◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:スパロボ新作スレ part794 YouTube動画>1本 ->画像>6枚
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>>950 が立てること
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えるのも忘れずに
●NG推奨
・世代別おじさん IP[113.197.211.187]
しつこくレスを付け議論したがる癖に、常にソースは無いし都合の悪い部分は無視する
アスペや構ってちゃんの疑いがあり、話が堂々巡りするので相手をしてはいけない
・あんたオジ IP[60.149.92.139]
短文煽り芸に精を出す人
反応してはいけない
前スレ
スパロボ新作スレ part791
http://2chb.net/r/gamerobo/1591610142/ スパロボ新作スレ part792
http://2chb.net/r/gamerobo/1592434379/ スパロボ新作スレ part793
http://2chb.net/r/gamerobo/1593309270/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ごめん一行目がコピペ出来てなかったけどまあ良いのか
こういう時のためにコマンドは2行書くからな
次気をつけないとわすれそう
>>1 超合金乙
スパロボFではニュータイプと聖戦士以外無能・使えない ↓1スレかけて徐々に修正 F完結において(←Fでも一緒だが?)各ユニットの長所短所役割を 理解してるならニュータイプや聖戦士を使わずともクリアは可能 ↑もう180°言ってる事が変わってる。 エアプかエアプじゃないかが問題ってずっと騒いでるから 都合のいい方に認定してくれていいよ。 それでエアプ(エアプじゃない人でもいい)が 「ニュータイプと聖戦士以外でクリア出来ました」 と言ったとして実際ニュータイプと聖戦士以外で クリア出来たわけだから何の問題があるんだろうな。 むしろエアプ(エアプじゃない人かもしれない)が 「ニュータイプと聖戦士以外は無能・使えない」 と言う実際とは異なる嘘を言ってる方が問題だと思うけどな。
いっそのことモンストやパズドラの模倣システムにした別枠ゲー作って、 既成事実でいうとアシベとかみたいな ロボものと一緒に扱っていい作品じゃねーだろって作品はそっちに参戦させたらいいのに 参戦希望スレで詳細内容書く人のいうことって、たいてい これSRPGじゃなくてオーディオドラマかノベルゲーならアリかもねって内容の奴ばっかりだし
>>1 乙
最近全然スレ建てられん
>>11 それがスパクロなのではw
Fでニュータイプとか使わなくてもクリアは出来るけど、ほとんどのやつがレベル99まであげたりソフトリセット多用してクリアしてて問題なくクリア出来るって言ってそうだけどな
リセット&トライが出来ないからスパロボDDの方が緊張感があるまである
DDを最初から続けてる俺が言うのもなんだけど あれを評価し始めたら人間終わりだよ
最近のFEだと回数制限つきの待ったがあるからな トライ&エラーが悪とは一概に言えないと思うけどな
>>14 そんな面倒な事しなくても普通にクリア出来るだろ。
ニュータイプや聖戦士だけが攻撃を回避できるわけでもないから
別ユニットで代替可。
回避<命中<装甲<火力<回避・・・において
いくら装甲が苦手とする火力に対峙したとしても
よっぽどの差がない限り1撃で落ちる事はないから
複数回の攻撃を1ターンで受けないよう配置によって
間合いを取ればいいだけ。
対ボスにしてもスーパー系が必中持ってるのが殆どなので
雑魚戦で浪費していなければほぼ勝ち。
アドバンスド大戦略(MD)みたいなスパロボやりたい
リセットしてリスタートするというクソみたいなのはいらないよな まぁ最近は金もあまりまくるので祝福とか撤退とか好きにしろよってかんじだけど
今年は移植以外だと結局ソシャゲだけみたいなのスパロボの衰退と時世を感じる
というかスパロボをソシャゲにするのは無理があるなと DDやってわかったわ
DDのシナリオって名倉なの? めんどくさすぎて止めたけど
>>20 どのへんをアドバンスド大戦略みたいにしたいのかによる気が
OGを普通にスマホゲーとして配信してくれたら良いのに ドラクエとかみたいに
OGの価値て今や好き放題戦闘アニメ作れるくらいなのにスマフォでやる意味あんのかね?
OGのリリース間隔だと次回作が出る前にサポート切れて配信停止しそう
OGの価値はすでに地に落ちたのでいかに予算をかけずに使いまわすかにシフトしている
>>29 作ればおっさんは買うが若い人は買わない。
だから作るとしてもおっさん向けと若い人向けを作らないといけない。
全世代擁護派は何故かおっさん向けの作品が若い人にも受けると思ってるし
若い人向けの作品がおっさんにも受けると思っている。
>>8 だからその貴方の言い分の根底にある『スパロボFではニュータイプと聖戦士以外無能・使えないと発言した人物』がどこを探しても見付からない訳なんですが
本当にそのような人物が居るのであれば先ず実在する事を証明して貰えませんかね?
あとエアプ=嘘つきと言うことなんで貴方がエアプなら大嘘つきって事になりますねぇ
口を開けばマウント取ってイキるのは病気ですか!?(>_<)
司馬モータースに顔を出すショウとか名倉には一生書けんだろ
超合金魂のラインナップが若い人はターゲットに入ってないのを物語ってるわな 超合金魂買ってる人は高確率でスパロボユーザーだろうしな というわけで スパロボやってるというか買ってる 若い世代がかなり少ないのは確かだな
最近のロボアニメでバンダイから立体出てるのあんまりないし続かないからね… バンダイ資本のエウレカすらロボの立体が7年も出てないのは驚いた
若い世代はロボット玩具なんか買わずにゲーム買うからな 寺田世代はゲーム買わずに玩具を買うが
10年後20年後もロボット玩具を売りたかったら若い世代向けのゲームを作らなければいけない それをしないからロボット玩具市場もキッズ以外無くなる
若い世代より子供をロボットジャンルに留める努力しろ 中学高校大学からロボット再入学なんて無理だから
子供向けで玩具売れてるのって今だとタカラトミー作品しかない ガンダムはAGEやビルドファイターズで児童層取り込みたかったんだけど結局うまくいかなかった コロコロとの提携も鉄血で切れちゃったし
ビルド系はともかく戦争なんてどっちが悪いとも言えないようなのを描くから子供が付いてこれないんだろ ナイトガンダムや武者頑駄無とかわかりやすいのを作ればいいんじゃないか?
かつてZ→ZZ→逆シャア→Vとガンダムが迷走してどんどん落ちぶれていった時期があったが SDガンダムが大ヒットしてキッズを大量獲得したからな
>>46 まさかキッズがずっと年を取らずにキッズのままでいると思ってるのか?
迷走したっていうより元から富野が宇宙戦艦ヤマトシリーズ的なSFサーガやりたかっただけと違うか Zからして敵味方の対立構造が複雑化して子供置いてけぼりだし
今の中高大世代が ロボアニメファンのロストジェネレーション世代って話なんじゃないのか?
一度ロボットに疑問持っちゃうと離れていっちゃうんだよ ロボットアニメをフィクションとして楽しめる子供を客になる年齢まで育てて行かなきゃジャンルが崩壊する
>>54 そのために必要なのは若い世代向けのロボゲーだろ
初代ガンダムからして戦争テーマでキッズ向けとは言えなかったし 迷走してたとすれば出だしから違う方向に爆走してたということになるが
Tを見る限りスパロボは若年層を取り込むの諦めて海外の新規とαシリーズあたりで去った30代ぐらいの層を取り込む方針になってる
ガンダムが子供にも受けたのは ジオンMSなどの悪役ロボにもデザイン的な魅力があったからだろうな
SDガンダムも低年齢層の入り口として機能してたんだろうね。
スパロボ自体SDガンダムブームがきっかけで企画されたゲームだからな
瞳があるガンダムやゲッターは前からあったものの、マジンガーはZEROでやっとついた感じかな
バンダイでキッズ向けロボって現状では戦隊ロボだけだけど本格解禁は無理だろうしなあ
スパロボ用の戦隊を何かしら作ってもらえばよいのでわ?
親から買って貰う年齢向けのゲームなんて任天堂の独壇場だろ 親はスパロボなんか選ばない
>>34 ならいないという事で。
それでニュータイプと聖戦士以外でクリア出来る事に何ら変わりは無いからな。
エアプ=大嘘つきが「ニュータイプと聖戦士以外でクリア出来る」と言おうが
実プレイユーザーが「ニュータイプと聖戦士以外でクリア出来る」と言おうが
言ってる内容は一緒で事実クリアできるわけだが?
>>46 稼ぎでロボアニメを作り新たなロボアニメユーザーを作れば良かった。
石ノ森原案だったらスーパー戦隊よりサイボーグ009の方が来てほしい
>>55 全世代擁護「ファーストガンダムを参戦させれば解決」
>>57 と言っても全世代のままだが?
全世代のままだから当然取り込めてないけどな。
>>67 ヒーローズ版クウガとか風都探偵がそうしてるように
役者さんに似せない形での2Dキャラの設定も作っとく
で、スパロボに参戦させる際はそっちの人物デザインを使う
ってことがやれたらなあ
特定の世代を取り込む=その世代の2〜3作品参戦させとけば買う みたいな安易な作りしてるから相手にされなくなっただけ。 その2〜3作品だって世代であっても見てない・好みではない事もあるから それが外れていれば買わないんだし。 世代範囲が狭かったときは世代あたりの参戦濃度が濃いから4〜6作品参戦していれば 半分違っても2〜3作品はある。
そういやαは開発途中でガンダム系の瞳がなくなったんだよね。
>>46 大学から余りに暇だったからロボアニメはまり出した俺は異端か…
そうか…
>>72 彼らの強さはスパイアクションでこそ生きるので
スパロボにこられても正直会話用NPCにしかなれないと思う
それとも、ブレサガ2みたいに人をユニットとして使える白兵戦戦闘ステージでもやるか
スパロボのシステムで聖矢とトルーパーとシュラトとライガーと超者とメタルジャックの共演が見たい
スパロボのシステムで変身ヒーロー? ヒーローより変身ヒロインの服が破れる感じの方がありがたいんだけどね?
いっそのこと、スーパーなろう大戦でも作れば売れるんじゃなかろうかって思ったけど 性能差で大荒れする未来しか思い浮かばなかった
なろうだと敵は弱くて頭の悪い奴しか出てこないし 主人公は何をしても全肯定されて女の子が勝手に寄ってくる まるで鉄血だな
なろうはスパロボ以上にカクサガーフミダイガー言って暴れるキッズが多そうだし
>>33 今の若いの、夜な夜なに起きてまでロボアニメ見るか?
>>85 異世界かるてっとでやってるから今更感あるけどな
>>85 スーパーあらいずみ大戦出たら買うわ
なろうは…
マサキだよ 異世界召還は 間接的にダンバインがなろうの異世界テンプレの下地になってるから仕方ないけど
>>86 流石に鉄血がなろうってのは無理がある
なろうは主人公が周りが散々苦労に苦労を重ね、場合によっては代償を払ってまで手に入れた力を
無条件、代償なしで使えて当然って作品だぞ
それがあるからヒロインが力に引き寄せられて羽虫の如く集まるんだし
この辺のなろうルール守らないと立派な太郎になれないって聞いた
キモオタが拾った最強機体で無双するアムロのがよっぽどなろう系
たまたま強ロボのパイロットになる系は全部なろうだわな
作者の知能指数が低くて賢いキャラや巧緻なやりとりが書けないが為に 結果主人公オレツエー一辺倒になっている稚拙な作品がなろうなんじゃないのか?
アンケ形式で読者に媚売った結果ああなってるなら 低いのは読者の知能指数じゃねえかな
>>96 でも「新兵がよくかかる病気」とか頼られすぎとか周りとの軋轢とかで苦しんでるしなぁ
そもそもなろうなんかより何十年も前だし
基本的に主人公は作品内では最強格 戦いに巻き込まれて力を手にするってのもなろうに関わらずテンプレだしね
なろう系は最初から最強で他の分野から攻めても無駄で男女関係以外の悩みなんて無いイメージある
ガノタもアムロを最強にしないとブチ切れるからなろうとか好きそうだよね
【「PS5で遊びたいタイトル」結果発表】
・第1位『ファイナルファンタジー』:44票
・第2位『モンスターハンター』:30票
・第3位『グランツーリスモ』:22票
・第4位『グランド・セフト・オート』:18票
・第5位『コール オブ デューティ』:16票
・第6位『ドラゴンクエスト』:13票
・第7位『Horizon Zero Dawn』:11票
・第7位『バイオハザード』:11票
・第9位『スパイダーマン』:8票
・第9位『メタルギア』:8票
・第11位『アサシン クリード』:7票
・第12位『デモンズソウル』:6票
・第12位『アーマード・コア』:6票
・第12位『フォートナイト』:6票
・第15位『ペルソナ』:5票
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18536331/ ロボ物人気なさすぎ
アーマードコア全然売れてないし スパロボはZ3までは売れてたけどハードスペック関係ないしね
主人公なんだから多かれ少なかれ主人公補正かかってるのは当然 所謂なろう的な主人公は設定の問題じゃなくて描き方の問題で単純にキャラとしての魅力がない
>>103 どうだろうね
同族嫌悪するんじゃない?
ガンダム系でたまにある「最強のパイロットにシミュレーター上では勝った」って結構便利な話かも
実際にガノタとなろう好きは層が被ってるってデータ無かったっけ
寺田もリュウセイやらヒビキやら生み出してしまったんですけどね しかも版権作品が集まるお祭りゲーで
>>41 バディコンプレックスも立体モノないんだってね
>>110 あれが参戦できたのは佐竹Pのコネ以外の何者でもないので…
結局お偉いさんのコネさえあればどんな不人気作品でも本家に参戦できると思うとなかなかバカらしくなる
>>109 広告参戦してるだけでそれを買う目的にする人いないから
誰からも邪魔にされる。
自社版権のロボアニメ作ってそこからスパロボにユーザーを
呼べるようにしなかったのが悪い。
結果版権スパロボまで不調になってしまった。
100キロの勢いがある時に−10キロの足枷付けて走っても90キロだから目立たない。
不調で50キロの勢いになっても変わらず−10キロの足枷だけど
速度半減している中でのブレーキだから目立つ。
近年ではその足枷自体が更に重くなってるから尚更。
>>111 別に人気がないと参戦できないわけじゃないし
むしろマイナー作品がスパロボ参戦で注目を浴びることよくあったし
まあ、普通に考えればオーガンやゼオライマーが参戦している時点で人気があれば参戦できるって訳ではないよな イクサーやヒーローマンも人気があったわけじゃなかったし 人気があればヒーローマンの続編も作られただろうに・・・ ドクターミナミが作った偽ヒーローマンが見たかったな
ヒーローマンはバンダイがフィギュア出してたから先に場とロボ魂に参戦してた スタドラやゼーガペインやラグランジェもそっちが先だ
人気なくても参戦していいし結果ゲームが面白くなればいいんだけどねぇ ゼオライマーやヒーローマンは制作側の努力もあって好感持てたけどバディコンはそういうの感じなかったな
バリのコネだけで参戦しそうなダンガイザー3がまた参戦してないな
バディコンはXのシナリオだめにした原因の一つだから バディコン隔離なためにガンダム勢まで強制で連れていかれるのは本当に嫌な事件だね ガンダムGレコ隔離にも強制で付いてくるし
バディコンは参戦した作品が悪いわ 次はデモベアクエリオンあたりと一緒に出てきて
バディコンって戦艦が本命で機体はオマケみたいな扱いだったな V以降戦艦ゲー化してるから戦艦枠持ってるだけで優遇なんだよな
VXTどれも楽しめたけど、もうちょっと絶望感みたいなのがあるシナリオがやりたい
初出のオリジナル主人公はOG誘導のための広告参戦だから OG自体には初出のオリジナル主人公が存在しない。 初出のオリジナル主人公が楽しみとしている人 =ビジュアルのみでストーリーわからない状態で楽しみと言っているわけで それならOGに参戦しても問題ないはずなんだがな。 なぜなら版権スパロボが売れようがOGが売れようがバンナムにとっては どっちでも同じなんだから。 ところが版権スパロボに参戦する版権目的のスパロボユーザーにしてみると 目的ではない初出のオリジナル主人公に目的である版権作品の 尺や話数を削られるわけだからヘイト稼ぐだけでしかない。 OGに参戦する場合初出のオリジナル主人公を目的にする人はOG買えばいいし 版権目的のスパロボユーザーにとっては尺や話数を削られずヘイトも集まらない。
世代別おじさん、F完と世代別の話で煽れなくなったから今度は版権対OGで対立煽りしようとしてんの?
上海にフリーダムガンダムの等身大立てるそうだから種の劇場版はマジでやりそう
スパロボが30周年迎える=その間30年分のロボアニメの範囲が増えました という事を意味しているわけでそれに対して制作側が何も対処せず 漫然と全世代で作り続けて売れなくなってくるのは当然の結果。 スパロボ初期が約20年の範囲で作っているのに対して 現状はその2〜3倍の範囲で作っている=1/2から1/3の世代濃度に薄まっている ことを意味しているからな。
まあ版権キャラがオリキャラに負けるとカクサガーフミダイガーとか言って未だに暴れてる奴見てると 版権OG煽りやってる世代おじと本質は同類なんだなぁとは思う
作品の尺なんて言ってもせいぜいPS2レベルのピコピコ紙芝居しか見れないのに ファンがどうしてそんなものにそこまで絶大な期待を持っているというのか理解に苦しむ
>>125 F完に対立なんて存在するの?
ニュータイプや聖戦士以外無能・使えないって言ってる人
存在しないんじゃなかったっけか?
終盤2〜3発しか耐えられない
↑1〜2発耐えれば充分だが?2〜3発で撃墜される味方を
2〜3発攻撃される位置に配置しといて無能とか使えないとか言ってんのか?
その配置している人が無能でそのユニットを使いこなせていないだけだろ?
または修理ユニット使用や回復系精神コマンド使用やそのユニットのみでしか
敵を倒せないなどの縛りでもやってんのか?
敵が2回行動してくる
↑2回行動してくるのがわからないのか?その敵の移動範囲や射程を
勘案して味方ユニットを配置して戦うゲームだけど?
まさかただ突っ込んでいって全て回避しないとクリアできないとでも?
ニュータイプと聖戦士以外の味方とは雲泥の能力差がある
↑味方と戦うゲームですか?敵と戦うのに支障がない能力ならば
何の問題もありませんが?
>>128 そんなのどうでもいい。
そもそも初出のオリジナル主人公が版権を目的にする
スパロボユーザーにとってはいらないというだけの話で
廃止すればその争い自体も無くなるから問題ないのでは?
そして廃止したところでOGに参戦すればいいだけで
初出のオリジナル主人公を楽しみにしている人もそれで問題ないし
版権を目的にするスパロボユーザーもそれらの問題が解決するから
むしろその方がいい。
スパロボユーザーが減ってるのも単純に紙芝居や人形劇やモーションアニメで客が釣れるような時代は もう終わってるって事だろ
>>132 いくら高画質な戦闘シーンや秀逸な物語を用意していても
買う目的となる版権作品が無いスパロボなら買われる事はない。
ましてビジュアルのみでストーリーわからない状態で楽しみという人しか
目的にならない足枷を常に付けられている状態なら尚更。
戦闘アニメ格差 使い回し 糞オリジナルによる版権踏み台 単調なシステム 世代別にした所で今のスパロボの問題点は解消されねえだろ Z3からTまでのたった4年で売り上げ半減してんだぞ
参戦作品頼りも作品に飽きられたら終わりだからな 30年もかけてるのにこの雰囲気はスパロボでないと出せない! みたいなスパロボ固定ファンを掴むスパロボ世界観を醸成できなかったのも痛いな まあそこまで優秀なクリエイターがここまで全然参加してこなかったのも原因だが
15年くらい前のスパロボ全盛期は痛々しいスパロボ信者も大量に見かけたが ZからZ3までの迷走でほとんど見なくなった ゲーム的にも進化しなかったしね
Z3がやらかさなかったらここまで落ちぶれる事はなかったかもね
>>135 戦闘アニメ格差
↑上手く作られるに越した事はないが現状で優先することではない。
買う目的ではないロボアニメが上手く作られようが下手に作られようが
どうでもいい。
使い回し
↑売り上げ上がってきている頃からありましたけど?
使い回し=売れなくなったとすると矛盾しますけど。
糞オリジナルによる版権踏み台
↑廃止すればいいだけ。
単調なシステム
↑どのシステムの事を指しているのかわからない。
世代別にした所で今のスパロボの問題点は解消されねえだろ
↑それらより世代間差の方が問題が深刻。
買う目的の作品の戦闘アニメが酷かったらどうすれば良いですか?
長文書いてる変質者の希望通りにしても売り上げは変わらないと思う
どんどんハードルが低くなって、もう最後にはめり込んだのであきらめたんだよな
Z3の出来が良い悪い以前に あの時期から有名タイトルのあら探ししてマウント取るまとめサイトが台頭してきたんだよ スパロボに限らず軒並み落ちてる
>>141 買う目的の参戦作品の戦闘アニメが酷いんだが?
