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【ガンエボ】ガンダムエボリューション part59 ->画像>10枚
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/ 次スレは
>>950が立てること
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part57
http://2chb.net/r/gamerobo/1665596288/ ※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part58
http://2chb.net/r/gamerobo/1665653598/l50 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ガノタ的視点ではハードル地中に埋まってたからやってみたら案外楽しめた派です
開始前はこれガンダムである必要ある???と思ってたからね
まあもう飽きてきたけど
飽きやすいしな
たまにやると格差マッチでレイプされるしw
バルバトスはテスト時の性能に戻しても
Sランクは無理
マラサイとターンエーが機能してるから
まぁ、日本人的に銃で撃ち殺すのたーのしーってお国柄じゃないからFPS微妙なのはしゃーない
バトロワでも僻地に降りて装備整えるのが楽しいって人多いし
スレもだいぶ過疎ってきて毎日同じ主張繰り返してる奴が悪目立ちしてくるな
味方バラバラだしエクシアもダガー投げてるだけだし
こりゃ負けたなと思ったらなんか圧勝だった
相手もひどかったんだろうな
サザビーとか少し距離を取られたらでくのぼうになるだけだと思っていた
エクシア君ダガー投げてるだけでも強いから
出てくるタイミング読んでバシュシュシュって連続ヘッショ入るの気持ち良すぎる
練習モードはアンロック消して全機体つかえるようにはしないのかな
そんでもって練習モードでだけ使えるよう機体を一気に50種類くらい追加
投票で評判いい機体1機を調整してランクマ/カジュアルで使えるアンロック機体として販売するとか
なんか飽きた 機体とにかく増やしてほしい プラクティスだけでもいいから
機体増えたらガンおじも増えるよ
無料はここまで、この先は有料です。あるいはゲーム内でエキストラを演じ続けて多くのマッチをこなせば有料版が無料でプレイできます。
似たような試合展開多すぎて飽きが凄いからさっさと機体追加してほしい
ピック幅広げて延命しろ
ちょっと目をそらしただけでスレが一個消化されてる大人気じゃねえかw
ランク以外にやり込む要素無いのがな
最近の流行りのゲームはやり込むと幾らでもキャラとスキン解放出来るから毎日やる目的になりやすいし
ビギナークエストの仕様がくそ
バランスとるのと新機体を次々に出すのは、真逆なんだが・・・
あと1ヶ月以上このままで行くなら虚無すぎるだろ
現状のUIだとイベントとか実装するつもりなさそうだけど
ビギナーみたいなログイン日数が関係するやつ以外にプレイするだけで進むイベントとか追加しないとカジュアルしかやらない層もいなくなりそう
機体増やすにしても調整難しそうだよな
盾破壊、回復阻害、そういうスキルを持った奴を増やさないとな
となるともうOWやん
バランスなんてどうでもええじゃろ。そんなもん追加してから考えろ
月1でキャラ追加して欲しいよな
eスポーツ路線さっさと諦めてくれ
試合中にミッション内容確認出来ないのガンオンより劣化してる感じあるんじゃけど
ウルトでパーティ守るスキル無いから、サウンドバリアかフォトンバリアは来そうだけどなあ
認定中止全員シルバーになったせいでカジュアルもランクもマッチング滅茶苦茶になったけど一応来シーズンからの新規と初心者は認定まではブロンズとシルバー底辺までしかマッチングしないから平和ではある
そいつらと当たらなくなるお陰でそれ以上のプレイヤーも格差マッチ&ルール分かってないアホとのマッチは多少減る
問題は来シーズンまで人が残ってるかどうかだけどな
スプラのパブロみたいなハッピートリガー機体が欲しいわ
ガンタンクが一番近いんだけどなんか違う
火力が欲しい
え、新機体来ても無理でしょもうこのゲームは
プラスな要素1に対して、マイナスの要素20くらいの割合だもん
>>1 スレ立て案件
(1乙するかはどうか)任せます
現状結構楽しいが環境変わらないとモチベは続かなそう
キャラ追加と調整早めにして欲しいわ
ガチャもチケット思ったより貰えないしな
完璧な調整なんてどうせ無理だよ
キャラゲーなんだから機体増えないと
>>26 ウルトと言えば
ウルトは交戦状態で上昇するか、8割くらい時間で上昇するようにしてほしい
相手にダメージ出して、相手をkillして、みたいな感じだと一方的な試合が多い気がする
まず今ある機体を乗りこなしてください。
14機をたった2.3週間で飽きる人には、何機与えても無意味です。
実際ガンダムだからプレイしてるって人は多いんじゃないかな
乗りこなしたいんじゃなくて好きなガンダム機体を使いたいんだよ
好きな機体だったら飽きにくく思えるが
敵味方同じような構成みてるとツマランよ
バランスとれないなりに、キャラ数で勝負してほしいってのはある
キャラゲーなのに何故OWパクったのか 同キャラ禁止の6vs6じゃなかったらガノタも満足だったろうに
えー、初期機体はβで触ってるし―追加も3機じゃすぐ飽きちゃったよー
早く新しいガンプラほしいよー
もうどうせなら
追加1機体パック 新機体1機 ガチャチケ10枚 セットで
10000円とかでいいんじゃ
キャラゲーやるつもりならTPSでいいだろうに
FPSゲーマー吊ろうとして失敗した成れの果てだよこれは
e-sportsに登録すると国から補助金とか出るんじゃない?
MAPに細かなギミック盛りだくさんならまだ発展要素あるし楽しめはするけど
他のfpsは何日に一回くらい新キャラ追加されるんだ?
P2Wって騒ぐのアペきっずぐらいしかおらんやろ平気平気
>>34 おいおいいつまでこのゲームが競技向けだと勘違いしてんだよ
シーズン終わるまでは、バランス調整とかはやらないんだっけ?
だったら、来シーズンまで寝て待つ。
ロールとっ払った事で強い機体上から順に使うだけのゲームだし
ガー不突進持ちで最強の弾まで持ってるキャラがいる格ゲーなんてやりたくねぇ
各方面からの情報をまとめた結果のtier
(ソロ多めのニュータイプから抜粋)
S ユニコーン メタス
A 射ザク 格ザク エクシア マラサイ ドム ペイル アッシマー
B サザビー
C 上記以外
格闘系だけ多くてなんやかんや言われてるなら、いっぱい機体増やしてフルオート系射撃機体6機で組めるとか榴弾系機体で6機組めるとか可変系機6機で組めるとかできるようにすれば色々あそべそうなのに
個人的に遊びたいだけでバランスは運営がんばって
今の時間帯のマッチングヤバすぎでしょ
チームキル何度も一人でやってんのに捲られて負ける試合多すぎて死にたい
1番聞いてはいけない意見だな、、、
運営は見た目だけキュベ、ケンプ、ストフリになるスキンでも販売してあげてください。
ペイルみたいな基本武装の機体は複数欲しいけど
それ以上はある程度バラける方が楽しいと思うわ
>>52 なんだろう
嘘つくのやめてもらっていいですか
もうゲームに飽きてスレ煽りで楽しんでる奴がいるからな
らしいと言えばらしいんだが
dvaみたいな感じでFAガンダム頼む
ショットガン枠のトレーサーとしてケンプでもいいぞ
チームキル一人で何回もってあめけんより強いじゃん
でもあめけんは勝率94%なのにおかしいねえ
リロードある機体とかUlt弱い機体でチームキル何人もは無理だけど
ドズルとかエクシアなら相手次第だけど、チームキル何回かするのはそんなに珍しい事ではないと思うけど
前スレのガンギマリ最前線ペイルライダーさんもうおらんのか
完全にワイの上位互換っぽい戦績だったからお話したかった
ケンプはどっちかといえばリーパーになりそう にしてもガンダム縛りだから自由度低いな
スキンの課金形態がガンダムと相性悪いからなぁ
謎のオプション兵器持たせるぐらいが限界で機体の設定がある以上武器の形とか本体のモデルまでは変えられないし
スキンのセンスが絶望的にないから
キャラボイスと原作BGM、あとはユニットに貼るステッカーバラ売りしとけとあれほど
>>62 エクシアでチームキルとかスキルのCD考えたらまずあり得ないんだけど
バランスなんて今更もうどうでもいいから1ヶ月ごとにシーズン更新して新機体出してけ
調整で気軽に産廃とぶっ壊れ行き来させていいぞ
PC峡谷基地守り側、ペイル使って4,5回チームキル発生させたのはマジなんだけど
決して自分の腕がいいとかそういうわけじゃなくて、もっと超単純な話で
サザビー使ってメタスに撃ち負けたり、そもそもバトスの対策自分以外できてないレベルの試合に放り込まれただけなんよ
>>66 それにしてももうちょいあるだろ感ある
スキンもガンダムなら魔窟のエウティタ風やプロガン風に変えたりマヒローならシルスモゴルスモ風、エクシアならアストレアやデュナメス等のCB機のカラーリングに変えたりともう少し考えろよと
始まったばかりにしてこの静けさは半端ないな
普通三日に一度は「コレしました」「アレしました」と
ユーザーからのフィードバックに対するフットワークが見えるはずなんだが運営お盆休みかなにかなのか?
>>72 一番クソダサいのはオーナメントとかいうただのストラップ
ハードポイントっていう3点の旗を取り合うモード出してくれ
チームキル自体は相手全員死んでリスポーン待ちになると出るだけで誰か1人でやってる訳じゃない
別にチームキル何回か行けるでしょってのはいい感じに1WAV蹴散らした後表示だけ見て勘違いしてるんだと思うけど
>>52は明確に1人でやったって書いてるから盛りすぎやねとしか
ガチャ産で装甲や武器変更あれば完全なp2wだったな
今の装備は原作以外の装備も使う場合がありますってかいてるからいっそガチャ装備あればよかったな
どうせ海外死にそうだし
>>78 チームキル一人ってことは死んでから復活までの10秒ちょっと以内に相手6人全滅を何度もしてるってことだから1試合でそこまでできるのはまさにニュータイプなんだろ
リスポンって10秒だっけ
1人目倒してから10秒以内に自分だけで残りの5人倒すのを1試合で4,5回やるのはやべーよ
>>79 ついでに改造システム追加、失敗成功大成功するようにして課金アイテムで成功率アップするようにしよう
「そういう試合が多すぎて」らしいからクソ雑魚パーティの同士のマッチに数合わせてとして入れられてるかもね
まぁでもチームキル連発して負けてるってことは誰もポイント踏んでないんでしょ
ってことは>>71もルール知らないレート帯なんじゃないの >>81 死にまくるとだんだん増えてくる
最初は7秒くらいだった気がするが何度も死ぬと14秒とかになるぞ
>>81 リロード時間考えると一人では到底不可能よな
>>71 ペイルで1人ででしょ?ってその間に何回リロード挟んで何回回復挟んだの?
そしてその間敵がなぜか湧いて来なかったと主張するわけ?
>>71 おいおいサザビーがとか論点ずらすの下手すぎるだろ
座り込みの奴らだってもうちょい上手く論点ずらしてたぞ
>>78,86
纏まってくるからエイムばらけて耐久均等?に瀕死にしたところ一気に潰すとかそんなんよ
相手が弱いからできてるラッキー戦法よ。ユニコーンとかペイル居たら詰むよ
>>83 いくら周りが弱いからって1v5で完全制圧は無理っす、普通に削られて死ぬっす
>>84 わい猪で1試合につき10〜20は死ぬけど時間延びた覚えないな
もっと死にまくると延びるんか?
チームキルは明らかな勘違いなのに突っ込んでやるなよ
可能性としてはラスキルは自分だけどそこまでの間を味方が削ってくれてて1マガジンで2~3機倒せるくらいだったとか
ドム、ジム、アッシマー、マヒロー、射ザク、ペイルで自殺rtaしてたところに突撃してたんでしょ
そうでないと火力足りんわ
耐久ミリの敵がベルトコンベアにのって何度もやってくる戦場があるらしいな
チームキルを自分一人が全滅させたって勘違いするくらい前後の状況確認あやふやならまあそのレベル帯で初心者同士勝敗なんて気にせず遊べ
普通はチームキルって出たけど普通に数人やっただけだぞ?→あぁ誰か関係なく相手全員死んだから出ただけかって思う筈
>>89 エイムバラけてたら尚更ムリだろ
1人ずつヘッショっで確実に仕留めたでも有り得んぞ
おいどんどん苦しくなっていってるどん
>>89 拠点以外でチームキル発生しやすいとこある? チョークポイントでスパムしてる時なら分かるけど負け側って事は戦線崩壊してるだろうし
そんなもん自陣リスポンで撃ちまくるチートなら楽勝よ
エイムバラける奴が負け側で1人でチームキル?
練習場のザク相手でもムリじゃないすかね?
チームキルって突然表示されるし何か勘違いしたんじゃね
そこまで潰して大逆転されるのはよくわかんね
チーターでも混ざってたか何か?
ヘタクソに自分はイケてると勘違いさせるゲーム性が産んだチームキルくん
いいね
適の耐久次第では1~2回くらいは無くもないだろうけど…
マジでチームキルしたらそういう画面が表示される仕様知らなくて
目の前の敵倒した=チームキルと勘違いしたとか?
