Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.DL版の容量は?
A.13.1GB
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮6回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・(アルドランの墓が出来ていない場合)餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
【バグ情報】
本編ver.2.0.1 黄金の国イーラver1.0.1にて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
http://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安 Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータには影響ありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.Expansion Passのズオからの預かり物を受け取って四話以降パーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないと発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の水位を変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
Q.身内とスイッチを共有していますがアカウントをわければセーブデータは別々に保存できますか?
Q.DLCを購入する場合アカウント毎に別々に購入する必要がありますか?
>>1乙ニンジャー!
>>7
どちらも可能
これはゼノブレイド2に限らず任天堂スイッチの仕様 ゼノブレイド2 無印と黄金のイーラって、やはり無印先にクリアしてから黄金のイーラに移行した方がいいよね?
第三の選択肢として本編7章が終わった後にイーラやって8章に戻るというのもある
イーラのシナリオは本来そこに入る予定だったらしいからな
ヒカリchanのフィギュアは来月だっけかな?
物凄く楽しみなんだけど、一つだけ気になるのは左寄りな重心をどうするんだろうって事なんだよね
ホムラみたいに靴底から針金生やせないだろうし…
>>9
無印ってか本編な。
おすすめは本編→イーラ。ただイーラ→本編でプレイしたらどう感じるかは興味があるので、好きな方からやったらいいよ。
チュートリアルやシステム的にはイーラの方が改善されててやりやすいはず。
あとここに長居するとネタバレあるから注意 イーラと本編を1章ずつ交互にやればいいんじゃないですかね
本編五章あたりに出てくる特定人物へのヘイトがヤバいことになるが
6話のシンがレックスを踏みつけるシーンがショックだったな。ゴウトにすらそんなことはしなかったのに。戦いや無駄なことを嫌う優しかったシンの豹変ぶり
そしてあの日記の内容にビックリ。心臓を抉ってブレイドの体に移植するなんてことが書かれていたとは
>>10
>>11
>>12
本編7が終わってイーラやるって言うのが本来の流れなのか・・・それでやってみようかな
皆様ありがとう
イーラが安く買えたからイーラだけ手元にある状況なのです 賭ケグルイ見てるとラウラがキチボイスで喋っててダメ
正直初見は普通に本編→イーラでやったほうが良いと思うよ
個人的にそのやり方は両方クリアして内容知ってからやる方が良いと思ってる
本編は高いからイーラ少しだけやってみて気に入れば本編からやるのがいいと思う
設定資料集、アマゾンにページだけ出来てる
モノポンのお知らせあった?
しかも3000円代って破格の安さだろ…高くなってもいいから資料の出し惜しみしないで欲しい
早バレふざけんな
@reisi041
登録段階で公式が発表してない=そろそろ発表をしようと準備してたのに告知横取りとか悪質すぎ
htrなりにも絵描きなのにそんな事もわからないの?消えて
>>26
3000ならかなり安いなぁ
ゼノブレの設定資料集ってもっと高かったよね? “楽園”を目指したドライバーたちへ贈る至上の公式アートワークス
『ゼノブレイド2』と『ゼノブレイド2 黄金の国イーラ』、2作品の膨大なビジュアル資料満載のオフィシャルアートワークスがついに登場!
【描き下ろし】
表紙は、メインキャラクターデザイン・齋藤将嗣氏の描き下ろしイラストが目印! そのほか、レアブレイドデザイン・CHOCO氏の特別描き下ろしイラスト4点も収録しています。
限定版サントラ買えなかったトラウマがあるから2万までなら出すと意気込んでたのに3000円…逆に不安
【キャラクター&世界】
メインキャラクターはもちろん、複数の著名イラストレーター陣がデザインを担当したレアブレイドたちの最終ビジュアルや初期案、設定画などをたっぷり掲載。
イラストレーター陣によるコメントも掲載しています。巨神獣(アルス)やフィールド、武器、オブジェクト、モンスターなどの設定資料も多数収録。
【エクストラ】
壮大な物語を振り返るストーリープレイバックのほか、戦闘後の掛け合いやキズナトークの全セリフを掲載。見逃し&聞き逃したセリフもじっくりチェック!
えっもう買っちゃったんだけどなんでここでは微妙な反応なん…?
もう買えるのかよ
はよはよはよ
イラストもいいが3Dモデリングも載せてほしいゾ
公式のブログで紹介されてた設定とか
製作時の話とかも盛り込まれてると良いなぁ
どうして公式の告知こんなに遅いんだ?
発売日まで1ヶ月もないのに
うっせーな!こっちは新作作ってんだよ!
これかもシレンぞ
クロスの時は資料集もプラモも公式からの告知無かったし今回も告知あるかどうかは分かんないなぁ 現時点で発売まで間近だし
>>39
たまーに出版社が受注をギリギリまで隠すことはある
ハンタの新刊とか >>48
ホムラの脇腹に食い込む紐が相変わらず良いで ハミ痛〜〜〜???
ちゃんとモノリスに金は入るんだろうな????
設定資料集だと・・・。こんなの買うに決まってんだろ。
ありがとうモノリス。ありモノ。
なぁヒカリって人気キャラなん?
ビジュアルやツンデレはいいとしてメシマズで暴力ヒロインとか時代に逆行しすぎで引くんだが
なんか勝手に無自覚でレックスのベッドに入り込んだ上に目が覚めたらレックスを変態扱いして
勘違いだと発覚した後も一言も謝らないとか胸糞すぎだろ・・・しかもあんな格好しといて胸を見られたら変態扱い??
頭おかしいのかこいつ
掛け合いキズナトーク掲載はマジ助かるけどあの量だと半分ぐらいこれなんじゃねーの
>>48
左下のファミ通責任編集の文字が思いっきり不安を駆り立てるな…
大丈夫?ファミ通の資料集だよ? そういえば以前、FEのこんな感じの資料集にサークライが登場してたんだが、
このゼノブレ2の資料集にも出てきたら笑う。
イーラのストーリープレイバックあるならテンペランティアについても触れてよね!
早バレふざけんな
@reisi041
登録段階で公式が発表してない=そろそろ発表をしようと準備してたのに告知横取りとか悪質すぎ
htrなりにも絵描きなのにそんな事もわからないの?消えて
無印とクロスの資料集どこやったかなーと思って探してたら卒アルと同じコーナーに挟まっててワロタ
>>62
フィギュアはまだ出そうな気がしない?
コスモスは確定だしプネウマ辺りは出しそう…ってか出して欲しい >>48
仮にも主人公いないのか…裏表紙かな?
と思ったけどキャラがいる資料集の表紙って初めてか >>73
フィギュア購入者が「こんにちは!」という幻聴を聞くようになり、まもなく雷に撃たれてなくなったという・・・ カサネちゃんフィギュアを神棚に飾ると幸せになれるって噂を流そう
アートワークってことはストーリーの設定関係とかはあまり触れない感じなのかなぁ。
1の資料集は開発者側からのちょっとした補完や、小説とか載ってたけど果たして…
ストーリー関係触れなさそうでガッツリ深掘りしてる可能性も無きにしもあらずや
てか、資料集がいよいよ出るって発表されただけでなんか涙出るわ
資料集出るまでにずいぶんかかったけど、早すぎるとダウンロードコンテンツの内容を載せられなくなるから仕方ないね。
ようやくヒバナが何者かわかるのか
アデルがマスタードライバーの力でホムラのために用意したんだと思ってる
やっと資料集来たのか
これでメノウちゃんをもっとメノメノできる…
>>48
ふーん、えっちじゃん(食い込む紐を見ながら) 資料集発売前にブレイドクエストコンプした方が良さそうだな
>>74
ゼノギアスの設定資料集にフェイはいましたか…? >>48
ヒカリちゃん、何がとは言いませんが、重力に負けてませんか? こういうモノってすぐ売り切れたりするものなの?
限定版ないから大丈夫だと思うんだけど
>>96
どれだけ出荷するか分からないから
買えるときに買っておいた方が良いとは思うよ
ゼル伝のハイラル百科みたいにすぐに売り切れてプレミア価格が付く・・・
なんてこともありえるから。 いつも思うけどヒカリちゃんのスカートのすそはパンツのラインと同じ高さなんじゃないの
丸紅はメツルートで失敗したけどヒカリルートとホモルートなら何とかなったのだろうか
メツ以外のルートは存在しないから安心して世界を破壊してね
毎度思うけどホムラ、ヒカリて同一人物なのに目の形が吊り目、垂れ目と違うのは何故だろ
>>99
性格を捉えたポーズしてるね
見た目以外のほぼ全ての女子力がホムラちゃんに移行してるから立ち姿が様になってる >>107
ちょっと待て
それじゃあまるで元々はヒカリちゃんに女子力あったみたいじゃないか 料理作るのが趣味なんて女子力の塊みたいなものじゃない
まだ3章なのにエネミーの探知オフ設定の快適性を知ってしまった
この設定みんなどうしてるんだろう
>>111
レベルや信頼度が上がりすぎてボスがクソ雑魚になることを防ぐために使ってるわ >>103
垂れ目のヒカリと吊り目のホムラとか出たら新鮮かもw
公式絵で見てみたいな 実際の多重人格者って人格によって顔つきが別人に見えるらしいな
ホムラに比べてヒカリちゃんの仁王立ちという女子力皆無っぷり
届くの楽しみだー
今年これ以上楽しみなことは無いだろうな
メツブレイドダウンロードコードは勿論付属しますよね
そう言えばシンメツは結局ドライバーとしては常時使えんのか
ヤエギリが一番好き
最後に引いたレアブレイド思い入れ補正込みで
>>48
ファミ通よりモノポンのツイートの画像がめちゃくちゃデカい
俺はユウオウかな。いい感じの兄貴分だし、レックスのライジング要員として世話になった
HPアップが渋いよね、ユウオウ
これのおかげで命拾いした場面が何度もあった
好きなブレイド多くて悩む
最初に引いたイブキとか好きだった
今回chocoさんやたら関わってるけど
1やクロスのときもそうだっだんだろうか
>>139
ゼノサーガ、ゼノブレイドクロスとメカ/キャラデザインで昔からモノリスに関わってるしそのよしみじゃないかな
モノリスのコーポレートロゴもchocoさんがデザインしたらしいよ イーラ編でガーゴイル連戦で一撃死の技をやられるんだけど
なにをされてるか分からん
ツリーをアンロックしながらレベル上げたら脳筋プレイが出来たけど
何度か記憶消してやり直したいって話は眼にしたし自分もそう思うけど
よく考えると実際に記憶消せるってなって記憶消してる瞬間に「小僧との思い出を奪わないでくれええ!」ごっこできるじゃん!
ガーゴイルはラウラがリスカして後ろに回り込んで死ぬから大変だった
レアブレの中でリンネが一番好きな自分はマイノリティなんだろうか
「てんちゅうううううう」にやられた
>>152
リンネは技のテンポいいからスイッチ楽しい >>149
ダークレイなんちゃらみたいな技をHP半分きると使ってくる >>149
なんかレーザーを連発するような技じゃない?