>>145 Z3の糞さは粗探しするまでもないほど目立ってるだろアホ
まとめサイト関係ねぇわ
ほんま信者は馬鹿だな
>>136 作品に飽き←入れ替わるから問題ないのでは?
ゲームとしてつまらなくなった。
味方ほぼ全て万能機でそれに対応する為に敵はHP太りして
避けない当てない耐えない貫かないというサンドバック。
雑魚がそうだからボスには精神コマンド使い放題みたいなもので
ボスまで雑魚化して盛り上がりも無い。
>>142 >>146 では戦闘アニメ良くする代わりに
その買う目的としている参戦作品が
参戦しなくなってもいいですか?
>>123 αシリーズは本当に良かったと思う
一作ごとにラスボスをクリアしても帝国の影がチラつくし
α一作目から地球をヱクセリヲン自爆で救っても
そのせいで壊滅的重力波が地球を襲うのは時間の問題って暗さもある
外伝も第二次も救いはあるけど圧倒的な帝国の存在がある
そして第三次では帝国する苦戦するバッフ・クランと宇宙怪獣で
宇宙中がカオスになっているという絶望
それでいて最後の最後はハッピーエンドな上に
しかも途中のストーリーにちゃんと影響がある主人公選択システムもあった
Zシリーズは長すぎてダレる上に毎回救われすぎ
>>145 ゲームが売れない様々な外部要因(制作がどうにもできない問題)は
どうする事も出来ないんだからしょうがない。
スパロボが売れてない(以前と比較して)としても変えられるのは
内部要因(制作がどうにかできる問題)だけ。
それともそれらのサイトを一個一個威力業務妨害か何かで
潰して回れば解決するのか?
>>145 粗ってのは小さなの問題点を指す言葉であって
Z3の糞オリジナルとか戦闘アニメ格差という問題点は小さくねぇだろ
>>149 馬鹿か?
戦闘アニメ改善したら目的の参戦作品が参戦し無くなるとか意味不明なんだが?
>>152 小さな問題だな。買う目的となる作品が参戦しない事より。
現状の戦闘アニメで買う目的となる作品が参戦してくれた方が良い。
現状より良い戦闘アニメで買う目的となる作品が参戦しないよりは。
豪華な参戦作品で客を釣ったZ3から4年で売り上げが半減してる事実を開発側は重く見なきゃアカンや 出来が悪いからどんどん買わなくなったんやで
そもそも今まとめブログってSNSが普及した結果影響力なくなってるよね
Z3ヒビキが炎上してVでオリを薄くしたのにX、Tと出す度にまたオリジナルが濃くなってきてるね 名倉は自分を抑えられないのかしら
納期ギリギリで提出して手直しする余裕もないからそのまま出すとかよくある話
>>150 >>外伝も第二次も救いはあるけど圧倒的な帝国の存在がある
いや、外伝やニルファのシナリオでバルマー帝国の存在なんかほとんど触れてなかった気がするが
まして外伝の攻略本のインタビューでは
・未来世界ではバルマー帝国はどうしてるんですか?
寺田P:宇宙怪獣に滅ぼされたんじゃないですか(笑)
とかなり投げやりになってたし
それこそ外伝、ニルファでのバルマー帝国連続未参戦に対するユーザーの声が
「バルマー居なくても全然いいじゃんwむしろいないほうが面白いじゃんw」
が多数だったら妖魔帝国みたいに描写が無いところで壊滅しました扱いにする気だったんじゃないか?
世界が当たり前のようにブレるからメガテンやドラクエの世界観のように スパロボの世界に魅力感じるような奴が出てこないんだよな
リュウセイとかクロウとかヒビキとか 定期的にメアリー・スーの気持ち悪いオリジナル主人公で炎上するけど スパロボはもうオリジナル主人公いらないんじゃない?
リュウセイやクロウをどうしてヒビキと同等にしたがるかね
>>154 Kって世代別だったの?
ならKがカバーしていない範囲のスパロボユーザー拾うスパロボはどれ?
>>166 「もう」じゃなくて「ずっと」いらなかったよ。
>>170 とはいえ新作への期待レスが少ないのが現実だが
売り上げ不振やら使い回しやらで底が見えてるからしゃーない
なんなら世代別おじとその世話係の書き込みが半分以上だったりして
乳揺れしなくなってから売上が下がった点は因果関係あるの?ないの?
Zシリーズでのやらかしって内容云々というより 無駄な分割、意味不明なハード移転でユーザ離れ起こしたことと ようやく当時の最新ハードでZ3出してもあれ?2D?これPS2でも出せたんじゃね?ってクオリティで 高い壁を這い上がって来たユーザを笑いながら突き落としたことじゃね? VTXのGoogle検索でのユーザ満足度70%前後ってもうスパロボの看板が相当ヘイト溜めてるやろ
Z2のが戦闘演出は凝ってるの多いくらいだからなぁ 予算なかったのか新規参戦が少な目な上に実質4〜5作目で原作終了組だらけだから オリ比率上がってオリだらけなるのはしゃーないっちゃしゃーないんだが
世代別がテロみたいに勝手に安価付けて回ってるだけだし 巻き込まれてる奴まで餌係呼ばわりするのやめようよ
まあヒビキみたいな糞主人公出しちゃったのは擁護できないかな
ファンにアンケ取ってユーザー満足度70%って相当まずいな 十三機兵で99%だぞ
荒れてるなぁ
【悲報】バンナム「スパロボの売上が落ちまくってて大変なの!売上復活させるアイデアをください!!」
http://2chb.net/r/news4vip/1594540424/ >>176 スパロボXとか65%やぞ…
大炎上したゼスティリアより低いぞ
>>182 嫌儲やなんJでも同じスレ立ってたけどアフィかね
もうアフィリエイトでも話題に出してくれるだけでありがたいのかもしれん
使い回し参戦だらけ&新規参戦脇役組が武装2個だらけって状態で展開も単調 もう購入者何が面白くてこのゲーム買ってんだか分からない状態だよな 最近ヒットしたロボアニメなんかないから新規も入らないし いつか面白くなるか?と思いながら耐え忍んできたリピーターも次々見限っていく始末 復活させるにはまず満足度を上げる方向でクオリティ高めて リピーターが安心して買えるタイトルにしないと駄目だろ
>>184 マッチポンプ疑惑
種スレは元々やばめだから断言はできんけど
171 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします sage 2020/07/12(日) 18:54:13.074 ID:WzNl4M5ua
ちょうどスパロボの話で種死スレがくっそ荒れててやばい
マッチポンプかこれ?
265 通常の名無しさんの3倍 2020/07/12(日) 17:48:58.52
ストフリ大戦って名前に変えて、糞ゴミ作品を殺戮しまくるゲームだったらやりたいな
プレイアブルはキラとアスランだけ
残りの参戦作品は全部敵
1話でアムロと初代を血祭りにあげて惨殺するところからスタート
敵の弾は全部外れる
こっちの攻撃が一方的に通るという完璧な原作再現
最終話は歴代ガンダムのクソ主役共をシンが引き連れてくるが、フルバースト一発で終わりwww
全機撃墜ざっまあw
刹那が対話とかほざいてきてもサーベルでクアンタ達磨w
http://2chb.net/r/shar/1594161031/ 結局のとこ売り上げ悪かったら参戦作品のせいにされるから好きな作品には参戦して欲しくないわ もうどう足掻いても国内の先細りは止まらないだろうし
>>188 種でアフィったら奴しか思い当たらんけど奴か…
思い出したくもない
新作が1年でないだけでもう10年新作が出てないような言い方するし....
アニゲー速報はよく自分でスレ立てして、否定的なコメントを抜き出して記事にするってのをよくやってるな こないだもスパロボで数年前の参戦アンケートでスレ立てて露悪的なコメントばっか抜き出して記事にしてたし スレ立てしたやつが意図的に否定的な意見を引き出そうとするコメントを書いて、その引き出そうとしているレスは記事にしないで そのコメントに反応してレスされた否定的な意見だけ記事にするって手法が良く使われる
使い回しが多すぎなければ良ゲーだったよ 全部やらない方がいいと思った
戦闘シーンの出来が作品ごとに差があったのは昔からだけど ZからTまでかなり酷くなっていったのは悲しい
まぁVXTの売上低下がユーザーの答えでしょ 短いスパンで同じようなゲーム出すのには「もういいや」って判断したユーザーが多かったからああなった
毎年低クオリチーよりは2年ごと高クオリチーのがありがたいわな
Xの気に食わないのは異世界召喚が中心ってところ ゴチャゴチャした世界作りをサボらないでほしい 久々のF91も、新規のGレコも雑だったし
試み自体は良いんだけどな 参戦作品全部異世界系のでまとめてくれればなぁ
アジア人気的にかなりの有力候補のグランゾートも参戦したら一部にノリがきつい言われそう ワタルもまだ2や超が残ってるし
ワタルはせっかく新作作ったし、また参戦はあるだろうな あとはフィリピンでリメイクされたボルテスVもコンバトラーVと一緒に久々に復活しそう
海外アンケート重視で作ったがTが海外で一番売れたんだし次からは本当に東アジア人気の高い作品優先になると思う
スパロボのショボい海外売り上げだと単価安い海外はあんまり利益出ないと思うけどなあ
もう宇宙世紀ベースの鬱々としたスパロボも見飽きたから なんとかタカラトミーと話つけてヤッターマンやムテキングなど盛り込んだ タツノコ作風のスパロボ作ってみてほしいわ
ワタルでノリがきついならナデシコだって十分キツいぞ
ナデシコの作中最強キャラはイズミorヒカルなんだけど再現されてないよね アキトや北辰が原作よりも強めになってるし
>>209 そもそもそのイズミとヒカルが召喚攻撃にされてるから一生無さそう
グランゾートは小説版の月の有力企業と邪動族が結託してる設定使った方が面白そう
声付きでテッカマンブレードの鬱々ストーリーよろしく
Xはオリジナルがベースの世界に転移というEXと同じ失敗をしている
利益出てるか出てないかは次でわかるでしょ Vと大差無いボリュームだったらもう諦めるわ
>>210 あいつら劇ナデで戦闘シーンないししゃーない
αインパクト時代あたりのヒカルちゃんとノリコカズミユングロミナレニーダンガイオーチームの女性パイロットの戦闘台詞は今でもまた聞きたい
>>191 ガンダムまとめ速報管理人のことか?
ちょっと前に降臨してたぞ
いつもの質問形式で対立煽りして、アフィにまとめて即バレしてた
>>171 個性的でも無個性でも買う目的にはならないからいらない。
欲しいならOGで参戦させてそっちでどうぞ。
>>173 売り上げ不振
↑これだけ世代濃度薄まればどの世代からも相手にされなくなる。
使い回し
↑売り上げ伸びてる時も使い回ししていたので
売れない=使い回しだからではない。
>>176 スパロボ3Dで作ったけど2Dに戻ったからな。
なんで戻ったんだろうな?
原作とかけ離れた出来だったからだろうな。
再現性が低いから評価低い訳で
2D→3Dが進化とか言ってる人たまにいるけど
元が2Dだから3Dだとわかる出来の時点で再現性低いから
コレジャナイ感が出てしまうんだよな。
2D→原作元のアニメ・カットインが進化の先(再現性が高い)
と評価されてるんだろうな。
>>178 全世代で作る
=同世代過多にできない
=新規参戦の作品の同世代の既参戦作品リストラして席空ける
イズミとヒカルが召喚とはいえ、フォーメーションアタックがあるから良い方だよ。 スパロボVでDESTINYが原作終了後参戦なのにムウとアカツキが無くて、ショックだった。 スパロボの作品は15個ぐらいに減らしてサブキャラも増やしてほしいかな。 スパロボTのサポーターでも良いからいてほしい。30周年新作スパロボで。
>>187 買う目的となる参戦作品が無いスパロボの
品質上げたところでじゃあ買おうとはならない。
売れないのは買う目的となる参戦作品が
全世代で作り続け世代濃度が薄まり続け各世代から
スルーされてるのが現状。
品質上げろと言われても買う目的の参戦作品が無いスパロボで 品質上がろうが下がろうが買わない。 使い回し止めろと言われても買う目的の参戦作品が無いスパロボで 使い回しされまいがされようが買わない。 買う目的の参戦作品があるという前提が成立している状態で 言ってるけどそれが成立していないのが現状。
>>225 参戦作品数を減らして個々の作品の密度を上げるなら歓迎だけど
大半が前作や前々作の使いまわしだったらいらない
劇エヴァやボトムズ黒本フルメタなんかでタイトル水増しするのもいらない
タイトルが減ればサブが出るかと言われるとなぁ むしろ外伝が機体だけ参戦して来るのに需要あるわけだし。最近はクスィーくらいだが
ORIGINが参戦すれば必然的にサンボルも出てきそう ポケ戦とか08は好きだけどそんなに欲しくない
>>231 サンボルは派手さがあるから1年戦争と比べて画面映えしそうだな
08やポケ戦とかは比較的作品内の話の規模が小さいから入れやすいだろうからわりと開発的に入れたい部類だと思う
水増しは別にいいだろ水増しだけなら 水増しで誤魔化して他の手抜くのがアレなのであってタイトル増えるぶんには問題ないぞ どうせ容量いっぱいなんてことないんだし
>>233 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:シン
装甲騎兵ボトムズ
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端
装甲騎兵ボトムズ 幻影篇
装甲騎兵ボトムズ 孤影再び
機動戦士クロスボーン・ガンダム
機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
フルメタル・パニック!
フルメタル・パニック?ふもっふ
フルメタル・パニック! The Second Raid
フルメタル・パニック! (原作小説版)
水増しだけで15枠オーバー
こんなスパロボプレイしたいと思う?
同タイトル並べて客が喜ぶと思ってんのかね もう参戦回 フルメタル・パニック!第〇〇話とか書いてんのと大して変わらないじゃん
XだとクロボンはX1改改、フルクロスだけだったよな ボトムズも味方2機だけだったり敵も反転すりゃいいから手軽かもな
>>229 現状全世代を範囲としているので5〜60年
水増しなど勘案して約20作品で作っているのが現状だとするなら
だいたい2.5〜3年の範囲の中で1作品しか出せなくなっているわけだが
ここから個々の作品の密度を上げるために参戦作品数を減らすとなると
仮に半分なら5〜6年で1作品と言う事になる。
=小学生時代に見た作品は1作品しか参戦しません。
↑これでOK?
連続参戦するなら機体やキャラを少しでも増やしてほしいよね。 武装はマイナーチェンジされるものもあるけど。
機体やキャラ増やしたら連続参戦させてる意味無くなっちゃうだろ!
むだに頭身高くしたせいで逆に戦闘シーンしょぼくなったよな
>>69 クリア出来るっと言ってるだけならな
だけど貴方の場合『俺はクリア出来たし』とマウントを取りに来た挙げ句ドヤ顔で
>>19 や
>>130 みたいなレスをしてるのでこれがエアプだった場合貴方は嘘つきで痛い人と言う事になるんですよねぇ
まぁそもそも具体例等を挙げられずあやふやな発言ばかりでクリアしたと言う割りに持ってる知識はチグハグだから色々な人に突っ込まれてエアプを疑われてる訳ですが
>>240 OGMDなんかは等身上がっても普通に格好良かったんでやっぱ造り手のセンスの差なんじゃないかなと思わなくもない
そんなんでタイトル水増しなら、1stガンダムからVガンダムも全部水増しだな
初代ガンダムが強いスパロボやりたいのでジ・オリジン原作漫画版やってくれ
その辺原作再現なりクロスオーバーなりをガッツリやってくれてれば水増しみたいな言われ方はしなかったとは思うんだけどねぇ
ストーリー取っ払ってガンダム・マジンガー・エヴァの三陣営で戦いあう 大作じゃなくてライトな感覚でスキマ時間にプレイできるような陣取りミニゲームみたいにすれば 3000円くらいの価格設定にすれば30万は売れそう 基本的に面白くもない冗長なストーリー・増援増援でかったるいプレイ感覚 この辺が改善されればロボがとことん好きであるが故にゲーム性が死んでても目が瞑れて しかも冗長なゲーム性に付き合える暇人しか購買意欲がそそられないような マニアック路線から脱却できると思うんだ
>>245 そんなので売れるわけねーだろw
クソみたいな発想だな笑
新規もなく、これまでのユーザーすら離れて赤字で終わり
正直5chに書き込んでるやつが売れるどうこう言ってんのは9割がた売れない
>>245 むかーしむかし、バトルコマンダーと言うゲームがあってのう…
価格設定からして完全マニア向け高額商品になってるから一般受けしないんだよな 定価からしてフルボイス仕様のFEやゴーストオブツシマより2000円も高いんだぜ どんだけ無駄なコストかけて製作してるんだか
>>250 版権料が高いから
ちょっと考えれば分かると思うんだが
それが無駄なコストってイミフ
物作りで一番高いのは人件費 新規参戦作品で数十キャラ登場するのでもなければ新規オリキャラ作る方が高くつく 新規オリキャラにはキャラデザ・メカデザ・専用BGM・声優全てにギャラが発生する
マニアックな所にコストかけてももう他社タイトルに太刀打ちできる状況じゃなくなってるよねって話よ もうビジネスモデルとして時代遅れなんじゃね?
最初からコストの話してんじゃん 勝手に人が版権料の事に気が付いてないと思い込んでマウント取りに来た奴がいただけで
>>254 太刀打ちも何もツシマとは土俵が違うだろ
頭チンパンかよw
土俵が違うってなんだろな スパロボはもうロボマニアにしか売らずに 一般ゲームユーザーに売るのは諦めた方がいいという意味かな?
>>249 もうスーパーロボット無双Empire作りゃいいんじゃね?www
>>234 その辺のタイトル水増しを止めた所で他に参戦作品増やせるわけじゃないからな
プレミアムサウンドエディション商法が多い気がするな。 マキシブーストONもプレミアムサウンドエディションだし版権料も大変なんだなぁ。 原曲が好きだけど仕方ないかぁ
>>242 いるだけ参戦ならダイターン3やトライダーG7も水増しみたいなもんだから
値段なんてのは売る側が自由に決められるから 制作費+版権料+ギャラ そのままが値段なんてことはないだろ ラーメン一杯の材料費500円でも売る時1000円超えてもいい
OGは版権作と同じくらいの値段設定にしてるんだろな
>>241 ニュータイプと聖戦士以外無能・使えないって言ってる人は
いないんじゃなかったのか?いないのにマウントって何?
レス内容は合ってるしクリアもできてるから
エアプでもエアプじゃなくても都合のいい方に決めてもらって問題ない。
たとえ
>>241 がエアプだと認定したところで
内容は事実で嘘ではないから変わらないし。
2021年、上海にフリーダムガンダム立像の設置が決定だとよ
>>243 昭和スパロボ作ってそっちでどうぞ。
または単品が目的ならGジェネで。
1stをどんなに強くしても結局はνに持ってかれるからな AとかのGアーマーみたいな追加パーツで後半強化ってテコ入れしないとそもそも機体の映えも弱いような つかオリジンガンダムってそもそも強いのか?
