!extend:on:vvvvv:1000:512 !extend:on:vvvvv:1000:512 ■作品情報 ◆開発元:CD Projekt RED ◆発売元:CD Projekt ◆発売日:未定 ◆価格 :未定 ◆CERO. :未定 ◆公式 :http://cyberpunk.net/ ※スレを立てるときは↓を本文一行目に入れてください。 !extend:on:vvvvv:1000:512 ■前スレ Cyberpunk 2077 サイバーパンク Part3 http://2chb.net/r/gamerpg/1535406594/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured これCSでMOD対応すんのかねするならXBOXで買おうかな
PS4フォールアウト4は公式でMOD対応してくれたよ 他のメーカーも見習って欲しい
>>7 ウィッチャー3もPCなら対応してたね。今度はシナリオジェネレーターとは言わないから作れると良いね。 誤 FO4がコンシューマーでMOD使えるんだから他ゲーも習えよ 正 コンシューマーでMOD導入したベゼスダまじ凄過ぎ!!
企業側はMOD前提でグラフィックとかより拡張性という極めてまれな姿勢だからね マンパワーが足りない日本国内こそMODに任せた開発すりゃいいのにと思うけど。
BethesdaゲーみたいにMODに頼らずとも女性キャラの見た目が魅力的なのはCDPRのいいとこじゃない? あと(他と比べて)神速のバグ修正とかね
デモ動画は背景のテクスチャが未完成すぎるな 期待感下がるから公開せん方が良かったかもな
シティズスカイラインのはMODじゃなくて公式が出してるDLCじゃね
ノーマルPS4で動くか心配してる人いるけど かなりの高グラで車も人もワチャワチャなスパイダーマンがノーマルPS4でも 普通に動いてるからコレも大丈夫だね
あれはPS4専用に開発したからだろ ウィッチャー3は結構カクつくところもあったからこっちもある程度は覚悟した方がいいも思う
ウィッチャー3が劣化した理由はマルチにしたせいだってCDPRが明言してたよ
グラは下げた代わりにゲーム自体を大きく出来たって言ってたし 今回も同じでしょ
>>14 >>16 PS4版シティズスカイラインがmod容認してくれてりゃ即買いしてたんだけどなぁ・・・ 購入不安要素の交通渋滞問題も抑えられるだろうし建造物の自由化も魅力的 流石に著作権がらみやエロは家庭用ゲーム機の諸事情で徹底廃止でも構わんしフリーズ自己責任という名目で各メーカーmod容認へと歩み寄ってほしいもんだ 完全版商法やズンパス商法よりも確実に売上向上見込めますぜ各メーカーさんの旦那w そんな簡単にいかねえから実装しないんだろ 少しくらい考えろよ
下手なMOD容認はCSのセキュリティに関わるしな > フリーズ自己責任という名目 こんな道理が通るものでもない(特に米国では)
安心・安全・安定・安価がCS機のウリだろうにMODとか論外 これはCS機で出すと明言してるんだから出た内容で我慢しろ それ以上を望むならPCでやればいい
CSで出すから、日本語音声で遊べるって利点もあるな
CSで出すかと日本語音声も用意されるかって全く関係ないように思うけど
CSで出なかったら、こんなボイス量多いゲームの日本語音声なんて用意されるわけないでしょ
CSでも発売することによってローカライズに金かけても利益を出せると見込めるから日本語音声収録まで出来るんじゃないの
PC版はスパイク・チュンソフトと売上関係ないけど スパイク・チュンソフトの好意で、ただで日本語データあげたって言ってた
英語ベースに色んな言語が混じりあってるこういう世界観はやっぱ原語で味わいたいな Vもshitfuck連発してるけど日本語だと大人しい感じになっちゃうだろうし
CSはホルダー側から前提としてフルローカライズが要求されてそうだけどな そもそもターゲットをコアオタに絞り込んだゲームなら音声つけても収益性上がらないからやらないかも知れんが
>>33 「自分だけが気づいたと思える細部を発見するから、またここを訪れる。細部に恋をする。」 室外機にもリソース割けるほどこだわってるゲームならそりゃ面白いよな 似たようなのあったな トイレが汚いゲームは名作的なの
室外機はファンタジー世界にはないからな トイレまで力を入れてるメーカーがすごいのはわかる
まあノヴィグラドとかどこでウンコしてんだろうと思ってたわ
プレイ動画でおっぱい出てきたからマジで楽しみ!(´・ω・`)
>>38 ああいうとこばかりになった昨今、ここはゲーム業界で数少ない良心だと思うわ… >>39 ワンボタン戦闘&押しっぱなし回避とかも中々ひどかったぞ… それはそうと映像見てると歩いてる時とかの視点のブレが少ないの気になったんだが あれは映像用に設定を切ってるのかそれとも完全に省いてあるのか 動いてる感覚があるからある程度のブレは欲しいんだがなぁ 一人称視点でもダイイングライトくらい激しくアクションさせてくれたらなあ あのナイトシティの街並みでパルクールできたらおしっこ出ると思う
パルクールは分からんがサイボーグ化のやり方次第でド派手なアクションは可能なんじゃない? それこそデモのジャッキーみたいなパワフルな戦い方が出来るようになったり
アクション要素はdishonoredっぽくなりそう
ダイイングライトのゾンビは一部が活動的に過ぎる。物音にくっそ敏感に反応してどこからともなく走り込ん来るし 何でゾンビのくせにパルクールしながら追い掛けてくるんだよw って思いながら全力で逃げ回ってた思い出
>44 よく見るとジャッキーが3メートルくらいジャンプしてるシーンあるね サイボーグ化進めるとああいうのも出来るようになるのかな
ビルの一室まで作り込んでくれるのはいいが コンプ癖あると全部の部屋回ってアイテムとかジャーナル回収したくなるから困るな ノヴィグラドとかもっと入れる場所多かったらたぶんプレイ終わる前に力尽きてた
>>50 そうそう そのシーンがモロにバトーさんであのデモの中で一番テンション上がった瞬間だわw 闇雲に探索させられるんじゃなくて 路地裏に腕のいい銃職人がいるらしいとか高性能パーツ着けたサイボーグの死体がモルグにあるらしいとか そういう噂話からミニクエストが始まったら熱いな
>>55 Bethesdaゲーによくあるよな あっちは行っても大した事ないけど ノヴィグラドの家は狭苦しい所に竈とか中世らしくて良かったなぁ
>>37 現実の中世を参考にするなら桶とか壺の中に用を足して終わったら窓から道路にバシャー 二階だろうが三階だろうが窓からバシャー お城だと流石にトイレあるけど外壁の外に出窓みたいに飛び出した小部屋で汚物は下にポットンなので大して変わらない おそらくノビグラドも道がぬかるんでるとこは水たまりじゃなくて汚物だと思う プレイ動画見るときちんとした店以外にもストリートベンダーがいっぱいいるからショッピングも楽しめそう
貧困層は諸元不明のたんぱく質のペースト 裕福層は腹のなかに虫飼ってカロリーコントロールしてんじゃね
今回のゲームプレイ動画は綺羅びやかな街だったけど対比となるであろう貧民街の方をはよ見せて欲しいなぁ
煌びやかか? 割と貧民街(というか平民街)だと思うが ちなみに設定上は、もっと金持ちだけが住む地域もある一方で、もっと貧困層が住む地域もある 今回の舞台は下の上くらいの地域らしい
PVに出てた廃れた場所の場面があったけどが、あの辺りが本当の貧民街だろうね
販売規制してもいいからCSで表現規制無し出来る世の中にして貰いたいもんだ
欠損に関してはFO4と76が規制無しだね おっぱいとかはしょうがない気もする
おっぱい規制しやがったら買わねーぞ!(´・ω・`)
CSでおっぱいはあきらメロン(´・ω・`) はぁ身分証明書必須でもいいから何とかならないかねえ
RYSEってゲームだとCSでもおっぱい出てたけどな〜
アサクリやGOWは隠れてたなあ でも制作者の意図は尊重すべきと思う 多少のアダルトな表現やゴア表現も含めてのサイバーパンク世界ではないのか
ゴア表現はだいぶ緩くなってきた(ウィッチャーやバイオハザードグロテスク版等)乳首はホントにダメみたいだね。 CEROとかいう利権団体マジで消えて…
何かでゲームが批判された時に矢面に立つってなら厳しい規制もやむなしなんだが実際はなにもしないからな
クレジットかデビッドでしか買えないようにするとかで18歳以下排除すればいいのにね… ESRBとかPEGIとかの海外の規制団体の実態はどうなんだろうか
まあ雰囲気ぶち壊さないようなそれらしい下着でもしてりゃそれで良いよ
今の60代以上が死ぬまで日本はこのままだよ 小説や映画にも過激な描写や表現はあるのに規制されないのは日本を治める世代がそれらが身近な環境で育ったから ゲームや漫画が身近な世代が上に立つまでこの状況は変わらない 下手すると40代以上が死ぬまで変わらないかもな
乳首消えるよりモザイクにして欲しいわ 脳内でARの規制入ってるんだなって思うことにするから
そんなに不満ならPC版やればいいじゃない… このスレ、ギスギスし過ぎだろ
規制でもこうなったら良いんじゃないかな こんなもんでギスギスとか。昔の2ちゃんに行ったことないのかな
昔の2ちゃんてわりと平和だったけどな頭おかしいやつがわきだしたのて12、3年前ごろからだろ
十年一昔という言葉があってだね…まぁそれはともかくホントの初期はまだアンダーグラウンド感強かった上に、今ほどネットの普及もしてなかったからね
今は住人全員に同意されないと荒れてるって言われるからな
来年出そうかな ひょっとしたら次世代機もあり得るのか?
ウィッチャー3のとき開発がいってたけどマルチで動くようにするにはクオリティの妥協しなくちゃならん上に時間かかるらしいな2020年までには発売すると思うけど
本当に、乳首は変な下着にするくらいなら、モザイクのほうがいい 日本向けの視覚インプラントには、不適切箇所に自動でモザイクが かかるみたいな設定ならサイバーパンクっぽくて悪くない 別に乳首が見たくてこのゲームを買うわけでもないし
違和感ないようにして欲しいね あんまり変な規制の仕方だと気になってしょうがない
>>100 わかるけど、むしろサイバーパンク的には、クラックしてその規制解除したくなるなw !censored! みたいな感じで吹き出しで隠れるんだったら一周回ってアリだなw
それっぽいサイバー下着(?)で処理されるのかな こないだ公開されたシーンだと違和感あるか
CDPR側でやる気があるなら、普通に下着を何種類か用意するって言う手はあると思うけどね ウィッチャーと違って普通にブラもパンツもある世界観だし 問題は同様の規制をかける必要がある国や地域がどれくらいあって、それを用意する費用対効果が見込めるかどうかだけど
俺も規制は無いに越したことはないと思うけど、そんなにも拘る事か? そんなに嫌ならPC版って選択肢は無い訳? ここでぶーたれても状況は変わらんし、ならプレイ環境を変える方向で考えた方が前向きな気がするのだが
裸の規制よか、街中の人がどの程度減るのかのほうが気になるよ デモプレイで使ったのって相当に高性能なやつみたいだし実機でどうなるか事か
4、5万で最高設定のゲームが出来るならみんなPC買うわ
>>111 乳首の為に数十万も掛けてられないから 規制してくれていいわ 乳首の為に 規制がない(かもしれない)PC環境揃える為に 数十万も出してられないってこと なので規制とか掛かっても俺は気にしない
下向けば肥満で盛り上がったJカップおっぱいが見放題だしな
PCで何十万出せないんだったら箱X買えばええじゃん CS機最高グラだろうし 何と言ってもDL版買えば無規制の海外版もタダで手に入っちゃうからね 日米両方インストール可能だしセーブデータも共有
>>118 ウィッチャー3の時はそうだったけど今回どうなるか分かんなくね? 乳首より人よりレイトレーシングだよ これだけは譲れねえ
>>119 60fps以上でゲームやるのに慣れるとマジでCSに戻れなくなるから注意な 30fpsだと没入出来なくなるよ PS5できっと全タイトル60fps動作するようになることだろう
次くらいで4Kで60fpsがデフォになる日が来るのかな
まずは2K60fpsを安定させてほしいところですが
テクスチャ解像度やライティングはこれ以上良くなってもってとこまできたが AIの数やオブジェクトの密度はまだまだ発展途上って感じだから これからもグラ品質とフレームレートはせめぎ合う
一人称視点にズーム機能まで付いてるんだから従来よりも物を近くで見ることになる これまでと同じでは気になる部分が出てくるんじゃないかな
>>130 全く問題ないらしいぞ5倍ズームしても ソースはIGN 思うに グラ品質ってのは購買意欲には強く影響するが 没入感等には思ったほど影響しない つまりプロモーションで使わない細かい部分を綺麗にする意味は薄い
対戦やらオンライン要素あるゲームでPCを勧めるのはなぁ・・・ PCは完全オフゲーを楽しむものだから
オンライン要素どうなるんだろうね 予約受付る前にはオンライン要素の概要くらいは説明してくれないと それによって購入するプラットフォーム変わってくる PCでもGOGとsteamで変わる
オンライン要素は開発するとしても発売後って明言してるから、 少なくとも予約時点ではオンライン非対応になるはずだぞ
いや開発者がE3のインタビューでオンラインは開発中だとはっきり言ってたはずだぞ ただシングルプレイ前提で作ってると言ってるから拡張dlcなんじゃないかってところだろう
えっ PCってオンラインFPSのメッカだろw むしろ家庭用機のオンライン対戦をすすめるほうが意味わからん
>>140 それを開発と言うんだよ 仕様からなにから試行錯誤してて研究開発と言ってるだけだろ ゲーム業界で開発というと 製品を作ることだよ 研究とは別だよん
>>142 ただ構想練ってる段階と研究開発の意味の違い分かりますか? オンラインつけるのは良いけど、対戦やレイドは要らないなあ。
発売時期が未定の時点でオンライン要素の研究開発が研究なのか開発なのかってどうでもよくないw オンライン要素を完成させてから実装しますだと大問題だけど
ところでみんなの期待するオンライン要素は何だ? 対戦とかは要らなくない?
