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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:未定 [※クローズドベータテストは Microsoft Windows (10 64bit OS推奨)]
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:未定 [※クローズドベータテストは 日本国内対象]
正式サービス開始:2022年予定
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
■公式サイト
https://gundamevolution.jp/ 次スレは
>>950が立てること
■前スレ
【ガンダムFPS】ガンダムエボリューション part1
http://2chb.net/r/gamerobo/1626336426/ ゲーム画面見てる感じだと、飛び回る機体よりも歩き回る機体の方がゲームに合ってるのかね?
アッシマーもメタスもすでに飛び回ってるからなんでも大丈夫じゃない?
そういう可変機とか機動力高いやつよりヴァーチェとかみたいな広範囲攻撃持ってるMSのが出すの難しそう
可変機はメリハリあって良い気がするけど
羽の生えたヒロイックな歴代主役機は常に宙を飛び回ってるイメージなんで
意図的にこのゲームに選ばれてないのかと思った
初代と∀とバルバトスだし
>>9 もしそうなら
ガンダム以前の問題じゃん・・
フリーダム参戦させてマルチロックピピピって奴やってほしい
FPSならではの演出
プロより、多様なゲームをプレイする有名配信者が継続するようなら流行る
FPSとは言え二番煎じの競技性では流行らない
兎角固定化されるマップでの撃ち合いは同じ光景の繰り返しになりがちだから尚更飽きられやすい
素人のああすれば流行る論は無意味でしょ
どこまで行っても揚げ足取りしかできないわ
今はただ単に語ることがないだけなんだよ
これがガンダムじゃないマイナーなコンテンツであれば、どのキャラがーとか話題もあっただろうけど
PS4だとバーサスやバトオペ2はeスポーツに・・
的なコメントを稼働前に出すが結局競技性を出すことはできなかった
エボの違うところは、今年からガンダム部門ができての第一弾のゲームで
競技性を最初から謳ってるところで、前者と違いがある
問題は丸山、あとはFPSというゲーム性をみているディレクターの手腕
全プロデューサーをクソクソ言って潰すだけの頭の悪いユーザは害悪だな
何も理解してない癖に声だけは大きい
丸山はオペトロとかガンオンに携わった人物
何をもって悪いというかはソレゾレだろうが
ガンオンの稼働当初で、戦場にガンダムが多数いたらオカシイ的な言いまわしをして
あっさり発言が覆った経緯がある
バンナムでゲームに携わる人の多くは原作を良く知ってたり、勉強してる人が多いが
ゲームに詳しい人物が選出されてる印象はない
一般的だと思われがちだが、一般人以下の知識でプロデュースされてもって場合も珍しくない
マキオンとは別に家でエクバっぽいのができればと期待してるのだがな
βのままなら失敗するってのは間違いない
バトオペやガンオンみたいに調整後回しでキャラ追加続けるなら継続できるだろうが
eスポーツどころかFPSとしてもガンダムゲーとしても流行らない
βテストだけじゃ何が悪いのかわかりませんでしたってはっきり言えよ
βテストアンケートで不満が上がっても「適正だと考えております」でスルーされるかもしれない
参加できなかった奴がそんな予想してても仕方ないと思うが
誰に向けてるのか?
ガンダムファンか、FPSファンか
どっちもじゃね?
全貌もわからんのに失敗って騒いでてもしょうがないと思うけどな
FPSは分からないが
少なくともテスト段階だとガンダムファン向けではない
相手にMSがいる、というだけで最低限の声もない
ステージのギミックや、マップそのものにらしさの演出がない
オールスターな時点で世界観は定まってないしなぁ
それは当初こそ宇宙世紀に限定していたVSシリーズやガンダムオンラインですら現在はオールスターになってるせいでもあるが
エクバが海外で流行しない理由にFPSらしさがないというのがあって
それが元で出来てるゲームなんじゃないかと思うけどな、コレ
ゲームとしてマトモなFPSであるほど
逆にガンダムって要素が足を引っ張る可能性も
OW気になりながらも複雑そうで手を出してこなかったけれど
ガンダムだしこれはやってみようかなという気にはなった 用語やプレイアブルがガンダム世界観に落としこまれてるだけでだいぶハードル下がる
ガンダムファンは声や演出、BGMや見た目が大事
FPSファンはゲーム性全般
比較対称にならないが、難しいのはFPSファンに向けた作品
金をかければ前者が圧倒的に楽
ゲーム界の名プロデューサーがいっぱい集まってるようだな
お前がゲーム作れば世界的ヒット間違いなしだから頑張ってくれ
正直、今回の路線はオンライン対戦ゲーで課金要素で長く収益出そうとしてなんのオリジナル要素もない凡作に成り下がった感しかない
HALOみたいにキャラゲーのシングルとマルチを分けたり、SWBFみたいにエース+MOBの共存も出来ただろうに
MAGをガンダム版でやりたいわ
小隊長が角付き乗れてガンダムとかは中隊長以上しか乗れないとか
ジムザクが突っ込んでくの絶対楽しい
悲しいけど所詮ガンオンPが絡んだ作品
一瞬話題になれるだろうがSEGAが本気で作るFPSゲーが出るまでの命
Back 4 Bloodってやつ?
海外でどういう認識か分からないが国内では少なくとも
基本無超ガンダムがパケ売り作品に負けることはないと思う
>>45 それと違うセガのスーパーゲーム創出って巨大プロジェクトでFPS開発中らしい
他の参戦MSの発表なりOpenβテストの発表なりないと語ることもないからな
ガンダムは機体が多いから機体の内容より、稼働時に何機使用できるのかや
機体の追加頻度とシーズン制にするのかどうかが気になる
>>51 40ぐらいいた気がする
流石にTOP層だとあれだけど普通に遊ぶ分には全員使えるレベルなのすごいと思うわ
セガってだけでやたらと期待するやつネットだと結構いるけど個人的にはあんまピンと来ない
むしろ最近のセガってやらかしてばっかのイメージだが……
>>44 あーセガは本気入れたのはコケて、繋ぎがヒットする。そのあとコケたやつを担当したやつがやって来て、ヒットしたのを潰す。
とりあえずプロデューサーのせいにするのやめなよ
発想が小学生レベルだから
ガンタンクってゴミだよね?とかは確実に言えるけど
eports寄りにしろとかガンダムっぽくしろとかは
作る側の哲学だろうし好きにして
毎年のごとく新作出して当たりはずれだーって喚けるならいいけど
無駄に駄作に力入れるのが困る
方向性決めるのはプロデューサー
無視して批判するのは無理があるし、前例踏まえて危惧するのは当たり前
まあその前例の方向性とやらが説明不足で、その人の示した方向性の特徴が伝わらないから説明し直してほしいんですけどね
丸山Pはガンオンやオペトロ
分かりやすく言えば、ガンダムの雰囲気は出すのは上手、でもそれ以上に集金絡めばそっち最優先のイメージ
エボはガンダムらしい部分がないFPS、そういうゲームで集金しなければいけない、ってのを踏まえれば
ドレだけ不安か気付く人も多いと思うが
集金優先(笑)
課金モデルが気に入らない客はだいたいそういう「金さえ稼げればいい」的な適当な批判をするんだよ
ガンオンは今もサービス継続できてるんだから、それだけの実績があってまた新規事業やってるんじゃねーの?
批判要素がそれしか挙げられない時点で、ユーザの脳みそが心配だよ俺は
別にガチャが悪いってわけではない
特に当時のガンオンのガチャは回し尽くせば当たるガチャで欲しい人が当てればいいものでもあった
問題はインタビューに答えた世界観どころかバランスも無視して集金優先にしたこと
感情論以前に、そういう方向性で動くプロデューサーという認識をもたれたんだから仕方ない
ガンオンは約8年続いてるけど丸山がプロデューサーだったのは最初の約1年だけ
丸山はガンオンで1番人口の多かった時期に人口を半分に減らして終わり
この一年あまりの戦いで、ジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。人々は自らの行為に恐怖した。
>>66 いつも思うんだけどさ
これって10割方ジオンだけで殺してね?
スペースコロニーを破壊したのはジオン
地球にコロニー落として住民殺したのはジオン
連邦が都市に核兵器撃ち込んだわけじゃないし、前線の部隊双方全滅しても1000万人程度の死者でしょ
>>65 ガンオンもジオフロも手に負えなくなったら逃げたよね?
ここの丸山擁護は完全にイーガーか本人だから無視していいな
どうせキッズや丸山みたいな夜逃げする奴を知ってるガンオン勢は課金しないしガンオンどころかジオフロコースなのは見えてる
いや別に誰も丸山擁護してないが
批判の内容がからっぽで頭悪いだけだよ
自覚しようね
事実でしょ
逆に事実を踏まえた上で擁護するなら其れなりの材料を出すのが道理
擁護できる点といえば、ガンオンでガンダム声優使ってなかったのが
あとからナビでガンダム声優使ったという点
基本無料のガンダムゲーで起用してきたのはコレだけだし、たしか丸山がいた時だったはず
間違ってたら申し訳ない
というか、その挙げられている「事実」っていうのが大した内容書いてないからなぁ
「バンナムは課金がクソの守銭奴!ゲームバランスが悪い!サボってる!全部丸山って奴のせいだ!交代交代!」
子供の理屈じゃん
「客がこんな課金モデルじゃ金払う気しないって怒ってるからこういう方針で行こう」って蓄積あって長いコンテンツは続くわけで
この手のサービスはアホな客に対するご機嫌取りのためにプロデューサーをいちいち挿げ替えてるけど
実際はそんなことしなくても反省も方針変えもするんだよなぁ
プロデューサーの名前だけ顔真っ赤にして叩いてる客はそこんとこまるでわかってない
ぶっちゃけガンダムのゲームって時点で身構えてしまうところあるからなぁ……
ドヤ顔でPの悪行()語ってもふわふわすぎて身内以外には伝わらんな
というかバランスより集金優先って何が悪いんだろう?
>>81 ウソつくのは営業であって丸山じゃないからな
俺は金払う気無いから被害者にはならないよ
ガンダムのFPSが出ると聞いてスレ探して開いてみたら最悪にしょうもないことで罵り合ってるだけだった
これは期待できないわ
まだベータ1回目だしいつオープンかも詳しくわからないしで盛り上がる要素がなさすぎる
機体も追加されるわけでもないしな
ベータが画面(画角)が狭く、ステージも物理的にクッソ狭かった。
ルールとシステムがマップと合ってたら、それがベーシックなんだと思うしかない
そうでもなければオレも狭いマップで対戦したいとは思わないが
期待ごとにリスポ時間変えてくれるといいなぁ
戦術面として武器変えたりするとリスポ時間変わるとかなら色々組み合わせも面白いのに
それはダメ
再出撃時間が違うってことは、機体に強弱があるということ
同人数対戦にやってるんだから再出撃時間が違うってのが先ずありえないし
再出撃時間の差異でキャラバランスの調整できたゲームも見たことがない
リグループのために一番遅いやつ待つ時間が
自分も味方もストレスたまるだけな気はするっす
クソバカだらけ
老害ババアのふざけぶり甚だしい自治?あんたが消えることが1番なんだよ!不買糞婆!!