Fの昔話が出たが最後同じ話がとりとめもなく延々続いてるな まるで老人ホーム
別にZがF91と並んでるんだし初代が中身は最新とか言って普通に強くてもよくね 必殺技はラスシュあるんだし適当にララァ飛ばしとけばオカルトちからもありそうに見えるよ
オリジンって1stガンダムの物語をいろんなキャラの視点から再構成したり 世界観や描写を掘り下げてリファインしただけで別にガンダムは強くなってないだろ
>>253 言ってる通りなら初出のオリジナル主人公を真っ先にリストラすべき。
ただでさえ世代濃度が薄まり続けてるのにOG誘導の広告参戦なんて
やってるから版権スパロボまで売れなくなってきた。
売れなくなった原因なんて 近年ロボアニメヒット作品が生まれてない為に生じている若年層のロボアニメファンの減少と 往年のロボファンもロボジャンルに革新的なアイデアが出てこないから 似たような量産型テンプレートの物語ばかり見せられて 飽きて卒業してスパロボみたいなコンテンツがフィーリングに刺さる消費者人口が激減してるだけの事だろ
>>274 プレイヤーの腕(思考)次第なのにそれを棚にあげて
ユニットが無能って言ってるだけだから赤っ恥でしかないけどな。
将棋で負けたら駒のせいにするんだろうな。
>>275 1stアムロ出すならポケ戦同時参戦させれば解決だよ
元々アレックスアムロが乗る予定で出来た機体だし
最近のスパロボを買ってないからF完まで遡らないと内容を語れない奴が「俺の言う通りにすれば売れる」とか言われてもな
>>279 それをどうにかできる可能性があったのは
ロボアニメ作ってそれをスパロボに参戦させユーザー引っ張ってくる形で
循環を作れば良かった。(例ポケモンとか)
それをやらずに他版権作品をダシにしてそれらの作品に担いでもらった神輿に
乗ってただけで独り立ちできずに延々広告参戦繰り返してただけだからな。
1stとかZの弱機体はスペックと武器威力ちょっと下げて 強化パーツスロット増やせばちょうどいいんじゃないかな
>>283 制作はそれ以上だけどな。
全世代で何とかなると思ってるからこそ
未だに全世代で作り続けてるんだから。
>>285 パーティ全員が同じ事をできる必要は無い。
>>285 そしてスロット数に応じて性能が大きく上がる強化パーツあれば完璧だな!()
>>285 >>289 つ【ファーストガンダムの謎のテムレイの回路】
全員勇者(万能機)じゃないとクリアできないというなら SLGもRPGもSRPGも向いてない。
最近はエクストラアームズとかあるから、ファースト時代の機体も終盤まで使えるね。
まぁボルテッカーを声で聴きたい奴等はたくさんいそう JやWやった奴等は特に というわけでパワードスーツ大戦早よ
AGEとかビルダーズとかポケモンと同じ事をやろうとはしてただろ クリエイター陣の実力不足でポケモンになれなかっただけで
近年のロボアニメは敵が二転三転or不明瞭で原作ラスボスを出そうとしたら原作の部分部分摘ままないと辻褄合わなくなるから そりゃ原作再現するとシナリオが単調になるわな 昔は複雑と思われ勝ちなガンダムですらZ=ティターンズとか終始一貫してたんで 間はどーにでもできた ライターの腕の見せ所かもだが 前者の原作再現は人によってクドい、逆に理解不能って感想はどーしても出るんで 肌に合わないと感じて敬遠する人も増えてもういいやってなる まぁスパロボ自体がオリジナル勢力が後半にポッと出て版権悪を裏で操ってましたーって原作レイプしがちなんで辟易だが そういう意味ではVTXより昔のスパロボの方が舞台回しは巧かったな
AGEは子供の方を見ようとしてたけどビルドはオッサンの顔色ばかり伺ってたよ 鉄血に至ってはガノタですらないバカが戦闘もせずホモとかヤクザとか書き殴ってただけ
鉄血は絵柄から皇国の守護者的なガンダムになるのかなと思ってたら 何故か龍が如くになっていた
そのヤクザも好きなだけ甘やかしてくれる激甘イージーモードなわけで
ネット感想だけで語るとこうなるんだな これだから老害は
鉄血といえば2019年1月に発表されたソシャゲはまだ完成しないのかな? 信者様は大人気作品とか言ってるのにおかしいね
レベル5はポケモン並みのIPだったのにガンダムAGE作ったあたりから急落したよな…… 岡田麿里の脚本のブランドも傷つけたし 本当ガンダムの新作はクリエイターには鬼門だわ ガノタも最高にめんどくさいし
>>305 キズナイーバー面白かったけどあかんかったか
鉄血はネット上のお前らのリクエストに答えたらああなったわけだし お前らの意見聞いて作るとろくなものにならない典型なんだよな なろうみたいなもんだ
>>307 お前の好きな3Zがまさになろうじゃん笑
困ったら名倉 困ったらアーバレスト 困ったらなろう 次はどんなくだらない事考えるのやら
主人公が成長しないのはアカン 不殺叩かれたから戦闘マシーンにしたろみたいな極端なことされても困る
鉄血のミカが戦闘マシンになってるのは不殺で叩かれたキラからの逆張り
逆張りというかあれだけギャースカ騒がれると極端になるのもしゃーないわ
>>302 単独作品なんて売れるわけない
しかもそこまで人気があるわけでもない鉄血だし
偽善の不殺も悪びれずに殺すのも駄目なら 次は泣き叫んで詫びを入れつつ容赦なく殺す主人公来ると思う ゴメンナサイいいながらメッタ刺しにするタイプ
>>302 ツイッター見てみたら開発だよりがアップされてるね。
一応は開発してるみたい。
>>316 同時期のおそまつはニュースで取り上げられるくらい女性客に人気出たのに、鉄血はオルガが徹底的にオモチャにされただけだった
長井と岡田はイオクをネットのオモチャにして欲しかったようだが皮肉としては良く出来てるな
鉄血も10代からの人気は1番高いでしょ ガンダム総選挙的に やっぱリアタイは強いわ
鉄血は3話で作者の頭の悪さがバレて視聴率低下 1クール過ぎた辺りでスタッフが必死で宣伝、副音声付けたら余計に数字が低下 その1年後、ハシュマル戦辺りで放送枠潰しが判明 そんな状況なのにスタッフはイオク様説教部屋で悪ふざけ
>>79 ワイもこれや
暇だったからネトフリとかで過去のロボアニメ漁ってた。
>>315 全世代擁護「ガンダムと言えばファーストガンダムの事で
子供から老人までファーストガンダムが大好き」
音声は無いけど手軽に遊べるGBAとDSクオリティ時代で良かったと思うけどそうは問屋が卸さないんだよな コストの兼ね合いで今は使い回しと手抜が続編物 今後新しいハードに以降してもおそらく繰り返し 俺もツシマ楽しみだからクソゲじゃない事祈るわ
世代が違えば参戦してほしい作品が違うんだから 散々叩いてる鉄血の方がウン十年前の原点ガンダムより 参戦してほしい世代が存在するわけで お互いいらないって言ってるんだから分けて参戦すればいいだけ。
あのねロボットアニメなんて今どきおっさんしか見てないんだから 新しい作品出しても買うのは古い作品も知ってるおっさんなんだよ? 上で話題になってるガンダム大投票だって10代は1割しかいないの ガンダムブランドでさえ1割なんだよ? 現実見ようね
使い回しなんて今より売れてた時だってしていた。 新規で戦闘シーン作ったところで買う目的となる 参戦作品が揃って参戦している事の方が大事。 新規の戦闘シーンで買う目的となる参戦作品が無いスパロボ と 使い回しでも買う目的となる参戦作品が揃っているスパロボ ならば後者を買う。なんだったら前者はいらない。
世代別のKが売れてないんだから若い世代は買わないでしょ
そうだった使い回しはどうでもいいや あげるなら過去のスパロボ脚本の使い回しと原作レ○プだなw
>>331 そのオッサンにはオッサンが参戦してほしいファーストガンダムでスパロボ作るんだよ。
だがそれでは買わない層の需要を拾うにはその層を拾う別のガンダムで作れば良いだけ。
ファーストガンダム参戦=全世代の需要を拾えるなんてことは無い。
お客さんも2回3回くらいはニコニコして受け入れるけど 10回近くなったら流石に限界超えるだろ 結局お客さんの許容に甘えてた部分が限界点を超えて破綻しただけだな
>>334 Kを世代別とするならKが拾ってない層を拾う別のスパロボは何?
全世代−Kが想定する世代=対象として作られたスパロボなんてあるのか?
いい加減この世代別オリジナルいらないバカは「版権スパロボにオリジナルはいらない」 とか「世代別スパロボを作るべき」 とか専用スレでも立ててそこで好きなだけ死ぬまでやっててくれねえかな
それで売れてないとするKより売れなかったスパロボは? 世代別だったのか?
>>339 誰も来なくて相手されないってことだけは本能的に分かってるからやらないんだぞ
寺田が提案した特定世代スパロボ却下してんだから 全世代推進してるのはバンナム経営陣なんだけどな
世代別()とかやったら知ってる作品だらけになって面白くない 3分の1以上は知らん作品があった方がいい 最近だとトライダーG7とマイトガインが良い掘り出し物だった
世代別っていうかスパロボ自体の化石みたいなゲーム性が原因でしょ ここの連中見てても思うけど売れなくなったらロボットアニメ自体のせいにしてスパロボ側は責任ないってか 宿主が死んだら一緒に死ぬって寄生虫かよ
>>345 極論同人ゲームなんだからそれが真理だろ
昔はユーザーに知名度がない作品でも物語に組み込んで楽しませるプロデュース力があって それがスパロボブランドの強みでもあったんだけどね 今は人様から版権借りてヘイトしたり、ヘイトで反感を買ったら突然阿って不自然なヨイショ始めたり 作品を扱う態度からして見てて気持ちいいもんじゃないんだよな スパロボ全盛期を支えてたような有能なスタッフが軒並み足抜けしてグダグダってるような雰囲気なんだよな
オリジナル主人公を持ち上げるために版権踏み台にするしね
俺はスパクロ好意的に見てるし応援したい気持ちあるんだけど今度ばかりは切れちまった よくも電童を期間限定で済ませやがって 電童はコンシューマーに帰ってくるのずっと待ってたのに カードクロニクル以来だけどその存在忘れてたことも許されねえ
>>352 種スレはこんなだぞ
もうついていけないわ
262 通常の名無しさんの3倍 2020/07/12(日) 17:41:34.06 ID:w4OPEd8k0
ま、仮にゲーム作るとしたら種の扱いを考えないとな
初代なんてストライクどころかダガーが触れただけで消し炭
ジンのマシンガン一発でホワイトベース撃沈w
ストフリのMMI-GAU2ピクウス76mm近接防御機関砲でターンエーも跡形もなくなる
ドラグーン一発でアクシズも完全消滅、二発でELS全滅
これくらいのゲームバランスでちょうどいい
265 通常の名無しさんの3倍 2020/07/12(日) 17:48:58.52 ID:qrWR4b0X0
ストフリ大戦って名前に変えて、糞ゴミ作品を殺戮しまくるゲームだったらやりたいな
プレイアブルはキラとアスランだけ
残りの参戦作品は全部敵
1話でアムロと初代を血祭りにあげて惨殺するところからスタート
敵の弾は全部外れる
こっちの攻撃が一方的に通るという完璧な原作再現
最終話は歴代ガンダムのクソ主役共をシンが引き連れてくるが、フルバースト一発で終わりwww
全機撃墜ざっまあw
刹那が対話とかほざいてきてもサーベルでクアンタ達磨w
>>350 クロアンだとヒルダ大嫌いでタスク大好きそう
次のスパクロはGERA戦士電童か、もう20周年なんだな。 30周年新作スパロボに来るかな?来るのなら、 SEED DESTINYのタイトル参戦でストライクガンダムも参戦してほしいな。 前にも書いたけどスパロボAのガンダムが強かったから、ZAFT白服キラのままでストライクを使いたい。メタルビルドストライクのローエングリンストライカーを使えたら良いな。 あと2年でSEEDも20周年か。
>>354 むしろファンに見せかけた福田叩きだろこれwww
>>356 ストライク出すには機体参戦で無印必要なんだよ
>>357 福田信者なんだよなぁ
29 通常の名無しさんの3倍 2020/05/21(木) 20:48:40.57 ID:GqiBFv5T0
>>4 福田アンチも早く死ね
福田じゃなくてサンライズが無能なだけ
福田は被害者
脚本が遅れたなら絵書くやつが急げばいい
仕事のトロい無能が福田の足を引っ張った
陰口言った保志、石田、鈴村も一発屋みたいなもんのくせに恩を忘れすぎ
>>358 そうなのか、機動戦士ガンダムSEED DESTINYの公式ツイッターも名前が「機動戦士ガンダムSEED」シリーズって名前に変わってたし、スパロボKみたいにSEEDシリーズ名義で出せるかな。
GEAR戦士電童も来てほしいよね。スパロボMX以来か。
スパロボWでライトニングストライクが使えたんだからローエングリンランチャーストライクも使えたら良いなぁ。
アスランが武装化されるスパロボで期待するとか馬鹿なの?
MXの電童って敵味方で41ユニットもいるんだぞ 今のスパロボじゃ絶対無理だろ
電童もGEAR戦士シリーズ作品の1作目のつもりで作られたのに 2作目が出なかったくらい玩具がコケたやつだからな スパロボ参戦でめっちゃ株が上がってたけど
昔のスパロボはそういう失敗作でも上手く扱ってたんだよな 今は名作ですらオリキャラのオナニーのための玩具にされたりするけど
デンドーとかクラッシュギアとか出てたの中学時代だったけどまだこっそりボンボン読んでたわ
>>364 まーた参戦作品ディスか
そうやってすぐ参戦作品けなすから嫌われるんだよスパロボ信者は
今電童来ても原作終了後でアルテアが迷いからか敵対するとかやりそうだなぁ
電堂が失敗作なのは事実だから別に参戦作品ディスじゃねぇだろ 問題はスパロボのシナリオが糞なのは○○を優遇したせいだとか言い出す馬鹿な サルファの種のせいでシナリオが糞になったとか言ってる奴
本当に41かは知らないけど軽く思い出しただけでも結構な数いるしそのぐらいあるんじゃねーの
>>371 味方は
・GEAR戦士 電童
・電童・ガトリングボア
・電童・輝刃
・電童・ドラゴンフレア
・電童・バイパーウィップ
・電童・フェニックスエール
・電童・ブルホーン
・電童・ユニコーンドリル
・電童・レオサークル
・フルアーマー電童
・騎士GEAR 凰牙
・凰牙・輝牙
・凰牙・ドラゴンフレア
・凰牙・バイパーウィップ
・凰牙・フェニックスエール
・凰牙・ユニコーンドリル
・セルファイター
・セルファイター(ブースター分離)
・セルファイター(バルバラ分離)
・セルブースター
・セルブースターバルハラ
・ワルキューレ
で22機
>>371 敵は
・ガルファ皇帝
・ガルファ素体
・機士ウィルス
・機士エラー
・機士バグ
・機将ギガアブゾルート
・機将ギガウィッター
・機将ギガグルメイ
・機士レガシー
・機士ロック
・機獣オービトン
・機獣ファイタス
・ゼロ
・ベクターゼロ
・騎士GEAR 凰牙
・凰牙・ハイパーウィップ
・凰牙・ブルホーン
・捕獲機獣
・ラゴウ
・螺旋城の主
で20機
敵味方合わせて計42機
換装が別カウントになってて草 これならボトムズも相当多そうだなw
セルファイターとワルキューレは召喚武器にして、味方側は2体でいいね!
換装がフェニックスのみになって他形態は武装扱いてところだろうけど 格闘技が三連撃だけになってそうだな
>>378 MXにおける電童の各形態は内部処理としてはああいうことになってるんだよって話だろう
マクロスPCエンジン版の
バルキリーの変形は地形適応と移動力が変わるだけで、特定形態専用技なんかありません
ってしてもいいんなら、話はまた変わってくるだろうけど
電童はMXの時にデータウェポン毎にカットイン作るの大変って寺田が言ってたな
こういうのを改めて考えると合体変形換装がオミットされて技演出だけになっちゃうのもしょうがないよね
面倒だから参戦させないはいいけど 参戦させたけど面倒だからやらないは駄目だと思う
技演出だけにするならそれでもいいけどせめて丁寧に作ってくれ
>>344 なら世代別で自世代「ではない」方を買えばいいだけの話。
今この瞬間に世代別にしてすらその範囲は25〜30年で
その範囲で作ってほぼ知ってるなんていう極一部のユーザーを基準に
したところで大多数はそうではないからな。
>>351 OGへ誘導するために広告参戦しているわけだから
版権より目立たないと意味がないんだろう。
それで実際にどれくらいがOGに流れるかは知らないが。
版権スパロボの売り上げ落としてまでやる事じゃない。
正直電童は技演出に統合された方が使いやすいし原作らしくていいわ FAだけは種類無いと困るけど
>>338 Kの頃ならZがそれじゃないかな
東映マジンガーとゲッター健在だったし
>>384 そこがロボゲーとして大事な要素なのに
ガウォークにならないバルキリーになんの意味が
>>392 Kが拾ってない層を拾うはずのスパロボに
Kに参戦している作品が参戦していて拾うどころか
被ってますけど。
スパロボならありましたよ… 地球とは較べ物にならないほどのスパロボがね…
まずKが対象としてる世代ってどこだよ wikiじゃ若者向けと言ってるが、若者向けと言えるのこの下半分だけだろ 破邪大星ダンガイオー ★ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU ★鋼鉄神ジーグ マジンガーZ ☆神魂合体ゴーダンナー!! ☆神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON ☆オーバーマン キングゲイナー ★蒼穹のファフナー ☆電脳戦機バーチャロン マーズ 機動戦士ガンダムSEED ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY ★機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- ★機獣創世記ゾイドジェネシス ★ガン×ソード
>>397 ガイキング、ジーグ、ゴーダンナーも2000年代だぞ
wiki読んだのに理解出来てないのか
Kの発売が2009年だから ガイキング 2005年 ジーグ 2007年 ゴーダンナー 2003年 あたりは十分若者向けじゃねえかな
もしかして旧版と思ってるのかしら? デザイン見ればわかるだろうに
スパロボはまず御三家止めろ ゲッターとかどう考えても人気ない
>>401 J、K、L、UX、BX、Xにはゲッターいないぞ
Kの問題は年寄り若者じゃなくてリアルタイムの視聴者が少ないものばかり集めたことだから WOWOW キングゲイナー、鋼鉄神ジーグ 地上波テレビ朝日限定 ガイキングLOD 地上波テレビ東京限定 UHF ゴーダンナー テレビ東京系列局でも放送されてたゾイドジェネシスとファフナーもネット局少なかったんじゃないか ダンガイオーもOVAだし全国放送されて有名と言えるのか70年代のマジンガーと00年代のSEdEDだけ スタゲもwebアニメでどれだけの人が追いかけて見てたのやら スパロボNEOの新規もライガーと新ゲッター以外は全部テレビ東京系だったはず テレビ東京のアニメは系列外のローカル局がネットしてたりするけど基本的に全国放送されたと言いにくいんだよな
>>390 電池交換も演出に組み込めばFA何回使えても良いよな
>>403 地上波テレビ東京限定 ガンソード
当時はテレビ朝日とテレビ東京に限定アニメがあったんだよ
ボーボボの後半とかガオガイガーFINAL GGGが系列局のABCテレビやテレビ大阪が見れなくてな子供だったから意味が分からんかった
ガンソードの前がガオガイガーFINALGGG その前が月詠(あの『ねこみみモード♪』のアレ)だったという事実
最近作って放送したから若者向けとは違うしな 所詮リメイクだったり往年のロボオタ向けだったり
>>326 亀気味だけどなに好き?
たぶん趣味合わんだろうが
俺が正直異常だから
>>389 誘導先がもう潰れて無いとするならばいよいよ広告参戦させる
意味すら無くなったって事だからますます廃止でいい。
今Vやってるけど、やっぱり単体出撃だと枠が厳しいな メイン格で一杯だわ ルート分岐と強制出撃&離脱が多いこのゲームに小隊制は食い合わせ悪かったけど、 新作では何らかの形で2機編成は採用して欲しいな
>>397 >>154 とかが「Kが世代別」としているみたいだから
↑に聞けばわかるんじゃないか?
まさかわからないで世代別とか言ってる事はないと思うから。
言うほどめんどくさいか? 3Zが少し硬いだけじゃないかな 単体出撃だと主役級キャラに絞っても3,4枠は足らないから小隊制でも別にいい
>>401 マジンガーやガンダムも人気があるのはその世代に対してであって
他世代はそれらよりも自世代の買う目的となる作品の方に
参戦してほしいからマジンガーやガンダムもいらない。
仮に世代別で作られているなら他世代でそれらの作品を目的にする
ユーザーはそれらが参戦している方を買うから問題ない。
>>402 ゲッターを買う目的にしているユーザーは
それらのスパロボ買わなかっただろうから
需要拾えてないだけで何も褒められる事はない。
>>403 知らんよ。「Kが世代別」って言ってるのは
>>154 であって
他の人は言って無いから。
そもそも特定世代に参戦作品が偏っているとしてもそれは世代別ではなく世代特化。
世代別=範囲は全世代を対象にしていてそこに参戦している作品は世代で分けるので
参戦作品自体は特定世代ではなく全世代。
>>410 じゃあ単機で出撃枠撤廃。
編成は面倒じゃないけどMAPで全機動かすのは面倒とか言い出さないよな?
結局小隊制が好きでしかないのに他にもっともらしい理由付けてるだけにしか見えない。
小隊制が廃止される経緯は4→3→2と編成数を減らしていってそれに比例して
編成作業も減っていったはずなのにそれでも不評が止まらなかったからだろうな。
最後単機に戻すしかなくなったんだろう。
小隊システムが面倒とされたのは従来の仕様にそのまま小隊制を乗せたからだろ つまり開発側の工夫が足りないだけ
>>382 懐かしい、最終章でミンメイアタックできるやつか
ガンダムのオペレーションメテオ、ソレスタルビーイング、シャッフル同盟、 ナデシコの3人娘とかフルメタのウルズとか 原作でスタック組んでるやつだけあらかじめ複数でスタック組ませてたら良いだけだろ 全部単騎とか全部小隊とか極端なことやる必要はない
カードゲームのデッキみたく小隊組めるのが当たり前に思えるんだが
オペレーションメテオの連中って小隊組むことほとんど無くない?
