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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/ 次スレは
>>950が立てること
◇前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part50
http://2chb.net/r/gamerobo/1665202920/ -
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ウィークリーのためにジムに乗り続けてるんだが
案外面白いなコイツ・・・
メイン武器の弱さに悶絶するけど
ウィークリーのためにしょうがなくターンA乗ってるけどゴミすぎる
>>4 面白いけどエクシアドザクに瞬殺されるからランクで使うのはトロールだよ
ランクでマヒローの次に見なくなった
課金機体前の使える環境に戻してほしいわ
始めたばっかだけどなんか敵強いんだが初心者おらんの?
pcゲー経験者複数で組んでるのにだいたい負けるんだが
ジムは戦闘距離サザビーと一緒のくせに火力も耐久も無いからな
>>7 ソロでやった方が敵のレベル低くなるかも
パーティの人数多くなればなるほどなんじゃこりゃって相手と当たる
たまーに弱いパーティと当たるけど稀だな
>>6 ランクなんてとんでもねえ・・・
カジュアルですらガンタンクとのタイマンで頭抱えるのに
ジムのシールドバッシュもガンタンクのタックルくらい強くならんかな
パスなんてビギナーミッションのついでに終わる奴だけでシーズン終わりまでに余裕でカンストだろ
糞ミッションなんてやる意味なし
シールドバッシュていう技よく聞くけど大体スタンついてるイメージだけどな
ジムはサザビーと違って詰め能力ないし、
HPもないから格闘耐性も段違いで低い
HP1200でいいレベル
ジムもガンタンクもそこまでやってないがジムは近距離気味ならメイン火力そこそこ高いしガンタンクとのタイマンで負ける要素なんてあったっけ
別に大したこと無い事だけど、メニュー関係ESCじゃなくて右クリックで戻るさせてくれんかね
ガンタンクのが機動力ダンチなんで追いつくことなく一生削られる
AIMがあるやつが∀使うと本当に手がつけられんな
月光蝶1ラウンドで3回とかどうなってんだ
>>16 ガンタンクよく使ってるけど正直ジムやりにくいです
こっちの豆鉄砲にあのシールドはつれぇ
>>16 俺の糞エイムジムとガンタンクの必中連打の泥仕合みせたろか?
>>16 ない
エクシア以外の射撃機に対しては鬼のように強い
今見たらガンダム命中率55%あってくさ
こいつ楽しすぎんよー
ガンタンクに乗ってるうちは地雷初心者から抜けられない
試しにアッシマーに乗ってみな飛ぶぞ
初心者はまずアッシマーかメタスに乗る
当てれるならエイムしっかりしてるから色んな機体を使う当てれないなら当てれるまで練習する
>>23 サービス開始してからランクマの数字だけいじった以外何もしてないからなw
イベント予告とかアプデ情報とかでもいいからやる気ある意思表示だけでもしてほしいわ
>>25 アッシマーもいいが、バルバやメタスにも乗ってみな飛ぶぞ
イベントつっても、このタイプのゲームはどういう面白いイベントができるんだ?
機体が少ないし試合しても何も得られないからすぐ飽きるわ
もうちょっとコンテンツ投入したいと終わるぞこのゲーム
このゲームの失敗はとにかく初心者のせいに尽きるな
FPSは初心者がいると、味方の邪魔になるのはもちろんだが
敵からしても弱すぎて面白くない
初心者が多いとゲームの品質が大きく下がるし
運営も初心者に遊んでほしいとは思ってないはず
とにかく初心者はFPSやるなと言いたい
>>30 いうて基本がただの対人だからね
チャレンジみたいな○○をしろみたいな任務出されて達成したらなんかアイテム貰えますみたいな感じなのやるんでは?
Vtuberとコラボしてパイロットボイス出すとかはやめてくれよな
これやったら即アンストするわ
なんかデイリーのために乗ってるジムスナでクリティカル50%超えてるしジムスナ乗っててもええか?
本当にゲームの出来はいいのに
初心者が多いせいで叩かれてる
運営もガンダム好きなだけのFPS初心者のことかなり恨んでるんじゃないか?
いやなんのためのランクシステムだよ
ゴールドで止まってんのか?
やっぱりこれ上達とか反省点みたいなのがわかりづら過ぎて苦しいなぁ
ゲーム的には面白いけどあそこであぁしてたらなーっていう点がわかりづらい
ボコボコにやられるときって大体数の暴力で圧殺されるからクラッチプレイとかが出ないのがなぁ
APEXでいうなら3タテ、ヴァロならACE、CODならキルストリーク
こんな感じで連続キルとかに対しての自己満足を推進させるようなのが必要だと思う
このゲームはカジュアルがやばいんだと思う
ランクやる前のエイム慣らしに1戦だけやるが、大体ワンサイドゲーム
後エクシアドズルマラサイはさっさと調整しろ
ユニコーンも強いけど目立つ奴じゃないんだよなぁ
>>37 いや、このゲームのランクが壊れたのって初心者が上級者の試合に紛れ込んだせいだろ
だから初心者がいなければなんの調整もなく良作になってた可能性が高い
初心者はFPSのセオリーを無視するし力量もないから
初心者がいるとゲームバランスは崩壊する
ガンエボは初心者のせいで終わったと断言できるし
ガンエボ運営は初心者にかなりヘイト抱いてると思ってる
リリース当初からFPS初心者お断りゲーとか怖すぎー
どうやって儲けるのそれって
>>30 OWだと雪合戦やサッカーやDbDみたいな普段とはルールやマップや武器が違うカスタムゲームみたいなのとPvEやったりしてるね
そんでチャレンジクリアしたらスプレーやスキン報酬とか
このゲームだとPvEは何だろう
サイコガンダムぶち殺したりみんなでアクシズ支えるか?
せめて味方のだれがマニューバ吐いたかカットインとか視覚的な情報欲しいわ 画面上にあるGの文字ピカピカしてるから吐いてまっせwみたいなよくわからんUIでやってる風味出されても困る
あと普通にミニマップかどっかのキー押したら見える全体マップとかくれ
>>39 ほんとな、エクシア暴れてたらマジで白ける、ゲームが面白くなくなる、早く調整するべき
でもoverwatchよりは面白いよガンエボ、あっちはヒーラー殺すだけのゲーム
チート放置しすぎだろこのゴミゲー
マジでダメかもな
>>44 俺は子供の頃から賢いと言われて育った
筋は通ってるだろ
初心者が多すぎてマッチングが機能しなかった
同じ力量だけならマッチングほいらなかった
だから運営は初心者を憎んでる
ガンエボに限らず運営は初心者なんかに遊んでほしくないと思ってるはず
バランス壊すのいつも初心者だから
やればやるほどエクシアの射撃の理不尽さが際立ってくるわ
格闘に関しては撃ったあとの隙が少ないのが問題だけど格闘キャラだから許す
カジュアルはガチでやばい
射線管理とか人数差とか基礎的な思考すら放棄してるやつらが沢山いる
初心者のせいでランク壊れたとか言ってるけども
プロゲーマー達がランクは修正入れるべきって言ってたのは知らんのかな
いうてキャラゲーだし他のFPSのようにはいかないんじゃないの
あーこれ相手にしちゃいけない病気の人か
もう二度と触らんわ
まぁゴールドからニュータイプまでマッチする現状でプラチナくらいまで余程のヤバいやつ以外は上がれるからスキルマッチはほぼ機能してないと言えるかもな
他のゲームだったら絶望過ぎるマッチング
valorantでゴールドでレディアントと当たったら糞ゲー過ぎるし強者側からしたらレベルが低過ぎてすぐに飽きるんじゃないか
せっかくガンダムのFPSなのにガンダムっぽくないしガンダムっぽさをもっと意識して作れば他のFPSと差別化できたのにもったいねえ
初心者が問題じゃなくてマッチングのアルゴリズムとプレイスメントの増減幅が大問題
FPSなんて5-10戦もやれば大体FPS経験者だらけのマッチングになるのなんてザラなのに
このゲームは何時までもゲーム内に初心者が紛れ込む。
極論FPSなんて特定コミュニティにでも入らない限り初心者とゲームする事って殆どないようなものだけどね
それがガンエボでは起こっている
もう200戦くらいしてるけど、カジュアルは未だに棒立ち初心者とマッチするしな
ガノタ叩き→おじさん叩き→初心者叩き
人が減ってターゲットがどんどん酷くなってるなw
普通にOWの数倍面白いけど知名度のせいで負けてるのがな
いや実際どのくらい人口差あるのかしらんけど
>>59 全部同じ相手だぞ
ガンダムオタクのFPS初心者とどのランクでもマッチするシステムが叩かれてる
FPSやってない人からしたら二週間くらいやってる自分は初心者じゃないと思ってるのかもしれないけどただの初心者だからな
マラサイで拉致した時にすぐカバーするやつらが相手だと逆にこっちが死ぬこと増えてきたな
>>63 引っ張りが当たった時に壁に隠れて視点をオープンエリアに持っていけば自分は壁に隠れて引っ張れる
良くあるスマーフ問題の逆の現象が起きてる
あらゆるマッチに初心者が入れるシステムのせいでランクが壊れてる
FPSこのゲーム初って人はストレス無く遊べてるのか気になるわ
そこが問題ないならFPS入口としていいゲームなのかも
>>64 画面左に壁ある時に海蛇→左移動→視点を右にする
ってことでいい?
これはもうダメかもわからんね
色々と見通しが甘すぎた
>>66 そういう事。
対象を引っ張って移動先の座標位置は自分の視点がある位置に持ってくる仕様らしいからね
OWは相手に体大分晒してるのになかなか死なないよな
ガンエボなら一瞬で溶ける状況だわ
>>68 訓練所で試してみたけど勉強になったわthx
ただ敵との間の壁から距離あるところで引っ張ると手前で止まるみたいだから感覚掴まないとなこれ
エクシアnerfしたところで射撃ザクで暴れるだけだと思うけど
射撃ザクは同じくらい強いと思ってるしエクシアうまいやつなら同じくらい暴れられる
目の前にくるから海蛇当たってから逆向くの悪さできそう
>>73 いや、遠距離戦もできるエクシアが同じわけないよ
ザクは裏どりメインだし、エクシアは両方できる
穴の横に立つ→敵を海蛇で掴んだら穴の方向く→敵をボッシュート
港でこのコンボやりやすそうなんだけどやってる人全然見ないね
432 7
[
@po-i0u9oy8t76 yt5rewq
>>37 よっぽどキャリー出来るプロレベルでもない限り負け始めたら沼るよ
プラチナ2までいったけど負け過ぎて2日でゴールド3まで落ちて来たわ
初心者がこのスレ見てるかは知らんけどアッシマーだけには乗らんでくれ
ガンタンク、ジム、メタス、ガンダム、ペイルの順におすすめ
ドムの印象悪い理由ってあいつら後衛の自覚ねえからだな
ゴミ構成製造機になる
えっ?俺なんかした?ってくらい急に負けチームふってくる時有るよな
あのシステムなんなん?
>>73 射撃ザクは裏取り見られてたら大分キツいし味方が相手のライン崩してないと暴れられないから
上手いエクシアみたいに一人で打開したりしてキャリーしにいく機体じゃないよ
シルバーはある程度動けるならすぐ抜けると思うけどゴールド帯はどうやってここまできたんだ?みたいな奴らが凄いいるから正直ここでハマる人は一生ハマると思う
進むためのアクション一切起こそうとしない後方射撃専門複数人やらドミネで目標変更3秒前にUltぶっ放す奴やら後ろに沸いたバルバ5人で追っかけてまわすとかが平気でいる
この辺とマッチングし続けるとマジで全然勝てる気がしなくなってきて辛い
ドミネで色取られる不利とか爆弾解除は普通は相手対応してからとかの基本的な事も理解してない奴もめちゃめちゃいるわ
>>84 アッシマーの役割って陽動がメインになること多いから 動き分からないアッシマーするくらいならほかに役立つ機体使ったほうがいい
ジムとかなら敵にダメージを与えられなくても盾で生き残るだけでも敵からしたら嫌だしね
>>15 ジムHP1200なら誰もサザビーのらんやろ
あいつhitboxでかすぎるわ
>>87 まだ余裕あるのに強行設置して死んでたりすると絶望しかないわ
意味もなく敵を釣っただけで仕事した気になってるの勘弁してほしい
paladinsのが何もかも面白いけどキャラが好きだわ
人も多いし
リロード短縮のカードやショップアイテムないし
弾数くらい増やせって思う
ザク使ってるとマジ少なすぎて泣く
>>82 初心者にガンダム勧めんなゴミにしかならん
>>81 なんか悪いループに入ると地雷しか引かなくなるよな
余りにも引くもんだから地雷の名前覚えちゃったわ
>>90 敵釣ってもらった方が動きやすいし、其の場で撃ち合ってる方が絶望でしかないが・・
モジモジ多いと、味方負けろって思いながら自分もそこに混じってる方が精神的に安定するんだよな
結果誰も前にいかなくなる負のループ
低レートは敵の上手めの奴潰す意識持ってると試合壊しやすいぞ
雑魚2人殺すよりよっぽど価値ある
おれ前に出るタイプだから
誰もついてこないのを見たら前でなくていい機体に変えるよ
前でなきゃ勝てないし、そもそもタイムアタックみたいなものだから
時間気にせず撃ちあうような人と組んでも勝てるわけがない
そういう人と組んだ時点で勝てなくていい機体に乗り換えてる
>>97 勝てなくて良い機体と言うよりはザクとかペイルとかの一人で完結しやすい機体かな
ドミネの相手が見えるギリギリの位置くらいからずっとバズ撃ってるドムとか見ると絶望するわ
もじもじくんは死なずに撃ち合ってくれるならまだマシ
無課金機体の特攻野郎が味方にきて爆死されまくると大体押し負けるからそっちのほうが辛い
カジュアルもうボットしかいねぇな
2、3キルしようが回復取りに逆走しだす
タンクがジムスナやマヒローみたいな後衛機に変えるのは
前でろやカス共がってメッセージが込められてる
ペイルライダーじゃダメなんだ
>>94 生きて帰るのは大前提それができないなら釣りなんてしない方がマシ
そもそも釣り自体安定択でもないし
もじもじ6人と特攻6人ならまだ特攻のが勝ち目あるが
>>103 味方6人全員で突撃かけれる連携のチームとかそりゃ勝てるでしょ……
特攻野郎は大抵一人で爆死して仕事してやった感出してるから全然違うぞ
ガンタンク「俺が前線支えてるからお前ら前に出ろよ!」
>>98 ドムの牽制バズは味方が前に出やすい状態作るから結構重要やで
冷静に考えてガンタンクっておかしいな
火力弱めだとしてもオートエイムはだめだろ
>>109 実際はほぼ集中モード使うから射撃よりは範囲広いけどオートエイムって感じじゃないけどな
AIM初心者向けって意味では良いと思うぞ。立ち回り下手だとすぐに死ぬしな
最初は意思の疎通がまったく取れず個別バラバラに動いて敵の火力に押し負けるんだけど
後半に行くほどに協調性のあるチームは役割を理解してそれがビタっとハマると一気に形勢がひっくり返るね
糞雑魚集団が第二ラウンドから覚醒して瞬殺祭りする奴な
潜伏チーターがキレてチート解放しただけじゃねって思ったりもする
プラダイヤでガンダンクが活躍してて見応えある動画ある?
