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スレッドを立てる際!extend:checked:vvvvvvに本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:カソダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムウンコライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part89
http://2chb.net/r/gamerobo/1668686117/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 踏み逃げする奴としない奴そしてスレ番を間違える奴だ
サブ垢で適当にやってるやつ何人かみて
このゲームもうダメだなと思った
一つのアカをやり続けるのが辛すぎて
最初からやり直した方が楽しいから仕方ないよ
コロニーの貿易施設攻撃するくらいなら毒ガス撒けや
有能なバスク大佐ならそうするぞ
港湾一番好きだわ
ターンエー握れたら勝率9割ぐらいある
人口の話すると神ゲーおじさんが発狂しながら召喚されるぞ
丸山「ガンダムでeスポーツをやれと言われればこうもなろう」
流石にもうちょいやりようあったろ
マップの単調さなんなん
後ルールが実質全部エリア取りやし
レベル隠させてほしいよ自分が下手くそってわかってても他人に名指しで言われると悲しいよ
Season2の動画見てからプレイしなくなった 萎えたわ
ひどい暴言を見かけたら通報してるけどちゃんとBANされてるのかねこれ
野放しだとますます人が減る気がする
サブ垢でもニュータイプ目指しますって配信者多すぎだろ…下手するとニュータイプの実際の人数って半分以下なのでは
>>17
2度遭遇しないから意味はあるんじゃね?
単純にやめた可能性もあるし、普段PTしかして無さそうな奴も多いから住処帰っただけかもだが 気がついたら>>1の配信元のみならずタイトルもジャンルもいじられてて草 ダイヤ帯6時間で終わってソロNTなったわ
完全に味方ガチャゲー
チーターっぽいのは通報してるけどそれ以降同じ名前は見かけていないな
>>19
たしかに2度遭遇してないわ
あんまりひどいのは引き続き通報していくわ >>22
お前何追加されてもつまんないしか言わなそうだな笑 >>950
一応テンプレ修正したやつ貼っとくよ
次スレはpart91でお願いします
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タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part9
http://2chb.net/r/gamerobo/1668776641/ 別ゲーしながら状況良くなるの待ってるけどキツそうだなぁ
ぬガンダムって人口爆増するような超人気機体だったりするの?
違うなら出し惜しみしてないで人気シリーズからバンバン出してほしいわ
普通にかなりの人気機体
なんなら福岡νなんてものが少し前に生まれたくらいだしね
ただ今のガンエボで1機だけっていうのがもう無理
ガンダムはキャラゲーってこと分かってないもの
OWはおもろい試合するために10戦糞試合するみたいなこと言われてたけどこのゲームだと糞試合50戦してもまあまあ巡りあえなそう
せっかくのロボットFPSだからアッシマーみたいに滞空しながら射撃するユニット欲しかったな、射線が増えて格闘機にも対応出来るし。ただマップが狭いしほとんどエリアが室内だから生かせれてないのがね
やっぱこの運営わかってないのはサザビーとヌウガンダムがいても周りにジェガンやギラドーガはいないしロンドベルって舞台もなくて、代わりに高速移動するエクシアや仁王立ち無敵ザクU、月光蝶が飛び交う戦場だからガンダムおじさんの琴線に触れないトコ
マップも急にコロニー出してきてガンダム要素排除するんじゃなかったのかよ?ってツッコむと同時にコロニー内戦闘ならF-91やストライクガンダムだろ、ヌウじゃないだろってトコ
俺がガンダムおじさんだ
マップ名からしてやる気ねえよな
港湾以外名前だけじゃわからねえもん
いうてガンオンからやってる奴だいたいガンおじだよなw
脱キャラゲー路線は応援したい
ガンダムクソゲ多すぎる
キャラゲーガンダムは他になんぼでもあるでな
それより次追加のνガンダムって産廃の匂いがするんだよなぁ
ウルトがめっちゃ貯まりやすいとかビームライフルのダメージくそでかいとかじゃなければパワー不足だろ
デッキシステムとか通報システムとかガンオンから流用しても良かったんじゃね?って思う
後者はPTで悪用できるからソロ限定の必要あるけども
ヌーガン近距離はお願いバズ地面にブッパして下がりながらBR二発当てれば勝ち確定でしょ至近距離にいるってことは
隠れる場所なんて無いしファンネルもほぼ追撃確定だし
っていうか使っててクソ詰まんなそうw
νは巨大なヒットボックスと高火力が噛み合うか微妙だなー
スペックだけ見ると強いけど実際はみたいな典型になりそうな予感がしている
νガンダム狙って当てられる人が少ないからAIMダメでもダメージ与えられるような機体を考えたのかなって思ったけど
そんなことないか
サザビーは近距離が強みだった機体なのに近接火力落として射程伸ばすとかいう馬鹿調整されたらなあ
サザビーはガンダムのハンマーで盾飛ばされたら後はボコボコだもの
カジュアルやったらプラ1なのにNTがいるマッチに放り込まれてぼこぼこにされちゃった
前ブーストで突っ込んできたからそっち向いたらいなくてどこだってなったらさっきまでいたところにいたとか
ワケがわからない
不意打ち決めるまでサザビーが居るチームは火力-1だからな
タンク役に見えるけど正面から突っ込んだら即死するし
移動スキルで突っ込めば斧も使用してるから片道切符に近い
てか何なら同じ事を射撃ザクの方が上手く出来る
NT行ったから機体ランクでもかくけどお前らこれ見てどんな感じ?
S エクシア ペイルライダー
A ガンダム ユニコーン ドム ドザク
B サザビー アッシマー ジム バルバトス
C マヒロー ガンタンク
ジムスナと射ザクは乗り手で変わりすぎるから判定できん
バルバトスだけAよりのBかな
布団の中で適当に書いてるからない機体あったらすまんな
>>48
あーメタスターンAはbでマラサイはaやな >>48
概ね異論は無いけどバトスも乗り手の影響でかくねーか 右前ダッシュされてそっち向いたらもういないことがよくあるんだけど
ブースト音もしないし徒歩でそんなに視界から外れられるんか?
アンチが明確にはなくてチームで被り選択ないから上から6機体ピックしてくだけ
ほぼ固定やねんな
少ないキャラ数で尖ってるの数える程度だからな
ぬ一体で押し返せるようなアレじゃないと思う
NEWガンダムエボリューション作るしかないねこれは
>>50
バトスは乗り手の質というより戦闘の質の影響がでかいと思うんよなぁ
混戦になると強いけどある程度押し引きがある試合だとそうでもない
混戦だと誰が乗ってもある程度強い
というか音出して角待ちするだけで近づけなくするのが強いんよなあいつ
まぁよく見るのがダイヤ帯になってからだったから下手なやつに単純に俺が出会ってないだけかもしれない マヒローでオナニーするの凄く気持ちいい
相手も味方も凄く嫌な顔してそう
25日のアプデ内容発表でバランス調整よりも無料で機体開放できる調整なければCSで流行るとは思えないわ
ヒーローシュータージャンルなのに課金しないと追加キャラ2機しか使えないのをAPEXユーザーが耐えれるとは思わないわ
>>59
意味はなさそう
それってランクマでの話?
カジュアルは仕方ないよ
高ランクの人のサブアドに荒らされて一方的だもんw
あれに耐えてゲーム続ける人やばいわ 少なくとも今のところ通報とかミュートした奴と再度組増させるはない?から
BANされてるかはともかくBL的なことは働いてるんかなあって思ってる
ポイントキャプチャーあるあるだけど
ラスト1分前まで目の前にエリアあって人数有利でもエリアに入らない芋が
ラスト1分になればエリアに雪崩れ込んでに入っていくw
初めから入れよって言いたくなるけどな
あの芋さん達の気持ちわからんわ
>>58
まあそれは必須やろな
ow2でも新キャラが無料とはいえ開放に少し時間がかかるというだけで炎上だからな
まあそこらへんはさすがにガンエボ運営もわかってるやろな 64 2022/11/19(土) 04:38:23.69
アッシマーなんか弱くはないけど強くもない
いいバランスかもしれないけど欲を言うと瞬間火力が求められる環境だから弾減らす代わりに威力上げてほしいわ
ダイヤ3とダイヤ4をず~~~っと行ったり来たりしている
たまにプラチナになるけどさすがに負けない
勝率52%
はやく救われたい
運が足りないんじゃ無い?
ntに必要なのは運だけらしいから
申し訳ないけど
早く次のガンダムゲー出してくれって思ってる
このままいけばエボは黒歴史確実だし
終わるなら早めで区切りのいいところで終了した方がいいとさえ思ってる
アッシマーとかドムが過小評価されがちなのなんでだ?
両方OPだしドムに至ってはナーフ必要なくらいには壊れてるけど
>>70
格闘機と一緒で熟練度に左右かれるからでしょ
アッシマーなんて格闘機より熟練度必要だしaimもかなり必要だからね >>69
特定作品特定MSや連邦依怙贔屓が病的なまでに大好きなバンダイがトップに居座り続ける限りクソゲーは改善しようもねぇだろ
なんせ社是なんだからw
FE無双の肥側くらい下の地位に落ちぶれて単なる版権管理会社くらいに、倒産一歩手前くらいまでに力を失わなけりゃ改心のkの字も生まれてこないだろ >>72
それガンエボの事だろw
向上心ある奴がプレイヤー少ないゲームやるわけない >>74
別にどのゲームだろうとテッペン取ればいいだけのことだろ プレイヤーの多少関係無く自分より強いやつがいるかいないかそれだけなんだわ
自分より強いやつがまだそこにいるのに井の中の蛙も何もねえわ
そこでトップにもなれてねえのに、どこかにいくのはただの敗北者でしかねえんだよな
ましてや行く先のゲームタイトルによってはまさに完全なる敗北者
実力が無くても勝てるゲームなんていくらでもあるからな
弱腰もなにも自分がそこでトップなのかどうなのかくらいわかるだろ
まさかそういうことすらわからないなんてことは無いよな?
結果が全てなんだよ
雑魚がいきがっても精々やれるゲームタイトルなんてしれてる
ダイヤ3~4安定してるならいつかマスターいけそうだけどなw
そろそろ日にちが無いから厳しくなってはきたが
過疎すぎてマスターとニュータイプすらガバガバになってるもんね
ガンエボはfps初心者でも多少ゲーム上手い奴ならニュータイプすら踏める可能性は十分にある
>>71
ドムは初心者が使っても雑に強くないか?
変形はやっぱりそんな感じの評価になるのか メイン層がガンダムおじさんだしちょっとfps齧ってるだけの下手でもダイア楽に行けるゲームだから割と楽しめてるかもしれん
ドムは確かに強い
上手いドムに当たると高いHPとホバーでゆらゆら回避しながらガンガン接近してくるから脅威
ただキャリーできるかっていうと…うーん…ダイヤは安定なんだろうけど
>>84
明らかに敵も味方も弱いしな
ドン引きするゴミAIMのNTとかいるしガンエボに慣れると他のFPSではみんなチーター疑っちまうよ ドムというか爆風が強くて初心者で侵攻ルートに起き撃ちしてるだけでダメが割と出せる
ただ最大限生かすと格闘機にもやり会える奴だから上手い人に枠譲った方がいい機体
チーター認定もこのゲームの場合まじでハードル低いんだよな
>>86
バズーカは簡単だけどビームの追いaimが難しいんじゃないかな
ヒットボックスとホバーとブースト一本ってのもある
アッシマー変形の使い方下手なやつは下手すぎる
港湾とかマジで下手多いとカモにしかならん ドムとアッシマーはヌーガンがあの性能で来るならマジでお通夜になるだろうなぁ
アッシマーはマップ依存がでかくね?
火力発電とか出してる人いるけどはやく変えてほしい
ヘッショ出来ないと火力出ないし
裏取り意識しすぎると人数常マイナスみたいな状態になるし
全体のスコア見れないから仲間からの指摘も無いしなぁ
ドムそれほど影響あるか?
アッシマーは新マップで優遇になりそうだからセーフ
ところでヌガンのバリアって実弾も防げるのか?原作の方の話
>>92
エクシア、ドザク、射撃ザク、スナ使う奴は全員チートやしな >>72
そういう意味ではなく
純粋に面白いと思わないんだよ・・
特別WOが嫌いなわけではないが、試合のテンポ、共闘のしにくさ
マップの悪さ、キャラに寄る個性の出しにくさ、キャラゲーなのに追加のしにくさ
ゲームそのものの微妙さと、ガンダムというキャラクター縛りのデカさで将来性を感じない >>99
面白くないと思うなら他のゲームやってた方が時間が無駄にならんぞ
丸山だし今後も大して変わらんだろうからな 固まって動いて動くのが大正義なゲームだよなこれ
蘇生のせいでOWよりリグループの重要性あると思うんだけど…思いのほか単独行動するやつばかりで蘇生ない方が良かったかもね
>>95
室内だったり天井が低いところはイマイチだよね
近距離戦に弱い分変形使って敵の視界外から先手取るのが強みだからその分の強みが無くされてる >>91
それ言っちゃうと初心者が使える機体なんて0にならないか?
エクシア射ザクあたりが初心者に占拠されるのは話が違うけど
ペイルとかドムとかの誰が使っても一定の活躍ができるキャラこそ初心者に使ってほしい
ガンタンクとか定点マヒローが一生後ろからチクチクしてるより良くない? マヒロってGマニュ貯まりやすいの?
なんか隙あらばGマニュ発動してたマヒロいたぞ
>>95
アッシマーこそどのマップでも一定の活躍できない?
