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ゼノブレイド2|Nintendo Switchソフト|Nintendo
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
●発売日:2017年12月1日 ●メーカー:任天堂
●価格:パッケージ版/ダウンロード版 7,980円+税
コレクターズエディション 10,980円+税
特典のみ 4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
●ジャンル:RPG ●プレイ人数:1人
総監督・原案・構成・脚本 高橋哲哉
プロデューサー/ディレクター 小島幸
プロデューサー 山上仁志
ディレクター 横田弦記
メインキャラクターデザイン 齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン 野村哲也
音楽 光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/
ゼノブレイド2 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 出展映像
@YouTube
ゼノブレイド2 トレーラー [E3 2017]
@YouTube
ゼノブレイド2 [Nintendo Direct 2017.9.14]
@YouTube
Xenoblade Chronicles 2 - Demonstration - Nintendo E3 2017
@YouTube
Xenoblade Chronicles 2 gameplay - gamescom 2017 (Nintendo Switch)
@YouTube
ゼノブレイド2 Direct 2017.11.7
@YouTube
次スレは>>900が立てること
※立てるときは本文一行目にこれを入れる
『!extend:on:vvvvvv:1000:512』
◆前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part50【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1510277371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 追加コンテンツ
エキスパンションパス 2,778円+税
冒険をサポートするアイテム(2017年12月以降予定)
追加クエスト(2018年1月以降予定)
新たなレアブレイド(2018年春)
強敵とのチャレンジバトルモード(2018年夏)
全く新たなオリジナルストーリー(2018年秋)
>>900
ここは実質part53です
次スレは54でお願いします 乙乙
CM効果については、めちゃくちゃ視聴率の良かった半沢のドラマでWiiUのゼルダ風タク流しても売上が酷いくらいには影響力がない
wiiuみたいなゴミハードででた元がそんな評価高くない奴のリメイクと比べでもって
この手のゲームをたまたまCM見た人間が買うとも思えんが…
まあ全くいないこともないでしょ
僅かでも、母数大きければ馬鹿に出来ない効果はある
移植以外のswitchのRPGってまだあまり無いから需要あると思うよ
CMを打たないよりは打った方がいい
ゼルダだってCMと圧倒的な高評価で今の今まで売れてるんだし ゼルダシリーズがこういう売れ方したのは凄いと思う
ゼノブレイドだってポテンシャルは高いんだしワンチャンある
…ジークさんの連携は発売まで無理そうですね
ゴールデンタイムにCM流す金額分の効果は無いだろうな
いくらかかると思ってるんだよw
稼ぎ頭のポケモンポケ森のバーターみたいな形式の連続CMならあるかもな
基本的に深夜のラノベ原作アニメの枠とセットになるようなゲーム
ゼノブレイドやってた人がcm見て「2出るなら買うか」ってなるかも知れんし
>>14
前作やってた人はcmなんか見なくても普通に情報収集してると思う 任天堂はあらかじめ年間契約ですcm枠買ってるってそれ
まあ5万売れたらいいほうのゲームにcm打たないとは思うけどね
今でてる情報でも結構ほころび見えててクロス臭凄いし
TVCM打てば少なくともファンの士気は上がる
SNSなどで応援しようという気持ちも高まるもんだ
今回はゼルダコラボといい任天堂がゼノブレイドを任天堂ファミリーとして売ろうとしてくれてるのがデカいねぇ
ゼルダコラボ装備を実装したゲームは多いが、逆はこれが初めてだからな
>>17
君なんの話をしたいの?ゲームについて話す気ないの? >>13
マリオ効果もあって最近は平均6000本くらいに引き上がった ゼルダも空前絶後の神ゲーだったおかげでめっちゃジワ売れしてるし
ゼノブレ2もジワ売れの可能性はある
>>20
まぁ、今までのゼルダはそもそも着せ替えの要素がないからコラボしようがないけどね…
キャラクターのゲスト出演なら夢島でマリオやカエルの為に鐘はなるのキャラが出たりしたが ゼノブレ2は来年秋までDLC配信あるし、長く売れて欲しいとこだな
ホムラ持ち上げる動画でフィールド曲いっぱい聴けるけど
かなりいいな
昨日CM見たとき46万だったのが今見たら56万になってた
>>22
おおマジか
マリオ同梱版といいSwitchが以前より手に入りやすくなった影響がありそう
ゼノブレ2の発売時期はちょうど盛り上がってるいいタイミングかもね ゼノブレイドシリーズで一番売れたなんてことになったら
ジークさんに影響されて真似する小学生が出てきそう
クロスもダイレクト時点では神ゲーまったなしだったんだよな
なんでクロスを経てモノリスにそこまで期待できるのかっておもう
レアブレイドとの絆クエストとか作る前に別の所気合いいれろよ
>>22
マリオ効果というより単純にハードの販売数増えてるからな ウカが持ってるワイルドアッパーの
ブロー キャンセル特効 って何なんだろうか
>>24
ゼルダは64の時オカから装備反映してるけどな
装備自体少なかったからあんまりそういう印象無いけど >>35
マリオに合わせての本体増量だから間違ってない >>34
秋までなら一応ゼルダと同じくらいの期間じゃないかな
ゼルダくらいの神ゲーなら気にならない・・・かも? >> 30
アルティメットゲンブさんはむしろ小学生から馬鹿にされるタイプの厨二だと思う
こじらせてるオッサンは、結構小学生から人気出るよ
イケメンなら
田中ジーク
田中B
田中アルティメット
田中玄武
逃げ道がねえ
ゼルダって元からゼノとは比べ物にならんくらい大量のファンがいるから、ゼルダがじわ売れしたからってゼノブレイド2もじわ売れするとは限らんだろう
絵柄的にも戦闘システム的にも人を選ぶのは間違いないんだし
ゼルダはDLCに新しいダンジョンって書いてあったからそれが面白かったら満足できるけど
今のところはそこまで面白いと思えない
ダンジョンが無いゼルダって面白いかね…
ストーリー重視のRPGでジワ売れはないんだよね
ゼルダはマリオと一緒でストーリーが超簡潔でネタバレ上等だから、そもそも比較対象にする奴はゼルダやったことあるのか疑うレベル
このスレでネタバレビビってる奴が多いことからも分かるようにストーリーの詳細がわかったら魅力が半減するソフトはスタートダッシュが全てなんだよねぇ
ゼルダも最近まではプレイヤー人口右肩下がりだったんだけどね
シリーズ長く続いてるだけあって地力はあるけども
DQFFしかやらずに「JRPGってつまんねえ」ってゲーム自体から離れる人間が多い気がする
ゼルダでも販売前に
序盤のおっさんは**
pvの英傑は全員**でて舞台は****の世界
とか言われたらキレちまう
>>14
むしろゼノブレ2で興味でた人が
new3DSでゼノブレ買う方が
あり得ると思います
ちなみに俺はwiiuでゼノブレ買いました >>45
ファンは多いけど、謎解き出来ないと詰まるから人を選ぶシリーズの代表格だった
ブレワイで謎解きメインで無くなり、後回しにも出来るようになってやっと他人に勧めやすくなった クロスがスプラで売れる前のWiiUで一応10万いったんだから
目指せ15〜20万ってとこだろう。
Wii Uは同梱版買ってほぼクロス専用機だったわ
イカも少しやったけど買ったソフト2本だけだった…
ゼルダは携帯機では50万キープできてたし元々の力はある
今回はCMまで打っちゃうとなるといつもの任天堂に売る気がなかった任天堂が悪いっての使えないな
なんだかんだで買ったパケwiiuソフトは15本は超えてたと思う
いずれにせよ、まずは評価が出てからだ
ブレワイだってあんな高評価の神ゲーじゃなかったらプレイヤー増えなかったろう
>>53
DQFFはその分ネームバリューで新規やニワカが釣れるからへーきへーき
DQは何だかんだ安定してるし DQもオフライン前作の9から100万本近く減らしてるから安泰でもなさそう
FFにしてもそうだが発売間隔が長くなりすぎてる、モノリスは開発ペース早いのが強みだな
ゼノブレ2→ゼルダのコラボきたからゼルダ→ゼノブレ2のコラボもあるかもね
少なくとも海外のユーザーにはウケるよね
一部のモノリスファンには世界観が壊れる!とか不評を買うかもしれんが
>>66
ロード速度とプレイ開始時間の関係で普通DL版じゃね?
あとは特典目的で限定版も一緒に買うかどうかくらいで コラボが出るかどうかもどんなコラボになるのかも全く分らんが
あれだけ多種多様な見た目のブレイドがいれば一つぐらいゼルダっぽい何かが入ってきても問題なさそう
>>66
色々悩んだけど結局ロードの速さと前日から出来る魅力が大きすぎてDL版にしたよ >>66
俺は信者なんで
パッケージの限定版を予約済みの上で
DLカードを買う予定
DLカードってもう売ってる?金曜日にジョーシンとセブンイレブンよったけど売ってなかった
ポケモンのカードはあったな レアブレイドにメカルンとコスモスとベヨネッタは来そう
レアブレイド「ファイ」をご紹介しますも。
デザインは任天堂さん。声は藤村歩さんですも。
ゼルダからならやっぱり英傑かな。評価が出るのは早くて16日からじゃないかな
ゼルダは特定の手順に沿って謎を解かないと先に進めないという
時岡以来のフォーマットが一見さんが入れない最大の要因になっていたけど
botwは信じられんレベルでそれを解消してしまった
ある意味ゼノサーガからゼノブレイドくらい変わってる
大半がパケ版に決まってるのに
体験版もない面白いかどうかも分からんソフトでDL版買うのはお布施が常識になってるオタの中のオタだけ
ドラクエとかゼルダに喧嘩売ってる奴いるけど言い難い悪いがゼノブレイドとは格がぜんぜん違うだろ
ゼノブレイドはてつや君の趣味だから軸ぶれぶれだもん
ストーリーを押すのか探索を押すのか、ライト層に売りたいのかゲーマーに売りたいのか、国内で売りたいのか海外で売りたいのか 全然わからんわ
>>65
今度は英傑の服がレックスに来たり?(青同士だし)と思ったけどこっちは今んとこ衣装反映なさ気だったか
世界観はどうだろうね、最初はどうかと思ったけどリンクの方はなんだかんだ着こなしてくれた気がするw
>>80
八千円くらいどうでもいいからすぐできるDLしか買わんわ
最近パッケで買ったソフトない DQ11もFF15も面白かったしJRPGがつまらないと感じたことって個人的にはなかったけどね
つまらないRPGなんてそれこそスーファミ時代から沢山あったし
単に洋RPGの成長ぶりにコンプレックス抱いてるだけでは?
しかしゼノシリーズがゼルダと比べられるようになるとはギアス・サーガ時代では考えられなかったな
コレクション用に限定版の特典のみ+早く遊べるDL版が最強よ
お前ら販売本数だのCMがどうだの気にしすぎじゃねーの?
