配信者 原人[貴方も下格ブッパしませんか?]
2:42:12〜2:44:55
の中でcost400FS与ダメ16万8000取った動画並みにもしくは以上に
FSで与ダメ取れ動画にして見せれば原人から[金一封]出すと発言していました。
ちなみに一般的にアンケで[金一封]と聞いていくら?と聞いて
1位 1〜3万 61%
2位 1万以下 16%
3位 3〜5万 13%
4位 5万越え 10%
果たして40才原人!本当に出すのでしょうか!
>>2
システムも機体バランスもマップも新ルールに合わせて専用に作り直す(又は調整する)ならまだしも
既存のシステムにバトロワルール入れるとか正気の沙汰じゃないだろうと
まだ始まってないからなんとも言えんがつまらなくなる可能性は高いと思うわ >>5
最低でもリスポン位置は変えないとダメだよなあ 肩ビムキャが糞性能だらけなのって運営が貫通を過大評価してるせいな感じがする
実際貫通が役に立つ場面って味方と敵が戦ってる時に後ろからぶち抜く場面ばかりだし
敵が行儀よく行列作って複数ぶち抜けるなんて状況滅多にないから、味方までよろけさせる即よろけ貫通は殆どメリット無いんだよね
あとビムキャだけじゃなくてZZのダブルBRとかもだな
ZZはAフラの自分が使うと強いから強化はありません
おお!戦闘後の銀コンテナからRジャジャレベル1が出た。つえーなコイツ
ペイルライダーを事前告知に持ってきてるの見ると、
なんか運営色々勘違いしてるなぁ。
新ルールさぁ、昔アケ版ボーダーブレイクで実装して大失敗して開催されなくなったスクランブルバトルじゃん
序盤頑張る意味が無くて終盤ハイエナしまくってれば勝てるクソゲー
バトルロイヤルとか糞みたいな新ルール作るなら性能調整しっかりしれ
スレイブレイスとか弱めでもいいからもう少し汎用っぽく出来るだけでステルス対策とか支援無し観測目的で出せるのに
連撃いらんから回避かマニュくらい与えてやれよ
こんなもんシリーズ戦と同じで廃れそう…
常設すんなよ…
どうしょうもない糞ルール実装してユーザが待ち望んだカテゴリ別の人数補正を見送りする無能っぷりは菅総理以上だわ
ペイルライダーっていかにも素人がガンダムっぽい記号集めましたって感じで嫌い
だから自分流は使わないし敵のペイルは率先して殺す
それでも新ルールは宇宙ならありだと思うアースノイドには絶対に不評
データが不足してるから延期というけど数値に現れない不満として強襲きつすぎるって問題緩和のために不利属性緩和補正を実装するんじゃなかったの?
勝率だけ見るとそんなもの要らなかったけど、現実として高コスト強襲やってらんねーって意見が多かったんだろ
ブロールマッチの記事の強襲のとこに「格闘連撃制御や高威力の〜」とあるけど
そもそも3連撃出来ても連撃補正キツ過ぎて仮に強連撃持っててもカット耐性考えると2連撃で終えた方が効率良い場面なんて腐るほどあるのなんてやってればわかる
連撃制御Lv2が開発の中で評価高すぎだろ…
今レートやってたら開幕に味方強襲が格闘素振りしてたんだが
君もしかして出撃してから連撃とモーション確かめてる?
終わってみれば普通に勝利出来たけど、怖いから止めてよね
マニュ潰されることは減ったしジャンプ使いやすくなったけど攻撃がクソ痛えのは変わらんからな
ブーストしながら使えるよろけ武装も少ないから歩き打ち掛けするしかねえしな
支援専とかいうゴミ勢力はブロールどうするんだ?
チャットで喚いても助は来ないぞ
汎用に乗り換えてモジモジしても前に出てくれる壁はないぞ
しゃがんで隅っこに隠れてても必ず見つけて切り刻んでやるからお覚悟やで^^
ブロール実装後しばらくクイックミックス無くなるつうのがかなり痛いんだけど
一枠増やせばええやん
オリーブオイルとかいう自称大学生のヒキキモいんですけど
運営だろ?あいつとやるとき緊急回避出ないし
キモきもオリーブまたいやがったわいつでもいるなあいつは
>>26
fpsで開幕ぶっぱする奴いるだろ?それと同じ景気付けよ 修正前の素キュベとかドーベンとか汎用の強さ盛り過ぎてマニュ2持ってる強襲より汎用の方が蓄積耐性高かったというね…
やっとまともなテコ入れ始まりそうと期待してたんだが多分色々理屈つけて不利人数補正無くなるだろ
ペイルライダーはガンダムというより仮面ライダーなんだよな
ブロール面白そうではあるけど下手くそな奴は永遠勝てないだろうし速攻廃れそう
宇宙と同じやね
>>26
クマさんじゃないよな、という確認を一応しておく
まぁクマさんだとしてもグレネードかビームでいいじゃんかよという気はしなくもないけど バンナムはいい加減レティクルずらしやめろや殺すぞまじで
ミックスアップもシリーズ戦も何がいけなかったのが全然考えずに放り出してるもん
こんなんで新ルールとか期待出来るわけない
ランダムステージ抜け多くてなぜか砂漠か廃墟ばかりになるけどみんな砂漠と廃墟好きなの?
Aに対してBがバズ格するとBに対してCがバズ格してCに対してDがバズ格する構図が見える
モジモジスマブラにしかならなさそう
>>39
>Aに対してBがバズ格するとBに対してCがバズ格してCに対してDがバズ格する構図が見える
モジモジしてないじゃん >>40
となるとすると皆牽制し合うんでないの?まで書くべきだったねごめんごめん そもそもワンコンで落としきれないのにバズ格で起点作りに行く意味よ
強襲も便利な武装がそこそこ増えてきたけど
アルエルみたいに汎用贔屓された性能の武装突っ込んでくるのが糞すぎるんだよな
新mapすら追加せずブロール懲役1ヶ月を出してきた時点で色々察しちゃうね
エル君はアル君のと同じビムキャなら人権だったんだけどな
なんで汎用に持たせたのかメタスで懲りてねぇなと
正直牽制なんてしてる暇なくて逃げるか殴ってキル取りに行くかしかないんじゃね、まあガチでやる奴いるのか疑問だけど
ライバル任務稼ぎという正当に使われてるミックスが消えるのがな
>>35
クマさんではないですね
N横NスラキャンN下してたから開幕ぶっぱではないと思う ブロールマップ固定じゃないのが不穏と言うか
北極で12機のバトロワはキツいやろ
>>42
得られるリターンはアシストスコアのみ
払うリスクは残弾、スラ量、反撃される可能性、漁夫されて撃破スコアかっさらわれる可能性、
周りから攻撃されアシストスコアを取られる可能性、撃破されてポイント吸われる可能性
これ積極的に攻撃に打って出る必要ある?と疑問しか湧かないんだよな 新マップとか新機体とかで濁されるよりは新ルール追加の方が嬉しい
シリーズ戦とか縛りベーシックでしかなかったし
ブロールは編成で兵科見れなかったら全員汎用になるんじゃなかろうか
見れなかったら一生決まらんやろけど
>>50
便りの画像見る限りだと北極も軍事もmapそのままっぽいからな
リスポポイントもシンプル流用とかだろ? まぁミックスアップはでも新ルールのなかでは一番良かったと思う
改悪しちまってからみんなの印象最悪になったけど
シンプルはMSでの中継制圧できるようにしてくれるか、中継を陣営ごとに固定にしてくれたら認める
軍事基地追加しました!ブロール追加しました!
違うそうじゃない。努力するところ間違えてますよ。
>>51
そこまで考えてる連中はブロールやらないだろ。乱戦チンパンやりたい奴だけが集まるモードよ >>55
リス位置はみんな違うと書かれていたと思う
港湾なんかは初めて出番がでてくるかもしれんな
あのマップ広くてこのルールに向いてるかもしれない 北極とかそのままだと開始即後ろから撃たれたりしてクソゲー感やばそう
当てやすく死ににくいゲームでなんでバトロワやろうと思ったんだろう
狭いマップだと開幕無敵はともかくリスポン無敵時間は少し長めにしてくれんとリス狩り捗っちゃうな
北極は全員メタスでひたすら高台の取り合いで地獄絵図になりそうでワクワクしてきた
ラスアタで勝つにはそれまで小競り合いで稼いで置かないと最後だけじゃ無理だぞ
新ルールって最初逃げまくって最後の二人まで逃げて一人だけ倒せば優勝でおk?
>>64
阿呆の極み
バトオペ外伝とか別ゲーとしてやるべきルールなんだよなぁ
それか最初からバトロワルールで作って(3?)
その後にチーム戦を肉付けしていくならまだわかるけど
最初からチーム戦前提で制作調整してるものをバトロワやるとか正気の沙汰じゃない アカンわ、なんか2日インしなくてもいいや(どうせ2回ガチャ増えても当たらんし)とか考えてインしなくなったら
凄まじくどうでもよくなってきた
>>74
レンタル機体でシチュエーションとか面白そうだよね 450の宇宙って何出せばいいの?
ガルバだと手数なくて少しきついんだけど。
マップそのままなら北極はズサで通路に逃げ込むと強そう
>>4
よく知らんけど原人ってやつは何でこんなにアンチいるの?
個人的に生放送見た時は普通な奴だったけど
それよりもしょっちゅう出鱈目害悪動画やチンパンジー丸出し生放送の小倉のがアンチいそうなのに
「上手いから」の一言だけで全て許されてるのが不思議 迷惑プレイヤーだから
小倉は配信内で気持ち悪いだけでゲームは普通にしてるだけ
>>79
上手くもねえやつの動画や配信見て何になるんだ?(怪訝な顔) バトオペプレイヤーのトークだの人格だのを慕って動画見てるような変人も中にはいるってことなのか?
俺はプレイの参考になるから以外の理由は無いしだから下手ってだけで見る価値無しと決めてるけど
mk2配られてた時に教官とか言ってサブ垢で初心者狩りしてたの笑ったわ 本人はグルマ使わないとS行けないゴミなのに
ここでもそうだがAの愚痴とSの愚痴で発言力は変わるのだよ
>>5
新ルール作るのは構わんが、クソみたいに既存の枠を占有するのがヤバイ
無理やりやらせようとしてるにしても、課金兵からしたらただただストレス
てか現状、中継4〜5しかないのにどうすんだ?
4vs4でも足りんくね? ザク3の紹介映像では乙乙と対面してたしペvgが400とは限らないよね?
でもレートSでも強制噴射やショトカすら使えてないんじゃないかと思うほど露骨に下手なやつが居るんだけど
レートでグルマ出来る時点で信頼性ないよね
>>83
eスポーツ気取り()か?
YouTuberなんて中身の人格かなり重要だろ
eスポーツ最先端のゲームならまだわかるけど、なんか学ぶもんでもあるかねあれ? >>93
つまりバトオペ2は腕の差なんか関係ないゲームだという主張?
俺はそうは思わないね
eスポかどうかなんてのは全く興味ない、どうでもいい 人が何の動画見てようがそいつの勝手だろw
俺はそうは思わないね!
ザク3で格闘振る時銃剣かサーベルどっちのが良いんだろ
関係ないけど、クランマッチのランキング見ててもモチベ失って辞める人多いんじゃねとは感じるわ
全然見なくなったなあのクランってとこ多くない?
なぜかランクインしてたシメン君のクランとかも長らく見てないが、大勢やめてるんちゃうけ
中身の人格なんてどうでもよくね…芸能人でもあるまいし
>>100
クラン方針やクラメンの意識の違いにより合併脱退独立等が進んでます 新ルールは、有料課金テストというか、それぞれのMSで1vs1とか、性能評価のフィールド作るのに出してたりしてな
味方依存かそうでないかで、MSの純粋な強さ目安が欲しいみたいな
まあ、即よろけと回避持ってるやつが最強には間違いないけれど
グルマってこっちにもいるって話じゃなかったっけ?相手だけグルマじゃねーか自分の名前2番目にあるし
心ルールの前にいい加減拒否させろや
やたらラグい試合多いけどPSアプデからおかしくないか?
450の軍事で高台取られてひたすら芋られて負ける試合ばっかなんだが
ここ全然勝てないんだけど、ゴミ芋プレイで良い訳?
攻めるのアホらしいんだが
うちのクランは28人程いたけど俺を含めて4人くらいしかやってないわ。
クラン発足当時からマメにやってる訳じゃない人はいたけど、たまにインしてた人は皆ウマ娘やってる。
まぁそこら辺のスマホゲーと競合する程度のゲームよな。俺も気軽に出来るからやってるだけだし。
>>108
ボイチャ使えるならグルマ使わずともフレンドと一緒に出られるぞ 昔からエイム悪い悪いとは思ってたが
完全なタイマン初めてしてやっと自分のエイムがどんだけゴミかわかったわ
よろけて完全に止まってる敵に3回もビーム外すわただ右に歩いてるだけの敵に連続で外すわで酷すぎる
特にオバヒした敵をショットガンでよろけさせた完全な勝ち確状態でビームが股の間すり抜けたときは目眩したわ
こんなゴミエイムでなんでS-なったのか自分でもわからん
ブロール使った観戦アリのタイマン部屋立てたら流行るかな?
