ハロウィンガチャで味をしめたのか、また1日トークン3ガチャ。そして安定の星1レベル4。トークン3でリサチケ2枚買う装置やね。
最近半額ガチャすら回す気にならないな
ほぼ100%武器だし 前は稀に良い機体出たけど
クランに入ってみたいんだけど良さげなクランの探し方とかありますか?
クランマッチには参加してみて、できれば報酬欲しい感じです。現在はAフラット
>>5
ブラックフライデーガチャは武器出ないよ。
その代わりレベル4機体ばっかりの可能性高いけど。 ブラックフライデーガチャはデイリーでトークン貯めるのを邪魔する目的で作られたんだろ。
新兵なら特になんでもいいから新機体欲しいだろうけどレベル3以上の機体はほぼゴミだから年末に向けて貯めたほうがいい
最新ラインナップとかいう用語が紛らわしい
要は通常ガチャに入ってるもん全部だろうが
まあMS限定7連ガチャって聞いて美味しいと思う人ならやってもいいんじゃないかな
普通にガチャやるよりかは目当てのMSを引ける確率はずいぶん高い
うっかりユニバンとか出てきたら大勝利だろw
たいして弱体化してないみたいだし当面700はまだまだユニバン無双だろうしね
機体無い人は回した方がって思うけど
あと1ヶ月もせずに正月イベントだから、新規の方は無駄遣いしない方がいいと思う
ジャミラフィン?レベル1なんかガチャ引いたら出たから乗ったら5落ちくらいました。
ジムナイトシーカー宇宙仕様(V)みたいなのに粘着されました。
Cのクイックマッチでしたが、 もう乗ることはないでしょう。
調べたら人気機体みたいな感じだけど、玄人仕様なんでしょうね。
Cでそれは味方の汎用が仕事してないか、相手のジムが初心者狩りのサブ垢だと思うぞ
このゲーム、何故か態々低ランクに初心者狩りいるから
特に宇宙とか低ランクなのに露骨かつ明らかに宇宙なれしている相手がいてわかりやすい
実生活大変だとせめてゲームくらいずっと俺のターンでいたいんじゃろ
転スラとか流行るのもそういうことだろうし
まぁ宇宙レートも結構な魔境だよな
C-なのに20万ダメージをたたき出す中佐殿とか本当によく見るわw
まぁそれはともかくジャムルフィンは扱いにくい機体だし、慣れるまでは無理して出さんでもいいのかもしれんです
ジャムルフィンは目立つから立ち位置悪いとあちこちから撃たれるしな
>>14
デルタガンダムと同じで射撃だけで火力が出せる機体なので、400メートル位距離を取るか味方を間に1枚挟んで打つだけだよ
味方が間にいれば強襲は近づけないし、それでもなお近づくようなら飛んで高台などに逃げるだけでいい
後は基本コンボを覚えておけばオッケー >>17
それ魔鏡というより仕様が悪い
水曜任務は宇宙2戦で2勝だが、低レートで自分が引っ張った方が手っ取り早く勝ててしまうから
レートを上げないって方向性になってしまう
こういうのは運営の落ち度でしかない >>17
宇宙は稼働初期以降やってこなくて今B帯なんだが
とんでもない動きのC帯は確かに見る
昨日は味方が強すぎて自身がハンマで20万ダメ出せたがそれは後ろから狙うだけのゲーム展開になったからなんや… 教えて!
ガチャからドライセンでたけど、こいつはサーベル二種あるけどどちらがいいのかな?
あと歯車みたいな武器は追撃用?
ちなみにLv4…
格闘武器はトマホーク
長い・威力高い・Nや横でも1発ダウンというこの機体の強みの源泉
トライブレードは言う通りコンボパーツとして有用で
バズ→N格→スラスターキャンセルしつつトライブレード→下格 というコンボが強力
トライブレードはヨロケ武装なので通常時放出しておいてそれを追って攻めるって使い方も出来る
照準誘導方式の武器なのでその扱いは要練習
LV4は・・・まあしんどいと思うが低レートなら戦えなくもないだろう
プレボのネロトレ
フルハン済み持ってんだけど来月受け取りにしたら来月のリサチケ任務になる?
>>24
格闘は斧一択。トライブレードは追撃の他にブースト突撃しながら当てて格闘に繋げるもよし、撒いて追撃阻止するのもよし、使い方いろいろ >>12
良いとこ気がつくねナイスじゃん
プレボはというと
ドム・ノーミーデス
ホワイトライダー
ガズエル・グラウ
うーん・・・ グラウはいい機体だぞ
これが下旬でもらえるのは割とうま味
>>29
全部持ってないとしても下旬だけ貰えばいいよなこれ >>22
三次元の動きができる人とできない人でかなり差がでるよね
あと格闘振らないカウンターしてこないってのも結構いる 勝ったのに味方からファンメ来た
邪魔だ雑魚が!
ってそういうのはせめてS-が言おうよ
俺がいるA帯にいる貴方も同レベルな訳でwww
そもそも即ヨロケ兵装ないマシバリなのに邪魔できんしw
>>33
馬鹿はなんにでもファンメ送ってくるから気にしなくていい
強冷ガン積みのガルベで陽動取って糞サッカーチームを支援してたって馬鹿には孤立して無駄死にしてるようにしか見えてないんだから。
あつまれうるさいから枚数有利作ってやるのやめてサッカーに合流してやったら包囲されてボコボコにされてたりして楽しい A帯も新兵なの?
Cまでかと思ってた
まだまだ厄介になりそうですわ笑
アイザックなら別に良いやろ
てか暴言ファン目来たらPSNに報告すればええやん
なんも対応してくれないバトオペ運営への通報より1000倍迅速対応してくれるぞ
>>37
馬鹿とか雑魚とか荒い言葉遣いがあったらPSNに即報告でいいよな
チャットが削除されたら無事減点プレゼント 報告するときにチャット退室とかブロックとか選択肢出るけどそれ選ばないと報告完了しない?
>>35
本スレは自称S-ばっかだからA+底辺のオレも新兵でエエやろ
アイツラA+もめっちゃ見下してくる
A帯なら+でも-でも構わん
S-はS-だけでマッチングしてろよボケ 新兵は個人的にはレートではなく、階級=経験 だと思うけどね
A-は階級上、誰でも上がれると思っていい
毎日少しずつプレイしてれば必ず上がれるもの、機体の良し悪し合う合わない
コスト、味方の強さ、色々ひっくるめてもA-は誰でも上がれる
A+でも下手、頭の悪いってのはいるし、S-にもA+以下みたいな人がいるから
固定だったり運だったりで上がれる人もいる
一つ言えるのは、操作が上手くない人がS-になれないことはない ということ
新兵の定義なんてどこにも書いてないし、自分がどう思うかでいいよ
>>36
アイザック「マシンガンはお嫌いのようなのでマラサイからライフル借りて来ました」 >>43
実はステルス活かして格闘まで狙うなら悪くない
それができるならもう新兵じゃないけどな 地上じゃいくらなんでも無理があるぞマラビーで格闘は
だってバランサー付いてないもの
宇宙ならムーブとしては成立するけどそれでもあんまり強いとは思わないね
バランサーもないアイザックで格闘はエアプ。その後ぶっ殺されるに決まってる
アイザックで格闘やるならスーッって寄ってってNタックルNマシバリはよくやるな
shimennという人の動画を見たら、拠点爆破でS帯まで
行ったと自慢していましたが、実際に自分でやってみると
A-までしか行けません。しかもファンメの嵐で精神的に
参りそうになります。shimennという人もファンメを耐えてきて
成長していったのでしょうか?それと彼がバトオペモンスターと
呼ばれているのはなぜですか?上手いからですか?
グルマでキャリーしてもらったとかいう噂は聞いたが
常識的に言ってそれで自前でレート上げれるわけないしメリットもない
くだらないこと考えてないで普通に上達しろとしか
あ、拠爆自体は強いからそれも含めてな
何を聞きたいのか意図が分からん。自分の拠爆のやり方が勝ち筋に繋がってないだけでは
>>39
ちゃんと通報出来ていればブロックするか尋ねられる。
通報がPSNに正当と受理されるとチャットは勝手にPSNが削除する >>43
支援二機の編成でアイザックで出るならマラビーでもいいよ
即よろけから下格でダウンさせてステルス生かして警戒させる。
個人成績はボロボロだけど勝てる いや無いわ
地上だと上記の通りバランサーが無いのが下格入れに行く上で絶望的な足枷になるし
マラサイBRとかいうクソ武器使ってると手数という点でも絶望的
宇宙ではそもそも支援機が弱くそれをわざわざ二機も入れていくとか自殺行為
>>54
シュツガルにボコボコにされるイメージしかない >>55
シュツガルでノミデスって近付きにくくない?
オレはジェシカでチュンチュンしながらハメれる距離まで寄るけどシュツガルは射撃牽制出来んから >>56
シュツガル適性ないマップでは近付けないけど塹壕では結構殺されてる >>56
そんなのマップに拠るとしか
近づけたらシュツガルのおやつだからねノミデス 遠近どっちでも圧かけれるって点でジェシカの方がいいと思う
近距離でもフェダーミサイルバルカンの組み合わせでいとも簡単に蓄積ヨロケ取れるし
そこからウミヘビで継続して痛いコンボ入るからね
冬のキャンペーンとやらって例年はいつ頃来るんです?
DP交換のDPや階級緩和も同時に来そうで今のうちに貯めておこうかなって思うんですけど
>>57
その塹壕で高台に居られると射撃届かないのがシンドイんだけど
>>59
だよねぇ
あとゲルカニのチャー格を縦に当てれたら全長長いせいか一発で蒸発させれる アイザックとか常に枚数不利背負わされるからお荷物のイメージしかないんだけど
>>62
それはおまえが新兵じゃないからだよ出てけ >>63
低レート帯のほうが索敵やって味方死ぬリスク増えると思うんだけど ちゃんとしてくれるアイザックなら及第点はやってくれる感じ
>>66
枚数不利になるでしょ
大体相手の支援機とか強襲機の場所教えたところで対処できるような人低レートにいるのかって話 低レートならステルスや偽装機はおろかカテゴリすら理解してない新兵多いんだから索敵はあった方が良いに決まってる
索敵しても対処できないレベルならそもそも他の支援乗っても大して変わらないよ
なんなら機動力ある分他の支援よりかは長生き出来るし
>>67
索敵は居場所知らせるだけじゃなく相手の防御力も下げるし
ジャミングで敵のレーダー潰してコッチから向こうの居場所は丸見えなんだから不利はないやろ
まあオレも好きじゃないけど
岩ジェなら即ヨロケアリの下格ゴリラ出来るから好きだけど 低レートなら汎用の少し後ろについて索敵とマシンガンばら撒いてればボッチで支援するより仕事してくれるんじゃない?
アイザックってより支援機そのものがお嫌いなタイプかね
大手配信者の中にも支援機に乗るなって言ってるのもいるそうだし、そういうのを真に受けちゃったかな
冬祭りいつからだろうねー12月2週目くらい?
正月新機体は2年目百式、3年目Sガンダムだったよーな
去年なんだっけな
自分が汎用使ってて味方強襲がそんな遠くもなくてフリーな支援機に目もくれず味方なぎ倒しながら格闘しまくってる場合自分が支援機抑えにいってもいいんですかね?
>>74
強襲が仕事してないなら味方支援に抑えてもらうのがベターだけど
味方支援もスルーしてるのならなるべく敵支援の射線に入らず脇からバズやBRでよろけ取るだけの方がいいかも アイザックで範囲ばら撒きながらバリバリしてるだけでAフラにはなれると思うけど、それだけだと上達しないからちゃんとした機体練習した方がいいよ
>>73
去年というか今年はあぐらの人
存在感なさ過ぎて思い出しにくい
つかSガンはまだだろう? >>67
低レートだからこそ強襲がどれかわからんかったり高台の支援機に撃たれ放題になったりするから敵の編成を理解させて注目すべき敵を撮影すれば勝てるんだぞ。
はっきり言ってAフラ半分居るようなマッチではアイザックが居る方が勝つ >>55
シュツガルに正面から抵抗できる支援機とか存在しねぇよ ノミは強よろけあるからシュツガル対応できる方だけどな。どのみち後方の高台陣取るわけだし
>>83
シュツガルに近づかれてる時点で汎用がヘボ過ぎるだけだから機体のせいではないよ
支援が強襲に詰められて何もできないのはゲームバランス的には正常だからそれを理由に評価してる時点で間違い >82
ズサの拡ビーで迎撃は?
俺のレベルじゃあまだ無理だけど
>>86
自衛力に全振りした結果のバランスブレイカーだからアレはしゃーない
その代わり射程とカット能力低いし ってぇかシュツガルの方だって十分強いからわざわざ後方高台のノミデスを習わんでも手近な汎用を狙うわなw
>>88
周り落として群がってノミ仕留めたらあとはリスキルでOKだから
ノミで旨いのは弱い強襲しか敵にいないとき 支援機が高台ぼっちで特に影響力ないなら行かなくてもいいけど
与ダメ10万超えの支援機なら無理にでも強襲が行く義務
敵支援機が零式弐型なので
シュツガルやゼーズールは行きませーんとか許されない
て大手配信者が
俺のランクが低いからかもしれんが強襲ってただただ楽しくてサッカーしかやってないイメージ
そんなに積極的に支援を狩りにいってる真面目な強襲ってあんまりお目にかかったことがないw
強襲ってだけじゃ支援まで到着できんしな
ザクフリッパー出したときはステルス偽装撮影しながら強襲狩ってるよ
>>91
確かにこっちが強襲と汎用で相手が汎用と支援のコンビの時に敵汎用を寝かせたら強襲が寝かせた汎用に切りかかった時はちょっと混乱したわ クランマッチ遊んでみたくてプロフ見て特に入団条件とか問題ないか、書いてなくて
クランマッチやってそうな所に申請しているんですが返事すら返ってきません、なんなのこれ……
後、少し調べたんですがクランマッチの報酬ってもしかして微妙?
>>94
クランリーダーがログインしてないとかクラン丸ごと幽霊船のこともある。
承認なしで入れるところに入ってイン率高いとこに住み着いて呼び掛けてみては >>94
クランリーダーがログインしてないとかクラン丸ごと幽霊船のこともある。
承認なしで入れるところに入ってイン率高いとこに住み着いて呼び掛けてみては
報酬ははっきり言って微妙 書き込めてないの確認してから書き込んだのに遅延ひどすぎ
新兵はまともな機体ないんよ700のレベル4なら揃ってるけど
>99
そんな難しい奴は却下だろ
高βが個人的には逃げやすい
βライフルとキャノンで普段攻撃しつつ味方のとったヨロケは燃焼ミサで追撃
シュツガルに目を付けられたら温存してた盾ミサ当てて自慢の脚で逃げる
まあシュツガル目をつけられるときは逃げ込むべき先の汎用はみんな殺られてるんだけどw
500支援は何使っても難しいよ結局
強襲があまりにも強い環境、シュツガルジェシカだけでもお腹いっぱいになのにボリノークサマーンも厄介な新武装もらってイキってる
ノーミーデスは支援機としてはまあ強い方ではあるけど今欲しい機体かと言われれば違うと思うから無理にログボ狙わんでもいいよ
普通に強襲にぶち転がされてハゲると思うので
>>79
すまんEX-Sか
あームーンガンダム系だったっけ
マジで忘れてたサンクス >>106
マジでSガンはこねーのかな…
600強襲でデルガン狩れる仕様で頼む ジム3pやっと手に入れたのに脚部破壊されまくり、脚部レベル2積んでるのに。
あとエイムが糞な俺みたいな下手くそには厳しくない?二発くらい外したらもOH
。サブのマシも弾が少なすぎるし、連檄ないし。
タックラーになってればいいのですか?
>>108
脚部なんか積まなくても滅多に折られんけどなぁ
冷却と体力と耐ビの他は格プロガン積みでビーライよろけからとにかく下タッコー下タッコーでゴリ押す
あとは生格闘狙いにタッコー吐いてカウンターキメキメ
2回吐けるから大体優位取れるけどね
ビーライ頑張って当てて下さい >>109
脚が折れる前に撃墜されてる可能性を考えた方がいいと思うよ 脚部積むならLv3
3でも支援機から攻撃くると蓄積されることもある
機体によっては4まで欲しい場合さえある
>>110
何言ってんだ?
足折られまくりって書いとんやん
オレが足折られる前に落ちてる?
そらそうだろうね
んで? >>109
タックルコンボ決まれば楽しそうですな
タックルはめとかできるとは
。
まずはビーライがんばる。
ビーライがOHしないように管理するのがコツ? >>108
立ち回りに問題ありそう
俺3Pとガルベには脚部積んでないぞ 始めて一週間くらいの新米ですが
今日、18時から略ずっとやってるのにコンテナ一個も落ちないのは仕様ですか?
1戦で出ることがあれば、30戦で出ないこともある
コンテナの為に対戦するのは御奨めできない
>>108
慣れるまでは乱戦会場までは味方の後ろに随伴して単独で的になるのは避けるとかしてみては?
BRはショットガン感覚で使うとか意識変えるだけでも違ってくると思う。 >>111
>脚部積むならLv3
>3でも支援機から攻撃くると蓄積されることもある
>機体によっては4まで欲しい場合さえある
例えば脚部4が欲しい機体とは何ですか?
本スレでもここでも4は過剰と言われているのに気になります >>116
あんまり勧めるのもどうかと思うけど箱欲しいならカスタムマッチのミックスアップ北極でA勝ちって書いてる部屋に入る。
なんでもいいから700コストの機体に乗ってAチームなら向こう側行って攻撃、Bならその場で立って殺されるだけ。
ダウン攻撃とかBで逃げ回ってるとブロックされまくってカスマに入れなくなるから余計なことせずにさっさと回すといい。
しかし箱部屋しかやらなくなったら事実上の引退なのでレートにも出た方がいい
俺は箱要らないのでレートしかやらない そもそも一射撃目でちゃんと当てればビーライOHせんし、2発目当ててダウン取ればOHは大分リカバリーできるんだ。エネルギー管理の前にちゃんと当てること、しょうもない撃ち合いに参加しないこと
>>113
ビーライ当てれないなら基本ワチャワチャしてるとこに行って
味方が取ったヨロケにタッコーで追撃狙うとか
乱戦にマシばら撒きながらタッコーで突っ込むとか
乱戦に格闘やビーライ放り込むとFFになるけどタッコーやマシなら邪魔しないし
うまく行けばごっつぁんカウンター取れるよ >>116
公式にあったけど通常10%の発見率
10月27日のハロウィンイベ告知内に書いてある >>125
>しょうもない撃ち合いに参加しない
マジで大事だよね…
汎用でレティクル見て射程距離だーと思ってちょこちょこ撃ってたら肝心な時に弾切れ、リロード、オーバーヒートみたいな
牽制や削り目的でも、その後の本命の攻撃の時のこと考えてなかったというw
最初の頃よくやってたー ジム3Pで足折られるなら
脚Lv2とHP盛りすればいいけど
慣れてくると足を撃ち抜かれない立ち回り?になるらしい
700はビームマグナムとかいう超威力爆風武器が幅を効かせてるのでそりゃもうポキポキ足が折れる
ユニコーン自身は脚部緩衝材と二段階変身で手厚く保護されてるのがまた憎らしいな
まそういう環境なんで脚部緩衝材無しでスラ多用する機体は脚部付けとかないと土下座するハメになること多い
だいたい障害物って上半身は隠して下半身は隠さないようなとこないだろ
有利地形で戦う時間が短いんじゃないの?
>>129
3Pはスラで逃げない。
レーダーみて死角から支援に撃たれるなと感じたらタックル吐いて続けて緊急回避で隠れる
普通の機体みたいにスラ移動してるとそりゃ足も折れるし脚部必要になる。
墜落とかでは低い障害物で足を隠す >>124
詳しく有り難う
まだ始めて間もないし対戦も普通に楽しいからコンテナは次いで狙いで
任務でどうしても欲しい時は活用させて頂く! シミュレーターが15日に更新だからまだクリアしてない人は来月になってから急いでクリアしよう!