そういうのが拗らせすぎるとアレな人々に墜ちていくのかねぇ
DLCの記載の
※上記以外にも遊べる追加コンテンツが配信される可能性があります
が何か気になるお。わざわざ書くってことはもう何か考えてるのかな。
>>89
なんとなく、ファン装ったゲハのお客様がいそう >>90
そこはユーザーの反応次第ってことなんじゃね? >>83
英傑の服いいねー
たしかに青繋がりだしw >>90
他ゲーとのコラボじゃない?ゼルダでも同じようなことあったし RPGでジワ売れは難しいんじゃないかなぁ
ゼルダがジワ売れしてるけど逆にあのゼルダレベルにまで到達しないと
ジワ売れしないってことだからなぁ
FF15もクソゲーでは無かったがな
あれはFFとして出すべきではなかった
ああいうFFから大きく外れたことやりたいなら全く別のシリーズとしてやるべき
ゼノブレシリーズはフィールド広くて世界観が独特なら後は何やってもわりと受け入れられそうだから楽だなw
まあまだ2作しか出てないからシリーズのお約束が出来上がってないってのもあるけど
しかしゼノブレイド2だけのために本体買ってプロコン買ってソフトパスセット買ってる俺は、ある意味一本のタイトルを5万で買ってるようなもんだな…
>>97
むしろゼノブレイド1やったときに、コレをFFの名前冠して出してればみんな幸せだったんじゃねーのと思ったもんだ 販売本数の話とか不満点の話とかすると怒り出す奴増えてきたしだんだん発売に向けてあったまってきたな
5万円分楽しめるタイトルだと思うよ
俺はゼノ1もクロスもほぼ定価で買ってるけど安いと思ってる
>>99
それはそれで叩かれるだろうな
いつからか、FFはグラフィックに拘るもの、みたいな風潮が出来上がっちゃったし ゼノブレイド2がff15以下になる可能性もあんのにな
あれも発売前は面白そうだったし
きっと今年中のコラボはないよ
ユーザーの好む好まざるじゃなく、作り手の立場として嫌なはず
こだわりがあればあるほど、まずはそのまま食ってくれってのが素直な思いだろう
>>101
鉄騎の為にxbox買ったりゼルダの為にWii買ったり、まあ本当にやりたいタイトルのために金かけるのは抵抗ないなー昔から。
なんかIDが書き込みごとに変わる… まあ、臭いやつ同士はワッチョイ比較したりすると色々察せられるよ
お約束かー。色んなデザイナーに頼んで大量にキャラ作るのが恒例みたいになったら大変そうだな。
>>103
FF15は発売前も面白そうじゃなかったわ
ホスト4人旅の時点で興味なかった >>108
アレに注ぎ込んだカネと期間と人的コストを他のに裂いてれば…
ロマサガェ… >>103
なんかなー
FF15は馬鹿にしてもいいタイトルみたいな風潮嫌いだわ
それゲームやって自分には合わなかった、つまらなかったとかいう個人の感想とは少し違うよね >>108
>>81の時点でまともに相手しちゃだめな人ってのは分かるでしょ
ただ荒らしに利用されるから他のゲームは出さない方がいいけど
>>96
そのゼルダもアクションだからなあ
元々比較するもんじゃない >>66
パッケージ
周りに貸したいので
本当は買ってもらうのが一番ではあるが知らないゲームを買ってもらうハードルって高い ゼノブレイド1は全然情報とか知らなくてぶっちゃけ存在も知らなかったけど、たまたま当時ピアカスかなにかで配信見かけてビビっときてそのまま買いに走ったな。
普段PCゲーばかりの人だけど、任天堂タイトルはある程度能動的に情報集めないと拾い損ねることが多い
>>66
マイニンの限定版
パッケージがかっこよかったから FF15は叩かれてしかるべきだろ
莫大な開発費かけて中途半端な出来にしちゃったんだから
ゼノクロも叩かれるけど開発期間を考えると逆によくあそこまで作ったと思えるし
>>112
ゼルダとかドラクエと同格と思ってんのか
別に俺は的外れなこと書いたつもりはないけどな ワッチョイW 5ba8-kfRl
ワッチョイW 23a8-kfRl
文体と言ってること見りゃわかるだろ、同じ奴がIP変えて来たんだよ
ゼノブレイド1は発売からかなりたって、どっかのサイトで激しくオススメレビューしてるの見て買ったなあ
今でも感謝
FF15は単純に出来が酷かったじゃないの
特にオープンワールド風マップデザインと濃いシナリオの両立って観点からすると糞糞&糞だった。本スレでも「ゼノブレの方向性を目指すべきだった」って批判されまくること多いし
戦闘とかAIとかキャラとかシナリオの整合性とか色々ツッコミたくなるところはあるけどね
>>111
しょうがないじゃん
壮大な勘違い広告とかインスタ映えする石探しとかもうバカにされるためにフラグ立てまくってあの結果なんだから >>121
レッテルの貼り方がテンプレすぎてつまらん FF15はFFだからこそ叩かれるんであって
その辺の弱小タイトルファンが便乗して
買ったなガハハしているの見ると
動画評論家なんだろうなぁって思うよ
>>123
ゲハに利用されて荒れるだけだから15スレでやればいいだけ FF15が発売前から面白そうだったとか書いてる時点でFF15すらエアプだろ
発売前からこれ微妙なんじゃないかって話でもちきりだったわ
どれだと思って探したけど見つからなかったからもしかしてと思って確認したらすでにどっちもNGに入ってた
最近のFFとグランツーリスモは似たような駄目方向性を感じてる。
最近といってももう10年くらいか
ゼノクロのバグの皆無さは特筆するポイントだったな
OW系のゲームは有名所でも何かしらの不具合と修正アプデは付き物だったし
此処のデバックは相当丁寧な印象を受けた
ゼノブレ1はほぼ事前情報なしでなんか評判良いの?って感じでやったからおそろしいほど面白かった
ゼノクロはそれを受けて期待しすぎた感はあったけどそれでも1日18時間プレイするくらいにはハマった
ゼノブレ2も最終評価がどうなるかは未知数だけど始めの40時間くらいはぶっ続けでプレイするんだろうなぁと思ってます
まあちょっとネガ言うと叩き出す連中も大概だと思うが、コレは臭いしわざわざ触れなくていいんじゃねっていうね
>>132
いわっちがデバッグ費用見て絶句したとかなんとか
ゼノクロのCMがなかったのってそのせいじゃないかなw >>133
二徹すんのか…
こまめに水分補給するんだぞ
冬は乾燥するからな ネガスレが減ったかわりに急にゲハ臭くなったあたり方針転換でもしたんやろなぁ
とりあえず別ゲーの話したいならよそでやってくれ
ゼノクロのバグの無さから2もそこら辺は大丈夫なんだろうな
他ゲーの話をしつこく続けてる人はまぁ最初からそういう意図でここにきてるんでしょう。
クロスはスルーした。やりたくはあったが本体ごと購入させる魅力は俺には感じなかったいろいろと
>>140
確かにな
でも過去作とコラボ衣装に関してだけは
いいと思う 俺も有給申請して最低3日はこれに当てる予定だから二徹くらいはする予定だ。楽しみだな。
ムービーシーン楽しみたいゲームって休日昼間だと外の音とか気になるから深夜にやりたいんだよね
俺も1日休みとるわ
なんで突っかかってきたのか()
寧ろ既に休むための調整してますので
有給じゃなくて代休だったが
すまない優秀だからな
グダグダ仕事するやつとか意味わからん
即解決したほうがいいのに時間稼ぎとかww
他ゲーとの比較終わったら今度は社畜のマウントの取り合いかよ
>>145
そのへんはいいと思う
ゼノブレ2にもコラボとかで着せ替えあれば良いなーとは思うけどなさそう 実は初めてヴァンダムとスザクの紹介を見た時
スザク「同調したのか?俺以外のヤツと…」になるのかと思いました
が、CMでそんなネタにしてる場合じゃない感じです
大人のホームランバットとかやってましたし
有給は自由だけど、宣言はブログかツイッターでやってくれ
どうでもいいから
気になってるんだが、プレイ動画なんかでは『???』になってるメニュー画面の右から3つ目の項目って判明してんの?
>>157
ゼルダと相互コラボでハイリアの盾の見た目になるチップとかできそうだけどないだろうなぁ 売れてほしいってよりは、俺は語り合える仲間が増えてほしいとは思ってる
と言っても、この本スレの盛況具合を見てると十分な気もするけど
遅れたけどレックスのサルベージ服、手にいれたよ
泳ぐの格段に早くなった
衣装変更あるかなぁ
シナリオ上で見た目が変わるゲームって大抵そのままシステムに組み込むしありそうなんだよなぁ
>>165
ハイリア盾はドリル出せないからダメだも
古代盾でビームドリルならロマンがあるから有りだも あれだなー
渋い声のベテラン声優参加してほしいなー
銀河万丈だとかジョージとか大塚ほうちゅうとか
流石にレアブレイドにはならないかもしれないが
限定版押さえて、プレイ自体はDL版だわ
普通は2個抑える、限定版は保存用にもう一つ買うかも
ゼルダコラボで英傑服が来るとして……
ただのシャツをレックスが着たら夏休みの子供にしか見えないじゃないか!
>>171
???「わしじゃ不満かぁ!?」(高音) アルスもレックスみたいに命を分けてもらった存在じゃないかと思えてきた
>>171
渋かっこいいオッサンレアブレイド欲しいよね
あと味方にカルナさんとか接近厨みたいなおねーさんキャラも欲しい てかレックスはあの服装に慣れすぎて他の服着たらめっちゃ違和感ありそう
戦闘中の「excellent!」とかのコールが、癖になるのかそれともウザく感じたりもあるのか
コスチェンはあると判明したから、リンクコスくらいはありそうだけどな
むしろリンクがゼノブレ主人公の服着るとか言う空前の厚遇に笑う
レックスが英傑服とハイリア服装備したらかなりグーラに馴染みそう
>>180
ここは本スレだからな
ネガレスするならアンチスレたてるか
ゲハでやれっつーことだ >>178
なんか格闘技の実況ぽくて、俺的にはOFFにできるならしたい…
表示自体は全然おっけーなんだけどな 構って貰えなかったらIP変えてネガレスし直しに来る方がよっぽど怖いです
ワッチョイどころかipまで出る本スレきてネガキャンしたらそりゃそうなるよねって
仮面ライダーの変身ベルトみたいなんだよなぁ
あの合いの手
>>174
「ァブレイドァ!スイッチァ!バトルァ!」の時点で渋さなんて消失したんだよおめぇは!! 戦闘中のナレーションに関する意見ちらほら見かけるな
俺は気にならないけどoffにする項目追加のアップデート来そう
>>183
オプションで設定できそうな気はするけどね
ブレイドアーツの内容がキャラ毎の武器に依存するなら、カスタマイズ性は拾いけれどもある程度の方向性をキャラ毎に持たせてる感じになるのかな >>186
ネガキャンとかしてないです
俺のどのレスがネガキャンなの
ルーターの調子悪くて再起動しただけ ふと思ったんだが
ニアたんはお嬢様なんだから
元グーラの王族とか貴族だったり
するんだろうか?
もしも情報出ているなら情報出来る限り
遮断しているからすまん
あのアナウンス、バテンカイトスっぽいよね
俺も途中からボイス切りたいな
キャラの声に被さるの嫌だし
エクセレントコールは蛇足だな
BGMと掛け声だけでも味付け濃いめなのに、さらに足す必要が無い
>>163
傭兵の可能性があるけどわからん
キズナグラムだと嬉しいけどどうなのかなあ ゼノブレイドって意識して仲間の音声でかなり状況伝えるシステム作ってるよな
>>196
要望あったら切れるようになるだろうし
もしなくてもなれるでしょ >>178
バテン2は慣れた
今回も慣れるとは思うが・・キャラが喋りまくるゲームで謎の声は要らんかなって感もある >>198
キズナグラムはあるんじゃない?
プレイ動画でサブクエやってるのみてたらクエクリア後にそれっぽい感じがしたけど バテンカイトスファンの俺は全く気にならない自信ある
ゼノブレ1でラインの体力残り少ない時に他の仲間を回復すると
「俺じゃねーのかよ!」
って言ってくるの好き
このスレではモノリスを持ち上げてドラクエとかFFをこき下ろす必要があったんだな
具体的なこと何も言わないし本当信者さん怖いわ
名前付きの住人もいるから味方ドライバーとブレイドだけじゃなくてNPCとのキズナグラムもあると嬉しい
今回街多いから絶対キズナグラム面白くなると思う
敵対してるアルスで恋人がいるとか
ショップ画面で右上にあった表示も気になる。
街の友好度みたいな要素?
動画で見てる分にはわりと好き>英語ナレーション
実際にやってみてどう思うかは分かんないけどオプションで設定できたら誰もが幸せになれて良いね
>>215
前者も同じくらいのクソなんだよなぁ自覚無いのがたち悪い >>208
そいつもお前もネガポジ関係なくゲハ臭いから他所でやれ 今回監獄島を超える曲あるかなぁ
ゼノブレは曲が一番楽しみなんだよなぁ
ゼノクロの時はワッチョイ無かったからどIDチェンジャー荒らしにはどうしようも無かったが今はすぐ前から荒らしてる荒らしか分かるしNGし易いね
そりゃ、信者がこれだけ排他的で攻撃的だと嫌われるわな
そんでもってそのゲーム自体は無印が奇跡的に出来が良かった
てだけのくせに他ゲー叩いてマウント取りたがるんだからな...
レアブレイドって同じブレイドでも武器が汎用っぽい時と専用っぽい時があるけど
何かの条件で武器の形状変わる感じなのかな
四神は揃ったけど麒麟(黄龍)は?ってなるとやっぱりグーラのことなのかな
主人公っぽくもあるけど哲哉くんが麒麟みたいなアルスがいるって言ったしな
グーラもっと神々しい姿に変態しそう
>>222
ゲハではいまはKPDって呼ばれているらしいよ
どんな意味かは知らんが 昔のこととか他スレのこととか関係ないやん
ストーカーかよ
確かにスプラとマリオのスレで愚痴はいてここでも愚痴はいたことはあったな
荒らしてはないけど
ルーター調子悪くなって再起動すんのはしゃあないだろ
構うやつも荒らし定期
もうこれで騒ぐの終わりな
コロニー6要素が今回もあるのか気になる
またクロマメレバーマラソンが始まるのかと思うとワクワクしてゾクゾクすっぞ!
>>228
愚痴はくなよ
ここは本スレだぞ
アンチスレたててやれや
アンチスレたてた方がいい?
