだりするからそう言う事もあるかも。 >>837
ガンオンの海外版ちょっと触ってた時期あったけど
インターフェイスとセリフだけ海外後で
オペは日本のノエルとユウキだったよ
つまりバンナム自体がドケチってことさ 原人のプロフィール(全て本人談)
静岡県在住(山奥の田舎)
今年で38歳
妻子持ち
持ち家(自分で設計)
子どもは高校生、バトオペ猛者
他の保護者に「もしかしてユウチューバーの原人さんですか?」と話しかけられる
20代前半で結婚
中学時代は裏番を張っていた
中学時代に「更生しないと殺人者になるぞ」と言われる
高校は県内一の進学校(静岡県)出身
社会人から始めたサッカーで日本一になる
現在は会社(???の修理屋)を経営
晒しスレ住人の10倍の年収
ボクシング経験あり(パンチで相手の首が飛ぶ)
国家資格(?)を11個所持
月収は40万円超
レクサスの新車を購入
ベンチプレスで200kgを上げることができる
フリッパーは下格二段を両方ともあてようとすると正面から密着しないと当たらないから難しく感じるけど
寝かせるだけならどこかしら密着してる状態ならオルテガハンマーが当たるから割と簡単だったりする
慣れれば斧より安定して下入るぐらいだよ
二段入らないとダメージ伸びないけどね
あと亀ザクがあんなに当てづらく感じるのはスラ速遅すぎるせいだな
オルテガ格闘といい対空といいフリッパーのおかげでちょっと評価上がったな
ギャンは格闘の出が遅いからそこをまじでなんとかしてほしい。
カウンターもらいまくる。
廃墟300でフリッパー出したら韓国人にkuso ms打たれて草
代わりに被せてきたのがガーカスで更に草
>>836
逆にフリッパー無いなら乗っていいってことだ。
お前の話し方むかつく 言うても廃墟のフリッパーってそんなに強くはないし
ガーカスは論外だけどな
>>845
対空当てやすいから廃墟も悪くないよ
DSいたら譲るが >>842
格闘の出が遅いんじゃなく
ヨロケがハイドボンブに依存してるのに飛ぶのが遅いから
抜刀状態のモーションみせるとカウンターして下さいにしか見えないんだよ
問題は近づく手段と大きさと硬さのバランスが良くない
あとは盾としての役目を果たすかどうかでも全く変わってくるはず >>844
まぁいいんじゃない?
ただでさえ高台支援できついのに
対面がフリッパーだと本当に何も出来なくなって汎用殴るしか出来なくなると思うけど やっとgp02手に入ったから使ったんだけどこれ強すぎね?
今までアレックスlv2使ってたのが馬鹿らしくなる
朝からレート10連敗萎えるわー
てか負け試合の時のライバル勝ち分は負けの-12にプラスしてくれよ
>>837
わざわざ日本のゲームやる層は日本語音声のほうが喜ぶらしいぞ
海外の声優とかクソだからな >>850
これ盾もくらったらよろけないとまずくない?
あとビムバズノンチャでもよろけとれるのはやりすぎ
まぁ使うけど gp02はあんな図体してるくせになぜか汎用が素通しする事案がちょいちょい発生する謎機体
ミサイサはやたらサッカーするのにな
ピクシーやフリッパーのステルス機は偶に乗りたくなるから部屋建てて即決してる
>>855
MAでバルカン撃ちながら突っ込んでくるのこ〜わ〜い〜(モジモジ) >>855
旋回の遅さで乱戦に弱いって弱点はあるけど普通に向かい合って戦う分には強いからな
擬似タイマンは避ける汎用はよくいるな
特にゼフィ どうでもいいけどクイックで編成抜けしてるとペナルティ蓄積溜まってく一方だぞ?と
素ガンやゼフィならマニュや盾抜き辛いから多少は仕方ないけどケンプ持ってきたなら強襲潰してこいと言いたい
支援に長々コンボ決めてんじゃねえ
フィルモ3で旋回の遅さはあまり気にならない
フィルモ糞重いスロット何とかしてほしいが
支援ボコってバクブで退避中バルカンでよろけたくらいで回避はいてくれる雑魚汎用多いからな
>>863
クソ重いスロットを改善すると支援機が高速で振り向いて来るからな ゴミに偽りのレートつけるのやめろ
なんでスコアトップがあんまり意味無いって言われるか考えろ
無制限に低コスト出してるような虫けらが存在出来るようなクソシステムつくんな
日本語読めない奴入れるならシステムで馬鹿を排除しろ
朝からクソみたいなのブロックしたら英語ばっかだよ
ゲルJがマジで憎くてしょうがねぇ
オメーが高台に登ってどうすんだ
はぁ
いい加減エスマのセオリー勉強してからエスマこいよ
おいおいゲルJ使って高台芋はさすがにいないだろー、と思ってたが
クイック出てみたら港湾の屋根上にゲルJやマドロックでしゃがみ込むなんていう目を疑うやべえのいて笑ったわ
いくらAでもあれはあるめえよw
>>852
英語圏の配信者の動画みたが、日本語だからぜんぜん訳わかってないぞ
中継でさえ、取った後おれたちはわかるが、外人は「もう中継から離れていいの?」とか
言ってるし、いつも突然降ってくる支援砲撃に文句ばかり言ってたぞ >>870
それそもそもシステムを理解してないだけじゃないの?
