>>1乙
次スレ立てる時は過去スレ8と9の間のリンク削除よろしく >>1
ありがとうございます
最近ガイアと当たること多いんだけどあれ本当に20?クソ強過ぎない? 実力差あれば相手が20だろうが15だろうがそりゃ強く感じるだろ
なんの機体使ってたかによるけどガイアは2000トップ機だぞ
しかもズサ使ってのブースト誤魔化しでなかなか取れない
ラインファンネルとかの設置系使えば大分楽になる
>>4
モンテデュナガイアエクシア青運命は2000最上位だから対策覚えないとただ対戦してるだけだと勝つの厳しい >>4です
一旦ガイア練習した方がよさそうですかねめっちゃ換装してるから難しそうガイア使いの人いたら色々教えてほしい ニコ動の某動画で元帥ガイアが異次元な機動してて怖かった(小並感)
3000上位の機体って癖があってうまく操作出来ないんだけど使いやすい3000ってどれですかね
>>12
普段どういう立ち回りをしてて
どういう勝ち方が多いか教えてください
3000は普段やる立ち回りでおすすめ機体が変わるときあるのでわざといい加減なことは言いたくないのです ガイアは変形駆使してかき回してると楽しいよね。2000はどうしてもモンテが万能で強いけど、個人的に動かしてて楽しいのはガイアだな
>>13
今は3号機とかの後衛より2500使ってます
立ち回りは3000と組んだ時は3000の場合は後ろ付いていく
低コストの場合は同じくらいのラインで弾幕を張る感じです AG2射撃も格闘も良いんだけど火力が控えめなところが欠点だな
>>15
3000の機体の名前を全部見ましたがそれでしたら
サザビーで機動力の良さと機動力の良さから出来る前後スイッチのやりやすさと逃げやすさ
運命で横移動に刺せる横ブメと置きNブメでの強さを実感しつつ
3000の練習をして自分に来た覚醒を事前に取っておいた残像で処理しつつ上からの攻めもそのうちやって
串のサブとアシストメインで移動制限させつつ
ミノクラ特メインで攻防と移動と落下一体の行動の強さをよく知るのはどうでしょうか?
万が一移動メインの対策を知りたいならついでにぴょん格持ち機体の対策もしやすい七剣がおすすめです
おすすめした4機は対策必須の強味を持っているので
少なくとも対策ついでに練習して将来的に損はない機体ですから
話を聞いていると珍しく基本本来の3000の場所よりかはやや後ろにいて
相手の弱点を把握する立ち回りが潜在的に得意な可能性があるのでその時はお知らせ下さい >>17
ありがとうございます
アチャキャン難しそうなので運命とクシィから練習してみようと思います >>18
言葉足らず大変失礼しました
サザビーはアチャキャン無しでの使用を想定してのおすすめ機体です >>19
マジですか!アチャキャンなしでもいけるんですか! >>20
はい慣れて射撃戦もこなせるようになったら行けます
アチャキャン無しでサザビーで機体性能差負けしてないときに活躍出来るのが10試合中6試合越えが増えたら
勝ち負け問わず地力も付いてきた証なのでアチャキャン封印サザビーをおすすめしたのもあるのです 串強化前が微妙で相方負担多いって感じだったけど最近本スレでリボに対抗できるみたいに評価上げてきてるのね
>>21
なるほど3000の基本的なことを身につけるってことですね
ありがとうございます >>22
元々生串は過小評価され過ぎた
ミノクラあるから早く攻めたいのに
アシストで前BD抑制しながら降りれるからエピオンとか殆どの近接機体にも張り付かれにくくて便利なのに
シャフでこれを全然しない人が多いんだもん
>>23
今回は希望した条件に合い将来性もある3000機体のみをおすすめしたので
他にこういう性能で要望を満たせる機体が使いたいと思ったらまた質問しに来てください
それと対策分かんない機体が出来たらこっそり自分で使ってみると便利です
一応私はこの板の両方の初心者スレを見てますのでとお知らせしますね >>24
確かにアシスト使う人少ないかも自分も使ったことないから知らなかったけどあのアシスト格闘機牽制出来るほど性能よかったのか いや全然
それが通用するってことはよほどレベルの低い部屋なんだろ
>>25
串が持っててメインキャンセル対応で他の射撃武装を当てやすくするのに相性良すぎって武装かな
当てる性能そのものは狙えば当てれる方だし高性能かグレーレベルなんだけど
生串は前BD抑制しつつ安全に降りたい着地したい時が多かった機体だから
横BDする状況だからサブだけ撃って着地狩り
前BDしたい状況だから突撃アシストから降りて着地
相手がブースト少なくて自分は覚醒ないから暴発しないし前BDに大して後ろBDゲロビフェイントアシスト落下とか
そのままゲロビとかね 大会でも串は多いし、かなり上位に残る事も多い
30の中じゃ確実に見る方。少なくともペネよりは断然多い
固定になるほど真価を発揮するし全然つえーよな
ここで部屋作って対戦したら串がボッコボコにされてそう
生串が相方負担大きいというのは格闘機に張り付かれると起き攻めへの対抗手段がなくてきついだけで、味方から離れなければ3000相応のゲロビも降りも持ってるからなあ
やっぱり格闘機に張り付かれるのはキツいんだ
その辺はリボホックスとかとは違うんだな
とは言っても寄らせない手段は豊富だしな
ミノクラ入ったら地走からは完全にクソゲーと化すし
このゲームトップ層以外の20の参加権なさすぎじゃない?