こっちの個人情報は駄々漏れ
>>1 佳子様「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで自由がない。」
クソバカだらけ
どう見てもB型以下の老害ババア職員が昭和の残骸らしく豚社長のご機嫌取りで出世するとやることがキモいな
俺は君の弱点を知っているとかいうクソヤロウだぜ
こっちの個人情報は駄々漏れ豚社長と指なくしバカマヌケ 役所福祉課の前で気持ち悪い笑みが耐えられない
不買婆の荒らし報告確認したら煽りスレたて!文句はお婆さんに言ってねwww
役所福祉課はヘコヘコ変態ストーカーサビ管の言いなり豚社長役所福祉課の前で変態ストーカーとは距離を置きますと言ったのにクソ施設
こっちの個人情報は駄々漏れ
>>1 ワナビ(子ガチャ外れ枠)「親ガチャに外れて辛い。親のせいで出世するチャンスを失った。」
>>1 眞子様(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで結婚に反対される。」
未来の眞子さま(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで結婚に失敗して不幸。」
佳子様「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで自由がない。」
佳子さま「親ガチャ外れた。皇室に生まれたせいで好きな人と結婚できない。」
子供部屋おじさん(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。仮にまともな親に育てられたら自立できていた。」
子供部屋おばさん(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。まともな親に育てられたら自立できていた。」
子供おじさん(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。年相応の人間になれなかった原因は親のせい。」
子供おばさん(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。年相応の人間になれなかったのは親のせい。」
中東人♀「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば家具ではなく人間として生きることができた。」
中東人♂「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば安全に生活できた。」
海外の負け組「親ガチャ外れた。日本人に生まれていれば幸せに暮らせていた」
丸山が悪いのは事実だろ定期
ガンオンの丸山城知ってるやつなら全員そう言うと思う
ガンダムエボリューションはオーバーウォッチみたく世界大会を開く感じで
収益を広告から引っ張ってくるビジネスモデルで無課金でとにかく
ユーザー数を増やす方針に感じるけどね
もちろん新機体や衣装を微課金くらいはすると思うけど
ガチャで儲けるビジネスモデルならEスポーツとか言わんだろ
面白そうな雰囲気に思ってたけどめっちゃ過疎ってんな
主観カメラってガンダムの良さ消してるよなw
オーバーウォッチでいいやろ
ガンダムにした意味を出さないと流行らないだろうな
可変も機動力大差ないならゴミだろ
格闘機が射撃機体とLIFE同じとかアホだろ
そこは忠実にしたら格闘機体はやってられん
もっと速くするか体力上げないと
全員の連携がとれてきたら格闘機はゴミになる
でももうオーバーウォッチ泥船でしかないじゃん
2はあれだしヴァロにリーグできるからOWLから流れる選手もいっぱい出るかもしれん
ここも豚の排便報告所になるのか……
物陰に隠れて射撃でチクチク攻撃するガンダムなんか需要あるんか
来年3月か…覚悟を持って挑むわ
やりたくなったガンダムゲーはガンブレ3以来だ
確実にガンオンの危険人物は移住してくる
そして丸山やガンオンPやDの経験豊富な糞スタッフ群も少なからず関わっている
始まる前からオワタ
集金ゲーとしては5年10年稼働するんだろうけど・・・
アレが実況スレにある時点でやばいわ
しかしその割に誰も来ないなww
俺はガンゲーアクションで極めたいって意識あるからちょくちょく新作チェックしてたんだけどな
いつも糞ゲーだしこれもTPSじゃないしホント辛いわ
PS3のエクバ1なら極めようと思ったゲームの一つだわw
バンダイ製品にしては珍しく発売初日に新品買った
最初は神ゲーとまで思ってて本気でする気だったんだけどマンネリ感感じて廃プレイする前に飽きて売ってそれっきり
結構アクションゲームに自信あったんだけどみんなうまかったな
そのままやってればそこそこうまくなってたんだろうけど多分それがあって今の彷徨いがあるんだ思う
以後買う気にならなかったけどガチ対戦ゲーだしリハビリには良いんじゃねw
ぶっちゃけエクバはもうおなか一杯だわ
取り敢えずダクソ3でリハビリしてるけどなw
ほんとそろそろ本格的なガチゲーやりたいわ
逃げないで今まで通りTPSで勝負しろよバンナムw
TPSじゃないとブースと効かせたアクション性あるゲームができないだろ
壁チクゲーなんかやるまでもないよな
ガンオンの掲示板とか見てて思うけど、小池!小池!って名前だけで批判の中身ないよね
そもそもアップデートで完成形へ向う精神が腐ってるのかもしれんな
完成してないから進化も革新も起きませんわ
もうネームバリューだけじゃ喰っていけませんよバンナムさん
ゲームってファーストインプレッションで決まるよね
まあ全部じゃないだろうけどガンオンは初期に登録したけどふわふわした動きが嫌いでそれっきりだったわ
無課金消化プレイのつもりもできなかったゲーム
つまらないものに執着してるから実況スレになり果てたんじゃね
消化プレイのつもりが微課金になってサ終まで完走したのはバトオペ1だけだわ
だけどどんなに面白かろうが課金ゲーだから単なる遊びでしかない
vsシリーズは元にカプコンだったけどメーカーとか知る前に最初からインパクトあるゲームだったしな
エクバはゲーセンにあった競技物だからやり応えあった
競技ゲーでやる意味があるようなゲーム性が本気になれるんだよね
取り敢えず常設できるゲームが死んでるから機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDXからリメイクすべき
バンナムの糞スタッフも5年もすれば老害がだいぶ退社して若いのが活躍するだろ。50代いらないから、早期退職を促せ。給料ドロボウだから。
> 職種:【GUNDAM EVOLUTION】インゲームエンジニア(若手歓迎)
> マルチプラットフォーム対応
コンシューマ版も来る?
なんぼ早くても正式サービス始まるの夏以降になっちゃうか?
サクサク進んでGWに開始とかないかねぇ
CSとPCのクロスプレイだけはやめてほしいね
やるにしても本家同様エイムアシスト0になる仕様とか付けないとコンバーターにゲーム壊される
動画見たけど、当たり判定が座標になってて、高さの概念がないから
格闘攻撃が同じ座標ならえらい高低差があっても当たってる
アッシマーのパンチやターンAの月光蝶とかね
当てやすい方が面白いけど、大味になりそうだから
最初は良いと思うけど、全体レベルが上がってきたら
やっぱり高さの概念は欲しいと思うぞ
OW2も同時期にテストやるのウケる
5v5と6v6の勝負
eスポーツ向けにしたら流行らないんじゃないの?
ストファイとか典型
スト5は1vs1だから他力本願できない
こっちは仲間に恵まれたら勝利を経験できる
この差は大きい
スト5とかコマンド入力が咄嗟にできなくてゲーム以前の問題だからな
1ボタンで昇竜拳がでるとかじゃないとやる気にならない
コマンドの練習とかやりたくないしな
楽しくなるまでに時間かかりすぎるのが大問題
オーバーウォッチを調べてみたけど
ガンダムエボリューションは課金をどうするのかな?
無料で衣装だけで集金するとなるとかなり衣装買わせないと採算取れなくない?
プレステとかボックスとかのパッケージ販売は最低やらないとさ
キャラ解放時に1キャラ500円とかで集金すれば余裕で採算取れると思うけど
キャラ解放に金取ると顧客離れに繋がるからな
良い落としどころを探る必要があるな
とりあえず衣装とパッケージ販売だけでは大きな利益は難しいと思うが
Eスポーツに採用されて世界大会とか開くようになればスポンサー企業が
バンナムについて広告費が各企業からバンナムに入る仕組みにすれば
ユーザー、スポンサーの各企業、バンダムがwinwinwinの関係になって最高なんだが
これシードシリーズからの参戦がストライクとかフリーダムじゃなくて種死のドムってのが笑える
>>15でも書かれてるけどフリーダムは相性良さそうなんだよな
(´・ω・`)ガンオンと同じでリスキルで過疎過疎になるわよ
(´・ω・`)予言してあげるわよ
ザクの見た目を
F2ザク=500円
シャアザク=500円
ハイザック=500円
とかすれば
大丈夫やろ
最近のFPSの傾向考えたらそんな安く売られないよ2000円前後か1回数百円円のガチャだよ
パスにブルパップマシンガンあるし少なくとも課金武器はあるのか
やはり丸山だから武器ガチャ出してきそうだな
新機体をすぐ使いたいなら課金
でも課金しなくてもやり込んでいけば使えるらしい
武器購入
機体スキン購入
新機体の早期使用権の購入
機体の基礎性能アップアイテムの購入
機体の性能アップのアップ率増加アイテムの購入
一試合ごとの消費型性能アップアイテムの購入
月ごとのサブスク
よくあるのは、こんなもんか
ガチャ要素どこに入れてくるかだけど
コンシューマーゲームで出きるようにしたならガチャいれられるのか?
サーバー使用料で月額制してきそう
テスト期間には専用ガチャでスキンとか入手できる
サービス開始後には当然有料ガチャもやるし無料で回せるガチャも用意する
コンソールでもガチャ実装してるゲームは既にあるよ
武器オペチャームスキンエンブレムスプレーの闇鍋天井無しガチャはやってくるんじゃね
機体の値段は5000円からとかやってきそうだし丸山らしい搾取が楽しみだわ
その丸山とかいう人じゃない場合はどういうガチャが普通なの?
Eスポーツに影響のあるガチャはしないぞ
性能は一定
変わるのは外見だけ
世界で人気の基本無料シューターを真似しようってんだからフォートナイトとかそういうのと同じような課金システムだろ
やった事ないから知らんけど
後発なんだし他のゲームのいいとこ取りするだろ
希望言えば各機体ごとに搭乗エースパイロットのパーソナルカラーや部隊章は用意してもらいたい
ザクもシャア専用だけじゃなくドズルやガルマ、キマイラ隊までカバーしてほしい
ガンダムでファーストパーソンだと自機のアクションやグラフィック見られる楽しみ減りそう
自機の状態表示パネル無かったっけ?
もちろんパイロット視点だよな
流石にシャアザクはスキンじゃなくて別機体にするべきな気がするけど
どっちと捉えても違和感ない性能になるのかな
アビリティとか違う専用機とか派生機の人気所ははサービス続いてけば出るでしょ
バトルパス消化緩いと助かるなぁ
>>156 FとSの違いが性能1.2倍程度で武装ほぼ変わらないんだから金引っ張れるスキンにする方がいいに決まってるだろ
事実上の機体被り許容してまで別機体作る意味なんて無い
シャアザクが特別なのはパイロット性能に依るものが大きいんだから「俺がシャアだ!」くらい言う気概を見せろ
本家のオーバーオッチでも32キャラしかいないんだしそれでいいよな
ガンオンみたいに際限なく機体出されてもプレイヤーは対応しきれないよ
際限なく機体出せるのがガンダムの強み
機体即解放が課金制なんだから
テスター発表したのに過疎ってけどなんなんだろ
ガンダムファンは高齢依存だけど高齢がFPSなんかやると思えんな
若者だってあんまりガンダムに関心なそうだしターゲット層がわからん
FPSなんか気使いまくるし操作が疲れるし目も付かれるし長時間やれないだろ
全然癒しじゃないなw
そんな根本から否定されてもな
ゲーマーが望んだからガンダムのアクションゲームが開発されてんでしょ
ゲーマーが望んだからって憶測だろ
FPSならやる前からわかるわ
画面内の動き全部意識してないといかんし相当気を使う
壁に隠れながら1ミリ出たところを狙い撃ちとか面白いか?
マウス使えるっぽいからかなりシビアになるのも予想がつく
>>162 これはプレイする気にならないね
やはりジオン連邦で分かれてほしい
ジオン連邦みたく別れた方が
敵味方の区別がつきやすくていい
乱戦の時に瞬時に判断出来なさそう
過疎は完全にOW2の影響でしょ
競技化まで考えてるならプロチームとか元プロの配信者とか取り込めばいいのにCβTの時みたいに釈迦とかスパイギアみたいな著名配信者呼ばなかったから注目度低いまま
ただガンダムの皮被ったOWて評価のままじゃ集客出来ないよ
ハイザックとか見た目でFFする外人が多発しそうだからダメです
>>167 やる人がFPSファンって視野狭すぎだろ
OW2なんてここでチラホラ上がって知ったくらいでそれまで知らんかったし
だったらFPSだからガンダムファンすら来ないんじゃないの
連邦vsジオンの構図なんてゲームを縛りこそすれ面白くなんてしないぞ
パッと見で敵味方判別できるなら頭の上のゲージの色で識別する方が遥かに視認性高いわ
重度のガノタかつ1st信者以外誰も得しない
そもそもFPSなんてどれも似たようなアクションだしオンゲーみたいにマンネリしててつまらないんだよ
猿がボタンを激しく押して楽しんでるみたい
まあ現状何言ってもここへ来るのもごく一部だしな日本人が興味ないんだろ
エルデンリングの方が興味向くわな
>>170 ブーメラン刺さりまくってヤバいな
>>173 >ゲーマーが望んだからガンダムのアクションゲームが開発されてんでしょ
自分で言った言葉覚えてるのか?お前の感想の全体じゃないのかこれ
確かに俺はFPSが嫌いだよw後方で壁に隠れてて見えたらチビチビ叩くのが馬鹿臭く単純につまらないから
見えたら叩くって思考停止した音ゲーと同じだから
二度目のテスター来てもこの過疎っぷりで、もはや答え出てる
求めてないゲーム
>>174 お前の目にはそう見えるのか
お前がそう思っても全体のスコアで評価してる
マンネリしてるようなゲームに高評価は付かない
(´・ω・`)ガンエボに期待してる人はさっさと出てってよ
(´・ω・`)来月からはガンオン豚が使うんだからぁ
進化したガンダムゲーム感があって良いけどガチ勢とか出てきたらめんどくさそう
ランク分ちゃんとやれば、上は天上人扱いだから関わらずにすむだろ
でもそれをやらないのがバンナムだから心配なんだよなぁ
ランクもスマーフだらけになるからな
ランクはズンパス購入者だけしかできないとかなら対策できるけど人口がどうなるかわからんし開幕は様子見だろう
このレベルのゲームが無料とか
良い時代になったものだ
エクシア弱くないか?
