6対6ってのがあれだなオーバーウォッチみたいに役割持たせるのか
単純に技術不足で少ないのか
マジで期待してる
オーバーウォッチ?やってない俺にはボーダーブレイク版ガンダムって感じだった
結局みんなDPSと言うかアタッカーっぽいし言うほどオーバーウォッチにはなれないでしょ
さすがにタンクとかヒーラーなんて役割分担つけたら殺人事件に発展するわ
買い切りでDLCならやったかもしれんけど
基本無料で機体追加ならいらん
ガチガチに役割分担みたいなの無いカジュアルな方がかえって流行りそう
まあ課金要素次第っすね
オーバーウォッチになるにはヒーラーに幅がなさすぎて無理そう
FPSからユーザーが流れてきて初動のガンダムファンがエイムでボコボコにされてなんも出来なくて引退続出、FPSユーザーはオーバーウォッチ2に帰って過疎化
もう目に見えてやばい
OWやったことないがあの入り乱れっぷりでワンショットキル余裕なゲームなら流行らんだろうな理不尽すぎるし
バトオペでは使ってないがこの手のゲームではボイチャ必須レベルか?
ひええ
ガンダムオタクの声なんか聴きたくねええええww
ボイチャ必須の対戦ゲームは日本じゃ流行らなくて即死する
だからどっちにしろボイチャする必要はないよ
ジムスナはスナだからウィドウメーカーみたい言われてるのかと思ったがultまでまんまウィドウで草
ドムトルーパーというところにセンスを感じる
動き見た感じミーティアとかGNアーマーとか合いそうなゲームだな
最初だけバランスが一応取れてるけど、追加が小出し過ぎてすぐに崩壊するパターンの予感
ムリやろ 動き速い少人数だと
おっさんじいさんが主戦力のガノタでは反射神経が無理
FPSの視点とTPSになる視点ってスキルや攻撃方法で変わるんかね
なんかMS戦って感じがしないのよな
サザビーで斧投げたりショットガン連射したりしてるとこ
すげー別ゲーで見た覚えがある挙動
マキオンはついていけないけどバトオペだと遅すぎる層そこそこ居そうだからなんやかんや人は集まる
ツイ見てるとドムトルーパーをドムだと思ってる奴が結構いるのな
まあまさか種からドムだけあの中に混じってるとは思わないし分からんでもない
こんな動きなら鉄血世界で制圧戦とか殴り合いで良かった
>>36
マキオンについていけないならこの手のFPS無理だろ こっちはコロ地がやりたいんだよ!
なんでオーバーウォッチinガンダムなんだよ!!
競技性のあるpvpじゃなくて共闘pveでパーツ武器集めてガンブレみたいなfpsかtpsがやりたいわ
>>20
6vs6のチーム戦なのにVCいる?
って話してる時点で適正ねえな
とりあえずOverwatchやってこい
ヴァロでもいいが 欲しいゲームではあったけどガンダム、バンナム、基本無料、日本発FPSってもう期待値ハードル地面に着いてる
機体ガチャだけは絶対にやめろ
ガチャ要素はスキンだけにしとけよ
APEX見習え
課金機体 課金兵装 ガシャ機体最強!
これだな バンナム開発のゲームは期待するだけ無駄やね
これがカンファレンスで言ってたeスポーツ向けのタイトルならキャラは最初から全員使えると思う
eスポーツ向けのタイトルにガシャがないと言えるのか?
バトオペがあるんだしボトムズで出すくらいの勇気をバンナムに出してほしかった
お前が買い支えて黒字にするんならボトムズでもいいけどな
オーバーウォッチが流行ったのって圧倒的軽さとラグの無さがデカいだろ
和ゲーはモッサリ弾抜け確定なんで死産です
公開された動画だけど
機体紹介のところのムービーが
ガチャで引いた時の演出にしか見えない
ルールがどうなるか
再出撃固定のダメージ合戦、kill合戦、だったら流行らない
国産の悪いところはルールを精査しないところ
買い切りだったらなぁ
ガチャ要素なしでマキオンくらいのプレイアブルあるなら
>>51
だってFPSやったことねーもの適正なんてある訳ない 別にチーム制FPSでも野良試合ならVCなんて付けてないやつがほとんどのゲームが多い
特に日本人はその傾向が強くVC必須なゲームは流行らない
VCの内容はルールやシステムによるところが大きい
突撃するにしても、挟撃するにしても、後退するにしても、意思疎通ができる形であればピン指しでいいだろうし
突撃タイミング5秒前から自動的にカウントダウンしてくれる音声や敵〇番集中的な音声メッセージくらいあれば
其れなりの統率はとれる
たとえばルールとシステムと流れで意思疎通が取れればそれでいいわけだが
何度も再出撃できるようなポイント合戦みたいなルールになると、そういうメッセージで意思疎通するのが難しくなる
"ガンダムのFPS"でまともに野良で連携とれるようになると思えねえな
新作FPS「GUNDAM EVOLUTION」はチームシューターファンのガンダムIPへの入口に。
高い競技性の“ガンダムFPS”を開発する狙いについて聞いた
https://www.4gamer.net/games/584/G058445/20210714052/
4Gamer:
チームシューターでは,キャラクターに「タンク」(防御役),「オフェンス」(攻撃役),「サポート」(補佐役)といった
明確なロール(役割分担)が決められていますが,「GUNDAM EVOLUTION」ではどうなるのでしょう?
穂垣氏:
本作に明確なロール区分はありません。ロールが強調されていると,好きなモビルスーツを選びづらいからです。
登場するモビルスーツはすべてダメージを出すことができるため,敵と戦えないような機体はありません。
ダメージの出し方がそれぞれ変形からの飛行,接近戦,狙撃などで異なっており,
こうした長所をいかにして相手へ押しつけるかが個性であり,重要なポイントとしています。 好きな機体使えるように明確なロールはないといいつつ
メタスは味方と接続して継続回復というOWのマーシーみたいな性能してるんだよな・・・
メタスのような回復出来る機体絶対必須にならんか?
穂垣氏:
ルールに関しては,FPSでスタンダードなものを用意しています。
攻撃側と防御側に分かれて2つの地点を制圧・防衛する「Point Capture」。
2つの目標物に破壊兵器を仕掛ける側と,これを阻止する側が戦う「Destruction」。
両方のチームが3つの目標エリアを制圧する「Domination」となっています。
メタスはクレイバズーカ装備がマスト
修理装置なんて古いぜ
>>77
こらこら捏造機体でよそ様に迷惑をかけるな
PMUに速やかに帰還しなさい 1vs4でVC使うと4側が一方的に強くなれるDBDは流行ってる方だな
>>79
主人公キャラをキラーに見立てて雑兵4人がかりで戦うゲームとか面白そう 課金が外見だけなら今の所は安心か?
丸山だから油断出来ないが
メタスがヒール持ち
ドームトルーパーのULTが範囲内スピードUP
VALOのセージとブリムストーンじゃん
ロールは設定してないが機体固有の
アビリティで戦況に影響でそう
結局ピック機体固定されるなこれ
ガンダム系ってキャラゲー的な面もあるから機体被り禁止は悪手な気がする
SEGAが出す予定のFPSに殺されるからみとけよ〜
PSO2NGSで波に乗ってるSEGAは止まらねぇからよぉ!
死ぬほどつまらなそう
ガンダムというかロボゲーでやる内容じゃねーから‥
あーアーマードコアかフロントミッションの新作作ってくんねぇかなぁ‥
マジで色々アセン組んで遊べるロボゲーやりてぇよぉ
カスタムなら全員サザビーみたいなこともできるんじゃね
あるのか知らんけど
まずはフロム・ソフトウェアからACの版権買い取ってもろて
アーマード・コアは売れる!
ってのが事実ならまた出るよ
普通に重厚なオフラインのガンダムゲーム出して欲しい
まぁこういう内容ならガンダムよりフロントミッションのが合いそうだわ
インタビューの内容見てるとガワだけガンダムでガンダムである意味あまりなさそうな感じだったし
UIがコクピット目線で作り込まれていればまだよかったんだけどね
ガンダム以外でいろいろ売って試して結果今ガンダムに戻ってきたんじゃないの?
ガノタなんて加齢臭やばいからFPS適正ないから
どっちかというとFPSやってる若い層をガンダム界隈に取り込むのが目的やろな
まあインタビューで言ってることやけど
>>92
ガンダムである意味なんて売れるから以外にないだろ 機体被り禁止は微妙だな
他のFPSはキャラを選択するから同じ人物使えるのはおかしいってなるけど
これはあくまで機体だから複数いても問題ないし
特にジムとか
>>95
FPSやってる若い層は来年オーバーウォッチ2が満を持して来てしまうんじゃ >>72
ガンダムゲーのプレイヤーにオーバーウォッチ並の役割分担やらせるとか悪夢を越えたなにかだから
ロールなしはまあいいことじゃね 絆とかバトオペとか似たようなゲーム多すぎて違いがわからなくなってきた
ガノタ的には量産機での被り出撃とかしたいんだろうけどクソつよ機体が出てそれだけのチームとか出来るようになったらゲームとして終わってるから被り無しでいい
役割薄くしたのもサポートやりたくないのに押し付けられるとか元ネタのOWであったりするから薄くしたんだろうな
バランスはやってみないとわからんけども期待しとる
ロール無しは英断だと思うわ
使いたいキャラ使えないのストレス要素だし同キャラは有りの方が良いと思う
バランス悪くてそれ一色になるのは調整班の問題だし
このゲームの宿命だろうけど
機体数がバカみたいに増えてバランス取りきれないってのが目に浮かぶ
あとスキンで利益あげるってあるけど
ガンダムのスキンってなんだ?
機体カラーはあんまり需要ないだろうし
パイロットになるんかな?
ザクをシャアザクにしたりできるってインタビューに書いてあったな
増えてバランス取りきれないっていうのは別にいいと思うけどな
少ない=楽しくないっていうのはすべてのゲームの通過点
全員バルバドスでブンブンで銃ってなんだよってなったりジムスナだけで動いたら遠距離から撃たれて負けだったりはゲームとしてつまらんだろう…カスタムマッチとかでやるならいいけどさ
OWも最初被りありだったけどバランス取るため無しになった
ってか何も考えず人数もルールもピックもOWそのまんまパクっただけだよね
ブラウザゲーだからガンダムオンラインの上位互換になるのかな?
でもあっちは機体リリースペースが速いのも嬉しいから
それが失われるのは困る
海外産FPSTPSののアバパガチャ結構回るみたいだからわからんぞ
同キャラ有りにしたら強キャラ一色かチーム崩壊だろうし無しでいいわ
見た目課金だから世界でどれだけプレイしてくれるかで課金圧変わりそうだな
やばくなったら途中で課金限定の壊れ機体とか出してきそう
むしろどのキャラに修正が必要がすぐ分かっていいだろhahaha
課金要素は
機体スキン、武器スキン、称号、勝利モーションとかのモーション系、パイロット
こんなもんかな
サザビーのファンネルは壊せないようにした
・動きが速すぎると壊せない
・耐久力うがありすぎると壊せない
⇒結果として、攻撃側の気持ちを損ねないように破壊不能にした
SDGOは、退き撃ちで壊したり、障害物にぶつけてこわしたり、ってことができてたが
破壊させない理由見たらSDGO以下の考えしか及ばないのかと思ってしまう
FPSで高速で飛んでるもの打ち落とせるならスナ持って頭ぶち抜いてね
>>117
偶然でも壊せたりすると楽しいし範囲攻撃に飲み込むとかあるのにね ブラウザゲー?普通にクライアント入れるタイプのゲームじゃないの
まじ?
適当にすっ飛ばして見てたからブラウザ環境ってとこだけに目がいってたかもしれん
クソゲーのにおいがプンプンするクソゲ大好きなお前ら向け
ブラウザ環境っていうのはネトゲとかでよくある
ログインとランチャー起動にブラウザ使うってだけやろ
流石にオーバーウォッチレベルのゲームをブラウザで動かせるなんて無理がある
流石にこの規模のゲームがブラウザゲーは有り得んだろ・・・
>>117
だからそれを毎回しないといけなくなるのがストレス溜まるからって話だろ ガノタってOW知らんような化石ばっかだから
的外れな批判ばっかで草
ガノタ程ガンダムゲーに辛酸舐めさせられて警戒してるんだよな
OWのクローンゲームだからFPS勢は期待してるよ
約束された神ゲーのクローンなんだから面白さは補償されてるわけだし
まあ正式リリース日の2022年はOW2くるけど
大事なところは最低限、余計なところは全力投球、集金は全身全霊
多分こんな感じになると思う
βテストしてユーザの意見聞いた上でそうなるなら自分の感想が他人の感想と違うだけじゃないかな?