>>127
10%だと6時間プレイでコンテナ5個入手は結構運が良い事なんだな
昨日は激励付きでも全然コンテナ落ちなかったけど已む無い訳か
レス有り難う 以前シャンブロ時間以内出来ないと言ったけど倒せるようになってて嬉しかったなぁ
脚折られる、2種格闘で噴射吹かせなくなるなら素直に脚積んでおきな
立ち回り慣れたらいらなくなりがちだけど近接しか出来ない機体は折られないように闇討ち離脱して頑張れ
それが無理なら射撃出来る機体乗ろう
>>134
新兵の序盤は機体がなくて出れないコストの時間帯なんかは出撃任務と勝利任務は消化できるので暇潰しには箱部屋いいかもよ
全部500以上の時間帯とか出るだけストレスだろうし >>133
あー?マーク付いてたからなんとなくアンカ付けただけなので気にせず 今週木曜からDP購入階級と金額引き下げあるらしいぞ
相変わらず罠配給が多くて草
星4出現率3倍!!(基準値0.5%)ってアホか
グスタフ・カール ステップガチャ←欲しい人ならどうぞ いつもの70連195トークンじゃなくて40連105トークンだし悪くはない
未入手MS獲得ステップガチャ←重課金者専用ガチャ 持ってない”機 体”であって”機 種”じゃなのが罠 リアルLuk値に自信があるならどうぞ
星3 最大5倍ステップガチャ←とんでもない罠ガチャ 星3は当たりやすくなるけどゴミも多いから微妙 被る可能性も有り 後半は星4の確率も上がるけど雀の涙レベルなので体感出来ないでしょう 半額だけなら運試しでやっても良いけどそれ以上はあんまりお勧め出来ない
グスタフカールが来るってことは、クスィーとペーネロペーが来るってことか…
いい加減未所持じゃなくて未所持(Lv1)確定にしろと
>>145
このグスタフ・カールはUC版だから閃光のハサウェイとは関係ないんだ… >>139
確かにコスト500以上の機体
有るけど殆ど使ってない、気が向いたら行って見ます 量産他百式改って、こないだのミッションで同じ550汎用のザク頭配ったばかりだろうに
そんなに550汎用って機体少なかったっけか?
デルタガンダムって汎用よりも強襲に随伴した方がいい気がするんですがどうでしょうか
強襲の支援狩りを補助して汎用に絡まれたら援護、自分が強襲に絡まれたら助けてもらうのが一番かなと
状況がよく分からんのだけど、支援の仕事は前線に火力支援出すことだしそんなことしなくていいと思うよ
>>151
強襲は支援を狩りに行くのが仕事だから、置いていかれるだけだよ
多少の無理をしてでも、ごり押しで突っ込んでいくことも多いし
随伴すべきは汎用で、敵と自分との間に汎用を置くような感じで立ち回るのが支援の基本
またデルタガンダムは格闘が優秀だから勘違いされがちだけど、射撃のみで火力が出せるのである程度の距離をおくのも重要
特にレベル2
盾ビーム最大射程の高台で立ち回れれば理想 >>151
汎用に随伴して格闘振れる機会があれば積極的に振って与ダメ出してく
前に出過ぎたらあっさり溶けるから少し下がり気味で
高台多いところはポジション変えながらか引っ掻き回す
65ば無理して前に出ても不利だから強襲から逃げつつ高台 >>152-154
回答ありがとうございます
軍事でA1に前から横から飛んで来られて汎用の壁に逃げても気付かないか逃げられるか纏めて切られるかで
バイカスと一緒に突っ込んだらヘイト分散していい感じに動けたので勘違いしたのかもしれません
ちょっとナーバスになってたので大人しく基本に立ち返ります
というか先に気づいてたのならダメコン無いから速射4バル数発で落ちるし何なら変形中ならタックルで落ちるし何してたんだ昨日の俺 >>155
アドバイスじゃないけど
A帯だと汎用機は強襲見逃す事多いし
A1に粘着されたら二種格闘で即落ちるから分かるわ
・味方汎用が当てにならない
・距離開けるとA1すっ飛んでくる(汎用スルー)
ならヘイト買いやすいバイカスの側で与ダメ稼ぐのは
良い臨機応変だと思う
じゃないと援護来ない状態で8分間A1とドッグファイトだったろう >>155
雑な話だとデルガンはどの距離でも仕事できるしポジションチェンジもしやすいんだから特定の位置にこだわらず囲まれない・噛みつかれないってポジ見つけて立ち回ればいい グスタフカールに量産百改で新機体両方汎用機って最高じゃん!てか量産百改って百改と一緒で即よろけ2種っぽいし、副兵装も2つはありそうだしそんな機体只で配っていいのか?緊急回避が1にダウンしてるとかかな。
グスタフカールは見た目のゴツさ的に緊急回避無さそうな気も…
1強襲で支援機×2を頼む!されてもどないもこないも
塹壕でリガズィ乗ってて高台にスパガンとノミデスいたんだが
狙いに行きたいけど頼んだ本人は随伴してくれる訳でもなく
いくら支援でも2機相手に単騎で突っ込んだら蜂の巣だし
ちょっと牽制射撃で反対向けてくれよメタス
デルガンは汎用と一緒に行動して汎用と同じ動きするだけで異常なスコア出るぞw
アイツは支援の皮被ってるだけの格闘判定弱汎用だから
>>159
味方支援が仕事してないから勝てなくても仕方ないよ >>160
何ならちょっと下がってると親の仇のごとく粘着してくる強襲いるから前に出てる方が安全まである
汎用の方に逃げてもスルーされるし
まだB+なったばっかだからかもしれないけど >>161
そもそもそん時コッチの支援ミサイサだったんだよなぁ
塹壕だから山なりミサイル強いのかと思ったらほとんど息してなかったような…
まあ出てしまった時点で負けじゃな かつての環境機ミサイサももはや息してないからね
どの兵科も蓄積取れるやつだらけで盾が頼れんから終わってる
強襲にはチャー格で盾無視されたりするし
強襲が悪いんじゃなくて
味方の支援機が敵の汎用を抑えられてない事も多いよな
補給基地が分からん
前出ると溶けるし後ろで撃ってると与ダメカスだし
まあエイムクソだから当たらないのが大きいんだろうけど
しばらく射撃戦になるのだからエイムをある程度どうにかしないとどうしようもない
前に出続けて溶けない立ち回りを学習すればいいんじゃね
>>166
初動は右側倉庫のあるマップの端の方へ移動しながら
AB取って孤立してる奴がいないか見ていたら大体味方も1機位は中央の建物回ってて気付くから複数で1機しばける
あとはマップ端側か地下を上手く使って出たり入ったりしながら立ち回るとイイ
真ん中辺にいるとどこから撃たれるかわからん >>169
それができたらS見えてくる気がする
>>170
具体的にあざっす
なるほど射線管理が甘いからしばかれてるのか とりあえずADを取る人多いけど補給基地のADいらんよな
そうでもない
拠点湧きが死ぬほど弱いマップなんで別のとこから湧けるというだけで一定の価値はある
補給にしろ軍事にしろさっさと枚数有利で中央の戦い制してから順に中継抑えてく方が安定して勝てる気がする
中継抑えてるうちに全員で突撃してきた敵に自チーム半壊して援護頼むとか連打してるやつよく見る
補給ADはいらんな。そんなの取ってる暇あるなら中央のバトルに参加してくれ。高コストだと中継取ってる間にやられる可能性あるぞ
>>173
別に拠点湧きは弱くないよ
若干上とれるし
半円屋根の建物が強ポジ
むしろADが弱ポジ
あと開始に枚数不利&分散してしまうのが痛すぎる BE優先で取って欲しいし、フォローして欲しい。ADは一段落ついてからでいい。CFは芋がなんかの合間に取ればいい。
>>176
言葉が足らんかったな
拠点まで詰められた時に拠点でしか湧けないと死ぬほど弱い
ロクな遮蔽無いし敵に半円屋根の建物上取られてる状態からスタートになる
初動では要らないのはその通りだと思う >>177
誰かBE取ってくれたら穴塞ぎのサポートするけど俺が取るときはサポートする奴が居ないから最悪取らずに離脱することもある
補給なんて開幕にウェーブ負けしたって拠点湧きから押し返せるしさほど中継は重要じゃないけど対面が開幕AD取る間抜けで隙があるなら中央は狙いたい そういえば補給も敵の支援機の位置が判明するまでは安易に反時計回りする奴が減ったよな
補給基地みたいに支援からレーダー外から狙撃されるマップは射線意識の差が顕著に出るわな
中継はあっても損をすることが少ない
損する場合ってのが、相手リードで中継全て自軍 みたいな状況くらい
相手を追いつけてるようで こっちが削られてる
相手を壊滅させることができるなら拠爆の選択肢もあるが
そこまで押せるならリードされるものではない
中継が複数あると出撃がバラける可能性があるから必要最低限だけでいい
砲撃撃つためにわざわざ遠くに単湧きしてな、しかもそいつが支援なことが結構ある
>>182
味方が分散する
取りに行く間枚数不利
中継は重要中継一か所だけの方がいい 砂漠CDはあってもいい
E攻めするとき敵の視線を二方向に分けられるのと拠爆行きやすいので
ただ初動は当然要らない
ABが本当に何にも使えない謎中継なんだがなぜか初動取りに行くやつが絶えないな
左回りしてきた敵に噛まれて真っ先に乙る可能性すらある最弱行動なんだが・・・
AB中継とられて拠爆 がいまは多い
初動でとるのは良くないが再出撃でとっておくのは吉
流れとタイミング無視した意見は無駄
>>188
そんな展開ほぼ見ないけどな
拠爆行くのに敵側AB染めてからなんて速度を損なうし敵を警戒させるしで何もいいことになくね?
戦闘するための湧きポイントとしてはあまりに弱ポジ過ぎるし AB染めて拠爆してくるやつなんてほっとくのが正解。E占拠して一枚有利で撃ち下ろすんだからめちゃくちゃ有利だろ
砂漠や補給とかで初動中継に行くのはそこまで戦況に響かないことが多いしなんなら取ってて良かったってなることもあるから取りに行く奴の気持ちも分からなくはないけど廃墟で中央取りに行かないやつと中央以外を取りに行くやつは敵の間者だと思ってる
砂漠は開幕はE狙いで、Eを取られても取り返せそうならそのまま攻撃だが、
Eが完全に相手の支配下に入ってどうしようもなくなった時点で反時計回りに2つ取って局面を変える努力をする
E取れてるのに拠点前で芋ってる支援が自軍側中継から沸いた強襲にボコられてることあるけど助けに行かない方がEに湧いてくれて有利になったりするんだよな
砂漠で初動負けてE取られたのにE取り返さないまま巻き返すと何が正しいのかわからなくなる
補給のアドバイス散々もらっときながら余裕の12位だったのでもうこれは諦めて味方にキャリーしてもらいます
>>199
一機なら無理に前にでず少し後ろから援護してくれってなるけど複数出しといて前に誰も出ないなら下がるわ >>199
気付くと最前線にいることあるわ
しゃーないから1人寝かせて横に逸れようとしたらFFくらったり
これ射線塞ぐなとか思われてんのかな >>198
ヘイト買うって役も必要だし兵科変えたりして練習してこ。
大事なのは個人の戦績よりはまずチームが勝つことだし。 久々に700エスマでやたら上手いシナンジュいてやべーと思ったけど
3分20秒前でミリ残りになったんで特攻して落とされに来るだろうから
3分前に落とさないように注意してたら何故か必死で逃げ回って
エース決まった瞬間にコッチのエースがたまたま近くにいて落としてくれた
キャラコンは上手かったけどルール理解してないんだろうなぁ
Ex-Sって即決マン多いのって自分が糞機体乗ってるの自覚してるからでいいのか?
>>193
いや砂漠初動はどう考えてもE以外の中継に行く意味ないよ
E取れたら他の中継は要らないし、E取られた状態で他の中継染めを妨害される可能性は低い
初動負けてから染めに行くので十分なんだよね
初動は全員がEでの戦闘に参加するのが分かり切ってるマップなんでそこで参加せず
枚数落ち作るのはいきなり1stウェーブ献上してるのと変わんないよ 冬祭りやるみたいだけどお得課金セールとかはある?
今回のみたいに半額課金とか
>204
友人が言うにはExsは射撃が回せる凶機体
切り替えボタン押せば次の武装が出てきて弾切れがないそうな
>>206
初動で中央以外いらないってのは同意だよ
ただ相手も中央以外取りに行くやつもいて枚数差にならずイーブンだったりするし
中央からフォローにも入りやすかったり逆に中継取りに行ったやつを狙いに行くヤツを挟めたり
相手がバラけて結果としてこっちが中央で有利になったり一見してデメリットが見えなくなることも多いから気持ちも理解はできるってだけだよ
セオリーだけで枚数少ない状態で突っ込むくらいなら味方と一緒に行動したほうがましだし >>208
戦果出せるんだから即決して問題ないだろってことか もしかしてだけど海外とかのサイトでは
初動は最速で最寄りの中継取るべし
支援砲撃を制する方がゲームを支配する
みたいな謎攻略あるのかも
リスずらしてでも砲撃しにいってるイメージ
今は初動でガンガン前出るの居ないでしょw
皆でモジモジ射撃戦
中継染めても全然間に合う
いらん中継取って支援砲撃マンの発生防止するために開幕中継取ります!って言って取るふりして邪魔すれば1W目は防げるかもしれない
墜落無人廃墟と塹壕ぐらいかねレートで出てきて且つ初動で拠点取りしたいとこ
そもそも低コストマッチでウェーブ負けするのってリス合わせマンが戦犯なんだけどな
大体リスして手負いの敵狩って同点くらいにはもどせるのに600以上と勘違いしてる奴が多い
しかも分かってる味方がリスして前線支えようとしてるのに数だよ兄貴とかのチャット打つバカタレだから救えない
機体だいぶ安くなってるみたいね
オススメ購入機体テンプレとか作っても良さそう
やけくそなくらいDP安くなってんな、今まではなんだったんだ
>>212
砂漠に関してはモジるにも枚数必要だから… 水中用ガンダムとかは高くない?
安いやつと格差あり過ぎやろ
アッグガイが大分安くなってますがオススメですか?
地下とか狭いマップでコイツにいつも苦しめられてるんで乗って逆襲したい
>>221
まあ地下ならそれなりには強いと思うよ、地下だけね 廃墟でもまあなんとか
あいつの何がしんどいかと言うと水中型ザクがアンチステルス持ちの上にサブロックガンで簡単にマニューバアーマー抜いてくるので天敵なんだよ
支援機だけどデザートジムも似たような理由でめんどくさい
プレイしててこいつらをあまり見ないようなら地下以外でも使えると思う
長リーチ強判定格闘は低レートだと対策してくるプレイヤー少なそうだから買ってみてもいいと思うよ
やっす
やりすぎ感ないではないけどもう開発費は回収しただろうし出口戦略ってとこかね
廃墟で水ザクいないってことがまずないから厳しい。地下は近接戦ばかりだから水ザクに見られてようがぶん殴れ、間合いを理解したら一方的にN格押し付けできる
グスタフカールやっぱり緊急回避無しのアクガ機体だったか涙。俺には使えそうにないなぁ。即よろけ3種もリバウ持ってるし。
てかこれはジェガンD型バズが目玉のガチャやね汗。ジェガンD型、エコーズジェガン持ってる人はグスタフカール要らなくてもガチャ回した方がいいよ。
>>221
アッグガイのコンボ
N→ヒートロッド斉射で強よろけ→N下→追撃は間合い調整してNか接近して横横
汎用相手に5割以上持っていけることも
また緊急回避持ってないorオバヒ中の敵にはNからヒートロッド斉射がノンキャンセルで繋がるのでスラを温存できるのも強み
支援はワンコンもあり得るので是非マスターしてほしい >>217
結構意見が割れるんだよなあ
俺は新兵はジム2でアクアジムの銛持ってれば地上宇宙水中カバー出来てDPの節約になるって思ってるけどジム2で宇宙というと必ず異を唱えられるんだよ >>224
新規が参入しやすくなったのは良いことだよ ガチャでシナンジュ当てたんですが、こいつユニバンが修正来るまで出番なさそうですかね……
せっかくの星4なのに
>>231
機動力はトップレベルだしメイン即よろけをスラ撃ち出来るから強いんだぞ
副兵装も即よろけ2種あるし2種格闘もあるから
敵に弾を当てられなければどうということは無い
ハズなんだ なんだろう、さっきからレートにもクイマにも入れないですぐはじかれる
通信状態は問題なさそうだし、念のためにルーターのリセットもしたんだが……
もし仮にブロックされているとしても、俺の名前が赤く表示されるだけだよね?
どうしたもんだろう
クイックはブロックしてもされても同じ部屋になることがある
弾かれてる状況が少々分からないが、単純に回線状況が悪くともマッチングはするし対戦も始まる
昔から P2Pでマッチングはするが試合が始まらないとか
試合開始で落とされる場合は ポート開放って感じだと思うけど・・
ずっとDP産の低コスト機ばっかでやってたから550くらいからスピードも早いし武装も多いしでキツイな
数こなして慣れるしかないのか
二等兵で買えるオススメ機体 450以上
450 ガルバルディβ 高機動型ゲルググ(VG) デザートゲルググ G3ガンダム ジーラインフルカスタム マドロック ゲルググキャノン
500 ガルスJ リックディアス(宇宙用) ボリノークサマーン ネモⅢ
550 ステイメン 零式 ガーベラテトラ ギャプラン シュツルムディアス スーパーガンダム
600 Zガンダム ハンブラビ
こんなもんかね
>>237
ルーター側ではなくPS4側の設定だけど
/usedoor.jp/howto/hobby/game/playstation4-internet-setsuzoku-kousokuka-dns/
こういうので駄目ならルーターのポート開放してみたり… >>239
その挙げた機体をwikiで必要階級の項目を見た?
確信犯なのか善意なのか知らんが誤情報でアドバイスしないでよ >>241
wikiで見てないけど実際のゲーム画面の機体情報を参照して書いたが?
お前こそ実際にゲームもやらず公式の情報も見ずによくそうも偉そうに言えたもんだなw
頭悪そうw ■物資配給局やカスタマイズ画面等において、バトルに慣れてきたパイロット向けのMSに「オススメマーク」を表示するようにしました。
⇒ オススメマークは汎用、強襲、支援それぞれのカテゴリで扱いやすいMSに表示されております。
迷った際はオススメマークが表示されたMSを使用してみましょう。
※オススメマークは階級「軍曹LV1」以上になると表示されます。
軍曹LV1未満の場合は、新兵向けMSに「🔰マーク」が表示されます。
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=101622
運営がオススメするって事は勝率が良い機体なんかな? >>107
原作再現だとBst装備が強襲機で来るべきなんだけど宇宙専用になっちまうのがね・・・・ >>243
比較的武装がややこしくない機体が多い気がするが、基準はよく分からんね >>239
階級低くても高コスト機を買えるようになったのか
今まで450以上はガチャで引けたのでしか出せなかったから助かる >>241
二等兵で買える機体大幅に増えた
しかもかなり安くなってる
公式にもアナウンス出てたぞ 公式も見ないで上から目線からの逃走とか無能極まりないムーブやな
このスレの過去ログでも話題に出てるってのに
いやデイジェとかマーク5とかDP階級制限変わらんのかい
>>246
グスタフカールはいずれ汎用機として600位で実装されると機体してたが、最近流行りの緊急回避無しアクガ機体で、オーソドックスな汎用機しか乗れない自分としては本当に残念やったわ。まあD型バズ買ったと思って納得してる。てか量産百改の方がかなり凄そうだから早く任務こなしたいね。 MKVは時期的に値下げの範囲外
ディジェストカスガンキャノンDTは確かいつだったか高階級向けに先行でDP落ちした連中だったと思う
なんでそれで今回の値下げから除外されてるのかは分かんないけど
そこそこの値段維持してるやつもあるし
格安機で手数揃えて高級機目標にDP稼ぎしつつトークン貯めつつもできていい調整に見える
DP交換するにしても冬祭り終わってからでも良さそう
DPあるなら一万未満の機体をみんな買っておくとリサチケ集めやすくなって月間任務がはかどるよ
ガルスJと同じ週までに実装された機体(高レベル含む)が二等兵でも買えるようになったらしいね
ただし少佐昇格で開放されるディジェ、ストカス、ディテクターはダメみたい
ディジェは火力こそ出ないがよろけ下格による疑似的な枚数有利や支援に向かう強襲を止めるという基本ができるからね
階級制限とかなくすべきだよな
新規呼び込む気なさすぎ少尉とか何ヶ月かかると思ってんだか
2ヶ月毎日参戦して少尉にはなれた
曹長のとき個人スコア一位で何日か止まってたからもうちょい早くいけるかな
個人スコア1位が面倒な時は箱部屋Bで機体降りて中継取ればいけるw
こだわりなければこれで消化おすすめ
まあまあ今回の値下げで新規でも600までは来ていく服が出来たさ
ディジェはないけどステイメンあるし
昇格が恥ずかしくて、例の男に話しかけなければ
そのままのランクで行けるだろと思ったら
昇格しないとレート戦出れないって受付に言われて絶望したな
でもまぁ、大幅値下げのおかげでLV4武器なんかもお安く買えるからいろいろ楽しくなるよね
俺の場合、ドムLV4で遊んでみようと思ってたんだが、ジャイアントバズLV4の定価が7万くらいだっけ?買うのをためらうようなお値段だった
んで買ってなくて結果ドムLV4では遊べてないんだけど、いまならお安く買えるから買っておこうと思う
こんな時じゃないと買わない機体や武器ってあるよなw
>>257
なるほどと思って、買い漁りました。流石だ! 久しぶりに訓練見たらDPいっぱいもらえる訓練あって助かった
>>271
全部のMSが対象の無料ガチャで、持ってない木っ端MS引いたらめちゃ悔しいからね
安くなったし埋めとくといい エースマッチの意味分かってない人って結構いるの?