サザビー、ターンエー、ジム、マラサイだけで良い気がする
サザビー最強だから
下手糞が乗ったらそれだけで戦犯だからな
絶対に乗るなよ、サザビーは上手い人に譲れ
公式ページの難易度の星2星1の奴がわりと安牌だと思う
ザクは装甲薄め高機動煙持ちとかいう上級者向け臭い
まだリリース未定じゃろ?
リリースされたら起こしてくれ
ザクが上級者向けとかアタマおかしいんちゃうか
初心者向けほとんど連邦の機体だろ?
やる気失せるわ
明後日にはこのスレにもガンオン難民が流れてくるという事か
このゲーム自キャラ見えないのでガンオン勢は来ない
しかも同時期にOW2のテストも予定されてて詰んでます
今更OWに人が流れるとは思えんな
スタヌとかギア次第だろうけど
配信とAPEXの組み合わせが良すぎてOWは無理やろな
ガンエボが更にきついのは言うまでもなく
(´・ω・`)すみませんこのスレでうんちしても宜しいでしょうか
(´・ω・`)ありがとうございます!
(´・ω・`)うんち!
これだけ過疎ってたら会話も続かん
抽選発表があれば賑やかになるか
当選報告がいっぱいきてるな
逆に外れた奴はいないの?
俺も当選してたわ
3万人とか応募総数絶対いってないやろ全当や
当選してた、まあ3万人も募集してりゃ当選するよな
ガンオンの一番多い時ですら33000らしいし
複垢は全部殺されてるわ
完全にランダムってわけでは無いらしい
エクシアって初期キャラから使えるんですか?
ある程度はゲームをプレイしてアンロックしないと無理?
>>217 テスト期間は発表されてる全機体使えると思う。テストだし
正式サービス開始後はどうなるかね
ゲーム内通貨か課金でアンロックかもね
おまえらよろしくなー。
ランチャー起動したけど、
ガンエボ選択画面でエラーはいて落ちるわー。
お、行けた。無線が安定してなかったみたいで別回線で行けたわ。
複垢の応募は(おそらくは変なVPNも)全部綺麗に弾いてるっぽいな
丁寧な良い仕事をしたようだ
つーかPCアクション板とロボットゲー板でそれぞれスレが立ってるのはともかく
お互いに「GUNDAM EVOLUTION」と「ガンダムエボリューション」のどちらかしか含まれて無いのは混乱招くな
マレーシアに移住するから、マレーシアでもできるようにしてくれ
ガンダムゲーはロボ板にしてくれ
勢い無いしこの流れだと家ゲーにも分裂しそうだ
CSでも出るしロボゲーでいいよ
もっと人気出ればCSとPCでメタ変わるだろうし分裂してもいいかもしれんが、現状の盛り上がりじゃ分けても過疎るだけ
>>226 コマンドチャットみたいのあるんじゃなかったかな
ローカルファイル見たらEAC採用してるのか・・・
パフォーマンスに影響出すことで有名だけど対人ゲーでやってほしくなかったな
マジで落ちたやつ居んの?w
スペック足りないのに当選したのになw
>>232 俺はマウスでやるけどコントローラーでも出来るね
>>237 ガチャあってもスキンとかエモートとかだろ?
キャラを課金ガチャで引かせるとかガンオン脳すぎるわw
e-sports意識してるゲームがすることじゃないよ
パトルパスとスキンガチャ
ここはAPEXの方を参考にするだろう
>>238 他のeスポーツの競技ってガチャなかったっけ?
スト5や鉄拳やスマブラは有料DLCならあるな
ガンエボって他ガンダムゲーでうまいとされる奴がFPSのプロに駆逐されるんかな
それはそれで面白そうだけど
ソシャゲじゃあるまいしキャラは課金になっても定額で入手出来るようにしないとユーザーついてこないよ
課金でオレツエーとかFPS界だと恥だからねチートも含めて
スチームポイント余ってるから、スチームポイント使えるようにしてほしいわ
ガンダムとかザクはいくらでもスキン被せられるけどサザビーとかガンタンクは色変えるくらいしか出来なさそう
ハンマー持たせて違和感ないガンダムって考えると
あんまりバリエーション多いとも思えないが
ガンダムOWとしか言いようがないけどOWが自爆した完璧なタイミングで出てきたのがつよい
だがOW2の情報出たからe-sports系は向こうに行くだろうな
ヤマトンがテスト参加と配信もするってね
バンナムも宣伝すりゃいいのに
ヒットボックスさえ統一出来てるなら課金で好きなガワ乗れますで良いんだけど性能差を付けちゃったからな
基本無料スキンで課金が最近のシューティングかと思っているがどうなることやら
ガンダムFPS出てくれたことに満足しかないわサ終早かろうがそれまでプレイするだけのこと
主役機とライバル機が揃うまで踏ん張ってほしいと願ってる
キャラゲーなんだからTPSでないと
自キャラ見れないのは痛いな
視点や視野角をいじれるといいな
少し引き気味にした方がやりやすそうだから
上手に課金してほしい
サービス終了は困るから
NFTの要素を入れてもいいのよ
今、バンナムはやろうとしてるでしょ
せっかくのガンダムのFPSなのにUIがコクピット風じゃないとかなにやってんのー
このゲーム今の所ガンダムらしい作り込みが見当たらないんだよなぁ
ガンダム知らん層にさわらせるのが目的っぽいしその手の演出は諦めろ
>>258 アーケードゲームは同時期にコックピット型で作成してるのに
何故なんだろうねえ
エモート、ロビーやスタート位置への移動中とかはTPSも選択できればいいね
ロボ感を無くすことでロボゲーは流行らない法則を回避しようとしてる…?
>>260 コックピット風…?
あれが?
ああ『風』ねww
もう変なガンダム的なこだわりとか無視していいよ
ゲームとして面白ければ
ほんとそれ
バンナムというかバンダイ製は変に拘って肝心のゲーム内容が微妙ってのが大杉
とりあえずOW丸パクリでもいいからまともにゲーム作れるのを証明して長期運営できるようになって欲しい
続くかどうかはお前らが金出すかどうかに掛かってるんやで
どんな神ゲーでも乞食しかいなかったら終わる
パクリに4年以上かけてまだCBTって時点でまともに作れてないのでは……
パクり始めた頃には既にバトロワゲームが次のブームになりつつあったわけだし判断も遅い
このゲームの開発もう4年経ってんのか
一体何億かけたか知らんけど回収考えたらエグい課金させてきそう
>>266 その果てがぶっ壊れオリキャラの導入なんですわ
エクバと違って中毒者がいないこんなパクリゲーがガノタにすら見向きされなかったらおしまいやで
エクバ動物園でファンメ飛び交うのも勘弁してください(´・ω・`)
>>270 使用料のかからないオリキャラ使って何で叩かれるんだ?
掲示板が荒れるくらいの方が人が多くて良い印象
書き込みが少なすぎてサービス終了が早そうで困る
なんか見た感じガンダムである必要がなさそうなゲームだな…なんのオリジナリティも無さそう
サザビー調整入ってるぽいな
前のcbtの動画だとhp1500のシールド2000だったけど今はhp1400のシールド1600だ
プレイ動画を見ても考えることが減ったOWに見える
エクシアはわからんがバトスは人口を減らすだろうな
>>272 原作ないからやりたい放題できるオリジナルが何もかも蹂躙していくだけなのはキャラゲーとして論外だろう
少し位の耐久値を下げてもサザビーが最強
エクシアとか接近しないといけないのにHP800バルバトス1000
サザビーHP1400シールド1600
接近職と遠距離職を区別してないのがアホすぎる
ブースト回数が1回多い位じゃ遠距離と格闘機の差はうまらない。
HPエクシア1300バルバトス1800
これ位ないと話にならない
エクシアがバトスの上位互換すぎてHP位は少し差をつけないとバトス使う意味ない
なんで始まってもいないゲームのバランスにケチ付けてんの?
やってもないゲームバランスでよくここまで言及できるな
サザビーとかデブだし性能高めにしないとサンドバッグにされそう
まあ語るのは良いことだ
ツイッターもあまり反応なくてダメなのかなって思っちまうよ
なんだ普通にsteamにあるんかい。それとなぜ日本語じゃないんだよ
>>282 そんなこと書いてる時点で応募もしてなさそうだし
お前はできないよ
全くルールとか調べてないけど、テストだしうぇ〜いしていいんだよな?
https://twitter.com/gundamevo_jp/status/1511992179849248780?s=21&t=ZZwCocl0HzCkYs9Z7CfDTw
これみたらただのfpsに見えてしまった
まあガンダムのスキンだと思えば面白そうだけど、こいつらお金大好きだから拝金に走りすぎないことを祈る
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ネットワークテストに参加するインフルエンサーが豪華すぎて鼻血が出てきた
OWパクってるだけあって他のキャラゲーとはレベチな完成度だな
日本もどんどんFPSだしてけー
グラボがないからテスト参戦多分できないけど、製品版ってここまできたらもうすぐ出せる勢いなのかな?
モノによるとしか
βから1−2ヶ月で製品版もあればβから年単位で出ない奴まで色々
とりあえず他の完成されたFPSからパクってその後に独自性出していっても良いわけだし
最初から全部新しいことやろうなんて無理しなかったのは英断
2022中に出るから、どんな遅くても8カ月以内に稼働する
マレーシアやフィリピン勢良かったな。アジアでもできるってよ。(PCのみ)
アジアで括られるとあの国がチートで荒らしまくるからなぁ
pc版とかチーターが山ほど沸くイメージしかないわ
ps5版の方が平和に遊べそう、買えたらだが
ここ本スレ?
テスト直前なのに過疎りすぎてないか?
テストに呼んだストリーマー見るとガンダム臭消して本格FPS路線で行くっぽいな
inしたら数人しかいないとか無いよね?
ちょっと怖いんだけど
ランチャーインスコしたらいきなりサービス終了のお知らせとか出てきてビビったわw
結構仕事してる学生や社会人が多いのかもね
夜になっても書き込み少ないならヤバイけど
エクシアとマラサイUCはアンロックだった
テストは配布マネーでいきなりアンロックできるけど恐らく本サービスはゲーム内マネーor課金マネーで解除だろうな
課金周りはapexとほぼ一緒なのかな
ブーストとブーストダッシュのボタン分けてほしかったな
(´・ω・`)ガンダムのQ攻撃、これなに簡易戦略兵器?
この過疎スレが本スレなんか?
ってかマッチングくっそおせえんだけど
ずっとプラクティス弄ってるわ
味方にピック次第でキャラ変える必要あるのに何も分からん状態でマッチ行けない
(´・ω・`)ドムとルーパー強いね
(´・ω・`)Qのタックルがいい感じ
ジム砂これ弾が変な方向飛んでまともにエイムできねーじゃん
(´・ω・`)ザク射撃装備は右クリしても何も無いのか
ジムスナはちょっと微妙だな
大破までいければいいけど中破だと組成されちまう
マラサイで引っ張って人数差作るのがお手軽
思った以上につまんねーな
MS感って挙動がもっさりなだけじゃね?
