強襲乗れないやつがノリで強襲染めに参加するんじゃないよ!すぐ死んでるから枚数が滅茶苦茶なんだよ、だったら突っ立って圧かけとけ馬鹿たれが!
支援染めなんてクソポジに陣取って待ち構えりゃいいのになんで毎回前出ていく奴がおんねん
>>4
強襲染め自体がノリなんだからそれに合わせた乗り手の得手不得手に文句つけるんじゃないよバカタレ!!
文句つけていいのは
2(以上)支援からの「強襲機を頼む!」
2(以上)強襲からの「汎用機を頼む!」
位だ 20〜24時まででモジモジ射的MAP多過ぎだろ
俺にカプールを使わせろよ
ヘイズル全然使いこなせない
いまいち強みが良く分からん
>>6
いや、別に乗れないなら無理して乗る必要ないぞ
別に強襲染め空気になろうがそれを強要してるわけでもない 強襲染めはチンパンで勝つ事あるから楽しいのよね
別にネタなんだから負けても良いだろ、文句言うなら初めから参加すんな抜けろ
>>9
オレもFA魔窟全く勝てんぞ
ザム改と言い魔窟のバリエ機に当たりなし無しやな ヘイズルは盾がなくなると途端にゴミになるのがな
盾がある間は強いんだが
>>15
あれって中身ジム・クゥエルだぞ
頭部はハリボテだし
ガンダムタイプ使うのはジオン残党への当て付けの為 >>17
改の頭はトサカ部分が全周センサーに強化されてるからクゥエルの互換じゃないぞ クソ機体ピックするバカは同じクソ機体ピックする奴らと組ませろよ
マッチング、チーム振り分け作り直せ
バーザム改とヘイズル改ごっちゃになってんぞ
クウェルなのはヘイズルだ
>>19
クソ機体ピックに合わせて自分もクソ機体ピックすればええんちゃう? クイック700クソうまいνいたのに、チームメンバーもじもじの挙げ句、拠点籠もりとかトンネル籠もりで可哀想ちんぽこ可哀想
君一人が上手くても勝てないんだよねぇ、これバトオペだから
>>21
自分が強襲野放しにしない汎用になったらいいのよ むしろ自分が強襲機が一番気楽だぞ、味方がどうだろうが自由に動けるほうがいい
ヘイズルはなんか突っ込んで格闘振ってるとなんか勝ってる
強襲野放しにする汎用にキレたあと
近接機多くてウキウキでボロ負け
だいたい兵科やプレイングや貢献度察せるな
>>27
近接は近接でいいが
開幕Cは絶対抑える→その後押せ押せでBも抑える
ってのは最低限してもらいたい
まさか枚数揃ってる状態でアーチ前でもじもじとかならマジで最高に頭悪い 支援機使って壁いっぱいうれしーから遠くでピュッピュして負けて愚痴ってるのでは
あとこれ系は話しかけたところで聞いてないし一戦ごとに誰も聞いてない愚痴連ねるだけだよ
支援守っても楽しさというか観点では何もメリットないからしゃーない
700にディアス2持ち出してきて無冠負けしといてみなおかたよなるしてるガイジおるんやが
ほんと頭おかしすぎるな
機体選択の時点で負け確なのも分かってねえんか
>>17
AoZのストーリーは知らんわ
ガンプラだと魔窟になんかつけた奴やん 350でガンキャを守りながら戦うと凄いスコア出してくれるからガンキャがいたら守るようにしてる
>>30
それ
優位性を全く生かせずやられてるのを見ると頭の悪さしか見えてこない ハーフキャノンは使ってて楽しいな
2発蓄積に即よろけが付いて追い討ち用武装あって更にステルスまで盛ってあるとか何でもありかよ
>>17
MkUはクゥエルじゃないしFAMkUはMkUの強化発展型だから当然中身もMkUだ Z2散弾で使ってるとよろけが足りなくてキツイわ
せめてメガビーがノンチャ即よろけだったらなぁ
パ3乗ってると全然ストレスたまんねえわ
無印のドムみたくタックルコンブチ込むの俺はバトオペに求めていたんだ
MBRが即よろけならレートに出してもいい機体だったろうにな
デイリー消化しにクイック宇宙いったらD-帯ですら編成抜けする奴いて笑うわ
そこまでして勝ちたいのか
このゲームに関してはほぼ見た目変わらないけれど
首の部分にパイプあるかないかも分かれてる
ある方がリックドム
上のコスト帯で即よろけも蓄積よろけも持ってないって設計ミスだろ
ギラドーガ乗るのはいいとして、対面でも距離ある時にメインばらまかない奴何考えてんだ?
うーむ
宇宙メタスって何がええんや
時々見るけどさあ
あれASLのないバルカン(ブースト撃ち不可)っていうゴミだから、そんなん撃って注意を引き付けるより接敵するための位置取りしたほうがいい
カス豆鉄砲でヘイト取りたくないんじゃね?汎用の仕事じゃねえけど
>>39
横から割り込んできておかしなこと言うな
俺はヘイズルの事書いたんだよ… リハイゼとか出ねぇかな
俺は認めねぇ!みたいにいわれそうだけど
>>56
対面して距離ある状態で何もしないってのがアホだろ
少しでもばらまきながら移動するならわかるけど >>53
ジムキャノンUもそうだが、堅い支援機は汎用と一緒にタゲとってあげると前線強化に直結しやすい
逆に汎用で柔らかい機体もってきてる奴は大馬鹿者
特にLv2以降は糞の役にも立たない おおう…
(ササクッテロラ Spb3-FfKJ)
ID:2QEzcGysp
前スレの自演くんどうしたの?
さぁ〜て明日の機体はなぁにかぁなぁ〜 by てんだー
汎用と比較して余程高火力高回転でも無い限り前進支援の方が良いよな
だからこそスナイパー系が死に体になってはいるんだけど
今さ、クイック700で相手5人中4人が[NBR]ってクランでこちらはバラバラ、
結果惨敗なんだけど、これグループマッチだったの?
こちらもクランはバラバラだが4人がグループだったってこと?
もちろん俺はソロね
スナ系=芋るって思想がもうアカンのよね
前線から一歩引いたところに位置取るくらいできるはず
最低限副兵装が届く距離にいないと地雷
ダグドールは700の環境が鬼過ぎて出すだけ無駄なだけで強いから…
芋砂でもガンガン鬼エイムで当てられる奴ならいいけど
大体が糞芋砂だから距離関係なくゴミだと思うわ
砂機体使わずに手数多い機体黙って使っておけと思う
>>71
お前日本語おかしいぞ?
無駄なのか強いのかどっちだと言いたいんだ?
ぶっちゃ毛使いこなせる奴が使うと手が付けられないくらい強いがな ダグドール持ってないけど使ってる人の動き見てるとみんな汎用みたいな動きしてるよね
それならνガンダムでよくねって思った
スナイパー系よりもヘビアみたいな全身武器庫のフルオープンアタックとか欲しいわ
全ての武装の弾数を一度に使い切るけど同時発射みたいな
おかしくはなくね 支援としてキャラパがあるけど汎用の強さがえぐいから結果としては要らんって読み取れないか?
北極で初動ウェーブ取られて
対面のノーミーデスが拠点後ろの高台に陣取りだして、これはマズイと思ってたら
なぜか他の面子がそれを放置してこっちエリアに突撃してきてくれたおかげで逆転できた事がある。
孤立してたノーミーデスは味方のジェシカがタイマンでなぶり殺しにしてたけど
きっと「前線を下げよう」「守りを固めよう」「強襲機を頼む」を連呼してたんだろうな
とちょっと可哀想になった
>>70
タンクやガンナー意外はポジション変えながら撃つのが基本になるが
まず動かないのが多い
そもそもマップに武装を合わせてこれない奴がマジで多いし
そういうのと組まされるようなポイント制もマジでおかしい ダグドールなんてシールド格闘環境だから射撃で火力するの困難=格闘も降らなきゃならないんだわ
でもそれならνで良いわけでして
強い弱いの二次元でしか考えられないんたまから無駄無駄ぁ
まあスナイパー系はもう少し移動スピード早くしてやっても良いと思う
現状砂系使うならデジム使った方が余程マシだし
グループマッチに放り込まれたらやる気無くなるんだが
レートはそんなの無し&idもレートも隠せと思うんだがアンケとか無いの?
>>55
まぁ近接信管発動するダブルバズーカが邪魔くさいだけやな 450でハンマーってかなりの頻度でいるんだけど流行ってるのか?
分かる
俺もグループいたら初期リスで歩兵放置してる
>>78
タンクの場合は遅すぎて動く時間が無駄になるからな
でも射線切られたり味方の進行具合に合わせて細かくポジションは変えなきゃいけないわね やっぱ野良はキチガイ多いなグルマで遊んだ方が賢いだろ
クイックなのに前線構築が難しそうですとか必死なネロ・トレーナーが結果快勝なのに一人ライバル負けで笑った
>>89
どんどん不足分を野良で追加してくれ
負け戦にしてやるからw >>89
そらそうよ
それならそれだけでやってくれor判るようにしてくれたら
ちゃんと揃う前に抜けるからよ 廃墟で支援砲撃やると割と高レート帯でも散らばってくれるからはぐれた奴狩るのに有効だな
宇宙マジで下手糞しか居ないな
無理にレートで消化しなくていいからクイックカスマで箱掘っててくれないか
対面ウェルテクスSERメッサーラハンマメタス改、たまにトリスタン嗜むかと思ったらこれだよ
ノンチャガトできる相手が1機も居ねぇわ見事なダメコン固め
というか今更だけど600ってダメコン持ち多くね?ハンマにも付いたし
>>96
とは行っても自分が高レート帯なら宇宙任務こなすためだけの奴なんてそうそう来ないだろ さっき宇宙クイック行ったらシメンくんに初遭遇したわ
噂通り糞拠爆ムーブからの相手に3チャンスくらい与える動きしまくっててため息出たわ
普通にA+宇宙マッチングするけどな
S-は知らんけど
相変わらず宇宙レート450以上で強襲2枚拒否する奴が多くて始まらんな
支援専なんていらんのですよ
>>91
ガンダムな
ガッシャもどうかなとはおもうが 少なくとも今日宇宙でマッチングしないは無いわ、クイックで一分も待たずに埋まるもの
>>90
そらネロが前線頑張ったからハイエナ出来たんだから感謝しとけよ 宇宙は味方の退がり癖に際限ないから嫌いや
敵が詰めたら詰めただけ退がりやがる
>>98
S-様か?
a+だけど開幕放置や支援出して足引っ張るバカしか居ないんだが引き篭もってないでたまにはレートに帰ってこいよ え?今頃?
