!extend:checked:vvvvvv !extend:checked:vvvvvv スレッドを立てる際に本文1行目(この行の上) 『!extend:checked:vvvvvv』 を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない) タイトル名:GUNDAM EVOLUTION プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One ジャンル:ガンダムチームシューター サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定) 正式サービス開始:2022年9月22日 予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金 開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン ◇公式サイト https://gundamevolution.jp/ 次スレは>>950 が立てること ◇前スレ 【ガンエボ】ガンダムエボリューション part39 http://2chb.net/r/gamerobo/1664690888/ 【ガンエボ】ガンダムエボリューション part40 http://2chb.net/r/gamerobo/1664719083 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 大破でもGマニューバゲージ貯まるからちゃんと撃とうね
中破で放置とか言ってる奴いるの怖過ぎだろ だから負けるんだよ
エアプ代表無職の煽りおじさんです 相手するだけ無駄なのでNGにぶち込みましょう (ワッチョイ 8310-o1nH [114.148.180.23]) 「延長戦だよ!」 「まあやるか」 「勝ったね! 時間が倍掛かったけど、通常勝利と同等の経験値を付与するよ!」 「?」 「負けたね! じゃあ経験値は半分だよ!」 「???」 「引き分けだね! 時間かかったけど、経験値は半分だよ!」 「???????????」 これだけが本当にくそ
ガンタンクおじさん達がマッチョの配信みたらアンチになるやろw
たまに中破放置されてる機体多いなって思うことあったけどそう言う事やったんか… これ結構ヤバいよな ブロシル帯は大破する事にどれだけのメリットがあり中破放置がどれだけデメリットかわからんやつばっかなんやろな
>>5 ここまでやって前スレで誰にも相手にされなかったのに また貼ってて草 どんだけだよwwww おもしれーなお前最高 >>7 ガンタンクの事そんなにボロクソに言っとるんか? これは許せない!全ガンおじで凸攻撃や! 大破するために頭チュチュチュンって撃つとよく溜まる
味方が放置してく中破機体代わりに壊しまくってるわ ウルトゲージあざす
仲間が大破壊してULTの貯めないからメタスの俺が壊してるんだが、無駄感がすごいわ
>>7 vaultroom出禁の彼が何を言ったんだ? 防衛初手ユニコーン出したらメタス被されてて案の定押し負けたんだが もうちょっと構成考えてね
しかも周りに敵がいない中での放置だからな でも1つ勉強になって良かったんじゃないの
>>15 スタート前にわかるんだから お前がユニコーンを別の何かにしても良かったのでは? >>9 エアプおじさん一本釣りされてて草 昨日は大変だったねぇ?指摘したらそれ以降行方不明だったけど家帰れた?ww さっきゴールド帯のアジアサーバーでチートに当たるようになったって話だけど、日本サーバーに変えてからは一回も当たらなかった マッチング速度も段違いだったからランクはアジアサーバー以外でやるのがおすすめ
>>20 普通にスレ見てなくて指摘されてるとこ見てなかったわ 指摘されてこなくなったと思ったの? お前だったらそうだから? ちょっと間違い指摘されただけで? メンタルよっわ無職かよ 前スレで大破してそんなにゲージ違うの?って言ってたから検証してきたぞ プラクティスのザクが相手で使用ユニットはジム 中破→16% 大破→25% お前らは無防備な相手を放置する度にウルトゲージを10%近く捨てているんだ
>>15 なら自分で合わせろよ 野良に何を期待してるんだ テンポがマジ悪い ポイントキャプチャーは後半部分だけでいいし 1ゲージもとれなかったら先行負けで即終了でいい ドミネーションは1ラウンド制でいいし 10%取れなかったら延長戦も要らない デストラクションも後半部分だけでいい ルール上、床ふみだったら床踏んでる人の評価を高く デストラクションなら爆弾関係で近くにいる人の評価を高くした方が住み分けもできる
なんでPS4PS5版はこんな遅れて発売なんだろう 同じようなゲームのOW2が先に遊べるから 日本で人口多いPS4勢はOWに行っちゃいそうだけどね そもそもクロスプレイあるのかわからんからPC版遊んでる身からしたらどうでもいいんだけど 運営的にはマイナスじゃないのこれ
マジでエクシア調整しないつもりなん? やべえだろこの運営 何で手で投げてる手裏剣が減衰しなくて火薬使ったりエネルギー飛ばしてる側が減衰するねん
ガンタンクぼく 敵の目の前最前線で味方を蘇生しまくる名采配
次スレ候補で探したら別板にもスレ立ってて「ここは民度高い人達のスレ」とか自分達でいってて恐怖を感じた
同じことしかできなくて一生敵に対策され続けて萎えてるガノタがラウンドの長さに文句言っててくさだわ
selly見てると外鯖まじでレベル低いな ダイヤ帯なのにこっちのシルバーガイジみたいな相手しかいないやん
>>18 全員の機体見てユニコーン出したらいつの間にかメタスに変えられてたんだよ だから後出しで被せた方が悪い 途中ぬけのストレスやばいな 普通に逆転できそうな相手にちょっと機体を変更して本気出そうとしたところで抜けられるとイラってする
>>38 防衛でも回復2積み悪くないと思うけど守る対象がおらんかったんやな 野良なんてそんなもんだから気にすんな 安易なガンタンク下げはやめてくれ… 下手くそジムスナや下手くそザク2、下手くそバルバトスが来るくらいなら下手くそガンタンクの方がマシなんだ 上手い人の選択肢も潰さないし
ダガーが距離減衰しない納得できる理由くれよ わざわざ銃で飛ばしてる奴らアホみたいじゃん 近接だから近距離で強いメインならわかるけど全距離最強って意味わからん
格闘ザクって雑魚相手だと俺ツエエエできるけど、上手いチーム相手だとまじで何も出来んな
野良はゴリ押しチーデスした方が勝てるしな メタスユニコいらないっしょw
>>41 たしかにな 誰が使っても安定した性能出せるって意味ではありだわ ドムが一番使いにくいわぁ ホバー機今後出るたびにこの仕様だったら嫌だなぁ
ジムスナはもう少しスコープ速度上げてもいいな サブ武器も弱いし不遇すぎる
毎試合絶対ガンタンク変えないマンいるのホントなんなん 延長入ったら2分あるのにafkするし 部屋のみんなで通報したから引退してくれな
主婦が昼からガンエボスレ張り付いてるとか旦那さん震えちゃうね
誰かが抜けたらさっさと退出しない限り終わらないゲームルールはだるいな 退出当たり前はちょっと不健全すぎる
>>51 それならユニコーン自体機能しないやん つまり…w 味方に途中抜けされて残った側が負けてレート減らされんのおかしいやろ
>>53 よくわからんがチャットで変えるようにいったん? ソロは状況判断しながら戦わないといけないからハンデあるしどうしようもねえ
>>54 しかもエアプ認定したやつに延々粘着してるからな どんだけストレス溜まってんねん >>58 自分で全チャgg言ってafkしてたわ 頭おかしかった てか他全員で通報とかいってるってことは五人PTで、 ソロがガンタンク選んだから よってたかってチャットで文句煽って、 それで萎えたソロが放置してたんじゃね 五人PTがクソでFA
>>62 pls report afk言っただけだから11人から通報されるよって事ね そもそもガンタンク変えたからって勝てるわけじゃないと思うんだが なんでガンタンク変えろっていってんの
>>61 いや、絶対に変えないってのがよく分からんくて、ってことは変えさせようとしたんか?って話 >>63 なんで言っただけで「通報された」ことになってんのwwww >>41 敵のタゲを取ってくれるならいいよ 少しでも敵のタゲを取ってくれるならな 本当、皆と同じラインに出るだけでいいんだがな 下手くそガンタンクは後ろで空気だから取れねんだわ 集団戦後のウルト貯めボーナスバルーンだ OWもそうだけどイラつく味方が居たらトロールするだけで ほぼほぼ負けさせられるシステムって最高だな 俺の機嫌を損ねるなよ?
その下手くそガンタンクがーってのよく見るが、 そいつが他機体選んだからって後ろで空気じゃなくなるわけじゃないんだが そこらへんなに考えて変えろって言ってるの? 後ろ空気ならまだオートエイムあるガンタンクのがましじゃん それとも即ピされて悔しくてたまらなかったのか?
>>57 おかしくねーわ 連帯責任だぞ それがありなら、誰かに抜けてもらう地獄のカーニバルが始まっちまう そもそも11人の内半分も通報の仕方がわかってるか怪しい
チームゲーは味方イラつかせるだけで勝率下がるのは統計的にも確定的に明らか
廃れた理由大縄跳びって散々言われてたのに何で大縄跳び作ろうって思ったんだろう
ピン連打マンいたら俺もピン連打マンになり さらに味方もピン連打マンになり地獄が始まる
まぁ長続きしないゲーム性だしな シルバーゴールドでゆるーく遊ぶ分には味方キチガイしても平気だけど
OWはトロールが流行ってるって聞いたから、こっちもそのうち故意なトロールが流行るだろ
ドミネーションでエクストラタイム入ったら制圧地点固定になるの辞めない? 1番奥の地点で固定になって戦うことになったらゲームルールの否定じゃん
プラ4まで上げないと地獄でしょ リセットされたらまたプロも逃げ出すガイジの群れの中に入るなんてお断りだわ
うおおおおお!!!このwave乗り切ったら勝てる!お前ら最後のひと押しいくぞおおお!!! ↓ エクストラタイムですw は?
初心者ガンタンクは全然マシ ジムスナはガチでヤバイ
>>80 ソロでそこまで上がるの? プラチナ維持できねぇよ ガンタンク何がアレってグループアップして豆鉄砲メインばらまいてキル数と連続キルだけでnoobが俺仕事してるみたいな勘違いしちゃう所
>>5 この人バトルパスとバルバトスを見間違いおじさんじゃないの(´・ω・`) 明らかに味方に対する敵意からマヒローに変えるヤツは一定数いるわ
>>79 エクストラタイム自体がいらんな まあそれでも最後負けてる方が制圧してたなら続いてもいいが、 いっぺんでも取り返されたら終わりでいいよ しつこすぎ ドミネのエクストラタイムはドミネーションってルールを否定してる
最初ジムスナで味方萎えさせて後半萎えた味方がジムスナに乗ったタイミングで乗り換え、見た目の印象をそいつになすりつける高度なヘイト管理
>>88 自分が活躍できないルールやシステムってのは味方ゲー、または敵ゲーになる ブロシルならガンタンクでもOK これがスレ民の総意でいいよな?
ガンタンクとしての仕事はしなくても最低限弾垂れ流すだけ許せる 砂2は何も当たらないしロング突破されようが乗り換えないのでクソ
>>83 俺はいけたぞ。やってりゃいけるでしょ amekenなんてニュータイプソロでもいけんじゃね発言してるし せめて直近10試合のリザルトとか出してくれないかな どんな割合で勝ててるのか負けてるのか自分の成績はどうだったのか見れないと反省のしようがない
弱体化 マラサイ 強化 バルバトス、マヒロ 修正必要だが難しい ジムスナ
そういえば昨日anekenのお友達がニュータイプになった画像あげてたわ またフルパで野良雑魚狩りしたんか
>>70 たぶん、君の下手くそが使うガンタンクのイメージが割とマシな動きなんだわ 味方の後ろから撃ってミリ残りの敵を取ってくれるガンタンクいたら感動してるよ 味方のジムスナの画面見てると大体胴体狙いで外しまくるかエクシアにボコられてるな
ガンタンク批判してる奴は不意打ち以外のコアファイターちゃんと撃ち落とせるんだよな?
開幕ジムスナピック!?はぁ~マジ萎えるわ~って思った試合でジムスナMVP大活躍してるの見ると恥ずかしくなる
ジムスナはADSの速度をあげてやって そうすれば押し上げの時にニュータイプジムスナが爆誕するやろ
耐久400もあるのに撃ち落とされる方がおかしいだろ
ガンタンクはタックル派生薙ぎ払いがあること知らずに最初逃げにしか使えんと思ってた タックル薙ぎ払いキャノン連携覚えると少し前線で頑張りやすくなる気がする 直接関係ないけどボタン押しっぱで最速スキル発動してほしいわ
>>108 クローズドは除くの早くて弱体で今の速度になったんじゃなかったっけ というかこの連射速度で覗くの早かったら敵なしでしょ >>71 お前、2点損失で必ず途中抜けするやつだろ そもそも ニュータイプ目指してる人どれだけいるんだろ。。。
amekenってsellyとマッチしてたし外鯖フルパで雑魚狩りしてるってこと?