でも軽いのは評価する
(´・ω・`)ジム強かったかなと思って使ってみたら、こりゃ強いわー
速攻ディスコネしたやついたらレート変動なしで抜けさせてくれよ
ザク2で52キルいったわw
これ雑魚がザク2使ったら二人分ぐらいの損失だな
ヒーラー(メタス)は構成に入りますか
一応リペア持ち複数いるみたいだけど
>>343 範囲ヒールも自己ヒールも結構居るし無くても良さそうだけど…
ただ自分のエイムに自信ないならタレット置いてキル稼いでる味方に線繋いでる方がチームにとってはプラス
サザビー思ってた以上にきついな
斧投げた後に高速移動できるのはいいんだけど
基本の機動力いまいちでデブってサンドバックになりやすい
>>344 なるほど家帰ってからの楽しみができたわ
ヒーラーか最前線でスタンぶちこむかどっちかしたかったからメタス使うわ
即ボコられるんだがみんな慣れすぎだろどんだけやってんだ
おれ操作そのものが手につかないほどの初心者なんだけど・・
移動キー+スラスターで高速移動さえ難しく感じる
ランクマッチに認定がないからな
本家は10戦くらいすると適正レート帯に飛ばされるんだけどこのゲームは全員同じところからスタートだからね
ボコボコにされた
エクシア火力微妙に低くない?下手なだけか?
ガンタンクエイムほとんどいらないから味方と動くにはとありじゃね
コントロール範囲狭すぎてゲンジドムかじってたやつが使う格闘が強すぎる
あと全員にブーストがあるせいで単騎で突っ込むのが割といる
ザク2最強だがガンダムも相当強いな
キャラパワーに差ありすぎるわ
雑魚キャラ使う奴いると途端にきつくなる
機体毎にボタン設定できるようにしてくれないかな・・
>>364 普通にできるよ
設定の左上の機体選択できるプルダウンがある
ザク2最強って嘘だろw火力低いから弾幕薄くなるし即行やられるわ
ガンダムはそこそこ使い易いと思った
つか接近用武器ないのは単純に扱いにくい
エクシア「アイ ニード ヒーリング」
バルバトス「アイ ニード ヒーリング」
タンクらしいタンクもいないからワンチャンすら生まれないのでは
味方が使うドム糞よええのに自分で使ったら強くてわろたわ
なんというか前予想通りガンダムである必要を感じられないゲームだな ゲームとしては簡易版劣化OWって感じ
殆どテクスチャをガンダムっぽくしただけのアリーナ系FPSだね
ガンダムってだけでOWに触れる人間が増えるんだから重要な要素なんよ
ハズレあったのか…
寧ろ30000人なんで全員当たりかと噂されてたのに
装備変更とか出来るから比較対象は多分OWじゃなくてPaladins
装備変更とか公式が出来るって言ってたからできるんじゃない?
俺は確認しようはないけど
>>383 装備のスキン変えれるってだけじゃないっけ?
デイリー消化のLv1がガンダム入ってるから、ガンダム使ってるんでしょ
装備は外見変更できるけど、性能同じ
想像してたより面白かった。
要はガンダム味のFPSだけど、FPS部分も良く出来てるし遊びやすい。
ガンダムゲーというとガワだけガンダムで、
中身はキテレツなガラパゴスゲーな事が多いけど、
ガンエボはちゃんと売れ筋をキッチリぱくってきた感ある。(誉め言葉)
オバウォを参考にしてるのはすごく感じるけど
うまく消化できてない感じが凄い
ロールでガチガチに縛らないように設定してるMSが多いせいか
色々できるけど尖れないMS多数の中、ガチガチに尖ってるMSが蹂躙してる感じはする
ジムも回復グレがある
奴隷ってほど回復できるわけじゃないけど
ただのOWだしなんなら普通のOWでよくねと思うのは俺だけ?
OWで良いんだけどそのOWが半分死んでるからな
そうなるとOWパクってるだけのこのゲームの未来も同じだろうっていう話になるんだが… OW云々差し引いてもスポーツ系FPSが全滅してる昨今においては色々厳しいものがある
>>391 ペイルライダー
設置して円範囲回復、OWのソルジャーの奴と一緒
メタス
誰かにケーブル接続して回復、OWのマーシー
ナノブもある
ドム
味方に200のアーマー付与
ジム
回復グレネード
ジムスナイパー
回復は持ってないが遠距離から蘇生弾が撃てる
ガンタンク
高速蘇生パッシブ持ち
他人に支援できるスキルはこんな感じ
何をやっていいのか分からなくなる
スピード感はあるけど、これスラスターボタンを独立させる意味が分からない
アナログコントローラならいいと思うが、二度押し高速移動じゃダメなんかな
このスピード感と狭いマップだと交戦場所への移動以外殆ど使えてない
>>363 メタスとジムで参加しても大丈夫そうですか
てかジムで盾構えてチョロチョロするだけで結構うざい
ランクマッチで、一人途中切断した時に抜けてもペナルティになりません、の報告があったのに
試合で負けたらレート落ちてる
これどんな罠?
一人切断したら抜けるのを推奨してるの?
爆破は一箇所破壊すればいいから
ワンチャン初動で全員揃って駆け抜けたらそのまま終わることあるよな
防御側がノーチャンスすぎてマジで辛い
>>407 ペナルティありませんってのはマッチング禁止タイムのことだよ
ジム完成度高いけど、本体も盾もサザビーほど硬いわけじゃないし、
爆発物や回復グレが強いけど、サザビーのショットガンの火力が羨ましくなる時もある。
ここらへんは上手く差別化できてるなあと思う。
タンク役っぽいサザビーがダメージディーラーになりやすいのが悲しすぎる
勝ちたきゃサザビーザクメタスペイルまでは固定だな
後はバルバトスとジムスナ上手いやついたら勝ち確
>>410 負け試合だったら抜けた方がいいよって話だよね
負け試合で一人少ないのに張り付く必要ないわけで
最後までやった挙句レート下降ってのはどうなんだろって思うんだよ
今の所勝ち負けでいえば前に出るサザかバトスがいるかどうかのゲームになっている
バトス使う前は露骨に味方が後ろからチマチマ撃ってるだけでそのまま押されて負ける
バトス使ってみたら敵にEで飛んでFで敵の前衛を範囲スタンさせて逃げるだけで味方が倒してくれる大味ゲー
レート上がれば近接は雑魚機体になりそうだけど低レートで猛威降って辞める奴多そう
現状バトスとエクシアの対応できないと暴れられて勝負終わるな
レート上がってくるとまた変わってくるとは思うけど
>>416 近接は詰め方を上のレートで考えないとだめなのか
サザビーメタスザクが強くて雑魚がガンダムで後はとんとんな気がする
エクシアバルバトスはOWよろしく初狩り性能高いだけかと あれで強いやつはザク使ったほうが無双できる
バルバトスは挙動が怪しいやつがちょいちょい
絞ってんのかこのゲームの仕様なのか
OWでゲンジやドゥームはレートに関わらず強いんだから近接も問題ないでしょ
下手糞がザクペイルエクシアバルバトス取ると負けが確定するのやめろ
遮蔽物が多いし簡単に回りこめるからバトスは強いな、今のとこ
MVPはザクが上手いやつって感じか
ペイルライダーとザクしかまともに使えないわ
ビーライ系癖がすごい
>>418 回復じゃないけど一番近いのはドムのアーマー付与弾かな
人権MSとかの話が出てくるとこういうゲームって一気に廃れるんだよな
キャラかぶりすると好きなの使えないから
事前に自分が選ぶキャラを決めておくシステムにすると
キャラかぶり防げていいわ
対戦ゲーな以上勝ちに拘るのは当たり前だしな
戦場の絆ですら好きな機体だけ使うなんて不可能
抜けたって警告出てもレート下がってたのか
どうせ下がるなら人数少ない状態で試合やるメリットないやん
これオープンまだ先なん?
特にバグらしいもんないから早く実装してもいい気もするが
基本無料ならやってもいいわ
ガンダム好きだし
サザビーやってると斧投げブーストが楽しくて索敵忘れちゃうわね(´・ω・`)
高い位置に登れる機体と登れない機体で割と格差あるな
大ジャンプできたり、変形で飛べるのはそれだけでアドがある
レート2100から既にやばい
OWの元プロがうようよしてて笑うわ
バグらしいバグはないけどグラの割にやたら負荷がかかってるのは気のせいだろうか
あと当たり判定とダメージの発生タイミングがなんかおかしい
味方が死ぬまで中に入ってこない存在意義不明なサザビーとかバルバトルいるのが微笑ましい
>>438 多少感じる程度だから実装しながら調整でも良さそうな感じするけどね
>>442 狭い通路が多い結果脳筋ブッパでも当てれちゃう場所が多いからな
エクシアとか2−3回殴られないと死なないけどバトスはスタンなのかワンパンに違い死に方するから恐怖しかないわ
バトスは一見そうでもないんだけど
マップが入り組んでるせいで強いな
>>442 簡単に近づけて簡単に逃げれるから勝つには必須レベルで強い
範囲スタン当てて逃げてCT終わったらまたスタン・・・
ガンオンと同じ状態異常最強だったわ
まあ初日だからなんとも言えないところが多いけど
バトスは逃げ性能も高いし割とやり逃げしやすいのが強いな
>>450 だよね
バトス無し編成と有り編成で露骨に勝率が変わる
その代わりバトスのヘイト高くなってる気がするわ
自分含めてやられた経験でw
メタサザで動かれるとかなりキツイ
バトスかスナで一気に削ってもらわないと
バトス サザビー メタス 3機体は編成でマストな気がする
他は色々変えれそうだけどその3機体は抜くとキツイ
エクシアはマイルドにしたバトスみたいに感じる対面だと
殺すまでに時間かかるせいでバトスより有情だわw
耐久足りなくてタンクっていうほどタンクできんのよな
>>455 ヒーラー持ち機体複数あるけどメタスいるの?
>>463 対面してるとサザビーとメタスくっついてるとクソ堅すぎて中距離じゃ殺せない事多いかな
要所をコイツらに抑えられると押せなくてうっとおしい
久しぶりに権利問題大丈夫なんか心配になるレベルのゲームきたな
OW好きだから早くやりたわ
サザメタにじわじわ押されて横からバルバトス差されて崩壊
OW4400の俺が全キャラ使った強さ評価
強い メタス ガンダム サザビー ザク2 バルバトス ペイル
普通 ドム ジムスナ
ちょいよわ アッシマー ガンタンク ジム
ゴミ ターンA マラサイ エクシア
>>467 ガンダム ザク2 ペイルは少し落ちるイメージなんだけど同じ強さって感じ?
ゴッドティアw バルバトス
必須w サザビー メタス
強いw ザク ペイル ジム
ケツお守り ドム ジムスナ
チクチク嫌がらせ用 ガンタンクw
迷子になってるやつ2人いて笑った
爆弾見つけられなくて解除されて可愛い
そりゃ即死させにくいゲームだから1人居なけりゃキツイ
マッチングってPTと野良ごちゃ混ぜなのかね
やたら連携取れてるのと当たったんだが
インストールボタン押せないんだけど
もしかして当選とかしてないとできない・・・?
細分化
S メタス バルバトス
A サザビー ガンダム
B ザク2 ドム ジムスナ ペイル
C アッシマー ジム
D ガンタンク
E ターンA マラサイ エクシア
やっぱこうだな
アッシマーはもうちょい強い気するけど
ガンダムは右クリで撃ってるだけで最強や
レートトップオーバウォッチで見たやつばっかでわろた
そらそうやw
中身は99%オーバーウォッチなんだしw
バトス強いけどムズいんやろなあーと思ってたら
適当にブンブンピョンピョンしてるだけで20近く連キルできて草。
この体力でこの機動だと豆鉄砲で止めろって方が無茶。
まあテスト時点でのバランスなんて正式までにはどうにかなってるだろうけど。
簡単で強い バルバトス!
難しくて足早いだけ エクシアw
ガチャからG3出たけどこれ正式サービスに引き継げるの?
(´・ω・`)2000台でうろうろしているわ
(´・ω・`)1900台はルール知らない子が目立つわ
(´・ω・`)サーベルはスターウォーズのパクリと指摘が入るからだめだよ
バルバトスとエクシア追いかけて制圧ポイントからどっか行ってしまうアホがやばい
メタスで40000ダメ超えたし回復キャラに持たせていい火力じゃないだろ
バランスやばすぎるわ
バルバトス相手のマッチアップが絶望的すぎて草生える
相手がへたくそじゃなければ基本即死
バルバトスは格闘時のダメージが2倍食らいつつHP800でいいと思う
>>493 自分はゲンジぽいと感じた
高起動で高火力で耐久1000は普通に強い
ダチョウ倶楽部多すぎるからどっか行くにしても踏んでくれるだけマシだと思う
>>493 硬いドゥームだと感じたなメインが射撃じゃないから余計に相手にしたくない
これ皆どうやってMAP覚えてます?無意識にに覚えてるのかな
方向音痴だから辛いわ
MAP開けないっぽいから余計辛い
前のテストと同じだなバルバトスが狭いから暴れて無駄に硬くて逃げられる
>>499 まだわかんねーし遠くまで行くのがかなりしんどい
ガンオンスタッフが作ってるだけあって
ガンオン同様にモーション死んでてショボ過ぎるw
当たってんのかよくわからん攻撃が多い
ただのクソゲーでワロタ・・・ワロエナイ
いまバトスが暴れてる状況だと動けない機体はカモだな
これバルバ選んだ人の上手い下手でえらい差がでるなw
一人1役な訳だしバルバトスみたいに崩す役割のキャラがいてもいいと思うけど、
さすがにこれだけ高次元でまとまってると他の役割が惨めすぎるというか、
初心者をやめさせるためだけに作られたようなキャラになってる。
>>512 ちゃんと推奨スペック満たしてるか?
