こっそりIP消しやがったのか・・・
>>1
おつおつ 4名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 22:03:17.22
あれ、店舗別特典って通常版にはつかないの?
なんかそんな事公式ページ書いてないように見えるけど
ネルケの声なんか聞いた事あると思ったらキュアアンジュだったか
このスレは実質Part10です、>>950は次スレを立てる時はPart11として立ててください 小説家になろうの「公爵令嬢の嗜み」が
このゲームの元ネタかな?
ついさっきDLで買って始めたんだけどネルケちゃんおっぱいでかすぎてもうそこしか見れないじゃん…
メルカリ錬金したいけどスイッチ版は7000で売れるかな
ゲオだと楽だけど圧倒的に安いんだよなぁ
Vitaパッケージ版のメモリーカード必要空き容量は幾つですか?
経営ゲーなのはわかってたけど
もうちょっとこうアトリエ要素欲しかった(´・ω・`)
やっと始められたけど、やたら錬金術士への信頼が厚いというかゴリ押してるの笑う
果物のままじゃ売れないなぁ…からのやっぱり錬金術士の協力が不可欠!はいくらなんでも無理があるだろw
>>13
料理人はブチキレて良いと思います…が
1人錬金術師なのにチーズケーキ職人の資質ある方もいましたね ロジーさんがソフィーさんのアレになってるのは修正対象なんだろうか?
コレいつまで続くんだ、、、
いま50ターンで人口1万ってところだけどあとどれくらい?
異世界からきました
↓
錬金術師さん!?じゃあ私の町に住んで!
この何も考えず発言する流れがシュール過ぎて苦笑してしまう
俺の場合、黄昏は32ターン目位だったな
アーランドの次だったと思う
ウィルベル衣装なんで300mb近くあるのかと思ったら、これイベントの立ち絵も変わるんだな
>>22
ありがとうありがとう
その辺りまで頑張る 錬金術士数人によるカロッテ村とアールズ王国の発展具合見た後だとヴェストバルトは世界に戦争でもしかけるつもりかって勢いの布陣
本編クリア後の面子なのに適正CやらC-やらあの能力値絶対自己申告としか思えないんだが……
でも下手に調整したら絶対俺等でキャラ戦争起きるからな
Cにしといて好きに上げろの方が平和になるだろうw
実績ではいっぺんしかあげれないのでは?
周回ボーナスなのかな
セミオートだと昔のffみたいな戦闘でちょっと楽しい
いまんとこ敵弱すぎてコマンド選択の意味皆無だけど
集まった連中はあくまでも自分の活動の片手間で宿賃代わりにネルケの手伝いしてるだけだからな
みんな「C」くらい働いてるからワイもそんなもんでええやろの精神。
貴重なアイテム貰ったら義理で少し本気出す。
あんなニコニコしてんのに腹の中ではそんな打算してるのか
やっぱ女こえ〜
適正のとこのCのとこに星みたいなのついてたりするけどこれ意味あんの?
別に販売個数が増えるわけでもなさそうだけど
マナケミアのアレンジでヴェイン君の色々思い出しちゃって泣いちゃったぞ
ウルリカは相変わらずで安心した
付いてる場所的に得意なり好みなりなのは間違いないだろうから
一応優先的に配置してる。
好感度が上がりやすいとかレベルが上がりやすいなんじゃないかと想像してる。
そのキャラの中のベスト3とかかと思ってたけどちゃんと見てないな
おまいら見てると楽しそうだな。週末に売ってれば買ってしまいそう。
なんか妖精派遣してものとって越させる
初代アトリエのようだな
俺の初見は大型施設のレシピが見つからずに40ターンで強制帰国
倍率は1.16だけどこの中途半端な上がり方は進行したターン数で計算してるのか?
そういやステータスはランクじゃなくて数値表示にしてるけど
適正はステータスで計算出来るな
力→武具屋適正、林適性
体力→食品店適正、牧場適正
賢さ→野菜適正
器用さ→雑貨屋適正、花畑適正
賢さ+運→薬屋適正
賢さ+素早さ→服飾店適正
全部→採取適正
たぶんこんな感じ
いちおつ
今日会社帰りに買ってくるわ、売り切れてたらDL版
急報が研究可能なのに出来ないのって不具合?50ターン目くらいのロータスのイベントと被ったからかなって悠長にしてたら豪華アトリエ区画全壊で終わったわ
ウィルベルちゃんがいるだけで幸せな気持ちになれるわ… リアルの仕事なんてやってられない
ネルケのバッドエンドってどんなん?
住人に吊るし上げられてネルケが処刑されたりする?
なんか不思議なゲームだなこれ
前情報見た時はスマホゲーにいくらでもありそうだし面白いんかねと思ってたけどなんかやめどき見つからない
正直そこまで前評判と印象は変わらないんだけどなぁ
街づくりは楽しいしもうちょい錬金と戦闘やる気出してメルルみたいなストーリーの新作出ないかなぁ
探索の横スクロールしてるのスロットの演出みたいだな
その内アトリエスロット出そう
かっこよくメイドとネルケが去っていくだけ
1枚絵あるから一度は見てみるといいかも
ねてればとれるし
調査と戦闘がテンポ悪いなあ
オートや走るじゃなく3倍速とか欲しかった
走ってオートすればテンポ言うほど悪くない
それより錬金委託がいまいち使いにくい
達成までの期限とかがあってゲーム性が担保されてるのと、難易度がちょうどいい、のが良いのかも?
冒頭のネルケちゃんがアップに映るシーンで、でっかいおっぱいがででーんとフレームインしたのワロタ
周回ボーナス無い1週目だと課題がそれなりに大変な気がする
マリーさんが調査で歩く度に揺らすんで、マリーさんを調査から外せない
マリーさん格好はエロいけど言動がエロくなくて健康的なせいか
シリーズで一番好きだわ
おもしろいし色々改善して次回作出してくれたら絶対買うわ
従来通りのシステムばっかじゃマンネリするしな
世界樹の迷宮におけるセカダンみたいな感じで、キャラ使ってるだけの別ゲーだな
まちづくり系楽しめない人には苦痛だろとは思う。友達にはルルアから布教するか
シリーズとして出したいってスタッフも言ってたから正直楽しみ
とりあえず戦闘は改善して欲しいな
街づくりに限らずオールスターゲーとしてのシリーズ化だけどね
次はガッツリRPGかもしれん
街作りだしてほしいけど、戦争シミュレーションでもええでw
課題3の人口1000人で早くもヤバそうだわ、人口増えねぇ…
周回について調査してみた
[引き継ぎ要素]
・実績の進行状況
・交換所のボーナス
・使用アイテムの作成個数
・異界の門のBattle数
[周回特典]
・ターン毎の売り上げ
・施設に配置したキャラクターの友好度上昇
・実績クリアで得られるポイント
[周回倍率]
累計ターン数×0.04、最大値は不明
(20ターン目でゲームオーバーした場合、1周目でボーナスが1.04、2周目で1.08になった)
[その他]
・バッドエンドでイベントスチル1枚あり
・4ターン目までスキップ可能
・OPTIONボタンでイベントスキップ機能追加
純RPG路線は流石に人数多すぎて無理じゃね?
SLG路線で次はスパロボ風にしよう
あ、すまん
周回倍率なんか違うわ、そこだけ無視してくれ
錬金システムはちゃんと自分で調合出来るんかな?
調合が楽しくてアトリエやってたんでそこ次第で買うか流すか別れる…
1周目でおそらく真エンドクリア、プレイ時間は46時間
100ターン目でラスボスとバトル
それまでにメイン研究が終わってないとバッドエンドぽい(試してない
ボスに勝てば真エンド、負ければノーマルエンドかな
戦闘後は即エンディングかプレイ延長か選べる
延長後はいつでもエンディングへ行ける(クリアデータをセーブして周回へ
錬金術ほぼ無しそもそもネルケ自身が錬金術使えないからな
ホームページ見なさい
リソース管理ゲー
アトリエとしてはザールブルグが一番近いかもしれない
最近の特性ゲーとは全く違う
RPGはキャラ多い、作り込み大変、イリスの時あんま評判よくなかったってのがあるね
サモンナイトみたいなSRPGとか今回みたいなシミュレーション系がキャラ描写抑えられて作りやすいんだろう
ボードゲーム、パズルゲーム、ノベルゲーとかそういう系はあまりやりたくない
他の人の倍率見ると、クリア時のターン数の二乗/10000を周回ボーナスに加算、って感じみたいだな
あー、マジか。
それぞれのアトリエに出向いて、そこの錬金術師で錬金出来るかなーとか思ってたけど無理なのか。
ルルアまで待つわ、サンクス
いまだに大昔に初めてやったアトリエがマリーなのかエリーなのか思い出せない
グラ見れば思い出せるかなあと思ったけど、やっぱわからん
ほにょーんとした感じはマリーっぽいけど、短髪だったような気もする
買ってみたはいいもののよくわからなくて友達に投げたら友達がスイスイ進めてた記憶
>>83
毎週ピュアアロマを10売りたいみたいな時に錬金委託すると、材料の中和剤も作ってくれる >>82
工房BGMで思いだすんじゃない
耳に染み付いてるわあれ 課題ばっか気にしてたらメイン研究が3つくらいしか進んでいないという事態に
ヴィオさん相変わらずニンジンをあちこちの
錬金術師にばら撒いてて笑うわ
>>85
ありがとう!!
よくわからんで触らんかった委託使えそう! 調査行くには訪問2〜3回に抑えないといけないのに毎週訪問が10個ぐらいになるのほんとひどい
キャラの数に対して行動可能量が少なすぎる
>>95
訪問4回でダッシュでピッタリ
素材採集は派遣 >>96
大きな施設はランドマークではなく、アトリエやお店の大きさのこと
通常→大きな→豪華がある
街づくりの研究を進めておくといいよ 戦闘でレベル上げもしとかないと最後キツイぞ
かといって好感度が研究の条件になってるのでバランス大事
メイン研究のラストはアーシャとソフィーの好感度合計18要求される
>>97
それで何回かタイムアップになったんだがなぜ… ・建築移動は範囲選択で複数動かせるようにしてほしい(ポケモンのボックス移動ぐらいの自由さが欲しい)
・派遣依頼はメンバーまとめて次の採取地に移行させてほしい
・戦闘もっさりすぎマニュアルかつ早送りを実装してくれ
・全体的にロード長い(switch)
・ソフィーちゃんの声が大人みを帯び過ぎてる。いや年齢的に仕方ないけどなんか悲しい
ソフィーの演技が違うのは残念ではあるけど中の人の事情もあるしこれはこれで可愛いで落ち着いた
ソフィーちゃんの見た目はソフィー当時だけど中身はリディルから更に数年経過くらいに成熟しててまた違った良さがある
ネルケに来た錬金術士って大体原作の後から来てるんやろ多分
ちょっとしたミスで街消滅しそうな錬金術ばかやってて怖すぎる
小さい畑に人を配置しないからリザルトが一生人員不足になる
派遣するUI特に悪い気がするからこの辺り改善してほしいところ
終わらない人材不足だけど収支だけ見ればネルケちゃんは毎回にっこりとか闇が垣間見える
お手伝いさんを雇ってマルチで働かないようになってるから村から見ればホワイト
ただ、臨時お手伝いさんが無給なのが闇
臨時お姉さん空き枠すべて最低限の仕事してるのに人材としてカウントされてなくてかわいそう
大きな建物研究できる錬金術師がまだいねえ。誰が来ればいいんだ
あと12ターンだけど詰んでんのこれ?それとも近々誰か研究できるのくるのか
大きな施設を作れるようになってから一気に面倒になってきた
1万近く金かかるから普通サイズを大量に作って土地拡張していった方が目先の利益はありそうだが立て直しが大変だしな…
のこり24ターンから始まって、残り18ターンのタイミングで大きな牧場だけ作れるようになったよ
今軽い気持ちで大きな牧場作ったら赤字になったからリセットした
チーズケーキ屋作ったときの収支報告はビビるくらいの赤字が突き抜けてて村人からしばき倒されるだろこれと思った
各区の開拓条件はいずれも街全体での使用マス数
順に120、240、480、840、1320、1920、2640
ケーキ屋と桜建てたけど恩恵あるのか分かりにくい
ケーキ屋は食品店建てまくったから効果分かるけど、在庫が足りなくなるという事態に
教会と図書館が良さそうだったからこの2つ優先して建ててみた
攻略見ちゃったけどフェルト、ヴィーゼが来ないと大きな建物作れないのか
24ターンぐらいで来るって書いてあるのに俺28ターンで来てない
キャラが来る条件がわからん。詰んでんのかなあこれ。メイン課題以外は全部終わって良い感じに回せてるんだが
これ複数の錬金術士に同じ素材使う調合頼む時も、素材足りてますみたいな表示するからいざ調合してみたら全然出来てない!みたいな状況がよくある
特に何もしてないのにノルディス君ダントツで友好度高くなって笑う
一位取るわけでもないし訪問してるわけでもなく在庫不足の雑貨屋にいるだけなのに・・・
>>122
俺30ターン目に建てれるようになった
アトリエ立てまくったからか?
