開幕ボマー捨てゲーFF魔の原人垢
McDonald-Private
kuroi-karasu3
hokugeboubou
hageta-oyaji
gorira_man-MK2からZx_anarchy_Zxに変更w
Darth-Vader_203
Bloody_Akabane
現在配信で動かしてるのを確認済
本人談のカンスト垢は不明まぁアノ腕でカンストするわけねぇわなw
なんかしらんけど450に謎にドムSTが増えてるなw
宇宙500以上はすっかり強襲オペレーションが定着したな
この調子で芋が淘汰すればいいんだが
北極で開幕即落とされて歩兵で中継とる奴一生リス合わずに死ぬよな
大体砲撃も大好き
他のゲームでもそうだけど位置取りやリグループで試合なんて8割決まるのにとにかく強ポジ抑えにいかなかったり自陣広げる行動取らなかったりをS-でも当たり前に見かけるから信じられないくらいプレイヤーの質低いよなこのゲーム
一つの通路から全員侵入したら集中砲火受けるに決まってるだろっていう
もとより席なんてなかったのに450のゲルSTフォロワーで指揮マリーネが増殖するとか
そして当然のように当たらないノンチャを垂れ流して自分は射撃汎用だからと嘯く
腐ってるわ
>>7
支援が強ポジにいったら芋ってるとかほざいて強襲ガン無視挙句の果てにはFFまでする連中だからな馬鹿としか言いようがない 墜落の小山ですり潰されるS-とか最たるものだろうな
このゲームでエリアを広げるとか一度たりとも聞いたことないし
前に出ろって敵に有利ポジを取らせるなって意味合いも含まれるんだけど
バトオペ民にポジションの取り合いとか射線を広げるといった芸当は出来ない
何とか強タン乗りこなしたいが全盛期ドルブですら与ダメ3万が最高だったくらい変形タンク苦手だから無理なんだろうな
今日は敵の変な編成に出会う日だった…
600廃墟で強襲抜きとか何考えてそんな編成出でようと思うんだろう…
配信者で一部の強機体擦りまくってカンストしたはいいけど普通の汎用に乗り始めた途端ゴミ成績でヘラってる人いて草
やっぱ一部の機体で上げまくるとそれ以外の機体だと不相応のマッチしちゃうんだね
>>17
さっきから戦績1位とか2位でスコアも頑張ってるのにここが適正とか意味わかんねーな、何すりゃいいんだよ 戦績だけ見て判断してる時点で思考が止まってんだよ
数字に現れない部分が勝敗を大きく分けるゲームなんだから、レートが動かなくなったのなら一旦頭冷やして立ち回り見直せ
>>10
まぁバカ運営がポジ取りや戦線構築とか考えるより強襲(汎用)で発狂突撃してアヘアヘ格闘(コンボ)ブッパしてる方がさいつよな仕様にしてるからなぁ
知能の低い輩は大歓喜でそれに飛び付くし
せっかく未来の最新鋭ロボットで火器扱ってんのに何が悲しゅーてこんな蛮族原人オペレーションせにゃならんのだろうね
棒切れ振り回してアヘりたかったら無双でもやってろと
と思ったが無双武将の方がまだ謎の飛び道具や謎ビーム操ったりしてるし敵雑魚も刈られてはいるにしても支援よりは固かったなって思い出した >>13
塹壕でマップ端の小山に一目散に向かうもそのまま包囲殲滅させられるクソモジ共は見飽きた。 >>22
このゲームに関しては
運(営の調整という名の挙動・勝敗・マッチング操作)
だから個人の実力からはかなり程遠いけどな 適当にライバル勝ってりゃ勝率50%ちょっとでカンスト行けるんだからもうめちゃくちゃだよ
>>26
それ北極と同じで足の遅い奴を置き去りのエサにしてぐるぐる逃げてる連中とそういうMAPにしてるゴミ運営が問題なんであってクソモジは関係無いというかクソモジはそもそも存在してない可能性も大だがな >>28
ライバルも操作されまくりだけどね
自軍ぶっちぎりTOPでも雑魚味方たくさん狩ったおかげの1位敵さんが高確率でライバルに持ってこられてライバル負け()とかザラだし
解説に出てくるライバル選出基準とかほぼガン無視だからなこのゲーム 強い奴と組んでブースティングしてもらえば本人の腕前関係なくS-到達できるしその気になればカンストまでいけるの証明されちゃったし、マジでライバル改修以降のレートはめちゃくちゃだと思うよ
敵味方を見ずに何度も出撃してスコア幾らだしても負けたら戦犯でしかないからな
北極B側トンネルに繋がる直線通路奥が強ポジと動画で見たけどほんとに強いのかここ?
初動でここ行くと2.3機は突っ込んでくるからマニュ持ち高機動じゃないと逃げ切れん
>>9
700でゼク3とかガーベラとかスパガンみたいにゴミ機体即決されたら抜けるしかないからさ ZザクロンビN格先端当てから下に繋げると下の一段目がスカるな
モーション変更の影響か・・・
デルガンって650でもいける?
それとも650の支援新機体まで待った方がいい?
>>37
いけるいけないならいける
但し600みたいな無双は絶対無理
強よろけも蓄積よろけもバンバン飛んでくるしそのあとの追撃も豊富だから適当に戦ってたら直ぐコート剥がれて無能化する 650デルタはシャアディジェのフルチャシュツが必殺レベルのダメージ出る
久々にグフ飛行試験型出したけど冷却系カスパ強化されたせいでまた害悪になってるぽくて草
いいこと教えてやろうか?
朝はグルマに遭遇しない
だからお前らも朝オペしよ
>>20
勝ち試合ではなく負け試合のリプレイみかえすとまじで学ぶことあるぞ 着弾までの時間考えると超遠距離から撃ってるんだろうけどそれであののろし目標に結構狭い範囲に着弾させるのすごい
高機動型ヘイズル改楽しいな
永遠ブースト切れないやん
これで陽動だけしてれば個人の戦績は下がるけど
チーム勝率上がると思ったが
野良ではみんなフォローするつもりかくっついて来てしまう
敵を引き付けるとか言ってからやってもついてくるな
その間中継確保とはぐれた奴らぼこって欲しいけど
うまくいかんな
>>31
チームの勝ちポイントに重きおきすぎなんじゃないの
もっと個人のポイントでレート上がるほうがストレスないのに
例えば部位破壊、特に脚部破壊ポイントを入れて欲しい
敵の中継確保阻止もポイント入れればいい
逆に撃破数なんてどうでもいいから与ダメに統合すればいい 脚部破壊とかは見た目わからんし
一瞬炙ってまた破壊とかもあるからめんどい
あと野良でも自然と連携取れるように
密集してたらプラス補正かかるとかあってもいいんじゃないの
さらに拠点から中継をつなげていくとプラス補正エリアが出来る
とかなれば中継無視してつっこむやついなくなるし
密集しやすくなるんじゃないか
>>48
単独行動に補正かかるスキル作ればいいんじゃね
何年経っても野良は密集すら出来ないチームが半分くらいなんだから
システムで誘導してほしいわ >>51
好きな時間にやれなくなるのが嫌
シフト制だからうまく付き合えんし 脚部破壊なんてストレスの原因でしかないのに
評価対象にされてたまるかよ
スコープ覗いて脚狙う芋が増えるし
>>53
そりゃやられたらストレスよ
そんなこと言ったらよろけだってストレスだし
やられたらやられっぱなしに基本なるストレスだらけのシステムやん
でも攻める側からしたら脚部破壊ほど戦略的な行為はないからポイントあげればいい
脚折れたやつは放置してれば敵の枚数が減る時間が増えるから倒すよりポイント高いんじゃてたまに思う ロボゲのくせに脚部破壊によって人型ロボの問題点を自ら提起していくスタイル
ロボゲのくせにっていうけど人体でも本来足撃たれたら動けんからな?
メインカメラで撃ったら何故か即爆発するよりバトオペのほうがいいわ
現代兵器も
戦車のキャタピラ破壊されれば動けんし
戦闘機も翼破損したら落ちるしヘリもプロペラ壊れたら落ちる
逆にウィークポイント破壊されても大丈夫な兵器教えて欲しいわ
その辺のリアリティとゲームとしての爽快感を天秤にかけて
どっちが大事かって話よな
ジオングとかいうたかが本体がやられただけだで戦える兵器が最高って事だな
>>59
それはわかるが戦闘機やヘリで弱点破壊されてまともに動けなくなるゲームなんてあんまり見たことなくてな
まぁ手足壊されてろくに動けなくなるロボゲだけは割と見たことあるんだけどな 戦車ゲーで固定砲塔のやつ使ってて履帯やられたらアウトやぞ
パーツ破損システムを導入したら不評で次から無くなったアーマードコアのことかー!
>>59
まあ戦車はまだ砲台になるし修理もしやすいけど
二足歩行ロボットは足いかれたら派手にこけるし的でかいし
巨大な足のスペアなんか戦場に運べんからな
ケツアゴシャアで有名な作品は足もってこれんから下半身ガンタンクにする
という変にリアルな展開あったりするw
バランサーとかいう繊細なパーツをタフにする設計も地味に至難の技と思う
だからリアルな足つきロボットはサクラ大戦みたいなドラム缶か
UCにはなぜかいない多脚型しかないんじゃないかな
それか外骨格として2.3mくらいまでなら二足歩行はあるのかもしれん >>65
あいつ何故か胸と頭にコックピットあって頭と本体どっちか壊されても継戦出来るとかいう謎MSなんだ 普段は胸にコクピットあるけど緊急脱出時に頭にイスごと移動するシステムなんだろ多分
部位破損してもハンガーパーツ入れ替えりゃ即復帰できるヴィクトリータイプの優秀さよ
700コストにピクシーって意外とアリかもな
アンステも無いしサイコフィールドの影響も受けない
まさか敵にピクシーがいるとは思わないだろうし
遭遇した時のショックは大きくて前線は混乱で総崩れ
その間にウェーブを制してそのトラウマから相手はヒヨった立ち回りしかできなくなる
見つかった瞬間マグナム2~3発ブチ込まれて足ボキから放置プレイ食らってそう
>>73
ガンダムもABパーツ予備あればできるで?
結局コアファイター型のV作戦シリーズはそんなに量産してないから運用に問題はあるけど
GP01やインパルスもちゃんと採用されてれば… ゲルSTが増えそうだから蓄積取れる汎用ネロだしてみてるけど全然だめだな
蓄積こそとれるけどそこからの追撃は格闘しかないしゲルSTは耐格高くてダメは出ずらい
>>53
スコープ覗いて狙撃したことあるか?
遠距離じゃ足狙える様な拡大倍率無いしそもそも着弾まで時間がかかりすぎて部位狙って当てれるもんじゃない
かと言って狙える距離まで接近したらもう普通の射撃が余裕で届く距離にまでなるからスコープなんか覗いてたら蜂の巣にされるのがオチ
ハッキリ言って足折るならバンとかの自動で足全壊してくれる強襲のインチキ格闘ワンパンが一番簡単で早い スコープ使うのってジャコゲルで一瞬補正のために使うとかくらいかなぁ
砂2にもあのスキルくれ…
ライバル制はどうせ無くせないだろうから、それなら獲得スコアのしくみを直して欲しいわ
小さなところだと需要中継取ったり塗り直したりして前線維持に貢献したらレートを加点とか、開幕からボマーで勝ったら味方全員のレートの加点は微増、負けたらボマーしたそいつだけレートは大幅減、拠爆解除で勝てたら味方のレートは微増、解除した人は大幅増とかにして欲しい
強襲は敵のヘイトを稼いでる時間も評価、支援は観測情報の維持に努めていたら評価、カットや援護の回数で評価、何よりも命中率を評価して欲しい
汎用はモジさせないことを目的として、システムの穴を突いてMSから一切降りず味方を盾にして与ダメだけ稼いでる奴が評価されない様にその分の負担を受けた残りの味方にスコアを均等配分、味方強襲、支援を守ったら評価、カット、よろけの回数を評価
ざっくりとこれくらいのスコア獲得のしくみに大幅なテコ入れをして欲しいし、本来のチームによるオペレーション(作戦)を楽しめる内容にマジ変えて欲しい
現状の味方同士でスコアの奪い合いゲーになってるのは本当に萎える
そういやスコープ射撃とか全くしねえな、FPSにしてもゴミクオリティだし
今のレートって勝率が全てだからいうほど嫌いじゃない
>>80
ジャコゲル乗る奴って頑なにスポット使わんの、あれ何? >>86
まぁ元々発熱と冷却って概念があって熱武器ってカテゴリもあったからそれはわかるんだけど
通常使用で熱暴走する欠陥機になるのは流石にちょっとアレだったな そもそもろくにチャットできないのにオペレーション(作戦)もくそもあるかってーの
本当にチーム戦やりたいやつはグルマしてるだろ
つまるところ努力を怠ってるんだよね
>>87
個人的にナハトのコールドブレードって、熱探知を避けるためとは言え、実体剣を冷え冷えにしていたら折れやすくなったりせんの?って思うのは自分だけだろうか 凍ったら固くなるっていう小学生の科学知識みたいな理論が成立するのがガンダムの世界だぞ
>>78
なんでネロなんだよ
ペイルVGにしない理由がないだろ ブリーフィング画面で!!!!!!退出するなら!!!!!!!!!このゲームやるんじゃねぇよゴミ共!!!!!!!!
頭かち割ってどういう思考回路なんか観察してみたいわ
ジェスタキャノンのキャノンフルチャをスコープ覗いて脚にぶち込むと脚にはどれくらいダメージ入るの?