ミリ残りの敵がいてエースも近くにいるのに普通に撃墜する味方いるんだが
ベーシックですらルール理解してるかどうか怪しい人多いのにエースマッチなら尚更
S-とかでも野良じゃよく見かける光景なので新兵帯ならお察し
まぁ試合に関するチュートリアル用意しない運営も悪いとは思うが
>>274
普通に多いよ
俺が強襲乗って敵支援機をエースにする段取り組んでる時にたよなる言ってくるアホタレとかも結構多い
まあそれでエースに仕立てたあとは完封するんだけどな >>273
たしかにw
いや NEW じゃないんだよってなるな 逆にエスマで支援や強襲がエースに仕立てられそうだと感じたら一切仕留めず、味方が対応しないならミリの敵に殺されればいいんだよ
エース選定前のスコアなんかどうでもいいんだ。
そもそもエースマッチの駆け引きが野良で意思疎通できるレベルではないと思います
もう始まってるの知って始めたわ
配信で見るのと違って敵硬いな
>>278
残り3分が近くなって撃墜寸前の状態で逃げまわって3分切って即撃墜されてる人もいたな
泳がされてただけかもしれないけど エースマッチ、ミリ残りをエースに回したら返り討ちにあってるのを見た時はとても悲しい気持ちになりました
>>281
残り3分15秒くらいからは仕留めないようにするんだけど自分がミリなんだったら逃げずに支援機に突貫するのがセオリー
下手するとお見合いになるけどそしたら支援をミリまで削る >>283
ドムSTでエースになると最高に気持ちいいんだけどな
ザクマシ改もミサイルもミリ取るのに有効だしエース狙いで追いかけてきたら機雷でボコボコに出来る 支援機はエースに仕立てようとキルを押し付けられるということを知らないと野良ではエースになってボコられて、場合によっては戦犯として晒されたりするけど悪意はないだけに可哀想ではある。
なにがあってもキルを取らないという鉄板の立ち回りを知っていて出来ないなら支援機乗るのは確かに戦犯だけど
量産型百改貰ったんだけど、こんな良い機体ただで貰って良いのか?ビムガトは静止だから遠くのダウン追撃以外は基本使わなくても良いよね?
後やっぱり脚部とアシハヤは付けた方が良いよね?
バトオペ史上最も狂った戦績を叩き出したペイルライダーデュラハンもイベント機体だったんすよ
この際だから値下げしてるうちに買っておけっていう機体なんかある?
おれはこないだのブロールで大活躍してたイフリート改を買ってみた
他にもいろいろお安くなってるし、いろいろ買い漁ろうと思ってる
素のナイトシーカーなんかも定価では欲しくないけど今のお値段なら面白そうだよね
前回はマラサイにマークついてて罠扱いだった公式オススメですけど
今回はアテになるんです?
500でガルスJ、ボリノークサマーンがいきなり買えるってのは大きいな
どっちも文句無しのガチ機体だし宇宙にもリックディアスで行けるし
新規で始めやすくなったのはいいけど、課金でDP売らないと数字につながらんだろうに
DP足りないからガチャでダブった時にDPも1000くらい貰えないかな
どうせなら改修費用も10分の1ぐらいにしてほしいよな
どうせ強化に時間掛かるんだしそれぐらいが適正価格でしょ
>>297
ガルスも熊さんもガチだけどムズいだろ
ディアスは最近見てなかったけど
任務のせいかレートに出て来るなもう現環境には合ってなくね? >>301
500宇宙汎用としては未だに最強格だと思うよ?
格闘行けないタイミングでもバズーカからピストルだけでダメージ出せるところも楽だし初心者向けでもある
ガルスJは別に難しいとは思わんな 宇宙は低レートでやってるけどマッチしてからカスタマイズ始めるやつ多いな…そのままタイムアウトは勘弁してほしい
>>302
宇宙はシュツガルがアホみたいに与ダメ出るからなぁ
そう言えば500汎用あんま乗ってなかった
基本シュツガルかジェシカたまにティターニアゲルカニヘイズル2
強襲被り過ぎたらジム3Pかジェダだし いやこれは俺がゴミカスで足を引っ張ってるのなもしれん仲間すまん
サブ垢っぽい奴とか宇宙何てしばらく来てないだろみたいなC-の中佐殿とかよく見るね
このゲームガチャまじで被りまくるね・・・
始めたばっかでそんなにMS持ってないのに操作してんじゃねーのってくらい被る
さっき配布Zザクがガチャから出てきた時は殺意が湧いた
☆1機体が被りまくると言う話ならまあ当たり前だぞ
一番出やすいレアリティなのに18機しかいないからな
Zザク被りはうん・・・えらく運がないなw
ライバル勝利一生できぬ…
任務ある時はクイックにエスマとな入れんなよ
時間で回るものだから
任務で狙いたいなら宇宙でも地上でもいいから低コストにマシンガンで連戦してみるといいと思う
試合内容で圧倒されてなければ安定してkillとれてダメージも出てるはず
マシンガン使う時点で試合内容で圧倒される可能性が高いと思うんですがそれは
アワードガチャはイベ配布機体とクランマ機体も込みだから直近のイベ機体引いたらまあ御愁傷様ってことで...
因みに俺はデュラハンで経験してる
>>312
ライバル勝利はミックスアップが一番楽に取りやすい
ただし700コストに出せる機体を所持してればだけど… 射撃マップばっかだとクソエイムには辛い
2時間やって全くライバル進まん
>>316
ユニの後に始めたから俺の700は実装されてないんよ ギラドーガの指揮マシってCT2秒で重いから丁寧に当てないといけないのは分かるんだけどコレ一本で止められない強襲って500コストにいますか?
>>314
ライバル取れないくらいの腕前でB帯以下なら
コバンザメやりつつバリバリしてると与ダメージも撃墜数もハイエナできるのでライバル勝ちしやすい
結果的に孤立撃破されないので(低ランク帯であれば)完全なお荷物にもなりにくいはず
まあ仲間の強さ依存になるけど仕方ないね ごめんクソみたいな腕なのにAマイナスとAフラを行き来してるんでマシはまずそう
ライバル諦めてレート落ちるまでやり続けるは
>>314
いまの低コストは昔と違ってバズ格で押す人が少ないし
新兵くらいだと正確性も薄いから、当てやすいマシンガンの方が安定する 総合2位3位辺りを取ると大体ライバルが1位2位なんですが
1位取るしかライバル勝ちは無理なんでしょうか?
ここ10戦くらいでライバル1勝の俺のライバルになれば勝てるよ
レートの数値が近い人が選ばれるだろうから仕方ないというかあとは強機体乗るとかマップ選ぶとか
追跡 北極 地下はサブ垢勢の住処だからやらない方がいい
個人成績捨てて勝利重視でレート盛るとライバル勝ちが難しくなるんだよな
拠爆ありきのマップもあるから、ライバル勝ちできないで勝っても背伸びとは言えない
逆に相手の拠爆警戒も重要だし、相手より数段立ち回りに自信があるならMS戦で押し込めばいい
でも同じくらいの腕前、または引っ張らなきゃいけない場合は拠爆するのも防ぐのも大事
>>320
クマはチャージしといて即よろけを狙えるタイミングで当てるしかないかな?
生ワイヤーや狙われて無ければ生格闘に行くしかないのかなー 二種格闘が出来る機体で下下下コンボがうまく入らないのだけど、練習用にナニかいい機体ありますか?
>>331
機体によって格闘のモーションも判定も旋回速度も違うから
簡単な機体って言われてもモーション素直で旋回しっかりある強襲とかリバウになるけど、それだと汎用の二種持ちの練習にはならんと思うぞスラも旋回も低すぎて >>331
どの機体でもさほど変わらんけど…下当ててスラキャン下スラキャン下。スラキャンのタイミングが遅いのかもね >>331
練習ならビーライ夜鹿Vが良いんじゃないか
ステルスで裏取りしてビーライウミヘビから格闘コンボ
火力無いから今は使わないけど
カットされなければN横下の繰り返しで延々と拘束出来る
出来る様になったら同じ様な感じでステルス無い火力あるジェシカに乗ればイイ >>330
シュツルムファウストが即ヨロケだしそれで格闘中を狙ってもいい
>>331
Zガンダム
誰でも持ってる(買える)しロングビームサーベルのリーチがめちゃ長いからあんま位置取りに気を付けなくても出来る
ポイントは先の武器の下格を入力したら即座に次の武器への切替を入力しておくことと
下格のスラキャンを入力したら着地する前から左スティックを下に入れ攻撃ボタンを押しっぱなしにしておくこと 根本的な話としてスパークナックル下とダガー下は細身機体仰向け/うつ伏せの完全ダウン後にはスカる
だから細身機体仰向け/うつ伏せにはその下下下が入ることはない(段差あるなら別)
デブや横向けダウンならツインサーベル下→スパークナックル下→ダガー下と
スパークナックル下→ダガー下→ツインサーベル下は入る
どっちもそこそこ繊細な位置取りが要求される
DPで買える夜鹿VのBRで2種格闘+鞭当ての練習が良いんじゃないかな
ハメ練習ならN横Nスラキャンのループ
慣れるまで最初はゆっくり始めよう
>>337
たしか、ダガーサーベルナックルだっけ? ナックル始動の方が安定するけどそもそも今ストカス使う機会あるんか?
ネロトレでダッシュバルカンバリバリから殴ったほうが強くね?
上で書いた通りナックル下は完全にダウンした細身仰向け/うつ伏せにはスカるぞ
支援機をほっぽらかしてる強襲多いように感じて普段乗らない強襲に自分が乗ってみたんだけど孤立してる支援を狙いつつ援護に来た汎用を寝かしてちょっと離れる感じの動きで大丈夫なんですかね?
陽動トップになる事が多いのはマズいのかなと思って
>>343
陽動トップでも被撃墜が多くなければ大丈夫
完全に孤立した支援がいたら突撃してもいいけどレートが上がったりグルマ絡みの試合だとそういうのはほぼ見かけなくなる
突撃は無理だなと思ったら射撃でけん制出来る機体なら射撃で敵支援抑えつつ様子見
それも無理なら前に出すぎないように味方支援の護衛(敵強襲を抑える)か適当に孤立した汎用を狙いに行ってもいい
特に対汎用はタイマン限定でマニュ破られずに判定勝ち出来るor回避とかがない機体は割と強気に攻めていっても大丈夫 >>343
強襲がちゃんと仕事してチームに貢献してたら成績はそんなもの
支援機見ずに手当たり次第に攻撃するのはその方が個人成績がいいからで、あまり誉められる行為ではない あのガルスJがたったの17200DPなのか
すごい時代になったもんだ
陸ガンレベル5で四冠がいた
しかも550で!
強化入った?
しかし敗北w
>>346
そう考えると野良でも強襲2機編成も考慮してもいいかもね
もう一人の強襲を脳筋サッカークズだと仮定して、そいつに敵の目を引き付けて貰ってる間に自分がもう1機の強襲で敵の支援を狙う訳だ >>344
今A-なんだけど補給基地の高台からの狙撃が汎用使ってる時は滅茶苦茶鬱陶しかったから強襲にしてそっちを狙ってみたんですよね
>>345
確かに勝てるけど成績はいつもより低めかもしれない 初動取られるとほぼ負け確だと思ってるけどアシスト入れれば結構追いつくんだな
まあその前に心折れるから無理か
初動負けてやる気失くすような奴はさっさとこのゲームやめて欲しい
基本的に同じぶつかり合いを8分繰り返すだけだし初動で負ければ敗戦確率高いわな。交戦地帯がさほど変わるわけでもなく条件変わらんしな
初動で負けても相手が削れてればチャンスはあるんじゃない?
ただ最初に落ちた1人か2人が速攻再出撃して蹂躙されてるの見ると負けたかもとは思う
低コストなら間に合う可能性あるけど
初動で負けても弱ってる相手が1人落ちただけで6対5になるわけだから追いつく事は可能
ただどこまでも人数差のゲームだから、仲間を待たず突っ込んでって爆散する猪とか、
他が皆行ってるのに1人高台に固執してるのとかいると数的有利な局面はなかなか作れずそのまま負ける
別にチャンスがないとは言わないけど、同じ条件で8分間やるわけだから初動で負けたらそりゃ確率としては低くなるよねって話よ
だからと言って初動から拠爆に走るのは論外だけど
初動で拠爆も状況によってはありだけどね
誰も交戦してないずっと時計回りしてる軍事とか稀にあるしミスって被弾しすぎたら無敵使って枚数引きながら拠爆行ったりするとチームの為にはなる
バチバチ殴り合ってる所で開幕拠爆行く馬鹿なピクシーとかステルス機も稀に見るけどそういうの抱えるとリスも合わないしでクソゲーになりやすいね
俺の体感()だと初動でこっちのスコア100とかで全滅すると相手が削れてても次も負けるし最終的にリスキルかトリプルスコアくらいにはなって誰かは回線切る
初動でダブルスコアだと一回くらいはウェーブ取れるけど終わる頃もダブルスコアって感じ
初動はやっぱり相手の編成もわからんし色々想定外もあるからな
パワー負けした無ければ捲れる
初動負けてチーム全員ライバル勝ち無し拠爆も通してないのに結果勝つこともある
このゲームウェーブ制なんで勝ちウェーブの終わり際にちょうど試合が終われば腕で負けてても勝ちとか普通にあるんでね
ところでこのゲーム、現地の乗り物(センシャとか)に乗る意味あるんです?
大敗してるときにセンシャ乗り始める奴は試合放り出して遊び始めたって判断でいいんですか?効果的な使い所とかあるんてすか?
ホバーがあるステージなら、使う可能性が0ではない
戦車は使う可能性は皆無、移動上邪魔だから破壊していい
間違わないでほしいが、本来 MS以外は乗らない方がいい
>>363
歩兵リスして拠爆した帰り以外で戦車も8も乗ったことない 敵拠点で歩兵になったときの帰りの足
それと戦車砲はかなり攻撃範囲が広いんだそうで無人で拠爆仕掛けて外で戦車に乗って待って解除しに来た歩兵を戦車砲で焼くって動画を見たことあるな
ありがとうございます
拠爆帰りや解除歩兵狙いで乗ること等はあれど、基本は乗らないということですね
>>363
機体呼んでも死ぬしかない状況でよろけ取りつつヘイト取って落として貰ってリスポーンするために乗ったりはする で、あの戦車って歩兵がミサイル撃ったら倒せるもんなのかしら?
>>369
ミサイルの威力800だから多分壊せない。そんなことやるシーンないからやったこと無いけど 対ワッパならギリ倒せるけど他の乗り物相手には1発じゃ無理やね
初動押し負けても諦めないでやってるけど差は開くばかりで何も面白くない
揉んでもらってると思ってどうやったら一泡吹かせられるか考えたら成長出来るんではないでしょうか
成長したくないならカスマでもどうぞ
負け試合でも何かしらこう試したことが上手くいったことがあると違うんだけどね
タイマンで読みが通ったとか、味方と連携上手くいったシーンがあったとか、前半で上手い人にやられたけど後半で同じ手は食わなかったとかね
まぁ連携されて何も出来ん時もあるけどw
初動負けるときって味方モジ汎と芋支援な場合が大半だしまぁ逆転ほぼないね
今日は2回も中華地雷にやられたわ
ここで散々ネガりながらようやく量改取れたのでまたぼちぼち勝ちに貢献できるようがんばるわ
正直、初動で全部決まるんだから試合時間は半分にしてくれた方が沢山廻せていいと思うんだよね
しかし最近、初動どころか実はゲーム始まる前からもう勝敗が決まってるんじゃないかって思うことが多々ある
ほぼほぼ同じ実力どうしのプレイヤーあつめて団体戦やってるのになんだろう、いきなりこっちが0なのに5000点ぐらい
取られるとかがよくあるし、そういう時はなんだか何もしてないうちにいつの間にかやられてるとかが多いんだよな
ラグスイッチとかチートとかを疑うレベルなのかね
いや、勝てるときは勝てるし活躍できるときは活躍出来るんだから俺が今のレートでまるっきり通用してないってことは
ないとは思うんだけどね
そういえば遥か後方で支援機が2機か3機にボコられてる時はほっといていいんかな
前線は枚数有利とれてて壊滅させれればこっちがプラスですよね?
援護してくれ連呼されて誰かが向かっちゃうとその間に支援機は落とされて援護に行った人も落とされてリスポーン場所もバラけるとか結構あるんですけど
>>378
移動しないで芋ってる支援が悪いから無視していいと思うよ むしろそれは敵を引き付ける囮としての役割を果たしてないかねその支援さん
犠牲を無にしないためにも他の敵に突っ込めw
うん、支援乗りとしては汎用相手にはそこそこ耐えられるから硬めにセットアップして別の意味で「タンク」っぽい
運用を意識してるときもある
>>378
トータルでプラスになるなら割り切りも大切ですね。
ただ出撃している以上は活かす位置で戦う意識もしてみては?
クソ芋の地雷じゃなければ、だけど。 >>378
トータルでプラスに出来るなら戦術
枚数有利取れてるのに凹られれば戦犯 >>377
初動で全滅させられてもある程度やり合ってからの全滅で
2Wでやりかえせてるなら捲れる方が多い
一方的にやられて2W目もやられてるなら完全に終了 65の770Lも安いな
高掴みしちゃったんだろ楽天くんは
シンプルマッチは常設しても良いと思う
エースマッチと入れ替えしてほしい
安定して負けるというなら自分の動きに問題がなかったかシェアボタンを長押ししてクリップ保存して見返すといい。
一人で3人押さえてる味方がいるのに思い切った行動で決定打が出せなければそりゃ負ける。
拾い損なったチャンスがなかったか、味方のHPバーとログを中心に見返すと良い
>>381
一応支援機の護衛する事もあるけど他の味方がズンズン進んで射線通らないのにその場所にこだわるなら諦めて前行っちゃいますね バイカス乗りが待機中にジオン再興の為に!
って言ったら大丈夫ですか?返されててワロタ
バイカスは米人だったから適当に言ってた模様
MS選択画面のMSアイコンの左に赤や青の👍みたいなアイコン付いてるものがあるんですけど、これってどんな意味ですか?
>>389
初心者おすすめらしい
信じるかはどうぞお好きに 運営がつけてるんだから勝率5割は超えてるんだと思う
どうせ何かアイコンつけるなら
前の月の勝率良かったBEST3とかにしてほしい
扱いやすい機体ってわけでもなし
初心者が買いやすい機体でもなし
評価がいい機体でもないという
>>390
おすすめ機体ってだけでしたか
愛機とか勝率良さげとかの自環境依存のアイコンだと思ってました
ありがとうございます 低レートはシンプルで当てやすい武装の機体がおすすめ
多武装の高コストは止めたほうがいい
>>388
ろ、鹵獲機体という設定だから・・・(震え声)
実際ジオン残党が連邦の機体使ってる作品あるし ドムバラッジやザクスナ乗って目の前にピクシーがダッシュで迫ってきたらもう諦めるしかないですか?