あれ食らうと凄い減る気がする メノウさんカサネちゃんセオリちゃんに囲まれて暮らしたい
ライコとヂカラオの成長を見守る日々を送りながら暮らしたい
昔貼ってた小ネタ。ブレイドクエストのシーンではポーズしながら放置すると天候が進んでいく
(夜限定イベントを真っ昼間に見れるということ以外特に意味はない。それに時間がかなりかかる、特に夜になる前のトリゴリウト)
>>149
属性玉付くと覚醒して強くなるから必殺は撃たない方がいいよ ホムラのフィギュアって買った人いる?
やたら高いけど何故
基本フィギュアは大量生産できないものは高いよ
しかもちょっと仕様見てみたけど1/7サイズってかなり大きいだろうから
妥当なお値段じゃない?
イーラもアドバンスもやってないけど買っていいんやろか
ゼノブレイド2のサントラDL版で「Drifting Soul」だけ買ったんだがこれって歌詞付かないのな
現物買えば歌詞カードついてくるのかね?
>>162
ライコの訳わかんないことになってて草
ベンケイでも召喚したのか >>156>>157>>163
ユーゴチームが生き残る時あるので避け方があるんだろうけどオッサンに細かい事は無理w
結局強化してそのカウンターを凌げたらなんとかなった
そのあとメツ戦でまたレベル上げしましたけどね ナナコオリとメノウが出ないんじゃ
一般クエストもまだまだ残ってる
ツイ見てると気のせいか新規がちらほら増えてるような
AmazonのDLセールの対象商品だったしな
JRPG好きで新しくSwitch買った人とかにはまだまだじわ売れするんじゃないかな?
>>182
イーラ発売後少し経ってからチラホラ増えてて
スマブラ発売後からまたチラホラ増えてるから
要するにずっと増えてる スマブラが予想以上に期待外れだったっていうのもあるな
先月だっけDLランキングでカービィより上にいたんだよな一瞬だけど
Switchが売れると他も伸びるね
ゼノブレイド3早く出すも
おいでもサイハテ村も出せも
ISあたりと協力してノポン主役の戦略SLGとか新ジャンルに挑戦するのもありだも
クロス2、新作アクション、ゼノブレ3全部出せば良いも
今しがた1周目クリアしたんだけど2周目とイーラ編ってどっち先やるのがオススメ?
イーラでいいんじゃねーかな、2周目のモチベが全然違うものになると思うw
イーラやってから二週目
二週目の時に伏線とか色々わかって楽しいぞ
イーラやると本編中の細かい仕草がね…
色々ツラいけどあぁなるほどってなるよね
久々にクロス起動したらインターフェース見づらすぎて笑えた
>>195
正確に言うと、イーラをやると本編二週目をやりたくなってしまう。二週目での伏線回収がとても良いから あんな終わり方されたら直後に本編もう一周せざるを得ないだろっていう
もうゼノブレはいいや
出ても3でシリーズ完結でいい
>>205
是非理由を聞きたい
前作との繋がりがいらんてことか? 無印と2みたいな続編だけど別世界ってやり方じゃないとせっかく主人公たちが頑張って問題を解決したのに
また問題が出てくることになるから3よりは新たなゼノシリーズがいいな
2の失敗のせいで当分は何も予定してないらしいからな
ゼノブレ3は2から一万年後でまた人類滅んでハナだけ稼働し続けてそう
「ご主人今日も動かない……スープ冷めた作り直し……」
>>211
ドラクエ7のトラウマを抉るのはやめてくれ サブクエスト全然消化してないんだけど報酬美味いのって何がある?
報酬いいのはKOS-MOS
報酬とかどうでもいいからやっとけってのはナナコオリフラジオレット がんばります
ナナコオリも最初は音声スキップできなかったから結構大変だったな
同調も大変だったけど
BGMが良くて救われた
ナナカツはナナコオリが可愛いから緩和される前もそこまで苦じゃなかった
あれで見た目がイマイチなキャラだったら途中で放置してたと思う
ゼノブレイド3ともなるとタイトルから世界観が読めてしまうから多分3ってタイトルではしばらく作らないんじゃないかとは思う
即墜ち女騎士
そういえばおむすびだけはクリアしてないな
あんな苦痛はじめてだ
トキハは辛いことが好き
おむすびは辛い
よってトキハはおむすびが好き!
かぁ〜んぺきな三段論法よぉ〜♪
トキハあまり槍ブレイドでは強い方じゃないけど、くっころ感が好き
>>228
おむすびクエは2周目まで進めると
まだ生きてるドフセイさんの目の前で息子と娘二人が死んでしまったって設定のドフセイさんを看取ってくれた礼に
記憶を失ったムスビにお礼を言うシナリオなんかが発生してシュールすぎて最高だぞ!
その間ドフセイさんは無言のままそのやり取りを見守ってる >>233
確かにスロット少ないブレイドのスロット数増やせたら嬉しかったね
強くなりすぎるブレイドが出てくるからだろうけど2周目以降限定とかで でもスロット数と性能って大体比例してるよな
ライコとかナナコオリとか一芸に秀でてるのはいるけど
そんなにアシストコアを出し入れする穴を増やしたいの?
イーらブレイドのほかにカスミを本編でも使いたかった
カスミとシンとメツとキクは本編でも使えるようにしてほしいも
設定資料集発売のタイミングとレックス参戦時にワンチャン…ないだろなぁ
>>239
シンメツキクは「自分のドライバーは○○だ」宣言してるから… ぶっちゃけ参戦はないだろ
参戦がないからmiiコスチュームつくられたわけだし
除け者にされたというよりも参戦させられなかったの方だから別に何も不満はない
しかもスピリッツにレックスたちいるからね…出て欲しいけど
あまりMiiコスやスピリッツの存在関係ないと思うけどね
ファイター兼スピリッツもいるから、スピリッツにいるからってファイターには出てこないとも言えんしね。
ただ、普通にゼノブレイド2 からはファイターが出てくるだろ。
ヒカリちゃんがファイターで出るならスマブラ買いたい
レックスがかっこいいサルベージスーツで出るなら尚良し
>>243
レックス一行のブレイドになるしかないんじゃないかな。シンメツを除いたイーラ組のように 設定資料集の書籍ランキング1位っておまえ
転売用に大量に買ってる奴でもいんのか?
書籍カテゴリーで全ジャンル中1位じゃん
宝島より上で笑った
新規のアクションアドベンチャーの開発が上手くいかず
結局ゼノブレみたいな戦闘システムのRPGになる可能性もあるからな
まあそれでもいいけどな
どうせ他星系からやって来た高度な文明の宇宙船が墜落してなんやかんやで1万年くらい経った中世風の世界が舞台とかそんなのでしょ知ってる
>>242
参戦ないならわざわざ黒ヒカリする必要ないから参戦はあると思う 曲が良いとはいえサントラも結構売れたしな
CDに不具合が合ったからその分大変だったろうな
トキハのクエクリアしたけどテンポ悪すぎてヒドイなコレ
急に出てきた黒幕のオッサンが延々ヒャハヒャハ笑ってるだけで何分引き延ばすんだよ
初見のムービーで飛ばしたくなったのこれが初めてだわ
トキハクエストは廃工場の超強力な雑魚との遭遇を避けるのに必死だった記憶しかない
スマブラ参戦に関してはモノは言いようの域を出ていないからな
レックスコスを「発売までには間に合わなかったからDLCまでの繋ぎとしてレックスコスを出した」とも取れるし、「発売時期的やDLCの枠的にどうしても出せないからファンの怒りを買わないために最低限の媚び売り・気にかけていますよアピールをした」とも取れる
だからどっちに転んでも「だから言ったじゃん」「やっぱりフラグだったじゃん」と言える勢が存在する
参戦・不参戦ともに確率としては五分五分だから
フラグとして扱うのも何だかなぁという感じ
パワプロで天才型引いた時に限ってダイジョーブ博士の手術に失敗するくらいのレベルじゃないとフラグとは言えない
実はSFでした的なネタはこれ以上見せられてもちょっとな
現実世界から地続きのロストテクノロジーと過去の近未来描写、世界の成り立ち、現神との邂逅、世界の再生
ここまで具体的に描写されたらこの手のジャンルの最終形態感が凄すぎて食傷感がやばい
次やるならガチファンタジーもしくはゼノサーガゼノクロみたいなストレートのSFでお願いしたいところ
本編が出る可能性が限りなく低いペルソナ5のキャラを出すぐらいならレックスの方が何倍も参戦資格があるわ
>>270
そうかい?俺は大好物だから何度でもやってほしいぞ DLC組は任天堂作品だけでは巻き取れない層にスマブラを手に取ってもらう為のようなもんやろ
参戦させろと毎回ギャーギャー騒がれた任天堂キャラや有名他社キャラはファイターなりアシストなりでほぼほぼ参戦してるし
>>274
何度も似たような流れの作品を求めるのなら一生発売済みのそういうゲームを永遠とやれば良いだけじゃね 何度もやられたら流石にクドいな
今作のいつだったかのインタビューでシリーズ化するとパターンがどうとかって言ってたから次作は最初からSFかファンタジーのどちらか全開でやってほしいな
スマブラなんかに出たら桜井のつまらん
オリキャラの噛ませにされるよ
だから出ないが正解
モノリスのSFの上に構築された疑似ファンタジー好きだけど何度もやったら飽きられるから新しい路線も欲しい
でもファンタジー全開かSF全開のどちらかしか作れなさそう
ギアスからずっとSF絡めてたからその路線は変わらないだろうね
>>281
お互いを理解するにはまだ時間が必要ってことかも。以前はあんなこといってしまってすまない云々。 >>283
いつもスレばかりみてたから世界に違和感w ガチSFは売れないからな
ファンタジーの皮を被せるのは売り上げとの妥協点として優れてる
SFは頭が悪い人や前提知識のない人には話の理解すら不可能だからな
露骨なエロキャラとかは頭悪かろうが何だろうが人間三大欲求の性欲を刺激出来るから楽に売れやすい
チャレンジノポンの試練でカズローの声をレックスと同じにしたのはなかなか粋だと思った。
カズロー兄貴にちなんでレックスかと。弟がホムスで、そのおばあちゃんに嫌われていたカズロー兄貴のクエストが妙に印象に残ってた。
>>286
インターステラーとかの感想見てると面白いよな
前提知識の有無で全く違う方向の感想が出てくる
それでも一貫して評価高いからすごいんだけど ファンタジーに見せかけたSF物に見せかけたファンタジーだからなんでもOK
ゼノクロも洋ゲーの皮を被った和ゲーであり
SFの皮を被ったSFでありファンタジーでもある
どう考えてもSFじゃないだろ
設定がサイエンスなだけのファンタジー
面白ければ何でもええんや。それはそうとして、カスミのパンツが明らかになったりするのだろうか
ペルソナ5Rが現状PSオンリーの展開でアトラス垢が炎上してたし他所のキャラだけ引き込んだだけで本当に原作ファン誘致の効果とかあるんかね
まあ任天堂に何かしら算段があるなら文句なんて言う筋合いは無いしスレ違いだからもうやめるけど取り敢えずレックス出す気が無いのなら特典からコスは外してくれ
ニアが普通に手に入るのに中途半端だ
>>292
皆やさしいから、そう思ってても書き込まなかったのに、ついに書き込まれてしまったw >>296
スネーク参戦したけどWiiにメタルギアが出なかったのと一緒ですし
3DSには出たけども まあ出るなら宣伝になるけど出ないなら逆に反感買って不買されるだろうな
アトラスも桜井に乗せられて下手こいたな
スイッチはWiiUみたいに絶対売れないと踏んでたメーカーが、スイッチの想像以上の売れ行きと開発のしやすさを見てスイッチにもゲーム出すと判断したタイミングとそのゲームの開発規模によっては当面はPSだけでの展開になっても仕方ないと思うが
どうせジョーカー配信タイミング発表と一緒にスイッチ版も発売決定ってやりたいだけだろうし
発売前はスイッチスルーを決めていたメーカーがスイッチにゲーム出そうと思ったら中規模のゲームだと2019年末まで掛かるってゲームアナリストに予想されてたような
実際、ゼノブレイド2はクロスからある程度素材や技術を流用して任天堂からハード設計段階から情報もらってて、それで少数精鋭で最短で作っても2年掛かってるし
>>298
MGS3Dか
発表から発売まで随分時間かかったなぁあれ
そのくせPVの時点で手抜き感満載で見えてる地雷扱いされたりと散々だったな >>294
あれは逆に露出が多い中でひときわ露出が少ないレアな存在だから…。
SFとは半裸の姉ちゃんだと昔、高橋留美子先生が言ってた。 今期アニメのサークレット・プリンセスのキャラデザインってsaitomだったのか
言うてあと2年ぐらいしないと新規IPもゼノ続編も発表されないだろうし
wii、wiiUで今更やる気ないから1とクロスのリマスターが発表すれば有難いと思うわけです
発表から10年待たせた挙句ご苦情クオリティーだった日本を代表するAAA級超大作RPGの話でもする?