デトロイトみたいにこの攻略方法でこのクエストをクリアしたのは何%かの表示ぐらいでいいかな
100%ないけどマップエディタとシナリオエディタで作られたもののアップデータとダウンデート
FPSの対戦ゲー特有のジャンプ移動とか挙動不審な感じとか見ると冷めそうだからそう言うのはいらないかなー 軽いオンラインぐらいのプレイヤーがそこまで関わらんくらいのが良い
なんでオンラインに期待してる前提なのかわかんねえわ 自分のペースで遊びたいからオンライン要らねえ
ソウルシリーズみたいなメッセージが置けたり選択肢の%が見られたりが丁度いい あってもCOOPまでかなぁ
猛ダッシュで廊下を駆け抜けていったと思ったら途中の落とし穴に落ちるゴーストとか見えたら笑うわ
昨晩夢の中でサバパン遊んだ カメラワーク糞だったけど楽しかったなあ・・・
女Vにあの部屋でヤラレまくって朝コソコソ帰る夢なら見た
サイバーパンクやりたいからもう少し生きてみようと思う
オンラインは開発中って言ってるけど 別作品になるのかな ピーク過ぎてからDLCでオンライン出されても盛り上がるか不安
そんな簡単にピーク過ぎるとも思えんが ウィッチャーの時みたいに、8週連続無料dlc配信します!みたいなのやって 最後にマルチ実装!(ウィッチャーの時はNG+だったが)みたいな流れじゃね...あるとしたら ちなみにウィッチャーはその後も有料拡張2つ出して、結局発売から2年ぐらいは熱冷めなかったぜ
来年はウルフェン、ダイイングライトとかオフ専FPSの集中特訓する
ダイイングライトは先にやっておいたほうがいいぞ。主にアクションの激しさ的に ついでに言うとゾンビがパルクールしながら追い掛けてくるのは中々に恐怖だったぞ
>>163 本編でGOTY、DLCで次の年のGOTYだからなw 無情と美酒で前作と同じくらいのボリュームあるんだよな確か 色々と桁外れの本編だけど、並のゲームと同等のボリュームとかDLCのレベルも半端じゃないわ
マルチはまだ実装するから検討中で 発売後もまだ本当にDLCとしてリリースするのか未確定の状態になるのだと思うけど マルチやるなら購入するプラットフォームの選択に影響するわけだから 未確定ながらどんなマルチを予定してるのかぐらいは 予約時には開示してくれないと困る
オフライン開発に集中してる中でそれを聞くのはちょっと
このゲームでマルチプレイするうまみあんの? 他のゲームで良くない?
ウィチャー3は結構グロかったけど サイボーグならグロくても安心だね 狼と犬は多くてウザいのに怪物みたいにぶった斬れなくて残念だよなぁ
これは本当なのですか? 英語なのに日本のアマゾンってどういうこっちゃ タイトルだけ英語ならわかるけど
アマゾンから発売日もれのパターンなんて俺は知らんのだけど前列あるの?
こんなの転売屋が勝手に発売日設定して販売してるだけでしょ この手のものはかなり昔からあるよ
値がボッタだし2月1日というキリのいい数字も仮で適当に組んだようにも見えるし その日が木曜じゃないってのも例外もあるとはいえ、いささか信憑性薄れるなぁw
そもそも2019年発売なんてまずないと思っておいたほうがいいし、 まして2月なんてありえない 俺の眼球かけてもいい
普段はあんまりゲーム買わないような連中なんじゃねえの?
ウィッチャー3で世界的に売れたのにそんな非常識な価格設定するはずないだろ 考慮するのも馬鹿らしい
洋ゲーの輸入盤買ったことないんやろな こんなん普通
インポートやからその辺は店子(業者)が適当に付けてるんやで
たまにこういうのあるよな。アマの仕組み分からんで書くけど個人情報収集とかが目的なのかな?
ウィッチャー3はバグがすごかったから 今回もすごいことになるかも
ウィッチャー3でバグがすごいとかフォールアウトやTESはバグの神になるぞ
空を通行人が歩いてるとか会話中に相手が家や床にめりこんでるとかはバグに入らない
TESとかPSでやったらフリーズ多発してたね 箱でも余裕でフリーズしてたけど それに比べたらウィッチャーのバグはかわいい でもはじめのマップでテメリア装備売ってくれる商人がドラウナーに殺されたまま生き返らないバグにはキレたけどな
>>200 殺すというか会話中になぜかドラウナーが出てきて会話終わった途端にしんだんだよね なんか火事の犯人探すサブクエで水辺からドラウナー出てくるじゃんあのタイミングで店主と話すと死んじゃった VA-11 Hall Aの続編とこれどっちが早く出るかな これが楽しみすぎてなんでもいいからサイバーパンクな世界に浸りたい
よっぽどのミラクルが起きない限りニルヴァーナのが先 CP2077はまだプレアルファ、発売は来年末以降なんじゃね
ニルヴァーナ発売は2020年だからなあ 2077のほうが先でもおかしくない
>>203 いろんな作品見てキャラクリのインスピレーションにしたいよね! >>203 ポリスノーツなんかやったら? スナッチャーはやった事あってもこっちはあまりないはず。 他ゲーの話で言うとWatch Dogsの1はなかなかにサイバーパンクだったな カプセル食って反応速度上げてスロー射撃したり、街なかでおもむろに電脳トリップをキメて 街に潜入してる宇宙人のサイボーグを暴いて回ったり、地獄の悪魔共をモンスターマシンで轢き殺したりと GTAV日本語版のトレバー妄想ミッションのさらに先を行ってた
>>207 今どきの作品ならデトロイトとかもいいかも >>206 そうそう、もとがTRPGらしいし今のうちに設定をいろいろ考えたりもしたい >>207 ありがとう!どっちもやったことないからスナッチャーの方からやってみます ポリスノーツ懐かしい 2Dアドベンチャーで、これを超える作品は今でもないな
これ地味にミラーズエッジ入ってるってことはやっぱりそういうプレイスタイルも可能ってことかい?
マンティスブレードのアクションはディスオナードっぽかったね
>>210 おいおいスナッチャーやポリスノーツをやったこと無くて、今からやるとか最高かよ。羨ましすぎるわ。 是非楽しんでくれ。 音楽はどんな感じなのかな ブレードランナーみたくダウナーで雰囲気出すのかレトロなテクノ系でいくのか
デウスエクスに出てきたタイフーンみたいなのも使えるようになればいいなぁ
>>219 トレーラーはゴリゴリのシンスウェーブだったな オブザーバーPS4でリリースしたみたいだしやってみようかな
BurialとかJames Blakeとかの静かな曲は合いそうだね
ウィッチャーに出てきたシリアヴァラックが街中歩いてたら面白そう
面白くないし冷めるから絶対止めて欲しいわ 万が一シリを出すにしても、異世界から来たと言っている頭のおかしい女がいたっていう噂が聞こえる程度が許容できる限度
>>227 シリちゃんはすんごい血筋の持ち主だし声沢城さんだから まぁ好きなんだけど 某人間ダービーゲーム続編でかなりの経歴を持つ作者がメアリスーやらかしたのを見ると油断できないよね 下手に無能足手まといはキャラ違うし余りに出張るのもヘイトたまるし 理想的な前作キャラ出演が思いつかないよ >>230 声豚くっっっっっっっさ 沢城みゆきの声が聞きたいからサイバーパンクにも出せ!とかまんまキモヲタでワロタ カリカリすんなよ 別に出せって言ってるわけじゃないだろ まぁシリの出演は確かにいらないけど
>>231 ここ声優さんの話はダメだったのね 知らなくてごめんね でも返信ありがとう リアルではこのゲームの話がなかなか出来なくてね >>231 が過剰反応なだけだからそんな気にすんなよ 出たとしてもサブクエにちょこっと出るくらいだよ 本編にがっつり出るわけないじゃん
世界観にマッチした出し方ならいいんじゃないか 古いゲームフリークでシリそっくりに全身改造して自分がシリだと思い込んでるサイコ女(あるいは男)とか
ていうかワッチョイ同じだし、シリガキとか言うのっていつものウィッチャースレ荒らしてるやつじゃん
ウィッチャーだってDRMとか解決するのがGOGとかあったろ。 スタッフの遊び位許してやれよ。
それっぽい世界についてしばらく滞在してたみたいなことは言ってるし関わりはありそうだよね スタッフの間じゃ出すか揉めてるみたいな記事見かけたけどどうなったんだろ
>>236 そういう小ネタ、遊びはあると面白いよね 直接的にキャラを出すなんてダサいやり方はしないことだけは確実だろうな
ウィッチャーのパッケージが転がってるとか、NPCがVRウィッチャーやってる程度でいいよ
それか街の人間の噂で「中世っぽいコスプレしてる変な二人組がいたけどアイツら最近見ないな?」「今どきあれはないよなw」ってぐらいでいいな
キャラメイクでシリに寄せて 瞬間移動しながらシリごっこしたい
シリの話によると半年くらいそこに居たっぽいからちょっとしたサイドクエストになりそう
シリの話はこの作品作ってるの知ってる人にわかるネタってだけでシリがこっちに出る根拠にはならないんじゃない? 版権的にも勝手に出せないだろうし美酒でのララっぽい痕跡程度でしょ
シリは「頭に金属入れた奴らが離れた場所同士で戦争してた」と言ってたし企業戦争に巻き込まれてそう
頭に金属入れた奴ら→サイボーグにこと 離れた場所同士で戦争してた→ネットハッキング
>>251 ギャグキャラ 命の恩人の家を荒らしたり 世界の危機に墓参り行きたがったり これは私の物語よ!とかいきなり主人公面したり 期限悪くなると雪山に遭難しに行って自殺する >>251 調子こいて瞬間移動しすぎて崖から落ちる爆笑キャラ >>254 正直ギャグだとしても全然笑えないが、ふと思った。 落下してる時に世界移動したらその運動エネルギーは保存されるのたろうか? ごめん、スレチだな。 オーソドックスなシステムにすら対応出来ない、しようとしない奴が無能なんだよ
吹き替え固定なのかな どうも日本語だと大人しい感じになっちゃうから下品で暴力的な喋りにしてほしい
ケツにキスしろって言っても 馴染がないから、ただの変態と思っちゃう可能性もある
このスレ住人が忌み嫌っているもの ・ウィッチャー3 ・日本語吹き替え ・声優 ・据え置きハード 他にある?