なんかこのゲームもう過疎ってるしマジで終わった感あるね
ガンダム好きのFPSヘタクソな日本人のジジイしかいない
同数で接敵した時とりあえず下がるタイプがいるんだよな
これが多いと撃ち合う奴がすり潰されて終わる
>>116 逆じゃね?ガンオタからはこんなのガンダムじゃない、って言われてるし
ガンオタは金持ってる奴多いから無料ゲームなんかにかじりつく意味ない
金ある奴は金より時間を大切にするからなあ…
ジムが「ここは私が」と盾を出して踏ん張ってるのに後ろの味方そっと下がっていくのを見ると敵ながら不憫に思うわ
>>115 上位レートパーティだったらガンタンク入れても良いみたいな話しがあるみたいだけど
でも、見てるとドズルを前面に展開して、ジム、ユニコ、メタス、サポ3入れてドズルのult回転とrage回転良くして押しつぶすみたいな事やってるから
我々のゲームとは違うゲームしているからと言われれば・・・
>>115 上手いガンタンクでも派手な活躍ないと思うぞ
やってることはすごく地味だからな
ランクマで40キル4万ダメくらい出してるならガンタンクでも何の問題もないと思うわ
ガンタンクで20キル以下2万ダメ以下なら他の練習した方がいいのでは?
基準は適当だけど
おーい丸山ぁwww完全に失敗だろこれww
視聴者300人なってるぞーwww
ゲームもラグいし急にカクつくし相変わらずの出来だなw
エラー0落ちもどうにかしろ!
丸山ーーーーーーッ!
外人のクレームレビューは
課金機体なんかだすな
だな
頑張ってやりこめば全機体解放できるようにすりゃいいのにバンナムはバンナムでした
>>123 外人達は全員ow2に移行してもう日本人のガンダム大好きおじさんしかいないし当然
2年持たんだろうな
エクシアアンロックしてみたがこいつ強いの認めるが
ホラー映画の最初に死ぬ奴みたいに群から離れた奴を狩る立ち回りかサイド後方から強襲するのか
強いがキルダメ伸びねーしつまらん
今後の方針ぐらいは示してほしいよね
人減り続けてるのは事実なわけだし、どうテコ入れするのか
twitch視聴者
ow2 50万人
ガンエボ 400人
これ見ただけでもガンエボに未来ないって分かるよね
課金してもやり込んでもどうせすぐサ終するだろうなで更に人が減っていく
いうてOW2っておまら面白かった?前と同じやん
ガンダムおじさんはFPSなんてやってないと思うぞ
だってこのゲームガンダム要素ないし
>>129 ガンオン初期の丸山P時代も方針出せって言われてたな
結局すごく後にしか方針も調整もしなかったけど
要するに丸山は調整しないタイプなんだよ。新機体追加でバランス取っていく
弱い奴は使われないことで問題解決。強い奴はもっと強い奴出すことで問題解決するタイプ
解決になってねぇwww
エクシアで轢き殺すよりもペイルで正面からかち合った方が面白いからもっぱらペイルだけど勝率45%で草生えた
全体は勝率60%
ランクで💩なガンタンクターンエー事務スナのオンパレード引きすぎてこのキャラだけ勝率壊れちゃったかな
実はエクシアで後ろで適当にうろちょろした方がよっぽど強いのか
アベレージのダメージ4万くらいだし基本ワンマガで格闘機体落としてるから俺が悪いとか思いたくないな
正直勝率は裏取って荒らせる奴のが高くなると思う
正面から戦うやつでキャリーするの大変だわ
>>137 やっぱりそうだよな
エクシア使って荒らした方が前もやりやすくなるよな
>>138 命中率45%クリティカル7%だった
思ったより低かった、牽制で撃ちまくってる時あるけどこれでも下がるのかねこのゲーム
爆弾解除も蘇生もできなくなるバグなんてあるんだな
危うく戦犯だったわ
トレーサーが体力200でスタン付きの突進からワンコンしてくるとかおかしいよ
爆弾設置解除と蘇生出来ないバグはゲームとしてクリティカルバグなのに未だに修正パッチ来てないの終わってるよなー
報告したし多数バグ報告来てるだろうに
低ランソロは絶対にラーカーのが勝てるねアムロになりきる一般ガイジいきますよ!
>>143 エクシアはトレーサーじゃなくてドゥームでしょ
>>141 ラウンド開始してからの射撃全部計算されるんじゃね?
45%なら十分だと思うけどなぁ
ペイルもエクシアもマラサイやドザクもいいけど
俺はここにきてサザビーの評価爆上がりしてるわ
このFPSのゲームはとにかく失敗のせいに尽きるな
初心者は初心者がいると、FPSの味方になるのはもちろんだが
品質からしても弱すぎて面白くない
敵が多いと邪魔のゲームが大きく下がるし
初心者も運営に遊んでほしいとは思ってないはず
とにかく初心者は初心者やるなと言いたい
>>144 加えて蘇生後メイン武器使えないのとGマニューバが使えない問題も追加で
1回撃破されりゃ解決だけどさ
>>148 サザビー良いよな…
自分はサザビー扱えないけどいつもペア組むフレがサザビー使うからドザク出して2人で戦線押し上げるのが気持ちが良い
>>149 色々アレだけど一番おかしいのは「初心者も運営に遊ん欲しいとはおもってないはず」
サザビーもマップによっては裏とりから相手の防衛を一人で荒らして防衛戦壊すことが出来るからな
相手に格闘機多いと結構詰んだりするけど
>>151 なんかタンクとか意識せずに体力馬鹿多い近距離アタッカーな意識で使いだしたら
色々蹂躪できることに気づいたわこいつ火力たけーわ
>>152 いや確かに運営は遊ばずちゃんとしろとは初心者からニュータイプまでみんな思ってるよ
プラチナダイヤ帯でも裏取ったら3人とか釣れたりするしフランカー出すだけで爆アドすぎる
>>153 不意打ちバトス以外は割となんとかなるぞ
勿論集中放火されたら無理だけどそれはどのキャラも同じだしな
>>154 サザビー専のフレもこいつのデカさでタンクなんて無理に決まってるやろって言ってたわ
雑に当たるから1400あってもすぐ溶けるんよな…
なんか湾港、防衛視点の敵拠点前洞窟で集団行動してる奴らに
∀でチャージ3ぶち込むと気持ちいくらい死んでくわw
>>157 1v1条件ならエクシアドザクは返り討ちできるもんな
>>158 そうそう耐えて抑えるとか無理だからな
まあ死んでもサザビーは復帰速いから
オラついて敵を蹂躪するのが大事だと思うわ
>>161 でかいから敵を引きつけられるってのとトマホーク移動で高速に裏に入れるから荒らし性能高いんよなぁ
>>163 文章自体はクッソおかしいのわかってるぞ
ただ運営はちゃんとしろってのはみんな思ってるやろって乗っただけや…
>>164 運営はちゃんとしろってのを文章にした結果が
>>149なのか?
ゲームやってる場合か、もっと勉強しろwww
>>165 イヤワッチョイとかipアドレスで別人ってわかるやろ
ただ拾っただけやぞ君こそ大丈夫か?
>>167 どこだっけ月みたいなとこのポイントキャプチャ
あそこの正面入り口の上の開いたとこを高速で突入できるの良いわ
エクシアとかもう怖くないわ
チャージのタイミングに合わせて巴投げして駆逐できる、やっぱ格闘メタだわあ
サザビーさんは本当に素晴らしい
このゲームエリアに留まる性能が大事なんだけど
ドザクは回復リソースないとこれできないしすぐハロに捌けることになっちゃう、
ジムは格闘に殺されるんでその時点でサザビーさんの偉さが唯一無二
爆弾の起動役も適任だし起動してるヤツを守る役もできる
近距離火力クソ高いから荒らしにもいけるし、
トマホーク飛びのおかげで機動力あって、港L字とかも高飛びでガンガン入っていけるしピンチで引ける
おまけに火力が高くてウルト強くて索敵できて格闘に不利取らない
次の追加機体これにしてくれ
グフユナイテッド
サイコガンダム
ガンキャノン
ガンタンクⅡ
>>166 いきなり横から入ってくるからぶつかっただけや
>>171 サイコガンダム使えるマップどれくらいあるかなぁ・・・
港湾ならいけるか?
FPS初めておじさんだが
キル18デス3ダメ18000だったんだけどお役に立ててる感じがしない(ちなMVPダメ20000)
ドザク専ソロ専で勝率70%のプラチナ3になりました
ランク沼ってる人はドザクで斧振ろう
結局ユーザー数が大正義だしなぁ
ゴールドとダイヤが同じマッチとかランクマ崩壊してるし
サザビーはタイマン能力最強じゃないかな
バトスだけはあいつの謎スタンとステップの差で不利だけどエクシアも高速ホーミングで詰めて追跡できるし
サザビーは遠距離以外は雑に使えるのが強いな
後ろで味方がやられても急行できる
調子に乗って狩りに来たドザクが近距離から500ダメ連発されて焦るのマジでウケる
174おじは そのスコア 死ぬのびびって前でてないし 拠点ふんでないやろ
下手なのはある程度仕方ないがちゃんと味方についてこいよ・・・
何でエリアでこっちが何人か倒してんのに永遠にエリア外で撃ってんだ
盾リロキャンによって爆速リロード常時できるのもあったり高所索敵で半ばWH状態にさせたりサザビーは使い手のテクニックの数だけ能力差が顕著
配信者にばらまいた金は全部無駄金に終わったな
せっかくいいゲーム作ったのに
初期機体すげえバランスとれてたからこれだけで一ヶ月はやりゃ良かったのに
いつも通りOP課金兵器でP2Wなんてばかなことやりやがって
デストラクションのアッシマーならダメージ6万とか出るよね
ランクマ雑魚しかおらんくて楽しくないぞ
ダイヤまで行けば楽しいか?
サービス開始直後に課金機体強くすんのほんとセンスない
せめて後からだろこういうのは
1機無料アンロックでもできりゃもうちょい変わったろうに
やっとエクシア買えたがこれ強すぎるだろダガーの射程と火力アホじゃん
過疎過疎言われてるけど、これ過疎ってるのランクだけなんかな
カジュアルはマッチング早いし他プレイヤーの詳細見るとレベル的にランクマ参加権あるのにやってない人ゴロゴロおるね
>>186 言っちゃなんだが良いゲームとは言えない
試合時間、選択機体の量、課金と言われる開放機体の強さ
ルール、バランス、下手するとシステムまで良くない部分がある
人が多いうちに課金させたろ!!の精神
いつものやつ
>>191 一番人が多い配信媒体で500人しか見てない時点で察してくれ
多分8割以上がゴールド以下なんだろうね
過疎というかみんなランクマやってないというか
ゲーム自体は楽しみたいのにバンナム運営の感性と全く合わなくて結局萎えていく
>>191 過疎過疎言ってるのアンチとエアプしかおらんぞ
ランクでも爆速マッチングなんだから
無料アンロックは数日ログインしなきゃならんけど出来ないことはない
ただそこまでシャブられ続けるかシャブられない為に無料の中で強い奴隷機体を使うか
後1機解放しただけだと他人にピックされたら無料のあの日のお前になる
何も考えずにプレイしてる人達しか残ってない
しっかりと物事を考えられる人は見限って別のゲームやってる
いうほどPtWでも無いぞ
無課金機でも対策を練れば余裕で対処できるし
勿論フルパ相手とか、ランカーのエクシアが止まるかというと別の話やけど、
君ら毎回ランカーとマッチするぐらい上手いわけないから関係ないな^^
強制シルバースタートでランクマのやる気は無くなった
せめてもプラチナスタートならやるんだがなあ
そりゃまともなゲームならチームバランス考慮して最適なマッチングできるようになるまで待機中になるからな
このゲームは過疎を悟られないためか、それとも技術的に無理なのか知らんがチームバランス崩壊状態でもお構いなく即マッチ
上手いやつは雑魚を狩り、雑魚は一生狩られ続ける
初期はExtraまでいくことあったけど今はもうワンサイドゲームばかり
>>195 クソみたいな機体縛りがあるデイリーとウィークリーが原因だと思うわ
慣れない機体でランクはいけないしクリティカルキル入ってると簡単には終わらんし
いまのとこP2Wよりパクリ元があるからそれやってた人から見ればただの延長戦ですぐ飽きる
マップの少なさしかりデストラクションの爆破位置の近さとかドミネの謎の反復占拠とか飽きる要素が沢山ある
>>195 シルバー以下が地獄絵図だからな
即ピ元旦とか即ピ事務、砂、メタスで格闘機皆無なチーム
攻撃側の場合、敵のリスポン直前に布陣して開始後2分で全員排除される。
エリア踏まないで周囲から射撃だけして気が付けば負けている、下手したらリスポン前まで押し戻されて出られない
中継を取ろうとすると半数が後方からの射撃支援に回ってくれる
ホントタノシイヨ!10連敗とか普通にあるし
>>205 他のゲームなら自分がキャリーすればいいけど、このゲームの仕様上1人がクラッチして逆転ってのは無理だからな
プロ級のジムスナ以外が味方ガチャ状態だから適正以上のやつですらランク上がらない
ゲームは少し理解()してるけどキャリーする実力はない雑魚ってのが一定数いるんだな
自分は弱いけどゲームを楽しみたいからネチネチ言ってんのな
こりゃバンナムも大変だわ
これもうエクシアナーフしなくていいわ
エクシアがキモくて辞めたやつは今更もう戻って来ないし、今はエクシアが気持ちいいやつと使われて何も感じないやつしか残ってない
誘った友人がゲーム自体はおもろいけど課金機体おもんないわで3人やめてるからその理論は合ってるかもしれん
>>207 少ないというより、ポイントキャプチャーとドミネーションは同じよ
勝つ為には床踏む、場所を指定してくる、何度でも再出撃可
ぶっちゃけ今のシルバーで沼るならエイム練習しろとしか言えん
普通に考えたらって状況が多すぎよな
最初のうちはしょうがないけどある程度こなしたらそこら辺大体分かると思うんだけど
まあ課金機体の強さも相まってなにされてるか分からんって初心者も多いと思う
Twitch視聴者おじさんもいい加減キモいな
Steamの同接が真実なんだからそっちで煽ればいいのに
デス8キル12ダメ11000w(MVPダメ39000)
だからどうやればダメ3万とか超えるんだよ
死なずに攻撃し続けてればこえるよ
まず機体何使ってるかだけど
視聴するのとプレイするのは違うと思うが
視聴大事にできなければ広がりはない
>>215 【速報】プレイ人数5200人
サービス開始から20年経って過疎ったMMOより少なくて草
配信者キッズなんだろうね
steamアクティブそろそろ1万割そうだからソッチを叩き棒にしなよw
完全に人が減ったのが実感、OW2の前座するために開発したようなゲームだったな
今のルール要らないから機体縛りなしバトロワでいいよ
とりあえずMAP構造覚える事と取られたらまずい所にすぐ辿り着ける動きは最初に覚えた方がいい
やられてウゼエエって敵から学ぶことは多い
日本もsteamでやれる仕様なら分かりやすいんだけどな
他のキャラ使うかーと思って機体一覧を眺めても
まったく使いたくなるような機体がない
でも80万人が視聴してるLoLは日本で流行ってないよね
視聴者数おじさんはこれで論破できます
>>226 ×日本で流行らない
◯日本だけ流行ってない
>>228 同じことじゃね?いくら世界で流行ってても日本人がいなきゃゲームにならねえから
LoLやったことないでしょ?
ゲームはそこそこ面白いだけに課金機体環境というか格闘機体環境なのが残念だわ
飯は旨いのに店がくそ汚くて客が寄り付かんというか、来ても常連にならんと言うか
>>227 27% 直近だともう少し良いんじゃないかな
視聴数とかアクティブ数とかどうでもいいわ
飽きたら他所行くだけだし課金もそれまで楽しむために必要ならするだけ
とりあえずcodが出るまでは全力で遊び倒す
>>233 使う機体変えなよいくらやってもダメでないと思うわ
だってこのゲームの課金機体ってゲーム制が変わってるからね
ガンエボは基本的にダッシュが異常に強くてCCが飛ぶの遅いのばかりだから、2ブースト以上の機体は打ち合いでは早々死ぬ事がありません
正し、課金機体のエクシア、マラサイ、ドズル相手は例外ですだもん。
Steam接続もBF2042と同じとか言ってるやついたな
BF2042の現実も知らないで
カジュアルで結構慣れたしランクマ行ったらシルバーからゴールドまで無敗だったわ
カジュアルより味方がまともでランクマの方が楽しい
>>224 steamじゃないってだけで面倒だと忌避されるのはあるだろうね
BNランチャーとかガンおじしか入れてないもので普及は無理があったんよ
ドズルにやられる奴って下手くそなだけじゃね? あいつマニューバ全振りのゴミだろ
>>242 タンクで3万は何度も出してるからいいや
ユニコーンかエクシアどちらかを2機目のアンロックしようと思うのですが、どちらが良いでしょうか?