>>397
まだ距離があるならバラッジは腰ミサイルの蓄積で止める(マニュLv2でも4発で止まる)
ザク砂はマゼラなら1発で長銃身マシなら3発+バルカン数発で止まる
ビームなら諦めよう
撃ってる暇ないよって距離ならお願い打撃かタックルでお祈り >>397
単独で捌くのはまあ難しい
択1:タックル
大本命
択2:N格or下格
1を警戒して格闘振らない相手に刺す。下格はバレバレなんで大抵通らない。バラッジならN格スラキャン胸ビーから下格行けるかも
択3:前ブースト
これも1の裏。すれ違うことで多少の時間を稼ぐ。状況はほとんど好転しないので味方のフォローが無ければすぐまた読み合いになる。
択4:敵の格闘に合わせて即ヨロケ射撃
MA付いてない状態なんで相打ちヨロケは取れるもののやっぱり状況は好転しないので一瞬時間を稼げるだけ、味方のフォロー頼み シャンブロが3分切れないんだけどおすすめ機体と戦い方をざっくりお願いします
DPで少尉以下で買える機体カスパのみ使える前提
宇宙はまともに動けないので捨てました
>>397
真っ正面から来るなら強よろけでも蓄積取るなりとめたらいいよ、一回止めりゃ、スラ量少ないしあとタックルでも当てればOHするだろ
それでも味方が来れないような位置にいるならポジ取りがおかしい >>401
高コスト強襲の二種格闘でひたすら殴る、あるいは格プロガン盛りのギャンで切り刻む >>403
ありがとうございます
機体揃ったらまたがんばります シミュレーターの3分切りはテンプレに入れてもいいかも知れんな。定期的に出る話だし、結局どれも火力ゴリ押し
lv3ボリノークサマーンでひたすら二種格闘してるのが楽そうかね
lv3は少尉10要るけど
ダウンしたら頭にトマホーク下格当たるんかな?
>>401
スーパーガンダムで射撃プロ盛り
ビルの上に登ってミサイルとビームライフルを足に向かって撃つだけ
すぐにスタンが取れるから頭に向かって撃つ 敵がワラワラ沸いてくる系のシミュレータだと、火力ガン盛りしたステイメンLV4が凄く楽だったなあ
>>407の方法もビル上での位置取りに気を付けるとシャンブロこ攻撃のいくらかはビルに当たって届かなかったりするので結構簡単
まシミュレータ系は大抵高火力二種格闘強襲でごり押すのが楽なんだけどね
格闘はタマが要らないからずーっと火力出せるのでタイムアタックでは有利 シャンブロは熊Lv1でも適当に格補盛ってサーベルN横Nと斧下交互にやってれば適当でもなんとかなりそう
一応与ダメ増えるしセンサーも突っ込む前には使おう
逃げる時はミサイルも使おう
メインはまあ使わなくてもいい
射プロ4~1積んでも中々クリアできなくて仕方なく5買ったらあっさりクリアできたっけな
>>395
???「ALS付きのマシンガンがオススメだよ」 まぁハイエナして撃墜数稼ぐだけならマシンガンがお勧め、というのもわからなくもないが
しかしマシンガンの団体様ってあれ結構ウザいな。あっという間に蓄積取られるし
ペイルD2という支援機を手に入れましたが
どう扱えばいいですか?レートで通用しますか?
バルカンとか使いますか?
>>401やってみたけどLV1熊じゃ厳しかった
あいつの格闘範囲に入ったら一瞬でやられる攻撃多いな・・・
>>407の方法でLV2スパガンでやったらまあまあの試行回数でやれたけど運が絡む感じ
自分でクリアした時はLV2キュベMk2の超火力コンボでゴリ押してたが新規には結構しんどいかもねコレ >>414
武装が多いから扱うのは難しいけど使いこなせれば手数と火力どちらも両立出来る機体
支援の中では足が速めなのと本人の自衛力がほぼ皆無だから味方汎用と常に随伴はほぼ必須
マップと編成次第だけど別にレートに出しても嫌われる機体ではないと思う ペイルD2のみが持つ複合武装システム最適化というスキルの使いこなしも必要とされるね
シェキナーのガトリング・ミサイル・ビーム同士の切替は早くなるというもので
例えばハイパービームライフルフルチャからシェキナーミサイルに繋げたい時は
ハイパービームライフル→シェキナーガトリング→シェキナーミサイル
と素早く切り替えるとハイパービームライフル→シェキナーミサイルと直接切り替えるより早くなるという・・・
操作自体も結構ゴチャゴチャしてる機体
>>414
シェキナー武装間の切り替えが早いからショトカ使ってガンガン撃つ。
機体の色を灰色とかのモノトーンしにとくと支援機とバレにくい
汎用に紛れないと真価発揮しないので随伴というか味方に紛れる
与ダメめっちゃ出るので任務とかでアシスト稼ぐ必要があるとき重宝する
あれで芋ってビーム撃ってると単なるおやつ >>414
シェキナービームのディレイが独特だしそれ当てられないとバリバリするだけの機体になる
450で支援機練習するなら素直にマドロックかガンキャノンディテクターをDPで買った方がベター D2あまり見掛けないのはやっぱ難しいんだろうな
システム活かすために一旦戻すみたいなの咄嗟に出来ないわ
450支援ならガゾウムのガンナータイプが楽そうでいい
ただ間違いなく強い方だよねD2
使いこなす価値はある
頑張って変な操作したところでそんなに強いってわけでもないし
D2弱いとはいわないけれど強いっていうのではないな
それに支援で重要なカットがしづらいというのもキツい
ガゾウム、装甲ハイキャ、マドロックあたりが使いやすくてしかも強いから全く出番ないわ
新兵の間は好きなの乗って色々試したらいい
レートなんて直ぐに取り戻せる
編成だの環境機だの気にするのはS帯が混じってからでいい
マドの息切れきついし装甲ハイキャはリロ中暇だしでガンナーガゾウムしか最近は使ってないな
D2も悪くないけどステルスの代わりに即よろけ貰ったアイザックみたいな動きになりがちだから支援置いてかれるマップだとしんどい
強い弱いってよりもD2で必要な技術やコツが他の機体で役に立つ事が少ないって方が問題かなと
先に覚えるべき事はいくらでもあるし
D2の武装回し覚えたところでちょっと瞬間火力高いってくらいよ
ちなみにディテクターは高階級が必要だしガゾウムガンナーとハイザックキャノンはガチャ限
D2使えるかという質問にこっちのがいいって返すのはちと配慮に欠けるしD2は使いこなせばトップクラスの機体だと思うけどね
>>428
本スレならともかく新兵スレなんだからその機体使って覚えられることまで含めて話したほうがベターだろ >>430
ぶっちゃけ強み弱みを教えてもらうのは助かるけどね
少佐くらいまでいかないと買えない機体をオススメされても困るけども キャバルリー使ってる人なんかするとD2は操作感が似てるから機種変換しやすいとかあるのかな
>>432
全然違う。D2はチャージしてあのバカ火力ビーム当ててから射撃コンボしてなんぼ、キャバはシステム吐いてリンゴ飴ぶっ刺すまでがカギ。どっちもガトリング垂れ流しはダメ >>428
D2はマドロックなんかに比べると習熟する価値はあるのに、ソレハハズレデスみたいな回答ばっかだな 明確にハズレって言ってる人なんて一人も見ないけど気のせいじゃね
ただ兵装切り替えが忙しいのとカット能力が乏しくて味方依存度が高いことから新兵向けの機体ではないのは確か
二等兵から買える機体だとやっぱり窓かフルカス辺りになるのかね
どっちもオススメマーク付いてないから自信ないけど
関係ないけどキャバルリーも実際は初心者に向かん機体だよな
汎用のくせに下格確定させる手段がなくかといって射撃だけしててもいまいち圧がかからないという
HADESも吐けばいいというものじゃないが吐かないと格闘生当てとか狙いにいくには機動力不足
二等兵で買えるやつならマドロック、ジーラインフルカスタムが候補やろね
最近はゲルググキャノンもやれるらしいけど
ゲルググJは玄人向け、フルアーマーガンダムは時代遅れ
使いこなせるならヒルドルブLV2か
そもそもDPで買える新兵向きの支援機の話じゃなくてD2の使い方の話じゃないのかい?w
個人的には汎用寄りの支援で武装が多い射撃機の練習機くらいのポジション。
スキルが足りずスペックが中途半端なのでレートでは嫌われがち。
味方を盾に前に出るからD2で練習したらモジ汎にはなりにくいと思う。
他の皆さんはどんな使い方なのかしら?
D2は連撃持ってるのにバランサー持ってないのがなぁって残念だわ
>>439
まぁ宇宙で使ってくださいってことなのかな
450支援なのに連撃バランサー持ちだと壊れ過ぎだろうとw >>438
動かし方が特殊だから他の機体で慣れて新兵卒業したら使えって話よ
新兵の内は満遍なく練習したほうが良い グスタフアーマー値ほぼカンストカチカチにしてとにかく死ににくい様にしてとにかくヨロケ取って寝かまくったけど与ダメ出せんのぉ
コッチも削れないけど相手も削れない
600とか機体なくて全く参戦してなくて安くなったΖ買って乗り込んだら全く弾当たらんしこっちは一発くらうとそのままゴッソリ持ってかれるしどないしたらいいんですか…
箱部屋連打放置してるとたまに途中離脱のペナルティで出撃不可になってることあるんだけど一発でここまで食らうの?
弾が当たらないのはどの機体に乗ってもどうしようもないので頑張りましょうとしか・・・
逆にどのコストのどの機体なら戦えるんだそれは
バズーカなら当たるとか?だったらLV2ステイメン使うといいと思うよ
>>445
400450なら基本ジムカスジェダでいない時は強襲支援出す感じでデータ見るとライバル勝率45%前後あるんすけど600のΖデルガンがライバル13%直近ほぼ毎回12位ゴミカスでもう生きてる価値ないレベル 弾当てられなくてもZならロンサー引っかけ狙いでいける
ジェダでやってるってことはビーライが当たらないってわけじゃなさそうだが・・・
単純にZじゃキャラパが足りてないってことなんかね
>>443
ドライセンイイヨ
ドラブレ投げてレティクル合わせときゃ当たるしロング歯ブラシ振り回してかすれば即ダウン取れるし
カチカチにして出かけよう >>447-449
あざます
使いやすい機体じゃ無いと戦えないまさに雑魚ってことが分かってきたので色々試してみます 使いやすさで言うとZは素直な機体だぞ
基本はビーライから下格を狙うオーソドックスな汎用
そこから二種格闘でダメージを稼ぐ
他の攻め手として腕グレで蓄積ヨロケ、ロングサーベルN格先端当て(カウンターをくらいにくい)からの下格派生
スラスター管理が難しいが変形→ビームガンスラ撃ちで蓄積ヨロケ→ラムアタックってのもある
まオーソドックス過ぎるがゆえに最近の600環境では少々パワー不足かもだが
ステイメンは更にもひとつ素直でひたすらバズ下格を狙う機体
サブのビーライもダメージ稼ぎには割といい性能してるけど
じゃあ使いやすい機体すら使えないゴミってことでA帯のみんな俺の介護よろしく
>>444
途中離脱は厳しいよ
放置ホストをするのであればマクロ機能があるコントローラーで一定時間ごとに右スティックを動かすようにしてやらないと危険 A帯見付けて何回ボコるかを競うゲームだし気にするな
但し下って弾除けにすらならんムーブはするな
お前が喰らってる間に敵を落としてやる
逆にデルガンとかガルスJのBRは当てれるのにジェダとステイメンのBRは何故か当てれないおれ
>>454
自分もA帯で陽動とアシストトップになりがちなんだけど仕事できてますかね? 味方の居ない場所で瞬溶けムーブしてなければ充分役に立ってる
それでも勝てないならお前の落る回数以上に敵を落とせない味方が悪い
チャージ無しのBRならさほど使用感に差は無いはずだが不思議な話だな
弾速もその辺のやつなら大して変わらんはずだが・・・
機体の歩行速度や旋回の違いでエイム感がズレてるとかかな?
トーリス当てて意気揚々と初乗りしたか難しすぎるわ
いきなり別ゲーになった
>>458
中距離からメインフルチャノンチャ連射と速射ビーム浴びせて
近付いたら盾ビーでヨロケさせて格闘
インコムとドラブレインコム放り込んみながら射撃とかとにかく撃ちまくるだけの簡単なお仕事
射撃が途切れないからバルカン使うこともない
格闘も別に振らなくてもいいし
ショトカでバルカン以外を使いやすい配置にすれば良き 環境機体について知りたいんですが信頼できるそう言うのまとめている場所とかありませんか?
400コストと500コスト辺りで気になってます
例えばハイザックオススメらしいですが強化ない古い機体で判断しにくいです
ググれば出てきたと思うよ
ぶっちゃけ入れ替わりが激しすぎるしマップによっても答えが違うから難しいけどね
ハイザックは強いと言われたのは昔の話で今はまあまあそこそこという感じ
バズ下以外すること無い機体で耐久と格闘火力の高さを評価されてたけど周りもその辺上がってきたのとあまりにも手数が少なく蓄積ヨロケも取れないのが響いてきた
あ、ググるキーワードは バトオペ Tier 辺りでね
俺は初心者に使いやすく二等兵で買える汎用という限定で書くなら
400は陸戦型ゲルググVD(ドワッジも買って付属の布付きバズを持たせる)
ジムカスタム
宇宙用にペズンドワッジ
500はガルスJ
宇宙用にリックディアス
をオススメしとく
バトオペtierってサイトこのスレでズレているとか当てにあまりならないとか書いてあったんですよね……ありがとうございます
そいつらにのってみます
有志が作ってくれたtier表やyoutubeにある機体アンケートとか色々あるけど結局人によって評価バラバラだからな
とにかく機体追加や修正が多すぎて評価がコロコロ変わったりするし
既に言われてるけどマップで相性違うし味方の編成次第でも出せる出せないとかあるし
ぶっちゃけ完璧に纏めるのは無理だと思う
ハイザックに関してはバズと斧担いで狭いマップ選べばまだまだ通用するよ
>>459
丁寧にありがとう
とりあえず武装多くて散らかるから交戦距離で武装絞って練習してみるわ tier表って更新止まってて、修正も追加キャラも反映されてなかったんじゃ
いや見てきたけど先週のグスタフカールも反映されてた
正直首を傾げるところが多々あるTier表だけどマップや使い手のレートで全然話が変わるからしゃあない、まとめきるのは不可能だわ
上はともかく下の出したらキツイレベルのは参考になるでしょ
最低限が分かれば上等
今やっている冬祭りガチャって回すのオススメですか?
温存するか迷っています
>>468
そうとも言えないね
LV4ビショップが下から二番目のランクだったりするし
500宇宙はそもそも支援が弱い環境だけどその中ではこいつはかなりマシな方だと思ってる >>469
来週が☆4ステップアップガチャだから待った方がいい 今週のステップアップは未入手機体確定が目玉
つまり持ってない機体の方が多い新規プレイヤーであるほど通常ガチャと変わんないってことになるね
最近シルヴァーバレトが強いというレスを見ますが試しに使ってみてもピンときません。有効な立ち回りやストロングポイントをご教示お願い致します。
S-カンストから使いこなしてる人ほとんどいないというコメントが出るような機体
強い所は硬い、サーベル火力が高い、スモークによりステルスを付けられる、
ダメコン+マニューバアーマー+攻撃姿勢制御により突っ込んでサーベルを振るというムーブが雑に強い
なんだかんだで射撃兵装がいっぱいあるので手数もある
ホバーで回避がない以外射撃も格闘も強い。ただし武装回し必須
>>474
カンスト勢というのはこれほどまでなのかと感心させられる動画
俺はこれの半分も考えられてないわ 素でカチカチになった
その分格闘火力とスラを盛る
射撃はよろけを取るためだけに使う決して火力目的で使用しない
味方とクロスになるように意識して相手の視線が外れたらスモークしてから格闘ブンブン
よろけ→格闘せずにホバーで生格ブンブン
少しでも射撃撃たれる状況になったら身を隠す
また視線が外れたらスモーク格闘ブンブン
>>477
カンストしなくとも普通のことを言ってるように聞こえる・・ >>477
コレ結局、味方囮にして自分は高台やトンネルで芋りスタイル
トム肉の別名芋肉と言われるほど味方囮するぞ ガルスJ乗ってみたけど武装が多くて中々難しい
コツとか運用方法とかありますか?
やっぱりメイン始動が軸。
メイン当てて格闘振れる場合はサーベル下→アームパンチ下→サーベル下が基本的に強い。
最後サーベルN下にも出来るけど難易度上がる
格闘行けなさそうな場合はメイン→付属ミサイル、静止撃ちでも大丈夫そうなら威力高い肩ミサイルの方で追撃。
付属ミサイル、肩ミサイルのどちらでも4発中3発当てれば蓄積ヨロケを取ることも出来る
ただ静止撃ちはやっぱりしんどいので出来れば付属ミサイルの方。リロードも結構早いからバンバン使っていい
フィンガーバルカンは優先度低め、ミリ削りやヒマな時にバラまく用
マニューバアーマーあって格闘のリターン大きいから至近距離なら前ブーストからいきなりN格ってのも時々やっていい
スラスピ遅めなんで離れたとこからやってもまず通らないのでそこは丁寧に
二種格闘使いたい都合上スラは若干盛った方がいいと思う
丁寧にありがとうございます、武装の使い分けや格闘戦を意識してみます
このゲーム、コスト上がると急に難易度あがりますね……最近やっとペイルライダー陸戦型とかで慣れてきましたが
二種格闘がハードル高いと思う
Aフラ界隈ではまともに使えてない人がほとんど
二種格闘は演習場で練習すれば習得は容易だが味方の機体特性の理解が乏しいとコンボ途中で邪魔される
ガルスJに限らずだけど静止撃ちの武装は味方が寝かした時に邪魔しないように追撃する用と敵と相打ちになった時の足掻きとして使うといいよ
お互いBR当てて、その後に敵側が副兵装ですぐによろけとれない機体ならそこから格闘に繋げられるし、敵側も持ってるなら撃たないと一方的にやられる展開になるからね
即よろけ2種とか一瞬で蓄積が取れる武装は低コストでも持ってたりするけど、高コストは切り替え時間が短く連続して繋がるものが多い
昨日レスしようしてエラーで出来なかったので再度
>>424
始めて1ヶ月未満の多分まだ新兵だと思うんですが
一昨日、レーティング650(B帯)で600のゼータ(汎)で出たら
ゲーム開始直後に
(なんで600コストの機体で出た?)
ってメッセ来て
続けてゲーム中に
(Lv2のデルガン持って無いなら来るな)
とメッセが送られて北んですが…
コスト-50ってそんなにヤバい事なんですかね コスト割れは性能落ちてる分いいものではないってのは共通認識として持ってたほうがいい
ただし、異常に足を引っ張るほどの性能差でマイナスを食らうわけではないが
ステータス上は当然として、スキル分のマイナスが大きい
そのスキル分のマイナスをコスト割れのどの部分で補うのかが大事になる
どっちが間違いで言ったらメッセージ送る方が間違い
嫌なら抜ければいいだけの話
他人に機体を強要するのは大間違い
所持不所持が発生するゲーム性を全く理解できてない
でも出撃して苦しくなるのはコスト割れを出した自分なのを忘れてはいけない
>>491
レス有り難うございます
良く理解しました
因みにデルガンLV2は所持してるんですが
上の直前2ゲームで実際使ってみたものの戦果が芳しくなくぼこられまくったので
Ζに変えた直後に着たメッセです
直前2ゲームにメッセの相手がいたかは不明
面子にぐまれたのかその後コスト600のZででた3ゲームの方が全然戦果も良かったです
今後はなるべくコスト割れしないように意識しときます 新兵で機体揃えてないうちはコスト割れでも慣れで機体選んだほうが成績いいことあるよね
揉めたくないなら出ないの一択なんだけど、自分に都合のいい環境が回ってこないこともあるしなぁ
まぁ上位レートではコスト合っててもLV2やLV3の機体でエントリーするだけで嫌な顔されたりもする(機体によるし人にもよるけど)
その戦場のコストに届いてもいない機体では流石にね
DP購入制限緩和されたからレートに機体持ってないコストしか並んでないということはほぼ無くなったはずだし素直にコストの合う戦場で遊ぼう
自分が上手く使えるかどうかなんて他の人にはわからない
得られるのは画面からの情報だけなんだからコスト割れ自体嫌われるのが当然なのは少し考えればわかる事
単に使いたい機体があるなら負けても無傷なカスマやクイックで使えばいい
カスマとクイックは練習、レーティングは本番
本番には極力得意な科目(マップ、コスト、機体)で挑むべきだし本番で練習するのは相手にも味方にも失礼
>>495
だよな
新機体実装週は同コストをレートじゃなくクイックに常駐させて欲しい
練習出来ん
カスマは箱しかやったことない >>491
所持不所持も何もそのコストを選択してるのは本人だよ
他人に強要するなと言えるのは他人に対して協調性を持ってる人間が言えることであって、個人のわがままを許容しようって話ではない
嫌なら抜ければいいってのも、抜けさせるようなプレイングにそもそも問題があるとは考えないんだろうか
ファンメは良くないってのは間違ってないけど、本人のチームメイトへの配慮が欠如してるものに関してはコスト割れに限らず言われても仕方ないものだろ
こういうルールでチーム戦で戦うって場に「自分で選択して」プレイしに来てんだから
それが無理なら1人用のゲームで遊ぶなり1v1のゲームで遊んでくれって話しだよ レートがコスト割れでも出撃出来ちゃう仕組みなのが一番マズイわな
レートだけはコスト割れの出撃出来ないようにして欲しいわ
皆言ってる通り基本的には不利な要素しかないわけだしね
>>497
それは君が勝手にコスト割れが悪でマナー違反だと決めつけているだけでしょ
公式設定ルールでプレイして何が悪いの?