廃墟の中央のドーム内で戦わせて、他の奴は観客席っぽい位置で見守る感じにしてさ
>>104
すまん、原人とかいう奴は2〜3回見ただけだったからたまたま酷くなかったのかもな
ただ小倉は自ら変な動画切り抜き出しまくったりチンパン丸出し発言ばっかりしてるから、見る奴はよほど耐性あるか同じ人種なのかと思ってしまった >>114
空気と部屋名の日本語読めない外人が出没するところまでがセットだな >>96
差は関係あるけど、別に小倉の生放送見て上手くなるとは思わんぞ
別に全一レベルの突出したうまさでもないし
ナイファーのが参考になる >>115
言われてみればそうだなww
自分が知らないだけで既にありそうwww
>>117
箱部屋で外人がよく暴れてるのみたらありえる >>118
ナイファーのも見てる
でもあんま数は出さないからなあの人 >>114
それ海外勢がやってるのをよく見たな
逆に日本人がタイマンのルール理解しなくて荒らしてる事が多かった >>108
同じクランのやつがたまたまマッチしただけです() サブ垢で新規クランに入ったけどもう3人くらいしか残ってない。定着率悪すぎよね。理由はいろいろ察するけどさ
箱部屋でたまにガチバトルし続けてるアホ見かけてブロックしに行ったら言語日本人A-少佐とかいう恐怖
経験上オワコンで過疎ゲーになったスレは特定個人の話がやたらと出る様になるんだが
バトオペももうそんな時期か…
>>116
原人という人間をよく知るとオヅラの方がまだ聖人に思えるよ 原人とか強襲乗っててフリーの支援殴らんで汎用と遊ぶし、仕方ないから支援乗ってた俺が敵支援相手にしてたら逆上してFFしてくるっていうクソ野郎だったわ
YouTuberを参考にしてる奴って生え抜きの切り抜き動画とかならわかるけど
普段からそいつの生放送見てるって単にそいつのことが好きってことだろ
むしろ性格とか人格で好きだから暇つぶしに見る以外にYouTubeLive毎回見てお勉強とか
どんだけバトオペに人生賭けてるんだよ
S-常駐になったらそんな無駄な時間過ごせるか普通?
>>129
そいつがっていうか
6〜7割くらいの強襲がそんなもんだとおもうぞ…
敵支援 建物 敵汎用*3
みたいになってる状況で敵汎用の方に突っ込んできた味方強襲に「汎用機を頼む!」いわれながらFFされたことあるし >>108
稼働率の高いクランはクラメン同士でばったり出くわすのもあるからなぁ
一番はマッチ前にクランタグ表示だけど「マッチできなくなるので野良はご理解いただきたい」表明して解決済みリスト入りなのであり得ない未来だろうな >>128
一応コスト割れ縛りのハンデプレイしてるから許してくれ >>132
うまい強襲乗りは汎用ガチガチの時はいかないしいける瞬間見計らっていってるし
ダメな強襲はガチガチなのに突っ込んで爆散して支援フリーになっても汎用に絡み続けて爆散してだから
絶対汎用悪い説もどうかと思うんだよな >>134
箱部屋以外で
偶然同じクランメンバーいたら抜けてるわ ルムコメでランダムって書いてあるが
実際はマップランダムでチームは身内固定
ペイルVGは足ミサイルが緩衝材はいってそうだよなぁ
脚部緩衝材か
脚部装備緩衝材か
配信者見てると普通に狙い撃ちで同じに部屋でレートやってるけどクラメン同士敵になっても戦う人はまともだと思うね
スラガン盛りした滞空時間特化メタスつよそう
高度上げれば飛行索敵できてヨロケ耐性
被弾リスクも少なく一撃離脱はブロールと相性いいよなおそらく
ペイルVGはナギナタ特有の高威力、短CTに欠点だったクソゴミモーションからエグザム2刀系に改修されたりしてるんだろうな
主兵装が使いまわしだとしたらそれを凌駕する何かを付与してくるだろうし楽しみだな
>>131
わかっててやっとるぞ箱部屋多くなりすぎて集まりにくいからな 仮に400スタートでガーベラ・テトラのビーマシ持ってたら色々ヤバそう→ペイルVG
乱闘とかエイプリルフールに試験的に実装してアンケとってフィードバックしてからにすればよかったのに
しょーもないセリフしか用意しないんだもんな
芋だらけの開発の手触り感で新ルール作ってもゴミだろ
>>144
あれ捕まえる役目が多数いるからナーフ後はなんとかなってるだけで個人ハイエナルールならコストトップだと思うわ 遊覧飛行してるメタスいたらガズアル対空砲で落としてあげよう
箱部屋11/12とかに入ろうとすると高確率で満員で入れないよな
300に出てくるスナカスとか
やたら編成抜けとかするけど
そもそもスナカスってそこまで人権か?
>>148
フレンドリファイアの迷惑行為が、一向に減る気配がないので
解決策として、味方を消してみました的なノリかもしれない NPC VS PC
やれよサイコとかマンサとかアルパとかデンドロとかイデオンとか
VGのビーマシはゲルJのだろあれ
予告映像見るとカウンターは蹴りだったけどこいつこそナギナタ二刀流の歌舞いたモーションにして欲しかったな・・・
>>140
あぁもう予告されてたのね
サブ機だけ出してメイン出さないとか一年目のアレケン状態だな >>148
赤貧開発に「作ってみました不評ならお蔵入りか長期手直しです」なんてことしてる余裕あるわけ無いだろ >>145
されてるぞ
開発便りに動画ある
見た感じ横に判定を広くした伸びの良い二刀流下格って感じでクソ強そうだが
最初に横に振るのに判定があるかどうかは分からんな 久しぶりに、味方が消えて敵が勝手に爆発四散するゲームを体験したぜ
なんかバトオペの運営を慈善事業かなんかだと思ってるこどおじいないか?
>>156
もしかしたら中身指揮MビーマシのガワはゲルJビーマシかもしれないけどまぁ無いな
前作はビーマシフルチャが転倒だったから使ってたけど今作は回避バランサー連撃完備の支援でもなきゃ使えないな トーナメント式にして1vs1にすればよかったのにな
負けた奴は観戦できる仕様でさ
>>159
動画みたら振り上げ時点でヒットエフェクトあるから高速の下やぞ 慈善事業ではないのは承知してるが、こんなもので儲けるつもりがあるのか心配になる。外注モデラーは頑張ってるけどさ
ブロール参加者はコンテナ100%にすりゃ喜んで参加するだろ
このゲームの1対1ってガチでやると組むの拒否する柔道が延々続くようなクソ試合にしかならんしな
>>164
ペイルVG専用に調整した専用ビーマシとか
わりと可能性ありそうだよなぁ… クイックで1位100%とかならやれそうだな
ライバル勝利なさそうだしそれ位無きゃ廃れる
>>169
こういうエサぶら下げた方がいいのは間違いない
好評ならミックスみたいに不要だけどシリーズ戦みたいに不評ならエサ無しじゃすぐ廃れるw 機体調整明日か!俺はガズエル強化と水ガン弱体化に100万ジンバブエドルを賭けるぜ
ガチャ限武器が強過ぎるのは駄目だけど、ガズエル/ガズアル用のツインランサーとかは流石にもうちょっと強くしてくれ
ゴミで満場一致しそうなゴミスタンだけど全然強化されない辺り実は勝率高いんかな
>>187
単に運営の気分やろ
zz調整こないの数字マトモ説とかあったけどそんなことなかったし 乙乙の調整はミサイルはゴミ性能で鈍足のままだし殴らせたいのか撃たせたいのか分からん
ペイルVGは二刀流ナギナタの下格を
どんだけくるくるするのかはちょっと気になる。
>>187
あんな知名度ない機体はあの程度で好きなやつだけ遊ばせとけばいい
ゼフィランサスとかzzとか素ガンみたいな主人公機体や
ズゴック、ドム、量ゲルみたいなメジャー機体こそ強化してやってほしいわ 機体調整は気になるが調整後の結果報告も気になるな
ドーベンLV1のデータがどれだけ落ちたか
>>191
そらもうフライトするまでよ
弐型はその伏線だったんだ シャッコーのビームローターあれ絶対本体もクルクル回るやつだろ
ナギナタといえばグルグルなイメージあるからVDの倍くらいは回してほしいわ
テイルローターが無いとクルクル回っちゃうって聞いた事あるような気がする
反トルクは英国の珍兵器作るゲームでなんとなく理解した
>>197
ミノフスキー粒子のなんとか効果で大丈夫! >>201
ビシージはパンジャン作るゲームじゃないぞ 未だにこんな事言ってるボケおるんやな
普段どんなプレイングしてるのか見せて欲しいわ
フレピクなんて毎回ゲーム破壊してたジオンのぶっ壊れ実装に比べりゃチリ程度しかないだろ
ジオンのトンデモ兵器達と遜色ない兵器が現実にもあった事実
>>162
くっそ儲かってるのに慈善事業はないだろ もう、ガンダムバトルオペレーションを
ロボットバトルオペレーションに変えて
ボトムズやダグラムやバイファムやレイズナーが参戦してもいいのよ
>>212
いくら子会社とはいえ別途版権料が発生するはずだから無理そう 普段からFF気をつけてる人が仮にクソプレイヤーにブチ切れて意図的に数回FFしてもスタートラインが違うからペナルティ被らない
>>209
ジオンのトンデモ兵器は兵器としてそれなりに機能するからな
ザクレロですら強い 見て見て!Twitterにこんなキチガイが居たよ!
いや〜ガイジはガイジ同士で揉めててほしいっす
ランダムで嫌いなMAP出てきた時は「マップを変更します」って一言添えてから抜けてるわ
山岳は抜けはレートクイック問わず多いから仕方ない気はする
ステージも使用機体も出撃するまでわからない人数だけ揃ったら即出撃のルール作って
放置しても迷惑かからないからという理由で消化勢がブロールに押しかけてくる可能性はありますか
>>224
微妙に違う
ランダム北極はレートでも6vs6だからな! マップが嫌なら速攻で抜けてくから良いんだけどね
明らかに時間使って抜けてくやつがいる
>>225
あるな
クイックなら強化値はたまるし
個人戦なら戦闘放棄されてもさして困らんし レートの北極が5vs5固定なのってわちゃわちゃが酷いのと処理落ちもひどくなるせいで5人バトルになってるんだっけか
なのにランダムで結局6人制北極できるんなら最初からそうしろよとは思う
ボトムズオペレーションなら歩兵戦も大分意味のあるバランスになりそう
>>218
まぁ一撃離脱みたいな戦法ならザクレロ強そうだよな 北極以外すべてのマップがゴミと言っても過言ではない
>>225
ライバル付いてるなら殺り得だからドンドン放置してくれていいぞ 鹿2が手に入ったけどマシンガン強化されたからか案外悪くないねこれ
格闘は下BR下がいいのかね
状況次第ではBRかマシンガン撃ちながら離脱で
ぶっちゃけ5vs5のほうが強襲で刺しやすいから好き
6vs6で汎用4とか5いるとキツすぎ
>>225
○機撃破を×回系とかもうまるなら2機とか撃破できたらあと放置とかでもよさげ
勝利任務がどうなるかだなぁ
1位だけ勝利判定だったら微妙か 編成抜けが糞なのか
それとも編成抜けしなきゃいけないような機体バランスやゲーム性にしてる運営が糞なのか
もうレート戦無くしてクイックに常に最低コストから最高コストまでの部屋常設して欲しい
仕事終わって帰ってきて少ない時間でゲームしようとしても編成抜けでほぼずっと待機画面眺めてるぞおい
北極って相対的にマシなだけで割とストレス要素はあると思うの
スパロボはもうあの形式は辞めてバトオペの様に動かして対戦出来る様にして欲しい。
グレートマジンガーは強襲機だろうけども
少なくともペナルティってのがあるから編成抜けは悪、それはそれとして機体格差が酷すぎる調整する運営は糞
あのサイズでようやくシステムがかみ合いだすんだよな
そーいや軍事や密林ってゴミマップだけど
ブロールールには少しは合ってそう
ていうかそもそもなんでクイックは2つしか枠が無いんだろうな
片方は宇宙だから宇宙やらない人からすれば実質1枠しか無いし
初心者とかは機体の練習どこでやってるんだよこれ
素ザクなんかと出撃するからボロ負けするんだよ。戦闘中に脱走するより編成画面で抜けろよウケる
>>243
編成抜けしたこと無いからわからんがペナルティってどんなもんなんだ?
やりすぎたらアカウント停止とか食らうのか? レートとクイックは部屋数逆でいいしレートはコスト毎で分けていい
ライバルってつくのかね、つかないんじゃない?
