>>1粘り乙ですね
Zの横格とBD格闘にはそれぞれシールド(射撃ガード)判定は存在していますか?
他の人のリプレイで格闘中に防いでいたのですが自分では中々再現出来ませんでした 射撃ガードは無いぞ
Zは覚醒中は攻撃行動中スーパーアーマーが付くから
それと間違えたんじゃないかな
リプレイ見直して見てほしいんだけど
射撃を突破した時に怯んで無いだけでHPは減ってたらそれ
なんてこったい…先日買ったばかりなのにAmazonでプレミアサウンドエディションが値下げで6100円になってる…大損しました。これから買う人だいぶ得だなあ
ここか!
>>5
マジですか
以前のバージョンだったので再確認出来なかったのですが覚醒はしてませんでした
もしかしたら相方がバリア持ちだったのかもしれないですね >>8
せやな
バリア貰ってたのが可能性としては濃厚だな >>7
カミーユ!!このバカヤロウ!!!!!!
ジャスティスで自爆する!!!!!!!
ミッションモードで単機で戦うミッションのときどうやって被弾抑えるんですか?
被弾抑えられずにランクBとかになる
もういくら逃げながら戦ってもSランクとれないよこれ
敵複数でくるからどうにもなんない
ミッションによってはほぼ戦わず時間切れまで逃げればS取れたりするけど
それは本当に敵を撃破しなくちゃいけないミッションなの?
>>13
敵の戦力ゲージゼロが勝利条件です
cpuの狩りかたを教えてほしいよ どのミッションか言った方がアドバイスしやすいと思う
基本はロック長い機体かお願いファンネルでオバヒせずに遠くから垂れ流すだけで良いんじゃないかな
あとは一撃必殺使って短期決戦するとかミッション毎に色々あると思う
とりあえずSランククリア無視して進めて、強いパーツ取ってからやりなおすのともありだぞ
ミッションはc-19とc-22です。
どちらのミッションも被弾が抑えられない
エクセリアかサザビーで攻略してますが、かなりしんどいです…
後回しもひとつですね…できればコンプして進みたい
c-19はサザビーでアドバイスいただいたファンネル多用でなんとかギリギリSとれましたありがとうございます!20回以上戦ったきがします…
c-22は後回しがいいかなあ…いまは無理そうだ
>>17
ノルンでメインNサブ撒いてたほうが楽そう
サザビーだと弾切れ激しそうだしエクセリアは足が止まって被弾しそう ホッスクで下サブ飛ばしながら逃げ回ればいいんじゃない?
初心者でも対CPUが楽に戦えるのは
素ユニとかノルンだな
デカブツ相手ならリボやホッスクも候補
C-22ってF91でラフレシア倒すやつか俺もそれブチギレながらやったわ、クソだった
特格で一定時間誘導切りが付くからその間にできるだけダメージ取って
クールタイムはひたすら逃げまくるのでなんとかS取れたよ
ほんとボス戦はゴミだわ
ミッションはストフリとdxで全部Sクリアできたな
ぶっぱと逃げ撃ちでクリアした記憶
ミッションは真面目にやっても面白くないしランク低くても良いから最後まで進めると一撃必殺のスキル貰えるから撃破系のミッション一気に楽になるよ
>>22
読んだだけでやる気を失いました、後回しにします…
アドバイスありがとうございました
というかこんなんでは対人戦やっていける気がしない
さっきプレマに初参加したのですが、半覚醒使ってすぐボタン3つ同時押し連打してもバーストアタックが発動しなかった気がするんですが、気のせいでしょうか…? >>28
Fを選択しており、散々連打して残り時間がわずかなタイミングで発動したんです。なので27さんの言ってることがあってるのかも…ほかのコマンドが優先されたんでしょうかね
ちなみに覚醒発動したら覚醒ゲージなくなる前にバーストアタックしないともったいないですよね? 機体によるが打つ必要がないなら打たなくていい
覚醒は基本能力UPが一番の恩恵で、それを活かせるほうが大事
バーストアタック全機になかったエクバ時代から変わってない機体のとりあえずゲロビ・乱舞的なのは性能良くないよね
魅せ技レベルでバースト乱舞より普通のコンボ決めるほうが補正でダメージ上だったりすることもあるから機体によるけど固執しないほう良いと思う
もちろんめっちゃ動いたり刺せるレベルのバーストもあるからそこはwiki見てほしいけど
レスありがとうございます、オンラインバトルで地雷だと思われないか不安だったのですが、必ずしもバーストアタック使わなくて良いとわかったので助かりました!
いい性能のものもある、悪い性能のものもある、ただし少なくとももったいないって理由だけで打つべきじゃないし、そういう疑問を持ってるレベルの人はまずは覚醒時にどう立ち回るかを考えるのが先かなと思う。
コンボに組み込んだり、生当てしたり、はまず覚醒時にちゃんと立ち回れてから。それまでは存在を忘れていい。マジで。
でも生当てでwin表示出ちゃうと気持ちよくなっちゃうからなぁ仕方ないよ
単発高火力コンボ組み込める覚醒技がクソはゲーム自体エアプか
早くゲーム買ってきてプレイしてね
つまようじ無かったらマジでカスだからな
乱舞系ならアルトロン辺りが最底辺かな
減らねぇ動かねぇなげぇの三重苦
しかも特格射派生絡めりゃちょっと動くし火力も微劣化程度まで出せるから
拘束目的以外じゃ必要性皆無
レクス 9/19 1:41
レクス下手くそなりに練習してるんだけど、立ち回りで直した方が良いところあるかな?
こう戦えばいいってのがよく分からない
尻尾は下格後特CS、下格横特フワジャンCS、サーチ替え横特CS、緑ロックBD格CSあたりを練習していこうと思ってる
インパはあれ追撃でもダメ伸びるのと
S覚醒でも火力あるから結構悪くないんやで
>>39
勝った試合はアドバイスしにくいって前スレで言われてたゾ
強いて言えば射撃余らせ気味が気になるけどそれでも荒らせて勝ってるし >>39
この戦い方するなら格cs回したほうがいいわ
相方めっちゃくらってんのに一切ひかないしかも落ちる前に覚醒までしてたからターンの覚醒でワンチャンあったな
格闘中にしてもペネがっつり近くで起きてるのにN格でフルコンいこうとしてるしなぜかカットされんかったけど普通ならサブでしめてさっさとペネ見る
おれなら開幕アシスト当たったのみてペネに狙いつけてゆっくりやる
なんかかっこよく戦いたすぎ感がすごいするけど格CSで前ウロウロするだけでもっと楽に勝てそうだわ >>43
>>44
負け試合の方が良かったか
サブ〆、格CSと相方食らってたら下がるのを意識してやってみる キュベレイ勢はそもそも仕様が異なるけど他のファンネル系ってみんな同じ様な性能なの?
クアンタ使ってるんだけど、1落ち前のクアンタムバーストがうまく吐けない
覚醒終わってから吐ければ理想なんだろうけど覚醒溜まる頃にはライフ100くらいしかないことが多くて
クアンタムバーストしてから覚醒はあんま意味ないよね
>>46
まぁ似てるちゃ似てるけど
銃口も誘導も弾の太さも細かく確実違う >>47
クアンタで覚醒溜まる頃に100しかないって後衛でもしてない限り無いと思うよ
クアンタムバーストで覚醒使うなら逃げに使うくらいかな >>48
一番強いファンネル(小並感)ってどれですか? >>52
任意発射系以外のなら間違いなく共振中のHi-νファンネル >>47
クアンタム覚醒技で魅せていけ
なお死ぬ模様 V2使ってみたけど覚醒気持ちよすぎて変な汁でそう
ただノーマル時振り向きメインサブ以外降りテク無い感じなのかな?立ち回り難しそう
ピョン格もイマイチ使いどころ分からんし…
ノーマルは機動力とメサの降りテクで時間稼ぎしつつ立ち回る形態だからな
ピョン格は緑ロックで振って逃げに使うか
メインやCSからのキャンセル生かして当てに行く自衛しなきゃいけなくなった時に唐突に振る事もある
それでもあんまり振らないかな
ともかくメインと両CSバラマキつつサブは自衛気味に使って凌いでりゃ形にはなる
アサルトも有能だから上手く使い分けしないとあかんけども
回避に重点を置いてると今度は相方が溶けていくわ…
本当難いなこのゲーム
個人的にはアサルトの時間のほうが長いかなー
MBSがV2ならではって感じだし実際強い
セシアというキャラに一目ぼれして衝動買いしてしまった(´・ω・`)萌えあがる
エクセリアから始めるのはお勧めしないけどねぇ。
まあでも好きなキャラのがモチベ上がるから続くとは思うけど。
フリーで思う存分エクセリア相手にルプスのN格後派生を決めるといい
>>56>>58
ノーマルのメインサブ快適だけどすぐ武装真っ赤になっちゃうから基本はアサルトだね、咄嗟に自衛もしやすいし
AB以外どの形態も絶妙に使いづらいけどやり込みがいありそうだわV2楽しい >>25
おれも新規勢でミッション全部終わらせてから対戦してるけど
Dくらいまで1stのみでやってた
その後は苦しくなったからGP03かゴトラタン
全Sはパーツあれば時間かからずいけるだろうから先ずはクリアするところからでいいと思う
バーストアタックはモーション入ってからブーストでキャンセルしたり、敵の攻撃で怯んだりすると
出した後とみなされるので、操作ミスだったり敵からの攻撃で気付いてない可能性あると思う エクセリアの中の人がセシアなんだっけ
あいつの女の子ながら私頑張ってますみたいな発声が苦手なんだが
一度お禿げに演技指導してもらうといいよ
ホッスクとかリボの照射ファンネル毎回食らうんだけど、どうやってかわせばいいんですか?
相手が射出時に自分がいた位置に設置されるから、基本的に移動してれば当たらないはず。
>>69
そうなんですね!
誘導かなーと思ってステ踏んだりしてたけど、慣性ジャンプとかで大きく移動したほうがいいのか >>70
そういういのって友達いたら1vs1部屋とかで確認していくのがいいよね >>65
アドバイスありがとうございます
バーストアタック絡みの問題はあなたの言っている行動が思い当たるので、それかもしれないです…ありがとうございました! >>70
一応だけど「射出時に自分がいた位置に設置される」ってのは嘘で、大きく動いてもステ踏んでも関係なく取り付いてくるから気をつけてね
ファンネルが取り付いてから弾を撃つまでにラグがあるので、そのラグの時間についに大きく動くことが大事 射出時に自分がいた地点に射撃だとクソ武装やんと思いつつ、はっきりしたことは知らないので突っ込めんかったわ
固定組み始めたら直近100戦の戦績が10%切る勢いになってきた…
>>75
わかるわおれも友達と一時やってたけど負けまくるから雰囲気悪くなって野良固定しかやらんくなった
どんくらい勝てれば切磋琢磨してできるんだろうなー 照射ファンネル移動してれば当たらないは流石に嘘やろ
>>76
シャフでも少尉レベルの初心者なんだけど相方がシャフも固定も〇〇兵止まりで
こっちが30使っても相方25先2落ち、相方に30使わせて前出すと1分半位で2落ちとかでこっちも教えるほどの技術がないからどうして良いのか分からなくなってきたw >>78
タイマンとかでぼこって鍛えてもやられてるほうはつまらんだろうしなぁ
4人でボイチャつないでシャッフルオールランダムとかでゲーム慣れるまで和気あいあいとやってるのが無難かな
負けてもランダムだから仕方ないみたいな思考になれれば続けれるかも? 身内で固定は目標、実力、ゲームへのモチベーションが同じなら大丈夫だけどそれが一個でも違うならうまく行かないからお勧めできんなあ
勝てないと相手のせいにしがちだし
2on2で友達とは難しいよ
>>78
3号機でメインサブCS垂れ流してれば大尉くらいには行けるだろ 相方とモチベが違うからちょっとしんどい感は若干あるこっちは上手い人の動画とか見てフリーで練習とか経験者にアドバイスとか貰ってるけど
相方は別にそこまでする気はないみたいだから同階級にも普通に競り負ける(リプ見てシャフの階級が格上とかでもなくシャフも同階級程度)
音楽バンドじゃないけどまじで方向性の違いで解散とかありえるわ
いきなり対戦放り込むよりアーケードモード二人プレイで遊んだほうがギスギスしないし楽しい
マキブミッションのG02のSクリアで詰んだ…
開幕弾幕張ってくるガナザク+逃げ回りながらひたすらファンネル巻いてくるレジェンドで
倒したらハイネデスティニー+ボス仕様デスティニーのやつ
0落ちでクリアすればS行けそうだけど
耐久ガン盛りでいけば時間切れになるし
火力盛ると開幕の弾幕組に削られボス運命の無限ブーストで追い詰められてでぶっ殺される
僚機もいないしひたすらに理不尽でハゲ上がりそうだ
これも一撃必殺取れば楽にSランクいけるやつなの?
>>84
発売日ぶりに一撃必殺付けてやってみたら20秒足らずで全滅出来たゾ 強いと言われてるDH乗ってみてるんだけど上手く使えない
アメキャン、ブメアメキャンは出せるけど乗り手がヘボすぎて敵に当てられん
圧もかけられないから酷い試合になりがち
立ち回りや迎撃ってどうしたらいいの??
>>77
取り付き見てから慣性ジャンプで避けられない照射ファンネルを俺は知らないんだけど、なにかあるかな? 移動してれば当たらないとしか書いてないのになんで取り付き見てから慣性ジャンプするに変わってるんだ
頓珍漢なこと言ってる最初の人に向けての言葉を
後から訂正した人が自分に向けられてのことだと勘違いして怒る
更にそれを見た第三者が頓珍漢なこと言ってた最初の人相手だと勘違いして煽る
というわけです(交通整理してみました)
みんな寝たほうがいいよ
>>86
自分も使ってみたけど同じで他の機体より勝率下がるだけだった
初心者が乗っても強くない機体だと思ってる まあ「ファンゲロは移動してれば当たらない」は明らかにおかしいわなw
今作から始めた初心者が銀プレになってたわ
やっぱセンスあるやつはすぐ伸びるな
DHが使えるかどうかはマシンガンが使えるかどうかな気がする
>>92
それセンスじゃなくて経験だよTPSとかパッドでやってた人は最初からわりと動ける
2Dアクションとか格ゲーとかの人は距離感やら動かし方がさっぱりで変な動きしてる
要は慣れるのが早いか遅いかで時間がたてばみんな似たり寄ったり(4割から6割)になる
おれもFPSやってたからわりとすぐ慣れた 格ゲー勢は虹合戦だけはやたら強くったりするしな
2on2なのとコストゲージ制を理解したら勝率は上がる
あと1勝くらいで少佐だったのにバチボコに負けまくって大尉☆3まで落ちたわ…自分がガイジすぎて笑えん
俺も昨日150ポイントも下げて3回も降格昇格繰り返して煽り通信までもらったけど最終的には8連勝して昇格できたからドンマイ
少佐帯が一番相方ガチャの質重要だしな
マシンガンどうやって使うんだ
BRみたいにダメ大きくでないからうーんって感じ
マシンガンは機体個性が大きいから
機体も合わせて教えてくれるとアドバイスしやすい
対人戦100戦くらいの時は皆さん汗って操作メチャクチャだった?
cpu戦の動きまったくできん。煽られてくじけそう!みんなうますぎる
>>101
初めはそんなもんや
緊張と焦りで練習の時に出来てた事も覚束無くなりがちだから
回数やって只慣れるってのは以外と最初は大事 数日空けてからプレイすると冷静に操作できるようになってたりすることある
いつの間にか最適化されて行くよな
まあそれでもマシなクソにも至ってないけど
そういうのはあるな
連敗の沼にハマったと思ったらすぐ切り上げた方がいいよね
負けてる時の方が熱くなるけど冷静になってね
プレマデビューしましたけど初心者部屋の皆さん上手すぎてつらい
たまに初心者いるぐらいで初心者部屋の皆さんは初心者じゃないよ
最初はある程度ミッションやフリーで練習するのがいいかも
1番強いCPUに勝てるようになれば十分いけるよ
フリーで1vs2(ここで教えてもらったデスティニー&ν)の難易度EXでようやく2〜3回に1回勝てるようになってきた…
νのファンネルにうっかり引っかかるとにデスティニーのパルマで持ってかれるのきついきつい…
冷房さえあれば汗かかないわ
程々に手を抜いて神経使いすぎない様にしてるから
だって本気でも私雑魚ですから
>>6
通常版より安いからポチっちゃいました。
連邦vsジオン以来このシリーズ全く触ってないというのにw 今日50戦ぐらいやりましたが、実力が違い過ぎて心折れそう!