>>100 というかチーム戦なのに味方の戦績と比較がないのがダメだよな 一方的な負け試合でも他の味方と比べて自分はどれだけやれたのかとか見たいんだがメダルで順位くらいしか把握できないからメダルとってもどのくらいの差かわからん マラサイは使われると常時出会ったら即死させてくる恐怖の理不尽機なんだけど、 いざ使ってみるとクールダウン中の何もできなさが混戦乱戦での使い勝手絶妙に悪くて 盾持ちへの相性悪さと高機動機に外した時の戦闘から弾かれ具合もすごくてパワー自体は言うほど高くないように感じる謎機体 ナーフ対象ってよりはリワーク対象に感じる 多分フックコンの火力下げて、代わりにクールダウン減らす方向で調整するといいと思うわ
selly見て思ったけどAIMいい奴のガンダムの火力やべーなww
数字見せないのは本気でスポーツにするつもりあるのかと思う
ドミネはマップ統合してラウンド毎にマップ変えようや なんでOWのいいとこはパクれないんだよ
味方との差って言ってもキルやダメージ見てもそこまで意味ないだろ ルールにどれだけ関与したかとか数値化出来りゃいいけど
>>117 海ヘビの命中精度5割行かないなら他のキャラやった方が良いよな >>109 今調べたらメタスのターレットはHP300の硬さだった。 結構な速度で飛んできてるHP400をとっさに撃ち落とすなんて出来る気がしないわ プラチナ帯マッチング遅いしsellyいる方が勝つゲームになってる
もちろんダメージめっちゃ稼いでたら働いてるのは間違いないけど他の仕事の評価が難しいもんね ジムとかそれなりに活躍出来るけど数字に絶対出ないし
バルバトスは読めるんだけどエクシアドザクのスキル組み合わせた移動が未だに予測できない
>>122 なんなら6割あてても取り回し悪く感じるシーンは多い ドミネで「外しました、10秒近くろくな仕事できずウロウロするしかないです」起こる確率が4割って考えるとかなり考えもの なんなら当ててて一体倒しても、その後10秒微妙な状態なんで劣勢覆しきれないとか割とある メタスのタレットて格闘なら一撃なんだよな と思うんだが、 ドザクでいつも一撃
このゲームチームに貢献する要素として次にダメージを与えるってことに凄まじい比重があるんだよね 俺はキャプ踏んでる!ヒールめっちゃ回した!盾はってヘイト稼いだ!敵引っ張って逃げ回った! まじで雑魚wwwwww仕事してると思ってる雑魚きちぃwwww
おもむろに光りだすエクシアくんほんとむかつく(雑魚並感)
ピン連打するやつって大体が負け始めると暴言チャットまでセットでついてくる事多いからピン連打した瞬間ミュート安定だわ
>>130 前張ってくれる人と回復してくれる人がいるから後衛は射撃に集中できるんだろうが 感謝の気持ち忘れるな 義務シアつまんねーーーー こいつだけ勝率が唯一70%超えてるけどMVPどころかメダルすら貰えんからマジでおもんねえわ それとも俺が使い方ミスってんのかな
エクシア細い上にフラフラしてるから海蛇当たんねンだわ
エクシアでMVP取れないとか才能なさすぎだろこのゲーム辞めろ
>>101 ルールとスナイパーが合わないんだよ 陣取りはエリアしていされた小さい区域且つ遮蔽物多数 爆弾にしても設置や解除に向くポジションにいない エクシアでメダル取れないって何だ?エクシアピックした奴にはキャリーする義務が発生するぐらいダメもキルもmvpもかっさらえるんだが???
>>136 真面目にどうやってエクシアでキル金とか取ればいいのか教えてくれよ 角でGNソードフルチャだけじゃ限界を感じてきた >>134 メイン射撃弱い武器はダメージメダル取りにくいから気にするな この手のゲーム別に皆殺しにしなくても一人で二人殺したらオブジェクトは取れるし エクシアでMVPは取れないはまあ100歩譲っていいとしてもメダルすらとれないは流石に脳に何か異常があると思うから病院へ行ったほうが良いと思うぞ。いやマジで
バルバトス強化って何するんだ? メインの発生強化くらいしか思いつかんぞ
後衛とか言って後ろで豆鉄砲撒いてるガンタンクはしねwww 射撃に集中して出したダメージはいくつなん?前衛の半分か?ww
勝率高いなら自然と戦績も着いてくると思うが 実はキャリーされてるだけなんじゃねえの?
エクシアが光ってんの見えたから突進系スキル合わせたのにこっちだけスタンすんのほんとおもしろい
>>132 真横に敵いて味方が気づいてなかったらピング連打しちゃいかんのか? 最近は割とエクシアに目が慣れてきた人が多いから以前ほど活躍しにくくなってる印象
上位ランクはほんとにチーター湧いてるんだな 通報機能無かったよな ちゃんと駆逐されるんだろうか
盲目ガンタンクおじ「ピンうるさいからミュートします」
角待ち格チャは流石にエクシアが無駄すぎるからバルバトス乗っとけよ
似たような雰囲気のマップばかりで未だにマップ名と中身が結びつかない
エクシアとバルバトスのチャージどの辺りでブッパしてくるかわかってきたから横移動で回避できるようになってきた もう格闘よりもドムアタックの方が怖い
射撃より強い遠距離格闘射撃持ってんのに角町は頭悪すぎ
>>149 試合中ならP押すか試合後なら右上の+ボタンからちゃんと通報できるから暴言とチートは毎回通報しろ CSのサービス開始が遅いのって、 多分だけど初期の不具合修正をPC、CS同時に対応するのが大変だから遅いんじゃないかな? まあ運営の怠惰な気がする
>>145 それがマジで謎なんだよな ペイルライダーとかもはやジムに乗ったほうがMVPメダル取れるんだけどこいつらはどっちも勝率50%代だし 俺が連打するタイミング ドミネで占拠対象動くとき、踏まないと負けるとき、味方がそもそも前に出ないとき(初回のみ)
同じeasyanti採用してる糞ゲーdbdではチーターがいない期間がまずない上に プレイ数千時間でもBANされないチーターがうようよいるぐらいザル。諦めろ
初心者用にPvEでマップを覚えられるコンテンツ欲しいよな PvEはもちろん原作ボイスでよろしく
>>149 あるぞ 不親切だが、チーターの名前を見て確認したら、P押して、相手側のプレイヤーを選択して通報 角町チャージエクシアで勝率70超えてるから一生それ擦ってればいいよ ct毎に撃つだけでキルダメ金の神ゲーww
VALOのアンチチート公開してくれねえかな、ウォールハック以外大体検知するの強すぎるわ
>>161 このスレで一番為になったわ テンプレに載せるべきや >>161 ガチで便利な知識じゃん ちょっと練習してくるか わざわざチャットで味方に文句言ってる奴のTwitterと twitch特定して見たけど、 自分の立ち回りがヤバいのに気づけてないやつだった そういうやつ多いんじゃないか?もっと自力を磨いてキャリーしろ
やっとランクマ開放されたんだけど低レートはチームプレイは期待しない方がいい感じ?
チートなのかってどう判断してる? このゲーム、キルカメラとかないし、自動録画となかったよね 相手視点で見れないと判断しにくいんやが
>>166 ロビーでフレンドから最近遊んだプレイヤーで通報できるから終わり際暴言とかもどんどん通報してけ ガンタンクおじさん「味方勝手に前行ってすぐ死ぬ!誰も拠点踏まない!俺は後方からこんなに撃ってるのに!エクシア強すぎ!ガンタンクより安定してダメージ出るキャラいないのに何で味方負けてんの?」
>>170 判断は運営がしてくれって感じで臭そうなのは通報で良いんじゃね? 運営の方でログとか対戦のリプレイとか、データ見て判断すると思うし ランク報酬どうなんだろうな ゴールドでチケット2枚と△200くらいかな
>>98 -100キツすぎる ガイジガチャ引いたらザクで50キル取って荒らしても余裕で5連敗とかするんだが エクシア?ねぇよ >>141 あんまバカにすんなよ、リカバリーメダルは取れるぞ このゲームマヒロー以外どいつも明確に強い要素あると思うわ 無駄にこのスレでアンチ多いガンタンクも射線短いマップなら雑にドズルザクとかエクシアと一緒に敵陣突っ込めば勝てるし
エクシアが盾弾いてワンピック取るのが仕事だから仕事できてればメダルなくてもいい機体ではある 仕事ができてればな
格闘機だとチートって判断できないだろうな バルバのジャンプからの一撃をオートエイムにされたらわからん
なんかランク上がるたびに雑魚すぎwwwwwwとか中学生メンタルのやつ増えてる気がする
エクストラタイムにスーパーナパームを投げ込んだら3機同時に撃破し流れで占拠成功して2ポイント 脳汁どばどばガンダムおじさんになってしまった
>>183 感度ぐちゃぐちゃで暴れてるバルバトスが右クリ振る瞬間だけピタッてエイム決まってたら絶対笑うわ >>180 マヒローもL字は流石に明確な強みでしょ。他にも立体的なマップなら強い場所そこそこありそうだし ピンポイントではあるけど ValorantのアンチチートシステムはOSと同レベルのアクセス権持ってるからPCの中身全部見られてるようなもんなんだよな
>>188 正直あいつ50戦に一回ぐらいしか当たったことないから適当言ったわすまん 俺自身もアンロックすらしてないし 後半に即ピされると、そいつの動きを見てしまうな そして俺より下手だったらめっちゃイラつく
エクシア使うと殆んどMVPだわ 負け試合でも選ばれてて良いのかよとちょっと思った
>>180 アンチが多いのは一緒になって行ってくれないからなんだよね... ガンタンクが〜というよりは、その動きをしてしまうプレイヤーが好むのがガンタンクだからアンチが増えてしまってるんだ 一緒に行けば本当に強いんだけどねぇ 本当にかわいそうだよガンタンクが 課金機体なしならバランスがいいと思う 課金機体だけ強すぎてバランスブレイカーになってる
>>184 そもそもサザビーは単独じゃ落としきれんでしょ スタンと殴り入れて後は味方にやってもらわないと 距離取れるんだったら一生ダガー投げてればいいけど ガンタンクのタックルでカチあげすんの楽しすぎてもうね
100キル10万ダメ近く出せるのペイル射撃ザクエクシアぐらいやなこの辺使うと負けてもMVP取ることある
>>181 33分は草 10分平均31キルって聞くとそんなもんなんだな >>194 OWでもタンク専やってるような物好きじゃなきゃガンタンク使う奴なんて基本ガッチガチの初心者ばっかだろうしな 悪い要素が目立つのは仕方ねえよ メタスって野良の場合は上手いやつにくっついてたほうがいいよな ULTを仲間のULTに合わせるか、ペイルとかガンダンクみたいな通常火力高いやつに付けるかいつも迷うわ
>>202 みてきたらユニコーンが10分平均42キルとか突出してるわ これ回復入るだけでキル入るの? 楽しいやん 人が居る初期でさえフルパとオールソロがマッチングするようなゲームだしこれから人が減ってきたらやばい事になりそうだな
流石だな >>207 ストレス要素を極限まで減らしたOWって感じでかなり好みなんだが、 明後日には世界最高のストレスチームFPSが開始されちまうしなあ バルバトスと対面したら勝てない 後ろ斜めに歩いてブーストにブースト合わせて逃げるようにしても うんこエイムだから削り切る前にポカリとやられる
カジュアルの勝率0%なんだがランク行っても勝てないかなw
>>211 さすがにランク解放されるまで0%維持してたら、感度とか見直した方が良いぞ ヒーラーは平均キル高いけど、ファイナルブロー平均は他の機体の3割減くらいになってるのね 単独キルに関してはユニコーンが2でメタスが1・4だわ キル金はヒーラーが取りやすく、ダメ金はDPSが取りやすい ちゃんと数値で確認出来るのいいな
レートチェックして最高から100減ってる奴が要注意だなって思ってたら案の定雑魚ジムスナとペイルだった お前らがチャットで文句言ってきた相手は義務サザビーでデス重ねた上でも4金でしたよ〜w
>>210 斜め前にブーストしてすれ違うようにすると勝てるぞ >>213 メタスやってるとダメ4万とかでもキル数は金取れたりするもんな 次の公式放送で新機体発表だろうけど エアリアルこねーのかな
バルバトスの右クリ相手が存在認知してる時に当てるのアホみたいにむずいからな めちゃくちゃうめえバルバトスじゃなきゃタイミング合わせて左右ブーストしたらそれで避けられる
ザザビーじゃないと勝てなくてOTPになってしまってる 一応ザクとペイルは使えるけど立ち回りクソだしなあ ガンダム辺りがいいのかな
>>211 エリア上で交戦しとけとしか言えない 負けるチームってのは遮蔽物に隠れて撃ち合い 敵が居なくなるまで撃ち合い 体力低いから前にでない これの繰り返し 勝つ為より負ける為の行動をとってる人が多いと当然勝てない 逆に考えれば、ここでガンおじ連呼しながらストレス溜めて雑魚狩りしてた一部の害悪OW勢がいなくなるってことだ ガンおじだらけの戦場になって相対的に良ゲーになるかもしれん
>>217 来るとしても2ヶ月先だろ アニメの方多分後継機に変わってるだろうしそっち出すんじゃねーの エアリアルは画面内に敵機入れてポチってしただけでファンネルが敵撃破してたから、 ガンタンクのミサイルバージョンだな FPSしてると思ってたOWプレイヤーに ACユーザーが反逆する形
数有利になっても延々その場で撃ち合いほんとやめてほしい 攻撃するぞじゃなくて突撃するぞに変えて
このゲーム主人公の後継機出てないのに出るわけないやろ
勝ちたいし誰も触らんしいないよりはましだろとランク勝率30%の初心者雑魚だがエクシア触ってるが 流石にFPS初心者が触って雑に無双できるキャラではないからきっつい マラサイ共々そのうちナーフは来そうだし素直に好きなキャラかメイン使った方がいいかこりゃ
>>222 多分雑魚狩りしてるOW勢はそんなにストレスためてないと思うんで··· 文句言うのは基本やられる側でしょ 曲がり角で味方が前に出ず膠着するとお嘆きのそこのお前! ガンタンクです!ガンタンク使って無理やり突っ込もう!