敵も味方もないから
順位半分以上ならライバル勝ちとかかね
>>242
それでバランスとれとか無理だぞ(ダンバインとデンドロビウムが対戦できるゲームを思い出しつつ) >>248
データベース→プレイデータ→基本データの一番下に書いてある、数回抜けた程度じゃcautionにすらならんけど >>242
ACEシリーズがリアル系しかいなかったけどそんな感じだったな
ACERがなんか開発途中だけど無理やり出荷しました
みたいな出来でそれ以降シリーズでてない気がするけど >>256
Rのあとにポータブル向けのPが出て打ち止めになった
3のときの爽快ロボットアクションからなんか制限つきまくりの褒められたもんじゃないRになっちゃったからなぁ
ガンダムブレイカー3のあとのNewと似た流れ
ブレイカーはポータブルっつかスマホガチャに行ってしまったが 初期のマッチングバグが部屋減らしたら直った事から多分クイックの部屋が増えることは無いんじゃないかなぁ
(無理矢理にでも出撃させて)レートが盛り上がってる様に見せないとな!
バトオペつけた時に糞みたいなコストしかなかったら結局レートもやらないんだよなぁ
>>260
初期やってなかったがそんな酷いバグあったのか >>255
クイックで開始後にしばらくして通信エラーか何かで終わって
通信状態見ても電波マックスでそのままカスタムで任務消化して終わったけど
そこのデータベース見たら三段目のペナ食らった状態になってた
1月のころに一回通信エラーで落ちた時は初期段階でレーティングで元に戻したのに
今回は一発でレーティングもクイックも出来なくなり1日以上ペナになったな
メールしても解除は待ってくれと無理だったわ >>261
マジでそれな
ガチャ産の環境機体持ってなかったりすると躊躇するし編成抜けも凄い
こっちは気軽にゲームしたいだけだからクイックのコスト枠増やして欲しいわ
明日新ルールのブロール?とか言うのが来るらしいからそっちは素早くマッチングしてくれると良いんだが Zってこんなオープニングの曲もあったんだな
お待たせしました!ペイルライダー(VG)!間もなく実装!
皆待ってたの?
>>266
ガンダムマークツーとエルガイムマークツーをかけたMADだな
曲はエルガイム後期OP >>266
動画のコメント欄見てみw
そんで次はエルガイムでぐぐれw
もうガンダムとかいいからさ、エルガイムもバトオペに出そうぜ >>268
??「んほぉ〜このペイルたまんねぇ〜」 >>268
そもそもリークしてるの把握してる前提だよねその発言
『ミッシングリンク』から新MS『ペイルライダー(VG)』が前作と同様「汎用機」として登場予定。
正式リリースに先駆けて機体設定と性能をご紹介します。
<機体の解説>
・損傷したペイルライダーをゲルググ系のパーツで補修し、ヴィンセント・グライスナー(VG)が運用した機体で、
ジオン公国軍の資材を利用して補修した兼ね合いで武装のほとんどがジオン系のものに換装されています。
・ベース機と同様に豊富な武装によって高い対応力を持ちます。
また、射撃主兵装はジオン系のビーム・マシンガンやバズーカ、マシンガンへ換装可能としているため
自身の立ち回りやチーム編成に応じて装備を変更するとよいでしょう。
・タッチパッドボタンを押すことで攻撃力と機動力が一定時間上昇するスキル、能力UP「HADES」を搭載、
ここぞというタイミングで発動すれば戦闘を有利に運ぶことができます。
うあああまた壊れ期待か 安心しろ、ExSからはじまったここ数ヶ月の機体紹介シリーズのやつらはどれも……
カプールだけか? 例外は
>>271
エルガイムカラーの百式ならサンチャンの無料配信のおかげがたまに見るようになったな ペイルライダーVGよりバイアランカスタムのほうが嬉しい
>>261
コストよりマップだな山岳密林は無条件でスルー
後350以下の低コストもやらない >>280
徳島は徳島機を出す方が盛り上がると思ってるのでご理想 >>284
まじかよ今からバンナムに直談判しに行くわ 別にナギナタ二本持ったから攻撃力も2倍!みたいにはならんし絶対取り回し最悪だろ
>>285
悲しいけど2周年の締めとクリスマスに実例がね… 大丈夫だよ、バトオペのナギナタは片刃のナタだからね
ゲルググのモーションをよく観察するとわかるが、下半分の刃には全く攻撃判定がない
横格なんかするとスカっと下刃がぬけていく悲しさよ
つまりナタ二刀流
>>290
2周年にもあったんだトーリスリッターだけは知ってる >>291
片方しか判定無いのかw
両刃の意味ねえ 宇宙と地上受付別にしてそれぞれフルにマップ枠活用して欲しい
>>292
2周年の締めは確か宇宙ペイルだったかな わざわざ誤射にブチギレしてんじゃねーよカス
チャット撃ったり味方打ち返したりしてる暇があるなら敵撃てや
>>295
デュラハンはゾックに乗ってる時狩られまくってトラウマ
>>292
宇宙ペイルっていうのもあるんだ地上しか出ないから気付かんかった ビーム薙刀って └━┐こんな形だけどさ、└━ こんな形でよくね?エネルギーの無駄では?
>>300
ガトーがゲルググに乗ってた時はそんな風に使ってたな >>302
いや実際に誤射注意を連発してたり
誤射したやつに打ち返したりしてる暇があるなら眼の前の敵狙えよ >>265
つか個人戦はクイック部屋と別に常に置いて欲しいわ どうせ事前紹介の呪いにかかってゴミカス性能だろ変なペイル
>>297
そもそもFFするなや
味方の与ダメを奪って被ダメを増やすだけの迷惑行為だからな
どうせその味方が取ったよろけやダウンに、横槍入れて追撃のチャンスや撃破のチャンス邪魔したんだろ
そうじゃなきゃよっぽどの奴じゃ無い限り仕返しなんかされねーよ 実際あれ、本物の薙刀と全然形違うけど、なんでナギナタになったんだろうか
好きだけど
>>293
左格闘で、左前半身に振るとするだろ、そうすっと逆の刃は右後ろのあたりにスライドして振られるわけだが、それには判定はない
回転斬りみたいな事ができるのがあの形状の利点なのに、それがないからナギナタはリーチないってイメージつくわけよ
ビームナタ二刀流で、みんな頑張ろう
まぁ実際実装したらFFいっぱい出るかもしれんけど… ペイルVGの下格、PVの素振り見ると前方に結構滑ってるんだけど
最後のN下は素振りほど滑ってないんだよな
下格は2段ヒットだしモーション速いから強い
主兵装が微妙っぽいんだよな、ジャイバズはゴミだし
ナギナタじゃなくてダブルセイバーだよな
現実のナギナタってジャベリンの先っぽが刃になった感じやろ
ブロールはどう考えてもグルマありにするだろうから数人の野良がひたすら狙われるクソ展開を経験したやつからやらなくなるので過疎る
このゲームはターンの取り合いだから2倍不利になるFFのヤバさは普通にやってりゃ気付く
>>300
ビームナギナタの刃を片方に絞ると出てる方の刃の出力が上がる設定自体はある >>309
自分から射線とか格闘範囲に入ってきて
ブチ切れてFFしてくるやつとかも結構いるけどな… FFする奴も下手くそガイジだがFFされてブチ切れチャットする奴もガイジな
バラッジに衝撃吸収あればなぁ〜
せめて高バラとマニュあればいいのに
FFする奴なんて自分に構ってもらえればいいんで深く考えてないと思うよ
>>316
さすがにそんなガイジに出会ったこと未だに無いんだが、ホントにいるの? 俺が4冠取ったときは誰も称賛しないのに
1冠(アシスト)の時は5人から称賛きたけど
どーなってんの?まじで
はあ…はあ…やっと宇宙Aフラになれたぞ…
キツすぎる
明日はペイル確定かあ…
ジェガンの派生かνかサザビーまだ?
いやそもそもこのゲーム称賛にバグあるからな
反映されない事もおおい
>>325
反映に時間かかるやつだろ
それも考慮してずっと待ってる 背中からミサイル連射系の微怯みFFしてくる奴マジでペナルティ退出させるようにしてくれねえかな
歩くしか出来ねーじゃねーか
実質強よろけかダウンと同じだろ
ペイルvgは400で出して環境ぶっ壊したら許さんけど450で出してβに対抗してくれるなら許す
VG設定的にも400でも良さそうだが
持ってるもんがゲルJのビーマシってだけで450な気もするよ
VGとかいう誰も知らないマイナーキャラなくせにやたら専用機が実装されるやつ
バトロワも明日追加なのか
どう考えても汎用でしかやれる気しない、強襲はともかく支援とか無理ゲーやん
ルール的に観測とメガビ持ってる4号機BSTが良さそう感じかな?
当たってから使ってなかった零式ARをようやく使って見たけどレートポイント爆速で溶けてて草
コイツこんなきつい奴やったんか
>>321
誰とはいわんけど、他所様のAフラA-ばっかりの部屋に集団でおしかけてFFしてるクズ共はみた事ある
つべで配信やってる連中だな
レートごちゃまぜの部屋だから当然酷いFFとかあるんだが、それに対して報復で徒党組んで下格打ってたな
よくID公開で配信までやってあんなマネができるわ、バレてねえとでも思ってんのかな
このゲームはなんであんな連中がたかりやすいんだろうな 400だろうな
ペイル系はトーリス除いて全員400以下だし武装や時代に鑑みても450になる要因が無い
おもちゃみたいなイフミサポも徳島マジックでよろけ値上がってそうだな
もうジェガン来てるしナラティブ出せよ
νガンにサイコフレーム積むための試験機とかいう後付けMAX機体だし
>>335
そんな質問ここでするくらいなら
公式見てきたほうが早いで 今更だがなんで機体調整も明日なんだ?
最終木曜日にやるんじゃなかったか
ブロールはアシストとライバル判定あるかだなー月間任務にかすりもしないなら金土日のクイックミックスでいいわ
>>333
そこまでの奴ってさ、まともな運営なら自力なり通報なり、ログ追って確認して即警告もしくはBANするのが当たり前だと思うんだがな
まともな運営なら 高速部屋とか言うゴミ溜めでコスト100のジムトレに一発も攻撃が当たらなくて死にかけてルームチャットで発狂する奴見るのが楽しくてしかたがない
宇宙任務の日最高だな
開幕ステルス居るの確認してステルス注意のチャットをうつも汎用共が誰も見ないで味方支援が殴られそうだったから仕方なく強襲の俺が対処したら真っ先に支援機を頼むってうってくるA+君
バトオペって感じがするなぁ〜
支援機頼む言う前に目の前の汎用機剥がしてあげてやれ
お前が汎用使ってるならボーナスバルーンみすみす見逃さないだろ
俺が守らなきゃ支援が死ぬんだとか言う勘違いするお馬鹿な強襲くんいるけどそんなもん支援見捨てて支援を狩りにいけよって話である
何故か言い出す奴後をたたないけどそれで死んだらまともな支援乗りなら学習して立ち位置変えるだけやねん
配信やってるけどボッチだから自分は野良しかやってないわ
前に試合一分切って俺HPでミリ2機分ポイントリードして誰かが[拠点まで撤退]て言ったから
それに従ったまでなのに試合勝利後すぐに[拠点ガン待ち見事な作戦ですねw]て相手方に煽られたわ..w
>>346
YouTubeに動画上げてあげるよ
マジで爆笑レベルの奴しかいないから 配信してるやつと当たるとレレレしてるだけでカクカクして当たらないしカウンター取れないんだわ
>>350
ランクによるかもしれんがクイックは遅い気がするレーディングはそこそこ早い ファンメとか貰ったことがないわ
PS4側のあらゆるコミュニケーション系の機能をオフにしてるからだけど
わざわざオンにする意味ある?嫌がらせがくるだけじゃん
ディジェCAは切に枚数補正待たれるって感じだな 汎用の射撃で3000は飛ぶからふざけろってなるし ヘイト分散がちゃんと出来てる人達なら強いんだろうけどジオとかに睨まれてるとくっそ辛い 弾持ちも良くないから汎用に吐いちゃうとダメは出せるけど支援への決め手に欠けるし
エスコンINFやってたころ同じ奴が日に20件くらい招待メッセ送ってきてて吹いたことあるわ
外人からfantasticとかGGとかパリピのノリがたまにくる
総合2位でライバル負け あほくさ 1位以外は運ゲーって冷静に考えて糞もいいとこなのにリザルト項目も糞まみれってマジ?
勝ったときに貰える敵からの称賛が本来の正しいファンメかな、まあそうそう無いけど
自分から強襲機に絡みに行って撃墜されるC1どうしたら良いんや
強襲機頼む連呼されても自分から殺されに行ってるのどうしろと
>>355
勝利任務ある日って
やたら負けたがるヤツ(地雷機体即決とか地雷機体えらんでて捨てゲーするやつとか)出てくるのなんでだろうな ライバルは勝ち側のブーストだから
総キル数が少ない負け側が不利に決まってるだろ
ちょくちょくいる明らかに下手くそなS-って基本的にグルマで上げた勢って認識でいいか?
アイザック乗ってるのに全くジャミング使わずピクシーに狩られまくるマヌケもいるのでセーフ
>>369
ジャミング使わないとか出来るのか?効果範囲は勝手に発動すると思ってたわ
やり方教えろよ システム上どうやってもモジハイエナが一番ライバル取りやすいんで本当に
開発はせめて撃墜数とスコアが意味合いとしてダダ被りなの気付いてくれ
>>370
アイザックはスキルのジャミングじゃないから範囲センサー撃たないと発動しないよ 多分釣りじゃなくてガチでこういう奴がマシンガン垂れ流ししながら頼む連呼してんだろうなぁ
いまだにアイザック火力でないと思い込んでいるのがいるんやな
下手くそでも安定して10万ダメ出せる機体やのに
評判下げているのは前に出ずに後方でチョコチョコやっている奴が評判さげるのか?