俺は寄り付かないけど
変なのわいたときに誘導できるし 街が滅ぶときはもうアルス沈んでそうだが
アルスの奪い合いで滅ぶところはありそうだな
キズナグラムあるんだったらダイレクトで紹介してるでしょ
あれ無いとするとショートクエストのモチベーションめっちゃ下がるんだが
ここは信者スレじゃないよ
アンチスレでもないけどね
>>131
挑発的に書き込むから角が立つんじゃないですかね… >>223
IPまんま>>220の奴で草
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part26【モノリス】
93名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイWW 22bb-NZUG [125.204.195.143])2017/09/15(金) 15:36:40.37ID:NwFYLC6p0
絶対、クソゲーだよな
戦闘とか何度見てもつまらなそうだし
スプラ2みたいにハードの事情で急かされて
未完成品でリリースされることになりそう
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ413杯目
680なまえをいれてください (ワッチョイ ffbb-n++U [125.204.195.143])2017/09/05(火) 23:31:04.82ID:Z34foZNF0
あとはもうゲハのおもちゃになるだけの終わったゲームだよね、コレ そもそもこのスレじゃ愚痴どころかゲームの話すらしてないじゃんそいつ
信者ガーしか言ってない
NGしとけ
>>238
ニアが与太話とか言ってたから楽園信じてる人があまりいないとか? あー早くやりたい
システムも全貌が明らかになってないし楽しみ過ぎる
>>238
行けない理由があるんだろうけどなんも情報ないな ブレイドとドライバーを繋ぐラインにも意味あるとかどっかでみたなー
>>81
個人的にはこっちのほうが面白そうだけどな
ゼルダは単に頑張って作った大して面白くないゲームをゲーム好きが満足してる構図が気にいらない 正直専ブラのあぼん機能って初めて使ったが表示すらされなくなるんだな
これは快適だわ
結局味方のAIに作戦とかあるのか気になる
そこはクラスで対応するのかね
IPありだと過去レスの指摘が云々とか却ってスルーできずに余計荒れるんだよね
戦闘中の顔イラストでテンション表示が無くなったかわりに色で表すとかかもしれない
単に自分に合わなかっただけだという発想はないの?
主語をデカくしたところで共感なんて得られないよ
>>249
お前みたいなのがいるから信者は嫌われるんだぞ
自分の中の評価と世間の評価オナジニスルヤツ 今回はサブクエとかNPCは深く作りこんでないみたいじゃん
だからキズナグラムもないようだしクエストは良くも悪くもほぼわかりやすい単純なお使い系なんだろうな
今回、ホムスだとか種族の呼び名が特にないんだな
獣人族とかノポン族とか人間とか種類は多そうだけど
アーケディアとルクスリアの王に至っては肌の色が宇宙人みたいだし
>>247
へその緒みたいなのが黄色だったり青だったりするのは何なんだ? >>251
それができないと同じ手に引っ掛かるバカが何人もいるからな
実際、さっきも上の荒らしの被害者面を真に受けて擁護してる奴いたし >>256
それはないだろ
哲也くんだもの、一人一人のモブにもストーリーがあるべきだってスタンスだから、そこらへんは凝るぞ NGなんて自ら負けを認めるような行動は屈辱的だからやりたくないし俺はできないな
>>243
あーなるほどな
ってことはあのでかい樹が楽園ってわけではないのかな 顔アイコンでのテンション表示は分かりやすかったけど、違和感がないでもなかったからな
ゼルダマリオスプラ持ってるけど愚痴を言ったらゴキブリらしい
>>264
ちょっと左側の表示領域取り過ぎてた感もあったしね >>258
テンションか何かだと思ってる
ドライバー封鎖もどんなのか知りたいわ まだファイナルクロス撃てないなーってすぐ分かって助かったぞ
ゼルダとFFとドラクエは馬鹿にしてもいいけどゼノブレイド2は駄目らし
>>250
1もそうだったけどPTメンバーのロール自由に変えられる某FF14感あるな
AIにタンク任せるならもう装備ブレイド全部防御にするとかすれば確実だな
ボス戦で急にタンク役がブレイドチェンジでアタッカーになったら絶対困るし そういや復活させる以外に仲間に寄って行って励ますようなアクションは今のところ確認されてないか?
>>264
ゼノブレでは敵との相性もあってか
ダンバンとフィオルンが燃え上がってんのにシュルクだけ真顔で戦い続けるなんてこともあったな
俺も燃えてんのにシュルク空気読めよ!とかなったわw 顔色悪い種族から、一人くらい仲間になるやついねぇかな
>>267
名前的にエグそう
必殺使えないか他のブレイドに変えざる負えないか >>270
お前もうしゃべるな
ニアたんサイコーと連呼してろ 悪臭は「くっさ!」ってなってブレイド力を供給してくれなくなる…?
ドライバーコンボが繋がらなくなるとか?>ドライバー封鎖
>>275
ストーリー設定的には分断されたら一切できることなさそう 必殺3連の封印は今みると正直効果が微妙にみえるけどやってみたら違うのかな
>>255
いや世間の評価に安住するほうが駄目だろ
個人的な意見をガンガン発信するべき ID:fqInwN8/0
すまんが落ち着け
その様子だとNG枠に入れられるぞ
>>276
このスレの人間が前作前々作の売上や評価も考えずにffとかドラクエとか馬鹿にする限り書き込むよ ドライバーのクラスはセットしてるブレイドの種類で決まるから、固定ブレイドのタイプによってドライバーにも個性が出るな
初期3人のうちレックスだけが攻撃タイプ×3のクラス名乗れるし、ニアなら回復、トラなら防御っていう特化構成にできる
>>225
モノポンが言ってた、特定の場所でしばらくグーラ顔を見つめてると振り向いてくれるっての好き
じいちゃんといい可愛すぎて、アルスは生物って何回も説明されてるのが納得言っちゃう
だからこそ、帝国関連はどうなるのか本当に気になる ブレイドコンボの効果はデバフを付けるのかと一瞬空見したが
よく見たら敵の特定デバフ技を使えなくするって効果なんだな
そんなデバフいっぱい使ってくるのか
>>271
まあそれが確実かね
今回好きなキャラに好きなロールさせられて楽しみだわ そういや1にもゼノギアスにも自爆する敵いたな
自爆されるとアイテム落とさなかったような
>>285
ニアたんサイコー
ほらいってみろよ
ニアたんネコミミ貧乳マジ至高と >>290
種類がかなり多そうなのを考えると、敵の使ってくるデバフ攻撃に合わせて効果的に封印するのとかなかなか難しそう…?と思った 前から言われてたけど必殺技のチャージわかりにくくない?
あの封印ってデバフになってる間だけかな
あまり当てにしすぎないほうが良い気がする
スーパーソニックサンダーロードスラーーーッシュ!! ポチ
>>295
気にしてなかったけど、溜まったらアイコンが光るんでしょ? ブレイドガチャよりクエスト周りをもっと作り込んでほしかったな
クロスは掲示板から受注したりキズナグラムが見にくかったり
色々とダメになってたんでゼノブレ2には期待してたんだがな...
ヒカリもヒロインってことでいいのかな?
サザンアイズというか 後方攻撃封印なんかは大体の敵に効果ありそうな気がしてる
RPGの戦闘なんてゲーム性重視でリアリティーは別なのはわかってるんだが
戦闘中に後ろ向いてダンスとか
単機でもそれなりの性能で、しかもドライバーを死なせるわけにはいかないブレイドが前に出ないでサポートに徹するとか
違和感がすごい
武士道的な精神的縛りがあるのか?
>>256
ショップ画面にキズナの星出てるんだよなぁ
チェックが甘いよ >>300
溜まったのはわかるけど何段階目かはわかりにくくない? >>295
リキャスト完了と未完了の見た目の差をもっと顕著にしてほしくはある >>304
動画見てると結構な数の種類が背後攻撃してきたしな >>308
自分だったらローマ数字で今の段階が、
味方のだったら顔グラの周りを回る星の数でわかるよ しかし、なんでアーツパレット捨てたんだろうな
少なくとも今のよりは見易くて分かりやすいように思うんだが
>>308
むしろそれは数字出るんだから一番分かる部分では
あのピンクのどれくらい溜まってるか示すゲージはテレビモードでないと見えなそう シン「ブレイドコンボはいくら叩き込んでもいいからライジングだけは絶対するなよ!!」
しかし戦闘システム大きく変えてきた上にかなり面白そうに組んできたのはすごいね。
7日以前で情報少ないときはヤキモキしたけど
今回の戦闘はボタン配置に寄せて直感的になってるけどLRボタンは何かに使うんだろうか
特にLボタン空いてるならブレイドスイッチに割り当ててくれると左親指常にスティック上に置けるから位置取り相当楽になると思うんだけど
必殺技が溜まったら右下のアーツセットAボタンの位置のアイコンに
I から W の数字が表示されるな
この右上がキズナ >>303
物語のキーパーソンの1人なんだから
完全にヒロインの1人だろ
そもそもギャルゲーじゃないんだから
ヒロインかどうかって気にする必要あるか? >>305
めっちゃドライバーからオーラ出たりとかで、ブレイドが前線に出るより後方支援に徹した方が強そうに見える演出欲しかったよね あの数字そうだったのか
まあ言われてるピンクの奴はわかりにくいままだけど
後待機中の奴のアーツのリキャスト時間わかりにくそう
>>321
今回のUIは1項目の中にかなり詰め込んでるみたいだからどっかで確認できるんだろうな アーツのピンクは気になってたな
もう少し太くしてほしかったかな
まぁ慣れたら大丈夫だろうけど
ありのまま監獄島で起こったことを話すぜ
敵を転倒させたと思ったら俺が死んでいた
ノムリッシュ仮面が空中で高速回転するの想像すると今から愉快でたまらんな
いままでのPVを見て、実はシンは世界を守る側で
ホムラ(ヒカリ)が世界を滅ぼす側的な感じがした
アルティメットさん・ヴァンダム・シン・メツ・ヨシツネ・じっちゃん「聖杯はお前には荷が重いからイジメて諦めさせよ」
レックス頑張る!
覇王心眼・ヴァンダム・シン・じっちゃん「頑張るやんけぇ…応援したろ!」
メツ・ヨシツネ・ムムカ「嫌じゃ!嫌じゃ!あれはわしのもんじゃぁ!もっといじめたろ!」
両方居るのいい
海外のトラの声最初ないって思ってたけど段々洗脳されてきた
やっぱうるさいって正義なのかもしれんな
>>314
アーツパレットは分かりやすくはあるけど咄嗟の発動はしにくい
今回は発動のしやすさで選んだんだろうね、数が少ない分場所が覚えやすくて説明を消して戦闘画面も広くできる >>335
そういうストーリーの落とし所難しいんだよな
大体評価分かれる形になる >>321
ちゃんとアルスごとにキズナあるのか楽しみだな >>323
チェインアタックは←だと思ってる
!
→ ←
↑ ゼノブレイドのスパイク持ちはめんどくさかったなぁ
オーラブレイク適度にしとかないと勝てなかったもん
>>314
見やすいけど選ぶのにアーツパレットを注視しなくちゃいけないから、そこを見なおしたんじゃない?
無印でもバトルソウルとライトヒールを選び間違えてピンチになったことあるから、その辺りはワンボタンでアーツを選べるのは助かるよ ブレイドアーツのレベル1から4までの技含めると
ドライバーアーツ3×3とブレイドアーツ4×3でバトル中使えるの技は一人21個になるんだな
>>319
必殺技は出さずに貯めるとレベルが最大で4まで上がるってじっちゃんが言ってたからたぶんそれだね てかアーツパレットは画面に対する占有率が多すぎるから
特にJRPGは画面上にドカッっと何でも貼っつけるからな
あれはかなりダサい
今作即死スパイク持ちいんのかな、レベル120ぐらいの
>>342
海外動画で言ってた気がするのよねうろ覚えだけど。
十字左は作戦関連かと思ったけどどうなんだろ >>335
ヒカリのブレイドコンボ3段目だとニュークリアブラストになるからあーそういうことかなーとか思ったけど流石にいろいろ問題があるだろうか
一応こういう事なら光属性ブレイド自体ヤバいからヒカリ専用って説明にもなりそうだし >>345
ブレイドアーツはオートじゃなかったけ? >>339
バテンカイトスで巨大なボスだろうと必殺技演出でコミカルに高速回転させてたぞ
人だろうが神だろうが御構い無しに打ち上げるんじゃないか >>325
ブレイドはエレメンタルジェレイド的な体ごと武器だけになった方が演出的に良くね?って最初は思ってたけど
ホムラのお尻みてたら俺の間違いだったと確信したよ >>349
そうだったかスマン
Switchの十字キー側の操作、結構個人的に誤爆するからそれが怖い
チェインはスティック押し込みでもいいや >>352
ブレイドアーツはAボタンで発動だよ
ドライバーアーツ使ってくとレベル4までたまっていってそれを任意のタイミングで発動できる スパイク持ちとか転倒させればへーきへーき
からの転倒時カウンタースパイクで全滅
でさ、一番気になってるんだけど
切り替えた先のアーツてブレイドごとに暗記して覚えるしかないのかな?