ゲームプレイ見たけど、本当に日本語ローカライズできるのかこれ…
>>264 ローカライズの手腕を買われて引き抜かれた本間を信じろ ウィッチャー3での全編通してほぼ完璧なあのローカライズを成し遂げた本間さんならやってくれると信じてるぜ
ウィッチャーより日本語成分高い世界観だからなんとかなるやろ(暴論)
>>263 いやウィッチャー3の話するとキーキー発狂して必死にウィッチャー3下げするじゃんお前らって 少し前のシリも登場しないかなって書き込んだ一見さんも困惑してただろ それと家ゲー板なのに据え置きハードを見下して買うならPC!ゲームやるならPC! って連呼してるPC厨も常駐してるけどまあこれは毎度の事だからいいとして 最後の日本語吹き替え・声優の話題になると発狂するのも意味不明 今や洋ゲーの日本語吹き替えなんか当たり前なのにな >>261 全部外れてて "TPSつけろ” この文言一択 むしろ英語の中にたまに日本語聞こえる(例えばデモの中だと横断歩道とか)から新鮮なのに、 日本語ローカライズすると全部日本語になってまうから逆に扱い難しいんじゃね まぁそこらへんはどうしようもないかもしれんが どんだけ訛りきつい英語喋っててもローカライズするとどいつもこいつも綺麗な標準語喋るのと同じか
世界観が重要なゲームには日本語吹き替えは没入感に限界があるよ 英語の訛りも、そのキャラの個性、設定として反映されるから 例えば、ロシア訛り、メキシコ訛り、黒人英語 そこらへん吹き替えでは表現できないよな 逆もそう
>>272 あれビビったわw 街中歩いてたらいきなり関西弁聞こえてくるんだからな どんなセンスだよと そういやゲームプレイで普通に流暢な日本語が聞こえてきたのはびっくりしたな
いっそ素人でいいからロシア人の日本語話者にロシア訛り役をやってみて欲しいわ。
TPSはもう諦めたわ。1年かけてFPS慣れするから
嫌いじゃないけどな。方言吹き替えって映画でもあるし
山寺宏一のおかげで 黒人は総じておもしろ黒人にしか見えないっていうのも 吹き替えの罪だわ
使用言語からキャラクター作れたら楽しそうだけどね 場合によっては最初コンパニオンやNPCとまともに会話できないとか
2077年のサイバーパンク世界で多言語と会話もままならないってどうなのって気がするが むしろ異国語でも普通に理解できる方が世界観に合ってる気がする
>>283 黒人=エディマーフィーかよw モーガンフリーマンは? デンゼルワシントンは? ローレンスフィッシュバーンは? 視野狭すぎ 山寺宏一はデンゼルワシントンやウィルスミスの声もやってるぞ
デモでズーム機能付きの高性能眼球に置き換えるのがあったから その気になればゲーム的な言語設定をゲーム内での翻訳インプラントの導入とかでやれるな SFモノFPSのチュートリアルで「上を見ろ」っつって自動的にリバース設定されるみたいな
>>283 山寺にも当てはまるけど80年代末〜90年代初頭の声優の演技って大げさで あの頃のイメージが強いから声優=大げさコント演技ってまだ言ってるお前みたいなバカがいる 最近の海外ドラマの吹き替えでそんなオーバー演技なんか1人もしてないぞ 黒人も真面目な役が多くなって咲野俊介や三宅健太などの吹き替えは誠実でシリアスなシーン なのに大げさ演技でコメディ調になったりしてないからな >>285 本職が俳優か女優以外でまともな演技した奴いたっけ?美輪明宏ぐらいか? あと剛力彩芽(コヴェナント)篠田麻里子(タイム)次課長井上(スーパーナチュラル)は許されない。 >>293 ほら負けそうになるとすぐこれだ 「これだから声優オタクはキモいんだ」「声優なんか知らねーよ。いちいち名前出すなよ」 別のスレでも全く同じ展開。吹き替え見下して挑発してきて「じゃあ最近の吹き替えドラマや映画見てるのか? こういう声優はお前のほざく大げさ演技なんかしてないけど知ってるか?」って反論したら 言い返せない!負けそうだ!声優オタキモい!って腰ぬけが逃げ出してはいそれまで 方言がどうのこうの御大層なこだわり持ってるわりに言い負かされるとすぐ発狂する 声優なんて上手ければ誰でもいいねん ウィッチャーの人はみんな良かったよ アニメ声優でもいいねん。テレビにばかりでてる俳優は論外だけど
>>298 あのな、キモいって言われんのは お前みたいに聞いてもないずれてることをべらべら喋る”お前自信”に向けた言葉やねんぞ。 声優とかの次元じゃない。 そして、山ちゃんの功績を讃えたつもりで 罪は深いって表現してしまって変な方向に走らせてしまった俺の発言についてはすんませんでした。 >>304 はいやねんという言葉を使ったおまえの負け >>285 スーパーナチュラルの井上クォリティは伝説級だったよなぁ・・・w ゲームで言うならロマサガナイトハルト級さえ来なければ許す心構え 最近は映画も字幕より吹き替えのほうが客入るんだってなぁ 最寄りの映画館はあまり大きくないから超大作以外字幕上映が無くて悲しい
BFみたいな史実を元にした戦争系はオリジナル言語がいいけどそれ以外は吹き替えがいいわ スパイダーの吹き替えとかすごくええよな映画そのままやしな
最近はゲームだからって甘えが各社無くなってきてるよね キングダムハーツ3のジャックスパロウまで本人使ってくるとは思わなかったわ
なんでこいつはレスをまとめないで短文でわざわざ連投したがるのか…
断然吹き替え派だわ、日本の声優の演技めっちゃ好き そういえばCDPRの開発者の一人も日本語のゲラルトの声が似合ってて気に入ってわざわざ日本音声でプレイしてたらしい 日本のプロ声優って総じてレベル高いよね、なんか安心感ある
一回言っただけで気がすむならもっと楽な人生だったのに
メタギのスネエクとかリキッドなんて吹き替え優秀すぎるしな…
劇団上がりでジャンル問わず声の仕事をしているプロ中のプロがやる分にはかまわんけど アイドル声優とか芸人みたいななんちゃって声優がやると違和感しか無くてやる気失せるわ
ベテラン声優はすげえと思うけど若い女声優のキンキン声はきついわなw
>>321 劇団上がりとアイドル声優の違いが分からん 似合ってたらなんでもいいじゃん 個々人の好みは置いといて「下手な奴起用するな」ってのならそれは誰もが思うことだからわざわざ言及する意味もないし 劇団上がりとアイドル声優の違いが分かる方がオタクだろっていうw
荒らすようならサイバーハックして位置特定してやんぞ
来いよ その粗末なインプラント剥ぎ取ってスクラップにしてやるよ
洋ゲーなんだから吹き替え嫌なやつは英語でやればいいだけの話だからな
パンク風に言い回したんじゃないの? それなのにその返しかよ それこそくっさ。
アニオタがどこ行っても嫌われる理由がよくわかるスレ
喧嘩はやめるのねん インターネッツでイキがってもダサいのねん リアルガチでつよいけどキモヲタみたいにインターネッツてまイキがらない紳士な僕を見習うといいのねん
そうだぞ数少ないサイバーパンクヲタなんだから皆仲良くやるんだ
サイバーパンクが好きだからここに居るんじゃなくて このゲームが面白そうだからここに居るんで キモいオタクと一緒にしないでいただきたいですね
こんなに早期からスレにいてゲーオタではないとか面白い冗談だな
よし、じゃあ皆でサイバーパンクヲタになろうぜ 神山攻殻辺りから始めればええやろ 原作漫画は最初はやめておけ
>>343 サイバーパンクオタクとかいう狭苦しい界隈の熟成された酸っぱいオタクと一緒にすんなって言ってんだよ 生体脳のくせにバグあんなお前? だったらスレからいなくなってくれ。お前の趣味なんて知ったこっちゃない
みんな親睦のためにオフ会してサイバーパンクTRPGでもしようぜ ルールはシャドウラン 5th Editionなみんなルールブック買えよ フルカラーとは言え8000円は豪気だぜ
シャドウランって昔ビデオゲーム出てたよね RUINERやってるんだが難しい…
ゲームオタクでウィッチャーで感動してSFも好きだから期待してるだけで アニメとか知らんしそういうオタクと勝手に同一視されてもって感じはあるわ なんで必修科目みたいになっとんねん
アニオタ兼ゲーオタだけどこのスレではゲーオタの味方につくぞ 世渡りってやつや
正直非オタクな一般人から見たら所詮十把一絡げだしどうでも…
ウィッチャーのパブリッシャーをやった会社が2077は2019に発売するって言ったらしいな ホントだったらいいね
どうせこのゲームやり終わったらみんな玄人面でサイバーパンク語りだす様になるんだから変わらんて(´・ω・`)
Last of Us pt2もあるかも知れんから来年いっぱいはなんとしても生きねば
このゲームが来年出るんだったら嬉しいな しっかり作り込みしてくれそうだから楽しみ
電脳化したら生体脳味噌は捨てるのかなあ。 生かして保存してたらどっちが本物かややこしくなるから破棄だろうな。
>>368 問題のきっかけにするために保管しとくんやぞ(メタ視点) >>368 そこまで行ったら技術とか知識とか切り売り出来そうだよね。 マトリックスでやってたみたいに 最終的に脳もデータ化されるんだろうけど サイパンはその過渡期っしょ
>>368 例えば攻殻の電脳化は脳は生体のまま生きた状態で、脳細胞の電気活動をマイクロマシンで完全トレースし ハードウェア上に電算的に構築された脳シミュレーター内に意識の主体を移した上で 必要に応じて生体脳の活動電位を書き換えることでフィードバックする形式 電算する方が生体より速いから、電算した結果で生体脳の状態を書き換えた方が早い、とした時点で 生体が従・電算が主となって、コンピュータによる人間の洗脳あるいは殺人ということになる SFの定番ネタで、原子分解→再構築タイプの転送装置を利用した場合に 出て来た奴は入った奴とは分子構造が同じなだけの別人じゃないのかや、殺人じゃないのか問題もあるな やめたれw 少なくとも声豚より生産性あるネタだろw
そりゃ超乳ふたなり牛娘でプレイするためだろ それ以外に理由は無い
サイバーパンク版ゲラルトにキャラメイクしてプレイしようと思ってたけどVって22歳なのか…
この時代顔つきから年齢を推測することなど不可能なのだ
デモだとキャラエディット画面で確か年齢欄あったぞ 変えられるんじゃないのか
少なくともデモだと年齢(というか生年)はいじれなかったぞ
まだ駆け出しって設定だからオッサンにすると違和感ありそう 相棒のジャッキーは40くらいに見えるけどなんか事情があるのかな
ジャッキーどう見ても20代でしょ どんなに行ってても30代前半、40代は絶対ない
コスチュームはどのくらい変化つけられるのかな セインツロウみたくインナーアウターボトムスまで組み合わせられたら飽きないんだけど
FPSなのにコスチュームにこだわっても仕方あるまい ほぼ自分の姿見れないんだし。そういう中二的な遊びが排除されてしまうのがFPSRPGの嫌なところ
鏡とかムービーで見れらしいから重要でしょ TPSだってプレイ中自キャラなんてほとんど眺めないし
そうか?着せ替えがたくさんあるTPSやるときは無意味に歩いて自キャラながめたり 崖に佇んだり無駄な遊びいろいろするけどなw ウィッチャーとかまさにそれだった
>>395 それならフォートモード搭載されるから問題ないだろう 好きなだけ自キャラ眺めたりビルの端に佇むなりするがいい TPSでも移動中は背中しか見えねーし戦闘中は悠長に眺められないからぶっちゃけ一緒 モーションチェックするのも楽しいもんだよ 何にせよ楽しみだね
>>397 なんかおまえの言ってるのて無理矢理感すごいな フォトモードなんてのは全然別物だわw TPSのシングルモードで悠長に自キャラ見る暇ないとかタイムアタックでもやってんのか >>399 お前の方が無理矢理感すごいわ お前単にこのスレの住人に嫌がらせしたいだけだろ >>399 はぁ?今は自キャラの着せ替えのこのゲームの意義の話だろ 戦闘の楽しみ方やモーションとかそういう操作性の話じゃねーから フォトモード実装されるということは好きなロケーションでグリグリカメラ動かせてキャラと景色を背景にSSも撮れるしお前のしたかったことは出来るんだよ それともなにか?お前はTPS論議全般の話がしたかったのか? じゃあ服装のレスに絡まず最初から「僕ちゃんFPSはいやだいやだ」って言っとけよ カッコいいコスチューム着て無意味に歩いたりしてカッコつけたいて言ってるのにフォトモードあります!とか頭悪いコールセンターの対応みたいでわらうw 今回はそういうお遊びは排除されてますねぇで終わる話だw
「三人称視点で無意味に歩きたい」って、結局お前TPSにこだわってただけかい まぁじゃあお前には何言っても無駄だな 他のコスメ関係楽しみにしてる人にはこう言っとこう 「好きなロケーションで自キャラを眺める楽しみはこのゲームには用意されてます」
パンク好きはレスもパンクになるから気にしない気にしない
着せ替えがあるならそういう遊びもより捗りますねえってだけなんだがな あほだな
ローンチ時は無理でもアプデで追加されるといいね三人称視点
三人称がどうとかまだ言ってるやつはそろそろ自分が客の対象に入ってないことに気づいた方がいい
なんか駄々っ子みたいなイチャモン付ける奴多いな コスチュームを楽しみにしてる人間にレスして嫌み言っといて 「でも似たようなことできるぞ、こういう要素あるからコス好きも問題ないよ」って説明しつつコス楽しみにしてる人をフォローしたら 「俺が求めてるのと完全に同じじゃない!アホ!キチガイ!」 なんでお前のくそ細かい要望全部掬い上げてレスせにゃならんのだっつうの
どんなインテリだってプライバシーが秘匿されて見栄や外面気にしないで良いならキチガイになるよ
意見の正誤はさておき顔真っ赤で長文打ち込んだ時点で負け
おっぱい!!!おっぱいちゅきなの!!!おっぱいちゅきいぃいいぃぃぃぃぎいぃいやあああぁあああぁぁ!!!!!!!!!
