開発のマップ作りのヘタクソさに呆れ果てて
このゲームもうプレイしなくていいなって思っちゃった
期待できないって悟ったよ
クソニーにも期待できないしPS本体売ったわ
ソニー損保も解約したし、ソニーの家電も絶対買わない
トークン300残したままだけど どーでもいいや
2週間プレイしてないしやる気も起きん
じゃあの
感覚が冴えてる時のバーザム改はやはり500汎用にて最強と確信する
シュツガルもヤツの間合い外からノンチャでヨロケを取りつつガリガリとライフを削り取っていく
ついでにシュツガルメタで出てくるとおぼしきカプールも耐ビ紙だからノンチャが刺さる刺さる
650ドーベンにMS形態バウンドドックのノンチャ拡散ほとんど当てたのによろけなかった、ずりーよ
歩兵戦が全然うまくならねーわ
今日も味方が頑張ってくれたから勝てたものの負けてたら戦犯だった
支援がちょっと汎用や強襲並みの性能手に入れただけでびえーんデルタガンダムがつよすぎるよぉーんナーフしてーって情けねぇな
無駄にジェガン使いまくって、それなりに500ジェガンで戦えるようになってきた
シルミサだけは本当に優秀な武装だと思う
ジェガン強化来ないかなぁ…
WoTみたいなゲームスピードが遅いゲームでも味方が使える射線を確保するみたいなエリア取りの概念があるのにS-が墜落B側小山に集まってボコられてるの笑うんだわ
個人技量に寄らない勝ち方なんていくらでもあるのにまずそこを考えない時点でとんでもないレベルの低さなんよこのゲームの最高レート帯って
「B+に上がるとマッチングしなくなる、改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「B+雑魚過ぎるこんなやつとマッチングさせんな」→
「A-開放しました」→「A-に上がるとマッチングしなくなる改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「A-雑魚過ぎるこんなやつとマッチングさせんな」→
「Aフラ開放しました」→「Aフラに上がるとマッチングしなくなる、改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「Aフラ雑魚過ぎるこんなやつとマッチングさせんな」→
「A-開放しました」→「Aフラに上がるとマッチングしなくなる、改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「Aフラ雑魚過ぎるこんなやつとマッチングさせんな」→
「A+開放しました」→「A+に上がるとマッチングしなくなる、改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「A+雑魚過ぎるこんなやつとマッチングさせんな」→
「S-開放しました」→「S-に上がるとマッチングしなくなる、改善しろ」→「レートあげやすく改善しました」→「今のS-雑魚過ぎ」←いまここ
これ宇宙だけにして胴体一撃で落ちるようにすればいいのに
>>7
被り項目多数のライバル勝率上に見てるのか
勝つことに終着できないS-の方が余程下手糞なんだが 久し振りに和尚と組んだけどネロでモジってボマーして相変わらずクソだったわ。
いまクイックで敵固定3人=3人同じタグ、こっちはタグ全員別みたいになったんだが
こっちは別タグで固定組んでるのか
外国人はタグ関係なく固定組んでバトオペ2やってるということか
A+まではカンストしてる人が割と多かった印象ある
今は人が減ってるからかわからんがカンストしまくってるやつはそこまで多くない事だな
今さらながらこれみたがまじでやばいな
これは即BANしてくれよ運営さんよ
障害者の配信
そういや結局ゲルSTの評価ってどんな感じ?
ジェダ・3パレベルある?
>>21
3パはこの前の冷却系強化で軒並み害悪レベルになったぞ、使っててもインチキだもの >>21
本体だけならガルベーと同じぐらい
地雷を上手く使えるなら3Pジェダクラス
まあ少なくとも普通に人権 雑に使える性能じゃないから他人に意見求める感じだとやめた方がいいかも
ただでさえ狙われやすいデブのゲルググから更に一回り大きい体躯だから上手く立ち回らないとあちこちから弾飛んでくるぞw
>>21
俺はデブの時点でガルベ以下と評価したわ
楽に当たるからマニュで受けたところで広い場所ではゴリゴリ削られるし出るマップがかなり限られる >>17
前作でも和尚はカンストしてなかったしな
まあ前作のカンストなんていまだとA+前半以上並って感じだけど
いま和尚Aフラだったかな?
まあ適正かと チンコゲルは割りと強いんだろうがどうもむずい
3P使ってた方が楽に戦績出る
600コストで4号機Bst出すやつ何なん?
どう考えてもゲイズールのが楽しいし快適だろ
ホモの股間のランゲブルーノ砲の戦闘力は50万円だからまずそれをマウンテンサイクルから発掘しなきゃならんからね
お前ら汚言症直したほうがいいぞ
ゲルSTはチンコついてないだろいい加減にしろ
ゲルSTは使いこなせる奴がいないので真っ先に懲らしめたくなるような圧力感はない
ちなAフラ
ゲルST強いけど450の近接壁汎用は3Pが強すぎる
コレさレートってマッチングの自分のレート平均上の方でやらないと下がりやすいんじゃないかな…
>>28
持ってない
まあ4B出すくらいなら観測なんて必要ないが ゲルSTは北極の初回グルグル時に機雷ばら撒いて敵が引っかかるのを楽しむ機体
>>36
そのうち油断して引っかかるかもしれんけど実装週の今週に最初のグルグルで引っかかるやつって相当ヤバイと思うの >>36
シャトル横の細道に撒いてたら敵全員下通ってきたときの悲しみ ジムパは本当に汎用はこうでいいんだよって言葉が似合う
射撃戦→最低限しか出来ません
足回り→並です
射程→ありません
格闘戦→自信あります!
生存性→任せてください!
支援の護衛→得意な方です!
判定→中判定です!汎用ですから!
何故他の汎用はこう在れないのか
ザクST→チンコあり→雄
ドムST→チンコあり産卵する→両性具有
ゲルググST→チンコなし産卵する→雌
きれいに別れたな
即決4bでイライラ?ピクシーみたいにウルトラヘイトバルーンとして活躍してくれるかもしれないぞ!
ワンチャン強襲が顔真っ赤になって4bst狙うかもしれないけど冷静ならワンチャンないしなぁ
450ってコスト自体つまらんのにランダムで塹壕ばっか擦られて更につまらん。
ゲルSTって機雷巻くのに腕2本後ろにつけるの意味わからんのだが原作もそうなん?
4本腕で阿修羅(は6本だが)みたく無双とかしてるんじゃ?
>>48
単に設置のための専用射出口作るよりプログラムで動くってんでマニュピレータ流用した方安いってことではないかな
ジオン軍だから機体よりパイロットが足りん定期状態だから バトオペだと手元で落としてるだけだけど本来は宇宙でワイヤー伸ばして離れたところとかに設置する物だからね
450地下だとジム3Pが3機位被るな
ところであのバイザーのせいでバルカン使えないわけだが
アレってなんの役割?タックルマンだからアタマ保護してんのかね
>>51
宇宙空間での情報精度上げる為の複合センサー
バトオペだと片鱗全く無いけどあいつは本来は宇宙戦でバチバチに格闘やるための機体だからね ゲルSTは上から下に機雷落とすの楽しいし地味に強いわ
北極の中継周りで結構有効
>>42
バトオペプレイヤー→チンコあるけど玉なしのモジモジ君 オナニー野郎ばっかなのにタマなかったらオナニーする意味ないだろ。玉はシコる為だけにあるんだよ。
意味がないのにオナニーしてる奴等ばかりって事だろ?バトオペプレイヤーは
プラチナまであと10トークンだったから課金したけど割とトークンの値段設定イカれてるよなw
そりゃアワード取るくらい儲かるわけだわ
星4は7STEPやれば無料で手に入るんだからこんなに優良天井なゲーム他にないよ
価格設定とかに関してはぼったくってる印象全然無いな…
おれが飼いならされてるのか?
サブ垢作り放題で毎日無料でガチャ券配布してくれるから課金しなくてもガチャ回せるのはありがたい
問題はコスト500以上の環境がクソ過ぎてガチャを回す気にならんことだがな
爪楊枝ガチャ一回300円とか高くね?
ガチャゲーはマジで搾り取られてる感あるわ
他のソシャゲと比較したら凸もいらないし安いよ
電子データのガチャガチャに1回300円は高いって主張ならそうだね
>>63
バトオペ しかやってない底辺小遣い制リーマンかよ
他のガチャゲーに比べたら緩いわPtWとか札束で叩き合ってるぞ >>53
へー宇宙で乗ったことないわ
何気にアンチジャミングもバイザーの効果か
アイザックとナハトの接近が分からんくなるからやっは外してくれまいか レートの自己記録更新した途端にAフラ多目のチームにばっか割り振ってなんとしても負けさせようとしてきた…
敵にSマイナスいてこちらにおらず
味方にAフラいて敵にいない不平等マッチなんか絶対受け入れないからな
こえーガチャゲー課金マウントとってくるとか底辺すぎだろw
この程度でマウント取られたと勘違いできるお前が低いだけだ
ガチャゲーでのマウントってイベント初日に限定キャラn枚重ねたけどお前は?みたいなやつでしょ
>>63
ソシャゲに比べたら高くはないけどMSと武器の比率だけはFGO並みに酷い これでマウント取られたとかいいだすようなクソザコメンタルなんとかしろよ
スタパックもある意味課金マウントを取ろうとしてるが大体スルーされている
>>77
あれはもう定型文透明NGであぼーんしやすいし… 最近サービス始まった10連6000円の推尻娘とかいうゲームがあるらしい。
他のガチャゲーと比べたら遥かに金かからないと思うがな。なんなら低~中コストに籠ればほとんど差ないし
スタパは特定ワードNGで半年以上見てないけど長文のあたおかおじさんはワッチョイ変えるわ決まったNGワードもないわ
毎回NGしてるわ…めんど
自分を肯定する為にマウントにしたい気持ちは理解でき….…やっぱ出来ない
生活必需品でもないギャンブルに自分の意思で金使ってボッタクリ言う方がイカレてるだろ
このゲームに限った話じゃないけど毎週課金して「ミカタガー!クソゲー!」って騒いでる層が一定数存在するんだよな
狂気っていうか気持ち悪いわ
そんだけ金払ってA+とかだったら目も当てられんわ
通常のピックアップのMSが当たる確率は3% Lv1のMSが当たる確率は8.2% Lv2のMSが当たる確率は6.6% 後は基本ゴミだとするならかなりエグいガチャよ
なんでガンダムコンテンツって拗らせたおっさん多いんだろうな
別ゲーだけど
自称ジオニスト
本人は下手
野良に文句言う
アドバイス求めて指摘された点を直そうとしない
結果勝ちたい勝ちたい言うだけの糞袋の出来上がり
こんなん腐るほどおるやん?
よそはSSR3%でそのうちPUは1%以下
低レアは更新されずいつもの顔ぶれで完凸したら用事無し
こんなんばっかだからな
作中でも宇宙世紀のおじさん達は拗らせたやっかいばかりなんだからファンもそうであっても不自然じゃないやん
他にいくらでも叩くところあるのに別におかしくないところ叩いて反論されて発狂するのってどういう思考してるんだ
ちょくちょくこの手の謎の人種いるけど
武器の比率下がったところでそのぶんゴミ機体が当たる比率が上昇するよう調整されるだけやからあんま関係ねえ
>>70
自己紹介かな?
底辺はガチャ一回回すのも大変だもんな 重ねて限界突破する必要もないPU3%、しかも毎日ガチャ一回分のトークン配布
有情ってレベルじゃない緩さだろこれ
毎日無料ガチャあるところは多いけどその無料ガチャって大体激渋ゴミガチャなんだよな
バトオペは無料ガチャじゃないけどトークンだから貯められるってのがデカいわ
このゲームの無料ガチャって厳選すらされていない闇鍋通り越した何かでしかないけどな
というかガチャ引かなくてもDPかチケットで環境機取れまくる時点でガチャゲーとしてはクソ温いだろこのゲーム
あとPU率が2%だったり☆4は70連で確定なのも他のガチャゲーより大分温い
最高レアが実質65連で確定って助かるよな~
しかもステップアップの恩恵もいくらかついてくるし
>>95
無料ガチャに当たりが入ってる時点で破格なの理解した方がいい 二日連続ザク砂だったんだが?
ギャンとっとと出てこいよ
他のガチャがひどすぎて相対的にはマシなんだよな
そもそもガチャって商売が酷い話なんだけども
ギャンは色んな作品で女扱いだな
あとゴッグも
ソシャゲで麻痺してんだろうけどそもそもゲームのガチャに万単位の課金をすること自体異常だと思うわ
自分の金をどう使おうが自由だけど他人から見たらパチンコやキャバクラに入れ込むのと変わらんぞ
ハロウィンガチャ星1しかきてねー
まぁ星2が出たとこでどうせアッシマーギャンイフシュナギャプジオングディジェバウパラスドルブ陸タン7号機のレベル4しか出ないだろうけどな
>>107
ゼフィが出るぞ
今のところ当たりはジェスタとイゾルテとなんか出た気がする 最近は拡張パック商法も多くなってきたけど
買い切りゲーなら1万出せば最新ゲーがかなり遊べるからな
スチームのセールなら3千で遊べる
ゲームのガチャは異常だと思うぞ
まあそもそも大体のガチャゲーは課金しなくても問題ないからな
自制できない一部が引きまくるだけで
この程度課金できないやつは貧乏!底辺!とか言い始めちゃうからほんと異常だよ
>>90
ハロウィン単発ガチャも星1機体増えたせいでゴミしか出ないもんなあ これが買い切りゲーだったとしたら実装機体の数せいぜい30機そこら止まりだろうけどな
まさか無料で新機体ぽこじゃか追加されるなんて考えるヤツはおらんよな?
そのうち有償トークン限定ガチャとか来てもおかしくないよね、10連で未所持かつレベル1の☆3が1機当たるとかなら引きたいわ
ガンダムアサルトサヴァイブで参加機種は300機以上なんだよなぁ
>>116
シリーズ何作目よそれ・・・バトルシリーズの一作目は38体とか出たぞ
PSPのゴミグラモデリングで対戦ゲーじゃないから特に機体バランスとか必要じゃなくてもそれだぞ >>115
R2使って発射台の上でいる時点でこいつも同罪定期 >>115
北極支援の時点で高台いくのわかってんだろ
というかこいつは支援に北極で地べたで戦えとでもいうのか
しかもR2 >>115
こんな故意FFのシーンをTwitterにあげてイキってる時点で投稿してるやつもやばいやつだろ こういうのわざわざご開帳してるやつは通報したらbanできるんじゃないの
北極450ゴミ箱の時点でまあ50歩100歩の池沼でしょ
>>31
俺はHPと旋回とスラが強化されると思ってる
あと機雷一発分しかダメージ入らないのも修正される、とね
でも全アカ配備は絶対に不要だと思ってる やっぱAフラ以下はすごいな、常人の域を超えて逸脱している思考力!
