さっき550の機体が話題になってたけど、ギラズールガチャ回すんだったなぁ。550で良く目にする度に欲しくなってきた…
>>4
ホバーバズ苦手民には救いの手だったなアレ
そこだけ切り取るとディジェで良くねって言われそうだけど 星2だからひょこっと出てくれるかもよ
回さず後悔してたらバトオペの日無料でヘイズールが出た
そろそろバズーカのCT短くしてほしい
ジャイバズなんか悲惨
戦場にもっとバズ汎用増えて欲しい
ガチャやってる時は興味惹かれないのに終わった途端欲しくなるのはあるあるだわ
ジム3Pも持って無いなガチャ終わってからこんなに強かったのかと後悔してる欲しい
☆2機体なら確率アップのときにすり抜けてくる事が多々あるからそこを狙うしかないね
わりとキャンペーンが終わったあとにガチャで出ることが多いような気がする
どーにも2勝できんで150溶かしたがまぁこういうゲームだ
前に出ないハイエナだらけだよ
ぶっちゃけ味方ガチャなところは否定できないよな
ところで、450地上で強襲として、デザゲルはアリなんじゃろうか?どうもストカスみたいなやることがたくさんあるシステム機はピンとこないし、G3やクゥエルじゃちょっと
いろいろ物足りないじゃろ?
>>14
ネロトレ環境で無理でしょ
完全ブッ壊れやしなアレ >>12
そこそこの機体は来ても欲しいと思う環境機は来ないんだよ
未だにフル式イフシュナ来ないしネロトレ超欲しいんだけど来ねえし 悪くはないけどステルスを生かして戦いたいMAPに出撃すると結構な確率で敵にアイザックがいるのがちと辛い
あとステルスLv2だから完全無効じゃないけどアンチステルス持ちのジェダとかもいるから気をつける必要はある
まぁでもアームドバスターとか結構強いし北極で敵にいるとなかなかうざい
>>15
具体的にどんなのが相性悪いだろ
>>16
持ってないんじゃよ
あればネロトレ一択なんだけどな
ネロトレ持ってないのに誰も強襲ださねぇからしょうがない俺が強襲乗るかって時に手持ちにデザゲルくらいしかなかったわけさ
>>17
それな
ただ何つくぅか、ジム3Pとかギラ重とか、一周遅れで引いた機体がここんとこ多くてそんな風に思ってた
>>18
たしかにアームドバスタは便利だったw >>20
宇宙の任務がだるいと言う事は別として1時間くらいプレイしてれば二勝は普通にできるだろうに
それすら面倒と言うことなら頭を冷やす意味でも1週間ぐらいログインしない期間をおいたほうがいいんじゃない?
単なるある種の依存症になっている可能性があるし >>21
いや別に2勝はできるんだけどね…おっしゃる通り宇宙がだるい
なんか宇宙ってもやーっと動いて障害物の隙間から見える敵を狙うだけっていうか…
地上に比べて位置取りとか相手を追い込むしてやったり感がない 450で特殊な支援というのはアイザックとドルブくらいだが
ドルブは強ヨロケで止められるから相性悪くない
アイザックはキツいが詰んでるとまでは行かないかな
宇宙は正直慣れたら地上より楽しく感じる
上下使って近付ける&移動速度が早いから高コストの弾幕機だらけの環境でもちゃんと接近戦になるからな
ジオとかが真価を発揮するフィールドでもある
ただまあ、背面ボタンを何らかの手段で用意したいところではある
あと実用機体すくねえ
俺は宇宙好きだけどただでさえ出せる機体少ないのに地上よりも機体格差がはっきりしやすいから飽きやすいんだよね
特に支援はもっと救済されるべき
ジンバル以外にも支援専用の宇宙限定スキルなんか欲しいとこだな
1勝も出来ないまま3時間負けっぱなし
どのタイプ乗ってもどの機体に乗っても勝てない
孤立してる味方とか強襲に襲われてる支援とかのフォロー行ってもフォロー中に仲間が逃げちゃってこっちが孤立して落ちる
フォローのフォローして欲しいのにガン逃げされちゃうの悲しい
放っておくべきなのか??でも落とされたら数的不利になるでしょ?
押し引き難しすぎる
低レートの場合はフォローとかは深く考えずに
敵の頭数減らすことを考えてプレイした方がいいかも知れない
ざっと見た感じ本当に新兵なんだったらクイックは行かない方がいい。
レート戦で放っておいてもBから落ちなくなったら脱初心者だし、低いレートでクイック行ったらレート低いのにやたら階級高いやつに無双されてつまらないだけ。
初心者のうちはレートなんて落ちたら相手も弱くなるレート戦だけやってたらいいと思う
A-以下ならフォローとか考えずにひたすらバズ下で自分が頭数減らしていく感じでいい。味方フォローしたって頼りにならないんだからほっとけ
箱部屋によくD帯中佐いるけどAフラからDまで落とすのは時間かかりそう
>>28
チームを勝ちに導く動きってあるからね
ランク上がっても味方のカットはないし平気で味方を転ばせるし汎用が前線上げても強襲支援は目の前の敵しか見てないし拠点も爆破しない
ネットじゃライバル勝率高いから〜とか言って活躍した気になってる人いるけど、そりゃよろけも格闘も振らずに後ろで撃ってりゃダメージ出るわなと
ヘイト買ってくれてる人がいるならチームでついていかないと >>32
本当にそれだけでいいならディジェがあんなに断罪されないはずなんだがな
とりあえずヨロケとって下入れるだけなら十分な性能があるはずなのに クイックマッチは本当に罠だわ
低レートはサブ垢初心者狩りばっかりなんだから練習にもならない
レートはクイックよりはスマーフ少ないからね
ホワイトライダーとブラックライダー抽選か
CFで手に入ると思ってたのにな
ディジェは使いやすいし強いとは思うけど、なにせ火力がないからなー。リザルトに出ないんだよねぇ。
イフリートシュナイドを使いたいんだけど今までバズ汎しか使ってなかったからショットガンとマニューバをいまいち使いこなせない
しょっちゅうスラスターを使い切ってしまうんですが、何かコツはありますか?
立ち回りできてたらアシストと陽動はTOPとれる
火力も大事だけどいかにリンチするかってゲームだから
チャンスと見るや一気に散弾、格闘の間合いまで詰めるのは大事
ヘイト切れたり、向こうから突っ込んでくる時にショットガンで止めて下格
バズ汎みたいに正面から切り込むのはあまり得意ではない
>>41
強制噴出のないマニュ1なんか軸に攻めれる性能じゃないので
過信せずに分が悪い時の逃げ、距離を取る時のお供
敵支援に退路がない時、スラスター切れの敵は撃つしかないのでそこが最高の使い道かと
ゴリ押しするのでもかなり近づいてて散弾、格闘間合いに一気に入れる時かな
相手が射撃してきたら受け、スラスター逃げしたら先にスラスター切って散弾
たまにタックルとか格闘直振りとかあるので
タックルなら、スラスターキャンセルタックル返し格闘
格闘直振りならカウンター、間に合うなら強判定格闘返し マニュ持ち対処できないのよなぁ
射撃と格闘とタックルと回避っていう択があるのに、タックルと回避しか息してないのちょっとなぁ
チームでフォーカスしたいけど他の敵見てるし
(´・ω・`)ログインボーナスがずっと4日目で止まってるんだけどなにこれ?ずっと改修キットだけ貰えるんだけど
(´・ω・`)あっこれもしかしてセーブしてないからかな?オートセーブだろうと思ってたんだけど
お前が戦争を終わらせない限り永遠に同じ1日を繰り返してるだけだぞ
>>47
ログボはオートセーブじゃない
禿から貰えった時やコンテナがでた時などがオートセーブ レスありがとうございます
頭数減らす動きより撃ってる敵、格闘入れようとしている敵にバズーカを当てるように動いてました
なので格下入れたらまた別の怪しい動きの敵を探す作業に戻る感じです
スコアはあまり出ず陽動が一番のことが多いです
乗ってて楽しいのはコスト400のガンダムです
ジム・コマンドとかも楽しいです
強襲でゴリゴリに前に出ることや支援でカットのみを狙っていくのは難しいです
困ってそう味方のヘイト買うように立ち回るようにしてます
なのでよく落ちます
味方が生還出来てることがモチベーションでした
理想はお互いをフォローしあいながら2人で生還ですけどほぼガン逃げされちゃうので動き回れる強襲とかが生き残ったほうがいいかなと思います
ちょっと頭数減らす動きにシフトしてみようと思います
>>44
強制噴射あったような
見た感じヘイト買わないことを意識しつつ基本に忠実にやればいいのかな
どうもありがとう >>52
イフシュナ持ってないエアプか素イフと間違ってる説 いま在庫確認したら俺もイフシュナもってた
やっぱりジオンのシャッガンは性能イイなぁ
連邦でもこれくらいのシャッガン使いたいわ
散弾バズはアレでナニすぎるんだよ
>>50(´・ω・`)ああやっぱりか〜本当にループしてるのかと思ったわ >>51
人数同じだから一機に二人がかりすると敵が一機フリーになるから、とりあえず乱戦ではフォロー入れ気味で、一人で一機倒すか大ダメージ入れるように練習するといいかもね
基本的なバズでよろけ取って下+格闘、ダッシュで少し離れて近づいて下格闘のコンボ入れる練習するといいかもな。
最初の頃は良く味方巻き込んだから装甲ジム乗るようになったけど、250や300なら今でも十分強いから試すといいかもねDP安いし 味方の巻き込みは気をつけているんですが死角にいたり届かない位置だと思って撃ったら当たっちゃったりしてたまに巻き込んで倒したりしちゃいます
あとフレンドリーファイアもたまにやります
やべっ怯ませちゃった!とかたまにあって心でめっちゃ謝罪してます
下格闘の後の追撃は安定しなくて・・・どっちの方向にキャンセルさせるか一瞬で判断出来ないんですよね
あらぬ方向に行っちゃって苦し紛れにバルカン撃つって感じです
ちょっと意識して1回の攻撃で大ダメージを狙うようにしてみます
仲間は巻き込まないようにを念頭において
ブラクラ強いな
コンボがお手軽で分かりやすいので俺にも扱えるわ
最強はやっぱりレドラあたりなんだろうけど
星2すり抜け過ぎて150連して白しか出なかった(´・ω・`)
ホントに150連もしてるの( ′・ω・`)? いくらだよそれ、星2は10連ででなかったら諦める
たまに敵MSが味方のアイコンになってる気がするんですが、バグとかあります?
二つめは勘違いな気がしますが、
レーダーも偽装機ではないのに、突然赤青入れ変わったとか、明らかにダメージを与えたMSが、味方アイコンになっていたり。。です
箱部屋あったときはコンテナでそこそこ新しいMSも入手出来たけど今はガチャで引かなきゃ無理だしなんかやる気が無くなってきたわ
とりあえずデイリーミッションはやってるけど1日30分くらいしか起動しなくなったし
エアプではないが、シュナのブランクありすぎただけ
エアプとかいうならいいアドバイスしたげたら?
>>58
余裕あるなら謝罪チャット入れときな
余裕なかったら後でもいいから バグですか?って質問は99%質問者の知らない仕様か見間違いだよな
ごくまれにバグの時もあるが大抵公式が告知済みで修正待ち
バグかどうかを疑う前にまずその辺を確認した方が良い
ミックスアップで味方がターゲットになるバグあったけどそれ系か?
そろそろ新マップ 新カスパ欲しいな
調整はプロガン先ゲルジムコマFS陸ザク辺りの強化も欲しい
黒は芋支援狩るのは楽しいけど汎用相手にはウンチ火力だけど、ネロトレは汎用すらボコボコにできるもんな
ダメージの相性があるだけで汎用ボコる性能は元々あるからね>強襲機
強襲機が汎用機に殴られるのは痛ぇで済むけど支援機が強襲機に殴られるのは痛ぇじゃ済まないっていうね
大抵の奴は耐格一桁だったりするからなぁ
一部の奴は二桁あるけど武装が少なかったりクセが強すぎたりするし
バグといえば歩兵でマップの裏(下?)に落ちるのまだあるんかね?
港湾で少し離れた位置から拠爆行こうとしたらマップ裏に落ちて何も出来なくなるわ味方も見に来るわで散々だったわ
600コストでこれや!って機体がないんだよね。
serってどうなんだろう。おデブなのに緊急回避ないってのが凄く不安なんだよな。
カブスレイやZ含めて変形機ってやっぱりそれを活用しないとダメだよね。
SERは凄く難しいから万人向けじゃない。宇宙なら話が別
Zは移動以外で変形を全く使わない試合も珍しくはない
ガブスレイは変形が戦力の半分と言っても過言ではない
>>63
箱ミックスメンテの前にたまになってたな
味方にFINISH表示出て狙っても味方なので攻撃無効
多分条件不明なバグ しいて言えば敵味方に同じMSが居た時になってた 誤射なんて狙わなくてもやっちゃうから別にお互い様で良いとは思いながらも謝れない人って視界が狭かったり状況確認出来なかったり操作だけでカツカツになってるんだよな
謝れるくらい余裕持てないと上達もしないしそういう意味でもやっぱ気にした方が良いんだよね
>>79
攻撃姿勢制御がついてからメチャ難易度下がってない?
100ビーGMビー下バル下が敵のカットなんておかまいなしに簡単に入るようになった >>83
一回でもよろけたらあっという間にはめられるけども、上手く立ち回れるならそれは上手だね 600から極端に尖り出すから機体に合わせた動きをするしかない
ゼータガブスレイ上げてるから600汎用求めてると思うけど多分ドーベンが600汎用だと比較的使いやすくて強いと思うリサチケ落ちしてるし
問題はいつリサチケでまた出てくるかだけど
>>78
SERはやばい
緊急無いからバイカスにも餌
汎用から見ても餌 Z使うか、無理には600に出るなってことかな。
ドーベンは全く使いこなせない下手くそやからね。
凄いチームの足引っ張って負けたとき、時々賞賛されることがあるけどコレは皮肉込めた煽りだよな?笑
Aフラになってから全く勝てない
400コストの無人都市にガンダムで行ったんだけど、ほんとうに何もできなかった
与ダメ2万、被撃墜4、順位12位
前に進めないし、遠くから撃たれるし、ピクシーにすら歯が立たなかった
どうしたらいいんだろ
無人でガンダムはまぁまぁしんどいかな
バズ装備だと撃ち合い出来ないしスラスピが遅めだから近付くにも時間かかる
撃ち合いに対応するためにナパームにするとか
慣れるSERは鬼のように強いぞ、ダメコンと姿勢制御活かして全く止まらん
初心者はなるべく先手取られないようにしよう、あと立ち位置が超重要
マップと武装を合わせるのが大事
主兵装の一武器だけ合わせました、ではダメージレースには当然勝てない
かと言って詰めるには難しい
となればガンダム以外を使ってみた方がいい
無人以外にも言えるが、武装とマップを合わせるのは対戦する上で一番大事な条件
>>88
オレもAフラになったらすぐA-に落ちるの繰り返しだけど
400で素ガンは乗らないな…強襲乗りなんで最近はナハトかな
レッドライダーもイイけど450の方がやりやすいし
汎用ならなんだろ…ジム3の方が硬いし手数もあるんじゃね?
DPで買えんか? まあ中佐までまだまだ先だし、serリサチケ出てきたら一応買おうかな。てかやっぱり百改来なさそうだね。
400無人はビル上ガンタンクにガン待ちされるとクソゲだから基本やらない方がいい
そういうのはデュラハンやゲルMのビームライフルでぶち抜くんや
400になるとMA2持ちだらけだからガンタンクのキャノンでも止まらなくなるのでそんな楽は出来んと思うぜ
ガンタンク単独ならいいけど取り巻き汎用も一緒にガン待ちするからクソゲだよ
全員支援ならともかくタンク+汎用程度のガン待ちで困ったことないな
1ヵ所で固まってモジモジしてる内に削られてるだけじゃねそれ
買い物してもオートセーブされないのか
カスタムパーツ買って一時間ほどあれこれ組合せ替えて満足して寝たら
全部巻き戻ってて愕然とした
減ったDPも巻き戻ってるからなんか得した気もするがたぶん勘違い
作りが甘いけどそのおかげでMSも
ガチャじゃなく購入ならすぐセーブされないからフリー演習で試乗出来るから
>>99
練習場以外の試合から帰ってきた時、ガチャを回した時、報酬窓口で何かを受け取った時、強化施設で何らかの強化をした時などにセーブされる
それ以外のときにはオプションメニューからセーブするかログアウトする必要があるよ code fairy まだ途中までなんだけど、黒白がガチャという事はクリアしても黒白もらえんの?
450支援と言うことで白が欲しいけどWPUは狙いじゃない方が先にでると精神的ダメージがでかいから二の足を踏むわ
>>105
ブラクラも強機体といってもいいMSだから…
まぁこの1週間が過ぎたらネロトレかレドラとバッティングしたら譲るけれど
でも少なくとも使っていて面白いMSではある >>106
予想通り白がでるまでに黒2回引いたわ
と言うか黒すら引く前に星4レベル2なんてゴミまで来て切れそう
どうせならネロトレやジェダ来てくれよ…
>>107
一生10連に黒が混ざる呪いにかかってしまえ >>88です。
いろいろ意見ありがとう
まだ軍曹で機体も買えないのよねえ
だからガンダムとか高機動ゲルググとかで頑張って上げた
こうAフラまで来て思うのは機体性能の差みたいなのがマジであるなぁと
こっちがバズーカ撃ってる間に相手は、ミサイルやらなんやら飛ばしてくるし、透明になるやつはいるし、撃っても怯まないし
ペドワはいるからこいつ乗ってみるかぁ
あとは階級上げがてら勝ち負け気にせずやることにする グフVDも強いと言われて乗ってみたけどなかなか難しいね
ただポテンシャルは感じた
支援と強襲は味方に任せて汎用でできるだけ押し上げるの意識してるけど動きやすい試合、そうじゃない試合があるとは思った
北極が一番戦いやすいかな、拠点も爆破できるし人数の有利不利も分かりやすいし
兵装的に近接なんだろうから北極、墜落、廃墟が合う
問題は近接で広いマップはどうなのか、という点
少し違う視点だと、北極でも低コストになると射撃機体の退き撃ちが可能になる
コストとマップで武装を加味しつつ編成考えて出撃していくと色々気付くことが増えるかも知れない
グフVD、あの下格で好き嫌いがわかれるかもね
普通の連撃だったらやってることはほぼマラサイだしなあ
>>109
まあ400と450ではかなり事情が違って、400ガンダムは別に悪い機体ではないし
他のDPで入手できる機体でも十分に戦っていける環境だよ
450はガラッと変わってガチャ限定機体祭りだね
500の方がまだマシなくらい今の450はおかしい >>107
バイカスは大当たりじゃん
ずっと使いこんでいるけれどブラクラめちゃくちゃ面白いぜ
ステルス発動時は相手側視点からエフェクト以外は完全に視界から消えることができるのがすごすぎる
アイザック以外はやりたい放題だ こちらが2wave目の時点で点差が付いていたらもう勝てませんか?
1wave目は逆転があるのを知っているのですが、後のWaveに行くほど勝てない気がします
そんな時こそ拠点爆破だろ
どうせ負けるならダメもとでやってみなさいよ
案外それがもとで逆転できるかもしれん
相手のリスがバラバラだったりするならひたすら集団で潰していけば逆転できる
2wave分スコアが負けてたら無理だろうけど
>>119
ステルスLv3付与だからジェダだとレーダーには映らんな >>119
ステルス中に見つけられるのはアイザックだけ
後は発動前にスポットされた場合ぐらい? 2wave分スコア負けてたらもう諦めるしかないんですね…
残された道は中継地点を回りながら拠点爆破に向かうか
試合が終わるまで安全な場所で隠れてるか
切断して逃げるか
どれもロクな選択肢しかない
捨てゲーや切断とかのネガティブ思考になるくらいなら最初からグルマだけで遊びなさいよ
>>120
ブラックライダーのことでしょ?