良うわからんが食べ物屋とセットやった これいつものアトリエと全然違う感じか?
ソフィーちゃん目当てで買うか迷ってるんだが
ガストキャラのDLCは3月7日から
で無料か
3月7日ってまだプレイしてるかなあ
スレが分散しちゃっているな
次回からはグダグダしないように頼むよ
なんか懐かしいこの供給量管理しながら進めるゲーム。めんどくさい人も多そうだけど
ソシャゲっぽいって意見見るけどソシャゲだったらやってやいな俺。ソシャゲなら探索スタミナ制で素材回収もリアル長時間かかるだろうし
家庭用で出してくれてよかった。結構長く楽しめそう
あの無料DLC、派遣人材が17人手に入ると思うとかなり楽になりそうだよね
ソシャゲというよりフリーゲームでこういうのあった気がする
どうでもいいことだと思うけど今回ようやくプレミアムボックス綺麗に開封できたわ
ガストちゃんのプレミアムボックス開封綺麗にやろうとすると難しいんだよな毎年ボックス破っちゃったり爪割ったりして大変だったわ
闇を照らす光をってどうやったら達成…?研究終わってもクリアにならないし…
でもこれだけ有能錬金術師あつまったら一大国家作れるよなwww
そういやDS組は出てくるの?
なんかハブられてない?
んーやっぱ立ち絵ソフィーちゃんが化粧してる感じでケバくて老けて見えるの残念だ 田舎娘感がねぇ!!
100ターンで周回2.00って、ボーナスきつそうだな。3週目も100Tクリアした場合。1.00加算されるのかまた2.00なのか
>>136
研究完了した状態でターン経過でOKだったよ >>140
今ダメでロードしたんだけど…もうちょい進めてみるか… 平日のがめんで執務室で仕事してるネルケちゃん顔が死にすぎてて笑える
>>143
ターン0まで進めないといけないのかありがとう 調合依頼に毎回直筆のサインしてるし書類が山のように積もってそう
こういうゲームは据え置きよりも携帯機でやりたいけど
なぜかswitch版はどこも高いんだよなぁ
Vita版はフリーズが怖いし悩む
課題早く終わらせると次の課題の期限が延びたりするのかな?
そうでなければ期限ギリギリまで素材や金を集めたほうがいいな
発売前に地雷だの連呼してすみませんでしたネルケさん
でも20年の集大成って言っときながらトロピコはねぇだろとも思う
別にソシャゲ感全くなくね?
そもそも買い切りのソシャゲって何?
>>93
人参を頬とか唇、胸にぐいぐい押し付けてフィリスがアヘ顏でもういやーって言うあのハレンチなイベントか ゲームはみんなファミコン、みたいな具合でスマホに出たゲームはみんなソシャゲにしちゃうんだろ
無駄にでかいボタンや戦闘のショボさはソシャゲ感を感じる
でもそれ以外は普通のゲームだな
>>76
なんで29日からプレイしているのかと
フラゲめー ソシャゲ感があろうがなかろうがゲームとしては
ヴィオラートと同じくらいのやり込み甲斐のあるアトリエであることは間違いない
なんかスフィアとかまで出てきたときはガストちゃんお前の事見直したよと普通に思ったし
惜しむらくはフルボイスじゃない事
>>129
全然違う
アトリエというよりは普通の経営シュミレーションRPGと思った方がいい ソシャゲといえばiOS版にマリーだけあるけどあれいつになったらエリーとかリリー出してくれるんですかね…
マリーエリーリリーヘルミーナとクルスでセットにしてPS4かswitchで出してほしいまじで
アーカイブとかVCとか過去のゲームを現行機でできる機能を充実させてほしいっすね
PS2やPS3を引っ張り出すのはそろそろ限界や
ソフィーちゃんとアーランド勢性能が微妙すぎて調査で使いづらいな
まぁ使うけど
DLCでイオンちゃんに加えてアーシェスも来るのか
いや、アーシェスって俺のことでは?あれ?
ってかこれで戦闘が従来のアトリエと同じ仕様だったら
時間がかかってしょうがないと思うんだが?
ソシャゲは的はずれな指摘やね
プラットフォームがスマホでも遊べそうっていうならわかるけど
なんか人口10000人越えろとか出たんだが・・・
現在3000人ちょいで残り21ターンで7000人とか稼げんのかこれw
戦闘は基本オートで流して
苦戦するなら介入してもいいよ
って感じだね
>>173
俺も残り23ターンで今5000人だ
支持率とまちのこえに意識してサブ課題こなしておけば多分いけるんだろう、無理ゲー臭すごいけど… 完全オートだと敵の攻撃がわりと痛い
ツボみたいな敵がこっちワンパンしてきて吹いたわ
戦闘と採取はかなり簡略化されてるね
んで本業の街づくり経営に部分はやりごたえあって面白い
なんかザールブルグシリーズ思い出すわプレイ感覚が似てるというか
妖精さんの代わりに歴代キャラをこき使う感じ
ヴィオの店も量販店駆使してたが
今回はそれを人力でこなす感じ
テーマアクアリウムや太閤立志伝3を思い出す^_^;
戦闘部分は流用したかもしれんけどネルケそのままスマホに移植したらガストちゃんがユーザーから搾取できる要素殆どないと思う
本家とはべつにこういう系統で進化もありね
今作いろいろ不満な点あるけどブラッシュアップしてくれ
サブキャラにイベントがない感じなのが惜しいなあ
イングリドとヘルミーナがリリーと会ったり色々見たいのに
歴代シリーズのアレンジBGMが聞けるのもオールスター作品ならではだな、どれも懐かしさを感じるし良い曲だ
キャラの魅力もあるからアトリエは比較的オールスターに向いてるシリーズなのかも
主人公勢の能力上げてガチャで来るようにするだけで課金ゲーになるぞ
アトリエの世界観やキャラが好きだからこういう風にアトリエのキャラで他のジャンルのゲーム出してくれるのはええよな
ビルダーズとかもただのマイクラだけどドラクエでやるとより面白く感じる
パッケージ販売なんだから、せめて作った街くらいは3Dフィールドでキャラ操作して動かせるようにはして欲しかったわ
キャラが動かせなくてコマンド操作だけだからソシャゲ感がある
多分ソシャゲの企画で出した片方でコンシューマーで使えるって事でボツになった方が製品化になったサガスカーレットと同じ
すまん今回買い?昨日給料入ったけど来週中に買わないとまた金なくなる
ソシャゲ感もなにもシミュレーションってジャンルがそういうもん
RPGみたいにフィールドあるわけじゃないし逆にソシャゲでもフィールドでキャラ操作できるのなんてあるよ
街を歩けないのホント糞だよな
戦闘時の3Dモデル流用で街を歩けるモード欲しすぎるわ
戦闘に連れていけるキャラだけそのまま流用で・・・
シミュレーションゲームなら街を歩けないのは普通なんだよな…
でもこれアトリエだからなぁ…つか何で街を見渡せるのに歩けないんだろ、グーグルアースみたいなシステムでもいいから歩きたかった
これボイスあるキャラ=戦闘出来るって認識でいいの?
UIとか明らかにタップで押させるサイズと形してるんだからソシャゲっぽい言われるのはその通りですとしか
自由にカスタマイズできる街を自由に操作てきるとなるとそれなりにコストかかりそうだし単純にコストの問題で切り捨てたんじゃね
欲しい要素ではあるし次回作あれば追加してくれたら嬉しいけどね
>>193
イベントで3Dモデルが無いやつはまず無理と思う おいおいロータスまじかよ気付かなかった
良い奴だなこいつネルケと仲良くやってくれ
しかしこのロードの早さはなかなかすごいと思う
PS4以外だとどうかは分からないけど
ゲームとしては基本的に事務作業オンリーで、キャラは動かせないし、戦闘も操作感は薄い
調合もおまかせで自分で調合する事はないから、そういう「アトリエ」として期待すると期待外れ
街を作って課題をこなしてっていうシムシティとか好きならハマると思う。
俺個人は正直合わないけど、アトリエキャラ色々見れるし、キャラグラはいいから苦痛感はない。
アトリエは黄昏からだから、昔のキャラは新鮮。マリーとリリーのデザイン好き。
男は全員派遣して女村にしてるの、俺だけじゃないだろ
バグ気になるなら今回はswitchにしとけ、PS4版からswitchにうつったけど今回はPS4でやる意味がない。
ある理由で任天堂機買えないならVitaでも良いと思うけど携帯性優先した方が集中力もつし良い
次回作のアーランドはPS4で良いと思うけど今回は携帯性優先した方がプレイにさしつかえないと思うぞ。
フィリスちゃんの両隣にヴィオちゃんとトトリちゃん配置してフィリスちゃんの胃に穴をあけたい
すまん、ネプテューヌやった後だからくそ面白く感じる
さすがの俺も病人のシアを派遣に出すのは躊躇ったが
結局は校長の爺と一緒に送り出したわ・・・
switchは微妙にロードの煩わしさ感じるな
許容範囲といえば許容範囲ではあるんだが
ヴィーゼまで仲間になったとこだけど
ブランシモンのほうのイリスは来るのかね
アトリエしませんか勧誘して畑仕事とかやらせてたらなんとなく日系ブラジル移民連想した
>>199
>>102とか前スレでswitchのロードがちょっと長いって書かれてるんだけどやっぱPS4と差がるのかね
switchで買おうかと思ってたけど迷うわ >>49
足して10だから足りてないかもだけどどこに書いてんだ? どう言う物かと参考にしようと思ったんだが、アマゾンを見てもレビューが書いてないんだよ。
このゲーム面白いの? 今秋発売のゲームまだアマゾンでレビュー書かれてないから、迂闊に手が出せない。ログインしないと見れないとか?
評価が気になるならもう少し待っとけ
コーエーゲーによくある初めだけってパターンかもしれないからな
何故かコーエーゲーは初めだけは好評価が多くなる
無双8もあのよるくに2でさえ初めは絶賛の嵐やったんやぞ
>>211
アトリエ貰っても200日連続で中和剤だけ作り続けてたりするからな・・・
まあ設定では依頼した分以外も色々やってるみたいだけどゲーム的には完全に工場という リディーとスールが回復と攻撃に綺麗に役割分けされてるせいか、どっちもくそ強い
回復とかリディーで大抵何とかなるな
>>212
個人の感覚じゃなくて実際に比較した結果じゃないと本当に差があるのかわからんけどね
HDDなのかSSDなのか、パッケージ版なのかDL版なのかmicroSDの速度はどれぐらいなのかとかハードの違い以外にも不確定要素がいろいろあるから難しいところ 二人で一人前とかどっかの誰かが言ってたが片割れでも十分強いよ
>>204
やる意味がない()
ゲハ臭さ隠せてねーぞ豚 あくまで感覚的な話だが
戦闘シーンの見た目なんかにもソシャゲ感あるよな
戦闘で困ったことないから誰が強いとかよくわからん
リリーが強いなーくらいしか感じない
>>214
Amazonレビューはもう少し待った方が良い
全体を評価するには時間がかかるゲームだからね。
BGM目的、過去アトリエキャラが好きならキャラ優遇はあれど崩壊もないストーリーだし買って損はない。
ゲームシステムは錬金や探索求めてるなら絶対にやめた方が良い、スマホで良いいレベルだしね。コマンドで移動したり町作りするだけだからはまる人ははまるゲーム。あと携帯機の方が向いてる。 ずっと10ターンくらい余らせて進行してたのに
課題8が間に合いそうにない。
なんかヴィオラートやユーディーは戦闘出来ないみたいなコメント見たんだけど本当?
シミュレーションゲームが好きでアトリエキャラも好きなら買いだよ
経営部分は結構シビアな感じだから普通に面白い
ただ、近年のアトリエゲーとして期待するなら絶対にやめとけ
戦闘部分なんて完全にソシャゲ並かそれ以下ってのも付けとくわ
>>214
とりあえず解ってるだろうけど従来のアトリエシリーズのシステム期待するならやめとけ >>214
最近は発売日にレビュー出ない事が多い。
荒らすやつが居るからね。 俺も課題8までいったが売り上げ倍にしないといけなくて悩んでる
生産品一新しないと駄目そうだわ
しょせんキャラゲーだと舐めてたら意外と生産管理シビアで笑った
周回するとどんどん楽になっちまうが
普通におもしろい?
それとも期待してなかったからおもしろく感じるだけ?
まだ序盤だからわからんけど、これロータスはロジーとかフェルトみたいな公認カップルになる流れでしょ?