バルバトスはクソ雑魚かトップメタのどっちかしかない
いろいろと粗削りというか無垢材みたいなところもあったけど
ガンダムごっこという点ではオペトロが最強すぎた
近接オンリーキャラがちょうどいい立ち位置に収まることはまず無いからな
ヘッドショットが気になった
killログだと砂Uがアッシマーを一撃って感じに表示されてるが、ガンダムの世界でヘッドショットで終わるのって
頭にコックピットがある機体以外ガンダム上は考えられないわけで
頭が急所腹しなない、頭しなないが腹は急所、みたいな対戦FPSもみたことがない
作品ごちゃまぜ系ならあまり深く考えずに
なるほどガンダムファイトのルールで戦ってんだなくらいの認識でいいんじゃね
ヘッドショットはガンダム的には無いんだよな・・
サザビーとかは頭にコックピットがあったから仕方ないが
1stのラストシューティングなんて頭ないからね
そういえばWiiのリモコンでエイムするガンダムゲー、一年戦争が舞台だが
特になんの設定も説明もなくヘッドショットでMS撃破出来た気がする
>>144
メインカメラをやられただけだ!てラストシューティングに繋がるセリフもあるしなぁ ちょくちょくカメラ壊されても戦ってるシーンはあったでしょ
敵の位置は見えずとも、味方の場所まで戻ることはできるはず
そういう状態で帰還ってシーンもあるわけだし
メインカメラって私それでも頑張っちゃう感出すための小道具でしょ
これって絆とは違うんだよね
つか絆を家庭用で出してほしい
昔PSPであったけどあれをちゃんとアップデートしてPS5で出せば買うのに
いやーどうだかな
ガンダム好きなfps勢もいるし、普通のfps勢も入ってくると今日の公式配信のめんつでわかる
ガンオンβの時は当たらなかった
二次だか、最後の最後、製品版に近いとき当たったのを覚えてる
5000とはいうけどFPSストリーマーやYouTuberには先に話いってるだろうし4800くらいしか枠なさそう
プロデューサーに語らせたあとはDTNとCRでも呼んで自由に遊ばせて喋らせるみたいなほうが絶対視聴者伸びるよな
発想はいいけどバランス調整しくじりまくってコケるやーつ
FPSに限らず、対戦アクションは音や視野に関してシビアなのが当たり前だから
そういう点をどうするのかは興味深い
ガンダム系はSDGO以外総じて言えてたが、音、遮蔽物関係での撃ち合いが大雑把でゴミなのが多かった
マップにしてもガンダム関係は凝ってない
迷路みたいな作りはできるが、凝ってるというより、シューティングとは関係なく迷路作りましたってマップが目立つ
集金以外でガンダムである必要は全く無いよな
というかガンダムにしてしまった事が足かせにすらなりそうだわ
ていうか今更ガンダムゲーをPCオンリーで出すって集客する気あるのだろうか
CSでも出してOWみたいに制限ありクロスプレイくらいあった方が良さそうに思えるが
VSシリーズ勢とかバトオペ勢の殆どはゲーミングPCなんて持ってないだろうに
>>163
そいつらはVSとバトオペしかやらないんだから関係ないじゃん ガンオン勢に来て欲しいのとFPSゲーム勢にガンダムコンテンツに触れてもらおうってのが目的じゃないかな
まぁガンダムじゃなかったらそもそもOWと同じようなの出す意味ないわな
ガノタにFPS触って欲しいのとFPSゲーマーにガンダム知ってもらうためだよな
タンク適正高い機体とクラウドコントロールに長けた機体とヒーラーで固まって引っ掻き回してウルトぶっ放すゲームかな
真面目に撃ち合いしたい奴ほど負けるんだ
まぁオーバーウォッチはMOBAとFPSをあわせたようなゲームだし
撃ち合いだけしたい人は普通のFPSやればいいだけよ
とはいえOWもダメージ枠はエイム力ないと勝てないけども
発表会始まったけど
コメントでかわいいって言ってますよとか言ってるけど
ライブチャット無効やんけ
釈迦とギアが真顔でそれっぽいコメント言ってケインがオーバーウォッチに触れないようにコメントしてるのほんと草
いやガンダムのシールドアイコンのスキルとかultとかも紹介しろよ
サザビー、バルバトスとアッシマーでガンガン詰めたら皆慣れてないうちは簡単に轢き殺せそう
ガンタンクの右クリしても弱いやろw
ult丸パクリで草
訴えられそう
シャカとかスパイギアってオーバーウォッチはやってたことあるの?
シャカはシーズン1桁でやめたけどスパイギアはシーズン2○とかまでやってたよ
>>188
なるほど
じゃあこのスキルOWのあれじゃんとか思ってそうだな ガンダムのFPSは望んでたけど普通にバトルフィールドの路線が第一候補
次点でバトロワが良かったな
なんで今更OW
>>190
結局開発がロールないって言っても
盾持ってるガンダムやサザビーがタンク的な感じで
戦闘しながら味方に線つないで回復出来るメタスもいるし
OWみたいに試合中に機体変更出来るからメタスサザビー必須とか言われそうな予感するのよね >>187
DTNはオーバーウォッチ元日本代表だぞ
マップどころかラウンドすら取れないくらいボコボコにされて日本のオーバーウォッチは終わったが サザビー盾持ってるだけでタンクの役割できなくね?
ブリギッテの盾持ってるだけだし
ヒーラーは必須にはなりそうだけど
OWは言い合えない日本人には重いゲームだからな
かなりギスギスしそう
なんていうかCoDに近くてOW要素をぶち込んだゲーム感がある
>>199
スキン販売
ザクがシャアザクになるとか >>195
ひでえ
>>196
盾の耐久度がどんなものか次第ではあるが
ラインハルトみたいな味方守る盾無くても突っ込んでこられたら対処せざるを得ないし
前線維持や突破する役は必要なってくるんじゃないかな 課金要素はスキン類だけの予定ってインタビューでいってたよ
置いてある回復アイテムの感じもOWぽくて草
UIのデザインくらいもっとガンダムっぽくすればいいのに
まんまOWなのは大丈夫なんかなブリザード怒らないか?
オーバーウォッチの最初期もこんな感じだったな
段々と覇権分かって来て、〜〜出来ない奴は選ぶな とかギスギスしてくるんだよな
おもしろそうじゃん
個別のスキルはow丸パクリが多いけどプレイフィールは別ものっぽい
非戦闘状態がしばらく続くと自動で回復して中破しても復活の目はある
全員DPSを割と上手く実現出来てる
トルーパーはなんかアナのダーツみたいなやつと円盤状のものを投げるのとシールドかな?
バルバトスとかあっしまーみたいなフランカーが結構重要そうだな
パクリ元をカジュアル方向に振っていく努力はある程度成功してるように見えるな
わいわい遊ぶノリなら対戦ツールとしてそれなりに人が集まりそう
eスポに振っていく場合はバランスと回線周りがヤバそうだが、さて
スクリーミングニンバスは移動速度アップと耐久度アップとダメージ?
そうかバルバトスはゲンジか
どっかで見たことあるようなきがしたんだよなw
流石にブリザードに許可取ってるだろ…
取ってるよな?
公式観ててやっぱりVC必要だな
あとケインと伊織もえ以外
昔のFPS出身だから射線管理とか
しっかりしてる傾斜の間チラ見して
ガンタンクで撃ってたギアさん
(Ooodaさんはサドンアタック経験者)
ペイルライダーはソルジャーっぽいな
エリア回復設置にアサルトライフルと
プレイ見てるとそんなにOWっぽくないな
ガチガチなロール無いしめっちゃカジュアルだわ
リグループ必須みたいな雰囲気はあんまり感じない
見てるだけだから何とも言えんけど
これもうまんまOWなんだが大丈夫なのか?
Blizzardブチ切れんじゃねえのこれ
訴えられて延期とか開発中止になったら草もはえないですよ
まAPEXとかもほかの似たようなシステムのゲームに許諾とってるわけじゃないし多少はね?
システ厶は別にいいんだけどUIがね…
これだけでも変えればOW感は減る
怒られないならいいものパクってくれた方がプレイする分にはうれしい
正直国産のシューターでβ時点でここまで仕上げてるのは予想外
まだクローズドも終わってないのにかなり仕上がってるよね
UIは別にこれで見やすいしいいと思うけどね
パクリ元のゲームが面白いからよほどアホなことしなければ遊べるゲームにはなるだろう
今のところP2Wゲーじゃ無さそうなのは良いな
まあ後からスキンで性能変わるとかやってくる可能性もあるけど
誰もジムザク使う気配すらないからスキルわっかんねー
この求人が3年前
コロナが挟まったとはいえ開発速度はさほど褒められたものではないかな
これからどれだけコンスタントに運営と開発に力を入れ続けられるか次第か バンナムはいつもおせーからな、ブループロトコルは実質サービス開始前終了みたいなもんだし
でもシステムの根幹はほぼ完成してるしブルプロみたいなものにはならんだろ
ガンダム使うってこと以外ほぼ完全新規タイトルに三年は開発遅い方ではなくね?
既に実績のあるエンジンにゲームシステム、レベルデザイン、UX、UIまで丸パクリな上にモデルデータはいくらでも流用が効くとなるとあの出来で3年は長いかな
ヒットゲームのクローンが早ければ半年遅くとも1,2年で生えてくるのが今のゲーム業界だし
>>257
え?開発期間人員募集含めて3年ならむしろ短いが?
OWクラスならあまりにも早すぎるレベル 一番残念だったのがキャラと声優まで揃えてくれなかった事だな
今後追加されるん?
本家OWの2が1、2年かけてもまだ出来てないのにこれの開発遅いとかあたおか
F91が来たらやばそうだな
ヒットボックス小さいしトレーサーみたいな感じになるんかな
OW2はジェフ抜けて5人制にしてきたあたり
かなり迷走してるんだろうな
リーグ基準のキャラクター性能を見直して
誰でもすぐ馴染む操作性にしなかったのがOWオワコンのはじまりだった
そこまでパクらないことを望む
内容似せてくるのは理解できるけど
よくここまで普通にUIパクったな
owがオワコン化してるから期待したい
バトロワは漁夫ばっかであんま好きじゃないし
rx6800に240hzモニター使ってるけど張り付きは微妙そうな予感
owは驚異の謎システムでグラ良いかつ軽いけど、ガンエボは最低ですら1050レベルだし
プレイ見る限りは思ったより好感触だわ
どこまで流行るかっていうとかなり怪しいけど
これせっかくビルドシリーズ廃してるとこ悪いけどやってることガンプラバトルのそれだよね
OWから奴隷がいなくなってラグを感じないことそのままなら神ゲーだよね
ザクとガンダムと∀が同等扱いなのはいいのか?
すげー違和感あるけど
気になるヤツは気になる。
エクバ始めた頃は同じこと思った、今は気にならん
俺が期待してたのと違ったわ…宇宙を縦横無尽に飛び回る感じのやりたかったFPSにエースコンバットの様相足した感じの
声がモブ声なのはまだ入れてないだけかね
見た目シャアザクに変えても声がモブじゃ意味ないんじゃ
二番煎じというか悪く言えばパクリだとしても国産では相当頑張ってるな
ここにガンダム補正が加わるし面白そうじゃない
設定明かされてないけどガンブレとかガンオン路線だろうし
正規パイロットのボイスは入らなそう
後々パイロットって感じでそこも課金要素になるかもな
>>280
ごちゃまぜお祭り系ならもうそんな気になんないな
一年戦争を体感!とかその手のタイプならスペック差埋められると気になるけど いつも思うけど、ガンダムゲーってなんで先にジムスナイパー2が出るんだろうな
08MS小隊に出たジムスナイパーはなんで先にださないの?
順番的にジムスナイパー=>ジムスナイパー2が普通の順番じゃあないの?
ガンダム世界ではジムスナイパー2の後にジムスナイパーが作られたんかあ?