部屋立てても人来ない、初心者部屋、カジュアル全部うまい人だらけやwほぼ何もできず猿になっても通じずw
発売日に買った組が上手くなって来て本当の初心者がいなくなってきたからね
やっぱり始めるなら早い方が良いよ
発売日組でしたが怪我してようやく始めたてです。
気長に運命、モンテと気分転換で猿赤枠wに絞り頑張ります!
スモーおすすめ
ズンダ不要、わからん殺し多数で初心者部屋に刺さるはず、、
機体が多すぎるのも対戦ゲームとしては考え物だなってマキオンやると思うわ
対策しようにもトレモで相手に武装使わせて避ける練習みたいなことできんしな
それは開発が手抜きしてるだけで機体数関係ないと思う
スモーで始めるとスモー以外の機体使えなくなるから気をつけてな
初心者目線で言ったらバウンドドックも結構おすすめだと思う
特射と後格闘で初心者帯なら暴れられるし弾数の管理も自然と意識するようになる
今日家の回線が調子悪くて試合中切断が頻発してしまった…相手の人すまん…
速度テストでは十分な数字出てるんだが、瞬間的に切れてたのかなぁ…
これ切断繰り返すとペナ重くなる&ランクマのポイントも減らされるんだね、切断厨扱いでの処置だからしゃーないと思うが辛いわ
身内でワイワイやってんのに1人バエルを使い続ける奴いて萎えた……
マキオンから初めて500戦の勝率30%は初心者ならそんなもん?
それとももう初心者ではなく純粋に下手?
最初はプロヴィでランク勝ててたのに少尉あたりから全然勝てなくなってきたつら
そんなもんだろ平均値知らんけども
1000戦迄に4割いけたら上々よ
直近100戦が全体より上回ってるなら上手くなってるはずだからよ
ちょっと前まで4割あった直近勝率が2割5分まで落ちたわ
安定してない証拠だね
当たる相手が強くなれば当然勝率は落ちてく
負けるほうが多いうちは数字気にしても仕方ないよ
勝つための努力を徹底し続ければ早く上達するだけ
DXの動画見てると近い距離でもガチャガチャ変形しまくってるけど俺が同じことやったらすぐ引っ掛けられて困る
>>124
うちもずっと似たような状況で(PCでWEB閲覧でも瞬断発生)ダメ元でルーター買い替えで快適サクサクになったから
もし継続するようなら機器の見直しオススメ モンテーロ使ってるんですけど相方がペネやΞで一向にロックを取ってくれないラインを上げてくれない時って、どうしたら良いんでしょうか
一緒に引きうちするか前に出ますで2
おちですかね
3020の20が2落ちはよくみるし戦術でもあるかと
>>133
モンテーロで前に出ても大した脅威にならんでしょ
特にペネと組んで先落ちは戦犯行為 >>132
引きこもって攻撃最低限でひたすら回避
相方の許可があるなら前出てダブロ引き受ける
どっちもプレイヤースキルないと負けかな >>132
ペーネロペーのちょい後に位置取って一緒に動いて相方にロック押し付けると良い
どうせ敵から寄ってくる形になるから
自分はサブの事故辺り狙い程度の動きに止めて待ちに徹してもええで モンテーロなら相手によっては前も出来ると思うし自信あるなら前出ていいと思う
ペネもクスィも後ろでも仕事できるから有り
クスィーはいいけどペネロペ後ろはオデがあるからきついぞ
平日のこの時間帯ってのもあるんだろうけど
細かい体力調整と覚醒を使うタイミングを今までより気にするようになったら3割4分まで回復しました
あと今のは自分が悪かったって客観的に反省が出来るようになったのが個人的に嬉しい…!
そして何より細かく立ち回り考えながらやるの楽しいわ
長文スマソ
ゴトラタンはピョン格覚えればド初心者でも何とかなりそうな機体ですか?
消極的になりがちなので格闘以外で攻めれる機体探してました。
ド初心者が適当にピョン格振ってればどうにかなる機体はこのゲームには存在しない
バエルでピョン格接地キャンやってたけどよく分からなかった
そもそも強い人の動画見たらそんな使ってるわけでも無いというか
>>141
ゴトラは射撃武装からピョン格を絡めて動く機体で
ピョン格だけしてりゃ良い機体じゃ無いから厳しい
そして上でも言われてるけどピョン格がどうにかしてくれるって機体も残念ながらいないんや
攻め手が欲しいのはわかったけどゴリ押ししてみたいのか
ゴリ押しは効かないがリスク無く攻められるのが欲しいのか
攻めっ気の強い武装も色々多種に渡るから傾向を教えてくれると紹介もしやすい >>141 ピョン格から射CSやサブ撃ったり、着地から虹ステから色々動いたり
とにかくゴトラは択が多い。上手な人がやれば迂闊に近寄れないほど強いが
そうでないなら的になる。自分はなった。ピョン格を封じれば凡機体になるから難しい。 ゴトラタンはブレイヴとかヘビアみたいなキャンセルルート駆使して変態ムーブし続ける機体だよね
変態ムーブ持ちはそれやること自体が目的になって基本が疎かになりがちだからオススメしない
慣れてない相手には分からん殺し出来るけど冷静に対処されたら無駄な動きしてるだけや
セカインのタイミングはどういう感じで見てますか?
ゲージ見てると戦闘が疎かになりそうで
>>149
ゲージ見てる理由はどうせ撃つからコマミスのが痛い >>149
溜まる秒数はなれると見なくてもわかるから何回も使ってなれる
あとは溜まったら音もなるからそれで判断とか マキオンがシリーズ初で100戦ちょいやって勝率15パー
最初はこんなもんかな
レオシグのゴトラタン見て「この機体とりあえずピョン格しとけば強いんや!使ったろ!」と思うのはよく分かるがあれは同じ名前の別機体だと考えた方がいい
>>149
セカインは感覚でやるもので見てやってる人はいないと思う
どっちかって言うとCS溜めつつズンダする練習すると良いかも >>149
ちょうど解説してる動画あったわおれがいつもみてるやつだけどこれの47分くらいからセカインについて語ってる >>156
;t=1765s
張るの忘れた セカインに関してはきっかり狙ったタイミングじゃなくてもそれっぽく出せてればそれで良いという事にしている。これでいいのだ
>>158
度々ありがとうございます!
見てみます 溜め速度と離した際の現象速度によってもやり易さ違うからな
百式やドレノみたいなのはやり易いけども
おすすめの射撃機でピョン格持ってるキャラ教えてください
>>164
かっこいいのでインパルス使ってみます
ありがとう Gセルフ使い始めたけどめっちゃ被弾するなぁ…
降りテクないのに加えて変形が使いこなせなくて変形サブ使おうとすると無駄に前にでちゃうんだよね
変形はもうゲロビ&特格だけしか使わないってのはもったいないかなぁ
>>166
Gセルフは手数が少なくなりがちだから
変形サブは弾質も悪くないし使いこなした方が良いかな
コツとして変形中はロック距離が伸びるから
まず変形したら赤ロックになりそうな距離で変形する(ここは体感
次に弾を撃つ時は相手の進行方向斜め45°位に機首を曲げて撃つ(当てやすくなるし弾もかわしやすい
そのまま曲げた方向に真横になるまで機首を向けて変形解除
これをスムーズにやれるようになると楽になると思う
これは変形ミサイル系全てに応用効くからやれるようになると潰しが効く ランクって連勝しないと上がりにくい?全然連勝出来ないから上がらなくて
>>167
斜めでいいのね
いっつも正面向いて打とうとして、そのまま変形解除して敵の真ん前に着地してたわ
動画見ると変形中の下降も上手く使ってるけどあれむずいね… >>169
相手の動きに寄るからそこは一概に斜めが良いよとは言えないんだけど
撃ったら機首を曲げて変形解除すると良いのは変わらんからそこやな >>169
無理に攻撃当てるよりも攻撃したせいで自分が被弾しないような動きをした方がいいと思ってる
そのせいでジリ貧になる時もあるから難しいけど >>170
ありがとう!
とりあえず変形解除時は気をつける!
>>171
わかってるんだけど変形で欲張っちゃうのが良くないんだろうな…
30とか20使ってたときよりポンポン被弾してる デスティニーガンダム使いたいのに上手く使えずに負けてばっかりで悔しい
基本前に出てるけど、相手の攻撃は刺さってこっちのは当たらない
特射も使ってはいるんだけど当てられずに終わることが多くて、ブースト負けしたりする
基本がなってないのもあるかも知れないけど、デスティニーガンダムの基本の立ち回りってどんな感じなんでしょう
動画見てもパシャられてる感じでイマイチピンと来ない
デスティニーガンダム使う上での皆さんがやってる基本の立ち回り方を教えてください
ミッションc24がマジで無理ゲーなんだけど有志の方どうやってクリアしたかご教示いただけないでしょうか
最初の二人はいいとしてボスが180秒だと全然間に合いません
機体はストフリuc
スキルはファーストサポート・バースト性能up・ビーム攻撃力up・実弾攻撃力upです
俺もバエル使っててでってにと組むとどう立ち回っていいか分からないわ
デルタ使っててでってにと相性いいらしいけどわからんわ
中距離で牽制メイン撃ちつつ残像からメインorサブを押し付けてカット来そうならズンダとか後格とかでサッサと締めるカット来ないなら前格特格CSあたりからめてフルコン
残像溜まるまでまた中距離で射撃戦
ボスミッションだし弱体化してあれば普通にやればクリアできるでしょ
>>174
運命は残像ダッシュからの押し付けに命かけてる機体で
溜まってるならある程度近寄った後に残像→メインorサブor前格を捩じ込んでいく
溜まってないなら中距離射撃戦でお茶濁しつつ我慢の時間
んで溜まったらのループ行動が基本
残像は入力の度に誘導を切ってるので判定がデカい武装を撃たれない限り迎撃されにくいので強気に
また残像からの派生行動は相手にしっかり近づいてから派生する事
あまりに近づく事にリスクある奴相手は距離取っても良いけど基本はもう密着しそう!って思うくらいは近づいてから派生していく
派生の使い分けとしてメインは安定択でリスク少なくリターンまぁまぁ
前格はリスクそれなりなので相手が日和ってる時等にコンボが「完走」出来るならリターンもデカい
サブは相手が盾等の対策ちゃんとして来るなら固め狙いのアクセントやちょっと遠目で派生して引っ掛け狙ったりする >>175
ブレイクミッションで弱体化させたら行けると思うけど
あとストフリで実弾強化は意味がないです >>156
最初から勝率求めるなら強いと言われてる2500以上で慣れた方がいいと思う
運動性能や体力、スキル面など戦いやすく調整もしやすいはず
2000以下は初動から茨の道になると思う
平等感を出す為のマッチングを一切組んでないので
マッチングの期待値は33%程度、4割勝てれば御の字だと思った方がいいかも知れない EXVS初代からの復帰勢なんだけど、25も低コなんだよな
昔は高コスト言われてたと思ったんだが
ノルン対策がわからない
中距離はマグナム垂れ流しキツイし寄っても迎撃択そこそこあっていつもじり貧だわ
でってにーの使い方、ちょうどみねねが動画出してるじゃん
あの人中の人性能が高すぎてちょっと無理やろそれってのあるけど
運命の動画ならゆささんとかまゆらさんが結構出してるぞい
今日のデルタは好調だなっと大勝辛勝重ねてたのが2時間前。今マキオン再開したらズンパス切れてやがんのマジ草バエルwwww
PS5とSモンハンが見えてきた頃合いのズンパス更新は悩めるなぁ
>>185
ノルンの残弾数えると攻め時が見えて楽になるぜ >>185
高コの中じゃ足回り貧弱だから射撃集中砲火するか低コと分断して疑似タイで低コ側を苛めていけ
迎撃得意だから中途半端に相手するのが一番まずい
格闘機は上にある通り武装の残弾数えて射撃始動徹底 >>189>>190
ありがとう
変に付き合いすぎてダメもらってるのが良くなかったか
弾数意識してみる >>186
自分が使ってる機体も動画であってみたけど、あの人は中の人性能が高すぎて参考にならんのが困るやつだなw sr20sileighty13
2525で1落ち前に覚醒を吐かないゴミ、あなたのおかげです通信
ゲーセンと違って相方のモチベが必要最低限の水準維持してるかも怪しいのにイライラするだけ損
通信拒否にしてるから問題ないわ
戦闘中の有用な通信もわからんけどストレス溜めるよりはマシ
BRの手動リロードのある低コストってどんなのいますか?
Z系、Mk.2系、百式、デルタ位か?
リガも一応そうだけど
なんか知らんが銀プレなったわ
勝率36ってゴミ過ぎる
常に負け続けてる感じだったのに気づいたら上がってた
別に悪いことしてる訳じゃないんだし堂々としてええんやで
止まったらそこが適正だから後はゆっくり上げてけば良い
ダークハウンド強いらしいがムズイ
マシンガンの使い方がいまいち分からんし圧かけられない
どうやって立ち回ればいいか教えてほしいです…
回避テクがあって扱いやすい25ってどのへんですかね?
30と組みたいけど、被弾しやすくて上手く体力調整できない…
これまでギス2・百式・インパルス・Gセルフあたりをつかってました
被弾は機体変えてもあまり変わらないような
基本の回避行動練習してみては、どうだろうか
着地ごまかせる機体が多分回避テクになるんだろうけどそうなると25はノワール辺りが該当するのかな
上手いノワールはこっちの弾まじで当たらないけど向こうはがんがん当ててくるけど
下手なノワールはなんか後ろで動いてるけど弾当たらないしまぁ放置で良いかになってるのちょいちょい見る
30と組むなら、機体ってよりも立ち回り気をつけたほうがいいかも。
相手カットしようとして互いに減っちゃうのが1番きつい。
最初は30見捨てる位の心持ちでもいいかも。
上手いノワールのわけわからん殺しって着地や硬直タイミング狙うのが上手いんですかねぇ?
手動リロード系BR機体つかうと常に垂れ流せるからって適当に撃ちまくるせいで振り向き撃ちになって被弾したり逆に着地が取れなくなったりするのやめてえ
ノワールは上手い人だとマジで当たんないですね
>>213さんの言う通り、立ち回りが悪い気がします
もうちょいなれた機体でリプとか見てみます 相手にして上手いダクハン、ノワールは自分から付かず離れずで無視できないように常に圧力だしつつ、迂闊な着地とか隙を晒したらしたらダクハンブメ・ノワールサブ特射で取ってくる感じが多い
あんまり上手くないと距離開けすぎて回避余裕みたいな感じ
>>209
3号機が個人的にオススメ
ノワールも強いけど、距離感を意識しないといけないから
サブメインキャンセルは勿論、特格CSで移動できると攻撃にも回避にも使えて強い
フリーバトルとかで練習してからやった方がいいかも 少佐から全然上がれんとです
1〜2ヶ月前にボッコボコにしてきた少佐の人もこんな感じだったのかな
少尉一止まりは機体うんぬんの前に基本操作からだろ…
>>223
まじか・・・そこそこ動けてるつもりだったけど相手格上(リプ見返すとシャフだと同格でも固定で佐官とか)ばっかにあたって負けゲームがめっちゃ多いわ… 格上とも当たるってのはわかるけど
少尉は相当勝率低くても上がっていくはずだから
1ヶ月上がらないってのは間違いなく何処かが基礎レベルでおかしいはずなのよ
良い機会だから動き見直して見るのも手
未だに民間人だわw
初心者部屋で勝率3割くらいだしランクマはまだ早い気がする。。
>>224
そこそこ動けてればどんな機体でも金プレまでなれるのになんで自分が時少尉一止まりかわからないのか……? 独学だとどうしても成長度合いも自己判断になっちゃうからなぁ
少なくとも勝率3割切るくらいでも尉官帯なら昇格してくはずだから周りが強いと言うよりかはまだまだ伸び代があるはずだよ
1ヶ月っても一日がっつりやってて上がらないのか、一日数戦程度なのかにもよると思うけど
ここの人が言う一ヶ月はどれ位の試合数想定なんだろう
日数とか意味ないですよね、必要なのは戦闘回数
一か月やりました(200戦)とかなら少尉1でも普通
>>226
初心者部屋なんかにいても上手くならないよ
ちょい上と戦い続けないと シャッフルやってると相方が毎回変わって何が正解かわからず泥沼になるからなぁ
機体ころころ変える人も結構いるし
毎回組み合わせに応じて戦い方変えるもんだろ
普通に機体知識あればだいたいわかるはず
俺シャフは3000戦して中尉だけど、身内とやってる固定だと300戦した時点で勝率8割行ってるから根本的にシャフ向けでない立ち回りがあるんだと思う
その身内が強いんじゃないの
あと固定はボイチャ繋いでる身内チームと野良チームが混ざるからシャフより差がつきやすい
野良固定やってる奴がどんだけいるか知らんが
平日はマキオンする気にそんなにならないのと土日はランクマずっとやると疲れてカジュアルとかに逃げるのもあってまだ430戦くらいしかいけてない・・
少佐星3だけど金プレになんとか行きたいな
シャフの勝率低いなら相方に対応して自分の力で勝つようなことはできないってこと
俺も全くできないんだけどね
ほんの数回だけどそういう凄まじい人が相方にきたことある
いちばん凄いと感じたのは余裕でエピオン0落ちの人
やらかしてる俺に先落ち譲ってくれたのにさらに俺が粕ムーブで2落ちだけど勝った
試合は全員金プレだったけどほんと実力の差は明白だね
野良固定は愚にもつかないような連中が多いが野生の職人が居ることもある
ヘビアにガッチガチの渋い固定11連勝もさせて貰えて良い経験させてもらった
フルブは少将まで行ったけど、マキオンは対戦テンポ悪いから自分も中尉のままだな
あまり長くやる気はしない
強くて簡単といわれて3号機乗り始めたけど大尉くらいからミンチにされる
よく三号機つかまえられないというけど
かなり難しいね
野良固定は事故りにくいシャフみたいなもんだし難しいよね
ブラックとまでは行かないけど帰宅して風呂入ったら日付変わってるからあまりやる気が…
(今年で30のおっさんだからスタミナがないってのもある)
発売日からほぼ毎日やってるけどまだ500戦少尉☆4だわ
リプレイ見てて思うんだけど、階級低い人は視点変更あんませんよね。多分余裕ないからだろうけど、視点変更を増やすだけで勝率上がるよ。
そうだね
時間かかるけど自分以外の3人がどこで何してるかを常に把握しながら戦えるように練習すれば勝率上がる
キャンセルと派生中は視点変更できるんだっけ?