アイザックほど全項目でトップ取れる機体はないぞ
>>364
外国人からもらったこと有るけど、やっぱり彼らはポジティブな方にエネルギーあるんだなって尊敬したな
良いことは良いって伝える姿勢は見習ってるわ、称賛然り 最も大事なのは与ダメ/被ダメの割合ではなかろうか
あと味方の追撃阻止(FF)した奴はスコアとは別カウントでレートマイナスしてくれ
各機援護しろ!トドメはオレが決める!ができる面の皮厚い奴が運営的にバトオペ上手い奴だからご理想
まさか…連撃すら出来ない奴がレートに出てきてるとは思わなんだ…
宇宙とはいえ攻撃操作は同じだろに…
>>381
あとCMネタだが「お前らだけ突撃!」もな アイザック安定して10万超えするには格闘も混ぜていかないとキツくね?
>>376
アイザックは強いよな。
相手をまとめてピコーンしたいから最前線行ってピコーンして味方と前線シフトしてマシンガンバババババ。の繰り返し。
なお、3連戦ぐらい圧勝したら完全マークされるから連続で出撃は辛い。 >>382
地上A+でも何故かN1段しか振れない強襲見たしもうどんなのが出てきてもそんなに驚かんな >>377
俺も4戦連続でコンテナ発見で残りもすぐに出たわ
こんな事もう2度となさそうだわ 敵味方共アイザック4冠だった事あるわ
他のヤツら何やってんの
>>385
なんせマシンガンを切れることなく撃ちつづけることがコツ
だから切れる前に次のターゲットを探しながら爆弾一回投げて追いかける
さすがに敗色濃厚のチームだと10万は厳しいが7万以上は余裕で
それでも全項目トップは狙える ひどい目にあったわ、変な機体のチョイスしてるなとプロフみたら味方全員シナ野郎どもばかりだったわ
下手だしゴミしかいないわ害人どもは
アイザックは後方にいたら使い物にならないよね。
常に中距離でひたすらマシンガンとグレネード垂れ流し。ピコーンのCT溜まったら即ピコーン。
相手はしょっちゅうピコーン来るからウザイだろうな。
アイザックの話になると途端にイキイキしだすよなお前ら
何がそんなにお前らを惹きつけるんだ
アイザック二機とかなったらホントドキドキするよ
強襲と支援を狙わず汎用だけを追い続けると、13万は行く
そんなずっとマシンガンの射線通ったら苦労しないわ笑
>>388
マジかよ…闇が深すぎる…
過疎いわれてるわりに人材豊富すぎだろこのゲーム ライバルシステムが不快要素にしかならんのほんと凄いと思う。
与ダメ−被ダメ、追撃阻止、追撃アシスト、揺動だけでいいわ。
あんまりアイザック話もあれだけども...
野良同士でもピコーンした途端にグルマもビックリのチームワークで味方が相手を殺しに行くのが笑えるし、アイザックの本当の強みだと思う。
>>397
一回あったよ、密林で全員アイザック
常に誰かがピコーン、突撃してきた敵さんには集中砲火で止めつつ撃破
まぁ弾切れの合間やら複数凸で抜けてきた敵さんにやられたりなんかして、大差でもないけど僅差でもないくらいで勝ったわ
あれは楽しかったw ピコーン来たら強襲に群がるの分かってるので強襲に乗ってる時は全速力で味方のところに逃げるようにしてるわ
しかも与ダメの偏差値だけ低いからな
拠点殴りのダメ入れるからゴミみたいな仕様になるんだよ
>>399
ステップからジ・O出たから最近レート行ってるんだけどS-以外はマジで全員信用したらダメだわ
地雷のバリエーション豊富すぎてビックリする >>406
地雷のバリエーションで笑ってしまったわw ジ・Oキツくない?
すげえマークされやすいから格闘した瞬間に止められる。
味方の壁を利用して一瞬の間をぬって格闘離脱する手もあるけどハイエナくさいし。
>>407
見てる限りインコムしか使わないトーリス、支援放置でジ・Oに殴りかかって汎用機を頼む! するキュベU、出撃を合わせようとか言いながら単リスするジ・Oとかもう人権機使ってても信用できない >>408
デブだし格闘型だからヘイト買いやすくはあるけどそこまで辛いと思ったことないな
N下二刀まで繋げることの方が多分多いわ つべに上げてるイキリ配信者とか可能な限りクラン員とVC使いながらグルマしてたな別にグルマに対する文句ではなく
ジオは止めないとヤバいというか強襲と同じで放置出来ないので優先度高い
しかもカテゴリ的に汎用も強襲も大ダメージだし
ジオは狭いマップ以外はキツいしあんまり多くてもキツい
仲間にコンボ止められる的な意味で
ブロールはグルマ出来なくても同時にINすれば簡単にチーミングできそう
あーやだやだ
味方のシャアディジェにフルチャシュツされてる支援見るのちょっとたのしい
ざまあみろって感じ
ブロールだと通信どうなるんかな
全員の通信オープンだと面白そうだが
中華って協力しないプレイヤー多くないですか?
折角負けてる中、谷の外から中にチュンチュンしてるから、仕方なく谷に入り込んでギリ逆転して生還しても、無視して一人で突っ込んでいくとか、中継地点確保もせず、サッカーしてるとか。
なのにA帯。
簡易チャットって広東語とか台湾中国語に翻訳されてないのかな?
今でもカスマでキャンプ合わせ出来るんかな
出来るんならチーミングが捗るな
馬鹿は何使わせてもゴミってそれ 残り時間を天国で最大限潰してから合わせて出撃すれば勝ち確の所を何故か即リスポンからの凸って瞬溶けとか常人には真似できない
ジオは回りが介護してくれて相手を止めてくれるなら活躍できるが
野良だとこんなの気にする奴はいない
味方もジオを利用して援護すれば間合いをつめることができるのにやらない
ブロールは試合時間短いとかじゃないとやらなさそうだ
>>403
そういう遊び心というか、心の余裕は大事だわ FFされた時のチャット、「誤射注意!」だとなんか当たりが強い気がするから「味方です!」が欲しいんだけど運営はわざわざ入れてくれたりしないんだろうなって
>>421
ホントそれ。味方がフォローしてくれるのならジ・Oは楽しい。が実際は逆。
N下からの隠し腕...アカンやっぱ止められた。うわぁ3機でタコ殴りされてる。
ちょっとそこの画面端に映ってる味方さん。今なら背中を狙い放題ですよ。助けて!
アカン。どっか行ったわ...ってのが鉄板シチュエーション。 アクセルハーツのストカスに好き勝手されるとか汎用どもは心の底から反省して消えてくれ
特に拡散バズバーザムだった奴な
北極で敵全滅させたから皆自拠点戻って修理してるのに一人だけ敵拠点付近でウロチョロして
「無理するな」「拠点まで後退」と叫んでも聞く耳持たず
案の定リス合わせで一気に沸いた敵機に囲まれて瞬殺されてる・・・馬鹿なのか?
チャットもレーダーも見えてない、ていうかレティクルの部分しか視界無いんじゃないかって奴A帯でもメチャクチャいる
>>426
敵にタコ殴りにされてる時に限って普段はこっちの格闘の邪魔しやがるトーリスがインコムだけ撃って帰るとかありがち 修理して弱ポジに居座るのも馬鹿やぞ
どっちも馬鹿エンド
>>332
一晩ガッツリ使い込んだら
A+〜C+まで溶けたわ 意地になって熟練していないMSでレートを連戦するとどんどん下がっていくな
>>424
逆に自分を巻き込んででも
相手に止め刺したり下格で寝かした方が良いときに妙に遠慮する人もいるから
『俺ごと撃て/斬れ』みたいなのが欲しくなる時もある。 一度B帯に落ちたら凄い速さで落ちるよね。
ただ上がるのも凄い速いから、すぐA-には戻れる。その先からがとんでもなく遅いけど。
まぁ、編成抜けしないでいたらクソ機体がいる方が負けるよね、そりゃ…
中身が同じクソ同士ならマシな機体の方が勝つに決まってるもんな…
>>438
強襲使ってたら速攻レート下がったわ。
てかペナルティがレート15回でても消えない。異様に厳しくないか? 350山岳マッチ遅いし編成抜け多すぎてはじまらんこのマップ廃止したらいいのに
絆みたいに2連チャットくらいは許してくれないとちゃんとした意図伝えられないよね
○番機とか欲しいわ
>>441
ペナ15回で消えないって多い気がする。時間も関係あるのかな?
以前ペナくらった時は3日ぐらい放置してから5戦ぐらいしたら消えたけど。
ってか、最近はペナ厳しくなったって公式サイトに書いてあった気がする。 同じコスト内で性能格差あるのおかしいだろ
なんのためのコストだ
今年になってから新規アカ作ったけどA+まではすぐだったな
Aまでは一人で戦況変えれちゃうくらいに周りが下手だっしライバル負けも滅多にしない
A+までくると流石にそこまで下手じゃないからライバル負けも増えてくるし一人じゃどうにもならなくなる
メインはS-中盤だけど結局味方ガチャになるからA+中盤くらいからはもうそんなに変わんないイメージ
>>443
2番機!
頼りになるな!
これがもう煽りにしか見えないってなんなんこのゲーム >>436
そんな急を要する場面でどこで言ってるのか表示されないチャットを出されて反応出来る奴がどれくらい居るのかと >>424
前作無かったけ?そんなチャット
むしろ俺はFFすんなボケくらい欲しい 性能格差というか、武装面からの格差の解消は
ASLの廃止とか見直しから
もう数字だけ弄ってどうにかなる問題じゃない
ASLをビームガンサイズでも、全部に配って、もうちょい均等化するか
ASLない前提でASL武装のよろけ値を見直すかだな
多分そこから始まると思う、即よろけ1強は全く変わらんだろうけど
というかチャットシステムがやたらちゃっちい癖にやれステルスだとか歩兵だとか高台だとか細かいんだよ
そりゃボイチャ大正義になるわ
カスマだと出撃準備完了のとこに出撃設定してる機体が表示されないの地味にウザいからはよ治して
いい加減、どんなタイミングに切断しようとも味方に補正つくようにしろよ
地雷かましまくった奴が切断する事自体はともかく、こっちに補正付かないとか時間は無駄だわレートは下がるわ不快感マックスなんだが!?
でも試合終了間際の切断ってちゃんと戦った上での結果だから人数補正もクソもないよね
マジで3種役に立たねぇと言うか
俺が別の奴フルコン入れてんのに呑気にガト撃つだけとかほんと恐ろしい
味方に来て欲しくないわ
そもそもチーム分してから機体選択するから編成抜けされるんだよ。
まず全プレイヤーが機体選んで試合開始する時に自動でバランス良く編成されればいいだけの話。
昔あったSDGOとかこの方式だったからなぁ。
フルコンの邪魔しないようにとかそういうことではないのかね
機体自体は弱くないのに乗り手で損してる機体いっぱいいるよね
陸FAとか
>>458
敵の一人殴ってる間にカットしない敵の3種って意味だ
味方の3種じゃない 味方が開幕落ちしても終了直前に敵が一人抜いたら人数差0扱いで普通にレートマイナスされる運営だからな
むしろ切断で全員レート維持されるのもおかしい話
おかげで切断の分だけ全員のレートが上がっていくからな
時間がたてば理論上全員カンストするという狂った制度
>>458
ゴミアインは擁護できない程のゴミだよ
やれることといえばハイエナだけ ゼク3さんは全盛期メタスの勝率を越えたぶっ壊れさんだぞ
ひれ伏せ
B+以上で集計するとマシンガンを当てられるだけで勝率が上がる事を証明したゼク3は偉大
ゼク3種が全盛期メタスになったせいでB+が統計から削除されたの草
Lv1もまぁ何故か勝率高いけどメタス並になってるのはLv2なのが面白い
なんでやねん
いやまあ環境的にははまってるのもあるしな
実際そこそこ強い機体ではあると思うよ
にしても数字が飛び抜けすぎだが
低レートはエイムガバガバだからゼクマシ垂れ流しのがダメ出るからじゃね
地味に硬い機体だし
>>471
硬くて遠目からでも適時火力出せるって方での話
あと武器が実弾ばっかなんでビーム耐性積みがちな高コストでは優位と言えば優位 山岳は350専用にでもなったのか?あのマップだと高レベル機体だと狭いからなのか
一番好きなんだけどな山岳
山岳はC中継周辺で戦えればそこそこ楽しめる
少し劣勢になるとどちらかがもじるからつまらんのだよ
特にB
負けてんだから攻めろカス
ゼク3はそんなに強くないから対策されてなくて結果としてダメ稼いでるってのがこの数字の実態だろうな
600とかそりゃビームの方が怖いし
山岳とかいう陣営の有利不利の差が異常すぎるマップよく楽しめるな
このゲームで一番終わってる気がするが
山岳で即決してるとB側になるまで始まらないんだけどw
高コストの山岳はたまにやると思ったほど悪くない気がするときはある
コスト低めだと間違いなくクソ
ルール云々の前にマッチングどうにかせーや
レートで1人部屋の経過時間で勝手にばらしたり、統合するような事してほしいわ
>>483
山岳は高コストでも余裕の最クソだと思うけど。
軍事は高コストだと割と良マップよな
高台占拠してもみんな性能のいい射撃持ってるから撃ち返されるし
変形機多いし 他人のID丸出しで放送したり動画出す奴にまともなのいないよ
どのゲームでも
このゲームの配信って他人のIDを丸出しにしながらリスナーとバカにするのがデフォルトだからな
しかし、エースマッチはいいルールだわ。
エース選出までにダブルスコアで負けてても全然余裕になれる。
ただ、エースが強襲だとまじでフォローしないと死ぬけど。
エースマッチでエースに回さないやつは何なの。。
目の前で何機も取って負けるとかアホなのか。
折角B+まで戻ってきたのに、まだ見ないのいるんだよな。。
>>488 プロフで配信中のがいたら抜けてるよ
海外でもたくさんいるよね 今から35年前の1986年に発売された一番最初のZZガンダムの1/144のプラモ
その説明書にすらビームサーベルの説明に「バックパックに固定されているときは、ビーム・キャノンとして使用可能」と書かれてるんだよなぁ
2021年にもなってゲーム内でそれが再現できてないってどういうこと?