しかもろくにMS持っていないであろうプレイ1ヵ月の初心者がだよ
別に悪でも何でもないし、所持しているMSによってはコスト割れで出したほうが強い場合も多い
アドバイスの方向が間違ってる気がするね
そもそもB程度ではガバプレイすぎてコスト割れなんてほぼ影響ないよ
そういうのは最低A+になってから考えること B帯なら好きな機体で構わんよ
そのレート帯居るのなんて全員新兵みたいなもん
寧ろサブ垢しか居ないDより全然緩い
こんなところで話したって無駄よ、マッチングした味方がコスト割れをどう思うかってだけだし
自分ならレートだったらBL入れて即効抜けるけど。クイックならまあ許す
個人的な感想ならAフラ入ったらもうコスト割れはキツいな
キツいと言うのは負けたく無いのにコスト割れがチームに居ることが不快になってくるレートという意味で
別にB帯でもC帯でも不快は不快だろ
勝ちたいと思ってプレイしてることに変わりは無いんだから
コスト割れだろうが弱機体だろうが構わんけど回線抜けと戦闘放棄と迷惑チャットと編成ソムリエはマジ勘弁
あとカスパは事前に組んどいてくれ
ランク低くくても普通に戦ってるほうが勝つんだから最低限まともな機体使ってないと不利なのは当たり前
まあBC帯は機体揃ってないから多少はね?
…という理屈が価格破壊でなくなってしまった
マップと武装が合ってることを前提にすると
カテゴリ内でも長所が突き抜けてる機体は割れても役に立てる
高レベルであればプラスα要素があるなら大きく遅れをとることはない
>>505
回線抜けより戦闘放棄の方がイヤだなポイントマイナスするし
前に1機体分のポイント差で負けてて時間なくなりそうになった時みんな拠点湧きしてたから逃げこんだら4人で放置野郎タコ殴りにしてて笑ったわ 昔やったっきりで放置してたんだけど環境機体とか全然わからない
dp交換で買っといた方がいいやつってあります?
どのコスト、どのマップに出たいのかを言った方がいいと思う
>>510
リサチケあるならとりあえずジェガンD型を
今日中に交換、急いで限定任務こなして量産型百改貰う。コレで取り急ぎ500と550の汎用機は事足りるよ。 >>490
検討違いなアドバイスだけど
バトオペ中はファンメ受け取らないようにしといたほうがいいかも ルール内なら何やってもいいってのは法律で禁止されてなければ何してもいいって奴と同じだよ
日常生活でも犯罪ではないけどやってはいけないことなんてのは当たり前に存在する
社会経験が無さすぎるわ
チーム戦のゲームに限って言えば試合始まる前からチームメイトの信頼を失うなんて一番避けるべき事柄なのにそれを助長するようなアドバイスは無責任が過ぎる
そうして生まれるのがアホみたいなピックや立ち回りしてんのに敗因が味方にあると思っちゃう化け物よ
まあ化け物が初心者にアドバイスしてるから出来上がるのは化け物なのは道理だけど
無駄なトラブル起こすからコスト割れはやめといた方がいいでいいと思うが
Bプラスまで上がると流石に初心者狩り居なくなるわね
初心者の定義ってあんまり分からなくないです?
A-以下でも尉官佐官居るし…
Aフラマッチに良く振られるけど差程実力差感じないわよ
途中で書き込んでしまった
コスト割れとか編成ソムリエ無視すると嫌がらせで出撃即試合放棄とかするやついるから自分じゃやらないしいたら編成抜けするようにしてる
昔はガチでやってたけど今はデイリーカスマ勢とガチの初心者が混ざるのが悲劇なんだな
>>518
このスレ見てて良く解りますね
コスト650と700以外は自分が使いやすい機体揃ってるので
650以上は機体が手に入るまでレーティングには今後出ないですね トーリスリッターが低階級で買えればというところなんだが大佐なんだよね
あとDP落ち650だと強襲だけどシャアディジェとか強いけど階級いくつだったかなあ
ああ中佐になりたくない
昇進しなくてすむ方法はないもんか
>>527
階級上がると何かデメリットあるんですか? >>528
レート低くて階級高いと馬鹿にされやすいって事くらいだな >>490
全く問題ないよ
レベル2乗ってコスト割れに出るのは実質レベル3で出るのと同じだから特定機体以外はめちゃくちゃ嫌われるけど
レベル1の機体で2のコストに出るのは大差ない レベル1と2の差がそこまで気になるとか病気だわ
500でジム3Pレベル1とマーク2レベル1どっちがいいんだよ
出れるようにしてるのは運営なのにこういうファンメ送って新兵叩いて過疎を助長してんだからほんと死ねって思うわ
基本的にはファンメ送ってくるのはキチガイなので反応せずにPSNに通報すること。
絶対だぞ
編成中に指図してくる奴は暴言混ざってなければ通報しても効果ないが、大抵クソザコなのでブロックをお勧めする
バトオペの運営は処罰の仕事してるか解りにくいし対応も遅い
そもそもSNSや配信で証拠が残ってても処罰されてない奴が居るからゲーム内通報と判別プログラムでしか対応してないと思われる
PSNに直接通報出来るファンメはアカウントを直接通報できて処罰が反映されるのも早いからファンメは受け取った方が有効だよ
ファンメ自体がストレスで通報も面倒だと思うなら受け取り拒否でも良いけどね
このゲーム始めてからメッセ受け取り拒否に設定したわ
チーム戦でのファンメは気分悪いし
このゲーム始めてブロックした奴3桁は余裕で超えるよな
外人雑魚糞回線キリがない
510です
色々情報ありがとうございます
とりあえず手に入るやつ購入やらリサチケしてこうかな
>>531
成る程、今、曹長昇格任務中でA-ですけど
レート上がると昇格も結構難度あがりますね
個人スコアトップが結構しんどい >>541
自分も同じくらいで曹長になったけど個人スコアは3回だし意外と戦闘勝利の任務より早く達成できるんじゃない?
毎回味方にめちゃくちゃ上手い人がこなければ >>543
あんまり個人トップって取れてる印象無いのでデータみたら個人スコアトップ率7%ですね
全く意識してないのにトップだったり
意識すると逆に戦果悪かったり
取り敢えず今日は個人トップ一回取れましたよ ファンメとか送るのはあたおかだがレートをコスト割れで出るのはよほど壊れ機体以外チームメンバーからヘイト買うのは事実
昇格に必要な内容ってプレイしてれば誰でも達成できるものだから気にせず進行していい
問題というか、区別されるのはAフラ高階級
階級上げたくないという気持ちは分からないでもないが佐官になる頃には沢山経験積んでるはず
>>513
試作3号機こんな評価低いの!?
WIKIのコメ見る限りじゃ悪くないのに >>541
個人トップは箱部屋B側で中継取りに行けば簡単 個人トップって味方チームで一位なら達成なんだ?
初めて知った
私見で言うならこの表ならステイメンはBはある
俺の愛機のバーザム改がC扱いなのも噴飯ものではあるな
LV3ガルベーやゼク3種がBでステイメンザム改がCはねえだろってのは間違いなく言える
あとAランとBラン連中に性能差あんまないと思うよこのラインナップだと
ザクⅢヘイズルZザクあたりがBラン連中より上だとは思わない
まぁそもそも400宇宙Aランにバラッジいたり450宇宙AランにアレックスいたりするTier表だし
意味不明なところはとことん意味不明だからアテにせんほうがいいよマジで
宇宙ネロトレよりストカスが一段落ちるって時点で全く信頼出来ないランク表
ってぇか実際バラッジってどうよ?
安いから買っておこうかって気もしてる反面、買ってもどうせ使えねぇってならいらないしね
ただマシンガン支援って、自分で使うならともかく敵にまわすとウザいはウザいんだよね
いや、バラッジは弱くはないよ、胸ビーと腰ミサである程度は自衛効くし。あのクソデカ巨体でガトリング垂れ流すにはポジ取り気を付けないといけないけど。ガトリングしか使わないのはNG
よろけ取る機会が単発OHビームくらいしかないけど(パーツあれば)火力出るし、随伴すること意識すれば悪くない機体だと思う
バラッジ使ってるの地雷外人しかいないから良い印象ないわ
アイザックはステルスとセンサー、カメラを活かせるマップでは確かに強い
墜落とか砂漠とか北極(強ポジ)はバラッジの方がやれる事の多さ的にオススメかな
地上でのバラッジの評価は置いとくとしても宇宙バラッジなんて
適性無いわミサイル更に当てづらくなるわ旋回クソだわで終わってる
強襲で出てあいつがいたら完全にカモにしか見えないレベル
あれをAに置いてるのは本当に意味が分からん
宇宙といえば何か評価高いリックドム2とべズンドワッジの強さがイマイチ分からん…インターセプトはぶっ飛んで強さ実感できるんだけど
リックドムⅡは宇宙適性や強制噴射持ってる汎用がこのコストにはほとんどいなかったから
でヨロケ武装も複数持ってるってことでそりゃ強い方なのは間違いないけどザクSTとインカスに喰われてると思っていい
ペズンドワッジも似たような話、こっちはスピードとスラスピがリックドムⅡと違ってかなり高いので今でもまあまあやれるけど
流石にマニューバアーマー無いのがしんどくなってきてはいる。同じような体型でMA持ちのリックドムSTもいるしね・・・
評価で思い出したけど
ヨウツベで機体評価アンケまた始まったから興味あればアンケまとまったら見るといい
S帯の評価と、それ以外のランクの評価が少し変わってるとことか面白い
宇宙だとちょっと前に話題になったD2、あれ結構使いやすかったな
回避がない汎用くらいに思っておけば結構使いやすい。AMBAC持ってるから宇宙なら連撃も入るし、これがまぁ汎用相手には痛い痛いw
汎用に混じって一緒に前線を形成するくらいの意識で行けばそれなりに働けると思う
リックドムⅡだってザクSTやインカス以外の機体と比べりゃ文句無しに強いよ?
しかし宇宙での機体の選択肢狭すぎやなこのゲーム、改めて
二等兵からDPで買えるインカス以下じゃ選択肢に入らない
まあMAじゃなくて回避持ちってところが初心者にはインカスより扱いやすいかもしれんので買ってみてもいいよ
ザクSTはもう手に入らんしね
リックドムⅡが出られるコスト帯ならジムⅡが生息してるからなぁ、正直ジムⅡでいいんじゃね感が半端ないんだよな
ええ・・・?宇宙適性無いし強制噴射もないし旋回も遅いジムⅡLV2の何をそんなに評価してんの?
ハープーンの回転がいいとは言ってもリックドムⅡは一応三種即ヨロケ持ちだぜ?
ねんがんのMk-Vをてにいれたぞ!
一番好きな機体なんですけど微妙という噂聞いてるんですがマジですかね
>>575
そういえば3日前くらいにマーク5のプレイ動画がYouTubeに出てたな
どんな感じか見てみるのもいいと思う 650は強襲も汎用もスペックが生半可ではないのでその中でいうとMKVはまあ残念な方になる
>>575
微妙通り越して650スタート最弱まである 650強襲なのに格闘一種で二連撃しかないのが冗談だろってレベル。ヤクトのように射撃が豊富って訳でもなく
サーベルそのものはかなりリーチが長く先端当てならカウンターを喰らいにくいという強みがあるんだけどな
蓄積を取るのに手間がかかる、スラ撃ち出来る武装がない、スロット構成が悪い、
緩衝材なども加味して考えると耐久低い方、空プロがないとか欠点が多くてな
>>579,581
マジっすかぁ・・・俺みたいなペーペーが使ったら瞬溶けするだけだから強化来るまでレートじゃ使えないっすな 扱いのシンプルさって点では上位だから使ってみればいいと思うよ
BRから下格、距離があるならBRからキャノン、サーベル先端を当てるようにして突撃N下、
インコム飛ばしてからビームキャノンで合わせ技て蓄積取る、更にそこからBRでヨロケ継続して格闘とか
狙いはそんな感じの機体
使い方が分かりやすいって新兵にとっては限界性能よりずっと重要な要素だからな
蓄積値の把握が甘いレート帯ならMKVの突進N格はかなり止められにくそう
>>586
マーク5ってバルカン無いやろ
インコムからの猪アタックでもすんの? >>587
インコム関係ないよそのまま猪アタック
MA3は強ヨロケ持ってるか蓄積ヨロケをきちんと把握してるかじゃないと中々止められない
で滑る長リーチN格を押し付ける 支援すら殺しきれない低火力強襲なんて出番ないからやめといたほうがいい
てか強襲機ってチームで一番うまい人がやるべき枠だし無理して使わないほうがいい
クマさん使っているんですが格闘が使いにくい
と言うか普通の格闘とモーションの違いかすごく当てにくいのですがコツとかありますか?
よく下格闘がすかります
>>549
なんかもう少しで昇格任務達成しそう
個人トップも運が良かったのか達成できましたね
残りライバルとチーム勝利が3勝程
いつか活用させて貰うかもしれません このスレ新兵どのくらいいるのだろうか?
そもそも新兵の定義が曖昧な気がするが
>>592
まず基本としては最初に振るのはビームサーベルの方にする
N下で転ばせてから向きを調整しつつ斧で下を振る >>594
だから何度も新兵スレではなく質問スレにしろと言われているわけだがね >>592
斧下はダウン追撃用と割り切って普段はサーベル使う
操作が混乱するならショートカットの配置もサーベルと入れ変えた方がいい
2種格闘でよろけ継続狙うときもダウン取るときはサーベルの時にする ありがとうございます、サーベルを基本にやってみます
>>594
>>596
いいんだよ。質問スレにしてしまうと、本スレみたいにロクデナシだらけになったときに止めづらい。
新兵スレとしておけば、新兵相手にしかイキれない素人狩り野郎という汚名を着せてやることができる。
ベテランでも本当に困っているのなら、心の新兵として書き込んで聞けばいいと思う。
誰も真贋は確かめようがないのだから。 クマサンはなぜかサーベルNが200%で火力高いからサーベルから入るが正解
本スレは自称S-様がイキってA+以下は隔離しろとかホザいてるからなー
アイツラいると始まらねぇからスゲー迷惑
ソコ分けたら隔離されるのはS-なんだけどプレイが上手いだけのバカだから分かんないらしい
>>600
ここは新兵スレなんだから何の問題もないな B帯がA帯目指す前提じゃないの。B帯のままでいいというならバズ下しろだけで終わってしまう
うーんそうまで言うならきっちり反論してやろう
まず強襲のMAで射撃弾いて生格闘を狙うってのは別にS-でも普通にやる
当然敵機の蓄積能力を考慮した上で距離を計って、タックル読み合いを理解した上での話だけど
有力な選択肢であることは間違いない。Bまでしか通用しないってのがそもそも間違いだよ
MKVの生格ってのもS-カンストが動画で頻繁に使ってる択だからね?
それが強い機体弱い機体もあるし通りにくい状況とかもある、それは上達と共に本人が理解していけばいい話
ランクによってプレイスタイル変わるゲームだし
質問者はどのくらいなのか自己申請したらいいと思うの
>>607
だからどうしたの
S-戦場でもMKVの生格は通る択だという事実に変わりはないだろ
なんか論点が際限なくズレて行くな
新兵がMKV使うという前提でこういう行動が強いよって話をしてるのに >>608
自分はマークVが強いかどうかの話してんだけど B帯がA帯目指すならそれこそ使いたい機体の強い動きやコンボ練習するべきなんじゃない
正直B帯以下は機体性能云々よりかまともに動かせるかどうか
デルプラで変形せずに射撃だけする人よりも
MkVでも安定して生格からフルコン入れられる人の方がA帯行ける
>>609
横からいきなり出てきてそう言われたってはい?としか言い様がないけど
俺は>>575にMKVはこう使ってみればいいという話をしてるに過ぎない
MKVの性能評価とかしたいなら俺に関わらず別でやってくれる?
一応俺も最初から残念な方だとは言ってあるぞ ただ補足するとレートによって活躍出来る機体ってのは変わって、低レートでは扱いのシンプルな機体の方が活躍出来る
長いサーベルによる生格が強くて他の武装も比較的シンプルなMKVは新兵なら戦果出せるかもってのも念頭に置いてるよ
MKVが辛いと自分で思うようになったらその時機体替えりゃいいだけの話
横からだけどマーク2とかが戦績いいのはシンプルな武装で使いやすいから
それをそのまま強襲にしたのがMk5で武装も4つしかない上にサーベルのリーチ長いから強いよ
もっと強い機体も多いけど低レート帯の方が強いか弱いかで言ったら強いよ
層う意味では先週出たグスタフも650にしては結構シンプルだけどアクティブガードを使いこなせれば結構強いよな
【質問】と【回答】、少しの【考察】以外は要らないスレです
上級者さまは本スレへお帰り下さい
考察という名のマウントの取り合いとかレスバする場所じゃないんだよなぁ
ピクシーは職人が使えば強いとか言ってるチー牛イキリオタクと変わらん気がする
それは読解力が低いからじゃね?
初心者のレート帯なら通用しやすいかもってのと職人なら強いってのはどっちかというと逆の事を言ってるよね?
ていうか質問スレ立てるか
自治蟲とかマウントとかうざすぎる
バトオペ2というゲームを飽きなくサービス終了まで
毎日続けられる遊び方とかありますか?
このスレでshimennという人の遊び方が飽きなく
出来ると書いてあったのを見たのですが
試しに真似してみると数戦で飽きました
>>619
そいつって開幕拠爆推奨してる逆張承認欲求モンスターだろ?
晒しスレの常連だったし変な動画みるのやめたほうがいいぞ 魔窟が強かったのはスペックがいい汎用だからであって
何もかも足りない強襲の5と一緒にしたらだめだろ
しかも650は高スペ汎用が多く強襲はだいたいきついじゃん
てかホバー機だと低レートはまともに動かせられないやろ
>>618
えっ?自治がうざい?
ちな貴方も自治厨なのだよ。
現行体制に不満があるから、質問板立てたいとか貴方言うてるじゃない。それは自治なのだよ。
荒れてるのでも構わないとか言わないよね?荒れてると、たとえ質問板を立てても機能しづらいよ? っていうかこの手のゲームの掲示板は結局は荒れるよなぁ
MK-Ⅴがシンプルなので使いやすいのは否定しないけど、650強襲ならディジェCAがDPで買えるからそっちの方がお勧めって気もする
ところで、ディジェ(CA)なんてのがありならもしかしてドム(B3S)とかもあり得るんかね?