必要程度だと大抵動きはするけど安定しないことも多々あるぞ
貼られたランクではクソ雑魚扱いされてるけどマラサイのウミヘビ結構面白いなw
隠れた相手引っ張って蜂の巣にするの楽しいw
クリティカルキルのミッション要らねえだろ
ガンタンクで取れるわけねえ
AFKいる試合でレート減らされるのいみわかんねえ
2連続で50も持っていかれたわ死ね
ターンエー弱いか?
格闘してきた奴に巴投げでカウンター決めて確定1キルだわ
その発生時間と距離で毎回当てれるならニュータイプだよ
開幕敵リスポーン前まで行くのは何かの様式美か何かなのか
ガンオンと違ってパクリ元がロボットゲームじゃないからかもだけどMS動かしてる感じが全くしないわ
せっかくガンダム動かしてるんだからサーベル位使わせてくれ
バルバトス闇討ちみたく裏から攻める奴もいるよな
あんなのやられてると新規、初心者が折れるだろ
map無駄に長すぎるし
fps初心者ってのもあって操作も酔うわ
バルバトスに対するヘイトがやばいわ
まぁバンナムのガンダムゲーだからぶっ壊れいるのはわかってたけど
ターンAは調整難しそうだな
なんでも出来る機体だからあんま強くすると他機体の良さ殺すし
うーん普通っていうかOWっていうか
目新しさ皆無っすね
(´・ω・`)どなたか、狙ってクリティカルキルの取り方を教えろ下さい。デイリーなんです
(´・ω・`)機体が指定されていて、アッシマー、バトス、ドム、マラサイなんです
>>529 (´・ω・`)迷惑かけないうちにアンスコして
>>534 アッシマーかマラサイで普通に頭抜くか
バルバトスで空から頭かち割るドムはきつい
レートのマッチングおかしい
1900代に落ちると動きが洗練され、2000に達すると初心者が増える
何これ
バルバトスだけ色々おかしいからな
正式までに弱体化しないといかんやつだわ
ロードホッグのフック判定をもうちょっとガバくしてくれるだけでもいいぞ
バトスはスキルのCT長くなるかもね
あまりにも簡単にピョンピョンしまくってるし
>>536 (´・ω・`)頭狙いなら、バトスしかないわ。クリティカルキルきついわ
>>536 つかドムはクリ出無くね
減衰無い変わりなのかねと思ってた
ガンタンクとかドムとかクリティカル出ない機体でクリティカルキルのミッション出すなよ
いくらテストって言っても杜撰すぎだろ
ガンダム対戦ゲーのPって対戦ゲーム作るのが下手なのは何故なんだ
エクシアため攻撃がバトスと同じで常時ためておけたらいいのに
∀ガンダムダッシュしながらチャージできたんかお前…
バルバトス暴れ過ぎてどの機体も持ち味活かせない状態だな
アッシマーはエリア一人で取りに行ったりする要因と思い始めた
3人ぐらい釣って人数差作って味方になんとかしてもらう
アッシマーは中継あるとこでコソコソ取って用済みやねw
アッシマーが一人でエリア取りにいって釣りしないと崩せない
ランクマッチマッチングが長くなってきたが
もう皆飽きたか
メタスでそれやると味方が辛いからやっぱり釣るならアッシマーだな
釣って生き延びてるのみたことないけど
>>557 全然ガンダムじゃなくていいし、こういう感じの少人数対戦で先駆者がいる時点で将来性がない
てかガンダムなのにバルカンないん?w
ガンダム要素がガワだけで
OW2も来るだろうに・・・
つってもOWよりカジュアルだし今んとこ楽しいけどな。ow2が面白かったら知らないけど
オーバーウォッチほどロールがはっきりしてないせいで駄作感はあるけどな
>>565 シナジーとかなしに強き機体使っとけってなるからね
しかも何度も再出撃しなきゃいけないのが基本ルールだから途中で抜けるわけにもいかない
何度も再出撃できるルールは初心者に優しいと勘違いしてる人間が作ってる
動きはともかくSEと台詞はもうちょっと頑張ってくれ
正直、このゲームのどこに競技性があるのかわからん
これでeスポーツしようっていうのが間違ってる
>>570 本来ガンダムらしさはソコしかないんだよ
同じ機体使えるとは言え主人公機がいるんだから、機体と声は合わせてほしかったし
できなければオペレーターをガンダムにちなんだ人を起用してほしかった
SEはしょぼいし
モブ声優でもいいから「アッシマーがぁ」とか言って欲しいわ
部分破壊でもあるのかと思ったけど
これだとガンオンの糞過疎だったコンテンツのリメイクにしか見えない
ボキャ貧だとすぐFPSやったことないガノタってバレるな
このガンダム感が無いのはBGMと台詞だよなー
ガンダムならアムロとかセリフ有れば楽しいし
マップならジャブローとかで哀戦士とか流れたら嬉しかった
>>579 目立つ音がガンダムっぽくない
目立たない音がガンダムっぽい
バルバトスはデメリットなさすぎる
バルカンかすったら死ぬくらいで本当にいい
フリーズして落として戻ったらそのまま退室してしまって懲罰タイム
テストだからいいんだろうけどなんか納得いかねぇなぁ
原作のキャラクター性を優先するのか一兵士同士の戦いなのか
今のままだとごっこ遊びにもならない
ジムは格闘機体が暴れてるからまだ大人しい
本稼働でヤバくなる
順番としてOWパクリ作ろうがまず最初にあって、次に手持ちのどれを当てはめるかっていうとガンダムしかないからこうなるんやろな
パクリはいいけど各々のキャラにどんな役割を与えるか、しっかり計算して作れているかが気になる
バンナムのゲームって売りたいものが強くなるケースばっかだからなあ…
ボイスとBGMをちゃんとしたガンダムでやってほしいわ
今の所ただの劣化OWですぐ飽きる
とりあえず過去一高機動機を相手にする人生オワタ感は味わえたわワイは生き残ることは出来ない平和最高
>>593 あれはあれでガチ課金ゲームだからな
バズーカで足止めて格闘入れるどのMS使っても似たようなプレイスタイルになるし
果たしてPC版バトオペ2とどっちが人口多くなるのか
グダグダのこれか
グダグダのバトオペか
SDガンダム バトルアライアンス
結局これな気がする
動きがショボい。モビルスーツこんな挙動する?過去のガンダムゲームと比べてもモーションは最低だな。
もう飽きてきた
格闘機体バトスしかいないから
もっと増やしてください
面白そうだけどfps不慣れな人は厳しそうな感じ。エペとヴァロが今のメインだろうからそこと被らない様にしたのかね。
可変機体の立ち回りは見てて楽しい。
早くパイロットボイス欲しいね
テストでもアムロくらいは用意してほしかったわ
ペイルで50キルしても達成出来なかったクリティカルキルがエクシアだと即達成したんだけどどうなってんだよこれ
ペイルでも何回かヘッドショットキルしてたと思うのにさ
ジムはああ見えて実質体力2000だしな体力800の弾幕()撒いてるザクとは違うのだよザクとは
OWはやったことないんだが
こっち1欠けでキルもダメもTOP取ったのに負けでレート下がるってクソゲーすぎん?
ガンダムに比べてジムが圧倒的に使いやすいな
一般兵でも乗れるという意味での差別化と考えると面白い
これ3対3くらいのが面白い気がするわ
思った以上に戦闘が雑になりすぎる
大昔のカプコンのガンダムゲーのがよくできてるレベル
連携ゲーすぎて固定が無双してる
野良じゃサポつけたタンク、格闘が突っ込んでくるの止められない
楽しんでるの野良狩りしてるやつだけじゃね
masaって言うキチガイ発狂しててワロタ
ガンダム動物園やっと見れたw
バトオペ2もつまらなくて1年くらいで辞めたけど
これも駄目そうかな?
SDガンダム バトルアライアンスは共闘だし楽しみだけど
エクシア普通に強くね?バトスが強いのはもちろんだけど。
でもせめて2段ジャンプとかはしてほしいわ
まとめ
メタス、サザビー、バルバトス、ジム全マップで必須
ただ強い糞キャラ
要修正
>>577 ID真っ赤な奴に限って業界知ったかエアプ臭いのがキツイ
ザク使うぐらいならペイルで良いよなリロ早いわけでも火力がちょっと高い豆腐とかな
この狭いマップで何度も再出撃するルールにおいて砂2みたいなタイプは何を目的にいれてるのかが分からない
ルールやマップのせいで縛られる機体はでやすいはずで、マップで縛られるのは仕方ないにしても
ルールと合わないのでは存在意義がない
こういう機体は調整がどうの以前に、ルールで生かしてあげないと見た瞬間味方が抜ける要因になりかねない
飽き飽きしたルールのレトロゲー長々とやってられないよ。1試合3分が限界。
FPSなんで、自機が見えないのが痛すぎる。ガンダムゲーの意味ねぇ
ルール把握してない奴が結構多いな爆弾解除せずに遠くまで行って負けてるバルバトスとか
あとこれULTのコスト見合ってないやつ多いわ
急に誰相手にキレてんだよw
BD1帰らせて評価Aもらったりジムコマから乗り換え後オバヒのしなささに感動したり
一部が一番おもろかったな
>>643 それは仕方ない
ポイントキャプチャーとドミネーションはどっちか片方でいいし
デストラクションは拮抗すると同じ流れを25分くらいやらされてた
いまどき少人数の対戦ゲームで1試合長々やるルールは流行らないし見栄えもないだろうにな・・
あー乗り換えは二部からだったか
一部はハイゴッグたちといちゃこらして終わりだ
機体バランスはバルバトスと髭以外結構まともだな
弱いと思ってたガンダムもサザビーメタれるから悪くないし
野良vsPTのマッチングもしてるっぽいのはいいのだろうか
固定と野良は分けるのが基本でしょ
強いて言えば人数も合わせる
KMRが出てくるということはこのゲームもSSDバーストするんか…
そして野良が消えて固定も消える流れになるんだよね知ってる
いや設置ポイントにいるバトスとか地雷だろ
フランクしとけや
5vs5
4vs4
人数減らした方が好き
忙し過ぎて疲れる
vrみたく疲れる
それが理由で過疎るよ
FPS初心者かな?
タイタンフォールとかやったら一瞬で気絶しそう
この手のゲームで人減らした方がタスクも必要スキルも跳ね上がるのでは
>>643 プラクティスでザク一体倒した時のゲージの溜まり方確認したらドムが一番コスト悪かったわ
そんなに強いかあのウルト?