モーションはマキオンのモーションでいいんだよ
それ以外の他ゲーでも普通に出来てるわけだしさぁ
バトオペでなんで出来ないわけ?
>>488
昔のニコニコのマルチプレイ動画とかでは投稿者以外の中傷とかはやめて下さいみたいなのがデフォだった気がするんだが
何でこういうのが当たり前になったんだかねえ
今の子は学校でネチケットとか習わないのかな >>495
いまでも見かけるけど
投稿者は良いのかと また突撃繰り返す強襲機(5機くらいいるところに1人で突っ込む)が、最初から最後までやり続けてボロ負け。言ってもやめない。
またC+に逆戻り。。夜中はいわゆる普通の試合ができないことがほとんど。普通にやって普通に接戦で負けるならいいんだけど、イミフの展開で落ちてくよ。成績上位がほとんどなのに上がらん。
おまえら芋批判ばっかしてるけど
ぜんぜん爆弾解除もセットもいかないよな?
おれがやらなきゃそのまま放置敗けってのがけっこうあるんだけどそこんとこどう思ってるの?
放置してる側は
深夜あるある。ZZがエースか。凄い上手いんだろうな。
エースが撃破されました。エースが撃破されました。
ただのハイエナのミリ狙いZZだったわ。もう無理。
シャアディジェ意外と強いから迷ってるんだけど
今週ってペイルVG確定してんの?
してるならディジェ回すんだが
エースマッチはみんなエースなりたくないからって、揃いも揃ってミリ残しするのが大問題
そのせいで負けるとかアホみたいな状況になってる
これならエースになったら劇的に強くなるとかにしてみんなエースになりたがる状況にした方がよっぽどいい
そうすれば産廃乗ってる地雷ユーザーがエースになる可能性も減るし、本来エースマッチってそういうもんだろ
前スレで教えて貰ったけどまじで今ロビーでの固めの並び順、A1B1A2B2A3B3て互い違いに
並ぶんだな。これも固め回避されない為ってか。DbDはゴールデンタイムに鯖何分待つと思ってんだよ。
15分とか普通だぞ。固めはそれくらい覚悟しろ。スマホ弄ったりたわいない話して時間潰してろ。
>>490
エースにトドメ渡してるのにどっか行っちゃう奴とかいっぱいいるんだよ
こっちはトドメ射すきなかったから思わぬ反撃喰らうとかザラにある
なんにしてもエースマッチでエース守らない敵エース狙わない奴多すぎる
雑魚敵を3〜4機で追いかけ廻してるんだよ未だに >>503
回避無し鈍足デブ強襲ってのを考えて引けよ
強よろけとシュツ威力しかないからな 長距離射撃でコンテナ出現率低
インファイト格闘でコンテナ出現率高
こんくらいやらんと芋は減らんだろ
>>505
グルマ導入初期から回避策として上から5番目以降の場合は上4つの並びを気にするように言われていたよ >>493
サーベルとしての機能とキャノンとしての機能を同時に実現出来ないのでは?
と思ったけどガズアルで実現してるんだよな。
そもそも武器の切り替え一瞬だから出来ない訳ないし。
あと昔は肩キャノンは静止射撃、みたいな縛りあったけどトーリスは移動射撃出来るよな。
「肩じゃなくて背中だから!」って言い訳あるかも知れないけどじゃあex-sも出来なきゃおかしいだろ。
mkVだって出来て良いだろ。
ほんと絶妙にクソ機体作ってくれるよな。過去に新モーション追加されたのってディアスの
とりもちとmkVに連撃付いたのくらいだし、静止射撃が移動撃ち出来る様になった例はない。
それらも他の機体の使い回しだし。
自分達はゴミ作ってプレイヤーにβやらせて修正とか良い根性してるよ。βやってもゴミだけど。 ドーベンだって腕飛ばせないし大型ミサイル無いしズサも脚ミサ無いし
機体や武装の調整のためにあえてオミットされただけだろ
ZZはキャノン有ってもよかったとは思うが
>>506
分かるわ、残り30秒くらいの最後の全滅からの復帰ウェーブ
ミリエース倒して逆転出来るっていうのにおのおの私怨でエース無視してボコりに行くっていう
バトロワも勝利無視のめぐりあい私怨でカオスになりそう エースはA以下いたら絶対にやってはいけない
ベーシックさえAーが味方がいたらやってはいけない
こいつらマジゴミ
難しい技術も必要ないのに上がれない理由を理解できずにプレイしてる糞
レート気にしてマッチング遅くさせる方がやばくない?顔出し配信者とか嫌われ者でも抜けずに維持してるから味方ガチャで下がるのはプレー時間短いからとかだろうからニートになってやればいいとおもうよ
>>373
へー
知らんかったわ
ナハトにも付けてくれ >>515
強襲に付けたら超強力スキルだろうな
まあ突っ込むタイミングがわかるデメリットもあるけど ジャム消したいならナハト乗り降りすれば錯覚は起こせる乗り降りの時間もったいないけど
乗り降りしたら壁の後ろに隠れててもHPバーが白くなったのが見えるしな
>>519
リスポンした時と一緒だから余裕で見える 明日のクランマッチの編成はVGはありそうかな?
5機だしなぁ
さっき55箱部屋で敵に下格連発のバカが居てそれに怒ったのか敵同士でff合戦
ホスト放置だし残りの敵さん1人で倒してたからメチャクチャ時間掛かったわ
>>499
夢を語るのもいい加減にしろ
芋が芋たる所以は保身の為の安全策だろ
爆弾設置や爆弾解除は勿論の事中継の塗り替えの様なリスクを伴うムーヴはしねーよ
奴等に出来るのは開幕初動の自拠点最寄り中継取りや高台籠りに
ハイエナ狙いのFFと味方見捨てての一時トンズラその後リンチだけだ シャアディジェの「はいはいこういうの出せばいいんだろ」感
編成抜けはもう負け分レート減らせよ
味方ガチャのリスクはみんな同じなんだしあいつら消えりゃスムーズにマッチ始まるやろ
>>523
武装、カテゴリ、ルールが成立してないから芋って云々、芋の方が云々ってのが出てくる
バンナムなんてゲームやったことない人間が作ってるんだから将来性もない >>526
それ
詳しいデータとりたいなら強制的にプレイさせて調整していけばいい
プレイヤーの感覚で負けてる、負けやすいから抜ける、みたいな部分を容認するなら
ペナルティなんて設ける必要はない 今だとA+でも650にゲルJ出すような馬鹿いるし編成抜けできなくなったら大荒れするんじゃないかな
S-には流石にこんな馬鹿いないだろうけど
射プロガン積みの650イェーガーは数値だけで見たら、おっ強そうって思ってしまう不思議
運営 は、バイト適当に強化調整させてプレーヤーは、弱い機体使わなくなるから適当調整して ガチャで新しい強い機体使って下さいだろどう
武器威力*(1+補正/100)が攻撃力だから元の威力が高くないと全然上がらんのよねー
そんなわけでゲルキャを射プロもりもりにするとエグい火力になる
芋は悪だよね。バトロワ系のゲームも芋らせないように時間と共にマップを狭めていくからね。
でもBFやCODの上手いやつは死ぬのありきで凸ってくるけどそれもなんか違うと思うんだよね。
暇つぶし以上のエネルギーを使ってくれるお客様がいるから
ゲームが続いてタダゲー出来るから頑張ってもらいたい
3すくみ関係ない 強い機体勝てる くそバランス崩壊 3すくみ要素いらん完全に消せよ
>>503
引いとけ
650で枚数同じでもまともに支援落とせる貴重な機体
加えて間違いなくAフラ以下には扱い切れないから強化来る可能性ある
400かそこらの新機体とか今更来ても大して乗らんだろ 編成抜けペナできたら殺伐としそうだよね
ファンメや晒しやFFの嵐になって人が少なくなりそう
>>537
いくつか一時期三竦み消えてたろ
キュベの頃だったか、楽しかったか? ブロールは乙乙以上の死産コンテンツだろうけど放置出来て高速周回出来るなら任務消化や強化ハンガーとして使えるかも知れんね
というか絶対に譲らないマンが二人いるだけで編成はどうにもならんからな
編成抜けするか相手にもっと酷い地雷が居ることをお祈りするだけのゲームになる
>>541
最後にポイント多い奴が勝ちってシステムらしいから死んだら終わりではないっしょ もう勝負の決め手が「一番下手な奴がどっちのチームにいるか」なゲームになってる時点で何かがおかしいんだよな
>>541
ここの運営の事だし高速周回だけは阻止するはずだぞ
味方と合わせる必要がないから編成が早い分一試合10分にしてても不思議じゃないと思ってるわ >>543
死に抜けでなくても試合時間短くて強化値貯まるならコンテナ集めつつハンガー出来るかなと思っただけよ >>499
わしらは無料の草野球やっとるんや
全打席ホームランしか狙っとらん
そりゃ拠爆、解除という送りバントをしたほうが勝つ可能性はあるかもしれんが別にプロでもないのになんでそんなことせんといかんのかってこと
送りバントよりホームラン狙いで三振のほうが満足よ
負けてもたかが草野球で怒り散らすほうがお笑いよ >>544
宇宙なら一番上手い奴が居る方がどっちに居るかで決まるらしいしセーフセーフ >>547
俺は戦うのが好きなんじゃねえんだ・・・
勝つのが好きなんだよオオッ! クイマミックスの300pt先取周回は今考えると伝説だな
今日のアプデで乙乙くんがZZ様として覚醒するんです?
味方との耐久調整のために突っ込んで落ちておきたいのに後は落ちるのみとか無駄にカッコつけたセリフだと味方が理解してくれない
ついて来んなし
体力無いから一旦死んでくりゅ!にしてくれよ
>>552
開発「くっ!ガッツ(データ)が足りない!」
実況「ああっと乙乙くん(強化を)すっ飛ばされたぁ!」 もう自分でテキスト入力できるフリー枠作れば良いのに
そりゃ煽りで使うやつも出てくるだろうけど。
ブロールは糞機体使おうが本人の勝手だし地雷に天誅下す良い機会かもな
>>559
でもコスト制限あるならハイエナステルスと芋砂にイライラさせられるゲームになるんだよなぁ… >>549
デュラハン「こいつで負けたら…馬鹿だぜぇ!!」 今日ってMS強化の日だっけ?
バイアランもう少し強化欲しいけど連続で来ることはないだろうしガンダムの面汚し達の強化来て欲しいわ
サンボルにシールド破壊耐性はよつけろ
ブロールは初期リスポの良し悪しもデカイだろうし
中継から離れた高台で互いに紳士協定結んだ支援が居座ったらクソみたいにイラつかされそうでストレスフル
完全野良で全員が最後まで戦い抜く状況にはならんだろうなぁ
全員にチャットが聞こえるならチャット連呼しながら芋りあう感じになりそう
VGって多分今日だよな、なんか無料配布機体感が凄いな
ブロール自体は6人だろうしマッチングは爆速だろうな
>>564
何時もなら月の最終木曜日なんだけどただ機体調整やるならアプデファイル必須だから今日まとめてやっちゃう可能性が高い >>559
そもそも地雷は個人戦のブロールなんてやらんだろ
実力のない雑魚が他人を餌に自分だけライバル勝ちや与ダメトップでドヤりたいだけなんだから
勝ったら自分のおかげ、負けたら他人のせいを地で行くから地雷って言うんだぜ >>571
ペイルの強化でペイルVGが来るよ!事前告知されてワクワク感がアップ、本編機を出すより超大盛り上がり間違いなしだね! グルマに巻き込まれて自分だけ狩られ続ける
なんてことにならなきゃいいけどな
>>572
そういえばアプデ告知に毎回書いてあったっけと見に行ったら思いっきり書いてあったわw >>573
ステルス機で漁夫の利を奪うの運営煽ってたじゃないきっと来るよ即決ピとかするような人も
リンチされて即2度と来なくなりそうだけど 最高階級のA-Aフラは総じて糞だけど
55の試合で自分以外の味方全員がA-だったけどアイツらは人間じゃなくてチンパンだな
A-とAフラには越えられない壁の知能に差があることが今日で理解しました
強襲被せ砂漠で右に行く中継ランナーFFは当たり前のようにするA-ばっかりで笑えねぇ
敵のA-もゴミだったけどAが大半だったから人数差で勝てねぇ…味方がptを献上しすぎ
1人で頑張って与ダメ14万越えても終了間際に味方が落とされ僅差で逆転負け
やっぱりA+の自分にはキャリーしてやるって腕前はないわ
多分強いだろうな
普通のバズ持った下格早い汎用が弱くなるとは思えん
バトオペ2は逆シャア世代のジェガンやギラ・ドーガなどの機体が投入されましたが、
未登場の作品・機体はまだまだ存在しており、これからも随時追加を予定しています。
メガゼータ期待していいんすか?