火力はドザク ユニコーン ペイル ドム エクシアまで固定で残り1枠なんでもいい >>104
初心者とか初心者帯なら好きにすればいいと思うよ
ある程度ランク上がったなら上手い人に譲る方が勝率的にもいいよって話
誰も使わないなら使えばいいし >>105
マヒローに限らずガンタンクとかの当てやすい機体は溜まりやすい >>104
現状格闘機を中心に考えないといけないからドムは対抗のしやすさだと初心者よりは上級者の方がいいと思う
ジムとかオススメしたいけど格闘機がいるからね… >>105
半荘で3回転とか出来るで
マップによっては結構やばい性能
ただ、味方が弱くて敵の圧が強いとマジでゴミだからなぁ・・・
弱い敵には強くて、強い敵には弱いってどうなのよって 基本構成で攻撃防衛の立場考慮して延長なら+残り時間で考えてピックしたの出せるのが一番いいんだけどな
現実問題そこまでキャラ数ないし、いても必須や必要な奴を使いこなせるかがまた別だが
>>107
アッシマーは射撃機体に上を警戒させるのが最大の強みだと思うから天井あるマップとかはまじでイマイチだと思う >>110
初心者だと格闘機体相手じゃそれこそ当てにくい他より自爆覚悟でドムの足元バズーカ運ゲーしたほうが殺れそう 焦らなくても25日の発表と焦らなくても1日のCSとシーズン2で神ゲー化するから焦る必要はない
焦ってるガンエボ民は焦らなくてもいいと思う
>>102
OWよりも回復力が低いのとHPが少ないせいでいつでもどこでもリグループが有効って感じでもないかな
集まると逆にドムとかに一気に削られることも多いしね
とは言え一匹で突っ込むレミングスは間違いなく戦犯 >>108
なるほど
ドミネとかドムいないこと結構あるから下手でも脳死で出せばいいのにって思ってたわ アッシマーは上手い人多い戦場だとマジで飛べないしウルトがやっぱ若干弱いのよね
>>107この構成なら巴投げと月光蝶出来るターンエーの方が欲しい 壁が多すぎてOWよりも実質の個人戦になりやすいから必ずしもって感じ
ボイチャでフォーカス合わせるなら纏まるのが最強だろうけどね
機体選択画面で無言の譲り合い始まるとだいたいそのマッチ勝つんよなw
逆に即ピジムスナとかいると嫌な予感がするw
>>119
敵に上手い人がいるのに高くまで上がりすぎるアッシマー多すぎ
上手い人はすぐに降りて射線切れる高さで飛びながら戦うわ
それと何だかんだで上手い人相手でも大事なところでキル取れるって意味ではult強い
ただ、ターンエーが有能過ぎてパーティーにどっちが欲しいって言われたらそりゃターンエーやろって さっきいた大事に大事に月光蝶あっためてたやつ本当にダイヤかよ利敵行為マンか?
普段触ってもいないストリーマーに金払ってprするのやめたほうがいいよな
触ってる方からするとムカつくしよ
というかいいゲーム作ればあっちからよってくるのになんで下手に出てんのって
まぁこのゲームはちょっと事情が違うとも思うけど
それならそれでff14の運営方向で行けばいいと思うんだけどね
そう思いながらシーズン2の動画みたらきれいなバックにふんぞり返ってて真逆の方向性でこりゃ無理だなと
>>124
何もやらんよりマシやろ
何でムカつくのかもわからんし
それとFF14無印の運営方向なんやろ 単凸大好きガンエボ民がOWでタンクずっとやっててとても辛い
>>126
港湾はデザイン的にAが落ちやすいからフルセットまで行きやすいんだよね
ポイントキャプチャー、デストラクションのAが落ちやすいことで試合が長引きやすいのどうにかならんかね これ普通にGマニューバは使用回数制限あったほうが良いよね
クールタイム制でもいいけど
弱い方の一発逆転ではなく強い方が無限に制圧しつづけるために働く機会の方が圧倒的に多い気がする
使用回数制限なんてつまらんやろ
溜まり方を変えるくらいで十分だな
今のGマニュにそんなに不満あるか?
ドザクは通常から強いのにGマニュが強すぎるって以外は問題ないやろ
月光蝶も下手くそが使うと以外にキル取れないしな
Gマニュ削った所で格差どうにもならないっていうか何ていうか
評価システムが雑だからおかしな強さの奴が混ざってトラウマ作って辞めちゃう
下手くそとか初心者がダイヤ以上になれる時点でランクマが機能してないんだよな
いやGマニュが弱者の逆転の一撃ではなく
強い側をさらに強くする攻撃になってるからどうなんだという事でしょう
>>132
マッチングと言うのはね
人が少ないとどのみち成立しないものだよ
つまり丸山が悪い >>133
弱い方を補助することでバランスを取るってやり方はゲーム的には良いけどこれeスポーツ()だから まあでもこういうなかでも上手くなることは出来るしどうせ勝率も実力通りに収束するからな
>>130
いやアーマー増えるのクソすぎだわ削除しろよ 過疎ったら詰みだしな
どうやってもマトモなランクマにならないからね
てかこのゲーム蘇生いらなくない?
これがあるから一方的なゲームになる確率が跳ね上がってると思うんだけど
ガンタンクもばかには出来ねえと思うんだわ
ガチれば結構いけるっしょ
>>142
ガンタンク専ニュータイプも何人かいるしね
無論引いた方がほぼ負けるけど >>143
ドザクのGマニューバ以外問題ないって部分
Gマニュ中横やりで落とせるって時に怒りでアーマー増えるの最高にクソだぞ タンク自体は普通でしょ
ただメインが簡単すぎて後方脳死バリバリマンが生まれやすい地雷機体なだけで
マヒローはな~
パクリ元のジャンクラは閉所じゃなくても使えるのになんであんなのにしたんだろうな
ドザクのウルトをジオンの怒りにしてスキルをベイブレードにしてくれ、ベイブレードしてる間は体力が徐々に減ってく仕様でおなしゃす
マヒローはストロングポイント押し出せればそこそこ強いやろ
ただ、敵も味方もつまらないだけで
面白要素の浴びせ蹴りと粒子ビームがホント糞だからなぁ・・・
誰だよ、これでGoサイン出したバカ山は
>>147
要するにドザクのGマニュは強すぎで問題あるってことやろ? >>149
ジャンクラが閉所でも戦えるのはメインの爆発ダメージが自分に被害無いからでしょ
マヒローもとっととそういう仕様にしてくれ 勝率52~55からあがんねー、上手いドザクいるとジムじゃキツイわ。プラチナでこれとかダイヤ以上化け物しかおらんのか
>>154
スキルのコンカッションで近接と対空もできるからな
マヒローはスキルがゴミすぎる ドザクのウルト強いか?スタンで止まるじゃん
止められないなら相性だから、機体変更でもしろ
今のドザクのGマニュそこまでじゃね?火力減って一掃される事ほぼなくなったし
一掃しようとしたら逆にドザクが落ちるなんてのもよく見るけど
>>155
ジムはシーズン2で強化されるやろ
丸山だから弾が1発増えるだけかもしれんけどw
格闘の盾無視がなくなればジムはエクシアのアンチになって良い調整になると思うんだけどな マップと通路がせまいせいで曲がり角から急にドザクがぐるぐるしながら出てきたら無理
お前らもう少しで CS 勢がはじまるんだから
どんどん盛り上がっていくぜ
>>161
CS勢の多くはPC持ってない奴だからPCからCSに移る奴の分PCから人減るだけで今やってる奴は全然盛り上がらんけどな >>163
CS始まったら話題になって
PC の方にも人増えるだろ 弱くして全員サザビーみたいになっても詰まらないので
変に濁すの止めてタンク・ダメージ・サポートで特色出して振り分けた方が良いと思う
公式プレミア動画ガンエボスタッフが消えて仕方なく通訳呼んだ説好き
>>153
いや最初からアーマー増えるのクソって言ってるじゃん…
Gマニューバ以外普通じゃないでしょ攻撃だって盾貫通するんだから >>166
タンク・サポート誰もやりたがらなくなってキュー待ち1時間の未来しか見えない いっそドザク斬撃飛ばすのなしにしてブースト回数と仁王立ち強化だけでよくないか
そんなにお前らドザクつえーつえーいうわりには色々言い訳ばかりで全然即ピしないよな
ドザクはギリ許せるくらいまでにはなったかな
依然として対処不可能なのはエクシアのみ
じゃあエクシア乗ってエクシア倒せば良くね?おれはエクシアも別に強いと思ったこと無いし、更に弱体化も好きにすれば良いと思うけど
使わんし
強いのと使いたいのでは違うからな
俺は上手いドザクの後ろでペイル使ってる方が楽しい
強いではなく自ら楽しいを選んだならそれでいいわけだから不満も何も無いな
50%でNT行ったとか運でなったとか絶対にエアプだよ
俺が59%でNTなって6600あたりで勝ち60台負け90台だったからな
このあたりの増減を考えると50%だと下がるだけだからな
自称エアプのNTがかなりここにはいる
>>177
理論上計算したら勝率10%でも可能だな 金払って同族とエクシア解放すればいいだろ
それで勝てるんだから
>>177
プラチナにすらなれないようなのがここには混じってると思うよ ニュータイプって600人だっけ?
プレイヤー人数が600人ならば
全員ニュータイプになれる
外人多いっていうか目立つよなこのゲーム
全体チャットで煽ってる奴大体外人だし
>>177
ダイヤから飛び級でなってもおかしくないだろ
維持するかは別として ドザクってファースト世代の機体だよな?
操縦席とかもまだまだ技術不足だから
あんなにグルグル回ったらGやら三半規管へのダメージで
中の人グチャグチャになるだろ
ってことでGマニューバ終了時にセルフキルしてくれ
>>185
そういう問題?勝率50%でどうやったらポイント増えるの?
理解できないんだけど
減るポイントの方が多いんだよ ニュータイプになったやつが全員サブ垢で遊びだしたら後続のプレイヤーはニュータイプになれないってコト?
>>190
そいつのポイント上回ればNTになれる
抜かれたやつはマスターになる
APEXのプレデターのシステムと一緒 >>177
ダイヤから数時間でNTなったから運だよ運
ダイヤ帯勝率70%ぐらいあったと思う >>188
勝率なんて今までの平均数なんだからそういう問題でしょ
たまたま50パーセントが連勝していけました
現に俺が53%でNTなれてるんだし >>192
運とか言ってるけどダイヤ帯で勝率70%あるなら
本人がある程度上手いからでしょ
本当の下手糞は運だけでは無理でしょ
この意見への感想が聞きたいです NTで30戦くらいしてNT維持できてるものだけがNTを名乗りなさい
>>195
本当の下手くそはそうです
でもある程度上手くても味方運ないと連勝できないからね >>195
勝率50ちょっと有ればマッチ運で連勝して長い目で見れば上がれるって事じゃない?
大袈裟に言うなら10連勝してNTなって10連敗したらNTタッチした勝率50だしな 200 2022/11/19(土) 12:18:25.74
女のvtuberの絵畜生でもニュータイプになってたぞ
まさかvtuber未満のやつおる?
>>147
ドザクは通常から強いのにって書いてあるように見えるが 結局勝率が全てなんだよな
勝率低くても運が良ければランクは上がるからな
>>202
そうだな拠点ぼっ立ちでも味方5人が強ければ勝てるもんな ドザクはウルト中のエフェクト控えめにしろ
頭が見えません
ウルト中だけデカくなってくれねえか?狙いやすくなるだろ
206 2022/11/19(土) 12:28:09.30
ドザクは狂機体から強機体くらいになったからまぁまぁ良い調整だと思う
エクシアをもっと調整しろ
ドザクは自力で縦無視の上にタックルで盾剥がしまであるのが解せない
ドザクを盾メタとして作ったのはわかるんだけどバトス君の立場がなくねって
まあ今は格闘3機仲良く出撃してるけど
タックルで盾剥がされるのはいいけど通常攻撃のわけ分からん衝撃波が全部貫通してくるのキチガイだろ
エクシアはヒットボックスをせめてザクくらいデカくしてくれたらもうそれで良い、細い上にキビキビ動くからホント弾が当たらん
でもエクシアはガンダムのHS2発で落ちるから適正だよ
なお動くだけでヘッドラインがかなり上下する優遇仕様な模様
格闘機は公式認定でプレイヤーが上手いから強いだけだからな
これ以上の弱体化なんてとんでもないあっ射撃機は想定以上の火力出てたので弱体化します
(´・ω・`)このゲームのいいところはチャット欄が目立たないから
(´・ω・`)何書かれても気にしなくていいところね
216 2022/11/19(土) 12:50:59.31
エクシアに倒されるのは習熟度が足りませんね
217 2022/11/19(土) 12:51:25.41
爆弾解除中の味方にジャンプブースト投げるの楽しすぎ
昨日スレで教えてくれた奴サンキュー
>>171
課金してないから開放出来てない人が多いだけだと思う そこまで暴れてる様子がないのに敵ターンAのULT回転率がおかしい時があるんだけど。
延長なしのデストラクションの前半だけで3回も月光長吐けるもんなの
プレ大会の募集始まってるじゃん
このスレの名人様は参戦するのかな?
ガンダムむちゃくちゃ強いんだな
HS1発で敵が半分に溶けるやん…でも決定力に欠けるからペイル即ピマンいた時くらいだな
>>218
嫌がらせ?それとも解除しながらぴょんぴょんできんの? >>221
3回なら後ろからチクチクしてるだけで使える 退出したやつにマイナスポイント全部被ってもらいたいけど
エラー落ち多いしね
港湾∀即ピで月光蝶1回がダイヤとかほんまランクになってないな
今の試合酷い状態だったわ
ペイルで銃持ってない状態になってメイン撃てないけど何故か敵の攻撃当たらなかったりで
これ、チート疑惑で通報されてたりしないよな?グレ投げて戦ってたんだけど
>>226
1人でも抜けたら自分も抜ければ良いよ
2人抜けたら流石に他も抜けるからすぐ終わる >>223
逆にヘッド狙えないとゴミやで
ハンマーもAIM必要だし
強いというか上手い人が使うと強いって感じ >>222
このスレの住民は友達いないから見てるだけやろ ヌーガンはガンダム使ってるけどヘッショ出来ない人が使うと活躍できるかなと思う
友達って若い人ほど多くて年取るほど減るんやで
知らんと思うけど
一番スコアゴミな外人が味方に文句言ってる
Gマニューバの状況でバレバレなんだよな
ニュータイプ600人もいらなくね?上位100でいいでしょ
負け試合でどれだけ戦えるかだよなぁ
露骨な勝ち試合なら、そりゃ思う通りに戦えるけど、
負け自体は何やっても打開の糸口が見当たらんように見えるし。
ニュータイプは次追加機体の特別スキンだったらなぁとか思ったけど
無料開放できないなら糞だしここのスキンは機体できないしでマイナス要素しかなかった
シーズンごとに1機は無料開放できるんでね
今回のズンパスの内容から察しての話だけど
1機追加で
1シーズン2000キャピタル配付だと
課金なしで機体解放できるからやらないんじゃない?