オペレーションメテオの5機、シャッフル同盟は単独だろ チーム組んでるイメージなのは00
小隊でも二機でも先頭のメイン機がやられたらそのままユニット消滅でいいよ サブ機がメインにきてまた撃ち落とすの面倒だわ
単騎制のスパロボは脳死ゲーすぎてつまらん XとTが爆死したのはそのせいじゃね
そもそも小隊で良いことが1つもなかった 指揮持ちの範囲内に味方がいれば決まった固定武器で援護射撃のが絶対簡単で大味で楽 コンプリのカラオケモードみたいに戦闘シーン背景で援護射撃してる味方ユニットのドンパチがあればなおよし
>>423 単機であっても隣接配置で合体攻撃として可能だから問題ではない。
小隊編成の問題にしている部分はそこじゃなく編成作業の手間や面倒。
小隊運用やりたいならプレイヤーが単機それぞれのユニットを 小隊の様にすればいいだけ。 一方小隊編成をシステムとして入れた場合に小隊編成が面倒であっても それが前提になっている以上やらざるをえない。 単機制のシステムにおいてはプレイヤーが小隊をやりたきゃ再現してやれる のに対し 小隊制のシステムにおいてはプレイヤーが小隊をやりたくないのに やらなきゃいけなくなる という違いがある。 当然後者の方が不評だろうな。
それを言い出すと 小隊が嫌なら小隊にせず単騎で運用すれば良いだけってなるだろ 馬鹿なの?
敵が小隊くんでくるのがいやなんだよ 結局使い勝手のいいall武器の有無でクリア速度が激変するし ガンナーよりボクサー好きだけどさっぱり使えなかったわ SRポイントにターン数条件まで付けるし…
分岐や強制出撃で組み直すの面倒てだけだから そこらを手軽に復元できりゃ問題ないんだけどな あと嫌なら単機運用する〜てまともな選択じゃね? 何か問題あるか?
効率を求めた上にさらに好きなユニット使いたいてどうなんだろう? OGなんて養成すりゃどうにでもなるし
小隊制をシステムにしたからには原作で小隊行動していたメンバーを使って臨場感が出るような 粋な演出入れてくれってのがファン心理だわな でも結局ディティールの再現もファン心をくすぐるような盛り上げに絡むような演出も何もない ゲームデザインセンス皆無のただの糞システムに終わってしまったわけだが バンナムには堀井雄二も宮本茂も居なかった
小隊制に問題があるのではなく面白くて快適な小隊制を思い付かなかった開発側のせい
ギャザビとモノアイみたいに携帯ゲームだと面白い要素だけど 据置とか多分スイッチでやってもだるいだけ
小隊制もあれこれ考えながら編成した初回は楽しかったよ スパロボ以外では絶対できない多作品混成小隊とか
覚醒の雑すぎるダブルを次回作のi fでシミュレーションとして完璧な手直してるし、東方のスパロボ風が作った単機制の延長線上2VS1のペア制は多分やれば良い評価もらえるぞ(東方の弾幕スペカ再現のシステムは不評だろうけど) ようはスパロボスタッフが戦闘アニメ重視しすぎて他がまともな人員が居らないだけよ
>>436 小隊システムを搭載しているのに小隊を単機で構成したら
ゲームバランスが取れないだろ。
小隊システムを搭載している=小隊編成してゲームバランスが取れるのであって
仮に小隊を単機で構成してゲームバランスが取れるとするなら
=小隊編成したらバランス取れなくなる。
>>438 強化パーツの取得やレベル上がって精神コマンド習得など
分岐や強制出撃以外にも編成を変える要因となる事は他にもある。
単機制ならば出撃枠内でその対象となるユニットのレギュラー入れ替えや
乗り換えなど単機のユニット単位内で済むが
小隊制の場合入れ替えたとしても入れ替えた先の他ユニットとの兼ね合い
(地形適応や移動力が合わない)が存在し単機のユニット単位内で収まらず
新たに別の小隊を解散させてそのユニットを入れ込むというように連鎖していき
他の編成までいじらないといけなくなる。
結果一度小隊編成し直したら全部やらないといけなくなる。
いつかはやろうとは思っているけどもう2〜3作品前位からスパロボやってないな、なんでやろ PV出た頃にはwktkしてるんやけど気付けば忘れてずっそのまんまや
>>269 そりゃ貴方が自分の理論に突っ込みを入れてきた相手を勝手に『ニュータイプと聖戦士以外無能・使えないって言ってる人』と定義して自分はクリア出来たぞと居もしない相手に勝手にマウントを取りはじめただけだから
それで?つまり貴方は『他者の出した答をカンニングしてようが途中の数式を理解してなかろうが答えさえ合ってれば自分は正しい』と言うわけですね?
>>291 そもそもF完バランスだと半端に万能な勇者型は寧ろ使いにくいから戦士(スーパー系)武道家(リアル系)魔導士(map兵器持ち)僧侶(修理補給や精神支援タイプ)を適切に使った方が効率が良い
んで良く話題に挙がってたW勢はどちらかと言うとこの万能型勇者に近いのでF完環境だと使いにくいって評価されてたりする
>>445 単機制でプレイヤー自身が小隊の様に運用すればいいだけ。
小隊と言うかタッグ制だけどOGシリーズのツインと携帯シリーズのパートナーシステムを上手く融合出来れば良いんじゃないかなぁとは思う 要するにマップ上で自由に組んだり解散できて単機運用にもキチンとメリットが用意出来れば面白くなるんじゃなかろうか
>>450 が他者の出した答えをカンニングしてると思おうが
途中の数式を理解してないと思おうが勝手にどうぞ。
実際それらをやったともやってないとも証明できないので。
それで答えは合ってたんですかね?
雑誌もテレビも観なくなったしゲーム屋にも通わなくなったからやろか 5chの広告とかで発売を知れたらワンチャンあるやも
>>451 いや問題なく単機制でプレイヤーが小隊運用すればできるが?
>>450 F完のW勢の話なら単純に味方・敵の性能のインフレに
ついていけなくなってるだけだから相性が云々以前の問題だぞ?
実際加入直後くらいには上で言われてる通り集中鉄壁でそれなりに強いが
後半の敵雑魚が強化兵や親衛隊だらけになる頃には集中鉄壁かけてても
当て辛い避けられないガリガリ削られて簡単に墜ちると散々
↑らしいぞ。
突っ込んでいって敵からの攻撃を何回も何回も避けるか耐えるかできないと
散々らしい。
ちなみに何回も何回も攻撃受ける位置に簡単に撃墜されるユニットを自身で
配置してる事は棚にあげて。
小隊制での単機運用は それこそF、F完で楽にプレイしやすいニュータイプを使わずオールドタイプ使うのと同じ縛りプレイの一環じゃないのか? 強いユニットで組んだ強い小隊でやろうが好きな弱いユニット単機でやろうがクリアできるんたからプレイヤーの自由よ
>>457 そのレスも万能職は専門職と比較して使いにくいって言ってるだけだから内容そのものは同じだぞ?
単純にW勢は基礎スペックに尖った部分が無いので使い所が限られるってだけの話
寧ろW勢を実際に使った事が有るプレイヤーなら大半はそう言う感想になる
しW勢が使いにくい部類であるのは変えられない事実だからね
一応言っておくけど使いにくいであって使えない無能だなんて言ってる訳でもない
かなり前にも書いたような気もするが 原作準拠の小隊組めばスペシャル連携攻撃があるとかにしてくれたら評価はまだ良かっただろうになバニングモンシヤアデルベイトとか あとマジンガーチームやら主人公組ませてライバルの連携攻撃とかさ
それ実質編成の幅狭める事になるんじゃないの 専用技で死んだ乗り換えシステムみたいにさ
戦闘アニメ形式をやめて、小隊対小隊のバトルフィールドでRPG的なコマンドバトルにすれば良かった
敵味方一斉に戦ってドカドカ落としまくる感じの戦闘演出とシステムだったら面白かったな 半熟英雄とかラングリッサーとかドラゴンフォースみたいに有象無象が散っていく感じ カツとか角崎とかビルギットは率先してよくやられる
>>458 ゲームバランスはどちらに合わせるんだ?
強い小隊?弱い単機?
強い小隊に合わせれば弱い単機には合わず
弱い単機に合わせれば強い小隊には合わず
どっちかを犠牲にして成り立たせるの?
>>464 そりゃそうだよ
バランスなんて強いの使えば簡単だし弱いの使えば難しくなる、当たり前の事
俺ちゃんと縛りプレイの一環って言ってるでしょ?
>>462 ブレサガに戦闘マップをやめた純粋RPG版があったように、
スパロボにもそういうのが欲しい、ってことか
でもブレサガの場合は、PS1→GBカラーという
前より著しく機能の劣るハードでの続編だったから許されてたところあるし
>>466 いやマップもありで複数の小隊を使う
小隊が重なると戦闘開始
普通のスクエアマップだと面白くないかもしれないからそこは要工夫
>>469 なるほど、「伝説のオウガバトル」や「SIMPLE1500 THE 登山RPG」の方式か
>>467 LDゲームは映像の途中で的確入力がないと
1ミスになるけど
スパロボの戦闘アニメはそんなことないでしょ
>>459 それに対して
装甲が高いと言っても回避機に当てる命中補正が高く
火力の低い攻撃に耐えられるのであって
装甲機を貫いてくる命中補正が低く火力の高い攻撃に晒されれば
削られるのは当然の結果。
逆に回避が高い機体にとってそれらの攻撃は避けるから脅威ではない。
だから相性の話でしかない。
↑と言っているのであって
W勢が使いにくいという感想を持ってるならそれは不得意とする
敵を相手にわざわざW勢使ってるのが悪い。
W勢と言っても射程や移動力やその他諸々個々で違うから
ひとまとめにしてる時点で一概に言えないはずなんだけど。
>>465 それで
強い小隊=100
弱い単機=50
とした時に敵はいくつにするの?
そもそも公式が相性ゲームだって言ってないんだから相性なんかないだろ きちんと相性を意識したゲームなら地水火風だの斬打突などのアイコンをつけて プレイヤーにも明快に分かりやすくするのが普通のゲームデザインだし アイコン表示もつけずに相性のつもりでゲーム作ってるとしたら ゲームデザインのセンスがなさすぎる ユーザーに無駄に面倒くさいステータスにらめっこ作業を強いるという事だからな
>>474 そんなのマップ次第だろうに
お前さんの頭の中でどんなバランス求めてんのよ…
相性ゲーにするならサイズ差補正を消すのと、運動性と照準の調整しかないな スーパー系はMS、ATに攻撃を当てられない MS、ATはスーパー系にダメージが通りにくい こうするしかないぞ
>>478 三竦みが欲しいな
MSなど→マジンガーなど→戦艦、要塞→MS
こんな感じか?
>>473 何度も言うがF完では後半のインフレが激しく中途半端に万能寄りなW勢では優位に立ち回れる場面が極めて少ない(だからこそ多くのプレイヤーがW勢が使いにくいと感じる訳だが)
一応デスサイズヘルなんかはきっちり改造すればビーム主体のMSやHM相手に強気に立ち回れるが最大射程が短すぎるって問題があるし
あと何よりW勢は集中鉄壁が使えるヒイロ以外は精神が微妙すぎるのも使いにくさに拍車をかけてる
更にそのヒイロも一時離脱後の再加入が遅すぎるので全体的な評価はやはり低くなる
と言うか逆に聞きたいんだが貴方はW勢を運用するとき他作品の味方と比較しても微妙に使いにくいなとは思わなかったのか?
凡百のソシャゲよろしく相性ゲーにしろって本気で言ってるやつがいるなら頭おかしいけど だからといって役割分担も何もなく全員が反撃無双かMAP兵器でのアタッカーにするしか活躍のさせかたがないような現状のバランスも同じくらい頭おかしいと思うわ
反撃に制限をかける発想にはならないんだろうか たとえば、通常攻撃と合わせて1ターンに2回しかできませんとか
でも最近のスパロボって寧ろ回避型の反撃無双なんかはかなりやりにくくなってる筈なんだけどね フル改造のνガンやビルバインにアムロやショウ乗せて集中使っても高難易度だと雑魚ですらちょこちょこと当ててくるレベルだし
俺は最近のはずっとエアプだけどそんな制限になるような事ばっかり増やしたら絶対後悔すると思うが
>>408 ガンダムSEED、W、蒼穹のファフナーが好きやで
>>486 Wかわかってるな
アナザーで一番好きだわ
小隊でやらないのって戦闘アニメ噛み合わなくなるからじゃねーの? 別個で小隊用アニメ作るの面倒だし
もう日本を守ろう位の規模でスパロボを作って欲しい ダイガードとパトレイバーと初期ガンダムとその辺で
連タゲのおかげで回避無双はできなくなったよな スーパー系の方が無双しやすいと思うけど、デバフ系の攻撃避けられないのが地味に痛い 反撃無効の効果もった武器とかあればスーパー系無双もできなくなるな
>>489 初代ガンダムは地球圏全域規模なんだが何言ってんだ
>>491 いやそうなんだけどさ
ガンダム抜きには出来ないと思ってね
陸ガンと陸ジム程度で良いんよ
基本的に日本がメイン戦場になるスパロボねぇ? マジンガー ゲッター コードギアス(一期) パトレイバー トライダー あとなんかあったっけ…?
勇者シリーズ(ゴルドランとGGG FINAL除く)、エルドランシリーズ、鋼鉄ジーグ、獣神ライガー
あと一応エヴァも基本的に日本が舞台か… っと此処まで考えてそう言えばどの作品にも前線基地兼移動手段になる艦が居らんなと気付く
>>487 今見てもわかりやすいし面白かったわ
スパロボでまたTV版やってほしい
>>490 その代わり昔ほど執拗に特定の味方を集中狙いしなくなった(気がする)し、敵ターン先見でry
シールド防御発動したらデバフカットとかは欲しい
エヴァンゲリオン、スタードライバー、グレートマジンガー、グレンダイザー、 コン・バトラーV、ボルテスV、ゴーダンナー、ダイミダラー、アルドノア・ゼロ、 シンカリオン、ゼオライマー、グラヴィオン、アクエリオンロゴス、マシンロボレスキュー ちょっと曖昧なのもあるかもしれないけど日本だったよな?
>>476 今はもう味方ステータスはお飾りみたいなもので
それらを考えなくてもいいほど強いので無いに等しい。
ほぼ全ての味方機体が回避で命中で装甲で火力な万能機に
なったんだから。
>>478 味方A(回避命中が低く装甲火力が高い) と敵B(回避命中が高く装甲火力が低い)の戦いとして ロングレンジ A 高命中低火力 VS B 低命中高火力 当てるけどダメージ大きい ミドルレンジ A 高命中低火力 VS B 高命中低火力 当てるうえにダメージ少ない ショートレンジ A 低命中高火力 VS B 高命中低火力 避けられるけどダメージ少ない と同じユニットの戦いでもパターンのバリエーションが複数あり結果は違う。 >>481 W勢に限らず特定のユニットが使いにくいという感想を持っていると
するならそれはそのユニットにとって不得意とする敵を
相手にしているからであって
得意とする相性のいい味方で相手すればいいだけ。
装甲を2〜3発で撃墜してくるような火力相手に突っ込んでいって
何回も攻撃受けて耐えられるくらい装甲上げて何が何でも
全ての敵を装甲で倒すみたいな事はしてないよ。
仮にそれらの火力を装甲で相手にするにしても移動範囲や射程や
地形効果の有無など勘案してユニット配置して戦うから問題ない。
得意不得意の相性でしかないから別に使いにくいとは思わなかったよ。
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ? ↑バンダイナムコエンターテインメント社員様のありがたいお言葉
>>505 あんなもの初心者にとって使いやすいかって言えば使いにくい=弱いの一言
慣れたスパロボプレイヤーなら使おうと思えば使えるってだけでしかない
ビルバインやF91みたいな回避特化と聖戦士、ニュータイプの組み合わせは得意不得意の相性を無視できるから使いやすい=強いんだよ
>>507 スパロボFやF完が世界初のSLGというわけでもないから
FEなどのSLGをやっていればアーマーナイトが物理に強く
魔法に弱いなどの得意不得意で敵種を選んで戦うといったような事は
わかっているわけでそれがスパロボではそれが
回避<命中<装甲<火力というだけ。
気付けばなんてことはないし気付かずとも超回避作ってクリア出来るんだから
それはそれで問題ないだろ。
ただ超回避でクリアしたからといってそれ以外でもクリアできるという
(言わずともわかる証明すら必要ない常識らしいが)
事を否定されたところでクリアできたものはクリアできたので変えようがないし
使いづらいといわれようが理解していたのでそんな事も無かった。
ずっとキミ(新作)は来ない♪ スマホだけの DDアップデート♪ wow wow サイレントナイト ホーリーナイト♪
>>505 >>509 F完のW勢が何故使いにくいと言われてるのかその理由と本質を理解してないあたりただの逆張りエアプマンだったみたいですねぇ…まぁ知ってたけど
と言うかこの辺りの問題点はFEなんかの他作品にも良く見受けられる物(例:イラナイツ等)なんでその辺理解してないならそれらのゲームもエアプ臭いな
>>496 勇者はファイバードとダ・ガーンも世界や地球規模だから除外だろう
宇宙の果てまで話が広がる物語と 日常の延長のファンタジー どちらが好みかって話でしかないわな
なんで日本しか狙わないんだって突っ込みどころ満載になるから地球圏全体の方がいいわ
仮面ライダーだって日本を守ると歌詞で宣言してる奴がいる
>>515 エヴァみたいに明確な理由作ればまぁ…
ただ面白いかどうかは別だが
ぶっちゃけリアルな雰囲気を求められる日本を舞台にするより 宇宙を舞台にした方がライターがヘボでもごまかしがきく
>>511 F完のW勢が何故使いにくいと言われてる
↑得意・不得意の相性が理解できてない人が言ってるだけで
使ってクリアしている人は理解できてるから使いにくいなんて言わない。
だからF完のW勢が何故使いにくいと言われてると言ってる時点で
=得意・不得意の相性が理解できてない人なんだなと思うだけ。
だからそういう人にエアプと思われても何も思わない。
使いにくいユニットを使わず違う方法でクリアしたんだろうな程度。
>>477 小隊制のスパロボにおいて小隊編成した場合とせずに単機の場合とで
強い小隊=100に敵を合わせれば
弱い単機=50から50離れたゲームバランスの取れない敵を相手にすることになる
弱い単機=50に敵を合わせれば
強い小隊=100から50離れたゲームバランスの取れない敵を相手にすることになる
いずれに合わせても他方ではゲームバランスが取れない。
小隊制のスパロボにおいて小隊編成しない=ハンデでしかない。
だからやりたくなくても小隊編成を強いられることになる。
一方で単機制のスパロボにおいて小隊運用して何かハンデが発生するのか?
単機運用を強いられる事でもあるの?
以上、出撃枠をしらないままエアプるとこうなるという例でした
>>520 手早くクリアするにしろ堅実にクリアするにしろ改造費的にコスパ良くクリアするにしろW系を耐久運用するメリットなんて全然無い(出来ない訳じゃない)
なのにドヤ顔で利便性を語ってるからエアプ認定される一番の要因なんだけどなぁ
それこそ近年のスパロボでジェガンでもフル改パイロットフル育成パーツ盛り盛りしたら単機でクリア出来ますってのと同じ方向性の趣味プレイの域を出ない
まずW系が出来る囮役ってまずリアル系やエヴァみたいにドンドン前に出ながら次のターンに一気に殲滅に持ち込める物じゃなくて
他の機体を無駄に相手から離して配置することで敵の射程内にHPが低い機体が入らないようにする消極的な配置しか出来ないし
どうせ縛りプレイの動画を見て知った気になってるだけだろうけどね
動画にする価値も無い一般的な攻略法は耐えて気力を溜めるなんて物よりもっと効率の良い攻略法に溢れてるんだよ
W系が相性と言うか能力で上を取れる相手に上を取れない主力ニュータイプキャラなんて存在しないわ
相性で考えるゲームじゃなくて兵站で考えるゲームなんだよなあ
>>522 小隊制だと出撃枠が無くなるとでも?
単機制でも小隊制でも出撃枠は存在しますが?
出撃枠が問題というなら撤廃して全機単機で出撃できるように
すればいいだけ。
Wで使えるのはなんつってもごひだよな挑発はいい挑発があればどんな強敵も釣り放題だ 運用できる残り話数?なんのこったよ
>>521 いきなり矛盾してませんか
>520では得意不得意の相性さえ見れば使いにくいって事は無いって言ってるのに、何で単機50対小隊100の性能差だとバランス崩れるの?単機50でも得意な小隊を相手に対応すればいいんだろ?