射撃豊富で伸びる下格もあるインカスのスラ量が大容量75に対して格闘特化型のスト改が60しかないのが未だによく分からない
>>105
自分ガルバルディβで陽動一位全体一位なんで関係ないです
味方にアイザックがいたのが不満だったんだろうけど宇宙で他に出してほしい支援機とかいないし >>109
ジムストライカーは重量増に対して大出力で速度低下を抑えたかわりに着込んでるせいで熱が籠もりやすいという弱点がある(漫画設定) >>108
>>2012年12月25日(火)の正式サービス開始より多くの皆さまにご利用いただいた「機動戦士ガンダムオンライン」は、
2022年3月30日(水)をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
余命2ヶ月なのに…? >>110
陽動って味方犠牲にして最後まで生き残って6人からタコ殴りされるだけでも上がるもんだからそれは参考にならんぞ 陽動だけだとアテにならないけど他のも取ってるならかなりアテになる
宇宙強襲でボコられるとか…宇宙強襲はボコるもんだからな
ギードムなら500でもセカンド強襲としてピックしてもいいわ
スラ撃ち胸ビーから下格振るだけで1万持ってけるのはロマンある
上からのサ終判断は確定したけど、現場ではそれまで開発してたシステムを実装したって感じかね
どうでも良くなった時に思い出作りされても客にとってはいい迷惑だけどな
ギードムかなり強いけど相応にヘイトも買うから強襲意識してるチームだと割とあっさり死んでる印象
宇宙はボタン設定的にブーストと視点操作が難しくてマニューバ生かしきれないわ
宇宙ギードムは機動力で避けるの不可能だし、対面でも案外何とかなる方かも
めっちゃ上手いストカス辺りが一番やばい気がする
そこそこ働けるけど戦果の上限は低いタイプの機体だから、思い入れがないなら回さんでいいと思う
>>122
使ってる人見たけど楽しそうだぞアレ
ドライセンより癖少ないし550コストでスタンダードな汎用機に乗りたいならとっても良い ズールまあまあ強そうではあるんだけど他機体で代用可能なレベルと判断して我慢
これからHi-νだのなんだのが来ると予想されるのに代用可能機体にトークン使ってらんない
星2は人権以外追うのはきついな
悪くない程度だとちょっと
ギラズール欲しくて回して取ったけどガズアルlv2の方が成績良かった
斧の踏み込み感覚が掴めんわ、でもいい機体だと思う
BD3強化されたから相対的にギードムきつくなったよ
ズールは耐久もあるしフルチャノンチャの使い分けで柔軟性もあるから結構安定した動きができる機体ではあると思う
突き抜けた強さはないけど無難にしっかり動けるいい機体
宇宙は格闘当てるの難しいな
なかなかBに定着できんとすぐC帯に落ちてまうわ
ダグドール使ってみたんだけど、こいつ弱ない?宇宙だとほぼダグリーダー腐るし盾ビーも盾に防がれたりして
全弾当たらん時が割と多い。機動力はあるし面白いけど支援として大切な物に欠けてる気がする。
それは700コストがバケモノしかいないせいもあるんだろうけど。
BD3はかなり思い切った強化だったしBD2もそれくらい強化欲しかったな
格闘補正+10、つよつよ強連撃、EXAMスラ消費量軽減とかなりデカイ
>>134
宇宙だと連邦モーションよりジオン系の縦振りが当てやすいな 今日初めて試合後にありがたいお言葉頂戴しました
都市伝説かと思ってたよ
宇宙の仕様変更ってバズの当たり判定とかの改善だっけ?
宇宙ヘイズル使ってみたけどなんかチャージ式BR特有のノンチャ発射遅延が微妙に気になった
バズのが強くないこいつ
450山岳ホンマB中継前トーチカにガンタンク居るかどうかで難易度変わり過ぎだな
墜落でキャバルリーだしてくる奴多いけど
マシンガン撃つ合間なんて殆どないだろ
Aフラ3人のグルマと相手A +3人のグルマでレート合わせでAフラの方に放り込まれたら負け確定だろ
中佐のAフラだからエンジョイ勢でゴミみたいなゼフィとか乗ってるし
普通相手が全員格上なら抜けろや人数合わせの野良が一番むかつくわ
敵味方合わせて星がリザルトの星が二個しかないけどこんなことある??
>>134
宇宙でも連邦モーションは優秀だけどヒートホークとクローと打撃はかなり当て難い
ヒートホークは切り替え早いけど引っ掛けられんわ ドム系モーション使って相手の下から切りにいく
マジでこれで練習すると宇宙の格闘の当て感掴めるからおすすめ
>>147
通す射線、交戦した時の処理の速さ
合う合わないくらい使えば分かりそうなもんだが もじ汎は頭も悪い腕もないのがタチ悪いな
普通どっちか一つだろ二つともないようなのがだんだけ多いんだ
大体水ガンビームとか玄人染みた武装で来るもじ汎
カットしてやったら自分だけ下がり始めて、前線崩壊させてくる
そのくせ人の取ったよろけに格闘被せて来てかち合うS−でもこれが居るからな
メタス禁止部屋ホストのA以下率高くてすき
たまにS-が建ててる部屋があるのがビビる
水ビーとかもううんち武器だから
サブが死んで近接なにも出来んだろ
半年くらいぶりにやったからアレなんだが水ガンってそんなに下方されたのか
ちゃんとエイム出来るやつ乗れば全然害悪だよ
お手軽強襲ストッパーでは無くなったけど
未だに強いけどハープーンが蓄積めちゃくちゃ下がったので
ビーム装備だともはやフルチャくらいしかアテにならない
最近始めた人間からするとメタスはまだまあ分かるんだけどドルブとか水ガン、ガンナーが大暴れとか俄には信じれんw
なあ砂漠でフル百の俺以外初動E中継とりに来ないんだけどどうしたらいい?
ガンナーが暴れてたは初期からやってるけどよくわからん
年始からやたらと2強襲出撃したがる奴らと当たるんだが彼らは何がしたいんだ?
地獄だったわ
EXSと乙乙は予想通り絵に描いたようなモジ汎だし
ディアス2頑張ってたけどまあ無理だし
ダグドールも汎用がモジってばっかだから遠くからチュンチュンするしかねーし
ガンナーはバズ汎環境下で高威力長射程のビームをそこそこの回転で回せてたからとかじゃねーの?
刺さると敵も味方もモジモジしだしてクソゲーになるからてのも有るだろうけど
ガンナーは相当ナーフされてるから
全盛期でも欠点酷かったけど
ガンナー全盛期のガンナーは芋るからゴミは4号bstはぶっ壊れのニュアンスに近い何かを感じる
ガンナーは覚えてないけど最初期のバズ砂カスでライバル緩和前B+カンスト余裕だったわ
足ポキポキ折れるし強襲も天敵いなかった
もじもじ汎用多かったら勝ってても単凸して負ける方向で遊んでた方が楽しいな
百改ダグドールZZEXSまで射撃に寄ったなら初動は拠点前と稜線でよくね
水ガンはクイロ盛りミサランで出るとこのコストの弾幕じゃねーだろこいつ感あるぞ
まだ強いわ
まあキチガイハープーンが健在だったころとは比べ物にならんけど
さっきから味方クソ弱いんだけどなんでCとマッチすんだ
与ダメ10万の陽動トップで8キルしてるのになんで惨敗なんだよ
強襲は一生支援に行かねぇし4回言っても支援機行かないとか日本人なのに日本語わかんねぇのかよ
低ランクは如何に雑魚を狩るかの勝負だから与ダメなんか当てにならないし、単純に相手のエースパイロットが君より上手かっただけ
上手い人は追撃とかして与ダメ稼ぐよりダウンとカットに徹した方が勝てるよ
害悪水泳部は武装強い癖に改修内容が全部火力系コピペで意図的にぶっ壊れにしようとしてる節があるのホント笑う
>>143
450でガンタンクとかカウンタースナイプで即死だろ >>143
カウンタースナイプとかなんか聞きかじった単語使いたいんだろうけど
マップ研究の禄にしてないみたいだからB中継前のトーチカ自分で登って固定装置してみりゃ解るよ >>180
もう人がいねーんだわ
一番かわいそうなのはそのサンドバックになってるCだからさ
ご理解ください 中華は頭腐ってるのしか居ないのはお国柄かな、墜落で狙われるたびにAの坂に逃げてやられるの繰り返し
上からの方が狙いやすいって分からないんだろーな、下からの方が撃ちやすかったらノルマンディー上陸作戦とか損害ずっとすくねえわな
そもそも山岳なんて糞マップ誰も行かないからしゃーない
耐ビー50で高台安置からMA抜きながら垂れ流してもやっぱ山岳つまんねぇわってなる
国は関係ない
Aから上がれない奴の思考は簡単
オレが認めた機体じゃなければ出すな、出したらオレも糞機体出す
編成から頭の悪い思考が始まり、対戦でも其れが継続して終わる
勝ちウェーブ残党狩りでこっちのタイマン終わっても後ろの3人まだ倒せずサッカーしてるの笑うしかないわ
3割残りでダウンしてる敵と同じくダウンしてる味方そしてチャット欄の申し訳ない
これだけでその場を見てなくても何があったか分かるわ
カスみてぇな機体乗ってきたのは自分なくせに活躍出来ねぇからって味方に当たんなよなマジ
即よろけ無い機体で敵汎用にボコられて汎用機を頼むっておめーもう誰となら戦えんだよ
ズールは思ってたより速くて動けたのが良かった
武装のシュツルムはシュツルムと言うよりバズに近い
下格もロマンあるし強さ面も悪くないし乗ってて面白い機体だったわ
ビームマシンガンもいい感じやしなぁ
ギラ・ドーガのビーマシはどうして…
重装型と共用前提だったのか?
ズールはどっちかっていうとSFありきだな
なんであんな大筒がすぐに持てるのに通常の棒切れはモーション含めてクソなのか
>>194
それなかったら本当に550のマツナガザクって感じよね >>191
下手くそな支援機相手ならなんとか成るって奴なんじゃね 格闘連撃がスキルの最後に来てるあたり下格ぶっぱマンにするつもりだったんじゃないかなぁと思った
>>179
結局350でデブを除き汎用なに乗りゃええの?ってなると水ガン安定なんだよなぁ
クイロは俺は積まないけど ズールは近づくまでが弱すぎて近接マップですら存在感薄いお前らみたい
もうこのゲーム3vs3とかの方がましかもしれない
5vs5で最初から味方依存に味方のとったよろけをあてにしてるようなのが居たら最初からきつい
>>154
「緊急回避ないだろ捕まったらどうしてくれるんだ!(マジギレ」 みんな朝早起きやなって言うか徹夜組多いな
仕事や学校大丈夫か?
今日は朝からカプール貰えたから1日頑張れそうやわ
せっかく始めてくれたフレが辞めちゃったわ
A-にもなって3支援やらグフカスガイジばっかりで嫌になったってさ
あの害虫共ほんま
今日は調子いい
ライバルも三回やって二回勝てたし
朝練頑張ってくる
夜勤中や
くっそ暇やPS4持ち込んでバトオペやりたいわ
>>203
何使ってもいい
ただマップと武装は合わせろ、使うからには練習してこい
当たり前のことをやらずにレートにくるからツマラン試合が増える >>207
そもそもその手のやつは練習せずにデイリーだけ適当に済ませてる奴で少し熱心な奴でもYouTubeで動画定期的に見てるって程度のモチベしか無いと思うぞ なんかこのゲームって
うおおお上手いとこんな事できんの!?
って要素ないよな
平等性って意味では良い調整なのかもしれんけど
操作は簡単でゲームスピードも遅いからな
有利ポジ取って攻撃するだけのゲームで勝てないってのは知能に問題がある
>>208
学校の友達誘って一緒にやってるけど友達今ランクAやけどガンダム知らない攻略サイトもまったく見ないからバズ格って言葉すら知らない ネロトレでヘビーアタックで切り抜けてから急速旋回で追撃するのは下手糞には無理だと思うがな
フライト機も可変機も下手糞だとただのボーナスバルーンだからPSは大事
>>207
いや俺にそれ言われても…
そもそも低レートのマイオナなんてその条件満たしてるわけもないでしょ >>209
バズサイサが出たばかりの時にビームライフルをジャンプでかわされ2発目を空中マニューバでさばかれビーム下ねじ込まれた時はうめぇってなったわ
あんまいないけど咄嗟に可変して即よろけ捌いて即当てひき逃げ出来る人らは上手いなって個人的に思ってる 宇宙は露骨にプレイヤースキルの差が出る
上下動駆使して立ち回る奴がいると3人くらいでサッカーしに行ったのに取り逃がしてこっちに抜けてきたりとかザラにある
北極550対面全強襲にコッチ普通編成でボコボコにされたわ
リガズィジェシカのチャー格が飛び交い夜鹿とピクシーに後ろから殴られ完敗
特に支援乗りは悲惨だったろうな
>>209
初期の初期の頃に対面のBD1が強制噴射を複数回使ってこっちの攻撃を回避してきて感動した覚えがあるな ヨロケ継続N下を毎回ミスらないやつとか
地味だな・・・
>>222
前からそれ言われてるけど今でも溺れてる奴らだらけなんだから限られた宇宙人しか出来なくなるぞ 低コストからもっとスピード感ないとなあ
重厚感がーとか言われても前作はもっと速くてちゃんと重厚感あったんだけどなあ
高コストで各機体が一斉に武装全部ブン回したらフリーズしたり著しく処理落ちしたりしました
って事にならないように低コスト作らないとイカンってのもあるんだろうな多分そのへんは
>>226
注水ならともかく軍港でフライトはなぁw ヘイズルの盾は設定もうまくいかした感じになってるとは思ったけど
そう考えるとアドバンスドヘイズルとかどうなっちまうんだ感ある
軍基地とか廃墟だと700の66やり始めたけどオブジェクト破壊のある北極や軍港はぜってーやらねんだろうなぁ
シャトル破壊とか軍艦破壊でフリーズ落ちするから
アドバンスド・ヘイズルのメガ粒子砲内蔵シールドを武装にしたらわかってねぇなこいつ等認定不可避だな
あれ攻撃用じゃないし
>>229
mk-5さんもシールドブースタースキル追加でいいと思う… マップ改修してほしい特に墜落
低コスト用だからか狭すぎ小さすぎ
去年はジェガンの翌週がギラドーガだったから今日のガチャはリゼルかスタークジェガンかジェスタやよな
MKV、射撃だけで食っていけるわけじゃないから格闘したいけど空プロと連撃LV2ないのがその点でストレスなのよね
今日はフライルー
ギャプランに武器追加しただけ!