リアル世界ではジムスナイパーカスタム(MSV)が作られたあとにジムスナイパーカスタム2(0080)が作られて
そこから10年以上経ってからジムスナイパー(08小隊に出たやつ)が作られたよ
ジムスナイパーは単なる狙撃用ビームライフル装備した陸戦型ジムで
ジムスナイパーカスタム系とは完全に別系統のMSだよ
それ言ったら1st世代は出せなくなるでしょ
作品関係なく出してるわけだし
ジムスナイパーは陸ジムがロングレンジビームライフル持ってるだけだから……
ジムベースのエース向け性能向上機のジムスナイパーカスタムがまずあって
それを後期生産型ジムのジムコマンドベースで作ったのがジムスナイパーU
なるほど、Gジェネの生産計画でも先にジムスナイパーカスからジムスナイパー2からジムスナイパーなんかな?
>>286
黒人特亜LGBTがわんさか出てくるポリコレ戦士ガンダムレボリューションやぞ
なお日本人キャラはガンダムに乗せてもらえない模様 遮蔽物とかルートが色々あるから最初はバルバトスが猛威を振るいそう
アケ版ボダブレみたいなオリキャラのカスタマイズ要素
原作キャラ
これのどちらでも選べる且つガチャで取得する
これだと思う
シューティングゲームのファンにガンダムコンテンツに触れていただければと
まんまオーバーウォッチだけどカジュアルにやるには楽しめそう
ランクや競技でやるにはバンナムがまともな調整できるとは思えんが
FPSやらんからここで言われてることがさっぱり分からんしPCないとできないゲーム?
pcはpcって言ってもある程度のスペックないと無理
マップ狭すぎ問題なんとかして欲しいね
もっと広いマップも後で出てくるのかもしれんが
現状のマップじゃ砂とか無理でしょ
>>299
新規IPは企画通らないだろうし、バンナムの持ってるコンテンツで他に何があるよ
ドラゴンボールやアイマスのFPSシューターやりたいか? ドラゴンボールのFPS面白そうだなw
俺は気レーダーに映らない人造人間つかうぜ
PUPGパクってジョジョで爆死したバンナムさんのバイタリティだけは他のメーカーも見習ってほしいわ
ドラゴンボール楽しそうじゃん
瞬間移動バンバン使って「かーめーはーめーはー!」ってクソ長い予備動作なのにヘッド・ショットしてるの観戦したい
ドラゴンボールのFPSは過去にあったよ
しかも自分の手の動きに連動するってやつ
ガンダムもドラゴンボールも数ありすぎて自分好みのゲームに辿り着けてない人多そう
オペレーショントロイが作りの粗さはあれど、方向性としては理想的だったのに
バトルオペレーションで別方向に逸れてってつらい
理想か・・・?あれ
空中フワフワしながらバズBR当て合うのって1年戦争のイメージじゃねえと思ったけどな
まあ好きだけどね
このゲーム家庭用あんのかな
あったら民度が酷くなりそうで怖い
FPSってPCの方がチート横行で民度ヤバいイメージあるけどな
やっぱチーターいるよなあ
BF5はひどいもんだったし
流石にPCゲーム最底辺のチート対策を誇る神ゲーと比べるのは酷よ
言うほど流行らなさそうだしチートもそんなに多く無いんじゃね
ガンダムは中華が食い付くだろうから普通より酷くなる気しかしない
>>318
まあMS戦はいろいろ問題あったというか問題のほうが多かったがゲームのコンセプトとしてな
歩兵状態でMSに見つかったときのオワタ\(^o^)/感は他のガンダムゲーの追随を許さんと思う
バトオペ2なんて飛ぶわ当たらんわ自己再生するわでもはやMSより落とされづらいし… ユニバーサルセンチュリードットネットをPS5で再誕させてくれ
>>326
こないだのアプデまで歩兵のナイフでMSのビームサーベルを弾き返せたからな
バトオペPMUのパイロット様は伊達じゃない ガンダムのシューティングって、遮蔽物や障害物を上手く使ったシューティングって作れてないんだよな・・
しかもFPSは音も重要な要素になりがちだし、相手の正確な場所をさぐるようなものが当たり前
対戦部分に関しては不安しかない
世界的なFPSゲームより流行らないと思うからチーターは少ないだろうな6vs6で会う確率も少なそうだし
やっぱり一番のチート対策は流行らないことだわ
>>331
Apexも世界的に見たら流行ってないけどあんなに酷えんだぞ >>333
apexよりもっと流行らないから大丈夫っしょ >>333
Steamだけでアクティブ18万人のゲームが「流行ってない」は苦しいよ 他のFPSと比べたら大した数字じゃないって話なんでしょ
日本のストリーマーがいないとTwitch視聴者も伸びないし結局フォトナ一強
同じようなものだと思ってたけどそんなに格差あるのか
どんなタイトルでも中国の業者がチートツール作って稼ごうとしてるし中国で人気あるガンダムなんだから飛びつくに決まってる
人気なくともチートはくるから・・
コズミックブレイクでさえきたからね
配信者は攻撃的なガノタにめちゃくちゃ嫌がらせされそうだよな
「ザクってやられ役のMSだろ?死ねよ」とか言ってたら謝罪くらいまで追い込まれそう
マップもそうだけど
音関係、視野関係や障害物、相手の位置など
国産の対戦ゲームは必要不可欠な要素を取り入れないところが凄く多いのが気になる
>>342
無いだろうな
当たり前に左右対称マップ量産すると思う 開発にプロゲーマーも呼んでるし流石にそんな初歩的なことスルーはしてないだろ
実際今のところ出てるマップもそのへんは大丈夫そうだったし
いかにもゲーム上のマップです!って感じで戦場感ないんだよなw
FPSというかPCゲームが発展する土壌がなかったから、海外が日本の得意分野に追いつけないのと同じだろ
そもそもメーカーも国産FPS企画に予算注ぎ込まないだろうし
国産ならTPSにしたほうがいいよなぁってのは思う
特にガンダムは機外見れなきゃ意味ねーから
戦場の絆とか自分見えないし
よそのFPSでもキャラ着せ替え要素あるし
ガンダムTPSなら他にもあるって感じかな
ガンダムでFPSやるんなら絆か最低でも鉄騎くらいバカやってくんねーと
まあ普通にTPSのがいいな
TPSは機体サイズによって結構視点ずれるからな
タッパだけならともかく、横幅広いのは酷い
FPSのほうが隠れながら壁の向こう覗いたり横や後ろも見えちゃうってのがないんで競技向けかな
必殺技使うと後方視点で自機を堪能できるのと、リロードモーションがそこそこ凝ってるので期待
メタスとか意外と格好良かった
バルバトスとかいるし他のアナザー増えるのかな
FPSでゴッドが強いとかクソゲー待ったなしだが
そもそも新規のFPSを作りたいけど予算とかの関係あってガンダムにしてるだけだからガノタはそもそも自分がメインターゲットじゃないこと理解したほうがいい
機体サイズやHPや武装で差別化は十分できてそうだったし国産のFPSとして期待したい
視界の中央にしか撃てないのはストレスなので狙いながら周囲警戒できるVR対応してるといいなあ
もしくは羽モード
>>356
そういう高尚なメッセージがDLCありきのビジネスをしているバンダイナムコに伝わると良いね 正直機体や武器がガチャにだけはなると踏んでたからかなり良心的に思える
初期のガンオンみたいにワチャワチャしたお祭り気分が暫く味わえれば良いさ
>>358
???
機体を金で買う方式にはしてないしただのカラーや先行して使える権利のみを買う課金システムって説明がすでにしてあるけど何言ってるんだ? GUNDAM EVOLUTION
@GUNDAMEVO_JP
【ザクII[射撃装備]】
ステップによる機動力を活かして敵地へ潜り込み、戦場を掻き回せるユニット。
緊急時はスモーク・ディスチャージャーで窮地から脱することができる。
ガンダムの新作ってだけで楽しみなのに
ロボのFPSと聞いてwktkが止まらん
仮にだめならMWOに帰る(こっちはリアル系だから別物だけど)だけだし
ランドマス・・・鉄鬼・・・HAWKEN・・・君たちの努力は無駄じゃなかったよ・・・
今クスィーとペーネロペー入れ込んで来ないのはあかんでしょ
ファンネルミサイル撃ちたい
主人公機ってだいたい万能機だし性能尖ってる機体の追加の方が優先されそう
初見の人には違いがわかりづらいから同系列のMSで被らないように選ばれてるっぽいね
ヒゲはガンダムタイプじゃないらしい…
ユニコーンみたいな人気機体をクソ雑魚ナメクジ性能にして炎上してるの遠巻きに観察したい
FPSってあんまり攻撃手段が多くないと思うんだけど
ガンダムを扱うなら色んな武装使えないとダメだと思うんだ
この辺どうするんだろうな
>>375
それゆえただのFPSじゃなくてオーバーウォッチタイプのFPSなんだよ マップが微妙じゃね?競技用に作りました感が強すぎて戦闘じゃなくドッジボールみたいなスポーツやってる感じがするw
マップが狭すぎるし遮蔽物が全く無いからOWではなくCODのバカ凸ゲーになってしまってるな
12人が一箇所でガチャガチャしてるだけになるからすぐ飽きそう
まぁ来年サービス予定ならまだマップはアルファテストレベルっしょ
バンナムが一体どこで課金要素盛り込むのかかなり心配
バーサスの悪夢の再来にならなきゃ良いが(1キャラ600円)
塗装とかステッカーとかのパワーバランスに関係ない課金にしてくれれば良いな
基本無料ゲーで機体600円なら全然マシだろ
ガチャならクソみたいな確率で1回300円だぞ
ゲーム一本買わせた上にDLCでゲーム内ショップで購入する権利ってのは見たことあるな
スタミナとかスキンとか有料にしたところで課金モデルとして成立するわけないしな
課金でしか解放できない機体があったらゴリゴリにネガキャンするのでよろしこ
新機体先行利用が課金orゲーム内通貨らしいからそこまで酷くはならんだろう
体制新しくして世界的に売り出すんだろうから課金の心配より、ゲーム性の心配した方がいいと思う
国内においてはキャラで売れるだろうが、国外相手にするならゲーム性は必須なわけだし
ただの撃ち合いなら他のシューティングゲームでもいい、ロールの概念を強くすると不満が出やすくなる
マップがゴミだと遊んでもらえなくなる、FPSでヘッドショットは一撃なれどガンダム的には違う
複合的な要素を上手く取り入れることができるかが興味深い
>>381
そういう問題じゃないバカかお前
課金すれば強い機体に乗れるなんて事になったら無限に運営のやりたい放題になるんだぞ
無課金お断りのマナー課金強いられて一瞬で過疎る 新機体超強いです。無料アンロックに100時間必要です。1600円で即解禁できます。
絶対やるでしょ
競技性を重視して課金は主に見た目の予定らしいから、新機体も1ヶ月後に無料でアンロックとかあるかもね
パイロット載せて、性能微調整とかはありそう
シャア 機動↑ 防御↓
みたいなん
バンナムだから今の公式の課金システム告知を信じきれない人と最近のfpsを知らない人が入り混じってる
まあどうせ課金周りはApexそのままみたいな感じで来るんでしょ
あっちはあっちでスキンで微妙にゲームプレイに差が出てくるからそこは真似して欲しくないけど
OWってロールでギスギス過ぎてロール変更不可になったけどさ、このゲームって好きに乗り換えれるんかな?