うん本当に普通におもしろい良いカジュアルFPSだわ機体追加毎に触ってくのは間違いない
ガチるのは闇だわ
なんだテスターのくせに組んでる奴いるのかよ
クズは勝ちしか考えないな
ガンダムの皮を被ったOWだから闇だよ OWの惨状というかこの系統のFPSの爆死を見てるはずなのにこれで行けると思ったのかは謎なんだけどね
ガノタとしてはモーションとかがちょいちょい人間なのも冷める
猛者たちの動画が今日にでも上がるだろうからそれ見て参考にすると良い
どういう世界かわかるよ
下手でも楽しめるゲームじゃないとサービス終了するよ
テストプレイとはいえ射線作らない、消さない
エリア入らない、全員でエリア入って誰も上取らない、周り見れてない
APEXだったら良くてシルバーレベルだろうなって奴とマッチングさせるなって思う
一度1950以下になると露骨にゴミに出会うから地獄だぞ
キャリーすればいいって思うけど
相手にも高火力、高耐久かつ、常に人数不利が生まれているからウルト以外キャリー力ある要素は無い
普通にクソゲー
おもしろいよこれ 従来のガンダム勢に受けいられるかは疑問だけどカジュアルFPSとして全然遊べる
テストの段階でイライラしてるようじゃサービス始まったら発狂死するぞ
野良だと心身に対するストレステストみたいなゲームだからなこれ 縛られることの無い今のうちにカジュアルに遊んどけ
テンポがいいから延々とやってられるな
飽きるの早そうだなという予感もあるけど
サザビーメタスコンビと閉所防衛バトスと特定環境下のスナが強いのは分かったけどあとはなんだろ
つーかメタス自体も火力普通にあるのが謎すぎるわ
変形と回復と設置砲台といろいろ持ちすぎだろ
サザビーはシールド没収したらちょうどいいと思う
なんで攻撃キャラなのに盾持ちで前に来てるのかっていう話
サザビーは一応タンクポジションじゃねぇの? 盾取り上げる訳にはいかんだろ
メタスは2丁だからで弾2発出してる弊害な気がする
ガンオンでも初期で似たような事やってた思い出
>>677 スタン持ち、高速移動攻撃、索敵、ファンネル、ショットガン
こんだけ持ち合わせてタンクとか言ってたらジムの存在意義って何なんだw
MSの設定がおもいっきしバランスの足を引っ張りすぎてて
サザビーとかバルバトスみたいな主要MS出すより、汎用機戦争やってたほうがまだ良かったのでは感
>>679 バランス壊れてるのは承知してる
だけどこれといったタンクが居ないから挙げてくれた要素のうち何個か削除するとか性能糞ゴミにするとかするしか無いでしょ
それって最早サザビーなの?とかいうツッコミは無しで
>>657 味方全滅敵の爆弾周り全滅してから解除せずそのままどっかいって負け
サザビーはブリンクあるのが余計だと思うけどその他の性能はまああんなもんじゃねえかな
なまじガンダムっぽいせいでそれぞれの役割がぼやけちゃってるんだよね もう中途半端にMSの性能の再現しない方が良い
バランスが悪い原因の半分くらいはそのせい
2200いけねぇ
このレート帯になるとジムスナとガンダムがめちゃくちゃ増えるしめちゃ強い
根本的に開発がOWみたいにロールでガチガチに縛らないように
汎用性を高く設定したっていうのが癌
だから回復メタスに固定放題設置機能があったり
アタッカーのサザビーにシールド1600持たせてるくせに
タンクのジムがHP800でシールド1300とか言う頭悪い数値になったりしてるわけよ
ジムってタンクなんか
ブリギッテポジだと思ってたわ
原作設定で高性能=強く設定みたいな縛りがあるなら
バルバトスやサザビーにエクシアみたいなワンオフMSは再出撃に制限かけるか
デメリットを設けないとどんだけMS増やしていっても死にMSが大量に出るだけだと思う
ターン
MSそれぞれにファンがついてるのがガンダムなんだから
スキル設定にはそれこそ細心の注意が必要なのに、それが全く洗練されてない
ザクたのしいけどどこぞのアーケードみたいにマシンガンとクラッカーとミサイルでよかったんじゃないの
スモーク意味なくねこれ切れるの早いし
スモーク中無敵なんですよ
ブーストダッシュもできるしそれで回復取りに行くのが強い
>>694 スモークは体感2秒くらい無敵があるからバルバトスみたいなワンキル火力に対して
逃げる手段にはなると思う
個人的には十分な長さだと思うけどね
これ以上長かったらOPすぎる
バトオペ2ってこれ廃課金した方が強くなるゲームなんか?
PC版出たらやってみたいやけど
>>694 ルールとして自分が死ぬ前提の状況で敵の陣地に入っていく必要性もあるからスモークで死ぬ時間遅延させられるだけでも十分価値あるぞ
>>692 ターンエーがあんな性能なのに何言ってんだ
>>703 ターンAの話を出しても記述してるMSが強いのには変わらないけど
それ意味のある書き込みなの?
まぁ楽しいからザクでひたすら最前線で頑張るしかねえガンタンクじゃハッピーになれなかった
このゲーム間違いなく流行らんわ
ガイジと同じ側になると間違いなく勝てないし逆転要素も無い
ストレス溜まるだけだわ
>>708 それどのゲームもそうだろう
他人のせいにするヤツほど弱いって知らんのか
自分の実力だけでなんとかできてストレスが貯まらないゲームなら今OWは死んでないんだよなあ…
全体的にキャラが硬いから一人でキャリーしづらい
だから他のゲームより味方が重要なのは確かよ
>>709 心当たりがあるガイジかな?
一人の責任が重いゲームで実質一人欠けるのがどれだけきついか知らないんだろ?
よく言われてるが他人のせいにするほど弱いってのは弱いやつの願望な
ほう、まあ、ひたすら他人のせいにしかできない連中多いな
一生低ランクでがんばれやもうええここは
弱い奴が居る分働く必要あるクソゲー
あれこれオーバーウンチの悪いところパクってますねw
ゲーム中にボイチャあるんだし、指示出しなよ
俺は深夜帯に口出ししたら味方全員外人だったんでもう話すことはないかな(´・ω・`)
現状の野良でキャリーするならサザかバルバ使って暴れるしかないよねそれでも限界はあるけど
他のキャラだとどうやっても味方依存になるわ
もっと気楽にやれよまだテストだぜ
要望あるなら公式のアンケ協力してやれよ
今回のテストから参戦のエクシアは射撃火力も高いな
トレーニングのザクU相手に胴狙って当てたら3.5ゲージ分減らしてHSなら6.9ゲージ減らしてる
チャージ格闘ヒット時に射撃→回転斬り(ノックバックあり)でザクU溶けてしまう
相手バルバトスでダメージ差逆転されて撃破されるの悲しい
当然だがレートが現状機能してないのでガイジ問題は時間が進めばマシになる
最終的に苦しむのはガイジの群れから脱出できない程度のやつだけさ
つっても開幕防衛で敵リスポーンまで突っ込むようなアホいるとどうしようもないのはわかる
>>726 ドムの地雷とか踏んだところでっていうダメージだし
ジムの遠隔起爆爆弾置いておくのが関の山
0と同時に起爆で何人かに当たればいいや感
>>721 それは流石にバトスの有効射程内に居る方が悪い
近接負けするような性能じゃバトスの存在価値無いし
>>727 防衛なのにリスポーンの正面で撃ち合って死んでるようなやつらよw
1900位でもそこまでおかしい動きしてる人いない
2000あたりに初心者が多い
2000スタートだから
>>732 過疎まっしぐら
PT見えないのもやべえよな
>>725 機能はしてる
マッチングがゴミってこと
1900代に落ちる→1900代は経験者→2000に上げる→2000は新規で触ったことがない人が含まれる
みたいのが永遠回ってる
しかも勝つ為の動きをできてないのが、そのまま組むことになったり、レートで3ルールを複合させたり
対戦ゲーム運営する気あるかって感じがする
兎に角ルールに尽きるかも知れない
負け確定なのに最後まで交戦場所まで突っ込まされる
流石に馬鹿らしい
このゲームまだPC版のみだけどこの先確かPS等にも出す様な事言って居た気するけどそこまで行く頃には結構な様変り有るかな?
上の動画みたいになった時、ムキになって単独で順番に突っ込んでいって
各個撃破されてるのが本当に意味がないと言うか
このゲーム、固まって突っ込んでいくのが一番突破力高い
これクローズドβとかじゃなくて
「ネットワークテスト」だからな、もうこのまま正式サービス開始するでしょ
まずバンナムにスポーツ系FPSのバランス調整なんてできるのか疑問
ジムultの回転率すごいな
ult自体も結構強い方だし
感情的な文句もバンバン運営に送っていい盛り上げるのは俺らだろ
確かにルール変えれるなら変えてほしいなあ
ロール要素薄いんだから単純に殺しあいたい
それ以前に全体マップくらい公式で出してほしいわ
OWってルールは同じだけどマップはこんなに複雑じゃなく、小さくわかりやすかった
OWのルールで迷子になると思わなかったよ
呼び方分かんないけど1つのエリア奪い合うやつだけやりたいわ
攻守交代制のはテンポ悪くてだるい
テストなのにペナルティっている?
30分も入れないよ
テストなんだからガンガンリスポンさせればいいのに
>>747 オーバーウォッチで言うコントロールだな
攻守交替のやつはアサルトってルールでオバウォでも評判悪い
もうお腹いっぱいになっちゃった
やっぱ野良でやるゲームじゃねぇな
踏まない人がいたら基本負け、ってルールをレートに採用するのが間違い
しかも2つも基本ルールが同じものをレートにいれてる
少し慣れれば分かることだが、身を犠牲にして何度もやられて結果負け
途中経過で負け確定してるのに最後まで強制的に交戦
この手のルールは達成感よりストレスにしかならない
明らかに頭当てて殺してるのにクリティカルキルにならんのどうにかならんか
チームガチャみたいだね
いきなりダメなチーム編成で負け確定で30分も戦わせないでくれ
途中抜けるとペナルティあるし
自動的にゲーム終了させてよ
足りないだろうなって機体ピックまで待つと大抵メタスになる
搭乗率6割近い
ポイントキャプチャーとドミネーションはストレステスト
バトス
アッシマー
マラサイ
ガンタンク
とりあえず、4機体乗れるようになったらかぶらなくなった
バルバトスは初狩り性能高いけど後隙デカイしフォーカスちゃんとしてるとキツイね
荒らし系で安定するのはザクかエクシアだわ
色々使ってみたけどやっぱペイルライダーが一番安定して成績出せるわ
PC性能結構いいからMS選択1番早くて絶対先に取られないわw
成績も糞もない
特定エリア踏まずにスコア出してもゴミでしかない
当たり前の行動をとらないでスコア伸ばすだけなら難しくもない
プレイヤーが抜けたので、抜けてもペナルティを受けませんと言われたから
戦場から抜けたらペナルティ受けたんだが
昨日は同じな状態で抜けずにプレイしたら試合負けてレート下がるし
日本語が全く通じないんだが
>>762 なんか勘違いしてるみたいだけど
俺は普通に地点踏みながら戦ってるからね
勝ち負けに関しては味方ガチャが八割だから成績って書き方をしただけ
>>763 ペナルティ(の参戦不可時間)はありません
新MAPが糞つまらん。最初の3つのMAPの方が面白い
オペの「すごいすごい」が夢グループの女の人の声に聞こえるときがある
2150までいったレートが1900まで落ちて草
極端すぎるだろ
試合中インタラクト(蘇生・設置)出来なくなるバグがちょくちょく起きるんだけれど同じ状況の奴いる?
デフォから別のキーにリバインドしてるからかな
レート2200踏んでる人もまだ上手いわけではないから焦る必要はない
>>772 どっか他のキーと割当被ってないか確認したら?
とりあえずバトスは溜めっぱに出来ないようにすればマシになりそう。
溜めたままウロウロステステするとかお手軽すぎる。
>>771 ルール知ってる人、勝つ為に動いてる人、がいるかどうか
少人数になるほど一人の役割がふえる
しかも2000は新規と組み、1900は経験者と組むことになる
謎マッチング
恐らく1900前後まで落ちると、ルールを理解せずに負けてる人の集まりになるはず
ガンオンを最適化してガンオン2出せば良かったのに
今までのガンダムゲーと違いすぎてこれじゃない感がヤバい。
デフォルトが走ってるような速度、ガンタンクでピョンピョンできる、武器選べない、大破モーションが肉片爆散、etc…
FPSなのにチーデスとかもないし、ネットワークテストってことはもうこれでいくんよね、バトオペ出たらみんなそっち行きそう
>>774 既に確認してあるけれど被ってるとかは無いんだよね、ちなみにGキーに入れ替えてる
普通に入力出来てた試合の途中で稀に効かなくなる
他に不具合が生じている環境じゃないし、通信回線も一切問題無いから謎
スコアなんて勝ち目指さず稼げるシコムーブしてる奴が高くなるだけだってガンオンで証明済みだろ
レートだけが正義
ガンオン、バトオペ、エボ、どれもゴミ要素の陣取りゲー
バトオペ、エボはレートに統一のないルール採用
バルバトスほんまキツいんやけどカウンターの動きとして何があるんや?
シンプルにつまんね。正式開始してもやらんな、お前ら乙
(´・ω・`)ジムのシールドバッシュにスタン効果を与えたらバルバトスの足止めになるのではないかしら?
