グフフ
即よろけは単発シュツのみ
ヘイトがくっそ高いうえにシールドのせいで想定外の墜落あり
グフ彦
6発装填のバズと5/8ヒットよろけのミサに60発装填のフィンバルと実質即よろけ2種の隙の無い武装構成
緊急持ちのお陰で狙われやすい射線切りや降り際を安全に着地できる
これで彦のほうがお仕置き軽いってマジ?
550でステイメンやらマーク3はまだいいよ
なんで毎回百式がいるの?
北極中コスト以上で拠点前まで詰められてリス待ちさせられたらその時点で負けってわからんかね
中継塗られるわ設置確定で通るわで詰みなんだけど
>>1乙
つーか強襲はチームにまず1機しかいないのに勝率下がるってどんだけ弱かったんだよ。
未だに弱いだろ。またクマサンもエアプで性能決めて弱くて勝率のデータ取るのに
何ヶ月も掛けてようやく雀の涙みたいな強化するんだろ。ホントここの運営アホだな。 もういいよフライト君達
君たちはゲームにいらんのだ、多少強襲のパワーが落ちようがなんだろうが
フライトが何の仕置もなく浮いている戦場よりは今がほうが百倍は面白い
やっとタグからこのフライトを外せると思うとせいせいする
俺はそれよりいまだに魔窟とディアスにがっつりナーフが入らないのが不思議だよ・・・
あいつら以降500の汎用と強襲何が出ても「でもディアスと魔窟いるし引かんでよくね?」で終わってるやん
マジで運営頭大丈夫なのか?ゲームとしてもクソつまらんしガチャ渋られるのは運営として困るだろうに
>>1
乙
まあフライトは使い込んでる人だけ使える機体とかにすべきだった >>1乙
>>2
グフ飛は汎用だから支援に絡まない
グフフは強襲だから支援しか狙わない
神戸は高台大好きの芋支援、つまりそういうことだ グフヒはやれなくはないないだろうけど前みたいに強気に前出れないし火力が低すぎて使う気になれない
βは魔窟ディアスと同列に語ってナーフ対象にするべき
我々は弱体より強化でバランスとりましゅ!だから怒らないでねえええ!!
ゼフィとステイメンとmk3出しても嫌がられないくらい強化しろよボケカス
新マップのおかげでやっと2600まで行きそう
カンストも近いな
ぶっちゃけ高コストは強襲いらんよね
高台支援うぜぇと言っても味方の支援が止めりゃいいし距離400なら最悪BRでも止まる
緊急つき強襲だってしょせん1.3倍弱い汎用でしかないし
400強襲は飛行型減って戦車も減ったままなら使える機体は結構多いけど
戦車増えるかなぁ大して増えない気もするけど
>>8
500に出れる支援続々強化してるのがmk2ディアスに対する回答やろ 山岳とかは無理だけどデザゲルが450コスなら大分使えるようになってたな
ステルス2って結構変わるもんだ
今日マーク3つかうやつばかりでひでぇ戦場だけど強くなったの?
グフフはお空からそこそこの火力で支援に嫌がらせできるのが強かったのに殴りが必須になったらそりゃゴミ箱行きですわ
>>15
結局枚数有利でしか支援止めれないしな
支援2でも強襲1では勝てないんだから枚数不利を作りにくい方が強くなる クソザコ強襲2時間わからせとかいう新たなジャンルを築き上げた運営の罪は重い
450はむしろ敵味方汎用全員βで殴り合ってくれた方がもじ汎ゲーされるより動きやすいよ
強機体と好きな機体は別だからアッシマーなんて使いこなせないがそれはそれとして手に入れたくなる
落下しやすくなって射撃取り上げられたけど格闘据え置きとかもうグフフは弱体というより削除に近い仕打ちだわ
たしかにこの世にいらない存在なのは間違いないがガチャで引いた結果これはあんまりだ
つーか550以上は支援すらいらんのじゃないかこれ
FA7だってディジェやMK2が群がってきたら何もできんだろ
>>23
支援と同じ位置で撃ってるFAGとかいたほうが強襲的には辛いよな なぜか今日はジムクゥエルよく見た不思議な日だった
450で使うには結構きついと思ってたけど、思ったよりは対支援のお仕事してたな…
実際あれ使ってる人に聞いてみたいんだけど、火力不足気にならないのかな、それともなんとかなるのかな
そもそも500スタートが少なすぎるからな
弱体はある程度揃ってからだろうに
芋ディテクターとかいらねー
そのくせミリの時だけドヤ顔で邪魔しやがるし
バカじゃねえの、センスねえから乗るなや
グフフは強襲(格闘機)なんだから、射撃は弱体で良いと思う
強襲(格闘機)で格闘しないって意味わからんし
>>26
群がってきたら強襲でも汎用でも無理なんだが…
支援がいらないのはかつての高コスト宇宙みたいな環境を言うんだ 550でも強い所支援2とかだからな
141みたいなのは600くらいだ
支援はいるでしょ。支援いないと目が無いようなもんできつい
>>23
俺もβ持ってたら殴り合い参加するんだけどなぁ
でも最近はマップ次第でドワッジ改で殴り込んでたわ 個人的にはグフフよりアッグガイのほうがガイジなんだけどなぜ許されてるのか
対面のアッグガイも自分が使ってると仮定したら止められる250いねーだろ
ミサイサで550は十分やれてるし、7号機で600は対応出来てるけどな
観測有る無しで相当違うし
クゥエル君汎用に生まれ変わってくれれば400と450の人権汎用になれるからくれ
>>28
強襲とも汎用とも違うクゥエル特有のヘイトの低さと汎用とほぼ同じスペックを活かしたムーブがあってそれを上手く把握してるとライン上げに寄与しつつ徐々に支援に近づいて支援のヘイトをこっちに向けて有利にしていくって動きになる
目立つ活躍はないんだけど気がついたら支援噛めるようになってるって不思議な機体
まあ強くはないんだけどね 例えばグフヒいなくてもドルブ相手だと結局BD2に蟹江がいけるかなぐらいだけど
陸ゲルとかならGASGLABD1ゲルMとかでも仕事はできるが
どうなんですかねー
弱体化したクサマンでも奴のせいでミサイサは相当苦しそうだ
>>17
それは500の汎用・強襲の何を出しても存在価値ないしガチャる意味もない
ということに対して何にも回答になってないと思うんだけどなあ・・・ ジムカスカラーのクゥエルはまじでヘイト低いからひどい
味方汎用からもザコ扱いなのと無駄に硬いからちゃっかり生存して殴りにくるしな
魔窟ディアス持ってない奴は500行かないしアッグガイ持ってない奴は250行かない ただそれだけ
タンクもフライトも根本的な仕組みが間違ってるのにその変更はしないんだよな
作りなおす手間はかけれない、か
新マップ行ってみたけど上下レーダーこのマップ用に調整されてなくてイラつくわ
3.0が底ですじゃないだろ
>>41
まあ死なないってのは大事なことだわな
場所選べば結構やれるのかね 新マップはステージの下の壊れた円筒の中で戦いたかったな
熊さんとか見た目ダサいしバトオペ的にはなんか違和感バリバリ
アニメに出てるからまぁしょうがないけど
こんなのよりストフリとかインパルスガンダムとかのほうが余程違和感はない
だから宇宙世紀縛りからは脱却しようぜ
グフフHP下げて格闘しに行けとかアホか それならスラスターや格闘補正やスラスピ上げたり廃熱効率付けるのが筋だろうが
射撃補正なんか0でいいだろ 本当にセンスねぇなぁ
>>45
俺アレされたら区別つかんわ
3連撃されてやっとおったんかってなるレベルで意識してない >>51
下見おろしてスゲーってなったけど、見えない壁があって泣いた… つべのミカドチャンネルでPS1のガンダムver2.0配信してるけど、ガンダムゲーは
この頃から大して進化してねーな。
>>49
皆初期からずーっと言ってるよな、上下対応してないレーダー
宇宙用にUI用意しとけと… クゥエルはヘイト低過ぎて生存しやすくカットもしやすい
フラグレのスラ投げ覚えると世界が変わる
クゥエル「ジムカスです」
汎用「よし通れ」
が割りと頻繁に起こる現実
2時間で死ぬクマはもう鎮火したな
バグで強かっただけだし大騒ぎするほどでもないか
上下はまぁ目視でいくしか無い、そこの認識力の差もまた実力差ではないか
画面の敵を指す矢印がもう少し見やすければ変わるかもしれんがなー
バトオペの矢印は敵機を見失いやすい気はしてる
6人中4人がライバルに勝ってるのに敗北
残り二人がスーパー足手まといだったってことけェ…
>>44
その通りだと思うよ
支援機の役割が削りとされてる以上いくら強化したとこで人権汎用機は止まらない
どのコスト帯も汎用止めてるのは同じ土俵に立てる汎用で止めてる最中に支援で削るのが基本スタンス
格闘判定は属性依存にして強襲支援機が汎用と同レベルの即よろけの回転率と回避に持てば3すくみが正しく回るけどそうしないのが今の方針
正直回避はゴッグやザメルゾック可変タンクみたいな例外除いて全機に持たせてあげるべき基本要素に思えるんだけどな これからはクゥエルいたらジムカスタム出すようにするか
ペイントも合わせたいけどチャットできんしなぁ
なんでこのゲームいつまでも空中格闘実装しないんだろうか連邦vsジオンの時点であるのに
空中格闘ないとシャアザクとか百式で飛び蹴りできねーじゃん
クゥエルの凄いところは生き残ってても仕事出来ないからヘイトが一切上がらない事だな
新マップでもドラッツェとギードム以外強襲は要らないからな
頼むから使わないでくれよ
宇宙のレーダーは、敵機が
上に行くほど色が濃くなり、下に行くほど薄くなるとか
なんかちょっと分かりやすくすべきだな
汎用は属性以外にもガンダムとかZとかMk2とか主役機の人気キャラクター補正とガチャ特効があるから弱くはできないわな
ZZνガンユニコーンも100%汎用だろうし支援強襲はしょせん脇役でしかないんや
このゲーム色偽装マジで引っ掛かるし強いからな
強襲は一回騙せたらそれだけでリターン大きい
開幕1抜けで不利なのにライバル負けの分でレート下げられるのマジクソ
>>62
ライバルって、重複してたりお互いをライバル視してなかったり、単純に相手が強いだけだったりするからライバルで判断しないであげて
(例)味方ライバル負け2位→敵ライバル勝ち1位 ライバル負けどころかこっち切断一人いるのに普通にレート下げられたことある
もう強襲機は全部、格闘判定を強の更に上にしてやれよ
相性がほぼ不利相手ばかりなのに性能も勝ててないとかイジメだろ
>>28
アンチ強襲、支援護衛意識が低いチームだったらクウェルだろうがなんだろうが仕事はできる
汎用がしつこく狙ってきたらかわす能力はそこそこあるが火力が低いんで敵支援仕留めきれずに散る
ヘイトを取って敵の戦線乱すのも強襲の仕事と考えればやっぱ弱いし仕事出来ない機体 >>76
それやらないんじゃなくてシステム的にやれないんだと思うよ
汎用一律で中に下げても非難轟々だしこれからも強襲は汎用と鍔迫りしていくンだわ 今日の機体修正で戦場どうなってんの?
FABとかその辺の上方修正された射撃系汎用イキイキしてたりしちゃってんの?
だったらやる気ウセウセなんだが
一段上設けてもそれを汎用にも付けちゃうおちゃめな運営だぞ
>>78
だったら強襲はパワアク標準装備でも良いんじゃね
それくらいやっても大勢に影響は無いが多少はね・・・
>>79
支援のアッパーと飛行系のナーフは割と効いてるけど後は別に環境変わる程じゃないな まじで中華簡単に見分けられればいいんだがそんな方法ないしなあ
地雷機体乗る中華は分かりやすくていいけど
この時間のカスマランダム編成でも紅白戦に野良ちょい足ししかねえ
クマさんのビームチャージもう少し早くたまってほしいんですが
ちょっと射撃オンリー汎用おおすぎんよクラスA
前土曜ぜ
450本当に不愉快なコストだな
βのBR下格も前にも出られる性能なのに出てこないFAGも武器で立ち回り変わるのに表示されないから分からないアレックスマラサイバーザムもなにもかもが不愉快
とりあえず1番気持ち悪い盛り方のβを消せ
くま味方に来ても正直なにしてんのかよくわからんな…
今回のガチャはジオキュベの前座だからなぁ
2周年ジオはエグそう
結局クマさんもツヨッジ()の時と同じで最初の2、3日だけ強い言われる感じに落ち着きそう
飛行は結局普通にやれてるな。クマさんは修正しなくてよかったんちゃうかと
まだ人数集まってない状態で部屋がなくなったら回線切断の警告受けたぞ
5本立ってるしgoodのままだけどどういうことだよ
バイアランはダメコンしょってくるから・・・
アッシマーのチュンチュンチュン!!!で落とすけどな
>>92
射撃戦出来る性能じゃ無くなったし偽装もバレるし緊急回避なくて射撃装甲低いから乱戦中じゃないとホント何も出来んのよ…
一回格闘決まればごそっと減らせるけど クマさんは2時間の件が無くても体がデカすぎて通れない場所があったりあんまり手触り良くなさそうなんだけどどうなん?
宇宙マップとりあえず600コストでしてみた
相変わらずつまんねーなw
つーかあんなマップで芋いてワロタw
毎回味方にゴミが複数来たらさすがに勝てませーん!
キャリーするのも1人じゃ限界ありまーす!
どうせ大好き支援ちゃんであるミサイサがクマさんに狩られるのが嫌だから2時間で修正したんだろ
ここの運営には本当に呆れるわ
もう強襲消せよ
そしたら理想の支援オペレーションやるからよ
大ポカやらなければじっくり性能検証されてただろうに
>>79
支援厨の俺からしても
FAガンダムタイプBはこんだけ強化されても弱いよ
致命的にスピードが遅いんだよ
昔と違ってコスト500には即よろけの
中距離ビームライフルを持っている汎用機が当たり前になっているから
本来有利属性の相手でも動けなくされてボコボコにされる
まだコスト450のガンキャノンDTの方が僅かに速いし
移動撃ちできる即よろけ射撃武器を2個も持っているから
汎用機相手にちゃんと有利属性として互角以上に戦える
運営がバランス調整でMSの勝率だけしか見てないなら
コスト500以上のバランス調整ってかなり難儀なものになるはず Aフラットばかりの中に
何故かBが一人だけ混じってて
負けたんだがBがみなおかマンだった
すげー根性だと感心
何で他に強支援いるのにゲルJさん即決してしまうん…?
先走ってガチャ回した奴はちゃんと消費者庁に通報したのかね
>118
ドラゴンボールみたいに
強さインフレさせればいいのにな
1年前のコスト500は今の400並み程度へ
>>115
マラBRに強化ないしなぁ
数値無難にアップされただけで相変わらず手触り感最悪な機体のままだし クマサン当たったけどガタイの大きさ見た瞬間に使う気なくなった
これからも強いヤツ出てくるたびに設定ミスじゃないかとか言われてしまうんだろうか
DSなんかはショットガン装備できるのはミスでしたって言ってもみんな納得しそうな性能だったよね
熊さん真面目な話G3よりは上なん?
そこ越えられてなかったりするん?
>>75
切断した残り時間によって人数補正がかからない場合ある。
(サポート確認済み)
時間やポイント割合は教えてもらえなかったんでわからないが、
例えば10000対5000残り時間1分で切断と仮定。
7分間は6対6で戦ってて、切断したやつが居なくても負けてただろ?