墜落は大きい遮蔽物を点在させて近寄りやすいようにしてほしいわ
射撃有利なMAPは大量にあるんだし墜落までそれらと同じ場所に貶めたままにする必要ないだろ
アドバンスドヘイズルはジオみたいな
サブアームでの4刀流を加えた2種格闘持ちになったヘイズル改になりそう。
と一瞬思ったけど、あいつビームサーベル4本も装備してたっけ?
墜落は中央取られたら蓋される地形がダメ
中央行きの通路の間の山を低くして中央側からは最大ジャンプしないと登れないくらいの高台にしよう
機体毎の編成拒否率てデータ取ってんのかな?
ステルス3体なったら試合始まらない率とかw
>>209
このゲームそういう動きのリミッターがあるから良くも悪くも上と下の差がつきにくいんだよな
だからゲーム下手だけどガンダム動かしたいっていうガノタ層もうまく取り入れられてるんだろうと思う
これにより腕前で差がつく要素を取り入れたらどうなるかってのは宇宙過疎が物語ってるって感じ >>239
起動するとOHするまでよろけ無し蓄積0のビームでオート射撃するとか
MAPが飛行用に作られてない昔のマップの理不尽な飛行禁止区域をどうにかして欲しいわ
飛び越えられないようにビルとかを高くするだけでも良いからさぁ…
下手だったらレート行ってくれ
中佐万年Aフラがクイック来ても何の成長もないしよ
>>241
開発的には編成抜けはプレイヤーが全て悪いので抜けペナ強化します!
がこれまでの答えだぞ、機体には何も問題ないのだ( >>244
バトオペ基準にすれば良いだけだけど設定通りにするとサブアーム起動してる間メインの腕動かせんからただ蓄積0のビームチュンチュンするだけになるぞ >>248
そんな設定なのか。
じゃあ4刀流も無理か。 >>245
それはそれで飛行能力の有無の差大きくなるからなあ
可変機体出した時にはもうその辺は意識したでしょ公式側も アドバンスドヘイズルは順当に550600汎用で来てほしいな
高級ヘイズル欲しいんじゃ
バトオペ的に格闘4本はカウンターに仕込まれる位だなぁ
隠し腕仕込んでるやつらは何だかんだ格闘2本までしか持たされてないし
>>237
今日はリバウでしょ。
やべレーダー見てやべ後ろから来てるってのを避けるとちょっと巧み出せたかなって思う。 アドバンスドヘイズル出てもヘイズルの上位互換にはならんでしょうなぁ
コマンドシールドが盾でシールドブースターは盾扱いされないだろうし無駄にセンサー周り強くされて支援機にされそう
腕の差は普通に出る
そもそもエイムの差が戦力の絶対的な違いになるし
地味で目立たないけどな
操作・判断の速さを求めるならエクバとかあるんで立ち回りの方がでかいこのゲームは棲み分けとしてはまあ
>>242
良くも悪くもターゲットにしてる年齢層に合うように作ってるなとは思うね
バトオペと真逆なゲーム性とターゲット層なのがエクバかな
あれは同じ機体でも上と下で動きが違い過ぎる
一度ライトユーザー取り込もうとしてエクバ2で武装の誘導強くして失敗したけど ジオがたまたま手に入ったから使ってるけどさ
こいつのコンボ簡単で減りまくって笑うわ
下格がクソ早いから確定余裕だし、格闘範囲の広さでコンボミスもほぼ無いし
そりゃジオ使ってれば勝手にレート上がるわ
>>258
お互い潰し合わないように結果的になってるのはうまいとこだなと思う でかい機体多い中でもひときわ巨体なほうだしスラ撃ち出来る射撃ないし射撃の弾も少なめと
爆速で強判定2種格闘コンボ叩き込めるのに見合ったデメリットもあるとは思うけどねジオ
殴り合いは強いけど殴り合いに持ち込むセンスは無いとただのダルマ
攻撃時姿勢制御あればもっと良かった
コンボやってると即よろけ射撃でカットされる事多いし
なおカットしてくるのは敵だけとは限らない
650環境の格闘機なんてジオくらいの性能なきゃやってられない。宇宙専用スキルはやりすぎ感あるけど
コスト帯ででかいほうなのに耐久も装甲も火力もスラスピも旋回も全てほったらかしの
ガンダムのライバルも使っていたと思わしき機体をどうにかしてほしいわ
エクバは20代後半、バトオペは30代後半以降がメイン層なイメージ
どちらも10代はかなり少ないイメージだな
年末年始の反動でしばらくはしょぼそうな機体が来るな
ジョニ帰のよく分からんMSVとかじゃないの
しょぼそうな機体ほどガチャ引かせるために性能が高いとかなんとからしいから
ガチ勢はみんな引くんだぞ
>>237
カッコいいからよし!
てかプラモ欲しいわ
白いギャプランに組みたい >>267
ガンゲーやってる20代なんてほぼいないよ。30〜50代が95% >>271
主に中低コストでだがな
水ガンとかジェダとか環境破壊しきる奴らは大体知名度悪いし
最高コストは割と空気読んで人気主人公機体を据えてくれる
なおZZ いやエクバは割と大学生くらいがやってるでしょ
バトオペはそれより高めのイメージなのは分かる
俺は上手いと思ったのはトシくんとナイファーだけだな
トシはステイメンミラーの時にお互いバズでよろけて噴射ステップからの下格のはらいあげ右上ギリギリ当てられて翻弄されたわ
ナイファーは味方全滅しててインターセプト1機で4機捌いた上に2機持って行ってきっしょってなったわ
ナイファーはフライト機や可変機も上手いけど
空間認識能力が高いって事なんかねあれは。
>>276
まあ700あたりは出揃ってないからな、今は情けない扱いされてるZも600解放時は一線級だったし
その環境をヨシとしてきた開発陣トップ層が抜けてくれたしバランス取れるよう祈るしかないが エクバは高校生以下だと練習のための金と時間の確保が難しいが20代後半もガッツリやるには体力と相方の確保が厳しいからな
ゲーセンはどうしても勝てるほうがプレイできる数が多いんで負ける程金かかるだのゲーセン自体治安に不安を感じるだのあるけど
その点に関してエクバは今家庭用としては久々に出たマキオンで上記の理由でゲーセン行かない層もじわじわ増えてる印象はある
今のゲーセンなんかオンライン対戦が基本だからGN灰皿なんて死語だよ
高校生、大学生はAPEXかソシャゲやってるイメージだな
UC出典は春まで控え目にするだろうし暫くはムーンかAoZの機体を消化しに来そうなんだよな
学生の時は徹夜でゲームとか出来たけど今は2〜3時間もやればもう限界
自分より一回り年上で12時間くらい喋りながら連続でやってる配信者本当に凄いわ
ガンロワですら平均年齢44.4歳だしCSゲーなんてもっと上だろ。バトオペなんて下手すりゃ50歳いってると思ってる
ところでミックスアップはいつ復活するんだ?
ザク3欲しいが無理っぽいな
>>289
超絶美少女男の娘MSのウーンドウォートちゃん >>281
今はこういう考え方なんだなぁと思ってしまう俺は間違いなくおっさん
子供の時は時間や金を確保するって考えですら無かったよ
ただ遊びたいからお小遣い握り締めて行くし上手くなりたかった
アーケード勢は格ゲーも上手いしシューティングもアクションもワンコインクリアするからネットの無かった自分の子供の時は格の違いみたいなの感じてたな >296
昔でもMMOのレイドでメンバー確保して時間合わせるとかやってたのでは
ちょっと前だと古戦場
>>294
まぁそこは年代というよりどのジャンル好きかとかCS買って貰えるかどうかで別れてる感じはある
ただキッズ位の年齢層は見る専がマジで多いな
数年前にバイトで中高生教えてたら3割くらいはゲームはyoutubeで見る物って感じだったわ 中高生は自分で買えないし学校もあるから見る物になるのは仕方ない
>>289
ギャプラン[TR5]ファイバー
フライルーにいろいろゴテゴテくっついた奴
クッソデカい >>297
いやいや自分の小さい頃はネットなんて一部のコアな人間しか使ってない
それくらいおっさん
マルチなんてせいぜい高校生の時にPSPでモンハンやってたとかそんなレベル
今の若い子は羨ましいよ無料で本格的に遊べるゲームがいっぱいあるからね 学生は時間あっても金ないからな
今はもうインディーとかに流れて少なくなったけどフリーゲームにはその点助けられた
内容的には今も通用する独自性とクオリティのものはちらほらあると思うけど
それにしてもバトオペの実装ペースは予測不能でなんやかんや毎週楽しみだな
引くかは別として
今週もクランマッチがコスト550なのか
スタークジェガンかリゼルが本当に来そうだわ
頼むから開幕切断いた場合無効試合にしろ
8分懲役とかストレスたまる
今日の新機体予想
シュツルムガルス 500・550強襲
リゼル 600・650強襲
ジェスタ 550汎用
バウンドドック 650汎用
シルヴァ・バレト 650支援
>>303
UCエンゲージはイベント報酬はザク、ガチャもザクばかりでうんざりするわ
せっかくいきなりVガンダムまで出してるからいい加減一年戦争から離れろと言いたい じゃあアインラッドを配布するのでザクを載せて下さい
開幕味方が落ちたり序盤で回線切りマンいたりで完全負け試合だけどライバルには勝ったってときってレートプラスにして欲しいんだけど
ライバル勝ちしてもしなくても補正で帳尻合わせってのが納得いかん
クランマッチ予報だと来週450だからそろそろ白黒が来そうだなって
1試合の時間が長すぎ、これにつきる
もう無制限自体存在しないんだしコストあがるごとにリス時間増加させるだけとかいうアホな仕様なくして
1試合ごとの時間短くしたらいいのに
カスマはご理解いただけばいい
>>310
片方はガチャでもう片方はクランマッチ報酬だったりして リゼルもジェスタもHGMG両方買うくらい好きなんだが、当分UC来ないと思ってたからトークンないわ・・・
問題なのは待ち時間の方で試合の時間は別にええやろ
変えるとしてもスコア到達制にするくらい
それと高コストのリス時間長いのには意味あるからな
それを開発側が意図してやってるかは知らんけど
リゼルは水増し祭りになりそう
増やしすぎだろバリエーション
いい加減編成抜けのペナ重くしろよ
それだけで待ち時間数分の一になるだろ
ジェスタってサイコフレーム抜きνガンダムの9割ほどの性能だっけ?