>>87
バトオペのオバヒも大概だけどな
一作目からやってたレイブン達には当たり前すぎる熱管理 熱が実装されたのはAC2からで初代シリーズには無いんだよなあ
>>94
オバヒってわかりやすいための表現してるけど
実際んところは燃料圧縮率のほうが正しいと思うんだよね
ていうか本来宇宙だと推進剤に熱を集めて投棄することが冷却になるから吹かせば吹かすほど冷える スレイヴ・レイス(汎用) 「 回避は無くていいから、連撃をくれ!」
リスポンできんゲームで耐久削られてくACの熱暴走とバトオペのオバヒが同等な訳無いだろ
北極で支援出すバカって減らないよな
おかげで20万ダメ出させてもらったわ
>>99
支援より陸FAとかの支援もどきのがもっと酷いけどな 北極は観測枠()の無力感が受け入れられない馬鹿をあぶりだすマップ
キャノン持ったネモが発射台とか拠点裏に陣取って降りてこねぇとかザラにあるしな
>>81
CoDのサーチでもやっとけって話なんよな…… 高台汎用なんかほっといて射線無いところで戦っとこ…
支援機を頼む!頼りになるな!
>>101
北極観測枠は指揮アクトが最強だと思ってるわ
対汎用防御で5%上がってると頑丈になるし
オバブタックルで囲まれても10秒は生きることが出来る
安心のザクバズ持てるのも良し >>84
チーム戦で勝敗のみのレート評価ってヘタクソの雑魚が上手い人に寄生できるだけで正直良くないんだがなぁ
実力者側に何のメリットも無いし
個人評価抜いて勝敗評価にシフトした絆とか案の定常連上位陣に大量引退されてめっちゃ過疎ったし 支援機といるならわかるけど単機で高台汎用は意味わからん
俺は射撃汎用高台とかやらんから合ってるか知らんけどメタスとかやってる奴はいるんじゃない
北極支援でも弐型とかデルガンみたいなのはまあ分かるんだが変形もない鈍足支援出して無事狩られてる人は何がしたいのかと思う
ヘイズル改で高台バリバリされたことならある
一時的に高台に逃げただけなのかそういう立ち回りだったのかは知らん
>>41
でもガイジ率高くね?
ピクカス、スパガン即決マンとかさ 北極で射撃汎用を出し高台でウロウロして味方がやられたあと敵全員に追いかけられやられリスポーン乱す奴
>>110
しかも誰かきてくれやら強襲機を頼むだからな 墜落とかで支援だから?って毎回拠点から湧くアホとかホンマ
でも今はデルタで出るよりにわかデルタ狩った方が良い気がする
チャットに「支援砲撃止めて!」とか「味方を巻き込んだだと!?」とか「プラトーンかよ?」とか欲しい
デルタは宇宙でもやたら見かけるけど適性持ち近接機にあっという間に懐入られて爆散してる奴しかいなかったな
体力ミリ残りの奴さっさと拠爆行けよってチャットが欲しい
北極1ウェーブに2回落ちるのやめてほしいこれもうスパイだろ
ログ見れればいいからチャット機能はオンオフが欲しい。
>>122
味方が支援砲撃したら誤射注意打ってるわ
支援砲撃は成功です、のアナウンスと一緒に味方が撃破された報告も高確率で混ざってくる
レーダー見てても圏内ギリだと結構当たっちゃうしな 必要なチャットは入れずに不必要なチャットはすぐに入れる運営は神
強襲2いるのにあとから強襲に変えてきて何度も援護頼む流すやつ
孤立してるのに援護頼む流すやつも増えた
砂漠でデルガンデルガンハンマの3支援で汎用消し飛ばすの楽しかった
山に来れなくてかわいそうだったわ
どうせ1強襲編成だったんだろ相手
今の600で強襲二枚出さない方がアホ
さっきクイックだが600軍事で強襲ゼーズールだけとかいう対面だったが楽勝だったわ
それでどうやってデルガン抑えるつもりやねん
味方表示のONOFF設定できるならチャットもやらせろよと
>>134
軍事基地でデルガン6編成も面白かったぞ 元々オンオフはできてたんだけどできなくするオプション追加しただけなので…
600汎用は強襲止めれねぇわ支援に溶かされるわでマジでいいところないからなぁ
だから141に固執してんじゃねぇよボケっていう
プロトタイプZZガンダムが実装されれは600汎用も戦えるはず!
調子に乗ってデルガン2機とか出すバカが多いから
強襲2機~3機出すの普通にありだな
デルタガンダム2機編成がバカな編成とは思わんのだが…
それに対抗して複数強襲出すのはわかるけど
>>136
味方の表示は基本onでいい
体力見ずに味方の情報なく交戦なんて下手糞でしかない
でも名前はオフでいい
左上が邪魔というなら、動かせるようにするか、表示方法を横並びにするかで選択式にするのがいい
オフは有り得ん >>139
画面を専有してるから消すメリットはあるぞ
消さないのがデフォだとカミーユが味方情報の裏に張り付いて撃ってくるしほうちゅうボイスでアイツはこのMSの弱点を知っているのか?!って言いたくなるぞ!
地上だと飛ばんといけないし宇宙でもそんなことしてくるやつ滅多にいないけどな 今の600コストの環境だと下手すると汎用機が要らない子扱いに成るのがな
汎用の平均勝率49.5%はあたおかっすわ
今までデルガンに痛めつけられたから修正しろって言ってたけど今日ガチャでデルガンレベル1引いたから修正しなくていいぞ
>>148
今まで強襲が要らない環境や支援が要らない環境はたびたびあった
汎用がそうなって何の問題があろう
いや問題はあるけどこれまでに起こった事象と同レベルだってニュアンスを分かれ デルガンビームキャノンから連射でマニュ2簡単に抜けるのがやべえそこからバランサーでN下でダウン取れるし
ぶっちゃけ頂点にいるのが支援のお陰でまだ環境はマシな方だと思う
強襲に価値が生まれるし、強襲対応のために汎用も0じゃなくていいってなるし
700でドライセンやスパガン即決いたら抜けてるけど
オバチュでカチコチにしとったら通用するんか?
>>155
真ん中しか見ない「目端の効かないヤツ」はこの程度なんだよなぁ クイックなんて好きにしたらいいとはいえ地下シンプルという条件で支援いないからと支援に変えるやつの気がしれない
>>154
ぶっちゃけ今の600やってて楽しいわ
編成に自由度がある 未だに地下基地500で支援で出るやつ多いな
自殺志願者か?
>>156
700汎用はカチカチにしてどうのこうのなる次元じゃないから無理じゃない? 500支援はホワイト乗るやつそこそこいる
あれのどこがいいのかわからんけど
カスパくらいそのうちコンテナからポロっと出るだろって思って冷却lv5交換しなかったら思ったより早く出た
星1だったんだなこれ
>>164
500550の高レベル機使った方がいいんじゃねってことあるよな
リガカスとか百改も良機体だけど、あいつらだけだと若干押し負けやすい 汎用って強化するとリバウやユニコーンみたいに支援も強襲も全部殺しちゃうから今の600くらいでいい気もしなくはない
デルタガンダム以外の支援強化って方向性のほうがいいと思う
ジム3pって何気に不快機体に片足突っ込んでるよなあれ
Hi-vやらHWS来たらコスト700なんだろうなあ
イゾルデ、百式改、リガカス、ジェスタ
まあこのあたりがよく見る600汎用
個人的にはリゼルも結構やれる方だとは思う
この下にZとかがいるから百式改強化とかはまずないでしょう
550にマニュ回避結構いるのになんで600はイゾルデさんだけなんですかねえ
600は全ズール編成が最適解
それと600汎用で追加出来る様なズールってなんかあったっけ?
エコジェは陣形崩せるポテンシャルあるけどコンボ火力と足回りは標準的だから安定しない
>>170
ネロトレやジェダ乗っても勝てない時でもジム3P乗れば勝てる
レッドラのレベル2来てもタッコーでなんとかなるし
逆に450はジム3Pいるからレッドラレベル2出せないまである ジェスタは緊急回避つけてくれ
足止め&スラ消費のアクティブガードとか要らないんだよ…
>>177
調べてたらこんなのもあったわ
ギラ・ズール (ギルボア機)
ギラ・ズール (親衛隊仕様) >>178
長い格闘ハメコンや両手剣チャー格を主にするレッドラだとすぐタックルしてくる3Pに見られてるとマシンガンバリバリする以外やることなくなるからな
しかも3Pはマシンガン打ち返してくる。やらしい。
救いがあるとすれば流行りの超冷却にすると耐格やわらかになるぐらいか。 カスパコスト減ったとはいえ、冷却ガン積みで2秒くらいの短縮か
>>179
ジェスタはνガンの9割の本体性能って話があったし
回避3がある武装が平凡なνガンみたいな感じで出てくると思ってた エコジェは偽装で乱戦持ち込めたらまぁ
レイスくんと違って割と火力はあるし
マジで地下基地のシュツガルヤバすぎるわ
この機体が何で許されてんのかマジでわからん
運営アホなん?
>>180
ギルボア機は味方全員のHP回復する武器つけようぜ(別ゲー) シュツガル手に入れたけど相手もシュツガル要るから500550行きたくなくなったわ
バカゲー過ぎて疲れる
>>187
カプールで距離取ってビームチュンチュンしてみなよ そういやナラティブ機体出始めてるのにユニコーンのアンクシャローゼン指揮官リゼルはまだだな
あとコンロイジェガンも
シュツガルほんとつまらない
相手にいても味方にいてもすぐ溶けたりするしつまらん
地下のシュツガルはシュツガルで潰すのが一番早い
本来止めるべき汎用が格闘もタックルも振らず逃げる逃げる
ゴキブリみてーに早いし体細いから当てにくいしヨロケねー癖してSGで有無を言わさずヨロケ取ってくるし
マジで無理
北極600でデルタで出たら敵強撃4支援1で一生殺され続けた
どんだけデルタ怖がってんねん
>>191
唯一の対抗手段である蓄積よろけも地下基地だと取りにくいしなあ
逃げた方がいいよ、逃げれないけど シュツガルでなぜか勘違いしたのかコスオバ600墜落で出してボコボコにされてチャットで発狂してるSマイナスとかもいるしアホすぎて草生える
シュツガル今はもう地下基地以外だとそこまで強くないだろ
500汎用の大半が優秀な蓄積よろけ武装あるから
警戒して射撃戦すれば仕事できなくなる
でも味方の機体ピックが適当過ぎて対処できない状態にはなる
蓄積よろけないとジャムルフィンも蚤も手強い支援機になるし
ホント汎用機体次第
>>197
500~600に出てくるmkⅡとか餌にしかならない シュツガルは1強襲編成の勝率あんまりよくないイメージ
宇宙はジェシカのような無差別に足止めできる奴が味方にいるとシュツガルの戦績はだいたいぶっ飛んでる
実際今のA+レベルだと蓄積値把握してる人あんまりいないし地下北極以外でもシュツガル無双出来ることも多いけど、対面に一人でも蓄積意識してるヤツいれば大体強襲もちゃんと見てくるからキツい
>>195
初動のSGの射程がイーブンである以上ヤるかヤられるかになるな…なおどちらも一度止まるとやわらか >>193
今の600デルタ複数をメタって複数強襲でぶっ殺すのが一番楽しいもん
多強襲編成じゃ141に勝てないかと言えばそうでもないし ミデア、敵3機に攻められてるのに守ってるの俺だけ
拠爆され無事敗戦
他の5人目玉装備してんのか
エリクズールでなんにでもチャー格ぶっぱしながらデルタにシュツ当ててマシンガンでよろけ継続してN下チャー格で仕留める簡単なお仕事
射補盛り動画の影響なのか知らんけど敵が回避吐いてる場面でヘイズルがマシンガンバリバリしてるのみて笑っちゃたよ
ケンプじゃシュツガルに勝てないでしょ
旋回は負けてるし先にショットガンでよろけ取っても相手は緊急回避からの白プロでいなせるのに
逆は相手がアンカー外さない限り死亡確定なんだし
>>204
単リスなのか味方が敵拠点に向けて攻めてるところ孤立してるのか >>203
強いけどあそこ基本高いとこ待たれてると登るルート限られてるせいでわりと動けんときあるわ >>202
有利兵科で不利兵科ボコるのそんなに楽しい?
俺は不利兵科で有利兵科倒したときの方が楽しくて脳汁出るわ
支援乗っててたまに敵に強襲いない時とか無双出来て爽快だけど勝てるのが当たり前すぎて楽しくはない
やはりある程度何かしらの障壁を乗り越えた先の勝利にこそ楽しさがある 強タン強化に高レベ追加したせいか550コスでも見かけるな
しかもどいつもこいつもバケモンみたいな戦績出してるし
結局強タンも変形タンク自体が本来難易度高かったから強化された枠け
シュツガル+ジェスタヘイズル2カニゲル
が一番やりやすいな
良い感じにヘイト分散する
ケンプ乗るくらいなら500限定だけどティターニアでショットガン回避して返しのショットガン撃つとかしたほうが良さそう
>>211
ドルブ550欲しい
オバチュン付けたい >>210
デルタとか言う強い強い言われてる機体使って無双しようと思ってた対面が多強襲に蹂躙されてハゲ散らかしてるの想像すると楽しくてしょうがないね、最高 >>210
楽しい楽しくないの前にまず最速で不利兵科ぶっ潰して枚数有利作るんです
そういうゲームなんで…… 不利兵科で有利ボコるのって汎用が散々やってきたことだよな
>>215
普段は北極FABで出てるぞ
勝率も悪くない >>204
点数が同点以上なら味方と一緒に敵すり潰しながら相手拠点破壊に向かう方がいいよ
味方が相手拠点向かって無いなら御愁傷様 >>170
強襲にドスコイするの楽しいからよく乗る
チャー格溜めてるネロトレにドスコイをぶちかまして台無しにしてやる
2ウェーブ目からやたらとヘイト高くなるのを感じる シュツガルのショットガンはジーラインアサルトみたいな
蓄積タイプのショットガンにすべきだった
なんで普通のショットガンなのかうざすぎる
そもそもそのショットガンはズサのを借りパクした奴っていうね
>>222
旋回でかわして
背後からかましてくるのをもう一回タックルでカウンター狙ったらもう一回かわされて
もう一人ドスコイ来て勝ちパターンだな ジオンの機体なんだからジオンの武装を持つのは当たり前だよね
連邦のゴミ散弾なんて使うわけがない
作り直してから出直してこい
土日やばいなーゴミばっか来る。
支援機に遠目からガト撃ってるA+の5BSTとか何考えてんだ??