少しでも課金させたいでしょ
現状赤字に見えるから
現状赤字は赤字だけど
運営してるだけで赤字が膨らんでるだったら相当ヤバいね
おいおいアルファアズールがガンエボ配信してるじゃん
始まったな
(´・ω・`)こんなくそげーにまじになってどうするの
(´・ω・`)ランクがNTになっても意味があるわけで無し
(´・ω・`)それでいてやる事はサブ垢作って狩り…運営も酷いけど民度も酷いよね
S2とCSに合わせてストリーマーマッチとか予定してるけど
こいつらも金なかったらOWとかvaloをやるだけだし大会含めて赤字が拡大するだけだろ
なぜ過疎ったのかわかってねえんだろうな
>>177
勝率60だろうが40だろうが運だろ
確率論履修してるの?高卒か?
例えば今のぶっ壊れランクで
ソロNTを実力で取りましたって表で公言してるやついる?
いるなら絶対碌でもないヤツと思うゾ ブログにて次回アップデートについて紹介させていただきます
↓
アップデート内容については11月25日に発表する予定です
殺 す ぞ
>>245
賢しらな事言ってるけどありとあらゆる対戦ゲーム全否定するのはやめてくれないか? なんか…時間かかる割にカタルシスが得られないなこのゲーム
いやずっと分かっていたことだが
貴重な休日にやるもんじゃなかった
このスレは実力があるのに運が悪くてntに慣れない人が沢山いるんです
実際NTがスマーフしてばっかりなのは継続プレイで確率が収束するのを恐れてやろ
この壊れ具合この過疎具合だと運営が頑張っても統計出しても
NTとダイヤ帯で踏みとどまってるような奴にスキルの差があることを定量評価するの無理な状況だと思う
数字を出せば出すほど、プレイする時間帯やその長さでたまたま連勝できた感が増すまである
ランクをどう修正するつもりなのか気になってしょうがない
待機時間を許容するとか他所のパラメーターを引っ張ってくるとか
重みを変えるとかではどうにもならない壁があると思う
ストレスフルなゲームデザインが悪い
実力がある奴がバカらしくてランクマを回す気になってないのが問題過ぎる
トロールプレイとスマーフプレイを楽しむゲームになってる気がするよ
(´・ω・`)告知の告知の告知って新しいわね
(´・ω・`)さすがバンナムね
最初に敵側に2ポイント取られると途端にやる気なくす
頑張っても延長戦かぁって
長いんだよ
よく見直したら凄く頭の悪いレス見つけたわ
>>188
こんなのがNTは実力ランクは実力とか言ってるのだろうな 極端な話900連敗した後100連勝すれば勝率10%でNTになれる
そうたねだから勝率10パーの人達がntは運ゲーって連呼してるんだよねわかるよ
>>262
そういうことだな
実力はモビルスーツの性能のみで決まらず、プレイヤーのランクのみで決まらず
ただ勝率のみが真実 それだけガンエボNTは価値があるってコトよな
APEXプレデタ OWのグラマスより上 もっというならヴァロのレディよりも価値がある
>>262
あのねぇ普通の人は発言をする前に頭の中で本当にそうだろうかと考えるもんなんだよ
んで極端な例で検証してみれば勝率50%だろうがもっと低くてもNTになることはあり得ると他人から指摘されるまでもなくわかるって話なの 勝率100のスマーフゴールドです 対戦よろしくお願いします
ならntの人達がサブ垢で何個もnt垢量産してるのは運がすごくいい人ってことですか?
勝率自信おじさん達は自慢の勝率いくつなの?70超えててレート上がらないって怒ってるの?
敵味方でレベルが違うっていうのは当然あるが
抜けたやついても勝ったりするとこいついらなかったんだなって思う
怒ってないけど勝率60越えてるけど時間があるならいつかntにもなれるだろうな
ntとマッチングしても別に上手いとも思わんし
まあ結局勝率低ければntになったところで安定して勝てんからな
別にチートとは思えないんだけど、たまに無敵というか
確実にヒットしている攻撃すり抜けるのなんでだろう?
攻撃側のクライアントでヒット判定だす仕様と思ってたんだけど
だから必中チートが成立するはずなんだけど
ガンタンクにここを攻める指示されたりmvp取られるとは?ってなるんだけど分かるやついない?
あと金ピカタイムってmvp関係ないの?
人が多けりゃpingで人を揃えるってのも出来るんだけど...
この過疎だからな
ラグマッチが増えるのも必然
>>279
別にそういうもんだから気にもしない
ダメージの評価低いなとは思うけど >>279
1でもダメージ与えればキル扱いになるんだから一番ガンタンクがMVP取りやすいのは仕方ない
極論50キル50ダメージでもMVPよ
フルタイム後ろでモジモジしてMVP取っちゃって自分は強いと勘違いするガンタンクおじさんが生まれる原因でもあるんだけどね ところでレアアイテムとか称号のあるRPGなら垢買いもわかるんだけどFPSで垢買いする理由が知りたい、名前も変えられないのに
Twitterとかで「ようやくNT上がれました!」って自慢する権利を買うの?
>>285
すまん盾に当たっただけでも絆キル貰えるし最悪ドザクの無敵に当てただけでも貰えるんだが ずっと勝率6割ちょいのままだわ
自分のおかげで6割もしくはうまい人引く確率6割
単に地雷を引かない確率が6割て感じする
運がよいのかもしれん
デストラクションの泥沼30分超試合でリカバリー18ついたわ
味方が壁裏滑り込みズサーな感じで死んでくれるの多かったのもあるんだけど
途中でリカバリーいっぱいできてるのは気づいてて変な笑いでてた
6vs6で実力無いやつで勝率50越えはまずあり得んから実力誇って良いぞ
将来的に名前変えられる権利とかいって売り出しそうだけどな
3000円かな
>>285
それでMVP取れるわけねーだろアホか
ダメージとかリカバリーとか色々な要素加味されてるよ ガンエボに限らんし、対人ゲームだから仕方なかったり、紐づけなのかもしれんが
名前かぶりNGで変な名前にしないとならんのだがな
名前自由でIDを個別登録の二重登録で名前自由にとかできん?
運がいいとか悪いとか人は時々口にするけど
そう言うことって確かにあるとあなたを見ててそう思う
サザビーの索敵アシストキルがどんなもんかと見てみたら
1マッチあたり3キルもなくて草
やっぱCT終わるたびにどこにいるか跳ね上がって索敵するみたいな使い方あかんかな
ユニコーンやドムみたいな使い方のがええのかなあ
というかサザビーのライフルの命中率がバトスの叩きつけ未満で草生える
ファンネルの平均与ダメも悲惨
ワイのサザビーゴミすぎ
ユニットの熟練度に応じた報酬追加されるしこれからが地獄だぞ
>>299
斧索敵は開幕くらいで基本は移動、徹底、スタン止めのどれか運用じゃろ
サザビーに求められるのも火力だし、後ろでちまちま索敵されててもなあ 理想はサザビーが索敵しながら突っ込んで後ろを取る
そして格闘機が蹂躙する
OW2やってみたらνのI・フィールドバリアーみたいのあったわ
ゲーム内性能的な所はこれもパクりなんか
>>294
そもそもMVPってあれ何基準なんだろうな
キル、ダメージ、蘇生、大破とかそれぞれのトップからランダムとかありそうだと思うんだが
そうなるとキル蘇生で金取りやすいガンタンクがMVP取りやすいのは当たり前じゃね? やたら運とか強調してる奴はリアル終わってそう
実力があることが前提だよ
いつまで拘ってんだよw
ダイヤ帯でも実力に大きなムラがあるんだから運要素大きいに決まってるだろ
馬鹿でもわかるわ
>>310
ほんとこれ
過疎化でランク制が崩壊してるんだからしゃーないんだよなあ 運要素はあるけど運ゲーというほど自分の実力が反映されないわけではないという感じ
要所でキャリーできるかが大事でそれができる実力があれば結構簡単にNTになれるよ
いうてowよりは自分で何とかなる
owのほうがどうにもならん感強いわ
ガンエボの実力とか言ってて悲しくなるわ
せめてヌータイプとかいう口に出したらキチガイ判定されるワードじゃなくて人間に通じるワードにしてくれ
>>307
測定されている様々な戦績の平均トップがMVPだと思われ >>307
断言できないけど数値合算で一番高い奴
キル数がMVPより多くてもなれなかったりするし、ダメージ金でもキル数負けてると成らなかったりするから 320 2022/11/19(土) 19:25:29.19
名人様は成績晒してから語ってくれ
NTかどうかよりこのゲーム楽しめてるか、楽しいかどうかが肝心なんじゃないの
ガンエボのニュータイプなんてコツ掴んで量産する工芸品
過疎ゲーもなにもそこでテッペン取らずにやめるのはただの逃げなんだよな
都合の良い言い訳しながら逃げていく弱者ができるゲームなんてどのみち知れてる
テッペン目指してるくんはぜひ大会出たら教えてくれよなマジで応援するわ
まあ別にどういう環境だろうと、上手くなろうとしていくことは出来るわけで
ひたすら前向きにやっていくだけのことよ
>>326
テッペン制覇したやつはそりゃやめてええで
他ゲーでも活躍出来るわな
ただ都合の良い自分に嘘ついた言い訳で逃げていく都合の良いやつは逃げたところでどうせしれてるってだけ
都合の良い嘘で塗りかためられたヌルゲーで堕落していくんじゃなくて自分と向き合えよってだけのこと いやテッペンいってもガンエボ辞めないでくださいお願いします
>>328
自分より強いやつがいないならもうやる意味無くね? 盛り返すならキャラ大量追加が一番っていうかそれでゲーム環境一伸されるくらい幅出る事だけど
1シーズン1体言ってるし、ゲームシステム拡張する事で魅力を広げる的なムーブしてるから微妙やろな
機体もいいけどルールとマップが少ないのがどうにも……
今あるルールもドミネの占領が早すぎて駆け引きする余地がなかったりデストラクションで解除後のロック時間が短いせいで移動より再設置の方が早かったりで結構バランスおかしい部分あるしね
ランクマ月面でマヒローピック死んでくれ頼む
刺さる場所あるの?無いやろがい
すまんが1Rで抜けたわ
個人的にはこのゲーム楽しい
OW2はあんまり面白くないまだそこまでやり込めてないけど
>>314
1人でどうにかできるといえばパラディンズだな
味方がカスでも相手も大したことなくて複数を相手にできるキャラ使ってればなんとかなることが多かった
現実はダメフラ即ピ外人キッズにタンヒラ押しつけられて捨てゲーgg連呼なんだけど >>334
ドミネなんてむしろめちゃくちゃキルとダメージだせるとこだぞ
でもまあどうせエリア踏まねえから要らねえけどジムスナよりはマシくらい 全員上手いのもそれはそれはしんどかったから何とも言えんな
1戦の疲れが半端ない
月面ってAが2階建のところだっけ?あそこならマヒローでもいいんじゃない
ドミネはスナイパー以外ならなんでもいい気がする
クリアリングすらしてないのに振り向き即ヘッショしまくる露骨な砂チーター結構いるな
新機体1って正気かよ…
スレエボリューション継続だわ
無線マウスの電池が切れて電池リロードに手間取ってたら延長までもつれてしまった味方に申し訳ない
>>342
砂はチーターかヘタクソかの二択だって初代バトルフィールドの時代から言われてること ずっとプラチナ1と2の往復だからやっぱここが適正なんかな
ダイヤあがれる気がしない
混戦状態で砂に最速エイムで3連続頭抜かれて仲間萎え落ちしたわ笑
FPSにチーターはつきものだけどここまで露骨なチーターすら対策できないのは頭DICEかよ
>>340
言うて刺さるのはAの一階下奥で回復キャラと巣篭もりしてる敵がいた時くらいだろ
BとCで一生エリア外からポンポンしてるのにイラついてスナピックで同じことしてから抜けちまったよ >>346
運が悪いだけですよ
君も運が向けばntだからnt名乗っていいよ >>347
前作ガンオンも碌にチート対策してなかったっていうか
ゲーム内に通報システムも無かったからな
バンナム運営をどこまで信じて良い物やら チーターは中身小学生なんだから許してやれよ
それがそいつの限界なんだろうよ
>>348
マヒローのことより自分のほうがトロールしてるのに自覚がないことが怖いんだけど…… >>341
L字突破されてB攻防戦になった際マヒローのメインが海に全部落ちていった時は軽く殺意沸いたんであのエリアでも当てれる自信があるならどうぞ >>346
プラで詰まるのは味方依存になってる可能性高いぞ
ドザクなり範囲ウルト持ちとか必要機体を味方にお願いしてるから
担当してくれる人がいないと勝てないとかキャリーしてくれないと戦えないってなる >>352
どうせ勝てないから分からせただけだゾ
反省はしてない
フォーカス合わせる気のない芋マヒローはゴミ
要所で使ってくれ
通しで使うな プラチナ以下って大抵が火力出せてないんだよな
ユニコーンやガンタンクでパラパラして中破まで自発的に持っていくことが無い
敵が見えたから撃っているだけ
>>354
ドザク自分で乗ってたりはするんだけど、どうにも歯がゆくなるんだよな
正面からぶつかろうと思って動いてると周りの味方が先にやられてその後孤立した自分がやられるパターンが多い
突出しすぎなんかなぁ 最近はガンダム使ってる奴もチート臭いの多い気がする
まぁシーズン2で観戦来るみたいだから通報はしやすくなるな
361 2022/11/19(土) 21:19:53.53
名人様曰く運さえ良ければニュータイプいけるらしい
363 2022/11/19(土) 21:20:19.84
ランクマッチとかで観戦枠があったら草生える
リプレイ機能や神視点の実装が無理だから
邪魔にならない程度にマッチ中に歩ける機体を実装するつもりやろか
観戦もいいけどさぁ、リプレイくれよ
あれ上達するのに結構有用なんだけど
ドザク以外でキャリーっぽくできる機体ないもんかな
というか格闘機以外でないもんかな
味方が明らかに弱いなら射撃ザク拮抗はしている程度の負けならターンA
ドザクでキャリーとかよう分からん
1機体でキャリーしようって発想が謎やし...
OWのソジョーンみたいなのが出れば良いんだけどな がっつりキャリーできる
動きながらHS一撃で持ってける感じのね
>>371
プラチナでも1ラウンドで1回分も溜められない奴もざらにいるのがガンエボだぞ 次スレここなの?パート9になってるし、スレの勢いが、昨日までの半分以下だから、どこかに割れてる?