650汎用かな
色々見てたらAOZの作品で強行偵察ザク3とかゲルググ3なんて居るのか
>>322
武装も少ないし600か550の汎用じゃね
ギラ・ズールも550スタートだしその辺がバランス良いだろ >>32
バカみたいに突っ込んでくる強襲が相手にいるとモグラ叩きみたいで楽しい 北極550で対面全強襲の中アレックスで全冠1位取ってやったわ
味方の人権汎用どもは恥を知れ
νガンダム、ムーンガンダムのっても下手くそなやつって、よわいよな。ワロタ
編成抜けペナ増やしたところでくっそしょうもない機体のLV3だの4だのと出撃させられるだけでしょ…
それだったら今のほうがマシだわ
何も気にしないんならカスマクイマもあるし
それ1番脅威度が低いアレックスが放置されてただけでは
>>327
いや白馬って白いよな的なこと言われても >>232
それ5chに書き込んだら意味無くない? 月って強いイメージがないんだけど
バズニューでフルボッコにしてるからだけど
CCA-MSV
ムーン
ジョニ帰
AOZ
ユニコーン
コードフェアリー
これのどれかからリリースされる
さっぱり読めんな
>>320
リゼルはノーマルと指揮官とディフェンダーa,bがあるからな
ディフェンダーは支援として指揮官もメガランチャーついてるから強襲とはしがたい
消去法で一般が強襲になりかねない バズニューとロングムーン持っててもバズニューでいいわってなる
モジモジされるとムーンやること無くなるんだよな
月はプレート刺した枚数で強さが決まるから安定感がない
簡単にダウン奪えてカットも無いような相手とスキのない相手では戦果が極端に変わる
俺はムーンの方が使ってて楽しいからムーンばっかり使ってるな
700飽きてたけど熱が戻ってきた
ムーン自体は悪くないけどバズニューがインチキすぎる
あいつだけコスト800でもおかしくない
設定に忠実にBR直撃したら一発で大破とかされても困るしゲームはゲームだよ
ワンチャンダブルフェイク参戦もあり得なくは無いんだよなあ
ジェガン改とか割とカッコいい
同じクランマコストが2週連続続く時は何かしら関連付けた機体出してくることが多いけどもうさっぱりわからんなw
ってか長期的には息切れしないバズν優勢でも
短期的&タイマンではムーンの方が有利だからバズνが対面にいても恐いって思ったことはないな
最終的な貢献度ではバズνが上になるんだろうけど
14時のマップでてるけどこれまだガチャ更新の日は14時にマップ変わるんだっけ?
>>348
何がなんでも予想させない姿勢なんなのw 予想はクランマで大体できるけどな
今週も550だから550開始機体だな
450以下のクランマは関係ないけど50以上のクランマは関係あると覚えとけばいいよ
思ったんだが機体調整はクランマから取るべきでは?そしたら数値ガーッで調整できんか
>>351
ジェスタかギャンクリーガーかな
あるいは別枠ガチャでヘイズル改LV2もありうる っていうか最近600機体が少ない気がする
600汎用は癖強いのばっかだし素直な汎用機が600に欲しいわ
基本的にはグランマのコストが新機体のコスト
700とかが出る時はくらんまが低コストになる事がある
最近は500ばっか追加してたが今度は550大量追加か?
>>358
癖は無いけかもだけどちょっと趣寄りじゃね? 600はZがザ汎用て感じだがちょっと力不足だからな
魔窟ほどじゃないが老害になりつつある
ドムノーミーデスが許されるなら大型機色々出せると思うんだけどディープストライカーとかゼクツヴァイとか出さないのかな
重装FAガンダム7号機なんて主役機だぞ
>>355
これぞ壁汎的な機体がいいな
マニュと緊急回避と盾と細身が欲しい 600650汎用はデルタ系、リバウ、袖付き〜が待ってる
600汎用は不甲斐なさすぎる
息してるのリガカス位で他は550スタートにボロ負けだ
>>358
即よろけがクラブしかない機体は癖がありすぎだろ
癖がない機体って最低でも基本中の基本のバズ格できないとだめじゃね >>367
デルタカイのナイトロシステム発動!全ての武装が爆速ロックオンになる代わりに45秒でパイロットが死ぬ >>364
7号機ってフルアーマーの方じゃなかったか? 重装FAなんているのか
頭痛が痛いみたいな名前だな
>>368
ほぼアレックスだししゃーない
ビーライ強い設定のはずだがどうしてこうなった >>371
パイロット死亡は草
リスクあって面白いわ 即よろけで蓄積80%ならあの性能でも許されたよ
けど何故か数字が出てるのがトリスタン
>>370
他がドーベンとか可変機ばっかりだから相対的にね トリモチ食らったあとのNが見てからカウンター余裕ですはどうにかしたれとは思う
まあ60零式とかはさすがにおらんやろうけど...
即よろけある
蓄積取る手段もある
ホバーじゃない
壁の役目を果たせる
癖がない汎用ザ汎用ならこれくらいは満たして欲しい
>>377
可変機だから残り10秒くらいで変形して拠点近くで死んでリスポンする奴が続出して嫌われる原因に成りそうな予感 トリスタンは癖の塊では
ビーガトで蓄積取ってヨロケ継続横下入れてく機体なんて他に無いだろ
>>372
7号機はフルアーマーの他に
重装フルアーマーっていうデンドロビウムみたいな状態があるんだよ
ノーミーデスが来たもんだから、サイズ的にはねえわ!と言いづらい代物になってしまった 現状の500〜600環境のつまらなさすごいな
ほぼノミデスと弐型のせいなんだけど
ゲームだとクソ微妙なスクロール面しか出番がないから戦記やったやつからもいい印象無いよねアレ
零弐はまだ何とかなるし殴ればすぐ死ぬ
ノミはアカンわ殴っても死なない
>>390
盗まれなくても長時間前線離れるから乗るだけで地雷扱いに成りそうだが SER乗るならガズアルLV3もよくね?
こいつの欠点は格闘コンボがステルス鹿相当に拘束しなきゃならんところだけど
600で一番ベーシックな機体といったらZな気がする
リバウが600汎用ならZガンダムの上位互換になりそうだな
>>387
600はバイカスいるから弐型息してないだろ ザク3は即よろけが足止めしかないのがなかなか敷居高くしてる印象
メインは本当に壊れだけどね
今日仮にリゼルが来ても遊撃枠だろうな
設定的に攻撃性能高すぎるから盾無し紙装甲にされそう
さぁ〜て今日の機体はなぁにかなぁ〜みんな引いてね!
ドツボにはまって集金楽しみ! by ブラックテンダー
春まで目玉機体は無しかな
ダグドール取っておけば良かったかな
550軍事基地ギャプランえげつねえほど強すぎる
メタスもパンパンにできらぁ
まぁ1月は百改とか窓とかβが実装された月でもあるからヤバいの来てもおかしくはない
>>407
あいつはでかすぎるし2段変形だろうしコストも650とかだろうからまだ先じゃね
半年以内に来ればいいなくらいに思ってる
そもそも出たところで絶対使いにくいw 今日はスタークジェガンや、追撃で一発1000の肩ミサイルが6発入る強化型ジェダ様やぞ
なんか爪付いた水中用ギラズールみたいなヤツもそのうちくんのかな?
このゲームのシステム的にガウォーク形態はハブられるんじゃないかなあバウンドドック
乙は出た頃に600機体が他にいなかったから強いとも弱いとも評価微妙なラインだったけど
現状600機体増えた状態だと確実に火力不足だし変形最適化ぐらい付けてもいいんでは?って思う
>>417
アンジェロ・ザウパー専用機が実質それだね。
いずれ実装されると思う。 トリスタンはアレビーとバズもらってガトのリロードと格闘モーションをアレックスと同じにしたら戦えると思う
慣れてる奴の550弐型ってぶっちゃけ対策ないよなあれ
飛べないトリスタンがHP16000で飛べるリガカスがHP18500っていう意味不明な調整
シールドもリガカスの方が硬いし運営の調整の仕方がわからない
ゴミスタン全然強化入らない辺り勝率悪くないんかね?褒めれるとこ殆ど無いような…
>>371
エグザムとかもどうせ足折れて爆散するしかないんだし
システム切れで爆散でもいいな
絶対クソゲー化に拍車かかるけど これガチャゲーの側面もあるわけで実装遅い方が強いのは仕方ないところではある
トリスタンって小さくて、動きが早いからゴキブリみたいな生存力があるんじゃね?
ミサイルバルサン焚いたら死にそう
>>432
それでも環境ががっつり変わることは少ない方だと思うぞ
強すぎたら比較的早く弱体してくれるし トリスタンは強化すると耐格素で40になるから思ったより硬いのもある
武器威力はコスト一個上の水準あるし
格闘火力は同コスト汎用では抜けてるんじゃない
トリスタンは当たり判定の小さい事と歩きの速さでって言うけど
格闘いく機体なのに格闘のモーションがいまいちってのがね
>>434
早かったの完全にゲーム壊してたメタスと何でか知らんけど早かったジェダくらいじゃね?水ガンとかドーベンとかは半年から一年は放置してたじゃん システム機専用つよつよ2刀モーションを他の機体にも配ってもろて・・・
>>432
でもザメルより現地改修機のノミデスの方が強い道理にはならないと思う
しかも同コストだし キャラゲーとしてせめて主だった映像作品の最前線で活躍した機体を産廃にはしないでほしいと思うんだけどなあ…
頭ごなしにゴミとしか言わない人と
いいとこ探して他と比べたらダメみたいに言える人が混在するバトオペスレ
今日は新機体の日なのでそれぞれの人がどれだけちゃんと機体性能把握できてるか見られるぞ
結局データ云々いいながらナーフの判断は開発がしてるしその基準も
データ云々じゃ不可解なものが多いしな、極まったのはドルブ
一番凶悪だった不具合挙動を不具合として修正したのにそれでも勝率が高くからとナーフしたのに
それと同時に直した不具合挙動を仕様化、約4か月後のデータでまた勝率高すぎナーフかます結果になったし
あのガルベーですら出た当初はいまいちとか言ってたスレだからな
ほんま勉強になる
俺はお前らと違うって言いながら「お前ら」はみんな同じだと思ってる
っていうのはちょっと自意識が肥大化してて想像力が足りてないというかこう…
運営のゴミスタッフ共はここ見てるからまた言うけど
いい加減今の糞プロデューサー何とかしろや?何もしないのに居るだけで害になるガイジは左遷しろ。無能すぎるだろ。
後ちゃんとコンペして目玉を明確にしろや
機体追加前恒例のスレミンガーおじさんがアップを始めました
トリスタンよりアレレベル4の方がつよいんじゃねえかな
もうミックス直す気ないなら一戦3分でデイリー3種終わる内容に変えてくれ、何回勝てとか撃墜しろとかギスギスして、楽しさよりうんざり感のがはるかにデカい
元気が残ってたらレートだろうがなんだろうが参加するから
ノーミーデスは間違いなくぶっ壊れだけど
汎用使ってても一発一発はそれほど痛く感じないのがちょっと救い
今詰めるタイミングだな、よし…
「オルテガ、マッシュ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」
「オルテガ!?マッシュ!?どこだ!?」
一人で複数枚を頑張って捌く
後ろで謎の被撃墜アナウンス
これがバトオペのガイア
今週はまたZ msvとかに戻るのかな
今更ながら右往左往しすぎてて予想の楽しみもへったくれもないんだよな
ノミ弱いはまだまし
柔らかすぎる棺桶って言ってる人いたぞ
>>457
後ろで被撃墜されたんなら敵機が後ろにいたってだけの話では?
俺は○人ひきつけた〜系の勘違いしてる人によくいるけど
それ単に孤立してるだけっていう バトオペで黒い三連星ならよく見かけるだろ
一機に対して3人(以上)で叩く光景、みたことない?