仮にシュツガルのよろけ取りがポイ捨てありの旧式SFだったら
余裕で切り替え待ちや射撃後の回避が挟めただろうになんで最強の武器を与えてしまったのか
>>223
普通のショットガンじゃないぞ
普通は切り替え時間1秒だけどシュツガルは0.5秒の優秀ショットガン >>208
レーダーにミデアに向かう敵影映ったからミデア防衛に
ちょっと遅れて敵2機がさらにミデアにここで1対3で粘るもどうしようもなく
天国視点で味方見たらもじもじが混じってて敵と拮抗中だった
5対3で枚数有利なのに 土日クオリティは相変わらずというかひどいな…
今の試合の相手450にグフカスだけでもヤバいのに
1wave負けで回線切りと引きこもりヅダFの組み合わせで残りの2機が可哀想になってきた…
>>221
天国視点で見ると5対3で枚数有利だったけどもじもじが混じってて拮抗中だった
とても敵ミデアに近づける状況に見えなかった
もじもじにもう少し積極性があればもう少し状況変わってたかもしれない 陽動取ってやらんとまともに戦果出せないやつは日時を問わずいつでもいるだろ
んで陽動取ってる俺にFFして即死したら一気に押されてウェーブ負け
祝式、実装して欲しい
シュツガルと高架上で遭遇したら下に降りちゃえば大抵追ってこないよ
やっぱ空中即よろけ持ってないし無防備な空中と着地狙われる危険があるから追撃できないよね
祝式、建造中
ヴァルプルギスのイキり散らすマシロくんすき カニゲルのチャー格先端当てして調子こいてるシュツガルワンコンするの楽しすぎ
>>233
体感だけどもじもじは相手への拠爆に消極的な傾向がある気がするから詰みだね 拠爆決めれる立ち回り出来たらもじもじなんてせんからなw
まぁ、しめん君みたいなのも居るけど
譲ってあげた強襲機が下手だった時のストレスがバトオペやってて一番つらいわ
ユニバンの弱体具合によってはユニバン見込みで大幅強化されたムーンが輝くかもね
異様な頻度でバリア腫れるし
ユニバンお仕置き食らったらシナスタゲーになる気しかしない
>>245
普通にジャックされなきゃ全然ありなんだよなー
食らっても軽減できて15秒!ってカウントしながらがんばってたが与ダメトップだったりしたし >>245
ユニバンなくてもシナンジュの相手できてたかつーと、出来てなかったと思う ユニバン下げるより情けない機体のダグドールとか使いやすくしろ
シナスタ持ってないけどユニコーン死後にまた蔓延るであろうバスニュー辛くない?
A+「中継頼む」
S-(お前が取れよ)*n
結果負ける
全員(誰でもいいから取れよ・・・)
よくあるバトオペ、それはエゴだよw
一番怖いのは無能運営がユニバン弱体と同時にムーン強化しそうなことだわ
ユニが弱体化すると自動的に総帥も弱体化するんだが分かってるのか
戦場がいまより相性の悪い奴らばかりになるんだぞ
νとかムーンがユニコーンに絶望的に相性が悪いから相対的にサザビーがまだマシな方になってるだけでサザビーからしてもユニコーンのほうが他の機体よりキツイでしょ
それな
ユニバンが弱体化しても総帥の地位は今と大して変わらんよ
エスマで乱戦時に敵を誤って倒してしまって即座に「申し訳ない」したんだが
点差ついてるのにエースでもない奴が敵のいない状態でFF下格してきやがった
謝った上に乱戦でどうしようもないのにキレ散らかすとか意味わからん
ブロックしにいったらプロフィールが既に煽り&確認したらメール拒否設定
Aフラみたいな低レートでこれとか、改めてこのゲームの民度ヤバすぎるわ
なんでガンダムゲーだけこんなんばっかなんや、最近は無感情プレイしてたから忘れてたわ
デルガンのレベル3が出たら、コスト700では王者になりそうで怖い
ジャックされなきゃムーンにとってユニコーンはかなり得意な相手だったんだけどなぁ
>>261
落ち着いてNGにぶっこんどけばいいのよ
対人ゲーなんてガンダムうんぬん関係なく大昔から民度なんて糞の中の糞なんで
耐えられないなら引退したほうがいいよまじで >>262
そういや650より700の方が天敵少ないのか誰かレベル2をコスト割れで試してきて シュタインとの相性良くないからデルガンは無理だと思う
ザク4とも相性悪そうだし…
>>265
まずバルカンの性能が650と全然違う
要するにマニュ3スラ撃ち相手にしたら勝ち筋ゼロってこと 600の現環境でなんで汎用4機も出してんの?
馬鹿なのか?おまえらは
デルタに取り付いたエリクズールにFFする汎用超うざいな
なら強襲乗って出ればいいのに
いまだに141になるんだもんな
お前らの罪は重いわ
450でブラックライダーの無能ゴキブリ沸きすぎ。誰かyoutubeで絶賛でもしたのか?
もう前線を構築とかどうでもいいしな
600で141は確実に弱編成
>>218
そりゃ支援が汎用に勝ってる要素が皆無だからな…
一応竦み()補正でダメが少し増えてはいるがその補正が無けりゃ支援の全敗だろうし 冗談抜きに222は今の600悪くない編成だと思う
ただこれが悪い環境なのか?って言われたらそんなことない気もする
格闘FFしない姿勢は賞賛するけど、射撃FFも止めて下さい
射撃当てて普通に格闘いったら、後方の味方複数から射撃FFが当たり前にある
FFでも普通にマニュ抜かれて止まるんだから止めて下さい
未だにクソ編成でしかもソムリエ
お前らは何乗っても糞いうてるやろがw
試合始まんねーんだよ
>>276
141がよくて222が悪いとする理由無いもんね 後ろでオロオロしながら俺がフルコンボだドン!されたあとにうおおおお敵は俺が討つって俺だけに下格追撃ぶちこんでどっか行くやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
タックル当ててカウンター成立したらスラスター回復するってもしかしてバグだった?スラ焼きたくないからオロオロしてるんだり?
A+くらいのゴミを見てると、意味もなく後ろから付いてきて、こっちがよろけ取って格闘行くタイミングで射撃FFは良くある
尚、追撃に夢中で周りのカットはしない模様
あと、グルマは最高にクソだと思いますがチーム戦略まで否定するのは全く違うと思います
野良でもレーダー見て、囲まれる未来が見えるのなら引いて下さい
レーダー見て囲めると思ったら躊躇なく殺しに行きましょう
初期の場所の取り合いしてたら味方が単騎特攻して勝手に死ぬとかグルマ以前の話じゃないですか
650デルガンレベル2いてもフル百や量キュベ重ねてくる奴がいて始まらない…
今度はHML即決やらZZカブリで抜ける奴やら対して強機体でもないのにいい加減にしろ
負け確だからって残り1分俺以外出撃しないのマジでゴミだった
俺だけライバルに勝ってたし
明らかに殴れる状況でFFされたあとに言われる射線を開けてくれチャットはなかなか温まる
レベル2デルガンはキュベⅡとギュネイドーガが一番狩りやすかった
逆に650最強のCAは強よろけがよろけになるし強よろけ吐いた後がお祈りシュトゥルムだけになるから思ったよりキツイ
強よろけ吐くときカウンターでよろけもらったらどうしようもない
地味にキュベⅡのオーバーヒートしにくい射程300の追従が強い
>>281
昔はともかく今は汎用が強いコスト帯なんかないんだから汎用4ありきがあり得ないのよ
700はめんどくさくなるから除外するけどね 強襲を止める強襲、支援を狩る強襲、前線を作るデルガンの402編成で行こう600は
まあ
強襲が強いコスト→強襲2がいい
支援が強いコスト→強襲2がいい
だからな
汎用が強いのって700と450くらいかな?
シュツガルは格下絶対ボコるマン過ぎて格下相手なら何処でもやれるのがヤバい
汎用ヤダヤダしたら大味なコスト帯が増えたわ ホンマに死んで欲しい
バトオペあるある
リザルトで4冠したけど負けた。味方が勝手に突っ込んで勝手に囲まれて死ぬべくして死んだだけ
別にオレが大活躍した訳じゃない
バズ格時代なら判るけど、今はそんな大味のプレーしたらそら負けるわ
650のバルギル、基礎耐久2万は欲しいなあ
マニュ3スラ撃ち高蓄積しか取り柄がないのにコンボ火力はすっかりコスト帯下位じゃないですか
650ってリバウにデルタカイにドーベンにと普通にまだまだ汎用が強いコストだと思ってるんだけど
>>291
別にどかなくてもいいよ
デルガンは汎用的に動けるから
単に支援2枚嫌って抜けてるんでそ 支援2は別に悪くもないんだが、芋られると押し込まれるからな
汎用的に動けるデルタやHMLなら何も問題はない。
片方がスパガンなら大体アウト
今650にデルタガンダム来てきつくなった一番手はデルタプラスなきもする
まあなんだかんだ蓄積は取れるけども、射撃強襲としての動き方が少ししにくい相手だし…
ハンマとかならめちゃくちゃやりやすいんで全然最前線行けるとは思うけど
>>300
むしろ正解でしょ
補給のデルタ複数枚とか対面がガチガチに対策してないと負ける気がしないんだが
この期に及んでまで徒歩強襲出してくるバカいるしな 600から650はデルタ族に支配されたのか 馬鹿かよ運営は
ナイファーのデルタカイ動画見たら変形中よろけ取ったら解除して空中射撃格闘ムーブが多いな
通り魔ムーブよりこっちの方がいいのかな
>>302
わかる
支援機多いのが問題じゃなく使い手の問題
スパガンは何回か乗れば味方の負担なしで戦果出せないのに
カットやよろけ継続できず味方の攻撃援護も出来ない難しい機体だとわかるからね 砂2lv4手に入れたからカスマ荒らしてきたよ!(自軍を)
チャ格で角待ちするのは良いとして、何でずっと動いてるんだA+は
400いったら港湾が出てきたわ まだあったんかこのマップ…
>>306
さっきまでリバウかトーリスかハンマしか乗ってなかったんでもう飽きた >>308
空中制御の可能性知ってからメッサーラやギャプランの戦績が良くなった >>306
今のリバウってデルタカイに翻弄されまくりじゃね 600650は変形天国だろ
地べた這うms乗るならコスト選べやwww
これはちょっと高度なんだけど囲むだけで敵へのプレッシャーは跳ね上がる
機体関係なく、レーダーを常に見ている上手い人ほど囲まれるのを嫌がるから下がる
勝手に突っ込む勇気あるんなら、何も行動出来なくてもいいから囲めや
したら前線を前に出せる
残ってる変形機のネタはリゼルC型やレッドゼータくらいしかないのが幸いか
>>305
まぁ正解なんだけど補給650デルタチーム強すぎるでしょw ミックス以外の特殊ルール全部ゴミだからいらんミックス毎日常設しろ
ユニコーンからなら残ってる可変機体ってぱっと思いつくのは
リゼル(隊長機)・ロト・アンクシャ・リゼルC型くらいかな?
ロトはタンクだけどね
ダウンしてるところにズルズル戻ってくるハイパーハンマー見ると死を実感する
>>323
VCだと誰かーーー!って絶叫するけど、野良なら静かに死ぬだけだなw >>320
今2戦したけど補給650デルガンマジ強いよな
誰だよ600には通用しても650無理とか言ってた奴 中華って漏れなくチャット連呼喧しいし、(1wave目惨敗した時みたいな)戦況に対しての堪え性無いし、民族性として壊滅的に終わってるよな
>>327
お前みたいな肥溜めガイジがいるからカスマでまともに遊べなくなったってわかってんのかよゴミ 今の時間補給で強襲大忙しでなんか楽しい
まあデルタプラスしかうまく使えないんだけど意外となんとかなるね、デルタガンダム相手キツイって思ってたけど…
なんかシャアディジェやバウンドドッグより相手汎用の圧が薄いわ、フォルムのおかげかな
ゲルSTとかジェダとかどうでもいいから悪質タックル部に入部しようぜ!
強制冷却3と対格と体力盛りでいっぱいタックルしよう!
皆 よろしく!ゴーーーー
○○(敵)の通信が途絶えました
屑野郎 前進!!
まぁ、虐殺だよね
肝心なとこで後ろの中継から降りたり人の後ろから射撃しかしないで挙句FFしたり
糞みたいなプレイするやつは必ずメッセージブロックしてるな
きっと普段から色々言われてるからなんだろうけど
ゲルST面白いけどダメージ稼ぐのむずいわ
機雷の当て所どこなの
壁際コンボでしか使えてないわ
土日しかやらない層ってカルガモみたいに後ろからついていくしかないよな
A+のグルマがS-のグルマとマッチしたら抜けろよ
A+の方に放り込まれたらほぼ負けだろ
強襲で味方のFF起点にボコられまくったりすると3PかドムSTで出てささくれた心を癒してるわ
コイツらって点数計算出来ないのか、それとも点数とか残り時間見てないのかどっちなんだい?