いうてスタッフ増えまくってるし環境整備やら規模の拡大やら諸々考えたらまだ時間がかかるのはありえない話じゃない
諸々違えどエスコンとかキングダムハーツとかそんなんばっかだな
クロスはUIが酷くて楽しくなる前に投げちゃったわ
2は最後まで一気に走れたんだけどな
というかこの会社全般的にUIがなぁ
クロスのあの物量に追いついていない糞UIは段々癖になる
ゼノブレイド「グラフィック酷いよ!ロボット乗りたいよ!キャラグラ酷いよ!UI酷いよ!」
高橋「新作はHD画質にしてドール搭載しました!」
ゼノブレイドクロス「追加ストーリー欲しいよ!キャラグラ酷いよ!UI酷いよ!」
高橋「新作は本編ストーリーを完結させた上で追加ストーリー作りました!キャラグラ頑張りました!けど今回は装備変更とロボットは勘弁な!」
ゼノブレイド2「装備変更欲しいよ!ロボット欲しいよ!UI酷いよ!」
高橋「なら新作は装備変更とロボットも復活させます!」
UI「」
UIを少しずつ理解して気付いたときの達成感わりと良かった
スレの住人と話し合ってそこから理解していった感じ。
スマブラSPもチンカスみたいなUIだし物量押し込めるとUIの優先度下がるんだろうな
UIスタッフからしたら「この仕様書を元にUI組み立てるぞ!」と息巻いて作ってたら次々と新要素や新アイテム新キャラを突っ込んでくるから「また一からやり直しじゃん、納期に間に合わないからUI使いにくくするしかないやんけ」って感じなんだろうな
後先考えない物量はモノリスソフトの強みでもあるがこういう所で弱点となる
UIUI言われすぎて何が悪いのか最早わからんよ
あからさまに不便じゃなきゃプレイ出来りゃなんでもいいわ
むしろ良いUIてなんやねん
UIがよいと内容が普通でもゲームとして楽しめるってファイアーエンブレブ覚醒でよくわかった
UIの話は何回も何回も語られているからもうええねん。同じ話題を繰り返しすぎ
UIはなんか気が利かないんだよな
かゆいところに手が届いてないというか
誰が装備してるかわかるようにアイテムが1個ずつ表示されてたりとか
スクロールとかもなんか面倒になるレベル
ソートも記憶しといてくれとか思うし
スタイリッシュに行き着く前にやることはたくさんありそう
アクセの処理が最高にクソ
傭兵も最初はソートがうんちだった記憶が
遊べるから我慢するって意見がモノリスを甘やかしてんだよなぁ
本当に好きなら欠点もちゃんと指摘してこそだろ
好きだからって欠点をなあなあにするのが一番ダメなやつ
キズナリング解除演出見るの怠いよ
画面右下のお知らせが出た時点で解除されていると思っていた
見なきゃ解除されないのはイーラでも直らなかったな
UIは気にしないなあ
でも言われてみると確かになあってなるwww
欠点ばかり言うのもどうかと思うがな
それの声ばかり大きくて修正したら良いところが消えていたって話があるし
本当に改良して欲しいなら良かった点もちゃんと同じくらい言うべき
アンケートではUI絡みの不満で埋め尽くすくらい書いたけど
最終的にその内の7割くらいはアプデで改善されたから個人的にはわりと好印象だな
>>329
欠点ばかり言ってる人は単に荒らしたいだけじゃないかな UIの不満なんかこのスレに1年以上いて初めて書いたんじゃないかな記憶にない
UIなんか糞どうでもいいくらい語りたいことが他に山ほどあるゲームだからな
ただ自分としてはアプデしても使いづらいなとしか思わなかった
ver0のころに比べたらましだけどね
装備のマイセットとかあったらいいなと思うものは多いけどまぁ我慢できる
だがアクセサリの売却システムは許せない
>>335
SFとファンタジーはその垣根が曖昧な事あるよね・・・ 高橋自身が「褒めちぎられるよりも欠点を指摘される方がエネルギーになる」ってヒゲとの社長が訊くで明言してるんだよなぁ
ゼノブレイドを褒めちぎって欠点をなあなあにしたらゼノクロはどうなりましたか?(ボソッ
ゼノクロを叩きまくった後のゼノブレイド2は評判ガタ落ちしてましたか?(ボソッ
UIの稚拙さはシステムを複雑に作りすぎる副作用だと思うわ
あんだけシステムがごちゃごちゃしてたらマトモなUI作るのは難しいだろう
クロスはゲームパッドでメニュー見ようとすると字が小さすぎて潰れてたからな
2はだいぶマシになった…
ソマブリみたいな協力出来るハクスラ?っぽいの出して欲しい
日本人の批判なんかクソどうでもいいことばっかじゃん。
日本だけ異様に評価低いとかそりゃ作る側はもう日本人の評価なんか当てにしなくなるわ。
コレペディアは偉大だったと痛感した2であった
いや自動登録だとなお嬉しいけどね?
ソーマブリンガーといえばブレイドにイデアかオルフェイスお願いしたけど結局とおらなかった。
>>321
じゃあメツブレイドホモネタ下ネタ私は大好物おっ?こんにちわ!とかもやめろよ
クドいしつまんねぇし何度もやり過ぎ 確かにゼノクロとFEはどうでもいい批判が
9割は占められてるな
特に覚醒の輸送隊ってなんだよ
そんなに頻繁に輸送隊使うゲームでも無いのに
鬼の首を取ったかのように吠えまくる
バーミリオンバーグ出ねぇ…
1のクロマメやアイスキャベツ以上だわ
>>344
サルベージ品とかの解釈や説明見たかったな
あとヒカリちゃんの創作料理 久々に遊ぶかと思って起動してすんなり操作できるゲームではなかったなクロスは 特に戦闘と装備
UI言う奴は叩くところがないから取り敢えず言ってるようにしか思えんわ。
どういう育てられ方をしたらこんなひねくれた考え方に至るのか知りたい
なんでもアンチに見える病気なのかな
イーラの戦闘は面白いけどやや動作が重くなるのが課題やな
UIなんかアプデでまともになったのにいつまで言ってんだか
>>356
次回作はもっと改善して欲しいという話だけど理解してる? 発売直後はともかく今のUIは及第点になってると思う
欲を言えば装備やブレイドのお気に入りというかセット登録機能は欲しかった
イーラでのプレイキャラワンボタン切り替え機能は素晴らしかったから次回作は標準装備してほしい
流石に以前よりましだろうけど
まともではないよ
フィールドスキル忍耐力レベル5かよ
スレに常駐してる人ばかりではないって忘れないでくれ
そういう話題になる時はなるだろうに話題のループがどうとか言われちゃうとなんも言えない
アンチとか信者とかじゃなくてUIがアレってのは事実なんだから
メツブレイドとかエロネタのほうがよっぽどいらんけどね
今までスルーしてたけどいちいちうざいとかどっか行けとか言ったほうがいい?
なんでも自分の思い通りになると思うなよ子供かよ
次回作が、とは一言も言ってないのに皆に次回作への要望だと察してもらうのは無理があるぞ
それとアンチじゃないっていうなら1つの欠点について長文(や多レス)とか
育ちが云々や子どもかよとか煽るような書き方はやめとけ
>>363
これからアプデ改善してくれと言ってると思ったの?
そっちのほうが無理があるよ 次のキャラデザがどうなるのかが気になる
予想以上にエロかったからsaitom続投でも僕は構いませんよ!
物量あってパッド操作でUIいいゲームってそうないだろ
マウスやタッチなら大量に切り替えボタン並べればいいんだけどパッドだと常にどこかにフォーカス当てて十字で操作するしかないから限界がある
今以上になんとかするならもう右スティックの方向入力で分類ソートを素早く行うとかジャイロでフリーカーソル用意するとかくらいしか思いつかないな
デザもそうだけどモデリングも大事よね、今作のは結構好き
クロスのキャラ担当は勘弁な!!!