デルタ好きなのにキャラパ低くてなかなか勝てない俺が弱いだけなのかな
デルタは参加できるほうだろ全然。固定ならだけど
全国時代でも運命デルタとかいたはず
ただ今使うならモンテーロとかでいいだろうけど
とりあえずアルケインとか言う機体は15に降格してくれ初心者とか関係なく誰が使っても弱いやろ
ロック取れる30の後ろにいたらまあまあ強いよ
少なくとも20の性能は十分ある
アルケインていうかモンテーロちょっと弱くしてくれ
あれのおかげで多数の2000コストが埋もれている
確かにモンテは初心者でも手頃に勝ててしまうほど強いもんな上位層でも嫌がる低コストは流石にやり過ぎ
モンテが下がったら三号機とかに流れるだけで別に20の地位があがるわけじゃないとおもう
そもそもモンテですら選ばれないのになんでモンテを下げようって発想になるの
低コなら上に三号機ダクハキュベがいるじゃん
キュベはまだ操作難易度高いから選ばれにくいと思う御三家と言われてたノワールは3号機ダクハとキャラパに開きあるから除籍でいいわ
キュベはシャフ耐性が微妙なだけで操作難易度としては言うほどでもないと思う
リボが覇権とってるんだからあの程度の操作なら使われるだろう
その理屈よくわからないんだけど覇権って勝率1位って意味じゃないでしょ
ノワールと言えば大会でもよく見るけど緑ロックでメイン垂れ流してるあれなんの意味があるの?
弾の無駄じゃない?
>>46
わかんない理屈がわかんないんだけど、ガチ戦で勝率1位だから使われるんでしょ
>>47
半端な弾数なら打ち切りたいのと、敵からは緑で撃ってるかどうかなんて
わからんから微妙な距離なら回避させれるからじゃない? >>47
他に書いてないことだと格CSかどうか見られないと分かんないから
とりあえず緑ロックメイン撃って実力判別に使う時もある >>48
ごめん変換間違ってるわ勝率じゃなくて使用率
覇権ってトップの人が勝率高いってことで操作性で使われやすいとは別物だと思う 参考にされてる使用率ってアケの最終版ベースだけど実はそこからさらに研究進んだ機体は加味されてないしPDF2017にバエルとかPセルフは居ないんだよな Pセルフ居たからどうなんだって感じではあるが...
なんかあまりにもマナー悪い人多すぎない?3000で覚醒落ちした時点でその対戦の敗北は100パーセント3000の責任なのに終了後通信でちゃんとごめんなさい送れる人があまりに少なすぎる
当たり前のようにありがとうございました送ってくる人ばっかりだから最近は助かりました送る頻度めっちゃ多くなってる
>>56
負けの原因になった側が謝るのは当然でしょ
3000って時点で負けたらほぼ3000の責任、覚醒落ちとかやらかしたら完全に3000が悪い
こういうコストだってことを理解せずに使ってる人が多すぎ >>57
こういうやつって自分が3000使ってる時はどんな言い訳するんだろう >>58
俺は対戦で3000を使ったことないしこれからも使う予定はない
とりあえずつべに「3000乗る前に見る動画」ってのがあるから見てみるといい
3000を選んだ時点で敗北の責任を負うことになるのは理解しておくべき まじでこの動画は全プレイヤーが見ておくべき動画
長田の覚醒講座なんかよりはるかに有意義
自分の考えたマナー通りにしない奴は糞!こういうモンスターが沢山出てくるのは動物園ならではなんかな?