ぶっちゃけデルタガンダムって弱体すべきなんだろうか
デルタが消えたあと600や650で使われてなかった支援機が増えるとは思えないんだよな…
他の支援強化してデルタ一強なくす方がいいんじゃね?
>>344
点数点差と時間と戦況見てて味方1〜2機くらいしか落ちてないはずなのに5秒くらいで3000点ひっくり返されたりする意味不明な逆転負けとか偶によくあるから個人的には運営が一番計算ができないと思ってる
まぁ運営のただのイカサマ操作かもしれんが ぶっちゃけ極端に言うと、射撃で止めて格闘行く時にレーダーみてリスクあるなら止めて離脱出来る奴は強い
アニメでも大体そうだろw
>>344
目の前の敵に夢中になり過ぎて点数も時間も見てねーのがほとんどだよ。
車の運転と同じだ。木を見て森を見ずだから下手糞なんだよ
信号右折待ちでスマホ見てて後続車に迷惑かけるタイプのゴミが八割 >>345
そりゃそうだ
デルタ強いっていっても禿げたら弱体化するって弱点をしっかり持たされた並みの人権強襲汎用レベル機体ってだけだから
強襲汎用に肉薄はしても支援特有のデメリットは消えてない下位互換でしかないのに弱体する必要は全く無い
言ってるようにそんな下位互換機体デルタの足元にも及ばない超絶低性能なその他支援機体を強化するのが筋ってもの 北極にザクスナやらガンタンク出す荒らしみたいな奴ばかりなんだがどうなってんだ
>>349
まあスキル単体で見ればビムコよりも白プロとかの方が制限少ない分凶悪だしその分実弾支援が出し難いってのはあるからなあ
今600で強いって言われてる支援って結局逃げ回る手段を持ってるか硬さで救援まで粘れるかのどっちかだし >>352
そうそうちょっと粘れるだけで別に強いわけじゃねーんだよな
それを「今までの支援みたいに瞬殺虐殺できない!つよい!つよい!」とかゆとり強襲汎用プレイヤーが喚き散らしてるだけなのよね
一方的に殺せない支援はズルいんだよ!って無茶苦茶な思考回路を元にツエーとか言ってるから異常なんだよ 600支援できついのって
武器少ないメタス改とコンセプトが終わってるザク4くらいでは?
とか思ってたらジェスタキャノンが平均以下で調整もらってるから
集積データ上は違う可能性もあるんだろうなぁ
勝ちまくったらゴミみたいなAフラを混ぜてくるのほんとうに苛つくな
いい加減にしろよこのゲーム
デルガンは連射弾数多すぎて2~3武装分くらいのパワーあるわ
デルガンは600汎用の弱さを考えれば普通にヤバいよ
それでいて立ち回りアレな奴が使うとただの弱い汎用っぽくなるのもタチが悪い
他の爆弾機体もタッチパネル起爆方式に変えれば良かったのにな
>>346
確かに得点でアレ?って言うの稀にあるから
何かしらのバグは有りそう 射撃当てて格闘行って後方の味方からFF射撃されるまでは100步譲って許す
そこから射撃されてる=敵と勘違いしたアホが下格まで入れてくる
下格FF入れられたら起き上がり即無敵解除だろ?
FFされてからの起き上がりなのか、純粋に敵に寝かされてからの起き上がりか訳判らん
起き上がりの自分が無敵状態なのかそうじゃないのかの材料が欲しい
デルガン対ビを初弾のみ無効にして体力半分以下のデメリット消せばいいよ
それでも十分強い
600は言われてみたらたしかにジェスタキャノンやアンジェロやクサントスあたりがデルガンいなくても仕事できる支援として残るか
まあジェスタキャノンにしろクサントスにしろ戦績は伸びなさそうだけど…
650はもうハンマぐらいしか息してない環境だし、今のデルタ残してもいいんじゃね?
600だけ弱体化650は据え置きくらいが無難な気がする、もし弱体化するとしたら
>>366
バトオペ向いてないだろ 格ゲーやっとけよ デルガンナーフあるとしてもレベル2実装したからレベル2のデータも見なきゃいかんから
集計期間の関係で今月末のナーフはなくなったな
じゃあチーム勝敗とvsライバルのポイントを逆にしてほしい、とにかく個人の技量に重きを置いてもらいたい、その方がみんな納得できんじゃね
>>371
勝ちたければチーム組め
レートでチーム固めするのが許されてるんだからな
完全野良でやるなら味方ガチャ敵ガチャの運ゲーでしかない
個人の技量とか天井が低すぎてたかが知れてるしこれそういうゲームじゃねえから! S-なら固定組まなくともいける
高レベル機体でS-にいけてるから試合感や練度があればS-は踏めるはず
命中とエリア取りだけは大事だけどこれしっかり抑えてたらS-くらい余裕なんよね技量とか関係ない
デルカイやメッサーラみたいなのを超絶上手く扱う変態もいるけどあれは例外として
>>354
ジェスキャとクサントスは人を選ぶとは思う
少なくとも低レートだと動画で言われてる程の圧は感じないかなあ >>376
じゃあアンジェロズール乗るわ
ゲロビの方な ワンピに手も足も出ない
オワコンの気分はどうや老害^^
アンジェロズール武器全部強いけど息切れが結構キツイな強いとは思うんだけど
負け犬の気分はどうや?
老害オワコン(^^)
ワンピに手も足も出ない
最近は600は支援の追加が多過ぎてわけ分からん
とりあえずデルガンジェスキャが強いのはわかるけど
>>379
副兵装のライフルをフルチャだけで運用してればそうでもないぞ ゲルST乗ってると硬すぎてストカスが可哀想になる
倒されてパンチ食らってもHP全然減らねぇんだもん
向こうの絶望感ハンパないんだろうな
対格50のデルタで汎用に転ばされた時とかそんな感じになるな
全然減らん効かんよ効かんよwってなる、なんなら実弾飛んできた方がキツい
ま、シュツガルに掴まったら蒸発しますけどね
450でβとハイザックキャノン使うのがやめらんねえ
なんで俺は450汎用で未だにβなんて乗ってるんだろう
今のクソキャンプの夕日?くらいの明るさのマップ出してくんねえかな
港湾早朝とか塹壕って割りとこんくらいの明るさじゃない
>>371
その結果害悪プレイばっかりになって今の形に落ち着いたんだが? 勝敗より個人成績重視になったら誰も拠爆解除しないんだろうな
イフリートイェーガーってステルスでショットガン持ちだから強襲キラーなんじゃないの?何故か返り討ちにあってるパターン多くね?
この機体もそうだけどスパルタンやリリピク辺りも面白そうだから自分で使ってみたいがそのためにCFやるモチベがない…
>>390
ショットガンで格闘振りに行ってたらモジイェーガーなんて蔑称つかんよ
結局ジム砂、ザク砂使いたい奴が強襲の優先順位下位に行く為に乗ってるに過ぎん
イフ家が支援機以外に格闘振ってる所なんか見た事無い
まだアレならCFの地雷AIの方が仕事するわ >>389
それどころか仲間ごとチャー格してとどめ奪うやつばっかりになるぞ
ライバル改善前はリガズィ見たら編成抜け必須だったし >>391
せっかくつよつよジオンショットガンあるのに勿体ないな
あれ持つと強襲をしゃぶり尽くしたい衝動に駆られる麻薬のような武器なのに ガンエボはアプデ入ったってのについにログイン4000切ったらしいな
集金には悪名高いバンナムだから絶対バトオペにしわ寄せ来るぞ
本家OW2やるとやっぱりおもろかったから劣化コピーは所詮劣化コピーでしかなかったんや
なんだよ結局バトオペの足元にも及ばないゴミだったのかガンエボ
600って汎用を殺す力はフル魔薬が強いと思うだけどなあ
火力あるだけではやはりきついか
ガンエボ、MAPからしてガンダム感無くていやだった
イフ家はそれこそ廃墟なんかの孤立しがちな強襲を狩ってくいくのにはいいんだけどねぇ…
メインが静止で旋回ゴミで柔らかくて噴射無いから450から性能ぶち上がる同帯汎用達には一段落ちの手触り感なんだよね
だから普通の奴等はわざわざ手触り感悪い機体には乗らないから結果的にクソ芋連中が好んで乗る感じになってる
まあ強襲狩るのは450の人権汎用なら簡単だからその為にイフ家選ぶ必要あんまり無いしね
450-500はアンステてんこ盛りだからそもそもあんまりステルス活かせないな
ライトなオーバーウォッチっていうコンセプトは悪くなかった気がする
あっちはガチガチにロール組まないとゲームにならないから
ただそうなるとただの劣化チーム対戦FPSになってしまうというね…
しかし・・・敵ザックがポゥンしないゴミザックだとしたら・・・・・
>>399
それな
触った感じでもうこれ厳しいってなったわイフ家
CFのおまけだと本編でもこっちでも一番ゴミ機体だと思う 知ってるか?アイザックは3つに分けられる
範囲スポットしかやらない奴
マシバリバリしかしない奴
隠れる事と拠爆に必死な奴
この3つだ
あいつは…
マシ→範囲→グレ→マシ→カメラ(グレ)→マシ(範囲)
こんな感じで雑にループするだけなのに味方アイザックは一体なにをしているのだろう?毎回なる
ところで範囲ってクイロ効くんだっけ?
範囲は補ジェネじゃないっけ?一発オーバーヒート
単体はクイロだけど
確認したヒート率だから補ジェネだわ
やられる側からすると定期的にレーダー殺されるのすっげぇ厄介なのにたまに範囲スポット全く撃たないバカがいてびっくりするわ
別にアイザックなんか前線近くに立ってりゃいいよステルスに気付いたらこっちで始末しとくから
結局Aフラも混ざるようなマッチだとアイザック居るチームが勝つ。
Aフラ以下はレーダーみないから範囲の効果が薄いけど
A+はレーダー意識するようになるから範囲が直撃するんだ
S-になると素直に安全な場所に避難したりレーダーなくても実力でねじ伏せにくるからまた効果が薄くなる
アイザック乗るのはつまんないけど岩ジェは楽しい
やっぱ格闘振りにいけないとな
強襲全機にアサブやら乗せてテコ入れした時みたいに支援にも全機高バラ回避載せれ
休日のデイリー消化までにコンテナ堀り終えてしまった虚無感
バトオペは過剰摂取するとメンタルに良くないから今日はこれで撤退するほうがいいんだけどもう少しやりたいなあ(沼
高コストになればなるほど支援の足回りにイライラしてくる
周りの汎用強襲はどんどん俊足になるのに支援だけ鈍足のままだし
土日のA+以下はゴミしかいないのは周知の上だけど、EWACとかアイザック使って全くスポットしない奴は勘弁して欲しい。隠れるだけのためにステルス機選ぶゴミが多すぎる
アイザック居ないと戦えなかったりアイザックじゃないと戦場立てない奴は鴨だから相手に行ってほしい
それでも高コス支援は大分マシになってきたけどなあ
フル百ですら以前は支援にしちゃ足回りいいじゃんって思ってたのが今鈍足に感じるし鈍足のままって事は無いぞ
ただ強襲が爆速チャー格とか爆速蓄積とか高マニュ高ダメコン併用とかシュツガルとか変態が増え過ぎなだけや
支援機が回避できるようになったらバランス壊れるからダメだと思うけど
機体固定装置とダメコン辺りをデフォで付けて欲しいとは思う
射撃戦では明確に強いポジションにして欲しいね
デルタが強い要因の一つだってビーム即よろけ無効の部分もデカいし
被射撃時のアドバンテージが欲しい
相手全機支援機なのに汎用機を頼むってチャットしてた強襲機いて笑うわw
550で味方強襲がシュツガルやゼーズール選んでおいてスパガン噛めないって状況になってるの見るとガーベラテトラ出したくなるんだけど
ガーベラテトラ出していいですか
活躍できるならなんでも
性能的にテトラに問題は無いよね
前作の指揮陸ゲルは回避もってたんだっけ?
歩行速度が多少遅い汎用ぐらいの近接仕様の支援とかならいいんじゃない?
半年後には遠距離攻撃もバリバリできて蓄積も即よろけも回避もマニュももってますみたいな支援が出てくるようになるだろうけど
650ぐらいからはそれくらい持ってもらわねばならん環境ですがさ
>>421
俺ならギャプラン出す
まあ他人ならテトラでもいいぞ 500と550強襲は狭いステージはシュツガルそれ以外はジェシカ
これだけでいいのよ
狭くてもジェシカでいいけど
夜鹿<スパガンなら!蚤ジャムは無理だけどスパガンなら!