みたいか判定が裏でこっそりされてる。
その場合は切断した奴が居ても人数補正無しで通常の負け扱いされる仕様だそうだ 今回のアプデは露骨に支援優遇で強襲冷遇やな
強襲冷遇はいつものことだが強襲不要の環境作ろうとしてるようにしか思えない
開発「相手側から見た場合、フライトシステムは非常に撃墜しづらいためストレスとなっており、ゲームの楽しさを損ないかねない性能であるため・・・・」
えー・・・っと・・・
宇宙は全員フライトタイプみたいなもので、ストレスだと開発が言ってるようなものなんだが・・・
ストレス要因が全員だったら問題ないとでも思ってんのか?この開発は・・・
宇宙はストレスだって、だから人気無いんだよ
>>80
あーBは宇宙のあっちかw勘違いしてたわw
そらよかったよかったw コロニー主戦場は狭いけど入り組んでて遮蔽いっぱいあるからガン逃げ捗るわ
>>128
近接信管のバズすら当てられない腕前なら地上でもストレスやべーから実質ストレス無いぞ >>114そうか
まぁ支援機の方だったら俺的には全然問題ないんだわw
ただ上方修正されたの陸FAと勘違いしてて汎用乗りの俺からしたら芋増えるの心配だっただけだしw 新マップクソじゃない?流石に狭すぎる
2階層になってる仕切りをとっぱらって、
そんで支援砲撃を地上みたいに垂直に下から降らせればいい
個人的にあのドバーッとしたビーム艦砲射撃がないと宇宙は寂しい
確かに攻撃当てられんのはストレスだろうな……
コロニーはそんなエイム障害のあなたにもオススメできます、弾が当てやすいよ、やったね
更に宇宙ではスーパーアーマーで弾かれる事も、食らっても撃墜される心配もございません、最高だね
宇宙世紀でも海戦は横一列に並んでの水平射合戦だから真上からビーム撃ち込むなんて事はしないのだ
攻撃当てれんならファランクスとかで蓄積よろけプランに移行できるディアスが一番しっくり来るわ
>>128
宇宙はイーブンだろ 地上で相手だけ飛んで地形無視して3次元起動してる状況とは違う グフフ400はカチカチ支援が多いからアレだけど対面の支援が柔らかい場合が多い450だとまだうざったいんじゃないの?
射撃補正10下がったって言ってもバトオペで一番大事な基礎火力が弄られてないから窓DTとか相変わらずシュツガトで半壊しそう
グフフ弱くなった!もう出てこないやったー!でフレームを射プロに回すアホが多くなりそうだし
クマの下格3連発とかNハメみたいのは楽しそうではあるがそんな隙あるか?ないわ
コロニー内部はバズ格強判定マップかなあ
射撃は当てやすいがお互いに距離がとれないのでMK2ステイメンとかfbがやっぱり使いやすい
コロニーは2層だと狭い
3層ならおもしろいマップになったと思う
コロニーは宇宙で頻繁に起こる裏取りを突き詰めたマップだと思うよ
マップ見れないやつから死んでいく
>>133
宇宙は接近射撃当てやすすぎだろ逆に
エイム気にせず感覚で撃つだけでほとんど必中だからな
そういうのがクソ
地上カンスト 宇宙A+途中だけど
宇宙くっそおもろない 操作が非効率だから疲れる >>142
単純に蓄積値80で墜落するのがネック
100ならそうそう落ちんが80は割とホイホイ落ちるんだよなぁ ボリノークサマーンって修正前でも割とキツい感じする
>>139
F91でやってなかった?
CVの親玉のいる所をコロニーの外壁ごと艦砲射撃してた A+の発言ではない稚拙な内容な事に彼は気づけていない
自称宇宙A+くんかわいそう
バトオペ2周年まであと8回くらい機体追加があるとして、ラストがジO、メタス、バイアラン、ハンブラビ、メッサーラ、パラスアテネ、ガブスレイ、バウンドドックでちょうどくらいか。
まぁ順当に出すわけなさそうだが。
MSVからも入ってくるだろうしなー
百式改はちょっと楽しみにしてる
ここで宇宙A+の証拠画像を貼って証明したら格好いいな
450どうなったかなてバーザム出たらβだらけで一瞬で分からされたわ
強過ぎるからナーフしろ
フライトがDTフルカスのビーキャであっさり落ちるようになったっぽいんだよな
撃ち続けるのも難しいのにどうやって格闘しかけんだよマジで
ポリノークサマーンだっけw
俺の陸戦Gとタイマン張ったけど
よえーわw
運営「お前らがフライト弱くしろって言ったから弱くしてやったのに…」
俺はまだA -とAいったり来たりしてる程度の宇宙人だけど、コロニークッソ楽しいけどなぁ
何が楽しいかってやっぱり裏取りなんだよね
マップ自体もそんなに狭く感じないし、上下もちゃんと機能してるし
まぁコストにもよるけど低中コスはA+上位勢はかなりの精度で当ててきたりはする
とりあえず勝率どうこう言って上方修正と下方修正行ってるのなら
修正する前にその勝率がいくつかハッキリさせて
修正した後にその勝率がどうなって修正が成功したのか失敗したのか必ず報告くらいしてほしいわ
そもそもデータどうこう勝率どうこう毎回言ってるくせに
何でちゃんとそのデータ出さないのよ?
たまに言い訳に使うように限定的なデータしか出さないし
ただでさえ3すくみチームバトルには勝率なんか何も参考にならないと言われてるのに
最低限のことすらしないとか公式の信用性がひたすら失われるだけだぞ
クマさんの速攻ナーフの件とかも含めてな
フライトはずっと回避行動取れる旧宇宙民なら使える
もう壊れてないから使う価値ないけど
あとはハイメガZ、フルアーマーmark2で環境完全破壊くるか。
ガザC追加されてもうれしくなさそうだし、キュベレイ宇宙専用の可能性考えると…
うむ、閉所のドム合戦ではないかと危惧していたコロニーは思ったほどひどくなかった
なかなか良い具合に二層の切れ目が配置されてる、回避機動がない浅さも感じんではないが、面白かった
今後遊び込んでくと何かほころびがあるかもしれないが、
触って五分でわかるクソマップシリーズではなくて、胸をなでおろしてる
>>163
チャージでは偽装切れないな
やっぱレーダーに写ってるから乱戦中じゃないとバレバレすぎ…ステルスの劣化だわ >>163
引いてないからわからんけど、デザゲルのステルスはとけないから多分くまさんも平気じゃないかな ちょっとは考えて作ってあるよな
そこは安心したわ
地上もその調子で全部手を入れなおせ
山岳マージ終わってるしちょっと触った程度でどうにもならないから消してもいい
タンク ダメージディーラー ヒーラーと3竦みになってはいないけど、似たようなOWも基本的にはピック率と勝率を元に調整はしてる
ここの運営はピック率ももっと重要視するべき
所有率も絡むから計算メンドクセって無視してんだろうけどな
グフフライトと飛行のナーフ具合は勝率ガーって言ってるけど納得してない奴多いぞ
>>142
80%ってのはBR以外の大半の即よろけで落ちるってことだから
蓄積手段弱めの支援にも簡単に対処されるようになったのよ
機体によっちゃタイマンでも支援に負けるくらいに ハイカスCT2.7秒で一応フルチャ大よろけ→即ノンチャで継続できるようにはなったんだな
墜落350でグフ飛のクソがどうなったかみてやろうと何戦かしたが中継取りクソ歩兵のせいでそれどころじゃねえわ
この要素プレイヤーにストレスしか与えてないぞクソ運営
恣意的なデータだけ見せて自己主張通そうとする太田くんに悪意は無いんだ
ただ調整能力と認識力と他人の心底を慮る想像力が一般的な社会人より劣っているだけだから許してやってくれ…
二機差くらいで勝ってて引き篭もれば勝ちな時に突っ込む阿呆多すぎる
下がること覚えろよ
>>177
なるほどねー
80ってバズでも落ちるってことだもんね フライトシステムは80%で落ちるじゃなくて
よろけ値1.3倍になるだよ
80%のよろけ値なら落ちるであってはいる
数字ってのは単体では何の意味もなく他と比較検証して初めて意味を成すものなのに
運営は「でも〜」とか「だって〜」みたいな言い訳ツールとしてしか使わないからなぁ
ザ・無能上司って感じがプンプンする
誰か宇宙でZ試した人いる?やっぱり宇宙適正には勝てないのか気になる
ピック率ってピックするのにガチャするわけ?
大丈夫ですか?といつも思ってしまうわ
このゲーム仕様的に補正差を埋める以外にないでしょ
>>183
フレと調べて80で落ちるわって確認したけど1.3倍だったのか ややこしいのな >>186
新マップなら全然戦える
ほかはまだやってないけど >>186
使いやすくはなったけど地上よりロンサーが当てずらくてコンボもカットされやすいからわざわざ使わなくてもいい感 >>188
ついでに小数点以下切り捨てだから
普通のバルカンは50発のままとか
5%のやつは1発分多いとか
そういうとこが地味に違うだけやけどね >>183
正確な訂正ありがとう
ビームやマシンガン系でも空中から即打ち落とされるようになったのはそのためだな クサマンさん何でアンチステルスでなくアンチジャミングなのか
ピクシー完全産廃化しても即決マン以外誰も困らないのにな
クマさん、偵察機なんだからステルス付けるべきじゃね?
これなら、みんな納得
サラのイメージをスキルに反映したんだろ
だから偽装(カツを騙す)したりマーカー(シロッコの代わりに着弾)ついてたりするんでね
バカみたいに格闘火力あるのはようわからんw
偽装とダメージコントロールLv3で何とかしろ ということでは・・
・機体イメージや電子戦って言葉を使いたいからそれっぽいスキルつけときました
・後の追加機体でジャミング付き出すからそれの布石
>>184
本当それな
データを常に開示して比較してなきゃ有用性を示せないのに
データが限定的かつ恣意的過ぎて、自分達が理想とする支援環境を作る言い訳に使ってるようにしか見えない
決算のようにちゃんとした数字だせよって話し 今帰ってきたんだけどリサチケのジオング交換した方が良いと思う?
550割れなしで宇宙出られるやつがFb、ステイメンしか居ないんだが
2周年がジ・O、キュベレイは何か違うし、アトラスも2周年を飾るにはあれだし、やっぱりZZか?
と言うかそれ以外に何かあるかって言われると思い付かん
今んとこ500コスでジャミング持ちはナハトだけか
あとジャミング付きそうな機体ってあるかな
まあデザゲルにステルスだしなんでもありか
スーパー部屋落ちるタイム入ってない?
二選連続終了解散だわ
>>204
宇宙楽しむなら取っておけ。ただの消化だけならfbで足りるからいらん 今日クソ中華たちの芋支援固めのグルマいるな
野良の連携で勝てるわけない、下らなすぎて呆れるわ
さっさと外人とグルマを隔離しろクソ運営
>>209
グルマはグルマでマッチングするから味方のPTがクソザコだったんだろ 低コスミックスアップといい今回のクサマンといいデバッグ全くしてないんだろうな
出しても変な顔されないくらいのスペックって感じか宇宙Z
600宇宙でfbレベル1出すのそろそろ嫌になってきたから俺も試してみるわ
>>199
これで格闘火力まで無くしたらグフフ並みの存在価値になってしまうだろ クマサンは秒で修正するくせに 5号機のアレとかヤバそうなのに つかわないでね(放置)はイカンでしょ
プランナーがあほなんだろ
こんなの2発でよろけて問題なくね
格闘DPS高いのはそうだけど限定的すぎる
>>213
少人数運営だからと言い訳してたぞ
少人数ならエアプ運営でも許されると思ってるっぽい
ミックスアップの仕様とか見ても絶対プレイしないで調整してるし 500 550強襲なんて 一見ぶっ壊れぐらいで出さないとどうにもなんねえのにな
ヤバかったら後でナーフすりゃイイだろ ガチャももう誰も回さんだろうし 今後の機体も信用なくすぞ?
ストカスくんも出た瞬間はやばいって言われてたんですよ…
Z出て以降初めてゾゴック乗ったらなんか扱いやすくなってたわ コンボ何してたか忘れたけど ソード横Nナックル横Nソード下とかか え?新機体なにそれ
グフフ前より更に格闘振りに行けなくなったから与ダメが全然出ねぇ
陽動は変わらず出るし支援の牽制は出来るから試合には勝てるんだけど全然楽しくない
広報による課金効果検証のための仕込み調査じゃないの そうじゃないとあんなにすぐさま対応できないでしょ
静止撃ちバグのほうは意図してなかったから即時対応できなかったパータン
フルカスバズで止めるのきっつ
けっこう早く動くからバズ当たらん
ビーライの方がええな
ストカスもスキル性能モリモリで一見ぶっ壊れに見えるけど
格闘機会が作れないのが変われない時点で普通の強襲と同じく使えないからなぁ・・・
強襲で息してるのはその格闘を超範囲にして高コスト並みの性能もたせた低コスのアッグガイと
そもそも格闘振らなくていいし格闘機会自体も作らなくていいフリッパーくらいか
今後も不具合でした名目で売ってから下方修正やりたい放題だしな
黄色のボリノークサマーンいて草
プロフ見たら中国語で更に草
BANされるぞ
この前のコンテナ高速ミックスアップ常設しろや糞運営
というかステップアップ半額無い分★2、2倍だから56%なんやね
これは迷うな
>>229
一瞬意味が分からなかったが
台湾人か香港人なんだろうなw >>223
サーバデータ更新するの忘れてただけだよ >>208
ありがとう
とりあえず交換したがこいつ強いな
腕飛ばしてる間に頭や腰のビームで追撃出来るし
本体攻撃されても腕の攻撃は継続される理想的射撃型汎用だな グフフはグフヒよりマシだったけど陽動が20%切ることがない凄いヘイトだった
やっぱ今こそ支援機の人権を獲得するためにバエルを追加すべきだわ
射撃はいいけどスピードが致命的で普通判定素手だから寄られるとあっという間に終わる
暗礁じゃなきゃFbでいいかなって感じ
>>228
今までは下方修正しようとするたびに、バランス調整はあくまで上方修正がメインであってどうのこうのとか無理ある言い訳してたけど
今度は下方修正しようとするたびに、不具合でしたと言い訳して正当化するつもりなんやろうな 2周年は第一弾がZ[ハイメガ装備]&ジ・Oガチャ、翌週の第2弾が百式[メガバズ装備]&キュベレイだな。
わりとガチで。
正直ステイメンとFBあれば十分宇宙楽しめるよね
コロニーみたいなマップ増えていくんなら強襲も息吹き返しそうだけど。
>>242
そういや新MAPのコロニーはこのスレじゃどんな評価? ガチャである以上、簡単に下方修正は出来んけど上方修正で調整する気概があるのなら
もっとハイペースで作業していかないと追いついてない
売上に直結しないDP落ち機体いじくっても開発のモチベも低いし、リソースの問題もあってこの体たらくなんだろうけどさ
ユーザーも誰も得してない状況なのは良くないぞ 誰の目にも明らかなぶっ壊れじゃない限りそのまま押し通せよ
んで今後は日和って新機体さらにしょぼい性能になってガチャも回らんのだろう
>>145
邂敵できなくていらいらしそうだが…
レーダー上下わかればなぁ 中途半端な高度にいるからわからんのだよ
底にいれば自分より上にしかいないし、天井にいれば自分より下にしかいない
500支援はフルカスFABハイカスと強化されたの多くて乗りたい奴も多いな
そしてその中で即決するのは決まってハイカス
クマサン擦ってみたが初日ということもありヘイトが高い上、同業者が多くてマトモな評価が下せんな
強襲なんて単体スペックは高めでいいのにグフフもう使い物にならないレベルにしやがるし本当に無能すぎる
グフフ欲しくて金払ったやつもいるんだぞ
開発が支援乗りなのと数はいるくせに対空装備したくないだの支援のカバーやりたくない汎用の声だけ聞いてナーフ
強襲問題もう解決したと思ってそう
調査隊の金箱から直近4個中3個がナパームなんやが
これ星3の中でも確率わけてあるだろ
支援強化羨ましいと思ってたが
Z乗ってたらどうでも良くなった
汎用は何でも出来る
1週間後にグフフの勝率がどうなってるのか発表してほしいわな
真面目な話しこんなの言われなくても出すべきだけど
あと400と450の他の強襲の勝率がどうなってるかも
新機体の修正やら、グフフの修正で騒いでる中
今回の新マップもひどいな
突き詰めると、強襲お断り、支援お断りになりそうな
今抱えてる問題放置して何がしたかったんだ、あれ
マラサイ壁汎用として、ちょっと使い勝手は良くなったかと、一瞬思ったけど肩のバインダーが攻撃良く当たるからすぐ袋だだきになってダメだなorz
>>255
支援は必須級じゃね?