宣伝にもなるし別に原作声優呼ぶわけでも原作再現するわけでもないから エアリアルは来そうだなとは思ってる
>>229 なお味方ついてこない模様 諦めてサザビー乗れ >>230 雑魚だから100戦やっても1度も光った事ないぞ >>229 曲がり角で反射する爆発物投げ込める課金機体様がおるじゃろ? サザビーには不思議な魅力があるな 延々と隠れて打ち合いしてるところを横切って前に出ると不思議とみんな付いてくる
エクバフォースの時は三日月のキャラが定まってない時期にバルバトス実装されたから演技フワフワだったな
ロックキャラの解放率公開してくれねーかなー マヒロー10%絶対いってねえわw
>>229 野良はサザビーとかエクシアとか射ザクとか ある程度自分勝手していいキャラで無双した方が 安定するぞ サザビーは前出ながら索敵使って味方の前進促せるのが偉い
>>221 前出てくれって言われてる場合ほとんどこれだと思うけど言われてる側気づいてないのが >>229 これがガンタンクおじの思考 打開方法がわからないから突っ込んで死んでるのを役に立ったと思っちゃう「本物」 サザビーで前に出るってのは「お前らついてこい」の合図なんだよ 「俺が無双するからお前らは見てろ」じゃないんですよ、少なくとも8割くらいのプレイヤーは
なんとアッシマーなら裏取って引きつけて揺さぶって帰還出来ちゃうんだ
サザビーを無敵と思ってるのかしらんけど前線でぼったちしてすぐ死ぬアホ結構いるよな サザビーだって遮蔽使ってある程度受ける弾減らさないといけないのに
サザビーは個人的評価どんどんあがってるわ エクシアにもドザクにもマラサイにも言うて不利つかない戦闘力 索敵能力、前線押し上げ能力とエリア内維持性能 全部持ってる
>>240 俺みたいな初心者も多いだろうし 脳死プレイ勢もいるからな 色々整ってないし相当自信あるか上手い人とフルパ以外は 色々整備されるまで別ゲーやるかカジュアル練習した方がいい 我慢できねえ奴が使うサザビーガンタンクは等しくゴミだわ 射程が長い皆様方が削るの大人しく待って半分削れてる奴いたらハイエナみたいに突っ込んで殺しに行ってくれ
フレと2人でやってるんだけどフレはサザビー専で結構上手いんだけど自分があまり上手く無いから色々な機体を選んだ結果ガンタンクにおちついてしまったんだけど… メタスでつきっきりするよりなんかマシなんよな
>>248 糞エイムでも弾幕貼るだけでうざいし グレ投げてるだけでもうざいし 立ち回りでいくらでも相手虐めれる良機体 >>252 フレ聖人か何か?毎試合確定でガンタンク引くとか罰ゲームだろ >>252 構成とルール見て色々触れるのが理想だけど やっぱ自分が活躍できる機体乗った方が安定するし モチベも保てるよやっぱり >>253 俺があんま見かけないだけか ロックキャラどいつも分かりやすく強い奴ら多いのに、グレネード投げるだけの奴にどこに魅力感じたんや ジムはもうちょっと射程伸びればサザビーにも負けんポテンシャル持てるんだが
>>259 キャラで楽しむゲームじゃなくてメタに沿ったキャラで遊ぶゲームだからその思考は否定しないけどどの環境になってもメタ機体に轢き殺されるし味方はうんざりしてるよ サザビーでバルバトスと読み合いするの好き 初撃さえ避ければショットガンで蜂の巣に出来るけど先にステップ吐かされたら斧直当てを要求されるシビアさがいいね
ジムは自分の射程に持ち込む能力が低すぎる じゃあ相手が来てくれる防衛で使おうとすると今度は射程が短かすぎる ドミニオンで使おうとすると格闘機に相性悪すぎる と絶妙に使い勝手悪い 最近かなり評価下がり気味
ジムは当然ながら格闘からのヘイトやばいが逆に言えばうざいエクシアのヘイトを買えるって事だから 上手く立ち回れば本当にタンクとして仕事できるのがいい あと盾バッシュがスーパーアーマーだからスタンしないの皆忘れがち
ジムは爆弾の起爆をあと0.3秒早くして 0.5秒でもいいよ
スキルのお手本動画とかキャラお試しとかないからな 俺も見た目面白いから最初は課金してマヒロー取ろうと思ってたよ マヒロー以外が優遇されすぎてるから課金する気なくしたけど
>>252 フレに合わせているだけである程度仕事できるユニコーンを解放して使った方がいい このゲームPT組んでる人が下手だととんでもないストレス溜まるから そのフレを1番大事にしろ >>265 正に万能になるか器用貧乏になるかいい塩梅の機体ではある もうちょっとだけ周りについてけるパワーか耐久欲しいが ジム悪くないけど 野良なら格闘ブンブンしてた方が勝てるよ結局
準備フェイズ長すぎない?カジュアルは防衛地点10~20秒スタートでよくない?
>>248 初心者ランクだと俺もそう思ってた時期がありました ジムの減衰倍率やばすぎてビーム1発40になるの面白すぎる
>>259 山岳は近接ザク、港湾はターンA使ってるんだけどそこ以外のマップで上手く動けないんよなぁ >>269 相当優しいか相当キャリーできる人じゃない限り どんなに仲良くてもギスギス友情崩壊するのが チームファイトの怖い所 ビームスプレーガンだから原作的に距離減衰するのはいいとしても減衰し過ぎだよな エクシアのダガーとか見たあとだとうんちに見える
ジムが射程手に入れちゃうと壊れの部類に入りそうではあるがもう一声欲しい場面は多いよな
>>250 野良とかフルパとか関係なく言われてできないって言うてる人全員に対してね サザビーガンタンクは常時セットだと相性はかなり良さそうだけどね サザビーが削られたやつに詰めにいったり、逆に機動力なくて取りこぼすやつをガンタンクが拾ったり 蘇生もあるし、サザビーってバルバトス以外の格闘耐性実はあるし
>>269 ユニコーン開放してるけどフレと動く時の立ち位置がなぁ ロックされてる機体でもプラクティスでは試せればええんだがな
ジムくんさあ…エクシアくんから投げ方教わってきなよ(笑)
ガンタンクの何が悪いって敵の前線に無影響だろうが絶対にダメージは出る所 そして味方が上手いとミリ削りですらないキルパクすら引き起こすから戦績はよくなる これが合わさった結果、リカバリーもせずに後ろから無意味なで豆鉄砲するゴミタンクが生まれるから罪深い 他の機体だと相手に影響出せてないと戦績に反映されるからよっぽどのアホじゃなきゃ見直ししなきゃと気づく
>>281 その上手いフレンドに直接何してくれると嬉しいか聞いてみたら? どこの馬の骨か分からん俺らより信用できるやろ スプレーガンってスプレー状にビーム出すのかスプレー吹く塗装用のガンみたいな見た目だからスプレーガンなのかって説割れてたよな 結論が出たのかは知らない
>>230 平均40秒だわ よく使うメタスは1:20 マヒローは1秒 正直盾とかタンクは全員格闘のワンコン耐える耐久にするか格闘も盾で防げるようにしてほしいが そしたら今度はサザビーとかが文字通り止まらなくなるから難しいな
>>280 一応常に一緒にいる感じでミリ残しや飛んで逃げるメタス、アッシマー削り切ったりの最低限の行動はしてるけどどうなんだろうなぁ ドザク相手してるときのクソゲー感やばいと思ったけどバルバトスと同じで使ってみるとムズかったりするんかな
エクシアも前ほど暴れられなくなったなまともなの集まるとちゃんと固まるからエクシアバルバトスは集中砲火喰らってるわ
ガンタンクそもそも体力10から0まで削れるキャラじゃねえんだし、距離減衰ない射撃を遠くから撃つことの何が悪いんだ? ガンタンクが突っ込んだら殺せるラインにすら削れてないお前が悪かったりしない?大丈夫?
ジムはこれ以上バフしなくていいでしょ 盾あってスタン弾けてグレも強いのに強化なんかいらん
タンクはちゃんと働けば1ラウンドに3回はリュウさん殉職させられるからそれ目安かなぁ
>>294 距離減衰はあるので遠距離から撃つのは悪いことです・・・ >>281 ユニコーンでそのフレと一緒に張り付くだけで火力貢献支援貢献 マニューバゲージも溜めやすいといい所尽くしだが >>286 の言う通りそのフレに何使った方がいいか聞いた方がいいのはそう なに使ってもいいよとかタンクでもいいよとか言ったらガチの聖人だから大事にしろ スプレーガンだから減衰激しいです→わかる ターンエーのビームライフルは劇中の描写通り減衰ありません→なるほど 手投げのダガーは減衰ありません→!!!?!????!???????
言っとくがタンクの強みはちゃんとあることは理解してるぞ ただ立ち回りちゃんとしないと強みを出せない機体なのに エイム無理だからこいつにするか、で選んだ新規ちゃんが勘違いしやすい仕様なのが問題だと言いたい
ガンタンクって耐久高めだから800族よりは格闘にすぐ処されないし 前に出たほうが取りこぼし狩りやすいし味方蘇生も無理やり強行できるから そりゃ前でろって言われる
ドザクはスタヌが勝率10%とかになって弱い認定してたけど、実際俺もよえー派 OW元プロのキャラランクも訂正後はかなり低いし結構活躍の場選ぶよあれ
これ見てもガンタンク使ってる奴は頭おかしい 3分の1ペイルも仕事できてないのにw 太陽炉から供給されるエネルギー使って投げてんだから減衰ないのは当たり前だろ その辺のmsで勝てると思うなよ
>>301 でも正直俺みたいな初心者や雑魚が乗っても ある程度仕事できる救済機体はもっと必要だとは思う >>304 やめろって それは理論値でニュータイプ以外はガンタンクよりdps出せないって言い出すから 全然出ますよって人が出てくるとガンタンクはソロキル狙うキャラじゃない!!!wってキレるとこまでセットな >>303 脳死格闘が上位レートだとルールによっちゃエクシア以外は微妙なだけで 現状格闘3体出されるってのが平均して驚異的なだけだからな >>281 ユニコーンは味方の位置・軽いから落ちないように気を付けてつかうといいよ ウルトハマった時がやばい ジムは距離減衰なくなったら壊れ確定だからな一応近距離で使わせるのでバランスとってんだろう…一人変なクナイ使いがいるけど
メタスユニ乗ってりゃFPSセンス無くても最低限仕事できるぞ ガンタンクよりよっぽど
そりゃ格闘機3体居るのが問題って言われてるのに単体の強さで話す奴はアホだろ
たまに言ってるの見るけど、ガンタンクってオートエイム付いたD.VAだよね D.VAと同じ立ち回りすれば活躍できるのでは?
>>298 そのガチ聖人枠なんだよなぁ ティア表の話したらティア表なんて一部の人が勝手に決めたもんだからそんなんより本人が使いやすい機体使うかマップに合った機体使う方が大事やろって言われたわ 屋外マップでマヒローだけは使うなとは言われるわ ここまでガンタンクにヘイト向けてると 自分が使うために周りに使いにくい空気を出させるための 作戦なんかなとか思ってまう
いや、バルバトスドザクエクシアコンビも 射撃ザクサザビーエクシアの組み合わせに比べて特別脅威ですかって聞かれると別にでしょ スレでの印象操作に洗脳されすぎ
ガンタンクのタックルCC無効付けないか?それさえあればultのカウンターとしてめっちゃ有用になりそう
ダッシュってみんなシフト以外に設定視点のザク使ってたら小指痛くなった マウスの余ってるとこ使うのがいいんかな
>>315 多分ゲーム内でどうにかしようとするんじゃなくて リアフレだったら焼肉奢るか遠くの人ならアマゾンギフト券送るか そういうのした方がいいレベルの友達だと思う ガンタンクは突進キャノンコンボで800族を正面から強引に倒せんのつよい
まともな奴はガンタンクはサザビーには劣るけどジム並には肉壁出来る機体だと理解してるよ 格闘機やサザビーと一緒に前出るのは当たり前 蘇生ガー!でサザビーのすぐ後ろに居ようとするな、後ろに居たいなら通常蘇生のスピード上げる様に開発に進言してからにしろ 連続蘇生狙うと通常蘇生のスピードの遅さはゴミだと分かるだろう
>>317 スタヌキッズエアプさんの意見は聞いてないです >>319 自分がやりやすい所に設定で帰るのが一番 はーエクシアちょっとだけ慣れてきた ちょっと殴って殺せなきゃ即離脱 中間地点奪取しまくる これでだいたい勝てる まあキルもダメージもメダルつかんが 44キル 45000ダメでつかんのはほかが強かったんかな
理論値だけ見て語ってもね 図見て一番衝撃なのはターンエーのDPSだわ・・
ドザクは他の格闘機に勝てないから単騎だとゴミ チームで考えると回復アーマーついたドザク落とすことは不可能なので糞強フロント
頑張ってプロが対応してるから脅威に感じないだけでプロや上位ランカーも 格闘3機出されたらきっついって言ってるだろ
イヤホンしても音の左右分かんねえなと思ったら windowsのプロパティでコンサートホールの設定になってたわ!ガハハ!