閉所と66ならシュツガルとジェシカ二機で良いんじゃない
支援は有利ポジ取れば遠距離から火力ばら撒けるけど不利ポジとか近接戦になったら雑魚いのは仕方ないわ
汎用場合によっては強襲が頑張って有利ポジ確保してあげるんだよ砂漠中央なんて凄いわかりやすいよね
>>419
回避でバランスなんか壊れないよ
チャー格で即死させられるのにカウンター以外に択が無いんだからそれで圧倒的に強くなることもないだろ
ゼフィに強冷ガン積みしたら一試合に50回回避出来るとか動画あったけど乗るか? 射撃汎用なんてカテゴリーできたせいで最近は砂漠で中央行く汎用なんか半分居れば良い方だけどな・・・
射撃汎用が芋って外周中継取りに行く馬鹿が居ると中央に強襲と支援しか居ないってよく見るわ
そもそも支援が弱くて現状のバランスが悪いからテコ入れしろって話なのに
バランスがーってアホかよ
>>432
それでもユニバンと対等にはならんだろ
いいんだよ
いっぺんぶっ壊れにして強すぎるならナーフすりゃ 700支援は回避あってもいいわ
汎用すらマニュだったりバリアだったりあるしユニコーンいないと強襲クソ強いからね
700支援にもマニュ1でいいからくれ
ビームマグナムでよろけなくなるしいいだろ
回避1程度あったところでバンシィシナスタの猛攻をタイマンでさばけるかと言われたら無理だろうしな
支援が存在しない現環境でさえ当然のような顔で編成に入ってるこの二機に普通に殺されて終わり
700はバンシィはもちろんユニコーンでも余裕で支援とかせるからねえ
FA-ZZが700で実装するなら衝撃吸収とダメコン2ぐらいは持ってきてもらわないと話にならない
バンシィはやばすぎるからな
どの支援でもすぐ貯まるチャー格絡めると一発とかアホすぎて草生える
ユニバンいなかったら700バランス取れてんじゃね?
まあ支援もバリエーション増えて来たよ
固定装置と装甲で示威籠城戦したり、足回りで移動しまくる芋支援とか、移動しながら中距離で火力と強よろけばら撒いたり
変形タンクも見直されて調整入り始めたし、まだUCの変形タンクも残ってるし良くはなって来てる
実際アイツら実装される前はわりとバランス取れとったんやで
まあシュツガルですら全機シュツガルで良いにはなってないからな
本当に700は終わってる
全盛期のドルブ並みの弱体化がいるだろアレ
ムーンガンダムの全盛期は更新で強化が入ってユニコーンガチャが回って戦場にでてくるまでの5分間のみって素敵よね
一気に攻めるぞ!
そして団子になって壊滅
アホかこいつらwww
実際のところ全機シュツガルってどうなん?
今まで3機までしかやったことないんだけど
その時は押し込んで圧勝したけど
>>447
YouTuberがクランマでやって射撃マップでも圧勝してたぞ >>442
F91より小さいからUCのロトは実装されない可能性が高いぞ 今はリス合わせるなっていう通信くれ
頭悪いやつ多すぎる
ユニバンはBD兄弟みたいな弱体化くらいそうなんだよなぁ
なんでもいいからさ
敵と戦ってくれや。。。
おまえなんのために対戦しとんねん
>>451
野良じゃ枚数計算してないやつとかいるしな
よし今は4:2だけど相手は瀕死が複数いたし俺と今readyの4番がリスすれば有利だないくぞ!
4番「出撃をあわせよう!」
これが野良ではありえるからなー
A帯とかひどいんじゃねえの? >>447
相手が全機カプールでもなきゃ強いと思う 高コスト軍事でザメル使う奴、性格まで終わってるやつなんなん?
役に立たないくせにFF打撃一丁前で射線開けてくれとかいうゴミやら初動で沈めたら試合終了まで出撃しなくなったカスとかそんなんばっかり
さっき650で試作4号とザメルが対面いたけどよく出完おそうと思ったな
ジェシカって本当に弱点ないの笑う
環境真っ只中の対シュツガルにすら豊富な蓄積と強よろけにヘビアタまであるから劣ってるとは思わんし
あえて弱点あるとしたら空プロ無しと実弾には脆いくらいか
ぶっちゃけシュツガル相手にするときはシュツガルに全神経集中させないと死ぬから
二匹目が来たときの絶望感はやばい
全機シュツガルより3p混ぜた方が強くない?
3pのタックルに合わせて殴るのが凶悪すぎる
>>458
強判定でゴリ押しに来たシュツガルをヘビアタで返り討ちにするの好き
味方殴ってるときも立ち止まってぶんぶんしてるから安心してぶちこめる 出撃を合わせようするヤツは自軍の枚数しか見てないで相手の枚数わかってないヤツ多すぎる
まぁレーダーすら見れてないA+とかめちゃくちゃ多いしなそんなゴミがログなんて気にしてるはずない
意味不明なリス合わせの時はガン無視して出撃してるわ
>>447
全員がそれなりに動かせるなら一回押し込んだら勝ち確
Aフラがやったらff祭りで弱い >>456
ウキウキで殴りに向かってるシュツガルの足にソニブラ撃つの楽しすぎる 北極450にヘビガン来たから負け確だったわ
撒き餌のヘビガンにつられてくる敵に3Pでタックルするだけでヘビガンがボコボコ撃って殴ってで圧勝してたわ
>>460
そっちのが強いよ
というか狭いとこだとシュツガルばっかだと格闘かち合うからあんまり意味ないもん >>454
ほんとにただ現状戦場に出てる味方と敵の数でしか判断できんのだろうな
残り数秒で出撃出来る味方とかを全く計算に入れてない
絶対に味方も出撃出来る状態になってからしか出ないアホ多すぎる >>379
補助ジェネ123積むと大体サブのビーマシをフルチャで2発撃つ間にメインのオバヒ回復するぞ 敵一機を味方が枚数有利で囲んでて俺とアホが敵に取られた重要中継の横にいたのにアホは中継無視してサッカーしに行ったのほんとに酷い
中継確保を頼むって送りながら中継の横にしゃがんだのに行きやがった
>>467
だって敵のHPとか見えてないし接敵もしてないから瀕死かどうかなんて知らないし
天国視点でもどの中継から出れば支援砲撃できるかしか見てないぞ AフラとかA+なんて勝つ為にやってないんだろ?
やる気ないなら対戦しないで欲しいよね。
RPGでもやってりゃええやんけ
あー臭い
レート見下しダッセぇ
性格が腐ってるのが臭ってくる
支援が弱いと思うなら使わなきゃええやん。実際汎用と強襲だけで勝てるし
おまえらアホだから支援入れるやん
141にしてボコられるやん
大体モジモジするやん
負けるやんwww
リス合わせしてこれから出るぞという時に相手が要らない中継染め出したのに釣られて歩兵湧きするアホとかムカつく
お前今まで何のために待機してたのかと
サプレッサーはどんな性能になるのかな
腕換装することでメガビ連射出来る支援機とかかな
>>476
重要中継は守らんのにな
それで変なとこ染めてる敵が居るから枚数有利ってことも分からんのな たまにフルハン陸戦FA出したくなるぅーんだ
ハンガーのスキルの関係上キチンと汎用狙わないと火力出ないってのが良い
450犬スナやたら多いんだけ
うしろでビーム垂れ流すだけなら支援のってくんねぇか
汎用強襲だけにしても大体支援機ムーブするモジ汎、強モジいるから支援機の方がストレス少ないわ
こないだも墜落でモジテクスが無限に下がって俺のケツガン見してるから何処まで下がるのか試したら拠点まで下がりやがったからな
>>475
あーすまん。、敵の歩兵がひとりいたんよ
仮にいないにしてもサッカーしに行くより敵の歩兵湧きあるかもしれんし中継取る味方のフォローするのが普通じゃない? 人の後ろ付いてくる汎用居たら叩き切ればええやんけ
邪魔なだけだし、別にええやろ
シャアゲル出すなよ
大して役に立たねえだろ?
Aが使えるモンじゃねーのよ
ガンタンク出してきたから犬ジム出したら随伴支援してて草
高台に陣取るだろうから護衛として変えてやったのに
たまに前作デジム使いたくなるからにたようなの配ってよ運営
中継取るでも拠爆設置、解除にしてもファンネル持ちともう1機ファンネル無しがいたとして察しないアホ多すぎて嫌になるわ
>>482
強襲1枚だとそうなりやすい
だから強襲汎用でやるなら強襲は枚数増やす
2~3枚入れると相手に隙が生まれたら突撃しやすいし汎用も強襲が突っ込めば付いて行きやすくなる
強襲汎用は腰が引けたら負けだからできるだけ突破力は上げるべきよね 35と40と45位は汎用強めだけど基本的には強襲2構成で良いしな
支援はお好み
みんなNikkeやろーぜ
そろそろモビルスーツのケツも見飽きただろ
700支援に回避が付いても強襲が困らない理由
現状環境には支援がいない
つまり強襲はユニコーンまたはバンシィかシナスタの相手をするしかないがそれでも平気な顔で編成に入ってる
支援が編成に入るようになればこいつらではなく支援の相手をすればよいことになり、回避LV1が付いていようと上の連中より遥かに楽にぶっ殺せる相手である
Q.E.D.
>>492
あれ見てて思ったがあんな感じのゲーム昔ゲーセンにあったような気がする
西部劇みたいなやつ
ガンマンが敵だけじゃなくて建物まで壊しまくるやつ Aフラがああああでたびたび盛り上がってるけど昨日22時から3時間くらい遊んでたけど
Aフラの人と当たったのって多分1回か2回
Aフラにいらつくほど同試合になるってことは・・・そういうことなんやろな
シナスタとかあれユニバン環境前提で作ってるから支援がいたらどうなるのかとか何も考えてないよな
>>496
逆にユニバン環境緩和されたらクシャ出てくるし
対面クシャはシナスタだとそんなメタにはならなくね? シナスタってバズニューとムーンキツくない?
あと撃ち合いだとカチカチのクシャ相手もキツくない?
ダグドールは秒殺できそうだけど
>>481
観測持ってるから支援イラネとおもってんじゃね
450以上はチャー格強襲に瞬殺されるし 多分ニューロ使いだと思うけど開幕落ちるやつ5試合に一人くらいのペースでずーっとコンスタントに当たるわ
まじで勘弁・・・
S-A+混じりだとレート編成抜けばっかで始まらんな
野良でも片方の上にS-多かったらグルマだと疑う人居るしクランタグ表示しても意味ないからフレンドはIDの色変えろ
ミサイサ「ユニバンでないならこの盾で防いでくれるわ!!」
クシャでシナスタ相手はそれなりにキツそうだけどね
蓄積軽減の具合忘れたけど蓄積取られやすくバズも持ってるから捲られやすいし
シナスタがいちばん強いと思う強襲の中で
>>494
ガンマンが建物壊してるゲームが有る一方バトオペではゲロビを街頭に吸われる事態が後を絶たない ユニバンはどこまで落ちるのかが読めないからなあ
サイコミュジャックに手を入れるのは確実だろうけどそれ以外どうするのかな
>>507
武装も弄るって書いてあったし多分産廃になる 2万の機体2機産廃レベルにしたら流石のバトオペ民も批判しそう
けどナーフしただけで産廃って叫ぶ連中もいるしなぁ
メタス産廃にされたっていう人あのときですらいたしな…
なんかシナスタ推しがスゲー多いけどこれ本気なんか?
クシャがダメコンないから余裕つってバインダー避けて撃つのも難しいから強い言われてたの忘れたのか?
そもそも射撃じゃ時間が掛かりすぎるからつって強ZZよりもザク4IPがピックされてたのも忘れたのか?
デスコーンのインチキ下格もどうにかしろ(わがまま)
>>510
言うてシュツガルとかヤベー強襲出たしそろそろお仕置き解放してもいい気はするけどな >>511
強ZZ相手にもザク4相手にも強く出れるじゃんシナスタ 普通にザク4とシナスタ ユニを含めた汎用にクシャ構成で良くない? ピクシーという王が居るしジオンSGの存在でやれるのでは感あるけど即決ケンプファーのプレイングと中身のヤバさも大概
あー下格来るってわかるんだが回避吐いちゃうクセを治してえな対ユニコーンは
汎用よりも後ろでなんから支援より後ろからガトリング垂れ流してる5bstが味方にいた場合どういう動きをするのが正解ですか🙋♀
>>518
bstの後ろに回って伏せてればいいんじゃね?w >>518
俺はホモズールでランゲチャージしながら後をレレレして敵弾集めてるな
それ何回かやってなお辞めないなら最後に下格ぶち込んでる >>515
実際なってみないと解らんが、そうなったら以前のように強ZZとザク4IPの二枚でいいんじゃないかと思うんだけど
強ZZもザク4IPもNT-Dと覚醒に頭押さえ付けられてるだけでキャラパはシナスタ余裕で越えてると思うんだが >>505
アクティブガードみたいな奴あるからかね
あれやっててタコ殴りで爆死してるの笑う >>521
シナスタのキャラパ侮りすぎだろ
武装だけで言えば750クラスあるしユニバン環境でもやれてるの伊達じゃねえぞ
強ZZは間違いなく死んでる >>509
昔の☆3LV1引き当てる難易度考えたら別に
100連回しても出ない時は出ないなんてザラだったわ
半額1回込みで70連で確実に当てられてオマケ付きなんてあの頃に比べりゃ有情な方 >>525
そのユニバン環境でやれてるってのが眉唾なんだわ
編成に入れるなら普通にバンシィの方が欲しいもん
まぁ実際ユニバンが弱体化されるまでわからんしレスバしててもしゃーないわなスマン 結局☆3当てるためのガチャには何の救済もないからね
課金でトークン買ったやつには新機体と交換できる専用のチケットぐらい配ってやってもいいのにさ
☆3どころか☆2でも沼る時は沼るからな
100連回したところでネロトレLV1から撤退したときの悔しさは忘れられん
星3でも2でもピックアップ確率は変わらんのだからそりゃそうだろ
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1980課金のみの漏れさんやけんどw450ビム一強で課金必死のガノタwに大勝利うーれしょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ガノタw発狂しちゃってて草生えーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ハロウィンガチャ毎日引いてるせいでトークンが貯まらんわ
久しぶりにスタパガイジ見たわ
あうガイジもPCから昔と同じような書き込みしてるしやはりガイジはガンダムから離れられないのか
>>528
うるせー要求する前に相手を止めろそしたら追撃してやんよ ガンダムからではないな
そう・・・絆2だのガンエボだのザコどもが爆死する中輝きを放ち続ける唯一の王者!