支援は一部除いて単純に強襲が弱すぎてまともに食いつけなかったのが主な原因だしなぁ
強襲弱すぎッていうユーザー増えすぎて運営がそんなことはない!っていうカウンターとして提出したのがコスト割れストカス君
★★★ アルス・ジャジャ LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト550)
>>466
正論言われて逆ギレは笑えるからやめろ
お人形遊び君 ジオLV1でまだ金とる気かよwwwwwwww糞過ぎw
ジオの出し渋りはなんなんだこりゃ
予想以上に強かったのか
後ジ・OのLV2と武器一式
ジ・OガチャはLV1もピックアップ対象だ
リサ落ちはさせません^^
これジオあと半年ぐらいリサ落ちさせんつもりちゃうか
ジオレベル1もピックアップとかさあ
当分リサチケ落ち無いな
ジオリサチケ落ち未定か、3周年から露骨にトークン回収に走ってるだけのことはあるなぁ
ジオリサだけチケ落ちすっ飛ばしてガチャ再びとかコイツそんなに金になるのか?
なんで14時ジャストにツイートしないんだ
もしかして手動でやってんの?
ムーンは福井だし推しは普通に継続するんじゃないかねぇ
個別でそれぞれ3%ずつに上げてくれてるらしいぞ
良かったなお前ら
※限定抽選配給による抽選確率アップは、ユニットのLVごとに適用され、主兵装もユニットとは別に適用されます。
例)ユニット LV1〜2及び主兵装が抽選確率アップ対象の場合
・ユニット LV1単体の抽選確率アップ「3%」
・ユニット LV2単体の抽選確率アップ「3%」
・主兵装の抽選確率アップ「3%」
ジOすっとばしてバイアランリサ落ちしたうえで限定にLV1入れてるとか流石に笑えないよぉ
550支援か…宇宙用って感じかなジャルムとかリックディジェよりイケてる?
来週リサチケ落ちするはずのフル式もリサチケ落ちしないんだろうなぁ
多分今後はLv1の☆3はリサチケ落ちさせない方針なのかもしれん
ジオくんリサ落ちしないけどまさかリサ落ちまで1年のサイクルを変えて引き伸ばすつもりなのか?
こりゃトーリスとか百改とかもリサ落ち延長コースにするやろうな
トーリスはリサ落ちしたのにジオは飛ばすとか滅茶苦茶やなw
狙撃BRは停止うちだろうし、残りの兵装が複数所持の可能性がありそうなサベとミサイルポッドという
よほど高威力高回転、速射とかじゃないと火力出せなそう
露骨な集金モードに入ってついにサ終が見えてきたか?
星3というだけでリサ落ち渋ったらとんでねぇ数の機体がリサ落ちしなくなるから流石にそうじゃねぇだろ
650格闘汎用の人権交代がまだ来ないからもう暫く引き伸ばしたいとかそんなんじゃねぇの
カスマミックスアップは簡単にデイリートークン稼がれるのが嫌なので廃止だろ
延ばしまくったうえでこの始末やられるのはなぁ・・・
なんで年明けから萎えさせ要素ぶっこんでるのよとなる
連撃持っててロングビーライ、肩ミサイルに腰ミサイルってとこか?
面白そうではあるがギラ重、ガルスK、ジャムルフィンといるところに割って入れるのかな。
格闘性能はそのままとか書いてあるな
どうせバランサーはないだろうけど宇宙ならAMBACで汎用を殴り殺せる支援に?
もしや2022年からは星3機体のリサ落ちを登場から1年じゃなく更に期間を引き伸ばす方針になったのでは?
そういえばアルスもレベル1オンリーか
本格的にレベル2とかいうクソ仕様やめてくれるのはありがてえ
復刻後の月末に勝率高すぎナーフとかやりだしてほしい
普通はやるわけないけどね
これからは最初のピックは引きやすいようにレベル1しかだしません
かわりにリサ落ちはしません
って路線か
課金するやつには朗報やな
歩き撃ちじゃなくて歩きながらチャージ出来る、じゃね?トレーラーでは止まってノンチャ撃ってるけど。
連撃とバランサー持ってても移動即よろけなしは組み合わせ悪いな。
これpuでジオレベル1引いて来週リサチケ落ちしたら笑えるな
スラ撃ちミサからの下格が確定しそうだし自衛は得意な方かな
置きミサで汎用から逃げてた人らは使えるかな
まともな機体はリサ落ちさせませんとかゴミチケがましますゴミチケになるな
武装が一個足らんなこいつ 強襲からすると狩りにくいから対面は嫌だけど
火力だしにくいから脅威でもねえしそんな強くなさそう
ミックスクソ改変してコンテナ部屋にしか使えなくしたの運営なのにこんな形で消すのは理不尽だろ
高コスト帯は50ごとに環境全然変わるからな
ピックアップLV1のみは有難い
リサ落ち延長は糞
強よろけ高バラ連撃中判定とか強そうで静止射撃で弱いの草
>>536
アクトザク以来なんでもあると思った方がいい ムーンは多分アクシズショックと以降のUC、NTのやり過ぎ描写に説得力持たせる為の言い訳みたいな作品だけどUCでやったヒロインミネバまたやるの?って感じだしアムロシャアが話の本筋で出てくるけどこいつらは死なないの分かってるし
引き込まれる部分がないよな
こいつ高級陸ゲルみたいな感じだな
ノンチャ移動撃ちなら良かった
ギラ重で良くないかこれ
格闘降らなきゃほぼ下位互換確定だが制止撃ちよろけと単品じゃ信用ならんジャジャミサイルだからな
終わってるでしょ
まあデイリーを箱部屋で済まされるのは運営的には面白くなかっただろうしミックス消す口実できてしめしめと思ってるだろうな
ようやく高レベル機とかいう糞仕様やめる気になったのか?
あれのせいでどんな機体でもピックアップ率実質半減してたからなぁ
冬祭りと正月キャンペーンで結構な期間あったがバルギルとムーンとダグドール以外に盛り上がる要素あったっけ?
その目玉3機体も強いには強いがぶっ壊れうおおおって雰囲気でもなかったし、とにかく正月が福袋なんかも含めて残念すぎた
停止撃ちだから差し合いになると相討ちになって強よろけとっても格闘ふれないケース大杉
やっぱc1て完成されてるわ
ガンダムのLv3だか4も1年半くらいリサチケ落ち引っ張ったんじゃなかったか
>>555
ぶっ壊れは来なくて良かったけど
福袋は本来の福袋みたいなゴミ詰め合わせだったな ジオは強いし人気機体だから引っ張らなきゃ(使命感)
どこから狙ってやがるってこれθプラスに狙われてる時のやつだよね
さもアルスジャジャが狙撃してるみたいに言いやがって
>>555
一応サイコフレーム天井の再販くらいか
νサザの時回してないわけないからどうでもよかったけど メインは弾数式だけどチャージで使い切るディジェCA方式やね
もしかしてジオはナーフ対象になるくらい勝率高いんじゃないか?
最強なのは間違いないし
今週ガチャから除外された機体にガブスレイのLv3って表記されてるのに上の方の抽選対象にガブスレイのLv3が普通にいるんだが…
AR最強の環境でこんなゴミ機体が役に立つわけないだろ・・・
>>561
ムーン読んでないから知らなかったけど
これマヌケなワンシーンってこと? >>557
両脚突っ込んでるんじゃね?
射撃性能が450でも立場が微妙なハイカスに毛が生えたレベルだからほんま酷い
特に火力がめちゃんこ低いのが本当に終わってる
550ならこいつより射撃火力伸ばせる汎用とかゴロゴロ居るのにこれで支援とかお笑いだわ そら強襲より強襲性能高い上に射撃も充実はしてなくても火力あるしなぁジ・オ
スラスピ最速を汎用に呆気なく渡すしその速度を強襲に譲ってほしい
N下ビームN繋がって草
これだけで火力10000出る
漫画宣伝というかバンナムの推しで他のガンダムゲーでも去年からプッシュしまくってるのよね
ただまぁ全体的に見てもいまいち盛り上がってないのも事実や
つかグレネードってw
よりによって支援機でどう使って欲しいんだよ
まぁ劣化c1ってよりはバランサー連撃ついたハイカスって感じだわな
>>576
なるほど納得
漫画だってことしか知らないからなぁ俺みたいなにわかは 歩きチャージでフルチャ停止撃ち強よろけなの?
格闘まで繋げろって事なんだろうが環境的に無理だろ
射撃で完結する支援ドーガでよくね
ゼットゼットやキュベレイはすんなりリサ落ちしたというのに…
>>566
LV2の間違いかな?ここからトークン返さない方向でいくにはどうすればいいだろうね >>582
アイザックとかジュアッグとか色々いるだろ この運営は課金はちょっと早く入手できるだけで強さを優遇するものではないってリリース当初言ってたんだぜw
新機体はまだわからないけどC1の完成度の高さがわかるな、コスト+50で足止まらず飛べる
高コスト帯の前線で求められるスキルはバランサーでも連撃でもなく回避だってそれ一
まあ支援機に回避なんぞ渡さんでいいが
>>573
流石に今の650強襲の射撃舐めすぎ
情けない性能のMk5くんですら火力高いしキュベ2ギュネイバルギルとつよつよ追従が基本武装になりつつあるからな >>582
お初どころかスナカスが中判定もってるぞ >>582
最初期からいるスナカスからずっと存在しとるぞ?
水泳部支援なんかも中判定だぞ しかし頑なに支援に回避つけないなあ
緊急回避なんぞどの兵科でも持ったて然るべきだと思うんだが
トーリスリサ落ちしてるのにジOをわざわざトークン使って引く価値はないよ
>>576
UC NEXT 100とか言うプロジェクトの一貫でしょ
本格的に宇宙世紀を福井の色に染める計画 そういやお前らの大事な箱部屋談合潰されたままだな
糞運営様は引退しろと仰せだ。アキラメロン
ミックスが云々でお怒りのところ悪いが
こういうのは月末のシステムバージョンアップが来ないとなんとも言えないって知らないのか
うーんこの…>>597
700コスピックアップされてんのにその返しはねーわ >>580
まああと一応時代的にはZZ→ムーン→逆シャアだから時系列的にもちょうどの時期ではある >>596
もどさなくてもいいからクイマにブロール常設してくれ >>569
θプラス一機に対して三機で翻弄されてる所だね
敵が強いのもあるけど活躍してるとこは見た事ないな まあ無能のプロデューサーに代わってどうなるかと思ったけど
早速酷くなって草生えるわ
なにこれ?支援で汎用と同じ動き出来るようにした機体?
回避も魔乳もないけど
連撃持った支援機に素直な即よろけ武器つけてくれないのよね
C1以外歩き撃ち即よろけが無い
>>595
支援に回避ついたら射撃汎用はいよいよ支援の完全下位互換になるな
使う奴いなくなるからある意味そうしたほうがいいかも ミックスは運営の意図してなかったとはいえごちゃまぜでさくっと終わる要素がよかったのに
低コストゾンビゲーに改悪してクッソつまらなくしてまともに遊んでた奴らからそっぽ向かれたのが
致命的だったと思うね、後日更に調整されたが残っていたのは箱部屋民だけっていう当然のオチ
C1はバランサーまでは百歩譲ってわからんでもないがなぜ連撃までサービスしちゃったのか
まぁそのC1くんもパイカスに虐められまくってるせいで死にかけてますがね
もう芋マップじゃねぇと見かけなくなるレベルだし
>>553
口実出来て、じゃないだろ。嘘ついてまで作った、だろ?