>>373
ここで合ってる、ミスってるだけ
昨日はシーズン2発表の動画があったから勢い増えただけで今が正常 いや、1ヶ月くらい1日700レスがずっと続いていたよ
過去スレ見ればわかる
今日は勢い350
誘導ない上に、スレ番間違いはわからんわ
誘導はあったしスレ番間違えも言ってたよ
悪いのは毎度いる踏み逃げマン
じゃあ純粋にゲームが終わりすぎてて過疎っただけやん
ランクマッチ、誰か抜けてペナルティ付きませんて出た後に抜けたら-170ぐらいされたんだけど
こんな仕様だったっけ?
ペナ無しとか言いながら100以上下がったことあったな
負けより重くするとかバカす
ペナルティは何分間マッチング出来ませんとか言うやつの事だぞ
最初射撃ザクのことペイルの劣化とか思ってたけど使いこなすとこいつ面白いな
抜け自体のペナルティがないだけで
負け扱いで引かれてるんだぞ
抜けた奴のペナルティなんか意味ないからやめろ
残った奴にボーナス付けろ
射ザク練習しようかと思ったんだけど、もしかして港湾の射ザクってゴミか?
鬼エイムなのかタイミングなのか勘なのかちょっとできなくはないんだろうけどおかしいですねって人のせいで俺の感覚が狂うんだ
基本的に攻める通路が複数無いとペイルの下位互換だよ
開けた場所だともっと酷い
不利になるとオートエイムONにするクソチーター死ねよ
機動力高い上に無敵化スキルまで持ってるから射ザクはそこそこ良い機体だと思う
まぁ他の機体が平凡過ぎて遊べてるだけな気もするけど
かなりステージを選ぶ機体だよな
どこかのタイミングで裏取りが必須、ポークが弱いから腐ることがある
やっぱそんな感じか
とりあえずエクシアでダイヤまですんなり来れたけどピック人気そこまでない機体でもう一機使えるの欲しいなって思ってるんだよなあ
キャピタルはぬのために取っておきたいし
射撃ザクが不得意なマップは大体エクシア強いから両方使えるならそこまで困らないような
射ザク以外で使い込む価値ありそうな機体っていうと
アッシマー、ドザク、ガンダム、ターンエーとかじゃないか?
>>391
定員割れしそうだな
お前ら500万円チャンスだぞ
俺は一緒に出られそうなチームメイトを見つけられないから無理だ 初大会で定員割れはまずいから
社内関係者に動員かけてそうなイメージ
応募者多数の場合抽選の文言が悲しいね
プレマッチのほうはソロ参加のみでチームは運営側で振り分けるとかしないと出る人いないんじゃないかな
399 2022/11/19(土) 23:44:16.67
定員割れで中止になったら草
>>391
これサブ垢配信してる配信者を通報したらさすがに参加認めないようにするよね・・・? ガンタンクの体当たりってうまいこと旋回すれば2回当たるんやな
海外では好評だから申し込み殺到して受付サーバーが落ちて最新の状態になってないだけだぞ!
OW落ち着いたからストリーマーガンエボやるかなと思ったらポケモン始めてて草、どんだけ避けてるんだよ笑
スパイギアの配信始まったけど誰もやってないゲームってdisられてて草
ダイヤで暴言吐いてるの多いな
しかも合わせようとする気が全くなくてそれなりにAIM力はあるから一人で突っ込んで切り開こうとしてるのが多い
プラチナ以下にトロール多過ぎる
ガンタンクは100歩譲るが
格差マッチの時はマヒロースナピック禁止にしろ!
他人のプレイ見てるとヘッドショット上手すぎていかに自分が糞AIMかわかる
なんかターンエーの突進状態のまま射撃してる奴いたんだけどこれもドズルザクのようなバグ?
巴投げモーションで移動するバグじゃ?
公式の対応リストで対応中だったと思うからまだ直ってないと思う
ちょくちょくエグいくらいクリティカル出してくる奴いるかも、エイム上手いのかチートなのかわからん…
全弾ヘッドショットって訳でもないしなぁ
マヒローは活躍が難しい機体なので、通常マップならマゾプレイせず他の使えってなるな
砂は前線を常に2枚落ちにするくらい超絶神エイム持ちなら別に使ってくれてもいい
スパイギアとかアルファアズールやるくらいだならゲームとしてはやっぱおもろいんだよな
本当格闘機の存在が悔やまれる
>>416
スパイギアが募集した結果アルファアズールしか乗ってこなかった模様 マヒロ―はそもそもコンセプト的に相手が足止めてなきゃ活躍しにくいのに
ルール的に足止める場面が少ない、足止めてる場合は自軍側が踏み込んでいかなきゃいけないで
ゲーム性に合って無さ過ぎる
マヒローはトレーニングモードなみにスキル使えたら強い
そうならなきゃ近距離と飛んでる敵に対していつまでもゴミ
自爆ダメージ無ければ近距離でも結構戦えるんだがマヒロー
マヒローは使い所見極めるってのもあるけど跳弾の軌道読める能力も必要だから単純に難しいのもあるけどな
本当の意味で乗り手選ぶ機体
この状況でストリーマー使ってもどうにもならないんじゃ。
ロボット嫌いのシャカキンがアニメまで見てたのは驚いた。
相変わらずドザク介護で野良は無双だなw
ストレスフリーでボコれて楽しいわ
プランナーが無能すぎる
ぬガンダムで今年乗り切るつもりか?
カジュアルニュータイプが暴走してたらダイヤ外人が発狂してんの笑う
428 2022/11/20(日) 01:20:01.33
カジュアルで発狂する外国人いるよな
お里が知れるようで
OWでもカジュアルで切れるの外人が多かったな
なんでランク行かねえんだあいつら
カジュアルで同じニュータイプと5回連続でマッチしたけど
そいつがいるチーム連続で負けてた
ニュータイプでもピンキリだからな
とっととBGMとCV追加してくれ
ガンダムである必要性がない
>>431
おっと、ランク上げ過ぎて魔境入りしてて大変ですね?
もちろんシルバーでふww >>430
カジュアルでそんなん言われるNTも大変だな あーあ、18レベの外人がquit this game(このゲームをやめる)だってよ
ドザクエクシアがボコボコにしたせいだよ?反省しな
ドザクエクシアじゃなくて、ボコボコにされてるから変わらないよ
ランクに手を出す前に辞めれてよかったじゃないか
ドザクエクシア お前たちは人1人救ったぞ
日本鯖に出張する外人いなかったらマッチ当たらなくて崩壊してるで
(´・ω・`)NT様がクソゲーに無駄な時間を費やさないように優しくアンインスコを案内してさしあげたのだ
(´・ω・`)なんと優しい心遣い!らんらん感激!
(´・ω・`)くしょげ
GGGPエントリーは住所も必須項目なのか
賞金だすならそれはそうか
高成績で勝利した後高確率でクソショボい奴等と組まされて萎えるわ
プレマッチは1チーム増えてるじゃん!
この調子なら32チーム埋ま
445 2022/11/20(日) 02:23:42.17
このスレのやつらでチーム組むか
サクラ動員して埋めたはいいが拗らせたバカが無理やり動員させられたとバラすところまでがテンプレ
ダイヤプラチナゴールド闇鍋マッチいい加減にしろカス死ね
ドザクエクシアでボコボコに出来る試合とかせいぜい実力プラチナ以下の試合だろ
自分の環境だと
ロビーで数分放置すると高確率で通信エラー
試合開始のキャラピック画面で通信エラー→そのままペナルティ
試合中もたまに通信エラー→pc再起動しないと戻ってもすぐ落ちる
でゲームがそのまま落ちるんですが、何か解決方法ありますか?
別キャラ取るために不得意キャラ縛りのサブ垢はカジュアルで心折れそう
これ初見プレイヤー消えるよ
普段FPSやらないおじさんから見たらプロゲーマーの釈迦さんとスパイギアさんが協賛したFPSだけど速攻過疎った、みたいな感じに見えるからな
汚名挽回しないとな?
CSリリースもう来るけど爆弾設置バグすら直してないのやばくね
発生率は相当低いけど設置範囲外に出てまた入りなおすの結構致命的なんだけどな
地味に負けて試合終了した時に次はきっとだのなんだのと言ってんのもズレてるよな
もう試合終わったっての
バトス使いだしたら勝率が5%も下がったがこのクソゲーにしてる感たまんねー
463 2022/11/20(日) 04:08:33.41
>>453
最終手段はOSクリーンインストールしろ
セキュリティソフトもOS標準搭載のやつで常駐しているソフトも無駄なやつは無効にしろ いくら深夜とはいえ開始して1ヶ月ちょっとのゲームがここまでマッチしなくなるものなのか?
マッチできない奴は運がない、運がいい人はみんなマッチしてるよ
クソゲーってのはすぐにゴールデンタイム以外はマッチしなくなるもんよ
BF2042もクソゲー故にゴールデンタイム以外マッチしなくなってAIだらけになったし
ガンタンクおじさんには、イージーモードのAIを敵味方11体用意して1人プレイさせるのはどうだろうか
放置で通信エラーは流石におま環だから無難にルーターLANケーブル買い替えからしてみたら ダメならパケロス測定もしてみた方がいい
無課金で勝率60越えてるから良ゲーだけど弱者にとってはカスゲーなんだ
キャリー出来るくらいになれば蹂躙されることはほとんど無くなる
少しずつだとしても上手くなっていけばいいだけ
それがゲーム
争奪中にエリア入らんヤツ
味方の盾持ちが兵器解除待ってるのに兵器触らないヤツ
肉壁にすらならないようなのをキャリーするにも限度がある
せめてVCを聞こえるようにしろよ
パイロットボイスも連携取らせるつもりないだろ
阿呆の自浄作用がなさ過ぎる
>>455
普段FPSやらないおじさんはそもそもその二人知らないし
普段FPSやってても動画興味ない勢だと名前くらいしか知らないし
協賛って金出してんのかよって話だし
汚名挽回してどうすんだよっていう
突っ込みどころ多いなオイ! 練習場ですら課金機体を触らせないで何がEスポーツなのか
未だに課金機体の性能よくわかってないぞ
>>458
>>463
再インストールは試したし、Dドライブのhddに入れても同様の現象になりました
他ゲームとかでは基本的に問題無いので、なんかしら常駐ソフトの相性なのですかね >>476
エクシア→超強い
ドザク→雑に強い
マラサイ→当てれる人は強い
ユニ→まぁまぁ強い
マヒロー→楽しい
こんな感じだぞ 無課金でも頑張ってる人は機体全開放してもいいよね、ポイント制で期間限定とかでもいいし
ペナ重ねると召し上げでふりだしからポイント貯めないと駄目とかでいいから
強い弱いもあるけど合う合わないも加味したいから試乗はさせて欲しいがな
射撃好き、格闘好き、前線開き好きって似てる様で全員好みまるで違うし
ウィークリー消化でピック率1%未満だった射ザク使いだしたけど、楽しいなこれ
裏取りと押しつけヘッショの一撃離脱の魅力にすっかり虜にされてしまった
かなり忙しないけど中距離射撃戦とまったく違う趣が非常に楽しい
>>484
さすがにそれは隔離されてるかPTなり複数人で組んでるでね?
やってるけどNTからプラまで仲良く混合マッチで数分でできてるぞ? おーい、ただでさえマッチしないのに抜けないでくれ・・
ランクマは人いる感じか
さっき始めてカジュアルやってるわ
日本鯖カジュアル今でも30秒でマッチしたんで遊んでくる
前後半で4万とかダメ出せる人って凄いなと思うんだが
なぜにゴールドにいる?そんなレベルならダイヤくらいまで駆け上がれるだろうに
ゴールドだからこそダメージ出せるんじゃない?
自分はプラ3くらいから与ダメが目に見えて減った
俺はガンダムで10分平均13000くらいしか出せないw
ガンダムで13000はマジでタンク即ピックしてほしい
正直最低でもその2倍はほしい
NTなりたいなら3万後半は出さないと無理
強いやつにキャリーされるなら26000でもいけるかもしれんが
マヒロー上手い人が使ったら強いわ
ユーザーネームにマヒローって入れてるってどう考えてもサブ垢やんけ
NT層が遊びでマヒロー使ってた感じやったな
俺もマヒロー使うから有利なポジションは避けて動いてたから
キルは取られなかったけど味方ガンガンキル取られてたわ
ガンダムってキル取ること考えなきゃダメは結構出しやすいよな
撃って逃げてってやればいいから
でも、個人的にはガンダムはキル取って欲しいわ
ダメ出すのはペイルとかに任せてさ
スレも勢い死んでんなあ
ガンエボよ安らかに眠ってくれ
命中率40%、HS1%のゴールド帯ガンダムで
たまたまHS2連続で出て相手落としたらチートだろって罵られた
ジムスナ使われると、めちゃ拒否反応出るわ
前線きついし、面倒くさいんだよな
>>490
味方を盾にして安全圏からひたすら撃ってるだけのパターンもあるから何とも言えんねルールに絡んでいかないと勝てないから >>499
ガンエボもなかなかだが、それでも勢いある弱者用ゲーよりは遥かにマシなんだ ジムスナが出るイコール前線1枚減るからな
常に2枚落とすぐらいのエイムしてくれないと普通に不利なのよ
でもジムスナがいますよってだけで戦術幅が狭くなるからなぁ
たすかんねーよ
味方の被弾増えてんのに頭抜いて枚数減らさねえなら使うなゴミ
こういう胴撃ちで満足してるスナは最高にゴミだからやめてほしい
DPS終わってるの気づかないんかな
ただでさえハロでがっつり回復されるゲームなのに
外人の使うバルバトス、ワープしまくりの次元斬連発で最強じゃん
>>510
砂がいる時点でそのチームは前衛5人なのよ
100%ヘッショしろとは言わないけど敵チームのいずれか1人をリスポン待ちor前線復帰中の状態にしておかないと前衛が枚数不足でゲロ吐くということだけは覚えてほしい ラグバトスの範囲マジで広いよね
壁裏にブーストで滑り込んでから死ぬのがよくあるこのゲームで割と致命的な理不尽を感じる攻撃範囲になってると思う
>>507-509
ガンエボは運ゲーと言いひたすらキャリー待ちするゴミの正体がこれ
敵側には常にハロ畑でもあんのかよw >>516
キャリー待ちなのはゴミ砂でゴールドにいるお前定期 >>518
好きなだけレッテル貼ればいい
不利なのでユニット変えてくださいも言えない奴にどう思われようが何の影響も無い ずっと砂握ってるのもゴールドなのも否定しないってもうおしまいでしょこれ
そもそもジムスナで地雷かましてる人は視野狭いからチャットなんて見てないぞ
高ランクじゃ胴撃ちスナがメダル取れるほど射線に相手出てくれないから頭スパスパ抜けるレベルじゃないとキツイ
前線でのエクシアドザク対決で弾幕とサポート足りなくて押し負ける
なのでエクシアドザクと一緒に他機体で前押し上げた方がマシというかスナである必要が無い
ID:gKv1VDNna
こんな自分の書き込みを客観的にみれない鳥頭を並以上のプレイヤーだと思う奴はまずいない
射線に出る時にジャンプする
ジムスナは高さ合わせて待ってるから
チーターじゃなければ有用
ブースト移動や落下中にヘッドは黒だよ
ブーストで射線に飛び出すのは同意だけど、ジャンプすると着地に合わせて取られない?