中継取ったらポイントだって入るし支援砲撃は画面にとりあえず文字が表示されてから降ってきてるし猿でもわかりそうなもんだが >>872
まったく理解してないね(外人は理解できない仕組みになってる)
一応、チュートリアルはやってたけど、テンダちゃんのトレーニングとか
やってなく、レートやってたからね なんでゴミばかりこちらにくるんだろ?
クイックで切断とか気が狂ってるだろ?
チュートリアルやトレーニングで中継とか支援砲撃教えてくれたっけ?
もう全然覚えてないな
外人の凄いかわいい子と仲良くなってセックスしたいから外人の悪口書かないで
固め同士で6人ずつ埋まるようにマッチングして野良巻き込まんでほしいわ(2+2+2vs3+3みたいな感じ)
外人のやってたチュートリアルでも中継取りはあったけど
バトル始まったら全部日本語だから戦うこと以外はわかってないね
英語wikiでもないと無理だな、地雷まっしぐらだったよ、マシンガンしか使わないし
ドヤ顔で海外版とか出しといて結局まともにローカライズすらされてないのかよ
ゴミと何とも組まされると調子狂うわ
でもそんなときに限って勝ってしまうと
>>879
見た目綺麗中身スカスカ日本流対戦ゲームの恥部を広げてる気がする でもプロフで外国語使いますって奴に限ってみんなのおかげだ!とか煽り目的で臨機応変になとか使い分けてるからコイツらわかってんじゃねぇの
2戦連続相手側に450が3機もいて怖かった
500だぞ?
そういえばプロフで外国語になってるやつが
編成でバリバリ日本語でチャットしてたわ
おまえ日本人やんけって思った
ゲルJはlv3で中身まともな可能性もあるからまぁ
ゲルキャlv2のほうが地雷率高い
>>882
既定チャットだけは分かってるよ、変換されてる >>816
やっぱりそうなのかありがとう 大人しく地上と同じにNしとく
というかN下BGN下なんて凶悪なコンボを食らってた強襲大変だな >>886
ならテキスト全般書き換えて欲しい所だな ステイメンとかサイサ弱体するとか言い出したらさすがに辞めるわ550はこいつら以外が弱すぎて相対的に壊れになってるだけやのに
今運営が何の調整してるか知りたいな
機体調整は週1機体くらいだしそこまで労力取ってないだろ
正直数機調整しても変わらないし糞マッチングシステムとカスマ関係改善して対戦が出来るようにしてほしい
もし人員足りないならオフ会やめればいいのに
試作のナーフは無いでしょ
人権新機体で塗り替えてくるぞ
そもそも修正で緊急回避付けるとしてそんなに工数かかるん?