その一瞬にやるのが難しかったのとコンボも実戦だとぐちゃぐちゃになるのよね
練習せんとな
>>252
というか今は中尉1くらいまではサブ垢や迷惑行為プレイヤー増えまくってるからポイント調整アプデ前に中尉3くらいにいけなかったプレイヤーは少尉帯に止まってしまう感じはあるよ配信とか観てると >>255
それな たまに大連敗するがちょっとずつ修正しとる 稀に5winくらいすると俺すげーって思うけど
その後リプレイ眺めると頻繁に5連敗とかしてて、相方運がめっちゃ良かっただけってのが分かる
悲しい
相方ゲーした時は逃げ切った俺も偉いと無理矢理納得させてる
シャフで上手い相方からするとこっちは死んでくれないだけ偉いって思ってくれてるって経験者が言ってたから>>258はあながち間違ってない気がする >>254
あーナルホドなー
逆に銅プレ帯がキツくなってるのか
そこで戦果上げられれば自信持っても良さそうね
>>256
わざわざ有り難うね
一緒に頑張ろうやで 銅プレ帯抜けたいなら30強機体で押し付けていくのが手っ取り早い
なんか日に日に中〜大尉帯が勝ちづらくなっとる気がする...
ある程度時間経ってるからみんな定位置に停滞し始めてるのでは?
サブ垢用意して最初からやってみれば確認できるけどそのために時間使うのもなんかね
昔格ゲーでそんな話からやってみたらとくになにも感じなくて時間の無駄だった
>>263
サブ垢作りまくるやつは時間の無駄だと思わないし
自分より格上に勝てないストレスから逃げるために時間を惜しまず作るんだよ
そいつらが一定数になるとサブ垢同士で潰しあいになって更にカオス化する
スト4がまさにそうだった 30&30になった時のアドバイスお願いします。
勝率3割の少尉です。
体感3030の時の勝率1割…
今回リプレイで上げたの個人的にかなり良かったんですが気づいたらいつも通り負け…自分はνです
9/28 21:25
νガンダムフルコーン
赤枠改Pストの対戦です
>>264
とはいえ有名コテはみんなサブ垢作って雑魚狩りしてたんだよなぁ
>>266
まず序盤カット一生けん命やりすぎて危ない3030は体力が大事で相方ゲーしかない
相手が余程格下ならダメージとって後落ちもできるけどそれでも覚醒後落ち側にぶつけられるの想定して
満タン近く残したい
あとは相方元気だったからあの覚醒は逃げるのに使ったほうがいい
距離とればpストから自衛してれば勝てた 30に乗って攻めに覚醒使うだけで金プレまで5割は勝てるはずだよ
>>266
覚醒レッドフレームを捌いた連続ガード凄かった
相方落ちるまでは格闘は確実に当てれそうな時以外振らない
自分が喰らいそうならカットも時には諦める
最後の覚醒で体力少ないのに無理に取りに行こうとせずに相方に任せる 相手の耐久大して多くなかったし
自分はDX乗ってるけど、3030後衛やるときは相方が落ちるまで赤ロックギリギリで射撃しては下がるくらいの気持ちでやってる 一昨日まで過去100戦の勝率5割あったのに今見たら3割切ってて泣きそう
時間がある日はつい引き際を見誤ってしまう
昨日やっと銀プレなれたけど、焦って深夜帯突入したせいで
62%から52%まで下がってしまった....つらい
やっぱ時間帯によって結構強さ変わるんすねぇ
>>267
>>269
ありがとうございます!
やはり出過ぎですか、これでも昔と比べたらかなり抑えられるようになったんですよね…
相方が何もせずフルボッコされて一落ちされても0落ち側はノーダメでいたほうが良いですかね? 俺なんて25%だぞ今...こんなん一生中尉抜けれんやろ...
>>272
そういう極端なのは置いといてとりあえずあのフルコーンはダメージとれるいいコーンなのでちゃんと耐久残せば勝てる
相方がフルボッコにされてるやつも一落ち後使える相方なら覚醒はいてしっかり体力残してくれるはずなので普通に戦えばいい
一落ち後も食らいまくって抜け覚醒して落ちていく相方は救いようがないのであきらめろんなんならリプレイあれば見たい >>272
何もせずにフルボッコにされて自分も相手の耐久取れない状況だと結構キツいから、少し前気味になった方がいいかもしれないけど基本耐久残した方がいいと思う
どうしようもなかったら両前衛もあるかもだが
3030はどちらか一方しか落ちれないから、後衛が前衛落ちるまでに減らされてると覚醒ぶつけられて一気に負けるって事になりやすい感じがする リプ上げてボコされて改善していくのが1番いいと思った
実戦で降りてくやら何やら頭が追い付かないんで降りてくないキャラでそこそこやれるやついますか?
ちなみに運命は練習中
負けると煽られたり無通信多くて疲れてしまった
通信切れば快適なんだろうけどなんだかなあ
初機体練習場でバチボコに負けて当たり前なカジュアルですら煽りがあるんだから煽る奴の脳ミソはそもそも既にスカスカなんだよ
ガチのランクマでもなんら変わらん
>>282
煽ってやがる…
と一瞬でも思った俺はもうダメかもしれない >>284
スレ内で見る分にはネタと分かるけど私生活で助かりましたに過剰反応したなら病院行った方がいい この前負けた時お疲れさまでしたって通信来て
一瞬煽りかどうか悩んでしまった
だいぶやられてるわ
受け側がもう毒されてるからな
全部良い意味に受け取れればいいんだけど
通信機能いらんから無くして欲しいね
通信拒否にしてるけど相方からしたら無視されてると思って不快になることもあるだろうし
試合終了後の通信を拒否にしとくのはわかるんだけど、試合中の通信はちゃんと受け取ってほしいわ
体力通信返さない人のほとんどが体力調整気にせずひたすら前出てダメージもらって爆弾になってて
合わせるのきつい
通信の中でも前に出ますの大半は「下がれ」だから聞いてくれ
不機嫌になろうと気付いてくれりゃいいがそのまま爆散されるのが一番きつい
つか適正ランクで勝率50にならないこのゲームがおかしいよな
そら初心者やめるわ
何のためのランクマなんだよって感じ
せめてプレートの色くらい合わせてマッチングしろよな
成立しないほど人いないわけじゃあるまいし
滅多に起こることじゃないとは思うけど元帥と青プレがマッチングしてて笑うしかなかったですよ
>>294
昨日初心者部屋で将官と当たってビビったわ カジュアルならまだしもランクマで将校や元帥と組んでしまったときはプレッシャーやばい
>>292
2軍なれど、恐らくポイント揃えても50%にならないのでは そりゃ10年やってる初心者と3か月しかやってない初心者じゃ差がつくの当たり前だろ
>>296
ダメ取りは格上に任せてもう死なないように動くしかないよな… >>274
>>275
ありがとうございます。
とりあえず相手の覚醒をぶつけられる体でいたほうがいいってことっすね…そんな事考えてませんでしたわ
リプレイ上げたいですがチケットがない…また貰えましたら上げますのでよろしくお願いします コンボやキャンセルルートとかの機体操作の練習はcpuでいい
立ち回りは対人じゃないとダメな部分がある
>>306
操作は癖になるぐらいまでcpuでゆっくり練習すればいいよ
落ち着いて咄嗟にできないんじゃ対人できないから 最初はフリーバトルで敵2体ストップにして練習してるわ
>>301 なるっちゃなるが、ならないといえばならない。高レベルCPUは近くに寄ってくる
のには超反応になるが、遠〜中距離の射撃戦は強くない。レベル最強で2対1で戦って
余裕で勝てるようになれるまで練習するのは全然OK LvEXのデスティニーと格闘戦するとパルマがくっそ強く感じる
新兵の俺に少佐が味方について緊張した
少佐一人大活躍
勝利後はあなたのおかげですと媚びておいた(´・ω・`)
勝率上がってんのにランク下がってくんですけどぉ…そんなぁ…
中佐以上は初心者を名乗ってはいけない
勝率上がってるのに階級下がるのってこの辺でしょw
少佐星2勝率45%前後だったのに連敗で勝率32%になって大尉まで落ちかけて
なんとか40%代に戻したけどさっき無事大尉になった
深夜は強い奴が多いイメージ
逆にゴールデンタイムは階級の割にオツムが足りてないのが多い
回線確認(黄色以下)とかでマッチング成立しないの多すぎる…
システム側である程度弾いて改善とかできないのかねぇ
先落ちたすかる
残弾ないなった
覚醒落ちたすからない
半覚できてえらい
>>318
結局P2Pで繋げてみて相性確認しないとわからないからシステム的に弾くのは無理そう 体力調整ってなんだぁ
でかい方から落ちればええのか?
>>322
wikiよんだほうがはやいわw
なんならぐぐってもええわ 体力調整ってわざと喰らうのも調整なんだよなー 3025で25の自分アルケーでガシガシ刻んでて
相手を2落ち、さらに弱らせ、ほぼ勝ち確の状態になるも、こっちは黄色耐久で30も黄色耐久
そこから30が無駄に粘るのはやめて欲しい。さっさと落ちて、完品状態で弱ってるの仕留めてくれ
>>324
よくあるわ
無駄に高コが粘ってそのせいで低コ先落ちとか順落ちになる展開 >>313
個人的に大佐あたりまでは初心者なのっていいと思うよ
勝率5割なくても余裕で大佐いけるし さすがに佐官になったら中級者を名乗ってくれよ
中学生が中学の部活で活躍出来ないからって
小学生のドッジボールに混じってるようなもんだぞ
佐官も小学生だし混ざってヨシだな
不当に初心者を低くしてるけど初心者レベルでも大佐帯までなら勝てるよ
このゲームは初心者の幅広すぎるから初心者部屋が酷いことになる
初心者と初級者の違いかな
前者は操作もまだまだ覚束ない感じ後者は操作も甘くルールの理解力が足りない感じ
そういうのは言葉遊びじゃねえかなあ。。
本当なら勝率30%より下にも分厚く初心者が存在してるんだろうけど現状プレイヤー数が少なすぎて勝率マッチングがほとんど機能してない
自称初心者なら誰でもいいよ
相方にガチ初心者引いて負けても煽ったりしなければ
佐官になっても勝率低くて初心者部屋に入り浸る奴は初心者じゃなくてただの下手くそなんだよ
いい加減認めろよ
ようやく買って本作初プレイでV2乗ってるんだけど
コマンド配置が随分変更されてて戸惑うw
AB換装しようとしたN特射押しちゃったり
特格がピョン格になってたりN格が光の翼で誤操作しまくり
無印ガンガン時代からの武装配置の固定観念を払拭しなくちゃ
初心、初級が言葉遊びなんだよ
自分はまだ初心者だからここにいてもいいっていう言い訳に使ってるだけだろ
かたくなに初心者で居たいのはなぜ、、中級者部屋で煽られ過ぎて頭おかしくなった?
新規で快適に遊びたいならコミュで明確に主張して自分のプレイ目的に合うプレイヤー同士で遊ぶしかないよ
なぜ希望が明確でないといけないかというと、もし温度差だったり目的が合わないと嫌だから不明な人がフレ募集っていってても声かけられない
上達最優先なら初心者にも声かけてローテで組むし、そうではなくて同じレベルで集まって遊びたいなら「俺らと一緒にやろうよ」なんて誘っても迷惑になるだけだから
定義語っても行き着く先はないから
そろそろここまでにしとこうな
階級よりは初心者部屋で負けたり勝ったりで連勝が続かないようなら初心者でいいんじゃねと思う
階級だと銅プレになったら卒業、金プレでもまだ初心者って言ってる人もいるしな・・
左官まで初心者とかいう奴いるけど自分の母親にプレイさせてもそこまで行けるって思ってるんか?初心者ってそういうことやぞ
イキってるだけでしょ
左官どころか少将なりたては初心者とか寝言言ってるのもいるし
ランクマッチのシステムがそもそも対戦数に依存しすぎるから、階級で測ろうとするのは無理
相手をみて弾を当てれる
相手をみて弾を避けれる
体力調整とタゲ分散ができる
ブースとの有利不利がわかって着地できる
盾とステップを最低限使える
ロックしてない敵を意識できる
自キャラへの理解
覚醒腐らせない
この辺をやり始めたら初級者
33パー以下は初心者
44パー以下は初級者
55パー以下は中級者
それ以上は上級者
左官が初心者とか頭やられすぎだろ。
そんなやつらが初心者減らしてるんだ部
>>346
それだけできてもまだ中級者じゃないのか
俺はいつになったら中級者になれるんだろ 初心者部屋で格下いじめて気持ちよくなりたいならそういえばいいのに
>>347
わりといいと思うけど
30%以下が初心者
30〜50%が初級者
50〜70%が中級者
それ以上が上級者
じゃね? 初心者部屋よりも40%とか勝率を指定されてる部屋の方が初心者っぽい人多くていい勝負になるから最近初心者部屋は避けてるな
ハイペリオン、テトラ、ディバイダー、マックナイフ、キマリスって使ってみたい機体が軒並みマシンガン機で難しい…
最初のうちは感性ジャンプして落下時とか上昇時に射撃ボタン押すだけであたるよ!!
たぶん
初心者のうちなんか特に勝率とか使う機体によっても変わってくる気がするけどね…
知り合いとやる固定が一番勝率高いな
プレマでたまに野良固定やるけど3連敗くらいすると気まずいよね
終わったあと助かりましたするのはいいんだ
試合中に了解です連打とかされると、焦ってより酷い動きになって本当に試合壊れる
このゲームが初心者に優しくないのは立ち回りとか操作難易度より、初心者が混じると相方が被害者になるとこじゃね?
申し訳なさで対戦が恐怖になる
フリーダムが好きで使ってるけど弱い
エクバ2の調整もらったフリーダムって強くなったんだな
ディバイダーのスピード早くしてくれんかな…遅すぎて立ち回りが辛いんですけど…
昨日よりは少しだけV2動かせる様になってきた
やっぱ練習あるのみだな
>>358
どこが被害者なの?
強い相方選べる固定があるのにわざわざシャフ行くのはランダムに弱い相方とも組みたいからだよ シャフの方が煽られるかもしれないけど対戦自体は回数こなせるよ
熟練赤以上でホールドいってみ?
野良探したら10回に1回くらいしか組めないから冗談抜きに
しかも組めても初戦負けだと無通信から解散とかザラ
シリーズ長い上にすぐに誰でも簡単にできるゲームでもないんだ
つまり一括りに初心者と言ってもその初心者内だけでも相当な格差がある
それをよく考えて書き込みしたら?