レミュオールとかゲーム発展途上国とかの経営シミュレーションが好きなら楽しめる
>>209
リトルドラゴンズカフェの後にプレイするとロード時間(体感)短くなるからオススメやぞ! 人口1000人越えられなくてバットエンドになったんだが
課題8やっとクリアしたおもったけどサブ課題全部終わらせとかないと次でつむんか・・・
一周目だとサブ課題と人工増える町の声は必須なんじゃないかな
昨日からやってるけどチュートリアルめっちゃ長かったー
やっとOPだと思ったらまだ説明続くし
でも凄く楽しい
リリーとユーディー話してるシーンで感無量だった
休日にしか戦闘できないから残り1ターンになった討伐依頼はクリアできないのは不便かな
あと、せっかくイベントいっぱいあるのに後々見返せないのが残念
ロロナではあったのになぁ
>>232
分かる、正直ロータスが圧倒的にいいやつすぎる メイドの後ろから見たらパンツ丸見えだろみたいなスカートもなかなか
バッドエンドでもボーナスがあるから次の週はやらしくなるとは言っても
ターン進んでた方がボーナス大きいってなると対して難易度下がりはしない感じするな
ボーナスが蓄積していくかどうか
シリーズやったことないんだけど、ネルケ可愛さに買ってしまいそう
決しておっぱいにつられたわけではない
ネルケちゃん何歳なんだか知らないけどやらしい身体し過ぎでしょ
アトリエの同人誌すくないよ!
もっと書いてホラホラ!
一軍錬金術士に妖精ふって高額商品10種をひとつずつ作らせるのがいいな
妖精の効果がランダムじゃなくて全商品って気づかんかったわ
一軍>二軍>派遣>>>>栽培とかいうカースト制度出来てる
アストリッドとかも顔アイコンだけってパターンか?嫌な予感はしてたが流石にどうなの
一人じゃ限界なんやろうな
ソシャゲみたいにデザイナー複数雇ってそれぞれに描かせる方法もあるだろうけとキャラデザの不統一はそれはそれで不満でそうだ
ネルケちゃんはこちらで言う高卒なのか大卒なのか
赤ぷにの生態で盛り上がってたあたりで学者っぽいとか言われてたけどこちらで言う院卒の可能性すらあるのか
どれにせよいつもの主人公よりちょっと大人だよな
ヘルミーナって悪い魔女だったんだな 改めてみると
イングリドとヘルミーナはでてリリーと再開するもんだと思ってたわ
まさかのノーリアクションに泣いた
調合委任、マニュアル見ても意味がさっぱりわかんねー
面白そうだから買ってこようかな
シムシティとは違う感じ?
あのメガネが顔アイコンだけで大人しく村の手伝いしてるとか逆に怖い…
>>262
仕事頼まないと生活しないからなに作れなに売れまで指示しないといけない
逆に頼んだ分はやってくれるし、不満も言わないからシムシティとは少し違う感じ >>269
アストリッドかキースグリフかどっちだと思ったけど
どっちでも同じだった 顔アイコン勢の金かけてない感は異常
社員が書いて一発OKで通したろあいつら
調合指示の面倒くささが尋常じゃない
いちいち使用アイテムから消費数見ないと、調合素材被りが起きまくって全然調合出来てないって事態に陥る
ソフィーの声こんなに低かったっけ?なんかのどが詰まったような感じで凄く喋りづらそうに聞こえるんだが俺だけだろうか
リディー&スールにも出てたし演技忘れとは思えないが何故低くしたし
やっぱ急報研究できんわなんか見落としてるんかなあ
更地にするとあげたレベルのままバー0になるから中盤はあえて更地にするのありかもね
>>276
引退したらしいから調子悪かったんじゃね >>276
ソフィーの声優は喉壊して一時休業してた
本当に辛そうだから心配 なんか気が付いたらリリーだけ適正Bに成長してるんだけどなんでだ
レベルとか友好度一番高いわけでもないのに
課題8で詰んだ。みんなどうやって300万も稼いでいるんだ
>>277
勝手に引退さすなw
バンドリは降板したがな >>267
街を作るのがシムシティで街を運営させるのがネルケ
まぁ面白いから買って損なしですね エリーの必殺の追加効果のアイテム回復が地味に便利なんだけどこの効果他にもいる?
近くのGame屋に行ったら全ハード売切れ
Vitaは売れてないだろうなと思ったけど案外人気なんだな
ちなみにおすすめのハードとかある?
>>290
持ってるハードのやつ、品薄らしいから売ってるやつで良いと思う なんかザールブルグの頃のアトリエやってた頃思い出すな
気のせいかもしれんが
ありゃりゃ病気だったんか アスリートみたく喉の限界を攻める仕事なんかね 病気になる人多い気がするわ
ソフィーは実験の失敗で喉を痛めてるって思っとくかな
臨時お手伝いさん、フロジストン売るのやめーや...貴重なんや...
>>290
大画面で腰を据えてやるゲームって感じでは無いしSwitchかなぁ
vitaはフィリスでのトラウマがあるし
ただps4が一番ロード短いって話も聞く 課題8までいけねーw
適当にやってたら10万売れのとこで終わりそう
少しずつ歯車が狂いだして課題で詰んでいくのは面白いな
かくいう自分は課題8の服飾店と薬店50万が駄目そうだから課題9で死にそう
>>292
昔のアトリエはこういう感覚だったと思うわ
店経営して酒場の更新が○曜日だからとかでスケジュール意識して
金ためて妖精さん揃えて遠出の準備して >>126
放置プレイで好感度が上がるドMタイプってことか >>299
だよね
キャラもそうだが懐かしくいい気分に浸りながらプレイしてる >>302
ありがとう
やっぱそういう側面もあったのか メイドさんのスカート既視感あると思ったら
ソフィーのレオンのスカートっぽいわ
グラムナートまでが経営よりアトリエだったな
トトリも結構それに近かった
海渡ったのはエリーオマージュかな?と思ったもんだ
というかそこしか無い
好き嫌いはっきり別れるゲーム
もしかして大きなバグないの?
コエテクネクストステージ始まったのか
最近のアトリエ好きな人には正直合わない実質町作りSLG
最近のアトリエ好きに合うかどうかは関係ないんじゃね
別ジャンルなんだし従来のシリーズ好きかどうかに関わらず単純にネルケのシステム合うかどうか
商品入れ替えだけならともかく依頼、研究が絡んでくるとすごい大変になるね
加工品の加工品の加工品とか売り始めるともう頭おかしくなってくる
調合委任がわけわからん
登録してるのに作ってくれないばかりかアイテム倉庫の入手にもカウントされない
てっきり生産数の分だけ毎ターン作ってくれてついでに中間素材もまとめて作ってくれる神システムかと思ってたのに
調合はもう調合委任だけ使ってるわ
アトリエ増えすぎて個別依頼なんてやってられん
>>233
ロジーさんだけ男1人ならそれはそれでエスカの内心微妙な事に アトリエと考えない方がいい
これはこれで好きだけど
大きい建物のレシピが全く出ない...これって研究なのか?
タペストリーの付録だと思ってたらお宝だったって気分
>>314
ロジーさんはぶっちゃけネルケちゃんのおっぱいに惹かれて村で働き出したと思ってます うーん、俺はこういう楽しさがアトリエだったと思うんだよね
アトリエ20周年記念だけどいつものアトリエと違う
昔のアトリエ好きの人の方が合いそうだけど戦闘は最近のキャラが多い
この辺りが相まってどの層にオススメすればいいのか迷う
昔好きだった人はたぶん楽しめると思う、俺がそうだから
大きな建物は建材の研究でアンロックでもないっぽいし単純に合計売上とか合計販売数かな?
>>316
なんか進めたら出てきた
マナシリーズ来たらか
建物をいっぱい建てたら開放なのか
そこは良うわからん 今作を土台にしてブラッシュアップしていけば
次の次くらいで超名作になりそうではある
でも途中でソシャゲ化しそうで怖い
>>312
我もそうだと思って意味わからなすぎていっぺんも使ってない いつもの作風と違うとはいえアトリエの世界観でやってくれるのなんだかんだでありがたい
こういうシミュレーション死ぬほど苦手だけどそんなに苦にならなかったし
>>312
びっくりするだろ
中間素材を作ってからそれを1ターンで加工できるわけじゃないんだよね >>327
同じターンで中間素材も委任対象物も作れたら
便利すぎて調合委任一択になるからじゃないの? すでにアトリエのソシャゲあるのにこのシステムでソシャゲ化とかないやろ
自社でわざわざ手間かけてファン奪い合うだけや
調合委任ようやく理解したわ
委任対象をアトリエに入れとかないと作ってくれないのね
フリーのやつに委任できる(作る環境にいないと仕事はしない)システムなのヤバすぎるだろ。
アトリエを与えずに調合依頼だけはするだとネルケちゃんが鬼畜になるし……
買うか迷ってる人の為に
ネルケちゃんすこすこセット置いておくぞ
錬金術士ですね、是非うちに来てくださいと言っておきながら雑貨屋で働かせたりしてる
ずっと気になってるんだけどマリーの乳おかしくない?
左右にひっぱられて垂れてるように見えてしまう
マリーやエリーを夜通しやるくらいハマってた層にはバカ受けってことでいいのか?
それならすぐにでも買ってくる
アトリエ好きなら一週間くらいは楽しめる
ただSLG好きじゃないなら一週間で飽きる
おっぱい星人でやる気が起こらん
乳袋とかほんと勘弁
元素の消費が思ってたより厳しくてな
大量のうにを還元したりしてるけど、1ターンで1000くらい消えてく
>>339
書類の山に追われてる顔だと理解するようになった >>336
4枚目って課題やばい時にのみ出るとかかな?
メインクリアできそうにない時、毎回これだった ネルケちゃん顔良し乳良し性格良しで声もかわいい…
ハゲルさん初出はイリスってなってるけど、ザルから居なかったっけ?
シルヴァリアの消費が多すぎて売値高いアイテムが全然調合出来ない事件
>>336
これps4?
Switchでもこんくらいなんだろうか 最初は武器屋のオヤジって名前だった
要は面倒くさくて名前がないさん
アカン管理辛い課題4でまだぷにゼリー売ってるのは流石に
不味いんじゃないだろうか....
しゅまんおっぱいはスーちゃんくらいが丁度いいんや…
ネルケちゃんちょっと大きすぎる…
2周目始めようかとおもたけど引継ぎ要素とボーナスに、真エンド達成以降のやり込みのインセンティブはあんま無いな
これやってそれやって、そしたらあれやろうってリソース管理が大変なのにシステムがフォローしきれてない印象
空き時間にちまちまやるのにも長時間ダラダラやるのにも向いてないかな、ガッツリ集中してのプレイが求められる
でもネルケちゃんはかわゆい
武器屋のオヤジって名前なかったけどエリーかリリーかで後付けで名前ついたんじゃなかったっけ
ちょっと昔過ぎて覚えてないが……
ザールブルグはゲルハルトがおそらく武器の親父じゃなかったかな
名言されてたか忘れたけど
リリーの頃は冒険者しててゲルハルトと恋人にもなれる
メイン課題の残りターンって先の課題を早めにクリアすれば
累積されて行くのかな?それか決まっている数値なのかな?
名無し→ハゲる...じゃなくてハゲルさんになった昔のシリーズから
見た目はほとんど変わらずに登場してる恐らくパメラさんの次に
多く登場してる人間キャラ
ハゲルはどれがハゲルで誰が武器屋かで
揉めるイベントがあるな
>>351
左下にコーエーテクモゲームス〜って出てるから多分PS4版
switchは出ない マリーエリーを楽しく遊んでたから最新作気になる
レミュオールも好きだからゲーム性も多分合う
でも主人の胸やばすぎない?
スパロボは好きだけどOGは絶対無理なタイプなんだよね…
やっぱ萌え&エッチなテイストが好きな男の人向けのゲームなのかなー
>>361
となるとSwitchだと少し荒い可能性はあるかサンクス 今んとこ不満というか錬金だけ手動でやりたかったが
それじゃ複数の錬金術師いらねーだろになってしまうジレンマw
なんだろうこれ、手に汗握るような面白さは無いけど
気が付けば黙々とやってる系か
胸はあってもなくてもいいが、乳袋で描くな
貴族の娘なら名前がとかとか他に色々言いたいことはあるが乳袋がなければ許せた
明日ゲオに持ってくわ
調べたらザールブルグはゲルハルトが武器屋の親父って明言されてるみたい
ロロナは買うだろうけどネルケは方向性が違うから見送り
というかエースコンバット7、バイオ、キングダムハーツ、キャサリン買ったら金がなくなった
ゲルハルト→ハゲトルハ(ハゲトルワ)→ハゲルって事なのか...?
>>336
えっちすぎん?
こんなん子供精通するやん >>362
マリーに拒否感でないなら平気じゃね?って思うけど
どうしても嫌ならアトリエとシステム違うしスルーでも良いんじゃない? なんとというかアトリエ感ないけどずーっとやってしまうゲームだな
そしてセーブの存在忘れがちになり危うく今日一日が無駄になるところだった
そうそうゲルハルトだ、ゲルハルト
そこはかとなくハゲっぽい名前だった気はしたけど忘れてた
2ターン進めるだけで1時間かかるんだがw
俺が遅すぎるだけか、まぁ他ごとしてるしなぁ
乳も毎回放り出されてると麻痺して普通の服と区別つかん
アフリカにいる裸の部族の心境
もう禿げ終わったあとなのにハゲルって名前なのはおかしいと思います
>>376
そういうときのためのウィルベル服
たまに通常服に戻した時ドキッとなります ノーセーブで進めてるときにエラーでvita再起動になったわ
ちゃんとガストちゃんで安心だあ
>>379
Vita版エラー以外に不満点無い?