髭は相手の減衰かかる距離じゃないとムリだわ 港湾B守りとかの広い空間ないとやってられん
弾速リコイルも無いぶっ壊れ武器のペイルで理論値すら出せない糞エイムばっかなんかここ?そりゃガンタンク使うわなw
格闘3キャラとザクでひたすら暴れるゲームだしな野良は 何も考えなくていいぞ
>>300 300m以降ありますよ みてくるといいです ガンタンクの話してそこそこ使えるって言ってるやつに、過去自分が遭遇した地雷タンクの話ぶつけるから永久にケンカしてんだよお前らは
>>325 自分もAIMゴミで全然ダメもキルも取れないからそういう立ち回りしてる 味方が信用できるなら遠方ペスペスでGマニュゲージとキル稼ぎするが チャージ撃ちの弾が見えるターンエー君遠距離じゃ当たらんテ
>>331 プラクティスのザク落とせないんだってさ 話が通じるわけがないんだよね だからこれ以上ガンタンクおじさん虐めるのやめてな? >>304 現状このガンタンクにダメージメダル負けてるカスいる時点で >>323 ドズルザクを強いことにしたいエアプが騒いでるけど プロの評価もこれなんだよね 発売初期はもうちょっと高かったからその頃の印象なんだろうけど 触ったことあるなら低火力で、ダメージ軽減も回復もろくにできずタンク性能低いドザクなんて初狩りキャラなのわかるんだよね まあガンダムおじさんからしたらガンタンク=後衛機のイメージが抜け切らないんだろうね このゲームだとその名の通りタンクなんです
ガンタンクはエクバのガナーと初心者お断り感似てるわとっつきやすいけど活かしきれない
ヒゲのメインの右クリは遠距離撃ち合いのとき用やで DPSなんか意味ないぞ ガンタンクは確実に210でるが、 ほかはあたらなガンガン下がる 最高DPSなんか見てもしかたねえ 実際ガンタンクのMVPよく見るわ キルはともかくダメージでも一番取ってること多い
機体の評価はPTソロ高ランク低ランクで全然違うと思うんです
ペイルの理論値を戦闘中常に出せるニュータイプなんだよ彼は
味方モジモジ状態だととりあえずドザクで一掃しなきゃ一向に戦線上げられないから使う
>>339 日本語もエアプなの? ドズルザク単体の性能の話なんてしてないんだわ プレイしてないからブロガープロガーしか言えてないし5chから離れる努力しようよ エクバのエクセリアみたいな初心者も豚もなんでもござれな機体追加してガンタンクから引き剥がそう
ガンタンクのmvpとか40時間やってるけど片手で数えるレベルだわwwwまともなやつがガンタンク使っても勝てないから乗らないしおじさんはmvp取れないから事実上存在しないんだが
OWやった事ないValorant民でも使えるキャラ教えてくれ 現状ゴールドでスタックしてる
言うて 今の野良環境ならメタスユニコよりガンタンクの方が勝てると思うけどな
相手の初狩りドザクが暴れるから余計に初心者が雑に強いと勘違いして 餌が増えるという意味では脅威ではある
野良でサポート握るのはこいつつええなってやつが見つかってからでいいよ
>>352 前線で格闘に絡まれても即死しづらいし 誰かが即死したら頑張れば起こせるの本当でかい ドザクは実際がとこ怒り状態とULTが強いだけで、 それさえさせなければ微妙やで エクシアとかバトスみたく長距離移動できねえから、 実際つかってても爆破拠点みたいな局所じゃないとかなり圧力弱い
>>320 偶にsteamギフト送ってるから多少はね… 今サザビーと一緒に前出れば強いはずのドザク練習してるんだけどデス嵩むんだよなぁ ドズルザクは暴れられると天井知らずだからそこの印象めちゃくちゃ強そう
ペイル使ってる奴キモい奴ばっか ペイルでフランカー役するならザク乗ればいいのに
>>354 1ラウンドでキンピカ野郎がいたらそいつにメタスやユニコで張り付くと安定して勝てる 1ラウンドで味方がゴミと判明したら使わんキャラかマヒローで捨てゲーする >>333 右クリしたら射程伸びるの知りませんでした、すみませんでした 基本、サザビーとかユニコーン使ってるんだけど味方纏まらない場合て火力機体に変えた方がええか?
>>339 これプロが俺らに使ってほしい機体並べてるんであってtier表じゃなくない? 集中モードすら使わないガンタンクが遠距離からメインばら撒いてるとかガチモンのトロールで草
エイムに自信ニキはガンダムだね いっぱいナパーム投げてゴリ押ししてくれたらだいたい勝ちだしな
下手くその基準は知らんけど 野良戦場はクリアリングという概念もタゲ合わせという概念も基本的に未実装だから ガンタンクは格闘機には劣るけど格闘機モドキとして相手の後衛陣を引っ掻き回せるから芋タンク共は一回やってみろ
長文ドザクアンチくんこんにちは ドザクは一緒に詰める味方がいると死ぬほど強いよね
ガンタンクで裏取って後衛の回復止める害悪プレイしてみろ、飛ぶぞ
そもそも俺ら程度のレベルで機体差のせいで負ける試合なんてないぞ 全部自分のプレイスキルの下手さから負けてるだけ
OWのヒーラーはマジもんの奴隷で必須度もぶち抜けてるから地獄だぞ
>>366 今まで距離減衰ないと思ってた人間だぞ?w そもそも最大射程ギリギリで撃ってねえから距離減衰は発生してねえわw 日本語ちゃんと読み取れやw おまえらどのキャラだから勝てないってところまで行ってるのか?下っぱだとそもそも足並み揃えない前に出ないでキャラ関係ないわ
>>346 格闘機三体構成が特別強いって思ってる時点でエアプなんだよね バルバトスに相性いいのがエクシアとドザク?www 少し頭つかえば「ない」って分かるよね 312 それも名無しだ (ワッチョイ 7f2a-yNwS [213.18.124.123]) 2022/10/03(月) 15:49:25.81 ID:S72DE+al0 そりゃ格闘機3体居るのが問題って言われてるのに単体の強さで話す奴はアホだろ ガンタンク割りと足はやいほうやけどなあ ブーストと突進延々繰り返せるやん
ガンタンク出た瞬間やる気なくしてトロール始める味方もいるし、出すべきではないな
HSでチュンチュン鳴るから昔やってたDirty Bomb思い出す
ガンタンクは上からペチっと瞬間全員の視線を集めるアイドル
OWプロからの評価低い キャリー報告も上がらない スレ民の評価は高い ドズルザクである
ガンタンクはピックされた時点で実質降参投票みたいなもんだからな
雑魚と組んだら一生ライン上がらなくてマジでどうにもならん 仕方なく最前線で暴れてやってるのにまず前に進む気すらないという
ガンタンクは「後方支援機体」だ間違えるなよお前ら? 理論値出せないくんニコニコしながら同意してるけど、たぶんもうほとんどのやつからNGされてると思うで
ガンタンクへの被害妄想が激しすぎる 確実にDPS210出るキャラで、 突進もキャノンも良いダメージ追加できるし 高速リカバリもできる なにが不満やねん
これだからスップはダメだな 話も出来ないしエアプでプロの意見ガーしか言えなくて論点もずらしにくる ガンエボやめたスタヌの配信ずっと見とけよ
爆破やドミネのジムスナはホンマ役立たずだし、当てないなら変えてくれってわざわざ全チャで笑いを取りにいったらタンク出してくるキチガイw
>>391 オートエイムで確実に当ててるからええやん >>392 相手からも「wwww」って返ってくるようなのが前に出るわけ無いだろw 防衛で初動前で死にかけてフォローにいった味方巻き込んで一緒に死亡 もう役満だろ
だいたい他のゲームだと、他人にプレイ(ピック)を強要したと判断されたらヤバいから気をつけろよ
ガンタンクおじさんは理解できないとNGするから救えない…俺はガンタンクおじさん達を救いたいのにどうして何だ?
>>389 下手な人は突進使わず移動しながら豆まきしてるだけで 当然、突進距離で撃ち合わないからエリア踏まないし 解除関係もなかなか絡まない 使い手、立ち回り、みたいな点でガンタンクの性能を知ってれば目立った存在になってしまう >>389 突進もキャノンも高速リカバリもしない本当にDPS210しか出せないガンタンクに不満持ってるんだと思うよ それが悪化してる感じ >>389 まずdps210で満足できる時点で相当ランク低そうだしトラッキングエイムとか全く出来なそうw 足で操作でもしなきゃdps210のエイムなんて有り得んわw ガンダムおじさんからすれば遠距離機ってイメージで固まってるガンタンクなのがいけなかったな 硬くて格闘が出来るならガンキャノンで良かったんじゃないか ウルトは岩投げ
DPS210じゃ半分外してもまだペイルの方がDPS上だぞ
そもそもほとんどの機体で並のエイムあればガンタンクのDPS下回ることは絶対にないから相当レベルの低い話してるぞ
dps210を誇らしげに語るけどガンタンクおじさん達は動き回る的に210安定するの?僕はカケラも安定しませんよブースト切られるだけで外れまくり 他キャラは理論値()とか言うのにガンタンクだけは理論値ででokなのおかしくないですか????
>>402 まあガンダム知らん人でも見た目と性能見たら遠くからばらまけば良いだけの初心者向け機体なんだなーってなるからなぁ たまにいるガンタンクMVPすごい あの豆鉄砲でようやっとる
勝ってる時はMVP取るのに負けてる時にMVP取ってるガンタンクいないしな 他の奴は一人だけ上手かったら取ってる
ターンエーのチャージとかいうゴミ削除して右クリ10連射に変えて巴投げをスタングレ投げに変えてくれ
結局このゲームはロールに沿って編成して役割をこなすOWスタイルと 攻撃特化編成で一人一人が敵撃破していけばいいヴァルラントスタイルのどっちが強いんや?
エクシア相手に安定してdps210出せる人だけが石を投げなさい
逆にエクシア相手にもdps210出せると考えることはできるのではなかろうか 単発銃とかホント当たらんしあいつ
ガンタンクは複数人にオートエイムなんだから dps210×人数分だろ?
ガンタンクの通常DPSは239だし3人に当たるから実質687なんだわ
>>411 体力高いゲームで各個撃破は難しいがワンコン即死キャラがいるので攻撃的な奴が固まって動くのが強いと思われる チュートリアルってエボリューション状態とかの説明あったっけ? 初心者とかわかってなさそう
先に攻撃したのに当たらんくて勝手に爆散するより必中攻撃してくれりゃいいと思うんだがなぁw
ガンタンクおじさんは首掛けるぐらいガンタンクに命預けてるんだからそれ相応の「覚悟」を持って批判しろよ? 集中モードのdps210はおまけや 通常時dps129×3のdps387がメインなんよ
かかし撃ってるわけじゃないんだからdpsガーって無駄よね
このスレの住民はヘッドショット命中率100%だからな みんなニュータイプよ
逃げようとしてるアッシマーや設置系ウルトをらくらく無効化出来るの楽しいよなガンタンク
>>414 ガンタンクエアプは黙ってろ集中って文字が見えねーのか唯一の利点であるマルチターゲットは無くなる 高速突進からのキャノンコンボの火力食らってから言えよ 気づいたらお前はもう死んでいる
下手くそはなんの機体使っても上限はほぼ横ばいだから正直機体云々以前の問題だし芋砂芋砂ガンタンクだけ死滅してくれればいいよ 野良なんてジムやサザビー選んで敵陣に飛び込んだ味方格闘機にタゲ合わせて押し込みする事さえしない奴らも実在してるからな その盾何のためにあるの?wってなるやつ あと盾持ちや格闘機が飛び込んで被タゲ対象になってるのにその後方でフリーの射撃機が壁から顔出しては隠れるを繰り返してる視野が異常に狭い奴も多い
まずガンタンクMVPとかどんだけ下界なんだよ 1度も見たことねえわ
>>428 相手にガンタンクいるときのジムマニューバは悲しいわ すまん、ガンタンク使ってるのにDPS気にしてる時点で論外なんだよね 蘇生と無敵タックルしよっか
つかターン∀のdps流石に低くね? ガンタンクって一応突進とキャノンあるけど、ターン∀って当てにくい巴投げだけっしょ?
月光蝶と引き換えに全てを失ったターンaだけどガンタンクおじさんは何と引き換えに何を得たの?
タンエーの大好きホールドは見てから回避余裕だから実質ただの隙
下手なジムスナいるとult貯める材料にされて一人掛けてるより劣勢になるからな
ガンタンクはオートエイムが利点なんだからカタログスペックじゃ分からんよ こういうゲームの命中率とか50%あればプロ級でしょ
だからさーおまえらのエイムがあればできるかもしれんがさー 後ろでぺちってるしかしないって人がいたとして、 その人が他の機体とってDPS210以上出せんのって話 他の機体とったほうが強いってなんで決まっちゃってるわけ もっと弱くなる可能性のが高いじゃん
>>437 巴投げ→フルチャージヘッショ→通常2発orフルチャージ1発(この時点でスタン切れてる)って感じだしな 近距離で継続戦闘出来ないのがツライ でもストフリは絶対フルバーストをデッドアイ相当のウルトにして実装するよな
>>443 敵にいる分にはいいよガンタンク 格闘機の餌だしすぐ瀕死になって逃げるから敵の前線崩壊してリスキルまで持っていけるからw 命中50%でプロ級は草 ガンタンクおじさんさぁ・・・
ターンエーは右クリ切り替えモードだと巴投後のチャージが訳わかんない事になるのほんとクソだわ
もともといきなりガンタンクのDPSwとかいうのが表貼り出して、そこにある数字であれこれ言ってるだけだろ 誰もその数値が動き回ってる相手に出せるから強いなんて話はしてない
>>405 そう言えばそうだな、ファントムベイブレード懐かしい なんならザクのdpsだっていくらカタログ上高くても適正距離取れないヤツなら豆鉄砲よ
要するにガンタンク使ってる奴は私は下手くそのゴミですって自己紹介してるんだよね だから周りもそう思ってこのガンタンクが他の機体使ったら更に役に立たないゴミが出てくるって考えればいいのよ そしたらまあええかって思えるよ
ちょっと塗装が剥げたらパック探しに行くタンクとか無理やろw
PCアクションのほうで貼られた動画だけど、 わりと激戦でガンタンクがダメNo1やで VIDEO dps一桁でリカバリーガン封印のゴミスナ出すくらいだったらガンタンクでいいよ
ガンタンクヘイトおじはあまり刺激してはいけないってことがわかる
けどさー 格闘機なのにdps低いドズルザクはptwってことにしたいからみんな評価高めに言ってるんだよね
ザクは近距離じゃないと豆鉄砲の拡散弾だし体力も低い そこまで近づいたら、PT相手じゃ豆腐のように溶かされるしウルトも雑魚
>>447 少なくともOWじゃトッププロのDPSでも命中率50%あるかないかだぞ このゲームじゃどうか分からんけど そういやガンダムとガンタンクいるのにガンキャノンはぶられてるの可哀想だな
>>358 俺も先住民に言われたがこういうゲームは死んで覚えるもんだから気にするな まぁ雑に死ぬだけじゃ経験値低いが確実に覚えていくし ガンタンクおじさんにロジックを解いても無駄なんだ… なぜならガンタンクは強いから
ドザクは仁王立ち始めたらフォーカス合わせる準備しとけばいいのに無敵効果時間終わってもタゲを他に移したままドザクに殴られまくってるパターン多くて面白い
>>459 ヘッショの倍率とか何も考えてなさそうですき ほんとアホしかいないな ガンタンクに乗るのはガンダムおじさんなんだからお前らより圧倒的にエイムもキャラコンも下手なわけ ガンタンクより高いDPSなんで出せるわけあらず ゴミ砂2に乗られるより100倍マシ 1試合に1回くらいならウルトも吐いてくれるし
>>460 ガンダムガンタンクジムザクと来てドムトルーパー出す運営だぞ ガンキャノンも量産型ガンキャノンとか搦め手で来るのを覚悟しておけ そういえば水泳部いないから水泳部欲しいよね まぁ来たとしても高確率でマスコット枠のアッガイだろうが
>>466 量産型キャノンとか来たらおじさんが嬉々としてジムスナ乗ってスカーレット隊発進ごっこするじゃんヤダー エクシアとの同時突撃でこそガンタンクが光る エクシアの圧力と、豆鉄砲が+されてあたかもエクシアに攻撃されてる錯覚に陥る
ユニコーンくんDPS低いって言われてたけど普通にそこそこあるわね これにノーモーションでシールドファンネル投げれる分計算するとHP1000までならペイルと同じキルタイム出せるわけで相当撃ち合い強いよこれは
DPS表見て圧倒的に不安になったのはガンタンクよりターン∀だわ ゴミでしょ 一応チャージ攻撃から入って残りノーマル当てれば多少はマシになるだろうけど 下手すりゃキャノンとタックル当てたガンタンクより、巴投げしないターン∀のが火力でないまである
お互い話を聞かないわりに安価つけるときはちゃんとつけあうのほんと5chって感じ
>>464 HSないのは確かに弱い 集中モードのレティクル細くして頭に当たるようにしないか? >>465 まぁ下手なんで豆鉄砲しか撃てないですけどキャリーしてくださいってサインとしてなら認めるけどdps210や129でイキってるジジイはキツいよね お前ら前線荒らして自陣のパックに戻ろうとしたら、どこにいたのか分からん微妙に削れたタンクがタックルでパック取りに来ることないか? 状況見れずにパック取るのはまぁいいわ それは敵に当てろ
amekenあたりの命中率があればこんなことにはならなかった…
スレの総意はガンタンクはdpsも高くて後方支援できる強いキャラなんだが? ガンタンクよりdps高い奴はプロかリーガーだけだからみんなガンタンク使えな?