このゲーム味方ゲーだから自分と意識や腕前が違う味方と組まされたら押し引きのタイミングや追撃が全然噛み合わなくなるんだよな
まあそこで合わせられるのがキャリー出来るレートカンスト勢なんだろうが
こんなところで味方がサァやってる奴以下なんてほとんどいないだろ犯罪者位だよだからバトオペは犯罪者出てないとか言う
今日のメッサーラが何か割れてると盛り上がらんな…しかもまーたペイルシリーズだし
>>575
カスマのブロールとか恐すぎやな
チーム編成無いからやりたい放題だぁ…! >>586
レッドライダーが出たと言うことはホワイトライダーもくるぞきっと デュラハン大破によって予備パーツまで念入りに処分したのに新たに新造されたDUとか
今日なんかA-のバーゲンセールなんだけどなんかあったの?
いつもこんなに敵味方含めてA-なんて見ないぞ
昨日やめる前に連敗なんてしてないからマッチ変にならないはずなのになぁ
ペイルライダーD2(ティターンズで採用された)が控えております
HGUCがプレバンで受注中
ブロールいじめにあったら放置するだけ。どうせ通報不可の仕様だろ、適当にやりゃいい
>>586
メタス重装備仕様の悲劇忘れたか?
ペイル重装備仕様、トーリス重装備仕様と出せるぞ >>587
なんか調べてみたら前作の軽装備仕様とDUってのはまだいそうだな
ホワイトライダーは設定無さすぎるから来ないだろうけど ペイル以外にもフルアーマーレイスとか徳島弾はまだあるんだよなぁ
深海用のXライダーとか密林用のアマゾンライダーとか空中戦用のスカイライダーとか……
徳島ストーリー全然知らないんだが、なんで徳島機体はやたらバリエーションあるの?
連邦の機体にゲルググのパーツやら、ネオ・ジオンの武装やら改造しすぎじゃね
徳島機体とか知名度もないし誰も望んでないのにこれ以上出さんで欲しいわ
デイリー勢の俺はクイックやらないから新ルール来ても結局レートだけ3〜4戦で終わりかな
それお今日ニーアが届くし
捏造よりシンプルにメタス(支援)とかバズとダメコンとバランサー排除でだせばいいのに
鹵獲した機体を改造しただけだし…>ゲルググのパーツにネオ・ジオンの装備
ナギナタって本来は長い柄の先に剣なり刃が付いてるモンで
ゲルググのはツインサーベルだよね
種でフリーダムやジャスティスの二刀連結してもナギナタとは言わんでしょ
ドライセンの歯ブラシやジャベリンのがナギナタに近い
だからなんだっていう
>>597
実際にそこまでやるかはともかくとして徳島ならホワイトライダーの設定作れるんだから可能性ゼロではないし… >>600
フィールドモーター駆動の本体に
流体パルス駆動の腕付けて動くんかな。
トーリスリッターはごちゃごちゃしてダサいけど
「ペイルをネオジオン機の武装で魔改造し続けたらこうなるよな」
感は出てると思う。 3試合連続A-のバーゲンセール
Aフラすら目を離した隙に糞機体になってるから試合終了後にプロフ見たら害人
こりゃ無理だな勝てねぇわデイリーやったしアプデ来るまでやらない方がいいな
ライバルは余裕で勝ててるからレート低下があまりしてないのが救いだわ
ホワイトライダーがいるならライダーブラックもいるよね?
ゴルゴムの仕業だ!
一年戦争に徳島オナニーペイルライダーねじ込むのはなんでハゲ許してんの?
徳ちゃんが本気出せば白いのどころか一応いることにはなってる黒いのだって出せなくはない
尼のサイドストーリーの評価久しぶりに見たら★5めっちゃ増えてて草
多分値段暴落したの買った奴らが付けてるんだろうけど
>>592
元ネタの4騎士的にはペイルが青で残りは白と黒 なんか平行世界の徳島機体を超徳島機体が助ける話もできそうだな
レートでは連結とレーダーなし
射撃は距離によってよろけ値や威力を増減したらいいのに
あと汎用は万能ってのをやめて器用貧乏にしないとな
支援は火力と耐久アップして汎用に簡単に殴り殺されないようにしろ
>>607
本来マグネットコーティングはフィールドモーター駆動にしか効果がないはずだけど
流体パルス駆動でマグコされてることになってるアクトザク君もいるからわりとどうにでもなるんじゃね >>615
全てのペイルライダーの可能性を集約したペイルライダーゼロの誕生だな ジムがようやく量産された頃にジムの後継機のカスタム量産機をベースとした改造機があるってのが最高に徳島してる
強襲は強判定で汎用は中判定で支援は弱判定を固定にすればいいのに
強襲も格闘で弾かれる心配なくなるのに
ガルβ魔窟ジオの強判定は本当に糞やで大人しく強襲には判定負けてくれ
せめて強襲は同じ判定同士ならシステム上で強襲が判定勝ち出来るようにしてくれても
>>612
ストーリーはまぁ嫌いじゃないな
ゲームシステムがゴミ&クソだが 個人的な感想なんだけどペイルシリーズってなんかMS感無いんだよなー。ロボットって感じ。おもちゃっぽいのよね。
ペイル系量産するのマジでやめて欲しいわ。ガンプラの需要もないしゲームも売れないのにな。
機体調整でいい加減アクトザクのHP戻してくれないっすかね…もう流石に懲役終わったろ今は水ガン無双だし
>>623
徳島「強襲さんにはチャー格があるじゃないっすかwww」 >>627
需要がない…?プレバンで普通に二次三次受注までしてんのに >>619
アクトはオリジン派生て正式にフィールドモーターになったぞ バーサス2なら強さとパイロット込みでなら嫌いな人はそこまで居なかったんじゃないかなペイルライダー
>>630騙されてる。俺の予想だと初回生産数は15体。2次受注で10体、3次受注で5体ぐらいだよ。
作った数少ないのにおかげさまで大好評とか言って売ってるんだろ。需要なんてあるわけない。 >>631
オリジンで設定整合性とったのか
オリジンなんだかんだ設定変えてるの多いな >>629
チャー格見てからカウンター余裕でした
焦ってたり死角からの奇襲ならいいけど冷静に対処されると悲しい結果になるんだもんなぁ 俺の予想だと今日はゼットゼットさんとガブスレイが強化されて人権機体になるよ
徳アン哀れっスね プレバンもキャラ人気も上々だからプロジェクトサイトもあるしここまで商品化されるッス
悔しいだろうが仕方ないんだ
サイドクソーリーストーリーも普通にウンコやろ
連邦編なんか酷すぎてライターの脳味噌潰れてるんじゃないの?とかテレビの前で言ってしまった
汎用ゼクのLv2とか緊急で弱体化させなきゃいけない数字出してますけど運営さんはスルーですか?
ペイルライダーシリーズはゴチャゴチャしすぎだから好きじゃない
>>633
ペイルライダー3体俺買ったからすごい価格で転売できそうだ! ペイル自体は別にいいと思うよ
新しい機体受け入れられないのは流石に老害過ぎるからね
プレバンはあれ転売の餌になってるだけでしょ
じゃあ聞くけど女子大生100人にペイルライダー知ってますか?って聞いて「ペイル知ってる!まじ一緒にお風呂入りたい!」って答える奴がいると思うか?現実見ろよな。
>>507
単発で出たけどマニュ受けしてればそんなに止められなくない?
スラスターも増やせるから常にスラ吹かしてればそんなに困らんかった
それよりもバイセン発動する頃には滅多撃ちで即死したり、シュツ使った後の30秒で火力ガタ落ちするのがキツイな >>633
そんな少ロット生産なんてできるわけないだろ…受注中止にするわ 今日はもう糞ペイルでほぼ確定?ワンチャン他のないかね?
>>642
もっと勝率低かったキュベやメタスは弱体化しといてこれだからな
運営の忖度酷いわ(すっとぼけ) ペイル今頃出すってことは汎用でヘビーアタック持ちとかになるんかね?
そもそも400なんて滅多にもうやらんけど
>>405
右鎖骨にバルカン、左鎖骨にショルダーマグナム、バックパック左側にキャノン装備のオリジン版RX-78-2初期型とか実装してきそう
>>646
頭にアルミホイルしとけ
そりゃガンダムに置き換えても同じだろ句点ガイジ
徳ちゃんのTwitter突撃してこいチキン 徳島ゲーが面白かったらまだいいけどクソゲーばっかりだからな
サイドストーリーズなんか特に
あれ、今日月末扱いなのか?
来週は5週目だから違うのかな?
>>529
レートを誰も真面目にやらなくなりそう
クイックを潤沢にすればみんなクイックに籠るけど
完全に過疎るだろうな
てかバトロワって夜鹿とかのステルス機体が強くなりすぎちゃうの? 女子大生が何かと一緒に風呂入る場面なんてハイソサエティでイケメンな金持ちに媚びる時か風俗街で仕事で入るときぐらいじゃないの?(偏見)
今日のペイルは4,5号機BST追加された時のような肩透かし感強いわ
ジェガンドーガ実装な上ガンチャンでも逆シャア観せつけるような事すんだから素直にνサザビー出してくれや
ペイル自体は良いけど
ゲームオリジナル機を原作機より強く設定するのがイヤだ
>>661
こういう時こそ来週あたりリガズィとかの可能性あるから絶対引けないわな
そもそも同じ尖り偽ガンダム並べられてもさすがに飽きる >>657
似たようなルールのスクランブルバトルってのがあったボーダーブレイクでは定期的にマップ全域索敵されてレーダーから消えて隠れてコソコソしてても見つかるようになってたな
更に所持ポイントランキング上位になる程機体が激しく輝いて同じアセンでも一目でバレるから逃げるの下手だとボコボコにされてた
クソ過ぎてアケ版末期は開催すらされなくなったんですけどね 俺はJKじゃないしペイルじたいは嫌いだけどそれでもペイルとお風呂入れる機会があるなら入ってみたいぞ…
>>625
すげーわかる
単体で見たら顔は良いけど、スパロボオリジナルとか別ゲーのロボみたいな感じ
ていうかどのシリーズも顔がずっと変わらんから、ガンダムで例えるとゼータやExSになっても顔だけファーストみたいな感覚で飽きる 鹿2試してるけど下からの追撃は何が一番火力あるんだろ
>>659
それ好きだったから、その後のオリガン戦記シリーズが同じ制作って知ってビビったわ
元々本人たちはクソで超優秀な奴らが抜けた後の状態なのか? >>664
そういう新システムでしっかりサポートしてるとは思えないなぁ…
やってるとしたら最初から全員の赤レーダー映ってるとかかね? >>668
あーだこーだ言うやつが増えたからかなと
コロ落ち後はバンナムとの力関係と言うか資本関係が変わってバンナムがディレクションするようになってるんじゃないだろうか エクバだとペイル人気だよなパイロットが出てるからか
>>667
下寝かせの後も下、下が基本だが
N下が入る場合もあるしデブい機体で横入るならN横Nを入れても良い >>670
その言い方だと割と好きにやらせてもらえてたバトオペは神ゲーでなきゃおかしいぞ >>673
すまん、俺もPS2戦記は好きだ
PS3以降のサイドストーリーとPS3戦記のことね
まぁそれでもブルーとコロ落ちから戦記もちょい劣化してる感じするけど この動画見たけど400コストのザクUFSって意外と強いんやね
サイドストーリーズは言い訳不可だけどPS3戦記は徳島じゃないって聞いたけどどの程度徳島は関わってたんだ?