実際敵倒しまくっても前線上げない奴等は存在するしそれなら理解できる
6人まとまって突っ込んでくる相手を1人で均等に痛めつけて一気にキルするスーパーコーディネーターのニュータイプ
その間仲間の5人はリスポン地点で応援してたのか
最近使ってるマヒロ選択したら、先にガンタン選択してる人がいて
2人で待ってたらノーコンテストになった・・
>>106 5人はライン工程の序中盤で中派しないように削る工程をしてたよ
もう味方全員、リス地から攻撃できるチーターだったんじゃねえかな?
試合内容がクソつまんないんだよな
過疎って当然だよね
>>112 試合時間長いのに単調 WOにも似たようなことが言えるが
ルールに練りが足りないと思う
正直 鉄鬼以下
>>89 チームキル何度もあるならこれからも何度もあるだろうし動画上げてもらっていいですか?
準備フェイズ長すぎ防衛の初期位置動かして15秒でいいでしょ
ルール少なすぎだよな
OWからもっとパクればいいのに
ルール説明が読み込み中の説明分と開始前のアナウンスのみっていう
令和の対戦ゲームとしてはすごい内容だよ実際
ドミネみたいなの増やされても困るが 現状のマップだとルールだけ増やされても微妙なのは変わらん
>>117 バトオペにも言えるし、ガンオンもそうだったけど
追加されるルールが同じようなものばかりな印象
変わったルールがない
ミニゲームとしてボタンすみっこのほうにでもいいからバトロワモードでも足してくんないかなー
>>114 鉄鬼とかクソ懐かしい物だしてきたな
近接武器にノコギリ選ぶような頭イかれたデザインが好きだったわ
FPSも日本独自の進化を遂げて、ガラパゴス化するのもありかもね
負けたのに視覚上は勝ったように見えて、何故か全員WINとか
自分の機体成績が反映されるAIで6人パーティー組んで1人で戦えるとか
コミュ障で、手繋ぎゴール好きな日本人向けに変化するのはいいかもしれん
まぁ俺もチームキル2回やってこれは楽勝やなって思ってたら
攻守交代したら相手にもチームキルされまくって
結果延長戦からの負けた事あるけどね(白目)
このゲーム攻撃側の時上手いのに防衛下手な人めっちゃ多いわ
俺含めてなっ!
普通に地球防衛軍みたいなcoopゲーがウケるんじゃないですかね
鉄鬼か類似品か忘れたけど地味に面白かった気がする
でもカスタマイズ性低すぎ&アプデ全然無くて長く遊べなかったな
>>124 防衛側はちゃんと攻めと引く判断がないと一瞬で抜かれて終わるからな
防衛側は変なポジションとってバラバラになりがちでフォーカスされやすいんだよな
ストレスにしかならないギミック多いよな
例えばデスペナ10秒待機ってのもアイデアが無いって言ってるようなもんだし
それこそガンダムならペイロードみたいなルールが映えそうなのにな ミデア護衛するとかさあ なんかあるだろ
ドミネ同じマップで2ラウンドやる意味を教えてくれ
オーバーウォッチを脳死でパクったのか?
オーバーウォッチはマップ変わるぞ?
馬鹿なのか?
>>124 宇宙基地?の中継拠点に通じる細い通路にバカが固まってフリー爆弾設置されるの草
防衛不利だから2-2の延長多すぎんだよな
もう少し防衛有利にして延長なしで決着つく調整がいるわ
撃たれ始めたら陰に隠れるんだから近接じゃないとキル無理くね
公式ツィートきたーーー
これで大勝利!人口爆増回復だ!!
PlayStation Lineup Videoにて、「GUNDAM EVOLUTION」もご紹介いただいております。 ぜひご覧ください。
「GUNDAM EVOLUTION」家庭用ゲーム機版は2022年12月1日 にサービス開始予定です!お楽しみに!!
はは・・
もうCSに切り換えてんじゃん
この状況でのんきなツイートしたら地獄みたいなリプライになること分かってないのかよ
こういう告知ツイートはずらせないだろうからボコボコにされるのは覚悟の上だろう……
家庭版やらないPCユーザーだけど、これもう見捨てたほうがいいのかな
まぁもう国内しか人口残ってないしcs版に賭けるしかないってのは分かる
エイムアシスト前提のバランス調整するんじゃね
CS機でFPSする人が意外といるんだよな
PCとマッチングしないなら歓迎
csでfpsっていうよりpcでゲームするって人が日本は少ない気がする
最近は増えたが…
FPSなんて別にLV上げなんて無いんだからやりたいときにやればいい
エイム練習さえきちんとしていれば
昔からFPSやってる人にとってはパッドでFPSの時点で意味わからんからな
イカでペンキ塗るゲーム誘われたけどコントローラーエイムの段階で諦めたわ
CS版に向けてなのか知らんがペイルライダー紹介し始めて草
お前らCS版でまた会おうな
>>147 アペきっずとかマジでパッドでも戦えるとか言い出すからな
じゃあ補正切ってやれよ
今更機体紹介とか草
俺たち(PCプレイヤー)はなかっことにされたんかなぁ・・・
>>138 本来は同時くらいのスタートだったんだと思う
CS版はネットワークテストでバグ多かったし
PS4Proでプレイしてたら処理落ちしてるシーンが結構見受けられた
処理落ち直ってるとは思わないが・・
なんかツイッター動き始めたな
クッソどうでもいい内容だけど
CS版のeスポーツの星として流行らせていこうぜ
人集まるかは知らん
OW2がどれほどの運営なのかと思ったら
あっちも振り分けのレートバグってたすまんwとか言って経験者ブロンズに放り込んでて
結局はおまんこ品評会だったってことね
PC版はCS発売までオープンβでよかったんだよほんと
集金じゃなくて調整期間として利用して欲しかった…
Twitter公式のリプ欄に誰か凸してくんないかな
CS版の宣伝しててPC版に関しては音沙汰無しって正式開始して間もないのにこれは流石にw
>>155 開発しないでおまんこうぉっちしてたからな
ちなみに新規はゴールドとかに放り込まれるぞ
大量にスタッフやめて会社やばいんだからまともなワケないじゃんOW2が
まぁもしシーズン1の不満点諸々直せたらCS版効果と合わさって知名度上がるかもしれんしそれまではOβ扱いでも別にええわ
直らなかったらその時はおさらばだけど
死ぬほどポジティブにとらえるならようやくバグだのチート対応だの24時間体制精一杯です><って所から目処が付いて動き始めたのかもしれない
はいそんなわけありませんね
複数人協力型のゲームはバトアラが先に出ちまったからな
あっちはアプデしっかり重ねて良い方向に行ってるのに
どうしてこっちは失敗即切りされたのか
バンナムの期待を裏切らない駄目っぷりが頼もしい。ここからどうオチをつけてくれるのか楽しみ。
>>154 正真正銘p2wのバトオペ2がいまだにそこそこ人いるし大丈夫やろ
>>166 正真正銘のP2Wのが逆にいいんだよね
金払って勝ちたいやつはいるわけだから
このゲームはいくら金払っても下手くそでは勝てないから
ボーダーブレイクと同じ
バトアラは脳死で掘るだけのゲームだから比べるものじゃない
あっちの味方は掘る効率の良さ以外何一つ存在価値ないし
全てをかけたCS版もスタートと同時に致命的な不具合が起きてその対応も出来ず死産からの忘れられた頃にサ終ってのも余裕で起こり得るんだよなぁ
バトアラが良いゲーム扱いになるあたりガンダムおじさんには見えてる世界が違うんだよな
>>150 Apexはエイムアシストが強すぎてプロも粗方パッドへ移行したという稀有な例ではなかろうか
>>166 まぁサ終は当分ないだろうけどランクマで同じ相手と当たりまくる過疎具合はさすがにキツイっす
cs始まったらまたガンタンクおじさん論争かバトス無理論争再燃すんのかな
バトス程度処理できない雑魚に合わせる必要ないけど ご時世的にライト層をどう活かすが流行るゲームの流れだしまたナーフ入りそう
バトオペは金かけた勝利ではあるけど
その分ある程度の寿命が保証されてるからな
こっちはビジネスモデルとしてどう考えても破綻しとる
札束で殴るバトオペとガンエボを比較してるのバカっぽくて好き
CS版はアシストのおかげで全機体ガンタンクみたいになるんでしょう?
ガンおじ大量移住まちがいなし
ガンエボははじめからCSをメインターゲティング層にしていたんだ
PC勢は邪魔だから閃光リリースしてOW2に潰してもらっただけ
これが優れたマーケティングというやつ
ゴミみたいなガチャで売上は出せるわけないし
プレイアブル機も投入ペースが遅いとなれば
どうやってこのゲームを維持して大会賞金出せる稼ぎを生み出すのか
よくこのゲーム企画通ったな
>>116 これ
あの時間なんやねんマジで
アイテム購入あるわけでもないし
>近づいてきた敵ユニットの足を止めるなど
これでエクシアも完封や
このゲームは2ヶ月に1回くらい機体追加?
そのタイミングでしかみんな金払わんだろうし
過疎と合わせてサ終待ったなし感がすごい
昔やめた人間が言うのもなんだけどバトオペは毎週機体追加して話題作りは頑張ってるからな
こっちはサービス開始したばかりなのにプラスになる情報が何もないから広報さんもお困りだろうさ
毎週機体追加って普通に頭おかしい
バランスどうなってんだよそれ
絶対クロスプレイあった方がいいって統合しないと過疎るから
apexとかいう壊れエイムアシストの例があるから調整はちゃんとして欲しいけど
ガンおじ「毎週機体追加しててすげえ!やる気あるなあ!」
FPSプレイヤーと話が噛み合うわけもないんだよね
エイムアシストなかったらCS多いチームの負け
どっちにしてもクロスプレイは望まない
ガンダムおじさんからしたらバランスとかどうでもいいからね
アシストないコントローラーとかゴミだからな
ジャイロ使いだけ若干くらいつけるけど
ガンおじはお布施出来ればいいからな
課金して楽しむじゃなくて課金を楽しんでる層だから
CSでエイムアシストないと更に格闘ゲーになりそうかなって
過疎って困るやつがまだこんなスレにいんのか?こわ
なんかたまにストレス溜めながらプレイし続けるのが義務化した奴隷みたいなやつおるな
課金しても昼飯夕食に牛丼食えるくらいならいいけど
課金して昼夕飯抜きは流石に課金しすぎやりすぎ
バトオペは割と行くコストさえ選べば新規ガチャと無課金で買える機体でも頑張れるし1年ぐらいたった機体でも全然戦える
突然壊されるコストが生まれることはあるけど
俺は普通に楽しんでるが対戦前の待機時間長いのだけは不満
まぁ本家のOWもそうなんだが
CSとクロスプレイしてもいいけど、PCに混ざるならアシスト無しでいいぞ
せめて弱くしろAPEXの二の舞するだけだからな
エイムアシストとのクロスプレイ来たら確実に辞めるわ
過疎の方が100倍マシ
クロスプレイはコンバーターとかいうゴミまでついてくるから勘弁
ランクマで一生懸命撃ち合うメタスに遭遇して草も生えない。
真横で中破されててもピシュンしててほんま…
拠点も取りに来ないし日本語読めないやつキツイわ
コメ欄炎上するの覚悟して
「プレイヤーの皆さんからのご意見多数いただいております。
開発チームとしては真摯に受け止め現在改善策を模索しております。
いただきましたご意見の中でも特に早急に改善しなければいけないと思っています内容を掲載します。開発チーム一同鋭意作業中ですのでもうしばらくお待ちください。」
ってTwitterに書いたら本心かどうかは別として多少許す。
ガンダムおじさんだけで良いなら、ガンオン続けてる
ガンダムおじさんだけでは、もたんときがきたのだ
ソロとパーティのマッチングは開示してくれたけど
機体ごとの勝率とキルレも公開してほしいわ
機体勝率は出してほしいよな
まぁ被り無しで機体数の少なさ6人対戦って考えると大きな差は出ないんだろうけど
コンバーターって何だ?エイムアシスト受けながらマウス撃ちできるってこと?
>>205 キーボードマウスの間にとあるツールを噛ませるとキーボードマウスの入力をコントローラー入力に偽ってくれる
コンバーターはオフゲーで使ってるが気持ち悪い遅延あるから嫌い
過疎ってきたら、ソロとフルパがマッチする確率も上がってくるからな
大人しくCS機もマウス使いましょうでいいと思うんだけどねほんと
パッドに合わせましょうは悲劇しか産まない
>>200 真横で中破されてる状況なら仕方なくね
蘇生試みても大破されるじゃん
サザビーとかが身体張ってくれるなら別だが
>>200 お前もそのメタスと同じランクなんだぞ🙄
撃ち合い中で誰にケーブル繋ぐべきかは状況次第だから、情報が少なすぎて判断できないな
>>209 そもそも今はジャイロが存在するからアシストないと出来ないおっさんなんて切っていいんだけどな
スプラなんてジャイロだらけだし
パッド混雑は色んな事に目をつぶって入口広げましょう戦略
メタスはケーブルつなげながら戦う忙しい機体だったから
やっぱ格闘機でいいやってなる
マウスというデバイスは完成されたものなれど 左手キーボードが完成されたものではないから
そのあたり開発して、純正コントローラにしてしまえばいいのに
パッドが一般的だからと デバイスの開発の方向性を怠ってる
デイリーやるくらいしかモチベないけどしょうもない機体ばっかで余計つまらん
なんなんだこのクソゲーは
>>218 勘違いしてるんですか?メダル集めてランク上げるゲームじゃないですよw
>>217 普通に左手用コントローラーあるぞ?