>>471 総ダメージよりキルが大事だから一発がでかいほうが引く前にキル取りやすい巴投げでほぼ確殺自己回復ultも強い まあまず弾が当たること大前提なんだけど ユニコーンは耐久低いけどアーマー付与と自然回復のおかげで雑魚シアなら返り討ちにできるのが強い されたのが俺だ
ガンタンクのレベルに合わせるために適正距離じゃない射ザクは〜巴投げしない∀は〜とか言い出すの笑う
いやだから巴投げが当たんねぇよ よほど至近距離じゃなきゃ、見てよけれるからハチの巣になりもうす
∀はガンダムには無い連射ライフル撃ちの気持ちよさがあるから
ガンタンク云々見てるとマヒローとかいう爆風武器かつ弾頭自体の距離減衰無いやつ初期機体だったら絶対雑魚が乗り回して大惨事だったとは思うので課金機体なのは正解 正解だけど性能が控えめ過ぎるのでせめてメガ粒子砲の射程を伸ばしてくれ
巴投げなんてほぼ当たらないじゃないですかー、見てから避けれるし 巴投げ削除してガンダムのハンマーでも追加したほうがいいわ
そもそも前に出ること覚えろカスってレベルの奴がガンタンク自体を叩いてる 芋ガンタンクがゴミなのであってガンタンクは今の性能でも十分 HS命中率100%のプロなんて実在してないから理想論掲げてないでフォーカス合わせながら全員前に出ること覚えやがれ
>>465 もう一機 ガンタンと同じような系統の機体がほしい なんかマヒローでうまくやってるやつ見ると でもお前がほかの乗ったらもっとうまいんだよな…って思ってしまう
>>487 そんなことより索敵情報味方に送れるようにして ガンタンクはダメージトレードできないんだからパック取るなよw DPS210なんだから自動回復の機会損失4秒待っても840だろ
ガンタンクて Gマニューバ中にコアファイター撃破されたら、Gマニューバがキャンセルされるだけ? Gマニューバ中に本体撃破されたら、リスポからスタート?
待って欲しいガンタンクは当てやすい火力スキルのキャノンがある 意外とダメージ出るんじゃないだろうか
ターンエーまじ頭当てやすくて強いわ リジェネと巴の硬さも馬鹿にできないし
>>495 爆発するまで生きてるよ その後リスから >>495 Gマニューバキャンセルされるだけ 本来 コアファイターが本体なんだからオカシイ設定なんだが Gからくるだろうけど ゴッドは見た目被るから間違いなく来ないんだ 逆に他と見た目が被らないようなやつがくる
個人的にはガンタンクおじを命中率で煽ってたのにプロの命中率出た途端その話から逃げてるから、そっち突き詰めてほしいな レスバには興味無いけど
上手い奴の配信はエイムとか視界管理とかそこらへんの動きはすごすぎて参考にならんが 立ち回りとか強い動きの参考にはなるから配信見るのは大事だなって
じゃあ俺がプロ並みに強いって・・・こと!?() >>492 それはそうだけど自身の攻撃手段が物足りないのに索敵味方に送れてもサザビー出すわで終わるのでね…… ∀は極めたら無限の可能性が有りそう 巴投げあるんだから格闘機強い環境のが活躍できるはず
立ち回りしっかりしてるなら何のっても良いんよ 初心者が使ったら戦犯率が異常なのがジムスナ
そんなことよりガンタンクおじはガンタンクの射撃外さないかどうかの検証してほしいけどな? 多分半分外してるよ
Gマニューバキャンセルされないぞ 普通にコアファイターが自爆するまでいける 本体は死んでるからリスからになるが
>>507 勝率低すぎわろた スナ使うにはもうちょい抜かないと多分勝てないんじゃ無いんすかね >>507 ガンダムとペイルライダーの命中率も知りたい >>510 距離によるけど回復とスタンスキルはどの機体にも1v1勝てる可能性あるのは強い サザビーは・・・スタン前に1発入れないと無理か ガンタンクのオートエイムPCでこの評価なのにアシストあるCS環境行ったらどうなっちゃうんだろう
OWもだがこのゲーム弱い味方キャリーしても苦しいだけで気持ちよくないんだよな 自分が活躍しないと勝てないゲーム本当に苦しい思い出してきたわ
AIM強いから周り見る余裕が生まれて立ち回りに出るからな
>>510 巴投げミスったら死だから強くないだろ マラサイレベルで早いなら格闘に強いけど >>504 マヒローがチョイスされるくらいだしマンダラとか来てもおかしくないの凄いよな あそこ敵砂居るってピン撃つやん 相手が場所移動したのも考えてつつも、わざわざすぐそこの射界に顔出すバカ普通おる? このゲームくらいだぞw
まぁガンタンクも 突進→タックル→キャノンだけで600ダメでるからなぁ その後突進中に回復したブーストゲージ使って適当に豆鉄砲ばら撒けば意外と対面勝てたりする
>>515 試合数222戦だから使用率は低いけど、個人的にもっとぺいる使ってる気でいたわ ぺいる 26戦14勝 エボ1:20 ガンダム 34戦21勝 エボ0:34 >>523 キャノンは射撃しながら使えるから850ダメくらい出るぞ まあ実戦で当てたことないけど 開幕から明らかにフォロー行けない位置に場所取りして常に味方複数居る場所から壁1~2枚隔ててる所に常駐してる奴がいるとほぼ負け確 そういう奴はだいたいドザクエクシアアッシマーにソロキルされてるから救いようがない 現状が下手くそな奴を探して優先的にソロキル狙いながら数的優位を作るようにするのが手っ取り早いのがチーム対人ゲーとしてはクソ
巴投げよりはタックルの方が当てやすい タックルの後は打ち上げ確定 打ち上げされると一部機体以外キャノン確定の850ダメージ つまり攻撃スキル2つ持ってて、メイン打ちながらキャノンうてるるガンタンクは最強ってわけ
>>526 タックルで敵空中に浮かせれば相手身動き取れないから確実にキャノン直撃できるよ まだカジュアルしかやってないけどサザビーメイン勝率70パーあるからイキっていいか?
巴投げは受けスキルだと思ってるわ サザビー相手には攻めスキルになるけどね リバ可
ガンタンクのダメなとこって瞬間火力が低いとこじゃないの? そりゃ適当に撃ち合ってもダメは伸びるけど、イニシエートスキルがウルトしかなくてワンピック狙いにくい
今ちょうど見てるソロでニュータイプ目指してるツイッチ配信者がガンタンクに雑魚ってキレてるの笑う
ここにいるガンタンクおじよりメタスのタレットのがダメージ出してそうw
>>495 コアファイター射出モーション中にキルされたらult不発だけどult消費扱いになる 射出後なら本体死んでもコアファイターだけ飛び回ってる 数的有利作ってゴリ押しするゲームだからね野良は 相手2欠けの盤面にすれば勝ちだし
巴投げダメージ400ってマジ? フルチャヘッドショット465は確定してもう1発フルチャを冷静に当てれればほぼ確殺か、その頃にはスタン抜けてるから怖いが
巴投げはもうちょっと速度あればな 強引に当てにいきやすくなれば楽しそうなんだが
>>530 タックルはまず当たらないんだが???エアプやめな? >>524 命中率高いな やっぱガンタンクのメインて豆鉄砲だわ 全ての元旦区民は修行しろ 1試合が長いのはまぁいいとして現状開幕で「あ、これ負けたわ」って試合多いから さっさと降参機能欲しい
>>548 輝くところもあるけどマップ選ぶ時点で弱いかな どの機体解放するか迷ってるなら後回しでも全然いい >>547 たぶんこれバグだからそのうち潰されるんだよな >>545 ついてこれないやつ多すぎて逆にキャリーに感謝してもらいたいわ >>547 これキャノン撃ってる間にもメイン撃てるとか、 もっと上向くとさらに相手を高く打ち上げられて無防備時間増やせるとか やり込み要素多いの面白い パーティーとソロ分けてくれねーかな 不公平なんだけど
ウィークリーの数きつすぎて好きな機体遊べねえ 無課金じゃ無視もできんしせめて機体制限なくせよ
>>544 それがガンタンクも10分平均与ダメ35000でこいつらとそこまで違いないんだよね ヒールと瞬間火力のペイル 盾受けとハンマーのガンダム 蘇生とULTのガンタンクって感じPTに足りない箇所埋めてる 一番使ってるのはメタスの67戦だけど、与ダメ26000でゴミってる ガンタンク 20戦16勝 エボ1:37 バグかもしれないけどCS始まって全ての機体にエイムアシストがついて ガンタンクの評価が更に下がったらネタ技として残されそう
>>547 ワイはそれやっとるでぇ てかもしかしてこれできないガンタンク民おるんか? ガンダムのBR命中率49%だったんでプロ並みAIMer名乗っていいですか?
マヒローもL字で輝くって言われてるけど L字攻略進んであそこでまごついてくれる相手はかなり減ってきてるんで厳しくなってる 渓谷基地のA防衛が強い説が俺の中であるけど それでも他ピックした方が全然いい
自分が雑魚なのをいちゃもんつけて正当化してんじゃねーよゴミクズ俺のガンタンクより強い他機体は全部プロとか寝言抜かすまえにガンタンク捨てろや
プロ並みAIMerはスレニュータイプの認定が必要だからこちらの書類にサインをお願いします
日本人って世界で1番降参推すのが早い民族だから幾つかある守りポイントの最初抜かれただけで負け悟ったりするのほんとバカだよなあ 開幕で負けを察せられるを言ってる奴弱いだけです
ガンタンクはエイム障害向けの補助輪つきって偏見持ってる人多いけど 格闘機はそのイメージないの面白い バルバトスはともかくドザクは補助輪勢でしょ
けどうまい奴のエクシアの方がうまい奴のマヒローより強いよね
>>564 太平洋戦争知らないのか 歴史の授業くらい受けとけよ やるだけ無駄なんだよ 1戦目ボロ勝ちその後ストレート負けとその逆パターンも多いからすぐ諦めてマヒローピックするのやめろ
マクリーみたいな補助輪無しスーパーAIMキャラこそ求められてるんだよな
>>560 はい君のエイム力だとガンタンクよりdpsでないからstierのガンダム乗るのやめてもらって良いですか? >>564 ていうか一回ライン抜かれただけですぐライン上げようとしなくなるイメージ この手の耐久高いゲームは押し込まれた状態が一番辛く負け確になるのに突っ込もうとしないからな ボダブレから何も成長しとらん 防衛ならチョークポイント、攻撃ならボム設置して射線切ってグレネードスパムできるならマヒロー強いけど そこまでお膳立てする必要あるからな
>>567 じゃ格闘機使えよw 格闘機使う立ち回りすら出来ない無能だから豆鉄砲一生撃ってんだろw まぁこのスレでイライラしてるやつはガンエボでも全体チャットで味方ザコとか相手にggezとか言ってそう
相手のチャットにわざわざチャンネル変えて入力してるの想像すると恥ずかしくなる 俺はそんな手間まで相手に与えてしまったのかって
下手くそなガンタンクに暴言吐くことは無くてもガンタンクは最強でなきゃいけないガンタンクおじさんには死ぬまで言い続けるよ
日本人って5chだといきってるけど ゲームチャットだと何言われても無言だよなw
>>583 5chで晒し常連だったことあるけど、ゲーム内で一切何も言われないし問題も起きなかったから口だけの人らなんだと思ってる ファッションヴィーガンみたいなもんでしょ カスタマーの問い合わせ返信が全く来ないんだけど 幽霊会社が運営してんのかな?