シャアディジェ購入階級中尉10だぞ・・・初心者に手が出るわけなかろう
デルガンでグスタフとタイマンしたけど余裕で勝てるな
アクティブガードを相当上手く使いこなせないとただのサンドバッグ
なら階級で区別でいいだろ
流石に尉官で初心者はない
尉官に到達するまでどんだけプレイしてんだよ
ネタで言ってるんだろうが低レートノットイコール初心者だからな、嫌な言い方になるが
かといって本スレでB帯ですが~~なんてしてたらこっちでやれって言われそうだけど
個人的には、初心を忘れない謙虚なプレーヤーであれば、皆新兵で構わないと思うんだけど。
結局は板が機能しさえすれば、階級やレートなど二の次でいいと思う。
線引きはできない
個人的には大尉でA-いかない人は新兵扱い、または考えてない人とみてる
バトオペ2は癖のある操作感なれど、経験で補える部分が多いから
特別上手く機体を扱えなくとも要点抑えれば誰でも勝率5割に近付ける
ただし後発組は経験の差もでるから、勝率5割超えるのが大変なのも間違いないはず
腐らず経験詰めば 必ず5割に近付けるだろうし、勝ち方負け方を覚えていくのも大事
格ゲーに似てるけど、対戦ゲームは細く長く続けるのがコツだと思う
階級高くたってレートが低ければPSは新兵相当なんだから新兵扱いで構わんだろ
今A+の真ん中位で勝利48%ライバル勝率55%位だけど、勝率が5割超えそうな感じないわ。
一年近くこの状態で止まってる…
S −行く人達ってホンマ凄い。
本スレは雰囲気怖いし、そもそも流れが早すぎて質問してもスルーされる事も多いよ。
なんかまた最初の話からズレてると思うんだけど
MKV引けたから使おうかなとか言ってる新兵にシャアディジェ買えとか返してるやつに対して
新兵が中尉10に到達してるわけないだろと突っ込んでるだけの流れに
実質新兵がどうのこうのと言葉遊びしだすやつなんなのマジで
単純に新兵にVの使い方を教えるだけで良いのでは(原理派)
>>639
あなたも低レートノットイコール~って定義付けしようとしてるじゃん 新兵同士のコミュニケーションに先輩がちょっとアドバイスみたいな感じだといいと思うんだけどね。
先輩が早口すぎてドン引きのパターンが多いね。
とりあえずガチャで出たMSは使ってみればいいのに
どういうMSか分かるまで乗るのが楽しいんじゃないかしら
新兵なんだからなおさらそうだよな
MKV程度なら自分が限界を感じるまでは全然使い続けていいと思うわ
最初から煮ても焼いても喰えないレベルの機体もいくつかあるのは確かだけど
そもそも強襲のコンセプトからして新兵の自覚が有るなら乗らん方がベターだと思うがな
自分が試合動かしてキャリーするんだくらいの奴が乗らんと性能発揮しきれんだろ
>>647
レートなら周りも同レベルのプレイヤースキルなんだから新兵だからって遠慮する必要はないだろ
レートが2つ上とかの人が強襲乗ってたら譲ったほうがチーム勝率上がるだろうけど 新兵だからこそ周囲が慣れてない内に乗り慣らして練習すべきだろうに
少なくともA帯までは機体性能どうのこうのよりも中身の方が大事なんだから機会があればガンガン乗って経験積んだ方がいい
乗ることによって自分が使う分には勿論、相手にした時の対処の仕方も見えてくる事もある
ただ最低限の動かし方は知らないと初乗り時にチームに迷惑が掛かるからそこは演習場とかでちゃんと練習してから来るのがベスト
S混じりのA帯
ここまで行ったら悩め
それまでは好きな機体乗っとけ
それ以下なんて汎用で支援追い掛け回したり汎用一生懸命殴る強襲やらそんなんばかり
好きな機体でいいし3色のパランスも気にするな
新兵に初心者狩りだらけのクイックやれとか悪魔かよ
DPやEXP稼ぎの面からもレート一択
どうせ敵も味方も機体の限界性能なんて出しきれてないんだから
初心者であってもクソとしか言えない性能のやつだけ避けてればいい
ここの発言見てるとアスペみたいなやつ多すぎて呆れる
新兵はMK5強いからガンガン使えばいいし、レートもガンガン行こう、逆にクイックなんて行かな行くて良い。機体選びや編成とかはやってりゃ自分で考えてわかってくるから気にせずレートいけばいいよ
相手が強いと思うまでレートで経験積んでいい
練度がどうのって場合はA+でさえ分かってない人がいるわけだし
新兵なら気にせずいけるところで経験積んで良し悪しを掴むのが大事
強襲と支援とか早いうちに使っといた方がどう動かれたらイヤか分かるようになると思うな
強襲乗ってたら近接戦闘のレベルはめちゃめちゃ上がる
振る振らないタックルするしない回避読む吐かせるマニュ抜ける抜けないなどなど
>>647
むしろレート上がる前に強襲や支援に乗るべきだよ
汎用でレート盛ったって後で困るだけ >>651
B以下のクイックなんて初狩りだらけで練習になんかならんぞ いつもの言ってるけどB+以下に法などない
クソエイムに巻き込まれたならそこに居たのが悪い
初心者は好きな機体乗ってゲームに慣れてくの優先で良いと思うけどね
三すくみ理解してチームプレイやバズ下で枚数有利作る事に慣れて行けば良いでしょ
そんな感じでやってたら支援機上手く乗れずにSまで来ちゃったけど楽しめてれば良いっしょ
最低限の基本くらいは理解しようとしろよな
無法地帯だから自分も好き勝手やるなんてことしてたら上登る当然遅れるわ
いや新兵にレート来んなって言う奴が100%ゴミで間違いないわ
新兵追い出すほどお前に価値はないから低レートでカリカリするくらいならゲームやめろ
エグザム強襲使ってますがこっちは時間制限もあるし、射撃戦できないのに味方は前線上げてくれないしかと言って突撃しても周りも追いつけないし、敵に袋にされるしどうしたら良いですか?
強襲に慣れるまで他の機体使った方がとしか
ぶっちゃけレート上がっても辛いときは辛いよ、特にイフリート改はザム吐かないと何にも出来ない機体だから辛いよね
潤沢なスラで強制噴射を使って敵の側面に回り込んで横格とか読みとキャラコンを要求される
一応射撃も出来るBD2の方がとっつきやすいかも
>>663
どんな機体でもそうだけど、一回は動画見てみると文字で説明されるより参考になると思う 時限強化って野良だと辛いと思うわ
EXAM機が横から突っ込んで来てヤバいと思っても他の敵が遠くでチョコチョコしてるだけならフクロにして終わりだし
そいつの発動タイミングが悪い可能性もあるが
>>663
一応イフ改以外ならライフル持てるし射撃戦にも参加できるよ
システム系の機体はとにかく発動タイミングが肝で味方の動きがまだ分からない内に発動するのは厳禁
基本乱戦になった時や敵支援へ突入が可能になったタイミングで使う(効果時間長いBD3は早めに発動してもいいかも) システム系は視界に2機以上ミリがいたら残りHP気にしないで発動させてる
で、とにかく三竦みもFF も気にしないでそのミリを自分で刈る
自分が落ちるまでに2機でも3機でも落とせれば収支は合うから積極的に使おう
システムを抱え落ちするほうがもったいないわ
システム強襲は普通の強襲使うより難しい
攻めるタイミングに加えてシステム発動するタイミングまで見極めなきゃないけない
こればかりは上手い人の動画を参考にしつつ経験積むしかない
エグザムは敵と乱戦になったら即座に使ってます
個人的には味方が前線あげないのと自分が先陣をエグザムで突っ込んでも終結してくれないのが辛いです
味方が突っ込んでくれるなら負けてもいい試合にはなるんですが
システム機はブロールで好きなだけ練習したらよろしい
>>670
そういうのが辛いとこ
だから味方が前行かない時でもBRとかで攻撃出来るBD1やBD2の方が扱いやすい
爆発力には劣るけども >>663
使うタイミングを覚える
強襲なのを踏まえれば、味方汎用が格闘距離にいると使いやすくなるが
汎用が射撃距離で交戦してると使い難い
あと1分というのは短いようで長い
コスト500くらいでも3落ちは許容、350であれば4落ちする強襲も珍しくない
4落ちということは最大4分使え、試合の半分の時間を使えるということになる
上手く使えてないということは、EXAM発動させて相手に警戒されてる中突っ込んでる可能性が高い
1機沈む程度は気にせず、タイミングを知っていくのが大事 ありがとうございます。相手が警戒しているかどうかとか、相手が固まってない時狙ったり、味方の突撃に合わせてみます
BD2と3で練習してみます、陸BRよろけがチャージしないとないから使いにくいな……
ミサイルはつい雑に移動うちしてエイムガバるけどそれでも強い
BD3は練習すれば同コスト帯で頭一つ抜けてるレッドライダーのマニュ2を止められるようになるから良いよ
BD3はそもそも発動時間長いし汎用だしちょっと運用違わない?
素人意見なんだけどBD3以外はミサイル撃ちながら強気で突っ込まないとダメでBD3は引く所は引かないと止められるイメージ
BD3はマニューバないしシステムの時間は長いから立ち回り大分違うよ、汎用だしね
でも発動タイミングは大体一緒だよ
効果時間長いのとマニュないから強襲組と比べて無茶してはダメってだけで
射撃戦になるマップで格闘強襲出して味方に文句いうのが間違いじゃね
exam機に味方が合わせるの難しいから単騎でやり切る覚悟がいるだけで
出すマップと仕掛ける相手とタイミングの見極めを覚えるしかないと思う
EXAM強襲はレーダーのないステルスみたいなもんだと思ってる
どう言うことだ?システム強襲なんてすぐ見つかるしヘイトむちゃくちゃ高くないか
レーダーのないステルスって何書いてんだ
システム機はペカペカ光ってて見たまんまヘイトを買うからこそ
機動性を活かしてステルス同様意識外から狙う必要があるというのを言いたかった
集中砲火受けて何もできないっぽいし
射撃がそこまで期待できない以上はタイマン、高所、背後、乱戦、射線有利ポジから迫ってワンコン離脱(レーダー外へ下がる)→次へターゲッティング
オレをボコボコにしてきたシステム強襲はこんな感じで動いてた
ちょー怖い
誰も支援出さない時ってコスト帯によると思うんですけど無理に支援で出ない方がいいんですよね?
コストじゃなくマップ
500にシュツルムガルスがいても、広いマップで味方が止めてくれるのであれば支援機出した方がいいし
狭くて強襲が刺さりやすい北極などは低コストに限り支援機を出した方がいい
相手の位置把握がシッカリできる人は要らないかも知れないが
効率上、観測あった方が強いのは間違いない
ザクⅠ(GS)とかジムスナイパーⅡWDのような観測を持ってる機体もあるから、狭いマップではそういった機体に乗ったほうがいいかも
宇宙だとジムのインターセプトカスタムもいい
>>683
観測持ってる汎用や強襲がいて地下や北極、廃墟なら要らないと思う。
レートが上がってくると観測誰も持ってなくても北極地下は支援いないことが良くある
支援で出るとやられ役になることが多いから ナハトが誰か来てくれ連呼してたんだけどこいつステルス持ってるよね?
どういう意図か分からないんだけど一緒に行動する利点てある?
>>687
ジャミングも持ってるからナハトの間合いにいれば敵の死角からヤレるという利点
知らんけど ジャミングでどうせ周囲にいるのがバレるしステルス機でもナハトはどちらかというと集団行動してたほうが立ち回りやすい
自分で使うときはわざわざ連呼しないで自分から味方に紛れ込んでいくけど
そういやジャミングも持ってたか
他の敵見てる時に横から来られるのは怖いけど単騎で正面切って来られてもあんま怖くないよね
レーダー見てる新兵なんか居ない
アイツらには常に全機体ステルス持ちみたいなもん
明日の14時にはミッションが更新されるからまだクリアしてない新兵は是が非でもクリアするんだ
そして明日の新ミッシンは今月中にクリアする必要性があるのかプレイする前に一考すると良いぞ
来月頭にクリアして月間ミッションを一気に進めるって手段もあるって事は知っていおいて損はないぞ
明らかに故意ffしてくるカラフルなアッガイ君に遭遇二度目
さすがに後ろからずっとバルカン撃ってくるのイラついて乱戦終わる間際にバズ格連撃かまして通報したけど
いいよね?
>>695
量産型百式改はミッションじゃなくて期間限定任務
まぁ任務をミッションと言い換えれば確かにそうなんだけど公式サイドが限定任務と言ってるし
この場合のミッションはバトルシミュレーターの方をクリアするのをあえて来月以降にする選択肢もあるよって話 >>684-686
ありがとうございます
マップ見ながら観測持ち機体と相談しながら出すようにします ・ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
400汎用観測
・ガンダム4号機Bst
500汎用観測
・ザク・フリッパー
300強襲観測
宇宙なら
ジム・インターセプトカスタムFB
そういえばここでシャンブロ倒せなくて相談したけど結局700パラスアテネで2:30くらいでクリアできました
BRと小型ミサイルとなんかでスタン取って大型となんか当てればよかった
試したけど切れなかった機体たち
550シュツガル650ズサ700ジオリバウ7号機クエスドーガゼクアインどれか
下手くそには移動撃ちできて弾数とリロードが間に合う武器が2つとスタン時に瞬間火力出せる武器が必要だったらしい
>>701
400はLV3ザク1(GS)や指揮官用アクトザクなんかもいいかな >>702
おめ
アテネは意識になかったけど確かに武装は多いし大型ミサイルの火力もあるな ジオリバウあたりは何も考えず二種格闘ブンブンしてりゃいけそうな気がするけどどうなんだ
こないだやり直してたら格闘機は案外手間取る感じだったな
シャンブロの格闘とかカウンターもらうと大抵即死するから被撃墜が嵩む
>>705
近接系は自分の場合ともかく死にまくるのとスタン時に華麗に取り巻きのカウンターとか下格で無理でした
格プロ5がないのも原因かも 強襲でやった方がいいよ、属性補正ないから強襲が基本有利
前も書いたけどドムSTで背中押し付けながら機雷ぶりぶりがほんと早い
雑魚も機雷に巻き込まれて快適
強ZZで2分切り
ムーンで2分ちょっと
スパガンlv.4で2分20秒くらい
射プロガン盛りゼク3 lv.4で2分50秒辺り
ガチャでジェスタB仕様が出たのですが使える子でしょうか?何故かwikiに記事ないし……
>>711
あるぞ
支援650のとこを探せ
650支援として別に弱くはないけどじゃあ強いかっていうとそうでもないみたいな評価を見かけるかな
メガビームのスコープ撃ち連射の射程と手数が特徴かつ随伴して戦っても使う武装には困らない感じだな >>712
有り難うございます!何故だろう表示されない……
>>711
対面強襲のパワー的にあまり評価は高くないかも持ってないのでこれ以上はなんとも
wiki MSコスト別にはリンクないみたいだけどトップページの下の方にある人気記事のランクに今なら入ってるのでそこからならいけます
ここにリンク貼ると多分書き込めないと思うので >>714
行けました!重ね重ね有り難うございました。
ブクマしとこ。 年末星4のためにトークン400くらいためてたんですが
ナラティブは回していい機体ですか?
回したらデルタカイが当たった!
って流れの方がラッキーですね。
好きだからとか、今どうしてもlv1の650汎用が欲しいって理由なら…
シェザールジェスタ、デルプラで対面したけど止まってチャージしてるから狙い撃ちし放題だったな
残り1割くらいなら格闘N下で削り切れるし
おれは回さない というか正直分からない
年末年始に★4くるのは確定してるとして、今ナラティブだしたら次はって感じがしてる
困るのが年末1機、年明け1機、みたいに出されると 今回は回せなくなってしまう…
フェネクスとかバンシィノルンとかの方が欲しいからまだ貯めとくわ
レスありがとうございます
特に乗りたい機体でもなくリバウも持ってるのでスルーします
>>716
近接好きなら回しても良い
新装備のジャムからのコンボが凶悪すぎるんでレート盛れるわー
ほぼ確定で下入るとかやばい 今回のオマケは実弾防御だっけ?
ちょっとビミョーな気もするな
ナラティブに思い入れがある奴なんてほとんどいないっしょ
UCの外伝的な話なとは言ってもほとんど関係ない上に宇宙世紀史上飛び抜けてオカルト要素の高いファンタジー作品だし
>>727
一応見たけどオカルトだファンタジーだ語れるほどの知識もないというかほぼ記憶に残ってないわ
見返したいとも思わんし >>727
オカルトというか福井がおハゲのニュータイプ論に乗っかって作ったバナージ真理教の延長線上にある御カルト作品って印象 それなら量産νも欲しいな
νのスペックを650相当にダウングレードしてもむしろその方が活躍出来るんじゃねーかw
それなら現行νのスペックからバリアを抜いて650、くらいでいいかも>>量産ν
Hi-νも700でしょ
そもそもアレはもともとベルチル版νガンダムなのであってウイングゼロEW版みたいなもんだぞ
後になって完成版νみたいな捏造付けられたバージョンの設定もあるがそれでもユニコーンを超えてるわけがない
>>736
ゲロビ持ち700支援だぞ
即よろけ2種格闘中判定高バラ連撃緊急回避持ちの支援機に震えろ ユニコーンが700のせいでハイニューも700以外ありえんと思う
750出るならF91世代からじゃない? もはや
>>739
新兵枠として300~450常設するのであればコスト増やしてもいいけど50割れてるだけでカリカリするキチガイだらけのバトオペでコスト増やしたら得意なコストで出れる機会が減るだけ >>740
それはそうだけど運営が節操なしにコスト増やしたり、雑なコスト調整(原作や設定的にこいつがこのコストはありえんのが多数)
している前例あるから
各コスト帯絶対もっと圧縮出来たでしょって言うのは既に言うまでもない >>741
100コスト刻みでいいよなもう
リス時間同じにしてくれたら高コスト出ようと思うけど壁汎とか強襲乗ってたらFF起点のデスが痛すぎて高コスト出る気にならないわ
そらモジばっかになるよなって話 そういえばフルアーマーνとかユニコーンとかもいたっけかね
νガンダムはHWSの方がHiνより好きだけどまあ出ないよね。
>>742
ダウン取って他の敵が向かってきたから離脱しようと思った所に味方の格闘で転かされてそのまま撃墜されると笑っちゃうわ 謎の力で誰も望んでないνガンダム福岡verが実装される予感
>>744
出ると思うよ
Z-MSVコンプしそうな勢いのこのゲームだもの
CCA-MSVもたぶんコンプすると思う >>745
ダウン取って追撃でキルしたらもう一機をやろうと思ってたら背中にFF→起きてる敵から強よろけもらってダウンさせられて倒れてた敵にも追撃もらってこっちが瀕死、みたいな展開になるのは自分が悪いと諦めてるわ
味方支援から見える場所で戦ってた自分が悪い。 っていうか今日のアップデートファイルやたらと大きくないか?
かれこれ30分くらいインストールに時間かかってるんだけど
>>742
高コストはリス時間長すぎよね
ワートリで多人数のチーム戦だと最初に一人落としたチームがほぼ枚数有利で勝つって言っていたけど
それ助長しているわ、あのリスの長さは >>748
乱戦時はffもやむ無いと思うけど
開幕からずっと味方の背中撃ってくる輩はなんですかね >>748
ダウンしてる敵じゃなくて向かってくる敵の足止めして欲しいんだけどね~
FFある事知らない人いるのかと思うわ >>751
強襲乗ってて砂漠で開幕から芋ってる敵支援をみつけたから取り付いてやっと台に上がってよろけ取ったら味方支援から背中撃たれたりな
こっち見てないで自軍本拠側の汎用撃てと思ったわ >>752
逆に的確な支援はほんと頼りになるんだけど頼りになるなって打つと煽りになるっていう >>754
上手い支援てあんま目立たない気がする
味方にもよるかもしれないけど孤立してボコられてたりFFしまくる支援は存在感ある 質問
ジムカスタスタムでピクシー相手に
バズ→N格→下格かまそうとしたら
N格と下格の間にピクシーの格闘反撃で割り込まれたんですけど
これ仕様?
それとも回線が糞?
バズがちゃんと当たってマニュ受けされてないなら糞回線のせいじゃね、どっちが糞回線なのか分からんけど
グラウでスパガンにボコボコにやられました
強襲もう乗りたくないです
>>755
敵を爆風で動かしてこっちの格闘範囲に入れて二機をダウンさせるとか、神がかってるやつも居ることは居るんだけど出すべきではないマップで合わない支援機出す奴が多すぎてそっちのが目立つよな >>757
キャプチャー見返してみたら、ピクシーの割り込み、格闘じゃなくてカウンターだった
バズHIT仰け反り、N格HITは確実だった
やっぱ回線っぽい、若干ラグかった >>756
普通
単に継続できていなかっただけ
バズよろけでN入れた際にドンピシャで継続できていなければスラキャンタックルで下をカウンター取られる バズ→Nヨロケ成功→よし下格
下格したあと謎のカウンターは
ラグのせいで相手からするとN継続してないのよね
下格も入ってないことになる
てことはジム・カスタムと言えどもバズからはN下じゃなくて下で寝かせてからN下のほうが確実なのかねえ
>>760
カウンターと格闘間違えるってどういうことよ、それならよろけ継続失敗しただけじゃん 量産νってインコムの方がメジャーな気がするから来てもファンネルなさそう
よろけ継続の話は良くこのスレでも出るけど、よほどシビアなタイミングに自信が有る場合をのぞいて、バズ下を最速で叩き込んでさっさとダウンさせた方が良いでしょ。敵機に緊急回避が無い、オーバーヒートしてる事を確信してる以外は、最速バズ下で枚数有利をバンバン作って味方とダウン追撃重ねて行くのが良いよね。緊急回避2の敵機によろけ継続抜けられると逆に返り討ちに合う場合も多いし。
緊急回避ない相手ならN下であまり失敗しないな。多分だいぶラグい状態だったとは想像するが
>>761
>>762
レスありがと
普通にあり得る事だと始めて知ったわ(よろけ継続の失敗で割り込み)
リンク先の動画も一度見た事が有るけど、活用する事でこういった事が可能だとはね
今回のが回線か単純な継続失敗かは置いといて
コレ相手がよろけ継続失敗だった場合はこちらもブーキャン割り込みカウンター可能って事だよね 少し補足すると緊急回避が無い相手に対してはヨロケ継続を失敗することはほとんどない、だな
少し遅らせてN格を当てることを心がけるだけでN下は確定する
スラスターの出がかりからタックルに移行することは出来ないからそこにN格が引っかかるわけだね
ヨロケ継続自体を試みず最速でN下と行ってしまうとNでヨロケてないので>>756のようにスラスターで抜けられてしまう
緊急回避持ちに対してはヨロケ継続のタイミングが圧倒的にシビアになる >>769
ブーキャンタックルするには高バラ必須だから一部の強襲・汎用と支援全般は出来ないって事だけ注意ね
もっともよろけ継続失敗+相手の格闘モーション次第ではブーキャンしないでもそのままタックル押しっぱなしで楽にカウンター取れるけど >>770
補足ありがとう
ちゃんと知らないとN格のタイミングも意識しようがない
質問して良かったわ 回避ない相手でよろけ取ってN繋げるときは最速でやらない。ワンテンポ遅らせるだけでよろけ継続できる
ホバー期待ておまたおっぴろげしてるから足狙うとよくおまたの間すり抜けていく
開幕速攻回線落ちる人よくいるけど、これは意図的?不可抗力?