教えて頂けないでしょうか。
1機目はマラサイをアンロックしました。
格闘機は苦手なのですが、それでもエクシア開放して修練したほうが良いでしょうか?
>>237 バルバトスもワンコンしてくるわけだけど
意図的に省く意味は?
>>87 他のゲームでもいるけど「最低限ここまでこれば報酬貰えるからイイや」
みたいなラインがあるゲームだとそのラインのランク帯がカオスになる
負けても勝ってもどうでもいいから適当な奴が増える
何で1機目課金でマラサイ買ってしまったのか
エクシアここまで強いのか・・・
カジュアルは即抜け当たり前で対戦すら始まらないのがよくあるからな
これ他人から勝率とか詳しい戦績見れないのか
下手なのバレるの気にしてたので安心した
まあレベルとレートでだいたい予想はできるが
>>240 どの機体使ってもどうせダメでないんだからマラサイこすりまくってOTP目指せ
さすがにつまらんってなってきたらドム使え
手軽に強くて適当にやってもダメがでて時には前線も張れる神機体や
>>231 そうやって仲間外れをするからゲームはつまらんし過疎るんやで
>>240 ペイルでレレレのbotワンマガ出来るようになるまで訓練場から出てくるな
これできたらプラチナまでは余裕、感度も合ってないんじゃないか?
>>246 上目指すならユニコ、カジュアルで雑魚狩りするならエクシア
エクシアで重要なのは弾速遅いクナイを当てるAim力だから格闘が苦手かどうかはあんま関係ない
>>246 エクシアを買え他の機体使うの馬鹿らしくなるぞこれww
万能ってレベルじゃなくて殆どの上位互換だったw
>>246 前提としてエクシアは突っ込んで荒らす機体じゃない
だから格闘機枠だけど格闘機枠じゃない
あれはエクシアっていうカテゴリー
ぶっちゃけエイムに自信がないなら
他の強い人がエクシア使った方がチームのためではある
ユニコーンとかドザクの方がいいよ
エクシアが誰も使ってないなら
ピックしないと勿体ないレベルだから
勝ちたいなら買ったほうがいい
ぶっちゃけ追加機体5機あるうちの2機は
早々にロック解除できるようにしとくべきだよな
ランクマ開始と同時ぐらいには無課金でも使えるようになってれば良かった
言い方悪いけどFPS上手い人なら金惜しんでないと思うから
無課金云々言ってるレベルの人にエクシアは使えないと思うよ
課金機体なんて他に優秀なゲームがある今の時代に人口減ることしかないのにな
原作パイロット音声とスキンとかにすればガノタは喜んだのに一世代前の売り方だから過疎るのは当たり前なんよ
外人ゴリゴリ減ってんのな
そこそこ海外に力入れてたみたいだからバンナム的にはこれは地味に痛いだろうな
課金機体ゲーにしたんだから自業自得なんだよなあ
頭イカれてるよ
エクシア使えない人なんかいないと思う
他の使いたい人に比べて使えないってだけだろ・・・
自分が使いたいからって印象操作だぞw
そんなに過疎ってねえよって言いたいけど、
ランクマはキューごとに同じメンツが3人入るんだよな
上に上がれば上がるほど先細りになってるからしょうがないんだけど
それを擁護してこのゲームにしがみついてるのもいるしな
そういうやつのせいで馬鹿な開発運営が勘違いし続ける
自分は基本マラサイかメタスで調子いいとジムスナでMVPとれることもあるけど
格闘機はてんでダメだったなぁ 視野が大きくとれてないとうまく立ち回れないタイプなんだろうなぁ
>>264 他の使いたい人に比べて使えなかったら戦犯だからね?
こんなゲームでマジになってもしょうがないからゲーム内では言わないけど
ワイはCoD新作までの間まで保ってくれれば良いや…
>>269 心狭くね
そういうセリフは全1とってから言ってくれ
野良ランクでプラチナそこそこ回したけど、朝や昼にやっても何もおもんないなこれ
格下戦場しか当たらないからプラスしょぼいし、マイナスでかいしで効率が悪い
ゴールデンタイムは流石にプラチナ同士でマッチングするよな?
それとも過疎すぎて全然格下と当たる?
海外勢はダメだと感じたら即切り捨てるだろうから今頃OW2でヒャッホーしてるって
>>269 選択肢が元々ないと持ってるでは違うからね?
ロールで固定されてないなら誰か使った方がいい
カジュアルならいいけどランクマなら言われてもしょうがない
俺は言わんが
ガンダム感がない劣化OWでは減るのは当然
集金したければガンダムNFTゲーでも作っとけばよかったのに
>>266 過疎ってるから物凄い格差マッチしてフルパに蹂躙されたぞ
エクシアを一番上手い奴に使わせないのは港湾で下手糞がスナに居座ってるのと同じことだよ
>>273 これってマッチングした相手のレートmの合計とかで獲得ポイント変動するの?
味方のジムスナにムカつきすぎて自分で握ったけどこのキャラ楽しくね?
あとウルトバンバン貯まるから今まで味方に来てたスナはゴミってことがわかった
>>280 相手がクソ雑魚の野良か連携完璧のフルパかの二択で情緒が大変や
>>283 湾港とかで1ラウンド2回以上ウルト貯まんないやつはごみだよ
>>282 格下が増えれば増えるほど、上昇幅が小さくなって下降幅が増える
時間帯によっては勝率が7割くらいないと盛れなかったりする
エクシアに対応出来ない反射弱ガンおじがやめだしてから普通に対応出来る人ばかりになってきたな
まあ対応出来たらただのhp800機体でしかないからな
弱おじがやってるゲームが気になるところだが
>>286 ちなみにこの時間帯はプラス60、マイタス70~90のクソ戦場しかないね
プラチナだけのマッチとか入った試しがない
人がいなさ過ぎてこういうマッチングになるんだろうけど、逆に言えばこの時間にフルパ組めば相手はフルパじゃない可能性かなり高いだろうからヌルゲーかもね
プラチナからは明らかに人足りてないしな
ランクマ機能してないレベル
ビッグタイトルのはずだったのに一週間ちょいで過疎とは
一体何が原因だったのか
ジムスナは毎回ヘッショしろとは言わないけどバンバン敵に弾当てることすら出来ないレベルの
のガイジに限って即ピして一切降りないの謎すぎる
そしてそういうのは悠長にスコーポ覗いてるだけだからリカバリーガンやジャンプは全然使わない
いまだ無課金で結構楽しめてるからすごく良いゲームだと思うけどね
最近だとフルプライスでL4D2の完全下位互換なクソゲー掴まされたりオンラインに誰もいないCOD最新作掴まされたりしたから相対的に良いゲーム
だってデイリーとウィークリーの機体縛りがクソすぎてカジュアルやるしかないし
そもそも一律シルバースタートで沼るやつ多いんだからプラチナより上はまだまだ少ないでしょ
ジムスナってどれくらいの命中率クリティカル出せば及第点なんだろうか偶に使うけどわからんなぁ
今後どうなるかとかそういうのはバンナムさんが考えることだと思うし今楽しめれば良いかな
このゲームが死んだところで代替はいくらでもあるように思う
ガンダムゲーとは思えないくらい海外で好調な出だしだったのに余計な欲出して掴みに失敗したのがマジで勿体なさ過ぎるわ
バンナムは頭バンナム直せ
上手いスナいるとゲームにならんから粘着して変えさせてる。だから善し悪しの判断基準は、相手の上手いのから変えざる得ないぐらい粘着されたらだな
ジムスナの命中率なんかよりちゃんと守備なら攻撃止まってるのか攻めなら起点に作れてるかどうかじゃね
命中率良くてもバンバン撃たないやつと撃ちまくるやつで総合火力まるで違うし
このゲームに問題があるとしたら、ユーザー側にpaytowinゲーだと錯覚させてしまったことだな
実際のところは無課金機や課金1機とかで勝ち上がってるユーザーがほとんどなんだが
まあでも結局ユーザーには勘違いしてしまう人が普通にいるという前提でゲームを作っていくのがベストということになる
つまりapexow2のようにすれば良かった
それか定期的にばらまきイベントをすると公表していれば良かった
まあ個人的には楽しめられてるから良いんだがな
>>178 まぁこれよな
真面目にランクやるの馬鹿らしくてカジュアルで遊んでるわ
砂って胴体ダメが高いところが問題だよなぁ
あれで下手な奴でもダメージが出せちゃって乗り続けるやつを生んでる
実際このゲームに課金してる奴そんないるか?
大会の賞金分700万も売上出て無さそう
>>304 流石に新規タイトルだから課金した奴はそこそこいるやろ
スプラの大会見てたら女性ばっかりでワンワン泣いちゃった
チー牛しかいないガンエボにそもそも勝ち目なんか無かったんだ
>>302 今のところ過疎なのか内部レートで自分が上になればなるほど弱いランク帯抱えるキャリー枠になるから真剣にやらん方がいいね
てか全員同ランクだった時だってヤバいやつばっかりだったってのにそれ以下の奴抱えてとか無理だろチクショウめ
ユニコーン取って初めて使ったんだけど支援も強いし弾数のおかげでキル取り切りも安定しててとんでもなく使いやすいわ
ペイルやらサザビーやらで何とかしようとしてずっとボロ負けしてたのにこれ使ってるだけで安定して勝てる位に強いな
俺のやりたい事全部が詰まってる夢の機体だったわ……
>>307 開始前にPボタン押して相手のレートを確認するんや
そんで高レートのキャリー枠っぽいやつを叩きのめすと勝てるで
>>308 どうだろう、結局野良に依存する機体なんだよな
ペイルみたいに一人で三人相手するとかはできないし
野良が散り散りになって各個撃破されてる試合だったらどれ使っても一緒の結果だろうけど
>>309 p押して確認出来るのなんてレベルだけだろ?
しかも戦う前に敵味方ランク分かるしクソエアプか?
>>311 最高レートと現在のレートも分かるで
だまされたと思ってみてみ、俺は毎回見てる
イェーイ俺最強!!4項目オール金で連勝中からの
すごい味方押し付けられて数試合全く勝てなくなる現象なんなの?
シャドウBANか?
あと3試合に1回くらい弾出なくなるバグなんだけど
これ絶対条件あるよな
こんななってる奴おらんだろ
>>307 リリース直後の人が一番多い段階でこの格差マッチだしランクを真面目にやることはないだろうな
結局はランク人口過疎が原因だから直そうとしたらマッチング時間大幅に増やすしかないし詰んでるよなー
>>311 あー言い忘れてたわ
p押した後に、プレイヤーバナーをクリックして「プレイヤー情報を確認」するんや
そしたら公開してる奴ならレートが見れる
勉強になったな。ありがとうは?^^
>>315 どうせ言わないだろうからおれが代わりに言っとくわ
ありがとうな
ビギナーチャレンジのログイン日数もっと減らしても良くないすか
強機体即ピの脳死突撃クンに限って非公開にしてて笑うんだよなアレ
最低1ヶ月は全員ビギナーというバンナムのお達しなので駄目です
クロスプレイもないからpc版はもう死んだようなもんだな
ログイン以外全部終わっててログイン経過待ちはアホくさいのだ
>>317 無課金乞食にすぐに2機体め開放されたら悔しいじゃないですか
2週間経過してるのにニュータイプ70人ぐらいしかいないのヤバいな
ガチでランクやってる人いないんだな
そもそも日本だけsteamじゃなくて隔離サーバーなんじゃねーの?
本当に流行らそうとしてるとは思えんわ
普通に外国人ともマッチするのか?
P押したら頻繁にフリーズするんだけど・・・
丸山ーーーーーーーーーーーーーーッ
>>327 タイトル画面からサーバー選択出来るぞ
最初の一週くらいまではアジアサーバーとかNAサーバーの方がFPS好きしかいないから快適に遊べてたけど過疎ってマッチしなくなって海外サーバーやってた勢も帰還した
>>326 そこに行きつくまでにゴミ担いで負けたらあほみたいにポイント削られるからな〜
それこそFPSのプロでもない一般の人間はフルパ組んだりしないと無理だわあんなん
あのビギナーのログイン日数ってミスじゃなくて想定してた日数なのかね
メインでジムスナ使ってるんだけど立ち回りが悪いからかランクマどうも勝ちきれないわ
4金は取れるんだけど味方に敵を押し付けすぎなんかね
このスレにいる人達強そうだしパーティ組めば良いのに
超絶ガバガバマッチングのせいでアホみたいな速度でランク上げられちゃってユーザーに文句も言われた結果ガバガバマッチングの時はレート全く上がらないように修正されたからな
プラチナぐらいからマッチングは常に終わってるから一人で六人殺せない一般人の限界はここぐらいじゃない?
ビキナーログイン日数も新規が辞める原因の一つだよな
流石にアホすぎる
防衛で開幕敵陣真横まで行くやつは全員ガイジ、これだけは間違いない
まあでも1日12戦カジュアルやれって設定ならそれはそれでキチガイだけどな
ビギナーチャレンジ達成させる気無いゲームは初めて見たかもしれないわ
まぁガンゲボにはまだCS版があるから…(震え声)
>>333 立ち回りってよりエイムでは?エイム良ければ壊せるのがジム砂だし
CS版でも今のまま出すならまぁ過疎ルートでしょ
APEXみたいにPSPlus不要ならチャンスあるけど多分必要でしょ
>>341 F2Pでプラス必須のゲームなんかあるの?
>>333 敵を落とす勢いや
1機ずつちまちま落とすんじゃなくて、
3機ぐらい同時に落とせるような環境を味方に提供したら勝てるで
OWとかPUBGブームらへんから開発しだしたゲームだから当初は有料で売るつもりだったんじゃないかね
ぶっちゃけ今のランクって強さのランクってよりかは勝率判別機なんだよな
実力帯が分かれてないから
まあ勝ち越せるってことはすなわち強いということでもあるんだけれど
なんか過疎過疎いってるけど、普通にすぐマッチングするのだけども。
OW2でタンクロールでマッチングしてたら数分とか待たされるし・・・
いやまぁガンエボランクマの高ランクはどうだか知らんけどね
射線で制圧する意味があるマップが少ないからねそれより敵布陣ぐっちゃぐちゃにしつつ破壊したほうがいい
Apexもそうだけどゴールド~ダイヤとかまでごちゃ混ぜでマッチングさせて『マッチング早い!』って言われてもアホかよとしか思えんのよな
>>349 じゃあOWで30分待ってりゃいいだろw
同レートに人いないと格差マッチでマッチングするからそりゃ待ち時間はないよ
ニュータイプからゴールドくらいまで組まされるからプラチナだとニュータイプからシルバーまで広範囲で当たる
バンナムもうゲーム作るの辞めたら?
もうずっとオモチャ作ってろよ
>>340,344
データ見たら命中率63%クリティカル31%だったわ
継戦能力高めるユニコーンやメタス、ペイルとかを先に2体くらい落とすんだけどなんともうまくいかないわ
ランクマッチの人口が過疎で同じランク帯でマッチングしないから過疎って言ってる人が大半だぞ
ゲーム全体の人口が過疎っていう話じゃないぞ
おもちゃ作るのはバンダイ様でバンナムはバンダイの分家的な立場なんだ・・・
おもちゃ売るために仕方なくアニメやゲーム作ってるまである
>>310 ペイルは個人的には特性上仕掛けていくもんだと思ってるけど一緒に味方が来なかったら絶望を感じるからね
ユニコーンはアーマーは勿論の事多少後ろ目の位置からエイムでキル取りも出来るし味方がいくなら一緒に行く事も出来るしで凄い楽しいわ
>>353 あんさん普通に強くね?