FPSとかコスチュームよりも 世界観にどう説得力を持たせてくれるのかが気になる レベル差のせいで頭に何発ぶち込んでも死なないってのシューターRPGにありがちだけどかなり萎える これにちゃんとした説明があるならそれだけで良ゲー
その辺は難しいな ダメージ値がポップアップされるんだっけ
ニッチ過ぎる要望なことはさておき、 それこそ「サイバーパンクだから」の一言で済まないか?ソレ
「サイバーパンクだから」はボディが使い捨てな理由にはなるけどダメージに強くなる理由付けにはならなくないか 俺もその辺はいつも気になってる
あの世界観だから脳以外全部交換しましたってサイコ野郎は居てもおかしくはないが そんな奴がゴロゴロ居るのは流石に変だろ
例えば攻殻機動隊の少佐は全身義体で頭蓋骨がチタン製だから、 通常弾はほぼ効かない設定だし、サイバーパンクだとそんな設定よくあるぞ
過激な生体主義団体とかいたらいいな ビバップの動物愛護団体みたいなの
俺は早くネオカルフォルニアの街をバイクで駆けずり回りたい!
攻殻とブレードランナー以外のサイパンを知らないんだが なんか他に面白いのこあるの?
AKIRAとか結構サイバーパンクぽい所あっていいぞ
ニューロマンサー 小説 攻殻機動隊の攻性防壁の元ネタが出てくる オルタードカーボン 小説 Netflixでドラマもある 銃夢 漫画 今度実写映画が公開される BLAME! 漫画 アニメ映画にもなったけどそっちは微妙
銃夢の映画ってまだ公開されてなかったのか それはともかくTRPGのシャドウランもオススメだぞ
マルドゥック・スクランブルも サイバーパンクに含まれる? バロットかボイルドっぽいキャラ作れたらいいなあ
>>433 ヴェロシティの敵の変態改造人間集団好き >>436 カトルカールいいよな! プレイ動画のメールストロームギャングが ヴェロシティのあいつらっぽいな〜とか思ってた 必ずしも世界観が似てるとは言えないのかもしれないけど Dredd(2012年版)の舞台の居住ビルは近い雰囲気あるかも ビルに閉じ込められるクエストとかあったら嬉しいね
>>439 DyingLightみたいな改悪だけは避けてほしいわ ワーナージャパンは評価悪いよな バットマンでも吹き替え強制だわ翻訳がばがばだわで
スクエニはじゅうびょぉぉぉがネタにされるだけでローカライズは優秀 ライフイズストレンジやOWはいい
ローカライズは本間さんいるからかなりいい線いくと思うけどね。そのための引き抜きだろうし
販売元変わると映像表現規制も変わったりするのかな?
企業ごとに設計思想に違いがあればテンションあがるよね。 Destinyはそういうとこは良かったが運営がうんこすぎた
>>440 規制は途中で改心したんで許してやってもいいけども 白文字で見にくいわ文字がちっこいわ改行しないわで思いやりが足らなさすぎるやっつけ感がハンパ無かったなw せめて見やすい縁取り文字にするか大きめのフォントにして欲しい (翻訳担当の本間さんの日本ユーザー側への思いやりがワーナー字幕にも伝わってくれることを切に願う) トゥームレイだーも血が黒いというわけのわからん規制してたのは驚いた RDR2も血しぶきすくなかったなPVだけど
ウィッチャー3ってゴア表現そんな規制されていたっけ? ずいぶんとグロテスク表現していたかに思えるんだが・・・ 結局は和ゲー販売側の事なかれ主義の過度な自主規制のせいよな ワーナージャパンがまたトチくるって妙な規制をゴリ押しさせないように開発メーカー側が強く主張して欲しいところだ
PS4「ウィッチャー3」日本版の残虐規制を確認してみた VIDEO CERO通らないと発売できないから慎重になるのはしょうがないんだけどね
ウィッチャーだと本間さんは表現規制に関与してたっけ?
スパチュンのローカライズ部署にいたから関与はしてるだろうけど、 最終決定権まで持ってたかどうかは怪しい
でも本間氏が日本はお尻はセーフだから!てめちゃくちゃごねて冒頭のイェネ尻は許可もらったんだよね 少なからず影響ありそう
日本のローカライズは本間に一任されてたってなにかで読んだ CDPRへのインタビューでだったかな
まあ結局ゲームは子どもがやるもんだからって考え方で過激な表現にストップかかるんだろうな
身分証明書必須にしてもいいから年齢制限設けたらいいのにね
タバコや酒と同じで見るからに中学生でもない限り免許証の提示なんて求められないわ
ダイングライトは後のパッチで 血が赤に戻ったからまだいいけど とりあえず来年発売ありえそう
そういやPVで顔の下半分をモジュール化してるような女がいたけど あれってそういう夜のお仕事してて口をバキュームマシンにでも改造してるんかね
完全FPSかfoとTESみたいにTPSもOKな仕様にしても良かったのにな
両方行けるやつで三人称視点にした時ってジャンプの挙動がおかしいよな
>>480 確かに、気合いれたカメラモードじゃなくて 簡単に移行できる自由視点は欲しいなぁ このやり取り発売されるまで(以降もかもしれんけど)ずっと繰り返されるんだろうな
一応この世界では不潔な体液交換は有るのか。 頭の中だけかと思ったよ。
デモリションマンみたいなセックスは嫌だ 昔のやり方でやろうぜ
色々感覚ブースト出来るだろうからなんか凄い事になってそう
アレルギー的な体質問題や機能障害による不適合なんかもあるかもしれない
攻殻機動隊だと電脳化手術に抵抗ある世代は手をサイボーグ化して指の数増やして 高速でキーボード叩いてたな
俺も電脳化とかちょっと抵抗あるな バーチャルセックスに制限がある代わりに右手をオナホ化して 高速コキするわ
電脳化と言えばシャドウランにある睡眠制御装置がほしい 三時間の睡眠でも十分な休息がとれるってあれすげえほしい
>>497 軍隊なんかは現実に有りそうなんだけど、無いのかな? 流石に障害無しとか無いか。 >>493 あれな 電脳から直接信号送れないのか?とか思ったが この時代でも高セキュリティの情報には原始的なインターフェースが使われるんだと無理やり納得した ぽいってか日本のサイバーパンク作品をモチーフにしてるってインタビューで言ってる
サイバーパンクと言えばなんだかんだブレラン攻殻マトリックスのイメージつよい
マトリックスはサイバーパンクとはちがくないか? 攻殻とかの影響受けてるとは言ってるけど
このスレにいるのにニューロマンサー知らんわけないでしょ そしてここで言ってるマトリックスはウォシャウスキーのマトリックスじゃないの? あれは現実世界が完全に崩壊してポストアポカリプス状態だからサイバーパンクではないでしょ
>>508 んじゃウォシャウスキーのマトリックスは元々ニューロマンサーの映画化企画から始まった ってのは無視して、マトリックスとかザイオンとかの用語が出てくるのはただの偶然ってことにするのか あとポストアポカリプスだからサイバーパンクではないって定義もそもそもどうなんだ >>510 いや、ニューロマンサーの影響や作品の成り立ちを否定してるわけじゃないけど、 ある特定のジャンルから影響を受けていることと、その作品自体がそのジャンルに含まれるかは無関係でしょ スター・ウォーズは隠し砦の三悪人とか用心棒とかの影響をもろに受けてるけど、どう考えても時代劇じゃないし 確かにマトリックスは人体の工学的拡張・ネットワークへの意識の接続・体制(マトリックス)への反抗と定義(?)的には、 サイバーパンク要素は揃ってるけど、根本的に現実社会が崩壊していて、現代の延長線上にある人間による社会が成り立ってないあたり、もはやサイバーパンクっぽくないと思う まあでも、ポストアポカリプス状態だろうとなんだろうと要素が揃っていればサイバーパンクって考えなら、それもありだろうけど、 個人的にはサイバーパンクの派生ではあっても王道ではないと感じる あ り え な い 。それは。 バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。 仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ? とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。 展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
>>511 そこは「パンク」をパンクファッション=革ジャンモヒカンと捉えるか 既成概念や権威に対する反抗精神と捉えるかの違いだな 歴史的金字塔で、今となってはガジェットやディティール描写の方に意義があるニューロマンサーに対して それをほぼ下敷きにしつつ、システムと自由意志の境界ってド本命のテーマをメインに据えた(あと映像)マトリックスは 俺は偉大な継ぎ足しだと思ってる プログラムである主人公が着ている黒コートとサングラスが仮想空間上のCGでしかなくて 物理的存在じゃないから「サイバー」「パンク」ではない、って考え方には根本的な矛盾を感じるな 数台のタチコマが変なこと言い始めたからそろそろ並列化しとかないと
>>513 最初に言っとくけど、別にマトリックス自体やそのテーマ性を否定しているわけじゃないから勘違いしないでくれよ その上で、個人的にはサイバーパンクの「パンク」はファッションではなく思想や行動として捉えてて(ってか、ファッションという考え方は目から鱗だったわ)、 一般的にパンクの対象は(人間や集団による)体制であり、つまるところ社会システムや企業体が主かなと捉えてた 社会システムや企業体は、人間や集団によって成立したものであり、反抗するのが「当然」のものではないからこその「パンク」であるけど、 マトリックスの場合、人間が家畜化されているという意味で反抗して当然のものなのでパンクとは捉えにくいかなと(まあ、もちろん何も知らなければ幸せだったのに的なのはあるとしても)。 どちらかというとモーフィアスらのやり方に反抗するキャラ達の方がパンクな気がする ただまあ、あんまりパンクを突き詰めると、個人的には日本のサイバーパンクの頂点と考えてる、攻殻機動隊は主人公が体制側という意味でパンクじゃないんだけどね・・・ 5日連続で会社に1時間以上遅刻している俺はパンク?