うまくいかないとやれ初心者狩りだサブアカだと
ワガママに自分目線でしか考えられないのは完全にガキンチョやで
いやもうそれ以前の問題でさ
甘いのよ
たまにモンハンみたいなノリで考えてる人いるよね
ウィキ読んでブランチ一回行っただけでオンきてボコボコにされてそれが予想外だったとかいう奴
Amazonレビュにも大量にいる
みんなでCPUボコるモンハンとは訳が違うのよ
相手もお前と同じ勝つぞと意気込んでオンきてる同じ人間なんやで
もしかしてお前ら自分がこの世の主人公だと思ってる???
これだよね ゲーム以外でもスポーツにしろ新入社員にしても経験者目線のやつ
経験者目線なのはいい、新規初心者に対しての目線が操作慣れという部分以外
全くと言っていいほどない
マッチングにしても平等感がない
シャッフルなら相方との相性もあるだろうが其れを除いても平等感の無さが目立つ
機体の能力は固定されていて皆が自分で選べるんだから平等なゲームだぞ
人を増やす施策が何もないと最初にソフト買った中で負け抜けが起こるだけだから結果的に不公平感が高まりやすいのは事実なんだよな
何度も言うように弱い人同士がマッチしにくいのがよくない
だからこそ部屋を建てて自分より強いやつを蹴れと言っているのだなぜわからぬ
>>349
あくまでもやり始めたらかな、、
奥深すぎて完成の途中に中級がある 新規の身内も順調にランクマのポイント増やして楽しんでるからマッチのシステム的にそれほど問題とは思わないけどな
なにもせず強い相方の圧倒的ノーダメ無双で勝たせてもらうことや明らかに元帥クラスからのボコりにあうことはそうそう無いでしょ
初心者部屋よりシャフランクマのほうが勝ちやすいみたいよ
ゲームは無数にあるから残るのは一部で辞めてく人のほうが多いのは仕方ない
eスポーツに指定されてるゲームでも同じ実力同士で白熱した試合なんてことはないよ
実力差は明白なのに一時間近く試合終わらせてくれずふざけてボコられ続けるゲームなんてのもある
5000試合近く総合でやって思った勝ち易さの上下
シャフランクマ>>プレマ勝率制限部屋>野良ホールドランクマ>プレマ初心者部屋=カジュアル
下2つは階級も当てにならなすぎてやばい
プレマの部屋に勝ちやすさも何もないだろ
たまたまガチャで集まったメンバが自分より上か下かってだけ
クソザコナメクジチンパン部屋って名前にしたら俺と同じ位の人集まりますか?
心は初心者()の金銀プレで埋まるに決まってるだろ!
銅プレ限定で立てたらいい感じのレベルになりそうだな!今日建ててみるか。
勝率で縛って強すぎるとおもったら蹴ったほうがいいですよ
階級なんてサブ垢とかランクマやってないとかあるんで
運良く相方ゲーで5連勝しちゃった時は蹴られたけど
強いの俺じゃねえからと笑ってしまった
>>386
初心者のみとか猛者蹴りとか書いてんのは文字通りの意味じゃないんだ
部屋主を気持ちよくさせろ
って言う意味
せっせと蹴りまくる奴
ほんと対人ゲーム向いてないよなって思う
蹴るんじゃなくて学べよ… 日に日に初心者部屋のレベルが上がってるな
もう全く太刀打ち出来なくなった
初心者も発売日から毎日やってる人は上手くなってくからねえ
>>387
初心者のみ部屋なら強すぎる人蹴らんと酷いことになるから蹴りまくりがベストでしょ
このスレでも何度か悲鳴が出てたぞ 部屋主が管理してくれないって でも1回勝っただけで蹴られるのはおかしくないですか?📞🐱
しかも大差付けてとかじゃなく拮抗した試合でもダメならどうすればええっちゅうねん
ここんとこシャフが以前より勝ちやすいみたいから普通にランクマでいいと思うけど
どのみちどんなプレイヤー同士でも微妙な格差は必ずあるよ
よく組む相方より俺のほうがたぶん下手だからね
>>378
mobaは全部できるよ
lolみたいなゲーム全般
とくに固定と野良が当たるやつは執拗に狩り続けられるのも珍しくない >>391
機体じゃない?
とくにバエルとかリガとか嫌われる傾向にあるから バエルって気づくと一定以下の奴らってそんなに脅威じゃなくなるんだよな
メイン差し込みしてくる丁寧なタイプ以外はそんなに苦じゃなくなってくる
だからこそマキオン家庭用での狩られが壊れ言ってるのがおかしかったんだよなあ
壊れではないかもしれないけど、突き詰めると不快の塊ではあるかもしれない
特に銅帯ではそう感じるかも
リプレイで低階級の試合見るのわりと好きなんだけどバエルがよく悲惨なことになってて笑う
いきなり殴ろうとすると下って弾幕やられてやっとメイン当ててチャンスか
と思うと横からゲロビとかほっこりする
なにやってるのか相方視点で見てもほとんど当たらないだけで射撃はしてるんだよね
なんか昨日からリプレイがエラー出て調子悪かった
一昨日辺りからランキング見るのもエラー頻発してるよ
原因なんだろうな
プレイヤーデータのDBの上限でも達したのか?
バエルが空に誘拐していってフィニッシュした時なんか気まずい
>>400
ランキングもか
至急なおしてもらいたいね
リプレイ好きでけっこう見るからほんとめんどい 始めた時は体力調整ってできて当たり前って思ってたけど
順落ちできるような立ち回り押し引きをきちんとやるってことなんだよね
自分よりコンボ精度立ち回りが上手い相手が体力調整ミスって負けていくのを見ると改めて2on2のコスト制の意味を考えないといけないよね
カジュアルで機体練習してたらシャフラン以上に煽り通信してくるの多すぎてワラタ
>>393
Vガン、BD1、バルバトス、アメザクあたりだったはずだよ… 蹴る基準は主次第だろうけど、勝率か階級か機体か回線相性ぐらいしか思いつかない
非がないんなら相手の勘違いでいいじゃん
ここで話しても何にもならんよ
土日でトロコンの為にランクマ初めて少尉までいった
勝率50%位で65試合位だったかな
思ったよりは人いたのでマッチングは早いが、悪回線の人いるからテンポが悪すぎ
何百戦もしてる人はスゲーな
サブ垢で狩りしてるような人もほとんどいなかったから初心者でも楽しめると思うよ時間帯によるかもしれんが
0から65試合50%で少尉ってポイント増減的に負け試合全部昇格直後とかじゃないと無理じゃない?
550pt必要じゃなかったっけか
初心者部屋で主に了解です連打で煽られたんだけど最終的に買ったらちゃんと挨拶してきてわろたw
敵の弾を避ける一番のコツってなんでしょうか
シャフランクマでビルスト使ってて時々高コストが射撃寄りだと前に出ていいのかわからず
ダラダラ射撃戦に入ってガバ被弾からの結局先落ちってのが負け筋で多くて…
思いっきり下がると働いてないしと思うとどうしたらいいものか
>>414
個人的な意見としては
アラートを見る
敵2体両方とも目を離さないで居られる位置取りをする
ブーストは余裕を持たせる
回避する時は無理に反撃しない
相方の近くにいるようにしてすぐ助けてもらえるようにする >>415
おそらく反撃しちゃってるので逃げに集中してみます! Zの射撃って出るのが遅くない?
他の機体の感覚で射撃→BDをすると弾が出ていない時があるんだけど…
悪いことは言わない
初心者ならこのゲームのオンラインは殺伐としすぎてるから早いうちにやめなはれ
それかオフラインで頑張って
昔のvsシリーズは家庭用なら1人用モードもちゃんと作ってたのになぁ
連ザや無印ガンガンみたいに酷いのもあったけど
宇宙世紀モードは面白かったけどその代わりとして水増しミッションが多過ぎる
連ジとかエウティタのガンダム強奪されたから倒してきてよってのが好きだったな
連ジのミッションモードはいきなしガンダム使える とかなかったからな
最初はジムとかザクで、進んでいくとキシリアやマチルダが上位のMSを配給してくれる
感じがよかった。使い続けると耐久減ったままだから、ある程度低コストでも運用しないといけない
とか妙に不自由な感じが良かった。
「宇宙世紀モード」と言うだけあって1年戦争の世界観への没入感はすごかったな
ネームドキャラはHP高いし攻撃のダメージもでかいから基本的に手を出しちゃダメなところも良かった
勘違いしてた、宇宙世紀モードはガンダムvsΖか
連ジDXはミッションモードか
>>425はミッションモードの話
宇宙世紀モードも戦況からIF分岐の条件を探したり面白かったな
ΖまでのMSとΖΖ、キュベMk-IIだけで逆シャアまで再現しようとしてたのはなかなかに苦しそうだったけど NEXTプラスモードも面白かったわ
エクバ以降の一人用モードはビームマグナムで作業するだけのゲームになった
アムロとか途中で逃げるんだよな
逃がしても失敗にはならんけど絶対倒してやろうとジリジリ削っていくんだがこっちは一発もらうと瀕死or即死という…
生き延びたガルマがmk2強奪して戦うルートが好きだった
>>420
CPU相手のフリーバトルでもシコシコ楽しめる俺にとってはどうってことないね
BGMで「翔べフリーダム」が収録されてないのが地味に不満 パターンで動く雑魚ハメても何が楽しいんだ……
生の人間にボコられてボコリ返すから楽しいんだろ対戦ゲームは
楽しみ方は人それぞれだろ
文句を言われる筋合いはない
ボスフリ、アスランとCPUで魔改造される種死機体すき
>>433
CPU相手でシコシコできてるならその方が良いと思うよ
争いはまた争いを産むのさ...
オンラインはキレやすい陰キャが多いから 格ゲーなんて熱帯やらない人口のほうが多いんじゃなかった?
>>418
やっぱり遅かったんですね
キャラゲーで1作品の主人公機なのに… バーサスのゼータは主人公しててかっこよかったなぁマキオンに輸入してほしい
この頃のゼータはメインハイメガキャンセルがないのが不便だね
スパアマとカットされない格闘を併せ持つバエルがとにかく楽。脳死で金プレ届きそうだわ
使っててなんだが嫌われるのほんとよくわかる
>>437
その代わりの弾無限3連射だからな
これで発生やら誘導やら普通のと揃えたら壊れよ 低コなのに先落ちして完全に勝たせてもらって申し訳ない気持ちでいっぱいなのに「あなたのおかげです」と送れない歯痒さ
ランクマシャフで低コ乗るのってキツくない?
自分は下手だから30じゃないと相手の30と打ち合いで勝てないから20とかだと勝ち筋見出せないわ
>>444
勝ったときに送るならまったく問題ないだろ 本当に初心者帯でやってるなら3000*2で事故らない分、低コストの方が良いまである
初心者同士の2020は3030にボコられるから辛いんだよなあ
>>443
今が強いって事ですか?
その割にはあまり使われているのを見ませんが… Zは強さだと平均的25ってとこでしょ
うまく調整できてんじゃない
主人公機なんていっぱいいるじゃん
全部が全部環境上位なんて無理に決まってる
Ζは弾当たらんし弱いわ
ただ覚醒ワンチャンとコスオバ一撃だけは気持ちいい
変な2500使うならモンテーロ使ったほうがマシ
と言うかモンテーロがおかしい
有名こてですらおかしいだろってねがるからな
対戦したくないわ
相手の横サブは俺に当たるのに、俺の横サブは相手に当たらないからモンテーロ嫌い
>>450
オンでは30やら平均より上の機体が多い訳でその中では下の方になるのでは?
>>451
ダブルオーや鉄血とか優遇されてる作品もあると思うんだけどその中を減らせば良いたけでは?
作品の人気を考えても初代やZはもう少し性能良くてもいいと思うけどな >>451
問題は同コスト内でも上位下位でクソみたいな差があることだと思うんだが
火力上げたり下げたりするだけでも変わるんだけど完全に調整放棄して糞を上塗りしまくった結果だしな
エクバ2は更に酷いらしいけど 勝ちたいなら強い機体使えばいいだけ
俺は負けてもいいから好きな機体使うけど自分で選んでるんだから文句は言わんよ
フルクロス一強のエクバの頃を思えばマキオンのバランスくらいならそんなに文句ないわ
それよく言われるけど格闘機がリボガン以外に対して有利付いてるわけでもないんだから絶対そうはならないと思う
ブースト踏み倒し系のクソゲー機体は喜ぶと思う
格闘機への壁は他にも大量にあるし別に
>>456
すまん、言うほどゼータが大人気か?マキオンのユーザー層の中で?
ピンと来ない
まあキャラ差なんとかしろよって言いたいのは分かるけど
現実的に184機体あってなんとかできるわけない >>466
マキオンのユーザーの中で?
アケならばともかく家庭版ではユーザー層が多少は違うのだから限定する意味が分からない
少なくとも某局のガンダム総選挙では全部門で上位に入っていた訳だから作品人気はそれなりに高いでしょ
モンテーロの認知度と人気がそんなに高いの?
射撃の発生を少し早くするだけがそんなに難しい事なのかな?
上にも書いている人がいるけどコスト内で射撃発生や誘導とかスパアマの有無とか差を付ける必要はないと思うけどね…
アケと違って回転率をあげて集金を狙う必要もない訳だし 別に人気機体だから強くなきゃいけないってわけじゃないし好きな機体が強キャラじゃないからってここを荒らすなよ
サイクザクの初狩り率高すぎだろう 同じやつなのかな
ごめん俺が悪かった
マキオンの初心者スレにマキオンユーザー目線で語らないただのガノタが来るとは思わなかった
作品論議なら別所でやるべきだし場違いだから消えるよ
こうあるべき!ってわめき散らすのは滑稽だからやめとけ
マッチングくらいは両チームバランスとれた階級でやりたいもんだが
階級あんまり関係なくマッチングするしポイントも増減するから言うほどランクマって感じしないんだよな
勝ち続けなきゃ上がらないラインはあるしある程度はランク付けになるんだろうけど
作品ありきのキャラゲー初心者スレで既存ユーザー目線で語らなきゃいけないとは思わなかったわ
極端な話人気キャラよりモブキャラが優遇されてればどんなゲームでも不満は出そうだけど既存ユーザーって怖いな
ジョニザクとかみたいな機体使ってる人ほど煽る率高くない?
結局うまい人相手にはどうしようもない気がしてきた
こっちはただ的になるのみ
実はそんなこともなくて単純にやり込み年数の差だから10年分追いつこうと考えれば少しずつ当てられるようになるよ
そら上手い人には勝てんよ
プレイヤースキルでかなり負けてたら相手が弱機体使っててもボコボコにされる時あるし
自分が上手くなるようにがんばろうぜ
年単位でやり込んでるプレイヤーに2、3か月で追い付いたらゲームが浅いだけだし
わかっちゃいるけど相手を一回も落とせない試合しちゃうと冷めちゃったよ
気分転換でもしてきます
昨日負けループにはまりこんで階級落ちるとこまで行ったからリプ見返してるけど我ながらヒドイ動きだ
ムキになって勝つまでやっちゃうのなんとかしたい
>>458
ある程度バランス取れた中で強弱つくのはしゃーないけど
明らかにおかしい奴がいたら文句も言いたくなるわ 自分は集中力持って1時間だわ
それ以上は動きが雑になって勝てなくなる
>>475
そういえばコンパチデステニーに地雷してあおられたな
まぁ次の試合でメイン機体でぼこったけど 今日のプレマ助かりましたあなたのおかげです送ってくる大佐に遭遇しまくり
マキオンから始めた初心者だけど銀プレまでいけて嬉しい
まだまだだけど少しづつ上達してるといいな
上格が特格になりやすい
ブースト離してシッカリ上押してるのに特格に変わることが多々ある
入力タイミングで違った受け付けるすんだろうか
前格が横やらBDに化けるならわかるけど特格に化けるは同時押しになってるだけだから…
下格が横になったり前格がBD格に化ける話は聞くけど特格に化けるのは初めて聞いたな
パッドだとよくある話なのかな
ないない
キーコンフィグミスってるくらいしか思いつかん
特格じゃなくてBD格闘だったってオチじゃないのか?
特格、生出しはさすがに安定するんだけど
コンボに混ぜるとBDキャンセルに化けまくる悪癖があって
アルケー使いたいんだけど「横特→前特→前特」がどーーーーうしても安定しなくてなかなか実戦に持ち込めないのはある
だんだん煽り通信する奴増えてきたね
50以下の部屋で煽るんなら上位部屋行ってくれればいいのに
ランクマでさえゴミなのに、プレマとカジュアルで煽るやつってほんまになに考えてんだろ
煽りするやつが増えたというより まともな人が減ってる感・・・煽りするやつが残るだろうからね
プレママナーでも平気で煽り通信→敵になったら気持ち悪いくらい狙ってくるがセット
特格がBDになるのは、多分連打が早いか格闘を無意識に押してるかのどちらかのような気がする。
ってか俺がそう。1ボタンで特格出せるから連打しちまう。
ゆっくりやれば安定するんだが、そうするとトッププレイヤーみたいなのが出来ない。
あの人ら(いい意味で)おかしいわ。
特格がBDになるのは連打するくせのある人はありそうだね
BD格が特格はまじでわからん
>>497
そのコンボお手軽だから安定するけど俺も横特→N特格闘派生がタイミングキツくて実戦で実用出来る気がしない 化ける系だと、変形がステップに化けるのはなんでなんだ?