ジオン顔はとりあえずモノアイ付けとけで簡単だけど連邦顔は難しいよなジム顔かガンダム顔か
顔無いとガンダムじゃねぇし
PS5ブロックリスト機能してないな。赤文字にならんぞ。
>>659
ブルーは自称騎士のレイプ魔がシャゲタンしながらエリア外からミサイル垂れ流してくるクソゲーだしコロ落ちは08小隊の二番煎じで芸がない
当時としては物珍しさで評価されたけど内容は種死以下のゴミだよ >>683
俺のps5は赤文字になってるぞBLなんて全部で10人程度だし遭遇率低いけどな EXAMシステムの原理は分かるけどハデスの原理はさっぱり分からん
>>688
どっちも不思議パワーなだけよ、大差ない >>682
モノアイも難しいと思うけどな
ザク系、ゲルググ系、ドム系、水中型系で概ね完成されてるから
違いイメージのを作ろうと思ったらかなり大変じゃないかね >>688
一言で説明するなら宇宙世紀版ゼロシステム >>687
PS5で初めてBL入れた奴が、次の戦闘にも白文字でいるんだわ。意味わからんわ。 絶対やらんわクソルールくだらねえ
こんなもんぶっこむ暇あったらダブルゼータ強化でもしろやクズどもー
>>690
ジオンは派生のバラエティが豊富なのはいいよね
今思えばヅダは新機軸としてはデザインよかったなボツ機体故に派生はFぐらいしか無さそうだけど そもそもヅダにFとかいう派生機が存在してる自体でおかしい
ブルーレイに負けたHD-DVDが負けを認めたくないからウルトラHD-DVD作りましたみたいなことありえんだろ
>>695
連邦系モノアイ機体だとまたイメージ違うけどな
シロッコ系とか特に独特 バトルロワイヤルやるなら100人で歩兵から始めてボロボロのMS拾ったりして戦う様にしろ
>>697
まぁifみたいなのは好きだけどなぁ
ギャンクリとかギャンキャノンはifありきだしその辺の遊び心は欲しい >>693
反映が遅いのはPSN側の問題と言われた
反映に時間掛かる場合があると
でも全然反映されないからなにかバグが有る気がする >>505
今というかずっとだぞ
いつものIDの並びでバレないように覚えられにくくしてある 任務のために宇宙やる気起きないと思ってたが
15回どころか一度もやらずにキャンペーン終わるとか自分も大概頭おかしいな
オリガンダムがどうのこうの言い出すと0083が一番ヒデエけどな
この年代でZ時代のMS凌駕するすーぱーもびるすーつが出てきてろすとてくのろじー扱いw
作画がいいだけでストーリーはゴミだし
メカデザイナー自ら宇宙で核撃ったって大したことになんねーよつってるのにGP02の使い方あんなんだし
素のヅダの方がFより明らかカッコいいしな
なんでもかんでも盛れば良いってもんじゃない
あの無機質な四角い箱にバーニアを無理矢理ズブっと突っ込んだようなランドセルが好きなんだよ
>>706
天パみたいなNTが乗ればZ時代のMSと同等の強さになるとかいうアレックスくんも中々 連邦はジオンと戦争する前にアナハイムと戦争すべきだよな
設定との整合性を考えるなら
F91より前の18m級以上のMSに搭載されてる熱核反応炉は破壊しても炉心を覆ってるミノフスキー立方格子がガードして大爆発が起きる事はありませんって事になってるのに
アニメ08MS小隊で07小隊の陸ジムが鉱山基地入り口で大爆発してたのが相当に謎だ
何積んでたんだよあいつら
連邦1年戦争以前から兵器受注アナハイムに頼りまくってたんですがそれは
>>686
あっそれ奇跡的に取れただけよ
日頃は4万台。Mk. 2で5万とか普通取る奴だからw
リスして6秒落ちするピクシーとか下位安定の珍獣 ZZ強化ってよくみるけど、もし強化されたらちゃんと使えよ?間違ってもトーリスリッターとか乗るなよ?
アナハイムが一年戦争以前から兵器受注頼ってたは
そうだよ説と
違う会社がメインだったよ説
があるので・・・
月1回なんだから、今回のMSバランス調整で、ここをよくしましたといったところを
動画配信、可能ならリアルタイムのレートか何かで実演してくれんかね
みんなで人権機乗ってボコるところまでセットで、いい告知になると思う
ブロールマッチって、今まで適当な糞機体で遊んでみたいけど、味方に迷惑かかるから出せなかった
って人達には重宝するよね。やられたって自己責任だし。
偽装がどうなるか分からんけどクマサンはブロールで強そう。止まりにくいし
三竦みの枠強制にすりゃいいんだよな。
汎用2支援2強襲2って。
そうすれば細かい無意味に調整やいつやるか分からん枚数ダメ調整もいらなくなるのでは。
トーリスの下位互換の現状どうにかせにゃ永遠に乙乙なんで
>>697
主翼で表面冷却とか被弾に弱すぎてダメ〜ってボツになったHe100は冷却システム変えたD型作ってるぞ 味方がいないはずなのに味方がおる…敵や!となる不思議な現象
徳島どころか550スタート大体の下位互換になってるだろこのゴミ
そういや今日までか
宇宙15回達成させねば
どうせ報酬の支援機体乗らないんだけどな
バチバチにやりあってる時に後ろからいけば利くんじゃないか
本気でやってる時ならブロールマッチだってこと一瞬失念して反応が遅れるかもしれん
3すくみ無くしたモード実装しろよ
タイプフリーモードとか実装よろ
あと有利不利逆転した 強襲>汎用>支援>強襲をだな・・・
混乱するからバトオペ3で逆転して作ってくれ
>>725
全員擬装機体つかってレーダーをクソまみれにしようや そういえば偽装機体使うと青表示になるのか?
1発で何乗ってるかバレて狙われるやん
偽装機体を見るとなんだかMSから陰湿さが伝わってくる
スコアトップになったら、MS降りて隠れることで上位確定とか、いろいろと話題は多そうな気がする
偵察ザクだらけの撮影大会は楽しそう
>>734
300戦とかあったら1機アッグガイ他全員フリッパーとか普通にあり得そうだからアッグガイ乗った奴だけ発狂とかありそう >>731
このゲームS-2750程度までレーダー見れない人多いから 便りで調整の告知なかったからバトロワとアレだけかな今日は
味方に気兼ねせずMS選べるのはいいけど
個人戦だからチーム戦の楽しさはないし余計モチベ落ちそう
そんなんよりクイックの枠(地上ベーシック)を普通に増やしてくれた方がいい
>>739
調整は月末だから今月は29(木)だろう >>722
自分MSタイプ選び好みの編成で汎用強襲支援の割り振りを選ばせてから
自軍の残り汎用強襲支援をマッチさせたらやっぱり時間かな? 正直低コスト機体来られてもに良調整来られてもほーん・・・で?って感じで終わりそうやからあんまり期待はしないでも新ペイルよりは期待するわ
ブロールは楽しめそうな要素なさすぎ
バトオペシステムとまったく合ってないルールだし
>>742
GWにここが仕事すると思ってるのか
既に告知済んでるんだが 今日から5月13日までは不具合があっても一切修正しませんのでそのつもりで。
むしろ高コス調整がどうでも良いわ
高コスに強化してほしい機体なんて別にないが低コスにはゴロゴロいる
編成抜け多すぎて
もはや編成画面いらねーんじゃね?レベルだわ
もしくわ敵味方のレートランク隠す or 必ず同数にする
敵側を見えなくする
これらをやってくれ
出撃するのに30分待ちとかザラになってきてヤバイ
あとマッチング爆速にしろ
ゲームするより待ち時間がなげーんだよ
高コストのブロールは一撃離脱狙いの可変機体だらけでエースコンバット状態になるかもな
ガンダムmk3くんとA1君は強化入らないともう無理、あとサイサ
低コスなんかいくら調整したって水泳部共には勝てない
あ、スレ立てか・・・
あまりやったことないけどトライしてみる
>>705
ブロールはFFしやすい機体で気にせずブンブンするためのモードだよチャー格とかハンマー振り回していけ >>748
まぁそこは人によって意見変わるよな250とかクソ機動力の機体でザクマリンの弾幕に挑まなあかんからもう全く行かなくなった ブローブに狙撃支援で接近されたら終わりだろうけど延々と高台に陣取ってクソプレイかましたい
>>749
問題はレートじゃなくて、お前の乗ってるクソ機体 >>751
DBDとかそうだけど不人気枠が発生してそれはそれで時間かかる バトオペでバトロワやるならいっそfall guys的な醜い争いをゲームとして割り切れる遊びにした方が受けたとは思う
まあ変形機はちょっと強すぎるからアレだけど
あぁ今日木曜日か
一ヶ月前からデイリーやらなくなって、ついに新機体すら興味なくなってきた
レートS-を維持するためだけにたまに一戦やっておわってるがもうそれもどうでもいいな
>>746
ほんとだ
月末に機体調整って嘘つきだな開発 >>763
6人ぐらいでboss戦やってボスにトドメ刺せた奴が勝利とかか ケンプさん!偉そうに編成抗議しないで!君の時代はステイメンくる頃には終わってたのよ!?
>>766
そんなのとかバルーン背負って大気圏突入して割られたらアメリアーッ!とか >>764
何でそれいちいち書き込みに来てんの?
辞めるなら黙ってドロップアウトすれば良いじゃん むしろ650の機体調整しっかりしてくれないと
650に出る気になれねぇな
あの射撃1発当たったら溶けるまで何もできないとかザラだし
ほぼ遠距離の射撃だけで7〜8割減らせる 減らされるとか
大雑把なバランスでつまらん
緊急事態宣言で映画館に休業要請がでるかもしれんようだな
ハサウェイがどうなるやら
前作から新ルール追加しても毎回微妙なオチだけどプロールはどうかな?
前作だとシチュエーションマッチ、今作だとシャッフルマッチが面白かったけど
しかしシャッフル凄い地味だわ
エスマより体力調整しながら戦うから好きなんだけどね
>>772
ホントに興味無きゃそもそも見ないからな
構ってほしいんだろう
新機体の予想で盛り上がるのに2日も前に告知されるとなんかつまんないのは分かる >>778
どうせ未練タラタラで続ける構ってちゃん何だろ?って言うのを暗に皮肉っただけだぞ
いちいち言わせんな もういっそ機体でカテゴリ固定はやめてゲームスタート時にランダムで
汎用4、強襲1、支援1が割り振られて補正がかかるようにすれば良いよ。
>>693
カスマならブロックした直後は白のまま
いったんその部屋抜けて再度同じ部屋に入ると赤になる
レートだったらわからん。 ハサウェイ公開と同時にDVD発売らしいから
コロナ緊急事態再発動下の保険もかねてんのかな
もし次回作を作ることがあったら
3すくみは無くしてくれよ
元々調整が下手なんだから
自らややこしくするなよw
射撃寄り機体、格闘寄り機体、バランス型機体
これでいいんだよ
ゴジラvsコングは劇場とネット同時公開にしたけど
劇場に金払っていく層が想定よか多くて収益延ばしてるって話やね
コロナでそういう感じのテストケースとして考えてるんじゃないかな
調整できねえんだから竦み無いと
全員〇〇でいいになるやろ
それでええならええけど
絆とかガンオンも兵科とかはあったけど兵科間でダメ倍率が変化したりはなかったんだっけ?絆だとタンクの砲撃は拠点を破壊しやすいとかはあったそうだが
>>782
構ってくれてありがとうな
これでいいか? 既に発表済みでしかも知らん機体という何を楽しみにガチャを回せば良いのか状態
今日は調整あるんだろうかね?
俺のZプラスC-1が死なない事を祈る
>>789
ダメ変化はないけどロック距離とかブースト周りは兵科ごとに差があったくらいかな? >>795
武器火力はありそうだけど大味武器ばっかりで隙ありそうだし柔らかそうだから見た目の割には弱いパターンだと思ってる >>510
トーリスの肩はチュンチュンだし同じ事はDTもできるぞ
ふっといビーム表示でやるとおかしくなる C1LV1欲しさにステップ3まで引いたわ
ディジェ ZZ Mk. Vでした
はあ〜
春祭りまじで引くもんなかったうえに今日徳島の日か
まじでνザザまで温存かな
3周年までにどれだけ人権出るんかな
600汎用は未だにパッとしないか
徳島がZZのあと最強キュベ出してZZ嫌いなわけないだろ!
そのあとBstを出して一週間でアッパーしてZZはアッパーなし放置してZZ嫌いなわけないだろ!
静止撃ちExs出して静止撃ち一切なしクリスマストーリス出してExs嫌いなわけないだろ!
いいかげんにしろ!
つーかさっさとZUだせや
徳ちゃん的にもお気に入りの機体なんだから出し渋る必要ないじゃん
>>790
物凄く頭の悪さが滲み出てるけど
さてはAフラ以下だな? ZUが最高級メタスとしてジオトーリスミンチにするから覚悟しとけよ
まぁさすがに予告されてただけあってペイルVGがきたか
アプデあるのにネットワークコマンドエラーとは久々に人がいるなw
うおおおおお!!!大人気ペイルライダーシリーズの新機体やんけ!!!!!
やったあああああああああ!!!!!!!
うおおおおお
まぁ機体は知ってっからどうでもいいけど
コラボでマフディーのパイスーくれるのは地味にうれしい
水ガン弱体化されないのにデュラハン弱体化ってマジ??????