無いとは言い切れないでしょ
厳選された機体って煽ってガチャにピックアップしてきた機体を弱体化させた糞開発だぞ
>>890
いや、そいつらの下方修正はないだろ
まだ強機体が必ず手に入るステップアップやってないからなぁ!(ゲス顔) 強いといわれたらすぐ下方怖がるガイジ見てて情けないな
ゼフィ…サイサバルカン持たせるorBRの発射間隔短縮
テトラ…三点バーストでヨロケ取れるようにする
ミサイサ…垂直ミサイルにASL付ける
これだけで無制限は選択肢出てくると思うんだけどなぁ
下方されたら他機体を使えばいいだけだから問題ない
問題は上方されてもたいして変わらない機体だ
強いか弱いか置いといて使い方が変わった機体って高ザクぐらいやん
>>862
えっ!?ケンプ無制限に出すの許してくれるんですか!?流石にレベル1の話じゃないだろうけどマジか……無制限にケンプレベル2だしたら怒られるんですけど…… 誰かに怒られたから、ってそんな不確定な要素で使う機体考えるな
>>900
サイサ対策に一機ならって意見は前からあったぞ >>903
それそのあと大体他のステイメンとかの相手辛すぎるからいらないって言われてないか…… 久々にこのクソゲスレ来たけどまだグルマの野良狩り出来る仕様変わってないの?
下方しても機体の選択肢少ないからやめていく人多いのを何とかした方がいいと思うがな
対戦ゲーだから下方は仕方ないと思うが
毎週機体追加を少し止めて大幅な機体武装カスパ調整必要だろ
>>897
無制限ケンプは猪しなけりゃありだな
スコア欲しいのか知らんがケンプで前線に立つことの方が地雷行為だぞ
要所要所で確実にダメ出してく機体だからスコア取ろうとかリザルト載りたいとかいう考えなら乗るな ステイメンが弱体したらガンダムレベル4しか出せないじゃん
GP02が弱体したらテトラ出せと?
毎週のアレケン無くなるとかそれこそ話題性なくなって存在価値無くなるんだが
>>909
なんでガンダム4より弱くなること前提なんだよ ガンダム4はホント壁としては超有能なんだけど乗ってて全然楽しくないんだよなぁ……旋回遅いわスラ少ないわ速度でないわでな……
ゼフィランサスとテトラをアップデートしてサイサステイメンと同等にすりゃええよ
ガンダムとかくっそ優遇されまくってるけど本来コスト3個下スタートの機体なんて
戦えてる方がおかしいんだ
無制限ガンダムLV4ってつまり400戦のジムコマLV4みたいなもんやぞ
>>910
毎週のアレケン出なくてもガッツリ調整入れば環境変わるだろ
アクト死んだ後の350とか中々良いと思うが 強判定だった頃のコマさんガンダムより強かったけどな
このゲーム上方修正が意味ないから生まれた時点で決まってるしなぁ
てゆうかテトラ高機動なはずなのにあの溜める下格なんだよ……ステイメンみたいな移動格闘にしろ
山岳ほんとつまらねえ
低コストで引いたら即抜けるわ
高所タンクが糞ゲーすぎ
>>916
その上方修正で生まれ変わって強くなった機体も確かにいるから一概にいらないとは言えんぞ。ただ強化される機体のほとんどがしてほしいところじゃないだけで >>913
ガンダムが優遇されてるわけじゃなくて無制限にまだ壁汎用がいないってだけだろ
固くなけりゃガンダムなんぞ出せんぞ >>916
意味なかったら箱ザクとかこんなに戦場におらんがな 高レベルガンゲルの不遇さは早いとこ解消して欲しいよなぁ
他のMSなら速度あがるなりスキル増えるなり強化された上に
Lv4からハンガーでスロ2増えるのに
一応奇跡の強化成功例はいくつかあるが数が少ないしどう見ても弱体の方が環境変わってるしでな
テトラは強化されて奴隷から平民くらいにはランクアップしたんだよなぁ?
サイサリス皇帝が圧政を敷いてるだけ
>>896
OP出たらナーフされるまで使い倒すのがこういうゲームの正しい遊び方なのにな >>920
先ゲルを見ろよ。硬いだけでガンダムに劣ってる
ナパBRあるだけで十分おかしい >>913
正直550ガンダムはいまの環境だとGP系の機動力に大きく負けて辛い
>>915
まあでもSN使えば駒とはまた違った戦い方が出来た
バズ持ったら間違いなく駒の方が強かったが サイサはステも若干メタってるからケンプかBD3か一機入れるのは全然あり
クラン戦みたいなガチ戦だって大体どっちか入ってる
>>923
ナハトとかBD1が良い例だな。他に強化でやばくなった機体っていたか?基本強化してほしかったところが強化されても結局◯◯でよくね?ばっかりだからなぁ >>924
スラ撃ち武装無い即よろけ武装無いで平民とか烏滸がましい
よくて貧民だわ >>926
産廃と比べてどうすんだよ
ガンダムはなんとか出せるってだけで先ゲルなんぞ論外だわ ザクsとかザク重の強化もまあいい
ジムキャも成功例だろう
元々の補正が高いほどプログラムが非効率になっていく説明が本当わからん
無いものに付けて非効率になるわけないだろ スロット比の話なのか?