モナドブレイカー「俺たちの有能性が」
スパイク抵抗「分かってきたようだな…」
>>358
必殺技とごっちゃになってるな
ブレイドアーツはブレイドが勝手につけてくれるバフとかで
それは必殺技 言われてみればチェインアタックやタゲ変更にもボタン割り当てないといけないのか
って事はブレイドスイッチは十字キーだけかな
それでもアーツバレットから選んでた頃に比べると左スティックは自由に動かせそう
>>358
それ必殺技
ブレイドアーツはブレイドのサポート技だよ >>353
よく考えたらドライバーコンボ無効にしたらフュージョン出せなくなるからあんま無効する敵いないかも
一部の強敵は完全無効だったりするだろうけど >>362
そうなのか
ずっとブレイドアーツかと思ってた
正式名称は必殺技なのか?
これたけ造語ないんだな まだプレイもしてないのにクエストの作り込みガーとか頭おかしい
アーツパレットはそもそもガシャガシャ動かすのに手間かかるのがダメだったな
今回どの操作もワンボタンでやりやすそう
>>335
そうでしょ
ゼノギアスの頃から真相を知っていて偽悪的な登場人物はお約束 今回反射持ちっていんのかな固有ブレイドの属性の反射持ちとか厄介そう
今回ブレイドスイッチもあるから前のアーツパレットだったらクソみたいな操作性だったと思うぞ
ブレイドスイッチのタイミングとか戦局見て瞬時に判断してワンボタンでスイッチするのが楽しいだろうし
まあパレットなくなってつけてないブレイドの武器が担当してるドライバーアーツの記憶問題出たけどな
ブレイド付け替えまくるから致命的かもしれん
モナドブレイカーさんはスパイク無効にする時間が少なすぎる
せめて1分くらいは封じてくれ・・・
>>335
シン一味はアレストの人間じゃ無いかもしれないよ イーガ団の目的すら明らかにされず敵対しているあたり、彼らなりの善意で動いてるんだろうな
アカモートに父親の形見を取りに行くクエストはもうなんか辛すぎたからな
今回もああいうのに期待してるけど
ゼノクロ2がでるのならアーツパレットは復活しそう
ゼノクロ2がでるのならね
技を出したい順番に並べてコンボ考えたりは楽しかった
今回好きなようにキー割当はできるのかな
ダイレクトで技のボタン配置どこにするかセットしてるの見たぞ
>>357
聞き取りミスな気もしてきた、LじゃなくてLスティックのプッシュとかの可能性もあるかなぁ 直感的になった事で押しやすいBボタンに使用頻度の高いアーツ纏めたり
側面系アーツはボタン配置的にYボタンで纏めると分かりやすそうだし
使用頻度的にもボタン配置的にも背面系はXボタンって感じで色々捗りそうだな
武器種ごとにアーツ四つしか無いから物足りないことはあっても何つけたか忘れたとかはなさそう
アーツの順番は普通に変えられそうだったねダイレクトでも
ドライバーアーツは9個しかないんだからやってる内に覚えられると思う
>>379
できるしドライバー強化すると指定されたボタンのアーツは戦闘開始時から使えるようになる
今2つ確認されてるから3つ目もあるはず ドライバーアーツは各キャラ4×14で56種と破格の多さでしょ
前作ってセット出来るの8+タレントくらいじゃなかったっけ?もっとあったっけ
個人的にはアーツパレットのほうが好きだなアレのほうがゼノブレイドって感じがする
まあ2はこのままでいいし快適そうだけど
多いけど増えなさそうなのはゼルダ的な悲しさを感じる
>>373
ゆうてストリームエッジや背水でタレント直ぐたまるし
敵のオーラリキャスト長いし
マインドブラストでもええんやで 無印はヌンチャク操作が優秀だったからジョイコン分離操作も期待していいのかな
>>335
その事実をヒカリだけが知っていてホムラは知らない、だったら
「ずっと一緒に戦ってきた仲間が裏切るのはつらい」っていうことの答えにもなるね ゼノブレ1はまだよかったんだけどゼノクロはOCG使うと十字キー連打が忙しすぎるんだよな
そういえば実績系の話出てきてないよね
無印でもクロスでもあったから、2にもあると思うけど
ネタバレチックだからまだ紹介してないのかな
メニューの???は何かわかった?
>>393
前作はコントローラーでボタン位置変わったけどswitchはどれも一緒やろw ジョイコン分離かなり快適だぞ
プロコンなんていらなかったんや!
レックスの場合はアーツ3つにブレイド4体分で12個
そこにレベル1から4までの必殺技も4体分加わって合計28個の選択肢が戦闘中に常にあって、
さらにZRZLに割り振られた他ドライバーへの指示で全て併せると30個にもなるのかな
ヌンチャクの1番快適なとこは両腕だらんとしてプレイできる点だからそこを気にしてるんじゃないか
>>373
ああスパイクか
マインドブラストではたぶん防げんなスマソ >>382
ダイレクトでリキャストなしで×ボタンの技使えるスキルの速攻がスキルツリーの一層目にあったから最初それとって背面特攻のソードバッシュセットして背後不意討ちするわ ジョイコンは操作性がダメ
プロコンは不具合もち
スイッチはコントローラーに関してはあかんハード
ゼノブレでリモヌンの快適さを知り、ゼルダマリオは分離ジョイコンよ、ゼノ2もそれでいく
・Amazonのダウンロード販売は発売日前日11月30日の0時からダウンロードできる
↑1日で終わるの?
ジョイコン食わず嫌い多いよなー
両手ぶらりプレイ快適なのに
ジョイコン分離はアクションに関しちゃいまいちだが今回ダイレクトコマンド方式で煩わしいカーソル移動せんでいいから分離と相性良さそうなんだよな
文字デカイから画面近づかんでもよさそうだし寝転びジョイコンプレイがやっとできそうだ
>>408
イカはジョイコングリップ装着
その他は分離か携帯モード >>410
イカやゼルダのように無茶苦茶なアクセス無いだろうから
よっぽどひどい回線じゃない限り楽勝でしょ >>411
> 両手ぶらりプレイ
その手があったか!
前作もプロコンよりリモコン+ヌンチャクの方が楽だった(個人的に) >>399
ヒカリ装備でダブルスピンエッジしてたから、習得できるアーツ自体はどちらも剣カテゴリで同じなんでね?
ホムラとヒカリで各々にアーツを設定できるのか
他のブレイドと同様に切り替えでアーツのリキャストも完了するのか
するならば文字通りブレイド4枠あることになるけれど、しないならば属性が1枠多いってだけだな プロコン買って状況に応じて使い分けるのが最強だぞ
ジョイコンは戻すのがめんどくさかったりするし
1のスキルツリーみたいにクエストこなしたら固有ブレイドのレベル5とか6の必殺技開放とかあるかも
リモヌンは問題なかったんだけどジョイコンはちょっと軽すぎて
若干操作しにくく感じるわ
11月にスイッチ買ってずっとジョイコン分離で遊んでるけど軽いし操作性良いし非常に快適
改めて普通のパッド使ってみると両手が拘束されてる感覚になってしまった
今作は無属性っていう概念が無いから全耐性持ちとか有効な属性ブレイド引けなかったら厳しそうやな
>>370
アシストコアで属性反射無効とかあったから敵にはいるんじゃないかな? どのブレイドがどのブレイドアーツ持ってるかも地味に重要だろうな
動画見てると、トキハのデバフ消去とかすごい汎用性高くて強そうに見える
+ボタンがメインメニューで−ボタンがシステムメニューのショートカットらしい
使用頻度高そうなファストトラベルメニューは×ボタン
−ボタンとか押しにくいから−をファストトラベルメニューじゃなくてシステムメニューになっててよかったわ
>>79
時岡以降→知恵の輪
BotW→クロスワード
的な感じか エキスパンションパスはeshopで買えるようになるの?
ブレイドアーツは多分ストーリー周りには重要というほどシビアでは無いはずあれば楽ってぐらいかと
回避アーツとかあるであろう反射アーツを使いこなす人の動画は見たいなw
>>321
ガチガチベルトの下がムキムキベルトとか失望しました。
そこはムチムチでしょう…
モノリスなら分かってると思ってたのにガッカリです! 今回ブレイドのスキルツリー開放の条件って色々あるらしいな
好物与えたらスキル開放とかもあるらしい
なんにせよ、今回はブレイドバトルにかなりの重きを置いて作ってるてのがよく分かる
戦闘が上手くハマらないとクロス以上に悲惨なことになりそう
>>428
ゼルダだとソフト本体のページに「追加コンテンツ」って表示されてるからたぶん同じ プレイ動画見て思ったのは、回復ポッドがたまに出て来る位置が遠すぎる事かな。
拾いに行く間に追撃されたり仲間が殺されたりするのはストレス溜まりそうで。
>>305
カグツチはドライバーであるメレフ不在時に単独行動・ドライバーなしでレックスたちと戦闘してるけど。 >>434
あれはヤバくなってから出すんじゃなくて
予め出しておいてヤバそうなら取りに行くもんだと思ってるが >>432
目当てのブレイド引き当てるリアルラックも掛かってるしね 回復ポットで回復する時はあらかじめばらまいといて少しHP減ってきた時に位置取りするついでに拾って回復するもんだと思ってる
エキスパンションパスは追加コンテンツ配信もまだまだ先だし
ゲーム単体を存分に楽しんだ後に買おう
ポット回復は基本はレックス固有っぽいか
サルベージでポット引っ張り出すイメージかね
基本ポット拾う必要ないニアがヒーラーやる方が安定しそう
今回は連打要素多そうだからちょっとボタン硬めでボタン自体も小さいジョイコンよりも親指の腹でより大きい面を軽く押せるプロコンの方が便利そうではあるかな
後はスティックの真下や真上に十字ボタンやボタンがあるジョイコンとスティック右下や右上の指が自然に移動しやすい造りになってるプロコンとの差がどうかって感じ
まぁ結局は慣れの問題でプロコンの大きなメリットは携帯モードに移行するのが楽だったりって事なんだけど
ニアって一枠固定の固有ブレイドの技的にはヒーラーとして相性いいのかな
ブレイド組み合わせ次第でどの役割もこなせそうなシステムではあるが
ゲームによっては連打は申し訳程度の演出で、1秒間に2、3回しかそもそも受け付けないようなものもあるけどどうなんだろう
レックスのアンカーショットはPVだとリキャスト一番早いからとりあえずドライバーコンボ狙わなくともガンガン使っとけばいいかも
スキルでリキャスト早めてるかもだけど
人間型の敵なんかはこっち出した回復ポット使ったりするんだろうか
>>445
連打要求2秒くらいのスーパーソニックサンダーロードスラッシュは20ヒット以上してたからんなシビアな連打要求されるもんでもないかと エキスパンションパスの情報を今から出すっていうことは
ゲーム内容にかなりの自信があるってことだよね?
あーあのポッドってアンカーショットオンリーって感じか。
>>450
ニアはヒーリングハイローっていうポットなしで全体回復する技持ってたな >>389
個人的には操作キャラいる中心にパレット置いてあるの微妙だと思ってたから
UIを左右に配置して真ん中の主人公が見やすくなったのは良い変更だと思った 例のスーパーソニックサンダーロードスラッシュは何回かヒットミスしてるからな。ああいうのも面白いわw
>>449
レアブレイド関連は追加しやすい仕様のはいいね
目玉はイーラのオリジナルストーリーだけど
前日譚になるのか後日譚になるのか 連打って言うがカチカチカチカチ!じゃなくてポチポチポチでも大丈夫なんじゃないの?
まぁぶっちゃけボタン連打に関してだけは某ギャンブル業界見倣ってボタン長押しで代替可能でも良いと思う
流石に回復ポッド出すアーツは他にもあるっしょ
本来はアーツ以外で出るのが普通でホムラが特殊ってパターンも無くはないが
必殺技レベル3は使われない未来が見えるわ
3まで発動我慢できたらレベル4まで待つやろ 必殺技ゲージ溜まる頻度や威力倍率にもよるけどな
結局アマゾンはあらかじめDLできるのかできないのか
もう買ってしまったから頼むでアマゾン
>>459
習得が最終盤かクリア後サブクエとかの可能性があるぞ>Lv4 >>459
逆にいちいち演出見るのが面倒だから3で使うのが主流になると予想 >>459
コンボ時間制限あるから全部使うんだよなあ レベル4使ったら自分以外止まるから連発しなくなる印象あるわ
>>460
クレカならまだキャンセルできると思うぞ 適材適所だな3のタイミングでやられそうででもフィニッシュできそうなタイミングだとレベル3でも使うわ
>>459
その辺の死に技作らない事がバトルデザイナーの腕の見せ所だと思う
レベル4まで溜めてぶっ放すのが気持ち良いキャラだったり
レベル3の方が燃費効率的なの良くて便利なキャラだったり
理想は各キャラレベル1から4まで全てに効率的な使い方があるって感じだけど中々難しいだろうしね チェインアタックだっけ、あれの属性玉壊して繋げるときに必殺技1使ったあと一巡して戻ってきたときに2や3使ってたな
あれ未だに詳細がよく分からん
あらかじめDLしたけど2時間くらいだったな
1日あれば余裕じゃないかね
>>472
属性玉壊す毎にレベルが上ってくんじゃね Direct見て今さら情報を追いだしたんだが
みんな本体持ってるの?