つーか、発射レートが高すぎるからジャンプで飛び出して外しても着地に次弾が間に合うのが酷い
ジム砂がいると勝っても負けても面白くないのは事実だね ワンパンすぎるものあれ
プラチナゴールド帯がまざった闇鍋マッチにさせられたんだがうまくないバルバドスに蹂躙させられてたわw
ほとんどがプラチナ以下だろうから、
大半の奴にはドザクとかエクシアよりバルバドスのほうが脅威なんじゃね?
534 2022/11/20(日) 12:18:54.02
ガンエボはとんでもないクソゲーバランスではないけど運営が納得のバンナムクオリティなのがね
おまけでしかも最適化の技術もないからフレームレートガク落ちのときもある
早急にクロスプレイ可能にして終焉を迎えようではないか
クロスプレイでPC版の民度に触れた瞬間にCS民蒸発しそう
>>531
バルバトスに蹂躙する性能ないよ
蹂躙されたならプレイヤーが強いって認めるしかない 上手い方が下手糞を蹂躙する
これだけは誰が何に乗っても変わらない
負けた側が勝った側を下手糞呼ばわりとか
情けないね
>>537
うまくなかったブンブン丸だった
蹂躙されてたのは味方であって俺じゃねえ
ついでに勝った試合だわ 2回連続で月光蝶をアッシマーウルトで叩き落として脳汁ドバドバ
砂出すなら常に一枚抜いてるぐらいじゃないと前衛が辛いのはマジだわ
ただ唯一港湾だけは砂の質で決まるマップだからランクでは来ないで欲しいまである
>>506みたいな胴撃ち砂マンがゴールドで停滞してるならランクも機能してるんじゃね ナイスケーブルとかいわれるとドザク奴隷しててよかったて思える
ユニコーンのときは何も言われないのが悲しいが
メタスで支援するの実際難しいからな
ケーブル繋いでる前衛より先に落ちてしまうわ
ジムスナ変えてくれって言うたら無理って言われたわ
この試合80回ヘッショ決めてるからジムスナやらせてくれって言ってたけど死んでるところしか見てないだがwww
このゲームホンマにゲェジ多すぎて吐きそう
>>547
80ヘッショ決めてたら圧勝してるだろうな... マジで話通じんないゲェジっているんだな…って思った
下げランしまくってドザク練習するわ
ジム使ってると他の機体より平均ダメージかなり低いのに明らかに光りやすいんだけど機体によってエボ条件違うの?
大会のエントリー見たけどプロプレイヤー無しなんかな
配信者のNT耐久見てるけど上手いやつだと一日で行けるんだな
ntは運だけらしいから運めっちゃ良かったんじゃない?
運を良くするためのテクニックとかないのか?
AIM練習したら運が良くなるとか
ドザクとエクシア全然見なくない?俺のランク帯だけかな
スナがどうしても欲しいのは防衛装置の前半戦くらいかな
あればっかりはA設置狙わないアホがいるとスナが可哀想
A設置を警戒しないで通せるアホが対面ならいいけど
解除しにくい場所を簡単に明け渡す理由は無いからB設置した方が早い
砂は出すな
このくらいシンプルなら気軽にできていいけどな
寿命は短いだろうけど
砂なんかゴミの確率のが高いからそりゃB行くわ
格闘Bゴリ押しのが確実
B設置するやつは監視業務の陣営意識できないガイジ
BはどうしてもA通せない時の保険だから
防衛装置の初動防衛で砂がA監視するのは分かるけど
攻撃陣営でA通すのに必死になってる砂なんて別に要りませんが?って思う
砂は出すな、黙って格闘機乗れ
>>434
アホみたいなピン連打はNT関係なく言われるだろ
うるさいし 戦闘中のFPS確認したら50まで下がっとるやん
そら画面カクカクであたらんわ
高性能PCつかってるはずの配信者もおんなじ感じだし
デストラクションの立ち回りがいまだに分かんない
A周りを警戒して動くようにしてるけど大半の味方は敵中継付近で撃ち合いしてるし俺が間違ってるのか?
防衛装置いつも思うんだけど防衛側で中継守る意味ある?あんなもんどうせ守れないし守っても大して有利にならないし絶対A死守した方がいいと思うんですけど
AをアプローチしてればBが刺さるが逆はない
だからAを諦めてBに設置する合理的メリットが無い
くれぐれもドザクピックするガイジになっては行けない
エクシアバトススナが義務
防衛は相手に時間を使わせる戦いなのに
中継をノーガードでくれて、A死守しかしない敵はその時点でラクに感じる
格差マッチだと謎に左がガラ空きで速攻A鳴らして破壊とかようある
2人倒して3人目と戦ってるのにA設置されて止められないのクソ
いったい何してんだ、中継で遊んでたのかにゃ?
そんなことが起こるリスクはあるよな
防衛装置は正直砂自体いらん
A監視はペイルの火力で十分間に合うしわざわざ砂出す奴は他機体をまともに触った事ないんだろうと邪推してしまう
このゲーム途中で機体変えられるけど
マッチしろで機体がカウントされるのいつ?
最初から最後まで機体変えちゃ駄目?
使えばいいだけのミッションは一回でも乗ればすぐ変えて良い
キルとかリペアとかダメージとかの条件だと使ってないとダメ
>>568
機体特性の理解と戦況把握が何より大事で
二つの装置にアクセスする敵をそれぞれ瞬殺できる陣形を維持するゲームだからなあ
置監視の定石ポイント以外で不毛な争いしないでくれって思うなあ
中継下ろしは陣形が機能してる時によっぽど優勢になった時、
或いはアッシマーや射ザクあたりが相手のキルログを見て
タイミング良くが下ろしてくれればええねんくらいに思ってる
防衛装置攻めでスナがいると
防衛側が抑えなきゃならん場所がえげつなく増えるので強いと思うけどな
装置周りの高台と相手のリス地点近くの丘まで見なきゃいけないんだゾ 守る側からしても楽でしょうがないしな
砂いる時点で峡谷も防衛装置もA厚めに見てればいいだけだし
初代はゴリラエイムが必要かなと思ったけどハンマー当ててヘッショすれば最低限貢献できるな
Gマニュでガルマ落ちてくるシャアザク欲しかったなぁ
もう日曜も15時を過ぎたというのに、gggpの申し込み6チームってどうすんだよ…
このスレ自称NTが大勢いるんだし、申し込んでやれよw
プラチナ〜NTまでマッチするとかもうランク機能してないやん…
もう2年くらい経ったっけか?
申し込みするだけして当日みんなしてばっくれて欲しい
fps初めて1ヶ月ちょいで勝率6割くらいにはなったがおれはまだまだなんだ
上達あるのみ
テストでめっちゃ暴れてたバトスが他機体と比べて勝率1%高いだけであんだけお仕置きナーフ食らったのに
勝率2~3%高かったドザクとエクシアのナーフがあれだけだからな
呆れられるのも仕方ない
>>585
NTは見えない誰かとわかりあえるからおk
誰も一人では生きられない >>584
もうその6チームで総当たり戦でえぇやん >>573
このゲームは上位3人同士の戦いになりやすいから
下位3人同士がどこで何人倒したり倒されたりしてもゲームに影響ないよ >>593
fps初心者ですら雑魚ゲーだと思ってしまうんだから相当ってことだよ >>592
テストバトスはキャラが強過ぎたせいだけど
エクシアドザクはプレイヤーが強いだけなんだよなぁって運営が言ってるぜ! 運営とか日本政府と同じで正しくないことを正しいと言うから
あてにならない
>>599
やってもいいけど雑魚ゲーなのはわかりきってるやん
世の中雑魚ゲー多いからな 実際雑魚ゲーで勘違いしたままの雑魚がガンエボ初めてわめき散らしてるだけだしな
どういう風に言い訳したりして、おれにどうにか反論したり都合の良い解釈をしたところで、結局その実力だけはだから雑魚のままなんよ
>>601
思うんだけど 機体練度を踏まえたレートが基本になるんじゃね ってのとは違うんかね・・
編成画面で好きな機体を使うより、機体毎にレートを設定した上でマッチングした方がいいわけで
機体練度の高さが違うから云々ってのは、手前等の作ったシステムの穴を
改善する気ないと言ってるようなものだが いやおれにレスしてくるのは全然ありなんだけどね
やり取りのなかで気付くこともあるだろうしな
ただまあどういう風に言い訳して逃げたところでもう雑魚なのは変わらねえからなあ
取られてるポジ次第では1人いても止めるの不可能になる場合あるから
敵→爆弾→自軍みたいな配置である限り延々解除不可能はある
ある程度確実に解除するなら敵→味方→爆弾くらいまで押し込むが理想ではある
味方がハイエナだとそれでも解除されないが
言い訳したりしてそれで強くなれるってんならその通りにすればいいだけだが
結局そいつはずっと雑魚のまんまなんだろうなあってな
自分と立ち向かえるやつと言い訳マンとでは実力の差が開いていく一方なんだよな
課金機体弱体化って言っても完全課金専用じゃないんだし弱体化すればいいのに
まだ過疎なだけだしエクシアの弱体化はやるべきだよ
明日は月曜日だからキチゲ発散してるんでしょ
黙ってNGで終わりですよ
言い訳マンしてもいいけど
そんなので強くなれるんか?
爆弾で言えばダイヤ以上の防衛装置制御で敵味方同レベルな場合、解除出来なくね?
どっちも防衛瞬殺になるんだけども
感度を機体毎に設定でるなら視野角も設定できるようにしてほしい
エクシアつえーかっていうとまぁつえーんだけど
戦況変える力あるかっていうと無いしなぁ
押してる戦況を加速させる力はあるけど逆転力が足りねぇ
>>621
一人ずつ潰していけば戦況は変わるけどな
敵が固まってるとそこそこどうしようもなくなる
相手に下手くそとか頭悪い行動する奴がいるとエクシアは強い
ドザクが集団をバラけさせたり混乱させるとシナジーやばい エクシアドザクの勝率が一番高い奴大体雑魚説を提唱したい
本当に上手い連中は射撃機の勝率が高いとクラメン見て悟った
勝率云々の話は勝率画像を貼ってマウント取ってからしろって古事記にも書いてある
>>621
想定してる戦況を変える能力ってのが月光蝶レベルになってない?
最初っから最後までずっと戦況に関与してるよ はい誰が書いていたから答えるけど
このゲームはクソゲーだよ
629 2022/11/20(日) 16:45:08.84
おい今日は水星の魔女あるからガンエボなんてやってないでそれ見るべ
すまん、今俺はフル・フロンタルが来ないでくれと祈るのに忙しい
>>623
そうそう正に言いたいのがそこなんだよ
相手の頭が悪いと好き勝手出来て強いんだけどな エクシア格闘ザク使ってる奴らは本当の強さとか求めないだろ
効率重視なら今一番強い機体をやる
だからエクシア格闘ザクを選んでやってる奴は効率坊
ぶっ壊れ機体があったとして強いからそれにしか乗らなかったら、悪いのはぶっ壊れの性能のせいじゃなくて、そればっかり乗ってるから習熟度が高くて強い、ぶっ壊れ性能のせいじゃないって、すげー言い訳だなw
みんなうまぶってエクシアドザクを使わなくなるからやめるんだそいつらどっちか入れたパーティに対抗すらできなくなる
>>633
しかもデータを理由にする割に肝心のデータは非公開 射撃ザクで3人こっち来てるのに残りの奴らに味方全滅させられてて草
>>622
ぬー以来もうやってないからどうなんだろうなってだけだよ >>633
ぶっ壊れが無くて普通機体しかないような状況でその機体の勝率が高いなら習熟度が高いといえる >>632
対人ゲームでその時強いキャラ使うのは本当の強さを求めた行為だろ何言ってんだ 弱キャラで頑張ってる僕偉い!
なんてのはただのオナニー
>>640
それはそうだな
まあおれはエクシアもドザクも使ってないからさらに弱体化事態には反対でもなんでもない
ただ真実はどうなんだろうなってだけのこと APEXのアイテム把握が中々難しいのでOW2がやはり適度な難易度な気がする
まぁメイが復活したせいでくそげ感ちょっとあるんだけど
熟練度云々じゃなくて機体性能であからさまに盾ユニットの居場所求めてるのがね
>>400
ガンオンでは公式配信でバンナムの人間がサブ垢狩りするところを流してたんだよなぁ 弱機体即ピしておいて「勝つ気あります」はギャグなんだよな
ジムスナイパートロールとマヒロートロールとガンタンクおじさんの差は、ガンタンクおじさんの出せるならでは最強札を出してる点なんだよな
単にエイム下手で選択肢がないだけだから回避するにはランク上げるしかない
ドザク持ってないけど動き回れるエクシアと違って使ってても爽快感なくて面白くなさそう感じなのが…
っぱ面白さ求めるならマヒローさんよ
>>647
現状選んだら負けにつながるほどの機体ってあるか?
個人的には防衛のスナくらいだと思ってる
防衛のスナはキル取っても敵がすぐに復帰するのでマイナスになるとは思う
攻め側のスナは悪くない マヒロー使えるガンダムゲー他にないからこのゲームやってるんだけど
流石に全く役に立たないところでは使わないけど
防衛マヒロ―、射ザク、バトスは大体のMAPで他の奴の負担になるからキツイなとは思うぞ
>>649
爽快感はあるで
使ってても強くて楽しいけどFPSでこれはあかんやろって思う
相手しててマジでつまらんし。そりゃヘイト集まるわ マヒローホント楽しいだけで強くないんだよな…
近距離戦とかジムスナの次レベルで苦手だし
シュツガル乗りに聞きたいんだが、乱戦状態でもショットガンからアンカー攻撃とかいる?