アイザックの需要が増えそうやな 6000点差をひっくり返したこともあるから絶対無理という事はない
点差が開くと相手のリスポンが雑になったりするから各個撃破を繰り返す
2wave目で差があっても勝てますよ
既にレスされてる通りリスずれのリスキルや拠爆でチャンスあります
2wave分は相当きついですが次が自チームの勝ちwaveの場合は損失抑えて殲滅しつつ拠爆できれば勝機はあります
自分が前線を張る重要な汎用の役割の場合に味方が拠爆する人がいないと厳しいかも
>>126
大差で勝ってる側雑になるかもしれんけど、こっちはこっちで雑になったり歩兵散歩したりする奴も出るからなぁ。大差で勝ってる側は勢いそのままに拠爆仕掛けてきたりもするし。正直序盤で大差ついたら誰か切断してくれって思うわ…レート下がらないからね。 初動で大負けするのにも2種類あって
・実力はあるけど敵味方と噛み合わず溶ける
・チームの実力に大差があって溶ける
後者の場合どうしようもない
最近はじめてやっとAになったばかりなのてすが質問です。
点差がそこそこの差で負けている時に無理するなを連発する同じAの人がいたのですが、それはどういう意味で使ってますか?
のこり1分半で拠爆は無理で、敵の方が枚数が少なかったので、自分では味方の枚数が多かったので残った敵をつめたかったんですが。
無理しないが正解だったんでしょうか?結果的には大差で負けました。逆に無理をせずに逆転できることってありますか?
>>130
全員リスしてないのに前に行っても無理だから待て・・・というケースくらいかなあ。あるいは支援砲撃するから待て、かも
点数負けてて敵が引いていくようならそりゃ最後は無理押しするしか勝ち筋ないです。 >>130
枚数差が有るなら敵を殲滅して拠爆すればええやん >>117
A−やけど拠点爆破されて逆転負けはわりとよくあるよ >>131
ありがとうございます。そういう時に使うのですね。何だかんだでみんなで無理するなに従って大差になったので、、、
4対2くらいの状況でその2体を倒したとこで逆転は厳しかったかもしれないけど、なんかその支持に従ってしまったことにモヤモヤしてます。
まあ実力差があったので、どの道リスポンミスくらいしてくれなきゃ負けてはいたと思いますがw >>132
拠爆がどうやっても間に合わない位置なので1分半では絶対に無理でした。 >>134
野良の通信は聞くなとは言わないまでも当てにしない方がいい、割と適当だったり的外れで言ってる場合がほとんど
そもそも分かってる人は通信見るまでもなくスコア差、自軍敵軍の状況見て攻めるべきか守るべきかくらいの判断は出来るし
逆に分かってない人は通信指示したところで無駄というか多分見てないと思う 通信は密集提案したやつが単独行動して落ちるまでがセット
>>135
じゃあ中継取る振りしてリスずらしたりして枚数差作って各個撃破すればいい >>136
そういうものなんですね、ヘタクソなりに勝ってる状況で無理するなは理解できたのですが、負けてる状況だったのでなんか理解できなくて、、、
通信に惑わされないように、自分で考えられるように練習します。ありがとうございました。 ずげぇ!今8000対23000とかで負けたで!
大敗の最高記録更新したわ笑
>>134
枚数有利だったんならそこで押さない理由は無いね
チャット打ったやつがアホだったでFA 基本的に1waveだろうが2waveだろうが構成とやることに変更はないから1waveで負ければ試合に負ける確率は高い。エスマは別だけど
だからといって諦めたり切断していいわけじゃない
あんまりおおっぴらに言うことじゃないけど長いことやってるとどうあがいても無理な時は無理って分かるようになるからテキトーに頑張ってるふりだけして次の試合用に精神体力を温存したほうが良い場合もあるんだけどね…
自分の乗りたい機体のあるコストがレーティングに来ると楽しい
乗ってて面白くないのしかない深夜帯が一番キツくて悲しい
クイックレーティング共に好きなコストがないとつらい
中継地点取りすぎるとアホな味方が支援攻撃しまくって味方の枚数不利がひどくなるから気をつけろ
コスト450でオススメの汎用機、支援機ありますか?
バズ下格の練習になる機体がいいです
汎用はガンダムLv.2取ろうか悩んでいて、支援機はまだ探してません
450支援はマドロック使っとけば大体文句は言われないんじゃね
450汎用はどれもクセか欠点があって人によって感触が違うからこれっていうのはない
ガンダムlv2はハンマーどうしても使いたいとかでなければあんまオススメしない
>>120
650に黒も来ないよ
写真見てねーのか 450汎用ならβでビーム下やってれば無難に仕事できるでしょ
>>146
450はバズ持ちがほとんどいない、オススメと言える機体が大抵BR持ちだからバズ下格の練習の場としてはキツイかも
一応アレックスや4号機、VGペイル、高機動ゲルググ一族、バーザムがバズ持てるけど
どれもデブだったり脆かったり癖があったりとオススメとは言いにくい
支援はネロトレに暴れられるとどれも辛いけどディテクター、フルカス、窓辺りかね レスありがとうございます
450の汎用にはオススメがないんですか・・・
ガンダムLv.2もあまりよくないようなので購入前に聞いといて良かったです
支援はマドロックが良さそうなんですがまだ曹長になれてないのでなれたら検討します
今まさに曹長の昇格試験中でして・・・もうちょい時間かかりそうです
汎用と支援は似た感覚で乗れるんですが、強襲だけ別の生き物みたいで上手く乗れません
皆さんは何を気を付けていますか?
今はアッガイやグフを格闘主体でゴリゴリに前に出るイメージで乗ってます
敢えてバズ格をしたいというのなら初期配布の高機動型ゲルググを使っておけばいい気がするな
DPで新たに買うならBRになるがガルバルディβでよい
曹長になれてないんならそのまま高機動型ゲルググで
支援機はまあマドロックかなあ
>>151
強襲でもバズ持ち機体なら汎用とそう変わらない感覚で使えるからそういうので慣れていくのもアリだと思う
丁度450には初期機体のG-3がいるし、ほぼ汎用と変わらない動かし方で癖もなくて扱いやすい(火力がないのが最大の欠点だが) 味方が前に出ずバラバラに下がって各個撃破されているときの対処法ってありますか?
ずーっとそんな味方ばかりで困ってます
>>154
味方が多い所に行く
重要中継から離れない 1はやり尽くして何年もブランクある組だけど、今から新規でやるのはきちい?
>>156
特に問題ないよ
もちろん強いMSがあれば有利な事は有利だけれど同じ位のレベルの戦果の人とマッチングするので無理に上のランクを目指そうとしない限りあんまり関係ない
どうしても気になるならRMTである程度育ったアカウント買うと言うのもアリかもだし 恐らく変わらんよ
理由としては
・コスト毎で分けられている
・コスト400以下はDP=ゲーム内マネー、で購入できる機体が主力
デメリットとしては
・サブ垢がいるかも知れない
・1はやったことないが、動画見ると1以上に右肩越し視点がキツイ
・無課金でいくなら初動2〜3ヶ月はトークンを貯めなくてはいけない
→4〜6ヶ月毎にイベントがある
普通の出遅れ組と変わらない
>>156
新たなスキル実装の他、前作のシステムと変わっている部分がそれなりにありますので先入観を捨てておいた方がやりやすいかと思います
前作と違う!どういうこと!?と思うことがあったら聞いて下さい >>140
最近そういう点差ホント増えたよな
ミックス無くなってマイナー機体連発してりゃ
捨てゲー増えんのも分からんでも無い
完全にこのゲーム末期だわ やっちゃいけないが捨てゲーは仕方ない
ルール、システム、戦後評価、ドレをとっても捨てゲーを生んでしまう
ルール=時間制限一杯拘束
システム=歩兵
戦後評価=歩兵査定なし、拠爆、中継査定なし、撃破と総スコアが被り
アシストと撃破が総スコアと被り、10機やられてもお咎めなし
ライバルがほぼ固定でカテゴリ別でもライバル評価の対象
捨てゲーはどの対戦ゲームでも言えることだが、それをさせないルールやシステム、評価方法があれば
今よりマシになる
コンテナからニューガンとブラクラでてきた、運を使い果たした気がする
まだ軍曹なので700コストはカスパ揃ってからの方が良いですよね?
lv4系が高すぎる(´・ω・`)
戦闘後のコンテナからそんなのまで出るのか
おらワクワクすっぞ
高コストはカスパの有無がかなりあるからなー
とはいえせっかく手に入れた物を使わないのももったいないからレートに響かないクイックで700ある時に使うと良いんじゃね?
>>163
すげえなw
別に700コストも出していいと思うよ
自分と同レベルの人間しかいないわけだから迷惑をかけるとか言うこともないし >>163
本スレ民「バズ無しは癌だから来るな」やぞ バズーカなくてもサザビーよりは使える
格闘マップとかならともかく射撃マップだと普通に強い気がする
>>167
本スレなんて殆どの奴が気狂いなんだから気にしない方が良い
アイツらゲームごときに振り回されすぎだろ
グチばっか言ってんなら辞めりゃ良いだけなのに 皆さんありがとう。
金のコンテナでた時はビビりました。
クイックでちょっと遊んでみるくらいに乗ってみます。
>>173
?あの距離なら射撃戦じゃなくて格闘ぶちこめってことだよ >>174
フルチャの400mから距離詰めて格闘なんて無理すぎだと思うけれど >>176
400mの距離で戦ってどうすんだ?なんも追撃できないよ
支援と同じラインでチュンチュンするくらいならバリア張って格闘引っかけにいくんだよ。バズ一択って言われてる理由はそこ >>177
それは基本バズ格距離の北極とかだったり、単独で突っ込むんだったらそれでもいいかもしれんけどモジモジタイムが多いマップではどうすんの?
そりゃ北極とかならバズ一択だけどけっこうなモジモジがあるマップでは戦果の上げやすいビーム装備で出てたな
バスだと全体を通じてのダメージが伸びないし 新兵っていつまで新兵なのかな
まだ伍長の俺は居ていいんだよな
本スレとんでもなく罵詈雑言飛び交ってるから怖いんよ
>>179
Aまでは新兵らしいよ
ここで気軽にレスしてる方が健全かもね サービス終了まで遊び尽くしてもA+なんて行ける気がしないな。永遠の新兵だわ。
バランス調整のための統計はA-以上から取ることになっているのでそれが一つの目安になるかな
ちなみにA-以上でも全体の45%でしかない
ビームでもバズでも良いからとりあえず前に出てくれ
前出てバリア張って格闘振ってる分にはバリアに誤射したこっちが悪いけど支援の射線に立ってバリア張ってモジモジビームやらバズやら撃つな
>>156
700コストで強いMSが手に入りにくい >>178
モジるくらいトーリスリッターの方がましだよ >>184
支援がしゃがんで狙いつけてる前でウロウロするやつってあれなんとかならねぇもんかね
一瞬射線を横切るぐらいならまだしもシャゲダンするのは勘弁してくれよと しゃがんで狙いつけてる時点で地雷扱いされてるとかじゃないの
>>187
しゃかんで狙いつけるのはやめた方がいいぞ
ダウン追撃とかなら分かるけど普通に距離あけての撃ち合いでしゃがんだりなんかしたら的になるだけだ
支援機なら回避もないし尚更 他人のプロフィールを見てたら、概要の「この自己紹介文は削除されました」
と書かれたのをたまに見かける。これは何かのネタ?
それはバトオペ側じゃなくてPSN側の話だろ…
その質問の答えは自己紹介文に不適切な文言を書き込んでたけど誰かにPSNに通報された結果だよ
PSN通報するだけならゲーム内行為でもできる対処するかは知らんが
始めたばっかりですがMSのTier表てどこ参考にすればいいです?
本スレみると強機体使え云々書かれてたので
ググって見つかる表は更新止まってるから参考半分
つまりTier表はない
ティア表ないって不思議だよなぁ
どんなゲームにもだいたいあるのに
何しろ毎週機体が追加されるし毎月何機も調整されるしマップによって強機体変わるし人によって言うこと違うしでな
まとめきれるもんじゃないからコストやマップや入手手段を限定して個別に聞け
毎週毎週追加されるしボランティアでやってられないのだろ。それにどうランク付けても荒れるし
大雑把でよければ糞長いけどユーザー同士でやった機体アンケートのやつがあるからそれ参考にすれば
バトオペ2機体アンケートでググって一番最初に出てくる動画
ありがとうございます、表ないんですね
ペズンドワッジがなんかしっくり来たのですが伍長軍曹あたりで450-500のオススメありますか?
属性はなんでもいいです。
>>200
ホバー系を扱えるのならドワッジ改やリックディアス辺りが良いと思うけど
そこら辺のコスト帯は伍長〜軍曹じゃDPで買えない機体ばかりなのが辛い(しかも高額)
頑張って階級上げるかガチャやコンテナで運よく手に入ることを祈るしかない 450なら曹長になるまで高機動型ゲルググでいいって結論になりそう
500はこないだのイベントでジェガンD型取れてれば末長く使えそうだったんだが無いなら少尉でリックディアス買うとか・・・
まあぶっちゃけある程度はガチャ回して出た中でいいのを使っていく方がいいかもね
個人的にしまうまって人のブログ参考にしてたんだけどどうなんだろう?後はwiki見て自分で考えるとかかな。
>>200
その階級だとカスタムパーツも揃ってないだろうから、まずは主要なカスパを揃えてからにしたほうがいいよ。
DPやリサチケはとにかく温存。
あとはガチャから出てくるので良さげなのに乗る。
500コスト
R・ジャジャ
ガズアル
ガ・ゾウム
カプール
ガルスJ
ガルスK(エネルギーガン推奨)
ガンキャノン・ディテクター
ガンダムピクシー(LA)
ガンダム4号機Bst ★バズーカ推奨
ジャムル・フィン
ジェダ
ジェガンD型
ジムV[近接戦仕様]
ジム・NS[宇宙戦仕様](V)
ドム・ノーミーデス ★バズーカ推奨
プロト・スタークジェガン
ヘイズル改
ティターニア
ネモV
ネロ・トレーナー
メタス重装備仕様
リック・ディアス
リゲルグ
450コスト
アイザック ★廃墟限定
ガザD
ガ・ゾウム
ガルバルディβ
ガンキャノン重装型タイプD
ガンキャノン・ディテクター
ゲルググ・キャノン
高機動型ゲルググ(UL)
ジム・ドミナンス
ジムV[近接戦仕様]
ジムVパワード
ジェダ
ネロ・トレーナー
ヒルドルブ
ペイルライダー(VG)
ブラックライダー
フルアーマーガンダム陸戦タイプ
ホワイトライダー
マドロック
陸戦型ゲルググ(VD)
陸戦強襲型ガンタンク
レッドライダー ガチャから出てこないしDPでも購入できないのもおすすめされてるんですが…
>>200
俺もガチャでヘイズル当たったから使ってるんだけど、いつも使ってるありものの機体よりパワーあって涙出てくる DPで購入できない(階級制限除く)はガチャで出ないって事はないんじゃない?
puされてないから確率が天文学的なだけで
>>208
ヘイズルって盾が壊れたら三段階くらい弱体するし結構働く盾だからフルハンできたら更にパワーアップするよな >>210
マニューバアーマーってこんなに強いんだなぁって
そらボコられるわ >>207
こんだけの種類があるんだからガチャでは普通に出るだろ
無課金でも毎月40連は引けるんだから1ヶ月もあればこれらのどれかは引ける可能性は充分ある >>212
ピクシー(LA)とティターニアはCF購入特典 ジェガンD型はイベント限定だからそもそも入手不可だぞ… >>214
そんな重箱の隅つつかれてもな
単に自分用に作ったリストを転載しただけだし
文句あるならあんたさんがやっとくれー 皆さんありがとう。
ガチャ回して、上記出たら使って見ます
手持ちにあるのはガルスKとRジャジャですね
450は初期機体しかないのでしばらくはがんばります
>>206
リストありがとうございます。メモしました ガルスKとRジャジャはどっちも使える機体だね
Rジャジャはヘイト集めやすくて難しい機体ではあるけど
ガルスKは割とスタンダードな支援機だしちょうどいいね
>>216
ガルスKは誰にも使いやすい支援機なのでかなりいいよ
エネルギーガンがあると最強クラスだが、なくてもじゅうぶん良いMS
ガチャからガルスJかエネルギーガン単体が出るといいね バズ格後の追撃がうまくいきません
フリー演習では出来るんですが戦場に出ると敵の位置とか味方の位置とか考えたりしてステップのキャンセルが遅れます
演習では下格のあとにn格→下格が決まるのに実戦だとn格の時間がなくて下格を振って空振りしたりします
決まりそうな時は敵のバズーカとかで邪魔されたり、悪いときは後ろから格闘でダウンさせられたりします
相手はきっちり追撃+αしてくるのに自チームは味方の下格で2人ダウンとかザラです
自分もたまに下格を入力後に味方が近づいて巻き込んだりしちゃいます
CフラにいけずC-とD+をいったりきたりの状態です
何が足りないんでしょうか?
始めて1ヶ月経ってないんですが焦りがすごくてしんどくなってきました
アドバイスなどありましたらお願いします
>>219
バズ→Nすら間に合ってないってことはバズ撃った際の距離が遠すぎるんでは?
格闘武器に切り替えるときに画面中央に切り替えゲージが表示されるけど、それが100%になるまでに格闘の当たる距離に歩きなりダッシュなりで詰めれてないと駄目
詰められない距離のようなら諦めて次の機会を狙うなり別の射撃武器で追撃ダメージを与えるに留めるのが吉
他には武器切り替えをミスってるとか?