自分もそうなってる可能性あるのかな?
どんなメッセージでますか?
>>776
開幕でいないのは不可抗力が殆どじゃないのかな?
解らんけど(有識者の回答求む)
自分は今日A帯で開幕から最後まで歩兵放置と
ゲーム中盤のシグナルロストに遭遇したよ(逆転可能ではある状況で)
負けそうな時のシグナルロストは正直、故意を疑ってしまうね
歩兵放置に通報しようとしたら間違えて激励しちまったよ たしかに負け試合で回線落ちする人よく見ますね。
私の考察→自分が地雷プレイしたから落ちることにより味方に補正でレート下げないように配慮
開幕いきなり回線落ち
私の考察→自分がブリーフィングでスタンバイしてて、最後の1人がギリギリで地雷機体に変更したから出撃シーンで回線落とす
相手が勝ってるのに相手側の1人が回線落ち
私の考察→サブ垢で無双したがレート上がらないように勝ち確になったら抜ける。
試合中にたまに固まって、ルームが消失しました、ペナルティなしみたいになるときあるけど、これはルームが消失してるわけだから全員強制離脱になると考えてます。
私は意図的に抜けたことないけどこんな背景でしょうか
始まる前に一応敵味方のアンテナ具合は確認するし、2本以下がいたら抜けるようにしてるけど、3本立ってても墜ちる奴らは結構いるもんだねえ
負けそうなときに皆のおかげだ連呼してシグナルロストしてるのは意図的な切断だと思ってる
このゲーム、敗北よりも切断ペナルティの方が重いと思うんですが
モラル的にはともかく、意図的に切断する方が有利な要素ってあります?
切断したほうが敗北よりレートは下がらないから負けてるときはどんどん切断してくれ
そのほうが味方も喜ぶ
買ってるときに切断はやめて…
出撃シーン後の暗転から何故か一向に試合が始まらなくて泣く泣くアプリ強制終了した時はあったな
すぐに再ログインしたけどやはり途中抜け扱いだったらしくペナも悪化してた
同期に失敗しましたってちゃんとメッセも出る時はあるけどこの場合は途中抜け扱いになってなかった(部屋が崩壊っぽい?)
>>776
開幕即は不可抗力で、ペナなし
wifiやnuroとか
途中、1人2人と落ちていくのは部屋主がやばい
自分がなった場合はちゃんと表示出てるはず
残り100秒切った辺りで抜けるのは意図的が多い
正直2wave終わった時点で
こっち50Pのみ:全滅2回分
とかなら誰か回線抜いてくれ!て祈る ギャンエーオースのジャイバズとRDジャイバズてなにが違うのでしょうか?
おすすめは?
RD2ジャイバズは当時のリックドムⅡが当時350コスト機としては珍しくサブに2つもヨロケ武器を持ってたことへの引き換えに
メインを産廃クラスにするという意図で作られたシロモノ
弾少ないリロード重いCT長いという苦行バズ、威力だけは高いが到底割に合わない
これを積極的に装備する理由は皆無であり素のジャイバズの方がまだマシ
>>785
リロード時間、切り替え時間、よろけ値はどちらもほぼ一緒
ジャイバズは弾6発と2発分多くてCTも僅かに早いけどそれ以外の部分はRD2ジャイバズに全て劣っている
一方RD2ジャイバズは火力や射程、弾数等色々な部分で勝ってるけど弾数がたったの4発しかないのが最大のネック(CTもちょっと遅い)
ジャイバズが中々当てられないってレベルなら弾速早くて当てやすいRD2バズ
そうでなければ弾数多いジャイバズって感じだけどジャイバズは他でも使う機体多いから無理してでもジャイバズ練習した方がいいかもしれない 普通はジャイバズ選ぶと思うよ。RD2バズはCTもリロードもふざけてる
>>788
ごめん3行目ミス
×→火力や射程、弾”数”等色々な部分
〇→火力や射程、弾”速”等色々な部分 リック・ドムII、即よろけ三つももってるのは凄いけど別によろけハメ出来るほど繋がりが良いわけでは無いから
>>780
アンテナって光の有線ならほぼマックスって聞いたんだけどどうなんだろうね?
俺Nuroでアンテナマックスだけど20:00とかコアタイムはよく落ちるからやらなくなったわ 先ほど意見あったけど自分がホスト回線とかわかるの?
おれ、一応家庭向け光有線
だいたいいつもアンテナ5本、ごくまれに4本、少なくとも俺が原因で落ちたことは今まで一回もない
でもこのゲーム、回線悪い方が圧倒的に有利だしなあ、その分ハンデ背負ってるのかもしれん
アンテナ本数はあまり意味がないからそれよりping測った方がいい
>>795
それ気になるよな
人集まるまでの待ち画面のリストの一番上かなーって勝手に思ってるけど 中継のどこに集結のチャットって使った事ないんだけど例えば墜落のD取ってるのに味方がBからの通路でチョロチョロしてる場合とか使った方がいいんですかね?
押し込まれるとキツイと思うんだけど
>>799
あんな所でうろちょろしてる時点でチャットしても来ないだろうし多分チャット欄も見えてない >>800
マジかよ
A-まで上がった所で周りに中佐とか大尉とかいるけどそんなレベルなんか >>799
多分傾斜の強い方の通路出口付近の事言ってると仮定して
コストレート機体戦術によるから絶対コレってのはないけど
段差の陰でハイドしてダウン取るならほっといてあげて
逃げ性能ない機体で詰められて即落ちしそうな場合は、どうせもう助からないパターンが多いから
他の仲間が混乱しないよう「集合」打たずにほっとくのが良いかなと個人的感想
全員で山に入ろうとして射線かぶりまくり遮蔽不足で
複数射線確保した敵に撃ち負けるパターンもあるから
B側は山2 傾斜のゆるい方の通路広場入口2 その他2 が個人的には好み >>801
A-佐官なんて目茶苦茶レベル低いぞ
仮に>>801が曹長だったとして自分の3~5倍以上の戦闘回数差あるのに同じレートにいるのが強いとは思えないでしょ 昨日A-大佐カンスト見たわ
まあ、下がるときは下がるし
この間、80くらい下ってA-落ちるかと思ったわ
ってえかそういう佐官殿結構いるぞ
そう馬鹿にしたもんでも無い
シュツガルのコンボ中に突っ込んで来てダウンする味方はバカ過ぎる
階級高いのにAフラ民言い訳として
・箱部屋してる時間が長いから無駄に昇格
・仕事で疲れてる状態でレート数戦だからそもそも上達しない
・思い入れある機体乗りたい
・PS4slim
・液晶がEIZOで応答速度15ms
・酔拳
確かに1日数戦しかやらない人は回数少なくても階級上がるのが早いのか
>>807
シュツガルで上手くない人って周り見ないでコンボしてるからカウンター決めやすいんだけどな ゲームのランクとかどうでもいいし…
むしろなんでそんなに目くじら立てるんや?
限定任務と曹長昇格任務してたらA-に落ちましたわ
恐ろしいほど連敗中
自分の腕が変わらなくても周囲の強さもあるよな
俺イベント期間で2ランク落ちたわ
>>813
Aフラット以下しか知らんけど
このゲーム、同レート帯の個人差激しいよね
とても同じレートと思えない時がある
飽くまで個人の体感でしかないけど
D〜Bと比較するとAはまだ安定感がある気がする 宇宙コワい
なんなんだよD-で20万ダメージをたたき出す二等兵がウヨウヨしてやがるorz
>>814
それは編成ソムリエはもちろんランクソムリエも併用すると自分の実力以上にレート盛れるしね
そんなことしてもしんどくなるだけのような気がするんだが
そういうのに当たっただけなんじゃね?
まぁ上のレートに行くと、それだけ自分より上級のテクニックを学ぶということができるメリットはあるにはあるけれど >>814
下は単にサブ垢&グルマによる初心者狩りが多いだけだと思うぞ
A+位から狩りが出来なくなるからそういうのが減ってきてるだけ 取り合えず700ではもう支援が機能してないのは公式と皆の体感が一致してるところ
これをどう是正するつもりなのかが見ものだな
ユニコーンナーフシナスタ据え置きならこの傾向更に加速するしな
かといってどういう強化をすれば支援が息を吹き返して3すくみがまた成立するかがわからん
単純に火力や耐久を増やしたところで、って気もするし
>>815
宇宙D-でも地上はS-とか普通に有り得るからまぁ 限定任務で宇宙連戦したらA-目前だったのにBフラまで落ちちまったよ
ミニマップと宇宙削除していい
過疎ゲにしがみついてるアースノイドにはいらない
宇宙は低レート相手は地上以上にスコア稼ぎやすそうだね
訳わからん支援機とか選ぶヒト多いからそれを強襲で食いまくってたら与ダメ伸びるだろうね
宇宙で1番気になるのは上下が決まってる事だな~もうちょい自由に動きたい
グルグル動かせるようになったら多分酔うけど
応答速度といえばこのゲームPS5ですらリフレッシュレート60も出てないって検証されていたんだっけ
なんでこんなに重いんだ
>>825
LODモデルが使用されていない?
映り込みや半透明などの重い処理が足を引っ張っている
あたりかね
YoutubeでFPS test動画とかを見てもバトオペ程度のグラフィックでここまでフレームレートが落ちるって事はちょっとって思うがプログラマーの腕なんだろうね
かかっている金と人数が全然違うだろうからしょうがないのかもしれないがプレイステーションパートナーアワードとかを受賞してるんだからもうちょっと頑張って欲しいところ
ベースキャンプですらあれだけ重いとかどういうことよって感じだよなぁ
後は設定を何とかしてほしい
砂煙とかはゲーム性に影響与えるからしょうがないとして、せめて映り込みとかペイントを設定でカットできるようにしてほしいわ 宇宙は鳥籠MAPだけでいいわ
支援砲撃するガイジいないからまだマシな試合になりやすい
お荷物Aフラ450の北極で支援機の初動はどうしたら?
足遅いので味方についていけなくて追いつかれて開始即爆散、ミデア付近で隠れててもしっかり強襲がきてサヨナラ
ガゾウムで飛んでも降りた先になぜか敵がいる
誰も乗らないから仕方なく出してるので本当は乗りたくない観測つきの汎用を買うDPはないです
ぶっちゃけ北極は観測なくてもなんとかなるよ
相手に支援機居たとしても強襲機で潰せば枚数有利と観測妨害出来るんだし
どうしても観測ほしいなら指揮アクト(強襲機)とか
450の観測付き汎用って素4号機、レイス、犬砂2くらいっしょ?
無理に支援に乗る必要はないし、観測ないなら無くてもいいよ
あ、問の答えになってないか
シャトルの下でしゃがんでる(レーダーから消える)と案外気付かれないよ
チャー格機体よく使ってた頃はそこでしゃがみながらチャージして敵が通り過ぎたところに後ろから…とかやってたし
あざっす無理に支援乗る必要なさそうなのでジェダで味方の後ろから腰ミサ打つだけのクソプレイしてきます
まあ、扱えないなら居ないほうが良いよね>北極、地下基地の支援機
扱えないならというか地下基地は支援いない方がいい
これはカンストでさえそういう見解なのでもう諦めた方がいい
北極は自衛力特化機(250のデザートジム、ズサ等)かさもなければ飛べるやつ以外は基本しんどいと思った方がいい
まあ飛べるやつも最近はメタられつつあるけど
自分なら
・開始即山登り
・開始即スロープ登り
・一旦隠れてやりすごし、その後に山かスロープ登り
・とにかくシャトル横ジャンプ
ガンナーガゾウム持ってないから試せんけど初動なら開幕最速でシャトル横の一番高い所に着地すれば間に合うんじゃないの
A側は勿論敵進行方向のB側でもビビらずに速攻で高台目指す
敵味方全員ほぼブースト状態で突っ込んでくるから碌に迎撃が出来ないしそもそも射角が取れないはず
撃ち落されるとしたら同じ可変機、フライト機だけど450だとグフフLv2位しかいないからめったに会わない
>>837
中身がゴミなのが問題なので間に合うけどオバヒしながら着地すると高確率で滑り落ち敵の真ん中で終わるんですね
あとあいつは飛行中のヨロケ軽減はないので即よろけで落とされることも割とあったり 強襲が糞強いゲームだから極一部の環境支援以外は基本支援要らんのよね
それに今は勝ちたいなら汎用減らして強襲増やせ言われてるぐらいだしね
支援が弱いコストとマップで無理に支援出す必要は無いかなー
結局自分に合った機体とマップを擦り続けるのが一番強いのよ
4号でも出せば
観測の有無でみたら あった方が絶対にいいわけで
それを利用できるかどうかは味方次第
自陣で待って貯めビーム みたいなことをやらない限り、速攻落ちることもない
>>838
あそこに辿り着くまでオバヒする程スラ量カツカツだっけ
滑り落ちると書いてあるけどオバヒ中でも急降下でピタッと着地出来るよ
よろけ軽減ないのは忘れてたけど変なコース飛んでなければそもそも当たらないんじゃ?
少なくとも他の可変・フライト機で開幕空中で被弾した経験ほぼないな >>840
アイザックを買うために階級を上げるためのレートに参戦するアイザックが無いちなみにDPも無い >>843
今初めて急降下という操作を知ったので今日帰ったら試します… >>842
変なの薦めるなよ…それを出すくらいなら観測なんて無くていいよ 上位帯のエスマ以外には観測要らんよ
新兵の間はどうせ煙吹いてるのより味方が取ったヨロケに群がるだろw
>>844
ならジェダでいいと思う。
ガルベなら下手くそでもダウン取りやすいし使いこなすと強冷3積んで緊急回避やカウンター絡めてしぶとく壁やれるから練習するといいかもね 射撃ができないこともないし性能的にはWDLv2でもいいけど
変なとこで芋るようならアイザックでもいいってなる
何にしろジム3Pが幅を利かせるコスト帯だから
それを生かす、それを使う方向性で考えた方がいいと負おう
>>839
これって本スレで言われてるの?
こないだ400北極でBD2が2人にアッグガイ1人汎用2人になってたけどそのせいか?
3人とも誰もジムSPⅡ狙わずボロ勝ちしたけど >>850
コスト割れアッグガイいる時点で論外だし支援狙わないのは中身の問題だから関係ない
北極は確かに強襲が強いけど6vs6なら多くても2機いれば十分
多く編成しすぎると前線が作れなくなったり格闘克ち合いやFFで妨害しまくるだけ 強襲増やした方がいいって所だけ見てみんな強襲にしてたのかなと思って
たしかにBD2機か~て思ってたらその後ろからアッグガイが味方ごと殴り倒してたからボーナスゲームだったな
強襲増やせばと言うのは高コストの話だから
流石に中コストの強襲をしかも支援があまり出てこないマップで増やしたら兵科相性で汎用に溶かされるリスクの方が大きくて不味い
まあ500でもシュツガルとかいうバケモンは北極廃墟で大暴れするけどさ
低コスト強襲は癖が強すぎて使いにくいんだよな
高コストまでいくと逆にシンプルで使いやすい機体が多い気がする
350以下なんて連邦水泳部と水夫ザクシュツに観測馬鹿力ステルスのゲラザクに対して強襲は武装が弱く回避もない機体が多く地獄よ
ステルス組とEXAM持ちが多少抗えるけど、対面で勝つのはまあまあキツい
支援機はシモダが若干いけるけど護衛がしっかりしてる上で本人も相当上手くないと汎用より火力出ないし、300以下なんてちゃんとした護衛もらってS-が外さないマゼラ撃つくらいしか支援機役に立たんと思う
400以降は強襲機が汎用のスペック超え始めるから2強襲も視野に入る
支援機ががっつりやれるのはスパガンアルス7号機がくる550とかデルガンくる600とかそんなもんじゃないかな
300以下の支援は高台タンクでいいよ。強襲もほとんど手出しできんし
新兵に強襲止められるとは思えんけどね
BRかバズマニュ受けされお願いタックル外して切り刻まれるだけだろ
>>857
新兵に強襲が使えるとは思えんのだが
無理凸して蜂の巣にされるのがオチだろ 今の新兵は汎用なのに前に出ないモジ芋だらけなのを忘れてたわw
すまんかった
>>856
ただでさえタンクの運用が野良じゃ厳しいのに新兵帯のレートとなるともう無理だろ
あれは全員カンスト勢かグルマだけでしかほぼ通用しない 低コスト高台量産型ガンタンクは普通にガチだし別に新兵に扱えないなんてことは無いと思うよ
ただマップは選ばないとダメだけど
北極高台タンクも多分低レートでは全く意図を察して貰えないから無理だと思う
補給や軍事、山岳辺りなら普通に薦められる
墜落もまあやれる
>>859
新兵にモジは少ないぞ
B帯になる頃には散々エサにされて立派なモジに育つけどな 即決支援機がほぼ100%地雷
こいつらは囮にすらならない
>>862
昔ここで北極でガンタンク選んだら高台戦法を察しろ!それが出来ないならゲーマーじゃない!とか言ってた頭おかしいのがいたなぁ >>866
ゲーマーじゃないかどうかはともかく北極で味方にタンクいて出完押したのなら
拠点背後山ガン待ちタンクの射線上で戦うようにする以外の選択肢ないよ
あそこで味方タンク放置なんてしてたら敵強襲に一瞬で喰われて常時1枚落ちで戦うのと変わらない
まあ低レート野良でそれを察しろというのは無理な話なので出完した時点でほぼ負け確だけどね すいません、タンクⅡ乗りですけどステルスかまして凸タンしてます
野良でやるなら全員が自分優先の戦い方すると想定するのが当たり前。
北極タンク出すやつがアホなのに、何で味方批判してるの
アホに合わせてお互い戦わないぞ
北極タンクなんてソイツのオナニーだろ
何故それに付き合わなアカンのよ
もうハイハイ、捨てゲーね
で皆出撃してるだけだわ
それに離脱して別立ち上がるより8分終わらせる方が早い
北極タンクは全員がそれに合わせて立ち回ればかなり強力な戦術なんだが
やってる側は相手を射線に引き込むように戦い常にリードを取ってればいいので結構楽
やられた側は一丸となって一気に攻めないと各個撃破で負け続ける
理解してるメンバーならタンク側が圧倒的有利だ
もし好き勝手動く人が居ると結局どちら側でも勝てない
何をどう言われても北極にタンクは要らん
そんなんするぐらいなら強襲乗って前に出ろ
北極でタンク乗る奴に強襲乗らせてもどうせ負けるんだから好きなモン乗せときゃいいじゃん
諸事情でユニコーンガンダムのガチャのちょい前にハード売っちゃって6ヶ月ほど離れたんだけどユニコーンは強いですか?