観測は絶対にあったほうがいいし、汎用ばかりじゃ渋滞起こるし
強襲も支援は狩りやすいマップだぞ モジ環境だと何もない機体だな
デカくて回避も無いから引き付けれないしスラも足りない
おいおいクマさん引い後と今触った後とで手触り感が別物になってるぞ
何やってんだよバ開発
新MAPは宇宙の上下に対応できない人のための戦場でしょ
>>258
観測は必要だろうが、これ、支援乗ってる人はボランティアだよな。
乗ってて相当面白くないと思う
強襲は運ゲーっぽくなるのかね、汎用に捕まったら逃げ道なしで
もうちょい時間たったら変わるかもしれないが、ランダムのローテで突っ込んじゃいけないマップの気はする クマさんビームガンは今の方がバグだと思うくらい突出して弱い
コスト200でも微妙扱いされるくらい弱い
ゼフィBRが強いと錯覚してしまうほど弱い
熊さんさっき600で大暴れしてたよ
汎用の皆さん大好きな強襲いるのに無視ですか?
気づいていたのは7号機乗ってた自分だけとか、アホか
レーダー見てたらわかるだろ、赤に混じって青が仲良くこっちむかってきてるんだぞ
新マップはドムGHがやばそう
ぶっちゃけZ辺りより強くなる感じ
熊さん別にチームのためになるスキル一つも持ってない
諸君が愛した強襲は死んだ!何故か!
運営「強襲だからさ」
死んだのは飛行であって強襲機はもともと死んでたし、支援機もクソ弱いから
>>256
マラビーがあまりにもゴミ過ぎてなにもできない時間ながすぎる
このゴミクソライフルジム2のやつよりクソなんじゃないか 結局マラサイは何がダメだったか運営理解出来てなかった
マラサイといいバーザムといい最近の450汎用はメインで立ち位置変わる機体が多くて信用できんな
そういう半端なゴミを作らんでいいからガルバルディβみたいなのを増やせ一度出したんだから二度も三度も変わらんだろ
リロード17秒ってなんだよ
そのくせ威力くそ
連射もまったくきかない
なんだこのゴミ
お前らこれ使ってみろクソ運営
下手すぎて弾使いきれないのか?クソ運営
>>212
さっきグルマやったらOiGの人(その人は野良)が敵側にいってなんでこっちこないんだ?と思ったら
味方の野良糞G3が発狂してた
そんなもん乗ってるからOiGのギャプランに負けるんだろ…と
マーク3とか乗ってるゴミもいたし勝てるわけないじゃんと 汎用機体調整 並強化
支援機体調整 (超)良強化
強襲機体調整 ノーコメント
ついでに強襲新機体2時間で死去
なぜなのか
ドヤ顔で熊を紹介してる徳島に苦情のリプが飛んでるかと思ったが
そんなことはなかったぜ
パジムドムトロ以来の課金も考えてたけど
こんなカス共にお金払うの嫌!払わないって決心をさらにかたくしましたわ
>>279
今はそういう時勢やろ
あの子の事件がなければボロクソやったかもな >>278
強襲いない方が勝率が高いと言う異常状態を把握してるはずだし
強襲だけ特別強化しなきゃいけないことは分かってるはずなんだけどな
恣意的に強襲冷遇してるようにしか見えない つってもマラビー強化するとハイザックが壊れるから強化来ないのほぼ確定で詰んでる
ペイルのように主兵装追加やCTやリロード短縮するスキルの追加とか思いきった強化しないといけない
新マップ高さがあまりないくせにレーダーの高度が今までと同じなのが分かりづらいな
マップに合わせたインジケーターにしてほしい
とりあえず、明日のメインディッシュは2時間で下方修正の話だな
もう偉い人に速報は出てるだろうから、明日には何かやるんじゃないかね。
開発は小さくても、この規模の会社的に放置は、役所の突撃のスキ作るからなんかすると思う
そろそろ、バンナムの上の人が火消しで来るんじゃないかな。
運営の性格的に相当ネット工作してそう
こういう言い訳ばかりで屁理屈抜かすして自己正当化する連中って
とにかく匿名で印象操作したがるものだから
バンナムなら既にイーガーディアンって言う工作請負企業の投稿監視サービス利用してるよ
イーガーディアンのWEBページの導入事例に恥ずかしげも無く名前出してるから見てくるといい
>>281
ネットの中傷に対する規制強化するって奴か
まぁ日本人は匿名だと何言うか分からんしな
アメリカだと堂々と人種差別して解雇されてるけど 新マップ結構よくね?
なんかちゃんとデバッグして作った感ある
北極のエアプ感は凄かった
>>287
ネット工作って公式ツイ垢のトークン配布ツイートに「ありがとうございます!」とか
乞食リプライする仕事か?馬鹿じゃねーの。
何気になくトロフィーみたらやってりゃ誰でもなれる曹長にすら7%しかなってない。
どれだけそれまでに止めてるかって事だよ。gamestatsのデータでも最初にトロフィー
取ってから止める前に取った最後のトロフィーまでの日数の平均が1日だぜ。
最初のトロフィーが最後のトロフィーの可能性だってある。どれだけしょうもない
ネット工作しようが無駄だよ。そんな物じゃ覆い隠せないくらいクソが溢れてるからな。 コロニーは良いマップだけど、同時に実装されたMSが2時間で修正されたからな
こんなん詐欺に等しいしw
ここの運営は余計な事をしてプラマイ0にしないと気が済まないタイプなんだろうな
運営はバンナムでも最底辺スタジオなんだから大目に見てやれよ
>>290
北極は最初バグとかあったからな。まぁ何故宇宙が嫌われてるかって言う事をある程度
把握して作ったマップだとは思う。無重力だから嫌われてるんだよって言う最大の矛盾は
置いておいて。
でも普通に考えたら障害物もないし見た目通れそうなのに行けない様な構造のマップ
なんか作らないわ。しかもコロニーの構造からしたら行けない空間の方が圧倒的に大きい。
宇宙要塞内部も広場の北?の方は行けないけどマップ見りゃすぐ分かるし。
普通に要塞内部2とかで良かったんじゃねーの?って思う。 俺グフヒで毎回10万前後グフフは8万前後だったんだけど
これでグフフのが補正とHP下方でかいのが謎過ぎて草
すげえ、上方内容ほとんどどうでもいい内容で下方のがむしろやばくて、挙句に新機体で詐欺まがいな事して炎上とか神アプデかよ
新規を定着させるための動線とか微塵も考えてない作りなんだよなこのクソゲー
それによって新規を逃してることを惜しむ気にもなれないストレスゲーだから盛大にやらかしてサ終でもしてくれた方が楽しめる
地上近いマップ作りました→更に地上に近いマップ作りましただからな
過疎と宇宙専用機の売り上げが深刻って事だろう
その次は月面とかの地上とほぼ変わらない低重力ステージが来そう
>>218
少人数で仕事でバトオペ2作りやってたら、ゲームなんてやりたくないだろうしエアプにきまっとるだろ 宇宙は水槽な作りだが
それ以前に移動にボタンを費やしてる時点で宇宙への評価が上がることはない
地上と同等の評価を受けたいなら月面想定の低重力だったり
コロニー内から入るのが手っ取り早い
少人数なのに毎週新機体追加のゲーム作るとか正気の沙汰じゃねぇな。しかとそんな
クソゲーを世界展開。頭狂っとる。
>>247
全部もっとるし全部即決や。編成なんか何でもいいわ、乗り手うまけりゃ勝てるし下手ならmk2固めようがまける 宇宙コロニーは中継でMS呼んだ時の位置に悪意あるわ
>>194
スパガンで4枚抜きからの、ミサイル乱舞
たまんねー ハイザックからマラビー削除、代わりにザクバズ追加して、マラビーをGSTのBRみたいな性能にしておくれ!
別にハイザックも強化になっても問題なくね?
マラBR多少強化しところでβ超えるかって言われたら超えないだろうし
害人の宇宙レートまじアテになんねーな。何がAだ。真正のゴミカスじゃねーか。
フライトシステムの調整は良さそうなの?
正直落ちるようになったならHPと補正値下げる意味ない気がするんだけど
マサイ族は超強化きたもんだからマラビのCTの遅さがさらに際立っている
というかマラビ初めて使っただけなんだけど
ウミヘビさらに当てにくくなった気がするな
ハイザックカスタムで上方修正された理由って
マシンガン使わないから与ダメ伸びてない というだけに見える
副兵装が射撃武器なら両方使った数値で調整してるんだろうし
射程アンバランスに加えて、ヘイト分散考えない人が多いから発生した事案に思える
>>311
修正前のハイカスはマシンガンを使うに値しない性能だったから仕方無い
しかし今はヨロケ取りで使ってもいいし追撃で使ってもいい性能をしている
取り敢えず前のハイカスとは全然違った立ち回りになった >>309
指揮マリやハイカスのおかげで環境的にナーフされてる筈なのにHP低下とフライトシステムの弱体でより一層格闘が振りにいけず
更にガトリングによるバリバリ機体になった
ヘイト切りながらバリバリしてりゃ火力は出ないがそれなりに支援に嫌がらせは出来る程度 射撃補正をもっと減らしていいから
せめて格闘補正増加とスラスター増加をくれよ
グフフ
フライトシステムそのものに手を加えられちゃったせいでバイアランくんがほぼ死産確定やん
どうしてくれんのこれ?
バイアランは速い。多分…
オンドレの動画でmkVのBR貫通効果があるって見せてたけど削除されてね?
貫通しないんだけど。
フライトLv3にして 高レベルマニュ ダメコン 姿勢制御なり盛り込めば どうにでも出来るだろう
いや…これ、貫通してるけど何故かMSに当たると屈折してるのか?なんだこれ。
ぶっちゃけフライトはゴミクソゲーって分かってるんだから
そのフライト依存の機体として出されなくなって良かったじゃん?
旧グフフがビーム撃ってくるような機体が強くても何も楽しく無いし
ボリノークサマーン当たったから使ってみたが
何かが足りないのが二つくらいある感じがした
一つはジャミングみたいなスキル、もう一つはビーム耐性
大きいヒットボックスをカバーするには何かが足りない気がした
いまグフフレートで乗ってるやつは情弱ってレベルじゃねーな
>>319
フライトシステム自体は蓄積取られなければまだ機能する
つまり… まあ自分で言っといてなんだけど落ちない当たらないフライトだと結局「不快なフライト」が戻ってくるだけだから飛行はおまけで地上前提の性能にすんのが妥当かなぁ
てかグフフもそうすれば良かったんじゃ…
何というかほんと数値しか見れないゴミ運営に心底呆れるわ
グフフ本来は格闘交えて火力出す機体だったんだろ?射撃下げるのは分かるが格闘交えて欲しいなら格闘威力少し上げるなり近付きやすいようアーマー増やすならともかく射撃下げてアーマーも下がるとかガイジ過ぎてヤバいわ
新機体にしても強襲ただでさえ不遇なんだから1ヶ月くらい様子見とか出来なかったのかな
2時間で下方修正とか詐欺呼ばわりされるのも仕方ない
>>287
まともな会社なら外部掲示板に書き込むようなことインフラではじくよ ソニー筆頭にスクエニとか定期的に2chに書き込みしてるのがバレてるからな
バンナムも当然やってるだろう
ガチャとかいう糞みたいな方法で金取ってるんだからやらかした時は石返しとけよ
>>337
バンナムはイーガーディアンっていう火消し代行に依頼してる バンダイなんかネットでも擁護しようがないだろ…ファミコンの時代からゴミクズ
作り続けてる会社だぞ。
でもホットスクランブルとかマクロスはクソゲーだったけどゲゲゲの鬼太郎とか
ドラえもんは結構面白かったな。キャラ物は良いけどロボット物は駄目なのか。
ディアス-3 グフフ-10かよ?支援ッパリ運営らしいな
糞芋カンベーを東京湾に叩き込めーっ
下方でゴミになった機体なんぞもうどうでもいい飽きる迄フライトで遊んで最近乗って無かったし…。ただ運営は支援好きなんだな
マラビーなんてCT1秒リロ2秒程度軽減すりゃいいだけだろうに
これくらいでハイザックが壊れにならんだろ
ディアスより下げ幅が大きいって事はそれだけ修正前グフフが強かったって事だよ(白目)
>>342
VSシリーズとバトオペ以外いいと思ったゲームねーわ
他は内容空っぽのキャラゲー、グラフィックが1世代前とかそんなんばっか 墜落A何とかして欲しいわ
攻め手に欠け過ぎて頭出したらB小山モジモジ部隊から蜂の巣なのツマンネ
Aの翼の残骸付近を高くして小山付けるだけでいいよ拮抗状態にしようぜ
>>342
鬼太郎は知らんけどドラえもんはハドソンじゃね……? >>347
ウィンキー時代とαスパロボは好きだったぞ、でもあれは吸収前のバンプレスト製だっけか最近のスパロボはツマンネーけど 結局クマ下方って石の返還あるんか?