バトオペ2だからさっ!
>>514
いや、個人的にメタスが強いとか許せんからダメ
今のナーフも緩いぐらいだ たまにいる強襲が真正面から突っ込んできててケツや横から強襲止めるために汎用が入ろうとしてるときに固定砲台と化す支援はなんなの
とりあえず味方側に逃げ込んできてほしいんだけど
>>538
固定砲台ならまだいい
酷いのになると一目散に後ろに下がって味方からどんどん離れるノータリンもいるからな >>532
故スタパックさんのマネをするの止めてもらえませんかね
気品溢れる書き込みをしていた彼とは似ても似つかない 北極450野良当てにならないと言えば
ケンプ、イェーガー、マラサイ
450北極って脳死でタックルするだけのマップだしな
ジムⅢPってカウンターとったらもう2回タックル打てるんだよな
たまにそれ忘れるんだわ
最近ケンプファーよく見るけどなんでやろな
特に強化受けたわけでもないのに
>>548
でも回避吐いたらタックルはない
回避2の回避タックルは飛んでこないから回避狩りは狙うしかない カット意識して動かないやつ多いと負け確になるな
即よろけ撃つなり即よろけ無いなりにダメージ与えるくらいしてほしい
自分にヘイト向くのが怖いのか見てるだけってやる気あんのか
>>548
無敵時間、強制的に攻撃判定つく時間があるせいで強すぎるんだよ
拘束力のある射撃を持ってないような設定とか
タックル攻撃であってカウンターを持たないタックルであれば理解もできたが
タックル付きのカウンター2発、出し得、って状況が多くなると強すぎる >>534
ガノタwクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
450ビム一強で大勝林楽し杉るはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>542
誰が故やねんハゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今は1980課金のみの漏れさんやw正直漏れさんしゃーないんやで・・・・・ Aフラのサブ垢で普段のラン機体でレートしてたらAフラ普通のBR照準除いて打ってたわ頭がおかしくなりそうだった
ジム3パワードがリサ落ちしてんのにケンプとか出してくるやつはなんなんだよ
迷惑だわー しかもへた
こいつサイフレ無いの指摘されたら芝生やすの辞めてガチ発狂したよね
>>557
慣れた機体を使うのは正解
ただし その慣れた機体で強いとされる機体を抑えられるかが重要なポイント
味方が強くないと偏見を持たれてる機体を使ってるから、自分も強くない=低練度の機体を使う
って人は脳が溶けた残念な人間 北極ケンプで0キル8デス兄貴まだバトオペやってるかな…
汎用で強襲から逃げるなとよく言われてるけど
支援は寄ってくる汎用から逃げないのかよ
ケンプも大概ゴミだが
A+以下のリガカスもやべーわ
こいつら見てるだけで何もせんwww
後ろでボケっとしてないで何かしろやw
距離をとる=逃げるって認識なら間違ってると思うけど
ゼフィ強冷盛りが面白そうなので安いゼフィなジムカス強冷盛りしてみたけど結構面白い(強いとは言ってない)
北極で支援使い強襲頼むやつって学習機能ないのかな?
>>563
A+以下のリガカスは味方を餌に垂れ流す糞モジ多いからな
味方支援が汎用と強襲の1v2で逃げていった汎用を変形で追いかけていったのを見たときは唖然としたよ >>249
ムーンガンダムの強化とユニコーン実装が同日だったから
まだ強化後ムーンの真価は不明だ
シナンジュを蹴散らすかもしれないぞ
7月下旬の強化が11月下旬にやっとわかる 強冷は地上適正と強化改修に冷却が2つある機体に強冷5乗っけても微妙だったから元々冷却が6%以上がついてる機体に5~15%くらいちょっと盛るくらいにしといた方がいい
A帯ガチで格闘振らないな
下格モーションで止まってるからオバヒって分かるのにバズ構えててくてく歩いてるの笑うわ
腕前よりも知識やなあ
まぁこんなゲームですら天井取れん奴は
年収1000万以下の雑魚やろな
そもそもこんなゲームやってるやつが人生語っちゃおしまいよ
同じ穴の狢らしく仲良くしような
>>541
俺はホワイトライダーとSCは助けないわ >>568
ユニコーンくるまでずっとムーン使ってたけどシナンジュ別にきつくないからね
むしろ近寄って来てくれるのに一回寝かすだけでわりと爆散するから楽な方
プレートコンすらできないような奴が多いのかムーンはずっと過小評価されてる気がするな 年収1000万稼ぎながらバトオペカンストとか
カッケェ…
北極支援は自己責任感あって面白いな
間違っても助けてーは禁句
頼む系はともかく強襲が接近してる時の誰か来てくれくらいならいいと思うけどね
ムーンが過小評価されてるんじゃなくユニのせいで過小に評価せざるをえないんだぞ
ユニバン来るまでシナνガン強ZZザク4クシャ辺りが最強編成だったのに
ユニバン来た途端に出したら嫌がられるレベルになるのヤバすぎだろ
ナーフ予告されるのも異常だし
ムーンは過小つかν環境の時は射撃手数が少ないうえにバリアも回転が悪くて近接にも行き辛かったのが弱かった
今はバリアの回転が上がってるしNT-Dの弱体化がされた後もユニバン本体の調整がそこまででもなく環境に居座るならムーンは余裕で上位に食い込んでくるでしょ
リロード20秒で何度も完全無敵になれるのはむちゃくちゃウゼェぞ
>>562
何おまえ支援機相手じゃねえとまともに戦えねえの? 念願のジムスナ2レベル4を手に入れた
射撃補正バリバリ入れてるけどライフルの火力上昇が環境に対して足りなさすぎる…
砂2はなんで専用武器なのに強化されないんだろうな
あれ持てる奴別にいるわけじゃないでしょ
>>586
今の北極でフル百改やホモズール出せるってスゲーな
俺は零弐かデルタくらいしか出したくねーわ >>584
射撃機体は高レベルになるほど弱い
近接機体は格闘武器が強ければ、高レベルで堅くなる性質上ワンちゃんがある
ガンダムハンマーとかは分かりやすい例
Lv4ハンマーで3000超えて同コスト帯の補正も得るしHPも伸びる
元の武器が弱いほど高レベルで厳しいのは近接も射撃も同じ イベント期間でレート150くらい溶けたわありえんだろ
>>585
弾の当たり判定デカくしてくれるだけで使えなくもない機体になるのにな
局部補正あっても当てらんなくて足潰せないんじゃ足破壊職人すら無理 ジムコマンドとか唯一の弱点だった耐久面が改善されるから高レベルの方が強かったりしたよな
>>588
ここの開発やらせたい事があったらそれ以外に無理やり足枷付けてくるフシがあるからな
グフフなんて何の強化も無く射撃補正下げられて殴りに行けって放り出されたくらいやぞ ゴミ箱R2の回避って前から2だったっけ?
回避からタックルされてちょっとびっくりしたぞ
>>594
全盛期のジムコマの事なら高Lvのが強いとかじゃなく全部のLvが強かったぞ? >>596
この前の強化で2になったんじゃないかな? 宇宙ジャムルフィンはガチ
垂直に下格飛んでくるから怖い
カニゲルつえーな
チャー格すかしとかまで意識すると楽しいわ
宇宙ジャムは適正ない以外割とありね
ほんま適正だけ何とかして欲しい
ZZくんはディレクターがケチったせいで変形ついてなかった名残でしょ!
簡単にレート100くらい溶けるなもうA±目前だわ
やっぱ前のライバル重視の方がS-少なかったし前の方が良かったかもな
>>608
それだったらお前S-に上がれてないじゃん >>545
すまんのうw1980課金のみの漏れさんが課金必死のガノタwに450大勝利してもうてのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
格闘耐性チュン♪もギリゲト出来たはーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ライバル見直ししたけどこの感じじゃまだまだSフラなんて実装はできないよな
まーたSフラカンストさせたやつが過疎過疎喚くし
>>558
うへっwNG+BZ未所持w藁wガノタw >>558 w又発狂しちゃってて草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すまんのw1980課金のみで700機体もテンコ盛りでゲトしてもてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
節約しながらここぞという時にトークン奮発が漏れさん大正解やねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デルガン当たったんだけど変形まったくできないんだけど使わなくても勝てる?
>>615
デルガンの変形は最適化が無いので元から少ないスラが直ぐ無くなるのと変形時専用武器が1つしかなくMS武器だけでも回せる事から使わなくても問題ない
高台に逃げるときくらい >>611
それで良いんだよ俺はA+が適正だろ下手なS-増えすぎ グルマのキャリーてもシメンがカンストしてるのレートの意味ない
デルガンの変形攻撃は枚数有利なら積極的に使って良い
>>598
レベル5が来れば無制限で汎用一択になるくらいの勢いだったな
レベル4でも普通にやれたし オンラインゲームって少しでも課金したら負けなんでしょ
だからスタバを買っただけでも敗北
知り合いは無印時代から完全無課金だから
敗北を知りたいって言ってた
>>615
補給で一個目の中継行ったら息切れするからなぁ
デルタカイはビル上まで悠々と飛んでるけど
変形しても一発当てれるかどうかだから移動にだけ使ってオケ 【定期: 注意喚起】
以下のIDを見たら要注意!!
バトオペ界の害虫こと原人のIDです。
開幕ボマー、戦闘放棄ワッパ、単騎凸
回線切りの常習犯なので見かけたら編成抜け推奨。
【本名】 田代和久(41歳)
1981年3月3日生まれ
血液型 B型
【旧PSID】turugikabuto
GENJI_Avengers
P-GENJI
G-B-O_GHOST
P-DEVIL_zero
kabuto_dark
P-GENKO
※PSID変更後
[ ]kuroi-karasu3
[BVI] Darth-Vader_203
[A-S] Bloody_Akabane
[uzl] hokugeboubou
[BO1] hanage-boubou
[SGR] hageta-oyaji
McDonald-Private←New!
gorira_man-MK2←New!
zx_anarchy_zx←New!
youtubeチャンネル
550シュツガルはすごいなぁ
600宇宙でも無双できるじゃん
>>622
うんw1マソ以上課金は必死ガノタwの敗北だよんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
漏れさんはスタパック990+アニバーサリー990=1980課金のみの漏れさん大正解だよん♪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お願いだからガノタw発狂だけはせんといてなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
700機体テンコ盛りゲトすまんのうwすまんのうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかwムンガン+NG+BZ+サザビー+シナンジュ+ユニコンゲト♪とかほまwギリトークンでゲト出来たんは不思議な気分でつwwwwwwwwwwww てかw格闘耐性チュンゲト♪後とか3トークンしか残ってないいうそういう状況がプレミア機体ゲト後はそんな感じwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
変更前からS−だけど前より自己中プレイヤーが減ったからこっちのレートシステムの方がいいと思う。チーム戦なのにチームで負けてもレート下がらないってダメだろ、逆にチームで勝たなきゃレート上がらないって本来の姿じゃねーか?
それが個人の実力を示すレートとして適切か?という、チーム戦としては永遠に解決しそうにない課題よ
単純に下手くそが増えたから困ってんだよな
-Sでも目を疑うくらいの動きするやついるし
>>615
慣れてきたら盾ビー→変形BR→変形BGでそのまま有利ボジへ移動、とかできようになると与ダメさらに跳ね上がるぞ 勝つ行動するならだんだん収束するからいいんじゃないか
別にスタッツ積むのが大事なレートでも構わないんだけどせめてスコア二重取り問題くらいは解決してからにして欲しかったわ
仕様変えたならリセットするのが普通だと思うんだけどな
バトオペにはレートのシーズンとかないよな、低レがあれすぎるこのゲームであったら絶対クイマしかせんけど
ルールのせいにしてる人で上手い人なんていないよ、上手いとはルールに適応する能力だから
>>630
そりゃ今までの個の実力よりもチームとしての勝ちを重視する方がレートが上がりやすくなってるからな
操作がヘタクソでもチームで勝ててるヤツは上がってる
グルマで上げてるヤツらは気にせずほっとけ
グルマで上げたところで野良でやる時には自分がしんどいだけだからな
シメンがカンストしたとか気にしてるヤツもいるんだろうけど逆にアイツは野良ではもう二度と勝てなくなったと言ってもいいくらいやぞw
アイツがキャリー役なんか出来るワケねーからw 敵のミリに味方ごとチャー格ぶっぱして敵のヘイトはダウンした味方に押し付けノーダメージで個人スコアと与ダメトップ取って、俺が頑張ったのにゴ味方がやられまくってさぁーなんて言われる時代には戻りたくないな
俺はそれやられたら倍くらいやり返してたけどな
負けたって構わない
ベーシック:ストレスフルな歩兵・拠爆まわりが全く改善されない
エスマ:エースにトドメを譲る教育を公式が怠るせいでキルパクが絶えない
シンプル:敵味方全中継利用可能とかいうアホ
ミックス:高コスで固めるだけの1wave合戦、すぐ終わるのでクイマにあるとライバル勝利稼げて便利ではある
ブロール:強襲ゲー、補給が謎に中央の中継を抹消されているのですみっこぐらしになる
デュアル:エクバシリーズのばったもん
まず負けた試合で1落ちでしたって奴が居たら確実にそいつが戦犯だからな
そういうゲームだ
多人数vs多人数という特長を潰しただけのデュエルは結局追加した意味あった?
