【総合スレ隔離キチガイ荒らしの自演バレ】 @女神転生 メガテン総合スレ254の>>949-950 にて盛大な独り言。>>900 以降でバラされる経過が拝める(スップとワッチョイ) A女神転生 メガテン総合スレ255の>>127 >>159 ガラケーとドコモスマホWi-Fiを間違えて書き込み自演を認めてしまった上、ファビョって同じ端末で更に自演しようとするガイジっぷりを披露(ガラプとワッチョイ) B 女神転生 メガテン総合スレ255の>>291-330 追いつめられて総合スレでずっと自演していた事実を自白。 【生態】 真IIの偏執的狂信者で、以降の作品の話題を出すと罵倒。テンプレが読めず総合スレをアンチスレだと思っている常駐荒らし。メガテン系他スレでは完全にキチガイ荒らし認定されており相手にされないので延々と自演で独り言。 【正体】 萌え豚向けゲームに夢中な独身の高齢ニート。 メガテン総合スレ=キチガイ隔離所の認識にした張本人 【自演4回線】 docomoスマホでスップ PCでワッチョイ ドコモWi-Fiでもう1つワッチョイ SBガラケーでガラプ/ウラウラ(料金支払い遅れがち) 312 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK0b-Orls [353012043283454]) sage 2017/03/15(水) 18:39:27.30 ID:3ec0kst8K ちなみにアウアウカーも実はスレを盛り上げる為の俺の自演だ 305 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ガラプー KK0b-Orls [353012043283454]) sage 2017/03/15(水) 18:30:26.99 ID:3ec0kst8K 総合スレの住人ってつまり俺のことかな まーちゃん名乗るワンミングク含めて俺が一人で盛り上げていたスレだし
>>3 のスレでもキチガイ扱いされてて居場所が無いメンヘラ犯罪者の曹魏を喰らう管理人さん寄ってこないでください ヤバい人に絡むのはなんだけどキチガイが出るんならワッチョイの方が都合いいんじゃないの? メガテンスレ各所で短時間で急激に湧いて出てくる奴がいるのは分かってるんだし
>>9 ガラプにワッチョイメモされてストーカーされるよ(´・ω・`) >>9 分かっていると思うがワッチョイ無しだと明らかに臭い奴が湧いて出てきて ワッチョイ有りだとこうしてアウアウとワントンキンが荒らしてくるからな ngしやすい分ワッチョイありの方が都合がいいのは確か セベクラブが来なくなってからは来る必然性も薄れた感ある
ソシャゲのメガテンに期待してたけど不安になってきた 経験値2倍のアイテム(12時間)ってどういう事だろうか 12時間も張り付いていられない >>14 単純にその日のプレイは経験値2倍って受け取って良いだろ特別変なことじゃない 3みたいに据え置きでゆっくりと動くのを楽しみながらやりたい
次のデビサバは外宇宙から飛来する神に対抗すべくロボットに乗って戦いそう
メガテン2のマーケットプレイスって曲をエンドレスで聴きたいんだがようつべに上がってないなあ…
4fとdsjで初心者向けなのってどっちでしょうか ペルソナから入ってデビサバ2はやったけどメガテン自体は初めてで…
ある意味ココでは難しい質問だなあ その二つのシナリオがココじゃ不評だから できればデビサバは1の方をやって欲しかったな
ああシステムのほうはアナウンスが割とあるからその点は心配ないだろう
4はやめとけ(´・ω・`) 安いしイージー前提ならありかもだけど…
だいぶぬるくなったけど初心者にDSJはきついかも 4fも序盤は難易度高め
>>28 プレスタ制わすれてた(´・ω・`) これあると初心者はけっこう難易度あがるよね 覚えちゃえば余裕だけど 4良いと思うけどな、ゲーム自体の評価は荒れるから置いといてもDSJは完全に冒険もの過ぎてメガテンとしては特殊だかし4Fをやるには続編ではないものの4をやっとくと世界観が理解しやすいし
よく教えてくださってありがたいです どっちもどっちという感じなんですかね… 3Dダンジョンも多分大丈夫なので、好みで選んでみます!
皆、信じないかもしれんけど 邪鬼、邪神(DARK=LAW)の位置はウソ・本当存在するんですよ。 象徴はいじめ問題等々。 あまりにカオスよりの選択をしたが為に ならざるを得なくなった等々。 まあ何事もバランスですね。
前々からいるちょっと変な人のようだからキニシナイキニシナイ
仄めかしただけで、実際にゲームに出ない奴なら、 唯一神ヤーヴェより遥かに格上はいる FC2では、ヤーヴェより遥かに強大な意識の集合体が宇宙に存在してる (真2の「大いなる宇宙の意思」とは、ニュアンスからして別物)
トリムールティの一柱だけラスボスになることは無いだろう
何のテストか大体わかったw 俺の知ってる荒らしはワッチョイ〇〇●●-の●●-が変わって〇〇が変わらないからすぐバレてるよ どういう仕組みがいまだにわからんが家で回線変えてるのか毎週二種類コロコロしてアンカに答えとるわ
いやさーJaneとブラウザでID変わるんだよ 2ちゃんねるから5ちゃんねるになった辺りでコレが原因だろうかと思って 最近Janeのバージョンアップしてみたけどいまだにこうなるんだよ
IDも変わるの?それは初耳 -LVSJと-ylxwの様に左四桁はそのままなのは知ってるけど まあそんなことより天使のラッパ9個集める話でもしようぜ
>>39 そいつを打倒する為、人類と一部の神などの勢力だけでなく 多神連合や唯一神みんな含めた連合軍結成しねえかなあ 大いなる理やら意思ってアトラスの製作者とかユーザーの願望とかそういうあれだと思う
今のメガテンならいざ知らず FC2や真2でそれはないんじゃないの
スケールだけは設定盛るからデカいけどバックボーンが薄っぺらすぎて 陰謀張り巡らせる知性もカリスマ性もないから知性を同レベルまで落として 争ってるのがバカバカしくなるからやめて欲しいわ>大いなる意志() スケールだけデカくしても中身が伴わなきゃダメな事をデビサバ2のシナリオが 国内外で酷評されてる事で学んで欲しかったわ メガテン4や4Fレベルのシナリオで本気でいけると思ったのか? だったら自分の実力を客観視できないくらいライターのレベルが低いんだろうな 実力の違いを知るのにもある程度自身の力量は必要なんだし
薄い言うけど有れって一億年周期だかだ生態系が激変してる事のオカルト解釈のやつじゃないの? 現在が四回目だか七回目だかの世界みたいな、マヤだっけ?
真4は悪魔の設定が根本的に変わってるっつうか、 ペルソナシリーズ的になってるのがちょっと違和感があった 人間の想像力っつうか意識から生じたっていう
悪魔召喚プログラムで本物の悪魔を召喚してるんじゃないんだ 人間の意識から生じているってまんまペルソナだな
>>58 元々、魔界(神界含む異次元)の悪魔(神含む超自然的存在)自体が、 人間の意識や人間界の出来事の影響をモロに受けて変容・変質する 信者数が巨大なら、崇められる悪魔の力も巨大になるし、 地上で信仰が滅ぼされて消滅すれば、零落や封印状態になったりする 悪魔(神)は人間界なくして存在しえ無い もちろん、人間の意識が新たな悪魔を生む場合もある (例:「地獄の辞典」のウコバクはプランシーの創作だが、現在は魔界で実体化してる) これがメガテン世界観の産みの親・鈴木大司教による公式設定 近代創作の悪魔だけでなく、歴史伝統ある悪魔(神)も、 究極的には、人間の意識から生まれ、定義付けられ確立したもの
>>57 真4は悪魔全部が食人属性になってることの方が「???」となったわ ウコバクとルシファーを同列に並べるようになると、一気に傲慢さが増してる感がある
現在は悪魔の王として認識されてるルシファー自体も、 元はイザヤ書の新バビロニア王ネブカドネザル2世を、落ちた明けの明星になぞらえただけで、 堕天使でも悪魔でも何でもないからな
デビサバ3的なの出ないかね? 魔神転生の新作かリメイクでも良い
メガテン3の通常版にバグ改良した修正番見たいのものある? どれ買っても同じ?
>>67 バグは無かったと思う 今買うならマニアクスクロニクルがお財布中身ともにおすすめ ダンテ大好きならマニアクス メガテン3の通常版はデバッグモードができるし あと一応バグあるし。マニアクスでも修正されてない魔法ダメージ減少バグってやつで 仕様だから!マニアクスでもあのままだから仕様! 弱点ついて大きな魔力による大ダメージを与えた上にアイコンが増えたらバランスが崩れるから! って感じの擁護が飛んでくるのがウザイ ま、攻撃魔法で大ダメージ与えたいんだったら女神異聞録ペルソナが適してるけどさ
なあディープストレンジジャーニーやってんだけど不可視の悪魔を肉眼で捉えるために悪魔召喚プログラムを送られてきたはずなのに なんでゼレーニンやジャック隊の連中はあたりまえのように悪魔が見えているの?
>>35 ペルソナ的に名前出すならアザトース(ニャル繋がり)やカオス(ニュクス繋がり)かな 女神転生はルシ様が出て来る限りは4文字最強だと思う 個人的にはオープンワールドPSVR対応で荒廃した東京を歩き回れるメガテンが欲しいが、 そんなの絶対出ないだろうな
メガテンin東京といえば荒廃した東京中を移動できるのが魅力だけど 実際、新宿界隈をリアルに表現するだけで大変だし、リアルに再現したところで無駄なエリア多すぎになるんだよな 東京中を歩き回れるゲームができたら、メガテンとかつけたり荒廃してなくてもそれでゲームとして成り立つレベルになるよねえ
ストーリー的に面白いのは?あと設定や世界観が身近なのは?
ココで叩かれてない、絶賛されているという点においては 真・女神転生1と2、女神異聞録デビルサバイバー(オーバークロック含む) 女神異聞録ペルソナ、魔神転生2、偽典・女神転生、FC版女神転生2 設定や世界観が身近なのは 真・女神転生1、真・女神転生if…、デビルサバイバー1と2、女神異聞録ペルソナ デビルサマナー、ソウルハッカーズ、
世界を救うというよりも、デビルサマナー系の街を救うレベルの話がやりたいな
アトラスはすぐ話を大きくするからな ペルソナ2は最後世界の話になって笑った
シヴァとヴィシュヌ、ヨシツネを従えてベルゼブブと戦って街を守りたいってのもおかしいからしょうがないんじゃないの
女神異聞録デビルサバイバーってPS2になっていないよ、何で?
ウコバクってウンコバクバクでしょ?それはコーマンというかコーウンでしょ
アンケ最後の設問に鳥肌たったわ 何だよ心の怪盗団は存在すると思いますかって リメイクとか要らないから触れてくれるなって書いたけど正解だと思ったわ
宝箱っていうのは満月時が一番中身が上等っていうのは全作品共通なのか?
じゅわいおくちゅーるラグの人がそう言ってた、ただ宝箱じゃなく魔法の、だかなんだか名前があった気がしたけど
旧2なら最高傑作というか、メガテンという作品やアトラスという会社、それとユーザーに決定的な影響を与えた呪いの作品 ユーザーもアトラスも今だ捕らわれてる呪いの頸木
「メガテニストがFC2の願いに呑まれるのは世の定めなんだよ!」 「それは願いなんかじゃない、呪いだ!」 こうですね、わかります
メガテン4F=ガンダムUC ああしっくりくるわ どちらも嫌いだ
>>93 ユニコーンは懐古的に好きだけど4F は嫌いじゃない物の懐古視点からだと別物 ユニコーンは開き直って「おっさんの、おっさんによる、おっさんのためのガンダム」を全力で作ったら大ヒットしたからなあ メガテンも同じ路線というのはありうるだろうけど、その方針を取るにしても力量が足りないような気がする おっさんが「そうそう、これなんだよこれ!」と言うようなものにならないといけないわけだし
昔からのファンは必ずしもUC好きなわけじゃないぞ 超コアなファンからは嫌われて、それより浅めなユーザーからは好かれてるパターン
オチが許せない あそこまで引っ張って仮面があれっていうのはどうかと思う
UCはデザインが好き メガテン2はドット絵と異様にかっこいいDeathmatchが好き
初代の絵が北爪さんだからガンダムスレになるのは自然の理
そういやおれ一番好きなガンダムってZだわ 後期OPの作画がクッソかっこいいんっすよ
>>102 FC1の顔グラはあの時代としてはトップクラスだと思う 画像表示部分がでっかーい!とは言ってもレトロゲー補正入れなくてもユミコが可愛いからなあ
こっちにも張っておくか wikipediaならそのソースがあるだろ、そんな画面張られても
ウィキペディアのほう確認してみたら退社無くなってるな というかそもそもアソコは誰にでも編集できるから信用性薄いな
>>93 リディみたいな不快な生き残りはいないので違う FC版メガテンでユミコにハマってアニメを見て絶望した俺のような奴は多いだろう PC版だとさらにイザナミ様の腐乱体(一応生きてはいる)まであるからな・・・
もうユーザーで女神転生クローンでも作った方がいいまでもあるな 残っているのはゴミカスしかいない状態だし
真のTは最初のゲームだけど、優れたシステムや良い所の中で次の作品で廃止されたシステムなんてのはあるの?
ありゃ、最初じゃないんだ、失礼、Tは満月の合体は何も起きないらしいから、好評なシステムが導入されるのは後の作品か?
合体事故って真2からだっけか・・・低確率でスライムかランクアップって感じ 事故専用キャラが初だったのは魔神2だったかなぁ(ヴィルシャナとか) 秘神などの種族自体の追加はデビルサマナーだと思うけど記憶が曖昧 >>116 その頃のテレネットはアクションゲーメーカーとして強かったな・・・ ヴァリスも初期の奴は結構面白かった気がする(思い出補正マシマシでw) 英傑 チンギス・ハーン+魔王 マーラ=外道 朝青龍
外道ならばやはり外道ヤクザだろう ヤクザと銃はセットということで 倒すとゲットできるアイテムは銃も必須 もう一度メガテンで拝めたらなあ…
有利不利って面で言うならLは再合体の手間はあれど1で一番強い面子で組めるかな (セラフ3体&ヴィシュヌ) GBA版だと周回プレイでセラフやベルゼブブを保管したままNに引き継ぐとか出来て面白かった記憶
でもそいつら相性ザルだったような 破魔呪殺こそ完全耐性だがほかの異常系はたいがい素通しなはず まあ真1は全体的に耐性よろしくないんだけどさ
グルースで再会するまでずっとマンマセットだと思ってた 友人が旧3DSくれた ソフト物色してたらおっメガテンあるやんとストレンジジャーニー買ってプレイしてたんだけどリメイク版が出てるんだね 調べたらヒメネスがダサくなってる以外のビジュアルは良好ぽいしサブアプリ装備し放題とかこっちの方がよさ気かなぁと SJを一周でもクリアしてDSJ買うか即乗り換えるか悩んでおります
解像度的にもDSJの方がいいよ あとはデビサバシリーズもリメイクの方がいい 真Wやるならファイナルとセットが定価の半分ででるからお得だよ
そういや真メガテンって後のシリーズほど主神が揃ってて強いはずの魔神を やたら冷遇する傾向が高いのは何故なんだろう・・・Pの王道嫌い? 逆に魔神転生は冷遇気味だった魔神を2で異常なまでに強くしてたのは印象的だった
Tで市ヶ谷駐屯地などに出るフォルネウスは仲間にできる確率は低そうですが、仲間にすると合体とかで強い悪魔が作れるとかのメリットは高いですか?
21世紀に入ってからネタに出来る範囲が徐々に狭まっているよなあ WFで再び四文字をラスボスにした時、心配したわ
>>130 YHVHをラスボスにしてこそメガテンだ 日馬富士の暴行を隠しとおせず相撲談合マフィアを激おこさせたせいもあるけど モンゴルのイチャモンに過敏対応してたのは情けないと思ったな (チンギスハンのマンガ問題のやつ) 日本はグローバルを謳ってるから当たり屋すらおもてなし精神を見せなきゃならんし 今後はメガテンみたいなゲームや創作は宗教国家並みに制限されていきそうで怖い
>>132 リアル信者のいない古代の神話、民話、 クトゥルフ神話みたいな創作や都市伝説ネタを中心に切り替えることは可能だろうけど 超チート設定なクトゥルフ神話のアザトースみたいのより 四文字相手の方が盛り上がるのは確かだ 古参=ま〜た顔か 一般人=YHVHってなによ? 盛り上がらないことおびただしい
>>134 まーた顔って気持ちよくわかるけどメガテンでボスとしては適任だと思う ある意味今の現実世界の支配者だからマンネリになってもそのままでいい 神話伝承が根底にあるシリーズだからあんまり頭を変えられないってのはあるだろうな どうしても変えたい時はペルソナやライドウみたいな別シリーズとして出してる感じ メガテン本シリーズに関しては四文字以外をボスにすると世界観自体が弱くなるし だからと言って某○○になろうみたいなオリキャラサイキョーされても頭が悪く見えてしまう
完全に作られた世界でのカタログスペックファイトみたいなのを作れるなら作って欲しいね 設定的にクトゥルー神話勢が最強で、ルシファーとかもトップクラスじゃない マイナーな宗教でもこの世を破壊する力とかを持ってる奴の方が上っていうゲーム
それがゲーム版のメガテンなんじゃないの? マ○カドなんて海外から見れば神どころか河童並みの低級怪異みたいなもんだが 東京を舞台にする事で主神クラスと同等の扱いになってる というか信仰を集める事で惑星規模の存在が産まれる作品は小説アニメゲームに限らず結構あるし 今更それらの作品みたいなオリジナルに走るともうメガテンの強みって皆無だなーとも 既にタイトルの女神転生って部分すら真3以降はあんまり関係なくなってるしね
そんなん、2作目から既に竜探索してない竜探索シリーズもあるんやし、気にせんとこう
ホーキング博士が亡くなられたけど Nルートはスティーブンさんが君臨し続けるんだろうか
竜のシリーズは探索ってより探求のほうだな それにロト3部作は竜により一連の騒動が生まれたようなもんなのでタイトルは間違ってない 天空シリーズも竜だし基本的にシナリオのベースに竜が絡んでるんだよな
実際のスティーブンはもう居ないけど(大破壊前後)、その概念がスティーブンとして様々な作品に登場してくる的な
Tではロウヒーロー、カオスヒーローが外れることがよくありますが、装備は消えるのですか?戻るのですか?
装備は付けたまま おい、アヴェンジャー返せよカイン
どっかの爺さんが使えなくなったお金とマッカを交換してくれる SFC版かVC版ならアイテム満杯の状態で進めば 使えなくなったお金がそのまま残るバグがある 2Dマップでうろちょろ悪魔狩っていればマッカ溜まるから心配は野暮だとは思うが
いっそ多神教の神々や四文字ら天使や悪魔勢力とも共闘して 「無」だの「混沌」だのと戦うか!
多神連合「せやな!最強の魔神グループ作って四文字に成り代わったろ!」
Tで仲間が強制的に悪魔と合体されますけど、レベル35以内の悪魔だと何が理想ですか?回復、攻撃の魔法が両方あって、補助魔法もそこそこあって、攻撃、防御もそこそこある悪魔、いなければあと3レベル上までの悪魔。
今だったら悪魔の特性や能力を受け継ぐかもしれんのだけど 残念ながらそんな入り組んだ仕組みではないので どんな悪魔でも結果は変わらない。しいて言えば属性がカオスの悪魔が選ばれやすい あとファミコンの方の女神転生1ってのもあるから真1なら真1って書いてね
大抵カオス優先になるから、メンバーにとっこうたいとか居たら、そっちが選ばれたりするのよな…
あの合体ってガイア教徒が一番優先度高かった気が いなければ高レベルのカオス優先だと思うけど
レベルが低いとか近いとか、カオスだとかの条件で偏るから自然と選ばれるけど余計にレベル上げすると変わったりする
真1で東京崩壊後に神経弾を手に入れることは可能ですか?
151の続きだけど、アークエンジェルかホウオウを狙っているけど、どっちが好ましいかな?見落としているかもしれないから、他にお勧めの悪魔は?
神経弾は新宿、六本木、銀座 お勧めはエストマを持つ女神クシナダヒメ
>>156 154の言うようにガイア教徒>モムノフなので モムノフ消したくなくて必死にガイア教徒仲魔にした記憶がある カオスヒーローは悪魔と合体後にポスと戦闘後に消えますが、また仲間に加わるのかな?そのときは合体で備わった能力は消えてるの?