アムロとνの組合せを100とすればWの機体とパイロットは50〜60、そんなもんだぞ
>>528 まぁ最低でも名倉を変えないと客は警戒して買ってくれないよな
MX.W.UX辺りのライターに書いて貰えばいいのに
なおLのライターはアニメ脚本をやるみたいね
Wのライターは名倉以上に作品の扱い格差あるから 今やったら炎上しかねない
実際BBスタジオが名倉以外のライター起用する可能性なんてあるのかね? もうZから10年以上シナリオは名倉単独だしここまで来たらシリーズ終了までずっと名倉なんじゃないか
今日日キチガイクレーマーみたいなお客様と そいつのブログやSNSを鵜呑みにして自分の感想だと思い込むようなアホしかゲーム買わないし ぶっちゃけ誰が何書いても同じだわなぁ それこそ同じくらいうるさい信者が擁護してるような作家でも引っ張ってこなきゃ マウント取ってイキってるキッズの餌になるだけだわ
>>533 普通の神経してたらこれ以上任せる気にはならんのでは
スパロボ知識だけでキャラ書いたり過去作の展開パクったりが短い制作期間のせいだというのなら話は別かもしれないが
まるで自分が普通の側にいるみたいなギャグだな つまらないからやめとけ
今時こんな場末の過疎板の中でも最底辺のスレにいる時点でまともな訳無いんだよなあ
>>527 アムロで小隊=100
アムロで単機=50
Wで小隊=100
Wで単機=50
ご自由にどうぞ。それで小隊と単機のどっちに敵を合わせるの
>>523 エアプ認定される
↑得意・不得意の相性を理解できていない人にエアプと言われても何とも思わない。
使ったこと無いなら気付けないんだろうし
使った事あるのに気付いてないなんて事ないし
使った事あって気付いているのに気付いてないふりしてるなら意味不明。
まずW系が出来る囮役ってまずリアル系やエヴァみたいに
ドンドン前に出ながら次のターンに一気に殲滅に持ち込める物じゃなくて
他の機体を無駄に相手から離して配置することで敵の射程内にHPが低い機体が
入らないようにする消極的な配置しか出来ないし
↑
火力相手に避けて当ててを回避でやるのと同じように
命中相手に耐えて当ててを装甲でやるだけの話。
火力相手に回避でやるのと同じように装甲でやろうとして
使いづらいと言われてもそうだろうなとしか思わない。
相手とする敵種が違う。
わざわざ不得意な相手にわざと撃墜されるような戦い方してるわけだから。
耐えて気力を溜める
↑命中相手にな。火力相手にわざわざやらなくていいよ。
味方回避に任せればいいだけ。
火力相手にするとしてもわざわざ撃墜されるような
間合いで戦わなければいい話。
W系が相性と言うか能力で上を取れる相手に上を取れない主力ニュータイプキャラ
なんて存在しないわ
↑
だから何?上回らないとクリアできないの?味方同士で戦うの?
他からシナリオ盗用とか普通の会社だったらたぶんもう二度と使われないと思うんだが スパロボは名倉使い続けてんだよなあ
名倉はかがみんと同じくらい好きな作品とそうでない作品で扱い違うからな
もう次元ジャンプ100%のスパロボばっかで考える気ないだろうよ 逆におまえらが一番好きなシナリオってなんなのよ?
>>539 スゲーなこいつ、エアプ丸出しの発言しか出来ないのか
具体的に相手にする敵種ってどいつを想定してるんだよ、回避型より耐久型の方が相性の良い相手とやらはよ
まさか同程度改造してれば誰でも相手出来る反応真っ赤の雑魚MSやバッフクラン、機械獣を指してる訳じゃないよな?
だとしたら頭悪すぎて話にならないが
具体的にどのステージでどの機体をどのパイロットで使ってその場合アムロやカミーユを使った場合よりどれだけ有用だったのかご教授してくれよ
>>538 それなら小隊100に合わせりゃいい
君の理論なら相性さえ良ければW単機50でもアムロ小隊100と同じ使いやすさになる
真面目に答えると100が熟練者が考えて組んだ数値なら、初心者がオートで組めば敵と同じくらいになるだろう70〜80辺りかな
>>543 MXのゼロ(電童)に沈めされそうになったナデシコに駆けつけるアキトとか,量産型エヴァに囲まれたアスカを助けるロム兄さんとか,Lのシンとキラがステラを助けるやつとか,UXの一騎を助けているシンを助けるデスティニーとかですかね
BB製は一つも無いなあ
味方同士で戦わないと順位付けとか相対比較ってできないのか 能力比較ってころし合いしないと決められないって こいつバトルロワイアルの世界にでも生きてんのか
VXTもところどころ光るものはあるんだけどな… なんかZ3と同じ人が書いてんだよなと思うとなんか変なフィルタかかって見えちゃうわ
御三家同窓会とかアムロハッパのイチャイチャとかは好き やっぱアムロが好きなんだろうな
V以降ところどころ良いのはあるけどこれはって言うのはないな 原作再現ばっかりでクロスしても何か無難というか守りに入ってて面白くない
生活班長ノレドナグさんが健やかだったので個人的にはXに不満はあまりないよ
Tはシステム面は一切文句ないわ シナリオ面はオリジナルは特にきらいじゃなかったけど、いくつかの作品はもうちょい頑張れただろって思うのがあったな 特にマイトガインは3連続なんだからなんか捻って欲しかった
>>551 Vが色々と薄過ぎたせいでXがめちゃくちゃよかったわ
ノレドとかアイーダさんがやんわりナディアを諭してるのとかよかった
原作と少しでも違うと文句言われて だからといって原作再現重視で守り入っても文句言われるなら ライターやる気なくなるのも仕方ないわな お前らに付き合ってくれるのが名倉しか残ってないってことじゃねえの?
種死のガチ信者がZ叩きまくったりな キラフルボッコ回だけじゃなくて、シンが優遇されること自体が気に入らないらしい 今のスパロボの売上衰退は無印Zを叩いた功績ってガチで思ってるみたいだぞ
とりあえず、30周年の新作スパロボでZガンダムがリストラされたら評価したい。 逆襲のシャアもリストラして、アナザーガンダムが多めに参戦収録してくれたら嬉しい。 アムロとカミーユの顔なんて見たく無い... マジンガーZもリストラして他のロボットアニメを参戦させてしてほしい。 ゲッターもゲッターエンペラーを参戦してほしいけど無理なのかな。
Z3のフルメタみたいに他のスパロボから扱いとかクロスオーバーとかシナリオ全般を流用したのはガチで糞だと思う Kのライターより酷い
VXTで初参戦or久々参戦したような作品と新規参戦だけのスパロボってあり得るかな グラ的には使いまわし多めで済むけど 常連組がいなくて成り立つかどうかが見てみたい
>>557 Wのガウルン護送中にパーティー開くガイジシナリオまで流用はホンマにアホ
原作チェックしてないんやろな
>>555 ツイッターのこれとかすごいよね
白金桜花
@YamanekoOuka
真面目に名倉はZの時点で更迭すべきだったと思った
督戦
@tokusen_niwaka
あそこまでやって更迭しなかった…てことは種を押すバンダイに寺Pとかもキレてて、ネット世論ウケをたてに種の方針転換を目論んだ説
白金桜花
@YamanekoOuka
ただ結果は自爆で大幅減益なあたり、更迭と謝罪の信用問題がかなり尾を引いた、というか若い世代が寄ってこなくなったという
督戦
@tokusen_niwaka
なんだろう、先日の寺Pの老害ムーブといい、「若年層と製作サイド(これはスパロボ製作陣のみならず親会社バンダイまで含む)先に見限ったのはどっち?」というのがある
白金桜花
@YamanekoOuka
なんかやったの?
督戦
@tokusen_niwaka
シンカリオンとゾイドワイルド放送中に最近ロボアニメ元気ないって言ってた #実質バンダイ資本のロボアニメってことなんだろうが
督戦
@tokusen_niwaka
でもって、スパロボはGC進出失敗してるし元気あった頃の主力参戦って70〜90年代前半傾斜強いし、ポストエヴァのロボアニメはスパロボ的には元気ないってことなのかもしれん、と思ってる
白金桜花
@YamanekoOuka
あー、というか契約取れないんだろうねシンカリオンもゾイドワイルドも。種の案件引っ張られて拒否は結構ふえてるんじゃないのっていう。
白金桜花
@YamanekoOuka
あと昔の頃の参戦作品はそのあたりがない時に寺田Pの前任がゲットした間柄が多い。
つまり三代目の名倉のあたりでその年代のロボットアニメから拒否られるの多数だったんじゃないのっていう。
DDも寺田Pシナリオなあたり「名倉にシナリオやらせるな」ぐらいは条件に入ってそう
破嵐財閥なんかシリーズ越えて採用されて文句言われないのに不憫な話だな
>>558 クロスアンジュとワタルとレイアースと電童とゼオライマーとドラグナーとダイモスとラーゼフォンの組み合わせならまぁ買うかも
>>563 そんなに流用じゃない作品追加出来るワケないだろいい加減にしろ
>>555 実際、衰退してるし...
>シンが優遇されること自体が気に入らないらしい
Gジェネだと、スパロボと真逆でキラが優遇贔屓されてて、シン信者がキレてたりしてるからなぁ。
SEEDこそキラが主人公視点でシンが死ぬ、シンが主人公視点でキラが死ぬ、ギレンの野望のSEED版を発売するべきだと思う。
自分はキラ大好きのキラ信者なので「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」でキラが死んだときは、悲しかった。
(まぁキラはSEED本編で人間爆弾で死ぬ予定だったけど)
というか特定作品のヘイト創作なんて公式でやっていい訳ないと思うんだけど… この白金桜花って人が言うには当時のスパロボ関連の創作コミュニティからその件でだいぶ人が離れたらしくてこの人もそれでVまで離れてたって言うし
Vのシークレットシナリオでのボン太の扱いもWのパクリ
>>562 一つの設定を流用するのとシナリオを丸々流用するのは全く違う話だろ
>>555 シン優遇ってZだけだよな
他の作品ではキラ優遇してるし
SIERU/スカイ/空の友人@6月24日はUFOの日 @SIERUSKY スパロボVで、エンブリヲ(クロスアンジュ)に対して、クロアンキャラだけでなく、他作品キャラにまで「あらかじめ合わせた訳でなく、現場で、複数人が言葉としてちゃんと連続している罵倒を放つ」っていう展開、 あまりにもあまりにも典型的ネット上のクソ二次創作のやり口だったので寒気がしたよね SIERU/スカイ/空の友人@6月24日はUFOの日 @SIERUSKY 一応、Vのライターはニルファ時代から居る「名倉正博」という人という事になってるけど、この部分、ほんとにネット上のクロスオーバー二次創作のノリ(スパロボに影響を受けて発展した文化)を取り込んでしまってるので、そういう文化に触れてきた若いスタッフが書いてない? SIERU/スカイ/空の友人@6月24日はUFOの日 @SIERUSKY まぁZ1で種死ボロクソにしてたりとか、確実に「ネット受け」考えて作ってるよ、2000年代後半より以降のスパロボ
シンが仲間になるのはスパロボ補正であり優遇だろ
超優遇がZってだけで他も全部優遇されてる
>>562 ウィンキー時代の破嵐財閥は原作にもありそうって言われるほど違和感がないけどWのフルメタ周りは違和感しかないし…
あと流用するのにしても純粋に量が多すぎた
今やるとWもUXもネットネタとパロディだらけで名倉シナリオ並みにキツイ Wなんか特に参戦作品の扱いの差が酷いし 判定が厳しい据え置きのシナリオなんかやらせたら絶対叩かれるぞ
>>572 据え置きだと判定が厳しいって初めて聞いたな
というか上のはパロディじゃなくてクソ二次創作によくある展開なんだが
もうスパロボはキラが主人公とシンが主人公の選択式にしてほしい。
スパロボTでエースパイロット25人が条件の隠しシナリオがあるんだけど、25人も使わないからスパロボZみたいに対立してほしいな。
シンがリアル系主人公と言われてるなら、
キラがスーパー系主人公って感じで。
ビクビクしないで批判を恐れないで強気にスパロボの対立シナリオ脚本を書いてほしいわ。
キラを主人公に選んだならキラを優遇贔屓して、
シンを主人公に選んだならシンを優遇贔屓して。
それでスパロボらしく隠しポイントでキラとシンが和解してHDリマスター版本編シナリオになる感じで頼みたい!(贅沢な願望だけど)
やっぱりDESTINYはHDリマスター版が好き。
おまけクォーターズでキラとシンの仲が良いし、シンがキラを尊敬してるし。
https://nico.ms/sm32909167?ref=share_other_spweb 現在のスパロボに4クールアニメのシナリオを再現する余裕なんてないし うんざりするくらい再現したし最新ガンダムじゃないからクローズアップされることは無いだろ 参戦してもいつも通り原作終了後参戦で共通点のあるキャラに「昔の俺にそっくりだ…」っていうテンプレ反応するだけの扱いよ Vみたいに
スパロボの売上が落ちたっていうアフィスレが乱立してから種スレはこんなだぞ 元々スパロボアンチは多かったみたいだが 265 通常の名無しさんの3倍 2020/07/12(日) 17:48:58.52 ID:qrWR4b0X0 ストフリ大戦って名前に変えて、糞ゴミ作品を殺戮しまくるゲームだったらやりたいな プレイアブルはキラとアスランだけ 残りの参戦作品は全部敵 1話でアムロと初代を血祭りにあげて惨殺するところからスタート 敵の弾は全部外れる こっちの攻撃が一方的に通るという完璧な原作再現 最終話は歴代ガンダムのクソ主役共をシンが引き連れてくるが、フルバースト一発で終わりwww 全機撃墜ざっまあw 刹那が対話とかほざいてきてもサーベルでクアンタ達磨w 389 通常の名無しさんの3倍 2020/07/13(月) 19:57:40.11 ID:qIUShOB30 死ぬべき種アンチ ガノタ(特に宇宙世紀、W、00信者)、富野信者、スパ厨、VS厨、漫画厨、小説厨、シン厨、運命厨 今すぐ屋上から飛び降りて脳みそ撒き散らせ それをどうせならカメラ回して実況してくれ 爆笑するわw
うーんファンに見せかけたアンチにしか見えないwww
>>577 世代別ガイジと同程度の知能しかなさそう
キラ一行に付き合ってくれそうな他作品ってあるかな。
>>582 我が青春のアルカディアのハーロック。どこの軍にも所属しない海賊で、異星人も受け入れてる。
あとは、独立部隊扱いのナデシコ辺りかなぁ。
>>581 この手のやべぇ奴はいつもチラホラいるぞ
>>584 たとえば?キラって最終的にZAFT軍に白服で所属したけど、
他のアニメで軍にも所属して無い、軍から追われている、みたいなアニメがあったら教えてほしい。
80年代のアニメはあまり知らない。
>>583 ハーロックは面白そうな組み合わせだね。
不殺主義でクロスできる作品もありそう。
>>582 独自の情報網で動いて正規軍とも一時対立って構図なら、
>>583 のハーロックもそうだしAGE、クロボン、宇宙海賊組は一緒に行けそうだな
ブライガーとかのアウトロー系も情報と報酬次第で付きあってくれるかな?
>>587 AGEの海賊アセムだけだろ
メイン主人公のフリット爺と3部主人公のキオは軍属だぞ
爺は引退してたわ あとそういやディーヴァ隊はお荷物扱いだったな でもアウトローに味方するとは思わん
アウトローや独立部隊かどうかというよりも キラ一行の信条とか行動理念に共鳴してくれるような他作品勢力がいるだろうか、っていう問いなのでは だとするとソレビーとかダンノヴァとかか? 正直キラ一行がなにをしたいのかよくわかってないからわからんが
ディスティニープラン反対したいだけ ガン×ソードのヴァン一行は近いかも
普通に考えてもうメインで参戦することはないからどうでもいい
DDが続けばDESTINYが追加されて久し振りのシナリオあるかも ようやくフリーダム出て来たとこだけど SEEDとフルメタ以外は別世界だからしがらみ無しでキラ陣営に付いてくるだろうけど
>>544 敵を回避で相手すると回避成功では気力上がらない。
敵を装甲で相手するとダメージ受ければ気力が上がる。
気力は必殺のトリガーではあるが気力そのものの上昇で
装甲も火力も上がる。
いちいちどの敵がそうだとか覚えてないわ。
敵種といってもどの敵が命中とかアイコンが付いていて
確定している訳でも無いから単に火力が低い間合いで
戦えるならそれが命中でそれが存在しない敵なら火力
(回避で相手する)だとでも定義すればいい。
その火力相手に突っ込んでいって耐えて気力を上げるなんて事はしない。
終盤はショートレンジ(隣接)で火力が低い敵機体が多いから
1VS1になる位置でなら突っ込んでいったかもしれないが。
>>545 スパロボF・F完は小隊制じゃないが。
小隊100に合わせると言う事は単機の場合50離れた敵と戦う事になるが?
ユニットによる差があるとするなら
アムロ小隊=100
アムロ単機=50
とした時にW小隊W単機は50と25くらいになるのか?75離れてますけど。
>>547 それでそれらをしたところで何か意味あるの?
まさか上と判定したユニットしか使っちゃいけないとか?
下と判定したユニットでクリアした場合クリアを認めないとか?
議長に盲目的に従うのも、(実際結構ヤバげなプランだったとはいえ)信用ならないから従わないついでに戦場を引っ掻き回すのも、なんか主人公のやることじゃない感じはある
ラバーバーウィナー「スパロボが相性ゲームだったなんて初耳だよ、それで僕のサンドロックと相性のいい敵と面はどれかな?」
主人公じゃないってのは同意だけどそもそもキラ自体が対して魅力のあるキャラじゃないし キャラとしてはシンのがよっぽど好きだわ めんどくさいから総集編しか見てないけど
>>596 75差でもいいんじゃね?
そんなもの相性考えてやれば使えないなんて事はないだろw
実際小隊でもトライでもツインでもパートナーでも単機編成ユニットでクリアできるしな
>>520 >>539 W勢を使いこなしてるプレイヤーなら寧ろW勢の問題点や使いにくいと言われてる原因をキチンと理解してる筈なんだよなぁ
まぁW勢が使いにくいと言われてるのはいろんな要因が重なった結果なのに『得意・不得意の相性の問題でしかない』なんて言ってる時点であれだが
そもそも相性だけの問題なら優位に立ち回れる場面が極めて少なくなるなんて言い方しないよ
小隊の利点って修理補給による自動回復と加速持ってないキャラにも加速積めるのとバリア持ってないのにもバリア積めるくらいじゃん? 幸運努力は祝福応援があるし そのために面倒な編成、敵の量が無駄に増えるっていうデメリットを背負わなきゃいけないのが面倒なんだよなぁ 敵が増えるのは全体攻撃で落とせばいいだろうけど、全体攻撃もダメージ減衰があるから倒しきれない場合もあるし
キャラゲーとしてキャラを使えるという利点忘れたらいかん
>>598 その頃にはオーブ軍に所属してるから引っ掻き回した訳では無い。(このときに階級が准将)
>>601 キラにも魅力があるしキラの方が好きだな。
キラに魅力が無いって言うとか、アムロを見て魅力が無いと言ってるのと同じ。
別に人の感性は否定しないけど、 自分はシンよりもキラの方が好きだ。 キラに魅力があるし。 一応誤解の無いように捕足。
いやまぁ種死本編だけだとキラの魅力は伝わりにくいだろうなぁとは思うけどね ぶっちゃけキラの魅力の大半は種時代のキラありきなとこあるし
>>601 キラの方がシンよりもあっと圧倒的に人気だしな
ストフリは散々ダサいと言われてるけど立体化の常連なんだよな
種死スレが荒れすぎててこっちに避難でもしてきたのか? CE世界と同じく、信者の民度の低さが招いた結果だぞ いちいち他作品に噛み付きすぎ 数あるガンダムスレの中でもなぜかワッチョイを付けたがらない理由はこれだろうな
早く30周年新作スパロボの新しい情報を出してほしい。 発売延期とかになったら嫌だから早く発表してくれ。
>>611 別に噛みついて無いし、
>信者の民度の低さが招いた結果だぞ
とか、わざと煽るように言ってる君にも問題がある。
ガンダムシリーズ含むロボアニメが衰退した理由がよくわかるスレ
もしスパロボのスタッフが、このスレを見ていたら早く30周年新作スパロボの最新情報をください。
>>614 お前個人の話をしてないのに「噛み付いていない」と断言できる根拠は?
ちなみにお前個人の話をするなら、人の感性についての意見がブレてるぞw
606 それも名無しだ (スプッッ Sdc3-PPeF [1.75.215.235]) 2020/07/16(木) 09:38:40.10 ID:SKz8hAHTd
>>598 その頃にはオーブ軍に所属してるから引っ掻き回した訳では無い。(このときに階級が准将)
>>601 キラにも魅力があるしキラの方が好きだな。
キラに魅力が無いって言うとか、アムロを見て魅力が無いと言ってるのと同じ。
607 それも名無しだ (スプッッ Sdc3-PPeF [1.75.215.235]) 2020/07/16(木) 09:43:42.17 ID:SKz8hAHTd
別に人の感性は否定しないけど、
自分はシンよりもキラの方が好きだ。
キラに魅力があるし。
一応誤解の無いように捕足。
>>617 これのどこが自分が他作品に噛みついてる事になるの?