まぁ俺は引いてないからいんだが
高コスト宇宙エイム力必要過ぎるやろ
立ち回りじゃどうしようもねえ
宇宙嫌い
フライト弱体に引き続き
アッグガイの弱体を早急にして欲しい
アッグガイがぶっ壊れ過ぎるってのはプレイヤー共通の認識
BBスタジオ(旧ベック)の過去タイトル見返すと結構楽しんだゲーム多い
ついでに言えばバトオペも結局開発してるのバンダイじゃなくて徳ちゃん始めとしてのbbスタジオだしバンダイは版権売ってるだけのヤクザの集まりだよ
いや本物のヤクザの人に失礼だなこれはあれは邪悪という表現でも足りないなにかだろ
マジでクサマンとか返還するからトークン返してほしい
アッグガイは250だけマニューバ消せばいいだけじゃね
>>355
版権ヤクザって懐かしい、アイドル育てる奴?のDLC搾取が酷くて笑った覚えある 宇宙Bしかない糞雑魚だけどジオング買ってもいいかな
サイコザクで十分おもろいから
ジオングいらんかったかもってちょっと後悔してる
550宇宙全然でてこんし
550宇宙出なさすぎやわ
スーパーガンダム乗りたいのに
>>359
買ってもいいけどジオングの何が楽しいのか全然わかんなそう でたよ宇宙人のマウントw
ほんと一言二言多いよなこいつら
>>357
取り上げるなら回避だな
安定してダウン取れるのがカモフしか居ないのが厳しすぎる 運営は規約の以下項
8.本件ゲームの修正
バンダイナムコは、合理的な事前通知により、本件ゲームまたはそのいかなる機能もしくは部分についても、
一時的または永久的に修正しまたは中止することができます。なお、緊急事態または絶対的に必要な場合においては、
かかる事前通知を要しないものとします。お客様は、本件ゲームまたはそのいかなる部分のいかなる修正、停止または
中止についてもバンダイナムコが責任を負わないことに、同意しているものとします。
これがあるからやりたい放題なんでしょ
ジオングは腕飛ばすしかない雑魚の振りして釣られてきた敵をタイマンで変態機動で倒して気持ちよくなるための機体だろ
下手でも使えるか本人も気にしてるからレート出して質問してるんだし
下手だと難しいよってのは割と正しいのでは
>>347
バトオペも人に勧められるものではないよな。スカーレットネクサスとかblue protocol
とか見た目は良いけど大コケしてくれる事を願っている。
>>349
ドラえもんはハドソンだったか。ハットリくんもそうだったな。
鬼太郎はバンダイだけど、当たり前だけど当時のバンダイのゲームは外注で多くを
トーセが開発していたみたい。因みにクソゲーだったホットスクランブルは
ゼビウスを作った遠藤雅伸のゲームスタジオ。マクロスはナムコの開発だった。 >>355
B.B.studioはバンダイの子会社やぞ。サターンの外伝作ってた頃はベックと言う会社だった。
そして徳島は現在B.B.studioを退社してるはず。社外顧問みたいな形だろ。
アイマスはまだ良い。元々はナムコのコンテンツだしクオリティは高いし金出す奴は
納得してる。バランスとかレート、マッチングの問題なんかないからな。そんなん関係なく
バンダイは版権ヤクザよ。
>>375
ガンダム無双はコエテクじゃねーの。 >>376
支援はみんな強くなってる
FABかって編成抜けするほどのもんでもなくなったし ハイカスのザクマシンガン蓄積よろけもりもり取れるようになったけどこれマガジン数このままでいいのか?ってくらい蓄積貯めれるようになってるな
>>378
FABは調整内容からしてやばかったしまあ…Faの強みなくなった ゼフィランサスにも高レートのサブマシンガンちょうだい?
FA Bかなり使いやすくなったよな
窓DTと共に環境にはいるレベルだわハイカスも対面した感じ悪くない
ただフルカスだけは見かけなかったけどどうなん?
>>222
格闘織り交ぜてと言ってる癖に
更に格闘振りにくい調整にしてるのガイジとしか思えん
何で射補下げただけで格闘ふってくれると思ったんだろうか 今回の支援3機の中で一番の強化はフルカスだと思うわ
別機体になったと言っても良い
>>385
おれの一押しはハイカスだわ
宇宙とエスマでめっちゃ強い >>380
コスト1つ下の素のFAの方が強いとか言われ続けてたFAB君の気持ち分かってんの?
500スタートというディアス魔窟とかいうコスト詐欺集団が居る環境だひ上位互換でいいんだよ 調整前に地上でも宇宙でもハイザックばっか乗ってたクソ地雷君は喜んでそうだなぁ…もう赤字にしてるから会う事はないだろうが
>>386
ハイカスLV2しかないんだけどそれでも使える? ハイカスは味方が10万出してるの何回かみたから
多分思ってるより強くなってるんだとは思う
時はまさに45支援戦国時代
あ、ゲルJ君は呼んでないんで
>>389
魔窟の装甲おもしろいほど削れていくで
ただ相手も痛いのわかってるからかなりヘイト高いから気をつけてな 対戦ネトゲに良い運営なんていないからどうしようもない
>>307
400ハイザックがこれ以上地位を上げるのは不味いです
>>336
別にならん
グフ飛とか強化前は割とどうでもいい扱いだったし。
そこから主に火力中心にバカみたいな強化入れるから害悪になった
じゃあ火力をほどほどに落としてやれば完全に無視出来るほどではないけど
強すぎるってこともないレベルに落とし込めたはず >>394
そうかありがとう
なんだかんだ悪くない調整だったのかな フルカスは安定感と爆発力両立してるっていう無茶苦茶な機体になった
こいつ射撃戦やっても十分強いのはあかんわ
DTとフルカスのビムキャのよろけ値80
ジムキャ2のビムキャのよろけ値20
うーんこの
マシンガンで飛行落としてねって事なんか
つか得意機体の支援にすら一発で落とされるとかもはや空飛ぶ旧ザクになってしまったんかな飛行系
まぁここの運営の事だからバイアランはフライトlv3実装かフライトlv2にダメコン付けるでまたよろけ値100じゃないと落ちませーん!wwwとかやるんだろうなぁ
フライト系はもっと弱くして二度と使われない位で良かったのに特にグフヒは
>>399
ほんで十分ガチャ回ったらバグやったから弱体するわw
バグやからしょうがない、一切謝らんで フルカスFABとハイカスの強化幅の差は星なんですかね
ところで450支援ぶっちぎりの産廃であるヘビガン君は
ガンダムで星3なのにあの糞強化だけで終わっちゃうんですか?
フルカス強くなったのは確かだけど
昨日みたいにショットガンで戦車タイマン君みたいなのが居ると思うと夜しか眠れない
>>399
フルカスは徳島機だからな、がまた増えてしまった フライト系はもっと弱体化して良かった
なんだこの強機体じゃないけどなんとか出せます感は
存在そのものがうっとおしいんだよ
フルカス最近出て1回使って弱すぎだろこいつって封印してたけどそんなにか
DP落ちは基本的にいじりたくないけど、あまりに酷い機体はDPでも調整する、てかヘビガンちょっと前に上方してるから対象外
逆に下方するタイミングはDP落ちした時
ハイカスは地味にビームの局部補正が高いからちゃんと脚狙えるなら強いのかも
ヘビガンはビムキャが即よろけじゃないのが未だに理由が分からん
>>396
ハイザックとβは強さがちょっと違うもんな
マラビー取り回し良くなったら飛行系弱体化した400じゃ無双するかも知れん ヘビガンの糞強化はちょっと前ってもう7ヵ月以上前だけどね…
前スレの>>905
ハイカスにバランサー付いてたら凸砂として前線行けてた位だけどね
収束させたり芋で下がってるなんかゴミ過ぎて話にならないし、利点はノンチャで4000近くダメ入るのとサーベルが支援の中で優秀な訳だし
だからこの糞運営ハイカス何も解ってないだろって書いたのよ >>411
メインがいまいちなのが400ハイザックの唯一の泣き所みたいな感じだからねぇ
あれ以上強くする必要はないし強くしてはいけないと思ってる
元々の持ち主なのにワリを食うマラサイは哀れでならないが サイコザクは強化前のマシンガンを強襲に撃ってもほんとに強襲に当ててるのか疑うダメージだったからなぁ
ちょっと脆いが射撃ハメできるいい機体になった
FAB楽しいけど乗ってると足おそっ!!!ってなるのがね……やはり所詮はフルアーマーか。同じ陸戦のあいつは結構スラスピ速いんだがなぁ。これじゃ北極だしたら初動遅れて確実に食われちまうよ
>>414
メインがノンチャ2発でよろけがとれてフルチャで盾の上からでもよろけが取れる最強機体だぞ
今すぐ回すべき >>414
スキル多いけど耐爆と回避ない格闘デブだから自分に合うか考えた方が良い よろけにくいし等価交換で支援しばけるならクサマンいけるんじゃない
汎用に止められて爆散するような近接と足回りならウンコだけど持ってないから知らん
クソゲー押し付けの飛行系が死ぬのは仕方ないとして強襲がゴミカスっていう根本的な解決になってないってのが闇深い
汎用ばかりがインフレして支援や強襲はインフレしないのもなんだかね
支援はDTとか7号とか最近インフレし始めたけど
今のチート汎用の群れの中じゃプロガンの全盛期の足折り火力やイフ改のソニックブームをもってしても今じゃ産廃やろな…
>>410
バランサーサーベルとあの脚周りによろけは反則やろって前まで思ってたけどDT来たからもうビムキャよろけでも良い気がするな
なんならフルチャ貫通で膝付き代わりにオバヒでもいいくらい マラビー強くするとハイザック強くなりすぎって判断と抽選限定の試作フェダー強くしすぎるのもって判断なんだろうなあ
武器の取り回しが悪すぎるのもマラサイの弱みなんだからこういう方向での強化ならもっと盛らないと意味ないって理解できないんだろう
>>420
やあドク
20時間後の世界はどうだい? >>401
同じバンナムが出してるガンオンだとガチャ引いたあとに目玉の機体とかに不具合が発見されたら修正されるまでの間に引いた額分プレイヤーにガシャチケット送ったりしてるんだがなぁ…… >>352
そうか?ヒットボックスが見た目より大きくなってるから割と雑に撃っても当たるぞ >>421
火力もよろけも取れるBRの方が基本
SGは火力は出るけどあれで火力出すぐらいならもう殴った方が速い ・補正を格闘寄りにする
・マラサイ用サーベルの威力上げる
・バルカンの射程と威力向上
これでまあまあになりそうに思えるがどうか・・・?
フライト組が調整されて汎用の壊れ3兄弟が余計に目立つようになったな
フルカスショットガンは強みないけど設定上持てるから持たせてるだけのもんかと思ってた素ガンbrみたいな実際知らんけど
>>432
ディアスガルベまくつ?
個人的にはDキャも大概だと思う ハイカスとか武装2つしかない機体は使わんな つまんね
昔は素ガンで楽しく遊んでたのに
アッシマーにグレ持たせられるんだから他武器枠空いてる機体にも分けて欲しい
タッチパッド押したらマラサイシステム発動で一定時間強化とかどう?
マラサイの海蛇あるせいで調整難しいよね、あれメインが使いやすくなるだけで一気に極悪武装だし
大幅強化もらった支援が一機増えただけであとは特に変わらなかったな相変わらず飛行は強いが強襲は全体的に死んでる
マラサイの本体は耐久も格闘補正も良くなったしサーベル威力も500コストでゼフィランサスサーベルより毛が生えた程度上がったがBRがゴミだから最前線の乱戦で差が出てしまう
せっかくコントローラーにマイクあるから、システム発動とか機体召喚は音声入力にしてほしい
マラサイ生き残りやすくはなったけど使いにくいな
運営の言ってた手触り感最悪な感じがする
>>444
バトオペで楽しくバトル
どころか隣人とバトルになる奴でてくるやろ…それ >>444
中継でマイクに向かってGガン見たいにMS呼ぶんですね マラサイ強化したところで魔窟ディアス持ってたら
マラサイなんて使わないだろw
フルカス、対爆あって軽快に動いて長コンボ決めてくるから、下手なバズ汎だと接近戦で溶かされるわ
昨日10連引いたら500WRと550αと500後期ゴミ箱というお前らいつの間にこんな高レベルになったんだみたいなのが引けたわ
550αはミサイサ怖いけど基本的にはビーム環境になってるし緩衝レベル2になってるしフルハンすればスロ2だから悪くないかなと思ったがフルハンまで2200とかクソほど遠いしそもそも魔窟やいずれくるβでよくねっていうね
くまさんはマチガエテしまってジオ用のビーライの性能で実装したのかな
やぁ、マチガイって怖いなぁ
βに付いてるスキル全部よこせ
てかなんであいつ脚部とか耐爆とかついてんだよ
>>416
元々の持ち主が割り食うってまじで意味不明だよな
>>425
森のくまさん2時間で弱体化したから強化こいよと思ってる 開発がUC好きだからウミヘビ持たされてんだろ
あんなもんいらんからBRとサーベルとバルカンだけで戦えるようにしろ
普通に1年戦争機体に負けてたりするネモマラサイバーザム辺りが弱すぎるんじゃ…?
>>431
マラサイに必要なのはMAか攻撃姿勢
射撃よろけの回転率が死んでる分格闘生当てを起点に立ち回れるようにすれば差別化も実用性も出てくる
そうなればロッドの使い道も増えるしね マラサイは海蛇なかったらBR専用品で別物レベルの性能になってただろうな
バズと誤差程度のCTに6発ごとのクソリロードとかいう手触り感悪すぎだからな
そもそも連邦もジオンもいい加減に武器の規格くらい統一して手持ちの装備使い回せやなんのためのマニュピレーターだ
>>116
たかだがAフラなんだろ?って感じなんじゃね?
目糞鼻糞 運営はβのサブは蓄積よろけだからよろけ取りにくいけどαのサブは単発だからよろけ取りやすくてバランス取れてるとか本気で考えてそう
αは550コスになっても強制噴射無い旋回57とかで接近戦とか絶対ストレス溜まるわ
あとシュツ撃った後謎の硬直で下格決まらんのもクソ
>>448
フライトシステムも
うぉぉぉ!フライトシステム
発進ッ!!
ってちゃんと叫んで飛ぶんたぜ、かっこいいだろ >>461
連邦は本来全武器の規格統一してるから素ジムでもガンダム用BR使える設定
ジオンは開発会社が違うから統一してなかったけど総合整備計画で統一した設定になってる
おかしいのはバトオペの方 指パッチン失敗したら再出撃できないから練習しとけよ
ギードムのヒートサーベルに下格防がれた
ふざけんなよ徳山
格闘機は射撃兵装から直接格闘振れるようなスキルを新しく実装してくんねーかなぁ
切り替えてからじゃないと振れないせいで行動がバレバレで択になってないんだよ
射撃よろけ取ってから格闘なのか生格闘なのか完全ニ択にするだけで格闘の当てやすさかなり変わると思うんだけど
互いにブースト延々吹かしてお見合いしてるテンポの悪さも無くなるだろうし
宇宙450で支援出すならゲルキャ一択だと思ってたけどコロニーと要塞ならフルカスありかもしれない
連撃持ってるの偉すぎる
昨日気付いたんだがマラサイの右肩についてるシールドみたいなやつの
裏に付いてる2本のミサイルみたいなのはなんなの?
βみたいなシールドミサイルみたいなのが設定であるって事なのか?