うーん、その辺は伏せておきたいが… エンディングが三つあるからあと二回プレイする事になるかもしれんし(気力があればだが) 助けたヒロインはずっとついていくとだけ言っておく カオスヒーローはエストマとマカラカーンとムドが使えるからいいよね 合体で備わった能力ってぶっちゃけレベルアップ10回ぐらいやったようなもんだからなあ
正規のプレイではないんだけどGBA版の真1は仲魔を何十体か周回プレイで持ち越せるし ラスボスやらイベントボスをあれこれな手段で仲魔にして連れまわすのも面白かったな
真1のボスキャラは仲魔になるのがいるのか?裏ワザが必要なのか?
ボスキャラっていうか四天王はカオスルートだと仲魔になるんじゃなかったけ 最近真1プレイしてないから忘れちゃったよ そもそも自分は周回プレイやってないからなあ 四天王も倒してルートの最終分岐点前の状態を保存して そっから再プレイしてLNCのエンディング見た根性なしなので…
あっPS版の話ね GBAはプレイしてないから分からない
真1でカオスヒーローと悪魔が合体するのって結局どの悪魔でも合体後の能力は変わらないじゃない、わざわざ主人公のレベル42まで上げてナンディ作って損した
直前にセーブして悪魔Aが選ばれたらカオスの能力メモっておいて 悪魔Aをわざと外して悪魔Bが選ばれたらまたメモすりゃいいけどな あのときは自分で選べないからランダム選択なのかな?選ぶのは決まってるのかな?って気にはなるし
>>166 裏技って言うかいわゆるチートツールね 魔人やボス専用悪魔も一通り敵の時の強さのまま仲魔にできるしストックもできた SFC版では元々ラスボスも仲魔にできるシナリオだったらしいんでその再現的なプレイもまた面白かったかなぁ (SFC版の時の設定資料にはラスボス2体の仲魔時のデータがこっそり載ってたりする) SRPGなら多数のキャラ使えるから メガテンオールスター物作るなら、これが一番だな
オールスター(゚听)イラネ 真1のヒーローが真2で出てきたくらいでちょうどいい
VのPV見たけど未だにPS2のショボモデル使い回すつもりかよ
これってメガテンの漫画? カーンの人の絵っぽく見えるけどカーンでもメガテンアンソロジーとかでもそのシーンを読んだ記憶は無いな
>>179 ありがとう、スライムかブロブっぽいのがいるから メガテンかと思ったんだが ここで聞くのがいいかと。マルチは嫌われるので 誘導されてやってきましたって注意書きしておいてね あの漫画なんだった? 52巻目 http://2chb.net/r/rcomic/1487634715/ というかナウシカ連想したな。漫画版の方ね 墓の主 「お前は危険な闇だ。生命は光だ!!」 ナウシカ 「ちがう。いのちは闇の中のまたたく光だ!!」 「すべては闇から生まれ闇に帰る。お前たちも闇に帰るが良い!!」 http://2chb.net/r/editorialplus/1518959744/ 28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [US][] 投稿日:2018/04/18(水) 15:22:45.99 ID:Y9uE9EVV0 もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか? FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。 言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。 今更な認識に草 FF全作プレイしてるくらいでファンタジーに結構詳しいと 思ってる勘違いにも草生えるw
>>182 コレ昔からあるコピペじゃねーかな 見覚えの心得があるわ この手のネタももうただ知ってるか知らないかじゃなくて流行ったの古すぎで知らない世代が出てきてるよな
他のスレでエヴァの律子の太鼓のネタも同じような反応だったな
>>178 の詳細分かった クロックタワーのアンソロジーだった ご迷惑おかけしました あまりにアホくさいレスって釣りかコピペにしか見えなくて反応しづらいよな
ほんとにただのイタい爺さんになったなぁ 1番過去の栄光にすがってるのはアトラスよりもコイツだよなぁ いったいどーしてこーなったのか・・・
たった500万でゲーム作れるのか俺の年収の10倍しかないじゃん
金子岡田がメガテンを作った!ってのは当然反感を覚えるわけだが 鈴木が全部俺がやったみたいな言い方して金子や伊藤の名前出さないのも同様なんだよな 設定の基礎を作ったのはもちろん凄いけど、それをきちんとゲームで設定して登場させるところまでやったの?
らしいといえばらしいのかもね だからこそ知識も実績もあるのに放り出されたという見方も出来るわけで
メガテンスタッフって菊地秀行読んでるよな 罪罰の人探し屋も元ネタ魔界都市ブルースの 秋せつらがモデルだしメフィストも同じく魔界都市ブルースに ドクター・メフィストってのが出てくる
>>199 菊地の漫画は知らんけど、メフィストの元ネタは古典だからね 水木しげるの悪魔くんにもメフィスト2世ってのがいるけど、菊地に悪魔くんパクったろと言う奴はいないよね 出典が同じなだけの物に、パクリ疑惑入れてくるのは恥ずかしいよ ベルセルクってバーサーカーと同じ存在の事じゃね?俺ファンタジー詳しいから気付いたんだけどみたいなアレ
クトゥルー神話関係のニャルみたいなポジションのことをやるのは キリスト神話体系ではメフィストみたいな感じはある
>>200 いやもちろん「ファウスト」のメフィストフェレスのことは知ってるんだけどさ 以前どのスレか忘れたけどスタッフが「魔界都市<新宿>」を 読んでたってのを見て同じ<新宿>が舞台の魔界都市ブルースも 読んでんじゃないかって思っただけ 女神ベルダンディ、女神ウルドみたいなことやったら、女神さまファンかよってわかるけど メフィストが出てくる程度じゃ状況証拠として弱くないか?
しかも菊地秀行のは魔界都市関係全部共通の世界観だしそれ意外もクトゥルフとかも扱ってる物も多くてネタ元が被りまくってるからな参考どころか当時の基礎知識な所はあるよな
菊地といえば、妖獣都市のアニメ版にアルケニーが出てたな あと主人公のパートナーレイホウっぽい
こんにちは FCから始まって今だ元気のあるタイトルってドラクエとメガテンくらいだね
ケルベロスとヘラクレスが描いてある絵画では、ケルベロスってお散歩に連れていけそうなサイズだよね。ホントにわんわんサイズ
わんわんサイズw 真1ではパスカルを合体させるとケルベロスになるもんな
Ifで遭遇したハスキー犬を、仲魔にしたくて スーファミの箱かなんか見て電話した思い出 「ちょっと待ってくださいね…あー、無理ですね!」ねばってみたけど 無理でした! 思い出すと、涙が出てくるわ…
>>207 割とオールドユーザーからすると、FFドラクエって今も元気だよねとか言われたのと同じ感覚 むしろ困ったときには老舗の切り崩しでなんとかなるのが日本の強みと言うか弱み そのせいで新しい価値観とか受け入れるまでに恐ろしく時間がかかって周回遅れになるという
DSJやり始めたけど唐突に襲ってくる追加キャラいらなくね
FCメガテンやったことないにわかだけど 2のbgmメドレー聴いてるだけで神ゲーに見えてくる 捨て曲なしって初めてなんですけど 真シリーズしかやったことないけどFC2はやったことないのに定期的に聴いてる なんなんもう?ずっとトーキョーさまよって地下道のパイプ見てたいし魔界に浸ってたい EX-convictとかサイバーパンク感がたまらんのじゃ メドレー最後のED曲とかDawn of the human beingとか絶頂するでほんま
リアルタイム世代だがFC2はただただ怖かった ゲーム中は本当に世界が滅んで終わりが見えない世界に置き去りにされた気分 クリア後やっと終わったとスッキリしてたのにしばらくして カエルを踏まないルートを知ったときは心底ゾワッっとした チープなファミコンを扉にして現実からオカルトの世界に つながってしまいs …文章はここで途切れている
ソウルハッカーズでキャロルJが召喚しようとしたコカベルってどんな悪魔なの?
他のbossと同じエクノ書絡みの天使じゃなかったか?
すぐにけせを見たことあるって嘘松らは何なん? ファミコンロッキーやファミマガのウソテク信じてる連中かな
小中学生の頃につい調子のってすぐにけせ見たぜーとかうそついちゃった人は 発端がウソだったことを忘れて大人になっても見た見た可能性がある FFTの有名な小数点以下で盗めるっていうウソ情報だがあれでも当時は盗めたよって言ってる奴おったからな
FFのは攻略本に騙されて時間を捨てたやつらが居ただけで出るって噂にはなってなかった すぐに消せは有るらしいと言うオカルトな噂が有った所までは事実
かまいたちの夜にも、すぐにけせみたいな仕込みがあったから それと混同してるかもね
NHKの番組で紹介されたのもあって信じ込んだ奴がいたんだろうな
真っ赤なマーラと 白いバンシー 子犬の横にはアナンタ
それ読んでメロディー付で再生されるおっさんはもう居ない
プレイ動画が全然ないからスルーしてたけどやってみたらペルソナ5は面白いな
ペル5は3からのオサレシリーズとして着実に進化と改善があるから面白いのはまあ当然 メガテン系列としても捻くれた部分があんまりないってのは結構珍しいというべきか 雰囲気的にネガティブ志向な関係者があんまり関わってないのかもしれない
>>229 ブルーのじゅうたんやらカーテンやら敷き詰めて 鼻付けて携帯相手に楽しく笑って過ごせばよろしいか >>228 このパーティ組みたい まあマーラが真っ赤だと リアルすぎてNGだろうが PSVで発売未定のメガテンの新作って一体何だったんだ? ダンスとは別のようだが そろそろ、PSVも寿命っぽいから出すなら出す 出さないなら出さないとはっきりしてくれや
>>236 ダークな世界観のメガテンよりも 心の怪盗団()とかいうライトな乗りが一般受けするんだろ 元々メガテンはマニアックさが売りの所もあるからな 日常があってその裏に…って感じは昔から好きだな、その点では完全に戦場化してる魔神1、2はいまいちだった
>>236 世界!っていいつつ220万本って国内2200本みたいなものなんですが・・・ 世界っていうなら最低ラインが億なのでつまりは外でもそういう評価 震災後あたりから日本のLAW化著しいな ベッキーやら最近のアメフトやらを叩いてる奴らよ
>>242 ベッキーは被害者だと思うが アメフトの監督とコーチは外道中の外道だろ 日大幹部やその関係者はなろう信者と似たようなもん 話が通じない外道スライムだと思ってスルーが吉
コーチは同性愛否定のlaw派に対抗する性愛の地母神。地母神で思い出したけど、イシュタルっていつの間にか近作では女神なんだね。CHAOS側から真逆って何か違和感。アシェラト出してるからとか?
SJのライターって…磯貝だな 真3。ソウルハッカーズ、真1真2のビジョナリーも磯貝
ポップでもダークでも良いけどそれらしい現代設定とデジタルデビルとそれに振り回される人間の葛藤をちゃんと描いたゲームやりたい。 メガテンペルソナもシリーズ進むごとにゲームシステム的お約束だけが踏襲されて根本がすかすかになっていく
ガイン君はおかしな知識に振り回された人だけど 今の人はそもそも知識何それどうでもいいじゃんな人だしな
FFなんかもそうだが、批判されてる奴が交代すると後任はさらにひどかったりするんだよな
じゃあセガから配信で人気のメガテンD2脚本呼ぼうぜ。PSYCHO-PASSを過去に担当した人
>>247 そうだが なんも関係ない主婦やらニートやらが暇つぶしに叩いてるのがズレてるなーと けどこういうの見てるとペルソナ5が評判高いのもある意味納得させられる 自分はやってて気持ちよくなかったがね 真1は宝箱の中身の香や宝石は満月時ではないと空や違う宝石になるのですか。
各所にある金色の箱に入ってる宝石の種類は決まっていて 満月時に1個も無い状態で開ければ必ず入手する ラグの店に行ってどんどん交換しよう
真女神転生1の悪魔合体の魔術継承は存在するのですか?
P5はE3で何かしらあるみたいだけど真5は予告もないし何もなさそうだな
やっぱりそもそもメガテン本編は需要無いと思うよ 今となってはメガテンの代表作はペルソナシリーズだと思うわ 英雄伝説みたいな感じ
>>266 やっぱり3が迷走の始まりだったのかな 「なんか思ってたのと違う」と感じプレイヤーは多かっただろうし なんかアバタールチューナーの方が可能性を感じた >>268 俺も世界が丸くなるところまではすごいワクワクした こうじゃなきゃダメとか思てたんと違うとか、俺たち老害はシリーズ見限って消えるべきなんやろな いつか作り手は変わるし、同じ規格しゃぶり続ける訳にはいかんし そこ乗り越えて良くも悪くも今のペルソナやFFやらがあるんだしな まぁ今のどっちも嫌いなんだけど…
>>272 ペルソナはともかくFFはブランド崩壊の見本だろ… ペルソナも5が大概な評価で酷い事になってるらしいな
そうなの?ターン制戦闘の和製RPGとしては最後の大御所扱いされてると思ってた。 新しい要素が気に入らないのは自分が古いだけ(良いか悪いかは別)だけど設定の根本とかが大切にされてないのは感想じゃなく作品側の突っ込みどころだろう
最近のFFなんてもう名前出すだけで失笑されるレベルだぞ いい加減切り替えらんねえのか
P5とか大したことないよな たかが2016年ベストゲーム1位だからな
ペルソナは何だかんだで客の欲しがるものを供給してるからな メガテンは迷走したせいで、客層自体がよくわからなくなっちゃってる
だってシナリオのノリが最近のペルソナみたいになってたしよ真4F
シナリオのノリって何を指してるんだ? 個々の神の扱いは微妙な気もするけど天使対堕天使の構図になっちゃって横から個々で活動してた神が連合組んで横取りはまぁ昔ながらの流れだし 人間達の身勝手ながら生き残りたい各組織もLNCを壊しながらも昔をなぞってる感じだし
観測の力()って何なんだろうな だったらSFCまでの女神転生のバグ除去した奴を出せよと
俺は真4Fやってないから発言権は無いけど 過去に挙げられてたキングフロストの台詞の比較だけは書いておくね 真2「おいら とってもゴキケンだよ なんだって すきなだけこおらせていいんだもんねー ヒーホー!」 真4F「森にあるお宝が欲しいんだホー!」ノゾミ「お宝って具体的に何?」 「んん?…… そういえば 教えてもらってないホ オイラお宝か何か知らないホー」 ノゾミ「教えてもらった…?」
上は一見ほのぼのとしてるがやっぱり悪魔なんだよな それに比べて下はただの馬鹿 そういやハカーズの愚鈍もこんな感じだったような
デビサマから悪魔との会話が面白くなくなったんだよな あまりに馬鹿で唐突で会話になってない まあ戦闘バランス変わったから上手くいかなかった場合の会話がストレスってのもあるか
システム的には会話に深みが出たのに口調毎のキャラつけすぎててなぁ
COMPにプログラムインストールしないと会話出来ない奴とか、アイデアの広がりは良かった
COMPにアプリインストールするシステムは面白かった でも最終的にはダーク属性仲間と合体事故率上昇入れるか、マッパーヒロエモンとかが鉄板で あんまりアレ入れたいコレも入れたい、容量足りないあーみたいなジレンマなかった気がする
やめてほしいのはSJのトートのミッションで対象悪魔が来歴みたいなの言いだしたやつ 作中で自身が設定語りとかしちゃうのほんと冷める 神秘性とかオカルチックでよくわからない不気味さとか、そういうのが欲しいんだよ いちいち知識ひけらかしたい感じが見えて興ざめなんだよ 覚えたての知識を友人に自慢したい小学生かよ
フードというアホな種族を作ったメガテン4と悪魔はタンパク質で構成されていると いうアホ過ぎる設定盛ったデビサバ2は興醒めどころの話じゃなかったけど この2作(とアバドン王)のライター同じ人なんだよな…次から使わないでほしいわ
>>291 というか、「悪魔は全員人を食う」という設定はどうかと思ったわ… 原典に対してのリスペクトないなら、ゲーム内ゲームとかの設定にして欲しいわ そのリスペクトが消えたからなんちゃってメガテンになって人気が落ちていくんだぞ
リスペクトはどうでも良いんだよ 設定新しくするなら矛盾無いように根元から手を入れないと中途半端に元の設定から来たシステムが残って色々矛盾が出てくるんだよ
FFはもう海外ユーザーにすら三流ホストクラブ()扱いされてるんで厳しいな 超巨大ボスとか近未来的な世界観はやっぱすげーなと思ったりはするけど 肝心のキャラがホスト化元祖のFF8から全く進歩していない キャラに関してはセガ辺りが一番上手いとは思う あそこは容姿ブサメンのイケメンとか容姿的には中の下扱いだけど 性格や行動がかっこよかったり可愛かったりして印象に残るキャラが多い
>>296 アトラスはそのセガ傘下に入った訳だが… 昔はともかく近年のセガで>>296 が言うような印象に残るキャラなんかいる? いないから今頃サクラ大戦掘り起こしたり如くを切り売りしてるんだと思ってたわw パン焼きゲーはつまんなくて投げたからあれにいたらごめん トレイラーの雰囲気からしてエセスタイリッシュオサレゲー確定でしょ つかあの金ピカウルトラマンオーディンを引っ張ってきてる時点で嫌な予感しかしない
>>308 単品の真・女神転生III-NOCTURNEはダメなのですか?セットのものと何が違うのですか? ノクターン=無印 通常版 安い マニアクス=拡張版 悪魔ルートスキルがすべて増量 やり込める ノクターン500円くらいで買えると思うからはまったらお高いマニアクスでもいいと思う PS2で出たメガテンPシリーズはどれも欠点あったりするけど基本ハズレは無いよ
追記 マニアクスは2種類あるけど 普通のマニアクス(ゲストでDMCのダンテ)は入手が難しい上にプレミアム セットのマニアクスクロニクル(ゲストはシリーズ系譜の貫通ありライドウ)は2本セットで別のゲームもついてくる 中身的にはゲストキャラと有用なスキルの有無が違うだけで中身はほぼ一緒 多分クロニクルの方が今でも入手しやすい
やっぱライドウは苦肉の策だよなぁ 設定的にもダンテが合うわ
安いなあ ライドウもおもしろかったからやって欲しいけど
安くなったねぇ これくらいなら気軽におすすめできるね
>>310 ノクターンとマニアクスではゲームのストーリーや設定などの大まかなことは大差はないのですか?決定的な違いは? >>318 真エンドがあるかないか、そのための大きなダンジョンがあるかないかの違い 本編だけなら殆ど差はない・・・と言いたいけどマニアクスは追加ストーリー絡みの 魔人ってのが本編ルート上にも追加されてるんで難易度は数割増し 細かい調整も入ってて3をプレイした人向けってイメージだけど初プレイでも問題なし 決定的な違いの一つとして追加種族(魔人)が仲魔としても異常に強いってのはあるかね 全員が異常完全無効かつ弱点なしで専用の強力スキルを何かしら持ってる 作るのは少々手間だけど魔神とか魔王ですら雑魚く感じるほどに性能差がある
マニアクス・マニクロは読み込みが爆速 無印はどんなもんだったか忘れたわい
>>321 無印もロード短いというので話題になってた PS2で独特のシェーダーを実現してたり、あの頃のアトラスはそれなりに技術力もあったんだよな ちなみにPS2以外の機器で遊べる作品で面白いのは?