通販サイト見ても定価で在庫ありが0なんだが
>>475
ネット通販はかなりタイミング良くないと無理だから粘れ
店頭は金土あたり入荷だから朝イチで行け >>475
Switchの発売前から情報出てるのに買ってないとかないわ 公式放送結構前なのに盛り上がってるね
面白そうだったからか
>>422
スプラはプロコンでマリオデをジョイコン分離でやってるけどジョイコン分離すごい快適
Wiiのリモコンヌンチャクの進化系だわ、ストラップは付けた方が持ちやすい
スプラみたいな細かい操作がいらないゼノブレ2はジョイコン分離一択になった ゼノに興味を持つ層はゼルダでも惹かれる人多そうだし、既に持っている人が多いんじゃないか
「頑張れば手に入る」と言われてるけど年末に向けて難易度上がりそう
前より買いやすくなってるけどまだまだ品薄だね
俺もやっと先週手に入れたしゼノブレ2発売前に買えて良かったわ
>>475
まずいぞ
増産はしてるだろうけど、年末商戦入ってくるから争奪戦になる いつ出るかも分からなかったゼノブレイド2の為に発売日前に予約しましたよ
あの時はネットで争奪戦続いてたけどエディオンで普通に予約できたわ
むしろちょっと前なら定期的にゲオにいっぱい並んでて楽に買ったわ
今は店頭はデカイとこだと抽選になってて笑う
スイッチがここまで品薄が続くとはこのリハクの目を持ってしても(ry
実際俺もこの間偶然運良く手に入ったレベルだしスイッチ難民はかなり多そう
FE本編も出るって事で発売前の予約開始日に予約したから楽勝だった
サンキューFE
ゼノブレイド2の戦闘UIで
OCGしたらすげー爽快感ありそう
ワンボタンでブレイド切り替えまくり
ワンボタンでアーツ発動
>>474
かもしれない
チェインアタック中にレベル4必殺使ってる動画見たことねぇな
そういや今回はチェインアタック中にドライバーアーツ使えないっぽいから、チェイン中に崩し→転倒→ライジング→スマッシュのコンボはできなさそうだな
あれ好きだったから残念
まあそれが出来たら、チェイン中にフュージョンコンボまで発動できてえらいことになりそうだが >>487
してるけど殺到し過ぎてサイト自体に入れないのよ ゼノブレの時はアイテムのソートとか細かいところがクソだったから改善されてるといいな
>>492
そういや今作は転倒ハメは無くなったのかな >>493
最近のマイニンゴジラは弱いでしょ
終了時間までに倒せなかったってことは聞いたことがないよ 属性玉って最大いくつ保持できるか情報出てたっけ?
3が限界なのか4または6なのか
>>463
確かに追加が無いとキツい感じはする
ずっと同じだとマンネリ化するしな 複数の属性玉が敵の周りを囲んでるときの「今から大技出すぞ」感超好き
自分の情弱っぷりがすごいなw店頭だと金土なのねありがとうございます
スイッチ発売のころから出るってのは知ってたがそのころはスイッチに興味なかったし
ゼノブレ2の存在もDirect見るまで忘れてたんだよね
前作の色合わせからタレント中継色変えで続行好きだったんだけど
今作はどんな感じなんだろう
「割る」の詳細もまだわからんし
よくよく考えたら今回ブレイドスイッチできるからある程度は一人で崩し転倒打ち上げとかできるのか
あと崩しとか転倒とかの有効時間が画面表示されるようになったのもわかりやすくていいね
属性玉って敵の耐性上がるんだっけ?
貯めすぎてもきつくなりそうだし、いつ割るかの駆け引き楽しそうだな
>>502
アーツはブレイド固有じゃなくてブレイドとドライバーの組合せで変わるから、出来ないよう調節してあるかもしれんぞ 属性玉は壊さないと逆に耐性になるんだっけ
壊さないとデメリットつくし壊すついでに必殺技バカスカ撃てるメリットも付くし、
温存よりゲージ使わせて戦闘派手にする工夫だな
上手いこと考えてるわ
チェイン中に属性玉割ると左上のゲージが増えていく
動画で最高3つ割ってるけど、それで半分溜まったくらいだね
ゼノクロしかやってない俺からするとチェイン長いとテンポ悪く感じるんだけどね
そうかなぁ
チェインアタックありきで面白くなさそうだけど
チェインゲージ溜まりにくい敵とかだったら無駄に戦闘が長引きそうだし
全くジャンル違うけどぷよぷよ感があるw
連鎖貯めすぎてきつくなる感じが
動画では3玉割ってチェイン倍率907%までいってたな
前作MAXの800%でもヤバかったのに全属性割るととんでもないことりなりそう
属性玉って最大何個まで出るんだろう
全属性分割れるのかな
>>506
ゼノブレやってると全然不安感じないぞ
普段忙しいだけに静と動って感じでいい
チェインアタックはポンポン出せるもんでもないしね >>507
毎バトルパーティーゲージ3つ消化するわけでもないだろうにチェイン有効に使うの格上のネームモンスターとかボスくらいじゃなきの?
1とか復活温存の為にほとんどチェイン使わんかったけどクリアできたし ゼノクロだって格上オーバードは常時OCGだったじゃん
無印も格上ユニークは基本常時チェインだったから、そういうバランスだと思ったほうがいいんじゃね
今の所ペアブレイドのタイプは
ホムラ&ヒカリとサイカとハナJKが攻撃型
ビャッコが回復型
ハナJSが防御型
って感じかな?
ということはハナのもう1形態は回復型で、もう一人のペアブレイドは防御型になるのかね
刀タイプが防御型みたいだし、有力候補のカグツチは防御型でもおかしくないな
>>496
マイニンは比較的緩いけど今から頼んでも発売日に間に合わないのがな まあ一周目はどうせ脳筋プレーになるし、バトルシステム理解するのは二週目でいいやとは思うけど
みんなすごいね
途中から惰性でやってたのもあるが、ゼノクロは無限OCGを理解しないままクリアした
ユニークBGMの盛り上がる部分とチェインアタックが重なった時の高揚感をまた味わえると思うとほんとワクワクするなぁ
>>515
ハナはロールCPUで変えられるんじゃなかったっけ 必殺技レベル4を使えるのは操作キャラだけかな?
ジークのスーパーソニック以下略が好きだから使いまくりたい
DL版買うんだけどマイニンのDL版だとあらかじめDL出来て
尼とかで買うとあらかじめDL出来ないとか違いあるのか?
ドライバーコンボ、ブレイドコンボは一人でもなんとかできそうだけど、フュージョンコンボは味方と連携しないと難しそうなのがまた小憎らしい
>>505
パーティゲージをいかに貯めるかが大切だな
耐性がついた状態で仲間が死ぬときつくなりそう (・・B)スーパーソニック!サンダーロード!!スマーッシュ!!!
アマDLコードの発売日は11/30だからその日だけあらかじめできる
この質問多すぎるな
>>521
仲間の必殺を放置してたらレベル上がってくとかかも? CMまだ見てないんだけど放送はまだ開始してないだけ?
>>515
サイカは恐らく防御型
ハナJKは公式の動画を見るとアーツに回避やヘイト特効とあるのでおそらく回避系の防御型 >>502
ブレイドスイッチにもリキャストあるんですよ。ほいほいブレイド変更できないようになっている >>414-415
よかった、うっかりAmazonで買っちゃって後悔してたんだ
間に合いそうですね CMやったら見たけどすげー良いなー
高まるわ
今更だけどホムラの走り方なんとかなんねーのかな
上半身直立な上揺れないからすげーダサいわ
レックスは自然に走ってんのに、ブレイドだから?
>>532
一回スイッチしたら少しリキャストあるみたいね
とりあえず1のメリアの強制転倒くらいまでなら誰でもできそうか
あれラスボスにも有効だったから便利だった 見た目ファイのブレイドで武器マスターソードとか来たら嬉しいけど世界観ぶち壊しそうで嫌だな(複雑)
ブレイドコンボはT→U→V→WみたいにLV上げていかないと繋がらないっぽいから
厄介な攻撃をさっさと封印したい、って状況ならレベルV必殺技だって使うと思うぞ
コントローラの話題やってたみたいだけど
イカはジョイコンでやるとスペシャル暴発しないか?
>>534
ホムラちゃんは走行姿勢に限らず姿勢いいキャラで通すんだろう
可憐な女の子にガチ走りされても困るし >>534
前傾姿勢で走ったら谷間が強調されすぎてエロティックになってしまうからだろ(尻から目を反らしながら) 刀防御タイプなのに技構成がダンバンすぎて
防御タイプ(笑)。間違い間違い防御タイプ(粋)で守る気全くねぇと思うわw
レベル4の確定発動は、もしもウカLv4も全体ヒールだったら適正レベルで負ける気しなくなる
ホムラの走り方はわざとああしてるんだろう
設定的なものからか、すごく重いらしい体重のせいなのかは知らんが
人型アルスのボイスが前作のメリア役だったりしたら
なんかこう、フィールドを探索してるだけで興奮するよな
ブレイドチェンジボタンの左をなにに使うかってまだ分かってないよね?
あとキャラHPの下の黄色いゲージって何?
ゼノブレでもあったと思うんだけどゼノクロには無かったのよ
ダイレクトのドライバーコンボの所見てたんだけどコンボ中ブレイドの枠の一つが光出してたんだけどこれってどういう意味かわかる?
>>538
いやブレイドコンボはどのレベルでも繋がるよ >>545
キャラHP下のって経験値だったような
たしか1だと全部たまるとレベルアップしてた >>549
始動はLv.1以上、次はLv.2以上、締めはLv.3以上じゃないと繋がらなかったと思う 宿屋でレベルアップ方式は何需要なんだろ
低レベルクリア層向けなんかな
公式以外のDLは実質あらかじめ無しなかんじだったんだな
少し上の方観とけばよかったわすまん
>>552
メインほったらかしでやりこみしすぎて本編ぬるくならんよう需要でしょ
経験値振れるのはクエスト達成経験値とか探索でのランドマーク発見経験値のボーナス経験値だけだし 敵の攻撃の仕様って前と変わらない?
背後にいようがある程度距離があろうが喰らう感じ?
初がゼノクロだったんだがあの仕様違和感あってもにょるんだよな
>>550
経験値かw ソウルステージみたいな回復量が変わるとかかと思ってた
>>547 とるとHPが回復しちまうんだ >>552
アーツ経験値とスキル経験値はレベル差が開きすぎるともらえなくなる
サブクエストを終わらせると経験値が大量に入ってレベルがあっという間に上がる
周回プレイしたり、後半レベリングすればアーツもスキルも上げられるけど
冒険しながらスキルとアーツをいっぱいカスタマイズしたい時は、レベルを上げすぎない方がいい 宿屋っていうとWizみたいにステータスアップ値がランダムってオチじゃないよな?
そうだとすると宿屋リトライ地獄になりそうだわ
>>556
気持ちは分かるが、これアクションじゃなくてFFのアクティブタイムバトルとかの延長線上にあるRPGだからな…
慣れるしかないで
俺も違和感あったけど現に慣れたが、慣れない人は全然慣れないのかな >>558
ゼノブレだとクエやると経験値が大量に貰えてたが
今回も貰えるとはわからんしなぁ >>554
楽天やヨドバシとかは即コード発行されるから
すぐにあらかじめダウンロードできる ゼノのバトルシステムは覚えることが多すぎて大変だと思うけど、FF12のガンビット組んであとは放置プレイっていうのも味気無さすぎやと思うで
>>565
ひょっとしてコレクターズエディションて品薄…?
まだ予約してないんだけど… >>567
急がないと泣くことになる
どうして今まで予約してなかったんや >>563
おおサンキュー
ヨド通販よく使うからそこで買うわ >>560
序盤でアーツのリキャストが終わるまで棒立ちもあれだから
無駄に敵の周りをぐるぐる回ってたのを思い出す
通常攻撃はオートだから余計に手持ちぶさたなんだよね ハナJKに悪臭付与する薄い本は冬に出るのか気になります
>>562 チェイン始動か ありがとう
>>446
光ってるのがつぎのブレイドコンボアーツのあるブレイドだろうね
ダウン中ならライジングアーツのあるブレイド しかし戦闘中に背中向けて応援はどうにかならなかったのかな
ニアのダンスとか違和感すごい
カグツチの戦闘を見たけど、一応ブレイドだけでも戦えるんだな
じゃあドライバーって何のためにいるの?って話だけど
ドライバーがいると出力が違ってくるのかな
マイニンでコレクターズエディション予約しちゃったんだよなぁ
Amazon特典のポストカードが地味に気になるんだけどデザイン公開されてないのか?