まあでも、結局前線を上げるのは味方の役目になっちゃうから
尻込みする味方を延々と引いてたら勝ちにくいもんなのかなぁ
あれdbd+スキルがガチャ制とか見えてる地雷どころの騒ぎじゃないからな
とんでもないドッカン集金装置だよ
カジュアルが途中抜け多過ぎるから渋々ランクマやってるけれどプラチナから格差マッチ多すぎだしドズルとエクシア一生いるしでおもんないな
Steam版PlayStationタイトルにPSNとのアカウントリンク機能実装。ゲーム内特典などさまざまなメリット
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221007-221973/ バンナムもアカウント共有してくれたらすぐにでも課金してやるんだが頼むわ
>>359 ドムと一緒にアーマー張り合いながらヤンキープレイしてくるユニコ嫌い
>>361 元々OWでウィドウ使ってたから当てれる方やけどランク勝率が全てやからなぁ
味方が押し込めるような状況作ってあげられる立ち回りしたいわ
ソロニュータイプのマッチングとか本当に頭おかしかったな
ニュータイプ(配信者)+シルバー5人
vs
プラチナ6人
まぁシルバーもプラチナも実力が似たようなもんで勝ってたけど
プラチナ4〜ダイヤ1あたり
過疎ってきた
結構同じ人とばかりあたるようになった
弱すぎる
バルバトス、マヒロ
強すぎる
マラサイ、エクシア
上手いと一人で全員殺せる勢いだが、下手だと何もできないから修正激むず
ジムスナ
>>333 数の有利だろうが前に出ないやつは出ないのと、単に他の機体のがキル効率高い。上に行くほど相対的にスナのワンピが高まる
見てるかバンナム、金かけて作ったゲームがこのままじゃOW2の踏み台で終わるぞ
日本の企業じゃ無駄な会議を3か月以上続けた上で責任の押し付け合いしながら半年でサ終だワ…
いくらガンエボがow2踏み台といわれてゲーム性が優れていていようが、ガンダムじゃなければ手を出さなかったし、ガンダムではないゲームに乗り換えはしないかなぁ
ただ、バナオンがこの調子で反応するやる気もないし、調整もしない、サーバーメンテだけでシーズン残りを運営するだけなら、また次の新しいゲームまでsteamのインディー漁って次のを待つだけかな...
訓練場でザクが横方向に動く奴の4パターン目になった瞬間完全に頭が処理しきれなくなるんだがどうやって当てるのこれ?
レティクル固定でそこに敵が来たら打つってすればまだ当てれるけど動きに追いついて当てるみたいな意識だと頭がバグるわこれ
マヒロー即ピした上に
萎え落ちするゴミと2回連続組ませるんじゃねーよ
シーズンパス完走しちまったンだわ
あと50日くらいなにもなしはきついンだわ
それでも私はガンエボを続けるよ
滅びゆくもののために…
過疎とか言うとまたマッチは早いから過疎ってないおじさんが沸くぞ
バトルパス完走で、デイリーが△になる隠し要素無い?
ビギナーチャレンジ3で止まってるわ
カジュアルやる気起きない
ガンダムじゃなくてもカッコいいロボット系ならやってるな
OW2よりはストレスないのはでかい
過疎だし運ゲーで得るものないしキャラ調整が短期間に来るなんてありえないし
やめて他ゲーやった方が良いよ
今なんてOW2に馬鹿みたいに人いるしな
この体たらくで何で開発したんだろうな。金も時間も人も無駄だろ
大会も2回目は無さそうだな
競技シーンだーれも興味無いだろうしw
しかしながら本当に動きがおっそいのが不思議だわ
エクシアの改善案で決裁3日くらい使って上が却下を延々続けてるのかな?馬鹿じゃねえの初動が大事だろが!!!
似たようなウクライナ開発のFPSは不評と分かった新システムあったと報告あったら半日で修正してきたってのに
>>385 プロチーム VS 開発PG 丸山 FPSした事ない素人で1日ゲームやらせた方が問題点解るんでないか
>>376 ステップ中はうつのやめたり、歩いてる敵と同じ方向に歩いたりするくらいじゃない?
課金機体をnerfするわけがなくない?ガンオンのときと一緒のパターンだろ
次のシーズンでさらにつよい追加が出るので買ってねっていう
>>387 まあランクシステムの改変は早かったから…
改善したかは知らん
火花散ったり土煙上がったり大型メカが動いてる感あればガンエボとOW2の棲み分け出来たんだけど
これならOW2でいいかなって感じがやっぱ強くなってくる
バンナムだぞ?
ぶっ壊れだしては修正しまくるイメージの会社
すでにptw認める勢力がいるからこれからどんどん強機体が実装されていくぞ
そしてガンオンへ
>>385 問題点多すぎて頭抱えてそう
こうならないために開発チームにプロ加えたんとちゃいますのん
初期機体内のバランスはそんな悪くないからプロが仕事したのはそこまでなんだろうなってわかってしまう
>>390 ありがとう。
ダッシュもそうなんだが、左右に動かれてる状態が難しい
>>397 ああ、なるほど…
そこから明らかにえぐい機体出して集金と
爽快感減るだろうけど格闘同士の鍔迫り合いや格闘をシールドで防ぐとかはなんで採用しなかったのだろう
楽しいんだけどやることが単調でな マップも広いようで狭いし強機体使うと勝てるけどFPSはやってる感じ全くないし💩
使用機体top3が偏ってなくて平均的な人の地雷率高いな
バンナムだしな
どうせ格闘も射撃も回復も得意なキャラ出すからなw
プラチナ4ゴールド2でプラチナ5シルバー1と戦わされて負けるの草
おかしいだろ
まぁ1試合で10キャピタルくらい入ってもいいとは思うけど、
1機体数万のガチャでしか手に入らないならともかくたった1000円で
しかも初期機体で絶対タイマン勝てないような差があるわけでもないのに
P2Wだっていうのは流石に乞食かそれを言い訳にしたいキッズなんよ
あとマヒローも課金機体やぞ
勝てないからP2Wって言ってるわけじゃなくて単純に偏っててつまらないから言われてるだけでしょ
1試合毎は放置が増えるからデイリーにしろ
どうせ1試合で100貰えるんだから。完全に空気デイリーだろあれ
元来FPSってプレイすること自体が楽しくて報酬がとかなかったけど時代が完全に変わったんだな
無料ゲーやソシャゲの時代だからな
何か貰えないとゲームをプレイする気にならないのだ
敵にマヒローくそ上手い奴がいてうざかったわ
試合には勝ったけど^^
無課金機体チームと課金機体チームだったらマヒロー混ざってても課金機体チームの方が勝つ気がする
そもそもエクシアのアンチ機体がエクシアじゃね?
確かガンエボの後にいくつかガンダムゲー出す予定なんだろ?
四天王の中でも最弱だったって事だよ次行こう
そんなことないです
課金してようがしてまいが、AIMがある人間が多い方が勝ちます
エクシアも格闘しかしないアホがやってるなら射撃上手けりゃすぐ落ちます
p2wだとかミッションやデイリーが無いから叩かれてるんじゃなくて
純粋にすぐ飽きるクソゲーだから叩かれてるだけだと思う
まだ楽しいから1シーズンはやるつもりだけど
エクシアなんとかしないなら辞めるかな
エクシアどうこうじゃなくそういう運営なんだなと思って辞める
エクシアのここがクソ
ブースト3本
回避スキル
ブレードのリキャストが短すぎる
何故かスタンを付与する意味わからん回転切り
800もある体力
ガンダム顔負けヘッド260ダメの3連射リロなしメイン
Gマニュでワンコン
うーん頭悪いな
すぐ飽きるからこそつなぎとめる報酬が必要
俺みたいに無課金でレジェスキン5つ入手したからうま味で続けている奴も多いはず
まあ金∀ジムバルバトスで、他2つは武器だけど?これって喜ぶべきなの?
まともなデザインのスキンがあれば嬉しかったけど、結局デフォか迷彩柄辺りで落ち着いちゃうんだよね
何やねんあのギラッギラの課金スキン…お布施する気も失せるわ
エクシアとバルバトスの性能見比べると完全に別ゲーで笑える
この世の終わりみたいな裁縫箱がセール外だと8000コインとかいう狂気
さすがにブルっちまうよ
ガチで今シーズン終わるまでこのまま音沙汰無いんか?ゲームとして終わりなのって忘れ去られる事だと思うんだが…せめて実装出来ないまでも次の情報を与えるとか出来ないんか?
シーズン終わりまで50日ほどあんだぞ何もあるわけないだろ
他ゲーみても調整やらイベントやら更新なんてシーズン終わり少し前に発表とかだろ
キャラ解放の渋さが全て台無しにしたな本当に惜しいわ
勝つと60台
負けると80台
これ勝率50%だとランク下がるな
調整担当「エクシア?雑魚が騒いでますがまだ目が慣れてないだけっすよ、すぐに静かになります」
広報担当「外国人にガンダムがウケないのは仕方ないですよ/笑」
「しかしどうして流行らないのかが分からない」
だいたいこんな感じだろ?
遅すぎて既に手遅れ感あるが方針だけで良いからユニットの調整告知とミッションのユニット縛り削除たのむわ
機体調整は販売開始したばっかりだしまだデータも不足してて難しいだろうしプレイヤーへの報酬システム見直しは収益に関わるから無理
マップ改修は一日二日で出来る事じゃない、次の機体情報って言っても来シーズンだから餌ぶら下げるには遠すぎる
わりと注視しか手が無いだろうしすぐに出来るとしたらイベント追加実施くらいじゃない
ガンエボつらいやつはオーバーウォッチもっとつらくないか
ロール強制されるのストレスというか虚無感がすごい
エクシアで俺を見てないバルバトスに突進斬りしたら
ちょうどFされて潰されるを7回連続くらいおきて草
ピタゴラスイッチがすぎるだろ
>>430 いまここにいる奴はowが流行ってもたぶんやらん
OW2でロール強制とかあったっけ…?
正直キリコで戦いながらヒールしたり仲間にワープして範囲異常回復したりお狐様の通り道するのが楽しすぎてロールの存在忘れてる
>>432 ちなみにOW2はサポ奴隷化しててあっちはあっちで大変そうだぞ
昼めし食ったし今日も元気にウミヘビで誘拐や!!
君ら丸山に期待しすぎやで。ガンオン経験者はちゃんと教えたりーや
すまん流行ったらやるわ流行りのゲームの上位帯でドヤるのが1番承認欲求満たされる
その点ガンダムはニュータイプ行くモチベが出ねぇ…
まぁ調整遅い言うても焦ってすぐに弄るとそれはそれでおかしな事になる可能性も高いから時間掛かるのは仕方ない
まぁ今月中にはどうにかしてほしいが
>>430 一生相手タンク撃ちつづけて文句言ってる姿が想像できるw
正直エクシア調整して欲しいけど、調整されたらされたでランクPTゲーが加速するからもうこのコンテンツに未来はないと思ってる
ゲームどころかFPSなんていくらでもあるんだぐだぐだ文句言ってストレス溜めながらやるくらいなら別のやった方がええ
(意見を容れるかどうかは別として)
ユーザーとコミュニケーションする場が必要なのかもしれない
と他ゲーを見てて思う
やっぱOWとガンダム相性悪いよなぁ
ガンダム知らない人がeスポに釣られて大会見たら○○ガンダムとゴーグル、一つ目のロボット達がなんかゴチャゴチャやってるようにしか見えないのでは
ガンダムオタク向けにしか個性を出せないってキツくね
サポート剥がしてアサルト削って丸裸になったタンクを嬲り殺しにしている光景は何度見ても絶頂もんですわ
単独特攻バカは言うまでもないけど
必ず全員揃うまで突っ込まないやつも同じくらい有害だな
人数差あっても削り具合や弱い相手がいるとか凸る場面を状況で判断できないやつは駄目だわ
>>441 steamのゲームコミュニティとかね、開発者自身でコメントしてるところはずっと繁栄してるね
ガンエボがptwと聞きましたが毎月いくらつぎ込んだらニュータイプまでいけますか?
ガンエボのP2Wは試合に勝つじゃなく相手に勝つですよ
だから次の新機体分のお金でP2Wできます
OWのパクリゲーをわざわざOW2開始付近に当てたのになんでやる気すら感じさせねぇんだよ
>>448 ow2リリースしてから何もしないとかありえんよな
最初みせたやる気どこいったんだよ
>>446 今のところは売り切りの機体買うだけでええで
せやけどしばらくしたらHP1.2倍とかウェポンのCT30%減とかブースト増量とかのアイテム
売り出すし、課金機体も新しいの出す時に今までの機体を性能弱体化したりするからなあ
まあ月に二万三万も入れれば余裕とちゃうか
あと金入れるんなら12月まで待っといた方がええ
丸山はワンクリックで相手確殺させてくれる機体出してくれそうやわ
金だけでは勝てないからp2wではないなんて言うならガンオンだってp2wではないでしょ
しかしガンエヴォの集金モデルはなんなんだろう
スキンじゃ確実に課金されないよな
それにしてもOW2のタンクは低ランクなら無双ゲーできるな
>>452 p2wすら理解してないなら話題にしないほうがいいぞ
ガンオンも5050なのにゴミ引いて負けたら
勝率50%〜目指して連勝しないと将官維持できず
下位はトイレ離席しながら適当でも将官の下まで階級が上がってしまった
クソ連れて勝つ難しさとゲームにならない苛立ち抱えてやらされて
即修正はいるも左官帯は修正はいらず大量の芋連れてくじ引き状態だったなw
丸山もガンオンの運営に関わっていた一人なんでこのゲームがまともになると思ったら負けw
本当になにも考えてないと思う
原作スキンと強い機体出したら売れるって思ってる
>>441 ガンオンのコミュニケーションという名の修正みてれば
運営の頭がやられてる事はすぐに理解できる
間違いなく課金で上塗りした壊れだして他はナーフの繰り返し
放置された機体はそのまま使えないままとなるだろうね
今でさえもう既に調整必要な機体が放置されてるというのに
War ThunderやWoTみたいなシステムのガンダムゲーがやりたかったよ
Gジェネみたいに開発していってさ
このゲームみたいに課金しないでも遊べるならともかくガンオンは課金がしんどすぎたわ
ドズルが強いのも野良がフォーカスできないのと大破までもってかなくて起こされて怒り継続されるからな気がするんだが
まあそれはさておき強いのは間違いないな
>>456 ガンオンは勝ちたいなら配信しとる強PTに合わせてボタン押すか
自分でちゃんとした中将大将集めてチームで拠点殴るだけで勝てるゲームやったな
まあ課金兵器のワンクリックで対戦相手即死してくれるゲーム性で見切りつけたけど
それなりに面白かったわ
>>461 ガンタンクおじさん「許されたみたいだな!」
ガンオンのコンセプトならもっといいゲームになれたはずなんだけどな
どんな良い素材を用意しても何作っても馬鹿な集金と轢き殺し展開しか生み出せない辺りやっぱバンナムはダメだなって
1ラウンドで結果見えるやろ?