>>41
支援の護衛はほんと強いよな
マニュ持ちをタックルで止めて支援と連携してよろけ取って倒せたりすると気持ちいい >>115
イカれてんなこれ
てか点数も優勢なのになんでこんなイラついてんだ ゲルST強いんだけど別にジェダ3p乗ればよくね感がなぁ
あと450支援ってハイザックキャノンとかドルブみたいな爆風ある武器持った支援率高めだからクソデブには辛いところよな
ゲルSTは強いけど究極人権って感じではないか
でも450なんてもう追加無さそうだし一生使えるかもな
>>128
お前も含めて吊られすぎや
そいつらフレンド(クラメン)同士やぞ あれだけffしたら回線切れそうやけどミサイル単うちで落とせばええのにねおとすなら
別に落とす必要ないけど
>>125
機雷は表記が一回分しか出ないだけで、現状でも満額入ってるんすわ
ちゃんと使ってから口を開けカス ジムⅢパワードはともかくジェダは交戦距離違うんだから比較対象にはならんと思うが
そこはガルβと比べるべきだろ
>>134
プレイヤーの練度で見るには間違いなく今ならガルベ優勢だが
ポテンシャルはSTかなぁ
使いこなせばではなく、使い慣れればST(つまりは時間が経てば)
ただ今なら3Pでええわと 機体もないのに700来る特に外人なんなの
もうマッチングの段階でブロックがどんどこ増えていく
>>115
これ危ない
簡略は即ペナルティになりかねない
そもそも そんなことやるならシャトル壊しとけって話 ジュダで与ダメ12万とか出してるSはどういう立ち回りしてんだろうか
てっきり自分が与ダメ取ってると思ったら
チームスコアに一切表示されなかったわ
追撃アシとかは2万超えてて1位だが
チームスコアに追撃アシも加えるべき
ジェダをジュダとか読んでる時点で画面をまともに見ることも出来ないと自白してるも同然だからお前にゃスコアは出せんよ
あとジェダなら12万くらいなら少し調子がよければ普通に出せる数字だぞ
射撃のジェダ、マニュのゲルST、筋肉の3P
って感じでうまいこと住み分けできたな
みんな出番はある
外人云々言う奴が日本語読めてないってジョークなのかな?
>>139
そもそもガンダムアニメに興味がないからな
どーでも良いんだその辺の名前とか どっちでも良いよジュダでもジェダでも
肝心なのはそこじゃない
ゲルSTは最大の売りはマニュってより緩衝材なんだよなぁ
特に耐格盛り出来るから近接マップだとマジで頭おかしい硬さになる
>>141
ただの機体名間違いをそこまで必死に揚げ足とるお前って国籍どこ? あーこいつあんまガンダム知らねーんだな、あーこいつ機体名間違えてるわ
ですむところをいちいちレスの論点ずらすように揚げ足取るってどういう思考?
俺はガンダムアニメにとことん興味がないから機体名間違いとか気にしないんだけど
ガンダムアニメの信奉者ってそこをとにかく意味なく指摘してくるよな
そこじゃないんだわ
>>142
興味の有無の話ではないぞ
画面から情報をまともに受け取り処理することが出来ていないっていうお前の低能さの話だぞ みんなユニトーンだけど大丈夫だろうなきさまら!
外れユニトーンが混ざってるだろこれ
ここの住人は煽りだけは一流
と同時に煽れ耐性は皆無
ほらほらほらやっぱりハズレブサコーン混ざってる
なんでお前ら戦えないの?一対一でいちいち負けんの?
2デルタでいいのになんで支援被り嫌って百式改なんかに変えるんだよ
バウンド・ドッグをハウンド・ドッグとか言ってる奴いたんだが許せねえよな
汎用がクソよえーとどーしょーもねーんだよなぁ
このゲームやめろよなんもできないから少なくても700くるな
なんなのこの味方機撃破されたの連呼、不愉快だねー
ほらほらほら味方だけ撃破されてんじゃね
>>155
あの橋を渡るとき何かが変わるjust for youなんだろ
まあバウンドドックはなんかややこしいな そんな敵倒せねーの?こいつら
いやいやなんでそんな撃破される?
予想通り、編成でわかるよいくらユニターンばかりでも
たーだ機体持ってるだけのクズ
最初ヘイズルをヘイルズと書いてて一ヶ月後くらいに指摘されてやっと間違いに気付いた自分
そんな秒で撃破されるわけねーんだよユニクローン乗ってて
いかになんもできない周り見えてない操作もままならない知恵遅れか
だから、低階級のうちから格闘を振る癖をレーダーを見る癖を叩き込めってんのに
基本グルマでフレとマップ散歩し続けてきた成れの果てなんだろうな
まぁ猟犬が語源だろうしな
森のくまさんとか元ネタ結構適当なの多そう
ほらほらほら、俺がユニトーンってほざいてても今度はなんもツッコミつけないだろ?
ジュダに関してはすげー言ってくるのな
なんなのその異常思考
そこじゃない!レートでてきて、現場で働いてきてからレスして
ゴッグゴック
ズザズサスザ
みたいな濁点はまぁ見にくいから許せる部分はあるよね
ヘイズルは俺も存在知ってからヘイズルってなんか変だしヘイルズだろって思ってた節はあったな
バウンドドッグをバウンドドックていうやつがいても全然気にならないわ
このゲームでスレでレスで言いたいことそこじゃないから
機体名間違いとかクソどーでも良い価値観
ギャプランとギャブランをしばしば間違える
ヘイルズ呼びは多分テイルズにつられてる
あーあれ何ていったっけ…
青い鞭持ってる…確か…ゴフ?
バウンドドック、MA形態だとMS時の上半身が横倒しになってスカートの中に入る構造だけどパイロットも真横向いて戦う事になるんかね?
ミュートでプレーするのが一番だなこのゲーム
ナビゲーターの声にセリフに魅力あるならまだしも一切ない
たーだの不快要素でしかないし
延々と 味方機が撃破されたアナウンスとか聞いてるとps5踏み壊したくなる
ブルーディスティニーでもブルーデスティニーでもブルーディステニーでも伝われば良いだろってものもある
>>174
多分コクピットが浮き構造になってんじゃね
>>177
あいつらはBD(ビーディー)呼びが一般的な気がする この人が追撃しようとしてるのに目の前にくる奴はなんなのかね
観てると、俺の代わりに追撃するのかと思いきや
たーだ俺より1機体分体を前出して俺の射撃追撃チャンスを奪っただけ
お前なんも攻撃しないのな
なんで前でたの?
>>165
ユニコーンはガンダムの造語じゃないし
そんな間違い方ただの知的障碍者だもん なんで敵だけ連携取れてて味方はなんもできねーんだよ
なんなのこの異常なマッチング
>>174
マジレスするような話じゃないかもしれんけど
あの時代のMSは全天周囲モニターがデフォでコックピットブロック球体だからいい感じにグルグルしてるだけだと思うぞ ナビゲーターといえば脱出しろってまだ全然やれるタイミングで脱出急かすのはどうなんだ
無理!こんなゴミ汎用
FF下格ペナ退場
不可能、こんなのとやるの、ブロック入れようと
ほんと臆病者、戦えない汎用いるとどーしょーもない
どーいう意識でこのゲームやってんのかね
バンシィをパンシィって書いても誰も気にしないよな
書いてるのに気付かない奴が大半だろうな
ハロウィンガチャなんてゴミ箱回してないでデルタPU回しとけよ
単発4回でレベル2が来たぞ
支援狩るために汎用も連れ出して、その汎用に怯えてお前らビル陰にずっと隠れてたんだろ?
俺が支援狩るために突っ込んでその汎用もいなくなってる状態で
チラッとレーダー観たらまーーだビル陰に隠れてる
明らかにレーダーすら観てねーじゃね
そんなのとどーやって一緒にプレーすんだよ
真面目にプレーするのが馬鹿らしくなる
そりゃ俺に殺意丸出しのFF食らうわ
かな入力なのかスマホのフリック入力なのか
そもそも間違えて覚えてるのか
めんどくさいから触れなくてもいいんだ
この延々、どのマップにもいるビル陰岩陰、山陰に隠れて
ちまちまあたりもしない射撃を続けるってなんなの?なにが楽しいのそれ
っで、敵がこいつら大したことない凸ろうぜと向かって来られるともー対処出来ないのな
ただただやられるだけ、逃げ防戦一歩
次のウェーブからは拠点周辺からでもしなくなる
殺したくなるねーこの戦えない汎用共
田舎もんって他人のアラしか探せないよな?
そこしか目につかないのな特にスレに日常的に入り浸ってる社会性のない排除された臆病者て
バトオペでも戦績に関係ないクイック住民、箱部屋乞食に成り果ててるだけのどーしょーもないクズ
5chのレスなんて捨てレス丸出しで誤字脱字確認して 清書して 間違いないかなと打つ価値もない場所なのに
2022年になってもまーだいるのな
大したレスできない癖に他人の機体名間違いには 真剣な眼差しで狂信者のようにツッコミ入れてくる謎の思考持ち
そりゃ組織力もないチームワークも育まれてない国の奴らにこのゲームのマッチング乗っ取られるわけだ
ほんと乗っとるね日本人が作ったモノや場所、コンテンツを
お!それ良いじゃん!俺にくれ!俺らのもんな明日からと
最低限のリスペクトもなくたーだ、日本人が作ったレアなものを日常的に奪うのな
バンシィはヒート率上げましたとかクソなことやって完全に殺してきそう
日本人が作ったコンテンツやゲームに一緒になって参戦して幾らかの満足感、喜びを感じたければ
日本人のために率先して 中継を取れ!
日本人ユーザー様に気に入られる行動を取れ!
なんで塹壕なんかで初動、足元に中継あるのにそれを取らずに目的もなく前に進もうとするの?
なんも考えないのかね?
日本人様のために自分が自ら機体から身を晒し中継を取る、拠爆にいく!
それを常にやれ!
日本人強襲乗り様が一歩前に出て敵汎用に囲まれてたら
身を挺して守りに行け!
それくらいの意識で始めて一緒にプレーできるんだよ
バンシィとかNTDだけ弱体化するだけでいいだろ
大した不快感ないし
バンシィはチャ格のチャージタイムを2.0秒にするだけで死滅すると思う
現状はどうだ?日本人の気が利いた俺みたいなのが中継をちまちま取り
これは拠爆行かないと厳しいなと敵拠点に爆弾設置しに行き
絡まれて1vs1ですっとろくタイマンしてればカットに行く
お前ら外国人はなにやってるの?そりゃ一部ではまるで日本人以上だわという立ち回りをして結果を出す
白人も配信見るといるにはいる。ちょっと観てると実に丁寧にデリケートに大胆に勇気を持ってやる仕事を理解して立ち回ってる
ただ、ほとんどの外国人、日本人の戦えないクズも含めて
それが出来ない、このゲームやめろ!お前らがいるとどんどこユーザーが減る
>>189
★2は無料10連でも割と出るから今すぐ650で使いたいとか
lv1持ってないとかじゃなければわざわざ回さなくてもいいな バンシィチャー格いじったら一気にゴミ化しちゃうやろ
>>189
持ってないアカで10連回したらレベル1が2回とレベル2が1回と主兵装当たった
大盤振る舞いだよな ユニバンサイコジャックの影響が重複しないようにしてほしい
一回ジャックされてその時間が終わったら他のユニコーンが覚醒吐いてももう影響出ないみたいな感じで
あとビームの爆風廃止で
そろそろ20秒チャージロマンチャー格とか出てきそう
最後の最後に必ず赤文字混ざってくるのな
ほいで、必ず味方にきやがるのな
抜け安定
>>183
変形する時にはコクピットブロックごと90度回転してんのかな?
よくよく考えるとアッシマーもコクピット横倒しだしよくある事なのかなあ ユニバンのなにがやばいってNTD抜きにしても
比較的小さめの機体なのにHPも耐性も普通に持ってるところだよな
ユニコーンにいたっては緑になったらさらに固くなるって頭おかしいのか
設定的に糞硬いってのはわかるが
>>199
一応クロー下格でも結構な火力できるけど
一人で下格チャー格がねじ込めるアイデンティティーを失うなら格闘火力全般上げて欲しい
じゃないと集束の早くなるチャー格のあるスタインで良くねになる 三段階チャー格とかありだと思うけどどうよ
2秒チャージ倍率350、10秒750、30秒1500とか?
>>199
部位破壊性能を落とせばいいんでね?
下格チャーが入らないバンシィとかゴミにも程があるし どうせならGP02A出して5分程チャージが必要なアトミックバズーカ実装を
>>210
それ2秒チャージを小分けして使った方が強いだろ ほらもう助けにきてもなんもできない俺が大きく削った敵強襲のミリの敵からも逃げてどっか行く
ほんとどーしょーもねープレーヤーコイツらはなんなの一体
>>213
発射したら全員リスポンして塹壕に移動な >>214
移動時間を火力に変換できるって強みはあると思う
まあAフラが30秒ビル影でチャージしてから正面強攻してカウンター取られるっていう現実を見せつけられるんだろうけど 弱者のゴミに誰が体罰して気づかせるのこれ
殴られなきゃわからない異常者ってのは間違いなくいんだからよー
そんなのにFFしたらこっちがペナとか異常なんだよ
そいつはなんのストレスも感じずに芋ってどーでも良いんだ意味のない主兵装で戦場ウロウロすんの?
そんなのとどーやって戦うんだよ
総合的に見るとバンシィはNTDさえなけりゃそんな強くないから
なにが よろしく だよ なにが おつかれさま だよ
試合始まり終わりの挨拶なんかする必要ない
gori yasu papa IDにこれ付くのは大概ゴミな頭が異常に悪い戦えない知恵遅れ
脳の機能が幼少期から発達したないクズなんだろ
フルアーマーガンダム4はいつ出るんですか?!
まずFAG4号機ってあるんか?
なんで敵のライバルの追撃アシ0なんだよどーいう立ち回りしてんだよ俺なんかなに乗っても2万前後はいくぞ
良い時は3万とかいくぞ追撃アシ
はい!ライバルのこいつもブロック!
こんなのが味方きたらひとたまりもない
>>225
タイマンで全員始末してるだけじゃねーの?
スコア出てれば強いぞ バンシィのバランス難しいよなNTD前はほんと弱いし
ジム2に銛持たせてフィルモ積んだらどこからでもバンバン当たって快適だわ
でも中長距離から当ててもやることないんだよな
緩衝材込でもバンシィって硬くないしNTDまでのHP調整ちょっとミスると目も当てられないし
>>227
そんなわけねーだろゴミ
知恵遅れと同じかお前も。
机上の空論な戦えない弱者の理論好きだねー
レートしない?普段 カラフル爪楊枝の精神アタックを緩和する方法を思いついた
黄色パイン味赤ストベリー青ソーダ緑メロン味と意識してみろ
24時間地震ゼロ回が出たらしい2週間前後で大地震が来る可能性が高いらしいな
俺といえば数日前から頭痛がひどい低血糖症の可能性が高かったんだが
熊本地震の時は犬も錯乱して今まで経験したことない頭痛のあと数時間で地震が来たわ
ツーマンセルで後ろから火力出しとカバーしてくれる味方が好き
大抵のやつはケツから抜刀してくるから死ねって思ってる
宇宙シュツガルやってるとふっ飛ばした後に割り込みFFしてくる奴多いんだけど知らねえのか?
Nでダウン吹っ飛びするからその後コンボすんだよ汎用は射撃してろ
>>232
いつでも追撃アシつくって事は常に団体行動大好きだろ?
孤軍奮闘すると低くなるときは割とあるもんだよ
追撃専門の多木康でも勿論低くなるけどな 岩ック使って敵強襲支援スポットしてもバンバン落とされていくんだぜ?