アルスジャジャ、クソデカビーライはかっこええな。面白そうだし悩むな。ゲルキャ(JN)で良くね?とか言うな。 >>602
Lv2狙いなら尚更やめた方がいいでしょ
νガンに勝てるわけない >>616
強襲インフレの影響で600〜700支援機ほぼ虫の息だよな
FA百式が唯一の希望だわ >>611
全支援機に回避1つけて、元から持ってる機体は全部+1したらええやんとおもうんだけどね こいつ使うならリックディジェのほうがいいな
ぶっちゃけ、ムーンとかマイナーなのはどうでもいいんだよなぁ
3すくみとかコスト細かにするからこんなことになるんだ。
バイカスおる北極廃墟の支援は冗談抜きでワンミスワンデスになるからなぁ
その分汎用からのヘイトもやばいけど
>>622
素直に謝ってるんだからそこは許してあげようや 箱なんかどうでもいいがデイリーさくっと終わらしてぇんだよこちとら
ガチャ機体の汎用強襲支援の種類まとめたやつとかある?
ミサイルの性能下げられてるやん…
蓄積が20%になってリロードが10秒に増えてる
支援の連撃持ち自体C1とZHMLハンマハンマくらいか?
ただZHMLは静止撃ちよろけだし、ハンマハンマは歩き撃ちよろけと言えなくもないが、なお収束必須とかハイドボンブ式だったりだな
>>636
ハイメガは連撃ないし即よろけ移動撃ちのビーライ持ってるぞ 星4はリサ落ちの時期が来るかサ終の時期が来るかみたいな感じだろうなw
ハンマはまぁ強化でメインが単品でよろけるようになったし
Zはそもそもサブでビーライ持ってんだろ
700ジオ強くね?ここの人らは700じゃさすがにきついとか言ってたけど
ムーンガンダム前にここいらは列挙しておくべきだろ普通
本当盛り下げるの好きだな
>>636
HMLはサブのBRが即よろけ歩き撃ちでは? LV2ジオのピックアップ引くか引かないかでνバスで良くねって返しも凄いな
サイコフレームνバス今から手に入れるなんて無理なのに
>>642
俺も強そうだと思うけど単純に700全然やってなくてよくわからない… 水増しLV2が無いのは喜びたいんだが増やせない理由もありそうなのがな
ミックス休止前後から冬だというのにPS4Proが煩いんだが
負荷上がってないか
武装少ないのに強いネロトレとかヘイズル改とかいるけど
コスト550支援でこの武装数ってアルスジャジャ大丈夫なの?
でも支援に回避だのバランサーだの付けまくって汎用もどきにしたら支援と強襲だけで編成した方が強いとかになりそう
700ジオは強判定活かせばまぁまぁ行けそうって評価は前からあったな
前作は回避支援がいたけどクソ弱かったんだっけ
GAAだったかな
零式ARがバランサー即よろけ3種盛りなのになんだこりゃ
人気機体のはずなのにアルスジャジャの何でこうなった感が凄いな
>>651
でもさー現状汎用が火力高くなり過ぎで支援機の必要性は薄れてる感じしない? >>655
シモカスが回避持ちだったしなんか強かった覚えがある、後はあんま覚えてない まあチャー格闘高機動力強襲増えすぎだし
支援強襲が強いコスト帯ではあるな
Sディアス好きだし温存しようかな
肩の変なでっぱりなんなの?
レーダーじゃないのこれ?
>>660
そもそも週一で新機体追加してコストが上がる度にキメラ的に機体が強くなってくゲームで三すくみのバランス取るなんて無理だから今更だよ
少し前までは強襲が割り食ってた訳だしね 支援がたいてい編成に1機で汎用は多いって違いがあるとはいえ
強襲が支援にかなり強いのに対して支援は汎用にあんまり強くないのがねえ
せめて射撃火力くらいは圧倒的にならんかな
やれて500までだわ支援
というか500以下やってねえな最近
俺も最近サボってたからトークン195個になるまでゆっくり貯めようかな
次の☆4でもムーンの機体や強襲支援だったらダグドールみたいに見送りそうだがな
>>667
3すくみ最初からいらねえんだよなマジで 格闘振らなきゃ火力でないのに停止撃ち
しかも切り替えも遅いとか
ダグドールは見た目が死ぬほど好きだったから取った
後悔はない
強いし普通に
フル百が遠距離からぶっ壊れた火力叩き込みつつはめられん限りガッチガチの耐久で踏ん張るから別に700支援死んでねぇが
何ならニューが強すぎで強襲苦しいから北極でも平気でフル百出てくるし
600はC1、650/700はフル百が居るから別に高コスト支援がきついわけでもない
それ以外のボーナスバルーンは知らん
3すくみ無かったら無かったでジェダ6機orジェダ5機と観測持ち突っ込ませれば最強みたいなもっとつまらないことにみたいな事にしょっちゅうなるような気はする
下で支援が2人に殴られてる最中汎用が高台で撃ってるのは違うよなあ?メタスなら1000歩譲って分かるけどジェガンはちょっとおかしいと思わんか?
ここの運営は未だに静止撃ちが格闘振るのに絶望的に向いてないことに気付いてないようなんだよねぇ・・・
強襲にも普通に静止撃ち付けやがるし
アルスジャジャ強ヨロケ撃つ事自体かなりリスクあるな
ギラ重やC1ほどリロ速度アップ積めねえし停止撃ちだし
メインのせいで産廃です強化読みで回した方がいいですよ
>>582
ゼクアイン2、ゾック、アイザック、陸ゲル
ジムSC、ジュアッグ、スナカス 運営「あれ、敢えてミックス無くしたのにレーティングクイック
に人増えてねーぞ
700とかやらないからどうでもいいわ
バトオペと呼べるのはせいぜい550まで
>>685
ギラ重と比べて強みを感じにくい気がする
運営はバランサー連撃に変な幻想抱いてないか? >>642
いや前から強いだろうと言われてたろ
BRニュー持ち上げてるゲェジがやたら弱い弱いと喚き散らしてたけど FA百とC1は別格だな
C1もマップ選ぶならLv2も全然出せるし
>>688
次はシンプルバトルに不具合が起きたりして ギラ重はくそでか爆風強よろけで追撃拡散とかあるしなんならビーマシも汎用に対してはDPS高いから
支援としてはの能力はギラ重の足元にも及ばねぇんじゃねぇのこいつ
アルスジャジャはノンチャが歩きうちになるだけで全く違うんだけどなぁ
新機体は550機か
なら550部屋がまだ続くね
ズールちゃん乗り放題やな
C1のビームスマートガンがまさかの歩き撃ちで高コストはでっかい得物でも歩き撃ちする時代が来たんだなと思ってました
アルスジャジャか、欲しいけどジャムルフィンでよくね?
>>690
それはあるな、ハンマハンマでも全く同じ勘違いしてるし
ここの運営は馬鹿だから、未だに格闘振っていくには移動撃ち即よろけかスラ撃ち即蓄積が必須な事を理解できてない 百歩譲って箱カスマ部屋は潰してもいいけど
週末ミックスは残してよ
勝とうが負けようがテンポ良かったからデイリー捗る
もうそろそろネタ切れ近いからプラモ狂四郎からパーフェクトガンダム出そうぜ
>>655
超広範囲爆風のミサランとサブに連射もチャージも可能なBR、バランサーベルと回避持ちでクソ強支援だった環八WR知らんとか前作エアプにも程があるだろ 射撃戦弱い近接より支援で出されたアルジャジャ、パワアク2付けてやれよ
こいつは死産なんてもんじゃねえ、全方位から餌として見られてるよ
下ミサイル下の火力は凄いけど即よろけないから無理だな
>>702
分かってるからこそやってるんでしょそのへんは…
C1なんかは射撃の手数足りないから許されてる部分だし こいつ専用br持ちゲルみたいな感じだな
グレ火力高いが爆風狭いしうーん強化待ちやね
強化は入ると思うフルチャ三発消費にしてグレの爆風広くしたらかなりいい感じじゃないかな
まぁこれでイフリートイェーガーみたいな支援機っぽい汎用で出されても産廃だったろうし
機体設定的にアルスジャジャは最初から死産だった
メインよりハングレのがダメージ出ててるあたりが何かを彷彿とさせる
>>710
つまり分かってて産廃作ってるって事か?
これだと単に支援なのに射撃が弱いし格闘も使えない出来損ないだし >>708
アールジャジャは強襲やろ
支援の方を言いたいのならスジャジャとかにしないと分からんぞ なんか火力はあるっぽいから射線切れるMAPで活躍できて強化は来ないパターンでは?
C1は汎用に殴られても糞痛いからな
脆いっていうリスク有るから許されてる
バトオペ2においてオールラウンダーコンセプトは活きないんや…
ノミもジャムも持ってるから普通の支援機はもう要らんなぁ
>>714
格闘戦に要る要素の話から勝手に機体の総評に飛ぶんじゃねえよ…
もっと頭の中身を詰めろ FA百式改もバランサーと連撃と緊急回避が無いという大きなハンデを背負ってるからこそ許される性能になってるよな(棒)
「火力はある」ってのはバトオペだと産廃のテンプレだぞ
そんなの拠点やサイコガンダム殴る時しか役に立たない、対人戦で必要なのはよろけ力だけ
>>726
ゲム・カモフ「強よろけ持ちです、通してください」 C1と比べられてあれって思ったけどそもそもコストが違うわな
せっかくAoZの版権問題解決してヘイズル出したんだから勢いあるうちにキハールとかウーンドウォートとか機体出せばいいのに
売れない小説家や漫画家がガンダムブランドにすり寄ってるだけの駄作出展のパチモンロボなんて要らんのよ
アールスジャジャこれ、550支援の人権じゃねーの?
対格高くてデカさもそんなにないし武装の火力高いし
高バラ連撃にスラ撃ちミサイルに大よろけとか
当時つよつよで登場したゲムカモフ君もそういえば大幅ナーフ勢だったな
地味すぎて忘れてた
まあ正確にいうと火力「だけ」はある、が産廃テンプレだな・・・
ジ・Oの件で萎えたリアフレが引退しちゃった‪‪w
>>737
リサチケ待ちの無課金さんはお客様じゃないっていう明確なご意向が3周年からのコンセプトなのでご理解いただきたい想いです 当時フル百引けんかったけどリサチケはもう期待できそうにないな
>>714
自分が扱えないとすぐ産廃認定するユーザーサイドに問題がある >>731
即よろけが静止撃ちのみってのがなぁ。デブだけどガルスKのが使い易そう。強よろけが欲しいならギラ重のが良さそう。
強よろけを貰ってるが故に機動性が殺されてて格闘と噛み合わせが悪い。
むしろ機動性を殺す代わりに強よろけ付与されたのかもな。 翌週リサチケ落ちかもとか思ったけど、ピックアップ直後にリサチケ落ちもアレか
ジ・Oガチャ9トークンで来たわ
レベル2がな、どうしろと
ノミデスは弱体化した上で450コストにすべきだと思う
>>741
たしかに
メイン停止撃ちなのはキツいかぁ
ギラ重のが大よろけはすぐ撃てるしな >>743
マニュレベルいくつ?多分1のままだろうけど 550はノミデスもズサもあるけど
リガズィかジェシカ乗ってアルジャジャシバきに行くわ
メインが静止撃ちだと判定極太でもない限りうんちだね
>>724
射撃が弱くて格闘も振れない機体の強みは何なのよ?言いがかりつけるだけなら頭空っぽでも出来るぞ
それと運営が馬鹿だから格闘振るのに必須要素が分かってないのは間違いないぞ
ハンマハンマのコンセプト見てみろ >>747
緩衝材のレベルが全部上がってるだけだった 久し振りにバウ乗ってみたがやっぱコイツ強いわ
結局強襲って汎用を薙ぎ倒せれば支援狙いとかどうでもいいんだなって
>>755
言ってることは理解できるが何もしないのは違うよなマジで >>756
バウはとくちゃんもお気に入り機体とコメントするほどのつよつよ機体だからな
メタスが暴れまわった時期と重なったせいでいらねーとか言われたたこともあったがw ジオLV2のBRの火力どうなってるだろう
たしか650帯最高だったよな
一発でジ・OLV2来ましたわ
ファット・アンクルの良いもの銀箱だったから期待してなかったけどまさか来るとは
ジオまだリサチケ落ちしてねーんかw
持ってるから良いけど、これで文句言う奴いなかったら今後ナチュラルに一年どころじゃなくなるんだろうな
星4実装といい、本当に守銭奴運営になってきたか
ミックス普通にバグってたのに陰謀論してるの見るとキチガイに関わったら終わりってのがよくわかる
>>759
威力3150射程405m
150アップやね ミックスなくしたことの1番の弊害はコンテナ掘れることじゃなくて
最初からやる気ない奴らが序盤から歩兵放置や煽りケースめちゃくちゃ増えたこと
>>756
バウは環境に返り咲いてるけど、やっぱ使ってて物足りなさは感じてしまうな
強襲自体が強化されたことの恩恵があまりない性能だし
>>762
1ヶ月放置したまんまな時点で直す気がないんじゃねーの わざとミックス壊したとかはないだろうけど別に急いで直さないととも思ってないんじゃねとは思っちゃうわ
アルスでええやんなんでアホ丸出しにして凝る必要あんだ?