1ラウンドでゲーム終了させへん丸山が悪いんやで
ガンオンはお財布にやさしい時期も多いけどな
初期ジムや旧ザクが強かったりザク2f2とかもいたしな
プラネットサイド系のオンラインMMOあたりが
一番面白そうに料理できた気がするわ
>>468 攻め側で芋芋するのに守備側でゴリゴリ前に出て死ぬんだぜ
イカれてるだろ
マジでワンラウンドで結果わかるからな
なんならドミネだったらスナ即ピされたらもう負けたってわかる
例え味方が弱かろうと先に途中抜けしたらお前の負けだろ
せめてチャットでグチグチ言っとけ
さっさとeスポーツ路線諦めてラウンド制廃止にしようや
もっとカジュアルに寄せた方が人気出るのにね
競技性高いゲームはまだまだ国内メーカーじゃ無理だな
>>470 個人の責任を極端に嫌う客層的にもガンダムでFPSやるならplanet side2パクった方がまだ相性良かっただろうな
基本兵科=量産機、ゲーム内ポイント使って出す特殊兵科と兵器=主役級で成立するし
まぁあれも勝ち馬ライダーの轢き殺しゲーだったけども
カジュアルはドミネ1ラウンド 爆破とドミネも攻守交替いらんわ
それにしても配信者全員このゲームやめたんだな
>>431 音でバレてんじゃないの?
チューイーンっていってるからバレバレだぞムラサキかよおまえ
>>478 XQはOWから逃げてガンエボやってるぞ
>>471 毎日の風景やろ?
もうそうなった時は勝ちを目指すんやのーて
自分がどれだけ気持ちよくなれるか目指した方がええで
裏取りザクでお芋ちゃん掘ったりHP減って下がってきた敵側のハロ目の前で奪って
射殺するの気持ちええやろw
XQってだれか知らんけど中国の調味料みたいな名前だな
フレンドの勝率見る方法ってないの?見れるのランクだけ?
女がいないゲームは長続きしないからガンエボは短命で終わるだろうな
MSだけじゃなくて原作キャラも出せばよかったのに
戦績見せたくないやつは非開示でいいけど公開したいやつの戦績は見せて欲しいわ うまかったやつとかの戦績見て自分の目標にしたい どんだけ秘匿主義なんだよ
試合時間が長い
攻守交代いらないって言ってる人って普段どんなゲームしてるの?
>>486 攻守交替はランクだけでいいだろ
OWはカジュアルに攻守交替ないしカジュアルなんてそんなもんでいいんだよ
ドットサイトがでかすぎて頭当てられん
もっと小さくできないの?
>>486 カジュアル○戦とか指定機体でカジュアルで○勝とかだるくね?
上手いヤツらはドヤ顔で戦績公開してるし
隠してるって事はまぁそういう事だわなw
>>480 逆に言うとXQだけだしニュータイプ行ったら終わりだろ
>>489 連続で同じ奴とマッチングするのが珍しくなくなりつつあるからね
このゲーム気に入ってる人はPS版に移住した方がいいかもしれん
原作の主人公機とかライバル機もっとだせよなペイルライダーって誰だよ
>>486 ロケットリーグやってるけど1試合5分だからサクサクよ。このゲーム負けが濃厚な時でも15分とかかかるのがしんどい
リロード時間長すぎ最大装弾数少なすぎなのがこのゲーム駄目にしてるな
何のためのブーストステップだよ
>>497 他のFPSならわかるけど流石に完全別ジャンルとロケリーと比べるなよ…
あと移動時間が地味に長いのがクソ
早い乗り物用意してくれよ
全体的にリロ長いし防衛側が最初無駄に移動させられる意味がわからん
少なくともドミネは1ラウンドでいいよね
いい試合だろうが蹂躙だろうが次のラウンドほんと要らない
>>477 ガンエボ何人かに勧めたが、ガンダムの世界観が薄いとか
OWのDvaのがガンダムしてるって言われたんだよな
やっぱパイロットがモビルスーツに乗り込んだり
サポートがアストナージできるゲーム制が好きだわ
早く格闘機あと3機出してスマブラにしてくれ
銃しか使えない雑魚MS要らないだろ
>>486 ヴァロ、エペ、CoD、OW2
いい勝負だったりすると長いけど負け確懲役状態の時は降参システムがあるね大抵
ガンエボはFPSの中じゃP2Wに近い方だと思うけどな
開始5分くらいで勝敗ほぼ見えてそのまま残り時間ダラダラやるFPSはあんま他に思い当たらん
ガンエボ逆転勝ちも滅多に起きないしなぁ
防衛の移動は初心者がMAP覚えるのに必要だけどMAP覚えたら無駄な作業でしかないから難しいな
>>508 降参システムは同意
なんでないのか理解できん
防衛の移動ってデス重くする為にあるからここ軽くしたら攻撃側が地獄でしょ
降参機能は欲しいよな、流石に始まる前にはい負けーとかはちょっと焦燥だけど
1ラウンド目の結果でその後も察するじゃん
でも一人抜けたら後は抜けてもペナありませんよって言うけど抜けるボタンどこにも無いんよ~
弱すぎる バルバトス、マヒロ
強すぎる マラサイ、エクシア
>>515 防衛側が遠いのは俺はいいと思うんだけど、ポイントキャプチャーの二番目のポイントは防衛側リスから近すぎると思う。今のマップならもうちょいリス時間長くしても良いんじゃねぇかな
>>484 それは本当にあるな
ボイスとか演出とかもっと人気キャラ出すべきだったな
攻撃側がつらいのはこの手のゲームに良くあることなんだけど、現状は格闘機の接近攻撃にリスクが殆どないから局所的な攻撃は不利背負ってないんだよな
そもそもエクシアドザクの射撃が全機体の中でトップレベルに強いし……
マヒローはグレの装弾数6発、耐久1000、ビームの射程延長、索敵を味方に共有
最低限これは欲しい
各方面からの情報をまとめた結果のtire
(ニュータイプ民はソロ多め)
S ユニコーン メタス
A 射ザク 格ザク エクシア マラサイ ドム ペイル アッシマー
B サザビー
C 上記以外
即改善すべき事
1 ゲームの最長時間をもっと短くする
2 勝敗が大差な場合ゲームを終了できる機能を付ける
3 中継ポイントの再奪取 イラつくだけで誰も得しないから
【速報】日曜のこの時間に視聴者数820/プレイ人数8300人
エクシア弱体するより他を強化しろ、というかサーベルとかの自前の近接攻撃手段持ってる機体にちゃんと格闘実装しろ
攻めで芋いもして防衛だと特攻して散っていくのは
リアル系FPSの即死ゲーでもカジュアル専に旨いこのゲームで言うザクのように足のある早いキャラ使う奴が
お互い芋の中一人攻めでも突っ込んで勝利し
防衛でケツ堀りに行ってそのまま一周して駆逐して勝利するのをまねてる雑魚がいるんだよ
どのゲームのカジュアルでも一緒
このゲームラグ過ぎてOWの後にやったら弾全く当たらなくなるわ
最適化はよしてくれ
後ウミヘビは距離短くしていいから釣った後の慣性消してくれ
ロードホッグと違って慣性消さない所為でブースト入力してた相手吊ると殺せなくなる
当てたら確殺のスキルなんだからそこはしっかりしてくれ
>>533 ネットワークテストのCS版は更に重かった
>>530 IP丸出しでネガキャンしてると訴えられても知らんよ
>>529 中継の取り合いに得がないってどういうこと?
設置されたら中継取らないときついマップあるしかなり勝敗に関係してると思うけど
>>531 他を強化するとしてもエクシアは弱体化だろ
何で射撃・格闘・機動力で最高性能なんだよ
全部をエクシア基準にするんなら体力倍くらいにしなきゃいけないんじゃね
エクシア基準でゲーム作ったらガンオンの再来だな
最終的にジオで各要所に突っ込むゲームになりそう
>>537 このゲームはこっそり裏に回って「しめしめ」と中継ポイント再奪取したら
プレイヤーはテンション爆上がりするのか?
でやられた側は「チキショーやられたー」と大喜びするゲームなのか?それが売りなのか
>>541 なんで中継取ることがユーザーのテンションに繋がるのかよくわかんないけど
設置を通されたら中継を取る 中継取れてないけど設置を通したから中継を取りに行く
そういう駆け引きがあるのわからない?
ゲームスピードぶっ壊れそうだけどリロード速度半分にして距離減衰なくせばおもしろそうなんだがなあ
元々ガンダムの世界観ってこんなに同じ機体に打ち合わないやろ
-kHT+はここ数日ずーーーーーっとスレに張り付いてネガキャンしまくってるエアプだからNG突っ込んどけ
>>545 だからそのいたちごっこのどこが面白いんだと聞いてるの
じゃあ中継ポイントにゴールキーパーみたいなの据え置きするしかないとなったら誰がそんな役やるの
ゲームを楽しんで貰うために作ってるのに中継を再奪取する方もそれを取り戻しに行く方もストレスしか無いでしょ?
>>539 レート高くなれば長くないし、大差でも逆転があるのか…
野良は開幕中継に人多そうなら無視してさっさと設置したほうがマシだぞ
あそこでダラダラ打ち合いするのまじ分からん
中継なんざ最初に死んだやつが踏んだらいい
上位陣は普通に乗りこなせて対処も出来るのがエクシア
下位陣は乗りこなせず対処も出来ないのがエクシア
ヘッドショ出来て近接型のhp800とかカモでしかないからな
いまのところナーフすべき機体はおらんが、強化すべき機体はあるよな
>>551 申し訳ないけど大体の試合は短いし
最初に押し込まれてても逆転することもザラにあるぞ
>>555 逆転がザラなら試合時間長くなりません?
>>551 それが分からないって事はシルバーから抜け出せてなさそうだね
エクストリームタイム(笑)延長してくれるやつが居ない
エリア近くの外で撃ってるだけで終了パターンが多い
くそつまらんAPEXが日本で人気維持してるのって
ストリーマーに案件出してやってもらってるからだろ
バンナムはそれすらケチってやる気あるの?
1年持たないぞこれw
エクストラタイムで40%VS99%から逆転したときは流石に何もかもバカらしくはなった
エクストラタイム中に2人くらい枠ギリギリでモジモジしてるやついて本当にビビったわ
もしかして枠踏んだら爆死する別ゲーやってますか?
これって正式サービスと見せかけたオープンβだよな
ろくに調整してないの丸わかりの新機体やら、致命的なバグやら
12月が本命でそこで一気に調整やら不具合修正ブッコむんだろうけど、それまで我慢出来るやつなんてそうそういないし
正式サービスって名目で始めたのもOW2に人流れるのは分かり切ってるから、そいつらに少しでも課金させたかったんだろうね
>>550 そういう駆け引きがしたくないなら単純に撃ちあうだけのゲームやったらいいんじゃない?
何がストレスなのか俺にはわからないわ
APEXが日本で人気出たのは
ps4でもサクサク出来るバトロワだからだぞ
アシストのおかげでプロ並みのエイム体験が出来るしw
>>562 それで勝った側だけどとっても気持ちよかった
>>560 ストリーマーなんて案件あった後に別ゲーやるというネガキャンするだけだろ
金出さないでもストリーマーがやるゲーム作るしかない
バンナムに期待なんて微塵も無いがよくもまぁIP使って爆死するよな
>>565 遊撃系の機種に役をあげたいからそういう事ができるようにしてるだけで
それが結果的に不毛な追っかけっこを誘発してしまってるって事
このゲームの楽しさや爽快感はそこには無いと思うから再奪取は禁止でいいと思うがな
いくら案件ぶん投げてもなぁ
カジュアル数戦やっただけでみんな察しちゃうのがね。。。
>>573 作ってる人間が期待値を理解してないんだろう
>>564 そりゃそうよ
チート対策不要である程度の人口確保できるCS版の方が大事よ
PC版は競合FPS多いから元から戦う気がないでしょ
別に過疎ってる理由はPC特有じゃないから流行らないと思うけどな
勝率どんなもんかとガンタンク優先してピックしまくってたら勝率下がりまくって草
ゲームにスクショ機能ついてる?
Windows機能しか無理?
>>572 中継の再奪取がなかったら攻めガン有利のクソゲーになるってわかる?
多分あんまりこういうゲームやったことないんだろうけどFPSは撃ちあいとか爽快感とかだけじゃなくて
エリアの駆け引きがつまんないゲームになるよ
>>567 いやこれ俺も勝った側だったけど、なんかもにょったわ
マラサイの絶妙な調整いいな
スキル強くて1キル持ってけるけど、射撃が弱くて仲間が弱い場合キャリー出来ない。
多少の差ならいけるけど大幅なキャリーは不可能なのがいいわ
エクシアとペイルは見習うように
いうて中継なんて必要か?大して距離変わんねぇよ
それより戦力1人かけてる方がきついから普通に中継無視するでしょ
>>586 全然違う
少し近いというだけで足並みも揃いやすいし、アプローチもしやすくなる
中継軽視してるやつは低レートかまともにやってないのバレバレw
設置されてもゴリ押しで解除しようとして負けてるだろいつも
>>585 あの射程でお手軽ワンコンとか普通にクソ機体だが
はよウミヘビちょんぎられろ
中継に限らず敵を引きつけて居て欲しくない場所からどかせる為の誘導も必要なことだけど
結局これしやすいのもエクシアっていう、こいつ出来ないことの方が少ねえだろ
格闘機体3+射撃ザクマラサイユニコーンあたりが結論構成でいいか?
>>583 相手と撃ち合って大破させるゲームじゃん?旗の置き合いするゲームじゃないでしょ
現状はそれが出来ちゃう使用になってるからやるしかないだけで楽しくてやってないんだよ
麻雀でも将棋でもそれやったら面白くないねってのは禁止されてくんだよ二歩とか食いピンとかね
>>576 いつの話してんの
今はCSでも普通にチーターいる時代だよ
スプラ3にすらいるんだから
中継無視する戦況もあるのはわからなくもないが
いつでもどこでも同じムーブの脳筋は困るよ
mapによって中継で大幅に短縮出来たり、攻め方向増やせたり取ってる利点のが大きいよな
6人でまとまって中継無視してポイント行くのもありだけど、よっぽどだよね
中継気にする奴はMVP取れないのバレバレ
PTは知らんが野良は負け前提なんだから自分のキルが最優先だろ
FPS初めておじさん順調にチーデスキル稼ぎくん思考になってて草
12月まで機体追加ないの地獄だな
湾岸とか以外格闘機3編成が当たり前になってくだろうし
ジムのバッシュにスタン,巴投げ即死くらいつけんと
乱戦中に砂やメタスが生きてたら無駄で面倒に思えてもちゃんと大破させような
こいつら戦いながら蘇生させてくるからな
大破大事だぞいいなちゃんとやれよ倒した意味ないからな
>>593 いやだからそういうゲームじゃないんだって エリアの取り合いがゲームシステムの根本にあるのわかりますか?
単純に撃ち合いだけのゲームがしたいならCODとかそういうのやったほうがいいよ
>>602 じゃあ聞くが最初のエリアも再奪取できますって使用になっても運営様が作ったルールだから受け入れちゃうのか?
それがこのゲームをつまらなくしてるのではないかという疑問を感じないかね?