俺も敵視界外からバンバン下格入れてるのにだぜ?
この誌シメンてのはどーしょーもない無能だな刺し殺されねーかなーこのやろう
なんの戦力にもならない
頭バルやら非よろけ武装オミットしてるヤツ多いよね
ユニでかち合ってるの見て毎回思うわ
お前みたいなのが強襲乗ってなにができんだよゴミ!
なんとかなると思う知恵遅れで無様な顔面音痴の思考やめろよ
>>236
いーや、基本孤立して支援を狩ることが多い。強襲乗りだから
戦えない団体行動とかしないタイプ
リガカスとか変形機体とかも乗るし
その2つのレスでこいつは戦えない戦力にならない箱部屋乞食のクズってのがわかる
伊達に野良レート出てない 対面に一人混ぜられたAフラのホワイトライダーずっとメガビ貯めるよろける、また貯め始めるを繰り返してて引いたわ
味方じゃなくて良かったあんなのと組まされた敵側には同情する
バトオペやりながらスマホ回線でやたら連レスするようなのに触るなよ
スマホで書き込んでるにしろテザリングしてるにしろスゴい奴なのは想像つくだろ
とある配信者の動画を昨日見たら、レートが上がらない原因のひとつに「格闘を振らないor振ろうとしない」って指摘があって妙に納得した
強襲に乗ると生格闘を状況によって振ることがあるけど、格闘振らないor振れない君はやっぱ、強襲に乗らない奴だなと感じた
>>244
誰の配信か知らないが当然の意見
汎用だろうが強襲だろうが格闘振れない奴はそもそもレートの上下動とか考えてないレベルの戦えない戦力にならないモブ
格闘を振るためになにをするか、そこを逆算していけば良いだけなのに
延々とビル陰、山陰、岩陰からあたりもしない射撃してるだけ
そんなの味方にいる時点で負ける 格闘嫌がって回避吐こうものならもうボコし放題なんだけどな
よろけ武器ないならそこからタックルでもいいし
とりあえずよっぽど強いみたいだからスレ部屋で分からせて貰いたいんだが
胸借りて良いかな?
最近の射撃戦環境の弊害でもあるわな
初期から射撃戦を覚えてくるだけで
近接戦を覚えられずに上がって来ちゃってる人が多いんだろうね
そのせいでレート上がれば上がるほど近接戦の強さに分からされてしまっている
トム肉なんかは高コストで格闘振る機体は弱いって傾向の評価してるけどな
射撃だけで完結出来る機体ってやっぱ安定してつええよなトーリスとか
それでいて別に格闘も振れないわけではないってのかまた強い
>>247
こいつ何度もスレ部屋誘われてるけど雑魚とやる必要がないとかいって絶対にやらんぞ
たしか以前ポロッとAだかA-だかなのを漏らしてたようなレベルだし腕はお察しよ それも射撃環境だからってのもあるだろうけど、だからといって格闘による枚数有利を作るチャンス、周りと一緒に追撃して落としきるチャンスを逃さない理由は無いからな
やるべき時に格闘出来る事はマジで大事
今は機体の強さの話じゃなくて
プレイヤー側に格闘の選択肢が無いのはアカンって話をしていますのよ
まあ二年前の全キュベ環境の時も格闘振れる方が勝ってたしな
ところでお前ら実戦でヨロケ継続N下の成功率どんくらいよ
俺は2割くらいしか成功しなくて嫌になる
ドーベンなんか射撃型だけど拡散→下とか当たり前にしなきゃだろ
自分から寄らなくても相手が寄ってくることは有るからな
そこで格闘込みの接近戦も出来る奴と寄られても射撃しかせん奴とバックブーストで逃げる奴じゃ全然違う
回避ある、残ってる機体ならヨロケとったらとっとと下
>>250
トム肉は野良の味方は全員デコイ前提って言ってたからな
疑似枚数有利作れるけどリスクのある格闘振るより射撃全部当てて相手を溶かすつもりだから射撃機が強いって言ってる 蓄積管理出来ないのなら、いっそ寝かしてそこから追撃下格とか出来るのに真横にいる味方はノンチャBRもしくは腰ミサかグレぽいしかしないのを見せられと流石に絶望します
>>258
そうも行かない場合もままあってな
これも格闘振れる振れないに関わりはある
下が確定しないタイミングで継続N下狙いに行くのか大人しく射撃でお茶濁すかとか >>251
そんなことあろうはずが
強いみたいだからSフラットくらいあるはずだよ >>201
レベル1持ってたけど回してレベル2も取れた
いやコイツどっちでもつえーから回しときー 回しまくってフルハン作るのも有りだなデルタは
下方食らわなければね
ヘタレ汎用乗りが文句言ってるだけだから問題無いんじゃね?
デルタは実弾に弱い!!
5号機でいくぜ!!!
bstじゃない方な!!!
https://imgur.com/WduBC0M
こういうルートで合流するどーしょーもないゴミなんとかならない?
高台に敵機は居るっちゃいるけど、気にせずに時計周りでその2機をつめろよ
なんで全機、反時計回りでオレと同じルートでしかも支援のオレの射線を塞ぎながら
合流しやがるのか、心底理解できないのとその場でお前らバカなの?のFFをしたかったが
それやったら俺がペナなの?ならそのバカ味方には誰が体罰食らわせるの? ちょっとなに言ってるかよくわからんけど味方に自分の思うように動いてほしかったらグルマでもやったらいいんじゃない
そもそも記号のどれが味方でどれが敵を意味してるのか分からん
今の日本人は自分は悪くない相手が悪い自分は悪くない社会が悪いやからな
ワッチョイに変えただけのキの字に無理言ってやるなよ
お前らそろそろ月食だぞ
月でも天王星でも眺めて落ち着けよ
ガンキャ2これまでのイメージ悪すぎて完了したら抜けられるんだが
射撃しかできない人と格闘もできる人なら後者が勝つけど、格闘できる同士が戦えば勝つのは射撃の上手い方
カンストレベルなら理由がない限りほぼ外さないレベルよ
まあ>>268の言ってることは正しいよ
味方と逆回りで詰めればいいのに不安なのかついてくる玉無し多い お月様が食べられてる・・
環境から取り残された今のムーンガンダムを暗示してるかのようだ
>>277
殴れば良いじゃん
時折放置してる阿呆にMSで連射グレやバルカン当てまくって速攻消えてく輪を掛けた阿呆が居るのが困りものだが >>273
だとしたら知恵遅れだからおまえこのゲームやめたほうがいいのと
おまえみたいなのが俺がちょっと手間かけてペイントで作った画像
おまえみたいなのも一緒になって覗き込まなくていい
戦えない迷惑モノ 誰もわかって無くて草
このスレにニートは居なかったようだ
ほらほらほら地下基地にも嫌がるよ
敵が怖いのか建物によりかかって足踏みしてるだけのゴミ汎用
開幕、怖くて中継も取らない。どういう意識でこのゲームやってんの?
敵にシュツガル多め強襲多めならてめーが止めるんだよ。
めんどくさいねー、止められる機体もってないの?
ほらほらほらほらちょっと目を離してマッチングしたら
その階級でドAフラなの?っていうどーしょーーもない戦えないクズが2匹も
いやいやいや、無理無理。お前ら戦力にならない
大丈夫ですか? を打ってそのまま部屋崩れるまで放置
お前らと一緒にやって勝てるわけない。全部おれがやっても無理
フォンブラウンとかグラナダ有るし出せなくは無いだろうな 地上か宇宙か解らんけど
ガンキャ2よっわ
射プロガン積みで汎用に1400は意味わからん
現実社会では能力がない奴や仕事できない奴ほどイキるからな
Aフラ以下がイキるのは世の常
しかし相変わらずこいつは頭軽いし平気で嘘つくし日本語まともに使えないからワッチョイ変えても一瞬でバレるのに学習しないな
自分が学習しようとしても無駄だと理解してるのなら身の程を知ってると言えなくもないが
サテライトキャノンって別に月である意味大して無いしよな
>>303
月に大規模な発電所とコントロールがあるから
なおニートが現役の頃は軌道上の中継衛星が生きてたので月は出てなくても撃てた 月は出ているかと聞いている!
誰も言ってあげないみたいだから俺が言ってあげたぞ
Xとか地味で受けねーよな!帰ってイグルー2見よーぜ!
Neateでつづりが違うのに無職呼ばわりされるニートさんかわいそう
そういえば名前間違いとかガンダム博士に怒られるけガンダム興味無いけど無料だからやってる人っておるの?
A+って追撃に夢中になるアホしかいねぇな
だからそこ止まりなんだよおめーらは
700sレートでザメル出してみなおか打つザメル君さぁ
>>276
持ってて5の方ないけどわざわざ買って用意するお >>314
ヤッベ酒飲み過ぎて日本語おかしいわごめん S-のバンシィが開幕拠点爆破行ったとかなら分かるんだけど
味方の階級とか使用機体なんて戦闘開始前に分かるんだから嫌ならその時点で抜ければいいだろ
一緒に出撃しといてAフラガー高レベル機体ガーとか喚き散らすのは意味が分からん
地下500全員S-で全員シュツガルだったけど敵倒し切る時以外一回もFF無かったわ
レート低いやつはまずFF減らそう
>>317
新型MS奪取任務の直前に酒を飲んでたミーシャっておっさんがいるからセーフセーフ 味方にA+以下のケンプ・R2居たら被せて複数出ててる当然負けるわなwゴミ汎用乗られてるのに介護したくないねん
ケンプファーがアレックスに蜂の巣にされるシーン、滅茶苦茶痛そうで戦闘の悲惨さが強調されてて好き
しかしゲームだと棒立ちで腕伸ばして撃ってる事多いけど原作のアレックスのガトリングって撃ってる最中に腕暴れてて制御できてない感凄かったんだよな
アレもアムロなら使いこなせてたんだろうか
アレックスといえばアレバズ強いよな
トリスタンにも持たせてメインビームを副兵装に出来んもんかね
無理そうな機体がいたら抜ける方がいいな
500でヘビーやハイゴはきついわ
前作のピクシー
スラスターは少ないもののスラスピはEXAM除き最速、ギャンに次ぐ高火力でガーカスのダガーと同じ威力、数少ないステルス機
となかなか特徴的だが味方に嫌われていた
混合戦実装後はナハトで良くね?されてた
今作のピクシー
スラスターは相変わらず少なくスラスピも並
マニューバはあって止まりにくいが耐久もなくてすぐ死ぬ
攻撃力は普通でダガーの威力もコストが300と低コストにされたガーカスより低くされた
ステルスの機体も多く選ぶのは趣味でしかない
500はそろそろ水マップ多めにぶち込むべきだと思う
アレは不評でも地味に全兵科出番あるから
>>327
スラスピ並は色眼鏡が過ぎるわ
スラ速225以上の強襲は500コスまでは存在しない上に何故か550や600では逆に減るからな
それ以外は事実だけどな 負け側4冠
俺以外ゴミって事でいい?
ていうか、そろそろ総合順位もレート上下に加味しろや
てかw塹壕と補給基地の繰り返しなっとるやんけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
湾岸も山岳も1980課金のみの漏れさん大好きやのにw出えへんがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>330
総合順位のために味方に下入れるお前みたいなバカが発生するのでだめでーす >>330
それ君が弱いから勝つ時は味方に引っ張ってもらってるって事だよ本当に上手い人は勝つ時もそんな成績普通に出すからいちいち味方ガーとかやらないんですよ 今日のRCのフルスレイブってどうなの?DP品じゃ無いから取るか迷う
600の汎用の役立たずっぷりほんまひでぇな
それでも汎用多くしたがるバカが一定数いるってのもアレだわ
負け4冠で誇るのは恥ずかしいことって覚えとかないとな
負け1位じゃないと同情の余地はない
>>336
ジェスタでアクティブガードしといて味方に倒して貰うくらいで丁度良いよな >>330
チーム内でレート差あるんだからレートが高いやつが順位良くなるのが当たり前
見るべきは順位じゃなくてライバル勝利 やるとしたらレート順で並べてそれより高ければ加算だな
S混じりでAフラが4冠なら加算してやっても良いだろう
さっき金箱からピクシーレベル1出てきて笑った
いやムカついたんだけどさ
ふざけんなよこのゲーム
運営から心温まるプレゼントだろ 運営の中では厳選された強機体とかそんなレベルの認識だから強化されないわけだし
ゼフィランサスとピクシーは強機体てのが運営公式の見解な
>>321
それはよく挙がるけどモンシアも模擬戦で呑んでるぞ >>328
カスパで水中適性が付くのソロソロ欲しいんだが?
素持ちよりもカスパ分性能落とせるなら問題無いと思うけど 車で買い出し行ったついでに月食観てるわ
うおー絶好の見え方じゃん
完全蝕は終わった
>>341
トークンかと思った?
残念ピクシーだからガチャ引けません♡ >>347
Lv1Lv2においては火力と生存時間が異常すぎる >>341
今日初めて星4のコンテナが出たけどこいつだったぜ
650にデルガンLv1持ってくるのやめてもらえます?
役に立って無いんですよ
Lv2配信されてるんだからLv2持って来いや
いい加減少佐とか中佐で開放されるMSを入れ替えしねーかなー
今の環境じゃ微妙なの多いしFA百式改が中尉01で買えるのにFAZZが中佐01ってのも意味分からんし
DP産って階級制限要らんし、もっと安くていい
プレイの目的がDP貯める為だったとして 1機何十万とか、何処の馬鹿が考えた設定だよ
たとえば 高コストをプレイすれば高いDPが取得できるわけではないのに
コストが上がると価格が上がるってアホな設定 何処からでてきたんだか
簡単に取れたら悔しいじゃないですか(笑)精神だぞ
まぁ、低階級のまだ慣れてない奴がいきなり武装モリモリ高コスMSに乗ってんじゃねぇってのはあるが
そこはガチャでひけちゃうからなぁ
new arrival!で魔窟のレベル3とか追加されてもなにも嬉しくない
3Pタックルスキルで無敵時間が長くなるのがまあクソよな
タックルの無敵って出だしだけでよくね
魔窟みたいな機体ってビームとバズーカ同時持ち出来て良いはずだよな?
なんで主兵装複数持てますみたいにして手数減らすようなことするんだ?