ドライバーの応援は「可愛いなぁ」程度の感想しか抱かなかったけど、違和感覚える人もいるのか
別に遊びづらいわけでもないし気にする必要もないと思うけどな
ドライバーが後ろを振り返るのはブレイドにも華を持たせる配慮でしょ
援護を要請しつつアーツを放ち崖に落ちていく人もいるのに
ゼノブレイドの戦闘スタイルであまりリアルな描写は合わないと感じる
ドライバーの応援は緊張感削ぐしマヌケだと思うけど、ああいうのは好き
モンハンの回復後のシャキーンも好きなんだけど、新作じゃ削除されるって聞いて悲しんでるところ
ニアのダンスとレックスの応援なんてまだいい方だろ
玄武さんなんか謎ポーズだぞ
応援はいいけどドライバーが一歩引いて後ろから応援するほうが良かったなぁ
武器パスするのは格好良くて好き
見たままの印象って大事だからな
ブレイド攻撃の時だけ前衛後衛入れ替えりゃいいのに
アクションならまだしもコマンドRPGだし
その際何かしらの隙になるわけでもないんだから別にいいだろ
武器渡してるから応援するくらいしかすることないんだよ
>>469
ワイは40だがダイレクト以降
他のゲームに手をつける気が全くおきないw
発売前に燃え尽きそう >>584
(・B●)このワイに喧嘩売っとんのか?あれは覇王の心眼に気を溜め込んどんのや ソフト本体……AmazonDL版
特典のみ……マイニン
エキス……コンビニで番号かってeshopにチャージ
早く金払って安心したい派だからかなり損してるけど気にしない
>>66
大容量のSDカード用意し損ねたからパッケージ版 40とかまだ普通だろ
うちの会社の上司とか50過ぎて据え置き機すべて持ってるおっさんとか居るわ
子育て終わって金に余裕があるから楽しんだとよ
>>594
ゼノは容量13GBなんで
スイッチ本体の32GBに入るよ
DLCもそれほど巨大ってこたあないだろう 「みんなの気持ちが伝わってきたよ!」みたいな戦闘ボイスとか、剣の振り方とか、クエスト前の仲間内で褒め合う掛け合いとか
正直キャラクター周りは単体で見れば前から垢抜けてないぞ
それでもゲーム自体が面白いから「これはこれでアリだな」「クサイからこそ熱い」と受け入れられたわけだし、マヌケな応援もゲームが出れば気にならない、精々ネタとして親しまれる程度になるだろう
前金ヨドバシで限定版買っちゃったけど
絶対届くまでモヤモヤするわ
我慢できずDL版も買う未来が見える
ブレイドが武器を振るのには同調率を高めないといけない、だから応援する
ミノフスキー粒子みたいなこと言っとけばヘーキヘーキ
ブレイドは同調破棄できる世界なのに、ホタルがドライバーに対して怒る描写あったのは凄くいいと思います
ホタルの株がぐ〜んとあがった
まぁなんやろ
持ち上げすぎな気もしないでもないが
そういうツッコミどころとかズレたところもまた魅力の1つかなと思う
応援自体は許容範囲で慣れるだろうけど、敵に背を向ける違和感だけは解消されないだろうな
敵味方の位置取りや方向を考慮した戦闘システムなのに、説得力がなくなる
応援してるのキャンセルして移動できるんじゃなかったか
ブレイドに武器渡して必殺技打ってるスキルツリーにアンカーショットでばらまいた回復ポット回収しようと思ってるんだけど
必殺技発動中は移動できないんじゃね?
ブレイドが武器をぶん投げてドライバーが拾うまでの間は移動できてたな
しかし二人で一つ!みたいなバトルシステムは珍しいしおもろいなぁと思う
他にもこういうシステムやってそうなゲームをあるかもしれないけど
ドライバーとブレイドみたいに前衛と後衛が分かれてて
更に合体もできちゃうゲームが数年前にあったな…
たいそう話題になった
多分このスレでゲームが面白いって言ってるドライバーはまだいないと思う
楽しみや期待する設定とか世界観好きは居るけど
>>608
いや、俺が単に何でもかんでもゲームをやってるわけじゃないから、知らないのがあるのは許してくれや
しかしゼノブレイドほど騒がしいゲームもなかなかないよな >>601
でも疾風刃からの1人転倒コンボやってると敵を通り過ぎて攻撃続けることなかった?逆に敵の攻撃モーション見てから離れても攻撃避けることできるわけじゃなかったし
方向はヘイトリングで決まるし、攻撃はモーション入った時点で確定で、回避出来るかは位置関係なく乱数で決まるもんだし
カッコいいかどうかとかなら別の話だが、応援が許容範囲なら説得力がどうとかは今更な気がするぜ? レックスにホムラとムスビとウカでクラス名はホーリーキャバリエ
色々羨ましいぞレックス
>>556
あの補正が無いと、長めのモーションの技が敵が動く度にスカッたりして余計もにょるぞ
>>583
わかる >>607
発売されてもないゲームが面白いかどうかなんて未来人でも無ければわからないので…。 俺、未来人だから分かるけど
ゼノブレイド2ってゲームめちゃくちゃ面白いよ
>>600
ツッコミどころが許される空気感作りって大事だよな
下手にリアルに寄せようとするとかえって悪い意味でつっこまれるし 期待感っていう意味でならこの間のダイレクト以来戦闘もかなり面白そうだって思えるようになったぞ
細かいところを言えば戦闘中のダメ数値と回復の数値とかの色を変えたい
ダメは赤で回復は青とかに
ボン共に聞きたいがキズナグラムはあると思うか?
確かにショップ右枠に星が5あるが買い物をいっぱいしたら増えていくとかじゃないんか
1は街の星がキズナグラムにあったが今回はどうなってるんや
11月後半から全国のお父さんお母さんが戦線に加わるから
今から本体買うならこの一週間が勝負だと思うぞ
誰も覚えてないだろうけど何スレか前にお前らにアドバイス貰ったSwitch難民です。
アドバイス通り色々情報漁りながら探してやっとゲットできたわ。本人見てるかわからないけどありがとなー!
チェインアタックって必殺技が貯まってなくても発動できる?
単発DirectをやるということはSwitchの出荷も1日は増やすと思うんだよね
>>632
パーティゲージさえ溜まっていれば発動できると思うよ これが初だけどゼノ系はドラクエみたいなボタンだけぽちぽち押す系じゃないから
面白そう シームレスのもいいし
>>627
キズナグラムなかったら、モブみたいなキャラにイチイチ固有名詞付けんやろ
てか、高橋くんが昔からそういうのに一番こだわりたい性格だし ワイルドダウン枠とスターライト☆ニー枠は誰だ
もしくはどのブレイドが持っているのかになるのか
>>632
画面左上にあるのがパーティーゲージ
これを3つ使ってチェイン発動
一つ消費で仲間を復活できて自分がやられてもゲージ一つあれば仲間に復活してもらえる スーパーソニックなんちゃらってアルティメット玄武さんのセンスだけどサイカもなんか楽しそうに叫んでるよね
イベントムービー繰り返し再生できるシステム入ってないよねぇ
入れてほしいなぁ
未来はいつでも変えられちゃうから、確定とは言ってないけどな!
>>641
サイカが「うちらのコンビネーション見せたるわ!」とか言ってるのに、
両方とも合わせる気0なの笑えるw >>642
インヴィディアの街に劇場があったからそこでムービー再生はできそう ゆゆうじょうパパワーも霞むレベルの合って無さだからな、サイカの言ってやってる感が素晴らしい
>>642
それもだけどクリア後周回する際にステータスそのまま引き継ぎするかLV.1に戻すか選択させて欲しい >>645
なんだ、そんな役割があるならインヴィディア沈まないじゃないか! そういえばチェインアタック開始時にはスタートのカットインも入るし
今回は敵の大技に合わせて発動して死亡回避はできないかな
未来視あるわけじゃないから出来たところでタイミングも難しそうだが
キズズナグラムはデバッグ大変そうだし今回なくても仕方ないと思うけどね
年内発売を目標にして実際間に合わせて来てるし
Switchがこのままうまくいけば次回作は時間もらえそう
>>642
これが何を指しているかだね
There is a theatre where you can watch performances that tell the world’s story.
These are actually important to the story, one particularly so. >>646
合わせる気は無いけど、サイカもノリノリで楽しそうじゃない? >>651
ダイレクトの冒頭でやった伝承のことじゃね >>642
ゼノブレイドはストーリームービーを通しで見たかったな アルストは今でてる6つだけなのかな 1つの広さが分からないけどもう少し欲しい 欲を言えば
>>637
(・B・) 「スーパーソニックサンダースターライト☆ニー!!」
(〇-〇) (あいたたた...) >>658
(`・ω●´)<カッコイー!!
(`●ω・´)<カッコイー!! >>657
アルスはとりあえず7つの大罪分は全部紹介された
その他に7つの美徳分が2つまで紹介されてる 七つ大罪または八つの枢要罪、七つの美徳で15〜16あるのかな
あと楽園がそれに含まれるかどうかで更に1つ増える
僕には視える…ジークにサイカとミクマリとセオリを入れることで見られるようになる厨二キズナトークが…
コロニー9
テフラ洞窟
巨神脚
コロニー6
中央採掘場
燐光の地ザトール
巨神胎内
マクナ原生林
サイハテ村
エルト海
皇都アカモート
ハイエンター墓所
監獄島
ヴァラク雪山
大剣の渓谷
ガラハド要塞
落ちた腕
機神界フィールド
中央工廠
帝都アグニラータ
機神界中枢
ハイエンター墓所とか機神界中枢とかコロニー6とか狭めのエリアもあるけど、ゼノブレイドでは21エリア
ゼノブレイド2はこれよりエリア数は少なさそうだけど、グーラだけでコロニー9何個分あるんやろって広さだからな
まあ楽園はそれなりの規模のマップを見せてくれるんではないかな
嫉妬のインヴィディアがあるから罪側は7かなぁ
というか美徳あったのかよ見逃してたわ
いつからネット遮断すべきか悩むな
全世界同時発売は特に
一個のマップ広いから数はないだろ
広さはゼノブレイドより広いの確定だけど
美徳とか沈んでる奴あるだろうし
ブレイド切り替えた時に名前呼ぶのいいなぁ
これだけでボイス量多い
また聞きだけどゼノクロよりちょっと狭いくらいって言ってたらしいよ
(`・ω●´) <風王結界【インビジブル・エア】
(`・ω●´) <約束された勝利の剣【エクスカリバー】
(`・ω●´) <全て遠き理想郷【アヴァロン】
(・B・) <ワイもまだまだやなあ、、
でも映像だけ見ると、リベラリタス諸島もえげつねぇ広さなんだなぁあそこ…
>>664
既に沈んだアルスとか追加ストーリーのために温存してるアルスとかいるかもしれないから本編で通るアルスは実際にはもう少し少ないのかなあ クロスよりは狭い、オープンワールドではないってのはインタビューで言ってたね
フィールドも良いがダンジョンはちゃんと用意してくれ
俺の中のゼノクロの不満点の1つにダンジョンが殆ど無かったことがある
刀じゃ無くて剣で聖剣とか言い出したらアウトだった
普通の剣が汎用武器に無い(ぽい)けど結構珍しいよなホムラヒカリとうまいこと差別化できなかったんだろうか
イーラは寿命で沈んだアルス枠なんだろうが
美徳はむしろ機神界的な後半に行くことになるアルスかもしれんぞ
大半のライトプレイヤーには広大なマップよりしっかりしたストーリーとダンジョンとかのが重要だからな
ゼノブレイドをライトプレイヤーがやるかはともかく
>>680
ネタバレが嫌だったら申し訳ないけど
海外のレビュー動画内にインヴィディア国戦艦っていうダンジョンがあったからそこは心配無用だと思う >>682
リベラリタスはたしか美徳のほうだった気がする >>682
リベラリタスは紹介の仕方見るにそんな後半でもなさそうだけどなぁ
単にメインの国や組織が大罪でそれ以外が美徳ってざっくりした分け方じゃないかな
それはそうとリベラリタス以外の美徳ってどこだい見つからなかったんで誰か教えてくれるとありがたい・・・ 今このゲームに求められているもの
社長が訊くとサントラ発売日
今の社長だとあんまりゲームの話出来なそうだし小泉が訊くとかほしいなw
テンパランチアって最初の沈んでたっぽいエイか
沈んでたんじゃなかったのかあれは
高橋監督だけじゃなく各パートを集めたロングインタビューが見たい