バズ撃った瞬間に武器を切り替えて、同時にダッシュ入力が基本
バズ撃ってダッシュを始めてから武器を切り替えたらそれだけ切り替え完了が遅くなるのでNが入らない
あとスキルに高性能バランサーがないMSだとダッシュ後の着地硬直が長いのでNも入らないので歩きの場合でしか入らない >>219
Youtubeで上手い人の動画を参考にして、どんな動きをしてるかとか、どんなタイミングで攻撃を入れているかとか参考にすると上達は早いよ
自分の経験だけだと客観的に動きが分析できないのでなかなか難しい >>219
実戦で下N下が決まらないってのは単に焦って入力ミスしてるだけ
練習しようとしか・・・
敵がカットしてくるのは当たり前なんだがそんな低レートだと毎回的確にカットされてるってのはちょっと不思議
レーティングマッチに行ってる?クイックは初心者狩りがいるからオススメしないよ >>219
N格→下格は無理して狙わない方が良いです、最初はバズから直接下格入れてるだけでも十分
既に経験されてるけどN格を挟んでしまう事でコンボ時間が長くなってしまいカットされやすくなるのと
N格のよろけをタイミングジャストで合わせないと緊急回避で避けられる(当然下格もスカる)ので
N格→下格を狙うタイミングとしては緊急回避を持ってないor回避やタックル直後でブーストが残ってないと分かってる機体だけ狙いましょう >>219
演習でショートカットでの武器の切り替えに慣れた方がいい
デフォルトならR1とボタンの同時押しで切り替わるから、R1を連打するより早く武器の切り替えが出来る >>219
読み違えてた
ダウン追撃の話かすまん
演習ではできているんなら単純な慣れだと思う
誰しも演習ではうまくいくもんですが、実戦ではテンパったり他にも考えることが多すぎて脳の処理能力をオーバーしてしまうもんです
試合のキャプチャを保存して、後で見直すと演習場の動きができてないことがわかると思います
場数をこなすうちにいけるようになってきますよ
自分もガルスJやジ・Oのコンボが全然入れられなかったけど今では鼻歌まじりでフルコンボです
他の原因としてはコントローラの設定をちゃんとしてなくて、ダッシュ+武器切り替え+視点移動+攻撃が同時にできてないのでもたついてるとかもあるかもしれん
特に視点移動でもたつくとスカる
演習場では理想的な動きになるから視点移動間違えてもなんとかなったりするけど実戦ではそうも行かないし
L1に高速移動、L2に下降、R1に武器切り替え、R2に攻撃、を確認
武器切り替えボタン+○などの切り替えショートカットも最速で出せるように練習しましょ
あとコンボ中にカットが入るのは普通なんであんまり気にしないこと >>219
追撃をカットされるのは周りやレーダーを見れて無いか、追撃を欲張ってるかだと思う
よろけ取る前から周りに別の敵が居るかを確認する、居る場合は無理に追撃せずに別の敵に向けて体制を整えるのが良いかと アドバイスたくさんありがとうございます
どれも目から鱗な情報ばかりですっごい勉強になります
特にバズ撃ったら即ダッシュは全く出来てないです
着弾確認後ダッシュが基本だと思ってました
同時にショートカットで即交換も出来てなかったんだと思います
全部着弾確認後にやってました
あとは上手い人の動画と自分の動きを見比べてコツコツ練習しようと思います
本番になると考えること多くなって動き出しが遅れてるんだとわかりました
コントローラーはC設定というモノでやってます
最初は違和感バリバリでしたが今では普通に戦えるくらいにはなってきてます
×ボタンがダッシュになってるの本当に罠だと思いました
バズ撃って即ダッシュとその時の状況を判断する力を訓練していこうかと
まずはCフラ目指してレーティングに潜ります
本当にありがとうございました
>>218
素朴な質問なのだけど、ガルスJを持ってない状態でKを引いたら、主兵装は布バズがついてくるのじゃろうか? そうだよ
現状ガルスJのライフルを手に入れようと思ったらリサチケで本体かライフルを交換するかガチャから小数点以下の確率を掴むしかない
>>227
書き方がちょっと悪かったかもしれないが、バズを打った瞬間に確実にやる必要があるのは武器切り替え操作ね
一番重要なのは最短時間でサーベルを振れる状態にすることだから
ダッシュは武器切り替え完了のタイミングに間に合うような間合いなら後でもいい >>229
ガルスKは布バズがデフォルトの同梱装備だからねー
とは言えガルスJは比較的安めの275枚でリサチケ落ちしているので入手難易度は高くないけれど やったー
何とか曹長に上がれて無事ケンプファーをゲットしました
ショットガン持ちは初めてなので演習場でケンプファーの身体にしてきます
今なら450のコストはずっと出てるのでしばらくケンプファーに乗れる
幸せです
ショットガン持ちか
イフリートとイフリートDSも仕入れとくのは悪くはないが
まあクイックカスマなら好きなの乗ればいいけどね
レートだとケンプは歓迎されないかなぁ
今クイックにいたA-外人二人 マシンガン装甲ジムとビームジムコマ
この二人が終始煽りチャット こっちがタヨナル打ちたくなるわw
ケンプはタイマンに持ち込めれば強いんだけど、そんな状況あんまり無いからなぁ
やわこいから複数に攻められると蒸発するし
俺もケンプは好きだけど強襲支援と一緒で気軽には使えない機体だなぁ
ケンプは玄人機体だな
6-6や射撃マップで使うとボーナスバルーンになる事も多い
4-4シンプルなら強いけど
ケンプはアレックス以上にマップと場所を選ぶ機体
汎用の枠としては使い勝手が悪すぎる
もう遅いけど、リックディアスlv2って宇宙では全然やれる感じなのかな?昨日リサチケ落ち買うか迷って結局やめたんだけど。500宇宙ではリックディアスばっかり乗ってる。
あと2週間くらいでDP落ちするはずだからそこまで後悔しなくていいと思うぞ
>>240
愛用してるが全然やれると思う
ただジオングのが限界性能は高いのかなあ >>244
参考になれたら良かったです
だがしかしふと見たらゲルググキャノンが入ってた
素の高機動型ゲルググの間違い
ゲルキャも強いのかはよくわからん ゲルキャは昔はHP積みまくった随伴機体としてそこそこ使い手は良かった
随伴してバズよろけから相方が回避狩りしたらキャノン、使使えなきゃ邪魔しないように下格
腕グレでミリ落としって動いてたな
今の450であのドン亀支援がバランサー無しでバズ格するという前提に無理が有りすぎる
いくらHP積んでても現状じゃ即溶かされるだろうしなぁ
せめて先ゲル位の機動力は欲しい、それでもおデブだからなぁw
宇宙なら適性のおかげでバランサー付くし
ナギナタの切り替え早いからバズ下が確定するしやれない事はない
上手い強襲がいたらご愁傷様だけど
>>247
無理ではない
先っぽは微妙に長いし、接敵されても右半身で巻き込めるから慣れれば使える
今でこそ使われる機体の格闘距離が伸びてるが、そういう格闘がなければ
案外バズ格距離は変わらない >>250
現実見てくれ
ただでさえデブ体型なのに到底コスト帯の値ではないスピードとスラスピの支援機が歩きバズ格距離まで出てきて好きにコンボ入れさせてもらえるような環境じゃない
ゲルキャがやれると言われてた頃に比べるともう環境のインフレが進みすぎてて話にならんよ ちなみにゲルキャが最後に調整受けたのは二年と二ヶ月前
ガルバルディβさえまだいなかった頃だし当時ですら最強という扱いではなかった
前のアプデではゲルキャはとにかく固いって評価だったけど、汎用も強襲もインフレしてるからもう大して固くもない
今日一日でレート200近く落としたでござる😂
HP17000盾無しデブ鈍足で前に出て戦うというのはまぁ固いとは言えんわな
別に装甲値優遇されてるわけでもないしね
ゲルキャは大好きだけど今はヨロケビームで嬲られて終わるのが悲しい
出したいけど出せない
高ゲルみたいなバックパックなんだからスラスピ200
せめて先ゲル並の185になればいいのに
立ち回りについて教えて欲しいです
私は汎用機でB帯までは味方汎用強襲とともに前線を上げてバズ下で枚数有利を作れば勝てていたのですが、A-だと強襲と私以外は前線に出ず射撃戦が始まり敵チームも詰めてこない場合は試合になるのですが敵チームが詰めてくる場合は一方的に負ける事が多いです。
汎用は味方支援と共に前線に出ず射撃戦に参加した方がいいのでしょうか?それとも私も支援機に乗った方がいいのでしょうか?マップによるとは思いますがアドバイスお願いします。
良く乗る機体は500 ジェガンD 400 ガンダム 350 ez8 300 ジム2 250 装甲ジム 200 ジムトレーナーです
ゲルキャはビームの一発オバヒが酷すぎるのと、腕部グレ?もうちょいまともにしてあげていいと思うよ
>>257
射撃機多めの編成だったら抜ける方が良いね。大方前線ずるずる下がって詰みますから。 なるほど試合前の編成で負けがわからないといけないんですねありがとうございました
>>257
そこはもう詰めてくる連中の腕に対応出来る防御が出来るかどうかなんだけど
腕前はともかくその機体ではキツ過ぎる気がする
200でジムトレが強いのはCまでじゃね
デザクの方がアンチステルスあるからアッガイ来てもなんとかなるとか
もうちょいDPで買える環境機揃えた方が… >>257
昔と環境が違って上位レートでも射撃戦になりがちなので編成とマップで自身のMSと立ち回りをあわせていかないといけないですね
射撃編成だと相手の耐久を削る、集中砲火で枚数有利を作りやすい状況を作り出してから前に出ていく感じになるので自身は完全射撃機ではなくともどちらも可能なMSを使ってあわせる方が無難だと思います
明記されているジェガンDは万能でいいですがそれ以外のMSはガチガチの近距離格闘型なので別途汎用を用意しておくことをお勧め致します >>262
アドバイスありがとうございます
デザートザク購入してみます 編成に不満があって抜けたいならさっさと抜けてくれないかな
自分がペナ受けるのイヤだからって誰かが抜けるのを期待して時間ぎりぎりまで決定押さずに居る奴マジでキックしたいわ
>>241
なら辞めたのは好判断だったな。
>>242
ジオングは買えばすぐ乗れるけど難易度高そうでね…
>>243
三すくみ関係なく?
下手くそはとりあえず汎用機って、強襲と支援は避けてたせいで勝手に苦手意識出来てるわ。
>>260
まあね。ただ500はディアスのおかげでいい感じだから550もそのままのイメージでいけるのかなと思ってね。 百式うまい人が使うと強いけど結局宇宙でもスラスピの遅さが脚引っ張ること多いし
支援機いないことすらあるから二強襲にしてまで使う必要はないと思う
ドライセンは廃コロニーや宇宙要塞だとガチ機体だけど広めのマップだとリックディアスの方がやりやすいよ
ケンプファーの評価と自分の乗った感想が似ていて安心した
紙装甲すぎて泣ける・・・大好きな機体なのになー
そもそも基地とかを強襲する機体だから火薬いっぱいで紙装甲なのは納得なんだけど汎用なのが気に入らない
ケンプファー全一を目指そう
なに汎用なのが気に入らない?
コードフェアリーを買ってティターニアをゲットしよう!(ダイマ)
対面のティターニアからはケンプほどの圧を感じたことがない
乗り手の違いだろうか
>>266
3すくみ関係なく宇宙は基本強襲。スラ量、宇宙適正、旋回、マニューバが大事。百式はそれに加えてN格が振り下ろしで宇宙では引っ掻けやすい。
火力がないのとよろけ継続がトリモチしかないのは仕方ない。
慣れたらリガズィの方がいいけどこっちはガチャしか出ないので運が良ければどうぞ ケンプほどの圧って
最近のあいつに感じるのはただただ脆さだけだからなあ・・・まあ攻撃能力は確かに高いのだけど
紙装甲であることが知れ渡ってしまっている結果敵は優先的にケンプファーを狙うようになり
余計撃破されやすいというマイナスシナジーを形成してしまってる機体
ティターニアもそりゃ狙われるのは狙われるんだけど強襲機が狙われるのはこいつに限った話じゃないし
ケンプみたいに極端に脆いわけでもない。装甲値合計はコスト平均だしHPがちょい低めなくらい
>>267
ドライセンも使ってみるかな。
ホバー苦手で地上でも全然使ってないから埃被ってるわ。
1番の代名詞、チェーンマインが格闘兵装で、ガンダムハンマーみたいな感じで、ビームソードとの2種格闘強襲機とかだったら面白かったかもね。 >>271
なるほどね。
じゃあ宇宙では強襲機使ってみるかな。
リガズィはlv1も2もあるわ。ブロールで遊ぶ位しかつかってないけど。 なにせ上下に判定が広い即ダウンN格をMAから振れるというのが閉鎖空間じゃ結構詐欺臭い
しかし宇宙適性が無いので広いフィールドでの戦いになるとスラが足りない追いつけない射撃戦も出来ない
ケンプはどのようなカスパがいいですか?
@HP重視
A火力重視
Bスラ重視
Cクイックローダー優先
>>276
火力。耐久盛っても焼石に水。脚部くらいは欲しいけど。クイロ必要なほど武装少なくないし継続的に撃ち合う機体でもない >>251
昔はそうだったって話
今は難しいよ
バズ格するだけなら通用しないわけではないし、ゲルキャ使う上での自己防衛上
できないことはないというだけ >>263
アドバイスありがとうございますレート戦は500コスト以外は控えようと思います
軍曹で購入できるオススメ機体はありますか? 本当に>>272の言ってる通り狙われる&距離取られるでどうしようもないのつらい
砂漠とか的でしかない
装甲盛れないし、火力は出るけど当てて詰めてる間に相応のダメージ喰らうし下手すると1ダウンでそのまま破壊まで持っていかれる
ダメだーこれは実用に耐えないレベルだー
買ったことに後悔はないけどここまで脆いとつかえない
大人しくジェダ乗ります
ケンプファー全一とか言ってすみません >>280
500コスト以外でってことですよね?軍曹で買えるものとなると低コストばかりになるので厳しいですが低コストなら200、250は陸ジムでロケランではあるものの射撃火力が高くバズグレが強い、近距離も中々のサーベルとタックルコンボが強くて元々硬いのが改修すると更に硬くなるのでお勧めです。ハングレを積極的に投げていくと火力出ます
300のジム2は中距離差し込み性能があるビームが悪くないので代替が難しい…まだ陸ジムで稼げなくもないですがアクアジム相手だとバズの回転率で厳しめ、ザク2改フリッツヘルムがシュツルム持ってるので悪くはなさそうですがこれを使うなら私は割り切って近距離型のグフVDにしますね。近距離強くてお勧めでジム2より楽しいですよ。好みが別れる所なのであまり的確なアドバイスできずすいません。
DPで買えるMSの話をしているのに申し訳ないですが星1でガチャから出るアクアジムが近距離も射撃も優秀なのでもしも300と350で持ってたり、ついでにガチャから出たら此方をお勧めします 300はAIMに自信があるならザク2後期型で対空砲弾持つのもありだとおもう。
レート戦で2人ほど開幕FFでこちらの邪魔をして戦闘が始まると自陣ミデア前で歩兵でウロウロ(放置による切断避け?)しながら「みんなのおかげだ!」連呼
こういった状態で試合になりませんでした
ムカムカが止まりません
このような場合どうやって切り替えますか?
>>284
現実世界と同じです。ハングレやヤンキー、飲んだくれて騒いだりマスク必須でも付けてない、喫煙エリア以外で喫煙する人を是正させようとするのは危険で無駄な行為です
理解する事は不可能なのでそういう人なのだと割り切って通報やブロックで済まし、気分転換にお菓子等を食べながら配信サービスを見たり、寝たりする事をお勧めします。特に寝るのはお勧めでどんなに落ち込んだりイライラしてもある程度リセットされる人間の便利な機能です >>282
細かくありがとうございます陸ジムならあるので演習で乗り回してみます
アクアジムも手に入ったら使ってみます、グフVDもDPが溜まりしだい購入してみます
>>283
エイムはあまりよくないですね
みなさんアドバイスくださりありがとうございます今日オススメされた機体で練習してみます >>284
一人でも真面目に戦ってる人が居たら普通に試合をやって終わったら通報&即BL
ムカつくけどオンゲー&基本無料ゲーである以上モラルない人が来るのはどうしようもない
どうしても嫌なら全員グルマで組む位しか解決策はない >>284
酷い奴いっぱいいるよ。
うちんとこは、某車の型式をIDにしてる奴が、始まる前から、お疲れ次は頑張ろうをチャット。
開幕ボマーやったあと、敵拠点で歩兵そのまま、そいつがいなくても自軍が勝ってたけど、そいつ頃合い見計らってMS乗って後半2分くらい参戦。
結局勝ったけど、何あいつって感じで即ブロックしたわ。
笑えたのが、試合終わった後、ベースキャンプに戻ってきたら、知らない外国人ぽいハンドルIDで、その某車の奴は役立たずの◯ッチだとチャット欄に入ってて、ふいたw
周りの人に吹聴されるくらいのキチガイをどんだけやってるんだと。 上で白引くために黒が先にでて切れてた者だけど、わいのプレイする時間帯?だと450コストだと支援が大量に希望者がいて強襲0とかが良くあるから結局黒に乗ることが多くて複雑
強襲って今までほとんど乗らなかったからいまいち立ち回りが上手くできないわ
グフVDの下格が当たらんわ
なんとかならん?
2弾目がスカる
>>290
動画あるはずだからそれ見て練習。間合いが独特だから慣れが必要。文字で書いても多分伝わらない 突進から切り上げに移行するタイミングで2段目が発生することを把握したら
あとはちょうどその間合いから下格撃つように調整するだけ
突進の終わり際付近がヒット→直後に切り上げに移行して2段目がヒット
こういうことだ
位置調整をやりやすくするためにバズ→ヒートロッド→下格というコンボがある
毎回こうするのが正解ってわけではないが
>>297
バス、ロッド、下格1段、少し離れて下格2段目スカる
これが俺や >>290
二段目が当たらないのが敵横を通り過ぎてるんなら
バズロットNか横からの下だと思うけど
N横の間に敵を真正面に入れてから下格して敵に引っ掛かるようにすれば入るハズ
ジェダはもっと難しいんだよ… >>289
ただでさえ出てから一週間のうえホワイト強いしねー
メガビーム全然当たらなくても与ダメ上位も楽だもんな
ブラクラはステルスをどれだけ上手く使えるかによって変わってくるので他の強襲とはちょっと違うね G-3ガンダムで強襲乗ってるけどアッガイに苦戦していたのが嘘のように戦えて幸せ
ただ火力が低い気がするのは気の所為でしょうか??
当たったりかすったりするアッガイとトントンくらいの火力しか出てない気がしてしまって
コスト450で強い強襲ってどの機体でしょうか?
癖が強くても構いません
強い450強襲ならネロトレーナー一択。ただしガチャ限定
G3は火力足りないけどアッガイよりは全然ある。ビームライフル使え
デザゲルと回避ついてさらに硬くなったゲルMなんかDPで買えていいと思う
出来ればDPでお願いします・・・
今はトークン貯めておきたいので
アッガイは結構火力あるように思うのですがG-3の方があるんですね
ライフル装備ですか・・・持ってたかな??
バズ格できるんでバズーカ重宝していましたがビームライフル装備探してみます
デザートゲルググは使ってみたいと思いました
でもオススメ機体に載ってなかったので弱いのかなっと思い購入してません
ゲルググMはまだちゃんと見てません、すいません
でもゲルググは下格が特殊なので難しそうですね
コスト450はケンプファー買ったので平気かと思いましたが思わぬ弱さを実感し解雇
バズ格できるG-3が今は楽しいです
他に良い機体があればお願いします
比較的低階級で入手出来てまあまあ性能いい450強襲つったらデザートゲルググになるかねぇ
ステルス機だから特殊枠だけど・・・
ケンプファー買えるってことは曹長になってんだろ
ならガルバルディβ買え
>>305
450強襲はだいたいネロトレかレドラが出てくるから、基本的にどちらかを持っていない人の出る幕はないと思うよ
DP機ではストカス
よくてデザゲルかBD2?
レーティングではほぼ見ないけど 止まったら即死のストカスは蓄積と強よろけが飛び交う今の環境キツいと思う
450はネロトレ1強って感じよね。いまだにピクシー出そうとしてる人は見かけるけどねw
450強襲枠だとジムカスタムカラーに塗装することが前提でジムクゥエルもありだな
強襲に見えないってのはそれも一つのアドバンテージではある。味方にカスタムが要ればなおよしw
アドバイスありがとうございます
レドラという機体もまだDP落ちしていないんですね
ストライカーカスタムもBD2も少佐以上なのでまだまだ先になりそうです
個人的にゲルググMのLv.2がいいかなと思ったんですがDPが足りずまだ無理
Lv.1から買うのでDPが一気に枯渇します
ならデザートゲルググでもいいかなと思いますが悩みます
ステルス機の戦い方は死角に回り込んで撃つ、そしてダウンとるかよろけ取ってカウンターもらう前に逃げるというので合ってますか?
レーダーに写ってなくても見えるところ歩いてしまっているようでステルスを活かせなくて難しいです
ガルバルディβは強い汎用ということですよね?
コスト450の汎用がいないので取るか検討したいと思います
長文乱文失礼しました
連投失礼します
フルアーマーガンダムってやっぱりなしなんでしょうか?
好きな機体なので欲しいと思ってしまうんですが・・・
オススメ機体に名前がないのでダメだとうっすらわかるんですが、どうダメなのか教えて下さい
よろしくお願いします
>>313
流れ的に450の機体指してるんだろうけど汎用と支援どちらのフルアーマーガンダムの事だろうか?