>>359
Mk2に関してはBRとバズーカを同時装備してサーベル抜いたときにBRをマウントできるラッチがないからだの
それで腹たつのはνだよ リサチケショップの枠の少なさはマジで改善して欲しいわ
リサチケ対象のMSは先週木曜の段階で780くらいの筈なのに戦功白金章持ってても24機(だっけ?)しか並ばないのは流石に少なすぎる
バズ格なんてコスト200と350くらいしかやってないし
トロくて詰められないストレスフルな低コストより最初から高コストの多武装回してる方が楽しいのでは思う
んなこといったらメタスにバズーカマウントできる場所なんて本来ないぞ
百式はクレバズとBR同時装備させろよっていう
Mk2?マウントするとこねーだろ
野良で650軍事基地にデルプラ1デルタカイ4デルタ1で初めて出たけどワンサイドゲームだったわ
誰も地べたに降りないから相手の格闘が腐るし
全員飛んでるから野良じゃフォーカス合わず誰も撃ち落とされないで屋根上からチュンチュンとひき逃げで圧勝
リバウやユニコーンで格闘振らないのは流石にちょっとまずくないか
νガンダムは余ってるタッチパッドにバリア機能配置してサブでバズーカ装備させろ
ユニコーンは射撃メイン動画いくつか見たけど普通に与ダメ出てたな
まぁG3のWバズとか
ドミナンスのマシンガンとか
元々お前そこつけていいんかって奴も結構いるけどな
勲章あっても誰が乗るんだよって初期機体の高レベルが並ぶのは酷いと思う
日替わりなんてクソ仕様さっさと無くせばいいのにな
個人的にマウント位置おかしいだろっていうのは4Bstのバズーカだな
なんでプロペラントタンクにくっつけてんのよっていう
ユニコーンはモードチェンジしなければ最強の射撃汎用だからな モードチェンジすれば最強の格闘型汎用になるし何やらせても最強
右肩にザクバスとジャイバズとザクマシ乗っけてるジョニーライデン専用ザクください
複数武器なら陸ガンWRはコンテナに180mm入るからミサイルと同時にいけるやん
ハンマー持つとなぜかサーベル使用不能になるガンダム
格闘複数あるやつも全部使えてよくね?って思う
シナンジュに脚部無いのにシナンジュより脚細いユニコーンに脚部あるのおかしくないか
しかも覚醒で脚部回復したうえに脚部1から脚部2にパワーアップするの頭おかしいだろ
そもそもなんでシステム発動したら部位破損回復するんだ??
>>311
バトルテックのファンくらいのユーザーはガンダム関係なしにやってると思う。
単にfpsが好きならバトオペはダルいしfpsに通用しない操作感だしやらないはず >>328
軍港みたいにランダムの候補に入れると編成抜けで拒否られるし固定にすると集まりがめちゃくちゃ悪いと思う >>377
EXAM系はリミッターをカットして無理やり動くようにするからって設定のはずだけど
NT-Dはそもそも覚醒でAPまで回復するからオカルト 450地下はガルベで怪しい動きしてたら全勝した
脊髄でコンボ入れてたらガルベで壁はきついだろな武装ないし
回避2持ちのlv4以上に冷却めっちゃ積んでいっぱいクルクルしたいんだけど何が一番いいかな
600二支援編成を三強襲で蹂躙するの楽しすんぎぃ
やっぱ時代は強襲なんだよなあ
>>327
どんなに産廃になろうが優遇兵科強襲に所属している限り特に支援には逆立ちしてヘソでピーナッツ食べて鼻からスパゲティ食って耳から牛乳飲んでケツの穴でポッキー食いながらでも圧勝できるからピクシー使うアホは後を絶たないだろうねw ゲルシュツ単発で引いたから試し乗りしたいのに地上ばっか出すのなんなの
表記ミスで宇宙適性じゃなくて地上適性持ってんの?
>>383
一杯コロコロするならガルベに足早と強冷3と耐格とHP盛って練習したらステイメンに強冷ガン積みかな
盾がなかったり格闘モーションが普通な機体は読み合いに弱くてつまんない。
ホントにコロコロするだけの役立たずでいいなら近接スロット多くて回避2ならなんでもいい >>383
そりゃおめえゼフィに決まってんだろ
ポイントは地上適性持ち、これだ
LV4が700なので重いカスパいっぱい付けられるのも〇 700支援二枚編成相手にモジるユニコーンとかクソみたいなの増えたな
ジムカスタムはスロットが悪くて格闘モーションもあれだから強冷機体として使わなかったなあ
冷却アプデ前からガルベ1と2とステイメンレベル1には強冷セット組んでた
コロコロいっぱいする地上適正持ちなら
諸々考慮すると陸ゲルVDやティターニアあたりになるか
1日1回引けるハロウィーンのキャンペーンがジムⅢしか出ないんだけど、バグ?
トークン返せ
結局ある程度耐性値とかに余裕ないと脆いだけの雑魚になるからなぁ
550でギリギリ、せめて600以上じゃないと
耐ビ耐格が40以上に出来て地上適正を持ってるか強襲の改修で冷却2つある機体だとかが良いのかな
そんなことするより多分格プロとか耐格積むのが良い
600なあ。
機体被りまくって百改で陽動取ってやらんと勝てないチーム多くてしんどいな
チーム編成終わったら312とか213編成なんてザラだから俺が汎用に変えて222で出てたけど疲れるから600やめた
>>394
そんなクソガチャ回すくらいならデルガンの方を単発で回した方が良いぞ 700で対面にイフシュナいて驚いたけどまあよく溶ける
あと芋スパガンもいたけど支援砲撃に当たっててワロタ
ごちそうさまでした
ガルベで回避受けからのn択やれるなら強判定だし下格早いし楽しいけど他の機体は楽しくなさそうなんだよなあ
お前ら、ここで文句や改善点出しても何も変わらんだろ
公式でちゃんと書いて出せよ
そして太田チーム解散させろ
誰も出なければ勝てるゲームを7割のプレイヤーが出撃して台無しにするよなww
新体制で良かったのってLV2同時実装廃止とあと何かある?
パソコンクッソ重いと思ってたら試合一向に始まらんしエラー頻発するんだけど回線のせい?
北極で回復阻止のために出撃するとか完璧に枚数管理出来てて今出たら押せるとかならいいけど適当に出撃して延々枚数不利にするのやめろや
近い実力なら枚数不利で勝てるわけないだろ
>>394
オマエwそれw手出しちゃあかんやつや!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1980課金のみの漏れさんも2回手出してもうてwリサチケゲトやがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>389
ゼフィlv4まだ手に入ってなかったわ
リサチケに並ぶまでステイメンで我慢すっかな >>406
あの、別に嘘は言ってないけどネタだからね念のため >>353
中佐って昇格条件にAフラになることだっけか?別に難しくないやろ しかしw漏れさんオリジンプロフェスMSカラコデ裏山悔しいてメッセ送ってくるセンス皆無のガノタwには毎度クソ藁だはwwwwwwwwwwwwwwwww
450廃墟ケンプって相当弱いと思うんだけどなんでいなくならないんだろ
600で5号機いたけど後ろからガトばっか撃ってる間に敵からランゲブルーノぶち込まれまくってたわ
ハロウィンガチャからデルガンでたー
>>408
1980課金のみの漏れさんレスガン見してんのかオマエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 700でユニコーン染まってると思って即決して目を離してると開幕味方に支援機おるのやめーや
足元にバズーカかますの自機も味方もダメージ入れろよ
650スタートの支援で最後に出たのってクェスヤクトまでさかのぼるの?
>>412
無茶苦茶弱いよS-でもキルデスがマイナスの奴ばっかやろ 遠からずぶっ壊れ投下が確定してる700に下方入れてデルガン放置謎過ぎだろ
650支援5種
650汎用8種
650強襲、8種!w
全員デルタカイで連続ラムアタックで轢き殺せば勝てるんじゃね?っていうアイデアが以前に出てたけど試したクランっているんかな?
先頭の1機を集中砲火で落としても残り5機に轢き殺されるんだろうか
>>409
何言ってんだよ!
ユニコーンが弱体化された後の環境トップはゼフィランサス様のもんだぜ! >>422
650クランマ有ればカエルがやるんじゃね? デルプラカラーのデルガンLv2やめろやマジでわからん
>>426
強襲二枚編成が増えた
支援機いないのに
もちろん弱い
ユニコーン多い方が勝つ やっべー今のバトオペ全コストに一匹は無法カス機体いるな、無能運営は700以外はまともとか別次元のバトオペ開発してるし来年にはサ終だな
デルガンシュツガルジム3pユニバン全部今月弱体化しろ
シュツガルは弱体しなくていい
地下じゃなきゃカプールで食えるから一生選出しておいてくれ一生カモるから
強襲に噛みつかれたら即死すんのは他の支援と変わらんからデルタもナーフいらんだろ
というか600支援の戦績見て察するよな
あ、これデルタも実は大した事ないんだなって
新兵スレに自称Sの人がこんなこと書いてるんだけど運用としては合ってるの?
↓
419 それも名無しだ (ワッチョイ a901-0l8J) sage 2022/11/08(火) 00:53:45.27 ID:tIvlIguC0
>>415
デルタガンダムで強襲に近寄らせるという時点でアウト
せっかく逃げ性能と足を止めるための武装が揃っているのだから、蓄積取って逃げないと
強襲の位置に注意しつつ距離とってチュンチュンがこいつの基本だよ
>>417
デルタガンダムはHPを半分以下にしないのが最優先なので耐ビー積まないという選択肢は無い
その次に射撃プログラム
そうするとどうしても近中スロットが余るので耐格を積むことになる
俺も最初はフレームとか噴射積んでたけど与被ダメ効率が良くなかったので今では射撃+装甲盛り一択 クソ機体とチーム組まされて拒否ひたらペナルティ
そのままたたかったらレート下がる
このゲームクソゲーやな
デルガンは対空が強すぎて変形機は簡単に落とされるからなぁ
射程400の蓄積25%を爆速連射ってなんだよ強襲に寄越せ
>>439
射程450の25×2を連射できるイカおんで >>441
あれはMA形態だからいいんだよ
変形含めていいならバウンドドックもかなりいいの持ってるし
MS形態で対空出来る武器としては最高だろあれ この箱部屋のブロックリスト入室制限早う教えろや!ストレスしか無い!
クソかよ
まデルタいても支援勝率50%割ってて強襲の方がよっぽど戦績いいからな
こんな状態でデルタナーフのみなんて調整が来る可能性はほぼ無いわ
やるとするなら同時に600の他の支援全般的に超強化とかしないと
>>442
20秒に一回フライト叩き落とすホモズールも悪くないと思うんだが >>445
アンジェロズールは射撃武器2種しかないけどどっちも強いのいいよね 残り30秒味方全員無傷で拠点復帰
「各自逃げ切れ」って打ってみんな固まってたら何故かジーラインフルカスタムが前に出てチュンチュンし始める
それに続いて3pがマシバリバリ
真っ直ぐ向かってきた見え見えのネロトレのチャー格をタックルすることもなくモロに食らって無事敗北
通報しといたけどやっぱ垢BANになったりはしないんだろうなぁ
もうマジでA+とやりたくねーよ
止まらないとか弾が当たらないみたいな機体がどんどん増えるんよね
システム発動時もよろけないのはまだしもダメージも入らないのおかしいやろ戦隊モノの変身タイムじゃないんだし
タックル中が完全無敵な件についてはいかがお考えでしょうか
タックルは無敵の発生とタックルの発生F同じにしろ
格闘当ててダメージ入ってんのにカウンター入ってんのに意味わからんわ
システム発動無敵は完全無敵じゃなくて射撃無敵にして格闘とカウンター入るようにしろ完全無敵はマジで意味わからん
650支援でHLMもあるけどデルガン・ハンマ押し退けて出す意味あるか?即決支援専マジうざい
教えて下さい~
ps5のフレンドのアクテビティが見える人と見えない人がいるのですが、設定をどうすればいいのですか?
カスタムマッチとかレーティングマッチとかの表示が見えるようにするにはです。
C1のLv2はまだわかるけどHMZはデルガン2きて完全に脆いだけの雑魚になってる
2強襲とかでデルタガンダム対策が進んできた分勝率は思ったよりは高くならないかもしれない
141編成にこだわる人がいたらまずいのが今の600
>>451
それ厳しくすると今度タックルが取りにくくなると思う
一時無かった?タックルが取りにくい時 HMZ見たらデルガンLv2とHP1000しか変わらんのか終わっとんなこれ
>>437
個人的には全体的に間違ってると思う
支援機としては足回り優秀で格闘火力も高いから、即よろけ二種と優秀な蓄積から格闘行かなきゃ勿体無い、与ダメ伸ばすにも格闘は必須
普通に汎用と一緒に動いてりゃ良い
基礎HPも低いしビムコ剥がれたら対ビーゼロなんだから対ビー盛るのも無駄、少しでもビムコ長持ちさせるためにフレーム盛りが基本
そのレス主はチュンチュンだけで格闘振らないから、射補盛らなきゃ与ダメ伸びないだけ >>456
一番勝率低い兵科を一番多く出す訳だからそら勝率落ちるわな >>437
デルタガンダムのビームコートは超強いけど
デルタガンダムは全武装移動射撃で痩身だから実際の耐久性能が高い側面もある
敵汎用相手に圧力をかける前線随伴射撃で撃ち合いで相手に勝ち
敵が引いては苦手な接近戦せずに済み敵チームを負けに導くクソゲーを相手に与える機体
強襲に近寄られても速射BRと飛行性能で単独で撒けなくもないんだから
基本は前線に揃えて上がる方が強いと思われ 600汎用は下手に壁汎やら何やらやるより支援と常にクロス組んで支援の護衛に徹してた方がいいわ
タックル←回避の数倍の無敵時間で時間を稼げて相手にぶつかれば機体によってはそこそこのダメージを与えられる優秀な択!
カウンター←詐欺判定が横行する格闘に対してタイミングよく合わせてもダメージ食らう上に失敗したらオバヒ状態で嬲られるゴミシステム…
>>448
ついこの間までずっとA-だったやつがAプラスになってた。もう今は無茶苦茶だよ >>420
フライト弱体化と同じ流れで今ユニバンに対抗出来るレベルの機体が次のぶっ壊れになるだけだしクソ環境は更に加速するよ
バカオペ運営には反省の二文字は無いのでそこは御理解頂きたい想いです >>464
まぁ結局は無印での糞回線対策をバトオペ2版でやれば減るよ 昔に比べりゃ有線にしやすいだろうししてほしいわ、無線のゴミはPS4売って有線ケーブル買え
デルタ読みでブラビ出してんのにクサントスだったときのダルさよ
いい加減MS時のサブ射撃持ってくんねーかな
500でジェシカがやってること考えたら許してええやろ
いうほどか?バウンドドックはちょっと相性悪い気がするけど
あとはMKVとかザクⅢ改とか元々よええ機体が辛いだけじゃない
>>471
バウンドドックと射撃強襲の編成が強い
ザクⅢ改とバルギルの勝率は悲惨なことになってそう しかしレベル2実装前は何かにつけてデルガンは650じゃ無理だのシャアディジェのおやつだの宣う奴が大量にいたが今どんな気分なのやら
自分は議論見る度やれないわけが無いと思ってたがね
650でスパガンは勘弁して欲しい一時強かったのは認めるけどアンズル・デルガンを押し退けるパワー無いわ
え、バルギルは追従スラ撃ちで爆速で蓄積取れる上にそこからグレで継続も出来るじゃん対デルタ
間合いが近くないと何も出来んのは元々そういうマップでしか使わん機体だし特別デルタに相性が悪いって理由が分からんが
>>469
何故腕ビーはオミットしキャノンは変形時しか使えないのか >>474
バルギル謎に評価低いけどかなり強いからその枠には入らんだろ
幕後とザク3改は元から いや俺はほとんど良いと思うよ、むしろMKVは突っ込みながらインコムよろけ斬りでデルガン倒しやすかったけど、バイカスとか乗っても編成抜けされるじゃんか、MKVめっちゃ馬鹿にされるし、、
強いと思うけど600ほどじゃないって論調だったろ
まーた歴史修正主義者が現れた
ふだんしえんのらんけどデルタだけは乗った
強すぎて楽しい
mkvは相手がまともならインコム安定しないのとデルガン相手にメインが使い物にならなくなるのがうんち
いや650でも環境派と650では弱い派とで真っ二つに割れてて
後者がまま優勢って感じだっただろ
650支援の中では最強だが650支援自体が弱いで終わりだろデルガン
マーク5はサーベル長くて生格当てやすくて使ってて楽しい
楽しいだけだが
Mk-5ってサーベルが長くて引っ掛けやすい以外の長所思い浮かばんのだけどガチ勢の方々はどういうところに魅力感じてるんです?