カスタムポイントが多すぎるってのも問題だなぁとは今作で思った。
本来嬉しいポイントである新天地でのショップラインナップ一新や、
敵やダンジョンの宝箱発見が、装備関係の煩雑さで打ち消されるのよね。
というかぶっちゃけスペルビア以降ぐらいからはアシストコアは更新しなくなった。
初めて装備したコアがスイッチ短縮5とキズナMAX攻撃5ですってブレイドが殆どだわ。
レアリティ廃止
コアチップ廃止
キズナリングのアンロックはブレイドもポイント制
これでスッキリ
>>367
1もクロスも2もモデリング班は基本同じだったらしい
前作まで散々叩かれたんで執念で磨き上げたとか >>372
同じモデリング班であれだけ違うモデリング出来るのね・・・
次回作とか楽しみ 1も確かに今見ると大分のっぺりしてるけどやったのがガキの頃だったのもあってかそんなに気にならなかったんだよな
クロスのモデルはそういうレベルではなくなんか怖い
正直リンリーが顔見せさせたときだいぶ怯んだ
まあ、UIに関してはモノリスももうわかっているだろうから、
次は力入れてくれるだろ
アクセ売りの面倒臭さだけは許さないよ
なんで一個ずつしか売れないのに個数選択させるんだよ
アシストコアさんはあんなに種類いらんよね……
ハンター系とか属性系とか。
正確には敵や状況に応じてコロコロ変えるのに耐える仕様じゃないというべきか。
反射無効とかドクドクの水着とか無いと死ぬレベルの時はしょうがなくやるけど。
アシストコアのマイセットあたりは欲しかったかもな。あとはお気に入り登録して直ぐに引けるようにするとかね
トキハのスロットが一つしかないのはなぁ。ナナコオリほど尖ってないのに
ブレイドのセットも装備のセットも傭兵も、同じ事何回もやりたくないんだよな
メインストーリーに沿ってクリアして終わりのゲームなら
話が進むごとに手に入った装備をつければそれで最強でいいんだけど
たくさんのブレイド使っていろんな事するんだから、自動装備やプリセットが欲しい
最強チームをすぐ呼び出せれば、掛け合い聞くための適当チーム作る気になれるというか
>>383
そのめんどくささを少しでも改善しようとアシストコアはすべてのブレイド分作ったなあ
特殊な相手だと結局変えるはめになっちゃうがね >>348
FEで輸送隊頻繁に使わないってFEエアプ???
>>382
ブレイドに属性あるんだから耐性系はブレイドの基本能力に纏めて良かったわな >>385
同属性はダメージ軽減できるし、イーラ極みだと避けゲーできないから属性耐性コア役に立ったよ >>386
アシストコアで管理させるよりブレイドの基本能力に一纏めにして何の問題もないって話だから
同属性のブレイド複数セットで耐性ボーナス付与、防御ブレイドは補正数値大きめとかそんなんで良かった 今更シキのクエスト進めて思ったが
こういう異世界に現実世界のロストテクノロジーがあるという設定なんというんだろ
本当大好き
アルファベットが見えるのほんとワクワクする
何と書いてあるんだろ
前スレでちょっと語られてたポストアポカリプスと違うの
>>389
ちょっと違うと思う
どっちかというとオーパーツみたいな感じじゃね 同じ種類の装備でもレア度で効果違うって仕様はいらなかったと思う
上位互換の装備あるんだから尚更
ポストアポカリプスは「終末を迎えた後(の世界)」くらいの意味だから
一度文明が終わってしまった後異世界っぽい文化文明がピンピンしてるとポスアポからは外れてしまうのだ
イーラ終わった
本編でシンだけは話し合いで仲間になれてただろう、戦いたくないと思ってたワイが間違ってた
ラウラしか認めてない感じだったんだよな
スペルビアにやられたのもあるだろうけど、イーラ編の時点で人間とブレイドの違いに絶望してたんだね
>>392
描写が明るめが多いだけで実際アルストはもう終末 コモンのカスタマイズがしたかったな
せめて髪の毛、目、肌の色だけでも変更できるなら
コモン選択の時に役に便利だし愛着もわいたと思う
ソートが改善されてからはコモンの選択は楽になったけど
アイテムで言えば捨てる時や売る時にまとめて選択できるとありがたい
世界樹の迷宮などは専用のボタンで複数アイテムを選択してまとめて売る事ができる
>>394
終末を迎えた後の世界なんだから
終末に近い世界とはまたちょっと違うだろう >>388
お前のこと最高に分かってやれるぜ
ゼノブレ1で漢字が古代文字っぽい扱いされてるのも好き >>396
クラウスの世界からはもう退廃して終末だからそこまでおかしくないよ アルスト文字も誰か解読してたよな
ニアの指名手配のポスターとか解析して
合ってたのかどうかは知らんけど
英語見たらエルマさんが気付きそうなもんだけどどうなんだろうな
ぶっちゃけポストアポカリプスってジャンル・定義は
それぞれ解釈やら何やらで色々割れてるからなぁ
>>392の言う次の文明がピンピンしてても該当するって人もいるし。
いやあピンピンしてたらダメだけど現実の中世ぐらいまでなら認めるという人もいるし。
いやいや原始時代レベルまで崩壊してないとダメだわって人もいる。
FF6の崩壊後のような「完全な異世界の終末後」をポスアポに含める人もいれば、
ある程度現実に即した世界の終末後しか認めないって人もいる。 モルスはポスアポだけどアルストの方は一見ピンピンしてるから…多少はね?
モノリスのモデリングはよくなったんじゃなくて、下手なヤツが抜けたんだよ
今回スタッフロールにいなかったもの
今ナウシカ読んでるんだけど展開とか腐海の存在がゼノブレ2に似てる あれはポスアポだよな
モデリングと言えばモブキャラ
可愛いモデリングも多いけど変なモブも多い
イーラの青年は目が離れすぎてる
スペルビアのおっさんキャラは不細工過ぎる
爺さん婆さんキャラは変わってるけど気にならないのに
モブならもう少し普通でも良いと思うけど
>>368
そう
ほんとモノリスというか高橋はアホ
種類を馬鹿みたいに増やしてもめんどくさくてやらなくなるだけ
アイテム入手しても確認するのすら面倒になる
あとなHP+200とHP+10%みたいに数字とパーセンテージの二種類に分ける必要ある?
だからソートが面倒なことになるんだよ
アイテムがごちゃごちゃして面倒になるんだよ
数増やせば選択肢が増えるんじゃねーんだ
選択する気が失せるだけだ >>381
レベル1必殺技のヒット数がすごいぞ
あとおっぱい >>404
漫画ナウシカの設定ゼノブレ2となんか似てるよな
こういう設定好きだから楽しかったわ
もしかしたらゼノの元ネタの1つかもね リンネとライコの3Dモデル妙に気合入ってんな
ウカにも分けてやれよ
ウカさんはスペルビアアンチ活動をやめて動物ブレイド扱いになりなさい
ムスビはよくわからん方向に謎の気合いが無駄に入ってる
性能がもう少しよければな・・・
割とキャラ絵を再現出来てるゼノブレ2のモデルの中でムスビは異彩を放っているよな。どうやっても可愛く出来なかった感。
運補正コモンは各キャラ上位3体まで残しとくといい
あと属性の力Lv3持ちとか、サルベージ技術とか
ウカのスペルビアアンチは個人的にゼノ2謎要素の中で五指には入る
初めて同調したドライバーが強烈なアンチだったりしたのだろうか
運搬技術とか生産技術とか遠征とか持ってるのも2体くらいずつくらい持っとくといいよ
あと地のリングと火のハンマー
ハナバスターとってないならそれに付随するもの詳細はググれ
どっかで見た記憶のある流れだと思ったらかなり前に銃夢スレだかで見た流れだった
カサネちゃんクエストやったけどキズナトーク含めかわいかった(小並感
ワイ「か、カサネちゃん! おちんちん激しくしないで!」
カサネ「うるさいですね……」シコシコシコ
ワイ「あ、あぁ〜ッ!」 ドピュドピュドピューッ!
カサネ「はい、今日の搾精は終わり。お疲れさまでした」
ワイ「うぅ……あ、ありがとうございました……」
信頼度SとSSの差はデカいんか?
流石に主力ブレイド全員SSにするのはしんどすぎるが
主力くらいだったらホレルゲン頑張ればそこまで苦でもなかったよ
自分の場合、素材は最初からたっぷりめにあったからマラソン回数が少なく住んだってのもあるかもしれんけどね
なぜホレルゲンの素材を重要アイテムにしたのかわからない
いや、だから信頼度SとSSの性能の差を聞いているんだが
信頼度レベルごとに具体的に何がどんなに違うのか整理してくれた攻略サイトとかないんか?
>>434
イーラだとヒカリちゃんSSは攻撃力2000超える
なんのチップ付けてたか思い出せないが。 たしかS→SSで威力が1.5倍くらいになるんだっけ?
SからSSまででオートアタック値は1.5倍に伸びる
AA値はダメージ計算の基礎値の一つだから、AA以外のダメージも増加する
各リキャストタイムも短縮される
ホレルゲンがない頃にみんながポーチアイテム突っ込みまくってまで信頼度上げた理由だ
>>420
>>421が挙げたように
運補正コモンは各キャラ上位3体、属性の力やサルベージ技術など各種Lv3持ち
それから戦闘面では、ボールメーカーとボールブレイカーの両方持ち(どちらもLv5が望ましい)
あとは趣味(我はウヅキという名前を残してる) タキオンチップ装備ブレイド
信頼度Sで攻撃力980
SSなら1500
アーツの攻撃倍率はオートアタック基準なので爆発的に数値は上がる
ホレルゲン完走頑張れ
ホレルゲンと普通のレア3ポーチアイテムの信頼度アップの違いってどれくらいなんですかね
信頼度を上げるとブレイドスイッチのクールタイムも短縮される(S→SSで-2秒)し
AA値の上昇とは別に必殺技の威力も上がる(S→SSで1.6倍)
そういうのゲーム中で説明あるんかな
ヒカリちゃんが最初にS1になったときナニコレ?って混乱したわ
>>442
そういうところがえらい不親切なゲームやからなぁ
ゲーム内で説明してくれないことが多すぎて困るわ 説明というか、モブのセリフで限界まで仲良くなったと思ってもさらにその先があるみたいなのはあった
信頼度SSって隠し要素みたいなもんでしょ
それをゲーム内で説明しろ不親切だって言いがかりにもほどw
気づいた人は頑張ってってくらいのもんでね
>>434
あるから調べろ
あとゲームの(知らなくてもクリアまでは行ける)細かい要素はNPCがそれとなく説明してる なんだかコイツラ強すぎて勝てないも...
どうしたら良いも....
うおおおおクリアしたも!
守護者ノーネームが1度しか戦えないのが名残惜しいも....
>>448
フュージョンコンボが入らんニキやからのう
回復ブレイドをしこたま装備してあとはメレフさんにタンクになってもらうしか スペルビア温泉旅行て先にヤギ倒しても変わらないの?
最強のデバイスアイオーンよりはるかに強いのがごろごろいるのってどうなの
ノーネームはタイタンじゃなくてセイレーンだったら良かったのに
画面の情報量がすごい
スマブラでホムラ見てプレイしたくなって買ったけど4話でkos-mos reってのが出た
攻撃タイプだからニア似合わないけどこれ別れれば別のキャラにつけられるんだよね?
コスモスってあれだよね
邪神像じみた何かがでてるっていう
>>460
確率0.01%だから別れるな
オーバードライブってアイテムで付け替えろ エーテルキャノンの攻撃はエーテル力依存だから言う程合わない訳でもないんやで
>>460
ニアは別に回復専門というわけではないぞ
エーテル特化で結果的に回復が強くなるということ
Kos-mosはエーテル攻撃が得意だからニアに合ってる イダテン欲しさにずっとコアクリスタル集めてて、回復タイプ以外のレアブレイドと別れまくってたけどコスモスって別れちゃダメなのか
ニアに合うならこのままにしておくか
ありがとう
リリースしても引き当てられる豪運の持ち主ならKOS-MOSリリースしてもいいぞ
序盤でコスモス引けるとかゲーム超楽しくなりそうで羨ましいわ
オーバードライブってコスモスのためにあるものでしょ?