汎用の方の陸戦タイプは緊急回避がないから壁汎用としては期待できないので他の汎用に負担が掛かりやすい
支援の方のフルアーマーガンダムは普通の鈍足支援機な割には使える武装が少なくてやれる事が少ないから環境的に厳しい
ヘビーガンダムや400以下の微妙な高レベル支援機出されるよりかはマシって評価 すいません
コスト450の素フルアーマーガンダムです
やれることが少ないというのは支援にはマイナスなんですね
武装が多いと混乱してしまうので少ない方が動きやすいのですがなるほど・・・
曖昧な質問に答えていただいてありがとうございます
デザゲルはステルスあってももう無理だからやめとけ火力が足りなさすぎ。支援ワンコンで落とせないと意味ないよ。バスターの強よろけは魅力だけども
さんざんガルベーがすすめられてたのになぜかアレックス買ってしまったんだけど、ほどほどに満足してる
ミックスアップ直す気ねえな
ノルマだけパパっと終わらせて寝たい日もあんだよ
>>312
レドラはレッドライダーのことね
DPどころかリサイクルチケットにもなってない
ちなリサイクルチケット落ちは3月 レッドライダー!!納得の省略形ですね
明日休みなのでかれこれ8時間くらいバトオペ2やってるんですがコンテナが2つしか落ちなくてかなり損した気分です
G-3ガンダムはバズから全部入れても汎用相手だと6割くらいしか減らない、だから火力不足と言われるのか・・・
上に行くとワンコンボでそのまま必殺なの怖い
フルアーマーガンダムに乗りたいとか言ってる間は初心者ですね
いや、汎用殴るじゃなくて支援機に行けよ…というのは野暮なんだろうか
汎用殴らないといけない場面もあるけど極力支援殴ってほしいよね
50メートル先に2機の支援がいるから1機抑えて後ろの強襲に倒してもらおうと思ってたのに、そいう含め3機で敵1機とたわむれてるっていうね
俺はもちろん支援2機にボコられたわけだが
視野が狭いやつ多いわやっぱ
ダウンさせてもその敵だけを見てるとか
敵味方に限らず汎用と殴り合ってる強襲は良く見かけるよ。一度こっちが撃破したらその後執拗に狙ってくるとかね。まあそのおかげで自軍の支援機は仕事し易いだろうけど…
>>305
G3のビームライフルはサブにあるよ
バズとビーライで蓄積とれるから便利というか持ってることに気がついてないのは問題 Aになって編成で支援機いない時に
フル陸の人がどなたか支援機で
チャット打ったのですが
なんて返せば良いですか?
(頭)大丈夫ですか?って打っとけばいいんじゃないかなぁ
G3は使いやすいけど火力も耐久も機動力も不足なのは事実
優秀なサブのビームライフルをどれだけうまく使い倒せるかって機体、レートで勝ちたいならあまりオススメは出来ない部類
見も蓋もないことを言ってしまうと450コストは新規がやるには向かないコスト
ジェダやネロトレーナーといった新鋭機の支配力が強すぎるのでね
まあまあ強い機体がリサチケでそこそこ流れてくる500や550の方が入りやすいくらい
まあ汎用ガルバルディβと支援マドロックという逃げ道はあるけど強襲はほんと辛いね
G3のサブBRも扱えないレベルならまずG3で練習したらいいよ。そのレベルなら機体性能や三すくみ云々語るレベルじゃない
フル陸ってマニューバ、連撃、バランサーを持ってるから全然近距離もこなせるんだけどなぁ
陸FAはむしろ前線で戦うMSでないの?
高台にいても弱くはないけど支援ごっこさせるのはもったいない
即よろけが静止撃ちで回避もないのに前線張るってしんどいよ。支援機の真似事されても困るけどさ
別に何も返す必要無いと思う
FAガンダム陸戦はまあガチでやるんでなければ別に弱くはないよ
いろいろ機体持ってる人から見ればジェダでいいじゃんとかで終わっちゃうけど
A-辺りにそこまで求めても仕方無いだろ
陸FAで前出れるなら支援機で前でた方がダメージカット分粘れる
タゲられない場所にいるなら支援機でいい
強襲も当然止められない
強襲止められない汎用多いのも450の問題だと思うが・・
>>334
マニューバどうにもできないのが苦しいわ
バズーカ撃ってもひるまないし格闘は判定負けるしタックルはタイミング難しいし相手暴れるし 機動力全然違うしMAバランサーN下という手札があるのを無視して前線支援の方がいいとか機体の評価軸がおかしすぎるけどな
陸FAが要らなくなったのは明らかにこいつより強い射撃汎用が台頭してきたからであって支援がどうこうではないよ
450のマニュ対策ならドワッジ改かペイルVGで決まりだな
>>324
ありましたね、サブ武器に
バズーカとバルカンメインであまり使わないので存在を忘れてました
ビームライフルは溜めて使うのではないのですか?
たまに使うときは溜めて使っていたのですが、蓄積のために溜めずに当ててダメージを稼ぎつつ蓄積させる使い方なんですね
バズーカは確定でよろけるんじゃないんですか?
マニューバーアーマーの対策でしょうか?
サブ武器とメイン武器の使い方もwikiに載っているのでしょうか?
スマホだと見にくい上にたまに見られないときがあるのがつらいな BRはフルチャでヨロケ取りに使ってもいいしゾックやヒルドルブ相手にはバズ+ノンチャで蓄積ヨロケを取れる
ヒート率効率的にはノンチャを細かく撃ってダメージ稼いでいく意識も必要
G3のいいところはもはやあれくらいなのでサブBRの使いこなしは強く意識した方がいい
>>337
俺はユマゲルにゴミ箱だわ
クイック限定だけど 久しぶりに今度クイックでデサゲル使ってみるか
フルコンボでもミリ残りすることあるのがなんともな気分になるが
ドワッジ改は何でも止められて最高だぜ
500ならメタスやノミデスも止められる
>>337
簡略が一番手っ取り早い
あとユーマの腕ミサ全弾命中させれば大抵が蓄積で止まる G-3ガンダムのバズーカはよろけ値が低くて、そこをBRで補填するという使い方、また長距離での撃ち合いでもBRを使用する・・・っと
バズで突っ込んで格闘コンボばかりしていたので目から鱗です
BR当てるのめっちゃ下手なので残りの時間練習します
BRで戦って中距離になったらバズと織り交ぜて近づいて戦う、離れながらBRを使う
簡単な機体だと思ってましたが甘ちゃんでした
練習します
ありがとうございます
ビーライむずいよなぁ
他のゲームと違って視点に関する細かい設定できないからさ
このゲーム着弾遅いからね
武装によっては発射も遅いし
というか身体からずれてても着弾判定になるのが納得いかん
>>340
ユマゲルはゴミ箱キャンセル使いこなせれば強いよな
一発キャンセルで回避誘発させて腕グレで蓄積取れるのは結構デカい
下格のクセのせいで乱戦はキツいけど
あそこら辺レッドラやドルブみたいにマニュる奴多いし
ケンプや素イフでシャッガンも良いんだけど、ケンプはやわこいし、素イフは狭くないと中距離以降がキツい 簡略ロケット単発打ちができないって事は最速での武器切り替えができてないってことだからちょっとやばい
ユマゲルで単発ミサ→下が入れられないって事は他のMSでも武器切り替えが間に合っていなくて最速での下が出てない可能性が高いってことだからその辺は練習した方がランクアップにつながると思う
何よりもユマゲルは単発ミサからの下が確定するのが強みなんで、息を吸うように単発ミサ→下→グレ3→Nは入れられるようになってから出ないとかなり味方の足を引っ張っていると思われる
簡略を最速切り替えで使いこなしてる奴なんてみたことがない
そんなんやるならバズでいい
ただ発射途中で柔軟に切り替えるのは重要
簡ミサ単射を見たことない?だいぶ低レートでやってるんすかね
最速切り替えバズ下入力で普通にそうなるから難しくもなんともない基本テクの範疇だぞ
上でも言われてるけどこれが出来ないならガンダムとかでバズ下入れようとしても結構な確率で緊急回避され得るって事だからほんとにまずいよ
ここって低レートの話ダメなんですか?
今まですみませんでした
BフラくらいまでROMった方がいいんでしょうか?それとももっと上ですか?
なんか上から目線で語る人が目立つね
間違いがあってもやさしく指摘しようよ
>>356
気にするな!
ここは新兵スレだたまに勘違いした人が来るだけよ 別に低レートの人がダメってわけじゃなくて高レートを目指したいのならばこの技術を習得しておけってことでしょうに
ユマゲル単発というのはバズ下の基本がきっちりできていれば何も考えなくてもできるもの
その基本操作すらも満足にできないようじゃいつまでたっても上には行けないよー
>>356
低レートなら低レートでいいんだけど
そういうレベルの人が>>352みたいに自分の知見だけで簡ミサ運用を否定し始めるのは流石におかしいでしょ >>360
かもしれんけど、言い方は0点の日本語Dランクだな。 2022年2月のプレミアムログインボーナス一覧
◎ 2022/2/1(火) 5:00 〜 2022/2/11(金) 4:59
MS :★★★ Zガンダム[HML] LV1
◎ 2022/2/11(金) 5:00 〜 2022/2/21(月) 4:59
MS :★★ レッドライダー LV1
◎ 2022/2/21(月) 5:00 〜 2022/3/1(火) 4:59
MS :★★ リック・ディアスU LV1
>>362
レッドライダーは魅力やね
他の2つも十分使えるし まあまあ、ほらミックスアップ治ったぞ!コンテナ堀に行こう!
レッドライダーが配布されるのか
あの味方だけを的確に巻き込んで辻斬りしてくような機体を配布するのかよクソか運営
さっそくコンテナ6個回収したわ
毎日これだけチャンスが有ればMSもまあまあ引けるから助かる
2月のプレボ機全部あるし百式改回そうかな〜と思ったけどなんか微妙そうやね
強襲乗りだからナハトレッドラジェシカリガズィで
地下の殴り合いジャブロー楽し過ぎ
しばらくトークン貯金やな
コスト600の汎用が0機だからこれは引いといた方が面白そうと思ってガチャったけど20連じゃ来ませんね
始めたばかりでまだ低レートの人間の意見としては省略形がいろいろあって統一されてない上に更に専門的なテクニック(機体限定)のお話は全くついていけない
なので、このテクニックは
武器の入れ替えスピードなのか
距離感が大事なのか
タイミングよくいれないといけないのか
etc.
どういうテクニックが大事で何の応用形なのか一緒に書いてもらえると自分宛じゃないレスもわかりやすくて助かります
ミサイル単発撃ちって言われてもいまいちピンと来なくて勉強にならない
わがままなのでスルーで構いません
ただ初心者は何もわからないぜって伝えたかっただけです
長文失礼
分からんならその都度聞けばいい
ミサイル単発撃ちについては
高機動型ザクや高機動型ゲルググ(UL)が装備出来る簡略式ミサイルランチャーって武器があって
こいつは4発のミサイルを連続で撃ってすぐにリロードに入ってしまう武器なんだが
撃ってる途中で武器切替やスラスター移動をすると撃つのをやめる、つまり素早くやれば単発撃ちになる
4発のミサイルはそれぞれ即ヨロケを取ることが出来るので単発撃ちを細かく使うことでリロード回数を減らし
結果的にヨロケを取れる回数が増えるという話
俺600汎用が欲しかったから百改引いたけれどこれは引いておいて損はないと感じた
ビームとバズ同時持ちができて両方共に即よろけと言うだけでも恵まれている
コンボ火力も良好でバズビーム下パルスx8下のフルコンボが入るとだいたい1万行く
グレネードや焼夷弾も隙間時間に打つと地味にダメージ稼げる
回避2に強制噴射2で生存性も高いのもいいところ
こいつは当たりだわ
普通に強いだろうなとは思うがそのうち来るであろう星4Hi-ν確定ステップアップのために貯金だ
はいニューはともかくクシャトリヤなら宇宙専の可能性もありそうだな
>>372
詳しくありがとうございます
単発撃った時に武器が変わって後続が続かないというのを繰り返すというテクニック・・・出来る気がしないですけど発想がすごいと思います
わからないところは調べるんですが、wikiがスマホ版の表示なので上手く見つからないことが多いです
なのでスレが自分の質問所になってしまいそうで質問出来ません
知らないことだらけなので全部を本気で知ろうとしたらゲームする時間がなくなってしまう
難しい問題です バトオペと小技とかテクニックとかの単語で検索すればいろいろ見つかるんじゃないかな。動画とかもたぶんあるだろう。
新兵の人達に雑魚Aフラだけどアドバイス
上手くなるのに動画見たりとかあるだろうけど、一番の近道はクランだと思う
クランマッチランクイン目指して紅白戦とか活発でS-がいる所がおススメ
理由は簡単、周りが自分より強けりゃメキメキ上手くなりますよ
ワイも1年前は地上A-宇宙Cの雑魚やったがクランのおかげで
地上Aフラはすぐ行けて、宇宙はA-までもうちょいかな
やっぱり高校野球の強豪校とかと一緒で環境によって上手くなるよ
>>377
>出来る気がしないですけど
それが間違いなんだ
他の機体でバズ→即座にサーベルに切替え→下格という流れをするのと同じことをすれば
自然とミサイル一発→下格という感じになる
つまりこれが出来ないということはバトオペ2全体を通しての最も基本的なワザであるバズ下を完全に習得出来てないってことなんだ Aフラまではいいけどそっから上げるのが地獄すぎる
動きやすい味方と負けを確信する味方両極端だわ
味方が前詰めてるのになぜか一歩下がった場所でバルカン垂れ流してるとかね
頭使わなくてもそこまで行けるんだろうけど、勝てたらいいやでやるゲームは楽しいかね
だからソロでS行けてる人はガチですごいと思うわ
実質置物の味方がいて4対6とかでも勝ってるってことだもん
>>381
最速の武器変更が出来れば、習慣ついてれば自然と出来るテクニックなんですね
バズまだ撃ってすぐサーベルに変えるのに手間取る時がままあるので使いこなせなそうです
逆に使いこなせればバズ格が最適に行えてるってことですよね
バズ格は奥が深い・・・ バズ格てかよろけ格かな
よろけさせたら即格闘に移れるようになった方がいい
>>383
流石に2人分も戦力差あったらSでも普通は無理
それで勝てたのなら少人数側全員がトップクラスか向こうにも置物orボーナスバルーンの戦力外レベルが混じってたかのどちらか
当たり前の話だがSでも試合に負ける時は何も出来ずに負けることはある
ただ負け試合でも成績上位を取ることが多くてライバル負けをかなり抑えてるからそこで差が付きやすい感じ 最速切り替えはよろけ射撃が当たるのを前提に射った直後に切り替えるといいよ
先行入力も効くから演習でちょっと練習すればすぐできるとおもう
>>383
Sカンストとか気が遠くなるよな
中には編成抜け無しでたどり着く奴いるし >>386
ライバルの勝ち負けってなにで決まるん?
ダメージ?キル数?
5回死んで10万ダメのやつと2回死んで5万ダメのやつで前者のほうがライバル勝ちしてるイメージあるんだけど
いつも被撃墜を2とか3で抑えるとその項目が3位とかになるんだよ
みんなどんだけポイント献上してんだって、そら勝てないわなって 百式改は回そうと思うけど、今回そうと思ってる人は1日まで待った方が良いと思うぞ。白金とか気にしてませんって人は良いと思うけど。
>>384
即よろけ兵装発射→格闘兵装に切り替えと同時にスラスターで敵に向かう→兵装切り替え時間終了と同時に(N)下格闘→スラスターキャンセル→N格闘と下格闘でダウン追撃。(高性能バランサー所持、スラスターボタンL1変更)
この流れが自然に出来るようになればAフラまではすぐだよ。敵からカットが飛んでこないこと、交戦距離が遠すぎないこと、スラスターがほぼ空いてること、を前提にしてなお途中で躓くなら単純物理的にボタン操作がまだ最速じゃないと言うこと。 >>389
さすがに公式で説明されてるようなもんはそっち読んで解決してくれ >>384
まずはグフVDでバズ切り替えロッド当て切り替え下格またはN下を流れる様に練習
あとジャジャか夜鹿でヨロケ取ってから二種格闘兵装によるハメコン
夜鹿の方がBR即よろけからロッドで強よろけ取れるからよりハメやすいかな
火力無いから延々と切り付けても支援落とし切れん時あるし
出来たら次は三種のレッドラでだな… グフVDはカッコいいし愛用してるけどバズロッド格闘格闘だとカットされやすくない?
バズ格闘ロッドで終了することが多いんだけど俺が下手なんかな
それは射線考えてやってください。どんなときにもバズ格やってたらただのアホ
バズ撃つ時にレーダー見てカットされるか確認出来てるのが理想だけどまあ難しいよね
レーダーで300m先は見えてるはずだし300コストでそれ以上の距離からカットできる機体は限られるはずだよ
なるほど
コンボ決めるのに必死こいてレーダー見る余裕がない俺が下手ってことだな
勉強になりました
いや難しいよ
格闘入れる前くらいは俺でもレーダーチラ見出来る時はするけど
バズ当たった瞬間咄嗟にロッド当てるか直接下格行くかを毎回判断出来る気はしない
>>398
その判断は相手が回避持ってるかによっても違うしね…
支援にバズ当てたんならロッドは確実に入るけど
回避持ちだと最速で下振ってもかわされる可能性高いし
コレは他の機体でも大体同じだからヨロケ取ったあとに回避吐かせてから
格闘行く様にするのかとか読み合いよな カットされない前提ならロッド振って回避したなら回避狩り、回避狩り失敗しても回避2あるからどちらにしてもVDが有利だ。ロッド使えるならガンガン使っていけ
そういう話じゃなくロッド→下格というかなり長時間の無防備を晒していいかどうかって話じゃないか
まあ見られてるときに下格撃つ事自体リスクは高いけど直接下で寝かせに行った方が無防備時間を減らせることはへらせる
■レート別パイロット比率
S−:1%
A+:9%
A〜A−:35%
B+以下:55%
まぁ現状こんな感じですしちゃんとシステムを理解した上で毎日やってる人ならAはまぁいけるでしょ
そこから上はFPS慣れしている人とか廃人とかのレベルになっていくのであって
Aは皆いくものだと思っていい
いけない場合は経験不足、未熟
言ってはなんだが高階級でA-は異常なほど下手
>>402
自分が言ったのは正にそれを懸念してのこと
でもレーダーを毎度確認できれば問題ないとは思うし努力するよ 下がる時は下がるんだよ!(半ギレ)
いや、どうやっても勝てない時ってあるからね
総合1位やライバル勝ちしてもね
B-落ちるギリギリまで行ってようやくB+に戻ったよ(中佐)
愚痴になるけど
北極600の66で強襲3機いて(支援機居ないから)観測用で出した指揮アクトの自分だけ相手のC1に噛みついてるってどうゆう状況だよと高台から叩き落としたり変形したところにバズ当てて叩き落として下格かましたのに周りに味方いないからカットされるわで…
結局、自軍の与ダメ陽動トップで負けだよ
>>407
クイマなら普通
レート北極なら指揮アクトいらん まあ長々書いたけど味方の強襲2機が仕事してないって話なんですけどね
誰か支援に噛みつきに言ってるならエエんちゃう?C1仕留められないのも問題だと思うけど
少なくともこちらに2機以上来てるってことは枚数有利な筈なんたがなぁ
指揮アクト使ってるのが悪いッてなら反論はないです、はい
>>403
自分が35パーなの嫌だなぁ
頑張ってあげや オレも中佐だけどA維持出来てないわー
A-をウロウロで酷いときはB+に落ちる
何戦もやると疲れてくるのか負けが混んできて何連敗もする
5戦位でやめときゃ勝ち越せてるんだけど
負けだすと勝ってからヤメたいになってどんどん沼る
元々カスパが少ないから自由に組めない問題もありますが
ガザCのカスパはどれいいですか?
@HP重視
A火力重視
Bスラ重視
俺は補助ジェネ4強フレ4,2射プロ3,2噴射制御2でやってる
射プロか補助ジェネしか選択肢ないけど難しい機体だよ
レート全然やらなくても階級上がるからなあ
中佐だけど一年くらいA-のままだわ
最後にレートやったのいつだったか…
>>384
最速武装変更はR1+○✕△□ボタンの同時押し
後、タックルや格闘はボタン押しっぱなしが最速 先ほど戦闘開始時にいつものように始まらないなと思ったら、上空から歩兵視点で、試合時間0、スコアも9000越えで移動不可。そのままエラーになって落ちてしまいました。
こういうのは初めてなのですが、回線の問題なのでしょうか?