スタンから入ってくるのにあんな近距離用のバッシュにスタン付けたところでな
レート2100後半くらいになってくると「分かってる」味方とか敵が増えてくるな
昨日やった時は大味なクソゲーだったんだけど一日経って冷やかしの連中が去ったのか割とまともな試合になる事が多くなってきた
ガンダムが割とシンプルに楽しいけどハンマーの判定が微妙にわからん
ドミネーション発電所のCがわかりづらいみたいで迷子になってる人かなり見かける
ガンダムキャラを動かすゲームとしてはいい
他がよくない
>>786 それやったらかなり壊れる可能性が出てくる
やられといてなんだけど狩って離脱してくバルバトスとエクシアの後ろ姿かっけーわ
そして確キルだけ取ってくるバルバトスとエクシアはダサい
PCゲー初めてだから移動キーわからんくなるわ
なんやこれ
ライフル系の移動撃ちの弾が散りすぎ
ドムのロケランの空中からの精度がゴミで上から足元狙いてのができん
>>797 基本的に覗いた方がいい
ペールライダーやザク使って試し打ちすればわかるけど弾がブレブレになる
覗かない時はもうほんと敵が目の前居る時
重厚感の無さと武装のシンプルさがサービス開始直後のガンオン思い出した
ゲーム性はまんまOWだからキャラ物FPSとして生き残るかもしれんけどスチーム版バトオペ来たらユーザー7割位持っていかれるだろうな
まぁバトオペは新機体がガチャだからライトゲーマーの外人には嫌われるだろうが逆に日本人には有り難いだろう
とはいえ無課金ユーザーにも相当優しいシステムだから実際は課金者相手にも普通に戦えるしな
でも回線は圧倒的にガンエボの方が快適だな
スチーム版のバトオペはPS版と運営が違うらしいしこの際バトオペもP2P捨てて専用鯖で運営してくれ
対戦アクションゲームでラグが少ないのは正義だと痛感されちまったわ
>>803 現状の環境でバトス弱いは無理が無い?
闇討ち意識してるバトス居ると人数有利がかなり生まれやすいし
メタス サザビーなんかもバトスで奇襲出来れば全然やれる火力は強い
バルバトスは200くらい柔らかくしてもいいかもな
現状エクシアに一方的に狩られる以外はカバーできるし
デイリーの1勝がクリア出来る気がしない
つかこれレート下がっても相手緩和せんよね
レートランキング2500超えてる奴らは何なんだ?
意図的にやってね?
バルバトスはMAP相性良すぎるのがな
オブジェクトルール全般閉所大杉だしバルバトスだけが自由に飛び越えられる壁もあったりでやりた放題なんよ
あとエクシアと違ってチャージ無限保持できるから不意打ちにもクソ強い
固定が凄く上手いか、のどっちか
固定と野良がやってるのが馬鹿らしいし、それでレートを一緒にしてるのは更に愚かとしかいえない
レート上位者は大体固定PTで野良狩りでしょ
野良オンリーでそこまで行けてたら尊敬するわ色んな意味で
>>812 456位は元OWのプロで今日もフルパ組んでやってたよ
あとそいつらの配信で判明したけどこんだけ高レートフルパでも爆速マッチングで相手にソロがいようと関係なしだったからあくまでレートしかみてないマッチングなのが判明した
まぁネットワークテストだからマッチングしないとダメなんだけどサービス開始版はどういうマッチングになるか事前説明欲しいね
クソゲーすぎて1回対戦してやめたわ。
ゲーム自体がつまらんし、そもそもガンダムで遊んでいる気がしない。
マジでガンオン2にして欲しかったわ。
ガンダムの皮被ったOWだし
OW好きな人は楽しく遊べてるぞ
OW好きな人は2がもうすぐ動き出すしこのゲームには何が残るんだろ
クライアントがエラーで落ちて
再入室できずにペナルティくらってる・・
ガンダムの皮を被ったOWだけどULTが刺さってワンチャン生まれるというシチュが少ないのはいいのだろうか
一部機体を除いて中破から大破に持っていくのが地味にだるい
ガンオンとエボって全く別ゲーなのになんでごっちゃにしてる人いるんやろ
ジムスナのチートあやしい奴がいるな
当たりすぎて笑えない
ガンタンクのULTとか一見強そうに見えるけどワンチャン狙い向いてないよね
出してる間に交戦中の味方やられたり駆けつけられない距離で1人でも残しちゃうとリペアされるし
その点ガンダムのナパームは大破まで持っていけるからいい
ガンオンのお試し機体縛り版だな思いながらプレイしてたけど
見る人によっては全く違うゲームに見えるのね
ガンタンク、ドム、マラサイ、ガンダム辺りのultは全然ワンチャンメーカーだけど
ワンチャン作ろうがどうしようが結局踏める奴がサザビーとジム位しか存在しなくて、サザビー+メタス/ドムのプリペイドが居る方が勝つだけのゲームだからね
ガチガチのキャラゲーであるガンダムで、野良チームの為に好きでも無いキャラで必須ロールしろって設計が根底から間違ってんだわ
バトロワで作り直してどうぞ
月面かどこかのドミネでABC縦長MAPで両チームとも同じ方向からスタートするMAPはガチでクソ
クライアントクラッシュしてペナルティもらってる試合
クライアント立ち上げたら味方が勝ったらしく、レート上がってた
これもどうなの?
これをガンオン気分でプレイとか凄くズレた立ち回りとプレイしてそう
テストだとわかっててもバトスやサザビー使うと勝てるから使っちゃう。
本当はジム使いたいけどジム使うと大抵負ける。
ta1yo含むow勢の5ptがにわかちゃんら3pt?に負けてチャットで煽られてて笑った
ta1yo視点見てたけどガンオン勢のフィジカルえぐかったわ
いくらテストとはいえこっから良くなる未来が見えないな
しょっぱなしょっぱな後半戦で回線落ち4体6の糞ゲー強いられてびびった
味方回線落ちしたらペナルティなしにして全部落ちたそいつに被せろや
10回やって今の所戦略性も少ないゴリ押しゲーにしか見えないからお腹いっぱいだな
次のガンダムゲーどーぞって感じ
エクシアって勝てる試合で無双できるけど拮抗してると大していらない子?
陣取りは戦略性ないよ
足並み揃えて数的有利で叩くか、射程長い武器でダメージレースに勝つ
みたいなのが基本になる
・ジムとサザビーが出会う
盾構えて撃ちあう=動きが遅くなるのでトマホークが刺さってしぬ
盾構えない=低耐久なのでショットガンでしぬ
下がる=スプレーガンの距離で戦ってもサザビーは痛くもかゆくもない、ライン上がらない
逃げる=ライン下がってサザビー大勝利
遮蔽物を利用して立ち回る=ジムじゃなくても良いよね、火力あるサザビーの方が絶対良いよね
これがつらい。
C4は飛距離の短さと爆発までのタイムラグのせいで思ってるほど活きないし、
結局、高火力高耐久スタン持ちのサザビーの方が安定するし楽しいよねって話になる。
どのキャラがどのキャラ相手に辛いってのはOWなんだから当たり前
問題はどのキャラを相手取っても辛くないようなキャラがいることだわ
ジャンケンで絶対に負けない手があったらゲーム成立しねーから
本来ならジムとサザビーがタイマンになるような状況を作っちゃいけないって話だろ
とはいえジムじゃないと圧倒的に有利取れないような状況があるかと言われたら正直微妙だから何にも言えん
ジムが単独でサザビーに勝てるわけ無いだろっていう熱い原作リスペクトかもしれんが
そもそもジムとサザビーは両方同時に出せるんだから単機の性能比較に意味はない
メタス使いがGマニューバ合わせてくれるんだがレベルが高い
バルバトスおかしいだろ
ラインハルトがブーストジャンプ使いながらシャター打ってくるようなもん
今更かもだけど、ザクのリロード中にクラッカーと煙幕使いたい場合
マガジンをガシッって取り付けた直後ならクラッカーと煙幕使ってもリロードやり直しにならないんだね
ジムはバルバトスに撫でられるだけで即死するのが問題だけど性能自体はイカれてるグループやで
格闘キャラは間違いなく下方されるから今後暴れるやつや
ガンオン2とか言ってる奴ら
お前らがガンオンに金出さないからガンオンは滅んだんだぞ諦めろ
>>845 ドゥームフィストを幼稚園児でもTUEEEE出来るようにチューンしただけだがお気に召さなかったか?
バルバトスのPV見た時あーこれうまい人が使ったら無双できる奴やー
と思ってたらやっぱりそうだった
なんていうか、流行ってないゲームをパクったのが間違いだったな
バトロワ版出来てる頃にはまた時代遅れになってそう
ディレクター若いなぁー
またおっさんが作ってるのかと思ってた
これは期待できるかもな
チャージ格闘がエクシアみたいに時間で暴発するならバルバトスもこのままでいいと思うぞ
オーバーウォッチの代わりにもなってないのが本当に駄目
残念だけどバトロワは流行らないよ
今まだプレイされてるバトロワ以降に有象無象のバトロワが出たけどみんな死んだ
>>857 圧勝ゲーじゃなくなれば面白くなるだろうな
でもそれって1番ありえないからなガンダムIPで
>>842 タイマンとはどこにも書いてないけど
実はタイマンでもタイマンじゃなくても書いてある通りの結果になるんだぜ。
タンクみたいな役割を与えられてるにも関わらずメイン武器のスプレーガンが
低火力のセミオートライフルって何のシナジーもない。
巷ではvalorantが流行ってるからな
apexを皮切りに日本のFPSシーンは変わり始めてる
>>862 あ?OWパクってるガンエボdisってんのか?
ゆうてガンオンもバトオペも何が面白いのか全く分からんレベルなのにガンダムってだけである程度賑わってきたわけだし
今回もガンダムってだけでプレイする連中が最低限の人口確保に貢献して大本営発表では大成功ってことになるんだろうな
はーあほくさー
5v5爆破、特にラウンドが長いやつは人気は出ても流行るところまでは行かんぞ
ちょくちょくエラー落ちするけどエラーコードも吐かんから何が原因か分からん
エラー落ちでペナルティ付くのきついわ
>>866 おまかん 愚痴る前にパソコン買い替えろ
オバッチのダメな所をパクリにも関わらず何も解決できてないだけに
こりゃダメでしょうな
超絶課金ゲーに生まれ変わって札束バトルを見せてくれ
バルバトスピックし得だろどう考えても
cc少ない現状で集団スタン持ちのドゥームフィストが腐らない理由がない
前回のテストと何が変わったのかわからんかったわ
不味くないだけの店は一回食べればもう来ない、そんなゲーム
そろそろ一周回ってガンオンみたいな大規模チームvsが求められるんじゃないかな
少人数チーム戦の個人の責任の重さはライト層が逃げる原因
どうせガンダムのガワでごっこ遊びしたい層しか残らんのだから
いっそ風雲SDガンダム城でワイワイパーティーゲームとかでいいと思うわ
ガンダムおじさんはバトオペでもやってろよ
OW勢の受け皿なんだよこのゲームは
4年かけて作ったゲームが1日でゴミ判定されるとか相当精神にきそうまぁバンナムだからいいけど
ガンダムのバトロワみてみたい
少なくとも
2軍戦よりはいい
少数チーム戦より大人数適当バトロワの方が流行る可能性はあったな
NEWガンダムブレイカーがパーツ拾って戦うゲームだったけどどんな末路だったかご存知ないのかな?
大したゲームじゃないんだしチーム内キャラ被りありにしろ
サザビー強いな→バトスでぶん殴れ
だいたいこれが答えなの草
>>884 ガンダムもだけどとにかくスタンだな
サザビーは強いけど対策徹底すれば対応できる
バルバトス使っても使われてもおもんないのがあかんわ
FPSでなんでチャンバラやらされてんだよ
>>881 モバイルゲーで2年続いてるしアニメ化もしてるんだが、なんでガノタの皆さんは爆死したNewで記憶止まってるの?