ジャンプボタンは押しっぱになってて、上昇しながらステップしたりする
あー俺も安定して変形出来ないから知ってる人いたら教えて欲しいわそれ
変形のつもりでステップが出るのは間違いなくジャンプボタンをちゃんと押せていないからだから
アドバイスってアドバイスは出来ないんだけど
とにかく初めは遅くて良いから正確な入力を心がけて
そこから早くしていくと良い
ステキャンしようとして変形出てしまうことはよくある
特に青ステしようとした時
後格出そうとしたら横出るんですけど
うああああぁぁぁあああ!!!!(巨大ビームサーベル空振り)
フリーバトルだと化けないんだけど対戦中はたまにステップになるんだよなぁ
パニクってジャンプボタン離しちゃってるのかもしれん
>>511
斜めに入力入ると横が優先されるから前後格はしっかり意識して入力しないといけない 練習と実戦だともう色々と違い過ぎてなぁ
余裕とか状況が
野良固定でエクセリアと組んで、1戦目勝ってからの2戦目敗北で煽ってくんのは闇深すぎ…
BDから前格出ない、盾前練習してるが盾になっちゃうパッドだからいかんのですか?
>>518
初心者かどうか知らんけど盾前使いこなしてるコテとか見たことないから練習するの無駄だぞ >>518
BD→ジャンプボタン1回→すぐ前格闘でどう? 自分もそれでいろいろためしたけど
レバ入れが主流なのかな あああよえは酔うほどああぁ普通に下手になる
ごめんなさい
少尉から曹長を行ったり来たり
その時の全力でやってるだけど
ごめんなさい
うめー奴の動画みたいにガシガシ攻めまくって勝つのに憧れる
凡人は陰湿な戦い方でしか勝てないのが嫌だわ
ガチで逃げに回ってるシーンとかほとんどないような気がすんだけどそういう試合は上げてないだけかな
厳選もあるんだろうけど経験値あってこその動きでしょ
俺らがいきなり真似してもただの地雷よ
>>525
酔っ払い初級者「陰湿でも勝てる手段を選択し実行出来るのなら…」
次もよろすく >>525
ほとんどの人は上手くいった試合しかアップロードしないと思う >>516
>>517
危なげなかった1戦目の後だから困惑してたけど負け=死の世界なんだな、俺の認識が甘かった
フレンド増やしてってフレンドだけで固定回せるようにしよ >>518
パッドだが普通にできるぞ
練習してるのがフルクロスってオチはないよな? >>531
ジャンプ1回挟むくらいならBD前ステ前格の方がいいと思うけどね
フルブと違ってステBDできるんだから
まぁそもそもそんな難しくないから素直BD盾前格練習した方がいいと思うけどね 大尉になるまではわりとトントンだったのに勝てなくなってきた
過去作全く触ったことない同士で友人と始めて1000試合くらいしてます
自分単独のランクマでは4割ちょいくらい勝って中尉なんですが友達と固定だと1割くらいになってしまいます(友人は単独では青プレの一番上くらいです)
このままだと友人が萎えてしまうような気がしてなんとかしたいです
自分が下手くそでもある程度相方をサポートできる戦法とかないですかね(いまは落ちないことが無理そうなので前衛してもらっていて、うまくダブルロックが噛み合って自分がどうにかゼロ落ちにもっていくと勝てる感じです)
友人の基本操作からじゃないですか ランクマじゃなくてタイマンとかで教えてみてわ
>>536
固定初心者部屋(人のやつには入らない)を建てて負け試合のリプレイをお互いの視点で見る(被弾したとこだけでもいいので理由が言えるようになるといい)
時間が経つと忘れてしまうので試合後すぐが望ましい
お互いしてほしいことを言い合うとまずい関係になるのでうまい下手関係なく高コスト使ってる側の言うことを聞くルールを作る
(高コストがゲームメイクするのが一般的なので低コストは奴隷と言われている)
もちろん明らかに敵との腕の差がある場合はしっかり蹴る(これ重要、これをしないといつまでも勝てなくて二人とも気まずくなる)
個人的には腕の差があるタイマンだと成長は早いと思うけどやられてるほうつまらないからおすすめしないわ
操作になれるまではシャッフルとかで弱い人選別するのもありかな
とにかくある程度勝てないとつまらんゲームなので勝てる環境を作ろう >>536
簡潔にいうと
現状あなたがサポートして勝つ方法は無いですよ
上で書かれてるようにプレマ使って友人と一緒に練習してくか、お互い上達するまでシャフでモチベ保つか頑張って
ちなみにたまにやるデタラメ操作の身内とやるとほとんど全部負けますね
圧倒的な無双で勝たせる実力がないので (笑) 落ちないことが無理そうなので って落ちることが悪いことではなく
アタックボーナスも全然取れないで負ける。もしくはコストオーバーが発生して
相方・・・・恐らく3000前衛に体力を残してあげれないのが問題なのです。
スコア稼いで、半覚もできて、順落ちするなら何の問題もありません。
まずは機体見直しかな。射撃機にして被弾しないようにBRを当てていく
ちょっと寄られたら臆病なほど後ろ下がるくらいが丁度いい。もちろん
逃げまくるのではなく、前に出て当てる時は当てる。こっちきたらビビッて逃げる
まずはこれを徹底する。
>>535
俺もその辺から止まり始めたわ
機体換えようかなとも思ったけどX1以上にしっくり来る機体がねぇ 2週間くらい中尉で停滞したことあったけど抜けたら少佐まではすぐだった
そのあとはシャフランクマしてないから現環境は分からん
プレマでやってる体感、中佐以下はゴミ
勝率5割部屋で3〜4割の勝率しかなくて組んで萎えること多々あり
気持ち悪いというか要点だけ喋れって思う
ロック方向見ろでいいじゃんねえ
>>543
お前も五割部屋で遊んでるゴミじゃん仲良くしようぜ みなさんありがとうございます!
>>537
タイマンはよさそうですが、さらに萎えても困るので様子を見て言ってみたいです
>>538
プレマだと部屋でリプレイ見られるんですね、それはよさそうです
固定ランクマだと解散しないと見られないので全部終わってからまとめて見るくらいしかできてなかったです(見てるのは自分だけ)
ルールもやってみます!
蹴るのは最近覚えました…なんで固定のマッチングは青プレ最底辺の自分らに4割くらい大尉とか佐官将官をぶつけてきてるんだと気付き…
>>539
なるほど…ありがとうございます
>>540
相方に低コ後衛任せるとその悪例にほぼなってしまいますね…強い逃げられる機体を探すのと攻めるときと引くときを決めてみてって伝えてみます >>546
中佐以上で自称初心者名乗ってスレ来てる脳欠損にレスしても仕方ないぞ >>546
あ、ごめん。無理。
俺勝率6割だから3割〜4割とは仲良くできない。 >>548
俺少尉な。ランクマ無駄だからトロフィー取ってやめた組。
ちな、俺は初心者ではないぞ。アドバイスしてやろうと思って定期的に覗きに来てるだけ。 まずもってマジモンのスレチじゃない?
この人の目にだけ勝率イキリスレに見えてるんだろうか....
少尉なのに中佐以下ゴミって言ってるのか…6割なのに少尉なのも5割部屋に居るのも草なんだ
字読めてないじゃんw
6割で5割部屋入ってみたり
初心者スレでイキってみたり
何処に行っても自分より下にマウント取りたいだけなんだよな
実生活の自信のなさからこういう行動取りがちの人はまぁ見るよ
その見解は当たってるよ
給料はそこそこもらってるし、彼女もいるんだけど、生きることに意味を見出だせなくて自殺を考えてるのは事実
ぽきた砲の由来って何?
意味はわかるが、何で「ぽきた」なのかなって
起きたを「ぽきた」って言う2ch用語があるんだわ
そこから受け覚ぶっぱでぽきた砲よ
なおズンダの由来はいくつか説あれど不明な模様
ズンダの一説は連邦vsジオンまで遡る。
空中でBR撃ったあとの腕の戻りを着地でキャンセルするんだが、そのタイミングが着地のズンに合わせてダッと打つからズンダ…と聞いたことがある。
家庭版でよく練習したわ。今はボタン連打しまくりでジジイにはきついわ。
珍説すごいけど発祥は架空ゲーセンスレZUNDAだから…
ズンダ打ち、初期は2発続けて当てるためにさえ練習が必要だとか、BRのダウン値は1だったとか、もはや知らんやつも多いよな…フワフワとか着地格闘とか懐かしいわ
17戦して初めて勝てた‥
これからが始まりなのか‥
味方ありがとうございます
>>568
おめ
1000戦以上負けるだろうけど
負け続けても諦めないのが1番重要だよ >>569
ありがとう
継続してコンスタントに勝てるように修正繰り返してがんばる 1 青 3
無 青 青
2 青 4
この状態でラグ無しで最後まで対戦出来たけどこれって偶然?ちなみに2が俺
相方のリプレイ見てもらったところ@ダウンで一回も起きず寝っぱなしでわたしが不利になる時間を作りまくっていたAブーストの方向が後衛なのに前に進んでしまうことが多いという悪癖を連発していて、これらを直したら青プレ帯で3-4割くらいになりました!
今後もリプレイ見ていっていろいろマシにしていきます、みなさんありがとう
インパルスのルナの方が使いやすいや
シンはキャンセルから色々出来過ぎてインパルスの良さ出せない
ルナの方はブラストが維持しやすいのが良いね
>>572
すげぇじゃんまた躓いたら書き込むがいいぜ キャンセルでいろいろできるのが強みのインパルスを扱えないだけでしょルナパルスガイジは
ブラストとか維持されるだけで相方負担重すぎるぞ
シャッフルでの30と25おすすめ機体ってなにあります?
バエルさん、相手にすると置き攻め対処が出来ずにフルボッコで、いざ自分で使うと
追い切れない、格闘スカって大惨事、運送できても着地でワッチャワチャ
みたいな感じで「なんにもわからん」になってしまうけれど
バエル真面目に触れるときって何から覚えたらいいんです?
真面目にやるならとにかくメイン始動とそれを失敗して反撃されたときのあがきサブ。格闘始動は忘れろ
ズサキャンもできればいいが無理にやらなくていい
>>579
相手にしたとき格闘でゴリゴリ押されてもうダメだになってたので、自分で試すときもそれやっちゃって「なんか違うな…?」ってなってましたわぁ…
一旦メイン始動当てる、あがきサブの感覚掴むの二点を考えるとこからやってみますありがとう! 30はDXで25は3号機かな簡単でスタンダードかつ強いのは
特にDXはシャフだと雑に強い
シャフだと
30でよく見るのは バエル リボガン DX TVゼロ
25は X1 3号機 Pスト 隠者 金スモ ノワール
って感じかなぁ?
多いってことはある意味使いやすさもある気がするんだけど違うのかな
マキオンから始めて今も続けてる人ってどれくらいいるんだろう
フルブよかマシとはいえマナー悪い奴に心折れそうなもんだけどな
いや嫌がらせはフリーチャットゲーより全然マシだよ
最悪30分ぐらい味方全員から小馬鹿にされて暴言リンチ浴び続けるゲームもあるしさ
全体チャットに名指しで暴言垂れ流すのも普通だし
民度なんかどれも同じだけど出来る嫌がらせが違う
気が強い子なんかはアルバムにブスだとか寄生マンコしねだとか普通にしょっちゅう書かれててなんか笑えたり
試合短くてフリーチャットだからオンラインゲームとしてはすごく平和な部類じゃないかな
程度の差はあっても煽りは煽りだからな
やられた方は不快になるよ
初心者部屋でも煽りはたまにみかけるなぁ
アプデ対策なのか戦闘終了間際に助かりました通信きて笑ったわwそのあと逆転勝で気まずくなってしまったのか無通信
まぁ気にせずゲームにも煽りにも並行して慣れたら全然いいよ
ゲームは人によってキレかたがユニークだったりするから自分がやられても笑える
これも勝手に猛スピードで突っ込んで猛スピードで被弾しまくって「助かりました」とか送ってくる人いると面白いでしょ
タイマン状態でX1相手に一切ダメージを与えられずに蒸発するバエルを見てから味方に期待する事を辞めた。
通信拒否でメールもフレ以外拒否だから煽られてるかもしれないけど何もダメージないよ
>>591
疑似タイは読み勝負だから噛み合い方次第でそういう事も起こるよ
自分が圧勝してても相方はボロ負けしてたり逆も然り
いずれにせよ普段の2on2よりリスキーな戦術ってことは認識しておいて損はない 人生初ガンダムVSなんだけど最初はやっぱ強機体で慣れていくのがよろしいですかね
シャア専用ザクを使いたかったんだけど確実に初心者に向いてない気がするし迷惑かけてる感すごくて
>>594
好きな機体で勝ちたいよな、わかる
でも対戦じゃうまくいかないんだ、始めたてならなおさら
なので落ち着いてブランチバトルの難易度8やフリーバトルで自分1人敵CPU3000のレベルEX2体とかで練習するのもありだ
この時はこの武装を使う!ってのがわかってきたらYouTubeなんかで上手い人の動画探して参考にするんよ
飽きてきたらカジュアルで対人練習してもいいしね >>594
いや使えるまで練習することを薦めるよ
迷惑なんて言い出すときりがないから
俺がいちばん下手なマッチで俺が相方になること自体が迷惑だしその俺がデスティニーなんか乗ってたら迷惑極まりないけどけっこう好んで乗るからね
運が悪い大元帥とかはそういうマッチのときに限って俺を相方に引いちゃうんだよ
ちゃんと練習して運が悪い相方のためになるべく勝つ方向でお互い頑張ろう 強キャラは対策覚える意味でも乗っておくことをすすめるけど、好きなキャラは並行して乗っといたほうがいいよ
好きなの好きなだけつかうといい
あれだ目これ使うなはプレイの強要でアカバンくらうゲームもあるくらいだから聞く耳持つ必要ない
その通り!
俺は評価は低いがターンエー大好き!
使い続けて今じゃバエルもボコボコにできるようになったぜ
バエルにはいつもボコられるからうらやま。
もっとボコってね!
マラサイで特格ゴリ押しやってたら金プレのゴッドガンダムに勝った
つよい
でも僕ガブスレイが好きでマラガブ使ってるんですよ
これまで遊んだゲームだと好きなの使わず強いの使え的な考え方が多かったからびっくりしてる
ガンダムVSシリーズのプレイヤーはこういうの許さないイメージだったから尚更
好きなの使いつつ色々触って地道にがんばるわ
ありがとうございました
好きなのを使うのはいいが負けて文句言うならやめろってのが、結果として強いの使えになってるだけだからな
そりゃぶっちゃけただのキャラゲーだし
マジでストイックにやるならそもそも別のゲームやってるよ
ある程度教えてる人のスタンスは好きな機体あれば好きな機体、特になければ強い機体乗れって共通してくると思うよ
なんだかんだ言って試合こなさなきゃうまくならない以上モチベが1番大事だから
シャアザクはキャラパこそ上に劣るけど一芸あるからどうしようもないってことはない
>>603
マラサイの特格強いよねスタン+蹴りの誘導と威力が凄い
ガブスレイも後格とか使いやすいし 言い忘れたけど設定→ネットワークから試合後は「ありがとうございました」を受け取るを設定しとけよ
ストレス軽減は大事だ
>>609
(´・ω・`)私メンタル強いんでいいです X1改の横サブ→横サブ がうまく繋がらないのですが、最速で虹ステしないと繋がらないのでしょうか?
空振りが多いです。
>>612
坂だと無理とかあるけど最速しか繋がらない
当たったの見てからだと厳しいから常に2回振る感じでいいよ 通信受け取らない設定弄った意味が分からない
そんな暇あるなら自動挨拶機能でも入れとけバンナム
ありがとう以外受け取らない設定にしたけど、快勝したのに何故かメッセージが飛んで来なくてなんかやらかしたのかと不安になってしまうメンタル弱です
赤い一撃を格闘でカットしようと突っ込んできた敵を
巻き込み判定でまとめてぶっ飛ばした時は脳汁出た
味方も敵2人も大尉もみんなまとめてここからいなくなれぇ!!!