>>416
ガザCって公式発表の勝率で45%位しかなかったような気が
ぶっちゃけ産廃
レートで出したらソムリエに真っ先に弾かれちゃうよ
同コストで他のがあるならそれに乗ったほうがいい >>403
これもなぁ、グルマで仲間に引き上げてもらっていいところまで言ったらレートには出ないって層もいるからなぁ
どの程度実力の実態を現わしてるかわかったもんじゃない ガザC産廃ってほどではないぞ
まあまあ面白いおもちゃではある
初心者には全くお勧めできないけど
ガザCってコスト400軍港で敵拠点を初手で爆破する専用機だと思ってたわw
突き抜けた威力を持つフルチャと変形ビームガンで敵の強襲機を瞬殺するのが役目の機体
前線維持とかは一切出来ないのでとにかく速攻で火力を出して敵の枚数を減らす意識がないとただただお荷物になるだけ
そのような性質上変形ビームガンも多少強引にでも使って行かないと火力も手数も全然足りないのでつまり変形が使いやすいマップじゃないとゴミ
まあ余程腕に自信がある人以外は耐久あげた方が良いみたいね
防御系は近スロ空きやすいから余ったスロットでスラ盛りすればいい
地下は百改、リゲルグ、バズーカ装備のSERとヘイズルあたりがいいな
3Pもなかなか
>>422
45%しか勝率がないのに運営はなぜ放置しているのだろう
それだけ勝率が悪ければ、すぐにでも上方修正が入りそう >>432
私はほぼ毎日やって一時D-の底辺まで行き、今はC-まで登れました
やる気に腕がついてくるのを待ちながらやればそのうち上がります >>431
一応修正は入ったんだよね
ちなみに修正前の勝率は40%くらいで産廃以下だった
あまりにも弱すぎて現在では使っている人をまず見ないので運営もデータ取れないんじゃない? >>433
上等兵の10に張り付いて上がれないんですわ。
自分も下限の1450まで落としてしまって、そっから初期値の1500まで1度は戻したんですが、また1480くらいになっちゃって。
今は怖くてレートに出れてないです。
クイックばっかりやってます。
だいぶ出来るようにはなってきたような気もしますが、クイックだとブロックリストが増えまくって…
劣勢になると放置とか、お疲れ様皆おか連呼する人とか精神衛生が… >>436
低ランクでのクイックは避けたほうがいいよ
サブアカ初心者狩りの巣窟だから ミックス復活したからか以前より減った気がすんのよね>放置連呼
アカBAN報告も上がってたし
レート低いなら絶対そっちで遊んだほうがいいと思う
サブ垢なんて数えるほどでしょ、メリットないし
最近c-あたりでやたら動きがいい高ゲル新兵さんをよく見るな
レートにも初心者狩りは結構出没してる
二等兵が450宇宙でその高ゲルでダメ16万とか叩き出してるしなんなら四冠持ってくし
他にもいきなり廃課金したのか黒ライダーの一等兵とかも昨日見たな
えぇ、ボコボコにされましたとも
>>428
ガザCについてはまず補助ジェネと射プロと噴射制御は必須だよ
その空いたスペースでHP確保する感じになると思う >>438
レート下がってもデメリットないんだから出た方がいい
数字なんか誰にもわからんし 階級なんて長くやってりゃ勝手に上がってくもんだしな
長くプレイすれば腕前も上がる
ただこのゲームはオカシイ点が多い
階級は経験に違わないが、その経験の目安になる元のEXPがデイリーで増加してしまう
純粋に対戦経験にしてしまえば、レートとは違ったところでマッチングができてたはず
対戦ゲームは目安になるものを必ず残しておかないと無駄な指標にしかならない
え?その経験の目安になるのがレーティングなんじゃないの?一年やってB止まりの人もいればS-いける人もいるけど、それは純粋にその人の上手さでしょ
レートは経験ではなく基本腕前
対戦することで階級上がるんだから、階級が対戦経験と見るのが一般的
階級がたかくてレートが低いとサブ垢初心者狩りアカとか運営に判断されてクソプレイヤーを押し付けられる
システムだよな
おかげでなかなかレートが上がらないけど長くやっている層に貧乏くじが押し付けられている感がある
ここんとこ毎試合開幕拠点爆破ピクシーばかり押し付けられてるんで怖くて地上出られねぇわ
>>436
ガチで病んでる人多いのでそれに引き込まれないように
ブロックと通報であとは忘れるべし 昼間は盛れないな
クソゲーだわまじで
深夜ならプラス100とか余裕なのに急にゴミみたいな味方ふえる
新種発見
新マップ地下基地にグフフ
どこを飛ぶんだろうか?
4冠取れて勝てるときもあれば最下位でボコボコに負ける時もある
味方と連携して敵をうまく追い込める時もあれば
逆に追い込まれる時もある
連携せずに勝手にはぐれ敵を撃破したり拠爆決めて勝てたりもする
要はなんだよくわからんが
臨機応変にな
常にはぐれて集結してくれ連呼がいたな〜
敵にもボーナスバルーン扱いされてた
>>454
やっぱまとまるのは大事だしカットするのも大事
基本ミニマップで敵が見てる方向わかるんだから、味方を狙う敵を横とか後ろを取れるようにするのが大事だと思うなぁ
このゲームやってると味方後ろにいるのになんでカットないんだってとき多々あるから >>456
レートも階級も目安になってないでしょって話なんだが >>451
こちらは2支援だったぞ…このマップではかなり厳しい
案の定相手2強襲でなぶられてた 新兵スレで低レートをバカにする奴がいるとはたまげたなぁ。
少尉の昇格任務の個人スコアTOPが全然取れねぇ・・・
D〜Cの頃ならリザルトTOP全部自分みたいなのも珍しくなかったのに
最近はB+で安定しちゃってるから周りが上手くて困る
A-以上で芋機やマシ機を選んだ奴の実レートは1ランク下
開幕から拠爆いったり相手の中継染めようとする奴の実レートは1〜2ランク下 くらいで見てる
>>462
カスマで1v1でクリアできなかったっけ
それがダメでもシンプルで環境強襲使ってチンパンやってれば簡単 >>462
箱部屋の負け側で歩兵で中継を1つとれば良い >>462
個人的経験だが、昇格任務はライバル勝利以外は箱部屋で無双するのが効率良いぞ。個人スコア、勝利、各戦績TOPなんかは下手したら1日〜2日で達成出来る。 >>462
その任務は実はすげー簡単
箱部屋の負側でさっさと機体から降りて中継制圧すれば負側で個人スコアトップ取れちまうんだ 皆サンクス
まだ行く気なかったけど箱部屋デビューするわ
ただ、報酬のリサチケ40枚が勿体ないので来月なったら
>>463
芋機でも普通にダメとよろけとってくれるならよくね 山岳Bって不利だと思ってたけど南通路の窪みに籠りとアーチ上に籠り、支援は後ろの高台って配置すると中央広場A側はクロスファイアで隠れるところなくて一方的に削れるんじゃないか?
削ればあとは広場制圧してポイント勝ってるなら通路封鎖してればいい
相手を削りきるまで絶対に広場に入らない、入ったら集中砲火を浴びて終わりだけど
宇宙難しすぎワロタ
横+上下の3次元殺法で近づかれて支援じゃ何も出来ないことはわかった
ただ汎用でも立体的にマップを使われると簡単に落とされるから難しい
慣れれば対応出来たり、立体的な動きが出来るようになるのかな・・・今は想像出来ない
何かコツとかあったら教えてください
よろしくお願いします
>>471
とりあえずシミュレーターでなれるのも手だよ。 >>471
その立体的に動くことが正に宇宙でのコツで基本的に敵の上下のどちらかから攻めていく(下からだと足に当てやすいのでおススメ)
被弾した時も急上昇or急降下で逃げると格闘の連撃をミスを誘えてその後も反撃しやすい、特に回避がない強襲と支援では必須テクニック
後はとにかくレーダーを集中して見て孤立&突出しすぎたりしないこと
地上と違って具体的な進行ルートとかもないから気付いたら孤立してたりなんてパターンも多い >>471
困ったときには上下ダッシュ
ようけ食ってもこれで軸をずらすことができれば追撃を減らすことができる
あとはコントローラーの設定が宇宙に適したものができているかどうかだね
トリガーLに下降を当てて移動ダッシュ視点変更下降が同時にできるようになっていないと厳しい >>475
5vs5で開幕自分が敵3機と見合ってる間に2〜3機落ちるのも珍しくないぞ 黒ミディアでストカスレベル3でたんだがどうなってんだこりゃ
3種格闘なんてオジサン手が痙攣してできひん
軍曹になったとこなんだけどB+で足踏み中
よく「左官以上ならA +は維持できないとやばい」と聞くけどなんで?
尉官や左官になると何か有利になる要素があるの?
単に長いことやってんだからそれくらいに上がれるだろという煽り
>>478
階級上がって有利になるのはDPで買える物が増えるだけ
機体選択の幅は増えるから一応有利と言えば有利だがガチャやコンテナで強機体引いてたらそちらを使えばいいだけなので微妙なところ
箱部屋とかで経験値稼いでるとかでなければ高階級=試合数が多いという事になる
A+維持は流石に言い過ぎだと思うがそこまでの階級に行くまでA-以上にはなってないってなるとちょっとなとは思う >>478
佐官でA+維持ってのはいいすぎだろうが佐官でA-はない
複数対戦ゲームってのは一般的な動きをしてれば勝率5割におちついていく、これが根底
aimが異常に必要なゲーム性ではないし、立ち回りの重要度が生きやすいことからも
高階級でA-は相当足引っ張ってると思っていい
極論、ボマーでもA維持はできるはず >>478
それだけ長いことやって上がれないのはヤバいってだけ 地下で速攻拠爆は戦術としてはありだぞ
すぐ近くの中継染められてからじゃ遅いからな
敵側の中継染めるのは有り、初動の拠爆はなし
一枚抜きで逃げ切れるなら初動足並み揃ってるところで交戦した方がいい
>>478
どちらかというとレートの低い佐官は自分にとって不利要素だな
B+にももしかしたら佐官いるかもしれないけど
軍曹の倍以上のプレイしてて自分と同じ階級ってのはそいつの現在の上限は実質そこまでってこと
たまに初狩のために敢えてレート下げてるみたいな言い訳するのがいるけど
初心者の倍以上プレイして初心者と同じレートにいる事実は変わらないから基本地雷 拮抗してるのに中継を取ると敵を籠もらせる事になる
軍港がわかりやすいけど、点数負けて敵を籠もらせるとどうしようもなくなる
どんなマップでも初動拠点爆破はあり得んわ。味方全滅させる気か
拠点爆破は、ほんともう少しルール上の縛りを増やしてくれんと面白くない
拠点過半数占領時のみ、爆弾設置可にするだけで、いきなり変な動きする奴は減ると思うが
拠点占領で散歩してるやつは・・・まあ・・・
あと、支援砲撃も天国視点限定にするとか、中継でMS呼んだら自分乗った状態ででるとか
いらないところで無理に歩兵使わせるのは避けてくれんかな、戦線復帰早くするとかMS戦にいかに早く戻すかをやってくれると
かなり変わってくる気がする
勝てりゃいいよ
MS戦で結果残さずやらかすから負ける
仕掛けるにもタイミングがある、砲撃するにもタイミングがある
当たり前を積み重ねて勝利するもの
地下は敵側中継に単騎特攻して中継取ってる歩兵キルして逃げられる相手ならほぼ勝てる
ていうか北極並に狭いんだから中継無視して全員反時計回りでさっさと突撃した方が強いと思うんだけど
まだそこまでセオリーもないし地形も把握出来てないだろうから誰も付いてこなくて単騎特攻になっちゃうんだけど
>>473
宇宙でも足壊されると駄目なん?
バックパック壊されて動けないってのはあるけど
足壊されて困った覚えがないから特にデメリットないのかと思ってたわ
コケたりしないだろうけど機動力おちるのかな? >>494
紛らわしい書き方になってすまなかったけど宇宙で脚部要素はない(背部がそれに当てはまる)
ただ宇宙で移動モーションの時進行方向とは逆に足が出るからそこを狙えば引っ掛けやすいと言いたかっただけ
細身盾持ち相手には特に有効で足先狙うことで盾を避けて本体に攻撃通りやすいから >>474
純正コントローラーがくたびれてきたんで買い替えを考えてるのだけどなにかお勧めあるかな
できれば背面ボタンがある奴がいいのだけど >>496
安定のHORIのFPSなんちゃらでいいんじゃね?
あれ背面ボタンとしても使えるらしいし このゲームってマッチングのタイムテーブルって事前にわかるん?
次(2時間後)のはわかるようになった
今までは全くわからんかった
リサチケライナップって日にちとか曜日とか法則性一切なし?先月ディジェserがあったけど今月無かった気がして。
リサチケのラインナップはもしかしたら法則性とかあるかもしれないけど誰も調べてないから分からないね
古参兵は欲しい物があれば追加された木曜日か金曜日のうちに入手しちゃうからそれ以降はリサチケショップにアクセスすらしないし新兵はそもそもそんな事調べようと思わないし…
一度リサチケに並んだら他のリサチケ落ちしてるMSが全部回るまで再ラインナップはしないんでしょうか??
そんな法則は無いと思うが・・・単純にランダムだと思うけど
俺の場合は確かヒルトルブLV1だったかが
サブ垢でも欲しくなったけど2,3ヶ月近く待った記憶がある
ビギナーですら交換しない、する意味ない型落ち機体ばっかり並ぶのはどうにかして欲しいねリサチケ
開けたステージの5vs5で射撃汎用4機が支援機中心にガチガチに引き打ちしてきた時って格闘系の強襲はどう切り崩したらいいんだ?
味方の崩しを待ってても強襲分dps負けるし強襲が突っ込んでも死ぬのがオチだし攻め手がわかんないな
そもそも開けたマップで格闘系強襲出すのが間違いでは?いや格闘系って言うのが具体的にどれ指すのか知らんけど
最低でも射撃で即よろけ取れる機体じゃないとそういう状況なったら手詰まりだよ
出来る事と言えば徐々に距離詰めて敵支援(と汎用数機)にこっちのヘイト向けさせて
その間に味方汎用が突撃してくれることを祈るくらいしかない
新マップ地下基地って機体のチョイスが今までとずいぶん違ってくるよな
射線が通らないから支援は乗りたくないけど視界が悪いから観測は欲しい
しかしアイザックマシンガンだと自前で即よろけも蓄積ヨロケも取りにくいからなぁ、ふいに強襲や汎用格闘と出くわすと
その場で3枚におろされる
これはもう、アイザックにBRを持たせて見るべきなのだろうか?
無人都市なら通路から裏回る
砂漠ならレーダー見続けて向かれてない時にヒット&アウェイを繰り返す
そもそもMAPに適さない機体を出すのが誤り
>>508
>>510
開けたステージって言い方が悪かったな
第一ウェーブ取られた後に北極でミデア前引きこもりされたのよね ステージの開けた所が正しかった
申し訳ない
支援爆撃でバラけさせたところに乗じるとかかね
>>511
敵支援までに射程が届く武器を持ってるならけん制して注意を引き付ける、勿論複数に見られて手が出せない状況なら無理をしない
届く武器がないならトンネル通って裏から強行突破するくらいしかない
味方が支援砲撃してくれるのならそのタイミングで突撃するのもあり、後はもう最終手段で拠瀑
どちらにせよ5vs5の北極で射撃編成相手に1ウェーブ目取られてる時点でチーム力の差がかなり出てるから期待はするな >>509
まずそのマップにアイザックなんていらない >>509
アイザック出すならコスト400のみ
450以上で観測やアンチステルスほしいならゾックの方がいい
そもそも450以上のアイザックはダメージ面で足を引っ張りやすく
兎角地下基地は格闘でダメージレース伸ばす場になるので更に足を引っ張りやすい 400地下でどうしても観測は欲しいでも強襲にボコられたくないなら
指揮アクトかザクI(GS)のLV3に乗るのがいいんじゃね?
指揮アクト、格闘ぶっぱするぶんには楽しいんだけどね
下格一発で支援機半分以上削ったり
決して強いとは言わんが
贅沢言えば緊急回避欲しいけど地上でオバブ持ちに回避付いたらクソゲーにしかならんしね
地下基地でアイザックはありじゃないの?ステルス強いマップだし
>>511
支援直行は諦めて味方と枚数有利作るのを意識して詰めていくかトンネルから裏回りして奇襲する
まあ他の人も書いてるけど北極で相手支援1汎用4に1wave目取られて且つ引き撃ち許すような状況にした時点でステージ、機体相性以上にチームの地力に差がある まー根本的に支援機以外の観測連結持ちって強く作るべきじゃないとは思う
支援機の存在価値の半分くらいはそれだから観測連結持ちの環境強襲/汎用なんて出したら
射撃マップ以外で支援機の姿を見なくなっちゃうだろうから
今でもそれに近いってのにさ
あとLV1指揮アクトは観測目当てじゃなければあまり良い選択肢じゃないのには同意しとく
こいつ400コストなのにMA2をもらってない今じゃ珍しい側の機体になっちゃったしな
04Bstはクソ雑魚Wバズーカっていうハンデ背負ってるからね…一本で良いのに
>>519
火力が足りない
味方があっさり落ちれば観測要らんってことになる
ただ観測あった方が有利になりやすいってのは間違いないから
どのコストでもアイザックが居たら、誰かが火力を補填しなければいけない
あと最終的にアイザックがダメージを出してたとしても、味方が先に落ちてれば
ただのハイエナでしかない >>518
オバブ中に回避使ったら強制終了にすれば良いのにな
その代わり回復をもうちょっと軽くして欲しい >>519
アイザックはメイン武器がマシンガンである以上、射線がある程度の時間通っていないと意味がない
地下のように障害物が多い場所ではすぐに隠れられて蓄積も切られる
マラビー装備は弱すぎて全く意味がないし
地下基地は建物がいっぱいある構造上、曲がり角に隠れたまま爆風を浴びせることができるバズーカがまず強い
次点で即よろけビーム
百改みたいに両方持ってるのはかなり強い アイザックは隠れた利点としてプレイヤーの上手い下手の差が出にくい所を推していきたい。あと相手にピクシーいるとクソ楽しい。
>>527
むしろ差が激しい気がする
下手な奴はずっと隠れてて2〜3万しか余ダメ取ってないけど
うまい奴は8〜10万近く余ダメ取ってく ダメージの伸び方は相手汎用と相手強襲による
相手汎用が射撃だと柔らかくてダメージが伸びる
相手強襲が盆暗だと気にせず攻撃できる
ミックスアップって神がかってる救済措置だな!!
今までコンテナ全部取れなかったのに今は全部取ってからレーティング潜れる!
幸せだー
上手い人はアイザックなんて乗らずにドルフで轢き殺すから
>>530
むしろそれがなかった先月が地獄だっただけなんだが… うーむ
カメラザクって今なんか採用するアドあったっけ?
>>530
箱部屋のカスタムマッチは獲得できる経験値やDPが低いと言うのは知ってる?
大体クイックマッチがレートの半分、カスタムマッチはクイックマッチの半分と考えておいた方がいい
だからカスタムマッチはレートを3回やってから行くことをお勧めする ってか200でもザクデザートタイプでいい気がするんだよな正直・・・
ドルブの開幕単独突撃キタ!?と思ったらボコられる中、颯爽と脱出してこっちの中継取り始めたわ
アメリカ人だった
>>533
徹底した強襲マーキングとマニュ抜き、前線敵側にチャフグレポイポイ
北極とかで芋タンク居るのに突っ込んでく奴らが居たら仕方なく芋タンクの邪魔 カメラザクは低コストの汎用観測持ち位しか利点がない
低コストでは貴重なスポット役だけどこいつ自体はアンステも何もないから乗る人がしっかりしてないとステルス機を見逃しがち
とにかく火力が足らないし最前線で戦うのも厳しい典型的な射撃汎用
宇宙ならまだしも地上だと支援抜いてまで出す機体ではない
百式改を引こうと思ってガチャをまわしたらサザビーが出てきた件について
使うかな
>>540
カメラザクの役割は超獣神によるヨロケ取りと強襲機の足止め、ときどき敵の支援機の妨害
敵の連携崩しが意識できるようになったら戦場を支配できる 200コストに支援がいないなんてことまずないし、カメラザクの観測はあんま役に立たん
地下アイザック?