ゲーム内で暴言キッズなんて実際全然いないし いたとしてもみんなだんまりで聞いてるよな
ガンオンおじが帰宅したでー 今日も元気に誘拐やw あの、エボルブの話失礼します プラクティスなどでマップを探索できませんか? 生本番でお散歩勢になるのは流石に胸が痛みます😢
>>266 盾バッシュスーパーアーマーってマジ? 格闘とカチ合うとこっちスタンするんだけどバッシュ終わりに当たってただけなのかな 暴言チャットなんてここだぞ!を5回くらい押せば視界から消えるんだ
>>590 チャットではそこそこ見るけどvcつけてまでのガチ勢は中々いないな >>590 たぶんだけど 敵発見みたいなチャットでそっこう流れていくから誰もその暴言チャット気づいてない説あると思う >>591 Evolveはお亡くなりになりましたよ >>593 スーパーアーマーだからスタンは効くって認識でいいんだと思う でもそんな記述無いし普通にスロウとかも聞きそう 攻撃と防衛・拠点ABCの位置すら見てないのにチャットなんて見てるわけないわな
>>590 PS3時代のCoDは暴言VCが日常茶飯事だったけど今はコミュ障のチーさんばっかだからな valoくらいやなVC文化残ってるのは ゲーム内で暴言はアホのすることやろ どうですかー的にやんわり言うわw
>>592 フレンドおりゃん😢 誘拐した中破さんがフレンドだった…? 1ラウンド目ボロ負けして俺がザザビー乗り捨てた瞬間チームが強くなって草 みんなごめん
チャットに色がついてなにか言ってるのかな?くらいでエイムに夢中だからよ 気づいてやれなくてすまねぇ
ValorantはVC付けてない時点でトロールだからな ガチ度のレベルが違う
暴言vcとかチャットってどのレベルでバンされるんだろうな そもそもチートやらグリッチじゃないとバンされないのか?
ガンタンク弱くね? こいつ使うならジムでいい感がすごい
valoはデュエが命かけてでも敵の情報取りに行く様なゲームだからな、情報共有=勝ち
>>575 一回押し上げたら意外と頑張ってくれたりするんだよな さっき一向に進まないから変形メタスで壁超えて強引に突っ込んで占領で引き付けたらラウンド取れたわ みなさんガンタンク乗りませんか?並のプレイヤーの他機体なら基本負けないしエクシアにも弾当たりますよ?なぜ乗らないんですか?
>>606 valorantの例だとvcよりチャットの方がBANされる チャットだとデータとして証拠が残るかららしい そういや一度もVC聞いたことないわデフォでオフになってたりする?
>>589 2週間以内にカスタマーから返事来なかったら 内部にまともな人間を配置してない証拠だから課金含め見切りをつけたほうがいい >>564 マジな話ロシアンが一番早いよ他ゲーだと真っ先に戦犯萎えトロール >>598 スーパーアーマーってダメージは食らうけど怯まないって認識だったけどよくわからんな >>611 逆にガンタンクに愛もない人はなんであんなの乗ってるの?PAD? 港湾A残り1ゲージまで取られて諦めかけたら押し返せて結局最初の角で最後まで防衛できた時は笑った
>>622 つまりモーション中ずっとじゃなくて0.1秒とかなのか なんか色んな人の配信見てて思うことは ソロはプラチナがゴール地点で良さそうだな
たまにOW好きなまんさん居るけど 頭いかれてるのかな?
でも現状エクシア以外はどれも一長一短あっていいバランスな気がする エクシアだけはちょい抜きん出てる感じするわ
ドム君が地味に弱い説を推したい キャラパワーが一回り足りてない
OW好きの女は大体ヒーラー専 おちんぽキャリーと繋がりたいんや
ドム枠はユニコーンがすっぽり入ってるからな ウルトのパワーも少し気になるか
>>623 スーパーアーマー中は緑に光ってるからわかりやすいぞ ランクの味方マヒロー率高いのもしかして俺がプレイヤーアイコンマヒローにしてるから? 試合終わった後使用率見ても誰一人マヒローがtop3のやついねえ
回復取りに来た相手が不注意に踏むだろうなってこと想像して曲がり角に地雷固めて置くの楽しい ドムじゃなく設置特化機体出して
ジム「盾有ります、回復あります、中距離でのDPS高いです、バッシュにSA有ります」←こいつがあまり評価されていない理由
ドムはメインもサブもultもまぁまぁ強いんだけど地雷の火力が控えめなのとわりと腐りやすい アーマー1体に300追加ってユニコーンは全体に300なんだがバランスとか考える気無いんだろうなって感じ
エクシアのチャージ格闘判定が長いだけかもね エクシア使ってる側だけどタックルあんまり食らってないわ
ドムのGマニュは味方にバフ尽くしまぁまぁどころじゃなくね?
>>638 強いと思うけどな メインの威力減衰もサイト内なら気にならない ナパームの遅延が無かったら良いと思う >>638 HP800です ブーストゲージ1つです 距離減衰凄いです 格闘機のカモです 見た目弱そうです >>638 MVP取れないからな イキれない機体に用はない ペイルで正面から溶かして回復取りに逃げてる奴ハデスで追っかけてついでに合流した奴らもワンマガで全員狩るのが1番気持ちいい
ドムはブースト1で体デカイのは欠点だけどそれ以外は文句無しに優秀 アーマー付与も遠距離から使えるしユニコーンと組み合わせたらかなり体力増えるからユニコーンと比べるのは違う
>>638 dpsは低くない? まあ俺はよく選んでるけど ジムって盾持ちでサブタンクのはずなのに エリア内に入ると、格闘に瞬溶けさせられるのがな
多分同じこと思ってるのユーザーの3%ぐらいしかいないだろうけどオプションでディスプレイを設定させてほしい サブディスプレイがFPS用になってるから毎回ウインドウモードにして移動させてフルスクリーンにするのめんどくさい
>>633 改めてみたらモーション終わりまで光ってたわ OW2めっちゃ持ち上げられてるけどOWよりこっちのほうが楽しいわ あっち息苦しすぎる あとβやったけど2っていっても1.5ぐらいの変化しかしてねえし
ジムはブースト1個かつ移動スキルないのに近距離型なのと、格闘機耐性の低さがかなりキツい 逃げられたら追えないし 要所焼く性能だけは高いんで定点守って焼いて敵が来るところを迎え撃つって戦い方できる時にまぁまぁ輝くけど 格闘来たら終わりなのが辛い
>>656 パソコンのデスクトップ右クリックしてモニター設定みたいなのからメインモニターの選択で変えられない? 12月になったら新機体出んだよな 次はタンクよりか機体か
いかん味方に合わせるのが急に難しくなってきた ザザビー難しい 前に出てなるべく前線上げるより味方が削ったの倒した方がいいのかな
ウルトに打開力がないからなんだかんだきついんよなジムは
ラストの攻防でジムのGマニューバをぐるぐる出入り激しいエクシアの退路に先に撒いてたジムは上手いなと思った
エクシア射撃ザクペイルユニコーンサザビーマラサイガンダム以外はトロールな
ジムはultが30秒で消えるのだけ変えてくれたら文句ないわ
盾持ちのサザビーと差別化でジムのブースト2本bノしてくれ
新機体2ヶ月に一体ペースって結構ハイペースやな 機体のバランス調整地獄になりそう
ジムのGマニューバはジムが強いルールで強いから噛み合ってはいる 基本防衛機だし
オーバーウォッチ2みると ガンダムエボリューションのクソさがわがる バランスがむちゃくちゃ
ジムのウルト見て、ドザクの無敵に吸われるの まじで笑うわ
味方といれば特別格闘に弱いわけでもないし盾構えて中距離まで届く銃撃てるだけで銃持ちに強いからな アッシマーガンダムペイルあたりと同じで環境編成にいないってだけ
無敵貫通ぐらいはしてほしいよなGマニューバぐらいは
しかもジムウルト無駄に長い投げモーションだから不発することあるのがつらい 前もっていい場所に置いとけるのって優勢な時だし
バンナムはいつもバランスの事をよく考えてるぞ 課金機体が弱くちゃ儲からんのだから
バランスというより クレームの数で修正箇所を決めてるイメージだな
684 2022/10/03(月) 17:59:13.85
ジムは優等生 とんでもなく強いわけではない準サポーター
足と腕は0.75倍の仕様と命中率とか一切関係ないからなガンタンクは そりゃガンタンクがMVPになる場合あるわな
>>683 OW経験者としては運営が考えたバランス(笑)よりユーザーの声で左右してくれた方がマシに感じるわ ジムって防衛には向いてるけど攻めには明らかに向いてないからサザビーとジムで使い分けすべきよ
フルパでやってたけどサザビーメタス+課金4体が一番安定するわ というか他の機体存在意義ある?
>>679 OWがバランス良いなんて口が裂けても言えんけど新キャラのULT入ってるから1体とはいわんでしょ >>445 メインの差別化きつそうじゃね? ペイルとユニが既にかぶってるけども ガンタンクやっぱ楽やわー さっきデイリーで一生って言われたからやってきたんやけど 必殺技たくさん使えるしマラサイやとこうもいかんで ただMVPは凄いな 与ダメトップなら取れるんやけど
機体数少なすぎるからはよ増やせ 多すぎたらバランスガイジもいなくなるだろう
実は毎週木曜日に新機体が追加されてるバトオペ2ってゲームがありましてね…
>>694 100近くいるエクバでバランスガイジ湧くし無理 アッシマーって宇宙で使えるイメージ無かったけど陸戦機は実装有るんかな
1ラウンドぼろ負けしたら流石にやる気なくなるわ 暴言吐かないだけマシだと思ってくれ どうせ他の味方も同じ考えみたいだし明らか1ラウンド目より動きが悪くなる
>>319 最初は自分もそうだったが慣れる。力の入れ方がわかってきて痛さもなくなる。でも手の大きさは人それぞれだしどうしても無理なら設定変えた方がいいけどマウスはあんまりオススメできない >>466 初代のドムはバズーカ撃つしか出来ないんだからトルーパー持ってきたのは英断だと思う >>664 そりゃ家庭用出すまで増えんだろ というかシーズン途中で増やさんだろ エクシアの動きにすら翻弄されてるのにowのスピード感に付いてけなさそうだしガンエボ派だわ
>>695 そう考えるとすごいな。使いまわしとかもあったけど >>664 そりゃ家庭用出すまで増えんだろ というかシーズン途中で増やさんだろう >>702 フラッシュあるやろ 画面真っ白でストレスマックスやろがい! う~ん英断 >>694 この手のキャラゲーは「ぼくのつかってる きたいが さいきょうじゃない なんて くそげー!」って勢力がいるから機体数は関係ないぞ サーベルが基本的に禁止されてるから攻撃手段はオリジナルにならざるを得ない
アッシマーでナパーム投げだけしてたら1万5千くらい余裕でダメ稼げるんだな 同じような設置型のジムはどうしてこんなにも使いにくいんや・・・
トレーサーにフック当てるのは結構簡単なのに エクシアに海蛇当てるのはキツイ
つーか、格闘機編成相手にフルボッコにされてすぐに終わったんだが「gg」ってやってる人がいた goodgame以外に意味あんの?どう考えもgoodじゃねぇんだが
>>699 そういう厄介ガノタ向けゲームじゃないんでこれ >>711 ジムのボムは流れ弾で破壊されるからな 特に相手にガンタンク居るとストレスがマッハで頭がハゲる >>661 PC自体の設定を変えると色々影響が出るから他のゲームみたいにゲーム側で対応してもらいたいんだよね >>656 それ要望で昨日出したんであんたも頼むよ >>696 逆にこれより強い構成あるなら教えてくれよ サザビーメタス格闘ザクのULT同時発動されたら絶対返せないだろ >>711 どっちかっていうとアッシマーのナパームが強すぎる ガンダムゲー名物の水マップ&水泳部が足りなくないか? 水泳部代表といえば・・・ハイゴッグですよね?