コスモスってそんなにレアなのか
イダテンがいると回復安定して強いらしいから何時間もレアコアクリスタル集めてるけど全くでない…
まだ町の物価そこまで高くないのに交易所利用しすぎて所持金10万超えそうだよ
別にイダテンはそこまで強くない
最終的には回復はアシストコアか使ってもレックスナナコオリへのブレイドスイッチでいけるし
ブレイドにもノポン的需要を追及するとイダテンは良ブレイドと言えなくもない
オンラインバックアップで配布エピック使ったリセマラすればいいんでないの
ドライバーにつけたいブレイドがそのとおりに来てくれるかは別として、現状レアブレイドをリリースすることのメリットってほぼ無いなぁと思った
回復ブレイドなら見た目性能の良いホタルちゃんがオススメだゾ
イーラ編の戦闘は楽しいが挙動が気になるなあ
switchでも動作が重いし、やはりパワー不足か
次回作が心配だわ
ハードの性能を引き出すのは何作か作ってノウハウが出来上がってからでしょ
序盤に引いたレアブレって妙に印象に残るよな
まだ同調にワクワク感があった頃を思い出す
イダテン最終的に不要になるならもうこのまま進めちゃおう、回復ブレイドはナナコオリに愛を注いで育て上げるか
コスモスもせっかく引けたんだし連れ歩きまくろう
みんなアドバイスしてくれてありがとう、ずっと4話で立ち止まってたけどこれでようやく先に進める
最後に相談したことと全く関係ないこと言うけどホムラって可愛いですよね
スマブラで一目惚れしてスピリット大量に集めてゲームまで買ってしまった
サブクエは全クリしてないけど
ブレイド関係、権利書、チャレクエコンプしたし満足したわ
プレイ時間は420時間かー
ホムラとヒカリとハナJD以外キズナリングまともに埋めてないなぁ
ウィルムくん出現条件めんどいマンだけどやる価値あるんだろうか
KOS-MOSはレベル2が全体回復だから
自操作ニアならむしろありだよ
ビルダーズ12より上ってのはすごいわ
switchのDLランキングは任天堂の主力ソフトとにゃんこ大戦争がトップ争いしてよくわからんとこあるが
>>480
ももも!上には上がいたも。ホムラちゃんが好きな人が増えて嬉しいも!
1つ良いことを教えるも。敵がダウンという状態になった時に、ホムラちゃんのLv3必殺技をブレイドコンボでぶちこむと凄いダメージが出るも
DLC買わずにラスボス前まできたんだけど今購入したらそれらのクエストとか贈り物って二週目以降もリセットされたりするの?
そういえばクリアしてイーラまでやってたノリで忘れてたけど、モルスの地ってゼノブレイドクロスと何か関係あるの?
クロス知らないが道路しかれてて何これ関係あんのかなって
尼ランとか毎日変動するし当てにならないでしょ
昨日は一応1位だったし
つか今3位やんけ
>>491
ない
基本的にクロスはゼノブレ1・2と違って地球なくなってるし(今のところダイセンニン以外では)繋がってないとされてる
モルスの地はクラウスさんがゲート起動実験に失敗して荒廃させちゃった元の世界の一部 >>491
モルスとは直接関係無いと思う
それとは別にゼノクロとゼノブレ1,2の繋がりがあるかどうか、あるなら明らかになるかどうか
それは今後の楽しみの一つではあるね
わざわざエルマを出してきたくらいなので 運999 イデアグラム全部10にしてもヨシツネ、ツキ、コスモスが出ない
>>480
イダテンが序盤にいいのは食べ物与えるだけですぐにキズナコンプできるからだよ
むしろ傭兵解放直後にナナコオリとかひいときたいとこだわ クロスはクロスでミラ不時着前に無双してた英雄さんとかいまだに気になる
イダテンは確率ノックバックカウンターとキズナMAXで回避率上がるスキルがあり、HP補正も持ってるから回復役が事故死しにくくなる
通常のクリア後要素ぐらいまでなら余裕で一線級
外れるのってそれこそチャレンジクエストや難易度極みたいなカリッカリに極まった段階の話ではなかろうか
個人的にイダテンのデメリットはフィールドで邪魔くさいのが一番でかいかも
>>480
ナナコオリ既にいるならブレイドクエスト進めたほうがいいぞ…
すごく時間がかかるから…
アヴァリティアの宿あたりで確か受注できる >>502
4話だしまだ傭兵団開放してないかも?
そこからしっかりやってもナナカツ終わるのクリア後かもしんないけど 風属性は枠争いが厳しくてな
スイッチ時にHP回復ぐらいでは
回復はそんなにハズレいなくね?
回復役として有能なザクロ、イダテン、ホタル
極めればフュージョンコンボが強いウカ
DLCヒバナを除けば確定で入手できるムスビ
ナナコオリフラジオレットのナナコオリ
回復(攻撃)のシキ
獣人枠でエロサイトのバナーにもなったツキ
シキさんはレックスに付けてかなりお世話になったけど回復(物理攻撃)だから
回復役として使ったことないw
ヨシツネも回復ロールだから仲間に入れてやって by ベンケイ
ヨシツネはベースが斧だからジークあたりに使わせるとアーツでモリっと回復するんだよな
ヒカリちゃんスピリットで画面埋めてる人はおらんのか!
>>488
3位に食い込んでるオーバークック2のお前何モンだ感パない >>507
火:ヒバナ、クビラ、(ホムラ)
水:ミクマリ、ニア
風:フィオルン、シキ、ヤエギリ、スザク
氷:ナナコオリ、トキハ
雷:サイカ、テンイ、カムイ、ヨシツネ
地:ヂカラオ、ベンケイ、ウカ
光:ヒカリ、KOS-MOS、シュルク、カムヤ
闇:エルマ、T-elos
水、氷の層が薄いイメージ。ハナを入れる場合はここらの属性を持たせる事が多い。 ユウオウ(水)は斧だし防御力あるから使えないことはないと思う
でも幻影メレフ相手の時はハンマーに助けられたから…
ハンマーで最強挙げろと言われたら間違いなくハナバスターだけど、
光属性は群雄割拠すぎる。
光属性で無能なやついないよね
それぞれに強みがあっていいと思うけど水とか氷とかにも強いやつ回して欲しかった
光属性は性能は有能なのに何処かしらポンコツ感が漂う
攻め重視な今作で守り寄りの武器は分が悪い
極ほど攻め一辺倒にもなれない難易度ならともかく
>>515
ヒカリちゃんは灯火の星で一週で1つしか手に入らないから難しい。ホムラちゃんは高額だけどお店で売られているから、集めるのは難しくない 属性オーバードライブが欲しかった
ハナの利点が減るからダメか
1スロットや2スロットのブレイドに穴開けたかったな
そんなに幻影戦に苦戦したか?ユウオウを付けていたからかはわからんが、相手は大したダメージ与えられず、こっちが普通に勝ったぞ。レベルは同じぐらいだった
自分その前に倒しちゃったけど、父様前の幻影戦ってアプデで弱体化されてなかったっけ?
戦闘で苦戦したのは序盤のイーラとテンイクエストの鳥ぐらいかな
最近始めたモンだけどすげぇな
特にBGMの当たり率が
>>536
楽しんで〜
DLCのイーラ編も音楽良いよ 追加コンテンツが適用されないんだけどどうやるの?エキスパンションパスは買ったし更新もしたんだけどな
メニューのプレゼントマークから受け取り
それでも駄目なら解禁条件の見落としないか見る
メニューの一番右にExpansion Passってアイコン出てないの?
更新をインストールしたならもう一度再起動でもしてみたら?
エキスパンションパスのお知らせの 「お知らせ」 アイコンが出てる
ヴァンダムさん死んだ後にフレースヴェルグに戻るとぐう泣ける
村のBGMも名曲過ぎて余計に泣けちゃう
>>543
「システム」アイコンの右隣?
そこが「お知らせ」ならまだインストールされてない状態じゃないの?
インストールされてたら一番右は「Expansion Pass」アイコン >>545
そこだよ
嘘だろ。?じゃあなんで購入はこちらってとこ開いたらeショップ飛んで購入しましたってなるんだ? >>546
インストールできてないんじゃね
ソフト終了させて見守れ 何度もごめんだけどプリペイドカード使って買ったんだけどそれによって本来必要になってしまったものとかないよね?
>>549
プリペイドでも問題無い必要なものも特に無い
以下注意事項
※ダウンロードされる前に、Nintendo Switch本体の保存メモリーの空き容量をご確認ください。
容量が足りない場合は、必要のないソフトを整理するか、十分な空き容量があるmicroSDカードをお使いください。
※Nintendo Switch本体にダウンロードしたコンテンツをインストールするために、記載している容量より多くの空き容量が必要になる場合があります。
※ダウンロード後、インストールのためソフトの再起動が必要です。 梅津キャラがいるらしいんだけどどのくらいで手に入る?
>>554
運が良ければガチャが出来る(2〜3時間)ようになってすぐ >>557
メツの対らしさが薄れるという欠点もあるけど、黒スト好きにはたまらんね イーラ編で初めてキャンプしたときの場所
本編でも似たような地形どっかにあった気がすんだけど気のせいかな……モヤモヤする
>>549
いっかいソフトごと消して再DL試してみ >>555
ニアが住んでた街の盆踊り的なものだと考えてる ぼくはヒカリちゃんには白ストの方が合うと思います
やっぱり黒はメツカラー
>>551
???「レックスのベッドに潜り込むのは私の役だから!」 ブレニア強化パッチはよ。
必殺技3の効果が一定時間ダメ無効又はリレイズでいいぞ。
ライジングかブレイクが使えればなお良い
ダイセンニンって固有グラかと思ったら普通のノポンなんだな
メイのクエで怪しい儀式に参加してたぞ
メイクエで召喚が成功したのはダイセンニンの仕業だった……!?