直ぐにケンカ始まりそうなんだけど
バトオペ2は他人が強襲を譲って支援に変えるタイミング図りつつ
自分も譲ったら被った振りをして素早く強襲に戻す熱戦が日夜繰り広げられていたぞ
まだそのシステムかはしらんけど
>>394
ゲーム中自由に乗り換えできるとか言ってたけど
好きな機体は変えないよな:・
当然、同じ機体は同じチームで選択できないようだし 課金がどうたら言ってるやつまだいんのか公式が出した情報すら追えない爺なんだろうな
>>397
競技性重視なら、刺さってないMSはリスポン時に早々に切り替えて相手に合わせる必要があるけど、俺はバルバトスが好きなんだい!ってずっと刺さらない強襲繰り返すヤツでギスギスしそうw
まあレートマッチングなら、そう言う奴も含めてキャリーできる猛者がさっさと上に行って競技するんかな
下は動物園 マップ中央横並びにABCって地点配置してるのマジでセンスないよな
A→B→Cの順番でしか取れないなら結局Aが目標の時、マップの3分の2は実質無いようなもん
常に3分の1の広さで戦ってる事になるよな
MSにしてはキビキビ動きすぎててコスプレ?っぽく見えてしまう。
あとミニレーダー欲しいな、あると色々と捗るだろうに。。。
>>393
量ザクがシャアザクになったり
素ガンがプロガンになれば性能変わるでしょ >>403
ガンダムゲーだとガンダムとプロトガンダムや量産型ザクとシャア専用ザクみたいな色違い機体で
まったく別モノの性能・機体特性が当てられることがほとんどだからそれのことじゃないかな スキンでは性能は変わらないか、納得し難いオタ向けに体感できない誤差レベルだろ
オリジナルの派手なカラーとか出していくようなこと書いてあるし
勝利ポーズとかプレーヤーフレームとかステッカー、下手すりゃ武器のチャームとかありそう
バトオペ2(無料コンソール)とガンブレモバイル(無料アプリ)が儲かってるから、PC向けでもって発想は分かる。
>>402
ネームド機やバリエーション機であれば
武装やスキルに差異ができるのではないか・・ってのは分かる
機体の強さに関しては、プレイしてみないと分からないが
最悪なのが再出撃時間の長さによって強さを差別化した時 スキンはV2の光の翼が青なのを赤にできるとか
ゼータをアムロカラーにできるとか
こういうのがいい
このゲームはガンダムの機体をゲームに落としこんで作ってるんじゃなくてゲームキャラにガンダムのガワを被せてるからあんまり細かいことを気にしてはいけない
ガンダムバーサスのパイロット載せ替え欲しい
Zアムロ載せたい
声つくか知らんけど
どうせスキンなんだから、大胆に変わった方が面白い。
あと武装とかスキルが完全固定なのはちょっと残念。
>>404
なるほどサンクス
各メディアのインタビューでもこないだの配信でも「課金と性能は直結しない」って説明されてるしスレ内でも度々話題になってるのに、マジで理解できない人って結構いるのね
頭固いダムおじの相手するバンナム社員は大変だな モーション、デカール(エンブレム)、スキンのガチャ課金とかありそう
ドムトルーパーがファーストのドムに変更できるとか
ジムスナがデュナメスとか皮だけかえて微妙に性能が違うコンパチ仕様スキンで各12の部類に分けた感じ
脇役の機体がメジャー機体じゃないのは人気機体は課金につながるとかそういうの利用だったり
>>411
音の要素がないFPS
相手の位置が分かるFPS
もしそうなったら、どうみるのか? ってところ >>415
手抜きすんなって叩かれるやり方だからNG ガノタだけどスキンで性能変わるとかパイロットとかいらんわ
ptw要素にしてメチャクチャになりそうだし普通のFPSで出してくれたら良い
>>417
地を這う強いキャラ……デビルガンダム? RX78にユニコーンスキン付くとか
アッシマーにZガンダムスキン付くとか
そういうガッカリ感をやってくれると思ってる
>>423
今後もロール増やすのだから、なんでもスキンにはならないでしょ。
アッシマーがアンクシャになったりするのは期待するけれどw >>421
通常攻撃とマニューバ考えると、デビガンは割とアリでは? スキンで結構見た目が変わるなら区別つくようにあまり同じような見た目シルエットの機体は追加されないと思う
ジオン系譜のびっくりドッキリメカみたいなやつらが重宝されるかもしれん
動画みた限り、機体とスピードの感覚で見ると狭すぎる
あとミニマップくらいないと味方の位置も把握できない
人間のFPSにしてみれば六畳か八畳一間で撃ち合ってるイメージになってる
音も関係ないし、敵の場所もFPSという画面の縛りで見難く成立してる感じだし
FPSゲームとしてみたら絶対失敗すると思う
分かってて作ってるんだろうけどゲームスピードとMAPとキャラのスケール感がモビルスーツとしては違和感があるね
まるでガンダムと関係ない世界観でガンダム皮同士でFPSやるだけで儲かるのか
下手するとランドマス以下に見えてしまう
鉄鬼以上には仕上げてほしかった
キャラゲーなんだから皮だけ借りてそのジャンルのゲームやってるだけだろ
それで儲かるからキャラゲー作るんだろ
そのジャンルのゲームになってないように見えるのが問題なんでしょ
FPSで言えば、音、相手の位置、マップの作り、それらが融合してFPSとして面白さがでてくる
ガンダム抜きでみたら、狭い場所で撃ち合ってるだけの動画でしかない
ガンダムじゃなくとも楽しめる、というのが前提なら尚更で
FPS初心者にも遊びやすく、とするなら前提の音とマップくらいは
一般的なFPS水準じゃなければ話にもならないと思う
>>433
たぶんお前バーサスシリーズやってないだろ
バンナムのガンダムゲーがどれだけ期待値高いか分かってないな バンナムは黙ってIPだけ貸して開発は他所に任せてて欲しい
ガソダムVSをカプンコから奪って自社開発にした過去があるからね
ガソブレもね そういう会社の方針なんでしょ
ある程度下地が出来たら奪って破壊するのがね
ガンドゥムオンラインだけはいつまで経っても外注だけど
>>435
キャラゲーなんだからガンダムってだけで期待値高いだろライズオブインカーネイトはガンダムじゃないから見向きもされなかった ガンブレは下請けは変わってないぞ、孫請けが変わってあの有様だけど
マップ狭いのはルールが陣取りだからだしその周辺の戦闘になるのはOWと同じでしょ。ペイロードとか来ればもうちょい広々と戦えるんじゃない?来るか分からんけど
ミニマップ無いのはこれまたOWと同じ味方だけ壁越しでも位置分かるのも同じ
足音だけはバンナムが頑張ってくれんと無理。ブースト音でかくするとか?
ガンオン知ってるとブーストオンすら近接振られるまで気づけないからなぁ
ナビボイスは欲しくなりそうだなー
ULTのセリフがキャラボイスとかも
ビームライフルだからリコイル無いらしいけど
個人的にはリコイルあった方が好きだな
そこで技術の差を出せるから
>>445
ビームライフルが単発銃だからリコイル不要ってだけだろ
他のフルオート銃では詳しく言及されてないはず ビームライフル撃ってその反動で動かして囮にするのなかったっけ?
機械制御してるって言うなら納得するけどリコイルがないというのは違和感がある
ガンダムなんだからAIMも自動でやってくれるんじゃないの?
ロックオンに時間かかるのかな
>>448
初代はスコープ覗いてピピピピピピーってロックオンしてた気がする 雑魚エイムのダムおじはガンタンク使っててください^^←これがバンナムの答えだ
実際ガンタンクは人気ピックになりそうだよな…ガバエイムで使える機体増やしてもらいたい
>>448
ゲーミングチェアの後ろに別売りのなんか引っ張り出してくる立体視のアレみたいなスコープ付けないとな ジムが盾で殴ってたりリペアグレ使ったりサポートっぽいが結構面白そう
owは国内プロチームないから一過性やで
どんな形でも国内リーグ作ればガンエボの勝ちやで
>>453
FPSやる人からみたら、そうなるよな・・
WOじゃなくともエボリューションより出来の良いFPSはあるだろうし
ガンダムの色よりFPSの色をだすならルールやマップにこだわりをもってほしいんだがバンナムだけに期待ができない 見た目だけガンダムで空飛べるBFみたいなFPSだったら面白かったのにな
ガンダムなんて機体出してなんぼなんだから沢山機体出すのクソ大変なFPSとか無理でしょ…
apexみたいな空間を自由に使えるタイプのルールだとFPSでも相性がいいかも知れないが
狭いところで撃ち合うタイプのFPSはガンダムみたいなキャラだとマップルール詳細を吟味しないと向かないと思う
当たり判定デカすぎて全弾必中になるからFPSとして破綻してるよな
絶対に欲しい要素あった
声
被りなしでやるんだから、機体に搭乗したキャラの声があると印象が全然変わる
声(パイロット)もスキンみたいなカスタム要素なんじゃね?
メチャクチャ浅くて良いからカジュアルに遊ばせて欲しい。
オバオギスるからもうやりたくない
>>462
どのゲームでもフレンドとやりゃいいだろ友達作れよ 熱帯ガンダムゲーにカジュアルとか存在しないから縄張り意識強すぎるおじいちゃんばっかやぞ
FPSはどんなにカジュアルでもやがては憎しみに包まれるってどこかのイカさん達が
おまけにガンダムやぞガンダム
まあFPSTPS問わずっていうか対戦ゲー全般が
どんなにカジュアルでも最終的に憎しみの渦に呑まれるよね
呑まれるっていうかすでに呑まれたやつがよそからやってきて暴れ出すのかもしれんが
>>466
おじさんフオートナイトもスプラツーンもオーバーウォッチも同じに見えるなぁ。 FPSってもうふぁーすとぱーそんしゅーてんぐって意味はほぼ消滅して
鉄砲撃ち合いチーム戦ゲーと言うジャンルの総称になりつつあると思う
ガンダムの対戦ゲームってバーサスの類以外カジュアルだよ
時間内に共闘して大雑把に撃ったり殴ったりが基本になのばかりだし
ただルールに応じた戦後評価が正しければマッチングも生きてくるものだが
カジュアルすぎるルールは戦後評価がガバガバになりがち
>>466こういう面倒くさい奴に絡まれたくないからシューターって言うんだよ FPSもガンダムゲーも好きだから始まったら飛びついてやるぞい
定石が固まる前のワイワイやってるうちが一番気楽で楽しいのもあるし
そこが一番楽しいだろうね
アプデで、バランス取るためスキル弱体化しました、ライフルの威力を下げました、滞空時間を下げました
なんて糞ナーフの連続でだんだん個性がなくなっていき、DLC新キャラ登場で使いこなしてた旧キャラが産廃になってイライラするのがテンプレだから
>>466
カジュアルシューターを最初は謳ってたけど1の後半はもうガチガチのシューターゲーム目指してる感じになってたな2は廃人仕様でエンジョイ勢には向かないゲームになってるし >>478
爆発するビーム
重力に従って落下するビーム
追尾するビーム
とか出てくるから覚悟しとけ カジュアルFPSにしたいならapexみたいな感じの方がいい
マップを自由に動けて、何処から砂られるか、何処が閉所で撃ち合う形になるのか
それぞれの有利な場所は何処なのか、みたいな部分はプレイ経験で培える
逆に何度も再出撃できる形は楽に思えるだろうが、セオリーが分かりにくくなる
兎角狭くなるほど瞬時の判断が増えるせいで難しく、ロールがあると更に難易度が増す
即死攻撃がありつつ何度も再出撃可能になると殊更難しい
ビームにリコイルって何だよw
あとガンダム世界のビームは、最新設定だとiフィールドで包んだビーム粒子だぞ。
なので光速でもないし重力の影響で曲射も出来るし、互いに干渉して鍔迫り合いも可能なシロモノやw
ボダブレの立ち位置取れればロボ系シューティングで国内なら覇権になれそう
ボダブレといってもアケ時代のことで
いまの家庭用ではないけど
ガンオンは限界集落極まってるしエボ実装されたらサ終ちゃう?