幅広いなw 真1.2 ペルソナ罪罰 3dsデビサバOC SJ 4Wパック 辺りが好き
デビルチルドレンもキャラグラはキッズ向けだが面白いと思う お手軽なのはPS1の赤黒セットで気に入ったらGBA版で続編がいくつか出てる
>>325 デビチルってさりげなく容量が16Mbなんだよな GBCソフトながらSFC後期並に詰め込んでる >>322 新作はロードの遅さに定評あるUE4だからロードは悲惨やろね DQ11が開発当初ルーラに3分(30分はネガキャンで広められたデマ)だったし Epicと共同でルーラエンジン構築してそれでもHDDで27秒〜35秒 ようつべの1時間でハイエンドな森マップが作られるUE4講座動画とか見ても 今のゲーム開発って性能が高まれば高まるほど楽に作れるのことがハッキリわかるけど 何考えてswitchでUE4使おうと思ったんだろかアトラス 小島がゲリラのエンジン使わせてもらうみたいな親会社での繋がりがありゃあな と言ってもドラゴンエンジンがRPGに向くのか不明だしスイッチじゃまともに動かんだろうな UEはまぁ、置きに行った という印象
今のゲームで使われてるツールって軍事やら科学の本場で使われてるのと同じだし 政治力とか強い繋がりがないと最新のツールって触らせてすら貰えないんじゃなかろうか 国家プロジェクトで開発されてるものもあるし一社でどうこう出来るレベルじゃないな・・・ >>326 容量と言えばファミコン時代のメタルスレイダー(8メガ)も相当なものだったな SFCリメイク時ではもう普通のレベルだったけどファミコンでアレに近い表現を作り出すのは至難だった メタスレはSFCの時点でもここまで動くアニメーションADVってあんまりなかったからすげーなーとは思ったけど ファミコン末期→SFC末期のベタリメイクまで時が止まってたのがアレ
>>330 FCのグラフィック制限であれやったのがすごいよな なんでも、HSyncの割り込み使ってパレットチェンジして使える色数を増やしたりしてるらしい 真UのSFCとPS版は何が違うのよ、真Uに物語的に近いのは何なのよ
真2の物語はそもそもがFC版2の完全版だとか焼き直しだとか言われてる だからといって片方だけやればおKってわけでもないが バグに関してはバーチャルコンソール版、PSアーカイブス版なら改善してる SFC版の方はバーチャルコンソール版じゃなくてもなんとかクリアはできるが PS版の通常版もといドミネーター版はきつい。修正版はあるが探すのも一苦労
SFC版の真2やるなら有志の手であれこれ弄られた拡張版が一番なんだけどスレ向きじゃないね あとGBA版の真2もあるけどシナリオ補完のビジョナリーを書いたライターが原作あんまり知らないオバカで 補完のはずが矛盾を生みまくってるんでお勧めはしづらい 真3以降と似た図鑑システム(一度登録するとマッカで自由に呼べる)があるし 通信でノルン3女神とか追加悪魔をいくつか呼べるって魅力はあるけどね
ぶっちゃけSFC真2のバグ修正だけ施した奴でいいから他の要素は要らん>有志拡張もとい改造版
老子倒せるぜ!百合子仲間に出来るぜ!とかなんか違う その延長線上にあるのがスティーブンが立ったぜ!倒そう!とかだと思うし プレイヤーのやりたいことを実現させたら逆にジレンマがなくなるんじゃないか
海外の大手メーカーにちょっと名義貸して作ってみて欲しい、宗教的にキツいか?
日本なんかより遥かに宗教的にキツい環境下で、危険を冒してまでどういう選択(シナリオ等)をするのか?ってのは大いに興味がある 少なくとも宗教的にあんまうるさくない日本で、YHVH倒すゲーム作ったぜー普通つくんねーだろ?俺たちマジアウトロー! より意義のあるゲームを作ってくれると信じる
>>339 奴らの中には、マジで狂ってると言わざるを得ない連中がいるから、テロ沙汰になるだろ 面白半分にそういうのを期待する339の方が、メガテンスタッフより余程粋がってるって気付きなよ 真3のティターニアはかなり有能だった記憶があるよね。
>>341 ティターニアは白タイツとセットでモンペのイメージがあるw >>335 ヴェルザンディがルシファー専用技持っててやっぱりおバカなんだっけ 海外で真4f出てる?四文字倒すのはともかく貶めるのは大丈夫なのかね
結局そういう制約があるからメガテンは世界市場への道は最初から絶たれてるのよね ニーアが300万、ペルソナは250万って時代にもうしがみついてけない スクエニ社長も「PS4は絶対に外せない」と言う時代に あえてスイッチ独占ってのはようは世界に売るのは諦めましたってこと
>>341 真3最大の価値はティターニアの3Dモデリングと「are you ready?」からの絶対零度三連発 よそのスレのことは知らんけど 鈴木時代のメガテンだと後ろ三つは同格かね それぞれLN,DL、DC勢力の重鎮揃いで魔人だけが異物という感じ 強さや格は個々の悪魔の性質次第
魔神(LN)邪神(DL)魔王(DC)魔人( ) ってイメージ。 魔神がlaw派とneutral派は別れそう
>>350 魔王(イベント専用)=魔神(最強の仲魔)>邪神(雑魚としても登場) 俺の印象だとこんな感じ 真3で野良魔王が雑魚として登場したときは「ファッ!?」という気分になった ハッカーズで魔王が出てきてた覚えがある。 それ以外で魔王やライト種族が出てくるとラストダンジョンかなにかかなって思える。
魔神は元は仲魔で最強の立ち位置だったけど真シリーズで制作側の考えが変わったのか 準最強程度のあんまり強くない扱いにされてしまったな 主神が集まってる割に破壊神や魔王に比べて明らかに扱いが悪い 真1時点で魔神トールと人間の後藤が同ランク扱いだし・・・ >>352 真2の時点で魔神や破壊神、魔王は雑魚として出てくるよ 出てくるのもヴィローシャナやらシヴァやらバエルやらオマケにラクシュミなんかも >>342 カスタム次第で強くなるんだぜ スキルの空白欄が多いし魔法に強く即死系の魔法が効かなかった記憶があるよ >>354 魔神はFC時代は本当に特別感があったよな 上野の邪教の館でエリゴール、ゾウチョウテン、ナーガとかでブラフマン作った時は感動に近い感覚を覚えた 今更だけれどライドウの超力兵団、昨日クリアした 超力兵団は発売当時、酷評されててスルーしてたけれどまぁまぁ面白かった アクション面の敵と味方の悪魔のもっさりした動作はどうしようもないが・・・ (アバドン王の方は発売日に買って2周クリアしたけれど) P5やP5Dでライドウシリーズやゴウトの格好とか出来るし、また新作作ってくれないかなー まぁ金子が実質、筆折っているみたいな状態だから無理だろうけれどさ
考えてみると、アトラスってアクション系は評価がいまひとつなんだな 魔剣Xも酷評されてたし
魔剣はXXのほうしかやったことないけど普通に面白かったと思う 設定もご都合主義さはあんまり無かったし一番弱い最初のキャラが ルート次第で一番強くなるのも面白かった そういや八卦マルガレーテが尻まる出しの痴女だったけど何気によくソニー検閲通ったな・・・
魔神転生Uのアスモデウスまたおまえか感ったらないよな
魔剣Xは橋野の初ディレクション作だっけか SEGA好きだったらしいからSEGAアトラス体制になって一番喜んでる人やろな アトラスだけでなくSEGA全体の利益をも考えて動いてるしな スタジオゼロはアトラスにあってアトラスにない、 例えるなら守勢派一色の大阪城にあっての真田丸的ポジといったところか もちろん金子や平岡がしっかりバックについてるけどね
手術のカドゥケウスとかやったけどさ なんかメガテンもしくはペルソナの雰囲気だけ引き継いだゲームで魅力が無かった ああいう雰囲気ゲーしか作れんのか?って感じた
個人的にはアバチュは結構好きだった 原作要素を増やしてリメイクしてほしいくらいだ
真は、「とてつもなく恐ろしい悪魔の気配がする」というセリフでここにとどまりますか?という選択肢をYesにすると、とても強い魔人だかが 出ますが、出る確率とか、魔人のデータを知りたいです、Uだけでいいです、わからなければ載っているサイトでもいいです、あとPS版の UはSFC版のようなバグはありますか
PS版の真2は歴代最多というかバグの数が一桁多くて進める上で問題のあるバグだらけ 修正版ならかなりマシだけどそれ以前のだとゲームにすらならないレベル
>>368 全体魔法がなぜか主人公にだけ2回決まったりな ノーマルで凹られた思い出 >>368 真2はアーカイブで遊んだけど、デバッグされてたのか特にバグに当たって困った記憶がない それにしても、昔のps+はPS1の主要タイトルの相当数が対象で素晴らしかった すかさず真1、真2、Ifにダウンロード履歴付けておいた自分の判断を誉めてあげたい カジャ系とかクンダ系がまともに働いてないのに気付かなかったスタッフが割とヤバい
>>370 アーカイブス123タイトルがフリープレイにきたやつね あれ多すぎて全部は購入履歴つけれなかったのが今さら思うと惜しい メガテン関連はデビチルまで含めて対応してたから、ifにコンバートするとなかなかの無双っぷりだった フリプは昨年末くらいから各海外メーカーが対応するようになって圧巻の豪華っぷりやな メーカーにとっては未知のプレイヤーに手にとってもらえる絶好の機会となるから、 シリーズから1本提供するってのはやぶさかではないのだろな 真Uのアルカディアは先に進むには木に囲まれているエリアの中に入ればいいのですか?ただいま足踏みしています。
PS版とSFC版の真Uの内容は全く同じなのですか?違いがあれば知らせてください。
PS版の真Uのロシアンルーレット高確率発生場所でぐるぐる回っても発生しない、何でだ
イベント発生確率はロードしなおさない限り一回しか抽選されないんじゃなかった?
ライドウ対超力兵団で天津神と国津神の関係がもっと知りたくなって、そういうのの解説本を Amazonでポチってしまった
逆にロシアンルーレットに出会う確率を高めるにはどうすればいいのですか
天津と国津の関係はアメでいうインデアンとエゲレス移民みたいなもんだよな 子供の頃は御伽噺とか単なる空想だと思ってたけど大半は実話から来てると知ってからは 神話伝承の由来とか調べるのが楽しくなった
PS版の真Uの旧ロッポンギなとで満月時なのに魔法の宝箱に宝石がなかったりするけど何でだ、どうすれば取れるんだ
通常版のPS版の発売当時では様々なバグが発覚して 正常にプレイできないほどで目をつぶればクリアできるレベルではなく 「アレフはドミネーターを入手したドミネーター」というバグメッセージがツボにハマり PS版のバグをドミネーターと呼ぶようになった PSアーカイブスの方はいくつかのバグが修正されてるので割とマシになってる
宝石取れないのドミネーターじゃないでしょ、推測だけど、他の何か、断定はできんけど
ドミ版はクリア所か中盤まで進める事すら至難なのが・・・ カジノバグが発生してたら店売り品でしか装備交換できなくなるしよくゴーサインだせたなって未だに思う >>385 箱から拾えるのは満月かつその箱から出る宝石を持ってない場合のみ ドロップなりで拾って既に持ってるのに気づいてないだけじゃないかな 真4の四大天使戦BGMって歌が流れるけどあれって何て言ってるの? ハレルヤだけはわかるんだけど
真Uのパック追いかけゲーム飽きた、どこにいるんだよアイツはよ
パック見つけて浮気草の露を入手したのはいいけど、オベロンにヒロコの魔法を解いてもらってから今度はヒロコが見つからん
真2をアーカイブスで初プレイしようと思うんだけど(ストーリーはネタバレ知ってます) ニュートラルルートで金剛神界に行く際に気を付ける事ありますか? ステータスの上げ方など…
金剛神界行くのに気をつけるのが云々〜ってそれ真1じゃないか? 真2の金剛神界は隠しダンジョンだから何も気にすることないぞ 1の話なら、ヒロインの神経弾を奪っておくこと
ニュートラルで必要なのは知恵25と運30ってのだけ覚えとけばおk カオスだと魔神やら破壊神やらの最強ランクが敵としてでるけど ニュートラルは後に進むと弱いのしか出なくなるんで一番楽
PS版だと、一度クリアしたデータがあっても他のセーブデータでは金剛神界行けないんでしたっけ?クリアしたデータのみ?
修正版は引継ぎデータのみじゃなかったっけか SFCだと起動時にシステムロードによるクリアフラグ共有化があったけど
えと、てことはPS版(アーカイブ版)では、普通にクリア→最初から始めたデータでは金剛神界行けない、って事でいいのかな?
他のゲーム参考にするならPS版はシステムデータとゲームデータは別に保存されるから それを消さない限りは大丈夫なんじゃないかな? 不安ならクリアデータは別に残しておきなよそれなら間違いは無いだろうし 2週目の新宿到着後で行くにしてもアマテラス解放しないと行く旨み無いのだけどね あと特にクリア順決めてないならカオス先にクリアしてからロウ行くのオススメ
自己解決しました!一度クリア→ほかのセーブデータ、じゃなくて 一度クリア→そのデータをロードして最初から、だと行ける!って事でいいのね!
ライドウってのは、どれだけ面白いのですか、何が評価されているのですか
ライドウの良さは大正ロマン的な世界観と戦闘がアクションな所 アスラ王とかルシファーが一緒に戦ってくれるのはなかなか面白い(AIはバカだけど) 1も2も世界観は良いけど強いてどちらかだけというなら大物が仲魔にできる2か
なるほど納得、ちなみにペルソナシリーズはどうなのですか、他にお薦めは
長いって怒られたから3つに分けてペルソナとその他1作のオススメ書くわ 異聞録、罪罰→ 外伝かと思いきや学園モノらしいオカルトネタやトンでも科学を上手く昇華させた シナリオやシステムはなかなかに妙手 しかしいかんせん古いゲームなので移動や戦闘がとにかくモサい、いちいち召喚 アニメ流さんでよろしいと思うくらいには長い、セーブポイントも少ない 異聞録の雪の女王編に至っては中断もままならないのに熱暴走がライバルときつい しかしペルソナの合体は成長要素の走りのような潜在復活を利用した育成も出来る のでハマればめちゃくちゃ楽しいのは間違いない BGMも神話覚醒のようなカッコいいのからサトミタダシのようなコミカルなのも 有りバリエーションに富んでいるし変に凝った雑音は一聞に値する PSP版はこれらのBGMがありえないレベルのダサ曲に差し替えられているため個人的 には非推奨、残念ながら罪も移植度は良くないが罰はまあ良い出来 余談だけど異聞録のコミカライズは二つのルートを上手く融合させた良作なので 興味があればこちらもオススメしておきます
P4→ 仲間たちと田舎での楽しい学園生活を謳歌しながら事件を追う前作までとは打って 変わって明るめの学園モノ(本編はおまけです) 会社特有のカラーであったオカルト要素は大分薄いけど学園モノらしいイベントも 多数あり仲間やバイトなんかで出会った人々とのコミュニティ(サブイベント)も豊富 コミュニティは強ペルソナ解禁要素でもあるけどスケジュールを上手く折り合わせ ながらどう進めていくかというちょっとした恋愛SLG的な楽しみ方もできる 良くも悪くも元来のアトラスらしくない作品ではあるが一作くらいならこういうのも 有りかなと思わせるくらいには個々の完成度は高めではある 漫画版なんてなかった、いいね?派生作品?アーアーキコエナイ P5はまあ、アニメの一挙やるらしいからそれ見て面白いと思えるならどうぞって感じ 個人的には真加入からのシナリオは庇いようがないくらい酷くシステム面でも前作 から進化もかんじられないどころか行動に制限かけてくる猫やナビが悪魔馬鹿にする からウザイまであるので悪魔好きでシリーズに興味持ってるならやめておけ あと交渉復活詐欺、本当酷い
女神異聞録デビルサバイバー→ 何でこんなラノベイラストにしたんだよ!という発売前の叩きから一変、かつての アトラスを髣髴させる創世記やバアル神を主軸としたシナリオと東京封鎖で不自由を 強いられヒステリーからの秩序崩壊の綿密な描写で古参からの評価も高い一作 わりと一方的になりがちなプレスターンを種族スキルやエクストラターンの奪い合い で緩和しマップも狭いながらも要救助者を配置しバリエーションに富んでいるので 短い割に詰め将棋的な楽しさもあるが2に比べると戦闘スピードはもっさり気味か BGMは外部の人なんだが過去のアトラス作品を研究したのかなかなかいいのが揃ってる 19日から始まるニンテンドー3DS ウルトラサマーセールル前半の割引対象商品なので SLGが無ければお奨めしたい こちらもコミカライズがなかなかの良作興味があればどうぞ
>>413 途中で飽きて放置してたらフェスで周囲が阿鼻叫喚になってその反動で一気に どうでも良くなってクリアしてないから書きようがないんだよw せっかくだから代わりに書いてくれてもいいぞ?自分が書いてもアイギスの ゴリ押しと橋野の自己陶酔がキモかったで終わるからな 周ってる向き(右でロウ、左ならカオス、ゆらゆらならニュートラル) >>414 PSPのP3Pならハム子可愛い後日談なんて無かったなのでアイギス推しとかどうでも良くなる 公式的には村八扱いのハム子だけどP3プレイするならP3Pが一番良いと思う 学園モードも恋愛AVGみたく簡略化されてて遊びやすいしダンジョンも楽になってるんで ペルソナ収集とかキャラ育成に集中しやすい スキルカードでかなり自由にペルソナ強化も出来るしね 聞かれてもないデビサバを落ちに持ってきて担ぐの目的の人にしか見えん しかも橋野アンチ丸出しだし
ぶっちゃけP3がダレるというのはわかるんだけどな あれ中途半端にストーリー性があるから余計にダレるんだよ P4はそこを踏まえた上でゲームシステムの側にストーリーを寄せたのが効を奏した P5はP3とP4の良いところ取りで本当に完成度が高かったと思うけどな ただP3で荒れたからか明智をスケープゴートにして主人公の罪と罰をうやむやにしたのが惜しい あれこそP5罰を作るべきだろうに。全編P2オマージュだらけだし
>>419 P5については、システムに文句はないけど、ご都合シナリオがね… 特に自分には明智の扱いよりも、プレイヤー置いてけぼりの生還トリックが気になった よく考えたな〜とは思ったけど、あの下り全部シナリオの裏で計画されてて、当然ながら事が終わるまでプレイヤーに見せないしさ P4はバレバレとも言われたけど、自分で考えて答えを見つけた気はしたからね だから、公開されなかったP5の方が気になってる シナリオ改変しなかったら、どんなシナリオだったんだろうって >>410 ほとんど異聞録の内容だな 罪罰は異聞録とはまた雰囲気やシステムが違ってる 悪魔合体、月齢、陣形などの異聞録にあったモノを排除していて普通のRPGに近くなってるから物足りなく感じた人は多かった 主人公はデフォルトネームあり、趣味や好きな食べ物もある、過去があるなど設定が多く メガテンやペルソナシリーズでは異色を放ってる そのくせ無口主人公なのは変わらないので違和感を覚えるかもしれない 戦闘システムも異聞録と違って簡略化されていて属性もスッキリしたが面白味に欠ける 先制攻撃とバックアタックが無い上に、行動順は素早さで決まるので戦闘の展開が変わりばえしない 罪の方は悪魔が一般人に絡んでこないのでメガテンや異聞録の後だと戸惑う 単純に悪魔が出て町がおかしくなったから戦う異聞録と違って「噂が現実になるスマル市」が舞台なので 噂がシナリオの肝というのが罪罰というわけ 戦闘アニメオフにできる PS版の罰、PSP版の罪と罰 戦闘アニメオフにできないのはPS版の罪だけ PS版の罪の通常版はPS2、PS3本体との相性が悪くバグやフリーズが起こりやすい ベスト版は改善されてる P4も時間に余裕が無いせいでめんどいダンジョンに毎日潜ってなきゃいけなくてだるいわ ゲームシステムの時限、時限クエスト、時限イベント、時限レアモンスター これらが組み合わさってすげー息苦しい
アバチュは全体的には原作が好きだが、エンジェルはゲームの方が自我が強くて好きだな BBAは原作の方が狂気度高くていい感じだが
ペルソナってP3以前とそれ以降で印象違うからなぁ メガテン好きな俺は初代(PS版)が一番好きだったよ。 育成は結構やり込めたし、ストーリーやキャラもいいと思う。あと、口裂けと花子さんと、幼児虐待。 ただ、今やるとテンポの悪さが気になると思う。
何が良いって言うか世界観とかキャラ的に好みのやつをプレイしろとしか 個人的には学園ノリならP3、伝奇的な雰囲気なら罪罰が良いと思う ゲームとしての完成度は最新作の方が良いんだけどね 異聞録も利便性はPSP版なんだけど雰囲気はやっぱりPS1の方がはるかに良い
毎度ながらPSPのPersonaがBGMが駄目と言われているけど 単独で聴くのならそれほど悪くは無いと思う ただ元々の良かった曲を差し替え・削除して乗せたのが ゲームの雰囲気に全く合わない曲だったというのが問題ではないかと(それとSEも無くなったよね) キャラクターデザイン等各種デザインや他もろもろをごっそりと変えて、またそれに合わせて曲も〜な しっかりとしたリメイクでもしていれば賛否両論得られるくらいにはなったのでは? とはいえ元々の完成度を越えられるかは不明だけど(快適度は越せるが)
学園らしいのがいいなら仲間内でギスギスしてて学園祭なんかもやらなかった 3より仲良しで林間学校学園祭修学旅行網羅してる4のが良くないか? 魔人学園のかわさき氏がいい感じに日常イベント書いてくれてる その他も聞かれてるしシャウト繋がりで九龍推したいんだけどなw 悪魔いないけど学園とトレジャーハンターの二重生活が楽しめる良ゲー
俺はメガテンもペルソナもデビサマもデビサバもすべて楽しいし全てのシリーズの続編が出てくれたら嬉しいと思っている 魔剣やアバチュも面白かったしアトラスゲーの大抵は買っているし満足している 何だかんだ言っても昔からちゃんとゲームを作りこんでいる数少ないメーカーの一つだと思っている だからもっと製作ペースをあげて色んなシリーズの続編をさっさと作って欲しい 発売日に定価買いするからさ
ペルソナ1ってなんだかんだメガテンシリーズの不便なところから脱却しきれてない印象 2からシステム面でもカジュアルになって、ライト向けのメガテンになった感じだから2かな? 3以降はまたなんか違う
P3Pは美鶴や真田がオリジナルに比べて妙に早口になってたのが気になって続かなかったな 細かいとこなんだけどね
今では2以前と3以降では方向性が違うと言われるペルソナだが、2発売時は1と2が方向性が違うって言われてたんだっけ 全作シナリオは楽しめたけど、異聞録と罪はライター出しゃばりすぎだろとオモタ あとカリギュラ発売前は「次は誰を自分の嫁にするのか」とか言われていて笑った記憶がある
>>432 あんまり学園恒例イベントを網羅するのも違う気がするんで程ほどな3が個人的には好きかな そういう方向のゲームは腐るほどあるしペルソナでまできっちりやる必要はないと思う 逆に少ないからこそいくつかあるイベントの印象が強いとも言えるし >>434 メガテン系は任天堂独占契約しちゃってるから 3DSならいざ知らず、量産はもう無理だよ 個人的にはサーガと銘打ったアバチュにまで契約が及ぶのかが気にはなるところ アーカイブは一定期間誰もみないとそのまま電子の海に消えるんで ちょくちょく見にいくか保存しておくと良いかもね あとページごとに記録されるんで見ないページがあるとそこだけ消えたりもする
ありがとうございます!アーカイブス版をvitaでプレイしてるんですけど、カジノの裏技使えない…?