ロードの長さとか ネッキースールの店、目立つ位置に置くと見切れて谷間だけ見える
明日switchのパケ版買う気でいるんですが黄昏勢はサブキャラどんな感じですかね?
ヴェストバルトにいかがわしい店ができたようにしか見えない
>>380
調合依頼とかでロード挟む時がたまにある
あとロード自体が気持ち長め
それ以外は今のところそんなに気にしてないかな >>386
ありがとうございます
ロードが気になるからPS4版にしようかなぁ 採取(探索や戦闘(ほぼオート))→錬金加工して品物にする→店で売る
それ等を建築や人件費等考えながら攻略するのが基本で探索とか3D要素、フィールド要素求めてる人は買わない方が良い
キャラクター達の会話シーンはアトリエの歴史を知らない人にも優しい作りだからあまり作品知らない人でもこんな作品あるんだって知れるし簡単だがまとめがあって楽しいよ。
メルルがエーテルインキ作ってくれないのは何でや
気付かず何週間無駄になったか
ゲルハルトも偽名みたいなことゲルハルト本人が言ってた
>>389
キャラ登場する時何気にどのシリーズか表示してくれるのは親切だと思った >>375
スイッチだけどツイッター経由してるから劣化してるとおも ツイッターって画質落ちるの?丸上げ出来てる印象だけど
今ガストからメルマガが来たけど
コーエーテクモ 春の新作際
になってやがる
リディースール、ノーマル(バッド?)エンド一個見て投げる程度の人間なんだけど普通の経営シミュとしてどう?
ルーシャ目当てで悩んでる
>>394
スイッチからツイッターにあげるときに720Pに縮小されるね >>396
経営シュミとして、そこそこの難易度かつ完成度だと思う
買え買え 経営シュミとしてっつーかほぼ完全に経営シュミだからな
>>396
ルーシャ目当てならやめとけ、ほんの少し喋るだけで出番0やで
というか、何故かリディスーから出るキャラがリディスーとルーシャしかいないよ 多分3作目で1作目、2作目のキャラが出るパターンは両方のカウント扱いな気がする
リア姉、イルちゃん、コルちゃん辺りがソフィー、リディス―で兼用というか
ネルケのその他住民は正直普段のモブ商人と大差ないって先に認識しといた方がいいと思う、主人公&ヒロイン&仲間クラス好きなら良いと思う
年齢はどういう順なん?
マリー、ソフィーが年増のはなんとなくわかる
あの・・・ハチの巣どうやってとるん?
林で生産出来るみたいだけど表示されないんだが
10000人が最初の鬼門だな
今7800で残り16ターン、1ターンで200ちょっと増えてくから維持してけばギリギリ大丈夫だけど
メイン課題は早く終わらせるべきだな
>>400>>403
えぇ…
そのあたりプレイアブルですらなかったじゃないですかあ >>362
マリエリ好きなら買いでしょ。そういうゲーム性 >>409
生産は一度手に入れたアイテムしか出来ない
ハチの巣は調査を進めると出てくるよ >>409
ハチの巣を調査で手に入れたことがない、とか?
買ってきた、今からやる リディスー、トトリ、ネルケを本気で全部やろうと思ったら多分もうルルア発売してるな
>>413-414
サンクス
そうか調査で手に入れたものじゃないと生産出来ないのか
基本といえば基本なんだろうけど頭に入ってなかったわ・・・ 人が足りなさ過ぎて調合の素材が常に不足してる状況だわ
収支報告での人材不足報告を見る限り、臨時奴隷娘さんってネルケちゃんの目には人間としてうつってないよね
調合委任覚えたらクソ楽になった
てか最初から使えるようにしといてくれよ
ネルケ「ホムンクルスに人権はない!」
臨時お手伝いさん「!!?」
あのお手伝いさん、やけに可愛いし村の土台を支えてくれるしで存在感がすごいわ……
名無しなのにアトリエキャラ感漂わせてる
ここまでの死闘
・調査がまるで進まず泣くが、調査に「投資」し忘れてるのに気付き愕然とする。
・「調査のアイテム収集捗らねえ!!」>調査依頼チームの移動を完全に忘れてる
・「んほおおおお!!今月も赤字www」>連金チームが材料切れてて店売り商品の供給チェックを忘れてた
こんな俺みたいなマヌケおりゅ?
キャラ動かして自由に移動できないのはやっぱ残念だが
まあ動かす必要がある場面がないし一回眺めまわしたら多分飽きるし英断だな
ワンチャン完全クリアしたらキャラモデル鑑賞とか解禁される可能性まだあるのでは???
お手伝いさん公式放送で岸田メルにこいつヒロイン面してるとか言われてて笑った
>>425
序盤の失敗で2回最初からやり直しているよ。
調査の時も意味が判っていなくて時間がフルの時もいつも走っていたし お手伝いさん自分の名前の付いたアトリエ作ってもらって
将来に希望を馳せていたのに
建物の完成とともにベテラン錬金術師が天下ってきて追い出されるとか気の毒すぎるよ。
そこで「最初は半人前でもいいから3年かけて一流の錬金術師になろうね」って育ててもらったのが
過去作の主人公たちなのに
錬金術士の才能が無いなら別のことをしておけというネルケ氏の実感がこもったアドバイスの結果かもしれないし……
還元の存在に今まで気が付かなかった…
どうりで素材不足しているわけだ
この絵師の口閉じ笑顔がカエル口っぽいのと口ぱっかーん笑いの絵が苦手だったんけど3Dモデルは可愛いな
でもトトリだけなんかコレジャナイ感…一番トトリ好きなのにヘッドドレスの位置が違うせいで頭長く見える
>>431
正社員(主役)と派遣(モブ)じゃ待遇は違うんや… トロフィーの錬金スキルを使用した系の錬金スキルってどれの事?
アイテムではないよね?
錬金術士はサポーターばかりで勝手に行動してるしわからん
ノルンは同じ種族いるって言ってたがあいつゼルダリアが使い魔にした猫じゃなかったっけ
と思ったが本人はそのこと知らないなんて忘れてたわ
でかい 今帰宅した
ps4の最強コンボ届いたんだが疲れたんで明日やるわ
エスカたんでハァハァ出来るほど面白いのか?
>>445
エスカたんではぁはぁはできないからそのままメルカれ エリート系の主人公ってアトリエだと結構珍しいな
一応ロジーさんもエリート系か
全部燃やしてしまったけど
設備投資⇒赤字⇒支持率低下のコンボやめてくれませんかね
>>448
赤字にしなければいいだけだろ
頭腐ってるの? ロジーさんを放火魔みたいに言わんといてあげてください
建設費による赤字で支持率ダウン、人材・素材・商品不足で支持率ダウンダウンダウン!
ああああー電源ポチー
資金も人口も順調なのにちょっと滞っただけで支持率ダウンの連続にはへこむわ…
新商品のために素材集めて調合して数を揃えようとしたらもう次のレシピが大量にとか商材の更新ペースが速すぎてやってられん
連続で赤字出さなきゃ支持率下がらないと思うから、投資する週としない週を作ったほうがいいね
>>446
ほんじゃロジーたんでハァハァしながら明日プレイするわ
楽しみやわ >>455
無計画で開拓エリア解放、建設続けると赤字になる
投資おさえればなりにくい あー素材うっかり切らすと一気に崩れるな。流通滞って支持率がああああ
なかなかシビアというか結構よく出来てる。1周目はまあこういうのが楽しいのかもしれんが
シミュレーションはやっぱこの追いつかない感じが楽しいわ
全部余裕で間に合うようになるとつまらなくなって一気に飽きるんだよな
そこそこ難しいよ
課題6で詰まって攻略情報待ちの状態だ
すでにトロコンしている職業錬金術士……もとい経営者さん何時間やったらトロコンできるんだろう
儲けまくって貯め込んでも所持金実績くらいしか意味がない
赤字にならない程度に街づくりと投資に使うのがいいよ
改築は建築枠使わないので毎ターン販売施設と栽培施設をとりあえずテキトーに建てておくのがいい
>>463
開拓しっかりして人口上限増加、サブ課題と中央からの依頼クリアして人口&上限増加していけば人口で困らないと思うんだが チーム黄昏で調査に出ようとネルケが外せない都合で
一人ハブにしてしまうな…
調合の依頼画面の依頼リストで数量増減する画面で在庫数表示してほしいわ
依頼数増えると前の画面でも在庫数見えなくなるし・・・
在庫管理適当にやってると事あるごとに生産材料切らすしするしもうちょっとちゃんと可視化してほしかったわ
別画面表示して在庫確認するのが結構だるくなってくるな
もうトロコンしてんのはシムシティプロレベル
苦手な人でもそこそこ出来て可愛いキャラで遊べるから入門として考えたら良いかもね
ただ合わないと飽きんのも速い
思ったより面白いけどせめて歴代主人公はサポートメンバーに欲しかったな
DLC後日出す予定あるんなら多少の改善アプデもしてほしいなあ
それまでに飽きるだろうけど忘れた頃にまたやりたくなりそうなジャンルだし
初回特典反映されないけどあれどうやるんだっけ
コード入力したけどBGM反映されてないっぽい
平日は在庫管理に悩まされ休日は片っ端から錬金術師達の家にお邪魔し終わったら突っ走る
ネルケちゃんしんじゃう
とりあえず好感度上げないと詰むから
休日は訪問→好感度アップ→依頼→ゲージ半分で調査に出て走り抜けるが安定な気がする
派遣連中は好感度上がらないから定期的に錬金販売と入れ替えるのも有り
おい罠だろ
還元の重要性に気づいたの20ターンくらい経ってからだ
ついでに山ほどの書類処理に対する署名と投資の管理という仕事もあるぞ
デスクワークの平日より全力ダッシュの休日の方がぜったいきついわ
これゲーム画面が全画面表示になってないんだけどデフォルトなのか?
モニターの枠と合ってなくて黒帯表示なんだけど
錬金術師内で体力のない子も腹筋500回程度なら楽勝なんだよな…
一緒に調査に行きましょうとか休日に誘ってくれたら談笑しつつ採取的なの想像するやん
その実態は魔物蹴散らしながらの全力ダッシュって軍の訓練か何か?
>>478
システムメニュー→エクストラ→音楽堂ですね
コード入力したらBGM変更できるようになってるはず 限界ギリギリまで働かされて貰える週給はお菓子すら買えない額という鬼畜
ゲームとしては案外面白そうなのはここ見てると伝わってくるんだけどイベントとかメインシナリオがどうなのかがとても気になる
いやまぁ今やってるの終わったらどうせ買うんだけども
エリー「チーズケーキ!」
ヴィオ「にんじん!」
相変わらずで安心した
マリーさんの結婚願望はびっくりしたけど
マリーさんには眼鏡がいるじゃない
まだ課題4だけどそのターンの調合結果一覧欲しいなあ
人口1万人で困ってる人結構いるのか?
サブ5とサブ6で合計5000人増えるから毎ターン150人くらい増やせば問題無さそうだけど
自分はサブ課題であと3500人増やせるし残りターンも24あるから余裕そう
今週の売上は30000万か・・・はいお疲れ様、給料180円ね
なんと支持率90%以上!自分の銅像も建てるぞ!
優しい世界じゃなかったら大きく発展した代わりに村は大切なものを失いました的なシナリオになりそう
Big Nelke is watching you
もうすでに武装国家になりつつあって大切なものを失ってる気がする
そんな気使わなくてもいきなり1000人くらいバイーンって増えるゲームだから
>>501
虹色の妖精を育ててやったからって給料上げずに20円で雇ってた人達もいるから自分が同じことされても仕方ないね これ買い?来月出るルルアのせいで手抜きなんじゃないかって前評判最悪だったけど
発売後に化けた?