アムロの事なら例え話しだし、
別に人の感性は否定しないけどって言ってるし、
一応誤解の無いように捕足、と書いてあるのが読めないの?
図星だったからってムキになるのはやめなよ。
いやアフィとか関係なくガンダム関係のコミュニティは全部こんな感じじゃん 空気も読まず場所を弁えずしょうもない口論をする こどおじコンテンツだけはある
お祭りゲーでこういう事を言い出す時点で終わってる
スパロボは種死のゲームじゃないってことを理解しろ
574 名前:それも名無しだ (スッップ Sd03-PPeF [49.98.136.92])[] 投稿日:2020/07/15(水) 22:31:21.60 ID:8weHl20cd [3/6]
もうスパロボはキラが主人公とシンが主人公の選択式にしてほしい。
スパロボTでエースパイロット25人が条件の隠しシナリオがあるんだけど、25人も使わないからスパロボZみたいに対立してほしいな。
シンがリアル系主人公と言われてるなら、
キラがスーパー系主人公って感じで。
ビクビクしないで批判を恐れないで強気にスパロボの対立シナリオ脚本を書いてほしいわ。
キラを主人公に選んだならキラを優遇贔屓して、
シンを主人公に選んだならシンを優遇贔屓して。
それでスパロボらしく隠しポイントでキラとシンが和解してHDリマスター版本編シナリオになる感じで頼みたい!(贅沢な願望だけど)
やっぱりDESTINYはHDリマスター版が好き。
おまけクォーターズでキラとシンの仲が良いし、シンがキラを尊敬してるし。
https://nico.ms/sm32909167?ref=share_other_spweb 常日頃から名倉どうとか言ってる連中と民度的には大差ないが やっぱアフィの工作なのかね
名倉のシナリオ盗用とか原作チェックの甘さは近年のスパロボの問題点だからこのスレで議論になることは異論ないけど 種死の問題点とかはどうでも良い 種死自体もう常連から外されてるし今後シナリオ再現もろくにないだろうし
>>599 装甲活かして戦うから命中相手だろうな火力とも戦えるが
火力相手に回避のように突っ込んでいって全て避けてとは
ならないだろうからそういう運用しかしないプレイヤーには
わからないだろうが。
他のプレイヤーからしてみればプレイヤー自身の思考が足りないのを
ユニットのせいにして騒いでるだけにしか見えない
というのを言ってる人が理解してないから仕方ない。
>>624 こういうこと?
これは、1つのアイデアだろ。
お祭りゲームなら、こんな事も妄想したり考えたりしても良いだろお祭りゲームなんだから。
実際に、キラ叩きが駄目で評価が悪いけど、自軍同士で対立して面白かったという感想もあったから、こういう妄想とアイデアを語るのに問題ないでしょ。
>>605 使いたいキャラがリストラされてたり召喚扱いだったりするのが今のスパロボ
>>630 俺の好きな作品を主役にしろ!って言ってるのは少し空気読めと
近年のスパロボの問題とやらとキラシン対立て民度的には大差ないよな〜って話な スレチ云々は別問題だが
>>625 ただ感想言っただけなのに奴の自演にされるのは心外だな
ただの宇宙世紀好きだよ
>>622 理解力ゼロかよ
噛み付いてる云々はお前の話じゃないって言ってるだろ
更に感性は否定しないと公言しておきながら「キラに魅力が無いって言うとか、アムロを見て魅力が無いと言ってるのと同じ。」って思いきり否定では?
図星だったからってムキになるのはやめなよ。
元々お前みたいなバカ個人に言ったことじゃないんだからしつこく絡んでくんな。
いつまでやんだよ うぜえから動物園(シャア板)に帰れよ
>>602 相性でなんとかなるのか?75の差を何とかできると言う事は
アムロ小隊=100ができる事を
W単機=25ができると言う事だけど?
>>603 W勢を使いこなしてるプレイヤーなW勢を使いにくいと言わない。
W勢を使いこなしてるから。
W勢を問題点としたり使いにくいと言っているのは
使いこなせていないプレイヤーだから。
>>632 別にスパロボの主人公にしろ!とは言って無い。
そういう選択式もあって良いじゃんって言っただけ。
ギレンの野望みたいにifシナリオが見れたり、もっと踏み込んでほしいだけなんだ。
スーパーロボット大戦ってゲーム名なのに、アニメ本編の原作再現してるだけじゃ味気が無い。
実際どうだった?スパロボで自軍が自軍と対立したときの感想は。
あれはあれで新鮮だった。そう言いたかった。
>>632 ゼオライマーinマサキが主役ではなくラスボスのスパロボならやってみたいけどこういうのもダメなん?
キラとシンを二人ともスパロボの主役にして優遇しろとか図々しすぎるから 種死のゲームじゃないんだから少しは弁えろよ
>>635 はいはい、君が絡んでくるから返しただけだよ。
>更に感性は否定しないと公言しておきながら「キラに魅力が無いって言うとか、アムロを見て魅力が無いと言ってるのと同じ。」って思いきり否定では?
だから、それをアムロで例えた話しなだけでしょ。な
理解出来ないなら、いつまでも絡みに来ないでね。
>>604 小隊の利点としている事がことごとく必要ない事に見えるんだが。
それらが単機では出来ないと言う事が無いから困る事が無い。
修理補給による自動回復やバリア持ってないのにもバリア=強化パーツで既に出来てる事
加速持ってないキャラにも加速=幸運→祝福 努力→応援の様に
他人掛けの加速の精神コマンドでも新設すれば解決。
>>642 図々しいのは君だね。
妄想もアイデアも自由に言えないだなんて、なにがスーパーロボット大戦だよ...
アムロと甲児なんてオリジナル主人公の2番目の主人公みたいに優遇されてるんだから、SEEDのキラも優遇されたって良いだろ。
スパロボTならドモンとアキトとヴァンが優遇されてるし、スパロボVならオリジナル主人公よりもヤマトのシナリオが優遇されてるのに。
夢を見て語ってもいいだろ...スパロボ難だから。
>>605 単機で使えますけど?全機使いたいというなら出撃枠撤廃。
小隊長にくっ付いて出撃する事=使えるという意味なら
1小隊50機編成にでもしたらどうだ?
甲児は別に優遇されてないだろ アムロも優遇されてんのは名倉スパロボだけ TのガンソもKより扱いが悪い
>>645 あっ少し誤字した修正
スパロボVならオリジナル主人公よりもヤマトのシナリオが優遇されてるのに。
夢を見て語ってもいいだろ...スパロボなんだから。
お祭りゲームなのに自由な発想が駄目ならスパロボなんて終わってしまえ。
お前が終われ SEEDも終わったんだからお前も終われ
>>640 俺はゼオライマーinマサキはボスには違和感無いと思うけど,一度やり出したら逆シャアのシャアやデスティニーのシンやキラ、ルルーシュをラスボスにしろという意見が出て各ファンがネガティブな感情を持つと思うから避けた方が安全だと思う
だからオリラスボスは安全策といえば安全策
まぁデビルガンダムはラスボスでも安全か
>>649 はいはい、事実を言われて図星でしたか。
お前も終われとか、殺害予告で誹謗中傷だわ。
>>643 読解力だけでなく記憶力にも障害があるなんて可哀想にw
その程度で殺害予告だの誹謗中傷だの言ってるのは飛躍しすぎ
>>645 いやキラを優遇してほしいくらいならわかるんだけど
シンとキラをどっちもスパロボの主人公にしてくれってのは流石に図々しすぎる。せめて片方にしろよ
種死自体は無印Zで超優遇されてて人気があった頃はずっと連続参戦されてたし
いつまで経っても参戦しないガンダムや、何度も参戦しても再現されない作品や、久々に参戦したのにシナリオが過去のスパロボの流用だった作品とかあるんだから
種死のゲームじゃないんだから
>>653 その発言、君にすべて刺さってるよ...
延々とスレ違いの論争を続けるガノタに何を言っても無駄でしょう 世代別ガイジ見たくNGにしなさい
>>655 ん?いつ自分がキラを優遇してほしいなんて言った?
確かにキラを優遇してほしい気持ちは確かあるが、スパロボだとシンが優遇されてる。
Gジェネだとキラが優遇されてるから、スパロボでキラファンも、シンファンも好きな勢力でもやりたい!と意見もチラホラ見掛けるから、そういうのも良いでしょって書いたんだが。
Gジェネだとエンジェルダウン作戦はキラを操作しなきゃいけないし、Gジェネジェネシスだとシャアを操作してアムロを落とすゲートもあった。
それに>種死のゲームじゃないんだから
そんなの言われるまでもなく承知してる。
そんなことより参戦希望する作品の話しようぜ スパロボマジックによって真の敵が過去から干渉してきたギルだったことになるGダンガイオーとか
>>659 総数からしたら全然少ないガイジが誰よりも大きい声で叫んでる、みたいなもんじゃね
良識ある普通のオタクまで否定しちゃいけない
>>658 おっと、変換ミス
Gジェネだとエンジェルダウン作戦はキラを操作しなきゃいけないし、Gジェネジェネシスだとシャアを操作してアムロを落とすゲームもあった。
それに>種死のゲームじゃないんだから
そんなの言われるまでもなく承知してる。
自分はただ「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」みたいに、キラが死んだり、シンが主人公になれる、キラファンもシンファンの両者が納得して遊べるゲームがやりたい。
>>659 すまんね
こいつがゴミなだけ
月1万で雇った奴に金払わなかったらアフィサイトの管理人成り代わられて火病起こしてるアホなんだわ
好きなキャラ優遇しろ嫌いなキャラリストラしろはお前らもよく言ってるし ガノタが別格とは思わないんだが 自覚ないみたいだけどこのスレ客観視するとこんなもんだぞ
種死のゲームでやれよそんなん お祭りゲーでやることじゃない 図々しすぎ つかもう一生Vみたいに空気だろ 飽きられた作品にリソース割く余裕スパロボにはない
>>663 君の事か。
ここは新作スレなんだから新作の展開を自分は語ってるだけだし。
新規参戦作品ですらまともに扱うリソースがないのが今のスパロボ これが現実
>>665 じゃあ逆シャアもスパロボにいらないわ。
ZとZZと逆シャアを絡ませたいならギレンの野望でやってろよ。
スパロボは宇宙世紀のゲームじゃ無い。
なんだかんだで最高にワクワクして面白かったのが 無印αのあたりなんだよな。ただ、αもシリーズ化を そんなに強く想定してなかったから勢力戦力とか イベントの消化具合とかにおかしいところあるし αからさ3αまでをインパクトみたいに再構築して リメイクしてくれ。3αの銀河中心と砂漠の虎との戦いを 行き来したりするおかしな構成も直したって
>>656 それなら指摘どうぞ
その足りない頭じゃ難癖もつけられないだろうけどw
>>668 やっぱり自分の感性しか認められないクズでワロタ
スパロボプレイヤーに低脳が多いのってガンダムが大量参戦してるせいやろな
>>659 少なくともバンダイのシリーズコンテンツで歴代他作品に対する寛容さが一番無い集団だと思う
次点はライダーだけどこれはガノタに比べたら少ない
違う意味でやばいのはプリキュアファン
>>670 え?なんで?
>>655 が>種死のゲームでやれよそんなん
>お祭りゲーでやることじゃない
>図々しすぎ
って言われたから、じゃあ逆シャアもスパロボにいらないわ。
ZとZZと逆シャアを絡ませたいならギレンの野望でやってろよ。
スパロボは宇宙世紀のゲームじゃ無い。って反論しただけなんだけど。
>>672 俺が異常なんだろうか
どんだけ踏み台にされても構わんし
Xみたいに都合悪いならルート隔離されても気にならない
まぁ大学時代に好きになっただけで歴むちゃ浅いからかもしれんが
>>668 流石の宇宙世紀信者もカミーユとジェリドを主人公にして、選んだほうによってストーリーが分岐するスパロボを作れ!なんて言わんぞ
君が言ってるのはそういう事やで?
ガノタって四六時中シリーズの信者同士で罵りあってるからな そんなコミュニティに何年も居続けてみろ そりゃおかしくなるわ そりゃ犯罪者が大量に出るわな
>流石の宇宙世紀信者もカミーユとジェリドを主人公にして、選んだほうによってストーリーが分岐するスパロボを作れ!なんて言わんぞ
>>677 でもZってSEEDよりも古いのに優遇されてるし、なんならそのぐらいの優遇でも良い。
それと、スパロボで敵側を使いたいという人も少なからずいるだろう。
それこそギレンの野望みたいな感じで。
有りだと思うんだよ、ジェリドルートで分岐するシナリオがあっても。
もちろんカミーユとジェリドが和解してもいいけど、もっと対立とかいろいろ踏み込んでほしい。その方が絶対に楽しいと思う。
マンネリから脱するには、それぐらいやってほしいわ。
本編と一切関係無いお祭りゲームなんだから。
ティターンズルートとかもありだとは思うけど、そう言うのはカミーユとジェリドを主人公に選ぶのではなくオリジナル主人公で分けたり、シナリオ分岐でオリジナル主人公が選ぶものじゃね? ニルファの様に ニルファは途中からシナリオ合流で行っちゃうけど最後までティターンズっていうのはそれはそれでありだと思うEXのシュウルートとかでもいいけど
>>678 同族嫌悪アピールをわざわざしなくていいぞw
原作と違うルートで遊べる作品はアリだと思うけど 種死とかZとか見飽きた連中はいらない
マンネリ回避でEXのシュウの章みたいに原作で敵だったやつが自軍のゲームをやりたい Dの序盤は自軍がネオジオンだったからやれなくは無いだろう
その敵側視点のスパロボってライターに充分な知識がないと滅茶苦茶になると思うぞ 原作チェックが甘い名倉スパロボじゃ酷い事になる
>>684 原作終了後でもなく、終盤の展開が地球消失により有耶無耶になり、地球がまた現れる頃にはアクシズだの何だの落としてる場合じゃねえってなってる稀有なパターンだな
そういうのもあっていいよね
メインの一本では無理だな 過去あったスペシャルディスクのおまけみたいなやつくらいか
>>682 主人公によってキラルート、シンルートならZで一度やっているじゃん
やっぱり宇宙適性のあるロボは強すぎんだよね もう地上は08小隊と特車二課と電動辺りで作って 宇宙での戦いは回想だけで良いよ 地上でファンネルとかドラグーンを使ったらアカン
ボスボロットが宇宙用に改造されたのが新スパロボでの捏造機体
宇宙関係ない参戦作品なら問題解決 とりあえずパトレイバーとダグラム入れとけ
そういやコンパクト3って宇宙が無いんだっけ? 持ってないから確認できないけど
>>667 解像度下げるぐらいしか解決方法無いだろうけど絶対やらないだろうな
>>698 スパロボDDで戦闘アニメoffにしてフルオートにすればいいだけだぞ
相当売り上げ落ちてるしPS5に移行できずにソシャゲオンリーになりそう
>>701 PS4,switch,steamマルチになるだけでしばらくは大丈夫だろ
5年ぐらい先のことは知らない
いつまでもZ3の720P戦闘アニメ使いまわしていくのかな
>>703 一応Vから1080Pにアプコンされてはいる
エンジン一新する余裕なんて無いだろうしたぶんシリーズ終わるまで3Zのエンジン使い続けるんじゃないか
PS5で出るスパロボとPS5のPS4互換機能で遊ぶスパロボの違いなんて違いが分かるほどない気がする
同じエンジンで5作品も出してるの何気に初めてなんじゃないか?
実際PS4で作ってセーブ機能とかがPS5標準になるだけなんじゃないかな しばらくマルチで出すヤツはだいたいそうなる気がする スパロボだと解像度とか頭打ちだから尚更差別化できないだろうな
PS3の時点でスタッフが悲鳴上げてるんだもんなあ 今の時代開発力の低さは本当に致命的な要因だなあ
スパロボが売れてた時代だったのにZ3はあの低クオリティ
いい加減スパロボ信者以外誰も2Dアニメを求めてないのを気づけよ 特にPSユーザーはいかにスゲーオープンワールドというのが今の第一声聞こえくる スパロボ信者以外に2Dアニメを重視してるゲーム信者作品あるなら教えてくれ
>>710 初のHD作品だし実際作業量段違いすぎて地獄だったらしいからしょうがない
Zと同じぐらいの画質でよかったんじゃないかなって思ったり。 頭身をあげろというお達しでもあったのかもしれないけど。
>>713 おれも画質は720Pで十分だよ、
少なくとも全然発売されなくなるよりはいい
>>716 こんな事言いつつ先祖返りさせたインマジ可哀想
>>711 オクトバストラベラーっていう200万本も売れたゲームがある。
メトロイドと悪魔城ドラキュラとかは根強い2Dファンがついてるんじゃない メトロイドヴァニアとかってインディーズゲーの指標の一つになってるんでしょ
>>711 スパロボ信者以外誰も2Dアニメを求めてない
=スパロボ信者は2Dアニメを求めている
=なので制作が作るのは2D(または2Dに見える3D)のスパロボ
↑合ってるだろ。
原作元が2Dアニメが大半で3Dで作っていても3Dで作っている事が
わからないように2Dで作ってるんだから
結局スパロボで再現するとなると2D。
2Dで作られたものを3Dで作る事自体の差異が既に減点評価になってるんだろう
漫画からアニメは絵を絵として捉えられるが
漫画から実写は絵から実物として捉えてしまうのと同じ。
だから2D→2D+原作元そのままのカットインやアニメインというのが
評価されるのは原作元そのままだから。
オープンワールドバカってまだ居たのか 久しぶりに見たぞ
オープンワールド傾倒はクリエイターにも蔓延してるからな でも箱だけ作ればフラグポイント置くだけでイベント作れるからサブクエ追加して幅もたせたり製作は楽なのかもな MGSみたいな作り方はアホやなと思うが スパロボでやろうとしたらやっぱりMXみたくなるんやろなぁ
ファントムペインは良かったよ。 未完成で発売されたのが残念だったなぁ... 小島監督には、ちょっと失望した。
未完成なのは小島のせいじゃないだろ 失望って意味不明
メカギルギルガンみたいなラスボス出ないかな〜 メカデビルガンダムとか
未完成なのは小島のせい 未完成で発売はコナミのせい
メトロイドヴァニアに需要あるってそれは3Dアクションとは違う2Dならではのアクションの醍醐味があったり マップ探索やハクスラ的な面白さがあったりするからだろ 今の時代にただポーッと攻撃コマンド選んで戦闘アニメ見てるだけの QTE抜いたバトルヒートみたいなコンテンツに本当に需要あるのか?
>>726 デビルガンダムinゴステロがいたじゃない
あ、inだとならびがおかしいwww ゴステロinデビルガンダムだな
Gジェネスレでは機体onパイロットが常態化してるしへーきへーき
>>638 多くの人が使いにくいと感じるものを使いこなす人=それらの特性や問題点を把握し的確にフォロー出来てる人
なのでW勢を使いこなしてると言うのならW勢の問題点をキチンと理解出来てる筈って言ってるだけなんだよなぁ
そもそも問題点を理解してない何処かの誰かさんみたいな人が欠点や問題点を的確にフォローなんて出来るわけ無いやん?
スパロボの場合 最良の戦闘シーンを作ろうと 最新のゲームシステムに変えようと 買う目的となる参戦作品が揃わないのならば そのスパロボ買われないからな。 最良だろうと最新だろうと「興味のないロボアニメの」という 言葉が付くだけで買われないゲーム。
>>733 W勢を使いこなしてるプレイヤー=得意・不得意の相性を把握しているから使いこなせる
どこかの誰かさん=得意・不得意の相性を把握していないのを棚にあげて敵火力機からの
攻撃2〜3発で落ちるのにその敵火力機に相性の悪い装甲機で相性の良い回避機と同じように
わざわざ突っ込んでいって撃墜されるから使いづらいって言ってるからそうだろうなとしか思わない。
>>451 ゲームバランスの取れていないつまらないゲームを
クリアしたところでつまらないだけ。
むしろクリアまでに費やした時間とゲーム代金返してほしいぐらい。
>>453 MAP上で編成となると出撃枠15に対して1小隊3機のユニット5組分の15機を
出撃させたとする
MAP上でそれを編成すると5小隊になって手数が圧倒的に減るわけだが
敵はどっちに合わせるの?