高コスト機体はピーキーだから弱点無くすと人権なっちゃうから調整難しいんだろ
資源衛生の糞中継でやっぱり戻しますしないところからアッパーのあとナーフはできない体制みたいだし
不具合消して手触り感で不具合実装するんだから今更だよな
>>913
400戦のジムコマンドって余裕で戦えてんじゃん >>936
ええ・・・?ここ半年ほど400ジムコマなんて見た覚えないぞ
スペックで見ても明らかに物足りねえよ
戦えないことはない。だが明らかに良い選択ではない
低コスタート機の高コスト戦での通常の立ち位置だし
無制限ガンダムだってそれで適正なんだ ドラッツェグフVD陸ザクパジム陸ペとかも
強化で良機体になった奴は並べれば割といるな
>>937
強化前提でサーベル2もてば火力出るし適正あるから中堅くらいの強さはあると思う。 >>938
武器追加という斜め上強化されたナハトくんなんかも >>933
>>759に>>783を足して考えると分かりやすいぞ
ギャン格プロ盛りの64(40+24)で実ダメ4592
元々の補正40の実ダメ3920から言えば24%の格プロ盛っても実ダメは17%しか上がらない訳だ
それに対して装甲は単純に与ダメを軽減するのな
対格3で10%の軽減だとすると4133
対格3の10%軽減を積むだけで格プロ盛りの24%アップの実ダメの恩恵はたったの5%になるわけ 400はBD2と可変タンクに対抗できない奴はそれだけで環境落第だからなぁ
>>939
と言われても誰も使ってないし
信用に値せんね 兵科の椅子取り合戦に負けたやつってなんか変な機体に乗り換えるの多くない?目立つだけ?
悔しいのか?
>>939
まあ無制限ガンダム適正じゃないっていう考えのやつは受け入れるのは無理じゃねw ザクフリこれ汎用だったら環境期待だったんじゃね?
スラスピ今のまま前提で支援でもそこそこ使えた
400ジムコマ使うくらいなら色々快適なジムカス使う
先ゲルがこの先生きのこるには
まあ存在自体が他のゲル系への踏み台って感じはするがとりあえずHP5000くらい上げてほしい
>>948
流石に支援だったらスラスピ調整されるでしょ強襲の中でも速いほうだし 500のパジトロさん希に見かけるけど
編成抜けでまだ動いてるのみたことない
>>924
コンボ火力はまともになったけど問題点は火力だけじゃないんだなこれが >>948
むしろ強襲だから人権なんだぞ
汎用だったらモジ汎になって前線枚数減って微妙になるだけ
あと支援だったら対空ヤバすぎてぶっ壊れになった可能性が高い タコザクつえーー やっぱ強襲に回避与えたらあかんね
タコザクは悪く無いが壊れGHドムのせいで暗礁でしか押し退けピックできない感
無ベシはサイサ2ステイメン4ほんまつよ
でも絶対3色マンがステイメンをゲルJに
チェンジしてしまうのなんとかして
朝5時から今までレーティングぶっ続けでやったのにコンテナ1個しか出なくて草w
金勲章で、結構味方からの激励もあったのに・・・もう親指が痛いよママン・・・
対空そこまで強い武器じゃねえよ
だがあれを300〜350強襲が持てるってのが価値があるな
350mの遠距離から支援を咎められる、歩きが遅く立ち止まることが多い支援相手だから
当てにくい欠点も相対的に緩和される、緊急回避ないから二発ヨロケ後もかなり連続ヒットさせられる
後ザクで使ってみると割と難しい武器ですハイ
てゆうか550スタートの機体は現状最高コストの機体なんだからそれに見合った武装持たせろよと。ゼフィのBRとか全盛期のアクビーの上位互換みたいな性能でもよかったしテトラのBRも三点式全弾あてたらよろけとかでも良かったのになんであんな弱くしたのかわからん
緊急回避持ちのガーベラ・テトラくんは強機体だった…?