劇中描写的にも設定的にもビームライフルにリコイルはいるんじゃないのシリーズによるのかもしれんけど
フォビドゥン出れば追尾ビームも出せるな
少なくとも逆シャア見る限りビームライフルにもリコイルはある
ガンエボの寿命はOW本家が次回作で5v5になるのがキモだな
もしくはOW2のための足掛かりとしてプレイヤー増やせたら素敵な気もする
OW2はロール選択してからマッチングするシステムで
開発がお前ら誰もタンクやりたがらねえじゃんタンク一人にするわ
って言って5vs5になったわけで
このゲームはロール選択はないしな
ガンダム世界のビーム兵器は一応実体があるメガ粒子吹っ飛ばしとるから反動はある
質量自体はそこまでないから実弾ほどではないけど
>>489
良さが違うから何とも
FPSは機体が見えないのが基本、 途中だった・・
FPSは機体が見えないのが基本、TPSは機体が見える
この差は大きいし、大人数と少数という点もある
TPSは角待ちショットガンできるけどFPSは角待ちが見にくいからやりにくいのよね
爆破なら角待ち強いけどこのスピード感なら角待ちする意味ないだろうね
角待ちショットガン心臓に悪いからやめてよ〜
ビクってなるわ
全員ザクオンリー・ウルトなしでチーデスモード作ってくれないかな
グフカスなんていない
旧ザク、指揮ザクだか砂ザクが普通にやれてた時代
それが初期
盾持ったジムカス?がぶわーっと走ってきて蹂躙された記憶しかない
デカイ盾持った装甲強化ジムね
ショットガン詰んで速攻敵本拠点溶かしてからが勝負のやつ
初期のガンオンはBSGがビームショットガンになっててクソ強い&ヒット数分SEが重ねて再生されて耳に悪いクソ武器だったな
あとゾック祭り
ゾックって何か知らんけどたまにゲームに顔出すと毎回高性能もらってる気がする
無印ガンオンしらんけどジム・ガードカスタムじゃないのか…
あらゆる面でぶっ壊れたグフカスとまともに戦っても勝てないから唯一勝機がある装甲ジムやLAで拠点突破する戦法になっただけだからな
グフカス自体は好きだから出してほしい
ヒートロッドでスタンさせるマクリーとかブリギッテみたいな性能で
オーバーウォッチの民度と、ガンダム動物園が合わさり、最悪な環境になりそう
みんな御上品に行こうや
WOと似てると言われた時点で それ以上のルールなりゲーム性也が求められるが
元を超えるマトモなシステムとルールを作れるようには思えない
国産fpsにプロリーグのあるOWレベルは求めないよ
死産じゃなきゃパクリだろうが何だろうが十分健闘してるしロール性とかいう闇を緩和してくれただけマシ
OWみたいにガチガチのロールは無さそう
蘇生早いからヒール持ち機体全乗せ構成でごり押した方が強そうには見えたけど
テストは使用機体少なくていいから正式では稼働初日から25機以上は出してほしいもの
好きな機体で遊べる仕様ならいいけど
むしろガンダムって好きな機体で遊ぶゲームがほとんどだし
ロールというより武装変更が重要な気がする
ほんとうに強いガンダマーなら勝てる機体を選ぶ覚悟を持てよ
弱機体や産廃は強化くるまでbot戦専門だよ悲しいねバナージ
高Lv機体のコスト700で、ニュー相手にした感じはどうなの?
このゲームでνきたらどんなせいのうになるんだろうな
ファンネルはサザビーと同じ感じになるのかね
ファンネルを攻撃と防御双方に使えるなら難しいけど強くなりそう
>>529
サザビーにショットガン撃ちが無かったらスキンになりそう 受付明日の昼までで5日に抽選て書いてたよ
当選メールいつ来るかは書いてないな
BNOってBテスト開始1分前に無期延期通知出すガイジ運営でそ
ファンネルバリアをタッチパッド発動にしてファンネル追従を付けろよ
バルバトス即ピトロールとのアツいtoxicバトルがあと数日で!?
パイロットと声、BGMは課金でもいいから実装してほしい
足音とかこだわりがないんだろうから、ガンダムとしての演出くらいはシッカリやってほしい
FPSらしいネタということで、フリーダム参戦してこれやってくれると信じてる
もうログインすれば参加できるかわかるぞ。
俺はダメだった
今見たら不可って書いてあるうううううううう
あああああああああああ
未だにOWやり続けてるから楽しみにしてたけど残念
倍率高そうだな
お、外れてた
やたら鯖開ける時間短いし感想待ちでもいいや
テスト参加不可って書いてあるけどこれ落ちたってことか?
まだ準備中って意味ではないのけ
twitter見てみたら落ちてるやつばっかだし倍率やばそうだな
ツイッター見ても当たってる人少なっ
追加募集待ってる
ユーチューバーみたいな配信力のある人は当選してるんじゃない?
5chとはいえ当たり報告が無いってことは数万の応募があったってことかねえ
ここでもtwitterでも当選報告少なすぎると思うしまだシステムに未反映の分があるんでない
そうであって欲しいだけではあるんだが
落選報告が多い時点で応募者の多さがわかるので落選もやむなしと思える
マキオンのβの時みたいにやりもしないのに応募しまくってアホみたいな値段で売るやついそうだな
いま確認したら、二通出して両方外れた
ガンオンの時も外れてたし外れたものは仕方ない
ただテスターになった人は演出に文句だけは言ってほしい
このルールで演出無しに撃ち合っても飽きるからね
ガンダムゲーで機体限定してるんだから、キャラの声と対戦上のアナウンスは必要不可欠
>>552
割とゲーム紹介で有名な人も落ちてるの見るわ ネットカフェ行けと
俺は回線弱いしSSDの空き少ないから当選したら行くつもりだった
>>564
本命はバンナムから先に話通してて抽選は完全ランダムなんじゃないかな その後のリプも地獄
まさか晒されるとは思ってないだろうけどガチできもいリプしてて戦慄
サイトで見ると当選してるっぽいが当選メールが来ない
サブ垢全部使って申し込んだが全て落選
サブ垢なのがバレてんのかな
バンダイナムコIDが必要だったから、そこで他のゲームの経歴を見られてた可能性も
>>565
スペック関係なく応募する奴は昔からいる
転売屋も昔から要る
転売屋は別にしてスペック足りてない奴は本番で手前のみじめさに気付く哀れな人 この程度のゲームすら動かせないPCってマジで意味わからんわ。
PS3かよ
テストだからこそ低スペがどんな挙動するか知りたいだろ
テストであろうが、稼働してようがβで試す馬鹿はいない
動くかどうかで応募してる奴がいたらPCゲームやってはいけないレベルの知識の持ち主
作品を跨いだキャラの掛け合いまで無くてもいいけど
コミュニケーション系(シンボルチャット)には声欲しいね
「ありがとう!」とか「一気に攻めるぞ!」とか
それで面白系とか原作名ゼリフ系のシンボルチャットをガチャに入れてくれたら回すわ
50以上応募で2垢当選したけど、たった2日だから売っても二束三文だよな
面倒の方が多いから捨てとこ
(゚∀゚*)ノ ⌒ ポーイ mail:★[email protected] pass:jEphi0Ls4J5Y
★:アナグラム1文字 DTNとかどうでもいいからプレイさせろとしか思わん
煽りカス運営
. - ‐ - 、
/ \
/ ヽ
. ,i' ', どぉ〜だいみんな!
;i' _...._ |
「l r ―- 、 r' - ┘ h 糞 ス レ だ ろ ?
|.i' "_..二. 〉 z@ニ= |.|
. |l i′  ̄ ` |j ―┐ _ _ _ _ ┃┃
. `! r′ __ぅ l___ __ノ オ ´ `ー'´ `ー'´ `ー'´ ` ・ ・
. ', /;';';';';',:, ) ,'\ \ミニヽ、
. ', (iニ=テ7 ,' }、 \ミ二ニ
;, ヾ二フ ,' /::\ \ミニ
/ ヾ、 , , , , , , , , , ,i' /ニ三\ \ミ
ィ ( `(´.)';';';';';ジ /二三二\
/ \\ /_二ヽ__(⌒)/二三二三二\
\ \\( __i_ `)二:三二三二三二ヽ
二\ \ ! : `}ニ三二三二三二三}
三二\ │  ̄  ̄ フ二三二三二三二ニ/
二:三二\/ト、 _` ̄ノ´二:三二三二三二/
ニ二三二/ `T´\三三三三三ニ‐''"
.二三二/ |
(´・ω・`)ガンオンとガンエボは兄弟なのにね
(´・ω・`)親は丸山だし
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
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>>610
そうだよ
童貞知的障害者の集まりだからな
顔文字のヤツは基本アホだよ
リアルでもカスだからな
顔文字同士で仲間意識を持って慰め合ってる落ちこぼれ達だよ >>610
(´・ω・`)そうだよ?
(´・ω・`)ガダオスレを見たら分かるよ。毎朝うんこ報告しあっているよ (´・ω・`)ガンダム好き同士だから、仲良くするといいのに
゙'. '.;`i i、 ノ .、″
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 :
>>612
(´・ω・`)さすがゴミ
ウンコが似合ってるね >>614
(´・ω・`)お前はウンコでも食ってろよ >>613
(´・ω・`)黙れゴミカス
キチガイくたばれ! >>611
(´・ω・`)よくそんなことが言えるね ガンダムウォッチに興味持ってるのはスポーツシューター勢であってガンダム好きではない気がする
ガンダム好きだからやってみるかって人は淘汰されそう
(´・ω・`)エリートプレイヤーによるガンダムである必要は無かった宣言!?
>>620
最終的にはガノタの原作へのこだわりばかりクレームで来るようになるよ というかスレ別れてるしどっちか統一したほうが良くないか?
最低限セリフはほしい
あとはゲーム進行によりゲーム内実況があると更にマシになる
最低限っていうけどガンダムゲームなんてオリキャラばっかでしょ
こういった類のガンダムゲーはキャラクリとかが多いね
これオールスターゲーみたいになってるけど主要機体揃うわけないよな
30機くらいが限度か
オーバーウォッチは現在31キャラ
サービス開始時は21キャラで約4ヶ月毎に1キャラ追加(去年の4月からは追加なし)
全員ダメージのOWって考えるとキャラ差別化するの難しいだろうし30は限度説はあるね
逆に他のガンダムゲーに比べたら
武装が少ない(例えばRX78ガンダムなのにビームサーベルもない)
から最初のうちは差別化簡単そう
ガンダムゲーで、元のキャラは沢山いるのに30しか出なかったら
それはそれで終わってる
そもそも他社のルールパクって高品質ってのは国産では先ずないだろうから
キャラ追加で注目集めるしかない
オーバーウォッチ?に似てるロールの機体が参戦しそう?
ゴテゴテのヒロイックな機体ではなくシンプルなチョイスだよね
OWはタンク、ダメージ、サポートの3ロール制でロール毎に2人固定の6vs6
問題は人気がダメージ>>>>>>サポート>>タンクって片寄っていること
マッチングの際は自分が希望するロールを選択するおかげで「ダメージだけ」を選択するとすげー待たされる
やっとマッチングしたかと思えば誰かが途中抜けした敗戦濃厚の戦場に放り込まれる事も
明確に機体の役割を分けず戦闘に参加可能ってのがこのゲームのコンセプトらしいし
それが長所になると思う
バトオペみたいに強襲クソ雑魚みたいなことにならなければまぁ…
入れた
ガンダムゲーなのにCBTとはいえスレ進まんな
ストリーマー誰もやってなくね?バンナム声掛けてないのかな
誰が当選してるのかってレベルなんだが
周り誰もやってないぞ
エモート、ラジオチャット、ペイントの感じもまんまOWで草
スパイギア釈迦にしか頼んでないのマーケティングするきあるんかと
>>648
丁度今見始めたわ
やっぱりガンダムウォッチで間違いないわ まぁまだCBTだから・・・
ターンエーガンダム
Eスキル 巴投げで草
対戦中にユニット説明出まくってまともに出来ないんだが
初戦は量産型ザクIIで18連続キル出来て草
量産型ザクIIだけどスキンのシャアザク意識してるのか
ブースト3ゲージあって高機動だし、やばくなったらスモークディスチャージャー使うと
身を隠して完全無敵になれるから逃げるのも楽
Gマニューバーはヒートホークスラッシュで密集してる敵を薙ぎ払えて気持ちいい
あえてOWと比べるけど、ボイスとログの関係で
どの機体の報告かぱっと分からんので
なんか賑やかなだけだな
>>640
モビルスーツってそもそも明確な支援機がなくて主役機なんてタンクみたいなやつもエース機である以上全員ダメージみたいなとこあるからな >>629
それこそその機体に乗る有名キャラをパイロットスキンとして使えたら気分良くなるよな 配信見てるけどバンナムにしてはまともなゲームに見える
HORIパッド使えない?
キーボードなれないからきつい
>>664
使えたとしても諦めろ
ハイセンシのマウスじゃなきゃこのゲーム着いてこられない マウスキーボード慣れるといろんなゲームに使えて便利じゃんね
バランスはわからんが動きのレスポンスとか絵は悪くなさそう
コアファイター特攻とか特徴的な音聞くと「あ、ガンダムだ」ってなるな
いわゆるロボゲーによくあるロックオンとかなくて全部マニュアルエイムでアシストとかもない
しかもMSは上下移動が激しいから上にちゃんと照準をトレースしないといけない
コントローラーが標準操作ならマウスがマグネットコーティングぐらいの差があると思っていい
>>664
左手パッド、右手マウスのスタイルでやれ
マウスは親指のところにボタンいっぱい付いてるやつのが良いぞ PCでOWValoApexやってるような層しか応募してないと思ったらそうでもないんだな
全部触ったけどガンタンクだけずば抜けて弱いな
トロールピックの部類だわ
これ味方に使われたくないから強化するか削除しといてくれ
ガンタンクはクソエイムでも最低限カスダメは入れられる初心者向け機体って公式も言ってたし強かったらあかん
初心者ほどガンタンク使っちゃいけないようなキャラだった
ターンエーの巴投げがバグなんじゃないかってレベルで敵に当たらねえ
当てれた人おる?