支持率がうなぎ登りなのって支持する人間が増えてるからじゃなくて支持してない人間が何故か村から消えてるからなのでは
漢ロジー、男1人女4人というハーレムパーティーを楽しんでた
エスカさんどういう事ですか
アールズ王国だって5年で人口400倍くらいなるし…ネルケって100週って考えたらおおよそ2年か
ルーファスよりネルケの方が余程有能だな
フィリスちゃんの謎歌が健在でほっこりした
やっぱりフィリスちゃんはとっっっても可愛いわ…
課題6まで来たがもう何作って
何すればが追いつかないぞ^_^
人口は余裕だが毎週何か素材が足りず
調合ミスが出始めとる(゜o゜;
各地区のアトリエを転々とさせることでフィリスちゃんらしさを演出
>>507
手抜き作品じゃないよ。よく出来てて楽しく遊べる 余ったコストをコツコツ指示出すかどうかアンケとったら結構割れそう
あと17ターンで3000から10000まで人口もっていけてこれできんの
錬金委託いまいち痒いところまで手が届かんなw
販売予定物確認→錬金委託で数揃える→アイテム倉庫の一次素材を消費ソートして入手が負けてる素材を栽培か派遣
って感じでやってるけどもっと良い導線ないんかw
UDとステラってNOCO直々に描いたのかな
かなりクオリティいい気がする
ユーディー、ヴィオは原作絵が好きすぎるけどNOCO絵もまた良し
にんじんを持った立ち絵とかいうヴィオ特有のよくわからない立ち絵好き
これが20周年記念作品と考えると物足りないなぁ
面白くない訳じゃないんだけどね
ネルケやってるとだんだんシムズ風味のアトリエでもやってるのかな?って思えてくるw
訪問ばかりしてると調査も進まないしバランスが難しい
つねに人員不足だからもう少しキャラが増えてくれば楽しくなってくるかも
手抜きじゃないけど色々足らんのは事実
やってると判るけど、もうちょい便利手軽だったらなぁと思う点は多々ある
調査はヌルい戦闘ですむ範囲でやってると必要素材に届かなくなって大変だぞ
賢者の石の材料が8-4だったかな、そこまでは真エンドに最低限必要
タペストリーの付録だと思ってたらゲームだったって気分
>>531
疲れたから見てみたらネルケの方が疲れてそうなんだが? 妻がやるとノルティスすぐに仲間なんだが
俺違うんだよなあ
なんか条件あんのかな
課題7ってどうやればいいのかな
3ターンしかないのによくわからん
出来が不安視されてる作品って期待のハードルを斜め下に下回ってくるパターン多いし、それなり以上に遊べるだけで嬉しい嬉しい……
さすがに改善して欲しい点とかはいくつもあるけどね
やばいスレで書かれてるの見てたのに調合委任わからん
任命できるやつとできない奴がいるのは何なの?解禁初日だから?
まさかターンの最初にニートだったやつにしか委任できないとかないよな
>>545
そうなのか
びくびくしながらセーブ複数作って進めてたわ
サンクス ガストちゃんひょっとしてネルケを新規IPの実験台にしたのかな
アイテム倉庫で消費>入手のアイテムが赤字になったら便利なんだけどなー
あと作成数決める時の材料の在庫に消費予定を反映させてほしいところ
いや、単純にいつもの形式のアトリエでお祭りゲーだと無理がある→街作りにしよってだけだと思うぞ
ネルケのシステム元にしたゲームは出るかもしれんけど
普段アトリエやってる時と同じかのように
どうするかあれこれ考えて時間が過ぎ去っていくわ
潤沢ではない予算の中でどうにかオールスターにしようとした努力が垣間見える……
欲を言えば主人公勢たちは全員戦闘参加して欲しかったが3Dモデル必要になるしガストちゃん死んじゃうか
ネルケさんすげぇ衣装着てんなーと思ったけど歴代の方々見てるとまぁ普通かって感覚になってくる!
不思議っ!
まず記念すべき初代からしてトップレベルに露出がやばいしもはや必然
錬金術師のエロ衣装は縛りプレイなのかな
ネルケちゃんもそれを意識してあの衣装なんだろう
イベント一人何種ぐらいあるとか分かる?
主人公勢以外も4イベぐらいあるだろうか
ソフィーちゃんの声痛々しいな…16歳ソフィーだろうしこれなら中の人復帰まで延期しといても…それはきついか
>>558
エリーとヴィオは縛りプレイから外れてますか?w 順番に来てるのかと思ったらいきなり不思議シリーズ全員来て驚いた
言われてる通りソフィーちゃんだいぶ声低いな…
>>561
学生の頃の制服着てみちゃったお姉さん感がすごい ハゲルそっくりさんが自分の世界にも居たイベント好きだな
いっそのこと全作品のハゲル集めるDLC出してや
名前と職業がしっくりこないとかいう理不尽過ぎるクレーム
これやってて歴代の懐かしさ思い出してるんだけどDS版のリーズのアトリエだっけ?
妙に記憶に残ってんだけど別に好きじゃなかったんだよな
あれ何でこんなに記憶にとどまってんだろって思ってきた
リーズのアトリエの完成度はわりと際立ってたと思うぞ
悪い意味で(通称フリーズのアトリエ)
>>571
なんか蘇っちゃいけない記憶の気がしてきた
OPで国の金で遊びまくって財政破綻させたのだけは覚えてる
ゲーム内容思い出せんのにタイトルの記憶だけ残ってる リーズはやらかしまくりであれだったけど今回のオールスターでDS組は全員はぶられてしまったな
正直主人公3人くらいは参加させてあげてもと思ったが不参加なのは外伝的扱いだったからか、権利的な問題なのか
それか参加させる価値無しと判断されてしまったのか……
すまん、リーズの内容思い出した
キャラは好きだったからハブらなくても良かったと思うけど
あれって外部委託だから下手するとガストちゃん権利持ってない可能性もあるのか
>>572
財政破綻したから金集めに奔走するちょっとがめついお姫様というリーズのキャラとかはわりと良かったんだけどな
ゲーム内容はもうやばかったぞ
どれぐらいやばいかってもうマジでやばい(やばい) いやぁアニーさんは無視できない個性発揮してたと思うけどねぇ
せめてアニスが出てくれたらな
まだ会ってないだけかもしれんが
実績の報酬アイテムって周回時どうなるんかな?
上げたステータスそのままだと嬉しいが・・・
何度聞いてもスルーされる辺りテキストは微妙なんだろうか
>>579
上げた適性はリセットされるが周回開始時に既に達成した分が一気にクリアしたことになってボーナスで上乗せされたポイントがどかーんと貰える
引継ぎ要素
・実績の進行状況
・交換所のボーナス
・使用アイテムの作成個数
・異界の門のBattle数
周回ボーナス
・ターンごとの売り上げ
・実績クリアのポイント
・施設に配置したキャラクターの友好度上昇 >>581
際限なく強化とかは出来ないわけか・・・
ありがとうございます 主人公でも戦闘連れ出せないシリーズがある一方で主人公全員連れ出せてステルクさんも使えるアーランドみたいなのもあるんじゃ、アーランド以降優遇してると言われても仕方ないよね…
>>481
慣れてきた状態で周回ボーナスを貰えて最初からやれるなんて羨ましいなあ(白目) >>583
ボーナスが際限無いなら周回重ねて際限なく強化できるのでは?
1回クリアしただけだからわからんけど >>580
メインシナリオはまあお祭りゲーだしって感じかな?
歴代錬金術師が異世界に飛ばされてきました→錬金術師欲しかったんで住み込みで働きませんか?→オッケーの繰り返し
キャラ絵も変わってるから公式みて受け入れられるか確認すると良い
サブシナリオってかイベント自体は思いで補正効いてわりと好き ザールブルグ組が特別でユーディーからマナケミア2までは2Dで作ってたから3Dで出したくても出せなかったんだろう
人数多すぎと思ってたけど人手が足らんわ
難しいけど楽しいなぁ
攻撃アイテムつかいまくれて大量生産にも応じて休日も調査に元気いっぱいでついてくる錬金術師はやはりバケモノだなと再確認
メルルのうきーポーズがまた見れたのが嬉しい、立ち絵が微妙ではあるけど
あのポーズ一番好きなんだよな可愛い
酒癖悪くてトトリちゃんに軽く怒られるソフィーちゃんいいね
>>585
個人的にはユーディー好きだったから戦闘参加させれないのかよ思ったけど
1作目の3Dデータ無い状態で1から作るのも色々きついんだろうなって感じでしょうがないと納得させた
もし続編でてハブったら怒るかもしれんw >>580
まだ夢中で進めてる人が大半だろうしもう少し待とう
あとテキスト評価しようにもお祭りゲーでどの程度シリーズをプレイしたかとかで評価がかなりブレるから
他人の評価はあまり参考にしない方がいいと思う テキスト違和感はメル姉の配属時のセリフがなんかキャラ違う感じがしたな
メル姉さんは任せなさい!系だと思うんだが
ロータス「遺物探し止めさせるの手伝ってくれ」
ミスティ「了解!」
メイン研究進める
ミスティ「順調ですね!!!!!!!!!」
イリスの台詞が原作から微妙に変わってるような気がするわ
>>587
あ、進行引き継ぎのポイントとは別にポイント貰えるってことか
ありがとうございます 教会重複するんか…
他に重複させて建てといた方がええランドマークある?
ソフィーちゃんの中の人はマジで御身を大切にしてください…
平日とか休日の一枚絵風3Dは動かす予定だったけど予算か時間か人員が足りんかったんかな。
釣りしてるネルケちゃんとかフルート吹いてるネルケちゃんとか主人公の一面を台詞以外で掘り下げて魅せられる凄く大事なポイントだし、ちょっとしたアニメーションくらい欲しかった
皆畑とかにもちゃんとキャラ配置してるのかな、ていうか畑どれくらい作ってるんだろう
こっちはお店と素材集め優先にして畑は全部臨時に任せて常に人員不足が消えないわ
テキスト気にして買い控えてる時点で買っても多分ガッカリするだけだぞ
アトリエ好きだし評判微妙だけどお布施感覚で買うか→意外に面白いじゃんってのが大部分
金が時間がテキストがーって悩んでる時点で何これクソゲじゃんって感想になると思う
>>603
まあ新システムに舵取りする労力だけでやばいだろうし
その辺のボリュームは続編でれば期待だな 立ち絵に関してはグラムナートシリーズが1番気合入ってるように見えた
逆にアーランド以降は意見分かれる気がする
>>605
畑とか作りまくってほぼ全部に人員配置してる
店たくさん建てても売るものが足りてないから、店は各種2つか3つ程度に人置いてあとは臨時にしてる >>598
声やニュアンスという意味なら
GFのイリスの声優は松来さんで亡くなったから別の人になってる >>601
建築の画面で□ボタン押すと発生中の効果一覧出るが、教会は上限が1って表示されてるけど、進行状況で上限値変わるのかな ps4 vita
8NQ6-53N6-J2TF
ファミ通のコード、俺には必要ないので・・
食品の店だとかなんとか
同じくネッキーのアクセスコードが余っているのでどうぞ
PS4とvita用
FKB3-PENC-T397
>>609
なるほど…こっちは畑だけで18あるから人員配置は無理だなー
ランドマークとか優先した方がいいのかなぁ 雑誌買ってきてネッキー入れたけど他の食品店と違ってグレードアップ出来なくて泣いた
臨時お手伝いさん派遣したい 人材不足すぎて常にカツカツだ
建設コスト勿体ないからガンガン施設建てるけど人が足りないからお手伝いさんで溢れとる
店ごとの売上が不足にならないように調合してると材料も錬金術師も常にカツカツ
二周目行けば売上に倍率かかって楽になると信じてる
街が丸ごと戦闘に巻き込まれたり、探査の度合いが進むと踏破したエリアに新しいイベントフラグが立ったりすれば尚良かったが、ちょっと煩雑になるかな。
イベント見ると探索いけないし探索行かないと開発滞るしなかなか辛いバランスだぞこれ
せめて訪問から開放できる街の声は時間経過無しで開けさせてほしいな
調査と訪問のバランスが一番厳しいよな
進行上で必要最低限な場所だけ調査して期限ギリギリまで訪問すりゃ1週でイベントコンプできんのかな?
まあまだ1週もできてないし意外と終わるかもしれんけど攻略順調なのに調査先と訪問先が山積みだ
半分訪問して残りで走って次のエリア出してたけど
敵強くなってきてそれもきつくなってきたわ
なんで男主人公と女主人公で選ばせてくれなかったのか
調合数変更するときに完成品の方の所持数見れないのめんどくさいなぁ
ちょっとでもいいからオンライン要素がほしかったな
おまいらとつながりたい
マナケミア1からはヴェインとピンクの髪の子だけ?