>>961
なにより被弾したときの音がおおげさで牽制力がすごいのよアレ >>964
確かイフ改とかのグレが当たったときの音だったっけか? 元々後ザク使ってた人間からすると対空は使いやすいせいでいざという時に弾がないのが問題点
あれ自体はかなりいい武器だよ
ビーマシって言う約束されたゴミ
ビーム系ってなんでこんなにゴミ多いんだ?
>>964
音と言えばジュアッグの弾くそうるせぇ
支援砲撃と同じかと思うくらい >>957
絆の方のテトラはちょっと対空っぽいの持ってたはずだな ビーム強くしたら時代が変わるからだろ
前作のピュンピュン転倒ゲーを忘れてはいけない
>>961
グレ付きで2発でヨロケ取れてフリッパーの射補正だと有利属性相手だとフルヒットでHP以上半分消し飛ばす武器だぞ
前線寝かされる汎用に撃ち込んでくだけで汎用はサクサク溶けるし強襲はマニュ貫通されて近付けなくなるんだぞ
支援対空なんて普通にヤバいわ ターゲットインサイトっていうゲームだとマシンガンとかバルカン超強いんだがな
PS3戦記だとビームマシンガン強かったんだけどね…
めっちゃ音うるせぇけど
>>970
まぁすでにそうなってる戦場あるけどね。450無人都市とかBR合戦やぞ ビーム1発で機体が溶けてアムロの撃墜カウントがトラウマになるゲームの話する?
>>962
ゼフィのビームライフルに関してはぶっ壊れだった無印を考慮して弱めにされているんだ >>977
ならしょうがないとしてもせめてサブのバルカンの性能どうにかしろ 前作の壊れと今作の壊れにビビりすぎた結果微妙な仕上がりになった機体は多いな
ゼフィバルカンを強くしたらサイサ死ぬんでビーライの強化と強カウンターと噴射つけてくれたら文句ないです
前作のGP01BRは今作の全盛期アクビーの性能で3発OHの化け物だった
威力も確か2000超えてた
>>941
これええな
クランの人とカスパ談義するときとかに使えそう >>981
無人と山岳ならなんとか使えなくもないって感じ 昔ゲーセンにあったザクマシンガンのガンシューのジムスト様とプロガンがイケメンムーブでカッコよかった記憶
あのガンシュー名前なんだったかな
>>985
スピリッツオブジオン(戦士の記憶)
これ? >>982
ジオンでやってたけどあれで引退したわ
ジオンばっかり虐げられて酷かったやっぱり連邦は強くしないと人気出ないから仕方ないね! 無印ゼフィがぶっ壊れてたの実装2週間だけの一瞬やろ
いやその一瞬で人口大流出起きてオワコン化が始まったんだが
>>986
あーそんな名前だったかも
タイムクライシスみたいな隠れられるシステムだった気がする
プロガンにはイキリヤンキーみたいなのが乗ってた
ラスボスがアムロで頭おかしい動きしてたような まあわりとジオニストゲーだったからな
そこらが抜けていった形にはなった
>>985
懐かしいな
ホームじゃないゲーセンに入ってみたら置いてあって中々面白かったぞ スピリットオブジオンは人気あったから続編も出て
そっちは隠しでアレックスやGP01Fbとも戦えたっけな
もっとやべー動きになってた
前作でゼフィのライフルでやらかしてるのにアクビーをあの本体につけてくるの本当頭悪い
それでびびってゼフィライフルクソにしてるのもっと頭悪い
無制限ステイメンバス確してるけどみんな強くて中々勝てんわ
勝率もタダ下がりです
こんな下手くそですが無制限何乗ったらいいですか?
ちなみにガンダム4はないです
味方の爆弾魔が敵拠点中で「密集でいこう無理するな」連呼してて、これがチャット軍師かと驚愕した
無制限環境機体で一番簡単なのがステイメンだからステで練習しろ
前作のGP01はヤバかったが
その後出たキャバはもっと衝撃だったな
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