クソエイムのカスダメでもよしとするなら
ドムでバズかメタスでタレットでも撒いた方が
10倍くらいマシそうなのがアレ
ザク2面白いから終わるまでもうザク2だけやっとくわ
強い人が使っても糞雑魚なのに初心者だとただの案山子だろガンタンク
(´・ω・`)なんかあんまり楽しめなかった
(´・ω・`)ガンオンのほうがわちゃわちゃできる
ザク2絶妙に火力低いからトレーサーほどには無双できないな
ちょうどいいバランスだわ
機動力有って中距離まで戦える
→ザク、アッシマー
連携取れるなら強い
→メタス、サザビー
初心者向け
→ペイルライダー
ゴミオブゴミ
→ガンタンク
サザビーのビームトマホーク糞長リーチでこの足回りなんだよな
ダブルゼットさん( ^ω^)・・・
>>681
(´・ω・`)黙れゴミカス
キチガイくたばれ 突然一戦やるごとにエラーで落ちるようになってしまった
通信切断されてもいいからフル時間やらせてほしかったわ
明日までには直せば良かったんじゃねえの?
今のバランスならメタスは必須っぽいけど
奴隷ってほど辛いお仕事でもないしヨシだろうか
FPS視点だとやはり自機が見えないしガンダム感が足りないわ
覚悟はしてたけどスピード感もあってモッサリ好きな自分には期待外れだった
戦場の絆くらいの戦闘システムとスピード感を求めてた
これだとそこまでガンダムファン取り込めないけどFPSファンを取り込める感じか
ガンダム知らんけどやりに来た層をガンダムに流すのが主目的だろうしな
ガンダムゲームじゃなくて本格的なチーム対戦FPSを参考にガンダムの皮かぶせたものだから、そりゃメカ物期待したら違うってなるよ
相手にうまいバルバトスがいるとボロクソにされる
ガンタンクとドムトルーパーが難易度低めなのはAIMガバでも割と当たるからかな
>>690
モッサリはさ1stくらいしか通用しないでしょ
全ガンダムアニメを生かすなら、全体的にハイスピードになるわけだし
ガンダム感を出すなら、声の演出が必須
あとはFPSとして成功させたいなら序盤中盤終盤のゲーム内実況=ナレーションが必要
其の程度できなければガンダムである必要がないと断言できるよ バトオペは障害者向けのゲームやし、既存のガンオタにはこのゲーム向いてないよ
MSがぴょんぴょんしてるのは違和感ある
あと、みんなウルト言うのはやめたげて
>>698
何で障害者?
ガンヲタではないけど、俺みたいな素人は向いてないと感じた
あまり盛り上がらず、一部の人がヒッソリとプレイするゲームになるかもね (´・ω・`)テスターして来た。なんでガンダムがジャンプ斬りしないんだ
(´・ω・`)武装豊富、軽快でわかりやすい動き、100人対戦、広いマップ、イケメンPと美少女司会者のあやみん
(´・ω・`)悲しいけどガダオに勝てるガンドゥムゲーはないね
>>19
他所のゲーム劣化パクリしてガンダムの皮被せりゃあ
調教されたガノタが飛びつくんだからラクな商売だなwwww
真面目にBNOの連中こう思ってんだろうな
そりゃあ良ゲーなんてひとつも生み出さない訳だ (´・ω・`)なんでこんなに頭の悪い荒らしが荒らしに来てるの
まじで運営がバンナムじゃなかったらなぁ、切断したもんがちとかろくにBANしないとか毎度のことすぎて
>>711
惜しい
ガンダムオタクこれには飛び付かないよ
けっこう難しいゲームだし数回プレイして終わりだね
ゲームオタクの人たちだけで楽しんでくだされ ガンダムゲームじゃなくてガンダムの皮をかぶせたFPSだな
ガンダムを操作してる感が欲しいなら絆2をやろう、フリーズしてろくに遊べないけど
>>715
大丈夫大丈夫!チート使えば無問題さ
ガンダムオンライン見てれば分かるぞ
何しても許される無法地帯だからな >>717
ガンダムオタクはチートしてまでプレイせんよ
チートしたりオンラインに残ってるヤツらは、ただのゲームオタクだから SHAKA
2021年8月9日(月)18:00〜(予定)
(´・ω・`)豚の侵食からスレを孤軍奮闘で守る謎の偽豚が一匹おるね
>>720
(´・ω・`)自己紹介御苦労様
ザコは黙っとれ >>722
(´・ω・`)知的障害者乙
カスの相手するのも疲れるぜ >>723
(´・ω・`)うわぁ・・・暴言かよ
(´・ω・`)民度低すぎ
(´・ω・`)まだガラオスレのほうが民度高いわ >>728
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) クソゲーだから豚がこんなに・・・くっ・・・うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
(´・ω・`)らんらん♪
遮蔽物使って攻撃してるガンダムゲーの中で一番シュールだと思う
動画みてなんかガンダムっぽさが無いなと思ってたんだけどチャンバラしないからか
このままなら劣化Owとして短命で終わるぞこれ
(´・ω・`)暴言の皆無なガダオ本スレは民度がここより高すぎる
(´・ω・`)やはり小池Pさん最高
(´・ω・`)マジ天使
本家OWみたいに近接はほしいな
申し訳程度でも良いからサーベル振ってくれると楽しそう
>>738
(´・ω・`)あの・・・スレはくそげに耐えきれず引退した豚ばかりだからね
(´・ω・`)未だにやってるゴミは民度低いわよ? SHAKAがベータ配信はじめたな
外れたからこれみるわ
プロとは言えOWから逃げたプレイヤーに意見ってどうなんだろって思うよ
OWの何が良くて何が良くなかったかゲーム内で言えるような人じゃないと
yesマンな印象で見る気にもなれない
CODプレイヤーのケイン・コスギが6人制って、新鮮ですよね。って言った瞬間全員ヤバいって顔してたからOWのことは名前出すなって指示出てそう
基本狭いマップだし、デブ機体は不利に思えたわ
チャージショットの餌食やん
(´・ω・`)このスレの皆さん、他と比べて暴言吐きすぎよね
(´・ω・`)いくら低学歴、収入、無職底辺だからといって
(´・ω・`)心まで劣化させないほうがいいわよ?
(´・ω・`)ねぇ楽しい?
(´・ω・`)楽しいならバトオペから移住しようかな
割と最近のスポーツ系のノリを意識してて悪くなさそうだけどなこれ。
少なくとも競技性皆無のバトオペとかガンオンよりは練習しがいはある
わかってるザク同士の戦いだとゲームスピードやばすぎて草
ガンダムのゲームとは思えないくらい目が疲れるw
>>746
釈迦もスタヌと同じでタンク奴隷やらされてた被害者だから (´・ω・`)途中抜け酷すぎるんだけど
(´・ω・`)そもそも退室機能いる?
製作者が操縦してる感にこだわったと言ってたが求められてるのはMSに「乗ってる感」の方じゃね?
武器やコマンドイジる時とかに、主観のモニター画面とコックピット内が見える引いた視点をスムースにズームイン・ズームアウト出来たりとか
FPS以前にガンダムものとしての愉しませ方あるだろうよ
ガンダムものは無機質なマップがもう萎えるんだよ
例えば木馬みたいな巨大戦艦を護衛しながら連携して戦ったりして
艦内に格納されたりそこからまた発進できたり、そういうのがやりたいんだよ
没入感をお求めの方には絆2を楽しんでいただければと
ただドーム型じゃないしフリーズするし廃課金が必要ですがそこはご理解ください。
テストしてないが、声、演出、ルールはガンダムだし拘りをもってほしい
ゲーム画面内にガンダムのキャラがいる、でもFPSでガンダムらしさがない、盛り上がりに欠ける
みたいなのがあったら明らかに足りないものがある
OWにモビルスーツスキンMODを提供したらこれになるってくらい人間を操作する感じで他のFPSと違和感や違いはなかった
拠点破壊ルールもMS乗ったままMSがコンピューターを操作する感じだったわ
戦闘服着てる人が白兵戦やってる感が凄い
MODって表現は的確だな
奴隷とか闇が生まれなければ
まあそこそこ遊ばれるんでないか
ポイントキャプチャーの準備フェーズが時間の無駄すぎたから
攻撃側A拠点初期リスポと防衛側の開幕無敵時間をアンケに書いといた。
ドムの扉前地雷はいかんでしょ
わかってるならリスから壊せばいいのではないでしょうか
>>778
(´・ω・`)毎試合毎試合確認するハメになるの嫌よ… メタスがヒーラーで修理してるのも生命体感あって何か嫌なのよね
作業用ザクタンクやボールのような機体ならまだマシだった
ヒーラーの遊びも面白いけど機械なんだし使い捨て感覚のがいいわ
MSがものすごく生き物感出してる
そういう意見はプロゲーマーからは出ないだろうな
774みたいな意見もガンダムという皮を上手く使ってないと言ってるようなもので
FPS知っててガンダム知らない人がFPSを出しましたって感じなのが見えてくる
いま其れいっても変更しないだろうし、慎重な運営なら作り込んでくるだろうが
バンナムは日程通り、現状のままだすだろうな
不利になったらすぐ退出するとは
ガンダム動物園にふさわしい民度ですねwww
ヒーラーなんてガンオンのワーカーにもいたし今更感
しかも回復アイテムで瞬間回復しちゃうようなゲーム性だしらしさを求めるならエボはやらない方が良いと思う
(´・ω・`)ひとりが退出すると、次々に退出するの
(´・ω・`)らんらんも5回くらい退出しちゃって、ごめんね?
これは致命的な欠陥だわ
多分正式開始してもすぐ終わりそうだなw
流行る可能性がないww
(´・ω・`)退出出来なくしても、切断して複垢を使えばいいので、致命的な欠陥かね
流石にゲームバランスじゃなしにロボット感が〜みたいな意見出るのは違くない・・・?
>>786
引き継ぎでもない12時間だけのテストプレーで負け抜けする意味が理解できんよね
予定しているペナも実装しておいて軽い重いの意見も聞けばよかったね ただでさえよく似てプレイヤーも多いゲームがあるのに
ガンダムらしさを捨てたら何もいいところなくなる
>>789
(´・ω・`)いやだってロボットゲーだし・・・
(´・ω・`)ロボット感が無いなら普通に人間でよくね?って話になるし
(´・ω・`)ってかOWのパクリって言うからOWの動画見たけど、ホントまんまだねこれ ガンダムゲーなんて言うほどロボット感あるか?