ゆめのしまってサイトに行ってみるといいよ メガテンシリーズ網羅してるし生きてるサイトでは情報力としてもかなりのところ 聞いたほうが楽なのは分かるけどここで質問されてる情報はほぼ検索でも出てくるレベル
ライドウ対超兵団の葛葉の修験場の封魔が全然できんわ、前に進めん
魔神転生2はプログラムのミスだかで敵CPUが有りえないほど遅いからな シナリオいいしゲームとしてのボリュームもマップも多彩でEDが5パターン あったりと申し分ないし使い回しが多いとはいえ丁寧に描かれた大きめの 悪魔絵ドットは迫力あったしで個人的にはかなり好きなんだが薦めにくい VCで出てるけど上記のプログラムミスは治ってないしWiiとWii Uのみだから ややハードルが高いのもネック 魔神2だけでなくSLG全般に言えるけどクリアどころかステージクリアまでが 長いからRPGより取っ付きも悪く避けられる悲しみ 真2と並んでバグ修正版あたりをSwitch VCとかで出して欲しい作品だけどね
魔神2は属性別ルートが5つもあるし隠しキャラ的な四天王とかも豊富でやり込みにも良いよね 何気にエンディングでも仲魔全員にメッセージがあるこだわり(仲魔に出来ない一部ボスや敵専用キャラにまで存在) 個人的に上の人とは別に欠点を挙げるなら終盤ステージが完全に飛行タイプ以外お断りって極端すぎること 地上系は単に移動が遅いだけではあるんだけど高性能装備は全て終盤ステージの規定ターン以内でのクリアが入手条件なので 幾ら強いといっても地上タイプだけだと100%それらの装備が取れない なので結局は飛行タイプの天使や女神、鳥系しか使えないのと変わらないって感じ (属性ルートの1つだけイベントキャラが飛行タイプの超性能セラフなので完全に優遇されてるってのも・・・) まあ問題は多いけどそれを差し引いても面白いゲームだとは思う
魔神転生1と2は音楽も良い 女神異聞録ペルソナもハズレ曲が少なすぎる 青木 秀仁氏…惜しい人を亡くしてしまったな…
ペルソナ4気が長いヤツじゃないと進まんな、3は評価高いけど何が取り柄なのよ
>>451 シナリオ完成度 P3の単調なダンジョン攻略(BGM含む)を改善して、複数ダンジョンに分けてBGMも別々にした これが発展してP5のパレスとメメントス二本立てダンジョン攻略になったと思われる また、3のユーザー不満点から、同性パーティーメンバーともコミュを作れるようになった 他に田舎暮らしがキーになったお陰で、町中に動物モブが入って猫、雀や烏の動きが細かいのが個人的に凄く好ましい点 まぁ、ここは気にならない人には全くどうでも良いだろうけど、画面内の説得力を向上させている点として評価してるよ とりあえず、自分が評価した作品を上げるために、他作品けなし気味にするのはやめなね 正当性ある言い分でも、「ただのアンチか」ってしか見えなくなるし、余計な火種にしかならんよ アトラスの戦闘できるRPGにカレンダー入れたから最初の作品だからだろ 4や5と比べると懐古でしかない
プレイしたことないけどP3のPS2版は仲間の命令無視があるのを忘れてないか?
PSはイベントが紙芝居化した代わりに利便性を重視して♀主も出来るポータブル版がいいかな 後日談が気になるならフェスも良いけど本編の評価が高い分だけ蛇足感のある後日談はあんまり評判は宜しくない あくまでオマケシナリオであってやり込める内容もないしね
今から思うとP3PやMGSPWといった携帯機向けタイトルを どちらもナンバリング主要スタッフが手掛けたってのは豪華すぎる セガもそうだったし、スクエニカプコンバンナムといった大手求人も例外なく 「PS4/PS3/XBOX360/XBOX1」の開発経験を必須要項入れてるからな 携帯機開発に回されると技術職としてはキャリアが終わるから作りたがらないんだよね
PSやPS2版は他のバージョンと比べると何かが変わったり、劣ったりするのかな、具体的にどの作品の何が
ペルソナ4のペルソナカード欲しいカードうまく取れんわ、狙ったカードは簡単に取れんようにできてるのか、助けてよ
リズムだ ターン、ターン、ターンって回転してる周期に身体ごと合わせてポチっと
回転もいろいろなタイプあるね、合体はどんなタイミングでするのがいいのかな、能力がプラスされたりするらしいから
とりあえず作れる全ペルソナ作って書物に登録しておけばいいと思う
>>458 メガテンは基本的に移植の質が悪いと言うか自作エミュの上で原作ソフトを動かしてるイメージなので エミュ自体が移植先のハードと相性が悪いとバグは不具合がこれでもかと出てくる 移植版の方が評価が高そうなのはPS版のソウルハッカーズとデビチル赤&黒にGBA版の真1辺り GBA版はリメイクに近いはずなんだけど真2に関しては何故かPS移植版を引用したらしくPS版同様のバグ祭り化してる (何故分かったかと言うとカジノバグで出てくるバグアイテムが全く同じ条件で手に入る為) なるほど、そういうことか、ちなみにバグの対処法とかありますか
ライドウ対超兵団の葛葉の修験場の封魔は○ボタン押して何するの、全然封魔できんわ、いい加減におさらばしたいわ
ペルソナ4初めはよかったけど、飽きてきたな、別のペルソナでもっと飽きないのはあるんか
俺は女神異聞録ペルソナ(PS版)未だに飽きないな ペルソナを作れるのは一度きりで(ペルソナとペルソナを合体させるのではなく 素材となる悪魔二体を掛け合わせてペルソナを作るから重ねに重ねて作ることはできない) 悪魔合体法則がメガテン従来の仕組みとは異なっていて一味違うし ペルソナをとことん強くする楽しみもある、これはある意味バランスブレイカーなので二週目で解禁したほうがいいかも 効果音、魔法エフェクト、悪魔達の動きや声が多種多彩で見てて楽しい反面、戦闘アニメをカットすることはできないし なかなかセーブできない状況に置かれることも多い 実機でやるには色々と厳しいものがあるのでエミュ云々ができるならそちらで PS3本体があれば画質を良くしてプレイするのもいい 音楽と効果音をさほど重要視してないのであればPSP版でいい
P3はポータブルで結構長い事やってるけど飽きてないと言うかのんびり学園生活プレイしたり たまに塔に篭って個性重視でのペルソナ強化したりと気分でプレイ内容を変えてるかなあ 恐らくコンプ目当てで効率プレイとかしてると飽きるのは早いと思う >>464 移植版真2絡みのバグはスレのどこかに詳しいサイトのアドレスがあるんで探してみて 対処に関しては多すぎてどうにもならんというかPS1なら修正版を買えば大丈夫 GBA版は基本的に出荷数が少なくレアソフト扱いなので修正版は無かったと思う 真2はスマホ版でもいいんじゃないの バグらしいバグには遭遇しなかった気がする 外部コントローラーに対応してないのが個人的に嫌だけど
スマホを左腕に固定してプレイすることによって没入感アップだ!
ペルソナは「Life is Strange」シリーズみたく プレイヤー目線をゲーム内世界にもっと近づけると確変起こすと思う 小規模開発で世界の一線級とタメ張れることを実証した作品だし参考にして欲しい 開発にUnityを使ったのもポイントだと思う 既成エンジンをマシンパワーにぶん投げして安く早く仕上げられるのが PS4世代機の最大のメリットだし
なぜもろ日本のRPGなシステムであれだけ行けたのか全くわかってないような意見だな
メガテンMMOもあったけど何というかまあお察し 和製ゲーによくある世界観やキャラは良いけどビジネス屋が口出しして運営に失敗する典型的な例 海外と違い莫大な資金力や豊富なパイが無いから限りある所から徹底的に絞り上げるって考えは仕方がないが それ故にエンタメとビジネスのノウハウを併せ持つ人材って日本では育ちにくいんだろうなとも 個人的には凄くもったいないと思ったんだよ・・・イマジン
個人的にはオープンワールドで荒廃した東京を舞台にしたメガテンが欲しい 洋ゲーだがFO4みたいなイメージで でも、技術的にも資金的にも不可能だろうからなあ
>>475 わかる 自分は今スカイリムにハマってるw ああいうのをメガテンでやれたらなぁ P3とP4とP5の絶対的な違いは何なのよ、決定的な違いでもいいです
メガテンは海外向けにはどうしても展開しづらいから難しいやろね SEGAのゲーム系トップは里見と名越だけどこの二人は世界市場を強く意識してるし ぶっちゃけSEGA社内でもメガテンのスイッチ独占は大揉めに揉めたと名越がラジオで行ってたけど PSには出さないとごり押した時点で、SEGAの全体利益に貢献する意思がないと判断されて もっと立場悪くなっちゃったんじゃないかな 部署とは名ばかりに開発人員も配置されず予算も会社からは渋られる 任天堂との折衝窓口専門のオクトパス部署みたいなポジになっててもおかしくない
日本のゲーム会社の弱さってノウハウの殆どが自社ゲームでしか使えないってんで 技術協力などによる資金提供を異分野に呼びかけられないってのが致命的 オープンワールドゲーは軍や科学分野など資金力のある多方面から資金提供を受けやすいから スタート地点からして数千倍以上の差ができてしまってる
オープンワールドって資金集めやすいのか… だったらメガテンもうまいことやって宗教や神様悪魔を資金集めに使ってくれ!
カルトを含む実在する宗教が、メガテンワールドで覇権争い。 ヤバすぎるとしか言えねぇw
>>480 の資金提供云々は海外方面だぞ 神々と悪魔が蔓延るオープンワールドに資金出してくれるイカれた国なんざいるのかね オープンワールドゲー作ったら兵器会社が融資してくれるとかはじめて聞いたw メガテンの「悪魔が実際に存在してる」って世界観と、 ペルソナの「集合無意識の具象化としての悪魔」が人間の精神に宿るのとでは 受け取り方はまるっきり変わっちゃうので、仕方がないね このへん世界観構築した初代P1スタッフが有能すぎたんだよ もう金子しか残ってないけど
P5の攻略本だけ先届いて見てみたけど相変わらず悪魔の使い回しひでーな 真5でもまた使い回しですか
むしろ今から新規にすると叩かれる、金子じゃないだろうし
女神異聞録って駄作だよな、この後に罪や罰が出たけど、何が取り柄なのか理解できんよ
デビルザバイバーとデビルサマナーの面白さは何なのか
なんだっていいけど俺は駄作だとは思わないから 理由や感想も無しに同意を求める書き方は角が立つから落ち着いてから考えような
駄作ってレッテル貼るところから始めないで、これこれこういう理由で(俺は)駄作だと思う って言ってくれないと何も始まらない
かまってちゃんを構うなよ どうせ、俺様が面白いと思った物だけが面白いと世に認められる価値があるとか考えてる厨ニ拗らせている奴なんだから
他の意見もあるって事を考慮できないのは厨ニでなく発達障害や精神疾患よりな気がする。 単に自分の意見を書くのを失念しただけと思ってるが。
ペルソナ自体が全般的にメンタル障害持ちの話みたいなもんだからなあ 同族嫌悪的な感じで理由は無いがなんか気に入らないってやつかもしれない
>>468 いくら押しまくってもダメだよ、コツなんてあるのかな オクトパスに続いてこのすばリマスターも海外任天堂販売かいな つまりはモンハン4パターンで買取保証対象タイトルやね どちらも任天堂向けのFFなりサガなりKHを作ってくれってことで 任天堂が誘致してきたわけだから、 メガテンも任天堂向けのペルソナとして買取保証されてる感じかなやっぱり 任天堂が声をかけてくるのは主にPSにメインストリームを展開している会社ばかりなので、 アトラスは任天堂メインだったから声かかってない可能性もあるけどね
しかしスクエニといいカプコンといい任天堂転がしがホント上手いな PSにゲーム出しまくることで任天堂を焦らせて、 ちょっと待った!と声をかけてくるように誘ってるんだよな まあ無借金企業だし、金はしこたま持ってんだから企業戦略として遠慮はいらぬって感じか
>>499 ゲハでこういうまともな話は出来ないよ ゲハはおろかメディアやtwitterもどこも任天堂の業者だらけだからね ぶっちゃけアトラスも同じ業者使ってると見てるけどね 岩田前前社長に「ネットの旗色」がどうこうを吹き込み、 ネット上での言論に対して異常に固執したという人間ってのが 前社長とその懐刀であろう現社長の二人なんじゃないかなと俺は直感的に見てるね ま、そのさらに背後には金融絡みの大ボスがいるとも思ってるけどね アトラスなんかも社名はロスチャイルド絡みだからそのつてで同じ業者が使えるんじゃないかな? f7cd-HLaa マジキチゲハゴキ cd-でNG推奨
マジキチ、ねえ それは君が決めることではなくて、 実際に読んだ人が自分自身の理知と精神で定めることじゃないかな? 他者が構築した情報に流されるような人間って意外なほど勉強がよくできる人に多いんだけどさ、 そこに魂って内在してないと俺は思うぞ。人間の本質は生まれ持った魂の資質で決まる 認知はそこに降りるからね
>ゲハはおろかメディアやtwitterもどこも任天堂の業者だらけだからね 何の証拠もないのにこんなこと言ってる時点でマジキチだろ
>>503 目の前に燃え上がる炎を見ても、 マッチがどこにも見当たらないのだから火は存在しないのだ、 と言い出すに等しいくらいの認識不能者やね 結局、任天堂がコントロールできるのはこうした人間だけなのよね 本当にものごとを見ることができる人間は決して任天堂に対してよい印象は抱かないよ そしてそうした人間こそが優れたクリエイターたちなので、 任天堂ハードには三流しか集まらないわけで 何度も言うがこいつはゲハでも悪名高いキチガイなのでNG推奨
ライドウは主人公も封魔した悪魔もアイテムでしかHPとMP回復できんのか、チャチだな、そしてこの作品どことなく帝都物語に似ているな
ライドウのスレ準閑古鳥だから有益なことや知られていないこと明らかにしてよ
すでに二年は立ち寄っていないゲハで悪名高いねえ、 悪魔呼ばわりにしてもそうだが 悪意者の集団がそれを悪し様に一致団結して言いふらすことで、 簡単に神をも悪魔に仕立てあげることができるからな こういう善悪の刷りかえ技術ってのがキリスト教と任天堂で似た特徴を持ってんのよね 俺は間違いなくキリスト教ユダヤ教イスラム教の神は悪魔だと確信してるよ ま、だからといってどうこうはないがね
そして俺が俺自身の自由意思で認知する「本当の神」が 果たしてこの世界にとって善なる存在であるなら、 必ず任天堂のごとき巨悪はボロボロに崩壊せしめると信じている ま、それが未だなされないのを見るに力なき神だろな 力がないから悪魔に追いやられるのか、悪魔に追いやられたから力を喪失したのか そこもまた探求のしどころではある
ちなみに任天堂が滅びた暁にはその神に俺の血肉と魂を捧げてやるよ 当然滅びなきゃ、くれてやらんがな ぶっちゃけもう人間ってゴミでしょ 今も人間をゴキブリ呼ばわりする奴が一方的に「こいつは悪」と言いふらせば、 「誰だよ悪魔召喚したやつ」という反応が帰ってくる このメカニズムが重要な 神が簡単に悪魔と認知をすり替えられてしまうわけだこの世界では 本質的なところでの認知能力ってのを完全に喪失してんだよなこいつら
ちなみにこうした善悪のすり替え技術は、 被害者と加害者のすり替えにも応用されていると思うぜ 某ナ○スのあれと魔女狩りあたりは実際は逆かもしれんな。知らんがな 何にせよ任天堂の手口ってのはそこらと極めて酷似している 任天堂が13日の金曜日に固執するのをみても、金融マフィア=テンプル騎士団あたりがルーツなんじゃね
cd-で抽出すればわかるが最初は普通のユーザーっぽくレスしといて だんだんゴキブリの本性を露わにしてきて最終的に ↑みたいなキチガイコメ連投だからな キチガイの承認欲求ほどやっかいなものはない
キチガイなのはお前みたいな人間をゴキブリ呼ばわりする奴と それを善だと認識するここの住人だがな お前みたいな奴がその場死ぬなら今すぐ悪魔に魂くれてやってもいいんだがな お前一匹が死んだところで任天堂が存在する限り、 何千何万というコピーロボットが量産され続けるからな、根本を絶たなきゃ意味ねえわな ぶっちゃけこの豚一匹なら指一本噛み千切るくらいでいいなら今すぐ切り落とすがな それくらいウゼエし死んでほしいと心の奥底から願ってるわ
ゴキブリ呼ばわりは嫌なくせに他人を豚呼ばわりする自分は許されると 思ってる限りキチガイ認定は覆らんがな
なろう信者に多い自己絶対肯定&他者完全否定思考は正直会話にならない ゲハってよりあそこの信者の方がよっぽど思考が凝り固まっててやばいと思う
伸びてるかと思ったら仲良しがじゃれあってるだけかよ、次のライドウの情報早くだせ
>>518 俺も欲しいけど残念ながら今世紀は無理じゃないでしょうか… 全作品PS化しないことに任天堂は何に関係しているのよ
ペルソナ罪は罰と比較して何が極端に違うのですか、あとこれらの作品に近いのは何ですか。
>>523 内容については>>422 であとは書き足りなかった部分について 罪と罰ではシステムは大して変わってないけど罰で少々改善されたぐらいかな ストーリーは前後編で引き継ぎありだから罪からやった方がいい メガテンやペルソナシリーズ内で罪罰に近いモノってのは無いんじゃあないかな 悪魔(ペルソナ)合体や月齢が無い、キャラの個性やノリが独特で濃い、 罪だと悪魔がうろついてるダンジョンなのに一般人たちは噂の話で賑わっていて 悪魔には襲われないし視認もしないから悪魔の存在感が薄い。罰では冒頭から悪魔で騒がれたので多少はマシだが 別物だと思ってプレイしたほうがいいよ スタッフの『ペルソナは女神転生じゃない』って認識が広まって改められるまでは メガテンや異聞録と比べられてよく叩かれてたぐらいだし ストーリーの落ちについてはネタバレになるから詳しくは言えないけど 純粋なハッピーエンドは望まない方がいいとだけ 罪はストーリーがちょっと進むだけで街や店の中での仲間や住人たちの台詞が細かく変化していて 台詞量が膨大であちこち回って読んでいくのが楽しい。めんどくさいけど気になるって人には台詞集サイトはあるにはある あ、>>520 か。罰を先にやってるんだな 舞耶を無口主人公として受け入れた後に罪やったら これまた違和感が爆発しそうだな… 罪罰に近いのをあえて探すなら別会社で里見がシナリオ書いてるカリギュラだろうな 悪魔やペルソナじゃなく精神武装(悪魔天使はいるけど)、キャラの個性やノリが里見、 敵との戦いをはじめとする違和感は一般人には気づかれない設定 主要キャラは高校生な見た目だが実は大人もいて…と
>>524 俺罪しかやったことないんだけど、×ってちょくちょく会話内容変わるのなくなってんの? 罰にもあるけど罪ほど台詞の変化がそんなに多くなかったような
5ちゃんを除けば基本見ているのは 洋ゲー情報サイトやPSトロフィー系サイトなんだが、 やたらと世界樹のスポンサーリンクが出まくって気持ち悪いんだが、 ついさっき速報alt覗いたら、スポンサーリンク欄3枠が全部世界樹で吹いたわ あのさあ・・・これPSユーザーに対して世界樹をリンクづけてるだろ? 普通に考えてわかると思うが、 人間って一回もやったことないゲームを遊びたい思わないだろ? 世界樹にしろメガテンにしろPSに出してないんだから、 PSユーザーからしたらすでに蚊帳の外にあるゲームなわけでゴリ押しても何の意味もないぞ 本当に気持ち悪いなこの会社
アンケートの最後がコレだからなあ >>527 罪やってたなら罰やらないともったいない 興味引くような内容の広告ならまだしも十中八九こういうキモイやつだろうからな エロ漫画の広告宜しく視界に飛び込んできて不快な思いするのはまあわかる >>529 PQでP3とP4のファンを釣ったからじゃないの? あれで世界樹行った奴もいるし 俺はPQでハード買ったしって事で、その後4Fやったよ 持ってるハードなら購入候補に入れてもらえるって思ってるんだろ って思ってたけど、>>532 はないわ… 女性層からそっぽ向かれるぞ、これ スパロボもソシャゲ参入で単なるエロゲーみたいなキャラばかりになったからなあ あちらは基本オッサンしかしないからそれでも通じるのかもしれんけど
>>532 ゲームの売りはドスケベ衣装の女の子とのイチャイチャイベントです! こうですねわかります 内容もキモいけど公式がサイズからして5やまとめサイト用と思わしき広告を 取り上げてご覧になられましたかとか言ってるのにはドン引きしたわ ステマし過ぎて頭おかしくなっちゃったのかな? PS1初期のやりごたえあるRPGだった。 そのせいもあって「メガテン」を敬遠してた人達もプレイしてハマった。 あと雰囲気も良かった
真1・2よりifの方が好きだった人はペルソナ好きっぽい ホンモンの神話学に基づいた壮大なストーリーより友達と盛り上がりながら冒険したい〜みたいな テイルズとかもそういう系統なんだな、多分
メガテン原作読んだ事あるとか学園伝奇ジュブナイル系の創作が好きな人は 異聞録みたいな世界観はかなりはまるんじゃなかろうか メガテン好きはそういうの好む人多そうだしPSとかに出てた 東京魔人学園シリーズなんてのも結構合うと思う
メガテン本編も古今東西の矛盾するような神話ネタ出す都合上 「人々の意識が悪魔を形作ってる」的な設定はあって そこに心理学ネタそのものな設定は割とありだったのもあると思う あとまあ個性的な人間キャラクターたちが大人数で行動するのは その手の女性ファンを抱え込みやすかったのはあるかもね メガテン本編は主人公とヒロインのみ他は悪魔てのが基本だし ペルソナ1は仲間になるならないもあるから 仲間になる可能性のあるメインキャラ、ってだけなら最多なんじゃない?