メレフに罰ゲームでブレイドニアのハイレグを着せたい
レアブレイドの各モデリングに眼鏡かけさせたりする職人とかおらんの
そういやゼノ1やゼノクロは装備カオスゲーだったな
回想シーンが台無しになったのも良い思い出
KOS-MOS Re:って何処でも出にくい扱いだけど実際確率下げられてたりするんだろうか
基礎排出率が全テーブルで0.1%
色々頑張って確率上げても0.7%ぐらい
>>585
つまり他のレアブレイドと比べても特に低いってことなのかな >>586
モッコスさんは特別ゲストみたいなものだから
多分確率が他のレアより更に低いんだと思う
ちょっと低すぎて最後の最後まで出ない人も多かったけど・・・
その結果エロスさんは確率高かったね >>586
ツキもテーブルによっては0.13%とかになるけど、まぁ大抵のレアブレは0.25%~2.25%だからかなり低い
同調システムを詳しく解説してるサイトあるから興味あるならググってみて クリアしたけどまさかゲームしてて号泣するとは思わなかった
メインパーティーの編成に悩むくらいキャラが好きになった
UIに少し不満はあるけどストーリーが素敵すぎてどうでもよくなった
7話と最終話でもう涙腺ボロボロだったわ…
これからイーラやるわ
>>588
自分多分そのツキテーブルだと思うw
最後までツキがまっっったく出てくれなかったw
>>589
満喫してるみたいでなにより 最後のレアブレでシルエットだけ見てフワッフワのほんわかメイドさんでも出てくるのかと思ったらツンデレ中二病女子が出てきたのは良い思い出
7話と最終話のハナ本当にヤバい
仲間になった当初は後にあんなに涙を誘うキャラになるとは思わなかった
レックスとスペルビア兵の流れはいつもきれいに決まるから好き
ハナはムービー時にフォームを選べたらなお良かった。
演技まで変わってしまうから難しいんだろうけど…
ハナJDでやったら
うろ覚えだけどEDでレックスがハナに掴みかかって
「一発だけだから!」みたいなこと言うシーンがやばいことにならね?
JDモードだったらジークが口をはさむまでもなくあの場でレックスを諭しそう
JDモードって8話以降にトリゴに戻らないと登場しないけど
2周目要素のイーラ勢と一緒でシナリオ上は存在しないものってことになってるのかな?
そりゃ取得が任意だし色々変わっちゃうからな
シナリオには組み込みにくい
印象に残ったセリフ
ゼノブレイド「穏やかじゃないですね」
ゼノブレイドクロス「今なら接近戦が有効よ!」
ゼノブレイド2「やらせるかよ!」「ひよっこめ!」「俺だって!」「うわぁぁぁぁぁぁぁ」
「あいつどこいくですも」はいつも俺が蔑まれて言われてるのかと思って興奮する
>>613
個人的にRPGでお約束の最終決戦前のサブイベ解放&自由行動の時間は欲しかったなぁ。
ゼノブレ1で言う所の巨神胎内突入前的な。
ただゼノブレ2はシナリオの流れだけ見るとルクスリアでのホムラ処刑からは寄り道してる余裕なんて無いからなぁ。 ラウラ達がヒトノワ集めてるのをいつまでも待っててくれるメツとかいうぐう聖
残り三時間のところを無限に水圧に耐え続けてくれるゲンブ様
きっと光の速さで潜行してるから他よりも時間の流れが遅れてるんだゾ
とは言え、時間制限イベントとかにされても好きじゃないから困る。
カルナック脱出とか今やっても苦手だわ。エクスカリバー2考えた奴は許さん。
こういうゲーム性で具体的にあと何分とか言わせちゃったのはいかんよね
あまり長くは持たないから急ごうくらいのふんわり表現でいいんだよ
ゼノブレイド2のイーラの国に迷い込んだシュルクとリンク。
リンクは英傑の服の格好で迷い込んでいる。
リンク
「困ったなあ…。
俺は武器を持ってきてねえし…。
あっ!マスターソードとハイリアの盾だ!いつの間に?」
シュルクはモナドが戻ってきたことにびっくりする。
スカイリムやwitcher3でRPGの敷居が高くなってるんだよな
リアルさに欠ける部分は批判の的になる
序盤のニア救出も潜り込んだ設定だけど割と自由度高いしw
昼夜で村人の生活感も出した方がいいし、サブクエもお使いよりストーリー性のあるものがいい
出来ればメインストーリーにも絡んでくるような
コアクリスタルの同調に成功してスペルビア兵にスカウトされた青年の話とか良かったじゃん
もうちょいやな
もう少し時間が必要
2017年内に仕上げないといけないから大変だったと思うけども
リアル至上主義はいらんよ
そういう嗜好の人はそういうゲームやってればいい
全てのゲームがそちらへ行くとつまらん
スキトラ制限は不便になるから嫌だけど、不便にならない没入感ならほしい
イーラでトリゴ村に初めて来た時ラウラの採集ボイスが無くなるのとかよかった
リアル…ゼノシリーズ…頭身…邪神…
うっ、頭が……
コスモスの邪神像を当時実際に見たサーガファンの心境は如何に
>>638
リンさんを初めて見たときのゼノブレファンと同じですも ゼノサーガ2の教皇からのアルベド劇場周回と地獄のG2キャンペーンを思い出すなw
>>638
当時ははやく続きがやりたかったからグラのリアル路線への変更は二の次くらいに思ってたな
…蓋をあけてみれば高橋はじめ主要スタッフの降板
ゲーム性完全破綻
予想より遥かに酷いグラとトドメの邪神像
と散々だったが ゼノサーガ2の本スレ発売当時にいたがまあ地獄だったぞ
1の後で考察とかで最高潮な盛り上がり見せてたから尚更だった
あんだけネタとして楽しませてもらったコスモスさんにお世話になる日が来るとはなw
2のOPのドッグの扉が開いてタイトルロゴが出るところは今でも鳥肌ものだわ。
そことモモのY資料流出のところぐらいしか、結果として見所が無かったわけだが。
まあゼノクロはいくつか恐いモデルがあったけど
セリアちゃんが可愛かったから俺は許してるよ
>>649
それ使ってるゼノクロのマップの評判はどうでしたか >>649
明らかにバレバレな状況になるなら別だが上手く誤魔化せるならそれは手抜きじゃなく技術と呼べる代物になりえるんじゃよ RPGとか明らかに人が過ごすにしては設備も街の区画整理も街道も歪というか省略されまくってるのに
オープンワールドとかで美麗でリアル寄りな画面になったもんだからそこらへんの都合が気になっちゃうのは難点よねー
>>655
気にしなくていいと思うけどね、そういうのは
作品としての幅が狭くなってしまう
だから、洋ゲーは似たような作品ばかりで、行き詰まりつつあるように思う けどこのゲームより遊んでる人圧倒的に多いけどね洋ゲー
どのゲームも主人公は人外だしモンスターやゾンビ出てくるし
どこにリアリティがあるんだろうね
そういうのは許すんだ?
整合性が取れない指摘とか要望は説得力無いなー
>>658
今はいいけどね
いずれ、飽きられちゃうよ、このままだと
その前に、新機軸が出てくれば良いのだけれどね >>659
現実世界と瓜二つかって話じゃないよ
この世界は本当に存在しているんだ!と思わせられるようにアレコレ作ってる中草がクルクル回るとか拍子抜けって話 飽きられるより先に破綻が来ると思う
生産コストばっか上がって回転率が悪くなる一方だもの
>>662
どう思うかは自由だが、おれの考えとしては、
今の路線は、頂点からやや下り坂に入りかけていると思う >>663
それってゼノブレイドシリーズにも同じこと言えるけどな
作り込めば作り込むほど開発費は上がるけど、この手のオタゲーを好む層って少ないから売り上げは伸びないでしょ
まあ露骨な課金でファンからむしり取り始めると思うけど
既にファングッズ路線でむしり取ってるけど 海外でもアニメ寄りのデフォルメデザインが受け入れられてきてるからなあ
洋ゲーで日本まで届いてるのとか普通に上澄みの部分では…?
まあ日本におけるクリエイティブ系のお仕事って、求められるクオリティの割に環境や待遇がよろしくない所はあるが
制作コストがかさむだけだし、リアルに作り込んだところでゲームとして活かしきれないだろうし
多少のデフォルメはいいと思うんだけどな
画面はイメージですと脳内補完すればいいだけのこと
ただし5000人路上ライブ、お前は絶許
>>653
当時は本スレ=アンチスレだったからね
モノリス爆散しろとか言ってた頃が懐かしい 主要スタッフ40人の開発期間2年でこれだけのもんを出す偉業を達成したモノリスと考えなしに
規模だけ拡大してるそこらの会社と取捨選択を同列に語るのはさすがに無理があるだろうに
まあ開発人数ガンガンに増やしてるしバンナムとかがよくやってるクソの典型みたいなDLCとか
やらかす可能性もなくはないけどイーラで充分すぎるほど元は取れてるから責めはしないよ
むしろもっと金払わせろとすら思うが
グッズ展開全然足りてねーよ、レアブレイド関連でまだ出すべきもん残ってんだろモノリス
>>671
ゼノブレイド2を引っ張る気がないからでしょ
俺は新作に力を入れてくれる方が、嬉しいけどね 最新のゲームの開発能力がある人材を集めて雇って何年も開発する予算を渡して
それで何万と売れないとペイできない
およそゲーム開発は博打だわ
ゼノサーガ2も普通に楽しんでたわ。ちょっと敵硬いなーぐらいにしか思ってなかった。アルベドとJr.も好きだったし。コスモスのデザインがちょっとダサくなったのは残念だったが。
当時はスレ見てなくて良かった。
何も知らずにシリーズ初でゼノサーガ2に手を出して
敵硬すぎじゃボケやってられるかって途中で売った
リアルにするならトイレシステムも導入しなさい男女平等に
メツをエンゲージできないから男か女か確かめる術がない
メツをリーダーにして傭兵団に派遣したときのチーム名は?
>>674
敵硬いというか
適宜ブーストで割り込みつつブレイク→エアーorダウン狙う
っていう
現在のゼノブレ2の原型みたいなシステム理解するとヌルいんだけど
ゴリ押そうとするとダメージがそれの半分以下
雑魚すらエアーorダウンのコンボ前提のステ設定
従って終盤ともなるとひたすら戦闘のテンポが悪い
ブレイク→エアーダウンのコンボルートがほぼ固定で単調
といったようにバランスやシステム面が死んでたおもひで >>682
それはそうね。だからちょっと敵硬いな程度にしか思ってなかった。
エアーダウンやればちゃんとダメージはでたから。
毎回それやるのが面倒ではあったけど、ストーリー見たかったからさほどきにしてはなかった。
あれから似たようなシステムでよくここまで面白くしたもんだゼノブレ2は。 ルクスリアの3時間終わるとホムヒカが結構長く離脱するし結果的にあの間がサブクエ進めやすいってのはある
>>678
関係ないけどDQB2にまんまそれがあって
女キャラがトイレする姿丸見えなのは何かに目覚めそうになった 1ではストーリー的に矛盾が生じそうな場面でのスキップトラベル禁止がよくあったけど今回はなかったから
捕らわれたニアと合流してグーラにワープしてストーリーが進むと本気で思っていました
特別執権官と領主が待ちぼうけをくらい
給水塔くんの命が救われる平和なルートだ
モーフ君を使って天の聖杯誘導を試みたメレフ監督、
ニア救出後レックス一行がUターンして無事死亡
ヒカリ仲間入り・KOS MOSと同調できてから戦闘が楽しい
ニアコスモスで転倒させてヒカリレックスでブレイク、そこから一気にコンボ繋げたり、3連続光属性必殺技で超新星叩き込んで追撃でチェインアタックしかけてボスにエゲツないダメージ出したり
ヒカリKOS MOSでの戦闘が楽しすぎてホムラの出番がほとんどない
ホムラちゃんはブレコンでカンストダメぶっぱ出来るから…
4話のメレフ加入直後に敗北するとメレフ加入状態のまま戻されるのは面白かった
ボス放置したままスキップトラベルで諸国漫遊するメレフさま
>>688
まあ侵入口から帰るのが普通は定石だよねって
なぜ正面突破したかは私にもわからん >>691
加入イベで負けて戻るの結構面白いね
イーラ初プレイ中なんだがミノチ参加するボスで負けてミノチいる状態でキャンプしたら
アデル「助けてくれてありがとう頼りになるなぁ」
ミノチ「負けてるだろ、嫌味か?」
アデル「うっ…」
みたいな会話が聞けて笑った ブレコンカンストはOCGできるようになった今大抵のブレイドが狙える気がする
イーラはキャンプごとに細かく会話変わるんだっけ?