生当てが機種によりやりやすさが大きく異なる、攻撃範囲が武装でばらつきが激しい、ダウン状態に刺さらない格闘があるetc
格闘でばらつきがあるから、そもそもゲーム仕様として、これメインで行けは見合ってない
N、横でダウンしないことによる弊害もあるんじゃないかね
格闘自体の仕様が、そもそもあかんという気もする
満足にテストプレイする時間もなく毎週機体追加しなきゃいけなくて当然その機体を
修正する時間なんかないとかブラックと言うか地獄だよな。
やっぱこのゲームと言うかビジネスモデル自体狂ってるよ。満足な調整出来ない事が
前提だから強い機体なんか実装出来ないんで毎回毒にも薬にもならない様な性能の
ゴミ機体ばっか増える。
たまに高い売上ノルマ課せられると強めにする。いい加減にして欲しい。
当初の計画はコスチュームガチャでも儲ける予定だったのに開始一週間で頓挫したから仕方ない
>>473
毎週追加してなかったバトオペは機体バランスすくみバランスまともだったんですかね? バランス担当の太田仕事しろと思う反面
実際大変だろうなとも思ってるよ
強襲は調整難しいのかね、アッグガイとか生み出したり加減ガバガバだぞ
>>463
シュツは撃った後どころか切り替え時のもたもた手に持つモーションのせいでとっさにタックルできない時間あるからな
威力だけは高いが なんかイベントとかやってるなら大変だろうなと思うけど、新機体作るのと機体の調整以外にやる事あんのかここの運営
スキルてんこ盛りなのに回避とか耐爆系の必須スキル無いのか・・・
俺には使いこなせないから貯金しておきます
この機体数と9コスト帯に地上宇宙の18環境でバランス取りつつガチャ売り上げろなんて正気の沙汰じゃないよ
昨日のレート敵グフフ落下させてからの味方との餅つきが妙に阿吽の呼吸で殺意に充ちていたって場面が何度もあった 今グフフ出すやつはマゾ
でもこの商売スタイルは俺らがそうしろって言ったんじゃなくてバトオペ運営がこれで行くって決定したやり方だからな
それが負担になってるってんなら初めから違うやり方にするか今からでも一週飛ばしにでもしたら?と
機体は図面にしてガチャはコスチュームだけのバトロワ系方式だったら問題無かったんだ
今回のクマさん速攻ナーフでそんな頭良さそうな事考えてるわけ無いだろ
フルチャはともかくノンチャは弄る必要無かったっていうかズゴEで既にメインでよろけ取るにはオバヒが必須な事を失敗と認めてるのにまた繰り返すんやぞ
>>482
バトルシミュレーターとベースキャンプがあるじゃろ? 無印バトオペの末期はバランス調整諦めたのか超汎用ゲーだったな
どうしても意見が多くなる汎用が強くなっていくんだよな
はっきりと覚えてないけど無印バトオペ機体出し切るまでは週一実装してそこからはペース落とすみたいなこと最初は言ってなかったっけ?もしそうなら今はかなり無理してるのかもな
まあ今のままで週一実装すらなかったら虚無ゲーまっしぐらだけど
前作の反省、改修が一切ないんだもの
そりゃ同じ道たどるて
格闘の動作周りの統一、汎用の依存度の低下は、やらないと
この先はお先真っ暗
>>486
正直週一新機体難しいなら新機体ピックアップガチャと復刻ステップアップを交互とかでもいいんだけどね
なんならピック期間短すぎるからピックアップ二週間でも全然問題無いし >>473
それをわかった上で計画してるんだから同情するもんでもないだろ
宇宙追加せず地上だけでやっていけばいいのに、わざわざ宇宙追加してタスク増やしてやってるんだからまぁ、無茶じゃないんだろ彼らにとっては
運営的には計画通り進めてるんだろ つってもグフフで格闘振ってほしいからの射撃だけ下げましたはガイジの所業だからな
太田だかいうのはグフフすらまともに使えないクソ雑魚なめくじだろ
>>490
タックル強化カスパ全盛でワンコンでごっそりもってくとかやってたな
カオスではあった アプデ無しでサーバーのデータいじるだけで機体の性能変えれるならもっと思いきって調整の回数増やしてほしいわ
失敗してぶっ壊れになってもすぐ弱体化できるんだしさ
モデリングがメインなんだからバランスなんてハナから取る気ないよ
設定やイメージでリーチやモーションスキルコスト決めて属性別のテンプレを基に平均値から適当に数値弄っておわり
相談窓口担当からユーザーが煩いから黙らせろとクレーム来たらデータだけ見て平均に近付くようにパラメータ弄るだけ
>>400
滅茶苦茶弱いぞ
バズ1発で落ちるから飛行時間が減ってアホみたいに弱くなってる
低ランクのクソエイムばっかりなら知らん 前作からひたすら文句言いながらも続けてるやつ居るのか こえーわ
まあ頭手足胴体武器バラバラにされてガチャにぶちこまれたり、毎週パラメーターが1.5倍にインフレしていくガンダムガチャよりはマシ
>>389
宇宙ならlv2でも十分使えるぞ
感覚的には火力そのままで格闘苦手なガーベラ 森くまははじめBRの蓄積よろけバグっててやばかったけど修整入って微妙になったけどこれ修正前に引いたやつ保証されたりしねーの?
格闘をガチャだけはせめてやめて欲しかったわ、もう手遅れだけども
>>504
どれだけのクソゲーでもガンダムである限りやってしまうというアレか
世の中のガンダムゲーム全部やり続けてるんかな >>501
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむしすてむをこのスレで披露して自慰するのが気持ちいいんだろ
あわれだと思うなら許してやれよ このレベルのモデルとモーションを週1追加ってしんどいだろ
毎週ゲームバランスが変化する対戦ゲームとか調整担当ハゲ上がってるだろう
せっかく作ったナラティブのモデルってそのうちゲームに出すんだろうか
そもそもなんでαはあの見た目であんなに実弾に弱いんだよ
>>506
しないぞ
前例出来ちゃったからこれから最速ナーフしても特に問題は無いよやったね 450は完全に支援機ゲームになってるな
面白くないわ
GLAのHP3000上げてミサイルリロを半分にしろ
>>515
アッグガイやギャプランみたいな強襲機がもう居るしその気は無いと思うよ 森森森のクマさんよ♪
世界のうちでお前ほど♪
速攻ナーフされる者は無い♪
どうしてナーフされるのか♪
マラサイでタイマン時にBR外したときの絶望感よ
ウミヘビ生当てなんて高等テクニック出来ないし
あの果てしない発射間隔とクールタイムは生死に関わるね
ところでウミヘビの射程100mってあるけど本当?そんなに届いてないような気がするけどなあ
やっぱ皆支援機だと思ってたよな
湾岸で味方にタンクがいたら中継に拘らずちょっと引いたところで戦えば有利になるのに
チャット連呼しないとわざわざ味方の斜線切れるところまで突っ込んで戦うアホが多い
人間の目だとプレイキャラの射程は短く見えて、敵側の射程は長く見えるらしい
だからオフゲーとかだと実際の武器のモデルとかより当たり判定を長くしたりして違和感がない様にしてる
45強襲はギードムストカスが暴れるから支援は一枚でいい
クマサン格闘の瞬発火力が高いのは申し分ないんだが正面きっての戦闘能力が無すぎるな
BG3発よろけとかもはや蟹ビームじゃん、そして3発でオバヒするから蟹ビーム以下じゃん
飛行系は完全に出せないレベルの産廃なったわ
カトンボのように落ちる
バイアラン出る前から死んだか?個別調整しろと思うけど
調整出来ない開発だからなぁ
>>524
マジか気づかなかった、ハイザックマラビーにしようかな グフフ死んだのにフルカス窓DT戦車が糞強い上に汎用がまだβ以外インフレしてないからな450帯は一番支援機がいきいきしてる
>>518
ガンオンのギャンは一時間でナーフされたぞ ゲルjを足が早くて射撃火力とれて強いっていってるやつを弱いって説得できる説をくれないか。即よろけないじゃんとかいったらそんなのに頼るから弱いんだよとか筋違いのこといわれて話にならんのだが
2週年記念に週1実装止めます宣言とか?
まぁ毎週毎週よく頑張ったんじゃないかな
>>430
SGて刺さったらえぐい火力してるけどそんな機会1試合に1回でもあればいい方だもんな >>506
実際に訴える奴が少ないからな
みんな重い腰あげない >>531
ゲルJは火力支援じゃなくて足折り支援って事を把握してない相手な時点で無駄やろなあ
スナカスと一緒で確実に足に当てられる腕がないと乗る価値がない 二週間あればクラン任務レベルアップにデイリーやら合わせて60トークン近く集められるし課金は減るだろうな
復刻ガチャが回らない以上機体リリースのペース落とすと即売上減少だからな、自転車操業なんだろ
かわいい
いつも思うが修正した旨をゲームのログイン画面に出さないのアホだよな
その前にマキブ発売したら相当下火になると思うけどね
>>512
高速で敵の懐に飛び込んで下格で転がす
自然と近距離戦が多いから対格高めがいいだろってことだと思ってる
実際は設定無視の巨大化の影響で射撃のほうが辛いんですけどね ジオング何日か置いてあるのか。だが新MAPに出せない?
需要ないと思うけどリサチケに280で耐実弾装甲LV5があったよ・・・
何に使えばいいのかわからんぞリサチケ
実際週1実装はガチャ更新っていうメイン収益と繋がってるから別に俺らのためにやってるわけじゃないぞ
ガチャ期間延ばしたからって課金して回すわけじゃないしな
>>542
そのゲームとは毛色が違いすぎやしないかな?
少なくとも俺はあっちはやる気にならない
バトオペすら段々速くなってきて不安になってる >>528
なお弾数半減の上リロードまで長くなる模様 キャラメイクしてキャラ名がそのままPSNIDなのも糞だよ。
地上を闊歩してる強襲なんて汎用の1.3倍弱いだけの雑魚
汎用5支援1か汎用4支援2が最強編成で強襲出す三色マンは負けた場合戦犯
アッグガイ・フリッパー・ギャプラン等の一部使える強襲は居るけど…無理に出す必要はないな
昨日コンテナ部屋でgoldenskyに遭遇したんだけど
あんな基地外知的障害者でもAプラスになれるんだな
絶対に一緒に出撃したくないわあんな奴と
ハイザックのマラビーはどうしてもバズ当てられないとかじゃないなら特に選択肢に入らない
バズ改もたいしたものじゃないが40の壁汎なんてだいたいあんなもんだし
>>531
全部当てれるなら強いぞ
当てられるんなら
現状は味方が取ったよろけやダウンに撃つしかないから他人頼みになる 廃墟コロニーくっそ面白いけど、これボイチャチームと当たったら一方的にボコられるんじゃねーのか
>>531
ゲルJ即よろけないけど微怯みのせいであてたい瞬間に攻撃できないから
個人的に苦手、ダッシュ中でも微怯みの影響出てるし なんか運営が放棄したであろう宇宙のが三竦み機能してんじゃねーかな、高コストは宇宙も機能してないけど
クサマンのサーベルってN格が補正200で下格が130なんだな、これ実は間違ってました修正しますとか来るやつじゃないの?
今回の調整は支援の選択肢増えた良調整だな
なんでそれが強襲には出来ないんだよ!
ぶっ壊れか一択環境か全部ゴミの環境しかないじゃないか!
そしてぶっ壊れだったら二度と使えないくらいに弱体化!
>>394
ほんとこれ
あれ?足が?って昨日なって笑ったわ ボリ様何で弱くした?
こいつ緊急回避でもないと使えねーよ
せっかく昭和のスーパーロボットみたいでかっこいいのによ
この出かさともろさじゃ近寄れん
>>531
ゲルJ愛用して結果も出てる人間にゲルJ以下に弱いか、味方にどの程度の負担があるか説いても無駄だろ >>558
ホント、ここの運営って底無しのバカだよな
金取っといて産廃にするぐらいのナーフかますとか
詐欺企業は潰れろ 500コスの汎用は対ビばかりだから
マーク2やディアスにはハイカスのマシンガンが結構ささる
なおハイカスは対格低いから捕まったらすぐ死ぬ
あとマラサイの強化はまずあのくそビーライから手をつけろよ
森さんは3発よろけOHか2発よろけOHで十分だと思うけど、問題なのは2発よろけ3発OHという不具合実装したこと
BDは半年以上副武装に2発よろけあったのもあるから仕様だと思われても仕方ない
>>563
でも今度はハイカスの火力わかってる味方が死ぬ気で助けてくれるんだよ
昨日の500戦ほんと楽しかったわw
コロニーだと階層が違うクマさんに気付けないんだよねえ >>564
400ハイザックくんが強くなり過ぎるからそれはダメだ 昨日ハイザやたら居たのは強化されたのか
数値だけ見ると結構強化されてるのね
あとで乗ってみようかな
熊さんの不満点は観測がないところ
偵察機とは一体……うごご
マラビーはハイバズ改よりもCT短くなってるがその分リロ長くなって爆風も無くなってるから皆ハイバズ改持ってるんだぞ
350コスト初期武装相当以下の性能で恥ずかしくないの?
バーザスシリーズメインでやってた若い頃は初代バトオペ見て何だこれジオフロかよと小馬鹿にしたもんだけど多分新作ついていけないわきっと…無様にボタン連打しちゃいそう
>>544
対実は現状ミサイサを重く見るならつける感じだね
将来的にはパラスアテネとズサの実弾盛りの2大巨頭がきたら日の目を見るかもしれんけどその頃にはDP落ちしてそうなのがなんとも >>554
それはどこのマップでも同じだと思うぞ
このゲーム連携命だから 徳に200%仕様ですかリプ送った香具師おるからサベは仕様だぞ
wikiのハイザック板ではバズ派とビーム派が血みどろの争いを繰り広げて
そこにマシンガン派がアクシズのごとくチャチャを入れてそれはもう大変な状況だったのだ
というくらいにハイザックのメインについてはどいつもこいつも難があり
そして難があるからこそ400ハイザックが明確な一強にならずに済んでると言える
>>494
同情なんかしないわ。ただ、馬鹿な企画通す馬鹿な会社だなとしか。 450ハイザック、もはや環境に付いていけないと悟る
>>554
それはどこのマップでも同じ事なんだが、ここはまだ個の力が通りやすいマップではある
裏取りルートが多くあるから マラサイ専用マラサイ用ビームライフルでも追加しとけ
>>576
だって前作からNEXTというクソを産み出す開発だぜ!w あーフライトに頼りきってクソゲー作ってた連中がぐだぐだと鬱陶しいのが止まらんのー
自分らだけでカスマで一生フライト限定戦やってればいいじゃねえか
お前らのオナニーに付き合ってゲーム壊されてたんじゃかなわねーわ
他の強襲で十分だ
ハイザックマラビは気分転換にはいいけど弱いか弱いかっていったら弱いからなぁ
蓄積がバズと同じならかなりいい方向になるとは思う
>>557
200じゃなくて100×2だから両手分サーベル当たらないと普通な気がする 宇宙フルカス多いけどどうなんすかねぇ
使えなくはないと思うけど空間マップのゲルJ閉鎖マップのゲルキャを超えられるのか?
ハイザックのメインはもはや好みのレベルだって決着ついたんじゃなかたっけ
バズ派が多いのはまぁバトオペだしってことで
どっち持っててもなんとも思わん
マシンガンは引っ込んでろ
>>569
そこ不自然だよな、でも多分支援機抜き編成に流れる危険性について考えたんだろーなと思う
四号機、インカス、フリッパー、多分このあたりについては反省点があるんだろうと思う
3すくみが意味をなさんからなぁ……単騎で観測するんじゃなくて支援機の観測範囲を広げるサポートスキルならいいかもしれんね フライト憎しでマシンガン担いでたハイザックもいるだろうし流石に今後は減るだろう
減るよな?
>>558
だってよく乗るの簡単に勝てる支援機だもん
今回の調整とかよくわかるでしょ一番適格 うーん昨日からβの足が折れるまではいかないがアラート鳴るようになってきた、俺が下手なのもあるけど
もうマシザックに乗りたけりゃハイカスに乗ってろでいい
バニラハイザックにマシ担いでくるのは地雷認定
こう的確なメス入れば大失敗産廃の支援が少ないのが分かる
ヘビ/バラ/スパガン/兎とか
以外勝つ気はともかく砂UガンキャU8WRギガンザメル辺りは役割有るしクイマならまぁ?みたいな 乗らんけど
もうフライトもそこまで脅威ではないしな
450でマシザック使いたいならハイカスでいい
ツイッターにも散見されるけどここの運営はがんばっているとか言う奴いるけど
慈善事業でやってる訳ではなく、自分達の売り上げの為にやってるって事も分かってない
ゲーム脳大杉やろ。小学生か何かかな?