社長が訊くがなくなったのが残念
また音楽担当のインタビュー見たいな
社長が訊くは面白かったし
小泉さんが良さそうだけど、死ぬほど忙しそうでもあるから無理っぽそう
電ファミニコゲーマーやオートマトンで特集やロングインタビューやってくれないかな
あの二つには他のゲームメディアにはない独自の面白さがある
国内のクソメディアじゃインタビュー難しいだろうな
海外は露出多くて羨ましい
ミヤホンがインタビューするって面白いな
いつもされる側だから
ただ、最近saitomがMに行ったから怪しいと睨んでる
インタビューとかかも
>>687
おっサンキュー
米国公式サイトで情報公開してんのな 業界人の話だと海外同時発売だと2週間前に問屋に入るみたいだからネタバレ爆撃まであと数日らしいぞ念のため。
>>703
某ドバイのFF15とかな
あれはスクエニにとって致命的だったなw ストーリー全部のネタバレは嫌だけど、部分的なネタバレは見てみたいなという微妙な思い
一部だけネタバレ見て、残りのストーリーを妄想しまくりたい
ネタバレってもう公式がやってるしなぁ
序盤の重要な部分
ゲームとしての完成度が高ければむしろ逆にいい宣伝になるんだろうかフラゲ配信って
見た目がっつり日本向けだけど中身は海外向けだからな
萌え絵にしたウィッチャー3みたいな
そりゃ海外インタビュー多くなるやろ
日本はとにかく見た目でアピールする方針が公式Twitterのレアブレイド紹介やろうし
お前の戦を!…闘ええぇぇ!ぐふっ!←刺し貫かれる
な展開が見え…見え…
>>704
何が致命的かというと面白くないという事が発売前にバレた事だろうね
神ゲーのレベルならFFのブランドならネタバレの被害はそんなにないはず ブレイド自身は何の目的があってドライバーに仕えるのかね
国内ゲームメディアほんとインタビューしないな
社長が訊くがなくなって
質問ネタはいろいろあるだろうに
>>714
トピックスは淡白なんだよなー
まー岩田さんの代わりなんて誰でも無理だけどさ かつて制作現場に直接かかわってて実際に制作能力のあるインタビュアーが中々おらんからな
今回発売の早さい対しての作りこみとか訊いて欲しい事多いのに
今スイッチ買ったらゼルダとマリオ買っちゃいそうでゼノブレプレイできなくなりそう
>>683
それをライトに限定してるのがまずおかしいので >>718
ゼルダは間に合わないと思うけどマリオなら終わりそう クロスの時はジョーシンに短めのインタビューが載っていた
監督ひげもじゃだった
体験版配信されないかな
戦闘覚えること多そうだから慣れておきたい
前作まではアーツのリキャストは時間経過だったけど
今作はオートアタックしないとリキャスト終わらないし、動いてるとオートアタックしないから
チョロチョロしなくなると思う
>>721
あのインタビューでリニア式じゃないハクスラ要素のRPGと言ってて
あれ?っと思ったな 開幕バックスラッシュとかソードパイルとかは爽快だったから、オートアタックでゲージ貯めないとアーツが使えない今作は少し窮屈そうな印象
やったら慣れるだろうけど
>>725
「特定ボタンの位置にセットしたドライバーアーツを開幕から使用できる」
とかもあるっぽいからそれは可能だと思う アーツが増えないのなら、アーツ強化でエフェクトとかモーションも派手になって欲しいな
ブレイドアーツ発動にドライバーアーツ必要
ドライバーアーツ発動にオートアタック必要
ゆえに今作もヘイスト+ダブルアタックがさいつよ
戦闘は開幕QTEなさそうで安心したわ
あれめんどいんだよな
>>12
Nintendoは枠押さえてるから
そういう単発発想は意味無い気がするが ゼノブレイドの訊くは本当必読モノ。
n3ds版では岩田社長から名言が飛び出してる。
スクエニの藤澤氏とゼルダの青沼氏の対談面白かったからあの路線で電ファミ辺りがインタビューしてくれねぇかな
ゲームプレイした後に読む社長が訊くは、短所をいい言葉に言い換えようとする努力が見えて面白いゾ
売り上げが次回作に繋がるのから気になるのはわかるけどね
結局自分が楽しめればそれでいいんすよ、ユーザーは楽しんだもの勝ち
社長が訊くのゼノブレイド編は読み応えあって面白かったなあ
今の社長は聞けないだろうから小泉辺りに訊いてほしい
ナンバリングを続けていけば、いつか売れるようになる日が来る
ペルソナも5で一気に爆発したし
ゼノブレ2はプレイ動画からJRPG屈指の完成度を感じるし、早く大衆に認知されるタイトルになってほしい
>>737
敷居の低いインディーズゲーと比べるなよ
うまい棒100万本売るのとドンペリ100万本売るの、どっちが難しいか明白だろ
今や据え置きゲーなんて5万本売れれば上等 >>742
きっかけが知りたい
このゲームの何が刺さった? 初週は15万は行って欲しいな
累計で
国内30万
海外70万
って感じにミリオン行ければ、ゼノシリーズの次も期待できる気がする
FFナンバリングと同じくらい前作と関係ないから問題ない
>>743 サンクス
>>744 世界観と戦闘システムとそれぞれのキャラ設定 あとブレイドの多種多様の奥深さ
ざっとそれくらい >>742
俺と同じだな
俺はセールでゼノブレ買ったが ドライバーとの相性とかアーツの構成とかそもそもいつ出会えるのかとかあるけど
もう脳内ではパーティが出来ている
>>749 お金と時間の問題で1はあえてやらないでやってみる 海外の公式情報量多いな
レックスの故郷まで書いてんのかよ
載せすぎだろw
ドラクエやゼルダなんかよりもいいゲームだし100万いくだろ
ゼノブレイド2の凄いところ
・フィールドの広さ、綺麗さ
・キャラモーション、顔モーションの進化
・爆速スキップトラベル
・初報から一年経たずに発売
さあどれだ!俺はぶっちぎりで一番下
近年のゲーム開発にはなかったスピード感 最高です
中盤になってもレアブレイド0は悲しいからレベル30までには1体は欲しいよなぁ
そういや属性毎に出現確率上げるブースターってブキ厳選するタイプもあるのかな
仮に属性ブースターとブキブースターが同時に使えるなら特定のレアブレイド厳選もできそうだなーと思った
>>755
同時期にポケモン、スターウォーズ、信長の野望、進撃の巨人、バイオ、地球防衛軍、龍が如くあるし流石に100万は厳しいでしょ >>756
2と4が特にすごいな
つかこのスピードなら仮に次回作が出るとしても結構早めに遊べそうだよなあ
来年の追加DLC遊びつくした辺りに新作発表ってこともありえるかも? ダイレクト見返したけど最後のじっちゃんの戦闘解説後半あたりで流れてた曲ヤバない?
なんかロックマンxみたいでこんなの戦闘中に流れたら濡れるわ。
>>756
大半のプレイヤーにフィールドの広さなんて訴求力ないのはドラクエ11で証明されてるよ
9割のプレイヤーは一直線でクリアまで言って終わり 正直予定通り年内発売にこぎつけるとは思ってませんでした(小声)
>>756
顔モーションの進化ですねぇ!
CMのホムラチャンと重いホムラチャンあー…サイコサイコ… フィールドマップの設計思想が他の和サードとは根本から違う
>>761
今年はswitch発売年なのもあって早めに情報出たけど普段はもっと遅いしかなり早くてもDLC終わった次の年のE3あたりじゃないかな
むしろ新作アクションはその頃に情報出始めそう >>761
モノリスは中世ACTの方やるからゼノブレ新作はしばらくやらんだろ(外注もあるし)
高橋は参加しなさそうだから、ゼノブレ1リメイクか外伝作品みたいなこれより小規模なゲームなら可能性あるかも
今回作った3Dモデルを捨てるのは勿体ない てかこんだけ色んな声優集まってたら業界内では相当知れ渡ってたのかな
>>747
とりあえずこれだなぁ
というか好調なswitchで不調なWiiUのクロス超えられないとどうしようもない >>475
通販はスクリプトで狩られるから店頭で探した方が楽だよ 海外公式見たらTemperantiaとかいうアルスが追加されてたんだがこれどこだ?
説明を読む限りインヴィディアとスペルビアの間にある非武装地帯で、
スペルビアがJudicium weaponを発掘してるらしいが
>>759
(どれのとは明かさないが)毎作やってるシリーズ見送ってゼノブレやりますよ〜ヤルヤル 年内発売が特に良いな
E3なんかは詐欺多過ぎて2年縛りされたんだろ?
正直モノリスが一線級のACT作れるとは思えない…
会社としては新しいノウハウが溜まるだろうから値打ちあるだろうけど
モノリスは基本努力の方向オンチだからアクションもなんかやらかすだろうな
今回の3Dモデルって外注じゃなくてモノリススタッフが作ってるのかね?
3D向きのデザインということを差し引いても進化し過ぎな気がするが
ゼノクロの件があるから初報から1年経たずに出るなんて思わなかった
これだけのゲームをゼルダやスプラトゥーンの開発に協力しつつ作れるのは凄いと思う
saitomがかなり関わってるんじゃないの?
モデリングの監修にも
>>778
saimomがモノリスに行くのは絵を描いたりモデリング監修するためって言ってるからモノリス製じゃないかね ちなみに高橋はゼノクロの下地があるから開発は非常に順調に進んでいると明言してるよ。かなり早期にね。
モノリスのモデリングって別に顔以外はそう悪いものでもなかったように思う
ゼルダもゼノブレ2もゼノブレゼノクロがあってこそだからな
>>772
PV2で使われてたレーザー兵器みたいな奴かな Temperantiaが節制だから七つの美徳枠か
てかもう過去に話題になってて今更な話だったらすまん
海外インタビューで答えてたけど
1とクロスが開発難航して発売がハード末期になったって反省から2はSwitchの初期に発売するのを目標にしたんだよな
これでクオリティが伴ってりゃじわ売れもありえそうだが…
Temperantiaはエイみたいなやつでニンダイの最初のほうで沈んでたやつだと思われ
>>787
確かに、あそこで爆発してた所に雰囲気似てるね
てかアルスのシルエットがダイレクトで沈んでた奴に似てるんだよな
今回の胡散臭い枠は誰だろう
シタン先生的なのはシンから漂ってるけど
アルスが死にかけてることも分かってるのにどうしてどの国家も世界樹を目指さなかったんだろうな
防衛システムみたいなのがまだ生きてるのかな
やっぱ世界中の根元が雲海に覆われてて入っていけないんじゃね?
アルスで行けるならじっちゃんに乗ってひとっ飛びだろうしなぁ
>>780
メイン以外もモデリングがいいから齋藤さんだけのおかげというわけでもないんじゃない
齋藤さんが自分以外のキャラデザインを監修してるとも思えないし マリオデのコイン稼ぎめんどいけど
バイト無い日にゴバッとムーン稼がなきゃゼノ2に間に合わん
まだ一ヶ月あるしとゲーム離れてたらフェス明けて11/12だわ
ひさしぶりにゼノブレイド1のED見てきたけど、これまじすげぇな
演出力というかカメラワークというか、セリフからキャラの表情しぐさまでハンパねぇ
ゼノ2もこれくらいの演出力見せてくれるといいなぁ、CM見た感じかなり良いから期待するわ
どうぶつの森は始まる前に流れてたな。どうだろうね。
CM放送開始する前に公式チャンネルで公開されるような気がするが
マリオデなんかそんな感じじゃなかったっけ?
あと3週間か、Swichまだ持ってない人は本気モードで店頭探すのをお勧めするw
マイニンテンドーストアでの次回予約再開は11/14の予定。商品到着の予定は12/19?12/24となる。
きびしいw
>>793
ニアも信じてなかったし、神話みたいなもんなんじゃね? ポケモンも今回史上最高のクオリティだと思うんだが、今年はゼノブレ2をやりたい
ゼノシリーズ初めてだから楽しみだ
ゼノブレ1にあった 目的地までの距離と矢印とかミニマップの目的地の旗は今回もあるよね?
方行音痴だからこの広大なフィールドで迷いに迷ってストーリークリアすらできないかもしれないという不安がある
後、ゼノブレ1の時は青い光に引きよせられて自然と探索出来たけど、今回は採集ポイントになっちゃったからそこも気になる
採集ポイントはミニマップに表示されないみたいだし(ゼノブレ1の鉱石ポイントはミニマップに表示されてたから)
>>807
持ってて良かったswitch
最悪テンバイヤーだな CMはまだ早いんじゃない?