そういやCDPRがマルチプレイ特化の開発会社と組んだみたいね
>>516 警察官は体制側だからワルモノだ、それに反抗してツッパッてる方がイイモノだ、っていう ステレオタイプに無自覚な時点でファッションパンク=革ジャンだって考え方はいいよな 内務省という体制側の組織人の立場でありながら、政府内からの有象無象の干渉をかわしつつ 正義のお巡りさんという一見子供っぽい姿勢を貫き通そうとする荒巻と素子は十分にパンク的だと思う 攻殻はそこがもの凄くシンプルだけど、アップルシードの方はバイオロイドという調整された人類を 原種人類の相補的な相方として、いかに動的で硬直死しない社会を構築していけるかっていう 社会システムと個人レベル両面でのcyber-organizationをやってて、それは映画マトリックスのテーマと同じ アーキテクトの話がわかりにくいんだけど、あの夢見る発電所から目を覚ます奴ってのが一定割合でいて 放っとくとザイオンが自然発生し、発電所をぶっ壊すだけぶっ壊して人類全滅するのが目に見えているので モーフィアスという夢の神様って名前のプログラムに偽りのリーダーをやらせて、定期的に粛清してガス抜きしてた これがアーキテクトの言っている、僅かなブレが無限に増幅されてシステムを破綻させる負のフィードバック そこを託宣機械が今回のネオと改造したスミスを永遠の闘争の中に生贄にすることによって ブレを動的に吸収する正のフィードバックを構築して、システムを修正したってことらしい 要は硬直したシステムを修正していくための動的なカウンターがパンクムーブメントって捉え方だな 発売日までにはスレに2人しかいなくなるからもっとやれ
とりあえず「アンドロイドは電気羊の夢を見るのか?」を読んで各々の解釈を提出するように
ああ、スターウォーズ:失われたブレードランナーの伝説か
サイバーパンクの定義がガバガバなんだからそれっぽいならサイバーパンクでいいだろ
如何にしてジャンルの間口が狭くなったか実践してくれる先達の鑑
>>512 あ り え る よ 。アフォが。 バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。 ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、 ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。 つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが? 素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww 映画ハードコア見たけどいいな、ほぼ人間の視点に近かいし、これくらいリアルなFPSのゲームなら没入感あってどハマりするわ でもデモ見る限り従来のFPSの視点と変わりないのが気になる 次世代感や躍動感がないんだよな下向いたりして自分の身体眺める視点とか欲しかったわ
多文化でハイテクなデザインが混じってるとクアラルンプールに行き着く。 ナイトシティと少し似てる
gamescomで見れたらしいライブデモの刀使ってるシーン見たいわ
RDR2は香港版で規制なし日本語字幕ありが出来るみたいだがサイバーパンクもやってくんねぇかなぁ。 北米版買って言語パック別売りでもいいから…
アプデ諦めたら今後リリースされるDLCもオンラインも全て諦めることになる
コナンはやってないけど元々入ってたデータがリリース後のアップデートで消されたの? ユーザーデータの故意による毀損で訴えられそうw 翻訳とかアフレコやらはCDPRでやって、日本における流通は結局ほぼスパチュンで決定でいいのかな? 大作だけに抜け道作っといて欲しいなぁ
箱ならそれはないからオフ専なら箱で遊ぶのもありかもな 俺はそこまでしたくないからPSであそぶけど。ていうか箱の日本版があるかどうかすら怪しいけど
箱はなぁ…スペック高いけど日本においては死産ハードだし高いよ。 こんなこと言うとゲハから飛んできて粘着されそうだけどw しかもCDPRがマルチプレイに強みのある会社と組んだって情報もあるし、これにマルチが実装されるなら過疎なのは困る
箱買うぐらいならPC新調すべき 何の長所もないと思う
グラボの価格安定きてきたしTES6も作ってるらしいし新調するにはいいタイミング
箱1Xならエンハンスド機能が凄いから対応ソフト安く買ってきて結構遊べるよ
家ゴミ顔真っ赤wwwwwww爆音排気ブオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwwwww
過敏過ぎんよ あの品質&ボリュームで現行機は難しそうだし プラットフォームの話になるのは自然
正直RDR2以上の規模にはなると思えないからPROで充分です ゲームキャラの乳首とかどうでもいいし
>>552 なんで数ある規制の中で乳首なの? 普通規制って言ったら部位欠損とかだよね? なんで乳首選んだの? >>553 部位欠損や血はゲームによってバラバラだがエロだいたい統一されて規制されてるから Falloutとかだと「登場人物全員ある意味バケモノだから部位欠損はセーフ!」とかやってるからな このガバガバっぷりならデッドスペースもイケてただろうが!
ネクロモーフは永遠の命を手に入れた人間だからアウト(棒読み)
>>542 残念ながらSteamとかPSNみたいなプラットフォームのDLゲームは、 購入しても所有者に所有権が移るわけじゃないから、ユーザーデータの毀損には当たらない >>556 その理屈でこれも「登場人物全員身体機械だから」で通らないかな? だめ? デモのシーンからすでに、臓器窃盗(=臓器は生身の被害者)だからダメでしょ
そんなストーリーと世界設定に影響するような改変されるなら、モザイクでも入れられた方がマシだわ
もはや販売停止のほうがありがたいレベルの改悪はNG
CEROはだんだん緩くなってきてるけど、SIEの独自規制が厳しくなってきてるのが不安
Create massive game worlds with Unity's Entity Component System (ECS) VIDEO 理想的なサイバーパンクはこんなのだな弐瓶感出てる 雑踏の描写人数とか描写距離とかテクスチャとかを削っていけば、PS4なら動かないことはないだろう ただ、デモのまんまっていうのはかなり難しい気がする
ちょうど次世代ハードとの端境期に出そうだから現世代機版と次世代機版リリースされると予想
デモのは1080tiに8700kとPCでも高スペの方だからね
RDR2がメタスコも含め大絶賛 これこそオープンワールドの基準点になる!全てのゲーマーに体験してほしい!とかベタ褒めだけど サイバーパンクが発売される時にはボジョレーヌーボーみたいに同じような美辞麗句で上書きされると思う
まあゲームに限らず大なり小なりその繰り返しで現状があるわけですしおすし
>>571 今軽く見てきたけどスゲーなw 「批判してる俺かっけー」みたいなのが見当たらんのだがw >>573 5chの本スレにはネガキャン部隊押し寄せるけどな 妊娠てほんとくそだわ。このスレも発売されたらああなるだろうな ムキー!ウィッチャーのひはんするな!ウィッチャーは全ての面で完璧なかみげーなんだ!ひはんするな!みゆきちのシリガキかわいい!
100レス以上ウィッチャーの話題なんて出てないのにこのきちがいどうしたんだろ
ロックスターとCDPRにはこの種の考えの無能信者が多いので。
こんな過疎スレで釣るより向こうの方が今はいんじゃね
でもウチ西部劇に興味ないねん Sci-Fiが好っきゃねん
シリガキと来ず栗してぇ 正確にはみゆきちと来ず栗してぇ
>>580 西部劇+SFだとスチームパンクかなあ。もっと軽いのだとWWWみたいな世界か。 WestWorldは仮想世界内はモロに西部劇だから違うか。 サイバーパンクもいいけどスチームパンクもいいよねー 空想や未来感薄めて動力や薄汚さを存分に発揮できるし
>>582 ウエストワールドはNPCみんなロボってか人造人間だからまたなんとも あんま触れられないけどSerial experiments lainもある意味サイバーパンクだよね
それで思い出したけどrain worldの雰囲気はすきだったな あれはサイバーパンクじゃないか
>>521 書いてある事に何一つパンクな部分が無いのも 逆にすごいな もし未来に機械の体になっても あんたみたいな人間になっちゃイカンのよね、これ 攻殻機動隊をパンクと思ってるのがそもそもの間違い あれは単に近未来モノ
原作が難しくて読めなかったからアニメだけ見たのかな
次に情報出るのはいつだろうなぁ…だいぶお腹空いてきたよ
勢い余ってps4買ってしまった これで次世代機とかなら休日のバイクツーリングをしばらくお休みしなきゃいけない
アチャー これ出る頃にはPS5出てる可能性結構高いぞ… 少なくとも発表はされてそう
前作に合わせて2020年発売かな・・ そうだとしても台数が多い現世代機は切らないと思う 縦マルチになるかもね
焦ってPS4に出さなくていいから 数年後ぐらいにPS5で出してほしい程度の気構えでいるわ
スクエニのFFチームから分派したルミナスプロダクションが すでにPS5向けAAAタイトルの開発を進めてるから、 まず間違いなくこの時点で大手メーカーにはPS5の開発機材が届いてる PS5の登場は2020年でメディアもアナリストも見解が一致してるから(※) まず間違いなくPS5仕様のバージョンも出ると思う。同時発売かはタイミング次第だろけどね (※:海外でのこと。日本のメディアやアナリストは 任天堂の株価操作の工作員しか配置されてないので一言で言って塵)
ああ、PSのポジティブな話題見るだけで発狂する方々が張り付いてるスレなのか ちなPS5の噂(どころかメーカー公式ページに記載)は確認できる一方で 箱次世代機は影も噂もないあたりわりとマジに箱はもうハード事業畳む可能性あるかもね
>>602 洋ゲースレで和ゴミの名前出すなチンカス >>602 クズエニの作っているものはゲームではなくゴミ、有害映像 スイッチ入った殺人ピエロがキーボード叩いてんのかってレベル とりまPS5版も出るのは確実でしょって話な いつ出るかは知らね
お前ら(ワッチョイ f9cd-RFxs)をNGすればいいだけの事だぞ
>>599 マジレスすると、PS5向けのタイトル開発進めてるからといって、PS5の開発機材があるとは限らない 任天堂みたいなトリッキーなことしない限り、次世代機のスペックはある程度までは予測つくし、 実際スペックに合わせた最適化は開発終盤の作業だから、開発機材が届く前から次世代機向けの開発が始まるのはよくある というかAAAクラスはそうするのが普通 登場時期に関しても2020-22までの間で幅があるから、2020で見解が一致しているとまでは言えない状況だしね ま、好きにしろって 俺はこのゲームはこの時点で購入意欲ゼロになってるしな ちなみにPS5に関してはすでにFF7REMAKEも対応を公言してるからな 開発機材がすでに回ってることは間違いない。少なくともスクエニは持っている スクエニが持ってるなら、他の大手も持ってるってことだ
>>608 に最後にレスだけ返す それは確かに。となると開発機材そのものが出回ってるかはまだ保留の時期かな PCなんかだと例えばアサクリオデッセイの最高描画設定とかすでにPS5を先取りした美しさだし PS4からPS5への流れは、自然に推移する感じになりそうではある >>607 いやこの場合どうみてもこいつに食い付いてるやつのほうが頭イカれてる 特にスップの人はやばいですね。この人どこでも和ゴミ活動してるから >>611 両方ヤバイ感じやなw まとめて放り込んでおけばええな このシリーズ好きだわ ロシアバージョンとかくそ笑った
そういやソニーのエロ規制がめっちゃハードになったから、このゲームをPS4なりPS5でやるなら謎の光か大規模モザイクが発生して見れたもんじゃなさそうだな。 一部じゃ社内フェミニストの仕業だとか言われてるが
>>614 見てきたけどワロタ ブラジルもあるな!誰か日本バージョンも作ってくれんかな 日本バージョンは割とリアルサイバーパンクっぽくなって、海外から絶賛されそう
日本でサイバーパンクしてる都市あんのか? 中国の方がそれっぽいだろ
サイバーパンクの街並みのモデルは東京の盛り場から来てるんじゃないの?
サイバーパンクって個人によってだいぶ解釈違うよな ビバップやクーロンズゲートみたいなレトロフューチャー的なのから 攻殻やマトリックスの一部みたいなサイバーしてるのまで
あっ、すまんそれだわ まぁ似たようなもんでしょ知らんけど
@CyberpunkGame #CYBERmonday 🤔 2:19 - 2018年11月26日 なにか来るのか!?