結局、過去ゲーの名前が出る程度の出来って事だよね。よく会社はゴーサインが出たもんだ
ガンダム版PUBGみたいなのはやってみたいんだよなー
歩兵の状態で放り出されてジムから髭まで色んなのに乗れるみたいな
サイズが伸び縮みするガンプラ拾って巨大化!みたいなのすればいけるだろ
そもそもロックオンありのゲームと比べるのはちょっとな
別ゲーすぎる
>>888 FPS層をガノタにさせるのが版権ゲーとしての目的だからな 支える奴はエグい課金とガンプラ買い漁れよ
ビルドファイターのバトロワでよくねもう
無理やり赤字垂れ流しで1年サービス続けるのかなぁこれ
特定作品に絞った方が世界観云々は
宇宙世紀限定だったガンオンにアナザー入れた時点で崩壊するのがわかりきってんだな
無駄だった感じはあるけどガンオンはアナザー入ってきても世界観大事にしてるつもりだったと思うよ
その為のオーダーとリベリオンでしょ
今はガンプラバトルってことにすれば全て解決するから…
同じマップで何回もってのは将来的に厳しいんだよ
いくら数を増やそうとやってることが同じなら、同じポジションでの撃ち合いしか起こらない
バトロワのいいところは、毎回同じところで撃ち合わないこと
マッチングが待たされるんだが、もう過疎ってたりするのか
オーダーとリベリオンで使える機体分けたせいでバランス取れなくなって終わった
大人数FPSのBF死んでるから今こそ需要あると思うんだがな、鯖とか大変なのかどこもやらないし
多分ガンオンをまだ続ける予定だったからガンエボを今みたいな仕様にしてるんじゃないか
あまりにもガンオンのサ終は急だったし(理由は中国関連だろうが
OW2に期待が持てないからとりあえずやってるけど
ザクで特攻してるときが一番テンション上がってるわ
バトスとエクシアだけ別ゲーしてるけど俺には使いこなせんわ
バトスとエクシアさっさと削除してちゃんと戦略性あのあるゲームにしろよw
>>905 後半の調整タンクガンガン下方してアタッカー強くしまくってたからなぁ、2でタンク1にしたからタンクの負担デカくて弱いみたいなクソゲになる未来しか見えん
しょうもないことなんだけど、キャラ選びでの決定とか
マッチング開始ボタンってキーボードだけで完結できないの?
近接移動スキル持ってるくせにブースト3回出来るのが謎過ぎる
エアプにはわからんだろうけどOW2は希望ないよ
ガンオン勢はガンオンしかしたことないから何しても面白くないかもしれんが
お前らアンケにはちゃんと「斬新なシステムで最高に面白いです、一日も早く遊びたいです」って書くんだぞ
自分らの調整した機体の性能さえ理解できてない連中なんだし
どうせ的はずれな調整をしてくるんだ、不満点なんか書いても無駄だぞ
やればやるほど昔のクソみたいなオーバーウォッチやってる感じ
eスポーツ以前に
開始1ラウンド目で味方の質で負け確定したら放置してもいいくらいのルールやゲーム性はヤバイ
ガンオン開発者が関わってるんじゃないかってくらいルールとマップはゴミ
FPSとしての中身はディレクターに任せてる感じで書いてたような気がする
プロゲーマー様が協力しているんだぞ!面白くないはずがないだろw
プロゲーマー(失笑)さんがバルバトスぶんぶん丸とかいう恥ずかしい状況なんでしょ?w
機体バランスはバルバトスだけイカれてるのとターンエーが微妙なの以外特に気にはならんな
ゲーム性だからプロ関係なくブンブンは問題ない
それより
当たり前の行動をとれない人と組まされて1試合10分以上費やすストレスの方が問題だよ
ゲーム性がブンブンのせいでなくなってるって話だよw
>>927 それでストレス貯めだしたらow系はまじで無理だよw 普通に考えて分かるだろってのが見事に出来ないのが味方にしかこねぇからw
攻撃防衛とか無しに一つの拠点を取り合うルールが欲しい、OWも正直1番面白かったのコントロールだし
とりあえずタンク特化はないのに近接特化だけつくるのはあかんやろ
>>924 もう5回くらい食らっててそのたびにペナルティでプレイ出来ないわレート下がりまくるわでどうしようもない
ジムとかで負けると悲しみしかないけど
バルバトスでブンブンしてるとキル入ってくるわ勝ちやすいわ
負けてもちょっと面白いわで神ゲーの予感しかしない。
完全にバルバトスが楽しく遊ぶための環境作りになっとる。
正式になったらお仕置き受けてるだろうけど
どうせ色々変わるだろうし弱いキャラ練習するより遊んどいた方がいいな。
>>933 火力ばっかくるわ
ザクで撃ちながら高速で動いてるとテンション上がるわ
マップは何を押せば確認できるんだ…?行き止まりばっかで先に進めん
マップに木や自動車などMSの巨大感が分かるオブジェクトがない
そもそも動きが軽薄すぎる
ヘッドショットが有効とかサザビー以外はたかがメインカメラをやられただけだろ
どうしてもガンダムのコスプレしてる人間がサバイバルゲームやってるようにしか感じない
>>939 感じないどころかそれでしかないし変えるつもりもないだろう、何も考えずパクってるんだから
ガンオンなんて縮尺おかしいエイブラムスがオブジェクトにあったりしたし
ジムスナソロオンリーで2350まできたが
ジムスナ強すぎだ
修正必須だな
雑魚がピックすると負け確だけどな
>>929 最適解に辿り着くまでの過程や重視するものは人それぞれだから
互いに「こいつわかってねえな」って思ってるもんなんだ
マップを逆走してるようなのは流石にアレだけど
>>934 正式来たらプレイする強者が居ることに驚きだわ
ペクスやってた方がマシだろ
てか前半でダメなチーム解るからサレンダー導入しろよマジで
ジムスナはポテンシャル感じるけど俺には使えないし使ってるやついると負けるイメージあるわ
強えやつ引けたら無双してくれるんだろうな
負け試合で砂2使って踏みに行かないようにしてる
負け試合は踏みにいかない人だったり、盾持ちで前にでない人をみたら
砂2に変更して芋ってる
>>940 ガンオンの本拠点とか楽々MS入れる空間で内側向いた砲台が設置されてるとか完全に意味不明な建造物だしな
>>942 ow経験者?
経験なら見事に聖人だな未経験ならその考え吹き飛ぶよ
拠点制圧放置して敵倒しに行ってるアホがうじゃうじゃ居るからな
チュートリアルで小学生でもわかるように全モード学習してから野に放とうぜ
>>945 ta1yoのアーカイブ見てみtwitch
TOP2だかの敵ジムスナ暴れてるから
>>949 無駄だよ
被弾したくないやつがいる限り無くならない
陣取りのルールそのものが一般的に合わない
勝つことよりやられたくないと思ってる時点で馬鹿と同じだから
ドムやジムスナは可能性ある
ガンタンクはダメかもしれん
延長戦も大概にゴミ仕様だなこれ
こんなので競技性とか戦略とか鼻で笑うレベルのお粗末さでしょ
これ味方は貫通するのねガンオンの変な先入観で出来ないと思ってたわ
これさ2R終了時のスコア合計で勝敗決めでよくない?
3Rもする必要なくね?
公式がガンエボって略称広めようとしてから次からこれつけるわ
>>926 ターンエー微妙よな、タンクなのかと思ったら回復性能悪いし対格闘メタなのかと思ったら巴投げ弱いしで
配信者みんな固定くんでフルvcの野良狩りばっかりでつまらんな
対面強い人で固めるだけで相当勝てるだろうからな
OWみたいに複雑じゃない
ターンエーは器用貧乏の象徴みたいなやつだな
このタイプが強いと簡単に他を食ってしまうから調整難しいと思うわ
ターンエーは明確な格闘カウンター機体にすればいい
巴投げ構え中に格闘食らったら無条件で反撃とかでいい
シーズンパス20レベル終わるこれ?
デイリーだけ2日分やったけど5レベルなんだが
結構やってる人は何レベルまでいったんだ?
(´・ω・`)ゲーム中でスタンプとエモーションの仕方を教えてくれー
>>965 (´・ω・`)あのね、デイリー2日分でLv20とか、おこがましいと思わないのかね
(´・ω・`)らんらんは、デイリー2日分に加えて9時間して、Lv15に到達よー
(´・ω・`)らんらんを見習って、日曜日は引きこもって18時間するように
サザビーの索敵Wキーにバインドしたいくらい忘れがち
Lv20までプレイしたら
シーズンパスなんてどうでもいいほどプレイしたくなくなりそうだ
特にドミネとポイキャプはやること同じで、ポイキャプはストレスが酷い
地雷プレイヤーがいたらバトルから自由に抜けれるのか?
あと晒すのは当然としてブラックリスト登録とかあると思う?
ペイルはちょっと火力高すぎる気がするな
なんでもできて体力1000の強さじゃないね
こいつも要修正や
期待バランスが上手くいったとしても
個性ないマップで延々と安全な所から角撃ちしてるだけは変わらないだろう、今日初めてやったけどもうお腹いっぱいだわ
開発が昔ガンオンでクソデカヘッドショットやったのにガンエボでも同じ事しそうなの笑う
>>918 eスポになってるゲームにそういう要素がないとでも?
配信見ただけのガノタだけど触ってみたいと1ミリも思えないのが逆に凄い
見る前はちょっと楽しみにしてたんだが
ここだと物凄い不評だけど以外に面白いと思う
FPS普段遊んでる層と遊んでないけどガンダムだからって層で違うから後者が拒絶反応出してるんだと思う
カジュアル寄りなだけで、ガンオンとかバトオペと比較すれば競技性も遥かに高いし
ロボット物やowというより銃が軽くて弱いペーパーマンやってる感触
サザビーで長い射線を突破するのは楽しいと思ったんだがいざ肉薄した時に殆どの機体で殴れないのは如何なものか
せめてタイタンフォールみたいに重量級の機体同士がぶつかり合ったりぶん殴ってよろめかせるとか出来ればなぁ…
ウィンドウや、画面拡張で二窓すると
カーソルが画面外に出て
暗転中に機体ロストするな。
2パソかスマホキャスト系でないと
待ち時間の裏作業できん。
>>978 FPS好きならそもそもマイナーゲームを選ぶメリットないのでは
客にYESマンを求めるようではお終いだよ。
>>981 新しいゲームって人多いし、特にガンダムは人集めるからメリットはあるんでは
これ始まる前からOWのクローンだって言われてたのに、何を求めてたんだろう
こうすれば面白くなるって意見ならどんどん言っていい
APEX、VALORANTとかやって1mmも面白くないって人は面白くならないとおもう
現状ですでにある程度は面白い、正式じゃないからレーティングマッチング問題とか機体バランスいってもしゃーないしMAP数も初期ならこんなもんだと思う
よくまとまってるレベルだとは思うわ
でも明確なまでのバルバトス環境はやめたほうがいいとは思う
OWはエアプだけどAPEXは楽しめとる
でもこのゲームやるくらいならOWやると思うわ
とりあえずキーボード操作慣れてないから
左シフトとリロードはマウスに付けといた
>>984 なんか開発者っぽいな・・ユーザーを差別して楽観論を押し付けても自分のゲームは1mmも良くならんと思うけどな
>>977 外れと思われても構わん
味方が踏まないのをワザワザストレス貯めて踏みにいくような下らない正義感がないだけ
ガンダムを愛してる層に機体や武器の使用感が最高だ!って思われれば成功なんじゃないかな
マップやバランスに関しては迂回路だけ多くて全体的に四角いばかりでギミック無し。面白みは無い
回避行動による身軽さと銃の豆鉄砲さは自然と肉薄しやすい環境を作ってるんだけど、そこから切り返し手段が無いのはテンポが悪い。近接格闘が無いお見合いリロードとか誰得なんだい
個人的には銃器の使用感が全体的にしっくりこないからもういいかな
エクシアは常識の範囲だろホテルバルバトスが捕まったら終わるだけ
(´・ω・`)スト2や餓狼みたいに、効果音で重厚感を出しているんだよ!
実際やると課金の方向性的に長持ちしない気がする…
ガンダムの皮被ってる以上ユーザー絶対数はapexなんかより劣るし更にスキン課金制は性能に差が出ないから一部ユーザしか買わないからな
シーズンパス1m or 2w で、1000円ちょっと
ゲームに影響しない部分をガシャに詰め込めばほとんどのやつがシーズンパス買うから契約者分だけ鯖増やせるから
なんら問題ないけどな、
このビジネスモデル使ったゲームたくさんあるよ
荒野行動然り、オンゲー然り
肝心のOW2がどれだけ糞かによってこのゲームの運命は決まる
あっちが調整ミスってたら全然ワンチャンある
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