>>717 ゲームをサブモニター出力する要望ってニッチすぎるから たとえ要望通ったとしてもプライオリティくっそ低いぞ なんか課金機体全部強いな ユニコーン、マラサイ、ドザク、エクシア 無課金機体だけのマッチ作ってほしいわ
このゲームバランスいいなとか言われてたのが課金解放前だったしなあ 僻みも入ってるだろうが
3体もult同時発動されたら大体返せないのでは?🤔
たまにマウスが飛んで視点移動ができなくなるの何 フルスクリーンなんだけど
>>319 ゲームなんて2000円のキーボードでええやろ思ってた時代に同じ症状で悩んでたが8000円のプロが使ってる奴に変えたら楽になった アッシマーこそ普通に強いけど枠がない機体だからナパームくらい許せ
攻めのとき押し弱いなって思ってたら防衛延長戦含む2回連続2人間に合ってなくて草 これでゴールドプラチナマッチだから終わりだよ
課金機体出たあともバランス良いとか言ってるやつは信用できんわね ユニコーン有り無しで耐久力が全然違うんだから
バルバトスの右クリアビのハーフステップキャンセル中々実戦で上手くいかねぇな これ使いこなせたらくっそ楽しそうなんだけどなぁ
延長戦いらないだろ esportsっぽくしましたって感じなのか だとしたらあほだよな
アッシマーは普通に強機体 上級者がキャリーしやすい性能してるし立ち回りの幅も広い ジャンプ中レティクル広がらないのも偉いしナパームクソ強いし離脱もしやすい >>737 言うても今の環境だと2:2は当たり前で 延長戦の有利どれだけ作るかって感じだからなぁ エクシア居るとこっちもエクシア出さないといけないの嫌だわ 格闘機に距離でブレない弾無限の遠距離武器は駄目でしょ
>>597 マッチング後に始まらないクソバグで死産のFRONT MITTIONのアレか、なついな 上手いアッシマー常にフワフワとんでナパーム飛ばしてくるからくっそうざい
中継も取れないパで延長1:30とかされると抜けたくなる 3分以上差が付いたら延長なしの負けとかで良いよ
>>724 そんなんしたら丸山君がお金稼ぎ出来へんようになるから無理やで ptwゲーたのしんで♥ アッシマーは忌まわしき格闘機とのファイト拒否できるのがええわ
マッチにもよるけどエクシアドズルマラサイが確定枠であとヒーラー1自由枠2って感じだからアッシマー割と見るけどな
>>712 ユニコーンと盾無しサザビーは当てやすいのにな 久しぶりに少しやったんだけど2回も構成に文句行ってるガンタンクいて草 お前自分の姿見てみろやw
アッシマーめちゃくちゃ楽しいよね 撃ち下ろしだから単純に頭にも当たりやすくて実数値より火力あると思うわ
なんかランク戦に限ってたまーにワープするやついてうぜえわ
バルバトス弱すぎ マラサイ強すぎ どうにかしてくれ
アッシマーで敵にバレないように頭上飛んで1人爆弾仕掛けに行くのが楽しい
自由枠ほしいの ドム アッシマー きてほしくないの マヒロー ガンタンク ジム砂
オーバーウォッチはエイムと立ち回り4:6で重要だから、頭使えばガンエボより戦えるよ
やっぱエクシアとまでは言わなくても アッシマー、射撃ザク、ユニコーン、ペイルとそうそうたる面子が並ぶとドムってかなり見劣りするわ まずデブって時点で実質体力かなり低いし、その分のキャラパワーがあるとも思えない 火力枠っていうけどMVP画面で見たことマジでないし、Gマニューバもこいつだけ溜まり遅いのよく見る
>>713 ggにはそのまんまの意味とハイ糞ゲ!みたいな意味もあるからよ そういえばいつHP+20%とかサブ武器リロード-30%の有料アイテム出してくるんやろか 丸山は出してくるで。みんなアンインストールする時期は間違えなやー
途中抜けって通報してもBANとかにならなそうじゃない?w 抜けた罰として試合が終わるまで+一定時間マッチ出来ないってのが罰として与えられるから それを受けたら許されるんじゃね?w
>>747 その編成じゃサザビー出てきたら対面競り負けるし全員で裏取りにでも行くの? 未だに前のほうで守って即死するやつは何考えてんだろうな お前が敵の足を止めた1秒とお前が戻ってくるまでの数十秒で損得も数えられんのかな
無課金だと次の機体出た時アンロック遠いよね 今の使わずに貯めておくか
ワイ、ウミヘビ誘拐大好きで楽しいんやけど マラサイってなんかあんまり役に立ってない気がするんやわ… エクシア捕まえれんしなあ
まじでこのゲーム自分がうまくやれるかより弱い味方引かないかだな めちゃくちゃ弱かった味方が次のマッチでそのまま敵になった時は悲惨なくらいボコボコにできたし
>>756 それほど見劣りしないぞ Gマニュも普通に貯まるぞ MVPのドム3機の奴まだ持ってねぇぞ >>757 ハイ糞ゲ?まじか? アッシマーは火力枠なのに確殺能力低くて枠ないと感じてるがおまえらは違うのか? ナパームは確殺しにくいし銃のDPSも高くないから上から圧かけられてもウザい程度で困ることあんまりない
港湾の初期防衛ラインは未だによく分からん 少なくともリスポ地点が見える直線では無いと思うが一歩引いた住宅街も段差なり建物の作りなりであんま強ポイントって感じでもないんだよな~
>>764 上位にいけばいくほど1pick確実に取れるのが壊れてるか分かるぞ ヘボ砂の名前くらい控えててもいいかもしれん 敵の時に全チャであの砂超当ててくるから要注意ってチャット飛ばしたいわ
>>764 マラサイ使うならとにかくキル稼がんといかんよね キル以外に貢献出来ないんだから キル数稼げるなら普通に役に立ってるで >>767 そりゃ理想編成にはいらんけど野良ならいいよってなるぐらいのキャラだと思う >>766 終わったときに勝った側が言うのは煽りの意味 終わったときに負けた側が言うのはグッドゲームの意味 試合中に勝ってる側が言うのは煽りの意味 試合中に負けてる側が言うのは負け確クソゲー諦めたの意味 アッシマーの強さがわからんのは対ホライゾン未経験か対グフフライトタイプ未経験かのどっちかだな
なあなあエクシア、トランザム中に 突進切りからビームソードがうまいことつながらんのやが どないしたらええんかのう 突進切り即ビームソードしたらビームソードがすり抜けてしまうというか 一瞬後ろ下がって使うしかないんやろか 突進切りのスタンすげえ短いから間に合うんかな
>>769 まぁ上位は大体サザビー居るから釣るのが難しいんだけどな~ 釣れないと10秒劣化ガンダムになるのがマラサイの辛いとこ 遊撃枠、タンク(基本サザビー稀にジムドザク)、ヒーラー この3枠は確定で、残り3枠が自由枠ってイメージ 遊撃枠にエクシア、ヒーラー枠にユニコーンが基本形として残りの自由枠を 射撃ザク、アッシマー、マラサイ、格闘ザク、ペイルライダーとそうそうたる強機体が奪い合ってる図 >>767 頭とってるからヘッド率高いのと、ナパームが馬鹿強いのと 火力スキルしかないから火力出るのと、ジャンプしても弾ぶれないから撃ち合いで飛べて撃ち合い能力高いのと、変形の機動力で自由なポジション取れるのと 馬鹿強いよ >>767 アッシマーは妨害枠じゃね ドミネーションとかでナパームで通路塞がれたら割と切れそうになるわ アッシマーの火力低いってマジか まさか変形で最前線まで飛んでベタ足芋芋してねぇよな
アッシマーは2人で見れば即堕ちするんだけど見ないんだ
プラチナ行ったら-80とか食らうのか ちょっとキツすぎる メーターもりもり減ってくの見たくない
ガンダムどころじゃねぇマラサイのメインなんて威力減衰が緩くなったジムみたいなもんだぞ ガンダムはヘッドショット2倍だから当てればちゃんとダメージはとれるからな
バルバトスむずいよな もう少し振り下ろしの範囲広くてええやろ
>>785 ガンタンクとユニコーン、ドム使ってるときには狙うけど一人じゃ大体落とせないよな ガンタンクは相手がアホなら落とせることもある OW2はどうせぴょんぴょんバッタゲーになるから何も変わらないと思う
>>785 低ランクなら妨害しまくれるけど 上級相手だとアッシマー飛べないよな やっぱりプカプカ浮いてるアッシマー見るために∀乗りますね
一生ドミネしかやれないんだけど 一番嫌いなルールなのに
ウミヘビ修行の道やね… なんか無意識にドムとかサザビーみたいなヒットボックスデカい奴かユニコーン 引っ張ってまうんやわ。とりあえずサザビー見ても背後取らん限り発射するの我慢するわ
アッシマーは港湾Bに一人で飛んでってL字の人数減らすだけで仕事した感出るわ1人なら倒してゲージ増やせるし2人以上釣れればそれだけで価値ある
>>799 ちょっとわかる 何故か盾持ってるサザビーにぶちこみたくなる ジムはぴゅんぴゅんぴゅんだろ マラサイはどゅる〜んどゅる〜る
なんかマッチング遅いな そろそろまた鯖不具合おこしそう
マラさんも撃ちながら歩けて耐久あるゲーム性で腰撃ち最強精度胴体一撃って相当ヤバいんだけどそれを上回るエクシアさんよ
>>801 まじでわかる 弾かれるのはわかってるけど、理屈じゃねぇんだ マラサイは対峙してる時の理不尽感尋常じゃないから過剰評価したくなる気持ちはめっちゃ分かるけど実際は結構弱点も多い 多分冷静に見るとトータルの強さはペイル下回るぐらいだけど 最強だからナーフしろって意見が出るのは自然ってキャラ
>>33 sellyはamekenとかと当たってたし日本サーバーでやってるんじゃ? クセでヘッショ狙ってるんでないの ウミヘビなんてどこ当たってもワンパンだから射程だけ覚えればいいと思う
エクシア壊れ壊れ言われてる割に味方全然使ってくれないんだが しょうがなく俺が使ってるけどこれじゃ義務シアだよ……
マラサイでペイル以上のダメージ出せたことないわ ウミヘビからの確殺以外当てれんw
義務シアマジで辛いわ キャリーできるほど上手くないけど味方が選ばないから仕方なくって感じでピックする事が多い 実際勝率は高いんだけど全然MVP取れないからマジで義務
ガンダムとか自分がそれを撮りたかったのか ずっと待機場で銃を撃ってくるやついたら 抜けた方がいい
>>811 redditでもエクシアOP系スレ立ち始めたからナーフは時間の問題だと思うわ 流石に暴れすぎたな このゲーム他のFPSに対して(外れる分も含む)敵殺し切るまでに必要な弾数とマガジンの容量があってない気がする リロードアンドリロードアンドリロード
OW系はFPSのガワを被っただけのMOBAだからそんなもん
>>807 ずっと使ってるけどヘルスとお手軽即死は下方入っていいよ そのかわりヤリの判定もうちょっと広げて通常も上方いれてね >>815 このP2Wゲーをまだ遊んでくれてるなんてありがたいことや…… >>814 エイムの練習してるだけやでw ナイーブすぎぃ! >>810 ウミヘビが腕脚にあたったらワンパンじゃなくなる可能性も増えるし角越しだとそもそも引っ張りきれないときあるし アッシマーのDPSがザクペイルあたりの火力枠と比べて低いのは間違いないと思ったけどアッシマーのが当てやすいのかね
マラサイは弱体化すると思うから シーズン1の間だけだろうね マヒロ、バルバトスは間違いなく強化する ゴールド1あたりから弱くなるからね
>>820 reddit見てるとバトロワが嫌いだけど爆破も嫌いって奴が流れてきてるみたいだな 2042が死んでshatterlineも死んでCoDもずっと同じで飽きたし何やる?とりあえず新作のガンエボ触るかって気持ちはわかる マラサイはウミヘビコンボにステ振り全力だから実質スキル一個だけだもんな Eスカったときも射撃キャンセルきくなら使う機会も増えるが
格闘3機構成ほんとクソだな eスポ自称しながらサ開直後にこんな環境にするとかやっぱバンナムだわ
ウミヘビ外してるとマジでマヒロー以下のスペックになるぐらいウミヘビ頼りだからな
ドザクもほぼ必須ピックでは?楽しいから義務じゃないけど
一人ゲームから落ちてたら余程の実利差がない限り勝てないってのは周知の事実だと思ってたからマラサイの評価下げるやついるの驚きだな このゲームで最上位にワンピック取りやすいのがマラサイ 人数有利作れるチャンスが特大のキャラの評価を下げるとしたらフルパで完全対策出来る時だけだわ
ウミヘビってマラサイ相手してるとめっちゃ射程長いように感じるよな
がんエボは義務じゃないから嫌なら止めてもいいんだぞ!
マラサイはE単体で使ってすかると硬直でほぼ死亡確定なのが即死以外残念なの加速させて糞 でも即死あるから強機体です
マラサイのメイン強いだろ ガンダムほどダメージは出ないけど癖がないし
マラサイはデブだから実はヘルスより実体力低いと思ってる マジでFPSにおけるヒットボックス差はでかい まぁ理不尽感強いし、ナーフってよりは調整が妥当 火力下げる代わりにクールダウン早くするとか、メイン強くするとか
マラサイはメイン射撃の適正距離を伸ばして 通常海ヘビの射程を今の半分くらいにするくらいでいいんじゃないかなと思う
28戦勝率57%でようやくランクマ開放したわ カジュアルは楽しくやれてたがランクを正気でやれる気がしない
自リス帰れば相手全回復できる&こっちのリスポーンからは遠い のに敵リスポーン前までいってやられる猿多くない?
実際今ってどんな編成が強いってされてるん? プレイしてる感じだとサザビーユニコーンメタスペイル+2が強い印象だけど もっとこういう鉄板があるとかは知っておきたい
仕事してくれるなら何使おうと自由なんだけどな だいたいエクシア相手に鴨られてるバルしかいないから ランクくらいキャラピック変えてくれとは思う
全機体のポートレートないのよく考えたらおかしくね? 実は見切り発車なんじゃないのかこれ
マラサイは近接のEの範囲を広くしてくれ ウミヘビの距離半分にしてくれてもいいからさ
バトス相手にするなら前後じゃなくて横移動がいいんだが、 横移動回避余裕wwwって思ったらなぜかくらって死ぬときがたまにある
バルバトス使うくらいならマジでエクシア使ってくださいお願いしますって気持ちになる
リプレイとまではいわんけど戦績履歴みたいなのすらないのいかれてる
なんか好きなキャラ使いたがる人多いけど弱い(活躍できない)好きなキャラ見てなんとも思わないんかな?普通嫌じゃない?
バトスは箇条書きすればエクシアと同等かそれ以上に見えるぞ
ドズルマラサイユニコーンエクシアまで固定で自由枠2だぞ
>>854 そういう人は活躍した時は機体を褒めて上手くいかないときは自分を責めるからな 機体のせいになることはない 全機触ったけどドズルだけ立ち回りわからんのよな あれってタンクやればいいの?