インタビューねえ どうせE3の時と同じように「旅は始まったばかり」みたいなことしか言っとらんだろうからなあ
新情報出せないにしてもオリジナリティのある答えが引き出せるインタビューしてくれてればいいんだけどねぇ 結局過去の情報の繰り返しだけな気がする
背景とかに日本人も関わってるんすね ほんじゃちっとはイキフン(雰囲気)ゲーの期待してもええかな
YouTubeのオリジナルドラマなかなかいい感じだな。 日本語がちょっとあれだが…三辻茜かっけぇ
なんでそれをこのスレに書くの? 全然関係ない多作品な上に、サイバーパンクジャンルですらない
えぇ…確かにSci-fiメインだけどサイバーパンク要素ゼロじゃないでしょ
サイバーパンク総合スレですらないのに、 サイバーパンク要素が「0じゃない」程度のものの話題なんて求めてないんだけど
自治厨とか言ってるオッサンまだ居るんだ もう平成終わるぞ
>>643 お前が求めてないとかそんな情報求めてないんだけど ファミ通は特に言うことない内容だった ウィッチャー3の裏話とか沢山あれば良かったのに
縦に広いオープンワールドってのが楽しみ ウィッチャーも楽しかったが、似たような自然の景色をマーカーに向かって移動し続けるのは面倒くさかったし
ビル内の上下をエレベーターや階段で移動するのはいいとして ビル高層階からのビル間の移動はどうするんだろう エアカーやワイヤーを任意の開口部に横付けしてそこから入るのか あるいは地下深層部も含めてビル間移動ナシのダンジョン扱いになるのか
昔、TRPGのサイバーパンク2.0.2.0.をプレイしていた身としては、とても楽しみですなぁ。
>>657 マンティスブレードで壁に貼りついたりしてたし、ボディの改造具合によっては縦の移動もシームレスかもね 明日のgame awardsで何か来るかなと思ったけど 何も出さないみたいだね
まあ来年のE3だろ そこでもおそらく発売日発表はされないんだろうが
TGA終わったし今年はPSXもないし、 次に何か動きあるとしたらGDCかね 普通にE3まで音沙汰なしもありえるけど
obsidianのThe Outer worlds含めて楽しみだなあ PC新調は先送りしよう
一応最初から最後までプレイすることが可能になっている
制作開始の告知だけでゲーム画面のひとつもなかった TES6やDragonAgeはまず間違いなくPS5世代向けだろうね このへんは時期的にPS4マルチでひっぱるくらいの立ち位置だとは思うが、 どうせならPS5発表会でバーンとお披露目してくれるくらいのがインパクトあっていい
2077も縦マルチの可能性あるね 個人的には現世代機最後のデカい花火にしてほしいところだけど
製品版のデータサイズはやっぱ100GB級なんかねぇ? RDR2とかCOD:BO4みたいな前例が出来たから馬鹿でかいサイズでも大作なら許される感あるよね
バカでかいサイズ嫌なやつはソシャゲでもやっとけばいい
容量に限りあるんだから気にするのは普通では?別に否定的に言ってる訳でもなさそうなのに何をカリカリしてるんだ?
2枚組っていう前列があるんだから実質上限ないようなもんだろ
ちょっと前にDLセール1500円で買ったSO4リマスターで45GBあったな 次世代で4K8K当たり前になったら100GBどころじゃなくなるんじゃなかろうか 時間帯でかなり変動するがNURO光でデスティニー2(約90GB)落とすのに40分くらいかかったので 100GB越えると「重たい」って印象にはなるわ
4KTVもってるし、30fpsかつチェッカーレンダリングでいいから、4K出力でやりたいなぁ
PS5がもうソフトメーカーに配られてるってのはマジなのかね? 何だかんだ次世代機に向けて動きが出てきて尿意を感じるなぁ
当然ロンチソフト開発してもらわなきゃ困るから開発機は渡してるだろ
indeedだかingressだかのキャリア公開してるサイトでスクエニの人がPS5 AAAタイトル開発してます!とか書いてすぐに修整してなかったっけ? サッカーパンチとかノーティ辺りのSIEに近いとこは勿論、大手にも配ってると思うよ。 ラスアス2とかあれ絶対縦マルチでしょ
やっぱPS5計画は進んでるのか 毎日ゲームやって寝てを繰り返してると時の経つのがはえーや
来年のE3にSONYが参加しないからその前後に発表するんでしょ。
今年のゲームオブザイヤー総合部門を冠した GOD OF WAR4も三部作構想と言われてるけどPS4世代では1作しか出なさそうだし あとホライゾンとかも続編確実にある。このへんは全部PS5やろね そもそもPS4世代ってTES6もGTA6も出なかったんだよな
ちゃんとTGAのって書いとけよ GOTYは一個じゃねえぞ
そんなんみんな分かってるでしょ この時期、3大GOTYはTGAしか発表してないんだから、 何も書かずにGOTYって言えばTGAのことだ
ウィッチャー3もそうだったらしいけど マルチ開発でまた発売日伸びそうだな。来年もでそうにない
PS4とPS5のマルチは簡単なんじゃまいか? チップも同じ会社の?みたいだしPS3みたいに異常に特殊なのじゃなし
PS3のCELLは久夛良木社長の壮大すぎる構想が原因で大爆死したからなぁ…独自チップで同じ轍を踏むとは考えにくい とはいえ、まだAMDと組むと決まったわけじゃないし、メーカーとSIEが接触したという情報もまだない。 個人的にはゲーム開発費の高騰を抑えて数を出せるような仕組みにして欲しいな
>>691 なんかスペックのリークみたいのきてなかったっけ? まあ九割ウソだろうけど 検索したら一次ソース不明のリーク情報はあったけど見たとこケツ拭く紙にもならないゴミ情報ばっかだねぇ 関わってる会社多いだろうからほんとに決まってたらどこかしら情報出そうではあるけど、ないってことは未だに決めかねてるんじゃないかな
開発規模からいってもPC→PS4のマルチはそれなりに開発負荷がかかるだろうが、 間にPS5が挟まる分には、そこはそんなに負荷かからないだろうな もちろん、大勢の予想通り、PS4とPS5が同じPCベースのアーキテクチャならの話だが、 そうじゃない可能性は>>691 が言うようにかなり低いだろうし ロマンス要素がどうなってるかが肝だな 恋人作ってデートしたり一緒に生活したりとか出来るなら もうこの世界にずっと暮らしてしまうかもしれない
恋人やと思ってたら、ある日流れ弾で死んでパターン通りの反応を返してただけのアンドロイドだったのがわかったり 突然失踪したと思ったら、実はそいつは見ず知らずの他人の脳内に何かの不具合で生まれた別の人格で それが消えたので元の人格は無事元の日常に戻っただけ、とかそんな話やぞ
>>697 軽めのSFホラーでもいけるな やるやん! >>698 類例は多分腐るほどありそうやけど、適当に思いついただけで特に何かってのは出て来んわ サイバネ技術やAIの用語並べても、どうせすぐ現実に追い抜かれてポイーやろとか思うので フィリップ・K・ディックとか手塚治虫みたいな記憶やアイデンティティが危うくなる系のが好みやな FPS主観視点であることにこだわっとるらしいから期待しとるで サブクエストでそういう後味悪くなるやつとかあっても面白いと思う。 別の人格だからか本人にあるとき以前の記憶がなくて、記憶喪失の理由を探す途中で主人公たちと邂逅 →クエストをこなす内に元の人格の関係者と遭遇し雲行きが怪しくなる →主人公たちが感知しない所で事実を知って発狂して人格消滅 →後々のクエストで元の人格が乗っ取られていた間の出来事を知り主人公たちを訪問したことで事件の全容が知らされる。とか まぁ設定に乗っかっただけの妄想だけど。
サイバーパンクつったらセクサロイドだろ 14歳JCショートカット陸上部乳ややデカ陰毛生えかけ!と注文すれば、 一日で自宅にリアルなアンドロイド肉しごき穴が
こういうアングラな連中まみれの世界なんだからエログロは妥協してほしくないよね
日本版(正規)と他国版(日本語dlc)の併売でたのんます!
ボディペイントや服着せて乳首規制するくらいならモザイクにしてほしいわ 逆にエロいし
ウィッチャー3は完全にストーリー依存のロケーションアンロック式だったけど、 最高峰のOWとして評価されてたし全く問題ないでしょ
OWってオープンワールドか? ジャップなんでも略すな キモすぎ
>>716 在日って在日朝鮮人か? キョッポはなんでも略すな キムチ悪すぎ サイバーパンクのPVじゃ色んな言語溢れてたけど、脳ミソに翻訳機能でもついたりしてるのかな
>>723 本間さんと一緒に2020やってるやつだよね 2020の日本語版を手掛けた方とファンクラブの会長さんが説明してて オリジナルのTRPGの設定とかルールがわかったし面白かった ほかのサイバーパンクな作品とも違う街を作ろうとしているので、どのストリートに行っても同じ雰囲気みたいな、退屈なコピペのような世界にはなりません。本作の世界観全体を表す、すごい街になると思っています。
街はふいんき重視してくれりゃある程度はコピペでも良いが アクションの操作性だけは良くしてくれ RDR2みたいにリアル志向すぎて操作感モッッサなんは勘弁や
しかしまぁまだ発売日も決まってないのにポンポン記事が出してくるねぇ。 早く体験版とか出してほしいわ 最初のトレーラーとかウィッチャー発売よりもだいぶ前なのに
最初のティーザートレイラー出てから丸6年かあ そろそろ発売日発表してほしいね
ただサイバーパンクの場合 開発が本格化したのってウィッチャーのDLC血塗られた美酒作り終えた頃 だと思う。それまでは人数かけてウィッチャー3作ってたから サイバーパンクは2016年から会社のクリエイター総出で作ってるみたいだけど。 だから丸3年か
でもそろそろ本当に発売日だの何だの発表されないと楽しみにしてる方も焦れるし、上からもお小言言われ始める頃じゃないかな… せめてもう少しはっきりした情報を見られたら良いんだけど…
サイバーパンク2077はCDPRの自社開発自社販売なんだから、お小言を言う「上」は存在しないだろ そもそも本格的な情報開示から一年経ってないんだから、焦りすぎだ
2年ほど前の株主向けフォーラムには今ウィッチャー制作時のピークよりも多くの人間が働いてます!とか書いてあるらしいけどそれから続報ないし。 つーかCDPRの株って日本からでも買えんのかな?
俺はぶっちゃけサイパンは企画倒れになると思ってる いまいち目指すゲーム性がハッキリせえへんやろ 住民100人くらいに高度なAI積んでサイパン町という箱庭で生活させて ワーネバやガンパレの延長みたいな自然発生的イベントを楽しむシミュレータにするのか、 トータルリコールみたいにサイパン舞台で悪の親玉をしばきに行くのをメインにすえたアクションRPGなのか、 開発すら迷ってる段階やろ多分
おっ逆張りガイジくんじゃん いっぱい書いてすごいねぇ賢いねぇ 冬休みはいつまでかなぁ?
日曜日におかしなこと言ってるから一年中お休みの人なんだろう。そっとしといてさしあげろ
>>739 ちょっと調べりゃわかる事を調べずに妄想展開しちゃう君の人生想像したら俺も怖くなっちゃったよ ──『サイバーパンク2077』での主たる目的はあるのでしょうか? プレイヤーであるVに課せられる最初の目標とは? Pears ナイトシティは企業が力を持っていて、すべてがコントロールされている非常に圧政的な世界です。企業が政府の代わりになっているのです。 その世界の中で、サイバーパンクは自由を求めて日々危険な仕事をこなしたり、身体を強化しています。それがすべてのサイバーパンクのモチベーションになっています。 どこかの企業に所属するのではなく、いろいろなクライアントの仕事をして、システムに組み込まれることなく、独立した存在として生きていくのが目的になります。
>>743 これやこれ ゲームの着地点が見えてへんやろ メインミッションの流れをどうするかが決まっとらんねん 支配体制を覆した!世界を変えた!みたいな終わり方はしないほうがいいけどメガコーポのひとつぐらいは壊滅させてみたいな
>>747 メインミッションとサブクエ式よか マルチエンディング式目指すのがええかもな 企業潰したり企業立ち上げたり メインミッションの結末が選択によって変わることとは別なのか?