この半年間で変わった環境などあったら教えて下さい
>>873
だからタンク大活躍させる為に滅私奉公する奴なんか野良には皆無なんだよ
タンク無視して自分だけライバル勝ちしてりゃ負けてもいいやとなるのが普通だし限定任務考えたら今はそれが濃厚で当たり前 度々新兵スレにチームワークで勝ちましょうみたいな奴が来るけど、はっきりいって新兵の間は個人技磨いて個人技伸ばしていけ。
小細工で勝ってレート上げていったって周りが強くて自分が困るだけ。
試合に勝つんじゃなくて敵に勝て。
北極の裏山タンク生かした方が楽になるんだが 知らない人多いんだな
おれはタンク使わないが、タンク生かす為に中盤までシャトル破壊して射線通した上で
山にタンク上げてしまえば 1部隊差くらいならダメージレースで逆転できるくらい強力な布陣になるんだが
あくまで低コスト向きだから、コスト400からは変わってくるが 350迄ならガチで強い
新兵スレで北極タンクはやめとけとしか言われんだろ。議論したかったら本スレ行け。
そうね
戦略的に有効云々ではなく、個としての立ち回りを伸ばすのが新兵スレの役割だと思うわ
カンスト配信者も言ってたけど
レート帯ごとに集団の動きが違い過ぎるから
A+までは集団の動きよりか個人の練度上げて最大火力出せる時はレーダー見ながらでもほぼ確実に出せるように練習した方が良いと言ってたな
単純に芋戦は勝ってもつまらん
高台タンクって周りはリードに繋がれた犬みたいになるから嫌なんだよね
強いのはわかるけど
その場、そのマップ、そのタイミングに応じた立ち回りが大事
柔軟性のない機体使うならデメリットとメリットを天秤にかけられなければいけないし
それができないなら大人しく汎用使ってた方が安定する
都度状況を意識する癖は新兵から付けといた方がいいぞ
例えば前回攻め攻めだったからと同じ動きしたら今回は芋芋で一人だけ突出してフルボッコとか
自分の好き勝手続けてたら勝てずにストレス溜めるだけだ
しかもそういう人に限って自分を棚上げして周りに文句を言うし
チームプレーなどと言う都合のいいことは新兵にはありえない
あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ
今は下がどういう戦法で戦ってるのか知らんけど少なくとも1年前くらいから始めた時のAフラまでは陽動ほぼ無意味だったな
2~3機釣っている状態で他の味方は枚数有利な筈なのに全然勝ってないどころか酷い時は壊滅してたりする
何なら戦犯とも言われてる開幕ボマー決めたチームの方が勝てた試合多かったくらい
新兵帯はまともなセオリー通用しないから単純に個人技上手い人が多いチームが勝つって感じ
>>888
強襲で汎用釣って支援も叩いて戻ろうとしたら味方は壊滅してるし残った敵はほぼノーダメージとかザラにあったわ 今は強襲無双
お互い強襲1編成ならそんなもん
敵の数多い方に強襲行った側が勝つだけ
とにかく負けたくない→タンクに合わせた動きしろ
タンクに合わせた動きなんかしたくない、勝敗は二の次→好きにしろ
タンクに合わせた動きなんかしたくないし負けたくもない→編成抜けしろ
タンクに合わせた動きなんかしたくないし負けたくもないし編成抜けもしたくない→キチガイ
まとめるとこういうこった
分かった上で好きな選択肢を選べ
>>887
公安乙
しかし北極タンクは確かに連係が取れてれば強いのは事実だけど、野良でそんな連係とれるはずもないので、敵がそんなことやってきたらグルマを疑うよな
しかしその北極タンクを積極的に狩に行く強襲なんてのも絶無だよな
なんにも気にしないでたーだサッカーしてるだけ
ほんと、勘弁して欲しいわ >>892
ある程度のレートになると北極で味方タンクという時点で暗黙の了解が取れるからナチュラルにガン待ちが成立することも結構あるよ 新機体はかなり強機体みたいだね。
ステルス2にヘビーアタックに高台アクセスフリーってそりゃあ強いわな。
年末年始は星4新機体だろうし金儲けが上手いな。
支援シェザールはしょうもない機体だったのに強襲シェザールはスレ民絶賛の壊れなのか・・・
>>897
650は悠長にしゃがんでチュンチュンしてる場合のコストじゃないからね
そんなことしてたら強襲の射撃で蜂の巣にされたり格闘ゴリラの汎用が好き放題殴ってくるから >>897
wikiでも皆んなウキウキだね。
そもそもステルスなくても普通に強そうなのに、闇討ちチャー格出来るなんて皆んな大好きだろね。 >>900
今日のガチャでやっとシュツガルが引けたと思ったら来週にはナーフされると聞いた俺のことですかorz なんか強そうだから引こうか悩むがそもそも650にほとんどでたことがない上に強襲もあまり乗らないならやめておいた方がいいかな?
トーリスリバウシルバレデルガンで楽しんでたのに後ろからチャー格で轢かれるとかイヤ過ぎんから650はもう行けねー
自分も650の機体グスタフカールくらいしかないから引くか迷うわ
てか、コスト上がった途端に操作難易度高い機体だらけになって辛いな、ニ種格闘とか未だになれん
なぜか即座に武器切り替えじゃ連撃できなくて一歩歩くとなぜか切り替えで殴れるようになる理屈とか意味不明だわ……
>>904
武装取り回しはシンプルだから650にしては扱いやすそうだけどねぇ ただ、そろそろフェネクス来そうなんだよね
天井の抱合せカスパが強い可能性考慮するとここでトークンはあんま使いたくないし悩む
某カンスト曰く使いやすくて難易度が低い機体だそうだ
あいつは機体自体が弱いので
支援機出さないのが正解じゃないかな?
格闘に関しては ある程度練習するしかない
二種格闘に限らず、強襲汎用の基本は 詰めて格闘、離れて射撃 が定番
先ずは、メイン格闘当てて副格で寝かせる、メイン当てて副格当ててメインに戻す
みたいなところから初めていくしかない
コンボができるのは強味になるけど、実際は寝かせて離れて射撃で削った方が被弾少なく安定もする
配信者のステップアップ観ててやる気失せた
あれ観てなかったらやってたけど
しかし運営も年末くらいガチャ機体多めにすりゃ良いのに
ステップアップとかは回してはいけない
最後に★4が出るとか、カスタムパーツで優良なものが手に入るとか
じゃない限り回さない方がいい
DP産も入るようなゴミガチャで要らん機体9割9分ある中
一度の中身が被りまくり、武器Lvさえ出てくるようなガチャを回すのは馬鹿の所業
PUでも今更ジャムレベル2が2回連続出たのに肝心のPU機がこないというね…クソが
シェザa使ってみると650は支援出さない方or1機までが良いと思た
シェザbやスパガンの2支援体制をよく見たけど前線崩壊でこちらの圧勝が何度もあったほど
環境的に複数の強襲が常に出てるのもあるけど
何度も落とされた恨みからか敵支援が汎用そっちのけで強襲狙ってたけど、それこそ火力出ないので味方汎用が活きるという状況で負のスパイラルだったようだ
650で支援2は有り得ないね
単純に強襲や汎用に比べてスペックが低すぎてバリューが無いのが一つ
強襲のスペックがやべえことになってるから強襲2も結構有り得て、
その場合支援2だと蹂躙される展開になるのが一つ
射撃マップなら支援1、そうでないなら支援ゼロが手堅いと思う
高コスト支援は特に難しい環境だし、デルガンとか一部を除いて新兵スレ的には高コスト支援には乗るなでもいいと思う
>>904
えっ、切り替え前に歩きを挟まなきゃいけないの!? 650補給で高所スナイプしてるシェザBをAで狩りまくる赤ハロ
あの高台へのアクセスしやすすぎんのヤベーな
支援息出来ないやん
いや、切り替え時間を理解していないのでは?
武装変えると切り替えモーション入るからその間は攻撃出来ないしクール時間は武装変えても継続しているから延々よろけ継続とかは出来ない
スラスターキャンセルも繰り返せばオーバーヒートするし
動画観てると新機体強過ぎだな
ステルス活かし敵の死角からダッシュで屋根に登ってチャー格で瞬殺とか
一見地味な性能なのにスキルが噛み合い過ぎて屋上で安心して撃ち下ろしてる敵がフルボッコだ
>>919
基本的に武器の持ち替えは攻撃後の硬直が解けてからだ(つまり歩行が可能になってから)
それをスラで硬直キャンセルして即次の動作に繋ぐ事ができる
大抵の場合スラキャンしないと次の格闘攻撃が間に合わない >>920
昨日、廃墟でホモ・ズールLV2使ってたら高架の上でディジェCAに相対してるとこに後ろから飛んできたシェザAに奇襲されたわ
飛べるステルスとは知らんかったから「なんやコイツ何処から上がって来た!?」になったぜ 二種格闘は一つ目の武器で攻撃入力、直後に武器切替入力→一つ目の武器のヒット後モーションをスラスターでキャンセル→着地時には切替が終わってて即座に二個目の武器で攻撃
という流れだぞ
通常歩きモーションが挟まったりはしないが何か別の話なんじゃないか?
ドミナンスのサーベルとボックスサーベル、レッドラのサーベルとバヨネットなんかは切り替え早いからタックル吐いた相手ならNと歩きだけでハメれるぞ
武器自体の切り替え時間の他に武器のCTも絡むから1振って2振って1の武器に戻ったときCTが終わってないから待機が長いケースもある
>>918
550以上の支援は、そのコストのマッチを100回は汎用でやって支援や強襲の動きを学んでおかないとボコボコにされるだけだしな ステルス居る戦闘ゲームはヘッドフォンでプレイしましょうとしか。
もうすぐ少尉に上がるんだけどそこから買えるオススメ機体ってあります?
前に水中ガンダムオススメされたけど他に何かあれば聞きたいです
>>928
高コストはあまりやらんから答えかねるけど
水ガンと同じ辺りのコスト帯だったらジムSC[ML装備]、アイザック、ペイルVG辺り
後は先日DP落ちしたジムドミナンスもオススメ チュンチュン機体が得意ならペイルライダーVG
ロッド使った爆発的火力のコンボに興味あるならギラドーガ(指揮官用マシンガン持ってるならだけど)
高蓄積ビームとソツのない性能を備えたガズアル
ペイルはちょっと気になってたんですよね
ドミナンスとガズアルも良さそう
ギラドーガは難しそうですね
400でしっくりくるのが無いからとりあえずドミナンス買ってみようかな
中距離射撃汎用の素ペイルも強いぞ
ビームで止めてからミサイル全弾当ててガトリングに繋げばゴッソリ削れるので
射撃だけでも与ダメトップが取れるくらい火力出る
ただしエイムが下手だとお荷物にしかならないが
>>932
それじゃ結構先になるな
そうなるとまずガズアルとペイルを試してみるか
>>933
ガトリングっていうとキャバルリーの方?
あれのビームマジで当てれない 陸ジムレベル4と5の100マシばら撒きでも与ダメはでるしな
今はヘビアマでカチカチで支援砲撃も痛く無い
ミニマップとマーカー見ながら250mの距離感と蓄積計算の練習にもなる
キャバルリーって相当難しい方だと思ってるんだが
射撃だけではいまいち、格闘当ててこそというもののヨロケを取れるビームからは下格が繫がらないという
ジャベリン長いから生当ては結構有効だけどMAついてるでも無し、HADES吐かないとそのための機動力も不足気味だし
普通にバズ下でセットプレー出来る機体のほうが初心者向け…と思ってるんだが他の人はそうでもないのか
いや、そうだよかなり上級者向け。ガトリングバリバリしてるだけで貢献できるとか考えてる初心者がいるけどそれは全く役に立ってない
>>937
始めたての頃引いたから使ってみてこりゃダメだわと思ってたけどやっぱ難しいよね
今とりあえず地上Aまできて蓄積がまだうまく狙えないんだけど機体毎に感覚覚えるしかないですかね? 覚えるしかないですねえ。
どの武装が蓄積値何%でどれだけ当てればよろけるっていう数値を記憶するのがもちろん先だけど。
初心者は発射数を管理してないからよろけるまで撃ってしまって手遅れになることが多いんだよな
エスマでマシでミリ残そうとして落としてしまうのもこれ
同じコストだと水ガンのがオススメか
年末にDP3割引って来る? 結構高いから買い渋っているんだよね、水ガン
ザクST持ってるなら無理に買い急ぐ必要もないと思う
が弱体化してもなお十分環境機なうえにランダムで軍港が混じって来る事を考えるとどこかで入手したいところ
お手頃DPでいいならハイゴとかゾゴとか他の水泳部もいるけどあいつら軍港向いてないからなぁ
いちど水ジムに慣れちゃうと無理して水ガンじゃなくてもいいかなって気もしてくるんだよね
やっぱりハープーン強いわw
始めたのギリギリZザクもらえる時だったんだよね……
ザクSTとかイベント機体中々復刻来ないっぽいのが悲しい
当てることに集中しすぎて相手の体力見えてない人が多いだけじゃね
蓄積と状況確認してカットが入らないように格闘行けるような人
こんな過疎ゲやっないな
水ジム水ガンどっちでもいいと思うけどね
ウザイのは水ジムって感じだけど、射撃だけしてるなら水ザクLv3でも構わんって感じはする
格闘までもっていく、格闘距離でアンカー使ってダウンとる、みたいにできてるなら水ガンが安定
水ジムは蓄積取りにくいから350以降なら水ガンの方がいいよ
リゼルやズル改とかのチャージ出来る即よろけライフルのが苦手やわ
咄嗟の射撃とか
チャージ式でもネロとかデルプラ、トーリスのクールタイム短くて2発、3発で蓄積取れる奴は慣れてきたけど
>>937
逆に考えると練習機になりそうだ
クイックで乗ってみるわ おっとコードフェアリーのデラックスエディションが40%オフだ(5082円)
31トークン(3100円)が含まれてるので実質2000円ほどで
ヘレナザク・ミアザク・リリスピクシー・イフリートイェーガー・ティターニア・ジムスパルタンRG・アルマザク・ザニーが手に入るぞ(要ゲームクリア)
買ったけどゲーム部分がクソ怠すぎて結局クリアしてないや
まああのランチャー使うなら水ガンのほうがいいかもね
水ガンとBRと魚雷どっちがメインでいいの、これ?
WIKIみたら真っ二つ過ぎて笑う
せやな
ちなみに機体評価
ザニー 脆いけど火力はイカレてる支援機。だけど200コスト戦なんてもうやってるやつが少ない
ヘレナザク エイムが良ければそこそこ強い300支援機
ミアザク 300としては珍しい射撃汎用、エイムが良ければやれなくはないくらい
アルマザク 閉所なら環境クラスの350強襲。強い
イフリートイェーガー ステルス持ちで狙撃も格闘も出来るというふれこみの450汎用。ぶっちゃけ使い辛い
ジムスパルタンRG 環境クラスとは言わないけどまあまあ使いやすい450汎用。そこそこ強い
リリスピクシー シンプルな使い味で高火力なコンボ持ちの500強襲。弱くはないけど周りと比較するとまあ普通
ティターニア 優秀な武装とスキル、高倍率の強連撃を持つ500強襲。ただ脆い。強い方
実は目玉はアルマザクな気がする。使いやすい350強襲を探してる人は買っていいかも
>>957
ずっと放置だったのにシェザAみたいなメタ機が出てからの弱体化とかよくわからん
天敵だぜアレ >>958
普通にマップで使い分ければ良いのでは
射撃戦になるような広い所ではBR、狭い所で乱戦になりやすい場所では魚雷
ただ自分は魚雷派で野良でもほとんど魚雷装備の方がよく見かける
BRも射程とヒート率は優秀なんだけど武装一つ増える魚雷の方が蓄積取るのに便利でついついこっちを使ってしまう 整備チケットもっと沢山ください運営さん
改修キットは余りまくってます
個人的な意見としては水ガンはミサイル装備にしてクイックローダーを積み、回転率を上げたミサイル·ハープーン·魚雷で弾幕張ったりヨロケ取ってアンカーに繋ぐ運用が強いと思う
ハープーンの蓄積値が低下しこれによるヨロケ取りが不安定になった現状ではビーム装備の手数には不満がある
安定したヨロケはフルチャのみとなるがあのフルチャは威力/ヒート率倍率が良くなくてあまり魅力がない
ノンチャハープーンで蓄積ってのもあるには有るけどヨロケ取れるまで時間かかるし一発も外してはいけないしMA2が止まらないので強襲対策にはならないとこれまた微妙
初心者がビームで使うと弱い機体と感じるのだけはまず間違いない
魚雷使う場合には武装回すからクイロいらないしょ、もともと大魚雷以外リロード悪くないし
>>954
改めてやってみたけど味方npcのffが酷いw 陸ザクAS、スパルタン、リリピク、ティターニアはかなりガチ機体
今さらながらにジムNSに目覚める
無人都市みたいな射撃戦マップなら下手な汎用機より働ける気がするんですよ
フェダーインライフル恐るべし
コードフェアリーはcpuが無敵時間ギリギリを使った立ち回りしてくるのでダウンさせると余計時間がかかったりするのと
下手に前線出ると敵味方から蜂の巣にされるので味方を囮に各個撃破するのが最適解になりがちなのがストレス
やり込んでも本編のバトオペが全く上手くならない
ドムトロピカルに乗り換えたミアはやたら後ろから巻き込み下格してくるし
ヘレナなんて敵を挟んで向かいにいるこっちに当てて射線を開けろとか言ってくる
指示出しできるようになって少しだけまともになる感じ
最後のEX終戦イベ後は二人が鎮座してるビルの周りで戦えばそこそこ援護はしてくれる
ただ二人から離れて滑走路の奥とかで戦うと後ろからFFされる
よろけたところに水ジムのハープーン2発でもう瀕死だ
コンビニでPSストアカードキャンペーンで10%おまけやってるし来年になったらフェアリー買おうかな
A帯でもたまに一等兵とか上等兵とかいるけどあれはどういうことなの?
サブ垢だろうけど普通にやっていたらA帯行くまでにそこら辺の階級はあっという間に通過するから階級もわざと抑えてるんだろう
1日中レートやってたらそれくらいの階級でいけたりするのかな
ガチャ回さずに49機以下に抑えればずっと軍曹にはいられる。楽しいかはしらん
>>975
ガンダムオンライン移行組とVチューバーの配信をいくつか見たことがあるが、2ヶ月目で既にA+だった
ルールとか立ち回りとかは全然だめだけど、反射神経とエイムだけで上がってきたって感じだったな ゲームがうまい友人にやらせたら階級上がらなかったな
・スタートダッシュ期間中はプレイしない(EXPが多く貰えてしまう為)
・デイリーが残ってる間はカスマで消化(負けると尚良い)
・昇格任務も達成しないようにする(どうしても回避不可の場合は受付から離れずレートをひたすらこなす)
・激励もなるべく回避
やってないけど多分これで一等兵、上等兵の状態でA帯まで行ける
逆に言うとここまで徹底してやらないと階級あっという間に上がるから無理って事だ
頑張って短い日にちで上げただろうねって感じだと思う
低階級高レートの意味はないし
サブ垢という意識はあれど上手い意識はない
そもそも昇格したくない人は昇格担当の眼鏡のオルデムさんに
話かけなければ永遠の二等兵のままでいられるのでは?
>>987
昇格任務達成してない内はそうだけど
任務クリアしていている状態で一度でも受付から離れちゃうと昇格報告するまでは試合に参加出来ないのよ 昇格可能状態でベースキャンプに戻ると昇格するまで出撃できないんじゃなかったか?
>>987
あの眼鏡に話しかけないと試合受付嬢でさえ会話成立しなくなる
なんだったら階級下げてほしいわ
A+なら大佐
Aフラなら中佐まで
A-は少佐まで せやかて工藤
そもそも階級がゲームシステム的にほぼ機能してないのでは
DPとかリサチケのラインアップに関わるけどね>階級
リサチケのラインナップて戦巧基準だと思ってた
ありがとう
そういうとことかほんと意味不明なシステム
プレイ人口を増やすために、新規参入者と古参とのシステム的な優位差をどれだけ狭めるかに腐心するのが一般的なゲームなのに、わざわざ広げるようなことをするとか何なんだろうな
他にももう4年以上も続いているゲームなんだから新規参入者には初期状態でMSをもっと配ったり、100万DPプレゼントとか、一定期間アイテム購入時の必要DPを10分の1にするぐらいすればいいのに
DPやリサイクルチケットも課金で買えるようにしろよって
DPは定期的クランレベルアップ5倍とかやってるからだいぶバラ撒いてると思うが
そこは基本無料ゲーの基本だからな
課金する奴は金で性能買って
しない奴はログインやプレイでアクティブユーザーになってたまに来る課金様の相手して時間で性能買えと
lud20230127000520ca
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