PS4ボダブレとかじゃ普通に採用してる人おおいし
ぶっちゃけガンエボも移動コントローラー化出来ないか今試してみてはいる
>>220 そんなこと分かってるわ
前線張ってタゲ集めながらキルダメ稼いでんのにカスが後ろで何もしないせいで負けてイラついてんだよ
>>211 書き方悪かったわ。こっち人数有利で(ワイがドザクで身体張った)で、残党処理の途中でワイがライフミリやったで落ちたんや。
それをスルーしてピシュンしてたでムカついた。
結局横のマラサイが蘇生してけれたし、メタスはケーブルで撃ちながら蘇生出来るのにしてない。
というか全然ケーブル繋げてくれなかった
ガンダムエボルーションではチートやエイム強者に対応するためPC版を切ります
引き続きエイムがいらない格闘機やエイムアシストがあるCS版で皆様が安心してプレイいただけるよう、今後も対策を講じてまいります。
この環境のランクでジム即ピとか何考えて生きてんだよ
>>222 その怒りをチャットであいつらにぶつけてやれ
ここで言うよりストレス解消できるぞ
>>221 ボダ専用コンがモンゴリアンスタイルさいつよデバイスになるとはな…
なくてもいけるが安定性がダンチ
>>212 涙が出ますよ…。ワイもコイツラと同じって事実に震える😭
ジムくんはポテンシャルあるのに環境が悪いよ。環境が。
>>222 そんなことしても味方はついてこないから諦めろ
芋は掘られても芋のままだ
PVのマヒローなんでドザクと互角に戦えてるんだよ優良誤認だろ
エイムアシストなんてついたらアッシマーどうなるんですか?
>>221 CSとして採用されるくらい、完成されたものになってるか?ってところ
人の手の大きさによってキーボードのピッチやボタンの大きさを変えていくわけにはいかないし
市販されてるものを純正として高価にならないように販売できるかも分からない
事務ちゃんはEのバッシュが巴投げと同じくらいの性能になったら環境メタ行ける気がするんだがな
ちょっと仕事して目離してたけどチームキル君まだ息してる?
ジムは普通にエクシアドズル対面が完全に終わってるから無理
仮にそいつらに奇跡的にバッシュ当てたとしてもスタンとかないからそのまま殺される
味方の動きが酷いって言うにしろ同じランク帯なら敵も酷いんだからおあいこよ
愚痴りたい気持ちは非常に分かるけどね
基盤自作して3Dプリンターで皮出力して自分専用のモンゴリアンパッドマウス作るしかないな
運営「過疎ってきたしペイルの使い方教えてやるかぁ・・・w」
ハゲス時にグレ諸々リロードされる事とか伝えてやれよ。アレ重要やぞ
>>232 アッシマー頭デカすぎてジム砂に弱すぎる
ジム砂使ってたら頭抜けるわ、空飛べば落とせるわ
ウルトの養分だわ
射撃ザクのウルトも色々リロードされるよね
これ知ってると知らないとじゃ相当差が出る
>>231 もしかしたら強化されて仁王立ちしてるドザクをメイン3発で倒せるようになるのかもしれない
ジムはエクシア狩ってるドムに嫌がらせ出来るくらいか
回復グレもっと強くしろや
味方のチャットと「注意!」みたいなチャットの色一緒にするのやめて欲しいわ
すぐ流れていってしまうし青色ってのがほんと見にくい
マヒローでドズル倒そうとしたら浴びせ下痢メイン3発浴びせ下痢かまさないといけないのか
マヒローも中には嫌な使い方してくる奴おるよな
でもわざわざ跳ね返す練習したんかなと思ったらかわいそう
今日は20時から獅白ぼたんとKsonがガンエボ配信するな
やぱりガンエボの流れ来てるな
>>237 それなんだよなぁ
結局は自分が悪いってなってしまう
だから野良は一切信用するなって言うんだけど
マヒローのメイン判定ガバすぎて普通にすり抜けが多発するんだよな
>>233 というか既にSwitchがほぼ最適解出してる気がする
ジョイコンでいいだろ
スタヌがジム褒めた動画出した後よくジム見るようになった体感
今はそんなに見ないけど
マヒロメインは直当てする方が難しい
かといって自分の近くに撒こうものなら爆風に巻き込まれる
ウルトも同様、自分が巻き込まれて事故死もありえる お馬鹿設計
なんか運営はリリース前の振り出しに戻ってない、機体紹介とかいるかw
リコイル制御不要で高弾速のそこそこ火力で変形逃げもできるし炎グレで対集団も強い機体がいるんだよなぁ
スナとエクシアには弱いけど……エクシアのダガーほんま距離減衰つけて火力下げろよ
PC版は切られた可能性むしろCS版売り出すために邪魔とすら思われてそう
ガンエボははじめからCS版だけだヨー
機体の使い方とかyoutuberに任せときゃいいんだから
さっさと機体調整しろや
機体の特性紹介なんてサービス開始時にやるべき事だよな
次の展開への情報が欲しい時にやるもんじゃねぇ
公式Twitterにキレてるやつ思ったほど少ないな
まじで見限られてるか
怒りの長文送ってやろうかな
>>255 弾速もだな
弾速速くて距離減衰なしリロードなしとか課金のことしか頭にないんだよな
こんなんで良くesports名乗ろうと思ったな
距離減衰リロードなしはガチで意味わからん
なんで他の機体がリロードモーションあるのにこいつだけ即射撃できるんだよ
アメリカのチームが今後のコンテンツについて日本で作業してるみたいだから一応動きはあるみたいよ
謎のアメリカンチーム出現。ガンエボは更なる進化へー
大会賞金ももしかして海外勢にやられてしまうのかー
海外勢も大会くんのかな?
>>264 海外のガンエボ公式Twitterでつぶやいてた
つぶやくくらいだからまぁなんかやってるのは事実なんだろうけど
色々やろうとしてるのは伝わるけど
steamのアクティブ死んでるのが現実というね
>>261 言うて無課金で2体取れるから無課金余裕でしただけどなこのゲーム
>>265 これについてるリプ見るとやっぱ海外勢も機体とマップの更なる追加を望んでるみたいだね
>>270 無課金枠ならそれこそさっさと調整してほしいわ
そういやランチャー使用者とsteam使用者ってマッチングするのかな?
>>273 データ集まるの待ってんでしょ
データ無しの調整って斜め上に行きがちだから
とはいえエクシアのダガーには距離減衰つけろ
え〜…CS版リリースという話だったですけども
最適化は何一つ、進みませんでした
データがないとエクシアすら調整できない無能ってことで
>>263 PVEとか作り出したて迷走し始めたら終わりの終わりやな
拙速にすぎたマッチングとランク調整への批判は運営の心を深く傷つけてしまった
傷心の運営は以後慎重に対応する方向に舵を切るとともに
成果を実際の数字と結果で表すためにあえて口を紡いだのだ
結果で見せつける
まさに男らしい運営である
PCですら120フレーム張り付かないのに
CSはカックカクになるのかな
馬鹿の声聞いて修正するとバルバトスの二の舞だからな
エクシアは近距離での火力下げられたら一気に産廃になるから距離減衰付けるか回転切りの追加スタン没収くらいかな
>>275 既にデータはがっつり集まってるだろ...
>>278 そもそもそんなことをする前に大本を何とかしろってなるからな
>>284 他ゲーでテスターやってたけど
マジでユーザーの9割はアホな案しか出さないからな
チャージにスタンついてるのマジでキチガイだから
そら飛べるし射撃ザクのウルトの上位互換じゃん
>>236 エクシアドザクて1番割食ってるキャラよな
サザビーは実はそんなに痛手じゃないのに
ニュータイプ民いたら教えて欲しいんだがエクシアって最上位層でも暴れてるんか?
エイム強者揃いの連携意識高い相手にはそこまで暴れられない気がするんだが
まあユーザーの文句だけでバランス調整ブレるようなのも糞運営だけどな
ちょっと触ればわかるレベルだしな
開発陣あんまりゲームやってないんだろうな
他ゲーもちゃんと触ろうぜ
ユーザー以前にまずは自分で作っておかしいって思わないのがすごいんだよな
>>286 もしかしたらランク残り30日まで何もしないかもな
ちょうどそこがシーズンの折り返しだし
機体売るために、わかっててやってんだよ
売れたんだからさっさと調整しろってことを言ってんだよ
1シーズンちょっと長いよな
シーズンわけしてるからシーズン毎に調整するんだろうけどさ
>>293 レート帯もそうだけどフルパかソロで評価は分かれると思う
ちゃんとユニコーンが機能してるPT相手にソロで戦うような立ち回りしても通用しないね
エクシアより介護されてるドザクのほうが怖い
この程度で何度も調整してたらキリがないでしょう
ユーザーを躾けるためにも当面の間調整はいらん
お客様は神様などではないのだよ
こっちはCS版の調整で忙しいんだ黙ってシーズンいっぱい楽しんでてくれ!
ガンダムらしいFPSにした方が新鮮さもあって良かったろ
エクシアとかメイン火力を3分の1にするだけでいいわ
5体中2体は無課金でも解除できるからp2wじゃないとか5000円すら払えない貧乏人とかあれ本気で言ってるのかな
>>287 コスト制でジムが低コスならチャージは低射程スタン無しガード無しもまぁかるんだが
突出した強みもなく他と比べて無し無し無しの完全に下位スキルはほんと何考えてるのか頭疑うレベルだな
ユーザーの練度が上がれば機体のメタも変わるしな バトスとかまさにその例だし 追加機体で出すより場を固める方がいいわな
そこまで辛抱強くやってくれるほどランクシステムが良くないんだけど
何とか2がCSエイムアシストなしで荒れていてガンエボCS版に追い風吹いてんの笑う
ワンチャン人気出るかもしれん
こっちにはエイムアシストの上位互換のガンタンクがいるからな
>>304 釣るにしてももう少しまともなこと書けよ
>>300 最初のシーズンなんだし短めで良かったよな
あと1ヶ月半この環境とかマジで過疎りそう
OWも明らかに壊れてるやついるけど調整しばらくしないらしいし
文句言ってるやつって普段どんなゲームしてるのか気になるわ
>>307 ランクマは再改修いるよなあ
どう改修するかは悩ましいところだけど
>>308 CS版同士の対戦でもエイムアシスト無いの?マジで?
CS版が出る前に課金期待をナーフなんかしたら売上減っちゃうじゃん
腐れ拝金主義の差別企業バンナムは絶対にそんなことしないよ
課金解放の本質は課金機体の調整への腰が重くなる事なのよね
もう金払わせちゃったから今シーズン中は絶対調整無いだろうなぁ
>>308 追い風もうええて
開始前もそれ言ってたやん
>>311 さすがにOWで長年調整してきた運営と比較するのはおかしいだろw
エクシアのチャー格弱体案は正直わからんわ
音バレと貯め中ブースト出来ないとか考慮したらあんなもんじゃねえの
ダガーの仕様が全般的にガイジだから格闘機らしい性能にしてくれればいいよ
チャー格スタンは無い方が良くね
アッシマーと射ザクがかわいそうだよ
>>317 長年おまんこ品評会してたの間違いだろ?
>>318 1段階目は食らうのしゃあなしにしても
フルチャージは食らうほうが悪いってレベルだからな
同時接続数は既に初動の1/10なので過疎は過疎
今月中には底につくかと
エクシアは弾の拡散と減衰を射ザク以上にしとけばいいんでないの
>>318 チャージ中にブースト回復するのだけはどうかと思うわ
格闘ワンコンするのもバルバトスと微妙にコンセプト被るし
むしろ射撃に寄せるでいいと思うけどね
チャー格闘も十分狂ってるっしょ
バルバトスくんがブースト使っても上下は狙えないしあんな距離詰めれないし判定も広く無いし逃げのためのブーストもほぼ空だよ
今になって思う「過剰なストレスでナーフ」はユーザーライクだったんだなって
戦績データとか関係ないんだよね
ユーザーが過剰なストレスを感じる要素をゲームに残しておく意味がないんだよ
ゲームは楽しむものだろ?
エクシアは減衰つければ解決
問題はドズルザクとユニコーンよ
こいつらのほうがよっぽど壊れ性能
バルバトスの対策を何も知らないユーザーが声をでかくした結果
バルバトスは産廃になりました
>>328 よくない?
誰か損した?
むしろバルバトスが産廃になってたお陰でガンエボの出だしは好調だったろ
ドザクやエクシアみたいな糞を見せられたら
格闘なんてバトスぐらいでいいんだ強化は不要
バルバトスは今で正解だろ
βのは実際範囲広すぎてアカン
基本的に運営って数字しか見てないしな
不快度は大事な指数なのにね
格闘でやられたら面白くねーし
ドザクのGマニューバなんてコクピットからパイロットがマシンガン乱射でいいじゃねーか
過去にビグザムのSPがそれだったゲームだってあるんだぞ
バトスの当たり判定前のでも丁度いいくらい他の格闘機が強いからな
格闘機体もリロードしていいんだぞ
斧とダガーのリロードってなんだとは思うけど
FPSはそこそこ好きだけどミリタリー色が強いのは嫌。でもOWみたいにヒーラー強いられるのもダメ
なのでガンエボ君には期待してる。消えないで頑張ってほしい
ちょっと問題はあるけどまだまだ頑張れるゲームやろ~
バトス弱体入ってなかったらそれこそドザクエクシアバトスのスーパー格闘大戦になってただろ
バルバトスは通常をちょっと強化してやればちょうど良い
当たり判定だけでここまで評価落ちるならドザクもエクシアも判定狭くすればいい…ってコト!?