400ならレッドラナハト
450もレッドラネロトレ
コイツラに勝てるんなら出せば良いと思うよ
地下で観測欲しいなら指揮悪でよくね
最近はジムパで下タックル下祭りしてますが
とにかくドツキ合い出来ない奴はタダのエサだよ
悲しいことに400や450の強機体なんて新兵スレじゃ持ってない人の方が多いのよね
未だに450の汎用は高機動型ゲルググしかいない
頑張って曹長になるんだ
ガルバルディβを買えばなんとかなる
>>535
貴重な情報をありがとうございます
何も考えず開幕カスタムに入ってました ガルバルディβを強く勧められるも欲望に負けアレックスとバズーカ取った
強くないけどアレックスに乗ってる俺は無敵だ
まぁアレバズは本体が柔らかい以外はそこそこ強いからな
レートやってから箱部屋行こうと思って出たいコストがないから時間待ってると箱部屋行く時間が無くなることがあるからボーナスとか気にしなくなったわ
勲章無いとコンテナ二個拾うのに二時間以上かかること有るしw
>>554
もうすでに階級とか上がりきっちゃってる人はそれでもいいかもしれないけれど新兵はきついぜ
カスマじゃ経験値やDPがほとんど入らないし、特に箱部屋じゃあ負け側に入るとほぼゼロ
1日3回のボーナスを無駄にするだけになってしまう
1ヵ月全部で通してみると20万DP位の差が出てくる
これはでかい 新兵は持ってるなかで強いと思う機体で出ればいいんだよ
アイザック450で地下行くけど強襲スポットしてビーム格闘して二機くらい連れ回したりしてたら陽動トップ取れるし安定して勝つわ
砂漠ではほぼなんもできんけどな
あとマシンガンはいいように狩られるから俺は持たない
ビーム当てて下格入れてグレ投げたら逃げとく
むしろ高階級底レートで機体も糞とかが最高にやばいから新兵でもそういうやつはどんどんブロックしていこう。
まぁそんな気軽にブロックしていたらカスタムマッチとかで入れない部屋がどんどん増えていくだけなんだけどね
ストレス貯まる奴とプレイするくらいならマッチングしない方がええやろ
カスマは新兵は行かない方がいいだろ
ずっとレートやってりゃOK
まぁ箱部屋とかで弾かれることが多くなったり、本当の迷惑行為をする奴との区別がつかなくなってもいいんなら些細な事でもブラックリストに入れてもいいんじゃね?
高階級低レートと組まずに済むならいいだろう。
あいつらはずっとやった上で戦い方が分かってない。
誰も彼もブロックするのは手間だから
初心者の頃に良く出会うガイジといえばプロガンとヅダなので佐官でこれ乗ってひたすら死ぬとかチャット連呼するとか挙げ句に負けるとか、その手の連中だけでもブロックしとくと随分快適になる
A-になったんだけどろくに機体もってない
450コストで高機動型ゲルググやジム3近接仕様を持ってったら地雷判定されちゃう?
>>563
ジム3近接はよく見かけるぞ(そいつが強いとは言っていない)
ゲルググはみないし、俺も使ってたけどもうやめてアレックスにした >>563
階級が少尉以下なら別に機体揃ってなくて普通だし、そういう新兵と一緒のルームに居る時点で他のプレイヤーにも発言権は無いわ A-くらいだったら、コスト割れでもしない限り扱い次第でどうとでもなる
使っていて苦しさを覚えたらDPで購入、欲しいものがなく
レートを下げたくなければクイックなり、一旦ゲームから離れるなりすればいい
この勲章?って課金しないと無理じゃない??
かなり厳しい条件なんですよね
レッドラ欲しいのに・・・
>>567
中旬の報酬は無課金でも箱部屋ガン回しで取れると聞いたことがある
上旬はかなりの運でコンテナからトークン拾いまくる以外は課金しないと無理 19日の時点でプラチナ到達してればレッドラ貰えるから毎日箱部屋ある程度やってれば到達出来る
>>563
かめへんと思う
ゲルググはガルバルディβが買えるようならそっちに変えた方がいいかも >>562
それはそう思うな
低階級でAとかA-に上がってくる人に地雷が多いのはそういう人の真似をしてしまってるんだと思う >>571
本スレがゴリ押し推奨だし低コストでゴリ押しで行けたからそのまま高コストでゴリ押ししようとしてボーナスバルーン化しやすい
臆病なのは駄目だがお互い新品で孤立してる敵も居ない序盤にとにかく殴ろうと突っ込む奴は考え方変えないとずっとその辺のレートに居ることになる リスポンセッティングが見えなくなる事が良くあるんだけど、なんか原因があるのか?
Lスティックを無意識に押し込んでる、もう一回押し込めばなおる
やっぱガルバルディβだよなぁ敵でも味方でもよく見る
まだ軍曹だから入手まで長いなぁ…
うん?オフゲなら別に…だけどオンゲなら常識では?
リロード中や武器の切り替え中にタックルできないとかはゲーム内の仕様はやらなきゃわからんのは仕方ないけど
はい佐官Cランク登場だな
C以下は初心者の練習場なのでそこで禿げ散らかすくらいなら引退推奨
守ったら勝てる!っていうときに拠点まで後退!というチャットをよく見ますが、実際のところ拠点は守りに向いた場所なのでしょうか?
マップによる事もあるでしょうが
宇宙上げたいんだけど、星一号の時みんな一斉にA-にしてた
以来、全く配信もなんもないんだよね
下手の横好きで宇宙もっと上げたい人は何を参考にすれば
効率いい?
ラスト1分なら適してる
この場合の適してるというのは、味方は全員ガン待ち、相手は足並みが揃いにくい
という意味で適してる
2分以上だと本拠点で壊滅した後、爆弾仕掛けられたり、高コストなら本拠点攻撃で
壊される可能性があるので時間やタイミング次第という感じ
中佐昇格任務のAフラットになれず足踏みしてる人沢山居るのだろうか
よっぽど下手くそじゃなきゃ1ヶ月あれば余裕でAフラは踏めるだろ
少尉でAフラ2300位まで来れたけど、そっから上がれないわ。今はA-降格圏内をウロウロしてる感じでとうとう少佐昇格任務中だよ。実力的にはAフラ維持出来たらって感じだわ。A+以上の人は本当凄いと思うわ。
操作がちゃんと出来て双方のMSのおおよその性能やスキルを把握してAフラ、そこから上に行くにはアホのまま編成ソムリエになるか戦況判断が出来て画面から拾う情報量を増やしてキャリーする側になるかだな
ながらとはいえ2時間ミックス回して残り1の箱が落ちない
月任務進むから無駄にならないけど辛い
>>592
オカルトだけど一度プレステの電源を切って立ち上げ直す >>591
プレイヤーとして成長するための目標だから。
初心者相手に操作覚えてからやれとか管巻くゴミに育たなければいいだけ
基本的にこのゲームはやってつまずいてから調べた方が捗るからな >>592
あんまりコンテナにこだわらないほうがいいよ
ドロップ確率から計算すると平均2時間やらないとコンプリートできない計算だから沼るときには沼る 10戦回したらコンテナ確定とか天井が欲しいね
そのついでにミックスアップ箱部屋に蓋されたら困るけど
イベントで5戦で箱確定って奴があったけどめっきり来なくなったな
>>582
基本入り口が一つしかなかったら有利だと思うよ >>589
ちょうど少尉2300くらいなんだけどその話聞くと未来の自分がそうなりそうでこわい 星3確定のガチャって引いたほうがいい?
初めて一ヶ月の新米なんだけど
>>600
個人的な意見だが機体がないなら回すべき
DPで安い機体も買って埋めておくとリサチケ貰いやすいからDPも溜め込む必要はない。
あと無言OKなクランにでも入っておくとDPもトークンも貯まる おれなら勧めない
理由は
★3とは言えDP産もあれば、新型じゃないことが殆どだから
半額は半額部分だけ回すのは御勧めするけど
それ以外は季節イベントが来るまで貯めておいた方がいいと思ってる
DP使えっての良く分からないかもしれないけど
コストの問題で、DP五千、一万で貰えるものを取らずに放置してガチャで当てたら、トークン3個でその機体や装備を買ったのと同義ってことな。
埋めておいたら当たってもリサチケになるからそっちの方がまだましってこと
少尉に上がるくらいからはDPある程度貯めないと改修するのに足りなくなるけどな
>>602
半額だけ回してシーズンイベント待つもの手は手だけど機体があればかな
階級とDP額の壁が新兵にはきついからな 星3確定は基本はハズレを念頭に強い弱い関わらず機体が欲しいなら引いてもいいと思う
☆3機体とか大部分ゴミであることを認識して引くのなら止めはしないよ
自分も☆3は勧めない
☆3の産廃MSどえらい数ある
今回は半額だけ引くのが個人的にはお勧め
ヘイズル改は欲しい
星3はやめとくかー
ちなステップアップ一回引いたらヘイズル2号機でた
つかわね〜
>>609
水ガンLv1は当たりやな、それ以外はう〜ん 何度も言われてるだろうけど新兵のうちは開幕以外は中継取りに行かなくていいし、拠爆にも行かなくていいからね
ひたすら味方にくっついて盾になってる方がマシだから
おいおい半額でこれとかヘイズル白黒で爆死した反動ってことか?
ヘイズル改レベル2も来たかー
百式改回したからトークンないんだよなぁ。
巧みに課金欲を煽ってくるぜ。
半額でメッサーラ来たわ
リガズィから見てる時にエサにしか見えんかったから乗る気しない
☆3確定ガチャ引いて産廃機体が当たったら確実に後悔する
Lv3以上を産廃と仮定した場合、対象になるのは
FAZZ(700) Zガンダム(700) ZプラスA1(700) ZプラスC1(700) アッシマー(650) アレックス(600)
ガブスレイ(700) ガルスJ(600) Mk-2(650) Mk-3(650) ガンナー(500) ギャプラン(650)
ゲルキャ(650) ケンプファー(600) サイコ・ザク(600) ジーラインフルカスタム(600) スパガン(650) ストライカーカスタム(550)
SE-R(700) ドーベン(700) トリスタン(700) バウ(650) パラス・アテネ(650) ハンブラビ(700)
ハンマ・ハンマ(700) FATB(600) FAガンダム(650) FAガンダムB(600) リック・ディアス(600) 百式(650) 零式(650)
の合計31機体
☆3以上のMSが合計96機だから単純に考えて1/3が産廃…
しかもLv1の時点で産廃の機体もあるから実際は…
それでも一時期に比べたら☆3確定ガチャの中身もだいぶ良くはなってるんだけどね
今日もマドロックのLv3、4が消えたし
とりあえずSTEPの半額分だけ引いてみたら、
9個連続武器+キュベレイMk-ULv2が出た
シミュレーターのサイコの3分のが終わってなかったから
高コストの機体欲しいな〜とは思ってたけど
低〜中コスト帯の実用的な機体が欲しかった…
キュベレイmk-2レベル2のサーベルならいっぱい出たな
MSのレベル2を引いたら装備もレベル2を引かなきゃいけないのがつらい
MSには適正レベルの武装もつけてくれよ
>>620
ほんとこれ
運営は新規呼び込む気合いが足りない
あと、特別オファーとかいって3日間くらい、そこそこ使える☆2汎用強化マックスとかを600円くらいで順繰り売っていったら、買うやつ結構出ると思うんだがな。
俺去年終わりにアスファルトってAndroidのゲーム始めたけどもう三万くらい課金したんだが、個別の車600円で強化済みとかならホイホイ買ったからな >>618
キュベレイmk2はまだええやん
ワイなんてヘイズル2 号とフル魔窟Lv2やった PU機体引いておいて俺なんかって言うくらいなら最初から引くなと
>>624
自慢しとるんやぞ
ワイなんかメッサーラとヘイズル2やったし は?
ザク3改 LV1の被りとフルアーマーガンダム LV5だった俺に全員謝れや
装甲Lv3があったりなかったりのカスパの揃い具合の曹長からすると、
私にはどれも乗るの厳しそうですね…
機体のLvを超える武器があっても、
出撃時にLv1にされちゃうんですよね…
機体Lvに合わせて出撃させてくれてもいいのに
と言っても、私が持ってる高Lvの武器は打撃Lv4なのですが ^^;
>>628
多分それはあんまり関係ないと思う
このゲーム基本的にレベルが1に近いほうが強いらしいから
比較するとわかるけどスピード関連のステータスが据え置きなのよ 半額でムーンガンダムとリックディアスIIを引いた私が優勝ということで
半額10連で最後に金箱出てきたんだが……
ケンプファーLV4だったorz
なぁ、これもうそろそろ☆2に降格させてくれねぇかな
ワイは半額は全部武器やったで
月間MSが一機もない状態が続いて厳しいのに
半額の一番の収穫はロングメガバスターのLV2だった
これだけは素直に有難い
>>628
機体レベルと同じレベルの武器を持っていたら機体のほうのレベルに合わせられるよ >>631
3月末でガチャから排除される筈だから我慢するしかない… >>631
星が変更になったら整備士チケットが困ることになる
一番消費するの星2なんだから… >>634
機体がレベル2で装備が3以上だとレベル2武器持ってないと1になるよ >>638
基本的に真ん中で戦ってる
混戦になるけどミニマップ見て相手の向いてる方向とか射線を切れる立ち位置を確認して戦う
味方のカットは積極的にしなきゃいけない
25の地下大好きだけどこれでAフラマッチ勝率55パーから60パーはある
負けるときは負ける
主に味方が押されるときかな
アワアワしてる味方が多いと負けるよ >>639
「味方のカット」ワイもこれだと思った
自衛はおろか味方のカットすらできない支援機いた時点で詰む
だから勝ちパターン知ってる人なら強襲2汎用3でも勝つる
クランのS-カンストの動画もお互いにカットしまくりだったわ >>638
皆で近接ゴリ押し、中継確保、最後は拠爆、が基本
射撃機体とかで甘えてるのがいると押されてやられる
当然近接機使ってるのにモジったら負ける
残り3分くらいで壊滅したら、本拠点に歩兵で出撃して設置防止するか
拠爆にいくくらいの立ち回りはした方がいい >>632
俺もだわ。まだ持ってるやつばっかでリサチケ増えただけ良しとするしかないけど。1日1回無料もクソしか出ないしな。 >>639
>>641
ありがとう
死角多くて高低差もあり、位置確認しづらいので拠爆の存在感が他マップと比べて半端ない
どう立ち回ったらいいの分からなくて、アワアワしたりモジッたりしてる方だった
教えてもらったこと意識して立ち回ってみます 当たったジオlv2で地下基地格闘ブンブンメチャクチャ気持ちいい
強判定偉大だわ
地下基地みたいなところだと強判定、衝撃吸収、爆風よろけ兵装が重要になってくるからね
MK2ジムカス陸高EZ8素ガンあたりのバズーカ装備でならゴリ押せるし、衝撃吸収強判定を併せ持つゴッグも強い
特にゴッグは中心部の市街地で戦うと適性がヤバ過ぎる
もう全部こいつでいいんじゃないかってぐらい強い
ロッド系は大して怖くないかな
正面から生当てできるような状況って少ないしそもそもゴッグの魚雷が先に当たる
死角からの攻撃ならば怖いのは下と同じだし
怖いと言うならば対艦ライフルやガッシャハンマーの方がよっぽどだけど地下ではゴッグに相対するような事は滅多にないし
ロッドよりショットガンの方が抑止力が高い
ゴックのメタで出すなら素イフかDS
難しく考えずに、短時間で大きなダメージを与えられる
耐えうる体力がある、みたいな感じでみた方が地下基地は分かりやすい
>>640
支援機いらないと思うけどなぁ
あのマップで支援機がダメトップとってるの見たことないわ
だいたいジュアッグに触手プレイされてる 半額でバイアランカスタムだった
みんな良いMS引けていいなぁ
10連ガチャでザクマリン5機という動画upされてるなw
俺もザクマリンかなり多く出るけどさすがに5機はない
運営が意図的に仕組んでるか知りたいわ
星1MSが少なすぎるからそらそうなるよ
バンナムはバカじゃないかとは思うけども
なんか今ニュータイプのごとき活躍ができた
毎回こんな動きができればレートももっと上がるんだろうけどなぁ
ヘイズル改の限定ガチャは初回登場から早かったな。今後は人気で希少価値のある機体はリサチケ落ちさせずに限定ガチャでって感じになってしまった気がするなぁ。
>>659
百改やZhmlも当面リサチケ落とさないだろうね。サイコフレームも欲しけりゃステップおまけ引くしか無さそう。 今起こったことだけど、拠点攻撃されてるんだがMSがいない。
ブラックライダーもいないし、当たるエフェクトはあるけどどっから飛んできてるのか弾道がないので不明。
バグかな?半年してるけど初めて見たもんで・・。
動画録れればよかったが・・
>>661
以前なった事あるわ
拠点の中でMSが暴れる感じだけど貫通ビームも当たらない >>661
その逆パターンだけど戦場に自分だけということがあった
敵はたまに1人だけ見えたんだけど、攻撃しても慌てふためくだけで反撃してこなかったのでこっちは見えていなかったと思う
他にも細々としたバグは結構あるのであまり気にしなくても >>661
多分透明人間になった奴が敵を撃てないから拠点攻撃したんだと思う 懐かしいな、初期からある通信不安定時に起きやすいエラーみたいなもんだね
相手からすると>>663みたいに自分以外見えないから中継取るか拠点爆破するくらいしかやることがなくなる
こればっかりはホストとの回線問題だからしょうがない 階級低い人は機体持ってないとわかるんだけど
高コストに低コスト高レベル機体を持ってくる人はどういう意図?
低コストはレベル高くてもスキルがコスト帯相応ではないから不利だと思ってるんだが、何かメリットあるの?
500コストで敵にEZ8いてびっくりした
こちらの攻撃は明らかに当たってるのに無視されて相手の攻撃はかすりもしないのにばっちり食らうこと有るからな
うちは固定回線でアンテナバリ5(6?)だけどこのゲーム回線が細い方が有利に働くからホンとイヤになる
>>667
ピクシーレベル4とかみたらレートでも編成抜けしたくなるね 一部には高レベルでも戦えたりモノによっては高レベルのほうが戦えたりする機体もないわけじゃないから一概には何とも言えんけどね
階級高いからといって機体を持ってるとは限らない
高コスト機はDPもリサチケも滅茶苦茶かかるしガチャで属性が偏ってる場合もある
レート以外ならお遊びで出してる可能性もなくはないし
馴染んでるという理由で高レベル機出してくることはある
わたしです
一昨日から始めたんですが、ガチャやってもヘイルズっての出なくて、ザク1lv5が出たんですが、武器順番に買ってかないと弱いままですか?
>>673
例外もあるし一概には言えない部分もあるがら基本的に最初は機体のレベルは2まで使うようにしたら良いよ。おっしゃる通り武器揃えるのも大変だしね。後、ガチャ回すならとりあえず新兵用の72時間のガチャ回した方が機体揃い易いよ。 >>661
それとは違うが
おれも同期関係がおかしいときがあった
見えない敵に殴られてる、敵の姿も一人足りない、終わってみたらステルスもいないってやつ
拠点だから、まだいいが、一方的に見えない奴から攻撃されるってのを経験してるから性質が悪い
>>667
意図を組み対が分からないってのはある
当然のようにヒーローになれてないらしく負けってパターン
ピクシーみたいに火力上がる、アッガイみたいに堅くなる、的なのは
敵支援狙えれば更に有効だから分からないでもないがEz8の利点はオレも知らない >>673
今の初期機体って何が貰えるん?
最新機体が必ず強い訳じゃないし今週のは強襲だし慣れるまではは汎用乗ってた方がイイ
出来ればバズ連撃回避持ちで
えっと汎用は皆パランサーあるよな? 高機動型ザク後期型(高ザクR2)はないよ>高性能バランサー
あ、宇宙適正持ちは高バラなくても大丈夫だが
なのでR2は地上だとブースト格闘出来ない
EZ8LV4はまあ硬いと言えば硬いよ
HPかなり高いし装甲値もちょい高め
鈍足さも若干軽減されてる
下格は火力出る
まぁ今の500でクソメイン(ロケットランチャー)から下格しかやることないのが相当しんどいけど
格闘機として見ればまぁまぁギリギリのスペックではある
>>667
レベルがあがっても頑張れる機体はいくつかあるね
ビショップとかドラッツェとかはLV4でも十分イケると思う
地下基地ならイフリートLV4もイケるような気もする Ez8は強判定なのはいいけどロマンを求めるならトロピカルドムかなぁ
ちなみにトロピカルって地下基地でメチャ強いと思うけどどうだろう?