パメラさんは例外として
エリーの必殺技でアイテム再使用可能は一番便利だな
>>632
グンナルいたよ、1か2かわからんけど
イゾルデってのもマナケミアだっけ? >>623
|ω・`)つ【走る】【速度20%UP】
|彡サッ オートセーブいるかね?フリーズないし
下手にオートされるより手動でのマラソンするにもやり直ししやすいし
依頼画面にアイテムの消費数と入手数のせてくれ
いちいち倉庫見るのは不便オブ不便
>>636
フリーズは無いけどこの手の経営ゲーってオートセーブあるから
それのクセがついちゃっててね、任意で選ばせて欲しい
手動セーブでもたしかに良いんだがロードの誘惑と戦わなきゃならん
>>637
細かい所で言ったら思いふけるとか
錬金、畑、店に配置しているグループメンバーはLRで切り返したかったな まあネルケちゃんはこの作業を
大量の書類めくりながらやってると思えば多少の不便はね…
>>633
イゾルデさんいるのかサンクス
そこらへんぐらいかね みんなフリーズないんだ
4時間ぐらいやっててフリーズして凹んだ所なんだけど
vita版フィリスのおかげでこまめにセーブするクセがつきました!絶対に許さない
そういやまだ一回もフリーズしてないな、どうせ1ターン毎にセーブしてるから別にしてもいいけど
それはさておき、調合に使う素材の消費量まとめて確認させてほしくなってきたな
別の調合で素材使っててこっちでは作れませんでしたっていうのが結構あるわ
アプデでターン内の予想素材消費量一覧とか追加されないかな
3回訪問してフルダッシュ調査してる
素材は拾いに行かせる
>>645
イメージと違うかもしれんけど
+メニューのアイテム倉庫から素材ごとに消費数と入手数みれるやつじゃダメなの? vita版は1万到達時点でフリーズ無しアトリエシリーズは
やっぱ携帯機でのんびりやるのが一番良いな
めんどくさいけど大きいアトリエ以上にして妖精さん雇って枠一杯依頼するのが効率いいんだよな
めんどくさいけど
>>647
教えてもらって気づいたわ、こんなタブあったんだな
でもこれって今のターンのお仕事開始した場合の予定消費量じゃなくて、1〜10ターン前の過去に消費した量しか見れなくね?
俺が見たいのは前者なんや ネルケちゃんの可愛さに見惚れるあまり、回生の祠付近の崖から落として転落死させるバカ。
ヒューン!! ドガァッ!!←ネルケちゃんが地面に叩きつけられた瞬間の衝撃もリアル。
ネルケ
「んきゃっ! きゃぁーっ!!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
ハート3個で15メートルくらいの高さから落ちると確実に即死。
>>644
つ、シーカーの魔法のマジックハンドで拾っているんだよ、吉都…。
リンクでは走りながらでも素材はパポパポッ!と拾える。 >>631
あんな糞げー俺以外やってるやついるの? 転落死
高いところから落ちると、ネルケちゃんやソフィーちゃんは地面に叩きつけられてダメージを受ける。
高さによっては即死することもあるので、崖際やシーカータワーの縁などでは注意が必要だ。
戦闘のコツ
HPが少ない時や、防具の防御力が低い状態で、
いきなり魔物や妖怪の前に向かっていくのは危険だ。
ナイスバティのネルケちゃんのことだから、ねるねるねるね曰く、
スプラトゥーンのインクでべたべたにしたい。
おまけにそのインクは、魔物をおびき寄せる香り成分が入っているので、
ボコブリンやリザルフォスの餌食にされる。
受けるダメージを大きくするために、白銀のボコブリン、白銀のリザルフォスを連れてきた。
スイッチ版のネルケのアトリエ
スリープモードでもプレイ時間をカウントしてしまう不具合を確認
深夜0時
朝8時 >>658
スイッチのゲームってスリープにしててもプレイ時間カウントされるって話よく聞くし、ハードの問題では? 図は、フルートで「ゼルダの子守唄」を吹くリンク。
リンクは楽器の演奏が上手という設定がある。
BotWのフィールドでは、ピアノの演奏がメインだもんな…。
そんなリンクも楽器の演奏で失敗はある。
ヴァイオリンやヴィオラの演奏では、済んだ音ではなく、耳を抑えるほどの嫌な音しかしないなど。
※擦弦楽器は下手にやると、ギリギリ〜という変な音になる。
江崎教授が開発した全自動洗車機
洗車くん
「モクヒョウ、ハッケン!モクヒョウ、ハッケン!」
ネルケ
「きゃぁーっ!何なの?」
洗車くん
「アライマス!アライマス!
♪ボディーノソージハピッカピカー♪」
リンク
「ガーディアンみたいなからくりのくせに鼻歌を歌ってやがるぞ!」
洗車くん
「イッチョウアガリ!」
猫娘
「完全に調子に乗ってるわね〜。」
リンク
「シーカーバッテリーの電源を切るしかねえな!」
課題8まで来たけどいきなり難易度あがりすぎ
300万とか達成できる気がしない
>>658
スイッチのスリープって画面オフみたいなもんでしょ? >>651
今予定してる仕事で使う量だと思うけど
実際全部解除して整理し直すときとか0になってるし
俺の頭があれだったらスマン 各作品ED後のみんなを見れるしそれなり他作品で絡んでくれるしで期待してなかったがめっちゃ楽しい
ネルケ達のキャラも良くて満足
>>665
それであってるよ
俺はアイテム倉庫から消費でソートして確認してるけど、調合依頼の画面で常に今の供給と消費が表示されてればよかったのにと思う なんかリリーさんの顔だけちょっと大きい気がする
他が統一されてるだけに違和感ある
>>658
だから30時間越えたのか
なるほど
おかしいなとは思ってたんだ >>625
俺もオートでもマニュアルでもしんどいと思い始めたけどアイテムの強さに気付いたら楽になった
同時にエリーのアイテム回復の有能さにも >>668
なるほど
調合依頼のリストのとこでも見れるから気にしたことなかった ネルケら今作キャラも歴代たちといい距離感の関係でキャラ立ってていいね
あんな変人ニンジンらに紛れて埋もれないのはネルケらが歴代錬金術士たち以上にしっかりしているからかな
ネルケはネルケでシリーズの主人公には居ないタイプなのにな
ハイスペ過ぎる
錬金術士は最初だいたいポンコツだからそのイメージがついて回るしね
爆発させたり爆発させたり爆発させたり
ようやくターン50で人口1万行ったが
加工素材作る頭が管理しきれずキツイw
あと友好度きついから研究に使う奴ら
突破イベント優先しないとキツイ
一番しっかりしてる錬金術士のロジーさんもゲーム開始時に爆発させてるからね…
これって昔のアトリエみたいに制限時間内にうまくやりくりして周回していく感じ?
ヴィオみたいだから戦闘関連が楽かどうか気になる
エスロジあたりから適当に武器作っても敵強くてぜんぜん進めなくてダレた
敵が強く感じたらその時作れる最新の奴を作れたら無双できるくらいでいいのに
やりこみは特性や品質とか本編クリア後やボスに挑む時でいい
俺の感じた細かい不満はこんな所かな?
・調合選択したら消費した後の合計素材数表示が欲しい
・思いふける
・割り当てた素材や調合及び探索に顔マークが欲しい
・LRでキャラやカテゴリ切り替え
・街の声一発ショートカット
金塊というレシピをまだ持っていないものを国策依頼で出すのやめてくれー
>>682
なんとなくPS2時代あたりまでのアトリエ感はある
調合に引きこもれないから妖精さん酷使しまくる感じ?
戦闘は序盤〜中盤はオート放置で余裕なほどぬるい
竜あたりから苦戦しはじめるけどセミオートに切り替えてゲージ技やアイテム使えば意外と乗り切れる これ最初にキツキツで建築していくと改築のしようがねぇなぁ
おかげでノイボーデンがずっと普通の街で
ラブルグス以降が豪華仕様になって格差社会が生まれてしまった
訪問ギリまでこなして調査は駆け抜けてるけど
たまに出るスコップ虫取りスルーしてるから手に入って無い素材とかあんのかね
やっても失敗したとか言ってハチの巣しか出た事ないけど
これチュートリアルというかアイコン説明とかどっかで見れないのかな適切の緑のビリビリとかちょっと忘れてしまった
取説はあるけど探してもないようなっていうか文字が小さい
3dなのに一枚絵のシーン違和感が凄いな
軽く動かす事はできなかったんだろうか
ようやく人口1000人のミッション終わったとこなんだけど、全体からみて中盤くらい?
>>690
15ターンくらいだっけ? チュートリアル終わりくらいちゃうか これやたら集まって来た錬金術師のおかげで発展してるけど
ある程度したら皆元の世界に帰るんだよな…
始めたばかりだけど金欠で何もできん
適当プレイだと駄目みたいですね・・・
>>690
100ターン目ラスボス戦で固定ぽい
結構強いし任意のレベル上げできないから余裕で詰む
来週はラスボス倒せない声でスレが賑わいそう
・使えるメンバーの見極め
・豪華アトリエに突っ込んでの育成
・強めの敵が出る採取地で調査
・戦闘アイテム量産で強化
これらは意識した方がいいよ キャラ差酷いよなあなんか
フィリスちゃんとかスーちゃんとか糞弱い
15ターンで人口1000人終わるのか・・
20ターンで750人って やばすぎでしょ・・
>>696
100でボスなのね、いい情報ありがとー スーちゃん強いやろ
スキル見てパーティ組んだ結果ネルケリディスーエスロジという偏り具合になったわ
>>700
それはメイン研究終わらなかったパターンかな?
多分終わってたらラスボス戦発生して、勝敗でルート分岐するよ 同じく20ターンくらいで人口750くらいだけど待ちの声とか大体終わってなかなか人口伸びないんだよな
フィリスちゃんの毒はいつか役に立つ時が来るんですかね
主人公達の増え方雑すぎねえか。次は誰かなーとかワクワクしてたの最初だけだった
アーランドと黄昏3作品ずつ一気に来るの笑うわ
いよいよ管理がめんどくさくなってきたな…まあ楽しいんだけどこれ周回ゲーとしては毎ターンのチェックしんどいよな
>>702
まじか、今回のアトリエはなんだろう
ED条件次第ではエリー並みにスケジュール管理必要なのか メイドがクレイジーサイコレズないつもの展開をダラダラやるのかと思ったが、ロータス中心でちょっと意外だわ
緊急の研究、開発可能って出てたのに作れなかったんだけど…
街が嵐で1から再開発になっちまった
ロードしてやり直すのもなんかアレだしこのままやるけど
>>705
たぶん割り当てた仕事に顔アイコン出るだけで劇的に変わるとは思うけどね
現状では毎ターン管理は記憶力無いときつい これ街の区画整理は小路無視してくれないかなぁ
とりあえず一通り動かしたあと路地に沿ってないのがあればエラーって形にしてくれた方が捗るような
戦闘アイテムの生産実績は対応したキャラの
パラメータに影響すんだな
ネルケだけ最大HPすごくて笑う
>>692
まだそこまで行ってないんだ。情報提供できぬ 錬金で予約したら、その時点で材料を減らして表示してほしいな
材料不足で困り顔になってる
ps4版で買ってvitaでリモートプレイやろうとしてるんだけど大丈夫かな?
L2L3とか中央の平面ボタン必須だとつらい
アクション要素はなさそうだから遅延は問題ない?
これって建築コストは2から増えない感じ?
毎回無人の畑とかだけ増やしてるけど黒字が安定せんなぁ
ガチり始めたら毎ターン賃借対照表作らなあかんのかな
>>714
LR2,3はあんま使わんけど
タッチパッドはメニュー画面に入るために使うからまぁそこそこ使用しますね
後はお好みでどうぞ 序盤アップルデニッシュ?を売りまくってたけどピュアオイルの方が素材管理楽なことに気付いた
ネルケはゲーム開始時18〜19歳なのか
開始時年齢で言えば歴代でも年長者なんだな、ロジーやロッテも18だったかな
>>716
あー研究か
友好度ぜんぜん上げれてないけど大丈夫かな・・・ PS3以降のキャラの3Dモデル作り直してる?
PS2時代のも作って欲しかった…
ノルンやらバルテルはともかく
主役ぐらいは全員3D作ってると思ってたわ
エンデルクさんは初代アインツェルカンプ使いですから
なお追加ED
ネルケのこの表情ってヨダレ拭いてんの?
お嬢様的な笑い方でしょ
ヨダレシーンは別で出てくるし
>>731
ヨダレは別にあるから、にっこりポーズだとは思う ネルケちゃんに雷電の大剣の電撃を食らわして感電させたら…。
また感電リョナネタを考えてる…。
雷電の大剣を振って、電気ビリビリにしてから捨てて、
チュチュゼリーで囲うことによって作る電気の罠にはめれば、
ネルケちゃんは死ぬまで感電するというリョナもできる。
エリーが好きなんだけど使える方?
アーランド以降優遇とかだと買うの迷う
ガノンの怨念の毒液で足湯をした状態で、>>736が紹介した電気の罠にはめれば、
怨念の毒液のダメージと、電気のしびれダメージの両方を食らうため、類を見ないリョナができる。
リョナにハマると、素敵な女キャラに対して、過激ないたぶり方をしたくなってしまう…。 >>734
訪問で依頼受けたら討伐四体その敵が出てきすらしないのホント腹立ちますよ〜 あと十数ターンで1万人とかキツイなぁとか思ってたら、いきなり2000人増えて一気に1万突破した
何があったんだマジで……課題もサブ1つクリアしただけなのに
課題で300万あつめろってやつ、いま精々10万くらいしか1ターンで増えないのにどうすりゃいいんだ
>>719
サンクス
キーコンフィグとかできんかね?
ボタン足りない? スチルの名前的にラスボス倒せばトゥルーエンドで負けるとグッドエンドらしいね
プレミアムボックス買いましたねぇ!
switch版今からやるぞ〜
結構やり込みありな感じなんかな?