>>735 そもそも得意・不得意・相性なんて言うカタログスペックを比較する程度で解決出来るような問題しかないのならこんなに多くのプレイヤーが使いにくいなんて言う筈ないんだよなぁ
寧ろ機体スペックだけならW勢の機体は高性能な部類だし
ACEタイプでオープンワールド探索要素のあるスパロボ いいと思います 今の時代にいつまでもSRPGである必要もない
ロボットのオープンワールドって何w 何で戦闘も無いのにダラダラ飛び回ってんの?w
オープンワールドっていうか多分シームレスか箱庭の事だよな
益々意味不明でわろた 買い物に出かけるのにMSに乗って、道中で機械獣を見つけたら戦闘したり、偶然ボスキャラと遭遇したりすんのかw
シナリオの軸はマジンガーZERO 原作のループ展開を活用する UXやWのように2部構成 最初は第1部までしかプレイ出来ずにバッドエンドルート確定 2週目から様々な謎を紐解いていき フラグを達成するごとに徐々に話を変化させる 完全に全てを達成した時ループが終わり2部へ 周回させまくる仕様は反感買うから隠しフラグさえ把握すれば2週目で完全クリアも可能な構成で 登場作品はキャラが良く死ぬ作品とかループ作品で纏める 正直わりと適当だから多分もっと良い組み合わせはあると思う ※★新参戦 ★ぼくらの ★マヴラブ ★BALDR SKY エヴァンゲリオン ラーゼフォン ゼオライマー デモンベイン バディ・コンプレックス ゼーガペイン マジンガーZERO 新作はこれで頼むわ 参戦作品は変えても良いから スパロボでZEROの原作再現シナリオやりたいんだ
>>745 タイムトラベルならそこにタイムボカンを入れよう
>>746 ああ!なるほど全く思い付かなかった
いいなタイムボカン
あと今思い付いたけどラムネ40炎なんかもループ要素確かあったよね
あれも良さそう
>>747 好きだったけど忘れてたんだ許してくれw
これだけじゃなくてラムネ系は中々スパロボ出ないけどもうちょっと出して欲しいわ
最後に出たのソシャゲ除くとOEだよな?
ワタルリューナイトとかで絡ませても良いし
マジンガーzeroとかオリコン圏外のゴミ糞不人気漫画を持ち上げるの大概にしろや ダイナミックと癒着しすぎ
>>750 でも内容は面白いぞ
さやかさんエロいし
マジンガーはもうゴッドマジンガーとか出してこないとマンネリだからな しばらくinfinityで引っ張ると思うけど
好きなのは良いがオナニーは他所でやってくれ 参戦作品予想はともかく、ぼくのかんがえたさいきょうのすぱろぼは他所でやれ
少なくともアニメの真よりは遥かに面白かったし物語として良く出来てた これを否定する人は少ないだろう
うんことうんこを比べてこっちのうんこがマシとか言われても
ダイナミックはいい加減にしてほしいな マジンガーとかゲッターとか人気もないのに常連で ダイナミックの方からこれを出せあれを出せって要求してくるとかほんまに迷惑 ただでさえ予算がなくて新規戦闘アニメ作れる数が少ないのに
まるで制作サイドみたいな意見だな もう据え置きスパロボ最終作出して解放されたいんだろうなぁ頭打ちの戦闘シーン糞オリジナルマンネリシナリオ
オープンワールド真理教の信者は思考停止してるから分からんのだろうが、 ゲーム性やストーリー性にオープンワールドが活かされれば面白いのであって、オープンワールドが前提で無条件で面白かったりなんてありえない
映像化されてない作品をもっと拾って欲しいけど、やっぱ難しいんだろうな エヴァANIMAとかエグザクソンとか、(OVA化はされてるけど)カールビンソンとか あとヤマトがOKなら、タイラーも何とかならんか
>>763 おとうさんにコロナちゃんがおんぶされて闘うのか
是非実現して欲しい
今なら名前の浸透率も抜群だし
>>763 エヴァンゲリオンANIMAならスパクロに参戦してるよ
機体だけ
>>739 使いにくいと言っている人がスーパー系と比べて装甲が低い
ニュータイプや聖戦士と比べて回避が低い
と味方と比較してて全く意味がない。
その人が持ってるスパロボFやF完結では味方とでも戦うんだろう。
切り払いやシールド防御など数値以外の項目もあるのにそうったものを無視。
というか使った事が無いからそういったものがある事すらわからないのかもな。
W勢は他の切り払いやシールド防御習得パイロットと比べるとスタートのレベルが
高い上にレベル自体の上がりも早いその上で装甲も高い。
他装甲と比べ射程や弾数・燃費もいい。
使いにくいと言っている人は使いこなせてないから使いにくいと言ってるのであって
得意・不得意の相性を理解し使いこなせている人は使いこなせているので
使いにくいなんて事はなく普通に使っているから問題ない。
>>763 クロスボーンガンダム
ダンクーガBURN
ゴッドバード(ヴィクトリーファイブ)
鉄人28号皇帝の紋章
ダイソード
クロノアイズ
鋼鉄の狩人
あ、コレ同人誌のあれだwww
非映像化作品売れてる物が少ない フルメタアナザーくらい
>>763 原作者が同人誌で書いていた「もしもスパロボFにエグザクソンが参戦できてたら」のネタを
拾ったりするんだろうか
スパロボにまだ参戦していない=スパロボに参戦するではない スパロボに既に参戦した=スパロボに参戦出来ないでもない
ドラゴンボール出そうぜ 日本で一番人気あってファンの購買力も高そうな作品じゃん セルとか17号とかテッカマンブレードみてぇなもんだろ大丈夫
>>745 ロボじゃない枠でドラゴンナイト4が参戦ですねわかります
>>736 言っても仕方ないかもしれないが、
その考えは正当性のないものだというのは覚えておいた方がよい
マジで表明してしまったらキチガイかモンスタークレーマー扱いは免れんぞ
>>773 この間発売された超大作のドラゴンボールカカロットが8万本程度だぞ
>>775 一切の根拠なく、自分の考えには絶対的な正当性があると思っちゃう奴なんだけどな
国内初週でも9万本だし、なんかこういう謎のネガキャンがたまにあるよな ちなみに格ゲーのDBFZは累計500万
次のニンダイにスパロボ来るみたいだが今度は何の移植だろう
DやWをリメイクだ 順当にα、α外伝、コンパクト3、MX、Z、Z2辺りでも結構遊べると思う
たまたま見たXのビギナギナのビームキャノン? 無駄にグルグル回転したり過剰演出で萎えた あんなの誰が求めてんの?w
リメイクするならαか携帯機のだろうけど、いつかZは前後編くらいに再構成して欲しいな 無理そうだが 流石に当時、あのハード放浪は付いていけなかったから
スパロボ出演者でも制作陣でも無い人間の麻雀をスパロボとして配信する意味が無いし意味もなくわからない 迷走してるな
>>745 スパロボはマジンガーのゲームじゃないぞ。
ダイナミック作品はスパロボを私物化するな!
>>789 バカにバカって言われたく無い
>>787 おじさん達が麻雀してるだけの配信をするの?
なんだか、不安になってきた...
真面目にゲームを作っているだろうか...
2年も待ったのにV、T、Xより退化したらスパロボは終了だな
意味の無い麻雀配信をわざわざ観に行くようなガイジは流石におらんやろ…
>>791 発言ブレブレで性格も頭も悪い奴が何言ってるんだかw
2年程度じゃロクなもん作れんだろ PS2時代のZですら3年掛けたのに
https://www.suparobo.jp/topics/2020/channel_02.html 解説
オオチヒロアキ(バンダイナムコエンターテインメント)
司会・実況
古橋崇志プロ(日本プロ麻雀連盟)
対局者
鈴木大介最強位(日本将棋連盟)
和泉由希子プロ(日本プロ麻雀連盟)
宮内こずえプロ(日本プロ麻雀連盟)
東城りおプロ(日本プロ麻雀連盟)
寺田出ないし良くこんな下らない企画の予算が通ったな
参戦作品の情報あるって言ってるけど
竹書房の名前があるからポプテピピックの再参戦って分かるし
生スパロボチャンネル特別編 スーパーロボット大戦X-Ω 麻雀最強戦エキシビジョン 8月1日の土曜日 これか...
>>795 仕事が無い芸人と雀士に金を出す為に組んだ企画にしか見えないわ
OGに4年以上音沙汰無しで麻雀配信とかナメてんのか
>>798 ガンダムのマージャンは昔あったから (GBAで出た「機動劇団はろ一座の麻雀」)、
今度はスパロボでってことなのか
まじでただの麻雀放送をスパロボの生放送枠でやるの?スパロボの終焉はもう近いな これがスパロボのドンジャラ発売で雀士にやってもらう企画ならギリギリ分かるだけど
もしスパロボが麻雀のゲームになっとして、脱衣麻雀するのだけは絶対にやめてくれ。
麻雀好きな奴ってどいつも 世の中麻雀のルール知らない奴がかなりいるって事実が頭から抜けてるんだよな
>>797 DD1周年やろ
>>802 OGはさすがに諦めろよ
OGは版権に金取られないから他より安く作れるのは間違いないけどな
一番掛かるのは人件費だがな OGみたいに開発に時間掛けまくってたら死ぬやろ
麻雀メンバーがうますぎWAVEメンバーならギリギリ許容範囲だった なんかこういう予算の無駄遣いと判断力じゃスパロボも衰退するわな
次期メインシナリオライター争奪杯だったら見てたかも
一応スパクロに関連する企画っぽいぞ 麻雀に関する期間限定参戦作品が発表されるのでは
昔ガイナックスが自社アニメキャラの麻雀ゲーム出してたような
>>777 小隊システム搭載しているスパロボにおいて
小隊編成が嫌なら小隊にせず単機で運用すればいい
とゲームバランスがどうなるかも考えず
自分の考えには絶対的な正当性があると思っちゃう人だからしょうがない。
小隊システムを搭載しているスパロボにおいて
1小隊4機編成=5機のユニット運用できない
(同様にトライの1小隊3機編成では4機のユニットが
タッグの1小隊2機編成では3機のユニットが)
=それらのシステム上では各ユニットが
それぞれ別の隊長になり隣接などによって合体攻撃
↑これって結局単機で小隊運用してるのと同じ
小隊編成の枠にあぶれる場合既に単機の隣接で代用しちゃってて
単機に戻してもプレイヤー自身がやりたければ小隊運用もできるので
小隊制廃止して単機制に戻ったんだろう。
麻雀とロボなんてガイナゲーかナデシコくらいしか知らんわ
どうせゲッターロボ牌でしょ 近代麻雀(竹書房)で連載してたし
アレックスが徐々にチョバムアーマーを脱衣していくとか
>>784 >>DやWをリメイクだ
RとJを飛ばすなよ
「あんな発売当時に不評だらけの作品リメイクしても客呼べるわけねえだろw」とか野次られるんだろうけど
常にアンチの声に最優先に応えた続けたスパロボスタッフのこと
タイムスリップして即、版権味方陣に自分達が未来から来たことを公表して不幸な運命から版権キャラ達を守ることに真正面から全力で尽くすR主人公ズとか
統夜に「戦いを無理強いなんかしないよ、無理しなくていいよ」と優しい対応なマジンガーチームとか
ナタルの人質作戦に「あの状況じゃ仕方ないことだよな。バジルール中尉も好きでやったわけじゃないよな」と大らかな対応の版権キャラ達とか
プレイ当時不快だと声高に表明した描写は大幅に緩和してくれることだろう
>>825 そうか!アマガミ(アニメの)が10周年だからアマガミのぬくぬくまーじゃんも参戦するよな!
(どうせ、30周年新作スパロボが発表されないたろうから現実逃避したい...)
>>789 誰かにバカと言う
=相手がバカではない場合バカではない人にバカという事になるので
誤った事を言ってる事になるので自身がバカだと言う事を公言しているのと同じ
=相手がバカの場合合っているがバカにバカと言ったところでバカは自身を
バカと自認していないからこそバカなのでバカにバカと言う無駄な
バカな事をしているのでそれをわからないという事を公言しているのと同じ。
つまり「相手にバカと言ってはいけない」と言われる理由は
それが事実であろうがなかろうが言った時点でバカと公言する事になるから。
電童20周年でX-Ωに来るけど本編でも参戦してほしい でもRとMXでほぼメインシナリオ完全に再現しきった感あるしそれやれば?ってなっちゃうかな
本家でやってる余裕がないからスマホ送りになったんだろ
>>831 電童はスーパーミニプラで出ることが発表されたから
その絡みじゃないかな
そういうTVCMみたいなことをゲームでやるならソシャゲが最適だからってだけでしょ
>>833 全然違う
電童20周年企画の一環でアニメの無料配信やらスタッフの対談やらミニプラ発売やらスマホ参戦があっただけ
ミニプラは主じゃない
スーパー麻雀大戦 エロい女パイロット達が対局してくれる
麻雀って言うとこいつがゼンガーにしか見えない
それやれば?とは言うがRもMXも現役ハードじゃできないからなぁ ベタ移植でいいから新ハード来るたび常に全部揃えておくべき
やっぱここは最底辺のオッサンの集まりだわ 自分含めて全員死んだ方が世の為だわ
寺田だけと言わずBBスタジオの連中全員ミサイルかなんかで死なねえかなあ
>>811 ずーっとOGを開発していると思っているの?
OGはどうにか締めくくって欲しかったな。 AIドッターに賭けるしかない
>>838 最底辺のオッサンだが働いて経済回してるだけまだマシかと
無職老害は目も当てられんが
>>766 そりゃF完をプレイしたこと有るプレイヤー同士なら味方同士の比較でも大体使い勝手や使用感がわかる筈だからね
何故か誰かさんには伝わらなかったみたいだが。
それとも貴方的には決戦時のレストグランシュやライグゲイオス辺りとの比較の方が良かった?
あとやたらシールドや切り払いを挙げてドヤってるけどW勢を使いこなすだけの腕前があるプレイヤーならそもそもシールドや切り払いのような運要素が絡む物を戦術に組み込んだりしないよ?
例えば命中率50%の敵の攻撃を味方が回避する想定で戦術を組むか?と言う話
つまり腕の良いプレイヤーからすればシールド防御や切り払いは発動したら回復の手間が減るからラッキー程度の価値しかない
α以後のスパロボしかやってないけどF完やったこと自慢したい人たちはなんなんだろうってずっと思ってる やっぱスマホアプリ否定してる人たちかな 高難易度やりたいなら無課金でDDやればいいのに
家の片付けしつたらスパロボの懐かしい同人でてきたんだ。ぷりん堂のヴァルシオーネ本。作者の久彦さんってヴァルシオーネリファインや雷鳳デザインの土屋英寛さんの別名だっけ?
F・F完からスパロボ入ったけど今は…というかα辺りから楽になったなぁとは思うけどF・F完の苦行を自慢したいとは思わんなぁ 昔はなんとか普通にクリアしたけど近年、エミュとかPAR使って資金チートしても途中で止めたし 昔に比べて時間がないってのもあるけど
>>848 Switchオススメ
VITA、PS4で積んでた俺でも最後までプレイ出来た。
※vitaはバッテリ持たなくて気軽にプレイできんかった
スイッチは思ったよりバッテリー持つよね 初期型は短いかも知れんが
>>849 ああ途中で投げたってのは中古のSS実機ではじめたF・F完のことなんだ
最近のもやってるよ
F・F完の場合機体・キャラ・作品間の格差が酷すぎるだけで純粋な難易度はEXシュウの章やα外伝の方が高かった気がするなぁ あとF・F完の最大の敵はとばせない戦闘シーンとそれに伴う敵ターンの長さではなかろうか…
>>845 F完をプレイした事がありW勢の得意・不得意の相性を理解している
プレイヤーには理解できる話を誰かさんは理解できないみたいだな。
決戦時のレストグランシュやライグゲイオス辺りとの比較の方が良かった?
↑味方と比較する意味あるの?味方と戦うわけでもないのにという言い方したから
敵と比較すればいいとでも思ったの?残念ながら敵とも比較する意味が無いんだが。
当然相性や間合いもわかってるプレイヤーが操作する事を前提にしているが
味方側では精神コマンド使って0%を100%にも100%を0%にもできるんだから。
参照しているのが味方増援として駆け付けた相性や間合いもわからない
NPCが敵に突っ込んでいった結果すぐに撃墜されるという事をもってして
ユニットを使えないと言ったりするくらいだからNPCと同じ行動しかとれない
プレイヤーを想定しているんだろうけども。
使いづらいという感想は回避が得意とする敵に対して不得意とする装甲を
相性も間合いも考えずそのプレイヤー自身でわざわざ配置し当てといて
撃墜され無能・使えない・使いづらいとユニットのせいにして評しているに過ぎない。
それらを理解しているプレイヤーはそんな事しないし
するとしてもそれらを考えて戦うから何も問題にならない。
シールドや切り払い
↑別に組み込もうが組み込まなかろうが個々の勝手だが
発動を見越して組み込んでないよ。
シールドや切り払いが発動しないと撃墜される間合いで戦わなければいいだけ。
回避に関しても同じ事がいえるが敵から当てられる確率が
80%だろうが50%だろうか20%だろうが1発で落ちる相手に
外れる事を組み込もうが組み込まなかろうが勝手にどうぞ。
>>846 やった事あるかどうかも怪しいものだがな。
ニュータイプと聖戦士以外だとクリアできない
という嘘を信じてしまう人もいるくらいだからな。
実際はそれ以外でも問題なくクリアできるのに。
いつかテッカマンブレードの据え置きに期待してる 今の森川智之がやったらどんな感じか見たい
>>855 ブレードのボルテッカ自体はタツノコvsカプコンの2作目で聴ける
相性を知っている人同士でどのユニット同士の相性が鉄板でナンバーワンか 個別ユニット同士の相性ランキングを議論して盛り上がろうぜ 意外な組み合わせがみつかるかもよ
まあ議論できるような奴がこの世に一人も居そうにない話題だからな
>>846 べつに自慢はしないけど敵が強いから戦略性が増してるからゲーム性は高くなる
やはり少しスリルがないとゲーム性としては
つまらないものになる
人それを作業という
>>860 これよね
どんだけ金かけてもソシャゲは作業にしかならん
>>846 最新作についていけないただの老害でしょ
下手したらPS4やSwitchすら持っていないかもしれん
スパロボFとジージェネF好きは層が被っているからNG登録しているわ
俺はスクコマの発展型みたいな新しいスパロボがやりたいんだよ
スクコマに関しては1の出来が悪過ぎたって一言に尽きるわ あんな出来の悪いゲームが当時のスパロボブランドの力で10万とか売れてしまって、大量にワゴンで1000円になってしまった ブランドに胡座をかいて雑なスピンオフ出してた結果ユーザーに相手にされなくなった
もったいないなぁ...スクコマ。 ギレンの野望も新ギレンで発売されずに止まってるけど、 バンダイは売れなかったから駄目、だから終わりって判断が早すぎる 1度や2度で諦めないでほしい。
そもそも従来のスパロボは、いつでもS&Lが出来るし初期配置以外の増援も茶飯事だから、 難易度とか戦略性を語り難いシステムではあると思う 俺も新機軸のスパロボやってみたいけど、このスタイルだから購入してるってファンも多そうだしな
まあタイトルをスパロボにしなきゃ問題ないべ 逆に言えばスパロボ冠するなら従来と同じような感じにしなきゃ荒れる new!ガンダムブレイカーみたいに
>>857 回避<命中<装甲<火力<回避・・・
という大別でしかないよ。
一部の人が敵に回避なんて書かれていないとか言い出してるけど。
回避は火力を避けて命中に当てられる
命中は回避に当てて装甲に耐えられる
装甲は命中に耐えて火力に貫かれる
火力は装甲を貫いて回避に避けられる
1ユニット内においても
射程・P武器か否かビームか否か命中補正が+か−かなどで
どの間合いで戦うかによっても変わるだろう。
しかも地形によっても有利不利は存在するから
同じユニット同士の戦いであってすらも変わる。
>>859 火力に回避と同じように装甲で突っ込んでいって撃墜され
自身がそれを理解していないのが悪いのにユニットが使いづらい
とユニットのせいにする人には理解できないだろうな。
今JAMのライブやってるけど本当に今年新作無いのか…
>>874 セレクト押しながらコマンド入力して精神コマンド発動するとか
新ギレンは死んだけどアクシズの驚異Vはけっこう評価高かった気がするんだが もうギレンやる気ないの
他の要素で変動するから固定したユニット名として語れませんとか もはや相性でもなんでもないんだが
相性という言葉の使い方が分からない 日本語へたくそマンなんだからしょうがないだろ
恋愛補正友情補正ライバル補正なんかは相性だろうたぶん
生スパ復活するけど新作情報ないかもしれない 次はスパクロにゲッターロボ牌、DDにサーバイン参戦で終わり
ここの連中はスパロボ関係の人間みんな死ねばいいと思ってるんでしょ 俺もそうなの
>>879 ブレイズ&ブレイドの呪文ダイレクト入力か
海外で売れてるってのがマジならもう少し金かけろと思う 売れてる連呼でXTみたいな手抜きの塊出されても普段CS信者が馬鹿にしてるソシャゲ以下のやり口だし
>>851 SSは音源いいから19時03分プレイしても燃えるっしょ
海外で売れてても日本で右肩してるんじゃ規模縮小もやむなしだろうな ナントカ賞取れたのもVだけで以降はそのラインに届くほど売れてないようだし
安売りの海外で20万売るより国内で10万売る方が利益が出る
利率がわからんからなんとも言えないわけで 内部情報て出てたっけ?