背中から狙われたりしても手間かけてまで必要か?
何乗ってても格差ゲーで複雑な心境になる
よしんば勝ってる側でも俺何やってんだ感で楽しくない
シュツガルって三段格闘と格プロで敵の追尾を振り切って本拠点に飛び込むもんじゃないの?
シュツガルで乱戦に突っ込む方がおかしい気がする
完全に固まってるなら不意打ちで適当に殴り倒して離脱だろうけど基本ははぐれてる奴捕まえて叩き潰すもんじゃね?
格闘って白クロスでカウンター出来るのに文句言ってる奴はアホ
エクシアとドザクを過大評価して負けると戦犯扱いする奴いるけど文句言うくらいなら自分が出せや
まぁ開幕即ピされて後ろからクナイ投げてるだけのエクシアだったりひょっこりはんしながら斧振るだけのドザクとかになら言いたくなる気持ちも分からんではない
マヒローはプライドも恥も捨てて使い込んでやっと普通レベルの機体になる
相手が足止めてる前提ってコンセプトが争奪戦のルールと全くかみ合わんよ…マヒロ―
ドザク誰もピックしないから嫌々やってんだけど俺エイムあるのにこんな機体乗るのはどうなんって思ってるわ…
マヒローはその他のスキルが何するのも弱すぎるんよあれ
HP800で射程短めの足止まるスキルとかあれ使うタイミングほぼねぇよ......
>>664
壁のある閉所かつ防衛して固まってる相手だと効果的なんだけどキルまで持ってく力はないし弾数3しかないし自爆も普通にするしビームは空中でも足止まる上にしばらく撃ち続けないと爆風発生しないししかもこれもスタン効果付きで自爆するしそのくせ耐久800と最低クラスだしウルトは高速とはいえ1回撃つ毎にリロード入るしかなり辛い
機動力はあびせ蹴りのおかげで高いけどせめて耐久1000にしてくれ >>662
即ピじゃなくて使ってた人は誰もいないから出してくれた感じだったし下手ではなかったと思う
>>665
ブッ壊れとか言われてるわりには出す人いないこと多いよな…ドミネでドザクいなかったら自分もボランティアしてる >>666
あびせ蹴りにスタンがあればコンボもできたんだろうけどもっぱら通路から攻めてくる奴の予測で足止め用だな
ドミネの山岳だっけ?Bで陣地取ったときとか上の通路から見下ろしてくる奴とかACのハロのある地下入口辺りに隠れてる奴に撃っとくけど足止まるのがやっぱ痛い
というかバグなのかなんなのか撃った瞬間に別の方向向いたりすることがあってそうなるとレーザーだけ出て爆風発生しないとかいうのがあるんだよな 即ピ以外で不足で出したのに文句言ってくる奴はただの寄生だから無視しろ
動かしてて酷いと自分で思うレベルなら反省はいるけども
>>668
持ってないけど使わないってことは結局のところつまらないんだろうな
強いから使うって人以外は使っててもつまらないみたいな 単純にドザクエクシアよりちゃんとFPSしてるキャラの方が楽しいからな
使っても使われてもそんな楽しくないのが環境だからまぁ人口がね…
ガンエボで一番楽しかった瞬間はマヒローやジムのノックバックで海に叩き落した瞬間
なおマヒローは外すと自分が落ちていく
>>675
エクシアが同じムーブで復帰してく様みると理不尽を感じえん ドミネで初戦取られたらしゃーねーな…って感じでドザクピックする人は割といるな
逆に1R目楽に取れたらドザクやめて乗り換えるパターンも
ガンダム強すぎじゃね?これでult強化来たらぶっ壊れになると思うんだが
ガンダム使って強い人は多分何使ってもめちゃめちゃ強いぞ
ウルト強化って言っても消されないようにするだけでしょ
初代自体は強い側のキャラだし他は弄らない……と思うけどバンナムだから読めんわ
ガンタンク「うわあああガンダムULTだあああ!!!」バババババドーン→ガンタム「ULT消えるバグやめて」
ガンダムは操作不能のモッサリモーションじゃなくて移動したまま投げさせてほしい
ドザク怒りためるの優先するためそれなりに隠れて衝撃波撃ってって間違ってんの?
ひょっこりはんするドザクが~ってそういうことでしょ?
ガンダムのultは真下に投げると破壊されにくい
ちな自分も巻き込まれる模様
>>684
そればっかしててそんな溜まるの?
仁王立ちすらせず他の機体と完全に同じラインに居ても意味ないだろ 688 2022/11/20(日) 19:33:08.56
ガンダムでガンガン頭当てられるやつはペイルライダー乗ってウルト回しまくってたほうがキャリーできるだろ
ガンダムウルトは自分も前に出てライン変えたり消そうとするやつ狩ったりするもんだと思ってる
消えなくなると絶対逃げられるからウルトの耐急上昇ぐらいで頼む
ジム結構強くね?
双方の編成にもよるけど刺さる時はくそ刺さるわ
他に優先度高い奴が居るから相手にされなくて活躍出来てるのがジムな気がするが
サザビーよりは強い
>>690
弱くはないけど味方に依存度高いから構成次第では必要枠足りないからそも出せないとか
出すとPT全体の火力低くてジムですら磨り潰されるなるから選び所いる感じだな >>686
仁王立ちで溜まらないしなぁ
前には出るけどいつでも逃げられる位置は意識してるよ 4連採掘場とかなんなんだよこれ炭坑夫じゃねーんだからよ
696 2022/11/20(日) 19:46:27.52
>>690
刺さると強いよな
相手が射撃機体ばかりだと強い
特にマラサイは引っ張りも盾で防げるし サザビーお前何なの?
相手のULT溜めるだけの機械か?
ガンダムのヘッショ400越えでしょ?上手い人の視点見たけど当てまくりで格闘機死にまくりのライン押しまくりで試合壊してたわ
>>694
え、当たっても溜まんないの?
じゃあ公式で嘘付いてんのかよ
>>699
あぁそういうこと
仁王立ちすると敵はきちんとスルーしてくるから攻撃されず
ゲージが溜まらないということよ >>699
もう仁王立ち中に攻撃する奴なんてガチの初心者くらいだし… >>668
盾持ってないタンクだしハロの取り合いになるのがな… 大破中にガンダムさんがデストラクションで爆破解除してる敵相手にハンマー外してクソエイムで解除を許してた時のガッカリ感
たまたま目撃したガッカリ味方シーンランキングTOP3に入ってる
数秒間攻撃できない相手が仁王立ちしてるだけでもう不愉快じゃね
>>688
ペイル使いだしてそこそこ使えてきてほとんど死なずにキル重ねられるようになったけどult使うと敵倒さなきゃってなってすぐに死ぬわ
結構な罠
>>690
AIMと冷静さがあれば結構強いよ
俺は両方ないからゴミジムにしかなれんけど
回復時に下見て投げるとか爆弾投げるのに上見て投げるってのが瞬時に出来ない
焦りまくって敵に回復玉投げつけたりするわ データは正しいのに何故!プレイヤーが減るのだ!私の理論は完璧なのに!
とか言いながらメガネクイックイッてバランス調整しててほしい
>>706
いや、今がその状態やろ
プレイヤーが不快に感じてること無視してバランス調整してるやろ
ゲームやで。データだけじゃなくてプレイヤーの主観が大事だろって 水星のCMを観てると色々な事業に手を出しているからバンナム自体は結構余裕があるのかもしれない
下手な人が選びそうなMS
ジムスナ、ガンタンク、マヒロー、ユニコーン、ジム
>>701
ㇴのファンネルわざと飛ばされて使う火炎や爆弾の中に突っ込むとか使い方が当たりに行く感じになってそつ >>704
陣地内に飛び込んで回転しながら大暴れしたかと思ったら仁王立ちで居座るのやめろや
あの回転斬り持続時間半分にするか移動距離半分にするかのどちらかやってくれ マヒローとか課金してアレとかやばいだろ 使う奴ドMかよ
>>709
範囲攻撃とやれること考えたらドムとアッシマーとメタスも仕事した気になれるからそこに入るな 敵に回復投げつけるような層を基準にしてたらゲーム成り立たないんですけど
>>712
狭いとこだと楽しいぞ
大抵は楽しいだけだけど >>705
糞わかる
ハデス中は機体も赤くなるが顔面も真っ赤になるんだよな... マヒローは使い方わかってくるとどんどん楽しくなってくるオナニーMS
マヒローは耐久1000にしてあびせ蹴りにスタン付ければ近距離でも強くなれそうなんだよなぁ
それどころか格闘機にもやり方次第では有利取れる
>>718
強くしたら強くしたで超絶糞機体になりそうだけどな
HPは増やしちゃいかんわ
死にやすいけどトリッキーに立ち回れる感じが良いので浴びせ蹴りをストック2にして粒子ビームを即時攻撃にするべきだわな >>596
たし蟹そうかもしれん
新しい着眼点になるわ
さんQ クリティカルしか出さないガンダムいるんだけど
もうこのゲーム終わりだろ
ユニコーンって真面目に使うとなるとめちゃくちゃしんどい機体だよな
素800でバフと回復を満遍なく入れるために遮蔽なしの中心がほとんどのなか撒きつつ敵の攻撃の密度に合わせて判断するのムズイ
自己完結できるエクシア
パーティーの先頭で戦う格闘ザクやった方がストレスたまらない
ユニコーンは周囲の影響受けすぎてイライラする
週に1回位クリティカルヒット二けたでMVPに並んで中破取る
ガンダムかペイルに合うよ
たまにアッシマーもいる
こっちの火力が無い様に見えるほどの速さで溶ける
これまた旨いのか微妙なチートなのか知らんけどNTのサブってこんな感じなのか?
>>719
近距離で蹴り外したらほぼ死だしなぁ…
ただでさえノックバックだけだと浮いて空中で身動きほぼ取れないとこ撃たれること多いしストック2なら連撃よし逃げによしと強くなりそう
あとあれビーム一応ダメージ判定あるんだぜ…?
俺はビームを置き武器として使ってるからせめて壁に当たった瞬間から死んだりしてもちゃんと爆風起こるようにしてほしいわ
本当は照射時間短く=足止まる時間短くして回転率上げてくれる方がいいけど >>728
クリティカルはそんなに出ないよ
弾が嫌でもぶれる仕様だから
自分でガンダム使って射撃したら狙ったところに飛ばないのがわかるよ
つまりクリティカルしか出さないのはシステム的に不可能なの ドザクの無敵が何が強いって一部のウルトが無敵回避出来る上にゲージ溜められること何だよな
テストプレイでおかしいと思わないのがやべーよな そもそよFPSで無敵ってぶっ壊れ性能なんだけどな
射ザクは回避だけどドザクは無敵だからな 壁にもなれるって事だからな
だから丸山クオリティだしw
1か100それか3段階良くて4段階での設定しかできないの
ガンオンで細かい調整されて良かった修正入った機体は無いから
あまりの運営クオリティに頭○○棚で済ませるしかなくなってる
更に課金する奴が新機体には必ず貢いでいたからなあw
ガンエボの風向きは変わりそうですか?
ジムはウルトがゴミなのを何とかして格闘機が死ねば強いと思う
つまりそういうこと
>>734
味方のジムのウルト全部吸って怒ってたときは笑ってしまったわ ゲェジ、下手くそとかチャットしまくってたら運営からお叱り来たわwww
740 2022/11/20(日) 22:12:04.46
むしろ格闘機でボコれないほうが腕ないだろ
てかダイヤ行ってもエイムや立ち回り以前に操作すらまともに出来ないのがいるの勘弁してくれ
今日1番キモかったのはシルバーまで混ざってるカジュなのに相手1人抜けた後でニュータイプが6vs5でトントンかよってチャットでキレてた事
カジュで味方にキレるやつって完全に脳みそ退化してるよな
エクシアはラグ&不安定FPSによるバフが強すぎるねん
チャー格に巴投げ合わせても謎処理でこっちだけダメージくらうし
>>711
移動距離はそのままに持続時間を半分にします!(移動速度UP) エクシア一応18mの設定だから
あのミニマムボディはやっぱおかしい
からだ小さいし立ち方も限界まで縮まってるし何故か頭動くしで優遇にもほどがあるんだよな
749 2022/11/20(日) 22:27:08.17
エクシアをサザビーみたいにデブにするか
ガンプラ設定にしよう!
1/100
1/144
1/60
こういう感じで!!!
敵ユニット攻撃数値とダメージの数値の違いは何か解る?
港湾のBで敵を海に落とすのが楽しい このステージばっかやりてえ
>>746
まぁ即通り過ぎてくから連続で当てにくい上に小回りも効きにくいって考えれば悪くはないかもしれない この時間帯で1分待たずにマッチしたかと思えばNTとゴールドまでごった煮とかホントカジュアルマッチング腐ってんな
ランクならともかくカジュアルでランク差マッチングに文句言うのも大概ゲェジな気がする
>>752
中央の謎穴ホント意味不明
髭に巴投げでホールインワンされたとき笑いが止まらんかったわ
というか蹴り外したら方向によっては落ちてくし当てても気をつけないと反動で落ちてくしそもそも撃ったグレネードも落ちてくしマヒローの存在価値一番なくなるの港B陣地 はぁ、この時間に帰ってきて0時頃からやるかーって思うけどping値高い明らか外人増えてラグくてあたんねーしバルバトスの異次元格闘とヘッショ連発ジムスナとガンダムとターンエーが怪しく思えてストレスしか溜まらん
>>756
文句言わないのは訓練された豚だけでクソと思うのがまともな感性だろw カジュアルは動きが地雷やチーターじゃなければ腕も機体もなんでもいい
俺も好きな機体使ってデイリーウィークリークリアしに行く
>>762
俺にはミッション消化機体でランクマやる気はおきない
>>763
さすがにランク差だけならもう少しマシだと思うぞ >>758
夜の良く解らん名前の奴とやると
近距離はカックカクだわ機体が増えてもなるし
命中率かなり下がる気がする エイム精度が異常なほど良い奴に会う頻度が高まって来た感がある。
なんでそんなエイムいい奴がゴールドプラチナ帯で腐ってるのか知らんけど
次の調整で機体ナーフってまさかないよねぇ?