いやこの動画昔本スレで初心者騙しってボロクソに言われてたやつまんまじゃん
いつの間に再投稿されてたんだよ
プラモの戦士で草
この動画30使うの躊躇する初心者増やした戦犯動画っていわれてただろ
回線詐欺のやり方講座が一番有名だけどこれも同じくらいヤバイぞ、ある意味見ておいて損はないかもな
3000で覚醒落ちした試合で負けたら3000に全責任がある!は爆笑すぎるので
もっと他に不思議理論あるなら垂れ流してみてほしい
大会でも全然あることなのにな
固定相方いないなら、シャフ専になるので、その場合は25が勝ちやすいよならわかる
30は初心者向きじゃないはわからない
初心者ほどキャラパあるやつにのったほうがいい。覚醒も強いしな
>>23
すいませんここ変な人多いんで見るの止めます
次から質問あればわっちょいありの方の質問スレでお願いします プラモのガイジ動画を引き合いにだすのやめろよ笑うわ
壁擦りや猪プレイならまだしも覚醒落ち程度で切れ散らかしてるのヤバイだろ
初心者スレなのにマウント取り出す謎レス最近多かったけど、荒れ方が露骨に意味不明になってきてて草
って思ったらIPありスレの残りカスなんかこっち、もうあっちだけ見ればええな
IPありのほうが荒れてるんだけどね。というか普通に考えて住民共通だけどね
そもそも移動も、普通は無言で移動するから宣言するのはかまってほしいだけでしょ
IPの方も勘違い初心者叩いてレスバしてるやんけ謎のマウント取ろうとするのやめたら?
IPの方はキャンセルと派生で仕様違うのに互いが相手の言ってること理解せずにマウント合戦してるだけだな
誰も嘘は言ってないのにマウントの取り合いしてる全員がただのアホ
勘違い初心者が初心者に教えるのはヤバいから二度と立ち直れないくらい叩くべき
3000が覚醒落ちして負けたらそいつのせい
3000前衛は必ず半覚2回やれ
まさに勘違い初心者の思考だな
最後は至極真っ当なことだろ
3000と言うよりも前衛が全覚1回とか負け筋でしかないわ
ないない
前衛が1落ち前に無理に半覚して何もできずに覚醒落ちする方が無駄
そんな事やるくらいなら1落ち後に体力が十分ある状態で全覚吐いて仕事してくれた方がマシ
覚醒落ちしたらそいつの責任とかそれだけで判断出来るわけないじゃん
普段の動きからそれ以上にやらかしてる事自分では理解できないだろうし自分がカスな事をまず認識しよう
前スレであれだけ半覚の重要性説明してたのにまだ全覚って…
全覚しょうがないねは3025の後落ち側の話だよ
覚醒落ち責めるのは初心者って書いてるのにすぐに覚醒落ち無駄とか矛盾してるやん
>>80
ちゃんと読め
「何も仕事せずに覚醒落ちするくらいなら」て書いてるだろ
半覚で覚醒落ちしてもちゃんとダメ取ってくれるなら文句ねーよ
覚醒した3000に囲まれてるような状態で半覚吐いて何もできず速攻で落ちるくらいなら
1落ち後に全覚してくれる方がマシ なぜ何も仕事せずとか勝手に付け足してるのか謎すぎて会話にならないわごめんなさい
今度から尾鰭付けるならそう言ってくれると助かりました
は?「何もできずに覚醒落ちするくらいなら」って最初から書いてるだろ
ガイジか
ちゃんと書いてあることを読もうともせずに
「勝手に付け足した」とか喚いてるんだから救いようがないなw
戦犯になったら謝れとか草
普通にお疲れ様でしたでいいやろww
謝罪なかったのは自分も悪かったんじゃねw
最初から?どこに書いてあるんだろう?
前スレで暴れてた人この人か…
75 それも名無しだ[sage] 2021/04/23(金) 18:35:02.99 ID:R72SCwpz
3000が覚醒落ちして負けたらそいつのせい
3000前衛は必ず半覚2回やれ
まさに勘違い初心者の思考だな
>>86
だから>>77に書いてるだろ
>>前衛が1落ち前に無理に半覚して何もできずに覚醒落ちする方が無駄
何もできずに=何も仕事できずに、って意味なんだけど?
それが分からないならお前の読解力やばいなw 半覚醒って吐くこと自体が仕事なんだけどIPスレの勘違い初心者こっち来た?
仕事した気になってるお荷物典型の思考だな
相方負担マッハだわ
こりゃ完全に荒らしくんですわここに居座るならIPありの方に行くかな
既にゲームとしては末期も末期だしな
銅プレの配信見てるとID末尾にsubとか滅茶苦茶な文字列とか機体番号付けたあからさまな複垢まみれの中に
CP10000超えてる中尉とかが混ざってて対戦環境として終わってる
またやってたのか
もう対戦して決めたら?