5~6回ぐらいしか乗った事無いから強み教えてくれると助かる
>>487
そこもセールスポイントだよね、ホバーで滑るからよく届くし >>489
あとはまあサイコミュ載せなくてもインコムのロックが速いことくらいかな
ほんとそれくらい Mk-5くん、今の性能でもFAZZ3機を瞬殺してEx-Sに肉薄する原作での活躍を再現する事は出来るんだよね
パイロットの奥歯を砕く必要もないかもしれない
mk5はどうせならあの長いサーベルで大回転斬りするチャー格でも追加されろ
mk5はスペフレ3でちょっぴり強くなった
くっそ余る近スロ埋めやすくなったしね
あのインコム蓄積がほぼ確実に取れるからデルタガンダムはいうほどマーク5軽視できないと思うわ
まあそもそもそれ活かして突っ込める人が使う他の強襲のほうが強そうって話もあるんだけど…
450常設は飽きたな、ジェダ使って味方の背後でずっと射撃してるだけの奴をやたら見かけるし
大体3Pが多い方が勝つ、新機体のデブゲルは強いのかよくわからない
サイコミュ並走はちゃんと起点から少し距離取って起点に対して垂直移動すると半分は外れるから全然確実じゃない
しかし15分まるっと編成抜けでマッチングしなかったわ
編成抜けうざいというより平気でコス割れクソ機体出すゴミとか支援機譲らない4人とか正気を疑う連中しかいないわA+以下
手帳持ちがやっとるんかこのゲーム
完全野良だと負けても納得出来るけどクソみたいに差のある弱いグルマに放り込まれたらストレス溜まるわ
フレとグルマやりたいなら2vs2てでも3vs3てと人数揃ったらグルマだけでやっとけ
デルガンの中の人の腕が悪いのか今日は650で10勝以上1敗だったわ
今の所デルガン恐れるに足らず
>>502
ジェダはSのうまいやつが一回のよろけで武装全部使って一瞬でゴリゴリに削るのが仕事なのにA+は後ろでモジモジしてるだけでやってること支援機と一緒や 武装の威力は高いんだよなMKV
カノンは合計で3400インコムは4400
射補もそこそこある
ゲルシュツデカくて硬いから野良ケンプとか出されるよりはマシ
>>492
強襲で汎用に襲いかかった挙げ句機体のせいにして拠爆まで失敗したヒゲオヤジの話はそこまでだ! ギュネイドーガは格闘一切挟まなくても盾ビー5400ドーン!追撃に挟撃5400に他射撃武器なんでも当て放題ドーン!って続くからなぁ
シャアディジェもフルチャミサで結構なダメージ出るし
廃墟で右回りしてる奴が居ると10回やればほぼ10回負けるな
バカは上と下の有利も分からないからハイウェイの下で何時までも戦って終始不利を強いられる
あきれ果てててこでも右回りしない様にした、どうせほぼ負けだし
>>513
セオリー通り左回りしてくる相手に対してハイウェイの坂下待機の仲間と左回り組とで挟み打ちにすると感じに壊滅させられるけどそこで待つやつは大抵ゲロビマンとかだから挟む気なんて元から無いから逆にこちらが壊滅しちまうんだ このスレ左回りを右回りって本気で言ってる人がいるせいで何を言ってるのかわからんことがある
>>514
挟み打ちにするといい感じに壊滅させられる、だったすまない
ゴミ箱R2相変わらずの弱さだけど回避2とバランサーでなかなか面白い機体になったな
GLAみたいな紙装甲にフルバーストからグレポイ叩き込むと気持ちいいのなんの
おじさん地雷に目覚めちゃいそうだよ もう順回り(正回り)、逆回りにすればいいんじゃねえかな
>>438
コレマジだから悲しい
ピクシー乗ってんのは9割クソ >>515
すまんな、廃墟だけセオリー通り右から回って行くと待ち伏せ食らうからね
確かに紛らわしいよな、俺もなんて言っていいのか分からん 逆に言うと侵攻ルートが色々あるとも言えるんだけどね廃墟
そもそも視点を逆に出来ないからどのマップでも左から攻めるのが弱いのがクソなわけだし
ランダムから塹壕消去はよ
どこが面白いのかつまらんのかわからんが何となく遊んでて楽しくないマップ
薄味っぷりは過去一かもしれない
まだクソって断言できる山岳とか水無し港湾とかの方がいい気がする
機体は何でもいい
ただただ、勝手に孤立して死ぬんじゃねえ下手が
孤立してどうにか出来ると思ってる下手がマジでクソ
ユニバンってひとまとめにされるけどバンシィは別にいいだろ
>>524
塹壕は理屈がオカシイし、中継の位置もおかしいし、中継意識低い方が基本的に負ける上に
拠爆に対して常に意識をしなければいけない
そのあたりをウザイと思ってる人はやりたくないはず >>518
レートはペナ無しにする代わりにクイックを問答無用で即出撃にすりゃ良いんだけどな 昨日のキチアウアウもそうだけど普通はちょっとした言葉の間違いくらいで馬鹿にはされんのだよ
他者を口汚く罵りながらミスをしてるからボコボコにされる
左右間違えて訂正もしないのはちょっとした間違いじゃないと思うが
180度違う言葉だぞ
廃墟で左回りするやつは相手のCD取ってるやつを殺りに行けよっていう
なにAB取ったり高架下でモジモジしてんじゃねぇよマヌケ
>>527
VNの脚部補正のせいで脚部回復ないと不快だからバンシィもユニコーン一択環境を作ってる一因だぞ ユニバンの部位破壊補正下げてもらわないと他の機体乗れないわ
>>464
正直ジム3P以外のタックル死んでるよな
やけくそカウンター狙いでしか使わない >>470
バトオペ界が、少しだけ、綺麗になりました。 >>538
レベル2はシャアディジェのシュツルムに注意いるけどな
一回瞬殺されたわ 無線というか日本国内から繋いでる回線5とそれ以外で分けたらよろしい
グルマの中に1人でも4以下がいたら回線5のマッチに入れないようにすればラグ問題も多少改善されるだろ
一応今でも国内のアンテナ本数多い方から優先マッチングはしてる
完全無課金だけどデイリートークン単発でデルタLV2出たわ
LV1も持っててめっちゃ強いの知ってたからどうしても欲しかったがまさか出るとは思わんかった
予想通り650でも環境だな、試合も勝てるし負けたとしてもライバルは勝てる
かなり強いけどもともと低HPな上コーティング剥がれたら汎用コンボでも死ぬくらい紙装甲になるっていう明確な弱点があるからナーフは来ないだろうな(と運営に釘を刺しておく)
宇宙デブリ、開幕やたらと中継とる奴ふえてない?
今味方が3人も開幕別々の中継取り出して1stWaveからボコボコにされた
Aフラでこれは酷すぎるやろ
デブリ開幕右拠点取ると死ぬよな
少なくともマニュ無いと絶対逃げ切れん
>>536
強襲…
タックル一回でオバヒ
カウンターダメージ半分
汎用…
タックル二回でオバヒ
カウンターダメージ通常
支援…
タックルでブースト消費はしない再使用にコンマ秒必要のみ
カウンターダメージ三倍
これぐらいにしないとバランス取れんよね 逆に一つも取らないと拠点からしか出撃出来なくて窮屈になる。だから拠点右の中継は出来るだけ取るけど
カバーがないと孤立してやはり反時計回りに来た敵にボコられる。
脳死で反時計回りに動くだけのアホどもはカバーしないでなんなら敵拠点近くの中継取りに行くからな。
しかも何故かそこに固執する。誰かがよろけ取ったら集団で飛び付き敵が来たらどっ引き撃ち。
宇宙Aでもそんなんだぞ。どうやってそこまで来たんだよ。
>>536
キャDとか鬼タックルマシーンにしてほしい A+下手糞でデイリー済ませたいんだったら箱部屋行ってろよ
なんでレートに来るんだよ邪魔なんだよ
あー、そうなんだよ。デブリで開幕敵拠点側の中継とる変な奴も多いな
特にひどい奴は開幕早々と敵拠点破壊しに行くか拠点爆破しに行く、頭弱すぎて意味ない行動ってわからんのかなこいつら
デブリで開幕中継染めとか場所に関わらず要らんけど特に自拠点側右を取りに行くやつはそれが死亡フラグだといい加減理解しろ
中コスト以上だと普通に敵が追いつくんだわそこ
下手にフォローに入ったら諸共やられて傷を広げるだけだからな?
右どころか左取りに行って孤立&場所アピールする阿呆も居ますし
650デルタにはシャアディジェが強いとは思うけど回避変形無しのクソデブだからなんやかんやでギュネイとかの方が強いのかな
>>553
やって見ればわかるけどCDJやギュネイにミドルから捕まる事ないからね 警戒してりゃ止めれるしよろけのみに収まるから シュツやファンネル圏内は知らんけど
それよりデルタプラスの蓄積だったり犬畜生のゴリ押しの方が死ぬほど怖い デルタ狩りだけなら一回だけの強よろけより強よろけスラ撃ち蓄積実弾即よろけと手段が豊富なGGの方がいいね
ただ強よろけの回転率よくてデルタカイ対策にもなるCAも捨てがたい
まあデルガン見ながらデルタカイも落とせは手が足りんからCA3機くらい欲しいわ
ギュネイは地味にフルチャ2ヒットでも100%になる
元から即ヨロケ属性だからあまり注目されてこなかった要素だが
バルギルは一見扱いやすそうに見えて実は初心者お断り玄人機体だから
今でもかなり強いぞ
バルギルは普通に強いよ
650強襲がもっと強いの何機もいるから目立たないけど
>>551
あいつら中継踏んでる間も色が変わって敵から居場所丸見えなの理解してないからな
無事に踏めたとしても無駄な中継踏んで前線の枚数不利にしたら1wave負けてそのまま雪崩込んで来た敵のデザートになるだけなのにね >>540
ほんとレベル2は、やれんことはないが楽しくはないって感じ
シュツといえば600だとエリクズールに気を付けないと。 バルギルはバランス型って感じだから出す機会あんま無いのよな
強襲は特化型のが求められる事多いし
>>551
ドムSTで目の前に右の中継あったら迷わず取るけどな
集まった来たら機雷でゴリゴリに削ってアシストもりもり入る >>561
扇風機は近づかれたら骨までしゃぶられるが、その前に逃げりゃ問題ないもんなぁ バルギルは近距離特化型であってバランス型では無い気がする
まあ近距離特化とかいう割りに格闘ダメージはそんなに高くないけど
600強襲はデルガンが辛いけどぶっちゃけ汎用が糞弱いから開き直って3強襲くらいにするのが一番いいと思うわ
>>565
確かにあいつ遠距離射撃はあんまできんのよな
近距離射撃型とかいうよくわからんジャンルなんかな バルギルは強いけど特出したものが無いのにBSGとファンネルがほぼ同じ射程だから使いにくいのがね インファイトになりやすいステージは強いけど
バルギルがロングライフル装備できるようになったら少しは評価良くなるんだろうか…
A勝ちみたいなカスタム部屋ってゲームやってる意味ねえなってなるから行かんけど
結構乱立してて驚くわ
>>553
デルタからしたらいくら強襲でも回避がない機体は全然怖くない
蓄積なりブースト終わりなりを狙ってよろけさえ取れたら後はバランサー活かして下格で寝かせて変形でとっとと安全圏に離脱できるし 補正かなり格闘に寄ってるしダメージ取れる射撃武装あんま持ってないから射撃機では無いとおも
高い機動力と高性能追従で有利とって格闘入れる機体
ただしそこまで目を見張るような格闘火力は無いってことであんま人気ないのかな
デルタも自衛できるけど強襲の枚数多い編成増えてるから捌ききれないときあるよね
>>571
デイリー消化するのに効率いいからな、やりたいコストがないときはさっさと消化して終える バルギルの強みっていうと格闘属性の投げ物になるだろうけど
あれの弾速あげて変形機を落とせるくらいつけても良いんじゃないかなぁ
>>576
あれ歩きながら投げられるようにするだけで大分強くなりそうな気がする。 なんならバタフライエッジもサイコミュで誘導してくれて構わん
バンシィの脚部補正って何だ?
ワイの知らん間に発覚したんか?
デルタの一番納得行かないところは射程だわ
なんでビーライの射程550もあるんだ?速射も盾ビーも400あるし
防御性能クソ高いんだからビーライ350、他300ぐらいの汎用の距離で戦えよ
バタフライエッジサイコミュは設定ガン無視にも程があるぞ
デルタ連射イカれてるわな
あれ全支援で見ても最強の追撃武装だと思うわ
足止まらん、威力蓄積弾数クールタイム射程良好と隙がない
>>564
味方の中に誘い込めばすぐ死ぬんだけど油断するとシュツN下チャー格痛すぎ
ハンブラビにコレ追加して三種格闘にして欲しい ウェルテクスがフルチャ時500mのビーマシ、バイカスが450mのメガ粒子砲、ハンブラビが450mのフェダー、ディアス2がフルチャ時450mかつ強よろけのとか明らかに強襲の射程じゃない武装がチラホラ有るんだからそっちの方が問題でしょ
テトラビーマシは550の武装なんだけどね
まあテトラ乗ってて後ろで芋ってるスパガンなんかを牽制しつつ近づけるからめっちゃありがたい武装だけど
ウェルテクスが持ってても射補やからヒットボックスやらで微妙だけど
>>585
そいつらが遠距離でそれ当てて何すんの?格闘が本命でしょ
射撃だけで火力出せて防御性能も逃げ性能も高いデルタに射程もたせたらいけないって話だよ
まあ500コスでフェダー持ってるジェシカはイカれてるけど ウェルテクスは両方使ってみたけど初期装備のマシンガンのが使いやすくね?
テトラのよりよろけ取りやすい気がする…
ウェルテクスは某配信者がやってたASL拡げるカスパ積んで
ガトリングと腕ビー回しとけってプレイ試してみたら結構強かった。
全然楽しくは無かったけど。
強襲が自分だけの時はやらない方が良いなとは思った。
デザゲルレベル4ってフル改造すると射補69+オバチュ射撃積めるんだな
だからなんだで終了だけど歩き撃ち強よろけ持ちステルス強襲でここまで上がるんだな
60は即よろけがないとキュアノスとSER相手が途端にキツくなるからな
デルタぐらいでグズグズ言う位ならデルタ使えよで終わりだろ
あれにグズグズ言うの支援機頼む連発してる奴と同レベルだわ
それとも支援機とタイマンになったら今まで頭使わなくても倒せてた強襲チンパンが文句言ってんの?