緊急の研究が条件満たしてるのに〇押しても行えない…なんでだろ
これ評価はどんなもん?
アーランドの新作は買う予定だけど、こっちは絵が過去作と違いすぎて迷ってるんだけど
ちなアーランド以降のアトリエは全部プレイ済みだけど、たまに途中で飽きるのもあった
>>750
緊急は作っておけばターンが来たときに自動で使うよ
これわかりにくいよね 訪問の会話イベント進めていくとキャラ毎にスキル覚えるんだな
>>752
お、そうなんかありがとう!
これでまた封鎖されなくてすみそう!
嵐吹っ飛ばしてくる! なんか不思議なゲームだ
すげー面倒くさいんだけど、面倒くささが面白さに繋がってるというか
どのシミュレーションもこんなもんかね
ここでパンツパンツとか言ってた人NGしちゃったけどネルケの声優がパンツありがとうごさいますとか言ってて草
ピピン、、ピピン…
ネルケ
「もう、ハートが少なすぎて、だめよ…。」
魔物の攻撃を食らって、「きゃっ!」「あうっ!」と叫ぶネルケちゃん。
最後には、「きゃぁっ! やられた〜!」となってゲームオーバーになり、ネルケちゃんの自宅に戻される。
※ゼルダの呪縛で輪廻転生して、自宅に連れ戻されるようだ。
どんな遠くに居ても敵にやられると、ネルケちゃんの自宅からやり直しとなる。
>>756
数多の人の人生をぶっ壊したシヴィライゼーションというゲームが… そういえば今作のパメラさん何歳?
ソフィーの時て幽霊やったっけ
>>731
ネルケちゃん唾液とか粘液とかの分泌量凄そう >>750
その緊急イベントでターン0になったターンだけは
友好度低いキャラを対象区画に集めたほうがいいよ
まとめて上がるからすごい有効 周回ボーナスって2回やればその分上乗せ?下手だからそろそろ詰みそうな気配してきてて…何度もやり直せば楽になっていくのかな
面白いけど深みがないな
ブラッシュアップして二作目が欲しい
>>737
エリーは初期メンバーでかつ
序盤の錬金術師では錬金枠がヴィオラートに次いで高いので、かなり優秀 >>765
ごめん、やっぱりダメだわ
そもそも研究可能って出ても作れてない、派遣には出してないんだが、対象は調合すらさせちゃダメなのか? >>737
エリーは最序盤からいるから育成しても損しないし戦闘も全体攻撃と回復、必殺技でアイテムの再使用可能と便利キャラだよ
自分もエリー好きだから重用してる >>751
ゲームシステムが過去作と違いすぎてる
シムシティが好きなら楽しめるよ、てきな評価 エリーってマリーとかに比べたら清楚な格好だよなとか思ってたけど3D鑑賞してみたら普通にえっちかった……
クリアーしたけど二週目やるかは微妙だなあ
バッドエンドだったら続けてやったと思うけどいい終わり方しちゃったし過去作やったらまた引っ張りだそうかな
>>770
アイテム再使用可能の意味がわからないから使ってない
強いの? >>556
信長は他のとこ侵略したり
攻めこまれたりするから内政も必死でやるが
これは別にねぇ >>773
早くね?
ちゃんとテキストとか読んでる? 研究可能ってでてるのに出来ないの他にもいたか
バグなのか条件があるのかよくわからんが、嵐が来て2区画規模の被害出るってときのアイテムだったんだが
研究可能って出てアイコンも紫から緑になってるのに作れん
マリーは冷静に見ると露出凄いが、性格がオバサンみたいでチンチンが反応しない!!
>>776
読んではいるけど未プレイ組は飛ばし飛ばしかも知れん
プレイ時間30時間ってデータにはあるけどスタンバイ込みかなこれは 建物を建てるときにかかる建設費も赤字黒字判定にかかわる
当たり前なんだけどわりと重要
とりあえず新しいのを建てていくと詰みかねないな
脳死プレイヤーには辛いとこ
序盤にランドマーク建てた週の収支報告は心臓に悪いわ
すごい勢いで赤字が突き抜ける
改築が罠な気がする
需要に対して売上げが低いとダメだから新築して古いの潰したほうが良いような
どうせ普通のシリーズは数百コールだし
でも早めに建築材料作って施設を種類ごとに複数建てて行かんと売り上げ不足で支持率下がるから
その辺考えるの楽しいよなぁ
冒険して調合して即換金みたいな事できないアトリエってのも新鮮だわ
今かってきていきなりバグ発見。
???「…ネルケさま」
???「ごにょごにょ」
ネルケ様と呼ばれたのだから、次の???は「ネルケ」としないと駄目だろ。
これだからゲームプログラマは格下に見られるんだよ。
すぐにわかるバグ出してもおとがめなしだからな。
これが金融系のプログラマなら賠償問題だぞ(´・ω・`)
クリアしたわ
メインの研究しない場合とラスボスに負ける場合と
最終的には同じグッドエンディングだけど封印する人が違ってたわ
>>774
1回の調査で同じアイテムは1つしか使えないけどエリーがいると全てのアイテムの残数を回復してくれる
中盤からアイテム強化されて便利だし敵が固くなってくるから惜しまず使えていい感じ 基礎雇用費ってちゃんと見てなかったけどみんな50程度なのな
諸々の経費は全部ネルケ持ちだとしても5日働かないとビールすら買えない働かせ方ってヤクザでももうちょいマシなんでなかろうか
サブキャラ誰が来るの人によって違うのね
俺もアイゼルに会いたかったよ
特典のBGMパックガストの他作品だけで過去作BGMは入ってないのか…
たーる!が無いのかと不安になってたけど樽を置いたら
色んなキャラが言ってくれて大満足です
>>787
死ぬほどどうでも良くないかその程度のミス、プレイヤーで補完出来るしそのミスでなにか重大な損失でもあったん?
責めるほどの事なんか てか、セリフの名前指定ってプログラマーの仕事なの?
実績って周回で引き継ぎなんだよね?
パメラとハゲルだけやっぱ雑貨武器だよなであげてるけど
育てられるキャラ限られるならエリクサー病になりそう
>>794
俺は初回特典がアルノとかのBGMだからアトリエ集大成だし過去作のはデフォで入ってると思ってたわ
ネルケのゲームのBGMをネルケのBGMにしか変更できないって有難味がない 敵が複数いる時は精霊の光球を使い、敵が一体になると神々のいかずちを使うマリー…
乳首見えそう メイン研究序盤のイリスのとこで止まって、友好度上げるイベント発生しないし依頼は討伐でターゲットが調査しても出てこないしで、全然進められない
禿げそう
還元の際フラム還元しても別に使ったりは出来るんよね?
>>806
累計が大事
今までの個数はオプションから確認出来る 正直どきどきキャンプはもう引退間近だろう
24ネタで地方営業を食い繋げてるとは思えん
>>804
全力ダッシュとかしたら布地が全て中央に来て全部見えそう 二束三文しか払ってないはずなのにアトリエが大量に建てられる報酬を叩き還してくるレジェンド達の恐怖
黒字続きで順調だけど自転車操業過ぎてこわい
ほんわかした雰囲気なのに言いようのない不安感生まれるな
プロの経営熟練者は毎週作物変えることなく街が循環してるのかな
序盤の内から覚えておくと良いことってある?
なんか不安だわここ読んでると
やべえ足りねえ!急いで栽培だー!ってな感じでバタバタするのが楽しいのかなって
計算しまくりのプレイだと作業になりそうだし
ロータスうううううぅ
と、良い話の途中ですまない、次の課題がクリア出来そうに無いんだ……ロータス君の犠牲は無駄に終わりそうだよ…
>>815
俺は可愛いキャラの出てくる経営SLGとして満足してるけど
「いつものアトリエを期待したら違った!」みたいな意見もあるだろうなあ、てきな感想
今のところ強烈な不具合報告とかないし良作だとは思うよ >>818
ありがとう
いつものはルルアがあるし
オールスターゲームとしては楽しめそうだな >>815
ゲームは面白いけど調合やRPGを期待してるなら間違い
人員割振り、スケジュール管理、時間を金に換えたり金を時間に換えたりするリソース管理ゲー
ついでにいえば歴代キャラがいっぱい出るけど店番しかできなかったり出てこないのもいたりでキャラゲーとしてはよろしくない 普段の攻撃が賢さ型でスキルが物理型っぽいフィリスちゃん、
サマルトリア的な哀愁漂う性能になってる…
>>823
普通にキャライベント豊富だしキャラゲーとしても面白いと思うんだけど
まぁ◯◯を絶対に戦闘で使いたいみたいな人は無理だけど 錬金術師の方なんですか!ここでアトリエ開きませんか?ありがとうございます!
それはそれとして店番お願いします
めずらしい絡みの会話も多いしキャラゲーとしてもこの人数考えるとがんばってる方だと思うよ
ただ親愛度が重要すぎて経験アップの会話やってる余裕がない。そこが問題だ
何か評価されて主人公が街去って終わったのだが・・・・
俺が下手過ぎるのかもしれんポイント引き継いでるみたいだが
また最初からプレーなのかこれ・・・やる気が起きない
こういうゲームオーバーを繰り返すゲームなのかこれ
ネタバレの配慮かあまり突っ込んだ会話はしねぇな
それぞれのソフト買ってくださいってか?でもPS2とかでしかでてないようなのもあるだろ…
>>814
最初に建築1%ダウンのオブジェクトを10個建てる
建築コストが余らないように必ず野菜畑とか林を建てる ガストちゃんのゲームで目立ったバグがないのっていつぶりだろう
アーランドマナケミアDS辺り以降はずっとバグだらけだった気がする
エリーの事きいた737だけど教えてくれた方ありがとう
早速ポチってきた
好き補正で連れてくとは思ってたけど性能良さそうで嬉しい
最初の街作りから始めるの辛い・・・
また道の作り方のチュートリアルからだ飛ばせないし心折れた
中盤からは上位店舗つくりつつ下位店舗壊して
アトリエ区域、食品区域とか作ってくのが良さそうだな
これ2周目以降はランダムでキャラ登場のほうが良かったな
最序盤からいるのが必然的に強化優先されちまう
計画的にやってりゃ初回でもたぶん達成できると思うけど
1ターン1時間かかるw
>>825
イベントは多いしキャラゲーとしてつまらないってわけじゃないんだけど登場キャラ100人とかステルクみたいのが出てくるのに戦闘では使えないとかズコー感あるからさ
メイン級以外は店番させるくらいだし期待し過ぎるとガッカリすると思ってのよろしくないって評価 んーーーアトリエないなこれええって
微妙な感じで遊んでたんだが 楽しいねなんだろこれ
よくわからんが探索とかで歩くことないけど
これはこれで街作り集中できるしいいのか
なんかわからんけどやめ時分からんw
>>841
初期のアトリエとかそれこそ調合メインだから採取とか楽だったのよね
俺はこういうスタイルの方が好き なんというか、自分がやりたくない部分が
根こそぎ簡略化されたり消えたからかなり楽しい
なんか今作好評すぎるくらい好評だな
俺も来週末に金が残ってたら買うんだ…!
妖精とかホムを使って金稼いだりしてた部分を拡大した感じ
ターンの合間に加入するサブキャラはランダム加入なんかな?
金なりなんか消費して1ターンに1人加入できるようにしてほしい、途中から人手不足だわ
>>842
>>844
たしかに最近のアトリエで開拓してエリア増やしたりエリア移動がめんどいなぁって思ってたから楽しいのかもな
別にエリア開拓いらないとかじゃなくて基本周回ゲーで
同じエリアの敵倒したりしてエリア開放する3部作を去年トロコンしてたから余計そう思ったのかも >>840
戦士系ゲストを戦闘で使いたいよなー
使えたら村長とロータスの存在意義が消えかねない気もするけど 開始していきなり寝たわ(´・ω・`)
そして再開して出てきたハゲキャラの名前がハゲるとか、舐めてんのか(´・ω・`)
俺はハゲてねーし(´・ω・`)!
バグといえばロシーさん専用装備の件はどうなったの?
いろいろ足りないところ多いけど次に期待できるゲームだわ
栽培や調合の画面で全体の消費と生産量をパッと見れるようにして欲しかったかなぁ
アイテム倉庫開くの面倒すぎる
サブキャラにちゃんとイベント欲しいなあ
まあメインキャラだけでも相当イベントあるけどさ
意外にも出来がいい
発売前はタペストリーのおまけくらいの認識だったのに
最近のアトリエはイベント多いからやりつくしてるけど
イングリドとリリーの絡みとかリイタとイリス・ブランシモンとの絡みとか欲しかったな
まあイリス・ブランシモンが出てきてもまだロリなんだけど
スールの後ろ姿をアーシャに見間違えるって俺ガイジやった
ソフィー先生の声がかっこよさすらあって草
周回のスパンがもっと短かったらなあ
分岐があればよかったあるいはENDの評価
武器売り上げがTOPなら冒険都市END雑貨なら商人都市END調合回数○○○回なら研究都市みたいなさ
UIもUDも不満点はあるけど次シリーズ出してくれたらまた買うぞ調査と派遣合併して戦闘スキップでええぞ
店で売る物の数が足りる気がしねえ
安定して生産と売買が成り立つように一品ずつ決めて生産ライン確保してから次へ行くスタイルにしなきゃダメか
キャラ全員揃ったあたりだけど毎回錬金項目考えるの流石にしんどくなってきた
思ってたより面白いけどカルタシスが無いなあ。戦闘がもう少し楽しければ良かったのに
ファミ通特典のスールの店ってお店の外観が違うだけで出来ることとかはデフォルトのやつと変わらない?