>>342 そいつらは判定とかどーのこーのの問題じゃなくね?
納得性が無いため弱体化したとか言い出すカプコンを見習って欲しい
エクシアのメインには納得性が無い
格闘機はゴミのままでいい
射撃寄りに改修すれば話は別だけどアクションゲーするならいくらでもガンダムゲーあるし
>>343 まぁそうなんだけど、個人的にはエクシアはダガーがやり過ぎ
ドザクはULTがやり過ぎだと思ってるからその2点下方してくれたらまぁいいかなぁ
>>341 いらんいらん
ちゃんとエイムしてスタン当てれば確殺なんだから強化の必要がない
エイム強者のみが使える機体なんだバトスは
強機体なんて自分も使えばいいだけなんよ
内部レートないのかアカンねんな
>>333 マラサイのあれは格闘に入りますか...?
ドザクは怒りのHPと攻撃両方アップがなあ
どっちか片方でいいんじゃねえか
エクシアドザク環境じゃなく盾持ちが強かったらバルバトスお前の命でやって来いって仕事が出来たはずなんだよな
ダガー3本あたりゃ350近くでるしクリティカルなら700近くでるもんを減衰だけでいいとか優しすぎやろ
遠距離ちくちくなくなるだけでワンコンからの離脱能力なくならないと一生使われるぞこいつ
ダガーだし投げたら拾う、っていうリロード付ければいいんじゃね
必殺コンボが当てやすかったらアカンてのは当然だからバトスの調整は分かる
だけどそんな調整するくせにマラサイやエクシアを放置だから運営に期待出来んのよ
投げナイフが減衰しないのに射撃が減衰するのおかしいよな
>>352 遠距離から3本クリティカルって棒立ちしてるジムスナにしか当たらんだろ
>>355 放置?産廃だったから強化されたんですよ
エイム上手い人基準にするとガンタンクおじさんが乗れなくなっちゃうけど
盾環境もそれはそれでうざそう
一部の機体以外封殺されちゃう
>>360 そもガンタンクおじさんはガンタンク以外乗れんのかよ
>>360 上手い人と下手な人を分けるためにランクマがあるんだが
ならば今すぐガンダムおじさんども全てにエイム力を授けてみせろ!
>>359 知ってる
放置ってのはβからの事じゃなくてサービス開始から今の現状の事よ
多分気づいてない人多いと思うんですけど
共通ルールとしてヒットスキャンだけ減衰が付いてるんですよこのゲーム
マラサイは格闘のカウンターとして設計されてるからね
ベータよりかなり強くなったけどウミヘビの距離流石に伸びすぎたわ
ガンタンクおじさん楽しいけど自分で押し返せてる感は一切ないな
タレットおじさん
データ集めた結果ガンタンクくんがいた試合の勝率が悪すぎるので大幅強化しま~す!!!
こういう未来あるのか?
プラクティスで全機体弄れないのはなんなんだろう、まっぷも練習できないし、実戦で理解して対処してくださいってそれは
取り敢えずエクシア見たらドムピックしとけ
現状じゃ一番抗える機体だろう
ずっと疑問なんだけど爆破の通り道に中間がない方のMAPで
中間までの道に大量の防衛を割く意味ってある?
あれってワンチャン即死のリスクを負ってるだけでメリットほぼなくない
攻め側としては中間なんて死に戻りが改めて取りに行けばすむ話だし
地下戦略司令部で最初のABを守りきるレベルのワンサイドゲームを2連続で引いてヌルッとダイヤに上がれたから俺はもうランクから下りるぞ
ダイヤの人口が増えて同格マッチができるようになったら復帰予定だけどまぁありえんだろうな
ガンエボログイン!
ビギナーログイン確認!
ガンエボログアウト!
>>379 バトルパス58まで取ったか?
俺は取った
>>370 実際ガンタンクとジムスナはコンセプトがルールと噛み合わないうえに下手なのが使う傾向があるから低くなりそう
競ってる試合で何故かジムスナに切り替えたやつにラウンド取られたあと、ジムスナピックお見事ってルムチャしようとしたら途中抜けしよったわ
戦績の各名目の解説どっかにない?公式にないよな?
エボリューションタイムってなんやねん
砂は削除でいいのにな
ウルトで砂撃てます程度でよかったのにデュナメスとかさ
今日もスレは格闘への怨嗟、ガンタンクへのヘイト、味方が弱い俺TUEEで溢れてるな
そんなに味方がクソクソ言うなら他の実力重視FPSゲーやりゃいいのに何でガンエボにしがみついてるんだろうか
リーパーみたいなキャラでないかな。AIM弱者で使えて活躍も見込める良キャラ
ガンダムにテレポートできる奴いないの?
マラサイがカウンターピックなのはわかるけどエクシア、ドザク止めるの忙しすぎるわ
ウミヘビのクールタイム速いわけでもないし、月光蝶も止めないといけないしウルトは大切に使わないといけないし過労死するぞ
>>377 地味に移動関係かなり早いから格闘に捕まりにくい
メインが高威力の爆風だからエクシアを削り易い
ついでに良くいるサザビーもメタれる
ウルトもまぁまぁ使える
>>386 エクシアくん進化していくと量子化ワープできるよ
>>377 バズは爆風を当てればいいから地面に撃てば良い。
ホバーだから移動速度・量が多くて離脱しやすい、
敵の攻撃をかわしやすい。
これを利用して、格闘機と対面したら
1、バズを格闘機の地面に撃つ、
2、ビーム撃つ。
3、バックして地雷置く
これをすれば、高確率で倒せるよ。
>>390 ガンエボ公式がガンエボの世界観に合わせてナーフするって言ってたろ
>>380 バトルパス回収完了です…
丸山なんかイベントはよ
>>391 ドムってサザビーメタれてんの?
有効射程外から一方的に撃ち勝つって意味じゃメタれてるかもだけど
エクシアのトランザム中に被弾したらオート量子化で無敵逃げ出来るようにして
>>388 暴れてるやつ2に対してカウンターピック1の時点で破綻してるんだわ
>>387-389 >>392 本当にやる奴がいるとは思わんかったけどできるんか!
ガンダムの懐は結構深いのね。似たようなの出てほしいわ。もしくはエクシアのヴァージョン違いで
ドム勧めるとか完全に地雷
ブースト1のデブで前線張れないって時点で、後方ピコピコ乳繰り合い連中に混ざるしかない機体
前線張れないくせにMVP級のダメージまず出さないカスっぷり
砂とかガンタンクとかと同じ自由枠の後方枠にいてもいいけど、そもそも飽和しやすい自由枠なんで
ピックが刺さる場面が少なすぎる
月光蝶って原作だとヤバいって聞いたんだけどどんな性能なの?
>>397 距離近ければドムは餌やぞ
ヒットボックスでかいし
バルバトスが弱すぎる
チャージ攻撃は当たらないから削除していい
かわりにメリットを与えるべき
>>405 マヒロー「レーダーかメガ粒子、好きな方を取れ」
>>399 それはそう
しかも命中率を考えると対応できるのドザクだけだね
エクシアは速すぎてウミヘビ当たらん
>>401 すまん、その元旦砂に乗って貰おうと思っておススメしてみた
ドザク介護編成にアーマーガンもマッチするからドザクさん前頑張って
ドムはサザビーにダメージ通せるけど完全なメタでは無いな
近距離ならサザビー有利だし中遠距離ならドムが有利
人工物全部塵にするし攻撃っていうかエネルギーは全部吸収するから干渉も出来ない
ヤバすぎて描写が曖昧だからこれっていうのはないけど
文明が滅びるがよくわかんないけど、核爆弾よりも塵になる感じ?
ゲームでも反映して欲しいな
ガンタンクのボップミサイルに単発スタン付けるか
ガンおじもにっこりだろ
エイム下手くそって全体なら貢献度はガンタンク>ドム>ジムスナだと思うけど立ち回りまで下手くそならドムの方がガンタンクよりマシなのかな
リカバリできないガンタンクよりはアーマーガンあるドムが有能か
>>414 通ったところが全部砂漠になるようなイメージ
ちなみに核弾頭も胸に持ってる
原作再現なんかしたらゲームにならないレベル
へたくそのドムは敵がいる場所の地面にすらメイン当てれないからゴミだぞ
地雷もまともな位置に設置できないしな
核弾頭は拾ったのを胸にしまってるだけだから
あれ自体はヒゲの武器ではないだろ
ヘタクソに気遣い無しで言うなら、HP高い機体で前に出て肉壁してくれたら一番役に立つ
エイムというか、もう攻撃はしなくていいよ
高所を取られる
敵の胴を狙う
ビームは使わない
地雷をいみふな場所に置く
アーマーはとりあえずタゲった人に
タンクおじさんの使うドムってこんな感じでは
ターンAって巴投げよりは核のイメージの方があるよな
>>385 新作FPS出るたびのテンプレ文句ですよ
>>414 ナノマシン君が人工物を全部分解して砂にしちゃいます
小説版だとアニメで見せたワープが空間を自在に繋げてワープ以外にも疑似オールレンジ攻撃出来たりBRを最大出力で打つとコロニーレーザー並みだったりとかするらしい
オレツエーって言ったらそれまでだけどキチンと理由があるからセーフって感じの公式公認最強クラス機体
女の知り合いがPC買った時、ガンダムの質問されたとき
我々はどこまで話してイケるのかを常に考えなくてはいけない
>>436 ローラのおちんちんなら咥えられるわまではセーフ
ガンオタって聞かれてないことまでペラペラ喋る癖直した方がいいと思います
エクシアの対策は高HPと近距離エリア内でぐちゃぐちゃに暴れてるときに当てやすい範囲系の武装と逃げるときに当てやすい高精度高弾速の武装だから
これらに当てはまるマラサイとドムは必須
マラサイは上手い奴にやって貰わないと腐るので自信無い奴はドムを練習するんだぞ
そういえばワープ機能はもうゲーム中で使ってるのな髭
リロードで
中継地点に固執するのがいるとリスポンバラバラになって各個撃破の繰り返しになるな
もう何度も見た光景
ターンエーとユニコーンとELSクアンタが戦ったら月光蝶が負けるって聞きました
ガンダムおじさんの中でガンダムは逆シャア辺りで終わってそう
>>440 自信ないやつにそんな重要機体任せない方がいいよ
自信ないやつはほんとガンタンクでいいよ
ガンタンクは前線出てばら撒きながらリペア係やってくれるだけでもいいよ
>>441 オバッチのリーパーの真似事してなんだこいつと思ってたらそういうことか
2体目でエクシア開放したけどうまく立ち回れんな
雑魚相手なら一人で荒らせるけどそれまでだわ
>>450 ポイントキャプチャーはガンタンク必要っつってるニュータイプも居るし間違っちゃいない
>>452 終始おしてたけど時間切れスレスレに事故でPT崩されて負けることはまぁある
ガンタンクのリカバリーって要は1秒で800回復で人数+1だから通ればほんと強いんだよね
ウルトも撃ち落とされるリスクがあるとはいえ破壊力あるしパーティとかで適切に運用できるなら決して弱くはないと思うわ
ガンタンクはちゃんと使ってるなら文句はないな
初心者向けに見えて実は難しい機体
敵が多いところで蘇生しつつ適正距離で死なないようにキャノンガトずっとばら撒きながら突っ込んできたりボケっとしてる敵にタックルかますだけなんだぜ
ここで文句言われてるタンクは蘇生せずスナみたいな位置から撃ってる本物の役立たずのゴミだからな
>>459 なんなら前面射撃ガードのあるタックルで強引に切り開ける
>>457 ガンタンクじゃないと回復できない状況ある?