汎用と支援は今まで有利兵科相手でもそれなりに頭使ってたんだから強襲も頭使えよ
600支援デルタ強いけどFAZZやfamk3にもバランサーあげるだけで環境入りすると思うんやが
蓄積強い機体を対面にするとシャアディジェザクIII改って普通に止まるんよな
ダメコンとマニュ2ってまあまあ止まる
>>598
FAZZはそれだけじゃ足りないから強判定と強連撃も付けよう
ついでに格闘補正も20くらい上げよう デルガン実装見て思ったけど支援強襲が強くて汎用が並くらいって最適なバランスやなって
>>602
汎用染め環境は一番しょうもないわな
みんなモジるだけだし ちょい前まで強襲なんてアイスクリームみたいに
即溶けだったけど今じゃ汎用相手に互角以上に戦ってる
支援だけが後ろでビビりながらこそこそしてる時代に
終わりが近づいてるんだろう
>>598
FA魔薬ってなんか異常に評価低いけど大概やってる機体だろ
デルガン程では無いから影に隠れてるだけ 汎用が強い環境が好きなやつはユニコーン乗ってりゃいいねん
600支援は全体的に強いというか600は汎用強襲がパッとしない
600支援の勝率50%割ってるけどな
つまりデルタが実は大したことないかデルタ以外が超盛大に足を引っ張ってるかのどちらか
FAMk3もこのデルタ以外の中に入るがさあどっちなんだろうねえ
ユニコーン強いけど対面もユニコーンだしで地頭の悪いヤツはとことん弱いからなぁ
押し引き考えられないバカはユニコーン乗せても弱いだけ
FAZZは強化されてから悪くないんだけどデルタへの対策でまとめて対策されちゃうからある意味被害者
ジェスタはユニコーンの僚機として運用するんだと思ってたがぜんぜんそんなことは無かった
>>612
その時代のハイローミックスを再現しようにもだいたいコスト合わないからな… νガンダムとジェガンは絶対一緒に出撃しないし
魔窟と百式とゼータは全部コスト違うし
700武装少ない機体ばっかになってつまんねえなあ
みんな武装7個とか使ってた時代に戻してくれ
>>615
ユニコーンは武装絞った感あるね
多いとアホが使えんからだろうけど、ガトリングとかほしかったわ ジェスキャとか強いのにゴミみたいな勝率だったしほんとわかんねえわ
集計対象のメイン層がA-とAフラだから使える武装は多くて4つが限界だろうな
自軍情報を常時表示になった事でL3が空いたんだからL3で全機体ガード出来るようにしてアクティブガードは構えたまま射撃出来るとか格闘にはカウンターするとかもう少しメリットが欲しい
というかジェスタはアクガと回避2両方あってもおかしくないだろ
同時押しのショトカがクソじゃなければな
十字占領してるクソチャットとか
>>607
600コストで平均勝率5割超えてるの強襲だけだぞ >>616
FAユニコーンに備えて残してるもんだと思ってたわ 芋支援がアクティブガード出来るようになったらバランス崩壊しないか?
>>614
ジュピトリス製MSもコスト被ってないよな プロフ見ようとするとずっと待機状態になるの自分だけ?
クシャのはアクガじゃないんだっけ
バンシィ相手だと気休めにならんのが
クシャのクソザコガードは油断して正面から格闘振ってきた相手にタックル決めるためにある
なお後ろから
たまに同時押しの武器切り替えでタックルとか誤爆するんだけどあれって無くすこと出来ないの?
よろけ継続して近づこうとしたらタックル出て敵の目の前でオバヒ晒すとかよくあってイライラするんだけど
>>632
先に△押してしまってるんだろうから難しいだろうな
俺もよくやらかす >>633
×にジャンプ入れてるから敵よろけさせておもむろにジャンプしたりとかしてすげー困るわ >>625
シュツガルみたいに転倒ハメからのワンコンで爆散するだけのクソバランスなら崩壊してくれた方が良いだろ L3ブースト
R3タックル
L1,2上下
これが最適解
>>635
北極高台の量タンがアクガで凌いだらコントローラぶん投げる自信あるわ 北極でタンクが高台行ったら下をカバーするだけで完封可能なのに強襲素通りさせる奴が多すぎる
今度から味方支援がタンクになったら強襲やめて汎用乗るか
>>636
L3ブーストって押しづらそうだけど慣れるんか? 宇宙でL3ブーストは慣れたわ
その代わりコントローラーを1年で買い替えることになった
逆説的になるけど
味方情報常時表示でL3空いたじゃん!って言える人は
元々力んでL3誤爆なんてしてなかった人って事だよね。
>>639
FPSなどのダッシュがL3多いけど
おれは無理
L3二度押しで緊急回避ってできるか?って話
そもそも壊れやすいボタンだから多用するボタンをいれたくない >>638
芋支援は守らん、攻め込め!とかいう謎の勢力がいるからな
タンクに対してそういうこと言うやつはマジで意味わからんわ前出ると思ったのかタンクが タンクと出撃することを承諾したならタンクを活かせる立ち回りをするべきだわな
負けてんのに定点から動かないバカタンクはあれだけど
そうそう
北極は確かに殴り合いの要素強いけど400辺りまではあの高台に登ったタンクがクソゲー押し付けてくれるから味方としちゃ助かる
軍事とか補給も然り
タンクの機動性考慮すると先にクソゲーを押し付けて有利取らないと不利になるしね
低コストの高台タンク戦法むちゃくちゃ強いけどやる方もやられる方もくっそつまらんのがな
>>643
そう言う奴程支援機を囮にしてわざわざ一枚敵に献上する利敵しといて負けをやたら支援のせいにするよな 歩兵の壁になりながら前線を押し上げるのががタンクの仕事だろうが!っていう
頭の中が第一次世界大戦で止まってる人なのかもしれない。
せめて低コストにアンチタンク機体があればなぁ
ジム砂のロングライフルの威力(性能)があればタンク抑えるのに苦はない筈なんだが
あとは素ヅダと対艦ライフルの射程を長くするだけど
芋ヅダが増えるのとカモフも持てるからなあれ
本来そういった作戦はブリーフィングチャットでやるべきだが、それが出来ないゲームだしな。タンクがいるから空気読めよになってしまう
編成でお疲れ様でしたとか言ってそのまま戦闘入るやつは何なんだ嫌なら抜ければ良いのに
案の定戦闘では支援機頼むチャット連打でガルスとffやりあってるし最悪やったわ
>>638
現実には高台タンクは前線に枚数有利をもたらす献身ポジ 北極はともかく軍事や補給でタンク出すなら脳死で同じ位置に芋るんじゃなく適度にポジ変えろとは思うがな
射線も通らない場所に芋って連結切らしてたアホがリザルトで与ダメもろくに出せないのを見ると吐き気がする
芋る思考しかないから、そういう機体を使いたがる
射線を一本しか知らない時点でゴミ確定
>>647
おまけに支援の射線外のところで戦って援護頼むだもんなw
補給とかやるとよく分かるタンクを挟んで中央建物の反対側まで遠足行って勝手にやられとるアホどもがw
仕方なく移動してもこっちは敵の強襲に見つかる、捕まるリスクあるし、機動力もないからすぐ向かえないってのが分かってない脳障害持ちよな
勝ちたいなら、その編成で出撃したのなら、味方の火力を有効活用しろよと。その脳ミソが無いのなら辞めろと言うこと 強襲/支援にも乗れて支援/強襲の気持ちがわかり
対応する行動が取れる奴がやらし…強い
だからタンク専門はクソが多い
>>653
そういうのは「スパイト行動」って言うんだっけか?
出撃したら捨てゲー放置満々の奴ら 移動しないタンクもダメだけどタンクの射線範囲で戦わない汎用も脳筋のアホだなと思う
タンクと出撃したんなら面白いどうこうじゃなく勝ちにいく行動するべきだと思うが蜂の巣にされていいから前出たいお猿さんが多すぎるんだよなぁ
嫌なら編成抜けすりゃいいし
>>658
故に自分は満遍なく乗る
何をしたら有効か、されたら嫌か、どの兵科のどの位置取りが強いのか嫌らしいのか
敵を知り己を知れば百戦なんたらってやーつ >>662
わかるわ
支援機を頼む奴にお前強襲乗ってこの状況で支援に噛みつけるのかよと汎用使ってて思う
だから俺は被弾上等死ぬ気で汎用を足止めするやめろ俺ごと追撃するんじゃねえ いやらしい位置に居るタンクや砂とそれをすぐフォローしてくる汎用が居るとめんどくさいよね
高台のタンクはわかるんだけどトンネル引きこもりはなんなん
まったく動かないから敵にすら無視されるほど
密林とかいうマップ、嫌われがちなのかレートで全然見なくなっちゃったけど
中央の水路から上陸しようとしたら進入不可の山があってつっかえる事以外は嫌いじゃなかった
あそこだけ修正してくれたら個人的にはアリなマップなんだけどな
>>662
うんうん
それ大事よね
俺も3属性普通に乗るわ
ちょい汎用多めだけど、最近は強襲と支援を交互に乗る感じ
汎用は味方の残念率高いから、別の兵科で戦況変えれないかを練習中。味方のモジ汎にうんざりってのもあって汎用がつまらなくなってる 最近支援乗ってないな
枠があれば出してもいいんだろうけど
機動力無いから乗っててイライラするんよ支援
なんだかんだで補給が一番良マップなんかな
支援機もまあまあ活躍出来る
格闘も十分イケる
軍事ほどには高台が強くない
侵攻ルートは豊富
廃墟みたく初動ガン待ち展開にならない
拠点籠りクソ弱い
拠爆難易度は高すぎず低すぎず
機動力低くてタンクが刺さる低コは別だけど支援で高成績出せるのは大抵随伴支援やってる時だな
バランサー持ち支援なら近距離の択が増えるしフォローしてもらうにしても時間稼ぎしやすいし
いい加減エスマ改善しろよなぁ・・・
みんなエースになるのを嫌がってる時点で破綻してんだよ
例えばエースになったら常時EXAMみたいな付加価値付ければいいだけの話なのに、何でこの馬鹿運営は何もしないんだろ
しかしねぇ君、エースになって全回復すると見誤ってミリで耐えた結果エースになれずに戦犯かます奴が出るのだから…
もしくはエースにになった瞬間強制的に巨大MAで再出撃になってボスモードになるとかでもいい
これならみんなやりたがるだろ
凸ジャムルフィンとかいう支援機してない支援機
やってることは強襲機
ダメコンが欲しい
なりたがるなりたがらない・・・
うーん編成画面の時点でエース適性ある味方がいるかどうか確認して自分はどうするか決めるところから戦略なんじゃないかな?
それが窮屈?まあそうね
結局ベシだろうとエースだろうとどっかしら文句出るからどうしようもないよ
負けたのをルールのせいにしても相手も同じルールでやってんだからさ
ハメられる方からハメるほうになれるように努力しろ
>>676
そういうのでいい
バランス難しいとは思うが、マップ限定して互いのボスを別の機体、同カテゴリにしてくれれば
やる価値があるかも知れない エース適正なんて別にいらないんだよな
優先事項は
敵エースを倒す>味方エースがやられないようにする>味方エースに食わせる
味方エースに食わせるを最優先にする奴等だと勝てない
別にエース以外が敵を倒しても良い
敵エースに一枚も食わせず味方エースが一枚食えば良いだけだから4体は別の奴等で処理したって何も問題ない
>>676
バランス度外視にしてもその方が楽しいから良いわな
少なくとも今みたいなみんなエースやりたがらず消極的試合続ける糞環境より遥かにマシ 見える見えるよ
エースになった瞬間に慣れない大型MAに乗せられて戦犯をかます姿が
というか出来もしないeスポーツ()とか目指すよりもっとカジュアル寄りで良いんだよバランスなんて
お祭り感を出せば良い
そんなにエースしたくない?
勝ったときの一体感嫌いじゃないけどな
本気でエスマ勝ちに行くなら適性ある機体かどうか考えるのは重要だと思うが
エースに限らず体力調整が苦手な機体は弱い、エースにパスすることも出来なくなるし
自分がエースになるのを回避することも難しくなる
エースになるならとにかく射撃でミリを落とす能力がありかつ機動力もある機体がいいな
編成でそういう機体が一機もいないようだといきなり不利を背負ってるようなものだ
エスマのが楽しいよな
歩兵要素嫌いだからってのもあるけど支援砲撃存在しないの神だわ、リス合わせてる最中にあちこちの中継から歩兵で沸いて揃わねーじゃねーか!ってならなくなるだけで最高ですよ
>>684
ホンマそれだわ、無能なくせにプライド高すぎるんだよなこの運営
バランス調整できる能力もないし、ガチャゲーな時点でバランス気にする仕様ですらないのに高望みし過ぎなんだわ
だから新機体出しても産廃ばかりで全然盛り上がらんし、人気機体が悉くゴミにされる ドルブは火力あって拡散もあってエースになっても強いしエースじゃなくてもスモーク強ヨロけ砲でエース狙ったり味方エースのために変形0ダメージタックルでヨロけさせれるからかなりエスマ向きだと思う
エスマ初めて開始1分ちょいくらいで敵が4体くらいミリ残しになってる状況見た瞬間
自軍の敗北を悟り「やっぱエスマって糞だな・・・」って思いで一杯になるわ
もういっそエース決定したら
基本的に敵はエースにしか撃墜できない、非エースが撃墜できるのは敵エースだけ
とかにしたら良いんじゃないの。
完全にクイック、カスマ用ルールになるだろうけど。
このゲームの戦車って変形した強タンとドルブ以外行進間射撃できねぇの笑うんだけど
第二次世界大戦中の戦車ですらできたんだぞ(なお精度)
エスマはルールわかってないのがいるとゲームにならないのがな
エース選出直前で味方ミリが相手ミリ落としてエースになった時は馬鹿馬鹿しくなって適当になったわ
他の対戦ゲームのボスモードみたいにせめてもうちょっとエースの性能上がればな
>>655
タンクだとビルからマップ中央の建物全域カバーできるから動く必要あまり無いんだよ なんでもエーストスしようとするのも考えものよな
まず枚数ズラすのは前提としてドーベンメタスなんかも放っておくと味方被害拡大するから取っちゃうわ
>>698
頼りになるな!(下格ビッターン)
臨機応変にやるべきよなエスマは 射撃で火力出せるヤツは落とすべきだと思う エースはエース向きな機体で取るべきって言われてっけどそもそもエスマにエース向かない機体で来るのが間違いなんだわ
ガンダムゲームがeスポーツ目指すと失敗するのはなんでなんやろなぁ?
>>699
もうなんどそれでお仕置きされたかわがんね >>702
言うほど失敗するのガンダムゲームだけじゃないし… >>693
明らかに中盤まで分かってる動きの奴が逆転されたり萎えたりで捨てゲー
そこから分かってないかのような動きにシフトすんのもいて
実際より多く感じる罠 >>701
強襲支援でも万一エース担った時対応出来ない機体なら要らんぞ 450北極で支援使う奴後何千回味方に迷惑を掛けたらいらねえ事に気付くんだろうな
そして何億回強襲に狩られたら理解するんだろうな
エースになったときに随伴してくれてる味方と一緒に目の前のミリ2体に夢中になりすぎて別のとこからとどめだエース連呼されたときはどうしたらいいか分からなかった
今は無理だ!みたいなチャットあったっけ?とりあえず申し訳ない!って言っといたけど
あといくらエスマとはいえ不利兵科に突っ込んでもしもがあったら嫌なので支援は普通にぶっ殺してください
さっさと編成抜けすれば良いって何時気がつくんだろうなってツッコミ待ちなのかな、これは?