>>604 そうはなってないだろ何言ってるんだお前はw
無茶やなぁ
>>599 機体調整も10月中はきつそうに見えるしな
まぁビギナーチャレンジの通りとりあえずひと月はログインのついでに少し触れる程度でお願いしますって事なんだろう…
中継無視とかチンパンだろ
相手が2、3機くらい中継狙ってたり守ってるなら、人数有利で無視するけど
>>585 何も絶妙じゃないだろ
当てれば確定で1キルもっていけるってそれ
ウルトだぞ
>>604 は?最初のエリア取ったらそもそもゲームにならねえだろ
中継エリアがあるから単純な攻めにならず駆け引きが生まれてるって理解できないならほかのゲームやっとけよ
まだ10月上旬で11月丸々残ってるのにもう12月の話かね
>>602 勝敗条件の意識が違う時点で噛み合わないんだよ
評価方法をエリア踏んでる時間、エリア踏み始めた奴、みたいに勝敗条件に直結してる人を評価しなければいけない
何機中破何機大破で見たいなら、こんなルールかなくスコア合戦でいい
>>609 その分メイン射撃が弱いからいいんだって
実際暴れてるのは格闘機やサザビーであってマラサイが主体になってないし良いと思ってるわ
評価とかどうでもいいよそもそも機体で役割違うんだから
そもそも単純に撃ち合いのゲームだと思ってるやつ多いからそんな奴にエリアだの言っても理解できないから話すだけ無駄でしょ
ドミネーションのサドンデスはあってもいいけど、ポイント変更はしてほしい
なぜサドンデスから逆転があるかって、再取得が難しいポイントが多いからよね
KDが普通に見えてもレート高い奴は全体を見る能力が突出してるから強いんだよな
相手の出方見て先手取って潰してる、そして単純な撃ち合いと思ってる奴はいつの間にか人数有利取られて死ぬ
中継地点に関しては相手が数枚落ちたタイミングで取り返して全滅させてラインもう一回引き上げて時間稼いではよくやるわ タイミングよくやらんと復活したての相手と鉢合わせて泣くけど
打ち合いゲーだと言ってファイナルブロー平均25とか、キル平均50とかいってるなら十分仕事してると思うわ
最終的に相手をキルしないと勝てないゲームなのは確かだし100%間違いって訳でも無いのがなんとも
中継保守マンこそ自己中テング猿だわ
お前がドヤ顔で中継行ってる間誰かが2体1になってんだよ、大人しく敵をセンターに入れて
クリックしてろ?中継奪取で敵は死なないんだよ
バトロワみたいに運ゲーで勝つことないから実力ないと永遠にしゃぶられて壊れちゃうのよ
FPS初めておじさんが自分の意見にそんなに自信あるんやなあ
不思議な人種
>>610 だからさぁ君は与えられた条件の中で駆け引きはこれだと言ってるプレイヤーなだけじゃん
ゲームを作る側としてどういう設定にすれば楽しくなるかを考えて無いわけ
デスペナが大きくなればなるほどデスもキルも減っていくんだよ
その一因が中継の再奪取という無意味なイタチごっこにあると思うよ
実力差ハッキリと出るゲームだしな
だから過疎る訳でね
>>624 もういいよ
何を言っても無駄だろうし
レート的に当たらないだろうし楽しくエリア無視してイノシシみたいに戦っててください
このおじさん死んだ時に何で周りに味方居ないんだ!ってキレてそう
敵に引っ掻き回されて常に多数対少人数にされてることに気づかないんだろうね
これでエイム強者なら見かけ次第ボコせるんだろうけどそれも出来ないから金魚の糞にしかなれないクソみたいなプレイヤー
ゲームを作る側としてw
そんな職業についてる奴はこのスレには来ませんw
マラサイは一応サザビーら盾持ちに明確に不利付いてるし今の格闘機環境で盾持ち減ってるのが悪さしてるだけで単体ではそこまでぶっ壊れてる訳じゃない気がするわ
まあちょっと射程か耐久がやりすぎ感あるかな
>>624 ゲーム作ったら?
大人気ゲームになる事間違いなし!w
>>626 エリア無視とかしないよそれだと勝てない使用になってるからね
でもそれじゃつまらないよねって話
君はプレイヤーとして与えられたもので遊ぶだけのようだからそれこそイノシシよね
中継地点は単純に戦線のライン引き上げのリスポン地点みたいなもので別ゲーのタワーみたいに取り返すことも出来るから攻め側としても下手にチームキルされると振り出しに戻るよ~みたいなものだと思うんだけどなんでそんなキレてる人おるん?
プレイヤーアイコンの新しいの探すのムズ過ぎんか?いやいやおまえ絶対さっき見た時そんな点無かったやん
射撃環境だとまず盾持ちがクソ強いしな
そういう意味では格闘環境だから輝いてるのはある
このおじさんがバンナムに就職してこのゲーム神ゲーにしてくれるってマジ?
ワクワクしかねえぜ
開発おじさんレス見たら三万出ないとかfps初めてって言ってるのにシステム側に文句があるの?
面白過ぎでしょ
昨日ランクで人数有利でも寄らず踏みにいかない味方多くてなんで踏みに行かないのーって1万人見てる中キレてた配信者いたわ
何戦もそんな事やっててすごく楽しそうだった やっぱ神ゲーだよこれ
プレイヤーの俺らに言うんじゃなくて開発者やそれに近いプロゲーマーに言うべきだな
一般人に「この法律はおかしい」ってご高説するようなもんで誰も真面目に受け取らないよ
妄想おじやべぇなw
これこそ稼働初期のカオス感だw
ぶっちゃけ出来が凡作でも機体が沢山出てたら楽しいからとりあえず機体を沢山出して欲しいんだ
とりあえずマップ増やしてくれ
同じマップばっか引き当てて辛いんだ
障害おじにかまってあげるとか優しいな
介護でもやってる?
>>642 2ヶ月に1体は超早いペースだから心配しなさんな
初期キャラも既に多いし
>>640 プレイヤーの君らに言った覚えはないんだなレスを追ってくれればわかると思うがね
このゲームガンダムおじさんを叩き潰すかガンダムおじさんとレスバするしかやる事ないんだけど…
郷に入れば郷に従え的な感じで用意されたものは最低限活用してゲームだと思う 撃ち合いは大切だけど先に100キルとれば勝ちのゲームでもないから初心者開発云々おじさんは少し冷静になったほうが良いと思う
>>401 その言葉だけならowにも完全に当てはまる
>>648 課金してシャアザク作る作業が待ってるぞ
抜けてもペナ小さいおかげでゲーム内の暴言少ない説ない?
>>646 今の環境で2ヶ月待つの結構しんどいんだ
もう少し選択肢とか自由度が欲しいんだ
現状使えない機体を除くと出せる機体がめちゃくちゃ限られちゃって
>>649 与えらた設定の中での最善と
こうすればもっと映えるという改善の話は別問題だがな
なんでそこをごちゃまぜで語るのかな?
撃ち合いだけじゃなく駆け引きがあるんだろ?
毎試合違って心理戦があって飽きないんじゃないの?
与えられた設定ですら最善がわからないのにそれ以外の要素出したら何もわからなくなってそう
ルールが気に入らなくて自分の好みに変えろはただの我儘!w
>>655 おじさん的には中継地点がそもそも入らないってことでいいのかな?
マップにしてはガンダムゲーってのがめちゃくちゃ足かせになってるよな
バトオペとかでも思うけど渓谷ステージとか河があるステージとかいやMSが腰まで浸かるってそれもう河じゃねーよ遮蔽でコンテナ置いてあるけど15メートル四方のコンテナってなんだよって気になってしょうがない
>>656 じゃあ聞くが今の設定が最高だと思うんだな?改善する余地の無い神ゲーだと断言するんだね?俺はそうは思わんがな
全体的にゲームスピード上げて欲しいくらいかな
ラウンド制がいらないのもそうだしスキルのCTも短くして欲しいわ
シャアザク作るより一般ザクでドズルザクに向けて待機モーションで座り込むほうがそれぽくていい
>>658 バカなのか?ルール内における最善のプレーと
ルールを変更する事で今よりもっと面白くなるんじゃないかという話はまったく違うよね?
まずそこをわけよっか
マヒローの勝率50%まで上がったわ
攻撃当てるのに練習必要だしキル関連めっちゃ低いけど、平均デス減らす事で勝ちやすくなってきた
近接戦は空中に逃げちゃえばよかったのね
で!でたー!拡大解釈からの論破!ひろゆき論法だぁー!!!
ファイナルラウンドはクソ長く感じるからタイム短かった方の勝ちでいい気がするわ 1分半と4分半とかの争いが不毛すぎて💩漏れそうになる
ルールに関して思うのは降参投票欲しいってのとペナ無しで抜けた後元のマッチ終わるまで次に行けないってのを無くして欲しいのと戦闘前の1分待ちは長いからもっと短くして欲しい位だなドミネの30秒待ちも長いわ
>>663 おじさん的にはどうしたらいいのか説明してかないと周りも納得しないからとりあえず自分の意見整理してみたらいいかな~って意味合いの質問なんだけどな 全員敵に見えてしまってるのかな
賛同してくれるやつ以外は敵に決まってんだろwそもそもお話するのが目的じゃないからね
そうだよガンオペ最高だわ
断言する。改善点なんて無いからネガキャンやめてくんないかな?
降参の実装はないんじゃね
最初ちょっと押されたらすぐ降参みたいなゲームになったらそれこそオワコンだし
中継なくすと攻め有利すぎてクソゲーになることすらわかってないおじさんは無視してください
>>666 その指摘はこのゲームの初日から指摘されてる事だが
まったく改善される気配がないね
人間には生理があっておかしいものは受け入れられないんだよな
1分半と4分半なんてのは誰の目にもあきらかに勝敗が付いてるもんな
人間には生理がつきもの… みんな女の子…ってコト⁉︎
>>671 ほぼほぼ逆転が0に近いし
降参駄目なら放置上等な部分がある
ファイナルラウンドのついでにドミネルールも消してもろて…
あれ面白いと感じてる奴居るんか?
>>668 ああすまんなそういう事だったかごめんね
だが当初から主張は一貫してる
中継ポイントの防衛は一度のみで再奪取は禁止にする
これでプレーがスムーズになるというのが俺の意見だよ
ファイナルラウンド確定したときはクソだるってなるけど
まあチーム差ある崩壊ゲームよりはちゃんとゲームになるからはじまってみたら割りと楽しい
>>629 ドザクとかのウルトも止めれるし
格闘機の次点ってだけで強いことには変わらん
環境には絶対入ってくるでしょ
ドミネは先に20機破壊された方が負けでいい
あんなしょうもないルールもない
ドミネはなぁ…
単純に腕の差でほぼ決まるからいっそチーデスで撃ち合ってねでいい気がする
>>677 個人的な意見だけど、仮に防衛側が相手側全員倒してチームキルするとするじゃん?
そうしたら防衛側にもメリット出すためにも中継地点を奪取させて攻撃側の戦線開始ラインを引き下げる効果はあると思うんだ。もちろん爆弾設置直後の時間ある時に奪取して相手の復帰遅延させて解除を用意するとか戦法として成立してると思うんだよね。現にそうしてるプレイヤーも多いからさ。
そこを乱暴に再奪取禁止、とするのに何か理由とかあるのかな?
ドミはチームプレイじゃなくて個々の地力の強さがモロに出るから雑魚が多いチームが負ける
ワンチャン起爆通れば勝ちみたいなルールじゃないから雑魚は嫌いそう
俺は数多のゲームで最上位だったけどガンダムおじさんが正しいと思うよ
エクシアナーフ不要論も分かるっちゃわかるけど、ゲーム配信開始から確殺当たり前の環境だしインフレ目指すと確実に過疎るのが目に見えてるしなぁ…
微妙な実力差だとかどちらかの凡ミスで延長行ったらだるいけどどっちが勝ってもおかしくないってくらい常に接戦な状態で延長行くと楽しい
そんな完璧なマッチング1度しか経験してないけど
俺のペイルならエクシアなんて瞬殺してやる
だから頼むから即ピすんなこの機体初心者用だがキャリー機体だぞおおおお
エクシアの問題点はエクシア側のミスに対する代償が少なすぎるってことなんだなぁ・・・
移動速度上げてブーストは減らすべき
ドミネは相手がつえーなーってなると一方的にボコられて一桁と100%とかあるから悲しくなるよな 復帰のラインも勝ってようが負けてようが同じだし
エクシアはシリーズ最高傑作00の主人公機
ザクごときが勝てると思うな
これは勝てるなって試合の後半戦でマヒローピックする奴は戦犯候補やな
>>693 最高傑作はターンエー
でもってザクじゃなくてボルジャーノンと呼べ
ドミネ嫌いな奴は雑魚!頂きました
1mmでもプレイした人間なら勝ってもしょーもない内容の展開になりやすい事はわかってるだろうし
すまんどうしてもこれ遊ばせたかったら少なくともマップ作り直してくれるかって感じだわ
マラサイのウミヘビがメタとかいうけどそもそもマラサイなんて狙わないしな
そのマラサイも近づいてくれない格闘機以外を狙うから強いキャラが弱いキャラをイジメるだけの構図にしかならない
エクシアはほとんど影響無いかもしれんが耐久600くらいに下げるべきだな
あと当然メインは減衰かHS倍率かレートだかを多少は下げないとだめ
百歩譲って高機動一撃離脱って機体コンセプトはそのままで良いけどさすがに好き勝手出来すぎる
ドザクのメイン衝撃波は盾で防げるようにしろ卑怯だぞ
もうリリースしてだいぶ経ちますがエクシアはナーフされていないですね
つまりそういう事だよな丸山 俺は信じてるぞ
>>683 うん このゲームは基本キルとデスで成り立ってるでしょ?
でデスペナが大きくなるとデスらないようにするから必然的にキルも減るよね?
その調整弁的設定が必要なのはわかるんだよ
でもそれが特定機種に仕方なく作ってやったみたいな設定だから
その設定だとその機種はそれをやるしかなくやられた側も対処せざるを得ない
でどちらも「これ楽しいか?」ってなるからやめるべきかなという事 楽しいと言う人もいるのは理解するがね
ドミネはエリアに人数多い方がポイント入るくらいの雑なルールのほうがいいんじゃね?
先に取った方が圧倒的有利過ぎておもんないわ
気持ち良く勝てれば何でも良いから接戦のいい勝負がしたいわけじゃない人間も居るんだよ
ワンサイドレイプゲー最高に楽しんでるが?
逆に競り合う試合しかしたくないやつって50試合に一回とかしかこのゲームだと楽しくないよね何でやってるの?
マヒロー以外の課金機体は正直全部おかしいからこいつらに元プロとやらの意見は入ってなさそう
>>700 キルデスは勿論そうだけどおじさんの言う調整したらマップの中継地点分短くしないといけないし、スタートからA手前の中継地点、中継地点からAまでのやりとりの前者部分がなくなるだけなんだよね 単にゲームが短くなるだけ
しかもだいたい中継地点までは安易に取れるように開けてたり射線複数通せるとかある程度調整(?)入ってるから無駄ではないと思うな
サザビーは本体が硬いからともかくジムは完全にドザクのおやつだから何とかしてやれと思う
ガンダムもADSと盾で武装枠潰してるゴミだから貫通不可にしてやれ
まあ貫通不可でもドザクは盾剥がせるタックルあるが
そもそも元プロが監修してスナ2がヘッショワンパンでサービス開始だしβのバルバトスは範囲広くて大暴れだったんだから元プロに期待するだけ無駄じゃないの
エクシアとかマラサイとかなんでもいいけど、この機体がいようがいまいが弱者おじはどうせ勝てないという事実
ガンタンクが最強のゲームやりたいならptwのガンオペでもいけばいいだけ
>>703 さすが同人誌割りまくってるだけはあるな
素晴らしい感性もっと誇っていけ
ブリジットのデカケツアナルに中出しトコロテンアクメ (ギルティギア).zip
ヘッショ一撃じゃないスナなんてゴミじゃん
ただでさえ死なない奴や盾持ちがいるのに
マラサイと比べてターンAのしょっぱさが気になるわ
中距離やらせたいのか格闘機メタさせたいのかどっち付かず過ぎる
差別化としてももっとタフにしてやるかナノマシンを実質即回復くらいの速度にしてやるかしてやってくれ
結構やった印象
過疎るよ
やり続けても意味ないしな
lv上がるだけだし
タンエー即ピックですまなな
おかげでほぼタンエーだけでゴールド行ったわ、このままタンエーだけでプラチナ行かせてもらいますぞ
https://imgur.com/a/PX09AjY スナイパーヘッショワンパンじゃないゲームのほうが珍しいわ
マジで初心者しかいねぇな
>>707 ていうか例の開発チームに参加したらしいプロはまだ居るんだろうか
バンナムパワーにかき消されて全然霊圧感じないんだが
強すぎる
マラサイ、エクシア
弱すぎる
バルバトス、マヒロ
上位帯強すぎ、一人で全部倒す勢い
ジムスナ
勝手な想像だけど一方的な試合多いって文句言ってる大多数は負け越してる奴ばっかだからね
対面殺されまくってても試合に勝ってる奴は雑魚でも楽しそうにしてるよ
>>708 例えば爆弾設置するマップって
設置と解除でわちゃわちゃやるのが面白いと思うわけよ
ところがデスペナがでかいとなったらもう一度中継を取りに戻って確保の末に
また設置or解除しに行くわけだ あれ?面白くないなって思うのはここなのよ
設置と解除をめぐってわちゃつくのが面白いのにそれいらなくね?事
エクシアのhp下げたらガンタンクがエクシアメタになれるな!