明日の朝10時から夕方くらいまで、初心者スレ専用部屋作るから勝ったほうが正解でいいよ
人は集まるかな?
あと俺は半覚か全覚かは試合の流れ次第て思ってる
前衛は必ず半覚2回とかこだわってたら勝てるものも勝てない
初心者スレ見てるだけで初心者じゃないけど部屋立つなら行きたいわ
覚醒って相手の覚醒を吐かせたり味方へのロック散らすんだよね
コテでもミリ半覚してダメすら取れず落ちるけど半覚するのが大丈夫って言ってるし上の人の話は信用しない方がいい
600戦してやっと大尉ってこのゲームのランク制きついんだな
7割くらい勝てたらすぐ上がれるんだろうが直近ですら50%が限界だわ
募集なんだから部屋IDぐらいは書いた方がいいぞ
探させる手間はかけさせない方がいい
部屋IDはXJCLC-CT6Y
もう片方のスレでも書いといてくれ
やっぱ自分で書いたからいいわ
てか人集まらんな
まだ2試合しかできてない
【ルームタイプ】チームフリー18人
【部屋名】初心者スレ部屋
【部屋ID】XJCLC-CT6Y
【開催時間】4月24日10時〜15時
ホスト階級軍曹勝率43%
初心者スレ民でも中級者や高階級でも可
プラベスロットの無
ある程度人が集まったら実況などは交流スレでやるように誘導してスレを加速させないようにするのもホストの仕事
加速と言うか感想とかアドバイスとかここに書いていいと思うが
普段のレスバよりよほどいいだろう
スレ部屋実況用の交流スレがあるんだからわざわざここでやる必要ない
別にアドバイスなどをするなってわけじゃない
FAZZとデルタのペアは狩りだろ
とくにデルタは戦績の調整までしてる
こんな過疎スレで「スレを加速させないように」って何言ってんだこいつ
交流スレも人がいなさすぎてそのうち落ちるだろ
友人の固定戦を後ろからみてたけど。
弱い人はあれだね。流石に時間たってるから、操作はそれなりなの多いけど、戦略が結構ひどいの多いかな
操作だけなら金プレと変わらん銅プレは割といる。ただ戦略で完全に劣ってる
・誰が誰をロックすべきか
・誰が誰から逃げるべきか
・覚醒や時限換装に立ち向かうべきか、逃げるべきか
・覚醒を攻めに使うか、逃げに使うか。攻めに使うならどっちに使うか
・落とし順、落とされ順をどう調整するか
ここらへんの勝ち筋のとり方、負け筋の潰し方が弱いかな
多分立ち回り変えるだけで2〜30%ぐらい勝率変わりそうって思いながらみてた
可能な限り、順落ちを目指す
敵の覚醒は可能な限りガン逃げ。時限換装も同様。こっちからは仕掛けない
負けるときでも、コストと体力と覚醒をお互いに使い切ってから負ける
一発逆転を狙うときは、基本的に相手のコスオバ側2落ち作戦を狙う
勝ってるときは、減らすよりも減らされない戦い方で進めて、最後はダブロで覚醒ぶつけて締める
ここらへん意識するだけで初心者は相当勝てるようになるかと
相手側はそういったことをさせないように立ち回るのに何いってんだこいつ
>>113
この基本内容が出来てないから初心者(初級者)ってなわけだけど
「やろうとしても出来ない(阻止される)」ではなく、「そもそも知らないからやろうとしてない」という奴が多いのも確かよ 上から目線でずれたことをさも正解のように語ってて草
なんかこのゲーム味方と協力する気のない人多くない?
こっちは一対一になったら間違いなく負ける援護キャラ使ってるのに、なぜか一対一の状況になってるのに助けに来ない人ばかり
目の前の敵にこだわりすぎでしょ、このゲーム2on2なのに
支援機つかって相方に文句いうとか釣りか?
固定推奨だろ支援機体なんざ
>>116
そういえば伝説のアルケインガイジがこの思考だったな
ネタでもなく本気でこの考えの人が実際にいるってことが未だに信じられない 後衛にカットしてもらってもカットしに来ないのがチンパン脳だからな
>>116
俺も初心者だけどそもそも1体1に負けるキャラ使うのが悪いんじゃねーのかなそれは
支援してあげるんじゃなくて支援させてもらってるって考え方で動いた方が有意義だよ タイマンできない機体でシャフランは辛い
だが勝つ気あるのかと言いたくなるやつが多いのも事実
落ち譲ってんのに1落ち後でフル覚持ちの敵前衛30を完全放置するリボとか、事故コで自分のが耐久減ってるのに寝っぱするレクスとか
技術以前の問題すぎてゴミ
PSIDがオレンジの人たまにいるんだけど
これはなんでなのでしょうか?