ペルソナ1よりパーティーが雑多な作品アトラスでも他にないよな 組み方が自由すぎないのも良かった。遅いし基本単発なマークなんて自由に組めたらみんな入れなかったかもしれない
マーくんはゴズテンノウの潜在復活を引き起こす係だろいい加減にしろ!
戦闘力はともかく悪魔との交渉能力は素晴らしいものがある
ペルソナ罪バグ凄まじいわ、どうにかならんの、以前、対処方書いてあったような
フリープレイのシャーロックホームズと Everybody`s Gone to the Rapture(和名:幸福な消失)トロコンしたが、 この手の環境再現された3D空間を探索するゲームかなり好きだわ 他にもないかいなと情報漁ってたら 今サマーセール中のFire Watchが評価高いらしくソッコー買ったが これまた良い出来で素晴らしい。しかもたったの700円 ペルソナ新作はこのへんの面白味を取り入れるべきやろな 所持ペルソナを引き継いで何度も同じ1日を繰り返すゲームが面白そうだ
ペルソナじゃないけどメガテン3の病院の異世界化前後を自己視点で見比べるのは面白かった それ以降のマップは必要最小限の描写って感じで景観的に面白い場所は殆ど無いんだけど
>>549 「フォルネウスはまだか!」 のデカラビアさんポイント好き デビサバ第三弾でも魔神転生復活でも新作でも良いから SRPG系出してくれ
魔神転生…新作…ロン…ド……うっ頭が あれも題材やエンディングの無慈悲方面だけ壮大な所は悪くなかったんだけど
>>549 ギンザ大地下道の最初の方の雰囲気大好き あのガランとした巨大な通路がたまらん メガテン系オールスター物作るなら、 格ゲーやRPGよりSRPGの方がたくさんキャラ使えるので良いのだがな
>>555 攻略的には全く向いてないけど魔神2で魔神や天魔、祖神などの高位神オールスターでの進軍は結構楽しい 顔ぶれは凄いし実際半端無く強いんだが足が糞遅くて中盤以降のクリアボーナス装備が全部取れないのがネック 魔神みたいな戦闘SLGより、内政とかある戦略SLG作って欲しいな 廃墟の中のジンみたいな感じ 豊穣の神とかに畑を祝福してもらったりさ
ペルソナの女神異聞録と罪と罰の中で一番シナリオが強いのは何、あとドラクエ的な部分が多いのと、バクチ的要素が高いのはどれ
わたし、インドから来たナンディさんネ コードブレイカー1回、メタルカード1枚、やるか? >>547 >>422 の下に書いてあった事かな?ベスト版を買いなよ。あるいはPS1本体か、PSONE本体を新品で買う あと罪の通常版は美味しい裏技があって金こんもり稼げる シナリオについては異聞録は綺麗に纏まってるし話のスケール感も妥当でバッドエンド二つグッドエンド二つありで評価が高い 罪と罰は前後編なので合わせて一つのゲーム、エンディングはどちらも一つだけで バッドとも言えるしグッドとも言える終わり方なので評価が分かれやすい イベントが多いのは罪罰でキャラ性を強く打ち出してるのも罪罰 罪罰は下手に異聞録と繋がってる部分があるせいで、異聞録好きで罪罰嫌いな人が割と多い クロノトリガーとクロノクロス、アークザラッド1+2とアークザラッド3の関係に近い どちらもドラクエ的要素なんて微塵も無いがPS版の女神異聞録はトヘロス(メガテンやペルソナではエストマ) リレミト(トラエスト) ルーラ(トラスタルト、トラポート)が無くセーブポイントも少ないので 中盤辺りからダンジョンクリアするときは3時間以上あるときか、休日にやった方がいい 一応これらの大きな欠点はPSP版では改善されてる。音楽や効果音を重視しないならPSP版にしたらいい バクチ的要素 女神異聞録はセ−ブポイントが少ないため常に初対面の悪魔に対する緊張感が強い 悪魔合体もたまに事故が起こるかもしれない。まあこっちは直前セーブすりゃいいが 女神異聞録のカジノは雰囲気がイイ。コードブレイカーは運要素が少なく頭の数字的な体操が好きな人にはうってつけだ PSP版のカジノは安っぽい携帯アプリ並と化していて死んだ なむ 罪罰のカジノは個人的にはまれなかったし正直な話スロットが当たる噂一点絞りでボタン連打すりゃいいし コードブレイカーが無いし 何をもってドラクエ的と呼ぶかにもよるが フィールドの移動操作があるという点に限れば異聞録のほうがドラクエ(というかメガテン含むそれまでのRPG)的と言えるかも でもダンジョン内が2D視点という点では罪罰のほうがドラクエ的かもしれない
JRPGのフィールドって基本FF10時代から進化してないからなあ レベルデザイン的には迷路の延長でしかないというか そろそろ革新が欲しいところ FireWatchと幸福な消失がどちらも安価タイトルなのを見ても、 現代のツールを使ったマップ制作ってかなり手早く開発できるはずなんだけどな 実際、DQ11のPS4版がお披露目時点では全然出来てなかったらしいが そっから2年かからずにあのスケールを完成させてるわけで
偽典だと地図は基本東京の地図まんま破壊後で 建物も使えるところはなるべく再現したみたいなこと言ってたな 都民じゃないので再現度はわからんが JRPGと言っていいかわからんがダークソウルのマップ立体構成は データ抜出とか無しで正確な地図書こうとすると泣けるアレだったな ゲームで行ける道が無くても位置関係的にこうつながっているのかと遠目に見えたりして妙に感動した
>>567 4シリーズは東京のフィールドに関してはけっこう秀逸だと思う デフォルメさせつつ特徴を捉えていて、「ああ、そうそう、こんな感じ」とすぐわかるようになってる …ただ、妙に立体的な錦糸公園だけはよくわからん。錦糸公園にあんな場所ないよなあ… 3のop、代々木からあの距離を歩いたら遅刻確定だろ
メガテンシリーズでストーリー的に、あとダンジョンと雰囲気が後半ほどショボくなっていく特徴がない作品は何ですか
4は確かに町並みはいいよな(ゲームとしてはアレだけど) 日本ってリアルな街のゲーム化はプライバシーや防犯とか色々な問題で制限が厳しく ランドマーク的な建物とか大雑把な景観しか出せないってのは聞いたことがある
>>571 大破壊後ならあんまり関係なくね? 治安関係が日本より厳しそうなアメリカでFO4が出せてるわけだし 日本の村風景を再現したやつならノスタルジックトレインがあるね 個人製作のUE4ゲーでPCの性能に最適化ブン投げてるんでCS化は予定ないっぽいが 先のDQ11でも一番時間かかった部分ってのがPS4への最適化作業だそうで 単純にプログラム移せば商品になるってもんじゃないんやろなと 一応メガテン5もUE4採用ではあるが リトルビッグプラネット開発スタッフが手掛けたリトルナイトメアのswitc版が 死亡後暗転ロード40秒仕様だったから地獄見そうな気がする リアルナイトメアかよ
トレインはいまいち、ホントにマップ出来てるだけでなんでか没入出来ない
>>566 外国の掲示板で 「JRPGなんてお子様向けだろ。大人が遊んで面白いJRPGがあるか?」 「デモンズソウル」 「あれはJRPGじゃないだろ?」 「何言ってやがる。日本人が作ったRPGだからJRPGに決まってるだろ」 みたいなやり取りを見た覚えがある >>574 そうなのか。ちょっと残念 デモンズヒット後のフロムは約3年に1本の理想的なペースでダクソ123と出せたのがスゴいわ P5のヒットをデモンズの再来に例えるならプロジェクトReファンタジーは 三部作くらいで構想しててもおかしくないと思う むしろそれくらい攻めないと世界にはおいてかれると思う 念のため調べたら7年に5本も出てたは(ブラボ含む) 3年どころか平均したら1年半くらいの速度で出てる チーム2つあるから開発自体は3年かな 一応訂正しとく
今更だけどfigmaでピクシー出るってことは他の悪魔も出るんかね? 嬉しいんだけどたまには主人公達も出してほしい ふつ男とバケツが出たら即買いするんだけどな
出るにしてもジャックフロストケルベロスくらいやろなぁ
マーラが投げられたから悪魔は今後の商品展開無理だろうな ねんどろいどでジャックフロスト再販されてランタン出たら打ち止めなんじゃね?
マーラ様のfigmaとか女性向け大人アイテムまんますぎてキノコ生える・・・
もうなんでも大袈裟なストーリーやめてほしい どんなに凄い神様だしてもどうせガキ共ににや られるんだろ
ペルソナ2罪罰はキャラのペルソナカードは固定されて交換なんて無理なの?
PS2でプレイできる作品以外で、PS2でプレイできる作品より確実に上だと断定できる作品なんてあります?
>>584 聞きたいことが微妙に判らんが超解釈で書く ペルソナ固定 ミスった 仲間のペルソナ固定はP3からの要素 異聞録や罪罰は、一度作ったペルソナを利用して、別のペルソナを作ることはできない
>>583 アトラスはメガテン系は取り敢えずラスボスは神。そしてマーラ様を出せばOKと思っているよな。 オリキャラサイキョー(笑)するならメガテンってタイトルはずさんとダメだろうなあ もしくはアバチュやラストバイブルみたいに外伝的な立ち位置にするか ライドウのような不思議とメカのごちゃ混ぜにするか・・・
ところで新作メガテンの発売日って発表された っけ?
されてないね PQ発売後に情報出てくれるとうれしいな
メガテン5は勿論買取保証案件だと思うが、 スクエニなど他社のそれと違って開発人員はアトラス持ち、 つまり人的リソースは全面負担している形になるのでぶっちゃけ美味しいと思えんけどね 視点を変えればそのおかげで3DS開発経験しか持たないスタッフを継続雇用できるんだろうけど スタッフはすでにSEGAグループ社員である誇りよりも、 任天堂への帰属意識のが強いやろねここは
ちなアトラス側の次期社長は 社長抜擢以前のファルコム近藤とまったく同じポジにいる平岡だろうと思うが 彼に歪んだ宗教がないことを祈るばかりだ。 任天堂の金で、任天堂のためにはたらく社員はSEGAとしては絶対出世させないと思うぞ そんなんで出世したら誰もが任天堂の靴を舐めるようになってしまうしな
やたら長文だが、一行目の「保証案件だと思う」を前提にした自分の妄想の書き込み? しっかりしたソースがある書き込みなの??
セガソターンでやれる作品に傑作は多いんか、ほんの一つか二つ程度じゃないのか
セガハードも大抵面白いとかデキが良いと言われてるのはセガ開発分だし 任天堂ハードと基本的な部分はあまり変わらんと思う 強いて言うならサードパーティとの交渉が異常に下手なのがセガだとしか
今、偽典女神転生やってるんだけど画面サイズってどうやって変更するんだっけ?
>>594 名越氏がスイッチ独占は社内でも大揉めに揉めたとラジオで言ってたからね 結局、アトラス側のゴリ押しでスイッチ独占となったそうだけど あの時点で、SEGAはアトラスを見切って、橋野組に独立スタジオ持たせる判断になったんじゃね? あと買取保証作品にはUE4を使わせてる臭いんだよね 移植作業に丸1年を費やしたスイッチ版RIMEが世界から影をすべてなくして、 草木には風も吹かない死の世界になったのを見ても 開発者が自発的にスイッチでUE4を使う判断するとは思えないし 仮に自発的判断で、開発に苦労することになったら責任者は首もんだと思うんだが そもそもUE4ってくしくも国内ではスクエニバンナムがPS4世代になって 自社タイトルに使い始めたものの、 基本的にPCインディーズ御用達の高効率低予算タイトル開発によく使われるエンジンだし 最適化はハードスペック側にブン投げるってのが基本思想だよね それをスイッチ向けに使えば、ちょっと作っては動かない、の繰り返しになると思うんだが PS4の性能でさえロードめちゃ重いわけで 平岡からしてスタジオゼロの後見人なわけだし、 すでにアトラス社内の選抜組はスタジオゼロ側に移行してるんじゃね?
>>594 >あの時点で、SEGAはアトラスを見切って、橋野組に独立スタジオ持たせる判断になったんじゃね? >すでにアトラス社内の選抜組はスタジオゼロ側に移行してるんじゃね? ソース無しの妄想みたいだよw 全く話題にならないけど、SEGAがやってるスマホゲーのメガテンD2はやった事あるの?
結局、PS2あたりでやれる作品に傑作が多いってことなのか
何事も初代スタッフが最高だけど未成熟で技術的にも古い 初代+新人が技術的にも空気的にも最もレベルの高いものが出来上がる 世代交代しちゃうと発展してても元のそれては無くなってしまう
PS3からはアトラスは技術的に業界に付いて行けてないからね アトラスの技術が通用したのはPS2まで
>>605 するとつまり、インなんとかさんがアトラスを駄目にしたんやな 〇×デックスさん、本当にいらんことしかしてないな >>599 日本のソフト開発力が低いまま成長しない理由って結局は他人任せって部分が大きいよな 責任を取らないのが日本のデキる経営スタイルって池沼理論もそれと同じなんだけど マシンパワーに100%依存するソフトとかぶっちゃけゴミ マイクロソフト並みの影響力があって自社UIに最適なPCを作らせる力があるなら良いけど サードパーティでしかないのなら低スペックハードでも動くようソフト側での最適化は必須だと思う PSP等に出てるオープンワールド系の洋ゲーが凄いのはハードスペックを活かしつつソフトでも最適化してること なのでハードの性能が据え置きより劣っても据え置き並みの描写や処理速度を実現できてる これが日本のメーカーだと処理は完全にハード頼りなのでハード側でこっそり仕様変更されたりすると動かないソフトが出たりするんだよな PS2でよく起こった初期型しか動かないソフトなんてのはまさにそれだった インデックスから解放されても任天堂特攻を続けてるあたりは、 DS3DSと足掛け10年以上続いた開発体制の結果、その間に入った新規スタッフも含めて 社内の人員構成が親任天堂派で固まってしまってるんだと見てる そう思う理由としてPQスレでのことだが、 「P5メインならPS4にも出せよ」みたいなレスに対して、 「P5はPS4マルチにしてやったのに、相変わらず恩知らずな屑だなPSユーザーは」的なレスがあり、 俺はそれを直感的にだが社内スタッフのレスだと思ったんだよね 実際PQチームは世界樹チームが母体なわけだからPSに対する好意は一切ないと思う 任天堂の世界しか知らないから、任天堂が主で、ソニーは従みたいな意識なんじゃないかな これではペルソナチームすら下に見ていてもおかしくはない P5から漂うアウトロー感の源泉って、社内で置かれたペルソナチームの立場そのものだと思うわ
>>607 マシンパワーに最適化を丸投げする開発は海外の主流なんだよ 何故ならその方が早く、楽に、安く作れるから 今のUE4の開発とかアセットを外注に出して、 それをツール使ってマイクラみたいにレベルデザインしてく作りだし 和ゲーメーカーだとコンパあたりの製作ペースみてると びっくりするくらい開発費安いんじゃね? 下手するとガッツリ最適化が必須なハード向けに新作1本作る時間で PS4向けになら2〜3本は出せると思うよ。 一言でいえば任天堂の本質ってまさにP5における認知世界なんだよ 膨大な金をばらまくことで情報を操り、 認知上に「最強の任天堂」という共通認識を人為的に作り出してるだけなんだよね でも実際はひとりひとりの人間が自由意思によって行動を選択するわけで、 任天堂が望む世界ってのは実現することは100%ないんだよ 工作員や信者に作文を読ませることはできても、 現実の人間の行動までは操れないからね
より深い現実的な話をすると、 金融支配層が任天堂に暴利を貪らせることで内部留保を蓄えさせ、 そこから巨額の配当金を得るという戦略があるわけだけど 俺はそれをダンボールを8000円で売り出した時に露骨に気づいた あんなもん内部留保を溜め込む意図しかみえない それと同じくスイッチ本体もnvidiaとの長期契約で莫大な量を買い取ることで 一台売るごとにありえない巨利が出てるんじゃね? てかそうでないとあの決算はありえんし ものの善悪の価値判断はともかくとして君島前社長は相当に辣腕でしょ
ただ認知を人為的に歪めるのはやはり悪だと思うよ 個人的に俗に世界支配層と呼ばれる勢力にも二種類あって、 「人間をより良く導きたい派」と「人間を家畜にしたい派」があると推察してる 任天堂とその背後にいるのは明らかに後者だよね だからそちらの臭いがする媒体にはふれないようにしてる 国内は基本的にそちら陣営が完全に乗っ取ってるよね 日本のTVやメディアは一切みない
見えてる地雷を相手した>>607 が悪いとも言える 黙ってNGね まあぶっちゃけ「ものを見る力」、言い換えれば認知する能力って 本当に生まれ持って与えられる神からのギフトだと思う 後天的に習得することはほぼ不可能だと思うんだよね なので俺と同じものを他者に見せるのは無理だろうし、そこはすでに諦めてる 君たちはただ目をつむればいいと思うよ。
PS版 真・女神転生の六本木ビル3Fで赤伯爵に会えない
会いましたよ、それなのに入れない、サイト見ると入れるのに、だから何かがおかしい、何だろう
ちなみに何かやり忘れたり、飛ばしたりしちゃうとダメなのだろうか、確認する手がかりは、攻略サイト見ても見つからんよ
1Fでアリスに会った後、3Fでアリスにまた会ったか? その後に赤おじさんの部屋に入るんだがそのときの話覚えてるか?
六本木1Fのマップが埋まってないなら会ってると思い込んでるだけかもしれない 会ってるなら3Fの赤ジジイ広間への入り口は通れるしその手のバグは無かったはず もしくは2Fの開かない扉と間違ってる可能性が大
アリスとは3Fではあっていない、赤伯爵の部屋の前で秘書が赤伯爵様はただいま外出しております、というセリフで追い出す、六本木1Fのマップは埋まっている、2Fとの間違いはない
失礼、今見たが、2Fは中央の4マスだけが埋まっていない
ちなみにその中央の4マスには入れない、あと1Fでのアリスのセリフは、わたし アリスねえねえ おにいちゃんたちどこから来たの?