誰でも回復できるだろ
強いて言えば、仲間が1秒で復帰して早く火力出すからその分は強いよ。その分以上にガンタンクの火力がないけど
防衛のときに上手く守って調子に乗って攻めに行き過ぎて崩れて負けるパターン多すぎ。アホなの
ガンエボキッズ「OW2評判悪いしガンエボ覇権だなぁ(ニチャァ)」
>>462 お前はポイントでの乱戦や撃ち合い時にのんびり復活させてるのか、すげぇな
ガンタンクはその状況で無理矢理蘇生が可能だぞ
ガンタンクおじさんとは見えてる世界が違うから会話通じないよ
>>465 撃ち合い乱戦の中で回復できるのか、スゲェじゃん
タンクいたら無敵かよw
頑張って乗れな、俺は遠慮するわ
ポイントキャプチャーの防衛のA攻撃のBは蘇生出来るか壊されるかで2、30秒人数差に関わるからな
正直ガンタンクを否定すれば通ぶれるって考えとしか思えんのが多いわ
スーパーナパームとか言うゴミ掃除に1回使っただけでありとあらゆるゲームの技に登場する謎の武装結構好き
>>467 乗ってないから知らんのか
1秒リカバリーはスキル扱いだからCTあるから連続はできないぞ
エアプが語るなよ
>>467 ガンタンク憎すぎてガンタンクエアプ晒し続けるのはよせ
理論上は活躍する余地があるのと実際に運用できるかは結構な違いがあるからな
いいたいことはわかるが
あぁ、乗りたくないなら乗らなくていいよ
そんな考え方の時点で地雷ガンタンクが増えないだけだから
関係ないけどゲーセンにいた時、指が奇形で捻って固まった枝みたいになってる人がいて
わさびとガンタンクってあだ名をつけられてた
実際乱戦で相手がリロードで引いた時に蘇生させたり出来るし
乱戦の場こそガンタンがダメージ出せる状況だからマッチしてる特性だと思うぞ
野良じゃ肉壁召喚スキルだけど
敗因がわかりにくいゲームだしな
単純に実力差で負けてるからガンタンクマヒローだろうが関係無いしな
ガンタンクおじさんはRPGしか出来ないから世界が違う
そもそも火力無いってのもお互いがプロ並で全弾当てれるって状況での話だし
外すことやリロード時間を考慮してない
全弾命中するならそりゃガンタンクの火力はクソ雑魚だわ
ガンタンクおじさんはすぐプロとか言って全弾当たることを引き合いに出すけど普通の人なら普通なりにそこそこ当たるんですよ
ガンタンクおじさんの基準だと命中率1割切るのかもしれんけど
ガンタンクおじさんはなぜドムを使わないのか
エイムガバってても使いやすいのに
プロ以下人並以下のレベルの者同士でなに熱くなってんだよ 仲良くしろ雑魚共
OW見習うならプレイヤー回避機能もいれてくれよ
ランクマでアカウントlv70ちょっとの毎回ガンタンクしか使わないクソ野郎
即回避リストに入れるのに
火力あるキャラは低HP
火力ないキャラは高HP
みたいなところから始めた方がいいんじゃないのか
突っ込んでブンブンしてれば一人でも相手全滅余裕のドザクエクシア
タンクでプラチナまできたが、あいつらに背後とられたらにげれんくそげーなんやが?? どうせガンタンクおじとか叩くんだろうが、お前らガンタンクでかてるか?
ドムも直撃させられないならダメ知れてるし、それならガンタンクでええで
ガンタンクおじ
ガンエボで初めて定着した用語がこれとはな
スキルで斧ぶん回しとかワープ突進しまくりとかゆとり性能すぎやろ、こっちは本体無防備になるgマニューバでやっとの火力をあいつらは通常スキルでつかうんやろ、そりゃかてんわ
>>482 外すこともある普通の人同士なら余計に高耐久ガード有りノックバックタックル近距離でこまめに冷却挟めば弾数無限のガトリングって脅威だと思うが?
それこそ初心者同士なんて慌てて乱射してロクに当たらずリロード入るだけだろ
ガンタンクおじさんアンチおじさんもう少し考えようよ
ガンタンクの初心者が使いやすい機体ってコンセプトは分かるけど
結果ガンタンクしか使わないタンクおじさんが一定数いるのがやりにくい
すまんけどプラチナまではどんな猿でも行けるんだよ
勝率4割でもいけるので
問題はここからで勝率5割以上じゃないとキープすら出来なくなる沼ゾーン
ガンタンクはソロキャリーできないので詰みです
>>482 そう、地面は高いけど周りが上手くなるにつれて天井目指そうとするとクッソ難しい機体だよな
タックルで上に吹っ飛ばして落ちる所にキャノン直撃させられるらしいが爺には難易度高杉じゃボケ
自動回復有りでキル速度が遅めのこのゲームでは
ガンタンクの殺しきれないばら撒きダメージ全てとは言わないが何割かは意味のないダメージとも取れる
命中率で上回るガンタンクとその他機体とのダメージ効率云々の話は数値だけで測るのは難しい
うまいガンタンクはタックルでキモい動きするから一発でわかるな
むしろガンタンクいるから確キル入れてるまであるからな
目を離した瞬間、しれっと復活させられる
ガンタンクおじ先にガンタンク取られたら何使うんだろう
>>494 初戦は近距離支援機…
遠距離射撃機と間違えてる地雷多いけど
連携取れるならガンタンクいいけど野良だとまず成立しないわ
後方芋でウルト吐かない当たらないタンクはそれなりに見かけるから比率の問題じゃないのか
まあ大抵カジュタンクだけど
キモいガンタンクはタックル往復で当ててパンチと主砲までついてくるからな
細道じゃさけれないわ
>>491 エクシアはともかくドザクに後ろから近づかれてんじゃねーよ機動力大差ねーだろ
あの斧一発85ダメージだぞ普通に考えて撃ち合えよ
ドミネもボムも結局狭い近距離戦ばっかになるからそりゃ最終的に近接ばっかになるわな
ドミネなんてドザクがいない方が負ける
>>499 俺はドムメタスアッシマーザク辺り使っとるな
味方のガンタンクが地雷じゃないかいつも不安よ
>>499 タンク即ピからガンタンク奪ったら当て付けのようにバルバトスピックされたからすぐ返してあげたことあるわ
いや、ドザクのが機動高いだろ、撃ち合いすると無敵になってはめころされるんだよ
タンクより格ゲーより、スナか港湾消してくれ
うまい相手もクソな味方もストレスマッハ
それでガンタンク強いならまだいいが、
弱いくせに(活躍するのが難しい)ピック率めちゃめちゃ高いのが終わってる
ガンタンク専用おじさんで使いこなしてるならまだしも
それだけずっと使っててもアシスト取るだけでダメージ出してないのに頑張った気になってるヤツばかり
自分もタンクしかできないならともかく、タンク速ピからガンタンク奪ってもエイムゴミカス雑魚が新たに生まれるだけでしょ
ジムスナ即ピを邪魔するのは肉壁増える可能性あるからまだわかるけど
胴上げコンボで800族溶かして前線の味方蘇生して1ラウンドに3回はリュウさん飛ばしてるとめちゃくちゃ気持ちいいよねガンタンク
敵の月光蝶とコアファイターのタイミング被って止めた時はコレン軍曹の気分だったわ
ドザクのメインぶんぶんすると頭もぶんぶん動くから擬似的に耐久力高い
特に自然とヘッド狙おうとする高ランク帯では
>>509 同じステップ2回族で何いってんだ
無敵も足止めて攻撃も出来ねぇんだからその間に後ろ下がるとかも考えねーのかよ
ガンタンク乗りっていつもDPS引き合いに出すけど1番の特色は蘇生スピードじゃないの?
正直毎回蘇生表彰されるくらいじゃないた乗る意味ないでしょ
最前線でキビキビ動いてるガンタンク見ると印象変わるよ。素直にレート上げなよ
極稀に上手いガンタンクいるけど
そういう奴は他の機体でも上手いもんなあ
ガンタンクはカジュアルで練習するべき機体
エントリーとかタックルのコンボが決まると楽しい
うるせーな、無敵のオーラ わかりにくいんだよ、無敵なら無敵中って頭上にだすようにしてくれよ
>>521 あんなに青く光ってるのに分かりにくい…?
ガンタンクMVPが取ったときのチームで負けてた感すげえよな
ガンタンク以前に踏まない人と組んだら負け
機械判定でさっさと終わらせてほしい
色盲とかデリケートな話かもしれん
これ以上は深堀するな
味方ドズルは怒り中青く発光しろ
一回曲がり角から出てきた時反射的にマラサイウルト吐いたわ
ドザク上半身動きまくるから頭狙いにくいんよな
ご丁寧にグルグル中は頭が腕でカバーされるし
FPSにいていいキャラじゃない
タンクのスペック自体は産廃レベルとは思わんけど使ってる層がアレなんだよな
まあこのゲームにおいて使ったら負けレベルの産廃がいないだけマシかも
ともかく上に行くほどエクシアマラサイサザビーユニコーンドザク後1みたいな構成しか見なくなってつまらんわ
有利ポジ取りに行って踏まないのはわかるんだけどエリアのギリギリ外で戦ってる連中はマジでわからん
そこで撃ち合うくらいなら中入れ
>>519 なら下手なタンクは他でも下手なんだからタンクと言う機体を叩く事はないのでは…?
だからタンクおじは消えてほしいって言われるんだろ
他の事させても何もできないから
>>533 その下手くそが即ピする機体だから馬鹿にされるんだよ
ジムスナしてるやつのキャラピック率の1位2位にガンタンクがいたときの絶望感
上手い奴らはともかく、プラとゴールド行き来しながら好きな機体使ってる位が丁度良いって層、結構居ると思うんだ
タンクはオートエイムあるからそれだけ見た初心者がかじり付くのはわかるけど
砂は何で初心者がピックするのか理解できん
あのスコープ覗く遅さを補うエイム力と周りに死んでる味方居たらすかさずリカバリーガン出す機転も必要とか
他のどの機体より難易度高いってわかるじゃん
全員から論外判定されて会話にすら出てこないまひろちゃんよりは確実にマシだから🥺
>>538 初心者はデスを嫌がって射程ある機体選びがち
俺は今ガンエボしかやってないんだけどガンエボの為にCPU買い換えないといけないのか!?
重すぎるんだよバカ野郎
完全に理解できてない概念だが下手な奴がいるよりはプレイ人口減ってほしいって思ってるやつがいるのか…?
タンクおじなんて良くてシルバーなんだから上手い人からすればすぐいなくなるだろ
裾の広がってる方がゲームの運営側も力入るし人はいるだけいた方がいいのが常識だが…?
別にシルバーゴールドは何使ってもいいぞ
どうやってもランク上がるし
結局ドザクのUltってどう対処すりゃいいんだ?
アイツ一人でキャプチャ中の全員殺せるとか頭悪すぎじゃね?ガンダムさんに謝れよ
ガンタンクおじさんとかいう害悪がスレでガンタンク最強って宣ってるのが消えろって思ってます
ガンタンクおじさんはどうせ狩られ続けるから辞めるのも時間の問題だし
攻撃とドミネでドザク乗って防衛でタンク乗ってるわ
一向にエイムは上達しないけど数こなすとランクだけ上がってくからこの2機以外乗れない
>>545 スタンで止められるから乱戦じゃなければ普通にゴミよ
ジムスナとタンクは見た瞬間不安になるけど、ドムジムペイルはあんまり外れ見ない気がするな
>>545 一応スタン持ちが止めれる
ザクのultとか
マラサイ先生!出番です!
髭先生!出番です!
どうせ死ぬなら貴様も道連れだ!
好きなのを選んで良いぞ
アッシマーも不安枠だった
独りで死んでるよねあいつ
技量格差の大きすぎるマッチングシステムやレート計算方法考えてる部署があたおかなのであって下手くそに罪はないよ
下手は下手同士ワチャワタャ楽しめるのが本来あるべき姿
日が経って過疎るほどチャットが悪い方に賑わっていくな
スタンかあ・・・
マラサイもエクシアも持ってないからアッシマーパンチでもするか・・・
ドザクのultとか近距離乱戦でやられると
ほぼ止められないよな
月光蝶は簡単だけど
>>545 ちょうどマラサイ射撃ザクアッシマー辺りが半分おまけのウルト余らせてるでしょ
冗談抜きにドザクは半分以上ウルトが本体だからそこで使えばほぼ勝ち試合になるわよ
回転中も怒りゲージ貯まるのが頭おかしいと思うわドズル
ガンタンクが最強になるのはガンタンク以上の10分平均DPS出せる機体がない人限定
マラサイのultはぶっちゃけ糞強いぞ
3人固まってる所にうったら戦局変わるわ
>>560 そこから発動も出来ちゃうのまじでテストすらしてなさそうなのがなぁ
>>546 ガンタンクが有用な時もある位の話題から架空のガンタンク最強おじさん召喚して叩くって病気の域だな
>>538 昔からそうだけど初心者が砂やりたがるのはみそボン感覚なんだと思う
FPS知ってる奴はキチンと仕事するのがどれだけ難しくてゲームへの理解必要かわかるけど初心者からしたらアウトレンジから安全に射的出来るって感じだろうし
>>567 エリア切り替わりのときとか死んだ方がいい場面もあるからなぁ
ガンタンクおじさんわらわらw
ガンタンクおじさんと会話してもまじで会話できないから諦めたんだよね
同じゲームだとは思えないような動きが前提だから基本会話が成り立たない
ドサクつええけどリーチないから対策はかんたんだからな
マラサイのウルトも範囲すごいし長く使いたいならマラサイだな
12月までガンタンクがガンタンクがってはしゃぐつもりなのか
ドザクのULTは正面から使われた場合一番対処が簡単なULTではある
他のやつってそもそもノーカウンターな場合が多いし
結局
>>265の海外向けツイートぐらいしか良い話題がないからしゃーないわ
まあこういうの信用できる要素がどれだけあるかって話だけど
>>576 マヒロのほうがキツイ
ガンタンは前に出れる人なら体力分ルール上勝ちやすい
マラサイワンピック確定だから強いと言われても、低ランクだと実感できねぇよ
メイン弱いし
>>582 単体だと動かす力ねえからな
結局集団に強いドザクとユニだよ
ガンダム使ったあとにマラサイ乗るとアレってなるよな
それでも威力低いとは思わんが
>>577 5の5600G使ってるけどグラボ無しでほとんどカクつかないからオススメよ
値段も2万ちょっと
ガンタンクおじさんってワード使ってんのコイツだけだし常にガンタンクの話しかしないしもうコイツがガンタンクおじさんでいいんじゃないかな
>>587 グラフィック機能付きの奴かw
混戦の踏みあいで100維持できてんの?