コエテクが決算でデータ出してる
売り上げ自体は7割が海外だけど、利益率でいうなら7割が国内
100万200万売れてるならともかく
スパロボ程度の海外売り上げじゃ国内売り上げの低下を補うのは厳しいだろうね
今後スマホゲーだけでやっていきまーすってアナウンスなればここもレスバトルしなくてよくなるな
久々に「待てい!」が聞きたい 次のスパロボには彼が必要だ
何年までは出ないてはっきりさせてくれると助かるんだけどなぁ
正直最近はアイアンサーガの方が良い 最新話の教廷編最終話凄く熱かったしカッコいい
>>897 おま国コーエー価格ならそうなるだろうよ
・・・バンナムも似たようなもんか
>>874 ガシャポン戦記が一体どれを指しているのか・・・
多分カプセル戦記だと思うけど
ガシャポン戦士 スクランブルウォーズ
ガシャポン戦士2 カプセル戦記
ガシャポン戦士3 英雄戦記
ガシャポン戦士4 ニュータイプストーリー
ガシャポン戦士5 ユニバーサルセンチュリー
昔カプセル戦記みたいなのを期待して英雄戦記を買ってがっかりした記憶
なんつーかバンダイパワー使って予算も版権も使って、ヲタクが精一杯背伸びしても、この程度だったのか感がぱない OGってこんなもんだったのねと
>>906 一行目と二行目がつながってないぞ
OGに関わらずスパロボ自体がもうオワコンだろ
個人的にはスパロボはソシャゲでも大して稼げてないのに落胆したわ
>>904 5ってミニギレンの野望みたいなやつだったなw
スパクロでもいいのでそろそろこれらの作品を復活させて欲しい。 イデオン ブレン メガゾーン23 メカンダーロボ アクロバンチ ラーゼフォン テッカマンブレード オーガン ゴライオン イクサー1(3も含む) バーチャロンマーズ
ゴライオンは権利海外に売っちゃったから版権料が高いかもな ヴォルトロンのアメコミも日本で売られてるみたい
パワーレンジャーとかもそうだが 創作できん老害が他人の創作物の権利売って食い繋ぐ行為に名前を付けたいんだが何がいいかな?
パワーレンジャーはスーツと戦闘シーンの二次利用で東映が儲かってるから… バンダイアメリカは切られたけど
https://tomplus.exblog.jp/30145617/ >Calibre Wings社はこれまでも初代「超時空要塞マクロス」の版権について北米などでの使用権を持ちビックウエストと対立している
>「ロボテック」の版元ハーモニーゴールド社から許諾を受け、正規「マクロス」商品と誤認されるようなVF-1のダイキャストモデルなどを発売していました。
>こういった行為は現在のところ適法なのでビックウエストも手出しできなかったのかと思われますが、今回Calibre Wings社の商品展開が「マクロス ゼロ」に及ぶに至って声明を出したものと思われます。
やっぱりマクロス海外展開ありで出すのしばらく無理じゃね
一時期のウルトラマンみたいなことになってるし
あと35年ぐらい待てば期限切れで出し放題だからそれまでゆっくり待とう
>>907 その一因がOGなのだからしょうがない。
OGに版権スパロボユーザーを誘導する為に
版権を目的としているユーザーにとって買う目的にならない
初出のオリジナル主人公を毎回毎回登場させ
尺や話数を削られ持ち上げ(版権キャラと比較)
割り込み(版権にスポットライトが当たっている時に入ってくる)
写り込み(版権にスポットライトが当たっている時に必ず脇にいる)
によってヘイトを稼ぐ足枷でしかない。
ただでさえ買う目的とする版権作品が全世代で作る事によって薄くなっているのに
そんな事繰り返しているから版権スパロボ自体まで不調になってしまった。
スパクロやDD合わせて50作前後新規で出た リスト作るならグロイザーXやギンガイザーなどまだ参戦してないもの上げた方が早いかも
>>917 オリキャラに、色んな作品繋ぐ為の設定ぶちこんで話繋いでるようなもんだからオリキャラはいるんじゃねーかな
特に敵側
Zシリーズって一部シナリオに難ありだったけど、参戦作品とかは基本的に文句ないよな 特に主題歌は優遇されてる方だと思う 歴代作品の中で好きな曲を5つ選ぶなら、 Z,Z2-1,Z2-2,Z3-1,OGs になる 天獄篇のあの曲だけは好きになれなかったけど
時獄篇の方も最初はそんなに好きじゃなかったけど、MADとかで何度も聴いてたらアリになった
VIDEO >>922 Zシリーズは人気作品可能な限りぶちこんだらしいからな
>>921 オリキャラはいる。いらないのは初出のオリジナル主人公。
初出で誰も知らないからゲーム内で1からキャラクターや物語を
展開しないといけなくてそこに尺や話数をとられる。
といって逆に限りなく気配を消した空気参戦にしたとしても
それはそれでOG誘導という広告参戦の意味を果たさない。
そもそも手段が間違えていて新しく自社版権のゲームを立ち上げるんじゃなく
ロボアニメ作る方に回れば良かった。
ロボアニメを作りそのロボアニメで人気を獲得し
版権スパロボにそのロボアニメを参戦させるとファンがその作品を目的に
スパロボを買ってくれるという循環を作らなかったのが悪い。
ロボアニメといっても安いからとよくわからないアニメ制作会社に
丸投げして似ても似つかないロボアニメを放送する事ではない。
>>922 参戦作品に誰も文句は無いよ。あるなら買わないだけだし。
問題は参戦作品を全世代から集めることで買う目的となる作品が
各スパロボにおいて自世代少数他世代多数の構成になっている事。
だからそれらのスパロボに参戦している作品を集めて
世代別にし再分配してスパロボ作っていたならその方が売れただろうな。
こいつの理論ならもう新しい物はなんにも作れないな だって誰も知らないんだから需要なんてないんだろw?
>>928 なら全て初出のオリジナルでスパロボ作れば?
それと誰も知らない初出でスパロボに参戦するAと
アニメ・漫画・小説etcで知られた後にスパロボに参戦するAとでは
同じAという作品であっても後者の方が既存のファンを連れてこれる。
だからアニメ・漫画・小説etcで展開した後スパロボに参戦すればいいだけの事。
前回950スレ立て予定で950以降も障害者達がスレ埋めして間に合わなかったから そろそろ次スレip付きで建てた方がいいかも
落とすとこういうキチガイが自分の都合のいいスレ立てるから本当に厄介だよな
>>928 まぁそれならどうしてニチアサは毎年新しいの出てるかっての聞いてみたいな
NGしてるから見えないけど
>>932 ニチアサが毎年新しくしているのは見てくれているファンに
玩具を買ってもらうための広告。
見ただけではスポンサーの利益にはならない。
スパロボが毎回新しくしているのは版権スパロボをやってくれているファンに
OGを買ってもらうための広告参戦。
参戦しただけではバンナムの利益にはならない。
初出のオリジナル主人公が参戦する事でそれを買う目的にしているユーザーが
版権スパロボ買うからその分版権スパロボが売れる
=それ以上にそこに参戦している版権作品の尺や話数を削り
それらのユーザーからヘイトを稼ぎ版権スパロボを失速させている。
初出のオリジナル主人公が参戦する事でそれを買う目的にしているユーザーならば
OGに直接参戦すればそれらのユーザーはOGを買う。
そしてOGが売れても版権スパロボが売れてもバンナムにとっては同じ。
版権スパロボに初出のオリジナル主人公が参戦しない事で
そこに参戦している版権作品の尺や話数を削る事が無くなるので
それらのユーザーからヘイトを稼ぐ事も無く版権スパロボを失速させる事も無い。
バンダイから常時プラモ、玩具出してないんでやるなら座組整えて予算とスケジュールを引き出すのがプロデューサーの仕事なんだけどね キャッキャしながら誰向けかわからない配信や脚本家の真似事やアニメやゲームクリエイターゴッコしてたら定年退職マジカのポンコツに
マクロスプラス来ねぇかな 今の音源でDog Fightが聴きたいぜ
>>853 そもそも使いにくいと言われるユニット大半は機体とパイロットの能力の不一致であったり運用に必要な精神をパイロット側が持ってなかったり機体そのものに使いにくい要因があったりシステムやゲームバランスと噛み合ってなかったりと色々な原因があるのに何故【得意・不得意の相性だけ】で解決出来ると思うの?
使いこなしてるプレイヤーはこれ等の原因をキチンと理解した上で的確にフォロー出来るから使いこなせてるんですよ?
そしてプレイヤーの腕や場合よっては精神等で0%にも100%にも出来更にはどれだけのダメージを耐えられるかも把握出来るプレイヤーならそもそもシールド防御や切り払いなんて言う運要素が大きい技能は重要視したりしないってだけの話
こいつも自分が同レベルなのにいい加減気がついてほしいわ
>>936 使いづらいのを機体のせいパイロットのせいにして
延々と火力に回避と同じように装甲で突っ込んでいって
撃墜されて使いづらいって言われても
得意・不得意の相性を理解しているプレイヤーはそんな事しないし
するにしても撃墜されない間合いで戦っているだけだから。
機体のせいパイロットのせいにして延々と火力に回避と同じように
装甲で突っ込んでいって撃墜されて使いづらいって言ってるプレイヤーには
シールド防御でダメージ半減しながら反撃する事も
切り払いでダメージ自体無効化出来る事も
メリットと感じる事はできないだろうから理解できなくていいよ。
本来運用って言うべき言葉を相性相性って 日本語もまともに使えてないし こいつ本当に馬鹿なんだな
メリットより運任せで失敗するデメリットの方が大きすぎるから 上級者は戦術に組み込まないって話だわな 運任せで作戦立てるアホとか現実の戦争でも吊るされるぞ
>>939 本人にしか分からない言葉や使い方をするのは統合失調症等の特徴らしいぞ
エーアイスパロボ出てればSKLとINFINITY共演して地獄組が鉄也さんの部下に みたいな展開あり得るかと思ったんだがBBだけの今のスパロボじゃありえないかなぁ
>>942 鬼教官の鉄也にだけはいまいち頭の上がらない二人とか、SKLを操縦できるのは他のマジンガー系と似た感じだからとか、そこから色々発展とかか
面白そう
>>943 軍属マジンガーチームみたいな感じでシローも込みでいい感じにまとまりそうな気がするんだよね
とはいえ今のスパロボの状況じゃSKL・SKL(ウイングクロス状態)・ウィングルと新アニメ必要だから厳しいだろうけど
この宇宙に暴徒を超える生命体はいない そう思わんか、みあん?
>>940 853より抜粋
シールドや切り払い
↑別に組み込もうが組み込まなかろうが個々の勝手だが
発動を見越して組み込んでないよ。
シールドや切り払いが発動しないと撃墜される間合いで戦わなければいいだけ。
回避に関しても同じ事がいえるが敵から当てられる確率が
80%だろうが50%だろうか20%だろうが1発で落ちる相手に
外れる事を組み込もうが組み込まなかろうが勝手にどうぞ。
8月2回生スパやるから待ってろ 1回目は近代麻雀コラボの麻雀大会だけど
今のタイミングで新作発表あるならPS4よりswitchのがあり得るのかね
スパロボユーザーはカスサンのないスイッチを打ち切ってps4で出してほしがってるらしい
なんで? いきなりPS5で出すなんてぶっとんだことしないでしょ あるとしたら無難に4とスイッチのマルチだろうけど、また使い回しだらけをプレイするくらいならあと1,2年は寝かしてもいいくらいだな その間にZシリーズのまるごと廉価版で小銭稼ぎくらいはしそう
売り上げ下がりすぎてマルチにしないと企画が立てられないでしょ
>>946 それだと耐久型は結局ターン辺りの火力でもクリア速度でも回避型にズタボロに負けるって事じゃん
自分から2回行動で攻めていってガンガン攻撃反撃で倒していける回避型の方が火力も生存能力も上なのに
どこに得意不得意なんて力関係が存在してるんだ?
耐久型のメリット無くね?
>>951 言ってもZってもう十年以上前のゲームだからな ベタ移植で採算取れるかというと……
でもスペシャルディスクとか連獄篇まで全部込みとかなら、思わず購入する層はいそう
クリアに丸一年くらい掛かりそうだけど
やってゲームアーカイブ的ベタ移植だろ そんなコストかける余裕も需要も無いだろうし
2Zをアーカイブでインストールしてクリアーして、3Zに始めてからモチベーション下がりまくってる ヒビキ、フルメタ、EVOLを削除して欲しい
>>956 シナリオライターの問題を参戦作品に押し付けるな
正直ラノベだからとみんな叩いてるから叩いてるみたいな感じでしょ わりとライター次第だよ
>>953 装甲が相手にするのは命中(高命中低火力)
火力(高火力低命中)相手に避けて当ててを回避でやるのと同じように
命中相手に耐えて当ててを装甲でやる。
命中を回避で相手をして回避成功しても気力は上がらない
命中を装甲で相手をして装甲受けすれば気力が上がる
気力は気力制限武器の使用条件と言うだけでなく
気力が上がる事で火力と装甲が上がる
(目に見える形で火力や装甲の数値が上がるわけではなく
与ダメージが上がる・被ダメージが減るという形で)
火力相手に回避でやるのと同じように装甲でやろうとして
使いづらいと言われてもそうだろうなとしか思わない。
相手とする敵種が違う。
わざわざ不得意な相手にわざと撃墜されるような戦い方してるわけだから。
耐えて気力を溜める
↑をやるにしても命中相手にやるのであって火力相手にわざわざやらなくていい。
味方回避に任せればいいだけ。
むしろこいつ長文書けない奴だろ 毎回同じ長文テンプレ貼りつけて ↑で短文ってテクニック使わないと タイプに相当時間がかかるような障害持ちなんだろ
次が最後のCSスパロボだといいなあ ソシャゲだけになったらここにいる連中も脱5chできそうだし
>>961 いや、だからわざわざ攻撃を受けて気力を溜めさせるより回避型にガンガン攻めてもらった方が火力出せるのにそれをするメリットは何?て聞いてるの
君の言い分だと役割分担をしてるとの事だけど
F完て基本命中相手にも回避型の方が火力を出せる、火力型に対しても回避型の方が火力を出せるし安定するってバランスなんだよ?
ボスキラー用に何機かスーパー系を入れとけばより安定するけど対雑魚戦で耐久型を使うメリットって何かある?
まさかDDが最後のスパロボになるとは、発表当時思わなかったなぁ シリーズが終わってしまって悲しい
【画像】硬派ゲームの元祖「スパロボ」が大変なことになってるらしい [856517811]
http://2chb.net/r/poverty/1595236127/ しかし
>>938 や
>>946 が反論になってると思っちゃってる辺りこっちの話を全く理解できてないんだなぁ
単にゲームに慣れて腕前が上がるほどシールド防御や切り払いや分身みたいな運要素が絡む能力は重要視しなくなるってだけの話なのに
>>961 そもそもF完のW勢は雑魚になら当てられる程度のそれなりの運動性とそこそこ高めの火力とひらめきが有るんだから半端な耐久運用より幸運map兵器役の為に削り役したりそれ等がうち漏らした奴の掃討に起用した方が余程活躍の場が多いよ?
DDのTwitter広報担当、プロデューサー やる気ないなら辞めてくれDDのためにもならん 公式サイトにサイレントでダンバインOVA 追加してるのにTwitterはだんまり プロデューサーも無反応 オオチを見習ってくれ
>>970 たて乙
そろそろグランゾート来ねーかなぁ…グレンラガン辺りと絡んでみて欲しいわぁ
フルメタの所なんて一期しか参戦してないのにシリーズで表記されてるし 3度アニメ化されたとか適当な事書いてある
>>963 無駄な長文も変わらん
ゴミはゴミにしかならん
>>973 権利表記が一期のみなのにメカデザインがIV準拠になってたりDDのフルメタは色々と妙なことになってる
>>975 フルメタは毎回そんな感じ
ACERもTSR未参戦なのに機体とキャラはTSR版みたいな
サイレントで追加されたOVAダンバイン消えてるんだけど もしかしてスレ見てるのか 他で気付いたか
アプリ内ではサーバイン告知来てたみたいだ アプリと公式サイトとSNSで連係取る気ないならTwitterなんて止めちまえ
>>965 装甲で攻撃受けながら反撃する事で気力を上げるメリットは
気力制限武器の使用条件を満たす事で気力を精神コマンドで上げる分の
SPを節約できるので他の精神コマンドに振れる。
気力制限武器の使用条件を満たすと言うだけでなく
気力が上がる事自体で火力と装甲が上がる。
F完て基本命中相手にも回避型の方が火力を出せる、火力型に対しても
回避型の方が火力を出せるし安定するってバランスなんだよ?
↑回避でも装甲でもどちらでも問題ない。
問題としていたのは別の人。
>>969 最初からシールド防御や切り払い発動を前提として組み込んでいないと言ってるんだが?
シールド防御や切り払いが発動しないと3発で落ちるとして
その敵と戦うとするなら2発耐えられる間合いで戦う。
内1発がシールド防御発動すればダメージ1.5発分に
内2発がシールド防御発動すればダメージ1発分になるというだけの話で
それにメリットが無いとしているならそれはそれで個々人の解釈なので
何も問題ない。
死ぬまで延々と新作スレでF完の話し続ける気なのかなこのガイジ
まあ新作スレで過去作をネガネガしてる所は同じようなもんだし そこは攻撃できねえわな
>>970 乙
新作スレなんだから、せめてFリメイクしたら……みたいな話にしようぜ
Fの攻略とか関連用語の定義とか延々言われても困る
>>982 でも君W系を耐久で使うって言ってたよね?
要気力武器が一つもないし火力でも劣るW系を耐久運用する理由全く無いよね?
しかもこっちが問題提起してる得意不得意って問題に対しては何の回答もしてくれないね?
耐久型が回避型より得意と言える相手っめ結局はどの勢力相手なの?
バッフクランもMSも機械獣もゲストもABも基本的にニュータイプを突撃させた方が火力をぶつけやすいし囮役も安定するし進軍速度も速いけど
耐久型の方が得意と言える相手がいるんだよね?
Fのスレのほうが詳しいやつ多いだろうからそこで自説語って反応みてくれよ
>>987 命中相手に。火力を相手にするのに回避と同じようには使わないけど。
Wの5パイロットはシールド防御や切り払いのレベルが高いから
それらで半減か無効にできる事があるのが大きい。
気力制限武器はヘビーアームズの全弾発射くらいかな。
気力制限武器の使用条件を満たすと言うより
気力が上がる事自体で火力と装甲が上がる事の方が重要。
敵の〜勢は火力とか決まっているわけではないよ。
同じひとつの機体においてもロングレンジとショートレンジで火力も命中補正も
変わるしパイロットによっては切り払い持ちか否かとかもあるから
ひとまとめに〜勢はなんて語れないはずなんだけど?
新作スレ4スレもまたいで語るような話じゃないし やるならF完本スレでやれっての
>>990 ニュータイプや聖戦士以外でも普通にクリアできるってだけの話なんだけど
自身はニュータイプや聖戦士でしかクリアした事ないから理解できないんだろう。
いくら粘着されたところで事実は変わんないんだけど事実を変えたいみたい。
伝わらないのは主に日本語がヘタクソなのが原因だけどな
簡潔に済ます努力すりゃちょっとは相手してもらえるかもしれないのになぁ
F完は明確な性能格差があるって話を、相性が使い方がとか頓珍漢なことを言い続け逃げてる阿呆がいる こんな一行で終わることを長々と頭が悪いとしか言えんな
F完をニュータイプや聖戦士無しでクリアしたと言う割に知識がチグハグで具体例も語らずどんなメンバーでクリアしたかも説明無し そら本当にクリアしたことあんの?って突っ込まれるに決まってる
>>995 あったところで味方同士戦うわけでもないのに問題視する必要あるの?
しかもその明確な性能格差があるとしているユニットでクリアできるのに?
答えは簡単、世代別がエアプだから 他人の縛りプレイを見てクリアした気になってるキチガイで全部説明つく 具体例だせば数行で済む話を、曖昧な長文になっているのが何よりの証拠
まぁそもそも出来る・出来ないではなくクリアしてるなら答えられる筈の内容に誰かさんは答えられてないってだけだからなぁ
>>996 回避役できるのがニュータイプや聖戦士だけでもないし
火力に対して装甲は不得意と言うだけで間合いを考慮して戦えば戦えるから
回避役を使わなくてもクリアできる。
鉄壁もあれば鉄壁破るようなボスでもひらめき使えば完全回避もできる。
何の問題も無いんだがな。
むしろニュータイプや聖戦士無しでクリアできるという
プレイした人にとっては常識な事を疑うのは何で?
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