>>717 すげぇな
ターンエーってAIMあればマジで強いんだよな
俺には使えんわ
ドザクまじでしょうもねぇ
エクシアとどっこいどっこいだろこれ
ねー、休日なのに人少なくない?
マッチング同じ人ばっかりだからわざわざずらしてから参戦するようにしたよー
>>716 勘違いしてるようだけど、これプレイヤースキルを上げていくことを楽しむゲームだからな
プレイヤースキルの上限は存在しないし
逆に元プロが強すぎて何でエクシアにビームライフルHS2発で倒せるのにガンダム使われないんだ・・・?となってる可能性
>>707 それはないだろう
ただ
そのプロって人が、どの程度色々なFPSに精通してるのか、どのくらい色々な対戦ゲームをしてるのか
みたいな部分は大事だと思う
色々な対戦ゲームしてる人なら分かると思うが、マップの質だったり、対戦ルールだったりで
改善点変更点を無視した調整は将来性踏まえたら流石にないわけだし
マラサイいなきゃ格闘が更に暴れるからな
むしろ巴投げとかハンマーをもっと強くしていい
ガンタンクおじさん達のプレイヤースキルの低さを見誤ったんだね
なにせガンタンクは実戦中だとdps一位らしいからw
ガンタンクよりダメージ出せるのはプロだけ!w
すまんPCで始めようとしたらエラーになるんだがどうしたらいいの?
実質エクシア、ドザク、マラサイ、サザビーが必須ピック
あと2枠が自由ってだけのゲーム
ハンマー投げないで振り回した方がいいと思う
そしたらガンダム使ってもいい
twitterとか見てると新規結構いるんだよなぁ
バンナム頼む早くきてくれーーーー
>>735 あの振り回しモーションいらねえよな
マラサイと比べるとつくづく思うわ
>>733 検索したらすぐに出てきたが
「Visual Studio 2019 用 Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージ」をインストールすればいいらしいよ
次からはまずエラーメッセージで検索しろ
ターンエーの巴投げとガンダムのハンマー投げそれぞれ予備動作やたらデカいのはほんと可哀想
あんなん見てから避けれるもん
ガンダムのナパームを通常スキルに直して
ウルトはハンマーでドザクと同じで室伏バリにぐるぐるしようぜ
巴投げ見てるとプロが監修なんてウソだろなぁって思うよね
人波に操作すらできない人がエクシアを取ってしまった時以外
基本勝敗はエクシアの有無で決まるからな
ハンマーはまだ予備動作を遮蔽裏で始めて投げる時だけ飛び出すみたいな事出来るけど、巴投げはもうほんと難しい
ガンダムハンマーは振り回しに攻撃判定無いのがマジで意味不明
巴投げは決まった時だけ気持ちいいから…そのあとの硬直時は的にでもしてくれ
慣れない機体練習しようとカジュアル潜るとボコボコにされる試合しかやらせて貰えない。
慣れて倒せるようになってもボコボコにされる。何なのこのマッチング
巴投げはされる側から見てもいやこれ触れられてね?って思うくらいエフェクトの大きさと実際の発動範囲に差があるな
課金しないと強キャラ使えないゲームより使えるOW2に人が流れるのは自然な流れだよな
あとチートを放置しすぎ
振り回しにも当たりがあればガンダム近接いけるな
というかロール機体ないなら誰でも近遠いけてもいいんでは
このゲームの一番ダメな所はレベルが上がっても何も恩恵が無い事
他のゲームだとプレイヤーレベルが上がった際に少しのゲーム内通貨とか配布して
機体のレンタル(3日)とか試せたりする機能も何もないのがガンエボ
スキンもダサいし機体も試せないし金なんて気軽に出せるわけねーだろ
マッチングに文句言ってるのって勝てないから文句があるの?
完全ランダムマッチなんだから自分の水準が平均割ってたら毎回負けるのは不思議でも何でもないよな
誰かエクシアの立ち回り教えて
裏どりしようとしてもボコされてすぐ死ぬ
巴投げ成功したときもぼったちで皆から撃たれるのシュールすぎる。
ターンエーとかいう高レートと低レートで最も評価が乖離してる機体
対して上手くない自信がある自分が微妙なスコアで金メダル取ってると
俺以下が5人居たとか流石に無理だろ…とはなってる
巴投げはダメージ軽減もついててエクシアのカウンターには最強なのに何故か評価されない
相手の突進見て投げるだけなのに
チートに関してはもう完全に放置だぞ。過疎ってるゲームに追加投資で新しい監視ソフトわざわざ購入契約して
実装に予算なんて使うわけないし。この前のザルBANメンテ見てもやる気はないの明らか
大会終わったらそのまま一年サ終コースムーヴになる間違いなく
100%やってもlv上がるだけで何も意味がないwww
lv上がってもご褒美0
糞バランス
強すぎ マラサイ、エクシア 両方とも課金機体
弱すぎ バルバトス、マヒロ(こいつも課金だがWWW
巴投げした後隙だらけとか言ってる奴は敵の集団に突っ込んで投げてるんか?
配信の案件依頼するならローテーション組んでもらわないと今有名な配信なくて者寂しい
この手のゲームってどう調整しようが雑魚は一生勝てない仕組みだから、雑魚の人は他のゲームやったほうがいいで
雑魚なりにふさわしいゲームがあるやろ
エクシアとマラサイ同列に並べてるやつたまにいるの笑える
正直巴投げじゃなくて真下に叩き落してくれないかな
追加入力で巴投げに変化で
最初に抜けたやつに6人分のポイント減少ペナルティ負わせてくれないかな
途中抜けしたやつがすぐ次のマッチでまたいるの萎えまくるんだが
>>768 エクシア死んだら次はザクに狩られてるだろうな
>>766 単にそういう大道芸ターンAにしか出会ったことないだけの話だから気にしないでくれ
途中抜けされた後に抜けてもペナルティないよ←これは分かる
でもこの試合の勝敗に応じてレート変動しまぁす!w←せめて野良で味方になった奴は助けてくれよ!!!!!
そいつが抜ける原因になったのはチームメンバーだから残当
>>775 てなったらお前が弱くて負けてるんだから抜けろ!って言うんでしょ?
配信者も口を揃えてランクマクソ、バランスクソって言ってるからな
あと同じ相手とずっと当たるとも
>>775 途中抜けされたあとにペナルティはありません←当たり前
だけどお前が抜けた試合が終わるまでマッチングさせないから←!?!?!?!?
>>775 ペナルティない状態で抜けてもその試合終わるまで遊べないよも忘れるな
エクシア使ってる人はナーフされたらゲーム辞めるだけ
激強ダガーや最強衝撃波でライン維持しつつ人数有利になったら突っ込むだけのゲーム
エクシアドザク使え
抜けたの何人か以上だと即マッチ終了だから最初にペナルティ食らってまで抜けたのが居たら即抜けがオススメだぜ!
5〜6戦やったのにほぼボコボコ試合しかなかったんだが( ;∀;)
そらワイだってガンダムやエクシア練習してたけどさ。ワイがそこそこしか動けないにしても、何で負け、負け、負け、負け、負け!なんだよ。
マッチングおかしいじゃろがい!!!
>>775 相手のレートはもちろん勝ち分上がればいいけど、被害者のこっちまでがっつり減るのはキツいよぁ
なにはともあれ、この先機体が追加されるにせよ
射撃場で課金機体の試し撃ちぐらいはやらせろって
買うかどうかの判断もさせないって頭おかしいでしょ
サービス開始前後はバグ対応報告含めて元気にツイートしてた公式くんが今はだんまりなのがねぇ
エクシアドザクナーフされたら他の機体使えばいいだけやろ
なんならほとんどはエクシアとかよりも扱い簡単なんやから
ただ扱い簡単な機体が増えたらそれこそptwになっていくな
カジュアルに延長はいらないよ…
引き分けでいい引き分けで
>>776 抜けた奴が原因の場合もまれにあるから……あるから!
4秒に一回スパアマバッシュできるジムが格闘機に一方的にボコされるとか言ってる奴はどの機体でもボコされるでしょ
エクシアチャージにもドズルのウルトにも一回すり抜けできて通常時に当てれば普通に有利取れる武装だぞ
扱いは難しい分慣れれば輝くぞ
>>790 連休明けにまた臨時メンテがあるんじゃね
同接減ったら鯖減らさないと勿体ないし
そもそも最強目指したいならユニコーンあたりだしな
まあどのみち下手くそはガンタンク使うしかないけどな
そのスパアマダッシュ、ダメ軽減しないんですよね
タックルスパスパで終わりなんです
HP800でスパアマだけとかガンタンクさん見習えよ
スレNTはドザクウルトをジムのシールドバッシュで捌き切るとかマジ?!
ドザク良いよなぁ
エクシアじゃなくてドザクの方が安定しそうだからこれにしとけばよかった
あの怒り状態がULTのようなもんなのに追加でグルグル頭おかしいだろ個人的にエクシアよりぶっ飛んでると思う
ジムの盾は格闘防いでくれへんからな。
ドザからしたら800ライフの豆腐よ。いや、あの斬撃盾で防げて良くない?
ジムさんその一回すり抜けたあとエクシアとお互いに体力400前後なんですけど削りきるのどっちが早いですかねぇ
ドザクウルト見てからシールドバッシュ余裕でした
あれ?俺また何かやっちゃいました?
ドザクもかなり強いけど味方ありきの部分もあるからエクシアよりかはマシとは思う
最近ガンおじの思考がわかるようになった俺から言わせてもらうと
あいつら撃たれたくない一方的に撃ちたいって思考しか無いから敵を何機落とそうが撃たれる限り前に出ない
だからサザビーやドザク使って無理やりタゲ取らないと一生前に出ない
ドザクは前線皆と一緒に上げながら格闘機追っ払う戦い方するとマジ止められないな~
下手くそはダイブ機と勘違いして裏取りで単騎突っ込んで来てくれるから処理も楽なんだが
ドザクはスタンで止められるからな。エクシアは射撃ですらだいたいの機体に勝ってるのがクソオブクソ
ドザクは微妙なルールだと微妙なんだけど
欲しいルールで欲しすぎるんだよね
ジムがオワコンレベルで腐ってて、バルバトスがハイパー荒らしキャラ調整になったせいで
サザビーしかろくにエリア踏めない状態
もう1枚欲しいよねって時にドザク以外に選択肢がない
ドミネーションとかここが揃ってるかどうかでエリア維持性能が段違い
盾って本来ビーム防ぐ物じゃなくて近接物理防ぐ物だと思うんですよぼかぁ
エクシアなんかよりとっととマラサイなんとかしろ
即死コンボ10秒に一回とか異常やろがい
何故か遠距離弾はろくに喰らわないけどただの鉄塊で殴られるのに弱いのがロボアニメの特徴なので
ビギナーチャレンジで地道に集めてエクシア買ったけど
ここ見てると次マラサイよりドザク買おうかなってなってきた
>>807 タゲとっても相手が打ってる限り前出てこないぞ
無抵抗じゃないと攻撃できないんだろうな
ブリギッテ弱すぎやせんか
回復するためには殴らなあかんくて
殴るためには近寄る必要があるけど、
いざ近寄ったら自分の身を守るすべが
濡れたティッシュ一枚っていう
マラサイとかお手軽感あるように見えて意外とシビアな部分もあるからゲームメイカーになる力はエクシアやドザクより遥かに低いよ
>>807 FPS初心者あるある思考だよね
だから初心者に限ってやたら砂触りたがるんだわ
もうデイリーウィークリー消せばみんなそこそこの機体に乗るんじゃない?
構成〆るピックとして欲しいならドズルとユニコーンじゃね?
マラサイは全然弱くないんだけど、職業自由枠なんで構成の最後に入る枠
ユニコーンはなんだかんだダメージ出せて馬鹿ヒールで偉大
いらないルールだと微妙だけど欲しいルールではマジで欲しい
サザビーおもろいやんけ!!
なんかブーストして突っ込んでくるサザビーおったから殺意高いなー思っとったんやけど
アイツサブウェポンで条件付きタックルついとったんやな。普段使ってへん機体は気分転換にええわー
>>822 まあでも判定ガバいし通路多いなら誰でも活躍できるからな
せやかて砂はFPSでも独特の立ち位置やから、悲惨な戦績なったとしても
継続して使わんと一生上手くなれんしなあ…ワイは猪から砂に一時転向したんやけど
結局イライラしてアカンかったわ。ほんまにウマい奴は頼りになるけど
当たりはずれ凄いわな
マラサイのウミヘビ当てられないなら他の副兵装全部あたんねぇレベルだろ
ぶっちゃけ適当に何かしら1体あればニュータイプになれるし、そういうニュータイプ民も多いけど
ここで機体ガーガー言ってるうちは一生ニュータイプにはなれなさそう
強い機体使ってるうえであまりに強すぎるから言ってるにきまってんだろ
決まってるよな…?
つまり初心者でも強いと感じることができるガンタンクは1枠必須ってわけ
集団からウミヘビで誘拐したらボコられてこっちが死ぬのが辛いで
まあとにかく、なんやアレ!?ってなった時は自分も同じの使った方がええで
欠点というかマラサイでMVPまだとった事ないねん…
マラサイmvpとか味方に問題があるどころじゃなくて一人で戦ってるレベルよ
俺のエクシアは強いと思うよ
でもその辺のガンタンクおじさんが使うと雑魚なわけ
つまり弱体化すべきはガンタンク
思ったんだけど、サザビーメタスのコンビ以外メタスってゴミじゃね?
マラサイとかウミヘビ以外カスですし
集団戦されたらなんもできん
ああやっぱそうなんやな…
もう貢献する方法が確殺しかないから中破でMVPとらんとアカンってイメージあったんやけど
もうただの誘拐おじさんでいくわー
5vs6の時は5人の方はHP1.5倍でいいよ
勝てるわけない
メタスがいる試合勝率低い気がする
エイムに自信がないやつが使ってるんだろうけど、それならガンタンクの方がまし
ドザクは自己回復手段なくて、ハロ取れてないと全然前はれないの結構な欠点のひとつだから
そこ解消できるメタスとはかなり相性いい
>>829 FPS初心者が砂やりたかったらまず前線で一端に動けるようになってからにしろは太古の昔から言われ続けてるから転向組は別にええんやない
メタスはタレットの火力がもうちょい欲しいかな
もうみんな慣れたせいでガンタンク以下の豆鉄砲だわ
>>841 全くその通りでメタスはドザクをフォローしてやったほうがいい
サザビーは好き勝手に暴れたほうが強いからな
>>848 ドザクについてきてケーブル繋いでくれるメタスがそこらにいるとでも?