用語の先駆者になって、さもしい承認欲求を満たしたいから
ミックス修正の優先度低いのは確かだろうね
新規や機体調整の方がどう考えても優先度高い
支援の格闘なんて押せてて勝ち確くらいの勢いじゃなきゃいけないわ
>>765
これ完全に糖質の考え方だよなカスマ放置でなんら問題ないのにわざわざ俺が攻撃されてるって発狂すんの
可哀想って言って欲しいのかね?なんで2分長いところでやるって考えになるのかガソリン2円安いって遠くまでいってそう アルジャでいいわ
蟹江とか環八みたいな分かり難いのはいらん
「ス」が入って無いと強襲ジャジャになっちまうの注意な
>>781
その最後の一文まさに糖質なんだが…
そういえばブーメラン持ち機体ってバトオペにでるような時代にはいないんかな 更新すっかり忘れてたけど性能確認するに忘れてても問題なかった感じだな
ノミ使えそうな所無いからドワ改使ってみたけどもしやこいつ強いのでは
じゃあもうアルスでいいわ
今日日アールジャジャのアール気にしてる人おらんと思うけどな
最近350やると高確率で環八WR即準備完了マンいるけどあれ何なの
お芋さんするにしたって他にもっとマシな機体あるだろ
>>781
攻撃されてると思ってるとか思い込んだり変なレッテル貼ったりするお前が糖質にしか見えない >>774
同じ人間が携わってるわけではないでしょ
普通は同時進行していくもの
ミックスアップに関しては「混合戦」として確立させられなければ意味がないし
ましてデイリーやら箱で使われるルールなら無くなっても仕方ない >>786
バルギルとムーンのエッジは一応ブーメラン…かな? ガンダムでアルスとかあのハゲAIが思い浮かんじゃうぜ
せっかく天才が考えてくれたのに居留守じゃあかんの?
wikはジェシカって呼ぶだけで荒れるからおもろいぞ
アルスくん武装が控えめすぎるので、ノンチャもフルチャも貫通にしてみよう(適当)
運営は
「ミックスなんてしばらく黙ってれば忘れる」
位に思ってそう
居留守は俺が考えたんで、まとめサイトさん宣伝よろしく〜イエーイぴーすぴーす
プロトタイプガンダムで緊急回避して硬直をカウンターでキャンセルしてくる外人さんと当たったんだけど、これって可能なんですか……
ジオで久しぶりに650行ってるんだが、Mk2 FAZZ EX-s MLRS Mk5とか必ずゴミが混ざるんだが
A+でもたまに舐めた機体居るし、もう20分試合始まらんのだが
地雷機体は1体までは許容するが、支援重ねに地雷2機とか無理なんで抜けます
そもそも根本的なソフトの修正は月末しか無理なだけだろ
居留守だとダギ・イルスいるからな
わかりゃなんでもいいんだけどさ
>>781
A勝部屋で攻撃される事に拒否反応なのは一定数いる
勝側だとフルコン下格マンで負けだとかくれんぼ逃げ回りリス拒否
そこまで勝に拘るならA勝主部屋自分で建てろと >>811
それに加えてZ2とかいるとマジできつい
ほんとZ2役に立ってない アルスってノンチャからミサイル撒いたりフルチャから格闘行ったりするキャラという理解でええんか?
あと強襲ジャジャへの偽装の有効度はどんなもんかね
つうかカカシでいることを了承してカカシでいる相手を殴るだけで勝利感得られたりするもんなんだな
やっす…
偽装したところで強襲ジャジャがおやつに片足ツッコんでるしなぁ
>>821
まあ確かに550で強襲ジャジャなんてほぼ見ないしバレバレか 3戦して3戦全部で煽り連呼と戦闘不参加居るのヤバすぎィ…
ちゃんと垢BANしろや糞運営
700ジオが本当にいけるなら650でもいけてたはず
眉唾
ブロールマッチみたいに何も考えずにテキトーに作ったらコンテナを効率よく掘られてしまって
ずっと苦々しく思ってた説は普通にありそう
最初は新体制というか、まあ変わり目だと思って期待してたよ
何も変わらねぇじゃねぇか
>>827
効率よく掘るというよりは
プレイ人数確保のために置いてる報酬をまともにプレイせずに取られてるってのは鯖の負担とか見ても単純に無駄だと思いはするだろうな 700ジオは宇宙なら強そうだけど地上は北極でも無理だわ
>>810
盾が壊れたペイント素ガンorG3の可能性 このゲームはどうだか知らんけど版権からむゲームは試合数とか周回数でかかる金額かわってくるって聞いたことあるしそういう意味でも箱部屋は運営的にはよろしくないってのもあったのかもしれない
700ジオの得意距離ってサザビームーンと被ってるし距離置くとニューダグ百改の射撃の雨でしょ?辛そう
>>808
ミックス実装時はうっきうきの開発だより書いてたはずなんだけどな・・・ >>834
更新機体をLV1のみにしてくれただけでも嬉しいけどね
粘って引けたのがLV2だった時の絶望感がなくなるだけで随分ガチャ引きやすくなった 箱部屋の存在を忌々しく思ってたのはあるんだろうし
下手したらミックス復活しても強制的に5分戦わせられるみたいな劣化はあるかもしれんが
かといってお咎めなしで放置され続けてた公式ルールを今頃取り上げられたままってのもなぁと言う思い
>>835
最大射程が350しかないニューでどうやって射撃の雨降らすんだよ ぼくのトーリスリッターLv2に使いどころさんはありますかね
νガンダムとバズーカは持ってます
ミックスは高コストいると初期配置全滅で終わる時点で対戦ルールとして終わってる
改変前最高コスト550までの時代は普通に遊べるルールだったのに
650はトーリスいる方が負ける感じになってて草
下がって芋って射撃だけでジオに勝てるなら苦労しないぞ
A+も、もれなくゴミだからリサチケ勢かな下手すぎ、ジオ練習してどうぞ
ジオのせいでトーリス死んでるならジオナーフもありえるのが怖いところ
ZZは死んでてもいいって感じだったが
>>796
なんか昨日やたらと居たわ
ナハトに速攻で溶かされるから試合中どこにいるかも分からんし 空プロねーとなぁ ジオの着地硬直もマスクで重いんだったか?
ハヤクナールつけたと思われるアルスはフェダで遠目には狙いにくかったわ
そのくらいの感想
>>847
嘘やろ
北極廃墟以外だいたいトーリス優勢だと思うが
かと言って北極廃墟で明確にジオ優勢かと言うと疑問やし 再来週のクランマ450か
いよいよホワイトかブラックライダー来るのか?
実際にはジオよりトーリスの方がスペック自体は上でしょ
ただトーリスは立ち回りが射撃汎用になるから結果的に弱くなる
ジオは立ち回りが壁汎になるから結果的に強くなる、スペックは低いのに強いジムVパワードと同じだよ
>>847
使ってた奴が弱かっただけ
たまにトーリスで与ダメ5万~7万ぐらいの奴居るだろ。そういう感じ
拠爆行ってたら別だが 同接確保の人参とはいえ月間任務とかがかなりのイカレ具合だから
ミックスあるじゃろでその重さを誤魔化してたろ運営
クイックミックスでライバル勝稼ぎも出来なくなったのは痛い
デイリーだけでも片手間不可で30分以上とか結構重いゲームぞバトオペ
wikiだとZZに立場奪われてる定期なコメあったししボリューム層だとトーリス低勝率の可能性は否定できないけどね
ジム3パはインターセプトとタックル5の相性が良すぎてステ低いの補えてるからな
未だにタックル2回で引っかかるやつが多すぎる
ただでさえ単に近接戦が出来ないって理由でモジったり逃げ回ったりしてる上にリサチケ産で練度もまだ低いトーリスがジオに捕まってボコられてんだろうなあ
そうでもなきゃ今更急にそんな話が盛り上がってくるわけない
まして意識してテコ入れしないとどうしても段々射撃環境化していくこのゲームで単純にこの2機並べただけじゃない650全体の環境内で比較で言ってもジオはじわじわ苦しくなる側なのに
どうせ直すならミックスアップとしてそのまま復帰じゃなくてコスト戦に手直しする方向で頼むわ
初期のミックスは楽しかったのに
壁やら射撃やらじゃなくて単純に機体動かすのにエイム要求し出すとまともに動かせなくなるやつが多いだけだぞ
徳島は武装沢山なようでメインへの依存度がジオとそんなに変わんねぇ癖に蓄積3発とか要求する代物だから結構難しいだけや
あとは勘違いして格闘で火力出そうとするアホちんが意外と多いのもあれ
徳島はもっと射撃雑にブン回して削る機体だわ
>>847
たまたまお前の運が良かったか悪かったかしただけだろそれ
マップどこだか知らんけども トーリスがいると負ける!トーリスが悪い!(トーリスより後でモジモジ)
ただ適当に理由付けて俺ゲーム上手いアピールしたいだけだと思うよなんで1年前の機体の強さ議論を今更しようとするのか
700を使っての感想ならわかるけど今更650のジオとかトーリスの話してる奴にまともな話期待できないね
トーリスは強いって言われてるけどあれほど忙しいのも中々ないからな
追撃ルートとか蓄積よろけを把握して武装回し出来ない奴は乗ったらアカンわ
その上で格闘振らなきゃいけないし
こいつに乗るくらいなら忙しさでよく言われるリガカスの方がまだ使いやすい
ご降雪垂れると見せかけて逆説的にバトオペ運営を窘めるその姿勢、イエスだね
650でドーベンと支援機にずっとカモられてる乙乙とExSどうにかしてくれ
撃ち合いで勝てるわけないんだから隠れろと
当時からジオやトーリス乗ってたらもう飽きて乗らないか辞めてるよ
マッチしても始まらん
オワコンのバトオペはいつAI入れるんだよ?グルマ+AIで隔離して、野良マッチと分けろや禿
>>874
グルマのID色変えてくれるだけでもいいのにね グルマはグルマとしか当たらんってことにすりゃいいよ
人集めてる画面でグルマかわかるようにすれば良いじゃんと思うんだが俺がおかしいんか?
>>878
それだと始まらないから表示してないって公式声明がでてただろ >>878
Q:レーティングマッチ試合開始までクランタグが見えないのはなぜですか?