マジでこのゲームゴミだな
マラサイのGマニューバも大概壊れてるよ
ドザクほどの汎用性はないにしても試合がひっくり返る力がある
まあ大抵カウンターに残しておかないといけないんですけどね
ロック機体の話題ばっかりなのがいかにゲームデザインが糞なのかを物語ってて良いね
まあ使えた所で対抗策がこっちも使うしかないのが根本的に終わってるんだけども
これ調整いつなんだろう 流石に検討ぐらいは言わないとやばいと思うんだが
ランクでエクシアの後にバトスチラつかせると譲ってくれることに気がついた
>>589 数字は分からんし流石に常にヌルヌルなわけじゃないけど許容範囲
この機会に高いの買っちゃおうとかじゃなければよかったら試してみてくれ
マラサイのメインはガンダムと比べてHS倍率低いし距離減衰も酷いし連射も遅い
メイン性能は圧倒的にガンダムに劣る
べ、別にガンタンクおじさんの事なんて好きじゃないんだからね!
こんな感じか
>>594 ゲーム内でFPS表示できるぞ
グラボあるからG付きは要らんから5800X3Dかなぁ
ガンタンクの強みでなぜオートエイムばかり出るんだろう。
個人的には蘇生の速さとultの強さだと思うんだが…生き残ってガンガン蘇生してくれるガンタンクいたら戦況変わると思う。
オートエイムは弾当ててult溜める為のオマケ程度かと。
俺も3600だけどガンオンすら厳しいから変えたほうがいいだろうな
いろいろいじってスプリットゲート向けの低スペ設定が一番マシだった
建物内だとちょっと見えねいけどまあできる
>>598 いうほど蘇生早くない
1秒は短いと思われがちだが、近付いてる途中で両方やられる場合が多い
>>598 延長戦で最初から50溜まってる状況だと初期機体の中なら髭やドムサザに続いて選択肢に入るくらいにはウルト強力
というか弾の当てやすさだけ見てるガンタンクとかただの地雷だろ
>>598 こないだ蘇生奴隷ガンタンクいたけどまじ強かったわ
味方が前線ゴリゴリ上げれるし
けど味方との距離感死ぬほど大事だから強いガンタンクっねめちゃくちゃ周り見てそう
グラボ買えない貧乏人が湧き始めてて草
無料ゲーはゲーム部分がダメだと民度がどんどん悪くなるな
>>601 流石に蘇生すら出来ないほど激しいところに突っ込む方が悪いだろ…
タイミングは見ないと
ガンガン蘇生できりゃいいけどCTあるんだよなアレ
ウルトはまあ強いとは思うけど対策は打てる
通常時の弱さをカバーできるほどの物は持ってるか問題
>>598 突進キャノンの瞬間ダメとと突進パンチで相手を前に押し出して味方との連携でキル取りやすさが一番の強味だと思ってる
まあ別キャラで一人でキル取れたほうが強いよねなんだけど
>>605 これは解像度も避けてるからな
あげたらマシかもしれん
蘇生ってタックルして間に立ってから起こすんだろ?
後ろから芋ってたらそりゃ大破までいかれるで
結局のところガンタンクの弱点って支援役から出れないから味方も強くなきゃダメってとこなんだよね…
高速蘇生CT6秒くらいにしてくれ
蘇生が一番優秀なのはジム砂だからな
本人がそれに気が付いてないだけで
グラボ積んでるけど混戦で120張り付かないって人と
グラボ無し最低設定で60すら維持できないの民がまじっててややこしい
CPUに言及してるのは多分後者だと思うけどグラボ積んでもろて
>>615 乱戦中の大破ってマジで大事だよな
タンクメタス砂でゾンビ化してしまうw
>>615 あの射程で射線さえ通ってればどこからでも1回撃つだけって普通に強いよな
ビギナーミッションなんか違和感あると思ったらネトゲじゃなくてソシャゲと同じ感じだからか
もしかして乱戦状態で棒立ちになってるやつってかくついてるの?草生える
ガンタンクあまり使った事ないのに
>>598で強みについて語ってしもたけど、高速蘇生ってCTあるのね笑
ガンタンクを許すな
マラサイはメインの火力が結構でかいから当てられるだけでも相当違う
>>616 どのくらいのPCだと120張り付けるラインになるかすげー気になるな
11万のryzenのやつ買うだけでいけるんだろうか
>>623 12秒とかいうかなり重いCTなんだよな
蘇生しないガンタンク多すぎて殆ど話題にならないけど
ゲームに常用なのはグラボだけどcpuが悪いと落ち込みが大きくなる
>>628 え、そうなのか?i9-12900kで馬鹿みたいにかくつく時あるぞ
他の人はこれの何倍も経験してるのか
蘇生が強すぎて一方的マッチになりやすいから
せめて蘇生時の体力100とかにして、すぐに戦線復帰できないようにすべきだわ
蘇生自体のシステムはいいけど
ガンエボのカクツキに関してはマジで相性と最適化不足って感じだから人それぞれだよ
うちなんか高設定より低設定の方が安定しないからほんと謎のゲーム
友人も設定落とすとガックガクになるなら全部上限いっぱいでやってるらしい
低設定は逆にグラボが働かなくから少しは負荷掛けた方が良い
うちはゲーム中は電源設定パフォーマンスにしたりクロック固定にしたらかなり安定はした
低設定でがくがくになるのは可変クロックのせいとかなのかな
あめけんも同じcpuだけど低にしてるんだよな
これはモデル見やすくするためかもしれんけど
別ゲーだけどマウスのポーリングレートが悪さしてるケースもあるよ。
カクつく人で1000にしてる人は下げてみるといいかもね。
fpsガチ勢はとりあえず設定低にするとこからはじめるからな
うぜーーガンタンク強化してくれ、ユニコーンとかいうゆとりにうちまけたわ、無敵バリアいいでちゅねー
>>638 FPS出すこと最優先だからな
ガンエボには関係ないけど
キャラの平等感の無さが凄すぎるんだよ
同人数対戦だからサザビーとジムの強さはイコールじゃないとおかしいのに
実際はサザビーが上
同じ盾持ちで違いがありすぎる
このゲーム完封ならレートの増減10倍にしてもらえんかなぁ
明らかにマッチング釣り合ってないって事なんだから別にええやろ…
ランクでマヒロー見るようになってきた
俺はうれしいマヒローは弱いって言ってる奴は何もわかってないからな
>>639 なんでこんなにスレでガンタンク馬鹿にされてるんだ?
オートエイムでステップ二回できて突進使えてダッシュが長くて足まわりもいい初心者でも使いやすいじゃん?
と思ってたらこいつのせいか
つまり、タンクもマヒロも使い手がいて、強いから十分だと
おーい、バトスおじさんいないのかーい
バルバトスは最弱すぎてダメ
チャージ攻撃がそもそも当たらないから
削除しても問題ないからな
お前ら全部おれのせいにすんじゃねーよ、いっとくがメタスにはタイマンで勝ち越してるからな
この時間からラグり始まるのまじで終わってんな
ゲームにならない
スレがガンダム動物園になってるじゃん
互いに人の話なんて聞きやしない
格闘硬くて早いし射撃は当て続けないと倒せないからエイムないから、マグレでも一発HS当たれば倒せるジム砂乗るんだってさ
つまり博打
見た目も好きらしい
バトスはカジュアルでも10分平均2万ちょいだからな
うーん、ち
メタスって回復担当だよな?
ガンエボ1番の非戦闘員で、タレットがメインかもレベルのアイツだよな?
唯一勝てる相手かよ
>>642 キャラゲーなんだから当たり前だしその機体はロールも違う
キャラだって途中で変えられるのに何文句言ってるんだ
低設定だとグラボ動かないってことはグラボ使わなくて済むゲームってことなんだろ
ガンオンの頃から変わらないCPU依存
低スぺでもできるアピールしたいんだろうけどほんとゴミだわ
野良の連携がうまくいくと脳汁出まくりで堪らんよな
こういうの見ると野良が辞められんのよな
>>656 ちゃんと当てることができればメタスも射撃割と強いぞ
地味にサブは範囲爆風あるし
ししろん配信するのか
OW2よりガンエボの方が配信頻度高いな
てか待ち時間が1番怠いんだが
普通に近くに投下してバトルファイってやればいいだろ
なんでまだルール理解出来てない人いるの?
ドミネ高台陣取るだけで絶対入らないやつって何考えてんの?
機体変更したらウルトゲージ0になるの納得いかんわ
いや、溜めやすい機体で溜めて溜まったらウルト強い機体に乗り換えるとかができないようにかもしれんがそれでも0はないだろ…
ガノタじゃないのにこのゲームに執着してるFPSプレイヤーって何者?
勝ち負け気にするとイライラするから、マラサイでひたすら同じ人狙い続けるでよ(^ν^)
>>666 OWはある程度引き継ぐようになったな
0になるのは正直俺も微妙だと思う
>>661 ししろんとケーソンネキが被ってる
やはりガンエボは覇権なのでは?
このゲーム遮蔽に隠れ切った後に死んだりするんだけど
このスレにそのことに関して突っ込んでる人いないからもしかして自分だけ?
>>657 弱みスクミロールがあるゲームじゃない時点で平等じゃなければ同人数対戦として成立してないわけだが
>>666 新機体が0はまあわかるが
戻したらもとの数値貯まっておけよピンポイントで変えれない
ワイ氏、ガンタンクおじさん初めての5万越えダメでご満悦な模様
https://imgur.com/a/7uigaJW >>671 よくあるけどラグあることよくあるゲームだし諦めてる
>>671 そういうのは大体ラグだからな
よくあること
異次元切りとか直撃してもなお貫通して何体も薙ぎ倒すランチャーとかよりマシ
ガンエボはcpuよりgpuが大事じゃないのか?
初期3080だと最高設定でも暗転時以外120fpsだぞ
デイリーとウィークリーに勝利するが3つもあるけど
全部バッラバラの被り機体なし
開幕3回も機体変更しなきゃいけない苦労考えろバンナム
>>668 学習しない奴って毎回ひっかかってくれるよな
>>639 ガンタンクでユニコーンに負けてたらダメでしょ
>>678 早くシーズンパスカンストするといいな
カンストすれば意味の無いデイリーになるぞ
今月中にバランス調整までやるとかやるやん
普通に次のシーズンだと思ってたしやっぱやる気はあるな
>>673 ウルトの順次使用対策てもあるんだろうな
>>677 GPUいいの積む代わりにCPUをちょっと安めのにしときますね
みたいな構成の人だと多分カクツキが発生してるんだと思う
他ゲーならそんな構成で常に快適なのがまた
高設定でたまーにカクつくから中にしてそのままにしてたけど
お前らの言う通り最高に上げたらなぜか全く問題なくなったわサンキュー
意味わからんなこれ
ドラゴンボールのゲームはちゃんと原作リスペクトするし面白いゲーム多いのに
なんでガンダムは糞ゲーばっかりなんだろうか
グラボ2070SUPERだとブレるな
でも4シリーズ出る前変えないって決めてるんだ
>>690 ドラゴンボールのオンゲが今まで幾つあったんだよ
ヒーローズとファイターズしか知らねーよ
ギレンの野望シリーズは面白かったよ
新とかいうゴミを除けば
27日にバランス調整か
さよならエクシアドザクをキャピタルで買った人たち…
とうとうガンタンクおじさんが最強になってしまうのか…
おい調整とかやめろよ
このまま仕事しないスタイル貫けよ…つまんねぇ・・・
割とまともなこと言ってるんだからユーザーが離れる前に匂わせ程度のツイートしておけば良かったのに
27日にバランス調整?
ん?
今まで何してたの君たち…こんだけ待たせたんだから電撃でもバランス調整せえよ
バランスよりも新機体と新マップをクレメンス
誰も競技性に期待してないキャラゲーなんだからそこ蔑ろにしたら過疎が進むだけやぞ
いきなりバランス調整を今更ぶっ込んできたらキャピタルで解放した奴がバカ見るからなぁ
27日ならそんなもんだろう
ドラゴンボールザブレイカーの配信見たら割とおもろそうだったw
ガンタンクでユニにまけるのそんなわりいか??そりゃお前らが下手くそなユニとしかたたかってねぇんじゃね??ガンタンク極めてからもの家よな
>>671 それ隠れられてると思ってるの自分だけなんだよね
このゲームキルカメラ無いから分かりにくいけど相手から普通に見えてたりするよ
勝率のデータとか言ってるから本当にガンタンク強化あるのかな
マジでウケるぞそんなんなったら
>>PC版で追加される一部機能については実装時期がずれることがありますことをご了承ください
どうやら俺たちPC勢は「Season 2」には見捨てられるようだなw
1080程度の配信者でも7万くらいのCPU使ってる人は120張り付いてた
CPU悪いとほんとダメだよこれ
性能が変わるなら、今の強い機体が終わり、今のゴミが再生されるわけだ
tireタイヤ交換だなw
取り敢えずエクシアのソードからスタン消してHP600にしてくれ
>>714 CPUが悪いとは具体的にどの部分なんだ?
1コア単体の性能の問題なのか?