タレット置いて後方の削れてない味方にケーブル引いてるよ
メタスのいないサザビーは要らないけどサザビーのいないメタスは居てもいい
>>852 ないよ
ただ勝てそうになると野良でも不思議と息が合うようになる
ドザクメタスは回復ってのもあるけどドザクがメタスカバーするしメタスはドザクの火力補えるからかなりベストマッチなのよ
メタスのULTもドザクの耐久力と火力上がるから相性が良いし
>>854 メタス無くてもつえーぞサザビー回復なんざハロ取れハロ
索敵もつえーし近距離戦闘でも抜群に強い
支援系は味方弱いとただの的だもん
味方弱くても1人でキルできるバルバトス使っちゃう
サザビー強いんだけど、ドザクのほうが現状はマッチしてるのが悲しいなあ。
今度サザビーかドザクいたらメタスで付いていってみようかな
エクシアのせいで人減ってるし00のアンチも増えてるぞ
上手いサザビーは動き回るからメタスがついていけない
強すぎる
マラサイ、エクシア
弱すぎる
バルバトス、マヒロ
メタス自体は火力そこそこあるから前線が死ぬまで下がらないマンじゃなきゃ何処でも仕事は出来るのよね
サザビーはメタス前提になってるけどヒーラー居なくて味方が相手の格闘機押さえたら最強だぞ
fpsやってるのがジム砂とペイルだけ
中身が完全にアクションゲームだからFPS勢&新規は残らないし既存のガンダムゲームから顧客を奪えるわけでもない
メタスは障害物でケーブル切れるのがストレスすぎるわ
>>861 ちゃうちゃうドザクもサザビーも両方出すのがつえーんだ
ドザクは前からじわじわ押していく、サザビーは体力と火力と移動力でゴリ押ししていく
この2つが合わさることで前線上がるスピードが加速していくんだ
課金周りが糞過ぎるな
PayPal使えんのが糞謎レートが糞期限が糞
晩酌して飯くったおっさんがPC座って
あっ課金しようと思ってリビングまで財布取りにいくと思ってんのかよ
疲れて帰ってきたおっさんがクレカ持ってPCまで持っていくと思っとんのか
>>867 死んでもいいんだよサザビーは復帰はえーんだから
ドザクは移動力無いからメタスが手厚くフォローしないといけない
>>861 サザビー居ればドザク、ドザク居ればサザビーこの両方出てるとつえーんだ
いやいるだろ
入力どうすんのって
大人しくChrome経由させてたら入力要らなかったのにな
透明になれて即死コンボもちのガンダムデスサイズ(近接
とかそのうちでるぞ
まじめにどのゲームモードも突っ込まなきゃ勝てないのに何でみんなモジモジしながら撃つことしかできてないんだ
OWやってみたけど勝っても負けてもなんも面白くないわ
やっぱこっちのがやってておもろい
CSとかBFとかの出身者だとこの硬さはなかなか慣れないよね
距離減衰もちゃんと理解してるか怪しい人多いし
OW2は試合時間短いし格ゲーじゃないからおもろいわ
ガンエボは試合時間やたら長いのどうにかしろ
サザビーで芋とかどうしようもないやつがプラチナでもいるからビビるな
もー3連チャンで萎え落ち君いて辛い
しかも枚数差で火力発電連チャンってもうやりたくない
このクソゲーが一番面白くない時だわ
今までガンタンク乗ってたけどドザク楽しいな
基本ぴょんぴょんしながら打ちっぱなしで突進でかき回すとか殆ど立ち回り変わらないのに突破力が違う
ところでドザクのガードって何がガード出来てるかいまいち分からないんだけど
まぁ本当に上手い人は味方ガーとか言わないんですけどね
世界トップ目指してけ😎
つかランクマがまともになったからカジュアルが結構カオスになってる。うまい奴もかなり多いし落ちる奴も多いし、一方的になる試合も多い
萎え落ちいたらペナルティないんだし抜けたらいいんじゃん?
チームに義理立てしてストレス溜めることないだろ
>>890 ほぼソロのXQでも切れまくってるんだが
配信で言わないように抑えてても漏れるぐらいに
カジュアルなんか自由でいいんだよ
APEXとか勝手にソロ降下したってごちゃごちゃ言われないぞ
雑魚PT味方に引いたときは害悪って言い切ったからなw
固まって突っ込めば勝てんだよなあ
なんでか知らんが敵が来たら我先にと敵前逃亡しだすクソ野郎多いのはなんなん?KD気にしてるとかCODやってろや
チーム戦で自分が上手かったらそりゃあ自分より下手な相手に不満は出るだろうよ
自分が上手い、もっと勝てる筈なのにって思うんだろうな
>>894 ヴァロやエペ、OWの世界1位取れてるプロは味方にキレないよ
世界取れてないプロや元プロは参考にならないんだ😭
工房時に序盤マラソンで移動も面倒だし
はろの置き場所回りながらとりつつ追って迎撃とか
なんかfpsと言いながら中身が違い過ぎてもうね
固まらなきゃならないと言いながらも前でないで
定点して撃ってるだけのバカががなんでゴールドに混ざってくるの?
シルバーでも怪しいだろああいうのは
上手い奴らはチームが勝つために最大限努力してるからな
やってない奴らに腹立つのはしょうがないだろ
対戦ゲーなんて好んでやってる時点で人としての品性ないよ
そんなんだから人権発言で燃えて印象落としてる
枚数有利できたら詰める単純なゲームなのにそれすらできないならそりゃ馬鹿って言われる
ガンエボから始めた初心者ならともかくFPS経験ありそうなやつがやらかしてそうなのがやばい
機体増えても結局強い順に6枠埋まってくから
この6枠の環境機体に役割持てないザコはピックした時点で地雷になるのでは?
プラチナまでは勝って負けて勝率50でも上がるんだろ?
シルバーは勝率30でも上がるらしいからゴールドも30ちょいだろ
そう考えたら当然動きなんてやばいやつしかいなくて当たり前
>>903 海外プロは味方じゃなくて敵やキャラにキレてるね🙄
LOL並に民度悪いOWをまねたのがガンエボだからキレるのも道理よ
>>794 スパアマは無敵じゃない
きっちりシールド無効効果で800しかない本体にダメージ来るしダッシュ一回しかないから例えすれ違っても再度ブースト出来るまでに1-2秒かかる。
相手が振り向いて再攻撃してきたらまず間に合わない。
とくにドザクとエクシアは格闘属性の近距離射撃があるからあっという間に削り殺される
ジャンプ撃ちなんかいい的にされるだろ、プラチナまでしか通用せん
APEXで最強って言われてるインペリアルハルとか味方がプロでもやらかしたらトロールだの煽ってるんだけど適当言わないでね
他のトップチームも煽りは日常茶飯事
なんも知らん人ほど強い人は文句言わないとか意味不明な理想論主張するよね
学生時代なんも頑張ったことなさそう
何だかんだ女性vとかもこっちやってるな
話題性としてもow2に一旦流れるかと思ったけど
>>908 まあそうね
勝率4割くらいでも下手すりゃプラチナにいるしな
ちっと緩くしすぎた感はあるぞ
ランク別に振るいがかかる様に
せめて勝率45%ないと上がれないようにしておかないと
落ちる奴も落ちないし変な奴とやらされて辞めていくヤツ増えるだろうに
ゴミ山と呼ばれた丸山は何の成長もしてないな
名誉棄損とかをあの運営集団は恥ずかしくもなく宣っていたが
脳解けてると言われてるけどあながち間違ってないw
競技勢とランクマ廃人は違うしな
廃人は文句言わずにさっさと次のゲーム行くしw
まじで長すぎて苦痛
ビギナー終わらすだけの義務感だけでやってるからまじでだるい
ガンオンと違って機体に愛着なんてかけらもねえし
キャラゲーとしても失敗してる
くそみたいなアバターはどうでもいいから
ドミネの勝率10%もないからドミネ当たったら途中抜けするわ
>>917 事務所所属の配信者のは案件じゃないの?
雑魚がapexみたいに勝率40でもプラチナに行けないのはおかしいとか駄々捏ねたからこのシステムになったんだよね
まあ流石に調整前のランクシステムはおかしいとは思うけどapex式のランクはレーティングとして機能しないから競技性を重視するなら合ってないと思うわ
クソみたいな民度な奴が集うゲームで何言っちゃってんの
世間様から見たらeスポーツなんて撮り鉄と同じ。
俺たちは犯罪者予備軍なんだ...
アレはしゃーないわ
ユーザー激減したから慌ててランクマ修正したんだし
>>883 キャラ性能を自分でカスタマイズ出来て攻撃特化ヒーラーとか出来る
ロール固定じゃないからガンエボみたいに自由に遊べる
欠点は圧倒的知名度のなさとクソダサなキャラデザイン
ガンダムハンマーって振り回しが相手に当たったらダメージ入ったりすんの?
今のランクマになってなかったら今頃100人もやってねーから
降参機能は急務まであるあ、駄目だって即わかるもん
まあスナイパーチャレンジでも構わんがな
>>927 スタート地点が予定と違うからね
もう今のシーズンはお祭りよ
というかOW2すごいな
まだランク振り分けなのに全員が集団行動してる
まるでガンエボ民がちんぱんみたいじゃないか・・・
普通にFPSよりもTPSにすりゃよかったのに
クソガチャゲーのバトオペが続いてんだからそっちの方が固定層つくだろ
エクストラタイムとかファイナルラウンドにしてもそこまで優位にすすめてきたのをダラダラと引き伸ばしてハイ勝ち!ってスッキリ終わらせてくれないのがダルいわ
あと毎回毎回60秒まったり40秒かけて相手のスタートまで行くのだるすぎるから30秒待機のA地点湧きとかにしてくれマジで
OW2はむしろ煮詰まりすぎよ
久しぶりにやったら相手強すぎて数戦やってアプリ閉じたわw
ガチ勢もライト勢もやらない謎のゲームになってしまってるのは否めない
続編で経験者9割みたいなゲームと比べる奴ってなんなん
ow2は前作あるし、こっちみたいに日本隔離鯖とかないからな
精鋭の韓国と最初から当たりまくる。プロ勢が適当にパーティ組んだら勝率9割越えで速攻ニュータイプいける低レベル動物園のガンエボとは格が違う
>>937 >あと毎回毎回60秒まったり40秒かけて相手のスタートまで行くのだるすぎる
これな
湾岸とか片道40秒ってアホかよ
開幕敵リスポン前特攻して死ぬのって別ゲームだったら通報されるレベルのトロールだよな
lolとかで言うなら開幕タワー突っ込んで死ぬようなもんだろ?
そんなやつが当然のようにプラチナにもいるの凄いゲームだわ
出撃待ちとか移動とかゲームプレイ中にゲームしてない時間が多い
キャラゲーなのに機体が少ない
ガンダムじゃなくてよくね感が強すぎる
>>943 ああいう同じ人間かと疑うレベルのやつらが大量にいるのが本当に恐ろしい
>>937 そもそもデスペナ10秒とかもアイデアの無さそのものだからね
わざわざプレイヤーにストレス与える意味なんて無いわけだから
バイオだって好きでロード時間長くしてたわけじゃないからね
そういうストレスを与えない方向に進歩してきたのにな
ガンダム感ゼロだし普通に日本の誇る変態美少女キャラが剣と銃でガチりあうシコりあうでよかった
>>946 まぁ上がり幅でけーから運がいい人は地雷のまま上がったりするよね
敵味方入り乱れまくっててもう競技性の欠けらも無いからな。チームゲーって感じしない
このゲームに残るのはガンダムおじさんでもガチFPSゲーマーでもなく
マイナーなFPSでしかイキれないエセゲーマーだけ
>>950 そういう人はいずれ落ちて適正レートに落ち着く
今はもうダイヤまで上がったところでゴールド混じりにぶち込まれまくるからソロは味方ガチャゲー
>>943 むしろそういうのがプラチナ維持出来てたら相当ヤバイエイムの持ち主ってことで一周回って期待出来る
チャレンジのマッチを15回プレイするとかって
リスポン地点で即機体変更するだけでカウントされるんだな
変更する手間かかるだけで誰得なんだから、この仕様はよやめろ
エクバやってると戦犯のお荷物度数が分散されるからまだマシかな
あのゲーム、勝率5割でも最高ランクに行けるガバガバ昇格システムだし4割以下に関してはゲームの基礎すらできてないレベル
>>943 最初期カジュアルならともかく今やるのはまじでトロールよな
エクシアはダガーの火力やばいんだよなぁ...
おまけに近接もできるし、逃げるのも強いっていうね...
>>929 OWと同じで撃っててあんまり気持ちよさそうじゃないのがちょっとな
まあ気が向いたら触ってみるわサンクス
>>957 あれって4種類変えたら4回カウントされるのか?
マラサイ強いわ
俺ごときがガンガンキル取れる
これいかんやろ
課金機体強くしてお金儲けしようという考えがもう古いんだよ丸山さんよぉ
>>962 されると思う
マッチが2つと勝利が機体変更で全部カウントされてるし
ところでウミヘビとかやられたらグフ系とか出しにくいやろ
この機体出ないんだろうなって奴多すぎ
MOBAなんだから出せる機体数ある程度決まってくるよな
やっぱりマヒローなんかに1枠使うの問題があったんじゃね?
>>923 案件の場合は配信開始時に「プロモーションを含みます」と書くことになっている(ステマ防止)
書いてない事務所の配信は個人の興味と考えればいい。
わざわざ案件隠してステマしても企業側に利益ないからな
>>965 勝利数結構大変だったから次から変えまくるわ
>>878 日本人ってモジモジ撃ち合うの好きなんだよ
BFでもモジモジ撃ち合い強制マップが人気だった
>>918 こんなガバガバでもブロンズ落ちする奴いるみたいだし現状でいいんじゃない?
ブロンズ クソ下手、シルバ 下手、ゴールド まぁまぁ
みたいな感じで分かれてていいと思うよ
運良くダイヤまで行ったけど6連敗してプラチナ4まで帰ってきたわ
このゲームマジで自分の腕が勝因に関係してる気がしないわ
大体どこのゲームも多少地雷でも回数こなしてりゃダイヤギリ届くかどうかにはいけるからなぁ
それを超えたらもう味方のせいにはなかなかできない
>>969 K/Dという「数字」に敏感なんだよ
勝敗よりK/Dが上がればネットでどやれるからな
この3連休に何もしないのもやばいけど
週明け何か発表なければそのままサ終だろ
俺がこんなにキルもダメージも稼いでるのに
どうして味方はエリア踏まないんだという奴が
6人揃う地獄もあるということ
エリア踏んでるほうが結果的にGマニュ溜まるような調整できないかな
自分一人だけ踏んでて後の5人はチーデス始めてGマニュにガッツリ差が出るのやめてほしい
仲間がポイントの入口で交戦してるときに月光蝶で活路切り開いたと思ったら誰も入って来なかったのは流石にキレかけた
極論全て頭に当てる神エイマーなら敵追ってくれるだけで良いよね
自分がやってると運ゲーじゃね感すごいけど上手い奴はなんだかんだニュータイプ行ってるのも事実なんだよなあ
それでも勝率70以上必要なんはおかしいけど
990まで重複確認まって
次スレ立てるけどよろしいか
>>977 ゲームの時間とリアルの時間は違う。
ゲーム内の不満や意見をリアルタイムに取り込んで即バグも起こさず対応なんてリアルを知らない夢物語だよ。
意見集計→資料作成→会議→修正案→資料作成→運営会議→修正決定→仕様書作成→修正案に従いプログラム→テスト→資料作成→修正発表→公開
1週間で修正できれば御の字だろ
それこそ月単位で必要になるぞ。
ニュータイプなんてほぼほぼPTだろ俺含めて
プロやガチストリーマーがほとんど消えた今の空き巣状態を引き殺してるだけ
>>966 OWのキャラほぼ真似てるからな
グレネードキャラで白羽の矢が立ったのがマヒローなんやろ
overwatch2なんてAAAタイトル出たらみんなそっちにいくわな
あいつらにとっては配信が仕事だもん数字取れる方に行くのは当たり前っちゃ当たり前だからね
俺はくたびれたおっさんだからああいう一生ゲームに捧げるレベルやらんと無理なゲームはできねえしガンエボやるけどね…
>>995 意外な事に英語圏の配信以外はガンエボのが同接稼げるんよな
主にYoutubeでの話だけど
ガンエボの方が同接稼げるんだ!
Gundam Evolution 573人が視聴中
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