>>685
練撃ないのがきついし、地下で伸びる下格いる?VDでいいと思うんだが >>673
みんな優しく教えてくれてありがとうです
ザク1はしまっておきます 弱いMSはレートで使うなよの流れになると
運営はデータを取れないからいつまで経っても
強化しないから弱いMSは弱いままサ終になるよ
お前らは強くなった旧ザクを見たくないのか?
旧ザクの強化案については素のステ―タス上昇に加え
マニューバを付けるとか
強タックルを2回出せるようになるとか
チャー格を使えるようにするとかがある
ゲラザクや指揮タイプで我慢しよう
しょうがないけど大体ベース機が弱くて派生機の方が強いのよねこのゲーム(グフカスやガンキャIIから目を逸らしつつ)
操作練習だったりネタ機体や武装で遊んでるクイックカスマのデータなんて参考にならんだろう
今時旧ザク持ち出す奴はザクマシンガン持ってくるのばっかじゃね
>>688
言うても現実的ではない
一機だけに固執した意見なら誰でも言える
この場合、高レベル機体全般だったり各コスト帯毎に言えるわけで
武器レベルにしても、低コストを中コストが持てる設定がオカシクしてる部分がある
また
中コスト以上の否旧機体は専用武器になってはいるが
結局Lv3とかでダメージが伸びてるものでもない
現状武器レベルがバランスの足枷になってるから武器ガチャ止めろというのがセオリーなれど
それも現実的には無理な話 正直一昨日から始めたようなランクなら何使っても勝手にしろとは思う
始めたばかりなら旧ザクで良いんだけどザクバズって初期配布に含まれたっけか?
それか簡単に購入できるくらいの階級制限だったか?
ザクバズ装備してないと旧ザクってまじでゴミだからなぁ…
でもそのために旧ザクバズやノーマルヒートホークのLv5を調達するのは絶対違うからな・・・
たしかに
使ってみるってのは正しい
通用するかどうか、使って知るのは大事
質問なんですけど対○3とサイコフレームのダメージ3%軽減って同じ(違っても誤差程度)と思っていいんですかね
廃墟で誰も中央中継取らないから取りに行ったら誰もカバーせずに開幕から即死したわ
その時点で回線切りしたくなるレベルだった
>>700
サイコフレームのはもろもろ全部計算終わった最後に3%引く
だから原則的には耐〇3より若干弱い
例えば元の耐格10の機体が耐格+3して威力10000の格闘を受けた場合喰らうダメージは
10000x(1-0.01x(10+3))=8700 となるが、これがサイコフレームの3%減算ならば
10000x(1-0.01x10)x(1-0.01x3)=8730となる
ただし耐性は50までしか上がらないので、他のカスパで既に50まで上げてしまっている場合
サイコフレームを付けることで更にダメージを引けるという長所もある
こういうキャンペーンを近日中にやるようだから新兵の人たちはトークンを溜めておこう
ヤクトドーガ(QA)以外はどれもアタリの部類だから是非引こう >>701
中コスト以下ならともかく高コストでは中継取らないのも選択肢、味方の様子見て決めた方がいい 廃墟中央は右側スタートの人が取るのが義務
自分左スタートで右スタートの人が誰も取らない場合ボンクラぞろいなのが確定なので試合自体厳しいね
この場合当然自分で取りに行っても焼かれるのがほぼ決まってるようなもんだから取らない方がいいよ
>>702
なるほど、自分の機体50になったり溢れそうなんで得になりそうですね
ありがとうございました >>703
支援Zガンダムってアタリ?
650行っても中々見かけない >>707
別にダメじゃないし強いと思うけど、FA百改が頭ひとつ抜けてるからねぇ。機動力だとC1のが良いかなって気持ちになるし、すこし半端な気がする。バイオセンサーが任意で発動出来ればねー。 フルチャハイメガランチャーを汎用に当てれば10kオーバー出せるんだけどねー
>>708
HMZは650で相手にしたとき一番厄介だと思うわ
まずフル式と比べて変形があるし、C1と比べてもバイオセンサーと盾とバイセン発動したら回避もあるから
とてもしぶとい
あと10秒チャージのロマン砲もある Aフラ上がるまで適当な機体とカスパでどうにでもなるから、そこまで来て詰まったら質問しろと
>>707
適したマップであれば変形で素早く高所を取れるのが強いよ
腕グレをうまく使えば火力も結構出る 400万DLキャンペーンのガチャもいいけど3月末には春キャンペーンで☆4確定ガチャが来る可能性が高いから貯金しておくのもいいと思うぞ
☆4確定は195トークン要るからなぁ
中々厳しいねんな・・・
北極500で1w殲滅されてふてくされた中国人がたよなるしたからありがとう返したら回線落ちした
2wは殲滅したけど拠爆しないと絶対負けな点差なんで
セットしたけど向こうは枚数不利と思ってナメプして解除しなかったおかげで逆転勝ち
無能な味方1枚いる位なら途中落ちてくれた方が貢献になるな
最近あおりチャットする奴は即BLしてるわ
マッチングしづらくなるとしてもそんなのとマッチングしてまで遊びたくないし
もちろん通報もしてるけどな
レート北極で強襲が支援に行かないでサッカーしてたから汎用で支援に粘着して落ちたらめちゃくちゃ死体撃ちされた
高階級なのにダサイことしてるわ
北極5VS5で味方に強襲が二機もいた時の悲しみ
相手に支援が二機も入るわけねぇのに強襲二機もいらねぇだろうよと
ネロトレレベル2持ってるんだけどヘイズル2を使った方が良い場面って有る?
スモーク炊いて闇討ちしたい時に使えばいいんじゃないかな
地下基地とか
ズル2は緊急回避ないから脚止めるとすぐ死んじゃうのよね
北極なら2強襲ありじゃね。汎用でもぶちのめせるだろ
>>722
有りだな
北極基本強襲被りは気にしないけど
ソムリエがいたら抜けるか450500ならジムパにする
ドツキ合いと言うかドスコイぶつかり合い楽しい ジェダとかジムパとか対強襲能力が異様に高い汎用が敵チームで出てくるのが明確に予想できるのに
ドヤ顔でズゴックとかだされても正直なんだかなぁって感じなんですよね
宇宙も基本いらない
暗礁くらい開けた場所&広い所ならワンチャンって感じだけど
>>729
新兵は連結無いと敵を見落とすからかえって不利になる >>729
かと言ってゲロビしか撃たない4号機居ても負担にしかならないよ 宇宙は3次元で敵の位置がわかり難いから支援機必須だと思うけど
とくに低コストだと汎用機の射撃が弱いから支援機2機でもいいくらい
今日箱何個拾ったかって一度箱部屋からでないとわからない?
>>734
×支援機必須
〇観測役必須
地上と違って近づく前に脚部ダメージを与えて行動不能にしたり、高台などの強ポジもないので支援というカテゴリ自体が弱い
タイマンになったら強襲は勿論、汎用相手にも簡単にハメられて負けかねない
低コスなら大丈夫というが汎用の射撃が弱い=強襲を止めにくいという事だし
支援1機までならともかく2機以上は暗礁とかでも自殺行為に近い クイックミックス低コスト機出す人多いな
新規なら機体無いから仕方ないけど
A-とか普通にアッガイ居るし後アッグ出す人も多い
強ヨロケがあるドラッツェ改重装型で絶対対艦ライフルを外さないならまあ・・・というところかな複数支援
低コスト宇宙支援とか強襲ドラッツェにマジでワンコンで溶かされるから敵にうまいドラッツェ使いいると地獄よ
この辺のコストの宇宙汎用はドラッツェ止めるの大抵苦手だしね
ドラッツェは豊富なスラスター量と350〜400コストクラスのスラスピと噴射持ちで機動力が飛び抜けて高く
過去のアプデでHP2000も増やしてもらってそのままだし強襲強化アプデのスラスター消費減されてる
そんなのが延々とビュンビュン飛び回ってクソ痛い下格ぶっ放してくるから200〜250宇宙の支援とかほぼボランティアよな
宇宙全くやる気しないわ
シミュレーターも宇宙だけトークン回収できてない
デイリーに宇宙がある時箱部屋たててるけどD-ですまんな
地下基地において支援はいらんけど観測は欲しいってのはすげぇわかる
指揮旧ザクにバズ持たせて行きたくなるくらいわかる
>>734
300にフリッパー、350にインカスいるからそれだけで支援出す理由にならんでしょ 汎用強襲にも観測持ってるのがいるってことを知らない人が結構多いんじゃない?
ジムインターセプトカスタム、フリッパー、4号bst、指揮アクトあたりがよく使われているやつで観測を積んでいるので覚えといたほうがいい
>>740
宇宙やる気出して頑張ってみたけど俺はBが限界みたい。時々上下にニュータイプみたいな動きの奴が居るんだけど、むしろなんであんたB帯に居るんだ?ってなるわ。 宇宙はラグの恩恵が大きい
敵がほぼ動いてないときは大体ラグ勝ちしてる
向こうはこっちがびゅんびゅん動いてるはず
350は強襲があんまり強くないからビショップ辺りはいい気がする
まあ観測連結がジムインターセプトカスタムでまかなわれてしまうからいなくてもいいと言えばそうなんだけど
近づいてしまえばコスト帯でインファイト最強のジムスト改
適正ないから機動力はイマイチだが単純なバズ格高火力強襲のプロガン
ステルスで汎用の目から逃げやすい&中距離からでも妨害してくるフリッパー
どれも簡単に無双できる機体でないにしろビショップでも面倒な強襲ばかりでっせ
スト改はどうせ格闘生当てしか出来ないから汎用になんとかしてもらうための時間稼ぎくらいは出来る
プロガンは宇宙適性ないのにスラ少なすぎるし常に距離取るように動いてればそう簡単には殴られない
フリッパーは厄介だけどまあ速攻で殺されることはないしね
本当にキツくなってくるのはギードムとか出てくる400からだからそれに比べりゃ全然楽よ
宇宙基本下有利なのにアホがどんどん上に上がってしまうし
支援で強襲止めろとか三すくみ無視するやつも出てくる
500コストが好きで特にプロトスタジェが大好き
でも熾烈な支援枠争いに勝ってもレート+15と-15を交互にとるような感じ
枠争いに負けてヘイズルに乗るとだいたい上位をとれるんだけどなんとなく悲しい
ビショップは運用難易度高いから素直にインカスでバズ格だけやってりゃいい
ビショはノンチャが蓄積10×10なのが大変良き
フルチャと違って散るから至近距離じゃ無いと全弾命中しないけど咄嗟の自衛には使える
噴射と宇宙適性で足回り良好だから350なら間違いなく強い
前は武器レベル4あれば500でも戦えたけど今の環境じゃかなりキツいな
ネロトレ LV2がいたら詰み、他の500強襲も強くて狙われたら終わり
500コストでも支援機の中ではトップレベルと言えるがそもそも支援機自体強襲が強すぎて息出来ないというね
見えないモニターで宇宙頑張ってる人は大変だな観測ないと位置判りづらいんでしょ?
念願のネロトレゲットしたけどなんか勝てねぇ…
メインのビーライ使い勝手悪いから
シュツ始動ブーストバルカンバリバリでよろけたら格闘行ってんだけど
メインもちゃんと使えないとダメなのか
ブーストバルカンだけで十分ヨロケが採れてしまうというね
ノンチャ1発打った後にバルカン打ちながら前ブーしたときに相手がどのくらいでよろけるかをおぼえれば強いよ
ズサとかのダメコン持ちは注意がいるけど
フラグレとクラブはまあ使わない
>>758 ネロトレーナーはバルカンよろけからの格闘と味方の追撃にヘビーアタックぶちかましてるだけで与ダメ15マン出たからマジで楽に強い
A-の話だけどね
なんかもう450て味方にネロトレとかレッドラとかがいるか否かである程度決まっちゃうよな
貴重な強襲枠にピクシーとか入ってるとなんかもうね
この間試合前編成会議で「ドンマイ」って思わずやっちゃってさ、たぶん通報されたんだろうな
>>762
ドンマイは、もうそれでもいいよって時に使ってるけどあかんか リサチケZZあるやん!って思ったけど、なんか400万ダウンロード記念キャンペーンでZZとキュベレイ貰えるみたいね。早まらなくて良かった。
しかもキャンペーン終了直後にDP落ちする予定っていう…
どんなチャットでも状況を考えたらあおりに聞こえるからなぁ
編成が微妙なときにドンマイって言われたらもう勝負捨ててるのかって取られそう
でもピクシー入れてたり3機も強襲いたらもう「ドンマイ」じゃない?
もう今日はこれで寝なきゃっていう最後の一戦でそんな編成だと泣くしかないよね
開幕早々に煽りチャット連呼して歩兵放置するやつと組まされたんだがブロックしようとプロフ見たら「味方にステルス持ちがいたら基本捨てます」とか書いてたんだが編成抜ければ良くないか?
ボクチンの思い通りにならないなら荒らす
という良く分からん人種もいるのですよ
そういう人は大概自ら引くということを知らない
この間のスパガンLv.2といい、今日のジオングLv.2といい階級足りなかったりDP落ちしてない欲しい機体が来てチケットがちょっと足りないときの絶望感ったらね・・・
本題
ステップアップガチャの20連目でヘイズル2来てくれた場合はもう引かないほうがいいんですよね?
★3確定って聞くとめっちゃ引きたくなるんですが
スーパーガンダムは絶対に要らないしジオングも到底初心者向けではない機体やぞ、一応
☆3確定とか地雷の代名詞だぞ、ゴミの山や
☆3ったってショボいMSは多いから、目当ての機体が引けたときは、撤退する勇気も必要だとおもう
メタの話するとジオングLV2の戦場である宇宙600は
マニューバアーマーとダメージコントロールを持つディジェSE-Rがトップメタ
つまりジオングの強味である口ビーム二発での蓄積ヨロケが通用しないってことで死ぬほど辛い
>>771
☆3確定ガチャはリアルラックが高ければいいけどそうじゃないならゴミが当たる確率が高いから非推奨
>>617にも書いてあるけど約1/3が産廃のガチャだからね 自陣拠点爆破まで残り20秒で敵歩兵を倒したので安心して味方の歩兵に任せて前線に戻ったら拠点が爆発しました
私は一体どうすれば良かったのでしょうか
やっぱり支援とか強襲で枠かぶったらバッジ持ちに譲った方が良いとか有る?
>>777
階級とランク見てだな
そいつより活躍できる自信があるなら使えばいいんじゃね レスありがとうございます
★3はLv.2までの環境機を引けるリアルラックがなければ手を出さないほうが無難なんですね・・・
たまたま運良く来た★3、フルアーマーガンダムのLv.5で幸運は尽きたと思います
お陰でピックアップのない★3は少し怖いことが何となくわかった気がします
コストによって偏りがすごくて、足りない種類の機体を取りたいんですがなかなかDPは貯まらないですし、貯まっても迷うくらいならカスパで底上げすれば良いのでは?と思ってカスパ取ったりでなかなか埋まらないのつらいです
ガチャだけじゃ各コスト埋まらないですし難しいです
特に低コストがひどくて本当に何から取ればいいのかわからない
300コストはガチャでアクアジムLV1を当ててるならそれでド安定
無いならグフVD、階級やDPが足りてないならドムLV1とか
200〜250コストは個人的にはザクデザートタイプだが割となんでもいいかも
350コストは初期配布のパワードジム、EZ8を好みで使い分けてるのでもいいし
頑張って練習する気があるならハイゴッグLV1を買う
400も取り合えずガンダムやペズンドワッジでなんとかなるんじゃない?
500コストで量産型ガンキャノンレベル5ってどうなん?
昨日今日でかなり見かける上に支援が複数いてもいっさい譲る事がないんだがw
>>777
自分よりレート高くて階級低いなら任せる
レート低くて階級高いなら格下だからやらせない >>776
クリア!とチャットかな?
負けて禿げそうなんなら打つといい >>783
LVに合った武器持っててフル改修終わってたら火力だけはまあまあ見られるおもちゃくらいにはなるレベル
射程も自衛力もないから強襲からすれば美味しいおやつ >>777
気にすんな、特にバッチ持ちのチャー格機体はチャー格ブッパマンの可能性が高いから抜け推奨 編成画面でお疲れ様打って来る奴
嫌なら抜ければいいのに何故かそのまま出撃するw
バッジは上手さより使い慣れてると見ていい
上手いどうかなんてのは編成時に分かるわけがない
バッジ持ってるから下手ってのはないし、上手いかどうか分からない
でも使い慣れてる
バッジを見て下手だと思い込んでるのは偏見でしかなく
バッジに限らずその偏見から、自分の機体を使い慣れない機体に変更する人がいるが
根底からの大間違いと断言できる
>>780
残念だがLV5フルアーマーガンダムはハズレだ… 絶えずよろけさせ続けたらまあ何とか
ハズレだけどね
基本的にこのゲームの機体はLV1〜LV2てわ使うのが強い
LV5で実用に耐えるのは本当にごく少数
理由はレベルが上がれば火力や耐久のパラメータは上がってはいくのだが
機動力関係は例外を除き上がらないしスキルも同じ、武装の性能自体も高コストスタート機体の方が高いことが多い事による
レート勝てなくなるのなんなんだこれ
さすがに200ポイント溶かすのはわけわからんだろ
しかも戦績悪くないし
味方何回落ちてんだこれ
>>795
上振れにくいシステムだから上がったとこまでは適正のはずなのにね
一方的に下がるのは味方がおかしいとしか言えんわ >>796
出る杭は打たれるって気もするし「こいつ上手いから負けこんでる奴らと組ませて助け合わせよう」
とか小学校の先生がやる糞調整みたいな事されてる気もする チーム振り分けは謎
均等になるように割り振ってるように見えてグルマでもないのに偏ってる時もある
負けが混むとイライラがつのり、気持ちよく勝つまで辞めれないとなり泥沼にハマって、結果レートが溶けていくわ。連敗はいくらでもするけど連勝はなかなか無い。数日コツコツ貯めたレートを1日で溶かして、またコツコツ貯めて行くが…の繰り返しだ。
勝ったあとに負けが混んでる時はAIにピックアップされて異能生存体かどうか試されてる
箱が出ない、連敗した、これらのトラブルはプレステの再起動で解決するのです(オカルト)
>>794
レートで自分が好きじゃないコストやマップしかない時に妥協して遊んでるときによくあるわ >>781
これが演習で試運転ってヤツですね
間違えてセーブしないようにしないと
ただMSの動きが良くても装甲が紙の時があるのがなんとも
各装甲20くらいないと不安
ケンプファーがすごく顕著でアレックスもぼちぼち柔らかい >>794
勝率悪くない感じであればライバルで負けてるということ 支援なんて強襲に食いつかれたらほぼ即死なんだからFAZZみたいに対格0で他に割り振ってくれた方が助かるのに
?ガチャ引いた時点でセーブされるからもう間に合わないゾ
>>805
耐格低すぎると汎用にすら普通に殺される羽目になるから
特にある程度近寄る必要ある機体で低耐格は致命的 >>806
ショップで買ったとき限定のテスト方法だぞ どうせ対戦に持ち出せないんだからメニューに試乗くらいあっても良いんだけどなぁ
ヘイズル改を引こうとしてゼクアイン三種兵装のレベル1を引きました
見た目がカッコいいし使いたいのですが、地雷扱いされる機体でしょうか
1ヶ月前からプレイしてレートはA-です
マシンガンバリバリなゼク・アインは地雷
バズないしクラブメインで立ち回るゼク・アインは普通
野良ではあんまり信用されてない機体なのは間違いない
無駄に前に出て射線塞いだ上に人一倍死なれるより後ろでバリバリしてくれるほうが頼りになるのは間違いない
ヘイズルはバズ待ち中にマシバリしなきゃいけたい時間がつらい
Mk2のバルカンくらい欲しかった
>>802
無理して500コス行って取り返そうとしたのもミスだったわ >>804
勝率もライバル勝率もいいんだけどね
昨日だけ本当に勝てなかった
別に敵が強いわけでもないし総合順位も半分以上にいるしトップだって取れてた
それでも負け続けた
気に食わないのは負け"続ける"ってところよ
さすがにおかしいと思う
何回かこれまでもあったけどね >>811
A-くらいならむしろかなり戦果あげられるんじゃないかな
マシンガンの削りとバズ格の両立が出来てスキルも揃ってて硬い機体
ただ射撃戦にしろバズ格にしろそれぞれの分野では上手をいく機体がいるからレートが上がっていくとそこに不満を感じるようになるかもね 昨日の深夜から朝方にかけて徹夜でレーティングやってたんだけど、朝方になって覚えている限りで3回寝落ちして編成抜けをしちゃったんだと思うんだよね
それで今、普通にバトオペ2起動したらレーティングもクイマも行けなくなってる
朝から換算すると丸2日出来ない状態であ然としてる
今朝やめる時は出来てた気がするんだけど、通報されててやめた後に罰則が適用されたって感じかな?