エクセリアに乗って全覚醒するとカットインが拡大するみたいなのですが
他にもこういう機体いるのでしょうか?
>>123
覚えてる範囲だと自由と25ZZ。自由はフレイ、ZZはカミーユやプル達がうっすら映る。 >>123
前者の質問は、切断数が多いほど赤くなる
回線悪いってのもあるだろうが、負け試合で抜ける人も当然赤くなる
どっちにしても試合にいいことはないから、少しでも気になる人はサッサと抜けた方がいい >>119
もとのシステムが悪いんだよ
疑似タイマンでゴリ押しして勝てたらターゲット変更せずに階級が上がる
根底にあるシステム部分がプレイヤーを成長させられないんだから
一般的な自由にマッチングさせるオンライン対戦ゲームとして向いてない カットできないのをシステムのせいにしてて草
怠慢ゲー言われてる固定だろうと後衛に敵前衛か覚醒当てられたらカットしに行くの当たり前なのに何を言ってるんだか
>>128
そのレベルで上がる階級には限界あるし十分じゃね?少なくとも中将から上は疑似タイ勝ち続けるだけで上げるのは厳しくなってくる
プレイヤーを成長させるのはプレイヤー自身であってシステムはどう使うかを考える道具でしかないよ ナイチンゲールやること多い
大元帥の動画見たけど旋回であんなかわせるのね
もっさり感が慣れないレバ特射が使いこなせない格CS忘れちゃう
シャフの勝ち筋とか狩りやすいほう狩るのが早いからなシャフ専なら勝ってればできてればゴリ押しでいいよ
初心者には3000とか2500みたいな上のコストが良いっていうのをよく見るけど、初心者の自分としては2000がベストだと思うんだけど駄目なんかな?
基本的に後ろにいれば良いし二回落とされてももう一回体力満タンで復帰できるから現実的に使える体力は一番多いと思う(1500だとさすがに味方が持たないことが多い)
味方の落ちるぶんのコストがないにしても初心者ってことで多めにみてもらえばいいし、3000で即二回落とされて終わりよりはましだと思ってるんだけど
実際の勝率で見ても3000はどれも勝率2割ないような中で2000のバルバトスとガナーザクは3割近くあるし
>>133
狙われて落ちるのは多めに見るとしても、2000の性能で後衛としてニートにならず戦線を維持できるならな
それができないから30が勧められるんだろ >>135
狙われた時点でもうどうしようもないから、どうせやられるなら多く体力使える2000がいいと思うんよ
戦線を維持するとかはそもそもできない前提で考えてほしい >>136
それは自分のレベルと対戦相手のレベルが適正じゃないからそう思うんじゃね
もし同レベルであれば3000ならダブルロックされててもある程度逃げられるよ >>137
自分と同レベルの人がいないからなんともいえない
少なくとも今のところは2000が一番勝ててるのは事実なんよ >>138
2割とか3割もお前の話か
俺も偉そうなことは言えんけど、コストがどうよりは、CPU戦に少し時間割いたり、有名な人の初心者講座的な動画とか見た方がいいと思う 狙われてどうしようもない機体に乗ってるのがおかしいし
味方がカット出来るようにちゃんと固まって動かないのもおかしい
俺も初心者みてて、30が一番勝率高いですって人、あんまみたことないんだよね
みんながどんだけ初心者育てた実績あって語ってるか興味あるわ
あと30の何にのるかにもよるんじゃない?