今更何いってんだとしか思わん
くだらん意見に負けずOWのパクリを突き通して欲しい
オリジナル要素なんかいらない
荒野行動や第五人格も証明している
>>789
俺もだが、何人かガンオン出身者が書き込みしているんだろうけど
ガンオン出身者はバランス云々の意見言うの嫌いなんだよ、ウェーイ系だからフィーリング的な事しか言わない。
基本盤外戦で戦った方が有利って意識もあるんだよ50人対戦だからね、掲示板でのヘイトに基づいて運営が修正したりしていた。 (´・ω・`)ロボットのAIが進化して自我を持ったら、ロボットの破壊描写も問題視されるのだろうなあ
>>769
(´・ω・`)うるせーよボケ
お前の意見なんか聞いとらんわ ガンダム感なんかいらんからゲームバランス重視にしてほしいわ
ただでさえ丸山という不安要素抱えてるのに変なこだわり追究してガンオンみたいな粗大ゴミになったら意味がない
>>777
(´・ω・`)黙れゴミカス
キチガイくたばれ >>781
(´・ω・`)知的障害者うるせーよ
ゴミカス黙っとれ >>788
(´・ω・`)うるせーよアホ
足りん頭で考えてみろや >>794
(´・ω・`)お前の意見なんか聞いとらん >>798
(´・ω・`)お前アホだろ
知恵遅れかよwwwwwww >>800
プロデューサーの名前だけ出して叩くクレーマーはどこにでもいるな >>809
(´・ω・`)こんなスレ荒らすなよ。ガンオンスレを荒らしてこい >>810
(´・ω・`)うるせーよカス
かかって来いや >>813 (´・ω・`)忙しいのに相手してやってるんだから土下座して感謝しろや 世尊妙相具 我今重問彼 佛子何因縁 名為観世音
具足妙曹尊 偈答無盡意 汝聴観音行 善応諸方所
弘誓深如海 歴劫不思議 侍多千億佛 発大清浄願
我為汝略説 聞名及見身 心念不空過 能滅諸有苦
假使興害意 推落大火坑 念彼観音力 火坑変成池
或漂流巨海 龍魚諸難鬼 念彼観音力 波浪不能没
或在須弥峯 為人所推堕 念彼観音力 如日虚空住
或被悪人逐 堕落金剛山 念彼観音力 不能損一毛
或値怨賊繞 各執刀加害 念彼観音力 咸即起慈心
或遭王難苦 臨刑欲寿終 念彼観音力 刀尋段段壊
或囚禁枷鎖 手足被柱械 念彼観音力 釈然得解脱
呪詛諸毒薬 所欲害身者 念彼観音力 還著於本人
或遇悪羅刹 毒龍諸鬼等 念彼観音力 時悉不敢害
若悪獣圍繞 利牙爪可怖 念彼観音力 疾走無邊方
玩蛇及蝮蠍 気毒煙火燃 念彼観音力 尋聲自回去
雲雷鼓掣電 降雹濡大雨 念彼観音力 応時得消散
衆生被困厄 無量苦逼身 観音妙智力 能救世間苦
具足神通力 廣修智方便 十方諸国土 無刹不現身
種種諸悪趣 地獄鬼畜生 生老病死苦 以漸悉令滅
真観清浄観 廣大智慧観 悲観及慈観 浄願常譫仰
無垢清浄光 慧日破諸闇 能伏災風火 普明照世間
悲體戒雷震 慈意妙大雲 濡甘露法雨 滅除煩悩焔
諍訟経官処 怖畏軍陣中 念彼観音力 衆怨悉退散
妙音観世音 梵音海潮音 勝彼世間音 是故須常念
念念勿生疑 観世音浄聖 於苦悩死厄 能為作依怙
具一切功徳 慈眼視衆生 福聚海無量 是故応頂礼
爾時持地菩薩 即従座起 前白佛言 世尊 若有衆生
聞是観世音菩薩品 自在之業 普門示現 神通力者
当知是人 功徳不少佛説是普門品時衆中 八萬四千衆生
皆発無等等 阿耨多羅三藐三菩提心
(´・ω・`)荒らしが鬱陶しいから今度からはワッチョイ入れた方がええぞ
(´・ω・`)ベータに当たらなかった豚が発狂してるんだ
(´・ω・`)丸山お前のせいやぞ…
>>824
ガンオンの豚は
『(´・ω・`)ここが新しい養豚場ね』『(´・ω・`)FPSゲーマーの今日の朝ごはん何だったの?』
こんな感じの挨拶の後は雑談言うだけだな。
今ここにいる連中は普段豚面つけてないと思うよ雑談成分が低い。豚面にヘイト向けたいじゃね。
ガンオンの豚は雑談しかしない、豚面つけていないのは話題逸らしをして毒づくのが特徴。
どっちにせよ、ゲーム掲示板でゲームの話題ができないヤバい連中だという言う認識でOK。 (´・ω・`)荒らしと言えば全体チャット使えることに驚いたわね
(´・ω・`)煽り煽られが酷そうだわ、全員ガノタのせいもあるし
>>829
(´・ω・`)たしかに、お前はバカだよなwww >>837
(´・ω・`)顔が欠けているぞ。荒らし文句のバリエーションを増やせ。ボキャブラリーの無い奴め >>823
バランス調整するのはディレクターでしょ
馬鹿な客共はプロデューサーの名前ばかり叩いて憂さ晴らしして的外れ ロボット感というかね、演出は大事でしょ
じゃなきゃただの無機質で退屈なマップ&キャラものの薄味FPSでしかない
普通にAPEXかヴァロでいいよ
昔からロボットものと怪獣もののゲームは肝を外し続けてる気がしてならない
コクピットのデザインは千差万別で調べるの大変なんじゃなかろうか
もしくはアニメキャラと同じくアニメ側に版権あるから使えない素材か
>>840
SEの効果音も動きも重量感ないしキャラゲーにしても微妙よね
今の時代FPSが沢山ある中やるかと言うと、うーんって感じ まあガノタじゃない人目線でも触れてもらうにはガンダム世界の没入感必要かもね
破壊対象を原作のそういう物にするとか
というかオールスターゲーにしちゃった時点でどこの世界感もないが
今のゲームスピードのまま
さらにコクピット視点で視界狭くなったら
ゲームとしては死ぬ恐れが高い
>>844
まーどうしても洋モノの規模ではやれないなら、
ガンダムではなくガンプラで戦うみたいな設定でチープさを逆に利用するとか
デザインクリエイトとカスタマイズの自由度で遊ばしてリアルガンプラともコラボさせるみたいな 人っぽいってのはガンダムファイトの動きならあんな感じになると思うわ
>>846
演出的に何らかの操作や武器チェンみたいな間に一瞬切り替わる程度で良いんだけどね
ガンダムならコクピットやカタパルトは外せないでしょ >>841
Activisionは今それどころじゃない
滝沢ガレソ@takigare3
Overwatchでお馴染みの米Activision Blizzard社が炎上中
<経緯> 女性社員のハメ撮り写真が社内で回覧され女性が自殺
↓
その他セクハラパワハラが横行
↓
カリフォルニア州が調査した結果ヤバい内情露呈
↓
AB社は否定
↓
社員らがSNSで暴露合戦、ストライキに発展(今ここ) >>851
いや、そういうリアル事情じゃなくて
航空母艦とか入り乱れて戦うような規模で対戦FPSとして成立させられるとすればCODチームくらいでしょって
本来ガンダムってそのくらいのコンテンツだから
リスポーンの際、MS乗り込んでカタパルトから射出!なんて出来たら上がるでしょ >>853
それならBFやタイタンフォール作ってるEAのほうがそれっぽいかも
でもガンエボはあくまでロボットゲームじゃなくてシューターとして作ってそうだからなぁ ガンダムゲーらしいシチュや演出欲しいって
大正論ではあるけど、実現が難しそうという諦めもある
>>855
あ、そうだ。確かにBFだったね
純粋に遊ぶ側としては海外の制作会社に作ってもらいたいが、
どうしても日本の規模でやるなら無理せずガンプラの世界観でいいやw >>854
(´・ω・`)ボキャブラリー無さすぎ
カスすぎる 見た感じ大きな不満点はマップのスケールをもうちょい大きくして欲しいくらい
他はロールがないだけでほとんどOWだしいい感じだと思う
あと競技性保てるなら本家のプロがこっちに来る可能性がある
結局野良同士のマッチングとか用意されてるの?
フレンド同士の連携で野良はお断りだったら嫌なんだが
オーバーウォッチのBlizzardが勝手に穴掘って埋まり始めたせいでガンダムウォッチが覇権になる世界線マジになりそうなの草やろ
確かに、このままオーバーウォッチのパチモン作るだけで後釜狙えるな
(´・ω・`)え?1ヵ月も立ってるのに1スレも消化してないの?
(´・ω・`)ここで丸山に期待してるガイジは月10万入れろよ
(´・ω・`)丸山は課金多いとバラマキはするからな
>>856
難しいんじゃなく、やらない、元を知らない、色々なものを見ない人が作ってるだけ
演出なんて声一つあるだけで印象変わるし、ゲームの流れで実況ナレーションついても変わる
挙動がロボットっぽくないのを配慮しても演出面で良い方向にもっていくことはできるだろうし
キャラものなんだから入ってるのが当たり前 配信見ててもみんなult好き勝手にパナしてたけど、
レベル上がってくるとちゃんと合わせないと突破できなくなるんかな。
OWと違ってガンガン使ってグチャグチャにするイメージがある
合わせるって言ってもザクとかだと1体切り殺すだけだしあんまないんじゃない?
マップもスケール感があまり感じられんかったわ
ニューヤークとかの市街戦入れておくだけでビルの大きさからロボットゲーの認識力上がると思うけどマップのオブジェクト1つ見てもやっぱ人間がパワーアーマー着てる感じなんよね
ガンオンのニューヤークなんてとんでもないビルのでかさしてるししゃーない
MSがドンパチ出来る入り組んだ金属建築物って時点でリアリティ無いんだし気にすんなー
>>870
1体持っていくだけでもでかいね
押されてる時のガンタンクウルトとか起点になって良さそう メタスhadesとかなら
Ult合わせる価値ありそうではある
>>971
昔
ランドマスってパワードアーマーきた感じのFPSあったなぁ
建造物内は学校の校舎にパワードスーツ持ち込んだサイズで
全体的に迫っ苦しい感じのFPSだった・・ ランドマス懐かしいわ
ピザ配達してるだけでそこそこキル取れてたんだよな
>>872
砂漠のレンガ建築の高層ビルに比べりゃマシよ OW未プレイだけど意外と動画見たらよく出来てると思った
プレイヤーのスタイルとかレベルで合った機体がありそうだな
例えばエイム鬼のガチFPSプレイヤーはザクとか
エイム下手だがゲーム上手い人はメタスとか
近接大好きはバルバトスとかね
と言っても今からガンオンみたいなもっさりした動きに調整されたら興醒めだろ
>>880
確かにリロードの挙動が完全に人間だからな
ザクマシンガンのリロードとか >>882
ファーストのアニメの方がよっぽど人間らしい動きだぞ MSはもっと簡易的なイメージだが
横浜のガンダム見たろ
あんな細かい挙動できるはずない
RGのプラモの可動域見てると意外と動けそうだが
未来ロボットだしオートで動きを覚え込ませとけば、あんなものだろ
リロードモーションはザクマシンガンのモデルになったWW1の機関銃のオマージュだな
まあバトルフィールド1あたりのパクリともいう
でも時間が経てば勝手にチャージされるようなリロードより好きだな
>>886
MSスーツ作れるならマシンガンのマガジンくらい1発で装着するくらいの構造になんでできないの?って違和感あったよ
ゲームは面白そうなのにホントにそこが残念
メタスはバンブルビーみたいでかっこよかった 非現実的な巨大ロボットアニメがそもそも元ネタのゲーム見てこんなのロボットの動きじゃないって面白いこと言ってんな
でもこれガンダムにわかにガンダムに興味を持ってもらうためのゲームだから、正直な感想はアリよね
アニメの動きと違ってたら文句言われるのは仕方ないし
原作っぽさがないのに皮だけMS、動きは人間みたいな感じだったら違和感しかないのも頷ける
こだわってもガノタしか喜ばないしやりたいことはオーバーウォッチだからモーションはこのまま行きそう
どちらの客も食いついてる今がチャンスで、どちらも逃がさないようにしないといけない
ブリザードの自爆でちょっと注目度上がってるのほんま草
そもそも本家ガンダムのアニメの中ではどうやってリロードしてたっけ?
撃ち切りで捨ててた感じか
ガンダムのビームライフルはその場でリロードができない
母艦でチャージするしかないのよ
有名どころだとユニコーンのマグナムは結構リロードの描写してるイメージ
リロードモーションはしょっちゅう見ることになるし
気になる人がいるのは分かるけど
ターンAライフル何本持ってるねんとかきりなくなるぞ
>>896
ユニコーンは弾倉カラになったらお尻に付いてる弾倉取ってリロードしてた
ガンダムではリロードシーンはほとんど無かった気がする あとメタスがメタスらしくていいな
アニメでも散々後方援護やってたしハイメガキャノンの充電やってたし
挙動はガンダムぽくは無いけどそういうとこは忠実
ざくはちょっと強すぎだが
まあそれも
怯えろ!すくめ!モビルスーツの性能を引き出せずに死んでいけ!ってやつで
乗り手によってザクでもなんキルも取れるってやつなんやろな
>>890
ゴジラとか含め他の創作物全てに同じこと言うの?