エースとは名ばかりの姫プマッチ
クソつまらんからエースがエースするルールになるまでレートに出さないでもらえませんかね?
エースが自分でカウンター取ってトドメまで行けるってのにキャノンブチ込んでトドメ掻っ攫うアホ支援見たときは目眩がしたわ
案の定エースキレてそいつに下格お見舞いしてたし
ガーベラテトラでエースとると楽しいか550エスマはやってくれていいぞ
ミリ作るのもできるからエースになれなくてもいいし
エスマはちょっと勝ってるからって下がって回復もせず全快した敵エース押しつぶされるのをよく見た
エスマに文句あるなら自分でエースになればいいだけでは?
それか敵エース倒すだけでかなりの勝率でかてるやろ
どっちも出来ないならキャリーされる側なんだから諦めろ
そんな考えだから味方エースの位置意識も援護もしないんだろうか
味方がポンコツエースだったらドンマイだ…
敵エースに粘着するか味方エースの護衛とミリ作りのどっちかしてれば良い訳だしな
どっちもやってないならそりゃ勝てんわ
自分がエースになるだけで勝てるならエスマの文句がここまで出ないだろ
自分がエースになったときはエスマのルールってなんだそれってチームに変貌して
自分がサポートになったときはエースが敵エースを執拗に狙うエスマのルールってなんだそれってチームに変貌してるだけだぞ
自分がエースやった方が勝率いいからエースになろうと思って全力でミリ狩りまくってもなれないこと割と頻繁にあるぞ
エースはシャッフルと同じく試合開始1分後にランダム選出で
ゲーム時間を選出までの1分と選出後の3分で十分だろ
ベーシックと同じ時間やらせる意味があるルールではない
正直ミリがいっぱい残ってるのより高火力格闘強襲が遠慮なく食いまくってるケースのが先行き不安になるよな
ピクシーだと特に
スコア負けてるのに眼の前のミリを片っ端から盗られた時は、エースだったらアシストでもそれなりのポイントにはなるんだな、とは思った。
まあ追いつけなかったけどね。
エスマで相手にピクカスおったらそいつにわざとやられるようにするわ
調子こいてエースになってくれたらしめたモンよ
>>723
強襲で出た時は支援機に倒されるよう心がけてる 落ちるのが嫌なのか知らんけど瀕死のまま選出されて敵エースに潰されたら自分エースになってもどうしようもないと思うんだが
エスマに物申すならシャッフルみたいに現時点でのエース候補を表示して欲しいわ
ただルールとしてエスマはシャッフルより面白みにおいて劣るかな
選出30秒アナウンスでほどほどなら敵のミリ作りに行って瀕死なら殺されに行って
8割くらいなら拠点や後方に引き返して修理して天国にいるなら選出まで待機じゃないの?
エスマは元からエースになる気無いからいいんだけど自分の仕事をしてるだけでエースになった時の絶望感よ ああ...まけたな...ってなる
>>719
逆に機体がエース向きで無いからと一機も落とさずに居てもアシストポイントだけでエースにされたりするからな >>726
3落ち、壁汎で4落ちくらいが限度だけどベーシックでも計画的に死ぬのは重要だけどね
廃墟とか地下で一人で三人相手に粘っててサッカーやってた味方のアホどもが合流してきて敵を倒し始めたら、盾飛んで瀕死だったら直さず相手にしてた敵とポップ時間合わせるために死んで敵のその下手くそサッカー三人組を狙っていくと敵の足並みが揃わずに圧勝出来たりするから。
エスマでは死ぬのも選択肢に入れないと安定して勝てないよな なのでエスマで支援機を頼むとかいう奴が居たら知能の低さに笑いが出る
そのまま死ねと
そーいや無印のエスマってエース選定前に落ちてエース選定後すぐリスするとHP+1000で
2はそれやるとHP+1000出来ないけど(次に落ちて+1000)
まずエース選定前に落ちてエース選定後にまず歩兵リスしてから機体を呼ぶとHP+1000になるって既出?
敵にいるA+は尉官でも上手いのに味方のS-は佐官でも下手くそなのはバトオペ七不思議ですか?
>>734
おまえが足を引っ張ってるせいで味方が動けないんだよ >>734
お前がレート通りの働きできてないだけだろ >>671
エースになるの嫌とかそもそもエスマすんなよ >>702
客層がオレツエーしたいだけのキモヲタだから。算数出来ないアホばっかなのに競技なんて土台むり。 宇宙500のヘイズル2号機いいな
シュツガルのコンボ中にチャー格ぶち当てるの気持ちいい
廃墟コロニーだとシュツ2ヘイズル2号機でシュツガルにヘイト向けられてる時にチャージ格闘で辻斬りできるのも楽しい
計算できないバカが突っ込んで負けるのほんま草
俺のhp3000しかなくて時間的にも特攻した方がいいなって思ってあとは...ってやったら付いてきて死に来たバカのせいで負けるのほんま理解出来ん お前のヘルス8割あったやんけ
50のヅダF面白いな サイコザクよりはマシかも知らんな
廃コロ、強襲が少ない方が負けるな
観測枠要求する輩が出なければそれだけで勝機あるが
バトオペも編成吟味うぜえしロールキューあくしろ
強制的に支援1汎用4(3)強襲1にしときゃええねん
迷った末にデルガンに課金しちまった
仕方ねえだろ600ろくな手持ちないんだ
最近の400宇宙はリックドムstが人気あるし強いな
いやー600二支援を二強襲でボコるのほんとたのしーわ
デルタ二機ならまだしも片方なんか別の妥協した支援とかだとマジでワンサイドゲームになるな
ていうかやっててしみじみ思うんだけど今の600で強襲殺し特化以外の汎用に乗る意味って何?
編成抜けうぜーと思ってたけどわざとやってるのかと思うくらい酷い機体で出ようとするやついたり支援3即決でうち一人しかまともなピックしてないとかそんなのばっかだから仕方ないと思うようになったわ
敵側の編成がヤバいんよな大抵
パジムLv5でコスト割れしてたの見かけたときは流石に自分も抜けた
>>750
黙ってたけどめちゃくちゃ強いよ
少なくとも距離200でこいつに敵うやついないんじゃないかな 650でデルガンLv1出してくる味方がいて
ほーん、相当自信あるの?
相手の編成にはデルガンLv2対策に恐らく強襲いるぞ?
って思ってたらもじもじの役立たず野郎だった
自信無いなら別機体乗れや
固定を組む努力(もんじゃ)を怠っているスレ民にエスマはつれぇからよ…
エリクズールはなんかビーマシだけで結構火力出るのも謎
射撃補正自体は低いけどマガジン全部撃ち尽くすまでが早い
S-のグルマ率が結構高い上に、編成で命令してくるのがかなりウザい
強襲ギラズールそんなに強いか?回避ないから狙いまくってるが。
上手い奴が使うとビーマシ確実に当てて蓄積
シュツで継続
下格からチャー格確定だから汎用でもハマるとヤバい
勿論即よろけを棒立ちで喰らわないようには気をつけはするけど自分も超強いと思ってるよ
ダメコン2とマニュ2だから200まで蓄積耐えれるし
ザクIII改はマジでエリクズール見習ってほしい
600は2強襲かなり浸透してきた気もする
強い支援機とはいってもやっぱりこれで対抗されると勝率は上がってないだろうな
ナーフない気がしてきた
>>751
ホモ2機の108万砲と3機の162万砲は経験あるけどエリクズール蒸発するから面白いぞ 回避無し強襲は最低でも射線通ったところでブレーキモーション見せないくらいは当たり前だと思ってるけどこれ出来ない人A+に多いんよね
600は汎用置いてきぼりなのがあかんわ
550スタート含めて素直に前衛出来るやつが居らん
エリクズールの拘束力はジェシカに匹敵するからな
チャ格もまた万能で活かせばそうそう捕まることはない
ダメコン持ちに強気に出れないのが短所
百改は弱くはないがパワーが足りない
武器が豊富な分それぞれの性能は抑え気味だし本体も脆いしな
汎用がわちゃわちゃしてる中支援と強襲が互いにフォローしあう謎の状況
負けたけど勿論称賛しあいました
最近の700強襲二枚流行ってんのマジで何これ
支援機いねーんだから要らんだろっての
案の定ユニコーンに轢き殺されてるしさぁ
百改はマニュダメコン盾無いのが想像以上につらい
強気に前出るのほぼ無理なんよな
MA2を速攻で抜いてくるわけでも瞬間的に致命的なダメージ出してくるわけでもないからなあ
でもバズあるからデルタにヨロケ取れるのはいいとこだね
>>771
ガルベ気分で使ってボコボコにされた思い出 持ってないのは600環境で蓄積ほぼ取れないのはキツイだろうな百改
>>762
312万砲やってみてぇ
なんなら624万砲でもいい 普通にAフラで勝てないんやけどメイン垢S-なのに順位は一位二位は毎回取れるけど
>>776
今のA+以下はただの闇鍋
セオリーなんて無いからなんか知らん間に勝ってるとか負けてる いやま頭ビーとか腕グレとかそこそこヨロケ値あるから蓄積取れんてことはないのよ百改
でもMA2に対しては時間がかかってしまう
バズのヨロケ値下げられてるのが地味に痛いわな
>>778
時間かかりすぎてよろけとる前にダウンさせられてそう >>779
環境が悪過ぎる
今の600コストで盾もよろけ軽減も無しに近中距離戦メインは自殺行為なんだわ 盾もある、蓄積取れる武装もある
変形で空中戦にも対応できる
やはりリゼルだな
割り切って近距離戦するならマニュ持ち汎用いっぱいいるコストだしな
A+がよく人権面して百改出してるけどただでさえ弱い汎用枠にマニュ抜けない汎用はいらねんだわ
ぶっちゃけ600汎用百式改比定できるほど強い汎用もいないんだけどな…
リゼル蓄積も取れなくはないんだけどグレ外すと一気にキツイんよな
盾ビーもまああるけど…
汎用4とかで支配してるよりバランスよく222とかのほうがマシだわ
>>776
定石通りにしか戦えない人は何が起こるかわからない戦場では勝てない 600は前線を作るデルガンと強襲を止める強襲と支援を狩る強襲で組めば良い
>>790
味方が止めてくれた強襲相手にダメ出して即落ちさせる汎用を一体くらいはいれても良いと思うの… うむw1980課金のみの漏れさん350支援マシ一強で課金必死のガノタwに大勝利おめうーれしょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>786
600はドーベンやザク3とかのデブ機体に散弾BZと肩ミサ刺さるから有りぞ
550のLv1より勝率高いわ デルタLv2取ったけど正解でいいんだよな?強化はこれからぼちぼちやっていくけど…
それにしても★2の改修キットだけが異常に枯渇してる。なんで★3の改修キットはアホみたいに報酬にぶちこんでくるのか
デルタ2どうかと思ったがデルプラで剥がせたし思ったより強くなさそうで安心したわ
>>795
ちゃんと10連引いてパイロットスーツを銀チケに変えなさいってことや >>797
パイロットスーツ?
それで改修キット貰えるんか?
整備チケットの方じゃないぞ
フル改修するためのキットが★2だけずっとカツカツ
整備券は★2は800枚近くある そろそろタックルにカウンター決めるスキルがつくと思う
でもそんな柔道技を使うMSが思い浮かばない
ドアンザク?
まーじで宇宙雑魚しかいねぇわ
3試合連続で16万以上出してるのに全部負けるってどうなってんの
相手トップは10万前後なのに
もうデルタガンダムしか乗りたくないから600常設にしてくれ
600は2デルガンやられたときに強襲1だと詰むから最低でも2強襲か2デルガンにしろよと編成のたびに思う
>>804
おつかれ
デルタガンダム乗りたくなったら貸してやる なんでこっちにエギリスとかとかばっかで相手側日本人ばっかなんだよ流石に抜けるわ
>>806
食の偏差値で分けられてんだよ
もっとマシなもん食え もう考えなくていいからデルタガンダム持ってるやつは出せ
6機デルタガンダムで勝てるからよ
誰かザクⅣも使えよ
お前らの大好きな600支援だぞ
>>809
相手が特化編成してなければこれで割と安定する
ただ162万砲+バイカス3とかいうキチガイ編成に蹂躙されたりもする 550機にも劣る600汎用強襲の情けなさよ
支援はアンジェロにハンマにデルタに未実装だがジェスタキャノンも650でも戦える面子揃ってるのにな
この惨状もZが基準になってしまったからか?
>>809
チー牛「そんな事したら量産機に乗る一般兵みたいじゃないか!
僕はスペシャルで模擬戦で2000回なんだぞ!?」 >>798
銀は整備も足りんがキットはもっと足りなんな
金キットは手に入りまくるのに銀キットが手に入らなさすぎる
銅も少ないが銅はあまり使わないから… 慢心してる600デルタはギラ重が刺さるからそれで分からせてやれ
>>812
そう思うと650は早めに白キュベでZZ否定してくれてその後もインフレしてったのは結果的に良かったな
ZZも今や戦えるスペックになってるし
やっぱインフレアッパー調整よ
ユニコーンもジャック以外ナーフ要らんから周り上げろ >>812
バイカスはだめなん?
かなり猛威を奮ってた印象だが >>808
ほぼ毎日米も肉も魚も野菜も好き嫌いなく食っとるわー! 65てスパガンでも大概やのにガーベラlv3ってポンコツ出すなよ
バイカスは今でも強いけど同時に相対した時に蓄積が早いのはデルガン側なのとメインの即よろけが無効化されるのが痛い
>>820
バイカスは依然としてありだよ
ただデルタと相性悪いけどな
俺が言いたいのは全部がそうってことじゃなくて数の割にポンコツが多すぎるってこと
バイカスブラビときて次の候補がゼーズールになるくらいにはポンコツ
なんならジェシカLv3来たら乗る奴居るんじゃねーか?
汎用も出せるのドーベンとリガカスくらいやろ
他出すならスタジェやザク3零式出したほうがいいまである ガーベラはホントに謎だわ
スパガンは乗り手は兎も角本体はちゃんと強いからわかるけどガーベラは普通に本体が弱い
格闘系の強襲乗ってるときは自衛力あってまあ面倒ではあるって程度しか強みがない
何で未だに廃墟コロニーがレートに並ぶんでんの
宇宙なんだから暗礁でもなきゃ普通に格闘戦になるんだが
連続無冠で総合1位とかやってられんわ
上位5位程度まで可視化しろよ
明らかにお前キャリーしろみたいな編成に放り込まれて、ホントに頑張って良い戦績だったが負けた、もうこんな時逃げようかな
600汎用の何が酷いってリガカスリゼルZにZ2ガブスレイに微妙に違うかもだがメッサーラも加えると立場被ってる奴が6機もいること
リガカスがNo1だとするなら5機も無駄に存在してることになる
>>829
変形できるだけで全部使い方違うだろそいつら ロクに600汎用使った事ありませんって自白してるじゃん
600汎用にもヘイズルみたいな格闘ゴリラが要るんだろうけど600と650は射撃環境極まってて辛いだろうな
500、550はなんだかんだシュツガルのせいで余程の射撃マップでもない限り格闘ぶんぶんが目立つけど
そりゃ完全に一緒ではないだろ
ただ大枠で捉えりゃMA無しメッサーラ除けばダメコンも無しの可変機で
やってることやれることできないことほぼ一緒じゃねって思うぞ
MA回避持ちで多少肉切られながらでも有利状況作りに行ける汎用が圧倒的に不足してるのが600
だから2強襲2デルタ編成が有りになる
アンクシャってのも変形レベル2でもない限り同じような600汎用だろうな
600の射撃力考えると単なるダメコンなら最低でも2は欲しいわな
それでも押し通るためにはMAないとやってらんないけど
受け身で使う汎用機が多すぎんだわ
>>812
600は強襲が一番勝率いいんですがそれは 強判定有ってもサーベル素ガンやゼフィみたいに火力低かったらゴリラとは言わんけどな
今週と来週のクランマッチはコスト低めだからどのコストが来るか分からんなぁ
600にもガルベみたいにサーベル持ってるだけでプレッシャーかけれる機体があればなあ
サーベル持ってるだけでプレッシャーかけたいだって?