自分はストーリー優先したんで全然拾えてないが
地形毒ダメージて権利書と水着揃えたら完全に無効化出来るようになってたんだな
>>691
シン加入後も普通にスキップトラベルしてグーラの宿に泊まれたりするしなぁ >>698
タイガータイガーに己の名を刻み込むシンであった… シンでみんなのおもちゃ…じゃなくてクロダイルさん倒せるのかな
そこで今度出るオフィシャルアートワークスですよ
大丈夫!ファミ通の(ry
ラウラとユーゴの見たか〜!庶民の底力〜!の会話好き
チェインアタックの時のハナの「ほい、きたも」が好き
アデルの「もっと結果を出さないと」みたいなのから始まる会話一度聞いたきり二度と聞けてない
ユーゴが割と厳しめに応えるやつ
ゼノブレ1/モナドアーカイブスのランキング・レポートが読み応えあったから
アートワークスにも同じようなコーナー期待しちゃうな
熱心なファンの反応は観ていて楽しい
ヒトノワ上げてメツ倒したらヒトノワ上げてくださいって言われたんだが
何故強制イベにしたし
ヒトノワ強制理由
@ 尺稼ぎ
A イーラ滅亡時の絶望感を煽るため
いずれにしろ強制じゃなくていいよな、とは思った
戦闘語会話のキャーミノチサンカッコイーみたいなの好き
格納庫で待っててくれるメツさん
を半ば公式ネタ化したのは笑ったし
元々自分はラスボス前にクエストコンプしたがるタイプだったから気にならなかったわ
このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でなんたらかんたら
それがあるから子供二人嫌い
大人サタは色々苦労してるから許す
>>726
やめるも、そこはいれる穴じゃないも.....
はいってるも? 反射無効をなぜアクセにしなかったのか
ブレイド分用意するのめんどくさいんじゃ
下旬(21日〜)みたいだ
東京なら早くて明日、明後日には届きそうだな
twitter見てると最近クリア報告が多い
スマブラで年末にスイッチ買った人がゼノブレ2も買ってKH3迄にクリアを目指してたのかな
クリスマスプレゼントとかお年玉で買ったとかもあるんだろうなあ・・・
イーラ終わって本編2週目の2話まで終わったけど、レックスの無知っぷりが何とも言えない気持ちになる
ホムラもじっちゃんももう少し教えてやれよと思っちゃうな
色んな伏線散りばめられてて楽しいけど
ホムラちゃんらヒカリちゃんの事くらい教えるべきだよね
ヒカリちゃんは余程のことがない限りは目覚めるつもりはなかったみたいだし…
レックスはホムラを天の聖杯としてではなく、一人の女の子として見ているのが良いんじゃないの。メツと同じ天の聖杯として見ていたアデルは、その強大な力に終始悩み続けていたし
吹き飛んだニアは片手で掴まえられたというのに
どこが違うのか
ヒカリはコロッケとコロッケの成れの果てがみっちり詰まってるせいでクッソ重いも
トラもかなり重そうに見える
体型的に並みのノポンの5〜10倍くらい重くてもおかしくない
ブゥーチッブゥーチッ♪ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
ブゥーチッブゥーチッ♪ ペーペケッペッペペーペーペペ♪
. . 彡⌒ミ
彡ハヽヽミ (´・ω・`)
( ´・ω・`) / \
/ ヽ ./ \,
/ / ヽ | → / , . 、 'i
(_二つ 。 ).| ./ r´ 人. ヽi
|ー──‐イ∪ i 人_,、__ノ ヽ、_,,_ノ.|
|─l⌒ヽ─| | / ゚ ゚ .|.|
| /( .з .iノ
_.しゝ ヽ_______,ノ
結 果 に コ ミ ッ ト す る あ ま あ ま う い ん な 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
アデルとヒカリの新米教師と問題児みたいな関係性
大好きだぞ僕ぁ
イーラ編やるとイーラのシステムで本編もやりたくなるんだよな
控えの人が何してるのかちゃんと見てるわけじゃないけど武器振り回してくれてるだけで共闘してる感じがすごい
ホムラがモンハンワールドに参戦したらしい シンが動くよりも速く、ブレイドを消滅させることができる照準光。それによって私を重いと言った四人を消し炭にしてあげました
イーラ編の吟遊詩人って王都の二人だけ?
もしかしてアクセ拡張は無い?
すまない
バーン一族のクエストて「報復のバーン」で終わりかね?
ママはどうなったんだろ
クエストはそれで終わり
アヴァリティアの滑車ルームに行くとママが出で行ったこと聞けるよ
ブレイドクエストやらスペルビア犯罪組織関連のクエストやってると結構本編もサブクエのシナリオ凝ってたんだなあって
エルノス君はあんなサブストーリーの主役みたいになるとは思わなんだ
いくら小僧が肉体労働してる身でも成人女性を引っ張り上げるのは普通に辛いだろ
マッチョメンでも辛いんじゃないかワイヤー一本で人を引っ張り上げるのは
ホムラちゃんの体重は9話でプネウマを支える演出のための犠牲になったのだ
>>763
コスモスみたいな重さを想像してる奴たまにいるけど
あの年齢の少年が自分より背の高い女性を引き上げるなんて物理的に無理なだけ あのシーンはまあ、ワイヤーの長さ的に遠心力とかで実質の負担がかなりのものになるだろうから多少はね?
3周目やりたくなったんだけどアドバンスニューゲーム状態で全部初期データって出来ない?
あの年齢の少年(ブレイドの力で並の人間より遥かにパワーがある)
>>771
あのシーンでブレイドからパワーを受け取ってるように見えるんだな
悪いのは目なのか頭か? >>768
83kgなんだけどver.によって違うからなんともw そういやゼノブレ1では身長は設定されてたけど体重は非公開だったな
ギアスではステータス画面にまで載ってたのに
ホムラはおっぱいだけでも6kgはあるだろう
それでムチムチそこそこの身長なんだからな
あの重い女のシーン自体何の意味があったのか不明だった
美少女の赤面最高ってことかな
給水塔を引っ張り倒すハナの怪力の伏線なんだが
>>785と同じ視点でしか見てない奴が妙に多いんだよな ネフェルってなんで死んだの?バリアの中にいちゃダメだったの
>>785
コミックリリーフ+ハナが強い+飛べるって事をプレーヤーに紹介するためじゃないの?
どこかでハナの腕力がかなり凄いって事を見せないと、
メレフ戦後の給水塔をハナに頼んで倒してもらうって事に繋がらないから メレフさんの初見のイメージが賢そう強そうだったから
給水塔倒されて弱体化する姿見て幻滅したわ
>>789
よく見るとわかるがネフェルの狙いは装置を奪って自爆を阻止することで
ワダツミバリアはあくまでそれが失敗したときのための保険だから
バリアで確実に防げるという保証もないしな >>791
そりゃそうか
ホムラの重さの方ばっかり深読みしてた >>793
あのバリアの強度ってどの程度なんだろうね
結果的にはワダツミバリアで爆風防御出来たけど・・・
ビャッコは1章のモノケロスのの攻撃でバリア割れてたし ビャッコもグーラ主要7部族の一つ、その領主の由緒ある執事ブレイドなんだぞ多分
ビャッコは「(ニアは)私と同調したたった1人の方ですから」とか言ってる割には前任者がおとうさんってほぼ確定してる珍しいブレイド
お嬢様時代を知らないのにドライバーをお嬢様と呼んでくれるブレイド
というかその場のブレイド全員でバリア重ね掛けしてれば良かったのでは.....?
>>802
一瞬でその判断は無理だろ
あの状況ならトラを盾にするのが最も確実だったかと パーティの男女比がどうとかいうが
クロノトリガーも主人公以外の男は人外やんけ
男でも女でもいいけど丸っこくてもふもふしてるのがいい
ナンパな男のブレイドってサタヒコしかいないな
ホタルは人間の女以外にも見境なしなので除外
男女どころかノポンだってホイホイ食っちまうイダテン
ブレイドに性欲があるのかという問題
コアが人間の脳と互換性あるならないとも言えないけど
メレフもカグツチも同性の後輩にモテそうなタイプだな
ヒカリはえっちえっち言ってるから性欲は間違いなくあるな
なんで主人格であるヒカリちゃんは純情そうなのにホムラちゃんの方が淫乱ぽそうなんですか
ヒカリちゃんがコロッケ大好きポンコツ娘だから相対的にそう見えるんじゃね?
貴方の周りにいる真面目そうだったり爽やかな感じしてる女の子も貴方には見せたことのない一面を持っているのですよ…
料理とか優しさとかと一緒に性欲もホムラ側で発現したのかな
雲海蟹クリームコロッケってメシマズのスペルビアに売ってるが本当においしいんやろか
ホムラはいっつも小僧にくっついて、後ろでニヤニヤしてんもんな
>>825
ホムラも男体化すればええだけの話やん? レックス女の子にするとラウラにそっくりになりそうだからシンがまた業を背負う羽目になる
レックス顔だけ見ると女の子ぽいけど水着だと筋骨隆々で男らしい
イーラもアドバンスドあるのね
あんまりやってる人は見ないけど
>>836
カスミがいるのに、早くカスミと合流しないととかよく言われてた。 本編と違って二週目限定の要素もないからやる気にならない
本編で兄妹並べるようなインパクトがないとね
ここは最後の一線なんだろうけどやっぱりメツ使いたかったな
何よりあの厨二格好いいモナドが使いたい
>>840
ちょっと待って、何でメツが兄なの!ヒカリちゃんがお姉さんでもいいでしょ! >>840
ちょっと待って、何でメツが兄なの!ヒカリちゃんがお姉さんでもいいでしょ! 苦節400時間
なんてことないコモン割ったらコスモスが出て来やがった
ヒヒッ…ヒヒヒヒッ…!