>>640
シャッフルが一番ストレス
次にエスマ
ブロールは好きに機体試せるので癒し ブロールは中継位置見直してランダムで降りるようになるだけでだいぶ変わると思うんだけどなあ
シャッフルあったなあ、あれすごいよな、エスマの時点で嫌われてんのにランダムにエース選ぶとかいう究極のクソルール
真なる誰得、一番遊ばれてなさそう
>>645
少しはルール浸透したのかな?
馬鹿ばっかりであっさり逆転されるイメージしかない ブロールで出撃待機できる必要ないわな
強襲ゲーになるのはしゃあない
ブロールの為に機体調整するゲームじゃないからね
>>646
ドムST手に入れてから力任せに勝つのが楽しくて時々やるけどそれまで一年以上やってなかった
ターゲットにキル取らせて護衛するターンと敵ターゲットをひたすら追いかけてターゲット以外に倒されといてHP戻すターンがあることを理解してるやつは皆無だし おいAフラ一人だけいる試合で接戦だったのに負けてそいつだけライバル負けだったでどんだけ足引っ張ってくれたんだよ
>>650
一人ライバル負けでも総合二位とか普通にあるからな そいつ以外A+以上じゃそもそもそいつはライバル負けしやすいと思うけどな
AフラいたってことはAフラに近いレートのやつが相手にもいたってことだしな
Aフラに近いレートといってもそのAフラはA+にさえなれない雑魚だぞ。恐ろしく下手だったんだと思うぞ
もうすぐS-のA+とS-には天と地ほどの差があったからな…今は知らんけど
カプールでシュツガルをカモっとけばレート上がるぞ
俺はそれでレート大分稼いだ
45は悪質タックルマンかインチキ三点射マンが溢れてて楽しくない
ぶっちゃけライバル勝利してても戦犯ってあるよな
カテゴリの仕事こなさないやつとかまさにそうだと思うけど
Aフラなんて宇宙鹿使ってもヘビア狙いで足回りを生かした立ち回りを全くしないのがホンマカモで笑える
ワイS-タッチくらいの雑魚だけど正直A+が混ざってる、むしろA+が多いマッチングのが面白いわ
自分がS-上位に敵わないの知ってるからなw
S-多いマッチングだとリザルトにも載れんし思うように動けんから詰まんねーんだわ
最前線で暴れて総合以外三冠取りつつ2落ちしたら戦犯死ねって怒られるバトオペ怖い
>>662
俺もsー底辺だけど
カンスト勢が複数いるようなマッチだと「これがsーなのか、なら俺は一体……」ってASLから光が逆流してくる
バトオペは上手い下手なんて差がないゲームだとは言われるが、やっぱ上手い奴は上手いよな その上手い奴で配信してたりすると大抵暴言吐いてるから上手いプレイヤーなんていない方がいいまである
Aフラは下手なのはいいが態度くらいよくしろよ 頭も態度も腕も悪いてヤバいだろ
このゲームなんて機体性能8割腕前2割位だよ
このゲームの上手いやつは強い機体使うやつ
>>667
まずお前の態度がクッソ悪いのをどうにかするべきだと思うんだけど 一度レートリセットしてくんねえかな
ここでAフラガーって言ってる奴らがどうなるか見たい
前に出て圧殺するという思考がまるでない
引いてチュンチュン、前線は誰かが支えてくれるだろうから俺は後ろから撃つだけ
枚数不利で支えられるはずのない前線が崩壊すれば「何やってんだアイツら!俺がやられちゃうだろ!?」
挙げ句、それでも前に出てくれる人を猪扱い
見てて孤立しそうなのがわかってんなら随伴しろやボケ
撃つだけが仕事なら支援機乗れ、そして今後一切汎用に乗るな
レート100上げるのにライバル抜きで全勝しても最低80分掛かるんだよな
D-からS-上がるので1200レート分、勝率100%でも960分
負けやらライバル勝敗、マッチング時間考えたらさらに倍はかかるか
レート戦でレート上げるって そういうもんじゃないから
>>672
味方に中国語居たら8割ぐらいそれだから抜けてる
挙句チャットで文句吐き散らすしなあいつら まずはクイックで回線の勝ち負けを判定
避けても当たる、次元斬を食らったらその日はレートに出てはいけない
まぁそれを加味して動けるニュータイプなら話は別だけどw
しかし回線勝ちしてると別ゲー並にぬるくなるよなこのゲーム
回線負けしてる時なら理不尽に避けられるような攻撃でも当たるし、見てからカウンターも余裕でできる
過去数戦分の偏差値考慮してレート変動に+かけた方がいい
低レート狩りで無双してる馬鹿にはさっさと実力相応のレートに行ってもらって
もちろん切断は0扱いな
というのも最近また外人の切断増えてんよって話でな
低レート狩りの実体は知らんけど
レートをリセットしても結果は変わらんよ
雑魚は雑魚のまま
上がる人間は上がる
それだけの事
選別に対してもっと厳しくして欲しいわ
始まらんし偽物のレートだろあんなの
俺は無選別主義だから勝率55%くらいしか行けない
>>646
事前に自チームのみ次のターゲットがわかるようになったら少し戦略性が増した
面白いかつまらないかは好みの問題として
それよりこれカスマでやって部屋が崩れるとか面子が変わらないと永久にターゲットも順番も変わらない不具合があってそれを全然治さないんだけど仕様にするつもりか? レートはライバル改修以降マジで雑魚に優しくなりすぎだと思うよ
なんせ改修前はA+とS-を反復横飛びする程度の腕だった俺がもうちょいでカンストしそうだしな
書き方が悪かったな
面子が入れ替わるか部屋を立て直すかしないでカスマでシャッフルを連戦するとターゲットとその順番が永久に変わらない不具合がある
前にアプデでシャッフルルール改正されてもその不具合が治って無いという
いい加減治せ
あとシャッフルに文句付けるならあれ後攻が有利過ぎる
最後の1分は両軍お互いにターゲット付くようにしないと公平性が保てない
あれ後攻のほうが絶対勝率良いだろと
>>683
てかシャッフルじゃなくて
決まった番号がターゲットになるだけだから
2パターンしかなくなるのよね
ABまんま入れ替わるパターンだけね
ランダムもランダムしてないから
勝率とかレートとかでなるべく平等になるように分けてるからね でえじょうぶだこのスレじゃ皆カンストだ好きなだけ低レートを踏み躙れ
芋る気満々のジムスナ2のくせして、負けたらみなおかですよw
やはりこのゲームは頭のおかしい奴ばっかだなぁ…
ハロウィンガチャlv4機体しか出てません
引いたことハゲしく後悔してますありがとうございました
敵だったとはいえ400軍事にレッドライダーとか何考えてんだ
軍事ならレッドライダーっしょ!!となれるA+の思考が理解できない
ピクシーの方がまだいいんじゃないのかね
レッドライダーだろうがシュツガルだろうが
律義によろけ格闘の間合いで戦ってくれるプレイヤーが大部分だからな
さすがサムライの国
俺のターン!
レートを犠牲にZザクを召喚!
ターンエンドだ!
(´・ω・`)はまじ
勝利が絡んでない辺りまだ良心的だよ、ほんと勝利ミッションだけ残るからなー
レート要求はほんまやめてほしい
嫌々行っても誰も特せんで
今回は15回だからまだいいけど周年の時なんて25*4の100回だったしな
毎回宇宙だけは入れて欲しい
宇宙楽しいのに全然人が集まらん
残り3分位で少し勝ってると悲惨だな
芋共が引き始めて前線崩壊、そこから押し込まれて圧殺、完敗、こればっか
ねぇ芋共さ、3分あれば逆転されると思わない?てか逆に逆転したことない?
あ、無いかw
味方が押し込んでても拠点で「一旦引いてくれ!」ってチャットをいつも打って籠もってるもんなw
S-にメッセで絡んでくるAフラとか恐すぎぃ
一番前線に出てた人間を何もしない棒立ち野郎とか罵しって自分は支援機で汎用機頼む連呼しててヤバイ
400レートでやたらとA+ジムスナⅡ見るけど芋ってるポンコツばっかりだなそれならまだザク砂の方がマシやろ
このゲームでレートが低いのは
餅つきサッカーを理解してない
クロスファイアを意識してない
これだと思うね。
与ダメが低いのは単純に見てるだけだから
つまり、レートをリセットしたとしても基本が出来てない人間はAフラ止まりで終わりなのである
R2とガゾウムがバカスカ死にまくってるのに強襲のせいにしてる地獄みたいなマッチがあって笑ったわ
強襲一人で圧倒的な負けになるわけないやろ汎用も負けてんだよ
レートなんてあげようと思うから辛いんやで
一時期赤字とか国籍チェックとかまでして厳選して勝率6割後半位あったけどアホくさくてやめた
まあ国籍チェックは露骨に勝率上がるぞw
Sまで行くとカンストのうまいやつのID覚える方が捗ると思うけど
勝率50%超えたらS-行ける時点でAフラとか強機体乗ってたら余裕で抜けるAフラは下手な癖に難易度高い機体とかポンコツ機体選んで迷惑かけるかけてる印象
>>702
汎用がマッハで溶けると強襲ではどうにもならんよな
R2はマニュ無いから即捕まえられてる印象 あーストレスがやばい
昨日から何連敗目だ?
まぁ出撃する俺も俺だけど、今マッチしてる試合も負け確だわw
全汎用が芋御用達の機体ばかりで、前に出る気無い宣言してるものw
トム肉の動画で見たけどAフラって蓄積が出来ないどころか自分の使ってる機体の何が強いのかすらわかってないみたいだからな
左官行ってAフラで射撃汎用はマジで信用出来ない
自分から見て編成気に入らなきゃ抜けりゃいいじゃん
例えばA+の畏怖家とか魔薬なんてアテにならんしAフラなら目に見えた地雷だろ
Aフラっつったってそういうマッチだと相手にもいるしAフラ戦場だと俺の操作が怪しいバウンドドックでも15万とか出るし
抜けたいけど、どこでペナ食らうかわからんからなぁ…
レートばかり出ててキレイな身のはずなのに、一度編成抜けしただけで一発CAUTIONくらって以来、編成抜けはしてないわ
まぁ誰かが抜けてくれる事を期待して、最後まで決定しなくなったけどなw
強機体だけ乗ってりゃ嫌でもA+まではいくよ、実際レートにいるAフラ以下は碌な機体乗ってないでしょ
DPリサチケ落ち機体でも編成ステージに合ってれば大惨事にはならんよな
変なの奴は根本的におかしいピックしてくる
あれ?連続でバグってるわ自分の搭乗機ユニコーンてるのに編成画面で持ってないゲルSTになってる
バウンドドックだとデルガンよろけ取るの拡散当てしかないからかなり面倒くさいと思うんだが名人様はどうしてんの?
変形格闘生当てとラムアタック?
斜め前にスラ吹かしながら変形の拡散ビーム撃つ
よろけなければ漢らしくラムアタックかます
実際のところIDで判断して編成抜けたり試合したりしてたらレートなんて飾りみたいなもんだよな
機能するわけないな
PS5買って久々にコードフェアリーを最初からやってみた
改めてやったら味方ブスのFFだけで難易度上げてるなw
FFしてからアルマさん射線開けて下さい!
ごめーんミアとか死ねや。いいから単騎で出撃させろやクソブス。
司令室で茶でもしばいてろ!って汚い考えを思ってしまった
FF射撃する奴はこれと同じだろ?
>>709
そもそもAフラで射撃汎用って命中率50割ってるような連中に射撃汎用乗させて役に立つワケがねーんだわ
アイツら当てられないのに射撃したがるんだから aフラ「壁やろうとすると即溶けするんでなんで射撃汎用でサッカーします」
なんで拠点爆破終わった敵の戦車こわすの?バカなのか
>>725
自分で設置しに行っても拠爆帰りにわざわざぶっ殺してくれるの8~9割くらいおるわ
何も考えてないんだろうなw 5人とか6人で戦うゲームだから1人がアホやったら勝てる見込みはかなり落ち込むんだけど
Aフラは途中で捨てゲーしたり故意FFしたりする割合が他と比べて高い気がする
強機体選んで真面目にやってるAフラの人もちゃんといるし全員を悪く言うのは違うんじゃないかなって思う
俺もブロックした相手のIDが赤く表示される事知らなきゃAフラ抜けられた気がしないもん
>>725
これは本当に意味分からん
歩兵が中継まで移動する間相手は枚数不利なんだからわざわざわリプポン早めるとか考えてないんやろな エコジェの吸着グレ歩兵に投げると8000くらい出た気がしたんだが与ダメに入るんか?
与ダメまで偽装は笑う
バンシィのチャー格で歩兵殴るだけで与ダメ2万位盛れる
そういえば前作にあった味方MSの肩につかまって移動出来るシステムってなんで無くなったんだろう
拠点爆破後に中継まで運んでもらうの便利だったんだけどな
飛行する可変機にしがみつく絵面がシュールすぎたから?