A:基本方針として「フレンドや知り合いと遊びにくいゲームにはしたくない」という想いがあります。
出撃前にタグが表示されれば抜けられるのにという気持ちは重々わかるのですが、
それではグループマッチングが成立しなくなってしまいます。
その不満をできるだけ減らすために、グループマッチングでは、相手チームに"フレンドや知り合い"がいる場合には、
必ず自軍チーム側にも"フレンドや知り合い"がいるチーム編成になっているので、
現時点では表示しないという判断をしています。
気の合う仲間と一緒に楽しめないゲームの未来は衰退しかないと思っていますので、
ここはご理解いただきたい想いです。
https://dengekionline.com/articles/7726/ フレンドと一緒に遊べないゲームに未来は無いらしいのでご理解頂きたい想いです
グルマの補填に入る野良、外人限定にすればいいと思う
グルマの人数合わせに野良ぶち込むとかどんな判断だっていう
野良とグルマで条件がイーブンじゃないレート戦とか頭おかしいだろ
>>884
それな
全くフェアじゃない条件で戦わされるわけだから… しかしレートグルマはプレイヤー側からの要望っていう
客からの要望なんて適当にでっちあげられるぞ
7.11くんが上底の度によく言うしな
上の公式声明もレートでそれが出来ることに対する答えではないしな
VC無しで連携取れない腕で無駄にレート盛られても本人も困るだろうに…
>>882
グルマの補填に入る野良にボーナスやればいいと思う
レートマイナス保証とコンテナとか 下手糞「グルマでレートさせろ!(一人じゃ上げれないから)」
こうだろ
>>887
徳島君だってプライベートて遊べば客だしな 味方4人A+なのに敵4人S-グルマに巻き込まれてからはグルマアンチになりました
グルマ4チーム集めて勝手に戦わせてろ
ps4もう無理だわ砂漠とかまともにプレイできない
早くpc版だせよ
>>889
無印が今のカスマみたいなマッチしかなくて
部屋によっては相手側は6人固めてるとかFFだけやるクランタグみたいなやつらとかがいたからか
今回は「レートは野良限定クイックは招待できるけどランダム固めたいならカスマやれ」の方針にしたんだろうけど
急にレートグルマ開放したり同数だとマッチしないから人数差認めたりし始めた感じだったとおもう >>894
次にお前はチートが酷すぎてプレイできないと言う そんな徳島も今やVチューバーにんほぉってるおっさんに成り下がってるのよね…
レートでグルマも別にいいんだよな
最初からフルパ同士の超実力ゲーにするんだったら野良でレーティングやんなくて済むし
何故か中途半端なタイミングでグルマ導入して中途半端な対応しまくったのは不満だわ
完全野良のお遊びレーティングは斬新だと思ったのに
えちょっと待って
ジオlv1が再ピックアップってなんかのネタか?
むしろリサチケ落ちするタイミングやろ?
>>900
頼りになるな!
ところで1770番どこいった? >>880
そんな連中とマッチングしたくないってこっちは思ってんだよ
ご理解いただける訳ねーだろ
カスと組まされる人間のことを考えろや、カス >>899
専用ザクとかでとっくにんほってんだよなぁ >>905
1776くらいから重複がいっぱい出たんでな
このスレが1770やぞ 1767から重複だた
こうやって数字がおかしくなる
半年くらいたって高レベルが出たときにレベル1再ピックならそんな文句言われないだろうけどな
今回はリサチケ落ちのタイミングなのが悪い
けど650に出てた人なら普通は文句言わないはずだがな?
>>880
なんでそんな限られた客のために大多数犠牲にすんだよ アルスせっかく噴射やジンバルレベル2で宇宙でなら居場所ありそうなのに停止撃ちで台無しなんだわ…耐性はいいんだけど
>>914
オンゲでよくある光景だとおもうけどね
多数の方は特に文句もないし文句あっても別にこれくらいならいいかなって何もいわないけど
少数の方が自分たちの有利な環境にしてほしくてメールボムみたいなことしまくって
要望だけは多く見えるから運営は少数の意見に合わせようとしちゃって
環境があわなくなった多数側が別ゲーとかに移動しちゃう感じの ジオのリサ落ち引っ張ってたのはこのガチャの為か
LV2と武器はともかくプレボで配ったLV1もPUは水増しを感じますねぇー
時期もよくわからんなてっきり来月頭にでもLV2と思ってたがなんで今?トーリスの直後で良かったやん
サッカーするならするで人の邪魔しないでください
向こうでサッカーしててください
こっちでサッカーしないでください
つかそもそもサッカーすんな
まぁもうネームバリューで売れる機体は少ないから何度もって言うのはわかるよ
>>919
単純にチームでプレイしてる人のほうが残ってくれやすい上客だからだろ何いってんだ こっちと向こうのグループ人数同じなら別にいいと思うけどなぁ
同数マッチングしなくなったので人数格差マッチングつけました!
こんな支援機出すなら もう緊急回避入れちゃえよw
あとかなり柔らかいなアルジャ
グルマいたら2回くらい適当な味方にFF してから歩兵放置してるわ…
>>925
普通に遊んでくれるならいいけど群れて気が大きくなったのか迷惑行為してるやつ多いのがな クランマッチをグループで参加できるよう常設してレーティングとクイックグルマ禁止でええんよ
>>925
ライバルシステムがある以上それでも結構な不平等にはなる グループってランク同じでもグループによって天と地ほど実力差があるから極端になりやすいのよね
それと勝ったときの記憶は無く負けた時だけクソ目ざとく文句いう人が組み合わさった結果
グルマと組むとボロ負けしかしない君が作られる
500、550に機体出しすぎじゃない?
もう手持ち厚すぎて引く気しない人多そう
またこのコスト機体か
いい加減うんざりなんだよ
なんでこんなにジオのリサ落ち引っ張ってんだろ
武器までピックアップするガチャって初?
前にもあったっけ?
グルマ同士もある程度近しいレート同士で対面組むはず…
なのにガバガバだし人数差もあるんだからなあ
グルマの腕前で勝負が決まるのにレートあげたら必ず弱い方のグルマに入れられるのが酷い
レベル2ジオマジで邪魔なんだけど?
こっちの格闘追撃を強判定で潰しやがる
しかも敵にダメ与えてればまだいいが外して俺にだけFFw
グルマ巻き込まれ野良はレート下がらないようにしてくれたら我慢するよ
はんがくガチャ まだ!?
はやくして やくめでしょ
ソロでレート上げた人が3人くらいで気まぐれに組んだ場合と
ボイチャ繋ぎながらずっとやってきた3人とだと同レートでもゲームにならんからな
勝ちチームに入ったらたいそう気持ちよく勝ってグルマと思ってないんじゃないか
普通に勝った時に気がついてないケースは結構あると思うわ
敵3人グルマで連携
こっちグルマ2人散歩
人数差有りにした無能開発は死ね
グルマって機体も糞機体が多いんだよな
グルマは空きを野良で埋めないで普通にデュオ対デュオとかで出撃させてくれればいい
グルマやってるほうもフルに揃えるのめったにないだろ
ちょっとリードしてるけど中継取られたら負けなのに逃げろとな?
まずは算数から始めようぜ
バイカスにカウンターしたら無効にされて3秒後にダウンするの草
ラグすぎやろこれで日本かよ
なんかアルスジャジャの話題ないね
つまりワロスジャジャだったの?
ダグドールあんま強くない?持ってないから分からないんだけど700北極がまた支援無し編成多くなってる気がする。
ダグドール実装週はギュネイドーガで楽しんでたけど今は相手が支援無し編成多くてきつい
うわジオの限定抽選って武器どころかLV1まで対象なのか
運営は700のジオに当時のマドロックLV2を超える価値があると認識していると…
ジオlv2はどうなのかな?
トリースと一緒で700じゃあゴミだと思うけど
あっよく読んだらPU確率はそれぞれ3%なのね
運営すまん
アルスジャジャが蚤に勝ってる部分って宇宙出れる以外なんかある?
ギュネイ如きに狩られる雑魚が700で生き残れるわけがない
ダグドールは強化待ちだろ
引き合いにノミが出てきたって事はこいつ支援かぁ
スルーやな
ザーッと見たけどアルスジャジャって550のデジムか・・・
ジオガチャ引いたらレベル1が出た。ふざけんなもうフルハンだよレベル2よこせよ
バランサー連撃ついたかわりに即よろけ取れるのが静止撃ちだけで格闘仕掛けにくい
他の兵装もミサイルとグレだけと射撃火力足りない
射撃も格闘も出来ないワロスジャジャだね今んとこの評価は
>>931
これめっちゃわかる
なんだろうね
陰湿な感じ アルスジャジャの肩緩衝材Lv4は草
ハイゴックかよ
>>925
4人グループ+野良2人 vs 4人グループ+野良2人 じゃなくて
4人グループ+2人グループ vs 4人グループ+2人グループ とかでマッチングするようにすりゃええよ
奇数出撃できなくなるが別にええやろ νサザムーンどれ使っててもダグドール見て支援機を頼む!ってならない
俺の与ダメになりやがれぃって頭悪いノリで処理しに行ってそれが通ってしまうことの方が多い
支援550が一番機体多いコストだな
500のレベル2でも強い機体多いから微妙な性能な機体出されても盛り上がるわけないか
Aフラが500でもアイザック持ってくるから始まらない
どんだけ味方に迷惑と負荷をかけたいんだろうな、リアルで赤の他人に迷惑かけたらぶん殴られるかもしれないのにな
どうせなら400か450に欲しかったな
特に400は支援の層が薄いし
アムロとかシャアみたいなパイロットにステータスとスキル付与して選択できるようにすれば
戦略の幅が広がるね (´・ω・`)
陰湿行為してる奴が他人のこと陰湿とか言ってんの最高にガンダムゲーらしくて好き
アルス廃墟以外の戦い方がわからんね
廃墟は射線切りやすいから機動力活かして囲まれる前に逃げればいいが・・・
堅いとはいえ捕まったらおしまい
アルスジャジャ当たったから使ってるけど思ってたより強くね?
対格ガン積みできるのもヤバい
2回位味方FFして歩兵放置してる人が
普通にフレとプレイしてる人を謎の被害妄想で陰湿呼ばわりしてる人が居るスレはここですか?
俺ギラ重
味方
リガズイ
リガカス
ガブスレ×2
ゼク3
の実質支援機5で墜落行ってくる
そういや、なんでアルスジャジャはグレがハングレになってるんだ?
あれジェガン系の射出型グレじゃなかったっけ
あれ?アルスジャジャめっちゃ良いと思ってんの俺だけか
ミサイル蓄積もすげー高いし中判定でバランサー連撃やばいだろ
700は環境がニューサザムーンの回避重視で次にマニュ抜きやすいかどうかになってるんだから
支援が入りづらい環境になっているのにそれを狙う強襲にはさらに辛い訳で
結局支援自体にもダメコンなり衝撃吸収なりを入れないと活性化はしないだろうな
停止撃ちって言っても収束は移動可なタイプだから先行フェダーマラサイでなんとか練習してきた俺には神機体だわアルスジャジャ
いやすまん神は言い過ぎた。でも良い感じだわ
支援の中判定って強みにならなくてなあ
強判定なら強襲からの自衛になるから大きく変わるけど
中判定って支援と汎用で生格闘振り合う場面でしか活きないがそんな場面あるかね
ジェシカが斜め後ろから生格振ってきた時だけじゃない役に立つの
>>981
元ネタ知らんけどジェガンもハンドグレだからでは? 700ザメル選ぶやつはやっぱり頭おかしいよ
北極で700ザメルとか何の役に立つの
そんなのと出撃してた相手が可哀想だった
今週も引かなくていいの助かるわ
強機体は来月で頼む
>>986
どうせなら支援初の強判定くれてやれよと アルスジャジャってどうなんだろ
FA百式改を100点だとして何点くらい?
と言うか700コスは極端な話νガンダム以外要らない
全ての役割をこいつがこなせる
コストが違いすぎて比較対象になるわけないだろ
頭テムレイかよ
まぁ特徴づけが難しくなって来てるから蓄積取りにくい代わりに高火力強判定格闘で自衛できるコンセプトの支援出てきたらコスト帯によってはオモロいかもしれん
>>995
汎用には強く強襲には弱い良支援になりそう >>986
ナイトシーカー系とかち合えるのは自衛の選択肢になるかもしれない 鹿って基本生格というよりよろけからの鞭やってくるからなぁ
lud20221128214027ca
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