ゲーム内リアルとかリアリティラインって言葉も知らん? 新訳Zでエマさんのリロード練習シーンが追加されてた
ガンダムのBRは手にコネクター繋げる充電式みたいなもんだから本体のエネルギーと直結してる
>>890
元ネタ自体作品によって挙動が違う上に現実のロボット開発はどんどん人間や動物の動きに近づけてるのにな
「ロボットの動きじゃない」っていう指摘は的外れすぎるわなw 既存のガンダムゲーで大成功して生き残ってるのがvsシリーズな時点で挙動がどうこうあんまり考えてる人いないだろ
VSは20年、絆は15年、バトオペは9年、Gジェネは23年
長寿シリーズは皆成功してるんじゃないでしょうか
>>908
いや、そうじゃなくてマジでCodとかBFにガンダムのスキン着せただけだなって言ってるだけ
ザクマシンガンなのに人間が扱う銃とリロードの挙動が全く同じだと巨大なMS感が無いよなって思った >>903
創作物に文句つけてんのはそっちなのになんで俺が文句つけてる側にされてんだ???
それに聞きたいんだけどリロードのやり方がどうとか細かいところには突っ込むのにメタスのつける線の長さや強度とか明らかにリアルじゃないけどそこはスルーすんの?
そういう部分リアルにしても面白さや満足度に繋がらないしむしろ制約にしかならねぇだろ >>911
固有層は成功と言ってううのかが・・
ガンダムゲーというだけで一定の利益確保が約束されてるわけで、それ以上のヒットにならないのは
将来性がないと言ってるようなもの
継続してる人はいても、根強いという部類でapexなどにみられる国内人気が玉かった結果という形ではない
初動集客が約束されてる前提を踏まえると対戦ゲームとしてみたら良くできてる部類とは言えないのではないか 申し訳ない
誤字が多い
誤:固有層は成功と言ってううのかが・・
正:固定層は成功と言っていいのかが・・
誤:継続してる人はいても、根強いという部類でapexなどにみられる国内人気が玉かった結果という形ではない
正:継続してる人はいても、根強いという部類でapexなどにみられる国内人気が高かった結果という形ではない
固定層もつかなくて死んだゲームもいっぱいあるから…
何故か運動会始めて固定層に総スカン食らって死んだゲームもあったな
ゲームが面白ければゲーム自体にファンがつくから
ガンダムらしくないとか人間にMSの皮被せただけとか言ったところで
老害の戯言扱いされて笑われるだけだろ
サービス開始後も本スレで同じような話ばかりループするなら
ゲーム自体が失敗だったと言う事
ゲームが面白くてガンダムゲーにファンがつくってのは今まで聞いたことがない
一口にガンダムらしさって言っても
世代で結構開きがありそうだなとふと思った
VSシリーズとかガンダム全く知らないのにやる奴いるしそれだろ
VSシリーズって海外じゃうけなかったでしょ
完全ターゲティングは癖が強いから一般的ではないし
基本が固定タッグってのも敷居の一つだし
>>920
でもそれがやりたいからこんな形にしたんじゃね?
予感は無くはないけどこれをPCオンリーにする必要があるのかどうか疑問だな
参考にしてるのはコンシューマゲーだしな(´・ω・`) >>914
非現実的な創作物であるにせよリアリティラインってのは存在すると言ってるだけ
こだわりに個人的な差はあれど、リアリティラインを求めたりそういう話をすること自体は何もおかしいことではないでしょ?ってこと
アニメやゲームだから無茶苦茶でオッケーなんて思って見てないでしょ ガンダムらしさとか言って一年戦争MSが1キロ以上のブースト飛行してるゲームやってるからガンダムらしさってなんだって思ってる
エクバの先祖である連ジはそれこそ1stガンダムらしかったけど
原作自体がだんだん滅茶苦茶やり始めてたからなぁ
ta1yoは来年プロをクビになるかもしれんからこのゲームちょっとやる気だぞ
半分ネタだけど
コロ地か連ジみたいなゲームやりたいんだよぉ
なんでOWになっちゃうさ…
ガンダムらしさが大事、パクってるならゲーム性を昇華しつつ独自性を出せるか
前者は声やBGM、後者は似てるゲームと大きく違う点をシステムなりルールなりで示す必要がある
どっちも無ければ早々廃れる
ガンダムらしさも、FPSとしての魅力もなければ当然糞ゲーなんだし・・
前々から気になってたんだけどその「声」って何?
原作のアニメキャラが登場しないっていうこと?
このゲームアニメキャラ出す気ないって言ってるし
実際パイロットのカットインとか来ても困るわ
たぶんゴッドガンダムとか出るやろうけどドモンのゴッドフィンガーの雄叫び聞けないのは痛いな
そこはプレーヤーが自分で言って下さいって事かな(´・ω・)
サンドロック来たらマグアナック隊が応援に来て欲しいな
ダテガンダム来たら感度が高すぎてファンネル自動攻撃とかか(´・ω・)
多数のMSが出るゲームで原作パイロットの声入ってるのはないだろう
オペレーターやBGMが追加される可能性あるだろうけど
まぁ流行ってるガンダムゲーなんて見たことねぇからわざわざこのゲーム選ぶやつもいないだろうな。
札束ゲーでもないなら原作おじさんもすぐやらなくなるだろうし
>>935
というか、純粋にゲーム性で勝負してOWの後継狙うとかならガンダムである必要ないよね?
どうしたってガンダムファンの目線入るし、それが邪魔というなら制作側とユーザ双方にとってメリットない
バンダイってそういうとこちゃんと整理できないのかなって思うし、正直ガンダム関連のこの手の失敗まだ続ける?って感じ
個人的意見だけど このゲームが失敗したからってガンダムゲームがなくなるわけじゃなし、ドラゴンボールと同じようにいくらでも出てくるさ
OWのパクリだろうが面白ければいいんじゃないの
日本人にはバタ臭いアメキャラよりガンダムのほうがいいし
>>946
ろくに連撃出せない最初期の絆もガンダムのビームライフルは飛んでくるだけで慄くほど脅威だったから、それで全然構わん >>945
それが強力なコンテンツを持ち得ながらその無駄遣いが慢性化してる、常態化してるってことなんだろうけど
まーバンダイだけじゃなく日本企業が陥ってる現状よね
ソニーのように日本の企業には復活してほしいけど、ゲーマーとしては良いもの作れるところにでも利権手放してって思う 次はガンダムのRTSが来そうだな
LOL的な感じでガンダム操作してジムがミニオンみたいな
eスポーツ向け第一弾を失敗させるわけにはいかないと思うがバンナムだからな
バトオペにしてもバーサスにしても稼働直前のプロデューサーはeスポーツ言ってたのに
競技性一つもだせずに終わってるのをみると信用できる言葉がない
>>946
こういう事言うやつって自分がその一撃で負けるキャラ使った時楽しいと思ってんのかね 絆でもvsでも大会やってるしeスポーツの範疇だとは思うけど
頻度少ないしスポンサー付かないし賞金はクソしょぼいし
この辺なんとかしないと、どんなeスポーツ向けのゲームを作ったとしても、プロが居着かないしeスポーツとして認知されない
クオリティは十分高いでしょ
あとはゲームバランス次第
集金度外視ならバランスは保たれるかもしれない。
スキンで稼げない以上MSガンガン追加するしかなくて、結局それバランス調整超大変だからね。
見た目違うだけで性能同じとかやりそうだけど
爆破ルールで爆弾設置して壊す設備をよく見るとホログラムモニターが上部についていてモビルスーツが操作する巨大コンピュータぽいのよね
これもしかしてマップは元々人間サイズのキャラが戦うゲームとして外注が作ったものをそのまま流用してんじゃね?
テストのMS選択見ると人気機体を小出しにする気満々だと思うけど
ゲーム性として面白いか
ガンダムのファンがプレイする可能性が高いが、そういう人を取り込めるか
一つ言えるのは、敵がMSだからガンダムだね・・とはならないのは間違いない
過去のFPSゲームの良いところを踏襲してさらに新しい面白さを提供するってわけでもなく、本当にただの二番煎じ、三番煎じ、もしくは下位互換だからね
eスポーツ仕様だというが、ゲーム性だけで見比べれば尚更よそより劣るし魅力を見出しにくいんだよ
本家オーバーウォッチさんが爆発したからガンダムウォッチが本家になりますので
他のFPSと比べて具体的にどこが優れてる(面白い)の?ウリは何?
ガンダムでオーバーウォッチができます!
以上です!
OWがゲーマー以外の市民権得られなかったのは観て面白いゲームじゃなかったからだと思うが、それに輪をかけて画がしょっぱいっていう
MSが動いてる喜びや愉しさがないって致命的じゃね?
そうなの?グリグリ動いてるしグラフィックも綺麗で楽しそうだけど
>>966
へぇ。でも魅力的に見えてるなら別にそれでいい
このゲームをただディスりたいわけじゃなくて本気で魅力がわからなくて尋ねてるだけだから
素朴な疑問であって否定はしない ガンダムで出来るだけで十分だろ
あんなアメコミキャラ使いたくないんじゃ
魅力もないし
ご本家が2022年の発売無理っぽいからこっちが本家になるな
>>969
FPSだから見た目は分からんけどね
しかも声もないから人間かロボットかも分からん >>969
>ガンダムで出来るだけで十分
確かにその回答こそ核心なのかもね
このゲームやる人の理由も納得するし、自分がこのゲームなんか好きになれない理由もわかった気がする ガンダムげー何作かやってると、声がないガンダムげーの悲しさは計りしれないよ
無声は味気ないけど
アニメの声が流れるのは恥ずかしい
SDGOくらいがいいわ
キャラのスキルは今のとこ原作大事にしてるしどうせならレインボーシックスみたいなゲームにした方がよかったんじゃね?
キャラによって大幅にスキルが違うならそれ活かしたゲームにすべき
あとこういうゲームにするならクアトロみたいにオブジェクト使って危機を逃れるとかできるようにしたら面白いかも
破壊できるオブジェクトの下に誘い込ん落下させて当てるとか
>>974
そんな恥ずかしいか・・
ガンオンの初期なんてガンダム登場人物の声優じゃなくて、あとから付け足したくらいだし
丸山なら重要性分かってると思うんだけどな
SDGOはキャラが多かったから、機体毎ってのは中々難しかっただろうし
言うてもオペレーターの台詞多かったからね 単純にFPSは見ててわからん
キャラゲーはTPSでいい
タイミング的にオーバーウォッチ出て流行りかけた時にこれうちでもやろうよってお偉いさんに言われて作ってたとかだろうからなぁ
ゲーム性まるまるオーバーウォッチそのままで作ってる間にオーバーウォッチが人気なくしてるなんて思わなかっただろうな
仮にいまOWの人気があっても困るでしょ
戦闘に柔軟性が生まれるチームバトロワの方がガンダムに合ってるとは思うけど
>>978
そうそう、ハロとかオペレータは別にいいんだよ
劇中でカミーユが「アムロいきまーす」とか喋るようにmk2を改造してたらイタタタってなるじゃん これはもうモノマネ練習しろってことやろな(´・ω・)
シージみたいな5on5爆破なんてもっと流行らないだろ
VALORANTは日本のファイナル視聴同接16万いったのに…
その裏でリングフィットアドベンチャーが18万人だったけど…
むしろ大衆向けで世代を選ばないリングフィットにfpsがそこまで迫ったのがすごいよ複窓もあるだろうから一概には言えないけど
ただ個人的にガンダムに求められるのは爆破のような繊細で緻密で戦略的なゲームではない気がする
ガッションガッションしてバシューンってビームライフル打てたらそれでいいんだよな
FPSにする以上ある程度のゲームスピードにしたいのはわかるけども素直にPC版の絆くらいで落ち着かせとけば良かったのではと思わなくもない
アニメ的にみたら絆の動きは重すぎる
速ければいいというものではないが・・
ただ、ロボットアニメで「速い」と言ったのはガンダムが初めてだから
08小隊みたいな作品があったとしても、重厚感を出していくのは
方向性としてチョット違うと思う
キュラキュラキュラとかガッションガッションでもいいけど、ドムとかウェイブライダーとかクスィーとか歩かないのが不遇になるのは嫌だな
08だとノリスみたいに動けるといいよねー
ぶっちゃけ初代から別に射撃戦じゃガッションガッションなんてしてないし……
普通にハイスピードバトルでいいでしょゲームスピードについてこられないゲームに不慣れなお方は切り捨てていいよ
連ジ〜エウティが至高
1stの機体とZ世代とで軽くなった感じもする
lud20221115053503ca
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