例えばTXやゼロとかだと初心者には辛いはず
個人的には、初心者って多分相方いないから、シャフ適正ある25がいいとは思うけどね
高コ3割のプレイヤーを介護して4割に盛ってくれる機体乗ってたって高コの勝率は3割から動かんぞ
>>122だけど
シャフランの事故マッチで相方が耐久削れてきたから後退するって言ってるのに敵覚醒3000を放置するやつにまた遭遇したわ
そんなに勝ちたくないのかな >>142
勝率だけで言うなら上手い奴が30使って初心者低コを介護した方が勝てると思う。
30側がそれなりの機体かつ相手より上手ければ相手の勝ち筋を潰せる。
0落ちで与ダメも取れるケースは多々ある。
成長という観点で見るなら低コではなく30乗らせる必要がある。
ゲームメイクするのは基本的に30だから。
高コ(前衛)使えない&勝てないってのは技術と戦略どちらも足りてないってことだし、前衛がやりたいことがわからないから低コに求められる役割もわからない。
そのまま成長できずにいると後衛ニートが生まれる。
そういう奴はシャフで多い2525や2020で組んだ時に両前衛もできないしさらに勝率が落ちる、成長できないの負のループに陥る 典型的な勝率マジック
一番勝てるっていってもそれが3割にとどくかどうかって時点でまずそれは勝ててる内に入ってない
この人の場合3割しか勝てない間違った戦い方に一番合ってるのが20てだけ
これは断言できるが低コで6割以上勝てるような正しい勝ち方を知ってる人間で高コに乗り換えた途端に5割を下回るようなやつは絶対にいない
そもそも低コストだからいっぱい落ちれて体力いっぱい使えるとか思ってる時点でまず間違いだからな
先落ちする高コストのほうが体力使えて低コストはコスオバ分体力厳しいよ
仮にエクシアとかで爆弾やって2落ちないし3落ちでリペアまで行っても、前衛出続けて敵の厄介な方を見て、アタボ1万以上は当然のように稼げるんならいいかもしれんが
とてもそうには見えんしな
基本的に20は性能的に足らん機体が多いから、初心者向きじゃないしなー。
相方ゲーを可能な限り避けたいなら3025を乗れるようにすることを本気で推奨する。
コスト関係なく言えることだけど1落ちしたらガン下がりする立ち回りは相方負担高すぎるからやめた方がいい下がるなら半分近くなってから
上等兵で勝率20%代の自分はシャフランよりCPU相手に練習したほうがいいですね
所謂ピョン格ってどうやって使うの?相手に使われると取れないのに自分で真似するとすぐ被弾でわからんちん
>>151
それは間違いないな
ズンダやアメキャンも安定しないんじゃねそのレベルだと
射撃系30使って、フリープレイで12000のコストの敵相手に0落ち目指して戦うといいよ
最初は1人相手。次は2人相手。 >>146
低コストのある機体をずっと使っているが勝率5割切る位だが3000使ったら3割いかない
まあそもそも自分の3000は機体熟練度がどれも1か3でたまにあの武装特射だっけ?とかもなくはない >>153
フリープレイ相手コスト6000で2体
難易度EXTREMEでたまに勝つことあるレベルです
調子悪いと難易度NORMALでもきついです てか負ける
おっしゃる通り練習しようと思います >>156
機体何使ってるかしらんが、まずは1人相手にやれるようになれ
練習の基本だけど、簡単なのからレベルアップさせていけ
CPU1体をガン処理できるようになったら次は2体
作業すぎて、練習にもならんと感じてるなら対人のほうが勉強になるだろう
ちなみに格闘機は1vs2で0落ちとかほぼ無理だぞ >>157
初心者オススメの串です
ただ基本的に回避ができないので防御力が高いFFZZもそこそこ使ってます
当たればゲロビは強いし
まずは1on1を完璧に処理できるように1オチしないように練習してみます 三てミノクラ切れた時硬直無いも等しくないか?
当たった試しがない
>>160
それにあわせて串が下がるからってだけだな
解除硬直のせいで、時間切れが迫ってる状態で前にはでれないから、硬直自体に意味はある >>160
使用者が解除硬直をBDキャンセルしてるだけやで >>133書いた者だけど、このゲーム一対一で勝てない人にはキツすぎない?
色々調べて立ち回りとか見てみたけど、前衛でも後衛でも最低限一対一ならある程度粘れるのが前提みたいに見える
前衛で狙われながら戦うのも後衛で体力残すのも自分には厳しいしもうなんというか八方塞がり
対戦ゲームをそこまでやってきたわけじゃないけど、チーム戦のゲームでここまで個人技要求されるのはしんどい >>165
チームといってもタッグチームだからそこは仕方ないよ
10人とかいれば敵に見られない裏方の役割も出てくるけど二人しかいなくて片方は見合うと絶対負けるはゲームにならない >>165
高コストなら有利対面や低コストなら勝たなきゃいけない場面もあるけど大事なのはロック取りで取れてれば勝てなくても仕事してる
低コストは対面高コストや時限強化時の同コストでもない限り動ける回数は同じで攻め側不利だから負けない立ち回りで仕事してる
そりゃタイマン勝てたら楽だけど無理に勝つの考えるゲームじゃ無いよ考え方から変えた方がいいと思う >>167
その負けない立ち回りというのがまず無理で、相手が誰でも狙われた時点でもうどうしようもないんよ
たまに勝てるパターンは味方が異常に強くて自分がなにもしなくても勝ってたんじゃないのかってやつばっかり もうリプレイでも上げて具体的な改善点教えてもらったら?