来週からなんじゃないかな
>>815
プレイ動画みたらわかるがちゃんとあるよ
ストーリー目的を確認する機能も続投してるから久々のプレイでも安心だな >>815
動画見る限り、メインクエスト以外に、設定したサブクエストまでの距離も表示されるっぽい 世界樹がしっかり立ってるなら
アルス捨てて樹を中心に土地作れば良いのに
目的地までは本当は明示されないほうが面白いんだよな
モロウィンドとか街の人に質問すると対象のいる建物の方角とかを言葉で教えてくれる
あれは本当に冒険してる感じ
ゼノクロはナビゲーションボールもホッパーカメラも1度も使わなかったな
迷子上等だぜ
まだSwitchを手に入れてないドライバー諸君は毎週末にひたすらゲーム屋や通販サイトを虱潰しに探すんだ
特に田舎にあるGEOやイオンなんかは余ってる事が多いぞ!転売屋なんか使うな
12月1日にアルストに行きたければお前の、戦を、戦えー!
有料DLC予めダウンロードってのは取り敢えずメーカーがそれだけ出来に自信があるって事でいいのかな。
ファンの誰からも期待されてなかったFE無双がまさかの良作でエムブレマーの掌クルーさせてたけどこっちも同じ事やってたし。
>>824
それならアルスの資源使って
雲海に浮かぶフロートシティ作った方が
早い気がする >>821,822
今回もあるのか、親切設計だよな
あれ次のイベントに行きたくない時も役立つからありがたい >>831
任天堂もゼルダとコラボさせたり全面バックアップだものな
よほど自信がなきゃ、ここまで推さない You Tubeで動画見てたらゼノブレイド2の広告CM流れてきたんだけど既出?
もう一度見ようと思って検索したけど見つからない
>>825
ゼノブレでは目的地の表示って完全に消せなかったよね?
マクナで大恐竜探せとかなってもある程度場所分かっちゃうのが逆に残念だった 最近、アサクリとかホライゾンとか洋ゲーばっかりだったから早くJRPGやりたいわ。
このご時世珍しい王道のRPGっぽい感じだから楽しみ
>>831
ニンテンドーだし半端なもんは出さないでしょ。ゼノクロはストーリー半端だったが。 またCM見直してるけど、ここまでホムラの事を想ってる一途でかっこいいレックス君を見てると
他のブレイドとまぐわう絵を描いてるのがなんか申し訳ないという気持ちさえ出てくる
>>842
ゲームによる
無駄に広い移動時間だけかかるマップじゃないといいけど
グーラの平原とかほんま広いだけっぽいし >>831
うん相当自信があると思う
cmやら気合の入りっぷりがファースト級 >>842
EDGEとか有名レビュー雑誌だと一週間くらい前にフラゲされて、メタスコア暴露されるけど基本的に前日だわな >>832
アルスを離れようとしたりするとPV2の蛇みたいなのが襲ってくるのかもしれん 楽園追放された人間を哀れに思った神がアルスを使わせたとかいう物凄く胡散臭い伝承
>>845
緊急クエストとか秘境とか特別なユニークモンスターとかいるから無駄に広いってことはないぞ >>850
×人間が楽園を追放された
○楽園に何かを閉じ込めている >>852
それならいいけどね まあ移動早いし
DLCに関しては自信もあるだろうけどゼノだったら買う、モノリスだったら買うってのそれなりにいるからやろうね 神が人を哀れに思うことはないんだよなぁ(ブレイドをやりながら)
というか限定公開のCMをサルベージしたやつ何者やねん
内部リークか何か?
髪を倒すために作られた戦略決戦兵器がアルスだったんだよ!
>>832
死んで沈むアルスがいる以上アルスは自分の力で浮いてるんであってアルスの素材どうこうでなんとかなる話じゃないんじゃね >>856
それな
どうやって見つけんねんwって思た そろそろ次スレだからよく出る荒らしリストまとめといたよ
>>900はテンプレに追加しといて下さい
[111.64.25.20]
[125.204.195.143]
[125.3.126.197]
[211.133.3] >>856
CM自体はYou Tubeの広告で流れてるからそっから辿ったんやろ >>856
ワイやぞ
詳細統計情報に乗ってる広告動画の動画IDから見つけた >>847
フラゲって
メーカーからちゃんと提供されているものだぞ 軍拡が進んでるアルストなら大きな力があるっぽい天の聖杯を狙うのはもちろんなんだけど
人工ブレイドを作っちゃったトラって争奪戦が起こるレベルの重要人物だよね
法王庁がブレイドクリスタルを管理してるらしいし異端審問とかありそう
>>868
(ゲームのフラゲじゃ無くてEDGEのフラゲじゃね…) 任天堂ゼノブレイド2 の出来に自信持ってそうな気がするんだよな
中途半端ならゼルダとコラボさせたりするのだろうか
親子三代掛けて作ったってサラッと言ったけど途轍もない事だよな。
>>872
マリオ以降スイッチのオリジナルソフト全然ないからな >>872
別に青沼おじさんはそんなお高くとまったこと考えてないと思うが・・・ 親子3代、異種族のメスに人生ならぬノポン生を捧げてるからな…
>>859
雲海泳げるらしいし
現実世界にあるフロートシティみたいなの
作れないかなあと
でもその技術ありそうなのスペルビアだけだな トラの目が赤く光ってるシーンがそれなりにあるのが気になりますも
平原のフィールドがゼノクロの時に俺がこういうのがやりたいなあと思い描いた理想通りすぎてびびる
ハンドメイド感のあるフィールドとRPGっぽい街があるのが最高だ
ストーリーは楽しみだしフィールドも探索も楽しみだし
戦闘も楽しみだし音楽や映像や演出も楽しみだし
メインサブレアブレイド含めキャラクターも楽しみだし
控えめに言って楽しみな要素しかない
最近ゲームに距離を置き気味だった自分がここまで楽しみにしてることに驚くくらいに楽しみでしかない
地上はあるけど雲海で光が届かないから作物作れなくて仕方なくアルスの上で暮らしてるとか
>>796
雲のーマシンで 今日も飛ぶ〜のさ〜!
じっちゃん(亀仙人)とか雲(筋斗雲、蛇の道)とかで楽園もカリン塔に思えてきたわ
後は神様んちと界王様んちみたいのもありそう 人工ブレイドってのもいまいち曖昧だけどな
そもそもブレイドって何なのかと
コアクリスタルから生まれる亜種生命体をブレイドって呼ぶなら
ただのロボであるハナはトラが勝手に呼んでるだけでブレイドじゃないし
アルスの寿命が尽きかけてるって事は何もしなかったら
すべての生命体が滅びゆく運命なのか
>>884 全く同じ DLC含めてボリュームもありそうだし年末年始も楽しめる ボーイミーツガールもので見とれるような広大な世界を共に冒険するゲームとか俺がやりたかったゲームの理想形だからなあ
楽しみにしてるよ
>>889
イーラの目的はその状況からの脱却だと思う
ホムラ→神と和解派
イーラ→神を妥当派
って感じで >>885
泳げるってことは何らかの液体なんだろうし普通に海と同じ定義じゃなかろうか雲海 そもそもハナくらいのスペックならトラがドライバーとして戦う意味がないんだよね。
それに理由付をする為にトラはドライバーに憧れてる設定なんだろうけど。
あとシンだけブレイドがいないのも気になるね
もしかしたらシン自体がはブレイドorアルスだったなんてこともあるかも知れない
ゼノブレ並に発売前にワクワクすることはもう無いかもと思ってたが、
ダイレクトとCMでゼノブレ超えてしまった
>>894
出てくる曲全部良いもんな
早くゲームの中でフルで聴きたいわ これ絶対隠しレアブレイドでコスモスかフィオルンおるよな
限定版予約してるけどDL版のパス付き買おうかなぁ…常駐せるだろうし
迷うわぁ
仮面で顔隠す=怪しさの現われみたいなところあるよな
すまん立てられなかった。>>910頼む【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part54【モノリス】
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ゼノブレイド2|Nintendo Switchソフト|Nintendo
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
●発売日:2017年12月1日 ●メーカー:任天堂
●価格:パッケージ版/ダウンロード版 7,980円+税
コレクターズエディション 10,980円+税
特典のみ 4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
●ジャンル:RPG ●プレイ人数:1人
総監督・原案・構成・脚本 高橋哲哉
プロデューサー/ディレクター 小島幸
プロデューサー 山上仁志
ディレクター 横田弦記
メインキャラクターデザイン 齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン 野村哲也
音楽 光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
公式Twitter
https://twitter.com/XenobladeJP/
ゼノブレイド2 Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 出展映像
@YouTube
ゼノブレイド2 トレーラー [E3 2017]
@YouTube
ゼノブレイド2 [Nintendo Direct 2017.9.14]
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Xenoblade Chronicles 2 - Demonstration - Nintendo E3 2017
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Xenoblade Chronicles 2 gameplay - gamescom 2017 (Nintendo Switch)
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ゼノブレイド2 Direct 2017.11.7
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※立てるときは本文一行目にこれを入れる
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前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part50(実質part53)【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1510307134/ 気が早いけどEDは雲海が晴れてそこには一面の大地が
とかなんだろうか
>>897
シンのブレイドはホムラでしょ
ホムラはシンの名前知ってたし、そもそもホムラの眠る場所にシンがいる時点で色々と察した
ゼノブレイド2 は痴話喧嘩別れしたホムラとシンの関係をレックスが修復させる物語
復縁して幸せそうにキスするホムラとシンをレックスが悔し泣きしながら見守るシーンでEND >>906
隠す必要がなければ隠さないからね
まあ2周目レックスなんてオチは無いだろうけども ブレイドはドライバーがいることで初めて活発になれるとか
ブレイドの支援受けてるドライバーは人外レベルの身体能力を得てるとか
そういう感じの設定あれば説得力あるから良いな
ブレイドはドライバーがピンチになると無限の力を引き出せるのだ
>>909
シンのブレイドがホムラはあるかもしれないけど、その場合でもレックスに
真に傾くになるだろうな >>913
高橋作品だし、ブレイド単体で活動してない理由はちゃんと考えてるだろうね CM流れたけどゼノはゼノでもゼノバースだったわw
まだ早いかな
カグツチが単体で行動してたけどその時にレックスが「ドライバー無し!?」って驚いてるから理由はあるんだろうな。
メカルンはともかく確かにコスモスはあり得るな
ban南無が許せばだけど
>>887
ただのロボではないだろう
運命共同体なのだから >>904
補助キャラ的な意味でメリアちゃんが良いです 申し訳ないが、Jane StyleでのNGのやり方を教えてほしいm(_ _)m
>>864に書いてあるIDとかをNGにしたいんだけど、ググってもやり方が分からない・・・ ああ…ダメだったすまない>>940お願い
あとテンプレにCM追加しておいた
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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part50(実質part53)【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1510307134/ >>153
自分の事を優秀だとか抜かしてるお花畑野郎に限って周りに役立たずと思われてる典型的な勘違い馬鹿 規制で無理だった この前は立てれたのに・・・すまん
誰かいけないか?
テンプレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part54【モノリス】
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
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【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part50(実質part53)【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1510307134/ >>929
NGしたい部分をドラッグで指定
→右クリック
→NG処理
→NGnameに追加 >>938
あぁんお前今アルヴィースさんの悪口言ったかおォン? じゃあ>>937が立てられなかったら行ってくるけど、もしもしだから期待しないでくれ
俺もダメだったら>>950頼む ふと思ったけど前作要素って欲しい人結構いるのかな?
隠しユニークの音楽が名を冠するものとかそういうの
>>938
俺様 モナドをシュルクに渡して育て誘導させた
ロウラン 強い
有能じゃん >>955
レアブレイドの1人が、どう見てもダンバンさんとかを希望 >>955
レアブレイドで同じ声優にセリフネタするくらいならいいんじゃない?
ヴァジュラはゼノクロのドールにいたけど、そっちの要素ないけど >>955
ニヤッとできるくらいのファンサービスは欲しい シンゴジでスイッチの音したからゼノかと思ったらマリオだった
>>965
ゼノクロの某守護神とかもどっかで出すと思うわ (・B・)<ええか?スーパーソニック、サンダーロード、スラッシュ や 簡単やろ?
ダイレクトで縄張りのバルバロッサおったぞ
不動のゴンザレスとかアバーシもくるんちゃう
淫獣セイリュウ (・B・)
(●ω・)
(・ω●)
クラス名:チューニーキャバリエ
>>974
サイカが防御タイプ説あるからそうなると攻防防になるな >>973
ケモホモとかいうジャンル
やめてくだしい😭 >>963
どうしたどうしたぁ!(俺は)ファンサービスじゃないのかぁ!? 俺 、二酸化炭素になってマードレスさんに吸われるんだ…
そういえば最近ツイッターで
イブキちゃんがどうやらオスらしいというのが判明して盛り上がってたな
あれはホモっていうかショタか、ケモショタ
普通にデザイン元のインコちゃんの性別と同じじゃダメなんですかね
あれをマジで性的な目で見てるのおるんか
どっちでもいいだろ
1000ならホムラヒカリとは別の青いミァン的な第三の形態が存在する。
冷たい目に蔑まれて興奮するレックスの姿が!
1000ならファンサービスでダンバンさんのパン一ブレイドくる
-curl
lud20200225113846ca
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