頭おかしすぎる
デュラハンのダメコン削除はなかなか影響でかいだろうな
>>537
3すくみがあれば同じようなパラメータで3機作れるのでご理想。 デュラハンwww勝率55のピック率35とかエグすぎやろw むしろ今まで生きてた理由を知りたいわ
400強襲まともなのがいないからデュラハン使ってたのに
糞弱くされて草
一部アカウントへのゲームプレイ停止措置のお知らせ
これ何人逝ったんだろうな。そんなに多そうではないが
水ガン水ジム水ザクのクソタレ水泳部三本柱がナーフ回避してるのおかしくない???
垢停止したとよ
誰か食らった奴いる?検証兼ねてわざと暴れてるって奴スレにいたよね
デュラハン弱くするんなら水泳部何とかしろよ
そっちが先だろ
なんでガッシャ強化したんだ?
クセのかたまりではあるが最初から強いだろ
デュラハン弱体化!?!?!?!?!?!?!?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サイサに姿勢制御ついてんじゃーん
…ん、まあ遊ぶ分には楽しくなりそうで嬉しいけどそれにしてもゼフィ君…
おいおいデュラハンナーフはダメだろ、ただでさえ水ガンきついのに尚更きつくするとかマジでクソだろ
だったら他の強襲もアッパーしろや、なんでデュラハンの勝率がいいか教えてやろうか? デュラハンしか息してなかったからだよボケが
どんどんナーフするようになって来たな
終わりですわ
デュラハンの勝率高いのは対面デュラハン以外だと勝ってるからなだけだろw
ガッシャは一部の変態以外は使いこなせず負けまくるから勝率下げてるんじゃろ
だから誰でもそれなりに使えるぶっ壊れになるまでひたすら強化されてく
ハイゴと同じパターン
垢ban草
しばらくツイッター監視してやられたやつ探さなきゃ…
>>842
今まで慎重な感じあったけどドーベンナーフでクソ喜ばれてたから運営も容赦しなくなったんだろうな >>837
今の350環境考えたらデブはしゃーない BANって警告あるんか
捨て垢で試してる奴以外ほとんど対象者いないだろうな
ドライセンは硬すぎて全然死なないから耐久下げると言うけど被撃破は平均と同じように見えるのは見間違いだろうか
うわああああペイルVGが初期ペイルの詐欺PV仕様で草
だからなんやねん
運営エアプやめろ
ガッシャの頭部緩衝材モノアイレールの周りから頭頂部の範囲しか判定ねぇんだぞ
肩のミサラン周りは別部位判定なんだぞ
マニューバよこせ
GP02止まらなくなっててワロタ
修整大雑把でやばくね?
>>857
正直それぐらいあってもおもちゃにしかならんやろ
回避無いしむしろダメコンも欲しいぐらいや >>857
言うても止まった死ぬしかない機体なんだからそれぐらいじゃないとね 無双してたドライセンが雑魚になる650という魔窟
ほんと600と650は別物だな
デュラハンお仕置きされてて草
強襲に厳しすぎるだろww
デュラハンナーフはアレやけど強化は割とどれも良く見えるんすけどどうなんすかね?
今までもエアプ調整決めてたけど
偶然範疇には収まってたが
やっぱ乖離してきたな
強襲だけすくみ補正の言い訳前につぶしてくるあたりよくやってるわ
がるベーでペイルボコボコにしたらがるベー弱体化あるで
>>859
まあこいつ確実にBANだろって異常行動取る奴なんてほぼいないしな >>859
何人かBANされてツイッターに画像上げてたろ韓国だったか上海のやつ ガッシャなんてAフラか上がりたてA+くらいしか使ってる奴いなかったろ
はーあほくさ
現状でナーフしていい強襲なんて一機も居ないのになんでこういう事すんのかね
デュラハンで丁度いい性能だったんだから他上げればいい話だろガイジ運営
デュラハンは盾硬すぎだろあのクソ機体、いなくなってホント良かったわ
ドライセンはトライなんとかしろってあれほど、水3兄弟がスルーなのには恐れ入ったわ
あとはアイザックとか第3の雑マシンガンなんとかしてくれればいいわ
>>866
650の場合ドライセンは前にでないとダメージ出せないけど他の期待は前に出なくても削ってくるからそらそーなる ガズエル好きだからキャノン強化はうれしい
二発正確には三本でよろけだから使いやすくなった
どや顔で出撃割合とかだしてきたよ
ケンカしてたらママ連れてきた感じか
おー、やっとGLAに強化入ったか。こいつもろ過ぎるから…ジ、GSAだとぉ!頭おかしいんか!?
一度も乗ってないのに惰性でフル強化してある5号機bstに乗る時がきたか
>>863
ダメコンに関しては本体盾あるからあかんだろ
デュラハン?おしおき食らったべ ステイメンバイアランガブスレイ辺りが無難な機体になってるな
わりといい調整なんか
デュラハン今までダメコンとマニューバあるから水ガンのハープーン耐えてたのに死ぬじゃん
アイザックキラーだったデュラハンお仕置きとかもう400絶対出撃しねぇ
デュラハンは盾使いきることも多かったしまだまだいけると思うが耐久減った分脚が不安だな
ドライセン下方すると射撃もじもじオペレーションになるからしないよな
とか言ってたらされてて草
ガッシャもだが一番強化された意味がわからないのは5号bst
あいつ普通に強いだろ
出撃割合が低くて戦績いいのはたいして強くないが
デュラハンみたいに割合高くて戦績優秀なのは糞強い
>>895
いやダメコン削除された上に耐久死んだんだぞ?無理だろ 改めて振り返るとアクビー全盛期は長すぎたな
水泳部のお仕置はこれくらいエグくしろよ
>>900
バズ格しか出来ないからそもそもピックされないからな ケンプ、機体損失数が大幅に上回ってたなら装甲を強化しろよ
デザゲル強いと思ってたのは俺だけだったのか
まぁレートでは乗らんかったが
>>898
スレ民にとってアイザックなんて一枚落ちと同義のクソザコナメクジだからセーフ ドライセン脆くなったら誰が前線張るんだよ
もう550はバウしか乗らねぇ
400終わったな
水ガンそのままでデュラハンだけナーフならクソつまらんくなるだろ
450は逆にケンプ強化とVGで面白くなるかもしれない
デュラハンお仕置きに結構反応あるけどあの盾あるしまだ戦えるやろ
てか強襲は不遇っていうが汎用ゲーだから不遇になってるだけや
各属性2機までとか制限があれば十分輝く、と思う
ブロール面白いわピクシー使って嫌がらせ楽しい
これで廃墟来たらピクシーで逃げ回って下格だけプレゼントはかどるな
は?デュラハンとドライセンをナーフってバカじゃねぇの、これ以上射撃環境にしたいのか
■その他
◎迷惑行為への対応強化として、戦闘中に同一の簡易チャットを送信できる回数に制限を設けました。
⇒ 1回の出撃につき、同一の簡易チャットを送信できる回数は「6回」までとなります。
これいいぞー
ケンプは対弾か対ビーまたは脚部つけろや旋回あげたのはナイス
ドライセンナーフしたらチュンチュンゲー加速するだけだって散々言われてんのにね…
デュラハン弱体化する前に水ガンなんとかしないとダメだろー
デュラハンはイベント機体だし水ガンは持ってる人少なそうだからナーフされないんだろうな
このガイジ共「タイプ内での格差だけでなくタイプ間の関係も考慮する(キリッ」
とかほざいてた癖にもう忘れたのか
水ガンがくっそ暴れてるからデュラハン以外無理って状態だったのにデュラハン下方とかまーた同じこと繰り返してるよ
ほんまガイジだな
このゲームで今1番ゲーム破壊してるのってどう考えてもアクアジムだろ
なぜにドライセンとデュラハンなのか
>>916
グルマは無理だった
流石にここは運営でも思いついたらしい >>913
HPは盾でなんとかなるが姿勢制御無くなったのは相当痛いぞ ブロール味方一人しかいないから支援機使わないと連結効かないから相手のHPバー見えないの?
>>918
お疲れ様が連呼が
お疲れ様
頼りになるな
みんなのおかげだ
さすがだ
ニュータイプか?のローテになるだけやろ ペイルVGタックル消費軽減付いてんじゃん
ビーマシはやっぱりゲルJの使い回しだからバズ装備安定かなぁ
>>924
なら他の強襲強化して誤魔化してた方がまだマシだわ
どうせデータなんてこいつらの都合よく隠せば良いだけだからな
わざわざデュラハン強すぎる!とか見せびらかして大体的に下方するとかアホだろ ケンプ、lv1はアーマー1000増加。まぁ良い。何でlv2は500しか増えないの。
しかもそれ以上のlvは増えないの?頭おかしいだろ。これはつまり
「勝率が極端に低い機体は弄らんでも文句来ないだろ」と言う事なのか…
ガチャものの性能調整はガチャの中身と価値に影響するとかで
普通の対戦ゲーより数段回りくどい手続きいるって話だしトロくなるのはしかたない
だから今回はまだ水ガンは見逃すけど次回も変動なしなら流石にアレよ
ブロールうんちだわ時間長すぎるしライバル判定なしで☆付きません
むしろ400はもう強襲無理でしょ、水ガンそのままでデュラハンだけナーフで他の400強襲を上げない時点でもうね
ナーフするなら他のも上げろっての、ここの運営は本当にくじで調整内容決めてんのか?
ジークジオン連呼ができなくなった
スペースノイドへの当てつけに他ならない
てめーらがあーだこーだいうから修正されんだろ
黙ってろ
ドーベンナーフされてドライセンナーフされて600汎用何乗りゃいいんだか…ディジェかな?
残る不快機体は新水泳部とヒルドルブとC1くらいだな!頑張れよ運営
ブロールクソゲー過ぎて笑うわ
トップ3入ったら数機で潰しに来るのヤバすぎ
ようやっとドライセンおしおき食らったか
ということは来週旧ドライセンを越えるぶっこわれ出してくるな
ペイル
メインは流用、指揮Mゲルの奴
格闘の下がやたらと伸びる一応2HITするから結構優秀だが、FF量産するわ
サブビーは8発よろけフルオートで撃ってもヒート半分くらいだからくっそ有用
足ミサは12発撃っても蓄積取れない停止射撃左右撃ち、追撃用
バルカンはまあバルカン
ドライセン体力いじっただけでナーフにもなってないだろ
ブロールは専用の広いマップ作れや
ていうか高コストデブ用に広いマップ作れ
迷惑行為防止にラジオチャット廃止して空いた十字キーで武装変更できるようにしよう!(しよう!)
・「ガンダムMk−U」にて、宇宙マップにおいて脚部のバーニアエフェクトが脚部を貫通して表示される場合があったため修正しました。
ほんとこういうところはスゲーこだわるよなここの運営
他に拘るところあるとおもうんだけど
>>951
しかもなかなかの漁夫ゲー
ミリになったのを撃ち抜いてスコア稼ぐゲーム ガズエルは多分450強襲で十分一線晴れそうですね
サイサは殴り合いマップならまぁいいんじゃ無いすかねってデュラハンの弱体化はわからん
>>941
時間長いなら全員に☆つけるぐらいサービスしてほいよな ドライセンはHP2000削られただけで緩衝材も装甲も無事だからまだ出せるっつーか他に上回る格闘型居ねーだろ
ドライセンナーフはしゃーない固くて1強すぎた
アーマー減らされてるだけだし割と妥当
ステイメンはやはり悪くない仕上がりだったな バイアランも癖MAXでこの戦果は想定以上だわ
ドーベンは強化直後の零式見たいなデータだなw 拡散凸機体からチュンチュン機体に成り果てたか
>>960
モデリングの下請けのケツ叩くだけだからだぞ
自分達でやるってなってたら間違いなく放置かましてる >>958
10機を北極でやらせるのなかなかカオスだったわ >>966
俺に言わないで間違ってるヤツに言ってくれw >>946
その修正が馬鹿だっつってんだろ。プレイヤーにβやらすなやカス運営が。
まー、デュラハンは不利兵科補正も見越してのナーフかもな。ナーフなしでダメコンあり
アーマーもそのままだったら化物だったろ。 デュラハンは足ヤバいな
素の状態だとR4ライフル1発で骨折しそう
PS5の
◎バトル関連
・自機MSが撃破された際、稀にゲームが停止する場合があったため修正しました。
これひどいなw
5でやってたら撃破されてゲーム止まってペナとかあったんか?
ダメコン消すなら本体HP低下必要か?ってなりそうだなデュラハン
ガズエルのアレ強化だけはやめてくれよ
ガズアルの面目潰れるだろうが
汎用が強襲の上位互換な性能してる方がバランス悪いから仕方ない
徳島ライダー嫌ってるのにデュラハンだけはタダで配られたもんだからほぼ文句出なかったよな
普段デザイン一つにもグチャグチャいってるのに
>>988
ASLついてないから使い易さが全然違う デュラハンしか選択肢ないんだからデュラハンの勝率高くなるのは当然なんだよな
デュラハン弱体化で水泳部放置か
ブロールに支援で出てるんだけどソロだからなんもできねぇわ
見つかったら最後詰められて死を待つだけになる
ペアチーム×5とかの方が絶対面白かった
マッチエラーでキャンプに戻された時にNPCがお疲れ様でしたwって煽ってくるのむかつく
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lud20210730060706ca
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