なんとなくロッポンギ以前にヒントがありそうな、どのみち誰かがこのスレで解決してくれるだろうけどさ
カオスヒーローいるかヒロインがいないとかいうオチだったら笑う
1Fでアリスに出会ったときのセリフは わたし アリス ねえねえ おにいちゃんたち どこからきたの? ねえねえ ふつおおにいちゃんは このまち きにいったー? わたし おともだちが ほしいの ふつおおにいちゃん わたしの おともだちに なって ねっ! いいでしょ!! このまちはねー あかおじさんと くろおじさんが わたしにつくってくれたのー あっそうだ ねえねえ あかおじさんに あってよー わたしが たのんであげるー
初めて真1やった当時はネットなんて無くてヒランヤってのを読み飛ばしてしまって詰みかけた思い出
ヒランヤ欲しいって言われなかった、人間は二人、ヒロインの精神世界に入っていないのだが、飛ばすとダメなのかな
あとロッポンギまでにルビーは最低と最大で何個取れるのかな
まさかと思ったがほんとうにヒロイン不在であったか とりあえずヒロインは必須 あとルビーはたぶん入手不可ではなかったかと こっちは記憶違いかも知れん
とりあえず回答感謝、真1はキャラ救質やボス戦回避をすると次に進めなくなることはよくあるのですか
属性にからむ選択は自由だけどフラグこなしてないとイベントで不具合起きるからそこら辺は昔のゲームだよね
というか一応ストーリーがあるんだからストーリーを無視して進めると思ったのも笑える FFで先の町に進んだら間すっ飛ばしてイベント起きる?それと一緒 でもちょっとアスペらしい柔軟な思考は悪くは無い…こうあるべきって考えは思考を固まらせるからな
いや、始めてやるなら一応のストーリーごどの程度縛り入れてくるのかはわかりようが無いだろ
だって満月になる毎に電波飛ばしてくる女なんて嫌だろ
カオスヒーローいる時はアリス追っ払う台詞があるから分かるけど ヒロイン居ないと進まない理由は謎
デビルサマナーシリーズは他のメガテン作品に比べて極端に優れているとか、面白いととうものなのですか、システムや物語は何が際立っているのですか。
割ととっつきにくかったメガテンシリーズをとっつきやすくしたと言えるのが if、ペルソナ、デビサマソウルハッカーズで その中でソウルハッカーズが一番、神話がどーこーって話の割にプレイしやすかったからだと思ってる もっとメタな話をするとメガテンは新作ファンと旧作ファンの間に溝があって、その中間に位置するのがソウルハッカーズ 新作ファンは大体褒めてるし、旧作ファンでも半分ぐらいは褒めてるから母数が大きい ifはプレイしやすい?がマイナーで、ペルソナの1は新境地を開拓したけど不遇な作品しかない(PSはロードが長い、リメイクは謎の歌とか) ちなみにデビサマシリーズといってもデビルサマナー1作目は新作派にはそんなに人気無い
デビサマとソウルハッカーズは仲魔達に性格と忠誠度という仕組みがあって プレイヤーの行動に応えてくれる度に忠誠度が上がるというもの 最高度に達せば戦闘中の様々な指示に従ってくれるし特殊なアイテムに変換したりもする デビサマは性格によっては忠誠度がなかなか上がりづらく最高度に達してる頃には ストーリーの進行も結構進んでいて能力がついていけず役立たずになってるケースが多い 戦闘のテンポが悪いのも相まってイライラしやすい ソウルハッカーズはどの性格でも戦闘の指示で上がるようになっていて 上昇速度もスムーズになったが逆にいらないんじゃ?とも思うかも
性格変える酒で忠誠度システム自体ぶっ壊した感あるし要らぬ作業を強いてくるようで好かんかったな
ソウルハッカーズは傑作・名作の類だよね メガテンシリーズらしさと、サイバーパンクチックな世界観が無理なく同居してる これがメガテンなら、大団円のタイミングで大崩壊するんだろうな 他作品と比べて特殊な設定と言えば、造魔かな? 人工生命体に悪魔を食わせて能力を付与→属性関係なくパーティに組み込める便利悪魔って存在な そう言や悪魔の属性でパーティ制限付くのってサマナー系だけだったっけ? ともかく、制限事項にしろ何にしろ、ゲーム的な理由付けに納得がいく ゲームバランスもかなり良くて、何も考えないプレイでも適正レベルでサクサク進められて、ストレスなかったな 要は粗が少ないから、言いがかりレベルの不満点か個人的な嗜好でしかケチを付けられない 完成度の高さで群を抜いているんで、初めてメガテンに触れる人にオススメしやすいんだろう
ソウルハッカーズは名作というには… 日本の地下に古代シュメールの神が封印されてる理由と必然性が語られてないし グリゴリの堕天使達とデミウルゴスが同一組織にいるムチャ振りだし 大いなる存在()に関するバックホーンも浅い ネミッサとスプーキーズの関係も一方的なままで終わってる 良曲が数えるほどしかないし
>>652 メガテン本編はべつに大団円をぶち壊すものじゃないだろ むしろ序盤で主人公が属していた常識が崩壊して だから今後あなたはどうしますか?って話になる 属性によるパーティ制限は、まず主人公に属性があってそれに合う仲間、だな >>653 攻略本とか見るといわゆるトンデモ本とかの流れを持ち込みたかったというのは解らなくもないんだけど ゲームで完結してたとは言い難いねぇ その点に限ればペルソナ2は上手いことやったとも思うんだが あれはあれで全部無意識ですになっちゃうとオドロオドロしさは軽くなっちゃうなぁ そこにその悪魔が居る意味がちゃんとしてる事なんてほとんど無い、作品単位なら説明しきれている物は一作も無いんじゃないか?
>>656 いや、大団円のタイミングでってのは冗談のつもりだった w忘れてた、ごめんなさい ハッカーズの大崩壊は、垢Banで代用されてると思っているから、別途に必要とは感じてないし >>653 シュメールの辺りは>>656 が書いている通りで、あの頃のトンデモトレンドだったはず 日本人はシュメール人の末裔とかって奴な だから自分的に違和感なかった ただ↑の記憶補填のためにグーグル先生に働いて貰ったら、このトンデモ話って第二次世界大戦の頃にも出て来てたのな スメラギ→シュメールが訛った言葉とか、そんなネタが出て来たよ まぁ、この辺は時事ネタだから、プレイ時期がズレると謎な設定になっちゃうよね メガテン悪魔は作中キャラの信仰の具現化みたいなもんだし海外の神が居る理由は 「何となくそっちの方がふさわしい」程度なのかもしれん
>メガテン悪魔は作中キャラの信仰の具現化みたいなもんだし そんなこと誰が決めたんですかねえ
ソウルハッカーズ一番の失敗は 新規タイトルでなくデビルサマナーシリーズの続編とした事だと思ってる 登場人物や一部のシステムに「前作」と共通点があるものの その設計思想や登場人物の振る舞いがどうにも違っているから違和感が拭えない
近年の怪談や創作物なんかも含まれてたりするのでそういう側面はあるのだろうけど ルシファーとかが人類の起源について言及しても 「そういう信仰があるからそう思いこまされてるだけっすよね」 というのはなんか悲しいので 一応基になった叡智や自然現象を司る存在はありつつ 人類側の神話や信仰がその性質に影響を与えている、くらいがいいかなぁと思う 鈴木の設定と現行のアトラス作品の設定でも多分微妙に違うだろうしなぁ 大本の西谷設定だとどうだっけ?
魔界(や天界、天国地獄等)が実は他の同宇宙の遠い惑星って設定たったけど人間の精神エネルギーでパワー増したり産まれたり弱ったりで影響受けるのは鈴木も引き継いでるままだったような
>>657 一部だけ挙げるなら フケイ 中国では戦乱の前兆を知らせる妖怪として知られており真1では大破壊前の序盤に出現する オリアス 伝承では強壮な馬に跨り、右手に二匹の大蛇を携えた蛇の尾を持つライオンの姿で現れる。人を変身させることも出来る 真1ではアスクレピオスの杖(二匹の蛇の飾りがついた杖で医療に関してる)を持っており病院の中ボスとして出現する ケットシー アイルランドの伝説に登場する妖精猫。真2では種族が魔獣だが妖精たちが集う新宿に出現する カーシー スコットランドの伝説に登場する妖精犬、妖精のペットとして扱われる。ケットシー同様新宿に出現する 魔界(や天界、天国地獄等)が実は他の同宇宙の遠い惑星って部部は引き継がれてたっけ?
そこは引き継がれてないよ あと >>667 はだいたい知ってる こういうのは程度の問題 隅から隅まで完全でなければいけないなどということは無いけれど だからといってなんでもありにしてしまうと収集がつかなくなる
ライドウは後半のアレ以外は日本に居そうなやつで揃えたはいいけど悪魔少ないって評判悪かったよな
ちなみにソウルハッカーズに近いPSやPS2でやれる作品は何ですか
>>673 PSでハッカーズ出てるけど、あえて似た奴やるの? PSには真1も2もif...もあるしペルソナも2まで有るけどどれも今やるならレトロゲーのつもりでストレス覚悟しないといけないかな
deep strange journey始めたけど動きが少なくて 真4やった後だとなんか古い感じが否めない 世界樹やってるみたい
)l ---彡イ / /∧ __{ / /三|〜ー oo。 \三>―-、 / ゚‰o。 / /⌒フ〜-\ノl ゚%。 /⌒(※)(※)(※) ∧ ┏ ‰oo ‰ /(※)}、 ( (※) ┃ ___ ゚‰oo% (※) ノ `ー--ミノ>''Y ┓ 來 ┣┛ /‰‰ooo。 %ii 乂彡¨ ィ炒 ) /' ┃ 來 ┃ /‰‰ ̄ ̄ ° ⌒\ || 乂辷!f炒 厶イ/ ┗┓來∧┃∧/%イ⌒ ⌒V| 乂_> ヽ , /__フ ト|∨Y⌒Y⌒'く⌒Y::/‰‰oo。 ハーベストな女神に恋するゲームですの __||| 个s。`__ イ| <_888/⌒\',',',')///ハ⌒Y__ ° (_V } >‐----}: : : :八 f==| ̄ ̄ | ̄ ̄ヽooo彡: : : > () 、 / \ <: : :( />x/ ̄| | /8888o―く (つ ノ | }\/ ̄ ̄| / V / / / ̄ /888: : :> ‖ヽ___ノ! /|_____/ 人 ', ̄ ̄| │|/ / / /7 88 ̄ || V己∨/____/イ ( ', i ./ / //辷彡ミ==/ // || ', \ /|│ | ̄( ', Vノi/ //¨¨¨/ミ辷/ミx、// ∧ ) //_zzzzzァ-∨//|/⌒Y⌒ヽ((((∨ミ/ / ∧ /// //三/={三'(⌒ノ⌒ヽ∧ 〉 / /::::::\_// / / / //{ ∨⌒ヽ ) )}/ . / /::::::::/ \ / ./ / /‖⌒))彡 ノ/ . / /:::::: // \⌒\ / / /__l|(⌒ノ´//\ . / /⌒\/ \___>――――=彡|V| |(彡/ :::::::\ /)ヽ / / \________彡イ'|::V⌒V|:::::::::::::::::\ //( / /\ ___ / |:::∨ Y |:::::::::::::::::::::::\ l )/ ‖ \ / _/ /V:::∨ |:::::::::::::::::::::::::::::\ \ | ‖ ∧ \/ ) | ∨:::\|::::::::::::::/\ ̄V:\ \ | ‖ / |\ / | ̄ ∨:::::::::::::::/ \)::::::::\ ‖ / │ i| `'< | ∨ ̄ ̄ \::::::::::\ ll / | j| | ̄ i=----=ヘ  ̄ ̄ \ ノ- )|/⌒ヽ | | | r┘∨ `'</ ) | | | >'Y `'< ⌒)|__|>''" .ノ ',  ̄| / / }ー――} /\__/ |¨¨¨II¨| {\(( )) Vニ(( )), } II/ ', II , jニ(( )) マニ(( )) / // ', II , / (( )) マ(( ))、 イ II/ } II } N=(( )) V(( )) V「 II{ V | ハ {辷ニ} {┴彡 辷彡 V三リ
Switch『真女神転生V』開発者インタビュー | ゲームよりどりサブカルみどりパーク 山井プロデューサー 「鋭意制作中。本当に開発しています(笑)」 「これまでの悪魔から新キャラクターまで大半が実機で動いている」 「正統派ナンバリングにふさわしい妥協のない内容に仕上げる」 「続報は機が熟すまでもう少しだけお待ちを」 「III-NOCTURNE(マニアクス)の移植やリメイクは常に検討している。チャンスを狙っていきたいと考えている」 http://ryokutya2089.com/archives/13346 >>679 情報はともかくそのサイトの中の人間は悪名高いフラゲGKやぞ 日本一絡みで速報民と対立してたところを山下事件で買取保証を暴露されて梯子下ろされるも プライドで引っ込みつかなくなって 今度は急にそのblog使って任天堂よいしょソニーネガキャンをはじめだすわかりやすさ ぶっちゃけこの人は速報民の自分自身への風当たりを、 自らを日本一に仮託して語ってるだけなので構造がねじ曲がってるんだよね 現実にある状況ではなく、自分を投影した日本一を語っているので、すれ違うばかり んでこうしたことを指摘されると逆に怒りを蓄えるあたり、 人間性は浅い人だと思う まあ、速報alt側のかなーにしろこのフラゲGKブログにしろ 競合潰しは自分のサイトに客を集めるためにやってるんだろうけどね 特にかなーはあれaltに攻撃対象にされたから反発で任天堂よいしょやりはじめたでしょ あとま、ついでに書くとだが 山井や小森はせいぜい任天堂との折衝役で任天堂の下請け窓口にすぎないのに、 それを出世させてしまったのはアトラス最大の失敗だと思う ぶっちゃけ任天堂の靴を嘗めると出世コースに乗れるという先例を作っちゃったよね マジでアトラスは縮小して、スタジオゼロに本丸固め直す方がいいと思う プラチナ神谷にも近いポジだが、実際、創業者なのに窓際だしなあの人も今じゃ
ていうか山井や小森が一番近いのはオクトパス浅野やろね あれ第6BDの一部門から、第12BDに独立したとは形ばかりの出世であって 実際は末席を与えられたにすぎず内部には開発人員すら配置されてないからね 当たり前なんだよね ただの任天堂の下請け窓口なんだから、それが出世したら会社全体の士気に関わる 会社のために貢献する人材ではなく、任天堂のために働く人間を社内に蔓延らせちゃうんだよね やはり松田社長は業界最大の君主のひとりだと思うよ
あとま、カプコンが一流のクリエイターを集めている理由は、 モンハン4にしてもあれ開発しながらワールドを平行して企画してたわけで 「お金くれる任天堂様、神です!靴嘗めます!」なんて意識は開発側には毛頭なかった あくまで任天堂から依頼された仕事をこなしていただけなんだろ だから4の開発が終われば、今度は自らの仕事として世界と向き合うワールドの開発へ移行した ワールドは開発者側がPS4世代機で新作を作りたいと願い出た案件だしね 直訴した本人はディレクターにも抜擢されたわけで アトラスのクリエイターが三流なのは、身も心も任天堂にひざまづいてんだよね それで出世コースに乗れるし、普通に接待もあるんでしょ 美味しいことだらけだもんな
ID:RAth2O720 キチガイソニー信者 こいつが1番気持ち悪いわ
>>686 俺にとってはお前が一番気持ち悪いよ まあ山井が消えるまではアトラスゲーは二度とやらんな >>687 やらねえならスレにくるな気持ち悪いな キチガイソニー信者だからまた発狂しながら現れるだろうけど 山井がトップにいる時点で、 部下にも絶対にPS4向けタイトルは作らせないのが確定してるからな 何故なら、自分が任天堂市場に籠っているのに 部下にPS4に開発されたら出し抜かれてしまうのがわかってるからな まあ部下自体もアンチソニーしか揃えてないだろうけどな こういう会社にしたらもうそこで打ち止めなんだよ だからこそ平岡らトップは半独立部署としてのスタジオゼロを創設したんだがな ただ確実に山井の後ろ楯も社内にいるんだよな
こいつがどんな奴かはcd-でレス抽出すればわかるよ ちなみに速報altってのは任天堂擁護したコメントだけIP晒すとかやってるサイトね このサイトを拠り所にしているのがどういう人間かは・・・お察し
ソニーが任天堂がとかはどうでもいいが山井が関わるメガテンは基本薄っぺらい マニアクスとかライドウとか真4とか真4Fとか
>>691 cd-でググったところで人間性はわからないし、 速報altも自分はコメ欄にまでは関与してないけどね 基本的に特定のコミュニティに帰属意識を持ってしまった人間は、 誰もが回りと同じことしか言わないようになってしまう 特にネットでは画面上に表示された文字だけがすべてであって、 すべての言論が平均化されてしまうので、すべてを平らにするような力が働くわけで ようするに突出した人間を許さない環境になるんだよ まあ速報altに関しては管理人に一種独特のユーモアセンスがあり、 ネット上で唯一といっていい親ソニー派の情報まとめサイトでもあるので重宝してるけどね cdで検索すると気持ち悪いソニーハード信者ということがよくわかる 言ってることも偏見をもった自分の都合のいいように解釈してまさに宗教 速報altなんてぐぐってブログのタイトルが見えるがそこだけでやばいと普通の人間は気がつく ガセやネガキャンタイトルをつけてまともな情報サイト? やっぱり頭がおかしいソニー信者は洗脳されてるんだな
速報altって捏造・歪曲、任天堂ファンの誹謗中傷を目的としてるサイトだからね このサイトを元に妄想レスを繰り返してるこいつの人間性は誰にでもわかるよね
お前は何について話しているんだ そんな下らない事なら新興宗教の教義でも語ってくれた方がよほどいい
ジョーシンで定価2000円の廉価ラインナップ PlayStation Hitsシリーズのアンチャ4とラスアスを買ったのだが、 キャンペーン期間中とかで渡されたラッキーくじの番号が「15150」であった おわかりだろうか? 実に10万分の1の確率でこのナンバーを引き当てたことの意味深さが これがわからないのが山井クオリティなのよね
>>698 ムチャリンダとムシュフシュがなんかごっちゃになるわ 由来は全然違うし「ム」しか一致してないけど 速報でペルソナQ2持ち上げ豚が突如涌きだし、 猛反撃を受けるとともに、最近これのスポンサーリンクが涌きまくってウザいって話になってたな つまり糞ほどゴミが涌いて出るのは自分だけじゃなかったわけか アトラスちゃんさあ〜 名越さんが「アトラスは自由にしていい」って言ってるからって甘えすぎじゃね? 自由にさせるってことは、どんな行動を取るかを見定めるってことだぜ SEGA側としたらプロジェクトRe:ファンタジーは国内100万本売りたいはずなんだよな この数字を実現しようと思えば、今世代のスクエニやカプコンのように 自社のリソースをすべてPS4に一極投入する必要がある それをメガテンだ世界樹でやたらと足を引っ張ろうとする PSユーザーを任天堂ハードに持っていこうとする、この戦略練ってるの誰だよ マジで自分を任天堂社員だと思い込んでる奴が混じってるよなここ 名越さんの顔に泥塗んなよ
真がつかない女神転生3と魔神転生3って出る予定とかないの?偽典女神転生の移植とかも…
もはや宗教というか末期の病だな 窓の無い病室に隔離されても延々この手の妄言吐いてそう 頼むから犯罪だけは起こすなよ?