>>165
ある程度の自衛は前提だな
>>168
ぶっちゃけ弱い人って、何もしなければ勝てたっていう試合を実際落としまくるから
そういう戦いから勝ちを掴むの大事だぞ
あとはシンプルに強い機体じゃないと、同じ腕でもかられてしまう 自衛って迎撃だけじゃないからな
逃げてもいい
不利対面なら逃げまくれ
>>168
もうリプレイ見させてもらうしかアドバイス無理レベルな感じだけどなんでそうなるのか言ってくれないときつい
高コならダブロなら攻めないでタイマンかノーロックならガン攻め低コストはロック取られたらガン逃げでノーロックの時だけ攻める
機動力差は強化や覚醒ない限り同じくらいなんだから逃げに徹すればそうそう喰らわないよ 上手い人にリプレイ見てもらうのはマジで成長するぞ
本気でやったほうがいい
もちろん、取り込むつもりがないと意味ないのと、こういう匿名掲示板だと
下手な人もコメントするからそれを見抜くのは大事だが
初心者機体練習部屋で典型的な初狩りにボコられてムカついたから、ガチ機体で逆襲したらなんか待ち伏せされて草
>>175
初心者部屋ではそのガチ機体なら結構勝てるようになったから基本乗らんよ
それに勝率上がったと言ってもそいつに勝てたのはキャラパの差と覚醒の暴力だし
あと相方が強かったわ >>168
リプレイ上げるのが一番やぞ
教える側は教わる側のプレイを見ないと「どこに原因・課題があるのか」がわからない。
「狙われたら避けられない」という課題に対して、
例えばだが「ダブロされてるの気付いてない」なのか「ステップしない」なのか「攻めでオバヒまでブースト使う」なのかはたまた慣性ジャンプやズンダできないレベルの話とかによって解決方法はちがうし
もしかしたら周りのレベルが高すぎる(狩り部屋)だけなのかもしれんし 初心者練習部屋で当たり前のように居座る金プレが了解です助かりました煽りしてんじゃないよ
人間初心者かよ
全然部屋みてないけど、このスレ以外の人が入れる状態なら
ちゃんと主がキックしていかねーとダメよ
格闘機の自分が前出てる状況で相方後衛が後ろでずっと眺めてる場合ってどうすりゃいいの?
永久にダブロされて自分が落ちかけると思いきや相方も瀕死だし
1 相方が後衛ニート
2 前衛が猪プレイしててついて行けてない
3 前衛が前に出てるつもりでラインが低い
とりあえずリプレイ見てみないとなんとも言えない
なんかリボガンと組んで負けて、助かりましたとか送られたからまんま送り返したらファンメ飛んできたんだけど
どうしたらいいんだこれ?
>>183
PS4に通報機能があるから、それ使うと相手のアカウントにペナルティを与えれる
何回かやってた場合はBANもありうる 対戦相手とか味方の勝率とか対戦回数ってどう見るの?
>>182
敵が2人くっついて動いてる時に
自分が敵に格闘に入れる
↓
敵2がカット入れに来る
↓
ロック替えして振るけど敵2の射撃でダウン
↓
起き上がった敵1と敵2の射撃で後ろにいる相方ダウン
こんな感じが続いてダメ負けした 串とペーネロペー、映画版は特殊移動か変形でフライトモード移行機能を再現してほしいな
基本的に20は性能的に足らん機体が多いから、初心者向きじゃないしなー。
相方ゲーを可能な限り避けたいなら3025を乗れるようにすることを本気で推奨する。
20はどうやっても相方依存なシーンは山程でるからねーシャフ
相方が乙ってるから、敵30を倒さなきゃいけないってなったときに
25ならともかく、20だとほんとどうしようもないところってたくさんある
最強と言われるモンテですら、相性出る機体だから不利30機体はどうしようもない
そういう意味で、3025のほうがおすすめではあるよな
ちなみに25が一番シャフだといい。事故組み合わせがないので。
30は30と組んだ時辛い。一番辛いのは、下手くそに先落ち譲って、その譲った30が
敵の覚醒を引き受けるという思考が全くなかったとき
25なら自分の1落ちと引き換えに一度はチャラにできるが、30はその保険がない
>>193
譲られた30かな
何度もやられてるわそれ
ただ現状同レベルで乗れる機体が30しかなくて選択肢がない
練習はしてるんだけどな 自分30相方25で先落ち譲ったのに敵の30覚醒無視して俺が削られたから、結局また相方も後退と言って、俺が先落ちにして前衛で覚醒吐いて巻き返したのに、結局前に出てきて先落ちされた
その後の相方はノコノコピョン格やっててこっちのダブロは当然防げず
どうすりゃいいんだよこれ
リプレイ見ないと本当にどちらが悪いか判断出来ないけど譲るとき後退しますなり援護します送って敵相方足止めさせたりダブロしてダウン取ってたなら相方が悪い
>>196
後退しますと送って相方も了承したんよ
それでしばらくはうまく行ってたんだが、敵30が覚醒した状況で、万能機で当たるはずのない格闘を振りに行ってるもんでな
あとは書いた通りだ シャフでシナンジュが相方に来たらどう思いますか?