インカスの観測は確実に消しても良いヤツだと思う
四号機は消すと立ち位置を失うんで微妙、代わりにAMBACついても存在価値ない
フリッパーは悩ましいところだなぁ
>>588
まあマシ握る理由消滅したしこれから使うことは無いなー フライトが汎マシゲートウェイドラッグとなって結局その後マシザックが減る事はなかったのである
つか強化機体は概ね好評かつ自分もかなり
好印象の調整
フライトは残念だったが
調整するならいつもの+1000とかで誤魔化さずこれくらいやれよと
取り敢えずクマさんの件も残念だったが月代わったら少しガチャ回すわ(上から目線)
フルカスは汎用みたいな事も出来るから何機もいても普通に強いなこれ
でも昨日普通の編成でハイザック軍団に負けちまったよ
半数バズ半数マシみたいな感じ
喰らう側になると複数機からのザックマシはうぜえなやっぱり
HP+1000だけじゃなく補正+5や武装火力アップスキルレベルアップまでできるのは非常に大きな進歩であると思いますね
ハイカス主兵装CTとチャージ短縮入ったけど、ヒート変わって無いんじゃほぼ意味ないよな?
あいつは焼かずに主とサブをフル回転させる機体だろうに
フルチャ狙うなんてもはやナメプだし
実質強化されたのはマシだけみたいなもんだな
>>599
今朝クイックだったかな?
300墜落いったら相手フリッパー2体いるなぁと思ってリザルト見たら3体いた(当然圧勝)
強いといっても300強襲最強とはいってもあれは一体でいい
なんなら全フリッパーよりはフリッパー1他全アッグガイの方がまだマシなくらい
フリッパーは1でいい >>603
マシだと思って強気に前出ようとすると気付いたらミリにされてるみたいなことあるよな
マシは複数いて本領を発揮する マラビーは最低でもリロードだけは調整しないと駄目だわ
魔窟BRとハイバズ2くらいの関係にしないと
魔窟BRは5発CT6リロ12、バズ2は10発CT6.7リロ14
マラビー6発CT7リロ16、バズ改12発CT7.4リロ13だから
いかにマラビーのリロードが異常か理解できるだろ
マシザックは足元隠せるような地形で戦うと普通に強いわ
格闘ふってくれないマシザック多くて困るけど
まぁ相手が全員汎用なのに負けたのは支援が情けなかったからだな
俺(陸ゲル)のことだけど。
弾幕張れる機体が足並み揃えるだけで、仕掛けづらくなるからなぁ
>>606
敵にフリッパーがいるから味方支援がいらないじゃなくて味方にフリッパーがいるから味方支援なしで汎用4強襲2がいい ハイザックマシンガンx6なら結構強いと思うがなかなかそんな機会ないな
>>605
いや、チャージ短縮に意味はあった
ノンチャしか打たないならなおさらハイカスに存在価値ない、それやるなら他にもっと強い機体あるからな
考え方色々あるが、あいつは強よろけチャージまくのが一番目的とすべきところだと考える
それができんときに随伴支援やる
汎化したガンナーみたいな感じじゃないかな、チャージ時間はまだ長い、あるいはフルチャの威力あげて >>605
ノンチャ→マシンガン→ノンチャの感覚が大分やりやすくなって回転率は上がったぞ
ヒートも下げるとノンチャ→ノンチャでよろけ大量生産でき過ぎてやばいって判断なんだろ マラサイ「結局オレは産廃のままか…まあ、こんなもんだよな…もしかしたら人権になれるかもなんて夢見ちゃってさ。バカみたいだよな。はは…」
ハイザック「何言ってんですか兄貴ぃ!まだ諦めるには早いっすよ!」
マラサイ「は、ハイザック…お前…」
ハイザック「おらっ!出てこいクソ運営!ふざけやがってこのやろー!マラサイの兄貴の顔に泥塗ってタダで済むと思ってんのか!バカヤロー!」
マラサイ「ハイザック…ありがとう。でももういいんだ…みんなマラサイかっこいいって言ってくれるてしカスマとかでなら…」
ハイザック「いいや俺は許せねぇっすよ!一緒に最後まで戦うんで安心してください!おらっ、さっさとマラビー強化しろやボケカスぅ!」
マラサイ「ハイザック….いいやつだなお前…ううっ…」
>>613
ハイザックマシンガンは確かに他より強いけど斧と硬さが特徴的だから結局弱いんじゃない? マシンガン系が強いのはグフ飛、グフフで証明済みだからな
あとは、格闘やヨロケを取られず撃ちつづけれる状況なら
一方的なクソゲー押し付けれる
>>603
いまはそこの位置は指揮Mでいいかなと
400は知らん
>>612
300はフリッパー1アッグガイ1他汎用が至高
他全汎用ならフリッパー2もそこまで悪くないが
基本は1でいい 偽装マーカーにロマンは感じる、クラン戦で使用される事はあるだろうか
マシ汎を固めれば強いのは寒ジムさんで証明済だからね
>>601
はい、弱判定
何機も居ると流石に厳しい >>622
「かっこいいのはガンダムみたいなのを言うんだ」的な人ですか… >>621
緊急回避も無いしな
港湾みたいなマップならワンチャン強いかもしれんが >>618
あとミサイサバルカンもな
マラサイ君ちゃんとMG出てる程度には人気あるんだけど・・・。 >>621
2機目の支援に最適だとは思うが、フルカスばっかりいてもしょうがないだろうな マラサイ、硬さっていう部分で差別化打ち出したのはわかるし、実のところ結構強くなってると思うけど
メインビームに一切手を入れなかったのがなほんとな、試してみようって気にならない
ウミヘビは射撃補正で撃ちだして欲しかったし、肩シールドはちゃんとシールドにしてくれ
>>594
ここまで散々やりたい放題してる運営って探しても見つからないってレベルで酷いと思うけどな
こんな適当な仕事でもそういう馬鹿から金稼げるって分かってるし舐めていても何の問題もないっていう アプデ評価の傾向としては明確な射撃機体の調整は軒並み良好、格闘より機体の調整はこれじゃないって感じかね
マラサイは海蛇が当てやすくなった
それはナイス調整
なぜかグフVDより当てづらかったからなー
射撃メインは割と調整しやすいんだろうな、格闘は強過ぎ弱過ぎ極端だわ
>>632
CTとかが早くなったからじゃないかと
体感ね >>521
ガンオンだと最強の支援だからな
まあでもバトオペだとレーダーやセンサー強化された機体は強行偵察扱いで強襲にされることが多いので多少は読めた展開かも マラサイくんはグフVDと同じ火力しかでない汚名は挽回できたんですかね
>>631
ウミヘビの当てやすさに関してはなんも調整はいってないだろ >>628
Zとかグフカスとか見た目残る破損は特例とするくせにザク右肩とか頑な盾判定しないからな
ギャプランの両シールドは・・・盾にされる損壊で止められるからそのままでいいか 基本無料ゲームだと運営さん()は頑張ってるんだからとかタダで遊ばせてもらってるのに文句言うなとかいう頭お花畑がわりといるな
こと日本においては基本無料ゲームほど銭ゲバのところないのに何を見ているんだか
そしてそんな頭お花畑ども本当にビタイチ金払ってないから課金したユーザーの苦情にお気持ち表明する資格もないっていう
コンテナからボリノーク・サマーンlv2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
けど月曜日にステップアップ引く理由が薄くなってしまった感ががががが
まぁ欲しい星2機体は結構あるから引くだろうけど
>>627
45は支援2機編成でも良くなったかもしれんね
DTフルカス+窓ハイカス
みたいに
まぁフルカス2は無いが >>637
作るの大変だからかなー
2パターン用意しないといけなくて……くそっ、なぜマラサイはそんなにナメられてるんだ!
>>634
ヒット判定はサイレントでイジられてる事は十分ありうるので本当にそう感じるなら検証はいるかもしれん
くまさんの件もあるら UL格闘威力上がったなぁ〜って思ってたら5%×2しか上がってないって聞いて草
そもそも実感出来るほど使ってなかった
>>629
ACVDの調整なんかに比べると圧倒的にマシだけどな
発売から1ヵ月半くらいの間にほぼ週刊で調整入って
実際どれが強いのか弱いのか誰も完全に把握し切ってない段階で次のレギュが来る意味の分からなさ
しかも第一弾第二弾でまあまあそこそこいい感じにはなったんじゃないのって雰囲気のところに
全ブースターパーツの性能を変更というゲームの根底をひっくり返す暴挙
かつその1ヵ月半ほど過ぎたあとはパッタリ調整無しという・・・
あの今はもてはやされてるフロムでもこんな適当な仕事してた時期があったんだよなあ >>636
マラサイは一気に硬くなったことで格闘狙える交戦距離で戦いやすくなった
ただ、武器の取り回しは何も改善されていないので微妙にストレスの溜まる手触り感は変わらない
積極的に前に出ることで壁汎の役割もできるし前よりはずっと役に立つ機体にはなった >>643
ありえるけど
グフカスのロッドは判定拡大した時はちゃんとヒット判定拡大しましたって書いてあったからな そりゃ数値だけみて調整すりゃ状況やカットによるブレが少なく圧倒的なデータ量を抱える射撃のデータ精度は高くなって
ラグや脚部負荷に左右されてシールドオーバーキルによるノイズが混じった格闘のデータ精度はめちゃくちゃになるわな
歪んだデータを基に調整すりゃ歪んだ調整になって当然
そらNewガンブレとかガンブレモバイルとかと比べたらまだ頑張ってるだろ
>>647
意図的に入れ込まれたものであるとは限らない >>521
赤ハロがどうとか関係ないが
昨日のクマさんが支援かと思った君がフルボッコにされてたのは少し可哀想と思ったわ
お前らマウント取りすぎと >>646
なるほどなー
ガルβとは差別化されたわけか
今の性能ならフェラマラ使いたいが、引くのが絶望的過ぎるわ >>654
それなりに強化して250に追加して欲しいね
超獣神がアッグガイメタになり得る データはわかったから実戦でやれって話よな
グフフの格闘とか実戦で迂闊に使ったら死ぬしかない特攻だぞ。織り交ぜてとか気軽に言うなアホが
アイザックもEWACジェガンも強襲なんですか⁉︎
マラサイ硬くなってもマラビーが微妙だしフェダーはゴミ出し結局弱いんじゃ
脚部ないから脚部積むとスラスター足りねえしほんま調整失敗してる
>>638
むしろ無料ゲーほどこっち(課金者)の負担が大きい
課金するしないは本人の自由じゃね?というが
そりゃそのとおりだがじゃあ皆が課金しなきゃどうなるの?と言ってるのとそう大差ないぞと
>>653
マラビーも大概だが
フェラよりは遥かにマシだぞ そいやグフフ当たって一通り操作したが何か懐かしい感じがしたがあれだな前作のドムの挙動だなあいつ
あのぬるっと滑る地上挙動はそっくりだ押されるとエアホッケーの弾状態なのもただワンチャンに全てを掛ける強襲で滑りまくり状態で格闘振れって相当きついわ
廃墟都市とか北極で開始早々孤立して爆散する味方がいるとやる気を失う
ハンブラビのクモの巣は
EDF4にでてくる「スカイトラップワイヤー16w」な感じで頼みます
>>664
あれは3機で使った奴だから単独じゃ無理だろ 射撃型で売るだけ売りつけておいて、いきなり気分で別物の運用に切り替えるスタイル
ソシャゲの関係者だと、似たようなことやろうとしただけでグーで殴られる
グフフは、補填出すか、戻すかは議論してないと、運営として体制がなってない
魔法寄りのキャラが、いきなり装備やら全部そのままに戦士キャラに変えられた感じやな
後衛キャラをパラメそのままに前衛に変えた感
フルカスが射撃だけでも戦えて格闘も振れるちょっと頭おかしくなるレベルで強化されてる…
ビームキャノン→BRの射撃頻度が半端ない
BR持ちの唯一の弱点がMA抜き出来ない事だけどバランサー連撃格闘で横ひっかけして寝かせられるからある程度は対処出来るな
ハンブラビ三機出したなネット張りながら飛べるってマ?
コロニー狭すぎて宇宙特有の上下生かした射線切りとか出来ないしこれ地上で良くね感すごいんだがここの評価どうなんだ
>>645
ACVDの初期はほんと辛かった
そもそもACVからパーツ名が変わってるのが意味わからんくて相手の武装わかりにくいのに数値もころころ変わるせいで対戦中にわけのわからないストレスが発生して全然ダメやった
ACVは死ぬほどハマったのに コロニーマップ失敗でしょw宇宙嫌いがますます嫌いになるマップや
こりゃ地上レートペナ回復に荒らさて終わりやw
>>642
射撃汎用使うぐらいなら足蹴りできるDTのほうがいい気がしてきた >>667
フルチャBCが繋げやすくなったのも大きいな
よくいるFAGが引いても詰めてもカモになってる 特殊システム機は大事に育てていくべきだよ本来はね
機体の多様性を確保するのはゲームの寿命を伸ばすことに直結するから
>>670
死ぬほどハマったというか死んだ目でファイアフライ先生をけっ飛ばしてたような・・・。 >>666
それより森のクマさんへの仕打ちのがひでーわ
がちの詐欺やろこれ >>666
駒だのプロガンだのさんざんナーフされてきたんだし規約的にもグフフは問題ないけどな
熊は修正前に引いた奴に補填してやれよとは思うがね >>655
君は支援にしてもらったほうがダメージもでるし出番あると思う なんだっけ高ゲルだっけ運営ちゃんが上方修整のつもりで攻撃補正弄ってクソクソになったやつ
あれでスレで泣いてる人いて悲しかった
ダメだ、まだ22時間前の熊さんの姿がチラつく
ノンチャ2発返せよぉ
>>669
そのまんま
上下の広い宇宙が好きな人は下の空間で戦おうぜって言ってる 謎修正は高ゲルだな
環境強い機体でもないのに一芸奪われた奴理由も特になし
>>682
高スラスピで詰めて高補正格闘叩き込むのがいい機体だったのに射撃と格闘補正反転されたからな >>679
メールの返信が来てからが本番
なんか、即よろけ周り見直しをやってそうな気配があるけれど
>>680
使い方変えてくださいとか、運用をガラッと変える感じのやつってあったかな
下げ幅もだいぶえぐい気がするけど、これ以上の修正幅あったっけ 高ゲルはガチで運営エアプ死ねと思ったわ
クサマンも大概エアプだが
45の支援強くなったおかげで強襲動きやすいのなんの
敵汎用は味方支援に圧かけられて、強襲の自分はヘイトそこそこで動ける上、エサも多くて快適
なお皆大好きケンプくんは支援2編成環境で青息吐息になってしまったもよう
まじでひでーよ熊さんこれ
こんなんふつうの会社だと取引先減るわ
どんだけ甘い世界で生きてんだこいつら
クマサンは誰も実装前のテストせんかったんかって闇
あんなん5分触ったら間違ってるの気づくやろ
1日たってもクマサンに対する続報はなしか
今日中になにもなかったらもうなにもなさそうだな
熊さんは、普通に運用しているなら、問い合わせの結論は夕方以降を予想
下手すりゃ、お客様対応の部長クラスまで報告が逝くレベル、会社的にやっちゃあかん可能性が高いため
時系列で対応の内容を書き出して、担当者詰めて、対応方針決めて展開だから
3時間そこらでは、決着はつきにくいかと・・・
(よろけ簡単に取れるな…500強襲だからヨシ!)
(ステータスもスキルも問題ないな 実装ヨシ!)
(まさか当日に不具合はないだろ 前の奴がチェック済だし ガチャヨシ!)
ディレクター「スタッフからの異常なし!配信ヨシ!」
実装して数時間後にバグでしたって直すのは誰が気づいて報告してるんだろうか
焦げが弱体化された時、これは弱体化じゃなくて強化だからとか言い出す奴がスレに湧いたよな
あれ未だに運営だったのか頭のおかしいA-勢だったのか謎
(データを)偽装して(ユーザーに)伝達するクマさん
上昇下降しながら前進したりのアンバックが活かせないから
宇宙ベテラン勢は物足りないとこだけど
これから宇宙始める人はやりやすいのか?