今までこういう罰則措置を受けたことないからどうしたらいいかわからん
どうしたらいいですか??
>>818
ログボだけは貰ってちゃんとセーブしてから次の日を待つ >>821
そりゃバズの弾数が違うやろヘイズル改ならハイバズU持てるからな ヘイズル改って星2チケット全つっぱしてもシールド補強まであげた方が良いかな?
毎度毎度盾壊れてから「もう一思いに頃せー!」って場面が多々あるw
欠陥ありの試作機がコンセプトなんだから不自由も味の内
レスありがとうございます
明日1日丸々規制で出来ないの悲しいです
ログボとコンテナもらって退却しようと思います
レスありがとうございました
明日のデイリー分で引けなかったら諦めて
ホバーになったヘイズル改と思い込んで使おうと思います
>>818
通報は月末のBANの時しか処理されないはずなので単にペナルティを受けただけだと思います
ペナルティを受けたことがないのではっきりとした事がわからないのですがコンテナ?だった様な気がするんですがペナルティになるともらえなくなるって公式かデータベースで読んだ気がします
コンテナでなくともなんらかのボーナスが受けられなくなるなずなので念のためご注意下さい 寝落ちするまで戦って戦果はどうだったのか気になるw
>>826
複垢作ったら良いよ
何も課金しないで持ち合わせで勝ち残る修行ができる >>824
むしろシールド強化フルハン必須だ。シールド壊されたらポンコツもいいところ 確か今は二回途中離脱で2日のペナのはず
ちなみに一度抜けるとcautionって出て数回出撃すると出なくなるけど消えてすぐに(何回かは知らん)また落ちるとペナ受けるときがある
ライバルにも勝って陽動30%でダメージも9万は出してチームトップなのに負けるとかほんと何をどうすれば勝てるようになるんでしょうか?
そういう試合を続けてればレートは上がっていく
トーナメントでもないのに一試合に全てをかけてるわけではないし
チーム戦で敵味方があるものでスコアだけ気にしても仕方ない
シージみたいに頭一発とかならまだキャリーとかあるかもしれないけどそういうのじゃないし
ポイント届けに行く味方だと負ける
廃墟500にマシ陸ガンとかな
対面したとき目を疑ったぞ
そこそこ動ける味方5人と強いの一人、ゴミ一人、そこそこ動けるの3人なら前者が有利だし
こういう試合続けても5連敗とか普通にするんですよね
時間ギリギリで逃げるだけで勝てるのに何故か相手にポイント献上しに一人で突っ込む人とか味方にくるし
レーティングB帯C帯混合 味方自分以外中佐3人少佐2
こりゃ楽勝と思いきやまさかのボロ負け 階級は飾りなのか・・・
A-以下の大尉以上の階級はNPC以上に酷い
新兵で一般的なプレイヤーだと自負があるなら編成抜けした方がいい
まぁそういう人とマッチングしている時点で同レベルの腕でしかないと判定されているわけですけどね
本当に上手い人は編成抜けもせずガチャ機体を使わなくてもすぐS−まで行っちゃうわけだし
連続して負けが込んでいるときにチームメイトのせいにしたり、変なのとマッチングした時点で自分も同レベルなんだと自戒できない人はいつまでたっても上手くなれないんじゃない?
ただ長くやってるだけだからな
レートは下がるときは下がるから……
>>841
このゲームの階級って勝手に上がるから腕前とか関係ないし… カンスト勢でも連敗は普通にあるし何やってもダメな試合は続く時は続く
ぶっちゃけ試合勝率はA帯と比べてもそこまで大きな差がないはず
差が出るのはライバル勝率の方でいかに負け試合でもライバル相手になるべくポイント取りこぼさずにいられるかどうかが全て
試合勝率はカンスト組は60以上が多いけどA帯もそんだけあんのか…?
極論
勝率60あってもライバル40前半だったらA+にいけないだろうよ
コレは有名な拠爆氏で立証されてる
オカシナ対戦ゲームだわな
>>840
引き撃ちしてるんじゃない
後ろで生存し続けても陽動トップになる >>841
中佐少佐は悪質
一旦わざとAまで行ったってことだし このゲームで味方をキャリーしたいなら常に一人で2機以上相手して撃破し続けなければ無理な味方ゲーだよ
>>834
経験を積む事
単リスしないとか敵中継を取る振りして歩兵湧きを促して敵のリスをずらしたりする とうとう俺も酷いプレイヤーと言われる少佐Aフラになってしまったわ。肩身が狭いのぅ。
与ダメ25万くらい出せば味方がザコだらけでも僅差で勝てるから頑張れ
実際そういう動画最近上がったし
まあ現実的に味方の方が弱くて何やってもほぼ勝てない試合というのは一定確率であるもんだ
他の試合で勝ち、好成績収めてればレートは上がる
現実問題、毎試合25万くらいのダメを出し続けることは不可能だろ
あー、コンテナ出ないんですかー・・・
箱部屋に15戦も籠もってるのに出ないからおかしいと思ってたんですよね
貴重な情報をありがとうございます
>>852
敵の拠点爆破に行くと見せかけて拠点に2体沸かせたのに何故か後ろで人数有利の味方が次々と爆散していくんだよなぁ 昨日は汎用で4冠取って与ダメ13万出しても負けた
そういうこともあると割り切るしかないですよね
大してうまくもないのに月刊任務のために箱部屋放置しまくって階級だけはあがってしまっててすまんな
>>857
そんな時は味方APの残量を見てみ
ウェーブ勝ちしてAPが少ないなら爆散して当然、そん時はリス合わせして出撃すればええやろ >>818
30時間待機でしょなったことあるわ
通報じゃなくてペナ状態でさらに試合中落ちるとそうなる
サブ垢育てるのがいいぞ
そういう時に限っていいの引くからな >>853
佐官Aフラットは沢山いるだろうよ
ただ基本通りやってればA-には落ちないし、ライバル勝ってればA+以上は維持できてるはず 宇宙で停止いらないビームライフルやマシンガンを撃ってても発射しない時があるのは仕様?
体勢関係してたりする?
>>862
介護、献身プレイするとライバルに勝てなくなるけどな
ほんと敵の中継に居座って押し返されてリードを無駄にする子供が多すぎる タックルされて最速でブーキャンして相手の格闘にカウンター入れるのって、タックル被弾後ブーストとタックル入力は押しっぱなしですか?
>>870
そんな感じです
ただブーストは押しっぱではなくタイミングを見て入力します。ブースト連打して最速でキャンセルしようとすると緊急になってしまうのでキャンセルできるタイミングは練習しないといけないです
因みに押しっぱなしで最速だから使ってる人そこそこいるかと思いますが押しっぱなしじゃなくてもできますし後々出てくる上位スキルと噛み合わせ悪くてその癖が厄介になったりするのであまりお勧めはできません
例:格闘押しっぱ最速 → ヘビアタ実装で格闘が出ない等 >>868
緩衝材2なので脚部積まずに耐久に振ってスラと格プロにしてます
息切れが早い武装ですがスラを延ばして下格を的確に撒いていくと勝ちやすいかと思います >>871
ありがとうございます。
被弾してすぐではなく、よろけてリアクション最下の体勢くらいでブースト押す感じでしょうか?演習場でバズ壁撃ちして練習します。 拠爆や中継取りで敵を引き付けて枚数有利にしてやってるのに…
って奴はウェーブの概念が無いんじゃないの
枚数有利でも低耐久が並んでたらそら押し返されるわ
勝ちたきゃ自分より弱いのとやればイイってこないだのランクマで証明されたろ
>>874
はい、そんな感じです
よろけが終わるくらいでスラで硬直をキャンセルできますので練習してみて下さい
安定したA+以上の動画、又は配信者で特に近接型のMSの試合は多々みれる光景なのでそちらを参考にしながら練習してみると覚えやすいと思います
極端にラグが大きい時でなければ自分ではなく相手のタックルの硬直を見てキャンセルして見てもいいと思います。タックルの体勢が戻り始める辺りでキャンセルできます
レーダーと相手に集中した方がより上手く立ち回れる様になりますよ ヘイズル改を引こうとして木箱からガルスKが出たんですけどバズーカ運用よりエネルギーガン持すのが主流っぽいですね
エネルギーガン持ってないんですけどバズーカ運用は弱いんでしょうか
クールタイムと手数(付属ミサポ)でエネルギーガンが有利ってだけだからな>ガルスK
>>868
自分の見たら対格5,3、フィルモ1、フレーム4、シールド1だった
対格補正が48まで上がるのでカチカチに
クイロは元々がリロード早いのと、残弾管理ちゃんとすれば足りなくなることはあまり無いので勿体無いかなと >>877
バズ使うなら別機体乗った方がいいかな
やれなくはないけどよろけ値低い武装しかないのでマニューバで突っ込んでくる強襲を止めるすべがない >>843
このゲームでそうやって一人でキャリーできると思ってんなら相当すごい考え方だな
これこそまさにニュータイプか?のメッセージを贈りたい 水中ガンダムを使っていれば野良の編成抜け無しでS行ける
やっぱり本人の腕よ
>>768
病んでる人だから通報とブロックでそっ閉じだね >>882
キャリーかどうかは別として編成ぬけなしとかで余裕でカンストするやつがいるの事実でしょ 残り一分で勝ってるのに「え、なんで突っ込むの?」って連中が居るのは確かやぞ
そんな奴らの面倒見きれんわ
まあ本当に上手い配信者見てるとマジでニュータイプかと言いたくなる時もあるのは確か
>>877
あと一週間でガルスJがDP落ちする予定だから頑張って経験値とDPを稼ごう というか新兵スレでカンストする奴がいるのも事実って自分の事じゃねーだろと
なんでイキってんだろうと思うわ
カンストするほど上手かったら楽しいだろうなぁ。俺なんか好きでやってるはずなのにイライラしてる時間がほとんどだわ。
そこまで上手かったらバトオペ2がというよりゲームが楽しいだろうな・・
イライラするのはルールのせい
FPSでも時間制限一杯でやらせるようなルールのゲームはイライラがあるはず
今月のプレミア取れそうだけど
残りはレッド・ライダーとリック・ディアスUか
どっちも要らないわ
8分という時間はいいが
ルールややってることの内容が8分にしてはスカスカすぎる
いい加減コールド負け機能はつけて欲しいわ
エースマッチならともかくベーシックとかシンプルで残り時間1分切ってて逆転できないくらい点数差が開いてたらさっさと終わらせて欲しい
>>884
そやな
ノーマスク市議と同じだからいくらおかしな思想でも変えるなんて無理
無視だ無視 3年半かかって変わらない事はずっとそのままかバトオペ3なんかでやっと改革されるようなことやろな
勝ち負けだけじゃなくてライバル勝敗もあるからなこれ
ペナルティ30時間抜けてコンテナクリアと地上宇宙それぞれ100戦の端数クリア、足りない部分を課金で誤魔化して何とか白銀章げっと
今日からレッドライダーかと思ったけど違ったのね
28日しかないから9日かと思ったよ
>>877
EGはメインのビームだけではなく付属ミサイルがついてきてくれるのが強い
しかも射程距離やビームの速度が肩ビームと噛み合ってくれるのが良いんだわ
EG肩ミサEG肩BGのコンボがハマると脳汁出る
バズーカだと残念ながらこの辺がうまく噛み合ってくれない
バズーカを安定して当てるために副兵装の最適距離以上に接近しないと厳しい 途中送信した
ガンダム5号機Bst、Lv2ってバズーカ装備出来るけど威力がグッと落ちますよね
BRで運用すべきでしょうか?
バズ格闘がだいぶ身体に馴染んで来たのでそろそろ応用にも手を出してみたいです
5号機Bstはバズにするべき
こいつはガチガチの格闘機なので近距離で迅速確実にヨロケを取れる方が射撃戦能力よりずっと重要なのよ
チャージが長いハイパービームライフルはこの機体には合わない
>>902
thx
ハイパーバズーカのLv.2買ってくる 去年の年末からか?
復刻ガチャにレベル1を入れるようになったの
気づくの遅ぇーよ運営
ま、祭りだ・・・
いやっふー!!無料で10連が2回もだなんて・・・いやっふー!
これ★3まで引きてぇなー
でも★3の半分近くが産廃という現状★2でやめておくべきか?
嬉しい悩みだ!!
無料で20連は嬉しいね
あとスペシャルステップアップが豪華だ
確定であれがもらえるというのはかなりでかい
復刻機体ガチャはDP落ちとリサチケ落ちの中からって意味か?スペシャルステップアップもおまけ機体ほぼ持ってるから、まあ今回も無料だけ回してかな。スタークジェガンがかなり気になる。
ログボとコンテナ確変は良いね!
復刻ガチャは正直おまけの整備士チケットが本体かもしれないな
ステップアップ 完全に新規専用だな
トークン200あったから試したけど
★2★3Msは渋いMs ばかり出てくるな
なぜ引いたし・・・通常よりゴミが大量に増量された代わりに整備士チケット付きのガチャて
どうしても整備士チケットが欲しい廃人くらいしか用無いでしょこんなの
新規にもオススメしないわ
>>912
スペシャルステップアップの方を回すべきでしたね
あらかた持っているのだったらアレですけど スタークジェガンの科白、
袖付き めぇ!
っていうのが
そでつき きめぇ!
って煽ってるのかと思って一瞬笑いが生まれたwww
オマケ付きでこれはあたりと言っていいんではないだろうか
結局フル百のリサチケ落ち無かったし…
>>913 おっしゃるとおり
>>915 この前のジオピックでジオ当たって
他に欲しいのが無かったので ちょうど550コストがピックされてて出番多そうだけどリックディジェってどうなん?
数値上の戦績は悪くない
勝率51.4% ライバル勝率51.2% 与ダメ70358 MA損失3.0 だそうな(昨年12月末データ)
持ってないから知らんけど個人的には環境機とは思えないかね
無難にまとまってるけど突出したところもない機体って印象
もうガーベラ・テトラで出てればいいくらいにこれでしか勝たんわ
もう星3PUの一年後リサチケ落ちってなくなったと思って良いんかな?
それがそうとも限らない
☆3のカプールはリサチケ落ちしてる
だから別の条件があるはず
>>904
新規ユーザーのガチャにはコスト400以上レベル1限定ガチャで一機☆3確定とかを初ログインから3ヶ月くらいキャンペーンするだけで課金者めっちゃ増えるのにアホな運営だよな
4号機レベル4とか当たっても引導渡すだけなのに。 シュナイド欲しかったのにジェダlv1しか出なかった
無料10連ガチャやったらギガンが3つ出てきたわ。
その後、バトル後のコンテナからもギガンが出てきた…。
そんなにギガンだらけにせんでも…。
俺もギガンだらけ、4体もでた
サブ垢はジムストだらけ、Lv2-4が全部出た
ギガンx2、カモフx2、リックドムx2…神経衰弱か!
おれも2機ずつくらいだった
当然DP低コストで4種類・・
>>926
オレもシュナイド欲しかったけど代わりにジェダレベル2用の武器が揃って大当たりだわ STEP3にν居るじゃん激アツ!とか思ってよく見たら違った
ようやくAプラス踏めたわ
780回も戦ってしまった
200溶かしたりしながらも良くここまでやったわ
総合勝率54パーだった
少尉のうちに踏めてよかったわ
星2限定引いてもジェダとかネロトレなんて出ないよなぁ
箱100%が快適すぎる
普段もこれくらい景気良ければなあ
ノー勲章だと二個拾うのに箱部屋二時間とかかかることあるからな
必死こいて廻してやっと箱ひいて出てくるのが1000DPてのは本気で萎えるなw
茶箱10個引いて金銀確定からのリサチケ5枚よりはマシ
たまに神の采配みたいなMSくれる
足りないものを補うかのような
>>940
気にするぞ
やっぱり勝ちたいし
AプラからSにはあんまりなろうと思わんけど
グルマ多くなるらしいしこのゲームクリアってことでええやろ >>939 出ない 使えない★2機体しか出ない 本人実証済み スタークジェガンの過程でブラックライダー出たんだが…
>>948
よくみたらDPリサチケ落ちのみでるって書いてあったわ 武器じゃなくて本体くれよ...(´・ω・`)
>>939
ネロトレは先週の1日一回無料から出たわ
雑魚か被りしか出ないと思ってたけど
可能性はあるよ
どんな時にもね コスト500以上でレベル1の機体で使える汎用ってほんと少ないから本スレで何て言っててもマークII買うのは悪くないと思う
リックディアスの方が汎用性はあると思うね
宇宙500なら未だに堂々の環境機だしお得
本スレで魔窟がゴミって言うけど、あれS-
やA+帯の話だし、新兵スレ的には素直なバズ汎の練習として最適だと思う。あれで物足りなくなってきたら新兵卒業間近よ
バズ格の練習はもっと低コストでも出来るしなあというところある
Mk2は射撃マップだとマジで何も出来んからMk2とディアス両方買うDP無いならディアスをオススメしたいところ
>>955
マニューバ無い時点で500でもキツイだろ
魔窟の何がキツイって武装が少ないのがな 格闘機なのにHP低すぎるのが最大の問題やね
切りに行ったところをカット喰らうとすぐ爆散するってリスクがある
あと射撃戦出来ないからマップも選ぶ
>>956
じゃあDPでなに買うんだよ
地上にリックディアスで出るのか >>959
そういう話はしてない
本スレに帰れ雑魚 >>961
地上でもMk2よりかディアスの方が汎用性あっていいと思うよ >>962
初心者に地雷おすすめするよりはマシだろ 高レベルゲムカモフ何回も出たから勝手に強化されたしお望み通りメインで使ってやろう
>>965
むしろ初心者こそディアスでホバー慣れすべきかもなぁ 魔窟すらまともに扱えなかったらガルJなんてとても使いこなせないと思うぞ
>>953
具体的にレベル1より2以上の方が同コストのレベル1より強い機体教えて >>973
>>953はマーク2より使えないレベル1の汎用500以上が居ると書いてあるような気がするんだけど >>973
ジェダってLv2どころかコスト割れの1でもmark2より強い位だからなぁ
できればそれ以外でお願いします 4号機BSTなんて観測あるだけで単体性能はゴミじゃね
そういえばリゲルグってまだDPじゃ買えないんだっけ?
あれなんかも結構使いやすい500汎用な気がするですよ
>>978
リゲルグもいいな、肩パッドさえ無ければ まぁログボでリサチケが沢山手に入るからお脳の片隅にでも置いといていいかもな>>リゲルグ
>>978
リゲルグが買えるようになるのは7月6日の筈 しかしコスト100機体は何の意味があるのだろうか
150もだけど
コスト200戦でジムトレやジムライトアーマーのlv1はチームに一人なら普通にありだと思ってる
完全に意味ないですね。トレーナーなんてジムキャにチュンチュンで足ぶっ壊されて放置されるでしょ
まぁ、200でlv1のMSより武器強いの持てるくらい?
ガルスDP落ちか好きなMSだからうれしいな、LV2だけ無いの気になってたんだよ
>>992
ガルスはLv1までの機体
55ならドラ、イフシュナ、ザクさんにギラ・ズールも居るからな とても初心者におすすめできるレベルじゃないな
ここの新兵には佐官もいっぱいいるけど
要求DP半分に下げて階級制限なんか廃止してましなMS追加しないと新規が定着するわけないのに
まあ低コストが機能してりゃいいけどあんまり面白くない環境だからなあ今
>>999
マップサイクルに入ってないときもあるからな
レートで200~300を常設するならMS配らなくてもいいけど、ここの運営はどっちもやらんからしょっぱすぎ lud20230204123252ca
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