大きな変化より欺瞞とか定義とかアイデンティティとかそういうのをテーマにして欲しいな ま、ありきたりと言われればそうかもしれんけど
>>749 マルチED式は侍道シリーズみたいなメインクエの体験数(ゲーム内フェイズ)に上限を設けて どの勢力のどのクエを上限までにクリアしたかでEDを分けたりするのが有る メインミッションの選択分岐でも良いが、分岐数が少なくなりがちな事と 周回するときに一本道部分をなぞるのが飽きる&ダルくなる可能性がある この手のゲームはサブクエをエンドに絡ませたいってのも… まあいずれにせよ、着地点が決まってないとゲーム開発は進めようが無いから 最終的なケツ目標が決まっとるんかなーって事だな あとは住民やクエストの多様さ、サイバーパンクな町を活かす別の方式としては >>737 の前者に挙げた「住民たちに高度なAIを積んで、その行動の成り行きに任せる」方式がある つまり住民が常に勝手に動き回って、状況が常に変化する 勝手にキャラ同士のケンカが起きたり、恋愛が起きたり、徒党が組まれたり、 ある企業への反抗が起きたり、いつの間にかレアアイテムを持ってる住民がいたり…etc それにプレイヤーが関わっていく、一つとして同じストーリーは無くなるスタイル プレイヤー一人にならない限りエンドレスにしても良いと思う 欠点はAIの調整が難しくて、開始してすぐに超カオスになる可能性もある事と おそらく今進めてる開発方針とはまるで違うから、マップとかキャラとか以外は白紙になることかな まあ、これはガンパレや絢爛舞踏祭の発展系がやりたい俺の希望が八割だが… 心配すんな この会社ストーリードリブンなシナリオに力いれる職人連中だから、AI次第のシナリオなんてまずありえん そもそもCPではクエストはおろかマップ生成ですらプロシージャルな方法は採用しないらしいで(つまり基本全部手作り)
>>755 微妙に俺の言いたいことが伝わってないがまあ待つしかねえか 妄想披露するのはタダだからどうでもいいわ 連投されるとウザいけど。
キチガイの妄想長文を新情報と勘違いするガチの情報弱者いるから困る
スレ伸びてるから新情報来たのかと思って開いたらガイジがわめいてただけでしたって事だろ
まーだ言ってるやつ居るの 三人称視点しかできないガイジはいい加減適応しろよ できないなら大人しくしとけ
ゼルダとかダークソウルがFPSなら買うって言ってる様なものだしな
三人称視点で自キャラ見るの好きだから気持ちは分かる でもこれに関してはそんな事言っても仕方がない
ナイトシティについて……ナイトシティは6つの地区で構成される大都市です。 ネオンに彩られた“シティ・センター”は、富を具現化した街の中心地。デモプレイの舞台となった“ワトソン”はさまざまなアジア文化が交じり合った移民街です。 観光客向けのジャパンタウンを備える“ウエストブルック”は、金がある人間や遊び人向けの場所。“ヘイウッド”はラテン系民族が集まる巨大な郊外住宅地、ここに家を構えることは成功者としてのステータスになっています。 “パシフィカ”はナイトシティでもっとも危険な地区。ギャング抗争により荒廃し、他の地区とは比較にならないほどの貧困にあえいでいます。“サント・ドミンゴ”は無数の発電所と工場が建ち並ぶ地区 都市の路線図って発展するに従ってこれに近い形に収束するって論文なかったっけ
そりゃ乗れるんじゃね デモにもあるNCARTの文字って原作にあるNight City Area Rapid Transit(だっけ?)の略だろ 48分デモにも駅出てたし原作にもNCARTの路線図あるし それをベースにCDPRが拡大したのが774かと
ジャパンタウン行ってみてえ トンチンカンな日本語で溢れてんのかなあ
電車といえば、無印監視犬のトレイラーを観て車窓からのシカゴの風景に感動して買ったら 電車とかほぼ使わねーわ風景も映像と違ってショボいわでスゲー腹立った記憶があるわ。
そういや街中で流れてた広告の音声は違和感のない日本語だったな
普通の街であれならであれならジャパンタウンはどうなってるんだろうな?
ヲチ犬やGTA5もそうだがあの町並みのディテールにありながら 車の挙動があまりにも軽すぎる ぐねんぐねん右に左にありとあらゆる壁や障害物にぶつかりまくって非常にストレス あれならもういっそ追跡シーンなどはRDR2のムービーカメラ視点で簡単なQTCのが楽しいだろ GTA5は特にチェイスが多すぎ。飛行機で貨物船に飛び込めは正気か思たわ
>>792 車が軽いはホントに思う。実際の運転感覚と合わなくて気持ち悪かった 仮に車の挙動をもっとリアル寄りにしても不便さが増すだけでストレス貯まるよ。車乗るたびハンドルコントローラーに持ち替えたくなるゲームとか嫌すぎるだろ
問題として、車の挙動の大きさに対して、町のサイズがミニマムなんだろな つまり完全なリアリティの再現に至っていない 特に監視犬は開幕しょっぱなのカーチェイスでストレス溜め込んだ人は多いのではないか まあこのゲームはそういったOW的な方向性とは異なるのですれ違いだけどね
車の挙動リアル寄りってか、あの世界Chooh2っていう架空燃料で動いてんだろ? 架空にリアルも糞もあるか?水素や電気で動いてるのもあるって会長も説明してたし 基本プリウスばりに静かなんじゃね それが向こうでスタイリッシュなのかは知らんが
完全なリアリティをゲームで再現したら面倒になるだけ レースゲーならまだしも
そもそもGTA5とウォッチドッグスの苦情は他所でやってきてくれ…
最近の本チャンの車ゲーでも最新鋭スーパーカーとかの挙動は一周回ってゲームっぽく感じるな だが俺は水素電池車やエアカーが舞う清潔な近未来都市で 下品な騒音を立てて公害ガスを撒き散らす内燃機関マッスルカーのケツを振り回したいんや
狭くて暗くてジメジメしててネオンが反射して猥雑で不潔感漂う街が最高だ
FPSなんだし比較するならフォールアウト4とかじゃね
セインツロウくらい手軽にキャラクターの整形や性転換できると嬉しい サイバーパンクだし同性愛展開でも何も問題ないでしょ
>>809 流行りのLGBTで絶対あるから心配すんな。 正直言って恋愛イベント開発なんかよりゲームに時間かけて欲しい。 ウィッチャーの例があるから何の心配もしてないけどね。 >>811 良い方に考えると サイバーでの仕事を終えてからブリに移動した とすればCyberpunk2077発売は意外に早いのかも とりあえずクリアできるまでは完成してるって記事もあったしそれ信じると多分良い方で合ってるはず…
「希望的観測」って言葉が流行ったのは何年前だったかな…
街の描写にこだわってるけどただのクアラルンプールに見えるw
ディレクターじゃなくてクリエイティブディレクター 知らんけどディレクターだけで50人いそう
>>822 デモプレイの舞台となった“ワトソン”はアジア文化が交じり合った移民街 クアラルンプールは、マレーシアの首都で、東南アジア有数の世界都市 ディレクターだったら中身変わるけどクリエイティブディレクターってデザイン?どうでもいい
スレチだけどラジオで本間さんがdivinityの翻訳した話が出てたけど優秀って分かるエピソードだった サイバーパンクのローカライズも期待できそうで安心したわ
そんなラジオ聞くまでもなく 本間さんが翻訳の統括するってだけで元からこのスレの住人は不安視してる奴なんて居ないと思う
本間さんに限らず洋ゲーのModderはすごいわ。 金にならないのに技術力と時間をめちゃくちゃ注ぎ込んでて笑うわ 何をモチベーションに作業してんのかね
あぁはいはい自称名誉白人のK国の人ですか 最近お宅の周りはきな臭くなってきてるし、早く故国に帰ったほうがいいんじゃないですかね。
面白い奴だなあ。和ゲーはクソと喚いてたと思ったらついに日本人はクソというようになったのか
まあ、んなことよりこのゲームがちゃんと世に出るのか心配すべき
まあ日本じゃゲーム=キモオタ向けのポルノになってるから気持ちはわからんでもない
残念ながら世間一般でゲームっていえばソシャゲなんだよなぁ
その世間って日本の中だけでしょ ゲームって市場が世界規模なのに、日本も世界の一部よ
意味不明な和ゲー叩きしてねえで サイパンがほんとに出るか開発してんのかの情報取ってこい バカどもが
ウィッチャー3で執拗なまでに金策グリッチ潰してきたことに対してのあてつけじゃないけど、 繰り返し出来てそれ相応の報酬が手に入るちゃんとした金策手段を用意しておいて欲しい ウィッチャー3は特にDLCでアホほど金要求されるのにまともな金策がなかったからすげえ苦労したし
それこそハイリスクハイリターンなクラッキングによる企業からの金銭データ強奪とか、敵勢力の拠点に乗り込んで荒らして帰って金策とか、指の番犬みたく通行人の電子端末から小金をくすねる非合法モジュールがあっててほしい
銀行をハックして金銭取引の小数点以下を徴収してお小遣いとして使いたい
国家や軍隊は存在しないのかな。 企業体やトラウマチームとは別に。
もちろん存在はしてるけど、企業連合や財界のロビー活動で骨抜きにされて税収と予算が削られまくって 軍は各企業体のPMCに全面的に業務委託、行政サービスも同じく所属する企業グループ内での福利厚生に取って代わられ それにあぶれた下層市民は明日をも知れず犯罪に手を染める、ってのがこの手のの常識だろ 経済が発展した先進国はどこも同じ状況だから、もはや国という縦軸じゃなく企業体という横軸で企業国家と呼ばれるようになり そのカルテルで国際情勢が動くから、各企業体の利益が最大化している状態こそが「平和」という言葉の定義となる GAFAなりの先進IT系企業が技術者を囲い込むために給料じゃなく、労以外の衣食住や生活環境を賄うようになったり 租税回避問題とかも、「ひょっとして俺たち昔ディストピアだと思ってた世の中にいるのかも」って危機感は世界的にあると思う
昔IBMやマイクロソフトが巨大化した際にそれを防ぐために行った反トラスト法訴訟も、GAFAに対してはやる気配もないしなぁ 2020年はともかく、2077年には割とほんとにそんな状況になってるかも
でもさ〜今もわりとディストピアだよな 貰えるかもわからねえ年金の払い強制させられたり、マイナンバーなんかまじやべえシステムだと思うぜ
>>852 インターネットの世界においてもアメリカが覇権を取りたいがためにわざと目を向けてない気がするな >>853 中国がいい感じになってきたよな デザイナーベイビーとか社会信用システムとか 他人事だからワクワクできるぜ 藤子F不二雄の描いた国民総背番号制が導入済みの日本人が他人事…?
マイナンバー制度がそれほど悪いとは思わんけどなぁ 問題は管理がザルすぎて昔あった「インターネット」って映画のようなことがリアルで出来そうなことで
ウィッチャー3の過去のニュースを見てると、ウィッチャー3はPAX EAST2015でゲームプレイの公開やインタビューがされてる 次回のPAX EASTは今年の3月28日〜31日 サイバーパンクの新情報来てくれたら嬉しいんだが
そもそも開発状況に不安しかない現時点で気が早すぎじゃ
何で不安しかないの? 俺は結構順調に開発してるもんかと思ってたんだけど
確かにマイナスな情報なんてあったっけ 一人クリエイティブディレクターが他社へ行ったくらいでしょ 開発チームからもマイナスな情報なんて流れてきてないよ
クリエイティブディレクターが他社へ行ったってのも一山超えて次のステップに移って解放された考え方も出来るしな
ディレクターが離れたなんて普通はマイナス以外の何物でもないけどな マスターアップしてたとしても
発売されたら「フォールアウト(20)76? ああ、サイバーパンク2077のパクリゴミ作品ね」って意見が一気に広まるんだと思うとほんと楽しみ こっちが2077年舞台な理由は知らないけど偶然にも2077年がキーワードだったFalloutが後から一気に駆逐されるとか最高にメシウマなムードになるぞこれは
ウィッチャーとTES… サイバーパンク2077とFallout… 一体どこで差がついてしまったのか… 慢心、環境の違い… はたまた…?
誰も望んでないマルチプレイ専用とかやって自らブランドをぶっ壊した某クソゲー76の悪口はやめてさしあげろ
オンライン版TESなESOなんて炎上どころか存在すら知られてなさそうな空気作品だしなぁ TES6はいまだにいつ出るか不明な鈍亀開発だし出てもこの調子じゃ失敗確定 ベセスダはもう終わりだわ
おまえらはサイバーパンクとディストピア物を区別しろ
ジャンルや要素としての分類、あとパンクとは何か論争の話ならわかるけど 元ネタのCyberpunk2020からしてその2つをセットにしてるタイプの世界観だから、取り立てて分ける意味なくね
ここの信者はディスるときイキイキしてるな ベセスダゲームと比べる必要あるか?