スーちゃんとアーシャさん正反対みたいなキャラなのにどこか似てるよね
>>862
ありがとう
DLCなのか・・隠しなのか どうみても貧乳のはずなのに時々大きく描かれている辺りがそっくり
>>868
メインキャラの好感度あげないとそのシリーズのモブ出ないっぽい感じそれか完全ランダムかどっちか
DLCの枠ではなさそう アーシャはそこそこあると思うんだよ
後輩がデカイから……
マジカルペイントがいくらやっても作れないんだけど
材料は十分あるし、なんでなん
>>869
お前カルタシス知らないのかよ
俺も教えて欲しい 300万稼げって、超絶無理くさいんだけど
どうやんだよ
建物の移動は仮置き出来るようにしてくれ。道路作りたいけど建物邪魔でどかしたいけど道路が無くてどかせないとか
ネルケ様の独裁弾圧モードマダー?
気に入らないヒロイン力高めのヤツは処刑したり隣村にマジックミサイルを射ったりするのだ!!
>>876
豪華アトリエで最高位のものを10種作って売るだけやぞにして いつも思うんだけどすげー高いものって誰が買っていってくれるんだろうな
栽培も制作も販売も管理官一味がやってるのに村人に収入あるのか?
300万稼げで残り3ターンになっても達成報告なかったから諦めてたら残り2ターン目で来たわ
稼げ系の残り金額ってどっかで見れる?
発売前は地雷爆死で1週間で2000円値下がりコースな気配してたんだが思いの他受け入れられてるという
ヴァイオラートよりユーディーのが好きなんだけどパッケージとか何処にも映ってないと不安になる
でさあ村長なんか裏ありそうとか思ったけどそういうゲームじゃなかった
普通に良い人やな
悪人の少ないシリーズだから…
ルアードで久々に悪人らしい悪人出て来てビックリしたわ
>>884
不満点が無い訳じゃないけど思ったよりは良かった
今のところバグやフリーズに遭遇しとらんし >>882
錬金術師勢も調査以外で材料調達、調合販売してるっぽいからなあ
給料というより手数料とかなのかもしれない
ハゲルさんだけは巨万の富を得てそうだが・・・ トロフィーの全種類建てた系って1周の間にやらなきゃダメなの?
周回で有効なら、今回諦めて色々ランドマーク建てようと思うんだが
モニカさんつてを辿って追いかけて来たとか仰ってますけど絵画から間違って来たってリディスーたち言ってましたやん……どんなつてやねんそれ……
>>885
い、一応画集の表紙にはユーディーいるし・・・
ようやく管理のやり方わかった
作るときほしいものソートでくくって
部品下請けと製品の錬金術師に分けて任せて
売るのと戦闘アイテムは委任で増やせばいいのか
一週間、一店舗で普通のアトリエ100軒分の売上当たり前とか後半のコールのインフレヤバい
普通で詰め込みすぎて改築スペースが無くなってるんだよなぁ
新しく豪華を建てて、普通を撤去して畑とかに変えるべきなのかしら
経営シュミレーションとしては面白いけどやっぱ戦闘に参加できるキャラが少なすぎるのが問題だな
ソフィーちゃんがソフィー様になってた
ツボを抉り突いてくる
錬金術士でもなんでもないのに取り敢えず駆り出されちゃう臨時お手伝いさん無力かわいい
5万人で容赦なく3週目に突入したからついでにちょっと気になる事調べてみたら
周回ボーナス無しデータ 4ターン目でマリーの調合枠114
周回3回目データ 4ターン目でマリーの調合枠193
実は最初らへんのキャラのマリー、エリー、リリーだけはがっつり実績Pで上げてるんだけどこれって実績で上げた分が引き継がれてるのか
それとも実績P振ってない他のキャラも何かしら引き継がれてるのかどっちなんだろ
人口のこと考えるとサブ課題の期限くらい無制限でよかったのにね
まあこなせない人は二周三周してくださいってこった
2周目以降はもっと自由にやらせてほしかったな
順番固定だとザールブルグ無双はずっとかわらん
このゲーム人によって全然進め方違うんだろうな
手探りでなんとか回しつつスレ見て色々気付くのも楽しいし
攻略情報わかりきった後で最適化した効率プレイするのも楽しみだ
シミュレーション全振りのゲームで期限緩くしたらダレそうだしなぁ
サブ課題とかもこれくらいのバランスでいいかなと思う
錬金術師を指導者としてライバル文明に配置しよう
指導者ソフィー創造志向哲学志向みたいにして
サブ課題とまちの声と研究に必要な物資と街の利益辺りが絡んでくる中盤辺りはマジでパニック
課題1終わらせるのに7ターン掛かったんだけどこれ遅い気がする
リセ案件かな?
>>887
公認もらってないのに幻影とはいえルアードサクッと倒す双子って何者 本の錬金術フリプでやったがパズルみたいな調合が合わなくてすぐ投げたワイならネルケ楽しめるはず…よね?
触手おじさん→ショタ&ロリ→イケメン少年
なんだこのラスボス……
ロードで結果変わるのはサブキャラ加入と
1ターン限りの緊急クエストかな?
緊急クエストないと友好度足りず地味に厳しい
五万人達成出来ずに二週目へ
まちの声の人口増加は必須でやるべきやな
領主権限で娘にビキニアーマーを流通させるようにいう父親とは如何なものか
色んな人の街見ていたいな
完成形もそうだが途中も
どんな進め方してるか想像したい
店を増やす旨みが感じられずクローン管理の畑と林ばっかり増えて街づくりが虚無でつらい
クリアするまでは開拓の条件満たすために木とか道ばっか敷き詰めてたわ
木のコスパ良すぎ
ソフィーちゃんのアダルティーな声が最高や
数字でこうまで差別化されたことなかったが何気にリディーも結構な腕持ってるのね……
ザールブルグ連中からいきなりフィリスちゃん入れた時のトンチキさの落差すごい
物語の花形であるはずの区がなんの魅力もない畑に支配されて改築すらやりにくい俺の街
やっぱりUDもヴィオもかわいい。なんでPS2の作品も3Dモデルにしてくれなかったのか
お祭りゲームなら主人公だけでも全員やってくれないとなあ
>>929
畑なんて安いんだからサクッと撤去しちゃえばいいんだ >>931
1ターンに2つしか施設作れないからなんかもったいなくて…
他に作りたいものたくさんあるからそれを他の区に作っていったらこの区が1番の田舎になりつつある 一週じゃ個別イベ全部見きれないな
ソフィー様は本を書き上げてくださった
食品店の隣に何も考えずに農場作ってしまったワイ。
これ悪臭問題とか絶対あるよね
何やこの地獄都市・・・
>>934
やっぱそうだよなあ
発展しないし
区が広くなったら改築していく予定ではあるけど 残り28ターンでまだ8%とかなんだけど、300万稼ぐのめっちゃギリギリ無理そう
頑張って1ターン9万が限界だァ
ソフィーちゃん大学生感というかアダルティーな感じあってこっちもすき
>>938
もっというと別の区に移転先建ててアトリエとかも移したりしてるわ メイン研究は確かにきつかったけど課題の日数は余りまくったよ
>>939
委任でメテオールとカツラとのど飴大量生産だ(^_^) バイオ2リメイクがイマイチで売ってこれ買おうと思ってるけど面白い?
前評判酷かったから手を出してないんだけど
300万稼げって課題まで来たけど無理だろこれ
カラフルレンガも開放してないし完全に詰んでる
>>944
委任のシステムがほんと分からないんだけどどういうことなのこれ?マニュアル見ても全然細かく書いてないし
カツラとか委任で選べないんだけど ロジーさん唯一無二の錬金剣が飾りになってるので前線で白兵戦して下さい
封鎖イベ系も元素の要求数おかしいんだがアレクリア出来る人おるの?
>>945
上等な料理じゃないポテチ食ってたら、いつの間にか袋の中が空になってる感じ 生産ラインを一から見直そうと思ったけど脳が追いつかないから結局紙とペン用意してシコシコと必要なものリスト作り始めたわ
最早ファミコンゲーム感覚
>>951
還元あるから全く困らないと思ったけど要求数が万越えするとか? >>955
期待しすぎると拍子抜けだけどその前評判を前提に購入した人が買うぶんには意外とハマるよってこと? >>948
委任はアトリエにいる錬金術師に
目的の製品と必要なモノをセットで生産させる感じ
採取原料は減るが加工素材は減らないから
単一のモノ作るならこれでホットクのがラク >>956
発売された今なら「期待していいよ」と言える。発売前は「情報絞ってるの?結局どんなゲームなの?ルルア控えてるし手抜きなんじゃない?」と期待値がどん底だったから タペストリー買ったらついてきたゲームが意外に完成度高かったって感じで、大きなマイナスがないだけ
キャラ目当てじゃないなら公式の紹介動画みて決めればいい
そのまんまだから
発売前にルルア発表で一気にスレが御通夜会場になってたからな
前評判に比べたらまあ色々粗はあるがこれまでのアトリエと毛並みが違うし面白みはあるんじゃないのかと
前評判とか評判とか気にするのなら買わいでも良いと思うけどな
ジャンル的に合わないとことん合わないんだし周りからの判断がないと食指動かないなら多分好みじゃねーよ
これは正直どハマりするようなものじゃないけどぐだぐだプレイしてるといつの間に時間が経ってるタイプの奴
シミュレーションとしてはわりと管理とかシビアなほうなのかな?
町開発として町並みをガッツリ考えられるなら買おうかな
最適解を求められてパズルな町並みしか作れないなら再検討
>>954
すまん。還元なんてあるんか?
1000個要求されて150個しかないからあきらめてた >>966
情報メニューの一番下。源素は取りに行くものじゃなく還元で手に入れるものだと分かる 発売前>「スマホゲーの焼き直しねえ・・・」
発売日>村長の肩幅でまず笑うwそしてネルケ様のオッパイ
プレイ中>「う?う?う!!」
Now!!>「んほおおおおおノルンちゃああああん!!」
>>965
町開発というより資源管理調合ゲーといういめーじ >>961
そこ無断でIP外して立てる奴の隔離場所になってるスレだからダメだぞ >>965
施設の配置は全くシビアじゃないよ。好みで配置しても大丈夫。例えば店同士は連結しないとボーナスがもらえないとかはない 管理がシビアってよりはUIが不親切だから力業で把握するしかないし、一括指示出しみたいな操作が委託しかない
リストによって入手と消費の項目位置が入れ替わってるとか試されてる感ある
街作りは緩いけど、設置数上限があるからフレーバーにまで振る余裕は最終盤までなかったな
>>972
俺がシャリーやってたときの
プレイ前:うわ、でかい
プレイ中:でかいなぁ・・・
プレイ後:でかかったなぁ
に似てる リオネラとフリッツさんの会話が見てみたかった
叶わぬ夢でしたがね
UIによる怠さでシビアになってる面もあるのか…
まぁ緩く町並み作れるし管理ゲームとしては70点代はありそうだしアーランド終わらせたら買うわ
>>959
アトリエにいるって言っても配属されてない奴も選べるよね?
逆に大半の奴はグレーアウトされてて選べないしあそこで選べるキャラの基準がわからんのだが
委任については公式マニュアルが無能すぎる 300万は累計だよ
約10万月に売上なら30ターンで終わる
60ターン目あたりに20ターン残してクリアできるよ
>>968
次スレおつ
ビキニアーマーを娘に作らせる親父 ネルケちゃんの服だっておっぱい強調のスケベ服だからビキニアーマー位普通や
>>967>>969
もっと早く知りたかったよ・・・ 服飾店をやっと建てられたからカツラの量産体制に入るぜ
>>987
序盤チュートリアルを流し読みしたな
どんまいやで 今自分で>>983書いてから思いついて理解したわ
キャラごとにアトリエでの調合内容が保存されてて何も保存されてない人じゃないと委任に使えないのか
普通の調合依頼リストに何もない状態でハンコ押してから戻ったら委任できたわ 練金術を極めたはずなのに、何の関係もない栗林の管理を命じられる屈辱
スーちゃんおしゃれだから服屋能力アップさせたげよーと思ったら
リリー先生の服屋能力高すぎてワロタ
ロロナのアトリエに住み込んでパイづくしにされる未来は…
300万は無理だと思ったわ
今は毎ターン100万稼いでます
-curl
lud20191216160758ca
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