どうして強襲を使わないんだい?
真面目にジオを600に落としてやれ
ついでにダメコン1も与えりゃ頼れる汎用機になるやろ
650ではダメコンもらったところでもはや手遅れだからな
ジオはどうすりゃいいんだろうなあれ
攻撃姿勢制御くらいは必須な気がするが
>>845
デルガンとかリガカスに蜂の巣にされる絵しか見えないが
補給とか広いマップだとどの道使えなそう 今日のペルフェクティビリティ
リゼルC型 650支援 ゼクアイン第1種Lv2Lv3
そーいや今日は400機体か
チンコドム以来やな
何が来るか楽しみやわ
>>845
そのジオにフルボッコにされてるEx-SやZZやキュベレイが居るから駄目です 言うて今のZZ 射撃枠で生き残ってるしなぁ
イキソイクと素キュベはレート出禁な
勘違いだろ
今のジオはそいつらをフルボッコに出来るほど放置してもらえんよ
>>834
2種格闘使って格闘回す機体と蓄積よろけ射撃主体と即よろけ射撃主体と中距離射撃主体が同じに見えるならもうどのコスト帯行っても全部同じに見えるだろ いやZZは全然生き残ってないから
即よろけが静止射撃しか無いから射撃戦でも普通にジオにも負けるし
ZZはたまにNは当てても下のタイミングで抜けられてるやつがいて哀しくなる
リバウ、デルタカイ、トーリス
壁
ジO、バレト
山
その他
なだけでは?
ジオに乗ってて弱ZZがきついと思った事一度もねえわ
大体BR先に当てられる上にマニュ止められることもあまり無い
ボーナスバルーンの類
>>858
zzは一部のマップではデルタカイ、トーリスリバウの射程ギリもしくは外から火力発揮出来るという利点は無くもない
ただそれするよりデルタカイで飛び回ってたほうが強い 今の650 tearは
S リバウ
A ジ・O 徳島 ZZ
B デルタカイ ドーベン
C リガカス 百式改 SE-R
D 600 Lv2組
出禁 550 Lv3組全て 銀玉 素キュベ イキソイク
だろ。異論は認める
ジオもっと下だろ
デブなのに前出て二種格闘コンボ決めてナンボって特性がありとあらゆる機体から狙われる要因
>>861
飛ばないデルタカイはその位置で良いけど飛ぶデルタカイはリバウと同じかその上においても良い Sデルタカイ
Aリバウ、トーリス
圏外 その他でいーだろもう
ぶっちゃけ今の環境だとリバウすらも辛い
まあジオよりはマシだが
乙乙でジオ相手にN下かまそうとして
N当てて下振りかぶってる最中にそのジオ相手にN突きされて下格潰されて
「はあ???」って事になったのが何度もあるわ
この間ブースター蒸してなかったとは言えデルタカイ変形中にジオ親方に後ろから追い付かれて下格食らったのはビビったわ
基本的に地上の650で格闘型機体が活躍できる環境というのはあまりないかな
特に汎用機は蓄積100で止まるのが大半だから簡単に止まってしまう
究極のガンダムさんと恐竜的ガンダムさんのお笑いコンビはデルタ相手に何も出来ないのまじでどうにかしろや
何で汎用なのに支援相手に足回りで圧倒されてんだよ
移動撃ちの即よろけがバンバン飛んでくるから何もできねえとか
汎用強判定だしインファイト性能高いし唯一無二感はあるけど蓄積爆速なんよなぁ今の650
ギュネイドーガ実装の頃から結構いなされてたけど今もっとそういうの増えたし
爆弾やるのは構わんけどMSで考え無しに向かうのはやめて頂きたい
システム機で死にそうとかミリで拠点近くにいるとかならわかるけど何となく行って天国から目撃されてやられて仕掛ける事も出来ずポイントまで捲られるってパターン多いよね
困った事にそういう輩は最悪の場合新品のMS盗まれて帰ってくる場合があるしw
>>861
カンスト帯評価だと射撃環境だからトーリスの方がリバウより上らしいぞ
更にそれから飛んでたらリバウが手も足も出ないデルタカイ増えたからな >>870
汎用キュベ「ダメコン2あるワイの出番やな」 >>874
地下ならデルタカイやトーリスよりリバウジオだろうが
北極や廃墟でも変形できるデルタカイかなぁと
あとは殆ど射撃マップだしな 後期型高ザクに乗る奴なんなんだよ…ロマンがあるのは分かるけどスペック見て乗ってんのか。
それで負け試合で拠点放置とかカスも良いとこだろ。wanderer-47、お前の事だぞ。
>>877
R2にロマンはない
簡略はコスト300の武器、R2の射撃補正が高くとも主武器一本でダメージは伸びない
ダメージの3割はグレネードに依存することになるから、やることはカナリ地道
バランサーあっても堅くないし、格闘ダメージも低く、簡略だと不安定になりがち
横下が入るならバランサーも不要
スキルで求めるならマニューバや脚部緩衝、あとは汎用らしく堅さが多少あれば何とかなったかも知れない 同じレートでもハッキリ劣ってるのが分かるからね
反射も操作も上手い、そういう人はゴールデンタイム
深夜早朝は基本下手、レートより一段~二段下とみていい
この時間帯はまじでやばいな、北極で相手殲滅したらいちいち相手拠点に近付いてやられるの繰り返し
拠爆狙うにしても、回復して次復活してきたあいてに少しでもダメージ与えた方が後々良いと思うんだけどな
>>879
オッサンは高機動型ザクとかやっぱシンマツナガとかジョニーライデン専用機があったからロマン感じるんだろ。
で強化されたって聞きつけて「じゃあ乗っても構わんだろ!」と思ってるか知らんが450にすげー多いんだわ。まじ迷惑。 450でR2使うならユーマ使っとけってなる
400でもキツイのに堅くも強くもならないLv2で射撃機体とかR2以前に頭悪すぎる
>>883
お前らは利敵して実質味方の枚数減らすのやめろ! 害人たちの強襲で汎用にヒャッハァするのは現状のユニバン支援なし環境を先読みしての崇高な行為だった……?
さすがだ!
>>879
R2に欲しいのはそれなりのレートで蓄積よろけ狙えるマシンガンだったんだけどなあ
ミサラン持つにもバズ持つにも射撃戦が微妙すぎる射補高い意味がない
ドムみたいに格闘機体ならまだバズ格バズ格って感じで射撃戦しなくてもいいんだけど
与ダメが謎に高いせいで兵装弄られなかったから今に至るけど マシンガンなんかあったら余計ゴミじゃん…
あいつに必要なのは火力だけだよ
レッドラや3Pみたいな蓄積さっと取れるマシンガンなら良いと思う
ヘイズル改みたいなマシンガンはモジ汎増やす害悪だから消してくれ
味方2体のケツにぐるんぐるんしたあと当然のように相手してた敵2体にボコられて爆散したあと
戦車乗って拠点で一生うろついたまま味方が落ちるたびにさすがだ!ナイス!って言い続けてる頭ハデスのレッドラいて怖すぎた
死んだ原因作ったのも死んだのも全部自分だけのせいなのに不貞腐れてミカタがーできる図太さがないとバトオペなんてやってらんねえよな
朝オペは弱いやつ多くて気持よくなれるのはあるけどグルマいないってのと5vs5ってのが快適なんだよな
昨日のお仕置き編成は酷かったわ
5戦ぐらい連続で開幕ウェーブ敵1機も落とせず全滅
こんなの俺個人の力ではどうしようもないだろ
もしかしてそれまでデルガン乗っててレート上げまくってたからか?
昨日は墜落でひたすら歩兵でCD往復するだけのやつ見たし
いまだにとんでもないキチ見ることあるよなこのゲーム
>>873
困ったことに瀕死やミリ残りで中継取ったり拠爆行かないアホばかりなんですよ >>896
微妙に負けてるけど最後にリス合わせて残り1分一気に攻めるぞ!
って拠点からリスしたらいきなり自拠点ひたすら殴り出す糖質いたぞ。全然勝てるポイント差だったけど
負けてる事が余程気に食わなかったんだろうな。 今日でコンテナ25%キャンペーン終わりかー
ずっと今のままで構わないんだけどなぁ
>>898
ギャンは相手の兵科関係無く火力出ちゃうからなぁ
殴れる時に殴っておくのは正解だけど、折角支援から護衛汎用剥がしてやったのにこっち来てコンボに割り込んで味方ごと下ぶちかましてどっか行くとか繰り返されたら俺も言いたくなるとは思うわ
まぁそもそも○○機を頼む系入れてないけども >>898
ゴミ機体出してオナニーするなら最低限ロールの役割果たせって事だよ言わせんな恥ずかしい
連呼する奴はアホだが野良で介護強要する奴はそれ以下のクズだぞ >>902
ギャン自体は敵にマークされててジム3Pとか近ジムといつも戦ってた感じに見えたよ
>>903
ギャンはギャンだろ… マジで外国人無能
S-でも日本人のAフラとどっこいか下だわ
雑魚すぎあいつら
外国の特にアメ公辺り中心マッチに紛れたい気持ちはたまにあるどれほどの地獄だか本気で見てみたいなきっとお前らの大嫌いな伏せ芋砂とか普通にいる世界だぜ
中華系はいいや…シャレで済みそうもないし…
ギャンは誰殴ってもいいよ、ギャンで出完押した以上まわりは介護しなきゃ
ハイゼンスレイ、ティターンズ版Ex-Sって異名なんか強そうな感じするけどこのゲームでは不安要素にしかならなくて今から大丈夫かな…っておもってる
>>818
キュベレイもインフレについていけるようにしてあげて(´;ω;`) それでも物足りないと思うがな、マニューバすらないし現環境では火力も足りない
>>910
それに加えてマニュは必要だと思う
キュベはナーフ解除+マニュ1追加
ジオは格闘姿勢制御追加
EXSはメインのヒートをノンチャ15、フルチャ95に低減、腿ビーキャのヒートを35に低減、ALICE発動をHP50%に
こんくらいやりゃ戦えるようになるんじゃないかな 久しぶりにガルベー使ったけど普通に強いなやっぱり
クイロ積みやすくならんかねーとは思うけど
頑張ってシナスタ取ったのに使ってみたらチャー火力弱くて泣いた
>>916
あれタックル+突きで二段だから両方当てんと安いぞ チャー格といえば近ジムのチャー格って最初の実装の割には大仰な振りでもなく割と扱いやすいよね
ウニのCTだけは時代遅れだから何とかして貰いたいが
>>916
シナスタのチャー格はバイセン発動してから使え
バイセン後のチャー格の威力はトップクラス >>906
MS乗らない歩兵マン
勝ってて俺が活躍出来ない中途切断マン
クソ回線殆ど当たらないぜマン
アメリカ人のフリしてロクデナシ行為する国籍成りすましマン
どのマンがお好みで? >>912
キュベジオその修正でまた使いたいわ
ジオはかなり長く使ったから愛着あるしキュベレイは一番実装楽しみにしてたのに理不尽ナーフで使い込まないうちにしんだ記憶 バトオペ公式がPSNメンテをRt…?
妙だな…(いつもの
あれ今日もPSNメンテあるのか
最近週1位でやってんなぁ
今週は2回目とか
>>908
クッソデカいくせに胸部Iフィールド抜きだからよっぽど緩衝材まみれリアクション軽減スキルまみれでないとやってけないと思う
TR-1ハイゼンスレイ系なのかTR-6ハイゼンスレイⅱ系なのかにもよるけど ギラドーガサイコミュ試験タイプまだ?見た目が超タイプなんだが
いいからギャンキャノンとギャンKをだすんだよおう早くしろよ
>>929
サイコミュ付きバストライナーを再現するかどうかが分かれ目だな 量産型ZZのが先だろ
バトルシリーズがまだPSPで展開してた頃からずっと待ってんだぞ
>>937
ドアンザクはバトルユニバースで出たしエクバシリーズにも居るんだからちょっと自重してくれ >>939
それ系ならリゼルディフェンサーのが先に来そう ZZシリーズは既にオリジナル、FAZZ、強化型とあってこれ以上は差別化が難しいだろうな。FA-ZZも出てない始末だし。
>>939
ああ……モデル使い回せるしありそう
リゼル(ゼネラルネビル機)とかジェスタ(シェザール隊)とか適当ののでお茶濁ししてくるかなぁ >>944
バウカスタムGG(仮称)を600汎用でもいいぞ 袖付きヤクトとかミサイルとファンネルの数減ってるからコストダウン待ったなしだろ
S-に初めてなったけど同じS-にも捨てゲー歩兵放置とか煽りチャットマンとか無駄なリス合わせとか開幕いらない中継マラソンマンとか居てちょっと眩暈する
これのどれも当たらないでよくわからんやつがまた追加されるのがバトオペ
今夜にはタクティクスオウガがプレイできるぜ!とワクワクしてたが
PS5版はもうプレイできてワロタ
かれ0時と12時間違えたやつやな
シュツルムガルス(重装備仕様)
シュツガルから機動力を落としてダメコン追加したチャー格有り機体
とかって訳分からんの来てもおかしくない
400以下機体は今更出してもガチャ回らないだろうな
400はギリあり得るかもしれんが
来週のクランマ250はさすがに別コスト機体だろうな
誤爆ったわ
>>955
シュツガル自体が専用機みたいなもんだからバリエーションはないだろ バトオペのシュツルムガルスは厳密にはUCと同じじゃないのでバトオペ専用バリエーションだったりする
>>960
重装備仕様って名前にすればインチキで増やせるんだぞ
ドム重からの伝統だぞ インターセプトカスタムにハイメガ持たせたやつとかもそういやジョニー・ライデンにいたな…
あとはデルタカイの漫画とかに出てきたGファーストやらとかも一応候補になっちゃうのかな
なんか壁汎用でもじもじされるより射撃汎用でもじもじされる方がまだマシなように感じてきた
レッドゼータ実装でなるほどこりゃあ赤い!ってなった翌週にグレイゼータ実装して無知民を混乱させて欲しい
・★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト400)
★★ ジムSPⅢ[中距離支援ユニット] LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト400)
砂Ⅲ!ガンダムウォーくらいしかまともなイラストがない砂Ⅲじゃないか!
AOZ機体だな
素体のジム改高機動型より先に来るのか・・・
今月はまさかの低コストラッシュになりそう
俺は引かないけどな!
人によってはハイザックキャノンのピックアップのが嬉しそうだなぁ
lud20230203214016ca
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