下がる、君が全て倒せ
実行すると勝てるあたり俺の実力はうーん
死ななかった君も偉いんやで
最近感じるけどこのゲーム逃げ能力も大事だよな
逃げなきゃなのは解っているんだがなぁ。
お互いワンパンで死ぬ状況でムキーってなって、2人で必死に追いかけ回してケツ撃たれて死ぬ事のなんと多い事か…
赤枠改の強さの秘密はスパアマ特格でも特殊移動でもなく、サブ射撃だからな
サブ撃って特殊移動で隙を消すと相手は勝手に痺れて、これが俺のレッドフレームだァ!!
で230くらい食らわせれる。
ときどはもうマキオンやめたのかな
勝っても負けても楽しそうな様子に
影響受けて俺も始めてみたのに
ときどはやらないし上達もなかなかしないから
そろそろモチベ維持きつくなってきた(´・ω・`)
>>622
自分がワンパン圏内で相方が余裕あるなら自分は必ず狙われるから追い込みは相方に任せて回避重視やで
大事なのはどっちが見られてるか このゲームって調整ってないんですか?
リボーンズガンダムって機体強すぎる用に感じてなりません明らかにバランス壊してると思うんですけども
友達に薦められて始めたけどガンダムとか全く興味ないからモチベーション上がらん
>>624
リプレイあげてくれたらいろいろコメントできるからぐーんと成長させてあげれると思う >>627
こんなゲームよりもゴーストオブツシマの方が面白いからそっちやれ アーケードで調整しまくって稼働終了した時のバランスのままだしなぁ。
ここから大きなバランス調整はなさそう。
exvs2からの逆輸入のザクアメイジング、モンテーロ、レクスは余地があるけど。
それより、スターウイニングとかこないんかねぇ?
>>626
それ調整するくらいならアケ稼働中のバランス取れとガチ勢に批判されるだろう アドバイス欲しくてリプレイ上げる場合、どんな試合がいいんでしょう?
勝った試合?負けた試合?
自分が上手く動かせたと思う試合を上げて改善点をもらうのがいいのかな?
>>633
アドバイスほしいならある程度おしく負けた試合がいいよ
ボロ負けだとろくにアドバイスできん 格チャ溜めながら動かすのむず過ぎるわ
特射撃つのとかズンダするのがマジで無理だ
アケコンなら薬指鍛えるといいよ
パッドならボタンの配置次第
分かる、ニューガンとか使える気がせんよな
百式とかのワンポイントで仕込むのさえも無理
ノワールもそれで使うの躊躇するんだよなぁ
クソザコは辛いッス
連座以来のガンドゥムだけど当時体揺らして高飛びで何とか足引っ張らないように頑張ってた初老のおっちゃんの気持ちがよく分かるの。みんなどうやって最速でBDキャンセルしたりヒット確認してるの…こんなんじゃ俺対戦にデビュー出来ないよ
>>643
そこはどうやってとかないな
反射神経と反復練習かな
運動と一緒で年取ってついていけないのは仕方ない >>643
おじだけど癖になってるだけだよね
格ゲーで弱キック当たったの確認してからコンボなんか無理なのと似てるかな
当たるものは入力した時点で内部で当たるのが確定してるし
ソードインパルスで返り討ちにあってた当時のほうが反射神経全然いいけど今のほうが全然強いよ 反射神経おじいちゃんなので格闘機は無理
でもX1はカッコいいので使う
連ザまでCOM戦オンリー勢でマキオン家庭用からデビューしたけど少尉1で停滞3割ルーパーなう
どうやっても無理な所は諦めて操作の反復と決め打ちして押し付ける方向で生き延びようと思います。有難う御座いますお兄さん達
キャラ対出来てきたら盾は心構えが出来るよ
リボサブとか撃ってくるなってタイミングが分かってくる
おっさんになっても読みで身構えとけばある程度反応は補えるからよ
「○○やってきそうだな……」はマジで大事
まだおじさんのつもり無いけど、風呂で髪の毛2回洗ったりするわ直前にやったことを忘れてる、、
先週初めてナビ設定したんだけど
メイリンに萌える
折笠富美子の声が反則レベルで可愛すぎる
つーかメイリンってこんなに可愛かったんだな
種死リアルタイムで見たけど全然気付かなかった
ミーアがいい子な上にエロくてヤバい
偽ミーアは使いたくない
>>654
冷静に考えるとマニピュレータに挟まりそう 初心者でオン怖いからやらないで
ミッションとブランチバトルばっかやってたら機体熟練度が7になってしもうた…
試しにランクマ行ったらみんな星1とか2ばかりだからなんだか恥ずかしい(´・ω・`)
アグニカのみんなはバエルでもCPU2体安定して勝てる感じなんですか?
最近バエル始めた初心者で今鯖落ちてるからCPUやってるけど
毎回あとミリには行くが勝てるかどうかは五分五分って感じだ…
>>638
確かにそうかも
自分の中では上手くいってて、いい勝負だったのに負けてるって試合がいい このゲームガードが難しんだけど
一切ガードしないトッププレイヤーとか存在するんですかね・・・?
存在しない
入力慣れないのはわかるけど足掻きや範囲武装への対象等
盾があったから詰みにならなかった場面がイッパイあるようなテクニックで
自衛面で強力な選択肢にもなりうるから
頻度はそこまで多くないけどBDやステップ並みに重要
只初めは無理に使わなくても戦えるから
慣れたあたりで意識しつつ出来るようになっていくと良いよ
>>666
もう1人の敵見て相方余裕ありそうなら耐久通信して出来たらカットしてもらうかCS溜めるくらい
たまに格闘してる相手がガバコンボで盾間に合う事もあるから備えるくらい ブランチバトルでフレンドのスコアの85万点を抜きたいんですけど、オススメのルートとかちょっとしたコツみたいのって有りますか?
自分はバスター使って75万くらいなんだけど、どうしてももあと10万が出ないです…
ハルートのミサイルかわせん
試合にならんのだけどどうすりゃいい
発射してから数秒後にステップでかわせる
2秒か3秒くらいか?
発射してるときにステップじゃ当たると思うよ。
ハルートのミサイルは発射して数秒後に敵機の頭上にワープして誘導がかかり始める仕様だからミサイルが頭上に見えてからステBDで避けないと当たる
サブで1発ずつ小出しするファンネルやドラグーンって緑ロックで撒いても誘導するのでしょうか?
>>674
ファンネル系武装は本体とは別に独自の赤ロックを持っているので緑ロックでも誘導する >>674
誘導するけど武装によっては射程限界があるから敵の近くまでいかずに途中で撃つ νのファンネルとか全然食いついて来なくて情けない奴!ってなる
νのファンネルはCS当てるためにブースト使わせる為の物だな
横移動しながら振り向き撃ちに化ける癖が消せないのです取りたいタイミングが尽く足止めて自殺に化ける辛い
>>624
いい選手だね
ときどの配信見て10年以上ぶりに格ゲーやったよ
続けてほしかったなぁ このゲームホントに初心者部屋って存在するの…?
部屋の中に左官とかいるけどどう考えても違くないですかね…
初心者部屋に少将もいる時あるぞ
そういう部屋はホストが長時間離席してるパターンだからどうにもならん
銀プレ初心者じゃないし銅も青もサブの初心者狩りだよ。
民間人はほぼ100初心者狩り
18人部屋で2〜3人初心者いるかどうかで狩られてすぐでるよ。
初心者狩り同士潰しあってる
勝率保存ありで勝率制限を付けるんや
自分で建てて幸せを勝ち取れ
勝率制限あるなら大丈夫だろうと40↓部屋入ったら
5060がゴロゴロしてて部屋内勝率100%の2桁連勝までいる魔境だった事がある
どこまでいっても 自分が基準だから4人部屋にして強かったらガシガシ蹴れば?
ほんとになにもできない初心者同士だと脳死で虹ステ特攻したほうが一方的に勝ちそうだけど
>>163
まだ自分で使ってなくてイメージだけで格闘寄りだと思ってたけど
レクスさん射撃機だったんか! ランクマはなんだかんだレベル近い相手が多いな
機体もガチ気味になるが
そのせいで劇的に上手くならないと勝率が一向に上がらんが
ランクマで10連勝とかしてる味方に当たったときが一番心臓に悪い
ランクマも勝率で調整してほしい
あと10連勝したらもう少佐まですっとばして上げちゃえばいいと思う
しっかし生V2の特格便利だよなー
ホントにV2の格闘か?と思える位使いやすい
すいません旋回性能ランキング一覧みたいなサイトってどこかありますか?
持ち機体が虎ガイアで同等の旋回性能持ってる機体を新しく使いたくて‥
10月20日朝4時頃のX1とガンダムでリプ上げたんだけど、いまいち野良固定の動き方分からないんだ
結果ぶっぱで勝ってるけどどうしたらいいんだろうなこれ
>>700
ガンダムが先に突っ込んでるからかもしれんけど
最初の方は周り見ないで格闘振りすぎに感じた
あとは当たらないタイミングで射撃ちすぎて当てられる時に弾切れになってる
0落ちするつもりでもっとゆっくり攻めてもいいと思う
今のでも勝ってるからどっちが良いかはわからん >>701
ガンダム使ってた身として突っ込むガンダム見ると微笑ましくなるなら勝つまで付き合ったのだけど
やっぱり無駄撃ち多いのと格闘の差込が問題だなぁ
そのリプ以降カジュアルしかしてないから余計分からなくなってしまってる感がある >>698
自分もV2使っているんだけど生V2特格のどんな所が便利?
相手の格闘とかち合ってもいつも負けるしイマイチ良さが分かっていない >>703
発生と出し切りの早さ、あとは伸びの良さ
かち合いで負けるのはこちらもあるけどそれでも従来のV2の格闘に比べればかなり使いやすい
あくまで個人の主観だからそこはご容赦を・・・ >>700
開幕から敵が困惑するくらい二人とも前に出れててすごかったw
コストで負けてるし、タイマン強いられるとキツイから羽にはこれで正解
本当は羽がもっと逃げるはずなんだけど、どっちにしても追いかけて近づくことでしか勝てないからこれでいい
結果全員一回ずつ落ちて、3025の後落ちを自分のf覚醒使って擬似タイマンで刈れてるから流れとしては文句無い勝利
x1でここまで前出れたらすぐ成長できると思うわ
前でないとろくな事できないから
もちろん30と組んだら結構我慢しないといけないけどね
格闘も今はこれでいい
どんどん振ってカン掴めばいいと思う
後はせっかくx1使ってるから横サブもいっぱい使って練習してほしいかな
野良固定はコストと機体相性合ってるだけのシャフと変わらんから動き方どうこうはあんまり言うことないかな
一応今回はコストも機体相性も微妙だったけどね
敵の方は通話なりしてる可能性あるから不利かもっていうぐらい >>704
ありがとう
確かに従来のV2の格闘だと伸びが全くないからそこはいいよね
自分から格闘を振ってく意識がなかなかないからもうちょっと積極的に使って行こうかな >>705
横サブ出しまくる時と、BD格チンパンの両極端になってしまうのは悪い癖なんだ
どっちも通らなかったら諦めてトビア撒くしかないのが辛いw ファンネル機体苦手だ
キュベレイとかどうすればいいのか
2000試合で勝率30%ですまんそろそろ力尽きそうだ
俺200試合で15パー
そろそろの他の機体触ってみるか
ランクマシャッフル行ったら新兵なのに大将少将さんとかと遭遇したわ…俺入りでOKしてくれて稽古つけて貰ったけど同じゲームしてるとは思えない程滑らかに動くのに感動したわ。相方の少将様ごめんなさい
自分(下士官)以外の三人が将軍や佐官のときに負けると相方に申し訳なく感じるがたまに勝ってしまったときにはマジかよ...という声がリアルで出る
ランクマでボコされ初心者部屋でボコされカジュアルで必死に介護されて心折れそう。ブランチやり込みで差は埋められるのかしら
>>714
ブランチは別ゲーだからあまり意味ない
フリーで最強CPU相手にした方がまし >>715
ありがとうございます。感謝のトレモ1万時間頑張ります マッチングに勝率と階級差ありすぎるのなんとかしてや
>>714
合ってる機体探したり機体の操作そのものは好きなモードでやればいいしあとはランクマシャフがいいんじゃない?
頻繁にタゲ切り替えるのとレーダー見れば最初のうちはなんとかなるとおもうけど >>717
そうしないと過疎ったときに民間人周辺がマッチングしなくなるんじゃないかな、
フルブみたいに 30分待ちゲーとかあったけどそれだけで辞めたくなったからマッチング速度は重要
とはいえ金プレなってからも銅プレに勝って10ptとか上がるのはランクマとしてどうなのという気持ちも
エクバのときみたいに勝って1pt,負けたら-20ptとかやりたいかと言われたらやりたくはないが…
こっちが勝った瞬間に通信が切れて試合がなかったことになるのって切断ってこと?
たまたま?
俺ついさっき切断の嫌疑でファンメ来たがこっちは互いに試合後通信してるし負け分も反映されてるんだよな
エクバのV2はコンセプトが原作を全然意識していないとよく言われるが
S覚ABはある意味原作のV2ABを体現してると思う
申し訳ないが足クソ速い&クソつよメイン連打は体現していないのでNG
>>724
水着のお姉さんにぶっ壊されてたあれが? いや原作劇中ではなく原作の設定資料で「最速のMSに高火力と高防御力を合わせた究極の機動兵器」とか書かれてるから
そっちの方を体現してるかなと
600戦やってやっとこ大尉
適当にぶっぱしてるだけだとこれぐらいが限界だな
周りがどう動いてるかとかの前に目の前の敵に少し張り付かれると攻撃貰う、自分は中々攻撃当てれないってなるとどうしたからいいですか?
ちなみにエクシア使ってます。
基本的にブースト有利つくって攻撃当てるとおもうから 相手の攻撃を最小限のうごきでよけて着地とかブースト差ついたとこに刺すかと
攻撃を当てることより避けることを優先して余裕できたら攻撃するでいいとおもう
よけてれば相方が弾流してくれるかもしれないし 降りテクあると思うから相手より先に着地してとかね
俺も雑魚だから名人のアドバイスまつといいw
>>732
Nサブ後サブのどちらかとメインで降りテク使いながら下がる
前特後特のどちらかを使って高い所csをこれでもかとまき散らしながら降りテクで降りて下がる
ひたすら我慢して射撃に徹して画面からアラートが消えたら近い方狙ってBD格
カット飛ばされそうなら射撃か何かでダウンさせるか安くなるけど出しきりで我慢
カットこなさそうならコンボ
最後に狙われたらこっちに来てない方の敵にサーチ変えて横特>虹ステ>横特>虹ステを繰り返して逃げる
今の732のレベルならこれ徹底したら確実に変わる >>732
ロックされてたら敵の近くに行かない
相方にダブルロックが行ってる時だけ攻撃する いまさら斜めに変形できることに気づいた
これ使えるようになったら便利だろなぁ
斜め2回って入力難しくて変形できないことが多いけど…
初心者の友人がバスターが好きで基本一択なんですが相性の良い機体はどんなものでしょうか
自分が好きな試作二号機と組むとこちらの援護力がないためバスターを追われコスオバからの負けが多い状況です
低コストの近接寄り機体で後衛するの難しい……近寄る=被弾になってしまうので体力調整がうまくいかない
格闘振るにしても前衛が動かして着地しそうな時にだけ振るとか、なんかそういうポイント守ると体力残せたりするんですかね?
上手くなりたければリプレイ見ろと言われて禁断の扉を開いてしまった心が痛くて苦しくて潰れそう
>>740
機体にもよるが、爆弾やるんでなければ少なくとも序盤は格闘ほとんど振らなくていい
カットされる恐れがあるなら赤着地とるのだって射撃で良い 買ってきて機体にBGM設定するのに疲れた・・
で、試してみたら設定BGMが流れない・・・
機体に紐づけされるんじゃあないのか?