糞マップには変わらないけどw
>>678
?誰の話?
ACVといえば、あのエンブレム作成機能をバトオペにもいれてくれんかな。あれ一人一人個性だせてめっちゃよかった
エンブレム作成頼まれるくらいやってたわ >>687
耐久豆腐にされて強判定没収とか散々見てきたろ…
そもそも明らかにフライト族ぶっ壊れ害悪だったんだからナーフされて当然だろ 熊はこのまま引いた人損で終了か
引かなくてよかったわ
ツイッター係がちょっと反応見てたら気付いたんじゃない
Dランクのルムコメ読めねえ知的障害者は
高速部屋来んなバーカ
スレ建て珍しくすんなり行けたわ
規制で誘導出来んが
ここの運営ポンコツなのはわかりきってるからガチ不具合だったんだろうけど
マスクデータが間違ってたから修正しますっていくらでも後出しできるよな
よろけ値・切り替え時間・収束時威力&ヒート率・格闘方向&連撃補正の公開はよ
ペイルの時も何もないから何もないぞ
まぁ期待しない方がいいですね
>>679
運営「よろけ値を喧伝してないし、よろけ値表記もしてないからセーフ!」 高ゲルせっかく前貼れる450コスでは数少ない機体だったのになあ
無駄にバランス型にしたせいでボツ個性化したね
>>699
俺の話だ
武器厳選はつらく苦しい戦いだった・・・。
デカール・エンブレム機能は貼り付け自由度も相まってヤバかったな 強襲勝率悪ければ全体的に強化させようとしてるくせにグフフ産廃にする矛盾、意味がわからんぞ
ケンプファー対ビーレベル5積んで不意に溶けないようにしてみたが悪くはないな
実弾のミサイサに気を付ければいけるわ
仕様書段階で連絡ミスとかがあると
ミス通りに作ってミス通りに動作してることをしっかり確認してリリースしちゃって
しかも下っ端では正式仕様扱いだからユーザーから問い合わせきてるのも問題無しで通して
企画スタッフがプライベートで遊んで初めて異常に気付くとかあるらしいよ
先週のバグミックスとかみるに、
数値入力はバイトくんに丸投げしてるんやろな
>>714
グフフが今のままだと他教習をぶっ壊れまで強化しないと出番ないとでも思ったのだろう
んじゃなんで他強襲のアッパーがこずフルカス強化とかされてんのか、コレガワカラナイ 整合性なんて言葉ここは一番無縁だろ
目的があくまでその場しのぎのクレーム処理でしかないから
強襲に格闘振れって言うなら耐爆くらい標準装備にしてくれないかな
今回の流れなんか似たようなの見たなと思ったら現場ネコか
「俺が見落としても他の誰かがチェックしてくれるからヨシ!」
格闘云々も射撃だけで出過ぎたからという一点調整のみで
振れるか振れないかなんてのは二の次三の次
だから言ってることとやってることがおかしくなる
>>726
徳ちゃんが仕様って明言したから不具合じゃないぞ
個人垢だからしゃがみリペアツールみたいに訂正の可能性は0じゃないけど 赤ハロめっちゃ格闘振ってんなと思ってあの陽動であのダメか…
これ相当あかん機体では
>>728
あんだけハメ殺してあれやからな…
しかも相手が全然カットに来ないザル汎用だらけであれやろ 熊さん下格(ダウン)下格下格入るのは面白いよ
攻撃姿勢制御欲しいわ
索敵や電子戦謳うなら観測とジャミングとアンチステルスもほしいけど
索敵する機体なのに観測すらないのはな
>>729
やっぱり射撃でダメ取れんのはきついなあ
北極であの陽動でこの数字だと >>728
しかも抜刀みて即タックルしてくるようなポンコツ相手であの与ダメだからなぁ >>728
>>729
あの動画では全然支援殴ってないからでしょう
支援ちゃんと殴れれば簡単に10万は行く程度には火力ある 熊仕事できなすぎてこっちにきたら編成抜けしてもいいレベル
オフイベに行くような信者対象じゃなくて1回くらいマジで運営はユーザーの声を聞いたほうが良い
>>663
それで孤立した奴はなんで誰も助けにこないんだよになって
「おつかれさま」になって噛み合わないパーティーになる 障害物に対して機体サイズがもうぎりぎりアウトなんだよなぁ
あの手の前に行くのにでかいのは手触りすごく悪い
>>734
北極で陽動一桁で支援殴れないならどうすれば殴れるんや… クマサンハメコンボ簡単にできるけど
サベN下斧下サベN入れた方が圧倒的に時間効率いいんだよな
ハメコンボするとダメージ下がる訳よ
>>740
ディジェなんてカウンター取らせたらこっちのもんみたいなとこある まーだクランチャットメンテの表示出るのか
使わないから表示やめてくれ
邪魔
>>736
信者に囲まれてアヘアヘしてた運営ってほぼ確実に破滅するよな 450で支援が強くなれば支援2枚編成も増える
そうなれば強襲は天敵が一枚減っておやつが一枚増えるわけで
トータルで汎用弱体、強襲強化みたいなもんなんだから喜んどけよ
継続ボコボコ取ってるけど、実のところ下入れてかないとダメージ効率悪いよな
Zで非効率だって事を学びました
オプションでユーザーID非表示にできるんだからユーザー非表示クラン通信しないとかもオプションに付けてくれ
どの戦場も敵味方かかわらず同じMSばっかで飽きたわ
所詮キャラゲーなんだから上位レベルのMSをコスト相応の性能に調整しろよクソ運営
LV1もLV4も旋回同じにしてるとか何考えてんだ?
>>746実際はこちらの汎用がボコボコにされて前線持たずに最後一人残った強襲が袋叩きになる模様
突っ込んでヘイト取るにも2支援相手じゃ味方汎用は少しでもモジモジしたら終わり、射撃で削ろうならば味方汎用は2支援に溶かされてく
どうしろと >>749
上位レベル追加はハズレ追加の為だからな いらん
もともと支援2汎4が鉄板だから必要ない
フライトがこれを崩してただけ
まあ450は強襲いないときついだろうな
DT窓フルカスハイカスなに来ても汎用で相手したくないわ
熊グレネードよろけ値だけはあるんだけどな
威力全くなくリロード長い。よろけ取り用でしかないのに当てにくい
BRの性能修正前でちょうどよかったよ
疑似タイ格闘ハメそんなに機会ないと思うけど
スラ盛ってもっかい試してみるかな
>>750
450は普通にバランスいいだろ、いくらでも戦える強いやつ大勢いる
フライトが頭おかしすぎただけ、強襲抜きだとマドロックやらに大暴れされるぞ
500は人によるところはあるだろうけどなー
俺はいたほうが良いとは思う、明確に抑える役割担当できるやつがいなくてみんな支援放置して火力出されてジリジリって試合多い
強襲抜きだって事意識して戦えてるチームならアリだが、そうじゃなきゃまだ 500強襲はクマが即死したせいで選択肢がなぁ
G3くらいしかないんじゃないの
フライト消えたら450でうざいと思うのは広いマップの5号くらいかな
他の強襲はそんな脅威と思わない
個人的には500でも051よりは141の方がいいと思う
問題は500でなんとかなりそうな強襲がG3ぐらいしかおらんところでもう少し選択肢欲しい
そもそも500スタートの強襲がいないんだもんな
待望の初弾がくまさんだったが……・百式500に落とそうよお
今回の熊さん即下方は強襲は上級者向けにしようという運営からの強い意思を感じる
これじゃ誰もレートで強襲使わなくなるわ
>>716
もともとコスト400超えた近接系が貯めビームという時点で武器一つゴミだからね・・ >>755
ゾック… 名前にもあげてもらえないのか… グフフで空飛んでるとバズキャノン一発で強制転倒するから
敵が全員前作のキャバになるようなもんだなこれ
マシンガンやビームでも直ぐに強制転倒するようになったし、かといって地上だとグフカス以下
全く使い物にならんよ
g3は修正されてから実質500スタートの機体だろアレ
個人的には400までが強襲楽しいと思う
特に300のゴッグ染めで押し込めた時のクソ楽しさよ
ケンプディジェの強襲絶対止める散弾
Mk2ディアスの火力の暴力
いや〜キツいっす
>>758
フルハンガー
補助上げて、火力全振り
ゾックを忘れてくれるな… >>768
普通に抜けてたわ
あいつもまあめんどくさいわ 指揮アクトは支援に触れたら一瞬で倒せるけど
わかってる人は死に物狂いで止めに来るからなあ…
>>658
UC小説版ではネェルアーガマに強襲しかけて爆散
パイロットのガエルは見事内部に潜入成功した 強い汎用が増えまくったのと自衛がしやすい支援が増えたのが強襲のキツさに拍車をかけている
低コスはまだ何とかなるが中高コスはマジ死ねる
>>761
高台に対処できるのが5号機しか居ないからそりゃね
他の強襲は呑気にカエルジャンプして死んでるし、グフフは死んだし
変形タンク使えばその5号機もウザくなくなるが 百式落とすんじゃなくて
gp勢のlv1を全部lv2に置き換えて
新設で500にlv1追加すれば500に
>>757
バンナムから調査中のメッセージはきた
ほんと早く対応決めてほしいよな 運営エアプではなく
下手すぎて強襲止めれないから強襲がかなり弱いのではないか
まあないと思うけど
強襲上級者向けはいいんだけど
熊さんはフリッパー枠にしてほしかった
偽装は自機が支援狩るためのものでジャミングやる相手がほぼいない
チームスキルない
クサマン動画色々見たけども
格闘武器二種によるハメ殺しの爆発力はすさまじいからそういう展開になったらめっちゃ与ダメ出るんだけども
殴ってる時間が多くなる割に攻撃姿勢制御ないから狙われるとあっさりよろけて
んで回避ないからボッコボコにコンボ喰らって大ダメージ受けるのが厳しそうって感じやね
>>782
サイサやステイメンがlv1で来るから一気に500機体が増える
戦えるとはいっていない
ゼ…なんとか?知らん子ですね 350〜450はグフヒフのうんこコンビが少なくなったから
強襲支援共にまた楽しくなったな ほんと害悪だったわ
おい宇宙廃墟操作不能になってなんもできなくなったぞ
なんじゃこりゃ
ステージ選ばず絶対仕事できるG3はえらいな
クサマンも下積みで一年半過ごそう
これ静止バグ即対応できね−のかよ
故意に使うやつ居るだろ
>>792
オンゲで運営がバグ周知したものを故意利用するなんて垢BAN待ったなしだけどそれに見合うバグじゃねぇだろ 強襲で強襲を止める!とか言ってる奴が運営側にいるからユーザーが望んでるような調整が来る確率は低い
メイン、格闘、挟撃、頭部でやってる
包囲も腰部も1発OHだしショトカからのRチョン押しで対処
>>791
長い長い下積みの果てに最強強襲の背中が見える所まで来たからなG3くんは >>745
PSO2とか酷いからな…
FF14も宗教になってるし >>793
□ 手ビ
× サイコミュ
○ 口ビ
△ 格闘
通常はサイコミュにして攻撃後即口ビで追撃が基本
挟撃使えないなら包囲に1個送る
口ビの次が腰ビだから両サイコミュオバヒとかならチャージする 結局属性がいらねーって話だろう
基本万能になってる高コストZ世代じゃ役割分担なんて無理なんだよ
そういや新宇宙楽しい?
地上楽しくてやるの忘れてた
>>787
普通そういう展開にならないよね・・
あの大きさで最後まで残ることはないし、遮蔽物で偽装利かせたとして
それに気づかないくらいの敵なら強襲要らんし
逆に、そういう場面を作りやすいステルス機の方が強いのではないか とさえ思える >>793
定期的に出る話だが、
口ビーム、包囲サイコミュ、格闘、指ビーム に、してる
格闘を抜くか、あるいはサイコミュを抜くか、あたりがおそらく分かれ目
包囲サイコミュがメインで挟撃はあんま使わないんだが、シフトですぐ合わせれるのは挟撃というのが頭の痛いところ >>798
俺はようやく登り始めたばかりだからな・・・
このはてしなく遠い強襲坂をよ・・・
モスク・ハン博士の次回作にご期待ください! >>802
結構面白い
演習でマップ地形覚えてかないと迷子になって袋小路で殺されるから気をつけろw 属性消えたら結局ただ強いだけの機体が残るだけだから選択肢はさらに減るんだ
>>807
腹ビーム抜いてるのは素早い切り替えが必要ないからな
でも、ショートカットにないとヒート復帰状況の管理把握が難しい >>798
もしG3が強襲最強になったらナーフ対象になるけどな
強襲は1枠しか許されないんだからトップ環境に居る強襲は必ずナーフされる仕組みになってる
だって勝率しか見てないんだもん 6月になったらひくステップでマラフェラがでますよーに
>>802
糞。すぐにどっちかボロ勝ちなって、逆転不可。終わるまで退屈な糞マップ。 >>808
ボリノークでやったら狭すぎて
壁に張り付いた戦闘になると視点と機体のグラフィックで敵の位置を見失うことが結構あった >>812
それよりガブスレイ実装を待った方が早い気がしてきた >>811
昨日このスレか前スレでその理屈を見たけどなるほどと納得がいった >>815
かもしれんな
武器のリサ落ちくらい早くしてほしいわ 裏取りルートが豊富で味方があかんくても単騎でなんとかできる事が多いのも良い点かもね
レーダー見れてない、敵の位置把握ができてない人がすり潰されて上のレスのような感じになる
>>814
基本的に宇宙で強襲出すんじゃあないよー
コロニーは出しやすいマップではあるけどもだ 熊デカすぎて通れないの
マップ改修か何かしら対応ないもんかね
ジ・Oとかキュベレイ地上で出れたとしても
あいつら更にデカいだろうから無理だろ
5号ガト歩き撃ち演習で試したが上手くいかないなレートで故意にやりたいんだけどどうすれば歩き撃ち出来るんですか?
コロニーは初見でレート行ったけど味方が有能だったのかわちゃわちゃしてる間に勝てて楽しかった
新マップ実装直後はまだセオリーが固まってなくてカオスで良いわ
>>811
道理だな・・・編成に強襲が必ず一機と単純化したモデルで考えると
汎用や支援と比較して活躍出来てないけど他の強襲よりはマシ、程度の機体でも勝率は高くなると・・・
やっぱダメだなこの基準 >>817
これまで欲しくない機体であってもフェダー欲しさにこういう確率アップガチャは引いてたんだけど
そろそろガブスレイを待った方がいいんじゃねぇかって切り替えることにした 徳島@バトオペ2さんの最近のツイート
今週はZガンダムから、ボリノーク・サマーンが参戦!
カッパ、森のクマさん、カエルとおよそMSを示すとは思えぬ
数々の呼称を総ざらいしたあの機体です!
しかしながらシロッコ渾身のAMXシリーズの1機。
電子戦に長けた強行偵察機の面目躍如なるか!?
一家に一台是非!
シロッコ渾身(偵察機なのに観測連結ついてない)
天才の考えは凡人には理解出来ない系のあれってことかな?
ジOは公式設定も足は降着用でホバー移動機だからしゃーない
しかしクマサンに偵察要素ゼロだな。情報連結くらいつけてやれよ
>>819
ゲル系サイズでも通れないところがあるのを把握するのに1年以上かかったしなぁ
テストプレイはジムガンダムサイズでしかチェックしてなさそう
具体的な場所と要望出し続けていくしかないんじゃね 〜なるか!?って煽りはならないフラグでしかない
問題起こしておいてよくこんなふざけたコメントできるな恥知らずにも程がある
ねぇ宇宙レートマッチングしないんだけど!!!!!!!!