キャピタルについて一言も触れてなかったからp2w云々の議論はまだ続きそうだな なんなら新機体出る分余計面倒なことになりそう
ガンタンク強化を見越してガンおじになるか
お前らキャリーよろしくな
1戦で10キャピタルぐらい配ればいいのにね
シャアザクまで5万かかったわ
あーあ
マヒロー超絶強化で環境機体入りきちゃったな、これ
5600x+2070でも120張り付くし
言うほどCPUでもない気がする
ガンタンクは弱体の可能性もある
使用率が高すぎるから
バグリストにビギナーチャレンジのカウントバグが書いてないんだが
まさか本気であれを仕様で押し切るつもりか
サザビーと似た立ち位置のタンクが欲しいなら言いたいことは分かるけど盾持ちというだけでジムをタンクだと思うな
性能がパッとしないだけで武装はオールラウンダー
ステ回数か本体耐久上がるなりしたら一気に壊れてくるキャラだよ
バランスなんて自分も使えるからどうでもいいのよ
内部レートはマジでいるってw
>>729 ジムはHP1000ほしいわ
盾耐久200削ってもいいから
エラー0もそうだけど出社時に最大5秒近く暗転するバグ直せよw
ガンタンク弱い弱いってた人ってガンタンクが強化されたら怒り出しそうだな
データだけで見たらガンタンクはキル稼いでることが多いから運営からすると強いと捉えられてると思うわ
よって弱体されてもそれほど驚かない
ドザクがゴミにされてソロは一生逆転できなくなる未来が見える
データをどう読み取るかだわ
数値だけで見るならジムスナ強化されそうだし
ガンタンクはエクシアへのダメージ2倍で
おじさんも納得エクシアも実質ナーフでなっとく
CSユーザーって一本の作品ずっとやってるイメージないな、いっぱいタイトル出るし
>>724 混戦した踏み合いでも張り付いてる?
あとこのゲームおかしいのがマッチによってFPSが変わるのがゴミ
MAP同じなのに初動の待機中に120出てる時と70くらいの時あるし
まあZEN2はゲーム向いてないらしいからそこだと思う。
ただ重いのはガンエボだけ
勝率7割で上がってきたのに味方ガチャ外れ引き続けて5連敗とかくそおもんな
新機体実装するよりバランス調整を選んだ運営は見込みあるわ
「GUNDAM EVOLUTION」PC版サービスにつきましては、2022年9月22日の開始から1週間で100万人以上の方にプレイしていただき、想定を上回るスタートを切ることができました。開発・運営チーム一同、厚く御礼申し上げます。
想定を上回る落差だけどな
>>672 サザビーだと味方に回復オーブを投げられないしジムだと相手を索敵もできない
あらゆる場面でジムよりサザビーが強いと思うならゲーム理解度が足りてない
>「GUNDAM EVOLUTION」PC版サービスにつきましては、2022年9月22日の開始から1週間で100万人以上の方にプレイしていただき、想定を上回るスタートを切ることができました。開発・運営チーム一同、厚く御礼申し上げます。
今は・・・あっ。
強化あるとしたらマヒローじゃね?
今マヒロー使うやつは味方に迷惑かけることを楽しんでる奴か
何もわかってないやつくらい
機体は面白いから使いたいのはわかるんだけど、カジュアルでもそいつのせいで負けるくらい弱い
調整ミスってエクシアどすどすになってたら運営を褒めるよ
タンクの強化来たら引退だなw
乗り手がヘボなのと機体性能は別だから
>>740 強くなるなら使うだけだから問題ないんじゃない?
今更課金キャラナーフしてももう遅いだろうに
バンナムのせいでこのゲームは死んだ
カプコンに運営の頭取り換えてもらうしかない
エクシアはナイフ弱体化(当然)して近接強化されそうな気がする刹那キッズを守護らねばならぬ
ping20でもう国外なんだな100とか超えるのかと思った
エクシア弱体じゃなく、エクシアに合わせて全機体を強化しようとして
バランスを完全に破壊する未来が見えるわ
こういうときのバンナムはわからない
使用率とか、5chとか、いつもナナメ上なんだよな
お前らゴミの要望の線が可能性高いと思ってる
100万人もやってるかな?
Steam人気の2番目に人気あるdota2の最大人口に迫ってるけど
登録数が100万とかじゃないかな
それでも多すぎる気がするけど
海外といったらWかSEEDでしょドム一本という潔さよ
日本で何人やってんだろうな
海外はもう焼け野原になっちまてるのに
バトアラの調整は良アプデだったからガンエボも期待してる
とりあえずエクシア弱体化な
エクシアとドザクナーフかな
これなら盾持ちも生きるし
エクシアナーフは当然として後何来るかな
個人的にはメタスのメインとかもうちょい強くして良いと思うけど
ドザクの無敵が動けるのジャストかぐるぐる弱体化のどっちかかな
お化けみたいに弾がすり抜けるサザビーいたんだけどチートかなあ
目の前で3秒くらい撃ってたのに全部すり抜けたわ
>>747 設定落とすと安定しないから最高にするといい
体感フレームレート落ちることは少ない
かつて累計100万人も遊んでたなら言葉としては間違ってはいないのでは?
メタスメインにしたいくらい乗りたいけどさすがに前線張れる機体いないと別機体に乗ってしまうが
果たしてそれでいいのかどうか
どういう調整するのかウキウキしていて申し訳ないがβテストから正式サービス時点で…
>>773 Wは体長16mくらいしかないから小さすぎる
ガンタンクが15m、ガンダムが18mだからな
逆に種は背中がデカすぎて的になる
この一ヶ月あまりの戦いで、FPSキッズとガンおじの総人口の半分を死に至らしめた。人々は運営の行為に恐怖した
>>773 アジア、特に中華の方は種って言っても人気なのはアストレイじゃなかったっけ
ランクシステムがしっかりしたら人はある程度戻るよ
今はプラチナダイヤ行けばゲームクリアだから
バンナムより頭悪そうなのが今更だよ(キリリッ
とか言ってて中々笑える
>>783 ドザクいないなら乗らなくていいまであるよ
>>790 糞雑魚機体だとランク40もすれば分かるやろ
>>788 arelu方式使えば誰でもニュータイプになれるで
中国のアストレイ人気はそもそもSEEDが人気だったからだよ
>>785 アッシマーほんとはもっとでかいんですそれは
エクシアの調整は難しいだろうな
弄り過ぎると産廃だし
距離減衰ぐらいが妥当
>>761 バンナムが課金キャラを簡単にナーフすると思った?
最初は僅かにナーフして様子見だと思うよ
サービス地域の拡大よりまず課金機体やめて1シーズン2体解放するなりプレイ毎にゲームチップ貰えて少しずつ解禁にしないと無理だろ
運営の頭が悪すぎる
配信地域増やしたところで、現地プレイヤーが少なすぎて国際色豊かな日本鯖が出来上がるだけ
随分前に買ったグラボのGeforce GTX980 でプレイしてるんだがガンエボに性能追いついてないんかな?
たまーにラグかったり動いてなく感じるんだが、マウス旋回を急いでやろうとしてミスってる可能性もあってわからん
グラボをいいの買うとユニット100機近くかかって高いんだよなぁ……
マヒローを格闘を完全に殺せるような調整するばナーフしないで済むし課金キャラも売れる神調整だな
>>797 バンナム初心者なんだがそんな酷いのかよ
ハロインフィニティとかも爆速で人いなくなったのにどんだけ強気なんだろw
ドラゴンボールのdbdもどき盛大に爆死してるじゃん
ガチャのスキンにスキルつけるとかいうガンオン丸山みたいなことやってるのか
ガチャスキンスキルってチョンゲーみたいだな
こんな頭悪い仕様でリリースしてるんじゃやりそうだな
ドミネーションでエリア踏まないのにハロはかっさらっていく奴トロールでしょ
いくらなんでも酷すぎる
ドラゴンボールで一般市民をプレイってどういうこと?
誰得
>>790 メタスは今の環境だときつい気がする
味方の回復で継戦能力高められるけどエクシアマラサイでワンパンだし
次の調整でサポート機体として輝くのかな
>>800 fpsどんな感じ?最低でも常時60近く維持出来てるなら普通に遊べるくらいにはなるよ
マウス操作に疑問あるならそれもどんな感じ?
多人数ゲームやるならまず人を集めてないとゲーム出来ないのに
いちいちキチガイすぎる
まだガンエボみたいに無料ゲーを謳っていなから実態は5000円集金するよりはマシなのかもしれんけど
バランス調整楽しみだわ
ガンタンク弱体だけはしないでくれ
マヒローはあびせ蹴りを10だめ増やせ
射ザク、エクシア、マラサイ
安定して強いわ
やっぱSランクだね
きついかー。器用貧乏っぽい感じが好きだったんだけどなメタス
>>790 メタスメイン機体の1つだよ
可変機でしかいけないルートや、ターレット奥位置が強いマップだと採用してる
だからグラボじゃなくて良いCPU買え!グラボは1660tiくらいでも十分だよ
見てわかるだろこの糞グラフィックを
>>818 爆破だとアッシマーと組んでやりたい放題出来そうだし勘を磨いて損はなさそうだけどなぁ
>>819 おお仲間がいた
でもやっぱなんかしらそれ独自性が活きる場所じゃないと難しいか
解像度低で3060tiでryzen5600xでもフレームレート落ちるしスペック云々より作ってるやつの頭がおかしいからバグってんだろ
バンナムのクソゲーの特長はグラボ無しユーザーに合わせたCPU依存クソゲーだからな
アプデするって言ったら言ったで文句だらけとかゲームより民度終わってるな
そういや30FPSでダメ増加とか初期のころ話題に上がってたな、今どうなってるのか知らないけど
FPS高いと被ダメ増加とかネトゲでまれによくあるからそういうの心配だわ
>>822 俺はメタスを準火力+遠隔蘇生役+ultでワンコン対策する機体って見てる
ultで格闘やマラサイのワンパンから守れるし、Fで400ダメージは相手が引かざるを得ない高火力なので守るのに凄く適してる
ただ仲間がカスだと役にたてない機体だからvcするかultの貯まりが早い奴にずっと付いてたほうがいい。
回復あると分かるとそいつの動き変わるからそしたらペアで無双出来る
>>824 知らんけど90万ダウンロードされたんじゃね
>>813 FPS出してみたらプラティクスの何もない壁を見てると120で動かしたりザク殴ってると、67から110くらいまで上下してた。
じゃあ大丈夫なんかな。マウス操作はラグと思ったけど、問題ないなら接近戦で旋回する時に浮かせて低位置に戻す時に失敗してるのかなって。
あんがとう
もう1000人行かないか・・・
土日でどうなるかだなー。CSきたら一気に配信増えそうだけどそれまで持つか?
CS展開もするガンエボでCPU依存させるかね?
CSは弱すぎるCPUがボトルネックになって
全コスト突っ込んだグラボが性能出し切れてないっていうアホみたいな世界だぞ
バランスよりマッチングどうにかしろよ
レート上がれば上がるほど味方糞率上がるのに戦局変えれるキャラナーフされたらますます運ゲーやんけ
ガンタンク使うやつの何が悪いって
ガンタンクしか使わないところだよ
>>832 モニターのfps設定いじってないとかは?
まあ描写が飛ぶくらいってなると相当だから、ユンチューブとかの動画を同時に起動しないようにした方がいいかも
>>763 完全に見捨てられた南米とオーストラリア、ロシア、インド
ガンタンクガイジのせいで3連敗したわ
簡単にキャリーできないゲームなんだから
カジュアルから出てくんなよクソいらいらするな
義務カジュアルすら面倒なのにランクマ介護とか震えるわ
>>830 ウルトの貯まり具合か
ちょっとそこまで気が回せなかったりすることあるががんばって見ることができるようにしてみる
サブ垢カジュアル快適でワロタw
強いやつも混じってるしランクより楽しいわ
歯抜けやゴミ引いたら捨てればいいしな
バルバトスはチャージ攻撃が横歩きでかわされる
弱すぎて笑える
バルバトスに文句言うのやめてよ
βの時暴れまくって弱くしたんだからあれでいいんだよ
強いガンタンクいると別次元でチーム固くなるな
崩れかけてるところに殴りで状況変えていくのありがたかったわ
バトスはレティクルを右チャージの判定に合わせるといいっての見て実際に試したら使い勝手かなり改善されたぞ
へたくそのくせに一丁前に戦績隠してるやつ多くて草だわ
OWと同じやんけ、隠す奴ほど自信がなくて下手やねん
>>843 仲間のultゲージは結構な頻度で確認した方がいいよ
格闘ザクとかはメタスのultで与ダメ上げてultの貯まり早くして上げたり、ultに合わせてこっちもult使ってもいい。
ただ機体によってゲージの貯まり安さが違うから、そこらへんは1度ググるといいかも
バランス調整思ったより早いし事前に予告したのはえらい!ランクのマッチングについても考えてるなんてえらいぞ!
俺は誉めるところは誉める
日頃から合計マイナスでもプラス行動した時にはしっかり誉めるのが良い上司だぞ
レートと使用率上位3キャラが見れるだけの戦績見てもしょうがなくね・・・?
糞スナ引いた時は俺も戦績チラ見しちゃうけどさ
毎回やってるけどユーザー詳細の使用率から編成読むのってアリなのかズルなのか迷うわ
敵の機体使用率は隠して良いんじゃないかと思う
>>797 わずかにナーフして様子見って健常なバランス調整じゃね?
内容が一週間後ってのは悠長に思うが動きがあったので良し
ジムスナでウルト貯まらねーゴミはほんとに死んでほしい
件のアビューズ野郎ってその後どうなったん?
元気に配信中?