>>742
そうなんですね……固定でバエルの相方になろうとしていてジオ乗ってたんですが、格闘積極的に振るのは前衛の体力的に後衛が落ちてよさそうになってからで十分って感じなんですかね >>743
mp3に変換して入れれば設定した画面ごと普通に流れるけど
設定してないからでは? >>738
バスターというよりも、初心者さんにバスターを操作させて勝つのはなかなか難しいね
リボかストフリあたりで0落ちしてみたら? >>743
自分の機体のBGMだけ流れるようにする、みたいな設定があったはずだからそれオンにしないと >>748
それだった
しかもオフにしないといけないやつだった >>744
後衛が落ちて良さそうになってからっていうのでほぼ正解
上で言われてるように今はまだほぼ振らなくていい
前衛しか出来ない30と組んでるからリスクを最低限にして動こうってこと
射撃始動コンボだったら後格闘は出来たら入れたいね
その固定なら、お互いタイマン強いからタイマンの状況を作っていけたらいいんだけど…もし近寄ると被弾しちゃうっていうのがタイマンの話だったら、そこはタイマンに慣れた方がいいかな…
序盤はバエルに行きたい方行ってもらって、自分の方は低リスクのタイマン
苦手な相手任されたら自衛だけで十分
バエルが気持ちよくなれる状況を作ってあげるのが理想
あとおまけだけど、自軍のコスト高い方がもう一回落ちたら負けの状況って、覚醒ゲージが少し溜まりやすくなるんだよね
つまり3000が落ちたらその状況になる
ジオは後格闘もあるから、序盤しっかり体力温存できてれば3025の後落ちで半覚2回やりやすくなるよ 銅プレきついなぁ
黄色回線とwirelessを蹴ってようやくたどり着いた先がサブ垢だよ…
慣れてくるとこれ本当面白いね
固定でもちょくちょくまともな試合展開なるようになってきた
エクバ2も早く家庭版出て欲しいなぁ
もうマキオンの装備じゃ我慢できなくなっちゃった
楽しいゲームなんだけど調子の波が激しすぎる
負ける気がしない日もあれば画面見えてなくて毎試合地雷かます日もある
このゲーム不思議なのは、重要な基本操作にターゲット変更があるのに
少佐くらいまではターゲット変更なくとも機体性能でいけてしまうこと
勝率33%程度あれば誰でも少佐はいけるし、ターゲット変更しない分
機体性能ありきの勝率になるので低コストほど勝率は上がらない
>>757
ちょっとなにいってるか難しくてわからないけどターゲット変更なしで少佐いける配信待ってますよ 格闘とか派生のロックがえ?それならなくてまいいでしょ
>>751
いろいろありがとうございます
さすがにタイマンだと有利にやれることが多い気がします、言われたようにやってみたら固定の青〜銅少尉帯で15%くらいだった勝率が3割くらいにはなってきました
……ただ、実はジオじゃなくてデルタプラス乗ればこの帯だと4〜5割になるんですよね(好きだからジオ練習中です)
これって何が違うんでしょうかね?
自分なりに考えると3025で後衛後落ちして150くらいの体力で復活しても腕が初心者なのでワンパンで落とされることしかできないけど、3020だと300ちょい体力あるのでさすがに活かせるというのと、ジオはメイン少ないから着地狙わないといけないけどデルタプラスでアメキャンし続けるのは着地があんまり狙えなくてもたくさん撃てばいつかあたるっていう 差があるのかな、とは思ってます(間違えて途中で送信してしまいました)
金プレでも攻撃中にもう片方を見ない人は見ないよ
さすがに普段はみんな両方見るけど
>>757
たぶんこれは擬似タイにもちこんで勝てる試合ってことだと思う
立ち回りやコスト計算しなくても33%勝てれば昇格できるのは間違い無いし
バエルやレクスが人気なのもそういう戦術が通しやすいからだろうね >>760
下の方の文章を読む前に同じことを考えてた…w
その通りだと思う
余裕のある体力、そこからくる覚醒2回のやりやすさ、メインが無限なのもいいね
アメキャンで身を守るのも簡単で後衛として相当優秀だからねー
コスオバ時も耐久値補正で実質300以上あるのも理解してるみたいだしそのままでもデルタなら十分勝てそうだね
ジオで同じぐらい勝ちたかったら敵の機体を知らないといけないね、デルタより近距離で見合うことが多いだろうから
相手の格闘の性能、要注意武装も知っておきたい
あとはそれを加味したこっちの攻め方かな
射撃バリアアシストで無理やり先に着地とか、画面端追い詰めてるなら攻めでプレッシャー使ったり…
しかしなんか考え方が正しすぎてびっくりした
その調子で絶対成長できると思う 百式が全然扱えなくてメイン撃ってばっかりなんですけど
ピョン格と変形っていつ使えばいいんですかね
すまん、そこそこやりこんだんでエクバ2やりにいったんだけど、これ30使って先落ちできる?
正直できる気がしないな。
アーケードのがレベル高いと思った真逆なんだな
エクバ2で全体的に強化貰ってる機体がほとんどだから家帰ってからマキオンやると物足りない
新作でるからエクバ2もはよ家庭版きてくれ
ついに愛機ダブルオーの勝率が30切った…
メイン垂れ流してるだけじゃ勝てないよねー
強みがわかりやすい30使って活かし方を学びたいんだけど、何がいいだろ?DXとか?
上げてくれたリプレイも見れる事を知ってしまった…動画探さなくても色んな人のプレイが見れるってだけで買った甲斐があったよ嬉しい明日は寝不足ね
>>770
覚醒中S覚醒最強と時限強化が合わさりV2がオススメに見える これやっとけば最低限戦えるみたいなシンプルなやついないかな
もしくは攻撃を1番ひっかけやすい機体教えてほしい
バエル、マスター、x1、クシャ、ガナーを試して勝率25〜30から動かず
ガナーで少佐までいって大尉2まで降格した状態です
>>772-774
V2は気になってたんで触ってみる!
串とかペネ使うとメイン依存症が強まりそうだ… 俺もそろそろ1000戦行きそうなのにまだ少佐直前で、X1以外がしっくりこなくて、どんな機体ならストレス溜めずに乗り換えられるか考えてたんだけど
能動的に当てにいける攻撃、早くて伸びの良い格闘か、弾速が速く威力高めの射撃のどちらかを持っている
状況判断に集中できるよう、武装はシンプルでチャージショットを常に溜めなくていい機体が望ましい
特格特射をコンボに混ぜるとBD暴発するクセがあるので、待機時間とかに矯正もしてるけど主要コンボでそれらを多用しないととても助かる
相方依存にならず自分で試合を作れるように、コストは30か25
ダブロ対応や、逆に放置されたときに追えるよう、移動速度が速いと嬉しい
それは結局X1では? となってそのまま乗り続け
てしまっているけれど
…そんな都合のいい機体は、他にいたりしないかなあ?
ずっと同じシンプルなことしてて強いのは3号機とか
30だとクアンタあたりはシンプルだが弱いんだよな
>>779
付け加えれば多少格闘を強引にねじ込む為にも使える射撃ガード武装に格闘機相手にも強気に出れるSA付きの格闘
更に範囲と発生が優秀で自衛にも最適な鞭のような横サブが欲しいところだな それだとやっぱクアンタじゃね
鞭無いけど対面した辛さはゲロビアシストと強烈なピョン格で同等だと思う
立ち回りが出来ればキュベレイMk-Uとかもおすすめ。
アメキャン、メサキャンでタレ流せばちまちま削れる。
甘えた格闘は横格で対応もできるし。
最近、プロ格ゲーマー達が次々参戦してて
すぐ銀プレになってるけど
家庭用だと緩和されて上がりやすくなってるの?
それとも腕いいから上達も早いのか?
>>789
単に試合数多いからとは聞くけど、コマンド入力正確でコンボ取りこぼしみたいな操作ミスが少ないのもあると思うよ 銀プレまでなら誰でもすぐなれて少将星一までなら誰でもなれるけど時間かかる
それ以降はポイント的に5割以上無いと上がれんからある程度強くなきゃ抜けられない
家庭用からのパンピーは少将星1がとりあえずのゴールみたいなとこあるよな
少佐2から上に上がれてない人も結構いるみたいだけど少将いけるんかね
>>789
ゲームに対しての勘が良いってのは間違いなくあるけど量やってるからな
量である程度は昇格していくシステムだし
やればうまくなるからな プロゲーマー名乗るようなやつは俺達みたいな一般人よりセンスがあって時間をかけるんだから強くならないわけがない
まぁ今作はうまくならなくても金は行けそうだが…
>>764
いろいろ反省が間違ってなさそうでよかったです、ジオで勝率あげるにはしばらく頭使いながらやるしかなさそうですね
ありがとうございます 俺としてはプロゲーマーでも思ったより苦戦してるイメージだわ
2on2のこういうゲームってなかなか無いからな
格ゲーは昔からあるから知識もある程度流用できるがこれはそんなにない
なるほどなぁ
格ゲーとかと比べても2on2だし難しいよな
半覚吐くとかコンボとかのセオリーを守るのはできるだろうし、そら上達も早いよな
まあ単純に10年選手と3ヶ月で渡り合えてんだからすごいんじゃね
確かに銀プレ帯でも体力調整しないのが当たり前みたいな雰囲気だし
上手い人は金以上が当たり前なのかな
上手い人というかまともな人なら金かな
体力調整と半覚さえできれば少将なれる
上手い人ほど体力調整崩されることを多く経験するから
体力調整が成功失敗するかに一喜一憂せず淡々と勝ち筋考えて行動するだけだぞ
俺は青回線だし他に黄色い回線がいたからそっちのせいで対戦ラグ付いてるのかと思ったら俺にペナルティ付いた
青回線でもネットワークの状態が悪いことってあるの?
>>805
結局相手との通信状態によるからね
運が悪かったと思って諦めるしかない 安定性と通信速度はイコールじゃないからね。特に無線は顕著だけどラグる青回線なんて死ぬほどいる。
自分にペナついたなら原因探ってみるといいかもね。やれることは色々あるよ
ちょっと教えて欲しいんだけどAGE3でフォートレス換装してズサキャンしても取られるんだがステップ挟めって言ってる動画があるけど
どこでステップ入れるの?
換装すぐってステップできる?何度やってもできない
入力は換装BDステサブだぞ
接地してからステ入れないといけないからBD〜ステの間は換装タイミングの高さに応じて調節してくれ
>>809
換装>BD>ステップ>サブ
こういうことなの?
ありがとう、練習するわ 身内戦の禁止は身内しか分からないんだから質問の意図が分からん
>>805
当たり前じゃん
有線だろうが無線だろうがpingは変動するんだぞ
ゴミ回線を使わずあくまでもリスクを減らしてくことしかできない ワンクマももうサブアカ蔓延してきたな
そろそろこのゲームも潮時かな
じゃあな
サブアカにぼこられサブアカに勝たせてもらい
ランクが機能しない。
今作初エクバ勢としては機体固定しないとまともに動かせないからつらいわ
俺より強いのはサブアカだからランクが機能しない理論好き
サブ垢にするのって、本垢でランクが上がらないからなのかね
何のうまみもないサブ垢でプレイする意味が分からない
>>819
上に勝てない故にプライドを傷つけられたからサブ垢を作って自分より弱いと思う奴を狩って惨めな自尊心を満たすんだぞ
あいつらはそれだけ惨めな人生歩んでるんだからそいつらを狩れるようになったら一人前 マキオンは固定もシャフも勝率ごっちゃになるからそれぞれで別けるというなら分からないでもないが
どうでもいいけどワンクマって犬と熊が一緒にいるみたいで可愛い
>>819
慣れない機体でランク落としたくない
この辺はマキオンに限らずにどのオンゲーでもあるな おれのフレもサブアカ回してるやついるからかなりの数いるとおもうよ
何回かださいとか言ってやってるけどやめないとこみると楽しいんだろうな
わざわざサブアカつくるやる気がすごい
めんどくさくてそんなのやりたくないわ
回数重ねて階級上がって、機体変えようにも負けるのが怖くて変えられないって気持ち自体はわからんでもない。プレマ行けと思うけど。
特射連打してたらBDしちゃうからブースト削除したいって事?
削除したらメインしか出なくなるよ
>>832
というよりはとくしゃとっかくのキャンセルルートのタイミングがわりとシビアでよくミスるからじゃないか サブ垢にひかれる気持ちもわからんでもないな
初心者部屋でちょこちょこ遊んでるだけだから機体熟練度だけ上がっていくわ、、熟練度赤い割にヘタクソではずかC
エピオンとかアリオスとかのパッドじゃ結構厳しい機体使いたくてパッドからアケコンにかえたけどめっちゃ薬指痛い
やっぱアケコン叩きまくって慣らすしかないんかなぁ・・
アケコンでやってる人はどうやってる? 薬指慣らしたのか それとも中指つかってるのか
CPU戦で慣れたらもうランクマ行っちゃっていいよね
>>835
ブーストダッシュは基本CSためてるとき以外はピアノ押しよ(人差し指と中指でタタン) >>837
なるほどCS貯めてないときは薬指使わなくていいのか
持ち機体がデスヘルEW 串 Pセルフ ノワールだから全キャラ結構cs使うキャラで泣きそう >>831
特射ボタンてのは本来存在しなくて
射撃ボタンとBDボタンの同時押しをワンボタンでやるって処理だから無理だな
ただそれを生かして仕込みってテクニックが存在するから
結局慣れるしか無いし慣れたら有用な動きに活かせるからよ >>838
人それぞれだと思うけど俺は一つのボタンに一つの指を置いてるかな
だから薬指はBDで酷使はしてる
なれるまではしんどいと思うけど射CS格CS使いつつ動く機体も多々あるし
各指とボタンは1:1が理想だと感じてるわ >>836
なにしたっていいんだぞ ゲームなんだから好きなように遊ぶといい プレマ初心者部屋はお勧めしない やるなら自分で建ててあきらかにおかしいのを蹴る
カジュアルマッチで遊ぶのもいいんじゃない
カジュアルでドアンザクでコスト全部食い尽くして遊んでるわ 興味あったのでガンダム全く知らないけど買ってやってみたらシャゲダンされまくって「これが噂の世界か」ってなりました
バエルって機体嫌われてるけどカッコイイですね
>>835
100禁の握力グリップ買ったらいつのまにか薬指の痛みはなくなっていた 昨日いたぞ
相方の大佐エクシアが俺が落ちて少し相方の状況が映ってるときにシャゲダンしてた
俺に対してなのか敵に対してなのかわからんかったが
相方が起き攻めシャゲダンみたいな事してたら
わざと誤射したりするよな
俺が煽られた瞬間急激に強くなる新兵兄貴好き一生介護して
8連敗からの1勝…軽く涙出てしまった(´・ω・`)
もう今日はやらない
スト5ならいくら連敗してもなんとも思わないけど
これは相方に迷惑かけるからつらいな(´・ω・`)
戦績残らない奴でBOT(前ブーと特格連打)みたいなやついて困ってるんだけど みんなどうしてる?
>>856
さっさと倒して別の部屋行く
カジュアルやランクマだとしばらくプレイするのやめていなくなるの待つぐらいしか手がない カジュアルマッチ?気にしないでさっさと次いけばいいと思う
俺はテクテク歩いたりシャゲダンして遊ぶわ
そういうとき相手もやってくれたりして楽しいよ
相方放置してるドアンいたけどなんか相手の3000TAしたら勝ったわ
デスヘル使っててよかったと思ったわ
>>862
>>787見て赤キュベ使ってみたら、想像以上にファンネル当たって、最初は「いいじゃんいいじゃん!」だったけど
今はこれになってる…! 相方に助けてもらうためにピッタリくっついて離れないで
俺のガバガバエクリプスでも勝たせてくれるアトラスの人強いわ
もう勝ち方が分からない
ある程度敵の近くでも回避できないとこっちの攻撃当てれないけど回避できない
たまに敵味方問わず頭おかしいバエルおるね
コスト関係なくターゲットが溶けてく
>>866
一回全然別系統の機体使ってみたらいいんじゃない? カジュアルでこっちが格闘食らってダウンしてる間に敵がシャゲダンして来て、そのまま味方のBD格闘食らって死んでったのはさすがに声出して笑った。
シャゲダンしてる奴が撃墜された時程笑えることないよね。
そのままゲームセットになってたら更に笑える。
煽って舐めプしておいてやられるとかどんな気持ちなんだろうな?
相手方で「助かりました」とかやってたらマジで救いようないな。
曹長から上がりも下がりもしない
中尉くらいの相手となると全く手が出ない
どうしたらええんじゃあああああ
>>872
リプレイあげるか交流スレで部屋たてるかしてアドバイス貰うのがいいぞよ 最初なんてそんなもんでしょ
3ヵ月たったけど全然思い通り操作できんよ
カジュアルやってると階級が意味為さないね
どうやって階級上げたのか謎な銀プレの弱い奴だったり新兵なのにとんでもない強さだったりで魔境すぎる
そりゃお遊びキャラやってるのかもしれないしサブ垢かもしれないし色んな事情あるだろ
キュベレイ極めようと頑張っているんですが、身内シャッフルで13連勝とかしてしまって、そういう時ってみんな口には出さないけど『機体変えろよ』って思ってるんでしょうか?連勝できるのは嬉しいけどモヤっとしてしまいます
>>881
自分は身内ならあまり気にしないですね
対キュベの練習にもなりますし カジュアルなんてぼくがかんがえた最高の糞プレイ披露するとこだし・・・
ドアンザクで4落ち助かりました
700戦やっても全然上手くならん自分に嫌になる
楽しいけど悲しい
身内シャフなら何してもいいんじゃない
負けるたびに練習中だから武装わからんわーコンボわからんわーとか言い訳するやつよりマシ
>>884
2、3000戦してからがスタートラインってききました ありがとうございます!