また、相手に来た場合何をされると嫌でしょうか?
自分シナ使ってるんですがたまに物凄い空気になる時があります…
>>198
あくまで個人的な意見
>シャフでシナンジュが相方に来たらどう思いますか?
30万能機としての役割を果たしてくれればOK
(ライン上げ、相手前衛のロック取る、相手の嫌なことをやる、相手覚醒を味方低コにぶつけさせないといった基本的なゲームメイク)
>また、相手に来た場合何をされると嫌でしょうか?
横バズの距離を維持してくること
格闘弱い、降りテクない機体の時に横格押し付けされること
>自分シナ使ってるんですがたまに物凄い空気になる時があります…
シナは射撃火力も弾も少ないからライン上げずに射撃戦してると放置されちゃう
まずはライン上げてロックとれてるかの確認はもちろんだけど、相手がされたら嫌なことを自分がやれてるか確認してみるといいかも? シナンジュ25でよくね?ってネタで言われるのを鵜呑みにしてるプレイヤー割と見るけど、足回りとか格闘の判定は当然30相当だからな。
武装の回転率が悪いけど前後どっちでも行ける性能はむしろシャフ向き
ありがとうございます!
BZ迎撃と横格を軸に立ち回ってたのですが
日和ると突っ込みすぎてすぐ落ちるか後ろに下がり過ぎてしまってライン維持が正直苦手でした
相手も嫌がってると信じてもう少し生存重視で前に出ようと思います!
マジでなんでこのゲーム味方と連携する気ないやつこんなに多いの?
援護キャラが一対一になった時点で敗けっていうことぐらい理解しろよ、なんで誰も助けに来ないんだよ
援護キャラで何もできない後衛ニートって腹立つよな
砲撃系や狙撃系が相方に来るとゲンナリするわ
たまにクソ上手い人いて驚くけど
元帥エクセリアとかと対面すると、かなりの率で殺しにくるからビビるわ
あっちから突っ込んでくる勢い
しかもよみ合いやブースト処理くっそ上手くて、モンテーロ使ってたけど
かられそうになったの何度もあったわ
試作2号機がバースト発動した時に
死ね!ジオン!にしか聞こえないんですけど
なんていってるんですかねあれ・・・
ジーク・ジオン
万歳とかマンセーとかそういうニュアンス
ジークジオンはガンダムやってりゃ普通知ってるでしょ
>>208-209
ありがとう流石に古すぎてアニメは見たことないけど
あの人ジオンの人だったのね 久しぶりに新しい垢作って気楽に雑魚狩って遊ぶかって思ってたら、青プレからもう既に銀並みに動けてるやつばっかで全然勝てん
サブ垢はまじでどうにかすべき、こんなん初心者は無理だろ
>>202
しっかり前衛が視界に入ってるように立ち回ってれば何とかならんか?
遠慮なくダブロ押し付けて強引にフリー状態作って弾をばら撒くんだ このゲームの援護ってロック取ることなんで
シングル向けられてろくに自衛もできないで援護も糞もねえぞ
>>216
金魚の糞はやめて十字取って相手に壁や角背負わせた上でちゃんとダウン奪ってくれるならええぞ >>218
シングルロックで自衛出来ずタコられて先落ちされるくらいなら
金魚のフンで多少ダウン撮ってくれた方がマシじゃね? >>219
シングルロックで自衛できずにタコられるやつが金魚の糞してる状態で相手のダウン奪えるはずがないやん
相手からしたら二機とも画面内におさまってるし十字も取られてないから回避余裕な上に相手低コは十字も取れるぞ
金魚の糞の負けパターンのほとんどが味方30がまずこかされる→金魚の糞がダブロ捌けずこかされる→ループ
もしくは金魚の糞放置で味方302落ちコースや
低コで無視されない立ち回りできるならそもそも金魚の糞やらんからなぁ 援護キャラが1:1になった時点で負けっていってるやつに、あんまり援護キャラのってほしくねえな
むしろタイマンを強制させるから強いっていうキャラなのに