>>734
あれ楽しかったのはそうなんだけどラグ酷かったからなぁ
途中で何度も落っことしたように見えて落ちてない事あったり逆に乗せてもらったはずが勝手に降りてクソ面倒な所から歩兵で移動しなきゃならんかったりしたわ >>732
ガンタンクのLv4出た時は
マジで悪意しか感じなかったわ >>735
初期は何人も乗れたけど
サ終間際になったら2人以上乗ろうとしたら振り落とされてた記憶 無印は歩兵掴まりに限らず全部ラグかったよ
youtubeに上がってる動画とか見てみるといい
>>735
機体呼ぼうとして味方の機体に掴まっちゃって中継から離れた所まで全力スラで連れてかれる苦い記憶
たまに気付いてUターンしてくれる味方もいたけど せっかく宇宙A+になったのにシュツガルとジェシカ以外を選ぶキチガイのせいでまた出戻りだよ糞がああもう死にたい死にたい死にたい死にたい死にたい
何で支援機なんて選ぶんだよお前も俺もそんな端から上手くなんか無いんだよ糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が糞が
>>264
いや色々とやってきたけど、このゲームのキチガイ遭遇率は群を抜いてるで >>727
佐官のAフラはヤバイ
常々思ってるが、酷いのが多い
スコアが見れない、レーダーが見れない、佐官までプレイしてるのに流れも見れない
体力差なんて当然理解できてない
運悪くAフラに落ちた人もいるだろうが、基本的にヤバイのが多い Aフラはレーダー見てないし三すくみすら理解できていない
普通にプレイしていればA+になれるゲームなのにそれすら到達できない
ましてS-にファンメ送る奴もいるしガイジしかいない
>>688
俺は罠ガチャ回避してデルガンレベル2ひいたわ。
サーベル出なかったけどデルガンで正解だった >>742
まず運営がキ〇ガイだしな、・・・前体制、おめーらもだよw ゲルSTやっぱ弱い…と言うより使いこなせる人しか乗れない系だなこれ
硬いし火力もあるし機雷もいい武装だけどデブってだけでヘイトがすんごい
何度も相手したが結局何も出来ずに溶けてるのしか見てない
あれはハイゴとか乗りこなせる人用でジムパみたいな細マッチョとは違う真のガチムチ機体だわ
Aフラの何がやばいかって北極と廃墟をやればすぐに分かる
北極だと誰かが捕まえると群がって右回りで来てる敵から背後から大ダメージを受けて崩壊に導いてくれる
廃墟だと我先に右周りか途中の中継を取ろうとして待ち伏せしてる敵に囲まれる
パンドラの箱は開いちゃったんだよね
>>750
A+もにたようなもんだけどAフラは群を抜いて基地外率が多い Aフラメインの戦場に放り込まれた時とA+S-戦場に放り込まれた時の落差が凄い
冗談抜きでA+まで安定して持っていけないのっておかしいんよ
大したレベルでもない課題を洗い出して改善する能力が無いのがガチでヤバい
普通も何もレーティング興味ない勢もおるからな…レーティングでAフラがーって騒いでるのはわかるが偶にここでクイックに切れ散らかしてるやつはあたおか
>>742
FFあり。くだらない定型文あり。歩兵放置可能とクソ要素の塊だからな。
既に3回りくらい過去のゲームだけどピン立ても音声コミュニケーションも増やさんで
BCのNPCにクソどうでも良い台詞増やしてるアホ共だからな。そんな予算下りんのだろうが。 ドバランR2強化されてもそもそもその機体選ぶ奴がうんちばっかだから強化の意味無いのに、地雷はそれに気づかず毎回選んでいる乗っている不思議
上手い人のデルタカイ動画見てるとむしろバンバン敵の近くに降りてるな
空中でよろけ取るパターンは見たが相手の背後に降りるパターンもあった
>>738
当初から有線ホストやっててクソ回線として晒されたの思い出したわ
あれ最初はゲストの回線品質もマスクされててクソ回線が混ざると部屋全体がクソラグ部屋になってたんだよなぁ
回線品質表示されるようになってクソ回線の多さに驚愕した思い出があるわ 外国人も酷ぇな
あいつらは日本人レートから-4個下くらいのレートと思って丁度いいな
外国人S-で日本人A-くらい
ゲルSTの機雷楽しいわ
本体はすぐろよけて対面ジェダが辛い
宇宙で閉所(要塞)でクイックだからいいだろって久々に魔窟乗ったけどえぐいほど弱いなこいつ
今の500の火線をマニュダメコンも体力もないこいつがどうやってくぐり抜けて格闘振りに行けばいいの?
強判定とか近寄れなきゃ価値ないよ
マーク2?あんなものもういいでしょう(カミーユ父)
レートだと減るもんあるから割と自制する奴が多そうだけど
クイックはFF試合放棄多くて練習にもなんねえ
かつては最強扱いされ
550のゼフィ以上
600が実装されればZを越える(お仕置きでなかったことに)
だった魔窟君も今じゃごみ扱いだもんな
あの時代から生存してるのはガルベーくらいか)
メイン武装選択式で手数の少ない旧型は一定の旋回低下を引き換えに両方持ちとかできるようにしてもいいんじゃねって思う
ガンダムやマークIIは多少マシになるだろ
両方持てたところでゼフィはゴミだけど
ガルベーくんもそのうち立場危ういかもしれん。500には居場所なくなったし
>>768
対シュツガルにはかなり優秀だと思うけど
生下狙いやすいモーション
回避2
白プロ貫通グレ
生下狙わないチキン野郎は知らんが ガルfs乗るくらいならガルべが欲しいな
fsの強みがわからん
射撃を主体に戦うならメタスかジェダのレベル2の方が強いと思う
>>769
よっぽど至近距離じゃないとあのカサカサ歩行に安定して当てられる気しないなぁ
味方殴ってるとこへのカットにばかり使っちゃいそう
という事で俺のシュツガル対策はガズアル一択 ガズアルくん2種格闘でいかにも接近戦でハメハメして下さいみたいな武器構成なのに耐格終わってるのどうにかならん?
殴ってる最中に他の敵に横槍入れられただけで気持ちよく逝けるぜ
ゴミ箱担いだやつが積極的に接近戦仕掛けてるところなんて一度たりとも見たことない
昨日は支援機の後ろにいたよ
ガルベー君は基本寝かせるのが仕事だから追撃性能の低さが悩みどころよね
下追撃が出来ない
ゼフィもだけど
シュツガルは対面シュツガルきついよな
うっかりフルコン食らうと蒸発するし
>>766
本体性能は良いからメイン武器にバーザム改のライフル持てるように成ればまた環境に顔出すのも許される気がするわ シュツガル対策ってならシュツガルで殴り合うかヘイズル2号機で辻斬りするかメタスで蜂の巣にしてる
楽なのはヘイズル2号機だわ支援機行きづらくなるから強襲2機じゃないとダメだけど
地上シュツガルならカプールでなんとかできるけど
宇宙シュツガルは下手くそなのをお祈りするしかない
本体性能?別によくねえぞ
ペラ過ぎるし機動力も上位って訳じゃないし回避2もない
>>774
バランサーつけるのが間違ってると運営に言ってくれ
R2のダメージ源はグレネードが基本、簡略は体のいいバラ撒き武器でしかない
強化するならグレネードの威力とマニューバや脚部緩衝 ペラくてよろけ防止スキルのない魔窟の本体が強い…?
細身でシールド持ちで強判定格闘持ってて強カウンター持ち😳
まだまだやれる😳
所詮1.5世代機よ
でもなぜかその1.5世代機よりも前の世代の改造機が強い上にさらに盛られまくって運用されてるという…(ヘイズル)
装甲ペラいし耐久もないし控えめに言ってゴミやろっていう
>>751
S-「A+は糞」
A+「Aフラは糞」
A「A-は糞」
・・・以下省略 おまいら魔窟すごいsageるけど今の環境だとヘイズル改とかいう一見マトモなゴミよりマシだぞ
つまり両方いらない
射補盛りヘイズルとかいうのやめーや
誰だよ流行らせようとしたやつ
Mk-2くんサーベルで殴り倒さなきゃ火力出せない機体なのに耐爆ないのギャグでは?って思ってる
デルカイのゼフィ下が着地即下 安易な対面のスイカバー迎撃で光る辺り
ゼフィ本体はとことんゴミというのが突き付けられてしまった
>>794
うるせーバリバリさせろ!!
俺はバズ持ってスラ盛って飛び回りますけど >>785
普通の格闘が届く距離まで寄ったら殴られるからなー
シャッガンがギリ届きそうにない距離からチャー格のカメハメ波だけ当てて寝かす >>798
それした上で魔窟未満なんだよ
答えは簡単シュツガルにどうしようも無いから >>801
逃げ切れるぞ!!!
バズマシも出来るし
スラ切らしたふりしてとことこしてタックルぶちかますことだって出来るさ!! 魔窟の武装自体は意外と文句ない
問題はHP装甲スラとかのステータス面だな
バトオペってある種のキャラゲーだし好きな奴乗りたい気持ちもわかるけどレートでは遠慮してほしいよな
あのシュツガル様と同じ強判定
武装も扱いやすいしゼフィ理論で言えば強機体や
シュツガルがいる環境だと似たようなもんだけど硬いぶんヘイズル改のほうがマシなんじゃね
機体性能で言うなら魔窟の方が弱い
環境で言うならヘイズルの方が弱い
そこそこの耐久ある盾持っててもHP多いやつ増えたよな
古い機体はHP低いままなのに
ヘイズルの方が殺しきれないからシュツガル側としてはヘイズルの方が嫌
それかヘイズルに魔窟のバルカンつけるでもいいぞ
設計上はつけられるし
宇宙戦にボールvsオッゴのコスト50でも追加してくれんかな
地上は61式vsマゼラでMS戦に疲れた時遊び程度で遊びたい
カスマかクイマ限定でいいからさきっちょだけでいいから
Mk-Ⅱのバルカンとライフルとシールド持ったヘイズル・ケルデルクって機体が既にありますね
>>818
シールドブースター捨てたら意味ねぇんだよなぁ! ギャンにシールドブースターとガーカスおっぱいバルカンでもつけとこうぜ
Aフラ以下のヘイズル率の謎の高さ
シュツガル出されたら手も足も出ねーのになんでこんなに人気あるってか誰しもが持ってんだ?
Aフラ以下は冗談抜きに仕様の違う別ゲーやってるんか?
カプールていい加減dpかリサチケ落ちしたのか全然やってないが相変わらずの腐れ運営である意味安心したわ
>>776
二、三機相手にして寝かせた奴と回避吐いて隠れた奴は相手にしないでダウンかカウンター取り続ければ必ず勝つ機体だよ。
ガチで壁やると成績は期待できないけど勝ちゃいいんだよってときに。 >>825
レスの意味はわからんがカプールはDP落ちしてるぞ >>823
シュツガル出る前の500環境のこと忘れちゃったのおじいちゃん そもそもAフラじゃシュツガル止められないしケンプとか魔窟使われるよりいいんじゃね
堅い機体を使うのは方向性として間違ってない
勝ちたい意思がある
一番レートが低い人が柔らかい機体を使ったら当人の意思関係なく大抵負ける
てかシュツガルが強いマップで汎用を出すこと自体あんま強くない
堅い機体なら先ゲルもだけど何でアレはあかんと言われてるの?
なかなか死なないよ。大体最後まで生き残るし、壁汎用としては優秀
先ゲルを囮にして支援が頑張る事が前提だけどね
コストに依っては特定強襲恐れて汎用出すなってゲームになってるからな
強襲強くし過ぎて歪なバランスになってる
速くて硬くてやることシンプルでまっこと強い汎用だろヘイズル改
ただあとからきたシュツガルがヘイズル改をメタってきただけで
ヘイズル改+ノミジャムのコストだった500を強襲にメタを回したのがシュツガルの功罪よ
>>832
囮をするのは構わんが・・・別にまともな汎用を使って自分で倒してしまっても構わんのだろう? 50のヘイズルは悪くないような? ジェシカしか乗らんからわからんけど
汎用はバ改とヘイズルぐらいしか乗る機体ないだろ
久しぶりに強襲(ストカス)乗ったらボッコボコにされて草
強襲の乗り方忘れちまった
Dジェガンってどうなんだろう
結構強いらしいけど連邦汎用機として射撃で戦いたい場合はジェダのレベル2に乗るし
格闘で戦いたい時は3pのレベル2かヘイズルに乗るからいまいち使い所がわからなくてずっと倉庫番してる
ちなみに専用バズは知らんうちにある
シュツガル細身でカサカサ動いてBRもBZも当てられないのでマシンガンでちまちま削りますね😊
これが出来るからヘイズル改は人気だよね🤗
殴られても盾で安心😊
>>832
ゲルググはデブだから本気で陽動取りに行くと瞬殺される
廃墟で3機足止めしてる間に味方が他の3機を倒す、みたいな働きが出来るなら壁やって勝ちに行く奴が使ってるはず シュツガル味方にいたらジェシカかゲルカニ出すわ
ノミジャムいたら射撃戦せなあかんしな
両方いたらカプールかな
シュツガル+ジェシカorカニゲルorヘイズル2あたりが一番輝く
シュツガルを餌にして敵支援をヘイズル2で轢き殺すかジェシカでチュンチュンしまくるのが500は強いと思うわ
カニも強いとは思うけど射撃のリーチ短いカニ使うならいっそシュツガル2機の方がいいと思う
シュツガル囮に他が大暴れすると一番勝てるよね
シュツガル自体はヘイトすごいし案外戦績伸びなかったりする
シュツガルはタイマン強すぎで二人とかで相手するからな
二匹いると汎用がパンクする
ジム3Pとガルスはナーフ対象にしとかなきゃいけないと思うけどね
この二機だけ抜けすぎてる
500スタート汎用は極一部を除いてどれも使える強さはあるんだ
ただ単にマップとして北極廃墟地下の率が高いからシュツガル居る前提で出す必要が出てきて相対的に弱くなるだけなんだ
>>833
強襲機は相性有利な支援機を殴りに行くために
相性不利な汎用機複数の防衛網を突破してくださいって
射程が全然違う機体を3すくみにした時点でバランスは歪なのでは