運営がああ言ってアノ調整で終わらせたから皆んな辞めたけど運営はアレで良いと思ってたんだよねぇ?
今更ナーフなんてしちゃったら今、残って遊んでる人達が萎えて辞めるのが加速するだけで運営への信頼無くして辞めた連中が帰って来る事はないよねぇ?
機体調整以外を頼んだよ?くれぐれも売れ渡ってからナーフしないようにね?
ダイヤからプラ落ちして這い上がれないの一定数いるからそれじゃね?
元ダイヤで戻れなくて暴言吐いてる奴とかは大体プラにダイヤマスターの動き要求してのパターンだし
自分も枚数差2枚あれば余裕だろで解除ませたり、中取りとか上位ムーブしてた時は負け捲くったから
プラはキャリー以外でも基本失敗するで要介護くらいでやるようにしてるわ
逆になんでこんなへぼい奴がダイヤに居るの?ってのもよく見かける
配信とか見てるともう
単純にプレイ回数の差だろ
まともな腕ならやってりゃ上がるよ
ntは運だけらしいからプラチナもダイヤも同じ腕ですよ
プラチナはともかくダイヤⅡ以上は体感ではあんまり差を感じない
射ザクで側面から行こうとすると同じ考えの敵とコンニチワすることが多いが
こういう時は刺さらないと考えていいのかな
>>775
タイマンで喰えないなら射ザクに限らず周り込みキャラは向いてない
いや、引き返したり駆け引きするのも腕だけど基本は1:1で勝てる奴が使う者だ>回り込みキャラ
ブッキングに限らず、合流ついでに裏取りいないかルート潰すで来る奴ざらだからタイマン勝てないと活躍出来ん ダイヤに結構停滞してる人は単純にエイムが良くないので一日30分か一時間はエイム練習しましょう
マッチングに地味に時間かかるようになってきたから、待ち時間はプラクティスやらせてほしいわ
>>776
使えるのペイルかドムになりそう……
アッシマーも弱いって評価だしなぁ。屋外MAPでなきゃ使わないけども
乗れる機体かなり限られてしまったな。HS率低いからガンダムも乗るなになりそうだし >>780
ランクによるけど低ランならむしろ色々乗った方がいいと思うよ
戦い方違う機体乗れば自分に合う合わない機体も見えてくるし
機体の弱点も把握できるようになるで >>781
プラチナ1と2の往復だからなんかしら打破したいと色々試してるけど
それでいいか…… >>780
ドムもビームの追いaim出来なきゃ微妙だから毎日軽くでいいからaim練習した方がいいかもね >>739
イチイチチャットで煽るやつはちゃんとレポート送ってるからね😉👍 >>780
横からだけどペイルもドムも結局AIM無いと辛くね?
ダイヤに上がることだけが目標なら運が上振れればいけるんだろうけど >>785
まぁ全機体AIMないとつらいのはそうなんだが、ペイルはマシンガンだから避けられづらいってのと
ドムのビームは割と当てられるからなぁ
ビームライフルだけうまくあたらん。感度下げればいいかもしれないけど側面きた時つらそう ドムのバズーカは直撃と思ったらすり抜けていく極細弾頭だからほんと笑う
>>739
お叱りだけ?所詮は事なかれ主義日本人的な運営か
ちょっとお叱り画面貼ってくれや 股すり抜けていくの止めて欲しいわw
まあ強いから文句は言えんが
GGガイジ居たけど抜けずにやってみたら放置しやがった
やっぱガイジいたら抜けたほうがいいな
遮蔽に隠れもめちゃくちゃ弾当たるの
apexでNAいくよりひどいな
マジで技術力なさすぎ
開発に改善とか書いてあるが絶対無理だろこれ
爆死したゲームに対してシステム面の改善なんてしなくね
赤字増やすだけじゃん
DBブレイカーズも修正いれてそれなりになったのに人は戻ってこなかったからな
こっちももはや手遅れよ
味方や敵の位置すら把握せずに特攻バカがいるとリグループすらやる気なくす
>>792
外人が遊びそうな時間だとよく当たる
オープンチャットで普通に英語流れまくるからな
pingが20〜下手すると40超える糞なので見たらすぐわかるが もう何か下のほうって、カジュアルよりランクマのがレベル低いな
平均32000ダメでも負け越してる
丸山〜Pre-matchどうすんの、6人以上揃ってるチームまだ2つしかないけど…
またお得意の配信者買収みたいなことして水増しするのかな
どういうこと?レベルが低いところですら勝てないから自分が一番雑魚って証明してるってこと?
800 2022/11/21(月) 02:47:47.88
俺はこんなにダメージ出してる!なのに負ける!はどこのゲームでもいるやつよ
32000でキャリーしてると言えるかは疑問だけどこのゲームのユーザーのレベルが低いのは事実
平均31000だけどランクは勝率63だな
立ち回りが下手なんじゃね
プラ落ちしたんだけどダイヤより勝てないw
今のプラ帯はキャリーできるかどうかって感じだね
今日はガチでキャリーしないと勝てなかったな日曜日のせいか?
別に敵が強い訳じゃないけど、味方の霊圧が無いんだよな
まあでもプラチナマッチに送り込まれるようになったあたり、ここらへんはレート機能してるんだね
平均47,000弱くらいで勝率9割強だからキャリーしたと言いたいなら4万くらいは必要かも
ゴールドにレベル100近いガンタンクおじさんいて笑ってしまった
ガンタンク一位の人はなんでガンダム使いたがるんだろう
>>798
プレマッチだけじゃなくて大会のエントリーも同じやん
もうこれ予選じゃなくて決勝大会ってことでいいじゃねーか 811 2022/11/21(月) 04:00:25.65
10分平均47000とか化け物だな
敵にいたらモブパイロットの気持ち味わえそう
お前らそんなに10分平均40000とか平気で出してんの?俺一番高い髭で27900だったんだけど
平均ってことは一方的な負け試合で20000のときもあれば逆に60000くらい出すときもあるってことよな?
俺つえーーなんて思ったことないけど次元が違うな
どの機体だろうが最低三万超えてない奴はトロールだと思ってる
スレに言わせると幾つ出してようが運ゲーらしいからダメ0でもいいよ
普通に47000とか嘘だろ
画像貼ってくれよ
4万でさえ、ほぼHSしかしてないレベルだろ
>>812
まずダメージ出してたら一方的な負け試合にはほとんどならないんだよねだから余計に平均が上がるというのはあると思う
あとドミネーションだとダメージが増えるからどれだけドミネマップを引いてるかも関係してるかもドミネだけやれるなら5万は余裕で超えられそう 40000はまだわかるけど47000は絶対エアプだから信じなくていいぞ
平均47000ってこんなクソゲーやってる場合じゃないよ
VALORANTいって活躍しよう
キルレ2.6、10分平均25000ってそんなゴミクズだったのか
820 2022/11/21(月) 04:58:29.83
早く戦績晒してくれー!!!
特定されそうだからリアルタイムの戦績は見せられないけどNT到達時のが保存してあったので持ってきた
正直47000は少し盛ってたごめん
サブ垢で格下轢き殺しても4万ちょっと止まりだったから上まで行ってそれはチーターレベルで当ててそう
メインで使ってる機体で二万ぐらいは同じ腕でも平均は変わってきそうだからなんとも言えんわな
ペイルだと当然高いし
826 2022/11/21(月) 05:14:05.11
>>821
強すぎぃ!
足を舐めさせていただきます >>821
すんんごい
正直なんか別の項目言ってんだろと思ってたけど嘘乙レスしなくて良かったわw バンナムはな、お前らにバカなままでいてほしいんだ。
ただひたすらバンナムに従いプレイし続け、課金もし続けるユーザーであってほしい。
ふざけるな!どうせエクシアとかドザクでガンタンク狩りした戦績だろ
お前は許されない
>>827
集計期間が現在のシーズンだからランクの戦績だよ
カジュアル込みならもう少し高い >>821は現在のシーズン表示な時点でランク戦績なのは確定、与ダメ最大/平均から33試合くらい経過している
圧倒的な才能差を感じる凄さ
>>819
上見たら凄いのが居るけど下は20000未満でプラチナ来ちゃうようなのも居るっぽいから 10分で4万とかどうやって出すんだよ1分で4000よ?
ドザクで延々グルグルしてんのか?
瞬間火力ある機体で前線攻めまくってれば4万は割と出る方
中距離射撃で4万は中々えぐいけど
2.5万以上は自分からポジ変えて戦況に絡んでくかしないとどの機体でもしんどい思うわ
キャラ数少ないしアレがどうのコレがどうのって話題になるものでもないのでは
言い難いことだが、一般的なシューティングでさえ武器変更とかできる時代に
少数キャラの少数編成の床ふみだからな・・
何カ月も盛り上がる が先ず有り得ない
さすがに47000は上手いを通り越してチートでもやってんのか?って思われるな
つーか、垢作って32戦ってことは大半初心者狩りしてただけやんけ
違った。20戦やな
こんなの完全に初心者狩りやんけwww
与ダメ全体とダメージカットでサブ垢で初心者狩りしたんだなって分かるよ
>>842
むしろデータのためって人は少ないやろ
NT垢残すのに一度上がったらそれ以上使いたくないって魚拓的な奴じゃね? ガンダムおじさん達は何出されても認めないし叩くから話すだけ無駄所謂老害
>>844
でも、流石に20~30戦のデータ出すのはちょっとアレやろ >>846
下手くそガンガンキルしてたら被ダメも少ないやろな
あるいはスナで初心者キルしまくっただけかもな でもサブ垢作ってランク行って同じ成績出せって言われても出せないよね色々理由つけて
勝率出した時は7割だろうが8割だろうがカジュアル込みなら初狩りとかd4到達時でもd4までは雑魚だの
nt到達時は運だけか拾い画
挙句それ以外の数字が~っつって論点ずらすからね
後出しで無限にいちゃもんつけてくるから画像貼らない方がいいよマジで無駄
そもそもサブ垢に何の不満があんの?ntまで運ゲー100%なんだからサブだろうが荒らせないはずだし問題無いでしょ
スレ民曰く上手い下手が存在しなくて味方運ゲー十割のゲームがガンエボなんだが?
残ったユーザーがこんなんじゃこのゲームに未来ないな
まぁTwitchの視聴者200人未満とかいう無様な数字出してるからわかりきってたことだが
キャリー云々でダメ平均出してる訳だからサブ垢だとしたら参考にはならないって話じゃないの
丸山氏はこんな過疎でもプレイしつづけるユーザーを洗脳維持できてるから偉大
最初からターゲット層はそこだったんだから狙いどおり
丸山信者が結構いた証拠
平均5万近く出してたら20戦もしたらプラチナ乗るだろうしそれ以降もう20戦くらいやっててこの平均ダメージって事でサブ垢とか関係なく死ぬほど上手いのは確かだな
疑問なのは40戦弱でニュータイプ到達がポイント的にハテナって感じ
適当に計算したけど勝率9割以上じゃん
ニュータイプ到達は100%運ゲーレス乞食君最近元気だね
アンチ乙
1日1回スレ消化するぐらいにはまだ人いるしここからCSブースト来るからガンエボの未来は始まったばかりだよ
放置してたらマスターなってんじゃん
一応ボーダー上がっていくんだな
NT維持ってなんか報酬とかあるん?
>>857
初心者狩りでも5万近くダメ出してるのは上手いのは上手いやろ
ただ、自分は平均47,000ダメって主張するのはそこそこ恥ずかしい
>>860
称号システムとかやるらしいからそれが報酬なんじゃね? >>821
勝率9割だと35戦くらいでニュータイプいけんの? 40戦ちょいでニュータイプってことはほぼ負けなし?
負けなしってもはやその平均ダメでも無理だと思うけどチート?
あとランク上がれば上がるほど相手のエイム良くなって徐々にダメージ量下がってくもんだからな
>>859
実はサービスが始まったばかりなんだなぁ・・・
文句言われながらも鳴かず飛ばずで低空飛行して行くと思うわ
バンナム儲かってるからすぐにはサービス終了しないだろうし
ただ、もうちょっと稼げる体制作らないとさすがに赤字はいかんやろって
さすがに機体追加1機はありえないし、あのスキンとかでは課金者ほぼいないやろ
シーズン制やめて毎月機体追加&パスも一ヶ月分とかで良いと思うんだが
残された精鋭たちはその程度は問題ないやろ 今アーカイブ見てきたけどニュータイプ到達した配信者の10分平均45000で勝率7割ちょいだったんだけど9割も勝てるゲームなん?
フルパやろな
ゲームの腕以前にうまい仲間5人集めろって話になるからなんの参考にもならん
>>863
10分平均で47000、全体で1530000だから10分で終わらせても33試合やで
実際は15分くらいは必要になるから22試合くらいやで
マジで100%勝っても届くかわからんな >>867
フルパやってないからわからんけどみんなが上手いと平均与ダメ下がりそうだけどな
スナで後ろからガンガン殺しまくったってのが一番想像できるわ >>867
フルパだとフォーカスするの当たり前になるからもうちょっと低くなるんじゃね? すごいのは事実なんだから特定されてもよくね?普通にどうやって勝つのか参考にしたい
ガンダムさん使ってるけど10分平均15000がやっとよ・・・
自信付いてきても躊躇うくらいにはガンダムさん要求してくるエイム値高すぎる……
上手い人と下手な人のラインどこらへんだろう
多分25000~30000のどこかだろうけど
このゲーム即席チームで大会やろうとしてるけど補欠とかいないし一人こないとかで不戦勝の地獄絵図になりそうだな
>>878
そもそも定員割れしそうなレベルだしな・・・
パーティーでやってる人ほとんどいないってことならもうパーティー参戦なくそう(提案) てか気が付くと俺の前に機体がいないわけだが
まさかお前ら俺のガンダムさんを盾に・・いやなんでもない
>>881
それは処理能力低くて前方の奴から爆散してるだけちゃう? >>881
そらガンダムでそのダメージ量だと1人少ないもんだし 15000は酷いっていうのは認めるけど
こっちは別にNT目指してるわけじゃないんだぜ?ダイヤになれたらいいなぁくらいなもんよ?