>>857 この編成マジで見かけないけどそんなに強いの? ユニコーン以外は相当技量に依存してるキャラっぽいから高ランク帯で強い編成なんかな >>854 ターンエー好きだけど大体職人機か単純に弱いかなきがする >>858 いや大抵OTPは弱いとき散々強化してくれって泣きながらそれでもやってるが サザビー抜きはガチにわかっしょ 対エクシア性能まぁまぁある、バルバトス以外の格闘機には強く出れる、ジムが思ってたより使い勝手悪いと1周環境回って基本ピックに戻りつつある >>859 基本味方にひっついてハイエナして怒りを溜める 自己回復ないしダメ軽減もできないんでメインポジションはハロの上かヒーラーの近く 死体殴りでウルトと怒り溜めて頑張る 実は真っ向勝負するとペイルにもサザビーにも負けるんでタイマンは避ける あるいはエイム悪い雑魚見つけたらぴょんぴょん左右に跳ねながら切りつけてしゃぶる 俺は弱いと思うんで強い派に使い方聞くといいかもしれん >>860 実際は知らんけど俺の脳内ではこれが結論 ただそもそも課金してる人ばかりじゃないのでね >>846 鉄板って事でフルパ前提だけど ドザクユニコーンメタスエクシアここまでは確定で残りの枠をジムスナジムマラサイマヒローバルバトスとか敵とかマップに合わせて行くような感じにニュータイプフルパはしてたな そういえばsellyの配信覗いたら、試合中のペイル命中率58%だった、試合によっては下がることもあるけど、43%とか 命中率マウントお兄さんは参考にしてね
>>867 マウントお兄さんじゃないけど普通そんなもんじゃね? でクリ率が10%前後 ボイチャ前提でいいならバルバトスエクシアが常に荒らして サザビーユニコーンあとなんかのPTのほうが安定しね?
チーター増えてきてんなぁクリヒットで最後表彰されるからバレバレや まじで萎える
>>866 サザビーよりドズルザクなのか 強いドズルザクあんま野良で見ないんだよな… ペイルは器用貧乏だからフルパだと使われないんかな ありがとう、参考になるわ なんでこんなサザビー上げが多いのか謎 上手いのもたまにいるけど8割は格闘機に弄ばれて爆発してるぞ さてはバルバトス使いの政治だな?
ポケモンユナイトでも初期にlol勢が組んだパーティ盲信してたやついたけど 最終的に構成から入ってたポケモン抜けまくってたから参考にもならんぞ 基本実力差でねじ伏せちゃうんでメタゲームにすらならん
ササビーくんデブで重いからマラサイくんが嬉しそうにしてる
マラサイはワンコン楽しい ジムはなんか色々できて楽しい
峡谷のA地点防衛って 拠点付近で固まるのがいいと思うんだけどどうしてる? あそこ前ですぎて裏取られる野良多い印象なんだけど
ザザビー難しいわ 周りのレベル上がるほど合わせられなくなっていく
880 2022/10/03(月) 19:25:46.01
バルバトスのいいところ 音がうるさい
>>873 サザビー使ってドザク対面負けるようならガチ反省した方がいいレベル バルバトスは怖い エクシアはスキルマッチアップだけど他よりは対面マシ >>872 フルパだとドザクの仁王立ち中にメタスユニコーンで回復して切れたらドムユニコーンとかのアーマー付与系持ちでアーマーつけて突っ込ませてって怒りでアーマー付けて暴れてまた仁王立ちしてってサイクルが馬鹿みたいに強いし固いからな >>873 野良レベルの連携だとサザビー前でながら撃ち合うのがシンプル強いわ 2ヒーラー構成だと自然と固まって動くことが多くなって格闘機の脅威度も減るし クッソうまいエクシアが全てを滅ぼすときはサザビーかどうかとか無関係な印象。どの機体でも無理 >>864 怒りとULTしてないときめっちゃ辛かったけど ヒーラーと動いてなかったからか そう考えると野良で出すにはちょい微妙かもなぁ 外人でもガンタンクへの認識がほとんど変わらなくて笑うわ サザビーバルバトスは敵が使うと強い俺が使うと弱い ペイルマサライは敵が使うと強い俺が使っても強い
バトスの特徴 減衰の無い高火力メイン 3ブースト スキルでよく動く 2種のスタン技 細身で当たりにくい これはクソツヨ
>>866 ジムスナに釣られてジムって書いてたがそこドムだ >>885 何言ってるか分からんけど前に出てるだけマシだと思う でも運営も良心的だよ 俺ならエクシアはプレミアムガシャコンで出すもん
ドズルザクエアプだけど対面して強いと思ったことガチで1回もない
そういやザク砂はいるけどドム砂やグフ砂って存在したっけ
下手な奴が選ぶのないからってペイル使うの辞めてほしい
902 2022/10/03(月) 19:35:02.52
野良のドザクは基本カスばかり
>>898 ザクスナがいらなくなった旧ザクのリサイクル手段でしかないから現役のドムやグフでやる必要がないんや 野良はドザク突っ込んで無敵で時間かせいでも後ろは物陰隠れながら弾うってること多いガチャゲーすぎて
>>903 というかホバー機体に機体固定させてスナさせるの自体が無駄だからな グフは近接格闘戦用の機体だしスナの素体にする理由がねぇ マラサイのメインって使いやすいって人いるけど ガンダムと比べて威力はともかく、なんか当てやすさも いまいちな気がするのは気の所為? なんかガンダムのが命中率高いような
CSとかやってた身からするとストッピングどころか歩きながらだろうが 覗き込めば精度100のスナは糞強いと思う 覗き込みおせぇのが気になるけど
>>905 そもそも時間稼げてなくね? 無敵になったら後ろのやつフォーカスするだけだし >>908 音のせいじゃないか 撃った感がガンダムめちゃくちゃいいから >>905 敵も味方もタゲ合わせ未実装だからなw ドザクはギャンブル向け機体 >>912 任意で解除できるから後ろにフォーカスなら殴れるよ 瀕死になってから無敵使うやつは知らん 昔は歩き撃ち胴体一撃スナだらけだったゲームがあったんじゃ・・・
そんなしょうもない使い方するならジムでも使ってろよ
エクシアナーフしたところで次はドズルザクとマラサイにヘイトがいくから エクシアの回転切りからスタン取り上げるぐらいでいいよ
そもそも怒ってないとメイン185しか出ない低火力機って時点でガチ運ゲー スキルも300で言うてだし 一応、雑魚見つけたら左右に跳ねながら切りつけるとパニクってエイム乱れるやつ多いし 無課金は火力感覚分かってないから、格闘機に近づかれたプレッシャーで勝手に崩れてくれるんで相手が弱いと活躍できることはある 多分使われた感想で強い強い言ってるヤツは、どこかで無能な味方が仁王立ち殴って怒りもりもり貯めてる
>>917 ノミはドムを前に付けただけのドルブなので…… グフヒコは軽くて機動性があったから試験機にグフが使われただけだし狙撃やら砲撃構想無いやろ 待機中にエイム合わせたり撃ったりするのはガンオタじゃなくてもFPS勢ならやるやつめちゃくちゃ多いんじゃないか
まぁ、結局はOW元プロが次はOWのこのキャラをパクろうって決めるのが先だからな それに合わせて新機体を決めるだけ
>>923 メイン185て至近ぶち当てのみやん 基本斬撃のみ85やぞ ほんま怒りためるまではひたすら我慢 たまったら6秒ぐらいは頑張る 7秒目あたりから逃げに入らんとそのまま死ぬ ただし逃げようにも逃げれんのがドザクなのでそのまま頑張るのもあり >>926 マヒローなんかその典型じゃね 誰も望んでないけどジャンクラの性能に合わせた選出 >>928 マヒローなんて誰も予想してなかったよな マラサイは縄が全て過ぎてな もう一つのスキルも事実上、縄コンボ専用だし 縄CT中は最弱機体ではないかというくらいじゃね? 故に縄は出来るだけ外せないという意味ではジムスナよりエイム力必要そう
現状は自衛行動が甘い雑魚狩り専用機が多い方が有利取りやすいからドザクは十分強い 機体理解度が深まってタゲ合わせが実装されたらドザクは厳しくなるだろうよ
>>767 殺傷能力高くね? エクシアとか射撃ザクとか他もだけど機動力高めのやつに逃げられても飛行機状態になって弾撃ったりできるから追いかけやすくていいと思うけど 934 2022/10/03(月) 19:54:33.17
はよ砂6機投入してクソ試合やろうや
現状ドザク/エクシア/マラサイは最強だろ こいつらがいないマッチなんてないぞ
937 2022/10/03(月) 19:55:13.67
マラサイはウミヘビ外したらけつなあな確定だからな
流石にカジュアルでも格闘ザク無敵を殴るやつはいなくなったな
盾の仕様詳しいやついる? グレは盾に直接ダメージ入ってたからガンタンクのultとジムのultも盾貫通かなと思ってたんだけどサザビーの盾で防げたような気がした 気のせいじゃないよな?
マサライは普通にメインが強いから中遠距離パンパンだけでもそこそこ強くね そこに近中距離の縄が合わさりタイマン最強に見えるが
さすがに格闘追加するなら次はゴッドガンダムでしょ はやく石破天驚拳ぶっぱなしてえ
同じ場所でもじもじしてる味方チーム引いたらどうしようもねえな Gマニュ使わんと前いけないわ
味方のバルバトスが無敵中のドザクにジャンプ溜め刀コンボして、逃げてるとこを背後から斧の斬撃で殺されててワロタ なんなんだよ
>>940 ウチも最初はそう思ったけど マラサイのメインはDPSは下から数えた方が早い威力で かつ覗き込み必須仕様なのがあって 撃ち合い中は案山子状態で撃ち負けることが多い >>940 メインの性能悪くないはずだけどヒットボックスの差で撃ち合いは弱く感じるわ ドザク無敵はもう誰も撃たないけど超高確率で脊髄反射シールドファンネルだけ飛んで行くの草
>>924 結果機動力と近接能力が失われたのを見るとやっぱジオンだし…ってなる >>945 やっぱ気のせいじゃなかったのか ガンタンクのult聴こえたら逃げてたが盾持ちだとそこまで怖くなくなるな >>944 もうそろそろ硬直きれそうだしジャンプしてる間に無敵切れるじゃろ→ わかるってばよ・・俺もそっちだった すまん、次スレエラー吐かれるわ>>970 たのんます マヒローは盾耐性ないの相当致命的なんだよな あれって定点に爆弾撒いて妨害するのが仕事なんだけど 前衛にカットされるともうどうしようもないっていう
どのみちこのシーズンでの調整は入らないからゆったりやろうや
はやくPvEで皆でデビルガンダムを討伐するやつ実装して
調整入らんならあほらしくてやらんな ちょうどow2くるし
>>960 この機体数で調整入らなかったら将来性皆無 味方をリカバリーするっていうヤツが勝利するよりもクソ難しいんだが これは止めて欲しい
ちょうどよく味方が弾幕ないところでやられるかっての
ガンタンクのスタンプとポートレートが手に入った……これは最強のガンタンク使いを目指せとの天啓……
わかる、ウィークリーチャレリカバリーだけ残ってる こんなんに何戦も機体縛りされたくないから無視でいいかなと思い始めた
釈迦が配信するだけで視聴者2万人の人気ゲームになっちまうんだ!
大会優勝500万 準150万 3位50 レート関係なし野良は128チームーまで参加ok てか大会時は768人もアクティブプレイヤーいないだろww
>>966 1回だけ使ったことがある 設定集にもちょこっとだけ書いてたりのメイン採用は絶対ねぇよって武器 3戦に1回はマヒロー味方にきてたのがアイコンマヒローやめてから10戦くらいやっても1度もこない アイコンにするだけでこんなことある?
決勝まで試合数が多過ぎて既婚者はどっかで予定合わなそう
>>977 「アイコンマヒローにするくらい好きなら使えよ、しかたねえなかわりに使ってやる!」ってことだよ プレイヤーからはキャラとしても望まれず 運営からは性能面でも見捨てられ生まれ落ちたマヒロー
>>975 定期的に大会やってプロに金ばらまかないといかんな 利益出るのか?このゲーム このゲーム放置に対してペナルティないの終わってんだろ 頭おかしいのか?
>>711 投擲距離短いのが辛いんよなぁ。アッシマーくんぐらいぶん投げてくれると嬉しいんだが >>972 おつ マヒローはマジで何がしたかったの?何でこの機体選んだの?何でこんな性能にしたの? 開発初期にジャンクラもどきとして作ってそのままサービス開始まで誰も触らず放置してたかのよう、ゲームスピードに全くついてこれてない
eスポーツ補欠選手の妹(ブス)にこのゲームやらしたら ゲーム性がなくてつまらない このゲームを上手くなる努力をする時間を他のゲームに回した方がいい とかいってたぞ
>>983 放置は強制退出させられる ただ テンポの悪いゲームを、負け試合と知ってて最後までプレイする方が精神衛生上よくないしな・・ 放置は当然よくないが、降参なし、負け戦に付き合わされる ルール上で勝つ為の行動をとれてなくとも全員同じ評価な時点で真面目にやる理由がない 競技性をどうのするならドローが発生するシステムダメだと思うんですよね
>>976 ありがと~どうしてもジャンクラ枠を出したかったんだな~ ゴールド1からバルバトスが息してない 弱すぎてあかん
マヒローは狭くて一本道で曲がり角があると強いから...
>>991 無理矢理ドローにしてるだけで、実際はない 速い方が勝ち、ってのが決まってるんだし 逆に言えば無理矢理ドローにして延長戦やらせてるような状態だよ 負け試合をドローにすることも出来るからドローも悪くない
無駄な延長戦なんて望んでるのか 絶対勝てないとは言わないが、弱い方が負けるのが当たり前なのに 無理に延長戦やるのはストレスの延長でしかない
lud20221025044648ca
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