こんなゴミクズサンドバック一家に一台いらねーよボケ
まともな性能で出せカス
>>826
電子線に長けた部分偽装伝達装置しかない、ないよな? キュベレイは地上でファンネル使えてしまったら
固定で転倒状態のMSにタゲ合わせて
物陰から集団でファンネル飛ばしてくるクソゲーになるんだろうな
地上では使用不可にできればいいけど
そんなこと開発の能力ではやらんやろ
>>836
あ、アンチジャミング……
ジャミング仕掛けてくる奴がいないのは置いといて 有志宇宙大会優秀したチーム内でも
ジオングのショトカは格闘口ビ腕ビ包囲と格闘口ビ腕ビ挟撃で分かれてたな
これは好みな気がする
>>841
アンチジャミングあったね・・・
てことは高コストジャミング機体近々追加の可能性ありか
詳しくないけどZ世代でなんかいるのかな >>843
腰は暇なときに溜めといてぶっ放してから戦闘開始だからショトカにはいらん >>844
高レベルのナハトでもくんじゃね?w
つうかもういんのか… 腰はコンボの初手になる武器かつ、チャージ必須だから
ショトカですぐに出す必要がないって判断でしょう
>>844
電子戦機体ってアイザックぐらいしか居た記憶が無いけどなぁ wikiだと包囲よろけ有りってなってるけど即よろけ?蓄積?
>>844
一番それっぽい機体としてボリノークサマーンがいるぞ 小倉さんも言ってるけどデイリートークンってなんか賞味期限ない?
三週間溜めたトークンが星1や武器とまったくヒットせず
今日の分のデイリートークン使ったらさらっと
星3ピックアップでるみたいな
>>853
もしそういう事があるなら、
どっかに表記されると思うが >>849
お前サイコミュが即よろけだったら地獄ってレベルじゃねーぞw
よろけ値あり か、ひるみアリ の間違いじゃねーか? あったとしても2時間ナーフされるから使う価値ないしな
普通の強襲でも仕事が出来ると主張してる人達って
何故にピクシーマン的思考してるんだろうな
「まず汎用からヘイト切って孤立してる高台支援を強襲する」とか前提がありえないピクシー!
動画投稿を義に糞機体即決するわ野良を身内で虐める害悪配信者をさん付けする世代がもういるのか お労しや
>>851
メイン武装、一番回してかないといけないのがそれ >>614
場面場面(敵エースとか強襲絡もうとしてる敵支援とか)で強よろけ取るのは大事だが、フルチャ運用だと回転糞悪いし肝心のマシばら蒔け無くないか?
フルチャのダメ倍率も激低だしな
割りと堅いし脚部緩衝ついてるしで前出る機体だと思ってるが。。
前出てフルチャ当てつつサーベル振ってマシばら蒔くようなNTなら話は別だろうけど俺には無理w 小倉はただのバトオペジャンキーか運営側ではなかった
普通ならオカルトだけど
ここは器用じゃないから傾向があると疑ってもいいかもな
オカルト遊びはギャンブルの華
ジオングのショトカ格闘抜くのはどうなん?有り?無し?
>>853
本人もギャグでいってるだろうに信じるなよ・・・
ごり押しするにも信用できるほどのデータ取るくらいにためたやつにボランティアしてもらわないとあかんし 600トークンで最後引退間際単引きでMk2出たからな
>>868
ツイッタでコンテナ縛りしてる人がトークン1000以上貯め込んでたな >>859
まあ「固めのゴンゾー」さんよりマシじゃね?
小倉さんはいつも野良なイメージだったわ まあ自分なりにジンクスあるだろ
俺はガチャの演出を飛ばすと星1がでる説を信じてるから必ず見てるぞ
かいしんのいちげきのメッセージがでたらボタン連打してそう
このゲームは脳波コントロールで物欲センサーを感知してるぞ
強襲が支援に届くのなんて汎用が前線押してくれないことには無理だからなー
無理に行ってもタコ殴りに合って溶けるだけだし
ちまちま支援のヘイト稼いで削れるなら削って味方の負担減らしながら
汎用のカットなり連携して汎用落として枚数有利作って支援行くチャンス作ろうとしてるのに
支援機を頼むとか煽ってくるし
割に合わんわ
で煽って来たやつが強襲出したから譲ってみたら
案の定突っ込んで溶けて汎用機を頼む連呼だからなー
煽ってくる奴なんて大体頭お花畑よ
ガチャってギャンブルやしな
パチンコなんかでもどこのランプが光った時にチューリップにはいると当たるとかオカルトの攻略本が普通に売れてたもんだ
いやまてよ陰謀とは相手に認知させるための役者、暗号などが不可欠なのだ
人工地震やテロであると666暗示や説明する人間がいなければ兵器として成り立たない
コロナウイルスがエボラやエイズの塩基配列と酷似していると一般人の誰がわかるというのか?
もちろん認知させる必要はなかったが力を誇示する段階まできているということか?
>>657
運営の責任者が部下相手に実戦(忖度して接待プレイ)で検証済みだぞ。
安心して使うといい・・・ ディティクターのショトカ決まらないんだが肩ビームガンとバルカンは外していいんか?ちなショトカから外した武装の存在を戦闘中は忘れてしまう
宇宙コロニー廃墟って開幕EF残り中継は放置でいいと思うんだが
初見で分からないアホ多くない?
ジンクスはないけどなんの演出もないミデアから脈絡なく出てくる星3機体はまあまあ気分いいから飛ばさないようにしてるわ
ワイのジンクスは二回連続同じレベルのピックアップ機体引いたらもうあかん。
五万だしてジムキャノン2のレベル2でて痛感したわ。レベル1は諦めろって運命を感じた。
放置野郎を野放しにする運営だ、歩きガト使用者を処分するとは思えない
小倉うまいと思うけど話してることがガチで気持ち悪い
>>862
EWACネロはガンダムセンチネルの機体でアイザックはZZのやつだったかな
まぁギレンの野望でもやってなきゃ知らなくても仕方ないw >>882
そういえば肩ビームなんてありましたね……
俺は使ってないな、撃ってる暇ないし、使ってる人も見ない
バルカン一個前の武装からチョン押しで使わんでもない >>882
自分好みにしたらええけどどちらか一方は
ミリ削り用にボタン切り替えですぐに撃てるように練習しても良いと思う
自分はバルカンと格闘をショトカから外して
バルカンはキャノン→切り替え
格闘はライフル→切り替えで要所要所で使ってる 俺エースになりそうだわそろそろ落ちるか
↓
味方のFFでダウン
↓
瀕死状態でエース
このパターンが1番味方に殺意湧く
ディテクターはキャノン→バルカン→肩ビーの武器並びなのがしんどいな
よろけ3種+格闘ショトカにすると肩ビー出すのが遅くなる
>>889
小倉さんは気持ち悪いけど笑えるから…
バトオペ配信者のユニコーン(処女厨)とは彼のことや ×放置野放し
〇運営の技術では対応できないから見なかったことに
コンテナも結局対応できてないしな
ディテクターは肩ビーよりバルカンの方がdpsが高いよく分からない機体
個人スコアアシストキルが0、与ダメも3万ちょっとしか伸びてないミサイサおってワロタ
何しに来てるんですかね
メインでやってるバンナムのスマホゲーもついにサブスク実装決まったけどバトオペはまだやらないの?
有償ガチャとかないしいくらなんでも無課金に優しすぎんだろ
そのくせ昨日みたいなやらかしあっても課金してくれる太客相手に知らぬ存ぜぬだし
あぁなるほどバルカンはキャノンから切り替えで出せるのか これぐらいなら覚えておけば出せるかな みんなサンクス
>>876
突っ込むイノシシ強襲なんてまだマシよ
他の汎用が連動して一緒に突っ込めば戦術成立するもの(野良じゃ難しいが)
問題は味方にヘイト押し付けて前線放棄して芋支援探してる強襲
何の役にも立たないし枚数不利になるだけ 今更な質問で申し訳ないがわかれば教えてほしい
ビームガン系でチュンチュンされてるときに射撃(格闘)が怯みのせいででづらいんだけどあれの対処みんなどうしてる?
今までボタンチョン押ししてたけどおしっぱなら問題なく攻撃できるんですかね
>>903
月1000円でデイリー任務1個追加だ! デイリー追加にコンテナ確率アップハンガー確率アップぐらいかな
バトオペサブスク
優先マッチング!
特別チャット追加!
負け時のレートダウン半減!
特別カスパ貸与!
特別先行機体の利用権!
ベースキャンプ省略で快適バトオペライフ!
>>895
タイトル見てユニコーンガンダムかなんかと思ったら・・・
まあやはり腕のあるやつの動画は参考になる(気がする)
リックディアスのビーピス追い討ちの前に更に一瞬バルカンを挟むのは思い付かんかった 自動ログボと自動コンテナでログイン不要になれば課金するぞ
ていうかクサマンって量産機だっけ?
なんかほのぼのとしたイラストだけど、三機いるし
任務トークン+1個
激励+1
コンテナ+1
ハンガー+1
新ガチャ1回無料で引ける
これくらいやって500円〜750円くらいならまぁ
欲出さずに小銭にして広く浅く集金するのがコツよな
>>917
広く浅く戦法は初期からやってれば良かったんだがな
今更手遅れでしょw >>883
むしろまだ巻いてなかったのかよ…
霊体ミミズの侵入だって防げる代物だぞ トークンこれ以上配らなくていいよ
それより3すくみ無くしてバランスまともにした方がよっぽど良い
小倉とかいうミヒロ一派にさん付けて凄えな
このゲーム終わったな
ガチャとサブスクの合わせ技ハイブリッド課金仕掛けてくるのがバンナム
やっぱカプコン許せねぇわ
今作はそもそもトークンガチャに全てが集約されてるから
そのまま下手にサブスクやっても実質的なトークン安売りになるだけだな
現状大事なのが
ヒットボックス、緊急回避、即ヨロケビーム、盾
この四つ揃ってれば弱機体にならないしLv2でも通用する
理論が1レス目で論破されてしまったの見て笑ったんだが
環境機体まではいかなくても地雷にはまずならんやろな
全く使い道がないけどDPやリサチケ以上に無駄になってるよな経験値
佐官開放時に無駄になってた分を加算してくれるならいいけどそうじゃないからなぁ
>>933
強襲の場合は更に火力あっても駄目だしな >>930
まあガンゲルよりはましやし
抜けるほどではないし
600でレベル1だすアホは死んでどうぞ >>925
蓄積よろけの速さだよ
ガルバディアス魔窟Zな >>934
もっと言うと加算されたところで意味が全くないってところが
さらに虚しくさせるな コスト400lv1汎用で一番見ないのがネモだわ
アニメの出番の割にあまりに不遇
>>925
アッガイ「おしかった…サンボル版なら盾あったのに」 全てを兼ね備えたパーフェクトガンダムを所望のようだな
>>925
これに加えて宇宙での適応能力にAMBACまで備えたβさんはやっぱ万能機だな 熊さん味方が前に出ない芋ゴミなら緊急回避ないのが相まって何にもできんなぁ
てかクサマンの名前の由来てマジで森のくまさんなのか・・・
>>940
ていうかレートと階級って分ける必要があったのかって思うのよね
無印の将官みたいな仕組みが良かったな ネモキャノン装備は盾を前に構えて細身だから
ほぼ隠れるらしいやん?
シールドガンアゲのもう何も怖くないネモキャノンやりたいけど
ネモがリサチケおちしない…
>>948
絶対に弱体されるべき絶対悪ではあったがモジってる所を強引に前に出させるという良い側面もあったんだなって思うよね >>730
むしろジャミングとか余計じゃない
せっかく偽装してるのに居るのがバレる >>948
芋が一番楽に稼げる
これが運営の理想なんやで 連邦が開発すればマラサイだって巨マラサイになれたのにな
>>950
ネモキャノンならみんなが嫌う芋砂2でいいよ
手数も与ダメも上 まぁ無印なぞるとここらのタイミングが終わりの始まりの頃だからこの先はゲーム的には死んでいくのみだろうな
割と上手になぞってるわ
普通レベルの腕なら犬砂2よりネモキャノンの方が当てやすくて良さそう
>>957
DPの使い道がないとの要望に答えた結果やで 旧フライトなら無双したなで与ダメ10万超えてたけど
弱フライトは無双したなで8万ぐらいしか出ない
キャリーできず味方任せになるな
クサマン修正の件で運営Twitterの動きがあったぞ!
修正報告ツイートを固定から外した
>>962
実はあのキャノン爆風死ぬほど小さいから大して当てやすくはない Q.DPの使い道がないぞとのクレー厶に運営が出した答えは?
A.DPで買えるゴミを尋常じゃなく高くする
神運営だわ マジで薬やってるとしか思えないハジケっぷり よくここまでユーザーの神経を逆撫出来るわ
もう年内サ終でいいよ!その方がスッキリリフレッシュできるピュッ!
【急募】ジオングのショトカ
わい今
↓メイン手
←挟撃
↑包囲
→頭部
にしてるんやけどオススメあるケ?
システムがやばすぎる
ここまで上手に破綻させてくるゲーム屋を俺は知らない
>>949
分けないから悲惨なことになった。長くやってることと上手いことは別物だから。 10万DPで金チケ1枚交換可とかでも文句言わないし課金に響く訳でもないのにね
ネモキャノンってゴミは買える階級になる頃にはDP余ってるだろ
必要階級少尉って糞設定してるし
>>970
おててビームショトカにあった方がええんでない?
用途的にはよろけたりダウンした敵へ咄嗟の追撃に使うし
サイコミュ2種と口腰ビームはそれぞれショトカ+切り替え1回の構成にしてるわ 階級システムはホンマゴミ
新規取り込む気がないのかと思う
そもそもお前らがガチャ回しすぎなんだよ
ガチャ回さなければ機体も武器もDPに落ちて消費できるわけで
宇宙新MAPコスト300ぐらいの行ったら割と楽しかったけどな
空間ジムキャとジムコマとフリッパーしか見なかったけど
>>972
>>978
なるほどなぁ
やっぱメインと格闘は必須よなぁ…
思ったより包囲が実用性ないの回してて気づいたわ
サンクス! 丸一日経っているのに未だwikiトップのガチャ画像魔薬で草も生えない
シミュレーターのランキングのタイムに挑戦しようと思ったがこれカスパでかなり差がつくような
低階級に1分台は無理だな
ひたすらドラッツェでレート盛りまくってやっと2600なのに550とか中心でカンストさせてる人達変態過ぎる
今回の件で景品消費者庁に相談しようと思ったら全然よく分からない位ホームページが難しかったですw
>>953
熊に必要なのはとりあえず観測とアンステだな
アンチジャミングだけじゃステルスあるナハトの警戒心が薄れるだけだもん 初めて10連敗したわ 噛み合わない時はとことん噛み合わねーな…
偏差値スゲー
ガイジのマイナスここまで免除されてるとは
>>987
格闘機会が偽装でしか作れないのが致命的よ
こんな糞デブで目立つのに偽装前提とか狂ってる 無印はゴミな階級制に固めと談合の将官制載っけて腐敗させた生ゴミみたいなシステムだったな
熊さん一度も見ないんだけどピックアップっすよね...?
マジで飽きてきた
2周年記念はストライクフリーダムガンダムとインフィニットジャスティスガンダムくらい実装しないと終わりそう
>>995
200コストに紙装甲ゴミ火力フライト機体実装か
ボーナスバルーン待ったなしだな lud20230102074134ca
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