気兼ねなくキュベレイ使おうと思います!
身内部屋で8割勝ってるってことは2割しか勝てないかわいそうな身内がいるということ
やるなら固定でそのかわいそうなのを勝たせてやれや
身内なんだからぼこってもいいじゃん
それでやめたらそれまで
CPU戦のみチマチマやってたけど
初心者はオンラインのどこに行けばいいの
初心者部屋があるからそこに入るといいよ
部屋主が狩りするために部屋立ててる場合もあるし、狩人が獲物を求めて入ってくる場合もあるけど、狩られるのもまあ勉強って事で
明らかに実力が乖離していたり、煽りがひどい場合は別の部屋に移動して自分に合う部屋を見つけるといい
ただオンラインやる前にWiki読んで最低限のマナーと動き身につけないと地雷として袋叩きにあうから気をつけて
2vs2のゲームであることを忘れずに!
>>890
カジュアルやって対戦の雰囲気を知ってからランクマかプレマ 低コでタイマン気味に立ち回って先落ちする味方ってどうやってフォローすればいいのかな?
こっち30乗ってて途中から後衛に切り替えても低コだと前衛維持できずにそのまま落ちちゃうんだよね
>>862
俺も分かんねえ無理しないで何か方法分かるまで高飛びで時間稼ぐで少しだけ凌げてる プレマより絶対にランクマのほうが初心者には、いいと思う
まじかー
パパそろそろ民間人プレート返上しちゃうぞー
>>893
自分が4人の中で1番強ければ0落ちで無双する
相方だけ弱くて残り3人互角なら勝てない 初心者部屋に入ってくる金プレって何なの?
そしてそれを蹴らない部屋主って何なの?
部屋に入って来る金プレより強い民間人とかいるから気にするな
金プレリボなのにボコボコ被弾して低コに狩り殺されるだけの雑魚とかも居るからあんなん飾りよ飾り
ランクマ銅青のほうがしっかり初心者マッチになっていいよ。
たまにサブに引き殺されるけどプレマ初心者部屋ほどじゃない。
プレマ初心部屋は最低限銀プレいけないとつらい。おかしい話だがw
プレマ初心者部屋はホストがちゃんと管理する人なら機能してる
たまに条件なし部屋入ると初心者狩りより上手い人ばかりでやばい
>>904
基本初心者狩りってずっとやってても上に勝てない雑魚がやる行為だからな
そいつら狩れるようになるまでが大変だけどやってりゃ勝てるようになるから頑張った方がいいんだけど
負け続けるのもまあ精神的によくはないね 色んな対戦ゲームやってきたけど、ほとんどのユーザーが自分が上を目指して強くなろうとか思うより、わからん殺しでも初心者相手選んででもして勝つのが目的。
ほとんどでもないかな。ちとそこは言い過ぎた。
自分にはわからない心理だがそういうやつ多いよ。
負けてストレスが溜まるのはわかるけど、純粋にゲームわ楽しむ気持ちでそれを相殺できたら良いね
10連勝以上してる人は早く部屋から出ていって欲しいわ
今作から始めた初心者だけど覚醒を脳死で2回吐いてたけど 吐き方を相手によっていろいろ変えたら少佐から少将まで一気に上がれたわ
やっぱこのゲーム覚醒がすべてやな
>>893
相手の低コストを最優先に落とすのが正解なのでは
先後落ちの概念で言えば、自分が前でて格闘振れば相手二機のロックオンを受けやすいし
ゴリ押しでタゲを変えざるを得なくなると思う
ターゲット変更しなくとも機体性能で勝ててしまうことが先ずもって問題な気もするけどね。。 >>910
自分で部屋建てたら10連勝で強制退出設定出来るやん いくら言っても初狩りは絶対なくならないのとやってる本人は平気だから部屋管理するしかないよ
とくに始めたてだと実力的には誤差レベルの初級者にも勝てないはずだから狩りどうのより自分を基準に部屋を管理するしかない
プレマ勝率50%以下の部屋立てれば管理もクソも無いと思うが
んで部屋連勝したら自動退室
上級者クラスに負けまくったり、リアルでの不満とかを初級者を馬鹿にする事で発散しようとしたりするから後で言っている事がおかしくなるんだと思います
この時間のカジュアル、有利でも不利でも切られるし決着時も切られるしホント民度終わってるって感じがする
スレ部屋立ててくれたのでよかったらどうですか 交流スレで
25で30に太刀打ちできねえ
逃げながら弾当てるくらいだわ
3030相手はどうしたら勝てるようになるだろう
逃げながら弾当てられてる時点で十分渡り合えてるのでは
>>920
こっち見てないのをバズーカ当てたり半覚醒でばら撒いたりサブ事故当てして逃げてる感じ
ステイメンで 10年くらいこのシリーズやってるけどwikiの初心者指南に言いたいことほとんど書いてあるよ
・ブーストを使いすぎない
残ブーストの量が多ければ着地硬直が短くなるので小まめに着地する
射撃戦でオバヒは論外
・慣性ジャンプ
これやっときゃBR程度なら大体当たらない
・ステップする
初動や着地前に挟むと誘導強い武装も大体当たらない
ぶっちゃけこれだけでも5割は勝てる
あとはキャラ対、覚醒、細かいテクで勝率を積み上げてく感じだな
>>911
脳死でもいいからまずは2回使うことを意識するのって大事だよね
勝率が全然違う
ただリプレイ見直したらほとんどの人がシャキーンFULLで全覚一回しか使ってない
半覚をそもそも知らない人が多いって事がわかって絶望してる >>922
ありがとう
改めて強く意識してやってみるね わざわざ初心者部屋に入ってきて負けたら、あなたのおかげですとか助かりましたって、何かそれ言うの楽しんでないかな?
相方にガチ初心者引いても勝てない程度の腕なら初心者部屋入らない方がいいし
そんくらい上手い人なら初心者狩りする必要もないという事実
>>923
半覚を2回しっかり吐いてたけど その半覚2回をどこで吐くとか考えたらめっちゃ勝率上がった
例えば覚醒の爆発力強い格闘機とかはダメレ負けてない限り相殺するために少し温存とか
皆覚醒はダメ取るものだと思ってる人多いけど低コとかだったら逃げに使っていいってのを知らない人多いイメージ なんとなくやっと動き方が少しずつわかってきました
38戦?くらいで勝率25%
まだまだチュートリアルだろボケと言われそうですが^^;
500戦やって30%のワシに比べれば期待の新星やな…
あとは任せた…がくっ
覚醒2回吐いてるけど600戦で45%前後最新100戦絶賛30%マンです
どないしたらええんや
>>931
今作からはじめた人なら普通じゃない?結構いい線でもある >>928
勝つことでストレス発散になるからでしょう
初心者をやめさせたいとかそういうのは全くないと思う >>932
ガンガン辺りまでやってたけどそこからずっとブランクある場合の評価ってどうなりますかね… Nextエクバから別ゲーだけど
コスト回りキャンセル概念覚醒フワステ辺りは分かってるだろうから
完全初心者ではないな
>>935
いあ自分も全く同じ感じです。普通じゃないですからかね
ガンダム自体が真の初心者だった場合、まず体力調整すらできません
強いカッコいいで3000コスト選んで格下コストに瞬殺され、2回落とされて負けるのがオチでしょう ガンZぶりだったけどなんだかんだカジュアル含めて5000やってるわもう…
2機体め銀熟行きそう
>>922
オバヒ論外←わかっちゃいるけどやめられない 気まぐれで家庭用を買ってみたが一勝も出来ん…。組んでくれた人スマンだわ
一回ダウンして相手目の前で歩いて様子見、こっちは逃げようとするんだけど振り切れずもっかい格闘食らう、ってのを繰り返されてそのまま死んだんだけど、なんか逃げかたのセオリーというかコツとかってあるんですかね?
こいつは起き上がりこの行動が多いとか思われてるんだろう
自分も最初は格闘機体に凹にされた。
シャバくれチャンネルってところに対策が書いてありましたよ
起き上がりに格闘ぶっぱを華麗にステ格闘でボコされる日々が僕にもありました
>>941
3号機使ってメインサブCS垂れ流しとけばいいんだよ ボコられて死んでしまうのは相方にも問題はある。
逃げきれないなら、なんとか相方の方向に向かい、1回でもガードすれば10%カットの恩恵がある(よね?)ので延命して、相方に気づいてもらうしかない。
お前が3000だったり、相方がバエル運送ンギモヂィィしてたなら諦めろ。
バエルに、一度転がされて起き攻め対応できないのバレたら、コストが尽きるまで狩り倒されてしまう
なんか一方的にぼこされるだけで面白くないんだけどこのゲーム
初心者お断り開幕上級者専用ゲームだからな 初心者はサンドバックになって相方から煽られても気にしないやつだけ生き残る
>>949
俺ら攻撃する意味ある?まで思っちゃうよね ゲーセンでしか対戦出来なかった時代よりはまだましだよ
ゲーセン対戦の場合だと途中から始めた場合勝つことは非常に難しく、相方と嫌でも面を合わせるわけで、そいつと友達でもなかった場合、自分のせいで負けると露骨に嫌そうな顔をされるから、ネット対戦じゃそういうのないからまだ初心者はやりやすいわ
初心者の時に話したこともない相方から「こいつとは組みたくねーんだよ」なんて言われた事だってある。
家庭用でオンラインだから何されようと気にならないからね 気にする人や落ち込む人も多いみたいだが 笑い飛ばせるくらいにならんとな
>>948
最初は当てること考えるより避ける練習をしたほうがいいよ
攻撃してこなくても弾が当たらないだけでも面倒だと思わせられる
そうなるとロックが外れるからこっちの攻撃をねじ込みにいく
そうするとまたロックが向けられるので避けに専念っていうのを繰り返せば勝てるよ ありがてぇわ。みんな優しいね…
>>942
観てみます!
思い返せばただ後ろにダッシュしてるだけって感じでした。
>>943
マラサイなんすけど特格→格闘ぱなしましたが、まあダメっした…
>>945
なんとか仲間に助けを求めます!というかそもそも孤立したのが不味かったっすね >>954
結局うまい人からは逃げられないんですが・・・ >>956 逃げ方がマズい。ただ逃げればいいということじゃなく
どっちの方に逃げるのがいいか予測する。例えばフォビのサブは右か左かに曲げれるが
進行方向のままだと、間違いなくその方向に曲げてきて当たる。なので上に逃げたり
思い切って留まりガードしてもいい。格闘から逃げる場合でも、基本的に後ろに逃げるのが
正解だが、向こうもそれがわかってるから、ガンガン追わないで少しずつ追い詰めていったりしてくる。
そういう場合は味方の方向に逃げるのが良い。それなら深追いしてこないし >>956
狙いやすそうでも相方と固まられると手を出しにくいから
基本相方の方に慣性ジャンプでもしながらガン逃げ
無理だと思ったら思い切って高飛びから
格闘連打→盾で滞空して相方の救助待ち
経験者が有利なのは当たり前だがらwikiの初心者指南読んで少しでも基礎知識つけないと勝てんよ
経験者にお手軽に勝ちたいだけなら強機体の強行動してればいい そもそも着地が素直すぎんだべ、そら逃げられんよ
着地寸前にステップしてすぐアメキャンとかしてみ、それでなくても着地寸前にブースト1回するだけでも全然違う
それを2回もやればまあ大丈夫、基本着地取るゲームなんだから着地誤魔化しまくれば食らわんよ
アドバイスくれた人ありがとう
もう一回wiki読んでみる
後は勝てなくてもいいから「今日はこれができるようになった」っていうのがあればモチベ上がるんだけどね
今んとこ「何もできなかった」しかないわ
着地をステップか降りテクで誤魔化せばいい話、頭では分かってても敵の見てない方が自分を狙ってるような状況だとそのまま疑似タイ気味の状況に持ち込まれて腕の差を誤魔化しきれなくなりがちよね
>>960
まずはフリーて最強CPUに余裕で勝てるまで練習するのも悪くないよ ちゃんと初心者部屋でやってますか?経験者(マキオンは初心者)多いのだから相手選んでやったほうがいいですよ
ランクマにきて餌になるんだ
初心者狩りの餌になるより有意義だよ
ランクマは結構同じ人レベルの人見掛けて試合重ねると流れ分かって楽しいよ。ご一緒したらよろしくネ!
サブ垢も多いけど男は度胸何でもやってみるもんだぜ(助かりましたあなたのおかげです了解ですごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい
>>968
レバー入れてない説あるな
レバー入れ慣性ジャンプすると距離が延びるので一気に離せるぞ 進む方向にレバー倒しとかないと慣性かからないよ
後ろ慣性ジャンプしながらレバー回して機体の正面を相手に向ければ
距離を離しながら振り向き撃ちせずにメインを撃てる
そこから後ろフワステ追加入力してメインとかは
Zとかの連射メイン、マシンガン、ピストル系では基本行動だからフリーで操作練習しとくと吉
>>967
機体が強い方が有利ってだけで絶対ではないから気にしない方がいい。低コでも強い人は並みの30よりよっぽど落としにくい。相方もそれはわかってる >>960
ウメハラの「1日ひとつだけ、強くなる。」って本マジおすすめ フルセ、運命みたいな低コ狩り機体使ってると俺がやらなきゃみたいなプレッシャーかけちゃうわ
それで突出しすぎて蜂の巣
>>972
ウメハラはストのプロだから格ゲーの話なんだろうけど、ガンダムも格ゲーと同じところもあるかも知れんな もし相方が「ありがとうございましたのみ受け取る」設定にしてると
こちらがやらかした時に送る「ごめんなさい」通信は
相手には無通信になっちゃうってことだよね?
もう全部「ありがとうございました」にした方がいいのかな
相手がごめんなさいしたらありがとうございましたで表示される
ある程度できる人部屋なのに将官が何人か入ってた
将官までいける実力なのに自己評価がある程度できるなんて、なんて謙虚なんだ…
初心者部屋が佐官がよくいるから
中級者部屋に将官がいてもおかしくない
まあ普通に考えて銅帯で600ポイント減らすって勝率1割台でも250回くらいやらないと無理でしょ
>>978
格下狩りなんて存在しなくて、ただただみんな謙虚なだけなのではないかと思えてきたよ そこに気づくとは天才じゃったか…
金プレまでは初心者だからよ
このシリーズ、過去から勝率5割いかない人は初心者として扱われてきたから勝率5割いけない人は
将官でも初心者って気分なんだと思う
実際4割多少超えてれば数やれば将官いけそうだし
エクシアくん!出来る時とエクシアくん!?の時のムラが凄い
半覚吐いてしっかり後落ち出来るのがベストなんだろうけどつい爆弾したくなっちまう
画面見て降りテクとステップと着地取りしないとエクシアくん!?になりがち
あかんわと思ったら殺意のない牽制しながらライン下げて遅延して画面見るといい
昨日背伸びして初心者部屋から5割前後部屋行ったけど2割も勝てなかったわ
野良固定だったから申し訳なくて抜けたけど行ける部屋がよくわからんのよな
ちなみにフルブはやってた
何かエクシアのブースト格闘って避けようがなくないか? 横ステップしても狩られバクステでも狩られでよくわからん
発生強い格闘や射撃で止めたりぴょん格からの降りテク(アメキャンとか)、アシスト置いておくとか
範囲広いからステップでは安定しないぞ
特にGNソードで薙ぐ側にステップしてしまうと食われがち
エクシアに限らず範囲広いのは盾しかない場面があるから注意だな
>>992
盾ですね それは考えていませんでした
フルブからやってないから盾の選択肢を忘れていました 同じ実力の人同士が対戦したら勝率は50%のはずだろ?
強者にボコられて勝率下がったからって中級者が初心者名乗られるのは困る
wiki見ながら練習してるんだけど隠者の連続キックNN→特NNNて
NNと押した後に同じタイミングで特格押せばいいんですか?
何度やってもストフリが出てきます
>>996
まず格闘をトントンと軽く連打しながらN格闘の2段目ヒットまで振ります
2段目がヒットしたら即特格!(ここ大事)
無事特格派生の蹴りラッシュが始まったら成功
でも気を抜かずに格闘ボタンはトントンと連打して出し切ろう
おしまい >>998
誰もステの話してないじゃん本人も>じゃなくて→で表記してるし
特格連打しちゃって派生をキャンセルしてストフリが出てるパターンでしょ lud20221226151750ca
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