>>705 流れからみて>>702 の内容に対して言ってるんだろうが、 任天堂ハードに出すゲームを、わざわざ電撃PSやPS系攻略サイトに 宣伝出しまくってるのはアトラスなんだよな 前にも書いたが、ネットの上では文字だけがすべての世界になるから どうとでも言葉で言い繕うことができるが、 速報民の反応を実際に見るに、着実にPSユーザーの反感と怒りを蓄え続けてるぞ Reファンタジーが国内100万も売れれば 一躍社長の芽もありうる平岡が任天堂戦略を押してるとは思えんが、 アトラスのCS戦略は全部こいつが決めてるからな やっぱこいつ宗教なんじゃねえか 個人的な推察では金子が蠢いてると見てるけどな>任天堂押し ちなみにフロム宮崎はダークソウルが国内50万、全世界300万本売れた時点で 角川命令で社長に登り詰めたからな これはようするに宮崎のラインにフロムのリソースを束ねるという意図がある まあそれと同時に会社を去ったクリエイターも多かったが、 結果としては会社の成長になったろな ぶっちゃけペルソナが200万から売れた状況で山井とか小森とかいんのかこの会社に ニーアとかもすでに専門子会社立てて斎藤Pも以降してきてるしな
べっこうアメでくちさけさんの興味を一気に上げたいこの頃
>>549 オベリスクの内部通路とかカグツチ塔のギミック好きだけどなぁ 昔のメガテンって邪神と魔王の区別分けとか魔神とか、説明書に書いてあったけど今はどうなんだろうね?魔神は享楽的とか邪神は欲望に忠実なとか色々書かれてたような気がするけど
そう言うのは無くなったな、ライトとダーク軸も扱えてない
アレは邪神と魔王の違いとか、ちゃんと組分け出来て良かったんだけどなぁ。そういうちゃんと悪魔の種族分けと属性を扱える人がシナリオとか書いてほしいなぁ。その上で悪魔間の内部抗争とか天使と悪魔の争いとかさせて欲しい
真3リメイクされたらどうなるんだろか 勇や千晶が仲間になったり歴代主人公に喧嘩売りに行ったりしそう 悪魔数だけ増やして移植してくれないものか
雪の女王編、アキラ編みたいに受胎しないままM字をラスボスとして戦う現代ルートカモン
マガタマもコトワリも得られない淡々とした話になりそうだな
昔のゲームなんて今遊んでもたいして面白くないからね それは面白いと感じているのではなくて、過去の記憶を確認してるにすぎない すでに「名作」との評価を確立したバックナンバーは あえて容易には触れることのできないところに棚上げしておくことで神域化し、 ブランド全体のバリューを高めるという戦略もある 何故そんなことでバリューが高まるかを理解できないなら、ま、それまでだろね
FC2という最高の素材をリメイクで台無しにした前科があるからなぁ
コトワリもちゃんと煮詰めればまともな感じになりそうなものだけど 真3の場合登場人物に魅力が無さすぎてどのコトワリにもついていきたくなくなってくる罠
コトワリと担当キャラはそれほど悪くないと思うよ、ただストーリー上コトワリに感情移入するほどのイベントが用意できないのはもったいないね、 受胎したらもうほとんどの人間が居なくなるからコトワリを説く過程を語りにくい
真3は戦闘とか仲魔育てるのはおもしろいんだけど雰囲気だけじゃなくて 実際に画面がずっと暗いからやってて憂鬱になってくる
属性が存在する作品は真1や真2などは例えば強い敵と戦うことを求めるならルートは何がいいのですか
個人的にはアバチュは1と2を統合してリメイクして欲しいが、期待したようなものにはならんだろうからなあ…
戦闘狂ならどの作品もニュートラル一択 L側ともC側とも戦えるから敵も多いしレベルも一番高くなる、仲魔も制限ない
>>714 真1と真2で所属が変わった悪魔もそれなりに理由とかあるみたいだしなあ ロキは1だと一時休戦協定的な感じで魔神だったけどそれが必要なくなった2では魔王に戻ったりとか 設定も結構細かくされてたらしいことを開発メンバーだかが話してたような気がする 細かい設定しても自己満足だよね・・・なのでいらねーとばっさり切り捨てたのが今のメガテンだろうが その結果がステータスまで一律化した無個性ってのはどうかと思う アバチュみたいな自分達が悪魔のやつ出してくれないかな システムと曲が大好きだった
べつにFC2や真1や2や魔神や偽典みたいのでなくていいから FALLOUTとかニーアオートマタみたいな荒廃した都市の間を悪魔がうろついて 僅かに生き残った人類が身を寄せ合うなり悪魔と取引するなり神に縋るなりしてる世界で 悪魔召喚プログラムを頼りにあてどなく彷徨い人類の命運を背負わされるようなゲームをやりたい グラはべつにフォトリアルでなくていいから
何でもと言いつつそれ真1崩壊後に寄りすぎてないか?
洋ゲーRPGを遊べばわかるのだが、基本的に敵モンスターの数が極端に少ない スカイリムでせいぜい十数種類しかいないんじゃないか 日本のRPGだけなんだよね 敵の種類が何百とあるってゲームって これはハイエンド環境に向かう中で開発が大変になりすぎる要因だと思う まあ、DQ11なんかはPS5世代にまで持ち越し可能なグラフィックを作り上げたから 長い目で見て安いかもしれんけど ぶっちゃけアトラスの戦略執行部が下した結論は「悪魔からの脱却」だろね これにより金子の権力基盤も失われていくのではないかと思う つまり社内の任天堂押し勢の弱体化となる そもそも他のRPGもだいたいモンスターは神話の神や悪魔から取ってる 別に悪魔に拘る理由もないんだよな
>>733 そうだよね。 別に悪魔に拘る必要もない。 悪魔に拘ってると、 ラスボスが毎回同じ悪魔になるよね 普通のRPGにも拘る必要も無い 俺が言いたいのはもっと頭を使うゲームを作れって亊だな それもう女神転生である必要性が無いから だからD2のシナリオは茶番扱いされてるんやで
Falloutとかディビジョンとか、 荒廃した世界を舞台にしたオープンワールドrpgは人気やね。 アトラスもこの流れにやろうと思えばこの流れに乗っかれたはずだけど、 その前に技術力不足、人手不足かな。 HD開発の遅れが本当に致命的だ。
悪魔に拘らないとかオープンワールドとか正気か? そういうのやりたきゃメガテン以外をやってろよ
オープンワールドになっても悪魔との遭遇はランダムエンカウントが良いな
リメイクとかじゃなくていいけど、ps storeでDL版販売とかは技術的に難しいのですか?あと、マニアクスぐらいのスペックだったらスマホで再現できるのでしょうか?
洋ゲーは敵が少ないと言うけどその分だけ一体に対して設定が恐ろしく作りこまれてるんだよな それこそ敵一体の出自だけで一本ゲームが作れるくらいの設定がある 和ゲーが広く浅くというなら洋ゲーは狭く深くと真逆なので簡単に比較は出来ないとは思う >>740 見栄えだけならスマホでいけそうだけど容量的には結構とるので結構厳しい部類 アプリ一切入れないSNS使わないゲーム専用機として使うならいけるんじゃね?って程度かねえ そもそもメガテンシリーズは 現時8000万台(4年)のPS4よりもさらに市場が大きな 全世界1億台規模の3DSでずっと何作も展開し続けてきて、全然売れてないんだもんな 会社判断としてメガテンもうあかんってなるのは当然だと思う アトラスとしてはP5がソニーと独占契約してるから、 メガテン5を任天堂独占にしはしたが、 3DS時代と同じようにその後も関連タイトルがスイッチに連発するとは思えないな プロジェクトRE;ファンタジーをはじまりに 次々と完全新規IPを創出していく機運になるのではないだろうか? 私は「綺麗な悪魔」よりもその方が何倍も楽しみだ
ま、とはいえその完全新規IPをスイッチで連発するのがアトラスという会社だがな 何にせよメガテン最新作で10万本行かない市場だ どうせなら完全新作のがまだ夢見れるよな
今の日本市場はキッズ向けだとポケモンやカード等のコレクション要素かようつば御用達の対戦ゲーになるし オッサン向けはソシャゲ的なエロと数値インフレなギャンブルモノという極端さが難しい 中身のあるゲームほど敬遠されるしリアルストレスが世界一な国ゆえ思考停止して楽しみたい人が多いんだろう
「オープンワールド」 ↑ 何かにつけこの単語持ち出して来るヤツ一定数湧くけど 果たしてオープンワールドにしたところでメガテンが面白くなるんだろうか? 個人的にはそんなものより密度の濃いダンジョンが欲しいわ 元々ダンジョンRPGなんだしコレ
>ペルソナ5、220万本突破 売れたじゃねえか(byグラディオラス) モンハン筆頭にPS4向け国内タイトルの快進撃が続くが 特徴として非常に長く売れ続けることがある これはつまり対応プラットフォームのマスターピース的タイトルだと認知しさえすれば、 ユーザーのかなりの割合が最終的に必ずそれを手に取るということだろう 新規IPのホライゾンが現時点で850万本を越えているのでもそれがわかる 初月で300万本を売ったその3倍近い伸びを見せてるのだから こうなるとおそらくペルソナ6はPS4世代中にはもう出ないかもしれない FF15も2019年夏頃からDLCシーズン2(ノクト編、アーデン編、ルナフレーナ編)が はじまることから察するにPS4世代は15で打ち止めなのだろう P5に関してはDLCを用意しなかったのだけが惜しいというしかない
未だに洋ゲー和ゲーで一括りにする奴いるんだな(笑)
シヴァがlv99だっけ? だとしたらLIGHTかな?
真1で強い悪魔っていってもなあ… ラクしたいなら合体剣ってのを作ってみ くさなぎのけんがあればシルフ、ウンディーネ、サラマンダーと掛け合わせて作れるから
シヴァは88だよ CHAOSルートで仲魔になるベルゼブブは99 LAWルートで一時的に入るガブリエルは96
真Tはタルカジャだけあればいいから 高レベル悪魔は趣味の世界
レベルよりもタルカジャ持ち、二回攻撃持ち、全体攻撃持ちで選んでたな当時
最近推敲しない長文野郎が増えて萎える 長いと読まねぇから
誰かヴィシュヌの話もしてやれよ ロウルートではではタダで仲間になってくれる上攻撃力、回数、所持魔法と優秀だっただろ ウリエルも頑張れば作れなくも無いレベル帯の中では優秀 カオスは蝿様が仲間になってくれるが回復魔法の使い手に苦労した感 地母神にあたるポジが無いから高レベル帯のメディアラハン使いが居ないんだよな
過疎化の原因は住民って記事を思い出すw アホな自治会長か?
ここみたいな所は基本自治なんて無いからある程度は仕方ない
真1で強いって言えば 物理三強=ベルゼブブ、シヴァ、ラファエル(攻撃180↑かつ最大3回攻撃持ち) 感電要員=インドラ(MP999の途切れない漢、テトラジャもあり) 後はカジャ系ンダ系メディ系持ちから適当に引っ張ってくれば良いかと
真1ってリメイク以降ならエナドレ法でいけるけど SFCだとどうやってそんなにLV上げるんだ?
初プレイ時は普通に終盤の雑魚狩りでレベルあげたな あの頃はレベル1つあげるのに下手すりゃ一週間かかるゲームもあったんで苦ではなかった 時代的にも今ほど窮屈さはないし子供でもあったからなあ・・・今じゃ無理だわ
マルカツのゲームライターが大破壊前にレベル40まで上げたとか自慢してた
小学生だったから次どこ行っていいかわからなくなってふらふら徒歩で聞き込みして回ったな
今のゲームで自分の足で聞き込みさせるとかSNSクレーマーやまとめで叩かれまくるだろうな 自分で考えるとか行動するから面白いと思うけどなんつか余裕がない時代だなあ
SNSとかまとめとかをそういう目的で使う場所になってしまったのが汚点って感じだな 2chで意見としてだして、それをみんなが肯定する、否定するので総合的な評価がまとまるけど 今だとそこで詰まった人だけが大挙してAmazonレビュー、まとめを汚染して、そういうゲームなんだって評価になっちゃうもんな アンチの意見の方が強いというか
とりあえずゲームカタログとかいうデマサイトが早く消えないかな 管理人が自演しほうだいのクソサイトで何が判定だか
2Dマップに出て自分のマーカーの回り方で判別出来て 右がL左がCゆらゆらだったかでN ただどれくらい偏っているか、とかまでは不明だったかと
二段階か三段階あったような、確定してからは回り方凄い早いし
回転遅いとゆらゆらしてるのかゆっくり回転してるのか見分けつかなかった記憶が
SEGAの名越にライドウが如く作って欲しいわ 堂島のオジキ(´;ω;`)
もう顔の他にプレイヤーが納得できるラスボスって生まれないんだろうか 最初は「顔をラスボスに据えるATLASスゲー」だったのに 今じゃ「また顔か…」
俺はイナンナ姫でも納得できるから風呂敷広げて欲しいとは思わないんだけどな
メガテンの問題点。 タイトルでラスボスやラス前ボスが想像できてしまうw ナンバリングか否かでストーリーの規模感まで…なんでこんなネタバレシステムにしてしまったんだろ。
「デビルサマナーなのね。一都市を中心したマクロストーリーで、唯一神は出てこない」 タイトルでここまでネタバレするゲームって…
真女神転生じゃなくても宇宙意志と戦った作品はあるぞ
アバチュも宇宙の(太陽の)ルールそのものと戦ったようなもんだしな
和製ファンタジーの典型なのだがスケールを大きくしすぎなんだよ あまりに世界観を広げた結果、視野から逸脱してしまうと、 逆にそれは矮小に感じてしまうと思うんだよな 日本のファンタジーじゃドラゴンなんて雑魚扱いだが、 海外のファンタジーのドラゴンにはしっかりと威厳がある どちらのドラゴンをスゴいと感じるか、海外のドラゴンなんだよね
スケールを縮小して仲魔も主神系以外のみにすればボスもスケールダウンできるんでは ヴィシュヌやらミカエルが仲魔にいるのにラスボスがサキュバスとかじゃさすがにきついが ジャイアントやら一言主辺りが仲魔の最高ランクなら中堅でも十分ラスボスになれる >>778 ペルソナ3も実質的には宇宙意思だったな 例えばリアルタイムでキャラを動かせる「街」の超高密度版みたいな作りの アンティルドーンとかメガテン換算だそこらへんの雑魚扱いのウェンディゴが敵なんだけど、 まったく矮小だとは思わないでしょ プロジェクトReファンタジーの最初の試金石はドラゴンの見せ方にあると思う
あと最近の流れとしてクエスト山盛りのゲームはやめてくれ FF15とか円形のサークル内でもの集めるクエストが多すぎて途中から一切クエストやらなくなったわ 円形のサイズがでかすぎんだろあれ。人間のことを思ってゲーム作れよ
味方が転生体だらけでインフレ気味の面子だったがオセがラスボスで東京乗っ取ろうとしてたメガテンの漫画もあったのだぜ
そういや小次郎と茉梨花の関係は何だったんだ? なにやら意味ありげに前世の縁があったみたいな描写あったよな
>>783 クエスト間が連携しててバックストーリーがあったりするとわりと苦にならんよ と、今さらスカイリム遊んでる俺が言ってみる FF15とか真4のクエストが単調なのは、単純なお使いばかりという要素が大きいと思う >>785 オギシマの奴好きだった、設定回りはTRPGルール使った大司教が決めてたっぽいけどアセイミナイフとヴァジュラを選択するセンス ゲームだとアンドラスとかクソ雑魚だし、オセもぱっとしない雑魚敵、レオナルド?あー変なやつなって感じだが スケールが小さくなったらあの辺のマジモンの悪魔クソ強いもんな あんなんAUTOで倒しちゃうからつい雑魚扱いしちゃうプレイヤーに一石を投じたと思う 俺もあれみてアセイミーナイフすげえって思ったww
店で買うんじゃなくて月の光に当てたりじっくり時間と手間をかけた愛情こもった一品
メガテンの「タイトル」でネタバレしてる説。いくつ上げてくれたが結局アバチュやペルソナの別「タイトル」なんだよなw メガテン本線やデビルサマナーだとバレバレだと思うんだが。 攻略本片手になぞるタイプが多いから全体像のネタバレは気にならないのかな?むしろ好意的だったりして
タイトルでネタバレとか意味わからない ネタバレじゃなくて経験則じゃん 別にデビサマのタイトルで唯一神コロコロしてもいいし女神転生でそれこそオリジナルの人間がラスボスでもあり得る まぁ実際やったら大炎上だろうけど
ネタですらないから気にならない、他のみんなも反応してないし ファイナルファンタジーってファンタジー物だってネタバレしてるよねって言ってる程度の話
送迎中に出会った第一村人がバイト中の裏ボスだったりするしな
ライドウは不評ではないと思うけど2では味方にルシファーやヴィローシャナいるのに ラスボスがなんかてきとーって感じでちょっと・・・って思うところはあったな
ペルソナは設定的に何がラスボスでもバランス壊れないだろう、親父達がボスでも問題ないし
TGSセールすさまじい値下げ率とラインナップで おまけに1万円買うと2000円還元という神セールなので見繕い中なのだが、 1万に残り1900円届かねえな アトラス関係はセールに提供が一切ないんだが 冷静に考えるとPS4向けの商材がなんもないんだよなこのメーカー リマスターとか何か出しとけよ、2000円くらいで
P3とP4とでは何が決定的に違うの、暇つぶしになるのはどっち
>>800 401からの流れで色々書かれてるから、ゲームの違いはそっち見た方が良いと思う 暇つぶしってのが、ソシャゲみたいな隙間時間の感覚なら、どっちも合わない 次のゲーム出るまでみたいな期間的な感覚なら良いと思う カレンダーシステムって、プレイ期間空くと何目標にしてプレイしてたか忘れるんだよな… >>785 TRPGが基本的にパーティメンバー転生体だからな というか人類皆なんらかの転生体なんだっけ?覚醒するしないの差はあれ 言うたらデジタルデビルストーリーが新含めて転生体だらけだな 3も4もコミュ上げが面倒 より多くmaxにすべきだが一周目全maxは作業だし 一周しかしないなら自分が納得できる範囲で妥協しないと投げる
>>802 転生をまんまストーリーに取り込んだロンドはストーリーさえ理解できれば面白かったな 主人公が主神クラスを延々転生しまくった設定もりもりキャラなのに強すぎないのも良かった ゲームはまあ・・・色々アレなんだけど・・・というか販促時点で失敗が約束されてたんだけど Vitaで真女神転生2をやってみたのですが カジノのkinoでの裏技は使えないのでしょうか Vitaで中断データをコピーするのがわかりません ご存知のかたがいらっしゃいましたら教えてください
PS版ではできたがアーカイブス版では不可能になってる ifも同様
>>807 どうもありがとうございます いま手元にLv19でカジノコインカンストしてるデータがあるのですが… これはどういうことなのか記憶になくもしかしたらできたのかなと思いお尋ねしました 真1で火龍剣作りたいんだけどべリアルってベリアルのつぼから取るのですか
ゆりこってベリアルの壺つかって何するつもりだったんだろう ベリアルとネビロスはカオス陣営の六本木担当だったらしいから仕置き?
今更アバチュをクリアーしたのだが(38時間) 2に行く前に二週目やるべき?隠しボスは結局ヒーホーキングしか倒せなかったんだよね
>>812 2行くと1に戻りたくなくなる 先に全員ぶっ倒した方がいい 確か引き継ぎアイテムも増えた様な気がする Horizonが面白すぎて5ちゃんどころじゃない 異常に排他的なウィッチゃー3スレ住人が認めるオープンワールドゲーなだけある このご時世に完全新規で790万本売れたのも納得の完成度だと思う そして同時に確信した プロジェクトRe:ファンタジーはオープンワールドは止めて欲しいと DQ11のPS4版みたいに極太麺仕様のリニアが一番いい(一般的なJRPGのリニアは細すぎてNG) OWはステーキみたいなものなので日本人は和食を作ってくれ
>>813 やっぱりそうだよな サーフのその後が気になって仕方がない >>816 色々妄想しながらレベル上げしつつボコられてきな >>811 さっさと壺から出して解放する予定なんだと思ってたわ >>811 単に火竜剣でヒロイン強化されるのが嫌だったんじゃない? リリスの種族や陣営はカオスっぽいけど新しいアダムとイブになる計画ってロウルートっぽいんだよな
ふつおにアダムの面影を感じて誘おうとはするけどそんな計画だったけ?
誘惑するまではわかるけど人類の紙祖になるとかみたいなその先の思惑なんて語られたっけ?