>>878 そのドコグロはアンセムスレも荒らしてる精神病者だから相手にすんな >>876 まだ出ても無いゲームで煽るやつはただのアホだから無視してあげてくれ 発売前のゲームにはいつもくっついてくる >>881 申し訳ない レス伸びてると思って来てみたらこれだったから もっとスルー耐性鍛え直してきます 失礼しました 愛ステッカーを貼ったレッドモヒカン銀メッキエンジェルか……
サイバーパンクものは世代的に自ずと触れてきてるがジャンルとして意識して掘ったことは一度もないので このスレの人のオススメみたいな消化しとくべきコンテンツが一気に増えてなんか嬉しい… オルタードカーボンとシャドウラン(SteamのShadowrun Returnsでもいいのかな?)あたりから始めてみる
オルタードカーボン面白かったなあ 男も女もすっぽんぽんモザイクなしでびっくりしたけど
今度出るプラチナ新作はサイバーパンクかなあ。 街がそれっぽかったけど。
プラチナ? なんで先にマックスアナーキーのことを語らないんだ
何語かもわからん… でもRPGにバトロワモードとかいらんから問題なし。 元からそんなの売りじゃないのに流行りに乗って追加しても求められてないし。 ゲーム内課金に関してもEAみたいにマネタイズにこだわらなくても投資家からとやかく言われない企業ってのは強いな。 あとは無情や美酒みたいな大型DLCがあれば嬉しいな、くらい
>>890 翻訳して記事を見た バトロワ系のゲームが最近のブームなのか、海外のユーザーはこれについて心配していて公式のツイッターで質問をした。 しかし公式のツイッターが「バトロワ?なにそれ?」と否定したというニュース。ついでに課金要素もないよってこと 無名の市民としてナイトシティで生き抜くDLC来たら5000円出す
開発段階からオンライン?何それ?ってスタンスだったはず
それで本編が薄くなったり、バグが増える可能性もあるしないほうがいいよね。 あったとしても本編に関係ない監視犬みたいにたまにすれ違う程度で十分。
他プレイヤーが作ったキャラがNPCとして街をうろうろしているとかでいい
ネットワークを介して他世界のプレイヤーの幻影が見えるとかでいいよ あとメッセージ残せたら
新聞読めるんだっけ? rdr2とかウィッチャー3の新聞とか本とか、ゲーム内で活字読むの大好きなんだけどそういう要素あるのかね
新聞とか本とかの世界観を補足するメディアは入るだろうね デジタルサイネージとかラジオとかメモリースティックとか ブレインダンスとかは収集要素になりそう
今年か来年だろうな 俺は原作に合わせて2020年何じゃないかと勝手に思ってるが
やり切るまで出さなくて良いよ。 最近のガッカリソフト見てると本当にそう思う。 別に資金はGOGあるから問題無いだろうし。
さすがにクラウドファンディングじゃ、史上最高額の調達に成功したとしても1-2桁足りない
リワード次第じゃ10万単位でぶっ込む奴出てくるくらいのキラータイトルだろこれ
10万単位でぶっ込むヤツが1万人いたとしても10億 このクラスのゲームの開発費にはほど遠い
どのくらい出来てるんだろなあ E3出るまで情報はほとんど出ないだろうし待ち遠しい
前に言ってたけど、2015年のE3でベセスダがFO4を発表したみたいに、 発売日が正式に決定してから発表するスタイルにしたいらしい もし今年のE3でカンファレンスあるなら発売日が一緒に発表される可能性が高いと思う
FO4のやり方をふまえて本当に発表する気があったなら、去年のE3で出展するのはおかしいのでは?
去年のE3はメディア向けのみのクローズドで大々的にはやってないでしょ
あーなるほど カンファレンス形式で誰かが登壇してその時発売日発表するってことか 2年続けてトレーラーだけってことはないよな確かに
全世界にむけてYoutubeやTwitchでライブ配信されていたMicrosoftカンファレンスの大トリに、 サプライズトレイラーを流すのを大々的にやってないというなら、そうかもな
witcher3の時みたいに細かくビルドを見せる事はないかもね だけども、ローンチ前のシネマティックトレーラーとかかっこよかったから 今回もあるとうれしいな
開発チームに、『ウィッチャー3 ワイルドハント』のクリエイティブディレクターを務めたKonrad Tomaszkiewicz氏が加わったことが明らかになりました。 「LinkedIn」の同氏のプロフィールページには、2019年2月時点で、本作のデザインディレクターを務めていると記載。また同時に、CDPRのゲーム開発部門のバイスプレジデントにも就任しているとのことです。
結局発売日は完成した時です!って… いやまぁそういうスタンスなのは知ってたけども
一つの事実として、ゲームを最初から最後までのプレイが可能だと公式が発表している
>>920 完成するまで発売しませんって事でしょ いい情報じゃないか、中途半端な状態では発売する気がないんだから まぁでもそれでウィッチャー3みたいな傑作になるならいいんじゃない 見てみろFalloutを あいつら毎度あんなんだぞ
>>924 それでもほとんどゲーマーが注目するくらいにはコンテンツ力あるから凄いわ 最新作は悪い意味になっちゃうけど >>925 『76』というワードがクソの代名詞みたいに扱われがちなのもFalloutシリーズの人気や知名度があってこそだろうしな とはいえ76も内容自体は割と面白いし最初があれだったとはいえ最近はアプデを重ねて良作に近付いていってるのは嬉しい…(今月から無料DLCのリリースも開始するしね) こっちの2077が楽しみなのはもちろんとしてFalloutが「2077年設定をパクったクソ」みたいにボロクソ言われないことを祈りたいぜ… 動画見返してたけどこれゲーム史上最高のえっち規制くるんじゃねえの サイバー目ン玉だし設定無理ないだろ >>926 falloutは2077年より数十〜数百年後が舞台のゲームだし2077年設定はあってないようなもんだからまあ大丈夫だろ 冒頭で乳首丸出しの女出てきてたからあれは多分規制される
コワモテおじさんだけどペアレンタルロックで視覚に規制がかけられてるのかw
>>931 サイバー免許証の裏に あなたのおっぱいを隠しますか はい/いいえ って項目があるんだよ はいにしてるとサイバー目ン玉ではモザイクかかる たぶん サイバーパンクってファンタジーより何でもアリな気がしてきた
こういう世界観ならこうするよなって事がふんだんに盛り込まれてるだけだと思うけど
>>933 世界観上UIにゲームプレイに関して有益な情報をいくらでも表示できるのと プレイヤーが得てる映像や情報と実際に起ってることの齟齬をストーリーに組み込みやすいのがデカい 最近公開されたPS公式チャンネルのビデオレターで ウィッチャー3と違ってキャラクターは好きにクリエイト できるって開発の人が言ってるけど、 そうするとゲラルトさんみたいに ゲームでキャラが立たなくなるんじゃないかと心配だわ。 自分としては主人公とかキャラは固定されてて、 せいぜい服とか髪型変えられるだけが良いんだけどなぁ。
そこの心配はプレイ動画見る限りそんなになくね?確かに自由にキャラクリできるけど、主人公の立ち位置とか考え方の基盤は決まってるからストーリーに合わないなんてことはないし
元ネタを考えたらキャラクリ出来ないとか有り得ないわ
10年もウィッチャーばっかり作ってて、新しいことにチャレンジしたいってんだから「ゲラルトさんみたい」じゃないのはむしろ良い チャレンジすることを忘れて駄作垂れ流すのは他のメーカーに任せる
なんか語弊のある言い方だった気がするので補足させてもらうと ウィッチャーの時も「これキャラクリできるの?」っていう奴がいて古参から「これそういうゲームじゃねーよ」ってあっさり切り捨てられてるの見たことあるけど サイバーパンクは逆にキャラクリできるゲームとして期待すればいいんじゃないかと
原作がTRPGなのにキャラクリ出来なくてキャラ固定ですとか原作ファンから非難轟々だろ
原作ファンで現役のゲーマーってかなり限られてる気がするけどな
名前呼ばれないと不自然なシーンとかもあるからね その辺はちゃんと考えてるなと思う
字幕「(プレイヤー名)、よくやった!」 音声「よくやった!」 みたいなのよくあるけど結構萎えるわ
E3が楽しみなんじゃあ〜 発売日とまではいかなくても新しい映像だけで十分嬉しいす 個人的に食い物関係がどうなってるか気になる
>>936 書いたもんです。 >>943 GOWのドムが好きなんや。。 なるほど原作?がボードゲームだし、キャラクリてきないのは 不自然というのはよくわかったよ。 でも、サイドキックでもいいから印象深いキャラを用意して欲しいなぁ。 自分はキャラクリは全く下手で、人様に見せられないようなのしか作れないんよ。。 ゲームではウィッチャーみたいな三人称モード無いっていうので、 遊んでるときは関係なさそうだけどね。 しかし楽しみだなぁ。 俺は日本人よくやりがちな主人公キャラ持ち上げみたいの嫌いだからキャラ立ちしないでほしい fo3の101のアイツとかデッドライジングのフランクさんとかデッドスペースのアイザックさんとかそう言うネタが嫌い
去年のE3のメディア向けブース サイダーパンク飲んでみたい >>949 ジャッキーが居るだろ あれこれ言うなら公式動画くらい見てからにしろよ >>950 DOOMとかHALOとか海外も結構やってると思うけどこの会社は大丈夫なんじゃない 日本だけのノリだと思ってる時点で聞く耳持たないヤツでしょ
ゲーム内での尋常じゃない偉業と愛着で思い入れ深いから語られるんじゃなかろうか
つうかキャラクリ下手ならいじんないでデフォのキャラそのままで始めればよくね? いくつかはキャラのテンプレありそうだし
そういやマスターチーフというだけでなんでも許される風潮だったなへいろー
レディーガガ出てるのかもしれないのかー E3が楽しみだな
>>950 言いたい事はわかる。ちょっと違うけどバイオハザード7の「ファミパンおじさん」って呼んではしゃいでるあの感じも嫌い バイオ7は怖くないとか批判されてるけどそうやって愉快なおもしろキャラみたいにしてネタにしたら怖くないに決まってるだろ >>959 モーションキャプチャ行ったって噂があるんだね 仮にこの世界観で本人役でもあの人なら違和感あんまなさそう レディガガは変わり者だしクローンいっぱい生産されてグループ活動してたりしそう
レディガガ出るなら本人役よりも本人を元にしたバーチャルシンガーないしアイドル的な設定の方がいいな
殺して引っ剥がしてバラバラにできるならなんでもいい
>>967 これでサイバーパンクは今年か来年には発売するな 2021年に発売すると2本になるし 今年のE3は我が社の歴史の中でもっとも重要なものになると発言してるらしい 何らかの大きな発表があるのはほぼ確定じゃないか? VIDEO >>968 新タイトルの方が先に出るとしたら2021年もあり得るんじゃないかな 新たなゲームプレイ公開 ゲームの詳細 発売日発表 一気に来てくれ
58年後だからおそらくまた新元号の年になるだろうよ
その頃にはサイバー化技術が実用化され 寿命が大幅に延びてるかもしれない
令和天皇の御身体を労るならサイボーグ化によりも電脳化じゃね 電脳化してサイバー空間でサイバーお手振りをなされば物理的なダメージゼロ 皇室でロイヤルバックアップを取ればサイバーテロにも対応できるな
>>986 いいねこれ 護衛ミッションだけどこいつ守りたくねーっていう場合があったとしたら その時は迷わず見殺しにして問題ないわけか つまりあなたは依頼主の護衛を任されているが、任務通りに守ってもいいし、裏切ってもいいし、とりあえず殺してみてもいいし、店に行ってショッピングしてもいいと… まさにフリーダムだな! まあその行動には当然相応のメリット、デメリットがついてくるんだろうけど 仮にカルマ値みたいなものがあるならその行動次第では主人公への評価が変わりそうだな
依頼に失敗しすぎるとその手の信頼度は落ちるだろうしリスクはありそう
来年末まで開発してていいぞ ミカンセムみたいなゲームをこれ以上出してはいけない
>>996 たぶん出来るよ 今時公式ストアだけど全世界発送には対応してませんなんてやってんの日本ぐらいじゃね
mmp
lud20190906115602ca
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