スコアボード最下位の味方に暴言吐きたいからスコアボード実装してくれよ^〜
>>857 バチクソに当たった時は周りが50%の時に発動出来たわ
マジでエイムゲー
ランク40越えてるのに課金機体誰もいないとかもしかしてアバターガチャの罠に引っ掛かっちゃった人達かな
>>862 言ってる意味はわかるけどレベルをランクっていうと要らぬ混同招くぞ
マヒローは強化されても出せるマップあんま変わらなそう
マラサイの腕で勝負が決まるようになってきた
ダイヤ帯
二体目交換するか迷ってるけどこれナーフで補填とかあるのかな?
何でもいいから課金スナと課金タンク実装してくれ
ジムスナとガンタンクのアイコン見るだけでイライラする
あいつらじゃなかったらもう何でもいいマジでリスでシコってても良い
マヒロー強化するならトロイダルのクールタイム下げてくれ
>>868 ランクマが欠陥でカジュアルしかできないからデイリー消化するだけのソシャゲやんけ
好きな機体がないからやめた
シナスタ来たら起こして
味方にアーマー付与せずに自己回復専用+後ろでガトリング垂れ流してるだけのユニコーンいたけどトロールプレイにも程がある
機体バランスとランクマ調整されるんだ・・・本当良かった
瀕死の傷は負ったけどCS効果でまだワンチャンあるはず
そういやガンオンも理想の改善ロードマップをどや顔で語って一覧表出すも
実装したもんはry
丸山に夢見すぎ
これ悲しいけどバンナムだからな
エクシアかドズル開放しようと思ったけど、
調整入りそうだから無難にユニコーンにしておこうかな。
>>876 新機体実装と同時に課金機体ナーフ!!丸山だからな俺は詳しいんだ
っていう論調はやめたの?
必死に追っかけてきたやつをウミヘビでワンパンするの気持ちよすぎるだろ
死体前ジャンプで煽ってやったら粘着してきて笑ったわ
今欲しい機体別にないから交換ポイント温存してるわ
厳密にはエクシアとかユニコとか欲しいけどエクシアは下方入る気しかしないし、ユニコはつまんなそうだからな
とりあえず2体解放できるから1体は解放してもいいんじゃないか?
>>878 他の機体を大幅に強化するでもなければユニコーンもnerf免れんと思うが
どうせ蓋を開けてみないとわからんのだから
そこまで気にするならアンロックはパッチ待てば良いよ
運営がガンオン脳のままならNerfしたお詫びに機体分のキャピタル返してくれるかもしれないからエクシアは買い得だぞ
こっちプラチナ3人シルバー1人ゴールド2人で相手全員プラチナダイヤでマッチングして草
勝てるわけねえだろ糞運営マッチング死ねよ
どうせそのうち収益強化のためにガチャにぶっ壊れ機体を入れられるんだ
>>881 ユニコ本当に味方ガチャに拍車掛かるだけだからな
1ラウンド目余裕で取って味方が慢心したのか
みんなバラバラに動き出してユニコーン機能しなくなって「お前ら…」って心境になった
当然その後負けた
ゴールドから上がったら急に有象無象の滅茶苦茶階級の集まりで対戦になるようになってるね。
これ本当に上位ランク過疎ってるんだな
これどうやってソロで上げるん?
プラチナまで誰でも上げられるせいでプラチナ(中身ゴールド)とプラチナ(ダイヤ反復)が混ざってクソゲーと化してるんだが
味方が強いのを確認してサポートがいなかったら出すとかでいいと思うぞ
雑魚達にユニコメタスでサポートしても何も起こらんし
マラサイは強いけどやってて面白くないな
エクシア選べば良かったかな
>>892 ランクの調整でダイヤのマイナス下がって
ゴールドプラチナのマイナス上がるかもね
そしたら闇鍋が改善される
それが正しいけど、プラチナぎりの奴はゴールド落ちるの嫌で辞めそう
27日までにダイヤで留めておくのがいいかも
>>892 それは何もかも人口が少ないのが悪い
人口が多ければマッチングするレートの幅も狭められるんだろ
機体調整車でくるまでやらねって思ってたけど離れすぎてやる気が皆無だわ
告知するという告知を出しまーす!は割とムーブとしてはヤバいと思う
人少なすぎて同じ人とばっか当たるからマッチの編成見るだけで勝ち負け分かるからな
絶対「3週間告知すら何もなし」って騒いでたこのスレみて急いで発表したよな
彗星の魔女で出てくるモビルスーツ全部ダサいんだけど誰がデザインしてんだ?
大丈夫かこれ
ドザク硬くて当てやすい高速衝撃は飛ばすだけじゃなくて
根本の当たり判定が実際に切れる判定があってダメージ高いとか
エクシアもそうだけど壊れすぎてて笑える
修正して次の課金がまた壊れだったらやっぱり真性集団が作ってるんだなと思うよ
予想通り壊れだしておいてご意見の通り修正しますとかドヤってるしバンナムやべー
ガンオタの絶対課金する脳死勢も早くくたばって貰う方がバンナム改善されるには必要な事かとw
基本マップもルールも近接有利なんだからバトスぐらいの性能でいいんだよ
>>903 脳内妄想でそれだけ吹け上がれるのは才能だろ
バランス調整するなら現状の格ゲー状態を改善してほしい
たかだか1000円で今が楽しくなるなら安いもんだと思うが
むしろ1000円惜しんでいつか来るかもしれない修正を何十日も待つ方が馬鹿だと思うの
ガンタンクは性能そのままでいいからメイン武器の絆キルなくしておじさんやまんさんが上手いと勘違いしないようにしてくれればそれでいい
エクシアよりマラサイの方が糞ゲ量産できて楽しい
ドザクやエクシアが無意味に死んでいくのを見ると愉悦
0時になったしガンおじ寝た?ランクマキュー積んで良いっすか?
まあドザクはサザビーと足並みをそろえて欲しいわ
ドザクの無敵は盾以上に価値があるだろうに
>>916 フランカーな
そしてフランカー以外の何だっていうんだ
延長戦はいくつかの点で止めた方がいい
1 長すぎて12人のうち誰かが落ちるといった事故が起きやすい
2 1ゲームに30分は長すぎる
3 先手か後手かで有利不利がありすぎる
4 延長するまでもなく勝負はついてる場合萎え落ちも多発
ドザク出したらメタスになってくれる奴いたら二人で無双始まって楽しい
マラサイ言われてるほど戦況に影響与えてる実感がない
ドザクは最初楽しいんだけど10試合もしないうちに肥の無双ゲーやってる感あって飽きるんだよな
対人だからまだ楽しめるけど
ランクマに疲れたらカジュアルでマヒローおもろーするんだけど
カジュアルでマヒロー辞めろって言う仲間はなんなの?
>>921 1機落としたら優勢に持ち込めるゲームでそれは理解が足らなすぎ
27日の調整でジムが引き続き産廃なら引退だな
俺はタンクがやりたいんじゃ
確定で一人減らせるマラサイは間違いなく強キャラだよ
人数有利作れる最強キャラ
ガンダムでタンクってできるの?
盾出しながら攻撃できないとやっぱ無理?
膠着状態でも相手引っこ抜いて殺せるってイカれてるからな
弱点は盾と鯖のラグ
メタスアホみたいに強いけど味方依存だから野良だと生かしきれんね
>>921 確かに実感は薄い
でも要所のMSをキルすると実感結構ある
このゲーム
味方が床踏まないと思った時点で負け確定
ラウンド1の前半で終了が分かる
そもそも盾持ちもずっとこっち向いて盾構えてるわけじゃないから普通にマラサイの餌になってる場面あんだよな
海ヘビ当ててもその場でガクガクするだけでこっち来ない奴時々いね?
ウミヘビ長すぎね?
なんか処理の問題で1ステップ分引いてから引き寄せられてんじゃないかってくらい長い
壁とか段差に引っ掛かるのはわかるけど平地で当てても全く引っ張れないやついるからな
>>934 敵は壁にひっかかるのに自分は壁無視して引き寄せられてばかり
なんかコツあるんかな
防衛マラサイはクソザコゴミガンダムレベルだけど攻撃マラサイはバカ強い
二人目の抜けの場合マッチ終わるまで入れないのは運営がばかだからだよね?
なんでゴミ抱えて人数不利でストレスマッチやらんといけんの?
>>934 居るし中にはウミヘビ当たったのに普通に動いてる奴もいる
ラグや弾抜けがマジで天敵
マラサイはどっちでも強いだろ
遠距離確殺コンボ持ちなんだから
距離が長すぎなんだよ
>>940 ストレステストしてる
バンナムのテストは
いいこと言わない方がいいんだよ
テストでいいこというと、全く直す気なく進行する
>>940 一定以上人数が抜けると即ゲーム終了するぞ
未だにマラサイとエクシアナーフを同列に語ってるやついるのエアプすぎてやばい
攻撃側なら人数差作れる確殺ありがたいし防衛側なら試合終わりかねない強Gマニュも潰せる時点で席あるでしょ(ただし強AIMに限る)
プラチナでも踏まない一人凸エンドレスとかいる
何もせんでもマジで味方のケツにいるだけで
かなり負けながらでもジリジリと階級上がるシステムはやっぱり糞だな
ゴミはゴミなんだと教えないとだめやろ
戦後評価もマトモにできないのにeスポーツなんてできるはずがない
eスポーツどころか一般的な対戦ゲームとしても失敗してる
>>930 時間切れ間近でエクシアドズル釣れるとうほほほほほwwwってなるよな
>>946 でもnerfするなら同時にやらないと環境終わると思うぞ
>>951 クソゲー作ってやったぜ!!って逝きそうになるな
>>949 御三家ってバルバトス巻き込まれとるやん
格闘機は盾持ちへのメタくらいで良かったのに衝撃波に盾貫通とかお手軽スタンとかやりすぎだっただけだわ
カジュアルはバトスに翻弄されるゴミばっかりで魔境やな……さすがカジュアル
OWクローンなのに割と音位置がガバガバなのどうにかしてくんねえかな
現状は盾持ちのメタどころか盾の有無にかかわらず弱い者いじめだもんな
負けたと思ったら勝つときもあるぞ
相手が砂とかだと
バルバはまじでこのままでいい
即死コンボ不快すぎるんだよ
バランスゴミ
課金ゲー
内部レート無し
過疎る要素しかなくて草
完全身動き止まるスタンとかバカだろ
せいぜいメイン射撃不可とか画面ノイズで視界不良になるとかだろ
俺1度も裁縫箱スキン見たことないんだけどお前らあるか?
>>952 同時にすべきだけどエクシア3に対してマラサイ1が妥当なのにマラサイも3ナーフしろみたいなのがいるってことよ
>>967 バランスとれないなら、ルールに沿った戦後評価をすべきなんだよ
そもそもロール制とかスクミとかがないから、バランスをとるのは困難
DPS合わせることくらい
ドザクのウルト時間減少
エクシアのメインに距離減衰追加、スキルからスタン削除
このくらいのナーフで十分だと思うよ
バランス悪いのは同意だけどこんなんで課金ゲーとか言ってんのはニート丸出しで恥ずかしい
1日1回はチートに遭遇するな
過疎ゲーでチートすんなよ
ドザクは誰が使ってもいかれてるからな
まぁナーフ筆頭だろ
CPU i9-10900k
メモリ 32GB
グラボ RTX3080
これで戦闘中二桁になってるな
グラボは要らないですけどCPUは高いの買ってくださいっていう丸山の優しさだわ
スパコン欲しいわー
Ryzenで重くないから問題あるのはCore側だと思う
上にもあるけどそれなりなグラボ積んでる人は
全部最高設定にしてみ 高とか中より遥かに安定するから
>>975 スキルスタンはなくならないと思うよ一気に強みの無い機体になるからね
たまに重い軽いをゲームできるかという前提で話す人いるけど
俺は高負荷時も120張り付かせたいんだよ
つうか120までしかでないってなんなんだよ丸山マジ丸山
>>984 遠距離手段持ってないのにエクシアより当てにくい近接持ってるバトスが馬鹿みたいじゃないですか
パトスは太刀で800族ワンパンだからロマン機体の枠になったんだよ
>>957 ワンパン機体がいない場所で体力任せに突っ込んでいけるし
斬撃飛ばしながら乱戦で密着したら火力上がってその先に出る衝撃波もまた敵のだれかに当たりやすい判定
切り自体も複数に当たる事すらある
ヤバくなったら無敵使って時間稼いで怒りで実質ウルトみたいなもんで
回転切りというのもあってウルト2回ある様になってる
チームゲーで癇癪起こして味方に当たり散らす奴ってマジでまともに育ってないよな
人間性から歪んでるから親が悪いわ
ガンエボに課金ゲーのレッテル貼りたい奴と違って矯正出来るので問題ない
味方に当たっても仕方ないから放置するか切断退出するのがいい
ランクマならまだ分かるけどたまにカジュアルで切れ散らかしたり煽ったりする奴おるからな
脳味噌が変質してそう
未だにガン前で守ろうとするバカ多すぎでどうにもならん
お前が即落ちたら戻るまでが長いのに相手は無限湧きですぐ帰ってくるってのが分かってない
少し下がったパックが豊富な場所で安全に守ろうとか思わないんだろうか
ふて腐れて抜けたり動かなくなるやつのほうがウザイ
デイリーやりにきてんだよこっちは
ジムスナだけはボロッカスに暴言浴びせられてもいいよ
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