アダムイヴというより両陣営ともに寄り代的な人間を自分達で作りたいって思惑は見え隠れするな その結果が真2における人造人間なのは真1の主人公達がED後も思惑通りに動かなかったせいかもしれない
>>822 始祖とは言ってないけど新しいアダムとイブになるはずだったと言ってる 東京滅ぼしたのが神の意思でそこにアダムとイブが出てきたら 神の計画の一環っぽく見えるでしょ リリス: 本当はあなたと私が 新しいアダムとイヴに なるはずだったのよ でも私は あなたから 遠ざけられてしまった だから私はあなたの・・・ 大事な人を・・・ 奪おうと・・・ ・・・でも出来なかった カオスルートは上記のセリフにコレが加わる ごめんなさい もう二度と あなたの前には あらわれないわ さよなら
メガテンは1・2の初期作がいくらでも想像力で味付け可能な記号的なグラで 壮大なテーマを描き切ってしまったから、もうこれを越えていくのは無理やろね正直 ブランドバリューが減衰する前に5で打ち止めにしそう ついでながらFFも14がオンラインの都合、ナンバリングは出さないんじゃないかな アグニズフィロソフィーFFっていうリアルタイム描画の技術デモがあったが メガテンもあんな感じで東京アグニとか出していくと思う そもそも日本だけなんだよな 異常にシリーズものを出し続けていくっていう風習 ダークソウル、ブラッドボーンから隻狼へ、こういうのが渋いんだよ
メガテンは真1&2でやりたい事をやりきったんでもう以降は惰性でしかないよなあ 元から構想があったなら別だけどやってることは毎回トーキョー(笑)での陣取りゲーだし 舞台が変わらん時点でやれることの限界が見えてる そもそもファミコン版の2を次世代機でリメイクしたいってので始まったのが真シリーズだし 秩序側が勝利して(真2)も根本的には変わらないってのを表現した段階で終わっても良かった
まあ真1と2でやりつくしてスマホとかも出てるのはそれでいいんだけど あれで決定版にするのは不満が残るんだよね ラスボスにOMEGAに匹敵する専用BGM欲しかったとか 1でラスボスミカエルやアスラ王だと打ち切り臭がするとか 2でEDに専用曲が無いとか 2のラスボスがどのルートでもYHVHなのはどうなんだとか 俺がFC版2厨なだけかもしれんが かといって旧約もなんか元よりチャチくなってるしなぁ 旧約のメシア教徒の服装とか真の属性システムとかは好きなんだが
クレオパトラってDLC買って倒さないと悪魔合体出来ないのか〜
四文字は属性そのものがないというかある意味で本当の中庸と言える存在だし どのルートでも属性の根本的な存在である四文字を潰しに行くってのは合ってると思う 旧約がチャチいってのは同意だなあ・・・音もファミコン版より劣化してるし(実際はファミコン版が凄かっただけだが)
>>832 TESシリーズとかMS-DOS時代から続く老舗中の老舗だが、 日本の一般的なシリーズものみたくに連発はしてない TES6なんてすでにPS4世代はスルーを決定してるくらいだし。 このへんはDL販売が主流になったこととも関係してて、 PSstoreやPSsteam上に乗せておけばずっと売れ続ける流れが作れるから、 下手に新作を出すことで、「作品を過去作に追いやってし」まわない方が得策って判断だと思う ペルソナも「5罰」的なのは出るかもだが、6は当分出さないかもね すなわち導き出される解ーー PS4/Steam 「東京アグニ-女神異端-」(※) ※女神異端の部分はいらないかもしれない。 なおタイトルの意匠は英語表記でアグニの「A」の部分を高く聳えさせる感じでデザインする。 具体的には東京タワーを象徴させること まあ、社内のアンソ勢力がいる限りは無理だけどね
ちなみにゲーム内容は一言でいうと 「東京タワーをひたすら上っていくゲーム」ただそれだけのこと キャラクターデザインはコザキユースケで、 実質上セブンスドラゴン2020の延長線上にあるゲームになると思う 任天堂向けには世界樹が既にあるしね
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な! :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ルシファーとかリリスとかカオス陣営の人も現在はカオスだけど 望み成就した後のことは実はロウっぽいっての割といるのか
>>833 YHVHに従う道があってもよかったなと というか従う道ありきでの反乱だと思う >>840 ルシファーについちゃ真UのED見るにカオスED後もカオスな思想ぽいけど ベルゼブブあたりは魔神バアルとしてロウっぽくなるかもなあ 2じゃ1と違って魔神はロウに近いニュートラルだっけか 陣営に関してはその時点での個々の目論見で変わる奴も結構いるかと 魔神は真1の時点だとヴィシュヌやそれに賛同した面子が中心なのでロウだけど 真2では勝たせたロウの面子が暴走したのもあってロウからは距離を置いてる感じ ヴィシュヌが真1時点でのクリシュナでなくカルキになってるのもその影響と思われる 真3以降はその辺の設定とかはもう適当になってる感じだけどね
真Uでロシアンルーレットが発生して、セーブしてリセットすると再発生は無理ですか、他にリセット再発生が無理なのは何ですか
ふと思ったけど、ヴィシュヌのアヴァターラに一目惚れして生まれたハリハラとシヴァとパールヴァティの合一したアルダーはどっちが神格が上なんだろ?
真1リメイクは概ね良いんだが、ガンのエフェクトが後半に手に入るやつでもずっと変わらずなのは劣化だわ SFCだとMP5マシンガン→ブローニングM2→M134ミニガンでエフェクトが派手になってたからね
サブマシンガンから三脚等で固定運用する重機関銃、そしてガトリング砲…
真1の主人公の属性を変えるには、また少し戦闘したり動いたりするとコロコロと変わるものなのですか、また故意に希望の属性に変える方法はありますか
仲魔と同じ悪魔を倒したりとかで微妙に変動するだけ ゲーム中の選択肢以外だと回復道場とかガイア神殿メシア教会で調整できるから詳しくはググれ
会話、戦闘、仲間の扱い、施設の利用で少しだけ影響有るけど基本はストーリー上の選択だな
>>846 ハリハラはヴィシュヌとシヴァの合身なので神格的にはアルダーより上じゃないかと 象徴的にも破壊と創造だし性的な象徴でもあるアルダーよりは高いとは思う そして全く関係すら持てないブラフマーさん・・・ >>852 そうだと思うんだけど、アバチュではアルダーが中心的な描かれ方してなかった? アバチュはラストのあれが両性具有的な存在ゆえにアルダーなんじゃないかなとも
連休だしアバチュの2周目始めるか 人修羅を倒す為の育成とかある?1周目は魔力極振りだったけど
アバチューはプレイしてないけど ピクシーのMPをカラッポにする戦法が有効だと聞いた
育成も糞も全部MAXだよ ガチで マントラも全部だし香も集めまくる それでも運が絡む でも勝った時は気持ちいい
>>859 とりあえず他の隠しボスはそこまで強くないから進めてるうちにレベルは上がる ベルゼブブの死蠅の葬列あれば雑魚は本当に瞬殺だから大丈夫 アバチュの人修羅は「ぼくのかんがえたかぎりのさいきょうようそをあつめてみた」なので 未だにあらゆるゲームでも最凶の隠しボス筆頭とも言える存在だな あとファミコン時代のメガテン1ルシファーも稀に回復連打の絶対倒れないマン化する事があった記憶
普通にやっても白龍の玉無しでも倒せる頻度しか使わないんだけど たまに回復連打モードが終わらなくて詰むことがあるんよ
>>862 考えられる限りじゃなくてお前らこんだけチートやったんやぞって言うミラー的な意味でしょシドみたいな いやさすがにプレイヤーサイドのカンスト人修羅じゃチートなんてのには程遠い弱さよ 周回重ねてレベル255のスキル完備ですら終盤の雑魚やボスに押し切られることも珍しくない シドだって別にチートじゃない単なる仲魔コピーであって自身が知る欠点がそのまま使える 敵だけ超絶チートって和ゲーが好む手法だけど個人的にはどうも好きじゃないんよねえ 作る側からすれば数字弄るだけの簡単なお仕事だからソシャゲでも多用するけど
「悪魔でも愛せる?」って聞かれて仲魔にしたピクシィを悪魔合体させられなくて真1を途中でやめた思い出
真女神転生って結局、どの宗教を選ぶかという話では?
大きく思想の対立があって、それに所属する悪魔と言う力があって、それを人間レベルに落とした争いとして宗教があるから宗教は導入部分でしかないんじゃない?
宗教って元々は高尚なものじゃなく村やグループの思想や価値観でしかないからなあ 利権などの維持に利用しやすいってんで神などの偶像を加えて権力者などが特別扱いをし始めただけの話 フリーメイソンなどの組合がいつしか影の最高権力扱いされていったのとあんまり変わらんかと
その導入が最後まで続いてると思うよ 思想の純度が低い部分をもっと描けてた方が面白かったかもな 対極の思想に一定の理解を示す層
真2の上野ビル2Fで天魔の4っの武具を取るために入る扉は何をすれば開きますか
真1のロシアンルーレットなどのイベントの発生率を高めるにはどうすればいいのですか
オートマチックの銃でロシアンルーレットするにはどうすればいいですか
>>877 弾丸が入った銃と入ってない銃を複数使用する。 またはL85を使用する(弾丸が発射される確率が1未満なので)。 真2はノーマルとEXPERTがありますが、違いは何ですか
>>878 一丁目で当たり引きました ありがとうございました ここは優しい場所やね(*´ω`*) 他はググれカスで終るのに
真・女神転生1のヒノカグツチって、東京が海に沈んだ後は作れない?
普通ならね ガイア神殿の店から剣を引っ張り出してくればいくらでも作れるが
P3の仲間の作戦でSP節約とかできんのかな、すぐにSP切れになるよ仲間は
それからP3ってコミュとかあるけど必ず高めないとダメなのかな、それとペルソナカード合体時に「対応するコミュをお持ちでないご様子…新たな力を授かる事はございませんな。」というセリフの後にできるカードは能力が低いのですか
逆にコミュが高いとボーナスがかかる 上げたくないならあげなくてもいいけど、P3以降のシリーズの面白さを一つ放棄してる状態になる
>>889 P3無印だけだったかもしれんけど、ゲーム開始画面放置で出るムービーで、ベスが「ペルソナとは、絆の力〜」なんて言っているのですが、全否定かい? コミュランクをあげると経験値ボーナスが付くんで作成時から少しレベルが高くなる 最高ランクにするとレベルの低いペルソナは即アイテムにしたりできるんで楽っちゃ楽 というかわざわざ学園モノプレイしてぼっちを望むってのもなかなか真性だな
ペルソナはコミュゲーだからコミュやらないなら別ゲーやった方がいいまである
昔のメガテンの漫画で女子生徒と校長先生が物理的に合体してレオナルドになるってシーンがあったけど あれは小林君が召喚の儀式始めたから二人がイッたの?それとも小林君がわざわざ二人がイくタイミングに合わせて儀式を始めたの? それとも小林君が儀式を始めたからあの二人は前戯から合体を始めて速攻でイッたの? それとも合体する女子生徒の前に校長先生は隣に居た二人の女子生徒と既に合体した後で3人目に対してイく直前にたまたま儀式が始まっただけなの?
>>894 そう言えば、P4ではステ上げさぼると夏休みに補習とか、ぼっち過ぎると強制でイベントとか入ってた気がする 普通やらないルートだからこそやってみる価値はあったりなかったり >>896 なんかの魔力じゃねーのかな 校長はおったててただけのマグロなのにJKが絶頂するとは思えん マンセマットが悪魔2体使ってアイテム作ってる時に何か食って吐き出してるみたいなSE入るけど、なにしてるんだろ
バフォメッツさんってふたなりで召喚の黒魔術に性的なのがとてもとても多いし もうらめえ状態の魔力がバフォメッツさんにとって最高のごちそうなんだろう
それか男子生徒じゃななくて校長使ってた辺り校長が絶倫で太くてレオナルドの召喚に最適だったのかな
ペルソナ罪と罰は見聞録に比べてスケールやシナリオはどうなんですか、何がシリーズの中で取り柄ですか
あと見聞録の面白味は何ですか、デビルサマナーやザバイバーも
レオナルドはあんまり有名じゃないけどバフォメットの同類みたいなもので主に竿役 >>905 スケールもシナリオも超ヤバイ 何がやばいって世界を救うとかそんなレベルじゃない シリーズ中でボスキャラやダンジョン攻略が難しい作品は何ですか
レス貰ってんだから先に礼のひとつでも言ってから次の質問しろや
いや猫好きなのに猫アレルギーなのかっちゃんじゃねえか
次スレはあらためてワッチョイIPにしたら? それで質問者の振りをした荒らしなのか分かると思うし
あらためて一度だけワッチョイIPアリにしたら? ね
質問くん明らかに作品を渡るのが早すぎて 絶対プレーしてないだろってのが丸わかりなんだよな 荒しじゃねえだろとは思うが、凶悪なまでの構ってちゃんやろな 善意のレクチャーレスがつくとわかった上で質問がただしただけっていう
あらしだろ、質問の文自体おかしい 大抵は具体的な例を上げつつどっちが○○か?って聞いてくるパターン
>>917 いい加減名前欄くらい切り替えらんねえのか! IPがどうこうとかより普通に相手にしなきゃいいだけだろ
387 :名無しさん@非公式ガイド:05/02/06 00:59:28 ID:??? サタンにさんざん負けてむかついたから。アイテム売ると98個のコード使って威圧の魔石98個に してサタンが汝の衣は無力なりをやってから一回も行動させないで倒した。 すげースッキリした( ´∀`) 388 :名無しさん@非公式ガイド:05/02/06 01:05:44 ID:rfJ22E2i >>387 なんつー荒業…ネ申だW 389 :名無しさん@非公式ガイド:05/02/06 01:26:00 ID:??? >>387 テラワロスw COOP前提なバランスだからな 極端であまり好きになれなかった
女神見聞録をクリアした方に聞きたいのですが、真1真2に比べて長かったですか
>>930 誤記指摘して自分も間違ってるの恥ずかしくない? >>930 TWOのパッキンのねーちゃんがそっち向かったぞイントルーダー >>930 おいやめろ!キリスト様がライダーキックしてくるぞ! ネタが理解されないマイナーゲーの悲しみ VIDEO &list=PLYnPhfZ3IEC11pzLj7VGD4P9t_8JuedMI 今PSアーカイブスのifやってるんだけどパートナーをどのタイミングで殺せばいいのかわかんねえ 傲慢界の途中でもうレベル12だけど通常攻撃しかできないの辛いから殺したいけどどんなガーディアンがつくかわかんねえし怖い
ガーディアンゲージを見ろ 赤くなってたら今より上のガーディアンつくから少なくとも能力は上がる 主人公はガーディアンついてないと強い剣手に入るイベとかあるからいらんが パートナーは魔法がメインだからもっと早く死なせた方が良い なんもついてない時はガーディアンゲージとか見れないけど、ゲージが溜まってる時は高位のがつくからはよ殺せ むしろ最初の方で死なせて使いやすい魔法を回収した後上げてく感じのゲームだから若干遅い 補助>回復・便利魔法>攻撃みたいな順番で残す
というかPS版ならアリスに死なせてもらえばいいじゃない 電算室近いからリセットできるし
デビチルのBD発売ってどこに需要があるんだ デビチルのゲームは好きだけどさ
ユミ死なせたらハンマ覚えて道中がメッチャ楽になったわ これからは赤になるまで死なないように頑張る
真1のTDLで放置してるわ 魔法無しのエンカウント率で進もうと思ったら泣けるな
最近知ったんだけど真1はSFC版とメガCD版で経験値違うんだな 俺はSFC版未プレイでメガCD版やったから知らなかったけど 序盤や中盤でデイビッド倒すとレベル差補正で一気にLv.99になるから それ以降は無人の野を行くようなプレイになる
魔人狩らなくても少々低レベルでニオウ倒すとレベル99になる
俺いまカテドラル 道に迷い過ぎてゲロ吐きそうだけどまあ楽しんでる
>>946 おお、すごい! 俺は今、FCドラクエ3に現実逃避している ディープストレンジジャーニーって中古でも問題ない? 一度しか使えないプロダクトコードがあるとかそういうの
真Uはかなり低い確率で滅多に出ない凄く強い悪魔を仲間にすることができるみたいですけど出現率を高める方法はありますか
果たしてVは面白いのかなー? 一応、メガテン系は殆どクリアしているけれど、4と4Fはコレジャナイ感が半端なかった だからVにも余り期待できないでいる
タイトルがゲームを作るんじゃなくて所属してるスタッフがゲームを作るんだぞ、わかるだろう
見切り発車で発表したのであろうトレーラーの地雷臭が既にやばいVさん
ロシアンルーレットはSFCとPSとでは異なる仕様になっているのか、裏ワザなども両者はやり方が違うのか
羨ましい方向音痴過ぎてカテドラルB1から先に進まない死にたいいや死にたくはなかった
そもそも普通のメーカーならメガテン5作るリソースで ペルソナ新作をもう一個くらいPS4世代中に滑り込ませるんだよね 3DS時代みたく小粒なゲームにブランドの皮着せて連発できる時代はもう終わった なら、大きく売れる一発にリソース固めるのは当然の流れ(フロムが好例)
PS1版カオス 都庁でラーヴァナ仲魔にしてヴィシュヌ倒したあと、カテドラル中心部を抜け内部へって攻略サイトには書いてあるけど、 都庁のあと中心部に行っても何も起こらずに中心部の右のマスに追い出されるだけなんだけど、何が足りてないんだろう??
>>960 カオスルートは地下にアスラ王へ ロウルートは上のミカエルへ ニュートラルは両方ですね >>960 中心部の右のマスが「内部」なんだよ そっから階段と迷路を抜けると目的地がある 真1のロシアンルーレットでしか入らない悪魔って何なの、そんなに凄いのか、種類と能力は、あとロシアンルーレットの詳細は、発生条件とか勝ち方とか
>>963 なんでか中心部から左が内部なんだと思い込んでた… 右側に行ったら進みました。ありがとうございました 真Uは主人公の魔力は上げてもディスコで優勝するぐらいしかメリットはないのでしょうか、MPなんてそもそも存在しないし、どうなんでしょうか
魔力が高くないと入れない隠しダンジョン無かったっけ
魔力は魔法防御と魔法アイテムを使った時も有効だから意味がない訳じゃない でも真Uは元々魔法が激弱だからお察し
真1だと破魔矢が猛威を振るうけどタケミナカタまではいいとしてアルケニー以降は通用するんだろうか
魔力が高くないと入れないダンジョン関係もっと知りたいです
全種類の酒を飲むと急性アルコール中毒で死ぬが条件を満たしていると隠しダンジョンに入れるんだよ
隠しダンジョンの出現悪魔のほんの少しも教えてやろう ディオニュソス、バッカス、大山咋神、酒解子、少彦名神だぜ 後は自分の目で確かめてくれ
>>973 >>974 そんなことは攻略本や攻略サイトに載っているのか、今まで知らなかったよ 悪魔合体や合体剣も裏があそうだな、あとアイテム関係も、特に宝石は何かと出てきそうな臭いと気配
そういえば知力が上がらないと見えない街頭テレビや入れない監視塔なんてのもあったような記憶が、知力のアップも必要なのか
女神転生シリーズ初見だとどれやると楽しいかしら? ハード問わず。 なおペルソナ以外で。
ペルソナ以外をペルソナやってると仮定すると真3あたりからかな そうじゃなければ古いけど1からかな
>>980 1ってFC1か? さすがに初メガテンであれはつらいと思うが… あまり説明なしで質問したのに回答ありがとう ぐぐったら、ほんとに作品数多いな ご意見を参考にもう1度ぐぐって決めますわ
女神異聞録デビルサバイバーから始めるのがいいんじゃないだろうか オーバークロックはコレのマイナーチェンジ版
真3はオススメだけどPS2でしかできないからなぁ… ハードを考慮すると3DSでできるソウルハッカーズかディープストレンジジャーニーかな
悪魔を会話で仲間にして合体させて強い悪魔作って敵倒すぜヒャッハーがやりたいんだったら真4・4Fとか 世界観を楽しみたいなら無印メガテン2、真1・2らへん とりあえず人気のある/あった作品プレイして語りたいならソウルハッカーズ、真3マニアクス系
デビサバの第三弾は欲しかったなあ ペルソナQUの後に3DSで出て欲しいわ
葛葉ライドウ 対 超力兵団は真1と2に比べて物語は違うと思いますけど、、クリアする時間とエネルギーや頭脳労働は同じぐらいですか、中身が濃いとか、イベント関連の面白さはどうですか
アクション色々やってる人だとシステム的に不満多いみたい ストーリー自体はノリが好きなら面白いけど、 真1・2やってないと分からない要素が結構ある
ライドウのいいところ 世界観 仲魔を連れて歩ける 悪いところ がっかり戦闘 ネコマタの口調
アバドン王は評判良かったから買ったけどキャラデザもゲームシステムもストーリーもムリムリくんだったな
ライドウは出来としては手放しで誉めたり出来ないけどだし続けてほしいシリーズ
調理器はあれ戦闘は論外として町歩く速度が遅かったりとレスポンス悪すぎる
サマナーが一番簡単で分かりやすくサクサク終わる これでダメならメガテンは手を出さぬが吉
PSP持ってるなら各種バランスが調整が入り悪魔全書が追加され遊びやすくなった デビルサマナーから入るのもいいかもしれない シナリオが伊藤担当だからテキストのキレがあるし増子のボス戦BGMも良い 3DS版ハッカーズはフリーズバグ、真4/Fはフリーズバグやすれちがい通信バグ他 真2の事笑えないレベルの大量のバグがあるから個人的にはオススメしかねる VIDEO ハッカーズやるつもりならPSアーカイブスの方がいいかもしれない
lud20200822130424ca
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