エピック割りの作業から、俺は解放されたんだ
メツモナドを初めて見たときは単なるファンサービスかと勘違いして
安っぽい使い方すんなよな〜とか思ってしまった
アルヴィースとメツの真の姿も、設定画だけでも載ってたりしないかな
メツの真の姿のラフ案とかあったらシン並みにすごいことになっていそう
どうでもいいけどイーラ配信開始記念で変にめんどくさいプレゼント配信あったじゃん、あれスマブラのパックンフラワー配信の実証実験だったのかなって最近思ってる
>>851
補正能力に限ってはコモンの方がレアより大きいのがいるので
避け性能が高いコモン2つつけたりすると極みでも有利に立ち回れたりする ジョインミーしてロゴス化した場合、メツの衣装はプネウマよろしく宇宙服になるのか
あるいは鎧が正当進化するのか
プネウマのように作られた感がマシマシになるのは間違いない。髪の色がコアの色と同じになるだろうな
アートワークス、1のみたいにサイドストーリーとか載ってるかな
>>858
確かあれでフィオルンが生身に戻れた理由が明かされたんだっけか やっと本編終わってイーラも終わったんやけどこれテンペランティアはなんなの?
イーラで初めてメツと邂逅したあと直ぐ封印されたよねヒカリ
テンペランティアのメツの斬撃とか聖杯の鉄槌とかの聖杯大戦の名残のスポットはなんだったの?
1作目凄い好きだったのに2作目はなんか作りが雑い印象あるわ
クロスはしゃーない、wii uとか誰が見ても負けハードだったし実際直ぐ消えてったから
スイッチで出たら買う
デバイスは遠隔操作と自律での戦闘が可能なので邂逅前にデバイス同士、もしくはヒカリのデバイスvsメツの戦いがすでに各地で繰り広げられてたと見るのがギリギリの線で妥当
でもぶっちゃけ時間足りてなかっただけだと思う
>>864
最初はどっか記憶違いでその辺俺が抜けてんのかと思ったがやっぱ元からか
イーララスト絶対テンペランティアでヒカリとメツが死闘繰り広げるもんかと思ってたらあっさり終わって驚いたわ >>860
テンペラは過去編の舞台で使うかも、のつもりで作っていたのだと思う
壁向こうの広い土地とユーキディウム跡地辺りはその名残かな
フィールドとしてのイーラをガッツリ作ることになってイベントが全部そっちに吸われちゃったか、
テンペラまで手を広げる時間が無かったか
ストーリー上は最終決戦の余波でボロボロになったと考えるしかないかな
まあ最後の流れ弾ならあれくらいの痕跡は残せると思う 設定資料集が出たらアルスト年表や隙間補完を期待していたんだけど、アートワークだから果たしてどうなるか…
リアルさはいらんけど生々しさは欲しいね
ゼルダ的な
ゼノクロもアートオブミラで設定資料集ではないけど、意味深なもんばっかだったな
そんなのよりジークがサイカになんて応えたかのほうがよっぽど知りたかった
メツの斬撃って名前だけどモナドにあそこまでの破壊力ってあるのかな
デバイスの攻撃跡を後世の人が名付けたんじゃないかとふと思った
1シーンでもテンペラに流れ弾が当たるシーンがあれば良かったね
3つのアルスを沈めた
俺とヒカリが沈めた
王都で初邂逅
もう少し整合性取れたやろとは思うね
一人足りなくない?
>>862
まじでスイッチでゼノクロ出して欲しいわ。
ゼノシリーズでゼノクロだけやってない。 >>876
メノウさん、クエストが面倒で放置してたけど結構好い人やん。レックスの場合はレクスニウムだったね 6章だけなんだなカウンターアタック流れないの
絶望感凄かったほんと
プレミア厶シリンダ出すために寝てたらリアル時間で2時間たってもうた
虎やるか…
モナドアーカイブスにあったファンアンケートのコーナー楽しかったから
2のアートワークスでも同じような企画を期待したい
プレミアムシリンダはDLCクエストで作れるようになったのは嬉しかった
店売りの材料費+キーリングをサルベージする手間とシリンダ代考えるとシリンダ店売りとトントンぐらいのコストだけど
いつでも調達出来るのは大きい
オオツチ引いたらキズナリング5までいきなり開放されたんだが何が条件だったんだ
延期うああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
ファンとしては嬉しいのか苦しいのか分からない延期だ
まあアマラン1位取るくらいだし多少はね?
しかしサントラの時に学習出来なかったのだろうか
ゼノクロはアマゾンで新品なのに攻略本より安くて草生える。
おかげで安く手に入ったけど。
???「KADOKAWAのみなさん こんにちわ」
どれくらいの部数想定してたか知らんけど、そもそも予約開始が発売ギリギリ過ぎだわな
むしろ発売日近すぎじゃない?って思ってたからそんなにダメージ無いな
こんなに予約が多いと思ってなかったのか、
単に少なく見積もり過ぎたのか、どっちだろうね・・・w
ビジュアルアートブックなんてサントラ以上に生粋のファンしか買わんものだしな
2000部売れれば上出来な方くらいだろう
サントラのUSB版も予想外だったのかもなぁ
あんなん瞬殺で当然だろうに
グッズが少なすぎなんだよな
ゼノブレ2関連に金をもっと払いたい
モノポンのリプ見てるとどのスクショでも本当に使える画像しかないなゼノブレ2
まあ僕はホタル君しか撮ってないんですけどね
なんだかんだで人気なんだな
特にこういう資料集買ったりする層のファンは多いかもね
実用性のあるグッズとして抱き枕カバー出せといつも言ってるも
モッコスいるけどゼノサーガの版権って今どこ持ち?
バンナム持ちだけどキャラだけレンタルとか?
印刷屋は基本的に常にフル回転なので10日やそこら延期したところで
初回部数の積み増しなんて出来なかったような気がするけど
多少は融通効くようになったのかな
>>915
バンナムとはずっと関係悪くないから許可してくれる
そもそもバンナムから任天堂へのモノリス売却がモノリスのステップアップのための友好的な売却って銘打ってた ナナコオリのフィギュア出して
電動式でスイッチ入れるとトリゴリウト持って演奏してくれるとなお良い
10分ごとにナナコオリフラジトレット(ryって言いそう
シンの忍耐力2あげるのにヒカリちゃんの料理5回は笑うわ
>>921
スイッチぽち
「ナナコオリフラジオレットがんばります!」 >>917
そかそか ゼノサーガリメイクとかやってくれんかのー
久しぶりに1のムービー見たらヴォークリンデ周りのムービーが神だった さらに注文数が予想を大きく上回り再延期を因果律予測
>>923
目の前でせっかくの食材がダメにされていく様を指をくわえて見ているのは台所頭としては辛えでしょ サントラだって2万以上売ってるからな
アミーボとか出しても売れるだろうな
任天堂のユーザーが選ぶオススメソフトでも17位になってたな
ゼノギアスをゼノブレ2のグラでリメイクして欲しい
フィールドマップはオープンワールド形式でいいので
ゼノクロをキャラグラだけ修正して出してくれれば良いけど無理だろうな
新規ゼノファンにギアスの大まかな内容を教えて下さい
墜落して神様大けが
神様復活しようとする
なんやかんやあって缶詰め食う
なんやかんやあって神様ぶっ倒す
今度復活のルルーシュって新作映画やるよ
>>934 何でゼノブレのアミーボはスマブラのココリコ田中シュルクしかないんや
エルマさんやレックスのアミーボが出たら喜んで揃えたのに
>>916
発売前緊急重版を2月中旬にねじ込めたのでは
2月中旬なら今からでもなんとかなる まあamiibo使うゲームでもないしな
スマブラ以外はよっぽどのゲーム以外ではamiibo出てないし
でもほしいなぁ
あんだけ魅力的なキャラがいっぱいいんのに立体化されたのがヒロイン二人だけって言うのは勿体ないと思うわ
そうだコスモスのことすっかり忘れったわ
セイレーンもそうだけど一応キャラもの限定の話で
>>941
あた可愛いヒロインがもう一人いるのにね! まなんかいっつもkskしそうな時に900超えてスレ立て大喜利やらされてる感あるな
カサネの呪いか?
スレ立てが出来ない事は予測していたも
>>955へ託すも
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part345【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1547461832/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アートワーク延期でキレそうになりながらスレ立てにやって来ました
>>953
ありがとうも ありがとうも!
ありがとうも ありがとうも!! おい尼でアートワークス予約出来ねーぞ
ぼったくり価格で出してんじゃねーぞクソ業者死ねマジで業者撲滅しろ
クソみてーな業者放置してんじゃねーよマジで
調子乗んなよ
>>953
よっしゃ!覇王の心眼解放や!おおきに。
これの戦闘は考えたら負けって気づく段階がくる
オートが一番マシという結論
1は1でレベル補正があることに気づくとガッカリくるんだけど
あの膨大なパラメーターの意味はなんなんだよ
レベル差補正の前ではステータスは無意味と言うなら、雪檻のアバーシには一生勝てないことになるが
トラは語尾に「も」を付けてる自覚がない
ハナは語尾に「も」付けてる理由を話すと自爆する設定になっている
これは一体
今更ながら買って本編クリアしてイーラ編やってるけどシステム理解考えたらイーラからやった方が色々丁寧に教えてくれるからゲーム初心者とかにはイーラからのほうがいいんじゃないかこれ?
システムもイーラの方が個人的にはすきだわ
>>967
それは俺も思ったけど本編を違う視点から見れるという2週目モチベの最大要素が潰される事になる >>967
本編やってからでないとイーラのラストはただのバッドエンドに感じる気がする
イーラのラスト見たらすぐ本編やり直したくなる スマブラにも音楽があって評判だから買ってみたけど、序盤50点、中盤70点、後半60点みたいな感じだった
やたら持ち上げられてるような気もするけど素材は良いと思うんです俺が作った方が面白く作れると自信を持って言える
今更ながらイーラ編クリアしたけどやっぱりこの世界観とキャラたち好きだわ。テンペランティアに触れられなかったのはちょっと残念だったけど、ストーリーも最後まで面白かった。
時間と金がもっとあればそこら辺もやれたんだろうね。個人的にはクビラで出てきたアロゲントベヒモスのようなモンスター達の詳しい情報が知りたかった
あの世界の住人ってモンスターの種族について詳しすぎると思う
あれは○○・ジャガール!リベラルタスにしかいない筈なのに〜とか全然区別つかないよこっちは
エンディングで分かれたホムラとヒカリは扱いどうなってるんだろう
コアクリスタルも2つに分かれて完全に別の個体? それとも命を共有してるような状態?
別々だとするとエンディング後のレックスは双剣使いに...?
>>980
じゃあ、自分で作ってこれ以上のものを実際にみせて 逆張りワナビ発言はツイッターのフォロワーが最低でも3000超えるくらいでないと言っても悲しくなるだけだぞ
>>984
エンディングの歌詞見てないのか?あれはレックスが見てる幻なんだよ モンハンワールドとカスタムメイドに
ホムラ、ヒカリ来てるな
ほんま神ゲーやでゼノブレ2は
Amazonでアートワーク予約出来ないんだが????
MODでおもったが
ほんまpcの高画質、高fpsでやりたいわ
-curl
lud20200105094142ca
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