15000はダイヤ所かゴールドラインでその中でも低めの方じゃないかな……
このゲーム味方ガチャ成功すればガイジでもランクあがるからな
余ダメ低くても勝てれば良いんじゃないの
中継地点に固執する奴らを長時間引き付けてたりしたら十分貢献してるとも言えるだろうし
ゴールドとか負けの方が多くても上がってくからダメージなんか関係無いっしょ
ろくにダメージ出せないのが囮役で役に立ってるとは思えないけどな
こんな状態だしもう格闘マンでもスマーフ野郎でもガンタンクジム砂即ピおじさんでもテッペン目指すマンでも楽しめればいいんじゃねーの
なんか上から目線な奴が多いなぁ
自分の戦績は決して明かさない人達よw
なんかガチ中学生感あって見てられないからレスするのやめて欲しい
いや中学生はこの手のゲームはもっと上手か
15000より上なんだよね?だったら自己申告でもいいから数字書き込んでみてよ
さぞかし偉そうに抜かすからにはNT様なんだろうけどねw
>>895
夜なら晒せるけどな
なんてことないしょぼいニュータイプだけど 自分の戦績は決して明かさず人の戦績は駄目出しする人間のクズ共w
NT100%運ゲーなんて誰も言ってないのに
頑なに運ゲー要素が多い事をを否定したがる子おるよね
12人バトルロイヤルデスマッチとかあればいいのにな
え?3倍?w別に君が3倍出すのは構わないけど
このゲームを楽しんでる俺に3倍出してる俺は偉いんだとか思ってるそのメンタルがわからんw
ゲーマーって頭悪いよな実際
10分間28000
シルバーで毎度熱いゲームをさせてもらってます
ペイル使う時とかモニターとの距離5cmくらいで気合aimしないと撃ち負けるんだけどしんどすぎて笑うわ
自分はこんなもんでもうちょっとうまくなれればなって話をしてるだけなのに
なぜか上から目線おじさん達からディスられるって意味わからないよね
NT目指さないといけないゲームなのかこれ?こっちは楽しくプレイできればいいだけなんだけどな
>>905
ちなみにどの部分でディスられてると思ってるの? シルバーで熱いゲーム(スマーフィング)をしてるって?
ダイヤ以上とプラチナ以下程度の垣根でスレを分けた方が良いとは思うけど
そもそも人が居ないからさ
>>910
ああそれいいなNT様達は神業なプレイ技術について語りたいようだから
別でスレ立てようかNT基準で語られてもこっちは話があわないのは当然だからね 本当に楽しければいいというマインドなのであれば
赤の他人に上から目線されても何も思わない
なぜなら自分のpsを劣等感にすら感じないから
悪いのはプラチナまで数こなせば行けてしまうレーティングシステムだよ
ガンダムエボリューション テクニックや攻略、戦績などのスレ
ガンダムエボリューション どうでもいい雑談、猥談スレ
こうですか?
ガンエボ バンナムに親を殺された恨みスレも作ってあげて
>>914
このゲームを純粋に楽しんでる層と
ランクでマウント取るだけのゴミカス層でだよ >>863
うろ覚えだけど大体四十数戦くらいだった気がする
レートの増減幅次第だから絶対ではないけど五十戦やれば大抵届くんじゃないかな >>904
プロゲーマーとかまじでモニターから数センチのやついるしそれは正解っちゃ正解 >>920
目が疲れるから絶対良くないと思うんだけどプロでも居るのね
ここまでやって28000なのが悲しい
このスレの人達はハーブティーを飲みながら軽く35000とか行くだろうからな シルバー帯から
勝ち50負け50で固定
ゴールド帯から
勝ち50負け55で固定
プラチナから
勝ち50負け60で固定
こんな感じにしてくれ
プラチナのゴミが消えるから
>>918
そら同接下げるゲームなんてやらんよな
配信者がゲーム流行らせるなんて言う信者おるけど
流行ってるゲームに配信者が群がってるだけだし ブロンズ帯
勝ち50負け45
ダイヤ帯
勝ち50負け65
マスター
勝ち50負け70
NT
勝ち50負け75
>>921
漫画の異様な体制でゲームをするキャラって大体強キャラだから、お前が開花してないだけじゃね? >>923
スパイギアの場合同接増えたりするんだよな 24日のイベントの奴らだって当日まで触らんだろ
完全なネガキャンイベント
FPS勢より動物園ガチ勢のガンエボ配信動画が一番数字出してるからな
ペイルの場合の10分平均与ダメのガンタンク使った方がいいボーダーラインってどんくらいかな?
>>921
彼らは職業ってのもあるから離した方がいいと思うよ
ダメージに関しはメインユニットやらあるし立ち回りもあるし どのゲームでも自称エンジョイ勢はろくな奴しか居ないな
今までずっとガンエボ配信してた配信者がオーバーウォッチはじめてる・・・・失望した、悲しい
ニュータイプ2ダイヤ3のマッチになぜか永遠ゴールドプラチナループの自分が混ざってしまった
結果負けたけど全員光ってたのしかったです
迷惑かけてないよな、、
>>932
一度やってみたらええで
ガンエボのシステム面がどんだけ悪いかがわかる
ただランクシステムはガンエボよりow2のほうがひどいと思うわ こういうのがいるからプレイヤー情報はもっと公開してもいいと思うんだが
MVP選出項目の平均とか出されてもそんな困らんだろう、嫌な奴は現状ですら隠してるし
apexのバッジのようにイキれる要素は必要だな
サービス当初はタブハン爪痕にみんなビビってたし
エペもオートエイム強すぎるカジュアルゲーじゃない? イキれるようそ皆無なんだけど
相手に確実にオートエイムペイルが居たわ
勝ったけど2戦目から急にaimが良くなるのやばすぎるわ
全弾HSで3人持ってかれて笑った
>>929
どのランク差してるかわからんが抜け出す目安としては
金2,5万、プラ3万、ダイヤ3,5万くらい平均で出る様になると上がれるし、落ちても復帰容易なライン 点数だけではわからない
エリアふんだり設置解除しないと
勝てないからね
人任せにしてるなら
任せた人の分も自分が稼がないとダメ
お前らがダメージがダメージがー言い出すとエリア取らずに安全圏から弾飛ばすだけの地雷増えるからやめてくれ
サザビージムガンダムが解除しないで設置物前きたら盾で守るから解除してください
そんくらい分かってよ
15000ガンダムさんが凄まじすぎて>>821の存在感が消し飛んだな 立ち回りがちげーんだなーってヒシヒシ思うわ
命中率そこそこの俺のガンダムさんじゃ4万もいかねー
チーター対策できてないから
ジムスナの連射できないようにしてください
最近ガンダムペイルでも遭遇します
解放の感想
マヒロ 後悔
マラサイ つまらない
ユニコーン 勝ちにくいパーティならあり
エクシア 正解最優先
格闘ザク 無難エクシアの次に
>>939
そのくらいなら出せてるから即ピはせんけどこれからもdps使うわ
与ダメ3万程度ならガンタンクの方がいいのかなって悩んでたんだよね >>941
とはいえ同じエリア取りゲーのOWでも平均10分ダメージは結構重要視されてるし
エリア一切踏まないのはまあ問題あるっちゃあるけど後ろで平均4万出してるなら文句言えんわ ただエクシア格闘ザクは人気だから
機体が増えないと取り合い
ニューガンダム増えて1枠緩和するが
あと3機体ほど増えないとやりたい機体
選べないね
引きこもりνガンダムが、後方でバリア無駄にして怒ってるお前らが見えるわ
おっ、自称マスターNTてんてん君がスレ立てか
期待
人気というか、強すぎるので誰かがやるのが義務というか……
25日に調整案くるから開放するならそれ見てから
安牌は調整実装後だな、νも来るし
つい先日ソロドム100%の10分平均dmg50kぐらいでNT上がったよ
ダイヤまでは50k マスターで若干落ちた
合計プレイ時間12時間ぐらい
銀1敗 金1敗 プラ無敗 ダイヤ4-2無敗 後数敗
正直ニューやるなら初代でいい気はするんだよな
4発+アビリティ押せる状態なら、ガンダムでも普通に殺せてる
バスーカのブリンクにどこまで価値を見出すか次第か
デストラクションはわりと率先してサザビーピックするんだが
スナやらの射線切れば解除できるってシーンで装置前にうろついてても解除始めてくれないんだよな
1秒,0.5秒を争うのにチャットする暇もないしピン刺しても伝わらんから...
しょうがなしに解除始めるも中破、意味もなくふらふらしてるヤツも次々死ぬみたいなの平気である
判断遅い人に戦犯扱いされてるやろなって思うことが多い
格差マッチだと過去ログも見れてないしチームキルくらいせんと押す気ないやつおるやろ
>>955
(´・ω・`)ソロドム100%って、ようはサブ垢でしょ? νはコンセプト的に平時は中距離火力
ウルトで瞬間限定だが前線張れますよって感じで防衛でも攻撃でも使いどころさんあって
中継踏みや設置にも生かせる感じで万能機な印象
>>956
ヌーはガンダムでヘッショ取れない人が乗る機体なのでガンダムでダメージ出せる人はガンダムのままでええんや >>955
すげーな
味方が明らかに負けてる時ってどうしてるん? サブ垢で無双してきましたって言われるの微妙だよね
ゲームの方で直近50戦とか見れる機能欲しいわ
960踏んだからスレ立ててくる
10分経っても音沙汰無かったら規制されてるだろうから他の人頼む
ソロドム平均ダメ50000って例の元プロの人より上手いそうだね
踏み逃げマンは周り見えてない気遣いもできないプラチナ以下で筋違いの文句言ってそう
>>934
> ただランクシステムはガンエボよりow2のほうがひどいと思うわ
それはない スレ立て無理だった
俺の回線でスレ立て出来る確率10%くらいなんだがどうなっとるんや
↓テンプレ
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際!extend:checked:vvvvvvに本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDUM EVOLUTION
プラットフォーム:PC PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:カソダムチームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムウンコライン
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part9 (スレ番号ミスで本当は90)
http://2chb.net/r/gamerobo/1668776641/ 格闘ザクが人気で取り合いって言ってる時点でエアプだし…
実際は誰も出さないからボランティアで出すって場合が多い
テンプレも修正したいし試してみようかな多分無理だけど
正直10分3万近いダメ出してたら
ダイヤになってると思う
ゴールドプラチナだと2万5せんで活躍してるラインに入ってくるし
3万近いダメ出すような状態だと10分3万出す状況になる前に試合が終わってる
無理だった
テンプレ修正したのでこっち使ってね
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
!extend:checked:vvvvvv
スレッドを立てる際!extend:checked:vvvvvvに本文1行目(この行の上)
『!extend:checked:vvvvvv』
を3行以上になるように入れてください(先頭の ! 一文字を忘れないように注意。無駄な改行や空白も入れない)
タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One
ジャンル:チームシューター
サービスエリア:日本/北米 (欧州、アジアも対応予定)
正式サービス開始:2022年9月22日
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金
開発・運営・配信元:株式会社バンダイナムコオンライン、株式会社バンダイナムコエンターテインメント
◇公式サイト
https://gundamevolution.jp/
次スレは>>950が立てること
※前スレ
【ガンエボ】ガンダムエボリューション part9
http://2chb.net/r/gamerobo/1668776641/ >>973
何かテンプレ修正するところあったっけ?と思って改めて見直してみたら今の>>1ひどいなw >>975
多分結構前から改変されてたけど誰も気にしてなかったというw
もし誰か建てるならスレ番はpart91でテンプレは>>973でお願い >>967
ow2のランクってこんな感じでしょ
7勝がきつくて全然モチベたもてねーよ
・毎試合じゃなくて、7『勝』するたびにランク変動する(下がったり据え置きだったりもする)
・ランクの変動の要因はブラックボックス
・変動に勝敗はほとんど関係ない疑惑(7戦7勝でもランクダウンするらしい)
・キルレが重要と言われてる(サポートすらキルレで決めてる疑惑)
・敵味方がPTかどうかわからない
・敵味方のランクもわからない
・マッチングはガンエボより遅いけどレイプゲー多いのはたいしてかわらん(蘇生あるからガンエボの方が多いのは間違いない) >>976
確認してみたらスレ73(10月25日)からずっとそのままだったわ >>972
強いけどあんま面白くねーんだもん
ガンダムかペイルでfpsしてたいんだ
負けそうになったらそりゃ乗るけどさ ブラックボックスに見えて変動は20前後
100盛れば1ディビジョンだから6勝すればさすがに上がるんじゃないか
まあ2はエアプだけど
拠点防衛戦とかほしかったな
攻撃側が敵の戦艦を破壊しに行く
防衛側が自分達の戦艦の防衛
戦艦の耐久値10万
一定範囲内の敵には戦艦からの攻撃もあり
一定距離以上からの攻撃を50%~90%カット(ジムスナ 遠距離ちくちく対策として)
ウルトのダメージ80%カット
こういうのあればアッシマーや射ザクみたいな機体でもで場合あるのにな 味方がゴミでも勝機あるし拠点与えダメージでランクまでの貢献度ボーナスも付けやすいのにな
ガンダムなのにやってるゲームがガンダムと関係無いんだよな アイアンディティが乏しいよ丸山
>>977
マッチングに関してはプラチナ帯でブロンズからtop500と何でも当たるらしいな
ガンエボ勢も真っ青になる OWのペイロードをパクる体力すら無かったんだなって思わざるをえない 護送とかガンダムらしいのに
>>983
ほんこれ
ルール全部エリア取りで笑わせにきてんのかと OWガチエアプが批判してるの笑える そもそもスタッツはプラチナ未満しか見られてないしブロンズとプラチナがマッチングするなんて無いわ
わざわざswitchプールPSプールとかでやってる馬鹿の場合はありえるかもしれんが
ランクの確認ができないのにブロンズとプラチナがマッチしないと言えるんだろう
ランクの確認はできるだろ
マッチしたプレイヤーで見れるし
>>983
コロニーを守って地球に落とすミッションか このゲームはレート数値だしてるから
プラチナとかゴールドとかのランクの名前必要だったか?
どうしてもニュータイプを使いたかったってやつなのか?
25日のバランス調整内容発表楽しみだわ。
キャピタル温存したままだし
調整ってどういう方針でくるか全然読めんな
こないだも弾増やすとかサザビーナーフとかいう斜め上できたし
同接の桁が違うのにowのマッチのが酷いとか言うやつは
マッチングのアルゴリズムをミリも想像できないのだろうな
課金人権じゃないと維持できないので課金させるように調整します
lud20221121212832ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1668776641/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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